ソードアート・オンラインは設定が足を引っ張り合う糞アニメ24
Q:この作品のゲームのこういうところが、ネットゲームとしてクソゲーだと思うんですが……
A:デスゲームなので。現実のネットゲームとは異なります。
. 元になったと言われている、ウルティマオンライン(UO)が古いゲームだからなのかもしれません。
Q:デスゲームという非常事態なのに、どうして普通のネットゲームと同じ行動をしてるの?
A:ネットゲームなので。現実のネットゲームに忠実でしょう?
>>1乙
SAOが流行っているみたいなんで、アマランで調べてみたよ
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はて、やおらんはどこの国のランキングを参考にしたんだ?
7 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/18(土) 17:36:33.24 ID:ai4TWrDT0
gr
>>1乙
前スレの埋めネタ眺めてて思ったんだが、これ作者が競争型デスゲームと生き残り型デスゲームの区別付いてないんじゃ…
キリットさんの序盤先行とか、PK大量発生とか、明らかにクリア報酬が限られてる競争型デスゲームの行動パターンだよな
埋めようとしたら埋まってしまって悲しい
昨今のラノベに多いのでSAOだけじゃないけど、
まともな思考力を持った大人が一人も居ない
それならそれで子供だけの基地外じみた世界を演出すれば
面白いのだけど(蝿の王みたく)
作者の半端なモラルとかを、主人公が幼稚な主張で
説教してくるので殴りたくなる
いっそSAOをプレイしているのは犯罪者で100層クリアで釈放とかだったら、
PKとかゲームがクソゲーな理由付けができたのに
今期の覇権アニメ TARI TARI じゃね〜か
信者なにを根拠に覇権アニメけなすんじゃね〜って言っているんだ?
ディアベルは大人だったけど
あっというまにしんだ。
キリト以外活躍するヤツは抹殺される。
ライバルも信念もなく、ゲーム大好きって訳でもない
DXDや、Hが出来ないの主人公みたくエロ大好きって事もない
行動原理が何にもない主人公って斬新だな
ゴキリトってなんで人気あるの?
リアルより生きてる実感がある。この世界サイコー
一生この世界にいたいから攻略組を殺して邪魔するよ^q^
PKの動機としてはこの辺が妥当か?
一番やりそうなのキリトになるがw
一番SAOライフエンジョイしてるしなwww
一話のあれなんだったんだよ
>>13 エロゲの主人公っぽくて感情移入しやすいんじゃない?
>>9 ラノベは青少年向けの「ライト」なお話だから、そこは仕方ないっちゃ仕方ない。
そんなお話がつまらないのは、書き手の筆力が足りないから。
>>13 キャラ付けが弱い主人公ってのは
中身の無い読者が自分を投影しやすいんだよ
ここまでSAOとTEが初期だけとはいえ盛り上がったということは、
市場は今、戦乱物を欲しているってことなのかな?
ラノベよりよっぽど司馬遼太郎作品をアニメ化した方が当たるんじゃないか?
>>21 ラノベ市場はストーリーを追えない人向けの商品を売る場だから、
司馬とかムツカシすぎて売れないような。
>>18 ラノベだから仕方がないってのは 言い換えると ラノベはつまらない って理屈になる。
確かに最近のラノベは昔と比べてつまらないものが増えたね。
こないだSF小説をアニメ化したらいいじゃないかって雑談したけど、
普通のミステリ小説をアニメ化した作品、今放映してるみたいね。
『氷菓』ってやつで最近まで俺はノーチェックだったんだけど、見てみたら面白かったよ。
SAOみたいなクソな作品をはずかしげもなくアニメ化しちゃうような電撃とは
そろそろおさらばする時期に来たのかもしれないね。
>>22 いや、最近「アニメ化出来る原作が減ってきた」とかいう風潮に対するアンチテーゼの意味で言っただけで
ラノベとして司馬作品を書き直すという意味で言ったわけではないのだが…
>>23 以前、ケータイ小説大賞をとった小説を読んだら、無茶苦茶面白かった。
調べてみたら、それは寂聴が覆面で応募した小説だったよw
書き手に力さえあれば、ジャンルによらず面白い話なんていくらでも作れるんだよね。
>>24 監督と脚本家次第かな。
良い意味での司馬レイプとか見てみたい気はするw
寂聴とかありえねえ
キリットさん見てた方がマシだ
>>25 書き手の実力はあるだろうね。
俺は書き手を育てるんじゃなくて使い捨てる電撃文庫とかラノベ業界の体質が問題だと思うけどな。
俺が一番問題だと思っているのは一つの資本にラノベが独占されているってことだ
グループ会社間の競争はあるだろうけど、それ以上の競争が無い業界はいい方向にいくはずがない。
メジャーどころは全部角川資本のもとにあるからな。
●角川グループ傘下
・アスキーメディアワークス:電撃文庫
・富士見書房:富士見ファンタジア文庫
・角川書店:角川スニーカー文庫
・エンターブレイン:ファミ通文庫
そうだな、スレイヤーズが刊行された年をラノベ元年とすると
こういう状態を22年続けてきたわけだ、業界が腐るには十分な時間だといえよう。
SAOはその集大成ともいえる腐った物語として世に送り出されたわけだ。
>>27 寂聴の他の小説を読んだことがあるならなお幸い、「あしたの虹」を読んで比較してみ。
モノ書きの力量ってものがどういうものかわかるからw
そうじゃなくてここはアニメ版SAOアンチスレで小説探すスレじゃないの
司馬とか寂聴とか、どっちみち川原が足元にも寄れないレベルの話だしな。
>>29 ラノベだけ読んでる層には書き手の実力を読み取る力は失われているよ。
俺が好きな表現で エンターテイメント と 芸術 ってのがある。
読んであははー面白いなぁーで終わってしまうのがエンターテイメントで
読んだ後に何かしら心に残ることがあれば 芸術 だと俺は考える。
芸術に出会ったことがない人間は不幸だよ。
SAOなんてクソなエンターテイメントで満足してるようなやつは一生芸術には出会えないだろうがな。
>>30 確かにアンチスレだ。
>>29 俺みたいに悪意を込めた一行付けると良いよ。
>>30 アンチスレと言えども、放送日前日だからネタがもう少ないんだよね…
なにかネタをちょうだいな
>>33 そんな無理してレスせんでも。
今夜の評価が6話より上か下かとか?
原作知らんから今日の話もわからないけれど
5,6話より下だとかなりまずいだろう。
推理モノについてのトリックや物語のお粗末さについてはもう語り尽くした感があるな。
来週は予告を見る感じではシリカ回みたいに女の子助ける俺TUEEE物でいいんだろうか。
物語の矛盾に対して開き直っている作者と話が面白いから矛盾なんて気にしないっていう信者
こんな作品は見たことがない
>>36 話が面白ければ多少の矛盾は気にしないよ
これは多少なんてレベルじゃ無いけどさwww
一番問題なのはつまらない、とにかくつまらない
だから変な矛盾も目に付くし気になってしょうがない
>>34 7話 『心の温度』 先週の次回予告から
鍛冶屋の女の子といちゃいちゃする話みたいね。
その子の最高傑作をキリトが試し切りで切断しちゃって
剣を作って貰う為に素材集めに行くってはなしっぽいね。
予告から拾ってきたのでネタバレでは無いのでご了承ください。
また一話限りの女キャラ登場!!どこまでたらし込めば気が済むのかwwwwwとか
キリト俺tueeeee伝説に鍛冶屋最高傑作の剣を一撃破壊wwwwwとか
一回収集するだけで作れちゃう強い武器ってMMO的にありえないwwwwwwとか
予告見るだけで突っ込みどころは見つかるよな。
あとはドラゴン出て来るみたいだし戦闘シーンもまた うおぉぉぉぉぉ だけだったら笑えるなwwww
>>36 面白い話より、エロいとか萌えるとか良い感じに残虐とかがエサになってるような。
つか、話が面白かったら文句無いわw
自信の最高傑作を試し切りで折れるなんてすごいよな。
せめて強敵との戦いで折ったことにすればいいのに。
>>39 えっとな
改行される読み難いんだ
次からは普通に頼む
ピンク髪攻略して強い武器も手に入れましたで終了だろうな。
本スレ見る限りピンク髪の出番は今回で終わり。
使い捨てヒロインは、まだまだ犠牲者を増やしていく。
キリトは「ゲームの世界を楽しむ」と「シビアに手段を選ばずクリアする」を一人で言ってるから矛盾しやすいんじゃなかろうか。
ゴンとゲンスルーの格好いい場面を、無理矢理一人で演じているわけだ。
ゴンはカード貰えないクエに律儀に付き合うという、ゲンスルーは最後のクイズの問題という、
自らの美学に足をすくわれ道化を演じる場面が存在するけど、
キリトはそういう格好悪い状態をブレることで無理矢理回避している。
>>34 非常に残念なことだが、シケた空気回かもしれない。
今回はマジブヒブヒしかないからなw
鍛冶屋ネタ
SAOの世界の武器には内部パラメータとして
正確さとか素早さとか鋭さとか丈夫さとかあるらしい
強化する際にもその強化の内容として「鋭さを」とか選べるらしい
んでその内「丈夫さ」が足りなかったからへし折られたらしい
予告編だけで判断した、アニメ放送後に流れるであろうコメント予想
・なぜ、鍛冶屋の女の子に行ったのか?いつもの(帯刀してる剣を作った)鍛冶屋のところに行けばいいのに
・資材調達になぜついていったのか?
丈夫さが無くて折れたとかそれでなんで最高傑作なんだよww
あっ大して実力無い鍛冶屋なのか
>>39 これまでは1>2=4>3>5=6ぐらいの感じだから
ドラゴン戦をちゃんとやれば3話ぐらいの評価にはなると思うけど。
もしナイフの耐久値が防具の耐久値より下だったら
先にナイフが消滅してたんだろか
SAOの売上誇ってるやつは角川グループの営業力なめすぎ
あそこが本気出したらどんなクズでもトータル500万は余裕で売るわ
>>47 鍛冶ピンクは素早さや正確さを重視してて丈夫さ嫌いだったらしい
>>51 そうなのか
でもまんべんなくやらないと鍛冶屋としては実力あんまないよね
でも素早さとか正確さって使い手の技量でおぎなえるけど丈夫さって補えなくないか?
しかも武器のそんこうはモンスター狩りが主だから長持ちするほうが助かる
皆、信者
>>51 が来ているぞ!!
苦しい言い訳はすればするほど惨めになるからそこらへんで止めとけよ。
>>8 俺も第一話でそんな風に思ったから、一話はよかった、みたいな感想が多い事に
びっくりしていた。
起こりうる可能性の高いシナリオと、川原が書きたいネタとのギャップがかなりでかい。
だからどうしても、リアリティのかけらもないものになってしまっている。
>>52 鍛冶屋スキルの実力というのはスキル熟練度が全てだから
マスタースミス(熟練度1000)の鍛冶ピンクは「システム上の実力」は完全
実際に何を最高傑作だと思うかの部分が甘かった
>>45 変な説明だな。強化だから元々あった数値を伸ばすんだろ。
「鋭さ」を強化したら「丈夫さ」が減るって
それ強化じゃなくて特化だよね。
>>57 丈夫さが減るんじゃなくて
鋭さを指定して強化すると鋭さが増えるけど丈夫さは増えないって形らしい
丈夫さは「元々」足りなかった
>>44 ある状況が発生した際に、最大効率で格好よさげな事をした人物が「キリト」と呼ばれている感じだな。
何度も出てるけど、一話一話、主人公が別人だったらまだ叩かれる要素が少なくて済んだろうな。
試し切りしたら折れちゃったってピーキー杉だろw
>>56 一応整合性が取れた言い訳に見えるけど、武器の丈夫さ云々と武器破壊ってのはあと付だよな?
それと、今までそいつから武器を買ったプレイヤーはmobに武器破壊されて生きては居ないな…苦情も今まで来ていないなら。
>>45 どうしてこの作者はこう
後で足元をすくわれるだけのどうでもいい設定を
次から次へと思いつくのか・・・
>>60 ベルセルクのゴドーの親父の作った「自称最高傑作」な剣と同じだな
人間なら何人斬ろうと刃こぼれ一つしないが使徒を切ったら二撃でへし折れた
結局使徒をやるにはドラゴンころしじゃないとダメだったって奴
>>45 武器の正確さ、素早さとは一体
軽くて扱いやすいから正確に当てられる、素早く振れる。ならともかく
>>58 そうすると元々「丈夫さ」足りなくて
一回振っただけで壊れる剣を最高と言う
ピンク髪の頭がおかしいとなってくるw。
>>62 ちなみに「丈夫さ」と耐久値の最大値とか耐久値の減りやすさとかとの関係は
一切説明が無い
装備者が強すぎて剣の方が耐えられない→新しい剣を調達
ってのは割とよくある王道の展開だと思うけど
ほとんど戦闘らしい戦闘してないキリトがそれをやるのはひたすら違和感がある。
S2DonW+90 さん質問です。
マスタースミスまでなるのに大量に武器を作って大量に販売してたと思うんですが
それまで、丈夫さ が足りなくて苦情はこなかったのでしょうか?
やっぱりそいつから武器買った人は全員死んじゃったのかな?ん?ん?
>>64 キャラクターの素早さなり正確さなどの
二次パラメーターに補正が付くんじゃないかとかの説もあったが
それについては説明は無し
丈夫さ足りないってボス戦専用の一回使えれば良いなら分かるが
普通に使うのじゃありえんだろ
>>65 当人はマスターメイサーでもあってメイス使いなんだから
丈夫さを知らないってのはおかしいんだけどな
剣については友人の細剣使いに洗脳でもされてたんじゃないかと
マスタークラスが丈夫さ足りないとか
初心者レベルのミスをするなんてギャグ上手ですねー
>>63 鍛冶屋「まずいな・・・作ってねえんだよ・・・キャベツ以外のものを斬るようには・・・」
キリトさんが強すぎて剣が耐えられなかったやりたいんだろうが……
>>64 実武器じゃないんだから、しょせんパラメーターの数字。
主人公と作者の都合のいいように設定されるだけだよ。
そもそも、「見た目では分からない一発で折れる武器」なんてもんが作れるんだったら、PK今頃生きちゃ居ないわなw
PKっつーのは、PK以外の性能を切り捨てているから強いわけで、そういう種類の騙し討ちに対して抵抗力はない。
(実際のゲームなら、自ら別キャラで作るから問題が生じない)
>>74 本来ならそれをやるにはエリュシデータの方がへし折れた
をやらなきゃ感じが出ないんだが
≪二刀流≫なんてスキルがあるからそっちをへし折る訳には行かず
初めて来た鍛冶屋の最高傑作をへし折ると言う誰得展開に
普通のゲームなら
正確さ=命中 素早さ=攻撃間隔
って解釈出来るけどVRだしな
攻撃は見た感じはHITしてるのに正確さ足りないから
MISS判定とかだったらシュールすぎるw
>>61 武器破壊は一巻からある。
装飾が豪華な武器は脆いから、その部分を狙えば…
みたいな事をデュエル中にやっている。
最低限の丈夫さ(品質)すら保障してないとかどんな鍛冶屋だ
一発武器製造に心血注いでるのか
でも超絶火力というわけでもないんだよな
>>72 UOの紹介をするギャグマンガならベテランであろう作者の友人が、
揃いも揃って初心者しかやらないであろうミスをするのは普通なんだよなw
>>80 キリト「君の腕が悪いわけじゃない。俺が強すぎるだけなんだ」
鍛冶屋「///(ジュン」
って展開だから問題ない
>>78 >攻撃は見た感じはHITしてるのに正確さ足りないから
>MISS判定とかだったらシュールすぎるw
PSO1がまさにこの状態だったw
高難易度になるとどんなレアだろうが、命中補正がない武器はゴミだった…
>>78 現在、一番VRに近いであろうFPS系のゲームで、
レティクルから外れて明後日の方向に弾がすっ飛んでいく銃とか出てくるゲームあるけど、
ああいうのは例外なくストレス溜まる(状況の緊迫具合に比例して増大する)から、
敵の首根っこ掴んで腹に何発も抉り込んでるのに半分以上ミスとかあったら、
レンチン前に脳の血管ぶち切れて死ぬクラスのストレスを得られるんじゃないかな
>>79 レアケースな設定として一巻のクラさんとのデュエルであるね
相手の武器の攻撃判定が出る前か出終わった後に
武器の構造上弱いところに強い攻撃を与えると破壊される可能性がある
試し切りで折れたっていうけど
4話ではキリトへの剣の攻撃はすりぬけてたよね
良く分からんな
まとめてみるか
・7話で武器はステータス「丈夫さ」が足りないから壊れた
・折られた武器は7話のヒロイン、マスタースミスの最高傑作
・ヒロインちゃんはマスタースミスだが、「丈夫さ」の役割を理解していない
※ 不良品で商売してたのにマスタースミスまでスキル上げれたかが不明
・小説一巻から既に武器破壊は存在する。(装飾が豪華な武器は脆いから、その部分を狙えば…)
※ これはソードブレイカーを使うとかテクニックによるものに見えるから一致するかは微妙
そもそも武器破壊と自分が振った武器が壊れるのはまた別の話じゃなかろうか。
よくわからんが、武器の攻撃力よりも
モンスターやPCの防具の防御力が1点でも高かったら
武器がポッキリ折れる感じなわけなの?
いわゆる耐久度ってことなら攻撃力でなく使用回数とかじゃね?
あるいは防御差でその数値の減り具合が変わるか
あれ?試し切りで何を切ったんだ?
>>91 物凄く硬いMobを斬ったり高威力スキルを使ったりすると
耐久値が大きく減るのはネトゲでは良く有りうるけど
剣で「置いてある剣」を斬ろうとした場合に
斬られる側の何が適用されたのかはかなり不明
耐久値と防御力は別のステータスだろうし
そもそも剣に「防御力」パラメータが存在するのかも不明
>>84 俺も某ロボゲのラグアーマーで
当たってるのに当たってない状態体験してるから
そのストレス嫌ってほどわかる
もしデスゲームでそんな状況に出くわしたら発狂するわw
スレタイ通りで不思議と腹は立たなかった
まあ作者がやりたかったのは「キリトさん強すぎ剣折れた」
だからシステムなんていくら考察しても無駄なんだけどな。
剣が折れること自体がありえないんだから、無理のある設定が出来上がるのは必然だなw
普通武器とかって頑丈な方が求められないか?
戦国時代なんかも頑丈さがとにかく求められたって聞いた覚えがあるのだが
まあスレタイ通りだろ
あらゆるものに耐久値があるとか
演出のために珍妙な設定をつけるからこういうことになる
×演出のために
○話の都合で
装備に耐久値はあるし回復もできるけど
回復するより別の装備買った方が安く付くから
全くそのシステムが機能しなかった気の毒なネトゲがあったな
2話ボスの糞デカい野太刀のソードスキルと打ち合って折れないのに、高レベル帯とはいえ1PCの通常攻撃一発で折れるとか
このゲーム片手剣の耐久性に幅が有りすぎだろw
>>101 いや、その方が鍛冶屋にとってはモチベーションの維持的にいいかと
>>98 重い武器を複数持ち歩けないなら丈夫さが一番だが、ゲームの世界の場合はどうだろ?
ゲームによっては複数持てるのもあるから、使い捨てりゃ良いって考え方もある
耐久力の仕様が明確じゃ無いから何とも言えないけど
レベリング用の耐久重視とボス用の攻撃力重視の二種用意がデフォになりそう
>>102 耐久値制ならさすがに新品がいきなり耐久0になるとは考えにくい。
つまり耐久値ではない。
あと考えられるのはx/10000で破損などの確率制、もしくは
武器破壊スキル。
確率制だとするとさすがに偶然が過ぎる。
よって、キリトさんが例によって女プレイヤーの気をひくために
わざと破壊したと思われる。
>>105 ボスは攻撃力高いんだろうから、それ受ける為には結局丈夫さが必要になる
攻撃力次第で一発で折れるんだから
ゲーム内の流通を活発にする為に、全ての武器に耐久度があるという設定そのものは別に不思議じゃない。
需要がないと生産が死ぬからな。
ただSAOだと、そういうバックグラウンドの事情を無視した事をしてるっていう悪い意味での信頼性と安定感があるな。
まだアニメ見てないから何とも言えないけど。
>>104 枠が無限にあって戦闘中の装備交換が一瞬で出来るならアリって感じか
リアル謳い文句にしときながら変なとこゲーム的だよなこれ
>>107 よくよく考えると、階層に見合った 丈夫さ を持った武器と
丈夫さ に特化したサブ武器を持ってないとデスゲームとして安心して狩りに行けないな。
メイン壊れたらサブでしのがないといけないわけだろ?
ソロなら石つかってにげればいいがPTプレイではそうもいくまい。
>>107 だがしかしSAO編で描写されたキリトの27連撃以外で最大威力の攻撃である
75層ボスの両手の攻撃を一時間受け切っても
キリトの二刀はおろかアスナさんの細剣すら折れなかったと言う事実
>>112 キリットさんの二刀とアスナの細剣で受けたなら一本あたり1/3して…
ボスの攻撃20分ぶん以上の攻撃力だなんてキリトさん凄いや!
あるいはマスタースミスの最高傑作()とやらはガラスかパンか何かでできていたのだろうか
別作品だが手首を使って武器への衝撃や負担を和らげることで
耐久力に劣るはずの剣を保たせていた(使い手の技量で耐久値ダメを抑えた)
ってのがあるから、そんな感じの後付け持ってきそう
とにかく、話をすっ飛ばされて
ダイジェスト見せられてる気分ない?
たまに興味持てるとこがあって「おっ?」ってなっても、
次は全く関係ない話というw
>>115 本編じゃないらしいしね。
いつ到達するのか知らないけど多分本編になったら面白くなるんじゃないの(棒)
本編なんてどーせアスナ攻略にかかるだけでしょ(なげやり)
次の話はアスナから惚れられている状態で、アスナの友達から惚れられるイケメンキリトさん
ってだけの意味のない話
茶番とはいえトラウマ(笑)になってくれたサチや一応PKギルドが登場した尻カの話よりも糞
まあ一応ドラゴンと闘う予定だから二話以来のまともな戦いになるかもな
>>115 五話アバンで街を戦場とした集団戦を期待しまくりました
本編か…
今まで無駄なエピソードに見えた物が一気に繋がったり…
しないだろうなぁ。全く期待が持てない。
予告から予想するに、普通の物語だと
鍛冶屋でナンパ
→ 剣が壊れる
→ 素材探し
→ 途中でドラゴンが現れ、現状だと倒せない
→ 素材が見つかり、新たな剣を作成
→ ドラゴンを倒してend
という展開だよな?さて、SAOだとどうなるのか見ものだ
123 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/18(土) 21:52:40.56 ID:ai4TWrDT0
vbf
>>115 何話前かは忘れたが『はよ(本編)進めろや…』と思った事はあるな
ロリ触手話は良かったけど他いらんやろ
>>122 > 鍛冶屋でナンパ
> → 剣が壊れる
> → 素材探し
> → 途中でドラゴンが現れ、現状だと倒せない
→キリットさんがウォぉぉぉ でドラゴン倒して素材ゲット
→剣完成
と予想
強武器が一日で手に入るんだろ?
茅場さんは研究ばかりでMMOやったことないんだな・・・
デスゲームでよかったな
ただのMMOだったら一か月でSAO葬式会場が100スレはいくだろう
>>124 最初から割り切ってキリットさんTUEEEEE使い捨てヒロインぶひぃぃアニメとして作ってりゃ、それなりに楽しめたんだろうが
TUEEEEEするには3話が邪魔くさいしヒロインは1話には出ないし
軸がブレブレ
129 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/18(土) 22:23:59.41 ID:dqvFWr5QO
1クール目は「結局あいつらはなんだったの?」となるだろうな
宿屋で転移結晶を記録させて後は夜を待つだけの簡単なお仕事
お前ら今夜の放送ちゃんと待機しとけよ
めんどいからニコニコでみる
おやすみ
録画してるから待機不要
実況なしで見るのは無理すぎるwww
実況で騒ぐほどの見所も無いがな
早く寝よう思ってったのに、スレ見ててまたどれだけ質が地に堕ちるのか気になってしまったじゃねーか……
とりあえず、キリットさんがどんな神()発言を繰り出すか楽しみで仕方ないんだが
武器商人のエギルさんって何者?そこそこの歳に見えるが
外国人?黒人?日本人なら江木 留(エギ トマル?エギ トドメ?)って名前なんかなぁ?
ネットゲームとは無縁な人に見えるので個人的に悪目立ちしてる。
今回はアンチスレ的にはそんなに話題にならない展開と予想しつつ待機
今日は笑いの神降臨しないの?(´・ω・`)
みんな現実の顔、形してる割にはぶっ飛んだ髪の色、骨格なんだよな
1話の広場に集まってたのキモオタばっかだったはずなんだがなぁ
展開的にはかなりトンデモのはず
原作どおりならサチの死をダシにして女を口説くゴキリトさんが見られる
クズトさんの活躍に期待
ぶっちゃけキモオタばっかりならPKどころかその場で自殺する人がほとんどのはず
半分くらいキモオタだろww
>>140 髪型&髪色だけはリアル再現できないのでアバターのままだ
そういやあ外見はリアルと同じにされたけど名前はキャラクターネームのままなんだっけ?
ネカマやってた奴とかどうなったんだろ
ハゲにやさしい世界なんだなw茅場さんマジ天使
>>115 つーかずっと関係ない話が続いてるわけだがw
>>147 そのままだろうね。
多分、最初に考えたころはリアル名、リアル性別必須だったんじゃないかな。
信者の褒め称える本編も十分ぶつ切りなんだよな
74層〜75層の話やって終わり
SAOという作品自体が短編集みたいなもんだわ
リネームアイテムくらいあるんじゃね
尻軽、チョロインばっかだなー呆れた
リズ恋に落ちるの早すぎだろ
生きるために生きてる(キリット
(´・ω・`)何言ってんだこいつ
耐久値のあるゲームで一撃でへし折れるのは物理エンジンの暴走ですかwww
つーかまじでネトゲ設定とかやえもんがいらなかったなこれ
普通の異世界ファンタジーにでもしとけばそれなりには形になったろうに
いやぁ今週も面白かった!
・売り物の剣を折ったくせに上から目線
・やけに女の命を優先してたのはトラウマからだろうけど、NPC囮反対はなぜ
・壁を走るとかまさにゴキブリ
・圧倒的チョロイン
・出来た剣は試さないキリトさん
次スレ
ソードアート・オンラインは主人公の武器が竜のンコな糞アニメ
今週も茶番だったな
つーかドラゴン夜行性じゃねーのかよ、と
あと人間関係の進展スピード早いし
相変わらず帰るつもりねーし
突っ込みどころ多すぎる
笑えるツッコミどころが少なくなったせいで
逆に見るのが辛い話であった
え?今までに比べたら比較的マシなエピに感じたの俺だけ?
やっと気付いたんだけどさ
これ、主人公をコブラみたいな渋くて飄々としたオッサンに脳内変換しながら見れば楽しめる気がしてきた
何が言いたいかって言うとこの厨房の妄想そのまんま出してきたような主人公どうにかしろ
1話で出会い、喧嘩、冒険、同衾、告白、失恋、希望
インスタント過ぎて付いて行けんわ
どうしてここまで薄っぺらい話が出来るのか
( ;∀;)イイハナシダナー
剣を岩に刺して止めるのかなと思ったが
そのまま落下したな。生きてるし。
3話の I can fly 、もしかして生きてるんじゃないか。
>>162 リズも相変わらずのNPCっぷりだし
今までの延長線上としかおもえんかった
そっかキャラのNPCぶりやキリトさんのキリッとセリフに麻痺しただけか
イケメンにひっかかる女ちょろいわー
やはり女落とすためにわざと剣を折ったのか
>>163 ガキがえらそうに上から目線で語ってても全然かっこよくないんだよね
女キャラの頭ポンポンってやるのもよくあるけど、ガキがやってても滑稽でしかない
何かテンプレ的な展開過ぎて薄味過ぎるな。
アンチスレ的な突っ込みどころも少ないし。
なんかブスが調子に乗ったあげく、お股をパカパカ開く糞展開だったな。
こういう話は本編の合間にインターバル的にやるにはいいんだろうが、ずっとこの調子で肝心の攻略の話がさっぱりってのはどういう事なんだろうな。
久しぶりに見たんだが、週変わりヒロインが俺TUEE主人公に惚れるってテンプレで全然進展がねーな
外人にディスられてるのも当然だわ
キリトって性格統一されてないから見てて好きになれない
ヒロインの度にコロコロ変わってこれ何ゲだよっていう
ドラゴンとの戦闘というから少し期待していたんだけど
なんかキリトの攻撃止め絵ばっかで微妙だったな
どっちかはともかく折る気マンマンだったなw
すげぇ駆け足杉ワロたwww
ワロた・・・orz
もう手遅れだけど2クールでアインクラッド編やって欲しかったぉ
今回なんてカット出来るとこ計算して20分チョイに纏めただけじゃん…
>>162 たぶんクズが出ないのでマシに見えるだけかと
キリトの口説きやSUGEEアピールとリズのチョロさで別の気持ち悪さは段違い
リズがゴミ以外のなんでもないし
空を跳べるキリトさんカッコイー! キャー!!
初対面の男に簡単に心、許しすぎだろ
手を握っただけで恋に落ちるとか何それ
キリトさんの黒い剣
ストレングス+48
アジリティ+28
この間の指輪は敏捷+20で超レアアイテムだったっけっか?
作家も顔を見る限りチョンだし
これから扱いどうするよ
>>183 多分
恋愛スキル: 1000
特殊効果: 触れた相手をチャーム状態にする
みたいな装備を着てるんだよ
朝日のシーンはマトリックスのパクリだな
キリトは人付き合いが苦手とかいう謎設定が完全に形骸化してる件
会って間もない女口説きまくってそれはないわw
録画しといたんだけど前回と比べるとどれくらいクズっぷりでしたか?
あとアスナが心配してたっぽいけどそんな頻繁に連絡とったり場所チェックしてるのかね
こえーよ
リズ回は特に人格が豹変してるからな
だれこいつと普通に思う
キリトってリアルじゃ引きこもりだっけ
なんか「ネット上のお前ら」を再現してるようなアニメだわ
ちょ、ちょろすぎるううううううううううううううううううううううううう
>>190 クズっぷりが軽減されてしまったせいでツッコミどころもろくにありません
そのせいでかえって目も当てられないクズ回に…あれ?
何故リズはキリトとアスナが付き合ってると思ったのか
諦めるの早すぎだろ
キリト「リアルで会ってる人間の本性がわからない。その点ネトゲって偽りの自分を演じるのが普通だからいいわ」
キリト「SAOをやってわかったけどたぶんリアルもゲームもそんな変わらんわ」
こんな感じの理由でコミュ障を克服した
俺のアニメ史上ヒロインが出会ってから告白するまでの最短記録を更新した。
おめでとう。
耐久値のシステムがどうなってるのか分からない
数値で見えないのなら圏内殺人でタイミング良く防具破壊とか出来ないし
大体一発で折れるか?
またチョロインてことすか
今北産業
>>190 塔の上から町中眺めて出ていった尻軽女の居場所を突き止めて感謝の言葉をかける程度のクズさ
>>196 原作はその辺りのリズの感情描写あるんだけどねぇ…
アニメは原作中のキャラの心情を描き難いのかもしれんが
それが逆に物語を薄っぺらく感じさせる一因なのかも
>>204 いつものゴキリトさんじゃないですかーやだー
>>204 言われてみれば大体毎回そのパターンだな
冴羽獠とキリト
何故こんなに差がついたのか
>>205 その感情描写が地文で書かれてるなら、
信者に原作レイプと言われないように描写するのは難しいと思うぞ。
地文は
・ナレーションで言う
・それに相当するシーンを新規で起こす
・別のキャラに喋らす
みたいな事しないと表現できないからな
>>209 歴戦の戦士と廃ゲーマーは一緒にはできないだろう
廃て感じもしないけどゴキさんは
毎度恒例言い訳コーナー
川原礫@kunori
武器と武器が衝突すると耐久力が減少しますが、双方の性能によって減少量が変わります。
キリトはその減り幅を見てリズ作の剣のレベルを判定しようとしたわけです。減った耐久力はメンテすればフル回復します。
川原礫@kunori
ただし、あまりに強い負荷がかかると、耐久力の残り数値に関係なく低確率で《武器破壊》という現象が発生します。
キリトはそれを避けるためにエリュシデータの側面を叩いたのですが、配慮の甲斐なく悲しい結果に…
>>209 (電撃小説大賞という)慢心、環境の違い
今週も安定して糞だったな
後枠のココロコネクトのが話しっかりしてて万倍も面白いのにSAOのが売れるんだろうな
いい物が売れずにこういう産廃が売れるとどんどん品質が落ちていくのは既にアニメ以外で実証されてるのがな
一話でこのアニメおもしろそうだなって思ったのが恥ずかしいいいいいいいい
>>215 結局、ブヒれればいいだけだからな
ココロコネクトなんて話が余計で純粋にブヒれないなんて言ってた人いたし
萌えアニメ量産してきた結果かね
あの状況で寝るというのが分からない
睡眠削ってレベル上げ出来るくらいだからそこまで強制されるものでもないだろうし
寝て状況が好転するわけでもないし
穴に落ちて運よく助かり運よく金属見つけるし
なんで穴なんか掘ったんだよ
最初落ちたときは埋まらなかったのに
二度目はなんで埋まったんだろうな
作者の言い訳でドラゴンから落ちたのがイベント云々ってのがクソ笑ったわ
マジちょろヒロイン
開始数秒で「ああ、今回はこいつがキリト様に惚れるのね」って分かるからなんかもう凄い
30分見る必要ねえ
女が同行しないとレアアイテム入手出来ない都合の良いシステム
>>219 ブヒを悪いとは言わんが萌えアニメは萌えアニメで存在するんだから全てでそれやる必要は無いやろと
別にこのアニメだって1話は面白かったよ、そのままの路線で行けばいいものを変に女絡めようとするから産廃に
リズベットってキャラ、始まる前はちょっと期待してたんだよ
好みのキャラデザだし、何より刀鍛冶キャラっていうのがよかった
明るい職人系キャラって好きなんだよね、紅の豚のフィオとか、ちょっと知的で
・・・で、ふたを開けたらこれである
何なの、あの知性のかけらもない馬鹿キャラっぷりは!
なんだよこれまでの女キャラ以上のあのチョロインっぷりは!
肝心の刀鍛冶シーンもなんだよあのテキトーなチートっぷりは!
ガッカリだよ!!!
>>213 でもって原作での自分が決めた設定
“武器と武器の攻撃が衝突した場合のもう一つの結果、それが≪武器破壊≫である。
無論めったに起きることではない。技の出始めか出終わりの、攻撃判定が存在しない状態に、
その武器の構造上弱い位置・方向から強烈な打撃が加えられた場合のみそれが発生する可能性がある。
だが俺には、折れると言う確信があった。装飾華美な武器は、概して耐久力に劣る。”
(1巻P122)
つまりつぶやいているような状況では「リズの剣の方が武器破壊で折れる」事は「絶対に」ありません
頼むから自分で決めた設定くらい覚えとけよ
キリトが俺TUEEEするのは前情報からわかってたからジャンプ的な王道成長展開は無いと思ってた
それが無いとすると心理的な面での成長とかそういうのがあると思ったのにそういう描写もろくに無く
ただその場であった女と適当に行動するとかいうテンプレラノベ展開
これが人気と言われましても
落ちた女は助ける。
落ちた男は無視する。
ナンカ文句アルカ?
>>208 さすがに5話4人連続でこのプロットは飽きる
来週からはかわるようだけどね
キリト「誰かを見殺しにするくらいなら一緒に死んだほうがましだ」
え?黒猫のリーダーが飛び降りた時は一緒に飛ばなかったよね
思い出補正あるけどフォーチュンクエストはレベル上がった感じとかキャラの成長とか時間の流れとか感じたけど
ソードアートオンラインはどれも感じない
ただし女の子に限る
原作では穴の底でキリトが、悪質な犯罪者のMPKの罠に遭った等の冒険譚をスリリングで痛快でユーモラスに話した流れから
「……誰かを見殺しにするくらいなら、一緒に死んだ方がずっとましだ。それがリズみたいな女の子なら尚更、な。」
と口説くのよね。黒猫見殺しの話は剣作った後リズを見つけてから告げる気持ち悪さ。リズが「現実で第二ラウンド」宣言
それに対してキリトが「代金は……向こうの世界で払うよ」
原作からしてクズだから仕方ないね
>>226 たぶんこのアニメを1話路線で本格的に売れるように面白くしようとする労力より
適当なシナリオで適当にブヒらせてあんまり動かないアニメにしたほうが見返りがでかいんだと思う
>>213 どう考えても
>>106の方が説得力ある。
百歩譲って確率制による破壊だとしたらキリトは武器の
問題とはしないから、予想外の事態に対して謝って
弁償して終わりになる話で後に続くような展開にはならない。
別に 死んだっていいじゃない 男だもの キリト
301 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 00:52:24.37 ID:3AQpEiSl0
>>198 それだけじゃねーよ
設定の作り方が絶妙に上手くて、ネトゲプレイヤーから絶賛されてるってのもある
世界観構築と使い方が.hackとは比較にならんくらい上手いよこの作者
そんで王道バトルだから最強
hackとは比較にならんくらいのゴミの間違いだろ
話の都合で後先考えずに設定作るの止めてください
勝手にネトゲプレイヤーが絶賛してるとかクソ巫山戯たこと言うなと
>>180 ラノベで文庫2冊で1クールってのは標準的な分量のはずだよなぁ
どうしてこうなった?
君みたいに可愛い娘ならなおさらね
可愛くない男を見殺しにしたヤツが言うと重みが違うな
笑いの
>>204 本当だ。毎回この通りじゃないか
作者、どれだけ引き出しがないんだ
少なくてもネトゲプレイヤーだけには絶賛されないだろ
.hackちら見程度にしか見てないけどあっちのほうが映像わかりやすかったな
>>241 強い奴がボスキャラをちょちょいっと倒すところのどのへんが王道バトルなんでしょうね
>>213 なんで素直にキリトくん武器破壊できるってスゲーって書きたかったていえないんだ。
下手ないいわけで傷口広げてるぞw。
.hackと比較するとか馬鹿なのかね
伊藤和典対川原礫とか火を見るより明らかなだろ
つーか浜崎や松山にも勝てるか怪しいわ
>>216 ワロタwww
99 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 00:22:59.97 ID:1rZ31qDj [1/3]
0:07 「この男最低!」
0:17 「らいしゅきぃぃぃぃぃぃ!!!!!!」
0:21 まけこし
このアニメはバトル期待出来ないね
駆け引きもスリルもない
止め絵とか論外
CGでドラゴン動かすので精一杯か
ドラゴンの大きさや重量感も感じられないし
>>241 バトル・・・張りぼてみたいなドラゴン。
あのしょぼCG(?)は信者も叩いた方が良いと思う
>>254 宣伝にばっか金かけて中身スカスカなんだから当たり前じゃん
原作がそもそも時系列飛びまくりのスカスカな上に整合性まで取れてないのをまさかの作者が認めてるし
さすがのステマのメッキもはがれてきてTARI TARIに負け始めてるし質で売ってる向こうには絶対に勝てないだろ
戦闘は剣技だけのバトルゲームなのに7話まででまともな戦闘は
1層ボス戦のみというのはどうなんだろうな
>>256 TARI TARIもメッキ剥げてるからそういう言い方やめとけ
向こうはオッパイがあるだろうとかの方が納得させやすいぞw
ボンドガールやジンガールは許せるのにキリトは許せない
>>216 これ↓に対する実況民の反応が面白かった
561 LIVEの名無しさん sage 2012/08/19(日) 00:26:18.05 ID:OoWc9UN6
1話:原作1巻
2話:WEB版の外伝
3話:2巻の外伝
4話:2巻の外伝
5話:8巻の外伝
6話:8巻の外伝
7話:2巻の外伝
8話:原作1巻
やっっっっっと原作1巻に戻るぞ!!!
>>258 信者は本スレいけって、そもそも宣伝の度合い的に剥がれるメッキが向こうにはねぇよ
本スレ120に対してアンチスレ24のSAO
ホンスレ34に対してアンチスレ2のTT
どんだけこのアニメが糞かわかってないな、アンチスレが本スレの5分の1まで伸びるとか異常なレベル
そもそもドラゴンの存在自体要らなかったような。
>>263 キリト△できないじゃないですか、やだー
>>261 あるあるではあるが設定の造り方は絶妙に上手くは無いな
VRでリアルに表現されてるというアドバンテージが無ければ凡ゲーだろ
ていうか剣に重さあるんだとおもった
キリトのどこがかっこいいんだろ
禁書の上条さんかっけーのレスはネタ含めて納得できたけど
次スレ案
>>158もいいがもっと直接的に
ソードアート・オンラインは主人公の武器は竜の糞アニメ25
>>259 そりゃ仮定も中身も無いもの
キリトはキリッ!やってるだけだし
>>262 信者じゃねぇよ
TARI TARIはクソ過ぎて伸びないんだよ
つーか、TARI TARI信者は宣伝しに来るんじゃねぇ!
>>263 >>106の設定からするとドラゴンも仕込み。
あの不自然さもキリトの用意した仕掛けということなら納得。
ストーリーに破たんはないから7話は叩きどころがなくなるな。
>>267 かっこよくないよね。中二にして寝たきり廃ゲーマー
第1話で超保身に走り、2話で謎の高笑い、3話でギルドに溶け込めず
4話の遥かに低レベルな相手にキリっとかっこつけて見せる…
真面目な話、キリトをかっこいいと思ってるのはSAOのキャラと作者だけだろうな
さすがに信者でもキリトがかっこいいとは思ってないと信じたい
>>266 キリト.oO(軽ッwもろそうw速攻折れそうwwwてか折っちゃえwww)
>>272 真性のカスにしか見えないな
あとビーターとか呼称を流行らす為にキバオウだかなんだか知らないけどあいつも裏でつるんでるんじゃないかと思えてきた
>>271 ドラゴンは夜行性()
破綻っつーよりご都合多かったから今回は
>>269 それだと武器が竜と読めてしまう。
キリットさん竜騎士w
>>277 おれはしょうきにもどった!さんを連想してしまった
キリトにとっては必要ない剣かも知れないがそれを必要とするプレイヤーはいるわけで
折って確かめるとか自己中過ぎる
他のプレイヤーの妨害してるようにしか見えん
>>271 皆様は覚えていらっしゃるだろうか、竜使いがSAOには居たことを。
そうシリカ嬢のことである。
この竜こそ、ピコだったんだよ!( AAry
今更だけど、出てくる新キャラって使い捨て?
仲間集めて冒険しようぜwwwなにやりてーかさっぱりわからんwww
キリトは着々と攻略してるな、女を
>>283 普通にクライン、アスナ、キバオウあたりと
PT組んで進んでいく方が面白そうだな
>>241 恥ずかしすぎる
マジでバチ当たらねえかな
>>282 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
女しか攻略しないね
>>283 原作通りなら今後も出番があるのは、クライン、エギル(ハゲ)、アスナのみ
>>262 俺の好きなアニメも5:1なんだが
まあまだ本スレ5スレ目だけどなwww
292 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 01:56:10.92 ID:nE16d+wwO
相変わらずキリトさんモテモテで、そのうえ糞アニメだったな
今回おかしかったは、冒頭の剣を折ったのとモンスター発生地域ど真ん中での睡眠ぐらいか。
チョロインなのは毎度のことだしな。
アスナもほとんど落ちてるし。
レアアイテムが排泄物てBOF4かよと思った
>>290 ごめん、マジ声出して笑っちゃったw
腹痛えぇwww
今まで色んなアニメをゴミとかカスとか言ってきたけど撤回する。
このアニメこそゴミだ。
>>241 お、王道バトル
2話以外は一撃ドーンか「なん・・・だと・・・」みたいなブリーチ展開しか見てないんだけど
むしろクラインの出番を増やした方が面白そうな気がするわ
キモオタの描いたゆとり向けコブラ
寒さの感じ方とかよく分かんないんだけど
鍛え方が違うってつまりどういうことだってばよ?
>>286 N-FIGサチ
E-NINキリト
N-SAMアスナ
N-BISリズ
N-MAGシリカ
N-THIシーフ(黒猫)
>>299 貧弱な奴より体力ある奴のが環境の変化に対して強いのは意味がわかるが
ゲーム内で貧弱とかあんのかよと、レベルが体力って話か?
シーフ(黒猫)に突っ込もうと思ったら既に言われていた
>>286 そっちの方が面白くなるだろうな
やらなかったのはクリスクロスの件があったからか
それとも、書けなかったからか
305 :
286:2012/08/19(日) 02:08:50.68 ID:bFw5ndu90
なんでや!なんで誰もキバオウに突っ込んでくれへんのや!
ここはエギルはんかディアベルはんやろ!
これに限った話じゃないけど
最近のこういうアニメのラブコメというか恋愛要素、いくらなんでもちょろすぎだと思うんだけど
マジで寒い
初対面の相手を呼び捨てするような毒舌クール系ギャルゲ主人公で始まり
いきなり「一人生き残る位なら死んだほうがマシ」とか言い出すトラウマ背負った陰のある二枚目系ギャルゲ主人公になり
逃げた女を必死に探して「お礼が言いたかったんだ(キリッ」って爽やかな好青年系ギャルゲ主人公で〆
一話の中でキャラがブレブレし過ぎだろ。シーンごとに中の人が変わってんじゃねーかと疑うレベル
>>305 ぶっちゃけあの世界なぜかイエスマンばっかだから
なんも考えてないがとりあえず否定から入るキバオウはむしろパーティに必須だと思ってる
>>305 パーティーにトラブルメーカーは必須だろw
310 :
286:2012/08/19(日) 02:14:02.62 ID:bFw5ndu90
>>308 なるほど、キバオウがいる事でとりあえず二つの視点からの議論が生じるわけか
その設定なら最終的にキバオウはデレるな
この作品がなぜ人気があるのかが本気でわからない。
糞だ糞だといわれても売れた作品はどこかしらに魅力的な部分があるかもしくは
ABみたいに作者や制作会社にヒット作があってブランド化してすでに信者がたくさんいるかでなんとなく人気の訳はわかるけど
SAOはどこに魅力があってあれだけの信者がいるのか本当に謎。
人気あるならどっかしらおもしろいところがあると思ってたけど話もキャラも淡白だし別に萌えが強いわけでもないしマジでどこを楽しみゃいいんだよ…。
キリトさんはFateの主人公みたくあえて破綻者として描写してるなんてことはないのかな
314 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 02:19:55.24 ID:CrHSMH8t0
キャラがぶれてるんだよな。短編集だからかもしれんが
>>313 特にそんな設定はなさそうだな。士郎の破たん振りはあれはあれで気持ち悪いが
>>312 こうこくのちからってすげー。って話だからね
ほんとクズ話だったわ
ハーレムラノベの王道っぷりには笑わせてもらったがw
ツンがデレるタイミングで主人公が難聴スキル発揮
告白のタイミングで本命登場、気合の入りまくった鍛冶演出
付き合ってるわけでもないのに尺の都合でセフレ発言
攻略ってネトゲで女を落とす事だったのかw
さすがキリトさん、そこに痺れる憧れるゥ!
アニメの感想を書いてるブログを色々見てるけど
SAOは相変わらず不評ばかりの感想で笑える
特に「キリトさんはもう、ダンジョンを攻略するのではなく、女の子を攻略していればいいんじゃないでしょうか?」
とかの皮肉めいた感想とか爆笑したわ
>>312 製作やら歌やら全部ステマ業者なんで別に売れること自体は不思議じゃないが
ウンコ売りつけられても買っちゃうアニヲタの見る目の無さはここまでくると深刻かもしれん
>>313 そんな度量があるなら、テンプレヒロインばっかり量産しない
ただ読者に好かれようとして人格のフランケンシュタインになっているだけ
ところで知っていますか?フランケンシュタインと一般的に呼ばれているものは……
>>312 web時代からの信者ってのがいるんだわ それこそABのライターのファン並みに濃いのが
これに限らずネット小説は痛い信者が付きやすいから自分の感性を信じたい
>>305 ボトムズでいうところのカン・ユーポジは必須ですがな
いつにも増して糞回でした
新キャラ(女・道具屋)がチートキリトのオレツエーで
出会って3秒でセックスのスピードで惚れました
作者は馬鹿なんじゃないか?
こんなの誰も共感しないし、ドラゴン倒してレア素材ゲットっていうしょぼい話
>>308 キリトがワンマンプレイに走って、キバオウがそれを批判し、クラインが仲裁の具体案を出し
アスナが場を収める為にクライン案に賛同し、キバオウもギルドの為に渋々了承
結果キリトはぼっちで口ごもるパターンだな
>>312 AWもSAOも読んでないのだが耳に入ってくる噂レベルの話では
web小説で注目されてた逸材が満を持して電撃からデビューだった
AWのアニメ放映前はすごい才能の持ち主なんだろうなと思ってた
まさか金貰っても読むの躊躇するレベルだとは思ってなかった
いちいち女を落とさないと話が作れないのかね
呆れたよ
女「ゲームのレベル高くて強いキリト君すごーいかっこいー惚れちゃうわー」
ちょろすぎ
こんな糞な内容でラノベでは売れてると聞いて苦笑いしたわ
>>320 川原先生に嫁を宛てがってやらないと大変なことに!
>>324 その様子はかなり見たいwむしろキリトは邪気眼前面に押し出して
半分ギャグ、たまにカッコイイ所を見せるくらいが俺にとっては好みだ
>>329 キリトってはがないの主人公の小鷹と同じ匂いがするんだよな
十年前はともかくいまはあっちよりの方が受けるよな
そもそも惚れた腫れたとかやってる場合なのかね?
生命の危機に直面してるとは思えないのどかさだよ
攻略組みとか言われても最前線がどんな状態になってるのかまったく解らないし
下手なデスゲーム設定なんかやめてキリトの直結物語で良かったんじゃね
これを見てると.hackとか良く出来てたんだなぁと逆に感心する
>>325 それならまだいいだろ
こっちなんてAWを9巻まで我慢して買ってアッシュの中の正体見て馬鹿らしくなって切ったし
さすがに、竿は借りて読んだけど2巻まで読んで即ギブアップだったわ…、俺の金と時間を返せ
>>332 ああ…おれそれを知って9巻以降読んでないわ…
なんでアッシュをああしたんだよ…
あの高さからどうやって助かったんだ
それにドラゴンは追撃してこなかったのか?
>>334 なんかドラゴンにつかまって穴から出るイベント扱いだから
ダメージも戦闘も無いんだって
336 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 02:41:44.30 ID:CrHSMH8t0
信者って本当に存在してるのかなぁ
出版社から雇われてるじゃないか?
まともに、なにが面白いのか答えられないし、
>>332 マジで原作読んでないから想像だけど
なんの脈絡もなく羽生えて俺TUEEEしたのが一巻以内でしょ?
この時点で既にありえなかなった。特になんの脈絡もないところで
>>336 世の中何が売れて何が売れないかなんて素人にはわからんよ
AKBが売れてる理由なんかまるでわかんねぇしな、全然可愛くないのに
342 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 02:44:52.51 ID:CrHSMH8t0
>なんの脈絡もなく羽生えて俺TUEEEしたのが
一方通行もそうだなw
穴に落ちたときリズはキリトがかばわなかったら死んでた。
高レベル者しか生き残れない穴に落ちないと取れない鉱石とかひどすぎ。
>>342 スレチだがイカなんちゃらさんも原作読む気になれない
ぶっちゃけMF文庫でブヒブヒ言ってた方がまだマシだったりする
>>335 そういや原作だとあの後、雪の上に落ちて雪を掻き分けながら減速して停止するってなってる
んでそのまま歩いて帰ってる
>>340 両社の共通点は広告だな。
AKBも最初は鳴かず飛ばずで電通とかが押し売り始めたら一気に売れたでしょ。
>>340 素人が段々と地位を得ることでワシが育てたをやりたい奴が多いからSAOもそうだろ
アスナとリズは仲良しなんだよな?フレンド登録とかしてないわけ?心配したとか…前回すぐ場所わかってしまう機能やってたじゃん
ここまでキリトがノーリスクで無双できる設定(アイテムやシステム)持ち出すだけだからな
前後の繋がりとか考えるだけ無駄なんだろう
思春期過ぎてもこの作品にのめり込んでいる人達は自己愛性人格障害なんじゃないだろうか
>>347 アスナがサーチ機能でも見つからなくて心配したとか言ってなかった?
>>329 イメージ的にキリトとキバオウが凸凹前衛ライバルコンビ、キバオウが下ネタでアスナと反発
クラインはヤレヤレ役、キリトがカッコ良さを見せる時はキバオウのピンチが多く「キバオウ伏せてろ、うおおお」
で戦闘後キリトが閃いた連携技名をドヤ顔で披露して皆ドン引きだが、アスナが苦笑いで採用でキリト調子に乗る
結果、恥ずかしい厨二技を大声で叫ぶが凄腕の異色ギルドとして攻略組でプークスされるという話
思い付きでチラ裏でスマン
不思議と腹は立たなかったをどうやるかが今から楽しみだよ
カットなんだろうけど
思うにバトルモノで主人公が「無傷で
レベル高すぎて装備できる武器なくてつらいわー
「俺と同じ攻略組」から紹介された武器屋だけど簡単に砕けちゃってつらいわー
金はいくらかかってもいいからもっと良い剣知らない?
356 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 03:06:44.33 ID:rlXYtYxZ0
>>352 あそこは地の文だから触れないだろう
仮に触れるとしたら声優がそう演技する程度じゃない?
思うにバトルモノで主人公が「無傷で」無双する展開のなにが面白いのか分からん
身体張って傷つきながらも勝利を掴む、というのがキモだと思うんだけど
>>357 自分がオッサンである事を自覚させられたわ…
スレイヤーズとか思い出した
>>356 不思議と腹は立たない演技って何だろうなwwwwww
>>358 北斗の拳くらい無双してくれれば清々しい
南斗人間砲弾くらい弾けてくれればなお良し
>>360 キッと睨みつけた後に仏様みたいに穏やかな表情になるとか
>>361 あれは強敵(とも)との激闘もあるし凄まじい鍛錬で培われた拳という土台があるからいいんじゃないか
バーチャル世界で命かかってるとはいえゲームプレイでレベル上げた強さとは同じようには見れないよ
>363
つヒント:キリトさんは何ヶ月もの間()睡眠時間削ってLv上げに励んでた(昼寝付き)
367 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 03:21:17.97 ID:gCqGVhzK0
なんで、レア素材見つけるのにリズが必要でついて行ってるのに
キリトが見つけてる件に誰も突っ込まないのだろ?
ケンはノーリスク無傷でなんてのはモヒカンくらいまでしかできんしなw
しょっちゅう墓穴に片足突っ込んでるし
>>367 何となくPTメンバーで同じフィールドにいればいいのかなと思ってしまったw
>>367 ああそんなの有ったな
ドロップだと思ってたから忘れてたわ
SAOはケンシロウがリンやマミヤとイチャコラするだけのクソアニメということかw
ジャギやアミバあたりだろwww
空中に投げ出された瞬間、ワープ鉱石でも使うと思ってたんだけど・・
>>335 だったら「ここからイベントなのでノーダメージ」とか画面に出してくれよw
後のギャグシーンではめり込むくらい雪が積もってたけど
最初落ちたときは単に穴に落ちてたしなあ
Q・黒猫慎重派のわりにあっさり死んだよね?
A.現象さんなら余裕
Q.なんでドラゴン倒してないのに空飛んでキャッキャウフフ?
A.御石様なら空飛ぶくらい余裕
Q.リズはやっぱりチンコには勝てなかったよ?
A.フウセンカズラなら余裕
>>373 ジャギ様はキリトと違って相当な努力もしてるし、愛する人のために命をかけて戦える男だよ
比べるのも失礼
>>376 外伝読んでねーのよ
気分を害したのならスマンな
>>376 外伝は好きだけど多分本編のジャギ様はそんな事無いと思うぞw
>>358 無傷なのが原因というか、なんか軽いんだろうね
命賭けて戦ってるし、実際周りで死にまくってるのに妙に明るい
ただのゲームオタクの子供が、Dやコブラみたいな渋い無敵系主人公のようにふるまう滑稽さ
ゲームオタク主人公ならオタクなりのかっこいいキャラにだって出来るだろうに
キリトの行動はぜんぜんキャラにつりあってない。アニメのかっこいい主人公の表面を真似てるだけ
作者の馬鹿さ加減に腹が立つ
最初に正妻を作っておきながらハーレム要素を後付けでねじ込むとはどういった了見だ
小説をレゴブロックみたいになあ
おまけにアスナが全く可愛くねえ…原作からして邪魔くさかったし
リズ回も終わったしあとは消化試合だな
>>380 AWでやろうとした結果、出来上がったのが豚ユキくんなんでしょうな
川原先生にはHOTDの平野みたいなキャラは作れないだろうね
>>380 表面的ってのすげーわかるわ
主人公のキャラ未だに掴めないし 話にも行動にも一貫性ないし
このアニメを単品で好きになるってのはまずあり得ないわ
やることなすこと全部半端でこっちの感覚が腐ってく気がする
全てが作りもののバーチャルな世界でリズが見つけた唯一の本当のもの、それは人の心だった――
ていう感動的な話なんだけどな
実際AWのオタクにカタルシスを感じるかというと皆無だから
中高生で渋いキャラを作りたいって気持ちは分からんでもない
最近ジャンプなんかでも、最初から楽に無双する主人公が多いってよく言われるし
流行りの一つなのかも知れないけど・・
あの子そんな人恋しそうな素振りしてたっけ。
デスゲームに捕われて他の人との関係に苦労しながらなんとか攻略していく冒険モノかと思ったら、強いキリト様に女から言い寄られるだけのハーレムアニメだったでござる
来週からちゃんと攻略するの?もう3話から今までの話なかったことにして欲しいけど
彼氏欲しそうな素振りはしてたな
>>262 せっかくまとめたので、載せとく
本スレ・アンチスレ比ランキング
位 本スレ・アンチスレ比. 作品名
*1 *4.72 ( 13796 / *65085 ) トータル・イクリプス
*2 *5.15 ( 23372 / 120346 ) ソードアート・オンライン
*3 *5.50 ( 12860 / *70725 ) DOG DAYS´
*4 *8.18 ( 10056 / *82238 ) アクセル・ワールド
*5 11.11 ( 33425 / 371258 ) スマイルプリキュア!
*6 11.62 ( *1017 / *11813 ) ココロコネクト
*7 12.48 ( *9690 / 120926 ) 氷菓
*8 13.85 ( 14338 / 198542 ) 境界線上のホライゾンU
*9 15.22 ( *1838 / *27973 ) 織田信奈の野望
10 21.53 ( **574 / *12361 ) カンピオーネ!
11 22.50 ( *1509 / *33959 ) TARI TARI
12 28.08 ( *1038 / *29145 ) 人類は衰退しました
13 31.30 ( **801 / *25073 ) じょしらく
コミュ障がネトゲ世界でナンパ旅するアニメ
斬新だな
>>306 主人公がコミュ障視聴者の自己投影対象だから、複雑なコミュニケーションを
とったら理解してもらえないでしょ。チョロインで正解。
だからシリカ回とリズ回は削って、他の描写を丁寧にやれと言ったのに…
安定のイクリプスで安心したwwwwww
>>389 ここにあるアニメ見てもヒロインがチョロいのばっかだな
>>356 「不思議と腹は立たなかった」を演技させられる声優に同情するなぁ。
キャラクターの心情理解とか、無理だろコレ。
>>306 この作者、今は1層目からの話を作り直しているらしいけど、2層から
もうアスナとイチャイチャしているらしいからねえ。
恋愛描写もイチャイチャしか表現できないみたい。
相変わらずのダイジェストだった
今のゲームは1クールで終わるって聞いたけど後5話も駆け足なのかな
関西で今頃6話だが呆れて怒る気もなれなかった
>>396 かと思えば前話とかじゃ無駄にツンというかヒスキャラだったぞ
なんかそんときそんときの萌え要素をとりあえずヒロインにやらせてる、って感じで連続性が見えなかったが
短編だったもの並べたから、つーより
そういう(元々連続性のない)キャラの描き方だから、後から短編という手法なのかな
401 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 05:47:09.84 ID:b/nILwc40
さすがの本スレも今回ばかりは不満たらたらのようだな
まあそりゃそうだよな・・・・
いまさらなんだが5、6話で防具の耐久値の設定が出たよね
じゃあ4話でキリトが棒立ちで斬られてたのって、あれずっと続けてたら
HPは削れなくてもキリトさんドッグデイズみたいに素っ裸にされてたんじゃね?
403 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 05:58:17.94 ID:g8FnOhteO
あのまま切られ続けてたら裸になると作者が言ってた
これが耐久度制装備の理不尽さなんだ!!
今回も使い捨てヒロインを攻略するだけのアニメか。
キリト「良い剣だ、魂がこもってる気がするよ」
気のせいだろ、ゲームの中なんだぜ?
渋い男が言うならまだしも中二が言っても説得力ねーわ
>>403 防具の耐久無視して冒険してたら
戦闘中にいきなりポロリすることになるのか
シュールゲーすぎるだろw
>>406 その台詞のパクリ元の主人公が渋いおっさんだったんじゃないの。
剣のデータ見たらまんま耐久力あるじゃん。
なんでキリトは剣を切ったw。
>ELUCIDATOR(片手ロングソード)
>範囲 近距離
>種別 斬り
>攻撃力 700-710
>重量 170
>耐久力 1350
>装備レベル 61
>Equip +50
>力 +48
>敏速 +28
>アビリティ Armor
>DARK REPULSER+0(片手ロングソード)
>範囲 近距離
>種別 斬り
>攻撃力 680-700
>重量 150
>耐久力 1200
>装備レベル 60
>Equip +45
>力 +52
>敏速 +12
>アビリティ Running
>作成者 リズベット
リアルコミュ症厨二のおまえらは劣等感で悔しいんだろwwww
マジ気持ち悪いわwwwww
リアルコミュ症厨二のおまえらは劣等感で悔しいんだろwwww
マジ気持ち悪いわwwwww
本当にそう思います?
無理して煽らなくてもいいんですよ?
>>410 ダイの剣とか鎧の魔槍思い出した
セリフの重みが比べるまでもないが
>>411 剣が壊れないとリズがついて行かないだろ・・・
ま、演出ミスだな
相変わらずこんなんばっかだなこのアニメ
>>411 最初の折れた剣のデータもどっかで表示されたか?
このアニメってアスナ以外のヒロインは主人公の引き立て役なのね
今回の「好きーーーーーー!!」は、最初聴いたときポニョかと思った
つーか展開の何もかもが唐突すぎるw
信者は
「20数分という限られた時間の中で、
どれだけのエッセンスが凝縮しているのか分からないの〜?」
とかそういう弁護をするんだろーか……
>>402 その事に誰一人気づかない無能なPK集団…
>>416 ダイがダイの剣受け取ったシーンでも似たような台詞があったような気が
いつになったらダンジョン攻略する様子見せるんだよ
いや、ラノベ原作によくある、悪い出来の短縮改編だな
ぶっちゃけリズが穴の落ちるシーンとか文章だともうちょっと危機感あったもん(´・ω・`)
難易度を上げるためには節操無い追加をするからなw
レベル装備入れちゃったら、レベリングの差が絶対的な差にならなくなっちゃうんだけどなぁw
Lv90でも装備のLvが60だったら、多少HPが高いだけのLv60でしかなくなるぜw
デスゲームも中途半端、MMORPGも中途半端、冒険ファンタジーも中途半端
推理ものも中途半端、 ハーレムも中途半端、設定も中途半端
おまけに作者はツイッターでグチグチ言い訳したり茶化したり論破された〜ってコピペの行動みたいなことばかりしてるし・・
最初は突っ込みどころ満載で叩きがいがありそうだからアンチやってたけど、アンチする気も失せて切りそうだ
脱落しちゃうけど、おまえらごめんな
うん鉄の正規入手ルートはどうなってんだ
ドラゴン撃破後,腹を掻っ捌いても出てくるのか?
竜が財宝を巣に溜め込むという一般設定から,巣を探す人は出るだろうが,
あの穴はキリトのようなオーバスペック以外で安全に降りることはできるのか?
デスゲームでとりあえず落ちてみよーぜって言う馬鹿はいないぞ
>>299 ヒロインどころか世界全部が主人公の引き立て役
>>421 鍛冶屋が調べればすぐ分かるだろ
キリトが早まっただけだと思うが
圏内事件の剣もデータ出てたな
UOをモデルにしてるならさぁ、ファンサイト経営してた人とかに取材すればよかったのに
そうすりゃ設定も無理なく細かいものが作れたんじゃなイカ?
>>421 作った本人がそこにいてデータ知ってるのに
試し切りして破壊してしまうキリトさんかっけー
試し切りもよくわからんね
数値表示されない隠しデータがあるならやる意味はある
>>429 ウンコが体内にある時に倒せばドロップするんじゃね?
>>432 デスゲームなのに普通のゲームと変わらない考え方しかしないから叩かれてるのに、その取材に何の意味があるのか。
真面目に考察したらPKを必然的に頭が足りない雑魚に描かなければならず、そうしたら当時のUO住民から非常に叩かれる。
>>429 ドラゴンを撃破しても誰も報酬の鉱石を見つける事ができなかったクエという設定だから
おそらく穴に落とされて、脱出するまでが一連のイベント扱いなんじゃない?
>>432 言い訳のための設定ばかりな時点で取材しても無意味だろ
とりあえず手当たり次第妄想しまくったあとこじつけまくったり
そこがメインじゃねーからみたいな言い訳をするお話
女と一緒に寝るのもイベントの一環なのかな
男の鍛冶屋でも寝るのか
>>411 61だの60だのはRequiresなんだから要求筋力値だろ
+50だの+45がEquipなんだから装備レベル
もう各所で空気になってるな。信者vsアンチで盛り上がる状況すら七話ですでに崩壊
これあと二十話近くあんだろどうすんだよ……
saoでもヒットするようにしようぜ
こんな糞アニメでもアニプレのチカラでそれなりに売れると思うと
イラつくわ
>>441 だって痴ほう症の老人の話を永遠と聞かされるような感じだもん
だからファンも冷めるし、アンチも代わり映えのしないイマイチな燃料じゃ飽きる
>>440 これ以上弱くなって役に立つのか?
75層ともなるとNPC武器の方が強いレベルになってそうだw
ああNPC武器で攻略組と戦えないと、可愛い可愛いPKが皆殺しにされちゃいますもんねwww
え?この作品2クールなの?w
さすがの信者も4ヶ月の間擁護し続けるのはしんどいだろ;^^
>>440 本スレからのコピペなんで文句言われてもしらん。
でも、装備レベルが+ってのも変だろ
本スレではEquipは強化試行回数なんじゃないかと言われてたよ。
>>442 アニプレ×角川グループの最強タッグだからな
冗談抜きで全国店舗の平台キープできるレベル
円盤はともかく安い原作が売れないわけがない
448 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 07:25:51.69 ID:Y9cFYRtT0
尻押しに続いて今度はスカトロだったのかw
言い返せなくなったり、ただ茶化して逃げるだけじゃなく言い返したくてたまらないほど真っ赤になって
俺クズだし作品もクソだけど
そんなのがアニメ化したりこれほど売れるなんて
アンチざまぁwみたいなことを作者が言ってくれないか密かに期待している
>>446 あーコピペか
でも某設定でダークリパルサーの強化試行回数は50回になってるからなぁ
これ表示されたの完成直後なはずだから45になってるのは妙
んなことほざいたらアニプレに抹殺されるだろ。
作者は書いてるだけで売ってるわけじゃない。
>穴に落ちた時はなんともないのに、壁走って落ちたら2m陥没するとか
原作者さんいい訳はよ
作者だって余程のアホじゃなきゃ売ってもらってるってのは気づいてるだろうなぁ
>>431 折れた方のデータは無いのか。つか他のも原作の資料かなんかで本編中で表示されたわけじゃない?
まあなんにせよ訊きゃあ解るのはたしかだ。数値で言ってもらった方がはっきりする
あとはもうキリトさんが鍛冶屋が本当の数値を言うと信用してなかったか
体感しか信用しない人(VRゲームでそれは・・・)だったか
デスゲームにならなかった場合、
SAO攻略wikiが作られただろうが、
今回の素材イベントや鍛冶屋関連に関しては愚痴コメントばかりだろうな。
後付けの言い訳やめてくれませんかねぇ…
もう駄作ということ認めて開き直ったほうが傷口浅くて済むだろうにな
キャラクターに魅力が無いから面白くなりようがないと思う
今までも薄っぺらいなら薄っぺらいなりに、ゲーム世界の薄っぺらさで、まだ分からないでもなかった
けど、ちょっと人間ドラマを語り出したら、とたんに本当の薄っぺらさのボロがでたというか
小学生の脳内みたいな人間描写だったな。
なんだ、あの、夫婦とやらの描写は。
「物を書くにあたって人生経験は絶対重要だ」という宮崎みたいな論は嫌いだが、これみてると少し思わずにはいられない。
461 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 08:12:18.10 ID:RB3LkIc40
>>456 2話からずっと外伝でようやく本編再開ってやつか
7話までやっておいてここからが面白いもどうかと思うが・・・・
原作の1層→74層って実際どんなのか想像もつかないな
ソードマスターヤマトみたいな感じなのか
>>461 そして二年後。攻略は74層まで進んで4000人死んだ
大体こんな感じ
>>461 普通なら100層クリアするための74層までってむしろ「この作品の本質を語るなら外せない」形になるよな
その上は、それまでのを踏まえた盛り上がりどころ、ってところで、物語的な骨子は押さえた上でのある意味消化試合
二刀流無双早くみてえええ
信者がどう擁護するのか楽しみだ
始まっていきなり外伝ってw
そりゃ誰も見ねぇわw
何でこんなラノベ原作アニメ必死に最後まで見なきゃいけないんだ
もうちょっと構成考えろよ
ついでに久しぶりに本スレ覗いてみたら、原作狂信者による「アニメ版SAOアンチスレ」化が酷くなってるいるな
アニメ版に限定すれば本スレもココで叩いていることには変わりないというw
キリト屑すぎだろ
だめだ・・・このアニメ詰んどる
ドラゴンに跳ね上げられて絶体絶命の時に景色に見惚れたり告白したりする神経がわからん
これが、これで覇権アニメか……
笑えてくるわ。
ワイとPT組んでればビーターのキリトもここまで叩かれずに済んだんや…
これは水9で薄めたカルピスやから
ヒロイン攻略ばっかりしてる糞アニメ、まだ継続中か
キリトっていつから女まで見下しておちょくれるようになったんだ?
コミュ障って設定どこいった?
>>469 空中で好きー!がやりたかった
空を飛べばなんでもよかった
後のことは考えないでいる
>>475 ヒロインが勝手に次々と落ちてるだけ
キリトさんは攻略などしていない!
>>476 ヒロインを攻略してるうちに女をゲットするスキルが上昇しました
>>477 ソードアートオンラインはボスもヒロインも勝手に落ちる糞アニメ25
>>477 スキルモーションのしょぼさは鍛冶のシーンでわかったから
ヒロイン攻略スキルのモーションもしょぼくていいんだよ、きっと
>>466 シリーズ構成がわりに原作者さんの監修が入ってますよ〜と教えてあげれば?w
>>483 女と見れば即直結。もう肉壷ワッショイな奴らとなんも変わらんなw
アスナ:攻略組のツンデレアイドル女剣士、手作りwの回復アイテムにプレミアが付く
リズ:ブスはブスなりに配慮して鍛冶屋やってます・・・
夢も希望もないね。
キリトさんが最初に設定したスキルは
直剣じゃなくて直結だったか
索敵も女を捜す隠しスキルがついてたんだな
ちゅうに的には両手剣という気もしているが素早さも重要か
この作者自己投影に必死でキャラの心情とかまるで考えてなさそう
もう見てるだけで気持ち悪くなってきた
店の剣を折る→弁償しなさい→じゃあレア素材とってくるよ→それならあたしも行くわ鍛冶スキルないと探せないから
の方がいいよなあ。俺ラノベ作家なれるわと中年に夢を与えてくれるSAO素晴らしい。
キリトさんは告られを感づいたうえで物見から探して行ったわけだよね、
あれでプロポーズなりされたら承諾したわけ?
まさか断ったりしてw
最近オタクが主人公のアニメ多すぎだろ、オタクが世界を救うとか
そんな設定つけなきゃ何も書けないのか、昔のラノべはこんなのじゃなかった
剣折る前に代金先払いしてれば多少かっこよかった気がしないでもない
>>492 かっこいいキリトさんならそこまでやらないとなーw
使い捨てヒロインの失恋劇なんつークソ茶番を見てるのが苦痛でしかたない
無能なのは作者なのにw
152 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 09:47:34.59 ID:/slMWqAF0
>>137 ログインログアウトさせないだろ。ハッキングして攻略ってんなら別な話としてアリかもしらんが
1年以上経っても外部で解決できない日本政府が無能杉というのはいつも言われているとおりだ
けっきょくこれって
孤独なソロを装った
「出会い厨メスキャラ囲い漫遊記」なんだね
こんなモブに一話使うとは
キリトさんの修行シーン30分やったほうがまし
498 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 10:07:43.49 ID:RB3LkIc40
>>462 ほんとに数字しか並ばないね
>>463 だよなあ
アニメでも1層クリアからめっちゃ飛んで既に最強モードだし
ゲームは初めてしばらくが一番面白いんだからその辺をちょっとずつやったほうが良いよな、見てるほうも理解しやすいし
これみんな本名じゃなくてキャラ名のまま通してるんだよな
なんでか分からないけど
閉鎖環境で外人っぽい名前を使い続けることでゲームの世界にのめり込みすぎて
キャラを演じるようになった人とかいそう
中には発音すら難しい名前にしてる奴いるよね
ネトゲでもハンドルネームでも
>>500 ネトゲってむしろそういう発音不可なイタイ名前とか食べ物関連とか
動物関連とかの方が多そうなんだけど
なんか都合よく普通のファンタジーものみたいな名前しか出てこないよな
ところでこれいつから本編始まるんだ?
しかも本編やる前にすでに半分以上クリアしてるみたいだけど
ネトゲって最初の半分はこんなに簡単なのか?
漆黒のサイコロステーキとか食べ物の名前いないな
>>500 記号入っていたらどうしよう?w
「この名前既に盗られているのかよーしょうが無い、†でも付けるか」
さて、どう読むかw
ほとんどのMMOはそもそもクリアを前提にしてないからなぁ
ゲームをクリアするのは飽きた時、自分の判断でやめる
>>500 名前が顔文字の人はどう呼んだらいいか迷うなw
本スレも批判的な意見多いな
使い捨てのために女を用意する気持ち悪いアニメだし
>>502 次から本編
そして本編は74層から始まって75層で終わり
>>500 顔文字の奴もいるよな
(´・ω・`)とかなら良いけどマイナーなのはどうすんだ?
511 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 10:27:21.13 ID:g8FnOhteO
アニメ見て原作1巻読むとポルナレフになると言われるのはそういうこと
なんだこのしょうもないギャルゲは
>>462 どこでか忘れたが最初と最後考えるだけなら素人でも簡単らしい
その過程をどう破綻させずに肉付けするかが難しいとか
SAOはこの入り方の時点でどうにもならなくなってる
途中で軌道修正することもオチを微調整することも出来ないからな
そこが同人レベルとも言えるんだけどな
防具は耐久値なくなった瞬間完全消滅
武器は折れてから少したって消滅
この時間差はなんなんだ
>>514 せっかく防具壊したんだから、早く中を拝みたいだろ?
との配慮です。
>>514 ゲームなのに表現にシステム的な統一性が無いことなんて何を今更
デジタルなものを設定として使うならイレギュラーな不思議現象は極力あってはならないのに
>>516 ラスボス倒す時にKIAIでシステムを凌駕する動きとかやっちゃう作者ですから
話の要約
これは、ゲームであっても、遊びじゃない
――おさわりまでだ
不思議現象といえば圏内の最後の幽霊も意味不明だった
不思議だけならまだしも出てきた理由すらわからない
あとは本命のアスナとイチャイチャするだけか
ソードアート・オンラインは設定の穴の底でんこをつかまされる糞アニメ
攻略組名乗ってる癖に女しか攻略してない…
>>522 普通にプレイするより女攻略した方が経験値効率良いのは明らか
524 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 10:50:19.39 ID:yP/gFwmU0
>>522 女攻略するだけだからな
しかもちょろい
砥石で刀研いでたから
ゲームなのにえらくリアルな鍛冶屋だなと思ったら
原材料をハンマーで数回叩いただけで剣に変形してワラタ
しょせんデジタルデータ武器なんだから
中途半端にリアルな描写入れんなよ。
7話の可笑しい行動は
・入店後、すぐに店売り武器を破壊する。しかも壊れたのはあんたの剣が脆かったからと言い訳
・初対面、しかもフレンドの友人相手にいきなり上から目線の言動
・鍛えてるから寒くない
・ドラゴン戦でどう見ても飛んでる
・穴に落ちても地面が陥没していない→後の壁登りでは陥没している
・ドラゴンが追撃にこない
・なぜか寝てる。しかも唐突に手を繋ごうとか言い出す
・穴からの脱出がドラゴンに無理やり捕まるという無茶なやり方
・振り落とされて落下中に突然告白する女→さっきまで普通に話してたのにラノベ特有の難聴
・アスナは探していたらしいが、ヨルコの時に使ったフレンドサーチは?
簡単に思いつくだけでもこれくらいあるな。そもそもキリトの言動がおかしいとかは省略で
527 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 10:57:02.82 ID:CrHSMH8t0
グリムロックとかシュミットとか
本名からほど遠い名前を付ける人とか
後で「うぁあ」ってならないのか?
そもそも西洋剣は打撃武器だから研磨はそんな重要じゃねーしな
とにかく固くて丈夫で振り回せる程度に重けりゃいい
>>526 >そもそもキリトの言動がおかしいとかは省略で
これ言い出したらそもそも作者が(ry
寒いって感覚は再現されてるのか。
>>526 鍛えてるから寒くないは現実でもモヤシよりマッチョのが寒さに強そうだからまだ意味がわかる
鍛冶関連が爆笑もんだけどな、水晶をンコとして純度高めるのがまず生物として相当難しいし
そんなもんを加熱してハンマーでぶったたこうものなら剣になるどころか木端微塵になる
金属と水晶は全然違うし剣にするなら削り出さないとだめだろと…
532 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 11:02:19.71 ID:jn25LgDUO
>>491 チャックと言うアメドラを思い出してしまった
>>531 そのへんはさすがにゲームだからいいんじゃないのw
>>527 通常のゲームなら、よほど変な名前付けなきゃ気にしないだろうな
他者との交流があるにしても、あくまで「ゲームキャラ」を操作しているに過ぎないから
SAOに関していえば、手鏡イベント発生後は自己嫌悪に陥っている類の人間は (女性キャラで参加していた男たちとか)少なからずいるはず
>>534 武具の製作方法が精錬しか無い時点で川原の知識の底の浅さが露呈してるってこと
何を持ってきてもとにかく底が浅い
リズに対するキリトさんの態度は完全に女慣れしてますわ
圏内事件のときのアスナさんへの態度からすると違和感ありすぎ
>>526 アスナの紹介できたと言わないのもおかしい
>>493 最初から満足できなかったら踏み倒す気満々だったようにしか見えないわ
嫁は良い雰囲気になったのを見計らって登場したようにしか見えないし
お似合いのカップルだと思います^^
キリト「1人で生き残るくらいなら死んだほうがましだ」
黒猫がトラップで全滅した時、なんで死ななかったの?
そもそもメインヒロインのアスナですら
なんでメインヒロインなのか不明なくらい意味のないキャラだよな
とりあえずくっつく事を目標に存在しているだけというか
>>536 ゲームの武器製造なんてカマドとか炉にアイテム放り込んでミニゲーム程度にカンカンするだけだぞ一体何を期待してんだ
>>536 ただでさえ色々と破綻してるのにそんな細かい突っ込みしたら川原が可哀想じゃないですかー
>>540 もう一人(黒猫リーダ)残っていただろ!?
鍛えてるっていってもゲームでLV上げてるだけって思うと
なんだかなーって気持ちになる
しかもそれで感じなくなる寒さってなんぞ?
>>540 鳥頭に言っても仕方ない
覚えてないんだから
>>536 天才茅場とか言うならその辺もこだわっておけという話だろうか
正直さすがにそれを期待するのは作者可哀相とかいう以前にお門違いな気がする
どっちかというと、水晶が最初何回か叩いたときに金属のように潰れていたのが
もっとゲーム的に一発変形でよかったんじゃないだろうか
中途半端な途中変形段階に違和感
二人以上ならOK・・・だと・・・?
こんだけ世間に馴染めるんなら「ふははは俺はビーターだ!」なんてやる必要なかったやん
551 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 11:40:13.88 ID:CrHSMH8t0
>>537 女とフレンド登録して
一皮むけたんだろ
>>545 環境適応力的なモノが上がるんじゃね、そんなもんがあるのかどうかは知らんけど
それより上空から落ちても埋まらないのに、壁から落ちると埋まる謎仕様の地面の方が気になった
553 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 11:45:05.72 ID:CrHSMH8t0
キャラぶれすぎじゃね?
ABほどじゃないけど。
黒猫エピソードなければただの自称ぼっち気づけばモテモテラノベ主人公ですんだのに
黒猫→シリカゲットの流れで一気に卑劣野郎になった
レベル隠すために人助け渋るとかありえん
攻略を楽しむアニメかと思ってたが
キリトさんと女たちのどうでもいい茶番劇の連続だな
このクソアニメ早く終わってほしい
>>555 まだSAOのバトルフェイズは三分の一も終わってないぜ!
アクセルワールドの方が面白いね(´・ω・`)
アニメの内容自体、糞だというのに
戸松と高垣のAKB臭を漂わせるダブルコンボでさらに萎えた回だった
どっちもつまんね
俺達攻略組なんだ(キリット
視聴者「おいさっさと攻略してる所見せろ」
>>557 >>559 AWも最初はそこそこ、と思ったけどなぁ。
何か今なおグダグダ言う豚があかんわ。
563 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 12:03:33.11 ID:L7aLZU2m0
女とイチャイチャしてるだけで飽きる
前回の圏内事件とかいうやつよりはましだったけどさ
SAOも完全にハーレムアニメになったな
前々から指摘されてたけど今回は本当に女攻略しかしてなくて苛つく
こういう構成なら手鏡無しにしときゃまだ現実味が有って面白かったのに
あんなかわいい子がネトゲなんてやってるかよ
いや可愛いこでもやってるだろ
オタかどうかはおいといて
キリトさんのまわりには美少女クラスしかよってこなくて
しかも全員恋してくれるという意味わかん事になってるけどな
緊迫したバトルがない
女といちゃいちゃなんて、ついででいいんだよ
そういうの見たかったら別の見るし
まぁ、ちょっと本筋から外れてラブコメってるくらいなら文句も言わないけどさ…
ちゃんと攻略してる様子を描いたのが2話だけで、
キリトさんの女性プレイヤー攻略編が5話(圏内事件もアスナ攻略編みたいなもんだし)ってバランスおかしいだろ
しかもぽっと出で、その後出番ないから余計思い入れられないという…
必ず主人公のそばで
女の子が寝るシーンを入れるのがキモイ
作者の願望というかコンプレックスが透けて見えるみたいで
570 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 12:17:28.09 ID:bthoaJqH0
相変わらずキリトに作者の自己投影がチラついて見えて気持ち悪いいいいいい
>>567 なんで最初の村の話飛ばしたんだろうな
あれ入ってたら随分違うのにな
少しは信者達のフォローも楽になっただろうに
AWの時も思ったけど、まったく過程たいしてなく
女が主人公に惚れるという描写がありすぎだろ
ハーレムものなんてそんなもんだろと思ってたけど
SAOでああこの作者ってこういう書き方しかできないんだと気づいた
151:08/19(日) 11:58 YXGJD0kX0 [sage]
3話か4話まで見てつまらないと思ったらやめたほうがいい
基本的にこれ色恋沙汰だから恋愛に疎かったり、
異性の気持ちをまだ理解できない年齢だったり考えだったりする人はつまらんと思うよ
SAOは恋愛アニメだそうだwww
作者は女をすげー安く見てんだろうな
>>565 まず男:女 比率が概ね前者に偏ってるネトゲでその数少ない女の中から
毎話描写されるのがモブも含め美少女オンリーなのが納得いかない
手鏡が無ければあのレベルの美少女がウヨウヨいても不自然でないし
毎回女しか攻略してないキリトもネカマに捕まってたかもしれないという楽しみ方も出来ない
>>573 いやこれ童貞の夢臭しかしないアニメだから
これリアルな恋愛沙汰だと思ってるなら頭が煮えてる
まあ中学生向けならそれでいいのかな
>>573 本当に声を出して笑たw
「女の子に興味はあるけど、声をかける勇気の出ない」中二向けだろ。
色恋沙汰wwwwwwwwwww
>>573 ついこの間これは硬派()なアニメだとかほざいてたのにww
でも最後、アスナがガラガラっと出てきたタイミングは面白かったなw
キャッチコピーやPVと全く違うことをし続けているのにそれが正しいと思えるとはすごいな
おまえらって信者の降りをした釣りに簡単に釣られるんだな
都合が悪くなると釣りってことにしたいんですね
わかります
>>583 しまった。
アンチの振りした信者に釣られてしまったwwwww
586 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 12:46:57.04 ID:hYQ3DHZ/0
お前らも次回の放送で手のひら反すから黙って見とけ
つっても
>>573みたいなこと書くガキって個人ブログとかにたまにいるよね
最終回終わった後に、
ソードアート・オンラインは次回こそ神回の糞アニメ
でいいなw
ID変えてても hYQ3DHZ/0 == iBvICQDb0 てことでOK?
まぁ、俺は原作読んでSAOがどんなに酷い糞小説かってわかっているから
手のひらを返すことは絶対にない。
>>587 何の過程もなく、いきなり二刀流俺Tueeeeeeをやられてもね
それまでの様々な攻略で力を付けていく過程を描かなきゃ
>>591 いきなり半分どころかそれ以上すっ飛ばす作者だぜ
過程なんて書ける訳が無い
>>573 (の実際には>151)
は的確で泣けてくるわ。
ストーリー物なのに
一話ごとに話が飛び飛びで繋がりがないというのはどうかと思うわ。
そのせいで何話か飛ばしてしまったかな?と毎回思ってしまう。
この作品みてるとギルクラ思い出すわ
シリアスギャグ系は面白いな
このアニメいつになったら面白くなるん・・・?
>>591 その二刀流スキルにしても、ポップして来たのが気付いたら何時の間にかにじゃ無くスキル解説テキストに
「このスキルは片手剣のみで盾を装備しない状態で○○万回戦い続ければ自動修得出来ます」
とかって「それ先ず試す奴そう居ねえだろ!?w」って特殊条件書いときゃ少しは取り繕えたろうにな。
普通、両手持ち武器使いでも無い限りは
デスゲームで片手武器チョイスしといて盾持たない奴なんて早々居ないだろうしな。
>>597 28話目です。(※アニメSAOは2クール構成です)
つまんなくはないけど、毎度毎度女に惚れさせるのを見せる話が続くんなら見んのやめるわ
厨房なら大喜びで見そうだけどな
昨夜の放送はあまりに話がつまらなすぎて途中で寝ちまったよ
後番組のアクセル・ワールドは何とか見られた
>>601 アンチスレを乗っ取って今期話題の注目作品としてスレ伸ばしするのかアニプレの書き込み詐欺馬鹿バイト
>>596 自分もよくギルクラを思い出してる
そういえばキリトさんってクラインと再会した時
なんであんな淡白だったの
あんな別れ方したのに
それとも小説でこの前に再会をすでにしている過程があるの?
クラインが死んで欲しくないって泣くシーンって
よくよく考えると熱いシーンなのになんでああなったんだろうな
女に惚れられるのはSAOではこれが最後のはず
あとはアスナと結婚する話と迷子を娘にして家庭を形成する話の2つだけ
>>603 どちらかというと本スレがアンチに乗っ取られたみたいになってるよw
こっちのノリでレスしそうになってやばかった。
アンチ煽って勢いつけるというマーケ手法流行ってんのかな?
>迷子を娘にして家庭を形成する
は???????
1話目がクライマックス
>>607 じゃあ、末路は信者だけになってABみたいなスレになるのか
アニプレのステマアニメはアンチスレのテンプレが本スレより多くなるからな
そうなったら書き込み請負会社バイトが乗っ取った証拠だ
ステまどかアンチスレなんかいまだにageながらスレ伸ばしして売名宣伝に本スレをサポートしているw
>>607 2chよりツイッターの方が多いけど、炎上商法やっているところちょいちょい目にするね
>>610 一話を見て神作品かと思ったんだが二話以降が糞すぎるよな。
ホント毎回毎回つながりが皆無だな…!
>>606 迷子ってなんだ
フレンド登録システムはどうなった
SAOの決着の付け方とか次のゲームに移行とかまだまだ底はあるでw
>>614 確かに一話目が最も俺の中で盛り上がった
これからどんな戦いが待ってるのか楽しみだったよ
一話は良かったな
構成も良かったしあれで終わってれば良かったんだよ
16.5から考えると、そろそろ倫理認証外したアスナさんは、キリトをおかずに1人Hする頃
>>607 シャフトやらおん騒動でスレ伸ばし自粛し様子見してた偽物語の時にもやっていたな
ステマアニメは本スレに書いたら負け
無料で書き込み請負会社に協力する馬鹿になるw
>>580 女にモテない→女っ気に縁が無い→だから硬派(キリット!な読者や視聴者向けの作品だから
「この作品は硬派なんだよっ!(キリット!」なんでしょw
1話が最高潮だったアニメってマクロスFを思い出すな
あれは先行放送が〜って意見もあるけど
>>609 いや、残りの女絡みエピソードはそんだけ、ってことだろう
2クールで1クールはアインクラッド編、ってことならあと5話ほど残ってる話になる
つまり女がらみじゃない「本編」は3話と
その3話も「ようやく本気を出し始めたメインヒロイン」との描写結構ありそうな気がするが
>>606>>608 ああ、魔法少女リリカル☆なのはStrikersのなのはさんがヴィヴィオを拾う行をパクったんですね。
何この甘酸っぱい失恋の思い出は…?
628 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 13:24:02.94 ID:hRy6m3Kz0
本スレも最初の頃はちょっとでも批判的なこと書いたら粛清されたぞ
炎上商法になったのは結果的にだろ
>>623 マクF1話は予算的にも凄い金かけてた
SAOの1話は多少動いてたけどさほど予算に違いはない
何が違ったかといえばやっぱり話が面白かった
だからみんな期待した
で2話からズコー
>>625 それはさすがにSAOの方が早いんじゃないのか?
そこまでパクリだったら苦笑するけどな
>>624 いやまあ特定の作品をパクったというか、冒険の途中で不思議な子(大抵女の子)に出会って一緒に旅してたら実はその子が世界にとって重要な云々
って話はいやというほどあるので
MET ART ONLINEだったら俺も本気汁出す
ギルクラでもそうだけど、こういうことやってると結局円盤が売れなくなる
こういった作者さんたちは自分では勝者だって思っているんだろうけど
それでなくてもTVアニメは音声がステレオでショボイから買うのを躊躇うのに
>>628 正攻法がうまくいかないから
結果的にそうなっているのを利用するってこともありえるし
ステマもだけど、この手のはありもなしもどっちだって言い切れないからなぁ
>>631 一番有名どころはラピュタだな。
ファムじゃない方の初代エグザイルもそうだし
俺の知らない作品も結構ありそうな設定だよな。
パクリ論展開したいならクリス・クロスとか魔神英雄伝ワタルとか引き合いにだそう。
636 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 13:30:19.64 ID:CrHSMH8t0
SAOはヒロインと添い寝しまくる糞あにめ
>>630-631 いや、分からんよ?
確かにWeb版SAOの初出はStSよりも早いけれど、
時間が経って幼女拾う頃辺りを執筆したのはStS放送中の頃だったかも知れん。
幼女拾う頃のWeb版掲載の細密な投稿日時が判ってそれがStS放送時期よりも早かったならば
素直に此方の浅薄を詫びるけれどね。意地になる様な事柄でも無いし。
パクリというかキャラ設定もだけど手当たり次第いろんなもの引っ張ってきている感じがするからまとまりがない
>>621 シャフトやらおん事件って知らなかったので調べてた。
アニメも色々大変そうだなぁ。
>>635 ワタルか・・・こんな所で引き合いに出される事になるとは思わなかったな
ソードアート・オンラインは使い捨てヒロインがキリトを譲り合う糞アニメ25
ソードアート・オンラインは作者の恋愛観がわかる糞アニメ25
ソードアート・オンラインはヒロインと添い寝に定番がある糞アニメ25
娘関係で一番の突っ込みどころは
キリトさんが突然スーパーハカーに覚醒するとこだろ
>>623 Fの最高潮は6話7話あたりだろ
※まだ7話です ※最終回ではありません
系のがいっぱい
>>635 いや、この原作者の事だからそんな有名処とは言え過去の作品じゃ無く
「執筆当時または至近の過日に観たアニメや漫画やゲームに影響された」可能性が激高いからな……。
「鍛えてるから寒くない(キリット」
などと意味不明の発言をしている本人は現実では衰弱しきってるわけで・・・
ソードアート・オンラインを再生した画面の前に人を縛って、
くくりつけておいたら拷問になるんじゃね?
3週目くらいで発狂する自信がある。
現状じゃそこそこ安定している作画くらいしか褒める所がない気がしてきた
ギルクラとダブる
名作でも100回も200回も同じのを無限ループで見せられたら発狂するよ。
発狂するまでの時間の差はあるかもしれないけどな。
三週間後
♪眠る 小さな〜
( ゚∀゚)オッパアァァァイ!!!
>>646 MMORPGのファンサイトの漫画から取ってきたネタがあるって話も出てたし
SAO読者の妄想をそれいただきする作者だからなぁ
653 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 13:53:30.21 ID:CrHSMH8t0
公式の逆輸入っていうの? 嫌いだなあ
痛覚ないのに寒さがあるってのも変な話だなこれ
一定レベルに達すると同じようなもんなのに
原作知らんけど感覚ON/OFFできる設定とかあんの?
とりあえず、茅場の夢は子供の頃みた魔神英雄伝ワタルの世界を作りあげることだったのだ!!
それに巻き込まれてデスゲームやらされる方はたまったもんじゃないよな。
今回、一つだけ共感できるセリフがあったことは認めざるを得ない
「いちいちムカツクわね」
ドラゴン云々より鍛冶屋の壁に貼ってあった写真が謎なんだが
あれ子供のころの写真っぽく見えたんだが見間違い?
659 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 14:06:56.21 ID:CrHSMH8t0
いきなり、
リズ「だいすきいいいいいい」
だからな。
視聴者「!?」
高所から落ちたら死ぬ設定なんだが
飛んでるドラゴンの背から落ちて死なんの?
景色がキレーとか言ってる場合じゃないのでは?
>>660 なんか本スレで聞くには穴に落ちてクリスタル拾って竜に乗って脱出するまでが一連のイベントらしい
イベントだから落ちても無傷
キリトくらいチートキャラじゃないと穴に落ちた時点で即死、生き残っても壁駆け上がって竜に乗れなければ脱出不可能な鬼畜イベントだな
>>661 >イベントだから落ちても無傷
なんだそれw
どういうことなの・・・
もうMADにしか期待できないな。
「ンコ相当だけどな」
「なんでや!」
まあ本スレの連中の1人が勝手に理屈こねて言ってたのか、原作設定なのかは知らんけどね
まあ信者わいくリズがキリトさんに惚れる理由が
はしょられてるからああなったという事らしいけど
それにしても主人公に愛着のもてんアニメは駄目だな
設定とか以前に
川原礫 ?@kunori
こんなに飛んだら落下ダメージでHPが吹っ飛びそうですが、ドラゴンにつかまって脱出から着地まではイベントなのでHP保護されます!
だそうだよ
>>661 原作だとSAOトップ層のキリトでさえ落下後のHPバーの残りがレッドゾーンだからねぇ…
リズはキリトのカバーがあったから助かったけど大抵のプレイヤーはまずアボン
原作者が後付け設定をツイートするアニメ
なんでもありやな
落下ダメージはともかくあの状況で告白するって
本当にデスゲーム設定はどうなったんだ
原作者が設定のフォローをしないと話が成り立たない糞アニメ
しかも55層って、最前線より下層なんだよね?
55層攻略時点のレベルだと、このイベントやろうと穴に入った人全員死亡だろうな
変な言い訳するから余計に傷口広げてるな
空中浮遊やりたいなら吹っ飛んだ先が湖でしたとかでいいじゃん
竜脱出がイベントだって主人公達が気づく描写ってあったっけ
気づいてたとしてもHP保護されるとは思わないだろうからイチャイチャする余裕は無いだろ
>>666 ことあるごとに言い返したくてたまらないって感じのが見え隠れする後だしをするから
矛盾が出来たり、傷口が広がったり、修復不可能になったりするって学習しないんかな?
サチのトラップもイベントだから実は死んでいませんでした
とかいう展開もありそうだな
なんでキリトさん下層ばっかおるんやろな
アスナとかちゃんと最前線いってんの?
いつも一人でフラフラ遊んでるようにしか見えないでござる
どうせ次回も二人の無双 モブ「すげえええええええ」
とかやるだけなんだろ
他の実力者どこだよ
>>675 ネタを提供してくれるので学習してほしくない
>>674 原作ではいちおうキリットさんが「まさか!」とか言ってる
けど、普通あんな方法思いつかんわ
>>667 着地時雪に埋まらなかったのはソードスキル発動して落下ダメージ減少させてたらしいが
トップ層でもそんなの出来るの極一部だろ
>>673 それならそれで「下が水だからって安全だと思ってるのかボケ」
「何百メートルも上空から水に叩きつけられたときの衝撃は云々」
みたいな突っ込みが来そうだな
>>668 それ次のスレタイにいけそうだなw
ソードアート・オンラインは原作者が後付け設定をツイートする糞アニメ25
>>683 ○ソードアート・オンラインは原作者が突っ込み待ちの後付け設定をツイートする糞アニメ25
信者はこんな糞アニメを持ち上げないといけないから大変だな
俺らは糞アニメを糞アニメって言えばいいだけだし
>>684 ツイート見ると、炎上商法的な話題作りっぽいのもあるし
真っ赤になって反論しはい論破wwwみたいなこともしているし
何マジになってんの?って茶化したりもしているんだよな
>>659 信者「キリトさんに出合ったら2分で合体が普通、むしろよく持った方」
小学生のバリア理論w
>>670 告白を含め、ファイナルファンタジーの動画カットインみたいな
イベントシーンなんだろうw
ソードアート・オンラインはリア充になりたかったニートの見た夢の糞アニメ
なんかリズがイベント用のNPCということにしたら色々納得
勝手についてきたり、戦闘中勝手に出てきてイベント用の穴にうまく落ちたり、落ちたら死ぬ状況で笑いながら告白したり
>>682 それでも人間の感覚として湖に落ちれば
水だからOKと思って見逃してしまう。
マジックのトリックのような物だけど
そういうのを利用するのは変な後付け設定で言い訳するより
スマートな方法だよね
>>691 キリトさんが女のPCを助ける高性能AI付きNPCじゃなかったのか
>>691 キリトさんすらNPCじゃないの?とすら感じる
そういうオチの方が楽しそう
>>692 中途半端に言い訳するなら全てゲームだからで片付けた方が楽だろうし、整合性もとれるように思えるんだが
驚くほど綿密な設定ドヤって感じだから駄目なんだろうな(でも苦しくなるとそれに逃げたりする
今回も酷かったな
正直、ここまでNPC劇場だとは思わなかった
恋愛BOTでも茅場が作って放置してるのかと思った
こんなモノだと判ってたら本スレも
【SAO】チョロイン攻略17竿目とかにしとけっての
なんか店の壁にかかってた写真で吹いてしまった
いい歳こいたオッサンが、徹夜で並んでゲーム買った挙句
こんなクソゲーで死んだんだと思うと滑稽って話じゃないな
多分、死んでるんだと思うんだけどまさか生きてる?
>>692 あくまで現実の物理法則でなくゲームというシステムに則ってるから水に落ちた場合に落下ダメージを受けないと言われても不思議ではない
作者自身が世界観把握出来てない証拠だよなぁ
699 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 14:58:02.61 ID:CrHSMH8t0
階層ごとにヒロインがいて
攻略していくほうが目的がはっきりしてて視聴者に分かりやすい。
デスゲームで、ハーレム物って初めて見るわww
恋愛があっても群像劇で複数のカップルが出てくるのはあるかもしれんが
>695
そもそもまともな世界構築出来ないから、その言い訳で逃げるための設定だろうになぁ
痛覚が無くて骨折や内臓ダメージも再現されないRPGシステムなら敵の攻撃は単なる障壁だな
なんでみんなビビってるのか理解出来ない
>>697 別に死んだとは限らんぞ。
PTゲーの場合は決壊して一人だけ生き残る方が少ないし
材料集めとかやらされてるだけかもしれん。
炎上商法って、信者が言っちゃったら後釣り宣言と同じだろw
つか、炎上商法って上質()系アニメで成功したのか?
HDDみたいなおっぱいアニメ扱い上等、みたいな作品なら成功するかもしれんけど、
SAOはシビア()でシリアス()なデスゲーム()で売っているわけなんだから、
重量級のテンプレは普通に脅威になると思うんだけど。
テンプレの拡大に対して妙にナイーブな人が居るけど、そっちこそステマに踊らされてないだろうか?
テンプレ無ければないで「ロクな批判根拠がない萌え豚のいななき」ってことになる予感がするんだが。
704 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 15:03:04.07 ID:CrHSMH8t0
タイトルの心の温度ってなんだよ。
ここは今期の覇権アニメにならって、
「落下ダメージがあったり、なかったり、」でいいだろ
ようはゲームの設定とか作りこんでるっていうフリだけで「萌えのおいしい部分」だけ見せていくやり方か
原作知らない人からしてみたらプレイヤーが死んだり衰弱していくことやゲームの攻略法の方に興味があったわけだが
707 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 15:11:16.71 ID:CrHSMH8t0
各サブタイトルが出る時のあのだっせぇフォントはなんなんだよ
きっと落下した時の密度が3F以上だったんだよ
だからなんかよくわからんが助かったんだ…もうそういうことにしてしまおう…
水晶熱してハンマーでポコポコ叩いてるのも酷かった
VRゲーでwiiリモコン仕様かよ
道具とか鍛冶屋っぽいのに別に意味とか無かったし
そこら辺はリアルで、やってることはハンマーポコポコって…
最後のリズを探すシーンで塔に登ったのはなんでだよ
主人公ってストーカースキル持ってただろ
壁登りがマイブームだったの?
ソードアート・オンラインは武器の材料がハリボテドラゴンの糞な糞アニメ25
wikiより抜粋
>電撃文庫の編集者である三木一馬からは、川原は驚くほど綿密な裏設定を作るタイプの作家であると評されている
クッソワロタw
714 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 15:23:36.18 ID:CrHSMH8t0
男はつらいよ、の寅さんみたいになってるんだけど。
中途半端に攻略するから、女が不幸になっていくだけだし、
正妻以外のヒロインがピエロにみえる糞アニメ。
>>712 当然サチと同様追跡でみつけてるでしょ。
単に口説きのテクニックがあがってるだけ。
この作者「これキリトが使ってる装備には全部ちゃんと名前あるんすよwwwwwwww」って自慢してたらしいが
ちゃんと100層分のダンジョンの設定とか武器防具スキルの名前とか考えてんのかな
>>705 >>44 原作者がこのゲームの原型を愛しすぎて居たのかは知らんが、ゲームを解体して破壊する存在に対して敵対的だからな。
PKに対して処分が甘いところが謎だけど、誰かが言ってるように昔のPKだらけのウルティマなのだとしたらまあ理解可能。
ドラゴンから落下シーン
デスゲームの場合
「落下したら死ぬかも…」
緊迫したシーンで助かる方法を懸命に考える。
萌豚アニメの場合
「キリト君らいしゅき〜〜〜〜」
風切り音で声が届かないことを良いことに告白しちゃうの♪
朝日が後ろにあってとってもロマンチック♪なの
墜落シーンなんてカットカットそんなの野暮なの
まぁ、壁走って落ちた時も人型の穴ができてたしギャク回なんだよな
鼻で笑ってやろうぜ
>>713 「中二ノートをいまだに書いてるんだぜ」の大人表現。
720 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 15:32:09.98 ID:CrHSMH8t0
ご都合で世界観やキャラクター象がぐるぐる変わる。
禁書ですらもう少し統一するわ
>>713 1層から100層までのボスの名前とかドロップアイテムとか作ってるんだよきっと
キャラクターに関しては禁書のが酷いぞ多分
>>721 今のところは全ての装備やアイテムに名前と設定を作ってて
それを聞いてないのに監督始めとするスタッフに講釈してくれるらしい
ちなみにアクセルワールドでも集団戦に現れるモブのアバターの名前を全て考えていたが、デザインは特に考えてなかったのでアニメーターに考えさせた
当該回のスタッフロールにアバターデザインで三十人ぐらい名前が並んでるのは圧巻
>>723 うぜぇwww
ガキでもうぜぇのに、大の大人が張り切ってると尚更痛々しいな、おい。
×川原は驚くほど綿密な裏設定を作るタイプ
◯川原は驚くほどテキトーな後付け設定を作るタイプ
>>712>>715 川原礫@kunori
サチの時は《追跡》スキルを使ったキリトですが、
あれは誰にでも使えるというわけではなく、ギルドメンバーとかパーティーメンバー限定なので
現在のリズには使えませんでした。
基本的にはモンスターに使う用のスキルですね。
>>727 笑いが止まらないwww
どうしてくれるんだwwwww
まさにスレタイ通りwwwww
つまり《追跡》スキルはフレリ検索を無効化してるPTギルメンバーを捜索するとき限定で使うスキルということか
アホか
>>727 ソロ専門のキリトがなんでパーティーメンバーやギルドメンバーにしか使えないスキル上げてるんだw
>>727 成る程、つまりパーティーメンバーやギルドメンバーはモンスターとしてシステムには扱われると。
作者
作品そのものの中に大量の設定を描写したり
作中人物の人格を考える上で、前もって生い立ちなど考えておくのはありだと思うが
小説本編に描写が無く、ストーリーにも特に影響を与えない細かい設定をアニメスタッフにぶつけられても
アニメスタッフにいらんノルマや縛りを発生させるだけな気はするな
追跡スキルでサチを発見できるキリトさんSugeeeeeのために設定がおかしくなってるな
>>727 マップサーチもあるでよw
7話でアスナがダンジョン行ってるリズを見つけられなかったやつね。
サチの回でキリトだかクラインが別のギルドに追跡されてなかったっけ
PKギルドとパーティでも組んでたのか?
>>727 基本モンスター用ならなんでボス攻略ぐらいでしかパーティー組まない
キリトが気が付くんだよwww
今回は一番ヒドかった
売りもんの剣をいきなり折って詫び一切なし
逆に店主を煽るとかイライラしっぱなしだわ
俺tueeee
↓
色恋
↓
キリトしゃんらいしゅきー
↓
タダでおニューの剣ゲット。ついでタダメンテ確定
なんだこれ。ふざけんな。
>>730 よし、自分が原作者に代わって後付けしてやる。
幸薄いサチのあのマントはフレリを遮断するのでは無く
「装備したキャラのオブジェクト判定をモンスターのそれに切り替える」代物なんだよ。
モンスター相手にフレリ検索なんて通用する筈が無いだろ?
そんな効果のアイテムを普段はどんなシチュエーションで活かせば良いのかは謎だが。
>>738 修正
基本モンスター用ならなんでボス攻略ぐらいでしかパーティー組まない
キリトが追跡スキルで仲間を追える事に気が付くんだよwww
>>727 ほんと目先の辻褄合わせることしか考えてねえなw
アンチスレが伸びるのは期待されてるダメアニメ
じょしらくとかアンチになる前に離れるような作品だし
>>727 実は追跡スキルで見つけたけど、ストーカースキル持ちと思われるのが
嫌だったので嘘をつきました
とかじゃ駄目なのかw
>>740 モンスター扱いされる装備を使って、敵モンスター(同レベル程度)と
敵対せずに済むんですよ。
それを利用してMPK!
まずはSAO内で「何が出来て何が出来ないのか」を明確に定めることの方が先だろ
アニメスタッフにしても装備品の名前なんて教えてもらうよりは、そっちのほうが演出上も助かるだろうに
>>737 これ誰かツイッターで聞いてきてくれよ
設定を驚くほど練りこんでるセンセーがどんな答え返してくるのか楽しみだわ
モンスター相手に追跡とか使わんだろ
>>734 それで円盤を買ってくれるお客様が喜んでくれるなら、どうとでも対応するでしょ。
制作スタッフはプロなんですから。作品性は別作品で頑張ればいいw
>>743 ぶっちゃけ、アンチスレの伸びを決めるのは
叩き所が分かりやすくてネタにし易いか否かって部分だろ
>>722 多分ってなんだよ確証も持てんのか
こっちは基本キリトさんがキリッとするための部品として他キャラが存在するから安定してるといえば安定してるのかもな
今回も脳内再生楽勝だな
サザエさん一本以下だよ
ブレブレなのはたらしと攻略組と悲劇のトラウマの複数のキャラを演じてるクズトだけで他のキャラはキリトに尻尾振る雌豚という安定した役割を果たしてる
ぶっちゃけツイッターで補完してるのって逆効果にしかなってないと思うんだけど
後の演出と食い違ったらどうすんだ
この大量の言い訳もとい設定を制作陣が全部把握しているようにはとても見えないし
アニメスタッフ「(この原作者また余計なこと言ってるよ……)」
>>755 アニメ制作側も整合性とろうとか努力してる風もないし
「あー、センセまた余計なこといってるよ」ぐらいの感覚でないか?
相変わらずのご都合シナリオ
誰も死なせたくないと言いながら、落ちたら即死しそうな穴を見落とすキリト
メイスマスタリーとか言いながら、戦闘に一切参加しないくせにボスの大技の
時だけ飛び出してくるリズ
女と閉じ込められてm一夜過ごすイベントしたい為だけだな
>>749 モンハンの児童マーキングはあれば結構便利
そのうちキリト見ただけで
「素敵!抱いて!」ってなるキャラが出てきても驚かない
何その犯罪臭漂う誤変換
キリト様はHPがFFラスボスクラスなので転落ぐらいでは死にません。
自殺リーダーは死んだけどな、ビーターなんかに頼るんじゃなかった…本当にそうだよ、
何考えてたんだ?あいつら。
>>723 原作のリズ回でもソードアートというぐらいだから剣の種類はとんでもない数があって凄いとか説明されてたけど読んでるほうにはとてもそういう背景は伝わって来なかった
>>763 剣の種類がいくら多くても結局強い装備以外は使われないから関係なさそうだな
キリトも産廃を頭使って活かしてるとかじゃなくて普通に強い剣使ってたし
それより魔法使いとか役割の違う役職が多い方が面白そう
美少女攻略ブヒアニメだとしても中途半端なんだよな
ブヒアニメでももうちょい描写積むしな
「かっこいい!抱いて!」がいくら何でも早すぎる
退魔忍とか姫騎士だってもう少し耐えるわ
>>764 最終的に上位武器に収まるのはどのゲームでも同じことなのにな
>>740 「人間に化けたモンスターだ!」「いやぁぁぁぁぁ!!」
以降、PCに化けるモンスターの噂が広がり、プレイヤー同士で疑心暗鬼が生まれ
PKギルドが結成されるようになった
あと付け加えると武器ごとの特性とかそういう描写が皆無だから全然差別化出来てないのが問題
パラ抜いたら見た目以外大差ないように感じてしまう
付加属性とか蛇腹剣みたいなトリッキーなのとかそういうのも期待してたのに
それとも俺が読んでないだけでほかの話でそういうのあったのかな
>770
キリトさんと茅場さんだけが特別じゃないと駄目なんだよ
そんな特徴の有る武器は許されない
今回はキャラ3人しか出てないのか
AWみたいに、技とかアイテムの設定が細かいのは、面白いんだけれど、
SAOはゲームシステムの設定ばかりだからな。
正直、どうでもいいよね。
今のところ一番キャラが立っているのが
キバオウっていうのが問題
ていうかこの人ら現実の自分がどうなってるのかとか
心配しないのかね
少なくとも2話まではそういう緊迫は伝わってきたけど
3話で普通にファンタジーライフ楽しんでてワロタ
凄い…あんな細い武器で…一体何者なの///とかキリトさんSUGEEE!
やりたいんだろうけど、そもそもゲーム設定だし、システムもぼんやりしてて
何が凄いのかよく分からない。何者も何も、レベルが高くて良い装備持ってる
ただの廃人なんじゃね?としか思えないw
>>774 AWでも
「必殺技が直撃したのにかすっただけの通常技より効いてないってどういうことだよ」
↓
「あの技は産廃だから」
とかやってたのはワロタ もはやお家芸
>>772 1人だけ特別でいたかったら素直にファンタジーやってりゃいいのになぁ…
なんでネトゲっていう全員がスタート地点が同じで本来フェアであるべきものでやっちゃうんだろう
ヒロインがちょろすぎるな
あいつら実はNPCだろ・・・
武器強化回というと
強敵出現 -> 武器壊れる -> 紆余曲折を経て新武器入手 -> 強敵撃破
ってのを期待してみたらただの「大好きいいいいい」回だったな。
そもそも何で新武器欲しがってるか説明あったっけ?
アバン見逃がしたからそこでやってたのかな。
他作品のネタで申し訳ないが
キリトさんにはディルムッドのホクロみたいなのがついてんだろって思えてきたわ
もうこれオンライン恋愛シュミレーションゲームだなw
アバンは
アスナ「大好きなキリト君に会いに出かけてくるね、リズ//」
こんなん
新武器欲しがってたのは二刀流のため?
なんで二刀流に突然しだしたのか、特別なスキルなのか全く分からないけど
>>782 原作ですらそんな説明はない
ただ単に買い替え
そもそもリズ視点で話が進むからキリトの心情描写は無いしね
男「武器折ってやったw」
女「大好き!」
恋愛アニ・・・メ?
テンプテーションのスキルでも持ってるんですかね
>>776 ゲームクリアして脱出したとしてもその後のことを想像したりしないのかね、こいつらは
自分の体のこととか社会復帰できるかとか
そういう肝心な部分での現実世界に対するシリアスな描写がまったくないから、MMOの設定が全然生きてこない
「ある日突然異世界に飛ばされちゃったファンタジー」でもやってろと思うわ
ついさっき7話見たがなんだこれは?
ヒロイン変えて4話をヒロイン変えて焼き直しただけの糞展開だな
そして相変わらず戦闘シーンがしょぼすぎる
>>782 アニメではなかったけど二刀流で使う二本目の強い武器が欲しかったんじゃないかな
来週は二刀流ツエエエエエが見られるんじゃないかと
>>788 文庫版2巻だとシリカの次ですぐにリズ回続けてやるから胸焼けするぞw
今回のはヤクザのやり方にインスパイアされたとしか思えんなw
>>783 エロゲならともかく、ここまでヌルい恋愛シムはないだろう。
たとえ主人公が最初から最強でも、恋敵の爆弾が爆発したりして大騒動だw
戦闘シーンに製作側のメッセージが込められてるな
「女引っ掛けるだけの糞アニメなら静止画で十分だろ?」
>>790 現地妻調達に定評のあるアドルさんでさえ1作品をまるまる使うというのにw
巣が縦穴ってのもなんだかなぁ
普通は横穴だろ、雪降ってきたらどーするねん
しかも狭い巣の中でウンコするって・・・その上、巣に誰か進入しても放置だし
バリバリ戦闘してました→大技で巣の中に追い込んだぞ→普通ならトドメ刺しにくるよね・・・
本当に、脱出しにくくてレア鉱石が存在する場所としか考えてねー
巣穴は深くても、作者の底は浅すぎる
>>796 そもそも巣の中でンコする動物っているのかねぇ
自分の寝床で排泄とかないわー
せめてタマゴとかにしろと思う
>>783 実際そういうスキルあってもおかしくなさそう
味覚とか感覚弄れるわけだし、脳に作用させて脳内麻薬出して感情操作したり
魅力スキル Lv50 見つめると異性の恋愛感情が高めることができる
ドラゴンが近くにいるのに寝るとかホントにデスゲームか?
つか今回キリトなんで剣を探してんの
あの黒い剣で十分じゃん、剣が壊れたなら今回の話もありだろうけど
昼間に竪穴へI can flyしたらドラゴンを倒せるのかな
さすがにザイルみたいな物はあるだろうし、穴から出ること前提ならいくらでも方法がありそうだ
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 17:56:03.46 ID:2atJ1uNX0
火の無い所に煙は立たないというけど
これだけアンチが多いってことはそれなりに理由があるってことだよな
まあホライゾンとかTEとか、無駄に設定の細かいアニメは叩かれやすいってことかもしれないけど
個人的にはこの辺が積み重なってるのが理由だと思うけど
・原作読者が尺不足の詰め込み展開、無理な構成に満足してない
・細かい描写やキャラの心情とかの説明が無さ過ぎて、話を理解できてない原作未読組が多い
・主人公も話も凄い中二寄りだから、合わないやつやシニア層があまりピンときてない
・アニプレがゴリ押ししてる感じで印象が悪い
・そもそも原作のクオリティに疑問がもたれてる
>>800 ここでネタバレ気にする人もいないだろうから言うと
奴は「作中で一人しか持てない秘密のスキル」二刀流ができる孤高の剣士様なのだ
>>782 二刀流の為。理由を今回説明すると74層ボス戦でで初披露目と矛盾しちゃうから。
>>803 なにその『光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士』みたいなのwww
この場合漆「黒のコートを着る二刀流を自在に操る孤高なる漆黒騎士」だな
ソードアートという名のとおり剣の種類が多いんだろ?
二刀流スキルなんてありふれたもの
だた一人しかもてないとかどういうことだよ
えるしってるか
シリカ回で斧二刀流が出てる
>>802 設定が全く活かされておらず、何がやりたいのかさっぱり分からない
大元のデスゲームからして、デスゲーム?何それおいしいの状態だし
原作者の伝えたかったこと
ネトゲではレベル高けりゃモテまくり
これでいいのか?
>>807 誰でも二刀流ができるようにしちゃうと
FF3のように全員二刀流になってしまう
そうならないようにゲームバランスを調整するのが面倒だったんだろう…
本スレ情報によるとあの最初に持ってた剣って別に世界に一つしかない魔剣とかじゃなくて
ただのレアドロップアイテムらしいしあの剣をもう一本入手すればいいんじゃないかと思った。
日夜廃人プレイをしてる最強のキリトさんならそれぐらい余裕ですよねー(挑発)
まるで本物の世界のようだとゲームを褒め称える割りには
鍛冶のシーンは現代のゲームと大差無かったな
>>797 哺乳類ではないが、カワセミの巣はウンコまみれだよ。
あまりにも汚いから、雛の羽毛が開くのは巣立ち直前。
ただ一人のために二刀流のモーション作るとかアホか
黒の剣士の異名を持ち二刀流スキルを自在に操る孤高なる少年剣士()
孤高どころか積極的に女の子に接触していってますが
ドラゴンの腕を切り落とした時の跳躍力をもってすれば便所の脱出くらいたやすいはずなのに
>>809 >ネトゲではレベル高けりゃモテまくり
だったらいいのにな、という中二願望の商品化。
>>811 最初の剣は50層フロアボスのラストアタックボーナス品
これも後付設定だったかも…
>>805 原作では、「皆に内緒だよ」ってリズに二刀流披露してたよ。
ソロなのにトドメ刺してアイテムドロップおいしいです
ジャンプ力の仕様もどうなってんのか不明だな
攻略組はみんなあれくらい飛べるのか?壁のぼれるのか?
キリトって殺人集団に狙われたりしないのか
レアアイテムの塊で、しかもソロだろ
麻痺でもなんでもやればおしまいだろ
>>822 キリトと同じぐらいAGI振りしている攻略組なら、だれでもできるんじゃない?
ゲームの中に閉じ込められちゃった!?どうしよう!
中二主人公が贈るハートフルラブコメMMO
ソードアートオンライン!アニメスタート!
って戸松が言う宣伝CMだったらここまで叩かれてないよ
ドラゴンもナンパに利用される道具に過ぎないのが悲しいな
>>763 いくら剣の種類があっても、マインゴーシュとレイピアはそれぞれ別個に一刀流するしか使い道無いんだよなw
>>826 ドラゴン「やれやれ。またカップル様のおでましか。
いつも通りちょっと脅した後ダメージのないブレスで巣穴一泊ツアーに招待するか。」
>>824 極振り系ならキャラも立つのにバランスタイプとか糞面白くないプレイしてるんだよなキリト
>>823 麻痺含む様々な状態異常にならない装備品かスキルもってそう
世界観が作れないからゲームをもってきたけど
逆にそれが仇となった感じ
スレイヤーズもゲーム的な世界観だがよく出来てた
光の剣や魔法など
てか、作者がかなりのバカ
でもラノベだとこれが売れているというのが…
川原は文章がラノベ作者の中だとうまいのかな?
「一連のイベントだから」って最低の後付けだろwなんでもアリじゃん
>>823 前回出てきたようなPKギルドは攻略組によって、すでに壊滅状態かも…
寝て起きたら本スレが一本半進んでてワロた
さすがに大荒れなんだな
>>835 60は要求筋力値
耐久度はその上の1200
>>831 ゴキリトは"気合"というシステムを超越するスキル持ちだからな。
うぉぉぉぉ!と叫べば大抵何とかなる。
演出で麻痺毒食らって倒れる事はあるけど。
リズの剣を折るのは、処女膜貫通の暗喩だったんだよ!
>>812 普通のMMOなら許せた
でもリアルと一緒のVRが売りで、wiiリモコン振ってるようなのは無いよな
職人ってさぁ、自分で素材を吟味して炉の温度を見極めて
一振り一振りに加減をして作り上げていくから名乗れるのであって
適当に熱して、コンコン、剣の形になった〜じゃねーだろー
誰でも出来るじゃねーか。スキル上げるのに素養いらねー、まじクソゲー
>>837 魔族相手のところは別にいいんだ。
野党相手にしてるシーンが多すぎるんだよ。
あと、相手を小ばかにした言い回しも多い。
そんな作品を見続けた俺の同世代のオタクどもが最悪な人格にそだったから
俺は「俺tueeeeeeeeeeeeee」な作品は全部否定する。
レベル差が全てなのに気合で何とかなるのか。
攻略組の一日ってやってほしい
普段は一日中レベル上げか
>>837 相手が雑魚盗賊だと上から目線、あたしつえーだろ
>>832 元々、電撃ゲーム小説大賞に応募する為だったらしいから
何かしらゲームを絡ませた方が審査員受けがいいとか考えたんじゃない?
>>666 巣に落ちたときのダメージはどう説明すんだろうね
保護するならどっちもするだろ
>>841 横レスですまんがスレイヤーズの本編は野党相手なんてほとんどないぞ。
アニメや外伝は良く分からんけど
>>836 耐久性と 丈夫さ は別物だって信者はいってなかったっけ?
60の部分が ruggedness = 丈夫さ に見えたんだが確かに
文字同士がかぶってるから脳内保管でよんだ。
リナって毎回因果応報でボロボロになってたイメージしかないんだが見てた作品が違うのか
>>820 ナイショにする意味と理由がわからない
周りから担がれる、頼られまくる、ヤレヤレまいったぜ、が嫌なのか?
なのに女の子に対しては真逆なんだが
>>850 別だけどその丈夫さとか鋭さとかは内部パラメータで表示されない
強化時に選択できるパラメータなのに見えないってどういう事だとは思うが
実際に見えないのでどうしようもない
60の前に書いてあるのはRequied(必要とされる)
>>851 アニメと本編と外伝はそれぞれ別物だからな
アニメでもnextとtryで全然別作品という
>>851 小説本編は大体魔族あいてしてて、外伝は全て弱い物苛めしてるんだよ。
そして、本編より外伝の方が2倍位本がでている。あとはわかるな?
SFC版スレイヤーズはメインキャラ達がいきなりLV99だったのには笑った。
>>835 爺さんが水戸黄門や暴れん坊将軍見ても、キレたりしないようにな?w
俺TUEEEEEを認めないのは勝手だが、他人に押し付けるな
>>727 あれ?シリ回でかくれてるPKはどうやって見つけたんだっけ
>>852 俺の超すげぇスキルをお前だけに見せちゃうよwwww
ステキ!抱いて!!
って事かと。
>>858 それは階級ががっちり決まっていた時代の話でしょう。
自分が農民、町人だと理解しているひとが勘違いするとは思えない。
まぁ価値観を押し付けるつもりは無いが、他作品はスレチなので控えてくれ。
オタクなんて主義主張の塊なんだからどこに琴線に触れる言葉が混じるかわからんだろう。
この話で結晶は出してなにかいわないといけないことがはっきりしたな
前回の事件で死角になって落ちていった女はともかく
男の方はあの大衆の中気付かれず転移することは不可能じゃん
ほんとスレタイ通りの話だな
>>861 そういう感じにしか見えないのがキリトの駄目な所だよな
>>860 策敵スキル
その上位派生のはずの追跡スキルでは
PT・ギルメンしか分からなくなるという謎スキル
>>852 皆に知れ渡ったら驚かなくなるじゃん
驚いて欲しいんだよキリトは
クライン「おいキリト、早く二刀流使えよ」という流れが嫌なんでしょ
今回のドラゴン戦でも最初に攻略組とバラしてたら
リズ「攻略組ならこれくらい出来て当たり前か」になるし
主人公無双というとヘルシングが浮かぶが
あれがあまり俺TUEEEE感が無いのは少佐やら神父やらのキャラが立ちまくってたせいだろうか
>>867 サチ「攻略組だしレベル高いのは当然か」
シリカ「攻略組だしPKギルドごとき私が助けなくても余裕よね」
こんな感じか
>>868 あれは主人公というよりラスボスだからw
>>869 仲間にしか使えないからソロには圧倒的にいらないスキルな上に
索敵スキルを思いっきり上げないと出てこないので
何で生涯ソロと決めたキリットさんが取ったか全く不明
作者が
>>727みたいな訳がわからない後付けをしちゃったからなあw
>>869 戦闘途中で逃走するボスでもいたんじゃね、くらいしか取る理由が思いつかないな
>>868 俺TUEEEEと主人公TUEEEEは別物だと思う
>>727にツッコミを入れるとすると・・・
1.なんで基本モンスター用のスキルがPCに使えるのか
2.使えるのは良いとしてギルメン、パーティメンバー限定なのか(PK相手に使うのが効果的では?)
PKの本拠地特定とかに使えば有用なスキルなのに
何でよりによって知人限定なのか意味が解らん
ストーカー防止とかそんなんか?だったら最初から人間には使えませんにすればいいのに
後付けのせいで余計にシステム的矛盾が浮き彫りになっちゃったぞ
他の俺TEEEEEEEEは受け入れられてキリト受け入れられない理由として
>>780が一番しっくり来た
>>874 フロアボスは絶対逃げないから
フィールドボスの一部でも逃げるのかね
あまりにもニッチスキルw
>>877 「遠隔でPKの位置を知ることが出来るスキル」なんてもんが有ったら、PKが簡単に絶滅させられるからだろw
>>879 書き方が悪かったw
基本モンスター相手に使うスキルがPC相手にも使えるのか、だな
>>853 オフゲーだが聖剣Lomがそんな感じの武器強化だった
>>881 どう考えても「追跡」なんて敵対勢力相手に使うべきスキルだしな
矛盾解消の後付け設定としてもあまりにも不自然すぎ
聞き耳スキルとかその場その場で付けた設定ばっか
普通パーティメンバーの斥候役とか索敵特化要員が覚えるスキルなのに
ソロで索敵攻撃後詰全部やれるキリトさんまじパネェ
というか最終時のアスナは追跡スキル持ってないらしいんだよな
このときは持ってたのかよと
ストーカースキル磨きに余念の無いゴキリトさん気持ち悪い
>>884 後付けってのが丸解りなのばっかりだな
場当たり的に適当設定作るから崩壊してるし
>>871 少佐がラスボスとしては強くないからな
まあ、仕方がない・・・でもあれの主人公って少佐か婦警だったけ?
>>875 何がどう違うのか考えてみたが、
やっぱキャラへの思い入れの違いかねぇ
SAOは何つーか、全キャラがキリトageのために存在してる感がある。
主人公への偏愛が過ぎるのが俺TUEEEEということか。
>>890 一番上は茅場だろ。
「不思議と腹は立たなかった」
>>890 キャラの個性が作者の手から独立してるかどうかって大きいよな
よく「キャラが勝手に動いて物語を作るのでちょっとプロット変えました」とか
漫画家とかが言うけど、「この状況この場面ならこのキャラはどうするか」ってのが
SAOの登場人物だと何も思いつかないんだよ
作者好みの同じシチュエーションとパターンでしか動いてないからすげー機械的
>>666 天才茅場が全力を注いだ異世界の創造の結果が「イベントによるHP保護」という処理か、と思ったが不思議と腹は立たなかった
その茅場自ら二刀流は反応速度最速のプレイヤーに与えられるとか勇者の役割云々とか言ってたから
やっぱりキリトageな気がする
作者のやりたかったのなんて
サチを見つけられるキリトSUGEEEEとか
盗賊団を発見できるキリトSUGEEEEなんだから
後付けで辻褄合わせようとして破綻するぐらいなら
キリトは全スキルMAX,レベルカンスト
Q: なんであのときあのスキル使わなかったの?
A: うっかりです
Q: なんであの敵に苦戦してたの
A: 仲間がやられるまで様子見してました
こういう設定にすれば矛盾も出ない。
>>886 単に誰かが設定値出した時のことを忘れただけでしょ
>823
ハーレムの女の子が攻略そっちのけでストーキングしてて近づけないとか
ちなみに新しい女が近づいた時のゴキリットハーレムの面々の顔ときたら…凄いことになってるらしいw
assナ「正妻は私。制裁の権利も私だけ…」
偽妹「お兄ちゃん…」
幸薄「(幽霊だけど愛してます…」
りず「武具の耐久値減らそう…ちゃんと来てくれるよね。ゴキリットさん」
>>890 アーカードの場合は俺TUEEEEしても周りの反応が
少佐「あいつスゲェ!!あいつ殺すの俺のライフワークにするわ」
執事「あいつ強すぎだろ・・・、マジぶっ殺してぇ」
神父「その肉の最後の一片たりとも絶滅すぶるわあああああああああ!!」
だからな、主人公スゲェ!とは思っても
なりたいとは思わんw
この時点でアスナとの仲どれくらい進展してんの?
>>898 那智さんVerの神父見たことないんだよなとふと思い出してしまった
主人公をネカマプレイヤー二人組にして
キリトを倒すまでの冒険談を描いた方が売れるのでは。
>>886 マップ追跡と≪追跡≫スキルは別のもの
フレリ登録してると何処のマップにいるか分かるあれ
圏内事件の後半でアスナが夜子に使ってたろ
1、キッチリとした帰るべき理由と言うか攻略に参加する理由がある
2、でも実はもの凄く怖い(ボス戦には参加するが、未踏地の攻略にはソロだとリスクが大きすぎるので参加していない)
3、使ってみて二刀流スキルが強いことを明確に理解してる。
4、だから人(攻略組のみんな)にはいえない。何故なら強いスキルを持っているとボス戦で重要な役割を任(期待)されそうだから
…ならダサいけど納得できるヨ
二刀流隠しは次話で登場ですか?
>>902 作者が言ってる「追跡スキルがリズに使えない」ってのは誰が使うことを言ってるんだ?
そういや何でリズって55層のこと何も調べて来なかったんだろ
デスゲーム()なのにうっかり調べ忘れただけだったのかな
白と黒の剣舞だからそうなんだろうけど
どう考えても尺的に詰め込み過ぎで無理な気がする
>>905 キリトとアスナが出来てる事に気付いて逃げ出したリズを探すのにキリトが使えない
って意味
909 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 20:29:58.99 ID:CrHSMH8t0
キャラと設定がぶれないだけ
AWの方がマシだな
本スレ以外では本当に酷評しか見ないなこのアニメ
どこ見てもつまらん・ちょろい女攻略してるだけ・hackの劣化版などと言われたい放題
上で出てたスレイヤーズもそうだが
強キャラの上っ面だけ(雑魚を小馬鹿にしつつ蹂躙するシーン)だけ真似て
他の部分(もっと強い奴には苦戦しまくるとか、最強故に恐れられたり無駄に敵作ったりとか)はガン無視するか
キャラマンセー要素に繋げようとするからアレなんだろうなぁ
戦闘で戦闘不能者がでないと二刀流スキルが使えないとかなら
大っぴらに言うわけにもいかないし、ピンチの時だけ使えるすごいけど影がある能力になったのに
>>912 そういう制約があれば別なんだがな
何もないからな
>>911 スレイヤーズの場合、雑魚を小馬鹿にしつつ蹂躙するのは完全にギャグストーリーなので
二刀流レベル1000いってるから
雑魚戦ではガンガンつかってレベル上げてるんだろうな
まさに俺tueeeeしたいだけの屑
鍛えてるからな(キリット
剣道投げ出して妹に押し付けたお前が何をほざくw
そういえば2話も結局一撃で仕留めたのに
仲間が死ぬまでは本気出さなかったな。
「目の前で人が死ぬぐらいなら〜」ってのは何なんだろう。
剣メインのゲームなんだから三刀流も存在すべき
SAOなら三刀流できんじゃね?wって思った奴も1割はいるはず
もう無限一刀流だそうぜ
>>915 誰にも知られずにMAXまで育てるとかどうやってんのかね
もろもろのMMOでは道場やら先生やら言われる場所やらmobがあるかと思うけど
今までに出てきた設定をまとめ上げたら大変なクソゲーが出来上がりそうだな
茅場はエンジニアとしては天才だったのかもしれんがゲームデザイナーとしては三流以下だな
とりあえず3本目をどうやって持つつもりか聞こうじゃないか
>>917 女の気を引くための方便に決まってるじゃないですか
4話だってシリカに「ゲームの中の強さなんて所詮数字だけのこと、現実にはもっと大切なものがある」
とか言ったのに次の話では「NPCも生きてるんだ!現実の時間が失われていく?俺達はアインクラッドで生きてるじゃないか」
だからな
925 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 20:47:18.93 ID:CrHSMH8t0
三本目は男根。
ヒロインに俺Tueeeするためにある。言わせんな恥ずかしいッ
3本目はいつもヒロインに使ってるじゃないか
928 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 20:49:50.66 ID:mIO996eH0
とりあえずキリト君がいらないアニメ
レベル上げれば誰でも強くなるのにやたらキリトを持ち上げるのは何なんだ
せいぜいレベル上げ早いね〜くらいだろ
いっそ無限の剣製で
>>924 その場その場でカッコイイ台詞を言いたいだけのクズだからな。
しかも、黒猫団がトラップに嵌まった時はパニクって仲間守る事忘れて技連発してたっていう無様っぷり。
一番の問題は、そんなクズにパカパカ股開く女キャラども。女性全員が適切な反応をキリットさんにしてくれるならまだ見れた。
アスナも結局、死んだようで生きていたし、実は全員デート用のNPCキャラで
テンプレワードで声かけると簡単に釣れるようになってるって設定なら納得する。
そろそろ次スレのタイトルを考える時期だろう
・ソードアート・オンラインはドラゴンのンコ 25個目
でどうですか
アスナの連絡つかない・・・が気になったので本スレで質問したら
>マップ追跡は相手がダンジョン内に潜られると無効になる
>メールも送受信できない
この仕様、MMOとして最低だよな。
ログインしたときほとんど連絡つかなくてソロプレイばっかりになりそう。
よくβテストで問題にならなかったもんだ。
>>933 レベルリングがどう見てもメインにしか思えないMMOでダンジョン潜ったらフレとかに連絡できねぇと欠陥すぐるw
・ソードアート・オンラインは主人公の剣がンコでできてる糞アニメ 25個目
>>933 大人の事情としては2人でイチャイチャしてる時に邪魔されたくない為の仕様とか
ちょっと絶望感を演出する為とか
このゲーム、痛覚はないけど寒さはあるの?
痛覚と寒さの分岐点はどこなのさw
>>919 使用する刀を全部持ち歩くとか面倒くさそうだが……
ゲーム的に持ち物制限ってあったっけ?
重量制限じゃないの?
>>930 キリトさんが投影するのは作者のエゴだけですよ
ソードアート・オンラインは主人公の剣がドラゴンの糞アニメ25
>>938 結婚するとストレージが共有化されて
二人の筋力値合計まで持てる様になるってあったろ
つまりストレージの限界は少なくとも重量に制限される
>>933 その設定もたぶん後付なんだろうなぁ
一つの疑問を解決するのに、とにかくその疑問点だけ潰せばいいって感じで後付していくから、
別方向の疑問や矛盾が増えていく
ソードアート・オンラインは脱出から着地までがイベントな糞アニメ25
ドラゴンの糞アニメは次のメイン候補だと思うので次の次のスレタイトルを考えてみる
ソードアート・オンラインは15分でヒロインが大好きいいいな糞アニメ25
ソードアート・オンラインはイベントならダメージ受けない糞アニメ25
ソードアート・オンラインは空飛びながら告白したいだけの糞アニメ25
ソードアート・オンラインは女性攻略するために剣を折る糞アニメ25
そろそろ次スレの季節
「リズベット武具店です」ってリズが先に話しかけたとこに、キリトがリズの
名前を予め知っていたって言う大事な伏線があったんだよ!アニメじゃそれがスルーされてた!
って原作信者が発狂してた
アンチは詰まらないとこに拘り過ぎ!とか言うわりにドーデも良いとこ拘ってる
ソードアート・オンラインは女攻略組が大活躍する糞アニメ25
ソードアート・オンラインは主人公の武器は竜のンコな糞アニメ25
ソードアート・オンラインは出会って10分で告白する糞アニメ25
このアニメ、何かに似てる…と思ったら、
今は亡き知欠先生のブラックキャットだ!
背伸びしてかっこつけてる感じが苦笑いしか生まないところ
とかそっくりだぜ。
952 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 21:39:52.37 ID:mIO996eH0
ソードアート・オンラインは直結厨が大活躍する糞アニメ25
>>951 と言うことは、この作者も原作つけて萌え方面に開き直れば
いずれは神と呼ばれるようになる可能性を秘めて…!?
ソードアート・オンラインは作者のツイッターも見苦しい糞アニメ25
知欠先生は絵の上手さというかエロさという強力かつ無二の武器を持ってたが
この豚にそんな武器は無いから無理だ
ソードアート・オンラインは会う寝る落とすの糞アニメ25
>>953 矢吹神は18歳のデビュー当時の邪馬台幻想記のころから絵だけはすばらしかった
この作者は今すばらしいものあるだろうかww
ぶっちゃけ、漫画も音楽もゲームもある程度知識と才能がなければ作ることすらできないけど
小説だけは日本語書ければ誰でも書けるから、書くだけならめちゃくちゃハードル低いよね
小学生、中学生でイラストや漫画を描いてる人はごくわずかしかいなかったけど設定資料集みたいなの
書いてる奴はそこらじゅうにいたしw
踏んでたのきづいてなかった。
立ててくる
そういえばふと思ったことだが剣って重いほうが強いのか?
作中ではキリトがそんなこと言っているが剣って軽いほうが振りやすくていいような気はするが・・・
まあこんなラノベアニメだし考えるだけ無駄な気がするなぁ
エネルギーの関係で重いほうが強いに決まっている
軽いと運動エネルギーが稼げないので弱い
964 :
950:2012/08/19(日) 22:00:57.38 ID:7mji+BRU0
でもこれMMOなんだよね
1撃のダメージを取るか
連撃のダメージを取るか
廃人はDPS計算までして選ぶ
>>964乙
斬ることに関してだけ言えば鋭利さの方が重要なのかもしれんが
打ち合ってインパクトが生じるような使い方をするなら重くて頑丈な方がいいに決まってる
木の枝と金属バットどっちで殴られる方が痛いと思うよ
ゲームだから軽くて与えるダメージが高い剣はたくさんあるだろ
西洋では鎧が特化されたせいで剣は切るというより
叩き壊す、もしくは突くことに特化した武器が主流だったと聞いたことがある
>>961 関羽の青龍偃月刀も八十二斤(約18kg)という設定があるから
昔から重い武器=強いなんじゃない?
剣で鎧切ってもすり抜けるんなら軽いほうがよさそうだが
でも運動エネルギー計算してダメージ算出してるわけじゃないんだろう?
だったら軽いほうがいいに決まってる
一応物理法則はある程度現実のものらしいが
今までの描写を見てる限りとてもそうとは思えないってのはわかる
そういやリアル()なこのネトゲの武器の威力ってどういう基準で設定されてんだろうなあ
SAOの場合、主なダメージ源はソードスキルだけど
武器の重さによって、ソードスキルの速度が変わるかどうかは分からんしねえ。
剣が重かろうが軽かろうが唯一無二の二刀流で27連撃かませば
どんなボスも瞬殺ッスよ、キリトさん最強ッスから
そもそも壁走りとかしてる時点でリアル(笑)だしな
>>970 特化というか、中世で主流だったチェインメイルが斬撃に強く、刺突や殴打に弱かった
近世になって板金鎧になってからはまた変わってくる
リアルどうこう以前に
重い武器は一撃のダメージが大きい代わりに
単位時間当たりの攻撃回数が少なくなるってのは
MMOの常識だけどな
ソードスキルがほとんど連撃だけのSAOにおいて何が有利なんだろうなぁ
>>964 乙
>>975 こんな感じ?
物理ダメージ = 武器倍率 × モーション値 × 切れ味倍率 × 切れ方(切れ味が黄以下の場合) × 武器補正 × 会心 × 肉質
>>981 物理ダメージ=主人公補正×口説きの腕×武器の重さ×厨二成分×ユニーク()スキル
1/2の重さで倍の速さなら加速度足してどっちが上なんだろ?
握力 × 体重 × スピード じゃね?
>>985 疵面さん過去編やってないで早く再開して下さい
>>984 運動エネルギー=(1/2)x質量x速度の2乗
>>985 板垣先生っ!バキ連載お疲れ様でしたっっっっっ!!!!
>>988 バキシリーズは継続するって明言されてるけどなw
991 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 22:41:37.86 ID:YhopnU1aO
最近は「アニメは駄作。原作こそ至高」に信者がシフトしてきたな
>>991 原作がゴミだからゴミアニメしか出来ないのは当然なのになw
tesu
ソードアートオンラインはウンコ剣を振り回す糞アニメ
うめうめ
996 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/19(日) 22:55:26.76 ID:5ZVh46zY0
二刀流の件も含めて
話の構成を変えたことにより説明できてないことと、尺の都合による説明不足でわけわからんことになってる
誰かを見殺しにするくらいなら、一緒に死んだ方がマシ
個人的には共感出来ないが、まあこのセリフはそこそこいいセリフだと思うよ
しかし「それがリズみたいな女の子なら猶更」はないだろ
マジ糞キモイんだけど
キモすぎて鳥肌立つんだけど
この主人公マジキモ
何度も冒険を共にしてお互い絆が深かったら
「お前を見捨てるくらいなら一緒に死ぬ」って台詞も感動的だけど
マジ直結厨すぎてきもおおおおおおおおおおおお
実際可愛くない男だったギルマスは見殺しにしたしな
全滅したメンバーも女のことしか考えてなかったしな
1000 :
950:2012/08/19(日) 23:01:18.06 ID:7mji+BRU0
1000ならサチが復活してキリトと結婚
1001 :
1001:
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