【SAO】ソードアート・オンライン part201
脳はどうやって焼くん?
3 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 02:48:29.12 ID:jlr9+P6c0
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これはSAOクリア前なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだSAOの中
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたら釣りに行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、午前中にモンスター狩りながらLv上げて、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後からアスナとベットに入っておもいっきり○○○んだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻…10月27日発売
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEから9月サービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
5 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 02:49:06.21 ID:hKjVYYnZP
ここまで意味のわからないアニメは久しぶりだ
原作信者はあれでおkなん?
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
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├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻 12月10日発売
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├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻…10月27日発売
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEから9月サービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
ふむ良くも悪くも放送後にこれだけすれ進むのはなつかしいなぁと
流れはえ〜
信者の体たらくが酷すぎますね・・・
こんな馬鹿どもが崇め奉ってる作品じゃこの有様も仕方ないか
>>5 最終話の演出は完全にミスってた。
それ以外は概ね問題なかった。
アンチスレじゃなくて本スレで1000取ろうとするアンチさんマジパネェwww一生付いていくわwww
今録画見たんだけど、最終回だったの?なんだかよくわからない話だったけど
>>5 アニメ化する時点で説明不足になるのは仕方ないと思ってたが、不足どころが説明無しとは思わなかったな
アニメの話でここまで揉めてる日本は今日も平和だね
団長に切りかかったの以外は擁護の必要がないわけだが
「他人のやってるRPGを、傍らで眺めるほどつまらないことはない」
最近はそうでもないぞキリトくん!!
なんというか最終戦はポリゴンになりかけている間と間にヒースクリフに攻撃をぶちあてるという感じにすれば良かったのにねぇ
これ原作が悪いの?それとも超改悪なの?
少なくとも作者は物書きとしてかなり低いレベルだと思うんだけど
ふぇ〜、流れ早いよう怖いよう
反響大きいね
なんだかんだ言ってみんな見てるし原作も売れてる
つまり結局興味があるし面白いんでしょ
本当につまらないなら無関心だもの
>>5 若干不可はあったが、ぜんぜん許容範囲。
説明が極端に削られていたけど、むしろそれは原作を読んで知っている部分だから問題ない。
>>7 まるで原作が良くてアニメがレイプしたような言い草だな
原作の酷さを忠実に再現していたじゃないか
AWはSAOの未来の話だけど
このVRシステムが進化すると
いつでもどこでもフルダイブ可能のニューロリンカーっていう脳内でPCを自在に使える技術が開発される
国民総出でサイボーグ化とか未来に胸が熱くなるな
ナーヴギアが本来医療用とか言っちゃってるやつって正気か?
脳みそ焼くようなもんがなんの医療に使うんだよwww
次回がどうなるかで評価はかわる
並かそれ以下か、どっちか
こういう展開を馬鹿にするようなやつってどうやっ て育ってきたのか逆に気になる
俺他ファンだけど普通に感動したぞ
ここまでの話見てなくてあの場面だけしか見てない ならわかるけど
素直に育ってよかった
アニメに満足してるわけねーだろ
アスナ切られてからの一連のシーン酷すぎだってろ
前スレ
>>979 >それはどうかなあ。ALOの終わり方に違和感を感じる人もそこそこいると思う。
原作に続きがあるアニメの最終回としては理想的じゃね?
せめてあと1スレコピペ
尺がないにしてはあっけない終わり方だった。この前の2話の完成度が高かっただけにもう少し
煮詰めて貰いたかった。
カヤバに同情なんてありえねーだろ。せめてお前の欲望の為に4000人を犠牲にしたのかと
責めてもらいたかった。カヤバ倒す時も気の抜けた感じじゃなく、怒りで特殊機能発動とかだったら
まだ見れた。
この中途半端な終わり方の責任はエンディングで見せられた現実世界の続編で償って貰いたい。
今後アスナとキリトさんはもちろんシリカやリズも同じ学校に通うことになるなんて何人の未読者が考えてるだろうな
>>19 まったくだね、これの売り上げがいいのは他のラノベが糞すぎるせいだもんねこれより売り上げ悪いラノベとかくそすぎてやばいわーまじやばいわー
この内容でも原作が支持されているのは作者の文章力のおかげという気がしてきたぞ
ここで言うのもなんだが、AWのほうが面白かったな
>>14 説明不足ってレベルじゃねえのは驚きだった。
むしろ、茅場戦は補完してくれることを期待してたのにな。
>>14 AWの序盤みたいに説明しようとして結局至らないくて中途半端になるよりは、
ホライゾンみたいに、いっそばっさり切った方がいいというのもあるんですよ
なぜスカルリーパーを即死させたのか理解に苦しむ
最高の見せ場になれたはずなのに何故捨てるのかもったいなさすぎ
攻略組キリト以外全員マヒったのはGM権限での強制マヒだったから
誰一人耐性無かったって事じゃないんだよね?
>>33 ニューロリンカーはナーブギアの進化形態だぞ
AW中にもナーブギアが資料として登場してる
>>43 FF12のヤズマットだっけ?あんな感じになるけどいいの?
>>22 上手いこと言うよな
大好きの反対は無関心てw
文句言ってる時点で興味持ってるって話だし
あ、今回のは俺も擁護できないけどw
>>19 なんか物足りない感じだけどアスラクラインよりは満たされる
そんな感じの文章だしこれがアニメ化されるのは一種の運命
アスラクラインよりはぶっ飛んで無いだけましってレベル
既読者の方の脳内後付け設定にご期待下さい僕は諦めました
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
新アニメの時期です
各作品がファンの獲得競争中ですが、一つだけ飛び抜けている作品があります
他のアニメ関係者が困っています
信者が空想に浸り始めたようです。
でもこれって原作並みに説明やらつけて理解させようとしたらセリフだらけになっちゃうよねwww
>>49 学校には通うが、学校のシーンなんて1割も出てこないから安心せい
キリトさんが夢中なのはネトゲだけや(キリット
>>49 2年間分の知識を補うために
特別養護学校に行くんだよ
>>43 スカルリーパー戦やってたらあの流れ数分で終わらせないといけなくなる
ほらほら、いつまで本スレにいるつもりだアンチ
いい加減に巣にもどれよw
>>37 原作売れてるのは知ってるんだけどさ
次から次へと思いついたように後付設定してしかもほぼ全部未回収のように思えるんだけど
これはアニメの改悪のせいなのか?
尼のレビューにも書いたけど、作り手側がこうもコミュ障だと正直お手上げだな。
今回スカルリーパー回だろ普通
なんで芋虫みたいに死に掛けてんだよ
15分は戦ってくれよ
変にフォローしても作者に後ろから撃たれるだけだぞ
なぁアニメ組なんだけど
アスナ生きてんだろ?そうなんだろ?絶対いきてるよな?(渇望)
これ、デスゲーム勝ち組で嫁ゲットのキリト君だけは
カヤバのこと憎めないんだ、とか言っちゃうんだよねw
大量愉快殺人犯でしかないのに
軍用とか極秘人体実験とかならともかく
この大惨事の後に子供のおもちゃとして買い与える親は相当のバカ野郎
>>41 確かにホラの投げっぱなしは感嘆するレベル
まぁあっちは原作読んでても分からんことばっかだし下手な説明はしない方が良いレベルだがw
>>54 あぁナーブギアは歴史に存在してるけど
それがSAOとは違う時間軸で開発されたって可能性があるって事か
そっちの線の方が薄くね?
SAOの終盤全部ゴミ
一度もおもしろいという話の締め方をしたことがない
AWはまだSAOと比べるとそれなりに出来てるのに
わけのわからない理由で勝つ
わけのわからない理由で生き残る
そんな最終回を信者はわけのわからない理由で擁護する
全くわけがわからないよ
>>61 馬鹿野郎!この流れ、勢いに乗らず何に乗れと言うのか!
もっと信者のお言葉をお聞かせ願いたい。
SAOは90%の信者の脳内妄想で成り立っています
>>43 原作からしてそうだから仕方ない
というか話の引き所を間違えた感じがする
先週のあの終わり方では75層ボス戦に今週はかなりの時間を割くと考えるよな、原作知らなければ
先週の引きとしては、ボス倒してヒースクリフの正体を暴いた所で終わっていれば、もっと盛り上がったと思う
>>43 あれはあれでいいと思うけどね
見せ場は団長との戦いと茅場さんの独白なんだろうから
>>62 SAOもAWも、後付設定は作者の趣味みたいなもの。
それが気に食わないならアニメ版を含めてさっさとこの作者の作品から関わりを絶ったほうがいい。
文句ばっか言って楽しめなかったやつwwざまぁwww
どうせ、変な期待でもしてたんだろww
>>55 小説原作のアニメはアンチ量産最終兵器だからなあ…
>>66 俺もアニメ組だけど
生きてるフラグだろ、最後のシーンが
秋アニメ始まってもアンチはSAO見てるんだな
他に夢中になれるアニメないのかね
朝方一度落ち着いたらテンプレまとめ直した方が良さそうね・・・
とりあえずリンク
ID:wpnUy5IJ0
>>6 修正必要点あったら指摘よろしく
>>62 今回の話で1巻の話の最後なわけで後付けもクソもない
ユイの話や、圏外事件は番外編の後付け、作者も認めてる
数百ページという少ない量で完結させなきゃいけないし、最初なんて適当でいいんだよ
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.こまけぇこたぁいいんだよ!
Q.原作あるの?
A.こまけぇこたぁいいんだよ!
Q.どういうアニメ?
A.こまけぇこたぁいいんだよ!
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.こまけぇこたぁいいんだよ!
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. こまけぇこたぁいいんだよ!
Q.AWって何?SAOって何?
A.こまけぇこたぁいいんだよ!
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.こまけぇこたぁいいんだよ!
Q. ボトムズって何?
A. アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく
>>60 スカルリーパー戦で1話やってくれるくらいのが見たかったのに
結局デスゲームであるSAOでもイケメン直結厨だけが勝ち組であったという現実論
24話やってほしかったな、てかやるもんだとばかり思ってたよ
今日見たら終わっててワロタw
今回は、俺に作らせた方が絶対にこれよりマシなものができる、
と断言できるほどひどいものだった
改善の余地がたくさんある
最終話に限らず、SAOアニメは演出がイマイチなことは確かに気がする。
AWのアニメを見てたときはそういうことあんまり気にならなかったけど、SAOは
アニメを見ていていちいち難癖つけたくなるw
>>94 もう僕の考えた面白くなる設定を言うのは……
今回で終わりとか言い出す奴は違法視聴でもしてたのか
CMあったのに
>>89 まあそれは俺も見たかったわ
なんだかんだ言ってもこのあとにあるALO編が全ての元凶だな
アスナが出ないとかなったらちょっと辛いぜ
SAOシリーズは元々糞
AWの足元にも及ばない
同じオンラインゲームのデスゲームでBTOOOMのほうが戦闘が数段緊張感あるぞ
コンピューターに原作を読み込ませて作ったアニメみたいだな
視聴者がどう受け取るのかを全く想像できてないのが恐ろしい
今回で終わりのほうがSAOのアニメとして
そのほうがいい
ということ
ゲームクリアおめでとうって言ってたしな
脱落者にそんなことは言えない
ぶっちゃけ誰も外の世界の情報手に入れられないし新規も来ないし
現実で死んだニュースを流したわけでもないから
『 本当に現実でも殺す必要が全くと言ってなかった 』 というのが凄いよな
超すごいそこにビックリした、デス・ゲーム凄い!デス・ゲーム!デス・ゲーム!
111 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:02:15.94 ID:Ed8IrWJp0
なんでキリト死んだあと動けたの?どういう事?
アスナなんでシステムのルール敗れたの?どういう事?
>>46 あれはフルダイブ機器としての資料。ナーヴギアとニューロリンカーはまったく別物。
>>96 このアニメと原作説明も心理描写もまったく同じなのになんで売れないんだろうな原作買う奴は馬鹿だわぁ…
あれ、一緒だったっけ
>>43 加筆したくても電撃文庫のページ制限的に無理だろ
アニメに良改変できる力が無いんだししゃーない
ALOに入ってから尺に余裕も出るしね、空中戦や魔法戦などのバトルシーンも楽しみだ
てか、ALOのCMでワクワクしたのは俺だけとは言わせないぞ
>>62 後付け設定でごっそり抜けてる部分を回想やモノローグで説明してるのが原作だが
その説明をアニメでごっそり消してるから何もわかんねぇ状態になったんだと思う
んでアスナは後どれ位ででて来るんだ?
ベータテストの参加者をビーターだっけ?
チートよわばりしていてそれを自嘲していたけど
まさかシステムいじれるAIをゲットしてガチチート野郎になるとは思いもよらずw
>>98 アクセルより昔に書いた分の仕方ないんだが隠し切れてない古臭さをカバーして欲しかった
>>113 急いで皮肉言おうとしたら意味わかんなくなったわーもう寝るわー
>>69 作者としては今のところ
『二作品は明確にリンクするものではない』というスタンスでやってるらしいから
現状は平行世界での出来事
破壊不能オブジェクトの表示を見た奴が居ないって事は、
今までイエローに落ちなかったのは茅場自身の実力なのか?
いくらパラメーター上げても操作するやつが下手なら普通に死ぬみたいだし、
>>109 わざわざ茅場が付け足したあのセリフの意味が分からない人って多いんだな
ちょっとびっくりだわ
ヒースクリフにああいう勝ち方をしたのは、システムを支配するヒースクリフ(茅場)を倒すには、システムの枠を超えた力がなければ勝てないという意味だと思う
売り上げ売り上げ言ってる連中に一言
「インフィニット・ストラトス」
あれでどんな糞でも池沼レベルの馬鹿を騙すことは出来るって証明できただろ
買ってる連中はマスコミの情報を鵜呑みにしている爺さん婆さんと何も変わらねえんだよ
ALOとか一番の駄作じゃん!
起承転結も知らんキモオタの妄想オナニー小説が原作だからこんなもんだろうな
そんな原作買ってる連中は頭がおかしい
132 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:04:59.68 ID:I9eNUNQM0
んでGMはいつになったら立件されるの
ああ茅場がアスナにもおめでとうって言ってたね
アスナしんだあああああああって絶望で見てたから気づかんかった
レスthxでした安心した!
どうせこの時間に本スレに特攻してくるくらいだから実況しながらのながら観なんだろう
今までそんな感じで観てきたのならろくな感想にならないだろうなw
>>62 原作は結構後付多いほうとは思うが、アニメでは1巻の内容がメインだったから後付という分類ではないな
ただ、2巻の内容のバトルヒーリングとかは後付っぽいと個人的に思ってる
>>124 神聖剣の力もあるし何より相手のモーションも知ってるし
ALOは作画がよければ面白いだろうけど、このスタッフに期待できるのか
>>38 文章力はラノベ作家ではまともなほうだと思う
構成力はメタメタもいいとこだが
>>129 同じようなラブコメは山ほどあるけどアニメ化までいけたり打ち切られずに続くのは極僅かという事実は。。。
結局後付設定で未回収は原作のままかよ
リズの剣の方が折れないとか蘇生アイテム使わずに取っておいたぜとか
その他もろもろが少しでも出てればよかったのに…
普通のストーリーだったらあれだが、
こういうストーリーになったほうが面白かった。
でも最終回乙。満足でした、って感じなんだがw
来週から新章ってwww
なんでアスナのレイピア残ったん?
>>124 見てるだけでは我慢出来なくなるくらいにはゲーマーだったんだろうなw
>>105 BTOOOMってリアルで爆弾投げ合ってるんですが、設定理解出来てます?
>>119 いやそういう設定より作り方自体がツッコミ入れたいんじゃない?
2話にMPKの話持ってきても良いし黒猫団の話も普通に
アスナとイチャイチャの時にはさめば良かったと俺は思ったけど
圏内事件なんか必要合ったのかなと
>>120 見せ方は凡庸だ
しかし物語が元々持っている力が大きい
あれだけ引っ張ったキバオウの伏線はどこいったの?
レベル上げとかもGM権限で操作してるよな
いつも執務室にいるし
必死レベル上げとかしてるとは思えん
>>111 それが茅場がこの事件を起こした目的でもあった。人の意思の力がプログラムを超えることの証明
ヒースクリフが最後刺されたとき、一瞬笑っただけで全く説明されなかったから普通わからんよな
>>111 SAO原作で説明はないが、おそらくAWでいう心意による事象のオーバーライド(上書き)が起きた。
システムの処理より速くプレイヤーの意思伝達をする事により、システムルールを意思で上書きする。
というフルダイブシステムにおいて発生するバグのようなもの。
AWではこの現象をシステムとして利用している。説明間違ってたらスマン。
>>19 >少なくとも作者は物書きとしてかなり低いレベルだと思うんだけど
そのとおり
同人誌じゃないんだから内容が良いものでも売れなければ失敗作だし、内容が破綻していようが売れれば成功作なんだよ
>>129 ISは原作を読んだことがあったから、あのレベルでアニメ化したのがすごく謎だった
>>140 あららIS信者ってまだ生き残りがいたんだw
>>143 むしろ装備アイテムは死んだらその場に全部ばらまかれるべきだ
今までがおかしかった
2巻の話を先にやる癖に、1巻の話にその部分を合わせないだよな
構成がおかしい
>>151 極端なだけあって否定しないを肯定と捉えちゃうんだな
>>151 妄想が嫌ならノンフィクションの小説でも読んでろって話よ
SAOは作者のぼくのかんがたすごい未来をオナニーしてるだけの話
>>131 そんなアニメを時間裂いて見た挙句にアンチ活動に勤しんでるお前も同類だなw
同類同士仲良くしようぜ
そういえばエリュシデータの方が折れてたけど元々そうだったっけ?
>>133 本来なら今回の話の最後にも説明されるはずなんだが尺の都合でカットだったな。
ってかEDの時間使えばよかったのになぜ歩いている描写だけにしたし。
早くガリガリのボサボサになったアスナさんを見たい
>>19 >>154 まーた売れない作家orワナビが発狂してしまったのか
読者も俺が面白いと思う作品と売れる作品の違いを……
>>156 シャルルは可愛かったよ?俺ただ男の娘好きなだけだから3巻以降読んでないけど
>>151 そりゃ作者がプロになる前にweb公開してた話を
大筋を変えずに修正したものだからな
だから今になってSAOPとして書き直してるんじゃないか
>>139 原作は読んだことないが
ここに貼られていた文章から文章力を、その他をアニから判断して
3段階評価で
文章力 ダメダメ
構成力 普通
物語 よくできました
>>163 違ったと思う。ついでに言うとヒースクリフに止めをさしたのもアスナのレイピアじゃなかった気が。
まぁ原作は云々じゃなくてアニメの構成、演出が悪かったのは事実だと思うべ
原作通りにやればいいってもんじゃない、アニメにするなりの魅せ方にしないと
おい、ジェルベッドがどんなのか一番期待してたのになんで普通のベッドなんだよw
>>165 CMでチラ見した限りじゃ、そんなひどい状態じゃなさそうだったけどなw
後付け設定で内容を引っ掻き回してる原作をうまく繋げられなかった制作サイド
単純にアニメ化失敗だけじゃなく原作批判ももっと出るだろうな
>>129 ハーレム物としての一種の完成系だろ
アニメ会社のパワーで回した名作
シナリオはともかく完成度ピカイチだし女の子が可愛ければ売れるってのはTo LOVEるで証明されてる
Chaged into Immortal Object
になってたね。もう話題に出てるとは思うけど。
>>167 で、出たあああああ!『レッテル貼り』!!!
都合の悪い意見はぜーんぶワナビのせい!SAO原作を批判する奴はとにかくワナビ!
IS信者ってだけじゃなくて、そう思い込まないと正気を保てない哀れな病人でもあったのかw
>>170 リズが敗北して、代わりにアスナのレイピアか・・・でもあれもリズ製なんだよなー
>>28 ネタバレになるからあまり書かないけど、原作ではそれをひねった感じの話もあるんだよ。
俺がずっと言ってるだろ
この作者は女も愛も知らずにアニメや漫画見て作品作ってるんだからご都合主義とか薄っぺらいとか言うなとw
理解した上で大人は見守れ
厨房や消防の恋愛したことないやつならドラマチック?とか思うのかもしれんがw
アスナとキリトのリアルの家は近所なん?
>>145 SAOのアニメの戦闘がショボいのはゲームだから仕方ないか
クラディール戦も茅場戦もリアルの殺し合いだったらよかったのに
なんだまだ終わらないのか、ってか終わったほうがいいのに
ネトゲのアニメでネトゲ終わっちゃったのにどうすんだろ
>>169 AWの災禍の鎧編とか考えると、構成力とかはプロになってもあんまりないと思うぜ?
元々プロット作って緻密な設定をどうこうするんじゃなくて、
その場のノリと勢いで突っ切るタイプだし
ヒースクリフの野郎ゲームで死んでからリアルに帰ってるし
そんなんチートや。チーターやん
>>173 失敗したら責任のすべてはアニメスタッフが負うべきやな
>>173 アクセルワールドスレで同じ事言ってきてよ。
アニメ映えする演出をしたら「原作と違う!」「設定との矛盾だ!」とか、散々言われたんだがw
>>173 わかりにくくはあるが、物語を伝えるという一点では十分な仕事だったぞ
リズ製とか蘇生アイテムは2巻の話だから
1巻の部分じゃありません
九州終了
もう色々言われてるから言わんがツッコミ所が多いな
後付設定回収無しなら節目節目だけ見れば話つながるよな
無駄パートがめちゃくちゃ多いことになってしまうな
>>169 プロになる前ってそのプロになるための作品投稿用に書いた物って誰か言ってただろ
そもそもプロじゃなくても起承転結なんて義務教育で習うレベルだぞwww
アニメから原作愛を全く感じなかったからな
キャラクター像すら浮かんでないまま作ったんじゃないかと思うほど
>>193 アニメ映えさせようと斧二つ持たせてみました
202 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:13:40.22 ID:k37dSC5d0
このゲーム、「本物の身体は綺麗なままだよ」「いつ死ぬか分からないんだし」ってセリフでビッチ化する女はどれだけいたんだろう?
俺ならヤりまくってる
203 :
170:2012/10/07(日) 03:14:11.05 ID:zswLSsdR0
>>163 あっすまん勘違い
つーか折れてたのリパルサーじゃなかったか?
エリュリデータはその後茅場に弾かれてたし
>>198 ちなみに創作物の構成は起承転結だけじゃなくて、序破急とか他にも色々あるからな?
起承転結が絶対だ!と思うと結構恥ずかしいぜ
今の段階でいいか悪いか、なんとも言えないけど。
まあ話題作にはなれたんだろうなあ、多分。
しかし男のキリトであそこまで髪の毛伸び放題なら、
アスナなんかは、メーテルみたいな髪型になってるんだろうかw
そもそも原作が後付けに後付けで矛盾だらけになっちゃって
何かをアニメで直したら何かがまた壊れていくから作る側には地獄だよねw
>>171 この話の妙な点などを語り合うってならまだわかるのだけど
作者の能力を評価してどうしたの?
>>176 スタッフ分かってねえよな
キリトがあんな状態だったんだからアスナはもっとひどいだろうに
>>201 いや原作読んだなら全然いいんだが、貼られた画像で文章力云々とか相当痛々しいよ
普通の一般小説の一部を貼って、ラノベですって言っただけで同じこと言ってそう
>>203 複数回見たやつは何人居るんだろ
さて五回目に入るか
>>199 1話は期待できると思ったんだけどねえ
先週は良かったんだけど今回のこのガッカリ感
>>198 いや、起承転結はちゃんとあっただろ
作者批判するなら原作くらい読んどけよ
>>195 作者が後で書いた話なんだから矛盾して当然だろ!て意気揚揚と言われても…
SAOを全部読んだ俺がいう
ALO編は特に糞最悪の出来
>>193 そうなんw ここの説明省略したのかあ、とは思ったけど
基本AWのアニメの演出いいと思うだけどなあ
せめて茅場に斬りかかる前にキリトの独白と
茅場の表情の演出は最低限必要な物だったでしょうに・・・・
脚本どうなってんのこれ
矛盾した後付設定ってそんなになかったろ。
ユイ回のコンソールだってあれ一話のイベント時に使ったんだろうし。
終わった後に察そうと紛れ込めるように。
それはそうと原作読んでないのに起承転結(笑)
どうせだから出番のなさそうな菊岡でも最後にちょろっと出しておけば
>>215 普通ならそこで信者が、ここはこうで矛盾してないよ!とか擁護するところなんだが
作者自身が、ここ後付けです^^、あ、ここ矛盾してますね^^;
とか言っちゃう人だからなぁ
>>202 ゲーム開始時に女性が2割程。
2年のうちにプレイヤー4割が死んでるけど、その内訳は男が多そうだから、
最後の方の男女比はそこまでかけ離れてなかったのかな。
>>212 男の娘と男装が違うから3巻以降読んでないんだってば最近男の娘として出しておいて唐突にやっぱ女の子でしたーって展開が多くて俺涙目
ってかいいかげんスレ違いも甚だしいね
不覚にも髪で笑った
矛盾っていったって圏内事件だけだと何度
228 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:17:49.68 ID:6n4PH0nL0
二刀流って最速のプレイヤーたった一人に与えられるユニークスキルなのかー
全然フェアなゲームじゃねぇなこれ
>>222 だけど何故か信者は「そんなに矛盾なかったろ!」とキレるというw
>>204 序破急にもなってねーよ池沼が
序破急は起・承が序になって三段構成になっただけだわ
今更矛盾もくそもねえよ
>>193 いや、おれSAOもAWも原作読んでないから知らんがな
AWは設定との矛盾とかはわからんかったけど、アニメとして盛り上がりはあったと思うよ
まぁそういったアニメと原作との兼ね合いに関しては作者がアニメの会議に出てんならそこら辺の調整しろよって話だけど
誰かさんみたいにアニメ制作用に実際に踊りを踊って畳をダメにしたりとかするまでやれとか言わないからさ
>>217 ハルユキがリベンジマッチでアッシュを蹴飛ばした時、アッシュがバイクから離れてしまったところとか
もっ先がネガネビュ復活宣言する時、観戦者なのにビルのオブジェクトを盛大に破壊していたり。
どれもアニメの画で見た時はかっこいいんだけど、原作の設定で言えばワリと破綻しているというか矛盾が出てしまっている。
次エルフ耳になっちゃうのか
キリトさん何かショタっぽくなるんだな
>>171 文章力 ラノベにしては普通
構成力 信者でも擁護しきれん矛盾設定や強引なオチ、引き延ばしが行われる
シャナ原作の難解な文章読んでラノベ界の深淵を見て来い
矛盾って例えばどこ?
鍛冶屋で剣の試しをしたのもTwitterで説明してたけど
それすらもその回だけで始まりと終わりで綺麗に矛盾してたもんなぁ
数値を調べる為に叩いてみたって作者が言ったくせに出来上がった方は試さない
AWは土台がそれなりにいいけどSAOは救いようがないから根本から作りなおさないと同しようもない
ここで視聴者の予想を裏切り
ソードアートオンライン -病院編-が3話ほど続きます
>>230 解釈してつじつまが合うようにする遊びをしている層はいると思うんだよね
信者とか別にして
ただ両者の区別付かないだけなんじゃないの
>>228 学園モノ要素はほとんどないけどな
リズとシリカがいちゃいちゃしてるキリトとアスナを遠くから眺めてるくらいだから・・・
2巻の話を先にやるから矛盾ができるんだろ、ならアニメで調整しろよ
調整する気ないなら原作通りの順番でやれ
>>220 ああ分かりにくくてすまん
最初に
>>163が折れたのがエリュシデータだってのに肯定したのが勘違いだったってこと
原作でもアニメでも折れたのはリパルサーだね
>>210 ああ、なぜかウェブ版の文章(結構たくさん)やら原作の不法画像文章
(これも結構な数)があったからな
現在のラノベ水準というのは知らないが
ほめられた文章ではない
ただし、物語は水準の遙かに上だ
小説全体の上位10%には入るだろうから
上位1%は無理そうだけど
今回の話で言いたいことは色々あるが、
なによりキリトさんが寝てるベッドが、最新鋭のジュエルベッドじゃなかったのが一番気になった
原作普通に読んでるなら間違えようのない描写だろうに、描くの面倒臭かったんだろうな
>>241 そうか?AWの方が面白かった記憶がまったくないが
250 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:21:18.47 ID:k37dSC5d0
>>223 女が2割?最初に死んだ2000人が?
>>235 1ヶ月に1cmとして24cm髪伸びてるな
アニメでは普通か
頭の被り物ださい
>>226 でもアレ良かっよ。
あーリアルに戻ってきたんだなって感じが出てて。
すぐ歩けるキリトさんすげーけど。
ってすまんソードスキルのエフェクトで両方白く見えただけで
よく見たら折れたのりパルサーだったわ
ラノベで文章力ねぇ
タイトル長くてお兄ちゃんとかそういう)の入ってるの買ってこい
99割地雷だから
ぶっちゃけTwitterでの説明もアニメ説明というよりか
アニメ製作に深く関わってアニメ裏話とかあるわけでもなくてただの原作の言い訳タイムだよね
>>235 アニメ化されると、この状態で昏睡って想像以上に怖かったよなあ。
こんな家族や患者を見舞い、もしくは看護しなければならないって、
精神的に相当に来るものがありそうな…
何かに似ていると思ったら、レイバー隊のヘッドギアに近いかな?
作者は話作り込むから!まとめるのは凄いうまいから
て言ってたやつが居たんだがそれだけはないな
>>235 これが金の力だ!
キリトさん玉の輿なんだよなぁ
まぁ桐ヶ谷家もそこそこ名家っぽいけど
260 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:22:20.54 ID:dxYSZYPc0
クライン「最後に蘇生アイテム使う予定だったのに....
こんなことなら売れば良かった。」
まぁまぁ矛盾があるのは作者も認めてるし粗探ししてもしょうがないさ
しかしアニメアインクラッド編の最後はもう少し盛り上げれたろ!いいかげんにしろ!
262 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:22:43.74 ID:hKjVYYnZP
アニメしか見てなかったら、あの死者蘇生アイテムって絶対伏線だと思うよね
なんでずっと寝たきりの人があんなに簡単に歩けるのか
私、気になります!
なんというか宣伝に金行き過ぎて現場に入ってないんじゃないかと不安になる出来だ
前回の引きがアレでその戦闘があれだしいくら原作どおりだからって何とかできなかったのか?
AWと同じく何というか可哀想だな作者
>>249 話としてはアレだが、バトル描写に関して言えば、もっ先vsイエローレディオ辺りから後半は作画は結構すさまじかったと思う。
言っとくがALOも突っ込みどころ満載だから覚悟しておけ
更にAWで言えば能美みたいな嫌なキャラが出てくるから胸くそ耐えられない奴も出てくる悪寒w
池沼の分際でいっちょまえに人煽ってきて論破されたらだんまりとか笑える
ホント馬鹿は馬鹿だねぇ
>>145 これだってゲームで死ねば現実の体も消滅させられる訳で…
命がけには変わらないとおもうが
>>146 圏内は省いてもいいけどMPKは1話の勢い削ぎかねないから
すぐボス戦行ったのはアニメ的にはアリだったと思う
なんで麻痺解けたのか
なんで死んだのに勝ったのか
なんで死んだのに生きてるのか
これ後付けとしてもどー説明したの?
>>264 アニメ業界の平均年収考えれば適当なやっつけ仕事もなんとなく納得がいく
後付けももうちょっとマイルドにやっていればいいものを
2年間も寝込んでたら動けるわけないんだよなぁ・・・
>>235 黒髪かと思ったら茶髪だったんだ
染めてたら途中から黒になるだろうから
元々なんだね
>>271 ニコなまあわせで解説()してくれるから待ってなさい
>>248 そういえばアスナも普通のベットっぽいな。
>>249 話の良し悪しは個人的な感性によるところがあるけどSAOは設定にむちゃが有り過ぎでしょ
>>262 伏線無し後付設定投げっぱなしの印象しか残らない
かなり酷い物に思える
>>271 後付けもなにも、ただ愛の力でシステムを超えただけ
そこに関しては矛盾もクソもないただの主人公&ヒロイン補正だよ
>>266 それを上回る程話がアレだった記憶しかない……
あー黒雪姫先輩はかわいかった、以上
>>267 ALOはズコーさんがみじん切りにされるのが一番の見せ場だから
>>250 あっいや、ゲームが開始した時点で女は全体の2割くらいって言ってなかったっけ?
開始後1ヶ月の内に死んだ2000人の中にどれくらい女がいたかは分からんけど。
>>262 9話のクラインの兄貴ぶりを見ていると、
アニメではもしかしてクラインともども、出番があるかなと思ってしまっていた。
>>263 人型ロボットや宇宙を飛ぶ戦艦みたいなものと思えばいいんじゃw
構成に丁寧さが欲しかった。説明が長々続くと色々テンポが悪くなるのはわかるけど
だからってはしょりすぎというか、最低限必要な説明さえもぬけてたのと、
戦闘描写の手を抜いてたのが気になった。アニメじゃ心理表現は難しいんだろうけどさ
現実に戻れてよかったね
でも臭そう
287 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:26:19.04 ID:6n4PH0nL0
基本的に脳内ソース保管されちゃってる子とまともな理屈で話しても
最終的な反論が「気持ちが篭っていたから」とか「愛の力だとか」そういうものでしか言えなくなったあげく
最後は矛盾してなかったしてなかったお前がおかしい!って逆切れするだけだものな
作者ですら認めてても
289 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:26:31.82 ID:dxYSZYPc0
フェアリーキリトきもすぎる
フェアリダンス編ほぼあの状態なの?
>>264 金のせいなのかはわからんが、スタッフのやる気の無さだけはひしひしと伝わってきたよね
>>267 マジすか?('A`)
AWは能美で完全に見る気力なくしたんだが……
アニメもいいがGREEのゲームはいい加減にしろよ
本編の舞台終わっちまっただろうが
ユウキアスナさんじゅうななさいです☆(ゝω・)vキャピ
>>271 そこに関しては後付けでもなんでもない、ただし原作でも明言されてない
>>265 A1は映画とかジャイロゼッターとか忙しいからしょうがないよ
CGだって下請けの韓国丸投げだろうし背景だってきっと注文が不十分で普通のベッドになっちゃったんだろ
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:27:09.63 ID:k37dSC5d0
つか昏睡してんのに呼吸マスクもないのかよ
あの感動()のラストシーン、キリトはオムツ付けてるんだろうな
>>278 まあ主人公が子豚ちゃんだからなんとなく食わず嫌いしてる面もあるかも
お前らキリトとアスナが生きてる理由を、それっぽく擁護しろよ。
作者が認めた矛盾ってアスナと飯食った〜の部分ぐらいじゃねーか?
>>301 茅場さんによるクリアボーナスでええやん
明らかにアスナが死んでから10秒経ってるのは、アニメ的演出のご愛嬌ということで一つ
>>301 そうしないと残り11話分続かなくなるから
>>208 声優のせいでダメになったとかスタッフがアホだというのと同じだけどね
俺はこの作品なら世界各地の老若男女に見せてやっていいと思う
現代の深夜アニメとしては珍しいタイプの作品で
視聴者の3割くらいが大喜びできるのではないかと
残りの3割程度が納得してあとの4割はあまり喜ばない感じか
>>291 能美というキャラはwikiでしか知らないけど。
あの記述が確かなら、彼が屈折したまま。
しかし一定の社会的成功を収め、大人になったようなのが…
>>282 あのシーンってぶっちゃけ「イヤーッ」「グワーッ」の連続と言えなくもないかもw
>>302 矛盾矛盾ってどこが矛盾してるのか聞いても答えないやつばかり。
SAOもAWもすんなり頭に入ってくる文章で個人的に好みだけどなぁ
設定も説明すべきとこには説明入ってるし、まぁ細かいところが気になる人には向いてない作品なのかもしれんが
基本的に物語の展開を重視してるんで、設定などどうでもいい
>>303 10秒云々は蘇生アイテムの制限時間だけどな
実際SAO初の死亡者は死んでから数分後に名前に線が刻まれてるし
>>280 奇跡ってのは普通、最終回に至るまでの間に
地道に玉集めたり光集めたり100回プロポーズしたりして積み重ねがあって初めて、
ああ奇跡が起きたんだねすごいね感動だねって言われるのよ。
脳みそレンチンする前に信号を送るゲームデータが無くなっちゃったからね
しょうがないね
正直原作の方がよかったというか、駆け足すぎた。ただ、すぐに歩けたことについてとか
空想の物語のアニメにそんなリアリティを求めなくてもいいじゃん。そんなに現実的な
ことが好きならもっと現実を楽しめばいいのに
能美クラスか…俺あいつ苦手なんだよな
どれぐらいキツい?
教えてくれないか原作機読者
※フィクションの法則とリアルの法則を混同しないように
アニメなんてフィクションなのに、現実世界の論理で考えようとしてる奴ってかなり危ないよな
人の心がシステムの定めた法則を超えたっていうよくあるご都合主義で脳内保管しておけばいいのに
>>319 現実の人生が終わってるから二次元にリアリティ求めてるんだろ、きっと。
>>235 リーファ「クークックック・・・ヒロインなんて、永遠に寝てればいいのよ・・。」
「ついに、私の時代が来た!」
>>301 アスナ:自殺防止措置がうんたらかんたら
キリト:HP0になる前に相打ちに持ち込みゲームクリア(描写が納得出来ないが)
こんな感じ?
アスナに復活薬使ったほうが話し的に盛り上がったろうに。
ID変えとか無様にも程があんだろwww
326 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:32:27.69 ID:k37dSC5d0
>>306 あの状態が昏睡じゃなかったら何?何ていう症状?
>>320 能美くんは話にずっと関わってきたからかなりうざさが続いたが、
SAOの場合はほとんど出番ないからあんまり気にならないと思うよ
能美さんと違って出番少ないから多分大丈夫だと思うよ
>>320 能美を汚い大人にした感じかな
まぁ能美より出番少ないんでAWを耐え切れたんなら問題ない
>>291 能見程全面的にはしゃしゃって来ないから、大丈夫・・・かどうかは
ある種の精神耐性によるな
実際問題アスナとキリトに関しては茅場のクリア報酬とでも一言付け加えるだけで良かったんだけどね
原作改変と言われてもそれで丸く収まるんだし
>>316 じゃあ問題ないじゃないか
あんだけキリトとアスナがいちゃいちゃいちゃいちゃ積み上げたなら文句あるまいw
>>320 能美より糞
能美と違って身体的に求めてくるからヤバイね
>>319 お前例えば日常ものの、現代の地球の、異能とかが絡まないラノベで主人公が突然
10メートルぐらいジャンプで飛びあがったらどう思う?
>>320 アスナが寝取られ寸前でも現実の体には手を出そうとしない最後にキリトさんにゲーム内で切り刻まれて現実でナイフ持って再戦したら子供のキリトさんに負けちゃう
そんな人
アスナは何故動けたのか→キリト君を想う愛の力
キリトさんは何故復活できたのか→アスナを想う愛の力
二人は何故死ななかったのか→システムを超えた力を発動してラスボスを倒したことに感動した茅場さんが
レンチン機能を作動させなかった。つまり愛の力
よし、一分の隙も無い完璧な解説だ
>>316 最近、評論家ぶったオタクの言う「描写が薄っぺらい」という言葉は信用しない事にしている。
>>320 能美がオッサンになってアスナの婚約者でキリトさんぐぬぬ
所詮ラノベにどれだけ整合性を求めれば気が済むんだよアンチは
って気がしてならんなこの流れは
矛盾は全部○意のせいにすれば解決するやろw
>>321 はげどう
この作者の出す悪役って3パターンくらいしかないよな……
>>302 あとは主人公キャラがハーレムに成るってことぐらいかな?
もっ先輩もアスナもキリトもハルユキも主人公として扱われ描かれたら性別を越えたハーレムが展開される
ホモそしてレズと笑いのネタになる
>>320 俺が読んだ感じじゃそんなに酷いキャラは出てこなかったような…
酷いキャラって妖精王か?
>>167 俺は作家でもワナビでもないし、そうなりたいともなろうとも思わない。
そんなこと言うならお前が書いてみろって言われたら、できませんごめんなさいって素直に謝る。
ただ、もっとみんなが納得できて、もっとおもしろくなる書き方があったはずで、アイデアがもったいないって思ってるだけなんだ。
まぁ、商業作品は売れることが正義なので、その点では合格なんだとは思うよ。
このスレ見てると、この作者より売れる作品を書いてる作家が批評してるスレかと思っちゃうなww
見ててポルナレフ状態になったけど
2人が生きてたのは茅場のクリアボーナスってことにして自分の中で解決させた
五キロを五分で走ってきたこともあったろ
別に愛の奇跡は伏線がなかったわけじゃない
>>320 品性と教養が軽薄になったヨーゼフ・メンゲレ…かな?
SAO基準で言えば汚いデッドコピーの茅場。
コピー元のオリジナルがどんなものかから、お察しください。
主人公たちだけキャラ死亡しても生き残るとか
あの世界はフェアじゃなかったのかよ
>>326 脳そのものは常人と大差ない活動をしているはずだから昏睡と言っていいかはわからない
脳から出る指令の一部が外に伝わらず、外からの刺激の一部が脳に伝わらないだけで
団長疑った理由はマジでなんか速かった、見てるだけって退屈だろの二つだけ?
そんなんで切りかかるとかこわい
>>344 まーた『そう思い込まないとやってられない』可哀想な信者さんのご登場ですか?w
ちょっとネタバレの方向に話題がいってるよーな
んーこのタイプのラノベの一巻っていうのは
盛り上がりどころを全部ぶち込みつつ制限内で仕上げなきゃいけないから
あるていど変な感じになるのは仕方ないんじゃ…
あのショートカット戦闘とEDだけ何とかして盛られ売いんだが
>>350 確かボス倒した後の表情でも気づいてたはず。
>>348 蘇生アイテムが10秒以内だったら間に合うってあったから脳が破壊される前にログアウトできたんじゃね
チャゲド!→アスナ死亡→黄色い目→マリオコイン→何故かゲームクリア→なんと2人とも生きてました!
糞アニメ過ぎんだろ(笑)
SAOアニメがだめだったおかげで
AWがさらに楽しみになった
ありがとう
あ、多重レスになっちまうが教えてくれてありがとう
NTRきちゃうんですかこれって
>>338 ALOはよくNTR展開って言われるけどさ
婚約者のアスナ寝取ったのキリトさんだよねw
あのさぁ・・・キリトが何で死なないとかアスナが生きてるとか
なんですぐ歩けるんだと、今更なに細かい事言ってんだお前ら
ビームサーベルだって気にしないくせに
キリトとアスナは現実世界で死ぬ前にゲームがクリアされたから帰還できたんだろ?
それに感情の力で強くなるのはゲームでよくあることだから普通だよな。
で、来週からまた別のオンゲの話になるん?キリトもアスナも何の為にオンゲすんの?せっかく戻ってこれたのにオンゲ中毒なバカ野郎なの?
>>350 キリトさんは重度の茅場さんヲタだったからな
いつでも茅場さんの一挙手一投足を気にしてるキリトさんだからできた芸当
あと決闘のは、ただ速いだけじゃなく、明らかに3Dグラフィックがぶれを起こすレベルだったから普通に不自然だった
>>337 ある程度具体的な表現がないとな
印象を語るだけでは評論にはならない
>>353 だから、結局はっきりしていないんだよ。
作者が意図的にぼかしている。
だからいちいち突っ込むほうがお門違い。
これじゃ関西組にも不満持つ人多いだろうからまた大荒れだろうな
何とかならんものか
>>362 知能の低い奴だな
ゲームと現実の区別ぐらい付けろ
>>352 すまん、俺のことだな自重するよ
>>353 実際飛び降りてから何Mで地面激突したのかが分かんないのは確かだな
>>340 まるで主人公のタイプがそれ以上あるみたいな……あるの?
>>364 クリアしたのにアスナをはじめ、仮想世界から帰ってこれない人がいたからキリトさんが立ち上がることに
>>301 カーディナルが崩壊前に成り行きを見定めており、体の消滅から免れた。
>>360 別にSAO好き大興奮な展開までは行かないから安心しろ
ちょくちょくイライラさせられるけど
>>372 なんか作業ゲーやってボス倒した感じの視線でゴミを見てる感じだったような・・・
冷めた視線って意味な。
>>369 お前はアニメと現実の違いがわかってないようだが?
>>360 NTRどころか昏睡レイプ寸前。
そこをソード・ニンジャ=サンと化したキリトによって、
微塵切りにされてしめやかに爆発。
一応、最後は精神的にも社会的にも破滅するオチはあります。
>>248 原作読んでるならその誤字はあり得ないなw
>>372 自分が死ぬなんて微塵も思っていない、誰かが目の前で死んでも何とも思わない。
デスゲームという同じ土俵に立っていない、まるで神が下々の者を見下すような表情だった。
アスナのNTRで薄い本が厚くなるな
>>373 なんと……。つーかあの世界消去されちゃったのに戻ってこれなかった奴等の意識は無事だったんか
まぁ、あとは来週してくれるであろう作中での説明を待つよサンクス
今回って原作知ってると知らないでかなり感想違うのも当然か
アスナ麻痺解除は演出としてまだしも、HP0から死亡までのタイムラグで倒したように見せておけば……
あとはキリトとアスナが死ななかった理由も欲しかったが、それ以外はまあ満足だ
茅場だって生きてリアルに戻ってるんだから
茅場お気に入りのキリアスだって戻っててもいいべ
>>184 なんだかものすごく納得した。
いろいろつまらんこと言って悪かったw
>>372 ゲーム作成者がプレイヤーに送る慈愛や慈しむ視線を送る顏だったかな
俺の解釈
HPゲージ0→ゲームオーバーを自覚→リアル世界で脳がレンチン
キリトさんは諦めるもんかパワーでちょっと留まる(半透明)→その間に相討ち
かやばさん「いいもん見れたわ、彼女もオマケでゲームクリアでいいよ」
こんな感じで納得した
昏睡レイプって、何年も風呂入ってないから臭そうだなw
>>382 突っ込むやついるだろうから先に言うと茅場はHP半分になって不死属性がバレる=ヒースクリフとしての死として必死に戦ってたとは思うよ
>>313 原作だと【changed into mortal object】(P317)だな
どうしてこんなことになってしまったのか・・・
>>372 神さまが一般人を見る慈悲深い目とかそんな感じ
ちなみに威力が低い攻撃だったんで、団長の心配は全くしてない
有り得ない事ってなんかあったっけ
>>383 いや、この作品は作品内の現実世界でも読者にとっては未来の話だし、挙句今の俺らじゃ到底説明できない未知の技術で出来たゲームの話だろ。
それで何がどう考えてもありえない事なんだ?
>>362 ごめんな、考察してあれこれ話すってのが楽しいんだよ
そこらを理解しえないかもしれないのは残念だ
>>395 チャゲが破壊不可能物体の中に入ったんだろ(投げやり
クリア後全員ポカーンじゃなくて、すぐにワールド崩壊せずしばらくはそのままで
生き残り全員で「やったー!」とか騒いでるシーンを見たかった。
そして茅場不在で麻痺がとけずにピクピクしてるエギルやクラインも見たかったw
>>398 あれって「平凡で」「普通の」それこそ俺達が今暮らしているののと何の変哲もない世界だっけ?
知らなかったなー
意味がわからなかった・・・
なんでアスナは動けたんだよw
愛のチカラで動きましたのか
>>403 喜ぶどころか、もっとSAOの世界にいたいって残念がってる奴のが多そう・・・
正直仮想世界で犯してその後に現実の処女を奪おうとするシーンは興奮したよな
>>403 エンディングがそれで、Cパートで病院なら良かった
まあジズテムを恐らく自由に操れるGMがその場にいるんだから
茅場が何かしたんだろうで納得してもいい気もする
他にも実は負けイベント戦闘のつもりだったのでこの戦いだけは脳チンしない設定にしてたでも
そんな操作してるようには見えなかったけどな
413 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:46:38.02 ID:+FGywxTxO
何かこの作品の信者ってAKBオタクと同じ臭いがする
処女と公言してたアイドルに男がいたの発覚しても必死で言い訳して納得しようとする奴らと一緒だわ
落ち度は落ち度として認めろよwww
まぁラノベって悪い言い方をするとイラストが良くて
童貞の妄想よろしく可愛い子に無条件で惚れられてりゃ売れるからな
ゴチャゴチャ過程描写を積み上げるのを嫌い
むしろインスタントなご都合展開の方が売れるから
ジャンルとしては正しい姿なのかもしれん
ところでさゲームで死んだら現実世界でも死ぬ設定は現実世界だと脳死みたくなるんだよな?
現実世界で剣が刺さって死んだりしないよね?
>>407 それであってる。クラディールの時も愛の力で間に合ってるからな。
>>403 それはしんしょうラストまでお預け 正直俺はそこ見るために3、4巻を読んだ
都合のいいところだけラノベだからで逃げるよなSAO信者って
いくら創作だっていきなり超能力使い始めたりしたらおかしいって言われるだろ
この作者がやってることはそれと同じなんだよ、今日の話なんて特にわかりやすい
GMコマンドで回復不可能な麻痺にしてたはずなのにアスナ動けたとか意味が全くわからん
フィクションだから!フィクションだから!
……ってじゃあもうマイクロ波で脳みそ焼かれたとしても死なないんじゃねーの、的な
もうどこまで真面目に見ればいいのかわかんねーよ
表情だけでそんな事まで読み取れるのかキリトさんぱねーっス
そんじょそこらの鈍感ラノベ主人公とはひと味違いますなあ
見終わった
これはひどい、原作読んでなかったら(゚Д゚)ハァ?だろ・・・
>>405 たぶんあなたにはこのアニメ合ってないんじゃないか?無理に見る必要もないと思うんだが?
破壊…とだけ言っておこう
>>419 都合のいいとこだけラノベで逃げないラノベを教えてくれwご都合主義じゃないラノベとか見たことないw
来週のネタバレ
アスナの死に直面した2−Aの生徒たちは号泣する。 葬儀では気丈に振る舞っていたキリトも、アスナが火葬された夜、一人世界樹の上で泣いた。
>>421 大丈夫、GM本人も「動けるはずがないのにな」と言って驚いていたけど、驚いただけで普通に納得していたから。
死んだとされているおよそ4000人は実は生きてますじゃなくて
本当に死んでるの?
>>413 いや、原作にもそりゃ悪い部分あるさ
でもそれ以上にアニメの描写不足に目がいくのに原作ガー原作ガー言われるから反発されてんだろ
糞アニメ消えろ
>>395 何度も言うが下請けにブン投げて頑張って毎週放送してるんだからしゃーない
円盤で修正さえされれば何の問題も・・・
>>429 来週のネタバレ
キリトは自分の部屋へ行き2時間ねむった…
そして…… 目をさましてからしばらくしてアスナが死んだことを思い出し………泣いた
最終回ですべてが吹っ飛んだな HDD容量が救われたと思えば之も由w
来週から直葉とリーファかぁSOAじゃ貴重な巨乳要員だぞ!
シノンもいつかアニメになればいいな
>>431 せめて台詞で説明されたところぐらいはいちいち聞くな、面倒くさい。
茅場はなんて言っていた?
今日見て思ったのは本編内容についてはそんなに気にしない
問題は公式が盛大にネタバレかます危険な存在であること
1週遅れ辛いです;;
>>435 銃もねーよ。あとそれ以上はネタバレになる。二期なければアニメにならないけどな
>>417 クラディールの件の時の原作描写で計算したら、あの時のアスナさんは
時速60kmで走ってたからなw
>>407 俺もわからんけど茅場自身が事態を認めてしまったからな……
解釈はなんぼでも出来るけど結論は出ないか
この作者は現実ではありえない事象に理屈つけて設定する作風だから(そこがまたツッコミの温床になったりするが……)、「フィクションだから」で済ますのも違うと思うんだよな
chagedワロタ
まあフェアリィダンスに期待しようぜ! な!
>>429の続き
女子「せんせー!桐ヶ谷君が2-Aを植民地支配してまーす!」
>>439 SOAじゃ巨乳要因なんていっぱいいるけどな
>>439 ラフィンコフィンの出番も増えてたし2期には期待したいよな
>>429 ネギまの事はもうやめてええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ポカーンすぎたわ
なにこれ
ヒースクリフとの対決ってあんな流れだったっけ?
打ち切りアニメきたー
なんか3話以来のスレの糞回だなw
どうでもいいが便乗してネタバレするクズは失せろや
あ、2回目観たら結構14話良かったっす
嫌なら見るな
見てるって事は気になってるんだろ?
とか言うけどさあ
1話はすげー面白かったんだもん…そりゃ見続けるよ…
スプリガンキリトはあんま好きじゃないんだよなあ ってか大剣って本当にでかかったなw
リーファの声って竹達?それって視聴者にすぐバレるんじゃ
>>445 原作的には心意って結論だろうw
実際に出てくるのは最終エピソードだが同じシステムだし
このアニメ最終回のラスト5分だけ見たんだが
なんじゃこの終わり方w
バッドエンドなの?
>>449 おいお前間違えてるぞ!SOAじゃなくてSAOな^^
この調子なら来週分から予約しなくて済む もういいわ
Web&小説組からだが正直今回はタイマン決着時の表現以外に文句は無い
が、その文句は無限大
>>411 俺はどっちかというとこのエンディングがよかった
何も明かされないキリトの立場でいろいろ想像できるから
>>446 ちょっと違う、その理屈付けの設定はあくまでも“作品内での現実”に即した形であって、“読者の現実”とは違う。
言うならSF考証と科学考証の違い。
>>422 水の中で外せばマイクロ波は水に吸収されてしまって脳チンすることはないんだろうとは思うんだけどね
そのまま卵をレンチンすると爆発するけど水に入れてレンチンするとゆで卵にちゃんとなるんだ
>>447 まあ円盤を買わないとしたら、許容範囲だろうしね。
地上波放送はNHK以外、受信料取られるわけじゃないんだしw
>>446 いっそアニメ版SAOを小太刀ハッタリに文章化してもらう?w
しかしアンチスレが50を超えてるって異常だろこれ……
>>460 なんでラストだけ観るの馬鹿なの?
来週観たらわかるんじゃない?w
>>460 スクイズで証明されたようにバッドエンドっぽくした方が話題になるからな。
>>466 それってゆで脳みそになっちゃわないの?
完全に打ち切りエンドっぽくなっちゃったな
こういう構成にしてラストエピソードを14話一話でで収めるとこーなるんだよ
もう構成が下手としか
関西終わった・・・けど・・・え?えっ?どゆこと??
コウセイガーもいい加減五月蝿い
良かったなお前ら・・・・・・来週からAWの能美編以上の鬱&NTR展開だぞw
(ぶっちゃけ能美でグダグダ文句言ってたら須郷なんてどうなるんだとw)
なんで生きてるの?
しかも新章突入ってどういうこと?
ネタバレ
死銃は赤眼のザザ
>>463 俺はリーパーが無双してるとこから死闘再スタートが見たかった
今回オープニング削れば入ったよな
来週現実世界での話しっぽいね
エギルさんの髪の毛が気になります
何かよく分からん
あれで終わったのか?
キリトクンが生きてたから
実は茅場の嘘で、死者は全員生きてますだと思った。
関西終わった
これはアレだな、アニメの演出もうちょっと変えれたはずだなあ
最後の歩くところとか扉出るところで、白か黒に背景変えて映画の最終回みたいに
真ん中にスタッフロール流せばよかったんじゃないか
これは暴れられても仕方ないなあ
何これ?また別のネトゲすんの?
期待してたけどつまんなかった^^;
もう終っていいよ^^;
以下 質問→既読者の脳内後付け設定 のループをお楽しみ下さい
>>479 だよな 先週せっかくでてた絶望感が台無しw
>>483 演出しだいでいくらでも変えられたよな、マジで
ネタバレから
アスナが庇い死亡、その隙にキリトが攻撃してラスボスと相打ち
10秒以内だったので二人ともレンチン免れる
だと思ったのに、無気力でチンタラとかアスナの方確実にレンチンされてるじゃん
>>457 1話の貯金だけで今まで持っていたようなもんだぜ
キリトは最後、病室から出てどこへ向かったんだろう?
トイレか?w
494 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:58:18.55 ID:XA+8HtGIO
えっ!新章?
>>463 あれは体力やスキルの戦いではなく
2人の意思の戦いだからな
武器戦闘による勝利に見える描き方だと本来の意味が失われる
>>413 お前の中のドルオタのランク低すぎ
AKBオタとタメ張れるのは全ラノベを擁護できる狂信者だけだわ
NTRだけは勘弁してくれ
>>483 そんなのどうでもいいことw 今年最終回ガッカリが多い
茅場さんは、ホントに空に浮かぶ城が見たいとか言うくだらない理由で4000人も殺したの?
他になんか理由無いの?
そんな理由を聞かされたら主人公ブチ切れてもおかしくないと思うが、
茅場が行くのを何であんな冷静に見送ってるんだ
昔、世界の中心で愛をさけぶの作者が描いてた空のレンズという
小説のパクリみたいな感じになったな
wikiでもこのスレでも75層で相打ちって言うから
どれだけ激戦なのかと思ったのに
殆どお互いに切腹し合ってるのと同じでガッカリだ
アスナが死んだショックでぶちぎれるのかと最後の期待を持ってたのに
完全に裏切られた
でもやっぱり原作ファンはこれで満足なのか?
今回は全部突っ込みきれる気がしないが
・スカルの出番は予想通りの1分だけ
・1時間経過で僅か14人しか死んでいない
・何故か急に団長を攻撃するキリット!
冤罪かもしれないのに首を狙う
・他人がプレイしてるRPGを見るのはつまらないって…茅場の目的は観察のはず
・速すぎて反応できないけどシステムアシストとやらを使う余裕はある
・いくらなんでも茅場だという根拠が薄い自分より速い相手はチート扱いですかキリットさん
・あっさり自白する茅場()コナンの犯人でも1回ぐらいは否定するぞ
・プレイヤーが想定外の行動するのは別にネトゲの醍醐味じゃないしオフゲでも普通に有ること
何か攻略も途中で終わって、
あっ、作者、ボスとか考えるの嫌になったな
って思いました
>>493 いやいやいやいやいやwwwwwwww
えっ?
506 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 03:59:28.59 ID:mjubrx8xO
原作知らないんだけど
原作とは違う流れなのか?
えっ!最終回じゃないの、終わればいいのに
4000人殺した大量殺人鬼が綺麗に去って行くのは納得できねえな
そういやキリト、ヒゲ生えてなかったなw
別にまだ最終回じゃないだろう
ALOのキリトさん無双楽しみ
>>510 きっとナーブギアに自動髭剃り機能でも付いているんだろ
勝手な想像だけど
アスナが動けるようになったのは茅場の「自力では解除出来ないはずなのになぁ」発言から、
茅場が好奇心で、愛する人が目の前で殺されそうな時にどういう行動取るか見たかったから麻痺を解いたんじゃなかろうか
んで、キリトが死んだのに生き返ったのはユイか、ユイみたいなのが操作(クラック?)して死亡判定を書き換えたけど、茅場倒した後に死亡判定に修正されたからで、
死んだ後に転送された場所は、キリトアスナに限らず、HP失ったらあの空間に転送されて一定の時間猶予があるという仕様と思った
>>503 否定したところで不死設定のメッセージはごまかしようがないから
そこだけは仕方ないかと
他の部分はまあ同意
これホントにゲームの界なの?
なんかありえないバグみたいなの多いね
夢オチでいいんじゃないかな
やはり原作通りに自分が崩壊する中で差し違えて欲しかった。
あのゾンビー状態での勝利じゃなあ…
518 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:01:04.30 ID:QFAae0NE0
これ来週から今までのことはなかったことになっていきなり違う話始まるの?
キリトが茅場を倒すシーンに似てる描写があるゲームを俺は知ってるんだけど。
FF5でガラフがエクスデスと戦ってる時に似たようなシーンあったよ。
ALO予告のノーブラ寝返りは期待していいんですかね
ナーブギアつけっぱ2年も寝てたんだから髪とかすげー臭そう…
スレが早すぎてwwww
最後団長をやっつけたのはキリトの幽霊みたいなもん?
つまり
なぜ2年間寝たきりだったキリトさんがいきなり立ち上がって自力で歩けたのか→アスナを想う愛の力
ということですね
これでアンチが文句をつける余地が完全に無くなったと言えよう
愛の力は無限なのだ
524 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:01:45.60 ID:XA+8HtGIO
何年眠ってたっけ?
え?え?
おわり?
新章?
>>497 肌を気持ち悪い手つきで這い回したり磔にした上で服をビリビリに引き裂いて上半身裸にしたり
記憶や感情を書き換えて自分のことを好きにさせようとする奴が出てくるだけだ安心しろ
>>465 SF考証も現実の科学考証を踏まえた上で行わなけりゃただのデタラメにしかならないわけだが
>>467 ……正直このスレでその名前を目にすることになるとは思わなかった
>>500 正直訳分からんよ
作者的には茅場を単なる悪役にしたくなかったんだろうね
理由付けるのは無理だと思うw
なんか色々とおかしくね
>>508 1万人虐殺したくせに殺害候補に「お前も加害者だ」って言って
挙句の果てに作者に聖人呼ばわりされるカスもいます
つーかさ、最後お互いに本名聞いてたけど、ついでに住所も教えとけば良かったんじゃね?
拍子抜けだったね
ディアベルもゴドフリーもクラディールもちゃんと回想で出してもらえてよかったね
ディアベルさんはDVDのCMで毎回遺言喋ってるけど
とりあえず、SAO最後なんだからスカルリーパー戦はちゃんと14人死ぬ所を書いたほうがよかったな。
なんかつながりが悪い。後はソードアートって言うくらいなんだからもっと頭使った戦闘しろって感じだな。
>>531 山寺宏一ボイスで言われたら何か仕方ない気がしてきて困る
>>518 現実世界に戻るんだけど、アスナが〜で
別のゲーム世界で冒険は続く みたいな。
>>522 そういえば圏内事件で幽霊が出てたもんね
伏線だったのか
一番の理不尽感はなんでキリトとアスナだけ特別扱いなんだってことだろうな
原作がこのままらしいけどさ……。
マジなんでアニメ化したんだよ……ってレベルでこの話酷いんだが
今まで色々やって来て思いが詰まったSAOの最後の時がこんなクソ適当な打ち切りエンドってそりゃねぇよ……
>>523 歩くのはアニメだからまあいいんだけど
なんでゲームで死んだのに生きてるのかが良く分からなかった
ご都合主義にむかついてる人はここまで何も見てなかったのかと不思議に思うわ
>>523 そこは現代の科学や医療と同じに考えることが無意味
キリトがクレインに渡した復活するアイテム使うと思いきや
そんなことは無かったww
じゃアスナがとんでもないゲーオタで
早くも次のゲームに潜っちゃつて
探しに行くって感じ?
説明不足は構成者の責任だな
ALOまでやるなら、原作2巻のどれかを素直に今回の放送から分離しておけば
尺制限からの説明不足はどうにかできたはず
>>500 天才の考えることは凡人には理解できないからね、しょうがないね
>>503 いくつかはちゃんと理由がある
速すぎて避けられないからシステム使った
自分より速いからキリトが驚いたんじゃなくてゲーム内で可能な速度以上が出て回避してたから驚いた あの場面でヒースクリフの姿が描画できないくらい早かったんだとさ
殆どのアニメは細かいところやってくれないからなあ内面描写とか
これは原作読まなきゃと思って全巻一気に読んだのもいい思い出
>>500 まあ「命を軽々しく考えるものではない」から、
「何でこんなことをしたか、長い間理由を忘れていた」は、
原作を読んでいても、そりゃねーだろと思ったわなあw
さて。第二期のヒールの中の人は、誰が来るのか…
>>492 アスナの病院に行こうとするけど、
リアルのアスナの婚約者に、襲われてボロボロになります・・w
ゲームクリア後の褒美として死ななかったって脳内補完できるけど
ゲーム内で麻痺から自力で回復ってなんだよ
>>518 来週から、アスナの墓を捜し求める編 始まると期待してました。
未だかつてここまで一話が一番と言われたアニメがあっただろうか
>>550 アスナ含め300人はまだ現実世界に帰れてない
それを助けに行くお話
566 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:05:05.30 ID:+FGywxTxO
>>496 アイドルオタクもアイドルも全部同レベルのゴミ屑だから優劣とかどうでも良いよ
>>550 来週以降の展開が知りたい人はバレスレで
ここで答えられるわけないだろ?
571 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:05:27.19 ID:XA+8HtGIO
茅場「いつかあの城に行きたかった」
こいつの妄想のために殺された4000人それをあっさり許すキリトとアスナ
マジでいい加減にしろよ
>>546 いや、総合してつまらなかった。 と言ってるだけだよ だから予約から消えた
アニメが面白かったので原作を読んでみた
話しが淡々と進むこと
ジャンプ方式によくある無駄な戦闘シーンが無いこと
等読みやすかった
>>553 ああ、なるほど、カヤバさんが空気読んだんだ
納得w
>>555 その勢いでWeb版のアリシを半分近くまで読んだわ
先ナゲー
このアニメの伏線ってキバオウだけやったな
あーNTRってあれか
NTRってのは心身ともに屈服して
「あの人のことが好きだけどダメなの。ごめんなさい…あへぇ…」
ってのを言うんだよ
愛の力半端ねーな
愛の力ってなんなんだよ?ファンタジー世界だったのかSAOは現実世界を舞台にしてると思ったが
>>572 まあキリトとアスナは茅場のおかげで出会えたとも言えるから、許しちゃったんじゃね?w
所詮はバカップルよ
このアニメってソードマスターヤマトのパクリじゃねーの
アスナが麻痺から回復した理由 -> 愛の力
キリトが死ななかった理由 -> 愛の力
アスナが死ななかった理由 -> 愛の力
>>572 誰も許していないけど。
原作でも「茅場のやったこと許すつもりはない」と何度も書かれているし。
いい加減にするのはお前の思い込みだ。
587 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:07:58.17 ID:XA+8HtGIO
茅場はパズーの父だったなんて 寂し扱いされて死んでった…
原作酷いんなら脚本で直せよ。
超適当+安易な終わり方してんじゃねーよ
なんか中学生の友達の自作小説読まされた気分
>>528 SAO立ち読みから、帰宅後に小太刀版マクロスを読んで。
これが小説原作アニメってのを忘れて、
ああ、この人ならリビルドに最適なんじゃと思った後に、原作者がちゃんといるよと思いだしたw
>>572 今ふと思ったんだけれど。
仮にこの2人が、それぞれ生活を持つような年齢層だったら、
あの暴言に激怒したかもしれないね。
なんだかんだで子供だから、まだ「4000人の命」に実感が湧いてないのかなあ。
591 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:08:14.50 ID:MYJOqVmp0
愛の力でシステムを越えられるなら、アスナが再び蘇ってキリトを守ればいいはず。
アスナの愛は小さかったのかな?
こんなアニメを見ただけで理解できない作品は欠陥品。
あ、そういえば偉大なる川原大明神せんせー様の「毎週恒例!言い訳タイム!」は?
もしかしてニコ動の放送まで保留?
>>582 SF(すこしふしぎ)系ラノベだよ
というか未来設定な時点で現実じゃないし
>>581 ほんとに残念だよ
参加した初日に消える運命なんてw
キリトとアスナが茅場を許した理由 -> 愛の力
・・・うむ
さっきから最終回最終回って…
まだ11話残ってるんだからな?
>>565 それなのにキリトはなんで戻れたの?
しかも成仏している筈なのに
>>582 >>548を参照
現代の科学や医療と同じに考えることは無意味な世界なのです
だから愛の力で奇跡が起こることに何の不思議も無いのです
なんか凄い呆気なく終わったね、悪い意味で
100層まで攻略とか書けないからここで終わらせました、って打ち切り漫画を見てる気分だったわ
俺はアニメ組だからふーんこんなもんか、で済むけど
原作買って読んだ人たちはこの終わり方でよく続巻も読む気になれたよねぇ
煽りとかじゃなくてただただ不思議でならないわ
>>592 寝るから月曜だとさ、わざわざ燃料投下するぐらいなら黙ってりゃいいのにあの人も
死ぬ奴が悪い。
それはゲームでも現実でも同じだよ。
24時間テレビでも愛は世界を救うって言ってるんだから1人や2人を救う事くらい許容範囲だろ。
ネット廃人の末路って感じだな…
愛の力とか言い出したら圏内事件の時とかのシステム上ありえないって言葉が否定されるよね
>>579 個人的には
彼氏の前でやられちゃって
「あのひとのじゃだめなの〜 あなたのがいいの〜」
くらいいってる彼女を見て、彼氏のほうがガクッとしてるあたりまで
そこまで落ちたらNTR
もう原作厨でも説明無理ですはい この中から好きなの持ってって
愛の力,主人公補正,ご都合主義,後付け設定
まあ能美みたいに報いを受けないせいで
四桁殺した大量殺人鬼が普通に消えるってもやもやするよね確かに
序盤のキバオウさんあたりは色々ダメな感じだったけど
終盤はテンポもよくて楽しめたな。
次章もダレないでたのむ。
アスナ死んじゃったの?
>>510 生えるのは結構個体差あるよ?
俺も大学入るまで生えなくて高校生で老け顔だったから床屋のオッサンに不思議な顔されたもんさ
>>503 予想外の行動のがオンゲの醍醐味って目の前でバグの誕生を見れたこと。バグが多いMMO的にはよくあることだが知らないバグ技使われたらGMだってビビるw
>>402 よく現実と作品の区別がとか言う厨が最近増えてるけど、
作品を現実と比較して評価するのは人間として当たり前の行為で普遍的なものだよ
それを現実と作品を混同もしくは区別できないとは言わない
人が人である以上、何かを判断する際に現実と比較しないでするなんてことはありえないんだよゆとり
御都合主義とはいえここまで結構納得いく話だったから最後適当に展開させた感じがして非常に残念
>>613 能美くんは普通に生きとるし、
死ぬってだけで十分違うと思うがな、精神的には大満足して行ってしまわれたが
昔アメリカで実際にあってな・・・・・・植物状態の娘が腹ボテ状態になって、よく調べると看護士連中に毎晩ヤラれてたという・・・・・・
>>492 (キルビルのヒロインが植物状態から回復する前も妊娠こそしなかったが同じ状況だった)
>>474 アンチスレの速度/本スレの速度 で統計を取ると面白い事が分かりそうだ
まぁ本スレがアンチの巣窟になってる作品もあるが……
まぁ最終的にやっぱり愛の力でキリトとアスナが再会して終わるんだろうから
付き合うしかないよね愛の力に
>>615 真っ白な灰なんだろ 4000人虐殺被害者の一人だ
>>601 俺が買ったときは、4巻まで出たから
1巻読んだあと、なぜ続きが出せるのか気になって買ったらはまった
>>610 うーん難しいとこだな
そこまでやるには結構尺必要だし
女の葛藤も含めて楽しみたいところですね
いい最終回だった
>>618 ありえなくないよ。
分けて考える事ができないのは、その人の想像力が欠如しているだけ。
なんで都合良く生きてんの?
ちょっと意味が解らない。
>>572 更に遠い先の原作じゃ
SAOの事は許せないけどって前置きで
茅場の気持ちもわからんでもない的な描かれ方してるから困る
茅場の作った世界にドップリのキリトさんマジネトゲ廃人
発想はよかったんだけどな。原作者の力量が足りてなかったか。
まあ、アクセルワールドでつまんねえなこのアニメと思ってたが。13話まで神展開だったのはアニメスタッフの力だな。
>>608 いやだから、それならアスナはなぜ愛の力で目覚めないの?
そもそも麻痺を解いたくらいなんだから、愛の力は強かった筈だ
>>613 現実世界にとても帰還できないよ
もともとゲームクリアされたら自分は死ぬつもりだったんだろう
>>613 あれで綺麗に締めくくったと思ったら、現実世界へ強制的に引き戻され、
目の前には令状を持った警察、地検が勢揃い。
薄ら笑いの放心状態でパトに連行されるとか、それ位はあっても…とは思うw
ガンダムAGE「アンチスレの勢いは売上や人気の証明」
えっ
アスナさんなんかしんないけど麻痺状態から回復して庇ってくれたよ!
キリトが死んだかと思ったら復活!やった!相打ちだ!
このわけわからん状況に対しての正答は「愛の力」なの?w すごいねw
>>625 マジかよ
おれも燃え付きそうなんですけど
誰か助けて
>>620 意やなんと言うか
能美はもう殺されたも同然じゃん?
でもってあいつはガチの大量殺人者でこうなんというか報いと言うか
ごめん俺頭よくないからうまく説明できん…スッキリしないっていうこと
644 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:14:19.26 ID:+FGywxTxO
>>601 だよな寧ろ
ついに100層クリア!
↓
マップが反転してもう一度100層分攻略開始
くらいやらないとつまらんわ
>>599 キリトとアスナは茅場が作ったシステム外の奇跡を起こしたんで茅場がおまけとして助けてくれた
正直ここはご都合展開だけどな。で、300人とアスナは新章に出てくるゲームに目が覚める前に幽閉されたって展開
こういうのって最後どんでん返しがあるのが通例だよね
実は死んでなかったとか、命の大切さを教えたかったとか
俺はその辺を楽しみにして見てたんだけど
本当にゲームの世界にいて入院してて体が衰弱してたってのが
肩透かし食らったみたいだった
原作知らないから引っ掛けやオチは次回にあるのかもしれないけど
それは今回に持ってきて欲しかったな
システムを越える愛の力を茅場さんは求めていたんだよ、たしか
だからキリトアスナでSAOクリア
能美は全部忘れたおかげなのか知らんが
爽やか君みたいになっててキモかったしむしろイラついた
今ようやく気がついた
「愛の力」派って荒らしじゃん
>>633 もともとカヤバさんのファンだったからな、人道を踏み外したこと以外は師匠と思ってるフシがある
11話まできて言うのもなんだけど茅場が未だに
め・・・いば?あぁかやばだった
ってなる
>>642 茅場の事か
ALO最後まで見たら
なんでやねんと発狂するかもしれんぞ
>>633 大量殺人犯なの忘れてるのか…
死んだやつらが報われねぇな
>>633 キリトさんは茅場リスペクトな描写もあるからそうなるわな。
ゲーム作る人になるねん みたいな記述もあるし。
勝手に期待して、勝手に裏切られてる奴の多いことw
>>609 マジで幽霊がでてたから
システムというのも完璧じゃなさそうだ
つうか完璧なシステムなんかないし
茅場が最後に、死者の魂は戻ってこないとか言ってたけど、
つーことは、植物人間になっちゃうってこと?
キリトとアスナが生きてるのってそんなご都合主義かね?ヒースクリフがやられたなはご都合主義と言ってもいいが
殺すことを第一に考えてなくてゲームをやれと強要した茅場がクリアした人間にボーナスというか、ああいうことしたとしてもそこまで不思議じゃないと思うが
>>645 d
つまり茅場がわざとアスナを新章のゲームに残して
キリトも参加するように仕向けたってことでおk?
アスナって元の世界では料理できるんだろうかw
せっかくマスターしたスキルがww
アスナが切られる場面は作りなおしてほしいわ
>>649 じゃあ、心意でもいいよ
でも何言っても納得しないんだから愛の力で十分
結局キリトもアスナもチーターだった(´・ω・`)
じゃあ、お前等、愛の力で
中国韓国北朝鮮を滅ぼしてきてくれ。
死人が生き返るより簡単な事だろ?
665 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:16:31.27 ID:zRW39z6u0
おい脚本でてこいや
>>655 たぶん、今日暴れているアンチのほとんどがそれだなw
さらっと次の展開ネタバレしてる人は死ねばいいのに
じゃあ「意志の力」にしようか
結局同じことだけどw
死ぬ時にこの世界の創造主を恨むなんて
よっぽどの敬虔な宗教家かアメリカ人ぐらいだろ。
アスナやキリト視点では茅場は別に悪く無いよ。
新章では女の子攻略じゃなくってゲーム攻略するんですか?
これから視聴継続するにあたってキリトさんが生き返った理由とかよりそっちのほうが大事です
>>666 うん、そうするよ
こうしてダラダラ付き合っていくことになるんだろうが
ありがとう
愛の力でどうにかなるのら今まで死んだ奴も愛の力で蘇らせろと
家族で愛してない人たちがいなかったとでも思うのか
>>655 俺の場合そうなんだよな
やっぱそういうのは自分に責任あるのかねえ
>>663 大丈夫、キリトさんはALO編で自他共に認めるチーターになりますからw
>>628 説明すらできないゆとり
悔しいなら黙ってろよ、どうせ説明できないんだからお前ごときには
>>658 そこはそれで十分納得できる
問題はマヒ解除
…ユイのネックレスが光る演出とか付け足せば強引だけど納得できるんだけどな
愛の力やめろw
思い出し笑いが止まらん
期待外れなら文句のひとつだけ言って後は忘れるのが大人というものだろうに。このねちっこさと来たらw
3回見たら細かいとこが気にならなくなって素直にグッと来たお
>>671 これからアスナ攻略の最終段階に入ります
AWで散々後付けと叩かれた心意がSAOからあったことがわかってもらえて良かったな
684 :
649:2012/10/07(日) 04:18:14.15 ID:UD/hNA9W0
訂正
×荒らし
○隠れアンチ
いやアンチと言うかSAO編ラストにホントに期待してたんだけどねw
もう今は愛の力って言葉でしか納得できない事だらけだからしょうがないです
実際はある程度のことは納得できるように書いてあるよ
だが麻痺したアスナが動いたあれは俺も納得いかん
カヤバさんはフェアだからな
死ぬのはあくまで個人の力量不足
ニトロのスタッフが殺された通り魔の方がよっぽど理不尽で怖いわ
>>673 主人公カップルがお互いを想うのと同じくらい強い気持ちが無ければ
愛の力は発動しないのです
>>659 あ〜スマン言葉が足りなかった
新章のゲームにぶち込んだ奴は別のやつ。
ちなみに今後もご都合主義と主人公補正で進んでくからな
お前らしっかり付いてこいよ
愛の力がイヤなら意思の力でも心意でも奇跡でも好きな単語をどうぞ。
>>671 嫁を再攻略するために突っ込んでいってその場所では妹を攻略します
基本的にキリトは金か女が絡まないと動きませんのでヒーローでもなんでもありません
今後もずっと同じ展開です
とりえあず、BDは1巻だけ買うかな
あとはイラネ
>>642 フェードアウトじゃなくて、きちんと立件されて世間の非難に晒され、
極刑を含む法的処罰が、本来は一番しっくりくるけど。
あんなのでも、一応はこのシリーズのキーパーソンなので。
2期相当の原作では、多分更にもやっとすると思うよ。
正確には愛の奇跡+茅場の裁量、なんだろうね
まぁご都合主義と言われても仕方ない物だが
>>678 キリトが一度死んでから茅場を刺すところはいいのか
原作既読者に満場一致で期待するなと言われてるのに期待する奴ってどんだけバカなんだよ
アスナたんも顔から上はまったく洗われずに2.3年たってもうたん?(´・ω・`)
スレ進むの早いなw
もう4時なのに…
茅場さんがおまけで助けてくれたんだろうけどなんかしっくりこねえな
>>678 俺もそこwあれだけは批判されても仕方ないわw
>>653 キリトもアスナもSAOにドップリはまって病んでる
逆に言うと病んでるレベルじゃなきゃ攻略組みには成れない
シュミットさんバリの顔芸が出来る御仁じゃなきゃ生存できないのよ
麻痺解除して二人の間に割り込むスピード
何回か前にキリトを助けにすっ飛んで来たり
アスナさんが愛の力を使えば不可能はないよね
706 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:20:17.01 ID:gxVViYO50
>>690 マジかー、きついわー、突っ込みがないところさがすのがつらいわーw
>>696 一応原作では消えながら刺した描写だったはず
前回の盛り上がりを考えると原作準拠で作らなくても良かったんじゃないかとも思うなぁ
原作が元々そうだけどボスの登場は盛り上がるんだけどバトル分が圧倒的に足りない
映像にされると描写する気がない演出(斬撃のみやら)が目立って余計にタチが悪い
足りない足りないと思ってたら次の話でバトル描写多いんだけどSAO程面白くないっていうね
目的とバトルが完全に一致してるSAOで増やすべきで、次の話は正直減らしても良いと思ったわ
>>657 見てたかどうかしらんがドラマ版の未来日記に近いイメージじゃね?
現実世界では昏睡扱いで帰ってこれなければ死亡みたいな感じ。
>>677 いや、俺が言っているだろ、分けて考えられないのはそいつの想像力不足だってことだよ。つまりお前の事だ。
自分にとって都合の悪いレスはスルーして、答えられそうなところだけそうやって煽るのは、お前が低脳な証だ。
>>699 今リアルキリトに会いに来られると困るな
>>690 先輩! もう勘弁してくださいよ〜^^;
もうどうでもええんや
なんでアニメと現実を一緒のように考える人がでてくるのか…
こんな人がいるからアニメも色々規制される事になったんだろうな
>>707 なぜ変えてしまったんだろうな非常に残念
原作は構成がgdgdで叩かれるの分かるけど
読みやすいしキリトさんマジチーターぶりを楽しめるよなw
フェアリィダンス放送前に読み直したくなってきた
>>702 ご都合展開をある程度認めるというかスルーしないと納得はできないかもしれん
ナーブギアがボロボロになってたのは良かった
そもそもアインクラッドは、アン・インカーネイト・ラディウス、「具現化する世界」の略
で、心意はインカーネイトシステム
俺達は最初から答えを知っていたのさ
ご都合展開なのは原作通りだから別に文句はないんだが演出がなぁ・・・。
全編通して戦闘シーンは盛り上がらないし心理描写は原作未読じゃ理解できないだろ。
BGMと背景しか評価できる部分がない。
726 :
649:2012/10/07(日) 04:22:38.61 ID:UD/hNA9W0
キリトがヒースクリフに剣を突き刺した直後、
「なんでや!なんで動けるんや!もうそんなんチートやチーターやんか!」
と叫び喚くキバオウさんが見たかった
そして伝説へ
>>699 キリトクンのあそこは綺麗なの? 包茎だと厄介だな
>>704 あの閉鎖空間でリア充になれるって、
一般的に考えれば、ある意味で病的ともいえるかもしれないなあ。
現実世界の肉体が心配でも、あそこに愛着持っちゃったんだし。
…これだけ意見百出だと、中層で地道に自分の生活を営み、
無事に脱出できたMOREさんやDEBANさん。
出番は少なくても、負け組ではないよなあw
愛の力でシステムを超えるというテーマの、ネットゲームを題材にした物語だからなー
原作どおりに一巻だけの短編なら伏線なくても吊り橋効果でなんとなく納得してもいいかという気分になるし、
52話使った長編なら伏線を重ねていって納得させられるだけの余裕もある
1クールでやったら中途半端すぎてなんじゃそりゃって思うわな
愛の力だってよ
青臭いし気持ち悪い
>>732 スタッフが原作知らないで適当に作ったとしか思えないよな
>>667 まぁアンチ様はいいじゃないかw
>>674 原作のファンだったりするとそういうことあるよね
でも裏切られたは違うかな
言い方のもんだいかもしれんけどさ
昭和のメロドラマかよとツッコミまくったわ
ヒロインが身代わりで殺されるとかベタすぎ・・・よく編集がおk出したな
>>725 理解という言葉は、一つだけ正解があると考えるから出てくる
アニメ視聴者が自分でそれぞれの答を見つければいいのだ
俺なんか見るたびに別の答えが出てくるし……さて6回目に入るか
愛の力っていうのなら
放心して刺される前に倒して欲しかったな
刺されてから強くなってちゃな
>>730 現実に戻って、しばらく生活した後に現実の厳しさを痛感して、
「こんなことならずっとSAO内にいたかったなぁ・・・」 とぼやく奴絶対出てくるな
>>737 どう見てもゲームがオマケですありがとうございました
昭和>>>>>>平成 これが漫画、アニメ、ラノベ業界の現実。
>>734 一応原作者も会議にはほぼ出席してるらしいから知らないことはないと思うけどな
それともあれが正しい描写だったのかな?
>>737 ゲームメインっていうぐらいならちゃんとしたゲーム設定じゃないと駄目だろ・・・
普通のファンタジー物なら愛の力で逆転とかあってもいいと思うが
ゲーム内のシステム上の存在なのに愛の力では無理でしょう
駄目な部分を駄目と言っただけ、意味不明な部分を意味不明と言っただけでアンチって信者はすぐファビョっちゃうのね^;^
ここで終わってしまってもある意味引きずる感じで良いな
>>744 まぁゲームも昭和とまではいかずとも過去の大作が偉大すぎるし創作物全般のクオリティが落ちてるのは大きな傾向なんじゃ
キャラが動いてるところでも見ようかなと思ってたのに作画すらも終わっていたとは
A-1はロマンが全然分かってないわ
>>745 本当はああいうふうに表現したかったけどノベルでそれができませんでした! か
ものすごくありえそうで困るね!
なんかもうQ&Aとか要らない気がしてきた
奇跡最高やー!答えなんて初めから要らんかったんやー!
あぁそっかキバオウさんもちゃんと帰還できたのか
なんかユイの事件で軍のことうやむやになってたから忘れてたわ
あの後ゾンビ達がオフ会するの?(´・ω・`)
>>747 だからそのシステムを越えるってのをやりたかったんだってば
どうなればよくなったかを考えようぜ!まずアニメとラノベは違うんだから原作に忠実すぎちゃダメだと思うんだ
>>741 それは単純にそうとも言えないんじゃね
放心する程アスナのことを想ってたとも捉えられるし
SAOをSFだと思うから戸惑うんであって、普通のメロドラマだと思えば何も問題はない
>>747 そのゲームが俺らの知らない未知の技術で出来ているファンタジックな代物だからなぁw
>>738 編集なんかいませんぞ何言ってるんですか
あれだけのHPを誇っていたスカルさんがあっという間にやられてたワロタ
>>741 一時蘇生しなかったら、アスナまったくの無駄死にだったな
ネタバレをみた
終わってないじゃんw
あと11話もあるじゃん、、、
アスナ救出しにいくじゃんwww
今回もとても面白かったです。
最初いきなりボスのHPが5本とも無くなってて驚きました。
おそらく1時間以上コツコツ削ってのクリアだったのでしょうか
倒した後のみんなの疲労がハンパ無かったですし。
なぜアスナさんの麻痺が解けたのか、キリトさんのHPが0になってから
反撃して相打ちに持っていけたのか。
「愛の力」でコンピュータプログラムを狂わせた説も大好きですが
私はそこに「茅場晶彦も知らない裏設定説」も補完として付け加えたいと思います。
「正常値を遥かに超えた強い想い(血圧・心拍数)」で麻痺が解除できる、
死亡後も数秒間だけ活動できる、など特殊な設定が
イタズラ好きなプログラマによってなされていたのでしょう。
「自力で麻痺から回復する手段は無かったはず」とヒースクリフは言っていましたが
こうして実際に起こってしまったということは
そういったプログラムが設定されていたと考えるのが現実的でしょう。
それにしても茅場晶彦役の山寺さんは本当に素晴らしい語りをしますね。
>>747 愛の力という表現はともかく、基調として
「人の意志はシステムをも超える」的な部分があるから仕方ないのよ
逆に考えるんだ(AA略
奇跡によって乗り越えることを前提としているからこそゲーム設定があるのだと
>>741 刺されて崩壊していく間に、消え去ったアスナを思い出し自分を奮い立たせ相打ちに持って行ったのが原作
その間は走馬燈レベルで時の流れは緩やか
レベル上げなんかに勤しまず
みんなイチャイチャしてシステムを凌駕するラブパワーを生み出せばよかったのか…
>>755 来週からオフ会編なら見た(`・ω・´)
ふつうに団長に勝ったことにしとけば良かったんじゃないかな?
アニメスレのコテはあぼーんなんだけどアンタだけは別だぜ
>>769 キバオウさんの公開処刑や(´・ω・`)
素材は良かったから、もうちょいしっかり作りこめばいい作品になったのに残念だな
ヒースクリフさんとさぞステキな闘いをしてくれるのかとおもったら
砂埃で戦ってる所もみえないほどすごいよ^p^ だからな
>>757 いっそ上でも言われてるみたいに蘇生アイテム使っても面白かったかもね
キリトさんの泣いてるところ年相応でよかったわ
>>758 まぁ俺の願望だよ
アニメの感じだとだまし討ちして倒した様に見えてね
正々堂々戦って敵打ったように見えなかった
愛とか奇跡とかアイテムの力だと良かったんだけどな
公式で心意システムだからな実際は
えーアスナにはリアルで婚約者がいたのかぁ
恋愛してたのか気になるわ・・・
意志の力は量子をコントロール可能だってばっちゃが言ってた
>>766 いやいや
プログラムは冷徹ですよ
愛なんて通用しない世界・・・ってのを前半散々描いといて、ラストはやっぱ愛だよ愛!ではみんな面食らうでしょう
まぁそーいう効果を狙ってるのかもしれませんが
ネタバレをみた
終わってないじゃんw
あと11話もあるじゃん、、、
アスナ救出しにいくじゃんwww
この作品はギルクラを越えたよ
ある意味凄い
全然、ソードアートじゃなかったのはよくないな。
まるで反応速度だけでゲームが成り立つならそれはクソゲー以外の何者でもない。
茅場も残りの25層をクリアさせずに終了とか、こいつはこの世界に愛着あったんじゃなかったのかって話。
行動目的が不明瞭。
>>770 そっちだと単にゲームに勝っただけになってしまう
>>779 リアル婚約者そっちのけでゲーム内のキリトと熱愛
つまり、3次元には興味がなく2次元に嫁がいる俺達と同類
自力で麻痺を解除する手段がないなら答えは出てるけどな。
茅場に認識されずに、あの場所にいた人物がアスナの麻痺を解除したんだろ。
>>779 よくある親が決めたやつな
しかも結構年上のおっさんじゃなかったっけ
>>766 作者的には「人の意志は現実も変える」的なのもあるよ
AWで主人公がバスケで活躍できるぐらいだからな
>>779 恋愛全くしてない
親が勝手に決めただけ
アンチを装ってた奴らが消えて
普通の荒らしになってきたな
ラノベじゃなくてweb小説だって言ってるだろ
編集もいないし作者のノリだけで全てが決まる
クラインに渡した蘇生アイテム絶対伏線だと思ってたのに
なんの関係もないとは
なんかご都合主義に拒絶反応起こす人多いんだな
気で岩壊せたり銃弾を刀で斬ったりできるからアニメは楽しいんだと思うが
てか、許容できるできないの線引きが適当すぎてそっちのがご都合すぎるんだが
演出がクソやったんちゃう?
製作者が「うそん?俺が完璧にプログラムした世界に…バグ?」
「あー違うわ、お前等か」みたいなドヤ顔でキリトとアスナ見た後に
こんな世界あるとおもたんやわー創ってみたんやわー とか話してたら納得した。
>>779 父親が勝手に決めただけ
本人は凄く嫌ってる
>>781 「冷徹なプログラムに支配された、愛なんて通用しないはずの世界。
だがその世界でも、人の意志と愛を信じ、NPCの生命さえをも大事に思い、
人間らしく生きている一人のプレイヤーがいた
その名を「キリト」という」
そーいうお話ですので、
愛の力>プログラムなのは規定路線ですね
>>781 そうか?
死んだ人間の幽霊でたりしてたじゃん
なんでよれよれでノロノロのキリトの攻撃の一撃であの硬いヒースクリフのHP削りきれたんだ
そもそもなんであれが当たったんだ
>>742 何しろ二年間、世間と隔離されてしかも生死の境をさまよい続け。
世間様からは同情と奇異の目で見られ。
そりゃ賠償金は出るだろうけど、生活再建はイバラの道の人も多いだろうし。
VRから現実世界へ戻っても、きちんと課程が維持されている。迎え入れられる。
しかもまだやり直しの効く学生だから、主人公足り得たのかもね。
ニシダさんとか目が覚めたら、打切補償の末に失職とか…
>>801 バグかゴミかなんじゃないかな、きっと
グリムなんたらさんだっけ?
>>744 作品の量が増えて残念なのが目立ってるだけでしょ?
昭和だってチャー研を見るかダグラム見るかで意見変わるぜ
漫画やラノベにもアニメ化して欲しいのが山ほどあるが大人の事情的に無理だ(ブギーポップやブロッケンブラッドとかね)
>>793 あーそうなんだ。 なるほどね
でもweb小説は読者の反応で色々変わるぞ
どうせ女子に受けようと途中から路線変更したんだろw
いつの間にか200スレ超えていたのですね。
おめでとうございます。
キリトさんとアスナさんが一つになって消失したはずなのに
キリトさんだけ生きて歩いていました。
アスナさんも生きていればいいな。
最初、向こう側から同じように点滴押して歩いてくるアスナさんを想像してましたが
さすがにそれはやりすぎですねw
>>778 システムって名付けてるけど、心意システム自体が愛や根性や意志の力だと思うがなー
仕様としてそういうプログラムを組んだって明言されてるの?
>>777 茅場が微笑んでるシーンが入ってたから騙し討ちには見えないと思うぞ
まあ主人公の年齢と性格、考え方やらを無視すればよくある燃える展開だと思うけどね
個人的にはアスナが死んだことにショックを受けて放心する方がキリトっぽいと感じたが
仮に蘇生アイテムで復活させるなら愛の力で動かなければならないんだが、そっちの展開なんて誰得って話だろ。
>>786,789,791,798
おう!愛はなかったんだな!
俺、なんか救われたよ^^
ALO編では、妹が、兄貴キリトを攻略するゲームです・・
もちろん、リズ、シリカも一緒に参戦します・・。
>>803 就活で履歴書に2年の空白期間のある奴はSAOプレイヤーだなw
ご都合主義が気にならないアニメもあるけど
それは他の部分がそれを補うだけの魅力があるって事だからなあ
このアニメにはそれが無かったって事だ
>>802 確か茅場が負け認めた感じ。予想外な行動でな。
>>808 全国にプレイヤーがいる中、結婚相手が同じ病院にいる確率なんてそれこそ
だなw
>>800 スマンこれぐらいなら大丈夫かと思ってつい
>>787 その人物の麻痺は誰が解除したんだろうな
AW視聴者の納得率は結構高いよな
すでに川原はこういうもんなんだと慣れてる節がある
全く新しい世界に作り変えちゃうって、
自分で自分の作品打ち切っちゃったみたいでなんだか節操ねぇなぁ。
書きたい事だけ書きなぐってハイおわり。
そこがラノベか。
822 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:36:21.50 ID:iQskJ9gVO
ババアPKギルドに無双してる回が一番おもしろかった
くだらないストーリーいらないからひたすら俺杖路線で突き進んで欲しい
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
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∧_∧ ∩ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>822 来週からそうだよ。ってかこれ以降ずっとそうだよ
>>796 その気持ちはわからないこともない
推理小説だと思っていたのに幽霊が犯人でしたじゃ困るという言い分なんだろう
元々推理小説じゃないんだということは関係ない
推理小説だと思ったから推理小説の枠の中で話を作れという主張だ
もうGGOやろうや
A-1じゃ全く期待できないけどな
>>819 麻痺中でもアイテムの使用はできたはず
クラディールの時もおっさんがアイテム使おうとしてたろ?
イチダントアール・オンラインとか面白そう
829 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:38:02.96 ID:X29vq9xx0
次回は妹回だな
おっぱい!
良くも悪くも、理解力を求められる最終回だった。
おまいらの頭じゃ理解できなかっただろうけどな。
正直これはオリジナル回にしたほうが文句少なかったんじゃないか?
原作厨も元々叩かれそうなこと分かってたみたいだし
>>814 リハビリとかもあるし、二年間じゃ済まないだろうw
キリトは若さに助けられたのか、特に障害残ってなさそうだけど。
中にはそうもいかない人もいそうな…
ニシダさんと同世代の高齢層とか、サーシャ先生が保護してた幼年層とかなあ。
大丈夫なんかね。
>>819 それはRPGの基本である回復部隊だろ。
回復役は安全な場所からの支援が役目だし。
>>750 今でもいちいち取材に足運んでリアリティのある世界を書ける奴はいるけど、やっぱこの作者は頭悪いわ。
とにかくペラい。骨組みが終わってると外側がいくら綺麗でもガタが来るってのがよくわかったわ。
アスナが可愛かった……
応援した
クソッ
愛の力で味覚があったというのか
愛の力でセクロス楽しんだというのか
ところでチカラ飯って美味いのかな
アニメスタッフの作品への愛は感じられなくなってしまった
changed into mortal objectをどう勘違いして
>>313みたいになったんだ…
キリトさんの無双が見られれば良いんだよ
進撃の巨人もキャラがいいからアニメ化したらヒットすると思うのに
巨人がグロすぎて女性に受けないからダメなのかな
直葉のパジャマのはだけ方エロかったな
>>833 銃相手に剣で無双だもんなFPSでナイフ縛りみたいなもんだろ?あれ
あの世界崩壊のときみんな心の中で「目が〜目が〜」って言ってたよね
>>839 そこまでうまくもない
たまにならともかく、しょっちゅう食べるようなものでは無いかと
今見終わった、最初から寝たきりシステムに入っていけないまま見てたが
締めは良かったと思う。いろいろ考えて見ちゃだめなアニメなんだなとは思った
何が良かったかって山ちゃんの声というかまんまトグサの声が良かった、ゾクっとした
先週の引きの絶望感がすごくて楽しみだったのに
どうしてこうなった・・・
>>796 ファンタジーものならまぁ納得は出来るんだろうけど、MMOというシステムの支配ありきでああいうのやられたら疑問を持つ人もおるだろうよ
それもオチの部分で一度や二度じゃなく、話にケリを着けるために全部それでやっちゃったからなぁ・・・
原作を読んでても、そのままあれを絵として見せられるとちょっと変だぜw
853 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:40:42.88 ID:iQskJ9gVO
>>824 まあだいたいそういうアニメなんだけど釣りとか動物死ぬとかプログラムがどうたらとかシラけたからさ
ぶっちゃけボス戦キリトがソロで全部余裕勝ちくらいの実力差があっていいよ
先週:おっ、なんか強そうなの出てきたやんけ
今週:あっ、もう倒した。と思ったらラスボス出た
あっ、庇って死んだ
あっ、死んだ、と思ったら倒した
あっ、生きてた
>>845 まあハルユキはFPSでナイフ無双できるレベルだけど
キリトさんを超える反応速度だしな豚くん
>>826 長髪のキリトさんがユイやサチと同じ感じの顔にされそうだなw
>>833 A-1でGGO作成…
戦場のヴァルキュリアの悪夢再来って言わねえ、それ?
あのスタジオの作品が全部とは言わないけど、
あそこに近現代のドンパチを描写させるのはちょっとw
>>846 ああ、気づいてなかった、そいやそんな感じだったね
見終わった。
アスナがナーヴギア脳チンをくらったはずなのに生き生きとして
キリトとチュッチュしてるのはメインヒロインだからということでよろしいか。
なんか煮え切らないけど最終回まできっちりとみることにするお
生存者6000人にアンケートしたら5998人くらいはクソゲーだったって言いそう。
GGOはシノンとキリトの葛藤は好きだけど真相というか、トリックは酷いw
>>855 原作と違ってスカルと戦って倒す描写あったじゃないか
原作どおりなら既に倒してたところから始まるんだぞ
ナーブギア外して普通にサラッとした長髪だったけど
本当はアフロヘアみたいにモコモコしてるんだろうね
でもアフロで歩き出したらさすがにギャグになっちゃうよね
>>861 忘れてるようだけど、まだ一層で引きこもってるやつらもいるから
キリトさんくらいの才能があればネトゲのプロで食ってけるだろ
キリトとアスナの愛の絆がメインとして見ると結構楽しめる
当然そうじゃない人がたくさんいるから荒れるんだろうなの
868 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:43:22.06 ID:X29vq9xx0
>>851 少なくともSAO編はバトルで魅せる話じゃないからな。
アニメの方が原作より描写多いくらいだ
なんで今GGOの話しが出てくるんですかね?
スレ違いなんで他所に行ってください
>>852 この作品は現代の科学とか常識とか、そういうものを基準に物事を考えてはいけない、
一見SF的な設定のように見えても、実はそこに整合性を求めてはいけないファンタジー世界なのです。
だから愛の力がシステムを凌駕することに疑問を抱いたところでどうしようもないのです。
「そういうものなのだ」で納得する以外に方法はないのです。
>>863 倒す描写がないのはラノベだからこそ許されるものだったな アニメは動きを期待されるもんだからオリジナルであってもいれるべきだった
>>827 ボスを倒したからクリスタル無効が解除されているかもしれない
だとすれば、2人が戦っている間に麻痺を消したりいろいろ可能か
クラインも隠れてキリトのそばまで来て例のアイテムを使ったりとか
しかし、そんなのつまんなーいでござる
874 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:44:25.05 ID:iQskJ9gVO
とにかくキリトがアスナや美女や幼女の前で無双してるだけでいいよ
>>863 確かにそうだ。申し訳ない
というわけで訂正
※原作以上です
とりあえずQ&Aに Q 原作通りなの? A はい を追加しよか
>>858 まぁ地雷なんて山ほど抱えてるだろ
フラクタルとか大爆死だもん
>>852 前提条件の崩壊だもんな
違和感なく受け止められるのは何か別のことしながら流し見してた人くらいだろ
一部プレイヤは
「え、クリア?何?俺のゴールドは?家は?え?
え?病院?え?何で体動かないの?え?何?就職?え?え?」
ってなってると思う
>>870 あいつらは全部愛のメモリーですんで…仮想子供までいるから…
中層ぐらいでだらだらやってるやつは楽しんでる奴も多いだろう
シリカのファンのネカマのやつとか楽しんでるだろ
>>860 アバターが崩壊した後どうなってるかは今まで表現されてなかったからな
他のプレイヤーも一時的にああいった場所に移されてた可能性もあるんじゃね
今回神の眼を持つ主人公級のプレイヤーが初めて死んだわけで
先週「HP全然へらねぇどうすんだこれ・・・」
↓
今週「あと少しで倒せるぞとつげきー」
なんか打開策見つける展開とかそういうのはないのか
なにこの打ち切りみたいな終わり方・・・
まだまだ続くみたいだけど納得できるような続きあるんだろうなおい
>>873 出来たとしてあの展開になってたら実際には動き出せないと思うけどな見入っちゃう気がするわ
クリアの演出がダメすぎる
というか数少ないMOREさんの出番が省かれてる
>>871 身も蓋もねーな・・・
そういうもんならそういうもんだと呑むっきゃないけどよ
891 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:47:29.51 ID:+QcC5bY20
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>863 原作だと一時間戦ってたという説明あるし、戦ってる間はキリトとアスナがニュータイプ状態でシンクロして描写に力いれてたから、
そんなにアッサリしたという気分ではなかったんだよな
あそこの描写でキリトとアスナが何か人間の限界を超えつつあるという伏線なんだが、カットされちゃったしなー
愛の力愛の力言ってる奴1名NGにしたらあり得ないほどスッキリした
そうそう最後の一斉攻撃ってのは既存のMMOっぽくてよかったよね
最後の数%で特殊攻撃やら移動して全回復とかするから
最後は一瞬で削らないといろいろ困ったことになる場合が多い
最後の最後で天井に貼りつかれるアルゴリズムがあって実行されたら気力萎えるだろうなあ
・他人のプレイしてるRPGを見てるのはつまらない
違う意見の人もいるだろうがこれはいい、しかし
・無敵状態で自分の作ったRPGをプレイする
こっちはもっとつまらない気がしてならんのだが…
BOSS簡単にしにすぎ
ちゃんと盛り上げろよ
シリカといえばピナと強制的に永遠の別れをさせられてるんだよな。
苦労して生き返らせたのに現実は残酷だな。
>>871 いやそれは考えた方が面白いでしょ
ガンダムだって放送が終わってからミノフスキー理論が出来たりとかしたんだし
>>890 最終的には程度問題に集約されるかな
どこまで許容できるかは、まあ作品側の問題でもあり、同時に読み手側の問題でもある
決戦に挑む前にキリトさんがエギルさんに話しかけたとき
エギルさんは「え、今この流れで俺に話しかけるの?」って顔してた
あとアスナさんをみつめて目で会話して終わったとき
「何も言わないのかい」ってテレビの前でツッコミ入れた
キリトもアスナもネトゲ廃人だから、4000人を殺したことになる茅場に、そこまで突っ込まないのは分かるんよ
運営に死ね死ね言いつつも、重課金を続けるくらい矛盾しているのがネトゲ廃人の行動だから
麻痺から自力復帰するのと、HP0から一撃必殺するのと、二人揃ってクリア扱いは、ゲームシステム的にどうなの?
今回、やっとディアベルはんのCMが報われたな。
ついにボスを倒してくれた
>>895 そりゃ普通のRPGならな
MMOで他人が接続してる場合は違うんじゃね
例えばエミュ鯖というのがあってだな
>>895 だから普段は攻略に加わらなかったのかと
あー
なんかもう真っ赤になっているんだろうなw
ここまで来たらとことん付き合うかw
>>886 原作も文章としてはそこそこ描写されてるけど、
流れとしては概ねこんな感じなんだ…
茅えもんの異常さを演出する、舞台装置みたいなもんでねえ。
>>895 チート使って他のプレイヤー見下して楽しんでる奴なんて一杯いそうだけど
まぁ茅場んの目的は別だけども
良くも悪くも惹起されるアニメだ
909 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:51:02.96 ID:X29vq9xx0
>>898 原作の設定を否定するんじゃなくて、原作にそれらしい理屈をつける方向で考えようってことじゃ?
次スレ立ててきます
書き込みちょっと抑えていただけると嬉しいです
>>900 あれは顔文字だけで会話してるのを表現しようとして失敗したんだと思うな。
>>898 色々考えた結果「考えたらだめだ」という結論に達しました
あまりにも居心地いいからゲームクリアを阻止する人とかいたら笑えるな
乗るしかない
このビッグウェーブに
>>909 問題は、原作の設定と違うアイディアはこのスレでも認めてもらえないってことかな
面白いアイディアは認めていいと思うけど
原作でキリトがサチの墓参りするシーンとかあるの?
ALOは、キリトがログイン1時間もしない内に、
ビーターどころか、チーターレベルで、無双するからな・・
>>901 ネトゲ廃人だから何も言わなかったんじゃなくて、茅場が直接残虐殺人してるのを見てるわけじゃないからどうしても悪人としてだけでは見られないんだろ
だってSAOデータは消去されたんだろ?
ピナがプレイヤーと同様にダイブしてるなら希望あるけどさ。
>>918 サチがどこの誰だかわからんのに墓参りも何もないだろう
>>898 これが醍醐味の1つだと思うわ
1つの物語で何度も楽しめる
>>910 乙、無事立ったようですね
>>922 あいつ一回アイテムになったからな
何らかの救済措置はありそう
>>921 ユイが消えたときに激昂してた気がするけどそんなことはなかったぜ!
>>925乙
そういや子供データ化してたのはどうなったんだ
SAO崩壊してたじゃん
933 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 04:57:59.86 ID:X29vq9xx0
>>917 このやり取り最初のほう見てみ
ifの話は大歓迎だ
まあ、次回の展開次第だな。今のとこの総評は14話は歯抜けシナリオすぎた。
今日だけで何スレ目だ
盛りあがってるな
悪い意味でw
何でリズの出番カットしたん
あそこは僅かながら感動があった記憶があるんだが
>>922 あ〜そうだね!そう思っておけ!
それで完結して誰にも迷惑掛からんのならそれが一番いい
今更気づいたことだが・・・1のリンクが青いんだよっ!
一人も1乙してねーんだよ!こんちくしょう!(ドンッ
>>930 あれは本来2巻の内容だからキリトさん達にも色々心境の変化がだな
目を瞑ってやるのだ!
>>932 キリトのナーヴギアに保存されてるよ
作者が1巻あとがきで近未来仮想ゲームファンタジーって言っちゃってるからな
愛の力とかシステム超えるとかなんでも有りなんだよ
>>941 タイミングが悪かったとしか…
流れがむちゃくちゃ速かったからな
やっと落ち着いたのかな?
わかっていたけど3話以来の荒れ方だったなw
>>943 その部分ではないけど、くのりん自身がそこら辺の整合性についてはごめんなさいしてるからなw
せめてオブラートに包もうぜー
>>932 ローカルの記憶領域に移したとか言ってたと思うが
>>923 死んだ日付がわかってるんだから
身元調査とか余裕じゃね?
>>930 だから本当の意味で自分の目の前で事が起きないと実感できないし、中高生の頃の感性なんてそんなもんだ。
ユイの時は、激高はしたものの何とか助け出せたしね。
サチのことは一生忘れないぐらいの心の傷だし。
これって子供とかゲームに強い思いを残す要素あるとゲームを復活させようとして茅場みたいな存在になる可能性あるな。
勇者から魔王とか、どこのテリーだよって話になるけど。
シリカ・・・
ロリでもなく中途半端なキャラで釣るのは無理だったんや・・・
>>954 ALO以降サチのこと思い出してるシーンってあったっけ?
>>951 余裕っていう意味がよくわからんが、どこで調べるの?
いついつに死んだ女の子のことを教えてくださいなんて聞けないだろ
>>951 今のところ墓参りのシーンは書かれてないね
キリトさんけっこうへたれだから怖がっていってない可能性もあるが
サチと言えば、またサチ死んでたな ニコル並に死ぬな
偉大なる
>>1よ
乙
世界(カヤバ)にあらがう世界の中の異物(キリアス)
古くからある物語の焼き直しなんだけど
あちこち破綻しながらも物語のキモを抑えているからこそ面白い
>>925 スレ盾乙
>>951 死亡日時だけで何処の自治体に住んでるか。
つか詳細な住所なんて個人情報、除票でも取得しないと無理だろw
勿論、見知らぬ第三者にンなもの取得できないし。
>>945 脳波でソースを書き換えられるんなら、自キャラを不死身にも出来そうだな。
プレイヤーとして強くなる行動がレベル上げとチート以外思いつかないのがこの作者の限界w
>>951 アスナの病院と身元は、厚生省の役人から、
聞き出した・・・サチは・・・
>>958 ID:tFWKnw+C0の頭蓋骨内に大きな余裕空間
>>950 そういやそんなこと言ってた気がするわthx
>>809 299 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2012/07/23(月) 12:01:19.20 ID:ibxneRKPO [1/2]
心意ってこんな感じの後付け設定
後に機械の世代が進んで、仮想空間を生み出す原理そのものも少し変わってくる
具体的には、3Dポリゴンデータを擬似的な視覚情報として脳に送り込んで実在しない物を見せるという原理から
記憶とかイメージそのものをいじる(夢の内容を操作するような感じ)原理に変わっていく
しかし複数のプレイヤー間でイメージには微妙な違いがあるわけで、その微妙な違いが矛盾を生み出しかねない
そこでサーバーが、みんなのイメージを共通にするために平均化処理を行ってくれる
ここで、一人が『ものすごい思い込み』をすると、平均化するときにそのイメージが色濃く出ちゃって、他人にも影響を及ぼす
これを意図的に起こすのが『心意』
もちろんSAOは前世代の機械なんで原理的に出来るはずが無いんだけどアスナキリトがラスボス戦で心意の片鱗を出しちゃった訳で
それを目の前で見た茅場は仮想世界の新たな可能性を見出して、次の話に続いていくと
あそこで心意出さなかったら茅場はSAOを作っただけで満足して話は続かずそこでおしまい
アスナの身元わかるならサチもわかるな
キリトさんに友達がたくさん居たら
今週は遺言シーンで終わってた
正直、合同慰霊碑とか建ちそうなレベルの事件だよなこれ
それに参る、と言う描写は有っても良いと思うけどね
以前クラインに渡した蘇生アイテムでも使えば
多少矛盾も解消できたかもしれないのにな
>>964 ゲームクリアしたって事で厚労省の偉い人とちょっとしたコネができてるから聞き出すのは可能だと思うよ
だからしれっとネタバレすんなって
7817 : ななしのよっしん :2012/10/07(日) 00:49:31 ID: FphvZJM45v
別に理由のない奇跡の何が悪いって感じだけどね
7818 : ななしのよっしん :2012/10/07(日) 00:52:27 ID: LEUWsCuoy7
いちいち理由が無いといけないと考えるのはどうかと思うし
7832 : ななしのよっしん :2012/10/07(日) 01:31:34 ID: ZVok0lAgaD
ファンタジーの奇跡にいちいち難癖付ける習慣に疑問なのは同意
ただ今回はみんな普段からやってるゲームが題材ってだけあって
自分がプレイしてるゲーム内で奇跡なんて起きるわけないだろjkって感じるんだろうね
7835 : ななしのよっしん :2012/10/07(日) 01:36:50 ID: K3Dt+LrHO+
こんなベタベタなもう古典とも言っていいくらいの王道パターンにぎゃあぎゃあ文句…付けるんだろうなあ…
一巻はもうこれでもかってくらいベッタベタな内容だよね
死んだ女のことは忘れた
政府が動いていて病院に運び込んだという設定ならば
情報は政府が集約してるでしょう
被害者が被害者の友人を弔いたいといえばその情報を知ることは
可能・不可能でいえば可能なんじゃ
使ってる描写がないだけで使ってたかもしれんしな
だがそれだと愛の力で麻痺を解いたかクラインさん
2年間も停電しなかったとかある意味すごいw
病院なら非常電源と自家発電気くらいあるだろw
先週まで真面目にダンジョン攻略してたのに
ヒースクリフが実質ラスボス→おい今までの苦労は…
という今までやってきたことが無駄になった(わけでもないんだが)事による壮絶なズコー感
>>980 アスナに使わなかったのでキリトに怒られると思って隠れていたクラインさん
>>977 キリトさんが茅場に気づけた奇跡
麻痺中のアスナさんが動けた奇跡
HP0で死んだのにキリトさんが生き返った奇跡
なぜかアスナさんも生きていたらしい奇跡
奇跡は軽々しく扱うものじゃないなw
これ公式だと何年ごろの話なんだっけ?
>>979 そりゃ向こうが教えてくれたらの話でしょ
可能性があるってだけで可能ってわけじゃない
キリトさん歩きだしたのはいいけど
きちんと説明しとかないと
キリト母「良かったわ、おかえりカズト」
キリト父「まったく、このナーブギアとかいうおかしな機械のせいで。
こうしてやる!(ガン!ガン!)」
キリト「あああ、ユイのデータが!」
ってなるよね
病院が2時間以上も停電した方が怖いわw
茅場は結局ボッチをこじらせたオッサンでしかないよなこれ
完全にレス乞食と同格じゃねえかw
992 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 05:10:56.97 ID:tor51KhH0
>>796 つうかあれはやってはいかん手だろ
あれがあるなら死亡だって乗り越えられるよw
>>982 実際に現代でも植物状態の人いるし、病院ってそこら辺の対策は割りと万全なんじゃね
>>984 来週からは王道の異世界ファンタジーでお姫様を救いに行く話だとおもえば楽しめるよ
>>979 そのことを総務省なり厚労省担当者が、個人情報開示等として妥当と判断し、
尚且つサチの遺族が同意すれば、初めて墓地の場所などが分かる…かな。
しかし仮に墓参りがかなったとしても、
遺族に「娘をどうして見殺しにした」と言われたら、キリトさんどうすんのかね。
サチの遺族が娘の理不尽な死亡に対し、正気って保証もないし。
>>991 そばにアスナみたいな正妻ポジの人いますよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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