【SAO】ソードアート・オンライン part136
◇スタッフ ・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子 ・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳 ・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和 ・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之 ・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション ・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記 ・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史 ・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太 ・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) ・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO ・製作:SAO Project ◇キャスト ・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明 ・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴 ・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織 ・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一 ・シリカ:日高里菜 ・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報 ◆音楽CD ├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売 └エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売 ◆書籍 ├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 ├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25で最終回 ├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート ├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中 └ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売 ◆ドラマCD └電撃屋より発売中 ◆ラジオCD └「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売 ◆ゲーム └ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定 ◆BD/DVD ├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き └「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
◇Q&A Q.このアニメ何クール? A.全25話、2クールです。 Q.原作あるの? A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。 Q.どういうアニメ? A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。 Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて? A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。 『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。 Q.SAOって○○のパクリじゃね? A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。 Q.AWって何?SAOって何? A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。 Q.AWとSAOって同じ世界の話なの? A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。 Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫? A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第8話用Q&A Q.黒と白の剣舞て原作にあるの? A.本編なので単行本1巻に載っています。詳しく知りたい方は1巻を読んでください。 Q.SAOの料理て知識や技術は必要あるの? A.料理は作業が簡略化されているため料理スキルを上げれば誰でも作ることができます。 ただ醤油やマヨネーズなどはSAOで存在しないため、自分で研究して作り出す必要があります。 Q.ラグー・ラビットの肉はなぜ高値で取引されてるの? A.食べることがほとんど唯一の快楽と言ってよいSAO内でラグー・ラビットの肉は無数の食材アイテムの中で最高級の美味に設定されているためです。 Q.武器破壊て簡単に行えるものなの? A.武器破壊は滅多に起きることでありません。技の出始めか出終わりの攻撃判定が存在しない状態に、 その武器の構造上弱い位置・方向から強烈な打撃が加えられた場合のみそれが発生する可能性があります。 今回のキリトは相手の武器の弱点を見抜き破壊するシステム外スキル『アームブラスト』を使いクラディールの剣を破壊することが出来ました。 Q.俊敏てキリトよりアスナのほうが上なの? A.キリトは筋力をある程度上げているのに対しアスナの方は俊敏を中心に上げているのでアスナの方が俊敏力は上です。 理由としてはスピードとピンポイントに敵を突く正確さが売りの細剣を活かすためには筋力よりも俊敏を上げる方が良いからです。 Q.索敵スキルてどういうスキルなの? A.索敵スキルはモンスター等の不意打ちを防ぐ効果やスキル熟練度が上がっていれば隠蔽状態にあるモンスターやプレイヤーを見破る能力があります。 ラグー・ラビットを発見できたのも索敵スキルの熟練度を上げていたからです。 Q.圏内ではソードスキル発動できないんじゃないの? A.ダメージ発生がないだけでソードスキル含め各種スキルは発動させることはできます。 また普通はコード発動により弾かれるだけですが、ソードスキルによっては相手をわずかながらノックバックさせることも可能です。 Q.8話の最前線はどこ? A.最前線は74層で2024年10月下旬(8話)の時点でゲーム開始から約2年、2024年6月(7話)の心の温度から4ヶ月経っています。
放送時間変更のお知らせ 下記放送局にて、放送時間の変更がございます。ご了承ください。 ●毎日放送 [第7話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)27:58〜 ※特別編成のため、30分遅れ [第8話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)28:28〜 ※特別編成のため、60分遅れ ※第7話との連続放送 ●RKB毎日放送 [第7話] 2012/8/18(土)26:45〜 → 2012/8/18(土)27:15〜 ※特別編成のため、30分遅れ ※第6話との連続放送 ●北海道放送 [第8話] 2012/8/25(土)26:48〜 → 2012/8/25(土)27:18〜 ※特別編成のため、30分遅れ ※第7話との連続放送 ●テレビ神奈川 [第10話] 2012/9/8(土)24:00〜 → 2012/9/15(土)24:00〜 ※特番編成の為、当日放送休止 [第11話] 2012/9/15(土)24:00〜 → 2012/9/15(土)24:30〜 ※特別編成のため、30分遅れ ※第10話との連続放送
俺はキリト、ビーターで皆から嫌われているソロプレイヤー 黒の剣士なんて呼ばれ、俺は常に孤独だ クライン「ようキリト、一緒に飯でも食いにいかねーか?」 皆俺を恐怖し近づかない シリカ「キリトさん、美味しい料理の店見つけたんで今度一緒に食べに行きませんか」 一人だと物資調達も一苦労だ エギル「よう、頼まれてたアイテム全部仕入れておいたぜ」 リズ「頼まれてた投剣のピック出来ているわよ」 こんな俺は一生幸せにはなれないだろな アスナ「キリト君明日は私がフォワードしてあげるね♪」 俺はたとえどんなに辛い状況でも諦めずにSAOを攻略してみせる
わたしの名はアスナ 最強ギルド【血盟騎士団の副団長】であり攻略の鬼と呼ばれる孤高のプレイヤー 奪われたわたしの日常を取り戻す今日も戦い続けている。 リズ「あなたのスピア砥終わったよ、あんまり無茶しないでよ」 ごめんね心配かけて。でもわたしはこのゲームをクリアして生還する事以外に興味はない。 クラディール「今日も綺麗です、アスナ様」 ありがと、でもそれは単なるデータ。すべては虚構なのだ。 参謀職「今日から護衛つけたからよろしく」 すべてが面倒くさい。わたしには寝る時間さえ惜しいのに。一つでも上のレベルに!一つでも上の階に!! キリト「最高の天気だ。お前も寝ていけ」 何をバカな…ふがー リズ「どうしたのそんなにお洒落して?ははあ、さてはいい人出来たのねw」 何をバカな事を、これはただのドロップ品。仕方なく付けてるだけに過ぎない。彼に見せる為なんてあるわけない。 ヨルコ「それアシュレイさんのワンメイク品ですよね、すごいですね」 レベ上げのついでに貯まるコルを消費したに過ぎない。この世界では貨幣さえ無価値なのだ。ましてや彼に褒めてもらおうなんて気持ち微塵も無い。 キリト「S級食材なんだけど」 はああん。料理スキル上げててよかったあ。寝る間も惜しんでスキル上げした甲斐があったわああ アスナ「結婚はまだ早いから、取り敢えず二人パーティから始めました」 アスナ「明日は私がフォワードしてあげるね」←今ココ
>>1 おつ〜
アスナの装備がだいぶ豪勢になっていたが、そんな細かくて(戦闘作画)大丈夫か
アスナちゃんちゅっちゅ
/ 1 \ / `ヽ、 / / | \ / | `ヽ、 / へ | 〉 \ .('ー、 、 / / | _ `ヽ、 . / \ し/ ./.‐…=.`: :ー- .、 i::.ヽ、 / / / ヽ / __. \ /: .: .:/:. :. :. :. :.ヽ\ }i \:\ __.._`ヽ、. / > / ../ | ./Λ:..///{八:. :. |:. :. :;ハ }i .> -…-く `ヽ、 (. / __ | / /\)X/′ \r{:. :. i:. } ハ.,,/: : : : : : : : : : : ヽ `ヽ. `´ / | / .,::.:.:|./r≧x v-≦く.|:. : 八: ヽミ' : :.:Λ: : : : : : 八: : V ././`ヽ、 / | /\ レハ!,,弋ツ 弋ツ.八イフ:. / ′ : /-‐\: : : /‐-∨:.}/./ ヽ ./ \ / \\ {:. { u __.'___ '' |: :.}ノV: {|: : : レz=≠ \/≠=z∨ Λ. ヽ/ \ . / \\レ个 i:::::: `'} .イ:ノ : :/:|: : : |∪ ∪/ /: :| \ / .(~ミ-…7 ≧≠-.爪⌒ヽ :( |ハ: |、 ー'ー' _イミ ) 丿 r⌒「¨} ̄ 丿¨}h V ⌒¨¨`><¨ 7__ミ}イ ヽ.ノL_厂 ̄ ̄二ヨ¨_.人 <^ヽ └z__:.:.:.:. / //7 ノノ ( ( ヽ_}〈 }:.:\ \ \`ー人.:  ̄く.//_/ /¨`ー-‐-´ .:.:.: 〉ー’ ¨/ `~⌒` く ´¨`抖=z:.:.:.ィ_ノ . `辷=彡^=-イ {=.}  ̄V=} V-| V{ j_.ノ V_} }__{ {_.{
キリトの方が高レベルなのに金があまりない理由 ・浪費癖(装備等) ・食費 ・ギャンブル ・女性プレイヤーがこっそりやってる風俗 どれだべ?
・ナンパ用に、強力女性装備一式を常に補充してる
・アスナちゃんは金がかかる
アスナさんは高い女
・女性攻略するのにお金を惜しまない
世の中金が全て
実はケツ盟騎士団の全員がストーカーとか
ケツ十字キラー
1ヶ月もストーキングされてて気づかなかったのか?
アスナが相変わらず可愛かったなぁ。部屋着もグッド。 正妻の構えと正妻の構えソードスキルverもネタとしてはよかった。 ラグーラビットはエンカウント率が激低なのか、ドロップ率がオーナインシステムなのか? それともキリトさんだから楽に狩れたのか。にしても、ホワイトアウト断末魔はワロタw
相手がそんな顔した時は、プロポーズされるタイミングって アスナは似たようなシチュエーションを結構やったって事か?
1000 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/08/27(月) 09:42:40.45 ID:eHtZuHXK0
セックスできるってことは通常時と勃起時の両方キャリブレーションしたって事かね
>>1000 ならこのスレに書き込んだ人は今夜アスナのおっぱいモミモミする夢を見て夢精する
夢の内容は最高なんだが夢精はちょっと…
EDイラストのキリト人形かわいいな
肛門からリズのンコを直食いしたい
団員から言い寄られるんじゃない?
>>16 実際、女と一緒にいると、金がかかるからな
>>26 何度かはあるだろうけど、あれの目的はキリトが深刻にならないよう茶化して雰囲気変えただけ
違う方面に曲解してる奴多いっぽいけど
アスナの部屋着可愛かった 生足だしモロにキリト攻略しに来てたな さすがあざとい
しかし、人間関係が、キリト周りだけやたらゆっくりだな もう2年経過してるのに そのクセにチョロい奴は数日でオチるし
団員からしてみればキリトは極僅かな接触でアスナ攻略してるから面白くないだろうな・・・ 惚れてる団員が居るなら年齢的にはかなり危ない感じもするけど・・・
シリカたんとかどうなるんだよ
>>14 ・エギル (拾ったモノをちゃんと換金してない)
>>35 アスナは半年間足繁くキリトのところに通ってるから団員は大体知ってるよ
だからクラだけでなく幹部のなかにもキリト気に食わない奴いるわけで
>>36 ロリコンだよ、完全にアウトですわ。
でも、法的には間違ってるけど男としては間違ってないと思う。
>>38 描写はないけどリズ回の時みたいにそれなりに合ってるって事か。
>>38 前回の話以降何かと理由付けてキリトさんのところに顔出してるのか
いつ惚れたのかはよく分からんけど
>>38 クラなんとかさんはあれだけ頑張ってるのにフレンド登録してくれてないだろうしな
2年経ってもビーターネタで引っ張るのか どんだけ粘着だよ
一回こっきりのサブヒロインズのほうが(鼻につく点が描写されず、妄想が広げやすいからかもしれんがw)アスナよりずっといいな。 なんでこんなあざとくて攻撃的な女がいいんだキリトはw
なんかもう冒険してるってよりギャルゲしてるって感じだな これならドルアーガの塔の方が面白かったよ A-1だから期待してたのに
47 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 10:33:15.56 ID:4WT05j93O
そういえばアスナのフレンドリストに2名ほど載ってたのって誰だっけ
49 :机さん ◆6VU6GVfgYg :2012/08/27(月) 10:32:31.97 ID:???0 ?2BP(231) 織田信奈 8話 E 相変わらず信奈は暴力的だし、長秀も真剣な戦中でも点数つけてるのかよ 一攫千金の案での光秀の台詞はクズすぎるな、それはどうみても論外だし こんな恐ろしい考えを持ってるやつを理解するやつは普通はいないだろう まさかの光秀と主人公との対決か、宗久の事を考えない光秀の台詞が 駄目だな、教会での主人公とフロイスとの会話は雰囲気がなかなか良いし 主人公の台詞もかっこよいな、対決の方はなかなか面白いが揚げたこ焼き での反応が大袈裟すぎる気もするね、光秀の方は最後の味噌で詰んだと 思ったが買収したのかよ、これは無いし酷い展開だし光秀は他のやつから 最低と言われても当然だな、最後の敵側もクズだしこれはつまらない
はいはい
>>47 なんか画像で見たな・・・リズとカリスマ裁縫師と騎士団会計と騎士団前衛だっけか?
おっぱい揉めるネトゲとは何て素晴らしいんだ 手を女性キャラの胸に当てると自動的に手のひらアイコンが出てきたりするのか
リズ、かわいいと思うんだけどなぁ アスナよりも、よっぽどいいと思うんだが
>32 流れで恋人いるか聞き出そうとしてるふうに見えたな
>>44 ビータービーター言われるのは初期階層のころだけなんじゃないのか?と俺も思った。
そのあとはどんなエリアがあるかとか分からないんだし。
〇バオウさんみたいな思想なのかね?
でも俺が買ったクリアファイル4種にはサチがどこにもいなかった・・・・・・
シリカのほうがかわいい
キバオウしね
>>55 ネトゲは粘着質な人多いからね
元チーターみたいなのがゲーム内トップクラスの美女で高レベルとイチャイチャしてたら
そりゃいつまでもネチネチ叩かれる
キバオウ「なんでや!」
>>14 いや、あまりないって言っても中層連中から見たら十分金持ちだと思うぞ
少なくとも武器を値段見ずに買えるぐらい、ただ高級不動産買えるほど貯めてないってだけ
現実で六本木ヒルズの上の部屋が買えないから自分は金が無いって言えないだろう
俺ちょっとスーパーハカーになってSAOみたいにおっぱい揉めるネトゲ作ってくる
>>55 キリトがトッププレイヤーじゃなくなってるならともかく引き続きトッププレイヤーだからな
妬み混じりの蔑称なわけだし言う奴はずっと言い続けるだろうな
実際、この手のゲームで初期ダッシュでついた差を取り戻すってそれこそ無理ゲーだろうしね。 プレイ時間が同等なら、だけど。
SAOもブラックジャックみたいに著作権放棄すれば各人が各々と創作して楽しいストーリーが出来そうなんだけど 作者自身がもっと他の人に読んでもらいたいとか知名度アップを目的とした著作権放棄は無理な話なの?
本気でやれば2~3ヶ月で攻略組に追いつくでしょ キリトさん1人でもあれだけのレベルなわけだし
>>44 声優個人板みてみな
あれからもう5年たつのにいまだにアーツアイムは枕だ枕だ言われている
叩くのがアイデンティティと化してる人は居るんじゃないのか
>>66 理屈の上ではできる。漫画家の人が、試験的に自分の著作権を一部フリーにするよ、とやってるニュースが最近あったし。
初期ダッシュしようにも2年間も時間があれば軽く逆転されるもんだけどな
初期ダッシュの平凡プレイヤーよりも、ペットボトルトイレやカロリーメイト常食の
後追い廃人のほうが数ヶ月で強くなる
ただ、キリトは平凡ベータプレイヤーですらバカにしてたからなー、そっちのほうが…
>>62 PSO2くらいにはキャラメイクの自由度があるやつで頼むぜ
>>55 2chでも一度叩かれたら何時まで経っても引きずられるだろう
この段階でビーター言ってる奴は単に叩くための文句で
意味通りに使うやつはもうそんなにいないと思うよ
実際のネトゲと違って全員リアルのほうに時間とられることないしな βテスターはレベル引継とかのほうがよかったんじゃね
武器破壊ってリアルなら高度な手加減だけど、MMOでの装備の価値と寝れば治るHPの仕様考えたら ただのやり過ぎだよな
74 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 10:55:59.37 ID:UGgX5JMTO
こんな糞アニメについて語れる奴がうらやましい
最初に死んだ人の中に友人とかいたら恨み続けるだろうな クリアも大事だけど生きてないとクリアできないわけだし あとは黒猫団みたいにビーターに騙された人も恨みは消えないだろう
>>70 忘れては行けないのが、SAOにいる全員がいわゆる廃人同然になってるって事実
全員ログイン時間同じだし
同じ程度の狩り頻度と効率であれば相対差は永遠に埋まらない
おまけにキリトそしてあすなもだけど、レベリングの鬼となる時期があるし
認めていた臆病な過去 わからない!!!!!わかんないよぉ… 怖がっていた後ろの自分が一番夢見てるんだよ、イメージが現実に追いつかないからそれが爆発する今に映す いくつもの空を描いたここはきっと ソードスキル『儚い心』『乱して』 夢で高く跳んだ躰は どんな不安纏っも振り払っていく 眠る小さな想い拡がり出して 気ずく弱い私 君がいれば 暗い世界強くいれた 長い夢見る心はそう永遠で I wanna always stay with you. I give you every thing I have!
キバオウさんがんばってください あなたは関西弁のホープやで!
PKならぬPM(パイ揉み)が横行し、ソロの女性キャラを見つけたら即揉んでやろうと 街や狩場の入口で大勢待ち構えている、そんなMMO
バジオウ>>>タジフ>>>>超えられない壁>>>キバオウ
>>76 いやいや、ログインしているだけじゃなくて
その中で必死狩りをどれだけしているかが問題なわけで
キバオウさんはな、βたちがまだ大分有利になってた頃に最前線にいた猛者なんだぞ! やばいんだぞ
黒猫団のリーダーが飛び降りていたけど、あれ、本当に死んでいるの? 永遠に落ち続けているとか無いの?
>>81 ごめん、よく読まずにレスしてたわ
そりゃいくらβでもリアルがあるからゲームやらないと脱落もする
SAOに置いてリアルがないから、その分βはアドバンテージになりやすいってくらいかな
キバオウさんは、漫才師に転職しました! 笑いは過酷な戦いに挑む攻略組を讃える、必須のものだから! これがほんとうの「笑人」クラスだw
キバオウの生活保護は打ち切りだっ!!!!!!!
>>83 何分か落ちてから死ぬってのを初っぱなに自分で確認した人がいる。
最近原作を買って読んだ所「これアニメと全然違うじゃん!」って思ったら、これから原作本編が始まるのね。 しかし、食材が包丁に触れただけでカットされるって、SAOの設定はアニメの作画に優しいな〜
つーかSAOって.hackみたくゲーム化企画考えてそうだよね なんとなく透けて見える
>>90 あのゲーム、なんか戦闘以外のとこにはあんまこだわりがない感じだよね
鍛冶や調理も現実と同じ手順・時間がかかるぐらいこだわればいいのに
>>94 実はダークリパルサーつくるのに250回近くたたいてたらしいよw
自炊の方がいいと思ってたけど、料理のたびにゲーム思いだしてたら デスゲームの危機感を忘れがちになりそうだな
キリトがお茶なくなったのに気づく前から、アスナがポット持ってドヤ顔で待ち構えているカットがドツボだわw
100 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 11:32:27.92 ID:eXbuy+670
>>93 プレイ人数1人ってところがまた原作に忠実?だなl主人公的な意味で
現実にはアスナもシリカもリズもいない やる価値なし
102 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 11:36:11.89 ID:MG3TT/C00
8話見たけどトリガーグロス回だったのか やっぱ安定してんな、アマのとこも良かったし
>>67 高難易度のダンジョン入り口周辺ですぐ脱出できる状態で
回復POTがぶ飲みで篭れば簡単にレベルは上がるわな
>>99 アスナがキリトのことチラチラ見てるカットが多数散りばめられてるんだけど
どれもいいよw
前回のリズ告白の邪魔のタイミングといい 今回のシェフ会話も聞き耳立ててたなアスナ 超特急でグランザムから飛んできたとか
>>101 現実には書き込みしてる俺等に彼氏彼女はいないし今後作ることはまずないだろう
>>60 もうちょっと金ピカの王様のような話方をすれば、きっと人気出るよ
デュエルで他人が割り込めない仕様ってどういう風にすればいいかな 双方の周囲に障壁とか、局所的に武器やスキル無効化エリア作るとか?
>>90 いくら空想未来の端末でフルダイブのリアルさが売りでも容量限界あるからな
アクション部分に力入れてる分生産とかの補助的な所は従来ゲームと同じような程度に収まってる
背景オブジェクトもプレイヤーが意図してフォーカスしない限り精細な表示はされない仕様だし
アスナ「聞き耳スキルのコンプなどとっくの昔に通過している!」
実際のとこ空想世界にダイヴできたらお前らとぶの? 現実世界に戻れないという設定でな キャラデザとかより好みのものが出るまでダイヴせずに悶々しそうなんだけど
キャラデザが今より悪くなる事はないだろうから余裕でダイブしますわ
シリカって今14なのか って事はゲーム始めはてゅるてゅるで今ボゥボゥ 経過を観察したかったな
>>112 それってサービス終了したらどうなるんだ
Q.8話の最前線はどこ? A.最前線は74層で2024年10月下旬(8話)の時点でゲーム開始から約2年、2024年6月(7話)の心の温度から4ヶ月経っています。 1話の間に4か月もたってたのかよ
>>94 1〜2年でマスター出来るほど現実の鍛冶は甘くないと思うの
>>104 ホントにアスナさん可愛いんですよw
肩トントンのとこも良かったし。シェフ捕獲のとこも握らせたままだし。
するわけないだろ 寝たきりの体を世話してくれる奴もいないし 現実なら3日で餓死だよ
なるほど ヴァーチャルダイヴは貴族の遊びだな
>>112 そもそも、何故戻れないっていう前提なんだよw
娯楽目的として破綻してるだろ
>>94 鋳造の剣ならまだしも、鍛錬が必要な日本刀なんて作れる人間居ないよw
ふむ
狂四郎2030って漫画にヴァーチャルセックスマシンがあったけど あれぐらいが理想だな
経過時間のバランス悪いからな1〜7話で2年弱 8〜14話で半月だもんな
>>122 いやリアルの方ね
下の世話ついでに母ちゃんとか観察日記つけてる希ガス
アスナがリズの工房に来てから、 誰かに合う約束があるってそそくさと出て行ったけど そのすぐあとにキリト君が工房へ来てたから、アスナが会う相手はキリト君じゃなかったみたいだし 誰に会ったの?
SAOは声優も発狂する糞アニメ とかになるかと思ったら特に話題にもならないようだ
経過時間にバランスを取ろうとすると一話完結だらけの話になっちゃうじゃん こればかりはどうしょうもないと思うぞ
>>131 リアルではお赤飯とか炊いていたりするんだろうか。
個人的には下の毛よりも腋の毛のほうが興味あるな
>>132 アスナが帰ってから、キリトが来るまで数日が経過してると思ってたが
あ、ちなみに日付はスタッフのミスね
>>132 原作だとアスナのあとキリトが来る前に1日たってるんだよ
本当に時間説明下手だよな
アニメオリジナルでいいからシリカたんの出番をもっときぼんぬ
141 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 12:00:29.42 ID:oFOYUpZY0
お前ら、勢いが低下してるぞ、どうしたんだ いいかげんきずいたのか?
なんという露骨なきずき
今回はなんか普通に話が進むだけで密度が薄くなったと感じたな。 いままではそれぞれ世界観の説明や、仲間の死などのテーマがあったけど。 それで勢いが低下してるんじゃないか?
アスナが好きになれないわ こういう女ネトゲでもいたけど、自意識過剰とプライド高くて即効でフレンド削除した部類 こういうリアル糞女と会いたくないからネトゲやってるのによ 美人なら許せるけど、ブスがやってたらドン引き
そもそも本編に短編混ぜ込んだ構成なんだから時間経過のバランスなんか取れるわけがない 短編は本編の74層にキリトが至るまでの二年間でこんな出来事がありましたって内容なんだから
いろいろと露骨すぎるw
>>132 明らかにキリトに会うんだから、キリトが来たのはその後って普通わかるだろw
最後に2日ぶりかって説明まで入ってる
アスナ嫌いって基本的に女にコンプレックス抱きすぎじゃね?w
先週のリズベットが可愛すぎたからな!
わざと言ってんだろうけど勢い低下とか面白すぎるw 昨日までで何スレ進んだと思ってんだ
>>144 友人とダンジョン潜ってるだけで、ウジウジ愚痴ってくるんだよな
ネトゲで何でもできちゃうっと思って「結婚何度も申しこまれたわーw」って ネトゲでwwネトゲでww SAOは現実顔だからいいけど、ゲームという部類で見たら気持ちわるすぎる リズの方が全然良い娘。
>>150 人によってはそうとる人もいるのかもな。
俺がAラン大学のせいか全然混乱しなかったが。
勢いも落ちた予約もおかげさまで戻ってきましたよと
かわいけりゃこまけえこたぁいいんだよ理論
アスナちゃんたまらんわちゅっちゅ
いい加減面白くなったの? それともまた次回は面白いなの?
>>143 今までは短編でストーリーの起承転結が一話ですべて終わるから
当然密度高く感じるし、話が言いたいこともすぐわかる
8話から何話分でいわゆる本編で一つのストーリーの起承転結なので
起だけみて、相対的に密度低く感じて、テーマもわからないのは当たり前かな
サチが死ななかったら、 やはりアスナはラフコフに依頼したのだろうか…
>>153 >SAOは現実顔だからいいけど
じゃあいいじゃん。何言ってんの?
それとね頻繁にどうでもいいメール送ってくるの 本当ウゼェ・・・面顔の剥がれた女ほど醜いものは無い ゲームだとそういうのがモロに出るからアスナはその典型マジ気持ち悪い 見抜き専用だろ
起承転結といえば聞こえはいいけどジェットコースターも多かったよね・・・
はいはい新しく立ったアンチスレに戻ろうねー
まだまだ盛り上がるぞ。 噂の剣士になってからが本番だ。
アスナ「あたしの想いに、いい加減きずけよ」
二年かーまぁダイブしてるからリアルとはダイブ違うんだろうな
アスナをゴリ押ししてなんの意味があるのか・・・心理を!
出会い厨のカスが見るアニメだろSAOは 起承転結の承が抜けてるからわけわからねー展開ばっかりだし キャラはイライラするし、本当糞
クラディールの自宅が見たい SAO内もリアルも
アニメだと外伝キャラに人気を食われ 原作だと続編キャラに人気を食われるアスナ可哀想
>>171 アスナのポスターが部屋中に貼りまくられていたり…
工作する暇があったらリズの絵でも描いて投下してくださいよ
キリトが童貞シャイボーイのゲーヲタだし アスナはゲームを片手間にやるリア充なんだから仕方ない リズは半分腐女子だからキリトに合ってると思う気もする
OPで見る限り、クラディールは頼りになる渋いおっさんキャラなのかとおもって楽しみにしてたのに 本当にがっかりw
ちょこっとずつしか見てないんだけど わたしあのクラディールさんみたいなの 仮想世界でマナーを盾に人様を扱き下ろすタイプで 実はネトゲ内に結構いそうだと思う
180 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 12:20:43.35 ID:oFOYUpZY0
わたし女だけど、アスナにはクラディールさんの方がお似合いだと思うの
だいだい、自分を棚に上げてる奴多いよな。現実社会でも。 お前はどうなんだよ?って聞くと、俺はいいんだよっていうタイプw
工作する暇があったらリズの絵でも描いて投下してくださいよ
そりゃダブスタでなけりゃアンチ活動なんてできんわ
>>177 俺もだ
頼りになるとてもいい人なんだけど、アスナのこととなるとつい親バカになってしまう、
リアルに娘を残した50代のおっさんキャラなイメージでいたので残念だ
クラディールはアニメイトで働きながらネトゲやってるような人だよね
50代は無理があるだろw
クラディールは仕事すらせずひきこもってやってる方じゃないか? それなのにトップクラスにはなれない準廃人ってイメージw
まあクラディールさんのような姫持ち上げプレイ型のをネトゲ内でひっくり返すには 女性であることをやんわりと指し示すような写真を活用したブログを使い かつこちらからURLは言わず向こうに発見させる手口から始め そして若干気のある素振りをクラとクラの仲間内に見せるのがよい 慣れてくればそのうち発狂させられる
>>185 OPでアスナ関連の人だってことまではわからないだろ
クラディールさんもロザリア親衛隊に入っていれば
>>188 自身の仕事を全うはしてるから
現実だとコキ使われながら、俺はまだまだやれるはずだと思ってる
落ちぶれ店員というイメージがぴったり
だからこそストーカー紛いまで力を得たら正当化する
194 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 12:28:47.88 ID:oFOYUpZY0
クラディールさんの声って、銀魂のローションプレイ大好きな人じゃんってのを思い出してから クラディールさんも現実でもそういうの大好きな変態なのだろうとしか思えなくなった
>>185 最近は50や60のおっさんが強姦事件起こすので
ゲーム廃人化してる社会不適合者のクラなんとかさんがアスナに欲情するのはある意味正しい
ゆえに非常に危険だ
アスナさん「ストーカーって迷惑よねー」 シリカリズキリトサチetc「「お前が言うな!」」
別にストーカーじゃないだろ
>>193 原作一巻しか読んでないけど、年齢設定ってキリト視点のものであって正確性は別の問題じゃないんかね
それともどっかで詳細が出てたりするんかな
キリト視点のあやふやな情報が公式設定として
また軽はずみなことしやがってw サチの頃から全然進歩していない
>>199 現実問題この2人で何とかならないようじゃもう終わりですしw
>>198 文庫だけで分かる情報の方が少ないよSAOって
アスナは相棒だろ?今までの女の子とは文字通りレベルが違う
人気ドラマだしな
>>199 鈍臭い黒猫団と違ってあの二人いつでも逃げられる程度の余裕は確保してるよw
二人共敏捷度がとんでもないんで瞬間移動とすら表現されるダッシュ力だし
いやこのあたりの階層ボスは99レベル超廃でもソロやコンビじゃ基本無理だよ 死んでもいいやな運ゲーならまだしも
しかしかもしれない運転じゃないことは確か マージンの意味を理解してない
>>198 キリトさんクラディール見て20代と判断するとは結構若めに判断するんだな・・・もっと全然上に見える・・・
ドアを開けるだけなら大丈夫だって発言の直後にのこのこ入っていったのには笑った
クラインやエギルは何歳に見えてるのか
乳揉みの後のぶっ飛ばし方が完全にギャグだな。 圏内じゃ無かったらHP相当減ったろうな。
>>208 作家と主人公がちゃんと分離されてると見ると、引きこもりがちでゲームばっかやってる中学生の判断なんてそんなに信用できないよw
三人称で書かれていたら否応なしに信用するしかないんだけどね
>>190 スレでアスナのおつきの人っていうネタバレを見てしまっていたんだわ
エギルから実年齢聞いてたりしてそのエギルとの比較で判断したんじゃねーの?
>>206 変態には違いないので案外間違ってないかもしれないぞw
ギルドに入ったのだってアスナ目当てだし
あんな長期間ゲーム内にいたら 「現実の俺の体ってガリガリで身動きできないくらい痩せ衰えていて 排尿の処理も他人任せで酷い事になってるんだろうな もし目覚めたらマスコミが大騒ぎで押しかけてきたり リハビリとかも大変なんだろうな 現実に帰るの怖いな ゲーム内でいいや」 とか考えちゃいそう
>>217 ゲーム内では凄い速度で疾走出来たりするから現実に戻ったら弱くてコンテニューだな・・・
>217 たかがゲームでフルダイブできる世界なのに 何で介護だけ現代基準なのか理解できない
知り合う女が軒並み可愛いのはなんでだ ブサイクは誰からも助けてもらえず見向きもされずに死んでるからか あと、見事にデブがいないよな男でも(若干ぽっちゃりはいた気がするが)
未来介護ってどんなんだよ PC関係の進歩とくらべたら介護のやり方なんておおまかには五十年前とかわらんぞ 医療技術自体は進んでるけどね 生身の世話はアナログにせざるを得ないわけで
>>221 つ アニメ補正
人だかりが出来るようなのはアスナとシリカだけじゃ
別にPCだってマウスやらキーボードやらディスプレイがまったくない世界じゃないし
これ筋力とかが補正されてるからいいよな ムキムキのアスナとか見たくないわw
SAOの世界の料理楽すぎだろ・・・ これなら俺も極めるわ
>>221 一応モブではデブ女が一回出てきたな・・・
騎馬状態なら攻撃力+50 剣速度+30の補正が付きます
>>221 一話の鏡のくだりの後に出てきたが、ガチャ子を描写する尺など初めからあるはずもなく・・・
>>227 家で主夫やってるよな。前線? 出ない出ない
>>221 「アニメに出てくる子が皆可愛いのはなんでだ」
と言ってるようなもんだぞ
「どーして日本のアニメキャラは目が大きいんだ」、てのは昔から外国人に言われてるな その方が可愛いからに決まってるんだが
スゴい作戦思いついた アスナのウンコで作った武器なら、ボスもイチコロじゃね
団長とキリトがタイマンしたらどっちが勝つ?
身近なゲームが舞台だからな どうしても自分の経験と照らし合わせちゃうんだろう
>>233 まぁディズニーアニメのほうが目でかいけどね
NPC戦士を大量生産しろ 10万ぐらい兵士作って数で攻めろ
>>233 その外国人にどうしてお前らの作品の男キャラはいっつもアゴ割れてんだって聞いたら面白いだろうな
商業的にはともかく、やっぱ最初から今回の話をやる方がらしかったな 「なんで始まった瞬間に夫婦なのこの二人」って突っ込みは入るだろけど、それがSAOだからw
>>233 目の割合がでかいいわゆるテンプレアニメ目って
最近じゃむしろ減少傾向だと思うが
>>242 実際、結構な割合でアゴ割れてんだよ白人って
>>222 アスナってスピード系だから、筋肉つけているリズより力ないんじゃね?
レベル補正がどの程度あるのか知らないけど
プレイヤーが徐々に適応してきてる辺りは ホラー的な意味で良かったような気がするが 初日から馴染みまくりでゲーム楽しんでる自分は キリトさん的には棚上げなんでしょうか というか最終的なオチとしてゲーム依存症起こして ログアウトしたくない問題とかが社会問題化しますたみたいな総括すれば なかなか良い仕上がりになるかもしらんけど 当然そういう話じゃないからやらないだろうな
>>217 アブフレックスみたいなのを全身にペタペタされて、定期的にビクンビクンさせてそうだけどな
どうせリアルじゃ性格美人でも容姿が醜いと蹴られるんでしょう
>>222 剣だけじゃ無くて格闘スキルも相当なもんだろうな。
料理カンストしたつってたから 他にまわす筈のポイント無駄遣いしちまったってことじゃねぇの? まあ2年もやってりゃ遊びは必要だと思うけど
ポイント制じゃないから
俺がンコだ!
アスナのフン シリカの聖水 リズベットの涙 サチの愛液 ロザリアの母乳 闇市場では大人気の商品か
言い方変えたところでリソースの無駄だからキリトさんも驚いたんだと思ってたが じゃあなんで包丁当てたら材料分解される世界の料理で 料理スキル上げたことに驚かれてたんだ?
キリトとアスナのアイテムリストの画像をプリーズ ガイコツの○○とかあったよね
この世界なら中出しし放題だよなー妊娠する心配もないし。ろりっ娘だろうが関係なし
>>256 SAOを一つの世界として楽しんでるキリトさんでも流石に趣味スキルなんてコンプリートしてないからな
800〜900あたりならともかくコンプリートとなると、料理スキルに何らかの信念がないと到達できないレベル
>>256 その考えで良いよ
ポイントの無駄遣いって言い方が何かおかしいってだけ
実際、キリトさんを落とすためだけに料理スキルマスターしてもなお
SAOでトップクラス、女性ならおそらく最強のアスナさんはレベル上げ効率がダンチすぎる。まさしく団地妻
>>256 スキル取ってる事じゃなくて1000まで育てた事に驚いてんだよ
この手の成長システムでスキルコンプするのは容易な事じゃないからな
マスタークラスになる900オーバーで止めてても不思議じゃない
>>256 キリトさんですら完全習得まで至ったのはあの時点で12あるスキルの内3つ
なのに、戦闘に役に立たない料理スキルを膨大な時間掛けてマスターしたからだな
料理スキルは無駄ではない それで生計立ててるプレイヤーもいる だが攻略組が伸ばすようなスキルではない アスナが転職考えてると思ってたギルメンもいそう
264 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 13:39:36.95 ID:jUsz+8o70
SAOのバーチャルセクロスはバランス調整ができてなくて リアルセクロスできなくなるレベルだって過去スレで見たな
>>259 >>261 時間さえかければ誰でも至るプログレスバーみたいなもんじゃんよ
信念とか何に使うの?
8話見たがまだラブコメ続いてるじゃねえか これいつになったら本編始まるの?
チンコとか実装されてるの? どうやってスキャンしたんだろう?
8話で亜砂の可愛さに目覚めた。 円盤ほしい
>>268 キャリブレーションいうて最初にサワサワ自分の体触らせるの
チンコはβテストでないと落ち着かないということで実装されたw
これ何時になったら数十人規模で死人が出まくるような中ボスとの死闘が描かれるの? 攻略組とか言ってるけど攻略してるとこ見た事ないんだが。 そもそも死んだらアウトの悲壮感があったの最初の3話くらいまでで そこから先は何だかんだエンジョイしてるような気が…
>>265 だから、その時間がないはずのアスナがコンプしたって言うから驚いてるんじゃないか。
>>265 MMOやった事無いと実感不可能だと思うわ
時間かければ誰でもって時点でその面倒さが分かってない
戦はよ 戦争はよ・・・ 合戦はよ・・・はよ・・・
>>270 玉がないとバランス感覚悪くなるってテレビでオカマが言ってたのを思いだしたわ
今週も女キャラ攻略してるだけで終わったな・・・
まあもう何年もいるんだし痛覚はないんだから死ぬことの実感とか薄れてくるよね いつまでも悲壮感とかないのはリアルかもしれない
本編はアスナがキリトを攻略する話です
>>278 女キャラに攻略されてるだけで終わったなだろ?
>>278 まぁここから先も似たようなもんですが・・・
プレイヤーも排泄するの? もし、そうだとしたら、ダンジョン攻略中にしたくなったら、アスナさんも野太いくっさい糞をそのへんでしちゃうわけ?
今思えばアニメ1話の導入が完璧だったなー 原作既読でもぞくぞくしたわ
伍長 百人将 三百人将 千人将←ここら辺 クラディールさん、クライン 二千将 三千将←アスナ 五千将←キリト 将軍←???
SAO内での新陳代謝はない。だからシャワーや風呂は必要ないが、一応実装されてる。 アニメで冷や汗の描写があってオイオイ( ゚Д゚)っ と思ったが。
>>283 あると思えばある
無いと思えばない
作中で説明が無いから想像にお任せ
>>3 ◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
アスナさんは、ンコしないよ
291 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 13:59:27.61 ID:8BZLHCWA0
アスナの護衛役、あんなオヤジが少女の部屋を外からずっと監視してるとかシュールだった
いちおう次回はまとも(?)な戦闘があるぞ 作画がまともかどうかは保障せんが
料理スキルはこなした回数だっけ? それなら料理好きが朝晩+昼用の携帯食作っていれば、1年でも1000回以上になるから 日常的にこなしてるだけでけっこう稼げると思う。
んこしないけど食べます
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 14:05:27.81 ID:8BZLHCWA0
>>256 食材にS級とか、等級が付いてて
スキルが足りなければ、包丁あてたても切れないんだろ
もしくは食材がゴミ化してロストするとか
食品によっては能力アップや付属効果があるかも知れないし
>>286 ありゃ焦った時のエフェクトで汗かいてるわけじゃないんだろ。
顔が赤くなるのといっしょ。
>>294 高スキルになるほど上がりにくくもなり、要求される素材も貴重なものになるのでは
ただもエモーションの1つだと思うが ^^;みたいに
団長とキリトがガチで闘ったらどっちが勝つのさ
あのラッキースケベは巧妙な正妻アッピルだろう
この世界のスキルは適当な所まで上げるならたいした事は無いが (例:キリトは二十二層で新婚生活していた間に十日間で釣りスキルを600越えまで上げた) コンプはまぁ話が違うだろう
>>265 信念というか、執念や強迫観念の類がないと無理だろうな。
少なくとも昔やっていたMMOでは、俺はそうだった。
>>294 詳しい仕様の設定がないが
もし利用食材の種類とか、食材のレア度で熟練度の上がり具合が違うなら
アスナの場合、腐るほどドロップしてるだろうし、金もあるから
物的なリソースをものに言わせて強引的に短時間で上げたかもしれんw
この辺は、ネトゲ未経験だと、わかりづらいだろうね
>>284 問題は1話が頂点でその後が糞すぎて詐欺られた感がはんぱないことだけど
>>305 団員にドロップした食材を強要したりはしただろうなw
>>305 スキル上げで作った料理は、団員に振る舞えば高感度もアップだしな
そりゃ、クラなんとかさんも勘違いするわ
>>262 でもまぁ、フィールド行かないといけない戦闘系スキルと違って、
料理スキルなら朝晩料理すれば上がっていきそうだけどな。
1回料理する度に1上がると仮定して、朝晩日に二回料理するならば1年で700くらい上がる計算だから、
習熟度が上がりにくくなるとしても、2年あればまぁカンストできるかな?
(´−`).。oO(カンストってなんの略なんだろ…)
>>294 スキルが上がる条件については明言されてないから不明。
ただ、試行回数1回で1スキルアップってのはちょっと聞いたことがないし、
自分のスキル値に見合った高い難易度のものを作らないとスキル上昇しない
ってゲームだってある。
だから普段から自炊してればMAXいくでしょ、ってのは安易すぎる。
基本的に使ってりゃ上がるってのがスキル制ってイメージではある
>>310 >1回料理する度に1上がると仮定して、朝晩日に二回料理するならば1年で700くらい上がる計算だから、
ちょっとネトゲを舐めすぎw
>>310 >(´−`).。oO(カンストってなんの略なんだろ…)
おいw
カウントストップだよw
>>297 あー、そうかエフェクトか。てっきりアニメ的描写の為に新陳代謝設定を変更したのかと……。
>>279 俺の妄想だけど、90層位まで行ったら痛覚も実装されるようになったりしてね。
>>314 普通に考えて上昇率がエグくなってくるわな
おんなじことばっかり繰り返してても、アンチロックかかってスキル上がらなくなるなんてゲームもあったな まあSAOやったことねーから仕様は知らんが
>>316 攻略組って結構少ないはずだし痛みもあったらもっといなくなって誰も攻略しなそう
>>296 今回の肉でも「俺たち(スキル高く無い)が焼いても焦がしちゃうしな(´・ω・)」ってセリフあったよね…
ところで、キリトさんの知名度というか、気付かれなさが異常だと思うんだが ソロで攻略組にいるプレイヤーとか、姿も知れ渡ってるだろ普通 毎回「実は攻略組で〜」で驚かれてる気がする
>>317 普通に考えて0から100までは割と簡単に上がるだろうけど、900から910まで上げるのは地獄だろうなあw
アスナのストーカー親父が20代とかマジキチ
>>320 エギルさん、どうみても肉食系なのにお肉食べられなくて残念でしたね
あの世界でセックスできても「茅場が再現したものに突っ込んでるのか…」とか考えちゃいそう
>>290 アスナを隠密スキルマックスを使って追跡してたんだが
普通に森林の影でンコしてたぞ
>>321 本格的に顔を売ったのが74層ボス攻略かと
>>324 あの世界の料理は時間経っても冷めないんだから、
一口ぶんくらい包んで持って帰ってやれよと言いたいw
>>321 来週、一気に有名人になります
キリト本人が、目立たないように腐心してたりする
その後、
>>326 の姿を見た者はいなかったという…
>>331 早く食わないと耐久値もうすぐ無くなるぞってデジャブがw
>>321 アルゴとかアスナとかクラインが工作しているのかも
>>321 攻略組みは中層には普段は降りてこない。
有名ギルドならまだしも、ソロのキリトの名前は中層には広がらないっしょ。
アレで有名になったのは、アレがレアだったからだし。
337 :
ネット碁・幽玄の間 :2012/08/27(月) 14:26:54.95 ID:eSEn2sy+0
違法ダウンロード罰則規定を推進した創価学会と選挙協力が決まった維新の会 ですが、 橋下市長 韓国民団 3億円で検索して下さい。 知事時代、韓国民団に10億円の土地を3億円で売却してようです。
某ゲームで半年以上かけて生産スキルを最大まで上げたが その後の大規模アップデートで生産が意味なくなる新システム実装されて萎えてやめたなあ
339 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 14:28:47.82 ID:rWl6BytK0
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ . / ./ {. { j , } .! / ) ,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < ! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !もっと人間ドラマのあるアニメを! t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 もっと玩具が売れそうなアニメを! . \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__わかってないわねスタッフ! ` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- ', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、 l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、 ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿! t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l ` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
>>331 そういう気遣いが出来るかどうかが人間関係大事なのにな
口ではああは言うけど後で少しお持ち帰って「ほらよ」みたいに渡すとか
そのあたりは高校生らしさを出したかもしれんけど
>>335 アスナはありえるかもな
悪い虫を寄せ付けないために的な理由で
そういやそろそろクライン分が不足してきたぜ
>>337 スレ違いだし
その前の知事や市長はタダで使わせていただろ
つまり固定資産税すら払っていない
>>331 下手すると完成料理が一つのアイテム扱いで
同時に食べるならまだしも、一部を分けることがそもそもできないかもよ
叩く連中は総じて一方的な見方しか出来ないから仕方ない
クラインさんは出てくるから安心しとけ
349 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 14:35:26.12 ID:8BZLHCWA0
>>321 顔は売れてないけど
黒づくめの片手剣の剣士がベータテスターのチート
って噂は広まってるんじゃないの?殺人ギルドの連中すら知ってたんだし
今人口どれくらいなのsao
ここはトリコスレですか?
354 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 14:38:04.72 ID:8BZLHCWA0
キリト 「どうせあのハゲ味なんて分からないし
>>331 店で「エギルも一緒にどうだ?」くらい振ってれば
「いや、せっかくのお二人さんのアレだ。邪魔するなんてヤボな真似出来んよ」
「そ、そんなんじゃありません!_?/////////」
くらい広がって面白そうなんだけどな
>>349 キリトさんは殺人ギルドのお気に入り
愉悦部的な意味で
キリト「あ、今日はシリカと約束あるんだ ごめんアスナ」 アスナ「は? 何 言 っ て ん の ? 」(ギョロ)
>>338 俺は非戦闘用のステで必死こいて製造職を上げたけど、
後でステの有料リセットが実装されて萎えて辞めたw
優しさに飢えてるおっさんが多いな 若い連中にしたら、おっさんなんてそんなものですよ・・・
1巻 第1話「剣の世界」 第2話「ビーター」 2巻 第3話「赤鼻のトナカイ」 第4話「黒の剣士」 第5話「圏内事件」 3巻 第6話「幻の復讐者」 第7話「心の温度」 第8話「黒と白の剣舞」 この収録の仕方は反則やでスタッフ・・w
>>360 ナイフを突き出したあのポーズでな
そーいえば、らふぃん☆こふぃんのリーダーが意味ありげに出てきたな。絡んでくるの?
>>357 死んだプレーヤーは実は脳チンされずに上層のMOBの中の人になっていて、
プレイヤーを多く殺せば復活できるとか、ちょっと妄想したw
で、クリアされた時点でMOBだったら脳チン、プレイヤーだったら生還とか…
さらに殺伐としそうだなw
>>351 CHとか鯖分かれてないみたいだし結構多いね
>>294 難易度判定が無いスキルだと熟練度が上がれば上がるほど上がりにくくなるよ。
アスナは料理のスキル上げでギルメンに同じモノ大量に食わせたんだろうな
>>366 鯖しょぼくてラグ死とかあったらしゃれになんねーなw
自分がやってるネトゲじゃソロなら余裕で倒せるけど
PT組んだ途端敵のモーションとダメージ処理がちぐはぐになって死ぼんとか良くある
ダメージ数値出てから剣振りかぶるってなんだよ・・・ スレチだなごめん
>>294 先週カンストしたって言ってたし70層程度までに出る素材でカンストできんだろ
料理スキルさえ極めればあのハゲでさえ 美味いメシが作れる おぅええ〜〜〜〜
ようやく攻略っぽいこと始まったけど ここからは攻略エピソードってことでよい?
団員の分も食事作る生産要員になってれば上がりやすそうだけど そうすると食堂のおばちゃんみたいで手料理のありがたみがないな
ラフコフって圏内に入れるの?
同じ質問多過ぎィ!
379 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 15:00:36.74 ID:8BZLHCWA0
ボスは基本的に部屋から出ないって言ってたけど ついこの間、ボスを村に誘導してNPCを食わせるか食わせないかで キリトとアスナ言い合いしてたじゃん・・・
うぜー もうフィールドボステンプレにしておけよ
>>379 基本じゃないイレギュラーなボスだったんだろ
ループはこのスレの華ですな
フィールドボスとダンジョンボスの件もテンプレいれとけよいい加減面倒くさい
やっぱり普通の攻略組も何か一つ生産系でメインにしてるのがあって それは普通は自分のための装備や消耗品生産が一般的なんじゃないだろうか それをリズ等にまかせて料理だけ上げたのがアスナなのでは
>>379 8話ラストのボスは上への階段を守るフロアボス、
5話頭のボスはそのボスの手前にいるエリアボス、
って話しだったような。
というかせっかく長期で過去ログ見れるんだから自分で調べろと
>>379 あれはフィールドボスって言ってたし迷宮区のフロアボスとは違うんじゃね?
前スレの 107と227を誰か頼む
>>386 キリトは74層クリアまで生産系全く取ってないよ。
その後で全く使ってなかった戦闘系スキルを消して趣味のスキル取ったが。
>>379 「フロアボスのところに行きたかったら俺を倒していけ」ってのがフィールドボス
「次の層に行きたかったら俺を倒していけ」ってのがフロアボス
アスナ、キリトはともかく、リズベット、シリカ、クライン、あと今週の何とかってのは本名じゃないんだろな 下ネタ系とか、おふざけで付けた名前だったら洒落にならんな 二年間呼ばれ続ける訳だし
あの言い争いエピソードの原作では 全層において例外なく圏内なはずの主街区村に フィールドボスを誘い込むぞとか明らかにおかしな事言ってるけどな
決闘中なのにアスなが武器弾いてたけど良いのかよ
なんで駄目なんだろう
>>396 あれ同人だし、アニメに限っていえば詳しく提示してないおかげで、いくらでも説明つく
これ以上やると血盟が恥かくのだわ
>>397 キリトが武器破壊をした時点で終了してたんだろう
アスナ「見苦しいから消えろよ負け犬w」
>>401 それなら、再度決闘申し込まないと攻撃出来ないんじゃないの
405 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 15:17:45.79 ID:8BZLHCWA0
スキルってそう言えば、竜使いの幼女とか、モンスターをペットにするスキルもあるんだよね? スキル上がれば、モンスターを複数同時に操るとかあるのかな? 街の中にはモンスター持ち込めるのか?モンスター使えば街中でPK出来る?とか疑問点はあるけど
原作では、フィールドボス戦はどんな結末になったん?
第06話 『幻の復讐者』 シュミットが気付いて後ろを振り向かなければ あのウサギに確実に首を落とされていたな
>>398 システム的に許されるなら、観客の誰かが飛び道具使って決闘者を攻撃できるじゃん。
決闘者当人達にその気がなくてもPKできる(される)ぞw
>>405 テイミングイベント自体レアだし難しいんじゃね
>>408 ルールでHP何割減らしたら価値とか設定してなきゃ殺せるだろうね
で、何が問題あるのか
>>403 決闘に割り込んだにしろ終了後にしろ
どっちにしろ決闘対象外/圏内保護で
システム障壁に弾かれるから相手の剣を飛ばすなんて不可能
>>403 あれはアスナがキリトに包丁を向けたのと同じような行為なんじゃね?
多分斬りつけられたとしてもダメージは与えられないと思う。
クラディールはそれがわからないくらい頭に血がのぼってたんじゃないだろうか。
別にアスナは、決闘者にダメージを与えてないからね 武器を弾くだけなら問題なく出来るはず
>>401 剣をはじくほどの衝撃なら、圏内の保護プロテクトが発動したっていうエフェクトが出ないとおかしくね?
原則的な話だけど。
それならリズの店一番だった剣も折れなかったよね つまりそういうことだってばよ
原作自体、男塾顔負けの後付設定小説なんだから そういうのは言いっこなし
>>412 圏内事件でキリトが投げたピックは相手の体どころか
装備にも触れる前にシステム障壁に弾かれてる
無理
>>405 スキルじゃないはず。
アレは突発的に発生するレアイベントをクリア出来るかどうかじゃなかったっけ?
>>409 1vs1の決闘に第3者が介入できる可能性を問題と思わないなら、あんたと話す事は何も無いな。
アニメ版と原作では描写が違うんでしょ それを原作の設定で語っても齟齬が出るよ
419 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 15:24:18.15 ID:sCdtmF8O0
そしてキバオウさんは忘れ去られていくのですね・・・
原作との矛盾はまぁしょうがない アニメの中の矛盾はちょっと
デュエルのPKモードでも人間やアイテムやオブジェクトの物理判定はあるんだろ
嫌がらせで集団で囲って武器破壊なんかは出来るわけか。
>>417 だから、そんな可能性なんてその都度作者が跡付け設定つけてんだってば
いい加減きずけよ
UOの初期ってPKした相手の装備 丸ごと目の前でハサミでチョキチョキ捨てられたよね SAOの作者も影響受けてるんだろうけど あれくらいダイナミックなオンラインがやりたい
紫のエフェクト飛んでるから障壁ごとぶっとばしてない?
まあいいや、ところで武器破壊だけでなくて、装備破壊まだですかね 主に衣服
427 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 15:27:32.22 ID:sCdtmF8O0
UOは装備どころか次の日ログインしたら購入した家まで破壊されてたぞ
家あっても窓から炎ぶち込まれて死んだりしたっけな・・・
>>423 >> いい加減きずけよ
こんなところにそんなネタ仕込まれても反応に困るな
権利書奪われたのかww
>>426 そういうのはDD’の方が期待できると思う、
4話であれだけ切られてたキリトの服がほころびも
してない以上脱げるとか壊れるとかは無理じゃないかな。
>>432 剣に耐久値が設定してあるなら防具にだって耐久値あるだろjk
耐久値破壊して、光と共に服が吹き飛ぶ神仕様だわはは
436 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 15:31:02.89 ID:sCdtmF8O0
その次の日にメンバー集めて違う家襲ったけどな・・・
>>435 つまりヨルコさんは下着姿で転移先のゲートに現れた訳だw
替えの外套なり服なり用意してんだろ まあマクロ1つで着せ替えってのは無理臭いから数秒は晒し者か 転移先に人が居るところをわざわざ選ぶとも思えんが
マント羽織ってなかったか、ヨルコさん
路地裏に転移して「ふぅ…」と一息つき安堵してるヨルコさんとバッタリ鉢合わせしたい
4話のあれは、続けてたら服がなくなると作者が言ってた
プレイヤーの殆どが男という事を考えると、胸が熱くなるな
マントというかケープだな 肘下くらいまではすっぽり 大方共犯のカインズが隠れてる宿屋にでも飛んだんだろう
もうプレイヤーからプレイヤーへのネガティブな干渉が あんまり出来ないオンラインが多いよね っていうかほとんどか
445 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 15:41:31.23 ID:/UZ/3dJpO
>>406 キリトさんがNPCの後家と懇ろになったらボスの弱点を教えてくれた。
kiritosanはrizubettosanが全身全霊をかけて作った剣使ってないけどなんで?
次見りゃ分かるよ
キリト「武器の様子が、明日リズのところへ行ってくる」 アスナ「ダメ」
>>427 どうせなら、映画で良くあるシーンを想像するんだ
新居を構えた住人が玄関先に居たら、セスナ機が突っ込んできて
家に激突して、ヒーローとヒロインが無傷で脱出して。間髪いれずにトラックが2人を轢こうとして
トラックは家の残骸を完膚なきまでに飛ばして、2人は住人の持つ乗用車に乗って逃走
トラックが追いかけていって、残された住人が「どうなってんだ!」と帽子を地面に叩きつける
AWの黒雪姫もSAOのアスナもヒロインとしての魅力がないのにヒロインだからなぁ。 なんというか脇役臭がやばいのにヒロインに居座ってるみたいで見苦しいわ・・・・ よっぽど他の女キャラのほうが魅力あるだろ
キリトさんがアスナのおっぱい触って吹っ飛ばされたとき、紫の表示に何て書いてあったの?
>>451 しかしアスナさんは今のところ全ヒロイン中唯一キリトを自分が守ろうと思ってるからな
出来た女やで
4話の場合は装備のグレード的にオレンジどもの耐久度が先に無くなるだろ ヨルコ・カインズの方は重ね着してたから 最後の一枚は耐久度残るようにしてたんじゃないの?
immortal object だっけ
今回の決闘は基本「1VS1」だったけど、追加でキリトが選んだ条件が「初撃決着」?ってなってたから 武器破壊したあとには勝負がついてて、アスナ様が割りこめたのではないだろうか? となると、決闘でもなんでもない状況で剣を交えたことになるのか・・・。
「破壊不可能」っていうメッセージだよな
>>456 そもそもダメージ入らない通常モード時に襲いかかるって変だよな
あのシーンはもうミスとしか言いようがなくて取り繕っても無駄なのでは
決闘終わってて襲いかかったのならちょっと余りにも クラディールが間抜けすぎることに
あれリザインっていう降参をやったのは、武器をアスナに飛ばされた後じゃね?
>>458 実は攻撃してもダメージ与えられないだけでノックバックくらいなら圏内でも行けるらしい
絶対死にはしないしダメージにならないけど
463 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 16:01:33.24 ID:4WT05j93O
今回はアニメスタッフがいろいろやらかしちゃったな
なんか必死だなあ 同じ人?
ダメージ与えられないどころか圏内で攻撃しようとしても 当たる直前で障壁に阻まれて届かないはずだしな キリトもアスナに殴られてるしアニメの演出と割り切らないと頭がエギルになる
>>462 圏内でのノックバックは威力のあるソードスキルを使った場合に僅かに発生するだけ
まぁSAO編のアスナさんももっ先もバリバリの前衛ヒロインだから合わない人にはとことん合わないだろうね 他アニメの話になっちゃうけど、犬日々でベッキーが日常ヒロインから魔砲少女に転向して失望したって人もいるし
やらカスしつこいなw
>>461 初撃決着は攻撃相手に当てないと継続されるはず
そもそもアニメでアイ、リザインと発声してない
470 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 16:06:41.74 ID:UGgX5JMTO
糞アニメうぜー
キリトと友人のフラグをへし折っておいて モテないでしょと言い放つアスナが怖い
>>465 つまりメインヒロイン・正ヒロインで正妻の閃光のアスナ様が腕力にものをいわせて、紫表示ごと吹き飛ばしたと。
素敵!!
>>451 そんな自分の意見がみんなの意見みたいな言い方されても困る
>>469 決闘継続中だったから、小剣で切りかかったんだよなアレ
>>472 そんなこと言われてもアスナはキリトとリズが良い空気作ってたことなんて
知らないんだからそれはしょうがないでしょ。
そもそも折った時点で決着なら決着まで一分半も掛からねーだろ
>>472 黒猫団を罠にはめたのも、PK集団にシリカを襲わせたのも、実はアスナの仕業
SAOの決闘システムは原作でも細かいルールが語られてないから謎は多い 決闘開始と同時に互いが互いから離れるように走り出したらどうなるのかとか 制限時間はあるのかとかその辺
>>475 そうすると部外者が自由にデュエルを妨害できることになるな
>>480 なるな。だから何だよw
現実世界と変わらないだろ
>>476 リズと55層へ行ったとき、アスナはずーっと見てましたよ
そもそもそんなに大事なポイントじゃねーっつーの デュエルなんて小手試でしかしねーんだから
正妻力はシステムをも凌駕する
>>480 システム的に明示的に1対1モードで申し込まれたのに何の意味も無いとか
何かもう笑う気にもならない
おいおいそんな大事なポイントじゃねーなら圏内事件いらないだろ
むしろ周囲が止められない決闘システムの方が、危なっかしい 危なくなったら止められる方が安全
>>482 頭にダンシングフラワーを乗っけたアスナさんがストーキングしてたのか・・・
いくらでも考えようはあるだろうに 剣で剣をはじくくらいできるけど1vs1状態で有る以上ダメージは入らないようになってんじゃねーの、とか そもそもわざわざ妨害するような奴がいる環境でデュエルなんんてしねーし、妨害する意味もねー お前ら頭固すぎ
>>472 アスナ「キリトくん、モテないでしょ」
キリト「ソロだし仕方ないだろ」
アスナ(彼女いないのけってーい!これはチャンス)
アスナ「じゃあ、わたしと(結婚を前提とした)パーティ組みなさい」
…という流れなら何も問題なし
圏内事件は、「圏内でダメージが発生するかどうか」ってのが問題だったからな そして結論は、発生しない(デュエル以外) 今回のアスナは、別に横からダメージを与えた訳じゃない
>>485 デュエル当事者以外はダメージを与えられないけど邪魔は出来るって
仕様だとすれば周りの善意を試される事になるだろうなぁ…
(文庫だとクラ雄が負けを認める発言して決着付いてる)
最初の武器をどちらか破損した時点で一旦決着が付いてるのかもしれんけども
アニメ化の見栄えで設定変えまくるから単なる展開的な見栄えだろうねw
>>481 決闘にならんしSAOって基本的にフェアネス貫いてるでしょ?おかしくね?ってことになるじゃんw
ラスボスはアスナの嫉妬から生まれた暗黒モンスターかもな
>>496 システム面でフェアネス貫くのとプレイヤーのモラルに何のつながりがあるのか詳しく頼むわ
>>497 そこはキリト強奪同盟騎士団(団長リズ、副団長シリカ、幽霊部員サチ)で
気持ち悪いのにアンカ付けられた/( ^o^ )\ナンテコッタイ
>>496 そもそも現実世界がどうこう言うなら1vs1の決闘中に
助太刀だとか言って割り込んだらそっちが即負けだしなw
なんで出来上がったシチュー映さなかったんだろう
>>499 アスナさんの前に一瞬で蹴散らされる未来しか見えない
>>496 そこまで厳密に構築された決闘システムなわけじゃないからな。
結局はプレイヤー間での問題にしかならん。
完全タイマンにするなら決闘場にでもテレポートさせればいいのだろうが、
送り込むのはまだしも終了後に元の位置には戻せなさそうだし。
まぁSAOだけじゃなくゲームシステムなんて 穴探せばいくらでも汚いことはできるもんだ だからこそラフコフみたいな何でもやる集団は強い 今回みたいな直接武器はじくことできなくても 極論言えば近距離武器の相手を挑発してデュエル受けさせたあとカウント60の間に 仲間呼んで輪になって囲ませ隙間から槍でついて倒すなんてこともできる
>>496 睡眠PKの時も言われてたが
システムとプレイヤーマナーでの公平性は別物なんじゃないかな
PKができるなんてフェアじゃない(キリット
>>502 そういう事じゃなくていくらでも悪用PKできるだろ
一旦、決闘が始まったら、ダメージを与えられるのは当事者だけだからね だから乱入者に殺される心配は無いw 前も書いたが、危なくなったら周囲が制止できるシステムの方が安全だってば
団長のヒースクリフの正体って茅場なの?
だから悪用できるからなんだってんだ?っつーの フェアネス()なんていちプレイヤーの感想でしかねーのにw
これはもう基本的フェアネスって設定そのものを無かったことにするしかないなw
仲間が妨害してる隙に麻痺させて一方的にボコるみたいなことが容易な訳か ナイスなシステムだな
茅場の正体はニャルラトホテプ ヒロインは嫉妬心につけ込まれて彼の操り人形と化している
>>461 最後までリザインしてない
「転移、グランザム」なら言ったが
原作者は逃走と見なされてキリトの勝利になったのでは?
って言ってたような……
ゲームをプレイするだけならデュエルに介入できても何も問題ないが 登場人物がプレイするゲーム内のルールはある程度キッチリしててくれないと視聴者が混乱する
もうあれでいいじゃん クラさんが一瞬の判断でアスナ様に剣をあてるわけにはいかない→自ら投げた
>>515 複数の仲間で相手を押さえつけておけば楽勝だな
まぁフェアネス設定というなら全員が同じことをできるって意味なら公平ではあるけど それは圏内事件でキリトが言ってたような圏内のシステムを覆すようなアイテム等もフェアになるな なぜならそれは全員に取れるチャンスのあるアイテムだから
よーし、分かった。みんな原作を買うんだw それで皆、幸せになれるぞ。特に作者が
原作とアニメは別物だからね アニメの中の演出を原作引用で100%説明するのは無理 展開上必須事項は説明されてるし 疑問は疑問で呑んでおけばいい 橋田壽賀子ドラマの様に強引に台詞で説明されても スピード感がスポイルされてだるくなるし尺も足らない
526 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 16:41:24.60 ID:BlV++vPtP
このスレのお前らいつもどうでもいいこと議論してるよな 原作からして結構いい加減なんだから深く考えず表面だけ見とけ
>>445 後家やなくて幼女やないか!?
チートやチート!
今のMMORPGだって決闘者以外が何もできないって訳でもないしな 邪魔しようと思えば視界塞ぐとかヒーラーが回復させる事もできる 行動の自由度が高いVRMMOならああいう邪魔もできるだけじゃないの?
SAOのシステムルールはフェアネスだけどあくまで当事者の善意も前提 リアルサッカーだってルール無視で手に持ってゴールしたって構わない 審判がいるからペナルティを取られるだけのお話 審判の目を盗んで相手を蹴り倒してもレッド取られないっしょ?w それと一緒でルール(監視)の及ばない範囲はルール適応外って事 喧嘩だって止める奴がいなきゃ死ぬまで殴り続ける奴だっている ルールってのは管理上のベースであって全てを支配できるものじゃないよw
>>510 追加映像特典で、温泉がある層での混浴イベント・湖で泳ぎましょうな休憩イベント等を映像化して欲しい。
アスナ・サチ・シリカ・リズベットその他可愛い娘勢揃い!!ロザリアさんは来れません。
包丁で肉を切ったら、体積が減りすぎてて笑った。天使の分け前多すぎ。
>>526 そしていつも話題の無限ループしてます(困惑
いつもどおりじゃないか
栗って、イガを取ったら、物凄く体積が減るよねw
>>532 むしろその前のマンガ肉状態がおかしいから
>>529 1vs1のデュエル受諾しておいて
第三者のヒール通るとか面白いな
それなんてネトゲ?
作者もびっくりのマンガ肉(大)だからなw
>>524 放映始まってから既刊がオリコン6週連続ランクイン中だし
問題は全巻揃うかということが。。。
このどうでもいい議論が大好きなんですはい
こんなにでかければエギルにも分けてやるんだった
兎より体積がでかそうなマンガ肉をドロップするのは納得いかない
茅場さんは、昭和時代のマンガとか好きだったんだろうなw
>>532 サチなんていなかった
>>543 味覚や風景やモンスターにリソースを使ったし
そこに回すリソースはなかった
>>543 肉のアイコンが共通なだけなんだよ!・・・たぶん・・・
茅場氏が主夫ならもっと料理も手がこんでいたろうに
緻密な設定() リアルさを追求したVRMMO() 本格的なデスゲーム() を声高に言って(宣伝して)おいて的確なツッコミが入るとこれらの前提を無視して これゲームだから(キリッ ラノベの設定だから(キリッ とか言っちゃういつもの流れは見てて微笑ましいものがある
>>524 その原作ですら後付け設定しまくりで突っ込まれて矛盾ですって謝ってるんだろ?w
キリトの表情が見えないから、「今までそういう顔した人から何度も結婚申込まれたの」が アスナの誘い受けにしか見えなかった
そういえばそうだ。ラグーラビットさんのドロップ品のウサギ肉だったな。 あんな骨ありえない。アバンで闘ったリザードマンでも無理だな。あの部位は。 体積が自然と調整されたということか。さすが閃光様だ。
>>549 突っ込まれて謝る×
こっちの方が面白そうだから矛盾させてもいいか○
どうやら確定したみたい 団長のヒースクリフの正体は茅場
>>549 いいんだよ。買えば作者が幸せなんだw
買った上でツッコミまくりなさい
>>536 SAO内に残ったキャラデータが立体化したと言う事で1つ
もしくは「○○がサチさんの立体化を手伝います、パパ」と言う事で
直後に嫁にナイフリニアー突きつけられて消されそうだけど
>>546 VR系で肉の見た目が全部あれとか
10年前のネトゲでもねーよw
あんなこと言ったけど、帰宅先、エギルのとこだから、 小さい鍋かなんかに入れて持っていってあげたかもよ 家賃1ヶ月分ぐらいまけてくれそう
クラディール?さん、結構な歳なんだろうにあの思考回路はどうなの
>>548 でもそれやってるの原作者ではなく
絵についてはアニメスタッフなんだけどな
ブス「今までそういう顔した人から何度も結婚申込まれたの」
1vs1でも範囲ヒールなら届いたネトゲがあった気がするけど名前が思い出せない
>>557 えwキリトの家ってエギル所有の賃貸物件なの?
>>558 まだ20代後半だって聞いたんだけど
>>561 ディアベル「せやな(みんなが忘れない限り皆の心の中に生き続ける)」
調理シーンを入れるなら 器や皿に盛り付けた料理を観たかった。。。
>>560 対戦格ゲーでも妹様からのコチョコチョ攻撃とかぬこ様の
リセットアタックetc…とかシステム外スキルは一杯あるぞ
>>559 いや適当なこと言ってるのは稀に見る痛さの信者さん達ですけど?
全く関係無い所でキバオウやらの台詞書いてたり他のアニメスレ凸ったりブログ潰したりやりたい放題っすね
>>565 アンタキバオウ並みのカスだったじゃないか
>>558 現実世界にもあのレベルの物件は大量に居るからどうにもならんw
>>543 あのラグーラビットさんが実が全長3mの巨大兎だったと考えればさほどの違和感も・・・www
ディアベルはんは関西弁やないで
>>570 すっかりモンハンだなwww
それが超スピードで走り回るとか考えたくねぇw
て言うか、江戸時代の決闘だと、助太刀が居るのは当たり前だったなw
>>570 遠近法で数mの巨木に隠れていた巨大ウサ子さんだったのですか
>>572 EDFに入って地球防衛する立場になればカサカサ動き回る
10m近い蟻さんやGさんにも会えるぞ…いや会いたくないけど
>>566 確かにワンカットくらい完成図が欲しかったな
ハムハフハフッハフッするところまで描いて欲しかった というかそこを見たかった
閃光さんのSAO攻略履歴 ○開始直後に美貌をいかしてギルド作成、PL&金策 ○リアル容姿バレ後瞬間的にイケメンチェック ○夜な夜な追跡スキル上げ ○1層攻略時さりげなくソロと偽りキリトとPTを組みさりげなくボスに装備破壊させて美少女演出 ○アラームトラップにより近づく女性プレイヤー抹殺→成功 ○オレンジギルドに依頼しシリカ殺害計画→失敗するも脅しにより【妹】キャラに固定成功 ○オレンジギルドに依頼しキリトとデートイベント→成功 ○レアモノ装備である聞き耳イヤリングと追跡スキルにより友人の告白を俊敏さをいかして阻止 ○レベル的にキリトに迫ったのでアスナファンクラブ解散(ハラスメントさせて監獄行き) ○聞き耳イヤリングにより料理イベント開始 ○フレンド機能と追跡スキルでキリトの立ち位置を予測し乳もみイベント(俊敏さをいかして胸当ての金具を外しキリトの右手を誘導)←New チート過ぎる… この後、勝手に勘違いしたふりして既成事実作成とか流石閃光さんや
キリトの中の人が性懲りも無くブログ更新して意味不明な供述をしてて笑えない これ以上広がるとアニメの方にも迷惑かかるから事務所の誰か黙らせよ
>>570 クラなんとかさんは現実ではアスナの家の前に住んでる引きこもりニートで
オンゲとアスナ観察だけが日々の糧という設定を用意している
>>551 あそこまでしっかりした骨は、最後に戦った骸骨戦士くらいで無いと無理だよなw
>>580 ここまで悪い意味で目立つ作品の主役抜擢はある意味罰ゲームなのかもしれない
シリカ「キリトさん、私も料理スキル上げてるんですよ」モジモジ アスナ「糞ガキの3枚おろし、料理確定ネ」(ギュルギュルギョロ)
骸骨戦士から骸骨戦士の肉がドロップすればいいということだな
実は圏内事件も、アスナが裏で糸を引いていたのかもね キリトと合法的に一緒にいられる時間をつくるため
思ってたより荒れなかったな やっぱ男声優なんて基本的にどうでもいいって事だろう
あいつに注目してる女視聴者がいねぇってことじゃね
食をおろそかにするアニメに未来はネエ
いや、酒乱という事で終わるだろ 日本語おかしいしそういう事にできる 一部の派閥を除けばな
キリトは声がかっこいいからがんばってほしい 「シッ…!誰だッ!?」と「よるこさん!!」って台詞はかっこよかった
>>586 手料理をあげて女の子らしい一面を見せた後に
新たな一面の話をキリトさんに振ったら悪い返事じゃなかったので
料理スキルカンストさせたという流れは容易に想像できるなw
それだけに止まらず可愛らしいアクセサリーもつけるんだと小出しに見せていくのは流石閃光さんといったところか
見てきたけどブログ炎上どころかコメントすらついてないんですが……
中の人は黙ってて欲しいわ あと顔出さないで
>>594 コメントは炎上してから不許可にしたのだろうて
マギサ・ガーデン目当てで電撃大王読んだらサチが主人公の四コマ漫画が載ってた あれは卑怯だw
同一IPからの荒らしがどうのって聞いたけど それ以降コメできなくしてるだけじゃね? 荒らしならそいつだけはじけばよさそうなもんだが
串刺して凸ってくる真性らしいからな
クラディールさん、超のつく真面目人間だと思うが。 顔バレ・年齢バレするこのゲームで、 ゲームの中での役職にすぎないのに10ほど下の小娘にも ちゃんと仕えるとか。
>>599 リアル容姿と相反する贅肉か…罪な食材もあったもんだ
年齢しか誇るもののない人は可哀そうだね
せめてゲームの中での立ち位置だけは というクラディールさんの気持ちが分からないのか!
年齢はバレないだろ
本人が馬鹿みたいにバラさなきゃな 良くも悪くも外見で判断できない奴っているしどうだろうなぁ
なんで茅場は団長になろうと思ったの??
>>608 9歳が大人のフリして、みたいなのは不可能という事だろう
そういやあっちにも小娘に傅くオッサン(?)がいたな
年下だろうと能力のある上司に、誠実に仕えるいい人だと思うんだよ。
>>611 子供かどうかは一目瞭然だが、そいつが9歳とは解りようが無いけどな
クラディールさんのようにギルド内での立場を上げるためにお目付役任務を真面目にやるのは別におかしくないのでは ギルド内の地位があがればレアアイテムも廻して貰えやすくなるとかメリットがあるんじゃねえの
無断で1か月、自宅を見張るのを誠実とは言わないw
中学生にすら能力が劣っているという事実を突きつけられて壊れたんじゃないかな
>>607 プレイヤースキルがあればそんなことも言われなかったはずなのにw
人望 F 実力 F プライドSSSでは……
ケツ名器師団 クラディールが一ヶ月張っていたのはアスナではなくキリト
クラディールさんについて気になる人は原作読んだ方がいいと思います
でも実際キリトってあんまり狩りしてないよな、主人公だから仕方ないが こんなんでトッププレイヤーとか俺をSAOに入れろ、すぐに追い抜いてやるよ^^
>>616 クラさんはキリトが中学生とは知らない
ただ自尊心が高い面子は結構いそう(最強ギルド()だし)だから
侮蔑されてるらしいβプレイヤー以下と言われて顔真っ赤状態なのかと
自分のギルトの副団長にアスナを侍らせたのは茅場の趣味?
>>615 女の子だから見張ってた異常性が取沙汰されるけど、
相手がハゲの中年でも護衛対象なら見張ってたかもしれないぜw
盟主がわざわざ女の護衛につけるくらいだから、その辺公私混同しない
人間を選んだと思うんだがw
処世術的に言うと、上司に対して、「○○は信用できませんよ」と言ってはいけないw “ああコイツは、ライバルを蹴落とそうとしてるんだな”としか思われない
(⌒`:''"⌒) ε=) : : . ' :.(=3 (、_,;メ-、、_.)
OPでは一人だけ剣を抜いててかっこいい
キリトがゴミ溜めとか800字とか言い出したのって女の前でカッコつけただけでそ 厨二にありがちじゃない
え、単純にキリト・エギル・アスナそれぞれそういう冗談が通じる程度に面識あるからじゃね かっこつけるって・・・そりゃいくらなんでも無い無い
>>620 1層目の豚さん(スライム相当)相手にパリーンしてる
>>620 の未来が見えるぞ…
>>622 バーサーカー時のアスナがクリアに最も近い存在だったらしいとのお話も
リア中だしな ちなみに厨二はリア中じゃない方
>>619 小物臭と憎悪の演出、アニメのがいい感じだし、そいつはどうかな
3か4話後を想像するとゾクゾクするw
クラ汁さんの気持ちにもなれ。 わけわかんないデスゲームに巻き込まれて、周りはガキだらけ。 数少ない大人なので当然頼られて、恐らくけっこう頑張ったんだろうけどどうにもなんない。 プライドだけは高そうだから現状を認められず精神的に追い詰められていたところでアスナと遭遇。 腕が立ち求心力があって容姿もいいアスナたんマジ天使と心酔。 あれは逃避みたいなもんだ。うん全部俺の妄想。
>>622 見るからにゲーム初心者で右も左もわからないような子を
自分が育ててゲームクリアの中心人物まで
育て上げるとかプリメみたいで楽しそうじゃないですか。
的なことを考えたのかなと妄想。
>>628 ダチの間柄で通じるブラックユーモアしらんの?
>>633 クラディールさん2chに書き込む余裕あったら
閃光さんの丸秘画像でも狙ってくださいな
リズに作ってもらった剣は出番あるのだろうか
ゲーム製作者の率いるギルドの方が、「そんなんチーターやん」と 思うんだがw
639 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 17:49:56.31 ID:c96RJHe/0
クラディールはラフコフにアスナ拉致って貰ってさっさと既成事実作ればよかったんやw
ビーターはティアベル送りな
>>637 二刀流を使う時のみリズの剣使用するらしい
リズwwwwwwwwwwwwwwwww
1人透けてるぞw
来週が楽しみなんだが、あのOPのミノタウロスみたいの見て絶望的な表情だったんだが・・・。 逃げれるんでしょ?ソッコーで扉閉じられて逃げれないの? つーかOPで勝ってるから問題はなさそうだ・・・ww
1人透けてんぞwwwwwwww
ちょwwwww洒落になってねえwwwwwwwwww ていうかお前らいつ入った…
>>636 それ、うp画像を確認したらなぜか団長の丸秘画像にぜんぶすりかえられていた
ということに
>>644 こんな破壊力のあるjpg見たことねえw
ネタバレやめろよ サチコ以外リアルである光景だろ
電車の中でうんこ漏らすことから始まる恋だってある 原作がどうだろうとまだまだどうなるかわからない
被害者の会ギルドだな
656 :
マリア :2012/08/27(月) 17:58:41.73 ID:DTCD6k3r0
SAOは、原作最高に面白いw
昔の設定では確かにアスナさんは路頭に迷っていた所を団長に拾って育てて貰った感じだな アスナさんが規律を押し付けたんじゃなくて、KoBがギルドの強大化で変わって自分の居場所と思えなくなっていった
しかし窓の外に悔しがるクラディールがいれば完璧だったのに爪が甘いな
同じ悔しさでエギル氏も
アスナさんのンコで作った剣が、最高難易度のアイテム
でも実際のところクラディールが12歳の美少年でクギュ声だったらアスナもあんな態度取らなかったでしょ? ようはオッサンだからキモがられたんでしょ?
せめてオッサンでクギュ声なら良かったな
ニーサン!
>>662 ハス太君ばりの美少年でも朝から晩までつきまとわれたり
自宅の前で待機されたら耐えられないでしょさすがに。
自分もどんな美少女でもヤンデレストーカーとか耐えられる気がしないわ。
>>662 頼みもしないのに一ヶ月も自宅まで監視するようなのはお断りだろうよいくらなんでも
そういう扱いされてること事態に辟易してるから対象がオッサンかどうかは問題じゃない
でもキリトくんにつきまとわれたら嬉しいんでしょ?
むしろキリトにつきまとうんでしょ
クラタンがシリカで、アスナがエギルみたいな人だったら たしかにスレ評価はかなり変わっていそう
いやぁ、ハスタが一月自宅前で待機してたら中に招き入れて固く抱きしめてキスするけどなぁ
「実は俺、アスナの事を1か月前から見張ってたんだ」 「そうなの? 私、キリト君を半年前から見張ってたよ」
つれぇー、まじつれぇわー 私そんなんじゃないのに勝手に崇拝されてつれぇーわー
アスナがドドリアみたいな見た目だったとしても クラディールさんの想いは変わらなかったはずだよ
>>675 きっとキリトの状況を10分置きに日記につけてるんだろうな
そういえばショタかロリの情報屋はもう出てこないの?
>>679 アニメでは出番無いけど10月発売のSAOP一巻では大活躍(予定)だヨ。
あとショタでもロリでもなくて中身はJK(ログイン時)のはず。
>>681 サンクス
JKなのかwww
アニメでも出番増やしたら人気出そうなのに
ようは見た目と声なんだよ!見た目と声が悪いと中身まで見て貰えないんだよ!うぴうぴ
このゲームは基本的に、ダメージを有効に与える方法が近接攻撃だけで、誤爆を防ぐためにPT組んでても攻撃してるのは常時一人 だから、PTで戦おうがソロで戦おうが敵一体を倒すのにかかる時間はたいして変わらないから 経験値が分配されないぶんソロの方が効率がいいってことでいいの? オブリビオンみたいなかんじだと考えたら、確かに誤爆は多そうだ
>>685 アニメ見てる限りではご爆なんてしようがないように見えるよ
一人だと回避や防御で狩る時間かかるけど 二人以上だと防御まかせて攻撃しつづけれる分倍以上狩るの早いとかじゃないの?
8話の最初と最後で戦闘の楽さが雲泥に見えたが
>>686 でも黒猫団の時とか慎重に戦ってたじゃん
>>688 あれはトップレベルのバーサーカー二体だしノーカウントで
>>690 トップレベルのバーサーカー一体(最初)と二体(最後)で
普通に比較できてると思うが
>>690 1人でもリザードマンは大変そうだったじゃない
>>689 そりゃレベル隠してたし
足手纏い5人も居れば慎重にもなるだろ
AIの誘導は小話で入れとくべきだったなぁ
>>603 俺もアスナたんの下だったら喜んでつくけど?
俺って真面目でキリストみたいな聖人君主すなぁ
クラディールも馬鹿正直に一ヶ月前からなんて言わなければ、あそこまでドン引きされなかったろうにw
ゲーム慣れした人なら 「距離をとったからリザードマンが突進技を使用した」 ってのがわかるだろうけど一般人はどうなんだろうな
>>697 刀が音なって光ってたからわかるんじゃない?
汚クラファンの数週間後の反応を想像すると今からニヤニヤが止まりませぬw 一言二言台詞変えるだけでこうも別人になるとは
>>698 そのスキルを出させるために距離を取ったってところがミソなんだわ
>>700 つまりクラさんに自縛させるためにキリトさんを部屋に連れ込んだということか
>>692 74層なのに82レベルのモンスターでてくるとか頭おかしいとおもた
手練れ2人ならソロより効率良いし安全 そうでないなら1人のが効率良い、ってくらいのバランスなんじゃないか? キリトさんはソロプレイばかりしてパーティ組むのはボス戦くらいだったから今まで手練れと2人でプレイする効果を過小評価してたんだろう まあビーターの件もあるし性格的に「入れて」って言えないタイプって事もあるんだろう
原作では汚クラ殺してやる云々って捨て台詞はいたっけか
>>702 ネトゲってそういうものよ
適正レベルよりも、ちょい上の敵が出る
というよりパーティ組んで攻略する前提で作るからな
昔、ザナドゥというゲームがあってな 地下10階まで潜るゲームなのに、最強のボスは地下9階に居る ボスを倒すための武器は、最強のザコ敵がウジャウジャいる地下10階にあった
パーティープレイが基本なので、ネトゲではそれが当たり前
>>700 そこまでは分からなかったが見切ってるなってのは分かった
プーさん出したからには使うんだろうけど、どう使うかだよな クラディール回りは楽しそうでいけませんw
>>708 作中最強装備だとボスが絶対に倒せないゲームを作ったりしてるところか
>>703 たぶんその通り
特に70層越えてからはアスナのいう通り
AIのアルゴリズム変わって
キリトクラスでもソロでは手間掛かるようになったから
最近のゲームは難易度低いからなぁ ネトゲにしたってソロ前提で作られてるゲームじゃないとすぐ過疎る
>>711 あれはクラちゃんがラフコフに関係するぜってのを示唆しただけだとおも
プーさん自体はたぶんもう出ないかと
ただくのりんが待ちかまえていたかのように※したところみると
アニメも追加エピソード期待してしまう
>>712 そうそう。ちなみに頭がオカシイ廃プレイヤーだと、必要な武器無しで強引に勝ってたw
>>711 出たから使われると思うなよ・・・(某情報屋
ストーカーに麻痺テク教える役になるんじゃね? 原作でも似たような事は言ってたし
層の数字が適正レベルとは限らんだろ 適正レベルよりも10も上の敵なんてPTでもしんどいってレベルじゃないわ それこそソロなんて不可能なレベルってのがネトゲだけどな
2人で半分以下の時間で倒しても 同じ時間に倍以上の数の敵と出会わないと効率悪くなる 画面見る限り湧きが少ない
はーSAOが実現する時代までコールドスリープしたい 取りあえずコールドスリープが完成するまで冷凍庫で仮眠取るわ
>>721 コールドスリープ自体はもうすでに実現されてるらしいぞ
メンテやら維持費で凄い金かかるから一部の物好きしか使えんらしいが
今日1話から8話まで一気に見たんだけど質問があんだけどさ 2話で自分以外の結束力を高める為にキリトが俺はベーターだって名乗ったじゃん その後3話で黒猫団に入ったり、5話では作戦会議に参加してたけど ベーターって名乗ったことが原因で他の人からハブられたりはしないのか?
3話はビーターのこと黙ってたろ
>>723 ウワッ廃人キモーとか思いつつも、仲間にいると頼もしいから頼るでしょ?
しかしあの本当のレベル隠蔽できるって謎だよな チートかよって思ったわwww
ダメージソースとしては優秀だしな
もう後半になると状況が逼迫してるんで、ビーターだろうが何だろうが協力は要請する それでも、無条件で嫌う奴は嫌う
>>723 貴方の見た通り気にする奴は気にするし
気にしない奴は気にしない
エギルみたいにあの場を治める為にわざと演じた事に気付いてる人間もいるし それ以外も個人的に嫌ってても実力があるやつをボス戦で参加させないわけにもいかんしな
>>726 隠蔽じゃなくて他人のレベルは見えない仕様なんで
逆サバ読んだだけですよ。
攻撃特化型なんだよなキリトさんは 原作だと、ダメージ・ディーラーって書かれてる
ネトゲの晒しスレとか気持ち悪いよな
ギルメンの紅一点と毎夜同衾していても他の仲間には気づかれないって流石ビーターと言わざるを得ない
しかしHPのパーセンテージ以外他人の情報が分からんネトゲとは・・・ どんだけダメージ与えてるとか食らってるとかすら分からんって事だよな いや、逆に雑魚だどうのの揉め事が少なくなるか
>>726 PKあるゲームでしかもデスゲーム化以上
レベルがバレると不都合多いからなぁ
赤鼻のトナカイの際、結晶見つけたけど効能みて 泣き叫ぶシーンがなかったのがちょい残念やな・・・ あと、貴重な戦闘後のレッドゾーン枠だったのにこれがないからまた無双扱いよ
みんな教えてくれてありがと。
>>734 これが隠蔽スキルのなせる業なのだよ(ほんまか?
>>735 キリトさんがやっていたが慣れればある程度の推測は出来るようになる。
>>730 というかβプレイヤーはみんな気づいてそうだよなww
>>722 でも今の技術だと蘇生出来ないんでしょ
未来の技術頼み
>>739 バレてたら人間関係が多少ギクシャクしそうだけど平和そのものだったからなぁ
逆に受け入れる懐の深さがあったのなら家購入時に何か言いそうだし
サチみたいな奴を解放して俺をSAO内に入れてほしいよ 俺だったらソロのキリトとコンビ組めるレベルホリックになれるのに 同じ黒ずくめの防具にしてさ。アスナじゃ正直役不足だろ。レベル的にもキリトのが5以上は↑っぽいし やっぱり俺だろ
>>723 黒猫団の時はレベルの差異を知ってるのってサチだけじゃなかったっけ?
しかしSAOは他にもビーターと呼称されるべき奴は出てこないよな 殺人ギルドのボスがビーターっぽいくらいか 人殺しする為にレベリングして殺しの為だけにシステムの穴を探すという
さあプロゲーマーのウメハラさんが登場しました
>>744 ケイタ「5LDKしかなかったから、キリトとサチは同じ部屋でいいよな」
>>745 そのセリフがすでに1層で死ぬフラグたててるじゃないすか
解らないってのはPTでもギルメンでもない全く他人の時だけだろ普通は 逆にPTとかギルメンで解らないと不便だろ
結局、「情報の共有」を怠ったのが、黒猫団でキリトが犯した失敗 ビーターって嫌われたくなかったからだが、ずっと悔やみ続ける事になる
>>747 そういえばクラディールさんこいつらって言ってたし
キリトだけじゃなくベータテスター=ビーターになってんのか
>>745 野郎に用はない
俺がSAOに行ってアスナの相棒になるから安心しろ
キリトさんはそのうちお亡くなりになる
>>745 そういっていた奴が開幕で約2000人ほど死んでいるけどなw
>>752 黒猫が単に弱かったからじゃねーか?黒猫はキリトがレベル20の時に16〜18ぐらいだったんだろ。
でもキリトはレベル40だった。要はキリトがレベル40まであげられた時間を黒猫は環境の違い(ビーター)という理由だけで
慢心した結果だと思う。俺だったら風呂も排泄もしなくていいこんな最高なゲームだったら睡眠2時間でキリト並にレベルあげやコルために邁進する。
キリトと組むにはレベル35以上は必要だったというわけさ。
原作が白雪姫のオマージュ取り入れてることに感動した
>>757 シリカ。別にロリコンっていう理由じゃないよ。リズは職人だから基本俺とはコンビ組んで攻略組で戦えないし
サチにはそもそも戦う気力がない。シリカちゃんは一番可愛かった
まぁ俺はロザリアさんとちゅっちゅしてるわ
じゃあ俺はアンジェリカと
バイセク俺っ娘か…
リズの作った剣の名前がンコソードで完全定着してて泣いた
多少なり原作をアレンジしてるなーとはおもったけど 胸揉みとかなかったよな原作。 あくまで紳士だったよな。キリトさん
クソードと言ってる奴もいたがあまり浸透しなかったな
しょうがねぇからその辺のクソゲーで満足するかと 最近始まりそうなネトゲチェックしてたが全然ガチMMOみたいなのねーな 俺のようなRO時代に究極廃人として一目置かれていた存在がいつまでも遊んでるのはもったいねーんだが
>>758 でアスナさんみたいに意識失って倒れてそのままあぼんですねわかります
真面目な話HPゲージ半分切ったらパニックって自滅だな
>>751 でもロザリアみたいなのもいるんだぜ?
たとえギルメンでも・・・みたいのもいるし
世知辛いねぇ
>>765 原作は2,3回揉んでますね、アニメ版はサービス多めって事で。
読み直したら揉んでたけど殴れて吹っ飛ぶみたいなことはされてなかったな。 護衛の数も減ってるし。もう少し読み直してみるか。
最低でも適正レベル+10の安全マージン HPゲージが半分切ったら尻尾を巻いて逃げろ 戦闘は必ず二人以上、スイッチでAI誘導して動きを鈍らせる ボスは偵察と撤退を繰り返しながらパターンを調べた上で対ボスレイド組んで攻撃 閃光様の半径5000m以内でキリトさんに危害を加えない、絶対に 一般人がSAOで生き残る為の5か条な
>>768 バトルフィーリングスキルっていう奴があれば10人ぐらいレベルが30程度違う奴らに襲われても平気なの知ってるか?
俺ならバトルフィーリング、索敵、投擲、長槍と短槍(これは将来、長槍と短槍の2槍使いになるため)
みたいな感じで全部戦闘に直結するスキルをあげるな。料理スキルに時間をかけてるアスナに少し憤りを感じたぐらいだ。
だってよ。料理なんてNPCレストランでそれなりの物が食べられるようだし、1層でもクリームパンあったじゃん。
攻略組だったらそんな無駄なスキルに時間をかけるのって慢心だと俺は思うんだ
だからアスナは攻略の鬼っていうけど俺からみたらまだまだチョロい。キリトが剣、俺は槍でコンビを組む
アニメを見た後、小説読むと、 アスナは偶然を装って用意周到にキリトを落とそうとしてる超肉食系いうことがよくわかるな
原作のキリトはやたらとアスナの背中を指でなぞってた印象がある
>>770 グリーン>イエロー>レッド>死亡 という順番だからイエローであせりだすというところかね。
>>775 料理スキルをあげてる攻略組なんて、ただの慢心
>HPゲージが半分切ったら尻尾を巻いて逃げろ
↑これは逆だろ?半分きってからがバトルフィーリングスキルが上がりやすい条件じゃねえのか?
そんな弱腰じゃ攻略組にはなれない。
>>777 >攻略組だったらそんな無駄なスキルに時間をかけるのって慢心だと俺は思うんだ
クラインさんをディスるのはそこまでだ!
>>777 ほう、経験が生きたな
クリームパンを奢ってやろう
バトルフィーリングて確かにフィーリングは大事だけどな?
>>779 尻尾にぎったりと なにかとちょっかい出したら怒られるのがすきな
SなのかMなのかわからないタイプだよな
>>777 この時点だとスキルスロット13くらいはあるんだが
>>780 そんなビビリプレイがお好みならタンク(重装備)になるよな。
でも俺は軽量剣士のがSAOでは強いと思ってる。だから要は致命的な一撃を食らわなければ良いんだよ。
SAOでは敏捷性をないがしろにしてるプレイヤーが多い印象だが、俺なら筋力3:敏捷性7ぐらいで鎧は着ずに
黒ずくめの軽装でプレイするな。
フィーリングって何だよ バトルヒーリングだよ 因みにアスナもクラインも取ってるからね
>>781 一般人が生き残る、つってんだろ
バトルヒーリングの方もまともな感性の持ち主はわざわざ修行しない
そういう割にはキリトさんもアスナさんも高めだけどなw
敏捷値に偏ったステで行くためにはプレイヤーのスキルによるところが大きそうだよね 筋力に振ってタンクやってた方が安全そう
なんかスレ内RPが始まった
バトルフィーリングだと第六感的なスキルになりそうだな
>>790 つまりタンクであり常に集団の中に身を置くことを選んだシュミットさんは賢いと
けど生き残るで思うのはNPCがやるんならともかく リズみたくプレイヤーが武器屋をやるメリットってあるの? 最終的には100階のボスを倒さないといけないんだし
>>786 スキルスロットが13あろうともあげるのは戦闘用だけで十分
料理なんかも自分で全部作るとかならまだしもNPCレストランがあってチーズケーキも出てくるんだよ!
あげる必要性0。索敵はキリトと組むにしても必要だけどな
キリトと俺が背中を預け合ったらそれこそ無敵。360度の視界を持っているようなレベルになると思う。
投擲スキルは剣を投げられるくらい。後は槍。槍は短槍の方を重視にあげるかな(長槍と短槍で分かれていた場合)
AGI型の弱みって、わからん殺しに弱いところだよねぇ DEF型なら食らって対策〜ができるんだが
アスナ「バトルヒーリングなんかより私とのフィーリングのほうが大切よキリト君」 キリト「えっ?」
俺なら最初に死に物狂いでLV上げて後半は中階層や下階層でうろうろしながらシリカみたいに困ってる女の子探してきゃっきゃっうふふしたいです
敏捷性上げとかないと移動速度遅くて逃げ遅れるぞ
アスナ「夜のヒーリングよキリト君」
死亡でキャラデリのMOやってるけど、だいたい3分の1くらいまでHP減るとみんなパニくりだすな ちなみに俺自身は「やばいやばい」って焦ってるときよりも少し感覚が麻痺してぼけっと してるときに急速にHP持ってかれての死亡がダントツで多いわ
そういやSAOにも賢者モードってあるんだろうか 体力とは別に隠しパラメータとして精力とかが設定されてたらかやえもん流石すぎる
>>790 安全だろうな。だからこそほとんどの奴は筋力あげて重い鎧装備してがしゃがしゃ動いている
でもそれじゃSAOの華とはいえないよな。結局は攻撃を耐えるより、避ける方が効率が良い。
もちろんゲーム感覚が優れている場合だけどな。得にボス戦なんかは重装備でも軽装備でも2,3発で終わりなんだろ。
だったら敏捷性に回すさ。もちろん俺はアスナみたいに敏捷性ばかりあげて筋力を軽くみることもしないけどな。
理想はキリトのパラ訳だと思う。何か50層のボス戦が強くてそこであの黒い剣をドロップした見たいだから
俺もそこでキリトと出会いたかったな。
『ラストアタックは見事だった。お前、名前は?』
みたいな感じで仲良くなってパーティを組む。
イタタタ
>>805 diablo3
数百時間かけたキャラも一瞬の油断でパーですよ
いたたたたた
>>795 それじゃあレア食材が勿体無いじゃないですかーやだー
正味、キリトと仲良くなるにはフィールドじゃなくてエギルの店でエンカウントする方がいいと思うけどな
>>809 いやいや、S級食材って相当高値で売れるんだろ?エギルもびびってたじゃねーか。
だったらそれを売ってNPCレストランで美味いもの1ヶ月ぐらい(食えるかな?)食べた方が
その分の金を武器やクリスタルに回せるので効率が良い。そこまで食なんかに拘らなくてもいいしな。
魔を絶つ長槍(的の特殊攻撃を無効化する)+呪いの短槍(的の防御力を無効化)と二本の槍使いとして
キリトとパーティを組みたいね。ぜひ
女に転生してからSAOやった方が早い
攻略組連中が集まってる場所でキリトさんに「お前名前は?」とか言い出したら 周りから指さされてクスクス笑いされんぞ まるで東京に来た岡山人のようにな
>>812 結論でてるんだってば
お前じゃ無理、お前主人公じゃないから
>>810 「俺はタカシ、ソロで槍使いをやっている」
>>812 NPCレストランは基本的に美味しくない
おいしーとか言ってるときは「NPCにしてはマシ」的なニュアンス
>>814 おいおい、逆だろ
大都会岡山にきた東京人だろ
たかしかよwwwwwwwwww
全力でネタ振ってくれてる相手に痛いとか、分かってねーのが多いな
>>819 東京から岡山ってビザ発行されないから行けないだろ
J( 'ー`)し「たかし、またゲームやってるのね。いい加減止めなさい!」ブチッ!
ピザは知らんがそばの出前なら羽田から四国まで行ってたぞ すまんガチ空目した
おっ たかし人気あるみたいだね
そういやタカシママがナーヴギアをブチっちゃってタカシ死亡のAAがアニメ1話直後に張られてて爆笑したな
>バトルフィーリングスキル バトル"ヒーリング"スキル MMOの戦士職が取る定番スキルで、戦闘中のHP自然回復率を増加させるスキル SAOでは大ダメージを受けると熟練度が増加する 攻略組でこのスキル入れてない奴はいないんじゃないかな? ちなみにスキルスロットはキャラクターレベルが上がると増えるので 高レベルになると"空き"が出てくる キリトは今では使っていない"両手剣"と、穴埋め的に"投剣スキル"を入れているくらい
>>811 キリトが入り浸ってるという情報を聞いてエギルの店に妙な客が訪れるわけです。、
??「作ったはいいけど出来がいまいちで自分の銘入れる気にならない武器、
この店で捌いてくれないかな、安く卸すからさ」
??「あのっ、店番のバイト募集してませんか?接客がんばりますから雇ってくださいっ!」
>>819 天地無用があるからっていい気になるなよ、この岡山ヤロー
>>817 いやだから食にそこまで拘る暇があるなら、その時間でレベル上げをやるっていうんだよ。
NPCでそこそこの飯が食えたらいいわけよ。もし俺がラグーラビットの肉を手に入れてもキリトとパーティを組んでたら
「食にはあまり興味はないんでね、やるよ。閃光のアスナ嬢に料理してもらいな」
っていうぐらいの余裕は見せられる自信がある。
たとえ俺に食に対するこだわりがなくてもキリトには、まあ、多少はあるようだしな(それでも他のプレイヤーよりは大分低いように見えるが)
だったらそこは気前よく譲るよ。パーティで仲間だったら当然。信頼関係がないと背中を任せられないしな。
>>825 カブで何日もかけて行ってる上に途中で相撲を毎夜やってるあの2人組+スタッフの事ですね分かります
>NPCでそこそこの飯が食えたらいいわけよ その価値観を他人に強要する意味がわかりまてん
>>828 まともな攻略組だと大ダメージを受ける前提じゃないと上がらないバトルヒーリングを取る人は…
>>831 アスナさんがそうした事から分かる通り、
キリトさんは攻略だの何だのSAOをゲームとしてしか見てない相手は嫌いです
>>831 ようやくコテの外し方を覚えたのか、えらいぞ。
>>794 プレイヤーメイド、つまり人間が造った武具の方がNPCがやってる店のより協力。後、エリュシデータが魔剣レベルなのであって大抵のモンスタードロップの装備はプレイヤーメイドより弱い。
そういうのを含め、前線プレイヤーを後ろから支える役目を買って出たのが、エギルやリズベットみたいな商人、職人プレイヤーってこと。
うわあ
ID:cR1u9hQE0 がクールすぎて困る
>>833 だから俺は質素な飯でいいからアスナ嬢と息抜きしてこいっていうぐらいの器量は持っているってことがいいたいわけよ!
キリトと組むとなったらもう毎日20時間レベル上げだろ?(キリトがSAO内最強レベルなんだから)
だったら、パーティーを組むからには、そのくらい明鏡止水の心が必要だって言ってるんだ
>>840 だーかーらー
お前には主人公補正が無いんだから無駄なんだってば
まぁ中に入ってないからそんなことが言えるんだけどな つか色々認識間違ってるとこあるしアニメ組か やっぱアニメだと仕方ないとはいえ、描写が少なすぎてイメージしづらいとこあるよなぁ
ID:cR1u9hQE0は俺が昔に置いてきてしまった物を持っている その思いをどうか大切にして欲しい
>>843 なんで堂々と部屋の中にいるんだ
そこは窓の外から恨めしそうに見とけよw
1話くらい作者書き下ろしの新エピソードくらいいれてもらいたいものだけど さすがに尺がたりなすぎるか
7話のアスナ胡散臭いんだよなw リズの告白のタイミングで突入なんか クラディールさんなみに見張ってないと無理だろw リズにメッセージ 届かないって言ってたけど、キリトにも送ってたのは内緒にしてるだろw で、二人が一緒にいないもんで捜索してましたとw それを悟られない ためにキリト君、気づかなかったわーの演技までw この正妻ビッチですよw
>>850 そうか
ここにいるの全員アニメ組だったのか
854 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 20:28:48.80 ID:4WT05j93O
ネトゲなんてバグやバランス破壊要素見つけて一気に勝ち組にのし上がるゲームだからな まだキリトがトップって事はそういうことが起こってない良ゲーなのか 実はキリトが真っ黒い事利用しまくってる側なのか
キリトさんはここまで百発百中でパーティー組んでるな 凄いコミュニケーション能力だ
>>841 主人公のパートナー兼レベルを含めてのライバルだから
別に自分が主人公だなんて一言もいってない。
元々主人公は剣って決まってるだろ。こういうファンタジー系は
でも俺はあえて槍を選んでいる。
アスナと組んで攻略しに行った時は空気読んでその日はソロで狩るぐらいの器量も持ち合わせているしな。
1920のエンドカード無いっすか
レベル制MMOだからレベル差が理不尽なんだよ!! って高らかに説明しておきながら、熟練度制のスキルってどう言う事って
おいおいSAO世界からの書き込みか
茅場さんは異世界作りたいわけだから そういうシステムの穴的なものは頑張って埋めたよ PKしやすいのとかは現実の延長としては正しいし 公式チートは入れてあるけど
>>860 技能スキル(剣やら釣りやら)と基礎ステータス(体力、敏捷)は別ってことじゃね
>>860 当たらなければどうということはない
といっても与えるダメージが1とか回復されるんじゃどうしようもないよね
>>864 でも一番理不尽さの元凶作ってたのはキリトさんお得意のヒーリングスキルですよね
>>862 そういえばアップデートってもんがないからそういう事は起こらんのか
でもいくら完璧にテストしたと思っても何かしらありそうだけどな
アニメ板の住人が原作未読であたりまえっていう発想は無かった
>>866 ソロである以上体力回復の手段は何であれ持っておくのが普通だろう別段驚くことは無いと思う
習得・上昇判定は別として
>>860 スキルは片手剣みたいな武器使用スキルを除くと基本的にプラスアルファな要素だぞ
レベルアップで上がるのはステータスとスキルスロット数
スロットにはめたスキルは、特定の行動をすることで熟練度が上がっていくシステム
>>866 バトリヒーリングは10秒で4%ほどだし、熟練度上げの厳しさを考えると妥当なとこ
>>863 2ch初めてか?
>>863 原作を読んでる分にはいいのよ
問題は原作知識ドヤァをする勘違い野郎がいること
美少女なら・・・まぁ・・・うむ!
>>868 PK事件でそういう可能性もあるとか言ってたけど無いみたいだよな
バグは無いらしいが 座標バグで、ある場所に立つと走るポーズのままグルグル回り続けるバグに囚われたりしたらいやだなぁ
>>855 管理プログラムのカーディナルさんが頑張っているので
不具合は発見され次第逐一修正されます
ゲーム内で流通しているコルを監視して、
インフレやデフレが起こらないようにとドロップ率を調整しているくらいなんだぜ?
バトルヒーリングは格上相手には糞の役にもたたんよ 一万HPがあるとしてもボスからいいのもらっちまったら即死なり二確なりだし 格下相手の事故は防げるけどな
FFとかもガチガチのレベル制なのにスキル熟練度とかなかったっけ WoWなんかもあった気がするし…あれ?熟練度のないレベル制のほうが少なくね?
バグは自動で修正される 不自然に高効率な稼ぎ方法も自動で修正される さすがかやえもんやでぇ・・・
よくあるMMOでも、MP自動回復は人気でもHP自動回復って基本的に不人気だよなー 格下狩りなら便利だけど
ゲーム内で性交を行った場合 ベットの上のキリトさんは夢精をしているわけですよね また健全な男子が数年間も自慰行為に及ばないとは考え難いし 当然茅場さん程の天才であるならばそのくらいは合点承知でしょうから ボスがドロップするレアなオナホなどもまず間違いなく存在しさらには・・・
シリカの回でも俺がキリトに変わって汚れ約をやってやりたかった。 「キリト、ここは俺にまかせろ。シリカ嬢、あんたは結晶を持って見てな」 「盾なしで尚且つ接近戦重視の短槍使い・・・そして黒ずくめの服装・・・こいつソロで(まだこのときはソロ)前線に挑んでる攻略組だ!」 ↑こんな台詞言われてPKの連中から畏怖されるのが夢。気持ちいいだろうなー
キリトが女にもてすぎるバグはまだ修正されませんか
まあ基本ポーションでの回復メインだからその補佐であることには違いないわな HP自動回復もMaxHPみて割合回復なら化けるんだが
>>876 レベルが上がるごとに上位のスキルを覚えられるようになるタイプは結構あるぞ
10レベでスラント1、20レベでスラント2〜みたいな
1週間放置してやっと修正してくるそこらの糞運営とは違うようだな でもゲーム管理とか警察に止められねぇの?と思ったけどとんでもないネタバレがありそうだからやめとくか
>>882 システムを超越する男なので修正出来ません
>>843 窓の外を見ると落ちてくる女が居て目が合うと死ぬって都市伝説あったよなw
でもSAOはヒーラーとかいないし、いちいち薬頼みってのも無理があるからふつーに有用なんじゃないの。
キリトさんノイローゼになってタカシをPKすると思う
>>885 1万人の命がかかってるのに不用意なことして茅場がキレて全員死んだら誰も責任とれないからな
確定の救出手段でも見つからない限りは保守安定
レベル制でスキルシステムあるのは歴史のあるシステムなんだけどな エバークエストがそうだし
体のサイズは最初のキャリブレーションで決まるとなると子どもは目覚ましたら違和感バリバリにあるだろうな
>>888 状況次第だろうなぁ
高価なポーションだからほいほい使えないけど、ケチってたら死ぬし
>>865 いや、あの説明だとさすがにそれはご都合良すぎじゃございませんでしょうか?
レベル上がったら決定的な差があるんだっていう、良くあるMMOの世界踏襲してたじゃん
スキルが初期段階でも、レベルが上がればスキル10の差にも100の差にもなるんだろ、どうせ
スキルの熟練度に大して意味ないじゃん
逆に大きく意味あるならLV差なんて飾りです偉い人にはそれがわからんのですよになるじゃん。
>>888 PKの連中の対策には一番だよな。普通のPKの連中だったら攻略組にまともなダメージをあたえられない。
攻略組とまともに戦えるのってラフコフの上位メンバーぐらいだろ。
>>855 茅えもんはホモで実はキリトはその愛人
そんで、SAOはキリトにせがまれて茅えもんが作ったんだゲーム
だからキリトはチート級に強い
そういや、アニメだけだと回復アイテムの効果わかりにくいな ポーション:じわじわ回復 クリスタル:即時回復。高価
>>889 なんで?アスナがいる時はきっちり空気読んで席をはずすようなナイスガイだぞ?
>>885 ちょっかい出そうとしてるのが察知されただけでプレイヤー全員殺されるかもしれんのにそうそう何もできんやろ
どっかの国なら一万人を犠牲なしてでもテロに屈しないかもしれんけど日本だし
>>888 いくら格下相手でもシステム的にある程度攻撃食らうこと前提だろうから
かなり安全マージン取った狩場とかで軽いダメージしか食らわない前提だと超便利だと思う
901 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 20:47:34.18 ID:uO/InKUk0
いつからクン付けするようになったの? これ分からん
>>890 んなこと言ったら世の人質とった犯人には全部言いなりじゃないか?
回復アイテムいらずのバトルヒーリングは単調なレベル上げ時には十分な威力を発揮するだろう
>>901 6話のフレンド登録
声の調子も変わったろ
たけし!!!!俺だよ俺!!!!!!!!
>>902 出来るならやってる、出来ないから保守してる という簡単な話
>>894 だから基本的にスキルはオマケなんだって
>>894 Lv制MMOの理不尽さはとんでもないんだぞ・・・
Lv10差で1ダメージなのにLv5差なら倒せるってくらいに補正がパナイ
Lv差が縮まってからが熟練度の出番、って感じじゃないか?
>>894 100レベル×スキル1=100
1レベル×スキル100=100
100レベル×スキル100=10000
実際はこんな単純じゃないだろうが構図はこういうこと
どっちも高くないと十全な強さは発揮できない
バトルヒーリングって実際かなり優良スキルだよな 回復するにはいちいちポーション使う動作しないといけないワケだし 戦闘中に自動回復してくれる便利さは相当だろうよ
>>893 ポーションは安価だろ。速攻回復のクリスタルは高価だろうが
サチみたいなやる気のないプレイヤーとマジで変わりたいよ
即答でSAOの世界にいくんだけどな
SAOの中に入ったって、俺たちはせいぜいネカマコンビどまりかなあ アスナや他のヒロイン達に相手にされないモブとして何年も過ごすのか
>>891 いや、EQは2からしかやった事無いけど
あれはレベルでキャップされてるから、結局レベル制だよ
FF11もそうだったよな
SAOの料理スキルの話の雰囲気だと、あれどう見てもUOタイプだろ
どうやって共存させるんだよw
レベル制とスキル制が融合したMMOといえば初代マギノビがあるがあれの強さはスキルが大部分を占めてたな
915 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 20:53:01.95 ID:uO/InKUk0
>>904 今見直した
ED飛ばす癖でこんなのあるなんか知らなかったw
>>902 一万人も隙なく人質にとられたら大体言いなりじゃないか?
>>912 木の実を拾い続けて、アスナ様との一瞬の会話を心待ちにするわ
>>912 お前と他人を同一視するなよ。そういう奴は最初からSAOの世界になんていきたいと思わないだろ
俺はいきたいよ、ゲームであって遊びではなくても俺はいきたいと思うし
いけたらそれこそキリト並(それ以上)にレベルホリックになると思う
覚悟の違いを舐めるな!
>>912 攻略組みに養殖してもらおうぜ
ネトゲなんて養殖ゲーだから攻略組みなんてやろうと思えばいくらでも増やせるんじゃないの?
戦闘用装備スキル高くないと、上位ソードスキル使えないし、命中率も下がるし レベル相応ないと、中途半端だよ
>>912 おなじモブでもどうせなら
フラワーガーデンやクリスマスの時にいたカップルになりたいよな
こんなはずじゃなかったと叫びながら爆散する
>>918 の姿が見えた気がした
>>910 ゲームで実際に飲む動作があったらと考えると実にうっとおしいな
>>921 カップルカップルって・・・攻略する気は0かよ!
本当にここの奴ら駄目だ・・・
ボス戦とかにも挑まずにひたすら安全マージン十分にとって雑魚狩りだけしてそう・・・
>>923 モンハンみたいなのだったらたまったもんじゃない
>>919 普通のゲームなら養殖も良いけどリアル生命かかってる以上
死ぬ気で戦う覚悟もてない奴はどれだけ頭数いても足手まといにしかならないと思う。
リアルなら軍隊式の教育なんてのもあるけどSAOじゃあそうも行かないし。
構ってちゃんにはわざと構ってあげてんの? 居ついたらうざいんだが
リアル世界に残ってる実体が周りにかける迷惑も考慮しようなw
>>929 だからねーから保守してんだって
んで、データ覗いてどこまで攻略されたかな?おーちょっと進んだね、がんばれ!って思うくらいしかできませーん
933 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/27(月) 20:58:54.93 ID:d6dp4UCLO
俺はのんびり職人やってるからお前ら攻略頑張れ
それより次スレはどうした
>>900 は居ないのか?
こんなはずじゃなかった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>932 え、リアル世界では攻略状況が実況されてるの?
>>929 最新の機械を頭に接続して、精神だけ人質に取られてる状態だぞ?
茅場が勝手にデスゲームになるよう設定イジって隠れたちゃったから、他にどんな設定があるかもわからない
リスク考えろよ
>>928 黒猫団みたいなのならいっぱいいるんじゃないの
リズの刀鍛冶スキルも今回のアスナの調理スキルもだけど 基本的にはゲームなんだし ままごと以下レベルのモーションで あとはシステムが全部してくれるんだから楽だけどつまらないのも納得だよなー スキルレベル x食材 xスキル発動に必要なアイテム(包丁)のランク xスキル補助アイテム(鍋とか) そういうの+確率みたいなものでしょ? 某ブルースフィアみたいなミニゲームがあっても困るんだけど。
>>936 どこで何をやっているかは確認できないが
レベルは分かるらしい
なんとなくだけどSAOって1日8時間くらい狩りしてたら攻略組から置いていかれない気がするな あんまり狩りまくっても上の階層開けないとレベル上がりづらいだろうし 4日間寝ずに狩りつづけた事あるけどすでに攻略組だと効率悪いんだろうなぁ
聞きたいんだが商人してる連中って スキルを高めて自分で店を買ったの? もしそうならリアルの世界よりもいいって 思わないか?
>>943 それで一時的精神安定が取れるなら別にいいじゃない
後に残るものを考えたらやるせないけど・・・
>>943 カップル両方がNPCなのか
女の方だけNPCなのか
>>927 止まった常態か動いた常態とタイミングで回復量上昇あるポーション飲む動作あるなマビノギ英雄伝ディスってるの?w
>>945 努力した分スキルが確実に上がるSAOは現実よりも優しい世界
リアルで今日のsao戦死者のコーナーがあったらいやだわー 本日のsao被害者は○人、累計○千人になりました。 ○○さんはsao発売当時○才で将来はトレジャーハンターになりたいと語っていたそうですが 本日15時ごろ、45層のダンジョンでトラップ宝箱を開けてしまい殺されてしまいました。 みたいなのいやだわー
>>948 SAOが英雄伝だったらスキルとかどうでも良くて落ちてるものを拾ってぶっ叩くゲームになるな
んじゃあ次スレ立ててくるわ
>>938 >>941 なんだ一部か…
一瞬トゥルーマンショーみたいなの想像してぞっとしてしまったわ
>>945 お店や家はコルで購入
店の大きさや立地、階層によって値段が変わるけど、大金らしいよ。百万単位
第一層のモンスタードロップが数十コルだから……
それはともかくSOAの商人ってどういうスキル構成なんだろな
イベントリが増えるスキルとかかな?
NPC相手の売買で得するスキルとか
>>944 大半の攻略組は8時間狩り×週5〜6日くらいなもんかもしれませんね、
根詰めすぎても集中力が続かないでしょうし。
アスナとかはほぼ毎日サビ残(ソロ狩り)5〜6時間やってそうですけど。
>>932 そうか。カーナビの履歴だの元恋人だのがアレになる某さんとは違うんだな
データ覗くのは茅場側からやっていいよとでも言われたのか
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rノ: : : : : : : : : : : ヾ.〈l | \ ∨ニニハ } │ / 【SAO】ソードアート・オンライン part137
′ : : : : : : : : : : : : い \ /=\∨ニニニニ=- } ′ /
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1346069275/ : : : : : : : : : : : : : : : } }\ \ニニニニニニニニニニニニ=- j. / ′
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茅場はゲーム内の出来事を覗き見して楽しんでるんだろうな ダンジョンで死ぬプレイヤーで愉悦を感じたり、シリカの着替えに興奮したり
>>961 乙
アスナさんはわざと鎧の紐緩めてたと信じてる
>>944 初回で「リソースは限られてる」って言ってたからさっさと狩ったもん勝ちなんだぜ
誰でも時間かけたら追いつく世界じゃないんだぜ
・・リポップがどうこう、また破綻する事言ってた台詞もあった気がするけど
次スレはよ
>>967 リソースが限られてるってのは、無限沸きだけど人口密度が高すぎると狩りにならないってこと
>>961 乙、ラッキースケベは主人公の嗜みだよな!!
>>965 着替えとかなくね?
装備の付け替え一瞬だし
>>971 その一瞬の下着姿を指してるんだろ察しろよ
>>969 つまり先行組みがさっさと上の層にいけばリソースとか関係ないってことか
>>974 そゆこと
1話のときは1万人もの人が1層に集まってたからさっさと抜ける必要があったわけだ
>>974 マッピングしながら新規mob捌くのは大変だろうけどな
>>974 その場所で発生した時間あたりの経験値が閾値を越えると、SAO世界を支配するデジタルの神である
《カーディナル・システム》の手によって効率が下方修正されてしまう。
美味しい狩場は先行有利
サチイベントは2話使って丁度いい尺になったとおもうんだよな・・
>>967 無限わきでもプレイヤーのほうが圧倒的に多いとわくのが追いつかないんだよ
効率良い狩場にみんな集まるから一つでも先のそういう狩場にいかないと人が多すぎて効率が悪くなる
1匹を数人で殺して当てたダメージ分のわずかな経験値しか入らないとか
MMO犯った娘とがないと感覚的にわからないかもしれないけど
>>967 アスナさんは相当出遅れたはずだと思うんだがな・・・
1000ならシリカがヌードになる
>>984 お前ヌードにする気ゼロだろw
じゃあ俺が
1000ならエギルの生着替え
アスナさんはリカバリーがすごかったのだよ
>>983
>>978 それただのバランス調整だから
先行だろうがなんだろうがある効率を超えちゃったら適正なもんに即修正されるだけ
アスナは腐って死ぬなら戦って死にたいって半分自殺願望のように無茶な狩りをしてた時期があるから
>>987 いや美味しい狩り場見つけて修正されるまで狩れるのはその時点で適正レベルの先行だけじゃん
犯った娘とないととかどんな変換だよ
ポイントはその修正されるまでってところだわな
先行組有利すぎるな まあ全員会社や学校いけないんだからやる気がすべてではあるんだが
>>1000 なら
MORE DEBAN組の小話がBD特典映像化
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/ j ./ | /| | ,. '" ,ノリ } | |:_:_:} j :}:| `ヽ
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|/ 乂} いrタ /ィ/ | .′ :|: :{/:/
\{、ム 「 / | .j/ { |: :{リ
>>1000 は誰にも渡さないんだから
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| :' 八 ` ´ ; ハ: : : : . ‘。
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1001 :
1001 :
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