ソードアート・オンラインはゲーム攻略せずに女性攻略する糞アニメ27
ここは、ソードアート・オンライン(SAO)のアンチスレです。
次スレは
>>950が宣言してから立ててください。無理なら代役を指名してください。
【SAO】ソードアート・オンライン晒しスレ 5キリット
3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! []: 2024/07/25(金) 10:08:28.21 ID:T/eNp3Ai0
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思っている、SAO内でもTOPクラスの痛いリア厨。
傍若無人な振る舞いで、初対面の年上相手でもタメ口は基本。
いきなり耐久試すと言われて武器をぶっ壊された鍛冶屋もいる。(謝罪はなかった模様)
自称ソロプレイヤーだが、日常的に女性プレイヤーにちょっかいをかける直結厨でもあるので注意。
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等のマジ直結厨。(重要なのでry)
わざわざ下の階層に行きレベルを隠して低レベルギルドに所属、つまり俺TUEEEEEをよくやっている。
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、ギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが、自分は被害者面をしている。
ギルド無所属の自称ソロで上記のような余計なことばかりしているのに、Lvと装備は攻略組みを遥かに凌駕しているらしい。
だが誰もレベル上げをしているところを見たことがないので、運営との繋がりがある人間だとも噂されている。
証拠SS
ttp://i.imgur.com/Zmt3P.jpg ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup60322.png ※前スレ
ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きぃぃな糞アニメ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1345563922/
2 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 13:29:59.56 ID:a1CtYElb0
むしろゲームより女攻略がメインのアニメだろーに
Q:この作品が駄作な理由は何ですか?
A:主人公と天才科学者がただのクズ。全てのキャラに真剣味が皆無。劇中ゲームの仕様全般が時代遅れ。追加説明で矛盾が増える。
Q:この作品のゲームのこういうところが、ネットゲームとしてクソゲーだと思うんですが……
A:デスゲームなので。現実のネットゲームとは異なります。
. 元になったと言われている、ウルティマオンライン(UO)が古いゲームだからなのかもしれません。
Q:デスゲームという非常事態なのに、どうして普通のネットゲームと同じ行動をしてるの?
A:ネットゲームなので。PK以外のモブは、攻略組も含めて現実のラグナロクオンライン(RO)に忠実でしょう?w
Q:原作の川原礫先生は、アニメにはどういう形で参加をされているのでしょうか?
A:かなりガッツリと関わっています。(
ttp://www.swordart-online.net/special/interview01.html)
Q:このアニメの原作は、作者のネットゲーム経験から書かれたのですか?
A:「UO+原作者が見知ったゲームのシビアor不便な部分」。
. UO由来の基礎部分に、他ゲーのシビアや不便な部分だけを抽出して節操無く追加しています。
Q:ここでラグナロクオンライン(RO)も触れてるよ?(
ttp://twitter.com/kunori/statuses/22255953607)
A:クライン同様、影響元を隠すデコイかもしれません。ROのような職能制のゲームは、原作でも未登場です。
Q:「助かる条件は、ラスボスが倒された時に生き残っていることだけ」って本当ですか?
A:99%本当です。01話範囲の原作部分では明記されています。
Q:どうして茅場は、「時間経過で低層を崩す」などでゲームを強制進行させて、プレイヤーを殺したりしないの?
A:原作者が必要以上にUOから離したくないからです。ゲームの進行を強制することは、UOの精神に致命的に反します。
まず、この作品のキャラには序列があります。
無意味な競争を煽るビーターであり川原の主義主張そのものであるキリトと、
同じ存在で川原のメアリー・スー投影の対象である茅場晶彦。
この二人が最上位にありますが、最終的にキリトにマンセーされる茅場の方がわずかに上です。
次に彼らをマンセーするための存在であるヒロイン達や、キリトを理解する(数少ない)男プレイヤー。
初期UOの過酷さをひけらかすための、≪ラフィン・コフィン≫などのプレイヤーキラーが中間に位置します。
そこから大きく下がり、他の名前有りキャラがいます。
基本的にライトゲーマーは強欲で薄情な身の程知らずとして描写されており、
「優秀に描かれたキリトをDisる」という形で馬鹿にされています。
最終的に「読者=キリト=茅場教信者」になってもらわないと困るため、
彼らはここで徹底的に情けなく描かれ、現実のライトゲーマーからどんどん剥離していきます。
その下層を突き抜けたスラムと言うべき位置にキバオウら、≪軍≫の過激派メンバーが存在します。
初心者狙いのプレイヤーキラーであり、彼らを庇護する傾向の有る巨大ギルドが大っ嫌いな川原は、
非常識な設定や理解不能な状況を作ってまで彼らを、現実のMMORPGのものより歪んだ存在に改悪し、
誇張という言葉に失礼なほど膨らんだあげつらい方で、徹底的に醜悪で見苦しいものとして描かれます。
「巨大ギルド=≪強欲≫と≪薄情≫と≪身の程知らず≫のスキルをマスターしたゴミクズ」でしかありません。
ちょろい
*** SAOはクリス・クロスのパクリ ***
●前提知識
1.ジャンルの一致だけではあらすじは一致しない。
2.下記で記述した天才科学者まわりの設定はSAOが書かれた当時、クリス・クロスにしか無かった。 ※1
3.SAOは2002年度の電撃文庫大賞に応募するために書かれた。クリス・クロスは第一回金賞受賞作品である。 ※2
4.VR+ゲームと言うジャンルの先駆けは『クラインの壺』続いて『クリス・クロス』である。 ※3
●補足
※1 SAOが電撃文庫大賞に応募した年に『名探偵コナン ベイカー街の亡霊』が公開されている。
※2 川原礫は書いた当時はクリス・クロスを読んでいなかったが今は読んでいると言っているが、
同じ電撃文庫大賞に応募しようとしていて同じジャンルの受賞作をチェックしないはずが無い。川原礫は人間としてクズである。
※3 作者はクラインというキャラを出すことで『クリス・クロス』から目を逸らそうとしている。川原礫は人間としてクズである。
●あらすじマジック
起 => 天才科学者(江崎新一と茅場晶彦)は自分が作成したコンピュータ(ギガントとナーブギア)で動くゲーム(ダンジョントライアルとSAO)を作成する。
承 => 江崎新一はより真剣にプレイさせるためにゲーム内で死ぬとリアルで死ぬよう改変してしまう。
一方、茅場晶彦の「完成した世界」という目的には、リアルでの死どころか、人間そのものを招く必要すら無い。
転 => 主人公(ゲイルとキリト)はデスゲームを終わらせるためにゲームのクリアを目指す事になる。
結 => 紆余曲折あったが、最後に登場するボス(ドラゴン=江崎とヒースクリフ=茅場)を倒し主人公は現実世界に戻ってくるのであった。
*** SAOは.hackのパクリ ***
●キャラクター紹介マジック
天才科学者(ハロルドと茅場)は学習機能を持つAI(アウラとユイ)を作成した。
AI(アウラとユイ)はゲーム内の人間(司とキリト)の心に興味をもち監視するがゲーム内に広がる負の感情により眠りについてしまう。
成長を遂げた主人公(司とキリト)の心に触れることによりAI(アウラとユイ)は正常な覚醒を迎える。
AIアウラは「世界を創るのは人である」と考え『The World』から姿を消してしまう。
類似点とそれによる矛盾
・確固とした職能が存在するゲームが、四作目のゲームになっても出ていない。
・アインクラッドはスキル制で、上限が1000(UOは100.0)。
・全ての装備品に耐久度が存在し、使用のみで消耗・消滅する。
・料理が食べるだけで特別な能力が無い。(後に新しい料理として部分的に実装された)
・PKが物凄く大量に存在する。
・隠れ身が光学迷彩。(ステルス歩行状態で正面から回りこむ動きが可能)
・ペットシステム。
・■べ■に■■を混入させることが可能。(75層ネタバレにつき伏字)
・買家が宿屋の使用に比べ、物凄くコストパフォーマンスが悪い。(UOの家相場の流入)
・超有名詐欺師をモデルにしてるとしか思えない、謀略型PKのPoH。(≪軍≫への潜入暦の噂まで。ソース求む)
・システムを利用したメタゲーム的なPKの手口。(睡眠デュエル)
・低レベル者をシステムで直接殺害する要素が無い。(生活型でTRPGに近い、という建前への配慮)
・「圏内」という言葉への絶対的な信頼。(自己責任っぽい言い訳が立つ)
難易度の上昇、もしくはPKに有利な相違点
・魔法を削除し、同じ効果の結晶を作る。(対人構成とそれ以外の差を付けやすい)
・レベルが有り、ステータス振りを間違えると地獄。
・スキル合計の上限がレベルによって決まり、7000(UO換算で700.0)を遥かに超える。
・宝箱の仕様がWizardry。
・ペットの入手法が異常。
・バードが存在しない。(歌が強過ぎる)
・毒の使用にスキルが不要。
・殺人と窃盗・障害のネーム変化が混合されている。(物凄くPKに有利)
・死体ルートではなく、死体が消える。(PKの証拠を残したくない)
・PKに対してPKKが少ない。(原作者の理想のUO世界)
難易度を変更せず、またPKを有利にもしない相違点
・クリア目標が存在する。
・食べ物に耐久が有る。
あちゃー変なの沸いちゃったな・・・
>>1乙
キリトが「俺はリアルじゃグズだがゲームじゃ大人にも負けねえ」
って矜持持ってゲームやってるなら良いんだがやたら自虐的でイライラする。アクセルの豚もそうだが
嫌味か貴様ッ!!!
×ゲームじゃ大人にも負けねえ
○ちょろインをこますことなら大人にも負けねえ
1おつ
>>12 ちょろインwww考えたやつ天才だな
今後俺もつかわせてもらおう
なお2クール目では現実世界でナイフを持った大人に「てめぇみたいなゲームオタクはリアルじゃただのクズなんだよ」的なことを言われて襲われるが、
「じゃあお前はなんだ?格闘家か?ナイフの達人か?」とゲームで鍛えた反射神経で返り討ちにする予定になっております
現実とVRゲームじゃ見る限りに勝手が違うのに反応できるのも疑問だが
例え反応できても筋力的に勝てないだろうな
まあ、要するにドラゴンナイトやランスといったエロいPC版のRPGゲーをマイルドなオンラインゲーにした感じ。
何かに突っ込まれるとゲンサクガーってわめくか
「今期の他のアニメはもっとゴミ」とか世迷い言ほざくんだよなあ信者様
お仕事なのかもしれないけど何も2chでまでタゲそらししなくてもいいじゃない
スレタイわろた
言われてみればたしかに敵を倒して攻略してるところ見たことないわw
>>14 貧弱なゲーオタ君のルサンチマンが仄見えて悲しくなってくるな
20 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 16:24:17.57 ID:TDlNngge0
主人公はSAOさっさとクリアできるほど強いんだろ?
なのにわざとダラダラ長引かせて女といちゃついてるんだろ?
というか人間味がない
大問題として、二巻目の最初で妹に勝つシーンはマジで謎すぎるよな……
あんな構えで勝てるわけがない
ラスボスは全プレイヤーの中で最も強い
キリト vs その他のプレイヤーの鬼ごっこ的バトルで決着だな
ちょっと待て二巻頭で妹に勝つってどうやってだよ
現実じゃあんな長剣使えるわけもないし二刀流なんかやったら手首どうにかなんだろ
妹病み上がりのスキスキ兄ちゃんが相手だから手を抜いたとかじゃねーの?
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 16:43:33.29 ID:0ZlMurBiO
山寺声のアホが最後まで逮捕されないストーリーは最悪
オレ流剣術()
1巻のアマゾンレビュー見るとパッと見評価高いけど
有用性の高い順にすると☆2~3が上位に多くてワロタ
27 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 16:54:14.78 ID:AFfPgPEf0
ソードアート・オンラインは女は落ちても話はオチない糞アニメ
ちょろいん無しでガチのデスゲームだったら好きになれたかもしれない
むしろ一話を見たらデスゲームを協力しあって攻略していく展開以外にどんな予想が立てられようか
一話見て感じた期待感返せ
てゆーか二刀流が俺様だけの特別な最高スキルってアホすぎないか
手数が多少増えたところで与ダメがしょぼかったらボスの相手とかつらくね?
素直に一撃必殺系の大ダメージ技にしとけよ
やたら連撃ゆってるけどボスなんて普通早く何回も攻撃できたって削りきらないだろう
ダメージに倍々でコンボボーナスとかつくの?
作者のネトゲのキャラが二刀流だった説
…ないよね流石に
SAOの戦闘って、あきらかに現実の肉体限界を遥かに超えることやっているんだから、それをリアルに持ち込んだところで肉体機能が追いつくはずがないと思うんだが
それとも実はリアル側の世界もバトル漫画ばりに、超人が跋扈している世界なのか?
リアルとゲームの中の無別がつかない痛い人になってしまったん?
区別はついてる。
キリトにとってはゲームの中>>>>>リアル
ブロントさんみたくリアルではモンクタイプかと思ったら
ウィキみたら元々細いのに2年寝たきりだったせいで筋肉ついてないとか書いてあるんだが…
その状態でナイフ持ったチンピラや剣道部の妹に勝ったの?
百歩譲ってゲームで培った反応速度()とやらが有効だとしてせいぜい避けるくらいだろ
術理の巧みさはともかく、現実なら両手にそれぞれ武器装備するくらいできるわけじゃん。それもゲームの中では許されないの?
フルダイブってのはよくわからないんだけど、リアルな感覚の中でそういう変な制限が多いと
すごくやりづらそうに見える。
女性攻略するゲームなんだろw
ギャルゲーw
ゲーム内の高ステータスがリアル()に反映されるのか。
>>35 いや相手も現実レベルに落ちてるから超人とかそれは関係ないな
戦闘経験のみがリアルでも生かされてる感じ
>>33 ゲーム内では、強力なアイテムを2回使えるってのがデカいんだろう。
その技術ベースで、リアルでナイフ振り回してもたかが知れてるけどなw
多寡が知れてた代表格がズコーさん
>>42 それにしてもさ、切り刻まれても不快感で済むゲーム世界と、少しの切り傷や打撲でも動きが阻害されるリアルじゃ随分勝手が違うとはずなんだが・・・完全に感覚マヒしているよね、それ
力こそ全ての世界なくせに
最前線(笑)の攻略組()が下層の女攻略してどうすんのかと
せめて連れてけや、それができないならシナリオ的に登場させるべきじゃない
更にアスナさんやで
最強で料理もできて可愛くてスタイルもよくて男を立てて家が金持ちで周りの女にも好かれててお似合い(爆)で
Oh…
二刀流はわざわざキリト専用にしなくても
習得条件がスキル振り&STRが脳筋特化じゃなきゃ無理な感じにしてれば良いと思うんだがな
ネトゲならそんなもんだろ。たまたまキリトがそういったステ振りしてたから出来たって感じでな
>>38 幾ら反応速度早かろうが身体が付いていける訳が無い
>>45 うん。勝手違うから、リアル世界で殺されかけて最新刊ではキリトは脳死中です
このまま女を落とすだけの下らんオタ釣り茶番が続くの?
>>42 戦闘経験だけあってもリアルで体動かすにはリアルな筋力や体力が必要なわけじゃん?
経験が肉体のハンデを凌駕するなら年をとって引退するスポーツ選手はいなくなるぞ
>>49 普通主人公が脳死って絶望的な状況のはずなのに
何故か絶望感とか状況打開への期待とか全然湧かないんだよなあこいつの場合
相手の力を利用するキリト式合気道の達人なんだよ
>>48 だから百歩譲ってだよ
速さが実現できるとしても速さだけじゃ相手を倒せないだろと
サイボーグの加速装置なみに早いってんならともかく
>>47 二刀流は普通の人からしてみれば例えステータス補正があっても難しい芸当だろうし
「まさか二刀流ができる奴がいるなんて…」とかでよかったよな
ワザワザ専用スキルにした意味がわからん、MMORPGとして致命的だろ
ゲームで鍛えられたから現実でも強い!って発想がもう最高にキモイわ
ゲームで鍛えた反射神経云々の下りはあの作品にもあったな
まあここはその作品のアンチスレじゃないから深くは言わないけど
逆に考えるんだ。目覚めた世界が実は仮想現実だったと
ゲームがリアル
遊びじゃないんだよ
こうですか
>>47 それか二刀流はいっぱいいるけど二本もレアな強力武器もってるのはキリトさんだけとかな
世界で一人しか持てないスキルってMMOの根底くつがえしすぎ
てか二刀流ってボス戦アタッカーとしては微妙だよね
対人や雑魚狩りならともかくボスってたいてい固いしHP多いし…
剣二本だから攻撃力も2倍とか
>>62 それなら2刀流使わなくても2発当てれば勝てるやん
普段の倍の高さからで更に2倍とか
>>57 昔ゲーセンのイニDやリッジレーサーで店内最速記録連発してドヤ顔で俺の走りに誰も勝てないとかいってた免許も車もないオタの先輩思い出したw
さらに回転を加えて4倍とか
敵だとやたら強いのに味方になったら一気に弱くなるキャラっているけどあんな感じじゃね?
茅場の神聖剣だっけ?あれもラスボス仕様だったんでしょ
だから二刀流もボス仕様
バランス崩壊だけど勇者役っていうわけだしそこだけインフレしててもおかしくない
どう考えても逆手の方の攻撃力や命中率は利き手より落ちると思うんだけどねえ…
キリトさんがリアルで両利きでしたとかなら…いややっぱ納得できない
二刀流が最強とかこのゲーム考えた奴絶対忍者だろ…
汚い、さすが忍者、汚い
二刀流にそういう補正入れてるゲームは普通にあるしな
>>65 実際その競技では八百長無しで最速なんだから良いじゃん
そいつ専用のユニーク車両とか無いだろ?w
狩り場が独占されたりするのにβと正規で情報格差があって、しかも後々ただナーヴギア使用時間長いだけで有利になる事が判明したSAOよりよっぽどフェアネスw
かの有名なFFだと二つ持てる代わりに防御が疎かになるとかあったな
まあ超絶補正の主人公様には関係ない話か
βからやってる奴と正式からやる奴じゃ情報量に差が出るのは当たり前
近場のネトゲだとPSO2とかモロにそうだな。知ってる奴だけぼろ儲けなバグとかあったし
ボスなんてギルド単位で張り付き当たり前だしソロでやろうとしてもMPKなりPKされて排除されるのがオチ
ネトゲじゃねえんだよSAOは。キリトとチョロイン以外は全部NPCのオンラインチャット
空蝉があるから防御もほぼ完ぺきだけどな忍者。
>>73 俺にはキリトとチョロインも含めて
NPCにしか見えないがw
こいつら人間味がなさ過ぎ
でもさ、β版から正規版に切り替わるまでに何ヶ月有ったのかしらんけど、
β版参加者がSAOwiki立ち上げるんじゃね。
正規版参加者だって、そこの情報で事前に予習してからげーむやるだろ。
というかROでも左手武器に補正かかる
キリトがオリ主にズタボロに負ける二次創作書いて欲しい
>>21 主人公をかっこ悪く描くことができないんだろうな
弱点とか弱い部分ってそのキャラの魅力でもあるのに
>>24 まさか茅場って山寺さんなのか?
山寺さんには役不足だわ・・・もったいねぇ
茅場は天才で
その天才の作ったシステムは自動的にバグ修復とかするらしいのに(本スレ談)
なんてβテストが必要だったんだろうか。
キリト1人に攻略任せて他は遊んでりゃ良いんじゃね?
超優遇されたキリトですら苦戦するんだから他の奴らが戦っても死ぬだけ
>>74 空蝉はチートにみえてもガ系魔法で一気にはがされたり鞄圧迫とか金かかるとかデメリットもあるだろ?
キリトさんは何のデメリットもなく突然貰った自分だけのチート能力で無双するだけだから緊張感も苦労もない
ゲーム的な一長一短の取捨選択もなくあれこれ装備や戦略を考えるといった面白さもない
>>76 レベル上げに適したMAPやmobやクエ、スキルステ振りの重要度やら何やら
そういった重要な情報はwikiに載らない。実際やってみないと分からない。キャラ作り直して試行錯誤の繰り返しだし
韓国ネトゲと違って国産ネトゲは酷いなんてもんじゃねえよ。wiki編集する奴なんて中〜下の搾取される雑魚層だしな
私はこのアニメを推薦しません。
最強であるはずの主人公が攻略に殆ど参加せず無駄にダラダラとヒロインだけを攻略するアニメ。
主人公以外のプレイヤーは救いようのないただのバカキャラとして描かれており、今後もキャラクターへの感情移入が一切期待できない。
放映中の習作ではなく追加編集した完成版でも☆1-2でしょう
89 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 18:49:31.23 ID:qyL0pdxyO
狩場情報とかスキル振りとかも載ってるかどうかはプレイヤーの質によるな
>>86 茅場、お前を上回る1200万パワーだーっ!うおおおおーっ!
アニメの最終決戦はコレでいこう(提案)
>>73 ネトゲに於いてβテスターと後発の情報格差は一般的ではあるが、断じて「フェアネスを貫いて」はいないよな
オフゲと違って逐一編集しないと状況変わったりするしな
ウマい狩場や金策なんてネットに流したらみんな集中して結局ウマくなくなるのはお約束
しかもゲーム中に二窓で確認もできないのに事前情報全部覚えられるわけないw
どんなレアアイテムもスキルも手に入れられる可能性があるからこそ
課金だの膨大な時間をどっぷりかけてプレイしたりするんだろ?
「俺しか持ってないユニークスキルww他の奴どんなに努力しても無理www」
とかモチベーションだだ下がりだろ
>>79 まぁ所詮元web作家だからな
読む側の目を気にし過ぎて優等生キャラしか書けなくなったんだろう
このアニメに限らないけど、ラノベとかエロゲってやたら料理がうまいとかいう設定つけるの好きだよね
特に男キャラが料理やお菓子作りがうまい設定
非電源のTRPGでさえ、キャラの性能は厳密に数値化されて、
PLの発想とダイス運に勝負をかけるのに、
SAOの中途半端な設定と能力の個人差の激しさは、
偏ったシステムで運営されてるとしか思えん
MMO設定というより題材がゲームなのに作者のゲーム自体への知識不足が酷い
いわゆるライトユーザーレベル?
一度RPGツクールでもいいから最後までゲーム作ってみるといいよ
敵の能力値設定、それに対するレベルアップ時の能力上昇率の調整
さらには装備品能力込みでの戦闘バランスの調整とか
一階層1レベル上がるかどうかのゲームで無双出来るのが、どんだけクソゲーかよく分かる
あと女と間違えられるようなヒョロヒョロな身体とかな。それで最強とかバカじゃねえのw
FF11だと忍者の他に踊り子、シーフ、青魔道士が2刀流使える
そして忍者と青は弱点士、シーフはトレハン、踊り子はソロしてろって言われる
アタッカーとしては、両手持ちの武器を振り回すジョブに全く敵いません^^;
FF14は2刀流未実装、忍者も居ないよ
>>74 そしたら開発が空蝉をはがしたり貫通する攻撃をする敵を大量に実装してきたでござるの巻
SAOは天才開発者()がアップデートするでもなく遊んでるだけだからよかったなゴキリトさん
TRPGはGMの気分で結構変わるけどね。
>>97 50階層程度の武器が最強クラスで70中層まで進んでるんだろ
間違いなく何も考えてねえよwwwwwwwwwwwww
なんとかして…
>>94 しかし不思議と腹が立たない優等生であった
命を軽々しく扱うものではないので、死んだものと諦める
そんな屁理屈にもならない意味不理論に丸め込まれたのは池沼沙汰
>>94 そもそも優等生でも格好良くもないが。
リアルで黒コート羽織って「キリット」してる中学生を想像してみ。
現実での経験や能力はゲーム内に一切反映されないのに
ゲームでの戦闘経験()を活かしてナイフを持ったチンピラをボコるキリトさん。
作者頭おかしいわ
>>104 ハーレムに入らない奴らはNPC扱いなんだろ
>>106 そんなの聞いたらラノベって馬鹿にされて当然のジャンルだと思うわ
>>94 優等生…?
ただご都合主義の恩恵受けてるだけのクズですやん
だいたいMMOがテーマの作品って普通仲間との絆や人との関わりを描くもんなのに主人公が性格悪い嫌われソロプレイヤーとか斬新よな
何故か女には好かれるようだが
>>109 MMOやり始めた初心者がおちいりがちなレア武器とかゲットして俺TUEEEして
ゲーム内で注目されてちやほやされる人気者になりたいって願望をベースに
直結厨と出会い厨のチャットツールと化したネトゲを作品化したのがSAOだろ
残り人数忘れたけど行く先々の町に人大杉じゃないか
これじゃどっかの階の町は人っ子一人いなさそうだな
>>94 キリトのどこが優等生だよw
真性の屑じゃねーか
>>107 だがちょっと待って欲しい
NPCならキリットさんが見殺しにするはず無い
>>110 >直結厨と出会い厨のチャットツールと化したネトゲ
SAOの本質だな。デスゲどこ行ったw
>>110 初心者ならまだなまあたたかい目で見れるがゲーム内スキルを鼻にかけた上から目線のクズいコミュ障廃人ゲーマーにしか…
>>112 本当に正義感の強い優等生なら一話で初心者指導してみんなで危機を乗り越えようとかするはずだよね
(受け入れられるかはともかく)
初心者もリアル子供も命かかって危険なのを守ろうともせず先行知識をいいことに抜け駆けスタートダッシュで私欲に走ったこいつはマジでクズ
まあ、ビーターの誹りを受けたとしても、
有効戦術は次々と公開するのが先達の務めだと思うな
前線に出てる人間が死んでも、後進を育成すれば、補充できる
全てを利用して自分だけが生き残ってみせるって一貫してるならそういうキャラとしてありだと思う
だが女にだけは近付くからキモい
誰かクリアすればいいんだから、ソロしたり他を出し抜く必要全くないよね
PK集団とかアホかと
>>118 いっそそれならダークヒーローとして認めるが
開き直りや覚悟もなく実はいいひと風に自虐したりだしなぁ
そして可愛い女には甘い
茅場&フロアボスという全プレイヤー共通の敵がいるのに
ビーター()とかPKとかやってもただの内輪揉めでしかないのにな
>>116 それをやろうとしたら周囲の連中が嫉妬してビーター呼ばわり…って流れじゃなかったかな
要するに理解のない無知な周りが悪くてキリト様は何も悪くない。周りの人間は何もわかっていない
確かにこれ、現実に居場所のないヒキゲーマーどもの願望充足アイテムとしてはかなり優秀だよ
一部の隙もなく主人公を甘やかしまくってる
>>118 βの時はそうしていたらしいよ
ソロでボスのラストアタックを取りまくっていたらしい
ラストアタックを取るとレアアイテムをとれる確率が上がるらしく周りからめちゃくちゃ嫌われてたんだろうなw
それにしても安全マージンがレベル10って言ってるけど、レベル1と11、レベル80と90では全く違う気がするんだけどそれは成長比率にもよるの?
実際はレベルが高いだけで生殺与奪を簡単に握れちゃうような世界だと
もっとえぐいことになりそうだがな
自分より遥かに強いプレイヤーとか恐くて一緒に外に出れんわ
取りまくるって程攻略進んでなかったけどな
原作で6層アニメで8層
PK横行させたり優位な立場の奴をビーター呼ばわりさせたいなら
「最初にクリアした人には莫大な賞金が」とかにすればいいのにな
それでも人を殺してまで攻略する人がどれだけいるのかは分からんけど
>>122 その前にまわりがまだ状況把握できずにザワザワしてるときに狩場独占のために一早く抜け出してたやん
初心者だとわかってる奴とそのダチ見捨ててさ
廃人オタの願望は同意
ゲーム内能力が現実に+補正されて、ゲームが巧いことで女にモテモテ、ゲームで知り合ったリアル美少女とリアル結婚はいはい
>>123 ソロでそういうのやったら速攻晒された上にボスに来ただけでPK対象だけどな普通は
ボスやってる最中に他ギルドから攻撃されたりして死ぬだけだろ
やっぱり「最初にクリアした一人のみが生き残る」って方がいいかな。
これなら緊急避難を理由にPKが横行しそう。
>>112 作者が読者に嫌われないよう、嫌われないようキャラ作ってるのが見え見えなんだよ
他の主要キャラもキリトさんを持ち上げるばかりだしな
結果として場当たり的な行動しかとらない、芯が通ってないクズに見えるわけだ
>>129 それは流石にクリアできないだろw
第一ボス倒すのも無理そうだ
最初にクリアしたPTにこの世界の総てを与えるでいいんじゃね
それならソロで横取り狙う糞主人公としての確固たる立場を築けるだろう
>>129 ラスボスにあと一撃ってところで味方同士血みどろの戦いが繰り広げられるなw
134 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 19:53:00.20 ID:EbDve3eY0
>>123 レベル差補正っつうのがあってな。それに加えて装備品のレベル制限とかステ制限もあるし
酷いネトゲだと例えばレベルが20くらい差がついてたら
そいつらがキリト一人に300人で掛かっても倒せないどころか逆に全員返り討ちにされる
しかも「俺たちは今ここで生きているんだ」とかいうわりに、周囲と協調する気がないからな
いくら戦闘力が図抜けているとはいえ、村八分になっててもおかしくない状況
>>128 俺にもそうとしか思えないんだけど主人公補正で許されてる
ディアベルはキリトがマナーが悪いプレイヤー(ボス戦に割り込んで最後の一撃だけ持って行くとかボスのHP管理して〜)だってわかってたからキバオウをたきつけてキリットさんの邪魔をしたらしい
実際キリットさんは1層のラストアタックも取ってるし2層のボス戦も全部ラストアタック取ってるんじゃなかったかな
エリシュデータも50層のボスのラストアタックだし主人公だからとしか説明できないよね
星三つ獲得すればエスポワールから降りられますよってすればいい。
>>132 茅場倒したら全データ消去されてるけどな
キリット「おい、約束が違うだろ!」
>>130 嫌われないように作ってアレなの?
むしろまともな人間には嫌われるように作ってるようにしか見えない
作者と同じメンタリティがないと信者はつとまらないってことか…
例えばスキルは高いけど人間的には未熟だから対人能力高い社会人プレイヤーに諭されて力が全てじゃないと知るとか
改心イベントがあると思ってたことが俺にもありました…
作者の思いつきでビーターとかPK集団とか入れるからそうなっちゃうんだろ
最初にクリアすれば出られるって設定と矛盾しまくってる
141 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 19:58:21.91 ID:HgPJaizC0
f
>>134 なるほど
オレンジギルドの話はステータスの差だけじゃなくてレベル補正の可能性もあったのか
すげえ、それ聞いたらディアベルという押さえ蓋がなくなって
解放されたキリトさんが好き放題してるようにしか見えねぇ
ディアベルが死んだ時にせいせいしたとしか思ってなさそうだ
そういえば、2話の時にモブが「βテストのチートだから、ベーターだ!」
って言ってなかったっけ?その直後にキリト様が「俺はビーターだ!」って言い出した覚えがあるが気のせいだっけ?
ユニークスキルを10個考えたのなら、どうせなら主人公が十人いる十人十色な群像劇にすればいいのにな
それぞれのスキルを活かして協力し合うキャラやPKを楽しんでいた奴。下層で震えていた奴が強大な力を手に入れて変化する。
とかいくらでも話が作れそうなのにな
145 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 20:04:00.71 ID:R/x3U8/7O
茅場死ねよ
あと、キリトはサチをちゃんと助けろ
ガンダムのフリットと同じ轍を踏むな
雑魚にどんだけ嫌われても実力ある献身的な嫁やチョロインや商人の友達がいるから別に困らないのがまたね
スキル隠す理由が嫉妬されたくないってもうさあ…
自分が嫌われてるのもみんな馬鹿どもの嫉妬乙って感じだから反省しないんだろうな
>>139 まぁまともにみたらスッゲーアレなキャラに見えるわけだがw
やっぱりこういうタイプのキャラは一度痛い目を観るか
あるいはどん底まで突き落とされないと魅力が出ないな
今のところそれに該当するイベントはあったけど、次の回にはもう立ち直ってるから始末に負えないw
男と歩いてるとこ見たことねーな
最初だけか
絵面がヘボすぎる
>>144 @ソロプレイヤー枠→孤高(笑)のキリトさん
Aダークヒーロー枠(PKK)B熱血王道ヒーロー枠
CPKプレイヤー枠D紅一点の女傑枠
E地味にエース枠F天才肌枠
G指揮官枠H序盤ヘタレで徐々に強くなる枠
I茅場さん
これで、10人の群像劇やって欲しいわ
実性別バレさえ無ければ、キリットさんが女性キャラと仲良くしていても
良かったんだよ。
なんだこのスレ勢いありすぎだろ
>>150 ナンパするキャラがことごとくネカマで
実は会話が晒されてた展開とかあったらいいのにな。
>>149 そんな感じの設定のAWもぐだってるから
どっちにしてもこの作者じゃどうしようもないかと
>>150 仲良くなった女の子が死に際にネカマだったと告白するんですね
>>149 でもさ、よくよく考えたらA〜Hの人たちでも廃ゲーマーなんだぜ
普通のファンタジーなら十分格好いいが、この世界じゃみんなゲーオタという前提が見えてしまう
戦闘描写全部省いてハーレムラノベとして作り直せば完璧じゃね?
元々戦闘描写なんてほとんどないし
ハーレムラノベだろ。
>>157 作者と儲がそう思ってないのが問題なんだよ
>>144 たぶん作者自身が他人と共同作業とか苦手だから無理。
他人と同じ作業すると惨めな気分になるタイプ。
あとキャラクター全員中身がすっからかんなの見ても分かるように、そもそも人間が描けない。
十人とかキリットさんが影分身した程度の違いしかなくなる。精神は十人分以上に分裂してんだけどな。
性別どころかルックスも偽れないんだから仮想空間の醍醐味ないよなぁ…
実はリアルじゃいじめられっこデブスの美少女姫ちゃんプレイにひっかかってて、アスナとリアルで再開したらなんじゃこりゃーみたいなオチなら許せた
ほんと異世界漂流ものでよかったわ
こんだけ一話詐欺なアニメははじめてだよ
二話からオリジナルで作りなおしてほしいよ
この作者はチームで行動して自分の無力さを痛感したり、他人が努力する姿に感服したり、
助けられたことに感謝したことが一度もないな。
だからライバルも描けないし、挫折も描けないし、人間も描けないし、感動も描けない。
感服や感謝どころか、嫉妬しかしてこなかったんだろうね
だからキリトさんが「他人に嫉妬される」という設定を付けずにはいられない
本当の作者はキリトではなくキバオウやモブ側
モブどころかPK辺り。
しかも仲間が千人居ると思ってたら「何コイツ」と全員からキチガイを見る目で見られるタイプ。
ゲーム題材のラノベだったら連射王好きだったなぁ
あれぐらい丁寧に攻略やってくれれば新規MMOユーザー増えたろうに
SAOを好きになったり憧れたところで現実はクソゲーという結論にしか到達出来ん
そういやこの世界「旧MMORPGのPKという経歴を持った緑」が絶対にいるはずだよなw
俺だったら怖くてPKできんw旧来の手口はまず通用しないだろうw
今後でてくるか?まあ期待はしてないがw
167 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 21:38:30.45 ID:U1i14y240
ff
ソードアート・オンラインは原案がエロ漫画の糞アニメ28
169 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 22:01:23.86 ID:XKPJ4myG0
ほんまいつ攻略するんこれ
>>169 攻略してるじゃないですか、攻略してるのは女の子だけど
これバトル系のエロゲだから!
MMORPGじゃねえから!
>>155 状況が状況だから、元々廃ゲーマーじゃなくても事態に応じて才能を発揮させる人間は出てきてもいいだろう
むしろそっちに焦点を当てて
・廃ゲーマーとしてクリアに取り組む奴
・廃ゲーマーだが命かかったらヘタレる奴
・ゲーマーじゃないがクリアのために頑張る奴
・そもそも犯人に提示されたクリアという課題に乗らず、独自の視点でアプローチする奴
・デスゲームだろうがなんだろうがこのVR空間を楽しもうぜという奴
みたいなバリエーションも・・・
つーかここまで書いてなんだが、こんなゲームハード含めて買ってる時点で廃ゲーマーぽいな
ヒロインが元々ゲーマーじゃないらしいが、基本キリトさんの廃ゲーマー思考を肯定する作品だから
あんま「違う価値観が並び立つ」的なのにはなりそうにないな
βテスターの知識で先行ウマウマしていたキリトより
攻略本配ってたヤツのほうが、よっぽど理性的な行動している。
そういや情報屋も3話から出てこないな。
あいつもチョロインの仲間入りしてるんだろうか。
10人のユニークスキル持ちとやらが女で、そいつらを仲間にするために、
くどいたり戦ったりって話なら、やってること同じでも多少はましになったかもしれんのに。
ゲーム攻略が進んでる感じがゼロなんだよなぁこのアニメ。言葉だけで何層到達とか言ってるだけで
気にいったのでこのスレにも残しといて
俺はキリト、ビーターで皆から嫌われているソロプレイヤー
黒の剣士なんて呼ばれ、俺は常に孤独だ
クライン「ようキリト、一緒に飯でも食いにいかねーか?」
皆俺を恐怖し近づかない
シリカ「キリトさん、美味しい料理の店見つけたんで今度一緒に食べに行きませんか」
一人だと物資調達も一苦労だ
エギル「よう、頼まれてたアイテム全部仕入れておいたぜ」
リズ「頼まれてた投剣のピック出来ているわよ」
こんな俺は一生幸せにはなれないだろな
アスナ「キリト君デートしよう♪」
俺はたとえどんなに辛い状況でも諦めずにSAOを攻略してみせる
>>175 キリトが孤独なメンヘラで
他キャラがキリトの妄想の産物だったらそれも有りだったかもしれない
なんだかありそうだなそういう話
>>176 キリトを作者と置きかえればまさにそういう話じゃねこれw
ン、)チラッ
>>173 作者が目立ちたがりで
表には絶対出ないし分かる人にしか分からない
大々的に賞賛が受けられる訳でもないけど
こいつがいないと駄目って柱になる裏方とかやった事ないんだろうね
>>172 対立構造とか無しにまず作者の欲求を全肯定するって嗜好があって、そこから構築されてるからな
・主人公はゲーム世界のトップに立つ
・それは現実世界のヒエラルキーに直結し、結果ゲーム世界こそが至高の価値を持つ
この欲求故に現実での運動能力や格闘経験はゲームの実力にフィードバックされないが、ゲームでの経験は現実の格闘能力の向上をもたらすという一方通行構造になるし、
仮想世界での死を「命は軽々しく扱うものではない」という台詞で現実世界の死とイコールで結ぶ事を主人公が認めちゃう
倫理観より「ゲームが現実だったら良いな」という作者の欲求が前に出ちゃってる
今までのスレタイまとめ
ソードアート・オンラインはエンターテイメントとしての格が違う糞アニメ
ソードアート・オンラインは廃人が命がけでゲームやる糞アニメ
ソードアート・オンラインはプレイヤーが糞尿まみれの糞アニメ 3
ソードアート・オンラインは強いβテスターが升扱いされる糞アニメ4
ソードアート・オンラインはコミュ障が俺TUEEEしたい糞アニメ5
ソードアート・オンラインはデスゲームなのに絶望感が無い糞アニメ6
ソードアート・オンラインは何話か飛ばして見たかと錯覚する糞アニメ7
ソードアート・オンラインはアニメに責任を擦りつける糞アニメ8
ソードアート・オンラインは戦闘が「うおぉぉ」だけな糞アニメ9
ソードアート・オンラインは主人公がギルド荒らしの糞アニメ10
ソードアート・オンラインはキャラがネトゲ脳のままの糞アニメ11
ソードアート・オンラインはメンヘラ女の鼻歌でお涙頂戴の糞アニメ12
ソードアート・オンラインはたった3話でアンチ13スレ目の糞アニメ
ソードアート・オンラインは主人公が直結厨の糞アニメ14
ソードアート・オンラインは遊びじゃないゴリ押し宣伝糞アニメ15
ソードアート・オンラインは作者の妄想垂れ流し糞アニメ16
ソードアート・オンラインはデスゲームがラブゲームな糞アニメ17
ソードアート・オンラインはNPCの命がPCの命より重い糞アニメ18
ソードアート・オンラインは節操なく妄想を寄せ集めた矛盾糞アニメ19
ソードアート・オンラインは尻ASSな糞アニメ20
ソードアート・オンラインは視聴者に対してアンフェアな糞アニメ21
ソードアート・オンラインは耐久値が削れてボロが出る糞アニメ22
ソードアート・オンラインは中二が夫婦愛語る糞アニメ23
ソードアート・オンラインは設定が足を引っ張り合う糞アニメ24
ソードアート・オンラインは主人公の武器が竜のンコ剣の糞アニメ25
ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きぃぃな糞アニメ26
ソードアート・オンラインはゲーム攻略せずに女性攻略する糞アニメ27
182 :
180:2012/08/24(金) 22:34:27.31 ID:JRvEMYiYO
そんな感じで作者が自分を客観的に見たり自分の思想を相対化して見られないから、群像劇や複数の正義の間の対立は描けないと思う
全員作者の思想を肯定する為の駒だから
それを否定する奴は否定的に不細工に不様に描かれるし、そうでないなら作者の代弁者たる主人公に感化されてマンセー要員になる
>>180 作者の欲求が前に出るのは構わないんだけど、それを描写できてないからなぁ。
ラノベであって、小説ではない感じ。
仮想現実モノとは少し違うかもしれんが、
デジモンアドベンチャー(初代)は割とサバイバル感があった気がする
8人の子供達と8体のデジモンで思考も行動も違って、
別々の道を進み、迷いながらも最善を尽くすのが面白かった
「お前毎日部活や道場で鍛えてるんだろうけど
ゲームで毎日死と隣り合わせの世界にいた俺のほうが強いしw
汗水流して努力ご苦労さんww」
こういうことか
>>185 SAOはゲームではあるが遊びじゃないんだろ
努力や苦労してる場面はひとつも見たことないが
AIユイの話はこれまたお前らからツッコミが来そうなシーンがあったわ
カツアゲ組織と化した自治ギルドにキレたアスナが圏内で剣を抜いてそいつらに戦いを挑む
これが<圏内戦闘>と呼ばれるものである
効能:HPは減らないし痛覚もないがエフェクトがチカチカして眩しいから相手はビビって逃げる
アニメでカットされなきゃまたアンチスレを盛り上げてくれるだろう
>>183 まあ人間の行動なんざ欲求が根っこにあるのは当然なんだけど、もうちょい肉付けをしっかりして欲しかったわ
主人公総マンセー体制をつくるなら、主人公を高潔で有能な人物にするなり
ゲーム万歳するなら睡眠PKみたいな糞要素削って魅力的なゲームを舞台にするとかさ
ソードも全然アートしてねーわ
喰霊のジェット刀のが独創的だわ
二刀流の何が珍しいねん
>>190 文庫版もほとんど同じ
といっても朝チュンだが
>>190 >どくんどくんと2年分の精液が際限なくアスナの中に流れ込んでいく。
とか書いてあるんですけど、現実世界でこれどうなってるです?垂れ流し?
「二刀流が珍しい」って、盾が古代で廃れた日本人の発想なんだよねw
中国韓国にすらない、マジで日本人のオンリーワンな文化。
明日は外国人視聴者の感想も見物だと思うw
>>190 初夜話やったらその黒歴史小説一気に拡散されるだろうなw
アンチスレ初期からずっと貼られてたが
まさか商業の方の原作でも設定残してるとは思わなかった
>>193 二年分の精液ワロタwwwwww
しっかし性器が再現されてる理由も「耐えられないから」と記してるだけで
「何故耐えられないのか?」は書いてないんだよなあ
SAOは全体的にこういうの多いよな
綿密な裏設定()練ってる暇があるなら基礎設定の裏付けしっかりしろよな
>>186 おいおい、来週もゲーム攻略なしかよ
来週から攻略するから!それからが本番だから!とか信者様が言ってたんだが
あいつらほんと次から面白くなる詐欺のテンプレだな
小便は出ないのに精液は出るのかw
それとも描かれてないだけで小便も出る設定なのか?
>同年代の男子が通常発生させうる性的衝動エネルギーをとことん消費してまで
>ネットゲームにのめりこんでいたので、女の子と二人きりなどというシチュエーションには
>ついぞ経験したことなどなかった
え・・・今まで何人の女の子と一緒に行動したり同じベッドで寝たり寝袋添い寝とか
そんなんばっかでしたやんキリトさん
いるかどうか分からんがアニメから入ってアスナファンで
かつ処女厨が初夜回見て
>>190知ったら
どれくらい発狂するか楽しみだ
エロ同人でレイプされるのは許しても
作者や原作で公式に非処女と分かるとブチギレる奴もいるからな
>>198 はっきりと小便は出ないと書かれてる
SAOのちんこはセックスのためだけにあるんだなwwwwww
>>201 同じ体液である精液は出るのに小便だけ出ないとかw
下半身でしか設定考えてないだろこの作者ww
>>200 え…? 相手が主人公でもぶち切れるの…?
飯食っても大も小もでない方が精神的に悪そうだが
>>192 ありがとう、やっぱり文庫版でも公式でヤってたんだな
今からスレタイ考えておこうっと
>>200 かんなぎのアレから非処女で雑誌やDVD破壊する人増えてきたよな
他の作品と違ってこれの場合、その実は非処女だったとか
作中で一発ヤらなければいけない理由、Hシーンを挟む理由が皆無っぽいけど
>>203 処女厨の度合いによる
直接的なエロシーン皆無で、イメージ映像で妊娠姿が描かれたってだけなのに
勝手にキレてた輩とかいたし
>>203 この場合に、カップリングとか恋愛話好きな人は何とも思わないでしょうけど
ヒロイン可愛い男邪魔だよ的な方々は怒るやも知れませんね
>>201 なんと
じゃあもしかして尻の穴もアナルセックスするためだけについているのか
こんなゲーム18禁にしなくちゃいかんだろ
>>207 そういう人は竿みたいなハーレムアニメはとうに見限ってそうな気がする
カプやイチャイチャ嫌いな奴はそもそもハーレムアニメ見ないわな
ああ竿は硬派()なアニメでしたっけww
それ以前にアスナの思考がキリトまんまで作者のネカマ投影臭がキモいという……
>>209 つまらない。糞ゴミアニメ。原作も最底辺の作品だな
とか言ってる俺らが未だに視聴を続けてるんですから
そういう性分の方でも見てる人は居るのかもしれませんよ?
>>211 人間を書く力もなければリアル少女も知らないから
テンプレに自分の分身みたいな思考を足したワンパターンで薄いキャラ量産しかできないんでしょう
>>190 2年間オムツに垂れ流しの精液をぶっとい指で看護師のおっさんに処理されてんだろw。
216 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 23:45:28.34 ID:zBWPg0Cr0
こんな剣や槍で戦うオンラインゲームなんてつまらん
America's ArmyやOFPみたいに、銃などの現代兵器で戦うオンラインゲームの方が遥かにおもしろい
デモンズは楽しかったよ
本格的なオンラインゲーではねぇけど
>>216 そんな世界に1人だけ剣で無双するキリトさんが!!!
219 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 23:56:04.85 ID:/saUATtHO
だからタイトルはソードだろ
>>218 現代兵器ネトゲ編に入ったかと思えばライトセーバーで銃弾を斬る()だもんな
作者の頭どうかしてる
なんてこった、キリトさんはジェダイだったのか
それならそれで近接格闘に力を入れた描写があるならともかく、実際は…
もうその頃になるとアンチでもスルー状態になるんだろうな。
ライトセーバーが出た時点で、「斬るなよ! 絶対に斬るなよ!」って心境なんだろうw
銃相手に剣で戦うキリトさんマジKAKKEEEってやりたいだけだろ
>>220 あげくには剣で魔法を斬るもんな
まじでおかしい
この作者は作品を作るときに情報をノートに書き出して
骨組みを作る作業といった基本的なことしてないのかねぇ
情報を見える形すれば論理の流れ、矛盾に気付けると思うんだが
アニメが時系列に並べたのが評判悪いが。
時系列にならべたら矛盾がでる原作が悪いに決ってる。
時系列とかいうより話が糞なのが問題だと思うw
いやもう、設定から酷い
というかシリーズ構成がなんでいないの?2クールアニメだよね?これ
話につながりが一切無いしキャラの性格もバラバラだよ?
原作からすでに性格めちゃくちゃなんだから設定だけ借りて一から作りなおすくらいしか性格統一する方法ないぞ
>>215 (あ…あれ? エロ漫画時代のキリトの方がまだマシに見える…)
>>227 プロット組まないで書き始めるってのは公言してるし、
インタビューで「良い作品は計算では生まれない(キリッ)」とかも言ってるな
>>231 シリーズ構成を置かなかったのは原作者への配慮
>>3 のリンク参照すれば解るが
川原が脚本会議に居座って事実上のシリーズ構成をやっている。
ゲボーン様>>>キリトさん
リアル顔バレでネカマいない、姫プレイするブスもいない
いるのはキリト様に都合のいいリアルでも美少女なプレイヤーのみ
その他キャラはオフゲーのNPCみたいなザコ扱いで、キリトが一人で無双する勇者プレイの為のかませ役。
あれ?SAOってMMOの醍醐味ひとつも無くね?
>>241 うん、どう見てもオフゲだよねw
こいつ本当にUOとかやったことあるのか?
まさかのUO日記を写しただけなんじゃ?
7話見始めたけど寒いとかなんなの
鍛えてるから大丈夫とかなんなの
思らよく見れたな
>>242 やったこと無いんだろうな
難易度上げるために魔法削除したとかトチ狂った事言ってるのが居たが
知らないから書けないって言うほうが普通はしっくりくるしな
とはいえネカマ・ドブス・キモオタ塗れのリアルMMOを物語にして面白いかといわれれば微妙だけどなw
SAOが小賢しいのはゆとり向けご都合ファンタジーをリアルなネットゲーム世界とか言って売り出してるところ
>>245 主人公のまわりはリア友で固めればいい
UOまんまのPK跋扈が楽しいと思うなら、burontさんもkuraudoさんも楽しいハズだろw
>>246 キリト君にリア友なんていないだろう…今まで原作読んできて一度も見たことないよ
原作者にもリアトモなんて一人も居なくてネトゲでも活躍できなくてうらやまし〜な〜ポツーンやってたんだから。
おさっしください。
司はネナベだったっけ
UO、UO言われて久々にありがとうのMAD見たくなった
>>216 だから悪いのは刀槍類が主力って事じゃなくてさ、川原礫という
勘違い物件の描き出す世界が駄目すぎるだけの話にすぎないだけ、なんだよ……
>>241 ネトゲの面白い要素を潰してまで女とイチャイチャしたかったのかね。
本当に異世界物でいいと思うわ。複数のアカウント持ちで複数のキャラ
を演じてたとか、相方が職場の上司がだったとか、ネカマとネナベの
カップルとか色々楽しめそうだよね。
そんなに作者や読者はネカマが怖いのかな。それとリアル顔を晒すなら
本名で呼び合え。リアル顔でグリムロックとかグリセルダとか呼び合ってる
のかよ。
251 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 02:40:31.76 ID:ITZPFKNM0
誰相手にキレてるんだろうか?
あと頭悪そうやなあ
新しい記事も頭悪そうやなw
アンチか何かに粘着でもされたのか?w
前の記事からとのギャップワロタ
確かに誰に対してキレてるのかよくわからんな
声優批判的な何かなのかな?でもブログにそれっぽいコメもなさそうだし
こいつの最新の日記の
>「本気で演技してる人間を批判するのは許せない」
誹謗中傷ならまだしも批判されるのが嫌なら人前にでる仕事なんてするなよ
思ってるのは勝手だが世界に発信することじゃないだろ
こいつがツイッターやってるか知らないけどやってたらひどそうだな
携帯からだとよくわからんかった
状況kwsk
ツイッターで演技にダメ出しでもされたのかな
まあ、この作品に関わった声優は災難としか
使い捨てヒロインズはまだしも、キリトの心情を理解して演じろと言われたら頭痛がしてきそうだもの
原作信者のアニメ叩きの標的にもなりやすそうだし
PC使ってる奴も何が何だかわからないから気にすんな
キリトさんがぶちギレてると聞いてやってきました
ふぇぇ・・・キリトにゃん怖いよぉ・・・
それにしてもこの人こういうタイプだったのか…
日本語も不自由だし引いたわ
>>251 これは…酔った勢いでの更新かな? 誤変換が酷すぎる
最新記事で戸松信長高垣と3人挙げてるが、信長?以外はSAO声優
考えられる状況は…
・誰かに演技を批判された
・それが声優全体への批判に聞こえた
・批判者は「演技ができず」「声優になれない」?
…原作者がAWに続いてこっちでも声優やろうとしたらAWでの批判続出で、その僻みをキリットさん声優がぶつけられた
とキリットさん声優は言いたいっぽく読めるが…
まっつんどうしたw
前特番で初めてみてまじめそうな奴だと思ってたんだが
ここまでキレるとは何言われたんだろうか
誰に何を言われたのか全然わからんな。
アクセルワールドがらみのネタ振りがあるところを見ると、
そっち方面の話なんだろうけど。
酒は怖いな
アクセルワールド入れてくるあたり、原作信者が「作品の理解が足りない(もっと時間かけて役つくれ)」「演技できないのにごり押しで選ばれやがって」とか言ったんだろうな・・
理由はどうあれこういう発言をした、
と言う事実は残ったので面白いから俺的に良し
まぁバーストリンカーとか言ってるからやっぱSAO関連だろうな・・・
なる
「ゴリ押しで収まった糞声優」扱いされてキレたのか
以下翻訳
俺はお前の為に演技している訳じゃない
お前の言い分は、お前が声優やれない僻みにしか聞こえない
俺をゴリ押しするメリットなんか無い
ゴリ押しだから俺の出演作品の売り上げは関係ないなんて有り得ないし、誰をゴリ押ししたって売り上げに関係する
お前はもしゴリ押ししたら売上下がるようなゴリ押しされる事があり得ない雑魚なんだから俺の演技を批判する資格は無い
以上翻訳
原作者がキリットさんの声優にキリットさんの心理を尋ねて、「心理を言ったまでだ、よく考えろ」とか
「意味がわからなかったら、何もかも駄目だ」とか言ったんだろうなw
不思議と腹が立たなかった理由がわかる人はそうそう居ないだろうよ
二十歳越えた大人がアニメの用語使ってキレるとこんなにアホっぽく見えるんだな
ひとつ勉強になった
272 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 03:51:41.00 ID:ITZPFKNM0
何十人何百人と声優が居る中で、今までモブ専だった奴が今期になって初めて同時期に2つも主役やってるんだからな。
ゴリ押しと言われても仕方ない。
キレるのは個人の勝手だから好きにやればいいと思うけど、そこで他の人間の名前出すのはダメだわ
飛び火して迷惑かける可能性とか考えてないのかな
信長が謎過ぎるw
クラディールあたりが信長って声優なんじゃね?w
頭の悪い厨房が書いたような文だな
まぁ、なんにせよ売り言葉に買い言葉っていうか
プロがこんな事してたら自滅しそう
ぱっと思いつくのは島ア信長くらいだが……
織田信奈の野望は関係ないよな?w
飲みに行ってたまたま同席してて一緒くたにされたとか?
>>270 「真理を言ったまで」で、その真理の「意味を考えろ」という事じゃないの。
声優論を誰かにしたり顔で偉そうに語られて、しかもそれがプロだったら誰でも知ってる基本中の基本。
そういった点からその誹謗中傷をした人物が声優を目指しているものの大成していないと分かる状況。
要するにごく一般的な声優オタの勘違い批判を元にキレている気がするんだけど、
勘違いしたオタクが批判しまくってる業界で今からこれって、声優さんこの先病みそうだなw
>>215 今更ながらブレイバリースキルワロタ
どこまで勇者願望つえーんだよ
プロが仕事にダメだしされてお前がやれとか妬みだとか
一番、言っちゃいけない類の言葉だろうに…
アレな作品にはアレな声優が付いているものよ
ブログで一般人にコメントだかメッセージ送られたくらいでここまでブチ切れるとは
思えないし、直接顔合わせてるような人間に何か言われたのが原因かも知れないけど
それならブログにぶちまけた意味が分からないし、謎だわ
283 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 04:29:40.16 ID:2nZTLA6o0
キリトの中の人まんまリアルキリトワロタ
一般人のコメントにブチ切れつーとオサレ師匠が有名だけど、師匠でももうちょっと言葉選ぶからなぁ
これただのチンピラじゃん
馬鹿だな
こういう時はただ黙って耐えた方がいいのにな
新人が言っても説得力ないよ
自分も
>>262と同じく、ゴキリトさんの中の人の逆鱗に触れたのは川原礫その人なんじゃないかと思う。
にしても、今の時期に主演声優をブチギレさせるのは拙過ぎるだろうよ?
SAOが1クール終了でアフレコももう終わってるってならまだしも、
SAOは2クールで未だアフレコに入ってすらない回が未だ沢山有るんだろ?
下手すりゃ主演声優交代劇も有り得るか?
トリガー引くのは原作者がMWとアニプレに向けてキリットさんの中の人の陰口を零す事で。
287 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 04:53:42.16 ID:ITZPFKNM0
>>286 最近の若手はこいつみたいなカマ声声優ばっかりだから
主役交代も十分ありえる
いまテイルズやってるんだけどキリトさんの称号は種馬剣士でいいよね
ひょんな事からweb版を読んでみたけど凄かった。
自分から妹を剣道の試合に誘ったのに剣道じゃなくてチャンバラをして
「でも、やっぱり楽しいな。またやってみようかな、剣道……」
ってセリフが出てきた。
当然の如くこのセリフに妹は歓喜していた。
商業版はもちろん直してあるんだよね?って思わずにはいられなかった。
川原の中では剣道はスポーツチャンバラみたいな競技だから仕方ない
謎の剣道観を持っておられる
AWでも真面目に剣道やってる人間が、ゲーム内のチート技を現実世界で使うキャラのかませになるシーンがあったな
川原先生は剣道に何の恨みがあるんですか!
>>293 そもそも発動させるのに反射神経いるだろっていうアレか。
AWもSAOも冒頭でぶち上げたでっかい目標を忘れて、普通にだらだらゲームするだけなんだよな。
それなら部活動の時間使ってゲームしてる集団の日常系物語として描けばいいのにと思うんだが。
黒猫 「呼んだ?」
川原先生は剣道かじったが天性の反射神経が大きいので
強い奴は生まれつきだからズルじゃん・・・妬ましい・・・ビーターや!
そこらへんに創作の根がありますw
剣道は振りの速さやパワーで男女差があるスポーツだけど
2年も寝たきりだったヤツに全国レベルの女が負けるとかありえない。
まともに竹刀振ることすらできないのが現実。
神経なんかより筋力だっつうのw。
剣道への恨みは相当ある
普通作家が学生時代にヘボでもスポーツやってたらその競技にそこはかとない愛が感じられるんだが
この作者の場合は才能>>>>努力という現実への恨みしかないからなあ
川原の剣道に対する認識は本当に訳が分からないよな
なぜバカは進んでバカ発見器を使うのか
303 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 07:16:12.78 ID:dFvOwxYt0
>>251 怒りをぶちまけたい気持ちそのものは分からなくもないけど
そういうのは仲間内でやれ
わざわざブログに書いて何の関係もない人に見せるなよと言いたい
どうせ見せるのなら、何があって誰に対してキレているのかはっきり書いてくれ
どう考えてもこの人幼稚にしか思えない
>>215 え?これ何?
何で主人公の名前キリトなん?
7 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2012/08/25(土) 07:17:42.93 ID:1Fotd+kZP BE:954879528-2BP(2793)
松岡きずけこと松岡禎丞(SAOやカンピの主演)が突然ブログに誤字だらけの支離滅裂な文章を載せる
どうやら特定のアンチ個人に向けた文章らしいが経緯が不明
→削除
今度は「俺だけ批判されたのなら許せたが声優という職業を侮辱されたのが許せなかった」
「戸松や島崎や高垣を批判されて許せなかった」などと言い訳
→削除
なるほそ
>>298 川原てんてーは運動に対する認識がおかしいよな
後にキリトさんがナイフ持った暴漢をVR世界の技能で取り押さえるらしいが
ナイフ持った素人を取り押さえるのはプロでも難しいのに
もっとも動かなくなるまで叩きのめして良いならどうにでもなるらしいが
>>305 面子的に明らかにSAOだし演技批判というよりキャラクター批判じゃなかろうかね
もしくは信者が「イメージと違うわ。所詮ごり押し声優か」ぐらい言ったか
わざわざ戸松や高垣の名前を出してるところが痛いなぁ
本人は擁護してるつもりなんだろうが、騒動に巻き込んで迷惑かけてるだけだからね
今回の騒動はともかく、キリトに関していえば、誰がやっていても「お疲れ様」としかいえんわ
キャラにしろストーリーにしろ、一昔前にはよくあった「原作とは中身は別物」なくらい改変されたほうがマシだったろう
コメントは承認制がええな
SAOの作者が剣道漫画書くと面白そうだな。
テニヌ的な意味で。
一応言っとくが許斐先生はインハイかインカレ出場してるバリバリのテニスプレイヤーなんだぞ
そこはアレだろ
自称「黒の剣士()」を名乗る天才中学生が摩訶不思議な必殺技を駆使して、高段者を片端から薙ぎ払っていくサクセスストーリーになるんだろうさ
>>292 そうなると徹底的にタイミング悪いな、アニメSAO。
週刊少年チャンピオンでそれこそスポーツチャンバラをテーマにした「すぽちゃん」って漫画が連載してるから
別に実プレイヤーで無くてもその辺りの読者から嫌でも比較されちまって
スポーツチャンバラ擬きとしてすら粗を露呈させられるぞ原作者w
>>313 済まん、既にクロガネで間に合ってます。
>>307 無限に考えられるなら誰にでもプロになれるってあたり、「この時のキリトの発言の意味は〜」「ちゃんとキャラクターの心理を〜」「ちゃんと考えれば〜」とかそういう粘着食らったっぽい感じがする
妬み僻みを一身に受ける為悪役を演じる事を決めてビーターを名乗った翌週に中層ギルドの仲間入りして嫌われないようにビーター履歴隠して、
その中層ギルド全滅を悲しんだらしい翌週に中層PLをPKギルドおびき寄せる餌に使う主人公の心理を理解しなくちゃならんとか、声優も大変だなぁw
そりゃ前後不覚になるまで酒に溺れて、現在進行形の仕事先の愚痴を倫理観とかぶっちぎってぶちまけたくなるわw
>>316 それならそれでSAOの方は内心見切りを付けて仕事と割り切って淡々と熟して
カンピオーネ!の方に意識集中させりゃ良いのにな?
カンピの主人公ならあんまりブレが無いし。
旋風の橘ってのがむかし
>>317 キリットさんの中の人、あの「アイマス2にブチ込まれた誰得男アイドル3人衆」の声優でもあるし多少の粘着ならそうやってスルーできそうなのにねぇ
それともその頃からの蓄積ダメージで精神がやられたのか…
まともな役貰えてないのか…
SAOってレイプあるんだぜ
広大なベッドを覆う白絹のシーツに、一糸纏わぬ姿の二人の少女がその身を横たえていた。
黒髪の少女は半ばうつ伏せの格好で顔を枕に埋め、ぴくりとも身動きをしていない。
赤毛の少女は仰向けに四肢を投げ出し、薄い裸の胸を浅く上下させていた。
「……なん……で……」
何だこれは、とユージオはぼんやりと考えた。こんなことがある筈が無い、とその一言だけを頭の中で何度も繰り返し、眼前の光景を否定しようとした。
しかし、ティーゼの紅葉色の瞳が――ほんの一日前、ユージオに縋り付き、溢れんばかりの感情をきらきらと輝かせていたあの美しい瞳が、
今は虚ろに宙に向けられ、光を失っているのを見たとき――その下の白い頬に半ば渇いた幾筋もの涙の跡を見たとき、
ユージオはこの部屋で行われたことを、その非道と残酷の全てを、完全に悟った。
http://nullpo.vip2ch.com/ga0193.png
>>305 他の人の名前持ちだしてくるのがキタネエな
ガワがガワなら中も中ってことか
にやにやする展開ですね^^
SAO信者の基地外っぷりを知らない奴が多すぎるな
2chで比較的大人しいからか
SAOの8話最速放送はまだだというのに、燃料を投下するなんて
なんて(アンチ)ファン想いなアニメだろう!!
>>324 取り敢えず批評ブログ一つ圧し潰したんだっけ? SAO信者。 AWと混同してるかも知れんけど。
素人の原作者に構成やらせてんのかよ
そりゃ、つまらないわけだ
いままでやってんのって全部サブエピソードとか聞いてワロタ
んなもんカットすりゃええ
>>328 原作者が後付け設定感覚と同じに今だに未練垂らしく
SAO・アインクラッド編の改訂再構成編集を狙ってるからね。
アニメSAOは言わばその試作として利用されたとも言える。
AWでの声優担当といいSAOの構成参加、Twitter解説といい
ライトノベル作家なんだから多少の自己顕示欲があるのは仕方ないけど川原はちょっと
度を越してるんだよね…
331 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 09:23:16.31 ID:pmRATsyP0
これは声優はそこまで叩かれてなかったとは思うけど
叩かれるのはストーリーとか主人公のダメっぷりとか
332 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 09:25:19.08 ID:ITZPFKNM0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
作品が糞ならキャラや声優の演技にまで憎しみが湧いてくる
333 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 09:25:59.07 ID:ITZPFKNM0
IDかぶってる奴がいるな
>>331 そりゃ自分等アンチ側視点だよ。
信者からすれば
「Kiritoさんが叩かれてるのはKiritoさんの良さを把握出来ず引き出し切れてない声優の所為」、
「原作の良さを引き出し切れてないのは力量不足なアニメ制作スタッフの所為」
となる。
何でこんなもんがアニメ化してるのか不思議だったけど
声優の宣伝のためと考えれば不思議じゃないのか
SAO信者のレベルを考えれば「お前は下手、俺の方がもっとうまくキリトを演じられる」とか言って声優を叩いてもおかしくない
>>334 クソアニメの元となったクソ原作信者ってそんなもんだよな〜
某アニメも、内容はほぼ原作通りで原作者自身もアニメに関わってるって状況で
「原作ってか原作者がクソだからクソになりました」って揺るがない事実つきつけられたのに
「声優の演技があってないから駄目になった!」って明後日の方向にキレてたし
おまえらのせいだ、このスレ見たからブチ切れたんだ どうしてくれる
>>319 ジュピターのひとりだったのか
ジュピターは公開時こそ炎上したが、キャラの性格がよかったのと寺島のおかげで案外すぐに鎮火したが
キリトさんはなぁ・・・そういう作品と主演に選ばれたのが災難というか
まぁでもアレだ、これで「周囲から嫉妬をうけるキリトの心情」に近づいたんじゃないだろか
ファンが原作以外を叩き始める作品にはロクなのが無いわ
>>330 今が人生のピークだから浮かれる気持ちもわかる。
>>335 流石にそりゃ経過と結果が逆転した見方でしょ。
ラノベ原作アニメ大手の電源文庫編集部と配給のアニプレックスが大々的に宣伝プッシュしてて
大人気作品として推し上げてた作品だったから声優事務所もそれに乗っかろうとしたんでしょうよ。
まあ、単純に原作に問題があると思うね・・・
矛盾点が多くて、整合性に欠けるし、ゲームとしての骨格も脆弱
この作者では仮想現実とファンタジーの差別化ができないのが分かる
それとも、曖昧な設定は全部、PSPとソーシャルゲームで補完する気か
>一般人のコメントにブチ切れつーとオサレ師匠が有名だけど、師匠でももうちょっと言葉選ぶ
オサレ師匠はそんな時でもポエムで返すので、オサレ師匠のほうが文学的に優れている。
それはさておき、ブチキレ声優さんはアニメ制作現場に口だしする原作者先生に出演声優ごと
ダメ出しを食らった、と受け取れもするな。
>>339 ジュピター問題がすぐに落ち着いたのは、後々に他にもっと酷い部分がゴロゴロ出てきて
ポジションが曖昧なジュピターにはあまり触れられなくなっただけだろ?
まあ、声優さんは可哀想ではあったが
アニプレックスの岩上さんと相談して、通常のシナリオ会議とは違う進め方をしました。
通常のシリーズ構成マンがいて脚本家が脚本を書いてそれをチェックして…というのではなく
まず原作を分解し、時系列順に再構成し、足りないところを補完し、さらに再構成して各話に割り振って
そうやって全体構成表を完成させるところから始めました。さらに出来上がった構成表からシナリオライターというより
編集ライターに近い立場のメンバーにシナリオをお願いしました。私にとっては初めての試みだったので、とても新鮮で刺激的でありました。
やはりシリーズ構成マンは必要という事か。
5時に消すとか言ってんだから、このブログ内で口論が起こったと考えた方が近いと思う。
普通の人は寝てる時間で、特定の誰かにのみ見られたい意図があると考えるのが妥当なので。
そのうえで、「お前ごり押ししてるだろ、アニメの売上も伴ってないしなm9(^Д ^)プギャー」って言われて
カッとしたのが真相といったところじゃないかな。
原作が起→結しかないのを短編で間埋めたら
短編ごとに別人のキリトがいて収拾がつかないって感じ。
>>321 これはWeb版だから文庫版でどうなるか知らないけど、一番気にくわないのは話に重厚感()を出すためにさ主人公とヒロイン以外がこういう感じでぼろぼろになるところなんだよね
しかも毎回このパターン、SAOではアスナがストーカーされ、ALOでは社長にやられかけ、GGOでは新しく出てきたヒロインが同級生にやられかけ、UWでは321の他にも何回かやられかけるシーンがあったはず
その割には主人公はご都合展開で何でも出来るし、ギャップが酷い
敵がゲスなところも上の例の通りワンパターンでみんな同じような正確で陰湿
作者の分身なんじゃないかと勘ぐりたくなるよ
さすが成年コミック書いてただけはあるわ
さて…
ここまでアンチスレらしい流れであれこれ議論してきたわけだけど
客観的に考えてみると何が声優をここまで怒らせたんだろうか
もちろん、川原の口出しも十分考えられる。川原じゃなくて制作スタッフかもしれない
そしてそれと同じぐらい、俺らの中でも分別の付かない奴がバカな真似をした
っていうのも考えられなくはない
>>347 自分から見りゃあ声優の合う合わないや演技の質なんて
SAO全体の糞さからしてみれば気にも出来無い程の些細な事だけどな。
声優叩きなんて脚本も演出もキャラデザも叩くにはあまり失点は無い辺りで最後に叩くか、
AWの黒ゴキ姫や原作者みたいにその声だけで作品の全てをsageる棒声優だった時だけでしょ。
>>351 好きじゃないキャラの声当ててるのに、でも仕事だから真面目に取り組んでるのに
自分と違って声優として主役クラスの一つも貰えない奴に
ごり押ししてキリト役取っただの、お前が下手なせいで売り上げ悪いとか言われてカッとなったんだろうな
かといってここで作者が悪いとかいえないしな。まあ身元特定できる状況でキレたこいつの負けだわ
別に声優の演技はそんなに悪くないと思う
キリットさんを憎んで中の人を憎まず
ゴリ押しとか言われても、それは事務所が新人育成に力を入れてるということで
演じる側が「もっと俺を出してくださいよw」とか言ってるわけじゃないし
狂信者が声優叩くのは筋違いだわな
キリトの魅力を引き出せてないのは間違いなく原作者だ
>>354 SAOは作品自体がボロ糞で叩く要素がありすぎるから声優叩く必要がないんだよな
むしろお前が声優してくれてるお陰で少しはマシになってるとか感謝される要素にしかなりえない
あれか?
原作厨がむしろ良改変の意味不明シーン削除やクズ内心削除を、ののしって
「原作は神。改変したアニメスタッフは重罪」とか言うのと同じノリで
「原作は神。声優のせいでダメになった」とかいったのか
キレるのもわかるが、キリットさんに感情移入して演技するなぞという無茶をしたせいで
演者の精神も劣化しちまったな
>>354 と言うか、カンピオーネ!の方聞いてる限りはもう少しは伸び代有りそうだよな? ゴキリトさんの中の人。
今は未だ下手では無いけど凡庸レベルだけど。
乙女ゲーの声でも充てて経験値と人気を地道に積み重ねて行けば良くはなるんじゃね?
>>354 見てて演技に違和感を持ったことがないから上手いんじゃないかな
主体性がなく、何考えてるかわからないキャラなのによくこなしてると思う
キリトの中の人は、悪くないよな。毎回別人なのによく演じていると思う。
川原がなんかした確率は正直低いとは思うが、
キリトの各エピソードごとに性格がまるで違うキャラを把握できず(キャラ作りができず)、演技に入り込めず、
それでイライラしてたってことはあるかもしれんね
>>355 まあ、キリトさんに魅力があるかどうかはさておき、
原作者の自己投影であるところのキリトさんに
感情移入する方が難しい。誰が声優やっても同じだと思う。
……何か、ゴキリトさんの中の人はブログで謂わば自爆したのに
該当作品のアンチの方がゴキリトさんの中の人をきちんと見てて優しく声を掛けてるってのも
不思議な構図だよな?
これも声優叩きに至る以前にSAO原作自体が糞過ぎる故か。
これはSAO基地外儲もしくは原作者かアニメ会社の高度な策略だな
馬鹿な声優を煽ることによって失言を引き出し炎上させ、SAOアニメの出来と評判の悪さを
その声優一人に擦り付けることによって原作は悪くない、作者は悪くない、ファビョった声優が悪いという方向に持っていくつもりだろう
キリトの中の人、ニコ動のカンピ特集を観た限りでは普通の兄ちゃんって感じ
ブチ切れは若さの為せるワザというか
社会人としての信用は落ちただろうけど、叩く気にはなれん
SAOの狂信者なんて人種に噛みつかれた、可哀想な被害者Aだろw
馬鹿には変わりないがな
>>363 作品に叩くところがなかったらアンチは原作に組み込まれていない声優叩きに走るしかない
作品に叩かれるところがないと思ってるなら儲は原作に組み込まれていない声優叩きに走るしかない
さwおwたwっwてwきwたwーw
>>363 本スレがあんなだし好きでも嫌いでもない
ただ語りたいだけって人もかなりこっちに流れてるからな
何にしてもやっちゃ駄目だろ
同情はするけど
声優が信者に文句言われるのは種死の主役もだったかな
あれもアンチが同情してたはず
>>366 これが例えば今期なら薄桜鬼・黎明録に出演とかしてたなら
同情や偏見祓いの余地無く完膚無きまでに叩かれてたわな、ブログ自爆なんて遣らかしてたらw
つか声優叩きに持って行こうとしている奴が、どれも単発な件
これは
>>364の可能性もあるなww
声優叩きに関してはぶっちゃけ興味ない。
とはいえ一週間経過するともう内容については語ることもないし
今夜まで待つしかないか。
顔と名前を出して商売してる人間がキレた時点で、良い悪いや正論かどうかなんて抜きにして、負け確定だからな
そこは同情する気ないが、演技は確かに叩くほど悪いとは思わんね
まあ中の人の素行よりも演技について語るのが、アニメ板として正しいだろうね
馬鹿だけど。
ごり押しとか言っても、事務所が「今度はこいつを売り出そう」ってやってるだけだしなぁ
去年以降なら悠木とか梶とか
まーそれよりSAO、8話にしてようやく本編とかナメとるんかいw
しかもアスナとのコミュで一話潰れるんだろ?
デスゲーム()は一体どこに消えてしまったんだよw
関西じゃこんな作品のために4時まで起きてられないからニコ配信待ちでさ
>>330 某作者氏も解説(実況)してるけど、あっちの方は「ヒャッハー!補足解説だー」的に受け入れられてるんだけどなぁ。
演技に関してSAOの声優は良い方だと思ってる
1話のうおおおおお!の叫びとかリズとか
俺が気に入らないのはデスゲーム()・キリット無双・ちょろイン・戦闘描写・宣伝文句詐欺
キリトとアスナのキャラ設定は都合良過ぎてNPCキャラと言われても驚かない
8話から本編と言われて見続けてきたけど、予告でも止め絵だったし俺は今日でおさらばかもしれん
キリトさんたちは普通に耐える攻撃で蒸発するような雑魚たちが死に役で出てくるから待ってろよ
俺はキリト、皆から嫌われている中学2年の冬からネットゲームにのめり込んでいたソロプレイヤー
アスナ「んっ……ふっ……」
俺は常に孤独だ、当然女の子の部屋で裸で二人きりとなどというシチュエーションには遭遇したことはない
アスナ「ひゃ……んぅ……っ」
アスナ「やだっ、やだやだっわたし、胸だけ、なのにぃっ……いっ……ちゃ……」
だが今更彼女に向かって「じつはボク……」などと言い出す真似はとてもできない
アスナ「あぅ……や、やだァ……はずかしいよ…今まで……こんなことなかったのにぃ……」
どうあろうとここで逃げるわけにはいかない
アスナ「うん……キリトくんので……いっぱい……してぇ……」
俺は覚悟を決めた
アスナ「あふっ、いいよっ、出して、あっ、キリトくんの、いっぱい、だしてぇっ……」
俺はたとえどんなに辛い状況でも諦めずに二年分の精液をアスナの中に流し込んでみせる
>>379 作品の質が違うから仕方がない
向こうはアニメで分かりづらかった解説だけどこの作者は後付け設定の言い訳だからな
駄目だ…
>>175の人なら秀逸なまとめ方をしてくれたはず…
せめてクラインを最初にメンバーに加えておけばあんまり叩かれなかった気がする
キャラが良ければ設定は割とどうでもいいんだけど延々キリットさん見せつけられると
頭がおかしくなりそうだ…
>>385 作者社会人に対して明らかに妙な偏見持ってるからなぁ
夫婦愛の時もチラチラ見えてたが
むしろクラインを退場させたのはファインプレイ
キリトさんの一極体制だからな。せめて、三竦みで拮抗状態を作らないと。
メガテン的に云えば、ロウ・カオス・ニュートラル。
>>387 そもそもソロっていうのが良くないんじゃないかと思って
ジャンプ世代としては友情パワーが無いバトル物って凄く物足りないわ
>>389 王道なバトルものにするならそういう要素って必要不可欠だよな
まぁただのハーレムものだし必要ないのか…
運営サイドをあからさまに敵にするとか(進行促進とか言って定期的にプレイヤー狩りするとか)
PKのメリットが高くてPK勢力との抗争とか
敵対勢力ぐらい出せよ
>>391 それか、ハーレムラノベに徹するなら徹するで
モブ美少女/モブ美女達には大モテな結局はゴキリトさんの噛ませになる美男子とか、
逆にKiritoハーレム筆頭を狙うネカマな真性オカマや男の娘とかさ。
>>389 最近のジャンプは、友情と努力が無くても良いらしいぞ
>>392 伝説の鬼と宇宙人王族姉妹と宇宙人婦警と宇宙人科学者が集まってくるとなおいいな
キリットさんは養うために農作業などすると更にいい
>>389 この展開はある意味ラノベ的に王道なんだろう
最後までこんな感じだし
うまくいえないけど敵がしょぼいんだよね
性能的にはすごいはずなんだけど
一回くらいでかい敵に立ち向かう的な王道もあっていいと思うんだけど
この作品は人を不幸にする
>>350 文庫でどうする気だろうな。
陰湿っていうと、四部は一番酷い話の気がするわ。
命を掛けて頑張り続けた奴(安定の男キャラ勢)は笑顔で主人公勢の為に死ぬって、ホント報われない。
その後も良いように使われるし。
どうせ今夜もつまんねーんだろうな
いい加減女以外を攻略しろっての
>>393 ここ最近のラブコメ推しは何なんだろうな
ラノベは設定に縛られて歪な能力値になるやつが多いからなぁ
他作出すのはなんだが敵に世界滅ぼせるほどの能力があるのに高校生のパンチでKOするアレとか
>>394 >キリットさんは(ヒロイン達を)養う為に農作業などすると更に善い
いやそれもうキリットさんじゃ無いから。
キリットさんの座右の銘は間違い無く『濡れ手に泡』w(←粟じゃ無く泡なのは川原礫語圏だから)
>>395 ラノベ的というかweb小説的王道という感じだな
エヴァとかKANONとかの二次創作小説で主役一極型の作品は数多くあった
ああいうのにキリトの性格含めて雰囲気が似てる気がする
>>398 腐女子勢力抑える(排除じゃ無いのがポイント)為の一時的偏重と
厨房辺りのニーズを読んだつもりでのラノベ商法の模倣。<最近のWJのラブコメ攻勢
まあ、スレチなんで此処までにするけど。
>>393 哀しい風潮だな…。まあでも売れ線はある程度踏襲しているだろ
ダイとポップの友情はいまだに目頭を熱くさせるぜ
>>294 アクセルワールドでも剣道を変な扱いしてたから、何か恨みは有る感じではある
でも、徹底的に悪に描くんじゃなく、良い感じにも描いてるので憎愛半ばって感じか
つか剣道出し過ぎ
>>397 ユージオの救われなさっぷりはマジでかわいそうだった
一方キリトは形見の剣で二刀流で一人で一万人?相手にして瞬殺、ラスボスも一人で倒しちゃう…どうしてこうなった
というかSAOといいUWといいセクロスとレイプするための設定が存在しているのは何故なのか
>>401 そうそう。そういう感じ。というか古い頃からそうだけどSAOがヒットしたためか今でもそういうのが量産されて文庫化してる
SAOがラノベとして売るって知ったときはWeb向けの俺tueeeeをラノベにしたって構成とか、見る層とか、求めているものとか違う過ぎるだろうって思ってたけどそんな事なかった
人間としてはチート気味の強さを持つが一人で戦い続けてた黒い剣士
ベルセルクのガッツも似たような物なのに印象の違いが凄い
>>406 ガッツは鷹の団で仲間やグリフィスとの絆をしっかり描いてたしな
蝕を経ても仲間を得て一人になりきれない弱さも好感もてるわ
>>406 弛まぬ訓練に裏付けされた強さと仮想現実の力を比べちゃ駄目だろ
ガッツの場合、鎧のせいで心身共に破壊されるリスクを負ってるし。
これまで説明回なんてやめてくれ、つまんねーよと思っていたけど
次から次へと新設定が出てくるよりはマシかな、と考えるきっかけのアニメになった
>>406 ガッツはキャスカ以外マジで眼中に無かったからな。
そのキャスカにしてもゴッドハンド化したグリフィスにレイプされて心神喪失幼児逆行だから
ラブコメ対象としてお手軽な扱いするには痛々し過ぎるし。
他ヒロインに対しても「グリフィス率いる蝕の軍勢を滅ぼしてグリフィスの前に至る道程の序で」
程度にしか考えてない程に武骨一直線だからな。かと言って人情も忘れてはいないし。
>>406 話のボリュームというか重みが違いすぎるだろ
全然別物だから「似たような物」って言葉がそのまま侮辱だわ
スクライドのカズマは
「俺はバカでクズだがステゴロだったら負けられねえなぁ!」
だけでキャラ立ってる
キリトさんは
「俺はネトゲ最強で経済学大人顔負けで逆玉確定して女の子が群がってきて女と見間違える華奢な美形で国家プロジェクトにスカウトされただけのただのクズなんで」
を謙虚なキリトさんkakeeee!とワッショイするのがウザイ
盛り下がったよなぁしかし
果たして盛り返すことなんてあるのかな
>>413 こんな感じだから無理
――アタシの名前はキリト。心に傷を負った中学生。廃プレイケメンで恋愛体質の愛されボーイ♪
友達がいてもやっぱりデスゲームはタイクツ。今日もちょっとしたことで最前線を離れた。
パーティーを組むとストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で下層に降りることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「これは遊びなんかじゃないんだ!」・・・そんことを言いながらナンパに明け暮れる。
「キリトさんってかっこいいよね」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
クリア済みの女に情はわくけど、薄っぺらくて結局捨てる。もっと等身大のアタシを見てほしい。
「すいません・・。」・・・ギルドを組むために仕方なくパーティーを組む。後で捨てるつもりだったけど、
チラっと女の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの女とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カワイイ・・!!・・これって運命・・?)」
女は攻略組みだった。連れていかれてボスを倒した。「キャーやめて!」ラスボスが現れた。
「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。不思議と腹は立たなかった(笑)
てか主人公をガッツに変えてくれたらBD買うわ
一人だけ絵の浮きっぷりがハンパないだろうけど
>>405 形見の剣で1万人瞬殺して一人でラスボス撃破てwww
ほんとかよwwスター取ったマリオじゃないんだからww
>>415 ガッツが可哀想だろ
こんなクソ設定の世界に入れられるとか
>>416 BLEACHの卍解みたいな技で広範囲の敵を凍り付けにしてラフコフのリーダーを幽々白書の蔵馬がやったみたいに植物植え付けて一生植物状態にして終わり
ラスボスはなんかラスボスすげー攻撃全部吸収してるとか思ったら元気玉的な何かで一撃
ガッツは復讐しようとしてるけど
キリトは茅場怨んでないどころか、ただのヒッキー廃人だったはずがSAOのおかげで彼女はできるは妹とは和解できるわ将来の夢は見つかるわでウハウハじゃん
>>420 二次創作自体は読むの好きだったんだけどその類は自分にとっては地雷だったわ
ドラゴンに高所から落とされる→イベントなので死にません
フロアボスに襲われる→二刀流で瞬殺します
茅場との決闘→意志の力()で打ち勝ちます
キリットさんは15fに守られてるなw
>俺を「ごり押ししても」メリット無いってきづけよ。
ううん?
批判者への皮肉か(だとしたら中々いいセンスしてる)
自分を軽視する事務所なりなんなりへの当てつけか…
>>389 ソロがまずいんじゃなくて上質なソロが少ないだけ
コブラやケンシロウみたいに始めにどれだけ魅力的な主人公を
見せられるかに掛かってくるから作者の力量が問われる
>>406 主人公に対するバックボーンが違い過ぎるからなw
まあ、魔法が出てきてからあっちも微妙になりつつあるが…
「キリトさんが挫折して成長する展開になるです?」
「ならんです」
クラインとか書き方によっては良キャラになるんだろうけど
最期までキリトサンマンセー要員の筆頭でしか終わらないのが悲しい
>>425 というかソロが映えるのはもう少しハードボイルドなバックボーンがある人物であって
ネトゲ廃人の中学生にさせるものではないよな
主人公がソロな理由っていうのも、今でこそ「ギルドを全滅させたことがあって〜」なんてかっこいいこといってるけど
もともとコミュ障でソロだっただけだもんね
お前最初っからソロだったろと
ソードアート・オンラインはゴリ押しされてもメリットが無い糞アニメ
主人公の強さがゲームの数値的なもので裏付けされてるから話がややこしくなる
ソロの方が稼げるって言うならそうかもしれないけど、それに最適化されたギルドが出てくると思うんだよね
狩り以外に武器防具作ったり整備したり、消費アイテム仕入れたり、マッピングを始めとする情報収集とか
ソロで稼ぎつつそういう補給的なものを一括して効率あげるとかいくらでもありそうなんだけど
ソロでは絶対的な限界がある!
そこはそれ孤高とか孤独がかっこよく見える典型的な厨二病の具現だから…
正しいことしてるのに馬鹿で卑怯な他人に理解されない!かわいそうな俺ってな
ぼっちと孤高の違いがわからない作者にありがち
まぁ女にさえモテモテなら男友達なんていらんのでしょう作者は
>>429 ギルドにも入ってたと言えるんだろうか
レベルを隠してソロ狩りでせっせとレベル上げしてるし
どれくらいの期間所属してたか知らないけど全く心を許してないよね
せいぜい情がわいたから守ってやる程度で仲間意識無し
>>434 ちゃんと仲間が全滅するまで無双隠してた辺り、徹底してるなと思った
>>428 ネトゲ廃人ならその設定を生かして無双すればいいのに
とにかく主人公補正の一点張りと設定や登場人物は主人公の
引き立て役じゃ魅力的なキャラが生まれる筈もない
基本的にテクニックよりプレイ時間がモノをいうMMOとして描いてるのに
ソロのほうが稼げるなら他にもソロプレイヤーがいないとおかしいわけで
基本設定があやふやだからキャラの骨子もフニャフニャなんだよね
ゆで漫画みたいに細かい事は気にすんなwwで押し切れるほどの勢いもないし
>>435 そういえばそうだな
キリトほど徹底してないけどディアベルも同じ事やってるしそういう人間しかいないんだろうね
>>437 ディアベルはんはβテスターだって言い出す勇気無かったりLA狙って欲出したり
人間らしいと言えば人間らしい
スタートダッシュの良心の呵責から攻略に積極的になったようだし
キリットさんよりは全然いいと思うぞ
>>435 正体バレたら日常生活すら送れなくなる怪物系ヒーローでも誰か死にそうになったらバレ変身するよな
下らない駄洒落を考えた
ゴキリットさんの首がゴキリットと折れる
つまんねーこと言うなよ
どのような条件であればソロ攻略の方が効率がいいか考察
・リポップが遅い
ボトルネックが待ち時間になるので、相対的にソロの方が効率が上がる
・敵防御力に対する味方攻撃力が極端に高い(一撃で倒すレベル)
一撃で倒せるのであれば、仲間を作る必要がなくなる
・敵攻撃力に対する味方防御力が高い
ソロでも安全が確保できるので、徒党を組む必要があまりなくなる
とはいえ、あまり重要なファクターではない
他にはあるかしらん
経験値がパーティ均等分割(1人で倒せば1000、4人PTだと各250)とかなら
ソロの方が効率良いってのもわかるんだけど
黒猫団がカマキリ倒した時の感じからすると違うっぽいんだよなあ
>>442 SAOは
・麻痺が凶悪
・モンスターとボスは有限。情報が重要
・装備耐久値有り。ソロでの長期狩りは危険
劇中の時点でソロ有利な要素何一つ無し
446 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 12:51:27.19 ID:vhiWiR6XO
何回も言われてるけど例えソロの方が効率の良いゲームだったとしたら
みんなソロプレイするだけだし
キリトだけがソロ無双する理由にはならんのよな。
あ、何か自分のIDエロい。
何処と無くお尻突き出してるみたいだし、更にOLとLOが同居してる。
原作未読だけどそう言えば、ゴキリトさんって女子大生以上やOLや女教師なんかの
大人の女性はハーレムに引っ掛けないのかい?
>>438 ディアベルはコミュ障じゃなかったのがでかいのかも
攻略組をまとめ上げて指揮を執ったし、実際β関連で不満が燻っていてその上でまとめ上げるために必要だった…のかもしれない
最後はLA狙いで死んだけど、ディアベルが死んだ後は派閥争いで分裂したしそこから考えると立ち回りがうまかったのかな
一方キリトはギルドメンバーが死ぬのを見殺したけど、さすがにやばくなったら全力で良かったんじゃないかな
>>446 原作者に飲みの席で何か言われたんじゃないかってのがアンチスレとしての認識ですがなにか?
それとあんなつかみ所の無いキャラを良く演じている。
声優としての実力はあるんじゃないか?
>>442 得られる経験値が人数頭割りで、かつ人数に反比例した増量補正がかかる
(同じ敵を倒してもソロなら多く得られる)
ドロップアイテムは完全ランダムでソロじゃないと確実に入手できない
敵に弱点武器や属性がなく倒すのに複数のスキルや武器が必要ない
最後のは魔法がないって時点でかなり満たされるな
普通は物理耐性の敵とかいて前衛一人じゃ積むもんだけど…
>>442 普通のプレイヤーはソロだと圧倒的に効率悪いだろうけど、ゴキリトさんは二刀流の超攻撃力を持ってる
しかも二刀流系のスキル極めてるみたいだから相当使ってるはず、しかも存在自体を隠してたわけだから当然ソロ
つまりゴキリトさんに限り2番目の条件が当てはまるんじゃないですかね
>>451 加えてプレイヤースキルにある程度依存するのかもね
反応速度がどうとかで二刀流になったんでしょ
/::::::::::::::::::::::::::: \::::::\::::::::::::::::::::::::::}ヽ. ∧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::、::\::::::\::::ヽー==='⌒:. /_:, いい加減きずけよ
. /::::::::::::::::::::::::\ー―'^ヽ:::::\:::::ヽ:::::゚。::::::::::::::::. { }
. //::::::::|::::::::::::::::::::::::\{ ̄⌒ヽ:::::::ヽ::::゚。::::}:::::|::::::::::}{_⌒_} 悔い新ためろ、出来損ない。
/ /ー―|::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::\::::::::::::\::::::|i:::::::::} |二|
. /~ ̄⌒|::::::::::::|\:::::::}:::::::'. ::::::::::::::‘i:i::::::::::::}\}i :::::::| |二|
/ イ:::::::::::|::::::::::::| 丶:、:::::::::::::}i:::::::::}i:i:i::::::ト、:i:i:i:i::::i:i゚ |二| 「心理を言ったまでだ、よく考えろ」
. / |:::::::::: ト:::::::::::| ,, -‐ヾ:::::::}:i::::::::}i:i:i::::::| :,:i:i:i:i:i:/ .l二|
|::|:::|::::|_V:::::::ハ,/ ,.斗 =ァV::}:i::::::::ト、i|v :| } }:i:i:i:i:!′|二|
|::|:::゚。∧__v:::ゝ} / トィ} |::ハi::::::::| リ ∨ /:i:i:i:i:/ |二|
|八::::::。‘ ヒト:::小、 __ゞ'′|/ ‘。:::::| {:i:i:i:i:/ .|二|
ノ }\{\}ソ \} ゚。::| r―f:i:i:ij/ |二|
く \ リ / }i:i:{ |二| 「意味を」
} / ノV:{ |二|
、ー ― ´ / --==ニニニニ=-、:―┴;
\ ,. ´「ニニニニニニニニニニニニヽ_|__
/ヽ.__,. イヽ |ニニニニニニニニニニニ二/ /
/ニニニニ二二∧ ニニニニニニニニニニニニ/、 / この記事は朝の五時で消すからな
>>452 スキルをマスターさせようと思うと相当使い込まないといけないはずなんだけど誰にも見られずにどうやってマスターさせたのか説明されてないよね
キリトの場合片手剣と二刀流っていうメインスキルを2個マスターさせてるだろうし(両方あげるなら上がる速度が落ちる)、謎が多い
ソロのほうが不利だって作中で言われてるのにソロのキリトさん最強な不思議
よくわかんないけど二刀流は片手剣スキルで扱うんじゃない?
じゃないと誰も知らないスキルとか育てようないし…遠目でもアイツ二刀流してるってすぐわかっちゃうだろうし噂になるよね
ソロレベリングだけで最強だから誰も来ない秘密のウマ狩場持っててそこで特訓したのかな
>>442 経験値補正がカス以下&強敵狩りの経験値効率的なメリットが薄い
・・・となると格下乱獲になってなきゃおかしいわな
よくわからんゲームだ
>>458 ソロでないと入れない場所とか都合よく用意されると思う
>>455 原作だと
俺は二刀流スキルの修行は常に人の目がない所のみで行ってきた、
ほぼマスターしてからは、たとえソロ攻略中、モンスター相手でもよほどのピンチの時以外使用していない。
らしいぞ
>>450 いや、信者が特攻したんじゃないかって話になったような
初期から2刀流使えるって描写は無かったはずなのに、
何故か盾スキルが全く無い
ソロなら持って然るべきだけど、2刀流になるのが分かってたとしか
思えないスキル振り。作者の頭の悪さがでてる
>>455 真面目に考えてみると一般PLにとって費用対効果が合わなくて人気無い狩場を、
二刀流って力技で美味しい狩場に転化するとかかね
そんでもって片手剣は普通の美味しい狩場で使う
2倍の時間がかかるけどキリトさんは寝ないで大丈夫()だから!
SAOのキリト役などを演じる声優の松岡禎丞さんがブログでキレてる
465 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 13:23:30.00 ID:vhiWiR6XO
>>461 二刀流によるパワーレべリングは否定されてたのか
これでソロが優位に立てるんなら他PLもそういう手法を確立して無きゃおかしいわな
ステマが得意なアニプレ製作
作者が出たがり
声優が情緒不安定 ←いまここ
>>466 確かに、長時間コツコツソロ狩りできるような人間はMMOプレイヤーならゴマンといるしな
最上位でもないソードスキル一発で74層ボスのHP7割を削りきっちゃう二刀流は
レベリングにはふつーにオーバーキルだからな
ほとんどが連続技であって範囲技じゃないし
同じIDの奴が声優叩きに持ってこうとしてんのかな?
>>462 そもそも盾持ちがほとんどいないからな
キリトアスナにいたっては胸当てすら付けない軽装
スピードボーナスでもあんのかこのゲーム
>SAOのキリト役・松岡禎丞くん
一見、炎上商法かと思ったが、唐突に文脈に女性声優の名前出しているのを
見て、飛び火とか何も考えずに文章書いたのがわかった。
>>461 原作でそう説明されたけどそもそも74層のボスの時に二刀流を使おうとしてクラインとアスナに10秒時間を稼いで欲しいっていってから武器出したりスキル再設定したりしてるし、ピンチになったらそもそも使えないんじゃないかって言う疑問がある
>>463 ギルドに所属してた時みたいに昼間は普通にプレイして夜は二刀流
夜でも人気の狩り場は人が多そうな描写があったし、人気のない狩り場でスキルポイント稼ぎ…めちゃくちゃ効率悪そう
>>471 鎧や盾は固くなるかわりに敏捷がマイナスってんならわかるけど装備の重量補正ってあったっけ
キリトさんの反応速度()を生かすには軽い片手剣と軽い服がいいんでしょうね
>>473 スーパープレイヤーにしては手際わるすぎませんかね…
ROのショートカット入れ替えみたいな手間があるとしてもさ
>>442 「パーティ」の仲間を減らして自分の取り分が増えるのは、オフラインゲームだけ。
協力プレイにしろ対戦プレイにしろ商売にしろ、人とやり取りして上手くいくように
つくるのがMMO。ソロの方が効率がいいなんて、仕様設計レベルで失敗作だよ。
アクション重視の同人MOやってたけど敵の攻撃を回避が重要だたが
これはそういう感じにもしないよねぇ
ソロでトップギルドの連中と同等以上の装備を入手可能って
ゲームデザインとして破綻してるよ
馬鹿馬鹿しくてギルド入ってる連中のモチベーションダダ下がり
>>477 重いって感覚の話でシステム的なもんじゃないんじゃない?
重い剣ほど威力が高いかわりに振り間隔が遅くなるとかそういうの
キリトさんみたいなのが無双できる時点で糞ゲーだとわかる
わかってもログアウトできない状況で無理矢理ゲームさせるなんてさすが天才()
そもそも各武器の役割が無いんだろうな
ポールアックスや、槍使うなら盾持てないけど
片手武器を両手持ちする以外、空いてる手で盾を持つ有利さは無視できないと思う
片手武器を背中に背負ってる時点で駄目だと思う。咄嗟に抜けないだろ
レアドロップするボスが一層に付き一体、リポップなしの時点で後続組は何を楽しむゲームなのか
>>474 strによって持てる総重量が決まってるんだっけかな
だから装備は軽量、攻撃は避けるという方針らしい
>>477 AGI重視ステ振りなのに重い剣をこよなく愛す…ここから既に矛盾伝説が始まっているのか
FPSとか重い銃持つと移動速度おちるよな。
SAOでも重量による移動速度変動とかありそうなもんなのにな。
無いとか言い出したらクソゲー認定な。
川原礫?@kunori
このへんからキリトさんの重い剣好き伝説が…
原作のALO編でもGGO編でもアリシゼーション編でも軽い重い言っております!
>>471 そこは単に余り古代武装な設定にしてないってだけかも
現実に鎧の製造技術が有る程度高くなれば、腕力で支えるしかない手持ち盾って無意味だし
鎧なら体全体で支えられて桁違いの防御力だから、中世以降世界中で盾はどんどん廃れたからねえ
そういうある程度加工技術が高くなってからの武装に合わせた仕様なら、手持ち盾はゴミ防御力なのにスキル上げに無駄に食われるから、普通なら最初っから使わない人が多くなるとかで
>2クール目では現実世界でナイフを持った大人に「てめぇみたいなゲームオタクは
>リアルじゃただのクズなんだよ」的なことを言われて襲われるが、
>「じゃあお前はなんだ?格闘家か?ナイフの達人か?」とゲームで鍛えた反射神経で
>にする予定になっております
この返り討ちシーンを、筋肉無くて髪は伸び放題、体は垢だらけ褥瘡だらけで
排便垂れ流し状態の主人公が、臭いとか触っちゃいけない感じのオーラで撃退するんなら
評価する。
余談だけど、褥瘡(じょくそう)について。wiki
臨床的には、患者が長期にわたり同じ体勢で寝たきり等になった場合、体と支持面(多くはベッド)
との接触局所で血行が不全となって、周辺組織に壊死を起こすものをいう。床ずれ(とこずれ)
とも呼ばれる。
流石に宝箱あったし、レアはボスドロップだけじゃないんじゃ
スキルの読み合いとか、発動後のキャンセル違う技への繋ぎとか
カウンタースキルとか格ゲーっぽい展開あるのかな
ガチ戦闘は無理だからそう言う方面すればいいのにってAWで既に無理だった
上の方ででてたけども孤高とぼっちってどうちがうの?いまいちよくわからん。
盾にスキルがあるとすれば軽装の片手剣にとっては有用な防御スキルがありそうなもんだが
アニメはこれでもキリトさんの臭っさい独白・心理描写が省かれてるおかげで
ゲスさクズさに関しては多少なりともマシになってるから困る
心理描写が省かれてるってことは不思議と腹が立たなかったはやはりカットか
>>490 盾を持っていないキャラはほとんどが武器防御スキルを取っているから
盾にバッシュのような便利なスキルはないんだろう
逆に盾スキルが無いと、大きいの持たないとメリット少ないような
機動隊とかで使うような奴があれば、飛び道具的な攻撃が多い敵だと超有利
これMMOじゃなくて、第○回SAO選手権とかなら、ここまでの違和感はなかったかもしれない
盾という概念がないんじゃないかな、このゲームw
いや本気で。盾装備したキャラって出てきたっけ?
>>492 カットしない理由が無いだろw
もししなかったとしたら、それこそ製作は原作に悪意持ってるとしか思えんw
>>487 反応速度だけ高くても刃物持った基地外には勝てんよなぁ
脳に腫瘍が出来て超能力に目覚めてましたとかのが、まだ説得力がある
SAO本スレを覗いてみたけど、キリトの中の人ネタで機能不全を起こしてるっぽいな
信者が流れ込まないか心配だ
>>489 孤高:俗世間から離れて、ひとり自分の志を守ること。また、そのさま。(@デジタル大辞泉)
ぼっち:一人ぼっちの意味。
ようは信念があるかどうかじゃない?
>>496 ディアベルはんは装備している
キバオウさんは装備していない
>>496 勇者王
更にキリトさんの独白としては一応「捨て駒の肉壁」としての盾持ちの価値は認めている
まぁキリトさんが盾使わない「効率的な理由」はそれこそクソゲーとしか呼べないレベルですけどね
レベル上がって振れるステがSTRかAGだけで、防御に関するステはなし
こんなんでタンクやってるシュミットさんは真性M
>>496 オレンジギルドが「黒コートで盾なし片手剣」ザワザワってやってたから
かなり盾装備はポピュラーなはず
あとサチも装備してたぞ
>>489 周りを相手にしないで一人になるのが孤高
周りから相手にされず一人になるのがぼっち
なんとなくのイメージだが
なんつーか金かかってそうなのになんでメイン2人が微妙な声優なんだろ
松岡の声嫌いではないけど特に褒められる所ないし戸松はあんまり可愛く感じられない
最初の武器スキルが剣系は片手直剣で
そこから派生で細剣や両手権が取れるので
最初は何か理由がない限り普通は盾持ち
>>504 問題はそのギルド内ですら黒づくめの片手剣のみの奴が数人居たり
二刀流してる奴が混ざってるところだけどなw
>>489 孤独
一人で山籠りとか物理的に隔離されているだけでなく、
大勢の人々の中にいても、誰からも受け容れられない、
理解されていないと感じているならば、それは孤独。
自分で寂しさや疎外感を自覚している場合も孤独。広義のぼっち。
孤高
他者の追随を許さない領域にいるため、近寄り難い状態
誇りや名誉を重んじ、自分から望んで茨の道を進む状態
作者的には
盾を構えてじっと耐える = ダセェ!
剣振り回して動きまくる = スゲェ!
両手に持ってブン回す = ヤベェ!
って感覚なんだろう
ドラクエやFFでもそうだが普通盾は必ず付けるよな
>>507 それなのに何故かキリットには盾スキルがない不思議
予め二刀流が取れると確信してた選ばれしキリットさん
やっぱ作者馬鹿だろ
無理矢理理由を付けるなら簡単なんだけどな
「左右装備でのSTR要求値が合算なのでAGI型だと片手に重剣で精一杯」
とでもなんとでも言える
でもこれ認めちゃうと今度は二刀流が要求値激烈に跳ね上がるから
実際はそういう仕様ではありませんwwww
孤高は飛び抜けすぎて誰も追いつけない感じ
ぼっちは嫌われて置いていかれる
二刀流の認識が完全にFFなんだよな
にとうりゅうみだれうちはチート
>>512 スキルは覚える数に上限あるからいらないスキルははずすだろ
そのくせ釣りスキルとかあげてたりするけど
まぁ盾があろうと無かろうと攻撃は武器で弾いてスイッチするらしいから意味ないんだろ
>>481 むしろ糞ゲーとばれて即ログアウト誰もクリア目指さないのがわかってるから
ログアウト不可にしてクリアしてもらうためにデスゲームにしたんじゃないかなw
>>515 ロックさん、これ忘れてますよ
つ バリアントナイフx2
最速=スタイリッシュ=強いという認識の作者には盾持って鎧で固めたキャラは
悪い意味でネタされるクロコダインさんのような存在なんだろう
FEでソードマスターの攻撃を防ぎきるジェネラルの恐ろしさを知らん
キリト役の自爆がアンチのせいにされそうな気がする
俺はむしろ「こんな支離滅裂なキャラの演技しなきゃいけない声優カワイソ」なのに
ソードアート・オンラインは盾スキルより釣りスキルの方が必要な糞アニメ
盾役がいないと後衛の奴らが死んでしまう気がするんだが、
SAOにはメイン盾はいないのか
>>476 >ソロの方が効率がいいなんて、仕様設計レベルで失敗作だよ。
つまりDQ10は仕様設計レベルで失敗作…
確かにドラゴンブレスを剣で防いでるの見ちゃった日には盾ってなんだっけ?となりそうだな
>>521 最近は完全に本スレの方が「SAOアニメアンチスレ」化しているからなぁ
ソードアート・オンラインはキリト役の声優がリアルキリトな糞アニメ
>>516 そこらへんのスキル周りの設定が公式にもWikiにも載ってなくてさっぱり
まぁ上限あるなら却って盾>釣だよね
そもそも二刀流を普段は隠してるって設定ならカモフラに盾もつ
ピンチしか使わないなら、普段の戦闘が有利になるように盾もつ
咄嗟に片手剣を左手に装備しにくい設定なら地面に捨てればいいだけ
スタイルだけ決めて、実利性を考えないからキャラが薄いと叩かれる
>>480 フルダイブのVRゲームで「感覚」とか関係なかろ。
数値的な優劣がハッキリあるはず。
>>520 蒼炎のワユをディスってるんですかそうですかorz
俺はペガサスナイトと神官が好きだからけんしにはこだわらないが・・・
>>523 やはりナイトがいないからこの作品はダメだったんだな
キリトさんがドヤ顔で俺のリジェネがうんたらかんたらが理不尽さなんだ!とか言ってたのも
普通に考えたら超重装備の奴がやるべき事だよな
>>524 対応ゲーム機を持ってないからDQ10のことは知らないが、マルチプレイなのに
みんなで一緒に遊ぶと効率が悪くなるの? だとしたら設計がおかしい。
>>489 孤高は目的や信念のために敢えて人づきあいや世間との関わりを捨て、
義理人情から生じる甘さを捨てたり他人を巻き込まないようにすること
冤罪や呪われた過去があったり怪物変身ヒーローにも多い
ぼっちはただのコミュニケーション不全、それによる友達がいない一人ぼっちに対する蔑称
いわゆる仲間はずれ
釣りスキルについては
結婚して引きこもってた間にいらない両手剣を切って入れ替えて
その二週間の十日で600超えまで上げた
弓とかクロスボウとか投擲で戦う奴らを護る盾がいないとか・・・
肉薄されたら、一巻の終わりでしょうw
あとはネトゲの数値の意味で言うなら
某オンラインゲームでよくある光景のように何もせず棒立ちで寝てる主人公に対して必死に素振りする敵が
「な、なぜだ!何故あたらぬぇえええ!!」ってやるべきな訳で
ほんとクソゲーだなこれw
>>537 ドラクエは基本、「PT強要されないいつものドラクエ」で作ってるから
ボス戦でAIがカバーしきれない戦術をとる場合以外はソロで構わない
そのためのシステムもちゃんと充実してフォローしてるしな
でもSAOはそういうゲームじゃないんですよねw
>>540 弓やクロスボウはそもそも存在しないし
投擲(石やナイフ)に関しては存在がネタだ(弱すぎて)
ドラゴンのブレスを剣で止めたところで気づいたんだが。
俺たち一般人には到底理解できないことだけど、
まさか作者は最強の剣は最強の盾たりうるって考えているのか?
>>540 そもそも弓が無さそうなんだが…飛び道具は卑怯みたいな感覚?
>>537 DQ10はソロで3確できる程度の相手を乱獲するのがもっとも効率がいい。
PTボーナスを増やすなり、PTで挑まないと勝てない敵の経験値を増やさないと
ソロで溢れる事になりそう
>>515 そのFFのオンラインである11だと二刀流は全然アタッカー向けじゃないけどねえw
デフォルトで持ってるの忍者、青魔、踊り子…
しかも攻撃当たるたびに敵が必殺技発動ポイント貯めるから弱い武器で手数の多い前衛は嫌われるという…
>>545 昔は二刀流が攻守(っつーか蝉)共に最強だったけどなw
今はいうまでもないだろうが
キリットさんは汚い忍者
他のMMOだとソロが困難な後衛職とかもいるしな
>>544 オフラインゲームとして稼げたらそれでいいという設計か。
オンゲとしては邪道だけど、あえてそういう戦略なんだろうなぁ。珍しい。
>>533 説明されとらんじゃん
普通重い剣が有利ならそれに付随するデメリットあるはず
>>542 いや別にそれ自体は日本刀の二刀流と同じ
日本刀だとどんな盾だろうが、兜ですら割れてしまうので、同じくらい質の良い日本刀で受けるしかない
なら二刀流と両手剣とのスキルは共通性があるべきなんだが、片手剣・両手剣・二刀流の全部のスキルが別々な時点で何も考えてない
声優が発狂したと聞いて
あまりにつまらんものを売ろうとしてるから声優までおかしくなったか
>>550 問題にしてるのは「感覚」。
パラメーターの割り振りは、それぞれそれなりにされてるだろ。
>>544 今はその辺さらに再調査されて
「肉入り数確必殺×数匹」が最高率だって結論が出てる
行動が1ターン遅れるサポ前提だと話が変わるだけだな
で、それも踏まえて「ソロとPTでもそこまで効率差がない」のも
オフゲ感を前提としたそういう設計だから、で終ってしまう
まぁ特殊なゲームではあるね
>>547 効率厨の具現化である汚い忍者がソロなんて非効率するわけないじゃないですか、やだー!
まぁ盾の有効性とか考えても、戦闘シーンは飛び込んでズバーだしな
柄頭で攻撃止めたりとか、受け流してカウンターしたりは無く
フェイントさえ無い。うぉぉぉぉ〜ズバーと切ってるだけ
アートと言いつつ剣技らしい物はなく、ライトセイバー振り回すだけ技で
剣道全国レベルに匹敵とか中二でも疑問に思うレベル
なぜSAOに弓職がいないのか?
ROで以下みたいな関係だからです。
ハンター(AGI≧DEX) > アサシン(AGI≧STR>LUK)
ドラクエは対象年齢もわりかし低いだろうしオン出来ないやつは死ねみたいな仕様にはしたくなかったんだろうな
まあAC5みたいな廃人前提オンとかよりは良い判断だと認識します
こういうネトゲとかVRとかを扱った作品って今まで名作しか無いんだと思い込んでたけど
SAOのおかげで目が覚めました!ありがとうSAO
>>557 PTでの需要
騎士 >>> 越えられない壁 >>> アサシン
SAOでタンク不遇になるわけだな
>>559 「俺を忘れないでもらおうか……!」
ラグナロク・ジ・アニメーション(スッ
>>534 蒼炎はやったことないが、聖戦だと大盾スキルのおかげで
俺のラクチェの連続流星剣10発を全て防ぎきるんだ…
>>507 そんな説明あったっけ…? 俺が見逃してただけか
盾に関しては肉壁として重要であるという説明があるけど、ダメージで経験値が決まるという事は肉壁はレベルが上がりづらい=キリトがやるわけがない
それにしてもパリィで攻撃を防げるこのゲームで盾は本当に重要なのだろうか
武器の重さに関してはリズが要求STRが高いと言っているから純粋な重さかはわからないけど、次のゲームのALOでめちゃくちゃでかくて重い剣を使うからきっと重さも重い
あと二刀流使うときに装備とスキル入れ替えてるから普段盾を持っていても何も問題ないね
一応軽装である理由は動きが鈍くなるからだそうだが、であるなら重い武器は不利になるはず…
>>562 それはあなたのリアルラックがないだけだ…
>>551 兜が切れるとか、んな無茶なw
据えものの兜で、達人が使ってようやく何寸か切れるレベルだって
切るというより叩き割るという感じだな
だからそんなのができるの日本刀は太刀に分類される奴
>>563 それは順番が逆で、キリトを有利にするために盾や重鎧が不利になる設定を後付してるんだと思われ
日本の合戦で日本刀を使用する機会自体がまれだったらしいけどね
ほとんどが弓、投石、槍
そうそう、SAO編の後に来るALO編はMMO AIONが元ネタちなみにびっくんは出てこない。
出て来たらキリトなんていちころだろう。
日本の刀全盛期は市街戦の多かった幕末だからな
>>557 Mobは弓を使ってくることになっているし
投剣スキル用にピックとかチャクラムといった武器は存在するが
そもそもSAOは設定としてPC用弓スキルが存在しないから弓職はいない
おい誰か
>>572を解説してくれないか?意味不明なんだけど…
ハンターが弓職でアサシンは二刀流職、キリトより強いキャラが居てはいけない世界だから
SAOには弓職が居ないんだよわかれよなksが
>>569 死因の7割くらいが遠距離攻撃だっけ?
>>572 剣術(ソードアート)って銘打ってるだけに、弓矢が無いせいで歪なゲーム設定になってるんかな
麻痺とか特殊効果つきの弓で遠距離攻撃を仕掛けるってのも面白そうなのに
ALOこそラグナロクでしょw
モロ北欧神話ネタで、キャラメイクでかわいい系の妖精にできたりするしw
連載当時絶対になかったゲーム出してるやつはなんなのか
SAOに弓矢あったら
攻略組みがタンクと弓だけになりそう
>>577 フィールドボスなら盾10人弓1000人みたいな構成で
キバオウさんがいるギルド大活躍だな
盾キャラ出したら作画的に面倒だろ。
原作は知らんけどな
>>577 魔法なし、弓なし、後衛ジョブなしってつまんねーMMOだよなー
やはりソロ剣士が無双するためだけの舞台なんだろうな
一応アクションゲームですから
>>580 原作はアニメ同様
「うおおおっ!」そして数日後
なので問題ない
>>583 新感覚没入型エロゲって言われた方がしっくりくる
女がすごい勢いで落ちるし痛覚無し尿意無しなのに絶頂して射精できたりするし
>>585 聖水プレイやスカトロプレイが出来ないので一部マニアには不評かもw
>>582 SAO1はアサシン未発表のβ1の時点で既に完結してて
UO住民が三点セット(ROBINとTENPAI)のURLをレッツゴーラグナロクなどで貼りまくってた状態
確かリズの外伝も完結してた
思うんだけど、SAOの100層設定コンセプト的にもゲーム的にも失敗だよな
異世界の想像のはずなのに“階層”とか意味わからん
人数もそんな多いわけじゃないし
各層にバラけさせるよりドデカイ一つの町に居たほうが攻略も人間関係も活発になるでしょ
キリットがレベル偽ったのだって、
町に居た攻略組のせいでバレる→黒猫団は責めないどころか受け入れる
→キリトコミュ障自意識過剰克服→俺はお前らのためにも攻略頑張る→イイハナシダナー 的な展開に持っていけたんじゃね
他にも鍛冶屋とか儲かるのかよ。みたいな追求されてる所も自然にできるしさあ
>>585 現実世界で包茎だったりしたら情けないな
上層はめちゃくちゃ寂しいんだろうなwww
そもそもマップデザインからして層向けのゲームじゃないだろ
そういう構造にするなら中心部に首都をおいてそこから全方向に枝分かれさせて
末端ほど強くする感じの構造にするべきだろうに
原作はハーレムラノベじゃなくてエロweb小説だったんだな
こんなのに期待するほうが間違ってた
>>592 少なくとも第一層に関しては確実にボトルネック起こし難くなるんだけど
その辺まで考慮せずに適当にオフゲ感覚でマップ作った結果があのクソゲーですよ
今気付いたんだが、SAOって2002年の4月に出そうとして失敗して公開したんだっけ?
それってアサシンのアの字も無い時期で、銀火未実装で弓がネタ扱いされてた時期じゃないかw
どのあたりが天才ゲームデザイナーなのか
技術者としては天才ってだけで、ゲームデザイナーとしては三流じゃね?
>>596 リアルと全く変わらぬ快感得られるVRシステムを完成させた点。
この一点のみでかやえもんの天才()はチートの加護を得られている。
他の才は全て屑、専門学校生以外。
100層はタクティクス・オウガのラスダンから来てるんじゃ
あとゲーム的要素としてクリアが分り易く、俺Tueeeの基準にもしやすいから
例)「俺74層のボス、ソロで余裕だから」「私達50層でやっとなのに!凄い!抱いて」
後先あんまり考えてないから仕方ない
>>
初出は2002年11月で、すこしずつ掲載してったんじゃね?
WEB小説だからいくらでもあとで手直ししてるだろ。
>>595 ROの前にプレイしているPSOは
遠距離職のレンジャー>近距離職のハンター
だったけどね。
ハンターがmobに接近する前にレンジャーが一掃してしまうから
ハンターの出番がなかったりする。
ラスボス戦はハンターも銃を使って攻撃する有様
そのクラス名はPSO2だろ
>>601 その御陰でPSpoから射撃耐性持ちが増えてPSOのアップデートやPSO2でも適用されてるけどね。
尤も、やはり観測狙撃での優位性はそれでもかなりなモンだけど。
PSO2はウィークとランチャー爆風でレンジャー一強だろ
射撃耐性とか意味ねえよ
レンジでチンする前から頭が沸いてる天才()って…
まあ、SAOに弓系が無いのはもう「そう言う糞仕様だから」で致し方無いけど、
投剣スキルで槍投げ出来る位にゃしとくべきだったな。
槍投げなら予備沢山持ってても個人連射効率は弓系より遥かに劣るんだから
モブの槍投げ部隊が頑張ってもゴキリトさんの活躍の邪魔にはならないだろ。
>>606 天才にアスペルガー症候群の人多いからね
数千人殺しておいて命を軽々しく扱っていないつもりの人間って
アスペっていうよりサイコパスじゃ…
かやばかやばかやばかやばかや…って言ってれば気づくだろ
>>601 ラスボスはラスボスのコンセプトが悪いとしか言えなかったなw
まぁそれでもハンターやり続けたけど
>>609 クズの命を俺様が有意義に使ってやったとか思ってたりして
どうせ深く考えず格好良さそうだから言わせたんだろうな
SAOの9割はそれで出来てる
PVPも2002年8月実装ですね。
材料もそろったしSAOに弓職が居ない理由は
作者が直近でプレイしていたゲームのROで ハンター(弓職) > アサシン(キリト) だった為
キリトに勝ててしまう要素を排除したからと予測します。
ま、全ての要素がキリトに都合のよくなる世界ですから致し方なし。
>>613 普通の作品の主人公「ふざけるな!」
ゴキリト「不思議と腹は立たなかった」
>>607 活躍の邪魔にならない使い物にならない武器をわざわざ使うのはアホだろ
>>611 えっ、でもレッツゴーラグナロクはβ2前に閉鎖だよ?w
銀矢は本当にすぐ属性機能してか? アイテムだけあって意味無い時期があったはず
ただ属性機能はβ1の間ではあるはず。SSの大弱体化
β2でウィスパーが出て来て他職業の喜びがおしゃかになるけど
>607
ふれんどりふぁいあ
主人公に相関図が集中し過ぎなんだよな
なんていうか、脇役同士での因縁とか、そういうのがない
全部主人公が受け持ってるせいで、話に広がりが出ない
仮面ライダー剣の橘さん×伊坂とかそういうのが欲しいんだよ俺は
M0)ヤハリソウイウコトカ
>>622 橘さんの誕生は奇跡の処遇によるものだってのはわかってるよw
せめて主人公以外の相関図をもっと広げろと言いたいのよ
>>618 俺が張ったURLをたどると属性実装の話をしていてwktkして盛り上がってるようなんだが…お前は文盲ですか?
>>623 まあ、頼れる同性の仲間と
ソイツの宿敵や惚れてる女って感じのキャラは出しといて損はないよなぁ
>>484 それでいて4話じゃ中層帯装備フルセット持ってるが、不思議と腹は立たなかった
クラインさん・・・
風林火山のメンツ超空気だけどな
>>624 じゃあその時でいいと思うけど、銀火来ただけじゃネタが空気になっただけだよ
レッツゴー知らないって本当に当時のROを知ってるの? アーチャーはずーっと伊豆2Fに監禁されてた時代だよ
ハンターになったらすっごい神になったのは認める
片腕の装備を空にしてる片手剣使いが両手剣使いより強いとか両手剣の存在価値ないじゃん
>>629 俺その頃、ハンター支援系っていうダメージ計算サイト運営してましたが何か?
今週の放送まだなのにスレ伸びすぎじゃね?びっくりしたわw
>>631 ごめん、オレマジで平静さを失ってる
ばれてると思うけど、当時ミニスカ萌えでアーチャーやってました
マジで
β1の二強はシーフと火念マジだろアホwwwww
ゆとりは夏休みの宿題早く終わらせれwww
>>631君にリア友なんていないだろう…ハンター支援系っていうダメージ計算サイト読んできて一度も見たことないよ
>>630 片手剣と両手剣でスキル区分別とか、バスタードソード涙目
>>633 SAOの話はほとんどないけどね
本スレもアンチスレも関係ない話の方が伸びてる。
>>633 ゴキリトさんの中の人がやらかしたからだろう
それでスレが伸びてる
今日から『本編』とやらが始まると聞いたぜぇ
『本編』とやらがどう今までと『違う』のか
精査するぜぇ
>>635 良く分かったな。
MMOにはまってた時期、遊びに誘われていても断ってたからリア友あの時期居なかった。
就職してMMO止めたのち連絡取ってみたら年に何回か飲みに行く間柄にもどったけどな。
MMOはまるとマジこわいよなw
じゃあ、今日放送予定の関西組のために7話のおさらいを
デス・ゲーム的突っ込み
噂話で行動開始、行き先を調べず寒いとのたまう
何故か巨大な穴が側にあるのに、大口叩いて飛び出してきて落とされる
凶悪なドラゴンが居るのに、何故か寝袋並べて寝る(普通は交代で見張り)
100メートル以上の高さに飛ばされたのに、したのは告白
ネトゲを題材にすると糞でも売れるんだな
>>641 お前が嘘吐きだということは分かったからもう黙れ
>>638 銀矢の存在はβ1の最初からか
これで矛盾の原因がはっきりしたわthx
>>643 ネトゲを題材にすると→×
角川が金をかけて宣伝すると→○
続いてシステム的突っ込み
夜行性のドラゴンが、何故か昼間に外にいて襲ってくる
垂直の穴に住み、その床にウンコしまくりのドラゴン
その巣に獲物を追い込んでも何故か外にいる夜行性ドラゴン
100Mの高さから、落ちても無事でした→あれはイベントなので大丈夫(作者)
リズを高い所から探したよ→追跡はギルメンかフレしか使えません(作者)
ゲーム的な突っ込みで言うと、ソードスキルですら人によって発動までの硬直、攻撃速度、硬直時間まで変わる
あらゆる事がキャラクターのパラメータだけで決まらないからゲームっぽくない
システム的突っ込み追加
トンカチでカンカン叩くと刀身どころか柄までできる鍛冶スキル
行動的突っ込み
商品を壊しておいて、弁償しない&上から目線
完成品は、何故か試し切りもせず魂がこもってるとオカルト発言
0:07「この男最低!」
0:17「らいしゅきぃぃぃぃぃぃ!!!!!!」
0:21 まけこし
振った女を当事者抜きで追いかけ、ナデポかます主人公(童貞が考えるイケメン像)
>>648 ネトゲは材料さえ集めれば武器丸ごと作成だからな。柄も出来て当然
システム的突っ込みとかいうならネトゲとしてみたら明らかにおかしい部分にでも突っ込むんだな
二刀流とか二刀流とか二刀流とか
近接戦闘しか出来ないゲームなのに二刀流が限定スキルとかクソゲー以外の何物でもない
>>650 たった1つの金属から出来る?
何種類か材料要るんじゃない?
ID:My3rkS9C0はいい加減ROスレでも行けよ
一回の採取で最強クラスの武器が作成出来るとかヌル過ぎる
>>652 SAOの鍛冶がどういった方法で行われてるか分からないからなんとも言えないな
出来た武器見て見たことないとか言ってたから図面入手して製作する方法ではない
軽さ重視とかって発言からして鉱石+αでアレンジして作成可能とは判断できる
鉱石だけで武器作れても別におかしくないと思うがな。それで出来たのが最強クラスってのはおかしいと思うけど
>>649 はいはい
本当イヤになるね、冷静さを失うと
ID確認すると面白いこと言ってるなお前w
ファルコンをβ1で手に入れるアーチャーサイト管理人さまにはかないませんw
俺のような雑魚アーチャーじゃ、β2じゃないとハンターに転職できないんで手に入れられませんでしたよw
ここに一人SAOはUOのパクリだと確信した人が生まれたんでひとつよろしこ
>>652 ドラクエで、オリハルコンもっていたら剣を作ってくれたのを思い出したよ
そもそも、冒頭で剣をちゃんとでっかいヤスリで削って研いでる
↓
とんかちポコポコ、なんと剣が全てできました〜工房の設備いらねーって事が当然だったのか
658 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 18:40:08.30 ID:eN7lR2mlO
>>650 まあ、材料集めて炉に突っ込んでハンマーで殴れば出来上がり、はゲームの鍛冶のお約束ではあるな
魔法がない世界なんだから、もう少し現実っぽくやれよとも思うが
作業はスキルがあればいいだけなんだし
>>657 剣をヤスリ使って研いでるのは剣の耐久値回復の演出じゃね
ポーションだって飲んでるしな
660 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 18:41:23.58 ID:WbK1CfIS0
負け犬京アニ豚は覇権SAOの出演声優まで叩き始めたか
>>658 合成の仕組みも、VRゲーでwiiの体感ゲーやらすって酷くないか?
調整も金槌でポコポコして治ったら、そんなモノだと放置する
>>656 だから、前提件がお前は間違っているんだってSAOの初出は2002年4月じゃなくて2002年11月なんだよ。
SAOはUOとROとかよりもクリス・クロスからのパクリ色のが強いと思ってるからどうでもいいんだがな。
>>654 確かにボスを倒すことなくソロでも入手出来るのはヌルいね
何十人もかかってやっと倒せる強ボスを倒して稀に手に入るレアアイテムを何個も集めてようやく作れるのが最強レベルだよな
おまけに合成失敗すると最初からやり直しとかあったり
>>662 おいβ1ファルコン、やきそばパン買ってこい
毒混ぜたらぶっ殺すからなw
素材加工する前に何の武器になるか確認できないのか
>>662 SAOの初出が2002年11月だろうが構想練って書き始めたのはもっと前だろうよ
つかそんなに議論したいなら別スレ立ててやってろ
多分、リズもNPCで全部クエだったと考えると辻褄合うな
空中で告白させたら成功。さらに振ると今後が無料メンテまで付く。
あのドラゴンも、カップルが来たら巣穴に押し込んで一晩そっとしてあげ、
さらに空中遊覧付きだしグルっぽい
>>666 この作者の場合、思いつきを書きなぐるタイプだし
今の刊行速度からしても構想はそんなに長くないかと。
>>668 どうせ過去に荒らした片割れはβ1ファルコン()なんだろw
どう信用しろっていうんだよw
俺はSAOの作者からイズル並のフィールを感じる。
あれはかまちーを超える男だ。間違いない。
かわいそうな声優さん
>>671 かまちーはキャラ使い捨てたりしないからな。
あ、白い人とか吸血鬼殺しの人は待機してていいですよ。
なんか、My3rkS9C0が気持ち悪い
本スレ見たら例の発言で荒れまくっててワロタ
むしろアンチスレの方が擁護意見があるとかどういうことなの
筋力がなくても訓練してなくても
ちょっと前まで寝たきりでも反射神経さえよければ
剣道も暴漢もイチコロです(キリット
>>658 VRの癖に生産はVR要素皆無なんだよな
あんな適当なつくりならいっそメニュー生産で良い、ハンマートンカン規定回数打てば完成で打ち方と完成品の品質無関係とか時間の無駄過ぎて嫌がらせかと思うわ
ただ惰性で生産要素付けただけで、茅場の野郎全く生産に興味無いだろ
茅場の動機は「リアルな世界を作りたい」だし
別に「面白いゲームを作りたい」じゃないからな。
その割にはリアルさに欠けてる気もするが。
>>674 本スレ→SAOの評価が落ちたのはアニメ制作関係者の責任
ココ→原作がゴミ。アニメスタッフには同情する
某アニメを思い出すな
>>678 原作者ががっちり制作に関わってることは信者はスルーなの?
>>678 いやあ、どうだろ
俺はアニメスタッフも大概だと思ってるけどねー
声優の演技には特に不満はないが
来週からキリトの声優が川原先生にチェンジになったら、
俺アニプレ見直すよ……
>>677 それなら尚更生産にVR要素必要じゃん
温度とか折り畳みとか
巨大なコボルトロードが人間サイズのマント落とすしw
圏内はノーダメとかもあるしどっちつかずで虻蜂取らず
顔もリアル川原でいいよ
それじゃ話が終わっちゃうじゃないか(震え笑い声)
原作者自ら介錯するとは、いっそ、潔い
>>676 元々生産要素の無かったゲームにユーザーが生産要素追加したMODがあんな感じだったな
プレイヤーのステータスについての説明とか、その数値でどのくらいの行動がとれるのか、とかそういう描写が一切ないのに
敏捷を20ポイントも上げるアイテムがすごくレアで、それをどうするかでギルドが分裂とか言われてもなんのこっちゃw
そのくせ料理の仕様にはメチャクチャ凝ってるというね
普通逆だろwww
女の子の手料理イベントに気合入れるのは当然(キリット
ということか
>>681 アニメは割といい改変してるよ
とくにサチまわり
原作=身ばれ怖くてMPK=単独犯
アニメ=盗賊暴走でMPK、盗賊と意図せぬ共犯(ケンレン犯)
今更2話の話で悪いけど、ボスの装備が違うのって一目でわからないのか?
それとも転移エフェクトと死亡エフェクトが似通っているゲームだから武器種が違ってもグラが同じとか?
園内事件だっけ、アレも原作じゃヒロインがガチでデート気分なんだろ?
攻略組として最前線の攻略、毎回のボス戦、25層50層の死闘…
それらを潜り抜ける際に山ほど人が死ぬところを見てきてる筈な・の・に
>>693 2話分くらい本スレいってないが
その程度の質問も本スレは許されない雰囲気なのか?
>>689 「筋力は装備制限にしか影響しないほぼ死にステなので
敏捷だけ上げろ」とかのセリフで説明するのかw
(どっかの魔法回避率じゃあるまいし、流石にこんな仕様ではないよね?)
>>693 キリト上げディアベル下げにしないと、主人公凄いが演出できない
だからデス・ゲーム(笑)って言われる
キリトSugeeeeじゃなくて、他のプレイヤーがBakaaa状態になってる
アニメはゲスさ全開のキリト節をカットしたという英断だけで
作品の質的には原作よりマシだろ
元がクソすぎるから洗ったウンコ程度にしか変わらんがな
>>698 原作者さえ絡んで無ければ
もっと色々いじって良いものに出来たんじゃ無いかな?
パクリとはいえ設定だけは良いんだから
>>696 そういえばSTR極の強PL居ないな
平均に近い振りのキリットさんですら必要無い中層装備一式持ち歩ける余裕あるあたり、完全に重量制限死んでる臭い
>>693 俺もよくわからんけど、キリトは取り巻きと戦ってたし、ディアベルは指揮してて背中に装備してる?ボスの武器に気づかなかったんじゃないかな
ボスのモードが変わって武器を抜いて初めておかしいと気づいた、みたいな
ディアベルもやり手っぽいし気づいてもおかしくないと思うんだけどな
キリトが増長しすぎでワロタw
自分の剣が折れることはないとわかってのあの行為、一応悪いと謝ったけど反省の色ゼロ
他人は絶対に足手まといになると決めつけ、女と見れば頭をなでる
>>692 やる夫版しか知らんけど、物語としては、キリトの罪を語ってる方がしっくりきたなぁ
>693
本スレ民の話によると、原作だと「似てるけど知ってる人が見れば違いが判る」感じらしい
野太刀とタルワールだっけ?まあ反りのある長刀という意味じゃ似てるか?
アニメだとどっちにも見えんかったが
>>698 洗ったウンコてある意味もっとすごいものになってしまったような・・・
>>702 男尊女卑的な考えなんだろうな。
エリート女を下に置くことでコンプレックスを紛らわせてる感じがする。
もう少し女キャラが自分の考えで行動してる様子があれば良かったのだけど
どうみてもNPCだからな。
ウッコビクスマの如くキリトの二刀流が開発に弱体化されて
「キリトさん雑魚すぎwwwwww今はラスリゾオーラレゾの時代っしょwww」って展開はありますか?
>>704 直接読んで貰うのが一番手っ取り早いんだが
あいつは事あるごとに他人を見下してかわいそうな俺様アピールを心の中でしまくる
特に男プレイヤーや一般プレイヤーに対しては下劣としか言いようが無いくらいの見下しっぷりだ
>>703 武器種が違うのにグラフィックが似てるとか茅場さん手抜きすぎだろ…
そもそもアレはノコギリか何かにしか見えないけどな
というか刀スキルなのにあんなジャンプ切りがあるのも変だよな
>>706 作者の化身たるキリットさんにそんな展開あるはずないじゃん
仮にあったとしても、その後更にパワーアップするから
>>705 自分以外の男も見下してる輩は男尊女卑とは言わんのでは
>>700 装備破壊があるゲームで、重量制限があるんで予備武器はダガー数本まで
予備の鎧?常識を知らなさすぎですね(苦笑)されてもなー
(まあ、全身鎧を4000個持って歩いているよ、だってゲームだし!
もそれはそれでどう突っ込んだもんだかw)
ポニョみたいなとこが唐突すぎてマジでワロタ
完全に恋愛厨のメンヘラですよリズベットさん
登場人物みんな自分に酔いすぎですよ
>>708 アンチスレで擁護するのもなんだが、グラフィック使い回し、ってわけじゃなかったような
ただあの場でキリト以外は「SAOでの刀」というのを見たことが無かったようだし
タルワールにしても情報だけで、見たことは無かった人が大半だったかもしれない
「あの」グラフィックを見て(他の武器もあれくらい「え?これが?」て形なんだろう)
初見で「あれは野太刀じゃないのか?見たことないけど」って言える奴はあんまいなだろう
>>706 フォーラムでKibaouさんが暴れてくれたらあるかもしれない
寝袋持たないと駄目だから、予備の剣や予備のコートは置いてきた(キリッ
>>713 グラの使いまわしか?はネタのつもりだが、
剣が舞台の世界で二層とはいえ刀装備を見たことが無いってのはちょっと…
そもそも武器が出るシーンが少なすぎて他の刀が出てこないから比べようがないんだけどさ
>>713 最初から騙す為にわざと微妙なグラにしてるんだから深く考えても意味無いんじゃ
良く分からんけどキリトさんほど観察眼と経験があれば
戦う前に分かりそうなものなのに。
ネタにマジレスごめんよ・・・
タルワールが野太刀だったらどう違うのか
何故武器が違うだけで即死させられたのか
良くわからんゲームだな
発動するskillが違うらしいよw
それで攻略パターンが変わるらしいw
全く描写されていないに等しいんで(確か範囲攻撃がどうたら)、噴飯なんだけどね
耐久値も変なんだよな。
キリトの黒剣で1350一回振るごとに一減るとすると、1350回で0
多いようだがモンスター一匹に数回振るなら300匹程度
斬り合いするならもっと少ない数になる。
とても数時間ダンジョンにこもってられる数字じゃない。
桁一つ間違えてんじゃないの。
こういったネット小説って設定遊びみたいなのが好きな人が多い印象だけど、
この作者はキリットさんが好き過ぎて、設定周りは割とどうでもいいのかな?
ゲームを素材に使っているのに、ゲームシステムの設定が曖昧過ぎるよ。
>>715 一応説明しておくと、カタナ装備・スキルはまだ登場していない
βの時もβ終了時最前線(WEB/文庫/アニメでは10/6/8層)の敵が一方的に使ってくるだけだった
曲刀のタルワールならスキルの初動モーションで何のスキルだしてくるかなど判断できるが
キリト以外はそもそもカタナスキル知らないやつばかりで、ろくに対処ができなかった
ちなみにカタナはスピード型スキルで、初動モーションから発動までの時間が短く対処が余計に難しい
…ということになってるが、なぜキリトが戦う前に気付かなかったかは全く持って不明
>>711 あんまキツいとやり過ぎだけど、キリットさんは自分の予備どころか中層装備持ってるんだから、全然アイテム売りに行ってないで十数セットとかのレベルで装備持ってるんじゃね?
シリカが装備できるとか、キリットさんの予備装備と言うには装備制限緩いしそれだけピンポイントで持ってたら不自然
設定に合わせて物語を作ってるんじゃなくて
書きたいシーンに合わせて設定を作ってるから。
>>713 どう見ても曲刀では無かったし、見て分かれと思うわw
>>720 あれ、ディアベルが食らったのスキル攻撃だったっけ…?
1回で1減るとは限らんだろ、武器が耐久が2桁程度(小数単位で減る)なんてよくあるし
もっとも7話の言い訳twitterで1回剣を叩いて耐久の減り方で云々言ってるからおかしいことには違いないけど
今更放送分見終えた
2クールでやってほしかった感
このアニメ、いろいろとやばい。
多分、普通の人やそれより鋭い感覚を持っている声優さんは発狂する。
特に声優さんはこのアニメでお金をもらっていいんだろうかという気分になる。
俺の好きな早見さんはいち抜けできたけどキリト役の人が気がかり。
こんなに声優がかわいそうだと思ったのはクイーンズブレイド以来だよ。
さてお前ら今夜俺様の出番がやっと来たぜ!!
俺様は尻盟騎士団に所属しているがそれは仮の姿だ!
そしてラフィンコフィン所属していてアスナの護衛をやっている。
だが、アスナのやろうをレイプしてやろうと思ってたんだがキリトとか言う奴が邪魔でよ
いつかぶっ殺してやりたいと思ってたんだ。近々やつの魂とってやるぜ!!
一巻で残ってる内容はここらへん
@レアな食材でアスナとの絡み
A74階層ボスを二刀流でほぼソロ撃破
Bヒースクリフ(茅場)との決闘
Cクラディール関連(毒使いとは俺様のことよ)
Dアスナとの一夜&結婚&釣りイベント
E75階層ボス討伐
F75階層ボス討伐後、ヒースクリフとの決闘
二巻で残っている内容は
・AIユイの話
8話予告「黒と白の剣舞」
ttp://www.youtube.com/watch?v=-MbYFFPN7Fw&feature=youtu.be&hd=1
いや種死だ
シンほど悲惨なキャラはそうは居ない
>>730糞アニメなんて山ほどあるし、いちいち発狂していたら声優なんてやってられんだろ。
>>733 シンはかわいそうだけど、キラを演じた人もなかなかにかわいそうだと思うぞ。
役に入れ込む声優さんから嫌われてた。
あと演技指導の成果の賜であるキラ泣きは周囲にさんざんにネタにされたらしい。
736 :
わふー ◆wahuu.1qww :2012/08/25(土) 22:24:31.34 ID:BsBTNcFX0
発狂したから松岡君あんなことになったんだろ
キリト「やめてよねクラインがぼくにかなうわけないじゃないか」
>>723 スピード型の技で何で一撃死すんだよ逆だろw
毎度ながらわけわかんねえなw
>>733 ヤマト様に噛みついて、高性能ガンダムでブチ当たるも一蹴される
とってもいい踏み台だったと思うよ
主役と思ってやってたら悲惨だがw
741 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 22:32:25.19 ID:s3lcAOzKO
キリットさんによる殺人ショーはさすがにカットかね
>>738 確かボスには安全マージンなんて通用しない
みたいな感じで片付けられてたよ
ソードスキルのつなぎの間にディアベルが体勢を立て直せなかったことからスタン状態だったはずだから実質一撃だね
>>742 腹痛いwww
死にたくないからタンク選んだ6話の彼は何だったのかwww
そもそも、そんな仕様じゃ高筋力武器や盾選ぶバカ絶滅するだろw
黒猫団の話もなんだったのかw
>>739 一蹴したのはキラじゃないだろ、いい加減にしろ
>>743 といいつつ74層では盾持ちがいれば耐えられるような発言するんですよね
まじで意味不明
>>394 20時に394を読んでずっと引っかかってたんだが…
『天地無用』か、やっと思い出せたww
>>746 アクセルワールドもだけど
基本(だったはずの)設定がコロコロ変わるから盛り上がるよりアホらしくなるよな
>>730 クイーンズブレイドはかなりまともなアニメな気がするが
>>748 あの肌色だらけの画面を見て恥ずかしいセリフをアフレコさせられる
声優さんがかわいそうだと思った。
内容はエロアニメとしてみればまともだ。
小学生かお前は!
これって
現実世界に戻ったら
みんな手足が壊死してて
ゲーム世界に戻りたい!ってなるやつ?
前見たことあるけど
>>749 クイブレをただのエロアニメとしか見れなかったか、それは残念だな
>>743 746でもあるけど74層では盾持ちがいれば耐えられるみたいな発言するんだよね
どっちなんだよってなる
まあ75層でもボスの攻撃食らったら即死したからボス戦は当たれば死ぬって考えた方がいいのかもしれない
>>747 AWは何でもありなのがちょっと…
能美の能力とか完全に糞ゲーだし投げ判定とかその他諸々
まああれの場合加速っていうツールとしてのBBがやばすぎて世間にばれたらとんでもない事になりそうだけど
>>752 内容はともかくとして、もし自分が女だったらあれのアフレコはやりたくないよ。
表の名前でエロアニメの声優やった人だっているんです
クイブレがエロアニメじゃなかったらなんだというんだw
クェイサーレベルじゃないと
ROの話だしたID:My3rkS9C0がなぜか突然沸いた単発に叩かれてたり
叩いてる奴が信者だったりするんだが信者はRO絡められるのがそんなにいやなのか
蟻地獄とかスチームナイトとか迷宮の森とかROから持ってきてるのは明白なんだがな
二刀流スキルのないプレーヤーが剣を2本持つとどうなるの?
一本しか装備できないんじゃね
>>758 作者自身ROの影響は否定してないしねぇ
時系列についてはよくわからんけど
>>758 アンチスレでROを引き合いに出して叩いてたはずなんですがね…
俺は AddVCUyM0 が携帯からID変えながら自演してるもんだと思ってたよ。
>>759 以下web版のリズとのやりとり
システム的に装備状態にあるのは左手の剣だけで、右手にもう一本武器を持ったところで何の役にも立たないはず
らしいよ。
>>761 時系列はこんな感じです。
2001年12月β1開始
2002年4月 電撃文庫大賞締切
2002年8月 ROβ2開始 ※ ここで俺が主張してた材料が揃う
2002年10月 電撃文庫大賞結果発表
2002年11月 夢破れた川原SAOを修正しながらちまちま公開はじめる
ROの年表
ttp://oto.natsu.gs/ro/alphabeta1.html ●なぜSAOに弓職がいないのか?
作者が直近でプレイしていたゲームのROで以下みたいな関係だからです。
弓職:ハンター(AGI≧DEX) > キリト:アサシン(AGI≧STR>LUK or DEX)
キリトに勝ててしまう要素を排除したからと予測します。
全ての要素がキリトに都合のよくなる世界ですから致し方なし。
ROやってるとDEX振りで命中と攻撃力両方上がるのずりーって思ってた記憶があるな
関係ないけどw
>>764 まあUO日記まるパクなのを隠蔽しようとしていると見られたんじゃね?
ちょくちょく、「SAOはROにこそ影響を受けていて、たとえばUOの影響は記述すべきではない」的な奇怪な連中が出没するしね
(ROはあくまでUOのフォロワーじゃねーのか、と言いたくなるのもわかるw)
あとはありえないとは思うが、SAOとROの連動キャンペーンでもはじまるのか
俺としてはいろんなゲームのエピをパクリすぎてて、UO以外の影響はわざわざ指摘するほうがアホらしい
おいこの前鍛冶屋と年下口説いてたチャラ男どこいったよ
なんだ今週も外伝か…
>>766 SAOは色んな所から色んな物を盗んでるから…これこそがパクリ元だ!
ってひとつのものを提示することは不可能だよ。
クリス・クロスからデスゲーム(天才科学者周りの設定)パクって
.hack からアウラパクって
UOからは日記系の逸話パクって
ROは
>>758パクって弓職いない原因は
>>764だし。
SAOとは一体何なのか…フランケンシュタインみたいな継ぎはぎだらけの作品だよ。
キリトに勝った唯一のキャラもいたけど病死で即退場
そいつとの戦いでは作者はキリトに二刀流を使わせず、周りのハーレムどもに「二刀流使ってたら勝ってた」とフォローさせる始末
話はご都合主義で出来ている
展開は単調。設定は後付け
幾百のエピソードを継ぎ接ぎ無体
ただ一度の説明もなく、ただの一度も理解されない
作者はひとりtwitterで苦し紛れに解説す
その話は、きっとご都合主義で出来ていた
-swordart-online-
実況で貶すと、待ち構えていた迎撃信者が必ずアンカー入れて煽り入れてくるなぁ
それにしても、ゲーム内でロールプレイとは言え「様」付けするってのはマジキモイ
たかだかゲームで主従関係とか、金払ってなんでそんなことせにゃならねーんだよ
現実だけで十分だってーの
まぁ、ネトゲ廃人の中ではアリなのかも知れないが、なら尚更気持ち悪い
おい銀漢さんあんまりディスるなよ
>>752 頭をひたすら空虚にしてほのぼのキャットファイト物として楽しもうとするとシリアス成分が…
かといって意外と真面目なファンタジー物として楽しもうとすると……
難しい作品だ
>>769 フランケンにしては、パーツ同士がうまくかみ合ってないよねw
パクリに関してはやはりクリスクロスが一番ひでぇーか
これ、ゲーム世界じゃなくて異世界が舞台のハーレムファンタジーだったら
薄ら寒さや気持ち悪さはまだ最低限抑えられただろうにな。
イイ年したオッサンがゲーム内でストーカーとか誇り高き騎士団()とかw
それがひたすら主人公ageだけに使われてるのが最高に気持ち悪い。
デスゲームじゃなきゃあRP(なりきりプレイ)として許せたが・・・
また設定同士が喧嘩かよ!
カスみたいな回だった、俺の中では一番ひどい回だと思う
それにしてもキリトもきもいキャラだけど、アスナも相当だな
そんなにキリトと一緒にいたくてギルドにも不満あるなら、抜けてキリトと二人だけのギルドつくっとけよ
結局、ギルドにいるのはアスナ様アスナ様いわれるのが気持ちいいんだろ?
タイトルの意味はデュエルのことだったのか
ツマンネ…
キリト「また剣折ってやった^^^俺TUEEE?」
782 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 00:29:26.47 ID:2YD5w/RJO
モテモテヒロインの手料理を食べて、モテモテヒロインのストーカーを退治して、デート気分で息抜きパーティ組んでフラグを立てる話でした
どこが本番だよ、やっぱり女攻略してるだけじゃんか
痛覚ない設定ってどこいったんだろ。
>>782 アニプレックス関係の『〜話/〜クールからが本番』は信用しない方がいい
都合よくSレア食材手に入れて、都合よくアスナが現れて、都合よく料理スキルマスターしてた
ご都合ってレベルじゃねーぞ
まぁ、一応攻略してたけど、特に見どころもない雑魚としか戦ってないな…
つか、このゲーム、やっててそんなに面白くなさそう
ひっさびさにビーターって聞いたな
嫌われ者のビーターって今まで全然そんな素振りもなかったのにな
都合良すぎだわ
>>782 キリト「さあ、メインヒロインを攻略するぞ!」
っていう意味で本番
川原さんは執筆中フウセンカズラさんに欲望解放されてたんです><
だっせぇ剣劇だなあ
メロン味とオレンジ味どっちがつえーとかどうでもいいわー
あと決闘中って外野から邪魔できるの
あの兎からどうやったらあんなでかい肉がとれんだよ
伝説級に旨いシチューならちゃんと描けよ
そのせいで旨さがちゃんと伝わらない
あとキリト、座る時くらい剣はずせ
原作絵ギョロ目きめえええええ
キリトさん、「相変わらずソロで最前線をしている」とか変なこと言ってたぞ
相変わらず???
女攻略しかしていなかったはずだが・・・
>>787 あの護衛はおっさんにやらせちゃ駄目だよな
あれがガキならまだしも、いい大人ではイタさが半端ない
>>782 信者「来週から本編」
さすがにそろそろ当たるだろ
796 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 00:39:48.18 ID:CgdYLOKc0
今週の放送で100人くらい手のひら返したかな
アンチが
アスナはあの護衛と結婚すれば良いんじゃないかな
結局好みの問題だろ
キリトが護衛するって言ったら速攻快諾するんだろ?
418 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/26(日) 00:35:22.70 ID:/bWlH8l+0 [2/2]
なんか「本編」を誤解してる人多いよね
本編はキリトとアスナのラブコメだよ
SAO攻略は二人のラブコメのスパイスに過ぎないってこと、そろそろ理解できないのかな?
本スレ民がこんなこと言い出して糞ワロタ
王道展開(笑)
スィッチ(複数での連係攻撃でAIは硬直&混乱)が唯一の対AI戦術・・・
なのにキリットさんの「相変わらず」ソロ無双
また設定同士の喧嘩かよ
主人公ageやってるとは思えないんだけどなあ…
むしろ魅力のかけらもないヒロインに違和感を感じる
とうか作成側のごり押しが酷い
現実なら性別関係なくハブられるよコレ
何となくやってしまったアレの理由が何となく分かったよ…
てかあの兎の肉喰ったらなんなの?
>>764 弓職がいない理由がよくわらかんな
そんなステータスに言及があるのか
74層のボスをキリトとアスナが怖がっていたが
まともなフロアボス戦が1層のボス戦以来無いので
それまでのボスと違ってどれくらい強いのか伝わらん
兎のマンガ肉が本体よりでかいw
>>798 そんなにスレタイネタ提供したいのかな。信者はw
ソードアート・オンラインは攻略はラブコメのスパイスに過ぎない糞アニメ29
>>803 あんまり強そうに見えんしな
あんなんダークソウルじゃ二匹目くらいの中ボスだよ
>>801 おいしいだけ
殺伐としたデスゲーム()なSAOでは脳みそにおいしいという情報を送ってくれるレア食材は高価なんだと
セックスはタダなんだからセックスしてりゃいいのに
最近の若いこは、こんな主人公に感情移入できるのか
俺には理解不能だし、したくもない
マジレスすると
>>764はROのことを何も知らない
ログでβ1ファルコンと言い捨てられたのはファルコンはβ2からの実装だから
これは今でもアーチャーサイトの管理人が知らないってことは絶対にない情報
>>808 しらねぇ
7話見たが本当にコピペどおりで吹いちまったぜ
つーか、このナンパ野郎ぶん殴りたいよ
デュエルがショボ過ぎてワロタ
結局スペックが全てなんだからカードバトルでも十分だろ
>>805 バフォメットの色違いみたいな感じ?
つーか一発で7割削るキリトさんなんでビビってんのw
>>807 料理スキルがトラップすぎるなw
コンプしたとか言い出したらm9プギャーされるレベルだわ
814 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 00:54:36.61 ID:CgdYLOKc0
スレの勢いないね
アンチも数人しか残ってないんじゃね?w
1話でゲームで死→リアルでも死を語ったところまでは
良かったというか期待させたんだけど
あるべき焦燥とか恐怖とかがほとんど描かれない
一番重要な設定をドブに投げ捨ててるよな
描かなかったのか描けなかったかは知らんがもったいない
>>814 アンチがアンチする気にもないほどクソってことだよ
言わせんな恥ずかしい
そこは安心の高畑ブランドクリスクロスのトレースですから
一話はそりゃあおもしろいに決まってますがなw
最近本スレ覗くとアンチスレとそう変わらない空気なんで誤爆しそうになって困る
>>814 これ終わった後はすぐココロコネクトあるからそっちみてるんじゃねw
俺もCMの間にちょっとここに書き込むくらいなだけだし
こんなのに手のひら返すわけ絶対にないだろw
なんでそんな自信があるのかその方が興味ある
普通に飽きたんだろうなあ
アンチする価値もないぐらいつまらなくなってきた
俺もその一人
>>814 本スレにここと同じような書き込みいっぱいあるだろ。こんなとこ来てる暇あったら
あっちで必死に擁護してこいよw
>>820 ぶっちゃけ本スレに書いたら荒らし認定されそうだから
アンチスレに書いているが楽しみにはしてる
ウォーズマン今週するのかと思ってた(´・ω・`)
アスナ「その様子じゃ他に仲の良い娘とかいないでしょ?」
アスナ、男を見る目ないな
やら管がまとめなくなったといえ放送後に本スレまとめてるサイトまだあるからなあ
だいたい好評なレスだけ抽出してるから信者が盲目なのがまるわかり
もうアニプレがまとめやれよw
今見てきたが、本スレでアンチ発言がフツーに溢れてんのな
戦闘には期待しない流れが成立しつつあるw
俺様の活躍皆みてくれたか!?
あの負け犬っぷり最高だったろ?あのあとラフィンコフィンのPoHに有ってな
一泡吹かせてやらないか?と持ち掛けてきたんだよ。
勿論乗ったさ来週見てろよキリト一泡吹かせてやるぜ。
本スレ見てきたけどアンチスレと対して変わらんな
やっと落ち着いてきたんだな
とりあえず、真剣に攻略し始めるのは遅すぎたな。
前半のハーレムパートで緊張の糸を弛緩しきってた
キリトが「最近はクリアを目指す奴が少なくなってきた」とか「馴染んできている…」とか言っても
お前今までかな〜りなじんでたぞwwwwwとしか思えないよマジでwwwwww
なんというか、あの世界に数千人いるという感覚が全然湧かない
日常部活モノ以下のシチュエーションでイチャしつつなにも進んでない
MMOである必要全然ないよなこれ
キャラクターが現実の生活背負ってロールプレイしてるってとこが
まったく描かれないわけだから
ただ安っぽいファンタジー世界ってだけだろ
ビーターって要はエリートってことだよな
アスナは大企業で出世している仕事の出来る女
しかも二人とも超美形
こんなラブストーリーは今どきドラマやマンガにはならない
ラノベ、アニメにしかないよね
アスナは可愛いけど話にはちょっとついていけない
556 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/08/23(木) 07:33:36.58 ID:BTUCyS420
ジ・イクリプス
「ソードアート・オンライン」というゲームのスキル。二刀流最上位のスキルで、
太陽コロナのように全方向から放たれる二十七の連続の剣閃攻撃。
スターバースト・ストリーム
「ソードアート・オンライン」というゲームのスキル。七四層迷宮区のボス、グリームアイズにキリトが放った連続攻撃技。
キリトが他のプレイヤーに知られないようにずっと隠してきていた技、エクストラスキル「二刀流」のうち、その上位剣技。
そのキリトの俊敏さを以って、二刀流による剣撃を敵の体に次々と叩き込む。
ダブルサーキュラー
「ソードアート・オンライン」というゲームのスキル。二刀流突撃技で、右の剣からコンマ1秒遅れで左の剣が襲いかかる。
ホリゾンタル・スクエア
「ソードアート・オンライン」というゲームのスキル。リザードマンロードの技を躱した主人公が、カウンターに放った技。
四回の連続攻撃の後、その正方形の軌跡が、水色の光に輝き拡がりながら消散する。水平四連撃ソードスキル。
調べると出てくるわ出てくるわ
というか連続攻撃系のスキルばっかで代わり映えしなさすぎだろ
PKギルドでもキリトのことを知っているのに
攻略組のクラディールが知らないのはなぜ?
知っていたらあんな無謀な戦い挑まないと思うが
キリト曰くレベルが絶対なんだし
糞わろたwwwwwwww
二人だけでボス部屋まで辿り着けるとかねえわwwwwwwwww
ギルドの意味皆無じゃねえかwwwwwwwwww
おい、戦闘シーンで作者のうんちくが映像化されていたぞ!!
ホリゾンタル・スクエア水平四連撃ソードスキル・・・戦闘の度になんどもなんども四角い軌道を取る剣劇だすなぁ〜って思ってたんだがこれか!!
時々、ビーターは高貴な義務ノブレスオブリージュを果たしていない的批判を受ける
思い出したように時々
だいたいデスゲーム設定と同じ頻度で作者が思い出す
しかし女とイチャつくのは忘れないw
758 自分:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/26(日) 01:09:40.37 ID:OMFiHyEI0
アニメ組の俺としたら放送前のバトルが王道展開って言葉に期待してたのが間違いだったのか?
戦闘シーンが良かったと言われてもあんな2,3分で終わるのって王道バトルか?
▼ 766 返信:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/26(日) 01:10:24.78 ID:LILUjMI20
>>758 ドラゴンボールでもアニメじゃ風景だけで20分は過ぎてただろ
信者特有の話のすり替えがあったので晒しときますわー
>>833 キリト様を持ち上げるために雑魚が馬鹿になって襲い掛かってきてくれます
>>798 これがラブコメとか言う奴はうた恋に100辺土下座するか死んでこい
普通は食材によって時間当たりの経験値が増えるとか
HPの回復速度が上がるとか、なにかしらの補正があるもんだが。
ただうまいだけかよ。
そもそも70中層まで辿り着いてる現状で未だにビーターとか言ってる奴は頭沸いてないか?
そんな奴らよりお前らギルド連中のほうが情報秘匿してんだろ
技名叫ばないのかね。ホリゾンタル・スクエア!!て
とりあえずあのオッサンが何を考えていたのか誰か教えてくれw
ただのJK好きのストーカー野郎だったのか?
それとも変に生真面目キャラなだけで忠実に護衛をしようとしてたのか?
そもそも市街ではPKもできない仕様なのに何から護衛してたんだ?
あとヒロインの「主人公は素性は分からないけど実力は確か」発言
実力だけは確かな不審人物ってどう考えても護衛的にアウトじゃないのかw
どう見ても、MMOのスキルじゃない
格ゲーの超必殺技ですか?
今週が一番、ぼくのかんがえたさいきょうのきりとだった気がするんだよなぁ
みんなのアイドル、アスナ様に特別扱いされるキリト君
アスナ様じきじきにあなたよりキリト君のが強いって言われるかませキャラ
みんなの前で圧倒的差で勝つキリト君
中学生が寝る前に考えるけどまともな神経していたら一生胸にしまっておくレベルの妄想
デスゲームに馴染んでるってのが意味不明
そんなに居心地のいい世界なのか。
>>846 こんなクソゲーまじめに攻略するきがなくなったんだろw。
ソロ推奨MMOです
「熟練者が一緒にいると攻略がスムーズだ…」
お前、二年間もこのゲームやってて、今さらその感想かよ…
その発言って今までパーティ組んだ奴ら全員雑魚だって言ってるようなもんだよね
アスナに思いっきりぶっ飛ばされてたが街中じゃ攻撃できないんじゃ?
,. -―/-、`)
〈V〉†ヘ==べ゙ミ、 __
(咒){ {从从! }ヾ 〔 〕
====○(V.゚ ー゚ノ|ノ==コ○l> ヴィータなのでソロプレイを強いられてる()
〈y〉 ヽ{フ_]†[j>y〉. 〔__〕
〈リ .</,、,、,、ヽ.ヾ〉
. 〈ノ`てノ゙U~´
>>841 ふん、俺さ前の文句のようだな!受けて立とうじゃないか
尻名騎士団の任務を全うし世俗なんぞと交わったことなぞない!!
そして、キリトの野郎より10レベルも差がついている俺が階層ボスとの戦闘に参加できるわけがなかろう!!
みたこともね〜よキリトなんて、わかったかksが!!!
>>846 今の日本は、クソ民主党とクソ韓国人によってめちゃめちゃだから、ゲームの方がマシって感じかな
ほんと、韓国人は死ねばいいのにって思う
>>850 PT組むと足引っ張られることが多いとか言ってるからな
どう考えてもPKされて殺される性格してるわ。主人公補正って凄いね
異世界モノはその世界のルールや価値観の説明が重要
この作品は現実やファンタジーの当たり前を制限し、解放してるだけ
それを説明なしにやるとてしょぼく見え、キャラの感情に違和感を覚えるのは当たり前
エンタメの基本を完全無視とか格の違うアニメはスゴイナー
2人で最前線を攻略出来るヌルゲー
てか安全マージンはどうしたんだよ
デスゲームが聞いて呆れる
>>845 わざわざモブに「アスナかわいい」みたいなこと言わせてるのもキモかったな
>>850 作っている人間がみんな鳥頭なので設定をすぐ忘れるんです
先週作ってもらった剣どこいったの?
861 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 01:28:55.45 ID:vrjq/ocX0
料理シーンが未来過ぎて
逆に感動したわwww
>>861 中途半端に手抜かれると興醒めするよな
しかもそこでさりげなくリアルでも料理上手いんですアピールしてるからなwwww
やべぇwwwww
いろいろとおもしろくなってきたなww
アニメ界に残る作品になりそうだ
>>843 一番危険だよな
いろいろな意味で
アスナも危険な男が気になって仕方ないんだなw
あの護衛はそういう意味での護衛だったんだな
ストーカー化していたけど
攻略組が現在500人いて
キリトとアスナ以外ほぼ全部まとめて雑魚扱いとか半端ないよな
>>860 安心しろ74層ボス倒す時に出てくる。二刀流でな!!
そして驚愕しろSAO世界は1階層1レベルアップが基本であの剣、装備レベル60台だったよな。
74層にもなっていまだにつかってるんだぜ!!
安全マージン10以上取るのが常識キリッ!!でも武器の装備レベルは60台おいおい幾らレアだからって
適正レベルのノーマル装備の方がつよいだろMMO的にかんがえればwwwwww
中途半端にオートな部分が多すぎてゲームとしてのコンセプトが微妙すぎる
こんな事やらなきゃ発売一ヶ月で人激減したりして
オッサンはちょっと役作りしすぎだよなw。
2年もたってロールプレイって、いい大人なんだから。
冷静に護衛だからついて行くいえば、キリトだって断らなかっただろうに。
信者はアスナのおっぱいで喜んでるか?
てかセクハラじゃねえの?
>>864 また俺様への質問のようだな…答えてやろう感謝しろよ。
あんな、雌豚に興味なぞない!!任務を全うすることが重要なのだ。
だが、人前で俺様の任務とプライドを気づ付けたこと後悔させてやる。
ラフィンコフィンのPoHと取引したアレでな!
覚えとけよ屑どもが!!そしてあの雌豚をキリトの目の前でレイプしてくれるは!!
フゥーハッハッハッ
様ってなんやねん。イラっときたわ。
様ってなんやねん。
アスナ様とか女子高生に様付けってドン引きなんだが
リアル顔バレしてんだから「オッサンが中学生(?)のケツ追っかけてんじゃねーよ」ぐらい言ってやれよw
なんか信者が言ってることが放送前や1話のときと全然違うんだが…
その辺も作者をリスペクトしちゃってるの?
てか戦闘時に止め絵多用しすぎだろ!
仮にもSAOは武器アクションがメインのMMOなんだから、
その部分が疎かにしちゃいかんでしょ
お前ら規律を守るため副団長に様とつけて何が悪い!!
団長様より拝命したこの任務完璧にこなすはずだったんだ!!
あのにっくきキリトが現れるまでは…糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が
kirito「俺の名前は『キリト様』だ。様までが名前だぞ。きさくな性格だから呼び捨てでかまわないぜ」
クラディールは新世代の銀漢。
せいぜい上下関係ならさん付けでいいんじゃね
信者にクリス・クロスのパクリじゃない?
って質問をすると必ずっていいほどマトリックスの名前がでてきて
結論はジャンルの一致はパクリとは言わないって流れで持っていくのよ。
SAOの戦闘シーンの止め絵はあれだマトリックスをリスペクトwwwした結果なんだよお察しください。
こいつら全員ロールプレイを楽しみ捲ってるよな
デスゲームはどこに行ったんだろう…?
BLEACHの卍解パクるところまでやって欲しい
クラディールさん、もうアスナよりKirito様の尻狙った方が早くね?
そういえば以前ボスを街に誘い出して云々言ってた気がするけど
ボスって部屋から出られないんだね・・・
あと、デュエルでアスナ乱入してたけどシステム上問題じゃね?と、まぁその他色々と突っ込みどころがありすぎて面倒くさくなってきた。
>>843 どう考えても「困ってるヒロインを颯爽と助ける俺KAKKEEE!!!!!」がやりたかっただけ
…先週は金槌トントンで武器が作れたのに、料理にはえらい手間が掛かるんだなw
システム組む優先順位がおかしくないかw
お店に料理を持ち込むという発想はなかったんだろうか?
>>886 俺様への挑戦状と見たが…ロープレしても誰も構ってくれないので腐女子へのサービスなんぞやってられるか!!
俺は俺に戻る!!
>>884 「おう
いつものですよね?あ、あと焼きそばパンも買ってきましたが要りますか?」
アンチスレの勢いも落ちたけど本スレも大概だな
キリトの中の人が炎上してもアンチスレの方が同情的だったり…
何かがおかしい
/::::::::::::::::::::::::::: \::::::\::::::::::::::::::::::::::}ヽ. ∧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::、::\::::::\::::ヽー==='⌒:. /_:, いつものですよね?あ、あと焼きそばパンも買ってきましたが要りますか?
. /::::::::::::::::::::::::\ー―'^ヽ:::::\:::::ヽ:::::゚。::::::::::::::::. { }
. //::::::::|::::::::::::::::::::::::\{ ̄⌒ヽ:::::::ヽ::::゚。::::}:::::|::::::::::}{_⌒_}
/ /ー―|::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::\::::::::::::\::::::|i:::::::::} |二|
. /~ ̄⌒|::::::::::::|\:::::::}:::::::'. ::::::::::::::‘i:i::::::::::::}\}i :::::::| |二|
/ イ:::::::::::|::::::::::::| 丶:、:::::::::::::}i:::::::::}i:i:i::::::ト、:i:i:i:i::::i:i゚ |二|
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|::|:::゚。∧__v:::ゝ} / トィ} |::ハi::::::::| リ ∨ /:i:i:i:i:/ |二|
|八::::::。‘ ヒト:::小、 __ゞ'′|/ ‘。:::::| {:i:i:i:i:/ .|二|
ノ }\{\}ソ \} ゚。::| r―f:i:i:ij/ |二|
く \ リ / }i:i:{ |二|
} / ノV:{ |二|
、ー ― ´ / --==ニニニニ=-、:―┴;
\ ,. ´「ニニニニニニニニニニニニヽ_|__
/ヽ.__,. イヽ |ニニニニニニニニニニニ二/ /
/ニニニニ二二∧ ニニニニニニニニニニニニ/、 /
897 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 02:00:27.86 ID:ghjDti/1O
来週はいよいよ小さなおっぱいの所か
護衛って寝てる時の強制デュエル以外に街中では危険ないんじゃないのか?
あの世界ぜんぶポリゴンなんだからあの乳揉み描写も運営が作り込んだ仕様なんだよな
どんだけゲスい開発者なんだよ好感が持てるじゃねーか
>>899 NPCなら揉みしだき放題なのではないか
18金ゲーで娼館とかあったらドップリはまりそうだわ
揉むまでは倫理的におkな天才製作者さんマジリスペクトだわ
あとで出てくるんだろ? どんな態度でいるんだろうな
>>899-900 かやえもん、デスゲームなんぞ仕掛けずにポルノ産業でVR-エロゲのリリースに徹してたら
それこそ三大宗教に匹敵する世界規模での現人神に奉られてたろうな……
>>890 キリトに斬殺されるシーンはありますか?
先週に信者サンは「今回から本気だす(キリッ」って言ってたじゃないですかー
最新話にこれといったネタ無かったけど次スレタイどうするんだ?
そろそろ次スレの準備です。
前スレ以前のスレタイ候補は賞味期限切れに見えたので候補はこんな感じいいネタあれば追加でよろ。
俺の一押しは3番旬なうちに使って次に8話から出た案で出せばいいと思うwwwww
ソードアート・オンラインは女は落ちても話はオチない糞アニメ28
ソードアート・オンラインは原案がエロ漫画の糞アニメ28
ソードアート・オンラインはゴリ押しされてもメリットが無い糞アニメ28
ソードアート・オンラインは盾スキルより釣りスキルの方が必要な糞アニメ28
ソードアート・オンラインはキリト役の声優がリアルキリトな糞アニメ28
ソードアート・オンラインは攻略はラブコメのスパイスに過ぎない糞アニメ28
ソードアート・オンラインはデスゲームでロールプレイする余裕のある糞アニメ27
ついに中の人までうおぉぉぉ!な糞アニメ
>>905 だからラスボスのアスナ攻略してんじゃん。
>>906 じゃあ、ゴキリトさんの中の人の自爆ネタ行っとく?
ソードアート・オンラインは信者よりアンチの方が声優に優しい糞アニメ28
自爆ネタもうひとつ
ソードアート・オンラインは主演声優の精神がぶっ壊れる糞アニメ28
>>907 自分も ソードアート・オンラインはゴリ押しされてもメリットが無い糞アニメ28 は良いねw
ネットでの自爆行為をリアルに波及させるとは…
キリトの中の人はアニメの内容を自ら体現する声優の鑑だったんか
時期的に最新話ネタもいいんじゃないかね
ソードアート・オンラインはいい年したおっさんがJKに様付けする糞アニメ28
>>806 二匹目って言うと山羊頭だよな
あいつ見た目はともかく下手すると一番強くね?w
次スレ案
ソードアート・オンラインは女子高校生が中年男性に様付けを強要する糞アニメ28
ソードアート・オンラインは兎を加工するとなぜか肉が大きくなる糞アニメ28
>>907>>913 もう少し変化させて
ソードアート・オンラインは「ゴリ押しされても」「メリットが」「無い」糞アニメ28
とかの方が中の人っぽい気がする、字数制限は置いといて。
ソードアート・オンラインはデスゲームに馴染んじゃう糞アニメ28
せっかく最新話やったんだし、それに合わせた方がいいんじゃね?
声優をネタにすると信者以外からも何か言われそうだし
ソードアート・オンラインはやっぱり女性しか攻略しない糞アニメ28
ソードアート・オンラインは馴染むと様付けてストーカーする糞アニメ28
ソードアート・オンラインは戦闘よりエロが大事な糞アニメ28
ソードアート・オンラインは設定が死んでるデスゲームな糞アニメ28
ソードアート・オンラインは料理の仕方が適当な糞アニメ28
>>921 無理やり今日の放送からスレタイだしてもいいネタじゃなきゃ使いたくないだろうし難しいところだよね。
なので、今一番いいネタと目される918氏のあれを超すスレタイが出なければ918氏のでいって
918氏を超すスレタイがでたらそちらにする方向でいきますか?
>>919 日本語って難しいな・・・何書いてるのかさっぱりわからなかったよ・・・
観てないんだけど、また止め絵演出って、なんかSEがガキィン!つって絵がバーン!なあれ?
ごり押しは声優ネタだけじゃなくて、アニメそのものにもかかってるからアンチスレとしては良いと思うw
まさか特攻の拓の住人だとはおもわなんだ
ボス登場で幕引きしてもOPでやられてるから
引きとしては、イマイチだよなぁw
>>922 まあ特に声優ネタ反対ってわけでもないんで、スレ立てする人に任せます
この自爆は面白いし旬なうちにというのも分かるw
声優のことはもうほっといてもいい気がするけどなぁ
演技は別にわるかないし、作品自体に叩くべきところがいくらでもあるし
まぁこのアニメがごり押しされてるし、メリットなさそうだしちょうどいいスレタイではあるよねww
声優の自爆は別件っちゃ別件だな
つっても自爆は事実だからスレ立てる奴が決めりゃいいよ
倫理コードがあるからエロ行為は合意じゃないとできないとか有るのに
あんだけ触ってもOKとかラッキースケベやりたいだけのエロ作者の言動でまた破綻したという
一般人が食いつくなwwwwwwwwwwwwwwwwww
殺人はOK
レイプダメ
この設定もおかしい
ソードアート・オンラインは乳揉みアルゴリズムがエロゲ並に高度な糞アニメ
ダンジョンでならPKで死ぬわけで、転移出来ない所とかで囲んで
殺されたくなければ倫理コード解除して同意しろとかで普通にレイポされるんじゃね?
>>937 犯ったあとに仲間のレッドが殺れば後腐れないしな
実際はもっとヒャッハーした世界になりそうだが、
そういうの書くと出版できないんで……
>>937 監獄送りシステムも、ウィンドウ押さなきゃ働かない欠陥システムだしな
睡眠PKや睡眠結婚詐欺といい、天才が考えたゲームの割に穴が多い
警察もGMがいないから、盗賊、詐欺、売春やっても取り締まるヤツはいない。
PKギルドよりヤクザギルドのほうが出そうだけどな。
監禁とか奴隷制とかその売買とかも横行しそうなもんだが、
当時の原作者には思いつかなかったんだろ
この手のは現在だと腐るほどあるVRもののネット小説でやりつくされてるが
アフィの持ち上げが物凄いと思ったらこのアニメもあの会社かよ…
おかしい…
ようやく話が動き出したのにちっとも面白く無い
ソードアート・オンラインは盾スキルより料理スキルが重要な糞アニメ28
今は釣りより料理かなと思って
金!暴力!SEX!
>>943 次はようやくお待ちかねのボス戦だよ!
先走った連中が壊滅してキリットさんが二刀流で瞬殺して終わりだけどな!
PC1万人ポッキリで死んだら終わり、ゲームクリア=現実世界への帰還という共通目標があるのに
PK組織が野放しになってるのも変な話だな
>>946 ずっと勇者がカジノで遊んでた描写ばっかりなのにいきなり次の話でバラモス倒されましても…
>>947 fateでさえ聖杯戦争中止してイレギュラー要因潰しにかかったのにな
ごり押しは要らないかな。ここで声優叩き不要でしょ
>>950 次スレよろしく
いくら主役の中の人とはいえ、叩くのは作品だけでいいわな
952 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 04:11:54.30 ID:c0ZJ40760
これはひどい
わたしの名はアスナ
最強ギルド【血盟騎士団の副団長】であり攻略の鬼と呼ばれる孤高のプレイヤー
奪われたわたしの日常を取り戻す今日も戦い続けている。
リズ「あなたのスピア砥終わったよ、あんまり無茶しないでよ」
ごめんね心配かけて。でもわたしはこのゲームをクリアして生還する事以外に興味はない。
クラディール「今日も綺麗です、アスナ様」
ありがと、でもそれは単なるデータ。すべては虚構なのだ。
参謀職「今日から護衛つけたからよろしく」
すべてが面倒くさい。わたしには寝る時間さえ惜しいのに。一つでも上のレベルに!一つでも上の階に!!
キリト「最高の天気だ。お前も寝ていけ」
何をバカな…ふがー
リズ「どうしたのそんなにお洒落して?ははあ、さてはいい人出来たのねw」
何をバカな事を、これはただのドロップ品。仕方なく付けてるだけに過ぎない。彼に見せる為なんてあるわけない。
ヨルコ「それアシュレイさんのワンメイク品ですよね、すごいですね」
レベ上げのついでに貯まるコルを消費したに過ぎない。この世界では貨幣さえ無価値なのだ。ましてや彼に褒めてもらおうなんて気持ち微塵も無い。
キリト「S級食材なんだけど」
はああん。料理スキル上げててよかったあ。寝る間も惜しんでスキル上げした甲斐があったわああ←今ココ
953 :
950:2012/08/26(日) 04:13:15.70 ID:bVJmveqI0
立ててくる
こればっかりは実際なってみないと断言はできないだろうけど
あんな世界に2年ぐらい閉じ込められたぐらいで、やる気失う人が増えるもんか?
電脳世界の生活に馴染んだ人が増えてきたそうだけど、今の生活に馴染んだ人々が
いくらインターフェイスで数々の行動が簡略化できるとはいえ
テレビもなく日々の楽しみが食事くらいしかない前時代的な生活とつまらない毎日に耐えてるのか?
まあまあ面白かったけど、ローブでオレンジマーカー隠せたら駄目じゃね?
警告出るくらいやってもらわないと
あと「おまえさんとこの〜」って台詞で不覚にも3Pきたかと思った
>>954 現実ではタダのゲーマーが
超人的身体能力に加えて痛みもほぼ無いからな
現実より快適とか思ってるやつ結構いるんじゃね?
リズ宛て馬とかふざくんな!もう見ねぇ、怒り心頭だわ!!!!
第7話視聴中
噂どうりひでぇw
>>954 ワイドショーで犯罪者や刑務所の特集をしていて、
貴方が罪を犯さない一番の理由は?とか刑務所に服役して何が一番困る?
という一般人へのインタビューで皆が前科が付く事とか
今の地位や職を失うのが嫌、と答える人が多かったが
「退屈に耐えられない」「ネットに繋げられないのが嫌」「アニメが見れないのが嫌」
なんて答えるのもいたぐらいだしな
2年も浦島太郎やる前に、これ以上こんな所に閉じ込められてたら
現実でのアニメやゲームの話題に付いていけなくなる!って
非常に俗だけど最もな理由で奮起する連中がいてもいいんじゃないかな
題材が題材だけに閉じ込められた人々もオタクが多いだろうし
速攻惚れて速攻諦めてワロタ。この回必要無いだろw
ここに来ると、SAOを見て言いたくなったことがだいたい言われててスッキリする。
>>957 使い捨てヒロインはまだ序章レベル
主人公が好きになれないのはちょい致命的やな
963 :
950:2012/08/26(日) 04:40:08.01 ID:j8CrypH00
たてれなかった。
>>970よろしく
忍法帳クリアされて長文書けない;;
>>959 ポケベル全盛期でスーファミが出た頃の1990年に人殺して
2002年に出所した前科持ちの話をザ・フィクションで見た事ある
携帯とかインターネットとか完全に浦島太郎状態だったよその人
一般的な情勢は伝わってもゲームの話や最新鋭のゲーム機器の事なんか
刑務所の中じゃ調べられないし伝わらないだろうからオタクには地獄だろうな刑務所の中なんて…
スーファミ出た頃服役して外でたらプレステ2だよ?プレステ1はどこいったんだよってなるわな
まあ刑務所は自業自得だから仕方ないが、
こんな他人に強制的に騙されてぶち込まれた牢獄で
他のゲームやアニメの事も知れず解らずに、戦って飯食って寝るだけの毎日を
繰り返してそれで満足するオタクが何百何千もいるとは想像し難いんだよなあ
思ったんだけど、今回原作1巻で1話の続きなんだよね?
茅場「ここで死んだら現実でも死ぬ」
キリト「これは現実だ(キリッ」
数ページ後
キリト「みんなこの世界に慣れたようだ」
こんな感じなの?
いやアニメでも3話目から既に緊張感とかなかったけどさ
>>965 最初は結構緊張感もって読んでたよ
キリトは少し先行してるくらいで無双って程でもなかったし
2年後〜とかなった頃にはもう緊張感なんて期待するほうがアホだろ・・・っていうレベルの無双になってた
例え主人公が死んでも絶対に生き返るなって確信してしまう程には緊張感無かった
バイオ3をやった後のバイオ4に似てる感じだったなぁ
バイオ3の恐怖を知ってたから4序盤はビクビクしてたけど慣れてくると怖くも何とも無い事に気付いてしまう
どうやら俺はこの回でリタイアのようだ
ここから本番言われてたが止め絵が目立ってしょうがなかった
主役二人にはどうも燃えも萌えも感じないしイライラしてしまう描写が多い
他に仲良い子とかいないでしょう?とか相変わらず俺は最前線でソロしてる(キリットとか
アスナの護衛が74層まできてキリトのことを認知してないってのもおかしい
性格の悪い噛ませ犬出して主人公ageする手法ってダサいよな
小学生の頃ならキリトさんかっけえええええとか言ってたかもしれないけど
今じゃもうキャラの先にいる作者を冷めた目で見ることしか出来ない
バイオ3で恐怖を感じるシーンとかあったっけ?
ストーカーから逃げてるイメージしかないわ
前回の剣折りがあったせいで、今回の武器破壊は違和感なかったな。
やっぱ伏線て大事。
原作だといきなり今回の武器破壊からでごちゃごちゃ説明してあるらしいがな。
主人公ageさせるためのキャラの行動が総じて訳分からんのがね
しかも未だにビーターって・・・
2年もいれば圧倒的にβ経験者より多い一般人の方が
よっぽど悪さしてるだろうに・・・
>>966 最初っていうとアニメでいうと2話のあたり?
バイオは2までしかやってないけど、キリト様が強すぎて次回が気になったりもしない
>>968 おまけにあれで惚れちゃうチョロインだしな
Lv差の力借りた弱いものイジメだろ
というか前回、作者のツイートかで強い衝撃を与えると低確率で武器破壊が起こる〜
みたいな事言ってキリトが武器壊したのフォローしてたけど、故意に壊すこともできるのか?
前回リズ落とすためにわざと武器壊したとしか思えなくなるんだが
>>972 原作は最初のページがいきなり74層なんだ
数ページ後に回想というかたちで茅場のチュートリアルが始まる
>>968 最近は主人公を魅力的に描けないから周りを貶めることで
相対的に主人公が良く見えるような手法が目立つよな
客観的に見ると明らかにオカシイのがすぐ分かるからホント冷めるんだよな
この世界ってネトゲ廃人たちの憧れのような世界なんだろうな
その散々ageられた主人公が人様のお店をゴミ溜め扱いしたり、
護衛の人にも問題があったとは言え、あんた呼ばわりで見下した態度とったり
一々喧嘩腰でただの不良(気取り)。
白と黒の何とかってサブタイトルの癖に、不良に惚れたお嬢様がママゴトして家出した話にしか見えない。
アスナの部屋着姿見て思ったんだが、女の服ってボタンしめたら普通は右側が上にこないか?
左が上になってたんだけど、あれは紳士服なの?
剣折りを狙って出来るっておかしくない?
低確率じゃなかったのか
>>970 前回じゃプレーヤーの意図に関係なくぶっ壊れるって設定のに
なんで今回は意図的にぶっ壊せるんだよ?と思ったがな
>>981 てことはキリトが勝ったのもまぐれか
たいした事ねえな
アスナも盾無し片手剣に見えるんだけど
来週はついに「スターバーストストリーム!相手は死ぬ!」か
どうやって映像化するんだろう
テンプレ張れないな。ヘルプ
アスナってやたらプライド高いな
どこが良いのかさっぱり分からん
本当に出るキャラ出るキャラクズばかりなんだな
>>985 乙
「PKが集団作るのなんておかしいんだよ!」…っていう流れになったと思ったら「もっと混沌としないとおかしいだろ!」という流れになる
アンチスレの連中も本スレのバカ信者と同じくアホばっかりって事か…
自分のことがよくわかってるじゃないか
置かれた状況によって流れが変わるのは普通じゃないのか
>>989 管理者のいないMMOが治安の悪化するって考えるのは普通だろ。
だからって犯罪者がPKまでするかというと別問題。
そんなに簡単に人殺せないって。
PKの話題になると必ず出てくる信者の珍説
「いちいち行動のログなんて取ってるわけないだろ」
(ネトゲ未経験者)
「クリアした時に全データ消されてるから逮捕されるわけないだろ」
(PKerは予知能力者説)
>>989 どのへんがアホなのか説明してもらえますか?
>「もっと混沌としないとおかしいだろ!」という流れ
どれだよw
信者さん頭弱いんだから大人しくしてなってw
1000なら打ち切り
アホな行動を制止できる攻略組が正面からPK問題に取り組んでいませんので
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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