【SAO】ソードアート・オンライン part144
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第9話用Q&A
Q.青目の悪魔て原作にあるの?
A.本編なので単行本1巻に載っています。詳しく知りたい方は1巻を読んでください。
Q.なんでコーバッツ率いる軍は最前線に来てたの?
A.元々軍は獲得したアイテムを共同管理し、分配することで全員で迷宮を攻略しようとしていましたが
25層ボス戦(3話のアルゴ新聞参照)で壊滅してから方針を変更し組織強化に集中していました。
しかし狩場の独占やオレンジプレイヤーへの処遇等に関する噂、徴税と称した恐喝を行っていたことにより
軍内部から不満の声が出てきていたので、再び方針変更で攻略に乗り出してきていました。
Q.ボスフロアに結晶無効化空間て74層以前はなかったの?
A.74層で初めて判明したのでそれより下の階ではボスフロアに結晶無効化空間はありませんでした。(ボスフロア以外にはありました)
Q.二刀流以外にもユニークスキルてあるの?
A.エクストラスキルと違い、ユニークスキルは限定スキルの為取得できる数は少ないですが存在はします。
Q.エクストラスキルとユニークスキルの違いは?
A.エクストラスキルは取得できる人数が限られていませんが、ユニークスキルの場合取得できる人数は1つのスキルにつき1人といわれています。
Q.グリームアイズは回復しながらスイッチで倒せなかったの?
A.フロアボスは盾役がいることを前提にした強さで、両手用大剣技を使うグリームアイズの攻撃をアタッカーであるキリト達では全て防ぎきれず
回復結晶が使えない・スイッチで回す人数も少ない持久戦では負ける可能性が高い状況でした。
Q.ボス攻略で犠牲者が出たのは67層以来てことは67層までは犠牲者が出ていたてこと?
A.そのままの意味で解釈すると多少なりの犠牲者が出ていたと考えられます。
Q.上下フロアを繋ぐ階段を上って75層に入れば転移門は連結されるの?
A.都市に辿り着けばそこと下層の各都市の転移門が連結されるため75層に入っただけでは連結されません。
Q.8話と9話でダークリパルサーを装備していなかったけどなんで?
A.ダークリパルサーの耐久値が急激に減るのを避けていたからです。そのため二刀流を使わない時はエリシュデータと交互に装備していたようです。
◇第9話用Q&A
Q.青目の悪魔て原作にあるの?
A.本編なので単行本1巻に載っています。詳しく知りたい方は1巻を読んでください。
Q.なんでコーバッツ率いる軍は最前線に来てたの?
A.元々軍は獲得したアイテムを共同管理し、分配することで全員で迷宮を攻略しようとしていましたが
25層ボス戦(3話のアルゴ新聞参照)で壊滅してから方針を変更し組織強化に集中していました。
しかし狩場の独占やオレンジプレイヤーへの処遇等に関する噂、徴税と称した恐喝を行っていたことにより
軍内部から不満の声が出てきていたので、再び方針変更で攻略に乗り出してきていました。
Q.ボスフロアに結晶無効化空間て74層以前はなかったの?
A.74層で初めて判明したのでそれより下の階ではボスフロアに結晶無効化空間はありませんでした。(ボスフロア以外にはありました)
Q.二刀流以外にもユニークスキルてあるの?
A.エクストラスキルと違い、ユニークスキルは限定スキルの為取得できる数は少ないですが存在はします。
Q.エクストラスキルとユニークスキルの違いは?
A.エクストラスキルは取得できる人数が限られていませんが、ユニークスキルの場合取得できる人数は1つのスキルにつき1人といわれています。
Q.グリームアイズは回復しながらスイッチで倒せなかったの?
A.フロアボスは盾役がいることを前提にした強さで、両手用大剣技を使うグリームアイズの攻撃をアタッカーであるキリト達では全て防ぎきれず
回復結晶が使えない・スイッチで回す人数も少ない持久戦では負ける可能性が高い状況でした。
Q.ボス攻略で犠牲者が出たのは67層以来てことは67層までは犠牲者が出ていたてこと?
A.そのままの意味で解釈すると多少なりの犠牲者が出ていたと考えられます。
Q.上下フロアを繋ぐ階段を上って75層に入れば転移門は連結されるの?
A.都市に辿り着けばそこと下層の各都市の転移門が連結されるため75層に入っただけでは連結されません。
Q.8話と9話でダークリパルサーを装備していなかったけどなんで?
A.ダークリパルサーの耐久値が急激に減るのを避けていたからです。そのため二刀流を使わない時はエリシュデータと交互に装備していたようです。
あらかぶった
すまん
|┃三 , : :  ̄ ̄ ¨丶
|┃. / : : : : ,, : : __: : ヽ、
|┃. __ fァ、 : : /: : :´ : : : : : : ',
|┃. . r´‐-、丶__lfrr,r ァ: : : : / ,: : ハ: : : :,ヽ
ガラッ.|┃. . /: : : :r ¨!tt l/ l: : : ://!: :/ 、: : }: :}
|┃. /ィ: : : :,、l ': : -!: :l: :イ,_ /ノ ,. -ァ :ノィノ
|┃三 ∨レ, イ.: : (fl: : l ィf亦ァ` ィf刋 イ キリト君、お待たせ!シチューしか無いんだけど良いかな?(サッー(媚薬))
|┃. -‐ ¨´: : / : : /l: :ゞ、`¨´ ¨ィ´/
|┃三' : : : : /_: : イVハ: : ', ' ノ:/
|┃. _r ¨´ ̄`ヾ:, ヾ',: : ゝ、` .´イ ノ
|┃三::ハミ、 ,':} ィニ、: : : :¨ <´
|┃. ハ::lミ` // /ィ´ト >――- 、`¨. .‐ 、
|┃. -{::l` ‐= /:::フ .〈〈t レ >‐'イfイ `ヽ: :ヽ
|┃. } Vゝ-‐´/,-、// ̄ , ̄¨ ‐-‐ヾ 、:
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: : : : /: | |:::|l:::::|V{\:::.. ′ /:./: : :.:/:::::|:::| }/\ : :::
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: : :| \ : ||:::::| /人 V ノ ∧ヽ/ | ::::|:::|
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.  ̄ 人:::::ー-======≠|::::::::|::::::\
他スレでも試したけど、テンプレは4が限界だな
12 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 01:45:06.32 ID:PBW3jv+Q0
乙乙
ハ!: :\/ /::::::/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}: : :|:::::::::::::::::::::::::::::
| |: : : /` <:::::/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }: : ;::::::::::::::::::::::::::::::
| | : : ′-‐…‐<.,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} : ′:::::::::::::::::::::::::::
リ: : :| : :`¨¨ヽ` --==ニ:::::::::::::::j /:::::::::::::::::::::::::::::::::
イ: :..| rぃ、ー‐┐: :} ゝ-- ..,,_j/-=ニ:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_
j :..:.| 乂j ¨¨ヽ : :.:} .: :ヘ、: :. /`ヽ |/ : :.:.:.:/-
/}イ:トf  ̄/ : :} rぃ、 / : :.:.:.:/,:
-=ミ イ、__リ /:′ 〈:.乂j ¨¨ヽ / : :.:.:.:/ {
>>1乙だぜえキリトよぉ
、i:i:i:i:∧ /::::ー―{ /:/  ̄´´ / : :.:.:.:/
::ヾ:i:i:i:∧― 、 ∠::::::::: ---{ /:/ /: :.:.:.:ィ:.{ /
:::::::∨i:i∧:::::∧--<´: . : ,fハ {: { /´/:.:.:./_,リイ::::::
:::::::: ∨i:i∧:::::∧: . : . : . / }i:ハ r 、{ - /:.:.:./\::::::::::::::
::::::::::::∨i:i∧:::::∧: . : . : i: .}i:i:∧ \ 、_ 厶ィ/、\ \_____
:::::::::::::::}:i:i:i∧:::::∧: . : ..:{: {:i:i:i:i:iヽ } ̄ ‐- .,____,.イ / //リ:|: .\ ー―‐
::::::::::/:i:i:i:i:i:i}:::::::∧: . :..{:..∨:i:i:i:i:ハ 丶 ..,,___,./ / /イ: .│: . : \::::::::
::::/:i:i:i:i:j≫┘::::::::::}: . : }: . ∨:i:i:i:i:ハ ー―,r≦三三≧ ィ´. : . : |: . : . : . \::
/ 1 \ / `ヽ、
/ / | \ / | `ヽ、
/ へ | 〉 \ .('ー、 、 / / | _ `ヽ、
. / \ し/ ./.‐…=.`: :ー- .、 i::.ヽ、 / / / ヽ
/ __. \ /: .: .:/:. :. :. :. :.ヽ\ }i \:\ __.._`ヽ、. / > /
../ | ./Λ:..///{八:. :. |:. :. :;ハ }i .> -…-く `ヽ、 ( /
__ | / /\)X/′ \r{:. :. i:. } ハ.,,/: : : : : : : : : : : ヽ `ヽ./ `´ /
| / .,::.:.:|./r≧x v-≦く.|:. : 八: ヽミ' : :.:Λ: : : : : : 八: : V ././`ヽ、 ./
| /\ レハ!,,弋ツ 弋ツ.八イフ:. / ′ : /-‐\: : : /‐-∨:.}/./ ヽ ./
\ / \\ {:. { u __.'___ '' |: :.}ノV: {|: : : レz=≠ \/≠=z∨ Λ. `ヽ/
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r⌒「¨} ̄ 丿¨}h V ⌒¨¨`><¨ 7__ミ}イ
ヽ.ノL_厂 ̄ ̄二ヨ¨_.人 <^ヽ └z__:.:.:.:. / //7 ノノ
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j_.ノ V_} }__{ {_.{
ニニニニニニ ニニニニ/{二/:/: : : : : : : : /: :( : / : ∨ ゚,ニニ ‘:, } } L...,,
ニニニニニニ ニニニ| |=/:/: : : : : : : : { : : ∨ : : :..: ゚,: : |二 ‘,__,,⌒ヾ'/ ̄
ニニニニニニニ ニニニ| |/ : : : /:⌒:ヽ: : : : ノ : : : : : }: : / ハ { ィ_}/
ニニニニニニニニ ニニ/: : : :./: : :/「{ー‐ ⌒ ̄ `ヾ: : // ハ/:.| |┬rァ'´
ニニニニニニニニニ ニハイ{: : :/{: : /: /{:{ \: : / |../l |´ ̄
ニニニニニニニニニ ニニ{: \_: ̄: 乂: :{:/ ゞ ____ ∨..:.|/ニ |
ニニニニニニニニニニニζ\: : : : : : {二} ´ ` }: :/}ぅ !
>>1らいしゅきぃぃぃぃぃぃ!!!!!!
ニニニニニニニニニニニ{....ト------'⌒ヾ / ̄` r _,,,,_ }:/:/ } │
ニニニニニニニニニニニニう.乂: : : : : : : 人j __ 〃⌒ | :/ { j
ニニニニニニニニニニニニニう...ヽー=ァ/:.:} ,z=ミ , ', ',.|/ } :,
\ニニニニニニニニニニニニニう..\: : }: ∧ 〃, , ` | { :′
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16 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 01:45:42.55 ID:/R+vg7nR0
プレイヤー人数とユニークスキルのバランス悪すぎワロタwwwww
MOREさんが出てきて心底驚いたわw
にしても何か全体的に演出がヘンな回だった…
あれだけ詰め込んでたくせに今度は間延びしてるような
あと本来は軽いシーンまで無理に重くしてるのはなんでなんだぜ?
ユニークスキル
>>1乙の取得条件はわかっていないんだ
>>16 選ばれし数人とか厨ニ心をくすぶるだろ!いい加減にしろ!
>>16 そういや全部で何人だっけ?
2000ぐらいだったか?一桁上だっけ?
どっちにしても他のユニークスキル保持者の一人や二人出てきてもおかしくないのだが
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ | `ヽ、
、 / / | _ `ヽ、
|::.ヽ、 / / / ヽ
}i \:\ __.._ `ヽ、. / > /
}i .> -…-く `ヽ、 ( /
. ハ.,,/: : : : : : : : : : : ヽ `ヽ./ `´ /
. / :ミ' : :.:Λ: : : : : : 八: : V ././`ヽ、 /
/ ′ : /-‐\: : : /‐-∨:.}/./. `ヽ /
: :.{|: : : レz=≠ \/≠=z∨ Λ `´
: :/:|: : : |∪ ∪/ /: :|
:( |ハ: |、 ー'ー' _イミ )
. V ⌒¨¨`><¨ 7__ミ}イ
<^ヽ └z__:.:.:.:. / //7 ノノ
\`ー人.:  ̄く.//_/
¨/. `~⌒` く
`辷=彡^=-イ
V-| V{
}__{ {_.{
22 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 01:47:15.34 ID:PBW3jv+Q0
リズはMORE DEBAN脱却成功
ところでキバオウさんは死んだの?
「二刀流」とか一般的なスキルを「ユニークスキル」にするなよ。
せめて「三刀流」とかにしておかないと、一般プレイヤーが可哀想です。。。
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人_,
< >
<
>>1 、本物はけっこうカワイイ顔してやがんな!>
< 結構好みだぜオレ! >
< >
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y`
, ,
//_,ィ´/_ ノイ_/!__, ィ
/:::::':::::::::::::ノ:::::::::∠:::<
/:::/::::/::::::彡::::彡::::::::--:::>ーァ
、/::::::,:: -' ´ ⌒ ̄ ̄` <^!::::::::::<
ヽV´ ノ ヽ ト、::::\-ゝ
レ' / 云田 /  ̄  ̄`ヽ,ノ Y ̄
{ /\ ノム___ \|
| _.. -― ´ヽ ,ィ ` ー-ュ、!
|イ:::|.<じ~ヾ` i.くじ> リ:イ
|:{^V! l イ:!リ
/:ハ、_ i〉 |/
{从:::ハ 、__`_´___, ,イ
|从::ト ヽ _/ /!::! , -,
| | `| \ , , , , , ,/::|リミヽ___ { |
/ .!. ! i `ー'-'-' ' | ヽミソ! _ / |
____/ _|_ノ ヽ. V、 /' }_ (_ ̄`ヽ
__/:::::::::`\ \ ____ヽ //__ y \{{ イ::::::::`(_ ! ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ハ \ ` / / ヒヽ}:::::::::(_ ハ
今は攻略組から外れているんでしょ?
あのバッファローマンみたいな奴ってのは何かのイベントのボス?
攻略組はイベント全無視なのかな?
ボスの部屋は自分から攻撃を仕掛けない限りは出入り自由なのですか?
キリトは両手剣スキルあるから盾使っていないけど
隠しているなら尚更盾使えば良いのに何で使わないの?
上京に応じて切り替えればいいじゃない
そしてキリトが戦っている間何でふたりはただ見ているだけなの??
どんだけサチがトラウマになってんだよw
その前に勇者王だって死んでるだろ
忘れるなよ
>>24 二刀持ちはありだけど
スキルが使えないとかそういう設定らしいです
31 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 01:48:41.09 ID:PBW3jv+Q0
>>27 攻略の最中だよwwww74層のフロアボスだよバカチンw
やっぱキリトさんって現実に帰ったら
「うわーん、スターバーストストリームができないよ〜」
とか嘆くのかな
つか来週放送ないのか?
もしかしてリズがいるのはアニオリなのか
山ちゃんじゃなくて大川さんにしたのか
ネタバレ回避としてはいいんじゃね
なんかこれみてると青のエクソシスト思い出す。
>>24 馬鹿お前は
俺たちヲタは3刀流がデフォだろ
二刀流なんていらねーよ
そういや、なんでリズが登場したの?
店はどうしたんだ
>>29 行きずりの仲と同じ釜の飯を食ったギルド仲間じゃ思い入れ違うだろ
>>17 クライン腹パンのとこ……
尺とりすぎや……
43 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 01:50:12.45 ID:PBW3jv+Q0
ソロ活動してなかったら盾スキルワンチャンあっただろうが
もともと赤いすい星みたいな考えがあるし、フィールド移動用とかのスキルとらないとソロじゃやっていけない
パリィスキルはとってる→これ以上防御イラネ
キリトくんなんやこれが
>>23 やるか知らんが軍でいろいろとやってるんだぜ
>>24 強力だけど、第三の腕を振るう所を見られると
女性ユーザーにドン引きで人気が落ちるから
誰も居ない所か最後の最後じゃないと使えないスキル、みたいな?w
でも今まで散々技名叫ばない方針で来たのにここに来てなんで喋らせたし
やるにしても「C」みたいに機械音声もどきでいいのに
>>29 ・転移無効化エリア
・目の前でどんどん人が死んでいく
・自分が力を隠してるせいで人が死にそう
これだけ条件が被ってればトラウマも発動するもんですわ
>>29 ディアベルはんは自分で突っ込んで死んだだけだろwww
>>34 アニメオリジナル
アスナの指をキリトがペロペロするイベントがあったのにカットされたな
>>29 ディアベルはんは自業自得な面があるから仕方ない
サチもとい黒猫に関しては自分が最初からビーターだと隠さなければ防げたから後悔してる
>>20 既出のユニスキル2つ以外は一定層到達後にしか習得できない設定
>>47 二刀流の奥義だからかね
二刀流はスキル名出す方向でいくなら例の技が
>>48 三段落目をそんとき発動しとけよって話ですよねw
アスナさん突っ込まなくても、キリトさんちゃんと戦ったん?
死者もうちょっと増えてから本気だす?
>>50 見直した。
だましたな・・・ぼくをだましたな!!!!
ゆるさない!!!
リズ出すならシリカも出してやれよ…
某ネトゲではレアアイテムの刀を取り逃げしたヤツを
数年にわたって粘着してる例がある
ネトゲユーザーの妬み嫉みは恐ろしい
投剣スキルから派生する強力なエクストラスキルやユニークスキルもあるといいな
投擲用以外の武器も投げられる遠隔ダメージディーラー用の…ねえな
茅場のSAO設計思想が「剣に身をさらしてあがけ」っぽいし
真剣白歯取りってかっこいいよね
>>54 縛り多すぎて、いらいらするゲームだなw
それはそうと10個中6個ってのがあったはず
>>54 そうだっけ?
単に90だか95層で開放されるってだけでそれまで取得制限が掛かってるって話はあったっけ?
俺たちは誰しも一本の剣をつねに持っているんだぜ(キリット
>>16 ネタバレにかかっちゃうけど、ユニークスキルがたった二人なのは、
茅場さんがわざわざそうやってる設定なんですよ。
とりあえず俺ならアバンストラッシュとブラッディスクライドの真似は試しにしてみるな一話に出てきた猪相手に
職人生活選んだ人は過疎ったら地獄だなw
シリカ何してんだろうな
>>60 キリトさんは死者を一人でも出したくないって考えてるからな
当然ですわ
>>60 アスナとクラインが居なかったら
軍の惨劇を尻目にそっと扉を閉じるに1コル
一つだけ盛大にツッコミたい
レイドボスはソロじゃどんなチートじみた強さでも仕様の範囲内の強さなら絶対に倒せない
鯖に1本の武器やら持ってようがそんなの関係無い次元で無理
いくらなんでも無理がある、これがネトゲならの話だが
>>66 投剣上位派生ユニークスキルは心配しなくてもあるよ
設定だけだが
>>50 マジかよwwww
随分唐突に出てきたと思ったら裏では電撃入籍してたんだ
団長の声大川透か
いい声してんな
今年度のヒロ淫リスト
・アスナ
・黛 拓武
・エリカ
・千反田える
・シュレード
・ウェーバ
・西見 薫
愛人枠
・リズ
・リリアナ
・他
150 机さん ◆6VU6GVfgYg sage 2012/09/02(日) 01:50:06.15 ID:???0 -2BP(231)
SAO 9話 SS−
ボスを見てから作戦を立てる2人の会話は良いね、アスナの台詞は確かに
気になる所だな、料理を食べてる時の雰囲気が結構良いね、クラインとの再会か
クラインの反応とそれに対する主人公の台詞がネトゲらしくて面白い、クラインは
相変わらずだがなんだかんだで仲が良さそうで良かった、軍が何か偉そうだが
まあ言ってる事は悪くは無いからな主人公の対応も分かる、主人公は軍に対しても
様子を見て冷静に配慮しての発言はさすがだが軍のリーダーが駄目すぎるな
その後のアスナへのクラインの台詞もクラインの仲間を大事にする所が出てるし
それに対するアスナの反応も可愛くて良いね、その後はやはり軍のリーダーが
無謀な事をしていて酷いが、転移結晶が使えなかった時の主人公の過去の回想の
描写を重ねるのは上手いな、アスナが台詞から助けに入る時はBGMとともに
鳥肌が立った、これは完全に引き込まれてしまうし、それからの主人公の台詞の
流れと回想の使い方も上手いし、そこからの主人公の思考の変化とともに
二刀流とは演出ともにかっこよすぎるなこれは、それからの戦いは凄すぎて
主人公の台詞とともに完全に引きつけられていた、最後の演出も完璧で見事だな
主人公のHPが僅かしかないのが死闘だった事が伝わってくるし、アスナが
抱きしめてきた時の主人公の台詞がこのアニメ独特で良いな、その後のクラインの
台詞も良いしスキルに対しての台詞もその通りだしな、盾無しの片手剣でずっと
頑張って来たからこそのスキルなのかもね、去り際のクラインの台詞も良いし
アスナの台詞がBGMと回想の連続とともに泣けてくる、最後のトップギルド
との会話は引き抜きに対する話が上手くかかれてるし主人公の返しの台詞も良いね
直接対決の流れはかなり盛り上がるし、これは次が楽しみすぎて次が気になって
待てないレベルだな、完璧な素晴らしい超神回だったし今までで一番良かった
やはりこのアニメは底力があるし本当に凄いな、こんな素晴らしいアニメを
見れるのは幸せだね
転移結晶使えないエリアって回復アイテム使えないの!?
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{ ハ:::::::\:::::::::::::| |
ボス戦で回復なし、ゴリ押しで倒せるとか
ボスをソロ攻略とかキリトさん強すぎだろ
SAOの世界で1番強いんじゃねえか
嘘かよ
それにしてもアスナはんどんだけ惚れ込んでるんだよ
いつの間にとしかいいようがない
>>86 瞬時にHPが回復する回復結晶がつかえなくなる
徐々に回復していくポーションはつかえる
二刀流の1.8倍の解説求む
どっち?
1.右1倍、左0.8倍で0.8倍が底上げされる
2.右1.8倍、左1.8で2.6倍が底上げされる
>>79 回復制限や復活制限がSAOより圧倒的にぬるいゲームのルール持ってきてもしょうがなくね?
二刀流
取得条件;ゲーム内で最も多くの女性キャラを攻略した者
>>86 転移結晶じゃなくて結晶無効化だから瞬間回復する回復結晶は使えない
持続回復のポーションとかは使えるけどCTががが
>>86 回復結晶も当然
HP即回復アイテムが結晶しかなく、ポーションは徐々に回復するので即効性が無い
アスナクラインとアスラクラインの関係性
>>1 乙
暗黒剣っていや、味方を切ることで自分の生命力や力に換える魔剣が
某ファンタジー小説にあったな…
動きも早いが手も早い!まさにスピードタイプのキリトくん向きでないか
軍ってプロ市民の集団?
>>77 死者を出したくないなら二刀流出すの迷わないよね
どうしても良い年こいたオッさん達の騎士様ロールプレイで笑ってしまう。
何であいつらデスゲームなのにそんな遊びずっとやってんの。
>>94 転移結晶が使えないというより、結晶系アイテムが使えないってことか
戦闘は相変わらず残念だったな・・・。
AWのほうが好きだわ
>>79 そんなチートがあったらゲームバランス崩壊で確実にクレームの嵐だよなww
ユニークスキルは公式チートでデスゲーム故にゲームバランスも保つ必要がないからキリトさんやりたい放題なんですわ
>>80 投擲極めればフィールドなら無双できるな
狭いダンジョンだとクソの役にもたたなそうだけど
>>79 そこは原作でもかなり無理があるところだな
特にアニメはなぜかキリト達到着時ゲージ1本しか削れてなくて酷さが際立つ
十数人もいるんだから3本くらい削っといても違和感無いのに
>>96 あのネットゲームって火力でどうにかなるとかそういうゲームじゃないんでほとんど
どんだけ強い攻撃スキル持ってようが紙じゃ意味が無い
この作者ネトゲやったことあんのかと、色々目つむってもこれだけは有り得ないと言える
紙アタッカー一人で落ちるレイドボスとかギャグのレベル
>>106 2年もやってりゃもうあっちが現実なんだろうよ
>>102 まぁ大元はストームブリンガーですがw
おお、ザロジニア!
軍が一番笑える
あいつら一般人だろ?
なんで中佐とか言ってんのwww
なんで軍人気取りなのwww
てか、メンバー下層でウロウロしてた奴らだろwww無理すんなよwww
>>106 おっさん達が本気出して攻略すればいいのに本気の馬鹿プレイしてるよなwwww
>>97 ゲーム内でオ○ニーした回数が一番おおいユーザー
>>116 主人公引き立てるためにしかたなくだよ察しろ
twitterでは「スターバーストストリームを放った時点でボスのHPはラス一段だった」って事になってるが
どうみてももっと残ってた件
>>116 あいつらPCですので
そう見えないとしたらアニメスタッフが間抜けだから
そういや最初のグリームアイズから逃げる時の演出
なんか古臭くてワロタ
>>112 あのゲームがなんなのかはしらんが、コレSAOだぜ?
>>48 力を隠しているから死にそうってどういうことだよ
軍ってああいう1個部隊が何個も合わさって出来てるの?
まーた自分の知ってるゲームが唯一至高でそれ以外認めない人きたのか
SAOスレは今日も平和だなあ
まかされました!
スターバーストストリームって名前でロマサガを思い出した
ようやく面白くなってきたな
軍の連中を派遣したのはキバオウだから
キバの階級は大佐かそれ以上ということになるのか
まさか王様気取りとかは・・・
>>120 軍が戦ってた時3割も減ってなかったしな
ほとんどキリトが削ったようなもん
>>124 トナカイの時のトラウマ、自分の実力を隠していたが為に・・・
あのボスはそんなに強くなかったってことでいいんですね
>>126 軍ってのはただのギルド名
「アインクラッド解放軍」ってのが正式名称
そろそろ見てるこっちが恥ずかしくなる頃合
小説だと難なく読み進めるのに映像がつくとウアーヤメテー
スターバーストストリーム…
エターナルフォースブリザードに通じるものがあるな
>>113 いやいや、あっちが現実になったとしても何で騎士様のロールプレイすんだよw
普通にリーマンとかバイトとかだろあのおっさん達はw
>>79 BOSSとレベル差20もあるならやれるMMOもあるんじゃねーの?
Regene量より高い攻撃力あれば、あちらからの攻撃力はごみみたいに落ちるだろうし
>>112 一応キリトさんはその層よりレベル20近く上だしな
20レベル格下に攻撃力特化が捨て身で突っ込む場合の勝敗なんて
もはややってみないとわからないなw
事故死はもちろん、倒す可能性も一応ありそうじゃね?
>>124 サチの時はレベルを隠してたせいで黒猫団が
グリームアイズの時は二刀流を隠してたせいで軍のメンバーが
>>115 よく、そんな古い小説知ってたなw
コルムが好きだったw
>>140 そう思う奴はやらないし、思わない奴はやるだけの話だろ
幻想殺し(イマジンブレイカー) 二刀流連撃(スターバーストストリーム)
超電磁砲(レールガン) 欠陥電気(レディオノイズ)
一方通行(アクセラレータ) 最終信号・打ち止め(ラストオーダー)
肉体再生(オートリバース) 未元物質(ダークマター)
正体不明(カウンターストップ) 死角移動(キルポイント)
透視能力(クレアボイアンス) 気力絶縁(インシュレーション)
空気風船(エアバッグ) 風力使い(エアロシューター)
記憶操作(マインドハウンド) 空力使い(エアロハンド)
電撃使い(エレクトロマスター) 量子変速(シンクロトロン)
衝撃拡散(ショックアブソーバー) 意見解析(スキルポリグラフ)
多重能力者(デュアルスキル) 偏光能力(トリックアート)
火炎放射(ファイアスロアー) 予知能力(ファービジョン)
思念使い(マテリアライズ) 多才能力(マルチスキル)
洗脳能力(マリオネッテ) 座標移動(ムーブポイント)
心理定規(メジャーハート) 肉体変化(メタモルフォーゼ)
原子崩し(メルトダウナー) 心理掌握(メンタルアウト)
偽装能力(ダミースキル) 竜王の顎(ドラゴンストライク)
偽善使い(フォックスワード) 冥土帰し(ヘヴンキャンセラー)
告解の火曜(マルディグラ) 追跡封じ(ルートディスターブ)
禁書目録(インデックス) 竜王の殺息(ドラゴンブレス)
魔滅の声(シェオールフィア) 魔女狩りの王(イノケンティウス)
吸血殺し(ディープブラッド) 黄金練成(アルス=マグナ)
瞬間錬金(リメン=マグナ) 御使堕し(エンゼルフォール)
強制詠唱(スペルインターセプト) 神の力(ガブリエル)
147 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:04:33.07 ID:ulbHFWw00
なんで二刀流隠してたん?
意味わかんないですけど
嫁パワー炸裂だったな。
俺の倫理コード解除メニューどこにあるんだ深すぎねえかー
ユニークスキルドライオーガズムを得ました・・・
情報屋のスキルリストに今の時点で載ってないからって
ユニークスキルと決めてしまうのはちょっと早合点じゃなかろうか
技名やっぱり言うのねw
キリトさんは面接で「得意技はスターバーストストリームです」とか言う大人になっちゃうんだろうな…
>>140 TRPGとか好きだったんだろう、きっと・・・
今後のスケジュール的にもうキリトさん90台くらいだよね
でもなんか軍の指揮官の思考回路がアホ過ぎるような気がするんだがw
>>147 作中で言ってたよ理由、可能ならもう一度良く見直してみて見なよ
>>147 レア持ちバレたら、他プレイヤーに嫉妬で殺される。
ネトゲは怖いねぇ。
喪女はアスナさんを見習うんだな。
料理のうでがあるやつはモテる
159 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:06:05.59 ID:fklhusxC0
シングルシュート 投剣スキルの基本技
ソニックリープ 上段の片手剣突進技で、剣に黄緑色の光の帯を 引きながら繰り出される一撃。
エンブレイザー 体術スキルで、零距離で相手にイエローに輝いた腕で貫き手を繰り出す。
レイジスパイク 片手剣の基本技の1つで、突進と共に片手の剣で突きを繰り出す。
ヴォーパルストライク 単発重攻撃
ホリゾンタル 片手剣の単発ソードスキル。 剣で対象を水平に斬りつける。
メテオブレイク 強攻撃を連続で繰り出し、更にこれによって 発生する隙をタックルで埋め、さらに強攻撃を繰り出すことが出来る大技。
片手剣のスキルと体術のスキルがないと使用することが出来ない。
シャープネイル 3連撃
バーチカル・スクエア 剣を青白い残光と共に4連続で振るう技
ホリゾンタル・スクエア 四回の連続攻撃の後、その正方形の軌跡が、水色の光に輝き拡がりながら消散する。 水平四連撃ソードスキル。
-----------2刀流スキル-------------------------------------------
ダブルサーキュラー 二刀流突撃技
スターバースト・ストリーム エクストラスキル「二刀流」のうち、その上位剣技。連続一六回攻撃
>>147 嫉妬
ビーターがまあたズルしてるって言われる
引き抜くも何も
アスナがギルド休む言い出したんやんけ!!
わけがわからん!!!
いや・・・待て・・・
アスナを使って篭絡作戦に出たな貴様!!!
交渉決裂だ!!!!!
74
>>31 最新のボスを一人で倒せるって事は
攻略組と一緒にやりゃ暫くは安泰やな
>>140 適応してんだよ
ロールプレイングゲームなんだからロールプレイしろよ!
>>147 この質問がこれから10回以上繰り返される、に10万コルだ
>>155 彼もきっと疲れてたんだよ。
徹夜ハイだったんだよきっと。
>>147 「俺年収5000万円有るけど〜内緒だからさ〜」
>>147 こいつ殺したら二刀流スキル開放されないかなって思う輩いるんじゃないのん
>>105 鯖で5本指に入るくらい可愛いってだけで、デスゲームという危機感ある世界なのに嫌がらせを受けたりする心が狭い連中が集まってるんですよ
鯖で唯一のユニークだなんてバレたら他人どうこうの前に自分が殺されますよ?
ユニークの条件が鯖に一人なら、そいつが死ねば自分の手に入れる可能性があるのでは?と考える人間もいると思いませんか?
>>144 すまん、割とリアルタイムで読んでたわorz
ほら今まで出てきた中にもそういうの嫌いな奴がいただろ
>>151 あの世界ではSAO事件の列記とした被害者扱いだろうから、
マジで哀れな目で頷かれると思うw
キリトしにそうになってたのになんで
援護せずに棒立ちしてたん?少しでもダメージ与えとけば助かるじゃん。
>>140 そうそう
だからシリアスぶった場面が全部ギャグに見える
なんだここ、おっさん多いな。
そういや学生は夏休み開けてるのか
175 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:07:58.55 ID:4S7J3rlr0
ちなみに二刀流ははっきりとチートレベルの強さ
ぶっちゃけて言えば、ユニークスキル開眼した時点で勇者様として活動することが決められてる感じ
デュエルで決着www
SAOはいつの間に遊戯王になってしまったんや!
MAP貰ったお礼すら言わないおっさん達の軍人プレイって楽しいの?w
>>168 可能性の1つとしてあるからな・・・倒したら継承ってのは
いいところなのに来週休みかぁ
二週も待つの辛いわ
>>158 彼女は見てくれのアドバンテージが大きすぎるじゃないですかー
喪女は料理披露までが一苦労ですよ
レアスキル持ってる→取得方法教えて→いや、わからん→アイツ、ホントは知ってるのに隠してやがる
→許せねえ、晒しちまおう→見に覚えのない罵倒の嵐
まあ、こうなるだろうなぁ
痛い奴らばっかだなw
俺なら三日で街の人になって、ゲームとはなるべく縁切って過ごすわww
俺が最前線(キリット
って人にロクなのがいねぇwww
>>155 いわゆる、中間管理職の悲哀、じゃないすかね
きっとキバオウあたりに結果出せ、とせっつかれていたんだぜ
まあネトゲならミスやらで1人2人死にそうなもんだが、六十何たら層まで死者も出てなかったことを考えると
SAOのレイドボスはかなりぬるめなんだと思うわ。というか茅場としても下層で全滅されちゃつまらないしな
最近のネトゲも結構レイドボスぬるいし
>>140 SAOが現実になってるとしたらそれは「ロールプレイ」じゃないんだぞ
お前が現実世界でバイトしてるとして「お前バイトのロールプレイやめろよ」って言われたらどう思う?
>>147 こうなるからじゃないの?
ねぇねぇ、それどうやって手に入れたの?
ねぇ、教えて?教えて?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇチートなの?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | チートなんでしょ?ねぇねぇ
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>140 あっちが現実になったのならもはやリーマンじゃないじゃん
>>134 >>143 レベルを隠すって、周りのレベルに合わせて攻撃力を弱く調整してたってこと?
ていうかレベルって誰でも見れるんじゃなかったの
軍のリーダー、クレクレ厨じゃねーかwwww氏ねwwwwwwwwあ、しんだか。
でもクラインがやっぱり良いヤツで泣いたし。
よくお偉いさんが言う謝罪しようってやつ、あれぶっちゃけ謝ってねーよな!!
最後のケツ騎士のおっさんの前髪ちぎりたいわー、ちぎりたいわー
軍から二刀流の報告を聞いたキバオウさんの反応を想像すると笑える
>>184 最前線いるの痛いなりきり厨ばっかだからなw
しかも救えないのがそれが完全に30過ぎてるようなおっさんw
>>177 ゲームにマジになって犯罪するのがリアルでもいるくらいだし
「あれは……!?」
「ユニークスキル、キバオウの拳だ!」
「さすがキバオウさん!」
「ああ、見事なツッコミだぜ」
このアニメの戦闘シーン、いまいちスピード感が足りない
本当にもったいない
\ /
(_O|・|O)
/ィ从从', } 作画は良かった
| |(|゚ ヮ゚ノ,'' .〈|〉 が、4本ゲージあるボスを一気に殺せる必殺技ってなによ・・・
ノノゞミl†iゝlつ人
//(从ト。 从
し',ノ
かやえもんは2年で若干飽きてて
二刀流を持ったチートプレイヤー用意したから100層までさっさと来いよって状態
>>189 SAOはレベルはおろかキャラネームすらPTとか組んでないと見えないよ
>>189 レベルやステータスは他人にはわからない
他人のレベルやステータス、スキルを詮索するのはマナー違反になってるからアスナも今週の片手剣の下りですぐに引き下がった
>>189 Lvどころか名前もPT組まないと見れないんじゃなかったっけ?
>>187 今時なら重課金で行けるのにw
月額定制だったら、まずあり得ないし
まぁこのゲームが特殊だったからでしかないんだけど
ミミ\\\\人ソソ//ノノノ///彡彡}\__,>'
三ニ=>''"´´ ̄´:::::: : : : `ヾミ;三三三ノ
ィ'" : : : : : : : :::::::: : : : : :: ::\ミヘ
:: : . . : : : : : : :::: : : : : : :::::::::ヽ}
ハハrr.. : : : ::: :: : : . : .::::.. : : : :ハハハ 突
ミミミヽ:.:..: : : :: : : : ::::::: : : . :/彡彡}
=-;;;;;;;;;\' ,::::::. : : :::::::ィ ,.イ;;;;;;;;;彡'/ 撃
、{;;: :.\;;;;;\ヾ::..:::::::::/./;;;;;;/:: : : 〈
.Yr'''==-ミュ;;;;;YY;:::;;/Y;;;;;/>=-''マ:/:ヘ じ
`{{、:. ● .:Y}Y}:};l;;;l;;{:ヘ:://: ● .:.//" : }
、 `ヾ===彡.:》ミニニ彡《ヾ===="´,,/ _ノ ゃ
:..`ヽ--‐''":::/:Y``´Y:ヘ:``ヽ‐-‐'´ :.\
:. : : ::;;;ハ:; ;;ハ;;;;;: : : : : .:} ァ
: :,ィ',,ィ''_,人_,{ };_人__`ヽヽ, : :<
::///彡彡彡ヽ、__,,イミミミミミ\',',.: : :ノ !
:.'"{ |ヘ_人__人'''''エ``人___人_イ```ヽ/__
: | |:::: :: ::::: :::`´::::`´:::::::::: ::Y.| .| : : :/ヘ/ ̄\
',:: .', ',ミ: :: :::: ::::::::::::::::::::::: :::: ::iミ| | ,':::/:: :,' .,'::::::::|
: ',::..',.',ヘ,;;;:::: ::::::::::::::::::::::: ::: ノ./.,' ,'::/: :∨ / . .|
\':::ヘ:ヽl ::::r‐‐-、r‐‐-ィ'"Yノ::,:.:,:'/:: ::/ /:::: ::: |
: }\:.ヽ ``ゝ--=ゝ=-.ゝ''`, イ:/{: : :: :/ /::::: .. }
: :}././ヽ ``==-----=='"´ ,イヘヘ{:: :: / / ..:::::: ,'
:://////``ヽ--====--イヘヘヘヘヘ', / /::: :::: ,'
/////: : : ::}} ヘYYY//: : :ヘヘヘヘヘ:/ /:::::: . ../
//// : : Y} | | |.//: : : : :ヘヘヘ∧./:::::: .:::/
///::. :::}il.|.|: ||li{: : : : : : :ヘヘ.∧:::::.. :::/
そういや、醤油とマヨネーズについての話題って全くないな
料理描写おろそかにしたから仕方ないか
SAOでSBSなんてSOA
こんな会話が成り立つ2ちゃんねるはおかしいと思うわ
「二刀流?なんでそんなん入手してるんや
やっぱりチーターだったんや」
お前9話見てないの?
210 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:11:48.70 ID:4S7J3rlr0
>>184 ゲームの約半分はお前みたいに引きこもってる
けど何百回といわれてると思うけど、ずっと空腹の飢餓状態で誰かに殺されないかビクビクしながら隠れて寝てる
はっきり言えば浮浪者以上に酷い生活を二年以上続けなきゃならない
ストーリーは問題ないが、なんか戦闘に迫力ないのが残念だった
ボス戦はもっと全滅間際っぽい感じを出して欲しかったな
しかしキリトさんの中学生の考えたオナニー主人公っぷりはやばいな
見てるこっちが恥ずかしくて変な鳥肌が立ってくるわw
1話は楽しかったなぁ
軍=昴のいない紅衣の騎士団
中佐=初期〜中期の銀漢
っていうのが一番しっくりくる
そういや美少女は何人も出てきてるのに
キリトと同年代ぐらいのゲーム少年が全然出てこないやんけ
>>202 2、3話目あたりの二人でPT組んだときに
そんなくだりがあったな
PT組んでるんだから名前見ろとか、なんとか
グリードアイランドでもカード化限度枚数でただのPKゲームになったしな
ただでさえ攻略組少ないんだからそういうのは避けたいわな
>>186 逆にお前は現実に30年も生きてきて、超リアルなネトゲ2年やっただけであんな騎士様とか中佐さんになるのw
>>215 高いゲームだから、おっさん率も高んじゃね?
コーバッツ=
Sすごく
Aアホな
Oオッサン
やっぱキリトはリズリズの方がお似合いだよ。
アスナさんの長い抱付きから察するに、恐ろしい小悪魔かもしれん
>>206 ちょうどサラダ食べてるけど、マヨネーズってすげぇよな。
でも、ドレッシングがあれば必要ない。
>>198 ちょっと待てちょっと待てw
身勝手な理由で何千人も命を危険に晒しといて挙句の果てに「飽きた」ってなんだよw
・・・「言っておきますが、今後私の許可なくその馬車には立ち入らないように。キリトの安全を確保するのは私の責任範囲ですから」
むかっ。 と頭をもたげる感情をどうにか寝かしつける。
あすな「……あなたこそ、わたしのキリトくんを呼び捨てにするのやめなさいよ……」
・・・「何か言いましたか!?」
>>196 戦闘シーンだけボンズがいいわ
萌えはA−1でオッケー
>>204
ここでヒョウコウさんがでるとはおもわなかったwww
主人公専用チートスキルとかオレツエー系の快感を味わう以前に
いやどんなバランス崩壊ゲーだよって違和感の方が勝るな〜
ファンタジーもので主人公覚醒ならこうはならないんだけど
>>211 そもそもキリトがいつあんなに削られたっけ?
それともHP消費技なのか?
>>206 おかげでキリトがアスナの指ペロペロするシーンカットだよ
>>215 若いってのはな、怖いもの知らずなんや
ゲーム感覚で無茶しちゃうんや
そのまま開始2ヶ月の仲間入りしたんとちゃう?
>>204 ヒョウコウ将軍、攻略組に入ってくださいよ
>>223 はじめの一歩見てるようなもんなんだろう
はよ、宮田戦やって終われみたいな
>>230 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>218 現実世界の情報なんて一切耳にせず、寝ても覚めてもネトゲオンリーで2年ならわからなくね
想像の話でしかないが
この作品って基本的に作者の描いたというあのエロ漫画そのままだよなw
設定だけじゃなくノリが
ハ_ハ
(_O|・|O)
/ィ从从', }
| |(( ゚ω゚)' . リズが出ててわろす
ノノゞミl†iゝl
//(从ト。 从
し',ノ
>>228 元がゲームありきだからルール逸脱するなって考えちゃう部分はあるよなw
>>225 キリトさんは先にレベル上げてたので、経験則で他人のレベルを判断していた
で、それに合わせて行動していただけのこと
詮索スキルなど無いw
>>206 材料が特殊すぎて一度聞いただけじゃ憶えられません><
それはさておきリズの一言とか醤油とか伏線張ってないから
原作ファン向けだね
>>218 逆に素質あるから30なってもネトゲしてんじゃないの?w
>>230 やっつけってかぶっかけじゃないですかーやだー
アスナが言ってた「モブキャラオトリにしてー」
って言っていたボスがあのバッファローマン?
ボスってエリアの奥にいるのにどうやっておびき出すん
>>228 イマイチネトゲって設定が足引っ張ってる気がするんだよな
おっさんがロールプレイするのも本当のファンタジー世界に巻き込まれたなら
その世界の風習に従わざるを得ないんだろうなって納得できるし
キリトさんが専用技習得するのも問題無いのに
>>229 スキル構成がアタッカーのキリトは三発くらえばあんぐらい減る
むしろ死ななかっただけ運が良い
>>237 ゲージの減り方が瀕死にいくほどまでだったっけ?
SAOは本当に設定破綻してるわ
クリア=このゲームから解放って条件なんだからもっと味方と協力するのが普通
これにクリアした者に褒美があるなら別だが
ハンターハンターのグリードアイランドもクリアに褒美あったから競い合うようにクリアしたし殺しあったりもしたんだが
リズは秘密を教えられてたってことは、アスナよりリードしてね?
それともエギルと同レベルとして思われてないってこと?(´・ω・`)
>>218 でもぶっちゃけ、ファンタジー世界に引っ越し・就職したようなもんだし
そうなりゃ現場の空気読んで、そういうことやる奴もでてくんじゃね?
寝たきりでどうにもならないリアルを忘れる意味でもさ。
アスナさんの圧倒的正妻力
/ ̄ ̄\
/ ̄`ヽ 何 、
/ ̄`ヾ じ |
/ 女 ゃ |
/ ̄`Y や 連 童 |
/ る れ キ .′
| 少 の と リ /
| 女 │ は ト /
} 趣 ノー‐v‐'′
/ ゙̄ 味 r――v'⌒ーv‐'′
ワ ヽーv‐′
ハ |
ハ | ト
ハ / / ー―ァ
∠ / ナヽ {
ー― ´ ̄`,ノ cト | || || r┬ 、
|| ⌒ヽ っ { || || //川川い、
|| _ )―‐- 、/ ///川川} } ぃ
/:::::::ヾ __ _k__ {// 川川川川i,
{:::イWハ:ト ( /::イヾ:トζ ∨{j川川川川ハ
リu゚`´゚ } ( イ{ rョ イ Y川川川川小、
ゝ{二}' /、ハハハヽ ]///川川川{圦_ ヘ.,___
―‐〈rハ /ヲー{ヽ;';';';';';';';'入 }///川川川代/: : :/:.
∨: : ‘,∧,/ヲ:..:.:| {............ハ.,_}___}////∧从ソ: : : : : /: :
V:/ 違\: : :|三}ニニ -<__: : : : :.//: : : : : : : : :/: : :
__∧ っ {二ニ==-/、: : : :  ̄` : 、____,, ´: : : : :
ー‐} : /:.:.:.:.:.:.:〈: : : :\: : : : : : : : : : : : : : : : : : /:
:.:.:.:.:⌒ヽ/:.:.:.:.:.:.:/\: : : :`: : ..,,__ : : : : : : : : ,, ´: : :.
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. /: :{ロ{: : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
アスナの手料理食べててもリアルで糞尿垂れ流しとか萎える
リズが出ててワロタww
もう出番はないとばっかり思ってたから
>>218 必要ならなるんじゃないかな
30年と2年ってそもそも比較すべき対象ですらないし
お前の行動は赤ちゃんや小学生、中学生のままなのか?違うだろ?
人生って移り変わっていくもので、人間は環境に適応するものだから
8話で本部で待機だった汚クラさんが自宅で謹慎にさせられたことは省かれてしまったか
>>243 あれそういうスキルあった気がするけど
あのウサギ見つけたり足跡追跡したりってあのスキルじゃなかった?
おっさんプレイヤーがゲーム内で商社作ったり流通革命とかしてても嫌だ
>>215 黒猫団の事、時々でいいから思い出してください
団長「剣の腕を磨かずに、ずっと料理の腕を磨いていたとは。とほほ…」
>>249 そういえばそうだな
前回、ボスはボス部屋から出られないってキリトが言ってた気がするし
>>251 そしたら逆に悩む暇もないなと言うw
まあ適当に突っ込んだところですので
>>228 主人公専用ってか何十種類かあるうちのひとつかないってのだな。ユニークスキルってのは。特定の要素を満たした者に与えられる。
>>218 お前ね、数年前に毒男板にレオ大佐というコテハンが居たんだぞ?中身は普通のオッサンだ。
俺等ガキと一緒に毎晩のようにモテないモテないとボヤいて女氏ねとか一緒に言っていたわけだ。
でもな、ある日凄い文字が変な感じで打ち込んできたんだよレオ大佐が。
聴いてみたら見合い相手と結婚が決まったと言うじゃないか。
みんな感動したね。俺等みたいな男として偏差値30でも結婚出来るのかと。
そんなレオ大佐をお前は馬鹿にするのかよ
>>250 GMが面白そうだと思ってサバゲーのチームを丸ごとスカウトしてきたんじゃね?
>>253 あんだけ人間が集まればいろんな人がいるもんだよ
>>253 君の普通と、SAOの普通が同じじゃ無いだけだ
気にするな
>>239 ギルドごとに設定が全然違ってて
移籍すると切り替えに難儀するんだな
>>263 スキル名のことだと思われ
「索敵」スキル
愛知オワタ
ギリギリとはいえソロで倒せるボスに、実力を隠して「盾となる前衛が10人必要」って
なんか性格悪くね?
はやく俺の嫁シノンを出せ
出して下さい
団長って青目の悪魔より強いの?
>>263 ぜんぜん違うw
追跡スキルとか索敵スキルはあるが、詮索スキルは無いし相手のステータスを見破るスキルなんて無い
近接武器で戦うことを主眼においたゲームなのに真っ先に思いつく二刀流スキルが一般人に使えない設定なあたり
茅場さんゲームデザインのセンスなかったんですね
>>264 そっちのが面白いんじゃないか?
あくまで現代人がファンタジーっぽい世界に入るって設定なのに
折角の現代人がファンタジーキャラになってたらネトゲ設定の意味ないじゃん。
いや、ロールプレイしてる人が居ても良いんだけど
これ出てくる大人が全員ロールプレイしてるって事態だし。
詰め込んでる回だったな
MMOに限らず、RPG好きにはこういう展開はたまらんわ
にしても、クラインはいいやつ
クラインさんのギルド管理が一番輝いてる
なんで軍の奴らあんなに疲れてたん?
ベストコンディションで挑まないとか、あいつら攻略なめてんの?馬鹿なの?死んだよ?
>>278 ソロプレイヤー黒の騎士様だから仕方ない
>>278 ちょいワル男の方がモテるんだよ
アスナさんもうデレデレやん
>>253 ギルドに入ると、ギルメンとの悲喜こもごもな話がメインになるので
書くのが大変に面倒だってことなんだろうねー
RaidGuildとして生活捨てる、捨てないが主な対立とかさあ、本当に面倒
>>278 ギリギリじゃなく安全に確実に勝つためにはそのくらい必要だと想定したんだろう
>>278 ソロでは倒せてないよ、
原作では軍の兵士達がHP3割程度減らしてたと思うけど、
アスナも攻撃してたし
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:20:33.14 ID:6Hrq2sYSO
団長はリアルじゃリストラ寸前のサラリーマンぽいよな
らいしゅきぃぃぃぃぃぃ!!!!!!
>>250 ただのファンタジーなら(つか結果はそうだが)良かったのにな
同作者でも個人的にはAWの方が面白く思えるのはそのせいか
ポーションの回復に時間かかるって聞いたけど
その間扉の外に出て待機するってのはどう?
______
ィ川川川川彡彡彡彡ミ 、
/ミ ミレ'"´´´ `ヾ===ミヽ
/==´ \===ミ 、
 ̄ ̄ ̄ヽ /彡'" イ彡ィ 、==ミ 、
| {彡 ,、 ィタ″ ヾミ ミ 、
飲 | {彡 ミヾ≧ュ., {彡-==彳 ∨-.、ミ
む | }彡 ミ 、___`ヾぃ} }_,,..{:::::《 ぉ ,ノ :, !ミ 、
ぞ {彡 》 ぉ ヾ} 〉-=入 ミ¨¨´ -- ..,_} |ミミ
小 | {彡 `¨¨¨´ノ│ ‘:, l |ミミ
童 | {:/ { ¨¨¨´ j }` ー- 、 ├'ミミミ
ァ | :, :, /{ /-=ニミ=- 、 ト ミミミ
| } 、 / ,.,.>―‐ ニ=イ_ノ/ ⌒´ .} ∨ミ
> |\} { 彡==' 千~ゞ--个ィ / ∨
___/ |i }ハ /イ \二}二=‐ ´ イ /
|i //ハ、 --- '" /
|レ/ ハ \ /{{
| i / i ハ \ -=彳ミヾ{ /
| i i i ハ |川ゝ:=ァ―r彳川 \ミい´:.:.:.:
| i i i ハ |川川/ j川川| /ヾミヽ:.:.:.
>>261 自分じゃ賢いと思ってるんだろうけど、出て来るPCは殆どが人格面までロールプレイに
浸ってるわけじゃないだろうが
>>278 軍と言うなの「盾となる前衛が10人」が居たじゃないか。
安全マージンとっているんだし、犠牲を覚悟すれば、もう少し低レベルでもいける感じなんだろう。
戦闘後の残りHP演出でバトルフィーリングは?ってなったんだけど
スキル枠が足りなくて入れれなかったのかな?
>>267 フィールドボスはある程度移動させられる。
フロアボスは守護する部屋から出ない。今日殺したグリームアイズはフロアボス。
てかこの話題何べんもしたろうが。
ボス扉の前で「押すなよ?絶対押すなよ?」やって死んだ奴もきっといた・・・かもしれない
>>296 リアルだと、団長はボーナスカットされ、ストレス発散のためネトゲやってそうだな
>>289 別にソロで倒せとは言うてない
命を賭けるのは全員一緒、それも盾となる前衛なんか尚更じゃないか
「詮索されるから実力隠してました」なんて奴に誰が命を預けたがるのよ
>>278 「67層以降、ボス攻略での犠牲者は出ていない」
安全マージンを十二分に取った上で、
まず間違いなく被害0で収めるには盾前衛10人、なんじゃね?
団長はホントに謝罪の心があるんならどんなところでも土下座できるはず
たとえ肉焦がし骨焼ける鉄板の上でも・・・!!
314 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:22:10.74 ID:30/DKxwW0
二刀ゲットまでの1年半は、盾使ってたのか?
盾役いっぱいいるとか言いながらタイマン勝利かよ
バランスブレイカーだな
風林火山の連中とアスナもポカーンしてないで援護しろや
316 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:22:21.18 ID:4S7J3rlr0
>>283 正直人類の歴史から考えても二刀流とか普通にありえない
宮本武蔵の他にいるんか? あんな馬鹿なことしだした奴って
>>305 アスナ「わっちを最上層までつれてってくりゃれ…」
なんで軍の奴らはあんな奥の方でまわりこまれてたんだろうね
>>305 フルメタのMMOネタで生徒会長もやってたな
>>307 アスナとフィーリングぴったりだったから外してないぞ
>>278 攻略組のボス攻略は死亡者0を基本としてる
だから戦法としては守り重視
今回は攻略組じゃない軍が出張って壊滅したのでリスク大のやられる前にやれ戦法
ソロで倒せるというのは結果論
>>295 でも5割くらいは削ってるだろうし、キリトが2人いてスイッチしたら倒せるんだよな。
そうなったら
リズも幸せな世界なのにな
>>311 実はこのゲーム、盾役が一番死ににくいw
話の中身とか設定は原作からしてくっちゃくちゃなんだからあんまりあれこれ言ってもなぁ
アニメの製作自体は力入れられてるし女の子はかわいく動いてるし
そこを見とけばええ
>>277 >>282 あっ、勘違いしてた「索敵」の間違いでした
そして追跡と索敵は別スキルなのね知らなかった
>>278 ゲームオーバー=即死の状況でギリギリ勝利とか狙えないだろ普通
>>315 ソードスキル発動中は邪魔になるから割り込めない、だからスイッチがあるわけで
>>218 SAOにとらわれたのは、徹夜でソフトをゲットしてオープンと同時に
ログインした廃人どもばっかなんだぞ。基本、イっちゃってんだよ。
作者が考える、ネトゲ廃人の姿ともいうが。
>>311 人前で実力出したら、後で殺されるかも知れんのです。
奇人乱舞面白かった。
でも団長が出オチだった…
>>215 1話でキリトさんがクライン振り切った後
同じ境遇のべβ組みの少年との話があったような気がするがすっとばされてるな
スタッフが2話でボス戦したかったか美少女(アスナ)出して萌え豚釣りたかったんだろ
>>278 「キリトさんが自分本意なのは当然」だそうです
むしろ普通に攻撃食らってそれでも死ななかったことに驚いた
どう見ても紙なのに
338 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:24:05.38 ID:uUHD1eMd0
強さを表にしたやつとかないかな?
>>311 詮索されるだけじゃすまない可能性が高いからこその隠蔽
そしてタンクよりもアタッカーの方が死にやすいっすよ
>>298 脳が焼かれるとか、2年もゲームとか、無茶設定だからね・・・・
このあたりは、.hackの方が良かった。
AWも設定の無茶なところが気になって、いまいち楽しく見れない。
>>311 SAOだと盾役は一番死亡率低いんだがな
単純に防御力の差で
>>281 団長のHPは黄色以下にはならない設定になって無敵
>>315 そしたらヒーロー性が際立たないから(棒)
どうせネトゲネタなら、それを逆手に取ったネタにすればいいのに
ただのヒーローものになってるのがなぁ
>>315 風林火山のメンバーは、後ろで軍の連中を救護してますが?
>>299 それあんまり強くないよな
護衛軍くらいならまだわかるが
>>318 キリトとアスナが逃げたのをAIが学習して扉前に素早く指導して逃げられないようにした
と妄想してみた
実際は展開の都合だろうけどね
黙ってて欲しかった二刀流スキルをいったい誰がばらしたの?
助けてもらっといて酷いだろ
\ /
(_O|・|O)
/ィ从从', }
>>348軍
| |(|゚ ヮ゚ノ,''
ノノゞミl†iゝlつ━lニニフ
//(从ト。 从
し',ノ
こういう殺されるだけの雑魚達見てるとお前ら剣持たずに長槍で突いて逃げるか
遠くから投擲だけやってろと言いたくなる
>>283 ソードスキル発動の邪魔になる。〈普通に持っただけの二刀流
特別枠として用意されたのがスキルとしての「二刀流」
うん、まあ、
>>311みたいのがプレイヤーにもいるから隠したくなるんだろうなというのがよくわかったw
>>287 つまり、団長を倒せば、黄金の剣が使えるようになるんですね。
もちろん、発動にはアスナとベロチューが必要で
356 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:26:17.35 ID:RIgqmnMj0
2話の戦闘はよかったのにあれ以来酷いな
358 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:26:25.11 ID:uUHD1eMd0
投剣スキルをマックスにしよう
キリト切り込んだ時点で2/3以上残ってるんだが(´・ω・`)
軍(笑)
>>348
クライン「口が軽いこと風の如しだ」
>>335 始まりの日やると1層に3話使うか
始まりの日、黒猫と2話続いてダークな話続くから仕方ない
>>341 .hack見たことないんだけど見た方がいい?
最新作はなぜか3Dになってて
それだけでうんざりしたから見ないが
普通にアニメだった(はず)の過去作
>>327 追跡は文字通り、目標を負うためのスキル
索敵は敵となる相手を探すスキル
>>354 すげー説得力w
確かにそれでボス部屋に一人で突っ込まされたら堪らんわなw
これさ、風林火山が軍の救護してたっていうけど
そもそも1話で痛覚無いって言ってたよね?
何でダメージ受けて痛くもないのにいかにも痛いみたいな演技してるの軍の人達は。
自分からタゲ外れたらダッシュで逃げれば良いじゃん?
これキリト以外はみんなNPCでその場が盛り上がるように演技してたとかってオチなのか?
戦闘描写ははっきり言って京騒戯画の方が派手なレベル
>>354 隠しても隠さなくても批判中傷されるならそりゃ黙ってるねw
松岡さんなんでキメラのつばさ使えないトラップあるって情報教えてなかったんだ
あの時はショックで情報屋に教えるの忘れてたの?
>>249 別個体だねー
ボスと言っても種類かあって、フィールドにいるボス(放置してもOKな場合がある)と
今回みたいなダンジョン内で次階層前の小部屋に陣取ってるボス(倒さないと進めない)がいる
あとはクエストの進行で個別に湧くボスとか(3話のデスサンタとか)
>>316 wikipedia見る限りじゃ、中国や東南アジアでは結構あったらしい。
あと新田義貞が二刀振るったり、西洋でも左手用短剣があったり。
>>335 俺はまんまと釣られたよ。
ボス戦のクライマックスは、アスナの「まかされました!」の笑顔だし。
ぶっちゃけ、戦闘シーンとかどうでもよくなってきた。
>>369 これまでのボス部屋にはなかったんだからしょうがねーだろ
二刀流バラしたのは軍の誰かだよなぁ
助けてくれたやつのこと熱く語って口滑らせたってとこじゃね?
あ、あれおかしいな…
結構評判いいみたいだけどなんか微妙だった
先週が良すぎたのか
結局また実力隠してるうちに目の前で人が死んだのに
美少女サチちゃんの時と反応ちがうやんけ!おっさんだからか!
>>363 レベルを見る事が出来たのはどのスキルとも関係ないのですか?
軍「俺たちの辞書には撤退の二文字は存在しない これは撤退に非ず戦略的転進だ」
>>370 何で命がかかってる場面でまでRPすんだよ
軍の人達は凄いなw
>>307 バトルヒーリング、な。
10秒毎に回復するのならまだ10秒経ってなかったとか。(以前もたまにぐぐっとHP増えてたし)
名前の通り、戦闘中しか回復しないとか…?
あと回復したとしてもLV78で14600のときでさえ、10秒間でたかだか最大HPの4%の回復。
命がけのロールプレイングって狂人やな
ククク…狂気の沙汰ほど面白い…
>フロアボスは盾役がいることを前提にした強さで、両手用大剣技を使うグリームアイズの攻撃をアタッカーであるキリト達では全て防ぎきれず
回復結晶が使えない・スイッチで回す人数も少ない持久戦では負ける可能性が高い状況でした。
↑これってグリームアイズは両手用大剣技を片手で使っていたということ?
剣を片手で持ってたよな?
二刀流披露前にアスナが一撃いれて、あとキリトもいれてたっけ?
両方背後からの攻撃だった気がするけどああいうのでボーナスとかつくの?
>>334 両手に剣もって二刀流とか普通じゃないからね
マインゴーシュは短剣で攻撃用じゃなく、主に受け流すためのものだし
>>365 痛みはないが衝撃は食らう
つーか、あの配置にあの重装備でボスの攻撃避けながら逃げろとか
本気で言ってんのか?
>>365 実はグリームアイズさんの攻撃で、スタンしてたり麻痺してたりしてるんだが・・・
あと動ける者が居たとしても、HP減ってて恐怖に囚われてる
>>362 quantumはふつーに面白かった。
それ以前のはメディアミックスで錯綜してるから見てもしょーがないかも。
二刀流ばらしたらキバオウみたいなのが沸くんだろうな
>>374 そもそも軍事態ボス戦に大きく遠ざかっていて久々に最前線きたような
人数だけの無能集団だし
情報を持ってても全滅はあったけどな
>>365 今の今まで「俺たち軍だぜ軍人だぜ」と調子に乗ってたら
成す術なく悪魔にフルボッコされて現実に気付いたんだろ
その脱力感で総員Orz
MMOがネタなら主人公が超強力な盾(あるいは防御スキル)を手にしてた方が
共感得られたんじゃなかろうか?w
あー、それだと地味か
>>378 さっきから言ってるけど「レベルを見る」って誰が誰のレベルをどのシーンで見てた?
他人のレベルは勝手には見れない設定だからもし見れてるならスタッフェ…ってことになるが
>>365 部屋入る前の段階で疲れきってたから…
きっと睡眠不足で腹も減ってたろう。
>>383 ボスだからプレイヤーとは仕様が違うんじゃない?
ボス特権で両手剣を片手で使えるとか
>>378 レベルを見た、ってシーンあった?
基本的にあそこらの判断は、キリトさんは経験則からこれくらいだろう・・・と判断してるだけ
明確に見て解った訳では無い
>>397 可視化させないかぎりみえねーよ
スタッフは馬鹿だってのはもう周知の事実
>>376 止め絵批判されたけど先週ほんと良かったよな
ちなみに先週はトリガーのグロス
>>396 MMOで盾役とか、性能不遇で人口が極端に少なくなることが頻繁に起こる職じゃねーか
>>362 一作目のSignだけでも見た方がいいよ
主人公がキリトさんよりもコミュ障でキリトさんよりも現実逃避してる
>>393 常にログイン状態なのにいつから廃人でないと錯覚していた?
普通の基準から考えてたら全員が重度の廃人だけどな
弱いのはタダの甘えでしかない
ダッシュで疲れてたりするけど、披露パラメータとかで動きが鈍るんかい?
いやそんな事より性感パラメータや性交モーションがあるのかが重要か……
最後の斬り合いを通常のゲームで想像すると、なんか笑えるな
怒濤のミス&ダメージログ
>>316 二刀流自体はそんな珍しいもんじゃないぞ
まぁリアルの二刀流は基本片手は防御用だが
>>375 軍の人間が、自分のところは全滅して
後から来た二刀流が一人で倒しちゃったとか言うかな。
自分達のヘタレを触れ回してるようなもんだし
アスナにあんな長時間抱きつかれてたら
後はやることひとつしかないよね
その上での呼び出しだろうし
>>316 ゲームデザインの話だよ
一般人が身長並みの大剣軽々と振り回すゲームなのに二刀流が使えないあたりセンスが無いなと
二刀流なんてFFは2からあるのに
まあ大体キバオウのせい
>>389 それ説明しろよ・・・アニメ見てるだけだと絶対にあいつが麻痺属性持ちとか分からねーぞ。
>>364 ラムダドライバ使えるのお前だけだから敵のエース来たらお前だけ戦えっていうフルメタ思い出したww
>>371 フィールドボス?って思ったけど
確かにドラゴンやサンタいたね
攻略組もフィールドボス倒すんだ サンクス
あれ、あのスキンヘッド店員の2階にリズベットいたっけ?
原作ではあの場面では出てこなかった気がする
>>377 ディアベルと一緒で自分に責任ナッシングだからな
でもアスナとクライン死んだら洒落にならんから
>>396 輝く盾の紋章より黒い刃の紋章の方がかっこいい、的な?
>>378 サチがキリトのレベルを知っていたことを言ってるのであれば
キリトがサチに背中むけてウィンドウ操作してるとこをこっそり見てたからかな
HPじょうはマックスでも寝ないと回復できずに動きにきれがでないことがあるらしい
んで、いつケコーンするの?
>>404 そりゃゲームによりけりとも思うが・・・
今はそんなにガード不遇時代か?
ガードとヒーラーは基本必須のはずなのにorz
>>423 いやあのだから可視化っていう操作をしないとどっから見ようが人には見えないの
それを覗き見ることができたってことはキリトがわざわざ可視化してたってことなの
でキリトはレベルを隠してた訳だからそんなことするわけがないの
おかしいよね?
>>415 まぁ、そこいらはアニメの演出家とかに言ってくれ
少なくとも原作ではそれらしき事が、地の文だけど出ていたはずだから
>>419 DEBAN増えてよかったねってことでいいだろ別に
>>419 出てこない
時系列順のせいで心の温度で二刀流公開できなかったことにたいする救済措置じゃないかな
正直軍の団長みたいな奴が死んで下の人達はホッとしたと思う
>>425 アスナの脳内ではもう夫婦ですよ(´・ω・`)
あとはいつ判子を押してもらうかだけ
団長「アスナが欲しければ私と決闘しろ」
キリト「別にいらないんですが…」
アスナ「えっ…? うそ…」
原作だと右手の剣で敵の剣を受け流し、左手で攻撃。次の攻撃をも左手の剣で受けて右手で攻撃っていう二刀流の基本みたいな動きはしてたんだけどな
両方の剣を使ってバリバリ攻撃するのはゲームの特権やね
>>419 完全にア二メオリジナル
これに関してはスタッフGJだが
どうかシリカも再登場させてやってくれ
>>386 いつの間に攻撃用とかいう条件が加わったのか分からないがw、別に二天一流以外にもあり得ないなんて事はなんだからそれでいいんじゃないの?
それにしても勢いがな
例の規制あるのに
あいつら現実だと点滴しながら糞尿垂れ流し生活だけど
あのゲームって食事何の意味あるの?
>>426 おもいっきり不遇だよ…w
11でナイトやってたけど忍者に立場奪われっぱなしダッタ
>>420 クラインがお前が軍のやつらを助けにうんぬん言ってたけど
完全に美少女アスナちゃんがつっこんだから助けにいっただけだよな
美少女攻略組の名は伊達じゃないぜ
>>418 それイベントボス > ドラゴンとかサンタ
攻略進めるのに、フィールドボス倒す必要があるならそりゃ倒すに決まってるでしょ
隊長無能だと思いつつ死ぬ時まで軍人ロールプレイに徹したおっさん達すげぇwwww
どう考えても負ける・・・次回のキリトは・・
間違いなく負け回・・・・これは普通に分かる
チート団長って、デュエルでしねだいいのに
>>439 あれ軍の話やるのか
キバオウさん再登場やでぇ
アニメでは地の文で説明されてたことが丸々削られることが一般常識になってるしなww
>>421 キリトなんて、さっさとと死んじまえと思うなw
今日の話でも盾役20人必要とか言ってたけど
魔法ないからヒーラーいないんだよな、確か
>>441 それでもブロントさんは伝説になったじゃないか。
>>396 多くの場合Raidの主役はMTなんだよね
お前がLoginしないからRaidできないんじゃないかとも言われる大変な職業
優先的にアイテムがまわってきたり
その重圧に負けて何人もやめちゃうんだよね
ただSAOはHealerいないからMT複数制のようなので
主役はAttakerになってるっぽいねー
>>440 美味いものを喰うって事はそれだけでも生きる目的になるし
そこまで大げさでなくてもモチベーションが上がる
>>436 やっぱオリジナルかw
まあ、これぐらいの変化はあってもいいよな。
このまま出番なしはあまりに可愛そうだ。
戦闘描写がいろいろ地味だったのは残念だ。
切られたときHPゲージの減少の描写でもあればやばさが伝わってたのにな。
コンテ切った奴、そこら辺なにもわかってなかったようだな。
幻想殺し(イマジンブレイカー)みたいな厨二はよ!
シリカはオリジナルで捻じ込むのはなかなか難しいな
出落ち軍団ワラタ
どこで勘違いして最前線出てきたんだろ
461 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:37:49.28 ID:uUHD1eMd0
来週の話は原作2巻?3巻?
>>441 そうか、そんなに不遇かorz
忍者だとかわすからかw
馬鹿じゃねーの?>ゲーム会社
>>453 と言うか、オリジナルで入れるなら
2人の秘密のシーンやれと・・・
>>411 どっちにしろ74層はクリアされちゃってんだし
それなら二刀流の話触れ回って自分らの失態から
話題逸らすくらいはするんでないか
>>428 んじゃしばらく一緒に寝てたみたいだし
寝てるとこキリトの指をもって勝手に操作したんでない?w
あんま深く考えてもしょうがないよ
>>458 団長とのデュエルの観客に紛れてる事を期待するしかないな
キバオウさん、もうとっくに死んでて実はNPCになり替わってるってオチは?
どう見ても弱いキバオウさんが生き残れるとは思えん
>>456 キリトさんは存在自体厨二の極みなんだから十分だろ
>>411 噂に尾ヒレがついて行くのは世の常だよ。例えそこがVRMMOの中でも。
>>458 来週のデュエル観戦席で「キリトさーん!ガンバレー!」と元気に手を振るシリカちゃんの姿が!
DEBAN組にも格差が(´;ω;`)
>>423 モードを切り替えないと見えないはずなんだけども…
愛の力があれば見えるんだよ。ナーブギアが読み取った恋愛感情
パラメーターが一定値を超えると、その相手の画面は見えるんだ、きっと。
476 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:39:10.15 ID:uUHD1eMd0
>>468 サンクス
続き気になるから原作買います
次回は開幕からアスナの
もーばかばか→拳でポカポカのコンボが来るで
>>444 あの人達の人生ってなんだったんだろうなw
しかし、何でMMOなのにリアルの職業とか誰も出さないんだろう。
実際の海軍兵でも居てそいつが纏めた「軍」ってギルドならそれはそれで有りかなって思うんだけど。
>>461 10話 1巻
11話12話 2巻
(予想)13話14話 1巻
SAOは被弾必須のクリゲーではなく
いわゆるPS重視のアクションゲーなんだろ
相手が単体ならLv1でもノーダメ撃破可能
アスナがキリトを抱き締める→ドット単位HPが削れる→パリーン
だったらトラウマどころじゃないな
先週ここで気になるからネタバレ教えてくれっていったんだけど
ぜんぜん違うじゃん。アスナ死なないじゃん。お前らどんだけやさしいんだよ
>>413 最初から特殊スキル扱いしたからじゃないかな?
後ソードスキルの発動の邪魔になるから。とか?
来週は色んな意味で凄い勢いになりそうだ
>>459 軍は人数だけは鯖最大ギルドだし
攻略組系ギルドは50の500人だったはずだから少数精鋭制で乱立してる
最前線・第25層で〈軍〉の精鋭が大被害を受け、以後の〈軍〉弱体化の原因となる
軍は攻略に二部隊しかだせないようなぐらい酷い衰退してるしww
487 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:40:41.31 ID:uUHD1eMd0
>>480 詳しくd
1.2巻買えばなんとかなるか
>>458 10話の団長デュエル時に
観客席あたりで「キリトさんLOVE」とか書かれた旗
振りながら応援してる姿があるかも……
>>481 ステータス補正あるからヤムチャ状態は必至
すまんがオンラインはまったくやった事ないけど
このアニメ面白いや
でも新しく攻略したマップ情報が有料だってのが普通の考えだったりレアなスキル持ってる奴に嫉妬とかって考え方はちょっとわからなくて恐いね
最前線で戦う人達しか見えないからか
ただ毎日ぐーたら釣りとかして生きてるやつもいるんだよね?
戦いたい人は戦って、どうでも良い人は攻略は誰かにまかせて、それわかってキリトやアスナとかは最前線でシャカリキに戦ってるんでしょ?
どれくらい経ってるのかはわからないけど実際リアルでは死んでるようなもんだよね?病院にいく事も出来ずとりあえず栄養くらいは管でとってるとしてもクリアして帰っても本気の現実でいくなら現実はゲームオーバー状態な訳でしょ
んでも最前線で戦う人達にとってはクリアの為の新しい情報を生死をかけて掴んできたんだから、情報欲しいなら金出せよって感じなの?
>>455 そこは設定守っちゃったんだろーな
HP表示だけはPT以外でも見えるように設定変えとけば、そういう危機感演出やりやすかったんだけどな
キリト視点で見えるのは自分とアスナのだけだからな〜
なげーよ
>>404 ROでもクルセイダーって初めは狩りじゃ不遇性能だったな
>>481 さすがにそれは不可能だと思うぞ
レベル低い=ステータスも低い=移動や動作の速度が遅い
ガードしてもHP減るしな
>>451 この作品の場合そんな感じしないからさw>タンク雑魚だし
あとシステムよく判らんけど
ヘイトって言葉が出てきたから
主人公がヘイト稼ぎまくるしかないわけで
その後どうしてるのかよく判らなくてさ、未だにw
ボスと相打ち終了&いつだったか入手した復活のアイテムで生き返る
パターンを想像してたのに…
>>472 珍しいちょっとした病気にかかったら一ヶ月後大病患ってることになってて心配されたことあるわw
人の噂の威力を思い知った
シリカは…正直原作削りまくりだから最終ボスで「私…キリトさんに会いたくて攻略組になれるまで頑張ってレベル上げしたんです」展開でもいいけどな
その展開でもほとんど枠外だろうけど
>>479 ネトゲって設定だからなー現実でもリアルの話はあんまり歓迎されない風潮もあるし
証明できないのもあると思う
プレイヤースキル>>>ステータス
シリカの時みたいに回復量>>>>>被ダメージならレベルは飾りでしかないけど
装備良いの持ってた方が強いし
>>362 1作目は見てもいいかもしれないけど、その後のはあまり好みでなかったかな。
ネトゲ物は、リアル織り交ぜつつ、多少は人間関係でも描いた方が面白く・・・・
そういうのより、SAOみたいなのが売れるんだろうけど。
通常のMMOなら嫉妬はあるが、こういうデスゲームでは起こりえないね
逆に最前線の弾除けにされるから、バレるのが怖いってのなら理解できるが
キリトさんが怖がりだと格好付かないと作者が思ったのだろう
って
>>491はそんなことなかったか
HPバーだけは誰でも確認できたか確か
俺リアルでは社長なんだとかいいだすやついたら嫌すぎるww
>>488 中層のアイドルがそんなことしてたらまた黒い剣士に悪い噂がw
もう今さらだけどw
>>421 あれは紋章の差ではなく、武器の差だな
トンファー()
あと一番カッコいいのはソウルイーターだ
>>490 リアルでは病院に収容されて、未来技術で生きてますから
リハビリと専用施設で社会復帰可能です。
ネットゲーの世界で学歴自慢する奴ってそれだけで敬遠されるし
例 来年から東大生 みたいな…
まあキリトさん人に殺されかけたりしてるからなあ……
極力目立ちたくないんだろう
「俺はキリト。ソロでビーターのユニークスキル使いだ」
「なんでや! そんなんチートやチーターやん!」
転位結晶が使えないのに歩いて出れるボス部屋・・
雑魚どもにはさっさと長兵の王の槍でも持たせておけよ
ユイって誰やねん
まさかおっぱい殿様がギルドのトップとはなぁー。あの殿様結構強かったけど
このゲームは近接武器専用ぽいけど、それなら近接武器は全てあるのかな
手甲タイプとか、鉤爪みたいのとか・・・火薬はなさそうだから男のロマンパイルバンカーは無理そうだけど
で、先生、今回倒したボスのレアドロップはないんでしょうか?
>>495 HateListはないっぽいよね、アニメ見る限り
UO系の直前に攻撃受けたや距離によってターゲットが決まるように見えますよね
>>506 それもネトゲの面白さじゃね。
そういう痛い奴とかも一切出てこないのが不思議と言うか
上でも言われてるが、あんまりネトゲって設定の意味が無いように思う。
茅場さんの超能力で作られた異世界って設定にした方がツッコミ少なかったんじゃ。
軍てのはリアルに責任(扶養家族とか)残してきてるおっさんの集合体に見えた。
なにがなんでも真面目に帰りたいから遊び一切ナシ、でも結果がついてきませんな感じで。
んだよ、声優変えるならアルゲートそば出来たじゃねーか
せうゆ単独もったいねー
>>517 いくらネトゲが題材だからってアニメ(ラノベ)にそんな設定あるわけねーだろ・・・
デスゲームでタンクとか精神持たなさそう
>>512 回復結晶も使えない結晶無効化エリアだからな……
>>512 勘違いしてるな
結晶が使えないボス部屋だ
即時回復の回復結晶も使用できない
ねえ痛覚って本来ないんだよな?
雑魚達倒れてる意味あんの?
HPが瀕死になってるキリトさんは大丈夫なのに
>>526 俺も疑問に思ったがどうやら麻痺とかになってる設定らしいぞw
>>512 何を勘違いしてるか分からないが
あの部屋で一番やばいのは回復結晶やらが使えないことだからな
団長「アスナいっぱつしたければ私と決闘しろ」
キリト「昨晩もうやりますた」
アスナ「ポ」
530 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 02:48:01.02 ID:4S7J3rlr0
二刀流が珍しくないとかんな馬鹿な
基本盾の変わりに仕方なく短剣持つ、とかでしか無いじゃん。しかも特殊な条件化で僅かにあったってだけやん
>>503 たなんかそういう考えの奴多いな。デカスゲームなんだから絶対全員一丸となって攻略できるはず、みたいな考えの奴
んな訳ねーじゃん。そもそも戦闘する奴としない奴とで諍いが起こるだろ・・・
いくらプレイヤーが元気でも
家族が将来を悲観してマスクを外しでしまったやら
マスクを工事してこれで外しても大丈夫って思ったのにやっぱり駄目だったり
長期の停電で電源切れちゃって逝っちゃった人達とか何人か居そうだけど・・・
>>526 痛みは無くても衝撃はあります
大剣の攻撃なんて食らったら昏倒してもおかしくないでしょそりゃ
>>512 グリームアイズさんが逃げようとする輩を大剣で潰しにかかります。
コーバッツさんはあと少しでもHPのこってれば……。
>>509 ああ、そうか結構未来の話だもんね。
でもパソコン電源切らずに持ってって入院できるってこと?
>>526 実はグリームアイズの攻撃によって
麻痺やスタンなどの状態異常になっているらしい
更に中佐が死亡したことによる恐怖やら何やらで
完全に戦意喪失
だってHPがなくなったら死ぬってわかってるんだぜ?
ビビるだろ
回復結晶とやらは無理でも、他にも回復アイテムはあるんだろ?
さすがにデスゲームでノー回復はきついぞ・・・
もし隊長が死んでなかったら、二刀流を黙っている代わりに
軍がボスを攻略したことにしろとか言ってそう
>>506 そんなどうでもいい所までいちいち描写しろと?
痛い奴が見たいだけならコーバッツやキバオウがいるけど足りないか?
汚い方のクラさんも十分現実だと痛いやつだと思うけどどうよ
>>530 シリカの話でオレンジギルドの一人が二刀流で斧装備シテタシネ
>>520 アルゲートそば出せないのは声優どうこうの話じゃねーだろw
麻痺は一言触れるべきだった
>>519 一層で引き篭もってたけど金がなくなって仕方なく参加したやつも多いという
>>533 今後そういうのがいたら、盾役がそれをやって囮になるのか
>>531 そこいらについては、ゲーム外だから描写が無いから何とも言えないだろ
先程からお前さんは自分の思い込みだけで、作品内でそうなっているとずっと言いっ放しだぞ?
>>535 頭につけてるやつはバッテリー内臓なので、そのバッテリーで脳も焼くことができるし、
病院にいくまでゲームを止めずに続けられる
ってことかなって思ってるさあ
>>524 それでキリトさんずっと瀕死だったのか
というか説明あったっけ
>>538 ポーションなんかは使えるけど即効性が無いのでかなり辛い状況だったんね
原作しらんけど団長の正体って、
普通に考えると勝てないな・・・・
>>544 別にもっと問答マイルドにすりゃ伏線1として十分だろ
それとも次が麻痺回だから自重したのかな
シュミットでも出したし別にいいと思うけど
クラインさんいい人すぎるわ
主人公補正とは言えキリトは人に恵まれてるな
録画見終わってスレ見たら予想通りの突っ込みされてるなぁ。
見たけど、アスナの「意地汚いなぁ、もぅ…」と「気が向いたらまた作ってあげる」が可愛かった
いや、しかしアニメを見ていると、つくづく思うけど、やっぱり息遣いって重要だな
これがうまいとやっぱ全然違う気がする
瞬間瞬間そのものが大切なんだと思うわ
主人公だけ意味不明チート持ちってww
斧二刀流のあれはスキル無いけどなんとなく持ってただけなんだよ
キリトくんみたいにステータスアップはしてないんだ、きっと。
次回はクラディールさんに期待しますね
>>538 ポーションは飲めるよ
飲む動作で隙出来るしじょじょに回復するタイプだから
回復に時間かかるけど
キリトさんはずっとソロでやりたくてアスナにはギルドに戻って欲しいのかと俺は思ってたが違うのか
今回のボス戦後のあれこれで心境が変わったのか
>>560 蒸し返さなくていいよ
未読なんかほとんど気づいてないんだから
>>550 回復アイテムに関する説明なんかは出ていないと思う
まして
回復結晶→即効で回復
ポーション→回復まで時間がかかる
なんてア二メ見ただけじゃわかりまへん
ヒースクリフ団長もうちょっと威厳あるキャラに書いてやればいいのにw
コーバック中佐よりひょろっとしてたぞw
ラノベは深く考えちゃだめだな、脳死状態で見てるのが面白い
ガッツポーズするまでが回復薬です
クラインいいひと
アスナかわいい
キリトかっこいい
何故に痛覚とかないのにラスト気絶したの?
原作を削いで、見映えのいいとこ取りで新規を釣るのが最近の活字原作アニメのトレンドです
>>526 SAOではリアルの体が疲労しないかわりに、脳の疲労がアバターの動きの鈍さやゲーム内の疲労に直結する。最初から疲労してたのにプラスしてボス戦のプレッシャーなんかもあるし。
あと痛覚は無いけど、違和感はある。
しかもその違和感も相手の攻撃の威力に比例するから、一応説明はつく(?)かな。大体あんな大剣で叩かれたらあんな苦しみじゃないでしょうな……。
>>551 アスナさんとデュエル状態で安静にしていれば、
10秒ごとに数百回復するからポーションよりも効率よさそう?
決闘中は観客に注目しようか
ビーストテイマーが紛れてるかもしれん
というか来てないほうがおかしいよな
隊長「お前達!ボス戦やるぞ!!」
おっさん1「どう考えても私達だけじゃ無理でしょ」
おっさん2「私もそう思いますよ」
おっさん3「やりたけでば勝手にどうぞw」
おっさん4「今まで黙っていたけど隊長軍人プレイは度が過ぎるでしょw」
おっさん5「あの〜、私そろそろギルド抜けようかと思うんですけど・・・」
キリトさんコミュ障じゃなくて一匹狼なだけだよね
普通に人間関係構築できてるし
>>554 あの問答マイルドにしてそれこそやる意味あんのか・・・?
>>551 盾役がやばくなったら下がって回復して、
代わりに入った盾役がやばくなったらまた交代して…ってローテーション組むしかないな
やっぱ普通に戦ったら盾役10人くらい必要だわ
攻撃速度ボーナス1.8
武器防御ボーナス1.5
クールタイムボーナス1.2
他のスキルの性能が分らんけどこれって凄いんだろうなぁ…
>>568 何を今更
無駄に脳内補完で擁護する原作信者がいるからこじれる
ある程度稚拙なもんとして見た方が楽しめる
>>564 ずっとソロでやりたかったというより
黒猫団の一件で
人と必要以上に近づく事を怖がってるかな?
>>548 すみません・・・
こういうジャンルのゲームや作品には疎いもので
前提条件等もあまりわからなくてつい憶測が・・・
>>571 明確な痛みは無くとも精神的には消耗するんじゃないかと思った
>>582 団長という存在を出すだけで十分あるだろ
あとしょうゆとか
>>571 キリト(このタイミングで気絶したフリすればアスナが・・・よし!)
痛覚無いのに死ぬキャラはなぜうめくの?
死ぬ前にロールプレイでもしてるの
これ負けるな
>>547 そうそう、今回はまずアスナがどついてタゲとって、その後キリトがヘイト稼いでタゲとり続けてる間に風林火山が救助してたって流れやね。
ん?つまり
ボスが強いんじゃなくて
ボスエリアがやばい
ってことですかね?
>>564 むしろアスナと一緒にいられるならギルドはいってもいいやって考え
失神するまでゲームってなんかそんなニュースあったな
>>526 麻痺やらスタンの状態異常もあるだろうが、衝撃だけでも復帰するのに時間かかる人はかかるだろ
喧嘩で強烈な一発みまわれて立てないのは痛みのせいだけじゃないっしょ
ああいうとき痛みとかしばらく飛んでるしね
キリトさんは喧嘩慣れしてるヤンキー
軍の連中はようやくボス戦に復帰しようというパンピー
>>593 なんという計算高い頭脳プレイ
これは卑怯だww
って言うか痛覚無し設定って必要だったんだろうか。いや、確かに実際にあんな大剣で切られたら動けないからいるっちゃいるんだろうが
わざわざ説明しなくてもいい部分と言うか言わなきゃ勝手にこっちで補完するのに。
ああ、そうか、次回のデュエルは観客にシリカ登場ってのもありえるのか
>>571 二刀流は速過ぎて脳に過負荷がかかるとかじゃね
>>597 今回のはある意味双方、これまでの攻略ではフロアボス戦等は事前に情報集めたりして、
安全マージンも考えながら攻略していたのに、軍のおかげで特攻するハメになってるし
>>543 きっとこういう違いなんじゃないかと。
オレンジ野郎
ARMS:ダブルアックス
SHIELD:×
キリト
ARMS(R):エリュシデータ
ARMS(L):ダークリパルサー
>>587 悲観してかどうかは知らんがゲーム開始直後にナーヴギアを無理やり外したせいで死んだ奴が二百人以上はいる
停電は一週間以内にほとんどのプレイヤーが病院に担ぎ込まれてるから大丈夫
痛覚はなぁなくして無双って作品もあるしあることで危機感が云々ってのもあるからね
痛覚無いのに軍の連中はうわーて叫んでたけど何あれ
>>559 主人公だけやないで!<ユニークスキル持ち
おっぱい触った方と触られた方にはどう影響するの?
opに出てくる白いワンピで体育座りの子も使い捨てヒロインなの
黒猫団の回想入れつつもやっぱり一番に突っ込んでくのはアスナだったのにわろた
男前だな
>>603 でも痛覚ないって精神的恐怖が倍増しない?
特に痛くもないのにHP0になったら死んじゃうんだぜ・・・
>>610 過去スレどころか現行スレも追えない馬鹿か
>>602 あったね
つーか、今調べてきたけど、低体温による心停止のようだ
>>603 自分で補完できず満足しない阿呆もいるよ、間違いなく
説明不足がうんたらかんたら
>>598 よく考えたらキリトさんには、どっちにしろアスナといちゃいちゃできる有利な条件だよな
黒猫団なんて地雷ギルドは存在しなかった
>>564 キリトは黒猫の件もあってあんま他人の命とか背負い込みたくないから
ソロやってるとこがあるから・・・
アスナなら実力もあるしなんだかんだで気になる女の子だし
パーティー組むならうってつけw
>>592 あれが団長の初登場とか嫌だよ俺はw
>>610 軍の台本にはダメージを受けたら叫べと書かれている
>>598 そうか
勝とうが負けようがアスナと一緒にいられることは確定してるのか
触覚はあるのに痛覚がないって・・・
記憶開放
>>599 某国だと死ぬまでがいるよな
つまりこれはゲームであっても遊びではない
>>571 実はキリトさん戦闘に集中しすぎてソードスキルのアシストを超えてた
つまり途中から普通に高速で剣ぶん回してたので疲労が・・・
>>603 なかったら「痛みがあるはずなのに攻撃くらってあんな動けるわけねーじゃん糞だなこのアニメ」
っていう突っ込みだらけになるに5コル
痛覚はないけどそれに付随する衝撃はあるんだよってのは説明しとけと思うがな
クリティカル食らうと胃がひっくり返る感じがするそうですし
クラインの涙って、同じ人種が居てくれる幸せとか社会に出てからの疎外感とか
やっぱそういう事なんだろうか?
逆にある程度痛覚あった方が、面白かったかもな。
>>621 そもそも身内ギルドに余所者が1人加入って時点で嫌な未来予想図見えまくりだよな
天然ジゴロキリトさんがアップを始めたか
剣に毒塗るのとかありなの?
そういう装備ないのかね
敵ばっか麻痺やらスタンとかずるいっす
>>613 OPの演出で判るとおり重要キャラ
moreとは違うのだよmoreとは
>>614 クラインが行くのかと思って見てたから、予想外でビックリした。
ってか、ボス戦に途中参加できる仕様なのにもビックリだった。
ユニークスキルとかそういう特別なもん出てくると
今後出てくる偉い奴全部スキル持ちになりそうな予感
どうせ団長も何か持ってるんだろ
>>623 正直、ギルドのみんなは台本持っててキリトにドッキリしかけてるんじゃないかw
>>627 死にそうになって焦ったら叫びもするんじゃないの
軍の連中がノコノコ前線に出てきたのは内部の派閥争いが原因
25層で攻略組からドロップアウトして下層の治安維持にシフトしてたが、
それが不満な派閥のゴリ押しで今回の当て馬どもが出てきた
実際はもう少し込み入った事情があるが、それは11〜12話のお話
痛覚があったらびびってはじまりの街からも出られなかっただろうと後にキリトは語る
しかし皮装備のアタッカーが何発も貰って生きてるってのはご都合の度合いが過ぎるな
文章だとそれほどでもなかったんだが、映像だと強く感じる
>>637 らふこふの奴が麻痺剣だかピックだか投擲してたろ
あるっちゃある
二刀流って
・スキルを所有していて初めて独立した片手剣を二本装備できる
・スキルを所有していても二本装備できるが、システムのアシストがないため使い物にならない
のどっちなの?
>>633 キリトさんの事を心配していたから
黒猫団の事も知っていたからね
>>618 最近は聞かなくなったが、ちょっと前の某国の馬鹿が
ちょろちょろとゲームやりながら死んで話題になったことは覚えてる
>>627 手とかぶつけて痛くもないのに無意識に「痛ッ」って言っちゃう事ない?
俺はそんなもんだと思ったんだけど
>>624 団長はこの勝負を仕掛けた時点で
キリトアスナの馬鹿ップルに敗北しているということか
つか、痛覚て感覚神経の根源だから
無かったら味とか感触とか全くなくて
常時麻痺状態じゃね?
>>650 キリトが時々言ってるのはそれだろうなw
>>544 あれはうまく編集すりゃネタバレかくせる程度でしょ
>>647 本の説明だと手に持つことは誰にでも可能だけど
イレギュラー装備状態としてソードスキルは発動しないらしい
実はラスボスってアスナなんじゃね?
団長も操られてる可能性大
>>647 ・スキルを所有していなくても二本装備できるが、システムのアシストがないため使い物にならない
これが正解、じゃなかったかな
>>653 少なくとも辛味ってあれ味覚じゃなくて痛覚だから感じないはずだな。
痛くないから余裕顔で吹っ飛ばされている画というのもシュールで面白いな
持つだけなら四刀流も可能
痛ぇか? 痛ぇだろ――嬉し涙流せやオラァッ!
>>645 MADで悪魔の手数を10倍にした作品が作られるに1コル
>>648 なんか、そのあたりを上手く描けてない感じなんだよな
原作前の外伝挿入した割には、ぶつ切りで放り込んだ感じ
>>647 下の方だと思われる
ソードスキルを使わないと実戦で通用しない
却って邪魔になるだけ
>>645 かすってただけなのにあの有様だからな
クリーンヒットしてたらやばかった
あまりにアスナちゃんといちゃいちゃするから団長怒っちゃったな
俺もアスナちゃんといちゃいちゃしたい
>>633 あのVR世界は涙を我慢出来ないって設定だから、
ちょっとした感動や悲しみでも涙出るのかも。
>>616 えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
キリトとアスナの子なのか
でもPCじゃないだろうからNPCなのかな
何この100人力
他の奴ら誰も要らないじゃんww
>>653 誰がその根源()全部カットしてるっていったんだよ
>>653 痛覚を遮断してるんじゃなくて痛覚だけ与えてないだけかと
>>571 なんか脳がオーバーヒートしたっつうかなんつうか・・・、まあ頭に直接つないでるからなぁ。
今の流れなら聞けそう
二刀流の1.8倍の解説求む
どっちなの?
1.右1倍、左0.8倍で0.8倍が底上げされる
2.右1.8倍、左1.8で2.6倍が底上げされる
ダメージによるスタン効果とかあるの?
吹っ飛ばされたアスナが「・・・ック」とかなってたし、
軍の生き残りもクラインたちに担がれてたが、
「痛み」はないんだよな?
HPが残って部位欠損がなければ行動に支障は無いはずじゃ?
>>653 痛覚そのものである辛味は感じられるそうなので
刺激を「痛み」として認識できるレベルにならない程度に、
感度を抑えてるだけなんじゃないかね。
なんでや! そんなんチートやチーターやん!」
>>645 レベルが名無し連中とは違うし…(´・ω・`;)
実はあのコートが見た目以上に凄い防具だったとか…
うん、厳しいな
>>647 スキルを所有してないと、武器として2本目を装備出来ない。ただのオブジェクト扱いになる。
つまりソードスキル発動の邪魔。最悪、通常装備の武器のソードスキルがキャンセルなんてことも。
>>653 正確に言うとあるライン以上の痛みにはフィルターかかる感じらしい
団長って製作者なのか
>>647 無くても持てるし使えるよ
ボーナス、アシスト、攻撃技が無いだけで
>>684 あ、そうだったんだ、なるほど、ありがとう
>>633 モテナイ連合と目していたキリトがアスナとベタベタしている現実に涙した
キリトさん別にデュエルやる必要ないやん
引きぬくなんてゆうてないし
嫁認定してマジで引き抜きたくなったってことかや?
>>677 分からない
二刀流の細かいステータス補正の設定でたの多分今回のアニメが初だし
攻略組系大手ですら最前線で戦える精鋭は少ないし
ソロプレイヤーの最前線組みはいつでもウエルカムだけどな
>>678 マラソン走りきった後にまだ動けるな?って言ってる様なもん
>>645 75層の説明で言ってたじゃん
HPがレベル依存だから十分なマージン取った攻略組み連中はAGI型でもボスの連撃数発は耐えられる
バランス型のキリトさんなら武器防御でダメージ抑えられるから何発も耐えられるんだろ
>>645 下手したら10か20はレベルが違うんじゃないかな
ダメージ受けて痛がってるのは、助けて下さいアピールだよ!!言わせんな恥かしい///
>>678 痛みはなくとも相当の衝撃はあるんじゃないの
キリトが殴ってたけどオレンジにならないの?
このアニメの設定に近いオンゲってどんなの?
やってみたい
>>678 ぼろぼろにやられてた軍がキリトたちが来た途端スタスタ歩いて出てったらお前それでも怒るんだろw
>>678 攻撃はじかれたり、食らったりすると、アバターが一瞬硬直する。自分の意識で動かせない。
>>704 だから、誰がその痛覚全部をカットしてるっていったんだよって
>>690 キリト「血盟騎士団の団長様からの手合わせ願いとあっちゃ……引き受けないわけにはいかねーな!」
コレ
二本は装備すること自体は出来るんだね
それだったら二本斧持ってた奴はハッタリで二本持ってましたで一応通るね
おいおいOPの夫婦協力プレーで倒すのかと思ってたら一人無双かよ
完全に騙されたわ!
いちいち一話から質問してかなきゃ気がすまない奴はなんなんだろうな
>>699 川原礫 ?@kunori
1話のヒザ蹴りといいキリトはクラインに対してだけドSすぎるw
まあ実ダメージが発生するはるか手前の威力に手加減はしている…はずです!
ダメージが入らなければいいのだろう
>>678 痛みがないって言っても鈍痛程度は残ってるぞ?
腕斬り落されても「僕の王の力がぁぁぁぁぁぁ!!!」にはならないけど
乳揉んでビンタされたくらいじゃ多分普通に痛い
>>707 スキル発動してるんだな……
というかもう触れないで上げて
うるせーもう一本使えないってんなら投擲で投げてやる!
そういえば、前にここでレベル同程度のキリトとシリカのHP比較してたの見たけど
ほとんどHP変わらなかったな
>>690 ギルドメンバーはギルドマスターの召集にゲームシステム上逆らえないからギルド無視してイチャラブするなら引きぬくしかない
>>700 未来に期待
一応原作者がプレイして参考にしてるのはウルティマとラグナロク
>>707 ところが斧が両方とも赤く光ってたんだよ
つまりスキル発動してる
>>700 今からならFF14あたりでないかなあまりお勧めはしないけど
新生でるからそっちから始めるのもいいかも
オンゲーを気軽に体験したいってならドラクエのがいいと思う
ボス戦に途中参加も脱出もありなら、
出口付近で戦ってやばそうになったら一歩バックステップで脱出。
外で待機させてる自軍とメンバーチェンジ。
とかできるんじゃないの?
>>704 だからその知識が間違ってる
触覚も圧感も温感冷感も痛覚とは独立して存在している
そもそも痛覚完全カットじゃないからどこに問題がある?
軍の連中と風林火山のメンバーは空気読んでそそくさと帰ったんだなw
>>674 辛味って痛覚なんで痛覚だけカットしてるってのは短絡すぎな設定、作者はあまり詳しく調べてないっぽい
納得のいく考察するなら、ダメージは感じるがその後すぐLVを下げられるか切断して痛みでのたうちまわるなんて事が起きないって感じ
>>713 あれ叫んでたの絶対痛みのせいじゃないだろww
>>704 なんか味覚再生エンジンっていう便利な独立システムが、これ食ったら脳にこれこれこういう刺激を与えるって感じらしいよ。
>>707 でも攻撃するときに光ってたんだよな
光るのはスキル使用時のみみたいだし
>>724 風林火山のリーダーは人間ができてるからな
>>711 お前何の話してたか見失っちゃったか
とりあえずログ読んどけ
>>700 選択できるスキルが少なくて、スキルLVゲーな感じ?
ステ振りとか好きじゃないし、使い方に応じて勝手に育てよって思うから、いい仕様なのかもだけど。
どうせならLVとかも見えない方がいいよね。
>>690 コックの引き抜きという意味では正解なので。
血盟に喰わせる飯は全部いただきます^^
久しぶりに会った年上のクラインに腹パンとかありえねぇだろ
理由はクラインがアスナと接触しようとしたのが原因か?
キリトきもすぎる
>>700 Wizardry Online
PKあるし死んだらキャラデリ
>>725 それなら食事中だけ辛味感じる程度に痛覚与えればいいんでね?
>>721 400人ちかいキリトさんにであえるしなww
つーか原作でもなかったスキルボーナス
攻撃速度1.80
武器防御1.50
クールタイム1.20
んーどっかで解説が欲しいところ
>>700 MMOで脱出目的なものってないんじゃない?
運営としても脱出終わったらゲーム終わっちゃうし
大概は終了目的がなくて、
遺跡発見されたとかいって拡張、拡張していくのがMMOな気がする
終了目標があったMMOだと自分が知っているのは
銀河英雄伝説7 かなあ
>>723 何が間違ってるの?
痛覚って神経への衝撃機構で
他の感覚細胞は痛覚から分化してるというか
痛覚を媒体にしてるんだけど?
>>700 オンではないが、, hack GUオススメ。PS2
>>700 ドラクエ10でもやれば?
今なら300人近いキリトさんに会えるぜ!
>>725 この場合のカットは遮断じゃなくて抑制の意味だぞ?
ある程度以上の痛みを感じないだけで痛覚は通ってる
>>725 ペインアブソーバというものがあってだな
>>736 そして100倍カレーで大ダメージですね
747 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 03:14:32.98 ID:2+cf5feo0
ギルドって普通簡単に抜けられるよね
風林火山のライバルギルドに「アーユーレディ?」とか言いながら
ハンドル付きの馬に乗る六刀流の剣士はいないのかな?
>>735 なんでやねん!ってツッコミ入れたらオレンジになりましたとか洒落にならないもんなw
再来週って10、11話いっきにやんの?
>>722 これ、ボスエリアからの離脱・再進入にはある程度の時間が必要とかなかったっけ?
>>747 まぁ抜けたら死ぬ可能性が高くなるゲームだしな
キリトさんかっけええええええ
>>710 >>719 >>721 レストン♪そっか〜未来に期待かぁ〜ドラクエはWii買わないといけないから
FF14の新生が始まるまでウルティマやろうかな。ラグナロクはポートの設定がわからなくて
起動しないんだよねw
>>747 システム上抜けられることと、人間関係上抜けられることとは違うし
この主人公みたいに無双したいなら無料課金ゲーで数百万課金すればいいよ
>>751 キリトの腹パンがオレンジにならなくて、他の攻撃がオレンジになる基準って何ですか?
見ていても分からなかったので教えてください
逆にスキル外二刀流つかって、ソードスキルアシストなしにキリト並に戦う
エセ二刀流使いの達人とか出せるんだぜ
世界観がしっかりしてるから、色々と遊べて最高だよなSAO
>>741 痛覚と触覚じゃそもそも受容体自体が違うんだが?
身体心理学の本でも読めば分かるよ
>>759 他にもあるんだ
世界が閉じる瞬間ってのはゲームであっても切なくなりますよね
まあ、すぐ再開するんですけどね
>>755 つまりあのままゴネてたらアスナさん大勝利だったんだなw
いや団長に恩あるしそういうのが嫌だったんだろうけど
>>758 わかってるよ
あまりオンゲやってなくて分からないからこのゲームでは何かいるのかと思ってね
>>733 年上とはいえキリトさんのほうが立場上先輩だからな
>>761 キリト腹パン→ノーダメ
武器攻撃→ダメージ有り
この差
だが後に体術スキルが出てくるんだがな
>>764 痛覚の受容体って意味不明なんだけどなんのこと?
原作知らんがアクセルワールドと関連してるなら
ゲーム時間は数年でも実際は一時間でしたとか普通に有りそうだな
>>761 基準なんてねぇよ
分かってて嫌味で聞くような真似はやめろ
痛覚って本来刺激じゃないからな?
弓とか槍とかってないの?
軍隊ならもってそうだが
ああなんか俺の言い方も悪かったな
>>770みたいな感じでダメージがないんだろうっていいたかった
すまん
レスども
キリトさん性欲処理にはこまらなそうだし食いものも美味いもの好きだけど執着なさげなんだよなー
むむむ、一回ギルド入ったら親分に逆らえないシステムなのか
しかも勝手に辞めれないとかなると団長は王様だなー
このゲームモンスター退治より王様になる方がよっぽど面白いゲームじゃあるまいか
斧二刀流は単純にミスなの?
気持ちは分かるけどね。
今はキリトさんの為に働けることを幸せに思わなきゃ。
>>768 その理屈はねーわ
単に仲がいいんだろうけど、まったく描かないからな、そういうことを
>>777 痛覚の受容細胞って何?
他の刺激と混同してないやっぱり?
もう味覚の話はいいじゃないかと思うんだが
引っ込みつかなくなっちゃってるだけだからほっとこう
団長も、もっとキリトさんを知られればきっと納得します。きっとです。
次回の最初のキリトアスナのやりとり
アスナ「キリト君でちゃんとお友達いたんだね」
キリトまぁな」
アスナ「風林火山だっけ?ちょっと変わってる人達だけど良い人達みたいだね」
キリト「まぁな」
はぁ〜〜〜〜アスナとセックスしてぇ〜〜〜〜
>>775 槍はあるけど弓は作中みたことないな
遠隔は投剣スキルセットしたうえで武器投げるくらいだと思う
>>782 いや、だから年齢差なんか関係ねーってことよ
>>780 スキル発動で光ってたんじゃなくて、ヒートホークみたいに「光る斧」だったんだよw
>>783 感覚受容器の話をしてるんだけど
自由神経終末とか複特異性とか分かる?
>>761 5分以内に同一PCへの攻撃で体力ゲージの2割を損失させる
ソードスキルなしの素手では5ダメも与えられない設定なので武器を使わない限りまずオレンジになることはない
>>769 俺の場合ははじめエセ二刀流で頑張ってたけど
結局25層あたりでついていけなくなって大人しく刀スキルを取りに行く設定
本気を出すとむしろ一刀流になる(棒)
クリームアイズ「キリトさん、最後はアスナさんと二人で決めるって話じゃなかったですか!話と違いますよ!?」
グランザム訪問時の手つなぎはなしか
まあ、同じ話のなかでやると、性急過ぎて見えるわな
二刀流スキル持ってるだけでステータスボーナスって付くの?
選択しないと付かない?
>>731 ( ・ω・) dスキルゲーいいね〜♪レべリングよりいいかも
>>734 ( ・ω・) dキャラデリはキツいな〜w
>>740 ( ・ω・) d銀英伝のMMOってあるんだ!しらなかった
>>742 ( ・ω・) dGU持ってるよ!3がいいね♪
>>743 ( ・ω・) d神父が1000人いたりしてw
>>780 殴るだけなら使える、ソードスキルが存在しないのであまり意味が無い
SAOじゃ描写ないけど左手で片手武器もてば左手でソードスキルは使える
>>798 OPじゃ特撮よろしく背後でドーンだったのになw
>>794 痛覚の感覚受容器って何?
痛覚は、シグナルをキケンだと思う脳と神経の機構ですよ?
他の感覚系と混同してない?
味覚での辛味=痛覚は独立システムである味覚再生エンジンに依るもの。
戦闘中のダメージによる痛覚はペインアブソーバによって緩和もしくはほぼなし。しかし違和感がありダメージの大きさによってめっちゃ苦しんだりします。
何か自分で書いてて矛盾してる気がしてきた!不思議!
>>800 スキルの使用条件満たしてる間じゃないですかねえ
嗚呼、誤字脱字になったor2
>>797 それ以上続けると俺の厨2スキルが火を吹いてお前らは死ぬ
>>788 アスナ「もーばかばかばか」ポカポカ
アスナ「なんでデュエル受けちゃうの? 馬鹿なの? 死ぬの?」ポカポカ
キリト「悪かったってば」
アスナ「団長って滅茶苦茶強いんだよ」ポカポカ
キリト「知ってるよ」
アスナ「私が説得しようと思ったのに」ボカボカ
キリト「いたいいたい」
アスナ「このボケ」ゴキゴキ
キリト「しぬしぬ」
>>800 わざわざスキル選択してるところをみるとつかないんじゃないかな
自然発動なら剣を抜けば良いだけだし
カヤピコはソロでもゲームクリアできるように設定してるの?
>>800 アニメで初出だから憶測だけど
スキルボーナスっぽいからスキル使ってる時だけじゃね?
厳密に言うと痛覚なんてもんがない。
疼痛の発生は感覚系と全く別のメカニズムだから
ヒースクリフって茅場なの?
>>804 痛みが侵害受容性感覚なことくらいは知ってるよ
痛覚の感覚受容器は自由神経終末なんだけど…いやマジで知らんの?
心が痛むのです・・・
もともと、脳に直接パルスを送って各感覚を再現してるだけだから
触覚や痛覚や味覚が身体的にどうとか、全く関係がない
>>821 ナーヴギアのこと知らないで喋っちゃってるから仕方ない
>>818 そのレスで言ってるとことが矛盾してるけど
何が言いたいの?
痛みについてイタイ奴が語るタイムっすか、タイヘンっすね
ヒースクリスもアスナ狙ってたんだな
しかしキリトの装備ってAGI装備でDEFは低いけど避けるとかaspd上げるとかそういう系統のコートだろ?
Lv60のフルプレートとLv80のコート装備でLv差があったとしてもコートのほうが紙装備だと思うし、コートにユニーク付いてるとしても
%DEFupとかHealth%upあっても無理だよね
二刀流の説明も攻撃ボーナス1.80 武器防御ボーナス1.50 クールタイムボーナス1.20ってあるし
火力はトップクラス+ユニークでaspdや特殊スキル考えてもTOPキャラ5人分ぐらい賄えるとして
防御は紙コート x 1.50じゃ厳しいよね
>>825 どう見てもアスナさんを餌にキリトさんを釣ってるだろ・・・
美少女攻略組のキリトさんとキリトさん攻略組のアスナはんが組めば最強やでぇ
絵が動かんなあ
SAOもサンライズにお願いしたほうが良かったんじゃねえの
>>830 でも攻略されちゃったキリトさんじゃ、もう美少女攻略しないんじゃ…
>>801 銀英伝7
艦隊司令の任命から、戦闘艦の輸送まで全てプレイヤが運営する画期的なMMOだったけど意欲作で運営終了となったMMO
24Hイゼルローンを3交代で守備していた人がいて、ゲームであっても遊びじゃないを体現していた
もう話が通じないしスレ進行の邪魔になってるから打ち切る
835 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 03:34:31.76 ID:YVDJ6FGo0
なんでこのアニメは毎回茶番なの?
薄っぺらいとかそういう次元を超えてるだろ・・・
前スレ872
>「やったんだ・・・キリトさんが、やったんだ!」
……残念ながら……その台詞、リズのなんだ
>>831 サンライズもスタジオによっては似たようなもんだ
>>832 ところがどっこい、記憶がなくなるという手段もあるんだよ!(原作最新刊w)
なぜ疑似挿入可能なのか、そこらも考察してる人いるんだろうなあ
>>834 通じないのでななく
侵害受容器の説明が明確に間違ってるだけだよ
侵害受容器にたどり着いたら
痛覚と○覚は別なんて普通言わないけど
>>832 「まだまだこんなもんじゃないんだから・・・」
天然タラシ恐ろしす
キリト一人でボスを撃退
十人分の盾とはなんだったのかw?
ボス弱すぎワロタ
つうかHP減ってんだからキリトに回復アイテム適宜与えたり
交代で戦って持久戦とかもちこめねえのかよ・・・
どうもリアリティに欠けすぎてついてけない
>>829 それもあるが、アスナ抜けるとアスナ狙いで所属してるギルメンが居なくなるのを懸念したとか・・・
アスナかわいいな
>>847 あの状況でキリトくんポーション飲むヒマあったかな?
>>846 10人用意できないならノーガードで100倍斬りつければ良いってキリトさんが
>>847 あの部屋では回復結晶が使えないから回復できない
ポーションでの回復は可能だけど全快までに5分くらいかかる
10秒時間稼いでもらった時点でアスナもクラインもHP半分割ってる
リズがさらっと出てきたということは、シリカちゃん再登場ワンチャンあるで
857 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 03:40:59.84 ID:aIdhDwreO
キリトくんとパーティ組むって言ったら○○
○○がイマイチ聞き取れないんだけど何って言ってるの?
>>855 うぉ、あれ全快に5分もかかんのか
リズ回でけっこう速いじゃんって思ったもんだが
みんな猿みたいな顔
>>856 でもこれ以降は常時アスナと一緒にいるから無理ゲーレベル
にしても補足説明なさすぎてこことかで情報得てなかったら
素直にそんな疑問点が浮かんじまう時点でどうなんだ?
>>858 キリトくんとPT組むっていったの、もう忘れた?
だとよ
これって軍のみなさんがHP後1割くらいまで削っていたとかそんなの?
アタッカー一人で倒されるボス・・・
ネトゲのボスって数十人がかりでも苦戦して長期戦になるクソ使用だったような?
この段階で一騎打ちとか
何か問題が起こってデュエルお流れ
団長もレアスキルもってて主人公が負ける
のどっちだろう
スレの速さがやばいな
>>864 どう、とは?
完成度が低いって言いたいならその通りですとしか
原作付きなんて大半が販促だし、不足はむしろ願ったり叶ったりなんだろ
>>865 山羊悪魔「あの……もう攻撃していいすか?」
>>869 現実思考の馬鹿がゴネたり過去ログ読まない馬鹿が何べんも同じ質問してりゃ
伸びもするわな
>>864 見たものを信じればいいじゃん
キリトつえー
俺はアスナかわぇーだがな
このアニメってアロまでやるの?
>>867 原作だとキリトたちが到着したとき3割も削れてないって書いてたから2割くらいは削れてたのかな
キリトさんは最低でも半分以上削ったことになる
1人で殺し切れるほどしかないボスの耐久度ってことは
アクション重視なんだけど
なぜか数値が物を言うレベル重視ゲーム扱いしてるから
違和感が生まれる
せめて現行スレくらいは読んで欲しいな
ましてや放送直後なんだからさ
>>867 三割削って残り七割
キリトがチート、武器も最上級、スキルも公式チート、レベルも15以上は上回ってる、ボスのHPが七割スタート
これだけ条件が揃ってるからギリギリでも倒せた
>>851 現物かしてたらすぐ飲めるんじゃないの
戦場にいてポーション持ち歩かないとかありえない
>>875 公式のキャスト欄の3番目にいるキャラを見てくるんだ
>>867 キリトさんが皆伝の証と源氏の小手使いだったからしょうがない
>>866 意識して聞いたら聞き取れたわサンキュー
>>147 案の定、団長様とやらに、目をつけられちゃったし・・・
ア「ちょ、ちょっと・・・・////」
キ「大丈夫だって、奥には入らないから」
ずっと温存して使わないスキルに何の意味があるんでしょうか。
>>882 武器はもちろん「あめのむらくも」「むつのかみ」だな
チート武器でもざんまとうは持ってないだろうし
>>845 垢共有できるだけしないようにしてたけどいざって時はしてました
艦隊司令長官(PC)が不在だと艦隊司令(PC)の交代ができないなど役付きプレイヤの負担がすごかった
また防衛はIRCで緊急とか@@とかアラーム文言打つとPC傍で寝ている人が起きて守備に就くシステムがあったよ
スレチなのでここまで
>>887 いろいろもめごとになるっていってたやーん
最後のシーンでも描かれてるし
ギリギリの状況まで温存しときたかったんだろ
キリトさんにならクラインが死者蘇生アイテム使ってくれるだろうから
結構安心して観れた
>>887 基本ソロだから、使いたい放題じゃん。
今回のボスは、何がドロップしたの?
チートスキルすげー
一話目の緊張感が
最近全然感じられないのが
正直残念でしょうがないゎ・・・
>>826 武器防御1.5倍であって防御1.5倍じゃなくね?
服に防御補正かけてどうする
仮に武器防御が武器の攻撃力×武器防御スキル補正だけ防御増やす感じだったら
武器二つ分で2倍、二刀流補正で1.5倍の3倍防御だぜ
>>880 武器スロットに剣を設定するだけでも10秒かかってアスナとクラインのHPが半分になる状況で?
飲めても全回復に5分近くかかる程度の回復スピードだから焼け石に水だね
>>892 あれから1年以上経ってるしもう使ってるかもw
アスナよりキリトのほぅがかわいい気がする
HP7割をほぼ単独で。(あすなとかも削っていたから、もうちょい低いか?)
これはチートチート言われても仕方ないな・・・
キバオウさーん。出番ですよー。
>>882 懐かしいな、お前もおっさんかよw
>>891 でもボス戦とかで使わずにいて後にスキルを持ってることがばれて「出し惜しみかよ。所詮ビーターだな」と言われね?
>>897 だからそれはコマンド開いてたからじゃん
腰に持っておけば操作する必要もないじゃんか
このアニメ、主人公の心理描写が全くと言っていいほどないのはなんか理由あるの?
心のセリフ全然ないよね
>>891 そういやそうだったw
使ってもらえなかったコーバッツカワイソスw
>>880 もちろん皆回復アイテムは充分過ぎるほど持ってるよ
ただボスエリアは結晶無効化エリアだった
つまり結晶を使って転移することも、回復することもできない
回復結晶を使うと即効でHPは回復する
ポーションでの回復は可能だけど全快までに5分くらいかかる
ボスの猛攻を受けながらポーションを取り出し飲むことが出来るか
それより換装に十秒もかかるんじゃ
ソロじゃ致命傷だよね
>>905 転移結晶以外の結晶も無効化だったっけ?
今回の感想。
あのOP何だったんですかあああ
>>906 ソロなら走って逃げるってことが可能なんじゃない
>>902 ポーチからポーション取り出して飲むだけで10秒くらいかかんねぇ?
ボスの扉の前でやればいいだけだしな
>>902 両手埋まってるやん
飲む為に攻撃の手を休めないといけないから帰って危険だべ
関西終了
ミノタウロスつよいな
キリト一人じゃ死んでた
>>902 このゲームはアイテムにも耐久力っていうのが設定されてるのよ
少なくとも今回のボス戦は突発戦だったし準備してる暇なんてない
そうですかありがとう二刀流すごいですね
次回はヒースクリフとキリトがカードゲームでもするのか
>>901 うーんまあそれもいえてるけど
キリトくんの場合はギリギリまでとっとくって選択肢取ったとしかいえないわな俺たちには
>>907 結晶っていうマジックアイテムが使えないエリアらしい
>>908 アスナさんの正妻力により共同作業に改竄されていたんだよ
>>905 結晶無効化エリアって知ったのは到着した直後だし
問答無用でアスナが突っ込んで開戦したからポーション現物化して用意する暇も余裕もなかっただろうしねえ
>>903 元からあまり無い、原作だと状況説明の様な長い台詞はあるけど、とてもそのままアニメの台詞に出来る代物じゃないんだよね
栗本薫の書き方踏襲してるからアニメにすると物凄い説明不足な絵になりやすい、読む分には結構面白いんだけどね
制作側でこの辺大胆に手法変えてくれればもっと面白かったかも
>>895 新兵の頃は緊張もするだろうが、もう慣れきってるからな
そろそろ死ぬ頃だろ。
ま、とりあえずこれまでの積み重ねが生きた会で面白かったよ
キリトのコートでテレテレするアスナが見られなかったのは残念だけどw
今まではボス部屋で結晶無効化なんてなかった
回復結晶は持ってる
となれば、わざわざポーションを準備しておくなんて誰もやらないだろ
どっちかつーとアスナに
「ギルド抜けるとか勝手な事言うなら俺を倒してからにしろ」
の方が正しくね
「キリトくんが抜けろって言うから〜」的な事言ったんならアスナさんとんだ姫プレイヤーだな
アニメだと白服のキリト見れるんだな
>>913 牛さんじゃなくて山羊さんだ、間違えるな
ドラクエ10で今、先行有利な修正がほどこされたおかげでネットゲーマーの嫉妬深さをかいまみるチャンスですぜw
関西終わった
今までで一番楽しめたわ
ギルドのトップとしては散々求婚をふりまくってた副団長が
ソロの馬の骨のとこに出入りするようになって骨抜きにされてギルド休むと言い出した
>>927 ギルドリーダならこういう物言いしそう
引き抜きってことになぜかなってるしw
>>927 団長はエクストラスキルの使い手と戦いたいんだな
ボス戦の戦闘が軽く見えるのは全部効果音が悪い
何で斬った音やパリィした時の音をあんな軽い音にしてんだ?もっと派手に重く金属音出せばいいのに
関西終わった
コーバッツはもっと痩せ型の男をイメージしてたけど意外とゴツかった
後リズが出てきたのはもう最終回まで出番無いの覚悟してただけに嬉しかったな
茅場「アイテム課金はじめました」
>>933 バフォメットのほうが近いだろ。
まあ、バフォメットは体が女で翼があるけど。
>>922 原作がそうなんだね
表情とかから推測するしかないけど推測にすぎないからどういう性格してるのか未だに掴めないわ
手助けしたりするけど内心ではどうでもいいと思ってる可能性もあるし
キリトは縛りプレイしてまで俺つえええがしたかったのかよ
キリトがギルド加入してウッホして抜けるって言ってグリフィスフルボッコにして欝展開か
>>896 確かにコートで乗算したらダメだな、すまん
この武器防御って武器防御(スイッチ)による減算とかそういう計算式になるってことかな?
てっきりパリィみたいに完全ガードかと思ってたけど、ロマサガの大盾みたいなんだろうかな
後ドラクエで考えてみればわかりやすいとおもうけど
シルバーメイルを装備してる前衛は防御力40あるけど、みかわしの服だと防御力28しかない
ネトゲだと頭/体/腰/脚/手/肩/飾と防御特化にすればDEF300越える前衛に対して武道家みたいなスピードキャラは180程度になる
元々の防御力が低いから武器防御(スイッチ)できてもAGI装備で纏めると耐えきれないと思うけどな
Health buffして%回復itemで耐え凌ぐってのなら分かるけど今回回復POTも使えないし、なんだかなぁ
>>937 意図的と思えるぐらい戦闘時のSEしょぼいよね、なんでだろ
>>944 何で自分の知ってるゲームとシステムが同じだって思うの?
キリトさん>牛さん>軍の皆
ソロで組織より強くなってるのにレベル上げの描写がほとんど無いのがなぁ
ゲームっていつごろでるかわかる?
>>933 瞳孔の形は牛は丸でヤギは細い四角
今回のBOSSは丸より四角にみえる気がする
クライン居たから前に渡した蘇生アイテムをキリトに使われる展開があるのかと思ったけど
そんなことなかったw
>>947 ROとUO経験してるから同じだって思ってるよ、基本の部分はね
しかし醤油がないなんて日本人には辛すぎる
茅場さん気が効かない男だな
>>944 二刀流スキルはゲームバランス崩壊してるぜw
>>948 一応経験値稼ぎのスポットはいくつもあって、そこで経験値稼ぎしてる様が原作でちょろっと描かれてる。
たしかトナカイ回の、サンタと戦う前くらいだったと思うが。
>>890 詳しい説明ありがとうございました♪IRCまで使って…大変でしたね。
自分もここでドロンします。色々紹介してくださった方ありがとうございました。
>>945 もっとこうガキィン!と激しい音出してもいいのにな
最初あたりはキリトのレベルがまだ低いからあの程度の音にしてるのかと思ってたら
今の高レベルでもまだこの音だし
次スレたててきていいかい?
962 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 04:05:14.51 ID:vH+R3udI0
キリトさんの1撃って嫁やクラインと比べてどんくらい重いの?
16連撃くらいなら風林火山が頑張ってスイッチすれば削れたんじゃないの?
>>954 お前みたいなのが初めの1ヶ月に死んでった2000人だな
「俺の知ってる○○じゃ〜△△だった〜」 ━━━○)´Д`)・:'. グハッ
1話の時点では妹ちゃんはキリトの事、実の兄だと思ってたんだよね?
ゼラチン風呂に浸かってるお兄ちゃんの看病(?)する過程で
本来の続柄は従兄妹だと知ると…
ここまでの流れからして、ひとまずキリトがSAOクリアするまで
妹の出番無さそうだけど、それだと、リーファの描写に無理が出てこないか?
原作未読の視聴者ついてこれないんじゃないか?
>>939 茅場「お子さんの生還率アップのためにも是非どうぞ」
>>944 ・適正レベルを10以上も上回ってる
・キリトはAGIタイプじゃなくてSTR寄りのバランスタイプ
・剣での大きな当たりは剣で防いでる
・食らっているのは斬撃のかすり当たりとただの殴り攻撃
・残り体力も余裕なわけではなくドットレベル
おk?
SE全然気にならないがそんなにひどいか?
>>954 ROとUOと基本の部分でシステムが同じって言及あったの?
あと
>>944でいえばドラクエと
ROとUOなんてそもそも別物過ぎてシステム語れないだろ。
というか、MMOのボス一人でやっちゃうのは
悪意味でROとUOが混ざってる
>>944 レベル差があったら7人がかりで
10秒でたったの600も与えられないんだぞ
被ダメージにもレベル差補正かかってる可能性がある
>>908 んな事言うならマジンガーZのOPだって同じやん
こういう90年代アニメっぽい展開待ってた
>>962 キリトさんの使ってる片手剣はゲテモノステータスで両手剣並のSTR要求されるクソ重い剣
それであの速度出すので強いということらしい
>>962 あの10秒の時間稼ぎだけでクラインとアスナのHPは5割を下回っているという
超攻撃力をあのボスは持ってた
剣メインのゲームなのに二刀流スキルがユニークスキル、ってのもおかしな話だよな実際。
多分「二刀流スキルってあるはずだよな」って二刀流スキル習得するために躍起になってたプレイヤーいるだろうなぁ。
>>968 作者がUOプレイヤーで、その頃のネトゲを参考にしてSAO書いたって話。
スターバーストストリームってロマサガの七星剣か
>>977 力を開放したあと分身剣で敵を翻弄するんですねわかります
>>974 茅場さんはよくある天才型の生活に無頓着な型、って感じがするな
何日連続してカップラーメンでも平気、みたいな
>>967 あまりに軽い。
斬ってる音が斬撃の音に聞こえないし何より音自体も小さい。パリィの音も軽い。
クラインがリザードマン倒した時の音なんて酷いものだった
>>979 息を吸うように嘘を言ってたからあえて突っ込まなかったけど分かってる人が居てよかった
>>976 そのころの話を参考にしてSAOを書いたのと
SAOのシステムがUOに準拠してますは違うよね?
色んなネトゲやってきたけど二刀流の職業ってだいたい弱いよね
スキル制のUOなら1人無双はありえるけど
レベル制のROは1人無双なんてありえないからな
混ぜっちゃってカオスになってる
そういえば
だれも鯖メンテとかなにもないんのかこれ
>>976 剣戟ゲームで二刀流は華だよなあ
で、華である二刀流がたった一人のユニークスキルなのは、
華からこその理由があるんです。設計者の茅場さんにはね
993 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/09/02(日) 04:12:31.70 ID:SkWOI4D80
俺も女子高生の前で二刀流して牛を倒してモテモテになりたいよ
>>989 カヤえもんの渾身の一作だからバグなんて殆ど無いんだろう
細々したところはカーディナルさんが頑張ってるのさ
>>989 鯖落とさずメンテしてる
(物価調整とか)
保守メンテナンスは普通に行ってるんじゃないの?
牛追い祭り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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