【SAO】ソードアート・オンライン part151
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第9話用Q&A
Q.青目の悪魔て原作にあるの?
A.本編なので単行本1巻に載っています。詳しく知りたい方は1巻を読んでください。
Q.なんでコーバッツ率いる軍は最前線に来てたの?
A.元々軍は獲得したアイテムを共同管理し、分配することで全員で迷宮を攻略しようとしていましたが
25層ボス戦(3話のアルゴ新聞参照)で壊滅してから方針を変更し組織強化に集中していました。
しかし狩場の独占やオレンジプレイヤーへの処遇等に関する噂、徴税と称した恐喝を行っていたことにより
軍内部から不満の声が出てきていたので、再び方針変更で攻略に乗り出してきていました。
Q.ボスフロアに結晶無効化空間て74層以前はなかったの?
A.74層で初めて判明したのでそれより下の階ではボスフロアに結晶無効化空間はありませんでした。(ボスフロア以外にはありました)
Q.二刀流以外にもユニークスキルてあるの?
A.エクストラスキルと違い、ユニークスキルは限定スキルの為取得できる数は少ないですが存在はします。
Q.エクストラスキルとユニークスキルの違いは?
A.エクストラスキルは取得できる人数が限られていませんが、ユニークスキルの場合取得できる人数は1つのスキルにつき1人といわれています。
Q.グリームアイズは回復しながらスイッチで倒せなかったの?
A.フロアボスは盾役がいることを前提にした強さで、両手用大剣技を使うグリームアイズの攻撃をアタッカーであるキリト達では全て防ぎきれず
回復結晶が使えない・スイッチで回す人数も少ない持久戦では負ける可能性が高い状況でした。
Q.ボス攻略で犠牲者が出たのは67層以来てことは67層までは犠牲者が出ていたてこと?
A.そのままの意味で解釈すると多少なりの犠牲者が出ていたと考えられます。
Q.上下フロアを繋ぐ階段を上って75層に入れば転移門は連結されるの?
A.都市に辿り着けばそこと下層の各都市の転移門が連結されるため75層に入っただけでは連結されません。
Q.8話と9話でダークリパルサーを装備していなかったけどなんで?
A.ダークリパルサーの耐久値が急激に減るのを避けていたからです。そのため二刀流を使わない時はエリシュデータと交互に装備していたようです。
SAO見てるとワーキングの山田思い出して萎えるんだけど解決策ある?
これ冗談じゃなく困ってるんだけど
アスナで抜こうとしても山田思い出して萎えてしまう(泣)
お前ら〈スルースキル〉の熟練度上げろよ
9 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 21:42:33.45 ID:0OFCBRbG0
使えば使うほど熟練度がさがっとるw
10 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 21:44:11.10 ID:0OFCBRbG0
俺も認めるNGID:llLThfKn0
>>1乙バーストストリーム
改めて見直した結論としては
作画能力の向上かどうかわからんが
やっぱり時系列が進むとアスナの肉付きが良くなってる・・・
つーかキリトから街MOB全般まで一回りがっしりしてると思う
変わってねーのはエギルぐらい
いや
山田問題は冷やかしでもなんでもなくマジな問題なんだよ
本当にSAOのアスナとか見てるとワーキングの山田思い出して萎える
これ冗談じゃなくマジで
この世界って肉体は成長しないの?
16 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 21:50:00.67 ID:0OFCBRbG0
>>13 消えな
>>14 作画的に(ry
最初にスキャンっぽいことをした後は何もしてないはずだから成長したアバターにならないとはおもうが
過剰に他のアニメネタを出すやつは黙って・・・シコれ
ついでに2話のPT勧誘画面では勧誘者の名前出てないけど
8話じゃ勧誘者の名前出てんだよね
カーディナル、細かい仕事してんなーw
俺はキリト、ビーターで皆から嫌われているソロプレイヤー
黒の剣士なんて呼ばれ、俺は常に孤独だ
クライン「ようキリト、一緒に飯でも食いにいかねーか?」
皆俺を恐怖し近づかない
シリカ「キリトさん、美味しい料理の店見つけたんで今度一緒に食べに行きませんか」
一人だと物資調達も一苦労だ
エギル「よう、頼まれてたアイテム全部仕入れておいたぜ」
リズ「頼まれてた投剣のピック出来ているわよ」
こんな俺は一生幸せにはなれないだろな
アスナ「キリト君明日は私がフォワードしてあげるね♪」
俺はたとえどんなに辛い状況でも諦めずにSAOを攻略してみせる
武器攻撃のみのネトゲで二刀流がレアスキルとか絶対おかしいだろw
両手剣、盾持ち、二刀流
普通のネトゲのバランスなら三分の一くらいの人が二刀流でもおかしくねえよなww
>>15 いやいや死んでねーだろ
>>16 じゃあシリカはあのままか? ロリコンが捗るな
かやえもんなら、成長予測を組み込んでアバターを徐々に変化させることも…
>>12 圏内のアスナ全然肉感的じゃなかったもんな
グロス先がクソだったのかもしれないけど
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 21:58:35.24 ID:0OFCBRbG0
>>21 シリカは結婚申し込まれ取る
基本的に女少ないとはいえ 重度ですよね
>>20 だよなw
両手武器(弓含む)、片手武器&盾、二刀流は基本だろ
作者は二刀流になんか思うところがあるのかね?
しかしキリトが必死に戦ってたのにアスナとクラインが観戦してたのは流石にどうかと
見せ場だってのはわかるけど傍観はないでしょ性格的にも
>>25 あんなはじめてみたスキルと連携なんてできるかっていうですね
>>24 >>シリカは結婚申し込まれ取る
なんと!
>>25 初めて見るスキルだしどう動くかもわからないから補助しに行こうとしたら斬られるかもしれないだろ?
30 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:00:57.82 ID:fkufB2yd0
>>25いつからFFなしと勘違いしていた? キリトをPKerにする気?
>>20 二刀流はメジャーなスキルだから三刀流にすべきだったよな
32 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:01:15.32 ID:0OFCBRbG0
>>25 あんな斬撃荒れ狂う中に入るとか勘弁
そのためのスイッチなんや
二刀流スイッチの際にはぜひKAKKOIIポーズを
>>25 キリトが死んだら一気に出口までダッシュしないといけないからな
>>20 もともとが体感系のゲームだからねえ。
使いこなせるプレイヤーはあまりいないと思われたんじゃないか?
普通のゲームのころにはユニークスキルにされるなんて思っていなかっただろうけど。
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>>1乙、まかされました♪
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誰か頼む
ワーキングの山田のイメージをアスナとかサチとかキリトから消す方法教えてくれ!
これがマジで消えない
もう山田に見えて萎えまくる
>>25 味方に当たり判定があるクソゲーですよこれ。
>>37 ユイが出てくると3人に増えるからもう少し我慢しろ
>>36 やっべ
まじで山田に見える
もう病気かもしれない
二刀流が普通とかお前の知ってる別のゲームの話を出されても(困惑)
42 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:03:36.80 ID:fkufB2yd0
ループしてたらゴメンやけど、アニメ版SBSて結局何連撃だったんだ?
>>30 4話の犯罪ギルド軍団は抜群の連携だったってことか。攻撃範囲も違うけどなw
44 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:03:48.42 ID:0OFCBRbG0
味方にあたり判定のないMMOとは
>>43 あそこ雑魚オレンジのくせに連携良すぎて笑ったわ
いくらキリトが棒立ちだからって…きっとフォーメーションの名前とか付いてるぜ絶対
>>30 PKって自動で入ってるの? 無知勘弁、原作未読なんだわ。
>>32 スイッチてFF回避用なんか。 アクションゲームで自動FFとか鬼畜仕様すぎるな。
下手に隊列組むとスイッチしてない味方に当てかねんな。
48 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:05:37.43 ID:0OFCBRbG0
>>47 まあ下手に隊列組んだ結果が今週話(軍)なんですわ
女キャラが少ないんならシリカたんといえど色々と大変だろうな
つか、体感系ゲームで激しく動き回るのになぜ登場する女キャラの服装が
皆ミニスカートなのか理解できん
なんか新しい連投規制とかが入ったとか聞いてたけど
1スレ65レスもできるんじゃもう解除されてんのかな
うっかり味方を縦3ホームランとかしてもオレンジ(犯罪者)になっちまうんだろうか……
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>>40山田をかまってください、かわいそーまさん♪
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,'::::::::::ノ `丶::::::::::::li. どうも、アニメ系コテNo.1の無未来です
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>>49 鎧とか可愛くないじゃないですか
女の子だってオシャレしたいですぅ><ぶひひ
NGID:llLThfKn0
>>48 あれって誤爆してたん? 作中で解説して欲しかったな。
バカが普通に無茶やって負けただけかと思った。
遺言が「ありえん」だったし。
1000ならキリトとアスナは結ばれる
>>47 PT組んだ仲間でも普通に武器同士が衝突したりする
するとソードスキルが当然停止してディレイ強制になったりしてとても危ない
一応プログレッシブ版の設定ではPTメンバーはHP減らないとかなってたかな?
どっちにせよ不用意に近付いたら危ないけど
連携失敗で武器あたっちゃってオレンジなるわ
仲間うちでは「てめマジふざけんな」と喧嘩になるわでやばそう
というか同士討ちで死んだ人も中にはいるんじゃないの
>>39 え?冗談じゃなくやめてくんない?
>>45 アスナとかサチとかキリトとか
なんか微妙に似てて構図によっては本当にワーキングの山田にしか見えない
思い込みなんだろうけど本当に似てる
だからアニメのキャラデザがうけつかなくてアニメにイライラしてしまう病気なんだ
原作絵は好きだけど
>>49 動き易いし可愛いし。パンチラ防止機能がついてるかしらんけど、居てもおかしくはないんじゃない?
シリカのはキリトさんが着せたんじゃないの?
64 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:08:41.13 ID:0OFCBRbG0
>>42 16まで番号がふってあって感激とか作者がtwitterでいうてたが、
両手でも同時攻撃(罰切りとか)も一回分ってことだろうな
>>51 大丈夫、初犯なら1〜2日で元に戻るよ
殺すと面倒くさいクエストをこなさないと元に戻らなくなるけど。
68 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:09:40.32 ID:fkufB2yd0
>>47 FFは普通に圏外ならあるのをみると、必然的に誤爆PKもありうるかと
ガリアンソードとか出てこないかな
SAOは相撲できないの?
>>50 あれ役に立たないレベルで人多いんじゃね
あれで落ち着くと思ったんだけどなぁ
原作なら口パク「ありえない」だったのにセリフ付いたコーバッツは幸せ者
ていうか軍って仮面(兜)も付けてるんだな
あれって視界制限されるだけだと思うんだが
>>61 ボスの強攻撃が入る瞬間に気にいらない奴を邪魔して、なんてのは有力なPK手段になりそうだな
>>60 最低限の保身は図れるワケだね。
システム的にはやりたくない類のゲームだなぁ。
作品世界では人気ゲームっぽい扱いみたいだったけど
命かかってなくてもケンカ絶えなくて殺伐としてそうだな。
ズボンよりミニスカの方が僕は好きだな
何処まで細かい設定になってるかまでは知らんが
一応MOBとの交戦中の流れ・・・太刀?は
障害物判定でノーダメと言う事になっている
ただ、移動阻害も誤爆したスキル等の硬直も貰うので
単純に邪魔っていう事で、基本的に武器振り回して
当たるような範囲には近づかないのがセオリー
>>63 シリカのは自前です、子供扱いされたくなくてちょっと背伸びした結果が
あれ何ですよ多分。
実際アスナの戦いぶり見るにパンチラ防止機能は付いてる模様、
脱ぐか自分でめくるか、それこそ逆立ちでもしない限り鉄壁ガード+
異様に濃い影エフェクトで見えない仕様になってるんじゃないのかな。
僕はしましまパンツが好きです
82 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:13:04.62 ID:0OFCBRbG0
>>75 アニメ後半戦で君がどんな反応するか期待しとく
>>70 という作者の呟きがあったような無かったようなだけど、
装備外観の統一性からすると何かに含まれていたと思う方が自然じゃないのかね? もしくはキリトが別途用意したとかw
>>71 なぜ出来ないと思うんだ?
体術スキルはあるからアフガン航空相撲ぐらい組み込んであるかも試練
絵師がファンタジー×ゲームな感じの衣装にしてるからじゃない?>ミニスカ
そんなことを単行本で言ってた気がする
個人的には世界樹3の♀ファラみたいな
ロングスカート×鎧×低露出なキャラがいてもいいと思うけど
>>81 初ってのは体感型ゲームでって意味?
>>82 完走はするから多分書き込むお。
今回のボスをキリトがほぼ一人で倒せたのって、ここから上のボスは
ユニークスキル持ちがいないとかなりキツイけどいたらちゃんと倒せるからね
な感じのメッセージ代わりに特別ユニークスキルに弱い設定にされてたとかあるかな
>>86 フルダイブでね
これまでは教育ソフトとかそんなんしかなかったらしい
今のところスカートじゃなくズボンなのはヨルコさんだけだな
俺はロザリアさんのスリットから見えるフトモモが大好物だが
>>87 キリトが強い&運が良かっただけ
とマジレス
1話のネカマ率の多さ
スカート履いた野郎大杉ww
>>86 ナーヴァギア対応のゲームがそれまでWiiのミニゲーム集みたいなのしか無かった中で発売された神ゲー
>>75 たぶんゲームバランスの悪さとシステムの糞さに非難囂々だろうな
初のフルダイブMMORPGだから仕方ない。むしろこれだけバグらず動いたのが奇跡的、みたいな後日評をされそう
>>87 全然ないかと。
ありゃ普通にHP削り倒しただけだから。
95 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:16:29.87 ID:0OFCBRbG0
>>86 フルダイブパズルゲーとか 自分がブロックかぷよぷよになって消えるんですかねェ・・・
教育とか リアル講義再現やめちくり〜
こんなんばっかり(´・ω・`)
うわあああああああああああああああああああああああああああ
キリト=山田兄にめっちゃ似てる
やべえってこれ
どうしよう
今度はもう山田兄にしかキリトが見えない
>>84 ググっちゃったよ…
てゆかなんでこんなののウィキペディアがあるんだwww
>>86 せっかくナーヴギアつければだだっ広い空間を自由に動き回れるってのに発売されたソフトはパズルゲームとかだけだったらしい
あんだけ空間を自由に動けるのはSAOが初
>>88 サンクス。 にも関わらずあの仕様は黒幕が狙ってやったとしか思えんなw
>>95 やはりスカッシュであろう
ソロで壁打ち楽しいですぞ……
>>102 英語遊びかもしれん
ミスると落下でうわあああああああEND
>>99 「ぼくのなつやすみ」みたいな奴でもいいから出せば良かったのにな
105 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:19:19.55 ID:0OFCBRbG0
実践できる保健体育だったらバカ売れだっただろうに
フルダイブパズルゲーとかIQとかXI(サイ)とかを思い出したけど
一人称視点だとすごい難しそうだ
107 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:19:56.07 ID:fkufB2yd0
>>64 コマ送りで誰かに張ってほしいねぇw
1.8(攻撃速度)×1.2(攻撃頻度)×2(二刀)×16連撃
なら単発攻撃の単純計算で約35倍の攻撃力か。
結論はチートですね^^
おいおい
マジで山田兄とキリトの顔いっしょじゃん
マジでイメージ消してくれ〜
>>106 でっかいサイコロに自分が潰されるXiとかやだなw
生きてる内にフルダイブ実現されないかなあ
実際フルダイブのFPSとか作ったら面白そう
軍隊の訓練とかにも使えるし
立体迷路とか面白そうだけど、やっぱすぐ飽きるのかね
山田が頭から離れない
もう6巻表紙見て来い
>>105 いずれは出来るだろ
単身赴任のお父さんもネットで擬似家庭生活(性行為も可)
あれ? フラクタルが確かそんなんr
フルダイブバイオハザードか…
>>110 とりあえずHMDつけて3DAV見るところから始めるといいぞ
>>95 ぷよぷよの山をよじのぼりながら落ちぷよを誘導するのは意外と楽しいかも
フルダイブ型テトリスとかフルダイブ型I.Q.とかも結構運動できそう
フルダイブ型倉庫番だけは勘弁な
真ヒロインはGGO編からでてくるからアニメにならないから ざんねんだなー(震え声)
最初にパズルとかの単純なゲームを出すっていうのはそんなに間違いでも
ないような気がするけどな
俺は早く18禁ゲーが出ないものかと
>>115 やってみたいw
んでフルダイブサイレントヒルも追加で
フルダイブ機動武闘伝Gガンダム
>>120 フルダイブデスクリムゾンでもやってろw
フルダイブ中にパニくって壁ダッシュしそうだわ
125 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:23:12.75 ID:0OFCBRbG0
wiiのDQ10を見るに
こんなのでたらやっぱり被害者10000人どころじゃない
>>123 せっかくだから俺は初のMMOを選ぶぜ!
フルダイブテトリスかと思ったら I Wanna Be The Guy
攻撃速度1.8で2本分の攻撃って意味じゃないの?
わかりやすく書くと1×1が二刀流だと0.9×2になるって意味だと思うんだけど。
これのWEB版ってもうよめないの?
アスナってたかなし姉と山田に似てる
フルダイブスペランカーやりたいお
>>126 SAO内で、「KonbattoEchizen」って名前付けて後悔してる奴とか居るんだろうなw
フルダイブ信長の野望だと、やっぱり戦国時代の日本列島を細部まで再現してくれるのだろうか
134 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:25:08.07 ID:0OFCBRbG0
せめてcombatにしろよw
むしろフルダイブ太閤立志伝だろ!
ワーキングの山田のイメージをSAOのキャラから消して見れる方法ってあるかな?
ちょっと怖いけど見て見たい!
・・・ナーブギア版GOMIBAKO.
>>132 かやひこ「ログアウト出来ないぞ、気をつけろぉ!」
ネカマしようとしてた人のためにもぜひ名前変更施設を・・・
山田
こんなに便利だと普通に商業利用されそうだよな。
出張とかネット空間のみで済ませられる。
下手すると出勤せずにダイブで仕事できたりとか。
まぁネットで代替できない仕事も多いけどな。
ねぐらにも居られなくなったっていうけど
キリトのねぐらってどこだっけ?
>>125 FF11のプレイヤーからしたら納得できるけどな。
リトライ・オンラインで3日ほど入れなかったそうだから・・・
そういえば容姿は現実のものに変えられたけど
名前はそのままなんだよな?
ネカマやってたやつあの外見で女の名前になるのか
145 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:27:31.08 ID:0OFCBRbG0
クライン兄貴は軍の脱出手伝う際に二人かかえてんのか
>>128 0.9+0.9なのか1.8+1.8なのか不明
ROみたいに右手1.0左手0.8(これは速度じゃなくダメージだが)の可能性も
とはいえ誰もが取れるスキルじゃなくユニークスキルだから壊れ性能という可能性もあるので1.8+1.8と予想
「私シリカよろしくね(野太い声)」
>>140 近未来の世界観とかなら
フツーに現実の企業の広告とかが街にあるだろな
こうオリエンタルな街のイメージで
>>140 そういう話はアニメじゃやらないかな…
二期があればちらっと触るかも
>>143 FF11はBBSユニット難民が大量に出た以外はそこまで混乱なかったけどな
152 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:28:59.63 ID:0OFCBRbG0
アスナ「山田、お皿割っちゃいました」
今日、近所のスーパーで買い物したら
店内にSAOのEDが流れててあせった
昔は水樹の曲が流れててスゲー時代は変わったなと思ったもんだが
戸松レベルの歌でもあんな場に流れる様になったのかと思うと感慨深い
ポリフォニカの頃から応援してた俺大勝利じゃねえか
誰にこの勝利を誇ればいいんだ
>>115 フルダイブ型一撃殺虫ホ○ホ○さん、とか、フルダイブ型THE地球防衛軍、という路線もアリか?
アリといえばフルダイブ型シムアント
ナーヴギアを使用するVRエロゲが発売されたら……
日本は終わるな
フルダイブFPSは間違いなく米軍が訓練用に開発する
そしてフルダイブカスタム少女を日本が開発する
158 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:30:45.47 ID:0OFCBRbG0
茅野さんはそういったオフラインゲーすらすっとばしていきなりオンを作ったくさいからなおさら神なんだろうな
ゲームプログラマーとして
>>155 フルダイブ地球防衛軍はたぶん精神的に死ぬからやめろ
クモやGの群れとかトラウマ間違いない
160 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:31:33.07 ID:fkufB2yd0
>>122 どこちがうか指摘してー
>>64曰く2刀使った攻撃は一回と計算するとして連続技なら攻撃速度を計算するのは間違ってないよな?
>>155 フルダイブBoFで伝統の巨大Gとか出たら自殺するかも
>>158 あれ、ハード作っただけでソフトは出してないんだっけか
>>146 火力が爆発的なかわりにソードスキルは長時間の連撃ばかりで防御がスカスカになる、
それが嫌ならスキル使わず地道に二刀を操る必要が、ってんならおいそれと使えなくてバランスとれるかもな
>>160 お前の計算で35倍にはならないとおもうんだが
山田のイメージをSAOからなくして見れる方法ある?
マジでアスナが山田に見えてくる…
AWは一応格ゲーなんだよな
まぁアバター使ってゲームできるしあれで十分と言えば十分か
そういやシリカが若干被害受けた程度で
この手のジャンルではお約束の
ギャグタイプ蟲系キャーキャー話がねーよなー
キャラデザって一番大切だよね
もうアスナが山田、キリトが山田兄にしか見えない病気になってしまった
>>160 最期の16連撃の時点で攻撃回数でてるから単発威力16倍でそ。
こっそりと電子レンジ機能入れてるところも神
製造元の誰にも気付かせない茅野さんマジック!
ってか原作では何か説明あるのかな?
172 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:35:18.46 ID:fkufB2yd0
一刀流単発を1とすると二刀流単発は単純に2だろ二刀流SBSは70ってことだよな?
あれ、俺間違ってる?
ウンコ取りに行ったのって何層だっけ?
174 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:35:30.38 ID:0OFCBRbG0
>>162 ハード設計者(ナーヴギア設計ね)にしてソフト(SAO)作成者なんや・・・
山田のイメージをSAOからなくして見れる方法ある?
マジでアスナが山田に見えてくる…
>>171 単に出力を本気で出せばそれくらいの出力あるけどソフトでリミッターかけてるから安全って建前じゃないかな?
茅野さんて誰だよ
えっ
>>172 攻撃スピード上がったとしても16回しか攻撃してないのになんで70になってるの?
山
田
茅場さんゴメン・・・コピペした
183 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:37:23.35 ID:0OFCBRbG0
茅場なんだよ(震え声
まちがえゆるしてくりー
184 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:37:48.65 ID:fkufB2yd0
いやだから、攻撃力計算てさ、普通一定時間内の攻撃力いうんじゃないの?
だから、攻撃頻度まで計算に入れたのに。
ちがったらごめん。
山
田
ふと思ったけどスタバさんって二刀流のどの辺のソードスキルなんだろ?
後半な気がするけど最上位がアレだから…熟練度600くらいか?
>>174 確認してきた
1話で、「SAOはナーヴギアを開発したかやひこ氏プロデュース!」って言ってるな
とんでもねぇ天才だわ
山
田
>>173 55層
あのドラゴンの巣は結局壁を走るしか脱出方法なかったんだろうか?
>>177 やっぱそうだよね
ケツメ本部の層と一緒だ
アスナさんやっぱつけてたのかも
ロッククライミングスキルみたいのがないとダメとかなんじゃね
山
田
>>184 初期の攻撃速度とスキルの攻撃時間がわからないのでそれは計算できない。
SBSが発動と硬直含めて、1秒で済むスキルか30秒かかるスキルかで全然違う。
主役声優が恥ずかしい人間だったのでこの作品の評価はがたっと落ちた
ほんま癌やな
>>184 攻撃力って言っても、連撃の場合相手の防御力に毎回ダメージ減らされるから単純に掛け算してもあんまり意味無い
山
田
>>191 んじゃ、スキル持ってないやつがあの巣に落ちたら
そのまま死ぬしかないのかw
199 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:41:34.25 ID:0OFCBRbG0
このゲームのダメージ算出の数字や装備品のステータスはアニメオリジナルだと思うが
当時のスレでは「本来はロープ持ってって降りるのが正規ルート」って見たが
実際どうなんだろうな
山
田
残り26層楽しみだなー頂上に何があるんだろうなー
まあデスゲームじゃなかったら何の問題もないですしね
205 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:43:46.09 ID:0OFCBRbG0
頂上は魔王がいるってはっきりいってたやん(´・ω・`)
>>201 お前はかまわんがコピペ荒らしの巻き添え食らって規制される人の身にもなれ。
クラディール「おのれぇ、あの武器屋め。大穴に入ってインゴットを入手したわいいが登る方法を聞きそびれたわ…」
ヒースクリフ「クラディールは?」
団員「無断欠勤です」
ヒースクリフ「解雇だな」
>>206 そいつ売りカスのコテだから
キチガイに何言っても無駄
>>199 剣のステータスは作者に作って貰ったらしいし二刀流もそうなんじゃね?
脚本会議の場で適当に作った数値らしいから正直アテにならんと思うけど
もうじきエクスカリバーみたいにビームが出る最強剣が出るから期待しとけ
211 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:45:55.16 ID:fkufB2yd0
>>193-195 なるほど、とりえずどんだけのチートっぷりか計ってみたかっただけだから気にしないでw
いろいろ条件入れなきゃ計算は無理っぽいね
>>206 これコピペじゃないし
改行間隔かえてる
ID:RkEV+lNZ0とか前スレで暴れてたアンチがのほほんと居座ってだべってんだし俺だっていいだろ
時折映るアインクラッドの外観を見ると一番上にお城っぽいのがある
よく考えたらスタバって使いどころがあまりないスキルだよな
発動中スキだらけだし
雑魚相手には明らかにオーバーキル
ボス相手にもそれで止めさせなきゃ絶体絶命のピンチ
取り巻き無しの単体で出てきたボス相手に
十分なHPと確実に倒せるのを確信できるだけ削った後の止め以外で使ったら自殺行為だ
よほど連携の取れた仲間がいたとしてもやはり使いどころは難しい
>>214 ヒット中に敵を硬直させられなくて反撃食らう所がきついよな
218 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:48:20.69 ID:0OFCBRbG0
>>214 ヒットして相手が硬直するわけでもなさそうだしなw
221 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:49:33.89 ID:0OFCBRbG0
これみるとリズは買い取り屋のエギルにものでも売りに来たんだろうかねえ
山田に見える病気を治してくれ〜
>>215 ノックすると何秒かは中と外と双方向で音が聞こえる。
絶え間なくノックされ続けると・・・
山田怒ります
あれ?
ワーキングの山田とアスナって似てね?
232 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:52:35.34 ID:0OFCBRbG0
聞き耳スキルもあるしな
潜伏場所自体も隠したくなる
>>215 玄関をやたらめったらノックされても聞こえないくらいデカイ家なら良いけどな・・・
ちょっと食事に出る事もままならないんだろうし・・・
>>215 リズリズかわえええええ
もうどうしよ。
>>219 ここで茅場さんみんな来るの待ってるのかな、
一応様子は見れるんでしょうけど退屈で我慢できなくなってそうだw
単にキリトの様子を見に来た、ついでに片付けを手伝っているだけじゃねリズ
239 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:55:34.96 ID:FDK4pD3d0
キリト「スターバーストストリーム(棒)」
キリトさんってソロプレイの為にいろいろスキルポイント割かれてるよね?
役割に特化した同レベル帯のパーティからしたらゴミ同然じゃね?
叫ばないと発動しないスキルとかあったら・・・俺には無理だな
フレじゃなくても名前知ってて同じ層にいればメール届くからバンバン来てるんだろうな
今録画観た
何だこの展開www
イミフwww
要するに二刀流キリトを手に入れるチャンスだから難癖つけてるって事?
>>239 クライン「おい、キリトォ!今のスタバで何注文したんだよぉ!!」
>>236 100階クリアを待ち続けていたら攻略組が行ったころには死んでいそうだw
原作で
家から脱出するのに転移結晶使うハメになったり
キリト「引っ越してやる…どっかすげえ田舎フロアの、絶対見つからないような村に…」
エギル「まぁ、そう言うな。一度くらいは有名人になってみるのもいいさ。どうだ、いっそ講演会でもやってみちゃ、会場とチケットの手はずはオレが」
キリト「するか!」
とぼやくシーンもあったりする
>>241 ぼそぼそじゃダメだろうしなぁw
いいんじゃね、RPGだしなりきっとけ
>>235 IDがWOK…
WORK…?
うっ、山田…
>>236 GM権限で宿屋でもどこでも覗けるから飽きは来ないだろうが
途中で倫理コード解除が実装された、ってことは、ああ、そういうことか……
>>240 何度も言われているけどSAOはスキルポイント制ではないよん
>>240 同レベル帯が団長しかいない
後キリトの火力は全プレイヤートップ
足らないスキルは技量で補ってる
>>240 スキルポイント性じゃなく
スロットにスキルはめて
つかうほどに熟練度あがるタイプだから
FF9のアビリティー覚えるのに似てる感じか
254 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:59:05.31 ID:0OFCBRbG0
作者もいってるがもともと叫ぶ必要ないけど
叫ばないとシーンに区切りがつかなかったんだろう
もっと大声でさけべし
255 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:59:06.16 ID:fkufB2yd0
>>240 ソロとパーティで何を比較したのかkwskおせーてくれ
ボス戦か?Mob戦か? それともデュエル()かよ
>>240 片手剣特化で防御系スキルも特化しちゃってるからスキルスロットは一応余裕ある感じ
いや違うか、アレはセットして戦闘するだけで使わなくても覚えたし
良く考えたんだけど
アスナが山田に見えるなら
山田をかわいいと思えばいいんじゃね?
アスナ=山田=かわいい
完璧WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>243 ダメージディーラーとして完成してるからPTにいても役立つと思うけどな
とくに鉄壁な盾型が居れば二人でボスを狩れるレベルになると思う
そう、そこのアンタだよ団長
>>240 シーフ系のスキルいくつか以外はアタッカー仕様だから十分使えるかと。
74層の当時ならスキル枠自体は結構余裕が出るし(スキル上げは大変だろうが)
261 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:00:24.87 ID:0OFCBRbG0
>>240 スキルポイント制ではないがソロのために移動に気を付けるスキルに割いたりはしてる
キリトさんはマージン大幅超過してるから頑張れてるけど
適正レベルぎりぎりの人が真似しても駄目そう
その上、キリトさん何度か死にそうな目に遭ってるから主人公補正ないと死にそう
スキル名は電子音声アナウンスして欲しかったなー。平成ライダーとかレイジングハートのノリでw
ガチで戦闘系だけで固めたら
スキルスロットが余るという
趣味スキルも取れという茅場の親切設計(?)だよ
某魔法少女のノリで剣がスキルセットアップとか言ってくれるのか。いいな。
まあPTといっても所詮は魔法がなくて全員ほぼ前衛だからよほど変なスキルをセットしてなければ普通に使えるがなー
ポイント制じゃないのか。
自動FFといいヌルいのか鬼畜なのかよーわからん仕様だな。
ポイント系のゲームで割り振りに苦労した身には羨ましい。
>>258 なんか文もおかしい
小学生は寝たほうがいいよ
キリトくん片手空いてるよねあやしー
↓
リズに作らせた剣使ってないみたいだし
この流れ的にアスナは二刀流をある程度予見してたのかな
>>268 ふむ
余裕があるなら原作を読み進めるといい
272 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:04:19.85 ID:0OFCBRbG0
>>268 しかし一度外すと0からやり直しという素敵仕様…!
序盤は2個しか入れられないし、装備するにもスキルスキル
>>270 武器壊れる可能性があるんだから二本持って歩いてるのは普通のはずなんだけどね。
片手剣・武器防御があれば最低限の戦闘は出来るな。高レベルプレイヤースキルが要求されるけど
275 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:05:18.45 ID:fkufB2yd0
思ったんだが、たとえば両手剣と片手直剣スキルをもったPCがいたとして
そいつがどっちかに戦闘中変更しようとすると、武器変更だけじゃなくて
スキルスロットのとこいじらなあかんのかね
>>270 キリトさんはやっぱり厨二病のスタイル重視で盾を持っていないのだろうかと気になって確認取りたかったけど知るのも怖かった
>>268 鬼畜難易度だと先に進めないだろw
本当に鬼畜なのは75層のボス
哀れなRoの二刀流アサシンも極めれば異常な火力過ぎてキチガイレベルだったな…
MVPBOSSにパッシブ攻撃で20kダメージを秒間3~4回攻撃。
レベルもスキルも大事だけど、結局装備次第ってのがMMO
>>275 スキルにはスキル持ってるだけで発動する物があるんだろう
>>275 んだね
キリトが片手直剣から二刀流にメインスキルを変更するのに「10秒くれ!」って言ったんだし
メイン武器スキルの変更はそれなりに面倒な手順なんだろうな
>>272 素晴らしく糞な仕様です本当にありがとうございましたw
調理スキルをフルコンプしたアスナはマジ正妻だな…
>>275 外したらスキル0に戻るらしいから基本つけっぱじゃね。
装備変えるだけで良いと思う。
間違ってスキル外して orz あああああああああああ になった奴いるんだろうなぁw
パッシブスキル:モテる
山
田
ア
ス
ナ
レベル+スキルのハイブリット制、バランスはレベル寄り
レベルアップごとにステポイントが支給され、筋力か敏捷どちらかを選んで加算
HPは恐らくレベル準拠+スキル&装備による修正値
装備は必要筋力が無いと装備出来ない、一方レベル要求値は多分無い
所持重量制限は筋力依存、インベントリ数に上限があるかは不明
スキルスロットは初期値2個、LV10ごとに+1スロ
スキル熟練度は使用に寄ってのみ上がり、レベルとは無関係
生産系スキルは実行or成功ごとにEXPが入るので
生産職は非戦闘員でもレベルがあがる
普通にいつでも取れるスキルと、特殊条件を要求されるエクストラスキルがある
更に上位に極めて特殊な条件&1人しか取れないユニークスキルがある
死んだら脳みそレンチン
ここら辺が基本的なゲーム仕様
>>272 スキルウィンドウを開き、選択している武器スキルを変更。
って書いてなかったっけ?
>>270 ×リズに作らせた剣使ってないみたいだし
○リズに作らせた剣隠してるから壊せない
>結局装備次第ってのがMMO
まぁコレ関連で儲けてるとこも多いわけですしおすし。
290 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:08:36.28 ID:0OFCBRbG0
>>287 アニメオリで変わってるよ
被った場合アニメスレなのでアニメ優先で)切り替えてく
スロットの中でのメインとの変更はありなんだろう
極論10個くらいの片手剣とか両手剣とかセットしておいて
武器なんでもつかえるぜみたいな
しかしこのアニメ、何で毎度毎度止め絵を入れるんだ?
そんなに金がないのか、AWの方は作画レベルさっぱり落ちずに完走しそうなのに
AWよりずっと低い予算を割り当てられてるのか?
294 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:09:16.77 ID:fkufB2yd0
ならキリトさんも武器出すだけで二刀流になれた方が合理的だよねぇ
れっきとしたスキルだからね。 まぁ9話の緊張感が得られるなら別にいんだよねw
ニワカの俺に教えてほしいんだけどどうして
アスナはキリトのことが好きなんだ?
好きになるほど一緒になってなくね?
それともあれか?イケメンだからそんなのは
関係ないってことなの?
スキルスロットとメイン武器スキルのフォーカスをごっちゃにしてるやつが居そうな
>>286 あ、スマン良く見たら要求レベル有った、速効で訂正させて貰うわ
>>287 多分マクロ状の物があるのだと思うが二刀流ソードスキルのマクロセットだと思う。
>>296 人間としての三大欲求を満たしてもらったからな
>>290 なんかちょいちょい変わるなぁ
二刀流を習得した時期とか
>>228 いや、リズのことキリトに紹介したのアスナですし、せっかく紹介したのに
使ってないから不思議に思ったんですよ。
>>296 6話から半年かけてアスナが口説いてます、今回でやっとキリトが落ちました。
>>302 二刀流習得時期を変えたのは黒猫団壊滅の時にそれがあったら救えたからじゃね?
>筋力か敏捷どちらかを選んで加算
ざっくりしすぎだろw もうちょっと項目増やそうよ作者。
色々やってたんだろ?
ソロで食おうと思うと索敵・隠蔽あたりは必須なんだろうな
キリトが体術まで齧ってるのは剣が折れたときの保険か
>>299 スキルセットAをスキルセットBに変更みたいなもんか
これで納得しとく…
>>307 基本システムがミニマム仕様なのは茅場さんの趣味っぽい
312 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:13:59.95 ID:fkufB2yd0
>>281 そっかやっぱり、主要兵装を鍛えるならどれか一つに特化した方が合理的っぽいねw
「ま、まて俺はまだ本気用のスキル変更してねぇえええぞ!」→死亡 これほどの無念あるかよ
>>307 いやでも魔法が無い時点で速さ重視か力重視の道しか残ってないわけで
>>307 だから原作発表は10年前だとあれほど・・・
>>305 実はあのサンドイッチに使ってる成分にアスナのm
後期OPもLiSAでいいよ
317 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:14:59.05 ID:0OFCBRbG0
原作(web)公開は2002年
しゃーない
>>313 増やす方向で考えるならVITやDEXくらいはあっても良いかも?
SAOではその辺は防具の質と強化度、あと防具スキルって扱いだけど
>>307 あくまでゲームのメインは「武器」と「剣技」だからな
装備条件である筋力と敏捷があれば十分
>>308 移動をはじめとした行動補正が目当てじゃないかと
>>313 INT MND除外してもSTR DEX VIT AGI LUKの5種類は作れそう。
>>307 原作→ページが足らない
アニメ→尺が足らない
実際そんなとこ詳細に表現しても喜ぶのマニアだけ
最強のディフェンダーはヒースクリフだから
ヒースクリフの盾はどんな攻撃も防ぐ 故に彼のHPは半分以下に
なったことがない
>>241 ヘイト稼ぐ挑発スキルは叫ばないといけないみたい
>>272 装備するだけならスキルなくても出来るっぽい
ソードスキル使えなかったり補正・ボーナスが得られなかったりするけど
LV74のシュミットの方がLV78時点のキリトよりHP多かったし
スキルや装備でHP増加があるんだろう
>>322 デスゲームでLUKは絶対死にステだなw
328 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:18:08.44 ID:fkufB2yd0
情弱の俺にネトゲ用語のVIT、DEXやらの意味おせーてくださいエロイひとぉ
たぶんだけどステータスの少なさはメタ的にはUOオマージュじゃないかなと思ってる
あれ確か基本ステ三つしかなかったはず
それこそHP増加ってスキル用意するだけですし
>>327 絶対これ上げたらなんか隠し能力あるぜ!って意気込んで上げる奴はいそうだがなw
>>331 いや、防御力がクソ上がるユニークスキルを持ってる
DEX値はシステム的に難しい側面があるのは解るけど
VIT値は確かに欲しかったとは思うわ
でもSTRにまとめちゃってるのかね、と
>>328 ありがちなRPGだと、VIT=防御力・HP補正 DEX=命中率 STR=攻撃力 AGI=回避率 LUK=アイテムドロップ補正・クリティカル補正
みたいな感じ
ID:llLThfKn0はおねんねしちゃったかな^^;
もうちょっとお話したかったのにw
337 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:21:12.53 ID:0OFCBRbG0
>>325 装備いうても実質現行で明確なの二刀流しかないしなぁw
>>334 でも武器強化にはそういう項目があったりしてですね…
>>327 戦闘中、数値の分だけ相手の攻撃が反れるかもしれない
>>334 内部データ的には細かくある模様、視認出来るステで数値で調整出来るのがSTRとDEXだけ
後は鍛錬やLVで上げるんだろうね
>>336 今頃掘り返すか?普通
いや別にID:RkEV+lNZ0がうざかっただけであいつがレスしなけりゃレスなんてこのスレでしなかったよ
まあもう飽きたから寝るけど
キリトの二刀流が最強の矛ならヒースクリフの神聖剣は最強の盾だからね
>>339 超LUK型で完成させると、ボスキャラ戦で狙われた時敵が攻撃ファンブルして武器破壊発生とかなったりしてw
>>329 テーブルトーク用語では
VIT =耐久力。毒麻痺等への耐性や回復、打たれ強さ
DEX =器用。命中補正や罠解除等。SAOではAGIとの重複部分多し。
345 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:23:24.00 ID:fkufB2yd0
>>335 またひとつ賢くなりましたありがとう
DEX、LUKは個人の技能まかせっぽいなぁVITほしけりゃlv上げろって感じか
こういうの考慮するとつくづくキリトさん向けのMMOだなぁ
二刀流のスキルってそんなにすごいの?
FF5だとりょうてもちと一緒ぐらいじゃなかった?
>>319 DEXがプレイヤー本人依存っぽいんだよな。
VITはベースレベルとSTR依存にしてるんじゃないかな。
>>340 DEXの鍛錬は菜箸でマメをつまむ修業か
350 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:24:48.82 ID:0OFCBRbG0
頭にドリル装備状態でも いいのよ
>>346 攻撃回数UPは実際のゲームなんかだと時間当たりの与ダメージの上昇率は凄い事になりがち
武器強化にはアキュラシー=正確さ・クリティカル率の項目があるから
ステータス的にDEXは存在してるが見えないしレベルアップでも上げられない、ってところか
>>346 FFは1発のダメ上限9999だからりょうてもちだと早くカンストして二刀流の方が攻撃回数多い分強くなるよ。
>>346 それカンストダメが出るレベルになると雲泥の差やぞ
両手:9999×1
二刀流:9999×2
355 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:26:37.21 ID:0OFCBRbG0
ガントレット装備とか()
・・・ふと思ったが2刀流、両手武器のプレイヤーに渡らなくて良かったね
「両手塞がっとるがな…」
戦闘スタイルから変えなきゃいかんな
>>351 なるほど。二刀流で何回も攻撃ってことは
FF5でいう、二刀流みだれうちか
あれは確かに強い
>個人の技能まかせっぽいなぁ
運動音痴のオレにはこのゲーム無理ぽ。
なんでゲーム世界でまでリアルの欠点を背負っていかなあかんねん・・・・
いやリアルで体が一部欠損してるヤツとかどーなんだろうね?
さて
あと30分ほどで9話のニコ生なんだが、さすがにコメは荒れないとおもうが、高確率ではじかれるだろうなw
プレミア会員は来るんなら最初から来ればいいのに、盛り上がっているところで追い出されるのが一番辛い
360 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:28:06.31 ID:0OFCBRbG0
>>356 ( ^ω^)あぶねー両手剣穴埋めなだけで使ってないに等しかったから消せるわー
>>266 原作スレ数を超えそうじゃないか
アニメ化ってすごいんだな
>>356 習得条件に少なからず片手剣装備はあるだろう
二刀流の何がチートって
一人しか使えない専用のソードスキル(ボス瞬殺級)があるってことだよな
そりゃ妬まれるわ
キリト「10秒もちこたえてくれ!」
この10秒の間にキリトさんがやってたのって
アイテム欄からダークリパルサーをオブジェクト化
選択している武器スキルを
「片手用直剣」→「二刀流」に変更だよな
もしアイテム欄の操作ミスってたらオワタんやな
まさに一つのミスも許されない
>>357 後は、武器二本持てるから武器の追加効果を2種類得ることが出来たりする
>>319 真面目にVR環境構築すると中の人のリアルDEX=アバターのDEXみたくなるからなぁ
鍛冶とか料理みたいに抽象化/簡略化したスキルとか、GGOの銃やALOの魔法などの
遠隔戦闘ならパラとしてのDEXも出番あるんだけどSAOには本格的な遠隔武器ないし
更に言うなら、武器側のパラメーターとしてのアキュラシーとかクイックネスが
DEX的な役割担ってる感じだし……でもVITはあってもよかったとは思う
2クールだから400スレぐらいいくのかな?
369 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:29:57.75 ID:fkufB2yd0
>>356 それは考えた。ネタバレになるから言わんけど二刀流の発現条件が
どの武器使ってるPCにもあてはまりうる。両手斧を二刀流してるエギル想像して吹いたわ
>>358 脳みその反応反応が早ければいいだけですぜ
リアルとかポリゴン容姿しか関係無い
>>338 当て易い、っつーか当たりに行く武器と言うのは理解できるんだ
でも自分の手がいきなり器用に紐を結び始めたり
10円積み上げられる様になるって想像付くか?
>>365 ドラえもんみたいにいろんな物を誤爆オブジェクト化するキリトさん
>>370 いや結局の所仮想世界でも身体を動かす脳の回路は一緒やし…
運動音痴はおとなしくシステムアシスト任せにしたほうが良いと思うぜ
>>368 後半は好み分かれるから落ち着く可能性もある
右手:いつもの剣
左手:だいこん
>>359 久しぶりにプレ垢使って一般追い出しに行くわ
はじかれたらごめんなw
>>370 それだけ?
いや欠損てのは生まれつき手がないヤツがフルダイブしたら
操作感覚とかわかるもんかなーとね。
その辺の信号システムも完備してるならリアル側で完全な義体が出来てそうだが。
攻殻みたいに。
>>373 キリト「ちがう! これも違う! くっそ何で出てこないんだ!」
クライン「おい!キリトまだか! う、うわあああ」
キリト「く、クライーン!」
いよいよキリトさんが自殺するな
あの青山羊アイテムなんにも落とさなかったの?
SAOボスって苦労の割に得るものが全然ないな
>>379 実際に体が不自由でもフルダイブできてる人物が原作にいるから安心だぜ
むしろ医療分野で活躍出来るゲーム・・・とかなんとか
>>379 可能性は示唆されてるけど2024年だとロボット技術が対して進んでないので擬体は無理の模様
>>379 ナーヴギアの時点で、脳に対するI/Oはほぼ完璧っぽいから
ロボット工学の方が追いついてない設定なのかしらね。
仮にSAOが正常なゲームだったとして
先着したPTがボス倒しちゃったらその層はもうおしまいってどうなん
そりゃ居残ってLvあげはできるけど一般人がそれやってる間に廃がどんどんボス倒してレアも独占していって
一般人はLv上げた後、倒すボスも存在しないレアも手に入らない
50層くらいでワイワイやってたら突如、廃人がラスボスを倒しましたメッセが流れてくるとか面白いのかそれ
>>381 きっと軍の誰かにアイテム落ちてて内緒にしてるかアスナに落ちててアイテムは拾った人の物だからわざわざ報告してない
>>378 あれは肉体性能が追いついてないだけだしなぁ
「身体を動かすのが下手」なのか「身体の性能が低い」のかは人によるんじゃない?
まあこの二つを厳密に切り分けるのは難しいだろうけど
たとえゲーム内で超人的な身体能力を与えられてもその性能を発揮できるかは別問題だと思うぜ
>>353 FF11ではダメージ上限は知らないが万を超える数値が出ることがある。
みんなの恨みとか主にモンスターから食らうダメージだが。
>>381 ランダムだから軍の一人のところに行ってたりして
392 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:37:07.54 ID:0OFCBRbG0
>>379 もともと医療用の開発していくはずだったけど
ゲーム機器開発にかたむいてしもうたんや・・・
393 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:37:10.29 ID:fkufB2yd0
>>381 Resultって表示出てたよ。 その下にアイテムあるはず
Last Attack Bonus !
Asuna これで決まりだな
>>387 そりゃボスは復活する仕様だろ
まあ茅場さん曰くこれが本来の(ry
>>382 やっぱり近未来的な設定なんだな。
SAOもあと30年もすれば実現出来そうだからな。
なるだけ早いといいが。
>>387 多分、次の層が開放されたら全プレイヤー次の層に行けるけどボスと戦う手段は別で準備する
>>359 さっきゆるゆり観てたらすげー止まったんだが
プレミアムなのにどうなってんだお
>>387 その場合ボスは専用のフィールドになって個人個人でボス戦できると思うよ。
βで8層までいけたのはキリトだけみたいだし改変もしてあるみたいだし。
>>387 1度きりなのは層と層つなぐ迷宮区のボスだけ、フィールドに居るようなボスは基本的にリスポーンする
心の温度で出てくるドラゴンはキリトがクエスト攻略法を発見するまで何匹も倒されてる
401 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:38:31.96 ID:0OFCBRbG0
>>394 本来の仕様として閉じ込める気まんまんだったからなw
ロングソード
左手: ひのきの棒 ←ピッ
ダークリパルサー
>>382 あの人は欠損じゃないから別物だと思うがね。
実際の場合、先天的なものだと脳構造からして変わるそうだから。
フロアボス退治のアイテムはランダムなのか?
2話目は倒したキリトに渡ったよな?
>>387 上の層に登るためのフロアボスが一体限りというだけで、各層には他にダンジョンやら3話や7話のようなイベントボスが普通にいる
406 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:39:34.70 ID:0OFCBRbG0
ROM欠損ならぬ脳欠損でなければやれる
>>404 ラストアタックボーナスでゲット率は上がるけど確実じゃない
>>379 脳の信号(シナプスだっけ?)だから生まれつきは訓練が必要と思う
事故とかでってのなら何時にもよるけど普通に大丈夫かな?
>>404 ラストアタックボーナスは「ドロップ率に大幅補正」だから
可能性で言えば取ってもアイテム貰えないことは十分あり得る
>>387 クリアー条件を設定しているMMORPRがあり得ないと思うけど
他の開発スタッフは茅えもんに対して何も言わなかったのかね?
>>410 PSOみたいなもんだと思えばいいんじゃね?
100層いくのはストーリー上のクリアでそこからレア集めや世界を探索するのがメインになるみたいな。
欠損はナーブギアではほとんどの場合は
フルダイブ不適合表示出て止まりそうだけどね
プロトタイプの発展系のアレなら欠損でも綿密な感覚摺り合わせと
訓練次第で動かせるようになるとは思う
>>410 地下でも別の浮遊城でも浮遊城の下の世界にいけるでも好きなのをどうぞ
>>412 さすがに先天的なものだと民生用のナーブギアじゃFNC判定だろうねえ
メディキュボイドはその辺までちゃんとチューニングできそうだが
>>410 いくらデスゲームとはいえども3年かけて75層なら1,2年は持つだろうな
その間に別のワールド用意するのもアリだしアインクラッド地下を開発するのもいいな
>>410 100層まで数年かかる予定でその間に新エリア実装でしょ
>>408 やっぱ生まれつきは難しいよな。 欠損だったら楽だろうけど。
>>414 1個しか出ないってわけでもないとおもうけどね。
全員に判定があって出るかでないかは運次第で運がよければ2人getとか
>>410 100層突破なら、その瞬間に運営が「SystemMessage:150までを開放します」でおk
>>410 開発資金だって無限じゃないんだ
ある程度の段階でレベルキャップはめつつ
運転に入って、適宜アップデートして
第二大陸、第三大陸とかやっていくのがMMOだよ
むしろ正直SAOはいくら何でも公開時で作りすぎワロエ無いの次元
普通の運営なら30層でも怪しい、50なら神
あそこで軍の人があのおれアイテム出たんですけど貰うわけには……とかそれはそれで
でもラストアタックドロップ率大幅補正って実際のゲームだったら、
隠れてて、最後だけちょろっと顔出して終わる頃だけ攻撃みたいな
ことする奴絶対出てくるよな。
FA補正のゲームなら多いと思うけど。
425 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:45:53.33 ID:0OFCBRbG0
クリアイベントとかでハンターハンターよろしくみんなでEDとか盛り上がりそうやないか?
で新しい迷宮が解禁
あれ、普通やん解禁とか
>>423 しかしボスはバーサクモード入ってるからリスキー
ディアベルはん・・・
>>423 凄い揉めそうなシステムだよな
開発に文句が殺到しそう
俺が言いたのはボス攻略を目的と設定すると
新規さんお断り的な雰囲気になってアレじゃねって意味
軍モブ(お、なんかアイテムゲットしてる、ラッキー!)
つグリームアイズのお面
軍モブ「…」
>>405 だからそのフロアボスって一般人は1回も目にすることできずにゲーム終わっちゃうんじゃないのかと
まぁ復活する仕様になったとしても廃人が先に進んでゲートで皆先の層いけるのにわざわざ倒すかってのも微妙だけど
ドルアーガは60Fだし
続編のイシターはF表示ではなく部屋換算で128フロア
>>424
抱きつくアスナは可愛かったが、あれだけ長時間微動だにしないのは
ちょっと違和感あったな。
小さくすすり泣きの声でも入れるか、動こうとしたキリトに体重かけて
押し戻すしぐさでも一回入れてくれたら、もっと良かったんだけど。
>>417 ツヴァイクラッド浮遊城が近くに寄ってくるんじゃね?
なにこれ、アスナ ポイントあげすぎだろ
嫁の条件満たしすぎやねん
実際、茅場さんは人間の欲望のドス黒い部分も見たくてわざとこんなシステムにしたんだろうな
圏内事件の発端になったギルドの崩壊はニヨニヨしながら愉悦っていたかもしれない
リアル世界では、おじいちゃんだったり持病持ちだったりする人が、
普通に寿命が来た場合、そのプレーヤーはゲーム中どうなるの?
440 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:50:27.77 ID:0OFCBRbG0
ニヨニヨ愉悦部かよ〜
FA権もちょっと微妙な気もするけどね
最初にワンパンくれてやってあとは逃げてると
いつの間にかアイテムがインベントリに・・・
早いモン勝ち!と言う一般的な感覚を反映するシステムなんだろうか?
LAは少なくとも終盤付近で戦況を確認しないとならず、なおかつ
相応の火力がないと抽選にあぶれる率は上がる
ていうか、多分浮遊城クリア後の拡張ワールドも開発中だったんじゃね?
そしてSAO運営してた会社は当然潰れるから、そのワールドの権利は
債権者の手にわたって別のゲームとして発売……って展開だと思ってる
>>439 10秒以内にクリスマスアイテム使うと生き返る
>>441 ダメ厨がアイテム厨を兼任する事が多いから表面上は言うほど荒れない
445 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:52:18.14 ID:0OFCBRbG0
>>439 現実での感覚は延髄でキャンセルされてるとのことだが
肉体云人の話は8話にあったかおぼえてないが原作でも触れられてる
タイムリミットがあると
>>433 実際WEB版のほうではあのまま押し倒して体絡ませてる・・・
>>439 ログアウトじゃないから微動だにしない状態で止まってるんじゃない?
本来なら体調不良や強い生理的要求あれば自動ログアウトする保護機能あるけど、茅場が切ってる
死んだらリアル側で回線抜くだろうからゲーム内ではそのうち消滅するだろうけど
>>387 クリアに関係ないボスがちらほらいるから、そいつらと遊べ
>>438 アニメ見た人がココにいるとはw
クーパ驚きです
>>431 誰かがボス倒せば誰でも先の階には行けるけど
自キャラのクエストフラグとしては自分でフロアボス倒さないとダメってすればいいんじゃない?
新参でも、同じ立場の人間集めるなり先行してる人に協力して貰うなりで
フロアボス倒せば、アイテムも手に入るし攻略フラグも進む形で。
>>446 やだ、アスナさん。見られてると感じちゃうタイプ?
453 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:54:49.57 ID:0OFCBRbG0
>>446 リズの手握る代わりに足からませて同じシュラフに寝るといい
足からませすぎだろ・・・
>>449 俺も見ていてけど色々残念な作品だった…
正しくGONZOアニメって感じかなw
455 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 23:55:44.24 ID:ub4E0vhi0
>>453 エギルに金払う代わりに足からませて同じカウンターの中にいるといい
足からませすぎだろ…
二刀流などより醤油の情報を隠そうとしたキリトは許されない(`・ω・´)
>>455 原作読んでるから知っとるよ
地下を更に開発して地下100階とかにしてもいいんじゃないかってこと
地下一階であの強さならクリア後の裏ダンジョンとしても十分いけるし
>>457 もうしょうがないわね。また気が向いたら作ってあげるわ。
で、1に戻る
確かに・・・醤油は許されない
むしろ醤油の方が許されない
醤油情報は隠して正解らしいよ、原料的に
/ / //⌒ヾ彡Y |\ :,
/ ′ // |l | │、\_}
. / / ,| .′ _,,..|l ∧. ! |: :ヽ ゚,...ト、
/ j ./ | /| | ,. '" ,ノリ } | |:_:_:} j :}:| `ヽ
/} j | /__ ゚, ./ ..| ´r―,.-=云ミt| | | / :ノ」 }
.′| | { `リ }.| ,/ _ノ爪l} /| / .|ヽ´⌒´゙l }
| |│ l {イ汽ミ リ 、込少'′/ / │ } | } ′
|/ 乂} いrタ /ィ/ | .′ :|: :{/:/
\{、ム 「 / | .j/ { |: :{リ 00:00:00.00ゲットよ
\} | /: : { |: :{
| :ハ ノ 1 ': : : ∨
| :' 八 ` ´ ; ハ: : : : . ‘。
l/: : : :\ , ´ ′ /:i:i}: : :, ---- 、
′: : :j: : :丶 _,. ィ ,,./ /´ ̄{:/ ヽ
/: : : : 八: : : : : : : : 〉r<:i:/ / / ,
/: : : : /___゚。_:_:_:_ ィ⌒ヾ「 / / / ′
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/: : : : / // 「i:/ / i{ ′
>>459 レシピ公開したは良いけど、調理スキル100が必要って事が判明してアインクラッド全土を地獄の底に突き落として欲しい
マヨの情報隠そうとしたのバレたらマヨラーに命狙われるよな
マヨラーは2年もマヨ断ちなんて出来ないだろう。
数日で絶望して身投げしてるはず。
醤油売るの正しい選択じゃね
>>462 よくよく考えると全層プレイヤーで暴動が起きるレベルかもしれん…
攻略組ならともかく、中層なら料理1000は結構いそうだけどなw
上層で出た高級素材も持ち込まれるだろうし
アインクラッドには目玉焼きには醤油派とマヨネーズ派しか居ないのかもしれない…
マヨラーなら死に物狂いでマヨ開発に勤しんでるだろ
アスナの潮って調味料オークションで売ればヤバいほど儲けられそうw
平田さん効果でクライン更に好きになったわ
マヨのために戦闘系技能より先に料理系を上げてて、
開発できないまま天に召されたやつもいたかもしれないのか…
でもマヨって作ろうとしたら結構簡単じゃね?
ざっくりいくと卵黄と植物油と酢とタマネギとパセリと卵の白身をみじん切りにしてぐっちゃぐっちゃすれば出来るんだし。
>>463 闇を払う剣の材料がウンコだからな。醤油の材料がオシッコでもおかしくないな
| |\ /| |
| |::.::.\.________./.::.::| |
| |:::.::.:.:.|. |.:.:.::.:::| |
| |:::.::.:.:.l∧_∧ ∧_∧|.:.:.::.:::| | いいな……開けるぞ……
| |:::.::.:』|,, ´∀`) (・∀・ ,,).:.:.::.:::| |
| |:::.::.:⊂ つ■..(← つ■ ..| |
| |:::.::.:.:.| ヽノ____Y 人|.:.:.::.:::| |
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|_|,.. '" "' .,|_|
>>446 ならいっそ、あそこはwebに合わせてくれればよかったのに。
後で冷静になったアスナさんが、大勢の前で痴態を演じたことに
赤面するシーンも追加で。
484 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:09:11.92 ID:gTw6BqRi0
中佐で 笑いついててわろ
アスナがいればダンジョンで倒した敵も調理して食える
リズがいればその場で刃を研いでくれる
ンコ乱舞でやられるフロアボスェ…
>>480 それリアルの話じゃね。SAOとは関係ないぞ
【禁断の調味料】醤油風調味料の是非を語るスレ1047【毒消しPOT壊滅】
デスゲームにハメられた名無しさん[sage] 投稿日:2024/10/24(木) 00:02:39.60 ID:A4Unak0b
今日とうとう回廊結晶と1:1トレード要求している人まで見かけた
正直ここまでみんなが日本食に飢えて居るなんて思わなかった・・・
>>485 トリコをRPGにしたらそんなゲームになりそうだな
>>480 そこまでいくとマヨじゃなくてタルタルソース
>>480 マヨ通り越してタルタルソースになってますがな
>>480 醤油味の液体の原材料にはラーフィッシュの骨とかいう解毒ポーションの原材料が入ってるらしい
正妻のアスナさんさえ知らなかった二刀流をリズは知っていたのか…
全部似たような物で代用すれば○○に近い何かは作れると思われ
>>493 二号さんだからじゃ無いぞ。リズはそんなに軽い子じゃないからな。
>>480 マヨネーズにタマネギもパセリもゆで卵もいらねーよwww
>>487 うさ肉を調理してるのを見た感じだと
リアル調理の工程短縮してあるだけで
リアルとそんなに変わらなさそう
>>433 カット割りとか絵コンテの段階でこまかい芸をさせるだけの最低限の描き方を
できるクリエイターが少なくなったって話やね
こだわりなんか無いというか、才能が乏しいのか無駄な動きは予算の無駄という
考えなのか知らんけど。
SAO世界に植物油とか酢とかあるか?
>>480 ファンタジー世界ではドラゴニュートの卵とモルボルの体液と酸の沼の水と真珠のタマネギと幸運のパセリが必要なんだな
>>493 三刀流も教えてもらった可能性も……
原作ではサチとかの回想なかったんでしょ?あれって、何巻だかの、サブエピってきいたけど。
それにしても、もう75層とかこれから2クールまで話引っ張れるのかな?
ニコ生
90.2
7.0
0.8
2.0
持ち直してきたかな
久々の戦闘が評価されて9割いったか
506 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:25:41.73 ID:gTw6BqRi0
うーんいうのもあれだがニコニコの放送90.2と7.0で97%がかなりよかった とよかった ですたね
どんだけだよ
>>500 作画10秒もってくれってシーンもあったし、ギリギリだったんだろう。
通しで確認した時には、もう修正できなかったんだろうな。
二刀流にリソース持ってかれたんだろうから、今週は致し方ないかな。
「まかされました」が超絶かわいかったからよしとする。
510 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:26:58.90 ID:gTw6BqRi0
紅の殺意 について考える
まあ殺意抱いてそうな既存キャラとか一人しかうかんばんよね・・・
修正でポーション口に突っ込んでくれないかな
瓶が転がり落ちる感じで硬直の間も持ちそうだし
スターバーストストリーム
ってほんまに棒で吹いたwwww
ゴリ押しじゃないのは分かったし
俺のために演技しなくていいからちゃんとしてくれ松岡w
>>510 シリカがアスナに喧嘩売るんですよね、わかります
お前らこんな夜中に照り焼きバーガー食いたくなっただろうがw
……なんで人退よりも低いわけ?
アスナの抱きつき停止はよくゲームで誰かが喋ってる間中他のキャラが停止してるってネタとか……ないか
517 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:28:43.75 ID:gTw6BqRi0
ポーション咥えたままあんな激しい動き無理だろ
>>510 シリカか。DEBANを与えられなかったのが恨めしかったんだな。
523 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:31:43.31 ID:gTw6BqRi0
デュエルとは浮気現場なのか
>>518 ポーション咥えたまま二刀流で突っ込み
「ふはーはーふほふほひーふ」
って呟くシーンを想像した
スターバーストストリーム
シスターバーストストリーム
シスターバストストリーム
シスターバストストリップ
シスタートバスストップ
シスターとバス
妹と風呂
よし。
団長「さてデュエルだが、50Fのアルゲードそばの早食い競争で勝負を行う
ん?どうした、二刀流で同時に二杯食べてもいいんだぞ」
キリト「…」
>>516 アスナ「感触楽しんでんのよ、邪魔しないで!」
キリトはいろいろな意味でソロ卒業か
>>516 勢いで抱きついたは良いけど、周りの視線を思い出して
脳みそフリーズ中という可能性も。
530 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:33:55.77 ID:gTw6BqRi0
負けたら婿入り、勝ったら嫁入り とまで言いよる団長さん
>>512 突っ込みどころは「わかってるや、もう公開してる」だと思うな
533 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:34:58.84 ID:gTw6BqRi0
わかってりゃ をわかっていれば にしなかったのはなぜやw
わかってるとかにしか聞こえないんだ。
ニコ生()のアンケなんぞどうでもいいわ^^;
536 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:35:44.90 ID:TEa3l94r0
>>504 すげぇな
さすが今期一番と言われるアニメだ
動画サイトの話題は余所でやれ
個人的に10話がこのアニメのターニングポイントだと思うので期待
EDうまく使えよ
ニコで父親言われてた団長
本当にそんな感じの関係だったりして
>>537 同人ネタはokで公式配信はNGとか意味わかりませんねー
バレコメがほとんどなかったのに驚いた
%言われても他のアニメがどんなもんか知らんからどうなのか分からんわ
なにが公式配信()だよwww
TV放送してるっていうのに
>>539 団長「君が勝てばアスナくんを嫁にやろう。だが負ければ、君がうちに婿入りするのだ」
こうですか?
>>501 サラダがある以上ドレッシング用とかで酢や油類はあるかと。
因みにあのゴミアンケってどんな配信だろうがと1が絶対1番多いから
最強ギルドのマスターとして考えれば、
トップソロをギルドに引き入れたいってのは当然のとこだしなぁ。
アスナを失いたくないと言うよりもキリトを引き入れたいの方が強いんじゃなかろうかw
>>549 嫌いなら無理して語らなくてもいいから
最近4が一番多い動画いくつか増えたの知らないんだろ?
>>550 そういえばまだアレ配信してたんだっけか
何%たたき出しちゃったの?
>>546 残念。あるのは「っぽい何か」と「謎スパイス」だ
>>549 仮にそうでも25.1%と90%を同列に見るこた無いだろ?
>>553 4が60%近く
多分この記録はこれから先どのアニメのどの話も絶対に覆せないとおも
団長「君が勝ったらアスナ君を嫁にやろう
だが君が負けたら私の嫁になるんだ」
(ガラッ)
クライン「ちょっと待ったァ!!!」
>>536 残念ながら…
ゆるゆり 9話までの「とてもよかった」平均 92.07%
じょしらく 8話までの〃 89.18%
たりたり 9話までの〃 89.38%
人類 9話までの〃 83.62%
SAO 9話までの〃 82.13%
>>554 基礎調味料だから塩や酢はそのまんまあると思うが。
一般的な人気度は再生数
圧倒的にSAOの方が多くの人に見られてるよ
>>556 らきすたのイベントか何かのアンケで4が70%超えたことあったなw
>>556 あっちはもうマジで配信止めた方がいいんじゃないかな
状況が悪くなる一方だし、一旦視聴者の頭からあのアニメの存在消した方がいい
>>558 ゆるゆりってニャル子さん程じゃないにしてもかなりのステマアニメやん
別に順位なんてどうでもいいやん
>>558 せめてバトルありストーリーモノと比べろよw
萌えとネタじゃねーか。
まあ、人退とかじょしらくは普通に面白いけどな、
後の二つは知らね、興味引く要素ないし。
ニャル子やゆるなりっていかにもニコ厨が好きそうなアニメだし
>>558 ゆるゆりって見る奴限られてるからニコニコのポイントは稼ぎやすいんじゃね?
SAOは見てても、ゆるゆりは真のオタしか見ない感じのアニメじゃん。
見方次第でどうとでも言える数値は
結局売○の話題につながりやすいので控えましょう
くっつけては引き離す展開は二回あればおなかいっぱいだから
ずっとイチャラブでいーよ
原作は売れるだろうけど円盤はどうなるかね
化みたいにキャラコメないの?
他のアニメの話は荒れるぞ
>>560 それはどうかな?
サラダにしてもレタスっぽい何かだったし・・・
他のアニメをここで叩く奴死んでほしいわ
荒らしより死んでほしい
いい加減ニコニコの話題は痛いってきづけよ
人退はさとがえり前半あたりで70%台出してた記憶があるが平均だとやっぱり高いな
>>570 円盤1巻は
★ 原作者:川原礫書き下ろし短編小説
「ソードアート・オンライン プログレッシブ(仮)」
★ キャラクター原案:abec描き下ろしアインクラッド編収納BOX
★ キャラクターデザイン:足立慎吾描き下ろしデジジャケット仕様
★ 本編DISC+特典CD(キャラクターソング収録)
★ 三方背クリアケース
★ 特製ブックレット(16P)
★ ピンナップ2枚
★ 特典映像
・川原礫黙認「ソードアート・オフライン」その1
※SDキャラ達によるキャラクターコメンタリー映像
・ノンクレジットオープニング
★ オーディオコメンタリー
だと
>>560 8話でラグーを煮込む時にも何か種やら葉っぱはインベントリから出してるけど、
その中に調味料ない。
たぶんSAO世界には、現実世界の調味料そのものはなくて、
それっぽい味がする何かがあるだけなんだよ。
そして、塩や酢のような味のものがあったとして、どれがそういう味なのかは
たぶん食ってみないとわからない。
だから、しょう油やマヨを作るために味覚エンジンの解析なんてする
必要があったと思うんだよね。
ニコ予約
TARI > 人衰、SAO > じょしらく、ゆるゆり
580 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:58:35.83 ID:TEa3l94r0
最近ニコ動での再生数が伸びてるアニメは
ステマステマ言う奴が本当に増えた
>>558 ランキングもすごかったり
先週配信の8話がまだ100位以内にいるのはSAOだけ
ニコニコの話はあれるからやめろやきめえな
今期ホライゾンくらいしかライバルいないけど
大差つけて勝つよ
酷い流れ
アスナのフィギュア出たらほしいわ
もうでてそうだけど
そもそもホライゾン自体失速気味ェ…
何かで目立つとすぐにアンチがやってくるのは、もはや様式美だなw
駄目だこりゃ
死ねよ他のアニメ叩いてる奴
わざと荒らすために売り上げやニコニコや他のアニメ叩いてんのバレバレ
ニコニコなんてどうでもいいもん持ってきたアホのせいだけどな
向こうでやってればいいのに。コメントも打てるんだからなw
ニコニコ動画のチーターでニーターや!!
593 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:04:14.82 ID:TEa3l94r0
>>586 最近戦闘+エロ系アニメは流行らない
SAOみたいな純粋な戦闘系アニメを待ってたわ
失速してるかどうか知らんけど
ホライゾンにすら他のアニメは勝てないから
アンチっていうか叩ければ何でもいい人たちだから…
すまん。教えてくれ。
今回ラストの方でリズが「私たちの秘密だってのバラしちゃったんだから」
って言ってるけど、これなんだったっけか。
売り豚とニコ厨巣に帰れよ
キリトの着ている地味なシャツが
公式で販売したりして
>>596 アニメじゃカットされてるけど、原作だとリズの前で二刀流披露してる
>>593 お前さっきから釣り針が見え見えなんだよ
601 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:06:24.66 ID:pDh68Dg00
黙れ糞猿
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>596 二刀流のことだよ
原作ではクソード作ってもらった直後にリズに二刀流披露する場面があった
>>585 figmaがキリトとアスナで両方出るよ
>>596 原作だと二刀流バラしてるんだけどカットしてそこだけ
流すからおかしなことになった
>>599 サンクス。そうだったのか。ってかそりゃわからんわw
>>598 むしろあのコートをゲームに付属させて値段を10万近くにだな
バイオ6のアレはホント何をトチ狂ったんだか…
今回の脚本家が、リズ回でカットされてるのを知らなかったとか・・・・
そんなこと有り得るのかね
607 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:08:23.89 ID:TEa3l94r0
>>596 剣作ってもらう対価として
なんで同じ様な剣が二つもいるのか
と聞いたから
エギルもリズベットも二刀流そのものに関してはなーも反応してなかったから
ふつーにもう知ってたんだなーて思ったよ。
>>606 まぁ意味はわかったよ俺は。あそこであんな風に言われるとエギルも知ってた風に見えたけどね。
シリ構いないから
そういうチェックは全部監督のせい
>>606 そんなわけねー
リズのはアニメの編成の都合上カットせざるを得なかったことを今回ファンサービスみたいな形で持ってきただけだろ
>>605 キリトのコートってレザーだよな
しかもメタルプレートがリベット打ちで付いている
コスプレ衣装の中国業者は相変わらず安っぽい作りだし
公式で完全再現したのなら余裕で10万以上するだろうな
>>609 リズがああ言えば、リズには見せてたんだなってエギルはすぐ理解するでしょ。
散々カットしてるんだからアニメだけ見て分かる作りにしろよ
>>613 原作読んでたらそういう風に取るかもしれないけど、読んでないから二人には知られてたように見えた。
>>493 アスナ「キリト、どうして二刀流のことを教えてくれなかったの!」
リズさん「そうよそうよ!どうして教えてくれなかったの!(ニヤニヤ)」
号外でキリトの二刀流の顛末が速報で打たれているんだから、そりゃエギルも知っているでしょってか、エギルが目の前で読んでいるじゃないw
その上でリズが「二人だけの秘密だったのに」って言っているんだから、リズには以前に話したことがあるんだなってアニメだけでこのくらいの想像は出来るっしょ
>>615 まあ、エギルも「なんだ、おまえらそんな仲か。」位いってくれれば、
今理解したってのが分かりやすかったかもね。
>>617 アニメだと「二人だけの秘密だったのに」じゃなくて「あたしたちだけの秘密だった」って言ってるのよ
DEBAN「わたしは……もう忘れられてるんですかね……」
>>617 それにもしエギルが知らなかったとしたら、お前これ本当か?みたいなリアクションになると思うし
つーかなんでアスナに話そうとしたのダンマリにさせたんだよ
その癖飯だけニコニコ喰うし嫌な男に見えるじゃねーか
>>619 ああ、そうか。
リズとエギルは原作では親交が無かったはずだから、「あたしたち」に
含まれないと自然に考えていたけど、アニメだとリズがエギルの店に
来ちゃってるから、親交があるようにも見えるな。
セリフの選択ミスだね。
>>619 ん?
一字一句同じではないだけで意味は同じでしょ
なにを問題にしているのか意味ワカラン
DEBANさんもそろそろ50層に来れるまではレベル上がってそうなもんだが…
626 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:30:27.95 ID:aFQeRwYvO
マトリクスの世界だな
>>624 あたしたち→(あの場だと)キリト、リズ、エギル
二人だけ→キリト、リズ
確かに誤解しかねないな。
エギルも知ってたとしてもおかしくはないけどね
>>630 いやさ
文章だけならそういう誤解もするかもしれないが
映像がついて「あたしたち」をエギルも含めた3人だと誤解するのはよっぽどだとおもうぞ
>>633 そんな事いわれても映像みても二人だけには限定できないように見える
>>633 俺も誤解はしなかったけど原作未読だと誤解しかねない状況ではあると思う
原作知ってるからそう思うだけでしょ
まぁささいなことなので気にしないw
ちなみに今回面白かったので録画してて何度かみてたw
原作で補完させるような作りはやめてほしいわ
そういうスタンスなら短編シリーズももっとやりようがあったろうに
原作知らなければ、そもそも問題にするようなシーンではないしね
>>638 まあ尺的な都合もあるんよね
ア二メ化が難しい作品だからさ
構成が複雑で
>>639 そうそう、このスレ見るまで全く疑問に思わなかった。
DEBANさんとネカマコンビが背景にチラッと出たりして
>>633 あの部屋には3人いたっしょ。
リズの工房で何かを見せたような演出があったならまだしも、あの場で
「あたしたち」って言ったら、キリト、リズ、エギルで何かクエストを
やった際に見せる必要が生じた(アニメには出てこない)って誤解しても
おかしくない気がする。
エギルとリズにそれほど交流は無いなずっていう原作の知識が無いとね。
と言うかラノベアニメは関連商品の販促が最優先事項だから
アニメで面白かったら原作とかグッズ買ってね♪(むしろカネ落としまくれ)
ってスタンスだしカットしまくりはワザとだったりもするな
それよりもオマルとかオムツ的なものを一人暮らしの人とかじゃどうしてるのか気になる。
転がり込んだ時に
キ「悪い かくまってくれ」
エ「いいぜ なにやったんだ?」
キ「新聞みたか」
エ「これか(笑」
程度の会話があっただろうとか思わんのかなあ
キリトの棲息場所も描かれてないのにそれを想像させるの?
原作既読だが、仮にエギルが知っていたとしても
そんな大騒ぎしなきゃならん問題とは思えないが
今9話見てきました
「スターバーストストリーム!!!」
すまんが爆笑したw
>>646 エギルは記事を見て「ずいぶん大きく出たもんだなぁ」と言っているので
実態がどんなものか知っているのかと思ったのよ
>>644 尺に収めるために、エッセンスをそがずに切るのも必要だよ。
ある程度は仕方ない。
圏内事件も、アニメで疑問に思ったところは原作でクリアにして
あったからだいぶカットされてるけど、アニメであの事件をやる必要が
あった部分は残してあったし。
652 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:51:49.52 ID:e9WfXh7R0
嫉妬されるのが面倒だから出し惜しみだ→あすなあああ
そしてあの俺かっけえ2刀流でのポージング
間違いなく過去最高に笑顔になれる話だったなw
これ1話でいきなり女の子と出会うとかなかったし硬派にいくのかなと思ったらそんなことはなかった
原作かったけど キリトとアスナ関連しか興味もてない
だからほとんど流し読みになる
はいID:e9WfXh7R0はNGねー
スターバーストストリームかっこいいやん
まねしたぞ俺
2人とも武器職人だから2刀流に嫉妬して発狂するようにも見えないしな
ただし、アスナに話さなかったのは選択ミスだと思うぞ。キリトさん
アニメだけ見てる感じだとキリトと一番親しいのは
武器屋のおっさんだからな。相談に乗っていても不思議ではない
661 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:54:46.30 ID:e9WfXh7R0
まったくだwキリトさんって超カッコいいよねえ
662 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:55:14.37 ID:pDh68Dg00
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン! チョッパリめ
∧_∧ 人糞をまき散らしてやるニダ!!
.__<# `Д´>__
._∧_ と つ _∧_ 。チャプチャプ
.。゚.|u ̄::| 人 Y .|u ̄::| ゚
ww  ̄ ̄ レ〈_フ . ̄ ̄ww
だがウサギの肉はやらない
665 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:56:08.52 ID:e9WfXh7R0
でも分かる
俺かっけえをするためには出し惜しみは必要だよな
やっぱりキリトさんは間違いなくかっけえ
滅びのバーストストリームはガキっぽい
スターバーストストリームはかっこいい
スキル出したとき技名がポリゴンで出る仕様にすればいいのに
>>666 キリトさん「スタバーストストリーム(キリット」>>>| 越えられない壁 |>>>海馬「粉砕☆玉砕☆大 喝 采 !」
>>660 クラインのほうが親密に見えるぞ
スキンシップしているし
アニメは2クールだから12月には終わるのか
ゲームとかでないの?
「あのスキルを発動するには技名を口にする必要が。
でもこんな人前で。いや、迷っている場合じゃない」
こんな葛藤もあったに違いない
>>665 俺つえええの準備の為に一度戦列を離れて背中を小さく丸めて
システム画面をクリックする姿は情けないけどなw
多少、ゲームシステムを無視することになるけど、演出上の都合を優先して
クリックのシーンはカットして、雄たけびをあげなから何も無い空間から突然剣を取りだした方が
つえええけどな
>>668 あー…
社長のインパクトも考えたらやっぱ滅びのバーストストリームでいいわ
既存のネトゲももっとユニークスキルとかあれば面白いのにな。
>>673 抜く寸前に背中の剣が出現するのがそもそも演出上の都合だったりするけどな
そこだけでも設定無視して頑張ったんだから許してやれ
SAO、原作の1巻読み終えたよー。そっか、こんなお話だったのかー。
よまなきゃよかった・・・
グリームアイズのラストアタックボーナスってなんなん?
新しい剣?
682 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 02:13:28.74 ID:Zqy0g5i0O
軍の中佐馬鹿だろ。
こいつら、しばらくボス戦はおろか前線にも出てなかったんだろ。
それがいきなり攻略最上層でボスに特攻とか、何考えてんだろ。
>>678 バカやろう!
SAOはああいう終わり方でいいんだ……
まあ想像してた展開と違うのは誰もが通る道だよ
その先も面白いから気がむいたら読んでみ
>>681 え?2話のコートみたいなレアアイテムじゃなくて多額のお金?
新しい魔剣とか出てくるの期待してたんだが
武器のスペック画面とか出てくるとwktkする性質なんで
>>683 軍はト幹部がキバオウさんみたいな性格の男でな
下は色々言われたりして大変らしいんだよ
武器→
リズベット(鍛冶)━エギル(商人)
┃ ←素材 .┃
↓..┃ .┃↑
┗━キリト(攻略)━┛
武器のメンテ ┃ モンスタードロップ
┃↓情報
アルゴ(情報屋)
688 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 02:24:58.59 ID:TEa3l94r0
>>678 むしろ既存のラノベにありがちな展開じゃなくて良かったろ
1巻でいきなり74層から話が進むってというのが
>>685 LAとっても確実にドロップするわけじゃないからね
日本人が大半を占めるような世界に醤油用意してなかったとか、茅場さんもなかなかえげつない
旅行でも必需品だもんなぁ、醤油。あと箸。
醤油独占の方が嫉妬の対象になる気がするんだが
日本人なら血は醤油で出来てるといっても過言じゃない
キリトが盾持ってないのは二刀流のためってことなんだろうけど、二刀流隠しとくなら普段は盾持てばいいんじゃないの?
盾持てるのに持ってなかったらアスナみたいに怪しむ人も出てくるんだしさ
俺の中でスターバーストストリームダイエットが流行中
小太刀買ってくるかな
失礼ながら、小太りな方が部屋の中でポスターサーベル二刀でくねってる光景が脳裏をよぎりました。
696 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 02:38:17.07 ID:TEa3l94r0
みんな醤油好きだなww
>>693 盾持つと敏捷性が落ちる
キリトにとっては痛手らしい
>>693 ・体術スキルあるから片手空けとく必要ある
・アイテム使うのも片手空いてないと不便
・単純に重量が重くなってSTR要求値が上がる
体術スキルって74層レベルだともうたいして役に立たないのかね
アスナの言い分聞いてると盾の方が有用って印象だし
>>688 その後はラノベ以下のネット小説のテンプレじゃないですか……
スキルスロットが有限で、キリトの場合ソロ仕様のスキルで一杯だから盾スキル入れる余地がないんじゃない?
>>700 原作批判なら余所でやれ
だいたい以後が全部テンプレに見えるなら脳に穴が空いてるとしか思えんぞ
いいや
使う気が0だから釣り覚える枠はあっても盾覚える枠は存在しないだけ
左手塞がってると剣術→体術のスキルコンボ使えないしな
初期からそのスタイルでやってたから今更変えられないだけだろう
>・アイテム使うのも片手空いてないと不便
これって盾持ってるやつ全員に言えるけど
不便じゃないんだろうか…
前漫画かと思って買ったら小説だったとかほざいてた者だけど
今一巻読み終わった!!
これってまだ何巻もあるけど全部番外編なのか?アニメでやってた話なかったし
>>699 近接はそれだけ危険も高まるし回避や防御の難度も上がるんじゃね?
格闘系選ぶ漢な奴はいたろうけどボス戦じゃ一人だけデスゲームになりそう
醤油のシーンでもう少し気の効いたセリフを言えれば
決死のボス戦を待たずしてアスナがデレる展開もあったと言うのに・・・
あれだと単に食い意地が張ってる人だぞw
ネット小説のテンプレっていうのは
「トラックにはねられるか、神様の手違いで死んだ主人公」が
「異世界に転生」して
「そこでは現地人を超越する力を持つor神様から与えられる」
そして「その世界でハーレムを築く」
要するに典型的な俺tueeeのことだろ
SAOでは「転生」「その世界では何故か最強」ってことぐらいしか該当してない
>>706 おおお前か
2巻がシリカ、リズ、サチ、そして再来週あたりからやる話が収録
3、4巻は1巻の続き
5、6はまた違うVRMMOの世界へ……
まあこんな感じかな
>>705 普通はPT組んでるから問題にならない
キリトはソロだからなあ
>>712 するとソロなら、盾持ちは普通やらないということになりそうな…
まあソロ自体が少ないかも知れんけど。
アイテム使いやすくってのも既読の想像だしなぁ
盾持ってない明確な理由はなかったはず
>>713 キリトのプレイスタイルみたいなもんでしょ
武器防御もあるんだしさ
>>711 ほうほうサンキュー
シリカとかの話ももっと詳しく見れるのか!
一巻の続きも気になるが順を追って読むことにする!
>>716 後まあできるだけこっちで原作の話は控えてもらうと
一巻読んだあとについ「面白かった!」って言ってしまったw
小説も悪くないな
719 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:05:31.42 ID:cZaGH/xI0
MMOならキリトって人が切り込んでる時に見てるのは止めてほしいな
原作でもあんな感じなのかそれともアニメで省略してるのかな、
後ろから2人が攻撃してたら違和感ないけど
2年ぐらいやってる人が見てるだけって
>>717 了解っす!( ̄^ ̄)ゞ
元々ネタバレはするつもり無いし!
>>699 体術クエはクリア出来なければ顔が名状し難い落書きされたまま消せないので
クエの情報知っているやつが怨まれるのが嫌で情報屋でさえ教えてくれません
>>719 見たこと無いスキルだからどう動くか分からなくて危険
723 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:08:19.98 ID:cZaGH/xI0
>>722 なるほど、じゃ次からは連携してくれるんですね
724 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:10:13.36 ID:cZaGH/xI0
>>722 と言うかこれってpt状態でも味方の攻撃が当たるの?
あたるな
あのキリトに連携攻撃したPK集団は凄腕なんだぜ
最後アスナが抱きついた力が一定レベルを超えていたら
その場でキリトさん昇天してたかもしれない…
>>724 当たるって説明があるよ
だからシステム外スキルのスイッチが考案されて広まった
>>724 ダメージ無しかもしれないけど当たると思う、そうしないとPTやレイドの利点が無い
もしSAOのステ振りに知性や魅力があったら
キバオウ「キリトはん、あんたはビーターやない。その優しさ、わいは見とりましたでぇ」とか
アスナ「ねえまた揉んでみてキリトくん。わかる?3センチ大きくなったの」
なんてことになったのだろうか
732 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:17:28.73 ID:cZaGH/xI0
>>728 ダメージなしでもptとかの攻撃が当たったら利点にはならないですよ、
RAIDとかだと他のスキルがあたったら大量人数なんかでまともにできないね、
攻撃してたら横で殴ってる味方の攻撃が自分にも当たる可能性があるってことだから
PTの利点はまずメンバーのHPを確認出来ること
え?PTメンバーじゃなくても見えてるって?
やだなあ分かりやすいようにするためのアニメオリジナル演出ですよ(棒
SAOは、実は茅場の心理学の実験のために作られた。
日頃仮想空間に興味を持っていて、自身も関係の会社を設立している茅場は、
自分の研究のテーマに仮想空間に集まる人の心理・行動を選んだ。
しかし、そのためには比較的多数の人(=サンプル)を集めなくてはいけない。
そこで彼は、ゲームメーカー「アーガス」に相談した。
そこで、アーガスの内諾を得た上で、彼は実験にとりかかった。
まず、アーガスに茅場の名前で大量の融資をして、自身を良くも悪くも印象付けた。
次に、アーガスサーバー移転(これに関する情報は、アーガス本社から事前に得ていた)に時を同じくして、SAOサーバーを立ち上げる。
予定通り、現実世界から大量のユーザーがやってきた。
そこで、彼はゲームの参加者に様々な干渉をして、それに対する反応のデータを集めていった。
その間、アーガスは余裕を持って、被害者の移転や医療施設収容を行う事ができた。
さて、SAOが軌道に乗ったところで、茅場は次の実験に移った。
自分が干渉を止めてみて、SAOがどのようになるのか見てみるのだ。
途中、結晶を使用停止にして、更に反応のデータを取った。
あとは、事前のアーガスとの約束の通り、SAOでの人気や使い勝手の情報をアーガスに渡して、
人気のあるコンテンツはアーガスで開発するようにして、
SAOでの実験は最終段階へ、つまりSAOの閉鎖に対する反応のデータを集めて、終了となる。
つまり、我々は、茅場の論文作成のサンプルだったのである。
>>733 あれどうにかして欲しいよなあ 見えたり見えなかったり
ゲーム世界だってのがミソなんだから仕様はちゃんと統一してくれないと萎えるわ
738 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:35:54.50 ID:cZaGH/xI0
これって今までキリトって人はプレイヤースキルが高いから強いと思ってたけど
9話の戦闘みたら普通の数値による戦闘なんだね
MMOで俺Tueeeeeeeにするならアクションの方がよかったんでは
あれだけガードやら回避やらしてんのにアクションじゃないと申すか
戸松の演技よすぎるわ
742 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:43:11.15 ID:cZaGH/xI0
>>739 アクションならすべて回避した方がいいじゃない
ガードでhpが減るアクションとかだと回避でやるでしょ
16連撃のはロックかかって乱舞する系らしくてなぁ
ノーガードで殴り合いせにゃならんスキルなんだそうだ
リスク高いのねリターンも大きいけど
戸松とか声豚は死んでくれないかな
中の人なんてどうでもいいから
アスナのかわいさはアスナだからだから
>>742 >アクションならすべて回避した方がいいじゃない
いいじゃない、っていわれてもそういうゲームじゃないし
>ガードでhpが減るアクションとかだと回避でやるでしょ
そんなのそのシーン次第としか言いようが無い
お前ゴネ方下手糞だな
746 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:50:24.18 ID:cZaGH/xI0
>>745 普通にアクションじゃないやつとかでも回避ってのはしますよ、
素早さとかの数値で何%とかの確率で
なのでたぶんアクション的に回避してるのではなくて
あれは数値的に回避してると思います
>>746 ああまず前提を知らないんだな、把握した
リアルの反射神経によるところが大きい(っていう設定らしい)んだよこのゲーム
とりあえずお前は視野を広げることを知るべきっつーことでこれ以上の説明はバレスレにて
748 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:54:25.79 ID:cZaGH/xI0
>>747 らしいんですねW、はいはい、もう止めます
フルダイブだから、回避も攻撃も全部アクションじゃないのか?
数値的回避って何?
詳しい話したくてもバレになるからなぁ・・・まあ疑問に思うのも無理はないんだよなぁアレじゃ
ただ既存の知識に頼りすぎて頭固くなってる奴があまりに多くて可哀想
>>748 放送されてる範囲だとそうとしかいえないんだすまんw
751 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:57:43.65 ID:cZaGH/xI0
>>749 これって参考にしてるのROとUOですよね、
その二つは戦闘はアクションじゃないので
敵の攻撃は素早さとかの数値とレベル差とかで敵の殴ってきたのを
自動的に回避するってことです
>>751 なんでその仕様がSAOで通用するだなんて頭の悪い発想に至ったの?
>>751 それを折角のフルダイブにわざわざ起用すると思うか?
何のためのナーヴギアだよって話だろ
754 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 03:59:22.16 ID:cZaGH/xI0
>>749 これで寝るのでもっとわかりやすく言うと
ドラクエとかで敵の攻撃がスカったみたいなやつ
デュエルとかいいながら次回のタイトルが殺意とかあのおっさんキリトを殺す気なの?
ていうかデュエルで殺せることもあるの?
UOとROを参考にしてる→なら自動回避だな!
って短絡過ぎる発想なんだろうね
>>755 前提から間違えてるけどデュエルでHPゼロになったら普通に死ぬよ
だから普通は初撃決着ルールでしか行われない
もし間違えて完全決着モードにしちゃったら…
自動回避が適用されてるなら4話の黒の剣士で
オレンジギルドの攻撃はすべて回避できたはず。
>>754 SAOにそういう類の
運要素で外れることは無いでしょうね
普通に現実世界で動いているのとまったく変わらないんですよ
ソードスキルやシステムのアシストはあってもね
>>760 システムのアシストって「○○しやすいように動作を補佐してくれる」だけだもんな
つまりは物理的に回避できない攻撃はどうやっても避けられないと言う事でもある
バレスレに誘導しても来てくれる奴のまぁなんと居ない事
おじさんは悲しいよ
>>751 えーと、このゲームはフルダイブなので
1話で言ってたように攻撃(ソードスキル)発動にはモーション動作が要ります。
回避もおそらく同じ仕様と思われます。
なので数値だけで全部勝手に回避はないのではないかと。
なぜなら1話語られてるこのゲームにコンセプトが、リアルな体感バトルなわけですから
数値だけで全部勝手に動くのでは、その仕様と相反すると思うのです。
>>758 デュエルでも死ぬのか
いろいろルールあるみたいだけどペナがなければ間違えたらリザインすればいいんでないの
>>764 圏内事件でその仕様つかったPKの話出てたの見た?
>>765 それとリザインはまた別の話だろう
完全決着でリザインが有効かはわからんが…
>>767 もちろんリザインの件は別件
だけど自分の命かかってんのに慎重にならないわけないよなぁって、間違えるってなんだよwって
リアルの反射神経影響するならアスリート最強だなw
まあ普通に間違える奴なんていないだろうが
選択するときにチョッと相手の腕を小突いてやれば可能性はゼロじゃないんだよな
恐ろしいことに
アスリートがネトゲをやるという画か、見てみたいな
>>769 とは言っても
現実世界で培った感覚はすべて現実世界での
身体が持つ筋肉などに依存してるわけですから
フルダイブVRMMOの世界で同じように動けるとは限らないかと
>>769 入れるのはモーション動作だけで、それ以後の動作反応は数値によるだろうから
あまり関係ないようになってるとは思う。
でないとレベル制MMOの理不尽さ(キリッ が言えないからw
初動の反応速度的には、かなり有利になりそうだけど。
>>773 あれは・・・そうかアレもアスリートか
どうも陸上競技っていうイメージがあったわ
俺的イメージだとRO+UO+バーチャロンなんだけどね
しかもチャロンの割合が相当高い仕上がり
普通にロックして弾打てば大体の武器は強い誘導持ってるんで
ヌルイCPUにはそれなりに当たる
あとは程々に避けるなり、装備でゴリ押すなり
ここがパンピーレベル、いわゆる中層
一方同じシステム下で動いているけど
ソードアートの意図的ブーストとかそれ使って判定相殺とか
攻略組はもう完全に別ゲー入っちゃってる
チャロンで武器発射時に敵の未来予測位置に向けて旋回する事によって
武器誘導に更にベクトル追加して、より高い命中率を狙ったり
特定の行動の特定のタイミングに被せて、更に特定の武器を使うことにより
バグすれすれの通常とは違う弾の挙動を実現したりとかするのと似たような物
本当に極まってると、正直「俺の持ってるゲームと違う」以外の台詞が出てこない
そう言うシステム上の余白、を活かすにはセンスも反射神経も知識も十分に
持ち合わせた上で修練の必要があるっていうこと
ソロで最前線やボス攻略できるMMOかー
そんなのある?
>>777 スキル制のMMOであるよ
MoEといってなry
>>777 意外とある気がする
ソロの方が有利ってのはあんま知らないけど
>>777 普通はできないようになってるよ
ソロで倒せるならネトゲの意味が全く無いし
誤解されそうだから言いなおすとボスはね
最前線って言ったって、レベル的には格下のボスなんだけどね
>>782 適正レベルより15レベルくらい↓だな
それでも公式バランス崩壊のユニークスキル使って軍の奴らが削ってくれてギリギリだった訳で
もしレベルと同じ階層のボスだったらかるーく死んでただろうなと思う
>>777 レベルキャップ外れたら(50だったのが60⇒70⇒80etc)
低レベル時代に数十人で倒してた敵をソロでってのはあるよ
それがSAOじゃないけどレベル制MMOの理不尽さでもあり
低レベルの初心者が高レベルに憧れる目標でもある感じ
もう完全にギャグアニメになってたな
こんな路線ならファンタジーで1クールで十分だろ
序盤のサブヒロイン攻略イベントとか推理(笑)とか無駄過ぎる
出た!構成厨!
実際のMMOじゃ格下のボス狩ったところで経験値もゴミならドロップなんて全くしないからな
やるだけ時間の無駄だけどな
やるからにはそれなりの目的があるわなー
それがレアドロップか達成感かはそいつ次第だが
なんだまたゲームマニアに占領されてるのか
大衆文化なんだから大目に見ろよ
野球アニメとかでプロや高校球児がウンチクたれないだろ
>>790 ここでは別になんでもいいんだけどな
いいか、会社にでたら(特に飲みの席では)、野球と政治の話だけはしちゃ駄目だw
格下のボス倒して達成感とかやっすい達成感だなw
会社に出たらってなんだ
社会に出たら と 会社に入ったらがごっちゃになったな
>>792 何を目標にするかなんてそいつ次第だからなんとも言えん
俺がやってたMMOじゃ格下のレイドボスをソロで倒す!というネタ的なものが流行ってたな
もちろんそこそこの廃人じゃないとクリア不可能なんだがね
MMOのボスってのは大抵PT前提だから
ソロで倒すってのは目標としては最適だよ
格下でも容易くない事がほとんど、ゲームによるけどさ
まあ格下つっても装備とレベルとスキルが伴ってないと
ソロ撃破するのは異常に厳しい敵は多いし数年単位の
手間をかけて作った伝説武器を持ってもソロ撃破が
不可能な超低レベルのボス敵も居るね
ファイナル幻想11で言えば今レベル99がキャップだけど
レベル50時代のボスで未だにソロ不可能なのはいるよ
以前は出来てたけど状態異常満載なんでほぼ近づけない上に一定時間が経つと
徐々に強化される仕様に変わってからは99ですらソロで倒せなくなったw
(50キャップ時代に20時間以上かけて毒系スリップ魔法のソロで倒した奴がいた)
>>797 まーた懐かしいのをもってきなさる
とおもったらPS2でも出てんだな
>>796 あれはソロに向かないゲームだからじゃないか
>>797 デュエルと賭けで騒いでる、ウドの街みたいな街があったら面白いなw
AWでタイムリーに出てきてたな
SAOにもいちおうスラム街的なのはあるが勝手が違うか
>>800 中層辺りにはそう言う賭け事がメインの町もありそうだよな
アルゲートも全域回ろうとすると数日冒険できる広さがあるぽいし
人目の付かない場所で賭けなんちゃらとかやっててもおかしくなさげw
9話でリズが「私たちだけの秘密〜」って言ってるけどそれってキリトとリズの二人だけ?
それともエギルも含む?
>>803 原作では
ダークりパルサーを作ってもらった時に
二刀流スキルを披露しているけどア二メでは都合上カット
74層が攻略される以前に知っていたのはリズだけ
エギルを含めた場合、それは二人ではないなぁ
>>804 アニメの流れだと何度かリズの店で修理してる最中に
剣の話が出て二刀流披露って感じになってそうだなぁ
心の温度回の流れじゃ披露する場面が全くない感じw
>>804 そうなのか
thx
>>805 いや、エギルも知ったような感じの中で「私たちだけ〜」って言ってるから3人の秘密だったのかと思っただけ
エギルは?って表情じゃなかったか
リズの「二人だけの秘密」という言葉をアスナに聞かれてたらどうなってたかな?
また話題がループしててフイタw
がんばれクリフぱぱ
AWに続いてSAOも糞ってこれもう原作が糞なんだな
二作続けてゴミ垂れ流して何がしたいんだ
814 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 05:51:10.48 ID:aFQeRwYvO
マトリクスみたいに動けるかも
AWは能美編が見てて胸糞悪くなるのを除けば面白いと思うけどな
荒らしに釣られて他作品の話をするのはよろしくなかろう
例え同じ原作者のアニメだとしても
>>813 教えてあげようか?
原作や円盤を売りたいんだよ
アスナがひたすらウザイよな
こいつの媚のせいで話がまったく進まない
?
どうやら居座る気らしいからNGしとけ
ID:djqXpKme0
こいつキモいな
居座ってるは自分だろ書き込み22回って
>>811 相変わらずこの人の4コマ>>漫画は面白いなw
絵柄も可愛いし
>>813 嫉み乙
アンチスレなら傷の舐めあいできるのに、本スレに来るのはマゾだから?w
824 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 06:13:37.88 ID:aFQeRwYvO
ソード×アクセル合作しないかな
傷の舐め合いしてんのはゴミ原作2作も抱えたお前らじゃね
ほんと何がしたいんだ
ああ、ID:uYIl02iY0は内田武か
朝もはよからごくろーさまです^^
傷の舐め合いより
松岡君のSAO舐めたい
団長のウィークポイントはあの前髪とみた。
アスナうざいちゃんってどこかズレてるよな
明らかに君の方が空気悪くしてるKYって分からない流石の感性
カットカットの嵐で場面と話が進みすぎる短編の方が意味不で問題
カットしまくってるのにかませ短編でアスナ推しなんかしてるから話がまったく進まないって分からないのか
どんだけ馬鹿なんだよ
あんまり朝から飛ばして笑わせんなよアンチw
団長さんの条件って勝ったらアスナあげる
負けたらギルド入ってね
だけど、これってどっちに転んでもキリトとアスナにはプラスの条件だよね
勝てば団長の許し貰って二人で冒険
負けても同じギルドになって一緒に冒険
ココロコネクト騒動で遊んでたゴミがここで粘着してるだけのような。
集団に属する以上上の命令に逆らえないし一緒に冒険するとは限らないし
旦那が攻略で常に死線にさらされて二刀流駆使しないといけないし盾職育成に毎日狩りだされるだろうし
別にいいことはないだろう
>>834 そこはアスナが副団長権限をフルに使って常に一緒にいるようにするだろうねw
とりあえずはお払い箱にして空いた護衛役かな
だが団長はほぼ副団長に任せてるお飾りトップなのであまり命令はしない
つまり団長以外の実質トップで命令できるのは副団長・・・
護衛任務についたらクラディールさんの家の警護は嫌がってたのに
キリトさんには家内部の警護もさせるんだろうな
AWもそうだけど基本イチャラブしたいだけのくせに半端に話練りこもうとして火傷してんだよな
ラノベ作家()の性質を地でいってるわ
何も問題ないな
>>838 ネトゲのイチャラブなんて、チャット中心だからなw
風林火山が目の前に来た時、
アスナがクスクス笑ってたけど、
ネトゲ的には
アスナ「wwwwww」
って感じだったのかなぁw
「私、草生やす人嫌い」
とかも言いそうだけどw
>>836 「副団長として命令します。この婚姻届にサインしなさい。」
>>842 アスナ「キリト君、キリト君!落ち武者wwwwwwwwwwwwww」
キリト「wwwwwwwwwwwwwwwww」
846 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 06:59:54.77 ID:aFQeRwYvO
原作を知らないが
もしキリトが血盟騎士団に加入したら
アスナさまが公私混同して
オンラインとリアルで
結婚要求も出来るな
とりあえず血盟騎士団にはいったらキリトもあの服きないといけないんだろうか
今の服のほうが性能たかそうな気がするんだけど、それでもやっぱり騎士団の服きないといけないんだろうか
アバター設定できるんじゃね?
アスナと一緒>>>服やギルドのしがらみ〜って結論なんだろうなキリットさん
ってか厨二なんだから、厨二白服を着こなせない訳がないさw
1巻読み終わった。
これをアニメでやったら死人が出そう・・・。
>>842 アスナ「! この人野武士みたいwww」
キリト「そう言ってやるなよwwww」
クライン「え?」
キリト「ああっごめん誤爆した」
キリト「! やべえwwwwミスったwwww」
アスナ「! もうwwなにやってるのwwwww」
クライン「キリト、どうしたんだ?」
こうなる
もしかしてアスナが抱きついて止まってたときにそんな会話が…
>>844 それは所有欲よなんて言ってたのに見境ないアスナさんかわいい
ID:ujoYlHkp0
>>844 キ「え、婚姻届ってちょっと突然すぎじゃないか?」
ア「それはただの所有欲よ!さあ押して」
キ「え、俺が悪い流れ?」
とか成るのか?
血盟騎士団(KOB)はかりの名前
本当はアスナちゃんを見守る会
ギルメンがオッサン率高いのも
団長が引き抜きに怒ったのもよくわかる
ヒースクリフさんって何歳ですか?
ヒースクリフさんじゅうななさい
ヒースクリフなら俺の横で寝てるよ
尻命騎士団が唯一の尻メンを取られそうになって
本気で叩き潰しにくるのは当然じゃないか
ヒースクリフ「そこの君、私のギルドに入らないか?」
シリカ、リズベット、「キリト君を加入出来たら考えてあげる」
ヒースクリフ「キリト君立ち会いたまえ」
まあ、しかない
二刀流の2本目の剣を装備するのに装備リスト開いたり10秒かかるなら、
盾はずして剣装備でもたいして時間差ないだろうから、普段から盾装備しててもよかったんじゃね?
そしたら片手剣なのに盾無しとか怪しまれなかったろうに
次週、二刀流と聞いての、うほっ対決だったらどうしよう
団長は負けないという自信がありそうだな。
もし負けてアスナが出て行ったりしたら血盟騎士団はガタガタになりそうだし。
そろそろバレスレでやれ
867 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 09:01:20.65 ID:aFQeRwYvO
ログアウト出来ないことは
ゲットバッカーズを思い出す
攻殻機動隊のネット戦も
【二刀流スキル説明】
両方の手にそれぞれ同種の武器(短剣系、片手こん系、忍刀系、片手斧系、片手盾系)を装備出来、二刀流専用のソードスキルを発動できる
キリト「……茅場」
2刀流スキルとったのは半年前だったらしいが、それより前から右手に剣だけで左手フリーだったのは何故だ。
かっこよかったからか
キリトが別作品でメテオフォールなる技をぶっぱなしてるが、こっちでは使わんの?
ここはアニメスレだ、別作品なんぞ知らんしスレ違い
>>869 取得スキル数問題、初期の入手コル数とクエスト入手の装備の問題
あと、極めて初期の段階(第1層突破直後)で
エクストラスキル《体術》を入手してしまったのが大きい
>>872 体術スキルなんてあったのかよ
それ使ってる場面なんて皆無だったけど
>>873 屋根から屋根へ飛び移ったり、ドラゴンの穴に落ちたときにリズを庇えたのも体術スキルになるんじゃないか?
アスナの乳を揉んだのも体術スキルだな
>>869 金属系防具が似合わないからと同じ理由でスタイル重視
体術の素質があるなら剣なんて要らないじゃないか
龍神烈火拳ひらめくまでがんばれよ
>>873 だってそれ使うの2層の時とこの後の話ですし
あと2,3話後くらいに使われるんじゃね
キリトさん趣味スタイルで戦ってたのかよ。
俺がデスゲームを終わらせる(キリッ
アスナと2人で石破ラブラブ天驚拳ですね、わかります
二刀流解禁したし、OPも二刀流仕様に・・・ならないかなぁ残り話数からして
>>873 エンブレイサーっていう体術スキルがあるけどたぶん来週か再来週辺りに使うと思う
>>870のメテオフォールと同じかは知らんがメテオブレイクは片手剣スキルと体術スキルの複合ソードスキル
ボスより強い最強のザコ敵っていないのかな
RPGにはつきものだけど
>>882 そうなのか。
きっと出たとしても説明もないんだろうな。
説明不足すぎて原作未読組みにはつらいアニメだ
SAOで説明不足なんて言ったら日常系以外のほとんどのアニメがポカーンだとおもうんだがな
原作既読だけどアニメで重大な説明不足は無いよ
読んでればもう少し楽しめるくらい
でも読んじゃうとあのシーンやこのシーンも見たいのにってストレスも溜まるなw
体術云々なんて、そういう設定があるってだけで描写とは関係ないな。
今思えば、ニコラス相手にHPギリギリだったのを見せなかったのって今回のHPギリギリでの衝撃度のためだったのかなと思った
同じ演出はダメ的な
>>875 あれはラッキースケベスキルだろう。
アクシデントに合わせて倫理コード解除無しで揉み放題。
中には体術特化してる剛の者もいるのかね
居る可能性は有るけど・・・相殺と被弾の判定どーなるの?っていう
【バージョンアップによる体術スキルの変更点説明】
拳を武器に戦う事ができ専用のスキルを発動する事ができるのは変更無し
武器を装備した場合は発動しないに変更しました
(盾装備は武器ではないので発動します)
キリト「…」
クラインが好き過ぎて生きるのが辛い
なんかもうさっそくクラディール様による寝取り同人が出てるんだな
>>895 まじか……
何かSAOに限ってはそういう同人し読みたくないな
右手の片手剣でソードスキル、すかさず左手で体術の単発ソードスキル
威力は低いけどこんな二刀流紛いの真似出来るからな
複合ソードスキルもあるし盾習得するより有効だろう
同人なんてどうでもいいじゃない
>>897 飛天御剣流の師匠みたいな戦い方するんだな
盾装備は正直かっこ悪い
流血エフェクトがほしかったね
CEROどころじゃないし
>>900 次スレよろしく
後団長disってんの?
よくある展開としてはキリトがPKギルドに人質に取られてアスナが…とか
ファンがキリトの名前でシリカを呼び出してが集団で…とか
>>879 なにいってんの?
最前線であの格好、趣味スタイルの何物でもないじゃないですかー
※一部仕様変更のお知らせ
片手直剣の名称とグラフィックを片手タンバリンに変更いたしました
よきアインクラット生活をお送りください
キリト「」
アスナみたいな女の子を穢したいと思う人もいるからNTRやレ○プものは一定の需要はあるけど、圧倒的にキリアスのカプもののほうが人気あるからヒットはしないだろうな
ま、スレ違い棚
二刀流があるなら二枚盾があってもいいじゃない
キリトくん負けたら白い服を着せられるの?
>>908 >二枚盾
ソードスキルの中に「轢き逃げアタック」が必ずあるだろうなw
ここ最近の2,3スレの内容見れば、キリトさんが「雑魚連中の嫉妬マジうぜぇ」
て理由で二刀流封印してたのが正解だってよくわかるな。
Wiiでリモコン二つ振りまわせるSAOゲーム発売されないかなー。
プレイ中の動画が流出したり、すっぽ抜けでTV壊す黒歴史量産装置になってくれる
と思うんだけど。
キリト君が負けたらクラディールのような格好になります
エギルとリズは容赦なく笑うだろうなw
アスナはカッコいいとうっとり見詰めるんだろうか
意外と笑っちゃいけないと思いながら顔を痙攣させていそうだw
二枚舌がな
俺が見たいifはサチが生き残ってキリトとラブラブになるけど
サチには勝てると思ったリズとシリカがアタック
サチには勝ったけどラスボスアスナが出てきて結果は同じっていう薄い本だな
アスナがギルド休むのは
目の前で組織(軍)の嫌すぎるところ見ちゃったのもあるのかな
アニメではキリトさんが一人で数万の韓国連合軍を倒す所までやらないんだよな
>>915 クラディールの件もあったし、目の前でキリトを失う恐怖もあったし、いろいろ一杯いっぱいだったんだろうね
最近は特に午前中はスレの進行がゆっくりめだから、900がスレ立てだと忘れている人も多いのかもね
次スレ立ては
>>950を踏んだ人にお願いしよっかね
532 名前:名無しさん(新規)[sage] 投稿日:2012/09/04(火) 11:05:33.28 ID:IwOwm+v+0 [1/2]
ttp://page13.auctions. yahoo.co.jp/jp/auction/r93683435
ttp://page13.auctions. yahoo.co.jp/jp/auction/r93070043
このタイトルはアホかと思ったが
それでも売れてる
電撃はネガキャンで実際は超ガチ
537 名前:名無しさん(新規)[sage] 投稿日:2012/09/04(火) 11:13:59.02 ID:z+JQzRp40 [2/2]
>>532 と、この言葉を信じた銀振様子見組が大量に参戦して
定価を割ってしまうのであった・・・・・
539 名前:名無しさん(新規)[sage] 投稿日:2012/09/04(火) 11:16:08.37 ID:dRMsyPlL0 [6/6]
>>537 だよなw
電撃は銀行かコンビニ振込みで様子見の後イケルと思ったら入金だよ
ていうかこれどんな商材にも言えることだがなw
いくらキリトさんが強いからって
一人でボス倒せるってのはどうかと思う
モンハンみたいなゲームならともかく
明確なレベル&ステータス制取ってるんだろSAOって?
>>920 作者ツイッター読めば1人で倒せた理由書いてあるよ
コーバッツ「チームワークでぇっ!!」
中佐も少しは頑張ったのだ
コーバッツの存在意義は今や人の命なんてなんとも思ってないキバオウのクズっぷりを示す所
立派なオレンジプレイヤーになっちゃったなんでや!w
>>920 ちゃんと理由あるからさw
あと75層からは攻略組総動員しないといけないぐらいだし、あんなこと絶対出来ないから大丈夫
駆けつけた時には4段HPの内一番上が完全にと2段目がちょびっと減ってたし
スタバいれる前にアスナさんがレイピアの連撃技いれてるしキリトさんも一撃いれてるし両方背後からだったし
キリトさんのレベルは安全マージンより+10弱くらい上だし
あとなんだっけ?
クラインさん?
でもあの人攻撃いれてないのか
しかし、星光連流撃がかっこよくて何回も見てしまうな。
関西弁が消えて嬉しい
ちゃんと理由あったのか
見た目恐くて部屋がトラップ的なだけで防御は豆腐なのかと思ってた
931 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 11:43:05.33 ID:bkZEJ8tfI
キリト アスナ クライン 適正レベルの10-15の攻略組のトップクラスがきてるというのも大きい
クラインさんが地味にいっぱい削ってた。
これでアスナちゃんのハートは俺のもんだ!!!と思ってたら
美味しいところを持って行ったキリトに抱き着いていた。
めでたしめでたし。
このアニメとアクセル同時に見てるとどんだけこれがクソなのかがわかるわ・・・
下手すると洗脳パン以下の出来だろこれ
今日からあの技のこと「スタバ」ってよぶわw
タリーズ派だから辛いぜ
936 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 11:49:26.66 ID:bkZEJ8tfI
始まりの日をアニメ化しなかったのは残念だけどな
あそこでメイン盾してたら仲間の裏切りで一層で被PKワンチャンあったし
これの二次SSで良いの無い?アインクラッド舞台でオリ主人公であんまり俺TUEEEしてないやつ
スターバーストストリーム1確狩りでレベリングが加速するな
940 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 11:55:55.81 ID:bkZEJ8tfI
FF的には片手剣両手持ちの攻撃力二倍より
Geniiの小手による二刀流最高だけど
武器二ついる分のリズに感謝しないとな
ホントに血盟入りしたらキリトさんの役職は切り込み隊長かな?
黒の剣士的に
もう75層っていう終盤なんだからギルドに入ってもいいんじゃね
>>938 多分再使用間隔がクソ長くて、レベリングでは使えないんじゃね
中ボスクラス楽に倒してアイテムんめーとかはあるかもしれんが
アスナとキリトに軍の盾数人ハイポがぶ飲みで防御させてタゲとったらマラソンとってないグループは背後から攻撃タゲとったら交代のピンポンで余裕という事だな
>>942 実際もうソロきついと思ってるんじゃないの
余裕で集団殲滅したリザードマンロード戦で
息切れしてたし
>>946 でもラッシュ中も普通に回避行動は取れるみたいだったけど
948 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:03:32.83 ID:OROCIfyPO
>>936 何を言ってるか分からん
メイン盾? 被PKワンチャン?
,... -───-...__
ヽ、___,ィチ´ ヽ,__
_> / / ヽ
,r''´フ./ / ,' ∧ヘ. 、 ヽヽ 丶
/ / :/ ' . : |l: / /`""゙! l l_L,べヽ、__ ピキーン!!
___/.:./:/ | : :/:!|: | | :! | | :..:.Yヽr':〉\___∧,、_________
 ̄ ̄ ,' イ|:.l:. λ>|、|:!|λ|-''"´,'/! :.:.:.l;チУ ヾ ヽ ̄ ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|'´ |λ:. .:| Y⌒ヾTW7У⌒ヾV じλ!: l|:. :l.:! l| この感じ…キリトくん、お腹空いてる
、 }、 λl|、 ∩ ヽ'' ∩ }!' ,イK∧: ヽ/ノ /
.、\. | >ハ|丶.U U ''T´ |ノノ:.:l: \ Passive Skill
\\ / !:/ |ハ"" 丶 ""/ !":.:.:.ヽ\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\\./ j/ |:/:>-_.._冖__..ィチ !-、:.:.:. < § 女 の カ ン § >
\\_/:. :|'.:/⌒|lヾ ̄i ̄7/,'| |: Y:.:.:.:.\________/
/ :>|:::{>、:.,レr!_,イトY漠ハヵ,'<! |:! !、:.:.:.:. ヽ ヽ\
,.' /:./ヾ}>'Y<:>Y//`ヽニ=へヽ ∧!、,rァ、:.:.:.:.:. ゙、. ヽ\
//|:/ /:ヽ、Yミソ⌒ri ____ Xヾ、::\Lヽ:.:.:.:.:. ゙、 `\
./' |l /: : : :.〉ヘへ_ ´)-、__ r=====:::/:.:ヽ\:.:.:. ヽ ヽ
l! Y :l: : :./|:L|、_ゞ. ,ィ \!_'))|======i:.:lヽ:.l ヽ:.:.|!l l|
ヾ==-' | :|: :./ .|:.:〈|ヽ-ゞ(__, 丿ヽに_ |/)|:/ }:j |: :!|! ヽ==''
l :∨| !:.∧ }ヾヽゝ ヽ_ノ' ≧__/' l:.//
ヽ | ヽ. ヽ! ヽ _ノ_≦、 / / ノヽ|、_ー=''´
\ ヽ ノ≧=- \_/"-ゝ'~/ >、ヽ.
| ̄´__...=-彡< ̄ヽ´\/::::::\\
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
踏んでみる
>>945 あれは迷宮潜って連戦し続けての帰り際の一戦だからなー
ギルド入りはキツイキツくない云々じゃなくて本人の心情の問題だし
>>956 あ、ほんとだ
違う誰かが建てたっぽい?
軍隊としか書きようがないのがアレだけど、軍のハァハァ疲れてた人たちはポーション飲めば回復するの?
HPに関係ない別の疲れ?
>>947 ソードスキル発動中はモーションが終了するまで他のアクションが取れない
そして、終了後に硬直時間が発生する
, ィ-――-. .、
/ヾヾヾ::i::/ 彡:.::ヽ
/ミ、, -亠 --亠、イ::iミハ
/彡'´ |:.!、ミ}
{彡' i: |:| i:ミ} 次スレです
{彡、,,,,,,,,_ i ,ノ_,,,,,,,|:|_,iミミ!
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1346727584/ i^V `、ェェ、:` ´:;ィェェ|:| i/^}
Vi  ̄' :i ヽ ̄ i:| :イノ
ヽ、 ::i_ l:| .r'
! ` ´ l:レ'
iヽ、 ` ̄_ ̄´ ,.イ!
r| \ / .||、
. __, ィ< ̄|三三二TT二三!|::}`> 、
|: : : :.:`> 、: |三三{二 二}三||::|: : : :_:>-t┐
〈: ヽ : : : : :.::.:` ̄†、i三| |三r'† ̄ ̄ ̄´: : : : ::ヘ
. _〉: : : \: : : : : : :::.ハ三|_|三|: : : : : : : : : : : : :_:_: \
, -- ' ̄: : :`: : : : `: : 、: : : : :ハ三三ノ: : : : : : 彡: :´ : : : : : : :`┬、_
/:\: : : : : : : : : : : : : : : :`ー- ┴‐‐┴ '  ̄: : : : : : : : : : : :.:::,イ |: : :ヘ
./: : : :\ : : : : : : :: : : : : : : : 《 》: : : : : : : : : : :::.:.://| |: : : :ハ
>>960 精神的な疲労は薬飲んでも回復しないんだって。
原作読んで知ったよ!
>>962 お前かよ
プラウザゲーム板に負担掛けるなクズ
965 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:12:28.03 ID:bkZEJ8tfI
わからんならあきらめろ
テンプレ貼る前に誘導するなボケ
スレ立て代行に依頼したのかな?
どっちにしても宣言してからでないと混乱するw
>>960 HPが削れてなくても精神的な疲労はあるかな
いわゆる気疲れっていうやつだからシステム的な回復は意味がない
テンプレ貼ってくるか
しゃーない
と思ったらテンプレも誰か貼り始めてくれたか
>>960 明確な記述は原作にもなかったけど、HPには関係ない精神的不快感だろうね
とにかくあの重武装を脱がないとどうしようもないと思う
>>971 慣れないエリアを長時間通ってきた事による精神的疲労うんぬんって記述があったような
テンプレ貼っておきました
あの軍の連中、「食わなくても死にはせん!」の理屈で食糧とかないがしろにしてたんだろうな
>>966 連投規制食らって上手く書き込めない事もあるんだからそういう場合は救難信号だと思え
>>974 一応、NPC売りのパンと水の配給はあるらしいよw
キリトキュンと能美キュンはいいキャラしている
ぜひ辱しめを受けて欲しい
>>958 テンプレ6まで貼って誤爆に気が付かないとか・・・ないよな
SAOがブラウザゲームになる日まで待てということでは
>>979 共産主義みたいな集まりなんだから
NPC売りのパンなんて配らないで集団農場作って収穫から食料調達しろよw
3話のアルゴ新聞に農場の働き手募集広告出てたから
そういうのもありなんじゃ無いのかw
二刀流スキルを2連打して倒したのにディレイとか硬直とかまじでいってんのか
. ィィィィィ,,_
Σ::::::::::::::く / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ィ Z二二 }∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
ヾ(ト;゚Д゚ノ / \____________
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
SAOはアニメしか知らんがスターバーストストーリーだかなんかはスーパーアーマーでオラオララッシュしてるように見える
こんなんが今期で一番売れるって
完全にアニオタの層が入れ替わってるな
前はどういうのが受けてたの?つんでれだっけ?
>>985 二刀流スキルはスタバ(16連撃)しか出してなくね?
血で血を洗う闘争が始まるかと思いきやハーレムものだからなw
俺はシリカ回が一番好き
シリカのその後気になるよね。そろそろ男できたかな?
病気に見えた
こういうもんだって最初から分かってたから
なんとも思わね。 でも始まりの日は絶対にやるべきだった
1000ならシリカと結婚できる
1000ならシリカはまどか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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