ソードアート・オンラインはボス戦でUOOOOとSAOOOする糞アニメ49
2年後の現実
※身体(環境によって大幅に変わる)
A.事件発生直後に病院に運ばれ、適切な介護を受けられた場合
・頭皮ボロボロ。悪臭を放ち、赤く爛れている可能性大。多分皮膚移植が必要になる・
・全身の筋肉が削げ落ちてガリガリになる。点滴のチョイスによっては全身浮腫で変な太り方する。
・拘縮起こして全身の関節が動かない。足首も真っ直ぐになって、立つ事も無理。
・呼吸器系が弱ってて声がまともに出せない。咳することもひと仕事。
A-1.病院で介護受けられても入院中に存在するリスク
・栄養は中心静脈栄養(IVH)で行く事になると思うが、下手な医者だと刺入部から感染して高熱を出す。
・呼吸機能が弱る為に痰が溜まりやすくなるが、自分で出せない為にチューブ入れて吸引する。
・みんなオムツ。場合によっては尿道に管入れられる。
※この世界ではジェルベッド()が糞尿を吸収・分解してくれるようですが、つまり皆穿いてないということに。と言うか、ベッドに放尿・放便するのがデフォである様子。
B.病院には運ばれず、家族が手の空いている時間に介護する場合。
・栄養は胃瘻。腹に小さな穴を開けて、そこから直接胃に栄養を流し込む。下痢を起こしやすい。
・Aに加えて、更に褥瘡(ググって画像検索してみよう)が発生している可能性大。
※精神
・トラウマ必至。PK体験等で人間不信になる可能性は極めて高い。
・現実と仮想現実の区別が出来ず、人間をモンスターと認識して暴力事件を起こす可能性あり…だが、
肉体項目の条件により、実際そこまでは動けない。
※社会(金銭的にはある程度の補償が出るものとする)
・社会情勢が大幅に変わってウラシマ状態。周りの文化についていけない事も。
・事件発生時中2だった場合、同級生はみんな高校生活エンジョイ中。自分はベッドでリハビリ中。
・社会人だった場合、同期とのキャリアの差は歴然。クビの可能性も普通にアリ。
スレタイわろたw
>>1乙
って何だこのスレタイw
確かにUOOO多いなw
>>1乙
毎回スレタイに困らんクソアニメだことw。
>>1乙
確かに右往左往してたな、75層まで攻略してきた猛者とは思えんほどにw
>>1乙
ボスの外見つーか威圧感でいえば1層ボスと大差ないのにビビりすぎだよな。
>>1乙です
このアニメをみて、福本と富樫がいかに天才か、と言うことを思い知らされた
>>1 乙乙
川原某は元エロ絵描きなのか
どうりでヒロインズが恋してるというより、発情してるように見えるわけだ
>>8 この手のことを50回以上やってきたのに、『死番』制度の一つも出来なかったらしい。
前スレでセリフ教えてくれた人あり
キリットさん…
つかこの二人にそんな深い愛とかあった?勢いあまってヤっちゃった♪としか見えなかったけど。ほんとに他アニメだったら死んでた
みたいなのをわざわざやっちゃうのね。アスナともども
これがほんとのご都合ってやつなんだな
>>10 これつまらんけど全く関係ない漫画家を引き合いにだすのはやめてよ
便乗して贔屓の漫画家を持ち上げたいだけにしか見えん
>>1おつ
スレタイワロタw
キリットさんはボス戦以外でも竿ーしてたがw
2年間75層も攻略してきて
初めて二人で受け止めることができるのに気付くぐらいだからな。
ソロのキリトより他の連中の方がそういうのに詳しいはずなのに。
>>15 そう、それのこと。
SAO風にアレンジするなら、
『初見のbossの攻撃パターンと戦闘力を後方に控えている本隊に観察させるために、一番最初に接敵する小隊』
というところか。
19 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 15:01:03.41 ID:sRg+3l530
モブキャラがボス戦でビビリすぎなんだよ
攻略組なのにすげぇ違和感
アスナとキリトは精神のみで繋がってるわけで、ある意味究極の純愛と言えなくもないじゃない
アスナのキリトに会うためにこの世界に来たって台詞も、サチがこの世界に来た理由探してたの思うと感慨深い
75回目のボス攻略ということが作者の頭によぎりすらしなかった残念な結果である
だよな。攻略組がビビるってどういう事だよ
PLで75層まできたってんなら分かるが
原作では初めてのボス攻略なんだっけ?
>>20 14年かそこらしか生きてない連中に
あんなこと言われたら笑っちゃう気がする
>>18 ボス部屋から出られるという仕様があったから、一回様子見→作戦練って討伐、みたいな流れが主流になってそういうのが発達しなかったんだろうね
75より遥か前にボスエリア以外で転移不可、閉じ込められる部屋が普通にあること考えれば間抜けこの上ないけど
その一番槍がキリトさんの役割なら、面白いエピソードも書けそうなもんだけど、川原ぇ……
>>18 壊滅した偵察隊がそれにあたるんじゃない
扉が閉まったから敵の姿も確認できなかったけど
その後なんの準備もせず突っ込んでから怯える攻略組のみなさん
74層でのこのこ二人でボス部屋入っているからな。
別に軍なんかださずに、あのまま二人で閉じ込められて二刀流で撃破でもよかった。
>>27 どうせあいつら死なないんだし
毎回ボス部屋に放り込んどけば勝手に事件解決するからな
という印象を視聴者に植え付けた時点で終わってる
>>26 扉しまるならつっかえ棒とかしたらいいのにな
折角のVRの癖に、ダンマスより自由度低いってだめっぷ
ボス索敵は前スレでも書いたけど、小型モンスやペットだけ送り込むとか
オレンジに縄つけて放り込むとかのが全くない
命掛かってるのに工夫しない
場当たり作戦で乗り込んで怯えて逃げ惑う攻略組()
>>19 さっき本スレでそれ聞いたら全力で煽られた
それまでファンだったけどスレ住民の人間性を知ったらアンチになったわ…
索敵したってやれることないよね。
別に弱点付くとかそういうのないし
レベルを上げて物理で殴る以外の選択肢がない。
どうせキリトさん無双で終わりでしょ?とか、
結局は二人でクリアするんだろ?
と印象を植え付けた時点で・・・。
そこを裏切って、軍大活躍!なんてことはあり得ないし。
>>30 いつの頃からか深夜アニメのスレでは
本スレではネガティブ意見が書けなくなってしまったからな
一応、武器の属性あるから索敵意味はあるだろうが、解っていても生かせないのがSAOQ
骨相手にレイピアの時点でお察し下さいってレベル
モンハンや神喰いみたいに敵の攻撃モーション把握するだけで戦略立てやすくなるだろ
>>30 SAO信者は凶暴だからな
アニメも内心糞だと気づいてるから心に余裕が無いんだよ
本スレの住人は頭がおかしいから嫌いだ
最初にネタバレ?キャラバレ?してたやつがいてその話で数人盛り上がってたから、それいつ出てくるの?って聞いたら俺だけアンチ呼ばわりされた
それ以外にもアニメの質問しただけで怒られるし意味わかんねえ
どうでもいいけどアスナさんいいとこのお嬢さんて設定だったよね?
机に腰掛けるのはお行儀悪くないですか?
批判的な感想を書いたブログを閉鎖させましたからね。
人格非難などがあったようですし。
>>37 内容に言及すると粗が出ることは本人達も分かってて
その粗にスレの流れが向くと自分達が不快になるので
そういう要素は出来るだけ排除する
まあ結果的にキャラ萌えだけ語られたりするようになる
スレ民がどうとか、作品と無関係なとこの人格批判で印象操作やめようよ
知らん人が見たら信じちゃうよ
本スレに攻撃的な奴が多いのも、SAOにツッコミ所が多いって自覚してるんだろうな
43 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 15:39:15.54 ID:WgowZc200
>>38 行儀作法は食事の仕方を見れば一目瞭然なんだが
このアニメそのシーンを見せないからなぁ。
机に座るのが、アニメオリジナルか原作にあるのかわからんのでなんともいえないが
言動から言って上品じゃないよな。思考もメルヘン入ってるし。
44 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 15:44:40.73 ID:P8oEDmGFO
新婚生活()も幸せな日常は一切描かなかったからな。イベントオンリー
何かでキリトが死んで未亡人アスナの物語にすればいいよ
原作糞なんだからオリ展開でいいだろ(笑)
二年間もナーブギアかぶりっぱなしのアスナさんの髪は大変なことになってそうやな
キリトはSAOで死んで、次回は別主人公でいいよ。
ゴミ箱に捨てられたナーブギアを拾ったとかで。
>>20 あいつら普通に性欲満たしまくってたじゃないか
>>38 作者に人生経験が圧倒的に足りてないから仕方がない。
そういやMMOなのに成り代わりネタがないな。
SAOはデスゲームだから無理としても、
ギルドで1キャラを共通アカで強くするなんて話
次あたり出るんだろうか。
信者は疑問点を指摘されると人格批判するか嫉妬したワナビ呼ばわりしてくる
SAOスレ以外でも沸いてくるから要注意
次に電撃からなろう書籍化劣等生がくるからガンガンアンチしてくれ
これ以上ゴミをアニメ化すんのは止めて欲しい
よくわからないのは
今日に至るまでの二年間の間に、俺たちは七十四にも及ぶ迷宮区を攻略しボスモンスターを倒してきたわけだが、さすがにそれだけ経験を積むと、
その棲家を見ただけで主の力量を何となく測れるようになる。
超能力か何かか?実際の戦闘から考えて相当やばいんだからしばらくレベル上げした方がいいんじゃないのw
特に今日のパーティーは高レベルプレイヤーだけが集まっていたため、たとえボスの攻撃といえど数発の連続技なら持ちこたえる――はずだったのだ。
これは攻略組の中でも精鋭だっていうことか?それであれはちょっと…
53 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 16:22:29.48 ID:Mqd30vx1P
電撃のゴミ化が著しいな
角川傘下に戻ってからは完全に終わってる
SW出してた頃を思い出して欲しい
今回の75層ボスはリーパー(ぐぐったら死神のことなのね)で
天井を這うような気味の悪さと得体のしれない移動方法で
混乱したんじゃね? おまけに途中退場不可のデスバトルは
キリト達以外はじめてだったわけだし。
冷静に考えるとキリトの団長に対する態度って周り見えてないよな
仮にも最大ギルドの団長にあんなデカイ口利けるとかさ
あれもただの自己中発言だし、おまえそれで恨み買われてギルドに反感を与えたらどうするんだよと
本来なら攻略に専念して安全策を取るつもりだったが
殺人ギルドや軍みたいな連中が居たのでギリギリなんです
そして二年前の切断事件をふと思い出し自分たちの肉体も一刻の猶予もない状況なのです
これで説明出来てるつもりなんだよ
>>56 そのように主張したいなら茅場にキレた後
5日間も釣りなんかしてんな
という突っ込みが即座に入ってしまう
骨相手にレイピアとか明らか効かねえだろ
相手によって武器を使い分けるようにスキルを振る暇は無くても
食事ぐらいしか楽しみがない街の住人すら調理できる人が居ないような
レア度クソ高い兎を調理してゴキリトに振る舞える料理スキルは極めてるんですねカスナさん^^
>>55 いやちょっと待て
確かにキリットさんは常時デカイ口で俺様状態だが
最大ギルドの団長に下手に出るのもそれはそれでおかしくね?
しょせんゲーム内でのロールプレイ集団ですよ
そうはいっても明らかに年上に対してあの態度は大問題だけどね
>>55 アスナとイチャコラし出したあたりでちょっかい出してきた団員を叩きのめしてるから、血盟の連中は不可侵決め込んでるはず
かっこよくない!かっこよくないよこの設定!
二人が75層に入ったときの周囲の視線の意味がよくわからんかった。
前線から逃げ出した奴が今さらノコノコ現れやがって、とか、
こっちは命張ってんのにイチャイチャしやがって、とかそういうことなんだろうか。
どんな負の感情も当てはまってしまうから解釈に困るんだよね。
アンチスレなんて…
て思ってたけど本スレとあんま変わんないかもw
レイピア持ちが武器受けすんなよとは思うよな
というか情報ないなら汎用装備で挑むべきだと
>>60 叩きのめすどころか、2つほど死体が転がってるからな。
そりゃアンタッチャブルにもなるだろうw
>>61 社内恋愛で結婚して新婚旅行後に職場復帰したときと同じ
あれ殺したんだっけwww黒の剣士パネェ
>>59 あーそうなのか、なんかあの世界ってどこまでがリアル思考でどこまでがロールなのかがよくわからん
たしかにしょせんゲームって捕らえ方ならば組織とか無視して自分の我を通す発言もありと思うけど
ロール重視だったらギルド全体を敵に回しかねない発言ともとれるからさ
>>61 両方なんじゃないか。74層でボスを一人で倒した英雄が
ゴトフリー、クラディール失踪事件を起こし。血盟騎士団の副団長と駆け落ち。
75層のボス攻略だけ戻ってくる。どう考えても歓迎されん。
>>62 本スレの信者がいやになってこっちに逃げてくる人多し。
まずバーチャルでの死=リアルの死という前提があるのに
リアルに関わる描写を全部カットしてる
せいぜいその人物が二度と現れないくらいしか確認できない
次にその前提があるのに何故かほとんどのキャラが
およそゲームプレイヤーとは思えないロールプレイに興じてる
これらの状況が合わさって非常にシュールなギャグアニメと化してる
>>66 仕事で死ぬことはあんまりないから、たぶんイライラ感はこっちのが上なんじゃね?
>>54 いやいや、流石に天井から落ちてきただけでビビるって無いわw
バイオとかモンハンやったことあるなら、天井からは予想済みすぎる
発売日に12万出して遊ぶ廃人ゲーマーが、そこらへんやってないわけないないw
やってないとしても75層までの敵で天井から襲ってこないとかどんだけヌルゲー
キリト以外、撤退出来ないの初めてってブリーフィングとかするだろ、攻略組()
予め解ってる情報でなんでUwaaaaってなる
流石に、考えなさすぎ
>>71 でも大なり小なり登場人物がみんな楽しんじゃってるからな
いい大人が揃いも揃って必死こいてロールプレイし過ぎだろ
>>73 だからその着眼部分がオカシイ
俺はビビるが、アイツらは75層の戦いを2年繰り返して生き延びたツワモノだろ?
手に武器を持ってひたすら2年、殺して回った連中だろ
なんでそこで急に読者視点になるんだよw
スパイダーマンがビル渡りしてて、俺ならビビってむりだわ。
あいつあんなのできてオカシイねってのと一緒
実年齢も容姿も性別も自己申告で事実かどうかわからない従来のネトゲーなら無礼講のところもあるかもしれんが
リアルと同じ性別容姿に強制されてるSAOなら明らかに目上の人間には敬語使えよと思う
クラヴィールみたいに最初から喧嘩腰の相手は別として。
コアなネットゲーマーなんて設定にしたのがそもそもの間違いだな。
実際のMMOのボス攻略なんて長時間かかるの当たり前だし。
ちゃんと準備もして戦術立てた上で全員がそれに従って動くからな。
2年プレイしてきた連中がまともな作戦を何も立てずに突撃してあんなアホな動きする訳ない。
作者はしきりにネットゲーマー=社会性無しとか何とか言うけどそりゃお前だけだろうと。
実はビビって逃げ出したのも演技なんだよ。
>>78 もう半分くらいは雰囲気づくりのサクラってことでいいんじゃないかな
頼むからロールプレイしないで冷静に突っ込み入れる人を出して欲しい
>>75 攻略組には2種類の人間がいる
攻略してる人間とそれについていくだけの人間だ
今までのボス戦も常に「退路はまかせろ!」と言ってたような奴らだったんだ
と考えれば、たぶん理解できる
気がする
ロールプレイしてないの主人公とヒロイン以外ではアスナの護衛と西田さんだけだろ
他の連中 リアルの記憶なくしてるかNPCにしかみえん
83 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 17:25:21.43 ID:Mqd30vx1P
>>82 アスナの護衛さんもいい年こいた大人が
アスナ様アスナ様言ってておかしい
ロールプレイしてないのは釣りしてる西野さんだけ
ネットゲームでもデスゲームでもなく
ファンタジーだろって言われる所以だが
ファンタジーとして考えると非常に薄っぺらく
世界観や設定も陳腐で後付ばかりだから面白くないんだよな
>>81 キリトアスナも74層ボスでビビって逃げてってことは
あいつらは攻略してる人間にただついていくだけの人間だったってことか
しつこくゲーマーは社会性がないって書かれてるけどそれがゲーム攻略に関係あるのかよっていう疑問が…
ゲームをプレイする上で強い・効率がいい事ならゲーマーはやるだろ
MMOじゃないけどFEZって対戦ゲーだと一時期強いからって大部隊で固まって戦争して酷いことになったし集団でうまく動けないみたいに書かれてるがそんなことはないと思うんだけど…
>>86 MMOでのギルマスなんかはリアルでは
無職底辺のカスかもしれないけど
いざギルマスみたいな責任ある立場やると
無駄に調整力発揮したりするな
>>65 マジかよ…とすると映画とかでよく見る
「相手が強大過ぎるので泣く泣く凶悪犯罪者の手を借りる警察」
みたいな構図になってるのか
>>81 見たかったものは2話以降で裏切られたから、もう期待はしていなかったが…
普通の家庭用コンシューマで、この手のゲームだとボスは行動パターンを
読みつつそれを見きって、現れた弱点部分を攻撃てのが当たり前
鎌の一撃で死にます。盾が受けるので他の方は胴体攻撃して〜って
ゲーム性皆無すぎる。盛り上げるゲーム部分でコレは酷すぎる
茅場!茅場!茅場!茅場ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!茅場茅場茅場ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
雑誌インタビューの茅場たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
SAOも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!
茅 場 ち ゃ ん は 童貞 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!攻略なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙の茅場ちゃんが僕を見てる?
よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には茅場ちゃんがいる!!やったよユイ!!ひとりでできるもん!!!
不思議と腹は立たなかった!!
俺の想いよ茅場へ届け!!アインクラッドの茅場へ届け!
>>89 確かにいい大人があんな中学生2人組に対して
奥さん奥さん言わないな
そういえばアスナの唐突ののろけ話もそうだけど
西野がいきなり自分の身分明かして身の上話したのは何でなんだろう。
今更スレタイのセンスが俺にはわからん
西田さんもいきなり自分は管理会社の社員だとか言ってるし
リアルが全く感じられない
藤樹人物の知性は作者の知性を超えられないというのを強く
感じるな
とてもそんな感じに思えないが
これ一応公募賞で大賞とったんでしょ?
応募してる人レベル低いのかな
>>92 たしかに普通の人のはずなのに奥さん連呼は違和感あったな
>>93 作者が考えた気さくで人の良いおっさん演出なんだろ
でも作者のPKありありの殺伐SAOワールドなら、一歩間違えりゃ袋叩きにされる
されなくても、何で釣りゴッコしてんだよ。1層の子供助けてるシスター見習えよボケ
とか言われて唾吐きかけられる
確かに75層のボス戦に挑む歴戦の強者のリアクションが
一層のボス戦の時の連中と大して違わないのは興ざめだな
メインキャラクターしかまともに描こうとしないのは原作者もアニメスタッフも共通してる
メインキャラさえマトモに描けてないわ
>>88 ゴドフリーとクラディールな。
まぁ、ゴドフリーはクラディールに殺されたわけだけど、
ボス戦じゃないところでそれなりの力を持った人間が2人も死んでる。
「あいつらに関わると最悪死ぬ」くらいの噂が立つかもしれんw
>>99 まともなメインキャラがいないの間違いだろ?
取り合えず、モブが一撃でやられるのには納得いかん。
ならどんな奴も勝てないだろってことになると思う。
それこそ、キリトさんスゲー!の仕込みじゃん・・・。
だよな。とても今日まで生き残ってきた猛者とは思えん
冷静なのはヒースクリフ、キリト、アスナだけというね…どんだけモブは踏み台
なんだよ。名前ありキャラを大事にしたいんならあそこでシュミットも活躍させろよ
出演してるんだからさ。ヒーククリフ程じゃなくても硬いtankなんだろ
>>98 歴戦の猛者が初めて入るボス部屋で、散らばって広がってる
普通は 盾持ち 待機アタッカー 入り口 って感じだろうに
あとケツメイ騎士団の団長以外の盾持ち、さっぱり役に立ってない
範囲攻撃が来るなら、サイド攻撃役のアタッカーのカバーくらい見せ場作ってやれと…
つーか何の戦略も立てず見せ場も無くぶっ飛ばされて一撃死した連中の存在意義ってなんなの?
あんな役目ならレベル1の雑魚でも出来る
あそこはそれなりにモブキャラの強さを描写することで、ボスのやばさをより強調する場面だろ
無能すぎるわアニメスタッフ
原作のダメなところ踏襲し過ぎ
アスナが攻略組にあんたとキリトくんではレベルが倍以上違う
とか言ってるしな(アニメじゃレベル10以上違うに改変
されてるが
まともな感覚で考えるとキリトがレベル92だから他の攻略
組50未満てことになる
AWみたいに上限が極端に低いからまだしも2年も前線にいてありえんだろw
まともに官ゲルだけ無駄
MMOもどきの中二病患者の妄想ごっこに過ぎん
クラインも見せ場ないよな、せっかくギルマスなのに
あ、余計な描写いれると頭おかしい人になるんで「後ろに飛べ!」とか「ヒール!」とかだけで結構です^^
シュミットがいたことすら気づかなかった…
それなりに実力者の中で一目おかれる存在って描写じゃなく無能揃いの中で強い主人公だもんな
格好良く見えないわ
複数で囲むと範囲来るの分かってるのに何故か全員特攻するしな。
所詮キリトさんすげーつえーの為の道具でしかないんだろうな。
MMOらしい戦術が今のところスイッチしかない
ギルメンですら連携ないとか
殺人ギルドの方が毒とか使う頭があるだけマシという有様
キリット「ギルメンでも協力してる奴らは少数だよ、ギルドって名前のソロプレイヤーの集まりさ、ギルドに入るメリットがまるでない」
キリットさんは実はかしこかった
作者が描けない→じゃあ、登場人物をさらに頭悪くして、キリトさんをageてしまおう
態度悪い新人「いやだから、なんかクラディールがいきなりゴドフリー殺して襲いかかってきたんスよ。正当防衛なんだってマジで」
色ボケ副団長「キリト君の言ってることは本当よ!疑う気?あんたよりキリト君の方がずっと強いんだからね!」
一般団員「はぁ、そうですか」
いまだにアスナビッチに憧れてる団員はいるのだろうか
誰のものにもならないアイドルだったときならともかく
いまや一人の男にぞっこん状態じゃ
可愛さ余って憎さ百倍かもな
声優オタとかアイドルオタの手のひら返しぶりってすごいし
西野も釣りなんかやってないでギルドに入って解説役でもやってろよ
「馬鹿な。全てがリアルに見えるVRシステムでは生理的嫌悪感を催すようなモンスター
のモデリングは禁止されてるはず。私が開発に関わってた時点ではあんなモンスター
はいなかったぞ」
みたいな感じで。
釣り好きだから西田
っていうしょうもないネーミングなのかな
120 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 18:12:03.81 ID:NexgkR8x0
アスナとかその他もろもろの女は肉便器にして全兵の士気を上げるべき
>>113 まずその発言を書いてしまう作者がバカで
次にその発言に沿った行動をしなければいけない
馬鹿化したギルドが哀れ
SAOはマニア向けのゲームでゲーマー揃いなんだろ?それなら
アイテムの使い方が上手かったり、MOBに対してのパターン化が上手い奴
レベルだけに頼らず技術で格上の相手に対抗できるヤツも居そうなもんだが
キリトの戦い方ワンパターンに突っ込んでいくだけでつまらん
>>120 キリットさん>>>>>>>>全兵なんで
キリットさんハーレムにしたほうがいいんじゃね?
たまに過剰な人もいるけど、言ってることが基本的にまともなアンチスレってのも新鮮だわ
75層ボスはあれだな、一体のスカルリーパの戦闘力を半分にして、時間差でもう一体投入とかのが絶対によかっただろう
クォーターボス×2なら攻略組も慌てて逃げ惑って不思議はない
125 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 18:24:51.02 ID:eThipkwr0
あ
竿は最底辺アニメだからしっかりと論理を組み立てられる人の意見なら
必ずといっていいほど作者を上回るまともな意見になります。例外はいますが
PKやらなんやらが結構な割合でいる竿で
西田は竿製作に関わってたなんてよー言えるな
西田が袋叩きにされてないのが不思議でならんレベルだ
アンチに対しての反論が感情論だし現実のネトゲではーとデスゲームだからのダブスタ
まともな頭してれば簡単に論破出来る
>>124 それは凄い有りだが、残念ながら強キャラ設定が3人しか居ないので
作者にその状況をどうにか出来るアイデアはキツイのでは
>>121 安易にデスゲーム設定にした作者がバカなだけ
ギルドのメンバーだけでボス攻略できないのであれば
PKから身を守るくらいしか群れる意味ないし
自分で自分の身を守れるレベルに達していれば
それこそギルドに入るメリット無いもの
>>128 信者は基本的に読解力に乏しいので皮肉や揶揄が通じない
平易な文章で噛んで含めるように反論してあげてもまだ理解が及ばない
結構面倒くさいぞ
我々は竿は感情論で安置するほど暇じゃないのさ。スレ住人一同
↑合ってる?
>>128 それは作者に言ってやるといい。
作中でネトゲではとかデスゲームがどうとか勝手に語ってるからな。
それが実際とかなり乖離した内容だから余計に突っ込まれるんだし。
>>129 その強キャラ三人って無茶設定は置いとくとして
戦闘力半分だから、高レベルタンクなら受けられるって設定にすれば無問題
シュミットさんいたみたいだし、カッコいいとこ見せた後追加のスカルリーパでパリン→モブ恐慌状態ならここでアンチしてる人も満足できる戦闘になると思うの
「『自殺するよ』は流石にないわー」って言っただけで
「お前女と付き合ったことないだろ」と言われる始末
一時期、本スレの信者がウザすぎてフェイト/ゼロのアンチスレ行ったけど
アンチ虚淵派とアンチ本家フェイト派が入り交じってカオスだった
真面目に考察して、オカシイなぁとレスしてるといつの間に虚淵死ね!とかになってた
色々面白かったが、工作員らしい奴が色々かき回したお陰で飽きて行かなくなった
>>136 そんな女と付き合った経験欲しくないわ…
どう考えてもメンヘラです本当に(ry
>>135 残念ながらシュミットさんがあの場に居たのは、多分アニメスタッフのおかげ
原作は戦闘は1時間に及んだで終わるらしい。色々勿体無い
>>136 流石にメンヘラとは付き合った事ないわって言い返すしか(´・ω・`)
むしろ作者がちゃんと付き合ったこと…おっと
シュミット隊のファランクスとか燃えそうなのにな
戦闘描写がないからこそ好き勝手できそうな気もするが主人公以外が目立つことは許されないのか
>>136 これは酷いw
枕滅多刺しにする鬱系の女の子とお付き合いしたことあるが、自殺するは言われたことないなぁ
それともこの「自殺する」には「月が綺麗ですね」みたいな裏の意味があるということなのか
「自殺する」=「だから絶対生きて帰ってきて」でもイヤだ
144 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 18:57:00.75 ID:uPtj0cfB0
>>132 感情論でアンチしなくてもいくらでも論理的なアンチができるからな
暇ではある
よくわからんけど最近はメンヘラだったり自分でパンツもはけなかったりなんていうマトモじゃないヒロインのほうが人気っぽいよ
キリットさんのky発言で士気だだ下がりだろ
士気だだ下げるほど影響力ないだろw
「あー、中坊がなんか言ってるわー」程度
>>140 女性と付き合った経験くらいあんべ
ちゃんとお金払って
嬢「川原君が店に来てくれないとわたし自殺するよっ(キリッ」
擬似恋愛する風呂屋か
とりあえず広場に女連れで来たら、
顔そむけて唾を地面に吐くくらい嫌われてそう
>>145 要介護系ヒロインってやつか
オタクにとっては致命的な弱味がある女の子は安心できる対象なので、ウケはいいだろうね
ただアスナさんは設定的には美人で強くて料理もできる完璧キャラなんだよね……
ゲム内で女はべらせたらリアルまで拘束されしかも貴方がいなくなったら自殺するとか
どう考えてもメンヘラ
>>152 オタク趣味って昔から逃げ場ではあったけど
こんなに恋愛市場の敗北者だらけじゃなかった気がするんだけどな
まぁ自殺する前に、相手の歳くらいは聞いとけって思うな
メインビジュアル見たとき気高い騎士の女の子だと思ったんだけどな
個人的に白地に赤ラインの鎧服とか最高、アスナをデサインした人は本当にいい仕事をした
だからこそ今のアスナのキャラクター性はただただ遺憾だ
恋愛市場の敗北者が多くなったのは時代のせい
オタクばかりではない
見た目真面目で潔癖症気味なツンデレお嬢様なんだけどな
中身はもう…
ソードアート・オンラインは主人公が自殺幇助に問われる糞アニメ
ってなんか斬新だな
ベットでも上に乗られてたし、とことん受け身だなキリト
>>157 彼らは正直こっちに来ないで欲しい
風俗産業に行って欲しい
恋愛云々に関しては、ブヒアニメなんてものが主力商品になって少なくともネット上では臆面なくブヒブヒ言えるようになったのが結構でかいんじゃないかなぁ、と思ったり
ああいうのは羞恥心を持って自制しながら嗜むべきもんなのに、萌え豚さんは数が多くて声が非常に大きい
もう電車男の頃みたいに隠れて嗜むものじゃないから、変に安心感抱いてデメリットの多いリアルの恋愛には見向きもしないんだろう
SAOのおままごとはそういう人たちに大人気なんでしょうね
>>157 昔から恋愛市場の勝者は少ない
何とというか、強制的な見合いとか適当に知り合った同士が
所帯持つとか恋愛無しで結婚する人間のほうが
圧倒的に多かった
高スペックの人間しか勝てない恋愛市場とあるの先進国だけだろある意味、生活に余裕があるから成立するのが恋愛市場
放置型プレイヤーキルッとさんの興味はほどよい強敵と女のみ
正直設定はともかく
劇中描写だけではあのメンヘラに魅力なんて全然感じないよな
本来、結婚とか生活の為の手段にすぎない
運転免許とるとか職業に付くとかとどうレベルの話
こんなに結婚の敷居が高いの先進国だけ
でなきゃ、人口問題とか発生しない
アスナさんは見た目からして、
生真面目で主人公を叱咤する支え役と思ってた。
まさか、キリトさんなしには生きられない依存系ヒロインとは思わなかったよ。
先進国だけというか日本だけだな。
お前らの恋愛敗北人生の愚痴はどうでもいいから
SAOの話をしてやれよ
>>168 よし、じゃあSAOの中で絶対に恋人にしたくないキャラ決めようぜ。アスナは禁止な
放置型プレイヤーキルッとさんよりもあの麺ヘラにイライラする
>>166 盲目的に全肯定だもんな
キリトはお前より強いから訓練なんていらない二人きりの邪魔すんなは引いた
デスゲームとは名ばかりで毎回女とイチャイチャしてるだけのハーレムアニメ
所詮ラノベ原作って事だな
端から見るとアスナさんは怖いな。
キリトくん、キリトくん、キリトくん、キリトくん・・・。
頭痛くなってきた・・・。
ヤンデレはべつにいいんだけどさ
それなら周りからあいつマジキチ扱いされてほしいね
未来日記のヒロインみたいに
アスナさん最初はキリットさん静止したり
わりとガツンといえる姉さん女房だと思ったのになw
ただの依存ヤンデレw
やっすいな
食後の会話中ナイフを人に向けたりして引いたわ
登場人物すべてが感情欠陥を持ってるのはいいとしても
問題は作者がそれを正常だと思って描いてるとこだな。
181 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 19:45:57.24 ID:yaI2JODZ0
>>170 サチ :依存系ヒロイン
シリカ :妹系、てゆうかロリ
リズ :惚れやすいビッチ
ユイ :完璧なロリ
(もう選択肢が)ないじゃん…
アスナがあんなに人気がある理由がマジでわからん
>>181 ヨルコ・アルゴ・オレンジギルドのお姉さん
クラディールはアスナのわがままに付き合わされてるうちに
「しょうがねえなこいつ(苦笑」
みたいに付き合ってるキャラだと思ってたから豹変するまで悪党だと思わんかった
まさか本格派RPだと思わなかったでござる
>>182 スタイルだけで判断とか?
それとも性格の欠陥に気づかないとか…
周りで誰も話題にしないのに大人気とか怖い!
明日無し教に洗脳されてる
チーター茅場さんは当然クラディールの正体に気付いているはずなのに
そんなやつを護衛につける
要るのか要らないのかどっちだよw
見た目はかわいいミコノさんは
容赦なく叩かれてたのに
それ以上の素質をもったアスナさんがこの結果なのは
納得いかんな
アンチにはある意味大人気だけどw
189 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 19:54:04.87 ID:yaI2JODZ0
>>183 すまん忘れてた
ヨルコ:アルゴに惚れるヤンデレ
アルゴ:(描写がないだけだが)比較的まとも?ただし人妻
オレンジギルドのお姉さん:姉御系。ただし殺人も厭わないシリアルキラー
やっぱり(選択肢が)もうないじゃん…
>>182 作者がそう決めたからだよ
キリットさんが無双なのと同じ
キリットさんあの世界で一番強く何でも思いのままに出来る
アスナさん 実力もキリットさんの次に強くて(女性最強)圧倒的人気のあの世界のカリスマ
以上、作者が決めたこと
文句あんなら見なきゃいいじゃんw
192 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 19:55:17.77 ID:dOXZ414U0
右往左往している連中って廃レベルなんだろ?www
思いっきり雑魚じゃん
よくあんな連中が今まで生き残れたなwつうかどうして廃になれたか不思議w
茅場「このゲームはキリトさんの無双をお楽しみ頂くため
邪魔にならない程度の差し障りのない人間に死んでいただくゲームです」
デスゲームってこういうことだから!
>>191 自分はすでに見てないのでオッケーですね
ちなみにこのラノというランキング本の2012年の作品部門
一位がSAO、男性キャラクター部門一位がキリットさん、女性キャラクター部門二位がアスナさん(一位は御坂美琴)
恋愛未経験でいきなり他人の恋愛観を「所有欲」と言い張る
アイテムストレージ共有をロマンチックだと言い張る
自分からぶつかった癖に、胸を触られた位で殴る
食事中にナイフを他人に向けて威嚇する
いきなりプロポーズされた事を自慢しだす
勝手にスケジュールを変え、迷惑を掛けた護衛の忠告を無視する
挙句に小馬鹿にした挙句、勝手にルールを変えて護衛をクビにする
フレンドリストから絶えず行動をチェックしつつ他の女にあってると威嚇する
ギルドメンバーの交流を無視して、恋人といちゃつこうとして文句を述べる
さらにギルドメンバーが死んでも、恋人が生きていたので間に合ったと発言
というか嫌ならアンチスレなんか見なきゃ良いのに。
俺は自分の好きなアニメのアンチスレなんか、死んでも見ないわ。
わざわざ不愉快になりにくるなんて、奇特過ぎる。マゾか。
>>198 深夜アニメに限っては好きな作品も嫌いな作品も
内容語るならアンチスレ行くわ
アスナ「わが欲求の強さ泰然自若なり」
>>196 あれは
このラノベが凄い(売りたいんで皆さんお願いします)!
ってラノベ板でもバカにされてるけどな
該当無くて最早レトロ作品になるフルメタが受賞した時は爆笑した
>>198 声優のアンチスレにも信者が特攻してるよ
机に座った状態で発言
飯後即SEXの歪んだ恋愛観
唐突に肩車を強要しつつ覗くなと無茶な注文をつける
拾った子供をいきなりわが子扱いしだす
3日しか一緒に過ごしてない子供の消滅に大泣きする
雑魚を倒すのに、正体を表して自己顕示欲を見せつける
ちょっとした知り合いに延々といきなり、重い話を語りだす
恋人が置いていこうとしたので「自殺する」と脅す←new
>>169 フランスやスウェーデンは同棲も他国の結婚と同じと見なさないと
母子家庭への社会福祉が充実しすぎてて、結婚するのは見栄っ張りだけのする事になってる
特別な社会的な地位で結婚する必要がある人々以外は子供作るのも同棲して子供作るから、その表の同棲も結婚扱いしないと比較できない
エロ同人で犯されるくらいしか価値の無い女だな
「鎌は俺たちが食い止める! みんなは側面から攻撃してくれ!」
ふつう逆じゃね?盾持ってる奴らで鎌食い止めて
キリトは側面から太鼓の達人どんどこだろ、なんで瞬間火力最大の奴が防御役やってんだよ
キリット夫妻はどうみても攻撃力と速度重視のアタッカーだよな
なんで二刀流(笑)が壁やってるんだよと
SAOの読み切りSSにも突撃してるね。
自分はよく知らなかったから楽しめてたが、
感想に原作読めとか書かれてた。
話しは変わるけど、
サチやリズ、シリカは何だったんだろうな。
アスナさんの前座?
ただのキリトさんスゲーの要員?
キリトさんはサチとか忘れてるだろ。
>>206 いやさすがにそれは一番強いのが壁になるので正解だと思う。
結局盾の有無よりレベルの高さ=防御力の高さだからな。このゲーム。
ところどころその設定を忘れてるけど。
ほとんどのやつが一撃死してる中で「おいお前ちょっと壁やれ」と言っても
誰もやりたがらないし。
言いだしっぺがするしかなかろう。
>>210 サチは覚えてる
槍使いの男は死ぬ間際ですら名前忘れてた
213 :
近藤(^-^)ホライゾン ◆JhYEFQ7iK. :2012/10/02(火) 20:16:51.95 ID:Zl4AC02n0
お前らどうせ金払わないんだから文句言うなよ
>>212 初めてのギルドメンバーなのに名前忘れるキリトさん
>>212 黒猫団って全員名前の設定はあるんだよな。呼ばないだけで
>>207 1層ボス攻略の時の話だけどエギルの台詞
「あんたがPOT飲み終えるまで、俺たちが支える。ダメージディーラーにいつまでも壁やられちゃ、立場ないからな」
エギルの武器は両手斧
後キリトの台詞
「ボスを後ろまで囲むと全方位攻撃がくるぞ! 技の軌道は俺が言うから、正面のやつが受けてくれ! 無理にソードスキルで相殺しなくても、盾や武器できっちり守れば大ダメージは食わない!」
とりあえず武器で攻撃を受ければいい仕様らしい
>>216 武器防御スキル無くても受けられるのか?
単に前提なのか
>>211 なるほど、そういう設定だったのか
アスナとキリトが剣重ねて防いでたから「ならローマ人みたく陣形組んで盾重ねたほうが効率いいんじゃね」
と思ったんだけど、それもレベルが高いからできたってことか……
>>217 相殺するならソードスキルだし受け止めるなら武器で出来るのに盾なんているんだろうか…
>>218 俺はよくわからないけど確か作者が盾を持つのに盾スキルが必要だとかツイートしたとかここで見た気がするし武器防御スキルも必要なんだろう
要するにパリイですね
SAOだとパリィは真正面から受け止めるスキルなんだろう
スキルとは一体何だったのか?
スキル制システムに挑戦する意欲的な回だな
盾がゴミなら75層にもなって精鋭達が持っているか?
ありえんだろう
物理法則完全にシミュレートしてるのに
あの巨大ボスとの質量差で圧されないのが凄いよ
受けた瞬間にぶっ飛ぶと思うけどそれも防御スキルの恩恵か?
スキル枠1つ潰してんのにLV>>>>盾
片手剣なのに重槍並の重さとリーチのスキル
あれ?腕片方でよくね?
レベルを上げて片手剣スキルを使えばいい
今回盾持ってた奴ってどれくらいいたっけ?
少くとも一撃で倒された奴らは持ってなかった覚えがあるけど。
というかいくらレベル高くても高機動高火力アタッカーなキリトさんが防御までタンク以上ってのはな……
>>216 それらの戦略を攻略組みとやらが全く使ってない件
盾はステータス補正があるんだろ
ダメージ低減効果やライフ上昇、耐性などなど
>>225 チートクリフ以外の奴の重鎧に意味があるように見えるか?w
どう見てもこのゲームは薄着程強いんだから、全員全裸で戦うべきだろ
>>229 とりあえずケツメイ騎士団の付き添い4人は盾持ち
作者ご都合主義と俺Tueeeが合わさると、不可能はない(キリッ
と言うか、どんなスキルがあるのか一覧表でもないとわからない。
例えば、受け流しとか 盾防御ってスキルがあるなら
攻略組の中には それに特化した奴が居ても不思議じゃないんだが
そのあたりどうなのよ。
結局、神聖剣ってのが信者に聞いてもWikiみても判らない
普通に盾使うのが上手いだけってのがユニークスキルなのか?
>>229 たしか一撃で倒された奴らほとんど盾もってるよ。というか盾を持ってる奴いっぱいいるんだよ
なのに盾を使ったシーンが団長以外ひとつもなかったから、おかしくね?ってなった
>>232 盾持ちディアベルが3コンボで死んだのはスタンが原因なんでしょ?w
(ダメージ低減もバステ耐性も)ないじゃん…
>>236 神聖剣のスキル効果は全ダメージ無効らしい
剣スキルなのに
>>237 そだっけ
「盾も使わずに一撃でやられたんだから当然盾は持ってないはず」
という俺の思い込みによって記憶捏造されたみたいだな。
思い込みというのは恐しい。
>>235 アニメだと戦闘そのものが数える程しかないから、明確にスキルって分かるのは攻撃用のソードスキルぐらいしかないな
あとはアスナの料理スキル、リズの鍛冶スキル、キリトの探査スキル、西田の釣りスキル
基本的にアクティブなのか、パッシブ系のスキルはあんま見ないな
神聖剣はユニークスキルらしいけど何がどうすごいのか不明だけどたぶん硬いのとスキルの性能が二刀流と同じでぶっ飛んでいるんだろう
キリトが盾で攻撃されて驚いていたから通常の盾でシールドバッシュみたいな攻撃は出来ない
スタンは最大10秒で解除する方法はないがSAOの状態以上の中では危険度は下の方
全然ソードスキルで相殺してないけど二刀流ならボスの攻撃だって相殺できそう
ソードスキル同士がぶつかったときはスキルの重さが重い方がうち勝つ
重さは説明されていないけどスキルの攻撃力とか最終ダメージ量とかそんなんだと思うから74層のボスを一撃で倒す二刀流なら神聖剣以外が攻撃を受けた時点で死ぬくらいありそう
>>239 まじで?!
もう団長の影からソードスキルうってりゃ良いじゃん
チートクリフがひとりで壁やれよというお話
ひょっとするとゲームで色々判明するかもね
>>235 確かWeb版時代にはSAOクリア時点での各キャラスキル習得状態一覧表というのがあったような
商業化後も同じようなものがイラスト入りカードとして販売されてたはずだが……
>>241 シュミットの麻痺耐性、キリトのバトルヒーリングがパッシブスキルに入るのかな
肝心な時に役に立ったことはないけどw
作者 矢口欠って苗字変えたら良いのにってくらい知力の欠如を
感じる内容
まさにラノベ界の黒猫
249 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 21:12:33.82 ID:eThipkwr0
あ
250 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 21:15:04.20 ID:/xfhLcLb0
>>244 一人でやってて虚しくなったからみんなを閉じ込めたのか・・・
>>246 キリットさん完全にシーフ型ビルドで、攻撃用スキルらしき物は各種武器スキルしかないんだよな
なのに二刀流習得前の一層ボスですら
>>216の通りダメージディーラー扱いされてる不思議
索敵取ったからPTやれないとか言ってたのにw
しかしソロじゃない他のダメージディーラーはスキル枠何に使ってるんだかw
キリットさんはソロだからソロ用スキルを取らざるを得なくて○○ができない、なんて描写は皆無で、
逆にキリットさんはソロ用スキルを取らざるを得なくて○○ができて凄い! しかないというねw
>>246 どうせそのスキル一つ一つに対して設定考えてないだろうけどなー
>>247 シュミットさん麻痺耐性とかあったのか。見逃してたわ
キリトのヒーリングは途中から枠の都合で外されたのか、HPが回復する描写はほとんどなかったね。特にクラディール編とか
高レベルになるほどパッシブ何とってるかで戦略的に差別化できるはずなんだけど、SAOにはそういうのないんだね
そして、麻痺耐性とオートヒールのスキルはどうやって鍛えるのか気になって仕方ない。腐った魚でも食べるのかね
>>252 悲しいほどモブだな
何しにボス戦行ったんだ盾持ちェ…
ぶっちゃけフィクションのキャラがどんなスキルを持ってるかなんてどうでもいいっしょ
>>256 むしろMMOものとして見るならそれがない方がおかしいと思うわ
でなきゃ推理のない探偵小説みたいなもん
別に盾でもパリィはできるだろうし
シールドバッシュぐらいの選択肢はあるだろうに
え?後者は神聖剣しか使えない?もうソードアートの冠外しちゃったらいいんじゃないですかね
>>248 知欠先生はToLOVEるで新境地を開拓したんだ失礼だぞ!w
>>252 あ、ありのまま(ry
攻略組のタンクがこんなにやわいはずが無い
>>256 スキルによってゲーム内で出来る事が決まる以上、
どうでも言い訳がない
このスレ面白いなw前々アンチ臭くないw
千反田えるすら作者に興味を示さなかった
>>254 バトルヒーリングは瀕死で習得、HPが赤の状態でスキルポイントが貯まると解説してくれた人がいたよ
原作読んでないから本当かどうかは知らん
【今日のトリビア】
盾を装備すると……死ぬ
>>254 しかも立って武器を構えてる状態じゃないと発動しない(作者ツイッタより
だから、クラディールの時は寝てたので発動しない
74層ボス戦の時も戦闘終わってたから発動しない
だから発動したのは4話の対PK戦だけだ(ドヤァ
ってあれ武器構えてないね…
作中のゲームシステムの考察なんて信者くさいって言ってるんだ
>>266 なんだか、とっても後付けっぽいです……
常時発動じゃないなら、普通は足止めてる時とか納刀時とかじゃないのか……
ていうかこのゲーム属性とかあるんだっけ?
技の型はすごく限られたものになると思うけど
>>266 追跡スキルのときもそうなんだけどさー
この作者自分で有用なスキルを使えないクソスキルに後付けするの何なの?
>>265 チートクリフさんはチートクリフさんだからw
ちゃんと破壊不能属性解除したら死ぬから安心してw
>>269 たしか斬撃、刺突、打撃、貫通だった。どう違うかは判らない
アン〜〜〜チって、ユトリだね!!!
え?何? アンパンチが何?
>>272 モンハンだと斬撃、打撃、射撃だったか
PSO2なら打撃、射撃、法撃
近接しかないSAOはその辺りを細分化して属性を表現してるのか
しかし、刺突と貫通は何がどう違うのだろう
統一性を持たせるなら、斬撃、打撃、衝撃あたりが妥当なんだろうが
276 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 21:54:58.45 ID:CtpXoNtE0
まあ、耐性面はロマサガ辺りに近いものかと
ディアベルは盾を装備していた
黒猫のメンバーはサチに盾を勧め、サチは盾持ちに転向していた
クラディールやゴドフリーは盾持ちのヒースクリフに仕えていた
そして七十五層のボスで散った人間も盾を装備していた
全員の死に共通するのは『盾』に関わりがあったこと
そして次に死ぬのは――
シュミット「!?」
4話のオレンジギルド「良かった、俺達盾持ってないから監獄送りで済んだ」
グリゼルダ「盾持ってた所為で、出てくる前から死んでました」
>>261 真面目に議論、考察するとどうしても否定的になるからな
全肯定しか許さない信者さんが本スレではさせてくれないんよ
作品の好みは個人の問題としても作品の評価には議論が必要
>>278 俺は黒い剣士ではないので装備はわからないが2刀流を鍛えてる奴は
一級剣士で注目を浴びるだろうな
盾持ちは話しかけると調子に乗るだけでしょう
少なくとも俺の嫁のギルドではそれほど盾持ちに発言力は全くないかな
盾持ちは性格が悪いのでムシしててたまに話しかけてやると勝手に俺の家来になる
戦術は囲むとお互いが邪魔になるからスイッチが重要とかいいつつ全然スイッチしてないし回避とパリィで戦うために鎧つけずに戦ってるんだろうに武器で受け止める事しかしないしよくわからないな…
要するに低年齢向けの劣化AVだろ?これ
そりゃAVに余計な設定やストーリーは不要だよな
さっさと本番にいけよと
パタポンのほうがまだ役割分担できてる
>>278 作者の盾持ち職への怨念みたいなものを感じるなw
ブロントさんが忍者を忌避するように、この作者もネトゲ内で盾持ち職に怨みをいだくような出来事があったんだろう
>>285 TMAはSAOでAV作るかなぁ…
で、本家より面白くなったり
290 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 22:27:50.01 ID:3igQ30kT0
ほかの作品と比べるようなことして悪いが
ぶっちゃけ竿よりあんまり話題に上がってないRPG W(・∀・)RLD ―ろーぷれ・わーるど―
のほうが断然面白いんだが
本番ならもうヤッてるじゃん
作者の文体がだんだん神様のメモ帳の杉井光に似てきたような気がする
AWの豚が女コマしてるときのとぼけ方とかそっくり
影響うけてるのかなぁ
>>285 TMA版に出来が負けてる未来が見えます……!
>>289 クラディール「ブレイバリースキルだと!?」
アスナ「あいつらの穢れたデータを消して…」
295 :
近藤(^-^)ホライゾン ◆JhYEFQ7iK. :2012/10/02(火) 22:36:15.45 ID:Zl4AC02n0
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/02(火) 22:36:16.06 ID:CPGovnyy0
これって、ヒースクリフとキリトとアスナをボス部屋に放り込めばよくね?
やべえこれ程逸品なスレタイは初めて見たかも
おっとこれはステマな
前回から更に安っぽさに磨きがかかってるな
セリフが薄っぺらすぎる
ボス戦の行き当たりばったり感も凄すぎる
70以上のボスを攻略した成果が全然見えない
まだ1層ボス攻略の方がしっかりしてた感がある
いま気付いたけど、盾持ちが全然活躍せずに死んでいくのはヒースクリフが盾キャラだからか?
ヒースクリフ以外に盾うまいキャラがいると、『特別な感じ』がでなくて、
作者が気持ちよく自己投影できないから、盾持ってる奴は全員惨めに死ななきゃならない
『特別な』キリトだけが二刀流を使えるように、実質このゲームで盾を使えるのは『特別な』ヒースクリフだけ
つまり盾持ちは作者のオナニーのために死ぬ必要がある
>>299 というよりどんなスキルでも主役級以外全く活躍してなくない?
俺TUEEEEEアニメなんだから
モブの活躍云々はお門違いじゃね?
そういう層が観てんでしょこれ
全くもってその通りなんだけどそこでゲーム設定が足を引っ張ってるんだよなぁ…
素直に異世界で勇者で俺Tueeeeeeっていってりゃいいのに
ボス戦でのモブ仲間ザコ過ぎてワロタ今までよく生きてたなってレベルのザコさ
そしてこのモブ達はこれで人生終わったわけだ
こんなに死んでるのに緊張感無いしよくこんなにつまらなく出来るな
swordart=大いに剣をふるうもの
sword art=剣術
剣道でもかじってればすぐ分かるけど、両手で1本の剣持って敵の得物を受け止めるのと
片手ずつ2本の剣持ってやるのとでは、両手で1本の方が持ちこたえられるよ?
この作品、2刀流が万能すぎませんか?
どんな意味においても場慣れしてる人間がゼロだからな、今回の話
状況に応じて適切な戦闘行動が取れない、という意味ではキリトアスナも同様だ
逆に、あの世界におけるディアベルさんの戦術指揮能力は異常なレベル
まあ所詮相対評価だけど
「状況に応じて柔軟に」って言うとカッコイイけど
要は無策ってことだよな。
軍隊で言う、適当に対応しろ!ってことだな。
>>309 カッコいいか?
団長が「俺は無能なので、みんなをまとめる気はありません」って言ってるのと同義だぞ
高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処するってやつか
きっと基本戦術が有った上での発言なんだろう
天才なんだし
戦略と戦術の区別をしているのか疑問になるのと,
あるいは喪部が死ぬのを楽しんでいるのか
つかさ、普通に攻撃ひきつけて側面から攻撃とか出来るじゃん
なんで74層で軍は正面からガチってたの?
柔軟にって言うならまず指揮官が実践して指揮しろよっていう
やっぱり訓練というのは大切だと思った(小並感
素直に「みんながんばれ」の一言で良いよな
余計な言葉紡ぐ必要なんか一つも無い
天才()のクセに無駄な言葉が多いです天才()さんw
まあ自分はどう転んでも死なないんだから出す指示も適当だわな
次にワナビー連呼する儲用
個人的メモ
_ ,r' )
\_`ー' Y _ ,,...,,_
{*::*}:'::~::::::::::::::":':.、
/:{@}:::::::::::::/~:::':'::::::::、
` 、:_ :::ヽ::;:;:| :::::;;;:::::::::::l
l /"''l 〕:;;|: :::::::::::;;_}:::l
|.| // | |T';_.人 ゙::l
`";;〈 __| | | \\
=ニ二二_,l-' ヽ.二ニニ==-
// | |
// | |
//Λ_Λ | | ワナビーワナビーうるせぇ、
| |( ´Д`)// <ワラビーぶつけんぞ
\ |
あんなデカイやつが縦横無尽に暴れまわったら
戦術もくそもないと思うが
しかも出現するボスおよび強さは把握済みなんだろうし,
HP全損になる状況も生じないから茶番が過ぎる
作画:SAO<<信奈
ギャグ:SAO<<じょしらく
脚本:SAO<<人類は衰退しました
ハーレム:SAO<<カンピオーネ
バトル:SAO<<AW
戦闘シーン:SAO<<ホライゾン
ヒロインの異常性:中妹>SAO>TE
脚本の寒さ:SAO>TT
電撃はクリスクロス再販しれくれよ
SAOに嵌ってしまった友人に読ませて目を覚まさせたいのに
アマゾンの中古くらいしかないって
>>309 なんか政治屋が言いそうそうなセリフだなw
>>323 周りにそういう奴がいないからマジでわからんのだが
どういうところがいいとか言ってくるんだ?
SAOにはまるようなやつはそもそも感性が狂ってる
よほど貧しい生活をしてきたのだろう、美を知らない
原作は知らんがアニメの最新話を見て
緊迫感があるとか精鋭部隊が挑んで勝てない敵を
主人公たちが倒すところに爽快感があったとか言ってる奴なら板な。
そいつは、FF11toFPSゲームをやりこんでいるんだが
それでもそう言う感想が出る。
また暗黒か
凸ってくる信者って
アンチはワナビ連呼と
売り上げのことしか言わんよなw
>>327 そんな感じなのか、周りはバイトやる年齢層でアニメ見る奴に聞いてみたけどネタアニメっていう返答しかこないからさ
どこが良いかわからんままで、完全に中高生向けなんだなと納得してたわ
爽快感とか以前に
主人公とヒロインに嫌悪しかわかんようになったから
もう駄目だ
こいつらをスルー・もしくは愛せる人間じゃないと
SAOは無理だろ
売り上げアップで儲けてるから妬んでるだろ〜って言われても
20年間、作者なりにちゃんと努力はしてきたんだし、その成果で得たお金だから
別に良いじゃんとしか思わない
努力の結果が矛盾したご都合主義の作品だから叩いてるのであって
それを喜んで買う信者を下に見てるのは事実だが
むしろ妬むならロトシックスで6億とか当てた奴を全力で妬むわ
>>327 精鋭部隊、だと…?
俺とは違うアニメを見ているようだなw
作者が努力したかどうかなど興味ないしどうでもいいわ
主人公やヒロインが全然努力してないのが問題w
したのかもしれないが描写がないから説得力がない
何もしてないのにいきなり最強ですって言われてもなぁ
それでボスに勝って「爽快感」とか、はぁ?としか
何が面白いのか逆に聞きたいわ
この情報社会で、こんな無知駄作を面白いと感じれるとか
自分は究極の情弱ゆとりですって大声で叫んでるようなもんだな
恥ずかし過ぎて呼吸を止めるレベル
廃人の凄さを知っていると
厨房のキリトや初心者のアスナが俺TUEEEしているのが滑稽で違和感しかない
13話感想
・顔芸しながら釣り。前回の家族ごっこは何処へ行ったよ?
・即死ゲー。何故かレベルの高いキリト様ではないにしろ、
攻略組みの精鋭が一撃とかバランスが行方不明
・紙芝居っすなぁ・・・
不思議と腹は立たなかった
イチャラブしてても最前線の攻略組より遥かに強いキリトさんパネェわ…
>>339 実は経験値パシリを他のプレイヤーに強いらせたんだよww
そりゃ売り上げを自慢されてもなぁ。
アンチ視点で言えば、SAOに一銭も出さず(ある意味)楽しんでるアンチが一番の勝ち組じゃんw
売り上げしか誇るところのないアニメを購入して売り上げを自慢するって、なんか詐欺師に騙されてる事を認めたくない、みたいな状況だなw
セックスもスキル経験値が入る説
>>325 細かいことは気にしないようだから違和感とか感じないみたい
んでアスナ可愛いしネトゲ楽しそうって言ってた
>>327 そいつAT-Xで.hack 見てないか?
ということはソロがきつくなるのを見越して性技スキルを鍛えてレベルを伸ばすべく
次々ナンパしてSEXパートナーを見繕っていた?
しかしこれ来週で収集つくのか?フロアボスの後にラスボス戦控えてるんだろ?
そろそろ、ウホな展開をだな…
TEすら愛してるぐらい細かいとこたいして気にならない自分でも
今まで見た中でもSAOは最低ランクと感じる
ていうか嫌悪感がすごい
作画でごまかされてるだけじゃねーの?と思ってる
来週のアバンは戦闘後じゃないのか
「きつい戦いだった(キリット」
>>342 セックスと言っても本当にセックス出来るんかね?
料理みたいに簡易版になるんじゃないの。
ナーブギア外したら下半身が精子まみれとか泣きたくなるだろ
>>343 なるほど本当に設定気にしてないのな
デスゲームで「ネトゲ楽しそう」という表現がでること自体おかしい
いやある意味この作品を見事に現している表現か・・・
俺が受け入れられない最大の利用がそれだな
>>346 75層のボス自体はあっさり処理されると思う
ラスボスとその後の締めに尺を裂くだろうし
原作通りでいくならマジでしょっぱいことになると思う
なに調子こいて語ってんだよ、糞アンチどもwww
一般人からすれば、ファンもアンチも等しくキモヲタだろwww
>>338 戦闘が紙芝居とかハーレムラブコメかよって思ったわ
アクセルワールドの方はサンライズがバトルに力入れまくってくれてたのに
>>350 脳に刺激与えて脳内麻薬や興奮物質ドバドバ流させるんじゃないか?
ある意味本当のセックスよりヤバい
>>351 まぁキリトさんからしてネトゲ楽しいなぁ〜あ、そう言えばHP0になったら死ぬんだったけ?
って程度の認識しか持ってないんだもんなw
>>355 レベルEの「嗅ぐだけで絶頂に達するお香」を思い出したわw
そんな自由に脳内操れたら、オンラインRPGなんて流行らんだろうなw
普通にバーチャルセックスゲーム(出会い系)が蔓延するだろうし
>>355 それだとどっちにしろ下半身精子まみれだな・・・
>>356 今回釣り大会してたおっさん達も、デストラップにかけられた自覚なさそうだよね。
また普通に釣りやってそう。
もしも強力なモンスター釣りあげたら「死ぬ」のにw
>>351 > デスゲームで「ネトゲ楽しそう」という表現がでること自体おかしい
この事実に気づいた時の友人の気持ちに興味あるな
>>358 そもそもプレイ中に全身の感覚を奪うゲームってヤバ過ぎるよね。
元ネタのクリス・クロスだと、プレイ時間が数時間限定で、メディカルスタッフが付きっきりだからそんなに違和感なかったけど
>>361 空き巣に入られても暴行されても気づかないし
近所で火事があっても逃げられないしな
1話の頃から指摘されてるけどw
>>346 もし原作どおりなら次のしょっぱなに終了
もしくは信じられんかもしれんが倒した状態から始まるはず
なにせラスボス戦→エンディングとやるはずだから
更に原作でも「1時間ほど激闘が続いた〜」でロクに描いてないし
なんで2年なんて長期にしたんだろうな
結局100階までいかんのだし
竿の登場人物のバカさ加減的に
ナーブギアに操られているのか副作用でバカになっているんじゃとか思っちまう
というか竿内のセックスに慣れたら現実のセックスとかじゃ満足できなくなるんじゃね?
>>355のような仕様だった場合社会問題になるレベルで流行りそうだなバーチャルセックス
というかやっていることはオナニーry
この作者、先人たちがあえてやらなかった事を
「誰もやった事のない展開」とかやっちゃうのを地でいってるよな
>>361 普通に考えて政府が販売停止させる代物だな
一般流通には絶対乗らない、作者の頭悪過ぎ世間知らず過ぎw
これも1話から言われてたっけな
あえてやらないっていうか人糞を発酵させてから刺身にして出してるようなもんだろこれ
>>363 ソードアート・オンラインはボス戦がアバンの一文で終わる糞アニメ〇〇
こんなスレタイにならないことを祈るしか無いな
>>357 どっかで聞いた話だけどマウスレベルなら脳に電極さして快感を感じる物質を分泌させられるんじゃなかったっけ?
ボタンを押したら刺激されるようにしておくとマウスは生命維持に必要な行動さえしなくなってボタンを押し続けて死ぬとか…
ナーヴギアなら人間にこれと同じ事が出来そう
>>369 本命の不思議と腹が立たなかったがあるからな
いいスレタイだが
>>363 まあそう考えるしかないよな
しかしそうだとしたら折角のヒキが台無しだな
俺はもうお笑い要素しか期待してないから全く問題ないけど
普通に視聴してる奴はどう思うんだろうなw
ログアウト不可の状態で延々とネトゲやらされるのが楽しいみたいなことになってる時点でおかしいと
気付けない人もいるものなんだな
戦ってた骸骨モンスの元ネタ(と思われる)のwizモンスターのサイデルは
通常攻撃もさることながら、魔法攻撃が何より脅威のモンスターだったから
ここで相手が魔法使い始めて魔法システム解放とかだったら面白かっただろうな
ネトゲ楽しいって言っても、そうは見えないんだよな。
美味しいフランス料理とか寿司も喰えないし、カラオケボックスもない。
車がないからドライブも無理。アニメやドラマも作る人がいないし、スポーツ用具すらない。
楽しみって、それこそ釣りとセックスしかないんだぞw
牢屋に入れられた死刑囚のように、外の世界の事情も何一つわからないしな
食事以外に楽しみがない設定ですし
そりゃ楽しい訳なかろ。
その割には修道院の子供たちはやたらと楽しそうにしてたけど。
>>376 子供は広い空間とチャンバラゴッコとご飯が腹いっぱい食えたらそりゃ楽しいさ
このゲーム、ショボい投擲しかないのに敵のリーチ長すぎだろう。
しかも武器でガードできるキリトさんと、盾もってても構えすらしない精鋭(笑)
味方に被害が出ているのに一切の指示を飛ばさないヒースクリフ。
クソゲーすぎんだろ。
思うに、キリトはソロのまま、アスナさんはギルドの主要メンバーとして仲間を率いて
時には助けたり助けられたりしながらお互いに切磋琢磨しあいつつ強敵に打ち勝っていくような話を
1話目の作画で最後までやってたら、途中で料理ネタみたいのがアクセント的に混じってても
ここまで叩かれなかったんじゃないか?
アニメも漫画もゲームもネットも無いとか三日と持たんわ
>>380 キリトさんほどじゃないにしろ、他のメンバーもLv85とかあるんでしょ。
しかもその身で75層まで生き残ってきた猛者たちだ。
最初の一撃で二名やられて浮き足立っていたとはいえ、
ヒースクリフが盾でガードして見せたのに、その後も盾もちは構えようとすらしない。
まぁ大声で激を飛ばさなかった指揮官のせいではあるんだが
>>381 そういう視点の違った群像劇を楽しみにしてたんですわ…
>>381 100層なんてとんでも設定だからカットがあってもモンスター狩ったり、ボス戦闘がメインだと思ってたよ
まさか女の攻略ばっかでまともなボス戦闘がほとんどないとか思わなかった…
まだ各層1人づつ、100人の美女相手にした方がよかったんじゃないかw
武器屋のエギルにも劣る連中なんかボス戦につれてくるなよ…
ボス戦に参加した数だけならキリトより上の連中も沢山いるだろうにあの有様
まあ最初からハーレムエロゲみたいなもんだと言ってくれてりゃってとこか
デスゲーム()
結局25層ごとの強敵とか設定だけ置いてけぼりで全然描かれなかったな
最後まで使い続ける50層ボスドロップの剣をいかにして手に入れたか、とか
アニメで滅茶苦茶映えそうなシチュエーションなのになぁ
390 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/03(水) 01:59:48.29 ID:Jgh6DWls0
作者はハーレムプレイにしか興味ないからな
>>389 攻略回挟んでクラインとか殺せばよかったのにな
何が問題かって、100層もあるのに原作で描かれてるのは実質的に1層と74、75層だけって話だよな
最初から七層とかにしときゃいいものを
広大なフロアマップが100層もあるMMOとか人が分散しまくりでただの欠陥品だろうに
>>303 それはDOG DAYSがもうやってるからな…
別に100層でもいいけど。
1層1層が広すぎ。ゲーム攻略のための戦闘なさすぎ。無駄多すぎ。レバノン杉。
>>392 攻略して転移門アクティベーとしなきゃ次に進めないので
「全」100層は関係ない
そもそもボスが予想以上に強い→全員でいくぞ
がMMORPGっぽくないよな
MMOなら
ボスが予想以上に強い→全員レベル上げだ。みんな今より10レベル上げろ!
だろ。やっぱり
>>395 関係ないことないだろう
攻略進むにつれて人が分散するんだからMMOとしては致命的だ
一層ですら一万人収容できる広さで、キリトとクラインが狩してる辺りには全く人がいなかった
辺りに人のいないMMOなんざなんの価値もないと思うがね
まぁ、将来的に百万人のプレーヤーが同時ログインする想定でした、なんて無茶設定なら知らんけど
扉が閉まって開いた時には全滅で強さは分からなかったからな
まぁこの結果で討伐に参加しろと言われたら断固拒否するが
レベルよりプレイヤースキル、つまりゲームの上手い下手が左右するゲームデザインなのかもしれん
>>397 ネトゲで攻略されたエリアなんて
何か特別な理由
(廃が必要とするアイテムが其処でしか出ない・強さの割に異常に経験値が稼げる等)
が無い限り何の価値もない
>>399 シリカ回のキリトさんのお言葉と矛盾します。w
>>400 MMO全体構造としての話だろ
初心者が初ログインしたら寂しい思いするとかそういうとこだよ
>>400 なんで基準が廃プレイヤーなんだよ
そもそもレベリングするにしても一フロアが広すぎるだろ……
ま、これ以上はスレ違いだからお互いによそう
なんだかケンカ腰になってすまなかった
>>402 現実のMMORPGにおいても「出遅れて」ログインした初心者が
初期村で寂しい思いをしないように出来ている設計のMMOはほぼ存在しない
初心者サポートの名目でベテランに初心者サポートクエストをかますものも幾つかあったが
まともに機能したものは(ベテラン側のメリットと言う点において)一つもなかった
それが欠陥だと言うなら全てのMMORPGが欠陥品と言っていいだろうな
>>403 いやケンカ腰だとはおもっていなかったよ
多分ネトゲに対する価値観とか思想とかそういうのの違いに過ぎないと思う
なんか噛み付いているように感じたなら失礼した
406 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/03(水) 03:04:45.98 ID:KgygEORn0
てっきり13話くらいで終わると思ったのに、まだ続くのかよ。
>>406 原作で次の別のネトゲに続くのでそれをやる
恐ろしい話だがこれ2クール
数十回もボスと戦ってるのだから戦術とかあってもいいものだけど、特攻しかしないよね。
よく未だに攻略組が数十単位で残ってたもんだよ
20階くらいまでにほぼ壊滅してるほうが自然だろあれ
25、50と多数の死者を出しながら、75Fでも一向に学習してない攻略組。
これまで閉じ込められて転移結晶も機能しない罠部屋が確認されているのに
20名の偵察隊を無駄死にさせるお粗末さ。
情報を持ち帰れない偵察がもたらした唯一の情報は
この20名が何分で全滅するか、だけ。
しかも現れたボスのHPゲージは欠片も減っていない
>>379 ユイ消えたときに号泣した人いるんだ・・・
なんというか、ホントシチュエーションだけあれば満足なんだな
カッコイイシーン、泣けるシーン、感動するシーン
なんかそれっぽいシーンだけあれば十分、整合性なんて知らない
読解力が落ちてるってのもシャレになってねーな
>>396 あれだよ、ボスエリアだけレベル制限がかかってレベル幾ら上げても無駄な仕様なんだよ、ううん、知らないけど絶対そう
音楽は悪くない
それがまた内容の貧弱さを浮き彫りにしてる
>>412 世の中には結構いるんすよ
安っぽい三文芝居に脳内美化だだ漏れさせて自己を耽溺できるアスナさんみたいな人が
音楽いいかなあ
演出が微妙というか盛り上がりにかけるから梶浦の良さを全然引き出せてないなあと思う
印象に残るものがないわ
>>414 一話に関していえば、音楽演出共にかなりレベル高かった気がする
アインクラッドの全体像出た時わくわくしっぱなしだった
まぁ、それも一話はほぼアニメオリジナルだからなんだろうけどね
Web版と比べて、映像化する際の変更が良くできてて映像屋ってスゲーと思ったぐらい
三話以降の劣化は最早どう使用もないレベルだけど
一話は壮大なつりだったな。2話で力つきたがw。
その2話の連中も今の話の連中よりかは有能だったってのがアレだな
攻略が進むに連れ、経験を積むどころか知能が退行してゆくプレーヤー達
レンチン作動前からナーブギアに少しずつ脳細胞破壊されてるんじゃなかろうなw
次が最終回か
ながかったなぁ
次で打ち切った方が傷は浅いと思う
枠買ってるだろうから残りはNice boat.で
本当の地獄はこれからだ……!
いつになったらおもしろくなるんですかー
まさか最後までこんな感じなんですか?やだー
攻略組とか言ってるけどただ力でごり押ししてるだけにしか見えないんだが
普通ボス戦くらいもっと知略戦するだろ
>>422 原作通りなら今が一番面白いところだぞ。マジで
ガンダムAGEを耐え切った俺に死角はなかった
/⌒ ――- .. _ _ . -―― ⌒ヽ
{ _ , `エニコ<´ .._ }
}, .. :´:_:.:.:.- 、`´:.:.:.:.:.:.、:`.:ヽ l
{ , .:.´:.:.:.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.: ヽ 〈
λ , ':.:.:.:r:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.ヽ .ト、
/ 〉':.:.:../:.:.:.:.:.:.i............:/―ヽ:.........ヽ:.:.:.:.:.:.:ヾ ヽ、
〈 ,':.:.:.:.:.:....:i.:.:.:.|:.:.:.:i.:.:l l:.:.l:.:.:.l、:.:.:.....:.:ハ ./
\,'.:.:.:.:i:.:.:.:.:}、:.:.:i、:.:.:,i:.i l:.:.l:.:.:l l:.,,.:.l:.:.:.:ハ/
.i.:i:.:.:.:l:.:.:.:.:ハ、__i_」:.:lゞ'´ l:/」_..ィT:.:.:.l:.:.:.l:ハ
|:l:.:.:.:.:l:.:.:.:l _ミ、:l ヽ{ '__レ" .l:.:.,l:.:.:.l:.:..l
|.l: : :l: ハ: :x=≠==xミ ,xzテ三zレ'i: : /: : l
|.l: : : :}:.ハ、j i:._)::::イl} ` ´l:._):沁! 「.,': /: : : l
|.|. . . .ト:.ハ ヾ辷...ソ 弋辷.ソ .i,イ. . . . .l 次回は私がテコ入れしますよ?
l.l . . . . . N ´ゝ--‐ , `―イ゙− . . . . l
.ハ. i l l
/ ヘ l `T ――‐ ア´ / ム
./ _ハ i、 .弋:.:.:.:.:.:.:ノ イ ハ
∠-‐/ .:ム .、 ハ 、 l^l^l^l ,.ィ::,' , /ヽ.ヘ
./.:.:.:.: ム ハ ハ: : ` ト. .| .| .| .|rx.:´:.:./ /l 人ゝ ゙`
.-  ̄'=-マ込_」r´ rヽ| .| | .i.〉゙ト-`- ‐ ' ⌒ヽ
, ´ ;;;;;;;\ イ .l ! ゛ l l ;;;;;ハ
/ ''''' \ | '| i;;;;;l ''' ハ
,',,,´ `ヘ .N l ''''l , ,. イハ
SAO最大の欠点は物語に連続性がないこと
実は話ごとに書いている人が違うとか言われても信じられるレベル
川原「ぼく、あたまが ヘンになっちゃったよぉ・・・」
>>429 ダメージ数が出ないのとかは里見の謎と一緒だな
キャラ付けするために演説させるのやめてくんないかな
>>426 うざいのは間に合ってます。まりーさんください。
>>385 プレイヤー同士のタイマン勝負ならば剣と盾のみでの勝負で面白いが
巨大モンスター相手で武器が剣のみでは頭数そろえて取り囲んでヒットアンドウェイの繰り返ししかない
攻略進めていってもやる事はいつも同じで見栄えは一緒で映像としても面白味がない
階層ごとに設定されている必須スキルを身に付けてボスを倒すなら面白い話になるんだけどな
ということは、まだ出てきてない槍スキルとか斧スキルとかもこれから盛り上げるために温存してるんですね
ジョジョの荒木が創作の心得聞かれて
「キャラ設定()なんて言うけど各キャラの履歴書作れる程度に詳しくなきゃ創作なんて出来ないだろ」
って言ってたな
人生想像出来りゃ能力や見た目なんぞあとから付いてくると
>>434 時間制限や人数制限とかでもかなり緊張感がでる。
後は、部屋中トラップだらけとか、一本橋の上とかの場所の工夫。
ボスは特定の材質武器以外ダメージ受けないとか、
ひたすら逃げて遠距離攻撃してくるとか
小さくて素早いので攻撃当てずらいとか
とにかく力業以外で攻略しないといけない状況なんて作ろうと思えば作れる。
戦闘はキンキンするだけ大した駆け引きがないし
見ててどうなるんだろうって楽しみがね
まあ主人公最強アニメだからしかたないか
キリトTUEEEEEEEEEEEEE!だけが勝つ理由だもんなw
こんなの何が面白いんだよw
まさに最強廃人の妄想w
MMOプレイヤーに少なからずウケているのも分からなくはない
戦闘なんて早く終わらせて女のケツを追いかけることしか考えてないからな。
ボッチ最強厨の妄想だろ
>>437 倒しても倒しても復活するボス
実はボスを操っているのは上のフロアに隠れてる雑魚だとかな
NHKの美術で、荒木先生が出てたね。
本当にキャラの履歴書を造っててビックリした。
好物や趣味、家族構成に始まり、
トラウマから人生観まで書いてあるあたり、
キャラ造りの難しさを感じたよ。
それは置いといて、
アニメだとレベル差が10だけど、、
原作だと倍の差があったよね?
キリトさんは何なんですか・・・。
恋愛の中にも危険な状況で出会ってしまったがために、自分が感じる不安や恐怖を相手への愛情に変換してしまうっていう勘違い恋愛があってだな…(震え声)
ボス部屋にNPC放り込んだらどうなるのかな
NPCを放り込む以前にキリトさんに反対される。
そしてアスナさんが加勢。
周りから酷い人のレッテルを貼られ、
キリトさんは優しいに終わる。
>>445 ってか、NPCって所定の領域からは連れ出せないんじゃないのか?
仮に連れて行ったとしてもと或る地点を境にいきなり消失して元居た辺りにリポップしてるとかさ。
>>445 NPCに対してヘイトがないから、ボスは反応しない。
ってなるといつぞやのアスナさんがおかしくなるので
一撃で殺して終了だろうな。HPは1だろうし。
二年間の攻略の結果最良と判断したのが今の攻略法なんだよ。
これ以上の攻略法はありません。
これMMORPGなのにマラソンシーンが無い
0点
>>437 森に屋内、沼に河
戦場だけでも武器や防具のチョイスが変わってきそうなもんだよな
脇役が本当にキャラその1でしかないから、武器の特徴も防具チョイスの長短も全く見えてこないっていうねw
武器選びも、敵のリーチよりも長い槍を使うが、
あまり使っていないのでスキルが弱いとかありそうだが。
状況に合わせて装備を変えるとかあってもよかったね。
453 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/03(水) 10:13:33.69 ID:hurXdov00
原作とアニメ知らないんだけど、100層まで行かないのに次の別のネトゲに行く
ってどういう事?
今週見れば分かるよ。
>>453 打ち切り。作者があきた。さてどっちでしょう。
アニメは今週その辺やるよ。ってか原作もしらんのになぜその質問w。
良く読むと「原作とアニメ知らない」って書いてあるな。
両方知らないのに結末だけ知っても意味ないような。
>>457 ああ、ズド…の奴ねw
あったなそういえばwww
>>453 100層前に茅場めっけた
茅場「この私とデュエルする権利をやろう。勝てば即解放!」
勝った! 第一部完!
褒美にラスボスが一人で戦うというとバーン様が思い浮かぶ
それにしても今の攻略が最適化された結果ということはレベルを上げて物理で殴ればいいって事か
ボスが終了前に正体現して前哨戦とか負けイベント自体は珍しくないけどな
本当に倒せちゃうのはクロノトリガーぐらいだけど
10層もあれば十分の薄っぺらい内容のくせに、広大な世界があるように見せかけるため100層の設定にして、
それを全く活かしきれず挙句に辻褄が合わなくなって強制終了。本当によく練りこまれたシナリオですね。
ボスの攻撃力が予想以上に高くて足がすくむのは分かる
けどボスの攻撃力も分かっていないうちから足がすくんでた雑魚二人は意味がわからん
その程度ならボス戦に参加するなよ
1層のボスに挑んだ連中って今思えばすごい勇敢だったんだな
ただしベータテスターは除く
>>460 あのバトルを受けるのもどうかと思うけどな
観衆目の中で一度ツールアシスト使った奴がまともに勝負するとは思えん
百層とかのダンジョンを見ると、ゲームの煉獄を思い出すな。
ランカーが突如乱入してきたりと、
生死をかけた殺し合いしてたな
一応浮遊城らしいけど浮遊してる意味も城である意味も全くなかったな。
唯一設定が生かされたのは黒猫団の自殺ぐらいか。
こういう例は果たしてSAOの功なのか、それとも罪なのか…
120 名前:机さん 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) ◆6VU6GVfgYg [sage] 投稿日:2012/10/03(水) 09:44:55.15 ID:???0 ?2BP(231)
>>110 SAOは俺に夢を見せてくれた素晴らしいアニメだからな
こんな酷い世の中でもあんな夢を叶えたいと生きる気力が沸いてくるからね
127 名前:机さん 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) ◆6VU6GVfgYg [sage] 投稿日:2012/10/03(水) 09:50:14.92 ID:???0 ?2BP(231)
>>123 現実でたとえそうだとしても、それまでの間は幸せに暮らせるからな
一時の幸せすらないこんな世の中よりも遥かに夢がある世界だろうが
正直あんな幸せを掴めるならその後の寿命が10分の1になっても俺はかまわない
現実にいたらあんな幸せをつかめる可能性なんてほぼ無いからな
そのまま虚しく死ぬぐらいなら俺はSAOでの幸せな世界を選ぶね
>>136 俺はたくさんのやつから嫌われようが、たった1人のパートナーさえいれば
それで良いから関係ない、SAOの世界に行けるなら俺はそういう人を探す
>>164 アニメを見て楽しむ為だからこそ、現実逃避の面もあるから嘘じゃないな
>>463 目の前で無敵チート使った奴を正面から倒せるとは普通思わんよなwwww
読者的にも普通に勝算無くてどうするのかと思えば精神がシステムを凌駕するとは夢にも思いませんでしたよ……
茅場は他人には普通にプレイすることを強要し自分はチート使う奴だからな
ゲームに入りたかったのが夢なのにチート使っていいのかよw
作者がチーターなんだろうな
ネトゲでもチートしてアカウント削除された部類なんだろうな
茅場「そら死にたくないわ。命は軽々しく扱うものじゃないからな」
茅場「私の命は軽々しく扱うものではない」
そもそも作者がチートというものを理解していない
それ以前に作者はネトゲを理解してない。
「ビーター」の件からしてあの作者はネトゲの事をどっか勘違いしてるとしか思えなかった
あっもしかして今週「不思議と腹がたたなかった。」の場面ですかね
これはおもしろそうだ
だいたい作者は根本的に人体を理解してない
鍛えてもいないのに自分の身体は使いこなせてないだけでもっと良い動きをする筈なんだとか妄想してるんだろうか
あとはブラウザゲーかスマホゲーかでSAOゲーを作ってオシマイですね
人気があるうちに稼がないとね
中学生のキリトさんが最強の時点でお察しください。
システムにはシステムをぶつけるかと思いきや、
精神力でシステムを破るんだよな。
ファンタジーなら別だが、一応ゲームの中だからね。
ファンタジーでも世界観とかを完全に無視する展開なんて普通はしないけどな。
主人公補正では間違いなくチートだけど
そんなお約束説明されてもちっとも面白くないからな
本来ならキリトさんがどう成長していくか考えておくべきだが
開始早々二年経過していつの間にか強くなってるし
尺稼ぎの後付エピソードじゃ女子攻略や推理だけ
ごめん、質問なんだけど、ユイが死んでキリトはどう思ったの?
禁書とSAOはなんでこんなに売れてるのか理解できない
今週気になった事
@釣り好きは池で釣った魚を刺身なんて言わない
Aアスナ蛙は肉でも駄目なのにその魚はOKなのか?
B穴盟騎士団人少なすぎ、ちゃんと人数連れて来いよ
C見ただけで足がすくむなら最初から来るな
D剣で受けられる攻撃を何故盾で受けない
E穴盟騎士団何処に行った?
いっそのことブリティッシュのあの件をオマージュしちゃえば良かったのな
その方が自然だろうに
ニコ動で13話見てきたけど、相変わらず酷い回だった
色んな人の思いを託されて今まで生きてきた筈なのに
結局キリットさんは、その場のノリでカッコ付けた事言ってただけとは呆れる
75層のボスに余程恐怖したのか、こんなにコロコロと考えが変わるのなら余計な事言わなきゃいいのに
後、アスナのスイーツ脳がウザイわ
4話
キリットさん「このゲームは遊びじゃないんだ(キリッ」
↓
13話
キリットさん「また一緒に釣りをしましょう^^」
12話
ユイ「お願いです・・・これからも私の代わりにみんなを助けて」
↓
13話
キリットさん「みんなを助けるって・・・そう約束したもんな(キリッ」
↓
キリットさん「パーティー全体よりも、彼女を守ります(キリッ」
7話
リズ「お願い・・・キリトがこの世界を終わらせて」
キリットさん「約束するよ・・・必ずクリアする(キリッ」
↓
13話
ヨワキリットさん「本心では二人で逃げたいって思ってるんだ
現実世界に戻れなくてもいいから、あの森の家で何時までも一緒に暮らしたい」
>>480 ユイは後付けだからアインクラッドの最終戦では全く関係ありませんし、存在もしません
茅場に怒りを向けたもののプログラムなのでその内復旧できればいいや、そんな感じで釣りを満喫太郎することになります
後々登場させるためだけの存在であり、且つアインクラッド編においてはどうでもいい存在なのです
>>476 そういやPSPでゲーム出る予定のはず
7月に発表されて3か月間ゲーム内容についての情報は更新されてないがな
すでに売り時逃してる気がするけど
サチに関しても、キリトさんのトラウマのアクセサリーでしかない。
リズ?シリカ?誰それ?のように出番が消えたし。
アニメで見てるだけでもユイはいかにも取って付けたキャラクターだしな
記憶喪失で登場したキャラが次の話で「全部思い出しました(キリット」かましてくれるとは
>>484 たぶん信者に言わせると「成長」なんだろうな
そういやキリトさん自身は全く成長してないな
持ってるものは豊かだけど
このアニメのファンって種厨多そうだなw
ヒースクリフの横にいたケツメイ騎士団4人ってさあ・・・NPCじゃね?
隊長の言う事を聞くだけのNPCとか用意してそうなんだが
ABは作画はきれい、種死もMSは今でもプラモが売ってるぐらい人気がある
ホライゾンは閉じコンながら信者大絶賛だった
SAOは何も飛びぬけてない、信者はいるけどアニメの内容に文句もつけてるのも少なからず
これで売れたら本当に宣伝力だけで売ったアニメになるな
ある意味宣伝だけでどこまで売れるかの実験になるかもしれん、どんな駄作でもとにかく宣伝宣伝でいいわけだから
某ラノベ
強力な範囲攻撃、膨大なHPに再生+HP50%以下で防御大幅上昇
(ATK特化高レベルの主人公の最強技でも10分の1しか削れない)
複数の部隊で囲んで範囲攻撃を制限し後列に届かないようにして
後列から弱点の魔法攻撃、MPなくなったら弓に持ち替え(物理のクリティカルは防御半減仕様)
さらに近場の強力なモンスター引っ張ってきて攻撃させる
SAO
重装備の攻略組を即死させる攻撃力
「攻撃を防ぎながらパターンを見切り反撃しろ」
「鎌受け止めるから側面から攻撃しろ」
戦いは1時間にも及んだ
ボスの情報とか魔法がないとかってのもあるけどね…ねーよ
MMOとかやってないけど普通もっと作戦練るとかリアルタイムに指示だすよね?
実質寄せ集めチームなんだし
指揮官がいないのはおかしいよね
皆勝手に動いたら意味ないでしょ
>>496 ラノベで比較するならレンタルマギカの福山みたいな指揮官居ないと駄目だよな
SAOの4コマがどこの書店に行っても売り切れだから本屋で注文したら
『出版社でも品薄状態なので入荷時期未定です』って店員に言われて諦めて帰ってきた
SAO関連は凄いよ4コマまでこんな事になってるなんて
きっと口コミで面白いから読んでみなよって広がっていってるんだね
全ての人を満足させるものなんてこの世にないかもだけどこんなに沢山の人達に支持されるれSAOは凄いと思います
そもそもまともな飛び道具や回復含む魔法全般がない時点でMMOみたいな大規模戦闘は無理なんよ。
役割もクソもなく、結局はガードできる程度までレベル上げて囲んでボコるゲームでしょコレ。
もともと無理なものにあれこれ理由をつけようとするから余計おかしくなるんだ。
>>493 電撃としては現段階でも成功じゃないの?
原作は大量に売れてるようだし、1巻以外は今後どうなるか知らないけどね
ただこの後まで宣伝効果が続くかは疑問
とりあえず自分は電撃が原作のアニメは見ないことに決めた
それは一応VRゲームなんだし別にいいでしょ
>>484 アスナとくっついた所為でキリトは駄目な方に流れまくってるな
ストーカーに殺されかかったのもそうだし…これがさげまんって奴か
>>493 このラノ一位で原作は歴代新記録ペースで売れまくり
元々今期の話題作
覇権取るのは意味順当だろう
自分もこのアニメMMOこけにしててイラつくし、アンチなんだが
それとこれとは別
ここに来てる層と原作の支持層は全く違うってだけ
自分の好みと全体人気は別の話
あと、ABも閉じコンだよエロゲ信者がエロゲ買うの控えて
そっちに回してるだけ
原作じゃ、禁書の三分の一も売れてないホライゾンが円盤が
これだけ売れてるのみたら分かるでしょ
原作力=円盤売上げならワンピースやナルトがラノベや
エロゲ原作に負けるわけないからね
これはVRMMOだけどな。
MMOだって言うのは作者が作中で強調してる点だし。
信者さんてなんでわざわざここに語りにくるんでしょうねぇ
本スレで延々とこの駄作をすごいすごい!っヨイショーしてりゃいいのに
もう化けの皮剥がれてんだしさ
>>498 あれSAO仕様の穴をギャグにするネタが主だけどな
>>500 既に総部数650万部突破で電撃の歴代四位だよ
巻割では既に電撃の歴代1位
俺妹とかデュラは既に総部数で抜き去った
せめて弓矢があれば、突撃役と後方射撃で分けられたのにな。
これをあそこまで指揮できたディアベルは凄いな。
投摘スキルあるんだからそれを使えばいいだけな気がするけどな。
投擲スキルはほとんどダメージを与えられない糞スキル
近づいて殴る以外させない気だよ
SAOのいいところって何? → 売上ガー覇権ガー
実にアニプレアニメです、ありがとうございました
電撃の数字とかどの位信用出来るの?
作者が設定を投擲
>>505 サチ回、圏内事件、ユイ回と半分近くの話数で酷い話があったのに
未だにこの作品は面白いとか思っている奴はいるのかね
もうほとんどがネタで見ている気がするんだけど
攻撃隊に麻痺隊や毒隊とか作らないものなのか
>>507 なら宣伝だけでも売れることは証明されちゃってるのか
これからは流行とずれて打ち捨てられた素人作品を持ち上げるビジネスが横行するのかな
そんなのドラッガーとか恋空で通った道じゃないか
今更何を言ってるんだ?
>>511 アニプレと実にお似合いだな
アニメ終わったら中古が溢れかえるんだろうな
圏内事件は酷かったな
さんざん探偵してあげくに最後に「所有欲よ!」とかギャグ以下
>>495 回復もしないで1時間も戦ったら
どんなMMOでも全滅でしょwww
まさか剣3本重ねるとノーダメージなんですか?剣の耐久値は?
アスナの剣は見るからに耐久値弱そうなんだけど
攻撃された所光ってたけどクラディールに腕切り落とされたのは何だったの?
胴体に食らえば1激で死亡なんですよね、手足なんか簡単に切り落とされるんじゃないの?
>>498 学生ヲタってのは一度ハマると何でも手を出すもんだからな
俺も当時は出るもの出るもの見境無く手を出しまくったよ
シスプリグッズとか実家に山のようにある
作者は探偵ものが好きなんだろうな
1層、2層、圏内事件、75層と主人公が謎を解決するっていう話にしてるし
最も解決にその時初めて明かされるゲーム内設定が出てくるからみてる方はぽかーんとするしかないんだけど
>>521 バクマンでやってた「1話完結じゃない1話完結」の真逆をいく内容だったな
>>519 剣で受けても盾で受けてもHPは減る(決闘シーン参照)。
キリトは紙防御なんで、クリティカルが入れば一撃死。
HPを一気に回復する結晶は使えない。
どう考えてもキリトとアスナ2人がずっと1時間前線で戦えるわけがない。
最低ポーションを飲むために下がる必要があるが
絶対今週そんなシーンはないと予言するぜw。
>>518 宣伝というか、これと魔法科高校の劣等生はweb時代の信者が
文庫本が出ると同時に買いあさってたから元から売れてたんだよ
あえていえば、きのことか竜騎士同じ
アニメ化前からランキング上位常連だった
多分、これ抜けるとしたら劣等生がアニメ化したときだけだろうな
このゲーム描写見る限りだとパリィは軽ダメージで防御は気持ち軽減だろ
いくら脳が疲れるとはいえ一時間身体動かし続けるよりは楽だし、防御で耐えるよりは弾き続けた方が現実的
と俺は判断したので一時間耐えたことには特に疑問ない
最高レベルPTが一時間包囲して殴り続けたボスがピンピンしてるのはギャグ以外の何物でもないが
>>523 回復結晶も無効なんてあったか?無効なのは転移結晶だけじゃないの
>>523 尺的にまずないよな、ズドのシーンやら会話が結構あるのにボス戦の戦闘を作る余裕ないし
恐らくアバンでトドメシーン入れるくらいが関の山じゃない?
>>526 結晶無効化地域なんで回復も不可。麻痺回復も不可。転移も不可。
そのくせ、タンクが一撃で死ぬ攻撃力。
茅場さん殺しに来てますよw。
一撃で死んだ雑魚どもはどうみてもタンクじゃねーだろ
ただの標準的な凡アタッカーにしか見えない
>>528 ありえねぇwボス戦から逃げられないのはあっても
毒消し使えなくなるボス戦なんて聞いたことねえ
ネトゲあるある隊のみなさん、解説ヨロw
>>525 74層のボスの時の軍もボス部屋にたどり着けるんだからその層を攻略できるレベルではあったはずでボスを相手にして壊滅したけどボスのHPが7割以上残ってるってことは2割は削った
ボス戦に乱入したクラインとアスナはボスの攻撃を10秒防ぐだけで結構な負担だった
で、キリトはそのボスをソードスキル1回で7割以上残っていたHPを削りきったということで攻撃力でいえば75層のボスより高い位じゃないのかな
だからパリィするなら耐えられるっていうのはその通りだと思うよ
ただしその攻撃力に比べたらアスナなんていても全く意味がない
>>531 アスナ「アタッカーやれとか殺す気?私キリトきゅんと壁やるから」
そもそも完全にアタッカー仕様の奴がボスの攻撃を余裕で受けとめられるのがおかしいからな。
アタッカーで余裕ならちゃんと盾用のスキル・ステ振りにしてる奴ならノーダメだろう。
>>525 受け流すなら分かるが弾くって衝撃すごいんじゃないの?
それに、あの二人おもいっきし受け止めてたじゃん
雑魚が盾重ねた方が効率いい様な気が
アクションMMOっぽいのに剣重ねると防御力アップとかわけ分からんw
>>534 >アクションMMOっぽいのに剣重ねると防御力アップとかわけ分からんw
キリトさんには、主人公補正、愛情補正()、反応速度補正、川原補正とかが効いてるんでしょうw
キリトさん生き残るために強くなるとか言ってたがよく分からん
ずっと始まりの街にいれば良かったんじゃないの?
てかキリトさんから攻略する気力が感じられないよね
リズとの約束も忘れて釣りやってるくらいだし
クラディールとの決闘の時の話で
技の威力そのものは向こうの方が上だ。そして、武器による攻撃同士が衝突した場合、より重い技のほうに有利な判定がなされる。この場合は、通常なら俺の剣は弾かれ、
威力を減じられるとはいえ勝敗を決するに充分なダメージが俺の体に届くだろう。
パリィに必要なのは攻撃力
ボスまで一撃で倒せる二刀流にパリィ出来ない攻撃なんてあるの?
>>536 茅場のファンらしいから、そのうち安全圏消滅とか読めてたのかもよw
>537
ますます盾の存在意義がないな。
盾全く役に立たないな、完全な罠スキル
>>536 犯罪禁止コードの永続に確信が持てない。
それにLv上げたいし、人と関わるのが嫌。
後PKされるのが怖いから。
最初の街を出た理由はそんな所。
ソードアートオンラインは盾を装備すると死ぬ糞アニメ
ステ振りは全部攻撃力にしておけばいい訳だな。
今回一撃でやられた奴らは間違って防御力にステ振りしちゃった奴らなんだろう。
最初の雑魚二人が一撃であんなにぶっ飛ばれたのに
キリトさん達は持ちこたえられたのはなんでかな
キリトさんそんなに重いの?
くそう、βテスターが正解を教えてさえいてくれれば盾なんかに振らなかったのに!
と、ならないのはヒースクリフさんのせいですか
防御に振るとHPに気持ち補正が掛かるんだろうな
HPもLvで決まるから防御は実質死にステだろう。
>>543 普通のMMOならメンテで即修正だなw
雑魚達が転移して来た二人を睨んでたのは
なんで最初に防御スキルいらないって教えてくれなかったんだよビーターのくせにって事か?
あの二人防御にはまったくスキル振ってなさそうだし・・・
>>544 攻撃に重さを付加するスキルがある
キリトさんはこれを利用してパリィしたり相手の防御を吹っ飛ばしたりする
ちなみにキリトさんのATKは既にカンスト済なので茅場以外キリトさんの攻撃は実質防御不能かつキリトさんは全ての攻撃を弾ける
二刀流の習得条件、反応速度()とかじゃなくてATK極振りでよかったんじゃないか
デスゲームで防御に振らないなんてユニーク過ぎるだろw
>>549 どれだけパワフルで硬くても
軽い物は重い物に弾き飛ばされる
これって物理法則シミュレートしてるんでしょ?
ゲームシステムで補正されてるとかそういう話あったっけ
作品に対する疑問に信者のパリィスキルは確実にレベルアップ
初歩的な質問→もう一回見なおせ・アニメの出来が悪いからと制作非難
中級的な質問→脳内設定を持ち出す・原作を読め
突っ込んだ質問→コレ以上はネタバレになるから・そこら辺は原作でも明らかになってない
答えられない質問→答えられる部分だけ答えて後は無視・そんな細かい事気にしながら見てて楽しい?
どうしようもない質問→徹底的に無視・お前が思うならお前の中ではそうなんだろと急にゆのっちになる
信者スレに質問したら、質問レベルが判るよ
盾が死にスキルるって……
カーディナルさんバランス調整してくれるんじゃないんですかやだー
>>549 ATKカンストってどっかで言われてたっけ?
カンストしてるなら75階で単独でボス攻略不可って分かってるなら
普通はソロ諦めて自分からギルドに入るもんだけどな
「ボス攻略だけ呼んで下さいね」なんて言ったら完全に寄生虫扱いだしな
というか盾使ってるの団長だけだろ
他は持ってるだけで盾を構えようともしてないw
アイテムなんぞ使ってるんじねえ!とか
磁力の洞窟とかオフならときどきある
戦闘ルールすら居曖昧で設定をしっかり作りこんで居ないから
突っ込みどころ満載になる次第。
仮に、設定を作りこんで1からやり直したらキリッとさん無双ができなくなるか
無双をさせるため他のすべてを犠牲にするかのどちらかだろう。
>>546 >>547 原作だと筋力と敏捷のどちらかにしか振れない仕様だったかと
ぶっちゃけその程度しかパラメータいじれないゲームってありえないけどそんな設定なんですよ…
もうツッコミどころが多すぎて突っ込むきにもなれん。
結局の所この話がネトゲでデスゲームという舞台設定の意味はなんなんだ?
kiritoという特に魅力を感じない主人公が活躍してモテルという以外になんの意味も見出せないんだが。
>>558 プログレッシブか……
流石に金払ってまで付き合おうというつもりにはならんなぁ。失敗は目に見えてるし
無料のWeb版とニコ動がないとアンチする価値すらないという
>>551 スキルで重さ自体を増やせるような計算で物理法則シミュレートしてんじゃね?
スキル補正できてないと、片手盾なんて体重よりも重い盾を片手で振り回せてなきゃあんなデカ物の攻撃受け止められん
まあ物理法則シミュレートに片手盾は不利だから、役に立ってないのはリアルなのか?w
>>554 劇中で明言はされてないが原作のオマケにあったステータスだとMAXの1000
ボス戦矛盾まとめ
貴重な攻略組10人を意味なく送り込んで殺し、得られた情報は結晶無効化とドアが閉まるだけ
その情報を元にレベル上げも事前の作戦立てもせず乗り込む攻略組()
部屋の中で無意味に広がり、上からボスが落ちてきただけで狼狽える攻略組()
盾をもったプレイヤーが何故か盾を構えず一撃で死んでいく
切られた筈のエギルの腕が何故か部位欠損にならない
4人だけ参加してたケツメイ騎士団のモブが何故か出てこない
アタッカーのキリトとアスナが剣の交差で、何故か鎌の攻撃を受け切る
※物理演算では耐えるのは不可能・剣の交差は片方で受けるより弱い・レイピアは側面に打撃を受けると曲がる
アイテムを使ってるプレイヤーが居ない
団長とキリト達にタゲを固定するスキルがない為、側面攻撃は不可能
これくらいかな
>>561 どうせ既刊の原作やアニメなんてなかったかのような展開になることは目に見えてる
売れるとは思うが、プログレッシブ買うくらいなら適当に晩飯を豪華にするわw
>>565 600円あれば晩酌がつけられるな、うん、そっちのが遥かに有意義だ
そのうち信者たちはアニメ批判してる時にも「プログレッシブ読め」って言い出すんだろうな
物理法則シミュレートしてるんなら
シリカ回でキリトさんはPKギルドの奴らの一斉攻撃で
ボロ布のように吹っ飛ばされてたはず。
>>567 そういう細かい部分は何も考えてないから考察しても無駄だよ
都合によって敵や味方が吹き飛んだり、しなかったりする
こういう見方でしていれば全て解決だから
>>563 オマケにそんな情報があったのかthx
75層でATKカンストじゃ
レベル差を考えても他の攻略組は85層でカンストか
低層ですら戦術も無いゴリ押しなのに
それ以上の階は個人の戦力増加もなく
ただ人を集めるだけのゲームになるのか
骸骨にレイピアなど射突武器を使うのに疑問を感じる俺マジロマサガプレイヤー
デカい分骨が太いのかも知れんがそれでもなあ…武器壊れた時の為に違う武器持ってるんでしょ?
>>549 またキリト様の為の設定かよ・・・
弾けなくてアスナと一緒に受け止めてたけどな
75層でレベルカンスト直前の3人がいてぼろぼろなんだから(チートクリフしか攻撃を受け止められない)100層絶対に無理だろ
もう諦めろよwww
過去スレから探してきた
17 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/09/05(水) 17:34:31.84 ID:MS9AjF9R0 [1/2]
キリト 血盟騎士団 レベル92
筋力781 敏捷度841 HP17020
片手直剣スキル 完全習得
武器防御スキル 完全習得
索敵スキル 完全習得
追跡スキル 652
識別スキル 891
体術スキル 991
隠密行動スキル 524
軽業スキル 871
戦闘時回復スキル 814
投剣スキル 462
二刀流スキル 873
釣りスキル 843
使用可能スキル
エンブレイサー、シングルシュート、レイジスパイク、バーチカル・スクエア、ホリゾンタル・スクエア
ソニックリープ、メテオブレイク、シャープネイル、ヴォーパル・ストライク、スターバースト・ストリーム
ダブルサーキュラー、ジ・イクリプス
アニメでのキリトのステはこんな感じらしいな
>>570 骨に突系無効は、D&Dからのお約束だよな
4種の属性がある設定だけど、武器を全く持ち替えない謎仕様
攻略組()なら武器スキル2種くらい育てろっての
完全趣味スキルの料理をなぜとった?
というか、魔法が存在しない世界なのにアンデットみたいな見た目のモンスターとか
結晶とかがあるのってどういう事なんだ?
主人公たちが使えないだけで魔法的な力は存在してるの?
そんな黒歴史ノート並の羅列並べられても困る
>>572 索敵完全習得って75層ボスに気づいたのアスナじゃんwww
真上は索敵範囲外か?w
>>572 こういうの見るとちょっと痛々しい気持ちになるな・・・
>>574 あくまで建前だからね、魔法がないなんてのは
魔法がないなら転移門も無理だしオートヒールも不可能
システム周りの都合はゲームだから、って理由で無視されてるんだろう
でなきゃドラゴンが空飛ぶとか無理
ピナも謎の回復ブレス吐けるし
スキルが多数あっても戦闘でそれを活かしている描画が無いから意味が無いよな。
それにしても釣りスキルの必要性が全くわからない。
>>567 だが圏内戦闘で吹っ飛ばしツッコミでキリトを吹っ飛ばす
あれアスナ固有のユニークスキルではないだろうか
ソースがよくわからんからググったら知恵袋になんかの雑誌の小さい画像があったから公式っぽいな…
ステータスの意味もさっぱりわからないけど状態異常に対する耐性もさっぱりないっぽいな
>>582 ソロのキリトが行動不能系の状態異常耐性鍛えてないってのはかなり違和感あるよな
まぁ、麻痺耐性あったらクラディールの話は書けないし仕方ないね
スタミナってステータスは無いのに疲れたり疲れなかったり
アスナにつねられて絶叫してたのに切りつけられても平然としてたり
まあ突っ込みだしたらキリがない
>>574 どういう世界なの?ってそりゃゲームの世界だろ
魔法が無いRPGも有るぞ。エンドオブエタニティとか
初のVRMMOで魔法まで手が回らなかった故の未実装とかじゃね?w
調味料も無いしw
>>582 アニメイトで文庫買うと付いてくるキャラクターシート?
の数値なら、アニメイトがでっちあげたでたらめらしい
下手なモノクロ絵が載ってる画像なら、作者の同人の方だな
アスナは恐怖を刻むユニークスキルでも保有してるんだろう
寸止めしたとはいえ家の中でもソードスキル発動させて弾かれないし痛みもある
それなら隊内治安維持目的の粛清役で重宝されてた可能性が微レ存
数字化せずに曖昧にこんなスキルがあるんですよ〜的な事してりゃ
諦めて誰も突っ込み入れなかったろうに
コメディが書けない。知識がないからリアルな戦闘シーンも無理
シリアスな人間関係は判らない。恋愛の機微を表現できない
だから設定だけでもって意気込んでるのか
>>586 痛みじゃなくて不快な痺れだか衝撃じゃなかったっけ?
スキルレベルに比例した衝撃を誰でも発生させられるはず
>>587 昔の同人屋はこういうの好きなんだろう
つか、今でもpixiv見ると、なんたらファンタジアと言うので
同じ事してる奴らが大量にいる
>>585 カラーの画像だからアニメイトの方なのかな?
なんだでっち上げだったのかそれは失礼した
申し訳ない
このステータス見て思い出したけどそういえばまだジ・イクリプスがあったんだったな
カラーはアニメイトだね
こんな紙ごみいらねーだろwと馬鹿にしてたら
意外と欲しがる原作ファンがいて驚いた
レイピアで大鎌の攻撃防ぐって無理だよなって無駄な事を思ってしまった
>>586 組織の始末屋か
お似合いだなw
>>588 居るな
設定だけやら詳細な連中が
ってか武器の耐久値ってどうなってんの
キリトがリズの店で一回振り下ろしただけでぶっ壊れたのに
どうしてあのボスの攻撃は平気なのよ
メイト特典でっち上げなのかよwwww
まあ川原がやったらまさしく神のようなステータスになってただろうしな
多少は自重の跡が見られるし
>>572 技の名前がいかにもって感じだな。
まあ、どんな技でも剣が光って振り回すだけだからショボボーン。
>>572 痛すぎワロタ。
本当にどこまでも黒歴史なんだな。
良くもまぁこんなものを商業展開に踏み切ったな。
キリトさんは勇者スキルがあるのでHP・防具耐久値・武器耐久値はあと1から減りません、全てが1になるとボスが勝手に死ぬ仕様です
実はチートクリフさんよりチートです
>>594 アニメイトが独自に作りました。原作にはかんけーし
って注意書きが有る
なんでそんな物作ったし
自分で宇宙という設定を選んでおきながら
あ、でも呼吸はボンベなしでも出来ます^^って言ってるレベルだよな。
戦いは一時間に及んだ、で思ったが、
プレイヤーは疲労するし神経も磨り減るし、
そもそも回復結晶は封じられているしで
長期戦になるほど弱体化するもんだが、
RPGのボスって逆にHPが減るごとに
スキルが増えたりして強化される事がある。
あの状況からどうやって勝つんだ・・・
何にも思いつかなかったから戦いは一時間に及んだになったんじゃないの?
まあ、絶対死なないヒースクリフが参加してるし・・・
75層ボスへの無茶ぶりは、目を付けてたプレイヤー2人が
揃って攻略抜けた腹いせだと思ったw
>>600 電撃大賞の規定枚数オーバーしちゃうー
で慌てて締めに入って、直すの面倒くさいから
そのままWEB掲載、商業化でも直しません(キリッ
攻撃が右手・左手・尻尾と3箇所からあり盾役はヒースクリフとキリト+アスナの実質2人
モブが一撃ごとに数人死んでいくのに1時間もかかるなんて・・・
いったいモブ何百人連れて行ったんだwww
そもそも回復結晶とは一体・・・
ドラゴンの穴に落っこちた時、キリトさん(とリズ)はポーションを飲んでた。
そのポーションは黄色ゲージから、一気に全快まで持っていける性能がある。
別に結晶いらなくね?
あと、アスナがキリトに「盾を持たない理由」を尋ねた時、
キリトさんは口ごもったわけだが、コレの説明がつかない。
>>604 口ごもったのは
盾を持たない理由 = 二刀流を使うため
ってことじゃないのかな。回の流れ的に
二刀流を使うときだけ盾から剣に持ちかえるとかできないのかな。
>>603 茅場さんがどこからともなくNPCを召喚してるんじゃないのw
時代劇の殺陣よろしく一旦やられて画面外に出たやつがしばらくしたら戻ってくんの
プレイヤーも「あれ?コイツさっきもやられてたよな」と思いつつ考えてる余裕ないのでスルー
>>604 リズ回ではどっかいったけど飲み物は一応じわじわと回復する設定らしいよ、走り回りながら飲むの大変だし
盾なしで口ごもったのは二刀流隠し、でもこのゲームだと盾ない方が強いからおかしいと言えばアスナの質問がおかしい
好意的(信者補正ともいう)に考えると、ヒスキリアスが前線を支えたことにより、一般プレーヤーが恐慌状態から回復→ガードをガチガチに固めながらちびちび削る→ダメ蓄積したら後退&ポーションで回復(この時、別のプレーヤーが交代して攻撃)→ちびちび削る
この繰り返しで一時間かかった、みたいな解釈なんだろう
アニメの描写とは矛盾するが、一時間もかかる戦い方はこれ以外にあり得ない
>>604 結晶は即時回復。魔法のヒールみたく他人にも使える(紅の殺意参照)、これがメリットだろう
アニメでは描写はされてなかったが、後衛に回復結晶持たせとけば疑似ヒーラーも可能だと思われる
>>604 結晶は一瞬
ポーションは時間経過と共に回復
結晶封じられてるのに状態以異常攻撃してくるくらいの鬼畜なら面白いのに
>>605 それが成り立つのは、キリトさんが最初から二刀流の取得条件を知っていて、
それを目指していた場合のみじゃないかな。
本人が取得条件知らなかったって言ってたし。
つまりキリトさんは盾を持てるメリットを理由もなく投げ捨て、
デスゲームでナメプしていたという事になる。
盾無くても剣で普通にガードしてて笑った
そもそも片手→二刀にもカタカタが必要だから常に二刀持たないなら意味無いだろ
たぶんかっこわるいからとかじゃね
>>610 まあ盾なくても剣で普通にガードできるし
>>537 で言われてる通り攻撃力上げれば攻撃防げる仕様みたいだし
盾持つメリットなんて全くないな。
内容関係なくweb作家時代の信者が入れあげてるだけだろ
エロゲの人気作家と構造は同じ
>>607 チートクリフは問題ないとしても
キリト+アスナは回復しないと死ぬだろ
疲労でミスもあるかも知れないし
>>610 盾は重いからアサシンタイプなキリトさんは最初から切ってた可能性もある
その代わりに武器防御スキル伸ばしてたと考えれば、一応の説明はつく
そんな感じで言い訳できたけど、基本的にコミュ障なんでうまいことアスナに嘘つけなかったんだろう(実際は作者による二刀流の伏線(笑)であることは言うまでもないが)
作中の描写からは盾無し片手剣のデメリットが見えない
そうか、やはりというか、結局前提が前後して成立してない理屈を
例によって作者が気がつかずに書いちゃったパターンか
不思議と腹は立たなかった
盾は重いけど二刀は振り回せます!
よっぽど重装の盾じゃなきゃあんな大剣より軽いけどな
>>615 キリアスはおそらくオートヒールでしのいでたんだろう
あるいは、途中で複数のタンクが武器受けを交代して(ちゃんと盾で防げば攻撃を耐えられるという前提)、ダメージディーラーの二人は遊撃的に攻撃に移行した、みたいな感じだと思う
あくまで想像。強引に納得しようとすると、って話だが
素人時代に書いたものが整合性滅茶苦茶なのはまあ仕方ないとして
プロとして本にして売り出すならおかしなところ全部書き直すくらいの事はしてほしかったな
出来ないからしなかっただけかもしれないけど
>>616 それはない
「はじまりの日」でキリトは盾を「後回しにして」革コートを買った
つまり後で買うつもりだった
だって盾でガードするより、剣でパリィする方が
ダメージ少ない仕様なんだもの
ヒースの神聖剣>キリアスのパリィ>タンクの盾()
一撃死するのは鎌だけなんで、あれをヒース+キリアスで完全に防ぎながら
他のメンバーで攻撃したって事らしい
キリアスが攻撃弾いてるだけだから、描写が無いんだろ
盾スキルは地雷w
必死に上げた奴ざまぁwwww
みたいな?
キリトが無双すればするほどMMOである必要が無くなるジレンマ
>>622 そんなのあったのか……気づかなかった
まぁ、信者脳の言い訳を想定すると「途中でビルドの予定が変わったんだよ」ってとこなんだろう
実際、黒猫団編でもシリカ編でも盾使ってないから、作者が盾買おうと思ったこと忘れてたんじゃねーかな。それか、最初から二刀流の構想があったから時系列関係なく盾なしにしちまったか
おけけけけ
防御力が上がるタイプの盾と、回避率が上がるタイプの盾の差、みたいな
前者がタンクで、後者がキリアス
回避すればダメージ0だけど、回避ミスればキリアスも即死
75層ボスは、キリアスがずーっとパリィしてるだけで
攻撃方面で活躍しないから
書くのつまんねめんどくせ、となって省略されたんだと思うw
>最初から二刀流の構想があったから時系列関係なく盾なしにしちまったか
これでFA
盾防御スキルがHPプラス補正AGIマイナス補正・ダメージ減、武器防御スキルがAGIマイナスなしパリィできるけどミスったら直撃くらうって感じか
信者が今回の戦闘が神作画とか言ってるんだが、どの辺りが神なのかよくわかんねえや
相変わらずの紙芝居だし。もしかしてCGのボスの事言ってんのか?可哀想な頭だなw
ソードアート・オンラインはサイデルが高レベモブに無双ゲーする糞アニメ
こんな駄作に感情移入出来るんだから
それまでどんだけ低レベルでショボイ物を見て生きてきたか判るってもんだろ
ロクに(絵の無い)本すら読んだ事ねーハズだぜw
>>617 盾を使わず剣で防いでると剣が壊れやすくなるからとか?
ロマサガ2で例えると
盾防御スキル→大盾
武器防御スキル→ガーダー
二刀流→触手
みたいなもんか
本編の演出だと盾関連が地雷にしか見えないなあ…
武器防御は武器の耐久を消費するが盾は耐久∞って設定があった上で
盾持ちPKに持久戦を挑まれ武器が壊れてピンチとかあったら盾の存在感も出るんだが…
>>633 恋空渡したら号泣するんじゃねと思わなくもない
今やかつてのスイーツ(笑)のようにラノベ(笑)と言われても反論できる要素は皆無
アスナが盾を持たないのはAGI特化型だからって理由
キリトはAGIとSTR半々の均等タイプだから盾がないと不利
作者がツイッタで最初の段階では盾装備もスキル枠がいるが
レベルが低いのでスキル数が少なく装備者が少なかったと呟いてた
ソロを目指すために初期から索敵とかを取ったため、盾を育ててないと
も考えられるがスキル自体は付け替え自由っぽいので言い訳は無理
結論として作者の頑張った伏線だったが、途中で2刀流取った事になると
矛盾が出てしまったのでスルーしてる状況かな
盾にも受け流しとかないと防御の上からゴリゴリ削られて終了な気が…
片手武器だと装備スロット空くから盾つけてるだけかも
両手も片手も武器性能差がはっきりしないのはどうやねん
レイピアでの攻撃と防御>>>>>他の武器ってトラップゲー過ぎる
今回のスカルにレイピアといい
盾スキルの無意味さといい
著者は「盾とか鈍器みたいなのはダサい。二刀流カッコイイ」
とか思ってるんだろうか。
ファンタジーからこういう要素排除したら駄目だと思うんだけどな。
厨二特有の土属性ディスりに近いものを感じる
例え筋肉モリモリのマッチョマンが大槌を振り下ろしてきても、キリッとさんなら
避けずに剣で受け止めちゃうんだろうな
>>638 本来ならそれに耐えられるHP容量とHP回復能力を持っているからTANKなんだけどな
この世界では何故かチートクリフ以外いくら防御系スキルを選択しても
全くそこまで到達できないようになっているw
アスナの自殺宣言ワロタw
なにこれメンヘラ?w
四天王じゃ最初のマッチョやられキャラだしな土属性
前回、1層の地下ダンジョンの骸骨に2人ブロックして吹き飛ばされたたから
強さ的にはアレのほうが上なのか
ユイをいきなりボス部屋放り込めば楽だったな
剣を何人かで重ねてガードってアホっぽい絵面
キリトが二刀流重ねてガードならまだ分かるが
>>646 前も同じこと言われてたけど
長剣二刀流のガードより一本の刀を両手持ちの方が受け止めやすいんだぜ。
>>644 そんなのは愛じゃない、共依存っていうのよ!って言ってやりたかった
前々から思ってたけど、二刀流じゃなくて単なる二刀持ちだよね
>>607 ヤズマットは普通のレベル99だと2時間ほどかかるから
HPが2500万ぐらいあったので1時間かかった
>>650 だから太鼓の達人って言われてる
2本持っていても、交互に振り回してるだけだけだから
ネトゲのボス戦は基本長期戦だからな。
といってもあんな縦横無尽に駆け回るボス相手だと回復する暇なんてないだろう。
タゲの固定できないし。
2話のボスぴょんぴょん飛び跳ねてたもんなw
あれよりは骨の方が、飛ばないだけましな気がしなくもない
あんな強いボスなら精神的に10分も持たんわ
あいつら鋼メンタルの持ち主かよ
まぁ、システム周りが不明過ぎるので視聴者が妄想で攻略練るのにも無理があるわな
普通、制限性バトルはその辺りの読者と作者の知恵比べが大きな楽しみだが、SAOにそんなものはなかった
そういや団長以外の盾持ちタンクはどこ行った
>>655 精鋭PTで挑んでアタッカーとは言え一撃で蒸発する相手と戦いたくねえよな
普通のゲームと違うのはダンジョン内で三次元機動してくるところ
壁が機能しないからタンクだって何発も耐えられんだろう状況でヒーラー守れないとかマジ詰みゲー
>>657 団長「あいつらは外に置いてきた……おそらくこの戦いについてこれそうにない」
団長以外のタンクの霊圧が…消えた…?
ケツメイ騎士団タンク「回復は任せろー!」(カメラ外)
いつからあれらがタンクだと錯覚していた?
アスナ「 これが 心か (ペンダントを握り締めながら)」
ウルキオラさんまた来たんですか
ネトゲを背景にした恋愛ものとしての醍醐味は
ネトゲで知り合った、普通では接点のないような上等な美少女と
恋に落ちて…みたいな展開にあると思うが、SAOの場合知り合ったのが
こんな痛い糞女だから、不幸以外のなにものでもない。
携帯小説のほうがマシに思えてきた
>>666 ああ見えてキャラ設定上はSAO世界1万人で一二を争う美少女で
結婚したいという申し込みは数えきれず
しかも現実世界ではいいとこのお嬢様なんだぜ。
ゴキリトとASSナのバカップルがパーティの士気を下げまくっててワロタw
>>666 キリトさんもかなり痛い子なので問題ありません
ああ、DQNが相乗されて周りの人が不幸ってことね
>>666 むしろよくあるのは、頼れるマッチョ兄貴キャラがリアルで会うと
照れ屋で無口で貧乳な美少女の逆性別パターン
普通のMMOだって数十人がかりで作ってるものだし
プログラムとかの部分を抜かしても、骨子のデザイン部分を一人で
作ってるとこはないと思う
流石に作者一人で、整合性のあるシステムを考えるのは無理でしょ
信者は何故、そこに気づかないのだろうか?
本当に作者=カヤバーと思い込んでるのか…
>>668 作者の設定でそうなってるのは知ってるが、表現されたものは
とてもそうは見えない。
>>671 仕様書や関係者いれば対策できるからナーブギア含めて茅場謹製だろ
プログラムは未知の茅場言語で打ってあって手が出ねーの
まあ信者曰くオフの行動も監視されてる可能性を考慮して政府が静観を決め込んだらしいが
すげーよな。神かなんかかよ
茅場の作ったものは誰にも解析できないブラックボックなのに
西田さんはどうやってネットワークセキュリティとかをチェックしてたんだろ。
>>671 >むしろよくあるのは、頼れるマッチョ兄貴キャラがリアルで会うと
>照れ屋で無口で貧乳な美少女の逆性別パターン
王道だけど、この手の設定で信頼関係築くならこれに勝るものはないよな
あの鏡は本当に何の目的があって使ったんだろう
>>671 そりゃあ仕方ない
悪い奴は1人で絶対的な能力と権力を持ってるってのは昔っからの王道だからな
複数人存在させると中ボスや思惑の違いも描かなきゃダメになるからラノベ1冊じゃ収まらないだろ
別にアスナの中の人がリアルでは中年禿エロゲライターでも
ロードスで訓練されていれば萌えられるよね?
セックルしたら精子垂れ流しだとか何とか言ってるけど、
神経遮断されてんだから、ちんこまで射精するよう信号なんて飛ばねぇだろ
>>676 ボスが別に絶対的な権力と能力持ってなくても
茅場4天王みたいなのがいて部下の支えがあって今回の悪巧みが成功した
とかでもいいんじゃないの。
>>673 ああ、ナーブギアの話じゃなくてSAOのゲームシステム周りの話ね
SAOはスキルのバランスや経験値取得の仕組みとか、実際のゲームとして
みたらあり得ないくらい酷い代物だけど、それは作者がゲームデザインの
素人だから当たり前だと思うんだ
でも信者は、SAOってスゲーー面白そうって言い張るから
素人が一人で考えたシステムなんて破綻前提だよって指摘
>>680 一人で作れないと思うだろ
でもこの作品は一人で作ってるんだよ
カヤバさんは天才だからね!
今のご時世ならネトゲで知り合った美少女とリアルで会ったらアバターまんまだったけど男だったぜ!
みたいなキャラがいる。たぶん
>>675 アリアより
アバターの外見は、GMたる茅場晶彦の配慮によって現実の容姿そのままに戻されてしまっている。
何をどう配慮したんだろうな
俺にはよくわからん
ボスに一撃で景気よくプレイヤーが死んだいったけど確か死ぬのは14人だよね?
実は攻略組のプレイヤーもすごくて最初に14人死んで後はぴこんって閃いて敵の攻撃をかわせるようになったんだろうか
良く引き合いに出されるクリスクロスは開発者が100人以上いたんだっけか。
>>678 だから逆に普段から、夢精しまくりじゃないだろうか…中学生的に
2年間まさかの溜めっぱなしは無いだろうし、切り離されても新陳代謝は起こる訳だから
クリス・クロスをもろパクリしたのがSAOだからな。
茅場の設定自体そのまんまだし。
作者って専門的なこと何も調べてなさそう
まあこれはラノベ全般に言えるけど
漫画なんかだと専門家の監修とか実際に取材してから書かれてるのが多いのに
こんなシステムの根本から恐ろしい犯罪システムに
100人もかかわってたらすぐ露見する。
>>685 少なくともゲーム内でセックスしたキリットさんは確実に夢精してるね。
100人で作ったけど
ログアウト機能担当が茅場だった
とかじゃ駄目だったのかな。
>>687 まさにソコなんだよなぁ
ゲームシステムがまだまともなら、よくあるハーレムアニメとして
埋もれてたいたかも知れない
編集もゲーム関連の監修つけりゃ良かったのにな
>>689 外部のメーカーがナーブギア製造してたら、電子レンジ組み込まれてる時点で
おかしいと気づく。
つまり1万個のナーブギアはすべて茅場さんがちまちま作ったんだよ。
天才だから。
古大分で感覚をどこまで遮断してるのかわからないけど、
射精の機能とかも遮断してるんじゃないですかね。
そうじゃないと病院の看護師の方たちが気の毒過ぎる
夢精は仕方ないにしても、
夫婦生活送っている間は毎日何度も射精してそれを処理させられるとか
あんまりじゃん。
広報なんかも茅場一人でやってたんだろうか?w
>>689 レンチン機能も茅場担当じゃなきゃダメだし
そんな1部分だけの担当じゃ「他の奴が治せるだろww」って突っ込まれるだけじゃん?
>>692 病院の看護師さんは普段からうんこやおしっこの処理を日常的にやっている
ので、夢精ぐらいどうってことないです。
どうせオムツだしまとめて定期的に変えるだけ。
ストーリーに対する苛立ちが先行してアニメとしての評価できないわ
脚本と監督がダメなのは分かる、音楽もダメ、コンテ演出作画はまぁまぁって感じか
>>688 クリスクロスはラスボスがプロジェクトの中心人物ではあったけど
やったことはログアウト不可・擬似痛覚のリミッターを外す・とあるステージの作成・その他GM権限って感じだな
立てこもってた部屋も数時間で突破されたし、茅場ほど非現実的ではない
>>693 まさかの営業周りをする茅場さん
もうSAOのテレビCMも茅場がダンス踊ってるとかで良いじゃん
>>683 >アバターの外見は、GMたる茅場晶彦の配慮によって現実の容姿そのままに戻されてしまっている。
一応その設定と茅場の心遣い()は知ってるんだけど、作者がなんの意図でそうしたのか疑問でね
ゲーム世界の利点を一つぶち壊してる割にはリターンらしいものが見当たらないし
信者が異様に攻撃的なのはAWが空気になり後はSAOだけだからかね
それともネット作家()はSAO流行れば自分にもチャンスあると思ってるか
>>700 アンチはワナビと凸してくる信者がいるけど、どう考えても信者にこそワナビが多そうなんだよなw
>>700 「現実でも恋人になろうね」を実現するために現実の容姿にする設定が
必要だったんだろうね。
リアル不細工な女性プレイヤーに騙されるという、想像上の経験からそう
したんじゃね?
>>695 下の世話はベッドが勝手にしてくれるらしいから大丈夫だとか
にしてもベッドが処理してる云々は置いといて、
衣類に汚物が付着したりとか大丈夫なのか?
あと脳からの信号が切り離されてるなら、SEXしても快感による夢精はしないんじゃないかな
夢精に至るまでの期間とかよくわからんから想像つかないけど、
そんな頻繁じゃないよな?
あと女の子のほうも相当深刻なんじゃ
『川原礫 @kunori
このプレイヤー移送計画を立案・実行したのが総務省の《SAO事件対策本部》というチームですが、それはまた別のオハナシ』
ここらへんをアニメでやってくれれば現実世界はどうなってるのかイメージしやすい
あと何で総務省に対策本部が設置されてんだ?
>>701 ワナビワナビって何のことだろうと思ってググったら作家志望だってのは分かった
こんな用語、そもそもそういう活動してる奴にしか浸透してねーんじゃねーの?
俺が知らんかっただけかもしれんけど
>>699 そうだよね
利点といえばが攻略する女性キャラが女性で見た目がいいと保証されることだろうか
最もこれは茅場の視点ではないわけだけど
>>705 自分も今始めて知ったわw>ワナビの意味
やる夫界の住人だったのにそんなことも知らなかったよ!w
まぁMMOでメンヘラキャラに結婚迫られて、
うっかり承諾したらID教えろ、あなたのアイテムは私のもの的な
強制アイテムストレージ共有なんて、よくあるある
「あなたが解約したら私、自殺するから」((((;゚Д゚))))
小説家になろうが書籍化しまくってるからラノベ連発からネット小説連発に切り替えるぞ
ラノベ原作アニメとかw言ってた時代が懐かしい…
自分も今ワナビ調べててたw
初めて知ったわ
>>704 その集団回線切断事件だけど、何故集団で切ったのか超不思議だ
2時間だけなら回線切断しても平気って事らしいが
病院の搬入口は普通多くても3箇所とかだし、1000人単位で
切っちゃっても運び込めない。普通に考えたら一人一人確実に切って運ぶよな
>>704 死傷者1万人の国家的犯罪なのにね。
ネットゲームだから総務省だと思ったんじゃねwww
>>705 俺も知らなかった。タイバニのキャラか?(にしてはイミフだがまあどうでもいいや)程度に思ってた。
もう信者罠鼻のことは忘れよう
アスナは最大の設定ブレーカー
>>714 バーナビーw
そういう発想と名称が出てくる時点で自分がそういう人間だと暴露しているのに気付かないのがSAO信者
「一応協力するけど俺はアスナを守ること最優先だから。他のやつがどうなろうと関係ない」
こんなクズみたいなこと主人公に言わせる意味って何なんだろう?
それにしても団長の横で無言で座ってるだけの取り巻きのNPCっぷりときたらw
>>706 これは俺の予想で何の根拠もないけど、
アスナの美少女さを出すために、他を落として(リアル面じゃなきゃみんな美人)差別化したかっただけなんじゃないかと思う
SAOの主人公市場主義は今に始まったことじゃないし、みんなが一番羨むであろう持ち物(アスナ)は特別にしておきたかったんじゃないのかね
リアル面設定あってもキリトの周りには美少女しかいないし
720 :
近藤(^-^)ホライゾン ◆JhYEFQ7iK. :2012/10/03(水) 20:35:04.81 ID:6ZdgGeUf0
格下のアニメ信者がいくら喚いても無駄
SAOの覇権は確定している
>>706 設定を考えるとき、この作者が茅場視点でものを考えてるとは思えない。
単に描きたい状況があって、そのために設定が容易されただけ。
その状況とはリアル美少女とイチャラブ。
722 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/03(水) 20:36:16.33 ID:mwoaN8hn0
ワナビって文芸業界でもあるのか…
なしてコンピュータ(ハッカーと言った方が通りがいい?)用語使ってるのか疑問だったんだよ
>>719 それ以外にないでしょ
キリトは明らかに他人が死ぬ原因を作るのに助けられなかったとかほざくからむかつく
毎回毎回別人だからトラウマ設定死んでる
普通のネトゲなら、死神メンヘラ夫婦とか晒されそうなもんだけどね
たまたま次回予告の画像が目に入ったんだけど何かワロタw
726 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/03(水) 20:39:24.04 ID:mwoaN8hn0
(アニプレの)派遣(社員が泣く泣く買う)アニメなら知ってますけど
>>717 オチが決定している学芸会みたいなもんだからな。
こんな低レベルな作品に夢中になれる連中はある意味うらやましい。
>>619 多分作者は重心とかてこの原理とか理解していないんだよw
>>623 >一撃死するのは鎌だけなんで
尻尾の1激で2人ぐらい死んでましたが・・・
>>646 両刃の剣だから受けたら自分にもダメージがあるはずなんだが・・・
>>657 そもそも団員4人しか残ってないのか?まだ25層も残ってるんだぞ
>>712 地方の人はどうしたんだ?内部わからないみたいだから戦闘中のPT死んでるよな
アバター→リアル容姿への変更は一応他にも理由があるよ
14話でラスボスバレくらったら想像つくと思う
ただ本当の理由は
>>719でしょ?と思ってしまうところがこの作者なんだよな
容姿が中学生と高校生であるにもかかわらず
端から見たおっさんがアスナを奥さんと呼ぶ違和感。
普通は「彼女さんが」とかになるだろ。
2年経っててもログインしたときの容姿のままだろ、キリット君は。
>>729 そんな後付言い訳は別にどうでもいいと思う。
アスナの自殺宣言は
キリトさんが死んだら=死ぬって意味じゃなくて
前線の戦いから退くことで自分の命は守られても、その結果キリトさんに死なれたら後悔するからそれは嫌だ
そんな目に遭うくらいなら一緒に戦う!生きるのも死ぬのも一緒だ!
という意味に受け取ったんだけど
でも「キリト君がいない世界で生きてても意味ないもの!」とかその後言ってたような・・・
つまりどういう状況であれキリトさんが死んだら後追いするのかな?
メンヘラってこういうこと?
これは自慰であっても作品ではない------
次回のタイトル「世界の終焉」って
これまで一度も盛り上がったことないのにですゲーム終了ですか?
覇権覇権うるさい信者いるけど最後までアンチすると決めてた覚悟が綻ぶほどつまらん
つか一話は話題になった(ステマ)けど今空気だろ
>>730 おっさんもネトゲに入り浸り過ぎて馬鹿になったんじゃないかw
と考えても相変わらずのご都合主義…
実はギアには電子レンジなんてない
天才様はデスノートを拾ったんだよ
顔再現できるんだからリアルの顔画像は持ってるだろうし
死神の目があれば名前は見ればわかるし
ソードアート・オンラインは75層ボスと初々しく戦う糞アニメ50
キリトさんが死んだらアスナも後追いで死ぬんだよ。
少なくともキリトさんはそう確信してるし、周りもそう思ってるらしい。
>>719 すべてにおいてその傾向があるからこの設定もそうなんだろうなー
いわれてみれば納得だわw
>>721 シーンぶつ切りだからなぁ…
どうにもソードスキル前提の戦闘を考えた場合単発系の武器に利点があるように見える
相手のスキルにあわせるだけでその後のカウンターが確定する
連続系のスキルだろうが1発ソードスキルで割り込めばその時点で相手はノックバックしておそらくスキルも停止するだろう
アスナのレイピアとか一番地雷っぽい
これなら相手の鎧を無視できるナイフの方がまだマシ
>>734 別に1話は言う程糞ではなかったと思うんだがな
女攻略し始めたあたりから加速度的に糞になった
宣伝と1話で引きこんだ層全ての期待を裏切ったレベル
冒険?ネトゲ?攻略? 1つもまともに描かれてないという
マザーズロザリオ編の中身を人に聞いたんだがなにこれwwwww
まじで携帯小説かよwwwww今時病気で死なせてお涙頂戴とかwwwww
>>732 キリットさんが死んだらアスナさんまさかの抗議の焼身自殺をするだろうとか
さすがにこのスレでもそこまですると思ってるのは少数派なんじゃないかと思われる
>>734 空気なんてもんじゃなく忘却の彼方ですよ
1話見て期待したよ
一か月でまだ1層攻略出来てなくて2000人死亡ってのは大げさな数字で煽るベタな手法だがワクワクした
しかしその後の展開がお粗末すぎて…
攻略遅れたのがβテスター含めてビビってただけとか
キリトさんがビーターになるくだりとかショボすぎ
>>742 14話でとても寒い茶番があるぞ。
アスナはまだ覚醒してない。
>>742 しばらく「わたしかわいそう」と自分に酔った後元気に攻略を続けるだろうな
ユイの時の「わたし笑えないよ」→釣りで超いい笑顔でワロタ
茅場さんに「キリトの心」とかいうアイテム作ってもらいなよw
覇権でもなんでも取ったらいいじゃないですか。
アニメ界全体を考えるなら売れるアニメがあるのはいいことだ。
次の面白いアニメにつながるからね。
思う存分アニメ界の肥やしになってくれ。
こんな糞アニメばかりになると本末転倒だから批判は続けるが。
正直秋クールのボンバーマンの方がよっぽど殺し合いしてるけどあっちは売れ無さそうなんだよな
ステマって大事ですね
まぁ原作が74層から始まるとどこかで知った時点で嫌な予感はしてた
アスナはキリトが亡くなっても
私こんなことがあったの…とか言い出してカワイソアピールするだけだよ
女なんてものは上書きっすよ
アスナはただでさえ飯食った後発情して服をいきなり脱ぎだすような人物ですしおすし
第一話はまだましだっていう人がいるけど,
ゲームでいえばオープニングとチュートリアルがましな程度だろ?
ただ騙されてるだけじゃ…
あんま主観だけで語るのは好きじゃないんだけど、SAOって全体的に童貞臭いんだよね……
童貞の理想の女性像をそのまま形にしたような感じで、人間っていうよりモノ。オナペットな感じがものすごいする
アスナや他の美少女はキリトのこと好き好き大好きだけど、キリトさんは涼しい顔で一方的に愛情を受けるだけ、自分からは何も与えないけど女の子はついてくる
安全地帯にいながら痛い目を見ずに美味い汁だけ吸いたい作者(と読者)の恋愛観には反吐が出る
>>751 山ちゃんの存在感にごまかされた感は否めない。
山ちゃんとか梶浦とかもったいないわ
>>751 一話でわくわくしたからこそアンチになったって人も少なくないような気がする
ストーリー始まる前が一番面白いってのは、監督>>>>>>作者の力量の違いがあるからだろう
>>753 それはなくもないか。
山ちゃんにとっては役不足甚だしい
いや普通にましだったでしょ
騒ぐほどか?と思ったのは事実だけど
オープニング程度でも立派なアニメの一部です
>>751 まさに騙されて原作買った人や、落差でアンチになった人がいるんだから
アニメ1話の風呂敷の広げ方って大事だと思った
原作を売れた電撃としては大成功なんだろうな
1話は原作改変して割とオリジナル要素が入ってたからな。
761 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/03(水) 21:00:49.43 ID:mwoaN8hn0
こんな感じだったら、差別化も出来たのに…
防具破壊 部位破壊 防御力 その他スキル
斬撃:☆ ☆☆☆ ☆☆
刺突:なし ☆ ☆ 関節を狙えば防御力無視の攻撃
打撃:☆☆☆ なし ☆☆☆
貫通?そんなスキル刺突となにが違うのさ…
>>748 そのステマも2クール目からはレベルダウンは避けられないだろうけどな。
秋期はアニプレ作品が3つか4つあったと思うけど、その中でもAGEの後枠のマギには随分と気合い入れてるみたいだし。
レイピア使いのアスナがナイフでソードスキル起動出来るあたりスキル習得さえしとけば武器は何でも良いんだろうな
皆さんの意見でなんとなくだけど
信者とアンチとその他(撤収組)の分かれ目がわかった気がした
SAOの場合,作品の変遷をちゃんと追える人ほどアンチになるんだな
最近それは本スレで書けよとか思うレスが増えてるけど本スレは初見が普通に質問してもアンチ扱いだからそりゃアンチスレに来るよと納得した
一話の頃はもっとSAO許すまじ的に殺伐としてたけど皆飽きたな
>>761 貫通武器はリーチが長くて装甲貫通力がある。
威力では打撃武器や斬撃武器に劣る。
貫通属性持ちは槍のみ。
ていうかSAOのどこを見たら信者になれるのか不思議
しょぼい設定上っ面だけの会話くだらない恋愛
褒めるとこねえよ
作画くらい?
>>751 騙されたやつは多いと思うぞ
本スレでつっこんだ質問すれば原作読め、アニメでおかしな部分があるといえばカットされてるだしな
実際、質問の回答の中には信者の妄想が含まれてたり、カット云々は別にたいしてなかったりでウンザリしてアンチになったな
>>762 A-1 SAO、マギ、新世界
アニプレ SAO、マギ、ロボノ
マギに持ってかれてSAOは作画も宣伝もレベルダウンするだろうね
最近見るのも面倒になってたけどニコ動で今回の評価どうだったの?
なんかえらい誉めてるやついたけどどうせちょっと動いたらすげーーな感じだと思うが
>>747 悪貨は良貨を駆逐するっていうからな。
つまらないアニメが流行ると、代わりに良作が端に追いやられたりするぞ。
こんな糞〜は同意。批判は必要だね。
>>762 SAO作ってるA-1 Picturesは今まどかの劇場版で一杯一杯で止め絵が
精一杯だとか
>>764 まあ鳥頭ならその場その場で楽しめるかもな。
マジ夫婦とか言ってるだけでいいんだから。
ぶっちゃけドリランドのほうがマシかも
キリトさんをマンセーするためだけに存在するSAOの脇役連中に比べれば
キャラクターがまだ生き生きしてると思う
原作売れたって言うけど実際に本当に売れたか謎なんだよな
このラノベがすごいに掲載させてちょっと間開けながら信者を増やしてアニメ化の流れがもう浮き彫りになってるから
このパターンは何度も使えないなって思う
ある意味SAOがとどめ挿してる気がするな
ステマは地味にやるのが効果あるのにあそこまで露骨にやったらいくら何でもみんな気づくって
14話の予告がほぼ死亡シーン総集編でした
なんかもう打ち切り最終回の雰囲気だ
>>776 実際売れてると思うよ
本屋に毎週行くが扱いが違う
糞でも売れるなんてよくある話だしな
内容は糞でも頭弱いアホの購買意欲を刺激する要素は持ってるんだろう
ラノベ買う層にはそういうのが特に多いからステマするまでもなく普通に宣伝すれば買う
>>770 アバンの釣りで戸惑う人が数人
アスナ優先(キリットと自殺するのとこは予想通り大荒れ
信者がアレなのは平常運転
前回程は批判はなかったかな
アスナの独白はとばしたからわからんw
事前にネタバレを知らないと何でいきなり終わるんだ???にしかならない予告だったな
茅場さんて、天才かもしれんけど、
ゲームデザインの才能は無いよね
禁書オモシれ〜とか言っているやつがSAO最高とか言ってんだろw
道理でクソつまんない訳だ
>>712 「茅場は天才だから交通インフラも整備してた」とかだったりしてなwwww
>>713 あまりにもあっさり死んでくから実感わかないけど、すでに9.11テロより死亡者多いんだよなぁ
総理が緊急事態宣言を発令しても違和感無いレベル
>>777 打ち切りにすればこれ以上評価さがらないのにな
グッズの売れ行きも下がるけどw
>>773 SAOがどこにあるのかをマジで探してしまった
まさか一番上にあるとは・・・
>>782 いや、ちょっと離れて見ればキリットさんはいいキャラしてると思うぞ、説教臭くないし
アホだけど
>>776 世の中にどれだけ流されやすいバカが多いかは前回の総選挙で証明している
実際に売れてはいるんだろう
ただしテレビドラマの例を取ってみれば、変な話をし続ければ斜陽になるから
なるべく第二・第三のSAOが現れないようにしないといけないと思う
>>786 毎回コロコロ性格が変わってるようにみえるんだが
本当のキリットさんてどこ?
>>783 ナーブギアは普通に販売し続けられ、次のゲームも出てるのに
緊急事態宣言なんて出てると思うか?www
しかも懲りずにログアウト不能のか何かのギャグか?
次回予告見てきた
次回は超荒れるの間違い無しだろうな…今、ちょとワクワクしてる
皆は覚えてるか知らんが一昔前に「KAGEROU」というポプラ社大賞を取った天の道を行きすべてを司る作品があってだな……単行本で百万部売れたから、世の中そんなもんだ
糞でも売れてなければ無視しててもいいけど
糞のくせに売れるようなものがあったら全力で叩いておかないとダメだな
糞でも売れるような風潮は業界全体にとっての癌だ
糞は糞らしくしててもらわないとな
売れてる物は面白いって考えは良く言えば純粋ではあるよな
それを利用して糞を売り付けたり
その糞をろくに吟味せず褒め称えるのはよろしくないけど
>>776 そりゃいると思うよ
原作買ってしまったけど今回のは授業料だと思ってる
今後は原作小説があっても立ち読みするなりして、余程面白いと感じなければ買わないと思うわ
進撃の巨人が糞面白くなかったから
ああ言うランキングは信用しない事にした・・・
>>791 何だその仮面ライダーカブトは、と思ったら
そういやそういう小説あったな
311 :イラストに騙された名無しさん:2012/09/12(水) 01:50:51.00 ID:XEez/O5Q
SAOを見て悟ったことがある。
矛盾だらけでもいいから読者に不快感をもたらさないで、
ロボットのように編集の言うことを聞いて、素早く作品を書き上げ、
絵の添え物をかける作家こそが電撃に求められているのだ。
それができない作家は2流で終わる。
313 :イラストに騙された名無しさん:2012/09/12(水) 14:16:30.71 ID:ej0qIgmt
×作品 ○商品
×作家 ○職人
と言いたいが、商業である以上
極論でなければ、そういった部分を満たすのも
プロ条件に含まれるのは確かか
こうした点で、多少の矛盾なら簡単に解消しやすい設定をして、
整合性あまり気にせず書く、という面白い方法とった
「悪魔のミカタ」を今でも大変評価してるのだが、
新刊出ない事にはコレ以上は何も言えん
314 :イラストに騙された名無しさん:2012/09/12(水) 14:24:02.98 ID:Cu56FcEP
ついでにその手法の最たる例はキン肉マンだと思うが、
あれを今時の厨房向けにしたらSAOになったんだろうと思う。
川原礫がゆで式の後継者、か……何か違うような気がするのは俺だけでしょうか?
糞でも売れるというか宣伝過剰の糞だけが売れるという問題
>>789 ナーブギア作った会社倒産してねぇのかよwwwww
完全にこのアニメ舐めてたわwwww
ネットゲームに閉じ込められる
ゲームで死んだらマジで死んじゃう
ブヒり用の女
猿でも売れるレベル
本当に猿が作ってるところがミソ
ヒースクリフとアスナがいなけりゃ良作になれたのにとここ数話思う
.hackがちらつくがまあそこはどうとでもなったろう
信者が原作を1巻から買い続けて、望み続けていたアニメ化の出来が、
こんなクソだったなんて認めたくないだろうね。
「みんなして俺を馬鹿にしやがって!」という感情があるんじゃないかな。
馬鹿だから。
>>796 中の人が水嶋ヒロなんだよ
イケメンなら中身が伴わなくてもベストセラーが取れると、同賞応募者の怨嗟の声が凄まじかった
あとAmazon評価での「鍋敷き」
>>794 自分は「本当にその本が必要か?」って一回考えてから買うようにしてる
そしたら本買う数が減ったの何のってwwww
特別なスキルを持って好き勝手やっている主人公って、
大抵それで悲惨な目にあって葛藤なりするのが常だが、
キリトさんはそこから右肩上がりのTUEEEだからなぁ。
ゆでたまごは己の間違いや無知を言い訳したりしなかったと思うけどな
漫画だからこれでいいんだよボケみたいな開き直りを感じた
まあ当時の漫画家殆どに言えることだけど
やっぱり結構いるんだな
でもあの数字はちょっと盛ってるような気がするんだけどな
まあ俺の憶測だからこの辺はスルーでお願いします
>>779 思った以上にニコでも絶賛というわけでもないのね
というかあそこで荒れるのか、言うほどニコ人気ってないのかな
それでも他のに比べたら人気はあるかもしれないけど
>>788 カンピオーネみたいに花田が原作レイプしてんだよ
え?花田はいない?原作に忠実?
ハハ、なんかの間違いだろw
原発も事故った後も平気で続ける気満々だけど
あれは電気と言う現代社会に必要不可欠なもんだから、そういう事もまかり通るんであって
ナーヴギアは生活必需品ですらないのに数千人死者出した後も禁止されてないって
SAOの現実世界って世紀末ヒャッハーな世界観かなんかなの?
娯楽特化型社会で人の命が紙くずのような世界じゃないかな
>>808 リアルの設定はAWまで引き継がれるからそりゃもう…
>>788 ID:キリトはギルメンが交代で育成しているので毎回性格が変わります。
金もらった大学教授がTVで朝から晩まで安全連呼すればチョロイ事
>>808 改良されたナーヴギアで、次章のヒロインである義妹が「お兄ちゃんの気持ちが知りたい」とか言って大絶賛プレイ中とか聞いた
あんな経験しといてネトゲ続けるキリトさんはまじゲーム狂い
普通なら物理的にログアウト出来ない時点で発禁だけどな
事故起こしてもレンジ機能だけ取り外して再販とかw
さらに竿のデータコンバート可能だからなw
>>813 以下「あんな経験」の内容
・ヒロイン二人に惚れられる
・結婚して家族ごっこまでできた
・現実世界で剣道の達人になれた
そりゃ何回でもログインしますよって。
ソードアート・オンラインは
「妹と仲良くゲームするために竿はもう振らないよ」
と終了宣言される糞アニメ50
これほど安全なデスゲームは始めて見た
>>815 そうだった……! てっきり命をかけたデスゲームと勘違いしてたわ
竿を握るのはアスナのほうが得意なんじゃないの
なんせ2週間も猛特訓したんだし
>>814 レンジ機能取り外しても無理だろ。
一度生まれた商品イメージは簡単には覆せないんじゃないの。
殺人兵器であり洗脳兵器でもあるナーヴギアが野放しにされた世界か
まぁそれで死ぬほど面白いゲームだったら裏の世界で流行ったりするのかもしれないが
SAOはどう見ても糞ゲーだ
>>481 禁書のアニメは好きだぞ
上条さんの頑張っている感は感じる
>>820 それが許されるのがSAOの恐ろしいところだ
今度から始まる本当のデスゲームっぽいアニメは期待出来そうなのん?
デスゲームと言われるものでSAO以下のは無いんじゃないのかな
基本キリットさんしか株上げないから脇役キャラ人気とかまったくなさそうなんだよな
元々脇役は引き立て役のスタンスだから仕方ないとはいえ主人公(笑)だけでこの業界生きていけるのかね
911でテロに使われた飛行機は、その後規制されたり製造禁止になったりは当然しなかった
それはテロリストが悪いのであって飛行旅客機そのものに問題があるわけではなかったからだ
ナーヴギアも確かに茅場が要らんことさえしなければ問題なかったのかもしれない
しかしナーヴギアは現代社会に必要じゃねーだろ?大量の死者出した後に製造続ける理由が見当たらない
医療用だの別の用途での開発を続けるのはともかく、少なくともゲームでの販売使用は禁止すべきだろう
この作品は世界丸ごと頭がおかしい
>>805 有名なあからさまなボケもあるが、基本的にプロレスを少年漫画のフォーマットにぶち込んだ作品だから
展開の無茶さは本人もわかってやってんだけどな
>>789 レンチン機能なんてあきらかに違法な機能をつけといて
お咎めなしってのがもうファンタジー過ぎるw
>>825 ていうかあれネトゲ系じゃないしな
普通にバトロワ系だった
1話フーンって感じだったけど、まあ普通に面白そう
>>828 ちょっとスレチだけど原発だって想定外の地震や事後対処が悪いんであって、
安全技術まで否定されるのは悲しいもんだ
車でこすったら、免許捨てたってぐらい極端だ
>>829 >有名なあからさまなボケ
ザ・ニンジャとサンシャインの位置間違えたアレかw
>>789 つうかこんな危ないもの誰が買うんだよw
普通商品として終わってるだろ。法的にも規制されるだろうし。
作者の想像力の無さには呆れ果てるわ。
>>828 そもそもログアウト不可にならなかったとしても
普通に死の危険が転がってる時点で販売出来る訳ないんだよな
確かにこの世界はおかしい
みんなで振大舞ネトゲできるなんてすごくね?
でO.K.な世界を作者は望んでおります
>>835 せめてどっかの百合はいてない麻雀漫画みたいに
麻雀業界がプロ化されて全国中継もされるファンタジー世界、だとか設定工夫すればいいのになあと思うのよね
>>836 えっ?兄ちゃんの美味しい体験を聞いて、「自分も自分も!」ってノリなんじゃ無いw
あちらの世界では、死人に口なし(遺族も)美味しい思いした者が自慢しているから、
他の人間も我先に!ってナーブギア買っているんだよ。
>>832 原発はその安全技術がいい加減な運用されてたのが問題なんだよ
無謀運転して免停くらうようなものだよ
ちなみに津波対策が必要なんじゃないかという議論は国会でもされてて結局無策だったんだぜ
キリトが言うにはみんな現実世界のこと忘れてるぐらい馴染んでるみたいだし
キリトはもちろん釣りに参加してた人とかみんな楽しそうだから
現実世界に帰った6000人が一斉に口を揃えて「ナーブギアは素晴らしい、SAO世界最高」
とか口コミしまくったんじゃなかろうか。
>>832 ガチな話、震度5以上・津波は想定していませんでした、冷却のプールは開放状態…
地震がほとんど起きない南アフリカとかなら許せるが、日本でこんな設計しておいて
想定外でしたは通用しないよwちなみに第3世代も同様、バッテリー機能が回復する程度
安全以前に人災だからね
まぁ作者的にフルダイブ型MMORPGってネタしかないから
続けざるをえない
その為なら何人死んでも、警察と政府がいくら無能でも気にしない
>>839 義妹は例のごとくキリトさんに惚れてるから、どちらかというと一緒に遊びたいって願望はあったんだろう
安心の川原クオリティ
>>841 子供も捕らえられたけど子供の意見は抹殺w
>>845 子供達も孤児院で幸せそうだったじゃん。
ナーブギアを使えば洗脳から人格改造までできるからな。
>>841 ナーブギアで誰とでもセックスし放題、滅茶気持ちいいと言えば
あっという間に広がるだろうな
>>840 だって、お前、技術開発してる大学とかがさらに安全な方法を確立してそれで対策しようとしたら
原発反対派が「さらに安全対策するなんて原発は安全じゃないのか!」って文句言ってくるらしいんだぜ。
>>874 なるほど。キリトTueeeeeeeeeeei周辺以外は改造済みか
キリットさんはSAO世界を愛していたそうですから
はじめにこっちの方が生きてるって感じがするとかも言ってたよな
ちなみに妹は嫌っていたネトゲを、兄が愛した世界って何?
って興味をもってプレイとかどこかに書いてあった
キリットさんとは知らずに仲良くなった男がキリットさんで
ある意味ダブル失恋とか
.hack ゲーム版くらいの出来を最初は期待してたけど、蓋を開けたら何のアニメなのこれ?って作品だったなぁ
茅場が作ったエロゲをキリトがエンジョイするアニメにしか見えない
これはアニメの構成がクズすぎるのか?
>>853 原作もひどいし、アニメ化の構成もひどいでFAだろうよ
FA=Far Away
>>854 原作者ガチガチに監修なので、原作とアニメ構成はほぼイコール
>>850 そんなのはただの無責任
別に原発反対派に何の権限があるわけでもないのに
ラフコフ幹部も上手いことやって無罪放免だからな
FA=フライングアチャー
FA=フリット・アスノ
Fortune Arterial以下
>>857 そういうことじゃねーよ。あくまでも震災以前の話な。
それで抗議活動してりゃ権限なくても原発側は動けんだろ。世論があるんだから波風たたさないようにするしかない。
震災後だから言えることだが、本来ならば反対であってももっと安全になるならばそれは実施させるべきだったんだよ。
止めろ止めろの一辺倒じゃなくてな。同時進行で安全性も高めるよう妖精すべきだった。
FA=fusigiとangryしなかった
SAOアニメは間違いなく原作者が足引っ張ってるイメージあるな
アニメスタッフのコメントとかあまりみたことないけどあるかな?
>>856 この構成で監修付きなの!?
それは驚きだわ…
ネトゲって設定すら要らないように思えるストーリーは斬新だな…
>>867 今のとこは全然必要ない設定だな。
ただ聞いた話によるとこのあといくつものゲーム世界を渡り歩くらしいから
そこでやっと初めてゲーム設定に意味がでてくるんだろうw
「ネトゲである必要がない」程度じゃなくて「ネトゲでこれはおかしい」レベルだからな
>>866 公式にスタッフインタビューがある
監督は遠回しにウザがってるように取れなくもない
>>868 それはSAO単体で見るなら全く不要ってことだよな
実際、ネトゲあるあるくらいしか意味を成してないし…
なんつーか無駄しかないアニメって印象
・ワ・
SAO << 尖閣 and オスプレイ
>>870 ナーブギア・SAOを作ったのが妖精さんなら全て許せたw
>>872 今後のハーレムのために一生懸命女の子攻略したやろうが!
インタビューもそうだけど2話がまだ売られてすらいないアリアなんだし原作者がきっちり関わってるんだろうな
>>876 フラグをへし折った時点でハーレム失敗だろw
>>876 目指したのはハーレムじゃなくて女の子100人斬りだよ
ハーレムにはなってないからな
正妻以外出てこないし
今見た。非攻略型プレイヤー同士の接触とか主釣りとかリアルを引きずる人物とか、
あれこれとマルチプレイヤーゲームらしい要素が来て面白そうジャマイカ
……と思ったら、雑な惚気と雑なボス戦で全部押し流されたでござる
これまでの物語との齟齬は無視するとしても、一話の中くらい上手くまとめてくれよう
あと、主人公カップルの言と動が噛み合ってないのはどうにかならんか
例えば「でも、せめてもう少しだけ」「ああ」はすごくいろんな物を含む台詞になるはずだろうJK
芝居的にも動画的にも
882 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/03(水) 22:48:52.65 ID:Jgh6DWls0
ハーレムアート・オンライン
SIGN見てるとほんとここぞってとこで入る梶浦のBGMが最高なんだが
SAOの梶浦はほんと影薄いな
どうしてこうなってんだ
ソードアート・オンラインは正妻アスナを犯すだけの糞アニメ50
釣りもキリトさんが何かを学んだってわけじゃなく
逆におっさんがままごと夫婦に感化されちゃってるような話の流れだったが
ボス戦で釣りを応用したソードスキル発動!っていうのもないんでしょ?
ただ思い出したように現実世界の話しただけ?
らっきょやまどかで梶浦好きになった俺ですら、
言われて「え?梶浦が音楽やってたの?」とか聞き返すレベル
>>883 .hack は出来上がったアニメに最後に曲を付けたのか?と思うくらい
梶浦が.hackという作品の中身を理解している
SAOは最初に漠然とした依頼で曲を作ってその中から会いそうな曲を選んで流してる印象
の〜り〜た〜ま〜、の〜り〜た〜ま〜、の〜り〜た〜ま〜
俺は嫌いじゃないけど、一話以外は内容が音楽負けしてる
ソードアート・オンラインはアスナに押し倒されるキリトのための糞アニメ50
ハーレム物は主人公と正妻を描いた上での人間関係がメインだろ
このカップルは天然でリズに結婚報告に行く吐き気を催す邪悪だぞ
馬鹿を騙して何が悪い?こんな駄作俺等だって買う所か読む気すらねーよw
頭悪い奴はこんなのにも金出すから、こっちゃ楽して金儲けっすわウハウハ
ってな感じで編集部の連中も開き直ってそう
>>887 補足
.hack は梶浦もすごいが梶浦に作品イメージを伝えた監督、脚本家、音響といったスタッフもよかったんじゃないかと思う
これって声優や業界人の評判はどうなの?
ソードアート・オンラインはメンヘラ♀部分だけネトゲあるあるな糞アニメ50
ソードアート・オンラインは盾を持つと死亡率UPな糞アニメ50
ソードアート・オンラインは次回がいきなり最終回になる糞アニメ50
ソードアート・オンラインはの主人公が自殺幇助に問われる糞アニメ50
ソードアート・オンラインは中学生を奥さんと呼ぶアンチ常識な糞アニメ50
>>895 ソードアート・オンラインは原作者が足を引っ張る糞アニメ50
これ追加で
ソードアート・オンラインはフ○○○○グ・アスナの糞アニメ50
>>893 普通業界人はよほどの事が無きゃどんな作品でも褒める
あからさまにイラついてたのは松岡ぐらいだろ
>>893 SAOに限らず、商業で活躍するプロが商業作品を貶すってことは基本的にない、
明日は我が身だしファンが被ってることだってあるだろうし、悪口いっていいことなんてないからさ
可能性を秘めたアニメ作品!!。
業界人に限らず個人ブログでも
よほどのことがない限り乏したりはしないだろ。
匿名で複数人が投稿できるレビューサイトならともかく
902 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/03(水) 23:20:27.25 ID:hzOmlPDi0
>ソードアート・オンラインは中学生を奥さんと呼ぶアンチ常識な糞アニメ
これで
>>899 まぁ、ギルクラの中村はラジオですごい遠回しに「俺のキャラ支離滅裂過ぎて終始イミフだった」的なこと言ってたけど、正面切って批判する人はいないわな
もう50スレか
スレ番一桁のころから出入りしてたが、楽しいスレの数々だった
ソードアート・オンラインは主人公がぶれ過ぎて動きを捉えられない糞アニメ
種死のシンのように主人公降ろされる可能性もあるから下手な事は言えんだろ
業界内で人の作品に文句つけられるのは宮崎、富野ぐらいの実力ある大御所か
ヤマカンみたいなアレな人ぐらいだろう
たまにはシンプルに
ソードアート・オンラインは設定の矛盾と後付けが酷い糞アニメ
>>869 亀レスだけどアニメではやらないところなんて
ゲーム仕様を無視したチートぷりをやってシラケさせる話があるからな
ソードアート・オンラインは剣が盾になる矛盾だらけの糞アニメ50
>>899 貶すことはないけど、褒め方とかでどれくらい良いと思ってるのかは測れるよね
>>909 上手いなw
web予告出てるみたいだね
スカルリーパーとの死闘を切り抜けた俺は、ついに最後の戦いへ挑む
アスナよ、共に戦った仲間たち… そして命を散らしていった全ての人たちに報いるためにも 負けるわけにはいかない!
俺が、このゲームを終わらせる!!
次回、ソードアート・オンライン第14話 世界の終焉
次スレ案
ソードアート・オンラインは殺した人のため戦いに挑む糞アニメ50
ソードアート・オンラインは総集編?いいえ世界の終末ですな糞アニメ50
記念すべき50スレ目なのにイマイチ思い浮かばない
ソードアート・オンラインは残り25層を残して打ち切られる糞アニメ50
web予告の総集編っぷりは本編流すとネタバレになるから使える絵が少ないのかね
>>909 いつもピンポイントに上手いスレタイ出してくるスレタイ職人か
予告見てきたわ。糞糞といいつつも予告が出たら見に行く俺って・・・
わりと良かったって言われている13話の戦闘は、14話まで継続するような感じじゃないねw
ソードアート・オンラインはヒロインがますますメンヘラ化する糞アニメ
ヒースクリフさんは俺ツエーしたかったところがあるよね
最強のギルドのリーダー、ユニークスキル持ちで負けなし、最終的には100階でラスボスやる予定
ただファンタジーの世界に憧れてるだけなら黒猫団にでも入って仲良くやってりゃいいし
俺TUEEEしたかったならキリトみたいに適当に下層に降りて
女の子のピンチにかけつけた方が楽しいんじゃないの
男ばっかの攻略組の団長なんかツまらんだろ。
>>922 天才とか言ってるけどやってる事が幼稚すぎるよな
>>922 ジグソウみたいに最前列でキャラが死んでいく様を
見ていたかったのだろうさ
>>923 どうして茅場がホモォだという発想がないのか
>>909 上手いな
カンピオーネぐらいのハーレムをやってからハーレムを名乗って欲しいもんだ
はっきり言ってジャンプのラブコメよりも下手なラブコメだぞ
>>924 実際、茅場の目的ってかなりどうでもいいことだしな
>>925 でもボス戦だって十層に一人ぐらいのペースでしか死なないんだろ。
そんな奴らがまさか雑魚戦で死ぬ訳ないし。
人が死ぬ様見たかったらそれこそ騎士団なんて抜けるべきじゃないの。
>>926 原作じゃ、決闘のときに尻を触ったり押し倒したりして観衆の前で辱める描写があるんだよな
あのさぁ・・・
>>925 ジグソウは復讐と裁きと救済兼ねてるからな
自分が見届けられないと意味なくないか?
>>932 間接的な殺人者としてはどっちも似たもの同士って感じただけだ
まあ深く考えないでくれ
ロクに命令も出てなかった今回の戦闘だが、
例えばアタッカーがタイミング被っちゃって
1人の剣がもう1人の身体に誤爆しちゃったらどうなるんだろう。
オレンジネームになるの?
パーティー内の攻撃は無効になるんじゃね?
と思ったけどクラディールは普通に攻撃できてたな。
茅場くん、一緒に遊んでくれるお友達がほしかっただけでしょ
>>934 システム上のターゲットがモンスターになってればセーフになるんじゃないか?
そうじゃないと不便すぎる
SAOが面白い→禁書が面白い→電撃やMFが好き→あっこれって中二向けの作品か…
なんでこんなに話題?→AKBとかK-POPが話題なのと一緒
→ようはワンピースが人気って言われるのと一緒
結論:一部の人にウケているわけであって人気作品ってわけではない
そもそも、今期作品は万人ウケする作品は無いしねw評価が分かれるのは当然
そもそも深夜アニメごときで毎季傑作が出てたまるかってのもあるな
ごめん、なに言っているのかわかんね
>>934 パーティ内の仲間とかレイドに参加してる人の間では攻撃があたってもダメージは発生しないらしい。
>>935 キリトの名前の下にクラディールの名前が表示されてなかったから
あの脳筋とクラディールとキリトはPTまでは組んで無かった模様
>>940 宣伝に踊らされているといいたいんじゃね?
万人受けしないんだからアンチなんて無意味って言ってるようにも見えるな
ソードアート・オンラインは宣伝に煽られ踊らされる糞アニメ50
アニメじゃターゲットって説明されてたっけ。
最近小説も借りて読んでるから
アニメと小説で知識がごっちゃになってきたw
>>941 チョトまって。
あいつらPT組まずにダンジョン行って試験する意味があるのか
>>946 クラディールにPKされかかるというイベントをやるために
PT組まないというアホな展開になったってことだなw
先にオチありきだからな
>>948 普通のファンタジーものなら問題ないけど、MMOだとシステムという枠組みがどうしても邪魔になっちゃう
具合の悪いところに設定を付与して穴を埋めてるつもりだが・・・それでも不自然な部分はやっぱり多いね
おまけに後付けキャラとかいるせいでしっちゃかめっちゃか
>>909で次スレ立ててくる
盾を装備すると死亡するってのもネタバレを含んでて面白そうだったけど、どうせその回の放送までにスレ消費しちゃうだろうし
行けるならスレ立てたいけどリセットしちゃってな・・・
次回予告凄いな。命を散らした全ての人々に報いる為にも負けるわけにはいかないとか
キリトさん格好よすぎるわ・・・・・・不思議と腹は立たないくせに
>>915 なにボッチが代表みたいなこといってんだ。お前ろくに人と関わってねーだろw。
先週アスナ優先宣言したの忘れたのか。
>>490 キリトさんは何でそんなに強いの?
↓
もともと強かったから。
これで納得しろというのも厳しいぞ。
あれ、俺一人からみんなの為に現在はアスナの為に戦ってるんじゃなかったけキリト君
他人とのつながりが薄いし自己完結してるからいまいち
糞アニメんとこ礫アニメにしたいです
次スレ行ってくるよ
尻wwwwwwかwwww
なんか本スレもニコニコも壁しか言わなくなったな
本スレが排他的になって当たり障りのない内輪ネタでしか盛り上がれなくなったら終わり
>>961乙
盾持ちはことごとく死に、剣で受ける奴が生き残るゲームって…
剣で即死するレベルの攻撃を受けられるからな
おまけにアスナはレイピアだし
折れないのが不思議でならない
>>963 DQNカップルみせられて、壁なんかより本人ぶっとばしたい。
主人公って多重人格かなんかなの?
>>968 設定では具体的に言われてないけど
描写見てる感じではそうなんじゃない?多分
作者が話の都合で設定考えてるって言ってるし
設定(主人公の人格含む)がコロコロ変わるのは仕方ない
>>961 おつ
>>968 むしろキリトさん以外の人格がキリトさんのために都合よくできてるから浮いちゃうんだよ
このゲームでキリトさんに起こったことって、
・女の子にモテて、周りから賞賛された。
・恋人ができて(疑似体験だが)セックスまで出来た
・スーパーハッカーに目覚めた
これデスゲームだよね?
ゲスゲーム
しかしゲーム内部からプレーヤーがシステムをハッキングって無いわ。
知識とか技術とかの問題ではなく絶対不可能だろ。
なんてことを信者に言うと「粗探しすんなくぁws!」だからバカ丸出し。
あれは粗探しってレベルじゃなく
普通に ? と思った場面だよなw
ここだけじゃなくSAOはこういうとこが多すぎるからな
普段そこまで気にすんなよwって笑ってる自分すら
気になりすぎてな
なぜか他の一般プレイヤーキャラクターのウィンドウよりセキュリティ薄いからなw
GM専用メニューにしときゃ良いのに、なぜオブジェクトとして置いといたしw
977 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/04(木) 09:02:06.55 ID:1xXnjQTs0
天才の茅場さんのことだ。きっと深い理由があったんだろうw
天才の考えは、理解するのが容易じゃないからね。
盾持ちを役立たずに設定する人だし。
ユイがキリトさんに会いに来たのも、
茅場さんのおかげなんだよ。
矛盾
あるゲーム内で何でも貫ける剣を持ったキリトとどんな攻撃でも防ぐ最強の盾を持ったモブがいた
そこで村人はこう聞いた「その剣で盾を貫いてみろ」キリトは簡単にモブもろとも盾を貫いた
この話により矛盾とは盾は持つだけ無駄と言うことわざになったとさ・・・
>>834 あれだけ大人気のポケモンですら意図した物でない放送事故で多数の子供が引きつけ起こした時、
一年くらい放送自粛くらったうえに、以後映像メディアに必ず事前警告文が入るくらいの事態になったのに、
製作者が故意に仕掛けたトラップで多数の死人に昏睡患者まで出したゲーム機が
その後も存続出来るとか有り得なすぎで笑えてくるわw
川原「ぼくのオナニーにまじになっちゃってどうするの」
現実と比べるのも大概だが、
蒟蒻畑でさえ改良するまで販売を自粛させたんだからなぁ。
明らかに怪しい機械を黙視するのはおかしいよ。
>>980 1話でも言ってたが
ソフトでログアウト出来ない不具合が発生してもメット引っこ抜けばログアウト出来るからOKって感覚なんだろw
実際は部屋に鍵かけたり1人暮らしだったりすると餓死なんだけどなw
くびつりじさつした人は糞尿垂れ流しって言われてるからログインした瞬間に脳信号カットで垂れ流しのはず何だけどなw
信者は「包丁で殺人事件が起きても包丁が製造禁止にならない」とか アホなこと言い出すんだぜ
ナーヴギアには包丁のような生活に必要な用途はありません
>>980 まあハードであるテレビは全く販売規制されなかったがなw
>>984 こんにゃく畑はピンポイントで発売禁止になったけどなw
設定上、優秀なはずなのにそう見えないのは作者の実力だろうな
登場人物の知性は作者の知性を超えられないというのはよく言われること
茅場さんの頭=作者の頭だし
川原「私のオナニーは粗末にするべきではない」
信者「不思議と腹は立たなかった」
まあ2ch脳的なこじつけだな
端っからプレイヤーはめる予定でソフトが作られて
ハード的に外したら死亡で抜け道なし(まあこれがありえないがw)
そもそも凶器として作られてない包丁や、放送事故で映像の中身が問題だったポケモンとは別物だろ
ナーヴギアは包丁じゃなくて銃だろ
「便利な機械だけど殺人にも使えちゃう」じゃなくて最初から危険すぎる
付けたら五感が無くなり体の自由が効かなくなる
どう考えても禁止される危険な機械だな、作者が阿呆過ぎる
例えるなら政府管理レベルの睡眠薬だわ
>>987 ありゃ他の会社が市場参入狙ってこんにゃく畑叩いたって噂あったなw
>>988 作者より思考速度の速い奴は書けても、作者より思考の質が高い奴は書けないのよねw
>>991 銃は銃でも一度引き金引いたら弾が無くなるまで連射しつづけ
途中で引き金から指離したら射手が死ぬ銃だな
MMORPG()がセックスまで作りこんでるとかどうなの
未成年でも倫理規定外せばオッケーって倫理って意味わかってんの?
普通のゲームとして発売されてたら合法でロリとセックスできるゲームになって終わりだろ
こんにゃく畑レベルならさすがにアンチのイチャモンで済むが……
何が酷いかって、SAOに囚われてる人間がいる中で同種のゲームサービスを開始しそれが普通に受け入れられてることだよな
次章のヒロインがまさにそれなんだから内容はお察しってとこか
箱を開けたら薬剤が噴出して意識がなくなる商品と変わらんなナーヴギアは。
なんで規制されないのかと信者に問うと「政府が無能だから!」なんだろうな。
でもその無能な政府が入院施設を用意して補助金を出して社会復帰用の学校まで
設立しちゃうんだよな。なんとも都合のいいことで。
>>995 セクロス大好きな作者がセクロスシーン書きたいがために入れた設定
>>997 SAOって「天才だから」と「無能だから」しかないよな
1000なら14話は死亡シーンの回想だらけ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
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∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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