ソードアート・オンラインは女>嫉妬>NPC>男の命な糞アニメ32
1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
【SAO】ソードアート・オンライン晒しスレ 5キリット
3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! []: 2024/07/25(金) 10:08:28.21 ID:T/eNp3Ai0
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思っている、SAO内でもTOPクラスの痛いリア厨。
傍若無人な振る舞いで、初対面の年上相手でもタメ口は基本。
いきなり耐久試すと言われて武器をぶっ壊された鍛冶屋もいる。(謝罪はなかった模様)
久しぶりに会った知り合いに「まだ生きてたか…」と言うksっぷり。
自称ソロプレイヤーだが、日常的に女性プレイヤーにちょっかいをかける直結厨でもあるので注意。
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等のマジ直結厨。(重要なのでry)
わざわざ下の階層に行きレベルを隠して低レベルギルドに所属、つまり俺TUEEEEEをよくやっている。
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、ギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが、自分は被害者面をしている。
ギルド無所属の自称ソロで上記のような余計なことばかりしているのに、Lvと装備は攻略組みを遥かに凌駕しているらしい。
さらにこいつしか使えないというMMOの大前提を揺るがす専用スキル「二刀流」を持つ。
その性能は解放軍が全滅した75階ボスを一撃で倒すぶっこわれ厨スキル。
上記の事と、誰もレベル上げをしているところを見たことがないことから、運営と繋がりのある人間説が濃厚である。
こんな屑だがおこぼれにあずかろうと血盟騎士団の副団長のas○naを筆頭に信者がいるのでそいつらにも要注意。
9話の個人的疑問点
・本来の目的と違うボスの偵察に二人で向かう
・二刀流もちなのにビビるキリト
・前回同様にやたらビビるアスナ
・デスゲームでしかも仲間同士なのにスキルの詮索は無し。そもそもスキルがどの程度あるかは不明
・一年かけて料理スキルのレべリングに励む副団長様
・ダンジョンでピクニック
・「俺の分が無くなる」相変わらず自己中心的
・久々に会った知り合いへの第一声が嫌な顔をしながら「まだ生きてるのか」
・出会い厨と化した風林火山
・「俺はキリトだ。ソロだ。」直前にアスナと組んでいると言ったばかり
・「キリトを頼む」そんな深い仲じゃないだろクライン
・軍の頭の悪さがあり得ない
・ボス相手に一人で勝手に突っ込むイノシシ副団長様
・バトルヒーリングはどうした
・ボスが一回の攻撃で死ぬ
・二刀流でやったことがただのごり押し
・専用スキルの存在が認知されている
・勝手にギルドを抜けようとする副団長様
5 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/02(日) 00:24:14.19 ID:NUhoq4Dx
EXスキルを持つモブ
http://lh4.googleusercontent.com/-kujzwKnAJ5I/UBZ_Z6wyKJI/AAAAAAACsV4/CIxKycgDONY/s2048/1343488828382.jpg 159 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/02(日) 00:24:46.55 ID:j5Oq7YNk
>>5 あらま、いい加減なアニメだな相変わらず
288 名前:LIVEの名無しさん[] 投稿日:2012/09/02(日) 00:25:46.47 ID:XcihFpxR
>>5 これは原作のミスなのか、制作会社のミスなのか
292 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/02(日) 00:25:49.85 ID:gMf08v1Q
>>5 おいwwww
ブリーチ並みの後付け駄作だなこれ
296 名前:LIVEの名無しさん[] 投稿日:2012/09/02(日) 00:25:50.36 ID:sCVbwhBq
>>5 モブじゃねーよ…血の通った人間なんだよ…みんなそれぞれの人生の主人公なんだよ…
303 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/02(日) 00:25:52.63 ID:Ddkkp+B6
>>5 原作のせいなのか
アニメのせいなのか気になるなw
305 名前:断然MX[sage] 投稿日:2012/09/02(日) 00:25:54.24 ID:2WmQ0HSa
>>5 二"刀"流じゃないからセーフ!
388 名前:LIVEの名無しさん[] 投稿日:2012/09/02(日) 00:26:51.82 ID:PfYTj2Tg
>>5 DVDではカットやな
726 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage New! 2012/09/03(月) 11:17:10.54 ID:O8Tn+C2Q0
クラインが軍を助けたキリトに泣いて感動してたけど
あれどう見てもアスナが突っ込んだから仕方なく自分もって感じだったぞ
内容を議論することすらバカバカしい。
2chでステマをしている、それだけで作品価値なし。
>>4 毎回毎回ツッコミ所を箇条書きにしてこれだけの行数になるのはやはり凄いと思うw
これでも結構突っ込みどころ削ってるだろうな
10 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 12:35:30.18 ID:IOPBixEi0
第一話でキリトがクラインを殴るシーンで「あれ、痛くない」→つまり感触が無いみたいな
表現があったと思う。その後もキリトがPKに囲まれて切られてやるシーンでも
感触があるような表現が無い。
しかし、最近だんだんと、バーチャルで手を触ったら暖かいやら
胸を揉むやら敵に攻撃を受けたザコPCが悲鳴上げたり・・・なんか後付で設定変わってきてね?
>>6 アスナが突っ込まなきゃ動かなかったろうし、披露もしなかったろうな、67層ボスのときみたいに
>>10 痛みだけがなくなって、痺れたりするだけに変わってるけど後は現実と同じ
キリトが時々いてっとか言うのは、元々現実で痛くもないのにすぐいてって言う癖があったんだろ
周りの注意を引きたい子供によくある
>>10 1話→バーチャルだから感覚なくそう
9話→やられてるフリしないと主人公がカッコ良くない!
ホント後から後から考えてるんだな
1乙
前スレ、議論もいいけど次スレ確定までは自粛しろ
ダンジョン内でキリト達がクラインや軍に遭った時に一々身構えてたけど
普通に攻略しあう同士、軽い挨拶したり情報交換したりが普通のはずだよな
デス・ゲームから開放を望んでるなら
なんであんなに殺伐してるんだよ。嫉妬もそうだけどダメ人間しか居ないのかあの世界
>>13 自己中キリトが持ち上げられる世界だからしょうがない
というか痛み無しにする必要ってないんじゃないの?特に迷宮内では
敵が後ろから近づいていて気付かなくてHPバーも見てなかったら、知らない間にHP真っ赤になってるとかありえるじゃん
キリト様は探知スキルかなんかがあるからいいかもしれんけどさw
痛みとか攻撃を受けている事が分かるようにするのはかなり大事だと思うんだが、そんな様子全く無さそうだしな
16 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 12:56:39.40 ID:W/AAOK8V0
PKギルド相手に棒立ちしたときの自動回復設定も忘れてるな。
>>1乙
バトルシステムはオート・セミオート・マニュアルのモード切替でもあるのかと思う程安定しないな
痛みについては何度も原作では違和感や不快感があると書かれているが、アニメで「痛みはない」って言い切ってるからな
リアルで痛覚のない人がたまにいるけど、日常生活でも切ったり焼けたりして
大変らしいよ。焦げ臭い匂いで火傷に気付くとか。
無痛症って体温調節にも問題があるから色々と生きにくいだろうな
バトルヒーリングどこいったなんて言ってるやついるけど
どこに忘れてる描写なんてあるんだ?
SAOでは痛みがないかわりに痺れるようになってるから判る
今のゲームでも攻撃くらうとコントローラーが震えるやつとかあるだろ、あれと同じ
そいえばボス戦後クラインが、こんなの攻略って言えるかよみたいなこと言ったのは、
あーそりゃキリトが二刀流無双で1人でボス攻略とかしちゃったらなあとか納得したけど、軍の方だったのねw
まあ軍の行動もアホだけど、一番の突っ込みどころはアホすぎるゲームバランスだろうに
痛みがないって設定もうまく生かせそうなもんだがな
HPバーが満タンだろうが残り1だろうが体感変わらないのにデコピン程度で死ぬとか相当な恐怖だぞ
クラインに「まだ死んでなかったのか」ってのは
原作だとそこまで気にならなかったけど(無論後付が余り無かったせいもあるが)
ああやって映像になるとすげー嫌味に聞こえる。嫌だなぁ
>>21 体力ゲージが赤信号のまま微動だにしてなかっただろーが。
つか、ヒーリングの話をしたいのか痛覚の話をしたいのか
>>24 あれはデスゲームで言っていい台詞じゃないね
冗談のつもりだとしても悪質
嫉妬が怖くて隠してたって矛盾多すぎだな
中間〜下層(食事しか娯楽が無い糞ゲーから開放されたいので歓迎)
攻略組(自分達の危険が減るので基本歓迎)
攻略組に追い付きたい準攻略組(嫉妬はするかもしれないがレベル的に敵わない)
謎のPKや、女絡みで狙われるかもしれないがフツーーに周りの人間が
保護するだろう。なんせ一人でボスのHP半分削るPCだしな
作者が必殺技隠し持ってて、ピンチに繰り出すシーンをしたいだけの下手な言い訳としか
周囲の期待に応えるのがコミュ障には辛いんです。
だから秘密にしてました。ってのなら分からないでもないが
自分の所有物が危機に陥ると即座に出す辺りが
>>25 あれって十秒ごとだし全体のHPの量からしたら雀の涙だしあんなもんじゃねえの
>>21 最後にボスからダメージ受けてから明らかに10秒以上経ってるのに、ボス戦後棒立ちしてるときにあの体力量はおかしいでしょ
シリカ回の時点で10秒間で600回復って言ってたけど、あのHPバーの量で最低HP600以上もあるのか
ヒーリングはアニメ的演出でいいだろ
あそこでピコッとHP回復したら吹くw
>>26 本人は多分映画とかでよくあるピンチで別れて危機を乗り越えた戦友同士の軽口の叩きあいしてるつもりだったんだろうよw
キリト本人が俺TUEEEして女と遊んでるだけだから、上から目線の嫌味にしかみえないがw
ROは静止状態じゃないと剣士の自動回復発動しなかったな
しかしVIT型コンプがひどいなこの作品
そいや、崖から落ちた時もヒーリングしてなかったな
音楽が戦闘シーンのに変わらないと発動しない仕様なのかもしれない(糞ゲー
「まだくたばってなかったか(ニヤリ」はコミュ障ぼっちプレイヤーが言って様になるセリフじゃないよね
すげークズに聞こえるか痛々しいだけ
>>26 完璧に「ゲームであって遊び」の感覚だわなw
その割には黒猫団がフラッシュバックしたりするけど。するけど動かないんだけど。
>>31 俺もないだろうとは思ったが、ちょっと期待したのにw
と言うか、
どうせ短編で後付けし放題に原作者がしてるんなら
「キリットさんが二刀流に気付いた初期に調子扱いて助太刀したギルドに二刀流披露して
その事で実際にユニークスキル持ってる事で嫉妬されてPKされ掛かった事が有る」
ってエピソード書いちまえば良かったのに。
その嫉妬PKがキリットさんに返り討ちにされるなり因果応報でMPKに晒されたりとかで結末は嫉妬PK死亡なら、
キリットさん死神伝説はまた積み重なるだろうけど「それを最後に二刀流は滅多に披露せず
二刀流の存在も噂に乗らなかった」って背景も作れたろうにな。
>>31 多分HPギリギリで壮絶な戦いだった!緊張感あったでしょ?みたいな演出をしたいんだろうけど、
以前の設定無視して、その場の都合で思いつきの演出いれてるだけだから突っ込まれる
これだけで他がちゃんとしてるなら、あーちょっと変だなーとかまあそういう演出にしたのか、くらいで流されるけど
毎回こんなんだから、またかwってなるんだろう
>>30>>31>>33-34>>36>>38 因みにその点を信者に訊いてみた処、
「二刀流はExスキルだから通常スキルよりスキル枠取られて、
仕方無く片手長剣スキルと一緒に自動回復スキルも削ったんだよ!」
とのお答えが返って参りました。
どんだけ燃費悪いんだよ、SAOの二刀流!?
>>38 全編通して作者がなんとなくかっこいいと思ったものを盛り込んでるだけだからなんの説得力もないんだよね
作者と関係者には中村勘三郎が中村獅童に言った言葉を贈りたい
「お前さんの芸には基本がない。基本がしっかりしないで崩した芸をするのは『形無し』っていうんだよ。
基本があってはじめて『形破り』の芸が見せられるんだ。」
売れるからといって、こんな背骨のないグニャグニゃのものを世に出しちゃって
それが結果的に業界の寿命を縮めることになるってわからんのかね
>>40 そんな設定あったっけ?
俺が読み飛ばしてただけか…?
>>41 今はアニメ化のサイクルが激流の如く早いのと、
純粋に大賞投稿して来て受賞した作家の作品が中々ブレイクを導けていないから、
閲覧者数やフォロワー数って言う目前の分かり易い人気指標を携えてるネット投稿小説&SSで活動している
アマチュア文章書きのスカウトに手を出したんでしょうよ。
その人気指標の実態が作家の物書きとしての質とは乖離している実情を無視して。
>>42 いんや、いつもの信者お得意の脳内妄想後付けと思われる。
>>40 それで始めに切るのが自動回復なのかw長期戦になるだろうボス戦では(最初から瞬殺できるの分かってたのだろうか?)非常に重要なスキルだろうに
しかもそれならせめて、嫉妬云々より二刀流を使うと自動回復がなくなるから安全性重視であまり使わなかったんだ、くらいの方が説得力あっただろうに
信者は九話を見てどう思ってるんだろう?
何かおかしいとか思わないのかな?
不思議だ・・・。
しかし、ショボくて呆れたと云う意味で驚いたのは
「スターバーストストリーム()に“仰け反り”判定が無い」
って事だったな。
普通あの手の通常連撃とは別格だろうセット連撃大技は
当たれば仰け反り効果与えてそのまま技モーション終えるまで一方的なフルボッコだろうに、
何で泥仕合染みた殴り合いになってんだよ。
それとも、単に二刀流での通常連撃の嵐を厨二臭く名前付けてたのか?
嫉妬されるからとリズには教えてアスナには教えないとか
リズをキープにする気まんまんだな
どれだけ腐ってるんだよ
あの辺りも変だったな
スーパーアーマー持ちの大型ボスに連続攻撃とか正気の沙汰じゃない
案の定反撃食らってたけど、何故か主人公怯まないし技止まらんし
いつの間にスーパーアーマー持ちになってたんだ
あと何度も喰らってるくせになんで持ちこたえられるんだと思う
どう見ても体力と防御が紙のスピード型なのに
>>47 ボスは仰け反り耐性でもあるんじゃない?
マビノギの二刀流連打スキルは
仰け反り耐性のせいで使い処が難しかった
あんな無茶しても部下が黙ってついてくるって何か理由あるのか?
上官命令とは言えら所詮は軍隊ゴッコなんだから命令無視してトンズラして他のギルド行けばいいだろうに
>>44 なるほど
自分が見落としてたのかと思った
>>47 好意的に判断するならスタン耐性かな?
しかしスターバーストストリーム(16連撃)で74層のボスのHP(残り7割以上)を削りきるならジ・イクリプス(27連撃)の威力はいったいどうなっているのか
相手は死ぬ()とかか…
>>46 9話でおかしいと思うくらいなら、7話あたりでとっくに目が覚めてるだろうよw
>>48 キリト(まだだ・・・気を引ける効果的な場面で魅せるために自慢はまだ我慢するんだ・・・)
スターバーストってボス相手に使うと自爆技だな
下手すると自分の方が先に死ぬ
>>46 信者はどうせキリトかっこいいアスナかわいいで思考停止の感想だろ
いやー2話で俺は一人で戦い抜くんだ(キリットしてから以降ずーっとおかしいだろうw
信者が言ってたスピード重視だから鎧は着ません、盾も持ちませんってどうなったの?
二刀流になったとたんにボスの攻撃受け止めてるんだが・・・
あんな大きい敵になんで直接斬り付けてるんだ?
1話の間接切りも無かった事になったんですか?
どいつもこいつも役にのめり込みすぎててキモい
>>51 25層以来の最前線だから
何処から何処までが無茶か判断できないんじゃない?
・作者自身が善側?主役モデル
・キバオウに対する態度から見ても作者は自分より目立つ奴が嫌い=馬鹿or異常者に描く=結果的に馬鹿しかいない=話が回らない
気持ちの悪いオナニー作品といわれる所以。
作品は作者の能力を超えられない。
何故か声優まであんなのだしカルt(ゲフンゲフン関連でつながり杏じゃねーのかと
>>51 逃げちゃったら、ボス部屋に少数で入ってピンチになる状況が思いつかなかった
最初の偵察で、扉が閉まって仕方ない戦うぜ!だと
アホ扱いされるし、観客も居ないからスゲースゲーがない
護衛のおっさんもそうだけど、いくら何でもこんな奴居ないだろ
ってのがホイホイ出てくるから凄いな
信者が前々スレタイの斥候ついでボス攻略について
全然違うのにー9話後のアンチの反応が見ものpgrみたいなことを言ってたんだが
終わってみればスレタイ通りでした、本当に(ry
久々のボス攻略で何も聞かずに挑んでいく軍
闇雲に突っ込んで二次被害を出そうとするずっと攻略組してるはずのギルドのお偉いさん方
こんな馬鹿ばっかりだと半分もクリアできずに無双できるキリットさん以外全滅だな
>>62 そういう妙に強気で自信過剰なファンしかいないのが特徴だね
普通はもう少し性格にバラつきが出るもんなんだけど、不気味な位にそれがない
スキル発動したらボスのHPを半分くらいから削り切る
しかし、反撃を食らうので最初からだと危険かもしれない
ラ ス ト ア タ ッ ク専用技だな 2刀流
攻略組が半分まで頑張って削って、「先生お願いします」「ど〜れ」
こりゃ余計嫉妬されちゃうよな〜
キリットさんは茅場に選ばれた勇者らしいから、きっとキリットさんの見せ場になりそうな状況になると
他PCのナーヴギアから判断力を低下させて暴走させるような特殊な電波がでるんだろう
それなら長期間生き残ってこられたギルドが突然自殺行為としか思えないような行動に出るのも不思議はない
黒猫団とか中堅ギルドも明らかにおかしくなってただろ
2年も戦ってきていまさらあんなモンスターの見た目にビビッて逃げ帰る意味がわからないんですけど??
あれが74回目のボス戦描写なんだぜ
ファンタジーならまだしも、時代が2022年でゲームの中なのに
軍だの軍団長、副団長だのアホだろ。統率する奴がいてもいいがこれは無い
偉そうに椅子に座ってるし、呼び出されて素直に尋問受けてるし
2年間たって脳がやられたのかコイツ等
現実でも死ぬといわれてるのに、統率力なさすぎだろ。残ってる6000人でつっこめや
>>67 何処かに張ってた漫画の正面攻撃無効のボスって町よりでかいんだぜw
71 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 14:59:44.30 ID:pZ+VXqwS0
vrf
>>67 ゴキリトさん「(……やっべ、鉢合わせで未だボスのHP削れてねえじゃん!?
しかもHPゲージ3本以上って、SBSでも一気に削り切れねえって!
たかがアスナの前で格好付けんのに本当に死ぬ気になる必要なんざ無えよ!
早く逃げて肉の壁とボスHPを俺向きに適度に削ってくれる使い捨て野郎共呼んで来ないとっ!)」
どうせリアルに戻っても死んでるも同然だからこのままでいいやって思考があるんだろうなってどうしても思えてしまう
なにがなんでもクリアするって動機みたいのがないから危機感もない
真剣に見えてもなんか薄っぺら
結局は廃人、アスペじゃしょうがないか、って普通のファンタジーアニメとして見れないのが残念
実はこの作品、ニート向けVR人類補完計画でした
流石にEVAだと実害出る為実用的じゃない。>VRでやろうwという安直な考えから生まれたこの作品
不思議と腹は立たなかった…
ゴミアニメだな
自分の命と狙ってる女以外はどうでもいい屑
デスゲームなら無残な死に様を晒す役目が主人公
胸糞
ここまで主人公マンセーが激しい、っていうかそれしかないアニメだとさすがに気持ち悪すぎる
主人公マンセーするためならどんな不自然な展開でもやってのけるわけだ
これネトゲにする必要あった?
異世界に沢山の人が送り込まれるでよかったんじゃね?
ネトゲ用語とかネトゲやったことある奴にしかわからんシーンがあって困る
他の人が削ったからキリト一人で勝てましたみたいな言い訳呟きあったらしいが
要するにまたLA乞食したって事だよね?
次のボスは75層(ラスト)ですwwwwwwwwwwwwwwwwww
二刀流ってだけでボスソロで殺れちゃうなら、
ビターくんと同Lvで火力極振りしている奴一人居れば、ボス瞬殺だよね?
今更、徒党組んでて死者とかでるん?
二刀流ユニークスキル()持ちは一人だけらしいぜ
ボスキャラアイテムドロップ率0.02%よりひどいね!
>>77 ネトゲユーザーがキリトに感情移入して妄想を満たそうってことだろう
ネトゲが進化してVRが出来たら俺らもキリトみたいになれるんだ〜っていう妄想
異世界とかよりはVRの方が将来的に一応現実味はあるし、VRとまでいかなくても普通のネトゲでも自分が無双する妄想する人は多い
もっともキリトに共感できるのは余程の人間しかいないだろうが
>>80 AGL>STR型のキリットさんの火力を超える事は、STR極振りでも不可能です
その為のユニークスキル二刀流
二刀流はたぶん阿修羅覇王拳を10倍くらい強くした技なんだろう
つまり貧弱一般人ではどうあがいても絶望
俺達もキリトみたいになれる → 彼は他の誰も持たない固有スキル持ち、現実は甘くなかった
噂の二刀流を拝見した
チラ見た感じだと、攻撃力1.5倍で16回? 殴るとかそんな感じなのかね
基礎レベルとかもういらねーじゃんw
味方が3割削ってたのか大分削ってたのか判然としないけど
>>64 そういう勢いのアニメ、最近あった気がするわ
>>81 最大でも10000人にしかいないから、1/10000でだれかが確実に入手できるとすれば0.02%より高いんじゃないか?
ボスを倒せば誰でも入手できる可能性があるのとちがって、その入手方法が不合理なだけであって
まあボスレアにしてもキリトさんが爆運でかっさらってくのが目に見えるけど
俺もユニークスキル習得して、りゅうおう倒しに行きてぇわ(泣)
二本あんな適当に振り回すくらいなら、前段階で索敵スキルが云々言ってたし、
弱点見抜き必中突きの方がまだ厨二っぽくユニークで良かったんじゃねーか?
二刀流の取得条件が
レベル1〜70まで片手剣のみ装備(盾装備不可)で戦うとかなんじゃね?w
>>87 攻撃力1.5倍じゃない。おそらく左右両方とも各武器の100%発揮してる
そしておそらく左右の攻撃速度が片手剣時に比べて0.1ずつ落ちてるだけ
つかキリトさんは両利きなんすか?二刀流スキル上げる時だけしか左手使ってないだろあいつ
リアルじゃよほど特殊な環境でもない限り左右両方使うなんて事ありえないし
描写はこの作者には無理だけど剣道続けてて二刀流やってた設定にしとくべきだったなwwwwwwwwww
>>88 ユニークスキル…0.01%(一万分の一)、全プレイヤー合計でチャンス一回
一般的なMMORPGに於けるボスドロで0.02%…0.02%、チャンス複数、複数PLの取得アリ
剣道で二刀流って段持ち、それもかなり上のほうだぞ
>>87 攻撃速度ボーナス1.8、武器防御ボーナス1.5、クールタイムボーナス1.20
らしい
ボスのHPは原作だと3割までしか減ってない
そしていつも通り、ツイッターで作者が軍が頑張ってライン1本まで
減らしたと発言した
>>92 一般MMOならボスも時間湧きだけど、SAOだとフロアボスは1回のチャンスのみじゃないか?
上層が解放されても一応リポップはするようになってるかもしれんけど
>>94 視聴者視点だとキリトが駆けつけた時点で完全壊滅状態で1/4しか削ってなかった
その後の攻撃描写はアスナのみ
アスナのスキル攻撃一回だけでゲージ2本減少ぱねえwwwwwwってなる
98 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 15:59:10.05 ID:zfqCMPRG0
大抵のサイトで竿の感想みてたらさー
アスナが可愛かったとか、そんなんばっかじゃん?
デスゲーム()なのになんで内容について語られていないんだよ
まぁわかるけどさこんな糞のアニメの内容なんて正直覚えてられないし
あとOPアニメが意味不明。テキトーにつくってんだろ
アスナが二人いて手を合わせてるシーンが一番わけわからんわ
>>95 おう、SAOはボス再湧き無しのクソゲだぜw
湧き無しだからドロップは100%だろうな
>>98 ここまで中身がない糞作文をOPでそうと思わせないように作ったスタッフのことも察してやれよw
>>96 ない
攻撃力2倍、武器のステータスアップも付くから基本攻撃力自体が↑
速度もほぼ2倍だから、片手剣一撃より4倍以上強くなる
>>97 アスナの剣はリズ製だっけ
キリットさんはリズに土下座して最高傑作作り直して貰った方が良いなw
糞剣なんかよりよっぽど強そうだw
つか原作者はアニメちゃんと見てないならその場しのぎで適当な設定付けんなと
>>94 クールタイム含めて、実質2倍補正で16回(2刀セットとしても8セット)殴れるのか
しかもスキルポイントが減るでもなく、むしろ防御回数が上がる
ほかのソ−ドスキルにも、そんな10倍以上のダメージみたいなのあるのかね・・
というかツイッターと原作どっちが正統なんだw
>>101 キリットさんパネェっす
他のネットゲームだったら転がってる所だった
>>94 ボスのHPがほとんど減ってなくて絶望的ならともかく、軍が残り1本まで減らしてたならビビって突入躊躇する理由無くないか?
むしろあと少しだ!加勢するから持ちこたえろ!ってすぐ突撃したれよ、キリト達が持ちこたえて軍が立て直せば十分倒せるだろ
そうすりゃあの大将やら他2名だったかも死なずにすんだだろうに
あの大将がありえない・・・とか言ってたのって、もう少しでボス倒せるのに入り口で傍観してるだけのこいつらありえない・・・って意味だろw
クールタイムボーナス1.2倍ってのも意味不明すぎる
だって二刀流専用スキル使うんだろ?元々そのクールタイム設定すりゃすむ話じゃね?
それとも片手剣スキルを左右それぞれで繰り出せるトンデモ設定なんすかwwwww
原作どおり3割減ならたかが16回攻撃をあてるだけで7割削る二刀流()が異常。
アニメどおり残り1本まで軍が減らしてたならあの時点で死亡者2名程度でそこまで削ってるのに唐突に恐慌状態に陥るのが異常。
どっちにしたって頭おかしい。
作者ツイッタが面白すぎる
ボスモンスターから走って逃げられるのはけっこう
ユーザーフレンドリーな仕様かもしれないと思わなくもないデスネ
序盤はキリトの他の片手剣使いたちも盾持ってませんでしたが、
あれは単純に盾装備スキルがなかったからです。
普通はスキルスロットに余裕ができる頃から盾を持つようになっていきますが…。
この主人公はゲーム内だけならともかく
リアルでも舐めた口の利き方するのが気に喰わんな
しかもあくまでハネッ返りを貫くならともかく、相手によって態度変えるのが最悪だわ
>>106 真面目に考えると、二刀流スキル以外にも適応されるんだろうな
二刀流補正で投剣も片手剣も糞強いんだろw 糞ゲーwww
安全地帯といってもPKは可能なので、他のプレイヤーが(しかも大人数で)出現したら
一応は警戒すべきなんですが、二人そろって剣を握るとこまで行ったのは…
クラインのかもしだす野武士オーラのせい…?
ボス部屋のサイズで、攻略レイドの規模も制限される感じでしょうか。
大人数でじりじり削って倒すボスと、少人数で個々のプレイヤースキルを
発揮して倒すボスがある的な。グリームアイズは後者でしょうね。
単純に装備武器を変えるだけならもっと早くできますが、
ここでのキリトは武器スキルから変更しないといけないので
時間かかってしまうのです。
武器スキルから何から変更したのに二刀流になったのはスキル変更した後じゃなくて
スキル発動した時だったのはなんでなんですか。見てて凄く疑問でした
>>108 本人は解説してるつもりなんだろうが、必死で後付けしてるようにしか見えん
作者のやりたいこととゲームのルールとアニメでの見せ方がいつも喧嘩してるな
ソードアート・オンラインは原作者が足を引っ張る糞アニメだな
116 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 16:30:36.54 ID:zfqCMPRG0
嫉妬がイヤなんで二刀流封印してました
これやばいよな、人死んでんのに
キリットはこの発言があるからクズといっても過言じゃないと思うわ
>>114 作者のやりたい事自体が喧嘩してるからw
主人公TUEEEEEと、いつまでもプレイしたくなる傑作MMOって時点で両立できなくなって
ユニークスキルだの睡眠PKだの糞仕様てんこ盛り
男キャラがみんな変なキャラで引く
大抵アスナよいしょしてるしおまけに主人公に嫉妬してる
作者の女を独り占めしたいみたいな意思が透けて見えて気持ち悪い
あと9話のボス結局主人公が一人で倒しちゃっててリアルに笑った
色んな面で主人公補正効かせ過ぎ
ボスの体力がオート回復なのか
全員撤退後扉を閉めたら全回復なのかが気になる
どっちにしろ人数多いんだから波状攻撃(ヒット&ウェイ)が可能に感じるが、誰もしてないな
>>67 正直、見た目含めて、一番絶望感あったのは1Fのボスだったな・・
サンタも強そうだったけどバトルシーンが流れることもなく何故か倒してたし
ラスボスまでに、もうちょっと歯応えのあるバトルが見られると思ったんだが
>>108 ユーザーフレンドリとかじゃなく、あれなら上手く牽制して
騎士団の連中のほとんどは引っ張り出せたんじゃって疑問が湧くんだけどw
結局、ツイッターで思いつきをその場で書く癖に断言さけるから
気持ち悪い。自分の作品にプライド無いのかと
しかし盾あるのにスキル枠がないから、装備しないとか
別にスキル無くても防御に使えるだろうに・・・盾嫌いが異常だな
>>108 >あれは単純に盾装備スキルがなかったからです
そんなゲーム初めて聞いたwww
金が無かったから買えなかったならまだ分かるが
>>121 本当はキリトが盾装備すると剣士じゃなく戦士っぽくなるから嫌とか、そんな理由なんだろうな
それならそれで疑問点なんかは、こまけぇことはいいんだよの精神で総スルーすりゃいいのに、
適当な理由をこしらえてその場しのぎしてる感じがほんとイラつく
キリトさんの剣道の流派が二刀流だとか、
宮本武蔵マニアで「二天一流」を熟知してるとか、
もう少し、それらしい設定を作れよと思った。
AWでも同じだが、剣道に偏見持ってる作者には無理か・・・。
こういうチート小説が受けるのも時代なのかね
ジャンプとかでも、主人公のタイプって変わってきてるらしいし
>>109 クラインとか武器屋とか、ある程度親しい相手ならまだわかるけど
モブのいい大人にも敬語すら使わないもんねえ・・
今期沢山ある、最強厨ハーレム主人公の中でもかなり偉そうな部類
もともと原作ってアニメでいう一話の次が八話なんだけど、クラディール倒した直後にキリトからアスナに告白して付き合ってるんだよね
アスナは最初っから好感度マックスでシリカやリズなんて目じゃないくらいチョロイン
無理がありすぎる
風林火山のメンバーについても「悪いやつらじゃないから」ってソロのお前がなんで断言してるんだよ
クラインがギルメンについて毎日メールでもくれてたのかよ
作者って人づきあいの距離感わからずにウザがられてそうだよね
嫉妬が怖いのなら、対人関係に気をつかっているはず。
でも、年上に敬語を使わない。なぜ?
態度が舐め腐ってるから敬語使っても意味なし
赤鼻のトナカイの時に、殺そうとしてたよな風林火山
足止めに便利だから悪いやつらじゃないって事としか受け取れない
>>126 この二人はどこで好きになったんだ…
ああアニメでは書かれてないとかそういう系?
そもそもビーター()とかになったのもキリトのコミュ障のせいなんだよ
ディアベルはちゃんと人望あったんだからベータテスターを悪者にせず
集まった連中を説得するくらいできるのにビーター()とか
勝手に酔って名乗っちゃうから悪い
一時は誤解されても頑張る姿を見せることで汚名返上なんてよくあること
その努力を放棄してダークヒーロー気取っておきながら弱小ギルドに入ってみたり
気に入った女とだけパーティ組んでみたりブレすぎだろ
二刀流()にしても信頼さえされてれば「条件は分からないけど
まだまだ俺たちには可能性があるんだ、一緒に頑張ろう!」とでも言えば
攻略のモチベも上がって団結力も上がっていいとこどりなのに
「あいつら性格悪いから嫉妬恐い」とかその発想が頭おかしい
さすがにキリトはオンゲでボスソロする時も戦い方の工夫ゼロだな
結局は勇者一人で真正面からスキル当てりゃどうにでもなるのか。
キリトとアスナに魅力なさすぎる
アスナまで周りからチヤホヤされるばっかりのキャラなのなwきめえw
>>133 この作者嫉妬でPKとかしてたんだろうな
>>131 結婚後にアスナは昼寝してる初対面のキリトに一目惚れと明かされるがキリトは謎のまま
ぶっちゃけセックス要員でどうでもよかったんだろ第一部書いてた時点では
・パンの美味しい食べ方教えてくれるキリト君素敵
・パーティ組んで色々教えてくれるキリト君素敵
・ディアベルとかいうのはあっさり死んだのにボス倒しちゃってキリト君素敵
・イエスマンしかいない中私の作戦をちゃんと議論してくれるキリト君素敵
・この世界はリアルだからNPCは殺せないとかいうキリト君素敵
・眠ってる間見ててくれたキリト君素敵
・圏内事件解決しちゃう頭脳派のキリト君素敵
・超レアの肉も入手できちゃうキリト君素敵
・ストーカーから守ってくれるキリト君素敵
・デュエルで武器破壊とかしちゃうキリト君素敵
・ユニークスキル二刀流とか持ってるキリト君素敵
好きなのを選べ
2話見ると最初に助けてくれた〜うんぬんかんぬんじゃないのか?
ぶっちゃけどうでもいいけどさ
・リアルでイケメンなキリト君素敵で
143 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 17:47:54.22 ID:zfqCMPRG0
>>140 キリト君索敵に見えた
間違ってないけど
>>127 経験値稼ぎ場でよく顔合わせたけどあからさまにキリトが避けてた
弱小ギルド入団時も原作はキリトが深夜に稼ぎ場に行って順番待ち中、クラインさんが親身に話しかけた
クラインさんと風林火山メンの人間性は仏様レベル
軍さん残り1本まで減らしてたんですかw
だったらヘロヘロ状態じゃなければ楽勝だったんじゃないですかねww
そりゃ我らが負けるはずないとか思っちゃうわけだ、普通に強いんだもんww
アニメ見る限り、リズが惚れた話が一番唐突で、訳分からなかったが
ドラゴンから落ちて無傷とか店の武器壊すとか、あの辺も全部含めて
アスナはヒロインだけあって落ちるのに時間掛かってると思ってた
肉の話辺りまでツンケンしてたし
147 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 17:51:28.54 ID:zfqCMPRG0
どうかんがえてもキリットがフェアじゃないんだよなぁ
今週の見てたってクラインもとい男キャラに対しての扱いがえらくぞんざいなんだよな
アスナの飯食ってたときだって「俺の分がなくなる!」とか言ってたし
糞なんだよなぁ スターバーストストリーム()もちょっと意味不明だし
だが不思議と腹は(ry
>>147 俺の分は〜不味い発言だよな
もう少しマシな台詞に置き換えておけばいいのに
>>146 割りと最初の方からキリトにベッタリだったように見えたけど>アスナ
>>139 ひでぇなw
不思議と腹が立たなかったでストーリーにはもはや期待できないのはわかっていたが
主人公とヒロインが好きになった理由すらそんなものなのかw
この作者は過程とか積み重ねとか書けないのか
キリトってまるで誠みたいだな
ある意味誠の方が√によってはまともになる分キリトよりマシかもしれん
>>144 そこまでやって「悪いやつじゃない」レベルか
「礼を言う」「謝る」は言えるけど「ありがとう」「ごめんなさい」はかっこ悪いと思ってそうだ
話の展開上、二刀流スキルを隠す理由がほしかったとしても、スキル発動に伴うリスクが大きすぎる
適当な理由をつければいいのに、どうして「嫉妬が怖いから」にしたのか理解できないわ。
作者の頭の中は「みんな俺が羨ましいんだろ!嫉妬してんだろ!」という思念が渦巻いてるのか。
二刀流を使うとしばらく腕が使い物にならない(部分麻痺)みたいなペナルティがあれば
アスナとの同棲にも理由がついたと思うけど
嫉妬怖いわーとキリト君と一緒にいるうぅぅ!だからな
>>146 いや圏内事件で既に落ちかかっていただろう
・なぜかキリトにだけ近づいていって無防備に隣で寝る
・なんか理由つけて一緒に食事しようとする
・圏内事件を解決するとかでキリトと一緒に行動、ずっと一緒にいる部隊員の信頼まるでなし
・リズを紹介してあげる、というかキリトに会う前にリズの店でソワソワ
ツンケンしてるといっても、ほとんど好意の裏返しだろ
しかもこれ、2話で別れてから次に出てきたと思ったらいきなりこれだぜ?
制限とか条件付きなんてセコい事言わないで
「その気にさえなれば」いつでも、好きなだけ無双できますよってのが良いと思ってんじゃない?
>>153 そこが狂ってるよな
文庫化するときに編集も直そうと思わなかったのだろうか?
敏腕が聞いて呆れるよ
>>157 いやでも狂信的な信者が大勢いること考えたらあながち間違ってなかったんじゃね?
作者は素で、編集は分かってやってるのかもしれん
ラノベの読者層なんて特別な力でみんなから嫉妬されたい羨ましがられたいというのばっかだろうから
>>157 敏腕と誠実は必ずしもセットではないからな
ゴミを売りさばける人は敏腕だろう
>>156 別に無制限TUEEEEEも話のパターンによっちゃアリだけどさ
爽快感重視とか
その点キリットさんはギルド潰すわ今回も犠牲者出すわで、どうにも無能なんだよな
TUEEEEEするけど周りに犠牲出します、しかも常に全力で当たってる訳でもなく嫉妬>人命ですとか誰が得すんだこの胸糞主人公
>>158 いや、信者の読解力を考えて、あのままでも大丈夫。だませている。
だから、余計な仕事はやめておこう。面倒だ。
こんな感じなのでは。
実際にヒットしてるあたり方針自体は間違ってないんだろうけどさ
ここまで腐った奴が主人公の小説がヨイショされてると不快だわ
SAOをブヒアニメとして見てるやつはまだいいんだが硬派とか本格とか本気で言ってるやつが怖い
これは「風のピ×××ス」並のネタ本だよ
設定や登場人物の荒唐無稽さを指差して笑いながら見る類のものだ
問題なのはキリトの言動が某ドッキリ詐欺騒動並に不快で笑えないって所なんだけどな
このアニメは馬鹿キャラがピンチを作りキリトが無双するのがパターンだな
デスゲームが始まる→俺TUEEEする
ディアベルが1人で突っ込んでやられる→俺TUEEEしてLAゲット
シーフがトラップに引っかかる→俺TUEEEして1人だけ生き残る
PKギルドが襲ってくる→俺レベルTAKEEEする
圏内事件が起こる→俺TANTEEEする
アホリズが飛び出してドラゴンに吹っ飛ばされる→俺TUEEEして飛ぶ
ストーカーがタイマン仕掛けて来る→俺TUEEEする
軍がボスに凹られる→俺NITOURYUUUする
166 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 18:22:27.23 ID:zfqCMPRG0
>>151 誠かw
言われてみれば似てるなw
>>162 題材は本当に好きなんだよ
ほんとに残念だわ。ゲーム系ラノベでも面白いのほかにあるから、そっちみてたら主人公が全然違う
もとい作者の腕が違うんだが
この作者は話を考えるときにオチをまず決めてるんだろう
で、次にそこに至る展開を考えるんだろうが、
引き出しが少なすぎて毎回バカなゲストキャラがトラブルを起こすって展開のオンパレード
俺TUEEEキャラを主人公にするってことはつまり
作者は頭使った戦闘が書けませんって事だからな
唯一できる事といったら周りの奴らを枷にして主人公が主に心情的に全力出せないですみたいな
不利な状況を作り上げる事くらい。黒猫や今回の話が良い例だな。あくまで足引っ張るのは周囲のキャラ
主人公は常に巻き込まれる側
二刀流使用後は全スキルがディレイタイムに入りしばらく使えなくなるとか
リスクを作ればよかったろうに
リスクも時間制限も何もない最強スキルなんてつまらんだけだ
>>169 エターナルフォースブリザードを連発出来るようなもんだからな
何が面白いんだそんなもの
作者が下駄を履かせた割には、魅力や親近感の欠片も無い主人公。
某ロボット大戦のミストさんか・・・。
ボス戦で強いはずのアスナやクラインが戦力にならない扱いは酷いと思う
ここ最近モンスターの動きが変化してきた→モンスターが学習している
切り札の二刀流を使うことで二刀流の弱点などを学習されたら困るとかで
出し渋ったってのでも二刀流自体にはリスクを付けずに使用制限かけられるな
>>173 その個体が死んだら学習結果は
同種の他の個体には引き継がれず消滅するって設定だから
それは無理
>>173 この場のピンチは切り抜けられるけど、自分も周りもこの先さらに厳しい状況に
置かれるかもしれないから二刀流をあえて隠してたっていうのは良い落とし所だったかもね
ここで雑談してるレベルでもこれだけ二刀流を使わない理由がポンポン出るのにどれだけ仕事したくないんだ出版社
web小説だったんだから設定の穴は読者がガンガン指摘してくれてただろうに
あれか?読者の感想で適当な理由を出し尽くされたから逆に修正できなくなったのか?
>>176 元から芯になる設定がしっかり出来て無くて、読者の要望でいろいろ付け足していって整合性取れなくなったのが真相
>>176 この手の池沼作者が批判意見に目を通すと思うか?
前スレに貼られてた劣等作者や竜騎士と同じタイプだろこいつ
>>176 作者「必殺技に弱点なんかあったらつまらないでしょう?」
>>176 信者向けだからシーンとしての「キリトさんカッケー」が至上命令でしょ。
『設定? 展開? 世界観? ナニソレ売れるの?』
物語の骨子<枝葉末節とか一番やっちゃいけないことだろう
売り上げ優先で見てみぬ振りとか出版社にプライドは…あるわけないな
>>181 やっちゃいけないのは売れない本の出版。
やるべきは数字の出せる作家の発掘。
「リアル鬼ごっこ」はコペ転的に出版業界をひっくり返したんだよ。
>>176 リスクとか努力とかそんな物一切無しに
チヤホヤされたい嫉妬されたい俺tueeeeしたいってのが心根にあるんでしょ
痛覚が無いのも痛いのが嫌だからなだけ
少しでも不快な物は排除
要は単なる甘ったれだよ
チヤホヤされたいなら作者と信者だけの閉じた場所でキャッキャウフフしててくれればよかったのに
公共の場に出てきてバカを量産するのはやめてくれ…
>>182 面白くなくても売れれば良いってすげー発想の転換だよな。考えたやつ天才だわ
今までは面白いor話題の作品(〇〇受賞作みたいな)が売れると思われてた
でも本当はしっかりした宣伝とファーストインパクトさえ取れれば金になる
そしてファーストインパクトだけ取れる作家は面白い作品書くやつの何百倍といる
>>151 誠のことは大体みんな屑って思っているけど、キリトさんのことは本気でかっこいいと思っている
信者がいるのがこの作品の救えないところのひとつでもある
後、誠はある意味当然の報いをうけるけどキリトさんは絶賛されるだけだしね
みんなの希望を背負って戦う戦士でも孤高のヒーローでも無いんだよな
英雄になったのはこの作者本当わかってねえと思った
奇しくもキングダムでも10秒もたせてくれだった
しかもキリトさんの二刀流よかハッタリも利いてて格好良かった
次出るFF13でキリトさんとコラボしてくれねえかなぁ
違和感全くないと思うんだよね
おいwww今ニコニコ大百科の掲示板でwwwこんな話題があったぞ
4814 : ななしのよっしん :2012/09/03(月) 19:24:19 ID: VsS/3RSLP4
今回で今更わかった MMORPGをやってないとこのアニメわかんない
嫉妬が怖くて使えないなんて発想はやってないと理解できん
ねぇよwwww
MMOではレア装備レアスキルは自慢して何ぼ
ちなみにそういうの所持してる奴らからしたら雑魚どもの嫉妬wwwwww
みたいな感じで身内で盛り上がるネタにしかならないんだよね
逆に晒しスレに書き込んで煽ったりするからな
本物のネトゲでチート不使用の純粋レアスキルとかなら
むしろ見せびらかすように使うわw
「みんなの心を一つにまとめるために、あえてビーターの汚名を着てやるぜ!(キリッ)」
「嫉妬されるのが恐いから二刀流は使いたくないよ〜(ガクブル)」
相も変わらずブレっブレの主人公だな
廃人ってレアアイテムなりを見せびらかすの好きだからな
作者がやってたというUOだとチョンGMが自鯖の仲間にやった
あまりにも凄まじいチートアイテムの存在がバレて
チョンGM全員首切りされた事件があったけどな
どのくらいチートかというと普通では最高でもスキル値+15のところ
スキル値+120が20個くらいついてるってレベルの代物だった
GM権限使ったクソチートなところはまさにゴキリトさんにそっくりだが
こういうのに怒る一般ユーザーも作者からしたら「嫉妬されてる!」になるんだろうな
嫉妬とかじゃねーよゲームを愛してる人間ほど腹立つに決まってんだろ
ほんと人のことを考えないゴミコミュ障だよ
>>192 二刀流所持がばれてる事によるメリットの方が遥かにでかいからな
殺されたらスキル奪われるってのならまだ分かる
他にキリトが覚えてる以上、自分はそのスキル覚えられないから殺すとしても
習得条件が反応速度がゲーム内で1番って時点で、自分が何番かわからないから手に入るとは限らない
フロアボスを単騎撃破できるだけの升火力、気配察知で不意打ちでのPK不可。転移結晶常時所持
ばれた時のデメリットがねえよwwwww
>>194 レア装備で人が一番集まってる村や町の広場で放置余裕です
信者なんて理解できたらヤバくないか?
>>179 奴なら言いそうで困るぜ
必殺技なんて弱点や制約がなきゃ話にならないだろう
筋肉バスターですらも決め技だったのに
キリットとしてはもっとふさわしい場面で二刀流お披露目する予定があったんだろうな
アスナと二人きりの時にピンチを二刀流で颯爽と打開して好感度爆上げするとかそんなんだろうけど
身バレしない匿名で遊んでて、生死も別に掛かってない普通のMMORPGの尺度で
等身大プレイのデス・ゲームを考える方が難しい
こんなチートスキル隠してるほうが駄目だろ。隠してなけりゃ何人助かったと
思ってるんだって書いたら信者にそうやって義務とか背負うのが嫌だったから
隠してたんだよって反論された。ゲームなら別に良いけど、リアル生死が掛かってる
状況で義務になるからヤダって言われたらブチ切れるわ
>>190 .hackとかはネトゲやる前はくっそつまんね
とか思っててやった後面白さがわかったけど
SAOむしろ逆なんですがw
嫉妬とかいう発想を考えたのが笑えるんですがw
>>200 義務とか背負うの嫌だってんならボスレア盗ってんじゃねえよってなる
もうキリトさん一人で全部いいんじゃないかな?
ボス攻略の時だけフラフラ現れてLA取ってくクソプレイヤーだからな
あの防御性能ならタイミング計るの楽勝だろうし
「ソロプレイヤーです(キリット」
厨二でも.hackのハセヲぐらいぶっ飛んでたら面白いんだが
キリトさんに人間止めました的な変貌を期待するのは酷か
>>200 別に義務とか背負いたくないってのはわかる
俺だって同じ立場ならそうするかもしれん
だからそういう小市民的な主人公にするならそれもいい
けど作者の書き方はキリトは英雄で完璧超人で尊敬すべき人物って風
だとしたら人を救う義務を背負えない上級プレイヤーは完全にアウト
>>204 デスゲームで命張ってるのにアイテムだけ強奪してれば嫌われても仕方ないよな
この話がきたということは次かその次あたりに追加話か
ユイそろそろ出てきそうだな
>>200 その論点だけならその反論は通じるけど、他の行動と矛盾が出てくる
それ指摘するとアンチウゼーで終了
他作品ならファン同士でもよくある普通の会話が成立しないってのがすごい
イマイチ意味のわからないスレタイが続くな。
もっと素直なアンチスレタイで良い。
そういやプレイ中の排泄の件で、信者がマジで「排泄物を分解・吸収するジェルベッドがあるから大丈夫。炎症も防ぐスグレモノ」
って解説入れてたんだけど、それだとプレイヤーは全裸・・・少なくとも下半身は丸出しでベッドに寝てるって事になるよな。
そして処理する道具がどうであろうと、結局垂れ流しであることには変わりないよね。
オムツのように閉じ込めないとすると、臭いは凄いことになりそうだ。
つか「炎症も防ぐ」って言うけど、本来そっちが最優先であって、排泄処理にも莫大なコスト掛ける介護用品なんて
一体いくらするんだかw
>>200 >義務とか背負うのが嫌だったから隠してた
見捨てるくらいなら(ry
>>213 それを少なくとも9000以上用意したんだぜwww
>そうやって義務とか背負うのが嫌だったから隠してたんだよって反論された。
まさにゆとり!
一番の疑問は危機的な状況にならない限り二刀流を使わなかったとあるのに二刀流を使うのに10秒必要な事
ソロでやばくなったときに敵が10秒待ってくれるの?
アスナの「任されました♪」に何かイラッときた
>>213 薄い本が厚くなるな
SAOから帰還したらなんと・・・・・・
>>211 あれだろ、最終話あたりまで〜から面白くなるで引っ張って
終わったら終わったで、完走したんだから本当は好きなんだろ?とか言い始めるんだろ
始まりの街にこもってた奴が急に二刀流手に入れて〜っていうんならならまだしも
今まで雑魚狩りまくって経験値独占してレアドロも取りまくってきた癖に
「義務果たしたくありません^^」
とかマジでカス
信者さんてなんで度々ここに平然と姿を現すんですかね
わかりやすい煽りのアホならともかく
超レアアイテムいっぱい持っていたり
自分専用スキルがあったりMMORPGなら確かに嫉妬される
・・・が、
廃ギルドの中にいればそれに匹敵する奴らのコミュニティだし
SAOにはデスゲームという設定もあるから強い奴に頼るのは当然だろう
デスゲームの設定何処行ったんだよ
1話のwktk返せ!
これ見てドラクエ10買って、キリトさんみたいになれないだまされたって思ってる奴もいるんだろうな
>>221 なんでそんな美味しい話が描かれないまま来てるの。
228 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 21:10:31.48 ID:hjrzrKZu0
ボスドロップを50回連続で取り続けると「二刀流」が習得できると見た・・・。
>>225 作者や信者にとってはデスゲである前にネトゲなんだよ
嫉妬が嫌ならケツメイ騎士団入りゃ良いじゃん
団長もユニークスキル持ってるけど尊敬されてんだろ
一匹狼フリーに生きるぜをやりたいとしても、それなら信念とか
持たせりゃ良いのに、それらしい言動ないしな
あと信者がコミ障だからって言い訳持ちだすとイラッとする
コミ障はなぁ女の子の頭気安く撫でたりとか、年上に毒づいて腹殴ったりできねーての
>>224 馬鹿だからだろう
アンチスレに突撃してくるって相当重症だよな
>>226 ドラクエ10にはキリトがいっぱいるらしいけどな
ま、キッチリと現実を思い知らされたんじゃないのか
>>230 ネトゲナンパ師は何人か知ってるけど、確かにコミュ障とは対極にあるな。
すぐオフしたがるし。
キリットさんはコミュ障じゃなくただの重度の厨二だw
だがちょっと待って欲しい
あんなのを厨二と呼んでいいのだろうか?
前回のお手軽クッキング描写しない方が手作りのありがたみが増したんじゃないかコレ
手作りに喜んでるけど、あんなインスタント調理見た後だと料理に全くありがたみないよ
スキルあげるの大変って描写もないから尚更
Stema At Online
クソアニ乙
pso2にもキリトさん他いっぱいいるぜ
まぁあのゲーム斬りかかる前に銃撃で敵が消し飛ぶからTUEEEはできないだろうが…
ボス戦でHP回復しないのは何故なんだろうか
あれだけ人数いれば攻撃と回復を交代でやれば倒せそうなんだけど
ボスの1回の攻撃で全員吹っ飛ばされるとか立ち位置もう少し考えれ
何故か出口とは反対の奥に固まって戦ってるし
そもそも回復アイテムとモーションがよくわからんからな。
一度仲間にビンで飲ませようとする描写があっただけで、実際に戦闘中の回復をどうやってるのかまったくないから推測すらできん。
ビンで直接飲むモーション入れないと回復できないとかだったらシステムとして最悪だろ。
>>238 リアルにすればするほど、ゲームシステムとしてはおかしくなってくるんだよねー
仕方ないと言えば仕方ないけど。
>>238 飲んだ後、強制ガッツポーズするとなお良し
241 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 21:44:04.18 ID:zfqCMPRG0
言われてみればネトゲなんて強い装備とか取れたら自ら自慢するよな、不正つかってないとしたら
自分の努力の結晶といってもいいぐらいだし
よく引き合いにだされるPSOだったらなおのこと、ヘブンパニッシャーとかヤミガラスとか見せびらかすわ
本当の強者なら弱者の羨望を集めるし、実力も備わってると思うんだよなネトゲなら
まぁバランスブレイカー(PSOではスプニとかフロシュとか)はひんしゅく買うから二刀流封じてました。なのかな?
ならデスゲーム()になるんだよな
普通なら
A「○○(レア装備)げと」
B「おめー」
C「オメ」
A「ありりー」
B「性能どんな感じ?」
A「××ってある」
C「スゲェwww」
っていう流れになるのが自然じゃないかな
羨ましいって思っても表には出さないし、ましてやPKなんてしないよw
>>190 ないなw
実際はレアアイテムやスキルを先行して取得する様な奴は
必要ない場面で見せびらかすしw
そういや第2話でキリトがディアベルに回復アイテム与えようとしたら
ディアベルが拒否して死んじまったんだっけ
当の本人に回復させる気がなければ回復はできないみたいだな
デスゲーム設定が破綻してるんだよな
そもそも、原作者がゲームのシステムを設定しきれていないから
そのばそのばでおかしな事になる。
SAOのマニュアルめいたものを公開してみせればいいんだがな。
247 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 21:54:43.51 ID:KPDQUPF60
>>229 それだな。普通、生き死にかかってたら、それが一番重要でそれを元に話が展開するはず。
ところが、作者と信者になれる奴らは、生死より、なぜかネトゲ世界(矛盾だらけだが)を
楽しもうとする。
何が重要なのかまるでわかっていないキャラクターがそうしてのんきにすごしている。
ゲームを作るつもりできっちり設定考えるなんてことしなくても
バカ相手にバカ売れするから向上することは今後もないのだろう
普通のMMOだとレアアイテム見せびらかすのは普通なのかもしれないが
実際にPKやる連中がいるデスゲームをやってる最中なんだから
キリトが自分のスキルを隠してたのは別に普通だと思うけどな
まぁ、さすがに戦闘スキルはキリトを殺したところでゲットできないだろうけどさ
251 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:00:04.78 ID:KPDQUPF60
いい加減きずけよ
おれはてめーのために二刀流覚えたわけじゃねーんだよ。
わかるか?
てめーが二刀流使えねーからのひがみで、LA取れねーかのらのひがみにしか聞こえーんだよ。
俺を「ビーター呼ばわりしても」メリット無いってきづけよ。
俺をビーター呼ばわりして、何のメリットがあんだよ?答えてみろよ!?
あぁ!_?
むしろ、誰をビーター呼ばわりしても「攻略にかんけーし」
「攻略にかんんけーあるかねーかで」「判断するんなら」「てめーは攻略組に慣れねーし」「批判する権利もねーよ」
この記事は75層到達したら消すからな。
悔い新ためろ、出来損ない。
「心理を言ったまでだ、よく考えろ」
「意味を」
これはソロプレイヤー全員が考える正論だよ。
今一度意味を考えろ。
>>230 キリトが嫌われる原因はユニークスキル持ってるとかじゃなくて人間性だからな
本人は気付いてないで周りの人間の嫉妬のせいにしてるけどw
253 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:02:41.96 ID:zfqCMPRG0
マップ渡すときに軍隊の隊長?に自己紹介してたじゃん
「キリトだ、ソロだ」ってだれがどう見てもパーティ組んでただろあれじゃ
>>251 中の人叩きはやめとけ。
まあちょっとイメージ下がっちゃったけどw
>>255 しかし大炎上したコネクトに比べて妙に鎮火早かったな
>>256 まあ心理なんて把握しようも無いキャラ担当の声優だからな
ストレス溜まって不思議は無いw
対MOBの比率が圧倒的なMMOなら多少のレア装備ぐらいなら
内心はともかく、表面的には普通におめ、で済むんだが
対人の比率が高いゲームで、うっかり出てしまった
対人絡みで圧倒的優位を形成してしまう類のレアは
マジで場の空気凍り付かせるぜ?
あるレア一個の処遇でギルドぶっ壊れました、なんてのは
冗談でも笑い話でもない、その上デスゲーム下ともなれば
黄金林檎の様な流れで済めば、穏便な方かも知れないっていう
ボスをソロで倒すほどのスキルなら嫉妬より恐怖を植えつけるんじゃないか?
誰もPKしようとは思わんよ
260 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/03(月) 22:06:19.06 ID:wE/qfSLEO
松岡君はちょっと頭が弱いだけだからなぁ
ラジオで言われてた通りな人間なだけ
感情のままにネットに書き込んだらあかんw
一度クールダウンしてからにしないとw
嫉妬が怖くて使えないで納得するような奴はボスドロのレアアイテムとか手に入れた事がない
低レベルプレイヤーだろうな。加えて晒しスレに常駐してる様な奴。様は最底辺って事だ
1話のデスゲーム宣言により一刻も早くゲームから出るのが目的になってるんだから
誰がどんなレア持ってても構わんからクリアのために全力を尽くせとなるもんじゃないのか
それともゲームから脱出できるようになってもまた戻ってきてやるつもりなのか?w
そういやアニメを見てて思ったんだがナーブギアって勢いよく引っ張れば
レンチンされる前にすっぽ抜けるんじゃないのか?
>>263 つまりこの作者は、自分がネトゲやってるときから、晒し
が気になって気になって仕方がなかったってことね。
>>265 抜けると思うけど、突っ込んではいけない事になってる
>>264 デスゲームって要素は興味引く為にとりあえずつけましたってだけだろ
殺人が絡む作品ってのはそれだけで耳目集めるからな
とりあえず主要キャラ殺して奇跡で復活させれば泣きゲーになるってのと同じ手法
>>262 彼女に抜いてもらって賢者モードになってからがベストだな
暗殺ギルドには昔喧嘩うったはずだから元々恨まれてるわけで
今更関係あるまい、そもそも5,6人がかりでリジェネ分すら削れない以上
恐れるものは攻略組トップ数人だけっしょ、そしてそいつらにはPKする意味がない
そもそも嫉妬が怖いなんていう奴が
クラインに向かって速攻8層クリアしてやる的な発言はしないわな
キリト「いやー嫉妬怖いわーレアスキルとか怖くて使えないわー(チラッ」
攻略組1(いいから全力でボス倒せよ直結厨)
攻略組2(こっちは早く帰りたいんだよ勇者様と違って)
中層組(適当に無茶して死なねーかなあいつ)
三刀流のサンジの勝ちだな
十数万するナーブギア。
あなたがこれを買ったとする。
これから5年10年と遊ぶことになる高級ゲーム機。
充電池が交換できない仕様をどう思うだろうか。
>>274 充電池どうこうより、ユニークスキル持ちがボス独占する仕様知った時点で叩き壊すわ
強制ログインの状況を作らなきゃそこかしこのレビューで糞ゲー死ね言われまくって
1年後にはログインしても誰もいなくなってるレベル
つかログアウト以外にゲーム終了する方法がないとか
所持してるのばれたら泥棒やレイプ天国じゃねえの
肉体を無防備で放置ってやばいよな
しかもそういう状況でないとデスゲーム宣告の後ちゃんと見つけられずに死んでそうだし
>>275 ナーブギア自体は別にSAO専用機ってわけじゃないんだろ?
>>277 セキュリティ会社や保険会社に名簿が流出するな
>>278 一人暮らしでやってたら、親に気づかれないまま餓死。
強制ログアウト方法がない時点でナーブギアは欠陥商品だわな
フルダイブシステムが実用化されたら現実に帰ることを拒否する
連中が大量生産されるんだろうなあ…
>>276 そうならない為のデスゲーム仕様です
キリトに嫉妬しキリトを賞賛しキリトに蹂躙されるモブプレイヤーは常に存在し続けねばならんのです
現実の肉体がナイフで刺されて血ダラダラでも気付けないのかしらん
ゲーム内の話より外の世界の話をサスペンスタッチで書いたほうが絶対面白い
が元凶はカーナビの履歴ですぐ見つかる仕様
アスナさんってなんでギルト抜けて
キリトとパーティ組むなんて言い出すの?
副団長なのに無責任じゃないの?
>>249 そういう客層が相手なら、向上しないで書き続けられる事もある意味では才能
>>286 姫プレイに飽きて夫婦プレイやろうと思ったんじゃない?
率直な疑問なんだが、ユニークスキルとかどうやって一人しか
覚えてないって判明したんだ?
生き残ってる全員に確認したのか?
それともスキル欄に書いてるのか?いや書いてたら他に使える奴が〜って言わないか
なんで一人だけって確信してるのかそこらへんが不可解だ
普通にMMOやってる奴ならまず、鯖で一人しか覚えないスキルなんて絶対思いつかないぞ
>>290 そうだよな「習得難易度の高いスキルを、レベルが一番高い自分が最初に習得した」と考えるのが自然だよな
ユニークスキルだと知っていること自体が運営との関係を示している
神聖剣の前例があったから、と考えれば無理やり納得できなくもない
だとしても二刀流なんて誰でも思いつきそうなスキルをユニークスキルだと断言した理由はキリトさんだから、としか言えないけど
>>290 キリットさんだけしか持っていない二刀流スキル持ち探査スキルがあるんだろ
SAOのコミックアンソロジーあったらクライン辺りが実は俺も二刀流スキル持ってたんだ
そして他のプレイヤーも実は俺も俺もというギャグシーンがありそうだな
SAOのアンソロジーなんて出ないだろうし、出てもそんな茶化したシーンでも入れたら
FF13をネタにした漫画家よろしく干されかけかねないだろう
>>292 >神聖剣の前例 ってなんだ?次回説明される?
自分と同じ様に隠してる可能性を全く考えないのか
PKギルドの奴とかが二刀流覚えてても、一般プレイヤーと関わりないから、
絶対判明しないよな
それに使ったら目撃者は死んでるし広まりようも無いよな
そこらへんどーなってるの?原作詳しい人
俺が半年前に覚えたスキルが未だに情報として出回っていないという事は
秘匿している俺しか覚えていないという事
つまりユニークスキルだ!!!て事じゃね?屑過ぎ笑えない
あれ、ケツメイ騎士団のギルマスがユニークスキル持ってるって話まだ出てなかったっけ?
>>242 DayZMoDってMMOやってみ。
レア武器が目の前に来ると、今まで一緒に行動してた奴殺して、それを手に入れようとするの入るぞ
二刀流って刀系統から派生するべきじゃない?
なんで西洋剣?使ってるキリトが習得するのか
>>296 それって他の一般スキルの情報も半年くらいは秘匿してるってことだよな
クズ過ぎワロエナイ
>>298 それは手に入るからだろ。キリトさんのスキルは殺しても入手できねえから
何そのスキルどんなのか教えて、凄い、おめーで終わる話なんだよ
>>256 色々アホではあったが、どうにも向けてる相手が本物のクズっぽいってのがあるからな。
敢えて穿った見方しなけりゃ義憤ってことらしいし。
クラインが情報屋のスキルリストに登録されて無い・・・ってことはキリト専用スキルか?
みたいなこと言ってたが、情報屋ってのはNPCで一般のスキルは全部自動的に登録されてるけど
調べてみたら載ってなかったからユニークスキルだってことか?
その神聖剣とやらを取ったのが、これは俺専用のユニークスキルだ。他にもユニークスキルあるかもね、ちなみにユニークスキルは情報屋のリストに載らないよ
みたいなことを公表したんだろうか
なんでそこまでシステムに詳しいのか謎だけど
>>302 言っている相手は作者っぽい
ってのをどこかで見た時に思わずミルクティー吹きながら納得してしまったけど
>>304 やべえな相手が作者だったら許せてしまう気がしてきた
これ普通の少年漫画とかだと巨大盾スキルとか居合スキルとか持ったライバルが沢山出てくるのにね
作者は少しも思い浮かばなかったのか?それとも出したくなかったのか?
まあ中の人まで叩くのは違うな
SAOで名前出された人はたまったもんじゃないけどw
>>302 おおむね、ねらーというかアフィカスじゃないの
そもそも、これが拡散したのもあいつらのせいだし
目の前にいたら殴ってやりたいだろうな
308 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 00:40:57.90 ID:2BYk2Q1y0
一話の最後の決意ってなんだったの・・・
最強マンセーイケメン、でも中身がクズ
一番嫌いなパターンだ
>151
俺の中ではナンパ属性が加わったキラヤマトだと思ってる。
常軌を逸した信者がいる点も似ている。
みんなを守るために・・・俺が悪役を買って出る!!!
↓
あーー二刀流とか使いたくないなーーー
嫉妬とか怖いしなーーーー
まあ二刀流はコブラのサイコガンみたいなもんだな
と思ったがキリトさんは二刀流を隠してるんだった
二本目の剣は心で振るんだ
もっと二刀流のキリトさんに嫉妬するかと思ったら
予想以上に格好悪いエフェクトで吹いたwww
ガチで死ぬかもしれないのに躊躇っているとか何を優先にしてるんだキリトさんは
316 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:03:26.70 ID:pDh68Dg00
黙れ糞野郎
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ ,
>>306 やられ役にも魅力は持たせるべきだと痛感するわ
SAOに出てくる敵ってどいつも印象に残らない
クズならクズなりにキャラ立てはするべき
キャラとして立たないのならせめてヤられシーンを劇的に描くべきだわ
何が言いたいのかというと、作者は北斗の拳を読んで勉強しなさい
剣ブン回して勝ったくらいしか印象がない
なんかキリトさんの最強設定が逆にストーリーの足を引っ張ってるような気もする
アスナとセクロスまでもうすぐらしいけど
正直アスナもひどいスカスカキャラだよな
2話でブツブツ言ってたのってなんだったの
アニメではとにかくアスナ可愛いですよね!ってゴリ押しの
演出ばかりで逆に萌えない
キリト「嫉妬されると思ったから」
クライン「そうだよなー」
アスナ「キリト君しゅきいいいい」
軍「………」
>>317 つまりキバオウさんやな。
作者が全く変な意図を仕込まなかったからか唯一まともに見える。
てか途中まで別の女を攻略しまくっててアスナの描写少ないしな
>>306 そもそも対立する必要が皆無だぜこのゲーム
作者とキリトは勘違いしてるが、出し抜きが必要な蹴落とし合い式デスゲームではない
>>318 ブンまわしてた感すらなかったなあ
ペチペチ叩いてたとか撫でてたとかそんな感じだったアレは
力感もスピード感も感じられなかった
アニメスタッフ、原作、信者が三位一体となった糞だこれ
三話から探偵ごっこくらいまではアンチ目線で見るの楽しかったんだけど
最近辛い
アスナってよく言えばキャラが濃いサブヒロインに人気食われるけど一定層の需要はあるタイプのメインヒロイン
ぶっちゃけて言えば大した特徴がない空気ヒロイン
(主に)うだつの上がらない中高生用キャバクラツール…
>>327 ぶっちゃけ視聴者目線から見ると
なんも魅力ないヒロインだよなぁ…
別にアンチではないと思ってるけどこのスレ興味深く読ませてもらってる
バトルヒーリングどうした?ってのは俺も思った
オレンジギルドの精一杯の攻撃<アスナのタックル
ならオレンジ君たちは泣いてもいいと思う。レベル制MMOは本当に魔窟やなあ
最強なのはまあいいとして、中身が屑なのが問題
多分作者は性格が良い人の描き方が分からないんだと思う
・悪人を登場させて倒させる
・内心では悩んでるアピール
・作者のお気に入りキャラが何やっても都合よく解釈させて褒め称える
だから、作中で性格良いキャラにしようとしてるのはこんなんばっかになる
仲間内だけで仲間同士都合がいいよう分かった振りをして、その実相手のことは何も考えていない
ヒロインさせたいなら副団長アスナがボス攻略する回くらい入れるべきなのに
アバンで済ませる糞アニメだからな
>>329 個人的に今までで一番魅力ありそうだったヒロインはグリゼルダさん
彼女のストーリーがほとんど語られてないせいだと思う
キリトの声優ってキリトの役になりきってるだけなんじゃないの?
ハリウッドスターも役になりきるためには食生活すら変えるじゃん。
>>322 主人公に文句を言うクレーマーキャラとして出したかったんだろうけど、どれも割りと
正論だし、主人公がアレなのも相まってるからな。
百歩譲ってアスナがキリトを好きになったのは理解できても
キリトがなんでアスナ好きになったのかわかんねー
展開速いんだよなあ。原作自体アインクラッド編みじけーからだけど。
オリジナル展開入れて2クールでアインクラッドやればよかったのにと思う
原作のはしょりまくりのバトルと、女といちゃついてばかりの主人公は、アニメ脚本で修正すべきポイントだと制作は思わなかったのか
せっかく100層というバカ構造で中身スカスカなんだからオリジナル回バンバン入れられただろうに
原作者の監視が相当厳しいのか
第一層と七十四層のボスって
同じような見た目だったけど、
百層まであってずっとあれだ
としたら、
とんでもなくつまらないな。
>>338 見た目ほとんど同じなら、ボス見て逃げ出したのおかしいから
多分もっとしょぼかったんじゃない?
>>337 それは思った、ボス攻略せずにどんどん上に行ってるから面白みがない
日常シーン垂れ流しで戦闘シーンほとんどないし、あっても静止画が多いし…
久しぶりにあった知り合いに「まだ生きてたか」って言っちゃうのはどうなの・・・
あと顔がどうこう・・・
現実なら総スカン食らうだろ
>>340 アニメ製作者がオリジナル作ろうにも設定が原作者の頭の中だけだし
そもそもその設定が矛盾だらけで新しいこと追加しようものなら突っ込まれるだけだし・・・
>>341 台詞を生み出した作者がナチュナルに性格悪いんだろうな
344 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:46:11.93 ID:pDh68Dg00
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン! チョッパリめ
∧_∧ 人糞をまき散らしてやるニダ!!
.__<# `Д´>__
._∧_ と つ _∧_ 。チャプチャプ
.。゚.|u ̄::| 人 Y .|u ̄::| ゚
ww  ̄ ̄ レ〈_フ . ̄ ̄ww
>>343 何か原作者の川原礫ってネット越しの信者以外は友達居なさそう。
アスキー/メディアワークス主催での忘年会とかでも他の作家方と絡めずぼっちになってるか、
絡めたとしても無自覚に無礼な物言いして相手の内心で不興買ってそうだな。
1層のボスは犬
74層のボスは牛かな
347 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:49:20.24 ID:pDh68Dg00
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン! チョッパリめ
∧_∧ 人糞をまき散らしてやるニダ!!
.__<# `Д´>__
._∧_ と つ _∧_ 。チャプチャプ
.。゚.|u ̄::| 人 Y .|u ̄::| ゚
ww  ̄ ̄ レ〈_フ . ̄ ̄ww
>>341 つうかボス戦のたびに会ってるんじゃねえの?
>>346 バフォのパクリなんだから山羊頭の悪魔だろ
>>341 そうゆう挨拶がフレンドリーで格好良いとか勘違いしちゃってるんじゃない?
キリトか作者が
351 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 01:53:10.99 ID:pDh68Dg00
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン! チョッパリめ
∧_∧ 人糞をまき散らしてやるニダ!!
.__<# `Д´>__
._∧_ と つ _∧_ 。チャプチャプ
.。゚.|u ̄::| 人 Y .|u ̄::| ゚
ww  ̄ ̄ レ〈_フ . ̄ ̄ww
>>350 可能性はあるな
傍から見ると間抜け極まりないよな
>>348 だから、73層ボス攻略〜74層ボス部屋付近で再会までの事を言ってんだろ? キリットさんは。
余程、クラインや彼率いるギルド〈風林火山〉をキリットさんは内心では過小評価しているらしい。
下手すりゃあの「10秒稼いで!」でクラインまで担ぎ出したのも、
10秒稼げる間の肉の壁として一撃死での注意引き位の役には立つだろう程度な考えだったんじゃね?
これ、キリトとアスナがイケメン・美少女じゃなかったら
信者がどういう反応してたか知りたいわ
多分こき下ろしてたんじゃね?
355 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 02:00:46.26 ID:pDh68Dg00
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン! チョッパリめ
∧_∧ 人糞をまき散らしてやるニダ!!
.__<# `Д´>__
._∧_ と つ _∧_ 。チャプチャプ
.。゚.|u ̄::| 人 Y .|u ̄::| ゚
ww  ̄ ̄ レ〈_フ . ̄ ̄ww
>>354 ラノベは絵師とセットでアニメ化するのがお約束になってて、近年例外が皆無だよ。
絵師も自分の絵を原案にされるつもりで書いてる
キリトは童顔
アスナは馬面
決してイケメン、美少女ではない
少しは男がいるのかと思ったら一人はただのストーカーのアホでした
何であいつOPにいるんだ?
て言うかさあ、
風林火山の中にアスナ程の美少女設定で無くても
リズベット程度の十人並みな女の子メンバーが二人位は所属してても良かった気がする。
361 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 02:04:05.86 ID:pDh68Dg00
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン! チョッパリめ
∧_∧ 人糞をまき散らしてやるニダ!!
.__<# `Д´>__
._∧_ と つ _∧_ 。チャプチャプ
.。゚.|u ̄::| 人 Y .|u ̄::| ゚
ww  ̄ ̄ レ〈_フ . ̄ ̄ww
>>352 昔ブラゲ的なモノやってた時は言動にはかなり気を使った
硬い文章だけじゃアレなんで冗談も言わなきゃ的な時も相手がどう受けとめるか解らないので
語尾に必ず^^とかwとか使って冗談ですよ的なニュアンスを入れるようにしてた
さすがに「まだ生きてたか」とか「顔が〜」はフォローしきれないから言わなかったがw
実況や嫌儲は.無駄に年を食っててネトゲものをいくつか見てるせいか、saoが低評価だけど
ふたばの二次裏だと高評価なんだな。
>>363 ネトゲにおいて^^や(笑)はキリトさんレベルの煽りだから注意しろよ
/ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._) このアニメは展開が幼稚すぎるわ!サプライズが全くないね!
( つ旦
と__)__)
突っ込みどころの多さはある意味サプライズ
>>364 2chがまともとは言わんが
コミュ障の溜まり場なだけはあるよ
>>360 作者「キリトさん以外になびく女なんてカスだカス!!」
この作者、主人公を極端に優遇するよね、異性関係で
クラインでも殺しておけばサプライズになるだろ
サチ「正直ギルドの皆は頼りなくて、キリトみたいな強い人を待ってました」
シリカ「キモオタうざいです、キリトさん私のお兄ちゃんになって下さい」
リズベット「ずっと探してたんだ、本当の何かを、それがキリトの手の温かさだった」
アスナ「ストーカーうざいです、ギルドも休む、キリト君、私とPT組も」
>>370-372 この原作者は
「主人公のシンパで在る野郎キャラを人望面で持ち上げる事で、
その持ち上げた野郎キャラが支持する主人公をも遠回しに人望面でも持ち上げる」
って手法を知らんらしいな。
AWでは黒ゴキ姫をそう言うアシストポジションに据えようとはしてる風味は垣間見えるけど、
巧く描けてるとは言い難いしな。
>>374 並べてみると都合がよすぎて吹いてくるなw
主人公の対抗キャラがことごとく三下なのもね
主人公へのアンチ要素ってのをうまく描写できない人なのかなって思う
>アスナ「ストーカーうざいです、ギルドも休む、キリト君、私とPT組も」
アスナの発言からすると、ギルドメンバーには規律を強要してたんだよな?
それがこういうこと言うってどうなのよ?
>>370 そんな簡単に落ちる女でいいのか・・・
女性キャラの人格あってないようなもんだな
>>378 私は嫌だけど団長が決めた方針だから仕方ないの、みんな従ってね
でも私は副団長特権で護衛にもう帰るよう命令しちゃうし、大好きなキリトくんと二人で最前線行ってもオーケーなの
邪魔な護衛が注意しに来てもキリトくんが追っ払ってくれるし♪
私はこんな規律嫌だったんだからこれくらいしょうがないよね〜
主人公の顔立ちといい造形といい性格といい
ベビーフェイスなのかダークヒーローなのかはっきりしない
ダークヒーローになれるお膳立てはあったんだけど次の回でころっと「そんなことなかったぜ」だからなぁ。
「もう誰も死なせない!」なのか
「俺は生きて現実へ帰る!」なのか
「女の子とイチャラブしたい!」なのか
一貫性を持たせろと。
全部やりたきゃキャラを分けろ。
何で一人の主人公に全部の要素押し込めようとしてんだ。
>>382 女の子とイチャラブしたい、(その子達は)もう誰も死なせないし、
現実で続きをするために、俺は生きて現実へ帰る!です。
>>379 尺に余裕無い単発エロ漫画でももうちょい描写積むからな
>>381 中二病をよく表現できてるだろ
昨日は世界で一番ダメなボク。。。今日は世界の全てを破壊したい!と移ろう
成長期で内分泌が不安定なため考えや態度がブレまくるw
386 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 06:45:08.78 ID:v3u0YRWU0
この主人公って挫折しないよね
ずっと俺TUEEEEEEEE&可愛い女の子達に何故かモテちゃう僕()
女の子とか一緒に戦ってる人が死んだりしてるけど、ゲームイベントでキャラが死んだような薄っぺらさ
自己愛の塊なんじゃないのかと思うわ
>>386 「女の子を守れなくて辛いわー」
って挫折(自称)しているよ!
>>386 基本的に全て自己解決しちゃってるよね。
他人からの言葉を受けて心の整理をするわけでもなく、勝手に悩んで勝手に踏ん切りつけて自分勝手な理屈で自らの罪を償おう(トラウマ治療しよう)っていう究極の自己欺瞞に陥ってる。
コミュ障()だから、誰にも相談できないんでしょ?
9話見て一気に萎えて見るのやめることにしたわ
普通のゲームでも痛いレベルの二病ロールプレイ、しかもデスゲーム
死の恐怖を感じるのは実際にボスにボコられてから
死人が出るゲームでもバレ回避優先のキリト君今度はデュエルで対決
ハーレムアニメのおまけストーリーだとしても薄ら寒い
キリトさんが二刀をクロスしてボスの剣を受けてたけど
あれ全然受けに力が入らないと思うがスキルなのか
キリトさんは後悔はしても反省はしないね
393 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 07:37:17.74 ID:xp5dopRn0
正直9話は久しぶりに面白かった。クラインとの会話の遣り取りや2話目以来の戦闘シーンのとことか
でも全部落ちがコレで冷めるよ
>>374 主人公が何故あんなに強いのか?ソロだからとかそんなんじゃ腑に落ちないんだが
あと9話の最後の方のクラインがアスナに「主人公のことはアスナに任せた!」ってとこが
作者の願望がにじみ出てて気持ち悪かった
>>394 だよな、普通の男なら「あいつ危なっかしいし、俺と組まね?」って言い寄る方が説得力あるってもんだ
この世界で少ない女性プレイヤーで、しかもリアル美少女がくっついてる男なんか、嫉妬されて、何かにつけて足引っ張られるのが当たり前だろ
その方がずっと説得力あるってもんだ
そもそも「あいつを頼む」なんて言えるほど接触してないだろクラインよ
キリトに都合良くなるよう配置されたキャラってのが見えて萎えるよなこういうの
なにもかも薄っぺらい……
薄いだけならいいが
自己愛を剥き出しに格好つけて人命を軽視する主人公
気持ち悪い
クライン最初に教えてもらった義理しか本当に無いからな
いやいらなくなった蘇生アイテムとかもらったけどさ
キリトが与えられたもの(※自分の努力でつかんだものではない)が全部作者が欲しかったけど手に入らなかったものの裏返しだと考えるとなかなか興味深いけどな
作者の恥ずかしい私小説だよこれは
ラノベの俺tueeeってこんなんばかりやな
アカギや承太郎みたいのいないのか
キリトさんは作者自身の歪んだ鏡像としての主人公だな。
自己顕示欲が異常に肥大化され、自尊心を侵す要素が排除されてる。
仮想現実を誇大妄想で現実を否定するための道具だと勘違いしてる。
この作品の信者はISの信者みたいに豚といわれてブヒィと返せるような精神の余裕が無い
それどころかこのご都合主義作品を良心的な正統派作品だと思いこんでる
新人賞の今年の応募作は下読みの人間によるとネトゲで主人公無双ばっからしいから
来年以降はこんなのばっかアニメになるってことだ
ふたばで好評価ってどんな見方してんだよ・・・
ネタ扱いが大半じゃねーか
>>399 そこらも理不尽に強いけどな。かっこよさで相殺してるが
電撃でそんな感じのキャラだとブギーポップか
理不尽だが敵対できる相対できる相手に制限がある
主人公がどうやって強くなったのか、どんな才能があってそれを可能にしたのか、
そういう本来やるべき物語がすっぽ抜けているからな
本来あるはずの過程を見てる側は知らないから、突然出て来て、最強で女にもモテる
とかやられても、「で?」という感想しか出て来ないよ
逆にこの作者はこの話で何を伝えたいのか教えて欲しいよ
ブギーポップ再アニメ化してほしいな。DTBみたいな感じで
ブギーポップ・ファントムとかなんなのアレ
>>404 島本和彦が「伝えたいことが無いなら創作に関わらない方がいい」って言ってたな
漫画家や小説家は引きこもってやる仕事だけど人と関わらない仕事じゃねえから、世界に関わりたくないからで選ぶと不幸になるだけだとよ
死んだら人生まで終わりなゲームで無敵スキルを隠しておくとか盾を装備しないとか、
自分が死なないことわかってるからできることだよね
二刀流ゲットしたあと、盾に頼るプレイングの癖が付いたら困るから盾持たないのは理解できるんだけど、
キリトさんって最初から盾持たなかったよね?なんで?
アスナが言ってたスタイル優先ってやつ?てかスタイル優先ってのは、かっこよさ重視ってことだよな
……デスゲ?
409 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 11:13:12.48 ID:28Jsoa5m0
RPGが好きなゲーマーというのは、アカギや承太郎みたいに問答無用でいきなり最強というキャラよりはコツコツ強くなったキャラに共感する傾向が有りそうな気はするな
コツコツ強くなる努力が嫌ならRPGなんぞに膨大な時間を費やしたがる訳が無いんだし
最強ではないけど共感できるブチャラティみたいな主人公がSAOみたいなストーリーには適していたかもね
スターバーストもリスク高すぎるし二刀流+全員で攻略の方が安全だったと思うけど
アスナや風林火山はまだ余力あったし
何が何でもキリト1人で倒してカッコつけさせたいってのが気持ち悪い
確かに二刀流スキルより超有名美少女プレイヤーアスナさんと二人でいるほうが危険な嫉妬受ける可能性高いよなw
SAOがどんなゲームかいまだにわからない
スキル隠していた理由が他プレイヤーの嫉妬が怖いからだけど
ネットゲーマーの嫉妬がどれほど怖いか知らんが
生死が掛かったあの世界でそんなことするとか、プレイヤーの頭ってかなり悪いんだな
てか嫉妬いうなら高レベルの鍛冶屋の最高傑作が一発で折れるようなドロップ剣持ってる時点で危なくないか
現実のオンラインは身元がばれたら何も出来ない小心者ばっかりのはずなのに
PKだ嫌がらせだって匿名だから出来るんだよ
>>413 >>196みたいな事件が実際あったからそれの考え無しな引用だろう
川原は嫉妬で潰されたと今でも思ってんだよ
嫉妬で襲いかかってきた連中を半殺しにして誰も恐れて近づかないようにするぐらいならまだマシだっただろうに・・・
あっそれじゃ女の子も寄ってこなくなりますねwww
ソロが二刀流使えるとなれば嫉妬よりギルドによる勧誘合戦が始まるんじゃないか?
相当な戦力アップになるしな
途中、相手の攻撃受けたり防いだりしてるけど、連撃って呼べるのか
ただ切りあってるだけにしか見えんかった
格好つけてるけど所詮MMO。
パラメータが全てで腕とかは関係ない。
こんなシステムでキリットしたって格好良くもなんともないw
ジョジョの強キャラは奇襲のターゲットにされるから考え物
承太郎も最強の時止めだから娘を人質にされた
キリットはデメリットあんの?
そういや盾なんで使わないんだろうな
いらなけりゃすぐに捨ててそれでいいだろうし
軽い奴なら負担にもならんし、盾バッシュとか使えりゃソロで助けになるはずだし
いい事尽くめのはずだがなぁ
嫉妬ってこうだよなぁ
レアスキルもってる!でも殺しても奪い取れるとは判らないし
そもそもそんなのもったら、自分が今度戦わなきゃ駄目ジャン
代わりにがんばって戦ってクリアしておくれ〜
女独り占めじゃん。むかつくぜ!なんであいつばっかもてるんだ!糞糞糞
目に見えないものより、見えるほうに普通は嫉妬するよね
「二刀流なんてそんな便利な技があるならさっさと使って早くクリアしてくれよ」ってのが普通の感性
自分達の命がかかってるのに「嫉妬」なんてしょうもない理由で手抜かれてたらそっちのほうが腹立つわ
作者がMMO脳なばっかりに
主人公が居もしない敵を勝手に作って犠牲を増やしてるバカになってるわ
パラメータには出ないけど内定勇者だけに発動するブレーバリイスキルもあるよw
キリトを擁護するわけじゃないけど、全プレイヤーに一人だけに圧倒的な強さのスキルを与えるなんて
キリト的にはMMOのお約束から外れててフェアじゃないんだろ
それが気に入らないとかなら理解はできる
>>424 MMOだってそんなやついねえよ。再現できるかや性能の考察が始まるだけ
どうあっても修得できないことが判明したところで「あいつ運営サイドなんじゃね?」って話になる可能性は否定できないが
団長「嫉妬とかありえんわ」
>>424 MMO脳というより「MMOなのにみんなから嫌われてソロプレイをしている作者脳」だね。
キリトってアスナよりサチの方を思ってるんじゃね?と思うわ
>>430 どっちも大して思ってないと思うよ。
入れ食いなだけ。
作者ツイッターで悪意混じりの質問にも答えてるし悪い人じゃないんだろうが致命的に頭悪いよな
これさえ無ければこんな話書かなかったろうに……アレ?
アンチ「嫉妬怖いならさっさとギルド入るなりすれば良いじゃん」
信者「赤鼻のトナカイまともに見てないのか」
アンチ「あの後、シリカやリズやアスナと平気でPT組んでたじゃん」
信者「あれは目的があったからPT組んでたんだよ」
アンチ「え?言ってる意味がよく判らないんだけど…目的あればトラウマ克服?」
信者「あれはアニメの構成が悪い!」
アンチ「え?原作にあったエピだよね」
信者「原作!原作!原作読め!」
アンチ「…コントかよ」
キリトが嫉妬されると思ったって事は他の人がチートだったら自分は嫉妬してPKするって言ってるようなもんなんだけどな・・・
スキルよりボス戦だけ顔だしてLAだけかっさらっていくほうがよほど恨まれると思うが
435 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:17:57.89 ID:aHSEKhyn0
もうちょっと現実世界の体なんとかできなかったんか?
2年寝たきり流動食寝たきり老人みたく胃に直接流して
口臭い爺みたいになってるんだろ
原作者は豚禿で現実世界に憎しみでも抱いているんか?
嫉妬が怖くてネトゲ出来るかボケ
437 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:19:24.63 ID:ix32nxhPO
ゲーム最高! 現実なんてイラネ。
って感じのアニメだし。
味覚を再現してるどころか、完全に機械に乗っ取られて操作されてる。
イコール、偽の情報をダイレクトに脳に流し込まれてることに寒気がした。
ほんとに恐ろしい機械だな。
普通はちゃんと現実に向き合う話にするはずなんだが・・・
やはり筋金入りの社会不適合者が話を描いちゃいけないな
体の感覚全てシャットアウトで
兄の部屋に寝てたはずのアスナがお腹ぽっこリになってないかが心配だw
このネトゲを買うようなゲーマーなら二刀流ってレアスキルが発覚した時点で
戦闘結果を見て詳細な性能のチェック、もし有用なら
キリトのステータス、攻略したクエスト、倒してきた敵を調べて他のキャラも習得可能か徹底検証
これぐらいは普通にやる
あと美少女が少ないのは置いといて、MMOなら主婦層がもっといる気がする
女性キャラ→男だったがあるけど美少女キャラ→おばさんだった!がもっとあってもおかしくない
年齢ばれちゃったけど料理スキルや裁縫スキルMAXでギルドをサポートしてくれるおかんキャラ・・・ありだと思います
二刀流って実質止め以外使い道ないような気がするんだけど。
ソードスキル発動中はスーパーアーマー状態っぽいけど。
回復手段碌に無いしあの様子だと下手すりゃスキル発動中にさっくり死ぬな。
>>432 あれは自分の設定は完璧だって言うプライドを保つためにやってるんじゃないか
445 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 12:50:12.96 ID:aHSEKhyn0
寝たきりになってる本体襲えばビーター全滅じゃん
天才物理学者なら日本全土停電とかシステム乗っ取りして色々できるじゃん
作者自身が小心者のバカなの?
茅場は自分の王国作りたかっただけで
そら寝食注いだ自分のゲームでちょろっと強くなって黒服のなんとかとか
おだてられてセックルしまくってるガキんちょがおったら腹立つだろうに
>>443 剣道やってたが武蔵も実質二刀流の利き手でないほうは、楯代わりに刀使うだけ
一番効果ある技が漫画みたいに両腕ぐるぐる回して刀振り回して相手を威嚇すること
しかし自分を誤って切ってしまうことのほうが多い
ツイッターで後付け説明とか
ストパン2期を思い出すな・・・
だが後付け説明で矛盾を増やすのはSAOだけだぜ!
ゲームシステムの維持よりプレイヤーの介護に手間暇金かかってるだろうなぁ
排泄とか生理とか夢精とか大変そう
あと停電したら終りだろこれ
停電はバッテリーで回避とか言い訳しそうw
というか、ナーブギアは元から電池だけで動いてるだろ。
外部から電力取ってるならコード切るだけでレンチン回避できるw
>>443 普通は長短の刀剣で防御や崩しで相手の虚を突いて、
長剣に必殺の一刀を託すのが二刀流。
同じ長さの剣で二刀流しても、一撃の威力が落ちる。
片手で剣を把持しても、人間の首を刎ねるほどの威力は出せない。
停電よりもサーバーが落ちたらネットワーク接続不能で全員レンチンってのがヤバイだろ
DOS攻撃で終わる
ゲーム内の二刀流にまでケチ付けても仕方ないべ。
そのうち、盾を打撃武器として使えないのは異常とか
言い出すことになっちまう(シールドバッシュやシールドチャージ的スキルは別)
>>454 茅場のユニークスキル「神聖剣」は盾に攻撃判定があるんですよ・・・。
「二刀流の取得方法?ボスを一定数横殴りで殺すことじゃねえの?なあキリトちゃん^^」
みたいな奴一人も出てこないの?
そういえばこのゲームの各種スキルについて今まで碌に説明が無いな。
何装備してても大して違いが無さそうだな。
武器ごとに特徴はあるらしいが
キリットさんは剣一本でなんでもかんでも再現してのけるので無意味
じつにオフゲー的システムであるな
>>455 (ノ∀`)アチャー
やっぱ、ゲームシステムの説明をしっかりすべきだね。
もっと条件をつけたほうがよかったかもしれないねこの自己愛アニメは
PKしないまま一定時間が過ぎると思考も身体もモンスターになってしまうとかでもいいからさ
デスゲームっぽくない
クラインさんマッピング情報渡そうとしてたとき反対してたけどさ
お前らもっと協力しろよ
デスゲーム終わらせたいんじゃねーのかよ
一週間経過すると、そのフロアの市街地にモンスターが侵入する仕様で良い
安全地帯が減少するから、何が何でも上層目指すことになる。
一年間で52周だから、二年後には嫌でも100層に到達する。
クリア目指すけど開放は嫌です
俺がボス戦参加してたら
ボスのHP削るのもキリトくん自分でやったらいいんじゃねーの?
死にそうになったらスイッチ(笑)でかわってやるよwwwwwwww
で、いやな顔したら
あー今日はボス狩りヤメテおくわー
あーばかくせーLA厨きえろよー
とか言いながらギルメン参加しないように言う。
3話でも誰か死ぬまで本気ださなかったけど
今回は誰かが死んでアスナが突っ込んで行くまで本気ださなかったな
466 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 13:36:47.70 ID:ix32nxhPO
>>442 そういう外見と役割のギャップが無いのもつまらんよな。ネトゲ設定活かしてない。
美少女は勿論、一話のネカマも普通の男になっちゃってたし、騎士団長はいかにもなおっさんだし。
攻略組最強ギルドのナンバー2ともあろうお方が、
威力偵察をするでもなく血相変えて逃げ帰り、
その情報を持ち帰ることもせずに弁当食べていちゃついてる始末。
原作の内容的には屈指のクソ回だし、動きも作画もあやしかった…わりにけっこう見れたなぁ。
やっぱりチンタラやってないでさっさと本編入るべきだったなw
俺なら
スイッチwwww
ってなった時
キリトの番だったらスイッチしないわ。
見て欲しいのは原作未読者でそういう手合いは容赦なく2話切り3話切りするのに
あんな短編続けてアホだよなw
>>469 ああ、キリト様にそんなマネするとは、お前死んだわ・・・
>>461 攻略は全軍協力で行わないと危険だから軍の犬死にを防ぐために情報を与えずに帰還を促すということならわかるんだが
全くそんなことはなかった
>>471 あー大丈夫
キリトに取引ウインドウとか出して
そこに麻痺とかスキルとか叩きこんでやる。
俺も四六時中ネトゲしかやらないなら
レベル差なんてそんな無いか凌駕する自信あるし。
信者商売に徹するなら、2話で攻略終了して残り10話を挿話で埋めるべきだったな。
その方が粗も目立ちにくいしw
>>473 そんなことしたら茅場さんに数値いじられて自分がたいへんなことになりますよ
キリットさん運営サイドだからな
>>473 キリトさんはかやえもんに愛されてるから同じレベルでも基礎値に2倍くらいのさがあるぜきっと
それにキリトさんに難癖つけるとボス戦中に不思議な力で動けなくなってボスに撫で切りにされることになる
>>473 いや多分キリト自身に倒されるより、なぜか横にボスが突然沸くとか不自然な死に方をして、キリトに
キリト「くっ・・・死んでいい程悪い奴ではなかったのに・・・また助けられなかった・・・」
アスナ「キリトくん・・・優しいのね」
って言われるような役割に収まるぞ、その行動はw
ここに新しい死亡フラグが誕生したのであった
世界の管理者に目を付けられたキリコとキリトで何故こうも差が付いたのか・・・
目の前の崖で今にも落ちそうなところで捕まっているのが2人
左にマシリト右にキリト
お前らは皆キリトさんを助けるだろう
世界観が曖昧なのが問題
痛みも疲れも感じない世界かと思ったらそうでもなさそうだし
HP1しかない場合瀕死みたいな状態だったけど、敵に与えるダメージまでは減ったりはしないんだよな
開発者に手懐けられた天才プレイヤーって
普通は敵役になるよね・・・・
普段はすごいぜVR!とかやってるくせに
都合のいいときだけシステムガー数字ガーイベントガーを持ち出すからな
そのせいで毎回世界の根底が覆る
つーかさ、別に盾装備してても二刀流って隠せるよな
むしろ何故装備しないのか勘ぐられない分装備していた方が自然に隠せるだろ
何で盾装備しないの?って聞かれたかったようにしか見えんわ
これ犯人は絶対に許しちゃいけない悪なんだけどなあ
主人公も犯人と同じ屑で同調しちゃうのがね
キリトさん敵の攻撃みんなパリィするから盾いらないんだろ
盾もつと攻撃速度が落ちるゲームもないことはない
しかしVR設定のその表現はし難そうだか
>>487 そういうのって持ち替えとか駆使するよね。
ソロの紙装甲とかナメすぎ
アスナに何で盾持たないの?って聞かれた時言葉濁してたのは二刀流のこといいたくなかったからだろうけど、
二刀流のスキルに気付いたの半年前くらいからって言ってたから、それ以前は盾持たないちゃんとした理由があったんだよね?
その理由言っておけばよかったんじゃないの?嘘ではないわけだし
>>487 そういう理由があるならあるでそのまま話せばええやん
そっぽ向いて「ううーん…」てどんだけ構ってちゃんなんだよ
キリトさんも素直に盾無しのほうがカッコイイって言えば良かったのにな
>>467 あそこ同じ事思ったよ
ボス部屋見つけたから速攻帰って準備するとか思ったのに
レベル上げの続きやりそうで、オフラインゲーかよって
>>486 原作SAOで茅場が最終的に警察に捕まり法の裁きを受けるなら納得できる
でも結局捕まらずそれどころか英雄的な扱いをされるなら原作、原作者共にクソだと思う
>>493 せめてね、主人公が歯がゆい思いをしてるならわかるんですけどね
不思議と(ryですからね
このゲーム作ったのってかやばさん一人だけなの?
他の開発者はナーブギアの止め方とか知らないの?
紙ではないやろ
最前線のボス相手にノーガード戦法で殴り合って勝つんだからさ。むしろ耐久力あるんじゃない?
一体何レベルなのか知らないけど、すごいレベルなんだろうな。
レベル制MMOって本当にすごいわー(棒
で、キリトさんよりレベルの低い他の攻略組はなにしてるの?キリトさんより遊んでるの?
それで攻略組名乗れるんだから、面の皮厚いんだなと思う
>>489 作者が思いつかなかったんだろ、盾なしの理由
敵の攻撃→バリィ→こちらの攻撃
敵の攻撃→盾で受けながら攻撃
どう考えても盾のほうが良くね?片手剣を両手持ちするメリットあるの?
それなら最初から片手剣・両手剣って区別要らないよね?
黒猫団が全滅したトラップ部屋、経験値稼ぎに使ってそうだよね
一撃で仕留められるレベルの敵が大量湧きするんだろ
POPするの待たなくていいし、命の危険はないしちょうどよかっただろうな
500 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 14:37:14.20 ID:ycs6iMV4I
二刀流は嫉妬が恐くて隠すけど
圏内の最初の飯の時は、アスナと一緒にいると
周りの視線で優越感とか言ってるんだぜw
>>495 それどころか接続環境や鯖まで自前
クリア後SAOの鯖はブラックボックス化してアクセスできなくなる
>>500 そこはスレタイ通り
女>嫉妬>男の命ですからw
キリットはただの主人公補正掛かった自己中だが
ひたすらマンセーするチョロインと取り巻きや
不自然な役作りに没頭してるMOBキャラしか出てこないから
余計にそのクズっぷりが際立つな
>>497 盾を使いながら戦う描写が出来ないからキリトさんは盾を持っていません
ごり押ししかしたことないだろ?つまりはそういう事だ
キリトと対立する側が、どいつもこいつも特攻型の脳筋だもんなあ
お粗末にもほどがある
デスゲームという生命懸かった状況で身を守る装備を軽視するような奴が
この先生きのこれるとは思えない
>>496 そりゃあ… 料理スキルカンストして調味料の研究に精を出してるのが
副団長やってる時点でお察しでしょ。
>>507 装備は「GMの加護」っていう最強装備をなさってるからなー
やっぱ作者の序列感覚がおかしいわw
わけわかんねーことばっかもったいつけやがって。
嫉妬されるから二刀流隠してたってデスゲームなの理解してないだろ。
十分な実力があるのに自分勝手な理由で舐めプされたお陰で友人が死んだとかになってたら
嫉妬どころか憎まれてリアル襲撃されかねんぞ。
デスゲームでPKしだすのも全部作者の性格のせいなんだ
戦闘回は特にキリトアート・ヨメラインだな
正直、目の色と髪型が違うだけで主要キャラ同じ顔だよね。
>>511 黒猫団壊滅から何も反省してないってことだろ
どうせ信者が大層な理由を一杯考えてくれるんだろうが
自分都合でナメプしてるのは何も変わってない
憎まれるためにビーターやってるんじゃないの?
なら二刀流使って嫉妬されて、なんの問題があるんだろう
キリト「条件がわかれば公開してるさ!」
これはゲームであっても遊びではない、とか言いつつ
遊びのゲーム感覚から抜け切れてないというね
だって死ぬかもしれねーだろ!
女の子とイチャイチャできねーだろ!
>>520 率先して攻略しにいけばデスゲームから開放してくれたヒーローだって
リアルでちやほやしてくれるだろw
二刀流を使ったら反動で1日剣が持てない。これで良かったな
これなら出し惜しみするのも仕方ない
SAOは1話期待感でいっぱいだったのになぁ
どうしてDクラスの凡作アニメに成り下がったのか
ぶっちゃけ1話でやっと平均レベルって印象
しかし、「キリトスゲー、でもなんで二刀流使わなかったんだ?」「嫉妬が怖かったから・・・」「じゃあしょうがないな」
というのを隣で聞いてた仲間や大将が殺されてる軍の連中は何を思ってるんだろうな
「ふざけんな!人が死んでんねんで!」くらい言ってやっても良かっただろうに
キバオウさんが居たら言ってくれそうだがな。なぜかその後キリトマンセー組みから叩かれるんだろうけど
二刀流ってユニークスキルにしちゃしょぼすぎるよなぁ。
界王拳みたいにメリット、デメリットが目立つ技なら温存してた意味もわかるけど。
>>515 Working!のキャラを髪形だけ変えてそのまま使ってるよね
1話↑俺だけは生き延びてやる(人助けなんてしてられない)
2話↑俺がビーターだ(ディアベルの意思を継いで汚名は俺が引き受けるぜ)
3話↓フン〜フン♪(トラウマうけたよーーもうギルドは嫌だ)
4話→レベル制MMOなんてこんなモンだよ(トラウマは克服したぜ)
56話↑この世界はフェアネスだ(探偵ゴッコ楽しい)
7話↑しゅきぃぃぃぃ(トラウマ完全克服、チョロいぜ)
8話↑俺の方がアンタより強い(いいとこ見せるぜ)
1話から台詞を抜粋してみたが段々調子に乗ってる様子がよく分かる
2刀って他の剣士がこぞって欲しがるようなスキルでもないよな
2刀のメリットって手数向上くらいなんでないの?
防御は盾持ちが上だし、威力なら大剣が上だろうし(大剣はあるのか知らんが)
>>528 実にシンプルかつ的確だな
テンプレに入れていこう
以後も更新よろしく
あの二刀どうみても回転数の増加に加えて攻撃力に補正かかってるから瞬間火力なら最強なんじゃね
片手剣を1とした場合、両手剣は攻撃力1.7、攻撃速度0.6
2刀流は攻撃力1.4、攻撃速度1.4とかそんな感じだろ
スキルは片手と二刀は単体中心、両手は範囲中心って感じだろうな
>>533 違うよ
片手剣が1なら両手に持つ事により2倍の攻撃力
2本の剣をクロスさせる事で4倍の攻撃力を発揮するんだよ
さらに3倍の回転を加えることで・・・
ヒースクリフ!!お前を上回る1200万パワーだーっ!!
>>583 >>94 攻撃力は剣2本分だから2倍だけど、更に武器のステータスボーナスあるから2.2倍くらいらしい
にとうりゅうみだれうちが最強なのはSFC時代の常
両手持ちとかプークスクスだろ
25層以来のボス対戦である軍が初見で随分健闘してる設定なんだな
ケツ盟騎士団が出陣してさくっとやっちまえよそんなもん
>>534 SAOはそうだろうな。他のネトゲだとこんなもんかなって事だ
二刀流乱れうちは固い敵にダメージ通らず涙目とかないと面白くないな
ボスって40人くらいで挑むもんじゃないっけ?
あんな少人数でそこまでHP減らしてたのか
>>542 攻略組なんかより1層自警団の方が強かったってことだよ
>>543 すげえ
万全な体制だったらあんなボスくらい瞬殺だはwwwwwww
>>535 補足サンクス
>>540 いかにSAOがクソゲーかというのは、ネトゲやらない俺でも十分感じ取れるよ
で、次回は茅場クリフ団長相手にキリットさんが二刀流温存した舐めプして返り討ちに遭う話ですか?
ボスソロできる二刀流でも倒せないとか升に違いないって事か
胸が熱くなるな
>>521 ゴキリトさん「幾ら美人でも二十歳越えた熟女とか人妻とか趣味じゃ無いから、
女の子はやっぱり上限で高2まで、下限で小学5年生位までじゃないとw」
きっとかやえもんの真の目的はキリットきゅんの竿と玉と尻だろう、ASSナは所詮はキリットきゅんを釣る餌。
リアル世話してたのが“元”恋人ってのも、
β版稼働中にかやえもんがキリットきゅんに一目惚れしたから別れたんだよ。
と言うか真面目に戻ると、
かやえもんって恐らくβ版上位攻略者にはユニークスキル提供対象として余さず目を着けてたろうな。
>>528 俺は、一話のそのセリフで、なんて自己中な奴なんだと思った。
まともな思いやりのある奴なら、自分が能力があるならそれで貢献しようと、
思うだろう。
だから、一話の時点で、話しについて行けなかった。
>>475 キリトさんに逆らうとその場で自分の意思と関係なく体が動いて
頭の悪い発言をさせられるしな
結局キリトさんがビーターの汚名を背負ったのって何も意味なかったな
β版稼働中
ヒースクリフ「結局最後までソロのままか、かわいそうに・・・」
本稼動
キリト「友達もいないし、さっそくソロで経験値稼ぎだ」ダッシュ
クライン「βテスターでソロなんてかわいそうなやつ、声かけてみよう」
ヒースクリフ「かわいそうなので経験値2倍、頃合を見て二刀流をあげます」
キリト「このゲームはフェアだ」
β版長い間やってて(5〜6層まで行ったらしい)友達一人もいないとかwww
555 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 16:51:34.29 ID:v3u0YRWU0
>>553 意味ないよね
自分は最初、ほとんどのプレイヤーから毛嫌いされたりお尋ね者扱いされたり、挙句嫌われすぎて命まで狙われたり()
町に入るとゴミとか投げつけられて「カーエレ!お前の席ねえからああああ」されるかと思ってたが
そんな事はなかたっぜww
>>551 これって執筆順に並べると人間性が成長してるのが問題なんだよね
原作既読者が違和感持たないのはこのため
>>551 中二かそこらで他人の命を背負えって言われたら、無理!ってなるのはわかるから
1話は別に主人公がそこまでクズだとは思わなかった(魅力的ではないけど)
でも、そこから人間的に成長すると思ってたんだよね・・・
まさかどんどんひどくなるとは思いもしませんでした
嫉妬がどうこう言うなら省みるべき行動が多すぎて
二刀流以前の問題になってるのは作者どう思ってんだろうw
>>554 やはりSAOはイナバさんがひきこもりのキリトに与えたオフラインゲームだったのか
>>558 キリト(=作者)「LA乞食?MPK?直結厨?はんっ、俺がユニークスキル持ってるから嫉妬してんだろ」
>>551 あの状況で自己中というか、自分は生き残って見せる!というのは別にいいんだ。
問題は女の前でだけ、「お前が生きてないと意味がないんだ」「キリトくんかっこいい!」とかしてるから最高の屑なんだ
しかもこれ、女なら出会ってから1日しか経ってない相手でもそう語りだすんだぜ?
>>557 "背負う"というと重いけど、リーダーシップは抜きにしても、手助けとかアドバイスとか色々ある。
女と話ができるのなら、一話で皆で集まっている時に、あーだ、こーだと教えればいい。
それどころか、おいしい情報は隠そうとする・・・。その行為で、誰か死んだらとか思わないのかな。
カヤバコネクト
>>563 1話の時点じゃコミュ力なくて女はもちろん友達もほとんどいない、平凡な引き篭りゲーマーみたいにみんな思ってたんじゃないか?
いつの間にか超人万能女たらしになってたけど
「キリットさんと直結(つなが)るRPG」
Tales of SAO
本気で攻略したいなら知ってる情報はさっさと公開した方がいいけどな。
特に先行する意味なんてないし。
ゴキリトは俺Tueeeeeしたいだけのコミュ症屑だからあんな行動とってたけど。
>>561 他人は見殺しで、「自分は生き残る」のなら、リアル世界への何かしらの
強い執着を見せて欲しい。でないと、俺には自己中に思える。
しかも、他人はゲームクリアのための仲間でもあると思う。
デスゲームで嫉妬を嫌って二刀流隠すとか天才的すぎる
中佐の方が可愛いぜ
>>565 そこから人の死や仲間との絆に触れて人間的に成長しながら
クリアを目指す話だと思っていたらただのハーレム俺TUEEEEEEEEEEEでした
>>556 執筆順に並べたって成長してる訳じゃない。
読む方が都合の悪い情報を無意識に選別出来るようになってるだけ
>>563 広場のパニックを見てるとレベル1の中学生がいきなりアドバイスしたところで聞く耳持たないんじゃないかと思う
自分の安全を確保してからなら何とでも言えるけど、パニック集団からはまず距離をとりたくなるな
ディアベルはその辺えらいと思うけど、主人公の踏み台にされてしまったからな
あれSAO作った人ってイナバじゃなかったの
カバヤ?
>>572 俺はベータテスターで、何回攻略したとかとか言えばいい。
仮に、信用してもらえなくても、その行為の心情は視聴者に伝わる。
キリトは、その逆だった。
>>566 女攻略中→「貴様ぁ、こんな低層でだらだらと何をしている?鼠のように逃げおおせるかこの場で死ぬかどちらか選べぇい!」
二刀流使用→「貴様に俺と戦う資格はねぇ!」
ビーター、いい呼び名だ(キリット
>>574 それは王道主人公の行動として正しいね
ヘタレの成長物なら逃げるけど
アンチでもキリト=クズと感じるようになった話数に結構差が出そうだな
3〜4話で一気に増えたと思うが
>>573 茅場(カヤバ)
バイクや車弄った事ある人だとサスペンションメーカーでカヤバ(茅場)があるんで間違えないんだよな
日本語読めれば間違えないだろ……
とか言いつつ、俺は萩原と荻原間違えます
>>572 どんな人間もあの第1話の時点じゃどうしようもないけどな
ディアベルがリーダーシップ発動できたのだって、
デスゲーム開始してある程度時間が経って他の素人プレイヤーが
ゲーム世界にそれなりに順応してきたからこそだろうし
>>581 「未知の恐怖」と「集団パニック」って最悪の組み合わせだもんなぁ
だからこそ、そこをきちんと描ければベタだがすごくおもしろい作品になったはずなんだけど
>>581 1層しかフィールド無い時点で見た目性能のよさそうな装備着てるディアベル見てβ出身者だと気が付かない人がほとんどってのもバカばっかりだけどな
1層のクエストやレアアイテムの存在等ほとんど出つくして装備見ただけで相手の実力判っちゃう状況だったはず
1話の時点では期待してた視聴者も多かっただろう
主人公もその他大勢も含めて一介のプレイヤー
そいつらがどう試行錯誤して主人公がどう特別になるのかが見所だったはず
・・・だったがただのご都合主義チートに走っただけだった
ビーターとかそんな造語すらどうでも良くなるレベル
>>583 β同士はある程度気付いてはいるがあえて詮索しないって不文律がありそうだ
1層攻略に何人くらいβ出身者いたんだろう
今回だって「あの時は何も出来なかった!もう誰も死なせるか!」で二刀流解禁とかで良いだろ
別にボスの噛ませに人殺すこたない。アスナなりクラインをピンチにさせりゃいい
クラインは一歩間違えると死んでしまいそうでおそろしいが
しかしほんとにキリトさんの株を上げるためにアホが出てくるよなw
明らかに死に役の軍とかいきなり出てきてクソワロタ
>>582 そこらへんをきちんと描写していけばもっと面白い作品になりうる
可能性はあったと思う
第2話でいきなり「2か月経過して何人も死んで第1層突破できない」
みたいな冒頭ナレーションが入ったから吹いた覚えがあるし、
その後もご都合主義ナレーションでサクサク進行していくから
正直物語に感情移入ができん
>>582 真っ先にスターシップなんたら2思い出した
>>587 中佐のセリフが「私はアホな死に役です。今からボスに突っ込んで見せ場作りますのでよろしく。」にしか聞こえなかったw
>>587 あの軍とかいう連中の存在理由って原作じゃ書かれてるの?
なんか25層で死人出しまくってそれ以降は戦力溜めてたとか言ってたが
なんでいきなり最前線に突撃してんの?
中佐が馬鹿だったからとかいう理由だけ?
大体2刀流隠してたくせになんでリズは知ってたの?
他人のスキル自由に見れるシステムあんのか
>>591 一応本スレのテンプレにあるQ&A貼っとくな
Q.なんでコーバッツ率いる軍は最前線に来てたの?
A.元々軍は獲得したアイテムを共同管理し、分配することで全員で迷宮を攻略しようとしていましたが
25層ボス戦(3話のアルゴ新聞参照)で壊滅してから方針を変更し組織強化に集中していました。
しかし狩場の独占やオレンジプレイヤーへの処遇等に関する噂、徴税と称した恐喝を行っていたことにより
軍内部から不満の声が出てきていたので、再び方針変更で攻略に乗り出してきていました。
>>585 βで有利な点ってのは情報なんだけど、これは正式サービス開始前にほぼwebで出つくしちゃうんだよな
だから実際にβで優位に立とうと思ったら一番乗りしないと損する事象にどれだけ先行出来るのかという行動力だけ
β出身者でなくても廃プレイヤーはいるのでそういうプレイヤーでβ以上に利益を得ている人は沢山いる
そしてそれを続けて行くと経済的なアドバンテージをある程度確保した時点でペース落としても優位に立って居られるようになる
時は金なりなんだが、24時間稼いでも追いつけない金額があるのでそれ以上の差持ってれば常に時間に余裕が出来るため
所が2カ月すぎてまだ1層なんでこの時点でそんなにアドバンテージなんて出来てるとは思えない、むしろかなり平均化されていたと思う
差があったとすればレアドロップ所有の有無だけだろう
あの時点でのキバオウさんの主張はほとんど難癖でしかない、又は友人で死人が出て感情的だったのかもしれない
>>587 顔が隠されてる段階でどうでもいい扱いのキャラだとわかるよな
手を抜きすぎだと思ったw
まだ黒猫団の方がマシだ
>>593 それだと前線復帰の理由はわかるけどいきなりボスに無謀な突撃をかました理由は全くわからんw
>>591 戦力貯めてたというのは、ボス攻略には行ってないけど狩は最前線でしてたという意味なんだろうか
1層支配してるとかだったと思うけど、片手間で本気で攻略しようと狩りしてる連中に追いつけるとは思えないけど
>>592 なんか剣作った時にリズには特別に見せてあげるとかいって自慢してたらしい
嫉妬(笑)
軍も明らかに殺すための無能だからな
劇中随一の巨大ギルドが雑魚の集まりとか笑えな過ぎる冗談だ
アイテムも金も情報も一番集まるだろ。雑魚しかいない方が不自然だよ
>>593 つまり軍の大将クラスの連中が隊内綱紀を正すため
中佐みたいな恐喝常習犯を組織的に殺すために最前線に送り込んだってことでいいのか?
二刀流見て何で誰も、そんなんチートや、って非難しないのか
作者の中では嫉妬されるのが当然なんだろ?
ちょっとキバオウ呼んで来い
>>596 単純にボスを軍だけで倒すことで、攻略組を含めた全プレイヤーに
軍の力を誇示したかったんだろ
実際、あの軍の連中ってレベル的にはどのぐらいあったんだろ?
レベル制MMOを扱った作品のくせに、登場人物のレベルがあまり
出てこないのはどうなのよと思うが
なんでや!なんで一番規模のでかいギルドがこんな弱いんや!!
>>597 人が死にそうになっても出し渋ってたのに
女にはアッサリ見せるんかいwww
>>602 ギルマスが他のギルマスと比べて低能だからじゃないですかねぇ
シンカーとかキバオウさんとか
俺が思ったことそのままスレタイで吹いたwwwwwwwww
>>601 攻略組はかっちり階層+10。キリトはかっちり20で固定。それ以外はいないと思っていい
例の2刀流は使うと体力が減少する効果つきとか
そういうのはないのかね?HPゲージが空だったからそういう設定でもあるのかと
作者曰くネトゲやってるような連中は基本協調性の無い屑だそうで。
何かそういった大規模ギルドとかに個人的な恨みでもあるんだろうよ。
>>594 すごーく納得のいく説明なんだが平均化とかはどうだろうか
ユニークスキル()とかやっちゃうトンデモMMOですからこれw
とはいえ俺でも初対面で偉そうな態度でしかも忠告無視して突っ込むような連中を
わざわざ危険冒して助けたりはしないな
あそこは軍が全滅するか逃げ帰るまでボスの攻撃パターンとか観察して情報持って帰るのが正解
副団長的には置いて帰って情報を伝えるのが正解だろうけどね
アスナちゃんまだJKだから仕方ないね
>>607 情報あると有利な序盤はともかく、同じ狩場使ってプレイ時間もほぼ変わらないって状況で
組織的に必死に狩りをしてる連中よりレベルが10高いってどういうことよ
狩りでは隠れて二刀流使ってるから倍以上の効率で稼げるってことか?
でも二刀流使っても見られない効率的な狩場をソロのキリトしか知らないとかありえないだろう
>>607 んじゃ、キリトはあの青山羊を倒した時点でレベル95ぐらいあったんだな
なおかつ単独でボスを倒したんだから手に入る経験値は半端じゃないんだろうなあ
軍の兵士連中のレベルは階層より若干低いぐらいなんだろうか?
>>611 >初対面で偉そうな態度でしかも忠告無視して突っ込むような連中
あれ、前回出てきた子の話してるんだっけ
その子ならキリトさん穴に落ちるのも躊躇せず助けていたよ
偉そうとか忠告無視するみたいなテンプレで固めた軍団がほんと都合よくキリットさんの前に現れるものだ
20層くらいまででそんな連中は淘汰されてていい
>>614 キリト専用狩場「茅場牧場」があるんだろう
他のプレイヤーからはシステム的に隠されているので絶対に見つかりません
作者の同人設定では
クリア時点でキリト96アスナ94クライン88エギル80
だったかな
主人公メイン盾の方がかっこよかったんじゃね?
デスゲームで率先して一番危険なタンクを引き受け
仲間を守る…主人公としてヒーローとしてあるべき姿ではないのかね?
>>614 夜頑張ってるから、らしいよ
どうやらキリト以外は夜頑張るのがほぼいないらしい
笑わせるわ
というかボス倒さなくても逃げられるんだから軍の連中を外に出した後キリトも逃げれば良かったんじゃ
>>621 風林火山の人たちですら、夜でも頑張ってたのにな
アニメ見る限りトラップ部屋以外で雑魚が複数出てきてる場面なんて殆どないだろ
つまり敵の数がすくないゲームなんだよ
PTで即殺してもつぎの敵探す時間の方が長いから
経験地分散されるPTより独り占めのソロの方が稼げるんだよ
もうそういう事にしておこうw
たかが一万のプレイヤーにモンスター狩り尽くされて足止め食らう世界だからな
相変わらずハイエナプレイしまくってるなら
嫌われてるのにも合点がいく
と考えると黒猫団が引っ掛かった罠は
稼ぐのにちょうどいい代物だったと
装備代ケチらなければ経験値ウマーだったろうに
狡猾に黒猫団を壊滅させあそこら一帯の経験値を自分のものにしたキリトさん()
黒猫が引っ掛かったトラップであれだけの数のモンスター倒して
生還したんだから、キリトの稼いだ経験値は半端なかっただろうな
つか、ああいうトラップって普通はどっかに解除方法とかあるもんじゃないのか?
>>629 適正レベルなら苦労はするだろうけど十分に突破出来るレベルだったんでね?
レベルに見合わないとこに調子こいていったから全滅
二年も経ってるのに、攻略に最適化された、いわゆるプロの戦士らしい動きを誰もやってないのがどうにも萎える
ずっと昔のアニメで、ブラックマジックM66ってのがあって、それに出てくる特殊部隊の連中が、見ていてもはっきりわかるプロっぷりだったんだよな
連絡を絶やさない、状況を必ず指揮官に報告する、それぞれがその場で必要な行動を的確に取る、チームワークが完璧、などなど
それからずっと後のアニメでこのていたらくってのがおっちゃん悲しいぜ
>>624 雑魚少ないよね
マジで謎。一匹しか敵出てこないとか、野生のポケモンかよ
適正以上のレベルだろ普通に生きて帰ったんだから
そのくせパニクって味方が壊滅するまでボーッとしてんだから笑わせる
>>629 デスゲームじゃない場合、初見殺しのトラップなんて結構あるよ
>>631 このクソゲーヘイトとかの概念もないしどの武器・装備使おうが大差ないからな。
サポート、タンク、アタッカーみたいに分かれてないし、戦略の立てようがない仕様。
とりあえず皆Lv上げて物理で殴るだけでいい。
ボスは縦横無尽にボスエリア内を駆け回って無差別に攻撃してくるし。
>>629 宝箱壊せば止まるけど黒猫が全滅するまでキリトは壊さなかった
まぁ攻略の積み重ねで洗練されていく様子を書く力が全くないから原作じゃいきなり74層だったんだろw
>>636 それがマジなら最低だな
キリト、メンヘラ過ぎるだろう
>>635 作者がアクション要素を成立させるために、仕様が練り込まれた3DMMOをプレイしていない時点でお察しください
UOやROの知識だけで考えてるからおかしな点や考察しようとしても理解出来ない点が多すぎる
クリアした階層がキャラ別管理ならまだビーターだのなんだの嫌われるのは分かるんだけどさ
これ全PC共通だろ?こいつら皆して何言ってんの?って思うわ
二刀流は問題多いな
普通に片手で受けながら、もう片方で攻撃するかと思ったら普通に2本まとめて殴ってた
クロスして攻撃受けてたが、あれは普通に考えると力が入らなくてそのまま頭割られる
連撃と言いつつ、かなり反撃されてるし別にスターもバーストしてなかった
後、スキル切り替えに10秒かかるのでソロだと使えない
青山羊さん、殴り返さずにブレス吐いてたら余裕で勝ってたよね
>>635 物理で殴るだけなら殴るだけって仕様でもいいのよ
どんなものであれ、ゲームシステムがこう、と決まっているのならそれに最適化した行動を、上級者プレイヤーは取るものじゃないのか、ってことでね
レベル上げて何としても現実へ帰るって必死にレベル上げてギルド組んで仲間には規律を強いていたはずのアスナが、青目を前にした途端に立ちすくんでキリットの影に隠れたり
まがりなりにも攻略組として最前線に出てきていたクラインたちが、「何とかならねえのかよ!」なんてわめいて手をこまねいていたり
人が死んでキレて飛びこむにしても、仲間たちにサポート頼むこともしないで単独突進
こういうのがどうにも目に余るわけで
お前ら、廃人級ゲーマーじゃないのかよ、と
74階での二刀流の描写もおかしかったからな
二刀で受け止めたら二刀流の意味無いだろうに
>>641 あんなアホな隠し方するくらいなら最初から二刀持っておいて武器破壊された時用とか言って誤魔化せばよかったんだよ
馬鹿すぎる
>>642 どう見ても1層か2層攻略レベルの練度だな
いやむしろディアベルという統率用死にキャラを用意してた1層攻略の方がまともだったw
作者はにわかネトゲプレイヤーだから如何に廃人がヤバいかを理解できてないというだけ
キリトがプレイしたMMOは腐る
>>645 PT編成や連絡方法とか物凄い綿密に用意するからね、ボス攻略上手い所に参加すると感心する手法見せられて唖然とする場合がある
守銭奴の集まりってのを織り込み済みでそれでもPTが機能する手法なんてのを確立させちゃうののがMMO廃人指揮者
>>647 すげえな
中世の傭兵とかも指揮出来るんじゃないかw
ネトゲ廃人達ってまず綿密な下調べするだろうに
命かかってりゃにわかでもするだろうに
そしてヤバけりゃみんな一気に逃げるだろうに
何とかならねえのかよ!と棒立ちとか有り得ないからな
アスナしね
監督ってMMOやったことあるんだな
まあ監督だし題材になってるゲームぐらいやってみるだろうけど
でもそれでこれなの?
実際指揮や打ち合わせなら廃人は非常に用心深く迅速にやるよ
ハメなども一人一人が効率よくやらねばならないのをきっちりそれぞれがこなすし
傷ついたりでかい攻撃がこようとしたりどうにもならなかったりしたらすぐに皆逃げるし傷ついたらすぐ戦線離脱して自分や近くの人が治療する
統率取れた戦いは見ていてほんと気持ちいいからネトゲやってる中で興奮する一つだね
それを一話見た時に期待した俺がバカだったよ 二話はまだマシだった
>>648 まじでやばいよ、これが理想の軍隊組織だ!なんて人集めて組織作って廃人集団と攻城戦すると物凄い劣勢強いられる
守銭奴という個人の欲望で左右されてしまう事象も考慮した組織形態はMMOでは物凄い効率的に機能しちゃうのを思い知らされる
RPで悪の執政してる廃人を打倒なんてのは夢物語、今のMMOはほんとにロールプレイなんて出来ない
中身はネットゲーやってる学生やオタクが大半のはずなのにな
殺人ギルドや軍みたいな方向に走るのは世界観と矛盾しすぎ
>>640 レアドロするボスやイベントモンスターの再ポップはない
そしてキリトさんはレアアイテム山のように持ってる
そんでもってネタバレになるがソロ討伐したのは75層ぐらい。あとはわかるな
>>654 ヲタは結構軍事好きじゃない?
そういうやつはFPSとかやるか。
廃人別にして、PvERaidだと手順ひとつ間違えただけで数十人が一瞬で全滅、やり直しというのはままある
もちろん参加するのは、ことごとく装備からプレイヤースキルまで研ぎ澄まされた選りすぐりの精鋭……と行きたいところだけど、
中の人の性能や様々な都合もあって、そううまくはいかないところが面白かったりもどかしかったりするところ
>>647 ゲームプレイヤーのモチベーションの高さを与える仕組みをゲーム以外の事にも役立てようなんて、ゲーミフィケーションって学問が成立するくらいだからな
廃人のモチベーションの高さは異常
…もしかしたらSAOがクソゲ過ぎて、廃人が廃プレーするような高いモチベーションを与えるのに失敗してるんじゃないかw
だから誰も極めないで惰性でプレーしてるだけと
>>656 そんなやつ熱帯で生き残れねーよ
凶悪なギルドになるとツイッターとか掲示板で悪口書いたら殲滅されるとかそういうレベルの組織だぞ
マジその光景目の当たりにしてスーパーハカーの実在を信じたくなったわ
キリトだけ勇者キャラでチートしまくり
他のプレイヤーは脇役キャラでどんだけ頑張っても雑魚
普通のMMOとは全然違うアンフェア
『一層から百層まで攻略したら現実世界に帰す』って体なのに、まともに描写されたボス戦って一層、七十四層、七十五層だけなのな
初期のお題をここまでほったらかしにするのもすごいもんだと思った
統率取れた奴等と取れてない奴等の差で凄い勢いで広がると思うんだが
少なくとも殺人ギルドだのPKK集団だのは弱いだろうに
いいか?大作ネトゲするとな
サービス開始前に、メンバー募集の「面接」があるギルドも存在するからな
当然そういう所に潜り込んで晒して笑いものにしたりするやつも出てくるわけだが
そういう裏切り者を見つける為に、メンバー全員に内容少し変えただけの文章送って晒された文章とか
情報と照らし合わせて裏切り者を発見して追放とかするからな?
アカウントを共有してレベル上げとか仕事止めてくださいとかガチであるからな。ネトゲは遊びじゃねえんだよ
ギルドの団長と戦う必要なんてないよねw
アスナが一言、「私この人が好きになったのでこのギルド抜けてこれからはこの人と一緒に行動します!」
って宣言すればいいだけじゃんwそれでなお食い下がってくるような恥ずかしいアホはいねえだろ普通
お料理のことで頭いっぱいなJKなんか、ナンバー2でもいなくても大差ないだろ
>>665 あんなんでも団長の次に強いんです。勘弁してください
効率プレイが行きすぎると遊ぶためにネトゲしてんのに仕事みたいになるからな
あとネトゲが遊びじゃないのはRMTで本当に副業にしてる人達なw
ラノベによくあるウンチク的なほぉーって唸る部分が無いのか
結局、自分の作ったゲーム世界の設定を紹介してるだけか
ゲームなら思いもよらない戦略なり、工夫なり魅せれば良いんだけど
全然、意表突かれないしな。普通にゲームプレイ失敗集見てる感じ
今書き直してるらしいが、この作者じゃ「面白い」モノじゃなくて
1部の層に受ける無難なものしか書けない気がする
>>666 料理スキルコンプする暇人がナンバー2…
ガチ廃人様は色々な意味ですげぇからな
しかし正直関わりたくないというのが貧弱一般人の心境
関わりたくないというか関わるとそれだけで面倒なことにほぼ確実になる
>>665 喧嘩売った後その人を仕事できないようにしたのキリト君ですし…
受けた奴も受けた奴だが、ギルド員潰した人間を放っておく団長ってのもな…
>>670 つうか一般人は元から知り合いでもない限り
接点持ちようがないから関わる事など出来はしないんだけどな
>>668 1層のビーター宣言から糞猫団加入までの、心が渇く殺伐攻略組時代設定なんかは確実に覆るだろうな
この作者ヒロイン出さないと話作れないっぽいし
原作2巻の時点で、糞猫団壊滅からアスナと結婚するまでの自罰的ソロ時代って設定がシリカやリズで崩れてる体たらくだし
料理スキルのリソース分、どうやって埋めてるんだろうな
索敵とか防御系とか、何かが犠牲になってるはずだが
それでも人が多いMMOだと偶然が重なって運悪く巻き込まれることも起こり得るので恐ろしいところw
まぁ乱発と衰退で今時そんなに人多いのは無い気がするが
失敗プレイの数々
フレンド登録しようとしたら断られた。
ボスの攻撃パターンが変わってて死んだ。
宝箱開けたらトラップだった。
危険な場所でPT抜けてソロになった。
PKしようとしたらレベルが違いすぎて返り討ちにあった。
奥さんが廃人になりそうなので殺してしまった。
ドラゴンが死にそうなので飛び出したら穴に落とされた。
廃人にデュエル申し込んだら武器を破壊された。
行けるだろうとボスに挑んだら全滅しかけた。
>>669 というか単純なスペックで言うと
キリト>>(反応速度の壁)>>>ヒースクリフ>>>(チートの壁)>>>>(無駄スキルの壁)>>>>アスナ
でSAOトップ3だから
プーさんも女性キャラの壁が越えられなくて普通にアスナ以下だからな
>>677 そうか?
アスナ>>(システム無視の壁)>>ヒースクリフ>>(ゲーム製作者の壁)>>キリト
じゃね
>>674 戦闘するとき、スキルスロットに料理スキル入れず戦闘系スキル入れればいいだけでは?
スキル習熟度上げの時間が無駄ってのはあるけど
アスナが強いように全く見えない
作者的には料理スキルなんてとってもゲーム内で1、2を争う剣の使い手!強くてかっこよくて可愛い!
ってやりたいんだろうけど、実際はただの無責任尻軽お花畑女だからな
信者曰く二刀流のスキルスロットのためにバトルヒーリングが犠牲になったらしいよ
そういやSAOのスキルのレベル上げそのあたりどうなってんの?
たとえば料理スキル100と50%の状態でスロットから外したら100の0%になるのか0になるのか
設定もキャラの心情もガタガタなんだよな
はじめからハーレムものとして売り込んでれば叩かれることもなかったろうに
>>674 最強ギルドに加入してるアスナはなんだかんだで索敵とかのスキルは
たいしたことないと思うが
キリトはソロプレイ基本だからそのへんのスキルを磨く必要があっただろうけど
>>668 ウンチクに関してはこれっぽっちもなかったな
ニャル子さんですらそれはあった、クトゥルー神話ってのを俺が微塵も知らなかっただけだが
ニャル子さんの原作は一巻の半分くらいで投げてしもうたけど
>>681 戦闘状態で10秒毎に600も回復する神スキル捨てる奴なんていねえよ
>>679 スキルスロットは全Skill共通で12個が上限、スキルスロットから外すとスキル値はリセット(ゼロ)になる
エクストラスキルを取得する事を考慮すると実質自分で任意に埋められるスキルスロットは11個が上限
>>680 その上、お嬢様のくせにナイフ向ける奴だしな
>>686 キリト「二刀流使えばボスなんて10秒で倒せるから必要ない(キリッ」
まさかAWの唐突な飛行スキル取得の方がマシに見えるとは日が来るとは思わなんだ
二刀流を半年間も隠し続けていたなんてな
これならピンチに陥ったら!となって二刀流を急に覚えた方がよかったがな
>>671 たかがゲームに何マジになっての〜〜wwww
じゃダメなんだ
オッサンうぜ〜な
>>692 性格的に豚が周りの嫉妬怖いってならないとおかしいよね
でも豚は嬉々として使ってるよね
>>686 だよねぇ。普通に索敵とか隠密外すよな
デブゆきが飛行アビを半年隠して、披露しない理由を嫉妬怖いと
言い放ってたらAWは視聴続けてたかも
こういうガラクタが持て囃される時代ってのは、なんとも悲しいものだね。
伊藤計劃も死んじゃったしなぁ……。
>>692 そうなったらそうなったで熟練度はどうしたという突っ込みが来る
主人公専用とかはラノベやアニメだからそんなに気にしないが
使用に躊躇するならデメリットがあることにすればよかったのにな
まあ普通はこういう作品ならDVDのブックレットに
各話毎のキリトや登場した奴のステータスと所持武器、スキル構成とか載せると思うんだよね
そういうの見る楽しみってのがレベルを導入してるファンタジー物の醍醐味でもあると思うし
フォーチュンクエストとかそうだよな
>>698 このアニメに関しては作者のその場の思いつき場当たり設定の産物だから
そういうのを期待するのは無理っぽいけどなw
何か一つどっかに書くと
なんか二つくらい他の場所に矛盾が出るからな
フォーチュンクエストってラノベとしては面白い方だったんだな
それよりCパート作ってSAOシステムの解説でも入れてくれ
未だにどんなゲームかわからんってどれだけなのさ
あと作者からツイッターを取り上げた方がいいな
後から後から矛盾点を量産されたんじゃアニメスタッフもたまらんだろう
>>702 AGEですらCパートで解説してるのになwwwwwww
>>688 それで攻略組のトップが料理スキルコンプリート・・・か
デスゲームの意味がわからなくなるな
ぶっちゃけデスゲーム設定やめたほうがいいわ
デスゲーム設定とキャラの行動心理に乖離が大きすぎて違和感ありまくりだよ
705 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:07:58.48 ID:lrABRmQd0
今回の評価見てたらほとんどアスナ可愛い!or二刀流tueeeeeeee!!!だったな
二刀流には目をつぶってもアスナのキャラそんなに引き立ってたか?別にピクニックして敵陣突っ込んでただけじゃん
これ可愛いとかいってたらほかのアニメキャラでも可愛い可愛いっていってるんだろうな。
つか前回からも可愛いって感想見てた気がしたんだがな
どこが可愛いのかマジで教えてくれ、探しても見つからん。
ただ単に美少女キャラだから可愛いからとかだったら本気で気持ち悪い
ヒロインの笑顔の安売りで良さもなくなってきたね
>>704 「みんな馴染んできてる。この世界に」
と危機感感じる発言してる副団長様が料理スキルコンプリートだからなw
>>705 「可愛いでしょ?ドヤッ」だもんなぁ。
頭が可哀想な事しか思えないんだけど、他の人は理想的に見えるのか……
>>704 ギルドのナンバー2どころか鯖内で3位
トップが開発者の茅場だからレベルとか弄ってると考えたら
生き残り6000人強のプレイヤー中、実質2番手
>>705 映画やアニメの泣けるシーン、ぐっと来るシーンを寄せ集めて並べたのがSAO
上手くキャラクターや設定と整合取れてれば問題無いんだけど、その辺が甘すぎるのがSAO
>>679 いやそうじゃなくて料理を上げてた分
他の能力が攻略組に足りてないんじゃないかって思ってさ
基本、戦闘特化の奴ばっかりだろ? 攻略組は
無論料理スキルが手軽に上げられるなら余り問題にならないだろうけど
よし、アスナの料理は、これさえ食べれば不眠不休で
戦い続けられる料理ってことにしておこう!
お陰でガンガンレベル上げられたのだよ!
ああ時間が無駄って言ってるか
すまん後の方ちゃんと見てなかった
>>711 攻略組も、夜の狩りはキリトさんしかしない程度らしいから
そういやスターバーストストリーム()もスキル扱いなのかね
>>715 二刀流のソードスキル
つかこの世界で通常攻撃以外の攻撃手段はソードスキルしか無いだろ
>>716 いや、攻撃スキル系統も二刀流やバトルヒーリングスキルと同じ扱いなのかなと
あの軍の兵士達はやたらと疲れてたけど、それでも青山羊相手に殉職したのは2名程度だったが
疲れてただけでHPはそれなりにあったということなんかね?
HPと体の疲労度というのは別物なんだろうか?
>>717 FF5で言う黒魔法アビリティさえセットすれば
ファイアやブリザド他は一通り使えるって感じじゃないかな
スキルスロットって表現なのが勘違いしやすいんだよな、マスタリーとかの表記ならわかりやすいのにな
片手剣マスタリー、料理マスタリー、鍛冶マスタリーがあって、マスタリー取得でスキルポイントが増えてソードスキルを取得していく
どっちもスキルって表現だと混同しやすい
>>718 あれもロールプレイです
命がけで頭が下がります
>>717 ソードスキルはそれぞれの武器スキル
(片手用直剣とか細剣とかそれこそ二刀流とか)を取ると
その武器用のソードスキルが使えるようになる
武器スキルの熟練度が上がるとその武器で使えるソードスキルが増えて来る
(例:片手用直剣の熟練度が950になると片手用直剣用ソードスキル≪ヴォーパルストライク≫が使えるようになる)
スキルスロットの12個に入るのは武器スキルとかバトルヒーリングとか料理とかで
「スキル」と「ソードスキル」は別の物
>>721 命懸けで疲れたフリする軍の皆さんは、ほんまロールプレイヤーの鑑やで
そもそもアスナはいつのまにこんなキリットさんが好きになったのw
唐突過ぎんだけどw
>>718 あれは長時間の戦闘で脳が疲れてたんじゃないの
HPは回復できるし
でも士気が下がりまくってるのにボス戦とかたいへんですね
>>726 それで死んでたらマトモな社会人なんて残らんな
>>725 しかし脳疲労が肉体疲労と同様の症状を示すとかありえないけどね。
そもそもあの世界で呼吸とかどうなってんだかわからん。
呼吸しても構わんのだが、フィールドの移動に筋肉を使わないんだから息が上がるってことはないと思うな。
>>726 懸かり方が逆じゃんw
ブラック企業の社会人=疲れてみせないと自分の命が危ない
アインクラッド解放軍=自分の命が危なくなろうとも疲れたフリをする
軍が疲れてたのは、食事してなくて空腹感があったんじゃない?
無敵のキリト様が女の子にモテモテで野郎にもあいつスゲェぜって一目置かれるのを
邪魔にならない程度の差し障りのない戦闘シーンでお楽しみいただくハーレムアニメ
SAOである
「見かけ上のHPは満タンでも、SAO内での緊迫した戦闘は目に見えぬ疲労を残す。
あちらの世界に置き去りの実際の肉体はぴくりとも動いていないはずだが、
その疲労感はこちらで睡眠・休息を取るまで消えることはない。
俺が見たところ、軍のプレイヤーたちは慣れぬ最前線での戦闘で
限界近くまで消耗しているようだった。(1巻P157-158)」
何度読んでもどういう仕組みで肉体の疲労を感じるのか分からない
無敵のキリト様が女の子にモテモテで野郎にもあいつスゲェぜって一目置かれるのを
邪魔にならない程度の差し障りのない戦闘シーンでお楽しみいただくアニメです
>>728 脳波で動かすゲームだから、百マス計算3時間やらされた後に溌剌と歩けと言われてもできる自信ないしw
息があがるのは脳疲労のアニメ的表現かと思った
>>732 黒猫時のキリトさんは睡眠時間おそらく3時間ないよね
>>734 反応や判断力が鈍るってなら、
見た目で疲労を判断しようとするダメなリーダーに対して
「いや、脳疲労だ」と反論して現実と仮想現実との違和を話しに盛り込めるのに
わざわざ現実的な表現に変える必要はないと思うんだな。
ボスの攻撃食らったらマジで死ぬかもって時にへばってられるか
肉体疲労はないんだから立ったり逃げたりくらいは簡単に出来る
信者がいうには麻痺だかスタンだかで動けませんでしただっけ
本当に都合いいよな
>>732 生理学的な反応ではなくシステム的な、隠し状態異常として疲労状態があるんでは?
わざわざ、ゲームが白熱したから脳疲労云々……じゃなくて、
戦闘何時間以上、ダッシュ状態何秒以上で疲労状態(反応速度低下?)になるとか。
740 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 20:58:23.17 ID:g6qT2a2o0
>>735 3話の「無茶なレベル上げ」がソロで危険な層まで潜って狩りをしているのか
安全圏で延々とルーチンワークをやってるかで主人公のクズ度が若干変動するね
>>736 作者が主人公の二刀流をお披露目させるためだけに登場させられた駒だからな
内心、こいつら疲労困憊でボスに突っ込むなと思っていてもスルーですよ
軍のパーティのグロッキー状態描写は原作にもあんのか
あるならあるでHPとは別に疲労度があるとかないとか、疲労度が高くなると行動力、AGIが下がるとか描いておけばいいのにな
現実の風味出す→ゲームだろアホじゃね?
ゲームの仕組みで・・・→VRなのにそんなことも出来ないの?
だめだ、このアニメ・・・
>>738 直接的描写もそれを合理的に推測できる間接的描写・設定も何一つ無くても
「ここはおかしくない」と言う大前提を崩さない為には
どんな荒唐無稽な妄想ソースでも主張するからね信者は
軍はこれ以降ほぼ出て来ないからな。
本当に二刀流お披露目とキリトさんTueeeeeの為の生贄でしかない。
仮に疲労値が設定されていたとして、それはそれでシステムの問題でへばってる相手に
「気合で何とかしろ!」と怒鳴る中佐?がやはり頭のおかしい人になってしまうな
連続してストレスを与えると脳血流量が低下するから、脳波で動かすナーヴギアの操作性が落ちるとでも言っておけばいいものを
キリトさんが本当にイケメンだったら
74層のボスは少人数じゃ太刀打ちできないくらいやばそうだった
そんな状態で挑むつもりなら俺を決闘で倒していけ、その程度も出来ないようなら
行った所でむざむざ死ぬだけだ的に挑発して乗らなかったら問答無用で攻撃して
休息取らせてただろうな。自分が悪者になってでも全体の利益を優先させる心の広いキャラだろキリトさんは
>>744 >>746 キバオウさんの部下が、子ども相手に意味不明なカツアゲをするよw
もちろん二人にボッコされるためのお膳立てですwwwww
キリトは全然疲れないのにな
74層攻略、遁走、食事、ボス部屋まで雑魚戦、ボス戦、これでハードじゃないというなら
>>748 全く同じ事を見てるときに思ったわ
黒猫団の件で学習してるなら、まず食い下がって止めなきゃまずいはずなのに
>>748 ああ、今は亡き初代キリトさんはそんな人だったな
3話開始前に二代目キリトさんが襲名して、ただの自己中DQNになったけど
>>747 疲労値出してれば良かったんだよ
何かしらアクションとると溜まっていき一定値溜まると強制ダウン、その間行動不能
回復は睡眠しかないってしておけばOK
ネトゲでステータスや攻撃速度で数値管理してる筈が実際はそんなのなくてリアルと変わらない
ネトゲの意味がねえんだよまじで
ひたすら主人公万歳モテモテなものが最近受けているんだろうなと思うな
これ以外のアニメなんってそんなものだらけだし
ただ、これほどひどいものはない
>>754 主人公のレベル上げの秘訣が「睡眠時間削ってます^^」ってだけだから疲労値設定は使えないんすよー
あ、疲労回復レアアイテム(ボスドロ)があれば解決だね
夜中にレベル上げしてるヤツが少ないのも疲労回復アイテムを持ってるのが主人公だけなら納得
6000人以上いる世界で
何でボス戦は十数人程度で挑んでるんだ?1層も今回も
盾要員、攻撃要員がペア組んで数十組が交代で攻撃
レベルの低い人はアイテム(回復)持ち、動けない人回収をすればいいだろ
大の大人が集まってすることは突撃か?みんなLAに目がくらんでるのか?
軍はHP少なくなって動けないのに何でキリトは動けるんだ?
と言うかHP少なくなったら動けないRPGってリアルかもしれんが欠陥だよな
>>755 ちゃんとモテる理由に納得がいけば問題ないんだけどなw
別に主人公がモテるのはいいんだよ、それこそ主役なんだし
ただこの主人公は過程だったり、周りのキャラの言動が不自然過ぎるんだ
主人公マンセーさせるならそれなりに説得力がないとな
761 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 21:23:02.02 ID:AFeNLVF70
レベル制MMOの恐ろしさを散々言っていたのに
攻略組から脱落した”軍”がどこからともなく現れて最前線のボスに挑む摩訶不思議
攻略組と”軍”のレベル差はかなりあるだろう。最前線に行くという選択肢は無いはずなのにな
2年間の経験則はどこへいったのか?そもそも2年間よく生きてこれたよな
何気にこれは凄いことだと思うんだけど
俺の知る限り本スレアンチスレ含めて
キリトさん個人の良い所が話題になった事って一度もないんだよね
なんか、この作品みたいに主人公が苦労しない作品が増えてきたよな
それに合わせてこういう作品を持て囃すヲタも増えてきて、売る側もそれに便乗している始末
こういう作品が売れちゃうと、日本の創作ってもう限界なのかなと思わざるを得ない
主人公がひたすら全裸を晒すだけで特に何もしないあれは…
前回なんか敵の見た目冴えないおっさんの方が格好良くみえたほど
>>763 CMとかでプッシュしているから売れているだけじゃ無い?
なんだかんだ言っても、広告打ってなんぼだからなぁ。物が売れる売れないってのは。
水準が低くても知名度さえ上げれば、ある程度は売れる物だし。
>>764 あれも、実際にいたらウザイ
たとえ面白くていいやつみたいに思えたとしても立場はともかくそいつ個人のために命かける気にはならねえ。
>>762 主人公って立場のお陰で顔の造りが平均点より上(イケメンには程遠い)、くらいしかなくね?
>>764 あいつの仕事は渉外と根回しだからな。実は結構働いてる
アニメじゃ軒並カットしてただの馬鹿っぽく描いてるが
即断即決、出し惜しみなし。仲間には全幅の信頼を置いて任せる
これだけでもキリトさんと比べるのは失礼だわな
キリットよりは全裸の方がマシだな
>>763 最強主人公ってのも時代を問わず需要はあるんだよ
暴れん坊将軍だって水戸黄門だって苦戦はしないだろ?
ただ、そういう主人公でやる意味ってのは爽快感なんだ
強大な悪は必ず倒して、困ってる善良なゲストはキッチリ助けなきゃならん
キリットさんは悪に同調するわ他PLは見殺しにするわで、最強主人公としての義務すら果たしてない
ただ最強だから質が悪いってんじゃなく、完全に作品としてのコンセプトが破綻してるんだよ
最強主人公と正義の味方は違う
>>764 あのオッサン超格好いいだろうが!?
そういやSAO(やAW)には格好いいオッサンがいねーな
一気に見るもんじゃないな、SAOは。
キリトの行動が一々気に障る。
・ 鍛冶屋に行って、商品を試すと言って叩き折る意味が分からない。
・ 決闘を受けたは良いが、相手を倒すだけでは無く剣までロストさせる必要性が分からない。
・ ビーターの時と同様、無駄に敵意を煽っている様にしか取れない。
・ 立場が上なのに決闘で公開処刑した後に本部待機命じる副団長。
・ さっさと命令していればこんな面倒なことにならなかった筈。
・ 目の前で人が死にかけているのに、二刀流を出すことを渋る理由が「他のプレイヤーから注目を浴びたくないから」。
・ 救助に向かうのも、ヒロインが突撃したからという後手。
・ サチの回想多過ぎ。
・ クラインの気遣いには相変わらず醒めた態度。
もう何なんだコイツは。
自分の力を誇示したいだけのDQNにしか見えんわ。
キリトさんは心が弱いから見てていらいらする
理解者求めるなよ、ビーターならビーターでいいだろ。
関わらないつもりなら関わるなよ。関わりたくない関わりたくないって言ってるだけ。
人恋しいんだろうが、女々しい。
>>775 もうね、「ヒャッハーーー」とか言いながら、敵を蹂躙していけば良いのにと思うよ。
むしろその方が清々しいだろうに。
SAOはそもそも格好いいオッサンどころか、まともな大人が居ない
10〜20代前半の人に多いのけど、まともな大人や正しい権力機関とかを
描けない人が居るね。子供だけが活躍するのは不自然さが酷い
ネトゲの経験が長い程ゴキリトのDQNっぷりが良く分かる。
主人公に一貫性がないところがダメなんだろうな
人間的な感情を持ち合わせていないように見えるし
まあ感情がおかしくても作者が意図して書いたならそれはそれで個性として確立しそうなものだが
クラインがキリトの良き理解者である理由がこれっぽっちも説明されてないんだよね
なのにクリスマスでは剣を抜こうとしたりいきなり腹パンしたり
そういう仲なんだよ友達いないの?とか言われてもいやいやいやとしか言えない
私的に最高の最強主人公はヴァッシュ
弱さの描き方が秀逸
全プレイヤー中最高の反応速度を持ち、デュエルでは相手の武器の弱点を見抜き破壊するシステム外スキル《武器破壊(アームブラスト)》を得意とした。
また、ユニークスキル『二刀流』の使い手である事が明らかになってからは、ヒースクリフと共に最強プレイヤーの一角と目される。
http://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AD%E3%83%AA%E3%83%88 武器破壊ってのはユニークスキルとはまた別のシステム外スキルとやらなのか
システム外スキルってなんだろう…
観衆もまあ驚いてはいたけど全く初めて見たって反応でもなくレアなスキル見ちゃったって程度だったような
システム外スキル=升
ダメージ無効とかCT0とか移動速度3倍とかそういうのと同じ
ジャンプは腐女子層を意識してるのか編集が仕事してるのか
オッサンの活躍は多いね
スクエニ系の漫画とか、子供か澄ました美形しか強キャラ居ないしな
荒川はオッサンもちゃんと描けてて、面白かった
頭脳バトルも無く、熱い闘志もなく、味のあるキャラも居ない
SAOってホント何が良くて原作売れたんだ?俺Tueeeだけ?
>>782 武器破壊はシステムの間隙突いた裏技みたいなもの。
故意に相手の装備品を壊すから、マナー違反になる。
普通はやらないだろ。常識的に考えて。
まともな大人が発売日当日から新作オンラインRPGにハマるものなのだろうか
SAOの住人=重度のゲームオタク。だろうからまともな大人いないのは仕方ないと思ってる
>>782 システム外スキル=プレイスキル
スーパーマリオブラザーズの壁ジャンプみたいなもんで、練習すれば誰でもできる
>>782 武器破壊のロジックがいい加減な上
作者が後付けで矛盾設定を足したりしたので
理屈に合わない一発武器破壊成功を
システム外スキル《武器破壊(アームブラスト)》を使ったのだと
揶揄されている
789 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 22:04:22.34 ID:Rs/4qyHP0
ヘ(^o^)ヘ <スタァー!!バースト!!
|∧
/
\
(/o^) <ストリーム!
( /
/ く
システム外スキルってバグ利用だろつまるところ
敵を一撃で倒せるが2回しか使えないミサイルを他の武器でグリッチしてピストルにミサイルの効果乗せちゃいます的な
システム外とかカッコつけて言ってるけど、結局はバグ技でしょ?
んなもんを吹っかけられたとはいえ一応は正々堂々としてるデュエルで使うってどうなんだ
>>784 パプワくんとかまで遡れば……
完全にネタキャラだと思われてたおっさん勢が良い人過ぎて泣いた
なあ、信者に二刀流を使わない理由が納得できないって言ったらこのQ&A見ればわかるとか言われたんだが
■二刀流なんて使えるなら最初から(ry
→本編でクラインが言ったとおり、珍しいアイテムや装備、スキルを持つ者は妬まれたり、
粘着されたりするため人前で使うことは控えていた。
2話では他のβテスターを庇うために仕方なかったが今回はキリト(と正確にはリズ)
がバラさなければ厄介事は避けられる。またボス戦は集団前提なため今回こそ何とかなったが毎度一人でどうにかなるわけでもない。
なんか噛み合ってない気がすんだけど、何がかみ合ってないのかな?
上はTASさんが使うような「は?」な仕様上の抜け道から始まり
中は高精度の目押しや見切り
下はAIの習性利用した壁ハメパターンハメまで
システム外スキルと言ってもピンキリだろう
要するにシステムによって効果が保証されている物の外側にある
プレイヤーの知識と技術の結晶
二刀流がレアスキルってのはなあ…………
二刀流の効果が高くなるならともかく、ソードアートという題名なのに
人気ある二刀流が基本だれも使えないって剣を扱うゲームとしては欠陥だろう。
別におっさんが出てこなくても面白いなんていくらでもあるべ
SAOはいろいろ不自然なものが全面に出すぎていて
さらに壊れてるから不快にうつる
常識的な大人がいないのは個人的にはマイナスなんだけど
>>795 2年も経つのにカーディナルシステムだっけ?が修正してないのがおかしい。よって却下
ネカマ暴きをしなければおっさん皆無で良かったのに
ほんとアホだなこの作者
クリア後のオフ会で実はネカマでしたてへぺろで
読者を阿鼻叫喚の地獄に突き落としながら作中キャラは笑って終了で良かったよな
そりゃ厄介事を避けるためなら、最初からそんなとこ近づくなって話
ボス戦避けて、攻略からも退いて、中間層辺りで店でも開けばいい
キリトは攻略組に混ざって鯖でもボス戦も参加してる=ゲームクリアする意思があるって事
その助け、切り札となる二刀流を保持してるならさっさと実践投入するべきだった
結局、キリトは何がしたいの?って話になる。主人公の目的が明確に成ってないのに
力だけある状態だから矛盾というか不快感が起きる
>>796 剣だけしかないなら普通はいろんなプレイスタイルを提供するよなあ
二刀流なんてだれでも思いつくレベルだし、他の連中は盾なし片手剣ばっかりだし
>>793 プレイヤー層に入れ替わりが無い為、一度目立ってしまえば嫉妬し易い奴は嫉妬済みだから大差無いのが一つ
ボスLA独占しまくってるのがもう一つ
そして奴のメイン装備は、50層ボスドロップ(フロアボスは復活しないのでこの上なくレア)のエリシュデータだ
街中でも見せびらかして歩いてるメイン装備がな
どうせならどう考えてもチートだろっていう能力つけてやればいいのに
ラスボスが用意した二刀流スキルがあるから最強ってのも妙にショボいよな
物凄くどうでもいいが
エ「リュ」シデータな
>>793 キリトさんの性能が上がれば攻略組の安全は少しは高まる。
なので、トップクラスのダメージディーラーをハブる攻略組がいるとは考えにくい。
戦闘時間が長引けばその分危険に晒される時間が長くなるのは自明だし、軍のように疲労(笑)してしまう.
粘着にギルド加入要請が山ほど舞い込むことも含むなら、どこかに加入してしまえばいい。
トラウマ?女の子とPTは組めるのにギルドには入れないんですか。
そもそも、キリトはビーターなんて自称してわざわざ孤立したのに、いまさら妬み嫉みを気にする必要はあるのか?
リズベットにエギルなんて知り合いがいるから物資が供給されなくなる恐れはない。
ゆえに、ボス攻略にも迷宮区探索にも支障がない。
二刀流バレ後PKに狙われるのが困るなら、最初からソロをすべきではない。
もともとトッププレイヤーだったのだから、狙われる危険に関しては少なからずあるはずだから。
仮定に仮定を重ねてるけど、俺はこんな感じで納得できないな。
>>800 アスナ、シリカやリズベッドメイン級キャラはリアル側を描くなりして安心して萌えられるようにして
ちょい役の女キャラはネカマ疑惑におびえながらも萌える視聴者か…
>>807 本スレにいる馬鹿信者にそれ言ったら反論出来なくてファビョるから言ってやるなよ
>>792 そこまで逆上らなくても、ハガレンがあるじゃないか
>>805 ソードアートっていうくらいなんだから何百もの剣を操るスキルとかあってもいいと思うよな普通
キリト「俺はまだあと2つスキルを隠している」
隠された力というのに憧れてる中二なんだろう
手鏡使ったせいで絵面が更に酷くなったからな
ステータス最強なのは知ってるが貧弱な子供に良い歳こいた大人がボコられるのは
>>810 荒川褒めてたんで
とてもじゃないが軍とかが廃人に見えないしマップ提供しろ、も命かけてるゲームなら普通に提供してやるだろ
バカかこいつら
まあキリトさんの二刀流開放イベントはファンタジー物に当てはめた場合
性能高すぎて昔使ったときに大切な人とか町滅ぼしちゃった武器だけど
強大な敵から仲間守るために使わざるを得ないぜ、今度は間違えない的なイベントであるべきだよね
間違っても男が死んでも嫉妬が怖いから温存します、チョロインが危ないから仕方なく使います的なイベントではないよね
ゲームより現実のほうが良い、とか言うキリトを叱る大人を一人ぐらい出すべきだった
というかネトゲである以上特定の個人に公式チート能力が与えられること自体が根本的に厳しい設定なので…ヒーローユニットじゃあるまいし
似たようなハセヲの場合あれはガチチートだしな
ボスの攻撃力低すぎないか
防御捨ててる人間に何発も直撃させて倒せないとか
盾装備のタンク10人とかいってたが二人もいれば十分だろ
良心的な存在だと思っていたクラインさんが真っ先にキリト擁護発言をしたのにはガッカリした・・・。
一発ぶん殴って「デスゲームで、出し惜しみしてんじゃねーよ!」くらい言ってほしかった。
こうなったら、エギルさんに最後の期待をかけるしかない。
820 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/04(火) 22:37:19.95 ID:y0GCL5QA0
これ記憶が正しければ服(防具)にも耐久力あったはずなんだけど
何でダンジョンでモンスターやボスに殴られても消滅しないの?
殴るどころか殴られたというね
※キリトは盾持ち20人くらいの耐久があります
こんな設定が出ても俺は全く驚かん
>>819 ついでに自分が得た特殊な能力を教えないなんて結局信頼していないことだしな。
>>819 エギルさんは2話では常識的な大人という感じだったけど
アスナ再登場回でのアスナに対する反応とかで
ちょっと不信感あるからな
原作第三章、キリトがガチで負ける貴重な話だったのに文庫化で相討ちに変更になったのは大いなる意思によるものか
パリィ万能とかロマサガリスペクトか
キリトがケンシロウのようにぽつっとセリフを吐く感じだと印象が違う
・一層ボス戦後・・・「βテスターなどこの俺の足元にも及ばん……。俺はβテスターでありソロを極めし者、おままごと演じていたカスどもとは違う」
・シリカ救出 ・・・「他者を助けるに理由はいらん。理由が知りたいならこの俺を倒してみろ」
・47層橋戦 ・・・「死にたい奴から前に出ろ」
・昼寝アスナ ・・・「言いたいことはそれだけか」
・圏内事件ラスト・・「間に合ったか、(ラフコフに対して)貴様らではこの俺を倒すことは出来ん」
・アスナフレ登録・・「好きにするがいい」
・リズ武器破壊・・・「すまん……力の加減が出来ん。俺は強くなりすぎてしまったようだ」
・らいしゅきいい・・「なぁに〜聞こえんなぁ〜」
・クラディール戦・・・「(アスナに対して)どけ。こいつは一度死なんと己の愚かさが分からんようだ」
・74層ボス部屋・・・「問題があれば倒してしまえばいい。俺は無敵だ」
・ヒースクリフ・・・「(アスナを制し)よかろう、殺してやる……」
そもそも積極的に人と関わることが苦手なのにそれを感じさせないのは面白くない
とことんストイックで口下手な性格に女の子が絡んでくる方が見ててイライラせんだろうし
自分がネトゲしたことがないせいからかもしれないが
二刀流がスキルって意味わからないんだけど剣二つ持つだけで見た目は二刀流になるしじゃん
練習すれば誰だってある程度は使いこなせそうだし、使いこなせるかどうかは置いといて剣二個持ちしてるしてる奴なんていくらでも居そうなもんだが・・・
スキルってもっと剣の扱いかたそのものの個人個人の特徴だと思ってたからスキル二刀流には驚いたわ
アニメだと2024年の4月に二刀流覚えてるんだな。
二刀流マスタリーの熟練度低かったのかも知れんが、キリトさんは死者の出た67層攻略で二刀流隠し持ってたんだね。
これは恨まれるかもわからんね。
しかし、ギルメン死んでトラウマになったからギルド入らない。
ボス攻略中に攻略組が死んでも、ただ二刀流隠し持ってただけで俺に責任はない、ってのは主人公としてどうなんだね。
>>793 噛み合ってないのは前提部分
『強制されたデスゲーム世界(協調しないと脱出できない)で妬みを理由にしたPK等、他人を妨害する行為が個人レベルに収まらない規模で横行するのは不自然』
信者はこれが理解出来ないから、その下位派生である
『妬まれる(命を狙われると拡大解釈)のは厄介=キリトさんの言い分は尤も』
というトンデモ論を自然な物と誤認し、平気で口にする訳
昨日、他の作品のアンチスレで同じようなバカが暴れてたわ。それも2人も
少し否定意見書いただけでこれかよ
5111 : ななしのよっしん:2012/09/04(火) 22:13:53 ID: GcqJeWB/jA つまんねー揚げ足ばっか取りやがって、粗探しする為にアニメ見てんのかこいつ
普段はボス戦にも顔を出さない最強の男ヒースクリフ
その彼が苦しい戦いだったと振り返り、死者も出たという67層ボス攻略戦
そこでも二刀流は使わないキリト
>>832 ググったらニコ厨の巣窟に書いてんじゃねーよwww
ゆとりしかいないんだから理論が通じるわけない
やっぱ主人公とヒロイン肯定ばかりなのが
一番不快なんだな
何度も言われてるが否定する存在がいない
いてもキリトは別に悪くないよね?みたいな
都合のいいキャラばっかだし
間違ってると言える人間がいないからイライラするんだな
>>834 それもそうだな、スマン
改めて9話見たけどやっぱり意味わからん
PKが集まって徒党組んでるみたいだけど
そんな異常者集団が生まれた経緯が知りたい
>>829 二刀マスタリーに二刀用スキルって別にそんなに不思議じゃないよ
むしろ見た目だけで実戦で何の役にも立たない剣の二刀なんてのが強いのが不思議
二刀が強いってイメージの最初はなんだったんだろうね
このゲームを攻略するって立場で考えると、おかしな言動行動ばっかりだな
マッピングしても有料らしいですからね
攻略だけなら無償が当たりまえだろ普通
>>838 ディアブロ2の馬場とか・・・
最後は回る事しかしなくなるけど
>>829 オフのRPGと一緒
ゲームのシステムというかルールとして持てる持てないが決まってるから
鉄の剣入手したから今まで使ってたこん棒左手に持たせたいと思っても
持たせれないのと一緒
>>551 さすがに中学生に貢献しろってのは酷じゃね?
それより気になったはソロで進む利点が少しもないところだけど。
下手すればβと違った罠にかかって速攻でお陀仏ってのがありえるんだし。
なにより問題なのは2話でキバオウが「お前らβが初心者を見捨てたんやろ」って言われても
第一話のラストを思い出して「たしかにそうだな」と同意しかできなかったことだけど。
>>837 日本人と韓国人のハーフのアメリカ人がギアスでも持ってたんだろ。
この話の表現的に連撃であるほど強い印象を受ける
もちろん威力が高い単発スキルもあるんだろうけどそういうのはとりあえずおいておくとして
確か片手剣で最も攻撃回数が多いスキルは8連撃だったはず
対して二刀流は27連撃
酷い話だ
74層のボスが1回のスキルで倒せた事から威力自体も少なく見積もっても敵のボス級の攻撃力があるのに
>>839 ただの直結厨と考えると全部整合性がとれる。
そういえば元はといえばキリトに無茶したのってアスナが突っ込んだからだよな
なんでアンタすぐ無茶するんだから的に泣きついてキリトが無茶しないように騎士団やめるみたいな雰囲気になってんだアイツwwwwww
忘れたけど自分が飛び出していったこと謝ったっけか?w
このラノベが好きな層が次のラノベを書く層になるんだよな…
>>834 深夜アニメの収容所みたいになってるからな
あちらも熱心にQ&Aとか作ってるようだけど
圏内事件あたりで開き直ってツッコミに反論するだけになっててワロタ
屑な主人公と
頭の緩いチョロイン
ダメなマンセー要員達
主人公を批判して屑として扱われるモブ
マンセー要員には美味しい見せ場がないし、碌な人間がいないせいで主人公がマンセーされても凄いと感じない
マンセー要員にも活躍させてそんな○○にマンセーされる主人公ってスゲエ! って思わせる工夫がないよな
>>848 ジュブナイルというジャンルがあるのになんでラノベなんて造語出来たんだろ
昔は図書館で小松左京や星新一のジュブナイル読んで本屋でその他の著書買ってエロ描写にドキドキしたもんだ
>>849 そのQ&Aとやらが一部書いたやつの妄想で吐き気がしたわ
反論できなかったら書いてもないくせにQ&A見ろとかほざいてるゆとりばっかだったな
おお臭い臭い
キリトとアスナってどっちが糞なの?
>>845 ノヴァ・アセンションとかいうのが10連撃で片手用直剣最上位技らしい
>>831 現実社会でも協調したほうが儲かる状況でも足の引っ張り合いをしてるじゃん
JALも東電もシャープも尖閣問題もリーマンショックもみんなそう
今は原作読んでも理解できないアンチが悪いって事になってるけどね
原作読んでも理解できない → そもそも原作なんか読んでない今後も読む気しねーよw
>>856 現実社会は、SAOと違って複雑。過去のしがらみ、いきさつがある。
さらに、立場が違う事で、利益も複雑に絡み合う。
SAOは、すぐにログアウト出来ない状況になったので、単純。
利益は単純に、ゲームクリア。
原作読まなくても楽しめるのが本来アニメのあるべき姿だと思うが…
川原には戦闘力で言ったら下から数えた方が早いキャプテンアメリカがマーベルのヒーローオブヒーローな理由など一生わかるまい
せいぜい一番古いから程度に思うだけだろう
>>860 メディアミックス展開じゃそういうアニメにしないのも戦略の一つ
売る方の考え方次第なんで仕方ないよ
原作を読んでみたいと思う程度に興味をそそる作りにはする必要があるはずなんだが
アニメだけで大体原作の頭の悪さ程度は伝わってしまうからな
>>861 悲惨な生涯で特殊な力も無くてしかも臭いロールシャッハさんの魅力もな・・・
原作読むほど心理描写も謎もなさそうだしな
ぶっちゃけ原作売れたのも絵と宣伝のおかげだろう
他に売れる要素がない
あと、WEB時代の信者というか自己投影した人たちだろうな
作者が解説していても肝心の致命的な矛盾点は完全にスルーしてるのが何か笑える
AWでいきなり羽根生えて「課金厨かよ」と思ったが
SAOは専用のスキル二刀流をプレゼントとか
課金厨どころか運営と繋がりもって俺TUEEEしたいヤツだったのかと理解した
クズ of the クズだ
何度も指摘されてるけど、キャラの裏表間が無さ過ぎてやばいな
フローチャート作れるぜ
キリトと最初の出会い
偉そう? YES→男? YES→引き立てやられ役(大抵死ぬ)
NO│ NO→年増? YES→豹変顔芸役(大抵死ぬ)
↓ NO→ツンデレ系チョロイン(ハーレムin)
好意的? YES→男? YES→引き立て賞賛役(ため口になる)
│ NO→年下? YES→妹系チョロイン(ハーレムin)
↓ NO→従順系チョロイン(墓場in)
どっちでもない→キャラが濃い? YES→トリックスター的存在
NO→NPC(2度と出てきません)
>>863 信者は何を勘違いしてるのか、それとも分かっててわざと言ってるのか
何故そうなるのかさっぱり分からないアニメの原作読みたいとは思わないんだよな
まず面白いなと思わせた上で興味を持って原作が欲しくなるのが自然な流れだろ
「ここ意味不明なんだけど?」「知らないお前が悪い原作読め」これはもう設定資料集より価値が無い
今更二刀流シーンみたけど
アンチ側だからかしらんがクッソ笑ってしまったんだがwwwww
BGMがいいただけになwww
ただのゴリ押しじゃねーかw
マジワロタ
しかもほぼ合ってるから困る
>871
>「ここ意味不明なんだけど?」「知らないお前が悪い原作読め」これはもう設定資料集より価値が無い
Fate/Zeroのアニメスレで質問したら「原作読んでからこい」言われたわ
原作読んでるの前提なんてものは文庫本のおまけDVDでやれや。わざわざ放送するな思った
それそのアニメやSAOに限らず
どこの信者のアホも言うからスルーしとけよ
>>874 俺はゲームのセイバールートからやってそのあと原作読めと言われたぜ
お前らまだこんなゴミの相手してるの?
まーでもFate/Zeroはstay nightが前提つーか下敷きにある話だから、Zeroだけ見てるとよくわからない点が出てくるのは
ある程度はしゃーないと思うが
自分の好きなアニメもわからないところは原作に書いてあるパターン
多かったから耳が痛いな…
でも確かに原作に書いてあるのが事実でもアニメだけしか見てない人に
「実は原作では…」どころか「見てないお前が悪い」みたいな態度はおかしい
本来アニメだけで完結すべきだし、完結できないのは明らかに作り手の責任だからね
ぶっちゃけどのジャンルでも副教本が必要なんて恥を知れって話なんだけどな
本当にくだらない展開だわ二刀流とか
出し渋ってる理由も酷すぎ。デスゲームじゃなかったのこれ
アホしかいないのかこの世界
>>880 小説の内容とアニメの解説ツイートでまったく違うこと言ってる場合はどうなるんですか
「分かりません」では癪なので「原作を読め」と言っているだけの場合が大半
これはどこのスレでも変わらないだろ
>>883 信者に聞いたら
「10年前に書いたんだから忘れても仕方ないだろ。おまえ10年前に何してたか覚えてんの?」
って言われたお……
その言い訳で通してあげても良いと思うのは「ゲームデザインが古い」の一点のみだな
>>859 色んな所でSAO内の人間関係がもっと荒廃してなきゃおかしいという意見と
逆にプレイヤーはもっと協力し合わないとおかしい意見がよく対立するが
創作においては、閉鎖空間に多数の人間が閉じ込められる設定で、
全員一致団結するような話は殆どないんじゃねーか
実際に現実で起きたらどうなるかは試してみないと分からんが
個人的にはたとえメンバー全員が日本人でも協力とか絶対にしないと思うわ
モラルとか一瞬で崩壊すると思う
>>885 現在刊行中で、しかも一層から書き直すシリーズもやるって作品でその扱いかw
信者なのか貶してんのかわからんなw
>>885 あのエロ同人のことも通してあげよう
さすがにこの厨二作者でもあれは黒歴史として忘れたいんじゃないか
強いから嫉妬されちゃうとか作者はあんま人間と関わったことないんだろうな
こんなん現実と照らし合わせれば簡単だろうに
もしリアルで戦争になって強制徴兵された時に超強い奴がいたら
普通は「頑張って早く戦争終わらせてくれ!」と援護&尊敬するし
自分がそれなりに強くて嫉妬心が強い奴でも「こいつ殺して俺がNo.1」
とか絶対思わねーからなw敵が他にいんのにww
嫉妬はしても仲間内で悪口言ったり無視するくらいだろうよ
それともキリトさんはそんな些細なストレスを受けるくらいなら
目の前で誰が死んでも隠し通す方を選んじゃうってことですかね?
そもそもキリト自身が、誰かがユニークスキルなんて持ってたら嫉妬するってことだろ
嫉妬させるならクリアした奴しか助からないという条件をつけないと
誰か一人でもクリアすればいいなら有能でドンドンボスを撃破してくれる奴は大歓迎だよ
自分は死の危険を冒さず昼寝してればいいんだから
>>782 何かとにかく強い!凄い!ばっかで気味悪い解説だな…。
細かいことグダグダ抜かさないでユニークスキル同士の戦いとか書けばいい
10人だか9人いるけど劇中では出ませんって酷すぎるだろ
と思ったが100層あるけど片手で足りる程度しか描写されないSAO自体に比べれば些事だった
馬鹿っぽくしてすげえすげえ言うだけの簡単なお仕事です
実は全部ゴキリトの脳内妄想だと言われても全く違和感ない
それぐらい現実味無いわ
>>886 そりゃ創作モノで、対立なく一致して行動したら詰まらんからだろ・・・
脱出ゲームでそれしたら1話で話し終わるわ
それにその対立の理由が納得できたり、キャラの行動に違和感が無ければ
支持はされるよ
子供は感情優先するが、社会でた人間は我慢を覚えるからな
自分の利益を計算して、マイナスになる奴は容赦なく排除されるぞ
MMOの中でも行列つくるのは日本人だけだしな
そっちのほうが揉めなくて効率が良いって判ってるんだよ
そもそも現実自体がデスゲームだって事わかってない奴多すぎなんですよ
デスゲームという環境は「安易に殺し合いをさせる舞台」じゃなくて「それを抑制する舞台」ってのが正解だろうに
武器破壊とかもなぁ
武器破壊は武器の弱点部分にピンポイントで攻撃当てれば
「低確率で」破壊可能の設定なはずのに
どうせキリトさんだとシステム外スキルで確実に破壊出来るポイントが分かって
100%破壊出来ちゃうんでしょ?
本当運営側の仕様ですがな…製作者側ならそら強いわ
ドヤ顔するのも恥ずかしいレベル
>>886 全員とか絶対とかで括るからおかしくなるんだよ
大まかな傾向として考えないと
前にココでPK集団が出来たりコミュニティが破壊されるような混沌とした世界にならない理由、みたいなのを書いてた人がいたけどしっくり来る内容だったよ
システム外スキルじゃなくて主人公補正スキルとかご都合主義スキルって感じ
SAOのゲーム中だとフレンドリストからお互いの位置って丸分かりになるらしいじゃん
キリトとアスナって生還後もお互いの体内に埋め込んだチップのGPSで居場所が丸分かりになるようにしてるらしい
しかもどこにいるかを確認して悦に入るなんてアスナは周りに自慢してたりする
信者的にはさすが正妻!ってポイントらしいんだけど、
正直、気持ち悪いです
>>886 デスゲームってジャンルは大まかに分けてパターン二つあるんだが
競争型と協力型、ゲームクリアで全員助かるSAOの場合後者なわけで
この二つを一緒くたにして考えてる人が多いからだろうね
武器破壊なんて、周りも廃人だらけなんだから上手いヤツは当たり前に使えるはずなんだよな
それを主人公しか使えないとかオフゲーワロスw
相手も武器破壊しかけてきてレア武器壊されそうになって焦るが超反応速度()でギリギリ避ける、程度の見せ場は作ってやれよ
敵キャラが既存スキルぶっ放してるだけとか、AIの方がよっぽど手ごわいぞ
俺が茅場だったら、ユニークスキルなんて、逆にパラメーターが最も低いやつに与えて、そいつがどう行動し始めるかを観察して愉悦に浸るね
強いやつがより強いスキルを手に入れて無双する、なんてのを茅場は見たかったのかな?
茅場さん鯖メンテとかどうしてたの?
みんな寝てるあいだにこっそりログアウトとかしてたんかな
原作者の自己投影が激しいってのはなんとなくわかるんだよね
それも二人、キリトと茅場
必ず男女ペアは仲を破綻させキャラに自己投影させる虚淵もなんだかなーと思ったけど、この人もたいがいだな
906 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/05(水) 10:28:47.93 ID:LJ5i44ZTO
このアニメ1話からずっと俺TUEEEEEEしかしてなくね?
強い敵キャラとかライバルが居ればもっと面白味がでるのに
さて視聴者諸君はこのアニメにkirito様より強い敵キャラがいない、
あるいはkirito様周辺のキャラはなぜか馬鹿な行動を取ってしまうという事に
気付いていると思う。しかしこれはアニメの不具合ではない。
繰り返す。これは不具合ではなく<<ソードアート・オンライン>>本来の仕様である。
とても気になる所を上げてみる
ビーター:一人で限られた時間に5〜6層のボス倒したの?無理でしょ、仕様が変わってるならβの有利性がなくなる
他のβテスター:1人しか出てきてないが、他の人はどうしたのβからPT引き継いだらバレバレでしょ(普通はそうする)
初日死亡者:200人は少な過ぎないか?まさかリアルで死ぬとは思わないプレーヤーがかなり無茶をやってるはず
もらしてるの見たら普通の家族は強制ログアウトするだろ、上記含めて200人?
経験値:PT分配なら強い人が協力して低い人のレベル上げないとそのうち積むんじゃないか
(そうなるとソロは全力で嫌われる事になるが・・・)
ダメージによるなら盾のレベルが上がらない
ソロ:βテストからソロみたいだけど何故ソロにこだわるのかの説明が無い
(廃人プレイで俺TUEEEEをやりたかったのか?)
人間関係がもっと荒廃してなきゃおかしいなんて言ってるのはSAO人を擁護しに来てる
>>886みたいな奴だけ
現実に戻るのが目的だからモラルは崩壊しないし現実ではどんなに関係が悪かろうが気軽に殺したりしねーの
>>908 ソロに関しては一応説明っぽいことしてた
PTだとアイテム分担等でもめるのが嫌っていうのが理由の一つらしい
>>910 もめるのは嫌だから一人でかっさらって行く訳ですね。
>>901 SAOはそうでもキリトが何か違うからな
もっと協力的なら印象変わるだろうけど
>>908 経験値は与ダメによって分配されるんじゃなかったっけ。
盾役はどうやってレベルあげてんだ?って疑問に思った記憶がある
>>908 初日死亡者については特に少ないとは感じないなー
茅場がすぐに犯行声明を出してニュースにもなってんだろ?(ゲームオーバーで死亡はチュートリアル後だと信じたい)
あらゆるメディアで報道されてるのに母ちゃんがナーヴギア引っこ抜きましたとかは少ないはず
中の人達も真偽がわからないうちにあえて無茶しようとは思わないんじゃないか(ぬるいレベル上げはするが死に覚えとかはしない)
日本人なら何らかのアナウンスがあると思って初日は広場で座り込んでるヤツが多そうw
作者がツイッターでスキル無いから序盤みんな盾装備してない
って書いてたけどディアベル1層ボス戦でちょーしてたな
>>910 誰が何とったか判らない仕様じゃ普通揉めないと思うんだが・・・
>>913 そもそも盾役なんて存在しないからな。
あれはタゲを集中させる手段があって初めて機能する物だし。
SAOの仕様上そういった役割分担をするのは不可能。
茅場が「クリアしたPTには賞金が出る」と吹いて回ってるとかの設定があれば
PKも嫉妬も一応の説明はできたかもね
まあその場合、キリトが金に目が眩んで他人を見殺しにするゲス扱いされかねんが
キリトは何でMMOやってるのか理解できない思考の持ち主だからな。
こんな奴実際にいたら間違いなく要注意人物として晒されてるわ。
そろそろ次スレの季節
ソードアート・オンラインは協力型デスゲームで殺伐とする謎糞アニメ33
ソードアート・オンラインは嫉妬怖くて男を見殺しにする糞アニメ33
ソードアート・オンラインはソロで二刀流を使う時は敵に10秒待って貰う糞アニメ33
しかしスターバーストストリームってどこがどうなって付いたんだ
その前に使ってたスクエアなんとかは一応四角いエフェクトでてたけど
キリトは女攻略する為にソロなんでしょ
男友達とか狙った獲物の前では邪魔でしかないし
たまに飛び道具使ってるシーンあったけど
大勢で投げまくればボスでも余裕で倒せるんじゃね
いちいち危険な接近戦する必要ないだろ
ボスはその場から全然動かないみたいだし
†聖天使猫姫†って名前のハゲデブおっさんが臭い事言いながら無双するアニメなら評価上がった
本スレのテンプレ確認してきたんだけど
Q.8話と9話でダークリパルサーを装備していなかったけどなんで?
A.ダークリパルサーの耐久値が急激に減るのを避けていたからです。そのため二刀流を使わない時はエリシュデータと交互に装備していたようです。
これどういうことだよw
この武器ガラス製か?
>>923 事実クラインをassナの前から即排除してるしなw
男はNPC以下wwwww
>>929 クラインが側にいたらアスナがそっちに惚れちゃうだろ!
茅場がすぐに犯行声明を出してニュースにもなってる1万本限定ゲームを、
購入者全員がもうすでにプレイしてたってのがそもそもおかしいよね。
未来の日本にはゲームは発売日に購入せねばならなくて、
その日のうちにプレイしなければならないという法律があるってことなら納得だけど。
>>927 そうだよね
リズとアスナの会話でまだメンテナンスするには早いという会話があったしそんなにすぐにどうこうなるはずがない
それにそんなにすぐに耐久値が切れるなら武器何本も使ってる描写が必要だよね
しかもアリアでは武器を振る感覚が変わるから感覚が変わる種類の強化はしないとあったしそれなら武器複数もったら強化程度では済まないほど感覚が変わるはず
このテンプレのソースって何なんだろう
シンプルな感じで
ソードアート・オンラインは独占厨が俺TUEEする糞アニメ33
ソードアート・オンラインはPLがバカしかいない糞アニメ33
ソードアート・オンラインは無責任中学生がチヤホヤされる糞アニメ33
>>931 発売日とサービス開始って別の日じゃなかった?
廃人によると初日の決まった時間にプレイさせるのは限定イベントや限定アイテム配布で余裕、ということらしいw
>>931 それはどうなんだろう
10000本限定のゲーム買うくらいのオタならプレイしてそうだと思うが
確かに欠けなしで10000人いるのは疑問。アスナの兄貴みたいなのもいるはずだし
>>930 だから殺そうとしたのか?
普通のゲームならともかくデスゲームでありえんだろう
まあ10000人が9500人でも別にいいんでないの
ソードアート・オンラインは主人公がチートキャラ使う糞アニメ
939 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/05(水) 11:43:46.40 ID:ricBoslk0
>>936 腹パンして顔面偏差値にダメ出しして離脱しようとしただけで、殺そうとはしてなかったぞ
竜使いの時に倒そうとしてなかったけ?
>>940 ドラゴンテイマーの話でクライン出てないだろ
サンタの時は囮にしただけ 原作では殺意があったようだけど
キリトさんマジで男はどうでもいいからね
黒猫団ももうサチ以外のやつらは名前も思い出せないらしいし
>>942 ×思い出せない
○最初っから覚えてすらいない
分かり難いので修正案
ソードアート・オンラインは嫉妬が怖くて男は見殺しにする糞アニメ33
ソードアート・オンラインはクソゲーオブザイヤー2022大賞の糞アニメ
ソードスキルってシステムが自動でやってくれると思っていたが、剣を止められても攻撃が停止しないんだな
もはや光る剣をプレイヤーが自由に動かしてるようにしか思えない
SAOって「ずっとプレイしたい素晴らしいゲーム」らしいが
ボスは似たようなのばっかで雑魚も種類は少なく
娯楽は食事くらいしかないってそんなクソゲー3時間で飽きるわww
ずいぶんと安っぽい理想の世界ですねカヤバーさん?
千単位で死人出すこのゲームが糞ゲーとか糞ゲーに失礼なレベル
うおおおおおおおおおおおもシステムが自動で言わせてるんだな
>>947 そういえばアスナが自前で現実の調味料と同じものを調合してたが
ならそれまで彼らはどんな味のしてたものを食べてたんだろうか
あ、950踏んじゃったけど立てられない
ゴメン
>>960頼む
茅場が作った以上、名前が違うだけで醤油の味がする調味料、マヨネーズの味がする調味料とかあって当たり前なんだよな。
天才は食べられる範囲内の未知の味も作ってます(キリッてか。
953 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/05(水) 13:27:15.47 ID:xl/5AQIS0
しりwwwwwwwかwwwwwwぺろぺ
>>952 ゲーム内のラーメンの味まで把握していなかったらしいけどね
>>954 店を出る時に言った「何故こんな店が存在するのだ……」で分かるように
あれには裏がある
裏?
この糞にあるのは、ご都合主義だけだろ
あれには裏がある(キリッ
>>954 天才が一人で作ったはずなのになw
つくづく想像力が欠落した作者だ。
野菜とか肉はいたって普通に見えるんだが、なぜ調味料だけはファンタジーなんだ?
あの一頭の兎から取れる肉の大きさや形が普通に見える?
>>959 あれは普通じゃないなwリアリティー損なってる
ただ醤油やマヨネーズって一般的な調味料なのになぜないのかと思ってな
肉はウサギの肉があって野菜はジャガイモや玉ねぎ、キャベツとかあるなら調味料も現実に準ずるのが自然だろう
作者がアスナすげーがやりたかっただけなのかな
>>960 中世風ファンタジー世界なんだから醤油を出しちゃ拙いだろ
まあ、日本風の鎧兜に刀があるんだからいいかもしれんけど
マヨネーズは卵、酢、油で出来るんだから工夫して作るってもんでもないわなw
ソードアートオンラインはソロで上層ボスが倒せる糞アニメ
>>955のセリフで検索すると「圏内事件」が読めるんだな
被害者の名前がわかった後もカインズというキャラとしてでなく、キャラの向こうにいる生身の男性としてでなく
「プルプレ男」と認識してるキリト(=作者)が気持ち悪くてそっとページを閉じたよ
さすが数ヶ月いたギルメンを「シーフ」「槍使いの男」としか認識してない屑の思考
>>960 次スレマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>963 読んでみた。 男キャラへのぞんざいさよりも、この文章から滲み出る自己陶酔臭に辟易したわ。
松岡君命懸けで剣抜いて戦うかどうかじゃなくて二刀流出すかで迷ってたよね
そんで圧勝かと思いきや紙一重で勝利とかどこに勝算があったの
勝算なく突っ込んだなら嫉妬される>死ぬって感覚なわけだし
HPバー見て勝つの確信してたなら仲間を見捨てるか他人から嫉妬されるかで悩んだわけだし
松岡君おかしいよ頭
スレタイ
>>944の修正案押しとく
夏休み終わったら、すっかりスレも落ち着いたな
ちなみに最新刊では、キリトさんはAIにも人権はあるという革新的な考え方をしている、とアスナは予測してる。
高度に発展したAIの感情は自然発生した人間のそれと変わらんみたいなテーマを扱ってるつもりなんじゃね。
いつも元ネタにUOとかROの話題がでるが、こいつの書いてるSF部分は攻殻機動隊のテーマをパクってる気がする。
>>966 もしかして全部読んだ?すごいね
気持ち悪過ぎて8ページまでしか読んでないw
キリトさんのユニークスキルはどう考えてもハーレムスキルだろうよ
あと自己紹介するときは「ソロだ()笑」にしとけよ
どう考えてもソロしてねえから
安全マージンをとっているとか言ってるのに74層ソロしてるキリトさんマジぱねぇッス
>>969 あれはコピーであってAIIじゃ無かった筈だから、人権云々は分からんでもないが
あの研究内容も大概だよな。
世界規模に風呂敷広げて、四部以降の展開はどうする気なのやら。
安全マージン自体もこのアニメじゃ良く分からないけどな
最初にキリット氏はMMOのリソースは有限(SAO特有?)とか
低層モンスターはあっという間に狩りつくされるとか言ってたわけだし
>>967 1万人近くも同じマップにいるんだから
あっという間にPOPまちになるのは普通なんじゃね
960消えたか
次スレ、立ててみるか
猪は倒されて即リポップしてたから取り合いはあっても沸き待ちはない気がするけど。
無駄に広いし狩り場なんて探せばいくらでもあるだろう。
何か他人が先に攻撃したモンスターでも後から横取り出来そうな感じがするから揉めそうだけど。
そもそも1万人が一斉にLv上げに行くとも考えにくい。
>>975 それより茅場の女が知ったような口きいてるのがイラっとしたわ
おまえ、人にそんなこといえるような人間かよって
何故か優遇されてるが、本来なら残りの人生は日陰で下を向いて生きるべき立場だろ
>>979乙 梅
初日にクラインと遊んでたキリトと違いPTでレベル上げにいそしんでいたはずの
他のβテスター98人はどうなったんだ?
こいつらが一番有利だったはず
1本が2本になっただけで絶大な攻撃力と防御力を獲得できる
ってのがもうおかしいw
アスナ「盾持つとスピードが落ちるから」
どう見ても二刀流はスピード・防御力共に上がってますwww
「技後の硬直が大きい」とか「仲間がいると巻き込んでしまう」だの信者が勝手にデメリット作ってたのが面白かったわ
二刀流になったらキリト拳10倍くらいの戦闘力アップしてな
糞ハーレムエピ描いてる合間にでもちゃんとクラインやクラインのギルメンとの交流描けや
ギルメンと気心知れてたりクラインがまるで親のように親身だったり、脳内保管で追いつくレベルじゃねえ
いっそのことスーパーサイヤ人にでもなった方が潔い
確か普段ボスに挑むとき50人くらいで戦ってるとかあったよね
スーパーサイヤ人になったら戦闘力50倍だしちょうどいいだろ
>>986 デメリットというより、中二ノートそのものだなw
>>985 スピード上がってるのはスターバーストなんちゃらーの技の効果だろ?
ほぼゆで理論なパワーアップにしか見えなかったけど
素直に勇者スキルで良かったんだよ。
勇者スキル発動→ビームどーん→敵は死ぬ
キリト、ソロだとか自己紹介してたけど
アニメの中じゃ、ソロなの1話ラストとサンタ倒してたとこ、あと9話頭だけだし
信者のバイブル原作でもソロシーンの描写が延々1冊分とかあるの?
あいつ口だけソロじゃね
冒頭にクリスクロス丸パクリのソロでの戦闘があるくらいだな。
すぐアスナ出てくるし。
アスナって副団長だから強いかと思うが一向にどれくらい強いのか分からんな。。
キリトといちゃいちゃしてるだけじゃん
アスナは品も魅力も何にも無いからな
その上、強さも良く分からん
>>994 余りに露骨過ぎて、すぐにゲイルのシーン思い出したわ
>>995 デュエルでアスナに勝てるのはキリトと団長だけと言うぐらいの設定
>>997 どっちも固有のチート技持ちだし
素の腕前ならアスナが最強ってことか?
キリト→茅場のお気に入り()
ヒース→GM
アスナ→ネトゲ初心者
こんなのがトップ3とか笑えん
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛