【SAO】ソードアート・オンライン part191
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻…10月27日発売
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEから9月サービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第13話用Q&A
Q.ニシダさんて何者?
A.東都高速線という会社の保安部長で、SAO回線保守の責任者です。
Q.ニシダさんて釣りスキルはあっても筋力パラメータは低かったてこと?
A.モンスターを狩っているわけではないのでレベルアップで上がる筋力パラメータはほとんどなかったと思われます。
Q.なんでアスナは変装してたの?
A.情報屋や追っかけから身を隠すために22層に住んでいたので多人数の前に出るのは抵抗があったようです。
Q.22層に引っ越してから前線に戻るまでの期間はどのくらいだったの?
A.原作ではわずか二週間で終わりを告げることになったと記述があるのでそのくらいです。
Q.偵察隊全滅てあったけど転移結晶使えないなら扉から逃げればいいのでは?
A.75層限定かもしれませんがボスフロアの扉は一度閉じると5分間以上開かなくなる仕組みだったようです。
Q.32人しか参加してなかったけどもっと人数増やせばいいんじゃない?
A.ボスフロアのサイズによって攻略レイドの規模は制限されています。
Q.回廊結晶てレアアイテムなの?
A.NPCショップに販売していないのと迷宮区のトレジャーボックスか強力なモンスターのドロップでしか出現しないので希少アイテムなのは確かです。
少なくともタイタンズハンドによって壊滅したシルバーフラグスのギルドリーダーの全財産を注ぎ込んでなんとか1個買える価格のようです。
Q.スカルリーパーの攻撃受けて即死するんだったら盾役いらないんじゃない?
A.即死したのがタンクとは原作で描写されていませんし背後から切り飛ばされているので、盾による防御効果が発揮されていません。
なのでタンクがいなければ時間稼ぎすらできないのでボス戦では必要なポジションです。
Q.あれだけの攻撃凌ぎきるとかヒースクリフ1人でも勝てるような気がするんだけど・・・
A.ヒースクリフが全てのボス戦に参加しているという描写や設定はないので全てを任せることは難しいです。
Q.75層のボス強すぎなんだけどこれ以降もこの強さなの?
A.過去の原作描写では25層、50層とクォーター・ポイントに強いボスが配置されていたので75層のみが強かっただけと思われます。
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>>1おつううう
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>>1 サンキューイッツ
ボス倒すか全滅するまで扉があかないならセンター試験・二次試験なんて目じゃない緊張感
>>10 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
今日と明日だよ
来年こそはがんばってよ
シーズン開幕からこんなことになるなんて
前スレにブラ話があったが、よく考えたらこの世界にブラというか下着はいらないよな?
乳首擦れるわけでもなく、胸も垂れないだろうからさ
前スレギリギリで4桁行ったのか
/: :/: : : : : : :`ヽ: : : : : :丶 /XXX,,.. ---−−-`- .,,
,:'´: : : : : : : ヽ: : : : :゚。: : : : : : :\''"´ ___________ ` 、
.:′: :/: : : : : : : : : : : : :}: : : : : : : トヘ,. ´、 ,. ,z=- 、ji xX\
.′: : ′: : : : : : :| : : : : : : : : : : : : }´'⌒_、 j { ィ--- j{:、 XXXXX 〉
{: : : :|: : : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : 小> -,¨}==={(_・_〉j}、} XXXXXX /
,′: :.:j: : : : : : : : :′: : : : : : : ハ: :j:.:}_j 〈_・ノ } n n}、---' }^iXXXXx /
>>1乙!!!!
. /ハ///{// : : : : : /: : : : /: : : //::/レ'"ゝ- ´ノ 二., ヽ / {. }XXX/
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乂////////////////// {リ j、_} | | /.:‐v'⌒', } | |、__
ヾ//////////////{:′` ι/ { ', ゝ { {ュェェェェタ} j ノ: : : : : : `ヽ
八//////////}/リ :... /、 \、___ `¨¨¨¨¨´,,.ィ|: : : : : : : : : :}、
ノ//ノイ '″ -‐ ァ ´: : :\ \ 丶__ /./ .|`ヽ: : ‘,: :..:} \
. /ニ/リ / /: : : : : : : :` .,`¨¨(芥) /}__j: : : :\: } : :.:} }
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/ニニニj{≧ュ., ニニ=- { / \: : : : : : `ヽ } o | ∨: : : : ヽ{ / ト、
/ニニニニ〃ー―‐┬‐┬:ヽ { \: : : :}: : : :\´ ∨三三∧r‐ 、 \
′ニニ二l|ニニニニニ\__}ニニ} ∨ \: : : : . \: }: : : : : ::\イ ヽ: : : : / ^´ノ、 \
,′=ニニ二l|ニニニニニニ/ヽ \ V ` ‐- .,_____/ ̄`ヽ, ///\ ‘,: / 〉-- \
|ニニニニニニl|=ニニニ/ニニ∧ }ト V し'7´ ,.-ヽ/: : : ヽ У==ミト、/ }
最初のころ2クールって見た記憶あるんだが打ちきり?
まあ1クールも使って何してたのって感想しか出てこないけど
キリトさんに気付かれないで接近とかさすがネットワークセキュリティ担当だな
このおっさんと先週一人で安全地帯まで行ったリーダーがいれば
今回のボス戦も余裕だったはず
まだ続くからまあ待ってなさい
このボスの攻略法はアレだ
「あー! こんなところに『リーパー自爆ボタン』と表示してあるスイッチがある〜」
「それだ!! ・・・ポチっとな」
「やれやれ 厳しい戦いだったぜ・・・・」
来週からはイラ壁バカップルに代わって
スーパーヒーローとなったクラインが悪党を討伐します
キリト「つまりゲームをクリア出来る出来ないに関係なくとタイムリミットは存在するってことか!?(キリッ」
え?今更?
2クール目はキリトさんが懲りずに別のネトゲやりだす
原作本編だけで言ったらSAO編はプロローグでありつつも最終章なんで
クラディールより前は全部後日執筆だよ
Aパートは修正期待できるだろう
なんか最近キバオウさんの気持ちがわかるようになってきた
Q.偵察隊全滅てあったけど転移結晶使えないなら扉から逃げればいいのでは?
A.75層限定かもしれませんがボスフロアの扉は一度閉じると5分間以上開かなくなる仕組みだったようです。
原作だと確か1回閉じてすぐにバックアップメンバーが扉開けようとしたけど開かなくて
やっとこさ扉開けたらボスもプレイヤーも何もいなかった
みたいな事書いてたと思う
現にキリト達は5分以上戦うし
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なんでキリトは回線切断してねーの?
ずっと自宅のベッドに寝たきりなの?
soul reaperと比べてfatal scytheのショボさ
コンバット越前ならもっと早く上にボスがいた事に気付いてたはず
ここ2週間、毎日体力の限りを尽くしてアスナの相手をしてきたキリトさんと
迷宮攻略程度しかしてこなかったモブ攻略組連中との実力差は
ますます広がってしまっているようですね。
リアルの衰弱死がSAO内でどういう反応になるのか判らんが(リアル病死の描写は原作にはあったけど)
元気だった奴が突然ログアウトしたら恐怖だよな
今のところそういった奴が出て来なかったってことなんだろうか
>>37 ソウルリーパー???
サイデルのパクリが何だって?
>>39 でも無敵時間ないから3回どころか1発で死ぬよw
>>33 全員いちど回線切断して病院へ搬送されてるはず
実況でニシダさん出てきた瞬間アスナNTRとか言い出したやつは
普段どんな目でアニメ見てんだよw
キリト・・・ゲームクリアするまでに一体何回突くつもりだっ・・奴は化け物か
>>33 大方、寝てるタイミングで回線切断あったんじゃね?
49 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:02:20.67 ID:EJf9o9ad0
合同BOSS戦前は主催ギルドから作戦と戦利品分配の説明が1時間くらいあるはずなのにリアリティがないな
>>49 そこまでやってもボス戦後に揉めるっていうね
セックススキルってあるの?
アスナの攻略レベルは3くらいか
チョロいからな
しかし、アレだな。
75層にしてキリトさんステ振り間違えたかなって感じのボスだったな。
正直いつものメンバーしかいないだろもうボス攻略なんて
>>45 病院に収容されてようがリミットはあるわけだ
その話じゃね
2年間ひたすらレベル上げしたのにボス戦で一撃死亡ってやってられねえ
>>40 どれほどの性欲を秘めているのだアスナはwww
>>49 攻略組ともなりゃその辺のルールはもう決まってて暗黙の了解化してるんじゃね?
下層の頃にはレアドロップ巡っての100人ダイスロール大会があったらしいけど
お前ら、振り分けられるステータスにおいては
敏捷と筋力しかないんで…
>>42 そっちのSAKAMOTOさんもニートかつ世界ランカーと、中々の逸材だよ
>>49 実際の場合でもそんなに時間かけてるのか
ますますネトゲって面倒くさいものだと思えてきた
ただのガシャドクロです
>>60 ニートでヒッキーで廃人なのに体力は人並み以上にあるイケメンで根暗だけど本当は優しい主人公
こう聞くと地雷臭しかしないけど、漫画はそこそこ面白かったから期待はしてる
しかし、反応が顕著だな。
先週のユイの心は、そんな盛り上がらず終わったから、終わった後も勢い2000位で、
平日になったら勢い500とかだったのに、戦闘シーンとかで見せ場を作るとまた盛り返す。
>>48 「確かにそういうことがあった。俺も眼前に浮かぶディスコネクション警告を見詰めながら、
このまま二時間が経過してナーヴギアに焼き殺されるんじゃないかとはらはらしたものだ。」
この話題はもうこれでいいでしょ。
攻略組でボス戦なんでもやった事有る奴等があの無様っぷりでリアリティ云々なんて物無いだろ
キリットさんも誰もが気にするだろう2年経って流石に肉体ヤバイってのを嫁に言われるまで気付かないし
本当御都合行き当たりばったり
エギルが引きずり出されるくらいだしもうほんとに人材残ってないんだな
釣りって釣り上げるまでが釣りで釣りのスキルじゃないの?
現実のアスナは病院で肉便器だよ
エギルは普通にトップクラスの攻略組だよ。禿だけど
キリトがいなくなったことで迷宮探索が遅れるってことは
普段人任せ大杉ってことだろ
そりゃクラインのいうようにマップ情報は金銭売買するべきだわなw
A「団長パねぇ・・・」
B「もうあいつ1人でいいんじゃね?」
C「なあ盾有りだからって他の奴は即死するダメージなのに堅すぎじゃね?」
D「もしかしてあいつガチのチーターなんじゃ・・・」
ABC「!!」
25層や50層の時にこういう疑惑は出なかったのか?
病院に運ぶために回線切れている時って一時的にログアウトかと思ったら
あんな風に身体残ってるのか。戦闘中だったらやばかったな
家に帰るまでが釣りスキルです
>>70 ヌシ釣りは一種のイベントじゃないかなぁ。
釣りスキル○以上、筋力○以上で釣り上げ成功みたいな。
スイッチでもいいかは、実際成功してるからカーディナルさんが
許可してくれたんじゃないかなぁ。
>>42 アンチがキリトさん否定してボンバーマン勧めてたけど
ボンバーマンのほうはリアルで爆弾投げなわけで、主人公が引篭もりな割りに禁書の上条さんバリに丈夫でなんか釈然としなかった
西田さんのキャラ崩壊が酷い
思ってたイメージと違う
>>68 ならお前は、「クォーター層だから通例通りなら馬鹿強い」しか事前情報がないフロアボスを
初見で一発で一死もなしの中で無様晒さず士気MAXで行けるというのか
それ以前のボス攻略は偵察に偵察を重ねての戦闘しか今までしてきてないんだぞ
そもそもユイに対する思い入れがまだ大して無いし
1〜2話くらいで登場して一緒に冒険してきたキャラならまた違っただろうけど
西田さんは仕事で入ってたのかな?
年齢によるステータス補正ある世界だったらキリト無双もなかったな
主釣につかってた竿は、リールがついてないってのに
なんで、糸のガイドがついてたんだろう...?
投げ入れるモーションも、竿に糸結びつけてるだけだと、ああはいかないだろうしなぁ。
見えないだけで、リール的な糸を出し入れする機構がついてたんだろうか。
ユイに触れてねーじゃんwww
て奴は、実況しながら聞いてて画面見てないんだな
ってのが良く解ったw
個人的には上手く入れたと思う
ヌシを釣り上げたーと思ったら、ヌシに殺される罠なのか
ヌシを釣り上げられるステならヌシは余裕で倒せる仕様なのか判断が難しい・・・
>>75 最初の1か月攻略すすんでなくてよかったな。ボス戦の時に切断がおこった場合を想像したら吹いたwww
団長の持ってる盾と同じ素材でどでかいプレートメイルつくって
タンクにすればいいんじゃね?
>>83 保守管理のために仕事で入ってたら……
戦闘シーンについては叩いてる層と評価してる層でなんで両極端なんだ?
>>88 書いてあるよ
こんなイベントで下層が強いわけがない
その通りでした
ニシダさんはここでずっと釣りして暮らすのも良いみたく言ってたけど
釣りするだけでいつ主みたいの出てきて殺されるかも分からん生活って普通に嫌だわ
西田さんはせっかくだから自分のかかわる事業を確認しにいった
ら巻き込まれた
>>90 キリトのンコ剣みたいに、レア材料で簡単に手に入らないんじゃね?
入手出来る物なら、量産するだろ
あとは、団長の防御パラメーターがクソ高いとか
盾はあんなに堅いのに、鎧はもろいの?
アスナ、キリトイチャイチャしすぎですな
正直キリトの武器も50層のレアだけど限界まで鍛えてあるからな・・・
レアだしそりゃ手に入るわけない罠安易に
>>93 釣り餌や竿の品質やレベルによって釣れるのが違うんでない?
小さい餌だとでかい獲物が釣れないとか釣れにくいとか
>>83 会社の上に
「別にゲームの中に入る必要はない」
といわれていたのに
「自分の目で確かめな気がすまない性分なんで」とナーブギアかぶったら
2年間出られなくなって人生オワタ
西田さんが管理用端末を操作して二人を助けてくれると信じてる
エギルは腕とれろよハゲ
>>95 だったら攻略組の優先事項として
レア素材の収集はレベリング以上に重要な仕事だな
30人分ぐらいレア素材集めるべき
>>97 このイチャイチャが2クール目のキリトの活力になるんよ
ちなみにヌシ釣り用の竿購入含めてイベント&イベントボスです
団長がキチガイみたいに硬いのは
「神聖剣」スキルによる盾への圧倒的な防御力補正による物
信者に聞きたいんだけどSAOの人気ヒロインランキングってどっかにある?
アスナは親の敷いたエリート?のレールの上を歩いてたのにこれで転落したしな
こんなに一途な良い子描写盛りだくさんなのに
なぜかイマイチ萌えないアスナさん
>>100 げぇ・・・
確かにそれだと会社クビになってるかもしれませんな・・・
>>98 「ダークリパルサー(闇を祓うもの)なんてどう考えても対魔王武器だろjk」
な子だから仕方ないね・・・
でも確かあの2つの武器はどっちも+40くらいにまで強化済みで
これに適う武器は70層レアドロップから作った武器でも+10くらいまでは強化が必要なんだっけか
アニメを見てると、BOSS部屋しかないみたいだよね
最後の3分がすごかった
つかこのボスHP減ってないし無理ゲーwww
通常の釣りは、ヒットさせられるかどうかと、ヒットできたら
釣り上げられるかの2段階を釣りスキルで判定。
一方、主はヒットさせられるかは釣りスキルだが、あげられるかは筋力で判定。
一定時間耐えられたら、釣り師をターゲットに襲い掛かる、って設定ではないかと
勝手に納得することにした。
これならスイッチでうまくいくような気がする。
一途っていうのはある意味重いからな
リズの告白妨害で評価が俺の中では下がったがw
>>101 そもそもそんなことできる権限擁してないはず
そんなことできるならログアウト出来るようにデータ改竄やってるはず
見つかり次第異物として消される可能性はあるが……
>>85 多分携帯電話が無かった頃に今のスマホが想像出来ないような我々の想像を越える未来の画期的な釣り竿なんだろう、きっと。
エヴァンゲリオンの公衆電話の逆な感じ。
アスナの依存心がはんぱねぇ
>>109 だってメンヘラぐらいしか特徴無いじゃん
そりゃ今期人気ヒロインランキングで「わたし」に負けるわなw
>>103 そりゃそういうのももちろんやって来たんじゃねーの?
でも、レア物の中には、リドロップしない物も有るから
全員に同じ装備を持たせるのは、多分無理
>>107 アスナオンリーの同人誌ランキングなら知ってる
>>107 投票ランキングなんてギャルゲエロゲ出身でもない限りないだろ
このラノ2012女性キャラ部門でアスナが2位でシノンが12位だったくらいしかランキング物はない
/ :| '. V ゚。 '._:_: : : } } ト、 ____
.′/ :| :, ∨ } ゚。 '. \j: : :}, ´ `/ ̄ ̄`¨¨¨
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ヽ: : / !|´ j:| \} ' | / /
ヽ ! | | |i| }|,ィ笊「∨ :{: '..| / '゜
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ニニニニ`ヾニニニニニニニニニニニニニニニ/ : : : : : : : : .
村で売ってるなかで一つだけ不自然に高い生餌なトカゲ(ヌシ用)
涙浮かべてて可愛かったから俺なら家で飼う
よく考えるとあの重い場でアスナを最優先します!(キリット
とかすさまじく空気読まないノロケだな
>>85 ほんとはもっと色々な手順があるんだけど、SAOの釣りは
簡略化されすぎててつまらないわ。
アスナいないほうが面白くなりそうなんだが
どう考えても例のあれに誘導したいだけの人
>>119 この中に妹は……あれのヒロイン全員頭おかしいんですが、どうすればいいんですか?
>>126 今回の攻略PTの士気が低かったのってそれが理由じゃ・・・
そういや結婚指輪には周りの士気を下げる効果があるって作者も言ってたっけ
アスナさんはアタック仕掛けてる頃が一番よかた
強釣り上げたでかい魚モドキは、あとで中に鳥を詰めて土に埋めて発酵させて食うのか。
>>109 つーか
強くて、姉さん女房で、料理上手くて、エロい
と言う男の理想像があまりに先行しちゃってキャラとしての個性が出てないから
決してメンヘラでもないんだけど、そういう発言ぐらいしか個性になってないからな
いきもの可愛さランキング
トカゲ(エサ)>ラグーラビット>ピナさん>ヌシ>カエル
>>112 ヒースさんにコリドー・オープン!の後
「ボス部屋の前で位置セーブしてある。それでは行こうか」
くらい言わせていれば
ドクロみたいな巨大モンスターも怖いけど
どっぺるさんみたいな等身大人型モンスターにサクサク倒されると言うのも恐怖だろうな
重々しい雰囲気なのか士気が低いのかどっちや
単に好みの問題
>>109 普通に萌えますよ
二次元のキャラに欠点などいらないことがよくわかった
>>132 アニメの出来は馬鹿な主人公とキチガイヒロインズに相応しい末路を迎えたろ?
>>137 正統派っぽくて俺は好きです
最近のヒロインマジキチ多いので
戦闘中割りの手抜き使いすぎだろ
>>139 シンカーを罠にかける時も回廊結晶でワープさせた(転移結晶でいくなら帰り用も用意するし、話すのに高価なアイテム使うわけないしな)
のがカットだし
まあ転移結晶は座標指定ワープじゃなくて町などの指定ワープなんで
149 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:24:38.70 ID:fmhWaNGU0
エロいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>126 一度血盟騎士団に関わって自分もアスナも殺されかけてるからなあ
キリトの「アスナを守りたい」って気持ちが衝動がよく出てた
SAOのアニメで一番手抜きがひどかったのは、9話でキリトとアスナが走ってボス部屋に
助けにいくシーン。
152 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:25:57.36 ID:fmhWaNGU0
初っ端からセクロスーーーーーーーーーーーーーー
さすがはSAOのサオ師キリトさん
女プレイヤーだけにサオ振ってなかったぜ
>>119 どうせアニワンネタなんだろうが
同人人気ならあきらかにアスナが上だぞ
13話見てたら久々に胸が熱くなったわ
1、8、9、10、13話と、単純に面白かった回はやっぱり本編しかなかった
でも番外編も設定の説明やら裏付けやらで必要だった
難しいところだ
で、攻略組もとい全プレイヤー中レベル上位32人中の数人がすでに亡くなられたわけだが
これだけでも今後がやばいわけだ
エギルってもしかして、商人でありながらSAOで5番目ぐらいに強くね?
今回は非常に面白かったね
>>157 その状態で"まだ4/3"だからな・・・
>>158 エギルは商人やりながらトッププレイヤー層に入ってるよ
なんでこんなに伸びなくなったんだ?
ガンダムAGEと同じくらいじゃん
合計で11人死ぬんだっけ
まぁ今回がラスボスみたいなもんだしなwwwwwwwwwww
165 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:29:16.47 ID:fmhWaNGU0
この男はモテまくるな
ネトゲで結婚セクロスってすげーーーーーーーーー
劣化しない嫁と幼女とかバーチャ充爆発しろ
>>157 くぉーたーぽいんとは特別に強力なBossとかあったようです
76層からはきっとそこまでではありません。多分。
テレ玉行ってくる
エギルは途中で商人にチェンジ(ジョブはないのでスキルが商人系習得へ)してるからな
まぁレベル自体はスキルの熟練であがるし
>>154 同人人気w
お前人を笑わせる天才だよwwwwww
聖竜のチョンマゲや猿顔、シュミットがいたな
聖竜連合はもうないから(震え声
>>171 ?今季の同人の売上みたらわかるだろう?
175 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:32:30.63 ID:sLrGVZ1X0
>>161 ある意味キリトより凄いじゃん
さすがハゲなだけはあるな
176 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:32:50.31 ID:FmwWWb8zO
アスナは現実に戻れるんですか?
来週で死ぬらしいのですが
ネタバレスレでは教えてくれないので
ネタバレスレできけよ
>>176 このスレじゃもっとおしえてもらえねーよ。ネタバレ君。
>>173 いつのまに崩壊したんや?
50ある攻略ギルドのうち出番すらない方が多いし出番あっただけで御の字かもしれないが
娘タイプの投票は1位だったな
あの釣り人のおっさんもいきなり目の前でいちゃつきだしてさぞビックリしただろうな
みてた俺でさえビックリしたくらいだし
シュミットさん居たな
あんなスカルリーパーさんの凶悪さ見たら
ボス部屋の隅のすみで膝抱えてしまう
聖竜連合ってトナカイ回で風林火山に追い返された以降って出番あったっけ?
>>179 ラフィン何とかみたいに二行で語られる程度の過去話である
レアアイテムが原因で解散(壊滅ではない)
指輪で前ギルド崩壊したシュミットアワレw
主の話は必要だったのか?
「奥さんが!、奥さ〜〜〜ん!!」
ちょっとワロタwww
>>184 いちゃつきすぎやろこの夫婦
うらやましいわ
川原作品ってマッシブな重装甲歩兵タイプなキャラの不遇っぷりが酷い気がする。
>>182 シュミットいたのか・・・気付かなかった。
金欲しさに仲間裏切った奴を、貴重な32人に加えていいのか?
敵の動きの作画と演出だけ無駄に気合入ってたな
戦闘はいつもどおり止め絵演出だったけど
>>188 主自体が必要というわけではなく
アスナと西田さんの会話が重要
園内事件で思いっきり謝罪してたり、清流連合のアジトに訪れた話はなかったことになってんのかw
シュミットは普通に防御最高レベルのはずだからな
偵察隊といっても最前線の層のボス部屋まで偵察するくらいだから
かなりの高レベルプレイヤーなんだろ
それが全滅ともなればかなりの人的損失じゃね?
>>192 自分のオナニーのために1万人、いやそのウン十倍の人間の人生狂わせた男も居るわけだし問題ないで
200 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:40:04.96 ID:h1Nf6MEH0
普通あそこで終わるかよ〜
>>199 信者「彼は純粋なだけだよ。完全な悪人とは言い切れないんじゃないかなあ」
今まで病院とかスルしてたのにとってつけたように戻りたいとか寒くね
>>198 攻略組ギルドに属するプレイヤーだし装備もそれなりに揃ってるはずだしな
>>185 圏内事件でタンク部隊の責任者の人出てた
次回がこのアニメの最大の山場だから
スタッフの全力を出してもらいたいもんだな
>>198 だからあの壁ドン夫婦が呼び戻されたんだろ
今85階だっけ?
こんなに消えて大丈夫なの?
攻略組の最上位が死ぬとなれば全プレイヤーの士気にかかわる
中級層以下は他人任せというか遊んで暮らそう的発想なのでもはや
>>202 科学の発展には犠牲はつきものだから
科学の発展or技術革新>>>>>>>>>>>>>>
>>1万人の命
現実世界ではもっと多い人数が独裁者によって大虐殺されたりしてるけどな
┌(┌^o^)┐レベルのボスかと思ったらかなり強そうだったでござる
┌(┌^o^)┐ 今回のボスのイメージ
6話の回想シーンでのキリトの顔変わってるな。泣いてる
>>201 いやー予想よりかなり力が入ってるなー
正直止め絵まで覚悟してたんだが・・・
この釣り話いる?
ニシダさんはなんで感動して泣いてんの?w
つまんなすぎ・・・
218 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:44:30.90 ID:x310qRSS0
>>208 今は、75層だな。
このボス倒すと、ごにょごにょしてクリア→生還→別ストーリーに移行
になる。詳しくはネタバレスレでも見てこい
>>212 一撃死する状況は異常だけど連続攻撃くらったらディアベルさんみたいに全損あるぞ
>>208 75階です
ちなみに今回のはクォーターボスといって25階、50階、75階、100階にいる特別強いボスです
そのせいで25階では軍が大ダメージを負って攻略組から姿を消しました
一撃で死ぬとかなんなの?
ポーション連打しろよ
いくらレベル格差社会なとこあるとはいえ、女子供老人でもなく中層クラスで遊んでる奴らは攻略組にぶん殴られても仕方ないな
224 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:46:09.22 ID:sLrGVZ1X0
>>201 見えた(`・ω・´)シャキーン
中古だけど
>>208 今75層だね
正直かなり絶望的な被害だよな
ボス攻略で死人がでたのも74層を除けば67層以来
高レベルのプレイヤーがあんな一薙ぎで爆散するとか
ボス倒しても、もう攻略したいと思わなくなるわ
227 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:46:47.04 ID:buI4zgqF0
>>222 装備もスキルもまともに揃ってない地雷が参加してたんだろ
>>199 リアルオナニーで精子が1億個死ぬ話かと思った
>>203 まあ最初の設定から攻略のタイムリミットを設けておけば良かったんだけど
それが無かったんで2年間も解決してなかったり、キリトさんが結婚以降遊び歩いてるようなイメージががが
アニメは描写の都合上ぽーしょんの回復はやかったなw
回復に5分かかる
即時前回なんてもう黄長杉江
>>217 本編ではここが少ない緩急の緩のタイミングじゃないのかね?
アニメは急が少なすぎるがw
攻略組みは節目節目で減ってるからなぁ
>>225 ネタバレをネタバレと指摘した時点で・・・(ry
黙って静かにNGしとこうよ。
>>222 HP全快まで5分ほどかかります
少々お待ち下さい
>>201 団長「では、新郎新婦のお二人には、ウェディングケーキに剣を入れて頂きます」
来週はmoreさんの出番有りそう?
>>203 そりゃ2年も過ごしてりゃその辺の感覚も麻痺するだろう
キリトと結婚した事によって改めて感情が湧き出てきたわけで
盛り上がりどころの戦闘なのに、止め絵とスローモーションで誤魔化し
カット割りでなんとかかっこよく見せてる手抜き戦闘なのは
所詮はA-1 Picturesってことなのかなー
戦闘の絶望BGM好きだわ
目の前で虫けらのように一撃で仲間殺されるの見たら
絶対近づきたくないよな
>>228 あれは隠しボス
別に倒さなくても良いボス
強さについては74階の悪魔より圧倒的に強いという事以外は不明
>>222 ディアベルさんの時のことを忘れたのか?
一撃で死ぬようなダメージ喰らったらまだ消えてなくても回復アイテム使っても無駄なんだが
RPGでいえば既に死亡状態のキャラに回復アイテム使うようなもの
>>211 うわぁ…まるで機械みたいな考え方するんですねえ
Mother2と違って回復できないくそ使用
なんとかかっこよく見せられてるならいいじゃん
自分たちに出来るやり方で頑張ればいいんだよ
>>222 1撃死に関しては戦闘力がスキル制な所が問題なんだろう。
タンクはおそらくちゃんと盾なり武器なりで防御すれば一撃死はない。
一撃で死んだ奴はどいつも直撃を受けている。
PT組んで戦ってる連中は役割が決まってて
攻撃する奴は防御しないから防御スキルが低くなる。死んだのはアタッカーばかりだろう。
ソロのキリトは攻撃も防御もやってるから例え二刀流なしでも
同じレベルのPT組んでるプレイヤーと比べても基本戦闘力は高いはず。
ボスそのものの強さもそうだけど、あれはクォーター層だからって納得させられるけど
結晶不可+脱出不可は今後も続く可能性がある分もっと恐ろしいよな
偵察が不可能だから初見攻略にならざるを得ない
ネタばれになってしまうんだが、
14話はアニメオリジナルでユイちゃんが復活してボス撃破
キバオウをそろそろ出せお(´・ω・`)
>>241 俺なら確実に逃げてるわ
そしてその背中を大きな鎌で抉られるわけですね
75層か
69層で若干ニヤニヤしたばかちんプレイヤーも数人くらいいたろうな
流石に一撃死はなぁ
まぁMMOの超ボス級なら一撃死なんて普通だけどさ・・
>>250 撤退不可はRPGならボス戦やイベント戦はできないし
撤退できない方が当たり前だと思うの
盾役が2〜3発耐えられるかだろう
団長?しらぬ
211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:42:59.57 ID:BV5tPnDH0
>>202 科学の発展には犠牲はつきものだから
科学の発展or技術革新>>>>>>>>>>>>>>
>>1万人の命
だから茅場を批判するのは間違ってるし、SAO内で泣きわめきながら死んでいった連中は
むしろ茅場の作る未来の土台になれて光栄に思えってことかな
74層ボスは結晶無効化だったけど
扉は開いたままでキリアスが逃げ出せた
それが伏線で75層は更に扉まで閉じちゃって偵察全滅
キリトとかアスナがレベル上げサボっててもゲームトッププレイヤークラスでいられるのは
初期能力で天才型とかで一般プレイヤーと差があるとか
レベルアップした時の上昇値がほかのプレイヤーより高いとかあるの?
なんか12話あたりからいちいち壁に被害が起こるのをどうにかしてほしい
しっかしまぁ、作品内通りの時系列にしてよかったなと思う
原作通りだとこの話6話くらいになるんだよな
アスナさんから6話でこのテンションの恋愛脳ぶつけられたら
頭沸いてると思うところだw
264 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:58:13.30 ID:sLrGVZ1X0
>>257 でもその当たり前って、往々にして「何度も死にながら地道に削って倒して行く」も付随しない?
一度の死亡がアウトで逃亡も不可で一部の回復アイテム(回復結晶)も不可で事前対策も不可能ってのは流石に鬼畜じゃね?
ヒースクリさん攻略組が全滅したら一人でシコシコクリアするのかな
イチャイチャいらねーんんだけどマジイラ壁だわそれ以外はいいのに
今回は掛けねなしに面白かったわ
この感じで続けて欲しい
>>257 ゲームならとりあえず挑んでヤラれちまったら
対策と傾向練って再戦できるけど、これリトライ無理だものな
ここまで対Boss戦でも逃げ可能だったのはカヤえもんの優しさだったのかもしれん
271 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 01:59:33.02 ID:sLrGVZ1X0
>>259 別にたかがゲームごときに犠牲とかありえないだろ
ネトゲの延長と考えると撤退不可がどうしたってなる不思議
ここへきてリアルに関する言及増えてきたのは良い
もっと早く入れろとも思うが物語への興味は俄然増した
あとは戦闘描写をなんとかしてほしいな
ヒースクリさんがカッコイイ回だった
まぁ正直、74層で今後は結晶無効化宣言までは良いと思うんです
でもよりによってクォーターボスと初の扉ハメのダブルアタックは
クソゲー呼ばわりされてしかるべきだと思いませんか茅場さん?
>>269 せやな
SAOはまだ続きそうだし大丈夫だろ
MX側の最終回?コネクトのことか?
今日のは思ってた以上に面白かったわ
>>278 ずっと釣り回だと思ってたけど、良いテンポだったな
>>276 「洋ゲーならもっどヒドイ」でかわされる
>>273 だいたいあってて吹いたじゃねぇかこの野郎wwww
キリトさんが黒い衣装にもどってたけど
血盟騎士団の制服どうしたの?
>>257 MMOがベースになってる物語だから、オフゲのノリとは違うんだけどなぁ。
Lv制MMOでレイドボスクラスとか出口は閉じられても、退出自体はアイテムや魔法でおkみたいにはしてくれる。
まぁ、物語上、強制的な死のバトルを描くために必要な設定ではあるんだろうけども。
原作の1巻と2巻を今日読んだが、確かに原作をアニメ化した場合
この構成しかないことはよく分かったけど、あと少しだけ
未読者向けのフォローが欲しかったかな
ゲームバランスを超えてるヒールクリフさん
ボスかたすぎw
あんな攻撃受け続けたら頭おかしくなるわ
>>287 もしかしたら敗北イベントかもしれないぞ(震え声)
引きが弱かったなー
それと毎度のことながら構成が悪すぎ
ゾンビアタックだろww
ゲームにおいて最も重要な要素はパンツの書き込みである
ほぼ一人で倒した74層ボスと差がありすぎ
>>271 プレイする側としてはたかがゲームだけど開発する側としては技術の結晶なんだぜ
あんだけ多種多様な技術が組み込まれてるソフトウェアなかなかないんだぞ
まあ普通は別の役に立つ分野で開発された技術が流用されるから逆なんだけどな
>>276 BOSS倒しても出口がないなんてのはよくあるけど
普通のMMOは転移魔法使えるGGerがいるから
魔法でグループ転移可能なんだよね
SAOはそれがないのでちょっときついですね
>>261 二週間程度じゃ追い付けない位、正気を疑う様な
レベリングをしてたんじゃないかなあ。
主人公だから強い、生き残れるんじゃなくて
一番強かった、生き残った奴を主人公として話を書いてると思えばまぁ気にならない。
>>292 カミカゼキングとテッドブロイラーを一緒にするようなもんだ
ベッドシーン前のアスナの服がえろくて良かった
脱がしやすさ重視か
改めて思ったけど
茅場さんゲームクリアさせる気ないだろこれwww
いくらなんでも結晶無効+扉バタンはひどい
それにアタッカーだと一撃で死ぬボスの攻撃力
鬼畜ですわぁ
スカルリーパーがカマ振る前に変な衝撃波みたいなのだしてたけど
あれなんなの?アスナらも一瞬死んだかと思った
>>288 復活がなくなったのに一回目は強制敗北イベント……
現実だったら下層でちんたらいちゃカップルでさぼってた馬鹿とか
商人のくせにのこのこ前線に出てきた禿がいの一番に瞬殺されるべき
SAOはご都合主義だな
ヒースさんが飛び出して鎌弾くとこからキリトの重すぎるまでがよかった
壁が足りなくなるようなのじゃなくてこういうのを期待してたんだがなぁ・・・
キリトさんは最も早濡いしな
>>301 何を今さら
ID:BV5tPnDH0みたいな間抜けが擁護してる作品だぞ
俺ボス戦の骸骨よりも湖の主のが怖かったよ
何あの湖の主の大迫力…
>>299 あれはボス登場演出っしょ
良く見れば背景変わってるのがわかるはず
今までのボスも全部背景が変わってる
アニメ始まる前は、戦闘シーンに期待するアニメだと思ったんだけどな
その期待は木っ端微塵に壁と一緒に砕けたわ
ただあのスカルボスのデザインはなかなかイカスよね
>>301 それ、現実世界中じゃなくて、二次元的おやくそくですやんw
現実はもっと理不尽
アスナが二人同時に受ければいけるっていってたが
どう見ても三人で受けてますよね
>>261 トップクラスどころか
原作だと75層ボス戦メンバーの中でアスナとキリトよりレベル高いのは
ヒースクリフだけって記述まであったりする
2週間もノンビリしてたのに…
>>301 カップルは分かるが禿は良くね
探索系スキル捨てて商売系スキル取ったんだろうし
クラインの仲間が登場時にいなかったのはなぜですか?
描写の問題で実際はちゃんと戦ってたの?
>>305 そうか?ぜんぜん迫力なかったわ両方とも
演出も酷いんだよな
基本リセットのできないMMOじゃ
逃げの選択肢を用意しておかんとプレイヤーはやりきれんわな
しかしSAOて普通のMMOとして見た場合伝説的なダメゲ(ry
>>313 :::|_,,.. '"´ ':,:::::::::::::|i:i:i:::::::::::::::::::::i::::::::::::{:::::::|
:::l ゙::::::::::::|v:i:i:::::::::::::::::::j::::::::::::{:::::::| / ___________
:,′ '::::::::::| Vi:i::::::::::::::::ji::::|:::::::|i::::::| /―――‐--_、
′ --―‐____'::::::::| ∨i::::::::::::::i:i::::|:::::::|i::::::|
/ 〃¨¨¨¨二`:::::::|、 }i:i::::::::::::i:ii::j|:::::::|i::::::{
/ __,ノ/小 ::::| _,}i:i::::::::::i:i:i::j|:::::::lヘ:::::{__ / ̄ `
|/{;}/l ::| j{´V::::::::/i:i:i, |:::::::| V{ j| |{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/⌒ヾ.′リ / |::::::/i:i / !::::::| ヾ]| |{............../ 釣れますか?
丶 乂r少′ j´ !:::/ }i:/ }:::, j| |{........./
. \ ` ー‐ ´ j:/ /}/` }:::′ /j|彡 ¨¨¨¨¨¨ヾ|{.../
/ ′ / /}/ /.... i| |{ /
/ / イ}__,/__j| |{________
′ /}i:/ / / \
/__ イ{ }/ .′ ',
/i:i:i:i:i/::/、 { }
/}:i:i/}/ }::::\ \⌒: : : : : ⌒ :/
321 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 02:11:33.02 ID:7/YDDVlSO
>>316 パーティーメンバーが限られてるからじゃね
プレーヤーからは閉じた世界だとしても
あの世界が外部の一般回線からモニターできる可能性もあるわけで
そうなるとニコ生でキリトとアスナの営みが実況されてそうだな
なんか最近わくわく感がないんだが、つまらなくなってね?
リズあたりまではキリトイケメンwktk展開!!とか思ってたんだが、ここ何週間かはあんまり楽しみじゃなくなってきた。
俺だけかな?つか、もう75層のボスどうなるか教えてくれ・・・。小説読んで終わらせようかなぁ
今回ボス戦で広場に集まってたメンツに、2話でキバオウとPT組んでたメンツっぽいのいたけど。
キバオウさんは今頃どうしてるのかな…………
今回キリトが釣り前も戦闘中も弱気だったな。
アスナにひっぱられてた感じでちょっとノリが悪い。
>>301 まあよくある味方が死なない作品だからな
黒猫団はなぜか死んだけど
今回のボスと1層にいた死神はどっちがつおいの?
てか、これって原作は終わってるんだよね?
>>316 戦闘中にクライン以外にも和風装備の奴がいたけど小さくて風林火山かどうかわからなかった
75層であの強さじゃ100層なんてどんな化け物出てくるのやら
カメ型の超硬いbossと予想してみる
関係ないところで目をキラキラさせながらキリト君が−キリト君が−って言い出す
アスナの若い女の特有の馬鹿描写が今日一番リアリティがあったところかな
>>330 ブリーチ並みの引き伸ばしでまだやってるよ
>>325 青龍連合だっけ?あれならわかったけどいたのか
>>313 どっかで見たことあると思ったらウィズだったかw
コレはアカンw
>>329 今回のボス
二人で受ければなんとか防げる
前回の死神
二人で受けても吹っ飛ばされてHP半分消費
>>330 WEB版はもう最後まで書き終わってる。
文庫版は加筆修正でまだ半分も終わってない。最終章は突入したけど、その最終章はその前の章全部合わせたより多いからあと10巻は続く。
>>335 何の話してても、彼氏の話に繋げるんだよな
>>333 >>334 もしかして、原因はアスナとキリトがくっついちゃったからなのか
そういえば、団長との戦いまではありだった気がする・・・。
イラ壁じゃなくて、単純にここ2話つまらなかったよ・・・
>>312 二週間ならレベルは1、なんとか2上がるかどうかだろ
そんな簡単に差は埋まらない
>313
BDでは鈴木土下座衛門って名前になるのか
キリトと関わったら劇的に死ねるけど
それ以外のプレイヤーは一撃パリーンか
アイテムと一緒だね
2話で1層ボスの武器チェンジ並のwktkはこれからやってくるんだろうか
演出的な意味で
>>261 レベルの上限は多分99か100で階層は100、ボス戦は大人数攻略を前提
安全マージンを考えると、ほとんどの奴は80前後くらいなんじゃね?
キリトはソロだが経験値分配なしなので4倍貰える
相手から貰える経験値が増えれば増えるほど効率はよくなる、だから96までレベルあがってるんだろう
アスナはレベル上げに勤しんでたしキリトみたいに寄り道ほとんどしてなかったから90ちょいくらいはあるだろう
なんでレベルが10〜15も違えば大分違うんじゃね?
>>329 死神ボスじゃね?
アンノウンって表記で、ボスネームすら分からなくて、
俺の索敵スキルじゃ云々90層云々言ってたくらいですしおすし
というか、なれそめの話はアスナがどうだったかってのも重要だけど
どっちかっていうとキリトが実はちょっと頭がおかしいっていう部分の伏線でもあるから、若干重要。
>>346 つまり周りのキャラはNPCか
安心したよ
>>341 てっきり後2,3巻で終わりかと思ってた
>>340 死神は本当に死神ってレベルなんだなw
クリアできるようなPTが挑んでようやく対抗できるかんじかね
>>340 そんなやつどうやって倒すの?次回が楽しみだ
ヒースクリフ団長とキリトとアスナの3人だけ居ればいいんじゃねーの
3人と他殺され役の雑魚たちという…
今回のよかった探しは、久しぶりにほんとに久しぶりに脇キャラが活躍してたこと
クラインとエギル、ちょっぴりの出番だがかっこよかった
SAO 13話 SS+
冒頭は釣りの雰囲気が描写とともに上手く出てるね、まさかの釣りアニメ展開なのか
その後の主人公とアスナの台詞と雰囲気がユイの心の描写とともにとても良いね
ユーザーイベントかモンスターを餌に使うとはこのアニメらしくて面白いな
主がでかすぎて笑ったし、さすがにアスナは凄いしかっこよいが、ヒースクリフの
メールは無視すれば良かったと思うし、主人公が行きたく無い気持ちは良く分かるね
別れ際のニシダの台詞は気持ちが良く分かるし、それに対するアスナの台詞が
回想とともに素晴らしいし最高すぎて涙が止まらないな、ボス部屋自体が罠とは
恐ろしいし事前攻略は出来ないのは厳しいが主人公の台詞はとてもかっこよいな
主人公の本心は物凄く理解できるし、それに対するアスナの台詞もとても良いが
その後の説明と回想とともにSAOの世界にいられる限界が存在するからこそ
現実でも同じようにしたいアスナの台詞は最高すぎるし、だからこそ戦うしか無い事に
説得力もしっかり出てくるね、攻略前の主人公とクライン達の雰囲気も相変わらず良いな
ボス部屋前で緊張感のある空気だが、主人公とアスナの台詞は理想的な関係で素晴らしいね
ボスの登場から完全に引き込まれてしまったBGMは相変わらず素晴らしいし圧倒的な
強さのボスの演出も凄いが、まともに1人で戦ってるヒースクリフもありえん強さだし
主人公ですら厳しい中でのアスナの台詞は理想的だしその後の戦いも圧巻の一言だが
凄い良い所で終わったな、次が気になりすぎてヤバイレベルだな、ここまで凄いとは
文句無しの見事な超絶神回だし、こんなに素晴らしいアニメを見る事が出来るからこそ
現実が腐りきった世の中でも生きていて良かったと本当に思えるし、まさに夢のアニメだな
どんなゲームにも初期ダンジョンに似合わないクソ強い敵はいるんだな
そしてだいたいそいつは死神なんだな
>>355 勘違いしないでもらいたいのは倒したのはユイってところ
もともと絶対倒せない仕様の可能性ある
来週は原作通りだったならみんながっかりだろうな。
スレが阿鼻叫喚になるのが今から見える。
これからはこんなボス戦がしょっちゅう見られるようになるのかな?
かなりモチベーション落ちていたけど今後は期待できそう
12分41秒
圏内事件で口元しか映らなかったキリトの顔が映ってたの既出?
アスナがなんではっとした顔してたのかと思ってたがグリ幽霊見て涙流してたんだなw
今回のボスだけど味方は一撃で倒されるのにいくら攻撃してもHPゲージが全く減らないという
聖水ぶっかけたらダメージ与えれるようになるとかそういう裏技があるとしか
戦いを描くには戦闘以外の描写がポイント
いや今回は良かった
ともあれアタッカー2名で防衛してなくて早くタンクが交代してやれって感じだったなあ
愛知オワタ
なんつーとこでブチ切って終わるのよ
9月終わりで折り返し地点だけど、後半分でどうやって纏める気なのかしら
ボス戦で盛り上がるんじゃないのか・・・
普通に協力して倒すでいいんだが
もうYUIとかいうチートはいらんぞ実力で倒してくれ
何かがいつもと違うと思ったら、作者のつぶやきが無かったのか
スカルリーパーいいね〜。
いいよいいよ〜。
つーかこのアニメ、出来はいいんだけど
ずっとリア充のターンが続くのか・・・
ちょっとキツイんだけど・・・そこが。
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
もういやだぁああああああああああああああああああああああああああ
シリカたんは俺の嫁ええええええええええええええええええええ
そういえば今75層なんだよな
なんで死神が90層クラスとか判ったんだろ
>>364 ヒースクリフさん、なめてんじゃねぇよ。
彼、廃盾だからな。
>>353 いや、カードかなんかで100か99が限界っぽかったぞ
>>354 ごめん、言葉足らずだったw
4人でやってる奴らと比べるとって事な
少人数でやってる奴らより経験値は独り占めできる分、稼ぎはでかいと思う
3話で攻略組のクライン達が稼ぎ場で8人くらいで狩ってたじゃん
だから稼ぎも普通のプレイヤーは大人数なんだろうと課程してだけど
攻略にシリカちゃんも連れてきてくれよキリトさん(´・ω・`)
>>371 アニメ見てたら分かるだろw
キリトのレベル+α以上の敵はパラメーターが見えないからだ
真性権とかチートいらんよな
>>371 スキルで敵のステータス見えるんだけど、BOSSのLv高すぎて見えなかった。推測で90層くらいの強さじゃねーか?
だと思う。
>>329 今回のボスは2人掛かりならカマを受けられたし
ステイタスも判別できた
つまり死神の方が遥かに強い
シリカとか即パリーンだろ
お別れも言う暇ないわ
>>371 安全マージンとってて90レベル前半のキリトが索敵できないってことは
それ以上の敵ってことだろ
キリトモテ過ぎてマジキレそうなんだけど
アニメは面白いけど
ハーレムとかほとんどエロゲじゃないか
>>371 レベル96のキリトさんでも敵情報見えなかったからじゃないかなぁ。
「多分、」てついてたからもしかしたら100層相当かもしれないね。
ところでSAOのPSPはどうなった?
>>373 ネトゲのマジレスすると、一人で倒しても複数人パーティで倒しても、
一人当たりの経験値は変わらない。むしろ、パーティで倒す方が、時間当たりの狩り数が多くなるから、
効率が上がるレベル。
主人公が一人だけレベルが異常に高いのは、多くのレベル上げパーティが行ってるような安全マージンを犠牲にして、
リスキーなレベル上げをやってるから。アスナのレベルが異常に高いのは、
四六時中キチガイ地味た連続狩りで経験値を延々と得る作業をこなしてたからだな。
物語設定だと。
>>373 どこのカードだよ
作者が関係してない奴だろうよ
幼女が健在ならスカルビーバー
一撃で死んでたよな
>>382 そうやってヒロインが増えてく作品だから仕方ない
原作じゃリズ以上アスナ未満のヒロインがさらに2〜3人増えるからなw
96レベルのキリトさんでも21レベル差はキツイのか?
VITAで出るよビーターだけに
階層の適正レベルよりだいぶ高いキリトが余裕持てないんじゃ
ゲームバランス崩壊してるとしか思えないな
>>364 復活できる前提での強さ設定だよなあ
もしくはクエストでヒントかアイテムがないと困るよね
ユイここで使うべきだったな
あんな1話だけのゲストキャラ助けに行くことなかったんだ
>>337 2話でキバオウが『なんでディアメルはんを見殺し…』言ってたとき周りにいたメンツらしきのが、キリアス広場出たとき二人見てる連中の中にいた。
顔痩けた黄色ツンツン髪にアンダーシャツ黄色を覚えてたから録画確認したら、デブともう一人もいたから同じ連中ぽい。
(キバオウの側で手を地面に着いてた青髪は居なかったが)
>>383 DQ10だって調べるだけで「強そうだ」「すごく強そうだ」「今は手を出さない方がいい」くらいは
教えてくれるよ
>>390 マジかよ。これ以上女を落すのかよ。
キレそうなんだけど。
シリカと結婚したいんだけど。
そういや暗いんの蘇生アイテムどこいった
なんでキリトがガードしてたの?盾連中はどうしたの?
おそらくパーティーで最大攻撃力のキリトが守備にまわるって最悪だな
>>390 あとはリズ以下だな
キリトの感情的には
>>392 東京ゲームショーとかディザーPV見てると
PSPで出るとか結構迷走してるんかな
>>382 ほとんどのアニメがその条件に該当する気が……
>>386 まともなゲームバランス考えたら、
盾持ち鎧装備のプレイヤーが一撃で次々死んでくような攻撃を、
敏捷系のキリトとアスナが一撃だって受け止められる訳ないんだけどね。
>>390 そして攻略された後はアスナとのイチャイチャを見せつけられるだけ・・・
男性作者だけど女性作者っぽい作りだよなあ
>>395 ユイ生きてたら、団長の呼び出しにも
「あ、子供いるんで無理です」
って断ってたかもしれないなぁ。
>>399 /: : : : : /:::::::::/: : : : : : : :/^l: : : : : : : : : : : : :∧: : : : : : : : :.|:::::::::|: : : : : : : :: >
: : : : : : : |::::::::;′: : : : : : / i: : : : : : : : : : : : V: : : : : : : :|:::::::::| : : : : : : : : \
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: : : : : : :∧::::::|: : : : : : : :´ ̄ ̄: : : : : : : |: : :  ̄` V: : : : : :|:/: : : : : : : : : : : :::
: : : : : :/: : :i::::|: : : : : : :' V: : :.: : :|: / :: : : : : :.i\: : : : : : : : : : : ::::
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: : : : : : |/ |:: ||::V: : : :: ィ´⌒` Y! ´⌒`ァ /: /: : :.:/|:::| \: : : : : : : ::: わたしで良ければ、喜んで!
: : : : : : | ::::||:::::V: : : //// //// ,: :/: : :.:/:::|:::| \: : : : : :::
: : : : /: | |:::|l:::::|V{\:::.. ′ /:./: : :.:/:::::|:::| }/\ : :::
: : :|∧:.:| |: |i:::::| ∧ __ /イ ): / |:::::|:::| \::
: : :| \ : ||:::::| /人 V ノ ∧ヽ/ | ::::|:::|
: : :|. |::||:::::| 〔{::::::::> <:::::::}〕 | ::::|:::|
\:{. |::||:::::| |::\::::::::/ > < {::::::::/ハ\  ̄
.  ̄ 人:::::ー-======≠|::::::::|::::::\
>>383 SAOはどうか知らないけどMMOではよく実装されているよ
MOBの名前の色とか次のように表示されていて 緑:楽々 青:同等 赤:まず負ける
異なるLvの人があつまれば、それぞれの見え方からLvが推測できる
シノンは俺が貰いますね^^
すぐ女に惚れられるのって作者の願望はいってるよな
攻略メインがよかったよ
じゃあリーファたん俺が
エロゲーってソロで倒したほうが、パーティで倒すよりも経験値高いだろ。
でも一人のほうが倒すのにめちゃ時間かかるから
パーティで戦ったほうが効率がいいってのが
俺のやってたエロゲーのセオリーだったかな。
ただ、たまにソロがすげー強いジョブいてバランスブレイクしてたりするけど
ところでレベル上限ってあるのか
>>405 まあラノベ原作アニメとか多いから仕方ないかもしれんが
>>400 やっぱそれのはなしだったか
右下よく見ような
キリト「もう、あれを出すしか無いのか?迷ってる場合じゃない!」
アスナ「はい、キリト君これっ! 装備急いで!」
クライン「なにいっ!両手持ち炎の長剣だと!」
エギル「何もない空間が攻撃を止めた!背後に文字が!」
>>406 キリトは剣防御スキル完全マスターだからじゃね
それも二刀で防御するんだから下手な鎧や盾もちより硬いんだと
ていうか切られた奴みたらまともに防御姿勢すらとってないからそりゃ一撃死じゃ
>>418 100で終わりではないと思うって作者が先週つぶやいてた
戸松無双が半端なかった
すごいわ・・・この声優・・・
演出もうまかったな
ボスの緊迫感がこれまでと段違いw
先週というかイチャラブ回はゴミ屑だったが今週の後半は面白かった
なぜ今週のような話をメインでやらないんだ
セクースしたからアスナさんのレベル上限10くらい上がってるんじゃね?
そういえば今回の前半の釣りって後で効いてくるの?
それにしてもニシダさんの扱いがひどすぎる
>>423 お前はシリカちゃんでもペロペロしてろよ^^
>>410 ちなみにSAOでは
弱 並 強 無理
ペールピンク ピュアレッド マゼンダ ダーククリムゾン
相対的に強いほど濃く赤くなっていく
>>428 ランスじゃないんだからそんなエロゲ要素いらないだろw
ランスかよ
>>424 作者がなんで「ないと思う」なんだよw
全部お前が決めた設定じゃねーかw
>>417>>420 今きづいたわw
でもこれ100以上いくのか?255が最後?それとも999?
てか75層で全員キリト以下のレベルなら100が最終っぽいけどどうなん
中途半端な120とか130てのはいまいち考えられん
438 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 02:34:26.01 ID:buI4zgqF0
蘇生アイテム使わなかったクライン酷いな…
あの前半があったから後半が生きるのに
>>400 どこに書いてあったのか良く覚えてないけど
経験値は与えたダメージの割合で入ってくるみたいな説明は原作のどこかにあったな
再来週でヒロイン妹に交代するん?
>>425 あぁ!_?
とか日記書いてる割りには演技そこそこできるな
>>422 本当にこのアニメ、そのへんの演出ドヘタだよね
「前線の攻略組が一撃で!」ってプレッシャーを著すとこなのに
ただの雑魚にしか見えないのモッタイナイ
湖のヌシが、今回のボスの本体でしょ
>>386 普通のMMOでexpは人数割でそ、上にいうように4人なら1/4
グループボーナス、複数対応、とどめまでの時間がグループのほうが有利
ただ4人で組んでもとどめまでの時間は1/4にならないことが多いから(盾役・回復役がダメージ出せない)
攻撃特化で攻撃くらわないならソロのほうが有利ってことなんじゃないかな
ところでシリカっていまどこでなにやってんの?
湖のヌシは何層クラスの敵だったのだろうか
>>406 キリトは二刀流で盾装備不可な状態だから、武器スキルと受け流しスキル両方あるのが、
MMO解釈なら妥当だけど、物語設定だと分からないな。アスナはおっしゃる通り、普通は受け流せずに死ぬね。
>>438 75層ボス戦>1巻
蘇生アイテム>2巻
>>383 最近は結構そういうのあるよ
ただ、一定以上の格上は全て同じ表記になったりするから
どれくらい格上なのかは殴られてみないと分からなかったりするけど
>>430 あれは終わったあとのアスナののろけが本題じゃないの?
キリトに惚れた前後で世界の見えかたが変わる
>>430 22層でのイチャイチャがキリトさんの支えになる
OPのクラディールをニシダさんに変えるくらいの演出は欲しかった
457 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 02:36:37.36 ID:buI4zgqF0
>>441 はい。アスナはリアルで俺たちの救世主に陵辱されてヒロインから降板します。
俺の妹がこんなにネトゲ俳人なわけがない
>>440 やっぱ一人だと独り占めか
あとは、経験値ボーナス系でなんかあるのか
それに加えて経験値取得増加アイテムつかえば、結構効率的にあげられそう
トカゲみたいなの可愛かったなw
>>444 攻略組の癖にモブが雑魚すぎるんだよな
もうちょい受けたり切ったりして、それでも押し切られるってんなら猛者以上のボスかーって思うんだけど
>>386 上3行は同意。下は4行は違うとおもう。
安全マージン無視はアリンコの時だけ。レベル的にキリトは最上位クラスではあるけど最高レベルではない。
昼はマッピング、人が少ない深夜にmob乱獲で強化素材集めを淡々とこなしていた。
アスナが狂戦士と言われてたのは初期から中盤まで。
単純にキリトに追いつく為にがんばってたと予想。
>>443 その日記を戸松が書いてると想像して
夜中に吹き出した。
前半壁ドン、後半絶望的な糞設定、いい回だったじゃないか、落差の大きさ的に。
久々の戦闘シーンは悪くなかったけど、ボスがCGになっててコストダウンに萎えた
釣りはカットであの話は別の形でっていう予想だったくらいだからなぁ
>>461 お前はアレをトカゲと思ったのかよ
どう見てもムカデだろww
>>453 いやいや、知ってるよ。
SAOみたいなデスゲーム設定でそういうのが判るってのが親切だなって意味でw
シリカちゃんはピナニーしてるよ
ハーレム言うてる人は2クール目の展開で死ぬな
>>438 アイテムBOX開いて蘇生アイテム探してる間に
鎌で薙ぎ払われて死ぬと思うの。
え!
ヒロイン交代って…
いちゃいちゃの2人見れなくなっちゃう感じ?
>>440 その設定だと、防御特化の壁タンクはロクに経験値貰えないから不憫だな。
>>454 今回の本題というか
そっから後半の独白は物語の主題でもあると思う。
戦闘描写にばっかり言及してるやつが
結構いるけど
二人の絆とか関係性描いた恋愛物語だと思うんだが・・・
485 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 02:40:26.41 ID:fmhWaNGU0
普通に、与えたダメージに比例する設計だろ
というかフロアボス戦闘に期待はあまりしない方がいいような
ていうかなぜ13話前半を要らないとか言う奴がいるんだ
主さんかっこよかっただろうが!
一撃死じゃスターバーストストリームが出せないじゃないか
せっかくの必殺技が台無しだよ骨野郎
よく見ると前線組がやられるのはそんなにおかしくはないんだけどね。
例えば最初にやられた奴らは後ろから攻撃されて盾防御はしていない。
更に団長はきっちり盾でガードしている。
更にキリトの二刀流は武器防御に1.2倍のボーナスステータスがつくのがグリームアイズ戦の話できっちり明かされてる。
それで剣2本で受けてるから倍々で数値的には相当な防御力になるのが推測できる。
ただし、キリトのボーナスも団長の盾防御もよく見ないとわからない。
特に二刀流のボーナス値はアニメだと数秒しか出てないからね。
聖竜連合生きてたwwwwwwwww
ヒースクリフさん
沢山の人のリアル命を束ねるリーダーとか
めちゃくちゃ重いものを背負っているな
キリトがアスナ最優先とかなめたこといってて
内心キレそうだろこれ。
でもキリトは使える男だから、我慢して使ってるんだろうな。
>>479 マリオ キリトさん
ルイージ 妹
キノピオ ユイ
ピーチ アスナ
クッパ ???
のマリオオンラインが始まる
先週のQAで釣りの人の正体は何?来週分かるというやり取りがあったけど
SAOのセキュリティだかネットワークの担当者だったのね
ユイみたいにGMコマンド使えるんじゃねーの?
何もないならQAで取り上げるほどのことではなかった
>>480 被弾ボーナスもちゃんと有りますんで安心して下さい
スターバーストなんたらって雑魚戦で使う程の技じゃないし
ボス戦で使ったら死ぬ確率のが圧倒的に高いしで使いどころに困る技だね
>>479 出番は減るけどメインヒロインなのは変わらない
>>468 あれを手書きでやれとか言ったらアニメ製作陣の戦線が壊滅する。
てかみんな転位結晶で逃げる。
>>494 回線の保守だかでソフトじゃなくてハード相手の仕事だったはず
正体ってかまあ本編に絡むよ的なあれで既読が盛り上がってただけというか
そういえば原作読んだときに
ニシダ登場時にコイツもしやボスか中ボスなんじゃねと思って
ドキドキしてページめくったのの思い出した
ただのオッサンで安心したんだった
>>494 いやGMとかではない。
自分の関わった仕事だからと個人的にログインした人。
>>468 俺はCGだと気づかなかったぜ
CGのほうが迫力出せたりするんでねーの
>>468 でもまぁまぁよく出来てたんじゃないかな
俺はあんまり気にならなかったよ
>>490 はじめの二人は後ろから攻撃されてたから仕方ないかもだけど、
それ以外の連中もポンポンやられ過ぎな気がしちゃうんだよね。
あるいは、その補正がはいると剣防御が盾防御より強くなるってことなのかな?
福岡ハジマタ
>>494 1巻で出てくる唯一の一般人キャラだからな。
下位層の人間はニシダさん以外でてこない。
モブちゃんの扱いが酷かったね
敵見てビビるわ盾構えようとすらせず次から次へと死んでくわ
一応75層まで前線で頑張ってきた攻略組だろ?
完全にド素人連れてきたみたいじゃないか
敵が強すぎて浮き足立つのは
人類が生まれる前から本能として刻まれた行動原理
余裕ある戦いを続けたあとならなおさら
しかし、アニメではそのあたりの日常的攻略描写が少ないために
想像で補うべき部分が多くなっているのがちょっと残念
おそらく、伝わらない観客が多くなる
かといって、原作にない部分をオリジナルで入れても原作ファンから文句が出るから
原作者監修の元でアニメ用のシリーズ構成を考える流れを作っていった方がいい
それをこなせるアニメ関係者の数はそう多くは無さそうではあるが
全くデレデレしやがって・・・。
「恥ずかしいセリフ禁止!」と何度心の中で叫んだだろう
>>508 身も蓋もないけど、やっぱ主人公補正に勝るものなし、なんかな
>>506-507 14話のボス戦シーンに尺を取るためだといいが、これで次回がボスを倒したところから始まったりしたら…
>>494 回線引く人とサーバ設計する人は全く別物でござるよ。
基本的には会社単位で別。もっというとサーバ管理する人もまた別。
Q&Aに入れたのは、予告の顔芸が酷すぎて質問が多発すると懸念
されたんではないでしょうか。
うわぁぁ!パリーンだもんな
せめてサチみたいにセリフやってくれ
あいつらも生きてたんだろ
偵察隊は死んでもいいやつ送ったんだろうな
汚いさすが団長汚い
福岡は今ちょうど13話はじまったよ・・・
>>512 ただしこの作者の場合
作者監修で適当な感じになりかねないっていう
今回面白かった
前半ののんびり日常と後半のデスゲームの落差が良かったなあ
一撃死の緊張感がハンパく出てたし、作画も頑張ってた
ただアスナのキリト語りはもう少しうまく出来なかったかなあ
あとアスナが着てた寝巻きって前回までと同じやつ?背中の空き方と横乳がエロかったわ
>>508 ステータスやレベル、装備などを含めたスペックよりも
敵に対しても冷静で居られる胆力や度胸が重要って事なんだろう。
それでこそのフルダイブ。
どんなに強かろうが、いい武器を持っていようが戦えなければ意味がない。
523 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 02:50:19.97 ID:fmhWaNGU0
結局髑髏にやられんのかな
今の骨ボス戦って、普通に考えると回復アビリティも即効性の回復アイテムも無い中で、
あれだけの強撃くらい続けながら戦闘とか、普通の描写ならありえないな。
もう少し納得出来る構成が欲しかった。
まぁ、ヒースクリフさん無双で解決しそうな感はあるが。
ボス部屋で脱出及び後退不可は初めてだったはずだし
最初にやられた時点で残りのメンバーは
団長以外は恐慌状態だったんじゃないかな
>>508 体感型アクションゲームだからね。
攻撃はスキルを使うとシステムが補正してくれるんだけど、回避とか防御は自分の運動神経とか反射神経が要求される。
きっちり盾で防ぎきらないとダメージが入る、団長は体に全く触れさせずにすべてガードしてたけど守りきれなかった攻撃が例えば足にかするだけでダメージ入る。
キリトは肩に若干めり込んでたしね。
つまり怯えてまともにガードできないやつは話にもならないってこと。
ボスでかいな今回
キリトさんのレベルの推移
2022年11月06日 キリトLv1
↓1ヶ月の間でレベル12 補足 ビーターなので初期の効率的な狩場知ってる
2022年12月02日 キリトLv13 最前線は1層
↓4ヶ月の間でレベル27 補足 ビーターなので初期の効率的な狩場知ってる
2023年04月08日 キリトLv40 最前線は28層
↓8ヶ月の間でレベル30 補足 サチが死んで安全マージンとらず無茶な狩りをしていた
2023年12月24日 キリトLv70 最前線は49層
↓2ヶ月の間でレベル3
2024年02月23日 キリトLv73 最前線は55層
↓8ヶ月の間でレベル23 補足 二刀流ゲット+エリュシデータが装備可能になる+ダークリバルサーゲット
2024年10月17日 キリトLv96 最前線は74層
普通の奴なら2ヶ月でレベル3ていうのが普通なんだろ
てことは二週間くらいじゃ1あがるかどうかってとこと予想
あと多分、一人限定スキルだけあって二刀流が反則なんだろう
>>515 次回でアバン開始時にボスが死んでいたとしても原作どおりなので不思議ではない
確かにモブ弱すぎだったな
攻略組みといっても大したことないやん
つーか武器屋のやつ、50層でのんきに店かまえてる癖に
最前線の攻略組より戦えてるのはなぜなのよ
湖のヌシは60-70層ボスレベルの強さでも良かったと思うの
>>515 せっかくモデリングしたのにもったいないね・・・・・・と思ったけどよく考えたらサイズ違いのおなじパーツ多そうだし結構楽そうだな
>これで次回がボスを倒したところから始まったりしたら…
あると思います(`・ω・´)
嘘だろボス戦ないの?
それだとマジでワクワク詐欺じゃん
しっぽの攻撃でも一撃死してたけど、本来は大鎌だけ凶悪な攻撃力で他は普通のボス並みだったんだがなぁ
>>531 この手のイベント戦はそんなに強くのがネトゲの常識・・・
とまではいかないが、あの手のイベントで強いMOBが出るのはまじであんまりないw
というか60〜70層のBOSS出たらキリトとアスナも死んで阿鼻叫喚の地獄になっとるわwwww
エギルと団長はいつレベルを上げているのか
尻尾側はワンパンじゃなくて、転んだ所をワンモアで踏みつぶしだと
もっと雰囲気出たと思う
>>524 ネトゲでは普通ヒースさんみたいな盾がモテるけど
SAOは顔面晒してるからオッサンやブサメンは
モテないんだろうな
来週スレ荒れるってクライン死ぬとかじゃないのか
ボス戦終わりスタートとか笑えない
安全マージン取ってるプレイヤーでもあれだもんなー
ダンジョンボスって、その階のレベル+、20とかだよね
>>538 アイテム鑑定でもあがるかもしらんね
そうならキリトさんと専属契約でもしてそうだよなー
更に75層だから+25とかかもな
>>537 瀕死とまでは行かなくても体力40%くらいまで減って全力で湖に追い返してふう┐(´∀`)┌ヤレヤレとか
一般RPGだと割とガチで強いのが釣れるような気がする
魚は殺してもさばいて刺身とか煮付けにできるのにヌシは消えてしまうんだな
西田「ヌシはキャッチアンドリリースで湖のヌシとして存在させたいな^^」
アスナ「とりゃああああ〜〜〜!!!」
>>529 前の話と次の話が繋がってないのが当たり前のアニメだし
>>529 OPカットで5分くらい戦闘してくれれば問題ない
俺はあんなボスと戦って死ぬの嫌だから
攻略組みがクリアしてくれるまで
20層で毎日シリカたんとセクロスして過ごすわ。
>>537 60層のボスは弱かったらしいし、クォーターボスじゃなければいけんじゃない?
>>549 ぶっちゃけ、今までの展開見てると普通に戦闘はないと思う。
今でさえ尺きっつきつなのにそんな展開はないと思うなぁ・・・
553 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 02:59:32.93 ID:V66tnHzP0
もっとバトル要素も見たかったな
もうクリアか
>>537 釣りは金策対象になって、ボットが蔓延るから、
大規模MMOで釣りスキル用意してる所は、大抵、モンスターが釣れる様にしたりしてる。
一部、レアな魚が生息する所にボスクラスのモンスターが配置されてる事もある。
レアアイテムを落とすことで、逆にボスモンスター狙いの釣り人も出て来たりするレベル。
攻略組とかマジで正気を疑うよ
あんな化け物と何度も戦うなんて
毎回死の恐怖味わいたくねーよ
最近の疑問は50層のボス倒して手に入るエリュシデータ
55層のクエストで手に入るうんこ鍛えたダークリバルサー
この二つが75層きても最強クラスの装備とかいいのか・・・?
まぁ、エリュシデータ装備すんのにレベル73で足りなかったらしいが
>>547 魚はアイテム扱いで、ヌシはイベントmob扱いなのかなぁ。
あれ、そういえばヌシ撃破報酬(太公望の釣竿)カットされてたね。
75層まで来てる攻略組みなのに鉄の鎧みたいなしょぼそうびの奴多くねぇか?
いくら雑魚でももう少し見栄えの良いアイテム持って無いんだろうか
>>555 だよなぁ。俺は絶対攻略組とか入りたくない。
今回も人が虫けらのように死んでいったじゃないか。
俺はずっと20層で毎日シリカたんとセクロスがいい
>>559 見栄え優先して動きづらかったり、もろかったらどうすんだよwwww
本当のボス戦は来週あるから大丈夫よ
そこはそれ、総作画力の問題・・・
MOBの見栄えより戦闘動いた方がいいだろ?
主は一定以上の筋力がないと釣り上げられないが、一度釣り上げフラグを立てると陸上で行動する
ってことは、倒せないと22層大変な事になるなw
半径○Mまでしか動けない、とかあるんだろうけど
筋力はスキルに関係なく上げられるから、釣り上げる筋力あるけど武器スキル全然上がってないとかありえるもんなー
このイベの設計者マジ鬼畜w
>>559 ネトゲだが、武器の強化ができるゲームだと最後ら辺きても初期装備の奴とかいたぞw
しかも初期装備の方が重さが軽いから装備買い換えていくよりじっくり鍛えた方が強いという・・・
567 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:02:38.44 ID:V66tnHzP0
ボス倒してるのがいつも同じ人ばっかなので
トップ数人以外の攻略組はレベル全然上がってなさそう
>>535 だなぁ。
鎌になぎ払われた3人が最初に死んだくらいで、団長、キリアスで二本の鎌封じてからは
ダメージが落ちるものの広範囲の尻尾攻撃や毒攻撃の累積ダメで徐々にやられた感じだったが。
後は味方の装備や面構えが雑魚すぎる。
圏内事件始まりの時のフィールドボス討伐会議の面子のほうが明らかに装備、人間性能がよさそうだ。
>>547 予想だけど、魚は水から出たら呼吸の問題でダメージ発生→HP0になり
肉なりのアイテムに変わってストレージに入る。
ヌシも倒した瞬間に食材アイテムになったんじゃね?
あと原作でレアな釣り竿ドロップして、ニシダに贈られた。
もっと頭を使った戦闘ないのかねぇ・・
>>556 50層で手に入るアイテムのLvキャップ制限が推奨Lv*23とかどう考えても仕様が間違ってるなw
こりゃあ西田にアスナを寝とられる薄い本でるなww
>>559 装備の染色やオーダーメイドには多額の料金がかかるんだろう
そんなもん使うくらいなら回復アイテム買い捲るのが攻略組
つまりキリトアスナヒースクリフは舐めプ
>>564 いや、筋力上げるのはLv上げないといけないから、主が吊り上げられるほどの筋力持ってたら大抵高レベルで簡単に倒せると思う。
>>559 それは思った
キリトやアスナの衣装が映えるようにモブを目立たせるわけにはいかないけど
いくらなんでも装備がショボイよな
装備できない〜ってのはアニメで剣ひっぱるためのいいわけだとおもわれ
>>563 制作費的なもんじゃないの?
良く動く=作画枚数が増える=制作費が上がる
みたいな、本当は戦闘パート沢山入れたいけど、大人の都合ですみたいなのを感じてたが。
>>561 見栄え優先して剣折られた人がいましたねぇ
魔法遠距離武器ないから戦略限られるよな
誰か盾になって攻撃するしかない
それかキリトみたいにスターバーストストリームするしかない
ん?エリュシ装備できなかったのは
要求筋力値満たして無かったからだったと思ったが
んでもってキリトはAGI寄り
入手後ちょっとSTRに多めに振って、必要値満たしたのが73って事っしょ?
フロアボスは25層ごとにやたら強いらしいから、50層ドロップも75層攻略を視野にいれてるんじゃね
って思うことにした
>>570 ジョジョやハンターハンターみたいに
頭を使って強敵を倒すような戦闘が欲しいよな
ケツメイキシダンの偉い人達っていい歳したおっさん達がネトゲやってたってことだろ?
強いんだろうけどなんか笑えるなそう考えると
アスナが現実世界の話をしてくれてほっとした
キリトは驚き顔してたが考えたことなかったのかよとも思ったがw
あとこのアニメの戦闘は盾の方がかっこいい
キリトは二刀流より盾を持つべきだった
エギルは店の片手間で最前線レベルまで上げてるのか、
廃プレイならまだしも、何気にこいつが一番凄いんじゃね?w
パーティー組んでる様子もないし、
>>583 血盟騎士団の良い歳した偉いおっさんは、ちゃんとストーリーに絡むから、
というか来週再来週くらいでよく絡むからよく覚えておきなさい
>>574 いや、レベル高くても釣りレベルコンプ!攻撃関係スキルLv5とか可能性はあるかなと
まあデスゲームでそんな上げ方してるヤツは攻略組以上のマジキチだけどw
>>580 いやレベル73の時点で装備できてなかった、それ以降のレベルで装備した
AGI振りでも筋力だって振ってるわけだし要求値たかいと思う
>>580 もともと原作では剣の描写は後付というかなのよ
それこそ入手後すぐにつけてたとしても書いてないから意味ないというか
んでそれはツイッター()ですな
どうせまたキリトさんのHP空になりかけるんだろ
>>583 レースゲームや飛行ゲームもあったらしいし
おっさんにもVRゲームは売れると思うんだけどな
2巻ジャケ絵きてるね
2巻 シリカ
3巻 リズ
4巻 ユイ
無難にこんなとこかな
クラインがスカルって言った後キリトはなんて言ってました?
聞き取れなかった
次回がこのアニメの最大のクライマックスだから
手抜きすることはまず無いと思うし、多少の期待はしてもいいんじゃないの
>>585 エギルには固定PTメンバーが居る。
75層時点で生き残ってるかは不明だが。
店はNPCに販売とか任せられるから製造職と違って
狩り時間とかはあまり関係ないな。
>>584 正直言うと、キリトは頭がおかしいというかSAO世界での暮らしに凄いwktkしてた。
ミリオーネ
>>559 もう少し盾持ちフルプレートやアタッカーの大刀が多くてよいと思ったけど、作画が原因ならしかたないかもね
>>584 キリトは現実世界のことを考えていなかったわけじゃないと思うよ
ただ、目を逸らしたかったんじゃないか
漠然とした恐怖を抱きつつも、あえて
「現実の身体がどうなっているか」という疑問に正面から向き合うことを避けていた
キリアスってキャラがいるのかと思った
>>591 通販サイトは数秒で完売。一般販売は三日前から徹夜しないと買えなかった。
ほんと何してんだおっさん達・・・。
休暇明けでいきなりあんなもんと戦わせて
しかも囮役とか
やっぱ血盟騎士団ってブラックギルドだわ
見てきた
なかなか良かったんじゃない?(上から)
団長以外の盾持ち何やってんだよ
剣とかレイピアしか持ってない奴に囮やらせるなよ
605 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:13:21.97 ID:sLrGVZ1X0
>>582 ネットゲー攻略は頭使って効率考えて戦ってるつうの
SAOはクソゲー間違い無しだけどなwww
見終わったけど、面白かったな
今まで俺つえーしてたのに、強敵相手に恐怖を感じたりするあたりにリアルさを感じた
当たり前っちゃ当たり前なんだけど、アニメだとこういう状況でも怖がらないことって結構珍しくないからね
次回でアインクラッド編終わり?
たしか15話って話を、このスレで聞いてたんだが
608 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:15:09.31 ID:Oq89ohKXO
そういえばクラインのギルドは今回いなかったのは何で?
>>605 今回みたいにリアル命が虫けらみたいに死んでいくからクソゲーだけど
俺はシリカたんと20層で毎日セクロスできるから神ゲーだよ
きっと現実では
酸素マスク付けて人口呼吸器につながれて
栄養点滴されて、オムツ履かされて、
やつれて、筋肉は削げ落ち足は棒みたいになってんだろうな…
きっとアスナも拒食症患者みたいにガリガリなんだろうなwww
75層なのに終わんのかよ
また数年後になんのか
キバオウ「こんクソゲ」
>>606 ずっとリア充パートが続いてマジきれそうなんだけど
確かにボス戦の臨場感は凄かったな。アニメスタッフ仕事したな、とおもったよ
>>570 頭を使うゲームなら、SAO以外に発売されている設定
>>613 むしろあの多関節MOBのモデルとリグとアニメつくたCG屋を褒めてやりたいw
何カット作ったんだ?www
>>559 普通のネトゲなら収集意欲向上のために高レベル武具は派手な装飾やら特別なギミックが付いてたりするけど
SAOはそうじゃないっぽいな。作画が面倒くさいからっていうのはないしょ
>>608 BOSS部屋は入れる人数に制限があるらしい
間違って弱い人が入って人数制限にかかったらRaid存亡の危機になる
もっとも今回これだけのBOSSだったからもっと人入れたのかもしらんね
速くて、強くて、堅いとなると後は人を増やすしか攻略法ないよなあ
まあ、あの鎌は盾持ちが受けるより、高lvプレイヤーが受けるほうがいいと判断したんだと思う。
下手すると即死の恐怖とか普通耐えれん。
キリトとアスナは阿吽の呼吸で上手く捌いていたらしく、周りの戦況が捉えれなくなるくらい集中力が必要だったらしい。
シュミットさんが参加してくれてたのは地味に嬉しかったw
>>617 そもそも考えたところでどうもならない、どうすることもできないしな
つーか、アニメーターって
毎日寝る間も惜しんで死ぬほど絵ばかり描いてるんでしょ?
SAOとか、かなり高いクオリティ維持してるし
これで年収120万とか、よく気力持つな。
>>613 ナッパが本気を出した時レベルの絶望感があったな
>>608 クライン「kobの団長から召集がかかった。
人数制限で風林火山からは一人だけだ
なら、リーダーである俺が行くしかねえじゃねえか」
そういえばボスって部屋で戦ってた人たち全滅したら次入った時のダメージ引継ぎは無いんだろうか
全滅するたびに体力回復してたら厄介だよな
>>49 戦利品の分配の説明だけで2〜3話消費するリアリティなんて、俺はいらない
アニメを見終わったら周りの壁が吹き飛び上には星空が瞬いてた。綺麗だった
普通にリポップから全回復すると思うよ
>>624 Depopしてるんじゃないかなーと予想
>>615 トルネで録画してるから円盤いらんわと思ったけど
ここまで力入ってるとブルーレイ欲しくなるレベル
一層のボス戦も結構好きだったし。OP歌アニメにもなってるところ
アスナが走ってジャンプして剣つきまくるところとか
何気に躍動感がすごい
MBS終了
今週も中途半端なところで切りやがったな
次回が気になる
>>623 キリトが参加するなら、と名乗りを上げたが
他のメンバーは心配なので、置いてきた。
って感じを希望したいなぁ。
32人限定なのではなく、ヒースが声かけて集まってくれたのが
32人しかいなかったって事なのかも。だとしたらシュミット偉いな。
>>626 しばらく壁はいらなくなるが12月に入ったら用意しておいてくれ
>>621 まぁ、好きな奴しか残らないのと、
アニメーター→原画→作画監督→独立ってのを夢見てるからな。
作画監督で平均サラリーマンくらい。独立で無双。
特殊な年収モデルだから、なんともだな。アニメーターはそもそもが、バイト形態に近いし。
ニシダ「ケッ!のろけやがって!」
内心では絶対に思ってるだろうな・・・
しかしアスナの知名度の高さは何なんだw
プロマイドでも販売されてそうな勢いだな
リッパーさんキモかっこいいな!
もう俺に壁いらねぇや、代わりに縄持って来て
アスナプロマイドは普通に販売されてるぜ・・・
圏内の昼寝場面も激写されてるし
すげえええ!!!
キリトさんが男を守ったああああアアアアアアアア!!!!!1111
販売じゃなくて盗撮っぽいけど
>>608 上限人数はない。レイドが組める人数は1PT6人×8で48名まで。
PTやレイドを組まないと各メンバーのHPや状態が見れないから
連携が取りにくくなるという理由で48人までって事になってる。
それを無視するなら何人でもいける。
75層に関してはレイド上限まで人数が居ないので精鋭のみでの参加だったんだろう。
クラインギルドのメンバーはクラインが参加させるのはヤバイと判断したんじゃね?
>>640 シリカの時も、わざわざ攻略休んで男の依頼引き受けたじゃないか。
>>632 風林火山もこれまでずっと攻略組として
戦ってきたわけだし
クラインが「お前たちはくるな」と言っても
素直に引き下がるかな
シュミットさんは正直尊敬するわ
ビビリなのにクォーターボスの討伐隊に参加するとか
しかし今回あっさり死んだモブもここまで来たハイレベルプレイヤーだろうにコロコロ死んでくな
攻略組の数も減ってきてるって言ってたのに
そのさらに上位プレイヤーが攻略のたびにこんな死んでたら確実に足りなくなる気がする
もう残り少ないって設定なのに後から後から沸いてくる彼岸島のモブ忍者を思わせるな
>>632 そこに密かに力を蓄えてたシリカちゃんが颯爽と登場したら面白かったのに
キリトさんは私が守ります!!
SAOは今期のアニメの中では
かなりアニメーションのクオリティが高かったほうだな。
正直、劇場版アニメに近いクオリティだと思った。
2クールのアニメでこれやるのは、多分そうとうしんどいだろ。
ガンダムUCとか1年にビデオ一本とかなのにスタッフ瀕死だってきくのに
週刊で連載するのはマジヤバイとおもう
キリトの妻です、は入れて欲しかったな
醤油の味がする緑色の液体
キリトさんが完全に嫁にケツ叩かれて頑張る夫になっとる
>>648 シリカは必要ないけど、お供のドラゴンは即効性のHP回復アビリティ持ってるから、
必要っちゃあ必要だけど、レベルがな。
654 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:30:20.14 ID:mcpknP9H0
今回の骸骨ムカデと前回の死神どっちが強いのかな?
死神のHP表示アンノウンになってたけど
深夜のショップ番組を見ると
装着すれば寝ていても勝手に運動できる器具があるよな
高カロリー点滴も出来るんだから何とかなってるかも
関節を動かしてくれる機械があったり
槍技【天槍】:ガード時のダメージを完全に無効化
団長秘伝フル強化とかマジぱねえっす
>>649 まあ、お金に余裕があったってことだろう
>>655 >装着すれば寝ていても勝手に運動できる器具
つけっぱなしにしてたせいで筋肉壊した馬鹿がいたっけな・・・
アスナさんヤンデレだった
なんかもうやっすーいアニメになったよな。結婚してからなんかどうでも良くなったは
バトルしてもなんかね、盛り上がらない 夫婦漫才見てるだけ
>>648 おそらく、ヒースクリフから話すら来なかったんじゃないかなぁ(泣
俺だってシリカをもっと見たいよ。巨大ドラゴンに成長したピナの頭に立って
「待たせたな!」ってシーンとかさぁ・・・。
663 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:33:13.58 ID:mcpknP9H0
これ来週で一旦終わりで時間開けて2期やるの?
連続でやってほしいんだが
このままだと団長とキリトしか100層で残ってないんじゃね
とか思うよねw
>>682 あの死神の攻撃は2人でガードしてもブレイクされたからな
>>654 90層相当だから死神のが上だろ
今何層か知らないけどw
>>662 いや、クォーター階である75層のボスは通常よりもかなり強い設定
良い勝負じゃないかな
>>654 さすがに死神だと思われ
実際骸骨ムカデはHPバーが見えてる
いくらクォーターボスが強くても「90層台」という言葉を信じるなら20前後の差があることになるし
>>654 死神>百足ですな。あれが(半)棒立ちだったのは、
システムコンソールに近づくもの以外は攻撃しない設定だったのかも。
673 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:34:53.03 ID:mcpknP9H0
>>666 いわゆるインターバルですね(・∀・)ニヤニヤ
モブ「もうあいつらだけでいいんじゃないかな」
>>649 他の今期の状況がなぁ…。あと、比較に関して、劇場版の3文字は出てこないかな。
>>642 上限なきゃ、ダメージが通る人なら100人でも200人でもいれると思うんだけどね
DPSを上げることがキルスピードに直結して、それだけ安全が増す
レイドに参加してなくても盾持ちx3+アタッカーx3で組めばいけるんちゃうんかな
ちょっとその設定は不思議
>>649 地から入れるとこと抜くとこ決めうちしてる感じ
引きの絵の人間の顔とか、止め絵とか
でも力入れるとこはがっつり入れてるから、うまいとおもう
>>678 連携が取れるならそれでもいいんだろうね
病院に運ばれている間、アバターは行動不能だったみたいだが、
その間にモンスターにやられちゃったらどうするのか?
無敵状態だったりしたんだろうか?
682 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:37:15.44 ID:V66tnHzP0
恋愛で尺取りすぎかなぁ
連れたときのBGMいいね ネトゲみたいで
キリトさんとアスナさんが広場にやってきた時に風林火山やら青龍連合といった野郎ばっかのムサいギルドの連中が睨んでたのは
やっぱりソロの分際で可愛い嫁貰って毎晩ズッコンバッコンしてるキリトさんがウザかったからなの?
>>675 75は二刀流でキリトさんが倒したんじゃなかったか?
>>680 雑魚POPがある訳でもないし、アタッカーx3+アタッカーの盾x3の配置だから
特に連携なんてないんじゃないかな
>>681 後に出てくるゲームの設定は、SAOを引き継いでいるようなので
それに準拠するなら、死ぬ。
あの二人が休養に入ったのはクォーター前だからって
ことでもあるのだろうか
釣り話省いて戦闘を最期までやったほうが良かっただろ
先の展開は知らないが
>>688 まぁ、回線落ちで死んだ奴とかもいるみたいだし、運が悪かったと思うしかない。
701 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:41:24.52 ID:mcpknP9H0
>>694 メリハリってことだろう
戦闘ばかりでも飽きが来るだろうし
>>699 最後の二人の表情溜まらんなwwww
しっかしアスナさんのネグリジェえろすなぁ
>>685 それ74層
ちなみに25、50と強いボスが出て来てたから75層もそうじゃないかと言われてた原作設定
>>701 原作ではそうなんだよね。
アニメだと短編織り交ぜてるからむしろ間延びしている。
やっぱアクセルワールドもそうだけど、この作者の作品勢いが重要だから短編入れて間はさむと興がそがれるなぁ。
706 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:43:16.05 ID:mcpknP9H0
コレ全部で100層だっけ?
>>699 むかつくからその画像貼るなよ 餓鬼が背伸びしてマジで殺したくなる
>>667 あの死神は今日の骸骨より強いって事だよな
骸骨の攻撃は剣三本で止められたし
あんな所を独占してキバオウってバカなのか
軍のヘボどもじゃ地下で全滅させられてしまう…
オープニングでアスナがボスに突進するシーンの歌詞なんだが、こう聞こえる
「もめる、ちいーさなー、おーっぱーい、広ーがりー出ーしてー」
>>705 いやでも、原作1巻だけで進めてたら、
釣りのイチャラブパートが5〜6話てくるぞw
15〜25話はALO編に突っ込んでいく感じかコレ?
715 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:45:53.65 ID:JaZqj27K0
序盤の雰囲気からまた1・2話くらい中身のない戦闘シーンの前座始まんのかよ・・・と思ってたらBパートなかなかいいじゃん
いい所で終わりすぎだけどまあ次回への布石と考えたらなかなかの良展開だった
青眼〜に比べれば劣るが最近の適当な展開と比べれば緊張感あって十分良いんじゃね
強いて言えばボスの凶悪さを示したいのは分かるけど短時間に味方殺しすぎだよって感じかな
一撃死はいいが仮にも討伐の為に集った猛者設定をスパスパ切ってたら戦闘が安っぽくなるぜ
骸骨が90層レベルのボスでムカデが75かだったなそういや
>>714 そうだろう 来週で終わり ALO編一気にいくだろ
>>699 アニメではやってないけどキリトさんはアスナさんの背中を指でなぞるのが
大好きなんだよね
>>710 そんなボスを通り越して安全地帯まで行って座標を登録できたキバオウさん実は凄いのかもw
720 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:47:03.69 ID:sLrGVZ1X0
えのっ!しまっ!どーん!
>>715 パリーンのほうが作画楽だったんだろうね
ただ動きなくていい作画なら壁に飛ばされて貼りつくがあるからそれを使ったほうがよかったかもね
次回はOPをカットしてアバンで75層ボスを撃破、EDはメロディだけとか、そういう最終回っぽい演出をして欲しいな
725 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:48:08.62 ID:mcpknP9H0
25、50、75層のボスが特別強い設定ってことはムカデ倒したら
後は100まではそんなに厳しくないのかな
>>717 っう事はユイやシリカにもまた合えるのか
楽しみだ
こちとら社畜で週六残業ありで働いて、ストレスの口の中は荒れてマジでいてーし、体調悪いのに
この糞アニメのがき夫婦のせいで本当ムカツクは 人生なめてんじゃねーぞ糞がきゃー
おやすみ
>>718 シ○ンの尻尾握ったり、○○の背中に冷水垂らしたり
性的な悪戯する回数多いよな。
>>718 キリトさんの背中責めの犠牲者はアスナさんだけじゃないで・・・
>>718 アスナさんは何が好きなんでしょうねえ・・・
>>726 シリカは・・・・・・・・・・・
・・・うっ・・・グスッ
しかし前話の死神が一目で90層級だってなんで分かったんだろう。
ここで止めるのかよ的な、来週に期待できる止め方は評価できる。
デスゲーム感が戻ってきたような。
しかし、来週でいったん纏めるとして、1話尺でどこまで放り込むのかなぁ。
基本、次回予告にバレを含めていないので、尺の中できっちり終わらせると思うのだけど。
ベッドシーンのアスナさんの口でかいな
「アスナさん、アスナさんのお口はどうして大きいの?」って
赤ずきんちゃんにに突っ込まれるレベル
おまえら戦闘大好きだなw
>>649 動いてないから作画は楽だよ
メーターは十二分に睡眠取ってることだろう
>>201 こういうのが毎週見たかった、どうでも良い話が多すぎた
>>726 シリカとリズの出番は・・・次回にあるかもしれんが
そうでなければ3クール(あるかしらんが)だ。
>>730 色々とばっちり監視してトンじゃうアスナさんも中々なへんた・・・
>>732 何度か書かれているが、相手の詳細(ゲージ等)が見えなかったから。
死神のレベルが高すぎて、判別不可=少なくともキリトより上のレベル=90後半
>>735 ああ、それ気になったわ。
止め絵じゃナンだから口作ったんだろうが、口見せずに前髪すこし揺らすくらいで十分だったのになー
>>698 死んでるのに運が悪かったとか思う暇ねぇよw
747 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 03:55:56.65 ID:ghag5CsIO
来週は既にボスは討伐済みで皆ゼーハーしてるとこから始まるんだろうなぁ
部屋の壁にムカデがいたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>679>>692 いやここまでラブラブだと萎えてくるし
話の構成とか批判したい部分もあるけど
褒めるところは素直に、賞賛するよ。
批判しかしない人間にはなりたくないからね
>>741 アインクラット攻略記念パーティーと1ヶ月協定でシリカもリズもは出る可能性ある
次回予告といえばこのスタッフ、次回予告作るのあんまり上手くないよな
今週のだって、ただ魚釣りするだけみたいな予告で、次回を観たいと思わせるような感じじゃない
全体的に次の話を淡々と説明するだけ
まあ、次回予告になっていない、悪ふざけみたいな次回予告よりはマシだけど
そういう意味じゃAWの次回予告は割と良い感じ
>>751 ネタバレ防止ってか次回の展開を見せたくないんだろ
ラブラブっていうけど、「私自殺するよ!」には寒気がした
SAO飛ばしてGGOはよ
>>748 ムカデは殺虫剤かけてもなかなか死なんぞ
がんばれ
シノンはやくみたい
アスナの薄い本ばっかりなんだろやってらんねー
生きてる意味ないし は・・・うーん、確かに重い
けど年頃の子の恋愛ってそんなもんか
759 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 04:00:04.84 ID:JaZqj27K0
戦闘以外は造り込んでるならいいんだけど明らかに中途半端で中身の欠けた全体構造じゃん
逆に戦闘は何故か終始ウォォォオオオオオ!!!って感じで密度も濃いからその緩急に疲れる
決して悪くはないんだけどな・・・間に「あっちこっち」が入ってくる様な印象だね
「あっちこっち」も話は悪くない反面独特の空気と体感時間と作品の間があったっしょ
次回タイトルが「世界の終焉」だから、戦闘終了後から話が始まる感を否定出来ない。
>>749 いや、今回凝縮されていたように、イチャラブだろうと戦闘回だろうと
どっぷりやってくれれば満足できると思うが。
ノーブラネグリジェ横乳と鎌一撃死が同居する回ってのも、おもしろいな。
>>747 せめてOPカットしてその分だけ戦闘描写入れてほしいなあ
アニメスタッフ頑張ってくれよ
14話観始めたらいきなりボス爆散とかさすがにアカン
今週面白かった
やっぱり緊迫感ある戦闘は見てて楽しい
ところで今更の質問なんだけどSAO内での音声認識ってどうなってるんだろ?
初めに体触っても声帯までは調べられないような…
原作とかだと説明あるんかな?
>>751 web予告なんてよっぽど好きなやつじゃなきゃ見ないでしょ
SAOってどんなギルドあるの
青龍騎士団と風林火山とチートギルド以外はみんなソロなん?
さすがに今回の引きでボス戦カットはないだろ……ないよな?
愛が軽いから正妻力ゼロでモブってることになるんだよ
>>758 だいたいそんなもん。初恋の時期なんて、そんなもん。案外簡単に言う。
緩急があるほうが面白いとは思わんかね?
>>766 黒猫とか黄金林檎とか解放軍とかあったのをもう忘れたのか
>>767 ないだろwwww・・・ないよね?
773 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 04:04:47.42 ID:JaZqj27K0
次回予告っつったら『ママレード・ボーイ』っしょw
今の所、既存のアニメでそれ以上は無い
>>766 アニメで名前が出たギルドだけでももっといっぱいあるだろうが
名前だけでも軍に入れてる、って言うプレイヤーが多いはず。
たしか軍ってかなりの人数がいたはずだよな?
そういえば1話でネカマとデブの声はガラッと変わってたな
オプションで弄れる項目なのかもわからんね
>>764 声って骨格と筋肉がかなり影響してるんじゃなかったっけ
>>767 アバンで〆る可能性は、ある。ないしはOP無しでやるかな。
第一クール最大のラブシーンは
出撃3時間前のグランザムだな
古来決戦前夜は盛り上がる
>>743 wizardryで言う《ローブをきたがいこつ》みたいに
不確定名しか分からない状態なのか
>>778 黒猫はキリト以外パリン
黄金林檎は解散してる
死神さん持ち上げられてるけど、低レベルプレイヤーにコンソール部屋に入られてるよね
番人の役目はたせてないな
部屋の中の人も死神が出るって事は知ってたみたいだし
つまりキリトたちが来た時が初出現じゃなかったはずだから
あの人最大勢力の元締めだけあってなにげに逃げ足凄かったのかな
>>758 SAOの世界で生きる意味を見つけるきっかけをくれた、という意味で
アスナにとってキリトは大切な人なんだろう
そりゃ現実世界で
「キミが死んだら私も死ぬ」なんてセリフを言われたら重いと思うかもしれないけど
むしろ骨戦はさっさと終わってくれたほうがいい
円盤売りたいなら追加映像の商法やってくれよ
>>788 だなー
あんな年配の方に堂々と 意味 を語っちゃうくらいだもんなぁ
自分なんかがやってたらぜったい腐って終わってるわw
>>751 >次回予告作るのあんまり上手くないよな
次回予告どころか本編の方も・・・
今回キリトさんアタッカーでないのね
せっかくの二刀流が
他のボスのHPバーは4本だけど、ムカデは5本だった。クォーターレイドの仕様なんかね。
攻撃力ならキリトアスナの二人でも受け切れなかった死神が上なんだろうけど、
左右の鎌での連続攻撃っていうえげつなさでは75層のムカデも凶悪だと思う。
まあ、その層のlv+5程度の安全マージンがあればボスでも即死はなかったそうだから、
その安全神話が壊れて恐慌をきたしたんだろうな。
次回予告はわざとだと思うの。
web予告の存在知ってて見に来るってことは、どうせ本編見るんでしょ?じゃあ、隠すね♪
>>792 アレとガチれるのが団長とキリト+アスナ以外に居たらバーストなんちゃらしてたかもな
>>773 このアニメ見て楽しんでる人達は「ママレード・ボーイ」なんて知らないと思うのw
団長が相手できるのは基本鎌一本のみ。
キリト&アスナがいなかったら、ここで詰みでしたやん。バランスひどいでっせ。
このシステムだと勝てる強さよりも負けない強さの方が断然有利だな
防御紙で未知のboss戦とかヤバすぎ
そういえば水着回はないのだろうか
>>758 40、50歳なら伴侶に死なれたら絶望するかもしれないけど
アスナさんまだ中三だしな
現実世界に帰れたら幾らでもいい男に巡り会えるだろw
>>797 特典小説があれな当たり何が売りなのか分かってるとは思うけどねw
???「なんでや! なんでワイを出さへんのや!」
>>782 他のギルドの活躍少なくてあんま覚えてないんだわ
溜め撮り見直してくるわ
円盤R指定したほうがいいと思うの、主に特典の問題で。
回答くれた方々ありがとう
確か1話でナーヴギアをすっぽりしてても口元までしてなかったから病院とかで恥ずかしい台詞とか口走ってるのか気になって
脳内で思考したのがそのまま音声になるなら問題ないんだろうけど
それだとサトラレ状態になるんじゃとかね
作品としてはめっちゃ楽しんでるんだけども
西田とか言う釣りオヤジ、唐突に自己紹介初めて挙句部長アピールとかドン引きなんだが
「俺はゲーム内じゃ冴えないおっさんだがリアルじゃ優秀な人間だったんだ!」
みたいな自尊心が見え隠れして情けないね
その上SAOのネットワークセキュリティ担当とかある意味加害者じゃん
初対面のプレイヤーに向かってそんな事言う無神経さが理解できない
そこまでしてリアルの地位を誇示したかったのか?このクソ親父は
しかも呑気に釣りしてる?
バカじゃねーの
普通は責任感じて命失うの覚悟で攻略組に参加するのが筋だよな?
とてもハゲ散らかした年齢のやつが取る行動とは思えない
問答無用でPKすればよかったのに
811 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 04:17:50.47 ID:mcpknP9H0
おそらく死神は気まぐれやさん
>>786 ご都合的に考えると、死神がシステム部屋に入れない為の存在なら部屋の前から動かなければ良い。
それ以前に部屋にガーディアンをおく必要すらない。GMにしか開けられない扉でいいはず。
つまりあの死神がGM部屋のガーディアンということ自体が矛盾していることになる。
別のクエストなりイベントのための戦ったら確実に死ぬトラップモンスターと考えるのが妥当。
デスゲームじゃなければ即死でも別に問題ないしな。
あの部屋はただの安置でついでにコンソールを置いてただけで他にもそういう場所はあると推測。
ユイがいなければアレがコンソールだなんて誰にも判らないだろうし。
>>799 茅場「ごめんネ!」(ハルヒのポーズを取りながら)
カマの付け根あたりが弱点くさい
>>780 出撃3時間前の演技は神っとったな
直してほしい正面画は一枚あったが
来週は前半と後半で落差が凄そうだから荒れるんだろうな
後半レベル差酷すぎだったよね
二週間も休んでた人らに遅れをとる前線の奴らは
いったい何しとったんや!ちゃんとレベル上げとけよ!
>>810 ニシダさんは確かにSAOのネットワークセキュリティ担当ですがVRMMO経験は皆無の普通のオジサンなので攻略で力になることは出来ません
まあ、アスナもVRMMOド素人だったんですけどね
精鋭部隊のハズなのにみっともなく死ぬ奴多過ぎなのでは?
団長以外に攻撃防いでくれるメイン盾いないのか
VRMMOはSAOが先駆けだったんではないのか
VRでXIやりたいなー
>>824 SAOは世界初の「フルダイブVRMMO」ってことになってるね
>>821 キリトさんのレベルを超えるなんて断じてユルサレナイヨ
ダークソウルで戦いたくなるボスだな今回の
>>824 そして、裏の真の方の闇王討伐といって、
真闇王にばっさばっさ殺されるわけですね分かります。
一撃で死にすぎやろ、あんなの連れてくるなよ
>>826 だなw何されるかわかったもんじゃないから
皆キリトさんのレベルチェックしながらビクビクしながらレベル上げしてるんだろうなwww
>>829 キリトさんやアスナさんも武器防御しなかったら即死する可能性も十分あるだろ
まあ盾持ってんだから防御しろよって話ではあるけど
実際にフルダイブシステムが出来てSAOみたいなMMORPGが出たとしても
流行るには相当時間掛かりそうだけどなぁ
一人称視点でほぼリアルと同じ感覚。スカルリーパーやグリームアイズどころか1層ボスでもチビりそうだ。
痛みがないのが救いとはいえ、1層イノシシだけで諦めるプレイヤーも多そうだけどな。
>>818 荒れるとしたら、ご都合設定か、さらなる壁破壊か、作画崩壊か。
とすると、SAO内妊娠設定でも来るのか。
>>821 80〜90まで上げるのに2年かかるんだぞ?
2週間じゃ1〜2しか上がらんだろ。
あのボスを町におびき出そう(提案)
扉閉じてるから無理なんですけどね
>>832 ボスどころか、イノシシ相手にするのだってそうとうおっかねぇと思うわ・・・
世の中には格闘ゲームみたいな、スキルが人間側に蓄積されるゲームも多いわけだが、
SAOは、単にゲーム側のパラメーターを上げるだけでは限界があって、
人間側の巧拙の要素も多くて、キリトさんは根っからのゲーマーなので、
それで強いんだと、そういうことだろ。キリトさんは1フレで反応できるんだよ。
一撃を耐えた?エギルさんはいつレベル上げしてるんだ?
ポケモンで四天王相手にレベル10ぐらいの秘伝要員を出した時のようなあっけなさだったね・・・
鎌に対応できているのがユニークスキル持ちだけだからな。
(さらに言えば、ハイレベルの二刀流武器防御でも不足)
チート的ボスにはチート的な奴でしか対応できない。
エギルさんは入りが浅かったしガチSTR型のタンクビルドだったから残ったんだと
戦闘シーン見直してみたら、クラインの刀攻撃ってムカデの下に潜り込んで上に放ってるのな。
あんな凶悪な怪物にゼロ距離まで近づくクラインさんパネェ・・・
>>821 2週間で上げられるレベルなんてせいぜい2、3くらいだからな
たぶんほかの攻略組は75〜85Lvだと思う
ただしヒースクリフさんは100Lvくらいありそうだな
>>828 サイコロ転がすパズルゲームを何故VRでやりたいんだ?
って思ったらそっちだったか、、、
>>833 二週間で1〜2レベルとか糞ゲーすぎ
キバオウがクソゲー言ってたのはそういうことか
>>832 あくまでもゲームなんだからと割りきれるかどうかだな
トラウマになるやつも出そうではあるがw
>>837 食らいどころが良かっただけ。ボディに食らってたらパリンだった気もする。
「私が守るから」なんて脂肪フラグやないかwwwww
>>832 俺、ほとんど寝ないでドラクエやってそのまま登校しようとした。??ふと気づくと財布に札がなくて小銭ばっかだったが??「大学につくまでにモンスター倒していけば昼飯ぐらいなんとなかるだろ」??と駅に向かった。??部屋の鍵をかけようとして我に返り、その日は大学を休んだ
このコピペみたいなヤツが増える気がする
>>847 このアニメは死亡フラグを回収しないから大丈夫だろ
>>832 だからこそ一ヶ月で2k人も死んだわけで
SAOってUOみたいなスキル性じゃねーのか?
レベル性?
よくわからんな…
原作知らないんだけど、アスナさんはユニークスキル持ちじゃないんだよな?
団長、キリトと同等の扱いだけど実は最強なんじゃ
私が守るからってなんかでもそんな台詞あったよな
>>833 初期のMMOだと二年ぐらいかかってたな。
この場合リスクが高すぎるからこれでもだいぶ速いとは思うが
あと推定最大LVは150↑だろうとはおもえるけど
>>852 LV+スキル熟練度制
武器ダメージ部分やスキル判定は、LVやステータス補正があるにしてもスキル熟練度基準
スキル熟練度は使えば使う程伸びるスキル制と一応は酷似してる。
>>848 フルダイブでネットに完全な世界が築かれるなら、
現実通過と仮想通過のレートも生まれるだろうから、
あながち、その大学に向かう途中にモンスター倒して〜ってのも否定は出来ない気がする。
特に完全に日常生活が送れるレベルのネットの世界なら、間違いなく通過のレートが出来る。
>>853 同等ではないかな
実際アスナ一人じゃ鎌を止められないし
まあキリト一人でも無理なんだけど
ユニークスキル持ち以外では確かに最強かも
>>854 綾波?
>>832 仮想世界へのフルダイブってまったく需要ないよ。
考えてみろ、スライム一匹倒すのにも全身動かすんだぞ?
例え身体が疲れないとしても、集中力としてかったるくてやってられんわw
需要はエロゲぐらいしかない。かやえもん涙目。
>>853 プレイヤーとしてはふつうに最強候補の一人だし>アスナ
団長やキリトのようにゲーム知識なしでやった中では確実に最強
>>852 アニメ見てるんなら分からないハズ無いと思うんだが、、、
>>852 レベルを上げるとステータスとHPが増える。
ステータスによる各種補正とSTRを増やすことで強い装備を身につけられるようになる。
スキル熟練度で各種補正と熟練度が一定値に達するとMODと呼ばれる追加スキルと
ソードスキルが追加されていく。
>>854 ジェリドを守ったマウアーさんとかもそんな事いってたな。
>>853 10話冒頭で、キリトも団長も段違いだという発言がある通り、
2人が飛びぬけている。多分アスナは3番手くらい(副団長という立場から推測)。
SAOではスキルも重要なので、スキル抜きで強弱は語れない。
>>857 原作でfpsのGGG編があってね。リアルマネートレードができる。
>>862 だってほとんど戦わないですし
キリトさんが主人公補正で無双するだけだから他のキャラとの対比とかも無いですし
出撃前に3時間あってあんだけお互いの思いを告白したら、
盛り上がって一発ヤっとこう、って流れになるはずだよね!
クラインの仲間達は「5ギルド合同の調査隊」で死んじゃったか…
それをキリトに悟られまいとノー天気に装っているとか、
これ前半の釣りエピソード要らなかったんじゃ
何か今回一気に作画が崩れたような気がしないでもないんだけど気のせいだろうか・・・
それにしても釣り話はあんなにすっ飛ばしてまで押し込む意味あったんだろうか
ベッドで「皆に期待されてるし頑張らなきゃ」の数分後に「まだ二週間しか休んでないのに〜」とかゴネたあたりで
キリトお前もう黙ってろよって気持ちになったw
戦ってれば面白いんだからキリトさんはもう寡黙に戦闘だけこなしてて下さいよ〜
>>860 …まあ、確実にエロゲ方向の需要だよな…。
ボス強すぎんじゃん
バランス崩壊のクソゲーだな
ねぇ、団長さん?
>>860 別に戦ったりしなくても不思議世界を散歩して観光とかでも良いんじゃね
荷造りしたり飛行機乗ったりしなくても良いし楽じゃん
こういう時は足を潰しにかかるのがセオリーなんだが、このゲーム部位ダメージ有るかなあ
漫画版がつい最近発売されたって聞いたから
調べてみたんだが作画ひどすぎるだろw
そこいらの大学の漫研でももっとマシな絵描くぞ
>>872 いりゅーじょんあたりが頑張ってソフト作るんじゃないかな
ガキーン(止め絵)
ガキーン(止め絵)
ガキーン(止め絵)
ムカデ「ぎょええー」
なんかいちゃいちゃし過ぎて気持ち悪いわ・・・
普通のいちゃいちゃでいいよ
>>871 今回御覧のように、結婚してメンタルの弱さが露呈してきました。
今までが無闇に強がっていた(というか自分を捨てていた)だけなんだけどね。
75層でこれだと99層のボスは転移不可、回復不可、脱出不可、
に武器防具スキル使用不能、HPは1/10&強制麻痺からスタートになりそう・・・
>>880 なんか初々しさがないから見ててニヤニヤできないんだよな
Wizのサイデルまんまだったなぁ
20年くらい前の記憶だが、何かレアアイテム落としてもらったいい思い出
>>882 その頃には事前に、ユイの炎剣くらいの代物がドロップあるんじゃね?
恋人が死んだら自分も死ぬのいうのは恋愛至上主義だったバブル世代の発想だな
嫌いじゃないけど何かとドライな今の時代には合わないかも
>>882 それ以前に95層時点で攻略組というカテゴリーは消滅する事になるような事態が発生する予定だった。
>>881 メンタルなんて最初から豆腐だったじゃないですかw
フルダイブのエロゲはよ!!
アスナがなんか気持ち悪かった
上手く説明できないけど、気持ち悪かった
>>882 茅場「光のオーブが無いとラスボスにダメージは通らないよ」
とか平気でやりそう
>>874 まあ、そういうのはいいけど、現実でもできるからな。
本当に仮想現実に価値があるのは、自分が鳥になって空を飛ぶとか、
お魚になって泳ぐとか、人間じゃないことをやる系だと思う。
>>883 アスナなんであんなメロメロなんだよ・・・(´・ω・`)
どうした
マジでもう一度バブル時代来て欲しいよ…
不景気すぎだろ…
童貞臭がする
>>891 別にフルじゃなくても一部だけダイブできりゃ十分じゃないか
>>881 弱音を吐くのは別にいいんだけど、その後のエギルに偉そうに接したりとかを十数分の間に見てると
「人間的な弱さを垣間見て親近感を覚える」よりも「外面だけの不誠実な奴」って印象が先にきちゃうんだよね…
>>890 うむ、露呈という表現は適切ではなかったな。w
本人、他人の前ではある程度隠そうとしてたようだが。
>>871 つまり最前線では頼りになるキリトくんも
やっぱり歳相応の男の子だってことだ
景色も綺麗で平和な22層の別荘で、隣には美人の奥さんが居て、デートして
たまには近くを優雅に散歩したり、夜の運動したり
本心では「本当は攻略なんかしないで、アスナとずっと22層で暮らしたい」って言ってたし
クォーターのフロアボスに挑めば自分も死ぬかもしれないし、アスナも危ない
それでもヒースクリフの召集に応じて、討伐隊に参加するんだから
やっぱ攻略組トップクラスとしての責任感もあるのかな
まあともかくいちゃつきを全面に出すより、冒険とか、戦闘とかして欲しい
男キャラとの絡みも少ない
NPCと恋愛ごっこしても興醒めになるだけだと思うけどな
>>894 セックスだって現実でも出来るけど出来ないだろ?
現実でも出来るけどやり難い事をある程度容易に叶えてくれる仮想現実という意味では
行きたいけどお金がなくて中々行けない海外旅行とかを仮想現実で再現してみるとか色々アイディアはあるだろ?
あの団長ってやはりゲーム作った人だよね、アナザーの先生みたいに気付きにくい感はあるけど、顔が似てるし
となると、団長の周囲にいるおっさん共も関係者かね
ニシダぐらいの老人が2年以上寝たきりでよく生きてるなよな・・・
>>904 シミュレート系は実利もあるし、出資する側としても食いつきやすいわな。
「鳥になれます」
「で?」
とかなるわ。
幸せをつかめば、幸せを感じれば、それを壊したくはないもの。
3時間前はその心理が出ていて、良いと思うのだが。
エギルとはあの口調で関係成り立ってるんだから、別にいいんじゃね?
エギル側が引いてたら問題だろうが、本人気にしていないというかむしろ歓迎の向きだし。
そういやなんでクライン以外の風林火山のメンバーがいなかったの?
>>868 俺もあの「3時間どうしよっか」は
とりあえず一発やっとくかのフリにしか聞こえんかったわw
人数制限あるし、足手まといになるから
>>899 確かにキリトさんは悪い意味で幼い、幼稚な印象なんだよな
>>904 海外旅行できる仮想体験たって、それって本物の体験を誰かが仮想体験に落とし込む
作業をしてるからできることだろ?
仮想世界で美人とセックスしても、言ってみりゃ中古女だ。非処女だ。ガーン!
仮想世界の致命的な欠点は、どこまで行っても「未知」が存在しないこと。
前人未到の地とか、まだ発見されてない秘境が仮想世界にあるはずがない。
全て誰かが作ったもの、最初に行った奴=作った奴になる。
だから決して仮想世界で人は充足しない。
やっぱり人は作り物の世界に閉じ込められては満足しないんだよ。
>>913 と思いきや箇所箇所で妙に達観してるからアンバランスな印象
特に新婚生活時の振る舞いは完全に中高生のそれじゃない
今回、Aパートののんびり日常とBパートの落差が良かったわ
原作未読だから、実質予告ないのがヤキモキするw
>>914 仮想じゃなくても、前人未到なんてほとんどの人が経験しないだろ。
それでも人は満足する。
>>910 嫁はそのつもりだった(かもしれない)が、旦那に余裕がなかった。
>>915 そのアンバランスさこそリアルの自分と
剣士(アバター)としての自分というこの作品の根幹を成す要素。
エギルやクラインは本当に良いダチって感じだな
ああやって冗談を言い合える仲ってのはいいもんだよ
今幸せそうにしてるキリトが
1年前は「もう死んでもいい」なんて考えてたなんて
戦闘前の思い出話とか死亡フラグたってる?
アスナたんしんじゃう?
>>914 けれども、アスナとキリトの恋は、仮想世界で出会っただけで、お互い本物の人間だから、
世界中の何処にもない初めての彼らだけの体験を作ってるわけ。
仮想世界エロゲでNPCとセックスしてもキリト君のリア充には
一歩も近づいたことにはならない。
>>918 だよな、宇宙だって皆知ってるから興奮しないわけじゃない。
結局は自分が体験していないならそれで満足してしまうかも。
ただの予想だけど、
75層で攻略組を大量に減らしてもいいと思ってたんじゃないかな。
ユニークスキルは10ある筈なのに、知られてるのは2つだけで、どっちもチートな強さがある。
76層以上は、攻略組の中でもユニークスキル持ちがいないと進んで行けないくらいのバランスで、
最終的にはユニークスキル持ちのみのptで最終ボス攻略。
そんな展開だったかもと思った。
>>918 アスナさんの身体のどこが感じるかを知ることは前人未到ですよ?
仮想世界エロゲでNPCの女の子とセックスできてもそうは言えない。
>>926 お前が特殊な考えを持ってることは分かったからもう黙れ
>>895 メロメロというか、ベッドのエロエロ感がたまらん
とんでもない
日本の若い男なら可愛い女の子出てきたら
まずセクロスしたいが最初に浮かぶ
コレが正常
仮想エロゲで一番気になるのはプレイヤーの性別変換だけどな。
SAO設定だと問題が多いっぽいし。
最近のアニメは全話通してのお話の展開が貧弱過ぎる
脚本まで予算が無くて手を抜いてるのかな
>>922 2クールなのに10話前後で結婚って時点でもうたたき落とす気マンマンですよねー
>>915 達観っていうか、キリトさんはただ無意味に他者を見下してたり
積極的に何かをしようという意志が欠けてるだけに感じるんだよね
>>930 女性が持っているような愛情はね、男にはありませんよ。
男にあるのはエネルギーとしての欲です。
性欲であり克服欲だ。
女性の愛情に匹敵する男の感情は責任感ですよ。
そう置き換えた方が男を理解しやすい。
>>930 ところがここ最近の若者共はそうでもないやつが増えてるらしいぞ
硬派ぶってるだけじゃなくて割とガチで
>>932 吉野さんとかマリーさんとかが引っ張りだこな時点で
脚本・構成の重要度がどれぐらいか察せられる
938 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 05:30:02.58 ID:uAG9mZwZ0
今回すごいよかった
作者や信者が酷すぎて少しがっかりしてたけど
見続けてよかった
だけどあえて言わせてもらうと
SAO2クールでいいじゃん
>>932 原作付きアニメ多いからそのせいで脚本家が育たないんじゃないの
>>934 うーんやっぱアニメだけだとそう見えるのかな
無意味に他者を見下すってのが
どのシーンを観て感じたのかが気になる
>>939 つまり、あかほりみたいなのをどんどん生めと
キリトがなんかおとなしくなったというかメロメロすぎてつまらない
新婚カップルだからあんなものなのかもしれないが
キリトの邪気眼的な要素が薄まって魅力が減ったような
>>938 散々、新婚生活してねーではよ攻略しろ
と言われ続けているのに
SAOだけで25話使ったらそれこそ大変なことになるぞ
その分戦闘をもっと描けと言われても、製作側にも都合あるし
945 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 05:34:21.61 ID:uAG9mZwZ0
>>942 SAO2クールなのか!
ならもっと丁寧にやって欲しかったよ…
ぶっちゃけ25話分全部エロアニメでいい
戦闘も攻略もどうでもいい
エロを出せ
948 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 05:36:38.34 ID:uAG9mZwZ0
>>944 だから原作から作りなおせばいいかなって
元々すっごい削ったとかいう話なんだし
制作側の都合とかは仕方ないけどあえて気にしない
ただの視聴者なので好きに言う
SAOは2クールじゃなかった…
前回のボス戦の時も思ったけれど二刀流だとこういう時「二刀流ある!これで勝つる!」って気にならないんだよなあ
優秀ではあるんだけど飛び抜けて強力ってイメージないから
75ボスは万に一つもキリト一人でどうにかなる相手じゃないな
951 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 05:43:02.70 ID:UY4Xogwb0
あの3時間で二回戦はヤったとみた。
ニシダさんアスナさんの話聞いててよく吐血して倒れなかったな・・・
おれは・・・もう・・・だめだ・・・・・・ぐはぁっ
953 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 05:43:51.80 ID:TEYQGoHyP
放送前は覇権アニメ確定とか吹いといて蓋を開けてみたら本スレがアンチスレ化か
AB超えたな
954 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 05:44:17.41 ID:UY4Xogwb0
956 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 05:45:57.13 ID:uAG9mZwZ0
>>955 いやたしかにSAOは2クールなんだけど
SAO編は2クールじゃないみたいな
>>954 オレはSAOのエロアニメがみてーんだよw
アスナとのエロエロ生活が見たいんだ!!
だー!北海道だけど12と13見逃した!
Blu-rayまで待てねえぞ死ね
>>956 何かお前日本語不自由すぎるぞ。こんなやつにアンチられちゃSAOも可哀そうだな
>>952 ぶっちゃけあの年のおっさんが若いカップルの馴れ初め聞いてもハイハイ良かったねとしか感じないだろ
>>902 男キャラとの絡みなんかあったらすぐに阿部さん出てきちゃうじゃないですかやだー
962 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 05:49:51.22 ID:uAG9mZwZ0
>>959 すまんwwwww
アンチではないがwwwww
間違った事は言ってないんだがwwwww
>>948 その作りなおした原作が10/10発売のソードアートオンラインプログレッシブ。
でもそれをアニメ化すると1層と2層のエピソードだけで1クール終わりそうな長さ。
>>958 今なら12話はニコニコで観れる
13話は月曜になればネット配信されるしそれでおk
>>941 あかほり干されてどんだけよかったと思った事か……
次は吉野お前だ
>>940 具体的なシーンというより常にそう感じる、特に男キャラと接してる時は特に
レベルがすべてのMMOの世界とはいえ自分より明らかに年上の人間に対して敬語は愚か丁寧語すら使わなかったり
エギルやクラインとの会話にしても明らかに10歳以上離れてるにしては砕けすぎてると感じてしまう
言葉遣いだけじゃないけど、作中で大人のキャラがまともに描かれていないからとはいえそういった細かい積み重ねから
なんだか常識のない身勝手な奴だと感じてしまうんだよね
967 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 05:54:20.00 ID:uAG9mZwZ0
>>963 まぁそれでSAOが長く楽しめるなら
そっちのほうがいいかなって
一撃で死ぬってクソゲーすぎるな
難易度が高いとかじゃなくてゲームとしておかしい
そんな攻撃力を持ってる敵に勝てるわけがない
これってゲーム題材じゃなかったほうが良かったんじゃないか?
一通りざっとレス見てきたけど、やはりバレしているアホが散見するな
大抵はアンチか荒らしだけど、ナチュラルにやっている既読組みがいて困るわ
キリトとアスナの薄い本はだいたい見たが、そのどれよりもアニメのアスナ(寝室モード)の方がエロい
>>966 ああいうロールプレイなんだよw
まあ常識のない身勝手な奴に見えるんだったらそれでいいじゃないか
>>944 俺は製作の都合に合わせてアニメ見ているわけじゃないんで
デスゲームなのに製作の都合で戦闘シーン作れませんなんてこと言うなら
そもそもアニメなんか作るなって言いたいわ
作画の乱れが無茶苦茶カッコイイな、絶望顔最高すぎる
975 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 06:00:54.62 ID:uAG9mZwZ0
そのプログレッシブのアニメ化が待ち遠しい
OVAとか劇場でいいから
>>973 お前の数少ないレスの積み重ねだけで、
もうお前が無意味に他人を見下すなんだか常識のない身勝手な奴に見えてきたわw
誰もおらんなら次スレ立てとくよ
>>966 クラインやエギルは友達だし、変に敬語使うとそれはそれで違和感ないか
それにキリトが自分より年上に敬語は愚か丁寧語すら使わないってのはどうなんだ
例えば12話なんか観てると、サーシャやユリエールに対して丁寧な口調で接してるし
男のキャラだって、ヒースクリフや西田さんには敬語だったやん
キリトが身勝手な常識のないキャラクター、として観られてしまうのは
アニメの脚本や演出に問題があるのかな
まあ、そういう人も居るだろう
>>973 お前の都合のためにアニメを作っているんじゃないんだから、嫌なら切るかアンチスレに池
>>977 まだ立っていないならいいかも
>>966 典型的な儒教信者ですな
ネットの世界なんてただでさえ年齢気にしない奴が多いのにそこに社会常識まで持ち込むときた
ましてや未来の日本っつう設定なんだから更にそういう精神は薄れてるだろうね
982 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 06:07:03.65 ID:uAG9mZwZ0
>>980 何故それだけでアンチスレに行けにまでなるのか
>>944 そんな事言ったら
製作会社はお前の都合に合わせてアニメ作ってるんじゃないんで
販促アニメなのに尺や予算の都合無視で戦闘シーン作れなんてこと言うなら
そもそもアニメなんか観るなって言いたいわ
ってなるぞ。
命かかってるわりにモブが簡単にヘタれて緊張感のないことよ
あいつら一応ここまで生き残ってきた精鋭だったんだろw?
>>975 アニメの2話がプログレッシブのエピソードだね。
細かいところは結構違うけど。
今週も面白かった
5・6話以外でハズレがない
俺今まであんまりアニメ見てないけどこれより面白いアニメ赤ずきんチャチャぐらいだわ
>>973 あくまでSAOを25話で構成した場合の話な
正確には、やたら尺稼ぎのあるテンポの悪い戦闘シーンが観たいのか
ということ
アインクラッド編だけでは25話も使いきれない
かといって原作者にアニメ用のオリジナルストーリーを書いてもらうわけにもいかない
>>976 10以上もある俺なんかのレスをわざわざ読んでくれたのか、ありがとうな
990 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 06:13:12.12 ID:uAG9mZwZ0
あの原作者ならオリジナルストーリーもほいほい書いてくれそうだがwww
>>989 えっ?普通に1スレつき1000レス読むだろ?皆
>>979 うん確かに丁寧な口調で接してるキャラ“も”いるけど
10話くらいまででだいたいキャラクターって固まってくるじゃん?
その辺までの大人キャラに対しては殆どタメ口っぽい喋り方で不快感を感じたんだよ
エギルの年齢は知らないけどクラインは確か24歳だよね?
14歳からみた24歳ってかなり大人に感じないかなぁ、新任教師と生徒くらい離れてるんだよ?
仲がいい近所の兄ちゃんくらいとはいえせめてですます調くらいで喋らないかな?
996 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/30(日) 06:20:59.93 ID:uAG9mZwZ0
ずっとネトゲやってる人にとっては
ゲームの中で敬語は逆に恥ずかしい事なのかもしれん
でもあそこまで現実と変わらなかったら敬語の方がとは思う
戦闘中に突然キャラの顔が不細工になるのはなんとかならんのか
>>992 1000もあるレスの中から俺なんかのレスを覚えて頂いてチョイスしてくれたことへの感謝です
>>995 身も蓋もないが、敬意とか人それぞれだろう。
俺が25歳位の時近所のバッティングセンターのゲームコーナーで
格ゲー対戦とかやってた頃、常連小学生のガキンチョはタメ口だったぞw
キリトが敬語使うようになったのはアスナの口調に引っ張られてか、
最初は「ファンタジーの世界だからさん付けや敬語はおかしい」って考えてたし、アインクラッドを徐々に現実だと認識し始めたからだと思う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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