【負け戦】スマイルプリキュア!アンチスレ35【消化試合】
1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
「 ス マ イ ル プ リ キ ュ ア !」 の 単 独 ア ン チ ス レ です。
--------------------重要----------------------
※スマイルプリキュア以外の作品・ファン叩きは禁止。
----------------------------------------------
※最低ラインは常にスマイルプリキュア(絶対) 。
※基本的にスマイルプリキュアへの批判のみ有効。スマイルのキャラなら個別ごとの批判も可。
※スタッフ・声優の批判はスマイルプリキュア関連のみ。同作品外の批判はNG。
※他作品を使ってスマイルプリキュアを批判するのは全然OK。逆は禁止。
※スマイルプリキュアに泥酔してべた褒めして他作品を叩くスマ狂信者に対する批判もOK。
※次スレ立ては
>>960とった人で。スレ立ての際は必ず宣言をしてから行いましょう。
前スレ
【プリキュアの】スマイルプリキュア!アンチスレ34【面汚し】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1345045975/
■スマイルプリキュアの問題点
1 退屈さ
ひねりのないシナリオ 起伏のない展開
浅い人物描写、世界観の閉塞感などドラマ性の欠如
戦闘のおざなりさ
2 不快感
登場人物の不快な言動、池沼化
設定上やシナリオ上の矛盾、不明点の放置による違和感
過剰演出
3 失望感
シリーズ過去作からの落差
ファンコミュニティの変質
4 焼き直し
過去のプリキュアシリーズにあったキャラ設定、物語要素の
露骨な焼き直し、使い回し
5 萌え豚の大量発生
エロコラ蔓延を見かねた監督による規制勧告
6 5を無視した大人向け商品
監督による規制勧告を無視した大人向け商品を規制勧告の数週間後に発表
【スマイルプリキュア!手抜き&劣化コピーの軌跡@】
第1話〜第5話…「5」とまったく同じ色ごとの順番。
第1話で本棚が重要な役割を果たすところも「5」と同じ。
しかも第5話は「5」第5話+SS第9話の人形劇・朗読ネタ
第6話…いちおうの説明回。妖精追加は「5」第7話のナッツ追加焼き直し
第7話…「5」第7話の秘密基地探しの焼き直し
第8話…フレ第10話の入れ替わりの焼き直し
第9話…MH第19話の転校誤解の焼き直し
第10話…ハト第42話の母入院、花屋店番の焼き直し
第11話…「5gogo」第32話のサイズ縮小ネタの焼き直し
第12話…技名称「レインボーヒーリング」は初代「レインボーセラピー」の焼き直し
第13話&14話…京都修学旅行(前後篇)はMH第34話・35話(前後篇)の焼き直し。不運ネタはスイ第15話(同じ成田脚本)
蝶の羽で飛んだのは言うまでもなく5・gogoのスーパー形態の焼き直し
【スマイルプリキュア!手抜き&劣化コピーの軌跡A】
第15話…「5」第15話(のぞみのお手伝い&母の日対応)の焼き直し
第16話…「5」第11話(勉強をする意味に悩む)+かれんの序盤の苦悩の焼き直し+スイートのテスト用紙ネガトーン戦の焼き直し
第17話…「5」第20話(5人全員でコンサート出演)+フレ第27話(全員で漫才+オードリー回)の焼き直し
第18話…初代第34話(体育祭でリレー)+「5」第36話(校内マラソン)の焼き直し?
第19話…「5」第19話(黄の片親が故人+思い出)+フレ第28話(死んだ祖父が名付け親で、戦いの中で思い出す)の焼き直し
第20話…スマ自身の第8話(=フレ10話)と第11話(=gogo32話)の焼き直し。つまり焼き直しのそのまた焼き直し(=3次創作)。
第21話…第7話までのネタ使い回し+SS第21話、第29話と「5」第23話の焼き直し(星空の思い出。妖精が捕まり、アイテムが危機に)。
第22話…引き続きSS第29話と「5」第23話の焼き直し。但し精神攻撃はなく、悩みのレベルもかなり低い劣化版。
第23話…無印第26話(ラスボスいったん退場?)+「5」第24話(5人の危機克服・勝利)の焼き直し。
第24話…無印第25話(妖精の国に行って自分も妖精の姿になる)の焼き直し
第25話…SS第25話(海の家でかき氷vs焼きそば対決)+「5」第8話(りんvsかれんが対立して他3名危機)の焼き直し
第26話…SS第27話(夏祭りで妖精が景品に紛れ込む。敵キャラも賞品をゲット)の焼き直し
第27話…無印12話(敵に動じない祖母)、15話(伝説上の存在が鎧ザケンナー制圧)+MH25話、ハト27話(祖母の大切な場所)の焼き直し?←new!
【スマイルプリキュア!手抜き&劣化コピーの軌跡B】
・メンバー…当然、「5」の焼き直し(やよいは舞(お絵かき)の焼き直し?) 。緑以外は「5」と性格分担も酷似。
・技・・・ハッピーシャワーが鳩のブロッサムシャワー、サニーファイヤー&マーチシュートがGoGoのファイヤーストライクの焼き直し
・妖精のキャラデザ…ハトの焼き直し
・異世界の設定、敵の攻撃方法、敵ボス封印解除方法…スイの焼き直し
・ジョーカー…雰囲気は「5」のカワリーノとSSのモエルンバの焼き直し
・敵が狼、赤鬼、魔女であるのはスイのミュージカルが元ネタ (
ttp://www.tc-ent.co.jp/products/detail.php?product_id=1625)
・ミラクルジュエル・・・5のドリームコレットの焼き直し(どんな願いでもひとつだけかなう)
・キュアデコル(女王復活の為の重要アイテム)から生まれる赤鼻アカンベェ・・・SSの奇跡の雫(王女復活の為の重要アイテム)から生まれるウザイナーの焼き直し
・キュアハッピーのハッピーシャワーロケット噴射・・・SSのキュアブライトのビーム噴射(48話)の焼き直し
・キュアピースが敵の足にしがみつく・・・SSのキュアブライト(43話)からの焼き直し
テンプレ終わり
>>1乙
なおいじめはどこまでエスカレートするのか
今となってはスイートが懐かしいな
序盤だるいところもあったけどみんな基本真面目だったし
燃えが無い萌えも半端
この糞の存在価値は
去年はスイート叩いてたけどこの半年見てるとあれはあれでちゃんと良い物を作ろうと努力していたような気はする
とりあえず最近の惨状見てるともうスイートは叩けない
かと言ってスマイルもただつまらないだけで全く叩く気になれないというのが…最近ならAGEに似てるな
でも媚びたデザインはもう仕方ないとしても露骨な媚び演出はやめてくれ キャラがかわいそう
12 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/21(火) 08:08:05.38 ID:MI4xU/lL0
後半になって成田までハズし始めたよ…
もう信頼できる脚本家はいないのかよ
13 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/21(火) 08:28:34.92 ID:KWevw/wOO
スマの脚本て、対立や心理的葛藤は禁止なんでしょ?
だったら、成田女史も力を発揮できないよね。
そういえば、成田女史は、墓場鬼太郎のシリーズ構成を
やっていたね!
実際、去年は成田が歓喜する大本領のテーマで作られてて、成田自身、良い仕事してた。そりゃもう生き生きしてるのが伝わってきたよ。とりあえず、大野回と成田回は全部見とけ、って感じ。
でも、今年は成田の本領とは完全に真反対。どう見ても飛車角落ちっつー有り様。
それ以前に主要の脚本家三人組YKYが情けないってのもあるが。
>>14 去年の成田脚本で印象に残ってるのは、セイレーンがキュアビート化したあと、
苦悩しながら自分の罪を悔い改めるエピソードが非常に美しく描かれていたことだな(22話)。
ところで今回の敵幹部は、話の都合上、ウルフルンを使うしかなかったんだね。
・マジョリーナ…婆さん同士の顔合わせになるので話が非常に作りにくい
・アカオーニ…河童や天狗と同じく日本の妖怪なので、「お互いに面識があるはずだ」等々の
議論になってしまい、世界観が破綻しかねない
>>11 良いものを作ろうと努力してたもなにも実際良いものだったからなぁスイートは
ストーリー全体の完成度が随一だった。モアイ回だけはイミフだったけど
スマイルは何かあのモアイ回を常に見てる感じだ
ちなみにAGEもストーリー全体として見るとそこまで悪くないで
>ストーリー全体の完成度が随一だった。
これはないわ、スイートアンチしたくないけど言いすぎ
>>17 いやそこはAGEのストーリーを許容できる16の主観なんだろうから
否定しなくていいよ
それにここはアンチスイートスレじゃないんだからまあ良いじゃないか
>>17 そんじゃ言い直すわ
ストーリー全体の完成度が結構高かった。書き込んだ後で随一はさすがに言い過ぎかと俺も思ったw
初代からスイートまでそれぞれの持ち味があったけどスマイルの持ち味ってあんのかな?萌えはなしで
なんかもう笑いがこみあげてくるわ・・・ま、スマアンチスレだから大目に見るけどね
しかし何故にそんなに上から目線w
スイは「理想として何か大きなものを目指していたが、結果として
力及ばず、あちこちおかしな部分も出てきた」という感じだな
たとえばエレンの性格が(洗脳の存在を考慮しても)一定しない
とかいう批判があった。ちょっときつい感じだったり、普通の
平凡な女の子だったり、優秀児だったり、間抜けだったり。
ただし、ストーリーの中でエレンの客観的な立場や状況や他人との関係は、
連続的に切れ目無く変化・移動していたわけで、この点は別に飛躍してるわけではない。
(善人→悪人→善人と変化したり、ひびかなとの信頼関係が順調に深くなっていったり)
つながり具合が悪かったのは、あくまでもエレンの主観的な要素の表現。
これに対してスマは、客観的な立場とか状況とかキャラ同士の関係性みたいなもの自体が
なんかつながってなくて、その場その場で場当たりに描いているんだよね。
25話に至って今さらあかねとなおが突然対決したり、殺し合いバトルやった三幹部と
割と普通に接したり。
>>22 スイアンチは巣に帰れ
スマイルとセットで叩いてカモフラージュしたつもりか?w
>>23 スイアンチじゃないよ。スイの良い部分はちゃんと認めて
全体的に否定してるわけじゃないから。
>>23 ちょっと繊細すぎるんじゃないか
>>22は良い点悪い点あげてるだけたうえでスマイルと比較してるだけで
スイート叩いてるようには見えんが
スイはクソ、スマは神
これが結論
はいはい
>>24 ちょっとでも否定したらアンチだから。
スイートアンチスレに帰ろうね
もう完全に飽きられてる
まあしょうがない
言う通りスイートに限らず歴代シリーズは色んな事をしてきたから
「良い所も悪い所もあった」と言えるけど
スマイルと来たら…
悪い所だけか
というより良い所も悪い所も含めた「魅力」というものがない感じ?
前のスレでも指摘してる人いたけど
「これが俺のプリキュアだ!」みたいな熱量も方向性も感じないし
ただただ昔のプリキュアの上辺をなぞって、戦闘を頑張ったら「東映なめんな(笑)」
焼き直しをするならするで、そこに新しい物を乗っければまだマシなのに
スマイルで追加された要素と言えば大友向けサービス?と疑うような部分が多い
キャラクターに夢や目標もなく、真剣に取り組む事もない
五人が常にダラダラと内輪ではしゃいでるだけだし
何がしたいのか伝わってこない
・五人に何か、それぞれの目標がある、真剣に打ち込む姿が描かれていく
・キャンディやメルヘン王国の描写が多く、5人がそれを守る姿に共感できる
・日常の中で多くの人と関わり、そこから色々学び、それを壊す敵と戦う5人を応援したくなる
このどれか一つでも用意されているか、何か今までのプリキュアには無い新しい要素があれば良かったんだが…
監督さん良く現状で喜べるな
描写不足だ唐突だと言われる事もあったけど
フレ→ダンス大会、ハト→文化祭(ファッションショー)、スイ→ピアノ
ってプリキュア以外での目標が掲げられてたもんな
クラスメイト全員の名前を用意した割に会話が殆どない
5人だけのやり取りで終始一貫して発展もないだけに
後半もっと飽きられてしまいそうだ
何したいかわかんないのが一番キツいんだよなぁ
何見りゃ良いのか
女の子が肉弾戦ってのは多少求めてるとこあるけど
単にキャッキャウフフしてるのプリキュアで観る必要ないし
もうプリキュアの名前外して「すまいる!」にしろよ
>>28 横レスで申し訳ないが、
>>22は得にスイートを叩いてるようには見えないんだが。
少し落ち着いて読み直してみたら?
どちらかと言えば、好きだからこその苦言に見えるぞ。
別にキャッキャウフフするのがスマイルってならそれでもいいよ
でもスマってそこも手抜きだし
とりあえず手抜きにしてもキャッキャウフフをコンセプトにするならプリキュアの名を外してほしいわ
開き直って何かをやろうという気概もないよなスマイルは
敗戦処理にもなってない無気力アニメ
虚淵を連れてきて黄と青の首を斬ろう(提案)
虚淵でもなんでも面白くしてくれるならかまわんけど
日曜朝のシリーズモノにふさわしい脚本書いてもらわんとなぁ
あの人は深夜枠でいいんじゃないか
同じ日曜朝の仕事してる三条陸とか中島かずきとかに
やらせてみてもいいんじゃないかな
そういえばメイン脚本、シリーズ構成米村なんだよなあ
この人、アンパンマンではそこそこいい仕事してるみたいだけど
その他では全然良いイメージないな
れいかの「道」の意義付けに期待する人も結構みうけられるが、
あの「道」も所詮はスタッフの受け狙いの小道具に過ぎないと思う
「プリキュアに掛け軸を持ちこんだら、シュールで面白いんじゃね?」
「秘密基地の場所が富士山頂って不条理でおかしいよね」
「才色兼備のキャラに突然超越した発言をさせてみようか」
みたいに考えてたんだろ
ジュエペサンシャインの果物店が「どんびき屋」だったり
喫茶店のマスターが渋い大物に見えて弱虫でしかも何かの工作員っぽかったりとか
そういう不可解・不条理・異質感を逆手に取ったギャグってだけのことだよ。
第6・第7話のまま不条理ギャグ中心でいくならいくで、それなりの価値があったんだが
それすら貫くことができなかったね。
アンパンマンはより低年齢向けでかなり単純化されたアニメだから米村のアレでも許容されてるところあるけど、日朝にでしゃばってきた肝心の米村にアンパンマンと仮面ライダー、プリキュアの区別がついてない。
だからいつまでも幼稚な脚本を書いてる。
それに米村は明らかに空気を読まない。自分勝手。作品を好き放題にぶち壊してばかりいる。だから死ぬほど嫌いなわけ。
あー虚淵も同じ理由で嫌いだがね。
>>46 そういえば、23話で敵幹部と殺しあい的なガチバトルをやっておきながら
24話以降では普段どおりの何ということもないやりとりに戻ってるのも
アンパンマン的感覚なのかもね。
ばいきんまんをボコボコにしても次の話以降では全然ひっぱらずに
いつもどおりのやりとりから始まる、みたいな。
虚淵釣りに反応するのは止めた方が…
信者に食いつかれても面倒だしさ。
淫夢厨だしな、何考えてんだかわかったもんじゃない
>>46 >アンパンマンはより低年齢向けでかなり単純化されたアニメだから米村のアレでも許容されてるところあるけど
こういう低年齢向けを軽んじるような言い方はどうかなあ
学齢前の子供を30分間テレビの前に釘付けにするのはすごく大変なことだと思うけど
でもそれ以外の米村評については概ね同意かな
というかアンパンマンって実はかなり重いテーマのアニメだぞ
低年齢向けも馬鹿にできへん
よくよく見るとそこいらの作品よりすごい部分もあるからな
>>45 空想の世界に行ってどうこうなんてのは普遍的な題材じゃないかな
その例も15年以上前の作品だしネタの使いまわしをどうこういうのもなんだと思うよ
ただ、1年間通してのシリーズにするならもっと工夫しろとはいいたい
最近だとマンガの「月光条例」がそういう題材でわりかしうまくやってる方なのかな
毎週の敵も「幹部が手下であるおとぎ話の悪役を呼び出す」みたいな設定にすればよかったのに
なんでわざわざ器物変化系にこだわるかなあ
>>53 それはもうザケンナー以来の伝統としか……。
でも、赤鼻青鼻の使い分けとか憑依する対象とかいろいろな面でスマが
工夫を怠っているのは間違いないよな。
>それはもうザケンナー以来の伝統としか……。
だから焼き直しって言われるんじゃね?
妖精側のアイテムを敵にするってのはSSからの焼き直しだし
>>55 そこはスマ固有の特色じゃないから、特に非難する気はないけど、
ただ、ハトのデザトリアンみたいに、若干違う要素を入れる工夫は
やれなかったのかなとは思う
そういえば、アリババの敵(盗賊)が普通に妖精としてメルヘンランドで遊んでたけど
あれっていいわけ?
ウルフルン達もメルヘンランドの住人という伏線です(キリッ
初代:闇の力でザケンナー
SS:奇跡の雫と滅びの力でウザイナー
5:仮面の力でコワイナー
gogo:マスクの力でホシイナー
フレッシュ:宝石(?)の力でナケワメーケ
ハトプリ:心の花(人の心)でデザトリアン
スイート:音符と不幸の力でネガトーン
スマイル:キュアデコルとバッドエナジーでアカンベェ
とりあえず初期はこんなものか
別バージョンは飛ばし
メルヘンランドの赤ずきんたちは、狼が婆さんと赤ずきん食って、
腹を切開されて石詰められて…
を延々繰り返してるのか。
結局
>>1とか
>>6また変えたんか
本当にテンプレ定まらないな
>>60 ウルフルンはそんな繰り返しの日々にウンザリしたのかなw
うんざりってレベルじゃねぇw
狼さんどんだけ無間地獄味わっとるんや
>>61 >>1は勝手に追加されたものを削って元に戻した
>>6は勝手に削られたものを追加して元に戻した
それだけ
かちかち山のタヌキやサルカニの猿とかはよく辛抱しているな。
そうか。
腹を切開されて石詰められないようにするには
世界をバッドエンドする道しかないって事なんだな。
苛められてる日々から脱する為に頑張ってるという事か?w
>>60 じゃあ魔女は窯で焼かれるのを繰り返してんのか
恐ろしいな
狼は鬼畜猟師に腹切開され石詰め込まれ
鬼は鬼畜法師に体内から針ぶっ刺され
魔女は鬼畜兄妹に竈に入れられ火あぶりにされたあげく家から物品奪われる
それを永劫繰り返し続けるとな?
>>48 唐突な「虚淵連れて来い」発言やってるのは最近スレ立ての度に叩かれてるアイツだよ。
目的はモチロン虚淵叩きを誘発する事。
誰にも相手にされなかった時は「虚淵連れて来い」→「虚淵叩き」を一人でやってたりするw
そういう奴が常駐してるので、このスレでは無闇な他作品(特に深夜アニメ)叩きは控えた方が良い。
あと、テンプレにはコレを入れておいた方が良いだろう。↓
※IDを変えて荒らしたりテンプレを勝手に変えたりしている人は無視。IDを変えていてもその人と思われるレスも無視。
>>65 別にテンプレ自体はスレたてた人の好きにするしかないものだと思ってるからどうしようもないけど
>>1はいつものテンプレ追加していく荒らし牽制するために追加されたものっぽいし
>>6も前スレより前に何回か下二つは削ろうって案出してた人いたしこんなに意見合わないならまたコロコロ変わっていくんだろうなと思っただけ
>>8 もう公式が目立たせる気ないもんなw
前の突風による火消しは、体力とガタイのあるマーチが
起き上がってやるのが一番自然だったろうに
そこには全く気を利かせないスタッフw
>>67 バッドエンドを目指す動機が提示されればテーマも分り易くなるな
その場合プリキュアの目標は物語のハッピーエンドと悪役の救済ということに
なるだろうからシリーズ構成とかキャラの掘り下げとかこの世界の人々が
おとぎ話をどう捉えてるかとか、難しすぎてまとめきれなくなりそうだけど
あの蚊取り線香スーパーアカンベーの
火の玉攻撃一発で全員立ち上がることもできないくらいに
ダメージを負ったっていうのが悲しいな
パッと見外傷なかったし
>>69 おとぎ話のその辺りを狼、鬼、婆が向こうに行った理由として上げたりしたら
子供向けとして失格だと思うけどなぁ。
子供の頃からおとぎ話そのものに疑問を感じさせるような真似をしていいのかどうか。
そんな重いテーマをスマイルスタッフごときに決めさせていいのかどうか…
童話である必要が全くないのが問題
貴重なテーマを無駄に消費しただけ
>>75 >子供の頃からおとぎ話そのものに疑問を感じさせる
そこは別に問題無い。
普通に絵本とか読んでても、内容・結末等に疑問を持つ子は居るし。
すぐに「子供向けとして失格」とか決め付けない方が良い。
そんな重いテーマはスマイルスタッフごときには出来ないっていうのは同意だけど。
>>75仰せのとおりだけど昔話そのものの改竄がひどいからねぇ
かちかち山は婆汁カット、狸も溺死せずに改心してめでたしめでたし
猿蟹合戦は親蟹死なず、猿も死なず改心して(ryその他のお話も改竄が
信賞必罰因果応報はどこ?むしろ疑問もたせた方がいいんじゃないって感じだ
>>70 元に戻すのが皆の総意だからね
焼き直しの追加以外はそのままでいいよ
荒らしはスルー
>>71 >>6の下2つを残そうっていう意見もあったよ
俺は残す派、なぜなら焼き直しにしか見えないから
>>77 自分で気付くと、教えられるでは随分と違わないかな?
おとぎ話が本来持ってる教訓の部分は活かしたまま、今の世には過度だけど当時としては適当な内容だった事…
なら、今の時代ではどう考えましょうか?な部分を伝えられれば良いだろうけど、
狼・鬼・婆は悪いことをしたという部分をおざなりに、過度な部分だけをクローズアップして狼・鬼・婆は
可哀想な立場だったってのを前面に押し出して和解→寝返り展開なんてやらかしたらやっぱり失格だと思う。
そして、そこまで踏み込めるか?ってのと、踏み込んだとして上手く纏められるか?という疑問が…
なにせその先には極論を承知で言えば、被害者+家族と加害者+家族のお話に繋がっていくと思うから。
>>78 それは最近のおとぎ話か…
ほんと、重たいテーマだ。
それをスマイルで…
>>59 スマイルと似ている形式ならSS・ハト・スイート辺りだと思うけど
SSの場合敵幹部は邪悪化した泉のしずくを使わないと怪人を作れないし
ハトの場合、人間の心を弱らせるのが敵の使命でそれを助けると大樹が治っていく
(おそらく人間の心の花が枯れていくと大樹も完璧に枯れてしまうんだろうと思う)
スイートの音符は伝説の楽譜の完成に必要なアイテムで街中に散らばっており、
敵はそれを汚染する事で怪人を作り、ボス復活のエナジーを吸収する
ここまではわかるんだけど、今年は敵が近所の虫から23回エネルギー吸えば良いだけで
怪人作る必要がないしわざわざ自分達でデコル献上しに来てるんだよな
しかも最初は敵側がデコル全部持ってたのに、わざわざ15個をプリキュアに渡して
それをもう一度奪ってから「最後の一個を渡しなさい」とか意味不明にもほどがあるし
敵がデコル集めて何か意味があるなら最初の時点ですでに全部揃ってるんだから矛盾してるだろって言う
もう何がなんだかわからん…
>>77 通常の「昔話」には普通なら既に子供が触れていると思う。
わざわざ変身ヒロインでそのモチーフ取り上げるならそれ以外に独自の「プラスアルファ」が必要なんじゃないかな?
ただし、スマのスタッフにはその「プラスアルファ」が出来ないと思う。
>狼・鬼・婆は悪いことをしたという部分をおざなりに、過度な部分だけをクローズアップして狼・鬼・婆は
>可哀想な立場だったってのを前面に押し出して和解→寝返り展開なんてやらかしたらやっぱり失格だと思う。
確かにこんな展開だったら失格だわな。
>そして、そこまで踏み込めるか?ってのと、踏み込んだとして上手く纏められるか?という疑問が…
>なにせその先には極論を承知で言えば、被害者+家族と加害者+家族のお話に繋がっていくと思うから。
ここまで重いテーマに真正面から切り込んでいき、
それにちゃんとした独自の結論を出す事はスマのスタッフには無理だろうね。
>>33 五人もいるし、半分がスポーツキャラ、残りの片方が漫画キャラなのに何もない…
それとずっと前から思ってるが
クラスメイトに名前が付いてたから何…?と誰かスタッフが言わなかったんだろうか
名前付いてても「あーこいつってあの時の!」ぐらい印象に残るキャラいないし
逆に名前とか設定がなくても印象に残るシーンがあれば
「あのモブ可愛いよなw」とか言われるのに
今のところ一番印象に残ってるのはチーム陰口とデブだ
>>34 戦闘もプリキュアの好きな部分だったけど
今年はストーリー上の燃え展開が無理っぽいし内容自体も結局は
敵登場 →スーパースーパー → 必殺技無駄うち → うわー
敵の悪口パート → 説教パート →プリンセス
ってかなり強烈にパターン化してるし、下手したら
>>74で指摘されてるような時もある
せっかく必殺技一発限定とか設定があるのにほとんど使わない
五人もいるんだから合体・特殊技を一杯出しても良いのにそれもしない
それどころか、7話辺りからず〜っと「無駄だってわかってるのに必殺技」展開が多い
これはツライ
ここのスレ住人は絶対アメコミは読めないだろうな
昭和の一部の子供・少年向けアニメ
海外産の子供向け作品やアメコミ
ポケモン・アンパンマンとか幼児向けアニメ
ライダー戦隊やウルトラマンシリーズ以外の非深夜特撮番組
吉本新喜劇
これらをそれ相応に視聴すればスマプリが普通の作品に思えるかもw
スマプリは普通の作品だよ
ただプリキュアではないだけ
サブキャラが圧倒的に足りねえな。家族すらちょい役でしか出ない。
まぁ、主役すら描写出来てないからアレなんだが。
あかねさん、咲ママ、ココ・ナッツ、カオルちゃん、薫子婆ちゃん、音吉さんと歴代にいた見守る人間が完璧に抜け落ちてるのは致命的と言わざるを得ない。
歴代でもサブキャラ足りねえって言われることは多かったけど、今年はそんな比じゃない。幼稚な5人と幼稚な一匹とたまに無能な一匹とか正気じゃない。
アメコミ>>>>>>>>>>>>スマイル(笑)
だろ?
アベンジャーズ面白かったよ
お前らがスマを叩いてる要素がアメコミにもあるからなw
パワーバランスとか整合性の無さなんて特にさw
>>86 お前があげてるものは大概見てるしアメコミも読んでるが、だからどうしたとしか
ああでも最近の吉本新喜劇は見てないな
まあ、スマプリについてはあまり出来がよくないだけで普通の作品ではあるな
バカじゃないの
アメコミやら昔のアニメに整合性がないものがあるからといって
スマイルの評価が変わるわけじゃないのに
バカじゃないの
アメコミは結構考えてるぞ
科学ネタとかつかわねーだろスマは
スマがアメコミだったら評価してもいいよ
もちろんプリキュアの冠は剥奪して
「スマイルフーリッシュガールズ」とか
そういう名前にしてからだけどw
大体整合性とかパワーバランスなんてのは多少くずれようが
面白く見せる勢いや突き抜けたところがあれば帳消しなんだよ
スマイルにはそういう勢いや突き抜けたところはなくてただただ
上っ面だけプリキュアのフォーマットをなぞってるだけだからダメなんだよ
パワーバランスはうまくとらないと駄作になるよ
スマイルがいい例
「喧嘩対立葛藤などの欝展開を徹底排除」ってのは壮大な実験として評価したいんだよ。
でも排除しただけで排除した代わりに面白い要素を盛り込むところが
うまくいってないようにみえるからすごくもったいない。
スマイルが「普通」ってのは無いでしょう。
ズバ抜けて悪い作品だよ、コレ。
ぶっちゃけスマイル以外も普通に穴だらけなんだけど
スマイルはやる事やらずに不自然なギャグ顔やレイプ目やって
はっちゃけてるだけだから整合性の無さが目立つんだよ
各話ごとに敵の強さがなんか違うとか設定上の強さ考えるとこの敵に苦戦するのはちょっと変、ぐらいならまあ別にいいよ
話盛り上げるために、本気出せば惑星壊せるスーパーマンが科学武装したギャングに割と苦戦する、とかがあってもそれはお約束的に構わないと思う
アオッパナアカンベェにしろスーパーアカンベェにしろ、合体技しか効かない極端な設定のせいで戦闘が単調になってていかんわ
パワーバランスのおかしさが面白さに寄与してない
喧嘩対立葛藤=鬱な展開っていう発想がそもそも理解できんわ
なんだっけ、あのブラックホールとペンタゴンのAAコピペ?
何か革新的なことをやった気になってもそれは実は過去に誰かが
思いついててあえてやらなかったことだ、とか
王道を理解してないやつが王道はずしてもろくなことないよとか
そんな感じのやつ思い出した
>>81 すべてがプリキュアの準拠で自在に変動するからつまんないのなんの・・・
縮小したからってわざわざ小型のアカンベェを送り込んだり、メンバーの行くところどこでも出張したり、あまりにもご都合かつ接待が過ぎる
(電話デコルと本棚ワープで招集をかけられるのに、全く使わないのは面倒だからとしかw)
縮小回なんてキャンディを誘拐するには絶好のチャンスだったのに、マジョリーナは何もしなかったしw
衰でもハミィと敵幹部が普通にだべっていたが、その数話後でハミィが普通に誘拐されたのを見てこいつら何をしてんだ、と思ったっけw
梅澤プリキュアの初期作品でここまでぬるい敵はいなかった(異世界をエンジョイしたり、紆余曲折の末に寝返ったのはいたが)ので
あからさまにおかしな指示を出してるのは衰から加わった境じゃないかと思うようになった
>>72 pixivなんかだと、なおいじめのジャンルができてしまっているね
VIP板のスマプリ短編もなおいじめを正面から扱った話が目立つ
(本編ではわざといじめてるのにスタッフは絶対認めないから、創作としては幾分前向きに思う)
デコルが戦闘後なんでか勝手に降ってきてはいるけど
敵が持ってたっていう描写は覚えがないんだがなんかあったっけ?
自分は敵の大将とメルヘン女王が相打ちになったときに使われたパワーの破片みたいなもんが
敵倒した事に反応して再構成されてるか寄ってきてるかだと思ってた
まずデコルというものが何なんかはっきりしないのでツッコミ対象になるんだろうな
青鼻もなんだったんだろうな…
それにレインボーバースト使う前に色々工夫もできるだろうに
>>103 「奪ったデコルを赤鼻に変えて怪人を作っている」ってはっきり言ってたはずだよ
このせいで
実はジョーカーの目的は浄化されたデコルを揃える事で〜と言う展開もNGになってる
>>103 SaGa2の秘宝みたいに大半を探索で拾うようにすれば、敵が切り札をわざわざ捨ててくる展開は緩和できるのにな
もともと敵の持ち物じゃなければ、デコルスーパーアカンベェが出てきた時の絶望感の演出につながったはず
(少なくとも「最初からやれよ!」とは言われなかった)
プリキュア側が集めても、これといった戦力強化にならないのも地味に痛い
>>103 ああ、申し訳ない
「そもそもデコルって何?」については説明は無かった気がする
WIKIには
ロイヤルクイーンが持っていた「幸せの力の源」
って書いてあった
例の縮小の回でも、虫からバッドエナジーを集めるのはあくまでも
視聴者のための受け狙いのギャグで、二度と扱うことはないんだよね
「虫からエナジーが集まるんだったら、もはや人間を相手にする必要が
ないのでは?」とか「すぐピエーロを復活させられるのでは?」
みたいな整合的な思考を一切許さないのがスマの作風だからな
ある回の話の中で何かの要素が出てきても、それが今後の展開に生きてくるか
どうかが一切わからないんだよね
(というか、基本的に何にも生きてこない。使い捨ての描写や設定のオンパレード。
22話や23話も、今後の話につながって来なかったという意味では、
ある意味“捨て回”だよねw)
満月の夜になれば自分達より雑魚しかいない敵の本拠地に行けるのにいかない
敵も敵で自分達より雑魚しかいないメルヘンランドに普通に行けるのに行かない
眠ってる女王が目覚めたらまずいのにスルー
主役も22・23話で見捨てようぜだの命がけとか聞いてへんだの言って
敵幹部を消滅させるも復活した事はスルーで馴れ合い
戦闘中も足の引っ張り合い
普通のアニメは半端ないね
ある程度は「お約束」「ネタ回」で流せるけど、ちょっとなあ…
ふたご版読んだが、みゆきって、
「運が悪いけどまったくめげなくてマイナスの言葉は決して発さず、常に他人の幸せを考えられる姿勢が他人を感化していく子」
になるはずのキャラだったんだなって初めて分かった
しかもそれに感化されたおかげで七夕回での願いがみんな「女王の復活とメルヘンランドを助ける」ってちゃんとなってて、
「去年までなら自分のことが真っ先やったのにな」「人の幸せを願うのが幸せです」って言い合ってるのに至っては、
もはや海外旅行だのなんだの私利私欲を書きまくってた本編への皮肉状態
つーかスマイルってラスボスとどう決着つけるつもりなんかね?
5からずっと敵の救済も考えつつもどうしたってラスボスは消滅してきたところスイートでとうとう完全救済に至ったわけだけどもスマイルどうするんやろ?
食らえこの愛とかやっと届いたレベルのことがどうしても出来る気がしないんだけども
こう、積み重ね的な意味でもラスボスと戦うレベルの精神的成長出来てるんやろか
>>109 つまり変身ヒロインでいうと常時、変身後ということですね
仮面ライダーでいうと仮面被ってるわけか
それは染みるわwそれにくらべて本編は・・・
先の話楽しみよりもアンチスレの意見の方が納得出来てしまうのが悲しい
良くも悪くも薄いんだよな、歴代と比べるとその場が楽しければそれでいいってのが顕著
キャラにしても人間関係にしても上っ面しか描かれてない
終わったら萌えしか残らないんじゃと思う
正直ちょっと前まではなおれい幼馴染萌える!とかキモイこと言ってたんだけどここ最近で目が覚めてしまった
響奏と比較して幼馴染であることが昔から〜って台詞しかないとか悲しすぎる
ふたりはみたいにガッツリやれとは思わないし百合厨に媚びて欲しいとも思わないが
説明しかないっていいのか
対立葛藤禁止にしたって
三幹部との対立は必須だし
三幹部寝返ったってピエーロとの対立は必須だし
ピエーロを女王と同じ存在で闇の部分ってしても心の闇は存在して
つまり対立葛藤は必ずあるんだよ(現実の人間がそうである以上)
バトルものである以上
萌え展開は浄化後、寝返りイベント後がせいぜい
なんでバトルが幼児にうけるかというと、そういう時期だから
「玩具買って〜っ」て我侭言って泣いて親に怒られる時期から
「いい子ににしたらクリスマスにサンタさんが〜」「いい子にしてます」の時期に一年ずっと見るものな以上、
メイン視聴者の幼児に対立葛藤がないはずがない=だからバトルの方が受ける
そして必ず勝つからさらに受ける。あたりまえです
一方「彼女欲しい〜ハーレムがいい〜」期の萌えオタはこっから劣化してるんでバトルが嫌い
>>104 異常世界メルヘンランドの絶対的支配者としてのロイヤルクイーンが真の悪役って展開も
スマの変身能力がロイヤルクイーン由来の物だから玩具展開考えたらやれないしなあ
色々と変な足枷付けてるわ
幼女向けだし少々粗が出てもいいのだけどそこら中から漂う手抜き感はどうにかして欲しいです
ニコでピース変身シーンだけ再生数が異常なのが全てもの語っているかもしれない
といってもスマ変身動画だけやたら再生数多いけどw
>>110 ラスボス不発のまま何となく平和になって終わりそう
あんな歴代でも屈指の低レベルな変身を有難がって
スゲースゲー持ち上げる連中は何なんだろうね
昨年一昨年の観たら小便チビるレベル
単なる萌えキャラに過ぎないからじゃね?
ありがてーありがてーすげーすげーってな
シリーズ終わったら速攻忘れ去られるだけだわ
萌えアニメなんてそんなもんだ
すげーすげー言ってる連中は、シリーズ終わったら次の萌えアニメにさっさと移っていくだけ
>>87>>92 お前らが上げてるスマプリの問題点がよくありがちで大した問題じゃない
そうスマプリは普通の作品なのよ 、スマが極度にがおかしい作品でない
>>98みたいな的外れアンチの存在はこのスレにいらんという事だよ
ついでに言えばプリキュアらしくないからスマは糞って理屈もおかしい
もうだいぶ別の萌えアニメに移っちゃってると思うな
>>116 なるべく粗はない方が望ましいよ
バンクシーンに手間をかけた一点豪華主義なんて昔からあったが
衰やスマはバンクと本編を違和感なく噛み合わせるセンスが非常に悪いと思う
無駄に長いのは時間稼ぎになってくれるからだが、そのせいで番組の山場やオチの付け方までワンパターンと化しては本末転倒だ
>>110 予定としては
MH・SSみたいに拠り所としてきた全てを失ってくじけるけど
「今まで出会ってきた・守ってきた全ての応援を受けて復活」
って展開と
プリキュア5のパルミエ王国特性元気玉・メルヘン版でもやるんじゃないの
当然ラスボスはジョーカーで
敵の説得とかやっても茶番だし、もう普通にビーム撃って倒すしかないと思う
今までは「守りたい世界や日常」が絶対あったんだけどね
スマイルは5人の世界がメインだから後に行くほど問題が出てくるんじゃない
>>120 だからなに?
スマイルがそれで面白くなるの?
スマプリは35スレも立ててまで粘着だアンチする程の悪い作品じゃない
大人しく静観してろ
>>112 見た目で釣られるのは仕方ない
けど本編が具体的な描写で仲の良さやキャラクター性を出すんじゃなくて
「説明」しまくって、その場限りの設定が増えるだけで
幼馴染感も友情や絆もそれほど感じさせてくれないから
くじけるのもわかる、自分も初期は過去シリーズみたいにしっかりキャラを描くんだと思ってた
今みたいな記号と設定をぺたぺたくっつけて
虫嫌いキャラなので何かあるたびに虫を怖がりますとかじゃなくて
アンチスレなんて掃き溜めなのに、わざわざやってくる信者さんって
スマイルの構成みたいにぶっ飛んだ頭の持ち主なのかな
今までの平均的なアンチスレ数を考えるとスマの出来で35はかなり大人しくしてると思うが
今回は飛びぬけて編なのアンチも居ないし、まあ叩く気もうせるってのが正しいか
>>120 プリキュアでないことが大した問題ではないとはな
もうスマイルからプリキュアの名前外せばいいんじゃね?
>>115 女王が悪役!ってのは新しいパターンと思うけど
多分この番組じゃ「メルヘンランドが異常」って認識はしてないんだろうしねぇ
その展開やる場合に必要であろうシャイニールミナス的な
「封印された真の女王候補」みたいなキャラもいないし
女王関係の話もあまり特殊な展開もなさそう
ペガサスも謎だし…ミラクルジュエル?も重要なんだか何か良くわからんし
>>127 掃き溜めのお掃除に来ましたぁw
>>129 らしさなんて拘っていたら柔軟な発想も進歩はありえんさ
ライダーもらしさとか無視した新しい作品を作ったから
今の世に改造人間だ悪の組織だとか昭和ライダーノリは厳しいぞw
もっともののけ姫みたいに
首や手がぶっ飛んだらいいのに
スマイルのバトルは何かぬるい
>>131 らしいらしくないじゃ無くて
一つの物語として見た時破綻してるんだよ
なんで殺し合いした相手が居る前で仲良く談笑してんの?
>>132 女児向けアニメでそれはアカン
スマイルの戦闘はプリキュアも敵もお遊び感が半端ない
ゆりさんが目撃したらブチ切れるだろうな
他作なんてどうでもいいよ。
それでスマイルが面白くなるわけで無し。
>>131 で、スマイルがどう面白いのか説明してくれ
>>130 メルヘンランド絡んでる設定は全部破綻してるからなあ
ポップの任務とかキャンディーの人間界での扱いとかもう繕いようが無い
>>134 別に手だの首だの吹っ飛ばせとまでは言わんけど、ぬるいのは事実だよなあ。
何度も言われてるように、劇中のキャラ達が「ごっこ」をやってる感じなんだよな。
それじゃあダメだろう。
劇中の人物達はあくまでガチでやってるからこそカッコ良く感じて真似したくなるのに。
吹っ飛ばしてもいいじゃない
バトル終わったら元通りなんだから
>>130 女王が悪役ってのは基本だぞ
メタ的に突き詰めるとそうでない物語は存在するはずがない
正義側が必ず勝つ子供アニメでは、女王=悪の頻度は高い
>>138 去年そんなアニメあったじゃん?
元通りにもなっただろ
去年のスイ映画であっただろ
ネタでだけど
スマイルは話が一々リセットされるからね
>>137 敵がホワイトの頭捉まえて顔面から路面に叩きつけるみたいな?
初代/MHの頃のボロボロ感はPTA気にする今じゃ辛かろうw
毎週きゅうり流すと怒られるからな
1回で十分だろ
毎年ラストバトル前に地球滅びるけど
元通りになってるだろ
スマイルはプリキュアシリーズ滅ぼして元通りにならないけど
>>143 その件については
プリキュア(女子)が怪人(男子)をボコっても苦情きませんw
女同士で戦っても苦情きませんw
なぜなら、それがPTAだから
全ての星空を破壊する最強の敵が現れると思うよ
手も首もふっとばしまくって
全てが素粒子に戻る展開
そして新たな宇宙が誕生する
前の奴が星を破壊するって言ってたから
今度の奴は宇宙だろ
そして何もかも失われたかと思ったとき
5つの光が未来を照らす
もしかしてスマイル最高じゃないか
間違った
最低の中では最高の方に位置してる
>>149 怪人(男)がプリキュア(女子)をボコると苦情がくる
苦情はどうでもいいけど
リアリティがない(笑)ので売れないw
売れないのは困る
プリキュアのメインターゲットは女子で、「どうせボコられるんならJCの方がいいです」という父親層
立ち話してて一撃受けたら大ピンチになって
次の場面で悲壮感ただよってる事を批判してるのか
文句言うのならこれくらい適切に抽出した方がいいと思うけど
面白いから別にいいじゃない?
最底辺で最高の内容だろ
>>152 このシリーズから入った奴ならいざ知らず、
JCにボコられたいだとか
そんな気持ちの悪い見方をしてる奴は居ない
SSって何?
釣るなよ
>>136 ポップもなんだったのかわからんな
何してるのかもわからんし、なんで地上とメルヘンランド行ったり来たりしてるんだっけ
キャンディは多分ミラクルジュエルそのものなんだろう
フレッシュでもうやったけど
つーか普通に考えて「存在がばれたらマズイ」存在として扱うってのは
本来最も徹底しているはずなのになんで話によってバラバラなんだろうか…
>>137 何度か書いてるけど全員お遊びみたい
23話まではギリギリ通ったとしても東映なめんな(笑)の後までこれでは
いまだに必殺技の無駄撃ちとかやってるし
敵の攻撃どかーん説教してプリンセスってのはどうなんだろう
>>154 レスのネタ部分に突っ込むのはいいけど(そこはギャグがスベったんだろう)
スマ信者は逆に陵辱エロゲみたいなのがいいんでしょ?
それじゃメインターゲット(女子)に受けないでしょ、というのは事実
地球潰そうとしている相手に向かってヘラヘラして談笑する馬鹿みたいな展開w
去年、一昨年以前はまだ相手をおちょくる(小ばかにしてる)程度だからいいものの、
今年に関しては和解も何もしてない現段階で談笑してたり、
死闘繰り広げた相手に和やかな会話したり、どう考えても相手に疑いの目を向けなさすぎだろw
>>160 「実はプリキュアの5人も洗脳されてました展開はどう?」「あ〜納得です」
っていう現状ははいかんわねw
昔の騎士道の時代はこういう戦い方だったのでは?
下手に命の危険だとか戦闘の覚悟みたいな事入れちゃうからなあ
それを抜きにしても
「特別大切な親友と言う設定」の妖精を誘拐した相手なんだし
やるならせめて、真剣な戦闘中に傍から見たら面白いやり取りが入る
(戦ってる当人同士は真剣なつもり)とか
バッドエンド側がピンチになって
「許せない敵だけど、見捨てる事はできない」風の展開とかなら良いのに
過程を全部抜いて、敵とのネタ会話シーンだけ入れて
「面白悪役ポジション」にしようとか無理がある
面白系の敵なら、それと敵対するガチな敵いるよ
敵も毎週キャラが違う
>>125全ての作品は発表された瞬間から受け手の評価にさらされるもんだ
褒めるも貶すも個々の受け手の勝手
アンチするほどじゃないとかそんなのはお前が決めることじゃない
他にもっとダメなものがあるからこの程度で叩くなという発想もおかしい
手抜きの仕事で期待を裏切れば叩かれるのは当たり前だ
>>162 勧善懲悪のアニメで騎士道なんてあるんかねw
一方的に向こうが殺戮と破壊のために攻めてきて、
こちら側がそれに対抗して正当防衛してる現状で騎士道も糞もねえよw
100歩譲ってみゆきが「お前を改心させてやる」って感情を抱いてるならわかるけど、
みゆきもほかの4人もそんなこと微塵も思わせないからなw
スマイル総合評価
ウルフルン可愛い+寝返りイベント ×
怖いウルフルンを倒すプリキュア ×
去年までのかっこいいプリキュア ×
スマイルは真面目に戦わないけど可愛いんじゃね? ×
エロ同人の売り手 ◎
エロ同人の買い手 ×
なのは厨が見たら ×
けいおん厨が見たら ×
ABCバンナム東映アニ 泣
168 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/21(火) 23:45:36.45 ID:4E9DnZu90
スマイルはプリキュアの面汚し
スイートが悪いことをしても許されるのは洗脳されてるからというのがはっきりあったからなおさら違和感があるよな
スマイルは子供が犠牲になっても大して気にしないのに下らない挑発でガチギレしたりして悪の基準がさっぱりわからん
>>109 アニメ発なのにコミックの方がちゃんとしてるってガン種みたいだなー
>>169 スイートの風呂敷をひたすら広げてたたまない(ラスボスすら浄化)という手法は、実は定番
スマイルの風呂敷が存在しないというのはありえない
>>169 5→悪人は全員死亡。ブンビーは組織から酷い仕打ちを受け脱退させられ改心。
フレッシュ→幹部全員洗脳状態。洗脳が解けた幹部とラスボスだけ倒す。
ハートキャッチ→幹部全員洗脳状態(デザトリアン化)。ラスボスだけ倒す。
スイート→幹部全員洗脳状態。洗脳解除ののち、ラスボス浄化。
スマイル→現在全幹部が自律的に行動。洗脳でもなんでもない状態。
どうなるんかねw
5人組はただ一緒に行動しているだけで、
あまり仲良さそうには見えない。
卒業後は進路バラバラになって、あけおめメールしたり、黄色が年賀状を送ったりするくらいのオトモダチ。
>>172訂正
×フレッシュ→幹部全員洗脳状態。洗脳が解けた幹部とラスボスだけ倒す。
○フレッシュ→幹部全員洗脳状態。ラスボスだけ倒す。
しかし、スマは悪側の世界の構造を明かさない癖して
終盤で適当なこじつけつけて改心させるつもりなんかなw
もちろんそんな適当な設定つけて敵を改心させるのは、まあ正直言って作品としては一番終わってるが、
みんなでハッピーエンドなんてホザいてる癖して、敵をみんなぶっ殺して消滅させる最期なんかできないよなw
>>176 幹部と協力して倒すっtえことじゃないの
178 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/22(水) 00:10:07.08 ID:ht6q5QlR0
>>109 もう本編もふたご先生に任せた方がいいんじゃないかな
無印→最初は友達じゃない二人が親友に
SS→最初から親友
5→無印+SSのハイブリット
フレ→親友3人+パッション寝返り
ハト→つぼみぼっち(家族愛アリ)→えりかと親友に+サンシャインムーンライト加入
スイ→喧嘩して仲直りのインフレ
スマ→プリキュアってだけで別に友達じゃない、BADEND帝国ってだけで別に何したいってわけでも・・・、メルヘンランドの住人って無茶振りされても・・・
本当どうなるんかねw
>>174 だろうな
あんなに必死に人気キャラに仕立て上げようとしてるし
キャラから何から人気取りに必死すぎ
物語が進む中で自然と人気が出るってが普通だろうに…
萌えアニメは全部こんな感じなのか?
>>175 確かに五人揃ってる回は多いのに全然仲良さそうにみえない
今までのシリーズの中で、スマイル組が一番精神年齢が幼いと思う
まぁそんなやつらに友達(笑)仲間(笑)とか説教されても説得力ないよな
182 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/22(水) 00:13:11.99 ID:KLplI1V5O
スマに、従来にない新しい試みなんかあったっけ?
従来に例がないほど過去作品のネタをパクってるとか、
従来に例がないほどお遊び気分だとか、
従来に例がないほど主人公に特徴がないとか、
従来に例がないほどメンバーの心情描写が欠落してるとか
そういうのが新しい試みなのかもなw
逆に幹部が洗脳されてないというのが新しいっちゃ新しいな
多分試みでもなんでもなく全く生かされないんだろうけど
メルヘンランド、BADEND王国に河童がいるかどうかすら決まっていないw
去年までは妖精の世界は普通にあるけど「でもお化けが実在したら怖いじゃない?」だったのよw
プリキュアがDXありきの同じ一年の話だった場合
イース「お前が・・・うらやましかった!」ピーチ「刹那!」な雨中の闘いと
スマの5人「キャンディ見捨てようか」がほぼ同時期・・・ないわw
お遊びなのとか、ゆるゆるな雰囲気を
逆手にとるなり、開き直るなりして
ギャグに特化させればいいのに、
唐突に作品に溶け込みもしないシリアス
やって滑ってるからな
運動会の号泣場面なんか、ただただ感動の
押し付け+緑の一人相撲で失笑してしまったし
同時に緑の扱いに同情してしまったw
>>187 一般的にギャグはシリアスより難しいです
失笑は取れても、笑いは取れそうにない
キャラをゆるゆるへらへらさせてんのが
スマイルだって勘違いしてる節があるなあスタッフ
そんなん深夜萌え豚アニメで充分だっての
大塚くんは来年以降思う存分そういうのやればいいんじゃないかな
>>61 遅すぎるレスだけど
「荒らしはスルー」とかいってテンプレからいつもの人への注意文を消したがってる人は本人
こんなこと書いたらまた荒れてしまうか
リレー回の緑の不遇っぷりといったらなかったな
他人の意見を聞かない自分勝手な直球によってどういうことが起きるのか気づいて自分の直球勝負を見つめ直すと思ったのに
その上で新たな直球勝負へと移行を果たし成長するかと思ったらそんなことはなかった
なぜ見つめ直す機会を与えてやらなかったのか・・・
その話になると必死になる事から皆とっくに気づいてる
荒れると思うなら言うな
すまん
今度はそれを揉めるネタにして暴れるつもりかな?
あんだけ騒いどいて大好きなテンプレに入れられるのは嫌なんて
止めろってのが分からないのか
お前も荒らしたいのか
掘り下げが苦手とかそういう部分ばかりで結局いまいち差別化出来てないんだよ
勝負に対しても拘ったり拘らなかったり安定してない
対決回もなおだけこんなキャラだったか?って感じだったし
区別する自信がないならゆりみたいなクールキャラにするとかやれば良かったのにな
197 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/22(水) 01:01:59.24 ID:wnma57Sy0
>>188 >>189 スマの脚本演出って、基本的な体質としては、「脱力系」「失笑系」の笑いに走る傾向があると思うんだよね
視聴者による突っ込みを予期してるような作り方というか。
前にも言われてたけど、関西人のあかねが、ある意味、その視聴者の「突っ込み」を
代弁することが結構ある。「飲み込み早っ!」とか「そのまんまやん!」とか「バレとるやん」とか。
その意味では、アンチスレで叩くのは、スマの作品にふさわしい本来的な行為だと思うよw
視聴者がアンチスレでダメなところをあげつらうことによって、スマは作品として完成すると言える。
冗談は置いといて、「脱力系」「失笑系」ってのは、瞬間芸とか断片的場面での受け狙いになりやすい。
だから、スタッフとしては、
@まず、笑いを取れそうな、短い断片的なシチュエーションとか表情とか動作を考える
A次に、その断片をはめこむための各1話ごとのストーリーを考える。
(★多分ここで、過去作の事例を調べて、断片的ギャグを入れやすいエピソードを
複数探してつなぎあわせるのだろう。たとえば・・・
「みゆきがキャンディみたいに発狂したら面白そう→じゃ、フレの入れ替わり話を使おう」
「なおを虫嫌いってことにしていびったら面白そう→じゃ、gogoの縮小する話をぱくろう」
「あかねとなおをバカみたいに無意味にぶつからせてみよう→じゃ、SSの海の家対決を流用ね」 )
・・・という作り方をしてるんじゃないかな?
以上のように、受け狙いのための断片を先に考えてから話を作ってるから、当然、各人物の
心情なんかどうでもいいし、とうとう基本設定も活かすことができなくなってきた。
なおの「曲がったことが嫌いで家族思い」という属性なんか、表現しようがない。
ストーリーにも連続性がなくなっている。
連続性とか発展とか成長とか心理なんか気にしてたら、ウケ狙いの断片集めなんかできなくなるから、
そういうのを考えるのはやめたのだろう。
>>197 スマに対する失笑って芸風における失笑ネタとは違う。
怒りを伴った笑いというか、鼻で笑うというか、その系統。
そして本編を見なくなる。
見忘れても平気になる。
客離れを起こす過程における笑いはウケでも芸でも無いわね。
単なる能なしでしか。
コメディではなくパロディ(それもエロパロ、プリキュア否定)で質は相当低いです
幼女さんに玩具売る作品な以上、
スマイルの方針は詐欺ですので、成立しません
作品として破綻したのにまだ居座ってるのはニートですので、さらに成立しません
違う話を挿入して、その回だけ作画頑張るのは逆効果
通しで見ている客は(狂った脚本+神作画の組み合わせで)ゲロ吐きそうな気分になるので、さらに成立しません
最近のなおは、「属性が後付けすぎてわけがわからない」とかいう段階を既に卒業して、
明確にいじめられ属性のキャラとして確立してきたような気がするな
変な意味で整合性が逆に取れてきちゃったというかw
「虫嫌い」「高いところ嫌い」「おばけ嫌い」って、統一性がないようで、
「嫌いなもの」という視点では統一されてるんだよな
要するに「身体だけ頑丈だが知性が鈍くて、数多くの弱みを持ついじめられキャラ」
(しかもいじめられてる自覚がない)
という印象を与えるようになってきている
なおは「競争とか苦手」で本当に大事な場面で転ける勝負弱さと
大食いで腹が減ると力が出ない木偶の坊属性もあるからなあ
リアルに居たらそりゃいじめられるってか鬱陶しいわな
半年近くギャグ路線やって
いきなりマスコット誘拐というシリアス展開すりゃ
ストーリーが金属疲労起こしてしまうワナ
ハトプリは最初からどこと無くシリアスさを織り交ぜていたんで
最後まで見れるものになったんだが
早めに幹部の寝返りイベントやるためにギャグ路線なのかと思ってた
そんなことはなかった
なお「俺は、負けねぇ〜!!」
スタッフ「さっさとキモオタのオカズになれ」
失笑ギャグって米村がよくやるんだよ。
カブトの剣幼稚化とかスイの特訓キャンプ回での三人の奇行とか見ればわかる。
キャラに痛い行動、理解不能な行動をとらせて笑いをとることしか頭にない。
小学生の下ネタと同じレベル。
ギャハハと笑わせようと一点張り。つまり大味。
成田とか小林(靖子)とかならクスッと笑える小気味いいネタを提供できるんだが、
米村はギャグセンスが皆無。そして、自覚がない。
今後は鷲Pが言ってたプリキュアは「子供のために」「真面目に」作ってる発言はNG
スマイル以降それ言っちゃったら詐欺になるから
(言う機会も訪れないとは思うが)
207 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/22(水) 08:16:42.06 ID:KfmvBizG0
スマのシリーズ構成、そして脚本ローテには不安要素が多すぎる
鷲P時代のローテは本当に隙がなかったんだなーって今さらながらに思うよ
鷲Pがトリコに村山を連れて行っちゃったのはプリにとって激痛だった気がする…
>>207 正直、激務だから一年本気でやったら全部使い切る
今まで引き受け手がいたのがおかしい
まともな人はガンダムとプリキュアとライダー引き受けちゃダメだよ
わかった上で「死んでこい」「そうでないならやめろ」と言ってるわけでw
>>186 >スマの5人「キャンディ見捨てようか」
デマか本当かわからんが対立葛藤喧嘩無し、憂鬱な展開無し、
みたいなスローガンの下で作ってるという話があったけど
それできなりこんなセリフ吐かせるって作り手はどういう感性してるんだよ
>>205 >ハトプリは最初からどこと無くシリアスさを織り交ぜていたんで
というよりもハトはテーマ自体がシリアス
シリアスな話を子供に届くようにコメディで見せるという普通に
真面目な作り方をしてるだけだからいざという場面でコメディタッチを
ぬくだけでシリアスになるし見てる方も違和感が小さい
スマイルは何がしたいのかわからんのでいきなりシリアスにして違和感しかない
>>209 少なくとも、みゆきとなおが見捨てない方向に動きでもすればいい見せ場を
作れたのに、それすらやらずに5人横並び思考だからな。
もっとも、今のへタレなおだと、真っ先に逃げ出した方が自然という状態だがw
スマイルはギャグやコメディじゃなくてただの悪ノリだし…
>>210 逆にスイートは作風がかなり暖かかったな
だから最終回に至る流れも納得だった
歴代プリキュアはそうした作品に流れる雰囲気が一貫してたんだけどスマイルはどうにもブレがあるな
215 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/22(水) 10:13:10.53 ID:o6j80UlQ0
戦犯米村死刑囚&大塚容疑者
>>212 まあそういうのもあるけど、わざわざ「対立葛藤無し」縛りしておいて
子供たちのヒーロー(あえてヒロインとは書かない)のプリキュアたちに
半年を経た仲間の妖精を「見捨てようか」なんてセリフ吐かせるのは
とんでもない葛藤を感じさせるセリフだし、子供を不安にさせるだけで本当に意味不明
序盤の付き合いが浅い時期に臆病設定のキャラが迷うぐらいならともかく
脚本家なりシリーズ監督的にはリアリティがあるセリフつもりかもしれんが
だったら最初から対立葛藤無し縛りとかするのがおかしいわな
バランス感覚が狂ってるんじゃないのとしか
ミスを認めないで辻褄合わせに走るから、かえって致命傷になる
メルヘンランドで一月連続
たとえつまんなくても一月続けて住民と交流させて
「メルヘンランド守るんだ」言わせた方がよかった
情がうつるまでやればなんとかなった
自動的に「じゃあなんでBADEND王国なん?」っていうのも書かざるをえなくなった
なおの怖がりエピソードも、しっかりした雄々しいキャラが十分確立したあとにするべきだった。
「しっかり者も意外な弱点がある」というのが本来の発想だろうし、スタッフ側は
(放送してない基本設定も脳内にあるから)そのつもりなんだろう。
しかし実際に放送した内容を見ると、なおは単なる怖がりキャラ、多数の弱点を抱えて
いじ(め)られてるキャラ、というふうにしか見えなくなっている。
つまり、もはや「怖がり」が本来の基本属性になってしまった。
なおのサッカー部活動も家庭シーンもそれぞれ初登場回しか描かれたことがないのに
何かに怖がってるシーンは何度も何度もしつこく描かれている。
「しっかり者だが意外に怖がりな面もある」ではなく「弱虫、チキンの癖に外見だけしっかり者に見える」という状態だ。
>>218 その辺もおかしいよなあ
本来怖がったりびびったりするのは黄色の仕事のはずで
緑は5回に一回ぐらい本筋とは関係ないところで意外な一面として虫嫌いとかの
弱点としての怖がりを見せて、シリーズを通して1回程度本筋に関わるところで
弱点を克服しようとする話をやるぐらいのバランスでいいはず
5回に一回じゃないや10回に一回で十分か
キャンディをどうしても助けたい。けど、どうすればいいかわからない。少し頭を冷やして各々考えてみよう。
で、いいはずなのに、米村は歪んでるからキャンディを見捨てるかどうかから始める非道っぷりを展開する。
それが米村の限界。
黄色にいたっては記憶喪失、多重人格だよ
BADEND王国もメルヘンランド住人もそう
全員そうかw
そもそも女王様に会いに行かないのも、メルヘン住人引きこもりもおかしい
みゆき「BADEND王国も非道いことしてるけど怪我人も出てないし、本当にメルヘンランドは正義なんですか?」
みゆき「夜までいけないってワタシら本棚移動で助けに行きますけど?」
ジョーカー「実は人間が作った物語が実在するのがメルヘンランド。われわれはずっと殺され続けているのです」
ウルフルン「何で物語のせいでオレが殺され続けなければいけない!」
アカオーニ「人間がそんな物語を作ったのがいけないオニ!」
マジョリーナ「規制だわさ!」
みゆき「確かにメルヘンランドは表現の自由の範疇外です!」
れいか「すみやかにスマイルも深夜に移動するべきですね」
あかね「そや、やよいの薄い本が実在してまうわ!」
なら辻褄はあってる
>>207 それにしたって今年のローテーションはやばすぎる
米村・成田・山田・小林で回してて
実質米村はいないも同然、成田はやる気なし
山田は話に問題があり、小林はお話にならない
これは一体…
山田の話は何故ああもズレてるんかね?
あの人の回が一番わけのわからん話になってる気がする
成田(今の川上憲伸)
山田、小林(タチの悪いオタ)
米村(L5の日野さん)
野球のローテーションで例えようと思ったが無理だったw
>>226 基本的になおの回が多くて
マーチ覚醒
秘密基地
修学旅行(大阪編)
リレー回
なんか良くわからん東映なめんな回の前座
海の家対決
を担当してるけど、マーチ覚醒の回での
「先輩がいつも使ってる場所とか知らないッスよ、早い者勝ちじゃないッスか?」「なおちゃんカッコイイー」や
秘密基地回でのふしぎ図書館に対して「こんな場所」発言
かと思えばラストに大した変化もないのに「やっぱりここが私達の基地!」
その他突然五人が親友になってたりするし
修学旅行では突然キャンディが髪の毛とかせやオラーと言い出し迷子の原因になるも最後までそこはスルー
あかね・れいか・なおは、みゆき達を探すために旅行の最終日の大半を棒に振るがそれもスルー
で、なぜかラストはたこ焼き?食べたから良い話だった事になる
リレーと海の家はもう言うに及ばず
東映なめんなの前座の回でも、唐突にみゆき達が
今までスルーしてきた「メルヘンランド復活〜」などを短冊に描き出す
別に山田さんに限らないけどキャラクターの気持ちや、こういう行動がどう見えるかって所をあまり気にせず
強引に話を展開してるんじゃないだろうか
230 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/22(水) 13:50:02.14 ID:KLplI1V5O
>>221 そう 「キャンディをどうやって助けるか」で悩ませれば良かった。
で、なおが「悩んでも仕方ないよ、直球勝負だ」って叫んで
みんなが賛同すればいい。
そうすれば順当な流れになるし、なおに見せ場も与えられた。
それなのに、悩みの内容が「見殺しにして逃亡するかどうか」
なんだから、もう最低の展開。
ひょっとしたら、
「5バカはお遊び気分の素人集団だったから、
怖くなって、キャンディ見殺し&逃亡も検討したが、
試練を経て生まれ変わり強い戦士になった」
という展開になるのかとも思ったが、それすら無くて、
今に至るまで相変わらずのごっこ遊び状態だし
大塚が「こういう場面入れてこういう話を書いてね」とオーダー出すからじゃないのか?素人臭いミスが多いのは。
俺、キャンディ嫌いだけど見捨てられかけた時はさすがに哀れに思ったよ
まぁそういうの関係なしに悩みの焦点がマジで変だった上に答えに行き着く過程も微妙だった
同じ答えに行き着くのは良いんだけどその答えに行き着く過程や動機は一人一人バラバラでいこうぜ
あの回で言葉のリレー方式で皆の心は一つを表現って何か微妙に違和感あったんだよね
魅力の無いキャラクター同士のヌルい馴れ合いだけで面白い話書けって言われる脚本家に同情する
>>230 ここまでの流れを見て米村、大塚も「やっぱり真面目に戦ってない」と思ったんじゃないの?
で「これから真面目にやります」って口で言った
実際はそう口にする瞬間も改心していない
「これまで真面目に戦ってなかった」「こっから本気出す」
なら許せる、許したいと思ったファンも「あいかわらず真面目にやってない」から離れた
スタッフは、「面白そうな場面」「味わいがありそうな断片」
「受けそうなシチューション」は次々に思いついてるんだろうね。
で、そういう場面をどんどん書いていくのはいいんだけど、
前後のつながりを何にも調整してないから、人物の性格がころころ変わったり
成長してなければならないはずなのに序盤と同じになってたり、
先週殺し合いしてた同士が普通に会話してたり、凄い不思議な構成になってる。
>>229 そういえば、第6話で決め台詞だかポーズだかを考えようというときに
あかねとなおは「どうでもいい」とかいって否定的な態度だったよね
あそこらへんが、メンバー同士の性格の違いとか微妙な距離感みたいなのに
つながって、そこから次第に真の仲間意識をこれから深めていく話に
向かうのかと思ってたら、次の週はもう完全に何もなかったことにされて、
5人が昔からの仲良しみたいになってたなw
あれも「どうでもいい」「すこぶるどうでもいい」みたいなやりとりの場面を
やってみたかっただけで、その場面が今後の展開にどういう意味を持つのか
なんて一切考えてなかったんだよな(まさにあの場限りの使い捨て表現)
>>235 ジョーカーが今後現れた時にビューティが何か言ってくれれば良いけど
山間部とあかねやよいなおは一切会話無しだったからなぁ
>>218 その癖に、なおはキメるべき所でキメさせて
貰えてないからな,,,
個人的に、リレー回で、肝心な所でコケて皆の努力を台無しに
してた辺りから、得意のスポーツ分野ですら活躍出来ないヘタレイメージが
なおに出てきた。
普段の扱い考えたら、ここで完走させて見せ場を与えても
オツリが来るレベルなのにw
>>188 ちゃんとしたモノにしようとすれば、どっちも同じくらい難しいよ
少なくともスマイルのスタッフにとっては「ちゃんとしたシリアス作品」を作る方が難易度が高いだろうし
キャラ描写やイベントの積み重ねが壊滅的に描けないスマのスタッフではシリアス方面での盛り上げはムリ
ギャグは何かのまぐれでウケる事もあるだろうが、シリアスで「まぐれ」は有り得ない
>>230 既に半年ごプリキュアごっこやらせちゃっててそこに否定的な含みも持たせてなかった以上、それを否定して「ここからは心を入れ替えます」は無理だったしなあ
それまでの半年を楽しんでた層にとっては「今まで我々が楽しく見てたはずのものはそんな酷い代物扱いなのか・・・」ってなるから酷い裏切りになる
要するにシリアスをやるのが分かってたのに全く準備してなかった時点で詰んでた
前半であそこまで遊びすぎた時点で、東映の本気()とか意味不明なこと言い出さないでぬるいギャグプリキュアで一貫させるのが一番マシな道だった
>>239 「マシ」っていうのがミソだな
正直、ギャグとして見ても何処か煮え切らなさがあるんだよな
何か変な所で行儀が良いっていうか・・・
中途半端に「(教訓・感動的な)良い話」に持って行きたがる感じ
リレー回の例でいうと、過去のプリキュア作品だったら、
なおは一位か、せめて二位くらいにしておいて十分花をもたせて、
やよいも褒め称えておいて、
最後にみんなが盛り上がって和やかになったところで
なおが虫を発見して突然叫んで走り出し一同苦笑・・・というふうにしていただろう。
キャラが可愛ければ内容なんて関係ないのか
深夜アニメってさぞつまんねーだろうな
Q:第22〜23話は、その前後の各エピソードとどういう関係にあるのか?
以下の3つから選べ
1 第21話までは5人に真剣さが足りず、遊び気分でいい加減にやってきた。
そのツケが回ってきて、ついに生命や仲間の危険に直面したので、
苦悩したあげく、真の戦士として生まれ変わることになった。
今後は真剣な戦いが始まる。
2 5人はそれまで未熟ながらも成長を続けてきた。22話はその成長を
完成させるための試練のようなもの。今後は真剣な戦いが始まる。
3 特に前後とのつながりなんか考えて作ってない。なんとなくシリアス
っぽい話を唐突にやってみたかっただけ。それが終われば元どおり。
A:3でした
おふざけプリキュア、プリキュアごっこ、誤プリキュア路線で
最後まで徹底しとけば良かったのに。
(そうだとしても、笑いと涙と人情などで1年間クオリティを保つのは
それなりに大変な仕事のはず。米村氏にわからないはずがない)
ところが、急にシリアスをやってみたくなって、
「今まで大友を喜ばしてたお遊び路線はすべて間違いでした」
「東映の本気はこれからです(今までは本気でなかった)」
と言わんばかりに、レイプ顔、分泌物、キャンディ見殺し相談、ガチ殺し合いを
唐突にやってみせて
それじゃ今度はガチバトル路線でいくのかと思ったら、まったく何の連続性もなく
またまたバカ路線に逆戻り。3幹部も恨み言一つ言わず、なごやかに人間界で
レジャーや祭りを楽しんだり、ばぁさんに食事に招かれたりして、取って付けたように
ぬるい戦闘
なんだこりゃ?
描写や積み重ねがないシリアスって
説教臭さや押し付けがましさが
目立ってかなり見苦しいんだよな。
22話なんて、みゆきとかの
頭が弱いキャラまで難しい言葉使って
ウジウジ悩み出しててかなり
違和感があった。
22話辺りといえば初代だとキリヤ君が裏切る辺りか、スマはその頃見捨てるかどうか相談とな・・
今のところ3幹部が裏切る展開になったとしても動機付けがまるで無いな
もう3クール目なのにこの積み重ねの薄さこれどうするんだほんと
裏切りor改心離脱はお約束のようなもんだしスマよどうなってしまうんだ
こんなうんこ崇めて持ち上げてたクリエーター()連中は
恥を知れよ
そんな内輪でブヒブヒやってるから日本の漫画アニメが
ダメになるんだよ
なあ島本
メルヘンランドは描けないです
過去にやってる作品の成功例は、物語終了後の童話キャラと現実的な主人公の関係性を書きます
現実でないならメタにする意味がないからです
大人になったプリキュアが「現実の世界は救えないよ」×「わたしが小さい頃プリキュアにもらった夢は本物だよ」で、再び頑張る決意、とかそういう流れ
それしかありえないのに、プリキュアは現実に存在しない夢物語にはできない(幼女向けだからあたりまえです)
回避策
赤ずきんや桃太郎etcを月一くらいでやる必要がある(メルヘンランドって名前にしちゃったから)
かといって残りは通常のプリキュア風な妖精世界をもう一個作る必要がある
やる以上、ウルフルンたち童話モチーフの幹部は悪にできない(もう一個悪考えないといけない)
それだけ労力使っても「プリキュアが絵本になる」設定は邪魔
この設定を通すなら核になる回の脚本が上がってる場合(たぶん10本単位)だけです。でなきゃバカ
>>242 深夜のキャラ萌え作品は萌えだけに徹してるので、萌えだけを摂取する分にはもっと良いよ
スマは萌えだけにも徹する事が出来ないのでキャラ萌えアニメとしても中途半端になっている
ギャグにもシリアスにもキャラ萌えにも特化出来てないのがスマイル
ハッキリ言ってスマ程酷い作品は朝夕深夜限らずそうそう有るもんじゃないよ
他と易々と比べられるようなレベルじゃ無い
>>248 白雪姫や赤ずきん出す場合はその後に「白雪ちゃん」「赤ずきんちゃん」として再登場可能なレベルのキャラが必須
つまり童話モチーフなだけのプリキュアがもう5人必要w
メルヘンランドというのはそうでないと成立しない設定
自動的に現実世界でもそのレベルのサブキャラが多数必要となる(バランスが壊れて大人向けになりすぎる)
=成功したら日本アニメ史上一位な無茶振り設定
=実際の米村、大塚の実力は小学生の落書きw
2クールまでの物語を3クールから始まる本当の世界に伝わるおとぎ話ってことにして、新しい世界の別人のみゆき達がおとぎ話どおり目覚め、2クールで救えなかったバッドエンド王国をも救う。
っつー大胆な舵きりもありだったが、3クール始めてしまったらもう遅いわ・・・。
>>247 作り手は基本的に他者の作ったものを否定する立場の人じゃないからな
日朝はバンダイ的に年間プロジェクトだから週毎の視聴率はあまり問題視されない
みたいだし玩具売り上げの数字が見えてくるまでは梃入れみたいな話にもならない、
つまり外圧的な梃入れはまずないということ
SSで玩具売り上げ半減した時は「次はない」という危機感で5立ち上げたらしいけど
以後はかなりと安定してるからこういう手抜きが出てくる
売り上げ激減とか目に見える数字がでなければ手抜き路線が続くかもしれん
>>250 それ面白いな
そんな難しいこと考えずに単純にプリキュアを変身させる妖精が
バッドエンドを阻止するためにメルヘンランドやってきた
赤頭巾ちゃんとか白雪ちゃんだったらおとぎ話、
童話モチーフも活かしやすいなあ
なんか信者が「子供向けなんだからクオリティ低くて当たり前」みたいな開き直りしてることがあって腹立つわ。
これって「プリキュアなんて子供向けの幼稚アニメ」って先入観で“歴代を”知ったかぶってんのと同義でシリーズへの最大の侮辱なんだよ。
こういう無知で傲慢なにわかを産み出した罪は重いぞ。米村。たかし。
いやほんと深夜だ朝だ、大友だ子供向けだってレベルじゃないよスマイルは
>>235 ついでに、2話か3話でもまだ出会ったばかりのあかね・やよいを
「優しいやよいちゃんやあかねちゃんならプリキュアにぴったり!」みたいな事言ってるし
どう優しいか描け!と言うのが何と30話近くなった今まで続いてるって言う…
勘違いかもしれんけど、キャンディ見捨てようぜって一番に言い出したの黄色じゃなかったか
257 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/22(水) 18:25:35.73 ID:uiZefhQZ0
そうそう。プリキュアは子供向けの教育アニメでいいんですよ。
毎週録画しているにわかが言うのだから、間違いありません。
>>246 怖いもの見たさで裏切り展開やって欲しいって気はするなw
どんだけ酷い物になるか…
主役側も積み重ねなんか無いしここからが本当の地獄だ…って奴だろう
マジで脳天気なヘラヘラにやにやプリキュア続けてればマシだったけど
変に(破綻した)シリアス展開入れて、次の回からそれを一切無視って正気じゃないわ
>>247 その先生アフィブログ並みの思考だから…
漫画界を代表させるのは可哀想だよ、漫画界が
途中で逃げるんじゃないの、それともお友達関係で逃げれないのかな
なんにせよスマイルを持ち上げてた奴らは悲惨な事になりそうで助かる
ステマに加担した臭い人の中には好きな作家もいたけど、まーしょーがない
島本さんは昔から「銀河旋風ブライガーはOPだけ見れば本編は見なくてOK(ほぼ間違いなく作画が理由)」とか言っちゃうような人なんで、まああんまり鑑賞眼については・・・
というより島本はハトプリからこちら普通以上に「プリキュア」に
好意的なだけなんじゃないの
スマイルも「プリキュア」だから流れで同じように見てるだけなんじゃ
島本なんてニワカの典型だろ
自分の漫画で大層並べてスマイルプッシュとかアホかと
スイートガン無視だしな
島本はハートキャッチの持ち上げ方見ても中身見てない
萌え豚並に自分の気に入った部分をヨイショしてただけ
他のプリキュアなんて見てないだろうし、そもそもわかんないだろ
まあ、ハートキャッチとスマイルはよく似てる
作り方もそうだし、ノリも
欠点も長所も
ただ、劣化だって事だな
スイートはフレッシュの、スマイルはハトの延長線上の実験作として作られてる感じが凄い
今年は萌に媚びてどこまで売れるか試してるんだろうなぁ
これで売れたら来年も萌ギャグ重視のプリキュアになる恐れが…
>>244 ずっとオチャラケプリキュアをやられても困るがな
多分飽きて豚以外はみなくなるよ(幼女が離れたら終わりだ)
つまりギャグ回とシリアス回のバランスの問題なんだよ
まぁ、ハトから入ったご新規さんがスイでアンチやってて、反動かなんか知らんけどスマに食いついてるもんな。
米村自身、ハトからの参加で、なぜか重要な回受け持ってどれも米村クオリティだった。それがハトの弱点に半分くらい直結してるんだが、米村がその流れのままスマ担当してるから酷い部分が凄く似通って感じる。
私はそう分析した。だいたい米村のせい。
>>265 少なくとも構成はどうかと思うわ。
連続性がないと言うのがねえ。
カブトと同じ事をやってる気がして困るわ。
267 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/22(水) 19:42:10.62 ID:KfmvBizG0
正直キャラクターの印象だけをとりあげても、第一話以前にHPでキャラ紹介を読んでから悪い意味で全く変わっていない
「成長」ってこの手のキッズアニメで絶対的なキーワードだと思うんだがなあ…
俺の場合ハトで入った当初は微妙にスイートのアンチっぽくなってたけど一年後には信者だったよ
とりあえずスイート最終回の時は一番最初にスイート駄目だわと言っていた俺を殴りたくなった
スマイルの最終回を見た俺は今の俺を殴りたくなるのだろうか・・・
スマイルとハトじゃ方向性違いすぎて欠点の部分が似てると言われるのには違和感
ハトも描写不足な回や矛盾してる場面もあったが
キャラの成長やらムーンライトの復活やら連続した話だったのに対し
スマイルってそれぞれの変身回と22話23話以外は実質日常回みたいなもんだ
スイートはフレッシュ並に乳があれば映えた
>>259 日本の週刊少年誌は編集がストーリーの大半書いてるから
漫画家の方に話し作る能力ある人は殆どいないから見る目も無いと思うわ
ってかあると編集の自由に出来ないから排除される所もあるし
引きとノリだけでどうにかしてるアニメ業界と波長があうのかね
今無印の再放送見てるけど「なぎさ」「ほのか」と呼び合うようになる回が胸熱だった
スマにはそういう味がない
いつの間にか5人仲良くなっちまった
あと島本はサンシャインが好きなだけ
スマは、日常回は前後とつながらないという意味で捨て回だが
21〜23話もその前後とつながってないので、やはり捨て回だよw
>>273 ただの仲良しってだけでそれ以上でもそれ以下でもないよね
仲間って感じでもない
常につるんでるただの友達って感じ
要するに関係性が薄い
米村や井上みたいな奴は、東映番組の不安定要因として必要だからいつまでも安泰でいられる
あいつらが居座ってるうちは、いつまでも本気を出さなくていい
毎年本気で番組を作ってたらすぐにアイデアが枯れてしまうから、米村みたいなある程度無能を演じられるスタッフがいれば
「手を抜いて失敗した」ではなくて「本気を出そうとして失敗した」で済まされ、印象が一気に悪くなる事はない
主に
>>252の人が指摘しているとおり、シリーズ延命優先で内容が低調でも連中にはさほど問題ではない
シリーズさえ続いていれば後々に評価はいくらでもでっち上げられる
バンダイや東映は(悪質なスタッフをわざとのさばらせるなど)ほどよく腐る事で、短期的な高評価を得るより低評価で長く延命できるシリーズを作るのに適した体制になってしまっている
視聴者の目線で批判しても聞く耳を持たないから、本当ならフィーリングの合う合わないで見捨ててしまった方が楽なのかもしれない・・・
277 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/22(水) 20:50:35.50 ID:elE+ODnF0
スマイルの美麗なキャラデザに慣れると
鳩なんて奇形すぎて見てらんなくなる
馬越絵は好きじゃないけどマリンは可愛いだろタコ
美麗っつーか分かりやすいテンプレ萌え絵やんスマイル
ハトのが個性あっていんじゃね
美麗って言葉はスマよりスイのが当てはまる感じ
5gogoも映画や川村作画時は美麗じゃね
同じ川村デザなのに
スイートの仕事ほったらかして深夜アニメなんかやるからなぁ
川村
もっともたかしくんの指示かもしれないけど、あの萌え絵
>>248 ウルフルン達は童話の中における明確な悪だよ。
その大前提を崩して童話は語れない。
>>283 思えば露骨なエロコラ百合コラが増えたのってスマイルからだよな
昔からあったにはあったが、表にはあまり出てこなかった印象だ
しかしスマイルは露骨にアフィカスが取り上げたりしてるな
>>248を見て思ったが、スマ世界の構造は、以下のようになっている。
(1)みゆきたちが生活する現実の世界(プリキュアもここで主に活動)
(2)メルヘンランド、バッドエンド王国(時々(1)の世界に侵入する者あり)
(3)(1)の世界で読まれる絵本や物語の中のフィクションの世界(例:物語としての「赤ずきん」)
従来のプリキュアなら、人間世界も妖精世界も(1)の現実の中に存在していて、
単にそれぞれ距離や次元が離れているだけということで説明がついた。
(人間世界しか存在しないハトが一番わかりやすかったが、スイも比較的明快。
人間世界とメイジャーランドは2つの少し離れた県同士のような感覚だが、どっちも
(1)のレベルで存在)
スマの場合、メルヘンランドやバッドエンド王国が、光の園やメイジャーランドと
同じ意味で(1)の中に存在していると言えるのかどうか、かなり疑わしい。
なぜなら、(2)には(3)がからんでいて、その関係自体よくわからないから。
(2)から(3)が生まれてくるのか、(3)から(2)が生まれてくるのか、
(2)は(3)と実質的に一体なのか、そこらへんが非常に曖昧。
というか、スタッフも明確に考えることができないまま、何となく走り出してしまって
いるような感じがする。
>>276 米村は白倉のコネでプリキュア製作に関われてるんじゃないかと思ってる
まあ白倉のような奴が出世できるのも東映が
>>276のいうような会社だから
最終回直前で突然ピエーロに愛国心の説教を始めるんだなきっと。
だって、愛で戦うとか、悲しみと共存とかやってしまったもんな。
いくらなんでも最終回まではパクれないだろうからな(w
「皆に笑顔が生まれるには、国が豊かで未来に希望がないとダメなの!
でも豊かさも未来も、怠惰に他人から何かを奪う事では得られない!
豊かさも未来も、国を愛し自分を捨てる覚悟をもった、自己犠牲の尊い心に宿るの!
ピエーロ!貴方も怠惰を捨てて、自己犠牲を核とした真の愛国心に目覚めなさい!
そして、今こそ維新回天の奇跡を起こすの!愛国パワーでウルトラハッピー!」
・・理由は多分、“今年は尖閣がー竹島がーという事で路線変更”という言い訳だな(w
というかな、敏樹はアニメのシリーズ構成としてはそれなりに実績あるだろ
いい作品もあるんだ
だが、米村は
>>285 確かに今回黄色あたりが出てきたあたりからまとめサイトでの露出が
急増したような気がする
>>277みたいなタイプの琴線に触れるキャラクターデザインだということか
とりあえず今ウケてるタイプの絵柄にしてみました、なスマイルより
自分的には明確に路線を変えて「今回のプリキュアはこの絵でいく」という
作り手の熱を感じさせたハートキャッチのデザインの方が断然支持できるんだが
実際あのアニメの芝居はあの絵じゃないと成立しないものだったし
それにニメキャラなんて描く世界にあわせてデフォルメするもんだろうに
>>277のいう「奇形すぎ」という発想が理解できん
>>287 あかねの中の人の事務所も白倉ライダーですっかりおなじみの所だったっけ
スマイルの始まる前の持ち上げっぷりは異常だったからな
それでもちゃんと面白けりゃよかったんだが中身がコレだから胡散臭さだけが残ってしまった
>>268 「なんでこれを最後まで見た!」って意味になるんじゃないか
>>268 スイートとは逆の意味で殴りたくなるんじゃないかな
>>269 それこそハトの方ならクラス全員に名前が付いてるとか言われても
「あーなるほど」と思えるし、まあ一応クラスメイトも活躍の機会がちょこちょこあったんだよな
つぼみ・えりかのメイン主役に関しても関係性は出てたと思うし
スマイルの問題点って正直、どのシリーズとも類似してないというか
「プリキュアの悪い所(ネット上の偏見なども含む)を集めたらこうなりました」
って感じにどんどんなってきてる印象
>>292 でもなんで2chであんなにスマは放送前から盛り上がったんだ?
確かにエロゲ的つっか少年漫画に出てくる可愛い少女キャラって感じの
絵柄なのは言えたと思うけどそれにしても極端すぎたと思うんだが。
他に萌えオタが喜ぶようなアニメがなかったというのもなんか納得しがたい。
>>294 >「プリキュアの悪い所(ネット上の偏見なども含む)を集めたらこうなりました」
シリーズ監督なりシリーズ構成的には 過去のプリキュアの良いとこ取りしたから
失敗なんてあり得ない!楽勝!ぐらいのつもりだったのかもしれんが
過去キュアのそれぞれの要素がどうしてそうなってるのか、みたいな
掘り下げもしないで上っ面だけコピーしたから悪いところが浮き彫りになったって
ところじゃないかな
プリキュア魂のないプリキュアなんだよ
それがスマイル
>>296 いやそんなに左団扇じゃなかったと思うよ。むしろ「もうアイデアないよ。
どうしよう・・」って状態だったけど、バンダイもいるし続けなくてはならない。
それでなんとか強引にでっちあげたけど、隙間だらけの不整合だらけ。
それを誤魔化そうとして、バカギャグやってるだけだと思う。
>>286 そこを何も考えてないとはさすがに考えてなかった
当初は、米村だしメタやりたいんだろう
絵本ネタをからめてウルフルン、アカオーニの寝返りは早い(パクト2個空いてるし)=そのためのギャグ路線なんだろうと
ただ秘密基地回の「赤毛のアン」の引用から「まったく読んでない」のはわかってたけど
それにしてもひどい
ただ五人もいればキャラ五個分の魅力と絡みで押し切れるんじゃないかという
楽観論はあったような気がする。結果はごらんの通りだが。
メタ的、カオス的なところがちらほら顔出してるのは、ジュエペサンシャインの
成功の影響もあるんじゃないかなあ。ネタ切れになってきたところに
「ああこの手もまだあるな」って食指動かしてるのがよくわかるよw
プリキュアは幼児向けだし+女性(母親)向けに特化した結果、
ある意味「アンパンマンが実は大人向け(バイキンマンがドキンちゃんの言いなりw)理論」を証明する作品
歴代の売上数字の変化見ればわかる(=スイートが絶対売れてスマイルがダメなのは予測できる)
具体的には、女性はSSの優しくて性格のよいプリキュアはあんまり好きじゃないw
反面5は大好き
幼女でいうと「つぼみ大好き、えりかは普通」なので男子の逆になる=ドキンちゃん肯定になるw
結果もちろん女性の悪い面もあからさまになったけど
ここを認めないとリアルなキャラは絶対書けない
島本はがっかりだけど、これがわからないクリエイターは全切り
>>294 ハトみたいにクラスメイトの話もやれとは思わない
個人的には存在感あって好きだったけどモブよりメインの話が良いって奴のが多いだろうし
ただスマプリの場合あまりにも5人だけで完結しすぎなんだよな
その5人にしてもなおみたいに毎回キャラが微妙に違ってるような子出しちゃうし
3人か4人にしとけば良かったのに
あまりにも五人完結なのにその五人の関係が面白くないという評価が
固定してきたね お人形さんが並んでいるだけなんだなあ
>>302 SSの売り上げ激減はそれまでのフォーマットをあまり変えずに
繰り返して飽きられた経緯もあるんじゃないか
少なくともMAXHEARTで追加された要素がなくなった分
パワーダウンしたと当時受け取られた側面は否定できまい
セーラームーンが4期人気を維持できたのは少なくとも要素の面で
退行したと受け取られるようなことをしなかったということもあると思う
>幼女でいうと「つぼみ大好き、えりかは普通」
ショーなんかだとピンクだというだけで大人気になるらしいからなあ
男子と逆になるのも男子は青好きだしなあw
なんか自分の結論に都合のいい引用の仕方なんじゃないのw
まあドキンちゃん肯定とかアンパンマン大人向けとかそういう話したいなら
スマイルアンチスレは場違いなんじゃね?
第7話までは序章というか導入みたいなもんだからいいとして、
第8話で5人の絆がこれから深まっていくオーソドックスな流れに行かず、
いきなりフレの焼き直しの入れ替わりギャグに走ったところから
スマの運命が決まったとも言える
第9話の転校話も、やよいをネタにして騒いだだけの空虚な回だった。
(あそこで、れいかがあの悪名高い台詞「私たちはこれまで団結して
困難を乗り越えてきました」を出したところで、こりゃヤバいなと
思った。このスタッフたちは、もう「団結ができあがってた」ことにして
楽をしたいんだなと思ったね。)
>>295 「谷間」を演出してやろう、と外部で煽った人たちがいたんだろ。
ここ数年の2chは「好きなアニメ」があるからスレで同好の士と語り合う、
ってだけじゃなく、アニメ板自体に常駐して「なんぞおもしろいことはないかいな」
とスレ一覧やまとめブログで情報を集めてる人もいるっぽいから、そういう人が
「祭りの気配」を感じで集まったように見えた。
>>306 だな
8〜9話の内容をいきなりそのタイミングでやった事で「あれ?これ構成おかしくね?」と思い始めた
>>295 むしろ萌え絵として見ても何か印象が薄くてイマイチだと思うんだけどね
最初にキャラ絵を見たときから、キャラの顔付きが全員特徴が無くてノッペリとした感じがした
エロゲや少年マンガの美少女キャラはもっと際立った特徴があるよ
スマの印象の薄さはむしろ少女マンガに近いような気がする
>>300 実際、5で売り上げV字回復の実績もあるし5人組での成功事例は
それこそセーラームーンの記憶も廃れてないだろうしなあ
そこは絶対安直に考えてたと思うわ
>>306 それは俺も感じる。「もう団結ができあがってることにしたい」っての。スタッフのね。
つまりは今までの8年間の積み重ねに甘える作りになっているんだなあ。
「プリキュアは今まで団結で来たよね。だからもうひとことでわかるよね?」
って言いたそう。これはやっぱりもう作る気がうせているんだと思う。
>>307 なるへそ。祭りの気配で集合か。ヤンキーの兄ちゃんかよw
団結するまでを描いてほしかったんだけどね
劇場版セラムンRみたく皆孤独だったけどリーダーに救われた、とか
無理だったのかなあ
スイが特別に傑作だというつもりはないが、
昨年の今ごろは、砂の像作りとかお化け騒動だったよな
砂の像の話では、仲間になったばかりのエレンが、ひびかなとうまく打ち解けられず、
名前で呼ぶのさえためらっていてウジウジ悩んでいて、それを察したひびかなが
ホンネを出すようにして、お互い打ち解け合うという過程が描かれていた
お化けの回では、エレンとひびかなの絆が危うくなるようで、しっかり信頼関係が
既に出来てきたことが示されていた
今にして思えば、そういう細かい心情の連続的な変化は、ねちっこいほど
スイはよく描きこんでいたと思うよ。
スマの連続性なし・心情なし路線がどこに向かっていくのかは知らんけどw
>>309 ある意味わからんでもないけど、やっぱり少女漫画チックさは既成作品のほうが
多いと思う。スマのキャラデザはぬ〜べ〜の岡野剛の絵思い出したわ。
とにかく、あまりまともに真剣に、かつ楽しげに制作に取り組んでいる感じがしない。
っていうかみゆきは歴代主人公にあった気迫というか覚悟が薄い
そんな緩い感じで歴代主人公と肩を並べられると思ってんのか
もう番組開始から半年なんだからハッピーカッコいいって言われるような描写入れとかないと終盤がもっと不自然になると思うんだが
>>316 プリキュアってのはソルジャーだからなあ
ソルジャーとしての部分がクライマックスに行くに従い盛り上がって
当然それは主人公中心になっていくわけだしなあ
でももうこのダラダラ調子で最後まで行くんじゃね
主人公にテコ入れしたら返っておかしくなるところまでもう来てしまったと思う
>>314 岡野剛の絵は確かに近いな
でも岡野剛の美少女キャラは少年マンガにしては少女マンガのソレに近いと思う
ちなみに自分はプリキュアシリーズのコンセプトを考えると、キャラ絵は少年マンガ的なモノの方が良いと考えている
バトルの迫力を表現するにはソッチの方が良いと思う
>>318 やよいがノロちゃんに似てるのは何度も指摘したが、れいかは静香って子に
似てるw
岡野は少女漫画チックというより恐ろしく多彩に女の子描き分けるからな
まあ川村も参考にしたのかもしれない
ハトageスイsageの著名人というと
例のハゲラッパーを思い出すな
今年のはまだ何とも言えないけど
発言内容云々じゃ本気でステマを疑わざるを
得なくなりそうだ
>>315 制作の熱みたいなものは全然感じないね
メイン視聴者の子供はどんどん入れ替わるだろうから
エピソードの過去作からの引用自体が悪いとは思わんけど
大した翻案もせず、丸パクしてるようじゃ制作陣の熱なんて
上がりようが無いわなあ
そこにもってきて
>>306が指摘してるようないい加減な構成じゃ
子供だっていろいろ感じ取るだろうし、その結果が前スレの
おもちゃ屋さんが言ってたような玩具売れ残りにつながって
いくんだろうな
団結云々に関しては5話であかねがうちらの絆は・・・まだそんなでもないけどこれから作っていくんや!的な事言ってたよな
あの時はこれから関係性を深めていくんだろうと思ったのにいつの間にか出来上がってしまってた
スイートくらいねちっこくなくても上っ面でいいから何かやればいいのに日常回日常回日常回・・・だからなあ
それと「手を抜くこと」と「幼女向けだから細かいことより大切なことがあるのだ」
って考えを無意識的にごっちゃにして自己欺瞞に陥っている印象もある
かつてダグオンくらい構成がガタガタなアニメは他にないと当時思っていたが
衰やスマの出来は余裕でダグオンを下回るなw
個人的にはダグオンがグダグダだと言えたのは最初のワンクールだな
お前、あんなもので酷いって言っていたら、アムドライバーとか見ちゃいられないぞw
>>322 つまりそのあかねの台詞も作り手のその場の思いつきでしかないんだよね
ちょっとメタチックな 地道な制作努力を放棄して、パロディー的な断片に
頼ろうとしている これでは小さい子はいよいよダメだ パロディーってのは
たくさんもの見た後から出現する概念だからな
>>320 >ハトageスイsageの著名人
著名人とはいえ個々の好みやそれをネットで披瀝するのは
その人の勝手だし、そういう方向の話題はもういいよ
その人がスマイルさいこーとか言い出したらその時取り上げてくれ
なんか著名人が好み披瀝してそれが好みと一致してたら「わかってるさすが」
嫌いなものだったら「ステマすんなksが」っていってるみたいで
ステマって言葉も適当に使われてるなあ
>>321 むしろちゃんと見てる子供程、見ていて疑問を感じると思う
中盤の山場で(描けていたかはともかく)お互いの絆・団結力を確かめるイベントをやっておきながら、
その直後の海回ではくだらん事で戦闘中まで仲間割れ・・・
明らかにエピソードを入れるタイミングがおかしい、シリーズ構成が機能して無い
>>319 やよいとノロちゃんは確かに似てるなw
ダグオンは最終回で全て許せる気になった
スマはどうなるか
でも最終回ですべてを許しても遅いんじゃないかw
このスレさりげなくスイートsageする人が多いなぁ
>>331 そんなにいないだろ
唐突にスイートを貶してると言い出す人が逆に繊細すぎるような気がする
衰って言った時点でお察し
>>331 >>324のことならさりげなくじゃなくて明らかに悪意もってるんだからスルーしとけ
それにしてもやっぱり「多い」ってことはないんじゃないか
俺もそう思う
あまりに繊細てか過剰すぎてちょっと鬱陶しいぞ
まあ前作で路線が真逆のスイートが槍玉に挙げられるのは仕方ないんじゃないの
戦闘や構成で批判するのに無理が出てくる前はもっと沸いてた
スイを持ち上げる気はないけど
ビート誕生→ごめんなさい月間では脚本陣がそれぞれねちっこくやってる
大野→成田→米村
シリーズ構成は機能してる(実際に誰が書いてるは別にして、スタッフが共通の目的もってチームとして機能してるのはわかる)
情もわく
作画も含めて、通しで見てる人は「寝返り展開」許すだろうと思うわ
スイートでは駄猫が月を見上げていたり、一度は目が醒めそうになったり、色々やってただろ
ハミィがおぶさるにゃして一瞬とまったりとか、細かい描写は入れていた
ああいう繊細さはスマイルには全くなし
そう考えるとスマイルは追加戦士いなくて良かったかもな
ただでさえ現時点でキャラクター同士の関係性や成長を上手く描けてないのにキャラが増えてプリキュアが6人とかになったらますますグダるわ
>>338 正直一話から伏線貼りまくりだからそこまでやらなくていいのに、
その上で一ヶ月かけてエレンと周囲の心理これでもかと追って
なおかつ自分で一ヶ月全部書いたわけではなく、ライター陣にも参加してもらっている
作画も2話続けてとなれば、そこまでやるかってなるわw
スマイルはそこまで何もしないかってなったw
スマイルは意図的にドラマ性を排してる節があるからな
毎話に細かい表現や心理描写を差し込んで次回以降へ繋げても伝わらないと高を括ってる様にも見える
多分SD交代しない限りこの路線が続くと思うと厳しいものがあるな
「最上のおもしろを模索する」ならレイアウトチェックより先に
まず脚本チェックした方がいいよたかし君
第6話でのポップの絵による説明シーンでは、バッドエンド王国から大勢の敵軍団が
メルヘンランドに侵攻してきて、メルヘンランド側と激戦をくりひろげていたが、
実際のバッドエンド王国には4人しかいないのはなぜか?
(1)ポップの説明の絵が誇張されていたから(もともと4人だが、絵では大げさに描かれた)
(2)実際に大勢の敵が攻めてきたが、激戦の中で大勢戦死し、今残っている敵が
4人だけだから。
(3)特に理由はない。スタッフが何も整合性を考えてなかっただけ。
・・・・・たぶん(3)だろうね。
子供がドラマわからないなら、逆にドラマ入れてもいいわけで
大人ならそうとしか作れないはずで
つまりプリキュアの演出陣はそうじゃない=SDというのはビジュアル監督(実写ならカメラマン)でしかない
キャラデの人が2話連続で手を入れるのは特別なこと=明らかにドラマの力なので
そこまでやるならもうSDなんていらないw
=去年までのプリキュアは基本1,2名の誰かと、意気に感じた絵描きさんが作ってただけで
今スマイルに残ってるのは全員ゴミ
れいかの基本設定のうち「男子の憧れの的」という部分は一度も描かれたことがないんじゃね?
実際、れいかの日常の言動を見てると、男子から見たら「勉強はできるし真面目だが
ちょっといかれた子」「知識や教養はあるがその分野が極度に偏ってて、常識がない子」
というふうに見られてドン引きされていそうだ
>>341 >毎話に細かい表現や心理描写を差し込んで次回以降へ繋げても伝わらない
そういう考えでやってるなら尚更個々のキャラクターの役割をもっと
きっちり確立して、毎回ワンパターンといわれようがきちんと
仕事させないといけないんじゃないか
実際には緑だの黄色だの本来の設定上の役割をろくにこなしてないんだが
物語や心理描写が邪魔なら、ラブandベリーがすたれるはずがない
じゃあ何時幼児が大人になるのか?
「クリスマスにサンタさんがいい子には玩具くれる」これはもう物語ではないのか?
↑
プリキュアがゴミでも親御さんが子供に物語の教育をすべき=ならスマイルがクリスマスプレゼントに選ばれるはずがない
百歩讓って物語や心理描写がいらないなら、むしろAパートこそいらない
適当にダベって唐突に出てきた敵をブッとばして終わるなら10分でも足りるわな
>>347 どうせ子供だから話は理解出来ない、連続性を持たせても覚えてないから排除!
それって子供をバカにしてるよなぁ。
>>348 それプリキュアファイトじゃねえかw
>>348 バンク短くして毎日夕方に5分やってる帯番組にでもしとけば十分だな
オールスターまんがえほん並に単純な話にしてしまった方がいっそ潔い
ああ衰糞がどうしたって
スマの五人はイカれすぎてて同級生から絶対にモテない。
特になおはスポーツ万能イケメン設定なのに致命的にヘタレなので頼りないのが原因。
万能超人に親しみやすさ付与するのにヘタレ設定で超人性相殺しちゃダメなのよ。人間性で魅せないとダメ。
響なら男女に、奏なら男に、こいつら絶対同級生にモテるだろうって確信が持てるんだけど。二人とも得意分野で絶対にヘタレない、尖った魅力があるからなんだわ。
スマはそういう尖った部分をボキボキ折っちゃってて個性が潰れちまってる。だから魅力がない。
>>345 でも、れいかって、たとえばハルヒみたいにアニメ、ラノベじゃよくいる
狂人っぽいが美少女なので人気が出る(実際大友には人気がある)タイプ
だからなあ。作中で「男子にモテモテ」を描くことも可能じゃね。(もちろん
この意見は皮肉だよw)
>>335 俺も同意だなあ。好きな作品を悪く言われて面白くない気持ちは分からないではないが
そこらは世の常。神経質すぎると思う。むしろいちいち反動起こす人のほうが
鬱陶しい。本スレでもすぐに「こいつまたいつものなお嫌いれいか嫌いでスマイルも嫌い」
という指摘をID名指しでやる奴がいるが、そいつもいつもはたの者から
「かえっておまえのほうが鬱陶しい。NGしとけばいいだろ」って叱られてる。
スイのとき、第三者たちとのかかわりが薄いという批判意見は確かにあったし
和音や聖歌や王子の出番が少ないという不満を言う人もいた。
(まあこれは、ゲスト中心のため脇やモブを非常に活用しやすかったハトからの
反動という側面があったと言えるが)
だけど、スマはどうかといえば、今の時点で、
和音や聖歌や王子レベルの出番を与えられてる脇キャラすら存在しないよね
まあ無言で後ろの背景に混ざって突っ立ってるだけのも「出番」に入れるなら
同級生は多少出ていることにはなるけど。
プリキュア5をベースにしてる時点でサブキャラなんぞ出す余裕の無いことは
最初から判っていた。
まぁスマはキャラクターアニメに徹し切れてもいないので
単なる劣化5になってるが
本来1クール程度の内容の作品を、えんえんと必死で水増しして
1年間引き延ばしているかのような感じがする。
だったらいっそのこと、最初から、
1〜7話+21〜23話+エピローグ1話=合計11話にして、
元々1クールのプリキュア番外編みたいな位置づけでやれば、
傑作とは言わないまでも、そこそこ無難にまとまった特殊作品くらいには
なれただろう
短編小説と長編小説の間に優劣はない。
しかし短編小説を水増しして長編にしたような作品は明らかに劣っている。
>>354 反動じゃなくって作品の構造の違いだわな。
通しで見るとスイートのクレッシェンドトーン編だけ異質でおかしい
ここだけキャラの人格違ってスマみたいになってる、響奏エレンの年齢が下がってる
(ビート編まではあきらかに誰かの手で統一がたもたれていた)
ここの部分の間違った方針(どう考えても逆販促w売れたのはこの前後のおかげだと思う)が間違いと証明されたのがスマだろう
>>358 スイートはもともとギャグ話だと
キャラが異常に暴走する傾向があるよ。
ゴリラ回、王子先輩誕生日回、ファリー回とか
スマというか多分バンナムが勘違いしてる
ずっと続いてるのは戦隊(バトルもの)で、ロボコンも不思議シリーズも終わってる
担当者が若返ってアホになってるね(ステマして滑ってるのはどうせそのへんだろう)
>>359 今全話通しで見てるんだけど
ゴリラ回は割とちゃんとしてる(正直びっくりした)ゴリラなのに結構大人向けだった
DVDでいうと10巻が滑ってる
(ただしその前にビート編があるのでちょうどよかったかもしれない)
泣きがないとギャグがいきないというか
滑ってても許されるくらい評価が確定していた的な意味で
スイプリでいうと、「ヒーリングチェストの不思議」回(第30話)あたりは、確かに異質。
クイズとか和音とか。
(あの回から、和音の部分と、音吉の部分と、(正体未発表時点の)アコの
皮肉とか困惑とかの部分を削除すると、スマみたいになる。
非常にスカスカになっちゃうけど。
逆にいえば、和音・音吉・アコにあたるキャラがスマには全く存在しないわけだw)
あのギャグ爆発回がスイの中で異質なのと逆な意味で、やよい父回等はスマの中で異質だね。
アベンジャーズでも見て反省しろ糞スタッフ
スイートで一番異質だったのはモアイ回だと思ったな
ストーリー全体としてクオリティ高いけどモアイ回だけはよくわからんかった
トリオザマイナーが初期まったくキャラ立ってないんだけどw
ちゃんと仲悪い、対プリキュアで一貫してるから、出番がくればちゃんと立つんだよね
立たないわけないんだよ(三人が仲悪いってことは違う人間で一貫してるんだから)
関係性でキャラを書いていれば必ずなんとかなる
普通だよ、昔のアニメ、ドラマは全部そう
関係性を書けない
へんな属性足したせいで人外になる
幼児化
スマや1クールものはこのへんがダメだね(ダメな理由が説明ついちゃううよ)
スイのモアイ回は、本来は全体ストーリー上の転回点の一つというか、
非常に重要な回のはずだが(=メフィストの背後に真の悪がいることを
初めて明示)、詰め込んでさらっと流しすぎだったな。
一方、スマの22・23話は、全体ストーリー上の転回点には
なってないよね。プリンセスフォームが増えただけで、ストーリー上の
大きな転回は無く、その後に変化がつながってないから。
スイートがやたら笑顔笑顔言いだしたのは
ヒーリングチェストの不思議からか?
震災後の軌道修正が現れ始めたのが
あの頃からなのかも知れないな。
言いたいことはわかるが、ここはスマアンチスレだ
米村センセは元々
ちゃんとしたSD達がキャラ固めて、固まりすぎてマンネリ化した所を破壊して
新しい方向を見せるタイプの人だからあんまりシリーズ構成には…
って感じ
しっかも今年は多分シリーズ構成じゃなくてSDが元凶だからどうしょーもない
5のシリアス話である「のぞみとココの熱気球!」と
スイートのハイテンションギャグ戦闘であるテスト用紙ネガトーンを混ぜようなんて
理解しがたい
あとなんで脚本陣で小林が残るんだ、伊藤睦美でええやん
スイの時ダメだった脚本家が集まっているのがスマイル
スマageスイsageしてる奴は結局同じものをageたりsageたりしている
同じといってもスイとスマでは出来が違うなー
いやスイ信者ではないけど
>>369 すまない。
完全なスレチだったな。
気をつける。
スマイルより下なんて無い
来年がこの路線のさらに劣化コピーと言うなら別だが
こんな事ならマジでプリキュア5の丸パクリの方が良かった…
まあ歴代でも勢いだけで誤魔化すような回はあるけどね
スマイルはその勢いすらないのが致命的
ファンタジーアニメに淡々とした現実なんていらない
>>375 来年は10周年記念作品だしこんな路線では困る
いくらなんでもスマイルよりは中身のある作品になるでしょ
梅P体制になってからは一年ごとにSDもシリーズ構成も変わってるし
スマイルみたいなのは10周年記念へのつなぎだと思うけど
まあ戦隊やライダーもゴセイ、キバという
前例があるし
勢いでごまかせてるなら良いんだが
すでに「なんだこれ?」の部分が大きくなりすぎてるしな
東映なめんな(笑)が無かったらまだなんとかなったのかもしれないが
去年までは10周年記念はプリキュアディケイドか?wwwとか気楽に思ってたが
今年はすでにもしかして来年でシリーズ終了?って不安さえ出てきた
結構いろんなアニメ見てきたつもりだけど、スマイルの出来は無いわ…
来年は多分取ってつけたように、今年への皮肉で「原点回帰」「女の子のヒーロー・プリキュア!」
「大人も納得のシナリオと熱いストーリー、友情を描きます!」って言い出すんだろうけど
本当にちゃんとやって欲しい、一番好きなシリーズなんだわコレ
ゴセイキバは最初からやる気なさげなスマイルとは違う
やる気あってコレなのかもしれんからスマイルは恐ろしい
脚本チームはハナクソほじってる気もするけど(成田良美はまだともかく)
少なくともSDは本気なんだろ
まさか手抜いて作ってないよな、大好きなはずのプリキュアを
ばあちゃんちに行ったのは普通に夏休み旅行の一種だと思うんだが・・・
またパワーアップイベント?
もういい加減プリキュアとしての覚悟持ってくれよ
>>383 巨大サイコロでもぐらたたきゲーム?
時代劇映画村に行く?
・・・おいおいおい、いい加減にしろよw
完全に開き直ってるだろ、これw
ここまで露骨なら、毎週パクリ元をOPかEDで明示しろよww
「脚本 米村正二 (原案 yes!プリキュア5第×話より)」
みたいに表示したら許してやるw
デコル16個集めたらまたデコル16個集めるのかな?
怠け玉に閉じ込めってまたナイトメアの絶望の仮面展開かよ
そしてパワーアップの後は即日常回
相変わらずプリキュア5のパクリの映画村
アホか
>>384 前から言われてるが
「家族旅行に行けなかったから」「ふしぎ図書館で友達五人と世界旅行(秘密基地探しの焼き直し」
え、友達五人で旅行しまくってたやん
って言ういつもの四次元脚本ですよ
映画村ってモロに5やん。
ブンビーさんの辻斬り姿とカレンさんのお、おめかしは目に焼き付いてるぞ。
なんせのぞみがリーダーシップをいかんなく発揮する神回だからな。
>>386 23日分「こころを一つに!プリキュアの新たなる力!!」が
プリキュア5 24話「新たなる五人の力!」で
30日分「映画村で時代劇でござる」が
プリキュア5 29話「のぞみの一日マネージャー」と
マックスハート34話修学旅行中の時代村の職人さんの話か37話の演劇妨害話でも混ぜてくるんじゃないかね
>>387 時間的に今度は4個セットの敵を4回だな
そういえば既に16個セットアカンベェをハッピーシャワーで浄化してたねw
>>389 どこぞの海の家回と違って、しっかりのぞみの為に協力してくれる仲間
突然のトラブルにメンバーの長所を生かして対応するのぞみ
時代劇姿で意外な面を見せるメンバーや敵
のぞみの応援に力をもらううららなどの関係性
それまでの話がのぞみの宿題完成にも繋がってるお話
などを全て消し飛ばして
「時代劇村でコスプレしてるスマイルキャラ可愛いでしょwww」
のみで、相変わらず五人で固まって適当に敵が出て
適当にピンチになって適当にビーム撃って、ハッピーが楽しかったねって言って終わりって感じか
おそらく最後までこれだな、結局場所が違うだけでいつもやってる事は同じっていう
カレンダーは毎回本編準拠っつーか、スマが媚び媚びだからカレンダーもああなってる。
>>392 5の奴はちゃんとメンバーの特徴も出てるんだよな
りんちゃんがお花届けてくれたり、こまちが着付けやってくれたり
のぞみは自転車でブンビーさんに突っ込むつもりが堀に突っ込んで「いやー、時代劇楽しいね」ってボケて
りんちゃんが「何やってんのあんたは」って的確なツッコミを入れてくれると言う
何が言いたいかって言うとのぞみ可愛いよね
でも可愛いだけじゃダメなんだよ
のぞみはちゃんと情けは人の為ならずを示してくれたのに対して、スマイルはまた適当にダベって終わるのかなあ
396 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 14:53:41.87 ID:RABzZ9avO
つか、大きなサイコロも、モグラ叩きも、
オールスターズDX3に出ていたよな
今年はステマブログやツィッターで煽りまくってるなカレンダー
買う奴の大部分は来年には冷めてそうだけど
398 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 15:12:31.89 ID:SGa1j00dO
>>1 いつも同じ糞タイしか立てられないんだね(笑)馬鹿みたい
プリキュアのカレンダーは賞味期限一ヵ月。
放送終了後もファンを続ける覚悟のある者以外にはただの粗大ゴミ。
400 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 15:14:20.02 ID:SGa1j00dO
糞スレあげ
401 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 15:22:11.71 ID:RABzZ9avO
海の家やら夏祭りやらお化けやらは、
「季節の風物詩だから、過去作品と似たのは偶然」
とかいう弁解が多少は成り立ちそうだが(それでも苦しいが)、
大きなサイコロ&モグラ叩きや時代劇村は、100%弁解不可能なパクリだな
>>393 カレンダーというか
アニメーター本気だしているな
本編でやる気が出ないから、せめてカレンダーでもって感じかな
相変わらずイラストは抜群に良いな
>>396 大体あれ自体がある種フレ映画の焼き直し(DX3についてはそのフレ映画の敵当人が登場してるんだから問題ないけど)なわけで、2回も同じもん焼き直して飽きないのだろうかたかしくん
しかも最初の焼き直しは色々変えてはいたけど、2回めの焼き直しは1回めの焼き直しと全く同じって
>>404 でかい釣り針だなw
さて、10月になったらハロウィンをパクってくるかどうか・・・
スイートの時ですら賛否あったイベントだが、スマイルはどうするか。
リレー回 、10月にやってもいいじゃんw
ハロウィンは基本的に子供のお祭りだろう。
去年はメンバーに小学生がいたから問題なかったが
中学生だけでハロウィンって…
409 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 16:40:11.42 ID:SGa1j00dO
誰が何をいおうと衰糞だけは永遠に放たれない
基本的にSS・5系が多くて、あと初代・フレ・ハト・スイが時々って感じのパクリだから
10〜11月のネタは
SS34話 お月見会はロマンスの香り(お月見会と文化祭の前フリ)
SS36話 何作る? 舞(やよい)の悩みと文化祭 同37話 みんな仲間だ!明日にジャンプ!(文化祭編)
SS38話 アイドル誕生 日向咲! ってマジ!?(咲がアイドルにスカウトされたと街中で勘違い
プリキュア5
34話 ミルクを守れ! 白馬の騎士かれん(病気になった妖精の看病、白馬騎乗でアクアソード戦闘)
36話 目指せ完走! マラソン大会(再利用)
37話 ココのヘルシー大作戦! (妖精が太ってダイエットする事に)
38話 プリキュア5のシンデレラ物語
(妖精=ミルクが作ったシンデレラの改変話の中にプリキュア5が吸い込まれ戦う事に
公式サイトより →プリキュア5の怒りは爆発します。「このお話はハッピーエンドなんだから!」)
39話 恐怖! デスパライア現る (ラスボスと直接戦闘・プリキュアの絶望に負けない気持ちを表現)
GOGO
35話 ブンビー衝撃発言!(敵幹部がプリキュアのリーダーに!?)
36・37話 危ない! ファイブDEチャンス!(前・後編) (敵が作った理不尽クイズワールドでバトル)
フレ
40話 せつなとラブ お母さんが危ない! (敵が母親と入れ替わり)
ハト
文化祭 + スーパー化修行(スマイルはすでに変身してるが何故かやる)
スイ
変身アイテム強奪展開・今まで集めたアイテムが消滅展開(スマイルではすでにやったがまたやる)
辺りからご自由にお盗りください、って感じじゃないの
しかし各シリーズのサブタイとか見てて思ったけど9・10月に入ったら
今まで作って来た人間関係やストーリー展開が変化を迎えてまとめの時期に入ったり
追加戦士や新幹部・ラスボス描写や新アイテム絡みの話がほとんどで、どれも忙しそうだったな
スマイルは今更もう一回なんちゃってシリアスやっても失笑だろうしどうするのやら
>>391 あれはペガサス呼ぶために復活エネルギー使ってしまったかららしいけど、
16個だと「復活するには足りないがペガサス呼ぶには十分な量」ということ
だったんだろうか。
もし復活できるんならペガサス呼ばんで自分が復活する、という手もあったような。
もし復活に足らんのだったら、16個再度集めても、ペガサスも返上せんと
やっぱり足らんような。
412 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 17:22:21.70 ID:XTx8aSqa0
やっぱり敵の顔ぶれは最後まで変わらないんだろうね
ジョーカーが真のラスボスかとか、そこらへんで何か説明があるんだろうけど
あの4人+ピエーロという構成は変わらないだろう
新幹部を投入することは無いだろうし、
「実は今まで出なかった奴がラスボス」とかいうのも無いだろうから
ほんとうに終盤の数話まではずっとダラダラ日常を楽しく馴れ合っていくんだろうな
>>365 1クールでも描けてる作品は描けてるよ。
1クールでもそういうのが描けてる作品に出会うと感激してしまうよ。
スマは何クールあってもムリだろうけど。
>>408 今年は女王復活するする詐欺か
そしてキャンディは相変わらず何も知らない判らない
んでまたポップが説明に来てくれるんだろうなw
>>415 成田先生に責任おっかぶせ?w
やってらんないね、成田先生。
>>415 いや、去年の大野も前半は月イチで脚本書いてたが
ビート登場からミューズ登場までの間は一話も書いてない。
おそらく映画の脚本書いてたからだろう。
番組表の一番上に書かれてる回。それを担当する脚本家がそこに書かれるんだぜ。
まぁ、米村降板で成田になればどんなに嬉しいことか・・・。
>>411 またジョーカーがどこからともなくデコル16個出すんじゃね?
22話で、散々最後の1個最後の1個と言いながら、24話で唐突にデカッ鼻出したぐらいだから。
それにしてもデカッ鼻作るデコルどこから来たんだろうな。
ビート登場で担当して以来ミューズまで不在って言ってるのだと思うぞ?
2クールの〆でシリーズ構成。スイで言うなら21話。その後から3クール扱いで3クールの〆までシリーズ構成は映画にかかりきりで出てこないのが通例。
ていうか、もう米村は引っ込んでスタッフコントロールにだけ注力してろよ、って思うわ・・・。
映画は「絵本の世界」の話で、そこには桃太郎だか浦島太郎だかも存在するらしいが、
その「映画の絵本の世界」(の中の桃太郎等)とメルヘンランド(の中の桃太郎等)とは
一体、どういう関係にあるのか?
(1)両者の間には複雑な関係があり、それは映画で説明される。
(2)両者は基本的に同じものである。映画の絵本の世界はメルヘンランド。
(3)特に何も考えてない。本編との整合は考えてなくて、映画だけの場当たりの設定。
・・・たぶん(3)だろ・・・
>>422 映画の宣伝は(1)か(2)
映画の内容は(3)かもね
カレンダーに水着があれば豚はそれで大満足
425 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 18:42:11.75 ID:SGa1j00dO
スレタイだっせWWWWWWW
メルヘンランドがある世界で妖怪がいるのも変な感じなのに
メルヘンランドと絵本の世界ってなると、もう夢オチぐらいしか
>>419 なるべくフォローしてみると
・敵は全てのデコル(32〜48個、詳細不明)を持っている
・クイーン復活にはペガサスの力+16個が必要(理由不明)
・16個だけではペガサスしか復活できない
こんな所かな、敵の最後の一個発言やキャンディもポップの反応がおかしいのは全て無視する
って言うかネタバレ見る限り二回目の16個揃ってもクイーン復活せずに
その癖のんきに映画村って何も成長していない…
映画、黒田良美女史が監督に昇格なんだってな。
演出の黒田女史の手腕は高く評価してたんで監督はお手並み拝見。
映画の監督=本編の監督ってイメージがあったから旧作の映画監督覚えてないんだが、映画監督≠本編監督って過去にもあったっけ?
映画の脚本はシリーズ構成が担当するのがほぼ通例となっているが、
TVのシリーズディレクターが映画の監督も務めたのは
プリキュアではフレッシュのみ。
>>422 3)だと思うけどやっぱりそれはおかしい
>>426 継続して見続けてきた視聴者への裏切り行為だな
敵が接待でデコルをくれてやってるようにしか見えないのも狂ってるが
本人達に「渡せば敵が有利になってしまう重要アイテム」を軽々しく扱っている自覚がないのもどうかしてるとしかw
わざと叩かれる要素を混入して反感を買う内容にした方がかえって信者を得やすいのは、
近年の東映アニメや特撮を見れば明白
デコルに関してはよほどのバカでもない限り、これよりマシなアイデアなんて個人でいくらでも考えられる
何も考えてないのは、あえてバカなポカをやらかして叩かれるためだ
678 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 19:08:24.80 ID:/x3wFvoJ0
ちなみさん、昔YU-NOというひぐらしみたいなホラーゲーに
出ていたらしい。
一度プレイしてみるといいよ。ひぐらしと被っているから。
YU-NOはひぐらしよりマニアックすぎるだろ。というかYU-NOプレイしたのか
プレイ動画見ただけなんだろうな。
あとそのYU-NOはひぐらしとどこが被っているんだ?
映画は基本的に本編のSDと別
MH:本編 西尾大介SD 映画 志水淳児(フレSD 二本あるがどちらも同じ
SS:本編 小村敏明SD 映画 志水淳児
5 :本編 小村敏明SD 映画 長峯達也(ハトSD
GO:本編 小村敏明SD 映画 長峯達也
フレ:本編 志水淳児・座古明史(16話-) 映画 志水淳児
(この時にたしか、座古さんになら安心して任せられるから、みたいな話があった気がするけど
どこで見たのか忘れたので話半分で)
ハト:本編 長峯達也SD 映画 松本理恵
スイ:本編 境 宗久SD 映画 池田洋子
黒田成美さんは好きだからパクリ地獄に巻き込まれなくて良かった
>>430 むしろ信者獲得がどうってより、本気で何も考えてないだけなんじゃないか
勿論今までのシリーズだって重箱の隅を突付けば「何で?」って部分はあるけど
今年ほどノープラン・ツッコミどころだらけ粗だらけ
敵が完璧な接待プレイの上に不必要な戦闘でアイテム献上に来て
主役はそれをボケーッと待ってるだけで、来たら来たで絶対ピンチになって説教ビームでワンパンKO
アイテムを集めたら集めたで妖精が「僕はなにも知らない」連呼
優しい主役チームはそれをスルー、何事も無かったかのように設定リセット
こんなんでどうしろってんだか…
たらたらと日常を続けて静かに終わるのさ。
いままでの熱い戦いを期待していた大友ボー然の超展開だが
そこまで貫けたら一種の神作
絶対無理だろうけど(w
なんでここでスイートの話をしているのかわからない
スマイルだけ語ってればええねん
もう語る価値も無いわ
スイート好きの中でも評判の悪い回は、スマイルメイン担当の一人という
スイート叩きに見せかけたスマイル叩きw
438 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 21:33:39.83 ID:ODM+rXU0O
以前小泉総理が靖国神社を参拝した時に大塚SDは呆れ果てていたけど
今回野田総理が竹島問題や尖閣諸島問題で強硬外交に転じつつある現状は
一体どのように感じているのだろうか
映画村とか呆れた、んなもん修学旅行回で済ませとけよ、京都行ったくせに
5のばあいは黄色のマネージャーという伏線があったから問題なかったが
デコルやバッドエナジーの設定的には敵側が逃げる側で、プリキュアが追う側にならなきゃいけないんだよな。
敵側はプリキュア達とカチ合うメリットは無く、如何にプリキュアを避けてバッドエナジーを集めるかが勝負となる。
逆にプリキュアはデコルの収集とバッドエナジーの収集阻止の為、血眼になって敵側の活動を察知・追跡しなければならない。
普通の作品なら、通常回はこの追跡に費やすのが基本となる。
ダラダラと日常送ってる場合では無い。
441 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 21:42:58.12 ID:XTx8aSqa0
9月末時点で(5の丸丸パクリの)映画村に行って遊んでるというのが
信じられないんだが・・
>>441 あと4ヶ月、1クールちょいしかないのに遊んでいて良いのかね?
箱モノ究極奥義の布石ぐらいはやっておけよ
>>417 映画の脚本は米村氏なの?
まぁ何にせよ、映画村も怠け空間も5からの引用だから成田さんで良いねw
ちゅうか、京都旅行で映画村行かず、今頃行くって何だよ?
京都でやるはずだった没ネタの再生?
っていうかもうキャラ一人一人を掘り下げるのはやめたのな
まあ現時点で掘り下げてるかって言われたらそう思えないんだけど
部活関係とかなおとれいかの幼馴染の話とかいろいろ出来だろうになあ
やろうと思えばやれるタイミングなんていくらでもあったはずなのに
>>434 >そこまで貫けたら一種の神作
そこまで貫いただけで神作とか神のバーゲンセールだなぁ
「一種の神作」なんて評価ができるのはあくまで娯楽として
成立させることができれば、だよ
できてないんだから駄作のままだよ
スイは、多少活用する生徒には、和音とか聖歌とか王子とかバロンとか
名前を与えて、ほぼ使わない奴は部員Bとか名無しにした。
ある意味、ちゃんと区分けが出来てたな。
ほぼ使わない奴らにあれこれ名前を無意味につけて自己満足するスマよりも
健全だ。
神作という表現は適当じゃない
ある意味では評価できる
が正しい表現
最後は必ず馬棒ドカンなんだから
もう一人ずつスポットを当てる必要なんて無いだろw
>>445 あのクラス全員に名前をつけてるのは、ひとことで言えばとても「オタ臭い」
アニメけいおんがクラスメイト全名前付きだったかなー、そういや。
やっぱ、すまいる!か。
名前付けて背景同然じゃ意味ないもんな
修学旅行でモブ男子のこと好きなの?とかやってたが
視聴者がまずそいつが誰か分からなくて付いてけないっていう
れいかは男子の憧れとかなおは女の子に人気あるとかそういう部分で活用すればいいし
キャラ立てや5人の差別化にも繋がるのに勿体ないと思う
>>443 素人の創作では、あるキャラを大事にするがためにそのキャラの
堀下げができないってのがあるが、スマはなんかそれに近いような気もする
まあ、なんか喧嘩やら劣等感とか深刻な事態を描かない方針もあるのかも
しれないが、結果よく言われる「人間が描けてない」状態になってる。
(子供向けアニメのキャラだって「人間」だよ)
2話でみゆきが全員の人間性把握しててプリキュア候補・友人候補を選別して
5話で「これから友情を深めよう」みたいな事言ってたのに
6話で「みんな大事な友達」
9話で「私たちはこれまで団結して困難を乗り越えてきました」だし
個別の話なんかスタッフの脳内で完結してるんだろう
○○メイン回って言ってもキャラクター性が出るわけじゃなくてコントの出番が多くなる程度だし
部活も友人関係も恋愛もストーリーも戦闘も敵も全て歴代一薄いプリキュアになるんじゃないの
>>439 映画も米村センセ、ほんと焼き直しばかりだから成田氏で良いと思うんだけど
多分米村センセってスイート以前見てない・知らないと思うし
パクリのネタ出し自体はやっぱり大塚じゃなかろうか
あと順番的には「プリ5のナイトメア突入回のパクリで箱物登場」→「次回でなぜか映画村」
っていう謎展開じゃないか、9月後半からもうキャンドル捨てて箱物必殺技連発の予感がする
>>440 やる気があるんなら満月の日にバッドエンド王国に乗り込めばレインボーバースト一発でカタが付く
そういう問題を解決する為に歴代シリーズは
・敵がプリキュア側のアイテムを狙ってくる、エネルギー集めをする = 敵が戦う理由 を作ったり
・敵の本拠地が不明、結界がある = 主役が受身型である理由 などを作ってきた
今年は全て「お約束だから」で逃げてるけどさすがにもう無理がある
>>450 でも実際は、プリキュアは全員、女の子の憧れであり、男の(この場合オタだがw)
憧れでもあるから、ある特定者がそれを独占する状況ってのは描けるわけないんだがな。
実際に登場第一話のキャラ設定紹介話としてしか使われてない。
>>445 使う予定があるキャラだからこそ名前も付くわけで
スマイルのクラスメイトなんて残念ながら99%のキャラが誰?で終わりそう
モブのクラスメイトなんかほとんど活用してないし
クラスメイトとの会話シーンとかちょくちょく入れれば「五人の閉鎖性」とかも
多少は緩和されるのに主役チームと来たら誰が倒れようが
通り一遍等の「なんて事を!」「○○なんて許さない!」をリピート再生するだけだし
本当、外面の良いマネキンみたいな
しかしクラス全員に名前が付いているのはとてもオタ臭いつうたけど、
あれはどういうつもりであんなことしたんだろう?
オタ向け行為だとしても不思議だ。
「クラス全員にちゃんと名前がついているなんて、よく作りこんでるな」
と大友が(子供にしろ)感心してくれるとでも本気で考えたんだろうか?
>>452 米村氏はハトプリから書いてるよ。
あの「もう一人の自分と戦う」回や番君回は米村氏です。
米村センセの参加はハートキャッチからだった…
>>452は
×スイート以前
○ハートキャッチ以前
って事ですいません
ということで結局、クラス全員に名前がついているのはオタ臭いつうても
「オタ向け」的ということでなく、スタッフのオタ的自己マンでしかないんだよね。
よくそんなことしてる余裕あるなw
修学旅行回のモブ男子恋愛ネタは気持ち悪かったなあ
あの回全て気持ち悪いけど
>>454 てか、プリ5の欠点「閉鎖的」をスマプリで克服してくれと期待したのに・・・
スイートの欠点の1つ、敵が悪の組織をやっていないのもな・・・
そういう要素をしっかり作り込んで使いこなせれば良かったんだけどね
そこまでにはなってないよな
しかし何度も指摘させてもらうが、クラス全員に名前つけてるのも
スタッフが自分たちの作っているものはダメだと知っているがゆえの
自他への言い訳、つまりゴマカシ行為に思えるんだよね。
そして馴れ合いの信者さんがたはそれをすぐ察して(これを察する勘は
信者もアンチも関係ない。ただそのあとの行動が違うだけで)「すげえ」とか
賞賛や妄想の材料にしてあげてるだけじゃねえのかな。
5よりも閉鎖的だと思うよ、5は増子さん居たし
今回はサブキャラ本当に居ないよな
見守る的立場の人間も居ないし学校のクラスメイトも居ない
わざとやってるんじゃないかってくらい排除されてる
465 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/23(木) 22:41:59.52 ID:0ydUGkV10
アンチスレで言うことじゃないけど
スマプリのキャラが最萌で順調に勝ってるぞ
もはやスマプリは深夜アニメの仲間なのではないだろうか
>>464 5は学校で理事長、教頭、マスコミさんがいたし
レギュラー妖精が3人いたし
うららのマネージャーさんもいたし
かれんのじいやもいたし(あれは家族代わりだが)
何よりも敵側にも人間関係?があったな
そりゃそうでしょw
ただ、ましろよりも実はキャラ薄いとかはびっくりだったけどね
あっちは原作エロゲあると言っても1クール作品なんだが
>>464 周辺キャラは出さなくて正解だよ。
5人オンリーでも空気キャラが出てるんだから・・
>>460 プリキュア5は進むにつれてプリキュア関係者ばかりがメインになってきたけど
初期はそうでもなかったし、メンバー同士の人間関係がしっかりあるからなぁ
GOGOでの批判は結構あったし、自分でも残念に思う所はあるけど
メンバー同士のやり取りは最後まで好きだったよ
スマイルとはとてもとても比較にならないと言うか
プリキュア5が「とても仲の良い7人(GOGOは10人)の冒険!」としたら
スマイルは「いつも一緒にいるだけの五人の同じような日常」と言うか
敵が悪の組織に関しちゃもう、何がしたいのかさっぱり
「敵の目的」「行動理由」「悪人度」「主役との関係」「キャラ付け」「想像できる方向性」
全てがぼんやりしてるように思う
うーん、悪側についてはあまり悪っぽく描く事を避けだしてる気がするなあ。
ほとんど記号化してる。今さら「少女向けだからそこらは控えめに」つうのも
納得いかんし、何が原因かね。
別に昔も最萌えである程度行ったプリキュアキャラ自体はいるそうだし
今じゃ「決勝の投票少なすぎだろwww」とか笑われるような状態らしいから
どうでも良いんじゃないだろうか
>>466 ブンビーさんが人気キャラになった理由の一つに
敵同士の関係性って部分があるだろうしね
大人気キャラのはずなのにウルッフッフしか言わない人とは違うと言うか
今年の3幹部は方向としてはフレッシュの3幹部なのに
ウエスター達と比べてもはるかに(ネタ的な意味でも)薄いと言うか
>>470 もともとバッドエナジーを集める以外に悪事なんかしてないし
しかし何より薄いのは妖精だね。
ほとんど設定スタッフが最後に「あ、妖精考えるの忘れてた」と口を
皆で押さえたって思えるほど、力が入ってない。質、量とも。
>>472 「バッドエナジー」つうより「毎度同じー」だな
>>473 24話のメルヘンランドにはあきれたよね
>>464 本来一番身近なサブキャラになるはずの印象的なクラスメイトが存在せず
近親者がほとんど話に関わらないわりにモブでニヤニヤしてるのが逆効果になり
仮面ライダーで言うおやっさん的な人もいなければ妖精の世話係もいない
そもそも妖精すら薄い、恋愛対象や憧れの人(部活動な的な意味でも)もいないし
5人以外の世界がまるで無いように思う
そのくせ
先週の婆ちゃんとかポッと出の割に何故か「雪城さなえ(MHで主役を支えた祖母」と
同じような過去を背負ってバッドエンド王国に対抗できたりするが使い捨て
と言うか今まで出てきたサブキャラって基本みんな一話限りの使い捨て
5で言えば鷲尾マネージャーや、増子さん、おタカさんみたいな継続サブキャラもないし
特に違うのが「プリキュア5は閉鎖的とは言っても周辺のサブキャラ自体はいて人間関係はある」のに
スマイルにはそれすらない
何を狙ってるのかがさっぱり、その分5人の関係がこれでもかって出るかと思えば特にそうでもないし
かつてバッドエンド側から大勢(?)の大軍団が侵略してきて
凄惨な戦いがあったんじゃなかったのか?
なんでメルヘンランド王国には、全然被害みたいなものの痕跡が
ないんだ?
カレンダーに水着が出れば嬉しいんだろどうせ
スマイルの婆さんは何か凄く苦手だわ
人間味が感じられなくて弱冠怖い
>>476 プリートフォンにあかねの生徒会長かっこええな!って呟きがあって
そのせいで惚れるんじゃとか危惧されてたが生徒会長自体綺麗に消えたね
部活にしても生徒会にしてもここまで活かす気ないシリーズは珍しいんじゃないか
みゆきなんてついには帰宅部としか思えなくなってる現状
敵幹部に全くメリハリが無いのも辛い。せめて設定上頭脳派の魔女はもうちょっと
凝った敵を出しても良いんじゃないか?
482 :
嫌い:2012/08/23(木) 23:16:49.72 ID:k+NSLUQ90
>>480 むしろ潔く惚れてくれたほうが面白いし緑との差別化も図れるんだけどな
まぁそんなことしたら萌豚が黙ってないか
虫ですらバッドエナジー出てたのにバッドエナジーが出ない存在なんているのかな
スマイルでいうバッドエナジーが出ないってハートキャッチでいうところの心の花枯れる云々以前に持ってないレベルだと思ってたわ
一度バッドエナジーが出つつもその中で幸福を見つけバッドエナジーを克服するって感じで誰しも一回、あるいは僅かながらも絶対にバッドエナジー出るものだと思ってたけどどうやら俺の考え違いだったみたいだ
>>481 頭脳派の魔女は定期的に落とし物をして、
定期的にキャンディが拾って騒動が起こり、
定期的におまわりさんが現れます
アイテムを入れ替えて、適当に過去の話を真似ればすぐ話が作れるので
脚本作りが非常に楽で重宝しています
>>449 あからさまにけいおんパクってます、って宣言してるようなものだったなw
クラスメイトを登場させる構想があった、とアフィブログなどで紹介してるだけで
実際は全く何もしてないというw
話題に困ると「マーチはもともと紫の予定だった」とかアフィブログに情報流してる奴らって、やっぱり東映かバンダイのステマ工作員なのかw
あんなどうでもいい話題で盛り上がれる奴の気がしれない
単純にバットエナジーが出ないというギャグをやりたかっただけだろうな
ここまでくるとスマイルの脚本家はただそういうギャグを適当にはめ込んでるだけで話の筋を描く能力が全くないのではないかと思える
>>485 >
>>449 >あからさまにけいおんパクってます、って宣言してるようなものだったなw
あれも仲間内4人だか5人だかだけの特に何もしない世界だったな
大ヒットしたんだっけ?
で、ああいう閉じた日常系のノリを女児向けにも輸入すれば受ける!
女児は男児とちがってバトルとかドラマよりもゆるいノリを
受け入れるにちがいない!とか勘違いした結果がコレなのかもしれん
>>483 22話でプリキュア勢がバッドエナジーを吸われたのもまどマギの安易なパクリだしな
すでに誕生した時からバッドエナジー吸引に耐性があるのに、わざわざ設定をねじ曲げたりしてバカじゃないだろうか
絶望しないところからプリキュアを始めたのに、なぜあの話に限って心が弱いのか?
適当に話題のアニメからそれっぽいシーンをパクって便乗しよう、としか考えてないのははっきりしてる
(以下のような批判で炎上騒ぎになれば、かえって向こうの思う壷なのが悔しい)
>>483 いや、去年も不幸のメロディの通じない人間がいたし
プリキュアだって絶望したらバッドエナジーが出るんだから
所詮は気の持ちようだ。
話の内容をあえてわざと作らずただひたすら5人の日常を描くことにこだわるところは
スマイルが「物語」ではなく「キャラカタログ」であることのあらわれか?
「キャラそれぞれのストーリーは視聴者の皆様が考えてください」という
想像の余地を残したいのか?公式側はキャラ設定だけ述べればいいのか?
なんだかクイーンズブレイドがアニメ化してないときの状況に近いような。
>>490 サムライトルーパーやシュラトなどのヨロイもの(主に星矢の便乗)、ダグオンやライディーン(超者のほう)などのイケメン集団ヒーローものですでに使われてる手法だな
本編の出来が悪いくせに、忘れられたり使われない設定カタログは充実しているので
不満のある視聴者は、ついそれを使って二次創作を始めてしまう
>>466 >>471 この観点面白いな、確かにだわ。
フレッシュで言えば、ウェスターが切実にイースを思ってたのが好きだったわ。
再び相まみえた時に「イースゥゥッ!」と全力で帰還を望んでしたね。あれはアツかった…。
フレッシュはラビ組が好きすぎる
ブンビーさんも部下を思ってあの黒カードは止めようとしてたしなぁ
SSはSSであの2人とトップへの尊敬があったし、
ハトは薄いほうかもしれないけどサソリーナを心配するシーンはあったな、
スイは基本仲良し組だし。
スマイル、特にJは3人にとっても敵だし、3人の間にも「絆」は感じないな。
ここらへんは…構成の米村のせいなのかね?
ウルフルンが婆さん庇うシーンとかあったらいいな…と思うけど無さそうだな今後
そういう意味でも、キャラ単独人気を軸とした日常キャラ系という事になる、って事かなぁ…
フレッシュとハートキャッチみたけどスマイルのが何倍も面白いじゃねーか
フレッシュは絵が汚いし敵が寝返るとか白けるわ
ハートキャッチは無駄に重くて楽しくねーわ
スマイルは単純明快なストーリーで子供を飽きさせないギャグもあっていいね
大人がみても楽しめるわ
ギャグだけみたいならけいおんとかゆるゆりとかいくらでも上位互換があるだろ
結局そういう好きでも何でもないにわかが褒めてるだけなんだよなスマイルは
>>493 はいはい、ようちえんじはもうねましょうね。
いい年した大人がこんなの好き好んで見てたら日本はもう終わりだわ。
どんだけ白痴化してんだよ。
それから今のうちに言っとくけど
ウルフルン、アカオーニ、マジョリーナの三人も
99%寝返るよ。
敵と殺し合いした後にその敵の目の前で仲良く談笑する糞展開の
どこが大人も楽しめるのか3行で
にしてもアニメに欲情してる奴、気持ち悪過ぎ
儲かるからって言ってそんな奴ら向けの奴作ったら
元々のファンが離れるっての分かってやってんのかな?
超ポジティブな人には通じないならノンスタ井上無敵だなw
500 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 00:41:26.08 ID:bmirlyAPO
ウルフルンと殺し合いしたはずのあかねが
婆の家の縁側でニヤニヤ笑いながら普通にウルフルンとしゃべってるシーンは
さすがに異様だったな
単に普通の知人としゃべってる程度の感覚だったし
戦犯米村死刑囚&大塚容疑者
>>487 ていうかーもう基本設定のアイデアが出ないもんだから乞食的に
同じ女の子グループものであるけいおんをパクったというほうが
当たってるんじゃないかなあ
まあ「パクった」つうよかは「なんかあの雰囲気でちょっと味付けしてみた」
くらいのニュアンスかもしれないが。まあこれも中途半端だなw
>>496 へーじゃあいい歳してスマイル以外のプリキュアみてる大人はまともなの?w
プリキュアみてる時点でお前らが忌み嫌ってる連中と同族だからね
仲良くしようやw
>>504 失礼だよね。
出来損ないの深夜アニメみたいなスマイル見て喜んでるのは大人でも子供でもない、
異質な存在だもんな。
>>504 仲良くするためには相手の領域を大事にするのが寛容だっていうな
普通の大人向け作品があんなにドロドロとかしてなきゃいいんだけどね
鬱で重いか、軽妙で楽しいかと思ったらだいたいウッゼェ「三角関係」がデフォやらで
なかなか面白い一般ドラマがないのも問題
まあスレチだが
ハートキャッチで味をしめたのか今年はデコル商法ですか
クイーン復活にはもっとデコルが必要とか言い出した時は絶句したわ
確かに純粋な子供はもっとデコル欲しがるね、おいしい商売だ
売り上げ歴代最高になるとかやめてくれよ
まあ玩具の売り上げが最高とかあまり作品と関係ないわな
なんか根拠にしたがる奴いるけど
それなら視聴率はもっと作品の良否に関係あると思うが
>>504 お前は考えつかないかも知れないが
このシリーズのファンには
普通に結婚して子供が居て、子供と一緒にプリキュアをみて
そしてファンになった、そんな奴も居るんだよ
子供が見る物の品定めして何がまともじゃないんだ?
なぎさとほのかは自分達がキリヤの姉を殺したことを最後まで知らないままだったり
心もあれば友情が芽生えることもある人格的には人間と変わらない敵を
容赦なくブチ殺すミルキィローズとか
俺は昔からプリキュアのそういう子供向けらしからぬ
隠れたシビアさや残酷性が好きで見てるんだよ。
いやプリキュア以前のナージャやどれみやビックリマンやメモルの頃から
511 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 02:06:02.01 ID:H/tcxHPgO
>>510 知らんがな
作り手は別にあんたの感性や知能程度に合わせて作品作ってるわけじゃない
なので必ずしもあんたの好みに合った作品が出来上がるとは限らない
これくらいはいくらなんでも理解できるよね?
>>508 スマから入った層の多くはシリーズに愛着はないがネット上で声だけはでかい
歴代の売り上げより高いからシリーズ最高傑作、みたいな風潮ができてしまうことが恐ろしくて
スマ1クールの売上見る限り、ビリから2番
(5人も出してビート登場のスイ3クールに負けてるし、今後は落ちる一方)
SSの時はラブandベリーが強かったから、実質の好感度はビリ確定でしょう
>>512 現に売れてない
萌えオタが食いつく=売れないって結果になるよ
基本的に捏造して売れてるって言い張るんで、嘘をつけない決算の数字を見るべき
正直数字はどうでもいい。数字が物差しなら、数字良ければ全部良作になっちまうし。
純粋に作品として面白いかつまらないかだけが重要。
そして、スマはどっちかというと「面白くない!」
そう思う連中が集まるのがアンチスレだわ。
数字を持ち出して正当化を図るのは自分の感性に自信が無いと
宣言してるようなもんで、ちと情けない。
東映とかバンダイとかそういう予算持ちのところは別だが。
子供向けだから子供騙しでいいだろう、みたいな信者の開き直り腹立つわ。
>>515 数字は幼女人気を知る目安にはなります
「スマイル面白くない(物語、キャラが成立してない)」のは大人なら誰でもわかることで
「幼女人気もない」という数字が出ている
これで売れたら非常に困る(人類に絶望しないといけないデータになってしまう)
そもそも数字がどんなだろうが自分にとってよければいい、悪ければ悪いというのは大前提だが、
数字についても本当に最後を迎えるまではどうこう言うべきじゃない
スマみたいな最初から五人出す先行逃げ切り型の作りの作品にとっては、今出てる数字はもっとも有利な時期の数字だけを取り出してるようなもんだし
>>518 もっとも有利な時期でもスマイルはスイートの3クールより売れてないので
売れてるかのように捏造するのはやめていただきたい
>>493 ハートキャッチやフレッシュを見た後でスマイルを最高と言うならばお前は真のスマイルファンや
萌え豚とは言わへん、だが如何せんココはアンチスレだからスレチやで
マナーは守ろう
>>493 黙れ糞信者w
ちゅうかいつものスイ下げの屑君かw
中身スカスカのスマプリだから子供も無意識で呆れてるかもなw
>>512 おいおい、なんぼなんでもそんなことにははならないよw 安心しな。
まあハトのケースで同じ主張を引っ張る奴が大勢いるけど。
あまりネットの妄言は信用されてないよ。
てかもっと自分や自分のものの見方に自信持てよ。
プリキュアが合わない子は確かにいると思うが
他のバトルものじゃない女児アニメに行くと思う
>>522 売り上げに関しては客観的データだからやっぱり無視はできないんだよ
「俺の主観ではダメな作品だから売り上げなんてどうでもいい!」とかいっても
玩具売り上げが大きければ業界側は成功事例だと評価する
そうするとその路線なり要素なりは今後のシリーズに継承される可能性が
高くなる
そうなったらもう見ない!ってこともシリーズに愛着あるファンには
できないので売り上げを気にする人が多いのは仕方ない
まあスマイルが成功事例になる可能性はもうなさそうなんで安心してよさげだけど
>>515 いつも視聴率をこれ見よがしに貼ってく奴はちょっとな
売り上げは作品人気だけでなく玩具自体のデザインやギミックも重要だ。
スマに関しては全ての商品が売れてるわけでなう
ほぼスマイルパクト一強だし。
はー?
スマイルパクトだけで衰糞の二倍の利益出してるの知らないのかよクズアンチども
9月放送予定の整理
29話「プリキュアがゲームニスイコマレ〜ル!?」(9/2)
…「大きなサイコロ」「もぐら叩き」等々、大塚監督自身のオールスターズDX3映画の焼き直し。
30話「本の扉で世界一周大旅行!!」(9/9)
…おそらく第7話の秘密基地回のネタを世界規模に広げて使い回しただけ。
31話「タ イ ト ル 未 定」(9/16)
…詳細不明だが、MH、フレあたりから持ってきそうな感じ。
32話「心を一つに!プリキュアの新たなる力!!」
…詳細不明だが、おそらく「5」のパクリ?
33話「映画村で時代劇でござる!?の巻!」」(9/30)
…MHの時代劇村+5の時代劇騒動のパクリ
確かにスマイルパクトは前年比200%売れているという
アナウンスはあった。
しかしその後発表された四半期の売り上げは
昨年のスイートの一割増しくらい、
一昨年のハートキャッチには負けている。
子供が二倍に増える訳じゃないからな
単純に言ってしまえば他に買うものがなかったらパクトが売れたというだけだったりもする
ジジババ、親、このあたりも出せる金には限りがあるのだよ
キャンディがどうにも魅力が乏しいので売れないのでパクト売れたというだけかもな
>>527 パクトが「モジューレの」倍ってだけだぞ
スマ初期はまずパクトを買ってもらわないと話にならない商法だったんだからそこだけ比較して圧勝するのは当然だろ
スマイルって既存の作品(それも近年)を露骨に参考にしたような描写と設定が多い気がするんだよなあ
よく言われてるのがけいおん、モブのクラスメイトが全員名有りとか
あとみゆきあかねやよいなおれいかがそれぞれ唯律梓澪紬と重なる気がする
みゆきに関して赤髪不遇主人公という点で最近ではゆるゆりの赤座あかり(髪型も似てる?) 少し前ではどれみ
デザインはモロにジュエルペットを模倣してるし
オタ舐めんなという意味で夏色キセキを見習ってる気もするけどそれはまあいいか
>>528 30話こそもっと序盤にやっておくべきことだろうにいまさらやってもなぁ・・・
設定の使い方、話の入れ方が今年はすごく悪いな
スマイルアンチスレにくるようになって日は浅いんだけど、
なんか
>>527みたいな唐突な信者凸にたいして
>>529>>531の返しの流れって何回も見てる気がするなあ
もうテンプレに入れていいんじゃないか
信者のネタに「玩具売り上げがスイートの二倍」があたかも
全体売り上げで既に倍になってるかのごとく
都合よく引用されることが多いみたいだし
あと、スイート支持者のうちのいつものナイーブな子がまた
唐突にスイートdisるヤツが多いって言い出すネタを一つでも
少なくしたいってのもある
言われてるほど似てるとは思わないけどな
過去のプリキュアシリーズのパクリはあからさまだし認めるけど
他作品のパクリっていうのはちょっとこじつけじゃね?
てぃんくるは意識したかも知れない
あれは出来が良かったから
だが、出来上がったものは似ても似つかないものだったな
あちらが正統派だとするとスマイルは邪道というか同人誌臭いというか
>>534 前年比200%は偏った情報だが
昨年よりアップしてるのは事実なんだから
そんなテンプレは結局スイをdirってることに変わりはない。
てぃんくるに関してだけは何と言うか
てぃんくるのキャッチコピー
「女の子は誰でも魔法使い!」
オールスターNSのキャッチコピー
「女の子は誰でもプリキュアになれる!」
辺りや、変身バンク、OP、キャラクター作画の方向性を見比べたら
少なくとも「意識してなかった」とは言えないと思う
それにしたって初期は
「おお、てぃんくるを意識してるって事は正統派魔法少女の王道を極めるんだな」
と思って期待してたんだがなあ…
てぃんくるはジュエルペットとしては邪道だけどなw
あそこは大抵飛び道具なのに
つーかメインアイテムが二倍も売れて
全体の売り上げが一割増し程度ってそれって…
キャンドルの扱いも雑だし
デコルの扱いも象召還とか日に日に適当になってくし
そりゃ状況わるくなってくだろう
スレで出てるバレ見ても次のアイテムも扱い雑そうだしどうするんだこれ
>>541 キャラクター人気が伸び悩んでるってことかもね
前スレでプリキュアのお人形さんが例年にない売れ残り方、
特にピンクが売れ残るなんていうちょっと無い感じ、みたいな
おもちゃ屋さんの書き込みがあった
まあ一つの店の事例で全てを測ることはできないけど、
その後ヨドバシだかなんだかの量販店らしき玩具売り場でも
「ハッピー買ってあげて」みたいな店頭ポップの画像を見かけたので、
「女児向けキャラとしてはかつてない人気低迷ぶりのピンク」という
傾向が顕れはじめてるのかもしれん
まだデータが少ないのでなんともだけど、今後の推移が楽しみではある
次のアイテムでたらまた「このアイテムじゃないと敵が倒せないクル〜」とか言って
キャンドルはレインボーヒーリングみたいに無かった事になって
新必殺技だけで戦うんだろーかね、だとしたらキャンドルは実質二ヶ月ほどの活躍期間か
「デコルが16個揃ってもクイーンは復活せず、新たに登場したものは…キャンディにもわからなかった」
このあらすじだけは笑ったけどプリキュア5のパワーアップ展開の後に
即映画村って流れも驚くわ
>>540 まあねw
一期:カオスギャグ
二期:王道魔法少女
三期:カオスギャグ
四期:カオスギャグ
だもんね
扱いが雑で出番は一応あるが脇役みたいだからな
これは明らかにSDと構成の責任というか、意図によるものだろう
一言で言えば描く気がないのでやらないという事
逆に黄色とかは人気失速してもまだまだ梃子入れしそうだ
>>533 30話の世界旅行談は、まさに序盤でやるべき内容。
ふしぎ図書館をこれから活用するという時期にふさわしい話だし、
世界各国を訪問してトラブったりする中で、5人それぞれの個性があらわれて
それまで単なる同級生だったのが、親友になっていく・・・というプロセスが
描けたはず。
というか、スマ以外のプリキュアで同じネタが出ていたら、どのスタッフも
そういう流れにしていたのは確実。
スマは、全体の流れと各キャラの性格を考えて話を作るのではなく、
面白そうな断片的場面を思いついたら、それを思いついた順に
どんどん放り込んでいっている。物事の発展や成長の順序とか、
整合性とか、そういうのは基本的に考えていない。
いわば木を見て森を見ない(というより枝葉を見て森を見ない)作り方になっている。
モブ生徒に名前を付けるのなんて大した労力じゃないんだからそれ位認めてやれよ
>>543 他の色は満遍なく売れてるのに
ハッピーだけ残るのは、致命的なのでは?
ハッピーは、制作サイドが主人公と決めたから主人公だというだけだからね
形式的な意味での主人公にすぎない。
話の中身で主人公だと感じられるようになってるわけじゃない。
32話(9月23日)では、ハッピー以外の4人が“なまけ玉”に閉じこめられるらしいが、
ハッピーだけ閉じこめられない理由がなぜかといっても、たぶん、何も納得できる描写は
ないだろうね。「主人公だから閉じこめられない」としか説明できないと思う。
>>543 それが続けばもう五人チームはないかも?
五人は多すぎるから良い傾向だけど。
それでデコル等が売れてるならプリキュアシリーズは安泰で安心だ。
上の方のレス読んでて思ったけど
1話じゃ生身で敵と相対しても絶望しないからこそプリキュアになったハッピーが
22話じゃ必殺技が効かない程度でレイプ目で「なんか出てるぅ〜」なんだよな、どっちだよ、と
怠け玉の件はアレだろ、プリキュア5と同じ展開で
(ただしチーム内でのケンカはしないのでお買い物中などを狙われて)
単独でなぜか一回倒した幹部に負けてハッピー以外の4人が捕まって
ハッピーが、今まで行こうと思えば行けて壊滅させる事も可能だけどスルーしてたバッドエンド王国に乗り込んで
適当に叫んだら新アイテムが光って玉が割れて必殺技が出るんだろ
でアンチスレで「23話と同じじゃねーか!」「プリキュア5の劣化コピーじゃねーか!」と大絶賛
>>543 監督がデザイン見たときに「ハッピーはいける!」と思ったそうだけど
だったら使ってやれよ、活躍させてやれよって言う
当然商品中にピンクの数が多いってのもあるんだろうけど
やっぱりどこ行っても目だって余ってるよねえ
来年はきっと主役は金髪+服がピンクだな
(ピーチはレモネード人気を受けて金髪になったそうだけど、本当かは知らない)
>>548 まだ、実際の数値は出てないし、本当にハッピーが不人気なのか
どうかまでは不明だからこの話題ひっぱるのもなんだけど、
こういう玩具にはアソートというのがあって
人気が出ると予想されるキャラクターは大目になる
ピンクの主人公はかなり大目に入荷してるだろうから
他が満遍なく売れてる中の不人気というよりは
他のカラー並にしか売れてないことが問題視される
だろう
これは過去のマーケティングデータや女児の
嗜好アンケート結果なんかとは反するだろうから
もし、本当にハッピーが売れ残ってるなら
今頃バンダイのリサーチ担当者は理由をいろいろな方向から
分析してるんじゃないかな
人形の出来自体が例年水準だとしたら、当然アニメ本編での
演出方針やらキャラクターの扱いに矛先がむくこともあるだろう
まあ実際に影響がでるのは次のシリーズ以後だろうけど
>>543 アニメ3板に残ってたアンチスレでの発言
既に放送前からハッピーは思った程の人気が出ないという事を指摘してる
112 :ななし製作委員会 :2011/12/18(日) 03:01:38.27 ID:sp1NX7WP
なんか、プリキュア以外のアニメの劇中でやってる「プリキュアのパロディ番組」のキャラっぽいんだよな。
あと、ピンクは髪型がよくないなあ。ストレートな「華」が無いので、不人気までいかなくとも飛びぬけた人気は出なさそうな感じがするな。
ストーリーのバレも来てるけど、5みたいなデザイン+御伽噺ネタっていうとGOGOのシビレッタ回を思い出してしまうんだが。
シビレッタ回はつまらなかったなよなあ。
特にはっちゃけるワケでもなく、適当に昔話のストーリーをキャラがなぞるだけで、まさに捨て回だった。
まさかと思うが、GOGOのシビレッタ回みたいなのを一年間やるつもりなんじゃ・・・。
>>548 あと、ちなみに前スレのおもちゃやさんは
ピンク以外のキャラもまんべんなく1個ずつぐらい残ってるっていってたな
なのでそのおもちゃやさんの抱える問題は
「満遍なく全部売れてる中のピンクの不人気」じゃなくて、
「満遍なく全部売れてない」「その上主役のピンクまで多めに残ってる」
ってことだったようなw
うろ覚えなんで覚えてる人訂正してもらえると助かる
例年は入荷して1ヶ月だかで全部はける、在庫そのものがなくなる
みたいなこと書いてたしな
>>553 プリキュアのパロディ、華がないというのは薄々感じていたがストーリーまでこうなるとは思わなかったわ…
実際は昔話をなぞるどころが過去のプリキュアをなぞるという前代未聞の完全セルフパロだが
>>553 そういやスマイルで一度もシビレッタ回をやってないなぁ・・・
映画版はそれに近いけどさ
真っ先にマジョリーナが不思議アイテムでやりそうなのに
やはりシビレッタ回の不評さを意識したのかな?
ウルトラマンシリーズに喩えれば、スマは、
ネオス(OVA版)、コスモス、マックスあたりだろうか
要は過去作品のネタを使い回したような話が多い作品群
(メビウスみたいに元々過去作と世界観をつなげているというのではなくて、
いわば密輸入)
でも、スマをコスモスやマックスに喩えるのはちょっと誉めすぎなので、
まあネオス程度だな
>>553 >「プリキュアのパロディ番組」のキャラっぽい
プリキュアをモチーフにしたプリキュアって感じのを
本家がやってちゃいけないよな
華がないというのについてはなんというか、「変身」したのに
変身したって感じあまりしないっていうのは確かにあるかなあ
緑なんかの髪型は変身したーって感じするけど
あと衣装に「メルヘンランドのプリキュア」としての主張がないというか
普通のかわいいだけの「アニメキャラ、魔法少女のコスプレ」みたいな
個性の無さは感じるなあ
表面だけ汎用的なプリキュアに見える記号と色を組み合わせて
世界観とかのモチーフの童話だのおとぎ話だのとの関係とかの
考察やら煮詰めとか放棄した結果がこれなんだろうな
チームリーダーとまでは言わないが、番組をリードして小さな視聴者を
引っ張っていくのが主人公の役目 この点でみゆきはかなり弱い
だから幼女に人気がないといわれても納得するよ
>>557 いきなり関係ないプリキュア以外の他のシリーズにたとえたがる人って時々いるけどなんなの?
スマイルアンチスレでウルトラシリーズの話してどうするの?
ウルトラシリーズでお前がスマイル並みに出来が悪いと思ってる
作品と並べたとして、スマイルは嫌いでもその作品が好きだという
人がいる可能性も考えらないの?
バカなの?バカなんだな
主人公の劇中の行動が弱いのは言うまでもないが、
変身後のデザインも5人の中で一番よろしくないというか
薄味だし、髪型もなんかモワモワしてぱっとしない
キャラデザの印象だけでいうと、
サニー&ビューティは一応、無難な格好良さがあり、
ピースもそこそこ可愛く
マーチは髪型が少し変と言えば変だが個性は感じられる
ハッピーが一番ださいというか、格好良さも可愛さも足りなすぎるし個性も無い
キャラデザだけでも主人公らしく強烈なものにすれば良かったのに
>>560 >ウルトラシリーズでお前がスマイル並みに出来が悪いと思ってる
>作品と並べたとして、スマイルは嫌いでもその作品が好きだという
>人がいる可能性も考えらないの?
あぁなるほど、そうだな、お前頭いいな
しかし心配するな
確かに「スマイルは嫌いだがネオスは好き」という人はありうるだろう
だが、「ネオスが他のウルトラマンシリーズの中では出来が良い方だ」
と考える人はまずいないだろう
(好き嫌いは別だ。『チープで二番煎じだが好きだ』という人はありうる。)
相対的な位置づけとしてはmそんなに見当違いな比喩ではない
まあスレ違いだと言われそうだから、これ以上は言わんが
>>562 だからってウルトラマンの話を文脈もなく持ち出すのはまったく意味不明だ
無駄に他シリーズでたとえなければ語る言葉をひねり出せないぐらい
ならロムってることをお勧めする
それにウルトラシリーズ内のネタ使い回しは大体翻案されてるし
スマイルのそれと比較するもんでもないだろう
ネオス自体がそもそもそういうコンセプトで作られてる物なのに対して
スマイルはそうじゃないのにそうなってるのが問題でもある
心配するなとか何上から目線になってるんだか
まぁウルトラマンネオスはあまりにもマイナーだし
例えとして使うには不適切だと思うが
何十年も続いてるような長期シリーズでも
「独自要素皆無で既存のフォーマットをなぞってるだけ」
なんてのはそれだけ希有だってことだよ。
無意味な例えは荒れる原因
叩きたい他作品があるなら該当スレでやれって
ハト=マックス、スイ=ネクサスみたいにいくらか例えられるけど(好意的に)
スマに例えられるウルトラマンはいない。
正直、例えを出されても見てないからまるでわからん。
コスモスは「怪獣との共存」を目指したウルトラマンで
「人間の心」を求めたラスボスを最終的に倒すのではなく浄化する点でスイートに近いのかもしれない
マックスは一話完結物で初代ウルトラマンや他シリーズの「後日談」のような話があるのも特長の一つで
どれも意外な展開や旧作愛があり、マックス独自の怪獣もインパクトの多い物が多く
マックス自身の破天荒な能力から「最強のウルトラマン」「最強怪獣が出るシリーズ」と一部で言われるほど
まあそれはともかく、勘違いされたら困るので一応書いておきたいのは
どれも、どこぞのアニメみたいに「旧作シリーズの丸パクリ劣化コピー連発で独自要素皆無」
なんてシリーズでは全く無いと言う事
>>564の言うとおり、こんなアニメ他に無いよ
>>567 例えに出されてるネオスは確かに「チープで二番煎じ」といわれても
仕方ないのだが、これはウルトラマンの地上波放送が途切れてた時期の
オリジナルビデオ作品だし、現在進行形でシリーズ放映中のスマイルと
比較するには事情も背景も違いすぎて、どや顔で「スマイルはネオス!」
なんていってるのは見識の浅さを露呈してるようなもんなので
イラっとしてしまったんだ
しょうじきすまんかった
>>566 歴代ネタ(というより歴代キャラ登場で)あり軽めで年齢層を下げてきたメビウスじゃね?
>>570 >>557 過去作をストーリーの整合性も取らずに丸パクリ…
では無くきちんと料理して仕上げてる点でスマとは違う。
>>564 なら平成ライダーで例えるなら、スマイルはフォーゼだな。
ちなみにハトプリは電王、初代はやっぱりクウガだな。
スイートはキバか響鬼と言うところかな。
過去にウルトラマンがいた世界にした上で歴代キャラ当人が登場して歴代ネタであることを分かるようにした上で歴代ネタ使ってるのと、
どうせ子供には分かんねえだろとばかりに歴代ネタ流用するのとは違うからな
そもそもスマイルにしたって対象視聴者層の入れ替わりが早いシリーズなのは
わかりきってることだから、過去作の引用それ自体が問題視されてるわけじゃなくて
個々のキャラクターの確立やシリーズ構成もいい加減な状態で、ろくに翻案もせず
無節操に丸パクに近い形のまま全エピソードの大半でやってることが
問題視されてるわけだしな
あーあ
>>572みたいなアホを呼び込んじゃったよ
スマイルに例えるってことはここでは叩くことに等しい
スマイル以外に叩きたい作品があるなら当該スレでやれアホ
この流れを見るだけでもスマアンチは頭がおかしいって分かるな
577 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 19:01:01.31 ID:bmirlyAPO
俺はネオスはきらいじゃないが、それは「オリジナルビデオ」だという前提をつけての話。
予算も与えられて作られて、毎週ウルトラマンの看板を背負って放送する番組だったら、
さすがに「これはちょっと…」と思うだろう
逆に言えば、スマも番外的なオリジナルビデオだったら、多分
みんな笑いながら見るだけで、誰もわざわざ叩かなかっただろう
プリキュアの看板放送がこの内容だから非難される
たぶんそこらへんは、このスレで言い合ってた同士も
そんなに認識は違わないと思うが
>>576 まぁアンチスレ民は皆頭おかしいからな
本スレとアンチスレで住み分けがある程度できているようなので
良い方だとは思うけどね
そーそー、スマイルアンチは頭おかしいんだからいちいち気にすんなって
どんだけ不安なんだよ
スマイルの出来がハナクソすぎるのはわかるけどアンチスレの意見なんか無視しとけって
どーせまともな擁護も出来ずに「スマアンチは狂ってるな」しか言えないんだろうけどさ
それで良いじゃないか
>>573 とにかくマトモに作って欲しかったよ
過去シリーズのネタが多いなら多いで「おお、これはあのシリーズの良さを良く出してるな!」とか思えれば良いのに
全然違うからな
5をベースにして作られていると言われるスマイルだが、
みゆき(ハッピー)があそこまで地味で空気なのは
ベースである5ののぞみ(ドリーム)から
嫌味な上から目線の説教を取り除いたことにより
欠点だけでなくどういうわけかキャラ魅力の素になるものまで抜けてしまったんだろうな。
イヤミがなく、なおかつ目立って好感が持てる主人公を作るのは
スマイルスタッフにとっては荷が重すぎるのだろうか?
>>579 おつかれさん
>>580 あるいは逆に「あのシリーズのネタだけどスマイルの世界観でやるとこうなるのか!」
みたいな独自の翻案があればよかった
翻案も何もなしに引用してるからそのぶん劣化してるだけだしな
>>581 説教してるような印象を薄めるには吐いてる正論にふさわしいだけの
行動の描写を積み重ねる必要があるだろうから難しいことなんだろうと思う
それで正論吐くこと自体をなくしたらキャラの影がうすくなってしまいました、
ってことなのかなあ
>>581 ドリームさんは覇王だから上から目線で良いんだよ
自分の意見は曲げないし
一話の図書館でかれんさんに否定されてなお己の意見を変えなかったのは印象的
>>583 コミック版でやってるように、一話に一個でもいいから「ハッピー探し」をやっておけば
ずいぶんとキャラの印象も違ったと思うんだよね。
もしそうしておけばあの22話の欝回でもみゆきが何かしらのハッピーを見つけることで
そこからキャンディを助けに行くきっかけがつかめただろうにね。
>>581 プリキュアはリアル女の子を描いてるから、嫌味な所はどのキャラにもあったよ。
けど、スマイルはみんないい子ちゃんだよね。
それ故に深夜の萌えキャラアニメとか言われるんだろうに…
>>585 それくらいのことは毎回見てれば自然に分かるだろ
いちいち説明されなきゃダメなの?
もっと普段から本とか読めばいいのに
全くわかんないな
しかしスマの視聴率が悪いのは、根本的につまらないのもあるが、
女の子向けっぽさが歴代に比べて弱いところがあるかと思う。
その分オタ向けになってるとは言いきれないし、オタなんて実際は
プリキュア視聴者では問題にならないくらい超少数派なんだから
どっちにせよそこで数は稼げない。
もっと女の子向け感覚を養え。今のスタッフは。
>>582 ありがとう自治厨さんw
>>581 今プリ5みたいなキャラを作ったら豚からボロカスに言われるからな
良い子ちゃんが理想の奴らなんだから
オレたちのようなアンチからも、のぞみのパクりと言われるしな
ならどうせパクりと言われるならラブさんみたいなキャラでも良かったね。
みゆきは6話くらいまでは「危ない薬やってる」なんて言われるくらい
浮かれたキャラだった気がするけど
いつからか普通よりちょっと明るいだけの人になって埋もれてったな
>>591 正直、みゆきどうこうの前に、もうどうしようもなく目立たないキャラがいて
そっちをどうにかしなくてはならなかったから、みゆきを描くまで手が
回らなくなったって感じ。周囲のキャラがちゃんと最初から立ってたら
みゆきも自然と立ってた気がする。キャラの関係性ってそんなもんじゃね?
>>582 ホントにねぇ…
過去のスマイル版なりパロディなりオマージュなりキチンと目的意識ある作りならそれなりに評価できるんだけど
単になぞってるってか話作るの面倒なのか安易に持ってきてるだけだもんなぁ
>>584 >>586 >>590 5の高圧的なキャラ達は今の時代(の萌えヲタ)には受けが悪いだろうね。
オレも嫌味のない主人公の方が好感持てると思うのだが
みゆきはそれでもちょっと薄すぎるような気がする。
他4人に完全に食われちゃってるように見える。
あるいは「主人公自ら他メンバーを引き立てる!」という発想でもあるのか?
今さらだけど、初期のちょっと危ない発想を貫いてくれた方がまだ個性的だったと言える。
>>592 >>591のいうように6話ぐらいまではよくもわるくも特徴があったってことは
やっぱり仲間がそろってからの関係性を練り込んでなかったってことなんだろうな
本来なら他の4人の個性をまとめる緩衝材としての超ポジティブウルトラハッピーキャラ
だったろうに、他の4人がろくに衝突も喧嘩もしないもんだから死に設定になってるってことか
で、海の家で衝突させたころにはもう遅いよと
>>593 過去作の引用でオマージュなりパロディやるにはやっぱりスマイル自体の下地が
しっかりしてないといけないと思うんだけど、ここまでのエピソードのうち
スマイルオリジナルの展開をみせたものがほぼない状況だから結局
パッチワークにしかなってないという…
>>585 そういうお約束的なフォーマットがあればいろいろ展開もちがったはずだよなあ
というよりそうあるべきなんじゃないかとさえ思えるなあ
ハッピー探しに巻き込まれることで他の4人との関係もかわっていくとか
軸は必要だよなあ
>>594 いや、主人公が他4人を引き立ててるならまだ機能してるだけましだよ
ただ薄くなってるだけでいなくてもいい状態だもんなあ
映画で化けるさ・・・・化けすぎて整合性が完全に崩壊してナンジャコリャと(www
また中盤でパワーアップっすか?
いい加減にしてくれよマジでペガサス使えよペガサス
んなもん最終回でやればいいだろうに
萌えオタ向けなんて考えなくてもいいんだよ
所詮そんなものプリキュアの視聴者のごく一部なんだし
フレッシュのラブとかもああいうオタには受けが普通に良くないだろう
イースはともかくとしてw
みゆきはなおと同じで作風で死んでる感じがある。
みゆきは「人の事に敏感」「他人を優先」という点は最初期から(あくまでスマの中ではマシに)一貫してる。
ただ現在のコント重視の連続性と人の感情の機微無しの作風ではその特性の表現と蓄積が出来ない。結果個性が薄くなるんだよな…多分。
>>595 下地がない つまりテーマがない あっても表現が上手くいってないよね
>>585が書いているようなテーマがちゃんと用意されている
みゆきチア部設定などちゃんと用意されているのに何故やらなかったのか?
みゆきを転校生にせず 最初から5人はクラスメートで
あかね、なお、れいかのクラブ部キャラは チア部のみゆきの応援のお陰で
いつも助けられている・・・ だから仲間なんだと最初からやっておけば問題なかったよ
こうしておけば、仲間だから&お礼にプリキュアになってくれたという理由も作れる
別に幼女にも難しくない展開だし
ハートキャッチをインスパイアしたので転校生じゃないと駄目だったのです(キリリ
マジでこんな程度の理由だろ
今となっては本当「ハートキャッチの真似しましたw」にしか見えないけど
最初は転校生なんだから、あかね達から学校の説明受けながら仲良くなったり
その過程で色んな部活回ったりして同級生と知り合って
その中で起きる問題とかを通して仲良くなっていくれるもんだとばかり
結局一話であかねがえりかの真似しただけで
2話からもう「最初から同じ学校でした」レベル
みゆきは最初から在校生、あかねは転校生で問題ないよね
あかねは一応関西人ってことで、転校生という設定は必要不可欠だけど
みゆきが転校生でないと成り立たないような設定なんて何もないし
女児が見ていて感情移入しやすいように、番組スタート時点でみゆきを他4人と
面識が無い状態にしたいのなら、2年生に進級して初めて他4人と同じクラスになったってだけで済むし
面識が無い所からスタートなのに
2話ですでにあかね・やよいの人間性を知ってて
なおかつ「優しいやよいちゃんとあかねちゃんならプリキュアにぴったり」と
プリキュアに相応しいかどうかで選別しちゃってるし
なおとの出会いも「先輩にいちゃもん付けてくれるあの人ならプリキュアにぴったり」とか
どうも何かが間違ってたような気がする
それでも序盤は一応あかねの練習に付き合ったり
やよいは絵が上手いから、って事でやりたいとも言ってない校内コンクールに無理やり出品させて話の都合で恥かかせたり
場当たり的に生徒会の手伝いして、倒れてるガキは無視でみゆきが優しい!だけを強調して覚醒させたり
一応、キャラ同士の関係を描こうとはしてたのに
今はもう「キャラの土台はすでに作り終わっている」って判断でもしてるのか
(なおは冷静に考えると、家族が襲われて選ばれし者だったから覚醒しただけで、みゆき達一切関係なし)
序盤は「これから関係を作っていく」「メンバーを増やしていく」という状況があった
だから、あかねがバレー部で苦労するとか、やよいが美術問題で悩むとか、
そういう問題が劇中で起こって、それをみゆきが思いやるなどのシーンがあったが、
今から思うと、あそこらへんはスマで珍しく「キャラの心的葛藤」とか「心のふれあい」が
一応描かれていた、極めて例外的な時期だったとしかいいようがない
主人公の転校オープニングは定番ってことで考えずにそうしただけじゃね?
確かに序盤は、特に良いとは言わないまでも、特に悪いとも思わないな
ドラマらしいものはあるにはある
(プリキュアになる手順はみんな同じパターンだが。)
今思えば別作品のようだw
2話と3話で3人そろったところでカタチ整ったと思ったけどなあ。
本スレでもこの意見は多かったぞ。別に残りふたりをdisハブするわけ
じゃないが、まずこの3人で見たいっての。
実際、あかね、やよいまでは友だち助けるってんでテーマも連続してた。
なおで家族、れいかでボランティア活動みたいなのの邪魔する奴は
許さないみたいになって、焦点が合いかけた流れが急に霧散した感じだった。
>>610 そもそも、あかねとやよいは、プリキュアになる前に、まず
同級生として苦労している者を助けて親しくなっていくという部分が
描かれていた
プリキュア化はあくまでもその先にあった
ところが、なおとれいかはそうじゃなかったので、だんだん視点が
ずれていったね
れいかは、まだしも学校の活動に関係があるところで親交が始まったので
良かったが、なおはちょっと異質だったよね
思えばあそこから、すでになおの劇中の扱いの破綻の芽があったのかも。
>>609 本当、庭と三和はあまり特筆的ではなかったがキャラが生きていたと思う
そのあとからただフォーマットのほうに合わせる流れになってしまった
>>611 それと、5の場合なんかは、主人公→同級生(幼馴染)→下級生→上級生って
フォーマットに流れが含まれている感じなのに、スマは全員同じクラスなので
5人連続で登場させるのは無理があったと思う。セラムンみたいに間隔あけたら
違うだろうけど。
614 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 22:01:22.85 ID:bmirlyAPO
プリキュアのメンバーが加入する段階では、一応付き合い始める理由が必要だから、
そこに何らかの心情やドラマが生まれるわけだ
だがメンバーが揃い終わると、途端に全員が十年来の仲間みたいに
なれ合って遊んでるだけで、何の葛藤もなくなった
春位までは3人態勢で良かったよね、緑青は4月あたりに投入するまでは
憧れのクラスメイトポジション(緑女子にモテモテ、青男子にモテモテ)みたいにチラつかせておけば
加入後に青を宇宙人ボケにしても、なおをヘタれさせても初期でかっこよさげなキャラがちゃんと描かれてたから
女児も憧れ系お姉さんキャラから親しみやすくなったり、ギャップとして楽しめるし
緑青加入を焦らされた大友も一気に盛り上がるから、中だるみ感も減るんじゃないかな
初期を3人にしておけば、みゆきを主人公としてしっかり立てれるし、クラスメイトやモブも描く余裕がでる
何よりメンバー追加に一呼吸おくことで5と少しでも差別化できる
それと5の場合はさらに細かい単位にキャラのフォーメーションが変えられた。
のぞみとりん、かれこま、あと妖精も含めて。5は強いて言えばなんか、なおれいが
古い付き合いっぽいんだけど、外周でちょこちょこやってるだけなので
これも強く展開できないというジレンマ含んでしまってる。
あかねはブレてないように一時期言われていたが
今見直すと、やっぱり相当変質してきているよね。
序盤は割とまじめな常識人で、そのうえで周囲の変な言動に
突っ込んだりしていたのだが、今はかなり崩れまくっている。
関西弁+元気さという記号的土台だけは変わってないので、安定しているように
見えるだけだが、だまされてはいけない。
正直、スマは「勘」がないんだよ。
これならうまくいく!って判断する勘が。
それが全然働いていない。
>>617 つか、あかねだけがブレてなくてもしょうがないって状況
>>615 セーラームーン一期がそんな構成だったな
実際ダレることもなかった
まこちゃんとなおは設定の段階で似てる似てるって言われてたけど今となっては全くそんな面影ない
しっかり者やかっこいい部分を描く前にギャップ萌えばかり追求されてる
セラムンは長く続いただけあってキャラ立てるのは上手かったと思った
セーラームーンって実は結構重かったよな
ラスボスがかつてのセーラー戦士で宇宙から悪を消し去るために自分に悪の心を収束させて消滅することで悪を消し去ろうってラスボスだったし
最後は結局宇宙から悪は消せないって形で終わったけど女児向けアニメは昔から結構変だったんだなぁ
ラスボスがセーラー戦士とか皮肉すぎる
NS映画のあかねは、成田女史がスマの基本資料みたいなのだけ渡されて
それをもとに書いたせいか、スマの序盤のあかねを薄くしたような感じだな
陽気でユーモラスだが常識ははずさない、みたいな感じ
キャラがブレるのは話進めてると起こる事で話し進めても無いのに
此所までキャラがブレるとか普通じゃないからなあ
スマの場合はどう言うキャラか書いてる方も分からなくなってきて
キャラの輪郭がぼけてる感じかね
何をさせたいのかがはっきりしてないからだろうな
みゆき→割愛(チア?)
あかね→バレー部
やよい→漫画描き(絵描き)
なお→サッカー部
れいか→弓道部と勉強の両立
わかりやすい目的を立ててあるのだがそれが全く活かされてないのが問題
作ってる方も放り投げてるだろ
625 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/24(金) 23:05:58.33 ID:bmirlyAPO
NS映画のなおは、まだ「××嫌い」の設定が無い時に書かれたせいか
今見ると違和感がある
>>623 キャラ設定自体はあるけど
キャラ設定をベースに独自の思考を描いてるってよりも
場面場面で「五人のギャグ披露イベント」が入って
5人順番に自分の設定を使ったコントをやる事がキャラ描写だと勘違いしてるんじゃないだろうか
で、何か問題が起きると5人全員が横並びで同一意見になって
「あれが正しい」「キャンディを見捨てよう」とか考えてしまうから
実際はキャラクターの個性が出ないと
あと勿論「過去シリーズのパクリをやる為に毎週性格がコロコロ変わる」って面も関係してるけど
監督サイドに明確なキャラクター像もないんじゃないかな
キャラクターの行動原理が全く見えないからね
あかねもブレてないように見えて実は関西キャラという枠の中で常識人、お笑い、熱血と全く違うベクトルの性格になってるんだよな
逆にみゆきのような八方美人キャラの方が表面的態度こそ変われど本質は変わってないように見える
>>626 なるほどなあ
吉本新喜劇みたいに演者にコント事のキャラを振り分けてる様に
スマはコント事にキャラにキャラ被せてる感じか
そりゃ連続物の話でそんな事やったらキャラも育たないし話が破堤するわ
みんな各バンクシーンは気に入ってる?
俺は駄目だ、なんかどれもこれもパっとしない
あと同じ人が作ってるはずなのにBGMが全く頭に入らない
OPで期待されて唐突に出てきたアイスソードはもう出ないのだろうか
登場が唐突過ぎるし使われ方もいまいちだったけどあれだけは気に入ってるんだ
>>626 ゴレンジャイとは正反対なわけか
あれはあれで問題ありすぎるがw
>>629 気に入ってる入ってないってより地味だなという感じ
あんまり比較するのもアレだけどハートキャッチやスイートと比べてやけにあっさりっていうか
NS見て改めて感じた
BGMもなんか印象が薄いな
変身時のBGMくらいしか残ってない
632 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 00:08:36.42 ID:Q7TcU65O0
変身シーンで相当動いてたハートキャッチやスイートに比べ特に固有の演出もなく適当にポーズ決めるだけだからな
まあチープだなという印象しかない
@KHB
第29回「プリキュアがゲームニスイコマレ〜ル!?」
マジョリーナが作ったゲームの世界に吸い込まれた!?モグラたたきやゴーカート、ボーリングで三幹部と対決!!
↑
すでに言われているとおり、大きなサイコロを使ったらゲーム世界に吸い込まれる話だが、
「大サイコロ」「もぐら叩き」に加えて「ボーリング」までがDX3映画とかぶっており
いよいよパクリの本質が明らかになっているw
というか、DX3も大塚監督だから、パクリじゃなくて焼き直しというべきか?
>>628 よく言われているように、スマは「ドラマ」ではなく「バラエティ番組の中のコント」とか「劇中劇」みたいな雰囲気だよね
「私たち、プリキュアの物真似をしてみせますよ」って言ってる感じ。
これまた以前によく指摘されてたけど、スマの5人は、お互いを向き合ってなくて、みんな一斉に視聴者(観客)の方を
向いて受けを取ろうとしている感じ。
>>634 それで最後に、御伽噺の精霊的な世界であるメルヘンランドと同じく、
無限にある平行世界でのプリキュアの活躍を残す物として描かれた無限のお話に対する精霊的な世界の住人のプリキュアだったとなるとまとまるな
自分たちも作られた絵本の中の登場人物だと知るプリキュアとか面白いんだが、まあそっちに行く事は有り得ないか
>>631 桃、赤、黄はまだしも、緑、青、特に青は手抜き過ぎじゃね?wって最初思ったわw
そしてニコ動のコメントの気持ちの悪いこと。あれは流石に引いたな・・・。
>>636 まあ青は「静」のタイプでもあるんだろうけどなあ。なんかMRI通って
出てきたみたいだし。でも青だけパフパフのあと色っぽい余韻つけてるよね。
あざとっ
変身シーンはなによりも、5人揃った以降はソロ変身なんて滅多にないんだから
5人変身の専用バンクくらい作れよと思う、5話以降あのショボイつぎはぎバンクを一年やろうって考えが凄い
せめて変身シーンはつぎはぎでも最初の掛け声部分(プリキュアスマイルチャージの所)くらい
ダサいつぎはぎ以外の演出は思いつかなかったのか?
確かに5の頃もツギハギ変身だったけど、それはセラムンどれみの流れで、そういうものって思ってたから気にならなかった
だけどハトとスイートで複数キャラ変身も専用バンクで豪華に魅せる演出を見た後だと、退化したようにしか見えない
まあバンクは退行してるよな
変な言い方になって悪いが「幼稚っぽい」
でも公には言わないだろうけど、スタッフも「こんなにうまくいかないとは
思わなかった」ってのが本音じゃね。
>自分たちも作られた絵本の中の登場人物だと知るプリキュア
マイトガインみたいな最終回になると面白いなと思った
同時変身と同時必殺技って結局尺稼ぎ以外の何ものでもないからな
せっかくメンバー個人の変身と必殺技が完結しているんだから、Aパートから事件や戦闘を起こして話にグイグイ引き込んでいくのかと思いきや・・・
昔のシリーズでやれなかった事をやるどころか、ますます構成が画一化されて見所がなくなっていくな
キュアデコルくらい収集アイテムとして成立してない商品もない
ハトの心の種は劇中で大事なものとして描かれてた
@心の種=人の心である
A悪用されるとデザトリアンになるくらい強い
B悩み事があっても××さんは怪人になっていない=だから偉い、とつぼみがゲストを持ち上げる=その心が種になる
C××の花言葉は〜と妖精が説明する(妖精が役たたずではない)
D集めると心の大樹が復活、ムーンライトも復活する
そんくらい大事なものだと描かれている
一方キュアデコルの花言葉は「金、子供騙し」
これでは逆販促だ
>>643 飴が浄化したバッドエナジーをデコルにする設定にやれば良かったのにね。
さすがに「デコルが産まれるクル〜!」は出来ないけどw
みゆきのチア設定はアニメでは出てこないのではないだろうか
最終回に後日談的にやったりするんじゃない?
さも、今までもチア部活動してましたと言わんばかりに。
前にラジオで聞きかじったんだけど、アイドルの流行の傾向を見ると
ぶりっ子で高嶺の花だったおニャンコや
歌詞がイケイケで世界とか宇宙とか出てくるモー娘に対して
AKBは「自分のペースで行こう」みたいな歌詞や
握手しに行ける"身近さ"が人生に疲れた今の若者に受けているんだと
それで思ったんだが、スマイルが一部の大友に大絶賛なのって
キャラつくりや販促や脚本とかの完成度の低さ=安っぽさが
逆に「これなら自分でも手が出せる」って安心感に繋がって
アニメと二次創作だけが心の支えの大友に受けてるのかなと
AKBを悪く言う気は無いが、ファンの心理としては似たものがあると思って
>>641 それってボルヘスの短編「円環の廃墟」のオチだな
>>647 それはコミックとかでも風潮出てるね。いわゆる脱力系とか。
ぬるま湯浸かり感がいいっての。
でもスマの場合はちょっと違う気がする。
つか正直俺はスマが大友に歴代より受けると思わないのだが。
だから現在はともかく前半の本スレの伸びは不思議でしょうがなかった。
まあスレなんてレス豪が数人いたら伸ばすなんて簡単だけどな。
序盤のネット人気はこのスレで見た「去年を人気の谷間として演出してやろうwww」って
どこかのアホどもが考えて、それに食いついた祭り好きのイナゴが騒いでただけ
って意見が個人的にしっくりくるな
他にもいくつか「今年を人気作品と言う事にしよう」って勢力が重なった気もするが
もしも万が一スマイルが名作とは言わないまでも普通レベルの出来だったら
最後までそういう作られた人気が持ってたかも知れないから危ない所だった
>>633 焼き直しなんだろうけど
今までの話がもしも全部スマイル独自の話だったら
「おお、オールスターのセルフパロかよワロタwww」ぐらいの反応だったんだろうけど
今までが今までだから「またかよ…」と思われそう
だいたい今まで中途半端に過去作のネタ流用してたのに
最近割と露骨になってるのは開き直りなのか「パロディと言う事にしたい」のか
>>629 バンク自体GOGO+ジュエルペットてぃんくる
あと例えば青がSSのバンクだとか、過去の寄せ集めだから
そこだけ見れば好きでも無く嫌いでもなく
毎度のごとく独自性がないな〜って感じ
アイスソードも結局プリキュア5のアクアソードのパクリなんだけど
最終回間際の東映の本気(笑)回で一回だけ使うと思う
あともしかしたらプリキュア5のアクアソード登場回「白馬の騎士かれん!」の流用回があるかもしれん
>>651 ビューティの変身バンクはキャラとあっているし、現状で満足の出来だと思う
だがプリンセスフォームのバンクは微妙だな!
プリンセスフォームはデザインのせいか、それとも初登場の時に唐突だったせいか
いつの間にか風呂敷羽織ってました、という印象しかないな
つーか、せっかく敵は童話の悪役でこっちは姫だったら、童話のお姫様をどこかに
取り入れて個々人のプリンセスフォームに特徴つけるとかしないのか
たとえば、水つながりで人魚姫、兄弟のために一生懸命つながりでシンデレラ
夢見がちで眠り姫みたいな
>>653 そういう普通に誰でも思いつきそうな世界観モチーフの取り入れを悉く
サボってる感じがする
童話ってモチーフどこへ消えたんだろうね
童話要素がほとんどないのも問題の一つだわ
ビューティーはさっさと弓撃ってください、この際アクアと被っても構わないので
一応水と氷で差別化は出来るはずなんだけどね
これで弓撃たなかったら弓道部所属とはなんだったのか
そういやスマイルの衣装のモチーフは何なんだろう
前作はチアガールなんだって?
バッドエナジーキャンセラーの婆ちゃんを盾にしてバッドエンド王国に攻めこもう!
>>648 初期は本スレにいたが中身ひどかったもん
プリキュア他シリーズの話どころか関西ネタの雑談だけで1スレ丸々潰すとか普通にやってた
とにかく伸ばすことだけが目的の状態であんなの誇ってもなんにもならん
>>656 放送開始当初、ビューティーはレイアースキャラのパクりと言われてたけど
レイアースの弓道の人も武器が剣になってたなあw
スマアンチが全員死ねば世の中もっと平和になるだろうな
>>659 昨日も言ったんだけど、スマはどこ〜か歴代に比べて
「女の子向けっぽさ」の量が少ないんだよね。オタといえども男なら結構
「女の子向けっぽさ」を避ける奴がいるかと思うんだけど、スマはそれがないから
急に大量に湧いたのかなあとかも思ったんだが。
スマアンチってプリティーリズム信者の在日がほとんどらしいな
>>656 >スマイルの衣装のモチーフ
「プリキュア(っぽいモノ)」だと思う
作り手側の明確なコンセプトを全く感じないんだよな
内容もそうだけど、コスチュームにもソレがハッキリ出てる
言わばプリキュアの真似事・コスプレみたいなモノ
昨日も言われていたけど全体的にパチモノっぽいんだよな…
>>656 飴が短冊に「れいかとお習字したいクル」って書いたときはビックリしたw
てかおまえ文字書くときまで「クル」ってつけるのかよw
脚本もそうだけど一番予想外だったのは初期からずっと戦闘がクソつまらない事だな
スイートの多重フリルからハトキャ並みにシンプルなデザインに変えてきたから当然動きまくると思ってたから
それで始まってみたらまともに動き出したのがみゆキャンディ回でそれ以降は同じく田中裕太演出の15話22話と例の東映舐めんな回ぐらいというね
東映舐めるというか心配してたわ
戦闘もストーリーも駄目とか終わってるな
>>666 でも放送前の発表ではシンプルっぽいキャラデザだったけど
実際の本編は妙に顔とかも描き込んでる絵柄になってるよ。点描ハイライトの多用とか。
スマ見た後、フレ見たら、なんてシンプルな絵だとビックリしたもの。
今年は序盤からプリキュアにしてはやたら原画多かった気がするけど
いつも通り力入れるポイント間違ってたんだろうかね
>>652 登場から唐突だし「ペガサス?」「プリンセス?」って感じ
>>653の言うとおり童話ネタでもあるかストーリー上の意味でもあれば良かったけど
戦闘内容の割にバンクで時間潰しすぎな気もする
プリンセスフォームで戦闘とか、強化個人必殺技でも出せば良いのにね
せっかく東映なめんな(笑)の時に新技とか作ったんだしバンクにすりゃ良いのに
>>659 関西ネタと言えばなぜか執拗に
「あかねのお好み焼きの切り方は関西人ではない!」って言って回ってる人がいたんだが
大体の反応は「どうでも良いんじゃね?」だったのに
それをわざわざニュースサイトとかが取り上げて
「人気アニメの○○が話題に!」とか言ってるのは不気味なもんを感じたな
ぴかりんジャンケンやウルフルンもそうなんだが
本気回()とか信者は騒いでたけど、実際はあれで歴代シリーズの通常戦闘レベルだよな
つまりスマプリの通常戦闘は糞
>>668 デザインがシンプルであることと絵柄の描きこみの細かさはまた別の話じゃね?
スマト対照的なスイの多重フリルは、まず動かすのが難しかったり
かと言って簡略化も手間だったりした
それと比べれば「動かしやすいデザイン」ってことだから
それはそれとして個人的には、あの点描ハイライトってあんま好みじゃないんだけどな
不自然すぎてフケっぽく見えるし、その分通常ハイライトが粗くなってるからさ
【注意】
スマプリメンバーを「いいこちゃんだから」という理由で批判することは
同じくいい子ちゃんであることを売りにしているSSの咲ちゃん舞ちゃんも否定することにつながる。
>>657 みゆきは本当にもったいない。
せっかく「嫌味のない主人公」の域にまでたどり着けたのに
あと一歩が足りないせいか「好感の持てる主人公」の域にはまだ届かないでいる。
>>671 手間がかかった絵にしてるって言ってるんだよバカ
そんな理屈アホでもわかるわ
>>671 あのハイライトは好きだな
まぁ、その辺りは個人の価値観か
>>660 髪型と髪飾りを考えたらビューティは
聖闘士星矢のアニメオリキャラ『ポラリスのヒルダ』からのパクリに見える
この2キャラはマジ似すぎ
れいかは退魔忍ムラサキに髪飾りを付けただけだな、マジそっくりだし
>>671 とりあえず去年とどっちが動かしやすいかと言えば
当然今年だろうと思うよ、去年は確か
メーターさん「難しいッスw」
キャラデザさん「コツがあるんですよ」
みたいなやり取りもあったと思うし
ただ結局今じゃ戦闘内容がダウン → 復活 → ビームだからね…
個人的に一番アレなのは23話ですらストーリー上燃える戦闘とはいえなかった事かな
これまで中ボス戦はどれも燃える物が多かったんだが…
>>672 咲・舞の「良い子」とスマイルの仲間内でヘラヘラしてるだけの良い子ちゃんは多分意味が違う気がする
>>661 そんな無礼な擁護しか出来ない蛆虫信者は真っ当な信者も迷惑するぞ
擁護したいならマトモなレスで対応出来ないか?蛆虫くん?
どうせならそろそろ敵の怪人をもっと強くして貰いたい
なんかこう超音速で飛来して町を衝撃波で壊しつつプリキュアと戦うみたいな感じがわりと会うかもしれん。
あと,怪人が攻めてきた直後に一般人が慌てて避難する演出も不可欠だと思う。
かつて,「空の大怪獣ラドン」という特撮映画があったが 怪物の出現と戦いのリアリティ溢れる演出が凄まじくあれをまるまる流用すれば有名になるんじゃないだろうか?
3DSのゲームの売り上げが酷かったようですが原因は3DS本体の普及率なのか
それともスマプリそのものなんでしょうか?
>>653 桃太郎(ハッピー)と鬼(アカオーニ)
赤ずきん(サニー?)と狼(ウルフルン)
白雪姫(ビューティ)と魔法使い(マジョリーナ)
風神(マーチ)と雷神(ピース)
ざっと並べただけでも童話や伝説のキャラ同士の相互関係や因縁がめちゃくちゃにシャッフルされてるな
(かろうじてサニーとウルフルンが一度だけ因縁の対決をしているが、ウルフルンと本当に因縁があるのはハッピーの方だ)
ありきたりの対戦カードからわざと逸らせるつもりでやってるとしか思えない
戦隊のシンケンジャーなどでよくやっていたパターンではあるが、がっかりする事の方が多い
(一応ピースは雷神つながりで鬼、マーチは兄妹つながりで人魚姫のつもりかもしれないが、深読みするほどの内容ではない)
>>669 お好み焼きの切り方だが、あれはわざと炎上するように仕向けてる節があるw
デリカシー(配慮の心)の欠如が話題性の引き金になるのはよくあること
まあプリキュアのスタッフなんて何にしろ何も勉強しないからな
ダンスにしろ何にしろ
まあそこらは別に勉強してえがく作品でもあるまい
684 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/25(土) 19:19:32.35 ID:4TK1xqMX0
去年のスイートが特別線の多いデザインだからシンプルに見えてるだけで、実際スマイルってそこまで作画が楽なデザインには見えんけど
しかも早々に五人集まっちゃうから、早い段階で五人分作画しなくちゃいけなくなって、結局たいして動かない
そして、塗りミスみたいな同じ系統のミスを何回も繰り返す。キャンディが持ってた飴の棒の長さが急に短くなったりとか、細かいミスがやけに多いし
>>678 だが待って欲しい
すでにスーパーアカンベェ(笑)は通常フォームの攻撃・必殺技がほぼ無効の
超強敵なのではないだろうかw
もちろん「設定じゃなく、描写でなんとかしろよ!」って話なのはわかってるけど
なんかこう「なんとかしないといけない脅威」って雰囲気が無いね
>>681 うんまあ怒る人がいる、って事はわかるんだけど
どうも当時から「これそんなにそこら中で話題にする事か?」って思いが抜けきらなかった
敵との因縁に関しては本当に何も準備されてないよな
せいぜいが初顔合わせの相手ってだけで
フレッシュで言えばOPでそれぞれ3幹部とプリキュアが向き合ってるけど
話の展開にあわせてか因縁の相手が変わって行って
ある程度批判もあったがその因縁のストーリーに決着も付いたのに
スマイルと来たら「なんとなく23話で宿命の対決っぽくしてみました」
「余ったビューティーには先週五人がかりで負けたジョーカーが相手です」
「ハッピーはさらに余ったので適当にデコル怪人が相手です、来週からのメイン怪人より強いです」
こんなんだもんな
ビューティーはマーチと組んで魔女相手だとか、ジョーカーはハッピーが最初相手して
途中で幹部倒した五人が揃ってリベンジとか幾らでも作れるのに
しかも次の週になったら「殺し合いは無かった事」になってるし、一事が万事こんな感じだから
積み重ねが無いとか上っ面とか言われるんだろうな
>>679 あんだけブヒっといて金落とさないのな
どこぞの連中みたいだ
>>684 あのもっさり髪の所為でしょ大体は
模倣デザインだけじゃなんだと個性付けしたつもりが負担増やすとか世話無いわ
プリキュアってそれぞれ個別のスタンス持ってて基本的に最後までやりきるんだよなぁ
ハートキャッチとかだと困ってる人に手を貸すけど結局その人の人生はその人のモノだから最終的に決着つけるのはその人自身ってスタンスだったし
スイートとかだと楽しいこと悲しいことはあるけどそれらを音楽で包み込む、悲しいことも受け入れた上で笑っていこうって感じだし
フレッシュは管理されてても人から感情はなくならない感情や夢から自己というものに焦点が当てられてた感じだった
まぁこれらも俺の感覚だから本当は別のものがあったかもしれんけどそれでも何かしら底に流れるモノ、一本通ってる芯みたいなモノが感じられたんだよなぁ
歴代プリキュアはタイプは違えどそうした一本通った根っこがあったけどスマイルは今のところそうしたものが感じられない
ただまあスマイルもやっぱりプリキュアだし俺が気づいてないだけかもしれんから最終回終わった後に舐めてたわスマイル、ごめん的な展開になってくれることを切に願うよ
明日にまた、なおのヘタレ描写が律儀に掘り下げられるんだな
ギャップ萌えとは言うが、四話以外で
なおがカッコ良かった場面なんて殆どないから
ヘタレばっか掘り下げられてたら
ただのヘタレにしか映らないのにw
ヘタレキャラっぽいやよいがヘタレないもんなw
>>664 玩具屋のぬいぐるみ見れば、それこそ「これ何時のプリキュアだっけ?」って感がありありだもんな。
確かに「それっぽいもの」でしかない。
>>678 アカンベー以前にやっぱりBEが訳分からん深刻度ゼロなものなのがいかん。
3幹部には芸人会のように先ず酷い状況(あれはギャグが滑る)を作ってから絵の具つぶしてもらわんと。
設定周りはみんなどこかしらおかしいし、素人考えでも断然マシなものができるレベル
ずっと前からわざと幼稚に手落ちで作ってる気がしているが、だとすると視聴者もずいぶん舐められてるな
スイートの変身バンクは毎回食い入るように見てたのにスマイルのは4月くらいからまともに見てない
最近では変身が始まるとトイレタイム
何が自分をそうさせるのか
>>676 もしかしてスマイルの方は描写が少なすぎていい子【に見えるだけ】とか?
スイートの変身バンクはカタルシスがあるな
なんていうの?
合体ロボの合体シーンみたいなw
スマイルはそういうのはないね
スマイルに必要なのは変身バンクの股間のスジ…かな?
>>679 3DSはLLと合わせたら週10万台以上売れてるから言い訳出来ないだろう
更にLL出た直後でアレだからどうしようも無い
>>694 スマの変身バンクは高揚感がないよね
独特のアイデアも着地シーンくらいだし
>>689 直球勝負するなら、やよいがへたれでいいじゃんねえ
>>680 そもそもスタッフがそういうの意識してるのかな? >童話や伝説のキャラ同士の相互関係や因縁
もし、ハッピー(桃太郎)・サニー(赤ずきん)・ビューティ(白雪姫)とか考えてるんだったら、
キャラデザにもう少し工夫があっても良いと思うんだけど・・・
ぶっちゃけ
>>680で挙げられてるのは全部深読みだと思う
スタッフはそんな事考えて作ってない気がするよ
しかしマジ、スマのバンクが何も特徴なくてつまらないのは、
最初から5人もいて5人分の設定やらエピソードを考えるのに
ノーミソ使い果たしてバンク考える段のときには疲れきってたからだと思うぜ。
初期が二人だったらそこらまだ楽、とまでは言わないが集中できるはず
>>697 着地ってどこ?
向こうから飛んできて着地するのはフレッシュの変身バンク、
五人が空から降りてくるのは5GOGOのオープニングの
パロディだけど。
>>701 そういうのはパロディって言わないの 根拠なさすぎ
>>691 「わざと」って言ったら「できるのに」手を抜いているように思える。
そうじゃなくて、できないんだよ。そのできないところを
くだらないメタカオスっぽいギャグやら台詞で誤魔化してるだけだよ。
わざと手を抜いてるというか五人一緒にゴールしなきゃダメという極端なゆとり思考なんだと思うわ
バンクにしろギャグにしろ全員一緒なのに一々全員やらないと気が済まないから無駄を省くという考えが出来ないんだろう
童話ネタなんて実質敵が狼男・鬼・魔女ってだけだもんな
みゆきの童話好き設定に関しては
先週の脚本担当の成田良美が自分担当の回だけでなんとか取り上げようとしてるけど…
>>693 それもあると思うし
SS側の方は色んな行動をして家の手伝いをしたり
寝坊したら慌てて学校に行って謝ったり、舞がそれを心配して誕生日に目覚まし時計くれたり
満・薫たちが空気読まない言動してもフォローしたり2人にもわけへだてなく接したりして
そういう描写を通して良い人なんだなと感じるけど
スマイルは表面上「何も問題を起こしてないように見える」「設定で良い子」ってだけで
やれ「旅行にはキャンディ連れていかね」「見捨てようか?」だの
周囲で人が苦しんでても頓珍漢な怒り方したりだの
過程がほとんど無しでいつの間にか親友扱いになったかと思えば、特に仲良し描写が満載というわけでもなく
「命がけの戦い」ってわかってるはずの戦闘で足の引っ張りあいをするわ
家族まで巻き込むバッドエンド王国に対して
ニヤニヤ談笑するわ、「キャンディのお祭りデビューを潰すなんてー」とか言い出すわ
実態が伴っていない気がする
そういう意味での上辺だけ・表面上の良い人って皮肉を込めた「良い子ちゃんたち」じゃないだろうか
>>701 パロディって言うか「そのまんまGOGO」やね
初期からわかってはいたけど
最初の頃はまだ軽いネタとしてやってるんだと思ってた
まさかストーリー全般が過去からの流用ネタだらけとは…
>>679 そんなに酷かったの?
結局大友すら買わなかったのだろうか?
>>704 五人の記号的な設定以外の「違い」が出ないよね
あんまり気にしてなかったけど
誰かが得意の○○を生かしてストーリーを引っ張ったり
誰かが苦手な○○でストーリーが悪い方向に動いてそれを乗り越えたり仲間がカバーしたり
そういう展開も初期3話を除けばそれほど無かったのかな?
当然「輪投げコントで虫が飛んできて失敗したが、ラストは成功」とかそういう
場面場面のコントじゃなくて一話のシナリオ上での話として
>>694 個人的にスイートはかわいさ、美しさ、かっこよさがうまく融合されてて巻き戻したくなるくらいだったのに
5gogoのもすごく好きだがスマイルは別に見なくてもいいやってなる
いまいちぱっとしないんだよな
ちなみに来週からBS11でやるフレッシュの変身バンクについてはみんなで変身の方がピシッ都しまる感じがする
でも、ピーチの謎の手の動きとか好きだよw
フレッシュの変身バンクはmktnのモデル歩きのせいで真顔で見られない
スマイルは可愛いっちゃ可愛いんだけどやっぱ地味だな
>>687 その三シリーズに関しては自分も似たような解釈だな
多かれ少なかれ何かしらあるんだよね、表現している物が
スマイルはそういう部分でも何も(決めて)なさそう
しかもバッドエンド王国の目的が「怠惰な世界」とかだし
最後は急に「未来に失望して全てを諦めて投げ出しちゃ駄目、笑顔でいればきっと幸せになれる!」
とか言い出して映画版フォームになって必殺技撃って終わるんだろう
で「え?そんな話してきたっけ????」となる
それこそ前半で他人の夢を応援するのが大好きな夢原…じゃない星空みゆきが
色んな人の夢をしって、お節介に応援し続けて邪魔するバッドエンド王国と戦ってきた
とかならわかるけど5人のゆるい日常がメインだったからねぇ
スマイルすげえ!って展開をやるなら、それこそ「実は絵本オチ」か
「みゆき達の方が悪者でした!」とかそういうちゃぶ台返し系になりそう
>>706 パロディと真似は違うよ
辞書引いてみ
もっといいのはたくさん本読むことだな
>>710 5gogoは構成が地味だけど
スイとまた違う方向で絵柄に華があるんだよな
あと初代とSSは勇ましく、フレとハトは楽しい感じがする
スマはなんかごちゃごちゃしてて、見所を見失ってる
>>708 今週のランキングで30位で数字出ないような位置にいる位の状況
ゲームとしては今のペースだと多分累計で歴代最低記録になる
クリスマス抜いたら最高の条件で出してるのにこれだから
体験版の評判が最低だったのもあるんだろうけど本当に子供が見捨てだしてるんだろう
>>716 へえ・・・3DSになってグラもキレイになったし、萌え豚達も散々騒いでたから
ゲームは売れるのかと思ってたら、えらく悲惨だなw
女児が好みそうな要素は少なく、見捨てそうな要素は多い。
街や学校の雰囲気はやけに現実的だし、古い日本家屋に住んでいるのが
3人もいる。なんかここらへんもどっちかつうとオタ臭い感じ。
妖精もついでみたいに一匹出してるだけだし、制服は軍隊系の学校みたいだし、
もっと女児のこと考えてやれなかったんだろうか。
>>714 上から目線で指摘したり説教するより前に
レスの流れや文脈を読むことをお勧めしたい
どの程度本を読んできたのかはしらんが
説教したい欲求に負けて脊髄反射で書き込むような
落ち着きの無さでは身になってなさそうだ
>>717 スマで騒いでいるのはやらチルみたいな金落とさない連中だから
>>718 ほとんど制服の話題になったことが無いがなんか地味だよね、悪くはないとは思うけども
なんか萌の妨げにならなけりゃいいやみたいな
>>675 懐かしいなおいw
だがヒルダさんは実にいい人なのでスマキャラと一緒くたは可哀相だ
>>716 体験版の評判が最低って・・・そんなゲームとして酷かったのか?
体験版なんて女児はならない気がするけどなw
ましてやそれで買うかどうか判断するなんて
大友なら最初からこの手のキャラゲにゲーム性なんてさして期待しなさそうだし
マジで単純にスマプリ自体人気下降してるのかもな
あの内容で人気が上がったら奇跡というものだろう
女児向けものでもそれくらいは分かるよ
ああ、体験版配布しちゃったのか。
そりゃ今年からプリキュア見始めた新参はゲーム買うの止めるわw
古参はプリキュアゲーが他愛ないミニゲーム集なのは百も承知だが
スマイルは子供騙しですらなかったわけか
来年の映画じゃ、きっとキャラ滅茶苦茶になってるだろうなw
こんな人格が変貌するキャラや池沼なのにマンセーされるキャラに声当てられて、
また初代SSが無声になるぐらいなら
スマの5人分を初代の3人とSSの2人にあてるべきだわw
一言で言うと、5に比べてメンタル弱すぎ。
りんちゃんが幽霊怖がってったって?、あの世界は幽霊が実在するから
ジョーカーの精神攻撃なんて、のそみならスーパー説教で軽く粉砕
怖がりはいいんだが、無理矢理耐性つけさせる必要あるのか?
スマ駄作は確定なんで
この際可能な限り恥をさらして
萌えオタがいかにアホか世間に知らしめて欲しい
スマの”あっというまにお友達(でも中身が薄いから上っ面合わせに汲々)”
っていうのは平成では一番リアルな友人関係の一つの様だから、そういう意味では
ああいうペラペラな人間関係でのスタートも有りかとは思っている。いつまでも昭和熱血の時代じゃないし。
俺が不満なのは、その平成的リアルを踏まえたのはわかったが、それを「どうしたい」のかがさっぱり見えてこないこと。
肯定するでなし、否定するでなし、変わっていくでなし、泥沼化して停滞するでなし、なんかブレまくって結局のところ
中途半端に放置して、適当なエピソードの羅列でクリスマスまで時間稼ぎしてるようにしか見えんぞ(今のところ)
一年通しでやるっていうのは、積み上げができるってことなんだから、やっぱりそこは有効に使うべきだと思う。
最終回で取ってつけたように説教かましても胸に何も残らないと思うよ。
>>731 プリキュアは昭和
リアルの現実より平和だし、景気もいい
フレッシュで例えると
モデルなmktnとお蕎麦屋さんのお兄さん、プリキュアとパートでレジうってるラブママが同じ価値
それぞれが好きでやってて、やりがいをもってて満足している
そうした理想郷が持続可能であって、そこに悪が攻めてくるという世界観
過去のプリキュアの理想的な世界観は踏襲してるのに、人間関係が薄っぺらいってのは
ようするに作ってるヤツがニートなんだよ
(実際の平成の世界で人間関係薄っぺらいのは不景気だからです)
>>725 去年までも遊んでた奴でも「いくらなんでも辛い」って言ってたりするから普段に比べても子供だまし臭がきつかったようではあるんだよな
はぁーマジつまんね
なんでこうも無駄な話が作れるんだろう・・・
毎回が捨て回
お化けが怖くて逃げてるハッピーとマーチは伝説の戦士でもなんでもないだろ
安定の米村
つーか糞飴の言ってることハミィと同じじゃねーか
デコルインフレしすぎだろ
来週も物語は進まないのか…マジで毎週捨て回
今話に限ったわけじゃないが、主題への話題振りが強引すぎる
そして相変わらず糞ヲタに媚売り、今日はちとひどかった
後あの戦闘もいくらなんでもあんまりじゃないか?
しかし…まだミラクルジュエル出なかったな
このまま又ストーリーイヤボーンですませるんだろうか?
光源が終始下からだったのがすごく気になったわ
元々劇中は夜にするつもりだったが時計関連で昼にせざる終えなかった感がヤバイ
740 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:00:33.13 ID:gkvdCuKIO
神回だ
今週はトップクラスの酷さだったかもしれん
出す必要のないモブのスク水で意地でもキモオタ歓喜を狙うスタッフの腐れ根性
743 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:01:39.02 ID:gkvdCuKIO
神回すぎる
本当深夜アニメみたいになっちゃったんだな
・人間どもを怖がらせてバッドエナジー〜←何の関係もない
・相変わらず増えるなおの怖がり設定
・次回はまた馴れ合い
はぁ・・・・
746 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:02:51.82 ID:gkvdCuKIO
神だ
信者の悪あがき
「神回だ」
wwwwwwwwwwwwwwww
748 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:03:08.04 ID:RKF9qGm30
…もう戦闘無くせよ
バンクだけじゃん
ここまで詰まらなくなるとはな
実況が全然伸びないのも納得
749 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:03:21.31 ID:iJVdwaKtO
糞回すぎる
戦闘はもはや酷いを通り越して戦闘シーンなんてなかった状態だな
てかなおって回によって口調がいまだに安定しないな
「〜だよ」で一貫してる時と普通の女の子口調が結構混ざる時があって違和感ある
またよりによってシリーズ構成の回で
肝試しさせるならお化け屋敷に行けよ・・・ってスイートと被るかw
752 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:03:53.10 ID:gkvdCuKIO
神アニメだわ
一人称がブレブレなのもなおだな
755 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:05:03.17 ID:gkvdCuKIO
すばらしいな
変身バンクで時間潰して走って走って必殺技
もう戦闘入れないでいいんじゃないの けいおん!みたいに日常だけやってろよそれもつまらないけど
変身してから走り回って着替えて虹燃え〜
戦闘シーンいらんわ
若ババァ出した意味がわからん
っていうかパワーアップしてもイヤボーンかペガサスでやられるんだから
ほっといてよそでエナジー集めに専念すればいいのに
ストーリーを進める気がないのなら最初から伏線なんかはらなければいい。
例えば戦隊のデカレンジャーはラスト2〜3回以外はほとんど日常回っぽかったけど
無理な伏線撒き・回収とかがなかったから違和感なく見れたからんだよな。
あれは特定の悪の組織とかがなくあのラストバトルも
日常的に相手にしてきている犯罪者のうち、ということだからできたんだけど。
となると、スマイルが日常にこだわるならひとつの悪の組織ではなく
毎週さまざまな怪獣怪人が現れて退治していくパターンにすべきだったのかも。
お化けを克服する云々が投げっぱなしじゃねーか
また無意味な話量産しやがって
これ見てても考え事はじめちゃって本編に集中できない
集中するとお腹痛くなる
来週から寝てる
面白みも何も無いのでステマブログでは「今週も〜が可愛かったな」という感想がかかれます
日常アニメに戦闘バンク付け足しただけw
取ってつけたように戦闘
>>762 フォーゼも酷かったぞ
最終回で全てがパァ
でもスレチだからここまで
767 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:12:17.45 ID:RKF9qGm30
もう24話以降作り直せよ
視聴率もどんどん下がってんじゃね?
今までスマ>スイだったが今日で完璧にスイ>スマになったわ
>>760 普通最後のアカンベェ戦のお化けとの戦いでは頑張って戦うとかそういう話になるよな
怖くて逃げまわってただけど敵が超無能なので問題ありませんでしたってなんだそれは
ひょっとして、必要なバンクさえ流せば後は好き勝手やってもいいと思ってないか?
なおちゃんいじめはますますエスカレートしていくな
見せ場が作りにくいのを言い訳に弱点ばっかり追加するわ、他の子と抱き合わせるわ・・・
772 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:17:02.10 ID:iJVdwaKtO
昼間に肝だめしやる糞アニメ
え?肝試しって昼間?
マジで?そこは普通に夜だと思ったのに・・・
夏の学校の風景として部活動が行われてる描写を入れるなよこいつらがサボってるように見えるだろw
>>774 サッカー部とバレー部と弓道部に失礼だよな
部活はサボるし宿題はしない。それがスマイルプリキュア!
みゆきのとってつけたような
「妖怪とかはともかくお化けは苦手」
って台詞にワロタ
さすがに米村もちょっと気にしたか
でも一般の視聴者(特に子供)にしたら
妖怪も幽霊もみんな「お化け」でしょ
違いをグダグダ言うのはオタだけ
>>773 多分バッドエンド関連の話の都合だろうな〜って印象だった
ただ肝試し中は下に光源がないのになぜかしたから光が当たる謎作画っていうね
本スレから
756 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/08/26(日) 09:21:00.92 ID:kauCsa3d0
やっと久々に放送見れたけどなんだろうこの喪失感
なんていうかやんちゃな高校野球の球児達によってプリキュア5人ともレイプされて
傷物にされてしまったような感覚
オリンピックは無視したくせになんだろうこの差別
>>778 懐中電灯もいらないくらい明るかったな
スタッフも呆れて拘るのやめたのかも
781 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:23:49.31 ID:iJVdwaKtO
なおとみゆきいじめが大好きな糞スタッフ
782 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:24:00.70 ID:gkvdCuKIO
神アニメすぎる
北国では二学期始まるような今、中間登校日の話ってのもなんか違和感がある
夏休みが8月いっぱいとしても、登校日は(昔教師に寒冷地手当ての支給があった)
8月10日頃じゃないの?
余計なことしないで4人が部活やってる
みゆき差し入れにいく
キャンディ「みゆきは部活しないクル?」
みゆき「今はやりたいことがあるからいいんだよ〜」
キャンディ「みゆきのやりたいことって何クル?」
4人はわかってるけどキャンディだけピンとこない
そんで変身、みゆきのやりたいこと=プリキュア、これで充分いけるだろうにw
785 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:25:45.38 ID:gkvdCuKIO
名作ですな
明るい部屋のピアノの自動演奏ぐらいでビビって逃げるのがなぁ・・・
自動演奏できるピアノなんて普通にあるじゃん
789 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:27:34.93 ID:gkvdCuKIO
爆上げ確定
今回みゆきとやよいの役割を変えるべきじゃなかった?
みゆきは前回の話を踏まえてお化けを見たがったほうがいいし
やよいもすっかり「引っ込み思案で泣き虫」って設定が無くなってるし
>>732 ちと突っ込むと、昭和よりも平成の方が平和だぞ
もっと正確にはサリン以前よりも以後の方が
たとえばイジメで毎年学年に一人くらい自殺してるのが昭和
>>790 主人公なのに未だに存在感がないみゆきに見せ場与えたかったんじゃねえの。糞スタッフは
>>783 オチの宿題やってないネタを使いたかったからって感じだなそこは
あまりにも月末と離れすぎてるとネタにならないからね
795 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:31:37.47 ID:gkvdCuKIO
>>793 神みゆき様をいじめてんじゃねえしねゴミ
ゴみゆきがなんだって?
>>442 ゲキレンジャーでも重要イベントの連作回の途中で、いきなり映画村が舞台になった事があった(忠臣蔵ごっこの回)
あれもかなり批判されていたのを覚えている
映画村のかき入れ時を狙って割り込ませてるのははっきりしてるが、昔から本編とうまく絡められてないのはお笑い種w
>>793 ひたすら怖がってるのが見せ場になるのか?
それならお化けにも動じず友達になろうとする方がいいじゃん
先週はそんな感じに見えたけどな
みゆきの、って言うかスタッフのなかでお化けと妖怪の線引きってどこなんでしょうね
799 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:33:28.01 ID:gkvdCuKIO
神回だ
信者が必死に書き込む=糞回度
怖さを克服させるのではなく
仲間を肝試しで嫌がらせする無意味回
これってBPOから苦情来ないの?
親は怒るべきだろコレ
日曜の朝が楽しみだったあの頃が懐かしい
803 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:36:16.20 ID:gkvdCuKIO
>>796 てめえはウルトラバッドエンドになってしまえしねくず
来週のゲーム回もそうだけど
カスは女の子向けに合わせる気が無いだろ!
カート?それよりもダンスだろ普通
女の子の好み少しは考えろや、ゲームじゃ普通にダンスやる癖に
805 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:37:23.13 ID:gkvdCuKIO
か(す)み(ゆき)回だ
なおは論外として、みゆきにまで
弱点追加って,,,
ただでさえ冷遇されているキャラに
弱点なんかつけたら更に扱いが
悪くなるに決まってんだろうw
>>777 大人しく幽霊は怖いにしときゃ良いだろうに
キャラ紹介みたいなエピばかりなのにキャラが全く定まってないのはなんなんだ
809 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:40:55.47 ID:gkvdCuKIO
>>796 われらVIP聖戦士軍団スマイルフレッシュがてめえを滅ぼすわくず
810 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:41:11.66 ID:iJVdwaKtO
スマイルの本番は動かないことだということをマジョリーナさんが証言してましたねw
今回の話って、なおのヘタレ化は相変わらずなのはともかくとして
みゆきが怖がりな設定って意味あったのかな?透明回と一緒でただなお(あかね)の横で同じ行動してただけにしか見えない
なんていうかスタッフの「れいかは怪談の解説役、あかねはお化けを信じてない、やよいは意外とお化け好きで意外性萌え、なおはヘタレで
みゆきはなんだろう、思いつかないからなおと一緒に怖がらせておけばいいか」みたいな投げやり感しか感じないんだけど
スタッフの中でみゆき独自のキャラが無さ過ぎて、どう使っていいのか分からないようにしか見えない
妖怪は平気だけどお化けは怖いってなんか無理矢理すぎないか?
>>809 スマイルごときを歴代プリキュア様の名前と並べてはいかん
みゆき「クラスのみんなに会える!」
会話したのはいつもの連中
814 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:45:02.98 ID:gkvdCuKIO
>>813 そういえばそうだなw なんだったんだろうなあの一言・・・
>>808 いや、たとえ幽霊は怖いって言っても
見てる子供からしたら「この前は河童や天狗が好きだったのに…」
って思うよ
みゆきがお化け怖がること自体がおかしい
817 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:47:25.96 ID:gkvdCuKIO
>>815 「会える」=「クラスメイトの顔見て満足」って程度なら
まぁ、間違いではないけど、なんだかなーw
>>808 そうなんだよ、いまだに5人が何考えてんだかわからない
毎回場当たり的な役割しかしない上、理解に苦しむ行動ばっかやってる
>>813 閉鎖空間は鉄板だねw
クラスメイトの名前って意味なかったね
>>811 多分なお一人で怖がってると
さすがにいじめにしか見えないからだろうけど
それならやよいでいいじゃんって思うんだけどね
なおが一人で色々怖がるから逆にやよいのキャラが壊れてるというか
じゃあやよいが怖いものって何?って感じ
822 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:51:41.55 ID:iJVdwaKtO
次回予告を含め異様な目の輝きだったやよい
>>813 俺もすげーきになったけど、「会った」だけで「会話する」わけじゃなかったと無理やり納得したわ
【真昼間に】【肝試し】
825 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:53:26.04 ID:gkvdCuKIO
すばらしい
>>808 そりゃそうだろうけど怖がらせるなら幽霊って事にしとけば少しはマシになるかなと
しっかしみゆき以外全員部活やってれいかは更に生徒会入ってて活動してないのに
モブ連中の部活動を映す神経が分からんわ
学校を怪人にするのはハトプリからの焼き直しだな
しかもパワーアップした奴
830 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 09:57:20.52 ID:gkvdCuKIO
>>791 ダグオンでもスタッフがよほど女の子の色気に飢えてたのか、モブの女子学生(不遇気味キャラの緑=澤邑森が引っかけようとする女の子など)の作画が妙に凝っていたのを思い出す
833 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:00:06.37 ID:gkvdCuKIO
みゆきは神なんだよぼけ
>>831の訂正
澤邑森 ×
沢邑森 ◯
難しい方の澤を使ってしまった
今日のはみゆきとなおが大げさに怖がってただけだよね
今日のフォーゼの最終回よりは今回の話はまあ良かったかな。手紙をどぶに捨てようとした奴よりはな。
今日のも酷かったな
みゆき「登校日楽しみ」→「なんで?」→「学校のみんなに会えるから」→結局会話したのはいつもの4人とだけ
渡り廊下歩いてる→外で部活動やってる生徒達の声→部活組は一切部活の話はスルー
外に放置されてるバレーボールが皮肉にもそのままスマイルの部活動を表してるようで不覚にも笑ってしまったよ
俺が供すマイル見て笑った野そこだけだけど…
838 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:02:41.24 ID:gkvdCuKIO
みゆき様となお様さからってんじゃねえゴミがしね
839 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:05:27.97 ID:gkvdCuKIO
>>837 一応あかねが「女子サッカー部のエースが怖がりでどうすんねん」
って言ってるよ
こっちからすれば「女子サッカー部のエースがなんで練習もせんと遊んでんねん」だけど
>>840 部活の話するぐらいならサボるなって話だよね
プリキュアで日常系アニメやったらどんだけ下らないか毎回思い知らされるぜ
>>826 アバンタイトル見直したら
れいかは幽霊って言ってたね
でも肝心のみゆきが「お化けは苦手」としか言ってない
「お化け」って言い方は幽霊も妖怪も入る
一番大きいくくりじゃないかなあ
844 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:10:30.25 ID:gkvdCuKIO
845 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:10:43.34 ID:iJVdwaKtO
他のクラスメイトと話さないなら昼間の学校で肝だめしじゃなくてもいいじゃん
無駄に学校にこだわりすぎるw
ハト糞青糞の更に底辺をいくスマイルスイートのみなさん
>>845 結局昼間に肝試しなんて馬鹿な流れになったのはバッドエナジーを集めるのに
学校にモブ生徒達が居る必要があるからだよね
しかも登校日の話にしたのは最後の「宿題やってなーい!」をやりたかっただけだし
なんでこんな無理に無理を重ねる話作りすんのw
ホントスマイルww
848 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:16:50.96 ID:gkvdCuKIO
>>846 青糞は人間のぐずだろうがよ…馬鹿がゴミ
そんな人間のクズの青糞が歴代上位人気キャラなんだからプリキュアシリーズなんてたかが知れてますよねーw
>>847 しかもバッドエナジー集めるのと肝試しが何の関係もないという・・・
ホームルームで担任に宿題どうたら釘刺されてもビクンッとはしなかったのに4人とも
汚物がいるwwwwwwwwwwwwwww
今週って脚本誰だった?
それによって見るか見ないか決める。
854 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:27:19.70 ID:gkvdCuKIO
スイートの怖がりのエレンが友情の力でおばけを克服するってオチのほうがきれいまとまってる
おばけよりも宿題のほうが怖いってオチは意味がわからない今回の話だけならスイート>スマイル
>>850 学校でどうしても肝試しやってバッドエナジー集める話にするんなら
夜の学校やらお寺やらにプリキュア5人+モブクラスメート5人ぐらいを集めて肝試しやれば良いんだよな
というか普通そう考えるだろ…
858 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:31:24.96 ID:gkvdCuKIO
>>856訂正
×学校でどうしても肝試しやって
○どうしても肝試しやって
米村か・・・。
じゃあ見る価値なしだな。
てか、米村なんでこの時期にでしゃばってん・・・。映画の方に集中してねえな、米村。
おい汚物おまえスマが始まる前にスマ糞などいらんわって言ってたじゃないかwwwwwwwwww
汚物はただアンチスレで構ってもらいたいだけなんだなwwwwwwwwwww
今回くらいはなおに締めさせてもよかったのにな。
肝試しを真っ昼間の人居る学校でやって、生徒が部活頑張ってるのを部員4人スルーその他色々
こんな統合性採れてない脚本プロが良く書けるわ
この前の夏祭りもだけど、意味も無く5人が騒いでるだけなシーンを
ダラダラ映すことが多いよなw
アニメが原作に追いつかないように時間稼ぎやってる回みたいなのばっか
本気()回以降完全に息切れしてんか知らんけど、そういうのが顕著だわ
865 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:43:18.13 ID:gkvdCuKIO
>>861 はあ?ハト糞と衰糞がいらんわしねぼけ消えろ
866 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:44:24.35 ID:gkvdCuKIO
エレンかすなんかよりなお様がいいわくず
やよれいが深まったやよ
>>863 書きたいシチュエーションのために強引に舞台を作っちゃうんだよ
去年の序盤の開かない響の部屋のドアや30分で世界を救うってのもかなりどうかと思ったが
今年は更に輪を掛けて酷いのがシリーズ全体に波及してる
・登校日なのに5人だけってどこまで閉じてるんだか
・お化けと妖怪の違いって何
・泣き虫弱虫びびり設定の黄色はいつの間にか動じないキャラになって冷静な青側にいるのに違和感
・赤がただのいじめっ子にしかみえない
・勇気りんりん直球勝負の名乗りがむなしすぎる
・なんかもういろいろどうでもいい
スイートのアンチスレで神回だったとか
爆上だなとか言ってた時と芸風変わんねえなぁ
神とか言ってたスイートを衰糞とか言い出すし
一貫して叩き続けてるハートキャッチのアンチなだけなんでしょ
来年になったらスマ糞って言ってんじゃね
871 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:48:44.01 ID:gkvdCuKIO
872 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:49:45.28 ID:gkvdCuKIO
873 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:49:45.50 ID:b0a43pnO0
>>586 でもおかげで最萌で順調に勝ち進んでるよ
今日は黄色出てるけどおそらく勝ち確定
ただのbotじゃねえの
フレ信者とかハトアンチとかそういうバックボーンは無いと見ていいかと
875 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:50:27.00 ID:b0a43pnO0
今年のプリキュアは歴代最強って言われてる、最萌で
半年以上やってるのに、未だに5人の間の人間関係をキチンと描いてないし、
戦況も番組開始初期とほとんど変わってないから、
なおとかみゆきみたいな空気キャラがいなくなっても
人間関係や物語進行に全く支障がないのが凄いわw
キャラ間での相互作用とか全く無いから、空気キャラがスッポリ抜けても
何ら影響無いしなあ
今日も汚物のあほが荒らしまくりか…
>>873 まだ本線の一回戦がはじまったばかりじゃねぇか
これで一回戦勝てなかった、なんのタメにキャラ萌えでやってきたのやら
880 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:58:06.31 ID:b0a43pnO0
>>878 1回戦勝つだけでBEST128
てかかなり有力な作品でも全滅しそうなのに
プリキュアは4枠は取れそう
こんなに強いプリキュアは過去に例がない
881 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:58:25.92 ID:b0a43pnO0
BEST64だった
882 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 10:59:46.50 ID:b0a43pnO0
ごめん、ねぼけてた、BEST96
どうでもいい最萌のことで話題逸らそうとしてるの?w
最萌えはそれこそごり押しで勝たせるだろうし、ぶっちゃけどうでも良いじゃない
監督と一部のアフィブログと口だけのにわかしか喜ばんだろう…
しかし妖怪に助けられる話の後にお化けが怖いって茶番はさすがの米村センセでも
「おいおい…」と思ったようだなこりゃ
うん、スマイルは神だよ
貧乏とか厄病とか祟りとかそっち方面の
886 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 11:01:19.38 ID:gkvdCuKIO
正直、最萌えなんてどうでもいい。
プリキュアは萌えに期待して見るもんじゃねーから。
戦闘シーンいらねえだろコレ…
殆ど戦ってねえ…
なおはいい加減格好いい所見せないと本当にポンコツなだけで終わるんだが
スタッフはマジでそれでいいと思ってんのか
889 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 11:04:33.15 ID:gkvdCuKIO
学校のシーンは多いのに、5人だけにこだわるのは何なんだろうな
脇役がいた方が話も作りやすいと思うけど
892 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 11:06:50.61 ID:gkvdCuKIO
スマイルスレの勢いが無いような・・・
学校のシーンが多いってよりたまたま舞台が学校でしたってイメージだな
どこぞの廃屋や主のいない洋館だったとしても同じだっただろうし
脇役もいないから世界が広がらない上に
5人同士もなんかなぁ…
肝試しなら「オカルトオタクの同級生」とか「増子さんみたいな奴」とか出して
そいつがバッドエンドお化けに襲われるのを助けてあげれば良いのに
そもそもスマイルプリキュアっていうタイトルからして内容と合ってないからな
>>891 つか今更なおの立て直しに尺使われても困るし…
久々に放送とふたばの実況見たけど不満言ってもいい雰囲気になってるみたいだね
ファンが多いとこで文句言うのも微妙だとは思うけど反応見てると過剰に庇うやつも減ったんだろうなあ
毎回神回!とかシリーズ最強とか言ってたヲタもすでに飽きたんだろう
番組全体としても今日の1話だけでも描きたい主題が
しっかりしてないから、どの方向に話進めていいか分かってないだろコレ
>>891 って言うか「いじられキャラ」みたいなの目指してるつもりなのでは
ゆるゆりの主役とか
仮面ライダーで二号キャラの定番みたいな
ヘタレキャラである事がおいしいポジション狙ってミスってるような
>>894 それは無理、ヘタに同級生ゲスト出すと、いよいよ空気になるのがいるもの
そこらはスタッフも認識してると思う
>>894 >肝試しなら「オカルトオタクの同級生」とか「増子さんみたいな奴」とか出して
>そいつがバッドエンドお化けに襲われるのを助けてあげれば良いのに
そういう風にすれば怖がりの緑が無理してでもがんばる根拠になるし、見せ場も
ドラマも作れそうなもんなのに、5人だけでお話まわそうとするから
嫌がる緑ピンクにむりやり肝試しをさせる他のメンバー、
みたいな変な構図になるんだよなあ
同級生出すと空気になる主役がいるから無理ってのも結構酷いなw
むしろゲストと絡めてそれぞれの勇気や思いやりや友情を描いてやってくれよ
今年の内容じゃ無理だろってのはおそらく合ってると思うけど…
>>897 序盤の持ち上げられっぷりは異常だわ
それがイヤになってそういう所から離れたけど今は変わってきたのね
飽きられてきたのか
>>888 あかねとなおが被っている以上、なおのいいところをクローズアップするってことは
あかねをかすませるってことに不可避的になる。
もう初期設定からやり直すってことは不可能なのだから
現時点ではどっちかを犠牲にするって結論でやむを得ない。
904 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 11:16:14.19 ID:gkvdCuKIO
>>896 >つか今更なおの立て直しに尺使われても困るし…
このままでも捨て回重ねるだけだよ
本筋で何か積み重ねをするつもりもないみたいだから
キャラ立てるのにつかったほうがマシ
この番組って、何人かの脚本家が番組立ち上げと同時に一斉に
何話か書いてそれを順番ランダムに放送してるみたいに感じる
来週はトイマジンのパクリか
>>905 でもそれは無理なのは自明。理由は
>>903の通り。
これが皆が心配していた「キャラが被ってる」ってことなんだと思う。
>>898 お化け嫌い克服しよう→お化け嫌い克服出来ませんでしたー→結局一番怖いのは宿題
ちょっと意味が分からない
お化けは?
克服するとかいう話は?
>>901 そもそも最初にやよいに話を振らせた上に周りに居るのもいつもの馬鹿三人だけだったというね
他のクラスメートは誰一人関わらせてもらえないw
>909
なんかそこら妙に頭で考えてね?
感覚とか直感とか勘とかが全部死んでるスマは。
>>902 自分も序盤の内容とヲタの盛り上がりのギャップにすげーもやもやだった
2ちゃんはわからんけどふたばでは結構嫌われだしてるみたい
>>909 話投げっぱなしだよね
なおは一見あの中では普通の人かと思ったけどいいとこまったくないな
>>912 双葉だけはなおは人気じゃなかったのか?
>>900 >それは無理、ヘタに同級生ゲスト出すと、いよいよ空気になるのがいるもの
別に回ごとに扱いの軽いキャラが出るのはいいはずなんだよ
別の回できちんと見せ場つくればいい
ちょっと出番がなくなったら過剰に空気空気いうのもどうかと思う
一番まずいのは今のスマイルみたいに5人いて5人とも同じぐらいの露出をして
その結果五人いつも一緒でいつも同じような考え方してて、
個々の違いを今回みたいな怖がりとか変な追加要素でしか
描けてなくなることじゃないか
なおは明らかに失敗キャラだからかえって信者の特別な庇護を受けているにすぎない
ある意味でスマイル屈指のやってることがいちいち謎すぎて面白い回なのかもしれないぞ
なおってセラムンのまこちゃんとけいおんの澪をパクろうとしたのか
知らんけど、気付いたら澪のビビリ設定だけしか残らなかったような感じ
>>914 最近ふたばのmayでもimgでもなおの立ち位置に対する疑問を持ってる人はちょくちょく見かける
単にこのスレの住人かも知れないけど
>>915 無理だよ。なおはその状況におかれると恒常的に空気になるキャラだ。
常に意識的にねじ巻かないとダメなキャラになっちまってる。
それが途切れるのをスタッフも信者もすごく恐れているよ。
>>914 キャラ人気ヲタ人気はまだあるかもしれないけどストーリーとかスマイル全体の話ね>ふたばで嫌われだした
なおのことは個人的にいいとこないキャラだなって思っただけ
なおってメイン回でもことごとく他キャラに出番喰われるようなキャラだからなw
ホントに直球勝負!って名乗り、虚しすぎてもう・・・w
しかし登校日なのにクラスメートが誰も喋らないのは逆に凄いわ
クラスメートは5人と絡んじゃいけないルールでもあんのか
実質はなおが一番直球してないよね
もっと筋肉バカにすればよかったのに
だったらなおが力持ちのパワータイプで
ここでも齟齬が出てる
>>921 嫌われてるかどうかは知らないけど月曜の昼にはもう他の過去シリーズの話してる時間の方が多いよ
スマイルってキャラ萌え話かエロかコラしかないんだよマジで…最近それに内容の駄目だしが加わったけど
去年まではだいたい放送回の内容の反芻や半ば喧嘩腰の内容議論が週の半ばぐらいまでは続いてたのに
カタログスペック的な設定はともかく、素直に劇中の描写だけ見てたら、
なおってビビリ以外主だった特徴も印象も無いな
運動得意設定もろくすっぽ見せ場にならないという,,,
体育祭で転倒して運動ですら活躍できない
ヘタレイメージが定着してしまった
>>920 >無理だよ。なおはその状況におかれると恒常的に空気になるキャラだ。
いや、そういう風にここまで作ってしまったってだけのことだろ
きちんとしたキャラ立てをサボったってだけの話だ
このスタッフには無理だというなら理解するが誰がやっても無理だというなら同意しない
>>927 スマイルには語るほどの内容がないからね
本編見たらマジで分身やってたw
ばかねって忍者の家計なん?
>>925>>929 ハトプリの時も8話でもも姉の顔が分裂してた
流石にDVDでは修正されてたけどねw
あまりにも回りの人間を感じさせないから
マジョリーナがバッドエナジー集めようとした時
一瞬、今回誰から集めるんだ?って本気で考えてしまったわ
プリキュアは基本2〜3人でいい
あと、スイートのような複雑なラインの描き込みもいらない
後、外様がプリキュアシリーズを大きく持ち上げたり
作品作りに口出ししない事を祈る
>>906 わろたw
連携がまるで取れてないし各自が勝手に書いた単発作品集みたいだしね
>>912 ふたばと言えば1話か2話の時点でウルフルンとみゆきを
イースとウエスターの焼き直しみたいな特殊な関係として扱って人気凄すぎと吹聴してたり
そんな印象ばっかりだったけど、まあ本編の内容がこれじゃなあ…
まぁ一生懸命練習しても碌に部活に顔出しもしない連中がレギュラー取ったりマンセーされたりするんだろうから
絵の具潰すまでもなくエナジーでるわな
939 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 12:13:39.17 ID:Qa3ZXTNf0
まーた鳩豚と衰豚の発作か
信者はID変えてもすぐわかるな
>>896 出さなければ絵に描かなくて済むし、脚本も考えなくて楽でいいからと
つまりサボって怠けたいだけだと思う
個人的にこういう姿勢は大嫌い。プロとしても人としても軽蔑するレベル
同人ならともかく仕事でやってこれっておかしいわ
けいおんはモブクラスメートでもそれなりに印象残るキャラがそこそこいるけど、スマってデブちんくらいしか印象に残らないんだが。
駄作過ぎる…
944 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 12:22:25.73 ID:gkvdCuKIO
神回なのだ
駄作なのだ・・・
946 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 12:27:00.10 ID:RKF9qGm30
ID:gkvdCuKIO
こいつはアンチだろ?
信者はアンチスレにまで特攻してきてこれしか言えませんよってアピールしたいだけだろ?
あかねの分身の術なのだ・・・
みゆき:妖怪はっぷっぷー、指6本
あかね:分身の術
やよい:指6本
なお:腕3本
れいか:腕召喚
スマイルの連中はある意味凄過ぎる^^;
カス呼ばわりしたID:gkvdCuKIOは 絶対に許さない!
作中で一番哀れなキャラを挙げろって言われたらやっぱり、
みゆき・なおの2強になるんだろうか
>>948 指4本があったよ
>>947追加版↓
みゆき:妖怪はっぷっぷー、指6本
あかね:分身の術
やよい:指6本
なお:指4本、腕3本
れいか:腕召喚
スマイルの連中はある意味凄過ぎる^^;
今日は敵の本拠地に本棚があったのを確認できたw
953 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 12:34:55.96 ID:Qa3ZXTNf0
覇権アニメに相応しい出来である
>>950 みゆきもなおも他3人の踏み台だからな
違いがあるとすれば主人公かそうでないかしかない
ところで、今回の焼き直し元ははどうします?
>>930 リレーはなおで一着でよかったかもな
いきなり子供の夢奪うこともないし
少なくとも一着のほうが幼児は続けてスマ見ようと思ったと思うぞ
童話好きキャラのみゆきってむしろ、オバケとかそういう空想のキャラを受け入れられる
部類の存在だよな?
11話の小さくなる回でも結構面白がって動いていたし、初期にキャンディに対しても
恐がる様子は全く見せてなかったし。
そこでどうして今回、オバケを恐がる設定にされてんだ?
来週も敵と仲良くプリキュアごっこするだけで終わるんだろうな
今日の話の後にgogo27話(りんちゃん怖がり回)見てみたら、2期目でも話の充実度が段違い。
スマ信者は過去作全く見てないだろ。見れば今年が糞だってわからんはずがない。
お化けが怖いって・・・スマイルの5人全員の方がお化けじゃねーか^^
みゆき:妖怪はっぷっぷー、指6本
あかね:分身の術
やよい:指6本
なお:指4本、腕3本
れいか:腕召喚
しかし妖怪とオバケに区別つけるなんて何歳向きかわかってるのだろうか?
てか大人でも違いがわからんわ。
962 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 12:42:01.43 ID:iJVdwaKtO
五人とも怖がればいいのにねw
5人の方が怖いんじゃね?
スタッフよ、プリキュアなめるな(怒)
>>956 ゆるゆるテイストで行くと思いきや、変な所でシビアにするからな…
第一、なおは普段から扱いも良くないし、そのリレー回でも、やよいに
出番喰われてる+勝手にメンバーを指名する自己中
という、哀れな扱い受けているのに、いざ本番でだけ律儀に転倒させる意味が
分からない。
そもそも、運動神経がいい事を表現したり、それで活躍できる事を示す
数少ないチャンスだったというのに、それすらフイにされて今のへタレ掘り下げに至る…
後、なおの大家族設定って死んだか? 他キャラに家族回取り上げられまくって
活かす場も無いけどさw
>>962 普通はそんな感じだよな。オバケ平気系のJCのほうが少数派だろう。
まあ人間味ゼロのれいかは何も怖がるものなんてなさそうだが。
>>960踏んでたんで
次スレ建てるけど
スレタイどうする?
ピエロ顔の化け物なんて見慣れてるのに怖がるのって変だよねw
今日のゴーバスで青が女子高生に髪型変えられて「こっちの方がいい」って言われて
次回予告でちゃんと髪型変わってたけど、スマだとそういうの絶対無理だな
なぜか2・3話遅れて変わったり、突然戻ったかと思えばまた変わったりしそうw
もうちょっと待って他のスレタイ案が無かったら
一票入ってる
>>824で建てますね
>>966 正直れいかが人間的に一番つまらない
スマイルの5人の中で一番作り物っぽい
>>957 みゆきを「お化け怖くない、むしろ興味津々」にすると、
たかし君の大好きなやよいのビビリと見せかけて、お化け怖くない意外性萌えが目立たなくなって、みゆきとリアクションが被って空気になってしまうのを防ぐためとしか思えない
その結果みゆきはなおの横で同じ行動をするだけの設定矛盾キャラ(妖怪は好き、お化けは怖いというよく分からない線引き)にってしまった
主人公なのにこの扱いは酷すぎる
忘れるとヤバいんで
次スレ建てますね
なんかデコル大盤振る舞いさせるのが前提で作った話っぽいな。。
>>974 みゆきは主人公補正無かったらとっくに、なおレベルの扱いになってるよな
ヤングなでしこにポニーテールの選手いるけど
なおとは絶対絡ませないよね、元ネタにもしないよね
なおと女子サッカー選手との出会いなんてあほらしくて
脚本書きたくないよね
バレーネタもやりたくないしね^^4
あ、マジだw
すみません、私のミスです
次は実質36でお願いします・・・本当にすみませんm(_)m
>>976 大盤振る舞いにしてもやりかたってものがなぁ…
新アイテムの為の強引なスケジューリングやる割に
出て来たアイテムの使い方は毎度雑
>>956 転倒させたいなら表彰式でコケさせるなり、全力で走って僅差で一位→虫に驚いて
今まで以上の速度で逃げるなり、もう少しマシなおちもあるだろうにね
>>977 乙
覗いてきたら信者がいきなり頭の悪そうな書き込みしてたわ
>>983 重要な商品の出るタイミングなんて年間プロジェクトで決まってるだろうから
伏線引いて期待もたせたり、登場後に欲しくなるように、どんな感じで
活躍の場面つくるかなんてのはシリーズ構成とシリーズディレクタの仕事だよなあ
まあ米村にそんな気の利いたことができるわけもなく、大塚にも年間通して
どうこうなんて視野はなさそうだな
次スレの冒頭見ても思うけど
なんか異常にレス数多いやつがスレたてしたりするとロクなことないな
スイート現役の頃のスイートアンチスレでもそうだった
スマイル終了までアンチスレまだまだゴタゴタありそうだ
>>973 れいかはなおとは違った意味でプリキュアとしては特殊カラーのキャラだよなあ
もう人間味がない作り物つう評価は定まってるけど、それゆえエロゲキャラ的な
オブジェチック美少女キャラとしては大友に人気あるみたい。
でも同じ理由ですごいイヤミなキャラにもなってる。
うめw
う
うめ
う
うめ
うめ
うめ
うめ
1000なら打ち切り
999 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/26(日) 15:35:01.71 ID:bGew8CdP0
スマイル最高
スマイル打ち切れカス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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