ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きぃぃな糞アニメ26
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思ってるSAO内でもTOPクラスの痛い奴
初対面でもタメ口は基本、傍若無人な振る舞いでいきなり耐久試すといわれて武器をぶっ壊された
鍛冶屋もいるほど(謝罪はなかった模様)
自称ソロプレイヤーだが、常に女プレイヤーにちょっかいをかけているので女プレイヤーは注意
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等
わざわざ下の階層に来てレベルを隠して低レベルギルドに所属したりして俺TUEEEEEをよくやっている
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、黒猫団のギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが
自分は被害者面をしている
ギルドに所属せず自称ソロで上記のような余計なことをやってばかりいるのに、LVと装備は攻略組みを
遥かに凌駕しているらしいが、誰もレベル上げをしているところを見たことがないので運営との繋がりがある
人間だとも噂されている
ttp://i.imgur.com/Zmt3P.jpg
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 00:49:54.41 ID:LAAS/esC0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1345381168/818 >818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/21(火) 19:41:00.21 ID:ssXi07BM0
>
>>804 >【SOA】ソードアート・オンライン晒しスレ 5キリット
>
>SS級
>・kirito
>常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思ってるSAO内でもTOPクラスの痛い奴
>初対面でもタメ口は基本、傍若無人な振る舞いでいきなり耐久試すといわれて武器をぶっ壊された
>鍛冶屋もいるほど(謝罪はなかった模様)
>自称ソロプレイヤーだが、常に女プレイヤーにちょっかいをかけているので女プレイヤーは注意
>平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等
>わざわざ下の階層に来てレベルを隠して低レベルギルドに所属したりして俺TUEEEEEをよくやっている
>こいつのせいで黒猫団が壊滅し、黒猫団のギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが
>自分は被害者面をしている
>ギルドに所属せず自称ソロで上記のような余計なことをやってばかりいるのに、LVと装備は攻略組みを
>遥かに凌駕しているらしいが、誰もレベル上げをしているところを見たことがないので運営との繋がりがある
>人間だとも噂されている
>
>
>こんなところかwww
Q:この作品のゲームのこういうところが、ネットゲームとしてクソゲーだと思うんですが…… A:デスゲームなので。現実のネットゲームとは異なります。 . 元になったと言われている、ウルティマオンライン(UO)が古いゲームだからなのかもしれません。 Q:デスゲームという非常事態なのに、どうして普通のネットゲームと同じ行動をしてるの? A:ネットゲームなので。PK以外のモブは攻略組も含めて、現実のラグナロクオンライン(RO)に忠実でしょう?
1乙 さっそくスクショと晒し文句がテンプレになっとるwwww
今までのスレタイまとめ ソードアート・オンラインはエンターテイメントとしての格が違う糞アニメ ソードアート・オンラインは廃人が命がけでゲームやる糞アニメ ソードアート・オンラインはプレイヤーが糞尿まみれの糞アニメ 3 ソードアート・オンラインは強いβテスターが升扱いされる糞アニメ4 ソードアート・オンラインはコミュ障が俺TUEEEしたい糞アニメ5 ソードアート・オンラインはデスゲームなのに絶望感が無い糞アニメ6 ソードアート・オンラインは何話か飛ばして見たかと錯覚する糞アニメ7 ソードアート・オンラインはアニメに責任を擦りつける糞アニメ8 ソードアート・オンラインは戦闘が「うおぉぉ」だけな糞アニメ9 ソードアート・オンラインは主人公がギルド荒らしの糞アニメ10 ソードアート・オンラインはキャラがネトゲ脳のままの糞アニメ11 ソードアート・オンラインはメンヘラ女の鼻歌でお涙頂戴の糞アニメ12 ソードアート・オンラインはたった3話でアンチ13スレ目の糞アニメ ソードアート・オンラインは主人公が直結厨の糞アニメ14 ソードアート・オンラインは遊びじゃないゴリ押し宣伝糞アニメ15 ソードアート・オンラインは作者の妄想垂れ流し糞アニメ16 ソードアート・オンラインはデスゲームがラブゲームな糞アニメ17 ソードアート・オンラインはNPCの命がPCの命より重い糞アニメ18 ソードアート・オンラインは節操なく妄想を寄せ集めた矛盾糞アニメ19 ソードアート・オンラインは尻ASSな糞アニメ20 ソードアート・オンラインは視聴者に対してアンフェアな糞アニメ21 ソードアート・オンラインは耐久値が削れてボロが出る糞アニメ22 ソードアート・オンラインは中二が夫婦愛語る糞アニメ23 ソードアート・オンラインは設定が足を引っ張り合う糞アニメ24 ソードアート・オンラインは主人公の武器が竜のンコ剣の糞アニメ25 ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きぃぃな糞アニメ26
本編よりこのスレ見てるほうが面白い時点でオワってる
1のテンプレ改悪され続けているような気がします。
UOとかROとか個別の名前を入れるより一般名詞で統一した方が
より多くの人に共感してもらえると思うのでこんな感じに修正してみました。
よかったら次スレよりお願いします。
-------------------------------------------------------------------------------------------
ここは、ソードアート・オンライン(SAO)のアンチスレです。
次スレは
>>950 が宣言してから立ててください。無理なら代役を指名してください。
Q:この作品のゲームのこういうところが、ネットゲームとしてクソゲーだと思うんですが……
A:SAOはデスゲームなので、現実のネットゲームとは異なります。
Q:デスゲームという非常事態なのに、どうして普通のネットゲームと同じ行動をしてるの?
A:SAOはネットゲームなので、現実のMMOに忠実でしょう?
Q:この作品が駄作な理由は何ですか?
A1:主人公と天才科学者が原作者の分身、全てのキャラに真剣味が皆無、劇中ゲームの仕様全般が時代遅れ、説明した設定が矛盾だらけ。
Q:原作の川原礫(田中マリオ)先生は、アニメにはどういう形で参加をされているのでしょうか?
A:かなりガッツリと関わっています。(
ttp://www.swordart-online.net/special/interview01.html )
※前スレ
【タイトル】
【URL】
>>10 そりゃパクリなんだから具体名出さないとしょうがないわけで。
その書き方だと原作者のオリジナルみたいなんだが、ステマじゃないならその点善処出来ないのか?
最初は「UOベース+他ゲーの難所寄せ集め」だったのは覚えているよなw
そこにROだROだって言い始めたのがケチのつけはじめ。
>>11 最初ってかお前が勝手にしただけだけどな
SAOはUO&ROの影響って作者も言っててwikiにも書いてて修正もされてない
お前が勝手にUOベースって言ってるだけだからな
女がチョロいのは二次作品としては珍しくないんだけど ただでさえ女の少ないネトゲの世界でそうするのはやめて欲しい
>>12 実際UOベースなんだからしょうがない。
作者が言ってたって、ここはアンチスレだぞ? ブリキライターのことも信じるのか?
申し訳程度のレベルと、作者の発言しかRO要素はないわけで。
>>11 ,12
俺の他の書き込みを見てステマ診断するやつはいないと思うんだがなぁ…
まぁ代替案はどこが似ていてどういう風にパクられているかってのをまとめたテンプレを別途用意するのもありかもよ。
例えば前からあるこれみたいにまとめるとかな。
●あらすじマジック (クリス・クロスとSAOを比較)
天才科学者(江崎 新一と茅場 晶彦)は自分が作成した
コンピュータ(ギガントとナーブギア)で動く
ゲーム(ダンジョントライアルとSAO)を作成する。
天才科学者はより真剣にプレイさせるため
あるいは完成した世界を作る目的で
ゲーム内で死ぬとリアルで死ぬよう改変してしまう。
主人公(ゲイルとキリト)はデスゲームを終わらせるために
ゲームのクリアを目指す事になる。
紆余曲折あったが
最後に登場するボス(ギガント=江崎とヒースクリフ=茅場)を倒し
主人公は現実世界に戻ってくるのであった。
証拠として残しておくと、前スレにID:Khwws6Q10は存在しなかった。 前に話していたIDは消え、偶然新しいIDに援護を受ける。 これはどういうことなんだろうね。 UOに関係ないキリット晒しも消されるんじゃなかろうか。
最初は期待して見ていたけどどんどん面白くなくなって来たな 戦闘も微妙だしキャラ達に華がない餓鬼ばかりで感情移入出来ない 今後感動はなしでもあるのかな
>>1 乙
毎回音楽だけは感動的だな。
6話とか何であの流れで良い話に持って行こうとしてるのか分からんかったけど。
む。帰ってきた。
>>15 前貼ったけど、反論が凄いふざけてたぞ?
「UOには魔法がある、SAOには魔法がない」とか。
最近なんだが見てないのか?
>>14 これでUOベースとか本気で言ってたのか?
てかUOやったことないんだったらあんまり適当な事言うなよ
そろそろ、寝るので最後のレスです。
>>20 子供みたいな反論されたみたいだねw
だけど、説得力のあるパクリ元だっていう文章があるとまた違った反応をするはずだよ。
UOだとそうだな
ロビンの漫画こ〜な〜から毒パンネタぱくったらしいね
幸い元ネタも残ってるしネタとしてまとめてみると良いと思うよ。
>>20 それ最終的に原作よく読んだのかとか言ってた信者の奴だな
てわけでこの二人は以心伝心一人なわけだ。
>>21 TENPAIはどこのギルドの初期メンバーであることを利用して何をした? その時のキャラ名は?
(両方、不正確でいい)
これだけで答えられるはずだ。超有名な事件だからなw
>>24 TOPだっけキャラはタクヤ?タクマ?ギルドハウスの供託金詐欺だったかな
昔日記読んだくらいだしな、うる覚えだわ
なるほどなUOベースとかシステム的な事言ってんじゃなくて
エピソード的な事で言ってるのかどうりでかみ合わないわけだ
でもそれはUOベースとは言わないんじゃないか?
>>25 そもそもSAOはつきはぎなエピソードしかないから。
エピソードを再現するためにシステムパクって、既に散々指摘されてるとおりゲームのルールが滅茶苦茶になってる。
エピソードの二大供給源がROBINとTENPAIで、自分で考えたら担架や睡眠デュエル。
あと答えは正しいけど、マジ知ってて当たり前の事件だよね。当時は俺やってなかったし。
じゃあ俺の証を「STRが高くなると自分の体重が微妙に増える」。
これは住民じゃないと知らないだろうな。どうでもいいし、正確な数字までは覚えてない。
SAOは山のようにある矛盾を「そういう設定です」で片付ける糞アニメ
最近になって原作に入ったけど読んだ後でアニメ見ると省略しすぎわろえないだな 原作ではリズんとこも色々あって少し涙目にもなったけど アニメなにあれ?あんなあっさり惚れて「好きぃぃ〜〜」とかアホか?
アホです
最近はアニメは駄作、原作こそ至高で信者も纏まってきたな
31 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 06:18:58.55 ID:NrC1Bq9cO
見る気が起きなくて今更見たんだけど 相変わらずネトゲデスゲーム設定意味無しのハーレムアニメだね
ストーリーが理解不能でもハーレムが良ければ問題ないんだよ。 一緒に居ると展開を無視して勝手に女の方から欲情するっていう展開が笑えないわけで。
生き残る為にとっととクリアを目指してるんじゃないのか攻略組とやらは なんで無駄なイベントに首ツッコんでHP減らしてんの ビーターとかも結局一回限りのネタだったしな
>>32 作者の分身であるところのキリットさんは、女なら惚れずにはいられないほどのカッコよさって設定なんだろう
欲情で済んでりゃまだかわいい 勝手惚れて勝手に空気読んで勝手に身を引いてくれるからな
ビーターとか蔑まれても一人でボスと退治とかやってるイメージだったんだけどなあ
まさか女攻略ばっかだとは思いつかなかった
>>15 クリス・クロスが知らないがそれだけパクリ扱いはない
もう暗黒なレベルで類似してる部分抜き出してよ
37 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 06:53:46.45 ID:NrC1Bq9cO
キリットがOPの服に変わってたけど 前回なんかイベントあったっけ?
キリト別に格好良く見えないし そもそもゲーム世界に閉じ込められてリアルの命かかってるのに 好きだ嫌いだやってる感覚が理解出来ん
>>19 音楽のこととなるとこれまたどうしても.hack//との比較にならざるを得ないが、
世界の真下演出と比べるとどうしても使われ方が地味で、
ふと気がつくと後ろに音楽が流れていた、みたいな感じになって全然印象に残らない
二年もたったら助かったとしても現実詰んでるな死ぬよりはマシなんだろうけど 長い間きっついリハビリとかしないといけないんだろうし
>>40 ところが生還した連中はリハビリしたという説明だけで普通に過ごしてます
主人公は何と剣道で全国ベストエイトの妹といい勝負ができます
ナイフもって襲い掛かってくる相手を素手で返り討ちにもします
>>39 梶原さんもどんな曲作っていいのか分からないと思われ、作品の世界観が薄すぎて
とりあえずゲームのBGM的な曲作って納めてるって感じ
>>36 単発IDのアルバイトさんチーッス軽くアンチしてまでクリス・クロスパクリ論を否定したいんですねw
前提知識追加してみたので宜しく。
*** SAOはクリス・クロスのパクリ ***
●前提知識
1.ジャンルの一致だけではあらすじは一致しない。
2.下記で記述した天才科学者まわりの設定はSAOが書かれた当時、クリス・クロスにしか無かった。 ※1
3.SAOは2002年度の電撃文庫大賞に応募するために書かれた。クリス・クロスは第一回金賞受賞作品である。 ※2
4.VR+ゲームと言うジャンルの先駆けは『クラインの壺』続いて『クリス・クロス』だが作者はクラインと言うキャラクターを出すことで
『クリス・クロス』をパクっていることから目をそらそうとしている。川原礫は人間としてクズである。
●補足
※1 SAOが電撃文庫大賞に応募した年に『名探偵コナン ベイカー街の亡霊』が公開されている。
※2 川原礫は書いた当時はクリス・クロスを読んでいなかったが今は読んでいると言っているが、
同じ電撃文庫大賞に応募しようとしていて同じジャンルの受賞作をチェックしないはずが無い。川原礫は人間としてクズである。
●あらすじマジック
起 => 天才科学者(江崎 新一と茅場 晶彦)は自分が作成したコンピュータ(ギガントとナーブギア)で動くゲーム(ダンジョントライアルとSAO)を作成する。
承 => 天才科学者はより真剣にプレイさせるためあるいは完成した世界を作る目的でゲーム内で死ぬとリアルで死ぬよう改変してしまう。
転 => 主人公(ゲイルとキリト)はデスゲームを終わらせるためにゲームのクリアを目指す事になる。
結 => 紆余曲折あったが、最後に登場するボス(ギガント=江崎とヒースクリフ=茅場)を倒し主人公は現実世界に戻ってくるのであった。
作者絶対働いたことねーし社会人の知り合いもいないよな 普通引き継ぎも無しに一週間でも休んだらヤバいって想像出来そうなもんだが
二刀流じゃなくて、両手利きなら 剣でも斧でも短槍でも 攻撃力を落すことなく二本同時に使えるシステムに出来たんじゃないかと思う次第。 原作者は、SAOのマニュアルを公開スべきだと思うな
一週間引き継ぎなしに休んだらどういう事態になるのか大学生に教えてください
というかそんなに長期間この非常事態を解決出来ない警察や政府というのが 想像出来ないわ
48 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 08:34:09.05 ID:F3oW9EykO
>>45 というか、せっかくのフルダイブ環境なんだから、一種類の武器スキルがさらに右手・左手に細分化されていても良かったと思うぞ。
1日目〜3日目くらいは上司から頻繁に電話が来て それ以降は家に直接来るようになる
1日無断欠勤するとレッドカード 2日でクビ
>>47 俺「二年間そとの世界で警察とかなにやってたんだ?」
信者「茅場は天才だから」
俺「こういう解決方法もあるとおもうんだ」
信者「茅場は天才だから」
俺「茅場もゲームをしているから病院の外から接続しているIPをたどっていけば、どれだけ経由していても最終的に茅場のもとにたどりつけるんじゃない?」
信者「その程度で場所が特定されたら天才とは言わない」
思考停止もはなはだしい
>>43 自分の発言のどこがアンチなのか教えてー?
まちがいなくSAOはチョロインという言葉を決定的に広く知らしめる原因になった これとカンピオーネ()のおかげでこれから先、安易に主人公に惚れる子宮が脳味噌と直結してる バカ女が出る作品が減ればいいんだけど
54 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 08:58:07.55 ID:I5aQu9ky0
機動艦隊ナデシコとあんまり変わらないね
機動戦艦だ間違えんな
>>46 まず自分の仕事が止まる。自分に関係する人々の仕事もストップ
急遽のものじゃない限りは3日くらいは余裕あるもんだが
3日過ぎるか、復帰時期が不明と判明した時点で自分の代役が立てられる
だが、引継ぎしていないので手探りで肝心なところが期日に間に合わない
よって会社は自分のせいで大恥をかいたり取引会社に平謝りしたりする
3ヶ月も復帰しなければ、自分の席は代役の物になる
おまえの席ねーから!状態
1年も復帰しなければ、過去の人扱い
これが普通の会社
医療関係なんかはもっと悲惨。死人が出る可能性もある
はぁ… つまんねェ
いっそアマガミ方式にして毎回嫁が変わる方法でもよかった
交通事故で昏睡ならともかく会社休んでゲームやってたとか保険も下りねーしな 望みの綱はゲーム会社からの賠償だが、マイクロソフト並の資産が無かったら個人になんてロクに払われまい <(^O^)>コンナモノカッテシマッタバカリニ ナンテコッタイ
接続先たどれないみたいだから、たぶん1割ぐらいは 会社「○○こねーぞ無断欠勤か?なめやがって」 2〜3日後 SAO内○○「なんかのど渇いたな〜腹も減ったし、ちゃんと食ってるのにおかしいな〜ハハハ」 パリーン SAO内周りの人「いきなり○○が死んだぞ、圏内事件だ!」 キリト「このゲームはフェアだ、何か方法があるはずだ」 となるはずwww 一行目は母「○○ちゃんがもう3日も出て来ないの」でも可
>>60 辿れないけど何故か政府が見つけて保護してくれました
外的要因で死んだのは冒頭で言ってた300人弱です
ただし自家用車で逃げて別荘でゲームしてた茅場先生は誰も捕まえられません
元カノがカーナビ履歴辿って即見つけるぐらいなので特に細工をしたわけでもないようですが
62 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 09:29:33.08 ID:qx/4hHIeO
フレリス見る→生きてた 並にアホな話だな
せめてヒロインだけでも魅力的なら許せた 記号的なチョロインでいいから 今のNPCみたいなのより百倍マシ
アスナの人はともかくサチやらリズやらシリカの人は演じてて何を思ったんだろうな
むしろキリトの中の人に聞きたい 人間味ないから電子音声でもいいんじゃない?
>>61 元カノの動向調べない警察もありえない。
こんだけの大事件なら加害者の親類縁者残らずローラ作戦だし。
もともとはGMも用意してたはずなのに 中と連絡も取れない政府(ゲーム会社役員、有名大学等)は無能だな 茅場は遺跡で未知のオーバーテクノロジーでも発見したのか? レンジ機能殺したのを1台用意して誰かがダイブすれば良いだけなのに 第一電源じゃなくメット引っこ抜くのに何秒かかるんだ? すごい高出力のレンジなんだなwww
何でも天才ですますなら 電子レンジだの言わせずに 天才の作った謎技術で死ぬと徹底させるべきだった
この作者知らないことはほとんど想像で書いてるからな 社会構造とか
むしろ茅場は宇宙人だったとかなら納得できた
作者は既婚者なの? たかがネトゲ廃人の高校生が、結婚生活について知ったように語ってるのはすごく違和感を感じた あとタイトルが本当にその通りで吹いた 原作でどの程度リズがキリトに惚れていく過程を丁寧に書いてるのか知らないけど、告白まで持ってくには1話では明らかに描写が少ない
>>73 圧倒的戦力を誇る宇宙人に滅ぼされようとする世界で突如現れた天才技術者のオーバーテクノロジーで戦況は降着
だが実は天才技術者は敵方のボスで、自分と相対できる最強の存在を作り出すための蠱毒やってただけだった
って作品があったな
>>72 やたら作中のみらず宣伝でも「リアルな世界」連発しているけど、信者補正がなきゃ「どこが?」となるよなぁ
まだ一目惚れと言われたほうが納得できるくらいだからな でも出会いの印象が最悪だったから一目惚れは無い。ならキリトに惚れそうな描写といえば ・雪山でコート貸してもらう ・身を挺して助けてもらう この2つしかないが、PT経験者ならどっちもよくあることのはず リズがぼっちのソロ専ならともかく、マスターメイサーらしいのでそれもない
>>76 ドラゴンの巣の脱出時上がっても落ちてもイベント扱いでHPの増減ないらしいな
610 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 10:10:10.52 ID:OuC1caeP0 他のヒロインが身を引くほどの圧倒的正妻力()を原作に期待するならやめておいたほうが良い リズやシリカ、サチが1話ヒロインだったように、アスナも1巻ヒロインってだけで以降はメインヒロインは章ごとに(大体2巻づつ)変わるし アスナも恋人という立場は保ってるけど、キリトといちゃつく場面なんて1巻と他SAO短編以外にはほとんどどない なん…だと?
高所からの落下で有ることと、デスゲームであることが周知の事実である事を考慮すると、 プレイヤー自身が地面に激突してHPが0になり死んじゃうと思い込んで、 そのままほんとに死んじゃうってことはないんですか?
>>76 全然リアルじゃないんだよね
命がけの状態なのに「一年やってたからゲーム感覚になってます」とか言ったり
痛みも感じない設定なのにリアルとか、見知らぬ相手と簡単にレベルの合ってない場所行くとか
PKやる利点が皆無(※一年たっても助けられないのに総人口を減らす馬鹿)なのにギルドまでできてたり(笑)
抜け駆けしても一人のクリアで全員助かるって話なのに足の引っ張りあい
死にたくないから見殺しではなく、ただ別の所で馬鹿な理由で馬鹿な殺人
日本人一万人集めて、低レベルモンスター狩ってれば暮らせはする世界でPKギルドw
耐久力が無くなったら消える仕様も鬼。 武器は予備持ってればいいが戦闘中に鎧が消えたら シャレにならん。
PKギルドに関しては マジキチの殺人鬼で現実に戻った後も連続殺人するような奴らだから PK自体に関しては突っ込まないにしても そんな連中が徹夜で並んでゲーム購入してるのがシュール
>>82 出せばいいだろ
ドラクエ的ふくろみたいになってるんだし
マジキチの殺人鬼がネトゲ廃ゲーマーなのか
現実の殺人鬼は わざわざゲーム内でPKなんてしないと思うの
でも一瞬下着姿になりそうではある
アスナのローブが消える時のエフェクトと 首吊りおっさんの鎧が消えるエフェクトって 転移結晶使ったときのエフェクトと瓜二つなんだよね
戦闘中に装備変更が出来るルールなのかそこが問題。 武器の変更は可能かもしれんが、 防具はどうなのか、GMの説明を求めたい
バトルは本当に死ぬ以外は犬日々仕様か 大ダメージ受けたら全裸
さすがに下着に鎧を直着込みはないわー
>>84 戦闘中にステータス開いてる余裕があるならな。
ショートカットの設定も今のところ提示されてないし。
デスゲームで命かかってるのに 嫌われ役を買って出た主人公が嫉妬されるからと二刀流を封印www
>>83 よくそんな奴らが1万のなかからギルド出来るほど偶然に選ばれたものだw
それに痛みもない血も出ない世界(+本当に死ぬか半信半疑)で何が楽しいのかとw
せめて27連撃したら使ってる武器がぶっ壊れるぐらいのリスクはほしかったな それなら黙っておく理由もわかる でも嫉妬されて嫌われるんじゃなくてキリトのその考えや性格が嫌われることに気付けw
>>93 サチが死んだ場面でも誰か死ぬまで本気だして無かった。
こいつは元々そういう奴で、サチが死んでもなにも学んで無い。
>>92 ソロだと怖くて常に新品着てないと戦闘出来ないなwww
りず、きりと しゅきぃぃぃぃぃぃ ポニョかよ
システム上、デメリットないスキルを遣い渋る理由はないわな
ネトゲ恋愛が成立しやすいのはキャラクターの容姿が誤魔化してくれるから であって、リアル容姿が出ちゃうSAOでは、こんな惚れっぽいのは有り得ない。 人間は中身、と言ってもやっぱり第一印象は外見だからな。
>>94 ちなみに現実戻った後に連続殺人起こした奴は
キリト君の活躍によって逮捕されます
もちろんその最中で女の子にフラグを立てるのは忘れません
「耐久値」→えっ、そんな設定あるの? 「私にあなたの武器のメンテさせて」→えっ、メンテいるの? 今後も続くであろう「えっ?」の連鎖
104 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 11:19:33.89 ID:qx/4hHIeO
>>97 そのくせ女には「死なれるくらいなら死んだほうがまし」とか大嘘つくし
花園でカップルがいっぱいいた様な気がするが 女って少ないんじゃなかったの?こんなに惚れやすかったらみんな結婚してるだろ 1年たっても結婚してない女性はレズが男嫌いかキリトの愛人候補ぐらいだろwww ごめん、キリトの愛人候補だから惚れやすいんだな・・・
>>103 「圏内事件」
圏内ってなんだよ
「フィールドボスに村を襲わせます」
村にボス入ってこれるのかよ
人外の主人公が正体ばれると人間社会にいられなくなっちゃうので、 人命かかってても限界まで動かない でも結局良心の呵責に堪え切れず正体ばらして力を使い窮地を脱する なんてヒーローモノでよくあるパターンだけど、 廃人が嫉妬されるのがイヤで なんて理由はつくづく新しくてユニークだよな そしてたぶん二度とない
>>14 UOをこんな糞ゲート一緒にするな
どの時代のUOもここまで糞ゲーじゃねえよ
ラフィンコフィンの連中もなあ…殺人狂ってのを演出したいんだろうけど バッカーノの白服集団っていうもっと頭のネジが吹っ飛んだ前例があるから霞むんだよなあ
>>103 しかも、たいして能力変わらないのに
新品が中古に1撃で壊される糞仕様です
耐久値が○割も減っちゃった、どうしてくれるのよ
でよかったのでは?
現実の武器屋なら客来なくなって首くくるレベルだぞ
>>109 なんだそりゃ
そんなNPC何のために作ってるんだ? ダッチワイフか?
試し切りはMOB相手にやれよ
このシステムでPKって、リスキー過ぎてあんな余裕ぶっこいてられません。
そもそもPKギルドがあるって時点で攻略組含めて全てのプレイヤーがそいつら隔離とか 殺害しててもおかしくないんだけどな 攻略組の方が高階層挑んでいて強いうえに、支援者となる下層プレイヤーが死ぬってデメリットしかないし
117 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 11:31:31.56 ID:qx/4hHIeO
>>111 信者がキリトは武器破壊が得意だからって言ってたぜ
置いてある剣に対して自分が持ったほうの剣が折れる武器破壊技ってどうなの
川原礫 ?@kunori 武器と武器が衝突すると耐久力が減少しますが、双方の性能によって減少量が変わります。 キリトはその減り幅を見てリズ作の剣のレベルを判定しようとしたわけです。減った耐久力はメンテすればフル回復します。 ただし、あまりに強い負荷がかかると、耐久力の残り数値に関係なく低確率で《武器破壊》という現象が発生します。 キリトはそれを避けるためにエリュシデータの側面を叩いたのですが、配慮の甲斐なく悲しい結果に…
>>115 普通ならそんなギルドがあると判明した時点でFate/Zero見たいに
攻略中止してPK狩りするよな
PKが持ってた装備は倒した(捕まえた)者の物とするって言えば
さらにやる気が出るぞ
>>115 アジトが判明して精鋭集めて10人以上の犠牲出したものの討伐したらしい
その際にキリトも2人ほど殺してトラウマになった
というのが数行で説明される…だけ
そういう重要な場面はしっかり描写してほしいものだ
つまり、主人公は人殺しなんか
>>118 武器が折れること自体がおかしいんだよ・・・
あの剣じゃ敵を切りつけただけで折れるわ
>>121 キリトさんはトラウマなんて寝れば忘れるサイコパスだからね(ニッコリ
>>121 おいおいキリトくんしっかり殺人おかしてんじゃん。
なにがトラウマだよ。殺人犯は刑務所いっとけ。
装備した物は武器(装備者の補正が入る) 装備してない物はただのアイテム 耐久値うんぬん関係なくどっちが壊れるか分かるよな 二刀流使って両方で打ち合ったって言うなら分かるが
>>121 またキリトさんだけトラウマだよ
ほかの討伐者を何だと思ってるんだか
側面叩いた方が折れやすいんじゃないの?
その討伐の時、二刀流は披露したんですかね? 二刀流でまっさきに突っ込めば損害なしで勝てたんじゃないんですか?
ちなみに名前も知らない2人のPKどもを殺したのがトラウマなキリトさんだが アスナをストーカーしてたラフィンコフィンのメンバーは何のためらいもなくトドメを刺しました
>>121 そんなアジトができて精鋭(笑)10人以上の犠牲を出す前にどうにかしろという話だな
それだけの犠牲がでるって何十人のPK野郎とPKしてる→PK者数よりも多く殺された人数が居るわけで
なんで攻略してない奴らが攻略してる精鋭より強いんだっての、レベル差が絶対だって4話で言ってるのにw
トラウマになるって血も出ない、痛みによる叫びもない世界でトラウマってもなぁ…
人を切る感触とかやらもデュエル設定で死なない設定で切りあえるんだからトラウマにならんだろ
どうあがいても主人公がゲスい さっき久しぶりにこのアニメ見てきたけどキリットさんの服装やっぱきもいな
>>121 犠牲者10人以上って何人で行ったんだよ
飛び道具の無い世界で何やってるんだよ
一番強い連中が1対1で戦いその他大勢がサポートすればいいだけでは?
PKギルドがチートなのか、殺人OKの異常者が多いのか・・・
>>131 つまり俺のアスナに手をつけようとしたから腹が立ったが
PKギルド自体には不思議と腹は立たなかったのか
何なの武器破壊って訳分からん。糞ゲーにも程がある 作者説明しないどけよマジで
んー?オレンジ色とかになってると効率のいい狩場も使わせてもらえないよな 効率のいい場所は並んでるとか言われてるし日陰者なんだし それでレベルの違いが圧倒的な差になるあのゲームで PKギルドに犠牲を食らうほどの奴を連れて行くなと
PK関係者はGMからゲームをかき回すことを依頼されていたのかと勘ぐりたくなる。 GMの依頼を受けることで、体力0になっても安全にログアウトさせるとか何とか そんな感じで。
>>118 何だろう?武器に防御力とラックのパラメーターが有って、それは隠しパラメーターで耐久力の減りで逆算しないと分からないのかな?
なら鉱物の硬度測定のように、指標となる測定用武器を鍛冶屋なら作って用意しとかなきゃ変だろ
で、明らかに弱い武器とからぶつけてって、減り出した所で逆算すりゃ良いだけだろうに、同等と思われる武器を最初っからぶつけるキリトって…w
モンスターの排泄物から武器作るのってジャンプ漫画のタカヤみたいだな あれは鼻くそだったけど
作者がアニメ解説(その場で考えただけの後付け)なもんだから 船の浸水してる穴を塞ごうとして、近くの船体から剥ぎとって穴を塞いで剥ぎ取った穴から水が入ってる 嘘を嘘と認めてゴメンナサイすれば終わるのに 嘘に嘘を付いて嘘で固めていってどんどん破綻していってる感 信者も脳内ソースで脳内ソースを固めて脳内ソースで擁護してもう言ってることがぐちゃぐちゃ 主人公も二刀流なだけに言ってることもやってることもその場その場でコロコロ変わる
結論:作者は馬鹿で、この物語は完全に主人公の妄想。破綻しているので、どの世界線でも存在しえない嘘の物語
信者の脳内では予備知識無の初見でもケチが付かないほど素晴らしい作品のに 俺らが無理矢理叩く理由をさがしてイチャモンつけてるらしい どうも同じタイトルの別の番組を放送してるようだ
武器の試しもやってた意味の最終的な擁護理論が 「しっくりきたからだろ」で考えること放棄してるものな
本スレたど「攻略が忙しい。だからPK対策が二の次になっている」とかいう擁護もあったな明らかに優先順位順番が逆なんだが、信者はオカシイとは思わないらしい
>>118 一度耐久値って後付けでフォローした設定に突っ込まれまくったからさらに後付けして設定増やしたのかこの作者様は
>>121 PKばかりしてロクにレベル上げもしてないのに、攻略組が10人も殺されたの?
レベル差は絶対なんじゃなかったっけ????
文庫化されていないweb版で、殺人ギルド頭領のPoH(prince of hellの頭文字w)が 実はたまたまアクセスしていた韓国系アメリカ人で日本を恨んでるマジキチ殺人鬼で、 あぶれ者を煽って殺人ギルドを作った上で隠れ家情報をわざとリークして自分は高見から殺し合い眺めていたっていう設定が明らかになるよ
結論:作者は馬鹿で、この物語は完全に主人公の妄想。破綻しているので、どの世界線でも存在しえない嘘の物語
>>135 ちょっと確認してきた
要約すると
絶対的に優位なはずのレベルと人数(具体的な数値は不明)あつめて夜襲したものの
その情報がリークされてて罠はって待ち伏せ
それでもレベルと人数によって優位に進めるも
殺すという最後の一線を躊躇した為に反撃で犠牲
それで逆上して以後泥沼の殺し合い
参加者全員がトラウマでこの話をするのはタブー
やっぱちゃんと書けと
レベルが違うと大人数ですら抵抗やら逃げ切る事すら難しいって4話でやってるのに 快楽殺人のPKギルドがいるって状況があると 普通より下のプレイヤーとかはもう外には絶対出たくないし 緑とはいえ見知らぬ他人と一人でPT組むとかあり得なくて転送結晶を常に構えてるレベルだよな
>>149 それ以前に、レベル差は絶対なんだから
攻略組がPKで遊んでる連中に負けるわけがない
一方的な虐殺にしかならんはず
レベルが全てのゲームなんだから殺さずに捕まえろよ ちゃんと牢屋みたいなのあるんだろ?
ソロでも倒せるくらいなのに攻略組に追いつくくらいの経験値を持ってる雑魚狩場があったとして 耐久値なんてあったらソロ専のキリトは余計にレベル上げしづらいじゃないか 夜通し戦ってても武器研いでもらわないといけないから中断せざるをえない
アジトがどこにあるのかしらないが、 対人用の罠を仕掛けるスキルが存在してるわけなの?
罠感知とかそういうスキルとかもあるだろうに 殺人ギルドに攻めるってのに簡単に罠にかかる攻略組ェ そしてレベル差があるなら反撃で犠牲ってなるほど一撃重くないだろ というか殺す前提で襲ってたのかよ、なんで捉える前提じゃないんだよw なんで殺す前提でいったのに血もでない痛みもないのにトラウマになってんだよ!
殺すという覚悟が出来てなくてPK軍団に止めを刺せずPK有利の戦いになったらしいが キリトはシリカのときに「抵抗するなら麻痺ナイフで動けなくした後送ってやるぜ」とか言ってたのになんでその設定抜け落ちてるんだよ
日本人って基本的にPKとか嫌うからデスゲームでPKギルドなんて立ち上げたら 1日で根絶やしにされると思うよ。
PKギルドトップのPoHはキリトやアスナと比べても遜色ないレベルらしいが 討伐戦時は不在だったし本となんでそこまで犠牲でるかね
四話で出てきたチンピラと違って、六話に出てきたようなモノホンの殺人ギルド連中は三対一ならキリトに勝てるくらいは強い 殺す気兼ねはなかった討伐パーティーが先制攻撃食らって何人か死んで、発狂して反撃したよって感じみたい
いつもどおりにキリトが手抜きしたからな気がしてきた
163 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 12:21:59.55 ID:NrC1Bq9cO
あー つまらないなー 流石にもう切っていいだろコレ
そもそも殺人を行うような犯罪者がグループを組むなんてことは 現代日本だと想像付かないんだけど ネトゲだと普通なの?
というかどんだけPKする奴いるんだよ。多すぎだろ流石に マジで異常者しかいないのかこのゲーム
十手で日本刀を折っているレベル
>>161 キリトが63層あたりだったんだっけ?4話で、そしてオレンジギルドは50層くらいには来れる強さだったけどダメージ足りない差
殺人ギルトはいったいどうやってキリトに3:1で勝てるレベル上げたんだろうか10層くらいですら圧倒差なのに
そしてなぜレベル差があるのに先制を食らうんだ攻略組は?
罠ってなんだ?スキル?アイテムか? あとレベル差は絶対なんだから攻略組が一度キレたら泥沼の殺し合いになぞならん 一方的な虐殺にしかならんだろ PKで遊んでる連中が攻略組に先制攻撃くらいで致命的なダメージを与えることが可能なのかよw 10人死ぬってどんだけ油断して挑んだんだよw 結論:作者は馬鹿で、この物語は完全に主人公の妄想。破綻しているので、どの世界線でも存在しえない嘘の物語
ゴキリト「俺の剣TUEEEEEEEEEEE」 が、したかったわけですか
ちょっとまて 罠が可能なら攻略組みも罠使いまくるだろ それなのに対処できないって馬鹿? だいたい高レベルが1撃で倒されるのか? そんな攻撃が存在するなら6000人も助かるなんておかしい 攻略組も人数どんどん減っていくし おちおち素材集めも出来ないじゃないか
>>149 たまたまアクセスって・・・
行列して買わないと遊べないんじゃなかったのか
キリトって、暗殺されるレベルじゃね? そのぐらい嫌われているでしょ
>>157 まあまて、罠つってもトラバサミ的なアレじゃなくて
待ち伏せとか、奇襲とかそう言うのだぞ
叩くにしても知識なしに叩こうとすると
信者に馬鹿にされるだけだから
嫌でも多少なりとも理解はしておいた方がいい
レアドロだけ掻っ攫っていくようなソロプレイヤーなんざ速攻でPKされて終わりだな
レベル差があったら先制攻撃したって意味無いだろ リアルみたいに、上から崖崩して岩落とせたりするわけでもなし
話の都合で設定変わってるんだから仕方ないだろ キリトに殺人のトラウマを持たせるために無理矢理話作ってんだよ言わせんな 攻略組以上のハードレベリングしてる殺人ギルドがいたっていいじゃん
>>173 まてまて、キリトさんは感知能力もってただろ…
待ちぶせでも奇襲とかそういうの食らわないはずだろ…
ん?キリトはソロだからこそそういうスキル高かったんじゃなかったんだっけ?
こんなアニメにマジになっちゃってどうするの?
PK側の罠が奇襲とかなら、 その可能性は事前の会議で充分に予想されているだろうから 警戒系スキルの高いやつを全面に押し立て対応してるだろ? 討伐側がとりあえず人数だけ集めて適当に攻め込んだとかじゃあるまいし。 3対1とかだとZOC効果が現れて 囲まれている方の能力値とかが何割か減少するとか有るのかもしれない 無論、後付け設定で
どうやってレベル上げたのかは全く不明だが ラフィンコフィンの中の何人かは攻略組ギルドのタンクリーダーのシュミットが 出会ったらガクブルするようなのがいるんだ 日夜最前線に出向くようなのと対等以上になるまで 本当にどうやってレベル上げてるのか不明だが
大丈夫!キリトのスキルだよ!
>>173 は? じゃあ待ち伏せとか奇襲と説明しろと……
罠なんてSAOのダンジョンの罠を想定するに決まってるだろ
言葉の使い方を間違っている相手の真の意図を汲み取らなければ馬鹿にしてくるのかよ信者はw
あと、待ち伏せして奇襲しても一撃で倒せたりしないだろ
レベル差が絶対の世界なんだぞ?
だいたいこのトラウマが活用されるのはアニメでは放送されない第三章なんだが、 三章のラスボスは姿が見えないレーダーにも映らない、なんでだ!?→姿が消えてレーダーにも映らなくなる究極レアマントを着ていました だぞ、舐めてるのかと
>>164 日本でも歩いていたら、上から包丁が降ってくる場所とかあるんだよ
>>183 いや、罠でマヒや毒くらったと…
罠の詳細は不明
入り口付近の地面にマヒナイフでも突っ立ててたのかね
それで効果あるのか知らんが
本来ならゲームシステムという絶対のルールが存在するはずなのに、作者がそれ守るつもりないから整合性が付かないという話だわな
ふーん^^; PKで遊んでる連中が、なぜか攻略組と対等のレベルなんだ^^; それなら仕方ないね^^; ふーん^^; 結論:作者は馬鹿で、この物語は完全に主人公の妄想。破綻しているので、どの世界線でも存在しえない嘘の物語
>>179 こんな原作にマジになっちゃってどうするの、信者さん方?w
川原礫(4X歳)「ムギャオーッ!」
ソロだからこそいろんなスキルを上げなきゃいけない八方美人振り分けに なるから普通純粋な戦闘スキルは大したことないはずだよな
>>173 >>183 ……如何な、どうもアンチ連中も川原礫語圏に汚染されて日本語の取捨選択を誤ってしまう弊害が出て来たな。
何せ、武具の必要筋力の事を「装備レベル」とか表記しちまう原作者だからな!w
>>190 鍛冶屋のリズですらメイスマスターみたいだし
商人やっているエギルも攻略組扱いらしい
武器スキルを上げるのは案外楽なんじゃない?
エギルが攻略組って 店畳めよ稼げねえだろどう考えても
アスナと結婚してから2週間のんびり暮らしてるだけで釣りスキルが600超える世界だからな
>>187 先の巻ではシステム外スキルとか言ってドヤ顔しちゃうしな
システムを軽視してるのは間違いない
>>193 原作未読だから良くは知らんのだが、
エギルは店は単に倉庫扱いにしてて実益は最前線でポーション類や結晶類や予備武具なんかを売ってる
旅商人めいた卸なんじゃね? だから攻略組の足手纏いにはならない程度のレベルにはしてるとか。
198 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 13:00:33.62 ID:xjYjAuXg0
この作者はPSOを一回やるべき 本当のRPGを知らなさすぎる
>>198 あんなマゾゲー勧めんなよっ!?w
自分は世界観や武器形状やキャラクリが好きだからヒイコラ言いながらもプレイしてるが。
この作者はキリトの周囲の人間だけ特別にしすぎなんだよ こんな内容なのに「このゲームはフェアネスだからな」なんてキリトにしゃべらせる作者は頭がおかしいとしか思えない
>>200 ちなみにそのセリフ言った時
キリトには既に自分以外の誰も持ってないユニークスキルの二刀流持ってるんだぜ?
>>181 ガクブルするレベルって、PKギルドの連中は俺のレベルは○○だぜへっへっへとか言ってるのか?
レベル見れるなら オレンジ連中や黒猫は1年以上マニュアルも読んでない馬鹿って事になるんだが
>>193 そもそも稼いでどうするのかっていう。
普通のネトゲの商人ごっこより意味ないぞ。
>>201 俺は反応速度速いから当然
ユニークスキルを持つ事がむしろフェア
205 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 13:12:37.24 ID:NrC1Bq9cO
なんかみんな普通にゲーム楽しんでて、現実に帰りたいって気持ちが感じられないからつまらない。
キリトさんが人間的にやばい。 この間の話だと、、まだ買ってもいない店売りの剣を叩き壊したり 最初から一人で行けばいいものを隠れてろとか出てくるなとか。 余罪は書ききれない。 爆笑しちゃうから見てるんだけどね。
今の所サチだけじゃねえかまともな奴は ログアウトできないって設定が意味なくなってるよな
>>203 商人としての勘を保っておきたいとかならわかる
なんだかんだで先のことを見据えてるならキリトさんより建設的
「ログアウトできません。HP0で本当に死にます」 よりも、 「HP0になった時点で強制ログアウト。2度とログインできません。空腹でもHP減ります」 にした方がよっぽど緊張感あったんじゃないかと思うくらい。
これハーレムギャグ路線なら、ここまでアンチ伸びなかったろうな リアル路線のシリアスデス・ゲームですってプッシュしたきたから、 真面目に世界観やキャラの行動を考えようとしたら、ギャグでした って落ちだから皆叩くしか無いわ 最初から大作感出さずに、ネトゲ舞台の凡百ハーレムアニメですよ〜 って言っといてくれりゃスルーしてたよ 誰も信長が女なんておかしいだろ!って事は叩かんのと一緒
そう言や 睡眠中に殺されたやつってどんな酷い事したんだ普通はそんな少年名探偵が出てくるような殺しかたはしないぞ だいたい誰か見てないと完全犯罪じゃないか?睡眠中に誰かが触ってるとかログに残るのか?
しかしハーレムとして宣伝してたら 今度はサブヒロインがほぼ1話限りしか出ないという事で叩かれるだろう
まー何がひどいって本スレの方も信者の数が減っているってことだよ 本当の信者はもうラノベ板に引き籠ってるんじゃないかってぐらいひどい
信者減ってんの?本スレは充分勢いあるように見えるが
>>208 いや、好意的解釈でしかないから作者はそんな考えではないと思うw
>>215 放送直後のあのスレ見たことある?
圏内事件()の時は結構面白いことになってた気がした
オンラインゲーム内で、キリトさんみたいに「さん付け」される人って 馬鹿にされてるって事だよなw
>>206 スーパーで、まだ清算していないのに、商品を食べ始める老人みたいw
キリトさんへのさん付けはミストさんへのさん付けと同じレベル
>>219 ブロントさんは愛されてる
本スレみたら日付が間違ってるって指定があっておって思った
冒頭リズとアスナの会話→キリトと明日デートの予定と話す
1日目キリトとアスナのデート
2日目リズの店にキリトが来る→雪山で一泊
3日日にアスナが来て1日ぶりって会話になるが実際は2日ぶり
細かい所見てるなって思ったらブルーレイで修正されてると良いなって流れに
(-_-;)ブルーレイ買うんかい!ってなった
>>218 よく分からんが勢いだけ見とけばよかったな
中は酷すぎて今じゃ覗く気すら起きんが
224 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 13:58:20.44 ID:xjYjAuXg0
>>199 武器形状が好き<同意
RPGの醍醐味っつったら装備でしょう
比べてこのゲームは何?レア度の概念はあるっぽいけど見た目がダサすぎ。
全部同じじゃん ンコ剣と黒い剣のデザイン何が違うん
PSOは数百もデザインあるし、強けりゃ強いほどかっこいい
こいつのなんちゃって二刀流とかサンゲヤシャに謝れってレベル
これどうでもいい女をポッとさせるところを視聴者に見せるアニメなの?
はい
そうです
228 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 14:19:07.57 ID:AO6AThL40
店の一番武器を壊し反省するどころか煽るキリトさん そしてそんな男をあっさり惚れる女 酷い薄っぺらなアニメだな
キリトの俺つええをお楽しみいただくアニメ
これといいAWといい作者のメアリースーがここまで透けて見える作品はなかなかないな
1万人しかいないくせに殆どガキとか ベータの時点でよっぽど糞糞言われてたんだろうな
キリト「お前は俺が守ってやる(口だけ)」 サチ「キリト様らいしゅきいいぃぃぃ!」 キリト「妹に似てたんだ」 シリカ「キリト様らいしゅきいいぃぃぃ!」 キリト「1人で生きてても意味ないから」 リズ「キリト様らいしゅきいいぃぃぃ!」 キリト「寝てるところを見ててあげた」 アスナ「キリト様らいしゅきいいぃぃぃ!」
個人的にライバル不在だから、マンネリ化するのだと思った 皆のメイン盾として戦うが、何があってもPKだけはやらんという高潔な騎士とか、 屍の山を築き、最後の一人になっても、アインクラッド制覇を狙うダークヒーローとか、 ある意味、突き抜けた人格の持ち主がいないと面白みに欠ける
このアニメは主人公の格好良さをお楽しみ頂くため、 邪魔にならない程度の差し障りのないデスゲームをお楽しみ頂く番組です。
235 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 14:41:04.89 ID:NeXCQusV0
>>234 自分のレベルやステータス非表示な奴ってロクなのいないよ。
>>231 ヴァーチャルSEXありと聞いて厨房が飛びついたんだよwww
現実なら中年童貞オタばっかりになるはずなんだが
これに限らず今流行のネット発俺TUEEE小説にはライバルキャラなんておらんのよ よっぽどリアルで虐げられてるのか知らんが自分を100%マンセーして貰うことしか求めてない 主人公=読者だから主人公よりカッコ良かったり人気のあるライバルはもってのほか
武器なんてTRPGとかでもファンブルすりゃ終わる(orダメージ低下など) DQとかのヌルゲー仕様だとまず壊れないがゴキリトは壊れる可能性があるのを知っている。 にもかかわらず試し切り()という異常な行為を行うゴキリト(謝罪すらない>しゅきー じゃ誰が見てもアホとしか思えない) 人間味を全く感じない糞アニメ オチはゴキリト以外全員人口無能AI=NPCだとしても許されないレベルw
>>239 そこをさ、ギャグ漫画日和みたいな派手な突っ込みを入れると
相当面白いよこのアニメ。
キリトさん「僕は攻略組だからさ」
ええーーー!一度も攻略してないじゃーーん!
みたいな。
ラブコメものならライバルいないってのはまだ分かる 今時の読者はハーレム押しばっかりだし、豆腐メンタルだからすぐビッチだのなんだの煩いし ただバトルものなら戦闘面でのライバルとか必需品でしょ というかラブコメものでもバトルものでも、そういうポジションがいた方が話広げやすいのは確かなんだよな
どんなに突き抜けた人格のキャラが出てこようとも、 この作者ではかませにしかならないことはAWが見事に証明しているなw
極限状況のなかで生き残りをかけたサバイバルが始まるかと思ったら ヌルいラブコメが始まったでござる。
244 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 15:06:32.16 ID:Aj64oA6b0
あ
ユニークスキル10個の設定があるなら、 ライバルキャラ欲しいと思う自分が異端なのかね・・・
246 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 15:19:12.58 ID:qx/4hHIeO
>240 作者がナンセンスギャグものとして書いてるならそれもありだろうが…天然モノでしょ(失笑
>>246 あなたの場合、自作自演のマッチポンプだから、
純然たるライバルとは呼べませんよw
ライバルじゃなくてラスボス
@抜きゲ並みのチョロインのくせに清純や美談を気取る A人間の屑のくせに俺TUEEEでドヤ顔出来る Bデスゲームのくせに普通のネトゲ並みの命を顧みないアホ行動ばかり これがSAOの3大違和感だと思う。 @が完全チョロインならエロハーレムとして成立、完全清純なら作中唯一の良心として成立 Aが完全屑なら嫁共々痛い厨二自虐愚痴モノとして成立、完全俺TUEEEなら正統派厨二として成立 Bが完全デスゲームの過酷さならダークヒーローとして成立、完全ネトゲなら嫁共々痛い出会い厨モノとして成立 どれか一つでも欠けたらかなりマシになって気持ち悪さも緩和されたと思える、まさに奇跡の糞作 でもこの作者笑いのセンスないからどの道糞っぽいけどね
>>60 リアル側の理由で死んだときゲーム内でどう表現されてるか隠してんだよな
死因大体珍プレーだからな 黒猫団壊滅とか笑い話になってるわ
>>251 一番気味悪いのは@〜Bを当の作者が微塵もおかしいと感じていない節があるところ
ほとんどサイコホラー
>>253 デスゲームが実際にあったとしたらいつもより上の階で1人少なかったら
宝箱とか絶対に触らないよなwww
しかも安全レベルは階層より10上って分かってるんだろ
しかも高レベル1体ならキリトが何とかするがここに限って大量に敵が出てくるとか
ところであの宝箱ってキリトはしっかり取ったんだよな?
数発で絶命するゲームバランスなら奇襲はかなり有効だが このゲームで格下相手なら10発ぐらいは持つだろ? 攻撃を躊躇するのは理解できても,逃げずに防御せずに食らい続けるのってナンなのよ
>>118 これが本当だとしたらボス戦で武器ぶっ壊れるやつが続出するんじゃないのか?
75層のボスなんて攻撃一発当たるだけで攻略組でも即死だったし、武器なんて一発だろw
>>190 このゲームはたぶんスキル合計制限ないんじゃね,UOとまったく違うゲームだと思う点のひとつなんだが
制限ありだとアスナが料理あげるのが,絶対クリアするって意気込みと矛盾するわ
>>257 こういうのってメンテ以外にも、多少だけど回復できるアイテムとかあるんじゃね?
>>258 少なくともスキル取得枠はレベル上げないと増えないが、スキル習熟度自体はサクサク上がる仕様じゃないとダメだな
それでもプレイ時間は有限である以上は、他のスキルにシワ寄せがいくんだし
>>240 リズが馬鹿キャラじゃない限り
自信作を砕いたレア上級武器の持ち主を攻略組みだと思うだろう
>>257 そもそも強い付加で武器破壊が起きるならスイッチなんて技術が成り立たない
低確率らしいから20回に1回ぐらいの確率で武器が壊れて攻撃を受けるとか洒落になってない
まぁ作者の都合的な意味での低確率だろうがね
武器破壊とか耐久値とかのせいで壊れた武器が消滅か「壊れた○○」になるかで難易度が変わりそうだ
>>255 それ以前に黒猫は実際死にかけたところをキリトさんに助けられてる
なのにあそこまで危機感無いと
恐怖のあまり脳内麻薬出すぎてイッちゃったとかじゃないと説明つかんわw
>>259 恐ろしいのは、「強い負荷がかかると、耐久力の残り数値に関係なく低確率で《武器破壊》という現象が発生」とかいう仕様を後付で出してきたことでしょ
これが起こったらメンテとか回復とか関係無しに一発で武器が壊れて修復不可能
低確率とはいえ突然武器が壊れたらどうしようもなくなるから、スペアの武器持たないとか自殺行為
キリトさんが今まで一本しかなかったのは魔剣クラス()だから壊れんよwってことでしょうか
そういえばアスナさんも剣一本しかもってないですねいまだに
ソロプレイヤーにとっては死活問題だな
スキルはなんぼでも取得・上昇できるけど セットして有効にできる枠は有限 初期レベルでは2枠しかない と思いきや、スキルの総取得値は限界がある、 という記述もあり、作者本人も適当にしてる
267 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 16:53:27.72 ID:qx/4hHIeO
>強い負荷がかかると STR寄りで攻略組よりレベルの高いキリットさんなら既に何本も折ってても不思議はない
アイテム袋の中に剣とか鎧とかたくさんつまってんだろうなw しかし持てる重量に限りがあるのに「重くて良い剣」発言は謎だ 魂が込められてる()となんか追加効果でもあるのか?
低確率でぶっ壊れるとか本当に糞 実際にこんな仕様のネトゲがあったら誰も課金しないし強化するのも馬鹿らしいわ 糞ゲー
何十連撃とかやってたらすぐ壊れるな
壊れる場合も壊れない場合もキリットさんの都合のいいようになる。 細かいことは気にするなw
そういえばキリットさんて剣が二本必要になったから買いに行ったんじゃ・・? 「その時はその時さ」じゃねーだろw 始めからリズの最高傑作()へし折る気マンマンだったろアイツwww
>>268 AWでもそうだけど、この作者は魂って言葉を簡単に使い過ぎだよな
わざわざゲームっていうシステム上で非現実的な現象を起こせる基盤を作ってるのに、
なんでそこに本当に非現実的なオカルトじみた要素を加えてくるんだろう
しかしこんなに単調で24時間ログインで攻略に2年もかかるのに 12万も出して1万人も群がったのが分け分からん 空腹、睡眠も謎だよな、普通2〜3時間、長い人でも6時間程度だろ ログアウトすれば良いんだから必要ないじゃん あと尿意、便意はリアルに感じないと一般家庭では使えないんでは? 説明書にログイン前にオムツを付けて下さいとか書いてるのか
>>273 普通の廃プレイヤー=システム上の事しかできない
キリトさん()=システムを超えて何か出来る
キリトさんすげー!って事じゃないの?はっきり言って馬鹿じゃないのって思うけど
寝るのはクリアしてからにしろって感じだよな というか誰も現実の自分の体を心配しないのがありえない
ゲームの世界に取り込まれる話はゲームのルールに則ってキャラクターが生活するから面白いんであって 精神力で舞台装置を壊すのを見たいわけじゃないんだが、そういうのはDBとかでいい
>>273 しかもそれが縁もゆかりもない主人公の前に突然現れる幽霊とかの
ゲームとか関係なくても普通に演出的に?なんだよな
キリトさんは人工知能すら飼い馴らす猛者だからな・・・ GMほどじゃないにせよ、サブマスター権限でも持ってるのかと思うわ 素朴な疑問だが、アインクラッドはバグが発生したり、 ウィルスが侵入したりする余地が無いタイプの仮想現実なのか。
>>274 ネトゲって別に攻略するためにプレイしてる訳じゃないんじゃないの。
2年かけて攻略してるのって単に茅場に閉じ込められたから仕方なくやってるだけで
本来なら空いてる時間帯に2〜3時間ほど適当にプレイするだけだろ。
>>278 縁もゆかりもない幽霊にまで感謝される主人公SUGEEEE
という俺俺賛美の一環だよ
スタートダッシュ組みじゃないとボスレイドに参加できないゲーム
主人公がシステムを超越して活躍ってのはマトリックスの真似かな? リアルに戻っても力が持続するのもそうだし
不幸なのはデスゲームに閉じ込められることではなく 糞ゲーに閉じ込められることだよな これを見てつくづく思った
>>282 SAOのシステムだと後続組はエリアボスやフィールドボスと戦えないな
後続組は延々雑魚狩りをしてるかTP様の肥やしになれという事か
やっぱクソゲーだろ
これまで敵倒してアイテム手に入れてたのに 今回はなぜウ○コ採集にしたんだろ。ウ○コ設定自体は叩く気ないけど
まず最初にMMOで「協力して100面攻略してラスボス倒してクリアしましょう」とか言われたら 鼻で笑ってアンインスコする
>>286 敵がドロップするアイテムの他に、鍛冶屋が作る強力なアイテムってのもあって
その素材としてウンコが必要だった。
別にMMOならではの設定じゃないけど、アイテム作成が出来るゲームやってないと解らない話かもね。
>>286 倒してドロップだと他の奴にさき越されちゃうじゃん
>>274 言われてみればそうだな
初期は便意ありだったけど、デス・ゲームにした時に茅場が今の仕様に作り替えた
とか有りそうだけど、そんな事する理由が思い浮かばない
物食って排泄しないと脳が壊れるんじゃないかな
>>290 設定の落ち度に突っ込んで爆笑するアニメであって
設定の一部を疑問視して詰んだら負けだよw
「開発者が天才だから」で何でも解決
デスゲームで命がかかってるのに商売しちゃうような奴らもいるし作者の都合が最強だな
元々はキャラ単位でボス倒せば次の階層にいけますとかいう仕様だったとか まぁそう考えないとやってられないけどな
商売でお金貯めてるとギルドに襲われそうで怖いな キリトみたいに武具壊されたりして店荒らされたり
ボスは倒してもまたポップするんじゃない?
現時点で最上階のボスを倒すと次のフロアに転移できるようになるけど、ボス自体は時間を置けばまたその場所に出てくる
階層クリア型のMMOとかやったことない(あるのかも知らない)けど、普通のMMOならそうすると思う
>>293 むしろ命かかってるなら街で商売してお金稼いで家やホテル代稼いで料理とかも色々買った方がいいんじゃないか
>>286 下層でおれつぇぇぇぇやナンパしかしてないのに、なぜか強いってのを後付で補強しようとした結果なんじゃね
下層で誰も発見してないやり方でレアアイテムゲットしましたってことにすれば、
普段遊んでるのに誰も持ってない強い武器持ってても一応の説明がつく
問題は、ゲームのすべてがキリト様()のために有利に働く超ご都合主義。萎える
>>294 てもデスゲームではないALO仕様のSAOも
フロアボスは一回限りだったりする
>>296 命かかってるなら、それこそプレイヤー総動員だろうに
攻略組が全滅したら詰むんだから最上級の武装とアイテムの無償供与
支援組はそれぞれ専門性持たせて製作するのが最善だろ
作品の目的がゲームクリアじゃなくて、最強キリトさんのモテモテ道中だからなぁ。
ナーブギアは脳の信号をインターセプトする関係上寝返りはいっさできない。 4時間もあればエコノミー症候群を引き起こす危険な機械。
おまえらゲーム性ばかりに目が行き過ぎなんだよ。 どうせチート上等の作者の手の平で踊らされるんだし 地球最後の日が迫ってきてるなら 格好つけてバーチャルにゃんにゃんくらいさせてやれよ。
良く分からんが次回は料理回らしい。
ここまでのお話が外伝ばかりっていうのはまだいい、 何故最前線で必死に戦う外伝が無いんだ もう女の尻を追っかけまわすのは飽きた
真面目に攻略やってる姿が映ったのが2話だけとかなぁ その2話ですら、ゲーム攻略というよりアスナ攻略のためのフラグ立てのほうがメインだったし
ボス攻略してもキリトが俺ツエーするだけだしなあ
>>39 直近のFate/Zero辺りと比べても、梶浦も岩浪もやっつけ仕事だなあって感じるわw
>>296 >ボスは倒してもまたポップするんじゃない?
しない
キリトとアスナ以外はNPCでしたでも話が通じるキャラの薄さ。
NPCも生きてるんだ
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはデスゲームのアニメの予告を見てたと fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか女の子の部屋に招かれる話になっていた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 描写が甘いだとかバトルが紙芝居だとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>299 街に引きこもってたい人を強制して引っ張りだしてきたらダメだろう
足引っ張ったり調子に乗って罠にかかったりするようなの連れてくよりは、やる気があって能力の高い人だけ集めて攻略する方がマシ
命かかってるとはいっても一応暮らせるわけだし、危機感ない連中に色々やらせたらトラブルとか起こしまくるのは目に見えてる
まあ一番厄介なキリト様は強いってだけでマンセーされてるけど
313 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 18:32:23.83 ID:qx/4hHIeO
本編も強いボスに攻略組が壊滅→キリットさんが二刀流うおぉぁで瞬殺だし
番外編とかで攻略組の一日とかやったほうがウケるかもしれない。 すくなくとも、キリトさんマンセーを見せられるよりはマシだと思う。
>>313 細かい事だが74層ボスに蹴散らかされた≪軍≫の連中は攻略組ではない
クリスクロスもラスボスにクリティカル狙いでうぉぉぉだった気がするが 何故ここまで差がついてしまうのか
ときにRPGをテーマにしたアニメってヒットしたものあるの? 全コケな気がするんだが。 日常とゲームシステムを別途思考しなければならない面倒くささが原因かもね。
>>304 作者がまともな戦闘シーン書けないからじゃ
登場キャラのおかしい思考言動とか、普通のゲームではあり得ない仕様とか
どう考えても無理な技術の話とか
全部、作者の都合で終わるよ〜考えるだけ無駄だよ〜って言われたら
アニメのアンチスレで何をすればいいんだ?
NHKにようこそのネトゲ話は好きだったなぁ
>>315 なんでそんな奴等がボスに挑んでるの?
アホなの?死ぬの?
>>318 ゲームの仕様は
なんつーか、素人が考えたゲームシステムに
ありがちな要素が詰まってるわw
そもそもRPGを元にしたアニメの数自体が少ないような。
>>317 シャイニングハーツ 〜幸せのパン〜
個人的には割とヒットした。
戦闘シーンはSAOより少ないけど。
シャイニングハーツよりはマシだと思う
>>327 シャイニングパン屋のテーマは「パン」だろーに
イナズマイレブンとダンボール戦機はRPG しかし、茅場がゲーム開発の天才という事はまぁ置いといて 販売流通をどうしたんだろうな 流石に大手ゲーム会社の流通使えば、製品チェック入ると思うんだが
マシン英雄伝ワタルやラムネはRPGみたいな物じゃね? いろいろな人がいるのはわかるが… 放送前にSAOは設定が〜を散々見たが SAOファンはバカが多いんじゃないか
おい、全然批判スレになってないじゃないか
古くはロードス島とか比較的最近だとナイトウィザード、ドルアーガなんかはゲーム題材だな ヴァイスサヴァイブ?聞こえんな〜
次回ボス戦だと思ったら、アスナの部屋に行く話だった
ほんと
>>311 だったぜ
デスゲームが始まって2年って台詞でむせたわ
>>331 茅場さんは天才だからダミーコードでデバッグや商品チェックをすり抜けることくらい余裕
RPGといえばドラゴンクエスト アベルの冒険がまんまじゃないか 他にもドラクエ系でダイ大とか
何でも、キリトさん無双で解決するのがなぁ・・・ 9人のユニークスキル保有者を集結させて、 100階で最終決戦に持ち込むルートで良いと思う。 何故、75階とか中途半端な位置で幕引きにするのか分からん。
そんなことしたらキリトさんの絶対的俺TUEEEEEEE感が薄れて作者が気持ちよくオナニーできないから
茅場さん、一人で全部作ってるとしか思えない ハード(ナーヴギア)も作ってソフト(SAO)も作るってスゴイナー お花とかモンスターの原画デザインとか、背景のCGも全部ヤッタンダロウナー 被害者9998人とその家族、制作会社、販売会社の社員から滅茶苦茶恨まれてるな 賠償金いくら払ったんだろうな
>>336 まあデバッグは割と現実でも軽視されるがw
ディアベルのアバターが散逸するまでの時間もバグってたなw
>>338 ユニークスキル保有者なら全員ボス攻略の時に揃ってるだろう。
ユニークスキルとか言っても二刀流、細剣、刀とかだし。
この世界の1年は地球単位で28日くらいだと 脳内設定してる、つかしないと見てられんわw
開発者一人でハードもソフトも設計、開発までやって 作った製品はだれも解析することができないだからな。 茅場は天才ってより宇宙人でしたのほうがよっぽど説得力あるわ どっちもありえないって意味じゃ同じだけどな。
>>342 ヒースクリフの神聖剣
キリトの二刀流以外のユニークスキルは
90層到達時に始めて開放される
ハードの解析すらできないってことは 工場の設計、建築までやったレベルだな。 さすがに出荷、広告ぐらいは他人に任せたんだろうか。
347 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 19:27:31.40 ID:xLlOrd78O
設定だけが先行してるけど、 ≪暗黒剣≫≪抜刀術≫≪無限槍≫≪手裏剣術≫とか解放される予定だった。
解放されても全部キリト様が独占しそうw
それもまた90層まではキリトに対抗馬がいない状態を維持できる都合のいい設定だな
>>345 その設定は初めて聞いたけどキリトが特別扱いされる理由は無いな
作者の投影だからってのはわかってるけど
工場の人や設計実装他、 茅場以外の関わった人は全く気が付かないまま 脳を瞬時に破壊する高出力電子放射銃や 顔面スキャン機能までついてるんだろww 凄すぎる
>>334 ナイトウィザードはヒットはしてないだろ…
まあ、一話からデバフかけてから攻撃スキルとか
きちんと連携してたが
抜刀術とか無限槍とか キリットさんが基本スキル持ってない武器だから独占は無理
ドラゴンクエストはアニメ史上割と有名な打ち切り食らったけどね。
>>355 枠の改変の犠牲になったのだ…
とはいえあの辺りからポップが男を見せる熱い展開だったのに…マジで勿体ないわ
>>322 キバオウさん達が自分達のメンツを保つ為に派遣した生贄って設定ですww
>>351 >>356 が言ってるけど二刀流スキルの持ち主が勇者相当になる予定なので
一番最初に開放して熟練度上げさせて最強にしている
>>358 web小説見てなかったから、2話でキバオウ出た時吹いたわ
ビイトはもう再開しないのかな… 神聖剣ってどんなスキルなんだろうとWiki見に行ったら 登場人物多すぎて読む気が失せた
ネトゲーに勇者役があるとか… 作者MMOを完全に勘違いしてないか
>>359 >>3 の運営との繋がりってマジだったんだな…w
TRPGなら吟遊GMはたまに見かけるが、MMORPGで吟遊GMとか害悪ってレベルじゃねーぞ
その勇者役が睡眠PKでも食らったらムギャオーが見られそうだw
>>356 クエストクリアで伝説の装備入手(まあ持っている人は割といるわけだが
”あなた”以外の人が持っているのはみんなレプリカという設定)とかが
MMOでPCの特別感を出すときの落とし所と聞いたんだが……
>>359 キリットさんがゲームを満喫して「ここが現実」とか言っちゃう理由がやっと理解できた
それだけ優遇されて俺TUEEEできるならそりゃ現実に帰りたくなくなるわな
吐き気がするわ
>>348 暗黒剣?どんなスキル延ばしたら取れるか想像できない。
スキル内容もピンとこない。切ったら敵が暗闇状態になるとか?
抜刀術、無限槍はだいたい想像つくな。
しかし手裏剣術ってひたすら投げナイフで敵を殺さないといけないのか。
厳しすぎるw。
よく分からないのがキリットさんの強さなんだよな。 他人が戦っている場面も、他人が何かを攻略している場面も出てこない。 落ちながら竜と戦っているシーンも、助走つけて壁走ってるシーンも、 キリットさんじゃない一般人が何処まで出来るのか分からないから、何がすげーのか理解不能。 リズが「すっげ! すっげ!」って言っているから凄いんだろうなって察する事しか出来ない。
>>367 個人的には、神聖剣が防御重視であることを鑑みるに
暗黒剣はFFの暗黒騎士みたいな攻撃特化だと思ってる
厳密には、二刀流スキルは
全プレイヤー中最高の反応速度を持っていることが条件で、
ラスボス戦における攻撃の要になるらしい
上の方で出てるダイの大冒険のでいえば、キリットさんは ダイとポップとアバンとヒュンケルあたりのいいところだけを抜き出したようなキャラだからね、性格は屑だけど それで、レオナもマァムもメルルもエイミも全員惚れる 批判するキャラがほとんどいなく快適に物語が進み、申し訳程度のトラウマ()イベントこなしたら 特に修行も挫折もなくいきなりギガストラッシュ覚えてて、バーンを初見で倒しちゃう それがSAOみたいにしたダイの大冒険
>>368 そのリズがいきなり好きいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!とか言い出す痛い子だから参考にならないという
>>367 ネタ元がファイナルファンタジーなんじゃない?
>>368 良く分かる今回のキリトさん
魔剣クラスの剣持ってる→SUGEE
最高傑作の剣折った → SUGEEE
寒い所でもヘッチャラ→SUGEEE
ドラゴンブレス弾いた→SUGEEE
壁走りできる→SUGEEE
ラスボスはユニークスキル持ったヤツ以外は、およびじゃない感じだな。 これでMMOっていったいw。
5,6,7話と見なくなったから久しぶりきた 7だけ少し見たけどキリトさん()が声を荒げる演技が寒すぎて視聴止めちゃった これ24話視聴できる人は小中学生くらいじゃないの。正直きついでしょ
予告みたけど戦闘は相変わらず紙芝居でワロチwwwww
「ゲーム」って基本的にシステムは公平でその中でプレイヤーが腕を競うものだろ なんで運営側のさじ加減で優遇された勇者様が出てきてんだよ その他参加者が完全に数合わせのコマ過ぎて哀れだわ
今回のリズは告白もそうだけど 「こいつ何者?」を連発するのも何だかなあって感じだったな。 それぐらい察しろよと思った。
開発者がプレイヤーに混ざってるのはともかく 自分専用のスキルと不死設定つけてTUEEEEしてるんだぞ しかも、95層で正体ばらして100層でラスボスになる予定だったけど 途中で正体ばれちゃったからもう俺倒したらクリアでいいよっていう投げやりっっり
聞いてないだろうけど前スレ
>>984 に一言。
とある欧米MMOにそういうコンセプトのダンジョンあったよ。
鍛冶屋のみならず防具屋とか建築家とか護衛していかないと意味がないダンジョン。
みんな(当然俺も)そこをラスダン扱いしてて好意的に受け止められてた仕様だったよ。
SAOじゃやりたくねーけどなwww
キリットさんは往年のブロントさんを思い出させてくれるなw
茅場ゴミじゃん。キリトはこんな奴を尊敬してんのか?
「(俺が気持ちよくTUEEEEできるので)SAOはフェアなゲームだ」
ユニークスキル10個(実質、9個)の設定に準ずるなら、 キリトさん除くと、システム超越者が8人いても不思議じゃないんだが、 他のプレイヤーの話を掘り下げる気が無いので、お蔵入り。宝の持ち腐れ。
>>387 ALO編の最後でマンセーするようになるよwww
キリットさんの最終決戦システム超越はいわゆる 「勇者よ世界を守っての祈り」みたいなもんだから 他の八部衆はただのかませ
つーか普通ナーブギアのせいで数千死んでるんだから ぶっちゃけ脳信号を利用してのネトゲ自体が抹消されるよな普通
茅場も俺Tueeeeeして気持ちよくなりたかったの?
超越的な存在がいるファンタジー世界観なら「神に選ばれた勇者」も違和感ないが その辺のゲーム会社のおっさんが自作の箱庭で神気取りって……信者はアホ臭いとは思わないんだろうか
天才ならマッドな実験でいいだろ ありふれてるけど 「なんでだ?」 「オナニーです(^q^)」 不思議と(ry よりはるかにマシ
茅場>>キリト とたまに言われてるけど、 茅場の天才思考にも理解のあるキリトさんSUGEEEEってことで やっぱりキリトがピラミッドの頂点として書かれてるように思える
>>394 大学の先輩が熱心な儲でちょっと話聞いたんだがシリカ可愛いアスナ可愛いしか言ってなかった
持ち上げてるのは結局そういう層で、設定とか整合性はもうどうでもいいんだろ
茅場と何の接点もないキリトがどんだけ優遇されてんだよ 作者は不自然だって気付けよ
>>397 まぁ、ああいうハーレム物みたいなの読んでる層は、
リアル女知らないのが多そうだしな。
仮にリアル女を知りすぎて嫌になったヤツが読んでるんだとしても、
SAOの女だけは「無い」という判断になるだろう。
>>398 それどころかアニメでやる範囲のラスボス戦で
キリトのピンチに格好よく助けに現れるのが茅場なんだぞ
反射神経が速いって何か機器で調べてデータ取ったの?1万人分も? 他のユニークスキルも調べた後、与えるの?
>>400 それがALOとかいう別ゲーなのか?
茅場って逮捕されないのかよ
本編入ってもまた静止画戦闘か 1,2話見て期待してた奴からも切られるな
さんざんLVだスキルだ言っていたのに 勇者を決める基準は、反射神経って現実の能力。 鯖一番のヤツが引きこもってたらどうすんだw。 だいたい脳直結だから反射とか関係ないだろ。
>>402 ああ基本的なところアニメだけだと分からんな
かやえもんはSAOでキリトに負けてアインクラッドが崩壊すると同時に
自分の脳を高出力スキャンして現実世界では死んでるの
原作の描写が薄いと静止画になりやすいとか何とか
>>402 キリトさんに敗北してリアル死ぬ前に例のロスタイムが発生
その間に脳をナーブギアで読み取ってコピー。電脳生命体にクラスチェンジ
4000人殺しといて自分はそれかとかそんな数秒で脳コピーとか脳なめんなとか色々あるけど、不思議と腹は立たなかった
数秒でコピーとか意味わからんし、電子体幽霊とか今度は何のパクリだよと思うがそれは置いといて、 ナーブギアに脳の情報を読み取る機能があるなら4000人にもその機能使っとけばいい話で殺す必要がない 自分が死ぬ段階になってそんな延命しといて「命はそんなに軽々しく扱うべきものではないよ」だろ? いくらなんでもひどすぎるだろ、当然腹が立つに決まってる
茅場クズすぎ。こいつ殺す方法ないのか? 遺族とか腸煮えくり返ってるだろ キリト以上にクソだわこいつ
もうキリトも天才茅場が作ったってことにしとけよ
>>408 紙やすりで頭なでなでしてやりたくなるな
>>408 >ナーブギアに脳の情報を読み取る機能があるなら
いや無いからw
かやえもんが使ったのは素子数も出力も上げた特別な奴ですから
この主人公なんか人間味がないんだよな 完璧過ぎるというか何もかもカッコ良く見せようって感じ
なんつーかオリジナリティの欠片もないよな 目新しいものが何もない、本当に何もない
>>408 脳みそ数秒でコピー出来るなら、実は気がつかない内に一万人全員コピーしていました。
現実の世界では本物のプレイヤー達が特に問題なくプレイしています。
で良かったのにな。まぁ最大限、衝撃的に見せるには汗と涙と感動のゲームクリアが必要になるけど。
何のパクリかっつったら攻殻機動隊の映画版じゃね。
まぁあれは電子生物に最も近い人間(素子)と人間に最も近い電子生物(人形遣い)が、
電子的にセクロスして子供産んだって感じのオチなんだけど、茅場の場合は単細胞分裂だよな。
茅場が事件起こした直後に電子生命体になってましたなら 捕まらんのもわかるんだがな。 元カノが見つけられる程度の隠れ方で2年も見つけられないなんて 警察をバカにしすぎ。
キリトが腹立たない理由はわかるよ スキル的に優遇されて、気持ちよく俺TUEEEEEできて、ナンパもし放題だったんだから、 腹立つどころか茅場様に感謝してるんだろw
>>419 うまく行くかどうかは不明な試作だったらしいがな
事実ALOのラスでキリットさんを助けるまで意識として統合されずに
ネットワークを漂ってたというよくあるパターンだった
>>417 作者ネットしか世間の接点無いから、2chで良く言われるように警察は交通違反の切符切る仕事だと思ってんだろ
普通に事故で電脳生命体になった茅場が暴走してゲームを云々で良かろうよ
SAOには幼女の格好した感情豊かな人工知能がいて、 GM権限を行使して、キリトさんの窮地を救うからな。 システムに偏りがあるから、暴走しても不思議じゃない。
>>417 キバオウはともかく、≪軍≫の看守は明らかに生き残っているのに、PK全放置されたけどねw
しかし同人誌が秀逸すぎて宣伝にしか見えないなw
>>424 俺クリス・クロス民だから
信者のSAOのが先だ!!って言ってたのを今まで信じてたんだが気になって調べてみた。
掲載する前に 『.hack』を2本やる時間的余裕がありますね。
それと、一巻の割と後ろの方だったから掲載ペースによっては
最後までプレイして時事ネタとして取り込んでいる可能性も否定できない重なり具合ですね。
.hack からはアウラ周りの設定をパクっていたって結論でOKなのかな?
●ウィキペディアより転載
・SAO
もともとは著者が2002年の電撃ゲーム小説大賞応募用に執筆した長編を、
「九里史生」名義で自身のウェブサイトに掲載したオンライン小説である。
本編の連載は同年11月から2008年7月まで続き、2004年ころには既にオンライン小説として高い評価と知名度を得るに至った。
・.hack
感染拡大:2002年6月20日
悪性変異:2002年9月19日
侵食汚染:2002年12月12日
絶対包囲:2003年4月10日
PS2 the Best:2006年3月2日
>>417 2000人が死んで8000人が人質に取られてるって時点で、リアルでは
国家非常事態宣言が出てておかしくない。テレビでは連日、患者家族や
学校・仕事関係者の涙の訴えが放送されてるだろうな。
アウラはバランスを維持するために必要な処置を取ってるだけだが、 SAOの人工知能「ユイ」は必要以上に個人に加担してるのよ・・・ 当然、造反行為だから消去されるが、次作のALOで復活を果たし、 やはり、キリトさんを助けるためにハッキングして回る便利ツールになる。
キリトが国民的英雄()になるくらいには報道されているらしいな
>>426 つーか、サーバはともかく、ナーヴギア側は
なんとかして取り外す努力はしなかったのかと
サンプル一個くらいあんだろ
>>427 おいおいAIもキリットさんに惚れてんのかよw
>>429 サンプルっつーか、屍体から取り外したのが2千個あるよ。
434 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 22:31:33.14 ID:sH99AHRp0
お前らの中の警察はどんだけ優秀なんだよ。 オウムすら何年かかってると思ってんだ?
>>431 恋愛感情というか、敬愛の念だと思われる
詳しくは自分で調べると良いが、キリトをパパ、アスナをママと呼びます
茅場は天才だから簡単には捕まらないんだろ。
>>434 逃げ回ってるならともかく
山ん中篭ってるだけなのに見つからないってのはどうかと
決まった場所からネトゲにアクセスしてておまけに最大ギルドの団長だろ? 誰がどこから繋いでるかくらいちゃんと調べろよ。ジェルベッドがないと死ぬんだし
こんな文章作ってみた。 前提知識と補足だれかよろ。 *** SAOは.hackのパクリ *** ●前提知識 ●補足 ●キャラクター紹介マジック 天才科学者(ハロルドと茅場)は学習機能を持つAI(アウラとユイ)を作成した。 AI(アウラとユイ)はゲーム内の人間(司とキリト)の心に興味をもち監視するがゲーム内に広がる負の感情により眠りについてしまう。 成長を遂げた主人公(司とキリト)の心に触れることによりAI(アウラとユイ)は正常な覚醒を迎える。 AIアウラは「世界を創るのは人である」と考え『The World』から姿を消してしまう。 一方AIユイは「世界を作るのはキリトである」と考えキリトに精一杯尽くすのであった。
まず犯罪規模がオウムとは比べ物にならん。 さらにリアルタイムで犯罪実行中。 しかも人数からして毎日のように死者が出てんだよ? 政府だって強権をガンガン発動して追い込みにかかるさ。
恋人(素人)が見つけられるのに警察には無理でしたーはさすがにない
マイナーアップ二つ合わせてテンプレにしてほしいな〜と妄想中 *** SAOはクリス・クロスのパクリ *** ●前提知識 1.ジャンルの一致だけではあらすじは一致しない。 2.下記で記述した天才科学者まわりの設定はSAOが書かれた当時、クリス・クロスにしか無かった。 ※1 3.SAOは2002年度の電撃文庫大賞に応募するために書かれた。クリス・クロスは第一回金賞受賞作品である。 ※2 4.VR+ゲームと言うジャンルの先駆けは『クラインの壺』続いて『クリス・クロス』である。 ※3 ●補足 ※1 SAOが電撃文庫大賞に応募した年に『名探偵コナン ベイカー街の亡霊』が公開されている。 ※2 川原礫は書いた当時はクリス・クロスを読んでいなかったが今は読んでいると言っているが、 同じ電撃文庫大賞に応募しようとしていて同じジャンルの受賞作をチェックしないはずが無い。川原礫は人間としてクズである。 ※3 作者はクラインと言うキャラクターを出すことで『クリス・クロス』をパクっていることから目をそらそうとしている。川原礫は人間としてクズである。 ●あらすじマジック 起 => 天才科学者(江崎 新一と茅場 晶彦)は自分が作成したコンピュータ(ギガントとナーブギア)で動くゲーム(ダンジョントライアルとSAO)を作成する。 承 => 天才科学者はより真剣にプレイさせるためあるいは完成した世界を作る目的でゲーム内で死ぬとリアルで死ぬよう改変してしまう。 転 => 主人公(ゲイルとキリト)はデスゲームを終わらせるためにゲームのクリアを目指す事になる。 結 => 紆余曲折あったが、最後に登場するボス(ギガント=江崎とヒースクリフ=茅場)を倒し主人公は現実世界に戻ってくるのであった。
>>434 オウムが時間かかったのは法律の壁があったからだろ
2年間で犠牲者2000人だろ? 1日あたり11人は死んでる計算になるぞw
>>446 最初の1ヶ月で2000人
クリアまでの2年以上で4000人だった気がする。
>>434 オウムを引き合いに出すのは間違ってないか
あれは宗教関連の法律でめんどくさかったんだろ
サリンから突入までは電光石火たったの二日間だったろ? それと同じ規模の事をやってる茅場は・・・? 2年間放置どんだけ天才って設定なんだよwww
一万人人質なんつったらあらゆる交通機関止めた上でローラー作戦ぐらいやるわ
>>425 .hackはゲームの前に
2001年12月マンガ連載
2002年4月アニメ放送
されている。
単純に比べちゃ駄目なんだろうけど 死者の数で言うなら2桁違うぞ。
茅場がしてるナーブギアがどんなものかわからんけど。 アミューズメントに置きそうなデカイヤツなら 搬入経路でも隠れ家がばれるな。 アニメでどう表現されるか楽しみにまってよう。
>>451 補足さんきゅう〜
だが、俺は.hackを良く分からないんだよねぇ〜
>>441 を改善してくれる人募集中〜
クリス・クロスネタと合わせてテンプレになるまで育て上げようZE!!
ドットハックはあれもHMDタイプのゲーム機なんだっけ?
茅場が天才であることと警察が無能であることは一切関係ないわな
>>451 それだけメディアミックスしてるとなると相当前から企画してる事になるわけでして
どう頑張ってもSAOがパクリって事になってしまうんですね、ハイ
ドットハックはコントローラーで操作してる まあ表情やアクションが豊かなのはフィクション的表現ってことで
>>455 SIGNでマウント型ディスプレイ付けてコントローラー握ってたと思う
>>457 .hack には心を読むAIが居るんだから心をソフトウェア的に処理して
表情に変換していると考えれば良いじゃないか。
別にパクるっつーか、題材が被るのは構わんのよ。 だいたいそれ問題にしたら、新作なんかほぼ作れないし。 問題は設定がまるで練られてない事と、話が全く面白くないことだよ。
「.○○のパクリだ」って主張するのは自由だけど 個人的にはテンプレには入れて欲しくないんだよね。 そももそも他の作品と比べること自体がその作品に対して失礼というか。 俺は.hackもクリスクロスも好きだからさ。
>>460 ,461
460はバイト戦士だろうけど461氏は同志みたいですね。
継ぎはぎだらけの駄作で良い部分を生かし切れていないと簡単に判らせる方法であると考えたんだが
一方比較に出した作品を貶めることになっていると言うことか。
炎上マーケティングみたいに比較に出した作品を手に取ってくれる人がいると信じて続けちゃダメかな?
>>459 別に心を読んでる訳じゃない
多種多様な人の集まるオンラインゲームという場を用意して、究極AIであるアウラに人の心を学習させるってだけで
>>463 .hackのは時代と共に被り物タイプのHMDから眼鏡タイプのFMDになっていってるしな
ごり押ししないで、「デスゲームに巻き込まれちゃったけど、俺はそんなの気にせずハーレム王になる!」 とかやってれば、腐るほどある糞アニメの1つで終わってただろうね それがはじまる前からあらゆるところで宣伝、ごり押しして、デスゲームだ、ゲーム内の死は現実の死だなんだと シリアス前面に押し出しておいて蓋をあけたらこの様 バトルもろくにしない、してもうおおおおおおで紙芝居、設定はめちゃくちゃなのにいい歳した作者が毎回ツイッターで 恥ずかしげもなく開き直り そして、批判どころか疑問すらゆるさない信者達 信者は作者に人質でもとられてるのかww
>>465 俺は .hack 良く知らないんだが心とリンクしたって表現が使われていたからてっきりね。
wikiから転載
> 司の心とリンクしていたため、司がポジティブな思考にあれば正常な覚醒に近付くが、
> ネガティブな思考に傾くとアウラの性質も歪んでしまうという状態にあった。
デスゲームでギャルゲーム
信者は「面白い話」じゃなくて「売れてる話」が好きで買ってるんだろう もっともアニメに関しては売れるかどうかあやしいが
中二も俺TUEEEEも全然嫌いじゃないんだけど というかむしろ好物だからこそ、キリトがゴミに見えて仕方ない 中二をくすぐられる孤高感とか最強感とかまるでない つまんねーカスみたいな奴が、なぜかマンセーされるエセ中二 甘っちょろい正義野郎だけど、どんな目にあおうがその甘い正義を貫ける熱血馬鹿 弱いやつは見殺しにするけど、自分も絶対に助けを請わない孤高をこじらせたけど芯の通ったヤツ 強さに貪欲で、あらゆる努力も惜しまない、最強こそを至上の目標とする戦士 そういう、駄目なんだけど、好きになれるような、どこか一本気のあるところが無い キリトが筋通ってる所なんて、直結厨なとこだけじゃねーか それも「ウヒョー!女の子最高!」と開き直ってるけど、その女の子の為に最後はガチれるみたいな オープンスケベだけど女の子の為に本気出せるキャラってわけでもない ころころ発言変わるわ、キモイナルシストっぽいだわで本当にイラつくわ、コイツ
>>466 信者は中二ごころと黒歴史を人質にとられてるのさ。
473 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/22(水) 23:34:46.14 ID:xjYjAuXg0
次回はアスナと料理食べてイチャラブする回なのか また攻略するのか 女を そろそろタイトル詐欺すぎてやばい 看板に偽りあり状態。もう何も言えんわこの糞アニメが ひたすらアンチせざるを得ない
>>467 リンクといっても一方的なもんだけどね
その時はアウラはまだ目覚めていなかったし
>>470 それは比較的新しいFMDだな
HMDは無印の頃のだけど、分かりやすいのはちょっと前に出たソニーのHMDみたいなもんだ
ナーブギアみたいにヘルメットタイプではない
大丈夫か信者 ほとんどなんの描写もない警察の対応を妄想したあげく 「人命第一の日本の無能警察なら手も足も出ない、そういう社会風刺までなされた行間を読めない馬鹿に川原大先生閣下の御尊文を拝する資格はない」 それが行間なら、シャーロキアンの学会員以外は、ホームズ読んでいるとはいえないなw
そもそもヘルメットにしたのは、クリス・クロスがどうして死亡率100%にしなかったのかを全く理解していなかった原作者が、 死亡率100%を実現するため電子レンジ理論というトンデモを成立させる必要に駆られたために機体で頭部を囲いたかっただけだから。
>>475 何せ頭が悪くて想像力が無いから…
2年間ゲームに閉じ込めることについて原作者は何も考えていなかったんだよ。
さっしてあげようぜ…小説家としての実力の無さをさ。
でもさ、やりようは幾らでもあったはずだよ
例えばクリス・クロスを踏襲するなら監禁を一日で済ませる。
干渉する時間的余裕が無かったことにできる。
あとは茅場に人質を使った脅迫をさせる。
これをやったとしても全員を助ける方法はあるけど何も描写なしでただ2年が過ぎましたよりはましだろう。
まぁ茅場は原作者の自己投影しているキャラだから人質なんて使わないんだよなわかってるよ。
仮にゲームに閉じ込められるにしても2週間〜1ヶ月が限度だと思ってるがどうよ
>>460 クリスクロスもクラインの壺にインスパイアされてるように見える
しかしSAOは
「仮想現実の恐怖」
仮想現実での経験も現実のそれと等価になり得るのかもしれないと読者に考えさせる
そういうのがいっさいないという劣化フォロワーなのがイカン
ROだってUOのさして優れていないフォロワーだが、SD萌えグラフィックという独自コンセプトはあるぞ
SAOにも「仮想現実で俺TUEEEEEE」というしょうもない独自コンセプトが
>>478 つまり茅場さんをヒロイックに描くために、そしてそれが不可能だから描写しないのかよw
マジですげぇな作者
勇者さまといえばMMOでもバカにしている呼び方だと思ったんだけど SAOだと違うんかしら
.hackだと物理魔法のバランスが良くてパーティ組んだ時にリーダー的な役回りになることが多い双剣士の中で 偉そうに指示するばっかでプレイングが下手糞なプレイヤーを勇者様()ってバカにする風潮があるとか外伝でやってたな
>>479 あるいはナーブギアはデスゲーム・モードだとゲーム内体感時間を現実の10倍速くらいにできるとかの設定にするか
(現実で1カ月、ゲーム内で1年くらいでクリアしなければ死亡)。異世界転生ファンタジーとは違うからな。
ナーブギアに乗っ取られて、体は現実生活を送っているとかどうよ 時々AIじゃ処理できない事態があると、アバター突如睡眠攻撃受けたり、町中で睡魔におそわれたりして、夢として現実問題に対処させられる、とかそんなんで
>>485 なにかがおかしいと思ったら、異世界物なのに望郷のシーンがないことかな
それを入れることで、現実世界と違うことが明確になるし
あと「それでもこの世界で生きていくんだ、○○(ヒロイン名)のために!」と主人公の精神的強さが引き立つ
本スレ覗いてみたけど ・キリトがお茶目で可愛い ・アニメ組の質問と原作組の解説 ・アスナ(等のヒロイン)可愛い 大体こんな感じの雰囲気だった キリトがお茶目可愛いは、ねーだろ 性格がコロコロ変わりすぎて人間かどうか疑わしい 質問と解説が大杉なのは、アニメとしてどうなの? 閉じコンじゃないか 膨大な設定がありながらアニメだけでほぼ理解が出来たzeroとは大違い ヒロイン達のキャラデザは嫌いじゃない…けどキャラが掴めていない 同人屋にとってどうなの?
異世界物だと「帰れなくてもこの世界で生きていくのもアリかな」とか、 いざとなれば現代世界では時間経過してなかったみたいなオチもあるかもしれないけど ソードアートの場合は刻一刻と現実世界の自分の肉体は弱っていくわけで、 本来であれば現実に帰るための焦燥感は異世界モノの比じゃないはずなんだけどね。 なぜか登場キャラは空中でイチャラブしてたりゲーム満喫してるけど。
>>488 SAOは大した設定じゃないのにな
それでも膨大な解説と妄想補完が必要とか
閉じコンですらない
>>487 たまに一部が攻略に必死になっている描写もあるが、全体としてみんなSAO世界になじみ過ぎに見える(笑)。
現実逃避したかった連中もいるにしても。
現代日本から1万人が剣と魔法世界に飛ばされて、頑張れば帰れるけど居着いてもいいですよ〜という作品みたいに
のんびりしてる。現実世界の身体がヤバいデスゲームのはずなのに……
確かこの作者最初のアニメのAWは解説ツイートってのを明白にして適当に補足だけしてたんだよな んでSAOははAWみたいに解説はやりませんって明言しておいてこれだもんな 物語だけじゃ無くて作家としての行動にまで一貫性が無い
>>488 wikipediaのソードアートオンラインの主人公の項目によると
> 出会った人々に「掴み所がない」「年齢不詳」という印象を与えている。
これって単に毎回攻略するヒロインに合わせて性格が変わることの言い訳に見えるな。
ちなみに同人は元キャラの性格は改変し放題なんで盛況らしい。
>>491 DOGDAYSを思わせるまったりデスゲームだよなw
>>494 どっちつかずのSAOよりお気楽萌全開の犬日は好感が持てるよ。
面白い面白くないは別としてね。
異世界物であればその世界の住人と交流できるけど
それすらないからなあ。
なぜかSAOの場合は
>>491 の言う通りみんな世界になじんでるから
ほとんど異世界の住人と化してるけど。
>>495 いやDOGDAYSも「勇者は加護が無い」から、デスゲームなんだよw
設定上はw
まあDOG DAYSの一話目を見てあれをデスゲームって思う視聴者はいないだろ。
現実世界に帰ろうって話題になるのはアスナと結婚したあとの一度だけ 「この世界で永遠に夫婦やってたけどジェルベッドでの延命にも限界があるだろう…。それにやっぱり現実世界でも結婚したいからな!」的な会話してから攻略に乗り出す
これはじまったばかりのアニメにしては同人誌多いね 原作ファンでアニメ化を待っていた同人作家そんなにいたん
ステマ枠で信者も多いから同人ゴロがターゲットにしただけでしょう
>>497 主人公だけならデスゲームじゃないかと。単純に主人公が特別なだけ。
503 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 00:53:37.02 ID:GEiEm8Qp0
アンチ必死過ぎwww 所詮、雇われてるだけなんだから少しは落ち着け
日本語読めない信者はこの程度で火病ってしまうのか
>>500 同人の多さなんてほとんど参考にならんぞ
ISとかあっという間に廃れたけど同人誌の数は多かったし
今は知らんけどw
Angel Beats!ぐらい売れれば目論見通りだろう。
ABは最後が稀に見る糞だっただけで僅か3話でメッキ剥がれたSAOは格が違う
まさにエンターテイメントとしての格が違う 糞アニメ
予告見る限り「本編」8話もヒロインに料理作ってもらうというイチャラブ回のようです なんか信者の攻略する詐欺がかえってダメにしてないかこれ
本スレで話題に出てるが >あの世界ではトップクラスの美少女 >更に剣技も強くて料理もマスタークラス >更に更にアインクラッドトップギルドのナンバー2 >しかもリアルじゃ大企業の社長令嬢だからな さらにテンプレのツンデレがあってからのデレデレ このスレではキリトが人間味ないと言われてるが、 原作読んで俺はアスナの方が作り物みたいな完璧さで生理的嫌悪があった
>509 エンターテイメントが何とかとか 放送前にものすごい大口を公式がぶっていたような どんなキャッチコピーだったっけ 面白くてもつまらなくてもネタになるなぁと当時は思っていた 現実はAGE以下のプロットで、ギルクラ同様の張りぼて
予告から察するに番外編と変わりないんだが
514 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 01:31:54.34 ID:GEiEm8Qp0
格が違う覇権アニメに跪けやカスアニメ信者共
ソードアート・オンラインは新語ちょろインを生み直した糞アニメ26 ソードアート・オンラインはちょろインがぽ〜にょぽ〜にょ糞アニメ26 ソードアート・オンラインはちょろインとの添い寝に定評のある糞アニメ26
3話からの糞っぷりは本当に見事なものだよ ギャルゲやってないで戦闘しろよ。結構マジで
つか2話のアスナと5,6話のアスナと、7話のアスナが俺の中でつながらない 元々短編だというのもあるだろうが そのときそのときの萌え要素をアスナというキャラにやらせているだけで キャラ自体の人物像てのが無い気がする キリトにも近い部分はあるが、アスナほど顕著じゃないのは 書き手の分身としての一貫性が一応あるからか?
あ
テスト
残念信者さんID変わったテストをここでやらないでくれ。 それと今期覇権アニメぐぐってこいよks
いちいち作るの面倒だから、覇権アニメうんぬんとか来ないでくれますか? こちらはただのアンチスレなだけなんですから *1 ペルソナ4 10 *2 「偽物語」第五巻/つきひフェニックス(下) *3 『Fate/Zero』 Disc Box II *4 スター・ウォーズ:クローン・ウォーズ <フォース・シーズン> コンプリート・ボックス *5 TARI TARI 1 *6 銀魂 桜祭り2011(仮) *7 COWBOY BEBOP BOX *8 ペルソナ4 10 *9 ソードアート・オンライン 1 10 黒子のバスケ 2 11 TARI TARI 2 12 ソードアート・オンライン 2 13 黒子のバスケ 2 14 ONE PIECE Log Collection “FRANKY” 15 境界線上のホライゾンII 1 16 ストライクウィッチーズ劇場版 17 ONE PIECE Log Collection “THRILLER BARK” 18 サマーウォーズ 19 氷菓 第3巻 20 境界線上のホライゾンII 3
アニメは黒歴史派とアニメもやっぱり面白い派で信者も割れてるのか? 教典がアレだと布教活動も大変だな
>>500 同人は話題性のあるものに飛びつくだけがほとんどだよ
原作どころかアニメすら見てないって人も多い
中には作品は嫌いだけど、世間では人気で売れるから書くって人もいる
>>507 売上だけ良くて内容への評価は最低といったところか
>>511 大企業の社長令嬢がネトゲなんてやるわけねーし、周りがやらせるわけねーだろwww
作者ほんとに馬鹿じゃねーの
>>525 原作では兄が買った奴を借りたら出れなくなった。
的な説明があった気がするけど、そういえば兄は一回も登場していないな。
アスナをゲーム内にいざなうことで役目を終えたのか…チーン
警察やら捜査する組織の人が事件発覚後にゲーム内に入るとかもないのな
>>511 もしかして信者ってそこは逆玉UMEEEで脳汁分泌されるのか?
日本マジやばいんじゃねえか?
>>527 いくら何でも新規アカウント登録機能は止められてるだろw
>>515 チョロインって他の作品から持ってきたのか調べてみたけど、SAOが初出というわけじゃないようだぞ
上で出たISのオルステッド?とかいうのもチョロインにリストアップされてた
まあSAOはアスナ含めて全員チョロインなのが他とは一線を画してるけどね
チョロさではどっちが上なんだろう
ユニークスキル持ちでメイン盾のナイト出せば良かったのに
>>530 他アニメのチョロインって
ツンデレのデレの部分が出てくるのがちょっと早いって程度だからな。
さすがにスレタイみたいに出会って15分で告白ってのは割と圧倒的だと思う
リアルはモンク、ゲームはナイトで「タゲをふらつかせない」burontoさんなら是非とも
>>530 ちょろインという単語はIS放映時にすでに使われていたので、少なくともSAOが初出ではない
(というかISが初出かもしれん)
ちなみにそう呼ばれていたのはセシリア・オルコット
ISもちょろイン揃いだったが、最初から萌えアニメアピールかつ全力でヒロイン押ししてたから、馬鹿にされつつも好意的にネタにされてた
SAOはシリアス気取ってこの様かつ中途半端だから馬鹿にされてもネタになりゃせん
現実時間15分、作中時間でも初対面から2日程度で「大好きぃ!」は結構な記録だと思う
シリカはお兄ちゃんとか言ってたから恋とは違うしサチは長期間だし2日は異常 このアニメ自体全てが何かしらおかしいが
1匹見かけたら30匹はいるというまさにゴキリト
Kiritoさんがkuraudoさんに並ぶ日も近いな
これ、いつ面白くなるんだよ 信者 「圏内事件を待ってろ」 ↓ 「本編を待ってろ」 ↓ 「74層ボス戦を待ってろ」 ↓ 「75層ボス戦を待ってろ」 ↓ 「ラスボス戦を待ってろ」 ↓ 「ALO編を待ってろ」
ゴキリト&竿扱くだけのチョロインズに何か期待出来るのか?
話数が進むほどメッキが剥がれて矛盾で厚塗されるんだから無理だろ
ABと同じような気持ちで視聴してる あれも放送後にアンチスレでゴロ巻くのが楽しかったし
2クール目からソードマスター・キリトに改名して30秒ぐらいで完結させれば問題無い
すげー今更なんだけどさ 反射神経優れてるとで手に入るスキルが二刀流ってどうよ 活かせない気がするんだが 居合とか見切りに関連したスキルの方がそれっぽくね
>>546 キリト「食らえカヤボ!」
カヤボ「オレは実は一回刺されただけで死ぬぞ! グアアァァ!!」
カヤビ「カヤボがやられたようだな」
カヤブ「ククク...ヤツは我ら四天王の中でも最弱...」
カヤベ「二刀流ごときに負けるとは我ら四天王の面汚しよ」
キリト「くらえーーー!」
四天王「ぐあああー!」
キリト「ついに四天王を倒したぞ」
茅場「無敵属性は特に無いので普通に倒せる」
キリト「このオレにはシリカ似の妹がいるような気がしていたが、別にそんな事はなかったぜ!」
茅場「6000人のプレイヤーは既に解放しておいた」
キリト「いくぞォォォ!!!」
茅場「さぁ来いキリト!」
キリトの二刀流が世界を救うと信じて・・・!
ご愛読ありがとうございました!
「リズが15分で落ちたようだな…」 「我らSAOヒロインの面汚よ」
>>547 反応速度はVRゲームへの適合度であって反射神経関係ないはず
たぶん普通のプレイヤーは両手が上手く使えないんだろう
だがSAOをプレイしたことによって筋肉はガタガタになったと明記されているにも関わらずキリトさんに限り以前より動きが良くなる
作者の論だと運動に骨と筋肉はほとんど必要無い。たぶん当時バキの中国拳法編でも読んだんだろう
バスカッちゃったなぁ…
3刀流や6刀流がメジャーにいる今、ただの2刀流じゃインパクト薄い。 実は必殺技を叫ばないとソードスキルが発動しないことにすればいい。 これなら、2刀流をボスで使いたがらなかった理由づけにもなる。 「うなれ疾風の翼。わが面前に立つ愚か者に滅びの舞をあたえよ。エターナル・ツイン・ブラッド・ソード!!」
ちゃんと必殺技に恥ずかしい名前あるぞ 二刀流御披露目戦で使ったのが「スターバーストストリーム」だったかな ネタじゃなくてマジで
車田漫画的な必殺技シーンが浮かんだ
アニメ脚本が酷いのかと思ったら、原作から酷いみたいで安心した
ジ・イクリプス 「ソードアート・オンライン」というゲームのスキル。二刀流最上位のスキルで、 太陽コロナのように全方向から放たれる二十七の連続の剣閃攻撃。 スターバースト・ストリーム 「ソードアート・オンライン」というゲームのスキル。七四層迷宮区のボス、グリームアイズにキリトが放った連続攻撃技。 キリトが他のプレイヤーに知られないようにずっと隠してきていた技、エクストラスキル「二刀流」のうち、その上位剣技。 そのキリトの俊敏さを以って、二刀流による剣撃を敵の体に次々と叩き込む。 ダブルサーキュラー 「ソードアート・オンライン」というゲームのスキル。二刀流突撃技で、右の剣からコンマ1秒遅れで左の剣が襲いかかる。 ホリゾンタル・スクエア 「ソードアート・オンライン」というゲームのスキル。リザードマンロードの技を躱した主人公が、カウンターに放った技。 四回の連続攻撃の後、その正方形の軌跡が、水色の光に輝き拡がりながら消散する。水平四連撃ソードスキル。 調べると出てくるわ出てくるわ というか連続攻撃系のスキルばっかで代わり映えしなさすぎだろ
>>556 うわあ・・・これは酷い
全部キリト様専用ってのが痛さ倍増だな
ウォーズマン「右手剣で1回!左手剣で2回!さらに飛び上がり3回!回転を加えて攻撃回数は9倍!27回攻撃を食らえ!!」 星矢「燃えろ俺の小宇宙……!奇跡を起こせ!!」 敵「バ、バカな!一瞬で27回攻撃だと!?やつはただの青銅聖闘士の筈!」 雷電「むう!あれはジ・イクリプス!」 虎丸「知っているのか雷電!?」 ↑許せる
二刀流スキル1個でいいだろ・・・ 恥ずかしいだけでほぼ変わらないじゃねえか
AWで分かってたけど、この作者戦闘描写のセンス皆無だな 中高生の同人作家にも劣ってるといっても過言ではない
糞ードアート・オンラインw
そりゃ同人作家に失礼だろ 主人公でオナニーwするヒロインなんてエロ同人以外じゃ書く恥ずかしい奴はほとんどいないんだから
え?SAOって、女子中学生が書いたラノベじゃないの? この幼稚さが魅力なんだが
>>530 ,536
ちゃんと、生み直した糞アニメって書いてあるでしょ?
色んな所からパクって継ぎはぎだらけのSAOはちょろインの語源も俺だと主張しているんだよ。
お察しください。
川原礫さんじゅうはっさいだからな
>>556 コロナって宇宙空間から太陽に向けて収束してたのか、知らんかったわ…
>>556 ターン性のゲームっぽいけど技発動したら身体が勝手に動くんだよな
大抵のゲームだと外したらその場でモーション繰り返すけどSAOも例外じゃないよな
酔ったりしないの?
568 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 09:15:51.21 ID:Ze45odRmO
>右の剣からコンマ1秒遅れで左の剣が襲いかかる。 コンマ1秒遅れって何か意味があるのか?
二刀流だけなら、速度自慢の剣士で済むけど、 キリトさんは武器の弱点を見抜き破壊する システム外スキル《武器破壊(アームブラスト)》を会得してるから・・・ 何故、素質のありそうな他のプレイヤーに伝授してやらんのか不思議。
>>539 このスレの住民でネタでつけているのもいるだろう
>>541 (ヾノ・∀・`)ナイナイ
痛さで並ぶならありえるが
572 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 09:28:31.73 ID:Ze45odRmO
しかし強い衝撃を与えると耐久値に関係なく武器破壊が起こるという
>>556 ああ・・この作者は飛天御剣流をやりたかったのかあ
>>529 警察「ここに2000個の登録済ナーヴギアとアインクラッドのメインサーバがありますが、調査する気は有りません」ってか
茅場が頻繁に出入りしてるのに自分以外の出入りを完全に封じ込めたのか?
開始時にスタンバイしてたはずのGM達はどうなったんだ?
血盟騎士団は頻繁にいなくなる団長に疑問を持たなかったのだろうか?
警察のログ見て頻繁に出入りしてるプレーヤーがいるって気づかなかったのか
>>556 たった1万人にデス・ゲームをさせるために、せっせとこんな厨二技名
を考えていた茅場大先生wwww
防具破壊があるなら死ぬ前に全裸にならないとおかしい
=相手は死ぬ
並べるとエターナルフォースブリザードの方がまともだな 厨二と呼ぶのは厨二に失礼
なんかに似ていると思ったらエターナルフォースブリザードか 痛々しさではスターバーストストリームに軍配が上がってしまうが というかAWの方にも出てるんだな、コレ 両腕の剣に八つの星の輝きを宿して攻撃する『星光連流撃(スターバーストストリーム)』 作者どんだけ気に入ってるんだwww
アスナって社長令嬢だったのか…。 高校生になったばかり(?)の娘が、わけのわからんへんてこりんな機械で 昏睡状態にされた上に、2年後にやっと意識を取り戻したと思ったら結婚してたとか…。 お父さん発狂しちゃうレベルw ていうか、中学生と高校生で結婚って… 正直キモイよマジで。
父親からすれば次期社長候補になるかもしれない娘の結婚相手が廃ゲーマー ああでも多分キリトきゅんは成績優秀で経済学が得意な後付が入るから大丈夫か
暗黒剣とか無限槍とかのスキル名も見てみたくなったw
583 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 10:31:55.72 ID:HNYqS7Ld0
>>579 違う作品に引き継いで同じ設定、この場合じゃ技名、使ってる時点で
自分の考えた最強の技を見せびらかしてる。公開オナニーですね
ソードアート・オンラインは作者の妄想糞アニメだわ
バーチカルスクエアってしかもダサいし
584 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 10:36:15.15 ID:HNYqS7Ld0
ちょっとまて
>>556 >正方形の軌跡が
>水平四連撃ソードスキル
俺の頭が悪いのか知らんがここが理解できない。
正方形=水平・・・?
たぶん水平4つの軌跡が正方形っぽい等間隔かと 三←こんな感じ
技の内容なんてどうでもいい。どうせ相手は死ぬだし。
ソニー アニプレックス A-1Pictures ただのステマオンラインじゃん
いずれのスキルも結局メッタ切りだからな
;ヘ, | 食らえ! ././ | スターバースト・ストリーム! / / └-、r─────────── /./ _____ (<ヽ! .i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i ゙iヽ\ ゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \\ ゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> :、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / .ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ ゙i` ,:;'' i; ヾi′ | '" ;: ゙| . | ;: ! | ;;! ,! i'^ゝ _゙__,,!、 F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' ,;-‐'′ ゙i i i / ,!,! ,!、 / _,,ノノ ; ヽ、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、 i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i `i ゙:、 ;゙ヽ
>>589 防具の耐久力がゼロになった瞬間に起死回生の一撃
という図か。
レベルが上がると10個のうちどれかが じゃなく、全プレーヤー中10人だけってどれだけ不公平なんだよ しかもボスが1度倒されるともう出て来ないとかレベル上げ遅れた人は置いてけぼりかよ ゲーム会社としては最初の1万人以外追加販売しないって(出来ない)経営陣は何も文句言わなかったのか? 1層のボス倒すのに強制24時間接続で1ヶ月もかかってるのにベータテスターはどうやって倒したんだよ キリトが「俺はさらに上の階まで攻略済みだ」って、絶対無理だろ モンスターの強さが変わってるんなら、ベータテスターのほとんどは知らずに突っ込んで死んでるはずだ
>>584 要するに、1話の「うぉぉぉぉ」ダッシュ斬り×4じゃねえの?
でも普通、縦に四角形だよなぁ。水平てw
左から右に一閃。上から下に一閃。右から左に一閃。下から上に斬り上げ。で四角形作るって意味なんだろうが、 むだに手間がかかるわりにカッコいいとは思えない技だな。
>>581 最初、アスナの両親は猛反対する
だが、アスナはキリトと離れるつもりはない
父親の会社のシステムに問題発生
持ち前の知識を生かしてキリト様が問題解決
今では両親ともにキリトのことを認めている
こんな感じの展開になると予想
実子の兄貴が居るんだし別にいいじゃんw
>>581 SAOでソロだけど大ギルドと対等に交渉できる交渉力、コミュ力、カリスマを手に入れました(キリッ
それが実社会で何の役にたつんですかと?
>>598 だから次から次へと新しいゲームするのでは
えーと、現実逃避?w
wikiを読んでたら恐ろしい項目を見つけてしまった GGOでは、日本で稼働しているVRMMORPGで唯一ゲーム内マネーを電子マネーに換金する事が可能であり、 これによって生計を立てている「プロゲーマー」が存在している。そのためにプレイヤー間の摩擦は他のVRMMOに比べて激しく、 トッププレイヤー達も他のVRMMOにおける廃人プレイヤー以上の時間と情熱を注ぎ込んでいる。通貨単位は「クレジット」。 電子マネー還元レートは100クレジット=1円。トッププレイヤーは月当たり20万 - 30万円稼ぐという。 そりゃキリトさんゲームしかしないわ、ゲームするだけで月収30万ですし しかもゲームルール外のスキルや装備使うんだろ、ちょっとひどすぎるんじゃないですかね? 脳内に存在する光子が魂とか言っちゃうし作者の頭を心配するレベル
この作品が一部のオタに熱烈に支持される理由の一つが ゲームばっかやって現実から逃げてることを肯定してることだからな リアルに帰れ的な説教臭いメッセージは全くなく現実は糞で廃人はすばらしいだから
ロックマンエグゼですか
603 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 11:58:50.94 ID:Ze45odRmO
RMT業者まで作者の憧れの対象かよw
1話のキリト結構好きだったんだけどなあ
これからどうやって生き残ってくんだと思ってたらkonozama
今はキリト出てきただけでイラつく
なんでこいつ含めて絶賛されてるのかって
>>601 ってこと? 自分も現実はクソゲーとか思ってるけど
これはまったくのめりこめない
ようわからんが必殺技発動したら体が勝手に動くんだったら キリトさんご自慢の反射速度あんまり関係ないよね その辺のデブのおっさんでも支障なく使えそう
>>604 あとなんか、web時代からのファンが多いらしくてSAOはわしが育てたみたいに思ってるみたいだよ
たぶん自分も作者の一員だと思ってるんじゃね?
だから必死に解説するんだろう
>>601 逃避しても構わないが、逃げた先の世界に魅力がないのが問題
おそらく作者がゲームを全く楽しんでない人なんだろうと思う
普通は、仮想現実のシステムやゲームの細かいルールを最初に練り上げて、 矛盾無く、シナリオを作るものだけど、この作品は後付け設定の連発で萎える。 ユニークスキル10個あるなら、十人十色の物語を描写すれば良いものを キリトさんの独壇場をやるためだけにシステム側が隷属してる状態。
>>608 指摘された欠点をその場で繕って書いていく作家が陥るパターンだよそれ
反応が早いネット上の小説ではよくある事
>>605 実際キリトはソドスキルを使わずに戦った方が強い。
ソードスキルはあくまで補助輪みたいなもの。
611 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 12:51:46.59 ID:5Me1Fv7Y0
今までプレイしてきたMMOで誰からも相手にされずボッチプレイし続けて とうとう我慢できず厨二病的俺伝説書いちゃった作者の残念っぷりに 同じようなボッチキモオタが共感持ってアニメデビューしちゃった駄作
>>6 ワラタw
信者の主張は都合のいいときだけ、デスゲームとネットゲームで立場が切り替わるんだなw
鍛冶屋でのんびり暮らすとかあり得ないとか言うが いままでMMOやってて、廃人まで行かないけどほぼ前線に立ってた俺でも こんな糞ゲー仕様でデスゲームなMMOとか、ハイリスク過ぎて俺には前線に立つ気になれないよ。 攻略やりたい奴をバックアップする為に頑張って武器防具作る方に回るね。絶対。 まあ下品かも知れないけど、こんな世界観なら女を金で買うことも出来るだろうし 町でぬくぬく出来るしで良いとおもうよ。 まぁ、こんな感じに考えられる位、ゲーム物語として魅力が無いというかw
知り合いがこのアニメはオンラインゲームをやったことがあるなら楽しめるとか、 オンラインゲームアニメは粗が多いとか言ってたけど、 これは多分、別次元のアニメだと思う。 確かにラグナロクオンラインでも素人がバフォメットと戦ってたけどさ。
受けるかもな 内容がガキ向けだし
>>616 制限時間ある時点で原作越えだな
ゲームとして成立させようとしてる
何だ、結局GREEとかと共謀したソーシャルゲーで儲けようって腹で アニメ化はおまけなのかよ そりゃ予算かけられず動かないMMOアニメになるわけだ
悔しいのは原作者としてはもう冥利に尽きる展開になってるってこと 原作はバカ売れ、メディアミックス化で関連商品の料金も入って来る 作品が酷過ぎて今度の創作物が〜、とか言ってもそもそもネトゲの知識だけで 書き上げた作品が2本同時にアニメ化した時点で満足しきってるだろうし 鎌池みたいに分不相応なジャンル(軍事とか)に夢中になって勝手に失墜すればいいんだけど
>>618 時限制なのは定期的にガチャで稼ぐためだろうけど
そのためにゲーム性を上げる努力している分マシだなw
円盤が売れる、売れないにかかわらず金は入るからな(金額は違うだろうが・・・) ここでどんなに叩かれようが勝ち組に変わりはない しかしアニメは何処までやるつもりなんだSAOだけで終わり? 続きまでやったらこのスレがまたのびるじゃないかwww
>>622 ALOまで確定
シリカと似ていない妹とか
強くてニューゲームとか
盛り上がる要素がたくさんあるよ
売れる売れないとか勝ち組とかどーでもいいんだよ そんなので覇権!とか言ってるの馬鹿しかいないんだから
俺はキリト、ビーターで皆から嫌われているソロプレイヤー 黒の剣士なんて呼ばれ、俺は常に孤独だ クライン「ようキリト、一緒に飯でも食いにいかねーか?」 皆俺を恐怖し近づかない シリカ「キリトさん、美味しい料理の店見つけたんで今度一緒に食べに行きませんか」 一人だと物資調達も一苦労だ エギル「よう、頼まれてたアイテム全部仕入れておいたぜ」 リズ「頼まれてた投剣のピック出来ているわよ」 こんな俺は一生幸せにはなれないだろな アスナ「キリト君デートしよう♪」 俺はたとえどんなに辛い状況でも諦めずにSAOを攻略してみせる
わりとどうでもいいよな キリトさんのキチガイっぷりや糞内容を叩くと面白いだけ 別に潰したいとか思ってないしそのうち忘れられるアニメだろこれ
>>613 行き当たりばったりの設定厨小説がよくなるパターンだよね。
1〜3章全部合わせたより4章が長いwwww
起承転結や序破急ってもんを、どう考えてんのかねw
>>580 なんでだよ
おれ高1の時中2のオンナとつきあってて
ヤリまくりだったけど。
恥ずかしい奴だな 自慢するような事じゃねえから黙っとけ
童貞の僻みだろう。
高1の時に中2の子と結婚できる国にいたんだろう
奴は自分語りが好きな奴が湧くからな 愚か者と笑ってやればいいのです
まあ、金稼いでるって事で叩くなら同じ40代の成功してる起業家とか叩くわ 10年かけてコツコツ書いた小説が、アニメ化されてあの出来じゃ 今のが終わればそれまでっぽいし逆に可哀想 ISなんて原作ショボイのが、アニメが大成功で家まで買ったとか聞いたし
主人公はのちのうんこ鍛冶屋の腕が良いとか情報があったから あの店に行ったのか。それともただの偶然なのか このアニメは、何かにつけて唐突なんだよな
童貞だからっておまえらおちつけwwwwwwww
負け越す直前にアスナが紹介したって言ってた
>>613 >原作は、ライトノベルのオールタイムベストともいうべき傑作である。
このコラム書いた奴がとんでもなく無知なホームラン級の馬鹿というのはよくわかった
638 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 15:48:53.29 ID:HNYqS7Ld0
>>600 金が稼げるってことは人によってはそれが仕事な奴もいる
そんななかに意味不明の俺tueeeeが入り込んできて銃<剣を見せつけてなんかの大会で優勝する
結果、仕事を意味不明なガキに取られる
もうなんていうかね。
内容がソードアートじゃないからちがうタイトルで違う作品として、改変してだせば文句はなかった
>>637 とあるなんたらの作者にすら怒る権利を与えていいように思える
>この先、物語は延々と続くことになる なんかちょっとうんざりしてる本音が出てきてないかw
>>637 提灯ライターは金をもらえるなら何でも誉める。それが仕事だから
むしろ無知な方がSAOを誉め安いだろう。
延々と続くって褒め言葉ではないよな
>>600 セカンドライフは電通が企業をだましたから成り立ったんだけどな・・・
そろそろ10月からのアニメ情報出てきたな BTOOOMとかデス・ゲームらしいし楽しみだぜ 多分、アインクラッド編が終われば視聴切るし それまではじっくり叩かせて貰おう
15分でヒロイン大好きいてどういうこと?
>>645 と言いながらも気になって視聴続けるお前であった
いやちょと最近、見るのがダルくなってきた 矛盾点で信者煽るのは楽しいので、まだ見てるけどな AWも溜まってたので最近まとめてみたけど 戦闘メインと言いながらショボイ駆け引きしか無いし 困ったら♀キャラ出すだけの展開の上に心意ってなんだよww なによりキャラがイラついて仕方ない スレチ会話すまん
ラノベの一発屋はお笑いの一発屋より潰しきかなさそうだしなぁ。 信者はあと何年この作者の生活を支えてやるんだろう。
>>649 あれが綺麗なのはプラトニックだからで
ゲームの中でセクロス済みですとかやられるとキモいだけ
>>646 特注の剣を作る為にレアアイテム探しにいくことになったキリトと鍛冶屋の女
そのレアアイテムをドロップすると言われてる竜相手にキリトが戦ってるのみて胸キュン
その後トラブルで一緒に遭難、一晩たって脱出したら鍛冶屋の女が「キリト大好きー!」
ちなみに空中に放り出されていて、しかも竜に狙われている危険極まりない状況での「大好きー!」である
この間、現実時間で約15分
相変わらず不本意にゲームに閉じ込められてる事を忘れてる展開だなw しかもAsuna以外の女キャラは1話完結でその後全然出てくることもないとか何の為のエピソードなんだ。
>>654 キリト様が強くてかっこよくてモテモテなのを見せ付けるために決まってるじゃないか
これならアスナが惚れるのも納得だろ?w
ソードアート・オンラインって言うんだから この先フランベルジェとかククリやらバスタードソードとか出てくるのかね
暑い寒いの概念があるのに鍛えているから平気って意味不明w お前は全身白い防寒肌着でも着てるのかって感じだ イデアの日みたいに寒い地域はコートを着ていないと HPが徐々に減るとかあった方がよりリアルなのになあ
ゲームシステムはMMORPGからのパクリで、 VR部分は、ファンタジー小説そのものだから矛盾が出てる リアルだと寒いだろうし防寒具イベント→ゲーム的に痛覚カットなのに寒さはしない。なんで?ってなる wiki読んでたら、適応できない子供を20人ほど養ってる女性の話があった 正直、もうファンタジーにしちまえよってなった。孤児院はお約束だからな
>>656 既にその辺の並み剣は登場済み扱い
低レベル鍛冶スキルで作れる剣は固有名は無く
汎用名が付けられるらしい
(ロングソードとかバスタードソードみたいなの)
>>656 おそらく、ソードアンドソーサリー(剣と魔法の〜)のような
タイトルにしたかったのだと思われる。
直訳だと、「剣の芸術」になるが、magic artで「魔術」なので、
「剣術」の可能性もある。
残念ながら、古今東西の刀剣オールスター祭の展開は無い。
現実世界の話題が出たのって結局一話のピザ配達と茅場のセリフだけだったな。
>>657 防寒防熱スキルみたいなのがあって、それに振っておくと寒さ熱さを和らげれるとかじゃないかな
なおキリト様は思う存分スキルを振れるもようなので、余分な非戦闘スキルにポイント回しても余裕
>>633 この原作で悪いのは全部アニメのせいって言うつもりですかw
むしろアニメーターは頑張ってるよ。
糞ゴミ原作をゴリ押しされたアニメーターかわいそう。
>>659 >>660 てことは、これからゴツいおっさんかクールなキャラが
馬鹿でかい剣を振り回すみたいな浪漫溢れる展開は無いのか
正直、登場キャラが全員地味すぎてイマイチ印象に残らないんだよなあ
もっと尖った武器持ちの奴が居てもいいんじゃないかな、と
>>662 ないよ
>>664 いや、原作<アニメってたまにあるよって意味
1話で登場キャラ皆殺しのアニメとかホストなアニメとか、アニメのほうが
面白いってパターン。ここワーキンのとこだからそう言う意味もある
まぁ止め絵ばっかりで、AW作ってるサンライズのほうが評判は良いのは事実
667 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 17:43:01.58 ID:Ze45odRmO
キリットさん以外が目立つような展開なんてあるわけないじゃないですか
>>660 訳すなら武芸・剣技あたりかもね。Art of Warなら「孫子(の兵法書)」。
"Ancient Art of War"なんつーUS産の古典的名ゲームソフトもあったり。
>>666 それはSAO原作は駄目なのを認めた上でアニメ会社が良ければ
もしかしたら良アニメになったかもしれないってこと?
そんなことができるアニメ会社なら別に原作SAOじゃなくてもいいってことだろ。
>>665 ALO編ならガチムチ系との戦闘あるけど大半はキリトさんの当て馬だし
ALO編自体10話ほどしかないぽいから殆どが削られる予感
>>669 と言うか深夜アニメは関連グッズで稼ぐ為のPV的な扱いだから
短時間で売りたいキャラの魅力が伝われば内容は駄作でいいのよ
本当に原作の中身をしっかり伝えたい(現状じゃ100%無いが)なら
ゴールデン枠とって何クールかけてでも全部アニメ化してるよw
資金力があるジャンプやマガジン辺り抱えてないとゴールデン枠を
取るなんて絶対に無理なんだけど…w
>>669 萌え路線押しでアクションシーンをヌルヌル動かせば取り敢えず信者は満足したし
そういうのが好きで金持ってる層は食いついただろうな
信者が連呼する覇権も取れたかも
原作は売れてはいるので、その層を取り込む方向性にすればいいのに
1話でシリアスに盛り上げておいて、その後ぶつ切りエピにした構成は
どう考えてもアニメ化失敗だろ。その責任はアニメ会社に行くよ、構成を決めたのは誰であれ
原作なんか全部買っても大した値段じゃないし、大型店で平積みしときゃ面白さ二の次で売れる 弱小ならともかく角川とソニーが噛んでるからそれぐらい楽勝。売上なんざ当てにならん でも円盤は違う
シリアス容認すると、変な主張を持ち出す監督もいるけどなー るろうに剣心のアレとか 「人斬りが家庭を営むなんて許せない! 剣心は報いを受けるべきだ! 人殺しらしく惨めに死ぬべきなんだ!」 その結果、ファンからブーイングの鬱展開に… 結局、原作付きアニメの善し悪しを決めるのは、スタッフの原作愛の有無だと思うよ その意味では、竿に対する原作愛はあまり感じられないな
>>671 そりゃ一話終わったらいきなり74階なんて構成なんて聞いたことないし避けるだろ
間を埋めるためのエピソードが原作に欠如しているのが問題で原作の不備のしわ寄せがアニメにきただけだろ
いっそアニメオリジナル満載でSAO編だけで終わらせたほうが良かったのではとも思う
個人的にSAOがなんかイマイチだと思ってる部分は 冒険心が感じられないところだな 悪い意味で見る(読む)側を作者が意識してしまってる まぁweb作家だからしょうがないのかな
萌えアクション押しにしてたら俺たちのSAOはこうじゃないって言い出しそうなのがいますし 個人的には改変は整合性取れてればいいと思うけどねそもそも描かれ方がぜんぜん違うわけだし あと原作に描かれてなくて作者が考えてない部分を書くと某斧二つ持ってた人みたいになっちゃう
>>676 あれは間違いなく作る側が何も考えてなかっただろうなw
>>665 熱血王道路線は衰退したのだ・・・。
戦いにおける技と心の在り方を伝授してくれる師匠も
道は違えど志は一つという攻略の方法論が異なる好敵手もいないし、
「僕は・・・・あの人に勝ちたい!!」と思わせてくれる渋いエースもいない。
クソッ、なんて時代だ!
だってまさか二刀流がゲーム中一人しか持てない 勇者的なスキルだなんて普通思わないですし。
>>675 原作は知らんけどアニメ見る限りでは、むしろ読む側のこと考えずに、作者の妄想だけで書いてるように見える
悪い意味で読む側を作者が意識して、悪い意味で読む側の事を考えてないと言えるのか
>>677 でも原作者もアニメ制作に関わってるんじゃなかったっけ
試聴とかしたら気づくんじゃないだろうか
>>677 アニメ的な見栄えで原作無視しちゃう監督は山ほどいるね
まあアニメだけ見ればそれで当たりだけど視聴者が原作に
手を出すともうコレジャナイ感が炸裂しまくる…w
>>678 その辺ありがち過ぎて人類は衰退しました的な感じになってるんじゃね?
ライバル⇒強いライバル⇒とても強いライバル⇒とてもとてm(ry
って展開のラノベもマンガもそこらへんに落ちてるからねぇ…
一人しか持てないユニークスキルがあって、それが勇者役だなんてMMOでも何でもないというかスキル持ってるやつ以外MOBでいいわけで… 実態は主人公が勇者のDQみたいな話だよね 茅場も他のプレイヤーを全否定するならオンラインじゃなくて普通の家庭用ゲーム作ってろって感じなんだけど
>>681 作者はピカソ的な感性で動く人なので細かい設定は自ら無視しちゃう人
読者や視聴者に突っ込まれながら設定を後付してさらに困ってるお方
>>680 なんつーんだろ、尖りが無い、当たり障りのない
キャラや展開しか描いてない気がする
キャラの負の面(トラウマとかではない)を描こうとしてない感じ
結果としてキリトみたいな人間味が感じられないキャラが出来上がってしまっているが
茅場→独善・創造主・ラスボス 須郷→外道・模倣犯・変態 ザザ→殺人者・過去の因縁 プーさん→狂気・殺人集団の首魁 悪役・敵役はいるが、キリトさんのアンチテーゼに位置するライバルが欲しい
>>672 以前、書店でバイトしてたことがあったが平積みしてタワー作って大げさなポップ作っただけで
馬鹿みたいに売れていってマジでわろたよw
前は10冊程度の在庫すらまともにさばけなかった作品だったのにw
>>674 正直、SAOはアニメ化しなかったら原作は売れてるぜ〜通はWEB時代から読んでるぜ〜
ってデカイ顔を続けられたと思う
同時期アニメ化とかに拘った電撃が間抜けだと思うな
原作がアクションRPGだから映像化したら見栄えが良いとでも思ったのか
スカスカの中身じゃ、流石にもう騙される層も減ったし
1話からシリアスにしたから、水着回とかもいれれねーってなってるしな
\(^o^)/二刀流! ないしょだよ
ちょっと別のスレ見たけど、実際のPKから見るとSAOのPKは神じゃないと生き残れないらしいなw
二刀流 - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E5%88%80%E6%B5%81 >フェンシングや剣道から見ると奇異だがレイピア&マインゴーシュの組み合わせは非常にポピュラーであった。
>西洋では元来剣は右手、左手は盾で防御という概念の上に構成されているため二刀流は左の盾と考えると困難なものではない。
>また、突きが主な攻撃なので、斬りよりも防御しやすいという点もある。
>非常にポピュラーであった。
>困難なものではない。
勇者しかできない、か・・・w
>>678 師匠→キリットさんを指導するなんておこがましい、キリットさんは自分1人の力だけで全てを行えるのだ
好敵手→キリットさんといい勝負ができる相手など存在しないし、必要ないのだ
エース→最初から全てに勝てるので必要ないのだ
大前提としてキリットさんより上の存在を作っては自己投影している作者が耐えられないから
「さ、さすがキリトだぜ…」というキャラしか作れない
何で最初からデスゲームにしたんだか 前半普通のMMOにして仕様説明やらトラブルやらイベントやらをやって 後半に茅場の暴走でデスゲーム開始でも良かったろうに 一話目で起承転結の転まで終わらせてどうするのかと
>>692 普通のMMOの部分で読者を引きつけておく自信がなかったんじゃない?
掴みが刺激的でないと読者がついてこないと踏んだんじゃ。
>>692 デスゲームにしてログアウトできないようにしないとキリットさんがただのネトゲ廃人になってしまうじゃないかっ
んな算段がつくならフルフェイスなんて被らん。 最初に思いついたのがソレだから。 後のことなぞ知ったこっちゃない。
ま、実際デスゲームっていう話がなかったら自分は興味湧いてないからな 掴みとしては確かによかったんじゃないか 掴みとしては・・・
ん、というかあれなん? この世界の戦闘ってぜんぶ自動行動なのか? たとえばもともと宮本武蔵級に二刀流の達人がプレイした場合ってどうなるわけ? やっぱり二刀流つかえないのか? あとヒョードル級の格闘家もレベル1ならキリトさんに瞬殺されるってこと? 今さらな疑問なんで作中でもう説明されてたらすまんw
ヒューゴが春麗に絶対勝てないのと一緒
VRゲーだとその人が本来持ってるスキルを否定しないと、 キリト無双が無理だからオートで動くスキル制にしたんだろうな そのせいで、全く面白く無さそうな仕様になってる 水晶カンカン叩けば剣ができる〜世界に 反射神経が良いだけの中学生が、体が出来上がってる格闘技経験者と 戦えばボコボコですし
>>697 重要なのはゲームへの適性
キリトさんは「自分は超人的な動きができる」と思い込んでるからゲームの中で超人的な動きができる
むしろ鍛練で自分の限界知ってる人がキリトさんを越えるのは絶対無理
後のシリーズでも現実から解離してるプレイヤーほどVRでは強いことが描かれる
>>700 で、そのキリトさんだけが「自分が超人的な動きができる」と思い込むことができて
他の人がそう思い込めない理由は何よ?
システム頼りの奴はある程度までしか強くなれないからな。 現実でのスキルよりどれだけVRゲーの世界に慣れてるかも重要。
>>694 ログアウト出来ないってことにすればいいだけで
デスゲームである意味はあんまなくねーか
704 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 19:24:13.57 ID:jfI9GFhm0
直結脳の勃起リットさんが一番ウザイ
異世界にふっとばされるだけでいい でも世界考えるのめんどくさいから ネトゲにした
>>701 ガキの頃から現実を見てないからかと
原作で唯一キリトに土をつけたプレイヤーなんて産まれた時からベッドで寝たきりだぞ
自分がどれぐらい動けるか知ってることなんてSAOじゃ枷にしかならん
リアルでの経験なんて何の役にも立たないかあ この作者のリアル成功者への憎悪は相変わらず異常
>>700 あ、そういうこと。現実での運動能力は関係ないんだ。
つうか「不可能じゃない思い込めば出来る」とかまんまマトリックスやな・・
>>706 別にキリトって寝た切りでもないし普通に学校通ってるんだろ。
そんなやつがどうやってそんな特別スキル身に付けたんだよ。
TVゲームプレイしまくってる子供なんて山ほどいるんだし。
アキバレッドならキリトさん殺れるかな
キリトくんって剣道ならってて挫折したんじゃなかったっけ? 自分の能力くらい把握してそうだが というか崖登れたのも、崖登れると思い込むことができたから登れたって事ですか? 思い込んだら空でも飛んできそうだな
>>711 それは心意システムっていう別ゲーの仕様や。
マトリックスの丸パクリ
>>703 ログアウトできないだけなんて完全に.hackじゃないですか、やだーってことじゃw
後は命かかってるのにソロで命がけのレベル上げをするキリト△とか、ようは
全てキリトさんのためだけの設定じゃね
それとデスゲームにしとけば、勇者キリトをより作りやすくなるとかさ
それが作者用語の心意システムらしいぞ 信者が禁書のパーソナルなんとかと一緒だって説明してた マトリックスとかのかなり昔からあるネタだと思うんだが オリジナルネームつけると、何故か作者オリジナルだと思いこめる脳が謎
マトリックスと.hackとエロゲとこんなRPGがやりたいスレ 眺めてたらできあがるな。ひっでえもんだ。
別ゲーってSAOクリアした後の出てくるのか さらにキリト様無双させるためにあるようなシステムだな
>>706 身体能力関係なく脳内イメージの通りに体が動くつうのはいいんだが、じゃあレベルはどう絡むんだ?
その説明だとレベル1でも現実知らなくて妄想ばかりしてりゃバリバリ強いんじゃないのか?
>>717 別ゲーってのは同じ作者が今やってる別アニメのことな。
いくらデスゲームという面白そうな題材でもキリトさんマンセーしかできないこの作者じゃ 心打つような脇役の退場シーンなんて到底無理だろうな
>>712 でもSOAにも導入されてるべw
バレネタになるけど最後のアスナとか
それとも心意じゃなくてユニークスキルだったのか?
>>700 なんだそれ
リアルの追求やらキリト談のフェアネスはどこ行った
現実+意思のが良かったんじゃね
>>718 冒頭で既にクラインと慣れだけじゃ説明出来ないレベルの差があったろ
キリト終盤近いサンタ戦までソロプレイで瀕死になったこともないんだぞ
>>721 心意だと思う
アリシゼーションで心意らしきものをキリトが発動させてるからベースが同じSAOでも出来るだろうし、75層のあの訳のわからない展開もそうじゃないと説明がつかない
>>718 も言ってるけど
心意があるなら「レベル差が全て(キリット」の話はどうなったんだろね。
鬼ごっこでバリアとか言い出す小僧と発想が変わらんな
心意か
>>725 高田純次なみにいい加減な事しか言わないんじゃね?
>>625 笑った。
俺がSOA見てしっくりこないところがどこかわかった気がするw
AWのアニメでの心意システムの説明は正直オカルトかよってレベルだった もう何でもあり状態、ワンピの後付け覇気より酷い 代償も何もなしだしな。ゴンさんでも怒って髪が伸びるクラス
最初は冴えないゲームオタクでもネトゲの世界でならこんなに目立てるんだぜ! って平凡なオタクたちでもキリトくんに自己投影できるようにして興味を引こうとしたけど、 だんだんキリトくんを異常なほど強くさせてかないとおかしくなって、 説明するために実は反応速度が〜ゲームとの適正が〜みたいな隠れた才能()が後からどんどん付けられていったようにしか見えない
>>718 PCは体格差以外の身体能力が一般化されてて、レベルによって身体能力に補正がかかる物だと思ってた
>>700 の説明のどの辺がゲームとしてフェアネスなのか教えてほしいわ
その位置までどう駒を動かすか考慮せず ここで歩が龍に変形すればいいんじゃねって。 実際それをやらかす。
そもそもキリトが反射神経1番とかないわー SAOに居るのは全員オタクで格闘技やスポーツやってる人がいないとしか思えない
なるほどねー、ゲーム始めた時点で現実の身体ステータスが初期化されるされるみたいなもんか だとすると現実では出来なかった行動ができなくなって違和感おぼえる人とか出てきそうだな アニメ見る限りみんな快適で普通に暮らしてるんで、そんな事情とは想像もできんかったわ
>>734 作中でキリト以上の反応を持つのが
>>718 で言ってる生まれた時からねたきりの奴だけ
軍人だろうが何かしらのスポーツで全国大会に出るレベルの人間だろうがキリトには勝てない
738 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 20:23:40.70 ID:Ze45odRmO
ようするにご都合主義
>>734 格闘技やスポーツは反応速度や反射神経が強化されるわけじゃなくて、反応した後の思考が短時間で効果的な行動を選択できるだけ
反射神経ってのは鍛えられるもんじゃないよ
現実的に考えたら、それこそはじまりの街に引きこもってる奴が二刀流開眼してもおかしくないし
人数的には中層PLが開眼するのが最も確率高いはず
>>739 >>反応した後の思考が短時間で効果的な行動を選択できる
これを一般的に反射神経という。鍛えられないのは反射。
うろ覚えだけど確かVRゲームをやると反応速度が速くなるんじゃなかった? SAOの中ではプレイ時間が全員同じで条件は等しい 例の末期患者はさらに長い時間VRゲームをプレイしていたからキリト以上 キリトが同じ条件の中で一番速いという事は才能なり適正なりがあるわけで、例えば海外のFPSのプロみたいな反応速度が超速いゲーマーがプレイしていたらそいつが二刀流を習得したのかな?
>>740 それは反射神経じゃない
とるべき行動を選択する必要が無く、ただ純粋に反応速度が早ければ良いって場合が反射神経
取捨選択の思考が挟まる場合は、頭の回転が早いとか場慣れしているとかそんな表現になる
一手10秒制限の早指し碁の実力が高い事を、反射神経が良いとは言わないっしょ?
>>734 そりゃほとんどゲーオタしか買えてないだろ
一万人分あっという間に完売だったらしいしw
実際反応速度は関係ないな。 膨大な経験から精製された直感で動いてるから。 そりゃ最初の数回はまぐれが通るだろうけど 見切られたら反応もなにも関係ないよ。
>>743 でも同じ部活の友人でギルドが組める!ふしぎ!
定価10万以上のゲームなのに!ふしぎ!
>>741 プレイ時間=反応速度なら、β体験者以外二刀流習得できる可能性無かったって事かw
正式版組はわざわざ徹夜で並んで咬ませになりに来たと
キリットさんは学生っぽいのにβ体験者の中で一番ログイン時間長かったの? ヒッキー廃人なの?
>>743 しかし妙にバラエティに富んだプレイヤーの数々
彼彼女らが並んでSAO買ったと思うとほっこりする
>>701 そいつさっきからデタラメしか言ってないから相手しない方がいいよ
まるでスポーツ選手はみんな キリトより反応速度とか反射神経が鈍いみたな言い草だな。
なんかあれだな 実際にやってることはファンタジー世界で女落としてるだけにしか見えないんだが、設定は色々あるんだな
>>745 コンピュータ研究会の類じゃなかったか?連中
全員で並んだんだろw
AWもそうだがこの作者反射神経大好きなんだよ FPSもろくにプレイしてないから反射神経で勝てると思ってそう 実際はマップや行動予測のが重要なのに
>>752 銃の世界のFPS風のVRゲームでわざわざ剣で無双させるくらいだからな
アクセル・ワールドでも主人公の反射神経を褒めてたけど、けっきょく気合勝負になったよな
この作者が反射神経や反射速度って言葉をどう解釈してるかが、そもそもよくわからんからなぁ AWでは、壁打ちゲームを延々続けることが出来る=反射神経sugeeeeeだったが、 その後その超絶反応速度とやらが戦闘で生かされたためしないし、今や設定そのものが無かったことになってる SAOでも単純にキリトつぇぇぇの理由を、厨房を騙せる程度のそれっぽい言葉で説明してるだけだと思う。
>>750 元々が趣味の書き物だからな。商業的な品質を求める方が間違い。
叩くならこんなもんを持ち上げた担当叩くべき。
まぁ作者がキチガイ級のアホな事には変わりないんだがな。
自分も経験あるんだが、厨二っていうのはとかく敏捷だの反応速度だのに拘るじゃん 攻撃はすべて躱してダメージ受けないのをかっこいいと思うというか それを突き詰めてしまったのが作者なんだろ、気持ち悪いけど
>>742 違うと言われても困るが、生物学的に言えば
反射神経というものは存在しないから定義次第で好きに
使ってもいいのだけど、肉体の反応速度は反復練習で
あげることができるよ。
>>745 100層1万人のマジック
何故100層なの?→100もあれば後から設定増やしたり、話作る時に便利だから
何故1万人なの?→1万も居れば、無茶なキャラ付けや設定しても一人位居そうだと誤魔化せる
>>750 全てが数値化される仮想現実で精神論が罷り通るから、
実質、ファンタジーだと思うが、色々と中途半端なんだよな
精神論抜きにした戦術的勝利を用意していないから、話が破綻する
>>761 圏内事件では全てが数値化される仮想現実で幽霊が出てきちゃったからねw
川原くんは勝つために熟慮したことが無いんじゃない。 キリトくんが勝ちに拘って苦労したことあったっけ。
764 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 20:47:10.52 ID:Ze45odRmO
>>750 破綻するくらいに後付け設定はたくさんあるよ
>670 >短時間で売りたいキャラの魅力が伝われば内容は駄作でいいのよ キャラの魅力?キャラの魅力?キャラの魅力? キャラの魅力?キャラの魅力?キャラの魅力? キャラの魅力?キャラの魅力?キャラの魅力? キャラの魅力?キャラの魅力?キャラの魅力? IS方式か。でも、竿に魅力のあるキャラっていたっけ? ぁ、唯一キャラたってるキバオウかwあの系統は商品としては弱いけど 他はSAN値(正気度)0だし、突き抜けたキャラもいない。 ブヒれないチョロインにキャラ魅力は感じないな
>>759 最近は鍛えられるのが定説なのか、昔鍛えられないと聞いたのを信じてたわ
トン
結局キリットさんはβテスターだから二刀流ゲットでFA?
そういえばキリットもAWの豚も何かとつけて反射神経がどうこうだよなあ ていうか今後クロスヴィーナス
クロスヴィーナス2発売されることになったらAWとSAOってスポット参戦かな
>>746 そういえばそうだなw
末期患者がキリト以上な理由の説明がプレイ時間だからβやりこんでないやつは勝ち目がないってことに…
MMOはスタートダッシュが重要って聞いた事あるし、人によっては日本版が始まる前に海外版でベスト効率を研究してβで検証してスタートダッシュ決めるらしいからね
一日20時間以上プレイしてたって人がいたし、キリトもそれくらいやり込んだのかもしれない
訳のわからないところでMMO的かもしれない
770 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 20:53:35.80 ID:qxLsV/YuO
>>763 覚えがないな。
ラスボスとの対決の時に、
『これはソードスキルにはない、祖父ちゃんの得意技だ! データ外の初見の技は、流石に見切れなかっただろう!』
とでも言ってくれるかと思ったが、そんな事はなかったぜ!
茅場「この地上から飛び立って、あの城に行きたい……それが私の唯一の欲求だった」 キリト「……死んだ連中は? 元の世界に戻してやることができるんじゃないのか?」 茅場「命は、そんなに軽々しく扱うべきものではないよ」 キリト(それが四千人を殺した人間の台詞か――と思ったが、不思議と腹は立たなかった) 本当に作者の屑さ加減が凝縮されているな
>>762 幽霊よりも死亡したプレイヤーの人格と記憶を模倣した
ボット軍団出すべきだったな
自分はまだ生きてると思い込んで徘徊する方が、ホラーらしい
キリトをガチ廃人にさせない為の反射神経なんでしょ AWの豚もそうだがゲームが上手いようには思えない 自分のが上手いと思う
流石に中学生が1日中、あのマスク被ってたらネグレクト
>>771 そんなこと言っといて死亡回避プランを用意してる茅場先生マジ最低の屑
>>769 そもそもコレ後発組はまともにボスと戦えない上に攻略に参加もできないクソゲーですし
時間的制約がある中学生のキリットさん以上の廃人がいるはずなんですけど
そういう人はみんな最初期に死んだ2000人の中に都合よく入ってるんでしょ
主人公以外が噛ませになるのは既定路線
777 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 21:01:11.06 ID:Ze45odRmO
そもそも顔を知らないキリアスの前に現れてもね
そもそもソロなのにトップランクの廃人という時点でおかしい ネトゲしたことある奴ならまずありえないって分かるもんだがな
7話終了後 信者「来週の8話から本編始まるから!」 8話予告公開後 信者「本格的な戦闘シーンは9話から!」 もうこの流れはテンプレなのかw
>>771 どう見ても
建前「命は軽々しく扱うものではない」
本音「俺様の作った世界では死んだのだから、俺様の仮想世界を軽々しく扱わないで大人しく死んでろ」
な訳だが、まあ敵がクズなのは普通だ
主人公が同意しちゃうのが凄い
普通助けられるもんなら助けたいだろ
人工呼吸や心臓マッサージが「命を軽々しく扱って」いるとでも云うのだろうか
結局、キリトだけ超絶強い理由の説得力がないんだよな それなら他の奴でも当て嵌まるだろって事ばっかり 努力シーンや他と違う描写もない。何故か強いぜ状態 反射神経が良いとか、思い込みが強いから実現できるとか ナーヴギア使用が人より長いから強いとか そんなの判るシーンあったっけ状態。タダの信者の妄想じゃんとしか
どう考えても命を軽々しく扱ってるから4000人も殺せるんだけどね
>>781 納得できるかどうかは別として後半3行は原作に説明がある
要は原作の既読者以外お断りアニメということか
>>783 マジかよ〜後付け臭いなぁ。何巻ぐらい?
アニメでそれ説明しないのはなんでだ
>>770 剣術要素がさっぱり無いよなこの作品
キリトの剣道設定も戦闘で発揮される事は無く、剣の戦闘で優位に立てる免罪符にしかなってない感じだし
リアルで剣術家の人がモンスターとの戦いにワクワクしながらログイン、とか居てもよかったんじゃねぇかと思う
>>786 反射云々は1巻茅場が二刀流を与える条件をばらした時
1万人のプレイヤーの中で最も反応速度のいい人間に与えられるとか
VRにいる時間は7巻かなスレでも何度か出てきたキリト以上のプレイヤーが
キリト以上の時間をVRで過ごしたからと説明があって
思い込みがってのだけは9巻か10巻あたりで
「心意」がどうこうとか言い出した事からの連想かも
ところで信者がアンチスレで解説を始めるのって アニプレ絡みのアニメで流行ってんの?
>>787 この作者じゃボスにボロ負けしたところをキリットさんがボス瞬殺とか
キリットさんにボロ負けする話しか書けないじゃない
「思い込み」とか漠然とした要素だなぁ・・・ 機械義肢の駆動や遠隔操作みたいに、 本来、自分の肉体でないものを制御する適正で良いんじゃないか 脳をどれだけ、インターフェースとして活用できるかの問題だろう
反応だけがいくら良くても頭がついてこなきゃ動物みたいな簡単な動作しかできねえ ってガンダム00で覚醒アレルヤさんが言ってたやないですかー
>>782 普通、命を軽々しく扱うってのは殺したり見殺しにしたりする事で
重く扱うってのが助けたり守ったりする事なんだけど
SAOだと、軽々しく扱うってのが助けたり拘ったりする事で
レンチンしたり諦めるのが重く扱うって事みたいに語られてるんだよな
ここら辺茅場の欲望がストレートに表れた台詞で、明らかにスリ換えた欺瞞なんだけどキリットさんに指摘させなかったのは作者の欲望でもあるから作者自身がスリ換えなのに気付かなかったんだろうな
>>793 もしかしてDBや男塾を皮肉ったつもりだったのかも
>>789 アニプレというか電撃系じゃね
ホライゾンでもそんなアホ信者いたわ
まあ信者は「キ リ ト が 特 別 だ か ら」で納得しちゃうんだけどなwww
むしろその寝たきりのヤツが主人公ならこれほどむかつかない。 SAOでは無双でも、現実では闘病の日々。 キリトなんて健康優良児で友達もいないただの引きこもり 居候のくせに12万もするゲーム機を買わせて平然と遊んでるクズ。 なんでこんなヤツが主人公なんだよ。
>>796 思考停止してる豚しかいないからな狂信者はww
>>788 まさかとは思いますがその寝たきり廃人のキリト以上の反射速度を持つプレイヤーも実は美少女で
後にキリト様ハーレム入りとかそんなことはないですよね…?
>>797 それどころかリアルでも強くて頭も良くて国のえらいさんとコネまであるんだぜ
>>788 やっぱ後付けだね。
ボス戦まで解説なけりゃアニメ組は判らんし、それまでに反応速度が
人並み外れてるシーンなり入れりゃ良いのに伏線も無いのか
キリトだけソロで倒しまくれるほど強いのはなんで?
反応速度がいいから→人によって滅茶苦茶変わらないだろ反応速度
じゃあVR使用期間が長い人程、適合性があがる!→キリトつけっ放しだっけ?他の人と変わらないじゃん
心意って思い込めばなんでも出来るんだよ!キリトはそれが凄いんだよ←宗教かよ
>>799 女の子だけど数少ないキリトに惚れなかった女で一人称ボクの百合ッ子
12万もするゲーム機買ってまでネトゲするような奴が1万人だろ そこまで出すならネトゲに人生掛けてる奴は間違いなくいるわ。それもギルド単位でな 中学生程度が太刀打ちできるわけねえし小中学生とかネトゲで一番嫌われる層だぞ そんなのがソロでやっててしかも有名とか即脱落だわ
死なせてでもキリト最強でいさせたいのか 屑やな
>>799 その寝たきり廃人しか使えない技があるそうですが死に際に秘伝書だかを残したおかげで
アスナが使えるようになるそうです
部活のメンバーが揃って並んでゲーム買って揃って全滅して死亡したら その学校のパソ研だかゲー研は廃部ってレベルじゃねーだろうな
>>805 気持ちよくオナニーする為のお人形だからなキリット様は
他に同等の奴がいちゃ困るんだろ
>>805 「俺より強い奴だっていたさ…」的な展開やりたいんじゃねwww
>>807 そもそもこんな事件が起きたらネトゲは全て禁止になるレベル
次のネトゲとか頭おかしいんじゃねーの、世界が
っつうか自分より強い奴とか それを越える時こそが主人公の見せ場じゃないか なんで死なせてんだよww
>マザーズ・ロザリオ まて、新撰組関係でなんかあったか? まさか香取慎吾の大河ドラマじゃなかろうか。
>>811 2年間分の治療費やら慰謝料やらで会社もやばいだろ
少なくともゲーム部門は100%潰さざるを得ないな
815 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 21:45:59.00 ID:ho/Abee70
まーた負け犬京アニ豚共の嫉妬か
>>812 竿はキリット様にとって都合の良い世界でなくちゃならないから
全てのキャラはキリット様より弱くてはならないし、強い奴は死ななくちゃならない
男はかませ、女は肉便器で無くてはならない
>>807 部長の両親とか他の部員の家族から責められそうでかわいそうだな
寝たきり患者の場合月に10〜20万はかかるらしい んで、少なくとも6000人が2年間閉じ込められたとして144億かかる計算になるね 100,000*6,000*24=14,400,000,000 ちなみにファイナルファンタジーでおなじみのスクエアは映画で100億円の赤字を出したらしい その後エニクスと統合したことは記憶に新しいだろう
さっきNHKで尊厳死の話やってたが、 家族が生命維持装置外してくれとか頼む話も有ったんだろうなぁ
>>766 >>759 でも言われているが、医学的に「反射神経」という単語は存在しない。
あるのは脊髄反射とか条件反射だけ。
脊髄反射ってのは末梢神経が知覚した刺激に対し、大脳まで行かず脊髄で指令を返す現象。
痛みに対して無意識に身体が強張るのなんかがそれ。
条件反射ってのは特定の条件に対し、思考をショートカットして効率的な対応をとるような現象。
反復することで鍛えることは出来るが、基本的に特定の条件下でしか発生しない。
これも既出だが、「神経の伝達速度」自体は老若男女問わずほぼ変わらないし変えられない。
あと反応速度と言えるのは「対応力」くらいのもんだが、これは種類の違う様々な問題に対応してようやく育つモンだからな。
フルメタの主人公みたいな経験があるなら0ともかく、引きこもりの中学生に育てられるもんじゃないわなー。
今でも俺tueeeeなんだけどこの後加速度的に俺tueeee度が上がるんだよね ALO編 剣道全国レベルの妹ですら見えないほどに攻撃が速いキリットさん GGO編 銃世界で剣で無双 UW編 ブリーチの卍解みたいなのが出てきてキリットさんtueeee 元がWeb小説だからほんとそういう俺tueeeeしかなくて敵は粘着質で屑なやつしか出てこない ほんとキリットさんが理由である設定がキリットさん以外にも当てはまりそうな事の説明がないからいまいち納得がいかない
>>819 最近新作ネットゲーが相次いで爆死してる残念な会社か
2年経過して賠償金とか払う以前に販売した会社は潰れてるだろ。
>>674 デスゲーム設定でありながらリアル側描写が決定的に欠けてるから、
どう転んでも「良かった」と言えるようなモノにはならんよ。
信者に媚びて営業成績を出すのが制作側の最良の選択。
>>822 それを忘れてたから、死亡者に対する損害補償も計算してみた
一般に3,000万くらいが相場らしいので、それが2,000人として600億
ただしやけに未成年が多いのでさらに増える可能性が濃厚
もう.hackでいいじゃん
>>827 生き残った人に対する精神的苦痛への謝罪費とか寝てる間に稼げなかった経済的な補償はないの。
SAOを見てクリスクロス読み直して.hackやり直した 面白いものはいつやっても面白い
SAO事件が解決してないのにまた同じ本体のバージョン違いで新作ゲームが出てるんだろ 作者は頭悪い
>>831 しかも裏でそのゲームを使って人体実験
どう考えてもめちゃくちゃ厳しく取り締まられるはずなんだけど…
>>831 マジデ!?
例え解決してたってありえんぞ。
新作どころか20年は規制されるレベルだろ。
この作品には馬鹿しかいないって事だな
>>831 この段階で「作者バカだろ」思いながら原作購読辞めるのが普通の読者
更に読み続けるのが信者の第一関門
自己レス
>>827 間違えで、正確には
一般に3,000万くらいが相場らしいので、それが4,000人として1,200億
>>829 残念ながら自分は法律家ではないので、分からないです。でもまあ、推測してみると
日本は人口約1億でGDPが5.9兆$(=470兆円)なので、
そのまま等倍して1000人が得たであろうGDPは約47億円。
これにより経済的な保証は約100億円程度だと考えることが出来ます
合計して
150億(介護費) + 1200億(死亡に対する損害補償) + 100億(経済的な損害補償) + α = 1400億 + α
ぶっちゃけ潰し逃げで終わるだろうねw どのくらいの規模の企業が潰れるんだろうか
主人公のチートっぷりがもうね… 銃のゲームで剣で勝つだのアメリカのリアル軍人に勝つだの笑えるレベル
9.11テロ級の数倍の人数殺してる訳だから 例え賠償金払えても社会的信用は失墜するだろうから 多分NECとかSONYレベルでも潰れるレベル。
>>838 主人公の強さに説得力があればいいんだが
そんなもの皆無だしなw
アニメで判明している主人公のスペック ・ネトゲ中毒 ・剣道やらされていた(自発的にやっていたわけではない様子)。2年間だっけ? ・妹が代わりに(全国で戦えるレベルで)努力していたのを横目で放置。自分は引き篭もり。
せめて三大敷居が高いゲームである音ゲー、格ゲー、シューティングゲーのどれかのトップランカーだったら
キリトがSAO世界で一番反射神経(?)がいいって、自分なら納得する
逆にないのであれば、そんなトップランカーのがよっぽど反応速度がいいだろうに
自己レス
>>836 たびたび訂正してごめんなさい
等倍して1万人の470億が1年間の経済的損害補償でした
合計は 2,300億 +αの間違いです
やっぱそういう現実側のいざこざも描写しないとつまらないよな
何のためのMMORPG設定なんだか…
>>673 信奈の野望と貧乏神が!は全く期待してなかったから
スゴいのがやってきてビックリしたわ…愛だなマジで
謎解きの解決要素を後付けとか構成がひどい
正直、完全に原作信者向けにして 時系列順なんてやらないで刊行順にやるべきだった、圏内事件は完全カットで
>>842 がんばって計算しても茅場のポケットマネーで全額補償しましただから、ばからしいぞ。
もちろんただの開発者の茅場が、そんな大金どうやって稼いだか原作では明示されてない。
はぁ〜すげー
オフのほうがリアリティ無いってのは斬新だな
作者がゲームの仕様を表には出ない裏設定的なモンでいいからキッチリ設定しておくべきだったな 後からキリトさん的に有利になる設定をバンバカ出すからアホらしくなる
>>846 そもそも補償することそのものに納得がいかないけれど・・・
422 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/08/20(月) 21:21:17.75 ID:Yj7gt+ZQ0 一応一冊分登場して最後に感動?の死亡シーンって演出だたな。 ようやくすると ALOに強いやつが出たんでアスナが手合せに行くところから始まってたしかアスナが負けたんだけど HIV患者は最後の思い出に階層ボスを1PTで攻略したかったみたいで最後の一人にアスナがスカウトされる。 HIV患者PTが階層ボス一回目の戦闘で負けて二回目の挑戦に行こうとすると 大手クランが人待ちしていて、先には行かせない!!って所でキリト君登場 俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeしてHIV患者を階層ボスの所へ通す HIV患者と末期患者+アスナPTは階層ボスを撃破する。 1PTで階層ボスを倒すと石碑にPTメンバーの名前が刻まれる。 ※レイドPTで倒すとPTリーダーたちのみ刻まれるから1PTで討伐したかったらしぃ HIV患者唐突に失踪、アスナがキリトに相談してキリトも手合せしていたらしく 俺より強いやつは末期患者で常にINしているやつしか考えられないって推理から マシンの臨床試験をしている病院へ いろいろあって最後の瞬間にアスナは立ち会う、いいからHIV患者をINさせてあげて!! HIV患者、ALO世界で知り合いに囲まれて感動のご臨終wwwww って話ですどうせお前ら小説よまないだろ?
茅場は補償以前に死刑は確定だろ。 ポケットマネーって何やねん。全財産没収だろ。
>>849 裏で設定してようが後から出したら同じ事だろ
キリトが俺TUEEEできる納得できる理由を考えたほうがはるかにマシだな
死人が大量に出るゲームの類似品が開発されて そこでデスゲームやってた主人公が当たり前に次行ってるのがもうね ある意味その頭がファンタジーだよ
>>851 >俺より強いやつは末期患者で常にINしているやつしか考えられない
ここおかしすぎじゃね?学校通ってる奴よりニートの方が明らかに接続時間長いだろ
一番盛り上がる1巻ラストシーンもグリセルダだかと同じ、 謎現象でハッピーエンドですとか物語として終わってるだろ
>>849 そんな器用なことができるなら、そもそもこんなもん書いてないと思うw
>>854 頭がお花畑の間違いだろw
こんな事件あった後でまた似たようなゲームとか頭沸いてるとしか思えん
ALO編もやるんだよな? ALO世界はSAO世界をコピーして作られた世界でキリトがゲームにインしたら、画像とか文字が化けたアイテムを大量にもってた キリトはバグが怖いのでアイテムと一緒に思い出も全てを捨てるシーンがあるんだ。 そして、アイテムだけじゃなくてお金も持ち越してるんだけど…SAO世界で稼いだとは思えない大金を最初っからもってるんだよ。 あれ、どうやって説明するのかいまからわくわくしている。
>>854 開発企業もたいがいファンタジーだけどな
一人悪意のあるプログラマーがソフトを改変しただけで会社吹っ飛ぶ規模の赤字を出すんだから
>>859 アイテムを引き継がずに処分した場合、アイテム相当の金額を得ることが出来ます的な感じじゃね
つってもそういった場合NPC売りの金額になるんだろうし大した額にはならないだろうけどな
>>859 ALOで思ったのはMMORPGなのに何で端末側でセーブデータ管理してんだろうな
確かアレサーバ自体は別物だよな?
アイテムどころか思い出まで捨てちゃうんスか 思いの全てをこの一撃にいいいい!!ってぐらい大切にしたほうがいいんじゃ キリトにとっては所詮過去の女なんですね
>>863 ×過去の女
〇オナドール
虚栄心と性欲を満たす道具に過ぎないから用済みになったら即ポイよ
865 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/23(木) 23:21:00.80 ID:HNYqS7Ld0
本格的にALO入るときにたしかコンバートしたデータ消したよな? 新規作成キャラなのにすぐ最強に仕上がっていた説明は 当然ないんですよね? だが不思議と(ry
ネトゲで思い出とかなんだよ それに該当するのはフレリスト削除くらいしかねえな
>>862 SAOのクローンだけどサーバーは別だと思う
カーディナルシステムも最新のものではないとか書いてあった気がするし、あの世界では端末側で管理しているのか?
チートし放題だなw
>>859 サチのメッセージボックス、シリカパンツSS、リズの思い出の剣まとめてポイってことか
さすがクズ。
>>867 確か作者はPSO経験者なんだっけ
あの頃はメモカ側管理だったからうっかり同じ設定にしちゃったんだろうな
まぁALO編が始まったらお得意の後付けツイートするから楽しみにしておくか・・・
宇宙人や未来人とサッカーしてた方がマシだなwww つかSAO自体 「我々は宇宙人だ。リアル時間は止めている。この星の秩序に従い君達の力を測ると決めた。その秩序とは『ソードアート・オンライン』」 と何が違うんだろうかw
>>869 PSO経験してるならそれこそ
まともな頭持ってるなら似たようなシステム採用しようとおもわねえなwwwww
PSO2でもきっちり証明してくれてるけどもっとも真似しちゃいけないネトゲだろ、PSOシリーズは
>>870 宇宙人には作者が自己投影できないじゃないかw
すべてのラノベを過去にする もちろん悪い意味で
キリトさん見てるとイライラする。同じスタイリッシュでクール系の キャラのDMCのダンテは格好いいのに。声優の演技もなんか感情が 込もってないような気がする。そのせいか勘違いした薄っぺらいガキ としか思えない。
>>874 無理言うなよ。あの人として成立する上での軸が、
ぶれぶれの主人公にどうやってなりきれっていうんだよ。
>>875 声優へのインタビューで
Q.キャラについて語ってください
A.とにかく難しいキャラでしたね。何を考えているのか最後まで掴みきれずに苦労しました
とかなるパターンだな
ISのワンサマもそんな感じだった キャラがあんまり掴めなかったのか他作品のバナージなんかと比べると感情のこもり具合がぜんぜん違った
高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に立ちまわる主人公でう ( ー`дー´)キリッ
>>877 遊戯王ではハルトォォと必死に叫んでいたな。
毎回別キャラとか演技難しいよ
キリトの性格は公式で > 出会った人々に「掴み所がない」「年齢不詳」という印象を与えている って設定ですから
すごいな、すでにISが比較対象なのか SAOはデスゲーム()の皮を被った豚向けハーレム糞アニメ
第2次スパロボZで「天秤は秤は揺れても支点は折れず」ってフレーズがあったけど これってキャラクター作るときにも大切な要素だよな キリトさんは・・・折れてるって言うか、支点で棒倒しやってるっていうか
>>877 個人的にワンサマは擁護したい。
あれが個性を主張するとヒロインはそいつのものなんだと心のどこかで諦めてしまう。
ヒロインはしっかり個性的だからなおさらだな。
幸薄と尻カとオナペットさんってなんでしたっけ?
話ごとに別人だからなぁ、キリトさん 2か月経ってるんだから当たり前だろ!ていう信者的脳内補正が効かないと直視できない
一人で生き残るくらいなら死んだ方がマシさ(キリ 噂の二刀流のイベントが楽しみだ。
ISははちゃんと転ぶ過程があったしな(※ただしセシリアは除く)
>>877 内山さんは初のハーレムアニメ主役でどうやったものか迷ってたんじゃないの?
OVAでは妙にこなれてたしw 怪我の功名で、朴念仁っぷりはよくできていたと思う
キリトはもう演じるってレベルじゃないよな、脚本こなすだけで精一杯なんじゃ…
ブロントさんとかクラウドさん主人公にしたデスネトゲのが絶対に面白いよね。
889 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/24(金) 00:23:04.88 ID:E8rIYfAB0
>>860 >>871 PSO経験者だっけ?こいつ
あれを経験してたらそれを題材に話を作ろうなんて思わないのが常人だが
味が深すぎてまだ俺は楽しめてるよ、GC版
竿がPSOから拝借した設定とかあったら俺は絶対許さないわ
>>874 もとからスタイリッシュもクールもないこの主人公にダンテさんを重ねるとは
だが不思議と腹は立たなかった
890 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/24(金) 00:27:21.48 ID:E8rIYfAB0
>>886 アニメじゃまだ二刀流解禁してなかったっけ?
それならリズに剣作らせたところで「なんで同じ武器2つもいんの?」ってなるんだがな
>>889 だってセーブデータが端末側のストレージ保存とかモロPSOだし・・・
無理に擁護するなら、作者が執筆当時は
MMOは基本的にセーブデータをサーバ側に保存しているものだと知らなかったとかか?
>>888 自分のジョブに誇り持ってる変人盾役と
厨二臭さを残しながらも人を思いやれる奴の話か
ダブル主人公でそれ見たいな
>>888 ブロントさんネタを大真面目に正当化させた感があるわこの作品と主人公
シリアスなギャグというか何というか…
>>890 耐久力が存在するゲームなら予備の武器は持っていて当然ではある
>>892 虎兎みたいなバディものか。
かっこいいな。
>>894 原作ではちょろインのビッチちゃんがなんで二本目が必要なの?と疑問に思って聞いて
内緒だよ?ってキリ・・・なんとかさんが二刀流スキル披露してたなぁ〜
ソードアート・オンラインはフォローすればするほどぼろが出る糞アニメ27
>>896 を見てピーンと来た
ソードアート・オンラインはフォローしたらボローが出る糞アニメ27
>>896 信者が「重要な伏線が削除されてた!アニメスタッフ死ね!」てファビョってたのはそのことかw
>>898 時系列に治したんなら
むしろ後のインパクト上げる為に削る場所だろ
ってかそれ伏線っていうのか?
>>893 どーみてもアレなburonto氏でも、評判とか協力とかがMMOの本質であることは知ってた
川原は知らなかった、信者は・・・意志の力で脳味噌からアンインストールしたのかな
>>898 そんなの隠し要素でもなんでもねーだろ、急に二刀流できるようになるだけだろw
というかそんなのをサブヒロインの前で披露したら
もっとドン引き状態になってただろうに
信者の感覚はマジでわからんわ
>>898 それ伏線でもなんでもなくね?ボスと戦ってるときにでも
その辺落ちてる木片とか拾ってさりげなく二刀っぽく戦ったとかならまだ分かるけど
>>894 よく見るその説明だと50層から70層前までは予備なしでやってきたの?馬鹿なの?
って思っちゃうんだけどそんなレス見たことないから俺だけか
今までの予備とエルなんとかの性能差がすごいから新しい予備武器をって話かと思ったら二刀流なのか
ソードアート・オンラインは信者が意志の力で脳内設定を書き換える糞アニメ27
キリトだけが特別なスキルを使える理由を原作では説明されてんの?
8話予告きたぜ「黒と白の剣舞」
ttp://www.youtube.com/watch?v=-MbYFFPN7Fw&feature=youtu.be&hd=1 @とCあたりの話みたいだな。
67 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/08/20(月) 01:12:42.70 ID:Yj7gt+ZQ0
アンチでまともに見るやつ居ないと思うから思いっきりネタバレ嫌な人は見ないでね♪
一巻で残ってる内容はここらへん
@レアな食材でアスナとの絡み
A74階層ボスを二刀流でほぼソロ撃破
Bヒースクリフ(茅場)との決闘
Cアスナ信者?なオレンジギルド所属の緑プレイヤー関連
Dアスナとの一夜&結婚&釣りイベント
E75階層ボス討伐
F75階層ボス討伐後、ヒースクリフとの決闘
>>903 つか先行してるトップ層なら例えば火力なら雑魚用ボス用で二種類くらいは最低でも常備してるもんだよ。耐久度がないネトゲでもな
ネトゲをまともにしてないくせにネトゲ題材にしてるせいでボロでまくってんだよ
>>907 シリカの装備とかリズの防寒着とか予備の寝袋とかはぬかりありません
>>900 知らないってかネトゲとオフゲの区別ついてないよな
つーか二刀流がただ1人しか使えないとか… ダブルダガーとかしたり、マンゴーシュとかそう言うのはこのゲームにはないのか?
二刀流は格好良いからな。主人公以外が使えたら作者が興醒めするんだろ それに二刀流が本気の状態にしておけば、片手剣で負けたときも二刀流じゃないから、本気じゃなかったからと言い訳できるからな
ソードアート・オンラインは原案がエロ漫画の糞アニメ27
>>912 実際その理屈で、「あれは本気じゃなかった」とかやってるから困る
この作者って主人公一味には稀少なスキルや才能を大盤振る舞いするよな。 いやそれ自体はよくあることかもしれないけど、なんか他にないズルさを感じる。 そこまで必要か?みたいな。
>>915 升に対抗するにはこちらも升するしかない
そろそろ次スレの準備を今回は少なかったね。
ソードアート・オンラインは新語ちょろインを生み直した糞アニメ27
ソードアート・オンラインはちょろインがぽ〜にょぽ〜にょ糞アニメ27
ソードアート・オンラインはちょろインとの添い寝に定評のある糞アニメ27
ソードアート・オンラインはフォローすればするほどぼろが出る糞アニメ27
ソードアート・オンラインはフォローしたらボローが出る糞アニメ27
ソードアート・オンラインは信者が意志の力で脳内設定を書き換える糞アニメ27
あと、1のテンプレは
>>10 推奨
ソードアート・オンラインはちょろインしか攻略しない糞アニメ27
ソードアートオンラインはボスもヒロインも勝手に落ちる糞アニメ27
ソードアート・オンラインは使い捨てヒロインがキリトを譲り合う糞アニメ27
ソードアート・オンラインは作者の恋愛観がわかる糞アニメ27
ソードアート・オンラインはヒロインと添い寝に定番がある糞アニメ27
ソードアート・オンラインは原作者が設定のフォローをしないと話が成り立たない糞アニメ27
ソードアート・オンラインは原作者が後付け設定をツイートする糞アニメ27
ソードアート・オンラインはリア充になりたかったニートの見た夢の糞アニメ27
ソードアート・オンラインは武器の材料がハリボテドラゴンの糞な糞アニメ27
ソードアート・オンラインは正妻以外のヒロインがピエロにみえる糞アニメ27
ソードアート・オンラインは脱出から着地までがイベントな糞アニメ27
ソードアート・オンラインはイベントなのでダメージ受けない糞アニメ27
ソードアート・オンラインは空飛びながら告白したいだけの糞アニメ27
ソードアート・オンラインは女性攻略するために剣を折る糞アニメ27
ソードアート・オンラインは直結厨が大活躍する糞アニメ27
ソードアート・オンラインは女攻略組が大活躍する糞アニメ27
ソードアート・オンラインは作者のツイッターも見苦しい糞アニメ27
ソードアート・オンラインは会う寝る落とすの糞アニメ27
ソードアート・オンラインはウンコ剣を振り回す糞アニメ27
10のテンプレは揉めてたから無理に採用する必要はないかな
変えるならむしろ
>>3 の方が面白い
ソードアート・オンラインはゲームばっかで現実から逃げてる糞アニメ27
921 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/24(金) 02:11:46.00 ID:zBWPg0Cr0
茅場とか言う基地外科学者が、最後まで警察に捕まらず、 自らは電脳空間に自分の意識を移植して永遠に存在し続けるのが不愉快で堪らない。
ソードアート・オンラインはダンジョン攻略せずに女性攻略する糞アニメ27
>>912 >片手剣で負けたときも二刀流じゃないから、本気じゃなかったからと言い訳できるからな
その言い訳、7巻で反射最速の寝たきり廃人に何かの大会?で負けたときにさらりと使ってたな
>>919 仕方ないっすよ
パクリ元の明示をさけるのがパクラーとその信者のサガ
たとえば、マブラブオルタにおけるガンパレとか
絶対に隠しておきたいのです(理由は不明)
>>902 実際は
「40層攻略してるあたりでステータス見たらあった。俺以外使えないみたいだし片手剣でも最強だから隠しとこ」
だけどな
>>925 いっそのことまんま晒しスレ風にこんな感じだと面白いかも
【SOA】ソードアート・オンライン晒しスレ 5キリット
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1721869704/3 3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! []: 2024/07/25(金) 10:08:28.21 ID:L12BeT1-I
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思ってるSAO内でもTOPクラスの痛い奴
初対面でもタメ口は基本、傍若無人な振る舞いでいきなり耐久試すといわれて武器をぶっ壊された
鍛冶屋もいるほど(謝罪はなかった模様)
自称ソロプレイヤーだが、常に女プレイヤーにちょっかいをかけているので女プレイヤーは注意
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等
わざわざ下の階層に来てレベルを隠して低レベルギルドに所属したりして俺TUEEEEEをよくやっている
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、黒猫団のギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが
自分は被害者面をしている
ギルドに所属せず自称ソロで上記のような余計なことをやってばかりいるのに、LVと装備は攻略組みを
遥かに凌駕しているらしいが、誰もレベル上げをしているところを見たことがないので運営との繋がりがある
人間だとも噂されている
証拠SS
ttp://i.imgur.com/Zmt3P.jpg ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup60322.png
キリットさんは完全に青PKerだよなw
ソードアート・オンラインはアスナがキリトへの所有欲全開な糞アニメ27
>>917 の
ソードアート・オンラインは新語ちょろインを生み直した糞アニメ27
は削除してほしいな
ちょろインって言葉は別にSAO発祥ってわけじゃないから
アニメ終了後の雑誌等の声優インタビューが楽しみだ
・同じ部活に巨乳(D以上)の美少女がいる ・その子に悩みを打ち明けられ、親密になる(オタ話で意気投合) ・食事に呼ばれ、その子に家に ・その子の妹とも兄妹同然に仲良くなる ・女の子の家庭は実は父親と離婚しており、母親にも頼りにされる ・話が弾んですっかり遅くなり、一晩泊まっていくことに ・女の子の母親は看護士で今日は夜勤のため、家にいるのは女の子とその妹、自分のみ 明らかにキリトさんに影響を受けたHNのブロガーがこんな妄想(ではない可能性もあるが)記事を 書いてるのを見たことある。てかSAO見るまでキリトさんに影響受けたHNとは思わんかった 類は友を呼ぶというか・・・支持してるのはこんな層なんだろうな
お前ら詳しいんだな
934 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/08/24(金) 04:22:30.13 ID:90sOE+pu0
詳しくないととアンチにはなれないからな
やっべsage忘れ
>>932 女だけの空間ってのはすげぇ排他的だって事を少しでも知っていれば、
現実的にそんな事ありえないってすぐ分かるはず。
男の方が金持ちっていう設定ならまた別だけど
wikiも、ダラダラと設定書き連ねているだけで、まとめとして機能してないよな
>>924 少なくともマヴラヴ側はこれと違ってガンパレが元ネタなのはまったくもって隠してないはず
それよりも
この作品の信者の他作品攻撃うぜえ
他を叩かないと死ぬ病気か何かか?
他作品の本スレに凸っては失笑されまくってるな
>>938 間違った知識流したらいかんよ
その二つのリリースの時期はほぼ同じ
>>924 SAOも元ネタがクリス・クロスだってまったくもって隠しきれていないからなぁ
>>940 スレチだからみんなよそ行ってくれ。
一応情報だけ書いとくよwikiより転載
ガンパレ
2000年9月28日、プレイステーション向けに発売された。
マブラブ
当初は2001年秋発売と発表されたが、諸般の事情から2002年4月、同年7月と発売日の延期が相次ぎ最終的に2003年2月28日に発売となった。
マブラブ オルタ
前作『マブラヴ』同様発売日に関しては延期が繰り返された。当初は「2004年中」と発表されたが数回にわたって延期され、最終的にDVD-ROM版は2006年2月24日、CD-ROM版は2006年3月3日に発売された。
はあ… クッソつまんねェ
ガンパレをプレイしたマブラヴ作者が俺もこんなゲームを作りたいって 出来たのがマブラヴってのは有名な話。恥ずかしい話でも隠す話でもなんでもない まあ、ガンパレも過去のアニメやゲームからアイデア頂戴しまくってるって 製作者がゲーム雑誌でそう発言してるわけで 俺は○○からぱくったんじゃない!○○がぱくった××からぱくった だから悪くない!ってのがSAO
この作者何がアレってゲーム得意じゃないし全然詳しくないし好きにも見えないことだよ
>>931 そもそも声優が批判意見出すわけないじゃん
種死レベルならともかく
種死レベルじゃなくても批判意見出てる場合はあるだろ 最近だとアクエリオンEVOLぐらいだと思うが まあ若手が多いSAOじゃそんな事はないだろうけどね
パクりだろうが面白ければ、それでいい SAOはクソだが
>>945 昔ギルティクラウンというアニメがありましてね・・・
ブラックロックシューターも「やってて辛かったわー」ってみんなに言われてたな
>>943 なんだ公式にリスペクトしていてオマージュしているって逸話があるのかパクリだって叩く必要も無いじゃん。
マブラブ制作陣とSAO原作者の人間としての格の違いは確定的に明らかだな。
たてれなかった…
>>927 はさすがにやりすぎだと思うから今までの流れを踏襲して下でやろうとしました。
>>960 次スレよろしく
ソードアート・オンラインはちょろインがぽ〜にょぽ〜にょ糞アニメ27
ここは、ソードアート・オンライン(SAO)のアンチスレです。
次スレは
>>950 が宣言してから立ててください。無理なら代役を指名してください。
Q:この作品のゲームのこういうところが、ネットゲームとしてクソゲーだと思うんですが……
A:SAOはデスゲームなので、現実のネットゲームとは異なります。
Q:デスゲームという非常事態なのに、どうして普通のネットゲームと同じ行動をしてるの?
A:SAOはネットゲームなので、現実のMMOに忠実でしょう?
Q:この作品が駄作な理由は何ですか?
A1:主人公と天才科学者が原作者の分身、全てのキャラに真剣味が皆無、劇中ゲームの仕様全般が時代遅れ、説明した設定が矛盾だらけ。
Q:原作の川原礫(田中マリオ)先生は、アニメにはどういう形で参加をされているのでしょうか?
A:かなりガッツリと関わっています。(
ttp://www.swordart-online.net/special/interview01.html )
※前スレ
ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きぃぃな糞アニメ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1345563922/l50
な、
>>940 みたいのが速攻沸くだろ
マブラブ派生のTEは「宇宙の戦士と星海の紋章の影響」であってガンパレは死んでも認めない(特に信者)
SAOも「クリスクロスの影響」は絶対に認めないし、UOの逸話をパクリながらも、ROの名前を不必要に強調したりMMO全般であってUOじゃない、とか言い出す
嘘も百回言えば〜という精神性なんだろ、作者編集信者ともども
この機に、クリスクロスをSAOに原点とか何とか言って、増刷すればいいのにな。
>>954 アレとSAOはファンに支持されてる部分が全く違うから比べられても売り上げ的な影響なんてない
>>953 それをやっていたら、もしかしたら俺はここにいなかったかもしれない。
頑なにクリスクロスの影響を否定し続けている信者が暴れそう
俺の知ってる限り、「仮想空間に自己投影してリアルなRPGゲームをプレイする」の原点は バーコードファイターの最終エピソードだった。あれもヘッドギアかましてたが
「ゲームのためなら殺人も許される」的なオウム信者っぽいキャラを なんでひたすら持ち上げまくってんの? これの作者って
そういやタイムリープの後書きかなんかで メガネが幽閉されたキチガイとなんか馴れ合いをやっていたような気がしたな 思えばあの頃から既にそういう感じだったな しかしここまで酷くなるとは
バーコードファイターの技名の格好よさはやばい ヒロイン男の娘だしな
>>953 レッテル貼りウザいな
単に時期を間違えただけし、エロゲなんぞに抱き合わせで巻き込まれたくないだけだ
第一、ジャンルが全然違うのにGPMを引き合いに出されるのがムカつくんだよな・・・俺は芝村がやらかすまではアルファシステム好きだったから
>>959 自分がネトゲやりながらそんなことを妄想してたんじゃね?
茅場とキリットさんは作者の自己投影だから。
なんでSAOのエロ同人あんなに多いんだ? ステマアニメの同人出すと金もらえるのか?
もともとそういう系が需要の連中が信者やってるんだろう。 キモさが頭一個飛びぬけてるのも道理だ。
同人ゴロが酷い
>>965 まあエロにつなげ易い設定だからな。
作者本人も書いてるわけだし。
誠に勝手ながら、俺が次スレを立ててみる。
>>965 売れると思ってるんじゃないかな
つーか、今期のはすぐに消えそうな作品しかないけどな
最近は顧客に動画サイトでしか見ない層が一定いるから当該期作品に絞るサークルも少なくない 消去法でSAOだろ。本格的に放送始まる前に夏コミ原稿片付けるやつも多いし話題性重視
しっぱい。
>>973 よろ俺なら
>>974 よろ
一応
>>1 作ってみた
ここは、ソードアート・オンライン(SAO)のアンチスレです。
次スレは
>>950 が宣言してから立ててください。無理なら代役を指名してください。
【SOA】ソードアート・オンライン晒しスレ 5キリット
3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! []: 2024/07/25(金) 10:08:28.21 ID:T/eNp3Ai0
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思っている、SAO内でもTOPクラスの痛いリア厨。
傍若無人な振る舞いで、初対面の年上相手でもタメ口は基本。
いきなり耐久試すと言われて武器をぶっ壊された鍛冶屋もいる。(謝罪はなかった模様)
自称ソロプレイヤーだが、日常的に女性プレイヤーにちょっかいをかける直結厨でもあるので注意。
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等のマジ直結厨。(重要なのでry)
わざわざ下の階層に行きレベルを隠して低レベルギルドに所属、つまり俺TUEEEEEをよくやっている。
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、ギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが、自分は被害者面をしている。
ギルド無所属の自称ソロで上記のような余計なことばかりしているのに、Lvと装備は攻略組みを遥かに凌駕しているらしい。
だが誰もレベル上げをしているところを見たことがないので、運営との繋がりがある人間だとも噂されている。
証拠SS
ttp://i.imgur.com/Zmt3P.jpg ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup60322.png 前スレ
ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きぃぃな糞アニメ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1345563922/
次回もヒロイン攻略回?
しらんがな
>>973 そうす。
正妻の自宅で手作り料理を振舞って貰い、ストーカーから保護する話。
防具屋の娘、アイテム屋の娘、宿屋の娘… 主人公のプレイボーイっぷりを楽しむアニメなんだよな
キリトさんは女の攻略に忙しいんだよ
次スレはよ
スレタイ候補は何処にあるんだ?
>>972 これ【SOA】じゃなくてSAOだねwwww
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>>950 が宣言してから立ててください。無理なら代役を指名してください。
【SAO】ソードアート・オンライン晒しスレ 5キリット
3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! []: 2024/07/25(金) 10:08:28.21 ID:T/eNp3Ai0
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思っている、SAO内でもTOPクラスの痛いリア厨。
傍若無人な振る舞いで、初対面の年上相手でもタメ口は基本。
いきなり耐久試すと言われて武器をぶっ壊された鍛冶屋もいる。(謝罪はなかった模様)
自称ソロプレイヤーだが、日常的に女性プレイヤーにちょっかいをかける直結厨でもあるので注意。
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等のマジ直結厨。(重要なのでry)
わざわざ下の階層に行きレベルを隠して低レベルギルドに所属、つまり俺TUEEEEEをよくやっている。
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、ギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが、自分は被害者面をしている。
ギルド無所属の自称ソロで上記のような余計なことばかりしているのに、Lvと装備は攻略組みを遥かに凌駕しているらしい。
だが誰もレベル上げをしているところを見たことがないので、運営との繋がりがある人間だとも噂されている。
証拠SS
ttp://i.imgur.com/Zmt3P.jpg (リンク切れ)
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup60322.png 前スレ
ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きぃぃな糞アニメ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1345563922/
>>982 ソードアート・オンラインはゲーム攻略せずに女性攻略する糞アニメ27
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>>950 が宣言してから立ててください。無理なら代役を指名してください。
【SAO】ソードアート・オンライン晒しスレ 5キリット
3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! []: 2024/07/25(金) 10:08:28.21 ID:T/eNp3Ai0
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思っている、SAO内でもTOPクラスの痛いリア厨。
傍若無人な振る舞いで、初対面の年上相手でもタメ口は基本。
いきなり耐久試すと言われて武器をぶっ壊された鍛冶屋もいる。(謝罪はなかった模様)
自称ソロプレイヤーだが、日常的に女性プレイヤーにちょっかいをかける直結厨でもあるので注意。
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等のマジ直結厨。(重要なのでry)
わざわざ下の階層に行きレベルを隠して低レベルギルドに所属、つまり俺TUEEEEEをよくやっている。
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、ギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが、自分は被害者面をしている。
ギルド無所属の自称ソロで上記のような余計なことばかりしているのに、Lvと装備は攻略組みを遥かに凌駕しているらしい。
だが誰もレベル上げをしているところを見たことがないので、運営との繋がりがある人間だとも噂されている。
証拠SS
ttp://i.imgur.com/Zmt3P.jpg ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup60322.png ※前スレ
ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きぃぃな糞アニメ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1345563922/
987 :
985 :2012/08/24(金) 12:54:31.63 ID:/VIcUpJM0
自分で985踏んでどうするorz
改めて
>>988 よろしく
以下スレタイ候補とテンプレ
ソードアート・オンラインはゲーム攻略せずに女性攻略する糞アニメ27
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>>950 が宣言してから立ててください。無理なら代役を指名してください。
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3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! []: 2024/07/25(金) 10:08:28.21 ID:T/eNp3Ai0
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思っている、SAO内でもTOPクラスの痛いリア厨。
傍若無人な振る舞いで、初対面の年上相手でもタメ口は基本。
いきなり耐久試すと言われて武器をぶっ壊された鍛冶屋もいる。(謝罪はなかった模様)
自称ソロプレイヤーだが、日常的に女性プレイヤーにちょっかいをかける直結厨でもあるので注意。
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等のマジ直結厨。(重要なのでry)
わざわざ下の階層に行きレベルを隠して低レベルギルドに所属、つまり俺TUEEEEEをよくやっている。
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、ギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが、自分は被害者面をしている。
ギルド無所属の自称ソロで上記のような余計なことばかりしているのに、Lvと装備は攻略組みを遥かに凌駕しているらしい。
だが誰もレベル上げをしているところを見たことがないので、運営との繋がりがある人間だとも噂されている。
証拠SS
ttp://i.imgur.com/Zmt3P.jpg ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup60322.png ※前スレ
ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きぃぃな糞アニメ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1345563922/
次スレ挑戦しますね
まだ?
立てられませんでした…
>>991 さんよろしくお願いします
よしいく
995 :
985 :2012/08/24(金) 13:40:59.20 ID:/VIcUpJM0
>>992 乙
キリットさんがジュースをおごってやろう
乙
>>1000 ならアスナがチビデブハゲのおっさんプレイヤー共にリンカーンされる
同人誌って基本は好きなものを書くもんだが その時の流行りで元ネタ選ぶことのほうが多いからな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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/ つ. 実況厳禁│
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