ソードアート・オンラインは女しか攻略しない糞アニメ40
981 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/09/16(日) 12:39:39.08 ID:jlxtPiGZ0
ただでさえアニプレアニメで監視されてんだから慎重にやって欲しいわ、スレタイ論議もスレ立ても
無難なスレタイでアニプレ工作員が勝手に立てるなんてやり口、まどマギの時何度やられたことか
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/17(月) 01:52:18.98 ID:s8rvqggL0
∙̆.̯∙̆
41スレ目age
ここでいいの?
>>6 YES.
ヒロインTSUEEEEE!の方のスレに辿り着ける様に此処も早く消化攻略致しましょう。
移住
>前995
茅場が慌てて最上層に付け足したんじゃねw
>前998
実際にグリセルダだかのゴースト目撃してるのになw
実際の死者の無念に思いを馳せられるなら、年端もいかないガキが茅場の狂気の犠牲になったのを笑い話は無いわ
娯楽的なものが食しかないって書いちゃったから
闘技場を既存階層に付け足すわけにはいかなかったんだろ
当時はその程度の思考能力はあったって事じゃないか
>>8 どうせ後付けするなら
「第1層が総ての巨大ギルドの総本部が置かれていたり、茅場が用意したNPC運営店舗を始め
アインクラッド全体のベースキャンプ的位置付けとなっており、
闘技場も本来は圏内でのソードスキル練習場を転用している」
とかにしときゃあ未だ矛盾も減らせたろうにな。
コレどうしても気になるんだが、
二年間で四千人の死人が出たんだよな。
この設定で、どうやって事件以後もバーチャルタイプのMMOが社会的に存在できるんだ?
一万人が意識不明の時点で、この世から完全に根絶されてもおかしくないぞ。
バーチャルに中毒を起こしたキリトみたいな奴ならともかく、SAOに閉じ込められなかった人間でも怖くて誰もやらなくなるだろ。
>>11 かやえもんが天才だから
で原作者はドヤ顔説明してそれで納められてるとごり押ししてやがるから。
実際、信者はそれで思考停止してるしな。
ん?次はここでいいのか?
あっちは必死なアニプレ戦士がいて怖いんだが…
キリトがシリカに使用済みの装備を渡したみたいに
始まりの町にいる人にそういうことをする人はいなかったのかと
あの時点でも5レベル位上昇とか言ってたし
下層なら余裕になるだろ
>>9 確かにそれなら筋は通るか
なのに後から新聞とかデート層とか釣りとか足しちゃったんだな…w
>>11 惰性ってのは強いから、餅や酒やテレビ並に普及してればまあわかる
喉に餅詰まらせても、飲酒運転で大事故起きても、ポケモンショックで倒れても全廃運動は起きないし
でもナーヴギアは新ハードで、本格VRと言えるのはSAOが初なんだよな
また設定同士で喧嘩してるw
>>13 もう分散競争使用で早く埋まった方が実質41スレ目、片方埋まった時点で残ってた方が実質42スレ目になる
って妥協案で収まりました。
だから、此方が後々に実質42スレ目になる可能性も高いよ。
>>9>>15 ってーか、SAO内での娯楽的な物が食しか無いって発想自体が
原作者が如何に対人遊戯や多人数参加遊戯に積極的には参加してなかったかの表れだわな。
人間には自由な発想力ってのが有るんだから、古いオフゲでも仕様以外での楽しみ方見出せるんだぞ。
況や、リアル身体再現率激高なVRゲーってなら
圏内での非ダメージのファーストヒット決闘や新聞やデートの他にも色々と娯楽は創造出来るぞ。
18 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/17(月) 15:17:01.98 ID:r8nXz9lE0
新しいスレ見つけたよw
∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__) ビッチASS
>>17 MMOから多人数プレイ、さらに言えばチャットを削る作者だぞ
ナーブギア使ってゲームしてるとこうなります.
※脳神経系…確実に負荷がかかっている筈。少なくとも実験段階では感覚が戻らない等の異常が必ずあったと思われる。
というか、実際どこで止めてるんだろう。第一頸椎以下であるなら、首から上の感覚はリアルに準じるはず。
つまり、ゲーム内の会話は独り言として喋り続ける、リアルで顔を触ればゲーム内でも触っているのが分かる事になる。
逆にそれ以上(例えば視交叉)で止めてるなら飲みこみすら出来なくなる。
唾液や鼻水で窒息する危険あり。
※循環器系…上でも指摘されてるように、姿勢と時間によっては静脈血栓(エコノミークラス症候群)を起こす。
※呼吸器系…長期に渡ると機能低下を起こす。息切れしやすくなる。
※消化器系…プレイ中ウンコ垂れ流し。
※泌尿器系…プレイ中小便(ry。
※骨・筋系…圧倒的に筋力低下。長期に渡ると骨も弱くなる。変な姿勢でプレイ開始すると首や腰を痛める。
※皮膚・感覚器系…プレイ中は切り刻まれようが火事で火傷しようがそのまま。レイーポされても気付かない。
※信者が「電気刺激で身体を動かして筋力低下を防ぐ技術があるから大丈夫」と言ってましたが、電気刺激でそんなこと出来ません。 筋力維持は自動運動が出来て初めて可能になります。精々血流が良くなる位。拘縮予防すら怪しいもんです。
ネット内バトルで神経が磨かれて現実の肉体でもレベルアップする?ないない。
起きて暫くは肉体がついて行かないし、肉体と神経が噛み合う頃には「劣化した肉体の方に合わせて調整される」だけですから。
でないとリハビリすら出来ないからね。
とりあえず乱立したやつは速く埋めちまおう
11話でやったことって「なんか記憶喪失の子供拾った」だけだったな
あとは正直いらんだろ
そもそも10話11話全体がいらない
早く攻略しろと
>>23 普通のラブコメだと女の子と男の子がイチャラブしてるだけでも
それなりに話として面白いはずなんだけどな。
457 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/09/17(月) 21:11:20.34 ID:TEiUVULg0
第一章はヒースクリフ団長こと茅場に殺されるが、
ライフが0になってから消え去るまでの間に愛の奇跡()で茅場にとどめをさしてゲームクリアとなり生還する
第二章はアスナの婚約者でレイプ願望持ってる変態がラスボスで、
GM権限を使ってキリトを追い詰めるがオンライン上に残された茅場の意思が味方をしてくれて倒す
第三章は敵はラフィンコフィン生き残りにしてPKの味が忘れられなかった快楽殺人者たちで、
ゲストヒロインが唯一の友達だと思っていたクラスメイトが犯人の一人でレイプされかけるところをキリトさんがリアルでボコって助けて終了
第四章はPoHさんを含む米軍の工作員たちが召還した3万人の中国人、韓国人ゲーマーにアスナたちがレイプされかけたところを
昏睡状態から奇跡的に目覚めたキリトさんが親友の魂が具現化した剣でまとめて一撃で凍らして倒して終了
にわかには信じがたいんだがこれの四章って事実なの?
アメリカ軍、中国人、韓国人の所は元は架空の名称なんじゃないのか?
>>25 あの2人だとひたすら気持ち悪いだけだったな
開始当時中学生だったくせに初々しさのかけらもない
他作品の名前を出して悪いが、氷菓を見習えと思った
「私、気になります」とか「アナザーなら死んでた」とか
そう言うキャッチフレーズ的なモノがないな
AWもSAOも、印象的な台詞もないし放送終わればサックリ忘れられそう
現にAWは見なくなったなぁ
でも不思議と(ry
31 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/18(火) 19:46:01.14 ID:CJ9iR5RA0
次スレあげ
軍はなんで囲んだ程度で満足してたの?
アスナみたいに恐怖を刻み込めば手っ取り早いだろうに
流石に良心が咎めたの?w
>>32 あそこで力を振るうと
ヒャッハー汚物は消毒だー⇒な、なんだてめえは!?⇒ぎゃああああああ
のテンプレパターンになるだろw
あれ劇団員の方々で、ちゃんと主役の出待ちしてた説
男子高校生の日常みたく
軍は悪い振りをしていただけなのかもしれん
軍「おまえらいつまでこんなところでくすぶってんだよ!」
>>35 男「シスターと仲良くなりたいんだけど」
軍「任せておけ、ピンチになったら助けに入るんだぞ」
男「ありがとうございます」
アスナ「恐怖を刻み込む!」
あの世界って慰安婦とかいないの?
現実でもそういうストレス発散の場があるんだから
そういう娼売は結構ありそうなもんだが
娯楽として食事やデュエル賭博、出版物、劇、娼婦とか水商売かねえ?
写真も撮れるっぽい感じだしグラビア本とかその辺りで稼ぐ女性プレイヤーとかもいそうだな
>>40 裁縫スキルあるみたいだし、女性だとファッションとかもありだよな
カリスマお針子○○さんのファッションショーとか
TRPGだろ もちろんファンタジー物で
デスゲームェ…
>>26 まだ文庫化されてないから変更される可能性高いけどね
PoHさんが日本人恨みまくってる韓国系アメリカ人なんだ
45 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/18(火) 20:13:04.77 ID:mwkZPMeX0
>>44 原作者が南朝鮮大好きっぽいからなぁwww
>>43 攻略を人にぶん投げてる層には娯楽に走ってるやつもいるだろ
「デスゲームやねんで!」って言いたくなるのは真面目に攻略しているはずのやつらの言動がおかしい時
残念ながら食事ぐらいしか娯楽はないんだ。
今居る場所が娯楽のはずなんだけどな
>>47 多様な生活ができなかったらファンタジー世界の再現にならないだろうにw
>>26 次の章のボスってもしかして能美みたいな奴なのか?w
このアニメといい、アクセルワールドといい、主人公とヒロインがキモイな
アクセルの方はチビデブなデザインは可愛いから嫌いじゃないけど中身がキモイ
>>50 同じ原作だしイイ例えだな
そういう感じだwww
キャラの引き出しが少なすぎるためか…プレを流用していることが多い原作だから
あくまで王道ではなく、劣化テンプレだけどここまで同じパターンが原作で続くと正直飽きる
>>45 韓国製で運営日本のネトゲの雑談でつい日本人同士が嫌韓ネタになって在日韓国人のギルメンが慌てたりすることもあるのかなあ
日本でのサービス前に韓国鯖にスネークするようなプレイヤーはそういうこと全く興味ないだろうな
SAOはゲームであってもファンタジーじゃない!!
闘技場あったし、ギャンブルは普通に有りそうだけどねぇ
アスナが料理スキルカンスト
↓
ヒロイン属性アップのために料理くらいしか娯楽がないでいこうって流れかと
あと、思いっきり釣りしてたけどな
「娯楽は食事くらいしかない」は戦闘と女攻略しかしないどこかのボッチさん目線の話じゃないの
仲のいい子がいれば、娯楽のひとつやふたつ知っていただろうに
ソードアートオンライン面白すぎワロタw
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1346849097/597 597 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/09/18(火) 03:58:32.95 ID:0uTFQRaL
>>594 圏内事件のヨルコさんのことじゃね?
イノシシに股間強打されても痛くない世界で、
刃物突き立てられたカインズとヨルコが
どうして苦しみながら消えたのか不思議だった。
あと、死んだのはお芝居で、消えたのは
装備だけってのは分かるんだけど
カインズの身体は刃物で貫通してたし、
ヨルコは墜落して地面にぶつかってから消えたよな。
2人ともどうして生きてんだ?w
そういやあの二人もゴドフリー、キリトもなんか痛そうにしてたな
みんな違和感覚えろよ
SAO世界に痛覚はないぞよ
娯楽っつうか快楽感じる行為が食事しかないみたいな感じじゃないのか
それはそれでどうかと思うけど
というか今回の話で散々遊んでるし
アスナ手慣れた感じだったし日常的にそこらで圏内攻撃してるんだろうな
でも実際どこまでシステム上自由にやれるか良く分からんもんな。
原作では今回の話で
「木は破壊不可オブジェクトだから、木の実が一日一回落ちてくるのを待ってそれを売る」
って生活してる人がいるってことは勝手に木材から紙を作ってトランプゲームとかできないみたいだし。
釣り用具はやっぱ店で買えるんだろうか。
死んだら死体がパリーンって割れる世界だと餌の調達とか難しそうだけど。
>木は破壊不可能
キリト「みんな丸太は持ったな!行くぞ!」
>>56 >>59 まあ、初のフルダイブVRMMOだ
完成度が高くなくても致し方あるまい
システムの抜け道がふさがれないのもサーバ停止してアップデートも出来ないから致し方ないし
>>62 攻略情報載ってる雑誌を刊行できるんだぜ?
トランプとか余裕だろ
>>62 釣り具が売ってるのなら、虫とかじゃなくて「釣り用の餌」として売ってるんじゃない?
あるいは釣竿だけで釣れるシステムとか
>>62 >木は破壊不可
今回木の枝折ってたけど、それは破壊じゃないのか
食材に包丁当てるだけで勝手にばらばらになるから
タコさんウィンナーのバリエーションを開発することはできないな
>>53 在チョンは自ら本当の名前をなることが出来ず、ハングルも話すことができない
人間未満の存在だからなぁwww
万が一そんな生き物がギルメンにいたら恥だよwww
>>63 漆黒のラージシールド(名前適当) 防御力100 耐久力500
木の板 防御力∞ 耐久力∞
そんなアホなw
>>62 つ今回のツイッタ
SAOのウッドクラフターはかなり地味かつ不人気な生産職ですが、
でも彼らがいないと大変なことになるのです。
なぜなら鍛冶に使う道具の大部分はウッドクラフトスキルで作成なので!
木こりが居るぞ
破壊付加とかそういう設定を作るから墓穴を掘る
設定厨の駄目パターンじゃないか
>>58 カインズとヨルコが両手フリーでどうやって飛んだのかを信者はなんて言ってるんだ?
ガンダムageじゃシャッターが最強と言われていたが
この世界では木材か…木の板で四方囲めばヒースクリフ倒せんじゃね?
木こりが叩くと丸太になって生産職が叩くと製品になんだろ?
どうせいつものパターン
作者の後付設定予想
「木は破壊不可能オブジェクトですが、ウッドクラフトスキルで丸太に加工できます。
丸太になった時点で耐久値が設定されます。アスナが取った枝はちょうど落ちてくるところだったんですね。」
こんなところかな
なんかまたネトウヨがわいてるな。
そろそろ大津の件で警察が被告人の誹謗中傷をしてる連中の調査に入ったから
そっちの準備をしとけ。
所詮、苛められっ子は国家権力にすら見放される運命なんだから。
>>26 韓国人はともかく、何で共産圏の中国がアメリカに協力するんだよ。
ただの出稼ぎプレイヤーならともかく。
無茶苦茶だな
圏内でのみ破壊不可能でいいだろ
なんだよウッドクラフトって誰がそんな糞みたいなスキル上げるんだよ
>>62 三日で発狂する自信がある。
こんな世界に住みたいと思うわけがない。
丸太と木の板に苦戦するキリトさんを颯爽と助ける職人とか胸熱
>>78 短剣使い「どうだ、木が邪魔で剣を振り回せまい」
キリト「うおおおおお(二刀流で木を薙ぎ倒す)」
そんな設定忘れてこんなことやらかしても不思議じゃないから困る
88 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/18(火) 21:11:49.03 ID:J3gIeauW0
武器や防具以外大金使うところないんだよな。家は無理に買う必要もないし。
ただ暮らすだけなら、そこらのモンスターをチョコチョコ狩れば十分。
軍が税金とりたてる意味がわからん。
そうじゃなくて「生活費を支給してやるから、無償で軍に必要な物資を生産しろ」ならわかる。
あの子供達は生産作業がきつくて逃げ出したにすればいいし。
木が破壊不能ならフィールドボスを森林地帯まで誘い込んだらハメ殺し確定じゃね?
NPCいる圏外村までボス引っ張れるんだから
一定距離以内に攻撃当てるなりすればリンク切れする事もないんだろ
今回は「小悪党に襲われる女子供を颯爽と助ける主人公達」ってシチュをやりたかっただけだし
小悪党が襲う動機とかそんな場所に女子供がいる理由とかそういのはどうでもよろし。
そして「そんなのどうでもいいからアスナかっけえええ」と思える人ならSAOを楽しめる
ボス部屋に柱あったやん
オブジェクト破壊不可なら柱の後ろ隠れたら無敵地帯になるな
>>80 龍のウンコ掘り出す時、職人スキルが要るとか言われてたけど
そんな事全くなかったぜ
遊戯王なんかでも上手い奴は製作者側が思いもつかないようなコンボを
作り出して環境を荒らしたりするから、SAOみたいに穴だらけのシステムでパッチも
無しだと、一瞬で攻略されそう。
釣り竿はポールアーム扱いでリズが作れるっていう話が作者の同人誌であるよ
むしろ釣竿こそウッドクラフターの領分だろ
>>83 都合良いけど破壊されたらゲーム的にまずいところは破壊不能で
破壊されても差し支えないところは破壊可能、もしくは一定期間で修復される設定にしとけば良かったのに
俺は知らんけどリアルMMOもそんな感じじゃないのか?
>>92 天才様のシステムは自動的にバグフィクスしてくれるんじゃなかったっけ?
97 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/18(火) 21:25:11.09 ID:WMqZcaLw0
アイテム無限増殖、強化制限解除、スキルの自動上げ。
この辺りは、発見されそうだなw。
後はマップ外移動とか。
今回もヒロインの言動痛かった
幾つなんだろう?
↑
結婚前に確認しとけというか、あれ勝手に結婚したつもりで只の同棲じゃ…
14歳とかだしSAOから出たら淫行条例とかで捕まるんじゃないの?
>>77 吸血鬼からどうやって生き残ろうか?
何それwおもしろそうw
>>98 条例って都市によって違うし
そもそも現実世界では会ってすらいないし
その心配はSAOから出たらでいいんじゃ。
元々オンラインじゃね?
マップ(島)がどんどん広くなって、いろんな物が出来てくるwww
まぁ解除コードをちょちょっと入れただけで厨房が性交できるゲームを全年齢対象で売るのはアウトだな
そういえばボスってボス部屋から出られるの?
それなら74層のあの偵察とかやばすぎると思うんだけどw
逆美人局としか見えないってか作者ちょっと引き出し少なすぎっだろ
素人小説なら許せるがまがりなにもプロでアニメ化してるのにこれは流石に視聴者舐めんなと言いたい
どこぞのエロゲアニメでもこんな誰でも考え付きそうで冷める展開やらんぞ
アスナの股の緩さ具合からして元々ヤリマン気質なんだろ
今しがた見てきたけど最初の方の「フィールド外に落ちるなよ」
ってのがスゲェ悪意篭って聞こえたんだけど、気のせいかな……
「(黒猫リーダーみたいに)フィールド外に落ちて死ぬなよww」
みたいな感じ
プロだったらもうちょっとまともなシチュになるかというと
そうでもないような。
>>107 原作だとSAOで死んだ女の子の幽霊話をアスナに聞かせて
怖がらせて 不謹慎だよな!といいつつ楽しむなんてゲスいまねもしてるし
ありなんじゃないの
AWでも相変わらず女が自分から脱いでたし。
>>107 「まだ生きてたのかw」とか
「(幽霊が)出るんだってw」とか
キリットさんは基本的に死は笑いの種に最適という認識をしているようだな
おお、ついにアンチスレが40突破かw
噂によると今後アスナのメンヘラっぷりがどんどん加速していくみたいだね
はっきり言って変ゼミのキチガイ女共と何も変わらないんじゃないかな
変ゼミはやべぇなw
116 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/18(火) 21:41:44.92 ID:FMPRHxm10
>>103 ボスは部屋から出れない。入り口付近で戦ってやばくなったら外に出て回復これが普通。
軍が中にいたのは、主人公が二刀流を披露するために、頭がスポンジの指揮官だったから。
アスナってグルセルダの幽霊出てきた時は平気な顔してたじゃん
ヴァーチャルSEXならOK!
アグネスーーーーって叫ぶわ
結婚したと称して子供同士でSEX三昧
騎士団放棄して遊びまわる
迷子の子供にパパママ呼ばせておままごとに付き合わせる
町中で剣を抜いてプレイヤーを攻撃する
これは壁じゃなくてヒロインのケツ叩きたくなるわ
>>116 ありえない…
とか言って死んだ時におまえがありえないよwって突っ込まずにはいられなかったもんな
男目当てに就職し、
上司に倫理コードを解除して職場ででかい態度をとり、
いい男を捕まえたら残務ほったらかしでソッコー退職。
けっこうリアルなクソ女だったりする。
一応25層であいつら全滅しかけてるんだし
もうちょっと慎重な行動を取ればいいのにね。
そういえばあいつらが「軍に逃走はないのだ!!」って言ってた理由を
その次の回で説明してくれるらしいって噂だったけど結局謎のままだったな。
>>116 やっぱりそうだよね
あのボス会議、どういうことなんだろ
74層の話にしても軍は25層まではボス攻略に参加していたわけで、25回もボス戦やればある程度のノウハウはあるはず
だから例え内部の勢力争いの末の攻略であったとしてもあんな行動に出るのはおかしい
というか1000人以上もいるなら50人くらいのパーティで25人ずつ交代で戦ってもいいものだけど
>>120 あれでも最大ギルドが乾坤一擲の賭けに出た最精鋭なんだぜ…
キリットさん含めて全員NPCと言われた方が納得できるレベル
>>120 >>124 引き際は分からんわ、根性論を電子の世界で持ち出すわ、無茶な特攻をするわ
ちょっとあいつらは酷いな
>>114 3つめの重複スレの再利用だから
>>121 辞められる方は堪らないな
まあ、上司も野郎を釣る為に女を利用してるが
>>114 聞いた話ではアスナは最終的に自衛隊の施設に乗り込んでドヤ顔で説教垂れたり
ゲーム内の意思を持ったNPC達に女神として崇められたりするらしい
女神wwwwwww
131 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/18(火) 21:54:24.90 ID:KVk1iYLh0
すべての人物、状況がキリトTUEEEのために設定されてるからな。
自分で考えて動くなんてできないんだよw。
女神
神話に出てくるDQNの事を示してるのなら頷けるが・・・
>>123 あのボスは作者同人が元ネタ
NPCがいる街は園外村、あの層のボスはフィールド滞在型で移動自由
ボスの巣から街まで一直線で両脇が崖になってる道しか無く
また攻撃が背後からしか通用しない
だから街に誘い込んで、背面から攻撃を提案
落ちはNPCと会話したらなんかアイテム貰えて楽に撃破できたとかだったはず
ボス部屋と言えば入場人数制限あるのかな
なければ軍の奥義は「ボスが身動き取れなくなるまでプレイヤーを詰め込んで蒸し殺す」
>>110 なんというか、信念みたいなものが見えないし
外見とおっそろしいまでの主人公補正に
コロコロ変わる心境(と言うかわからんけど)のせいで
童顔のチンピラにしか見えないんだよね、キリトさん
>>125 ラスボス戦でアスナは動けなくなってたのを根性で解除するし
キリトは死んだのに根性でよみがえるんだぜ
>>133 なるほど
Web版勢だから同人は知らなかった
サンクス
女神についてだけど比喩でも何でもなく本当に女神だから笑える
一言で表すなら茅場のヒースクリフと同じ
>>125 もうちょっと説得力ってもんが無いとな
異世界モノなら、まだ世襲制の馬鹿貴族とか有り得るけどさ
義務教育受けた現代人が、5人に一人が死ぬ命懸けの2年間を過ごしてきてあの無能さはありえないw
>>125 サイバーパンクってなぜか意思の力が起こした奇跡とかオカルトに走るのが多いよね
電脳コイルもSFで貫けば名作になったかもしれないのに
>>138 普通は洗練されて行くものなんだがな
>>139 キチンと風呂敷を畳める技量がないからだろ?
>>136 キリットさんのは単に死に殴りじゃね?
ディアベルもポーション拒否ったりサチも手を伸ばしたり、コーバッツもありえないwとか言ってたし死亡確定でも自由に動けるのは仕様っぽい
ass穴様はマジでシステム通用してないがなw
ファンタジー世界のオカルトじゃ当たり前でドラマにならんからな
オカルトを際立たせるためにサイバーパンクって背景を選んでる作品が多いだけ
作者は攻殻機動隊とか見てないのかな?
いや年代的にみているよな・・・・・
>>136 >>139 どんなに科学やロボット技術が進歩しても、人間の意思と心は超えられないという事なのだろうか?
SAOに関しては先の展開は知らんからなんとも言えんが、もしそんな展開をするなら伏線とか貼って欲しいもんだ
>>142 うーん、それはないんじゃないか?
ファンタジー作品でも意思の力やら奇跡とかは人気だし映えるでしょ
それだけのためにサイバーパンク世界をジャンルとして選ぶってのは遠回りな気がする
>>143 攻殻機動隊って確かテーマとしてはゴーストがどうって話だよね?
それによって何かシステムを上回ることが出来るとかいう話ではなかったと思うけど
これも最後の方は魂がどうとかいう話になるよ…一応
>>134 スズメバチを倒すために団子状態になっているミツバチかよw
アスナがキリトピンチに速攻で来れたのが伏線らしいよ
ファンタジーだと埋もれちゃうから、流行りのMMOに乗っかったけど
作者の力量的に、圧倒的な嘘が構築できない為ポコポコ穴あきに
コンピュータがやるのは、ぶっちゃけただの演算なので、
人の意思で計算ミスとかされると俺らが困ります
深い意味はないと思うけどな、この作者の場合は
プロットも組まずただ何となく書き進めて行ったらラスボス強すぎ・詰んだ状況ができてしまって、
そこを乗り越えるのはこの作者の頭じゃ奇跡パゥアに頼るしかなかった・・・そんなとこだろ
古典的だけど手塚治虫の火の鳥でも
人間の人格を元にしたロボットが規格外の行動(自殺とか人殺しとか)取ってるし
割とそういう展開は昔っからあるんじゃなからろうか。
>>139 攻殻なんかは「じゃあそもそも生命って何なんだよ言ってみろコラー」
みたいな哲学的観点からあの世界を描いてるけど
この作者にはそこまで期待するのは酷だろうな…
>>147 >アスナがキリトピンチに速攻で来れたのが伏線
う、うん?普通に間に合ったってだけじゃないのか…?
まぁゲームでシステムの制約をかいくぐれるのはバグかチートしかないだろうなぁ
残念ながら気合でミスを帳消しにはできないw
>>151 この作者はいかに俺tueeeeeをしながら女の子とイチャラブすることしか考えてないから論ずることすら無意味
内容すら面白くないのに今度は下らないリア充振りを見せられるとはな
自分がイチャイチャ出来るなら良いけど他人の何て別に見たくもない
早くこいつらを苦しめる悪役でも出て来て潰してくれないかな
そうすれば面白くなるかも
みんな悲劇のシーンが見たいんだよ
>>144 正直、デジタルが全てを決定する世界で
奇跡()とか、意志の力()とかやられても冷める
別にそれでもいいと思うけどな
俺tueeeeで女の子とイチャラブ作品で
これの場合、本当に死ぬとかそういうシリアス部分で
豪勢な鎧作って 中身がふにゃふにゃの豆腐だから叩かれてる
>>147 確かに伏線といえなくもないけど…
それ以前に意識が加速して脳が焼けるほどどうたらとかでシステムのアシストを上回るほどの速度で〜とかいうのがあったから気分的な問題かと思ってたわ
まあアリアで本当にシステムのアシストを超えて攻撃出来ることが判明するわけだけど
>>151 こっちは哲学的でなくいきなり魂の仕組みが解き明かされるし唐突感があるし短絡的であるとも思った
オカルトやるならちゃんと伏線立てていけよと
>>158 実は圏内事件で最後に幽霊が現れたのは伏線でした(^^)
>>155 まぁいくら見かけリアルだろうとこの世界は「ゲーム」だからなぁ
意思の力でデータを捻じ曲げられても困るしそれは分かるわ
これがアニメ化した意味をあげるなら同人WEB小説なんぞ見れたモンじゃないって事か
むしろ攻殻とは比べてくれるなとマジで願う(信者きもいと思われそうだが
迷子の子供連れ回す前に、信頼できる大人に相談するなり預けるなりしろよと思う
写真撮ってバラマくだけでいいのに、ちゃんと保護者探す気無いだろ
愛玩動物扱いせずに、ちゃんとパパとママじゃないと説明しろ
それと子供はアレルギーとかあるから食い物もなんでも食わすなよ
とか、的はずれな怒りが今回湧いてしまった
ごっこ遊びも大概にしろと
なんか強い要素いっぱい集めてごちゃまぜにしましたって感じのキャラだしな
でもちょっと年取ったらこれかっこいよりダサイって気づくとおもう
はっきりいってこの主人公って個性がまったくない
俺TUEEEEを遺憾なく発揮してくれたら死ななくて済んだキャラがいっぱいいたから
これは俺TUEEEものとしても微妙だ
常に「また守れなかった」状態
>>154 これでキリットの最期が龍騎のインペラーみたいにしたら
おれはSAOを絶賛する
>>157 魂の仕組みってなんだっけ
なんか光る奴だっけ
マモレナカッタ…だとアスベルさんが比較対象になっちゃうだろw
テイルズ主人公の中でも屈指のまともな主人公だぞw
どーせ俺tueeするならどいつもこいつもデウス・エクス・マキナ的に救いまくって総キャラ総マンセーくらい突き抜ければいいのに
>>162 さすがにゲームの中だからアレルギーは無いかと。
いや、まさかw
>>162 アレルギーは無いだろw
これゲームだしw
写真は確かにそうだよな
情報屋とやらに報酬払って新聞に載せて貰えば良いのに
自腹切るつもりは無いのか
>>165 ユニークスキルだの反応速度最速だの持たせまくりつつマタマモレナカッタ…連発とか誰得なんだろうなw
>>169 その光るやつです
何というかこの作者は周囲に対する恨みでもあるのかな
俺の忠告を聞かないから死んだ
俺に舐めた態度取ったから死んだ
俺をまんせーしなかったから死んだ
死に方がこういう印象を受ける
>>171 そこまで突き抜ければ水戸黄門的マンネリズム作品として楽しめるのになw
アレルギーまでいうのは流石に酷だなw
クズな主人公を見せられるだけできっついのに
なんで男のことしか頭にないバカ女との乳繰り合いを見せられなきゃいけないのかわからん
早く死なないかなって思う
>>177 デスゲーム物だと真っ先に死ぬような奴なんだよなw
>>174 声が気持ち悪い
外見も気持ち悪い
救いのないことに中身はもっと気持ち悪い
そりゃ周囲から阻害されて世の中への恨み辛みでもたぎらせるだろうよと
まあ、こういうあまり頭を働かせなくてもテキトーに読める奴が流行ってるってことだな
ラノベとはいえ、嘆かわしい
>>180 それはそれでいいんだけどそれならもっとすっきり読める話がいいな
話を作るために殺しすぎだと思うんだ
あんまり名前出すべきではないだろうけど今期のアニメならカンピオーネくらいぶっ飛んでる方が潔い
メディアのゴリ押し具合もやばいよな
そら洗脳されるやつらがでてくるわけだ
ステマアートオンラインだよ
>>170 まああれも疑似親子ごっこしてたと思ったら
あらまぁびっくり展開だったけどな
ふと思ったんだけど、この作品って「ソードアート」って言うくらいだから
ゲーム内では剣技が売りってことでいいんだよね?
アートにふさわしい技を見た覚えがないんだけど、見逃したかな?
もし存在する場合、何話くらいでソードアートを使ってるんだろう?
>>186 実際の仕様はともかく、魔法も弓も無くてほぼ剣だけで戦うゲームの作りでソードスキル(SS)が重要な要素になってる
このSSを剣技として剣技をソードアートと称したゲームタイトルと言う事なんじゃない?
レベルによって強さが決まるのか
特殊能力によってなのか、よー分からんゲームだな
>>180 中妹ぐらい徹底してオバカならそれもいいんだけどねぇ
>>186 アートには美術や芸術の他に技術って意味もあるからそういうゲームタイトルにしたんじゃね
ただ、このアニメソードスキルにしても光るだけだし技名もスターバースト以外出てこないんだよな
2本の剣を持って駄々っ子みたいに振り回すだけで「ソードアート」なの?
必殺技みたいなのはないのかな?
一昔前のチョンゲーでさえ、ドラゴンボールを真似たような無駄なエフェクト出してたのに。
4期まで続けばセイバーみたいな金髪剣士が出てくるよ
>>192 ファイナルファンタジーと称して全然終わらずに続編が出てるゲームもあるんだし
タイトルに文句付けても仕方ないと思うんだけど
今回で終わりだろ
冷却期間が来たら嫌でも気付くゴミだし
一応全ての攻撃は何かしらのソードスキルになっているはず
じゃないとほとんどダメージが与えられないから
シリカが短剣をガムシャラに振り回してたのとかもソードスキル
名前を叫ばなくても発動するのになぜスターバーストストリームだけ意味ありげに呟いたのかは言うまでもない
見本となるゲームがUOやROしかなかった時代と比べて、今はMMOの競争
が既に過ぎ去ってどういうゲームが受けてきたってのがわかるだろうに
原作者含めて制作スタッフはそういうのを少しも学んでないな。
.hackなんかは2000年以降のネット社会は史実とは違った設定だけど、それでも
現実の変化をゲームに落とし込んでたのに。
>>192 そのだだっ子みたいに振り回すのがスターバーストストリームっていう必殺技だよ!
>>193 幾ら幽霊とはいえ154cm、体重:42kgの小柄な少女がツーハンデットを軽々と振り回しV-MAXをヒラヒラ乗りこなすのが好きじゃなかったよw
剣の戦闘が見せ物ならサムチャンの橋の上の戦いとかハガレンの大総統並みに頑張れよ
太鼓の達人で信者はキリトさんかっけー(笑)とか言ってるのか
今までろくなアニメを見てこなかったらしい
202 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/18(火) 23:09:27.03 ID:XGsBY2p60
新しい世界いっても太鼓の達人で俺TUEEEしかない。
変わり映えしない話によくついていけるよな信者は。
>>192 二刀流の基本も分かって無い奴が書いてるんだから察しろよ
小さな子ども相手にカツアゲしてる軍のアホたちも
格下の雑魚相手に俺TUEEEEEEEEE繰り返してるだけのキリトも
やってること同じだよね
かの剣豪、宮本武蔵は
2本の刀で1本の刀なのだ、と言ったとか
この話終わった後もネトゲネタでやってくの?
>>190 ああいうバカなノリでイチャコラなら受け入れられるけど
こっちは壮大なストーリー()ですが、萌要素()まで完備してますって感じだからな
実際は何もかも中途半端 こんな真面目にひどいアニメは初めてだ
でも糞アニメの見方がわかったのには感謝したい
>>205 結局そこに行き着くんだよな
カッコイイと思って書いてるんだろうが雑魚がやってる事そのまんまと
二刀流でおk
∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__) ビッチASS
まあ所詮ほとんどのプレイヤーがMMO廃人なんでしょ?
社会不適合者の集まりなんだから人間味を期待しちゃだめ
雑魚には強気に出てトラップとかにハマるとパニック起こす
主人公補正とユニークスキルと作者補正がなかったらただの三下のDQN
そしてアスナはそんなDQNに惚れるメンヘラってことだ
フィクションの二刀流は中国拳法の双剣を模したスタイルにすることが多いな
あれ実用性はともかくカッコいいし。武術より舞に近い技能らしいが
>>212 残念ながら現実は正反対なんだよな
廃人は組織だって行動するからコミュ症は居ないと言うか、ルールと時間が守れない奴は弾かれる
不可抗力とはいえ、アスナのおっぱいを3・4揉みした事に対しての
ペナルティってないわけ?
ハラスメント警告がうんたらかんたら言ってたけど、あったとしても
少なくとも3・4揉みは警告程度で収まる範囲なわけだ。
つまり・・・
現実の強ギルドはブラック企業そのものだからな
>>216 女側の匙加減次第だからその気になればあそこでアタマがフットーしてもセフセフ
>>174 すごいわかる
原作知らないけど選民思想のようなもんを感じる
娯楽物だとわかってるけど、なんか納得できないんだよ
>>28 アンチのあたしでも「ビーター」と言う言葉は使う
割と汎用性があって好きな言葉だったりする
>>218 何となくだけどそう感じる理由として主人公と違う考えや意識、主人公と違う立場や違う方法で結果を出している人間がいない
というのが理由の一つだと思う
人工呼吸器の電源入れ忘れミス等のにゅーすをみると
病院に収容されている参加者も
安全じゃないんだなぁと思う次第
キリットみたいなのはミスを装って家族に葬られる
そもそも千人単位で入院できる病院なんてそんなに数無い訳で
そういうリスク考えると最短でクリア目指すのが普通だよね
なーに呑気に釣りだのラブコメだのやってんだって感じ
225 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 00:33:45.85 ID:bzWYRXV90
長期入院は点数低いから、病院からベッドが減らされてるこの時代に
1万人もの高速回線完備の高級介護ベッドが用意できたってのがファンタジー。
現実サイドのありえなさが作品をさらに薄っぺらいものにしてる。
>>220 主人公"しか"活躍してないんだよな
サブキャラの魅力をちっとも書いてない
描かれるのは精々ヒロインくらいで
それも大概お涙頂戴的な不幸自慢大会だし
>>225 そんな有能政府でも茅場相手には「もしなんかあったら困るし」で
一 切 手を出さないそうです
主人公メインで脇は1話きりのゲストしかいないって構成でも面白そうだけど
なにせ成長しない主人公だからな
>>227 「もしなんかあったら困るし」という警戒はするのに外せないナーブギアを商業流通に乗せるキチガイっぷり
「次は現実世界で会おう」
「約束する、必ずクリアしてみせる」
「俺の命は君のものだ」
「何があっても君だけはあの世界に帰してみせる」
「今日はどこで遊ぼうか?」
介護に疲れた家族がナーブギア外したりとか
一家の稼ぎ頭が閉じめられたりした家族は…
的なことは一切無視されているのが…
なんつーか作品内での出来事による影響を考えてないってクソな作品にありがちだよな
竿の原作WEB版ってもう見れないの?
探したけどケータイ小説版しかでてこなかったんだけど
>>226 クラインあたりは上手く使えば脇が締まるだろうになぁ
まああいつもマンセー要員だが
エギルだって商売人ならではの、主人公にはできない活躍ができる
悪友ポジションなら多少、キリト全肯定でない発言をしてもいいし
>>232 割れてるのならいくらでも転がってるが、今からこんなクソ長いだけのしょーもないSS読むなんて時間の無駄だ
2年も繋ぎっぱなしでサバトラブらず
一切コネロスしないネット環境ってのも十二分にファンタジーなんだよな
無知な馬鹿が夢見る未来の世界って感じで全てシラケる
>>236 確か4章で茅場の元恋人が茅場の居場所を突き止めて茅場の世話をしてたとか前書かれてたような
確かにそんなキャラが出てくるんだけど、そうなると警察の立場は…
どうやら2章に続く以上サーバーすら押さえられていないはず
これも読み返していないからもしかしたら押さえたのにハックされていたとかいう可能性はあるがw
ソードアート・オンラインアンチは糞女さえ攻略できない糞アンチ40
回復しても廃用酷くてリハビリに一年以上かかるし
子供だったら骨密度伝々で骨折しやすくなるし
健全な成人にはなれんよなぁ
このへんは未来の素晴らしい科学でなんとかなるのかもしれないけど
そういう説明を全部後付け説明にしてるのはどうなんかね
最低限はアニメの中で表現しろとおもっちゃうかもしれない
茅場は天才。警察は無能だったってことで全ての説明はできる。
ちなみに警察が優秀な探偵物は名作。ただしその数は非常に少ない。
ネトゲーなんて正式日はログインオンライン
そして鯖落ち
長期メンテとかになるだろw
同じ鯖で同じ町の広場に1万人集まったところで鯖落ちするよなあw
鯖落ちしなくてもすっげえ動きがカクカクになるがなw
>>240 この世界の人は茅場以外全員頭が悪くて怠け者です
でも説明可能だよね
>>240 無能つーか「そんな決断力無い」そうです
でも1万人のベッドは確保できました
VRなんて普通のゲームと比べものにならんぐらい通信してるだろうに
いっさいラグとかないからな。不可思議回線w。
茅場が超天才で手が出せなかった
ゲームがリアルになりすぎて現実世界に悪影響が出始めることを懸念した政府が見せしめのためにゲームに10万以上出すような廃人を見殺しにした
自衛隊が軍事転用可能かどうか検証するためにあえて救出させないように圧力をかけた
このへんが理由かな予想だけど
仮に東京にサーバーがあるとして設定上高速戦闘でかつ細かいところまで判定があるから北海道や沖縄のプレイヤーは相当不利
こう言うのって技術革新で何とかなる問題なのかな?
ナーヴギアのあまりの処理能力の高さもそうだけど通信も桁違いだよね
>>246 サーバを各地に分散させておけば何とかなると思う。
もしくはいつも通りの茅場は天才で超技術持ってるからという言い訳もあるかも。
あと限定一万本で並ばないといけないから実質東京都民しか買えないという。
>>240 「噂」は警察の描写が細かくて確かに面白かったな
戦闘に関してはガイド機能でオートなのだから、フィードバックが本人に戻って来るまでには結論が出てる差の無い話なんじゃね?
発動時に結論がサーバー上では決まってて、結果が本人に戻って来るだけでタイムラグも関係無いんだろう
>>249 反復練習でシステムアシストより速く出せるって言う設定があってですね…
実はSAOのサーバはキリトの隣の部屋に設置されてるとかだったら
キリトがあの世界で一番反応速度が早いという理由になるのかもしれんね。
>>247 SAOのサーバはアーガス本社地下データセンターのみで運営されていて当局はまったく手出しできませんw
>>252 じゃあキリトの自宅こそが実はアーガス本社だったとか。
なんだアーガスを押さえるだけで解決するじゃないか
>>249 ソードスキル発動中も剣筋を変えたり、攻撃を受け止めたりできる。
キリトにいたっては、うおおおでシステム処理速度を超える。
どーやって実現してるんでしょうねw。
ご都合主義だしな
ドラゴンボールみたいに、ご都合でも矛盾点があっても
基本的に人が面白いと思うようなツボを押さえたりテンポが良いと言うわけでもないんだよな
本当につまらない、絶望的につまらないアニメ
>>258 下手に説明するからというか
下手な説明するからいかんのだよな
>>212 なのに美形揃いというのが
何ともかんとも
二刀流開放回酷すぎ
ギャグとしか思えないような馬鹿軍隊出す必要ないだろw
あ、ドラゴンボールの話は漫画ねw
アニメはテンポとかないからw
で、とにかくこのアニメ
多分始まる前は、多くの人が
結構緊張感があって、真面目に主人公が攻略かねてオレTUEEEするアニメとして期待されてたと思うんだよね
ところがふたを開けたら、意味不明な台詞、どう見ても小者な主人公
理解できない思考回路、魅力的でないキャラクター達
横道にそれた話ばかり、デスゲーム(笑
戦闘シーンは割とおざなりで
何一つ良い所ないんじゃない?コレ
本スレが原作既読組のためのスレになっているね
あれはひどいw
>>235 コストが見合わないだけで現代のハードとソフトで十分可能なんだけど
・物理的に鯖ハードを分けてミラーリング>交代でハードメンテが可能
・仮想サーバでソフトウエアのミラーリング>プログラムの同期でメンテが可能
特に仮想鯖は現代のMMOでも普通に使ってる手法で、1個のハードで複数の鯖やゾーン分けでプログラム走らせてるので部分的に再起動が可能
本スレで何かというと原作買えってアレなんてステマ?
疑問はあるけど買いたくないから聞いてるってわからないの?
>>240 警察が優秀なミステリってわりと本気で気になるわ
差し支えなければ教えてくれないか?
>>257 愛すげえええええええええええw
>>264 でどこがそんなことをやってるの?
まあ超テクノロジーやなんやでやるとか信者が妄想しても
後付け設定してる時点で何も考えてないファンタジーだから
子供と一緒にいた時間的スケールと
「この子と別れたくない!」とか
「短い間だったけど、ここが本当の家のように感じた」とか心情の比重がおかしい
この程度だったら別れた後に「寂しいね」ぐらいのものでしょ
というか今までのエピソードで感じた違和感は大体これ
アニメや漫画に関してさ、あまり「現実的」という言葉を使うのは無粋と思うのを承知で書くけど
MMOという現実のオンラインゲームに則したものを題材とする以上、そういうゲームをプレイしてる人間の正確、心理、って部分だけは
ある程度現実的なものが必要だと思うんだよね、そうじゃなきゃMMOプレイユーザーの共感って得られないでしょ?
でもこのアニメさ、軍の事に関してもそうなんだけど
デスゲームとはいえ、とてもMMOのコアユーザーとは思えない軍の在り様なんだよね
なんか似非軍オタ(実際の軍オタですらない、軍オタってこんな感じ?みたいに想像したような軍オタ)
が軍を形成してる感じなんだよね、リアル軍オタでも無い、MMOの大手ギルドやPKギルドのような考え方でも在り様でも無い
システムがMMOの延長である以上、デスゲームでもゲームプレイヤーの思考&デスゲームで
攻略こそが自分にも他人にも一番利益になるという前提の思考の元に動く筈なんだけど、全くそれがない
MMO思考と、主人公持ち上げる為に理解不能な思考と、リアルでも無いような思考と、ゲーム内に持ち込まない筈のリアル思考と
それらが、都合都合で入り乱れまくってる、決して「融合」していない謎の状態なんだよね、このSAOって舞台はさ
普通はゲームプレイヤー脳と、リアル脳とが融合した行動に出るはずなんだよ、これ
ネトゲたって色々あるから、そのゲームシステムに応じたプレイの仕方を、みんな選んでるもの、現実でもね
長文になっちゃったけど、こういう違和を感じてるのは多分自分だけじゃないと思うんだよね
>>267 ゾーン制やチャンネル制でリアルタイムでチャンネル数変動してるのは、仮想鯖間違いなく使ってるよ
鯖といっても自社で用意しないでほとんどがレンタルなんで、貸す方もハード分けせずに仮想鯖でリソース量で割り振り出来るほうが安く済む
仮想鯖明言してたのは昔グラナドエスパダの記事で日立の鯖使う時に記事にはなってたかな
>>270 別に現実にあるじゃなくて
現実のネトゲやサービスなどがメンテある中で
いつ原作だかで説明とかあったの?あんたが妄想してもしょうがないんだよ?
>>271 >>235の
> 無知な馬鹿が夢見る未来の世界って感じで全てシラケる
というレスに対して現代でも可能で実現されてる技術だよとレスしただけだよ?
別にSAOがそうなってるとかいう話を断言してるわけじゃないんだけど
>>270 どんな仕組みだろうが、定期メンテは必ずやるもんだ
少なくとも現実の人間はサーバに手を付けてないと言ってる以上
実質二年間ぶっ通しで動かしてるんだがな
>>272 で現実にあっても実現は難しいものが、SAOと関係がそんなないならなんでそんなこと言ったの?
関係ないんでしょ?
指先でポチポチやるMMOとある意味全身で動くVRMMOを比べることがまず不可能なんだけど
VRMMOにMMOの概念なんかを導入したのがそもそも間違ってるし、だから描写がおかしなことになる
ボックスとか表現されてたけどあれは二次元的概念がないとそもそも成立しない
今無いものを書こうとして今あるものをそのまま持ってきたらそらおかしな話になるわな
SAOのジャンルは結局何なの
SF?推理?バトル?
闇鍋
MMO
モテ モテ 俺だけTUEEE
ラクガキにジャンルが在るとすれば新鋭芸術かな
SFじゃね?
すごく 不快だし
ボックスとか訳わからんことやってるけどさ、囲まれてもステ補正で飛び越えれそうとか思うのだが
MMOで囲まれて身動き取れないとかそれって平面移動しか出来ないからでしょ?
圏内ではジャンプ出来ないとかそんな感じの制限はなさそうだし
>>266 てーか圏内だと殴ってもペナルティーは無いんだな…
法が全部システムに則られてる世界の癖に判定大甘過ぎだろ
∧_∧
( ´∀`)
/, つ
(_(_, )
しし' 首こき
はぐれ勇者のほうがしっかり王道やってるてどゆこと
こっちは回を負うごとにつまらなくなってるし
>>250 あれ?
ひょっとして二刀流、ユニークスキルでなくてもよくね?
というか、『反復練習の結果、体得した』の方がヒーローとして正しくね?
>>288 泡も竿もどっちの主人公もユニークスキル持ちだよな
そしてどっちのメインヒロインも年上だな
剣道disも共通点だな
作者の趣味だな
>>266 この間ドラマやって劇場作品にもなった臨場とか面白いぞ
検視官の話だから絵面死ぬほど地味だが
水で薄めまくったカルピスを飲んでいるようなアニメだな
>>264 なるほどそういうのもあるんだな
>>288 確かVRゲームは違和感が増大するみたいな設定で右利きの人間が利き手ではない左手で剣を振るのはほぼ不可能みたいな設定なんだけど
何故かキリトには当てはまってないんだよね
ゲーム内でセクロスできるんだからZ指定だよな
シリカとかよく購入できたなこのゲーム
295 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 07:53:08.03 ID:79Q5oPY+0
>>194 そもそも販売させねぇだろそんなもん
モザイクすらないんだろ?
作者の薄っぺらい人間性が透けて見える作品をもてはやすな
文化が死ぬ
キャラクターがキャラの言葉で話してないんだよな
作者の腹話術みたいに思える
たまに貼られる初体験テキスト読んで完全にさめた。
ただのキモオタだこの作者。
ヒロイン達が生理的に受け付けない理由も
話が薄っぺらくて破綻だらけの理由もわかった。
ただの知識もないキモオタの夢日記だったんだな。
死ぬほど死ぬほどキモい。
同人だけでやってろ。
具体名は挙げないが「正しいことを言ったからいじめられた」等とふざけた口をきく
外見以上に中身が腐れたデブ野郎が監督をやっていた屑アニメもこんな感じだったな
気違いが暴れるだけ暴れて世の中をグチャグチャに悪化させても
口先だけの批判しかされずひたすら英雄扱いされるような展開だった
作り手や客層の性質もよく似ている
性根の腐った嫌われ者に物を作らせるなということなのだろうな
自分を受け入れない社会を逆恨みして復讐しつつ賞賛を引き出したいという甘ったれた餓鬼の欲求しか出てこない
米軍だ自衛隊だってあれをどう活用すれば軍事利用が出来るのか誰か教えてくて
しょせん閉じた世界だろ
サーバーも犯人も怖くて触れなくて良く1万人大移動やったよな、それこそ動かして死んだら不味いからそのままってなると思うんだが
所で今回シスターに手出さなかった(救済しなかった)のは子供付きかようぜ〜でいいの?
それともアスナがいなけりゃな〜なの?
>>299 しかし、そういう輩が作り上げた代物は、同じような輩に賞賛されるというのも事実……
商業的な旨味はあるんだろうなぁ
>>300 キリットさんやAWのハルユキを介して原作者を視るに、
どうやらこの原作者の主人公は総じて19歳過ぎのBBAには興味が無いらしい、と言う観測推察が出来る。
>>300 ……拷問器具とか?
後はアレだ、動かすのをCGのキャラクターではなく遠隔操作ロボ兵器にすれば
死を恐れぬ兵士が出来る
兵器を建機に変えれば災害救助にも流用できるだろうから、ゲームで厨二を無双させるよか人類に役立つだろう
>>302 キリトさん(作者)最低だなww
>>303 それはナーブギアの脳波スキャン機能であって竿はまったく関係ないような・・・
>>300 あの設定なら尚更UWはGGOみたいな世界じゃないとおかしいというか役に立たないような気がするんだ
剣と魔法の世界から科学の世界に来てすぐに適応できるのかな?
>>300 キリトさんに起きた現象を考えるに既に鍛えた兵士の訓練には有用ではないかと
コストカットにもなるし自主トレも容易
普通実戦訓練は土地と準備と膨大な金がかかるからな
ペイント弾だって安くねーし
>>301 そうそう、1万ちょっとは売れるんだよな〜
5〜10万の大ヒットや2〜4万の中ヒットはありえんけど
小ヒットを狙える
ただ自信の無い連中(自業自得だが)の集まりだから
ステマで常に奴らが好いてる糞をすごんだぞーと肯定してやんねーと
1万売れないわけで、宣伝費でどっこいどっこいの自転車操業になるけどな
>>306 人の動きはともかく
兵器の弾やミサイルの弾道(不確定要素含む)までシミュレート出来るのかすげーな
さすが天才が作った物は違う
って言うか中の動きがリアルに影響するならキリトさんは現実でもすごい跳躍力を持って屋根の上は知れるんだな
さらに40数キロを肩車して走れるとwあの世界の体重がどの様に再現されてるか謎だが・・・
まあ、そこら中に粗があってもこういう考察だの不満だのクラスタが出来れば、ガンダムみたいに
固定層が付くんじゃないの?って試みだろ、ここって。
>>28 「なんでや!」「不思議と(ry」
>>174 選民思想って元々いじめられっこの宗教だからな
ユダヤ教なんかモロにこれ
>>308 そこらへんは天才が甘かっただけで、米軍などがしっかり作り上げていけば
実戦シミュレーションみたいなのは作れるんじゃないか?
作中描写を見る限りでは、痛みを感じないってのは捨て設定だし。
キリト「あそこは軍のテリトリーだ」
いや、知ってるなら放置するなよ
ABの時は最後までアンチスレ面白かったけど飽きてきたな
もっとあの時みたいに作者が信者の擁護をピンポイントスナイプしたりしろよ
314 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 12:29:14.34 ID:Ciwie6K50
ABとかが面白いって感性が普通じゃないから
当たり前に語るなよ。
アインクラッド編では茅場(ヒースクリフ)がラスボスだけど、フェアリー
ダンス編では、また管理側の人間(妖精王オベイロン=須郷伸之)
がラスボスだし、似たような展開が多い。
ファントム・バレットでは、またレコンとリーファを思い起こすような
シュピーゲルとシノンが出てくるしな。
まあ、シュピーゲルが死銃でファントム・バレット編ではラスボス的
な感じだからそこは違うけど。
>>316 似たような展開と言えばこの作者、ラスボスは大体が奇跡()で倒してんだよな
デジタルが全ての世界でそう言うのやめろと…
やるならせめて攻殻レベルで生命だの魂だの描けと
奇跡に丸投げかw
奇跡ってネトゲで言えばバグみたいなもんだろ
天才が作ったんじゃねえのかよ
320 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 13:05:33.90 ID:kRf2hLBXO
奇跡に丸投げが次のスレタイのキーワードか
次は43だったけ?44だったけ?
>>320 次は43スレ目だよ。此処は実質42スレ目。
ゲームがフリーズする致命的なバグで全員死亡ENDなんて富野っぽくてよくねw
>>317 たしかに。
まだ、アインクラッド編とかファントム・バレット編とかは奇跡で
許すにしても、フェアリーダンス編のあの倒し方はなかった。
難易度は高めにしてるけどわざわざ助けるために侵入して
くださいと言っているような仕組みになってるし。
あれって、管理エリアとユーザーエリアを隔離しておけば
入れないのに、おかしすぎる。
しかも、電脳化した茅場が助けてくれるってどうなんだ。
もうあれは完全にオカルトの世界だし、あんなのを有り
にしたらもうなんでも有りだ。
これからの話しも全部茅場に助けさせれば何でも解決
しちまうし。
キャラの死も料理も結婚も家族も攻略も決闘もおままごとで
この上奇跡とかw
もう全部ままごとトントンじゃないかw
エンタメの格が違うとかマジ失笑だわ
主人公には都合良く奇跡が起こる割にそれ以外のキャラは死んだり不幸になったりする
そのギャップがあまりにも大きくてそれが気持ち悪く感じる
だからキリトは努力をしないから才能で倒せなけりゃ奇跡で倒すしか無いんだって
キリトの主体性の無さがどうしようもないな
自分から積極的にアクション起こしたり、関わったりが無い
何かに巻き込まれるとか、他人に押し付けられてヤレヤレとか
ラノベ主役ありがちパターンのみ
お前自身は何がしたいんだよってのが伝わってこない
見せびらかしや女と直結とかの作者の願望を差し引くと、キャラが無いんだよなぁ
そこが致命的につまらない
>>326 友情とか絆とかって方向もあるだろうに
天運と奇跡で大勝利ってラッキーマンかよw
つまりこの作者はネトゲを描いておきながら、ゲームの攻略よりも
女性プレイヤーとのいちゃいちゃを描きたかったと…
自分がネットゲーマーとして女にモテたい願望を描いたと…
そういうことだな。
この作者、直結や俺ツエーが絡まない地味な短編秀作とか書いてないの?
そういったものがひとつでもあれば、SAOの評価もまたちょっと違ってくる気がする
作者が馬鹿ってだけならいいけど
こんな作品に共感してるやつがやたら多いってのが由々しき事態
>>330 それこそ信者にでも聞いてみれば?
少なくとも俺は探す気にもなれん
>>329 ネトゲーマーでも女にもてたい、家族ごっこしたい→スイーツ糞ヒロインに超超超ご都合子供キャラ
デスゲームで他作品とは違うイメージを打ち出したい→女とイチャイチャ俺無双>>>>>>デスゲーム()
俺TUEEEEしたい、他とは違う両刀使いにしよう、よく知らないけど→太鼓の達人
>>331 奴らは考える頭をもたないから
なんだこのリア充wwと直結できるらしい
今更みはじめて圏内事件まできたんだけどこんな微妙なら推理ものやらなくても
ドヤ顔で推理披露したけど、指輪が殺人のきっかけですらないなら共有ストレージ云々全く関係ないじゃん
たまたま犯人だけ当たってただけだろ?
計画を知ってる人間が加勢せずに現場付近にいたから証拠になるって事なの?
現実でも死ぬなら卑怯だけど見殺しにするってのも分からなくないけど
>>334 漫画は絵から意味を読み取らなくてはいけないから難しい
ラノベは全部字で説明されてるからわかりやすい
以前こう聞いてゆとり世代の恐ろしさを感じたものだ
ラスボスを奇跡以外で倒すのは三章だけだなそういや
ただ三章のキリトはジョジョ第四部の承太郎みたいなもんで、
ヒロインの成長を助けるサポートキャラみたいな感じではある
>>331 ホントその通りだと思う。作者が馬鹿なのはしょうがないけど
それを持ち上げてる出版社とファンの存在が今後の作品にとって癌になりそうで怖い
>>333 >ネトゲーマーでも女にもてたい
流行りの文章タイトルだしタイトルこれにしたら良かったのになw
これなら内容相応だしアンチにもならなかったわ
>>328 ゲームの話なのに、勝ちに至るためのロジックがないのは詰まらんよなぁ。
>>337 三章もカットされなきゃいけないリアル側の神経信号が伝わったぜ!じゃなかったっけw
>>337 3章て銃の話だっけ
あれもなあ、せっかく最後タイマンに持ち込んだんだから
もう純粋に剣の技量だけで上回って勝つべきだったと思うけどな
土壇場で女がセコい加勢して、そのおかげで勝てたような感じだったよな
>>340 ああ、そうだった
文庫化で嫁()が寝てるリアルの手を握ってくれたおかげでなぜか助かったシーンが追加されたんだったな
内容自体に声優の演技が下手すぎて・・・
>>338 ネットゲーマーでうだつの上がらない俺が結婚できた6つの要素(わけ)
略してネトウヨ
>>333 両刀使いってバイセクシャルって意味かね
あんた、堅すぎるぜ♂
>>324 ソードアート・オンラインはゲームだけどままごと遊びの糞アニメ43
∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノ(())ヽ_) 両刀でおk ビッチASS
ver1.2
接待であってゲームではない・・・か
ネットゲームは、ゲームに対するプライドが恐ろしく高いやつが多いんだよ。
友達が少ないからゲームやれる時間は豊富だし、家庭用シミュレーション
ゲームなんかではカンストする位までやって俺TUEEしてた連中だから。
だからゲームでは自分のキャラがNo.1じゃないと気が済まない的な。
それで自分もはまっているネトゲで女にモテる、キャラが恐ろしく強いという
主人公に対するあこがれとこうなりたいと思う欲望、
逆にリアルはネクラで、リアルの友達もいなくてゲームしかやっていない自分
と共感出来る部分、
その辺がうまいこと咬み合って、この物語は共感を得ているんだと思う。
ゲームとしてもつまらん
RPGの皮をかぶったギャルゲー、かつヒロイン達はチョロすぐる駄ゲー
せめてタイトルが今時のラノベ風に『ソロだけどモテモテな俺は仮想世界まで救っちゃうんだぜ(笑)』とかならここまで叩かれなかった
硬派っぽく気取ってるから悪い
現実もどったら手足を切断するアホが出てきそうだよねこの世界
>>337 サポートキャラって…
何かひたすら愚痴ってたり自虐してた記憶しかないぞ
人殺した夜にセックスしてた奴が、今更殺人のトラウマ()とか言い出してもねぇ…
キャラのブレがいつも以上に激しかった話だったろ
OVAのチユ可愛かったぞ
>>340 もともと信号全カットって怖すぎるんだが
強く願うと手が動くとかにしないと
物理的なログアウトが他の人にメット取って貰うって時点で・・・
一人暮らしがフリーズしたら餓死するしかなくなるぞw
あれって一応パソコン介してるんだろ
357 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 16:12:01.44 ID:I8xL7y9sO
賢いオマエらに聞きたいんだけど。
ナーヴギアとやらが、どんなに天才が作ったものであっても
大量生産の工業製品でしかないんだから、外せないってことはあり得ないよな?
設計図や回路図だってあるし、最新のハイテク機器でも
組み立ては中国あたりかもしれん。
それなのに、2年間も放置なんておかしくね?
ナーヴギアに偽信号を流して
使用者を死なせずに取り外す方法なんていくらでも見つかるんじゃないの?
一個一個手作業なんだろ() って説がでてたな
後はもう「天才()」だからでおしまい
>>357 それは天才だからで解決してますwww
マジレスすると、監視されてるかも知れないからだっけ?
外部との通信を遮断しない事から考えて犯人がログインしてる事は警察も分かってたんじゃないか?
茅場の技術はマクロスのプロトカルチャーみたいなもんで人類には良くわからないけど凄い力を発揮するものだから
たぶん劇中で何十年も研究するとソウダッタノカーってなる
1万人が同時に意識不明になり、犯人が犯行声明まで出しているというのに
2年間も足取りつかめないとか警察無能すぎだろ
こんなザマじゃ警察の面目丸つぶれで世間にボッコボコに叩かれるだろ
>>357 脳と量子接続しているからムリに外すと精神崩壊とかするって意味だと思うので、
外部から似たような機器でその状態を崩して、ログアウトさせてやれば、安全に
ナーヴギアを外すことが出来たかもね。
>>359 つっても2時間だか20分程度なら切断してても問題ない
って機能が盛り込まれているらしいから
監視されてるって説も意味をなさないんだがな…
>>357 大量生産だから、ってのはあんま意味無いかな
マイクロ波ならアルミホイルでも遮断できるだとか、内部電源破壊とコンセントぶっこ抜き同時でOKだろとかはあるが
警察を無能にしないと話が書けないんだろ
無能の証明だな
+ 人 人 人 +
(__) (__) (__)
. + ( __ ) ( __ ) ( __ ) + ナーブギア装着!
( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`)
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
でも実社会に影響ある事件でもないし、半年もしたら事件も風化して身内以外は興味なくなるだろう
>>362 1話でログアウトコマンド出ないけど家族がメット取ればログアウト出来るからまあいっか
って言ってなかった?
フィクションにリアリティを持たせられないのは作家の実力のなさを現しているだけなんだよね
どんなに現実から乖離していようと、面白ければ「こまけぇこたぁ」で許されるものだが
ナーヴギアはどう考えても外部モニタとリンクしてリアル部屋内を音声込みでゲーム内でモニタできる様な
システム組み込んでないと商品としてとてもじゃないが売りに出せるレベルじゃない
ドア開けっ放しにして外出するようなもんだわ
幼稚園児でも突っ込みかねない領域での不具合だと思うんだけど一体この阿呆作者は何考えてるの?
AWもこの辺り完全スルーしてるよな
>>370 舞台が荒唐無稽でも、人間が描けてりゃ名作になる事が多いよね
コーバッツやゴドフリーが歴戦の兵士の風格を持ってりゃここまでデスゲーム(笑)にならなかった
/ \ ____
デスゲーム ('A` ) | ̄|ヽ _\
参加者→ ( ∪ ∪ _____ | |= ) )
と__)__) [_i(::)ェ] | | r r
/ | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|
本スレの信者さんこわい。すぐにアンチ認定して、集団で攻撃してくる。
ソードアート・オンラインは本スレに馬鹿しかいない糞アニメ
次スレはこれか
ソードアートオフラインでDEATHゲームに参加 ↑
ナーブギアはデスゲーム化して
高性能ジェルベット()だったかに寝てプレイしないと
エコノミークラス症候群だとか体に起こる悪影響に気づけないで
文字通り廃人製造ゲーム
レンチン機能抜きにしてもよくこんなの製造販売して流通したな
ベータテストの段階で問題点指摘されて販売に規制がかかるだろうに
災害が起きたらそのまま死にそうだな
379 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 16:55:30.51 ID:lvYmxtm9O
>>372 歴戦の勇士なんていないよ。だって、四十はすぎてるであろうオッサンなのに、ゲーム発売初日に買い込んでるんだぜ?多分働いてないんだよ。完全に社会不適合者ですから。あの氣志團長や解放軍とかもみんなそう。
>>371 βテストまでしてるんだから安全性が確保されてなきゃおかしいよな
しかも1万個も売ったのに設計製造販売まで全部天才ひとりの責任になっちゃう
そもそもβテスト時はログアウトどうしてたんだろ?
ビーターの設定すら危うくなってまいりました
頭悪いAA貼ってるやつなんなの
銀魂のネトゲ編思い出す
その時のサブタイトルが「現実とネットゲームのパラメータは反比例する」だった
速く、新しいアニメはじまらねーかな。飽きたわ、いい加減
普通はネットゲーマーとして優秀なやつなんて社会不適合者しかいないはずなんだが
キリトだけは生還後生活が一変して一気に勝ち組になるんだよね
なんか目がやたらよくなってナイフ持った暴漢にタイマンで勝てるくらいに強くなるし
>>380 ログアウトコマンドはサーバーに依存してて開始直前に消したんだろうけど
問題はβテストの時何人が漏らしたかだwww
キリトみたいな廃人プレーして餓死したやつもいるかも知れないし
空腹も体からの信号カットでVRで再現してるみたいだし
脳からの信号全部カットしたら筋肉弛緩するからログインした瞬間に漏らすのか・・・
>>384 実は二年間で肉体がやばくなったのでサイボーグ化してました
というオチとかないの
一番ありえないのは4000人死亡したゲーム機が、ちょっと手直ししただけで大ヒットで流通すること。
レンチン機能をはずしたって 21>>の指摘通り危険な機械に変わりない。
販売許可がおりるわけないし、倫理的にも買うわけがない。
キリトがゲームで活躍するために世界は動いているw。
>>386 むしろサイボーク化のために政府と茅場が結託してログアウト不可にしたんじゃね?
改造に肉体が付いてこれなかったやつは、突然おかしな行動をとってHP0になるように外から操作
デスゲーム()で死んだのだから肉体改造した政府には責任はありませんw
>>380 せめて天才様が『正式スタートでフィッシングを仕掛けてプレイヤーを別のサーバーにログインさせた』とかやってくれてたらなぁ……。
>>384 ゲームは1日1時間
それ以上やると目が悪くなっちゃうぞ!
目がよくなっても体に筋肉ついてないし神経線維も細くなってるので
すばやい反応はできないんだから
「見えるのによけられねぇ」ってなりそうなもんだが
素直にファンタジーにしておけば問題なかったのに
仮に茅場と結託してる人間がいるとしたら、それはキリトだと仮定すれば一番しっくり来るw
政府の陰謀なり謎の組織が絡んでた方が現実味あるってどういうことなの……
>>379 問題なのはコミュ力じゃなくて、ゲーヲタの癖にゲームの仕様に適応してないって事だよ
社会不適合だろうが何だろうが、2年も経験積めばそれなりの行動様式が構築されるでしょ
それが発売日にゲーム買い込むような熱意があったなら尚更
>>390 ナーヴギア付けてる間のリアル肉体は寝た切りじゃなくて、実はギアからの信号で欠かさずラジオ体操や筋トレで鍛えてますとか後付けされたりしてなw
>>393 陰謀がなければ真面目にやってアレ、ということになってしまうからな
もうみんな薄々気付いてるけど口にしたら消されるから気付かない振りしてるんだよ
大真面目に信じているのはキリットさんだけ
そういえばレンチンとか信号切断もキリットさんのご高説でしたね
ゲームという設定のはずなのに
キャラクター達が痛覚もない攻撃に異様な反応示すんだよね
大体アタックモード以外で攻撃されたら
一撃死するという設定でもない限り
攻撃にビクビクする必要ないだろう
クラディールがアスナに謝罪のふり>不意打ちについても
アスナは抜刀してたから上記理由にもならない。
アスナHP 1000/1000
↓
アスナ999/1000
こんな感じで済むはずなのだが、所詮ゲームだし。
無意味なリアル感が世界設定に合わないので違和感ありまくり
無痛症キャラは無茶やって死ぬもんだぜ
ヒースクリフ=茅野
キリトと相打ちで電脳化自殺=フェアリーダンス編集盤で電脳化した茅野が
マスターコードをキリトに教えてそのお陰で囚われの身のアスナを救出出来る
電脳化=肉体は死んでいるが、ネットワーク内には本人の意思が残るトンデモ設定
>>398 トンデモと言うよりむしろ陳腐な部類だろう。
作者にドヤ顔されても、「で?」と苦笑するレベル。
>>398 そういう設定はサイバーパンク系のお話だと古典レベルで存在するけど
馬鹿がパクっても活かしきれず、あげく致命的な致命傷クラスの言い訳を
ネットに公開しちゃうから悲惨な事になるんだよな。
普通のボス「恐れる必要は無い。痛みは一瞬だ……」
竿のボス「恐れる必要が無い。痛みはまったく無い……」
>>396 きっと土下座攻撃もソードスキルで、隙が大きい代わりに攻撃力に10倍とかの補正が乗るんだよw
>>400 1万人をさ、レンチンスキャン電脳化の実験台にしてデータ収集して
自分を完璧な電脳化させる為のSAOでありデスゲームってのなら分かるんだよ
それなら自分だけログインログアウトする理由もつけれるしな
SAOはデスゲームといいそういう理由付けすらないとか理解不能すぎるわ
404 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 18:12:26.46 ID:p0RTMPOG0
とりあえずネトゲでイチャラブ新しいよね?
みたいな阿呆動機で作られた駄作だからなぁ
設定()とか後付けだし、その意味すらねーよ
作者も信者もキャラでオナニーできりゃ満足
素直にエロゲか同人ゲで良かったレベル
間違っても公共の電波で流す代物じゃネーナ
軍が息を切らせて疲れていたけどあれってどこが疲れてるの?
設定上信号は延髄部でカットされてるって書いてある
脳から延髄の間で信号のやりとりをしてるだけで身体の疲れが再現されるんだろうか?
脳はいまいちわからない…
悪役ってのは、明確な意志をもって行動するから
それを阻止する主人公との対比になる。
これの場合、悪役がなにしたいかあいまいだし、
主人公はむしろ悪役に共感覚えてるで
物語として芯がgdgdなんだよな。
ソードアートオンラインはラブコメじゃない!
女とイチャイチャするのはメインではない!
なんて言われて視聴続けてましたが
女とイチャイチャする以外ほとんど何もしてねーじゃん
>>404 リアルの方のネトゲで寝取られしてるキャプとか面白いけど
竿はいつ修羅場になるの
キリトさんがガチボレしたのがネカマで
キリトさんが発狂したりする状況とか見たいんだけど
時々出てくる年月日に性暦とかついてれば異世界とわかるのに
>>335 うん、全くその通りであれは推理物の体を為してないよ
>>405 疲労度パラメータの上昇に従って、ハァハァモーションが発動するんだろうよ。
苦痛とは無関係にw
街中ではプレイヤー同士戦ってもHP減らないけど恐怖心がうんたらって
ゲームだし恐怖心のパラメータがあるって事なんだよな
肉体ごとゲーム世界に転送されてファンタジーにでもしてしまえばある程度解決したのにな
これだと完全にはぐれ勇者の設定と変わらんがw
>>380 普通以上の力量を持つ作家なら
SAOみたいなハードごと世界初のフルダイブVRゲーβテストは
それこそクリクスロスみたいに開発会社がプレイ中のケアも視野に入れたデカい試作ハードを
会社施設内に設置してβテスターを招待しての集団テストプレイにするわな。
そうしとけばβテスターな筈のキリットさんが「態々改めてナーヴギアを購入し直してる」理由付けにもなるし、
更にβテスターには本来はインストラクター的な役割を担って貰う為に割引販売したって後付け設定でもすれば
プレイヤーにガキが多い理由の内の金銭的矛盾は少しは軽減出来るし。
一応このゲームは感情表現が通常より大げさになるらしい
やたら大粒の涙を流したり無駄に恐怖したりするのはそのためだとか
あとどれだけ走っても疲れないけど慣れない戦闘とかで精神的に疲労するとしんどくて動けなくなるらしいよ
>>412 その結論はもうでたろ
軍の恐怖を感じた理由
「こいつ頭おかしい^^;こえぇー」
>>408 そんなことがないようリアル容姿にしたんだろう
茅場の行動的ににある程度進んでからリアル容姿にしそうなもんだろうけどな
お前らが仲間だと思っていた奴、愛した奴は実はこんな姿なんだぞ!
ってばらされて仲間が嘘をついてたりしたけど、それでも仲間を信じる!
そういうのが主人公ってもんじゃないのか?
軍の連中ってディズニーのお化け屋敷のアトラクションでも
泣きながら逃げて帰りそうなメンタルしてるよな。
>>415 疲労に関して該当箇所を探してきた
見かけ上のHPは満タンでも、SAO内での緊迫した戦闘は目に見えぬ疲労を残す。あちらの世界に置き去りの実際の肉体はぴくりとも動いていないはずだが、
その疲労感はこちらで睡眠・休息を取るまで消えることはない。
…つまり、どういうことだってばよ?
>>398 攻殻レベルまでネットワークが発達した世界ならまだいいんだけどね
SAO程度の未来だと自分っぽい思考ルーチンの劣化プログラムが残るだけで魂の移植には程遠いような
まあ茅場が天才だから、の一言で片付いてしまうんだろうけど
つまりみんなはちょっと狩りするだけで動悸息切れして動けなくなるけど
キリットさんだけは24時間完徹狩りしてもなんともないってことだ
まぁ反応速度の差だな!(キリット
そういえば風呂がない理由として液体の表現が負荷がかかるとか聞いたけど
涙流すわ飲み物飲むわ、さらにはでかい湖まであるし全く説得力ないな
>>416 俺は男子高校生の日常と同じで
空気読んだ説が好き
>>417 この主人公は他人を信じれなくてソロみたいなようだし
途中でアバター解ける展開になったら物語の蚊帳の外だろうね
男だと思ってたら現実は女キャラでハーレム入り決定!ならありそうだけど
>>419 かやえもん「偶にはレム睡眠位は取れや、生体脳のメンテ迄はサーバは手ぇ回らねえんだからよ!」
って事じゃね? リアル身体はゲームダメージじゃノーダメだからって痛覚無い代わりに
ゲーム進行にも直で影響する脳疲労の危険信号としてゲーム内疲労はする様にしたとか?
「表現」が大きくなっても「内心」は変わらんだろ
いや泣くと悲しくなる作用とかはあるから全くってことも無いだろうけど
それともその大げさな表現ってのは恐怖を感じると
自分の意思とは関係無く勝手にPCが走って逃げてしまうくらいに大げさなのか?w
>>427 恐怖メーターがMAXになると自動でキャラが逃げ出します
その間、操作は受け付けませんっ
クロックタワーみたいね
>>419 脳の疲労なら息切れでなく眠くなる筈だが、ゲーム内パラメータだとキリットさんの糞猫時代の夜レベル上げが不可能になるのでどちらとも明記せずお茶を濁した説
SAOで「ワロタ」って思うと全くおかしくなくてもゲラゲラ笑い出すようになるのか
エモートコマンドでもあるんだろう
ちょっといらつくとすぐ刃物を振り回す女がいるのはそういうことか
>>419 脳は成長しないけど細胞自体は新陳代謝するので、ノンレム睡眠が必要で脳が睡眠を要求してくる。
脳だけ活動してる存在になっても睡眠は必要だし、眠気は脳が発生させるんだ
SAO内で睡眠が必要な理由は一応トンデモ理論では無い
>>429 ほら、キリットさんは脳からしてイカレてるから。
で無けりゃあのブレブレ且つ根底は一貫して直結厨屑なキャラクター性の説明付かんし。
というか最初の街で2年以上も税金徴収だと軍に言われてた奴らくすぶっていたのか…
スラムみたいなとこなら早く抜け出して上の層に行こうと思わんのかね?
22層は敵が出現しないみたいだしそこで何かしら稼ぐ手段あるだろう
それとも軍の連中が食料の配給なりをしているとかでぬるま湯な状況から抜ける気がしないのか?
そのわりにこの世界から出たいと思う感情が希薄なのは
バグとかゲームバランスの調整入ってるのかな
>>436 描写がないからさっぱり分からんけど
みんなあの世界に馴染んでるみたいだし
キリトアスナに至っては本物の我が家とか言い出す始末。
多分何ならの洗脳装置が働いてると思われる。
>あちらの世界に置き去りの実際の肉体はぴくりとも動いていないはずだが
ようは脳について一切言及してないから
こいつ何も考えてないし調べてもない馬鹿だろって事なんじゃないのか
>>429 ナーヴギアが信号を拾い上げて脳に戻すから例えばゲーム内のステータスにあわせて偽の筋肉などの疲労信号を脳に流したとしたら
脳は身体が疲れていると判断してゲーム内で疲労を感じる…とか?
息切れしてるって事はそういうゲーム内での運動を脳に信号として送って身体が疲れてますよーって認識させてるって事だと個人的には思うんだけどどうなんだろう
>>433 疲労の表現が息切れで表現されてるからどういうことなのかなーと
脳自体が疲れると429で書かれているとおり眠くなったり、集中力の低下によるミスとかそういう風になるんじゃないかと素人ながらに思った
何が言いたいかというとキリトはギルド自体昼はギルドで活動して夜はレベリングしてたわけでおそらくゲーム内での疲れをある程度無視しているはず
疲れている描写は覚えてないけどおそらくあったんだと思うけど、SAOの疲労が無理が利くものなのかという疑問
>>438 まあ、本来は脳機能/神経意思伝達/生命の在り方/精神と魂の在り方にまで触れようって作品は
大衆やガキ向けにエンターテインメントに噛み砕こうとも
だからこそその創作背景には学会論文レベルの高度な医学知識/哲学考察/宗教論が必要なのにな。
>>439 アニメの描写上の都合というのが一番の理由でしょう
無理やり解釈するなら以下の様な原因があるとも言える
マトリックスのモーフィアスとネオの対戦時の台詞にある様に、
仮想現実なのだから疲労なんかしないと信じられれば息切れや汗は消えてしまう
逆に疲労してると信じ込めば体は重く感じる
>>441 なるほど演出の問題か
SAOも意志の力でゲームシステムが割と無意味になったりするしちょうどそんな感じかもしれない
それにしても休めっていわれて座り込んでしまうくらい疲れたままボスに挑むなんてさすがに…
まあコーバッツ中佐とやらが根性(意志の力)でゲームシステムを超えて戦ったらそれはそれで面白かった
愛の力で超えられるんだから根性でも超えられてもおかしくない気がする
>>444 もうキリットさんは女プレイヤーだけ集めたギルドでも立ち上げた方が早い気がする。
普通のハーレムモノは別に適当に鼻くそほじりながらもニヤニヤ見てられるけど
この糞アニメのハーレムは何か吐き気を催すんだよなw
>>441 まーたアニメのせいかw
74層ボス7割削ったのは原作通りだったじゃん
今回も原作でも息切れなんじゃね?w
>>442 開幕の『キバオウに騙され』でもう言葉を失ったわ
ここまで原作者のキャラクター愛が感じられない作品も珍しい
そりゃ黒猫やクラディールでも同じようなこと感じてたけど、この終盤に来て『まだやるか』って感じだわ
ほんと作者のしょうもなさが目につく
始まりの町の地下にダンジョンって所に突っ込むべきだわな
なんでもありすぎだろ屑作者wwwwwwwwwwwww
>>450 何も考えてないって事は何でも有りって、或る意味真理だよなあ。
常識や理性を棄てないと辿り着けない境地だけど。
>>450 確かROあたりも参考にしてたんだっけ
そういやROも首都プロンテラの地下水道みたいなダンジョンあったな
後になって思い出したのかもしれねえなw
>>449 俺は酷過ぎて吹いたわ
苦笑いしか出て来ない
次回で余計にこのゲームがよくわからなくなる
この話なくても良かったと思うんだけど2章もこれが前提で作られてるし何というか…
キバオウに騙されて置き去りにされたって
2話じゃ別にキバオウそんな事するようなキャラじゃなかった気がするが
どうしようもない程の馬鹿ではあったけど
人物の行動がデフォで狂ってるのは本当に気持ち悪い
その脳内補正を「行間を読む」ということにしている信者も気持ち悪い
まともな話ならキャラクターに一貫性があるから感覚的に人となりがわかる(行間を読むことができる)が
キチガイプレイヤーキリトさんはマジでなんなの
作者もキャラわかってねーだろ明らかに
>>455 主人公のキャラだってぶれてるからなあ
作者が何も考えていないのでは
>>450 作者の意思を離れてしまった長寿連載作品なんかはそうなりがちだがこれ四年Webでシコシコ書いてただけだからな
>>452 いっそ、この後ヒースクリフ=かやえもん倒してもSAO脱出出来なくて
新たな謎存在が「ゲームはハックして最終クリア条件は他に移した」とか宣言して
今度は始まりの町の地下に在ったダンジョンから更に下へ下へと攻略してかなけりゃならない
「裏アインクラッド編」とかって、原作者実質完全排除&アニメ制作スタッフ大暴走での
アニオリ展開入りゃ良いのになw
つかキバオウさんは二度と出来ませんとか
ツイッターだか雑誌のインタビューだかで作者が言ってたんじゃないのか?
なんか前にスレでそんな感じのレス見た記憶があるんだけど
だから「出て」はこないんじゃね
他人の状況説明で専横の屑として名前が出るだけだしw
>>450 いや別に序盤の地域に後々解放されるダンジョンがあるの自体はよくあるだろwwwwww
>>461 だから、キバオウからスパムメール送られて依頼されたり
キバオウからの意を受けた軍モブが依頼持って来たり
同道してる内にキリットさん達閉じ込めて置き去りにとかするんじゃね?
「キバオウ本人は絵的には出て来てない」わな。
手鏡で、みんなリアルな外見だってことになったはずなのに、幼女がいることをおかしいと思わないキリトやアスナって何なの
解放されるって
このゲームアップデートとかないだろ?
>>461 名前だけで姿やセリフは無しとかじゃね?
にしても酷いって次元じゃないな次回
軍のリーダーがキバオウに騙され女プレイヤーと共に救出に向かう?
話がすっ飛び過ぎててついていけません
>>462 しかしβ上がりでもないのに専横できるほどの地位を築いたんだから凄いよなw
騙されって事はそれなりに信用されてたんだろうし
キリットさんはβ補正で攻略組みになれたような奴だし
>>465 親が廃への英才教育施そうとしてた?とか考えたんじゃね?
廃にも至れないネトゲ屑同士なら自然に至る可能性選択肢でしょ。
>>466 カーディナルシステムがなんでもかんでもよろしくやってくれます
竜のウンコもクリスマスボスも時限解放だし
>>470 もう人類に対して叛乱起こせよ、カーディナルシステム。
>>469 でもまともな装備もせず22層をうろついてるのは
不自然だと思いそうなもんだけどなあ…
1層から22層に意識的に転移していないのは一目瞭然だし
>>442 子供を連れて行くなももっともだけど、ユイの装備どう見ても戦闘用じゃないよな
シリカみたいに装備貢がんの?
戦闘もできない子供を連れていくならせめて現時点でも最高の防具を着せるもんだと思うが
>>462 絵としては出てこないんだろうけど、名前を出すからにはその意味を要求されるもの
二話のあとに何があってどうしてこうなったという描写でもしない限り、ただ名前を出すだけってのは視聴者に違和感しか与えない
>>474 原作でムチを持った親衛隊女風なのが延々と説明するから
アニメでいつものようにばっさり切られていなければ理由が分かる
切られていなければな
>>474 予告で泣いてる女が説明するんじゃないの?
説明されて納得できる内容かどうかは怪しいけど
>>475 キバオウを登場させてキリトと絡ませりゃそれでいいのになぁ・・・
>>472 キリットさんとASSナも未装備の状態でキャッキャウフフしてたんだから、自分等の状態基準で状況判断したんじゃね?
思慮の詰めが足りない脳足りんには良く有る事さ。
>>477 原作者も無意識に気付いてんじゃね?
キバオウさんを直に出しちまったら如何に原作者加護をキリットさんに与えたとしても
キバオウさんにシーンをオイシく持って行かれてしまう事をw
480 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 19:57:08.47 ID:kRf2hLBXO
>>473 貢いだよ
始まりの街に出かける前にアスナがわざわざユイに装備させた物
・淡いピンクのセーター
・同系色のスカート
・黒いタイツ
・赤い靴
・・・お前何しに行くんだ
予告の最後のポーズは何だったんだ?
太鼓の達人2人プレイかな
>>483 アスナ「わたしごとこいつ(キリト)を刺せ!」みたいな立ち位置だったよな
あんな羽交い絞めみたいなポーズでどうやって戦うんだ
キバオウには是非とも
「二刀流!?なんでやチートや、チートやろそんなん!」って言ってほしいな
正にご都合主義、主人公にのみ許されたユニークスキル(失笑)
これこそチート扱いして批判してもいいと思うよw
>>465 グリーンとかオレンジのカーソルさえなくユイのステータスウィンドウにはYui-MHCP001という名前だけでHPも経験値もレベルも存在しない
これで親がどうとか話の都合としか思えないねw
>>482 ……いや、もしかしたらそんな外観でも軍の甲冑程度は足下にも及ばない程の高い防御値を備えた
ジョーク装備かも知れない可能性が微レ存?
これからはWORKINGアニメを見るたびにこのゴミアニメが頭をよぎると思うと憂鬱だわ
あーあキャラデザ違うのにして欲しかった本当に…
>>483 笑ってしまったわくそw
アニメ11話で力任せに軍を追い払ってたけど、あの後あの子たちをどうする気なの?
プライドズタズタの軍の人間が、次また来たときあの子たちもっとひどい事されるんじゃないの?
その頃キリトさんたちは別の場所にいるだろうし、関係ねーってか?
本当に助けたいんなら、
@税を自分が払い続ける、もしくは援助する
A軍を壊滅させる
B子供たちをずっと自分の監視下に置く
のどれかじゃないと、今回やったことは一時的な解決なだけで、
その先のこと考えたらむしろ逆効果だと思うんだが。
結局、俺様つえーだろ!!がしたいだけで何一つ解決してないよね。
>>483,487
とてもそんな必死には見えないだろうけどこんなシーン
> その時だった。ゆらりと鎌を振りかぶった死神が、
> ローブの裾から瘴気を撒き散らしながら恐ろしい勢いで突進を開始した。
> キリトが両手の剣を十字に構え、アスナの前に仁王立ちになった。
> アスナは必死にその背中に抱きつき、右手の剣をキリトの二刀に合わせた。
>>485 キリットさんを引き立てるために馬鹿なことを口走るのは許されますが
不都合な真実を語ると消されます
このアニメ話数重ねるごとに腐っていってんな
予告見て突然キバオウが悪者になっててポカーンだわ
またキリトさんかっけええのためのつまんない回かよ
この主人公糞うぜえから死んでほしいんだが
>>490 Cあの子供達と保母さんを軍モブなんぞ相手にならない位の高レベルにパワー・レベリングさせる
と言う選択肢が最も現実的且つ効率的。
しかしそれをしないキリットさんとASSナさん。
>>442 また女かよ、女は少ないんじゃなかったのか?
キリトさんお得意の広域スキャンで女のいる場所狙って移動してるんじゃないか?
1層の地下迷宮って、モンスター少ないから狩りつくされるって話は何だったんだ?
1ヶ月も1層で足止め食らってたんだろ
>>473 片車なんかして余裕でパパアピールしてたがw
もうほんとに死ぬ事なんて忘れ去られてる
>>491 その体勢だとキリト踏ん張れなくて確実に吹っ飛ばされるだろ
それとも剣が合わさることによりグランドクロスとか叫んでビームでも出るのか?
>>496 上層攻略が進んだ事によって開放された準隠しダンジョンみたいなもの
基本的に配置されているモンスターのレベルが六十層相当で
当時見っけたキバオウさんは意気揚々と侵攻して袋叩きにされて逃げ帰って来た
>>490 あの眼鏡シスターっぽい人に黒猫団からちょろまかした家上げるとか
すればいいのにね
今気づいたけど、ナーブギアは眼鏡かけたままで行けるんだねぇ
じゃあカツラの人もいるのか…鼻眼鏡のまま始めたらずっと装着されてるのか…
>>498 石破ラブラブ天驚剣でも使えるんだろ('A`)
>>491>>494>>498 それこそキリットさんが受け止めた刹那にASSナが飛び越え突きするなり横から突貫するなりな方が
余程キリットさん支援に役立つ場面だよな?
>>491 3本の剣でないと防げないくらいに敵が強いって演出なんだろうけど
次攻略する75層のボスでも似たような事やってたねw
>>490 大丈夫
アスナがちゃんと恐怖(笑)を刻み込んだからもうこないと思うよ
ってーか、クリティカルタイミングでパリィで弾けばノーダメ&突進停止出来る仕様じゃ無かったっけ、SAO?
反応速度()
つうか戦闘中に抱きしめて剣合わせるとかどういうアクションコマンドなんだよ
原作にはその辺り説明あるんだろうな?
ところがどっこい
クォーターボスの七十五層ボスのメイン攻撃ですら受け止めたキリトアスナ三刀流も
この死神さんの一撃で二人ともぶっ飛ばされてHP半分切るというパワーアップ演出ですw
>>490 キリト『女の叫び声!ハーレム増員のチャンス』
『何だ子供付きかよ、ハーレム要員1号に任せるか・・・』
『軍もどこかへ行ったな、子供付きに用は無い帰るか・・・』
以上心の声でした
>>499 新ダンジョン発見するわ一番危険な一番槍を無事に務めおおせるわ、キバオウさんそりゃ地位上がるわw
大活躍だもんな
>>491 すげーよわそうにみえるんだが…w
>>505 俺もよくわからないんだけどソードスキルに重さが設定されていて重い方がうち勝つ
仮に敵がソードスキルを使っているのだとすると敵のソードスキルより重いスキルを当てなければはじくことが出来ない
だからキリトが二刀を交差させてアスナがレイピアをそこに重ねたとしても大して意味がないと思う
二刀流のスキルは1回で74層のボスを倒しきるほどに攻撃力があるのだからきっと途轍もなく重いはずで
敵の攻撃にあわせてソードスキルを当てれば二刀流パワーでなんとでもなるはず
>>490 アスナが新しい恐喝手法教えちゃったもんなーw
軍がガキ共に恐怖を刻み始めるぞw
>>507 PERSONA3&4で出て来た、イゴールさんのアシスタント美女二人と最終ボスの次に激強い
命を刈り取る者かよ、その死神っ!?w
>>504 まぁそういう事にしたいんだろうけどな。
一般人ならともかく、腐っても軍隊に所属していた人間があれしきの事でトラウマになるかね。
何一つ練られてない思いつきで考えた展開
ウェブ版ネタバレ関係の情報をググったらとんでもない方向へ飛んだみたいだけど、
文庫版読者とアニメ視聴者はついてこれるのか?
>>413 よしんばトラウマになったところで、あれで全員な訳も無いしな
ギルド活動なんだから配置換えでもして続行確定
>>506 スキルってそういうもんだろ。
体勢なんてただの演出。
まぁ結局ご都合主義でこの件の後≪軍≫としては解散しちゃうんで
その後の事なんて関係ないんですけどね
>>449 キバオウさんのため息が聞こえるな・・・
キリトに敵対した人物は、すべて醜悪で非道な人物に描かれるみたいだね
エギルさんやクラインさんがキリトに苦言を呈することさえ出来ない理由はここにあるようだ
>>513 そもそもどうあっても街ではノーダメなんだから恐怖も糞もないよな
ビビって逃げたあいつらも馬鹿
>>506 つうか単に敵の攻撃を受け止めようとした態勢であって
別に武器防御スキルの協力技を発動しようとかそういうんじゃないからw
あの子供たちは何してお金稼いでるのかな
木の実が落ちてくるの待ってるって奴?
シスターも戦えば納税分くらいサクッと稼げるんじゃないの?
またよく分からない孤児院なりきり設定?
>>519 HPダメージどころか防具耐久値にすらダメージ通せないもんな、圏内攻撃。
これが耐久値にはダメージ与えられるって仕様なら「剥いて脱がす」って脅しが成立するんだが、
そうなると今度はオレンジ行為への警告がイミフになるしな。
>>520 だからパリィで弾けってばよ、反応速度()SAO最速1位と2位よお?
>>521 年長組の何人かが第一層の街周辺で地味に狩りして稼いでいる
んでその僅かな稼ぎを軍に目付けられた
>>522 偽装PKの話の時って圏内じゃなかったの?
正直何がどうなってるのかよくわからん
>>525 あれは圏外で刺して、刺しっぱで圏内に入ったらしい
>>523 パリィは無条件で弾ける無敵の返し技じゃないらしい
相手が強いとキリトはともかくアスナ・クラインなんかの
スピード重視の武器では通用しない
ってのが七十四層ボスの話で出てるな
>>524 戦わせてるのかw
なんかシスター()の心優しい聖女RPにガキ共が巻き込まれてる感じしかしないな
>>525 アレは予め圏外で防具にダメージ加えてからダメージ元を抜かずに圏内でも与ダメージ継続させてた。
何の仕込みも無い圏内攻撃では耐久値ダメージすら与えられない。
>>525 そういえば偽装で思い出したが、ヨルコさんが偽装死して大騒ぎしたと思ったら
「ほら、フレンドリストにログイン状態になってる、つまり生きてるってことだ」
とか言い出した瞬間マジで笑ったわ
>>527 何だよジャストガード機能すら実装されてないのかよ、SAO。
>>524 街周辺でも2年も狩ってりゃそれなりのレベルになってるはずだぞ
それこそ1層のボスを倒せるぐらいに
>>524 なんと、2年間イノシシだけ倒してたのか
ドラクエ3の最初の街の周りでスライムしか倒さずLV99になった
コピペ思い出すわ…もしかして軍より強くなってるんじゃ?!
>>532 きっとレベル差によるXP補正がかかってるんだよ
>>527 その74層のボスすら一撃の二刀流ではじけないならゲームとして成立しないと思う
普通はよってたかって長時間かけて倒すボスをスキル1回で倒す威力ではじけないならどんなスキルを使ってもはじくことは不可能
>>524 そういえば、地道に稼いでるんだったらレベル上がっててほかの狩場にいけるんじゃないの?
1レベルの成人男性と50レベルの5歳なら5歳の方が強いんだよね?この世界。
なるほど理解したわ・・・刺しっぱの状態で圏内入ったなら
一番最初の街の中で磔自演してた鎧の男はどうやってあの状態に持っていったんだろう
すげー目立つだろあれ
そーいう細かいのには触れないのはお約束だが、どうしても気になる
すでに説明終わった話だったらスマン
つーか一応戦闘できるレベルのゲームが好きな子供なら
大人が危ないって止めたところで先に進んでいきそうなもんだがな
二年間スライム倒して娯楽は食事くらいの世界でぼけっとしてるって不自然すぎ
>>532 2層より上に行くのをシスターRPの女に止められてるのかもな
てか上層で狩りをしても結局生活拠点は1層になるからどっちにしろ軍にたかられるのか
>>537 町の外で剣をブスリ -> 町の中にワープ
みたいなことをヤったらしい
>>537 見た目どう見ても槍だけど実は種別は両手剣なアレを刺しっぱにしたまま
予めあの吊る部屋に行き先指定してた転移結晶で目撃者無く圏内に入り込んだ。
>>535 バランスと言うかジャンプ風に言うなら
「勝てぬ訳があるのだ」って奴だから
さすがにこれバレすると面白くない
バレしても面白くないけどな・・・
>>536 「第一層の街周辺なら絶対」大丈夫なレベルだそうだから
そっから上に行くのをシスターとやらが禁止しているんじゃないかね
無論二行目については書いてないから想像に過ぎないが
>>537 ハイディング装備があるみたいだから槍をさした上に羽織ればなんとか…?
>>540-541 おお、スッキリしたわありがとう
今のでそこまでは割と納得できたけど死亡エフェクトと
転移エフェクトの違いわからないとかやっぱりクソアニメってことだな
>>517 なんか関わったギルドを片っ端から壊滅に追い込んでいくキリトが怖い。
例外はクラインだけか味方にならんヤツはすべて不幸にしていく主人公。
>>544 ヨルコさんの背面ダガーはその方法だけど、あの棘剣は流石にデカさ的に無理だろ!?w
>>534 レベル差補正が実装されてるとPTでの戦闘が成り立たなくなるんだが
さらに各層ごとのレベル上限が決まってキリットさんTueeeeが出来なくなる
スレはともかく話にキバオウ全然出てきてなかったのに
突然キバオウに騙されてって一体どういう作りなんだ
>>546 実は物凄い後の方の話で
シュミットさん属する聖龍連合も崩壊していた事が判明する
ギルドブレイカーキリト(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>>545 確かに今までよーく見てたらアイテムの破壊エフェクトと
死亡エフェクトは同じだったのかもしれないけど
普通はアニメの作画の都合上って思うよな。
あーゆーのやるならそれまでに登場人物が破壊エフェクト見て
登場人物が死亡エフェクトと勘違いするようなシチュを
書いておかないといけないはず。
>>550 もう総ての攻略組ギルドで連合してキリットさん抹殺して
ヒースクリフと後発のユニークスキル持ちを切り札にSAO攻略進めてた方が安全マージン取れそうだわな。
なんかいつの話蒸し返してるんだって感じだが
>>551 二話のアスナのローブが破壊されて消滅するエフェクトと
勇者王他の消滅エフェクトを見れば
全然違うって事が一目瞭然なんだが
毎回毎回こんなにツッコミどころが出てくるなんて、さすがSAOはエンターテインメントとしての格が違
>>552 それか、暗黙の取り決めでボス戦時にキリットさんだけボス部屋に封鎖して他攻略組は総撤退するとかさ。
>>545 園内事件の最大の問題点は防具耐久力以前に
HPメーターが他のプレイヤーから見えるから…
広場で見てた人達からすればHP満タンの男が窓からぶら下がって
自分の鎧を破壊するパフォーマンスしてるだけの事件
>>553 そだっけ?何か本スレで
「2話でアスナのローブ破壊のエフェクトが死亡エフェクトと同じだっただろ!」
って言われて「ふーん。そんなものかね」って納得した覚えがあるけどガセだったのか。
>>552 そうすると、抹殺計画を立てようとした仲間たちが、なぜか不慮の死を遂げて、
ヒースクリフさんだけが生き残るという展開に・・・
ヨルコんときは刺さった音がしたんだけど
>>556 そういえばそういう設定だったよな
数秒程度の出来事ならともかく
恐らくある程度観察できるくらいの時間ぶら下がってたと思うのに
誰もわからないとかどうなってるんだw
>>555 転移不能部屋じゃないと戻った後が怖いぞ
転移不能でもソロで倒してくるかもしれん
>>559 ヨルコさんの腹話術声帯模写です@本スレ意見
>>557 > 75:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/15(水) 12:33:52.90 ID:O4GozyXb0downup
> アスナのローブの方は武器が掠めて引き裂かれて
> そのへりからオレンジに燃えるように消滅
> 全部燃え尽きた辺りで青白い星キラキラ効果(十字型の星でポリゴンじゃない)
> 5話の圏内は全身が横にラスタースクロールした後青白く全身が発光した後
> そのまま三角形のポリゴンの破片に爆散
>
> これが同じに見えるなら今すぐ眼科逝けレベルで違う
もう音響作成スキルとかエフェクト作成スキルがあった、でもいいレベルのふわふわさ
>>562 これは信者どうこうというか原作で書いてある
問題はドンだけ修行すればそんな都合のいい音が出せるんだ、と言う点
>>561 LAレアは惜しいけれど置き去りにしたキリットさんがボス倒してくれたならそれはそれで良し、
キリットさん戻って来ても復讐対象数から言って
完赤PKになる覚悟持って仕返しする程の性根据わってないだろうし、
ボス部屋置き去り村八分を繰り返せばキリットさんから攻略組に関わろうとはしなくなるでしょ?
Bitch ass Public Indecency
∧_∧
( ´∀`)
/, つ
(_(_, )
しし' 首こき
>>566 そのスキル極めれば「ズド…」も自由自在に出せるようになりそうだなw
>>541 転移じゃ宿までの間に目撃されるんじゃね?
貴重()な回廊じゃないとw
>>566 直接「死んだ振りするスキル」でもいいよな。
>>560 あと他人を回復させるヒール結晶あったよなw
>>567 音出す以前に壁壊せませんの警告が出るんじゃないか?
エラー音と共に
せっかくゲーム設定の話にしてるのに無理にリアル方面の話を入れて一々破綻してるのは何なんだろうな
色んなアニメを観たけど、アンチスレまで来たのはこれと未来日記だけだわ
このアニメに限ったことじゃないけど、原作読まないと補完すらできんのは
ひとつの作品・商品としてどうなのよって思うわ。
ヒール結晶で思い出したが
蘇生アイテムってどうやって使うんだ?
死体砕けて消えるのに
>>577 二話の勇者王の死に様を見ると分かるが
死亡確定ダメージを受けてからHPバーが全部無くなるまでには猶予がある
にゅーーーーーって減って行く
>>577 HPが0になってから消滅するまでに数秒ほど時差があるから、その間に使用するそうだ。
補完のために本スレで質問するとアンチ指定される。
信者は原作よめって言うが、こんな糞に時間さけるかってのw。
>>576 原作アニメではそれは当たり前だと思ってる
むしろSAOは原作読んでも補完できない恐ろしさ
作者も信者も言ってることが統一されてないってどういうことだよ
信者の脳内妄想もきついが作者のその場しのぎの後付がよりだめすぎるだろ
アイテム選択->誰に使いますか?
みたいなメッセージが出るんじゃないの?
>>575 だってさ、このSAOがデスゲームで無い状態で販売されたとして、プレイし続けられると思う?
最初は物珍しさとかで出来るだろうけど、飽きも早そうな気がする。
そりゃ原作に書いてないのに答えられるわけないだろうよ
585 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 21:45:43.41 ID:oQcVsypv0
>>577 消える前に鼻の穴に突っ込む
耐久力の設定が園内事件だけ出てきて消えてる
4話のPKの時のバトルヒーリングと同じだね
アニスタも無能だと思うけどそもそもいらないと判断されたから尺削りされたわけでして
新たなマーケティングだな
無理矢理デスゲームに参加させて中毒にさせる
>>579 その時差にもムラがあり過ぎでな
ディアベルはん あーでもねーこーでもねーボス倒してくれーなんだーかんだー キラーン
黒猫A うわー キラーン
黒猫B グサッ キラーン
サチ ありがとう・・・さようなら・・・
>>583 論理コード解除スレ234
【SAO】待ち合わせ相談所【1〜20層】その22
【ロリから】オーダーアバターでログインするスレ【熟女まで】38
おまえらのデートスポットを晒すスレ18
ゴキブリ発見報告スレ33
>>589 まあ普通にエロ目的になるよな
あと22層は中高年のたまり場になりそうw
チャH層とか生まれるのか
色々熱くなるな
こんなヤバイ物が正式に流通したっていうのがそもそもおかしい
オッサンとかたまに見かけるけど、現実世界で妻子持ちでバリバリ働いてる人間が
こんな世界に閉じ込められて、残された家族はどうやって生活してるんだ?
国が税金で面倒見てるのか?
>>588 どうでもいい部分はさっさと処理して、良さそうなところだけ尺を取る
設定が第一の作風でこんなしょうもない真似をするからおかしくなる
>>589 【レギオン非所属】風林火山・クライン応援スレ03【独立ギルド希望の星】
【似非関西弁?】軍幹部キバオウ晒しスレpart11【なんでやっ!?】
【テイマー】シリカたんをペロペロしたい奴等の数→24人目【アイドル()】
ASSナ×ゴキリト新婚生活晒しスレ1
【血盟騎士団団長】ヒースクリフ様を讃えるスレ116【神聖剣】
予告見てきた。
・新キャラ(もちろん女)追加
・人助けのため雑魚敵ばっかのダンジョン攻略
・一応ちょっとはピンチになるっぽい
イチャラブはないけど突っ込み所もなさそうな空気回の予感
>>592 アメリカでは裁判員制度で裁判員になった市民が長期拘束されて
会社側から解雇されて、離婚する羽目になったとか話がある
つまりはそういうことだ
597 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/19(水) 22:12:07.84 ID:gNr6Cfyd0
>>592 エギルの奥さんは喫茶店をひとりで切盛りしてるそうだ。
旦那はネトゲー
後クラインは勤めてた商社が寝てる間の面倒見てくれてて
目覚めた後は普通に職場復帰
ざけんな
>>596 つまりこの作品は、ネットゲームなどという
下らない仮装世界に依存してしまう前に、家族・友人を大切にしてください
というメッセージが込められた作品なのか
この作品は創作だからログアウトボタンを消滅させて閉じ込めているが、リアル廃人は
ログアウトボタンを設けているにも関わらず押さないから同じことだもんな。
なんだ、いい作品じゃないか
デス・ゲーム設定が無いほうが面白そうだね
SEXもありだけどPKとか自殺ごっこのほうも流行りそう
【殺人遊戯】今日のPK人数を報告するスレ55キラー
どの層から飛び降りたら気持ち良いの?2フライング
【ドラゴン】強敵に食われるスレ【デーモン】その12
ヒースクリフ=茅場 21バーローwww
>>600 ネトゲ廃はネトゲを取り上げようがどうせ何もしないからネトゲへの依存は根本的な問題じゃないけどな
何もしたくないという感じが若者に満ちている現状を改善しなければ意味無いけど今の日本で希望的観測できる程のアホもいるまい
1万本限定でバカ高くて、すぐ売り切れたマニア向けのゲームで
全員がリアルと同じ容姿になってるんだよな
それで美少女だらけのネトゲ大会()だものw
どうしてこんなにゲーム内という設定が足を引っ張りまくるんだろうか?
普通のファンタジーでよかったのに
現実世界では病院で植物状態、ゲームクリアまで2年間寝たきりってのも救いがなさすぎる
ところが生還した人たち、少なくともメインキャラは何ごともなく社会復帰できてる不思議
いや、社会復帰どころかなんかネトゲ内の経験生かして現実世界でも無双するらしい。
攻略ギルドのギルマスやって
色々経験積んだんなら分からなくもないが
ソロやってたらいつの間にかユニークスキルゲットして嫁も出来てその他の女にもモテモテ!
さらに現実でもゲームで鍛えられたおかげで無双!
そんな自分に逆らう奴はクズ! 嫉妬している!
を地でやっているからな…
>>583 続けるよ教団ができるな
私はSAOを続けるよ!あなたは?
>>604 普通のファンタジー世界だと
他の作品と比較されてSAOは一蹴されるだろ
自衛隊の偉い人がキリトの力を借りるために頭下げに来るよ
へぇ〜
次のVRMMO内では軍じゃなくて自衛隊を結成するんですか
やっぱりトップはキバオウですか?(棒
主人公持ち上げるだけの舞台と化してるのがな・・・
まあその主人公が納得できるほど魅力的なキャラならいいんだけどこの主人公って最強キャラのテンプレで努力も苦労もなにもしていない
つらい過去があるとか隠れた才能がとかある程度は許せるけど度が過ぎるギャグにしか見えないのにそれをかっこいいと作者が本気で思ってるのが
作中の表現ではっきりわかるから主人公最強作品のくせに見てて爽快感よりも気味の悪さのほうが先に来て気持ち悪い
>>610 もちろんこれ系のSFによくある、
現実と虚構の区別がつかなくなって…ってオチですよね?
二刀流っていうか、主人公唯一のものって
戦った末に唯一与えられたものだとか
凄まじい努力の末に獲得しただとか
才能だが、開花させる努力だとか、獲得するために支払った犠牲だとか
そういう物があるからカッコイイんじゃないの?
覚醒イベントとかさ
なんで、「ある日スキルリストにあったわ」みたいな糞間抜けな話なんだ?
神様がキリット君に気まぐれのご褒美か?wwww
予告で見たことも無い強敵に遭遇とか言ってるけど
どうせ主人公がうおおおおおおおおおって叫んでゴリ押しで倒して
主人公マンセーな展開なんだろ
今回はうおおおおおおする人(?)が違うw
>>615 本当に『神の気まぐれ』の結果なので、どうしようもありません。
茅場信者のキリトに茅場から与えられたスキル
○○信者の○○○に○○から与えられたスキルって書くとまるで宗教っぽく見える
つっまんねー展開だなww
ずっとライバルだったシャアがアムロにサイコフレーム渡すみたいに
積み重ねがあるわけでもないし
全く盛り上がりませんねwww
>>615 そういうのが今は主流らしいよ……小説家になろうとか覗いてみると
神様から与えられた〜とかチートで〜、最強の〜ってのばっかりで目眩がしてくるの間違いなし
>>615 何をせずともある日、気づいたら特別なものが与えられている
作者が作品に託した根本のテーマであり、同時にそれは
作者には与えられなかった物だと思えばなんか悲しみが沸くだろ
623 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 00:08:14.23 ID:kRf2hLBXO
テスト
カヤバのキャラって絶対に死なない運営用キャラなんだろ
そんな無敵キャラで正体隠してプレイヤーとして参加しているとかもうね
今のガキは努力とか嫌いだろ
引きこもりで友達もいない廃人がデスゲームに巻き込まれて気がついたら最強の英雄になって帰還後も生活は一変するなんて最高にカタルシス感じるんじゃね
>>621 別に天才でも良いし、最強たりえる潜在能力を持っていても良いし、神様から与えられた力があるとかでも
それ自体は良いと思うんだけどさ
なんつーか、こう
ちゃんとその力を使いこなすために努力をしていたりとか
その力の為に大いに苦しんだりだとか
力の代わりに血の宿命を背負ってるだとか
その力を仲間や大きな社会や世界の為に使うだとか
力や才能がある事を納得させるモノねーとマジ糞だわ
カスみたいな奴が、いきなり最強って
>>624 死なないって設定をくっつけてるキャラだよ
おまけに聞いた話だとコイツだけログアウトも自由だったらしい
どこぞの誰かみたいに不死設定忘れて焼き殺されたりするのが相応しい末路だと思うわ
誰だって努力が好き!なんて人そうそういないよ
だからこそ努力して勝ち得るものが輝くわけで
>>625 俺も大して努力してこなかったから
本当に三流の平々凡々とした生活してるけど
普通だからこそ、才能に加えて努力出来る奴に憧れないか?
自分が出来ないような血の滲む訓練を乗り越える人とかさ、格好いいと思う
むしろ、こんな平凡な等身大の自分が、意味もなくモテモテでマンセーされたら
何かの罠かと思うっていうか、恥ずかしいからやめてくれ・・・って思うけどもなぁ
今の子供には、キリットおみたいなキャラが好かれるもんなのか・・・
チートスキルを半年前に知らないうちに覚えてたけど嫉妬が怖いので使いませんでした
こういうのはチラシの裏レベルで止めといてほしいものだ
俺も別に努力しないで特別な能力を手に入れること自体はいいんだけどな。
バトル物だって途中で覚醒したりするし、
このスレでたまに出る水戸黄門の印籠だって努力して手に入れたものじゃないし。
努力シーンって割とつまらないからカットされることも多いし
主人公は何だかんだ言って特別な血筋だったりすること多いけど
それでも面白いアニメや漫画は一杯ある訳だし。
このアニメ勃起リトの女に対する超反応のみがリアルだよなw
>>631 黄門様はキッチリハッピーエンドまで持って行ってくれるからな
ギルドブレイカーキリットさんは…
単純にキリトが最強とか天才という設定に見合ったような魅力のあるキャラクターじゃない
マジでそこいらの直結厨のガキが暴れまわってるだけだから萎える
ただやっぱ天から与えられた才能のみの主人公が
努力キャラを「無駄な努力乙www」みたいに撃破するのは萎えるかな。
幸い(?)SAOには敵キャラでも努力してそうな奴はいないんだけど。
敵もいかにもな小悪党かボスに特攻するしかない脳筋だからなあ
どっちかというとスポンジなのかもしれないが
>>629 現実世界だとかっこいいかもしれないけど
漫画やアニメだとそういうキャラを主人公に据えて物語作るの大変そうだよね。
>>635 残念ながらというか俺が原作読むのやめた理由がまさにそれ
4巻とか5巻あたりでそういう展開が出てくる
廃人って駄目な方向に全力で努力した結果だと思うが、ソレすら全否定なの?
キリットは駄目な方向にも努力してないだろwww
スキルはともかくレベルは何かしないと上がらないから設定上努力はしてるはずなんだろ
具体的にどうやってソロがギルメンを上回る成長速度を達成してるのか書けないから設定だけで終わってるけどw
642 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 00:40:23.58 ID:reZG2n0e0
ミテラレナイヨ \ ____ ビッチASS
デスゲーム ('A` ) | ̄|ヽ _\聖なるポーズ
参加者→ ( ∪ ∪ _____ | |= ) )ガンメンリョウツカミ
と__)__) [_i(::)ェ] | | r r
ソード アート オフライン / | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|
>>635 何ヵ月も鍛え上げたアバター達を別ゲームからコンバートした初日のキリトがチュートリアルついでにまとめてぶちのめす展開が後四週後くらいに見られるよ
あまりに理不尽で笑えてくるだろう
>>604 ファンタジーだから楽だとかMMOだから難しいとかは無い。
結局は人間を描けるかどうかだからな。
SAOの作者がファンタジーを描けば駄作になるし、トールキンがMMOを描けば名作になる。
>>641 キリトは、まだまだチートスキルをいくつも隠し持っていると思うよ。
経験値倍増スキルくらいは保有していると見た。
キバオウさんに尋問してもらいたいわ
キリトってほんとクソだな。いいとこなしのただのチート乱用のクソガキ
信者はこんなんのどこがかっこいいとか言ってんの、マジで
>>633 いいなギルドブレイカーww
ピッタリだわ
原作だと、実質キリトさんにしか使えない、システム外スキルとか言うのがありましてな…
以前に出てきたアームブラスト(武器破壊)の他に
次のゲームでは
スペルブラスト(魔法破壊)飛んできた高レベル魔法×7を7連ソードスキルで打ち落とす
スキルコネクト 両手で交互にソードスキルを繰り出し、格ゲーのキャンセルよろしく技後の硬直を無視して
4連続ソードスキルでボコる
ほかにもなんかあったけど忘れたw
>>646 自分と似た人間がチヤホヤされてるのが気持ち良いんだろ
ガッツリはまってる信者ってそんなにいるのかね
大半はペロペロだのブヒーだの壁うんぬんだの言いたいだけのガキな気がする
もっとハマれるものあるだろうにorz
何の努力もなしに得た力なら
力を持った責任とかそういう苦悩が必要だよな
気兼ねなく振るうだけなら増長していくだけだし
そして主人公に少年を据える意味。
子供だからこその伸び代とか可能性を期待させて
そういう方面で「成長」を描くのが王道だと思うんだけど
ことごとくそういう要素外してくるよねこの作者。何考えてるんだろう
>>651 たまに、これ以上の作品に会ったことはない!
ネトゲ・ゲーム好きはSAO読め!とかぐらいベタ褒めしてるのに出くわす。
まあ昔の思い出に縛られてる奴かにわかアニオタの少数なのか
一例として出して悪いけど
ニコ厨みたいにその場のノリで盛り上がればあとはポイみたいな
連中が騒いでるだけに見える
>>625 昔から少年漫画の修行編は人気が落ちたらしいよ。
まぁその辺は上手くカットするとしても
修行してましたがカットされてます、修行した事については言及されていますってのと
修行すらしてません
では全く違うと思うんだけどねw
>>655 SEXだって挿入が一番盛り上がるけど
前座すっ飛ばしたら盛り上がりも何も無いだろ
そもそもSAOで出来る努力って雑魚モンスター狩ってレベル上げだもんな。
描いても面白い訳じゃないし
なんで雑魚を狩るだけでレベルアップするのという根本的な疑問が。
>>604 ゲーム内ってことはベースにリアルがあるのに、
この作者は重層的な物語を書けないから、こうなった。
ゲーム内のシンプルなリアリティすら書けないぐらいだしなw
一話目では、生き残るために効率の良い狩場を探すだとか
それらしいことをクラインに言ってるのに
途中からは、寄り道し放題、下層に行ってオレTUEEの女漁り
こんな事やってるのに実力は常に最強クラス
だからおかしいんだよなあ
単純な努力が報われる様な時代じゃないんだよ。
しかも本人すら
ソロには絶対的な限界がある(キリッ
でもずっとソロで、しかも寄り道ばっか
そして一方では「レベルが全て、それがMMOなんだよ…!」
意味が解らん、マジキチすぎるわw
>>661 フィクションなんだから努力が報われたっていいだろ。
現実世界がBAD ENDなことが多いからこそ
フィクションの中でHAPPY ENDを望む訳なんだし。
ソロには限界あるけどソロのキリトさんより強い「PT」すら後にも先にも存在しないから困る
どんだけゴミプレイヤーが集ってんだよこのゲーム
レベル制MMOの理不尽さをドヤ顔で言っておいて
自分はレベル制何?ですからね
支離滅裂すぎ
せめてSAOの世界設定、仕様をきっちり決めて
そのルールの中でキャラを動かせよ
ぶれまくりキリトさんだが、クズってところだけは初志貫徹してる
>>666 こういうのがみじめに成敗されるのがあるべき娯楽作品のはずなんだけどねえ
なんの裏付けもされてない無い薄っぺらい強さ持ってて
周りに不快感ばかり与えるようなサイコな女好き。
キリトみたいな性格のキャラは他の漫画や小説だと
普通はチンピラモブとして扱われるから
それが無双して崇められてるってのは本当に気持ち悪いわ。
/::::::::::::::::::::::::::: \::::::\::::::::::::::::::::::::::}ヽ. ∧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::、::\::::::\::::ヽー==='⌒:. /_:,
. /::::::::::::::::::::::::\ー―'^ヽ:::::\:::::ヽ:::::゚。::::::::::::::::. { }
. //::::::::|::::::::::::::::::::::::\{ ̄⌒ヽ:::::::ヽ::::゚。::::}:::::|::::::::::}{_⌒_} あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
/ /ー―|::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::\::::::::::::\::::::|i:::::::::} |二|
. /~ ̄⌒|::::::::::::|\:::::::}:::::::'. ::::::::::::::‘i:i::::::::::::}\}i :::::::| |二| 何気にスキル欄のぞいてみたら
/ イ:::::::::::|::::::::::::| 丶:、:::::::::::::}i:::::::::}i:i:i::::::ト、:i:i:i:i::::i:i゚ |二| いつのまにか『二刀流』覚えてたw
. / |:::::::::: ト:::::::::::| ,, -‐ヾ:::::::}:i::::::::}i:i:i::::::| :,:i:i:i:i:i:/ .l二|
|::|:::|::::|_V:::::::ハ,/ ,.斗 =ァV::}:i::::::::ト、i|v :| } }:i:i:i:i:!′|二| チートだとかビーターだとか
|::|:::゚。∧__v:::ゝ} / トィ} |::ハi::::::::| リ ∨ /:i:i:i:i:/ |二| そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
|八::::::。‘ ヒト:::小、 __ゞ'′|/ ‘。:::::| {:i:i:i:i:/ .|二|
ノ }\{\}ソ \} ゚。::| r―f:i:i:ij/ |二|
く \ リ / }i:i:{ |二| もっと優遇されてる者の気分を味わえたぜ…www
} / ノV:{ |二|
、ー ― / --==ニニニニ=-、:―┴;
\ ,. ´「ニニニニニニニニニニニニヽ_|__
/ヽ.__,. イヽ |ニニニニニニニニニニニ二/ /
/ニニニニ二二∧ ニニニニニニニニニニニニ/、 /
>>668 そんなチンピラを「お前より10はレベルが上よ」と持ち上げ相手を罵倒する女
うーん
671 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 02:12:28.08 ID:reZG2n0e0
r 、 , ‐ァ
'. '.,゙ヽ , -,' ,'
、⌒ヽ '. ', ', ,' ,' ; , ¨フ
'., '.,.} ', ',ヽ ,イ ,' !/ /
' ヽ '., ', ', ,' , , ,{' /
.. '. { ̄`ヽ、 , ', ,' ,' ム'´ ̄} ,'
. ' .`ヽ、 ヽ、.', ,' ,/ / '
. ' . ヽ、 `ー- 、 . ''´ , ´ ,′
' . `ヽ , ''´ /´` /
` 、 \ / , ''´
`ヽ、 ヽ / , ''´
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ヽ ! l ,/
} |! { 両手顔面掴み
>>668 女の口説き方も胡散臭いしな
初対面の女の頭は撫でるし、独自の言葉は臭いし・・・良いところも一つも無い
そっち方面でもモテる根拠0これでどうしろと
来週の予告見ちまったわw
またキバオウさんsageキリトさんage展開らしいw
主人公(作者自身)のことをDISる存在を絶対に許せないんだろうなこの作者様はw
ヒエ〜ッwww
ゲームなんだし、特定のイベントクリアしないと結婚できないのかと思ったら
結婚後、変なイベントっぽいの発生しててナンジャコレ感
軍の対応を見る限りではキバオウはキリトのことをとっくに忘れてそうなのに。
キバオウは名前だけでしょ。
物語としては女の子を助けるキリトさんの図のためだけに
適当に男キャラの名前出しただけじゃないの。
それこそキバオウじゃなくてもエギルでも誰でも
今まで出てきた男のキャラの名前を入れ替えても物語としては変わらない。
>>676 キリトもキバオウなんて名前は記憶にも残ってないだろうな
ギルメンの名前さえ覚えてないんだから、当然覚えてない罠w
3話から名前すら出てこないキバオウが突然予告に出てくる相変わらずの糞構成ぶり
このアニメ相関図書いたらひどい事になるよな
全部キリットさんにしか矢印が向かないと言う…
無双して女キャラハーレムはヲタの夢だから別にいいが
それにしたってこの作品ライバルキャラがいなさ過ぎ
キリトがしてやられる事がないから全然熱くならない
信者はそれを安心して見れる作品って言うんだろうけど
>>682 逆に言えば話に変動がないから
退屈な物語になりかねないんだがな
直結厨の糞カスガキが、それ以上の馬鹿相手に粋がってるだけのクソオナニーだからな
どうせなら、強敵から小者相手まで幅広く戦って
TUEEEしてこそのバトルハーレム物
というか、大見得切った割には戦闘シーン糞しょぼいよなこのアニメ
デスゲーム設定まで付けたのに駆け引きや緊張感が欠けていてハラハラしない
よってバトル物として低レベル
主人公に魅力がないと寄って来る女の価値まで下がる
よってハーレム物としても低レベル
本当にこのアニメいけると思ったのかな?
>>685 本人が苦労するでもなく、周りだけがバタバタ死んで
「デスゲームつれーわーホント辛いわー」って言いながら無双してるからな
ピンチっぽい状況は命綱の結晶自分から放り出したクラディールの麻痺水だの、
スイッチ()だの何だのは全く使わず個人プレーだけでゴリ押し始めたからHPがカツカツになっただけの74層ボスだの
まっとうに「敵や障害が巨大だから苦戦しました」が無いで自滅パターンだけ
お前2年間何してきたのかと
まあ数千人の死を描写0で一言で済ますようなアニメだしな
ラフィンコフィンも密かに壊滅してるからな
原作どおりなら、次の回のキバオウも名前が出るだけで終わりだぞ。
シリアスがやりたいのか
ヒロイックがやりたいのか
よく分からん作品だな
シリアスがやりたきゃ、レンチンシーンでビクッとしたあとションベン垂らすシーンとか入れてもいいし
ヒロイックやりたきゃ、味方が死にそうになったら助けに入って無双させればいいし
♥
これってもしかしてゲーム内でセックルすると
現実の介護されてる肉体が射精してるのか?
うわぁ…
>>670 でも惚れてる男の強さを他人に自慢って、いかにもチンピラ男の彼女らしくね?
他作品なら、チンピラ男は女が言うほどの強さが無くて ボコられて終了
女は即座に逃げてくか、ボコった奴に乗り換えようとして袖にされるポジションだけど
>>692 原作者的には、ナーヴギアは仮想世界の中で体を動かしても、
電気信号にならないので、筋肉は動かず、現実の肉体は微動だにしない
仮に現実世界で勃起や射精が起きるなら、仮想世界における血圧の変動が
現実世界にも影響を与えるので、更なる設定の矛盾が浮上する
意識しない夢精ならしてそうだけど、脳に情報が伝わらんから本人はわからんな。
>>670 いくら強くたってPTプレイがうまいわけじゃない。むしろ率先して飛び出していくから
モンスターをプルしまくってPTを危機に陥れる。
そしてまったく反省せずにPTメンバーを足手まとい呼ばわりする。
実際キリトはこんな感じだと思う。
まさに「勇者様」だなw
勇気を持って立ち向かう強さを持ってる者が勇者なんだけど
ゴキリトは他人に怯えて裏でこそこそやって女目当てに近づいたら
いろいろ巻き込まれてしょーがねーなーやってるだけだからな。
どこに魅力があるんだろホント。
肩車したとこでこのアニメ見てらんなくなって切る事にしました。お疲れ様でしたw
・やれやれ系の巻き込まれ主人公
・努力してないのに手に入った無双能力
この二つが最近のラノベ業界の流行なのは分かるんだが、
この二つとネトゲとはすげー相性悪いからなぁ
>>695 内臓は動いてるんだから、特定の四肢の動きや筋肉だけカットしてるんじゃないかな
生殖器はカットしてるかどうか不明だけど、夢精とか月経あるから遮断してないんじゃないかな
>>701 ボッチコミュ障が過ぎてリアルだけでなく
ネトゲでもハブられた作者と信者の妄想だから仕方ないべw
ネトゲでモテるのは統率力があって金持ち(ゲーム内)でアイテムを
惜しげもなく貢いでくれる奴だろ。
すくなくとも、ソロプレイで厨二気取ってる奴じゃないのは間違いない。
むしろキモッって女性プレイヤーから言われる。
努力なしで鯖に十個しかない能力やアイテムが手に入ることもないな
廃人ギルドが資金と人脈フル活用してようやく手に入るくらいの仕様じゃないと、プレイヤーが納得しない
ビィト戦士団やゼノン戦士団みたいな少数精鋭の高レベルPTが出てくるかと思ったら
そんなことはなかったぜ
フォワードとして突出してるとかじゃなくてキリト一人がギルドより強いから無茶苦茶
どっかでバイオハザードをダンテでプレイしてるようなもんとたとえられてたがまさにそんな感じだと思う
そう言えば
ヒースクリフって団長だけど
ソロでレベル上げしてますって団員に嘘ついてたの?
それとも団員とPT組んでちゃんとレベル上げてたの?
「団長一緒にレベル上げ行きましょう」って絶対言われるはずだし
団長なんだから団員に効率の良いレベルの上げ方とかレクチャーしないと
ただ強いだけじゃ誰も付いて来ないんでは?
そうなると団員が弱いって矛盾が発生するが・・・
>>702 それだと男はみんなイライラしてるなwww
>>708 ただ強いだけでモテる
ただ強いdけで団員がついてくる
そう思いこんでいる人の書いた作品ですのでw
>>694 矛盾は今更だけど
それでリハビリが終わったら現実で身体能力が向上してるってんだから
作者は本当に無知すぎるな
>>707 その表現を思いついた奴に賛辞を送りたい
>>704 SAOは顔見せプレイだけど
一般的なネトゲだと、女性プレイヤーってだけでそれなりにモテるよな
顔の問題なんてアバターが解決してくれるし
あとはコミュ力ある人が現実世界と同じでやっぱり人気者になる
少なくてもキリトの行動はROで使われる用語だと「下半身直結」とか「直結」って言われるね
>>713 マジか
mixiやfacebookアカウント晒してどう考えてもこの日記は女性だなって判断されて初めて女扱いとかなんだと思ってた
>>714 それって直結の発想じゃあ…
キャバクラみたいに擬似恋愛だからこそ楽しい、リアルはむしろ邪魔ってやつもいるんでない?
ネカマだって男の妄想をそのまま演じてくれるから本物の女性よりかわいいって人もいるし
>>714 何の為にオフ会と言う物が存在してると思ってる?
まあ、オフ会に参加しなくても別にドリームさえ見れればリアル女性プレイヤーでもネカマでも構わないさ、
普通にプレイしたりロールプレイ遊びしてるだけならな。
作者ばかり槍玉にあがるがアニメスタッフもひどいぞ
太鼓の達人とかスターバーストなんとかとか
原作のひどさを知ってしまうとアニメがアレでも仕方がないか、と思ってしまうのがSAOの怖いところだが
原作がどうあれ20周年作品であんな手抜きを垂れ流して恥じないスタッフは反省しろ
>>717 「ソードアート」を謳って置きながら剣豪小説や剣劇小説並みに仔細に技や動きを描写してない原作が悪い、
アニメ制作は原作描写に極力沿う様に忠実に再現しただけに過ぎん。
寧ろ何たらスクエアとか辺りは演出の苦肉の創意工夫が見て取れたぞ。
同じラノベ土俵なら少なくともブレイドラインやラグナロク位の剣劇描写を原作で書き表せてから言うべき。
>>718 宣伝に金掛け過ぎて、実際の制作資金は
例えば今期ならカンピオーネ!とかTEとかと同じ位しか配分されてないんじゃね?
さすがに原作で書いてないけどアニメではきちんとやってよねはひどいと思うわ
本スレでもちょくちょく見たんだが戦闘がありましたを映像化したら満足がいけば原作通りでいかなかったら原作レイプ
アニメスタッフどうすればいいんだよ、原作どおり飛ばしても文句いってたし
戦闘だけの話じゃないよ背景モブが全く動かないとかシュール過ぎるだろ
制作費とか製作期間の問題はそれこそ原作とか視聴者には関係ないしな
背景モブが動こうが戦闘シーンが派手になろうが根っこが糞なんだからどうしようもないだろ
演出コンテを大半やってる監督さんは絵描きじゃないし日常者メイン
アクション作監は禁書の人とスタドラの人で半々
ちなみに2話のアクションシーンだけスタドラの人がコンテ
妙に浮いてるのはそのため
>>722 >制作費とか製作期間の問題はそれこそ原作とか視聴者には関係ないしな
確かに、出来上がって放送された物を「悪い」「気に入らない」と『断じて批評するだけ』ならな。
しかし『何故に制作でこう酷くなったのか?』を論じる域に踏み込んだら
制作費や制作期間の都合事情抜きで論じるのは原作者並みの考え無しの遣る所業だよ。
>>721 原作を超えたアニメにしろということだろ
どういう形なのかは知らんが
いやでも原作とはまったく違うアクションで好評を得てる作品もあるしな
原作のアクションが酷いっていうのとアニメのアクション「も」酷いのは
やっぱり別な気がする
>>725 いや、でかい看板で宣伝して視聴者釣ってるんだから内容がひどくても
せめて演出や何やはがんばるべきだろ
原作者が会議で邪魔して製作が進みませんでしたっていうのでもない限り(非常にありそうだが)
そこは原作じゃなくてアニメ制作側の問題だろってこと
AWの沖縄編あたりで街の人間が誰一人動かなかったのには笑った
SAOの場合そういう部分に目が行く前におかしい所だらけすぎて困る
原作の矛盾点をオブラートに包んだキン肉マン王位争奪編のアニメは良かったな。
あのロビン、マンモス戦並みの熱戦があれば、SAO信者になってもいい。
作品を一番分かってる原作者が毎回会議に出張って口出ししてるような状況で
作者と原作を無視、アレンジした制作なんか出来るわけねえよ
SAOアニメは全て原作者がOKだしてると考えるべき
口出ししてスタバ技名叫ばせたツイートから見ても確定的に明らかだろ
作画崩壊してないからアニメ制作サイドに一切落ち度はない
駆け引きも無く一方的に殴るだけの原作をいじったらレイプになるじゃないか
基本原則としてこれを支持してる層は主人公が苦戦することを許さない
対等の相手は存在せず一方的に勝つことを望んでる
アニメスタッフにこんなクソ原作をなんとかしろというのは原作者の目も光ってるのに無茶な話だ
>>728 少なくとも作画崩壊や下手な中抜き制作してない分、
あの太鼓の達人でも充分給料分の仕事してるでしょ、アニメ制作とその演出担当。
あれ以上を求めると言うならアニメ制作に「原作への熱き愛と思い入れ」を持って貰って
給料以上の働きを期待しなけりゃならないが、少なくとも自分はアニメ制作に
SAOに其処までの愛と思い入れを持てと強制強いる苦行は課せられないな。
二刀流の披露もアップ多用で全然凄さが伝わらなかった
最後HPギリギリだったからそういうリスクを伴う技かと思ったら
敵の攻撃くらってました、ってだけとか失笑モノ
>>731 >アニメ制作サイドに一切落ち度はない
二斧流…
>>735 逆に言うと、脚本会議には邪魔な程に顔出し口出しして来ても
二丁斧を見落とす程に演出の絵コンテには殆ど目を通してないと思う、原作者は。
太鼓のスターバーストだって、仮に原作者が絵コンテしっかり見てれば
不平不満喚いてもっとしっかりしたのを傲岸不遜にリテイクさせたと思う。
作画とか美術部分は認めるとしても監督・脚本あたりはちょっとなあ
原作通りやれというゴリ押しがあったか
まともな話作る気しなくなるほど原作者がウザかったのか?
>>735 あれ遠まわしに作者バカにしてんだと思ってた
ラノベ原作者なんてどれも馬鹿だし周囲の人間もそのツモリで扱ってるだろjk
>>736 作者自身重い二刀を持って具体的にどう立ち回れるかなんてわかってないんじゃないか
>>722 製作現場の事情なんて視聴者には関係ない、これは正にその通りだよ
これに口を出せるのは『実際に現場での仕事経験が有り、作業工程を理解している人間』だけだ
こういった部分を憶測で語っても何にもならん
視聴者は出来上がった作品を評価する、これで十分、というかそれが全てだろ
二話の戦闘シーンはいろいろ入り乱れて面白かったけど、それ以降はほんとさっぱりだな
作画やアングルに力を入れても脚本そのものが足を引っ張ってる感じは否めないね
>>737 >あれ遠まわしに作者バカにしてんだと思ってた
うん、これとかさ内部で揉めるのはかまわんけど、それって視聴者には関係なくね?故意でもミスでもプロ意識低くない?
アンチ的にはおいしいけど
そんなわけで原作者もひどいけど、アニメスタッフも大概だと思ってる(鬱憤がたまっていたとしてもね)
>>739 ……確かに。
ツイッターで太鼓のスターバーストに対して後付け言い訳も不平不満も洩らして無い辺り、
原作者としては寧ろ「派手に二刀振り回してて格好良かった!」と御満悦なのやも知れない……
>>736 不平不満言っても、具体的にどうするという事は言えんだろ。
まともにスポーツしたことあるようにはとても思えないし。
ソロプレイのみで、攻略メインで進めてるギルド団員より強いって設定がそもそもおかしい
PTプレイよりソロプレイの方が効率上がるオンラインゲームってあんのかよw
あるとしたらそれは最早オンラインゲームではない
せめてゆでたまごのプロレス愛の半分ぐらいは剣術愛があれば、もう少し見れた
ものになったと思うのに。
それかそれ系統の本を読んで勉強するとか。
漫画家でもそれぐらいはやるぞ。
さすがに実践経験まで問われると大半の作家が困りそうだけどw
普通は取材したり関連書物読み漁ったりかねぇ
さすがに二刀流はめずらしいかも知れんが片手剣なんて映画で山ほど見られるだろ
それこそゲームなんだから実践向きじゃなく、「魅せる」剣術でいいわけだし
てか今の時代動画で剣道の試合ぐらいみられるだろ
そんなこともしないから二刀流()ができちゃう
AWの方でも蹲踞しなかったりしてたしな
何かSAOはダメなところばっかだな
モンハンの片手剣ソロでボスプレイ動画とかSAOよりよっぽど緊迫感あるんですけどw
ゲーム動画も大量にあるんだから、視点・カメラワークなんかを似せて作ったらゲーマーも喜ぶのに
全てがパクりの馬川原には新しい物を生み出すという事はどういった意味があるのか分からなかったんだろうな
今までにないものを作り出すって事は真っ当な読者が納得できる要素を付加しないといけないのに
その辺りの浅慮無知さがナーヴギアに如実に現れてるよね。二刀流にいたっては字面だけで決めてるし
そうはいうけど原作にソードスキルの解説なんてあったか?
うろ覚えだが例えばヴォーパルストライクは剣の長さの2倍のあたり判定で突進系で威力が両手持ちの重槍並としか書いてなくなかった?
スターバーストストリームだって右左右の交互に剣を振るとしか書いてないと思う
太鼓だって右左右の交互じゃない
文句つけるなら身振り手振りでスタッフに説明したりしないと無理
ROのようなクリックゲータイプだと後ろに回り込もうが正面から攻撃しようが
命中率攻撃力クリティカル率、相手の回避率防御力、なにも変らないから
真正面から剣をブン回すコンテを見て御満悦だったかもしれない
>>745-748 その辺りの調べや勉強は原作付きアニメの制作だと「原作に其処までする程惹かれてるか」どうかだからねえ。
アニメ制作だってクリエイターで在ると同時に歩合制サラリーマン(何か変な造語だけど…)なんだから、
思い入れの無い原作のアニメに対しては給料分の仕事≒作画崩壊しない・それなり動いて見せる
が果たせてればそれ以上はしたくないだろうし。
オリジナル企画アニメや劇場版でも無い限りはそう言う調べ物や勉強って
プライベートの時間削って業務外でしてるのが大概だからねえ、アニメ制作は。
作者は剣道経験者だろ
あの剣道への憎しみから考えておそらく挫折したんだろうが知ってるつもり
自分はその方面に詳しいと思ってる馬鹿は完全な未経験者より手の着けようがないぞ
つーか、格好いい二刀流戦闘シーンやってる作品って
アクション映画だけでなく、漫画やアニメやゲームにだっていくつものあるんだから
「○○っぽいイメージで」って、作品名出してアニメスタッフに説明すりゃいいんでないのかと思うが……
オタ知識すらも薄いタイプなんかね?アクション要素皆無のエロ漫画か、エロゲくらいしかやらんとかで
>>755 剣道経験者ならそれこそ片手で剣振り回す難しさとか分かってないとおかしいわwwwwww
経験者じゃなくて中学時代に竹刀でいじめられてたんだろ
>>754 ああ、俺の言ったのは作者側の話
アニメ制作は作画崩れもなくよくやってんじゃないの?
原作売りアニメだから原作縛り相当きつそうだしな
759 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 12:52:54.92 ID:1V14+u+00
アニメ現場に原作作家とか漫画家が首突っ込むのは
その人がアニメの経験皆無の素人だと悲惨な結果になるよな
「視聴者目線ではわからないようなどうでもいい部分に執着し
視聴者から丸見えになる重要箇所で平気でミスを犯す」から
>>755 高校とかの選択授業でやった程度だろ
普通の神経なら恥ずかしくて書かないな「経験者()」とかw
そこは段位だろって言う
>>755 学校の授業で剣道やって、竹刀振り回して調子に乗ったけど
いざ練習始まったら剣道経験者との差を見せ付けられ
試合っぽい事やったらフルボッコにされました
って程度なんでないの?
経験者ってほどの知識は感じられないし
762 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 12:55:51.46 ID:l+KARIb1O
>>757 高校の授業でしかやってないけど片手なんてすぐに払われるわ
本当にいい加減だよな
剣クロスして受けちゃった時点でいろいろ察してくれってことだろ
まともな剣道経験者だったら返し技とか考えるだろ普通。
パリィとかだしちゃうあたりからやっぱゲームのイメージ強くなんだよね
モブ動かないとか言うけどさモブほとんど出ない深夜アニメダッテアルンデスヨ
764 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 13:02:23.39 ID:l+KARIb1O
>>763 クロス受けでワタルのシバラク先生思い出すが子供向けアニメで見栄えを重視してる訳でもないしな
浅いよな
ゲーム世界で常人を超える筋力値に達してれば片手で剣を振ることも可能かも知れないが
高層ボスの一撃を止めるなんてのは無理だな
なでなで(*・ω・)ノ”>モブほとんど出ない深夜アニメダッテアルンデスヨ
ほら、これMMOが題材だからモブって大事だろ
>>763のは多分テーマが違うから
二刀流専用武器ではなく片手剣二本装備なのもマイナスだわな
るろうに剣心の実写映画見て反省な>戦闘作画
>>719 ちゃんと剣道やってる作者が書いてるのはいいよな。津本陽とか。
>>606 でも現実世界ではSAO内より命狙われること多いらしいぞ
>>759 それ監督が何かの記事でさらっと毒吐いてたな
川原さんは脚本会議に毎回顔を出してくれる
一話でプレイヤーが装備している防具の名前など事細かに丁寧に教えてくれた
確かこんな感じだった
この作者は柔術みたいなのは好きっぽいけどね
アクセルワールドだと豚が攻撃を受け流す!みたいにいいながらレーザー光線を打ち返したりできるようになったよ
2刀流でスゲーと思ったのは
DMCのダンテとバージルくらいだった
>>770 受流す!と言いながら打ち返すのか、斬新だなw
団長とのデュエルのとき思ったが
背中に鞘ごと背負ったままの長剣はすぐには抜けないよな まして2本同時にとか
まあゲーム内だからってことでいいけど
アニメで見るとおかしいと気づいてしまった
>>769 その防具が物語に重要な役目があるなら必要だけど全然関係ないよな。
それじゃスタジオ見学に来てスタッフの邪魔してるただのオタクだろ・・。
>>720 金は結構かけてると思う、ただ制作期間がかなり短いスケジュールっぽいのでそっちに金食われてると思う
原画人数が馬鹿みたいに多いのは時間が無かった証拠で、原画人数多いと長尺の戦闘シーンが書けないのでコンテで場面切り替えちゃうんだよね
制作期間が倍取れれば原画人数半分にして長尺のワンシーンもっと入れられるので切り張りアニメになりにくい
これの戦闘シーンってやたらキリトばっかアップするよね
実際にどんな駆け引きが行われてるかなにもわからん
それとなぜ悪魔のボスは剣じゃなくてパンチが主力武器と化してたのかわからん
>>758 キン肉マンなんかはアニメスタッフにもプロレス好きが結構いそうで、
そこらへんが面白さを生み出してたけど、SAOには剣道経験者がいなかったんかな?
キリトが非効率のソロ、かつ寄り道や下層でオレTUEEEやってても最強なのは
その分寝ないで云々って話をしてたやつ居たけどさ
ナーヴギアというか仮想現実って当然脳をフル活してるわけだよな
仮想現実で脳休めてないときは、当然現実世界の脳もぎゅいんぎゅいん
死ぬよな、寝てなかったらwww
前の話の戦闘シーンをさっそく使いまわしたりな
2話の戦闘はBGMも相まってか結構面白かったのになあ
780 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 13:42:05.41 ID:o078x4Q70
>>771 兄貴は二刀流じゃないでしょう
二刀流押しで成功したゲームは龍が如く見参ぐらいしかしらんわ
今思えばあれの二刀流初披露はかっこよかったな
キリットみたいにしぶってるわけじゃなく半ばやけくそな感じでも仲間を守るのが
781 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 13:48:34.80 ID:S4o/mdmFO
>>778 神経が物理的に太くなって、超反応が出来るようになります(棒
まあ、某漫画ではそれに伴う欠点も描写されましたが。
>>780 一応3のラストで閻魔刀とフォースエッジの2刀流してたからさ
まあ刀と両手剣の2刀流なんてムチャクチャな真似は
あの兄貴じゃないととても出来そうにないが
箱庭用意されてるだけで俺最強
お互い惚れた描写もないまま結婚
リアルを知らないでずっと一緒
セックスしまくってるのに後ろ見たら怒る
子供拾ってパパママ
ネカマのいる世界のアバター見て子供扱い
全てがおままごとに見える
しかも純粋で微笑ましいおままごとじゃなくて
邪悪さと幼稚さが入り乱れた不気味なおままごとなんだよなwww
後ろにキモオタのおっさん作者の欲望が透けて見えるからな
反応速度って何回も出てくるが
要するに相手を確認して剣を振るうまでの時間だよね
実際の体の動きに関係なくアバター動かすのはプログラムなんだからみんな一緒なんじゃないの?
脳信号の速度は電気信号なんだからみんな一緒なんだし
妄想が早いとか言っても妄想なら誰でもスピードに限界が無いしそれこそ光の速度だって可能でしょ
たぶんそこまで考えてない
作者にとって反応速度って言葉は、これさえ出しときゃ細かいことは語らなくても理由がつく魔法の言葉って位置づけなんだろう
>>773 きっと抜刀するとき鞘がギターケースみたくパカッと開くんだよ
川原大先生、この案どうですか?
>>786 ナーブギアにおける反応速度とは、おそらく注意力+状況判断能力が高さじゃないかな
言うなれば、さまぁ〜ずとかのツッコミは早いのに対して、若手芸人が対応出来ていない感じ
とはいえ、そんな表現なんか出てないんですけどねw
黒猫団もみすみす殺しちゃったわけだし
>>773 因みに佐々木小次郎の物干し竿(関孫六)を真面目に歴史考察した学者の説では、
物干し竿の鞘は半分に割って両側から刀身を被せて納めているのを
留め具の金属輪で鯉口より先辺りを挟み留めてるらしい。
だから、背から抜く際は留め具を指先で弾き解いて真っ二つに割れた鞘の隙間
(鞘頭はこれも金属で覆い留めて有るから)から振り抜く様に抜刀するらしい。
フィクションではロードス島戦記の魂砕きがこの留め具付き半割れ鞘で、
魂砕きを抜く際には鞘を放り落とすからそれを回収して置く従者も就いてる。
ウメハラとかだと反応速度やセンスがあったとしても
それはプレイヤースキルが高いわけで
他の人の使うキャラとのパラメータ自体に差があるわけじゃないよな
それに比べてキリトは、ただの痛い厨プレイヤーが
チートや強装備に甘えて低LVの敵に対してゴリ押ししてるだけにしか見えないんだよ
キリトが上手いんじゃなくてただキャラ自体が強いだけ。
>>773 それ放映時に指摘したんだけど、それくらいは許してやれってスルーされたんだよなぁ
麻痺時に寝っ転がって動けない。でも手が動くよ!剣は掴めるよ!ってシーン時に
背中にさすからだよ。腰だめにしとけばって言いたかったんだけど我慢したよ
不意を突かれて押し倒される事なんて、よくある事だし普通は絶対片手剣は
背中に装備しないって(デスゲームなら
後、普通の主人公ならあの状況で口から釘吐いてクラディールさんの目を狙うとか
手首だけで釘を顔に撃ち込むとかするけど、その辺り絶対しないだろうなって思ってました
刀を抜けないなら手刀で戦えばいいじゃない
今日もまたモンスターにチョップするお仕事が始まるお・・・
>>792 思うにアレ、麻痺じゃ無く精神重圧効果みたいな集中阻害でソードスキル封じる
って効果にしときゃ良かったんじゃね?とも思う。
SAOってソードスキル封じちまえばどんな高レベルキャラの攻撃でもカス同然な攻撃力しか無いんでしょ?
で、同様してるゴドフリーさんを演出優先で瞬殺しちまえば
ゴドフリーさんに預けた結晶類でキリットさんがどうこうするのも防げたし。
>>793-794 そう言えばSAOって素手ソードスキルに籠手装備な所謂武闘家とかモンクとかなスタイルの奴、居ないね?
オンラインゲームの世界っていう設定とことごとく矛盾してるな
どんなに課金してようが廃プレイしてようが自分一人だけで無双なんて無理なわけで
キリトだけ特別なのがおかしすぎる
>>795 作者の中じゃ、アスナが駆け付けて危機脱出。2人の愛は高まってハッピー
って筋書きがまず有りきだから、そこらへん雑なんだよねぇ
ゴドフリーも掘り下げりゃPKの罪深さも描写できるし、
クラディールの動機とかもちゃんと台詞にしたり、もっと用意周到な面を
描けりゃ危機感とか絶望からの生還でカタルシスも得れる
でも実際は、ゴドさんは只の結晶落としただけの間抜けお人好し偽ライダー
クラさんは行き当たりばったりの適当計画で小物全開
そしてそれにやられるキリトは機転を利かすシーンもなく、アスナが駆けつけた
理由もストーカーしてた&謎の力で間に合った〜だけだしな・・・
戦闘シーンの動きの一つ一つに意味が無い。ただ動かしてるだけ
結果、見所のはずの戦闘シーンが全くおもしろくない
>>798 あんな麻痺なキリットさん嬲るよりは、
ソードスキル封じられてカス同然な攻撃力で必死に抵抗するキリットさんを
もう技量だのレベルだの反応速度()云々関係無くノーダメで圧倒してキリットさん嬲るクラディール
の方が恐怖も強敵感も増したろうにな。
ソードスキル封印解除はキリットさんに想定外に粘られた上にASS介入で効果時間切れたで良いし。
キリトはクラディールがゴトフリー痛めつけてるときにせめて「やめろ!その人は関係ないだろ!」くらい言えばまだ株が上がった
ずっと眺めてるだけとか物語の主人公としてダメだろ
むしろ
「粘って時間稼げよ!ヒゲ、そもそもお前の所為だろ!結晶落としやがって糞が」
とか言い出したほうが、今の時代受けたかもしれない
なんか黒猫団のシーフの時もそうだけど、ザクザク耕すぜ〜って感じがしょぼく見える
なんかキリトってアドリブもきかないし、どう考えてもコイツ初っ端で死んでるよなってヤツなんだよなぁ
これが無双してるから鼻で笑われる羽目になるわけで、例え実現は無理だとしても回避案をめまぐるしく考えるくらいのことはしてほしい
>>803 そういえばキリトに限らずこのアニメって
心の声って表現ないなね。
だからキリトが何考えてるか分からないし
主人公というよりモブキャラって感じがするのかも。
作者が剣道やっていないのはなんとなくわかる
そんなこと言ったらそのうち
作者「キリトはあのとき色々な打開策を高速で考えていました、実行はできませんでしたが」
とかつぶやきだすぞ
作者が学生時代やってたのは盗撮
ああ、一応二刀流発動のときに「もっと早く」とかあったっけ。
圏内事件のときはコナンばりに心の中で推理してたようなそうでもないような。
あんまし思い出せないや。
>>808 推理は外れていてたまたま犯人が合ってただけだったな
主人公が無用心過ぎてソロの説得力がないんだよなー
「キノの旅」は主人公が毎回お茶を飲む時に相手が飲むのを観察してから飲んでるのが地味に好きだ
ビビリ過ぎて殺らんでいいのまで殺ったりしてるがw
デス・ゲームらしさが全く無くなってるから、普通のファンタジーでいいやんって言われる
キリトっていつも何かが起こってからしか行動しないし
事前に予測してたぜとか、予め行動してたぜが皆無
頭悪いのにシリアスぶるから、馬鹿にしか見えない
このアニメ気持ち悪すぎるええおっさん共がアスナ様ぁとかもうね・・・
グダグダやってねえでデスゲームやれよ
最初ストイックかと思ったのにどんどんスイーツ向けになってびっくり
とりわけ今回でふり切れた観がある
普通のファンタジーこそ理屈付けが難しいからな
矛盾の言い訳に「これゲームだから」って言うための設定
某所の二次創作の感想見てたら「茅場は狂人だけど悪人じゃない」とか言ってるやつがいた
どう考えても普通に極悪人だろ
戦闘描写が糞
声優も糞
マンセーキモい
>>814 逆だな
ド悪党であっても狂人ではないな
狂人ならもっとマシなゲーム作ってるだろうし
作者に広大なファンタジー世界を想像して文書に起こす能力は無い。
狭くて偏った環境で生きてきた中で想像できるのが都合のいいネトゲ世界だけ。
登場キャラに人間味が無く常識が無く魅力が無いのは作者がそうだから。
ファンタジーだと啓蒙主義前の中世舞台が多いし身分制が当然だから
様づけ当たり前や水戸黄門プレイも可能だし
状況を理解できない軍がすぐビビって逃げ出すのも不自然さはない
でも、実際は現代の高等教育以上の層が12万のゲーム機を買って
プレイしてる環境では、やってることがおかしすぎる
言ってみれば剣道日本一の中学生を様付けで呼ばないなぁって話
茅場はナチュラルに安全圏プレイしてるのが救えねえ
負けて死んだのだって明らかに予定外だし、誰かが止めてくれるの待ってたとかそんな感じじゃない
ガチで使ってるストーカーは置いといて「様」って敬称としてだけ使われるものでもないからねえ
アスナサマー
茅場は狂人とか悪党とか以前に
作者の足りない頭から捻り出された善悪の判断もつかないガキって感じだな
茅場はサイコパス
823 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 16:46:10.17 ID:l+KARIb1O
茅場は本当に思考回路がわけわからん
不思議と腹は立たなかったが
不思議と腹は立たなかった
恐怖を刻み込む!!
は使いやすくていいな ネタ的に
ビッチASS
∧_∧
( ´∀`)
/, つ(´∀`⊃)
(_(_, )
しし' ガンメン リョウテ ツカミ〜からの首こき〜
SAOはネットゲームを題材にしたアニメだと思ってたけどいつの間にかエロゲーになってた
ネットゲームに見せかけたデスゲームに見せかけたエロゲーです
エロゲならエロゲでもう少し恋愛部分を細く描いてほしいよね
これじゃまるで援助交際だし
ヒロイン達は適当にアイテムを貢げば好感度MAXになる股の緩さを誇るが、エロCGはメインヒロインのアスナのみ。
主人公のセリフ回しもキモさばかりが目立ち、プレイヤーの精神をガリガリ削っていく。
肝心のRPGパートはソードスキルを使うだけの連打ゲーでダルくなるばかり。
主人公の二刀流から繰り出されるスターバースト・ストリームはマウス16連打という、プレイヤーを腱鞘炎にさせるのか!?という鬼仕様。
極め付けに100層のダンジョンという宣伝文句だったが、75層でラスボスが突然現れ倒すとクリアという未完成商法と、クソゲー要素を的確に突いた作品と言えよう。
パッケージにある『これはゲームであっても、遊びではない』とあるが誰もが『ゲームですらねーよ』と思っただろう。
ソードアートオンライン選評より抜粋
>>752 両手持ちの重槍とやらの存在意義が問われるな
そこかしこからクソゲ臭が溢れ出る
ネトゲはクソゲーオブザイヤーの選考外
と思ったがこれエロゲーだった
そんな、ネトゲを模したオフゲって処まで.hack//シリーズの真似せんでも……
>>830 戦闘シーンは太鼓の達人で高得点出したら敵撃破でいいよもう
SAOの戦闘は勝ったか負けたかの選択肢方式だろう
サチは二刀本気で助けず、アスナは二刀本気で助ける
えり好み主人公ですやん
サチの時はまだ二刀流覚えてなかったんじゃね
74層時点で半年前くらいに覚えたとか言ってた気がするし
覚えたのは50層以降だろう
まあ覚えてたとしても、嫉妬がーとか言ってギルメンがほぼ死ぬまで使わなかったと思うよ
未踏破区域のマップをゴリゴリ埋めてった攻略組の主人公様の割に、とりあえず剣振り回すだけだったな>サチ回
角に陣取って攻撃方法絞るとか、溜め込んだ高級ポーション味方にばら撒くとか色々やるべき事はあったんじゃないすかね
>>834 それじゃキリットさん敵倒せんやん?w
キリットさんの二刀流じゃあハード/難しい以上じゃ枠打ち忘れて直ぐに的中連打止まるよ。
同じ作者のAWの売上な
PS3 アクセル・ワールド -銀翼の覚醒-(限定版含む) 17,677
PSP アクセル・ワールド -銀翼の覚醒-(限定版含む) 15,228
AWはまだマシとか言われてても、同発の絵心の半分以下な
同じく同発のメダロットは5万
2刀流なくてもあの時点で出て来た敵は全部雑魚なんだろ。
実際あの数いて一人で生還してるんだし
他の人を助ける余裕ぐらいなかっのかね。
>>839 あんな突発事態にパニック起こすようなやつがソロでトッププレイヤーって無理があると思いますわ
844 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 18:19:47.71 ID:l+KARIb1O
>>830 アドベンチャーゲームだったりして・・・ただし、ENDはアスナのみで
>>843 作者が出来なかったからな
作者はゲームの立ち回りすら下手なのかも
>>843 アニメだと突発事態に見えるかもしれないけど
あれってあのフロアがトラップ多発地帯ってこと知ってて黙ってるんだよね
だから昔に同様のトラップを何度も経験してるはずなんだ
なぜ言わなかったかっていうのは、レベルごまかしてるってバレたくなかったからなんだけど
剣道経験者っていってもどうだろね。所詮スポーツだし、特定された箇所に当たらなきゃ無効のルールとぬるい
時代劇で、模造刀や居合刀を使って見せる殺陣も演技の趣向が強いし
真剣を使いガチで戦う撃剣とかなら納得すると思うが
>>831 キリトが片手剣を使っているだけあって片手剣の性能もかなり優遇されていると考えれば自然に思えてくる
このゲームで敵の攻撃を武器で受け止めるというのは利点があるのかな?
それなりに効果があるとしたら盾の役割はいったい…
パリィは自分のソードスキルが軽い場合ダメージと硬直が入るらしいが、受け止めるよりはマシそうなイメージがあるんだけど実際はどうなのか
>>845 そろそろ行くと思ってたから情報屋から情報買った、位の言い訳もできんとかw
なんで後発のメリットをドブに捨ててるんですかね糞猫団は
意思力()
>>845 キリトさんは保身>>人命で終始一貫してるイケメンってことか
>>848 攻略組の最前線じゃないんだから情報を買いながら攻略するのが普通じゃないんだろうか?
そのあたりが不思議だよね
74層でマップデータがどうとかいってたのに…
>>847 武器受けには武器防御スキルが必要だからスキル枠が一個埋まるのがデメリット
だと思ってたら作者が盾装備にスキルが必要とか言い出してた
訳が分からないよ
終始他人の命なんてどうでもいいなら外道ヒーローってことでいいんだろうけど
「マジつれーわ。ギルド壊滅させてトラウマやわー(ちらっ」
って感じでいい人扱いされてるからなあ。
>>851 でも武器防御って必須スキルだよね
おそらくだけど武器防御スキルがない状態だと相手のソードスキルに自分のソードスキルをあわせても防御できない
ゲームなんだから当たり前だけどその場合避けるしかない
例え盾スキルを持っていても片手剣でパリィ出来た方が便利そう
>>846 経験者が怖いのは体の使い方じゃない?素人じゃあたりで勝てるなんてことあんまりないんじゃない
もちろん体に染み付いた動きとバリエーションの豊富さとかも十分使えると思うけど
普通の人はよくて武道の授業だし最悪傘振り回したことぐらいからスタートなんだし
>>850 正直、黒猫団の連中はサチ以外デスゲームの緊張感まったく持ってなかったよね
本来後発の中層プレイヤーは攻略組が真っ先に最前線に向かう時に怖くて震えてた連中なはずなのに
あんなに軽々しいのは違和感ありすぎだ
>>847 PSO2じゃあPSpo2i以降ソード(両手剣)の振りが早くなって前よりかは隙が小さくなってからは、
セイバー(片手剣)なんて趣味武器扱いなのになあ。
普通は攻略済みのマップはドンドン公開するもんだろうに
後続が成長しないとクリアが段々厳しくなるのは、どんなに
アホでも分かるし、危険地帯があれば死なないように注意書きする
>>847 モンスターは両手で攻撃してくるから、受け止めたら終わる気が
弾いても追いつかないと思うんだけどねぇ
74層ボスのときもアスナが飛び出すより先に「俺が注意を引き付けるから彼らを扉から外に出してやってくれ」って言って飛び出していれば
結果が同じでもそこまで叩かれなかったと思う
アニメ化するにあたってそのへんは改変してもよかったろうに
サチを何とか助けたものの罵倒されるとかになりそうなもんだが
何故かサチが死を見越して死後フォローしてくれる
あの日は死ぬには良い日だったのか
>>859 原作者の指示もしくはOKが出なかったんじゃね?
まあ、そうだろね。先の大戦でも、剣道経験者が万歳特攻しながら米軍の機関銃をかい潜って陣地にたどり着いて
斬りまくった話もあるし
そもそも軍は何を急いでたんだ?
奪い合いしてたわけでもないのに
安全に勝つ確率を高めるために人数集めてギルドとかやってるんだろ?
ハンパな人数、謎の疲労、ボスに突撃する意味がわからなかった
>>134でクリアすればよかったのに
>>859>>861 この原作者、
自分が良さそうなモンだと目を着けたモンは臆面も無くパクってさも自身のアイディアとしてドヤ顔する癖に、
他人が善かれと考えて指摘した修正案や代案は意固地になって頑として受け付けようとしない印象が有るな。
キリットさんの見せ場のためだけの装置扱いだから
行動の意図とかまるで考えてない
そもそも軍が衰退した理由が「強ボスに壊滅させられた」という意味のわからない理屈だからな
総勢で乗り込んでフロア全体攻撃で蒸発でもしたのか
まぁ根本的な所で突っ込むと、植物系とかなら複数の触手で
一斉に攻撃してくるだろうし武器防御やバリィだとかで対処できない
2足歩行型でも、大型なら膂力は確実にモンスター>プレイヤー
右手で攻撃したのを受け止めれば当然、空いてる左手で頭叩き潰されてEND
大型盾なら半身をガードできるので、攻撃を受ける前線は必須だと思うが
モンスターに同時攻撃や囲んで攻撃できるなら別に要らない
結局、適当なゲームシステムだから盾持ってるの居ないんだろうなぁ
>>865 糞猫団もタイタンズハンドとかもコーバッツもクラディールもゴドフリーも、一年とか二年のプレイ期間の重みを全く感じさせないよね
経験を積んで学習し成長する人間じゃなくて、ただの舞台装置
あ、タイタンズハンドだけは攻略組顔負けスイッチ不要の怒涛の連携攻撃してたっけw
まともな幹部が軒並み死んだとかかね
>>864 キリトは作者自身の理想であり欲望を詰め込んだ分身だからね
俺TUEEEE、俺の彼女キャワワ、俺モテモテハーレムと見え見えだし
キリトは当然、物語さえ他人に一々介入されたくないんだろうな
そもそも糞古いMMOじゃないんだからレベルで変化するステがHPとSTRとAGIだけの時点でおかしいんだよ
三次元の仮想空間における強さがこんな3つの数字だけで定義できるわけないだろ
そのくせレベル制MMOの理不尽さとか言い始めた時は失笑してしまったわ
そもそもボス攻略なのに事前に何の情報も集めようとしないからな。
ボスについては外見以外何一つ分かってない状態で突撃。
何の対策も立ててないから当然大勢死ぬ。
>>866 所属総数約3000人の内、何人死んだら『壊滅』なのかねえ?
それとも、当時の軍最精鋭な高レベルが20人前後(≒74層ボスに挑んだ一隊とほぼ同じ数)死んだから『壊滅』なのか?
対策はたてようとしたじゃん
NPCがかわいそうだからと却下されたが
>>871 むしろ物理演算してるのにAGLとSTRが分かれてる意味がわからない
瞬発力=加速度って筋力÷質量じゃないのか
何人いようがボス戦で全滅するのは別に不自然ではないと思うけどね。
問題なのは25層でそういう経験しておきながら74層で全く生かしてないこと。
んで74層で無謀な突撃してた理由が
「一か八かの最後の賭け」って何やねん。
誰か一人クリアすれば終わりのゲームで何で功を競う必要があるねん。
>>869 ところがギルド長は余裕で生きてるんだよなぁ…
コネも身分も無いデスゲームでまともじゃない幹部が専横できるってのもワケワカメだし
上や下は自分の命が惜しくないのかと
ユニークスキルで洗脳でもあるのかねw
878 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 19:22:52.55 ID:P/FBHjhF0
最近観始めたけど、設定無理やり杉ワラタwwwww
>>875 ベンチプレスしてる人間と短距離走してる人間とひとまとめにできないのと同じようなもんじゃないの
そう考えると、しっかり情報を集めて事前会議をちゃんと開いてたディアベルって
リーダーの器だったんだな。
>>20 クロレキシー
絵も小説も両立出来ているのは稀やな、絵が古臭いけど
882 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 19:25:30.65 ID:A+JMiWKaO
作者は、考え無しに特攻を美学だと感じてるんだろうな
>>873 軍事用語だと壊滅=5割消耗だっけ?
『軍が』壊滅したと書いているのであれば、1500人程度死んだことになるね
もちろん、何個かの師団や大隊に分けてリスクヘッジしてるだろうから数百単位と見るのが妥当かな?
SAOプレイヤーにリスクヘッジを求めても…
>>874 軍の74層のボス部屋突撃を言ってるんだと思うぞ
>>880 あのまま無事に生き残れてたら、LAをゴキリトさんに取られたとしても
誠実に攻略最前線に挑み続けてればその内に血盟騎士団・アインクラッド解放軍に並ぶ第三勢力、
真鐘騎士団(仮)とか結成出来たかもしれなかったな、ディアベルさん……
887 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 19:30:29.01 ID:A+JMiWKaO
しょーもない理由で自分の奥さんを死に追いやったエピソードを見て
次からも、しょーもない理由で人が死んでいくデスゲームなのか?と思っていたが
そのとおりに進行してるしwwww
当時攻略最前線にいたギルドの物量作戦に耐えるボスをどうやって倒したんだって疑問は残るな
たぶんキリトさんが軍に紛れて弱ったところを殴り殺したんだろうけど
>>888 ???「これがレベル制MMOの理不尽さなんだよ」
キリットさんの、女に聞かせるためのふわふわした自分語りじゃない、えげつない本音が聞きたい
>>883 壊滅は戦闘担当を全部消失的な意味みたいだけどな
892 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 19:36:58.46 ID:A+JMiWKaO
ラストアタッカーに命懸けてるしな
これ、夢オチだったらいいのに
>>879 腕に余計な質量付けたら走るの遅くなって当たり前、とか書いてて気付いたけどゲームなんだから化学反応関係無いか
筋肉の収縮強度=STR、筋肉の収縮速度=AGLにすれば一応成立するな
>>880 SAOの中ではまともだったが…
ありがちなベータテストからの変更を考慮してないからなあw
ディアベルは登場キャラの中では一番指揮官としての能力があった
アスナの『NPCを囮にて誘い込みます!(机バンバン』とは比べ物にならない
あの世界PT組むと能力マイナス補正入るよな
麻痺使ったとは言えタイマンだったクラディールは簡単にキリト殺せそうだったし(たしかレベル差は15ぐらい。タイタンズハンドの皆さんと近似)
βの内容そのまま正式に行ったMMOってあんの?見た事ねーんだけど
つか2年もVerUPも追加も何も無いネトゲなんて退屈で死ぬなw
ソロのキリットさんを活躍させるには
指揮官を無能にしないといけないんだろう。
ディアベルも最後に急にダメな行動取ったし。
あの行動を取らせることがキリトさんのユニークスキルだとしたら恐しいな。
>>890 一部抜粋
一人で聖ニコラスに挑むのを止めようとするクラインに対して
?
剣の柄を強く握りながら、俺は狂熱にうかされた頭で考えた。
――全員斬るか。
ごくごく少ない、友人と呼べるプレイヤーの一人であるクラインを斬り殺し、レッドプレイヤーに墜ちてまで目的を完遂することを、俺はそのとき真剣に考えた。
そんなことはまったく無意味だ、とかすかに叫ぶ声に、無意味な死こそ望むところだ、と圧倒的な音量でもうひとつの声が喚きかえす。
わずかでも剣を抜けば、その瞬間からもう俺は自分を止められないだろう。そんな確信があった。
?
デュエルをふっかけてくるヒースクリフに対して
?
俺はこの謎めいた男が少しだけ理解できたような気がしていた。結局この男も剣での戦闘に魅入られた人間なのだ。その上、自分の技に絶対の自信を持っている。
脱出不可能のデスゲームに囚われてなおゲーマーとしてのエゴを捨てきれない、救い難い人種。つまり、俺と似ている。
>>900 >そんなことはまったく無意味だ、とかすかに叫ぶ声に、無意味な死こそ望むところだ、と圧倒的な音量でもうひとつの声が喚きかえす
普通の主人公なら荒んでても声量逆だろw
そりゃ茅場に腹も立たんわ、同類ですもの
>>900 おお、ありがとう
やっぱりクズと言う言葉では表わせないほどの狂人だったか
無意味な死って…
事実上キリトさんが殺したようなもんじゃないですかw
>>899 話の都合としかいいようがないが一応理由が存在していて
キリトはβ時代からマナーが悪いプレイヤーだった
ボスの横殴り、(おそらくはスイッチによる)ボスのHP管理でLAが自分にくるように調整などをしてLAを「取りまくった」
ディアベルもβテスターでキリトのことを知っていてキリトがボスに近づけないようにしていた
>900
つまりクズ
しかし寄り道しまくりのキリトがゲーマー?
太鼓を叩くことに魅入られたの人間で、リズムに絶対の自信を持っているのか
906 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 20:10:31.62 ID:l+KARIb1O
太鼓の達人が可哀想になってきた
907 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 20:10:42.57 ID:PVIccthf0
>>905 キリトはゲーマーだろ?
人命が失われていても、ゲームキャラがやられた程度の感じなんだから。
>>907 おいおい、見当違いな事言っちゃあいけないよ?
キリットさんは人命よりもNPCへの損害の方をこそ重んじて心配するリアルライフヘイトだぜ。
キリトは屑というよりも作者がその時のノリで書いてるから
ブレブレになってるだけじゃ
ダークヒーローとして書かれれば
>>900も別に可笑しくはないし
女に対する態度は、直結というよりも童貞が考えるイケ面そのもの
アスナと絡む時はコメディ系の鈍感型主役だし、その場その場で人格交換が起きてる
でもまぁ作者がキリトを通して読者に伝えたい的なものが
この世界はアンフェアだとか、レベル制MMOの限界だとかNPC殺すなだの、
仮想ゲーム空間絡みしか無いのはどうかと思う
ハイエナのようにLAを奪っていくキリトさんは嫌われても擁護できないしな
クラインなら事情を話せば蘇生アイテム譲ってくれそうなのにな
まともな主人公なら事情を話してクライン達と共闘するだろうに
良く分からんな。軍相手にデータを公開するとかのエピを見る限り
キリトを良識のあるプレイヤーとして描こうとしてる(成功してるかはともかく)
なんだけど
>>900を見る限りはそうでもないのかな。
それともサチの死で混乱してるとかそういうことを表現したいんだろうか。
>>907 そう言われるとゲーマーっぽいな
しかしここまで話の都合でキャラが動いている話も中々ない気がする
てか信者はこの原作読んだ上でキチトのファンなんだよな…
やっぱり頭おかしいわ
原作には全く無い描写だけれどゴキリトさんなら必ず遣りそうな事
取った直後のLAレアアイテムを自分には合わないからと
直ぐ傍のASSナに他攻略組の衆人環視の中でほいとあげてしまう事。
キリトは仙水みたいな多重人格者なのかもしれない
918 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 20:23:14.03 ID:l+KARIb1O
後付けすればするほどキリットが狂って行くからな
話が進めば進むほど信者の正気を疑う
>>875 >>879 >>894 物理演算とかリアリズムを追求したゲームだと
STRを上げていくと重量挙げ選手、砲丸投げ選手、ヘビー級ボクサーみたいな体型に
AGIを上げていくと短距離走、体操選手的体型、になるのかミニマム級ボクサーみたいな体型に
バランス型だと野球とか競泳とかか
キリトさんは重量挙げ、関取みたいな体型になっちゃうんだな
女の子プレイヤーでバトルアックスやハルバード使いたくてSTR極振りだとアバターも筋肉ダルマになって萌えとはほど遠いな
次スレは立てるんだっけ?
スレタイ候補が少なかった
ソードアート・オンラインはゲームだけどままごと遊びの糞アニメ43
ソードアート・オンラインは小卒寝たきりでも嫁と娘が持てる糞アニメ43
ソードアート・オンラインは劇団員に恐怖を刻み込む糞アニメ43
ソードアート・オンラインは下層に出向いて恐怖を刻み込む糞アニメ43
ソードアート・オンラインは小銭の徴税に10人がかりな糞アニメ43
ネタの鮮度が落ちてて難しいな
ソードアート・オンラインは主人公の人格がスイッチしてる糞アニメ43
SAOはSOAな糞アニメ
>>919 洋ゲーの肉弾戦女性キャラなんてそんなのばっかりーw
>>920 2日後にはもう次回だしな。
一応は『ソードアート・オンラインはゲームだけどままごと遊びの糞アニメ43』に一票。
ソードアート・オンラインは軽いノックバックに恐怖する糞アニメ43
SAOはただのハッタリで恐怖を刻みつける糞アニメ
ソードアート・オンラインは主人公が下層PC相手に俺TUEEEする糞アニメ43
ソードアート・オンラインはままごと遊びの恐怖を植え付ける糞アニメ 43
あ、
>>929間違えた
ソードアート・オンラインはままごと遊びの恐怖を刻み付ける糞アニメ 43
が正しいやね。
ソードアート・オンラインは超高額ゲームで乞食プレイをする糞アニメ43
ボスのLA取りまくったってのは作者が言ってるの?
もう殺意しか沸かないんだが
それを73回も見てて惚れるアスナってなんなの?
俺がいたら10〜20層で後ろから刺してるわ
大正義クラディールは、攻略組が日頃痛感しているキリトの悪行を成敗するまでの流れが秀逸
ソードアート・オンラインは一晩で幼女と離れたくなくなる糞アニメ43
ソードアート・オンラインは軍が市民にセクハラさせる糞アニメ43
>>864 確かに。のらりくらりとTwitterで言い訳を垂れ流すけど、絶対に自分の過ちを認めようとしないよねw
あ、スレ立て自信無い人はそろそろ書き込み控えような〜?
因みに自分は忍法帖レベル的にスレ立ては無理。
ソードアート・オンラインは軍が子ども相手にカツアゲしてる糞アニメ43
>>938 いきなり湧いてきて仕切ってんじゃねえよ
お前が立てたスレなんざ使うか
信者が立てたスレを使わせようと必死すなあ
スレタイ決めるときだけ突然でてきたID:BQJl+yf40
なんかもう必死ですやん
スレタイが既に13とかあった時期が懐かしい。もう43か
ソードアート・オンラインはキリトの自己満で周りドン引きの糞アニメ43
>>938 そいつは信者が立てたくさいから使いたくないな。スレタイも意味不明だし。
しかしネタがないな。ネタアニメとしても価値がないとは。
ソードアート・オンラインは年もわからない人と結婚する糞アニメ43
再利用は当たり前だ
すぐに消費されるし問題ない
ソードアート・オンラインは信者が立てたスレを使わせようと必死な糞アニメ43
そもそも、ボックスで取り囲んでカツアゲってしてたけど
あれ…別にされても困らないよなぁ
触られたらセクハラコールすれば良いから、その場でじーとしてたらいいし
排泄ないから漏らす心配もない。疲れたら交互に寝ればいいし
ニート同然だから仕事に遅れるとかもない…なんで言うこときいてたんだろ?
スレ乱立はどうせ信者の仕業でしょ?
実質39くらいの時に本スレから「勢いが本スレよりあって腹が立つ」って言ってる信者がいたし
スレ乱立の対策としては、
950が960まで宣言がなかった時には、960のひとがスレを立てるくらいかねぇ
アニプレ聖戦士がんばってるー?
信者さん必死ねw
揉めないためにもちゃんとスレ立て宣言してくれよ
>>953 ナイス
ソードアート・オンラインは信者がスレの勢い()を気にする糞アニメ
行ってくる。
>>948 ソードアート・オンラインは信者と工作員がアンチスレを仕切りに来る糞アニメ43
ソード・アートオンラインは信者が顔真っ赤でアンチスレに特攻する糞アニメ
仕切ってるのはまどマギのアンチ時代に悔しい思い()したキチガイだけです
>>956 もしもしの次は単発で書き込んでるお前に勝てる奴おらんわw
968 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 21:19:06.47 ID:NCe/+gCK0
>>965 乙
ついでに馬鹿丸出しの低脳信者晒しage
ID:BQJl+yf40
ID:trIHRMEu0
眼鏡シスターのオッパイを手刀スキル発動でモミモミできまふか?
て本スレで訊いたら
無理、体には指一本触れないって冷静に返された。悲しい
言いだしっぺの法則は怖いわ〜
950とるとは思わなかったし
>>965 スレ立てありがとです
>>965乙
軍よりアスナのが圏内での恐怖刻むの上手いなw
>>970 キリットさんがアスナの乳揉んでんだから、不可能な訳が無い
もう43スレになるだな
1期の禁書並みにスレが進みそうだな
LAだレアゲットとか発想がど素人過ぎる
>>976 リポップ無しのボスでその仕様は反感しか食らわないだろうなw
ボスのHPメーター見えなくして、
黒ひげ危機一髪仕様ならLAも問題なかった
前半まだ終了してないのにこれだから
後半始まったらどれだけ延びるのかとおもうと・・・
>>965乙
埋め
>>976 リスクとリターンの釣り合いを全く考えてない糞デザインだよな
一番危険なのは初見偵察やFA、一番旨いのがLAって
後半ってそんな酷いのか
退屈しませんね
最近は全く見かけないが、ソロや少人数の方がレベルあげ効率いいゲームはあるよ
で、ボスとか強い敵だけレイド組んだりっていう
あまりに酷すぎて人がいなくなる場合もあるけどな…
今のROだとソロの方が基本的に効率が良いぞ
大人数PTも効率良いけど集める時間かかる
小規模PTはいまいちだけどな
SAOだと戦士しか居ないゲームなんだし、ソロゲーの色が濃いんじゃない?
ソロなら普通にスカイリムでもやります。
わざわざスイッチしないといけないっていう設定だし人を何人集めても1対1が延々とスイッチによってループするだけで5人とかで一気に攻撃出来ないんだろうな
つまり数そろえるのは安全のためと回復のためか
何回も言われてるけどソロの方が効率がいいなら
みんなギルドなんか作らずソロしてるはずなんだけどね。
988 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/20(木) 22:10:58.45 ID:l+KARIb1O
SAOで一番効率いいのはペア狩りだろうな
安全マージン的にも経験値的にも
>>990 キリットさんもようやくそれに気付いて、ASSナとペアを組むようになったんだよw
>>986 黒猫団はキリトさんを最全面にしておけば
スイッチしない限り後ろの人は攻撃されないんだから
一人も死ななかったんじゃなかろうか。
>>994 +αで回復兼盾役を何人か侍らせればなおいいだろうね
PTプレイは楽しいけど、集める時間とか簡単に抜けられないとか時間の制約で厳しいよね。
今や細切れ時間で出来るソーシャルゲームの方がはやってる。
現代人は時間がない。
そういう意味では酒飲みつつ2ch見ながらプレイできない
SAOって売れなさそうだよな。
. /::::::::::::::::::::::::\ー―'^ヽ:::::\:::::ヽ:::::゚。::::::::::::::::. { }
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|八::::::。‘ ヒト:::小、 __ゞ'′|/ ‘。:::::| {:i:i:i:i:/ .|二|
ノ }\{\}ソ \} ゚。::| r―f:i:i:ij/ |二|
く \ リ / }i:i:{ |二|
横殴りのキリトが } / ノV:{ |二|
1000ゲット! 、ー ― ´ / --==ニニニニ=-、:―┴;
\ ,. ´「ニニニニニニニニニニニニヽ_|__
/ヽ.__,. イヽ |ニニニニニニニニニニニ二/ /
/ニニニニ二二∧ ニニニニニニニニニニニニ/、 /
∨ニニニニニニニニ} |ニニニニニニニニ二二/ /∨_/
\ニニニニ/ ノ .|ニニニニニニ=- : : : \
>>986 正直皆で囲んでボコるのがなぜ出来ないのか
未だに考えつかない…
ワンピの海楼石で武器作らないの?並みに謎
1000ならキバオウが主役
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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