【SAO】ソードアート・オンライン part152
うんこ
ステマアートオンライン
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
6 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:15:58.99 ID:Zp4s4kt9O
ヽ.''´`∧ ヽ′ ━━┯━━┓ ジャーン
.ノ|l ハ ノハ | / ̄\ .┃ ジャーン
; ´ ノリ! ゚ ヮ゚ノ、! .| ┃ ジャーン…寝ろ、クズムシ!
、( _メ⊂並つ つ─Ф .| ┃ ジャーン…
ノl゙ </」_|l> \_/ ┃
し'ノ
7 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:16:39.47 ID:Zp4s4kt9O
ごきげんよう、諸君。
私は茅場 晶彦。SAOの設計に携わった天才量子物理学者だ。
だが、そんな私にも予測できなかったバグがある…。
それはヒロインの一人、結城 明日奈の人格は一人歩きしている事だ。
非常に興味深い現象でるためレポートを取る事にしたが、情報が不足している。
諸君、詳しいことが分かり次第、情報の追加、添削をやってくれたまえ。
*固体名*人気度*解説
アスナ*A*原作本来の性格であり、最初からデレの尻軽である
アスナさん*S*愛するキリト君に付く虫なら♂であろうが♀であろうが容赦しない、ストーカの常習犯でもある
アスナ先輩*D*男に走ろうとするキリトを矯正してくれる優しい先輩、泣いて謝るまで搾取し続けるぞ
閃光*B*剣の速さはもちろん、落とされる速さも早かったぞ
閃光の腐女子*D*野郎共に迫られるキリトを見て興奮する変態さんだぞ、本物のアスナにそういう趣味があるかどうかは不明
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第9話用Q&A
Q.青目の悪魔て原作にあるの?
A.本編なので単行本1巻に載っています。詳しく知りたい方は1巻を読んでください。
Q.なんでコーバッツ率いる軍は最前線に来てたの?
A.元々軍は獲得したアイテムを共同管理し、分配することで全員で迷宮を攻略しようとしていましたが
25層ボス戦(3話のアルゴ新聞参照)で壊滅してから方針を変更し組織強化に集中していました。
しかし狩場の独占やオレンジプレイヤーへの処遇等に関する噂、徴税と称した恐喝を行っていたことにより
軍内部から不満の声が出てきていたので、再び方針変更で攻略に乗り出してきていました。
Q.ボスフロアに結晶無効化空間て74層以前はなかったの?
A.74層で初めて判明したのでそれより下の階ではボスフロアに結晶無効化空間はありませんでした。(ボスフロア以外にはありました)
Q.二刀流以外にもユニークスキルてあるの?
A.エクストラスキルと違い、ユニークスキルは限定スキルの為取得できる数は少ないですが存在はします。
Q.エクストラスキルとユニークスキルの違いは?
A.エクストラスキルは取得できる人数が限られていませんが、ユニークスキルの場合取得できる人数は1つのスキルにつき1人といわれています。
Q.グリームアイズは回復しながらスイッチで倒せなかったの?
A.フロアボスは盾役がいることを前提にした強さで、両手用大剣技を使うグリームアイズの攻撃をアタッカーであるキリト達では全て防ぎきれず
回復結晶が使えない・スイッチで回す人数も少ない持久戦では負ける可能性が高い状況でした。
Q.ボス攻略で犠牲者が出たのは67層以来てことは67層までは犠牲者が出ていたてこと?
A.そのままの意味で解釈すると多少なりの犠牲者が出ていたと考えられます。
Q.上下フロアを繋ぐ階段を上って75層に入れば転移門は連結されるの?
A.都市に辿り着けばそこと下層の各都市の転移門が連結されるため75層に入っただけでは連結されません。
Q.8話と9話でダークリパルサーを装備していなかったけどなんで?
A.ダークリパルサーの耐久値が急激に減るのを避けていたからです。そのため二刀流を使わない時はエリシュデータと交互に装備していたようです。
放送前は派遣アニメと聞いて期待していたが失望した…特にキリトとアスナさんにはガッカリだ!_!
能美キュンと助手キュンとリリアナさんのファンになります
◇第8話用Q&A
Q.黒と白の剣舞て原作にあるの?
A.本編なので単行本1巻に載っています。詳しく知りたい方は1巻を読んでください。
Q.SAOの料理て知識や技術は必要あるの?
A.料理は作業が簡略化されているため料理スキルを上げれば誰でも作ることができます。
ただ醤油やマヨネーズなどはSAOで存在しないため、自分で研究して作り出す必要があります。
Q.ラグー・ラビットの肉はなぜ高値で取引されてるの?
A.食べることがほとんど唯一の快楽と言ってよいSAO内でラグー・ラビットの肉は無数の食材アイテムの中で最高級の美味に設定されているためです。
Q.武器破壊て簡単に行えるものなの?
A.武器破壊は滅多に起きることでありません。技の出始めか出終わりの攻撃判定が存在しない状態に、
その武器の構造上弱い位置・方向から強烈な打撃が加えられた場合のみそれが発生する可能性があります。
今回のキリトは相手の武器の弱点を見抜き破壊するシステム外スキル『アームブラスト』を使いクラディールの剣を破壊することが出来ました。
Q.敏捷てキリトよりアスナのほうが上なの?
A.キリトは筋力をある程度上げているのに対しアスナの方は敏捷を中心に上げているのでアスナの方が敏捷力は上です。
理由としてはスピードとピンポイントに敵を突く正確さが売りの細剣を活かすためには筋力よりも敏捷を上げる方が良いからです。
Q.索敵スキルてどういうスキルなの?
A.索敵スキルはモンスター等の不意打ちを防ぐ効果やスキル熟練度が上がっていれば隠蔽状態にあるモンスターやプレイヤーを見破る能力があります。
ラグー・ラビットを発見できたのも索敵スキルの熟練度を上げていたからです。
Q.圏内ではソードスキル発動できないんじゃないの?
A.ダメージ発生がないだけでソードスキル含め各種スキルは発動させることはできます。
また普通はコード発動により弾かれるだけですが、ソードスキルによっては相手をわずかながらノックバックさせることも可能です。
Q.8話の最前線はどこ?
A.最前線は74層で2024年10月下旬(8話)の時点でゲーム開始から約2年、2024年6月(7話)の心の温度から4ヶ月経っています。
◇第7話用Q&A
Q.心の温度て原作にあるの?
A.単行本2巻で短編として載っています。詳しく知りたい方は2巻を読んでください。
Q.職人プレイヤーてギルドとか入ってるの?
A.鍛冶や裁縫などの生産系スキルを持つ職人プレイヤーや物を売買する商人プレイヤー専用のギルドが存在するのでほとんどはそこに入っています。
Q.武器や防具製造て必ず成功するの?
A.必ず成功するというシステムでないので当然失敗することもあります。また失敗すると素材は消滅するので、オーダーメイドはある程度のリスクがあります。
Q.リズベットが自分の店を持ってたけど建物て高いんじゃないの?
A.プレイヤーホームやギルドホームはどの層も高いです。高いですがリズベットは死ぬ物狂いで働き、さらに各方面に借金した結果300万コル貯めて購入できました。
Q.落下ダメージて即死するくらい大きいものなの?
A.80メートルもあれば高レベルのキリトでも激突すると死亡するダメージなのは確かです。
Q.竜の巣の結晶無効化空間て赤鼻のトナカイの時と同じもの?
A.同じものです、結晶無効化空間では回廊、回復、転移等全ての結晶アイテムが使用不可になります。
Q.リズベットの剣があっさり折れたけどプレイヤーメイドの武器は弱いの?
A.通常プレイヤーメイドの平均価格帯の品とモンスタードロップの平均出現帯の品を比べればプレイヤーメイドに軍配が上がるのですが、
ドロップ品の中でもかなりのレア武器であるエリュシデータのような魔剣と呼ばれるのはプレイヤーメイドの武器よりも強めになっています。
Q.防具や武器て鍛冶屋しか修理できないの?
A.スキルと設備を持っていれば自分で修理することは可能ですが、スキルスロットにも限界がありますしほとんどの人は鍛冶屋に依頼しています。
Q.リズベットてどうやってレベル上げたの?
A.武具作成などでも経験値は入るのでまったく戦闘せずにレベルを上げることは可能です。(ただし戦闘スキルの熟練度は低い)
Q.キリトが48層や55層に移動してるけど7話時点の最前線はどこ?
A.最前線は63層で2024年6月(7話)の時点でゲーム開始から1年8ヵ月、2024年4月(5話〜6話)の圏内事件から2ヶ月経っています。
評価
ELUCIDATOR
長剣/片手
範囲: 短い
タイプ: スラッシュ
攻撃: 700-710
耐久性: 1350
ウェイト: 170
要求: 61
装備 +50
機敏さ +28
強さ +48
Armor
────────────────
評価
DARK REPULSER +0
長剣/片手
範囲: 短い
タイプ: スラッシュ
攻撃: 680-700
耐久性: 1200
ウェイト: 150
要求: 60
装備 +45
機敏さ +12
強さ +52
Running
Lisbethによって作られました。
いつ面白くなるんだコレ
キリト被害者リスト
・クライン(野武士みたいだと言われて武士集団結成)
・アスナ(クリームの味を教えられ料理にはまり料理スキル完全習得)
・キバオウ(ディアベルはんを見殺しにされる)
・サチ(安心感から遺言を作成)
・ケイタ(信じて留守番させてたギルメンが全滅)
・背教者ニコラス(年に1度の見せ場をひっそりと終了)
・シリカ(討伐依頼の餌として使われる)
・第57層のマーテンにあるレストラン(冷やかされる)
・ドラゴン(空き巣に入られる)
・リズベット(自慢の剣を簡単に折られ最高の剣を作成)
・ラグーラビット(殺され食べられる)
・クラディール(護衛役を解任される)
余計なレスをテンプレっぽく貼るなカス
/: : : :/: : : : : : ヽ: : \
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r-/:/: : : : : : : : : : : : : : :.|: : : : : : :._
──── r-; :/: : : : : : ∧: : : : : : : :.ト、: : : : : : : :`
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: : : : : : : : :|::::|: : : : :V´ _ Vヽ: :.:/_ |: : : : : |: : : : ::.
: : : :/: :/:: ー|: : : :.V ィ≠ミ Vr=ミ |: : : : : 从: : : :.|
: /|/ /:::/:/|: : : : | ,,,, , ,,,, : :ハ: :ハト: : : :| もうすぐ、DEABNですよね (きっと)
´ / ,::::/|::|||\:.:. __ j/ |j/ ハ: :.| MOREさんだけ抜け駆けさせません
.:::/.|| N ーヘ ( ソ イ ::::| V
|::| |::| r=> ヘ、 /|::| |:::|
|::| |::| / ̄\ー- /(_/_jr, ´―r-:| |:::|
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. ヽ::|\:ー'リ///i|| / | 〈::/\
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| ○ ヘ:i:::::::::::| ̄ ̄\::::|\○ |
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ /ヽ ___ `ヽ、
、 / /__ノ ./_ `ヽ、
|::.ヽ、 / /__ /_) `ヽ
}i \:\ __.._ `ヽ、. /__) /ヽ /
}i .> -…-く `ヽ、 /¨/ /i / /
. ハ.,,/: : : : : : : : : : : ヽ `ヽ./ / レ /
. / :ミ' : :.:Λ: : : : : : 八: : V ././`ヽ、 ./
/ ′ : /-‐\: : : /‐-∨:.}/./. `ヽ /
: :.{|: : : レz=≠ \/≠=z∨ Λ. `ヽ、 /
: :/:|: : : |∪ ∪/ /: :|
:( |ハ: |、 ー'ー' _イミ ) 丿
. V ⌒¨¨`><¨ 7__ミ}イ
<^ヽ └z__:.:.:.:. / //7 ノノ
\`ー人.:  ̄く.//_/
¨/. `~⌒` く
`辷=彡^=-イ
V-| V{
}__{ {_.{
23 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:54:54.92 ID:b8nCGw9W0
観客としてシリカでるだろーと予測
月並みだけど
「キリトさん、ガンバレー!」 くらいがせいぜいじゃね?
キリトさんの乱舞ってどう見ても無双6の某拠点兵長なんだよなー
あれ絶対オマージュかリスペクトだと思うんだけど
50連撃のとこね
26 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:58:15.65 ID:bkZEJ8tfI
16に尾ビレついて50とか増やしすぎんよー
27 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:59:28.45 ID:lSjWK8Pe0
16連射といったら高橋名人だろ
初見のボスをほとんどソロで倒せるってバランス悪くないか?
デスゲームじゃなかったらキリトが二刀流で何回か特攻かけるだけでボス倒せちゃうんじゃないの?
デスゲームだからそんな怖いことはできないけどさ
29 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:02:32.79 ID:bkZEJ8tfI
デスゲームじゃない設定で設計者がつくってるわけじゃないししらん
30 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:06:30.93 ID:b8nCGw9W0
もし一撃でダメージディーラー屠れるやついたらコノゲームマジクソゲ
33 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:09:49.20 ID:TEa3l94r0
キリトみたいなソロだけじゃボス攻略出来ないからって言ってるけど
これこそネットゲーマーの嫉妬だと思うんだ
アバンで転移結晶持って用意してるのに脱兎の如く〜というのは余程ビビったんだろうな。
今までのボスと比べて、そんなにびびる事あるのかという疑問がわくけどね・・
今までは攻略会議開いて準備万全の状態で挑んでいただろ
未知数の敵と戦うならびびるさ
74層ボスをほとんど一人でダメージ与えまくったキリトなら団長とのコンビで残り25匹のボスを撃破できるんじゃね?
でも暗闇からモロ悪魔現れて吼えられりゃ、そりゃビビるだろ
あそこで物陰からラグーラビットが飛び出してきたらビビる自信がある
>A.都市に辿り着けばそこと下層の各都市の転移門が連結されるため75層に入っただけでは連結されません。
転移門の連結は、フロアークリアした時点からある程度時間が立つと、自動的に連結されるよ
プレイヤーがやった方が早いってだけ
"フロアークリアーおめでとう"のプレイヤーイベントがあったりするし
(よくある"レベルアップおめ"と似たようなもの)
悪魔型は初お披露目だったしな
>>37 できるかもしれないしできないかもしれない
なのでレイドで挑むほうが安全
キリト「あぁ〜負けたわ〜これで俺も血盟騎士団員か・・・
でも明日はシリカと会う約束してたからちょっとギルド休みまーす!!」
>>41 1巻には都市部に行かないとて書いてあるけど何巻にあるんだ?
>>45 アニメ2話の原作
10月に出るSAOPに載ってるんじゃないかな
>>37 このゲームの第一原則は"死なないこと"です
今回のような博打打ちみたいなやり方は、やってはいけないことなのです
今回キリトが"死ななかった"のは運以外の何者でもありません
デスゲームでなければこういう博打みたいな攻略はありですね
よく見ますし自分でもやりますし
狙ってというより、仕方なくですけど
1階層のボスと比べたら
やけに狭い部屋ですぐ近くにいたしなw
ボス撃破の功労者は間違いなくバトルヒーリングさん
SAOのフロアボスって、ちゃんと攻略法とか知ってりゃ(ついでにデスゲームでなければ)パーティで倒せるような強さに調整してあるんじゃないかな。
で、25刻みで鬼強いんだっけ?それがレイド用なんじゃないのかなと。
まぁ原作知らないし、そう思ったってだけね。
>>53 パーティで倒せるのは普通なんじゃないの
FF11みたいなアラ前提って珍しい方だと思うけど
魔法が存在しない以上
鉄砲隊みたいに前から必殺技出して後列と交代して回復→以後繰り返しで
全部片付きそうだなw
ところMPの概念がないっぽいけどスターバーストなんとかは連発できたりすんの?
攻撃後に若干硬直あるけど連発はできるかな
>>55 大技のソードスキルは隙が大きくて死にやすいから使いドコロ限られる
>>47 おそらくボスの攻撃を運良く超回避してたおかげだろうね
さっさと倒せたのは尺の都合だけど
実際はあんな耐久低くないので、延々と1時間ほど斬りあわなければならないんだが
>>55 硬直時間があるだけ
ただしシステムサポートの動きを自分でトレースすることで威力を増加させるテクニックは
本人の神経をすり減らすのでそう何回は無理
普通のMMOでも神経を集中して行わなければならない操作は、長時間できないし
>>58 1時間w
しかしキリトがタゲ取ってるんだから
アスナとかクラインは後ろからチクチクすればよかったのに
運が良ければラストアタック取れてウマー
>>60 近づいたらキリトの剣に巻き込まれて死ぬだろ
そのためのスイッチ
ってこの話題どんだけループする気だよ
>>55 それが対ボス戦の基本戦術だよ(ちと防御寄りだが)
スタバ>連発出来ると思うけどその間ずっとノーガード状態だし(技間の硬直時間もヤバそう)
脳の負担が凄い事になりそう
63 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:39:31.65 ID:b8nCGw9W0
やっぱSBS中のkrtさんてスーパーアーマーなんかな。
アスナ吹っ飛ばしたグーパン2発くらい耐えてたぞ
>>60 必殺技中はよしとして、その前ならアスナやクラインも動けてたはずなのにな
後ろからガシっ!ボカっ!ボスは死んだ!ってやってほしかった
>>60 あの場にまともなタンクがいないから、
スイッチでちまちまやるのは最終的に突破される危険性が高い
あとは万が一キリトが死んだら急いで部屋でないとだろ
ちくちくしてる暇なんてねーわ
67 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:41:44.92 ID:b8nCGw9W0
>>64 キリト「あ(-.-)いっけね、勢いでクラインまで倒しちまった」
とかなったら悲惨だな
やっぱ二刀流は熱いな、こう最強って感じ出るもんね
2期は仮面をかぶった謎の2刀流の黒ずくめの剣士が出るな
脚とケツが大事だもんな
ごめんちょっと誤爆った
>>63 攻撃邪魔されてたからアーマーじゃなげだな。気合いで耐えたとか。
スターバースト〜の後の連撃はどういうスキルだったのか。
>>56-57,59
なるほど、レスthx
>>61 あんまりスレ着たこと無いからしらなかったけど、味方にも判定あるんだ?
偽アスナ
スターバーストストリームに巻き込まれたら間違いなく死ぬだろ
それでなくてもボスが大剣振り回してんのに
77 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:47:25.61 ID:b8nCGw9W0
>>72やっぱステ振りの問題かねぇ krtさん結構STRに振ってるらしいし
エフェクト光出てたし、最後までSBSじゃね?
>>63 そういえばソードスキル中は座標固定とかじゃなかったかな?はて?
防御アップとかではなかったと思う(逆にその方が危険、スキル終わるまでやられっぱなし)
>>74 >あんまりスレ着たこと無いからしらなかったけど、味方にも判定あるんだ?
PK可能だからね
普通のMMOはターゲット指定してから攻撃するんで、範囲系の攻撃をしなければ周りを巻き込むことはない
これを利用してフラグPKとか何とか……はまた別の話
SAOはターゲット指定はなさげなので攻撃範囲に入ると命中する可能性がある
ここにこないと分からない内容かよ・・・
>>74 あるよ
だからリアルのMMOみたいに数十人のスキルで袋叩きっていうのが出来ない
82 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:51:01.45 ID:b8nCGw9W0
>>78 座標固定だったら誰もSBS止められないなww
>>72の推察曰く、気合いらしいよ。俺はステの問題かなとも思う
VRなんだし人に当たるとか面白くていいじゃないか
>>68 パラ補正出てたけどデメリット無しだもんな
マジチート
>>79,81
そうなのかw
判定あるの決闘中だけだと思ってたわ
85 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:55:14.57 ID:b8nCGw9W0
SAOよくあるMMOのギルド抗争もので途中からデスゲームとかになったら
おもろ
>>82 まぁあれでいいんでない
SBS中に撥ね飛ばされ、寝っころがりながらバタバタSBS打ち続ける…
キリト「うお、止まんね」バタバタ
うん、ないな
87 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:57:18.95 ID:b8nCGw9W0
>>85ミスた///
SAOの初期は普通にギルド抗争っぽい感じのただのVRMMOの物語展開して
途中からデスゲームとかになったらさらにオモロかったかもと近頃妄想してるわ
強いから攻略組は戦って当たり前みたいな依存する考え方は不条理だな
初夜権ぐらいあってもいいな
>>77 数えたらアップの「もっと速く」のセリフとこらで終わってる。
もしくはパンチ差し込まれた段階で一旦キャンセルで即再発動ということか。
BDの特典見てたらSAOP書下ろしってのがあったんだけどこれって来月発売じゃなかったの?
それとは別の先行版みたいなやつ?
>>84 クールタイム1.2だから通常より伸びてるだろ
ああいう表示で短縮される場合は0.8とかになるもんだ
>>91 特典小説の内容はまだ未発表なはず、
さすがに文庫に収録するのとは別な話でしょうけど。
月末にBD出るんだからぼちぼち詳細が欲しいところ。
キリトって戦闘中、何秒かに500だか600HP回復するんじゃないの?
全然回復してる感じじゃなかったけど
原作だと軍の生き残りが、「ありがとうございました」って言って
そんでクラインがキリトを指さして、「礼なら奴に言え」って言うんだよな。あの場面好きだ
98 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:09:11.77 ID:b8nCGw9W0
>>89 おぉナイス。
俺は両手攻撃を一回として数えたらあんなもんかなて思ってたわ
もしかしたらキリトさんスキルに頼らず二刀を振りまわしてたのかもな
最後らへん斬撃めちゃくちゃだったし
>>90 遊びじゃないから対価が必要になる
命張ってる人が馬鹿らしくならないか
>>27 16回斬りっていえば、初代厨二の飛影さんだろ。
クライン「すげーぜ!!キリト、圧倒的に強いじゃねーか!」 「何回斬った?」 キリト「16回だ。」
102 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:14:02.88 ID:b8nCGw9W0
>>96 4話では所詮雑魚の攻撃。バトルヒーリングはせいぜい4%per10secぐらいだし、
74層のボスからのダメをそうそう回復できるとは思えないけど
SAOPとはなんぞ?
回復してても追いつかないんでしょ
ありがちだな
キリトさんと二刀流の秘密を共有してアスナと差別化を図ろうとするリズ可愛い
ぐぐれば分かることを聞いていくスタイル
つーか初夜権も何も、結婚してる奴の方が少数だろw
109 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:19:39.65 ID:b8nCGw9W0
リズのジト目の威力ヤヴァイわ ちょっとェロすぎ
ロザリアさんといいリズといいああいう目をする女がたくさん出てくるといいな
見てて面白い
>>96 盗賊集団相手の時は回復してたな
バトルヒーリングっていうくらいだから戦闘中しか回復しないんだろうけど
あれが戦闘中なら、ダンジョン内で周りに誰かいる状態は常時回復してると考えるのが普通だと思う
アスナに抱きつかれてた時もずっと
>>105 アスナも知らないキリトと二人だけの秘密♪とか思ってたら
あっさりおおっぴらになっちゃって、キリトの前では意地の悪い笑顔
見せてたけど家に帰ったら結構しょんぼりしてそうだw
ニコで二回目見てきたけどやっぱりこのアニメBGMいいわ。
ベタな演出かもしれないけどダークリパルサー出てきたところで
BGM変わったあたりとかすっげぇテンション上がる。
レベル70台でHP15000でHP600しか回復しないんだぜ
74層のキリトさんならレベル90くらいあるだろうしバトルヒーリングなんてゴミみたいな
回復力なんじゃね
効果は薄いのは確かだけど、有りと無しでは段チだろ
青眼とやったときなんてドットで生き残ってんだし
リズ「知ってる? キリトって、二刀流なんだよ」
アスナ「え、何? どういう意味?」
リズ「分かんないかなぁ。何でキリトは、あんなにクラインと仲が良いと思う?」
アスナ「待って、ちょっと落ち着くから。うん落ち着いた、話を詳しく聞かせて」
116 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:24:51.77 ID:b8nCGw9W0
ロザリアさんは監獄ですごいことされてそう イメージ的に
2クール入ったらキャラ増えるらしいし期待だな
>>113 600とは言っても1分で3600って言えば結構な量にはなると思うが
回復手段の少ないSAOだと自動回復は重要なスキルになる
事実攻略組の大半はバトルヒーリングスキルを育ててるみたいだし
>>111 どうもバトルヒーリングは戦闘中のみで、自然回復は安全地帯いかないと出来ないみたいよ
個人的には戦闘中しか発動できない回復機能ってゲームデザイナーの脳が腐ってると思ってる
>>114 10秒4パー回復はデカイよね
SBSで攻撃中ですら8%か12%そこらは回復してるだろうし
>>116 案外、牢名主みたいに内部でのし上がってるかもしれないw
>>119 それ誰かの想像じゃねーの
誰かページ教えてくれ
>>92 「クールタイムボーナス」1.20だから、クールタイムボーナスと言う名前の硬直短縮に関わるステがあって、それにかかるのかもしれない
習得条件を考えると遅くなる方向のペナルティはない気がするんだよね
124 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:30:11.23 ID:b8nCGw9W0
だが山羊さんの斬馬刀受け止めた時の削り方はちょっとやりすぎな気もしなくわない
よくよく見ると、削られてるスピードに波があるからそこでバトルヒール発動してると妄想してる
ああごめん、ボス戦とザコ戦どっちに焦点を置くかで変わってくる話だね
効果が薄いってのはボスクラスの敵に対しての個人的感想でした
>>119 でも実質自然回復状態じゃね?
パーティ組んでればダンジョン内ならどこでも回復してるはずだし
自然回復って聞くとどうしてもパッシブスキルなイメージよな
>>124 前スレで原作組さんが書いてたけど、ブレスの影響でゴリゴリ減ってるらしい。
アニメでは何も吐いてないけど。
4%なんてほんと無いよりマシってレベルだけどな
10秒10%のパッシブだって対人で一撃で25%持ってかれる戦いだと5秒で落ちる
重要なのは敵の攻撃を回避することだよ。ゴリ押しはやっぱ辛い
ブレス攻撃とただの呼吸を一緒くたにする子は何なんだろうか
アニメでもしっかり描写があったように「口から眩い噴気を撒き散らした」って“ブレス攻撃”の旨記載してんのに
>>122>>128 いや、過去スレで誰かが言ってたから知らんのよ
原作にない記述でも「web版では〜」とか「作者がツイッターで〜」とか言われたら反論できんし
俺だってバトルヒーリングは戦闘中でも自然回復できるスキルで、戦闘が終われば通常の自然回復に切り替わると思ってたよ
133 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:39:25.91 ID:b8nCGw9W0
>>121 ありそうだなw狡賢い女よのぉ
>>129 相当吐息が臭いの確かだな。だがあれを吐くにはモーション(タメが必要だろう
じゃなかったら相当鬼畜仕様だな。向かい合って戦ったらどんどん削られるとか
>>108 それは一例としてww
ゲームクリアで得る物は一緒なのに
命張ってがんばってる人とその他が一緒じゃ割があわない
>>122 確かスキル表の表記は「戦闘中回復」だったかな?
多分、「ダメージ受けてから1分間の間、10秒に4%HP回復」とかでないかな?
常時回復だとオートヒーリングだし
戦闘時回復(バトルヒーリング)
エンカウント制でなくPOP制で戦闘時っていつだよと
非安全地帯全部だろ
├──────────┤
│●追跡 .│
┌──────────┐├──────────┤
│●Items .││●片手用直剣 ...│
├──────────┤├──────────┤
●< ●Skils <│●二刀流 .│
● ├──────────┤├──────────┤
● │●Equipment .││●投剣 .│
● └──────────┘├──────────┤
│●武器防御 .│
├──────────┤
│●戦闘時回復 ...│
てことは戦闘姿勢に入ってる時に効果発動ってことか
詳しい条件はなんだろうな・・・敵対(mob、PKer)する相手が居なくても
武器構えたら、とかならラクチンだが
>>135 自分にピック刺せばポーション節約できるな
て、4話は剣抜き身にしてるだけで構えちゃいないな・・・
142 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:46:17.72 ID:b8nCGw9W0
バトルヒーリング云々はMMO経験者様が語ってくれるだろ
リズのジト目をiPhoneの壁紙にしたら1時間くらい眺めていられるわぁ
キリットさんが二刀流で二倍経験値だからトッププレイヤーなのはわかるが
ASS菜がトッププレイヤーってのが解せぬ
隠しスキルでも持ってんのか
>>134 攻略組は別に誰かに命令された訳じゃなくて
「1日も早くリアルに帰りたい」「ゲーマーなんだから攻略に
死力を尽くすのは当たり前」っていう本人の意志でやってるんだから
べつにまわりに見返り要求できるような立場じゃないですよ。
>>143 バーサーカー時代があるらしいぞw
ヒースクリフ曰く「このゲームをクリアするのはこの人だ」と思わせたそうだ ってのを過去スレで見た
アスナさんは原作だと半年でトッププレイヤーになってたからなあ
>>143 生産でも経験値が入るらしい
リズが攻略組みよりやや劣る程度のレベルでいられるのもこのおかげ
つまりアスナはギルメンとのPT狩り+料理スキルの経験値なんじゃね
148 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:50:41.27 ID:TEa3l94r0
戦闘時以外でも勝手に自然回復できたらそれこそチートじゃね
もし戦闘時以外でも回復できるなら
すぐ横に安全地帯がある状態で敵と戦う→HPがやばくなる→安全地帯に逃げ込む
→バトルヒーリングで回復→またその敵と戦うっていう戦法が流行って
ポーションとか回復系アイテム類いらなくなるじゃん
149 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:50:46.77 ID:b8nCGw9W0
>二刀流で二倍の経験値だからトッププレイヤー
いやその理屈はおかしい
>Asunaがトッププレイヤーなのは裏レベリングがすさまじいからじゃね
>>143 9話も真っ先に突っ込んでいったけど
廃プレイ時代は人命救助関係なしにあんな感じだったようだよ
アニメでもキリトとアスナの廃プレイやれば良かったのにな
>>123 クールタイムはソードスキルの硬直時間だから別に伸びても不思議じゃないと思うよ
手数の多い連撃系で硬直時間まで短くってのはちょっと考えづらい
デュアルワイドスキルって攻撃力上がって手数増えるけど攻撃間隔はマイナス補正されたりとか良くある調整だし
>>148 そんなにホイホイ安全地帯の近くに敵がリポップしてくれるもんかよ
154 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:53:01.61 ID:TEa3l94r0
>>143 昼寝してるキリトに会うまで
寝る間も惜しんでダンジョンに篭ってレベル上げの毎日だから
>>148 そういうゲームって、たいてい敵も自然回復してるんですがね・・・
>>148 果てしなく効率の悪いその狩りのどこがチート?
ポーションの値段が家が立つほど高いっていうなら話は別だが
>>148 そもそもヒーリング持ちはHP回復に関しては安全地帯なんかに入る必要がないはず
寧ろ安全地帯でのみヒーリングが切れる感じ
高価なのは結晶でポーションは安価じゃなかったかな
159 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:56:12.52 ID:TEa3l94r0
>>156 このゲームにおいて一番まずいのは死ぬことだから
しぶとく生き残るなら効率よりも安全でしょ
まぁそんなこと言うなら中層で家買って暮らしてろって思われるけど
人によってマージンて違うから・・・ここで議論しても無駄なんじゃ
161 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:57:02.38 ID:TEa3l94r0
死んでキリトさんのトラウマとなる役はサチよりクラインの方が良かったな
ぽっと出過ぎてどうもインパクトに欠けるわ
>>137 このAAのシーンで疑問だったのだが…
2つのスキルの併用はできないのかな?
隠遁のスキル使ってる間は片手剣も投擲も使えないんじゃ
ダンジョンソロ攻略って難しくないか?
それとも併用可能スキルとそうじゃないスキルがあるってことかな?
このアニメってさ、原作者が攻略本みたいの作ってるの?
アイテムとかスキルとか階層の中身やボスとかいろいろあるが
165 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:58:48.00 ID:xQLMMTJJ0
>>162 サチで1クール使えばよかったのにな!
・・本当にそう思うか?
>>164 作ってくれてたら、いちいちその場しのぎのツイートなんてしないと思うの
>>163 武器のところの片手剣がメインになってるのを二刀流にしたんじゃね
片手剣のままだと二刀スキル使えない
169 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 15:00:17.20 ID:b8nCGw9W0
バトルヒーリングスキルの成長方法て確か危険なものなんだろ
だとしたらそれこそポーションとかの方が安全なんじゃないか
>>164 話の整合性の無さからみてその場で追加していそう
>>145 たぶんキリトくんが浮気するとバーサーカーモードに…
考えてある分とその場での思いつきと両方あるみたいだからなー
まあ面白けりゃいいんじゃねえのくらいの軽いノリでやってるみたいだからね
>>159 ソロならまだしも安全マージンにも限度があるわけだが
そもそも危険が怖いなら安全なレベル帯で狩ればいいだけの話
>>164 メインキャラのスキル表は同人時代のがあったはず
クラインが武器防御を取ってなかったりアスナが槍スキル持ってたりシリカが裁縫,楽器,料理と遊んでばっかだったり
>>148 敵も戦闘体勢解除されたらHP回復すると思うよ
>>175 シリカも料理スキルカンストしてお花畑にお弁当持っていっておけば・・・
しかし相変わらず創作モノにおける槍の不遇っぷりは異常
自称クリエイターどもは
たまにはうしとらでも読んで槍のカッコ良さを思い出す努力をすべき
>>175 MEからもスキルはちょくちょく変わってるよ
基本的なスキル構成は同じだけど、その数値が微妙に違ってたりMEでは無かったスキルを追加されたりしてる
具体例だとキリトの釣りスキルがME604より文庫643ってな具合
180 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 15:07:52.68 ID:b8nCGw9W0
krtさんは基本メシウマで釣るのか。案外楽じゃね?w
だがリズは不器用そうだからモザイク弁当作ってきそうだな
>>178 ロザリアさんが十字槍持ってただけでポイントが上昇しました
いいよね雑兵な雰囲気
武器防御が独立したジャンルになってるのが違和感あるんだよなあ
>>172 作者の過去を振り返らない設定追加とアニメの勝手な描写が組み合わさって酷いことになってるからなぁ
ある程度割り切ったほうが楽しめるね
>>178 MMORPGの槍が不遇なのはそういう問題じゃねえよ!?
アニメはともかく原作では後からのが正しい的なかんじになってるしなぁ
SAOPで新しい矛盾も増えるし
デスゲームだから最初は離れられる槍でレベル上げして基本的な能力上げて
それから近接武器にするとかがセオリーかもしれない
>>182 ディフェンススキルぐらいマビノギにだってあるだろ
>>184 ゲームでの扱いは別に…槍が強いゲームなんていくらでもあるし
それより、主人公が概ね剣士で
カッコいい槍使いをあまり見かけないのが納得できん
カンフー映画で手槍使いの立ち回りに憧れたことがないやつなんていないだろ!
>>186 たしかシュミットがそんな感じ、最初は10人がかりで
猪を突き殺してたとか。
最初はそんな感じでもレベルが10超えれば結構余裕出てくるから
一人また一人と上の居心地の良さそうなところ目指して動くようになるんでしょうね。
槍使いってどうもニヒルで主人公とちょっと離れたところで壁に寄りかかって微笑浮かべてるイメージ
メインってイメージは確かにあまりないな
KAKKOIIと思うけど
槍使いって歩兵としては・・・って感じだよね
たいていドラゴンか馬に乗ってる
>>189 言いたいことはわかるが恐らく傘で牙突とかアバンストラッシュの方が人口多いからなぁw
変わり種扱いなのはもったいない気もしなくもないw
かっこいい槍使い・・・
ジェ、ジェイガンさん!
傘を剣に見立てるのは小学生の嗜みだよなぁw
それが中学でライフルになり、オッサンはゴルフクラブになる
196 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 15:16:42.36 ID:TEa3l94r0
>>189 ソードアート・オンラインだからな
剣メインなのは仕方ない
んーん、ちょっと前に槍使いのオバサンが主人公?な大河アニメっぽいのを見たような。
タイトルなんだっけ、思い出せない。
198 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 15:18:03.35 ID:b8nCGw9W0
クラインさんは刀じゃなくて十字槍でも使っててほしかったぜ
中世や戦国とか銃が出る前は戦争の主力は槍と弓だもんな
SAOには弓無いし
SAOでの槍は支援武器扱いだから仕方ねーべ
もしPT組んで話が進むような作品だったら一人は確実に居ただろうが
>>192 何故ファランクスの格好よさをディスるのか
じゃあ「矛」が強い
「フォン」とか5人まとめて真っ二つ
短槍使いの女用心棒を見習って欲しいよな
無難にさすまたじゃね?
MMORPGで槍が不遇なのは近接職だからだろ
範囲技や遠距離攻撃が強いのは世の理
近代戦争じゃ爆風が死亡トップだし古代じゃ石や弓,銃が最強
210 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 15:23:10.64 ID:b8nCGw9W0
そういや9話にでてきた呂布も槍使いじゃね?ちがうかw
呂布は「戟」っていう武器じゃね?
>>205 あ、そうだそうだ。精霊の守り人だ。
あの作品の槍はめっちゃ強かったね。長槍じゃなくて短槍だけど。
>>202 ファランクスより中華的な短槍か
ハルバード的な長柄武器のほうが好みだな
214 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 15:27:16.21 ID:b8nCGw9W0
>>210 ほんとだthx
ggて画像見た感じ、戟>>>矛>>槍 の順に凶悪だなw
領主が農民にサスマタで殺られるのは浪漫
武装錬金ぐらいしか思い浮かばないな
シチューwww
いいな、食ってみたい
>>209 もっとアクティブで、武装した犯罪者を取り押さえるための武器(捕縛具)
大々的にアスナをかけての決闘ってことで
「えっアスナとはパーティを組むだけで恋愛的に付き合うなんて言ってないよ」
とは言い出せないな。外堀完全に埋められた
メイドカフェって値段は高いくせに味は糞不味いんだよなw
>>222 場所にもよる
個人的な経験からの感想を言うと、派手なサービスがあるところほど味は微妙だった気がする
刀
劍
矛
鋒
槍
戟
戈
弓
弩
矢
斧
鉞
ハ
何が何だか分からん
SAOに弓があったらなー
基本弓で接近は1handソードみたいなスタイルで遊びたい
キングアーサーって映画のトリスタンみたいに
>>217 ウサギシチューのマットは涙目のエギルにしてほしい
つーかバレっぽい料理が・・・
>>220 「そういうストーカーじみた執着がキモイからアスナは抜けるって言ってるのが分かりません?」
これでOKだろ。
230 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 15:40:02.56 ID:TEa3l94r0
そういえばSAOってまともな飛び道具無いね
投擲はあるけど武器もったいない
弓はないがブーメランやチャクラムはある
これらは投擲武器としてはそこそこ強く戻ってくるので消費しない
ただ武器自体が結構なレアモノ
ガンゲイルオンラインがあるがな
>>230 「ソード」・アート・オンラインですからね、魔法ないし飛び道具も
ほとんど無い。さすがに50人近いレイドで肉壁+弓隊とかやられると
ボス戦がぬるすぎるという判断でしょうか。
236 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 15:44:33.28 ID:TEa3l94r0
>>234 SAOでは使えんだろ アイテムは引継ぎできないんだから
アニメでファントム・バレットやったら
キリトに対して「お前誰だ」って言う奴が必ず出てくるな
ソードアートで一語
>>235 おかげて再生アインクラッドではフロアーボスが大変なことに
そうだった
まぁお前らみてろよ
13話あたりからアルヴヘイムオンライン編だろうから
魔法と飛び道具もでてくるはず
モンハンみたいな大剣はないの?
これ合戦ゲームじゃないからなぁ
無事に普通のゲームになってプレイヤー総数が10万単位になったら
4万対2万のギルド同士の戦争になったらすっげぇ面白そう
兵法好きが熱くなるな
魔法とか飛び道具じゃなくてもっと派手なスキルが見たい
>>240 重い剣が好きなキリトさんが挫折するぐらい弱いんじゃね?
飛び道具が基本なしはいいと思うな
チキンお断りします( ゚ω゚ )って感じで
キリトさんがもし片手用直剣じゃなく大剣選んでたら……
飛び道具はともかく魔法無しは助かったよなぁ
247 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 15:51:07.29 ID:TEa3l94r0
>>242 あと2ヶ月ぐらいで自爆攻撃なら見れるはず
二刀流はクラウドさんの超究武神覇斬くらいはっちゃけてほしかった
女のケツ追うばっかりでキリトに全然魅力感じんな…クラインのほうが主人公でよくね?
男のケツを追えと・・・
でも敵はブレスやらなんやらで広範囲攻撃あるしそこらへんはいいバランスだと思うな
キリト「闇の炎に抱かれて消えろ!!」
アバンストラッシュとか月牙天衝みたいな剣圧飛ばすスキルはあっても良かったかなとw
>>250 エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
>>256 ファイナルタクティクスハイド
156センチ。相手は死ぬ。
地味に射程が伸びるスキルはあるらしいけどなw
ボスが装備外しを多様しないのはありえない
>>260 武器持ち替え封じとかなー
そうとうめんどくせぇボスだw
二刀流なら某赤い人のカッコイイポーズをお願いしたい
きっと装備外しは武器じゃなく防具を指してるんだな
アスナ!スイッチ!
\ ヽ、 ,rーー、 ,r' /
\ ゝ、 iレ<ッソ ,r' /
\ `、 ,rーッヽ'イ、 ,r' /
\ ヽ_ ,.-'´ : ;リ`ヽ;iヽ\ ,r'" ,/
\ ヽ ,. - ': : :_;、: ::/l_;};;;{_ヾ! / ,/
ヽ_, ,.-ヘ─'´: : ;.-‐'´ `\;〉イi;7i':::\ / /
_,,..------.、 ヾ彡ヘ-─'´ r'`フ=={ヽ: :`ヽ-;ッ-、 /
 ̄ ̄ヾ、:.`ヽ、 _ヽ〉 ,rー'´_;ノ:;;:i};:ヽ\``'7'クシ'´ _,..--‐;:=ー
,-=;' ´ ̄ ̄ ̄: : : : : :.``ー─‐‐'"ブ´:::-、::::リシ::\``'ー'--‐'' ´ /´`
〈 ;:、 ;:: -─-,.-ッ: : : : : : : ;/:ヾヽ:;:-'ヘ:;:::/ヘiヽ、: : : : : : : :ヽ、__
/'´ '´ ,rー'´: : ;: : :,.-‐ヘ\:::;>"´: : : : :``'、:::!レ彡、: : : : : : : : : : : :`ー- 、
,..‐'´: : : :;;r','/:::::::::::;ゞ'´: : : : : :.i"::::`ーッネぐ:::::ヽ: : : : : : : : ; -─'⌒`
_,..- ''´: : : : : ;:_ノ;ヘヾ!::::::;/: : : : : : : : : }ヾ、r={{::::::{{:::::::::): : : : : :/
´  ̄`ヽ;.:- '´ /::::::゙ヾゞ'´: : : : : : :; : : : :.'!;::::;i  ̄r'^‐<、,、:(⌒′
,ヘヽ;::::/ヽ、: : : : : //-─ー^ー'`` ̄` `
スキル禁止エリアが90層にあるはず
>>260 FFTのオルランドゥみたいな、あらゆる部位の装備破壊技とか
ダークリパルサー壊されたらリズ泣いちゃうぞ
フルストリップ連打してくるボスとか嫌すぎるわ
>>235 ボスのHPなんて∞に設定することだって出来るのに何言ってんの?
どこかに音波で状態異常を起こさせるボスもいるかもしれない
じゃあ歌うね
>>266 | :::::::::::| /
| :::::::::::| / :::::::::::::/
| :::::::::::| / :::::::::::::/
| :::::::::::| / :::::::::::::/
! ;;;;;;;;;;;!__/ ;;;;;;;;;;;/
/ ´ ;;;;;/
_/ <
γ::::/__/ ,. ィ: i::\
/:::::/ .) ( /:.:.:|: i:::::::ヽ
/:::::::::::i/⌒ヽ ∠:.:.:.:.:/. i:::::::::i
i\:::::::::i rュ ノ ::::ノ
ヽ::\:::::::> ,,、 / ̄ ̄ ̄/
\:: ̄ ̄ヽ::::::::::::::::::::/:::::::::::::/
>:::::::::::::\:::::::::::::/:::::::::::::<
え、たしか全身装備をはずしたら下着になるんですよね?ね?
>>270 74層のボスは偉いHP低かったっぽいけどねw
>>265 ウィザードリィXTH 「・・・・・・・・」
277 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 16:10:04.81 ID:aFQeRwYvO
SAOをTRPGにしたら良くないか?
どっかの海賊は三刀流だがな^
>>251 クラインもたいがいチートサブキャラだからな
顔以外欠点が見つからない・・・
>>240 一応クラディールの折られた剣は大剣カテゴリーだよ
装飾に力入れると耐久が・・・どうしてもね
いちおう2HANDっていみで大剣
>>271 アイドル歌手の歌声で動けなくなる巨人か…
七星剣とLV七星剣があれば俺もスターバーストストリームが出来るはず!
アスナさん薄着のイラストばっかw
本編では鉄壁なのに・・・
>>285 海賊本と言いつつ表紙が公式絵師ってのはどういう事だろう、
電撃がそういう名前の雑誌出すって事で良いのかな。
というかエロ本ほどはっちゃけてないぶん逆に買いづらいなw
('A`).。oO( 職場なのに勃った… )
使われるのはアスナばっかですなー
アスナゴリ押しすぎる
シリカちゃんでいいのに
もっ先輩はBD2巻とか肝心な所は隠れてるが基本全裸にされてるのに下着姿ですむアスナは守られてるな
原作者黙認のやつかね?
紐パンはいたキリトきゅんでいいよ^^
/ : : : : : : : : : : : : : 〉: : : . ヽ
. : : : : : : : : : : : : : : :〈: : : : : . :,
/ : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .;,
. / : :/ : :, : : : : : : :.:./^vへ: : : : . :} しばらくパーティを組む・・・・・・! しばらく・・・
' / .: :/ : :/ : : : : : :.:., !: : : : . .i 人 今回 まだ その期間の指定まではしていない
. {/. .: .: .: : : :/:.: : : : : : : :.:,′ !|: : . iヽ_.) そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
′: :| : : : :Λ: : :./ .: : : :| ___ ! ; : : . .i丿) つまり・・・・私がその気になれば
i : : | : :/ i|斗:.:/{/| :.:/{ :| ¨`トヘ : : : : i.イ 嫁になって生涯パーティということも可能だろう
|: : : :| : :/ i{ ∨ ' ∨ 八{ ノ }.: : : :., / ・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| i 八: : :. ルz≠ミ、 .ィ≠ミ、ノィ : : .,’
|八 〃:.\'′ ’./ : : / {
V { : :ハ `.:.:. ,. .:.:.:/: : :.′:
}: : : :;. ノイ: :/: :|
|: : :.Λ 、 _,.. //: :/.: : :.|
丿:} : : 个 へ .イ ′Λ: : 八
/// |.: : :.i ¨.{-‐‐\ ! ,′Λ/≧.い
. / {//:|: : :.:i// ./⌒ } | {: : {//////≧z
. {//:|: : :.:i/ しy | i !: : !//////⌒ }
{ V/ |: : :.i/i { . |!|: : |//// .
. ' '//! : : !/ト. 八 ノ }!|: : i// /
Λ {/ |: :. :!/} ¨ '=--イくィ/|: : i' ./
'. {/ |: : :.|/ } 辷_彡ヘ//|: : i
ヒロインプッシュをごり押しとは言わん
>>300 結婚できると良いね♪
でも、キリト君は現実世界じゃあ甲斐性無しのような気がするw
>>303 幼いけどそれなりに・・・くそ!バレだから突っ込めない
悔しいビクンビクン
もっ先輩は隠すべき面積が狭い
↓
アスナさんは広い
↓
ジャングル
>>303 長めの警棒を携帯して警察すれば犯罪者捕まえまくって昇進しまくりだろ
キリトは友達できない授業終わったらすぐさま帰る、妹とは顔も合わせない
部屋にこもりゲームばかりやっている
※ただしイケメン主人公なので全ての行動は周りの人間、特に女に良い印象しか与えません
>>303 ゲーム世界でもあんまり甲斐性はなかった気が・・・
>>307 現実の肉体が精神に追いついてない気がするけどなーw
>>305 なんでや!!リアルはともかくアバターはツルツルや!
薄い本によくありそうなリアルでのH本だとアバターとの
ギャップに困惑したりするのかな、それはそれでほほえましい光景だけど。
今年はぱんつ本だっけ
さくら荘のましろで知ったけどアスナかわええな
ぱんつ本てw
>>313 ぱんつはいてない本だった気がする
帰ったら調べるか
>>301 なんかキリトさん普通に微笑ましく眺めてそうだわ
っていうかついこの前
「プロポーズとかはやめてね」
って断り入れたじゃないですかアスナさん
何言ってるんですか
アスナはいいなぁ
中の人が戸松なのがくやまれる
なんで最初から主人公2刀にしてなかったんだ?
>>318 アスナ「プロポーズはやめてほしいわーあー求婚されるの辛いわー
えっ?結婚?
もーーーーーーまた求婚ですかーwwwwwww
求婚されすぎて辛いけどしょうがないですよねーwwww
あープロポーズつされすぎて辛いわーwww」
戸松さん合ってると思うけど、誰だったらよかったんだい?
>>318 あれは重くなってた空気を切り替える+女がいるのかを
探る奇襲ですよ、いつのまにあんな駆け引き覚えたのかは知りませんけど。
>>318 アスナ「別にキリトくんのことなんか好きじゃないんだからね!
いきなりプロポーズとか嫌よ。もっとちゃんと最初は二人でPT組んだりして恋人の期間を設けなきゃ♪」
キリト「うぃー、ボスソロ狩りつっれーわーHP赤だわー」
アスナ「すんません調子乗りました大好きです謝りますギルドも休みますだから無茶しないでお願いします」
こういうことだよ
で、いつ結婚すんの?
>>318 キリトさんに探りいれてただけじゃないんですか?
戸松がそんなに悪いとは思わないけど、
それ以外だとやっぱり井上麻里奈あたりに落ち着きそうだな
>>328 結婚の前にお父さん(団長)の許可を取らんとな
まだ未成年だし
剣を装備できれば、今日からあなたも大人の仲間入り。
それがSAOかと。
>>326 攻略組のトップだからな
情報も色々入ってくるだろ
アスナ腹黒だから私ちゃんの人で良いよw
10話はセクロスから始まり結婚で終わるよ
いや、俺も戸松は好きなんだ
水着とか最高だし
なんか主役はると大ヒットまでいかない
そこそこヒットになる法則がキニナルだけで
法則とかアホか
層化にでも入信してろ
キリトさん現実世界でもチートだから仕方ない
巨乳妹と美少女嫁とか
爆ぜろ
経験豊富なヨルコさんと連絡を取り
密かにレクチャーしてもらったに違いない
ヨルコさん謀りごと大好きだから
なんかSAO見てるとハンタのグリードアイランド思い出してきた
私ちゃんと、アスナじゃあ
アスナでしょやっぱ。
いくらお菓子が得意といってもなあー
>>344 / \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
347 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:16:55.02 ID:19rBJMTGO
>>342 その認識でいい
つーかあれは冨樫画伯がFF11廃じんn(ry
キリトさんの二刀は、SAOに接続するプレイヤーの中で一番反射速度がいいプレイヤーに与えられる
ユニークスキル
反射速度といってもステータスの敏捷などではなく、動体視力や実際の人間の反射速度の話
最初の時点ではまだ選別されていなかったんでしょう
>>346 ____
.ni 7 /ノ ヽ\
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
350 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:18:52.70 ID:19rBJMTGO
344はバカなんだろか
アスナは自分がどれだけ人気なのか自覚足りなすぎだが
姫プレイされるよかいいか
ここは馬鹿に説明するためのメモ帳じゃねーんだ
な?
>>348 いやそこは半年前にあったってあったろ
おれがいいたいのはボス戦前にアスナとかにすら隠す意味がないだろってこと
ただでさえ悪目立ちしてるからこれ以上悪目立ちしたくなかったんだろ
>>352 どっから漏れるか分からないからだろ
もう少し考えたら?
>>352 アスナクラインだけならいいが、周囲には軍が大勢いたわけだ
その軍達に見られた結果、ニュースで「軍を壊滅させたグルームアイズを2刀(ユニークスキル)の黒の剣士が単独撃破」
というデマやうわさが流れるにいたったわけだ
キリトはその状況を回避したかったから、今まで隠していた、OK?
>>355 ボス戦にいたやつらには結局バレてんだろうがあほかw
もう少し考えたら?
>>352 実はAパートの問い詰められるシーンで原作では白状しようとしていたのだが
なぜかアニメはダンマリにされたんだ
何かこの時間この流れ、デジャブ
結果論で言うなよ
ほんじつのNGID:soEn7zoR0
そろそろNGにした方が良い
人を不快にさせるタイプの馬鹿だ
365 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:25:53.39 ID:19rBJMTGO
もう仕方ないと思って二刀流だしたのに
今更他のやつらいるじゃん とか意味わからん
>>348 実際はキリトより反射神経、運動神経優れてる絶対いただろうけど
あんなひょろっちぃやつじゃなく運動してるやつがね
そこはやはり≪主人公≫最強スキル
つーかおまえらナチュラルにネタバレすんなよなー
>>366 反射神経、運動神経じゃなくて脳の反応速度だよ
運動してるとか関係ない
>>366 重要なのは肉体の反応速度じゃなくて、ナーヴギアへの応答速度だからな
>>362 アスナは血盟騎士団の副団長なんで規律やマナーは守るべきと率先してきた人
そのためそういう気だけはすぐ回るので、問い詰めたがやはりマナー違反だろうと言う事ですぐ取り下げた
キリトはアスナの素早い反応で言い出すチャンスを逃した
371 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:29:19.97 ID:19rBJMTGO
二刀流という新スキルの存在だけでスレがもりあがるんだ
肯定否定関わらず、ここまで話題になるんだからSAO内じゃ隠したいだろ
>>366 反射神経っていうのは肉体のではなくて神経伝達速度の話だな
もうこの話題ループしてるしなあ
テンプレ……
160 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/09/04(火) 17:29:36.59 ID:WwMHlbRa0
>>142 主人公以外の男は主人公に賛同するイエスマンか主人公に反対して死ぬバカしかいない
つまるところ超絶ご都合主義
だから外の人達も作者が天才とかいうアホな理由ひとつで片付けられた
化物語で「蕩れ」って何?っていう荒らしに似た不快感
信者は頭悪すぎて話しにならんw結果論とかなにいってんだ
イエスマンしかいねえのかな
バカにしてるつもりだろうがバカなのはおまえらだからなw
つまらない釣りだな
アンチ見え見えで面白くない
おい
次スレのリンク踏んだら変な板飛ばされたぞばかやろう
あえて話の腰折るけどアスナがご飯の時「一年にわたる修行と研鑽」って
言ってたけど1年前ってキリト何やってましたっけ、黒猫壊滅してキチガイ
レベリングしてた頃で良いのかな?
>>356 まあ50連撃単独ネタは恐らくアルゴがウィークリーアルゴで面白おかしく
するためにやったんだろうけど二刀流解禁ってネタが大きいだろうね
誇張してるとしても実際はその半分程度の連撃は実現できるスキルだから
聖竜辺りにはかなりしつこく追い回されたろうなとは予想できる
別に運動してなくてもぼくFPSで無双できます><
>>380 そのあたりかな
ついでに初代サンドイッチさんは半年前の作品だな
387 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:41:23.67 ID:b8nCGw9W0
キリトきゅん音ゲーとかかなり上手そう
>>382 勧誘とかじゃなく、ユニークスキル武器持ちは粘着晒しされるのがネトゲだよ
アスナだってユニークスキルに等しい容姿でストーカーされてる
>>383、386ありがとう御座います
ということはアスナが2話みたいに二人でご飯食べる日を
夢見ながら黙々と料理スキル上げてるころに、
シリカとイチャイチャしたり、リズとお泊まりデートしたりしてたのか、
・・・・・・なんか腹立ってきたw
アスナの料理スキルは圏内事件から急成長してそうだなw
392 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:45:07.32 ID:P0xmlXJz0
ネトゲって完全な一点物ってあるの?
原作の後出し設定のせいでアスナがキリトに惚れた時期すら変動してるからなー
それを言うなら黒猫全滅でキリトさん絶望中に
料理エンジン解析とか何やってんのアスナさん、
ビーターとか言われといて今さらw
二刀流をカッコよくお披露目するために作者が無理やり作った理由を必死に擁護する信者おもろいw
>>387 ヒースクリフの右側に座ってたKoB幹部二人が
聖竜のモブだった二人と聞いたがどうなんだろう
397 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:47:08.04 ID:b8nCGw9W0
あれれアスナさんお昼寝のときに決定的になったんじゃなかたけ
>>392 大会の景品とか○周年とかの記念品とかなら鯖に1つのブツがある事もあるが
性能は微妙なのがほとんど
ゲーム開始から1年が経過したクリスマスが
3話のニコラス戦、最前線は49層だから……
アスナさんはキリトくんと仲良くなる前から料理の研究してたみたいね
最もそもそもの原因は2話のクリームなんだけど
でもその頃は無茶なレベル上げで攻略の鬼だったんだが
>>392 イベントの景品アイテムとかはよくあるけど
ああいうスキルとかで1人だけしか覚えれないってのは見たことないな
1人だけしかまだ到達してないってのは別でね
401 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:48:54.75 ID:EdVd8D9n0
クリアしたら全員開放されるルールなんだから
スキル隠す必要ねーだろw
攻略組に物資と情報、戦力を集中させて全クリ目指すのが普通のやり方
そのへんの説明が意味不明
>>397 積み重ねがあってそれが最後のとどめだね
サーバーでレベルが一番高い奴に与えられるアイテムとかなら一応ないこともないな
>>401 周りからの嫉妬の重圧に耐えるんだぞ?
それにキリトの親密な連中が言いがかりをつけられたらどうするんだよ
>>390 アスナとキリトは10層でプレイスタイルが決定的にずれる出来事が起きたらしい
それからは5話であったようにお互い反発してたようだが
攻略組みだけならともかく
PK専門にしてるプレイヤーもいるんです><
>>401 原作読めばちゃんと意味はあるらしいぜ。知らんけど
そもそもトップがキリトさんみたいな奴だし
個性的な面子がそろってるから協力できねーんだろw
409 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:51:41.09 ID:TEa3l94r0
>>401 実際そんなに甘くはないよ
人のよって考えは異なるからな
原作でも下の奴から見たら攻略組は妬みの対象にもなってる
嫉妬の重圧wwww
そんなもん気にするならおとなしくギルドに入ってろやwwwwww
>>393 まぁね…
「お昼寝しててキュンときました」
↓
「決闘で負けて完全に惚れました」
↓
「出会った瞬間に魂が結び付きました」
まあ好きだから良いけどね
8話でソロのキリトで通ってたし2年もたってビーターとか言ってるのは
引き篭もって思考停止してるかよっぽど粘着質なやつくらいだろうな
414 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:53:36.53 ID:TEa3l94r0
>>410 ギルドに入っている方が
嫉妬の重圧重くなるぞ
アスナさん1年の云々〜て言ってるけど実際その頃って
アスナさんも攻略の鬼真っ最中で寝ても覚めても攻略優先の
思考だった筈なのであの辺の設定って違和感だらけだよねぇ
後出し圏内の醤油の件でやる気出したってんなら色々合うけど
1巻で1年〜と言っちゃってるからどうしようもないw
416 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 17:53:57.99 ID:b8nCGw9W0
>>396 俺の記憶違いかもしらんw DDってKOBに合併吸収されたってこと?
なんでみんな、平気な顔してネタばれすんの?
>>400 毎月ポイントでランク決めて上位一名に専用スキルと武器ってのはるよ
リネ2だと英雄というクラスがあってデュエルのポイントランキングで各クラス1名選出してた
英雄になると全チャコマンドとか専用武器や専用スキル貰える
>>401 それをしようとしたやつらの話もその内でてくるから大人しく待ってろ
ゲーム内の話ではないが、公式HPにアイテムDBがあって、アイテムの詳細ページに
飛ぶと、一番最初ゲットしたキャラ名が掲載されるってのもあった。
>>406 SAOPはパラレルワールドですから(多分)、アニメとは別世界ですから(震え声)。
作者はつじつま合わせる気なのかもしれないけどさっさと別もんだって開き直って方が
良いと思うんですけどね。
>>414 要はキリトさんには嫉妬ではなく尊敬を集められるだけの人格がないってだけだろ
なんとか団の団長さんも強いけど嫉妬まみれで重圧受けてんのか?違うだろ?
それをさも正当な理由であるかのように言い訳に使うから笑っちゃうんだよ
本人だけでなく周りのキャラや果ては読者までだからね
笑っちゃうよ
アニメでのアスナの過程については川原さんが
娘タで語ってたな
ほんと2刀流に関しては
ループしまくってるな
ダメだこりゃ
PK無しでゲームデータに全く興味なく、とにかく脱出できればいいって人だけだったら
そういう共産主義的な方法でうまくいくかもしれんがなぁ
>>422 74層までボス攻略会議以外でまともに会話した事は殆どない(1巻設定)
1層からコンビ組んでしばらく一緒に行動してた(SAOP設定)
すでにつじつま合ってないよな
まあ嫉妬はないなと思ったよ。正直
命掛かってんだしゲームバランスなんて関係無い
チートのやり方見つけたら全員に公開して少しでも楽に先に進めるようにするよな
キリトさんに都合の良いように設定されたシチュエーションを
さも現実でも通じるかのように語るアホな信者が一番おもろいわw
>>427 1巻のそれは刊行されてる続刊で既に合ってない
432 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 18:00:09.46 ID:7kQk06R50
こんなネトゲ買うような奴らはむしろ現実に帰りたくないんじゃないか
半年も生きてれば体のほうは何かしらケアされてるようだと気付くだろうし
ID:soEn7zoR0 → ID:ojxWceJL0
実際俺だったらユニークスキル持ってることよりアスナとイチャララブしてることに嫉妬するがな
アスナとクラインのHP映して逡巡させる演出とか上手いと思ったけどなあ
もう二刀流に関しては大体同じ事しか言われてないしそういう人多いなあで流しとくしかないのかね
この人後付けが都度公式になるから現在の出会い設定はSAOPのでOK
つうか10巻も出してて設定変わらない作品なんてまず無いけどね
>>430 まあ落ち着きなよ
別に気に入らないのならそれでも良いさ
このア二メを好きで話をしている人をディスるのなら
アンチスレでお願いします
>>429 やりかた見つけたならともかく
やり方知らんけどいつの間にか自分だけチートになってたじゃ
公開しても信じてくれんよ
本当は知ってんだろやり方教えろやと退去して詰め掛けてくるぞ
>>429 そのチートがそれ使いさえ簡単にクリアできる
もしくは誰でも使えるようになるのなら公開するよ
でもそうじゃないし
>>425 脳チン、スカトロからループ先が移っただけの話だがな
441 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 18:02:34.28 ID:b8nCGw9W0
そもそも、自分の集めたメンバーで信頼を勝ち取ってきた人物と
ソロでビーターを比較対象にしてる時点でもぅ破たんしてるんだわ
団長さんだって嫉妬まみれだろうよだがKOBがあり、実績があるてだけ
krtさんそんな人徳も信頼の盾もねえからな
攻略から2年も経ってるのに最前線で攻略してるギルドのメンバーからビーターって蔑まれるようなクズプレイヤーなのに二刀流如き隠す意味が無いだろう
それに数少ない女性プレイヤーを下層に出向いて食い荒らしてるうえに閃光()のアスナといちゃいちゃしてんだから嫉妬なんかとっくにされてるに決まってる
今まで隠してたけど俺実はすごいスキル持ってるんだぜすごいだろうっていうバトル漫画でありがちなシーンやりたかったんだろ
二刀流装備すると防御力がガタ落ちして死の危険性が増すとかまともな理由があったなら出し渋っても文句はなかった
>>439 誤字脱字があった
×それ使いさえ
○それ使えさえすれば
たくさん構ってもらえるからここはアンチの楽園だな
クラインはほめていたけど、軍じゃなく毎度の美少女アスナ助けにいったんであって
クラインの評価が上がるような義侠心を発揮した訳じゃないんだよな
>>432 そういうエピソードが必要だよな。
PK繰り返すヤツは、実は現実世界で重犯罪を犯してて
クリアされると露見する恐れがある、とか。
事件の目撃者がゲーム内に紛れ込んでて、そいつを探しまわってる殺人快楽者
449 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 18:05:40.27 ID:b8nCGw9W0
>>442 自分バカです理解力ないよっていう宣言飽きたから
>>446 なんだかんだで他人のために動いたのが嬉しかったんだろ
そこでアスナのためにと言うと2人がギクシャクするかもしれないから当たり障りなく軍の連中を
という配慮を見せたクラインさんまじクラインさん
>>436 SAOP≒アニメ二話が公式、って言うのは別に良いんですけど
正直10層まで一緒云々はちょっと想定外というか何というか。
自分的にはあのあと2〜3日チュートリアルやった後別行動、って
イメージがあったもんですから。
「βテストの時点で二刀流スキルを持ってたに違いない!」
>>427 「キャラの一人称で語られてる物語ですから・・・その語り部の間違った情報こみで語られてると思ってください」
最終的にはたぶんこのへんにいきつくかと
>>423 英雄や勇者と為政者は全く別の才能がいるんだけどね
ヒースクリフが類稀なる文武両道品行方正だったとしても
それを全てのトッププレイヤーの基準に求めるのはバカげた話
英雄=弱者の味方なんてのも実際は捏造なんだしねw
(本当は己の欲の為に戦っただけって自己中ばかりだった)
てかソロだからこそ得られた力もあるだろうしパーティだからこそ
得られるものもあるからどちらが正解ってのは言えない気はする
その辺は第八巻の圏内事件で補足されたんだよな
>>446 きっかけがどうであれ
キリトくんは軍の連中をどうすれば死なせずに済むか
考えた結果の行動だからね
言ってしまえばアスナを退かせる時間を作ってから
自分もボス部屋から逃げることも出来たんだし
キリトが「一層でクラインを置いていったこと」を悔やんでいることも
黒猫団を結果的に殺してしまったことも
クラインは知っていたから嬉しかったのでは
>>446 惚れてる女がピンチなら行くだろ
だって男の子だもん
>>448 なんでそんな奴がゲームしてる・・・
そもそも基本的な事を言うと、ソロで生き残るのは、余程の才能がある奴に限られるw
アンチにまじめに反論したって無駄だよ
彼らは叩ければそれでいい人たちだから、何言ったって難癖付けてくる
>>447 これ作者の同人誌でしょ?www
女の子の絵は嫌いじゃないけど下手だよねww
>>457 >なんでそんな奴がゲームしてる・・・
しかも徹夜で並ばないと手に入らないようなゲーム
>>447 アスナ「キリト君どういうこと?ミカって誰よ・・・」
>>459 茅場のキチガイっぷりと、そこに疑問を抱かないでマンセーしてるお前ら狂信者に言われたくない
「このゲームでゲームオーバーになった場合は…借金1億を背負ってもらう」
なんで散々忠告したのにも関わらずボス部屋に特攻した馬鹿共を命賭けてまで助けに行かなければならないんですかね・・・
はい狂信者宣言が来ましたーw
>>461 もしかしたらラフィンコフィンの連中って
PKするためにゲーム買ったんじゃね……
うーん
キリトは団長に負けて騎士団入り。
入隊後クラディールの罠で麻痺になり殺されそうになるが
愛の力を持ったアスナがかけつけ事なきを得る。
キリトはクラディールを殺し二人で騎士団を脱退、しばらくの結婚生活へ。
469 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 18:14:30.61 ID:KWH5Ha9D0
ところで アニメは75層で終わりなのですか?
ユイの物語は アニメでやるの? この話しは、アニメで見たいです!
キリトとアスナを 死神が・・・ (最強のボス現れる)
おっとこれ以上
>>461 ・・・徹夜で並んでるところテレビ中継されて逮捕されるところまで想像したw
>>461 目撃者を追いかけてたら、なんか行列に紛れたもんだから…なんて
>>464 どういう方法で背負わせるか分からんが
現実味がぐっと増したぞ
茅場の才能はともかく行動をマンセーしてる意見なんてあったか?
天才だからできるとは言ってても
天才だからやる事は正しいなんていってるの見たこと無いぞ
たとえ創作物でもキチガイの説明が出来ればそれはキチガイじゃねーよ
>>451 アニメじゃ解散してたけど後付け展開じゃそのままパーティ続行なのよねぇ
マンガをアニメ化するに当たっても結構展開弄られるパターンは多いけど
SAOは原作からして破綻してるから大まかな展開を楽しむに留めるのが吉
細かい点が気になる几帳面な人は既に何百人か額が広がっちゃってるかもねw
>>453 何その俺妹の京介的思考w
>>457 リアル殺人鬼かどうかは別として他人に嫌がらせをするプレイが
メインって言うMMOプレイヤーは結構居るよ
勿論ゲームだから許されるの分かっててやるなりきりさんが殆どだけど
中には本気で嫌がらせを趣味にしてる頭のおかしい人もいる
>>442 女性に嫉妬するのは下半身脳だけです><
ゲームを遊びたい人はアイテムとかのほうに嫉妬します><
477 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 18:17:44.31 ID:e9RTwN9k0
信奈スレに誤爆してしまったw
キリトが嫉妬が嫌で二刀流隠してたってのが叩かれてるからちょっと擁護してみる
原作八巻の外伝でなんだが、キリトの二刀流を含むユニークスキルに対する想いが語られてるんだけど
そこには、MMOにオンリーワンな勇者は存在してはならない、全てのプレイヤーに公平なルールでなければならないって言ってるんだよね
そういう気持ちと、茅場がわざわざオンリーワンなスキルを与えた理由が何かあるという予想から
安易に使うのをはばかれたんじゃないかなぁ
今更だけどゲームでの死はリアルの死、ってのは
あまりにもきつすぎですよね、クリアまでログアウト不可、
せめて死んだらアイテムスキル全ロストで初期レベルステータスに戻る、
くらいならもうちょっと攻略組増えて茅場的にも盛り上がってでしょうに。
>>460 絵がうまかったら今頃バスタード超えるファンタジー系漫画の作者として名をとどろかせてたろう
下手なのはある意味当然
>>465 当然助けないという選択肢もあった。あいつらは俺の忠告を無視して突っ走ったんだから自業自得だってな。
しかしキリトは軍がやられているのを見てただ棒立ちで、女が飛び込んだから自分も行くっていうのはかっこ悪くないか
あのシーンは黒猫団死ぬところ回想してたキリトよりもむしろ半狂乱で飛び出していったアスナの方がトラウマありそうだったなw
>>472 ナーヴギアをネットに繋いでるからゲームオーバーになった瞬間負債を背終わされる
>>477 ゲームクリア者には1億の報酬
枝テロがなくてよかったよな
聖人君子じゃねぇからクズじゃんみたいな2極化された話に持っていき
批判するやり方は取り合う必要無し
原作未読なんだけど茅場ってそもそも攻略させる気あったの?
>>478 勇者や英雄ってのは旗印や希望にもなり得るから全く存在しない世界
(現状の日本みたいな)だと背中を一押しすれば上に登れる人材が
登っていけず大量の才能が埋もれたまま消え去るって事になり兼ねない
だから虚像でも噂でも良いので希望になりえる情報ってのは必要だと思う
ユニークスキルってのも恐らくクリアに希望を持たせる為の飴なんだろう
74層だってキリトが二刀流持ってなかったらアスナやクライン達の誰かか
キリト自身が死んでた可能性もある訳だしね
>>483 茅場はどうやって取り立てるんだろうか
支払いは一括とか? まさか分割OKとか良心的な事は言わないよな
>>482 アスナはアスナでボス戦の指揮ミスで死人出したor出しかけたことがあるとか、
元々正義感の強い子ではあるんでしょうけどあれはあまりにも無茶すぎる。
>>483 ゲームオーバーになったとたん、1億借りた事になるのか。
それにはかやえもんから、1億分の振り込みが無いといかんがw
>>486 ユニークスキル持ちとトッププレイヤーが残ればおkくらいの難易度
ボスをソロで落とした時点でもうこれがネトゲと何の関係も無いことを確信できたけど
一体これは何のジャンルの話なのだろうか
9話まで見ても相変わらずギャルゲーにしか見えない
>>490 後方で指示を出すだけのふんぞり返った冷徹指揮官タイプじゃないから
アスナはKob副団長かつ多方面に支持されてるんじゃないかと予想
>>493 まじかよ何かの選抜訓練じゃあるまいし厳しすぎだろw
>>482 キリトさんはアスナさんの心の強さにも惚れてくわけで
それでいいんです
498 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 18:32:36.34 ID:TEa3l94r0
>>494 お前はチョンゲーしかやったことないのか
モンハンやTERAみたいなアクション要素のあるゲームだと
基本的にPTでたおすmobでもソロで何十分もかけて倒すことも可能
もちろんどこかで1ミス犯したら即死のところを何十分も回避しつづけるんだが
>>495 主人公とヒロインが冷静に
「忠告無視して突っ込む奴らを助ける義理はない
しかしこの状況はチャンスだ、今のうちにボスの攻撃パターンや行動をじっくり観察して
出来るだけ情報を持って帰ろう、終わったら後で皆を集めて攻略会議だ」
なんて言うような物語じゃないしな
それはそれで面白そうだけど
酔っ払いのバカが、こっちに絡んだあげく、勝手に駅の線路に落ちたようなもんだろw
それで飛び込んで助ける奴は相当なヒーローだぜ。俺は絶対に無理
>>500 対象年齢がサラリーマンなフィクションノベルだとクライン辺りの指示で
軍もアスナも見捨てられて惨殺されるパターンだと思うw
そしてアスナを見殺しにさせたクラインに詰め寄ったキリトさんが
殴り倒されて「目を覚ませ!」なんて言われて過去を振り返りながら
君の事は忘れない…僕は一人でも生きて前に進む(感動しろおら!)
って感じの展開になるかな?w
軍はガチでボス倒そうとしたのかな?
囮役がボス引っ張って攻撃役が背後から一撃離脱の繰り返しの方が安定して倒せそうなんだが・・
クラインがキリトに、軍のやつらを助けようとしたことが嬉しかったみたいなこと言ってたけど
軍のやつらを助けようとしたのはアスナだよね?
あれっておかしくね?
>>506 アスナ(仲間)を助けにってことじゃないの?
>>506 まぁそこが引っかかるな
クラインが、キリトを頼んますと言って、いい笑顔で了承したアスナが先に突っ込む不思議描写
アスナはなんか無茶暴走して、キリトは軍どうでもいいけどアスナが飛び込んだからしょうがなしにって見える
>>482 違います><
アスナさんを助けに飛び込んだのです><
軍の人たちのことはあまり考えていませんでした><
>>504 軍は軍でも旧日本陸軍みたいな思考だからな
指揮官の旺盛な敢闘精神と突撃主義だけは本物だった
ID:ojxWceJL0マダァ?
ママとばんごはんたべてるのかなぁ^^
軍←アスナ←キリト←クライン
ドロドロです><
>>460 もう10年以上も前の黒歴史なんだから許してやれww
流石に今はそれよりはうまくなってるし
>>502 それは酷いだろw軍は態度悪いけど、ゲーム世界からの開放という正義を目的として戦ってるわけだし
ヤンキーが真面目な生徒に絡んだ後、番長と喧嘩して返り討ちにあったくらいのイメージだけど
>>506 クライン「お前が(結果的に)軍の奴らを助けに突っ込んだの見て、嬉しかったぜ」
動機はどうあれアスナも軍も含めて他人を助けたって事に感動したんだろう
まったく酷くないです><
生存するための知恵です><
>>504 そんなに頭が回る連中ならそもそも排水の陣的な位置取りで戦いませんがなw
レベルを上げて装備整えてのパワーゲームで勝とうとしてただけの脳筋
>>506 クラインはキリトが周りのイメージほど冷徹だとは思ってない
(トナカイ時の蘇生アイテムの件などもあるし)
実際に躊躇無く突っ込む姿を目の当たりにして自分のキリト像は
間違ってなかったと再認識したことから出た台詞じゃないかと
まあアスナが突っ込まなかったらもうちょいgdgdしてたかもね♪(テヘペr
様子見に行くって言い出したのはキリトだしそこも含めればまあ
>>446 ボス部屋の前まで様子を見に行ったことを誉めたんだろうよ
>>506 キリトはアスナを助けようとして結果的に軍の連中も助けただけなのかもしれんが
クラインはアスナと軍の連中両方を助けようといたと解釈したんだろう
まあ結果的には助けたわけだしあえて否定することでもない
キリトだって少しは助けたいと思ってただろうし、多分
G'sマガジン買ったんだが、ティターニアとかいうエロ衣装形態はなんぞ?
>>510 あの軍の精鋭自体たぶんもっと下の層で安全レベリングしてたろうし
コーバッツにしてもキバオウの懐刀とかだろうし、猪突猛進ぶりも「勇敢な猛将」とかの評価だったんじゃない?
アスナとクラインが現場に居ない状態で一層時点でのキリトだったら
軍が食い散らかされてるのを尻目に扉をそっと閉めて見なかったことにするくらいやりそうだ
>>522 キリト近親NTR編で披露されます
誇張だが間違っていません
>>515 Q:火事の現場で逃げ遅れた赤の他人を助けに飛び込めるか
Q:ちょっと前の秋葉通り魔の現場にいたら立ち向かったか
キリトってまぁそのなんだ自惚れてる所あるよな
ディアベルの時然り黒猫団の時然り
どっちも死んだほうの責任だっていうのにさ
>>513 そこで軍がクライン追いかけりゃ、イイ感じにバターが出来そうだなw
これの原作って元々何かに応募しようとして書いたのをまとめきれなくて応募できずにwebにあげたやつでしょ?
だから駆け足展開と後付けだらけで展開が無茶なご都合になっちゃってるのかな
これ商業化する前に長期連載用に一から書き直してくれればもっと面白くなってたかもわからんね
>>528 生存した軍「あの風林火山のギルマスになら掘られてもいい」
>>506 キリトはアスナを助けようとしただけ
クラインはキリトが軍の人間も助けようとしたんだと思い込んでいる
二人の人間性がよく表れているじゃないか
>>529 単にアニメ化時に時系列順に構成しなおした製作一同が下手なだけだ。
>>523 だろうね
そういう評価を下されたコーバッツもキバオウの犠牲者と言える
534 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:02:47.11 ID:V6WPJqTn0
>>529 加筆修正ありだけど
そもそもSAO編はSAOというライトノベルの第一章でしかない
>>534 第2章はどうなんの?
現実世界編とか?
>>536 2章まではアニメでやるからそれまでまつんだ
>>529 Web版と文庫版ではかなり内容や設定に違いがあるよ
さらに後出し短編で付け足ししてるんで、読者間でもどれを根拠に言ってるのか判らん状態
539 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:06:20.17 ID:V6WPJqTn0
>>536 >>537の言うとおり待ちたまえよ
本編だけでいうなら一話と8,9話だけが本編で
二話ですら本編じゃないからな(商業作品で一層攻略から話を進めるSAOPなる文庫に、本編として収録される予定だが)
アスナが飛び込んだからキリトも助けに入った
と言う人も多いけど
キリトは「どうすれば誰も死なずに切り抜けられるか」
これを考えて行動してるからな
>>527 まあ大体黒猫ギルマスとサチのせい(オマケでクライン)
ギルマスは自殺しちゃうしサチは散々守るって言った挙句守れなかった手前
自分に対する言い訳すら出来ない状態だし
大体、真っ先に「様子を見てみるか」って言ったのはキリトだったしなw
>>541 サチには守るとは言ってないというか言えなかった
あれ、アスナが飛び込んでなかったら外野でわーわー言ってただけだと思うけどwww
二刀流は悪い奴(要するに殺人ギルド。10人以上は残ってる)に知られたくなかったってのもある
>>543 アレを公開すると日常生活に支障が出る野は明らかだからな。
実際にエギルの店に避難する羽目になったし。
WEB版の設定はアニメでは無視してOK
549 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:13:24.42 ID:V6WPJqTn0
まあここで書かれてることのほとんどはwebじゃなくて文庫だけどな
ラフコフ討伐戦参加の時点で二刀流は習得してたっけ?
>>526 俺は軍がただアホだから命を危険に晒したわけではないということを言いたかったんだが
Qに関しては、俺がスパイダーマンだったら助けるよ。助けられそうな力があるから。生身なら迷うことなく逃げる
自分だけじゃなくて、自分が飛び込めば仲間たちも飛び込まざるを得ないからな
皆を巻き込むかも知れん訳で、だからクラインだって躊躇してた
553 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:15:03.08 ID:V6WPJqTn0
キリトはまあ基本利己的なタイプだろうしなぁ
二刀流もどうしようなくなったから仕方なしだろうし
でも後悔もしちゃうからどうしようもないw
あの場面じゃどう考えたって軍のバカどもの自業自得だし、普通命かけるような場面じゃjないわな
556 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:15:53.59 ID:V6WPJqTn0
いや、半年前だったか
まー実際問題グリムアイズさんに勝てたのは運によるところも大きいしな。
558 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:17:26.04 ID:aFQeRwYvO
中佐は無能だな
軍はあんな奴らばっかりか?
トップがキバオウって辺りで察して
>>558 元々いた精鋭が全滅して、
1層で貧民層から搾取してたら、評判悪くなってイメージ回復のために攻略にくるような連中だからな
>>540 可能であれば助けたいってのは人の情というものだけど
キリトは、助けに入ったら自分たちに死者が出る可能性が捨てきれなかったので迷ったんだよ
アスナが飛び出した時、止めようととっさに腕をつかもうとしたけど間に合わなくてしょうがなく自分も突入
ってのが今回の話
>>556 一年前で合ってるが
ラフコフ戦が習得後にあったかどうかが分からない
563 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:20:03.45 ID:V6WPJqTn0
スターバックスのような時間の長いソードスキルは
ソードスキルを途中キャンセルするとペナルティで硬直する設定がある(のはアニメで言われてはいないが…)以上
攻撃力が弱くて防御が堅い敵向けなんやとおもた
キリトが安易に脳筋隊長に地図を渡したせいで
死んじゃったんだよね
あそこは「公開は街に帰ってからするので」と毅然と断るか
力ずくで彼らの前進を阻むべきだったんだよ
結局キリトは人殺しだよ
いつまで経っても反省も学習もしない
「まさか〜てことはしないだろう」「まさか〜なんてことはないだろう」
そういう甘い考えを捨てきれてないんだよね
>>555 レスキュー(例えな)でも二次災害恐れて躊躇するレベル
566 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:20:15.17 ID:b8nCGw9W0
>>506のクラインのセリフについて整理したいんだが、多分連投になる。
まず軍のモブが瀕死→キリトの目の前で誰かが死ぬトラウマ発動→
アスナ突撃→仲間を死なせるわけにはいかない→キリト突撃→
Bossと何度か手合わせしたが、このままでは死ぬかもしれんくらい強敵だ→
キリト二刀流を出して勝てる勝算、仲間と自分の身を危険を天秤にかける→
これアスナ説得して逃げた方がいい?それとも・・・→軍まじ全滅寸前→サチのトラウマ再発→
☆迷ってる場合じゃない→10秒間持ちこたえてくれ→二刀流発動→勝った()
2本目装備するのに時間かかるのなら、普段から盾装備してても良くね?
盾解除→剣装備と素手→剣装備では装備いじる時間たいして変わらなそうだし。
そもそも2刀流だって、あれ欠陥スキルみたいなもんだぜw
発動中は、危なくて味方も近づけないだろ
あのエリアでは回復クリスタルも使えない。たまたまHPが残って勝てただけ
569 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:21:30.88 ID:KWH5Ha9D0
>>556
文庫版では1年前になってる 原作1巻では
>>561 まあアスナや風林火山のメンバーと軍の連中じゃ優先順位は火を見るより明らかだからな
572 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:23:15.04 ID:V6WPJqTn0
>>562 ラフコフ討伐がなぜか軍壊滅という謎認識になってた
スマソ
>>568 攻撃専用って感じだからメイン盾がほしい(鬼
>>564 アホらしい
どう考えても軍の奴らは自業自得じゃねえか
>>564 まさかあそこまで馬鹿で無謀だとは誰も思わなかったんだよ
アニメでは半年前っていってたきが
設定いい加減すぎるだろw
アニメスレなんだから二刀流は半年前が正解だろ
577 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:25:35.38 ID:b8nCGw9W0
>>566の続き
☆の部分についてクライン言及してると考えると
サチのトラウマ、キリトの人柄をよく知るクラインは
「軍のやつらを助けに行った時うれしかったよ」
というセリフは間違っていない。 結構ごり押しだけどなww
「あらら〜?キリト…こんなところに情報屋の名鑑に載ってない鉱石があるんだけど」
「そ、それは!…男の…排尿器官だ…ンコだ…」
「この鉱石を鍛えたらどんな武器ができあがるのかしら。試してみるね?」
―――――――
「ど、どう?」
「太いわね。いい剣よ。魂がこもってる気がするわ」
そんな展開希望
>>567 多分慣れの問題。
盾と剣ではやること(受け流しとか)は似ていても動きが全く違うし。
ゲームシステム的に盾による攻撃が想定されていないらしくてな。
原作だと1年前だけど1年前だとクリスマスボスやるときなんで二刀流使わなかったのってなるから半年前に変えたんだろう
>>564 流石にそこまで行くと完全に八つ当たりレベルだろ…
カジノで素人にポーカーのやり方教えてそいつが無一文になるまで賭け続けたら
教えた奴が悪いのか?
大体何時公開しようと軍自体が名誉挽回の機会としてボス討伐を狙ってた以上
勝手に突っ込んで全滅食らうのが早いか遅いかの違いだろ
>>556 原作では1年前アニメでは半年前になってるからちょうど圏内事件のあたりに覚えた計算になるかな
583 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:28:09.38 ID:V6WPJqTn0
アニメスレだからもちろんアニメ的設定で)切り替えてく
でもせっかく時系列順にやってても設定コロコロ変わりすぎやろ…w
>>571 ラフコフ討伐から山羊戦までどれだけ時間が過ぎてるんだろうな
1年くらいか?
>>567 片手剣でパワー寄りなのに盾を使っていないのは
ソロだからアイテム使用を楽にするのと投剣を使うからだぞ
最初は両手剣使いたくて試したけど
シックリ来なかったから放棄したのよ
アニメの時系列で設定がコロコロ変わったところなんてあるか?
アニメは2巻と8巻の内容を原作1巻に当てはめると若干の齟齬が出てくる部分を改変しているとおもうが
バトル中に二刀流を出すかどうか躊躇ったのだってさ
「ここで使ったら隠してたユニークスキルがバレて嫉妬されるコワイ((((;゚Д゚))))」
じゃなくて
「ダークリパルサーをオブジェクト化する時間と片手用直剣から二刀流へのスキル変更」
これを実行する時間を稼げるかどうか?
アスナとクラインを危険な目に合わせてしまうのではないか?
更に言えば二刀流を出したところで、スターバーストストリームは
いわば捨て身の攻撃となるわけで
もしグリームアイズを仕留め損ね自分が死ねば
アスナやクライン、風林火山や軍の連中も全滅するのではないか
こういう理由じゃないかと個人的には思ってるけど
今まで二刀流を人前で使わなかったのは
スキルの熟練度の関係と
使う必要がなかったことと公開するメリットがなかったということ
勿論嫉妬されるのがイヤだったというのもあるけど
まあ飽くまでもいち視聴者としての解釈ですけどね
590 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:33:35.33 ID:V6WPJqTn0
途中で短剣スキルも入れてるのに捨ててる
盾をとれる時期になったとしても最初からとる気がなかったといえる
取るつもりならこんな風に他のスロットいじらずに埋めるはず!!1
>>564 またか…
「俺達の安全お前が保証しろ」「俺達の命の責任お前が取れ」
最前線までやって来るヤツラなら自己責任だろが
アスナのガードやってるやつって超COOOOOOLなおっさんと似てね?
そのうち処女とか言い出すんじゃね
これをテンプレ入りしとけと
496 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/09/03(月) 19:46:12.81 ID:Yeqp8KWn0
今まで二刀流を使わなかった理由は散々書かれている通り
嫉妬されてビーターだなんだと罵倒されるのがイヤだった
場合によって自分の身の危険につながるかもしれないという事
戦闘中に2刀流スキルを使うことを躊躇った理由は
アスナやクラインのHP残量を見て、彼ら二人で10秒間しのぎ切れるだろうか
最悪の場合二人が死ぬのではないか
そして何より、捨て身の2刀流スキルでグリームアイズのHPを
削りきれるかどうか
先に自分が死ねばアスナやクライン、そして軍の連中はどうなるか
これらの点に頭を巡らせてようやく賭けに出ると決めたんだろ
>>564 そんなことまで心配してやる義理がそもそもないと思うが
>>585 サンキュ、ということは原作・アニメ基準両方でラフコフ討伐時に二刀流を習得していたということか
殺人鬼相手に奥の手を温存していたとは・・・どれだけ用心深いんだ
Pでは半年になりそうだな
>>595 PKプレイヤーこそまさに手の内を隠すべき相手だと思うけどな
レベルなどの情報が伝わりにくいことである程度の牽制ができるわけで
>>593 それがテンプレはないわ
どう解釈するのも個人の自由
俺はクラインとアスナみたのは二刀流みられたくいからだと思ったし
逆じゃないかね。殺人鬼が相手だから奥の手を見せなかったんじゃね
その場で全員を殺せるなら別だが
67層ボス戦しかり、今までもキリトの側で人が死んでたことはあったはずなのに今までは披露しなかったんだろ
今回もアスナとクラインがこのままだと危ないと判断して披露したけどそうじゃなきゃ隠したままだったろうね
ギルドに入る利点って野良PT組む必要がなくなる以外にありますか?
>>595 元々襲撃計画を練りに練って
格下相手を集団でボコりに行く簡単な作戦だったのが
計画が漏れて泥沼の乱戦になったらしいから
今回みたいに二刀流に変更する暇がなかったとも考えられる
>>595 殺しちゃうからじゃない?
討伐戦ではむしろ火力下げ気味の方がよくない?
>>589 SAO(Web版)が書かれた当時のMMOプレイヤーの嫉妬は半端なく危険
海外だと普通にリアル家を襲撃されて死人が出てるし、
日本でも死者は出ないまでもVIP大炎上レベルの被害は出てる
ユニークスキルがバレて嫉妬されるコワい、だけの理由で
軍全滅まで放置しても納得してしまうレベルの危険度
>>598 個人の自由っていうか原作の描写からしてHP残量もあるだろうけど
カタナと細剣どちらもスピード重視で重さに欠ける武器だから
大剣使いのボス相手に壁として時間を稼ぐのはリスクが高過ぎるって話だけどな
>>598 自分や仲間が死ぬかもしらん場面で
嫉妬について考えるとかナンセンスすぎだろ
それともkrtはそういうキチガイとでも思ってるのか
まぁ勝手だが
>>598 解釈は個人の自由だし、
>>593も主観ではあるけども、いつまでも二刀流でグダグダ引っ張って主人公叩きのアンチの餌にされるくらいなら、この解釈が一番スッキリと説得力があるというだけ
610 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:42:50.60 ID:V6WPJqTn0
>>602 この話はアニメ化どころか
原作でも過去話としてちょいちょい漏れる程度しかないのが悔やまれる
相手が殺人も辞さない(迫真)にびびって
逮捕できなかったらkillつもりの攻略組がフヌケて13人(だったか)死ぬ始末だしな
>>597 >>599 確かにそうだが
ラフコフ戦は山羊以上に混乱して戦死者が出ているから
二刀流を使う必要性が非常に高い状況だったように思う
自分がキリトの立場だったら我を忘れて使ってると思う。
>>601 ギルドメンバー同士でPT組むとステータスにボーナスがある
その代わり入手したお金の内いくらかは上納
>>494 とりあえずトリックスターでもやっておいで
ところでラフコフ戦はアニメではやっていないし、微妙にネタバレに繋がるよー
>>593 する必要性がない
最初の三行が押し付けすぎる
>>600 そら普段はボスの情報集めて部隊編成から
作戦まできっちり段取り詰めてボス戦やってますから、
いきなりユニークスキルで俺TUEEEやられる方が
よっぽど迷惑ですよ。
我を忘れてアイテム欄を開いて
剣を装備しようとしてレッドに斬り殺される
>>611が見える
>>601 キリトの利点はアスナと一緒にいられること
>>577 女はすぐ助けるのに、1話では俺のこと早々に切り捨てたしクリスマスの時なんか心配して止めようとしたのに邪魔だからと殺されそうになったこともあった
それに黒猫団壊滅させたりPKギルドを目の前にしておきながら逃がしてやったりするようなお前が結果的に男ばっかりでムサい軍を救うようになって嬉しいってこと?
>>602 変更する時間的余裕が無かったのか
それなら納得がいく
>>603 討伐開始時はそれでよかったけど
蓋を開けてみれば殺し合いだからなぁ
火力で交渉するしかなかったろうな
実際に2人?殺してるし
まー討伐戦は、要するに「人間」を殺さないといけない状況だからね
そこで躊躇無く、例え話だがマシンガンを撃ちまくれるかって話だ
だからお前らここはアニメ版ですよ
>>595 覚えて間も無くだし、まだ実践投入出来るほどスキルが育ってなかったんじゃね?
キリトの服、あれkobから貰えたのか?アスナの趣味でアシュレイに作ってもらったんじゃね
白と赤以外制約ないってことは、何着てもいいんだし
ナチュラルにネタバレしているのはアンチという解釈でおk?
ループが鬱陶しいから貼っとけ貼っとけw
キリト「俺が二本目の剣を抜いたとき――立っていられるヤツは、居ない」
>>618 俺も想像していて土壇場で斬り殺される映像が浮かんだw
>>616 最初の3行はクラインのセリフからだから、(クライン談 とでもつけるか。
貼った後も収束しないんだからテンプレにしたところでたいして意味がないのは確定的に明らか
>>620 1話でクラインを見捨てたという結果になってるけど、もし逆だったらどうなるか?
今度はクラインが「仲間」を見捨てたと言う事になる
1話のキリトの選択ってのは「見捨てるという負い目」を自分がしょうのかクラインになすりつけるかの選択だったんだよね
633 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:49:58.34 ID:V6WPJqTn0
クラインの「ネットゲーマーの嫉妬は恐ろしいからな」を聞いて
そういう世界何やな と納得できないのもまたおかしいものだ
アスナ「知ってる? キリト君って3本目の剣も凄いのよ」
つか誰がテンプレ考えたのか知らんが、キリトがエリュシデータとダークリパルサー交互に使ってたなんて設定ねーよ
勝手な脳内設定はテンプレにすんなよ
637 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:50:52.68 ID:V6WPJqTn0
>>635 作者の設定乙くらいだけど 書いてないから省いてもいいだろうな
大体原作のイベントがそのままアニメで描かれるかどうかも分からないのに、原作前提でアニメ板で語るのは無意味
>>621 おい待て
その言い方だと「だから全員殺すつもりで〜」って取られぞ
リズベット「キリトが3本目の剣を抜いた時・・・・・・アスナは立っていられないわ」
アスナ「や・・・・・・やめてよ、もぉ・・・・・・」
>>633 実感が沸かないからな
マジそういう世界だったなぁ…と懐かしくなる
古いMMO廃人のおっさんぐらいしか納得しないだろ
ちたま事件とか知ってる人はネトゲプレイヤーのやばさを良く知ってると思う。
644 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:57:02.52 ID:V6WPJqTn0
>>642 攻略熱心なギルドに参加したことある人とか
廃人最終幻想11とかじゃないとそこらへんは理解しにくいかもしれんよなぁ
>>632 なんでキリトかクラインどちらかは絶対仲間見捨てるのが前提になってるんだよ
あの場合クラインは仲間見捨てる気がない以上、キリトが風林火山メンバー(クライン含めて)を見捨てるか見捨てないかだろ
だからといって別にキリトのとった行動が悪いとは思わないけど
>>640 キリトはどうか分からないが
自分だったら味方を死なせないために皆殺しにするかもしれない
>>641 シリカ「三本目は口にくわえるんですよね!お父さんに見せてもらった
マンガにそんな人がいました(キラキラ)!」
リズ「あたし達汚れちゃったね・・・・・・」
アスナ「うん・・・・・・」
クライン「茅場・・・・・・てめぇに言いたい事は1つだ・・・・・・ピザ代を弁償してもらうぜ」
650 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 19:59:43.23 ID:V6WPJqTn0
ジンジャーエールも忘れずにな
どうでもいいことでブログ炎上したりしてるしネットの世界はそういうもんだと思える
まあ顔だしのデスゲームでそれが当てはまるかどうかはわからないが設定がそうならそうなんだろ
>>647 でも絵面を良く考えてみると
人がいっぱい倒れてる中で剣二本持ってにっこり笑ってる人とか
お前の方が殺人鬼だー!って言いたくならね?w
>>646 キリトの先行しようという提案を前提にする場合、クライン以外も連れていくと言う事は選択肢として存在して無い
あくまでもキリトの脳内はこの時点ではゲーム脳で判断材料を用意してる
9話の選択はこれを超えた第三の選択だったからクラインは嬉しく思った
>>649 茅場「大丈夫だ、配達先不在で金はとられてない。
ピザは店員がおいしく頂いたさ」
クラインたちは目撃者の軍の連中を瀕死のキリトにかわって皆殺しにしておくべきだった
>>648 その三人だとアスナ(実地経験)>シリカ(耳年増)>MOREと思う
>>653 だからその見捨てて先行を選択したのはキリトだろ
>>652 殺っちゃった☆(テヘペロ
とか茶目っ気見せても笑って済ませられる状況じゃないだろうなw
黙って死んだふりしとくわ
「ステータスポイント使うときにふざけて相手の腕に触ってミスらせて
以後その二人は殺し合う関係になった」
とかアニメでやったら納得されないんだろうなぁ
MMO経験者的にはあるあ・・・あるあると言いたくなるんだが
660 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:03:54.06 ID:b8nCGw9W0
>>620その穿った見方はどうかと思うが。
要は、人間関係や責任に耐えられない弱い部分を持つが優しい戦友が
トラウマを乗り越えたこと、またはそのきっかけができたことと、
そして支えてくれる存在ができたことを喜んでるんじゃないかと思うんだが
つまり、クラインさんマジイケメン。ってことだ。
>>620より人間がでk(ry
>>657 >>653はその見捨てたキリトが今度は助けるって行動にでたことをクラインは嬉しく思ったって言ってるだけじゃね?
おかしくはないとおもうが。
662 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:04:36.17 ID:V6WPJqTn0
クラインのような人格者が重度ネットゲーマーにいることが驚きでならない
>>658 死体は消えるからな。転移結晶を忘れるなよw
>>652 そのうちキリト討伐隊とか編成されそうだな
なんで騎士団のおっさんたちあんな芝居ががった喋り方なの
>>661 俺が気になってるのは
>1話のキリトの選択ってのは「見捨てるという負い目」を自分がしょうのかクラインになすりつけるかの選択だったんだよね
こっちのほうね
これって、
デスゲームなの
MMOなの
ゲームではなく現実なの
全部当てはまるのはわかるが、なんか都合の良いように使いわけてるかんじが…
>>665 茅場さんはロールプレイ中だから
まあ素でもあんま変わらんけど
>>655 殺したらダメでしょ
二度と来れないように
こっそり追跡して軍本拠地に居るであろうキバオウとその一派と纏めて殲滅しないと
とりあえずだ、さすがのキリトさんでもまだ高校生だということも考えてやれよw
はーアスナちゃんかわええなぁ
キリトもろども食べたいわ
674 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:07:38.76 ID:V6WPJqTn0
>>667 デスゲームといってもこれがさしている意味は、HP0になったらガチで死ぬ
クリアまで現実に戻れない
ってことだからねえ
あのときのキリトは短期勝負だと思ってて年単位で閉じ込められるとは思ってなかったんだろ
最初からわかってたら多少後れても大勢に影響ないわくらい考えたと思う
実際レベル差は大きいけど同じ場所まで追いつかれたわけだし
>>663 装備品の破砕エフェクトに紛れて脱出するわ
>>5 コミックス発売日追加
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 第1巻〜2巻…9月27日発売
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻…10月27日発売
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻…9月27日発売
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
そもそもの話し、キリトきゅんがいまだにソロってんのはなんでなんだぜ?
最初のほうはビーターヘイト作戦でソロしてたってのはわかるけど、なぜ2年経ってもソロしてるのかわからない。
ボスが単独で倒せないならつるんで足並み揃えたほうがクリアには近づくだろうし
黒猫団の件でトラウマかなとも思ったけど、ボス攻略には参加してるのよね?
>>659 不和になってギルド崩壊とかならありそうだけど
殺し合いまで発展するのは確かに信じ難いなあ
,... -───-...__
ヽ、___,ィチ´ ヽ,__
_> / / ヽ
,r''´フ./ / ,' ∧ヘ. 、 ヽヽ 丶
/ / :/ ' . : |l: / /`""゙! l l_L,べヽ、__ ピキーン!!
___/.:./:/ | : :/:!|: | | :! | | :..:.Yヽr':〉\___∧,、_________
 ̄ ̄ ,' イ|:.l:. λ>|、|:!|λ|-''"´,'/! :.:.:.l;チУ ヾ ヽ ̄ ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|'´ |λ:. .:| Y⌒ヾTW7У⌒ヾV じλ!: l|:. :l.:! l| この感じ…キリトくん 三股かけてる?
、 }、 λl|、 ∩ ヽ'' ∩ }!' ,イK∧: ヽ/ノ /
.、\. | >ハ|丶.U U ''T´ |ノノ:.:l: \ Passive Skill
\\ / !:/ |ハ"" 丶 ""/ !":.:.:.ヽ\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\\./ j/ |:/:>-_.._冖__..ィチ !-、:.:.:. < § 女 の カ ン § >
\\_/:. :|'.:/⌒|lヾ ̄i ̄7/,'| |: Y:.:.:.:.\________/
/ :>|:::{>、:.,レr!_,イトY漠ハヵ,'<! |:! !、:.:.:.:. ヽ ヽ\
,.' /:./ヾ}>'Y<:>Y//`ヽニ=へヽ ∧!、,rァ、:.:.:.:.:. ゙、. ヽ\
//|:/ /:ヽ、Yミソ⌒ri ____ Xヾ、::\Lヽ:.:.:.:.:. ゙、 `\
./' |l /: : : :.〉ヘへ_ ´)-、__ r=====:::/:.:ヽ\:.:.:. ヽ ヽ
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キリトがクラインの仲間まで含めて守れるかを考えて苦悩してたから、
クラインから自分を置いてけと良い出したんであって、
クラインに仲間を見捨てろなんてキリトは提案してない。
実際に別に悪くもない事を気に病んでるからクラインもああ言う物言いになるんだろ。
>>660 クラインはできすぎだろ
ろくに絡みないのに、久々の対面でまだ生きてたかなんて嫌味言われたり、アスナに自己紹介しようとした途端腹パンされたり
こいつ顔はともかく悪いやつじゃないぜなんて貶して紹介されたりしてもまるで意に介さず、キリトをよろしく頼みますだからな
>>679 なんか書き足りなかった気がしたから補足するとさすがにSAOでの話じゃない
SAOとは別のごく普通のVRMMOでの話ね
MMO未経験者には1ポイントで以後延々と揉めてるのは理解できないだろうなあ、と
>>678 ボス攻略はソロもギルドも問わず最強プレイヤー募ってるだけだし、
ソロだからって参加しないのは本末転倒だろ
>>677 サントラは出さないのかな、円盤の特典に付く風もないけど、
BGMすごい良い感じなんでサントラ出して欲しいんだけど。
>>678 二刀流で技名叫ぶ練習してる所を見られたくないのでは
背徳のニコラスのドロップアイテムって
アレだけじゃない気がする
大人数で討伐して豪華景品が各自に
ってなってたんでない?
それで、その景品の中に「二刀流スキル」が…
>>659 そりゃVRMMOと違って現代のほうでは
そんな状況になるにはMMOやってる時で隣りに友人がいないとな
>>678 頼られるのが困るんだろ。サチのトラウマって結局それだし。
頼られて守った結果がアレだった。なら強いやつとしか組まないって感じで。
シリカは餌でリズはアイテムドロップキーな
>>682 つーか原作読み返しても思うが、キリトは男に対する態度がよろしくない
693 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:12:31.53 ID:b8nCGw9W0
>>678 黒猫のトラウマが原因だったんだろ。目の前で人が死ぬのを見たくないって。
9話の最後にはあすなの正妻力で治癒したが。
ボス戦は攻略組っていうもっと大きな枠組みで協力してるんだが
ソロってことは、特定のギルドに属してないっていうことってわかってる??
今回みたいにPT組んだりはしてるよ
このアニメってネットゲームある程度やりこんだやつじゃないと分からない部分結構あるよね・・
695 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:12:47.18 ID:V6WPJqTn0
ギルド作って集まってるのって日本人くらいじゃないか?
>>692 初対面のリズへの態度だって十分よろしくなかったやん
>>657 キリトがクラインと別れたのは
クラインたちに対して責任を負えないからだよ
連れが一人なら安全に次の村までいけるが
それがゲームに不慣れな人間が3人4人になれば守り切る自信がない
この移動で死者が出れば、キリトが責任を問われることになる
それに耐えられる自信がなかったから別れたんだな
割り切ったつもりだったけど、割り切れずにずっとクラインの事を見捨てたとウジウジしてたわけだ
そのことを解っている(クラインに対してキリトが負い目を持っている)から、クラインはいろいろ気を使っているのよ
クライン自身あの時のキリトの判断はしかたのないものだと思っているから、なおさら
>>792 いやリズの最初の出会いときの対応見ると男女隔てなくああでしょ
>>678 生来から人を避ける性質だったのが
黒猫のトラウマを経て完成されたんだろう
それでもボス戦に参加するのはゲーマーとしての義務感か
はたまた人恋しさか
>>678 ・レイドに不向きな性格と戦闘スタイル
・女を釣るスキルが一流
・男にはどS
・単独だとちょうつよい
男でこれではギルドクラッシャーすぎるのでメンバー入りはお断りしたい
女だったらどっかのギルドで黒の剣士の異名を持つ(省略)女騎士にでもなってたかもしれないが
つまり最初から優しく接したわた、シリカはキリトさんにとって特別な存在だということですね
>>692 仲の良さからくる軽口の範疇でしょ
リアルに友達いないの?
>>675 ベータで2ヶ月8層だっけ?
短期とは考えんよ
一応2話の原作で3年かかるって覚悟している
705 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:15:54.58 ID:V6WPJqTn0
>>678 ビーターや黒猫団の件なくてもそもそもキリトさんはソロ気質
圏内事件にもあったけどアイテムで揉めたりって実際結構多いんだぜ
コミュ力高くないし相手のペースとか考えず気楽にやりたいんだろう
>>697 それはわかってるからあとのレスも見てからレスしてくれ
俺が気になってるのは
>1話のキリトの選択ってのは「見捨てるという負い目」を自分がしょうのかクラインになすりつけるかの選択だったんだよね
こっちのほうね
>>702 一緒に料理を馬鹿食いするぐらいには仲がいいらしいしな
>>706 マジレスするけど見た目の話じゃないと思うんだ
いや小さい女の子って見た目が重要でないとは言わないが
そうつまり妹オーラとでも言うべきもの
協力の必要がある時だけ手を結ぶって関係は気を使わなくていいから気楽だよね
>>707 キリトクール過ぎだろ・・・
後ろに立ったら斬り殺されそうだ
あんまDEBANさんをいじめるなよ
元々ベータ時代からLA狙いでアイテム掠め取る有名な屑だしな
わた、春香さんがどこでも通用するはずもなし
>>712 見た目はまあともかくとして、おっぱいは同じくらいでしたか?
体術スキルオンリーで戦う格闘野朗とか居らんのかね
キリトさんは2話でタイプなのに初心者だって分かってるアスナさん放置したぐらいだぜ
>>720 これもマジレスすると2年前(SAO以前)は大差ないはず
724 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:20:42.97 ID:V6WPJqTn0
体術は今後の展開に期待しとけヨ〜
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ちっぱい!ちっぱい!
⊂彡
>>702 クラインが無条件にキリトに好意的に接しているようにしか見えない
キリトの態度は友人だったら距離を置くレベル
あれが仲の良さからくる軽口だと思うならお前が友達いないか、嫌な友達しかいないかのどちらかだな
それにしても悪意の塊みたいな奴ばっかりだな
どうしたらそう悪い方向にばっかり考えられるんだか
>>723 キリト「現実に帰還したら妹が巨乳になっていた、何を言ってるかわからn(ry
現実世界じゃなくて、一種の戦場での、男同士の会話でしょ
そこを踏まえて解釈すべきじゃね
キバオウ多すぎワロタ
732 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:23:40.41 ID:V6WPJqTn0
>>728 このスレを見るだけで、二刀流のニの字も伏せておきたいキリトの気分になれる
>>709 一話のキリトの選択は自分以外の人間の生死に責任が持てるかどうか
選択したのは他人の命の責任は負えないってこと
それを選択した結果"見捨てた"って負い目を負ったんだよ
理屈で考えればどうしようもない事だけど、感情では割り切れなかった
それだけ
結果として"見捨てたという負い目"を負ったわけで
"クラインになすりつける"とか出てくるわけがない
>>727 キリトの態度が悪いのは確かだけど友達同士ならアレくらいの軽口は普通に言い合うだろ
別にキリトだって初対面の時からあの態度だったわけでもなし
遠慮無く話せる友達いないの?
9話見たけど、人の命と二刀流で周りから嫉妬されることを天秤にかけるべきじゃないだろw
クラインがイイ奴過ぎるのが悪い
圏内で大衆の前でオナニーでもさせろ
てゆーかそんな態度悪かったか…?と考えて気付いた
アニメしか見てなかったら確かにそうかもしれん…
どうしても原作のイタズラ小僧でクラインと仲の良いキリトが先にくるからなぁ
アニメ版のキリトさんってなんであんな無駄に暗いんだろうな、タッくんじゃあるまいし
>>700 つまり女顔設定のキリトを女装させとけば女の子とイチャイチャしてても百合豚歓喜だし腐女子にも女装少年とクライン,エギルのカップリングで人気者だな
キリトとクラインは初期からそういう間柄だったよな。
妹を紹介してくれ→玉蹴り→痛えええ→大袈裟だなぁ
たたたたっくん、オルフェノクが!
>>736 クライン「おいおい、興奮するじゃねえか」
>>733 だからもう少し参照レス辿るくらいしてくれ
>1話のキリトの選択ってのは「見捨てるという負い目」を自分がしょうのかクラインになすりつけるかの選択だったんだよね
これは
>>632のレスね
>>736 それだと変態だけどイイ奴に昇格して
さらに人気が出るぞ
>>735 だから人の命が懸かったんで二刀流披露しただろ
クラインさんはSAO始まってすぐに
4時間くらいキリトにみっちり指導されたんだから
特別な感情が湧いても無理もない
746 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:27:30.40 ID:V6WPJqTn0
お前らきょうからネットゲーム無課金でもいいからやってみろって
>>739 少なくとも「よう、まだ生きてたか」って軽口叩いても違和感ない仲だったはずなんだがな
どうもアニメ版は解釈が違うらしい。ならセリフも変えとけよと思うんだが
>>739 パーソナル・スペース近いよな
あの2人w
>>745 そこでキリトに教えてもらったことが風林火山のメンバーを守るに役に立ったんだろうな
だからクラインはキリトに凄く好意的なんじゃないかと
>>735 NPCを犠牲にする作戦は認められない!
↓
PCを犠牲にしても二刀流で嫉妬されたくない!
だもんなぁ…。
>>735 ちなみに結果論だが最初から二刀流公開してても死ぬ人間は変わらんぞ
軍の連中は忠告無視して突っ込むのは同じだし
コーバッツが死ぬまでは
勝てるかどうか分らないボスに突撃なんてバカな事はしない
実際運良く勝てたからいいもののあと1撃喰らってたら死んでたしな
>>748 パーソナルスペースが頬同士の接触であるキリトとエギルの関係はどうなんですかねぇ
>>728 むしろデスゲという環境なのに性善説で考える奴は
自分の命惜しくないのかと思う
色んな奴がいるんだから悪人もいること前提で危機回避してくだろう
>>735 かかってるのは、他人の命と自分の命だ
社会的な意味も含めて
MMOで周りから嫉妬される ≒ もうまともに町を歩けなくなる、一歩出ればPKがたけのこのように沸いてくる
下手するとリアルの町も歩けなくなる
ってのは、普通に小説読んだりアニメ見たりしている人には通じない世界
廃人層でなければMMO経験者にすらピンと来ない可能性すらある
755 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:31:18.75 ID:V6WPJqTn0
クリア優先とかいいつつ、格上の支援などする気のない軍
こんなんですよ
「生存してますよw」とか「まだ生きてたか」とかは
軽口というかノリの会話のような…
後で聞くとリアルで震災で死にかけてた友達すら
ネット繋がってまず「生存報告」ってツイートしてたし
ネット厨ってそういうもんじゃね
深く考えすぎ
もうお前らMMOやってこいよ面倒だな
>>754 あの演出だとそればっか考えてるように取れるのが一番の問題かと
>>749 このゲームなんでチュートリアルないんだろうな
クラインってアニメだとサチの時から今回まで会ってない?
>>747 自分もアニメ版しか知らないけど、途中で険悪だった部分もあったからでしょ。
クラインの方はそうでもないけどキリトの方が一方的に。
>>759 現実にチュートリアルなど無い
そしてこれからはSAOが現実だ
>>761 5話の冒頭で会議室にクラインいたぞ
画面上では会話はしてなかったけど
>>742 それの何処にひかかってんの?
他人のセリフで説明されても正直わからん
「見捨てる」って選択を自分かクラインに取らせるってことじゃないの?
>>759 街中には戦闘訓練してくれるNPCくらい居るんじゃね?
たぶんそこで「その辺のNPCに話しかけて聞く」ってアクションが
今までのMMOとは違いすぎて経験者こそ戸惑う罠があるだけでw
768 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:33:54.16 ID:/cFKuon9I
あー早く
アスナサン下着シーンからの
キリとさんとセクロスシーンこないかな
>>759 , ‐―||――――||――――||―――――||―――――||―――――
|
| 以上で、「ソードアート・オンライン」のチュートリアルを終了する
= プレイヤー諸君の健闘を祈る
|
`ー―||――――||――――||―――――||―――――||―――――
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770 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:34:06.36 ID:V6WPJqTn0
万引きは窃盗罪です と言われつつも
遊び感覚で行う若者、お金がある層でも行う年配ども
実際に死ぬというデスゲームだって殺人はおこるのですー
>>750 二刀流云々の前に速攻で3人死亡した軍の責任だろ、それw
なんか命の責任っていう言葉が流行ってるみたいだけどどーしたん?
これまでにも1話の離別が話題になることはあったけどそういった解釈してる人はいなかったんだけど
みんなスタートダッシュが大事だから云々っていってたじゃん
つか責任云々って原作にしっかり明記されてるの?
773 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:36:03.90 ID:b8nCGw9W0
いや、だから二刀流の出し渋り=嫉妬がコワイ だけって思ってるやつ
10回以上ループしてっから過去スレ見ろや
774 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:36:12.74 ID:V6WPJqTn0
>>771 アニメはいつしんだか知らんが
原作だと中災害の二人は到達時点で死んでるからなお立ちが悪い軍w
>>772 既読で俺が正しい事教えてやるぜって思ってる馬鹿が数名
>>769 それチュートリアルって言うより現状を説明しただけだよなw
正直わけわからんやつの命とかどうでもいいもんな
アスナやクラインが赤ゲージ行ったらもっと披露するの早かったろう
>>772 もし初心者を連れて行って死なせたら自分の責任になる
一人ならともかく複数を連れて死なせずにすます自信はない
って感じの事は言ってた
>>769 あんたじゃねぇよw
クラインみたいにβ捕まえてレクチャー受けれた人や、
黙々と操作方法の確認、ソードスキルの出し方の練習してた人と
そうじゃない人で結構明暗分かれたんでしょうね。
デスゲーム仕様聞かされたらパニクってシステムの確認なんてやってられないでしょうし。
>>761 アニメでも普通に会ってると思う
攻略会議も何回もあるし
782 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:37:45.15 ID:b8nCGw9W0
>>772 あるよ。てかアニメでもそういう演出あったでしょ
>>776 あれ、アニメだから時間的に端折っただけかと思ったw
>>766 だからあのとき風林火山メンバーと合流して正攻法で進めるって選択肢もあったわけだろ
それでも先行を選択したのはキリト自身なのに、クラインがどうのこうのいってるのが気になるだけ
786 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:39:23.53 ID:V6WPJqTn0
>>782 自分のLv1表示を見つめた後
クラインだけなら、でもふたりいや、ひとりふえただけでも とか言ってるしな
ドラクエのRPGシステムならよろこんでつれていけるんだが
そもそもスタダ掛けようとしてたキリトさんが初日数時間もクラインに時間を割いてるのが不思議
>>787 何も起こらなかったら
育て上げてギルドメンバーにしようと企んでいたのでは
>>771 死亡したのは軍の責任だよ。
でも、キリトは助ける為に飛び出したのに最初から二刀流を使わなかったのは事実。
「やられそうな軍の人達」と「二刀流を披露する事のデメリット」で天秤にかけてたの間違いない。
ドラクエ()www
うんこじゃんあれ
>>787 βテスターでアドバンテージはあるし
正式サービス初日で気分がよかったんじゃない?
>>788 β時代、LAゲットだぜ戦術で悪名を轟かせまくったコミュ障がそんなことするのだろうか
>>789 とっさに飛び出してるから切り替える余裕がなかったという解釈が。
まぁ結局二刀流で戦っても勝てるかどうかギリギリもいいとこだったわけで
二刀流持ってても・持ってなくても、公開してても・隠してても
ボス偵察→情報持ち帰り公開→対策会議→大部隊で攻略
ってボス攻略の基本自体は変わらないわけで
今回の軍の連中を死なさないようにするには
中佐の暴走自体を止めなきゃならない
>>785 考えられるパターンは3つ
キリトは先に行き、クラインは風林火山と合流する(現在の展開)
キリトが風林火山に入る
クラインが風林火山と合流せずに二人PTで進む
1だとキリトが「あの時申し訳なかった」と負い目を感じてる
2だと多分キリトさんストレスで壊れるw
3だとクラインが風林火山を裏切るから今キリトが感じてる負い目はクラインが負ってただろうな
ってことが言いたいんだろうけど、ぶっちゃけ3はありえないと思う
>>734 顔を曇らせて目をそらし、まるで死んでた方がよかったとでもいうようにまだ生きてたかと言い放つからな
まあ笑顔で冗談っぽく言ってもいつの間に仲良くなったんだという疑問が湧き上がるけど
797 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:44:21.25 ID:b8nCGw9W0
>>787 ただのVRMMOとデスゲーム()の違いがわからないっていう宣言したいの君?
>>789 攻略戦じゃないんだから倒す必要はないんだよ
逃げればいいだけの戦闘
クラインの顔が気に入ったんだろう
んでリアルに戻されたら「えっこれ?別れよう」ってなったんだな
>>792 ディアベルはんはそのせいで死んだようなものだよな
>>791 初日にクエストログもすっ飛ばしてOK連打で先行するのがスタダで、ある程度金と装備に余裕が出来てからフレンドやギルドつくるんだよな。
>>798 コーバッツみてると逃げたら敵前逃亡は死刑だーとか言い出しかねないけどな
803 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:46:13.22 ID:b8nCGw9W0
>>772 つまりだ、今文句言ってスレを汚してんじゃねーぞ
あとあとくちゃんと説明があるものもある
今知りたいとか子供みたいなこと言うな
25話まで見てから改めて全部質問しにこいよ
そのころは廃れてるからww
スレ伸ばしてねw
805 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:46:25.79 ID:V6WPJqTn0
>>801 最近はベータのデータとか保持されたりするの増えてるから
最初から始まりの場にいなかったり
>>785 次の村まで行くには危険がいっぱい
その状況で無事に連れて行く自信は1人まで(つまりクライン)
でもクラインは他メンバーが心配
この時点でキリトがクライン置いていくか
クラインが他メンバー置いていくか、結果は前者しかないんだけどね
>>789 止めるまもなくアスナが飛び出したのに、悠長にスキルを切り替える暇があるかよ
あそこでキリトが飛び出してグリームアイズの大剣を捌かなかったら追撃の攻撃でアスナが爆散してたぞ
>>778 別に突っ込む訳じゃないんだけど原作の文章を正確に抜き出して貰えるとありがたい
>>782 アレは仲良くなれた相手一人ならともかく、その友人とまで上手くやってく自信はないな…って感じにしか見えんかった
つか、あの時点じゃまだHP0=死は半信半疑で心底実感するのはもうちょい後でしょ
やはりキバオウさんは正しかったんやな
LEEROOOOOY JEEEEENKINS!
今まで公開しなかったのは嫉妬があるから
ボス戦で躊躇したのは装備切り替えの時間をどうするのかの逡巡
両方を一緒くたに考えるからおかしくなる
>>789 最初から使わなかった×
最初から参戦する気が無かった○
まぁ初対面連中の為に死亡リスク高い戦闘に仲間突撃させるかは迷うわな
嫁が突撃したけど
813 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:49:13.12 ID:V6WPJqTn0
>>806 スタダ(ソロかクラインだけ)か正攻法(風林火山に迎合)かの選択がその前にあるわけだが
その上であくまでスタダ選んでるのにクライン引き合いに出して正当化するのがどうかってだけ
魔法の言葉
原作では躊躇しませんでした
これでいいよもう
>>807 軍の連中がぼこられてるぞ! の段階でセットしなおしとけよって言いたいんじゃね
二刀流が武器一本だとパンチもできない系統のスキルだったら仕方ないが
819 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:51:23.70 ID:V6WPJqTn0
821 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:53:13.65 ID:V6WPJqTn0
アニメでも一話のキリトがクラインと別れるシーンは
原作読んでない時でも、あっさりお互いの考えによりやむなく解散ってわかるのに
どしてこうなる
>>796 クラインに負い目や劣等感があるキリトの心情もアニメじゃわかりにくいだろうし
軽口叩き合うなら中途半端に目をそらすシーンはいらん気がした
>>820 いや買えよ
原文コピッてちょーだいとかかなり臭うぞお前
今回キリト死んでたらただのお調子者なんだけどな
2刀スキルが脳味噌占めちゃってる奴大杉
セリフが少なく演出がわかりにくいせいかキリトの心情考察スレになってるなw
>>808 この男は──陽気で人好きのする、恐らく面倒見もいいのだろうこの男は、その友達全員を一緒に連れて行くことを望んでる。
だが、俺にはどうしてもうなずく事は出来なかった。
クラインだけなら、レベル1の今でもアクティブモンスターから守りつつ、次の村まで連れて行けるという自身がある。
しかし、あと二人──いや一人増えただけでも危うい。
仮に道中で死者が出て、そしてその結果、茅場の宣言どおりそのプレイヤーの脳が焼かれ現実でも死んだ時。
その責は安全なはじまりの街の脱出を提案し、しかも仲間を守れなかった俺に帰せられねばならない。
そんな途轍もない重みを背負うことなど俺には出来ない、絶対に出来るはずがない。
>>817 ボス戦は結晶の使用もできるし部屋から逃げれば追っても来ない。
最初っから戦闘態勢じゃないんだからその考えは無茶なんだよな。
DVD1巻の特典小説って何の話?
もう許してやれよ、中学生の子供にどこまでの人間完成度要求すんだよ
>>826 アニメの演出もあるけど、真っ当な理解力があるならほんの数瞬
833 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:58:37.43 ID:b8nCGw9W0
>>813 クラインだけなら、レベル1の今でも好戦的モンスターから守りつつ
次の村まで連れていけるという自信がある。
しかしあと二人、いや一人増えただけでももう危うい。
仮に道中で死者が出て、そしてその結果、茅場の宣言どおり、
そのプレイヤーが脳を焼かれ現実で死んだ時、
その責は、安全なはじまりの街の脱出を提案し、
しかも仲間を守れなかった俺に帰せられねばならない。
そんな途轍もない重みを背負うことなど、俺にはできない。絶対にできるはずがない
834 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:58:40.74 ID:V6WPJqTn0
アニメ
キリト「俺は道も危険なポイントも全部知ってるからレベル1でも安全にたどり着ける」
クライン「でも…でもよぉ。おりゃあ、ほかのゲームでダチだったと徹夜で並んでこのソフトを買ったんだ。
あいつら、広場にいるはずなんだ。置いてはいけねえ…」
キリト(クラインだけなら…。だがあと二人、いや一人増えたら)
クライン「わりぃ、これ以上(あとは大体原作と同じ会話」
わかるやろ・・・
惨状を見て「ダメ───!」とアスナが180°ターンして走り出していたら
キリトはどうしてたんだろうな、やはりアスナを追ったんだろうか
そもそもお前らだったら速攻見なかったことにして逃げるだろ
>>830 100%でなければ、0と同じ 当然だろ?(自分以外に限る)
そう珍しくもない考えだからここでもそこでもあそこでもワーオってくらい見かける
クソったれが
アスナクラインが反対気味なのにMAP渡して
結局追いかけるとか自演臭がきつい
>>825 そこまで判りにくいかな
アニメで入って先週やっと原作に手を出したけど
「えっこういう意味だったのか」とか全く感じなかったが
842 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:00:52.34 ID:b8nCGw9W0
逃走の時間稼ぎ戦闘に奥の手用意するって、自爆戦闘かよ
>>837 俺だったら無駄な正義感発揮して助けに行って一緒に全滅だわ
そもそもここまで生き残ってない
>>839 キリト「俺がグリームアイズと戦うのが初めてだと、いつから錯覚していた?」
アニメ見てから原作読んだけど
普通に解釈同じだったけどなぁ
>>831 キリト「おい、大丈夫か!」
↓
キリト「何している、転移結晶を使え!」
↓
黒猫団の時を思い出す
↓
キリト(俺達が切り込めば退路を開けるかもしれないが)
↓
少佐「全員突撃!」キリト「止めろ!」
↓
キリト「おいしっかりしろ!」少佐「あ、ありえない」
…ほんの数瞬って…どんだけ喋ってんだw
>>837 コ<「ありえない…」
俺<「なむー」
くらいはあるか
>>814 ?正当化
キリトが正攻法選らばなかった理由は
>>827で
最後の文訂正、「クラインに他メンバーを置いていかせるか」
正当化じゃないよ選択肢だよ
どちらが悪いって話でもないし
853 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:04:05.46 ID:V6WPJqTn0
俺はむしろ
ネトゲでの引退原因三大要素(俺の中で)の三つのうちのレアスキル保持とリア♀ゲット
キリトくんが心配やでー
>>849 ほとんどモノローグじゃないか
そういう演出って分からない人?
>>844 原作読んでないから詳しくないけど、14歳で寝てて16歳になっても高校生にはならんだろ?
>>849 で、どこで10秒はかかる武器切り替えをして仲間を危険に晒す覚悟を決めて突撃すればいいとおっしゃるので?
>>814 第三者視点で見てるからおかしいんだよ。
キリト視点で見てみろ。クラインがどうするかわからないって前提でな。
>>851 正当化っていうのはキリトの心情なくて
>>632のレスね
そろそろ安価たどってレス参照くらいしてくれ
>>854 数瞬の意味、分かって使ってないでしょ?
>>849 そもそもアスナより先に二刀流で突っ込んだとして、
自分やそれに引っ張られたアスナやクラインが死ぬ可能性も高かったんだが。
アレも結局人の命背負ってるシーンだぞ。
1ドット残った体力ゲージをあれだけ強調してるのに、
二刀流最初から使えば余裕だろ、みたいな見方してるヤツが居るのか?
せっかくだから細身の剣作って腰に2本下げてりゃ良かったのにね
と思ったけど2本下げてる時点で二刀流装備の扱いになるんだろうか
864 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:08:39.44 ID:V6WPJqTn0
>>863 サブならわざわざ実際に運ぶ必要ないしなぁw
思考が合理的すぎる主人公だな
>>858 クライン以外の風林火山メンバーが敵意まるだしならともかく
スタダか正攻法なんてそれこそキリト視点の問題じゃん
>>857 >キリト(俺達が切り込めば退路を開けるかもしれないが)
>>798も言っているけど、倒す為の戦いじゃなくて良かったんだよ?
逃げ切る為の戦いで良かったのに。
二刀流のスキル解説からも時間稼ぎに向いてたじゃん。
868 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:10:00.41 ID:b8nCGw9W0
>>862毎晩、この時間はこういう人たちたくさん来るからアキラめなよ
ゆとりの俺がわかるんだから相当なんだろうけど。
>>866 そう、そうなんだよ!キリト視点なんだよ。
義務教育なんで勝手に年齢で卒業扱いにする事例の方が多いらしいけど、16歳でも留年措置されてたら中学生
>>862 だよねぇ
アスナや軍の神風特攻でボスのHPが減ってたから二刀流ソロでも1ドット残ったわけだ
結果論だが軍を発見視して速攻で二刀流で切り込んでもHPゼロで死んでた
高校には入ってないだろって事じゃね
>>867 逃げる為の戦いなら犠牲者を出さずに済む確証があの時点であったと?
>>861 おっけ、演出が分からない人だということを理解した
>>860 あ、多分相手俺じゃない
なんか話に行き違いあるみたい
ID変わった?
>>862 結果的に勝てたわけだが全滅の可能性が非常にたかかったわけだからな
そうなればアスナが完全に戦犯だった
>>869 で、キリトはスタダを選んだ上でクラインとは離別を選んだんだろ
クライン引き合いにだして正当化できることじゃないだろ
ここでの中学生高校生は実際にそうであるかどうかじゃなくて年齢的な意味合いだろう どうでもいいけど
>>862 武器防御ボーナス1.50だから、最初から使ってればダメージも低く済んだでしょ?って話。
>>871 特殊攻撃もアリと対策練ってたんだし、普通ならそれも考慮して二刀流だけで特攻できんよな
>>862 なんかアスナとクラインを思いやってみたいな解釈があるみたいだけど、原作にそういう描写があったのかな
アニメ見る限りでは軍を助けるつもりなんてなかったけど、アスナが攻撃食らいそうになっから慌てて助けに行ったって感じだったけど
ボスと対峙したあとでアスナとクラインを見たのは、今二刀流使ったらこいつらに見られちゃうなぁってことかと思ったけど違ったのか
精神年齢で語るか
実年齢で語るか
肩書きで語るか
どっちかにしなさい!
>>873 確証なんてどのタイミングでも無かったんだから、せめて可能性上げて行けって事。
逃げるだけならアイテム使いやすい片手でいい
二刀流さらすのも嫌だし
まあ結晶無効は想定外
>>882 >ボスと対峙したあとでアスナとクラインを見たのは、今二刀流使ったらこいつらに見られちゃうなぁってことかと思ったけど違ったのか
装備切り替えの10秒を任せられるかをHPゲージ見て確認したように見えるが
>>882 原作だとほぼ何も考えずに二刀流に変えてる
890 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:16:04.62 ID:V6WPJqTn0
>>882 壁使用じゃないから逃げる溶融がない(タイマン中)
攻撃特化型のすべてを持って やるっきゃない!
あんまりアスナとかクラインとかそういうのはないが
脱出優先とも取れるくさい文
なんか全く昨日と同じループなんだが、そうそうご新規さんが大量にスレに来るわけじゃないんだし、ループの質問してくる奴は理解力が無いでいいんじゃないか?w
>>873 死んだ人はあの時点でもう死んでたんじゃない?
あとはアスナを助けるのみ
クライン「付き合ってやる…10秒だけな!」
>>882 >ボスと対峙したあとでアスナとクラインを見たのは、今二刀流使ったらこいつらに見られちゃうなぁってことかと
自分もそう思ってた。
これ、解釈違ってたら今までの発言全部撤回するw
事前にアスナにバラそうとしなかったのは改悪だな
嫉妬防止最優先で動いてるとしか思えん
>>885 だから行くことがなんで決まってるんだよ
二刀流使ったところでアスナと風林火山を危険に晒すことに変わりないだろうが
そもそも二刀流使っても一人でグリームアイズを捌ききる事はできない
無理矢理でも倒しきったから3人以外は生き残ることができただけ
>>885 つまり逃走戦で最初から両手ふさいでポーチ使うなと
>>878 ああ、
>>632見てだいたいわかった。
>>827だな。無理やり風林火山のメンバーをスタダに連れて行ったとして
そのメンバーの誰かが死んだら、それは風林火山のリーダーであるクラインの責任であると「クラインが考える」とキリトが思ってる。
だから、連れて行って誰か死んだ場合、キリトから考えれば死んだ責任をクラインになすりつけたってことになる。二段論法?三段論法?
まぁあの場でいえば 軍が軽率だったのは当然として
アスナも軽率すぎたからな、あそこで自分が飛び出せばキリトもついてくるのは
わかってただろうし。
でも、考えるより体が動いちゃうこともあるってことだろうし仕方ない。
むしろトラウマふりきってアスナについていけたキリトを評価するシーンだろ。
ループモノだったのか
>>893 別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?
>>892 アスナだけ回収して軍の生き残り見殺しかw
二刀流使うとかどうとか言う問題じゃねーだろ、それ。
>>894 そうなの?
10秒ボスを頼むって
お願いしてもいいか迷ったんじゃないの
>>827 14歳でここまで考えて行動できるなら将来そうとう大物になるなw
>>891 いや、放送後から何回もループして出てくるから単なる釣りだよ。
あー踏んでたのか
ゆっくり立ててくる
100回はループしてる
エンドレスエイト並みに8スレループする勢いだよなw
あ、もうとっくに8スレは消費しているか
>>894 散々繰り返されてるけどHP見て10秒ボスの攻撃任せられるかの確認と思われる
俺も初見だと気づかなくて何で躊躇長くしてんの改悪と思ったわ
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:21:06.88 ID:xa5s1S09O
そもそも様子を見に行った時点で軍の事を気遣っている。
ボス部屋へのマッピングも終わり、ボスの姿も確認した。
キリト達はあそこでの用事は終えてた。
軍もあの状況でも盾役が代わる代わるスイッチ使えば、体力温存しつつ位置変えして撤退できた。
913 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:21:27.95 ID:b8nCGw9W0
アニメスレでアニメから解釈してもなんにも問題なくね
アニメ見て、キリトさんを悪者にしたいやつが湧いてるんだから
「二刀流最初から出せ」だの「キリトが軍を見殺しにした」だのほざいてるのが。
アンチスレでやってほしんだがな
>>896 行かなかったら見殺し確定だろ。
今までそういうのは嫌だって言っていたのに台無しだw
もう答えるのやめればいいのにな
煽り体制低すぎ
なぜウルトラマンは最初からスぺシュウム光線を使わないのか?
なんとなく思い出した
>>894 二人見たときにHPを表示したんだから「残HP的に二人が10秒持たせられるかを心配した」
って解釈するべきだと思いますけどね。さすがにあの状況で見られる云々で出し惜しみして
高確率で全滅するのを選ぶほど馬鹿じゃないでしょ。
>>905 六歳でジャンクパーツからPC自作してプログラミングならい始める人ですよ
まぁあえていうならクラインや他の風林火山メンバーは軍メンバーを外に逃がしてやれよとはおもった
あの中にいる以上タゲになる可能性はあるわけだし、
俺達が中に入れば退路を〜とはいってたからなぁ
まぁ現実はうまくいかなかったんだろうけど。
>>915 知り合いが死ぬのは悲しいが赤の他人が死んでもあまり気にならないのは
俺らも同じだろ
924 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:24:43.60 ID:b8nCGw9W0
まぁこれといった話題ないしねぇ。
俺としては次回の団長戦が何分で終わるかみんなと議論したいんだが
926 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:25:05.36 ID:V6WPJqTn0
キリト「頼む10秒だけ持ちこたえてくれ」
コーバッツ「別にあれを倒してしまっても構わんのだろう」
【悲報】中佐、散る!!
軍の新聞は今頃こうなってそう
>>888 確かにアスナはがっつりパンチ食らってたな。HPゲージを全然見てなかったわ
ただ、削りきれなかったらキリトは死んで、残された二人が危険に晒されていたとか言う人いるけど、残り体力ゲージとかは作者の匙加減でどうにでもなるじゃん
キリトがギリギリでボスを倒すというのは既定路線であって、他のやつがどれだけボスの体力を削ろうと関係ないだろう
>>915 キリト一人ならそれこそ飛び込んでも構わないけどアスナ達の命も背負ってることも分からないか?
自業自得の他人の命と大事な仲間の危険を天秤にかけても悩まず飛び込んで行けと?
>>917 ある程度弱らせないとよけられるかもとか
よけられると消耗激しくてやばい
>>921 スレたて乙です、アスナかサチのAAも一緒にほしかったな
キバオウはいらないがw
932 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:26:19.95 ID:b8nCGw9W0
クラインアスナ見たあと迷う
瀕死の軍みる→トラウマ追い出すで
やっと決心
この流れだったから二刀流そんなに見せたくないかって解釈でも別におかしくはない
>>921乙
>>915 誰かを助ける為に他の誰かの命を危険に晒すのかよ。
繰り返すがあの時点で突入して軍の連中を自分達の犠牲無しに助けられる確証は無い。
むしろキリト、アスナ、風林火山込みで全滅の可能性も低くなかった。
939 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:27:55.33 ID:V6WPJqTn0
アニメは原作並みにダメージうけてなくてちょいピンチ具合が足りんかったか?
そうでもないか
ちなみに原作はアスナはイエロー、キリトは先にクラインは後で一撃食らってる
>>927 創作物になに言ってるんだ?w
これをネトゲのリプレイ動画と勘違いしているのか?
あれ、キリトさんの自動回復はどうなった
HPギリギリの状態から変わってないよな
942 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:29:01.47 ID:V6WPJqTn0
943 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:29:20.87 ID:b8nCGw9W0
今晩のこのスレのキバオウ度数71だわ
バトルヒーリングと回復ポーションのリジェネ効果と勘違いしてるの多いよな
というか いまさらだけど
みんな結晶になれすぎてて 回復速度が遅いとはいえ
ポーションはもちあるいてないのかね・・・
スイッチしながら飲みながら戦えば多少は楽になりそうだけど
アスナのサンドイッチが予想以上に美味そうだった(露骨な話題逸らし)
まぁ体が先に動かない主人公は魅力に欠けるからこの反応は分かる
ネトゲものだから仕方ないんだろうけど
コーバッツ訃報を聞いたキバオウさん
キバオウ「なんでや、なんでコーバッツが死ななあかんねん!!」
キバオウ「またあいつかい。またあの腐れ糞ビーターのせいなんか。許せへん・・・許せへんぞ糞びーたぁぁぁっ!!」
>>941 バトル ヒーリングなので戦闘終了と同時に効力が止まったのかと。
950 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:31:19.59 ID:b8nCGw9W0
>>941 1、戦闘してないやん。
2、10秒たってないやん
3、制作市ね
どれでも好きなのどうぞ
>>936のような想像で補完することを放棄したのがいるからしょうもないことでループするわけか
>>947 根性論でつっこんだ中佐は魅力的なんです?
>>945 原作ではあの戦闘後、死にかけキリトさんにアスナさんがポーション飲ませるんだぜ?
健全に
>>940 お前こそ何いってんだ
安価つける相手間違えてないか
>>945 軍の連中がそれしてれば脱出も出来たはずなんだが所詮前線から離れて久しい連中だし。
キリト達についてはタンク向けが居なかったからダメージ稼げる二刀流で無茶せざるを得なかった。
二刀流に変える10秒支えるのでもギリギリだったろ?
あの時間じゃポーション飲めても回復は追いつかんし、下手すりゃクーリングタイム中に更にダメージって事になる。
956 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:32:48.35 ID:V6WPJqTn0
>>950 10秒で600なのか1秒で60なのかはともかく
3の可能性は否定できない
>>954 作者の匙加減とか言ってる時点で論外なんじゃね?
>>952 話が飛びすぎですね
彼は計画的につっこんでますよw
>>953 そういえばそうだったな。
健全に。(壁ドン)
960 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:33:07.39 ID:b8nCGw9W0
>>936 彼はスレを盛りたてるための工作員なんじゃねw
ありがたいことだ
>>945 持ち歩いているますが。
秒単位のバトルヒーリングであのザマですよ?
分単位回復じゃスズメの涙だw
962 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:34:12.00 ID:V6WPJqTn0
>>952 ディアベルといい指揮官が死んでてワロスなんや
アスナが飛び込んですぐだったからなあ
もっとアスナが飛び込んでからも躊躇してるような描写があれば
叩きやすかったけどな
>>959 そこで壁ドンしたら意識失ってるキリトに口移しで呑ませたとか
誤解する人が出てきそうだw
アニメではあのシーンテンポの関係で削っちゃったのかな。
スイッチ宣言なしでも、軍が戦っているボスに突っ込んでいけたし
ダメージも受けてたみたいだし、あんま意味ないのかね?スイッチって。
>>929 アスナもクライン達もいなかったらそもそも様子見すら行ってないと思うw
キリトが迷ったのは撤退継続か討伐による打開か、だよ。
でも前者だと確実に死者が出る状況になったから、危険な賭けでもある後者の選択肢を取った。
ちなみにキリト到着時にすでに軍二人死んでます。
>>936 アニメで描写してもらえなかったキリトの心理描写ですし
雑魚は気がつくと死んでるのに
主人公はどんな危険な状況でも死なないのな
>>966 アスナが突っ込んだとき軍の連中はもう倒れてるだけだよ
アニメで描写できてないなら駄目じゃん
974 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:38:40.13 ID:b8nCGw9W0
>>966 ソードスキルは決まったパターンでしか動かない&ソードスキル同士の相殺あり
&FFありのSAO それでも全員で突撃するかね
>>970 だから主人公なんだ
そればかりは仕方ない
>>965 むしろその状態で口移しとか空気嫁としかww
クラインさんも○にん死んだとかとてもじゃないけどいえないわw
>>966 「スイッチ」はスキルじゃなくてプレイヤー間の約束事で合図で使ってるだけ
>>974 一人称視点であることも付け加えて欲しい
>>966 スイッチは安全性の為の技術だしね。
普通なら大技の後の隙を間に入って埋めてもらったり、
プレイヤーの使用武器の変化によってmobの反応低下を招いたりすると言う。
後はアニメでは描写違ってたけど、囲む事で強力な範囲攻撃してくる敵なんてのも居るから、
背後を突く事が必ずしも良策とは言えない。
>>945 10秒頼むであの状態なんだからマトモなスイッチなんか出来んだろ
アニメで描写されていることを元に自分で補完する人としない人の差だろ
キリト達がボス部屋に到着→軍苦戦中(死人もでてる?)→どうやったら安全に助けられるか考えてる内にコーバッツ死ぬ→
アスナ半狂乱で突入→あわてて追いかける→寸でのところでアスナを救う
ここまでで二刀流を選択する余裕なんてないと思うんだが。
その後二刀流を出すのを躊躇ったか躊躇わなかったに関しては別に俺はどっちでもいいw
キリトが抜剣してからは誰も死んでないしw
>>970 主人公が死ぬ(死んでからの話がメイン)な作品なんて
幽白とラッキーマンくらいしかでてこないわ
シャーマンキング別枠
986 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:41:13.62 ID:b8nCGw9W0
物語の主人公が序盤で死ぬ話を誰か俺に教えてくれよww
どんだけSAO嫌いなんだよwwww
悟空は死んだよ
>>986 幽遊白書、と言っておこうかw
まあ、こういう死ぬ事で始まる物語以外だと世代交代ネタとかくらいだよなぁw
>>985 ドラゴンボール死んでるな。主人公勢は死んでも生き返ったりするし
1000なら帰りに買ってきたアスナの同人が当たり
996 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:43:05.25 ID:b8nCGw9W0
結構あってワロタw
アスナ「大変!キリトくんが息をしてないわ!人工呼吸が必要ね!」
意外に主人公ってしっかり死んでも面白い話できるんだな
ハガレンはアルも主人公なら1度死んでいるな
スイッチはシステム外スキルの一つである
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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