ソードアート・オンラインは視聴者に対してアンフェアな糞アニメ21
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 02:02:45.17 ID:j1IcDdXkO
SAOの糞さはさておきはさておき
ゲハのキチガイ度は一段と極まってるなwwwwww
.hack民 「折角のMMOなのにリアルパートが無いぞ」 「MMO設定とか意味ないじゃん」
クリス・クロス民 「設定まるパクリじゃないか!!」
SFとかVR好き 「折角のデスゲームなのに生かし切れていない」
共通意見 「矛盾ありすぎるぞ!!」
は爽快感がなくて不快感がする」
俺Tueeeeeeeee
「キリトの
「女キャラも魅力がない…」
SAO は オ ワ コ ン だよな!!
ナーブギア使ってゲームしてるとこうなります.
※脳神経系…確実に負荷がかかっている筈。少なくとも実験段階では感覚が戻らない等の異常が必ずあったと思われる。
というか、実際どこで止めてるんだろう。第一頸椎以下であるなら、首から上の感覚はリアルに準じるはず。
つまり、ゲーム内の会話は独り言として喋り続ける、リアルで顔を触ればゲーム内でも触っているのが分かる事になる。
逆にそれ以上(例えば視交叉)で止めてるなら飲みこみすら出来なくなる。
唾液や鼻水で窒息する危険あり。
※循環器系…上でも指摘されてるように、姿勢と時間によっては静脈血栓(エコノミークラス症候群)を起こす。
※呼吸器系…長期に渡ると機能低下を起こす。息切れしやすくなる。
※消化器系…プレイ中ウンコ垂れ流し。
※泌尿器系…プレイ中小便(ry。
※骨・筋系…圧倒的に筋力低下。長期に渡ると骨も弱くなる。変な姿勢でプレイ開始すると首や腰を痛める。
※皮膚・感覚器系…プレイ中は切り刻まれようが火事で火傷しようがそのまま。レイーポされても気付かない。
※信者が「電気刺激で身体を動かして筋力低下を防ぐ技術があるから大丈夫」と言ってましたが、電気刺激でそんなこと出来ません。
精々血流が良くなる位。拘縮予防すら出来ませんのであしからず。
ネット内バトルで神経が磨かれて現実の肉体でもレベルアップする?ないない。
起きて暫くは肉体がついて行かないし、肉体と神経が噛み合う頃には「劣化した肉体の方に合わせて調整される」だけですから。
でないとリハビリすら出来ないからね。
俺も再度まとめてみた
.hack民
「折角のMMOなのにリアルパートが無いぞ」
「MMO設定とか意味ないじゃん」
クリス・クロス民
「設定まるパクリじゃないか!!」
「クリス・クロスで問題なかった部分が矛盾になってる」
「クリス・クロスで生かされていた設定が死に設定になってる」
SFとかVR好き
「折角のデスゲームなのに生かし切れていない」
共通意見
「矛盾ありすぎるぞ!!」
「キリトの 俺Tueeeeeeeee は爽快感がなくて不快感がする」
「女キャラも魅力がない…」
「SAO は オ ワ コ ン だよな!!」
●あらすじマジック
天才科学者(江崎 新一と茅場 晶彦)は自分が作成した
コンピュータ(ギガントとナーブギア)で動く
ゲーム(ダンジョントライアルとSAO)を作成する。
天才科学者はより真剣にプライさせるため
あるいは完成した世界を作る目的で
ゲーム内で死ぬとリアルで死ぬよう改変してしまう。
主人公(ゲイルとキリト)はデスゲームを終わらせるために
ゲームのクリアを目指す事になる。
紆余曲折あったが
最後に登場するボス(ギガント=江崎とヒースクリフ=茅場)を倒し
主人公は現実世界に戻ってくるのであった。
このスレって竿アンチを装ったクリスクロスステマスレだよね
現実に戻るのは嫌でござるwwwwww
これって現実逃避したプレイヤーが攻略組妨害したりしないのか?
>11
今マーケティングしてどうすんだよwwww
ステマは竿だろwww
ステマアートオンラインとかどっかで見かけて吹いた
このアニメは
キリト様のかっこよさをお楽しみ頂くため、
邪魔にならない程度の差し障りのない
ネトゲをお楽しみ頂く番組です
カッコ良くないし
ネトゲにも見えない
>>16 個人的にステマ・アフィ・オンラインが一番のヒットだった
>>3見て知ったんやがこの原作者は絵も描けるんか……
こんなんチートやチーターや!
どうせなら税金みたいなもの毎週か毎月払わなければ死亡でもつけときゃよかったんだよ
あのレベルなら絵も小説も書ける奴はゴマンと居る
>>20 それじゃこれからゲンターって呼んでやれよ
本人喜ぶかもよwww
本スレ、アニメ開始当初に比べて失速し過ぎだろw
どんなカスアニメだよw
売れ線にしがみつくバカ信者を弄って遊ぶとするか。
真面目に見るのも馬鹿らしいw
>>24 前評判が良いからネタバレ見ない様にしたら
話が飛びまくりでわけが分からないでござる
27 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 12:49:15.27 ID:j1IcDdXkO
>>24 メッキが剥げた
あと時系列順なのに話が飛んでるから萎えるだろう
作者がゲームの設定をどの程度考えているのか甚だ気になる
30 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 13:36:02.51 ID:j1IcDdXkO
>>20 絵も、っていうかむしろそっちがメインで話はどうでもいい。
あと牙王を無理にネタキャラにしたがるのは寒い。
近所の本屋ではラノベの中でSAOだけ厳重にビニール包装されている
ネットで無料公開だったものが売り方ひとつで変わるものだ
睡眠PKの方法があほすぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
原作小説、文章のほとんどがゲームのシステム解説で糞つまんねぇ
天才が作った異世界ならリアル再現してるって設定にしとけよ
本スレ、アンチスレ比率
SAO 107:21
AW 79:10
圧倒的じゃないか
>>29 ろくに考えてないだろ
原作ではキリトさんがプレイして無双したゲームの一つでしかないんだから
アニメだけの人間はこの世界に最後まで付き合うと思ってるみたいだけど
原作の1巻でクリアしてしまう程度のものでしかない
これを2クールやるというんだから……
最近のアニメはスタッフを苦行で鍛えてるんじゃないか?
催眠PKして色変えちゃうくらいならアイテムと金そのまま譲渡の窃盗でいいんじゃね?
殺しても三日くらいしか色変わんないんだし窃盗なら引き篭もればすぐ元に戻んじゃなかろうか
原作読まずに見たらポルナレフになり
原作読んでもポルナレフになる作品なんてそうそうないな
オレンジって面倒なクエストこなさないと解除できないんじゃなかったか
40 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 14:32:36.24 ID:j1IcDdXkO
アニメだと『数日オレンジになるなんて、わけない』とか言ってるから
時間経過で直る雰囲気。
ゴキリトさん曰く、犯罪者フラグを立てずに殺人を犯す卑怯な方法はいくらでもあるだそうで。
時間経過どころかオレンジカラーなんて特に意味無し。
欠陥だらけの糞ゲー。
原作糞過ぎたしアニメは頑張ってる方だと思うな
100層もの世界を何巻も掛けて攻略していくのかと思ったら
いつのまにか半分攻略終わってたり最後まで行かずに主人公チートで解決したり
それでもまだ1巻の頃は主人公糞チート補正に確信持てなかったから危機感も多少あったけど・・・
電脳世界でMMOデスゲーム
こんな1行で心躍る素材でどうしてあそこまでストレス貯まるもん作れるのか
>>14 もう文庫版も絶版になってるのかな…
本屋でも全然見かけない…
MMOデスゲームなんて同ネタ多数だし
この時点で終わってる
どうもこの作品は信者のキチガイ度が高いというか、キチガイ的な信者が悪目立ちしているように思う
原作ファンにリアル中高生が多いらしいが……
階層飛ばしまくってるから1クールだと思ってた・・・
凄い期待した上でガッツリ叩き落されてキチガイ的なアンチになった俺みたいなのもいるから何とも
2年後の現実
※身体(環境によって大幅に変わる)
A.事件発生直後に病院に運ばれ、適切な介護を受けられた場合
・頭皮ボロボロ。悪臭を放ち、赤く爛れている可能性大。多分皮膚移植が必要になる・
・全身の筋肉が削げ落ちてガリガリになる。点滴のチョイスによっては全身浮腫で変な太り方する。
・拘縮起こして全身の関節が動かない。足首も真っ直ぐになって、立つ事も無理。
・呼吸器系が弱ってて声がまともに出せない。咳することもひと仕事。
A-1.病院で介護受けられても入院中に存在するリスク
・栄養は中心静脈栄養(IVH)で行く事になると思うが、下手な医者だと刺入部から感染して高熱を出す。
・呼吸機能が弱る為に痰が溜まりやすくなるが、自分で出せない為にチューブ入れて吸引する。
・みんなオムツ。場合によっては尿道に管入れられる。
B.病院には運ばれず、家族が手の空いている時間に介護する場合。
・栄養は胃瘻。腹に小さな穴を開けて、そこから直接胃に栄養を流し込む。下痢を起こしやすい。
・Aに加えて、更に褥瘡(ググって画像検索してみよう)が発生している可能性大。
※精神
・トラウマ必至。PK体験等で人間不信になる可能性は極めて高い。
・現実と仮想現実の区別が出来ず、人間をモンスターと認識して暴力事件を起こす可能性あり…だが、
肉体項目の条件により、実際そこまでは動けない。
※社会(金銭的にはある程度の補償が出るものとする)
・社会情勢が大幅に変わってウラシマ状態。周りの文化についていけない事も。
・事件発生時中2だった場合、同級生はみんな高校生活エンジョイ中。自分はベッドでリハビリ中。
・社会人だった場合、同期とのキャリアの差は歴然。クビの可能性も普通にアリ。
>>45 それはSAOだけとは限らない
禁書に俺妹、シャナ、境ホラといった電撃文庫トップクラスの作品の信者はキチガイばかりだろ?
あと未アニメ化作品だけど、劣等生の信者も相当酷い
原作→アニメの変貌が奇跡レベルだったISのようにはいかなそうだな
>>47 アンチスレに収まっている限りは他人の迷惑にはならんのさ
>>49 境ホラ信者のキチガイ性はベクトルの方向が違うような気がするぜw
年齢が低ければ物語や設定の知識の経験が少なくて刺激的に映るんだろう
逆に経験が多すぎると物語の粗や細かいミスがやたらと気になってくる
デスゲームで売り出して緊張感皆無って粗とかミスってレベルじゃないと思うけど
53 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 15:16:25.70 ID:9belYQ9z0
>>49 劣等生はSAOと違って説明多いからそれが理由で叩かれるのはないよな
まぁ説明ばっかりであっちもどうかとおもうが
54 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 15:26:04.22 ID:j1IcDdXkO
web小説からの信者は痛すぎるな。
おかしな部分指摘されても、それも含めて林マリオの魅力。
林マリオはワシが育てた(キリット
劣等生やら禁書は元々中ニ病患者向けだと思ってたし別に気にならんかったな
どっちも()多いな、とか説明長いな、とは思ったけどそれもそういう構成だと思ってた
西尾維新の言い回しも別に気にならんかったし
だけどこれ中ニ病とか言う以前に「デスゲーム」とか「100層攻略」とかいう謳い文句で
デスゲームの癖に緊張感、緊迫感が無いし
実際に攻略したのは2層?3層?そんくらいだよな
初めから主人公がチートでハーレム作るラノベ、アニメですって言われてたら今頃本スレで
〜〜は俺の嫁とか言ってる気がするわ
劣等生はなろうにいたころ読んだような覚えがあるが特に面白かった記憶がないな
キリトさんと同レベルの実力隠したTUEEEKAKKEEEものだったような気がが
57 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 15:29:25.04 ID:AReSlUXW0
お前らキリトさんの事disるんじゃねーよブサイク野郎共
>>40 それは原作でも同じ
ソロだから1日二日オレンジになっても問題ないって台詞がある
オレンジは何もしなければかなりの長期間オレンジのままだが
「何より一度でも犯罪行為を犯したプレイヤーは、
かなりの長期間カーソルの色が緑からオレンジに変化するからだ
(1巻P129)」
解除用の面倒なクエストをこなせば緑に戻る
んでキリトならソロだからうるさいギルドのようにギルド追放される訳でも無いし
TUEEEEEEから一日二日でそれをクリアできるって事
至極いい加減な設定だな
それなら「俺はお前達を断罪する為なら手を汚すくらい構わない」くらい言ってのけた方がいいじゃないか
その方がダークヒーローっぽいしな
魔王ギガントさんが見苦しい真似した僧侶を粛正したように、
こっちのボスも真剣にやらないキャラや見苦しい奴を間引けばね、多少は良かったのかもしれない
ID:AReSlUXW0 はアンチスレまでわざわざ出向いて何がしたいの?
【SAO】ソードアート・オンライン part107
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1344531219/ 630 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]: 2012/08/10(金) 07:05:39.33 ID:AReSlUXW0
>>624 アンフェアってアンチスレだけじゃね
651 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage]: 2012/08/10(金) 08:10:27.58 ID:AReSlUXW0
キリトさんってアンチに大人気だよね
本スレが気持ち悪くて逃げてきた。
やつらの妄想が異常。
>>58 その設定だと高レベルのPK集団は、集団パワーで1日でクエクリアして
常時ほぼ緑状態にならない?
クエで犯罪歴もみ消しなんてあると、やりたい放題になると思う
レッドとオレンジは流石に別だろう
でも実際にログアウトできないゲームで犯罪者フラグを立ててるのを見られる事が
わけないわけ無いはずなんだけどな
フラグは消せるかもしれんが犯罪行為を働いたって事実はプレイヤーの記憶に残るし
いくらソロだって犯罪者に物を売る店は信用うんたらで取引してくれない所も出てくるだろうし
どうでもいいが「かなりの長期間〜」って日本語おかしくね?
犯罪行為も辞さないギルドってのはそういう噂が立って嫌われる。サチを蘇生させるアイテムを探してたときに出てきたあの集団もそういう奴ら
なおキリトはあのときオレンジギルドvsクラインギルドの形にならなかったらクラインたちを殺してアイテムを取りに行くつもりだった模様
本スレ見たら全然意味が分からない
>>64 いや作者自身がレッドネームプレイヤーは居ないって解説してたよ
オレンジの中でも殺人を犯したものはレッドと呼ばれるってだけらしい
だから殺人を犯してもクエで消せるなら、高レベルなら
やりたい放題って事になるんじゃないかな
サチとかキバオウとか、あんなモブとなんも変わらないキャラでよくあれだけ盛り上げれるな、本スレは
その立場になったらどう行動するか調べなかったのか
類似品なんてアホほどあるのに。
こいつに足りないのは調べることだ
>>68 そういえばそんな記述があった気がするなぁ思い出せないけど
でも後付で何とでも言える要素だからなんとも
犯罪者フラグ累積ポイント制とかクエストは何回までしか使えないとか
>>68 そこもUOなんだよな
しかも最悪なことに都合よく改悪してある
UOだと、殺人(赤)と傷害・窃盗(灰)で名前の色変化が違う
一応両方とも消えるけど、前者は物凄い時間が必要(最終的には年単位)で、後者は一回死ねば即消える
SAOだと灰と赤を両方オレンジにしているから、殺人犯と傷害犯の区別が付けにくい
これは殺人犯にとって物凄く有利な条件なんよ
監獄もグリーンだろうが飛んできただけ閉じ込めるんだから相当いい加減なルール。
冤罪も多発してんだろうな。キリトなんぞいつ入れられてもおかしくないw。
良く考えたら監獄ってどんな所なんだろう?
よくあるゲームの牢獄なら1ヶ月もいれば発狂するぞ
監獄エリアなら分かるけど
監獄を用意したって言ってるからその可能性は低いし
なるほど、4話中のツイッターで作者が解説してたから
その場で決めてたのかも
オレンジの見分けがつかないのは、怖すぎる
5話で昼寝から起きたアスナが、キリトに斬りかかる素振りしてたけど
あれオレンジネームになる可能性あったよね
攻略ギルドの副団長がオレンジとか、追放されかねないのに
ツン表現でやり過ぎ
>>73 ログをチェックして白か黒か判別する管理・運営会社が機能してないっぽいもんな
冤罪は多発するだろうなぁ
3食でるなら、監獄行ってればPKされないしモンスターにも
殺されないし、脱落組は入りたがるような
そもそもGMコールが無いのは、MMOのゲームじゃないよね
アイテムの分配だけでも揉めるのが当たり前なのに
調停者が不在って、滅茶苦茶ギスギスしそう
>>75 4話見ると、レベル差があるとふざけただけで殺しちゃいそうだけど・・・
スーパーマンがSEX出来ないってのを思い出したw
>>76 GMのいないゲームって怖いなw
ドイツかなんかでやった看守と囚人に別れてやる実験思い出したわ
システム的に存在しなくてプレイヤーが管理してるとしたらひどいことになるな
>>75 昼寝の場所は圏内だからさすがに睡眠PK以外の犯罪行為は一切犯せない
違法行為を犯したらどこにでも超強い衛兵が飛んでくるで良いよな
スタアァップ!キリト。お前は黒猫をMPKした罪に問われている。
世界観と設定だけ抽出して別人が書いたらかなり良いモンできそうなんだけどな
このスレ居るとイラついた部分思い出してストレスでハゲそうだからここらで退散しよ
システム的に問答無用で監獄エリアに飛ばされて拘束されるのは
圏内に入って来て衛兵にとっ捕まったオレンジだけだからな
タイタンの緑犯罪者みたいに手動で監獄に飛ばされた奴の扱いが
どうなっているのか全く不明
正直ありきたりな題材だから別のものを一から書いた方がいいと思います
>>82 それがこのスレでよく話題に出るクリスクロスってやつなんじゃねぇのw
ココの板的にはPKについてどう解釈してるの?
個人レベル(キチガイ、強い怨恨)以外はそうそうあるもんじゃないだろって流れになる時もあれば逆になるときもある
それは良いんだけど肯定派に突っ込む否定派や否定派に突っ込む肯定派があんまいないみたいだからちょっとおせーて
西洋もSFも端から世界つくるのめんどくせーんだろな
調べるのめんどくさいから
そら腹立たつことないわ。
これのどこが最近のガキ(とニコ厨)に受けてるのかわからないな
ネトゲ世代とかじゃない気がするけど
川原はフェアって言葉を勘違いしてそうだな
PKもクエ次第で無かったことにできるとか……もうね
>>86 PKって嫌がらせ行為で相手やその仲間の反応が楽しかったりする。
デスゲームで復活無しのPKやっても盛り上がらん。
4話は大体一人だけ逃すって変じゃないか。
逃げたヤツが情報漏らすから今後のPKがしづらくなるし。
あんなのは作者の頭の中でしか起きないご都合主義。
>>86 PKの生態が全く分からないから話のしようがない
原作組でもそれは変わらない
「1000人は絶対に居ない」「おそらく100人は居るだろう」「手口情報の共有は活発なようだ」
「ラフコフは末端までボス狩りクラスの精鋭と戦えている」
これしか情報が無い
そもそもMMO設定が初見に理解され難いわ
町の中じゃPKされないとかどこで把握できるん
格ゲーで言えばSGGKとか呪文にしか感じないのと同じ
そもそも、このゲームでPKする利点が思いつかない。
自力でクリアする気がないなら、
底辺の安全圏でまったりしてれば良い訳だし
ガチでクリアする気があってその為にレアアイテムが必要だって考えも有るだろうが
ログアウト後のリスクを考えるとPKするのは不自然だべ。
むしろ、レアアイテム持ちと友好関係築いて早期攻略目指すわ。
デスゲームでPKとか精神異常者か
帰還後の生活に未来がない生活無能力者ぐらいだろ
>>86 4話みたいなPKギルドはちょっとありえないな
槍おばさんが言ってた「本当に死んだかどうかはわからない」って理屈はゲーム序盤でしか通用しないし
ギルドの活動としてPKする理由が、アイテム奪取の為なのに低レベルや少人数を狙う効率の悪さ
そもそもPKギルドとしての名前が知れ渡っているとか論外
単なるPKにしても相手のレベルがちょっと高いと返り討ちの可能性があって無暗にできないし
レベルは非公開情報なわけで、気が狂った奴しかPKに走らないと思うよ
PKはメリットが全く解らないので、やってる奴は1部基地外のみ
でも痛みがないので、その基地外快楽殺人者も楽しくないから
誰もやらないって結論が出てた記憶が
そして結局は作者の都合で考えるだけ無駄だよ結論に
PKギルドといっても、1巻の時点で壊滅しちゃっている程度の存在だからなあ
あまり深い事は考えていないと思う
97 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 17:45:20.67 ID:71uvVUOpO
リアルでホームレス狩って死なせるようなDQNくらいしかやらんよ
いまだに解消されない疑問なんだけど、結局PK時のアイテムドロップってどうなってんの?
本スレで落ちるって言われたんだけど、ここでは落ちないって言ってたような
アニメ見てると(描写の都合かもしれんが)落ちない気がする
装備品は落ちる
未装備品は結婚の有無で違うとかだったはず
なんで結婚の有無で変わるんだよw
どんな状況想定したらそんな仕様になるんだよwww
結婚するとアイテム欄が共有になるから
片方が死ぬと、未装備品はもう片方のものになる
だったかな?
表示されないだけで有るのか無いのか
まったくわからんな
このアニメわからん
結婚の有無ワロタwww
なんか装備品で大体のレベルを見分けられるらしいから
PKで自分より上の装備奪うとか相当辛いな、やっぱPKする意味が無いね
原作はコロコロ設定が変わるから
考えるだけ無駄
ただ勢いで書いているだけ
PK対策の偽造結婚がはやりそうだなw
そんなのがあったらそこだけはネトゲっぽいなw
俺も結婚スキル目当てに結婚したこともあったし
女の絶対数が少なすぎて偽造するうまみが少ないから
男同士で結婚できるなら対策になりうるんじゃねーの
>>103 その割には4話で出てきたオレンジギルドのリーダーは
PKの専門家のはずなのにキリトさんのレベル分からなかったけどな。
あの程度の観察眼だとレベル上の奴相手にPK挑んであっさり殺されてそうだ。
>>101 文庫版ではサチ(3話)がキリトさんと共有ホルダーを作っていると明記されていたはずだけど、
それってつまり…
これ結局ネカマってどういう扱いになってんの?
システム的には女だけど見た目は完全に男?
>>109 それは自分が相手と共有したいとおもったアイテムだけを共有するホルダーだったはず
結婚すると強制的に全てのアイテムが共有扱い
>>109 ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>109 それは結婚による共通化とは別の
仲良し同士で作る共通アイテムウィンドウ
それが今度の話のキーなんだろな
結婚したのもアイテムのため〜みたいな
テンプレ感が凄まじいけど
結婚したら全部共有つうのも随分チープな世界観だな
ソードアート・オンラインは設定がコロコロ変わるオセロ糞アニメ22
なんだろう
ルールがしっかりしているオセロに悪い気さえしてくるw
離婚する時アイテム分与でもめたりするんかね
イヤなゲームだなあ
離婚時のアイテム分配方式もシステムにあるよ
A.双方合意の上
A-1.自動等価分配(多分カーディナルシステムによる価値判断で折半)
A-2.交互選択分配(順番に欲しいアイテムを取って行く)
A-3.%で偏らせた自動分配(こっち三割あっち七割とか)
B.合意に至らない場合
B-1.こっちゼロあっち100%設定による一方的離婚
離婚じゃなくても相方が勝手にアイテム売ったりして問題になりそう。
アイテム共有は問題大杉だろ。本当にこの作者なんも考えてないなw
デスゲームになる前なら、アイテムの所有権で夫婦間で揉めたら
殺してでも奪いとるが罷り通っただろうね。
ペナルティーが殆ど無いっぽいし。
>>86 PKのメリットとデメリットしだいだが
いまでてるじょうほうだときちがいしかPKしないってのが主流じゃね
いやいや、このゲームでは誰がどんなアイテム拾ったかわからないわけで
それが結婚したら一切隠し事できなくなる、つまり究極の誠意を求められるシステムなんだよ
アスナはそれをプラグマティックかつロマンティックと評した
リアルネトゲ(変な表現だが)でも
権限のあるサブマスクラスがギルド倉庫に入ってたレアアイテム
掻っ攫って逃げて大騒ぎとか普通にあるしな
共有は常にリスクがでかい
ロマンティックじゃねーだろう。ロジカルではあるだろうけど
むしろファンタジー
ってそんなんばっかだな
>>123 それってアスナが恋人になったら携帯をチェックしまくる重たい女ってことじゃね。
これ、そこら辺で寝てる人とかってに結婚して
アイテム奪って離婚とか出来るシステムなの
>>127 どんどんメッキが剥げていくヒロインだな
オレもそんなことに喜ぶ女いんのっておもった
>>128 さすがにログがのこr……いや残りそうにないな
PKより結婚詐欺の方が流行りそうなオカン
>>129 催眠結婚できそうだね
クエで指輪持ってこないとダメとか、教会エリアじゃないと無理とかありそうだけどね
流石に
寝てる人間を移動アイテムで圏外に運んでPKて手段だけでいいのにな
他人のメニューを開けないにしても睡眠PKなんて手段があると、自動応答系は全部操作できる気がしてくる
結婚システムの手順
自分プロポーズ送信→相手承認→パンパカパーン
睡眠PKと手順変わりませんどうしましょう
バカが頭良い振りしてるのがムカツク
こういう人、多いよね?w
ユーザー「お前、バカだろ?」
川原「バカですがそれが何か?」
だったらこんなにアンチスレは伸びてなかっただろうな
>>127 携帯どころか、心拍数すらチェックしていますら
ストーカーやん
寝てる相手なら誰でも勝手に嫁にできちゃうフリーダムシステムwwww
普通に考えれば、制作者がシステムを設計する段階で、他人のメニューを勝手にいじれる状態にするわけないのになぁ
地雷同士結婚したんだからかえって良かったんじゃないかとも思えんでもない
睡眠結婚詐欺…なんて恐ろしいんだ
改めてわからんな
変態しかおらんぞ
どこを評価してんだこれ
変態を見るアニメか
そもそもそんな心配するほど女がいないだろう。
主人公の廻りには集まってくるけど…
指さえ動かせられれば他人のメニュー操作できるってどういう仕組みだよ
>>144 薄い本に使うために川原神が用意した設定に決まっておろうよ
ROですら確かプロポーズOKしてもらってから
タキシードだのドレスだの指輪だの数Mの金だの揃えて
どっかの教会だかで式挙げてそれぞれ相手の名前入力しなきゃならんとかなのに
ワンクリック結婚全ストレージ共有とか
アホですか
適当な攻略組に睡眠結婚させればアイテムウハウハ
ログもまともに残らんだろうし、PKするより効率良さそうだなw
これまでの話を総合して…
あれ?睡眠PKの必要なくね??
暗号と声紋をどうクリアするか考えるのがめんどくさいんだろう
殺される直前に、取られてもいいウンコ装備に変えればおk
気持ち悪い結婚観だな。ロマンチックに程遠い
>>148 PK自体必要ないからな。というかデスゲームである必要性すらない。
この設定とか世界観からすると「100階に最初に到達した人に賞金一千万円」とか、
そういうのにした方が色々と矛盾が無かったんじゃないかとすら思える。
>>148 そもそも宿に泊まらず睡眠している奴なんて
PKする危険を冒すほど高価なものはもってないと思う。
とあるオンゲ題材オフゲでも結婚あったな
まずプロポーズするのが至難の技みたいだったが
まあ結婚もアスナとキリトのための話だからな
追加話でその話のために設定しちゃってるからおかしなことになる
>睡眠結婚詐欺
なんかすごい話になってるな
結婚に専用アイテムが必要ないとかメニュー操作に相手の意識の有無が関係ないとか
整合性なんか二の次でお話の都合としか思えん、だからこんなイラつくのか
>>157 ラスボスはみのもんたとかウッチャンナンチャンですね。わかります
脊椎通ってる神経の信号遮断してゲームキャラクターの動きに変換してるのに、
パーソナルデータの操作をその信号からでは無く、
キャラクターのボーンから取得しちゃってる茅場さんマジ天才()
他人のメニューを操作できる不具合について
160 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 20:25:04.73 ID:lOk/nBO70
禁書も燃えている、次に来るのはSAOであろうか
SAOはフェアネスを貫いてるっていうのが睡眠PKの説明を出されて少ししか経ってないから
なんかウソ臭く聞こえるよな。意識のない他人の手を使えば操作しほうだいってそれフェアなんすかと。
1話面白かったし、ネトゲなのに顔バレで女の大半が消えたのは笑えた。でもやっぱ寝たきり設定がちょっとダメだな。
どうしてもデスゲームにしたくて、かつマトリクスみたいな命を懸けてでもネットで戦わせる設定思いつけなかったからしょうがないんだろうけど。
デスゲームの方がカッコイイ、盛り上がりそうで付けただけの設定だろうからな
やりたい事があっての設定じゃない
それどころかやりたかったソロで俺tueeeeハーレムと食い合わせ悪くて歪になってるというね
というかデスゲームやりたいならクリアした奴から生還にすればよかったのに
何で一人でもクリアしたら全員生還にしちまったんだ
Q. 安全圏内でPKするスキルとかアイテムの可能性は?
A. ないよ。だってこのゲームはフェアだから(キリット
ってのはなあ。キリトが知らないだけでそういうアイテムがあるかもしれないのに。
>>164 その場合ボスの問題があるな。
1人がラスボスを倒したあとまたラスボスが出てきてそれを別の1人が倒すっていうのはあれだろう?
思いつきでしゃべんなよ
川原さんって言われるぞw
最初にクリアした奴だけが助かる
バトルロイヤル開始w
キリトは他人(女性)を助けるとそれに付け込んで世話を焼く直結厨だが、キバオウさんは助けてもテレ屋が祟って一言残して去ってしまう
例)キバオウさん(Lv15)
女性(Lv18):あ、あの、ありがとうございました//////
キバオウさん(Lv15):れ、礼には及ばんで
女性(Lv18):あの、よかったらこれ――
キバオウさん(Lv15):ええねんええねん、それはあんさんが誰かを助けてやるときまでとっとき、ほなな!(転移結晶)
女性(Lv18):あ、あの!愛して――
例)直結キリト(Lv78)
女性(Lv18):(え……横殴り……?)
直結キリト(Lv78):ふう……危なかったね、怪我はない?
女性(Lv18):あ、あの……
直結キリト(Lv78):この辺りはモンスターのレベルも高いから一人で無理しちゃいけないよ。装備貸してあげるから一緒にやろう
女性(Lv18):あの……えっと――
直結キリト(Lv78):君が妹に似てるからさ
強制的にクリアするように仕向ければいいんじゃんって言ったら
それじゃMMO的な生活ができないからダメだって返されて
ほんとこの作者めんどくっっせえなとおもった
>>170 キバオウのが好感持てる
キリト女の子には装備貸すとかキモスギwマジ直結房
でも作者はキバオウ悪者にしちゃうんでしょ?
じゃあもうデスゲームじゃなくていいよw
>>171 デスゲームです、ログアウトできません
でもMMOをプレイして下さいね☆彡
ばがじゃねえのwwwwww
>>171 MMO的生活って・・・、だよなぁ
リアルと違って、戦闘による死も含めて失敗も気楽に出来るからこそ成り立っている部分もあるのにさ
ヒロイン「実はティアベルさんにたすけてもらったことあるんですよ」
ティアベル「よせよ///LAボーナスが欲しかっただけよ!」
ヒロイン「実はクラインさんにたすけてもらったことあるんですよ」
クライン「ちょっとそういうことは!もっといって!もしかして俺、好感度アップ!?」
ヒロイン「実はさんにたすけてもらったことあるんですよ」
キバオウ「やーめーろーやー!そういうこというと次は助けへんで!」
ヒロイン「実はエギルさんにたすけてもらったことあるんですよ」
エギル「あ!あの時金づる!待ってたぞ!」
キリト「気味が妹に似てるからつい助けちゃったよ」
ヒロイン「え、えぇ…」
男キャラの性格がさっぱりわからん
このゲームってなんでこんなに軽装なんだ?
盾持ちもほとんど居ないし素早さボーナスでもあるの?
面白ければ納得する視聴者もいるかもしれないが
・直接攻撃しか無い・回復はアイテム・戦闘システムらしいのがスイッチしかない
・フィールドにいたらPKが襲ってくる・町中で寝ててもPKが襲ってくる
・娯楽らしいものがない・食事も日本食らしいのは見当たらない・辛味がない
・育成的なモノもない(栽培や牧場)・合成をやるにもレベル上げが必要
ゲーム生活って言われても拷問だろうに
男キャラはキリトをリスペクトすることが前提となってるから、一々性格が崩れるのも当たり前
俺ならこう考える圏内PKスキルが存在しない理由
・プレイヤーは理想的には協力して攻略をめざす仲間
・PKはそれに反する行為
・茅場は攻略させようとはしているが仲間割れを見て楽しむことは目的としていない
・PKを助長するシステムを組みこむのは茅場に得はない
・仮にPKをもっとやらせたいなら分かりやすく実装するはずでこの階層に来てやっと判明というのは不自然
デスゲーム前なら電脳セックスが大流行だったかもしれないな。
性別バレさえなければ、デスゲーム中でも流行ってただろうに
時間の流れもリアルタイムっぽいからなあ
ゲームとして見ると最初のひと月くらいは楽しんでても
後は惰性でやってるだろう
娯楽もないし一日長いし生産もリアルすぎて面倒くさいし
しょうがねぇから狩りすっか・・・って感じか
廃人うんぬんより戦闘しかやる事無いって言う
このぐらいしゃべってくれるのかと思ったらフェアネスを貫いてるとか
視聴者には実感のないことを理由にしてくれるのがこの作品のキズの一つやな。
184 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 21:29:07.10 ID:71uvVUOpO
ギルドにしろ結婚にしろ作者は未経験なので詳しく書けません
実際は嫁がダンナの一族に入門するだけなのにね
結婚システムはアニメに出てきてないんだからそれを持ち出すのっておかしくね?
>>165 フェアだからβテスター独走だし睡眠PK可能です
どんなフェアネスだ
>>180 そんな理想像があるならPKシステム実装しない
リアル志向なら圏内とやらがイミフで、オレンジと衛兵だけで良い
攻略組みの盾してる奴がなんであんなビビってんの?
>>181 茅場も数か月経過して深い仲になったプレイヤーが増えた頃に手鏡イベント開催してもよかったのにな
きっと盛り上がるはず
多分今週の放送で説明されると思うよ、結婚システム
狩りにしろ、PKにしろ、こうした方が良くない?って意見が
誰でもすぐ思い付ける時点で、小説として不完全版としか思えない
そんな事に拘って楽しいか?って言う人もいるが、
逆に、他に何か楽しむ点があるのか聞きたい
ソロがトップでいられるゲームバランスがクソゲー。
MMOじゃなくてMOじゃん。
>>190 MMORPGかつデスゲームという、割と特殊な題材なんだから
むしろそこにこだわらなきゃ駄目だよね
こうやって隙を作ることで視聴者同士の議論を活性化させてんのさ
ソロで好き勝手やって最強で直結相手も完備
中学生辺りのネトゲ初心者なら許せる妄想だな
つーかある程度の数で組んで情報交換・共有しないってのは超不利だろ、ぐーぐる先生もいないんだし
情報屋とか都合の良い存在がいたとしてもそこに流れない情報も少なくは無いし、個人じゃ情報収集に時間もかかり限度もある
初っ端に情報が重要だのなんだの言って孤高のソロ()ってどんな判断だw
195 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/10(金) 22:07:49.98 ID:qic4Hcx50
ウンコどうしてるのか議論して面白いか?
>>175 PKとかも、だから成立してる部分があるしなw
デスゲームにした時点で大半のMMO的行動は意味がなくなるw
>>194 情報屋がいたとしてもギルド側が情報を流す利点が無いんだよな
せいぜい他人が死ににくくなるだけで大事な情報はギルド内だけで独占するだろうし
ソロプレイでやるには限度がありすぎる
命に関わる情報ってだけで価値はかなり上がるよなとなると情報屋はかなりの資金力が必要となると
ギルド側は売った金で消耗品やら買うんだろうけど衣食住以外に金かかるとこあんまなくないか?
狩場のリソースってのもあるらしいから情報もらす利点はないんじゃないかな
いやそれどころかキリトは無償で有益な情報を大量に垂れ流してくれる有り難い存在だそうですよ
神器クラス装備はどうせ売りになんて出ないだろうから
一番高い買い物で家か
何かキリトアスナの家の値段
(鯖トッププレーヤー二人のそれまでのレアアイテム全部叩き売ってやっと)と
リズの家の値段(普通の鍛冶屋が二ヶ月働いてあと借金)がバランスおかしい気はするが
レベル上げに必須な効率の良い狩場なんて見付けたら独占が普通だよな
どんなにソロプレイの方が効率良くたって情報量の差はいかんともし難いし
ソロでレベルトップクラス維持はそれこそチート使ってましたくらい言わないと想像出来ないわ
黒猫団は20層あたりで家を買えるほど稼いでる
はるか上層にいる攻略組なんてギルドの規模にもよるが金に困る事は無いんじゃないの
上層の家ほど何らかの付加効果があって値段が高いとか
…そもそも「家を買う」という行為がどういう利益になるのか
作中でまだ言及されてないから、家自体の価値がわからんw
ギルメン全員分の宿泊施設とアイテムを安全にキープできる場所の確保
・・・ぐらい?
とりあえずイベントとして家買わせて
設定は後でつけるんだろうな
だから粗だらけなんだよ
転送先に設定できるMMOもあるがSAOはどうか知らん
露店の機能もある場合もあるがこれにはなさそうだ
リズの家は工房/店舗兼用でNPC店員がいるな
>>203 キリトたちが買ったのは下層の唯一?モンスター出ない層の家だよ
家の中なら安全なんだっけ?下層の雑魚ならトッププレイヤー()ならなんの心配もない
付加価値としては高すぎだなw
そういや階層上がったり下がったりする際ってどうしてんだろ
一々階段みたいなの登り降りしてるんだろうか
そもそも「二十二層はフィールドにモンスターが出ない」ってだけで
唯一とはどこにも書いていないだろ
>>211 キリトほど鍛えてると全部一瞬
シリカの時もそれで瞬間ワープした
>>212 だから「?」をつけたし説明的に相当特殊な階層でほかにホイホイボーナスステージ与えるなんて茅場的に考えられないから言ったんだが
ムキムキするなよ
>>210 そもそも主街区に買えば言いだけの話だしな
しかも二十二層は人口が最も少ない層の一つで
ホームとしては全く人気が無い
付加価値どころか不人気層
今日も残業だったぜただいまだ!!
>>99 PKされたり死んだりすると装備品とかアイテム落ちるんだよね?
圏内事件で殺されたやつアイテム落とさなかったから生きてるんじゃね?
そして、アイテム落ちなかったことによって生きてるって気づかない
キリト君はばかだwwwwww
>>211 普通に考えれば、ワープ装置みたいなのが各階層の中心か入り口にあって、
攻略済みの層にはそこから自由に行き来できる、みたいなシステムだと思うけど
その場合、無理に上層の家を買う利点がなくなるという
原作というテキストを見なきゃイミフの糞アニメ
ちなみに原作を買ってまで読んでみたいという気には全くならない
システム的に可能であればPKも有り?そんなのは許せないッ!(キリット みたいな論調だけどさ
「怖がられるかもしれないと思った」とかテキトーな理由をつけて、仲間となるメンバーにもレベルを虚偽報告。本来のレベル相応でない階層でなめプしてるような主人公さんに言われてもねぇ
システム的に可能であれば、仲間にも素知らぬ顔で嘘をつく・・・いざとなれば、「オレはソロだ」とか・・・
なんだかなぁ・・・
>>216 50層で雑貨屋ひらいたエギルの立場が無いよね
交通の便が良いとかで中心地になる町はある程度決まるけど、SAOみたいのだとどこに集中するんだろうなぁ・・・
ちなみに
Lineage・・・昔から全鯖ギランに集中
Lineage2・・・グル→ディオン→ギランと栄えていったが、ここ数年知らん
RO・・・βからプロンテラ
階層それぞれに街があるみたいだからなぁ。
やっぱ10階20階みたいなキリがいい階層じゃないかな。
客も覚えやすいだろ。
原作組の俺がとおりますよ。
>>216 ワープ装置は無いけど一応レアって設定の移動石みたいなアイテムはある。
2話だったか?となかい
とかでトラップひっかかったギルメンにキリトが使えって言ったあと
使用禁止区域だ!!って感じでアニメでも一応登場していた・・・はず?
>>222 >ワープ装置は無いけど
各層の主街区に転移門があって
攻略済みの層にならどの層にでも飛べるだろ
>>217 それがまかり通るのはOVAやドラマCDみたいな
最初からファンしか買わないような代物だけだな
もっともこれは原作信者の解説聞いても矛盾だらけだが
>>224 俺なんかは多少設定が矛盾してても、物語が動けば楽しんじゃうんだけどなぁ
ただ原作は説明ばっかりで物語が動かないわ進まないわだからあれだけど・・・
階層もフラグも全部すっ飛ばして細けぇことはどうでもいいんだよの一巻は勢いだけだったがまあ読めた
それ以降が読んでいて死にたくなるほど酷過ぎる
>>223 まじか!
詰まんなくて読み飛ばしてたぜ><。
228 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/11(土) 01:48:14.97 ID:DUA5ObGX0
ぉあ
テンプレ展開で退屈とかだけなら何だかんだで見れるんだが・・・
その上に寒い厨二展開での苦痛を乗せられると辛いものがあるな
そう思ってアニメスタッフもいろいろ仕掛けているぜw
女の尻に密着したり
両手に一本ずつ斧もたせて、両方ともスキルで光らせたり(つまり二刀流w)
黒ずくめの片手剣盾なしキャラをちらほら写したり
圏内PKのエフェクトをなにげにアスナのフード破壊そっくりにしたり
画で楽しませる工夫がいっぱい
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! SAO第11巻は、発売未定です。 川原礫
キリト「ウオオオオ!くらえコボルト!必殺!ソードスキル!」
コボルト「さあ来いキリトオオ!オレは実はあと1回攻撃されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
コボルト「グアアアア!こ このザ・フジミと呼ばれる1層のボスが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
コボルト「グアアアア」
フィールドボス「コボルトがやられたようだな…」
74層ボス「ククク…奴は我らボスの中でも最弱…」
75層ボス「ビーターごときに負けるとはボスの面汚しよ…」
ヤマト「ウオオオオ!」
(ズサ)
3ボス「グアアアアアアア」
ヤマト「やった…ついにボスを倒したぞ…これで次の層への扉が開かれる!!」
茅場「よく来たなソードマスターキリト…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ヤマト「こ…ここが決戦の場だったのか…!感じる…茅場の力を…」
茅場「キリトよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『二刀流スキル』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
キリト「な 何だって!?」
茅場「そしてお前達がやられても気に入ったので特別に生き返らせる あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
キリト「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある サチを守れなかったことがトラウマな気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
茅場「そうか」
キリト「ウオオオいくぞオオオ!」
茅場「さあ来いキリト!」
キリトの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
2ちゃん外で暴れるのは信者だけでいいだろう
+アニプレ工作員もいるだろうし、数じゃ勝てそうにない
なんでそこまで粘着できるんだ……
ここで文句言ってるぐらいでちょうどいいだろうに
おや、なんとなく批判的なレビューを書いたら
俺の表示上は「最も参考になったカスタマーレビュー」の一番上にきた
これは書いた人だからなのか?実際に参考になるボタンを皆が押してくれたからなのか
非常にきになりますな。
238 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/11(土) 04:44:53.31 ID:xVPZG9nK0
こんなイミフな主人公でトップになれるなら
やりこみゲーマーの俺のが最強になれるわ
女の子にはたらしこむけど
冷やかしで見てたけど切った、全部録画消去した
今まで良く持ったわw
>>201>>198 >>197 情報独占って何の意味があんの?
こいつら競争してるわけじゃないよね
昨日、PKをする必要性はとても薄いってネタで盛り上がってたのに、情報は陰徳するって流れになるのって凄く矛盾してると思うんだが
ある程度はあたりまえの事だけど主人公のためだけにこの世界が存在している感じ
サイドストーリーだけで進めてるからそれが異様に際だっちゃってるんだよ
>>242 衣食住のクオリティを上げるために狩場の情報独占とかあってもいいんじゃね?
デスゲームが軽くなるけど
ネトゲはやったことないから分からないけど資金とか運営側がくれたりしないだろうし
>>243 死んだら終わりのゲームで主人公が高レベルっていうとRPG W(・∀・)RLDとかあるけど
あっちは主人公達強くても教団の大部隊相手だと勝てないから、敵の狼煙を逆に利用して撤退させたり
罠にはめられても仲間の盾になって時間を稼いで相手を逆に罠にはめ返すとかやっているからそこまで気にならないけど
SAOだとキリトさんが「うおおおお」って叫びながら二刀流すれば何でも解決しそうで怖い
>>244 衣食住のクオリティ?
店売り商品とPC生産商品の差は良くわからないけど「何で生産職(スキル上げ)を始めたのかって理由を辿れば値段が高騰する必要性は皆無だって事が想像できると思うんだけど
もはやただのRPGだからな
248 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/11(土) 08:24:36.20 ID:2q0UKW5RO
てす
>>242 矛盾してなくね?
競争してないなら他人を殺してまで蹴落としたりはよほど事情があるかトチ狂ってないとしない
だからってまったく見ず知らずの人間でも仲良くしましょうにはならんだろ、危なくなったら横の奴盾にする考えの奴は腐るほどいるだろうし
犯罪者千人はどうかと思うけど、みんながみんな素直に協力し合うのも難しいと思うぜ
うかつに「ここで〜出るよ」って言ったら「じゃあみんなで乱獲しよか^^」って流れになって自らが確保できたはずの安全や物が無くなる可能性も十分ある訳で
そういう理由で金銭で取引できない情報ってのは必ず出てくる、それを独自の情報網が無く掴み辛いソロは超不利だよねって話
現代ネットが普及して勘違いしそうになるけど情報は安い物じゃねえんだ、モノによっては血と涙の結晶でもあるんだ(´・ω・`)
>>242 ある意味こいつらは競争してるよ
自分がトッププレイヤーであるという地位を確立して優越感に浸りたいっていうのがある。そのためには効率の良い狩場なんかを独占する必要がある。
今日は絶対に伸びるぞ このスレ
原作知らない人にとってはアンフェアにもほどがある
デスゲームなのに優越感とか言ってる暇あんのかよw
>>242 そいつらはデスゲームじゃなくてフツーのMMO前提で語っている
導かれる結論は
デスゲームであれば、PKは発生せず、情報の独占も発生せず、狩場などは話し合いで上手に攻略に資するように利用される
PKが跋扈するフツーのMMOになってしまうなら(スタンフォード監獄実験を拡張解釈wすれば出来るかもなw)、情報隠匿が発生、ネットなどの情報共有資源のない環境ゆえに情報ディバイドは現実より深刻、ソロの不利が際だつ
川原はもうちょっと頭使うか、他人の意見を仰いだ方がいい、ということ
次のゲームがデスゲームじゃない時点でお察しください。
4巻のあとがきに「1巻を書いた頃はRPG小説は何かしら仕掛け無しに成り立たないと思っていました」
「普通にRPGをプレイするだけの小説が成立するのか」という試行錯誤で次のゲームはデスゲームなしなんだから…
作者のあらゆる思考がぼっち過ぎて哀れでならない
これで外向きに書いてるつもりってのがすごいと思う
>>253 ようするに未完成な実験品を信者は金払ってかってるのか?
言われて見れば
このゲームって誰か1人がクリアすれば開放されるんだよね
何でこんなにPT間で仲が悪いの?
ボス戦は連携してるみたいだけど
何で序盤で鏡をやらかしたんだろ。
途中でヒロインが「実は俺は男なんだ」って告白して、それに対してキリトが「それでも俺は
お前が好きなんだ」って言えば男らしさも上昇するだろ。
んで現実に戻ったらキリトが女だった。
>>242 ぶっちゃけ良い狩場を独占する利点すらもこのゲームでは無いからなぁ。
誰か一人でもクリアすればいいだけだから、全体の層が厚くなるのはむしろ歓迎すべきことだし。
前衛連中にアイテムや金などを貢ぎまくるのも手だが、そいつらが死んだら一気に終わりだし。
>>249 少なくてもどんな形でアレ、クリアを目標にしてる奴等は見ず知らずじゃあないよ
攻略組なんか特にそう
どんな理由があってクリアを目指してるのか、クリアしたら何をしたいのか、そんな事を語り合ってリアルな信頼関係を築いて何とか支え合ってるわけだろ
そしてどうやっても死ぬときは死ぬって事も良く知ってる
庇われたせいで誰かを死なせてしまった人、トチったせいで誰かを死なせてしまった人もいる
戦いの後に泣いているその人を慰める人やどうしても責めずにはいられない人もいる
そしてそれを仲間達は自分の事のように見ている訳で結果的に攻略の最前線から引いてしまう人もいるかもしれない(そんな人が生産職についたりもする)
そういう世界観なら本当に必要なら人数分とるし、必要ないのに無駄にかき集めるバカもいない
なぜなら攻略にかかわる=目標が一致した仲間だから
ただ、そのアイテムがドロップアウト組にもとれるような必要Lvやリスクの生じないモノなら競争も生まれるかも知れない
>>250 その優越感とか、SAOって物語の状況や設定にあわないキャラクター達の行動が、突っ込まれる最大の原因だと思うんだわ
設定でプレイヤー全員が極度の廃人でどうしょうもないゲーム脳ですっていうなら納得するけども
>>259 人間綺麗に見過ぎじゃね?
でもまあ結局この辺も詳しく語られないからそういう解釈もありだとは思うよ
せっかく大規模MMOを題材にしたのに周りの登場人物が都合の良いキリトage要員でしかないからな
大人数で作戦立てたり友情深めたり連携したり対立したりとかほとんど描写されずキリトが「うおおおおおお!!!」やって周りがそれをすげえだの抱いてだの言うだけなんだもん
勿体無いっつーか、味噌汁作るのに何で味噌入れないのかというような疑問ができる作品
変な話、なんで攻略なんかやってるのかね
死ぬかもしれないデメリットと比べたら
攻略するメリットなんてないし
正直2年もいたら、あと1年いようが5年いようが変わらない気もするし
>>260 だから汚い人は攻略を投げるんだって
デスゲームの参加は強制だけど攻略は強制じゃないじゃん
>>261 それでも現実世界に帰りたいってことじゃないの
少なくともキリト以外のプレーヤーはそんな感じに見えなくもない
キリトだけはかなり満喫してるけど
>>245 キリトとアスナだけで数千、数万の軍勢をあっさり壊走させる程度
までインフレすればある意味OK
そもそももし本当に攻略する気ならもっと大きな組織的な攻略方法になると思うな
攻略を投げた人がいても後方支援などの役割を持てるようにするほうが生産的だろうに
いくつもギルドが乱立して攻略諦めて怠惰に生活させてる状態そのものが共感しづらい
ゲーム開始から一年経った辺りの陰鬱な一層の話とか読んでみたい
作者がコミュニティーに属したこと無いから「俺ならこうする」が全世界に適用されてるだけ
>>256 実験作ってのはもう少し文学的に過激だったりするもののこと。
こういうのは習作って言うんだ。
そもそも攻略するって発想は
外部からの助けが絶対に来ないことを前提にしているんだよね
普通はそんなこと思わない
ほんと作者バカだよな
所詮ラノベと言ってしまえばそれまでだが
>>268 基礎ができていないのに裏技ばかりやりたがるような子供と同じだな
ファミマガのウソ技に騙されてた手合いに違いないw
>>269 普通なら攻略しなければならない、またはしたくなるルールを作っとくべきだよな
>>269 登山なんかだと、全員死亡するパターンw
デスゲームだから攻略組が文字通り命かけて切り開いた道なんだから美味しくなくなるまで情報秘匿は普通だと思うんだ
後発組があんたら情報持ってんだから皆に開示して当たり前ってのはまじでどうかと思う
少なくとも命を守るために必要な情報に金払えないやつはいずれ死ぬし、攻略組も金はあった方がいいと思うんだが
>>265 そういう組織は25層のボス戦で壊滅状態でしばらく低層で引きこもっているという設定
優勝商品かなんかで釣って足の引っ張り合い。PK発生も→実はデスゲームでしたー
とかにするわけにはいかんかったのか
>>275 ボス戦で組織レベルが壊滅するのにキリトさんは一人でボス倒せるという狂気のゲームバランス
>>277 25.50.75層のボスは強さが別格という設定
二刀流がゲームバランス崩壊させているのも事実だけど
剣2本だけでそんな爆発的に強くなる理由がわからんw
>>279 主人公だからw
MMOにオフゲの主人公を放り込むとこんな感じになるんだろう。
>>279 二刀流専用のソードスキルのダメージ設定がおかしかったんじゃない?
バイオハザードにダンテ放り込むようなもん
ろくに戦闘してないから、敵がどんな攻撃してくるのかわからん。
敵も遠距離無し、魔法無しだと肉弾戦のみでやたら高いHPをちまちま削ってくかんじ?
本当デスゲームでもなけりゃすぐやめるなぁ。ゲームセンスなさすぎだろ。
二刀流が強かったとしてもユニークスキルは10種類あるわけで
ラスボスさん除いてあと8種類の所有者とか何してるんだろうな
>>274 後発組の「最前前線に加わりたい」って考えてる連中が早く追いついてきてくれたら攻略組のリスクが減る
なんで意味不明な競争意識が発生してるんだよ
クリアした者のみ出られる、もしくは馬鹿馬鹿しい響きだけど先着100名様のみ出られるみたいな競争意識を煽る設定が無い限り、心情的にも安全を最優先した攻略って意味でも情報秘匿に意味なんてないわ
せいぜい個数限定の蘇生アイテムがあったりした場合のみだろ
>>275 一回の戦闘で壊滅的被害を受けるようなレベルじゃなくて
ゲーム内の過半数が所属していて、攻略チームも複数いて、非戦闘員は後方支援や情報収集に特化とかいろいろ役割持たせて
っていう巨大ギルドがないのが不自然って話
作中でそんなギルドないって言われるとそれまでだけど、そうなるとストーリーそのものに違和感を覚えざるを得ない
>>287 一応デスゲームなんだから、いくら大規模ギルドとはいえ、一度大失敗したら、すぐ次の攻略チームを派遣という訳にはいかないんじゃ…
>>287 人間の社会性というものについての認識と想像力が、
作者に欠けてるんじゃないかな。
>>286 自分もそんなイメージだったそれ+敵倒してレベルアップで有利になれるって感じかな
ただし階層変わるとほぼ初見一乙で死亡っていう感じかな
>>284 ユニークスキルって刀、両手剣、細剣とかそんなのだぞ。
それと魔王様とゴキリトさんの二刀流()。
下手すれば短剣、槍、斧もユニークスキル扱いなってそう。
作者はどんだけギルドというものにコンプレックスを抱いてるんだよ。
コンプレックスを昇華させて名作にするのはよくあるけど、ここまでオナニーに
突っ走るのは珍しい。
かたや仕様武器がスキル扱いなのに
二刀流という性質がスキル扱いというキリトさん運良すぎだろ
そのせいで武器スキルないから武器装備できなくて割り箸2本持つとかならわかるが
>>289 社会性ないよな、この作者
すべての登場人物が、話の都合でのみ動いているように見える
社会性と言うか、こうなったら意外性があるとか、成る程そうなるのか!
ってのが物語の面白さだと思う
そうやって読者の想像の一歩上を行くのが面白い作家
SAOは実際のゲームだと、こうなってるからって知ってる知識から
引っ張ってきただけで、そこにデス・ゲーム要素入れたから
大量に矛盾が産まれてる
純粋に単体のゲームとしてみても粗ばかりなんですが
だから、実体験がゲーム以外殆ど無いんじゃないだろうか
キャラがどこかで見たようなモノばっかりなのも納得行くし
社会性以前に、ネットで得た知識だけで書いてるような
>>279 二刀流でジャンプして回転したらレベルが12倍になる
>>287 デスゲームだから率先して人殺しを楽しもうぜ!ヒャッハー!ってゲームから出る気が全くない精神異常者と
協調性?そんなの知ったこっちゃない!俺は勝手にやらせてもらうぜ!って自己中プレイヤーと
フィールド出たら死ぬかもしれないんだろ?冗談じゃない!と言って外部からの助けを待って最初の街から一歩も出ない超保守的な人達が約二千人
あとはリスクの少ない安全圏で慢性的に本来の《ゲーム》を楽しんでるプレイヤー
あとでかいギルドでも方針や意見の違いから内部分裂したり崩壊したり
が殆どを占めてて実際攻略に熱意を注いでる有力プレイヤーは全体の一割にも満たない協調性皆無の世界だからな。一部は中層プレイヤーのレベルアップやサポートに徹してるけどそんなプレイヤーは本当に一部だし
キリトさんだけスパロボ補正かかってるんじゃね?
原作後半だと銃弾や魔法とか切り払いしまくるし、ヒロインは基本スポット参戦だし
武器フル改造+魂(2.5倍)+ポゼッション(1.5倍)+真伝乱舞の太刀、
↑位補正がかかっているとすればボス瞬殺できてもおかしくないぞw
二刀流をすぐに使わなかったのも雑魚が死んで気力溜まるの待っていたとかじゃないの?
サイコパスの比率は1〜4%だから、
プレイヤー人口8000人だと、80〜320人
これがPK集団数かな
パレートの法則だと、働き蟻1600人・普通の層6400人・怠け層1600人
少なくとも攻略組が、比率的に考えて1000人を切るとは思えない
>>287の指摘はもっともだし、それを阻害してる存在が
あると話としては面白いけど、作者が考えてるとは思えないな
>>301 原作の記述でPKから軽犯罪も含む犯罪プレイヤーの数が千人になってるよ
>>298 作者にあまり人気がないんじゃないかと思われて
決勝戦前に退場させられたウォーズマン乙
>>302マジで?!
1000人もいたら、我慢して一日10人しか殺さなくても
1年で3650人減っちゃう
>>304 すまん説明不足だった
軽犯罪者も含んで千人だからPKまでやらかしてる重犯罪者の数はどうかわからない
それでもタガ外れたのが多すぎだと思うが
>>301 一応、SAO最大規模ギルドの「軍」は3000人
25層で大被害にあったり、いろんなゴタゴタのせいで、リーダーの権力がなくなり
その間に、「攻略より組織強化優先派」のキバオウが権力を得るようになってから
低層で引きこもるようになったという設定みたい。今のところは…
βテスター嫌われてるけど10人に1人はいるんだよな・・・
犯罪プレイヤーも10%だし多すぎじゃないか
PKプレイヤー現実に戻って殺人罪で起訴されるんだぜ
キリトさんも何人か殺ってますがやむを得なかったと見なされ無罪放免です
そもそもMMORPGのプレイヤー層自体かなり地道な作業に耐えられる人間の集まりだしなぁ
サンプルとしては相当偏ってそう
実際キチガイみたいなやつもいるけど、
デスゲームだとわかってもまだPKに走ろうとする人間がそんなにいるのかねぇ
PKだって普段は仲間と一緒に和気藹々とレベル上げしてそうなもんだし
最初WEB版だと5万だったから、数をそのまま持ってきてるのかな
1000人の犯罪集団とか、普通に考えたら下層はソマリア状態になるんじゃ・・・
3話でリーダーが飛び降りた場面で、あれを止めようとして触ったら
オレンジになるのかな
明確に剣で刺したとかじゃなくても、落ちても死ぬし殺人の適用が
すごい曖昧で怖すぎる
例えば低レベルパーティを、強い敵が出る罠がある層に連れて行くとか・・・
電撃文庫版
http://up2.gembu.org/suck0213.jpg web版
この世界において好んで悪事を犯す者は珍しくない。盗みや追い剥ぎを働く者から、奴のように楽しみの為に人を殺す者までを含む犯罪者プレイヤーの数は数千人を下らないと言われる。その存在は今やモンスターのように自然発生的なものとして捉えられている。
しかし改めて考えてみるとそれは奇妙な事だ。なぜなら、犯罪者として他のプレイヤーに害を成すのは、ゲームクリアという最終目的に対してマイナスに働く行為だということは誰が考えても明白だからだ。つまり彼等はこの世界から出たくないのだという事になる。
>つまり彼等はこの世界から出たくないのだという事になる。
なんでこの結論になるのかわからん
単に、脱出をあきらめて自暴自棄になってるだけかもしれないだろ
減らして千人なのか・・・
八千人の集団で千人が何らかの犯罪者って、日本じゃないだろな舞台
作者の脳内世界だけ、世紀末なんだろうか
t 〉从||||iiー''";;;;;;;;ー、リリ) ~'ー、
了 ,r'~;;;;Lr'";;;;;、 '"ヽ ~' 、ii〈 /
て 消 ( /ソ、;;;;;;;;;;;/::: ::ヽ:::ヽi| 土 わ (
え 毒 〉 |/、,, 'ーiii~''",,,、ヽ- 、,,t:::::j 下 は 〉
か さ ( y,,,,='';;'"´ ;;;;;;、r'--ミ:ヌ 座 は (
┃. れ ヽ, t'" ;;;r'⌒''yー'" ::t ) し は / ,,、-''"
┃ ゝ i ̄:::::ノ'ーイ;;;;,,,,_ー、 彡|i | ろ /'",、-'"
┃ ,r" ヽ、 'r=='"~,,)i'iii リ:j | // 〉:::::::::::::
// r-、| ', i;;;;r'"~~ リ ソ:://'''ー、 ・・ _(::::::::::::::
・・ | i tー'--,ノ / ,r';;; :::L _ __ /::::::::::::/
,r、 ,、-- 、, -'" ,iヽ, 二~-ー, ',、 ':::::::::/ ノ/",, レ''"、~ ,、 ':::;;、
レ"从 ;:;: ( _,, r'''~|::::to'''''"o~j";;;、 -'":::"::| ,,,,」L,,,, ヽ''",,、-'~::::
从 ),,,、-ー ''''" ̄ ̄::/::::. (、;;;;二=ー'''":::::::::::::::,、-''i, |j" ,,,,,、- '":::::::::::::
゙〉 , '''~ '''"::''___''''/::::::::| ::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;、-ー''"/从;;;;~'''''''i'i""| i|:/ ̄ ̄
こんな奴らの倫理が常識で解釈出来るはずもない
>>295 物語性って、SAOは「オレ強ぇええ&キリト様ステキ(はぁと)」ばっかりだしなーw
社会認識は背景となる人々の行動の妥当性に影響するから、標準的な
パターンは押さえとかないとね。一歩進んで狂気の世界を描くんなら、
標準との違いを書き切らないと単なる素っ頓狂話になる。SAOみたいにw
SAOって完全に頭の中で考えた話だよな
現実社会とか他人の価値観を排除してる
>>311 出たくない理由は現実に存在する色々なリスク、責任等を背負いたくないから…だよな
なのにPKや強盗をする為に必要なLv上げは出来ちゃうのか
それとも対象が最下層でグダってる連中だからLv上げに必要なリスクはもの凄く少ないって事…?
でもそれだと攻略組の連中に駆逐される可能性が増える訳だから結局リスクからは逃げられないと思うんだけど
まさか誰よりも人の死に目を見てきてる攻略組がPK事件が起こっても無関心を通しちゃうような設定だったりするのかね
319 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/11(土) 16:54:05.86 ID:DUA5ObGX0
dか
ゲームから出たくない = 犯罪を働く
って理屈が良く分からん。
ゲームから出たくない=攻略組を殺す
これならわかるけど、攻略組を殺すためにはレベル上げが必須なんだよな
SAOをプレイしてる人間がゴッサムシティの住人である可能性が微粒子レベルで存在している…?
>>313 減らして千人つうか、全体の数が5万から1万に減ってるのを考えるとむしろ割合としては増えてね?
ちょうはんざいゲーム「ソードアートオンライン」
ここにはほうもちつじょもない。あるのはぼうりょくとしだけだ
>>308 SAOにおける殺人の罪は全部開発者の茅場に全部押し付けられて賠償なんかの訴訟は所属する会社に押し付けられた
まあなんだかんだゲーム内で殺人犯したプレイヤーは帰還後も遊びでリアル殺人を犯すキチガイ
確か攻略組のプレイヤーは500人くらい、
75層からボスの難易度急激に上がって平均20人近くプレイヤーが減っていく計算だから100層に辿り着くころには一人立ってるかどうかだったはず
75層で団長でラスボスのヒースクリフを単独で撃破したからそこまでいかなかったけど
サイコパスの特徴
口達者で一見魅力的・非常によく嘘をつく・同情を引こうとする
感情が浅く、思いやりが無い・無責任で問題行動が目立つ
衝動に行動する・責められると逆ギレする
サイコパスが主人公のアニメって斬新だな
>>320 正確には現状の殺人犯す快楽にハマってゲームを攻略する気が全くない
つまり今が楽しければ未来なんかどうでもいいという考えらしい
>>327 痛覚無いからPKなんてモンスター狩ってるのと変わらないだろうに
北斗のモヒカンとかは世界が荒廃してるってのが前提にあるからなんとも
ある程度の金さえ安全とって稼ぎさえすれば衣食住確保できる環境にあっておかしくなるとはなんとも
ゲームから出たくないなら攻略組を始末しようとすると思うけどな
MPKなりをすれば低レベでも攻略組始末出来るだろうし
なぜ犯罪行為の方をやるのか
>>325 そういや、ネトゲプレイ中に家に侵入して薬注射して殺害するって手口だったか
そいつら捕まってもネトゲ規制されないのも変な話だけどね
>>325 ボスごとに平均20人減るのか
レベル制MMOなら死ぬほどレベル上げて挑むべきじゃない?
ギリギリで挑む理由でもあるの?
>>329 飲み水確保するだけでも命懸けみたいな世界だからなぁ
それ以前に、SAOの事件があった時点で、少なくともフルダイブ型は全規制されるわ
原作知らんがないと思う
タイムリミットもないんだから
レベルはMAX(ってあるのか?)まで上げるべきだよな
それでも倒せない敵ならゲームデザインが悪いとしか言いようがない
てかぶっちゃけ犯罪者も主人公の踏み台役として生まれただけだろ、所詮かませ犬
デスゲームでの過酷さとか人間の汚い部分書きたくて生まれた奴等とかじゃないからなんか薄っぺらくて魅力が無い
AW見ればわかるけど、犯罪者の扱いは適当だよ
MPKするのも命懸けだろ
階層ごとのレベルキャップがあるならそれはそれで納得なんだがな
1階層20人死ぬってこれクリアさせるつもりないだろ、クソゲーすぎる
ベータテスターだからボスのモーションで
攻撃方法がベータテストと違うのが解った
チートやチーターや
攻略法が変わってる時点でベータテスターが有利なのは
レベル上げのスタートダッシュだけのような気が・・・
>>328 人型がいいなら、NPCでも殺せばいいと思うしね
安易に軽犯罪に走るのは、ゲーム感覚が抜けてない・本当に死んでる実感が無い
って事らしいけど、流石に1年も同じ様な事しててゲーム感覚とか抜けてるだろ
本当に死んでるか分からないってのも、1年以上救援がない状況では
茅場の言ったことはマジだったんだなって普通に気付く時間
>>340 ってかチートだろうがテスターだろうが
最前線でガンガン攻略してくれるなら願ったりだろ
なんで非難されるか理解出来ない
>>342 現実に戻りたくないでござるwwwwww
344 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/11(土) 17:54:10.22 ID:tW81Gf87O
MMOで古参や廃人に追いつけない後続がひがんで叩くのはよくある
それを書いたつもりだろうけどSAOだと叩く対象が
デスゲームから解放しようと頑張ってる人達になるのでおかしくなる
次のMMOはデスゲーム要素なくしたらしいが
つまり作者自身が失敗を認めたわけだよな
なぜこれをアニメ化した
死人確定な最前線でやってる攻略組に
攻略組が開いた安全地帯で、攻略組が流した情報使って、楽々してる連中が「チート乙wwww」って文句言ってるからなぁ
>>335 本体が寝たきりというか植物人間状態なんだから、そう気長にやってるわけにも
いかないだろう。ただ、その描写がほとんど無いから、リアルの緊迫感も無いw
寝たきりは3年から5年の間に昇天します。
痴呆の場合だがね。
リアルでダメな人がネットでダメな奴を書いてるんだから仕方がない。
2年半で75階だから100階クリアするには4年ぐらいは最低かかったと思われる。
半数ぐらい衰弱で死にそう。最終的に1000人も残らなかっただろうな。
>>325 >賠償なんかの訴訟は所属する会社に押し付けられた
ゲームの会社とか管理者って存在するのか?
事件が発覚した時点で会社にはガサ入れ関係者には事情聴取、場合によっては逮捕されたりとか
してないとおかしいが
ゲームを解除できるのはどこかに逃亡した天才だけしかできないって設定か?
ゲーム会社は賠償払ったり被害者の救済をするために必要な収入はどうやって得ている?
一つ何かが提示されると、それを上回る数の疑問が噴出してくるんだが回答はあるのか?
別になくても驚かないけどね
>>352 全部茅場のせいになって金も茅場が払った
設定の疑問は大体茅場だからキリトだからで説明できるから考えるな
金は茅場が事件起こす前に予め払ってたって言っても、2000人死んで最終的に4000人くらい?死んでその賠償、
さらに6000人くらいの約2年にわたる介護費用の累計で、茅場は何兆稼いでんだよって話なんだがw
天才ですから!
日本の開発者でそんな稼げるのか?
現実だと青色発光ダイオードで色々揉めたし
そんな大人数の医療費やその後の賠償費用とか賄える気がしない
生還者の社会復帰するまでの費用も茅場もちだろうな
そういう設定だからってだけで片付けて納得のいく説明とかしないから困る
ようは作者がまともに考えるの放棄したってだけだな
放棄どころか最初から全く考えてなかったんだろ
>>357 それは税金です
クリア後は茅場は死んでいるんだから
賠償しようがないと思う
もともと被害者はネトゲ廃人なので遺族も「不思議と腹も立たない」
ネトゲ廃人ばかりなのにゲーム下手な連中ばかりで早速矛盾するよな
>>363 一巻の頃は二刀流がバレるまで
攻略組の中でも目立たない存在だつたらしいから
主人公並に上手い人は数百人いたんじやない?
元々webで自分が書きたい物好きに書いてた作品みたいだしなあ
一から十まで説明しろとは言わないけど、さすがにここまで粗があればツッコミも入れたくなるわw
AWでやったみたいに実は加速世界でしたで大半の疑問はかたつくんだが。
なんでやらんかったのかねぇ。
367 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/11(土) 19:41:30.32 ID:sAoarfIg0
全体的にダイジェストみたいな感じで原作未読組の自分には
何がなんだか分からんたいです。
デスゲーム攻略を加速して中途半端に端折ったろ
充分じゃないか
>>366 9巻から加速世界の話をやっている。
1巻の頃は思い浮かばなかっただけだろう。
とりあえず原作者が馬鹿だという事だけは間違いないようだ
場茅
加速してたから読者には二年間が一瞬に感じられたのか
裏設定をいっぱい作るとかどうでもいい設定ばかりなんだろうな
でも売れているんだろ?
ノベルだと字で追うだけだからおかしい事に気づきにくく
ファンは凄い設定があって凄い展開に見えるのかな
破綻した設定なんて意味のない文なのに
最終兵器らしいが、バカを騙すのがうまい最高なラノベって事かな
SAOが発売された夕方にはあっちこっちでの死亡者の死因がSAO
だと突き止めてニュースで報道してる未来の日本政府の対応の早さに驚いたwww
しかしその後2年経っても解決方法を見つけ出せない日本政府に納得した
頭に被ってるだけなのになんか方法無かったのか?
アニメ化しなければバレなかったのにね
>>373 最近はね、漫画とかで絵で表現されているものは何かしら考えて感じ取らなくちゃいけないから
全部字で説明されているラノベの方が解りやすくて良いっていう子が増えてるそうだよ
これがゆとりってヤツだね
>>373 いや、ある程度物語に触れている人間なら原作読んでても破綻の多さに気づく
この作品の支持層はそうした破綻に気づかないか気づいても気にしない、物語に触れた経験の少ない人間がメイン
ゆでのごとく理論なんてかなぐり捨てて勢いのみの作品ならわかるけど
これそういうのじゃないんっしょ?
2世の頃ならともかく、最近のゆでには謝れ
>>373 宣伝バリバリして本屋で平積みすれば内容に関わらず売れるのは歴史が証明してるの
SAOファンというか、ラノベファンって他の作品と比べることが多い気がする
それで良し悪しを決めてるような
つーかなんで良主人公良世界観アニメは何スレでSAOをあげてる
やるがいるんだよww信者が本当にどこでも沸いててびっくりする
有名税・有名税ってどこの信者も騒ぐけど
これ中身が糞すぎるから見たやつ増えても
すぐポイだろw
>>382 お仕事に決まってるだろ。ガチの信者じゃ無いんだよ。
>>379 「他の人達のように、伏線とか細かい事気にしてないよ」とか発言していたのは、最近のゆでだったような…
>>381 この作品に関しての評価は「〇〇に比べて」「○○なら」、とかいう以前の問題だけどね
花火行っててやや話題に乗り遅れた感はあるけど
>>354-346 SAOって一万本しか売れてなくて一本12万円だから
仮に茅場が超天才でハードウェアおよびソフトウェア設計開発、
製造、、宣伝、流通その他もろもろ一人でこなしてたとしても12億しか入らないんだよな。
かと言ってSAOを見る限りではゲームを作るセンスはないみたいだから
これ以外のゲームで稼いだという可能性は考えにくいし6000人の2年におよぶ賠償なんてとても無理だろな。
つーかかやえもんが払ったってどこに書いてあったっけ
ゲーム内で死んだらリアルでも死ぬって危機感がまるで感じられない
何人か主人公の前で亡くなってるのに
1話はまだギリギリあったけど、2話からはみんな普通にゲームやってる感じ
設定の粗がどうこう以前に世界観に浸れない
これならCSでワタル見てた方が楽しいっす
二刀流は強い。
一本で9点のダメージを与える刀を二本持って攻撃できる。
しかも、あるスキルに対象の持っている武器を1D6+好意だけ上昇させるスキルがあるから、
武器を二本使えばその補正が2回かかる。すげぇつよい。
別のゲームの話ですけどね。
ラスボスと相打ちの形で死ぬキリトさんだが何故か生き残る。
キリト「俺が生きてるってことは、他の死んだ人たちも生き返るんじゃないのか?」
茅場「死者が生き返らないのは現実でもゲームでも同じさ。命はそんなに軽々しく扱うべきではないよ」
キリト「不思議と腹は立たなかった」
サチとかいう使い捨てヒロインwwww
今思ったけどそれたまたま自分が生き残ったからあとはぶっちゃけどうでもいい、みたいにも見える
俺Tuee物が面白いのは主人公がキチガイでいかれてるからであって
キリトみたいな性格のやつがやってもつまないんだよ
出会う女が次々惚れる超イケメンの中学生が一匹狼きどって
語尾にキリッがつく言葉連発しながら無双する作品のどこが面白いのか不明すぎ
王道冒険物がやりたいなら野武士が主人公でよかったし
それこそ俺Tueeがやりたいならキバオウみたいな性格にすればよかったのに
二刀流が強いのはにとうりゅうまほうけんみだれうち最強論だろ
今日で切るかもなあ
何もなかったよこのアニメ
キリト最終ステータス
レベル96
片手剣1000
二刀流1000
刀剣967
武器防御1000
戦闘時回復944
索敵1000
追跡963
隠蔽1000
暗視908
限界重量拡張949
疾走870
釣り604
こういうのを明文化する辺り痛いもんだ・・・
限界1000で中途半端に振ってる意味も分からん
ちとおもったんだけどね、2年もログアウトできないと
>>8のコピペにした感じのものが、ゲーム内に流布してるんじゃないかと思うけど、
その辺りはどうなんだろうね。
1万人のプレイヤーの中には中学生とか医者や看護師、
SEとかラノベ作家、ゲーム雑誌の記者など色々居ると思うんだよね。
んで、ある程度学があったり知識のある人がいれば
長時間ログアウトできないと大変な事になる的な注意喚起があるんじゃないかと。
女性PLとかは胃瘻や垂れ流しなどの話でショック受けて
衝動的に自殺行為に走ったりとか有りそうなんだが。
コピペもどきが広がった結果、帰りたくない連中が自暴自棄でPKに走ったり
お花畑で引きこもりとかになるんじゃないかと。
>>400 暗視がすげえな
鍛えて身につくスキルなのかよw
>>398 それは第三世界以降にL6魔法剣やら十二の武器やら、無職ボーナスやらが出てくるから強いわけであって、
カンストが遥か遠いネトゲーでやっていいことじゃないよな。
つか、この作者はマインゴーシュをただのナイフだと思ってるんだろうな、FF的にw
釣りってなんだw
二刀流が強いのはそれはそれでいいとして、ゲームで一人しか使えないスキルが存在するのはクソゲすぎませんかね…
一人寂しい;;とか言ってギルド入って潰したり女ナンパしたりしながらトッププレイヤー維持していつの間にか強スキルも入手で最強候補っていくらなんでもそらないわw
脇目も振らずずっとソロで黙々と修行僧のようにプレイして偶然厳しい条件をクリアして入手とかならまだわかるんだけどな
>>400 それ作者なの?
体術が無いぞw
一部の技の使用条件になってるんだがw
>>404 女釣り上げる為のスキル(自称)なんじゃね?
このゲームはスキルにポイントを振るわけじゃなくて実際にやってるうちにあがるらしいが
トップランカー様は600になるまで釣りしてたんだなwww何がレベリングの辛さだよwww
FF2方式か、暗視を鍛えるために何をしていたのか
つか限界重量拡張とかどうするんだ
バーストタイムとかあるんだよ きっと
>>409 NOZOKIだろ
黒のコートも闇に紛れる為の装備だよ
FF2と言うより、UOって言うべきだけどなw
UO準拠なら、「0〜100」と「900〜1000」では上達への必要試行回数が全然違うw
生産で600(UO換算60)なぞまだまだ入門者。
>>408 嫁もらって二週間さぼってる間に上がりましたが何か
>>394 原作のネタバレ?アニメだと改変されそうw
死に追いやった当人が言うセリフじゃないし
キリットさんも怒れよ…アニメ5話と態度が全然違うじゃねえか
アンチが増える理由も判るなあ
身内のPKごっこでも経験値が蓄積されて技能レベルが上がるってことか?
ギルメン同士でスパーリングか
○○先生みたいなmobとかもいる設定なのかねw
>>415 原作5話相当も大して態度変ってないから
改変なんてされないよw
いやでもさ、身内PKごっこで技能レベルあげられるなら
壊滅したギルドの連中とか何やってたのって話じゃん。
ほぼ安全な階層で延々とレベル上げて強くすれば
ゴリ押しできるんじゃね?
>>416 スキルについては経験値というか熟練度な
スキルってレベルアップしてポイントをもらうとかじゃないのか
しかしスキル1000というのがどういう状態かわからんから
どのくらい凄いのかが全然わからん
>>420 UOならそこまで必死にならないヤツもたくさんいる。
命懸けとか言うなよ? 川原がかわいそうだから。
睡眠は取らなきゃいけない以外はゲームにいそしめる状態のキリトが2年間プレイして
武器防御、片手剣、二刀流は1000、素手と投擲が900台になるくらいの凄さ
副団長でいつもレベリングに追われてるらしいアスナが趣味でやってて2年間で料理1000になるくらいの凄さ
>>422 ぶっちゃけUOの100だと思うよ。
小数点有るから、ちょうど1000になるんだwww
>>422 キリトさんが何か怒ってたのとは裏腹にSAOは純レベル制じゃないからね
いわば半スキル制で
レベルが上がってもHPが上昇するのと
STRもしくはAGIに振れるポイントが得られるのと
スキル取得用スロットの数が増えるだけで
スキル系は全て反復使用する事によって熟練度が上昇していく
>>400 ぼくのかんがえたさいきょうの(ry
厨房の書いたネット小説によくこういうステータス表あるなあ
ふと思ったんだが二刀流は装備のステータス制限ってどんなかんじでかかるんだろう
重さ10まで装備できるばあい5+5なのか10*2なのか、はたまた専用の計算式ぶち込むかですげぇ変わるよな
キリトって速い速い言ってる割に
ステはあくまで「敏捷寄りのバランス」に過ぎないからなぁ
マスターメイサーであるリズがとても振り回せないだろうと思う程必要筋力度が高い剣を
どうやって二本持ってんだか確かに謎
>>428 「10×2」以外無いだろ、川原なんだから。
UOみたいに弱小罠箱作れたら、鍵開けとか罠外しなんかは1000がデフォになるんだが、川原はそれを都合良く忘れるんだろうなw
今気が付いたんだが、何故キリトは自分以外二刀流スキル所持者が居ないって分かったんだろう
自分と同じでそのスキルを隠し持ってるって考えはしなかったんだろうか
>>429 メイス1000と重いメイスが持てるかどうかは別の話だよ。
これも正にUOなんだけどねw
確かMOEは「メイス100→全てのメイス装備可能」だっけか。ゲーム歴短いから分からんけど。
>>433 多分スキル所有者一覧が誰でも見られるんだろうな
そしてフェアネスだから一覧に出ないプレイヤーなどのズルはないんだ
別にヤリで二刀流してもいいじゃない・・・でぃるむっど。
スキル一覧がみられるのなら、クラインたちが『なんだよそれ!』って言うのはおかしいし
わざわざキリトがスキルを他人の目に触れないようにコソコソ隠す意味が無い
ただ、
>>434ならぐうの音も出ない
すきるってべんりだなー
原作知らんのだが、二刀流てそんなに強いスキルなわけ?
あと誰も使ってないということは、マニュアルには無いスキルなんだろ。
じゃあアニメ見てれば、キリトがそのスキルの有用性に気付くエピソードは当然あるんだよな?
二斧流はあるという・・・
>>440 選ばれし者だけが使える神スキル
発動した瞬間キリトさんの攻撃力が数十倍に跳ね上がり相手は死ぬ
>>440 それなりには強い《軍》のプレイヤー12人があっという間に蹴散らされ
アスナとクラインの風林火山が全力でやっても7割HPが残っている悪魔系ボスを
二刀流スキルのうち一つ使っただけで倒せるくらい強い
>>440 そんなエピソードはない
途切れ途切れの時系列の途中でいつの間にか習得していつの間にかレベル1000にしててボス戦に苦戦するプレイヤーを助けるために初披露してボスを一人で沈める
お前ら今夜の放送最速で24時だからな
テレビ前で待機しとけよ
俺の持ってる二刀流スキルのイメージ
攻撃力2倍だけど防御半減。
うむ。しょぼいな。
447 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/11(土) 23:08:42.16 ID:PiMx9hfFO
>>442-444 なんじゃそりゃwww
「そんなんチートやん」という文句はこういう時に言うべきだろw
いわく二刀流は10種類のユニークスキルのひとつで、二刀流使いが「勇者」的な役割を果たす予定だったらしいが
たかが二刀流が世界で唯一かつ勇者的役割ってどういう設定だよ。
二刀流と神聖剣を除いた残り8種類のユニークスキルをちゃんと考えてるかもわかんねぇ
とりあえず10種類的な感じなんだろう
近接だけだと役割被りまくりだろうしな
エターナル二刀流スキル相手は死ぬ
>>373 売り上げなんて運がほとんどですし
本当に面白い作品を求めてるんならラノベには手を付けないだろう
売れてるからって中身が伴ってないのはハンバーガーとコーラが〜で証明できる
売り上げが全てのゲハはマジ基地
そのうちロボキリトとバイオキリトの2段変身しそうだな
>>446 ところが・・・
・敵の攻撃を片手で弾き、二刀流で追撃
・片手と同じく敵の攻撃は回避しちゃうので、そのまま二刀流で連続十六回や二十七回攻撃を叩き込む
・防御?当たらなければどうということはない
欠点のない、万能厨二スキルでした。
一応27連撃はガード→反撃食らって死んでたけどね(アスナがw)
2刀流とか地味すぎて盛り上がるもんも盛り上がれねえわ
ショボすぎんだろ
キリトってなんかキザでむかつく
つうか何でお前攻略組みに参加しないんだよ、それでも主人公かよ
ヒロインもいまさら再登場だし結構期待外れな内容だぞ
>>453 ひどい糞ゲーですわ
こんなのの中に閉じ込められるとか訴訟
>>455 ロロノア・ゾロ「だな」
ゴチンコ「まったくだぜ」
無限四刀流の人「少なすぎワラタ」
どうせなら周囲でPCが死ねば死ぬほどステータスが上がる、ギルメンなど親しいPCならさらに跳ね上がる
そんなストムブリンガーみたいなsikllにすればいいのに
ヒロインとエッチすればするほどステータスがあがる
レベルあげ一切せずに最強剣士に
>>458 キラービー「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
ミフネ「………」
>>453 敵の攻撃を弾いて、追撃を食らわすて、
それ盾でパリィした方が確実な気がする…
>>462 それがですね
アスナが言ってたけど片手剣+盾は攻撃速度が落ちると言う
まぁ非常識ではないけど都合のいい設定がありまして
>>462 大切なひとを失ったのでパーティはちょっと……
>>453 そんなのチーターや二刀流でチーターだから
ニーターや
ほんとにバランス悪いゲームだな
ところで原作読んでないんだが剣道やめて義父と仲悪いのに
どうやってSAO買ったんだ?
相手のステータス見れないとかご都合過ぎるよな
二刀流スキル隠したいだけだろ
>>465 そういう設定のエロゲはありそうで少くとも俺は見たことない。
女の方が強くなるというのは結構ある。
1話はおもしれぇええええとかは思わなかったけど
OP出てきた時。これからどうなるんだろうなというワクワク感は少なからずあった
でも気づいたらただのよくある萌えアニメになっていた
どこに萌えるんだよ
萌えねぇよ
中途半端なんだよ
>>467 普通ネトゲで他人のステスキルは見られないだろ
SAOのようにギルド入ってもPT組んでも
レベルすら見えないのはちょっとだけど
>>468 葛藤、ジレンマがないもんねえ
ゲームにならない
>>469 あのOPの日常っぽい2コマに激しい違和感を感じたのを覚えてる
あの時気付いておけば良かった
萌える萌えないは置いといても女ばっか出てくるよな
OP見る限りじゃまだ出てくるっぽいし。萌えアニメと言われても仕方がない
>>470 そりゃアンチが萌えるわけないだろw
自分が萌える萌えないじゃなくて
よくやってる萌えアニメと変わらんって事
今のところ萌えるほど出番がない
萌えアニメも何も女キャラのほとんどは一話限りの使い捨てキャラじゃん
OPに出てるだけで他のモブとかわらねぇよ
478 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/11(土) 23:46:59.63 ID:JswQ4D100
そんなこと言いながら4話で抜いてんだろお前ら?
リアル寝たきり設定では苦しい
使い捨てだろうがモブだろうが何だろうが女キャラがたくさん出てくるから俺の中では萌えアニメだわ
4話ってどんな話だったっけ
>>468 グーグル先生は偉大だな
戦女神、というのが見つかったよw
セクロスすると経験値が大量に入るらしいw
4話って禿のオッサンが再登場した回だっけか
>>473 OPのあのシーンで緊張感思いっきり削がれたわw
尻カがキリトに貰った強い装備(ミニスカ)を装備して触手モンスターに舐め尽くされたり宙吊りにされる話
今日はどんなネタを提供してくれるのか楽しみだな
まるで処刑台の階段を上る心地だぜ
萌えアニメ認定とかどうでも良くて、萌えでも話の面白さでも引っ張れないから駄目なんだろ
だからつまらないんだよ
1話 俺の戦いはこれからだー
2話 ビーター始めました
3話 ちびドラゴン
4話 雪山で雪男とカードゲーム?
5話 真実はいつも1つ!
割と忘れている予感
三話と四話逆じゃね?
>>491 このアニメで今何話とか考えた事が無かったから気付かなかった、すまん
死んでいったみんな!みんなの力を使わせて貰うぜ
まずはキバオウ、おまえの言いがかりは神懸かりだったぜ
「やい茅場!不死身なんて改造や!土下座して神聖剣やらレア装備はきださな、勝負は受けられん!」
やべけキリトさん気持ち悪すぎるw
>>489 でも萌えでひっぱててもどうせ叩いたでしょ?
SAOはそういう類とは違う
もっと糞な何かがあるんだよ
頭悪いから説明できないのが心苦しいけどなw
とりあえずアンチして面白いアニメなのは確か
でも前回ちょっとアンチ視点でもつまらんかったから
ここで一撃ほしいな
まーたキリトさんかっけー回ですか
しかしひでえ話だった
どこから突っ込んでいいのかわかんねぇw
キリトさんだけじゃなくて全体的になんかむず痒くなるような気持ちの悪さが残る話だw
後から結婚システムの説明があって、それを利用したとかアイテムの耐久値がどうとか
推理でもなんでもないな
アスナって不要すぎるんだが
露骨にくっつけたいためにセフレ登録ですか
薄い本アピールが必死すぎる
つまらなかった
はぁ… それが殺害に至る動機ですか
それじゃあ取調室から出られないと思うんですよ普通
合法的殺人ってなんだよ
誰もつっこまないのかよ
ちょっと登場人物みんなおかしいんじゃないの?
一発で言い負かされてorzしてるあたり
相変わらずのNPCっぷりだな
504 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 00:29:15.30 ID:Iqd85YXMO
なんか…もう…
ギャグアニメだな…
自らの意思で殺しておいてなんでショック受けてんの?
ある意味笑った
今回の話ですでにPCの幽霊見てるじゃん
こっちはどういうことだってばよ
539 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/08/04(土) 18:16:54.21 ID:xX+jCVYF0
サチ含む4千人のプレイヤーが死んでいるのにこんなふざけた冗談を言うキリトさん
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty18586.jpg 「昨日、村で聞いたウワサなんだけどな……。この辺の、森が深くなってるとこ……。出るんだって」
「は?」
聞き返すアスナにむかって、キリトは意味深な笑いを浮かべる。
「だから、出るんだって」
「何が?」
「――幽霊」
アスナはしばし絶句してから、おそるおそる聞き返した。
「……それって、アストラル型のモンスターってこと? レイスとかシャドウみたいな?」
「ちゃうちゃう、SAOのモンスターじゃないよ。ホンモノさ。プレイヤー……人間の、幽霊。女の子だって」
「ひゃ……」
アスナは思わず顔を引きつらせてしまう。その手の話は、人並み以上に苦手な自信がある。ホラー系フロアとして名高い65、66層あたりの古城迷宮は、あれこれ理由をつけて攻略をサボってしまったほどだ。
「だ、だって、ここはゲームのデジタル世界だよ。そんな――幽霊なんて、出るわけないじゃない」
無理やり笑顔を作りながら、ややムキになって抗弁する。
「それはどうかなー?」
だがお化けがアスナの弱点と知っているキリトは、いかにも楽しそうに追い打ちをかけてくる。
「例えばさぁ……。恨みを残して死んだプレイヤーの霊が、電源入りっぱなしのナーヴギアに取り憑いて……夜な夜なフィールドを彷徨ってるとか……」
「やめ――――っ!!」
「わはは、悪かった、今のは不謹慎な冗談だったな。まあ俺も本当に幽霊が出るとは思っちゃいないけど、どうせ行くなら何か起きそうなところがいいじゃないか」
ビッチ臭がプンプン
抱き枕買うとか気が狂ってる
すごいな
一人として登場人物に共感できないことは覚悟してたが
まさか理解できないとは
グリムロックがグリセルダを殺した理由が下らな過ぎる
美味しい物を食べる為に攻略してるわけじゃなかったのかよアスナ
料理なんかして随分馴染んでるなあSAO世界に
本スレ覗いてみた
しばらくはアンチスレいらないなw
ずこーってなったのでこっちきました
転送エフェクトは周りにふわーんってでるのに気付かないとかおかしい
フレンド登録で普通に活動みれるなら最初からみとけばいいのに
死んだと思ったなら確認ぐらいするもんじゃ?
殺人の動機がおかしい。いやおかしくて当たり前なんだけど、とにかくそれだけ?というか
人間的に違和感というか
何この昼ドラもどきは・・・
ホント何やりたいのかわからんアニメだな
いや〜今週もおもしろかったはwwwwww
もう突っ込みどころだらけ
特にあの馬が今までの積み重ねをほとんど壊してくれたな
本編がksすぎる
転送とか
それはあまりにありえないから誰も言わなかったのに・・・
まあ、圏内で死んでないという大方の予想は的中したがw
SAO世界から出たいと思う奴1人もいないんじゃね?
デスゲーム楽しみすぎ
本スレ荒れてんなぁ
まだ見てないけど楽しみになってきた
作者の妄想のネトゲーのシステムでミステリもどきされてもなんも面白くないんだよ
あまりにも糞すぎて内容に文句言う気にもならんわい
原作ってそれなり巻数確かでてたじゃん
この話とばして別の話やっても問題なかったんじゃねえの?
作者が自分の手のひらで自作自演を演出するのってすげーださい
ゲームのルールを厨二臭いゲーム用語で語られるのを見るだけで虫唾が走る
ぽっと出のグリムロックさんが犯人だったかー
しかも最初は自分の行為に罪悪感とかなかったみたいなのに、アスナに一言言われただけで反省しちゃったかー
せめて殺した理由が「浮気されたから」とかだったら、ベタだけどありだったんだが…
そもそもフレンド登録一覧見たら相手の行動丸わかりって時点でどうなんだ
この話って外伝なんでしょ? ぶっちゃけいらなくね…
>>517 やっぱり原作者の頭の中だと
「現実世界は屑。仮想世界は理想郷」ってなってんだよ
だからこそ現実世界のしがらみに囚われてる夫を屑にして
仮想世界を受け入れた妻を悲劇の人にした
つまりアスナと結婚するために、結婚システムがゲームにあることを明示した話ってこと?
二話もつかわんでええがな
そういや本スレなんてあったんだな
>>512 その辺の当たり前が全てキリトに都合よく忘れ去られるのが
この話を薄っぺらくしてるんだよなぁ。
実はキリト以外はNPCでした、というオチの方がまだ整合取れると思う。
Q.なぜ殺したのか?
A.デスゲーム満喫してるのにイラッとした
ていうか、圏内じゃPK出来ないならキリトさんはどうやって他のプレイヤーを足止めするつもりだったのか
それ以上に攻略組(笑)のキリトさんの攻撃を、街でたむろしてる連中が
どうやって防いだのか気になってしゃーないですw
>>520 アスナが出る話だから必要なんだよ
ゲーム開始直後、キリトが始めてPT組んだ相手にPKされかける話もあったけど、これもアスナの出番が遠のくからって理由でカットされたんだろうし
ギルメンの死があらすじレベルだったのもアスナの出番(ry
>>521 > ゲームのルールを厨二臭いゲーム用語で語られるのを見るだけで虫唾が走る
そのルールもキリトに都合のいいように改変されるがね
>>529 >ゲーム開始直後、キリトが始めてPT組んだ相手にPKされかける話
これどっかで聞いたぞwwwwww
>>525 トナカイん時と同じく、なぜあれ削ったそれ削った、三話あれば〜だろ?
それこそが本スレなんだけどな
アスナに非難されてガックリと膝を落とすグリムロック
ドラマの見すぎだろ…
>>522 ただの所有欲よ! なんて月並みなセリフ言われてガックリするくらいなら最初からやるなと
大人の余裕で反論の一つも出来るだろうに
その後、主人公コンビが偉そうに恋愛観語ってるところも腹立たしいわ
メインキャラ持ち上げて、周りをアホ以下にしないと話作れないのかね
もしかして2話だけ?まともに戦ったのって
>>534 説得の仕方というか、話のまとめ方がうまくいかないから
とりあえず、それっぽいこと言わせて相手の心折ればいいかーって感じだよな
アクセルもそうだけど豆腐メンタルすぎるだろ
二刀流初お披露目の戦闘作画をちょっとずつ溜め撃ちしてるんじゃね
>>503 あれはちょっと、笑う以前に「!??」って感じだったなw
>>527 A.現実に戻ったら間違いなく家事放り出してネトゲ中毒になるのが目に見えてた。
オレンジ盗賊団の方がよっぽどまともに武器振ってるという
あの丸眼鏡「いけないか?彼女は私のものだ!」くらいあのいい声で開き直って言ってくれりゃ良かったのに
>>536 なんかあのへんは、2時間ドラマとか「相棒」とか適当に見て上っ面だけ真似した感じだった
>>534 デスノートやハガレンのような名作でもそういう傾向(誰かを馬鹿や歪んだ精神にして主人公が説教とかハメるとか)はあるが
これはヒドイ
圏内PKなんて起きたらGMに連絡だよなーwきんもー☆
死亡と転送エフェクトを見間違えるってどんだけー
>>530 キリトさんが望めばシンイでなんでも解決出来るんですね
>>535 そのようで
結婚PKが流行りそうだな
>>529 開始直後、PT組んだ仲間にPKされるって何処かで見た展開だな
というか、主人公14とかなんだろ
悪役にはともかく、何で大人にあんたがどうこうって偉そうな口聞いてるんだか
大人を愚かしくして厨房を喜ばせたいようにすら見えてしまう
>>542 その辺とは相手を落とすレベルが違うね
下手すると、説教で有名な禁書より酷い
PKKのハセヲさんの出番やな!
ヨルコ達の計画が杜撰すぎる
最初の首つり偽装の時主人公チームいなかったら終わりじゃん
とうとうアクションらしいアクションが冒頭の投げナイフだけになってたな。
>>520 アスナの出番が減るから駄目。
後半はほとんど出番がないから、出せるときに出しておかないと
ヒロイン(笑)になってしまう。
どっかも何もハセ…ゲフンゲフン
あーどこでみたんだったかなー
トリック見たけど
鎧の耐久値とHPが別だとか
鎧が壊れるときのエフェクトが死亡エフェクトに似てるとか初耳なんだけど。
一応推理物作りたかったのならせめて前の話を見たらトリック推理できるようにして欲しい
殺した理由がレアアイテム全然関係ないとかアホか
殺すタイミング都合良すぎだろ…
>>549 でも町の中じゃダメージ与えられないの知ってるのに何で投げたんだろうな?
それともあのナイフは一発で装備破壊できるのかと
アスナって
ビッチだからレイプされて最後には殺されるって薄い本なら買う
>>542 普通に大人に言い返されてたじろぐハガレンをそこに入れるな。
ていうか墓つくれんのかよとおもった
>>552 前の話を見ていると
「WINNER表示を探せ」とキリトがいったときにモブキャラのHPバーが見えちゃっているんだよね。
他人のHPバーが見えていると今回のトリックが使えないんだが…
>>554 一度そういうシーンやってみたかったんだ〜的な
>>553 結局真犯人にたどり着いたの偶然って事になっちゃったよなw
そしてやっぱりというか動機がツマんないな。
まあ推理物で動機なんておまけ程度なんだろうけど
連載物の推理小説ならともかく一回キリなんだからもうちょっと頑張れよ。
>>554 つまり事前に装備破壊能力がやたら高いアイテム(ソードブレイカーとか強酸とか)だしといて
それを投擲すれば・・・
>>557 本スレで拾ってきた
川原礫?@kunori
このお墓はギルド黄金林檎のメンバーが設置したものではなく、
ただの無意味はフィールドオブジェクトをグリセルダさんのお墓として流用したものですね。
プレイヤーが自力設置しても耐久力が減ってそのうちなくなってしまうので…
あー転移エフェクトじゃなくて鎧破壊エフェクトだったか
すまんすまん、どうでもいいからテキトーに流してた
どっちにしろ、死亡エフェクトと見間違うってなんだかなぁ
転送アイテム使ったらそっちのエフェクトが出るだろうよ
それに、ライフバーが見えるってのも上の方で指摘されてるし
アスナはフレ録してたはずだから生死はすぐ分かるだろうし
何異常にkskしてるのかと思ったら圏内後半放送か
トリック(笑)といい動機といい皆唖然としてるなw
>>563 ええっ
じゃあ家の家具とかもそうなん?
ガキに所有欲よ!って言われただけでガックリて
墓に耐久値とか必用あるのかね
担架だの料理だの釣りだの意味わかんねーものはゲームとして用意してるのに墓や葬式のシステムはないのか
>>567 そこは
愛なんて幻想さ
人間のどす黒い欲望を耳障りのいい言葉にしてるだけさ
みたいな事は言えよと思った
>>563 ちょっとまて、じゃああの墓の前でグリセルダに謝ってたあいつなんだったのw
刺したままの状態で鎧の耐久値が減るのも良く分からんな。
弁当の耐久値も減るみたいだから
なんか時間経過で減るんじゃね?
なんてアホな仕様
レアアイテムとかも持っているだけでそのうち消えるんじゃンw
キリトさんのカッコよさをお楽しみいただくための
差し障りのない設定にしてほしいものだ
745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 01:06:13.51 ID:gjTDmmSa0
アンチが発狂して大喜びで叩いてるなあ
原作を読みもしない情弱がねw
人生の楽しみを自ら放棄している愚か者だよねw
やばいwwwお腹痛いなwww
耐久度の設定も「その墓の中には私が耐久度減らないボックスに入れておいた二つの指輪があるわ!!!!」ってのをやりたかっただけの設定なんだろうし
設定を作れば作るほどボロが出るな
あんな理由で殺しちゃう大人だから子供にも言い負かされるんじゃないの
あそこからブチ切れて襲いかかる
kirito「これであんたをPKしてもオレンジにならなくなったな」
やればいいのに
じゃあお墓オブジェクトはみんなで使ってるんだな
墓オブジェクト前は賑わってるな
愛って大体所有欲じゃね?
別に間違ってないじゃん
こういう悪趣味なGMなら
死んだ奴の名前を刻む石碑とか絶対作ってる気がするけどなw
エンドカードのブリキ絵のアスナは非常に良かった
うん、これくらい
708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 01:01:19.15 ID:gjTDmmSa0
まぁSAOの原作はこのラノ2012で大賞を受賞してるからねえ
原作信者も多いし、
やはりアニメ化には少なくとも原作の面白さを伝えるレベルの出来であって欲しい
もちろん妥協なんて論外なのだが
尺が足りないなら尺を作ればいいわけだしな
ぶっちゃけ、今のラノベ業界でもSAOとAWは突き抜けて面白いから
しっかりと広まって欲しいんだよね
萌豚に汚染された駄作だらけの業界を変えるためにも
贔屓目に見てもまともなのは2話までだぞ
あとは微妙回か失笑レベル
つまんないっていうと「外伝だから」って返ってくるけど
外伝でも何でもつじつまが合わないからつまんないだよね…
本編やっても同じようなよくわからない展開なんだろどうせ
>>573 時間で減るのは食い物とかだけで
武器や鎧などの耐久値は自然減しない設定
志村ーー!萌豚!萌豚!
作者の結婚観が愛??とやらに基づいてるのはわかりました
MMO探偵ゴッコ
>>563 装備品以外にも耐久値あんのかよ。家具も置いといたらその内無くなるのかw。
先に世界観をしっかり作っておけば矛盾だらけって状態にはならない筈なんだがなー
作者は元々別の作品の世界観を下敷きにして(二次創作の延長的な形で)
オリジナルキャラを動かしていたのかね?
>>581 原作ではそれがあるんだよ。なんと丁寧に死亡時刻と死因まで書いててくれる奴が
小説では、カインズが死んだときに確かめにいって「確かにカインズさんはあの時、あの時間に死んでいたよ」っての台詞をいうんだが
実は去年の同じ日、同じ時間に綴りがKから始まるカインズさんが死んでたらしいwwwwwwwwwwで、この復讐を実行したのはイニシャルがCのカインズ
このKのカインズさんが死んだ時間に合わせて今回の作戦を実行したんだと
594 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 01:25:47.00 ID:PL6FWD400
この話のかわりに、
結婚した中層生産プレイヤー夫婦が、振られたPKerに狙われて、フレのアスナの頼みで護衛
ラフコフと遭遇するも、機転を利かせて転移トラップに巻き込み、風林火山で囲むが、ギルマスには逃げられる
アスナ「あの二人とっても幸せそう、いつかわたしも・・・」
とかじゃいかんかったんか
はからずもスレタイ通りの展開になったな
ミステリー風の話としては、だが
あのアスナがたった2日でキリトに攻略されただと?
>>596 やめなよ
肉壺ワッショイ
これこそsaoでやるべし
このスレって健康的な生活送ってる人が多いのか知らないが
放送直後はあまり伸びないよね
>>593 そのカインズさんとやらが死ぬ時間をどうやって合わせたのか知りたいわ
同じように殺さないといけないって相当難易度高いよね
ソードアート・オンラインは視聴者の耐久値を削る糞アニメ22
ソードアート・オンラインは後付け推理の糞アニメ22
ソードアート・オンラインは耐久値が自動で削られる糞アニメ22
ソードアート・オンラインは廃人の妻を夫がPK依頼する糞アニメ22
ソードアート・オンラインは耐久値が削れてボロが出る糞アニメ22
ソードアート・オンラインはキャラと展開が転移する糞アニメ22
ソードアート・オンラインはノックスの十戒を破る糞アニメ22
ソードアート・オンラインは作品の耐久値が切れた糞アニメ22
ソードアート・オンラインは指輪はただのマクガフィンの糞アニメ22
>>583 それは信者のフリしたアンチじゃね?
萌豚に汚染された〜辺りの文章がブーメランになってるし……。
さすがに本気で言ってるなら盲目もいい所です。
>>593 ん?良く分からんけどその石碑って死んだ年は書かれてないってこと?
あと石碑の位置やら劣化状態やらで1年前かごく最近かの区別すらつかないってこと?
何この安っぽい2時間ドラマをさらに酷くした内容
>>606 「サクラの月22日、18時28分」という形で表記されると書いてある
サクラの月ってのが4月のことなんだとさ
死んだ年に関する記述なし
なんだよこのクソゲーwwwww
>>601 肉壺ワッショイは毎回キリトがやってるようなもんじゃんw
なぜか女が嫌がらないのと、止めるクラウドさんがいないってだけで
主人公がラストでチート復活するのも何かシステム的なロジックがあるんですか?
去年死んでたのね、よくわからん事書き込んでしまった……
なんで最後死人が出てきてるの?天才の粋な演出ってやつなの?
泣かせようとしてるんだろうけど陳腐な話過ぎて…
仮想世界で幽霊に怯える青竜連合の幹部
SAOって幽霊出るシステムなの?
いちいち人が死ぬたびに墓石っぽいところに幽霊が出るようプログラムしてる天才
その前に睡眠PKバグを修正しなよ
>>608 茅場が1年以内にクリアされると思ってたんだろw
天才www
>>612 幽霊なんて絶対出しちゃいけないでしょ
最後の演出のせいで、ロジカル(笑)に事が進んでいたのを
ぶち壊しにしてるんだから
>>613 シナリオの為のキャラや主人公の為のキャラじゃあ、ただの舞台装置
舞台装置に感情移入できるはずがない。
>>604 所有欲入れたいな
いかにも間が抜けた名シーンだったし、本スレですら煽りとして流行りつつある
ソードアート・オンラインは所有欲の一言でorzな糞アニメ22
こんな感じ?
本スレで思い出したんだけど、今回の推理回は面白くない、リズ回はお寒い回とかいろいろ愚痴ってるけど
それじゃあ、なんでそんな悪評ばっかでこの作品面白いって言えるの?って感じなんだが
信者組の思考がますますわからなくなってきたよ
622 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 01:56:45.25 ID:S6jKGspR0
キリトさん、まじモテモテ
>>621 節穴だから、都合のいいところしか見えないんだろ……。
信者とファンの違いは信者は悪い所を見ないで絶賛する。
ファンは悪い所も見た上で楽しむ。
人が死なない方がマシに見えるデスゲーム物って初めてだぜ
とりあえずキリトが出張ってないときが一番面白いと思う
そういやキリトさんゲームワードは流暢に会話してたが
日常レベルの会話になるとコミュ障っぽくなったなw
結婚は多くの短い愚行を終わらせる、一つの長い愚鈍として
ニーチェさんもこう言っているし
アースホールさんは夢を見すぎ
フラジャイルなんて単語を口頭で使う女子中学生もなんだかなぁって思ったけど
プラグマティックなんて女子中学生だか女子高生が使うなよ
ソードアート・オンラインは廃人に所有欲を抱く糞アニメ22
ソードアート・オンラインは中二に夫婦愛()語らせる糞アニメ22
ソードアート・オンラインはロマンチックデスゲームな糞アニメ22
むしろ、キリトが来ると死者が出るんじゃね?
なるほど、これが作者が考えたキリトさんマジ不幸設定か!
>>620 orzいいね。まさにその様相だったしw
もうちょっと字数あるっぽいから
ソードアート・オンラインは厨の所有欲()で大人がorzな糞アニメ22
とか・・いやすっきりしてた方がいいかな
>>625 そういやAWも豚が出ない今週が一番ましだったなぁ
ラフコフのメンバーが顔なしモブ扱いで噴いたwwww
ちゃんとSAOでのこいつらの決着を書いてればこんな改変せずに済んだのにww
軽くバトってもよかったよな〜
そういやフレンド登録で居場所わかるのに
黒猫団のときはサチの居場所がわからないとかギルドの利点なさすぎるだろ
>>628 ああいう言葉遣い自体は嫌いじゃないな
ただ、展開にしろ世界設定にしろ
間抜けなことしかしてない連中が背伸びした言葉使っても、お寒いだけではあるけど
コードオブミッドナイト()もどき今回で出すぎじゃね?
>>632 作者が必要以上に主人公よりだと面白くないものだよ。
SAOやAWの作者は主人公より以前に主人公マンセーだけどな。
>>593 マジかw
ワラタwwww
削られて当然なエピソードだけど面白かったよw
>>629 確かに、今回廃人にヒロインが所有欲を抱いた回かw
中二に夫婦愛〜もいいな
キリトさんの恋愛観が、グリムロック側と比べていい話みたいにまとめてるのも
いかにも厨な短絡さで失笑ものだし
ソードアート・オンラインはフレンド見たら一発でバレる糞アニメ
なんだかキャラの台詞がキャラの口から発しているのではなく
原作者の代弁のようにしか聞こえない
どんなシーンでも主人公が介入しないと話が進まないようになっているのは
作品としてどうなんだろうね
原作信者だけど色々端折りすぎて今後に期待できなくなった
ソードアート・オンラインは「それはただの自己顕示欲よ!」糞アニメ
>>642 >どんなシーンでも主人公が介入しないと話が進まないようになっているのは
オフゲっぽいだろぉ〜w
hackはオフゲだけどキャラが喋っててオンゲっぽいぞw
まぁカイトさんのハーレムだけどw
二週続きの話だが正直どうでもいいツマラン話だ
これだけの問題じゃないけどラノベってまともな大人が登場しないよな・・・。
子供に喝破される大人とか見てて痛々しいんだよ。
壮絶な過去があったとかなら物語として成立すんだろうけど、取り立ててアスナの内面描写されてないし、台詞が悉く上滑りしちゃってんだな。
つか、そろそろ焦れよw
緊張感ないデスゲームなんて退屈なだけなんですけど。
>>646 カイト(.hack)……中学二年生
キリト(SAO)……中学二年生
三文脚本の素人芝居を見ているみたいだ
なんで飯喰ってんだ
ゲームクリアまで飲まず食わずで寝たきりなんだろ
先に餓死するじゃんw
>>648 駄目な政治家とか今、注目されている中学校の校長先生とか見ていて痛々しい大人は多いぞ?
特に権力持ってるヤツほど痛いのが多い。そして、そんな奴らほど絶対に過ちを認めないから論破できない。
まぁ、それはともかく、ラノベはまともな大人が出なさ過ぎるはあるなw
MMOなんだし群像劇にしたらおもろそうなんだけどなぁ
序盤中盤は各キャラの魅力を掘り下げる方向で展開して
後半で各キャラ集結→決戦!みたいな王道展開でイケるだろ
>>648 ラノベ自体そう思われるのが辛いわ
確かに、最近はそういった子供目線というか、浅いのがメジャー化しやすい風潮はあるけど・・
主人公が若いのはラノベの読者層を考えると仕方ないけど
サブキャラで魅力のあるオッサンオバサンが出てくるラノベも結構あるぞ。
先週の握手といい、今週の足蹴りに対する反応といい
完全に痛覚っぽいのありますやん・・・
>>656 あわてて作者が、なんか違和感みたいのあります、とか言ってるよw
痛覚がないデスゲームってどうなんだよ…
ヨルコの刺された後の、ナイフを視聴者に見せるためとしか思えない不自然な動きは
なんとかならんかったのか
>>655 賀東のコップクラフトとか主人公がおっさんだったりするし、ラノベは〜って語るほど
ラノベの看板でもないしな>竿
痛みがないならヨルコが刺された時だってあんな反応にはならんよね
何か金田一とかコナンのダメな回って感じだった…しょうもない理由で殺すってとこが
あのドスッとナイフが刺さったような音もおかしいけどな
原作からして「ジェバンニが一晩でやってくれました」級の理不尽さの塊みたいな似非ミステリのエピソードだったし、
ばっさり切ってアニオリ回の方がましだったわ
売れてるからには評価に値する部分が
あるんだろなと我慢してきたが
ほんとうに何もないぞ
一体なんなんだこれは
まじわかんねえ
来週からついに本編なの?
ラノベも社会人をテーマにした作品がもっと増えてもいいのにな
俺がガキの頃は少年誌で職業モノの作品が流行ってたんだがな
いつの時代だってガキは大人の世界に多少なりとも興味や憧れをもってるもんだろ
そういやキリトさん、何でアスナ相手にだけ弱腰なんだろう。典型的なラノベ主人公っぽい
つまらなすぎて笑いも起こらなかったぞ
何がしたいんだこの作品マジで
>>668 おぞましいことに、来週も外伝で再来週から本編なんや…多分
>>669 今の世の中、若年層が大人の世界に希望を持てると思う?
>>670 一応人見知りで友達できなかった設定があるはずだから
基本的に他人には弱腰なはずなんじゃないの
ただしレベルが格下の相手は除く的な。
>>669 社会人主人公が活躍するラノベ……レイセンとか?
まぁ読者層を考えると感情移入しやすい年代を主人公に持ってきてしまうのは仕方ない話
>>672 俺個人で悪いが
ハヤブサ開発に協力した町工場とか、まいど衛星つくった町工場とか、ルビーの開発者とか、尊敬する大人はいっぱいいる
>>669 ラノベじゃないけど、最近のでその手の話と言ったら宇宙兄弟くらいだな
>>673 格下相手に強気というか無礼になるのは、ある意味リアルな行動と言えなくもない
ゲーム内では互いの力量が、レベルとスキルいう数値で比較できるからTOPプレイヤーであられるキリト様は安心して強気に出れるわけだ
>>669 中年とは言わないけど、せめて、20代前半くらいまでの主人公はもっと増えるとか
脇役の大人をそれなりに描くとかはあってもね
>>670 普通の社会人じゃなくてもいいんでない? 能力者とか探偵みたいのでも
オタも高年齢化しつつあるし、ニーズはあると思うけどね
>>675 何をアンチスレで雑談してんだよキチガイ
お前もアニプレックスに雇われたアンチスレ伸ばしかw
大人主人公っつーと全国ネットでロリコン暴露される巻数進むごとに社会的地位をどんどん失っていく教師とか
殺されるために一緒にいたクール系幼女と最終的に懇ろにになるロリコンとか
10代少女に寄生して弟にDVしまくる青二才吸血鬼とかいるけどあんまり主流ではないね
>>669 ラノベは編集が中高生対象に商売してるからなぁ……。
中高生に売れなさそうな作品は作者に地位が無い限り、編集に中高生に売れるように手直しされる。
で、中高生に売れる作品=自己投影できる作品が主だから、主人公も必然的に中高生になってしまう。
エギルって嫁持ち職持ちのいい大人にたいしてまで高圧的な態度なのはいただけない
とくにweb版は小馬鹿にしすぎ
>>681 ラノベの話でアンチスレを無理矢理に伸ばすなアニプレックス馬鹿バイトw
放送日なんだから視聴感想をアンチとして書けよキチガイ
>>684 いつもの人だろ
NGに放り込んでスルー推奨
>>684 お前もアニプレックスの馬鹿バイトか?w
何故このスレにしか書かないのか
本スレ伸ばしがID代えて雑談しているようにしか見えない
アニプレックスのステマするアニメはアンチスレを乗っ取って伸ばす
ずっとひたすらレベル上げしてれば
いつかクリアできるんじゃないの?
何でむやみに強い敵と戦うの?
>>681 編集も、中高生をねらえばいいことが数字がでている以上、そうせざるを得ないのはわかる
問題は、中高生の小理屈に膝をつく大人じゃないか?
もうすこし、汚い大人に冷や水を浴びせるような、説得的な論を展開しないとな
>>688 ステまどかスレ伸ばしじゃないんだから短文レス返しをしなくていいよアニプレックスw
>>687 普通は強い敵と戦わないと経験値入らないんじゃないの。
スライム倒すだけでゾーマ倒す的な。
あれならまだ良心的だけどゲームによっては強くなると弱い敵倒しても全く経験値入らなかったりする。
…ってここまで書いたところで強い敵となんて2話以来戦ってないことに気付いた。
>>682 リアルのネットでも、明らかに年上の相手に舐めた態度取る人多いしね
ましてや、SAOでは顔も年も割れてるようなものなのに
>>689 自演会話してスレ伸ばしするなアニプレックス馬鹿バイトw
どうやって主人公レベルあげしたの?
そのマニュアルを教えてれば
高レベルのプレイヤーを量産できると思うだけど
これは酷い
>>694 主人公がどうやってレベル上げてるかは企業秘密で原作ですら明かになっていない。
多分自動レベル上げ+経験値2倍のレアアイテムをこっそりゲーム開発者から貰ってると思われる。
>>687 691の言うとおりだと思うが、敢えて付け加えるとすると
装備品かな
ドロップ品も、素材も、次の階層に進まないと上級のものが手に入らず、レベルあげても装備が貧弱でやっぱり苦戦する、とか
「これがレベル制MMOの理不尽だ」をやってしまった以上、skillとlevelがすべてっぽく見えるけれども
>>689 論理的正しさだけじゃなく、やっぱ物語の中で培った経験に裏打ちされた台詞じゃないと薄っぺらなものになると思うね。
ぽっとでの新キャラがかっこいいこと言ってもギャグにしかならんのと一緒さ。
キリトの武器にEXP増加屋レベル300でも入ってんじゃね
>>698 もっともだが、それを満たそうとすると、大人キャラの描写に容量を割かねばならん
編集はいい顔しないんじゃないか?
上手にカモフラージュしながら、大人の大人たるゆえんを披瀝するのは大変そうだw
>>694 毎回死んでもおかしくないハイリスクレベル上げをしてるんだろwww
たしかヒーリングでもそんな説明があったと思うし。でもなぜか生きてますけどwww
>>700 周りから尊敬されている描写を入れて、辛い過去を語って、主人公の前で涙を見せれば、なんか信頼できそうな大人に見えなくね?
532 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/08/12(日) 03:30:15.35 ID:i5lak8Yy0
ちなみにグリセルダさん殺害の手口はこう。
シュミットがグリセルダ留守の宿屋に侵入(ギルメンは空室に限り仲間の部屋に入れる。)
シュミットが回廊結晶の出口を部屋の中にマーキング>その回廊結晶をギルド倉庫に入れる。
グリムロックがその回廊結晶をPKに渡す>PKが深夜に回廊結晶で部屋に侵入。
PKは寝ているグリセルダを回廊結晶等を用いて、圏外に連れ出した後、PK。
個人的には、ヨル子さんとグリムロックの指輪のやり取りはして欲しかった・・・
本スレで見かけたんだが
結晶使えば誰でも部屋に入れるとかすぐにギルド解散じゃねえか
何処がフェアなんだよ
アインクラッド編ラストでkiritoさんが茅場に尻assされたなら、俺の全責任を以てSAOを今期覇権にしてやんよ。
ところで、仲間の男二人に連行されたグリムロックさんはどうなるの?
屈強な二人にクリムゾンな展開でアッーされちゃうの?
そしてよるこさんが腐道に覚醒しちゃうの?
もしもそんなことになったら、作者のことを今まで以上に軽蔑しちゃいそうだよ…
>>703 初期UOのPKにとっては、システムがそのくらい大盤振る舞いして初めてフェアになるんだろw
トラメルに初心者放り出したらあっと言う間に絶滅危惧種になったんだぜ?www
>>703 寝てる奴に腕動かしてPKができて、さらにそれかよw
鍵を掛けた宿屋の存在意義ねえよなぁ、一晩で宿屋の客全滅さえあるんじゃねえか?
>>703 ひどすぎだろうコレ
つーか他人に結晶とか使えるのかよ
やっぱ睡眠PKみたいな形でUIいじりまくるのかね
いっその事寝てる奴を引きずり回して圏外連れてったほうが早いんじゃねーか?
>>703 これってさ、PKするのが誰でもいいなら
事前に宿屋の部屋を出口にした回廊結晶を作って部屋に誰かが泊まり次第
アイテムで侵入と移動して圏外でPKし放題じゃないのか?
>>689 それは作者の技量かな……。
編集としては○○の売れてる作品みたいハーレム、特殊能力、主人公強いを
していれば文句は無いけどそれやらないのは余りね……みたいな感じだし。
今日みたいな、劣化コナンをやるだけにあるような設定をよくゴチャゴチャ考えるな
圏内はPK絶対禁止、あたりにしておいた方がはるかにマシ
また後でこれが足引っ張って、矛盾が出てくるんじゃないの
システムの根本に関わる部分のルールを安易に弄っちゃダメよな
作品全体に及ぼす影響が大きすぎる
>>663 さすがにSHINEを超える衝撃は知らない!
>>712 作者は典型的な自分で書いたこと覚えてないタイプだからなぁ
設定なんてその場その場で変わるよ
ちょくちょくアクセルワールド混ざってたりするし
ようはこの話を作るために後付けで設定追加したから矛盾しまくりなんだろ?
どんなすごいトリックかと思ったら闇ポタですた。
かと言って、最初に設定をガチガチに固めてると上手く話が広がらなかったりする。
まぁ、この作者は設定の追加溶接が下手なのは確かだけど……。
外伝云々とはよく言うが確か少し前
「本編の空白を埋めるため」または「矛盾を解消するため」外伝が作られたって聞いた気が
気のせいだったかな
そもそもの
「圏内ではいかなるダメージもキャンセルされる
ただし装備の耐久値だけはダメージを受けて減少する」
な時点で頭大丈夫か設定だけどな('A`)
キリトが投げたナイフは壁みたいなのが出て防がれてたがどうやって刺したんだ
本スレの奴らキャラ信者まで排除し始めてないか?
>>720 まぁ、思いついた設定を繋がりをまったく考えずに全部採用したんだろうなっと……。
初めて小説書く人間なら誰もが通る道だけど、大抵の場合は誰かに指摘されて、
設定の繋がりなども考えないと駄目だと気がつくところだけどね。
この作者はAWが初投稿、それが大賞を受賞したからスキルが上がる前にプロになっちゃったとか、
もしくは、自分を客観視することが出来ないから自分の作品を評価する事が出来ないかのどちらかだな。
で、女性キャラの防具や衣服の耐久値のみを0にさせてすっぽんぽんに脱衣させる
Player_character-Nude略してPNギルド〈紳士旅団〉の登場は未だですか?
装備の耐久値関係だとどういう設定にするのが合理的だろうか。
食べ物落として食えなくなるっていうのはあったほうがいいだろうから
食べ物に耐久値は加えるよな。
早く食べないと耐久値がなくなるとか言われるのは食欲なくしそうだな
こういうこともあるかと思って作ってきたのよとある。
作ったのが2日目の朝だろうから、サンドイッチの寿命は半日やな。
そもそも、説明しなくていい所を説明するから設定がおかしくなるんだよ。
この作品、ページ数稼ぎたい小学生の読書感想文の如くイラナイ話ばっかりするよな……。
今回みててぽかーんとなっちゃった
グリムロックが妻を殺した理由を語るとこであきれて口が開きっぱなしになったよ
>>727 あの世界に生産性あるのかな?
まったく無さそうなんだが
>>681 >>689 中高生を狙っていると思ってる編集は自分が賢いと思ってる馬鹿なんだよ
子供をなめてて子供には子供向け!と思ってる馬鹿
俺は高校生でもハインラインが面白くてたまらんかったぜw
内容のレベルとヒットに相関性なんて無いのに売れ線が分かると思う奴は総じて馬鹿だ(SAO見ても明らかだw)
ヒットはたまたまでしかないのに自分が預言者で計算に秀でてると思い込める頭のいい馬鹿はいつでもどこでもいる
pkギルドは放置でいいのか
「誰からの指示だ?」「分からない」で手詰まりのはずがわざわざ殺人ギルドに依頼して墓穴を掘るのとかアホか
しかもご丁寧に近くにいて捕まる
ギルドを問い詰めずあっさり見逃したキリトもアホ
アスナが捕まえてくるのが予知出来てたからなんだろうが
レアアイテム狙いの殺人に見せかけたのも考えているようで間抜け
逆に手がかりを与えてしまってる
むしろ殺人の目的が分からない方が探す方も困るからレアアイテム絡めない方が良かった
端折りすぎだな。場面変わって時間軸前後したのも後で気づいたわ
あとゲーム内で幽霊って・・・
墓場の仕様かバグでしかないだろ、そんなの
それとサンドイッチにいくらはないと思うんだ。時間的耐久値低そう
>>732 ハインラインは読みやすいし実に深い話も多いんだが、
ラノベメインの人に勧めても読んでくれない
表紙と挿絵がアニメ絵なら売れるのかな(;´Д`)
ハインラインで思い出したけど「ルナ・ゲートの彼方」の上級サバイバル・テストってデス・ゲームだよなぁ
SAO信者の人に一度読んでもらいたいわ
「夏への扉」もラノベメインの人にオススメ
スレ違いすまん・・・
このあいだ本当に死んでるか分からないから殺してオッケーとか言ってたと思ったら
今度は殺人合法だから殺してオッケーになったよwww
もう言葉がねえよこれwww
あ?
異なる人物が言ってるから救いようねえんだろミジンコ脳
罵倒する語彙も乏しいんだな
親と教師の責任だ。可哀想に
>>734 まったくその通りで、グリムロックはわざわざ容疑者の人数を絞り込んだうえに自分への嫌疑が生じる状況を生んでいるんだよな
動機が陳腐というより多分に衝動的でありながら殺害方法が計画的であったことがちぐはぐさを生じている
アニプレってSAOの悪評掻き消すために
わざわざ夏アニメ開始とほぼ同時に
取扱い不可だったamazonの予約を再開させたんだろ
>>703 本来なら発覚した時点で速効で修正されるべき問題だよなこれ
茅場の目的がPC同士のバトルロワイヤルなり潰し合いをさせるのが目的な場合は別だが
>>710 さすがにその場合、宿泊者がチェックインした時点で当該部屋の各種プロパティが初期化されるとは思う
回廊結晶は宿屋の個室の中は無効っていう設定じゃないのか?
他の人は入れないっていうなら回廊結晶だってそうだろう。
回廊結晶は移動を短縮する効果しかないから徒歩の場合にかかる移動制限は
回廊結晶の使用のさいにもかかると思ってたわ。
PKシステムありで、死んだら現実も死亡はわかったから
システムの穴ついたPK行為は修正してくれよ、かやえもんw
あとGMコールもさせてくれよw
個室のドア開錠可否をギルメン・フレンド別に設定できる
たかがアイテム売りに行くのに宿泊する必要あるのか
転移で一瞬で町に行けるんだろが
壮大にズコーしたわ
まだアイテムが欲しいだの浮気だのが理由で殺すならわかるけど、なんか薄っぺらいサイコパス理論語られてぽかーんですわ
学芸会の演劇に、カッコイイ台本選んじゃった中学生みたいな感じ?あほくさ
つーか他にも色々酷過ぎでしょ
宿屋内にテレポ位置設定してたら鍵かけてても同じって何よ。睡姦PKやりほうだいじゃん
あと武器刺さってたのは何なの?キリトが投げた針は弾かれて、剣は刺さる?
他者からの攻撃のみ弾くのかと思えば、キリトが壁殴った時もダメージ弾きました表示みたいなのが出たし
何これ。どんな現場で話作ってんの?
SAOはあと2回クズPKネタを残している
>>748 いろいろ過程があるんでないかと。
転移門→売却する階層に到着→オークションが次の日の朝に行われるのでそれまで待つ
→一泊
みたいな
いやアイテムが欲しい殺人は分からんからw
なんすか、俺へのレスすかw
SAOのスラムっぽい所には、アイテムだか金目当ての集団PKさんたちが沢山居るらしいっすよw
なんか普通に考察してるけどおまいら本当はSAO好きだろ
なんか今回で萎えたわ
犯人分かってよかったね、で?って感じ
犯人も簡単に引き渡しちゃうし
あれって私刑を許したってことだよね
だったら犯人なんてどうでもいいじゃん
勝手に敵討ちでもやってろw
>>743 わざわざPKアリにしてるんだから、それも見たいっちゃ見たいんじゃね?
それならそれで圏内とやらを設定する意味がわからなくなるけど
今回もギルドとのバトルは無しか
キリトの腰抜けっぷりには呆れた
後から攻略組30人来るとかハッタリかましてそんなに怖かったのか
なんかいきなり出てきた眼鏡が、
ゲーム内での殺人は合法殺人だみたいな事を言ってたが、
誰がいつ罪に問われないと決めたんだ…
そりゃ結果的にはそうなったのかもしれんが、
今の時点じゃまだわからんだろ…
本当、なんでPKありの仕様にしたのかわからんのだよね
リアルに近づけるためなら、圏内でもPKは起こせるようにするべきだし
宿屋のなかは安全(じつは安全じゃなかった)という設定なのも変だし
ゲームデザインがとにかくちぐはぐなんだよね
結局、作者が物語に合わせて
行き当たりばったりで設定を作っているとしか思えないよ
茅場さんが天才っていわれるけど、まったく説得力もない
>>758 更に言うなら「合法殺人」では無く「前例無く現行法では裁けぬ殺人」だよな、正確には。
原作者はやっぱ文章センス無えよ。
>>760 「殺人なら」現行法でいくらでも裁ける
なんせ殺人罪の構成要件は、「故意に人を殺す」事だけだから
手段が新しかろうと何の関係も無い
SAO世界の日本は違うのかもしれないがなw
合法ってことは
SAO内では殺人をしてもいいよっていう
法律が成立しないと合法にならんよな
そんな法律成立するわけないわw
あの麻痺は何だったんだ
過去スレで、麻痺しても手は動くから道具欄から麻痺解除薬選択出来ます!とか言ってたよね、
だからキリトはソロでも何とかなってるんだ、と
今回麻痺食らった攻略組は指先一つ動かせてねーんだよな。というか麻痺異常強すぎ
斧二刀流の時もそうだったけど、ほんとてきとーだわ
もう本スレにアニメから入った人いないんじゃないか?
ってくらい工作員と信者の擁護コメしかないんだけど…
果たしてラストのソードマスターヤマト越えの超展開に耐えられるのだろうか
茅場「不死身設定解除しておいたぞ」
茅場「おまえは100層突破しないとクリアでないと思っているらしいが、俺をたおせばクリアだ」
うん、ソードマスターヤマトっぽいね
空気読まずにあっさりクリアする真のソロ廃人がいないとおかしい
合法はもしかして証拠が残らないみたいなことを言いたいのだとしても
外から干渉出来ないのは経験的に分かるがモニター出来ない根拠は何もないからな
殺人に関してもう誰もつっこまない共通認識になってるところが狂気の世界というかもうムリだ
75層
茅場「来い!キリト!」
キリト「うおおおぉぉぉっ!」
100層
廃「おk。100層クリア」
茅場「……」
キリト「……」
アスナ(死ーん
キリトはソロプレイヤーと言いつつ一人で行動しないよね
どういうことなの
>>770 ギルドには入らないってことじゃ
作者のオツムはその程度w
正直、ブロントさんがメイン盾しながらデスゲーム攻略する話的なのを期待してた。
buront氏とkuraudoさんは、絶対に必須の人材w
これ端折り過ぎでダイジェストになってるんじゃなくて、
冗長な原作の無駄な部分を削るとこれしか残らないんだわ。
脚本は頑張ってると思う。
でも本スレ行くと「アニメスタッフは戦犯」「原作を良さを台無しにしている」となる不思議
>>773 カズヤさんも必要だろ
運営と戦うんだから
夜子が死んだ後、連続殺人犯に狙われる可能性があるシュミットを何故警護しなかったのか
犯人がまた狙ってくる可能性があったのに
回廊結晶さんマジ万能兵器
この作品、作者が描きたいシーンを描いてるだけ。なのでエピソードが飛び飛び
その描きたいシーンの度にその場で設定組んでるから矛盾が出まくりなんだろ
今回の槍をつかえば圏内でPKはできないかもしれんが、
嫌がらせに鎧の耐久度を削る事件が多発するな。
状況によっては相当危ないが原作では問題にならんのだろうなw。
二度と使われない設定だろうし。
何キリトって関西人だったの?
無駄にイチャイチャしてるのいらないよね
>>775 それなら端からアニメ化すんじゃ無えよ、って思うわ。
酷い言い方すれば、弾丸の質が劣化しただけで別にSAOに頼らんでも
電撃文庫内でだってアニメ化の弾はまだまだ有る、SAOの代わりなんざ幾らでも居るんだよ。
キリトとアスナが親睦を深めるのが最大の目的でありその為に圏内殺人イベントを利用しただけ
結婚というキーワードも出せて都合が良かった
最終章までやってBLEACHやDB化してから面白くなるのにアニメはそこまで行きそうも無いな
この先キリトさんと同じくらいの力もってるキャラとか
出てこないの?ラスボスだけ?
廃人でTUEEEEEEEEなら他にもたくさんいそうなのに
キリトさんだけ無双ってマジでイミフ
ふう…
攻略組が現状のキリトさんより強いか同等でないとおかしいわな
わらわらいるんだろうけど、それを描写したらキリトさんtueeeeeeeができないから
描写しないことにしている
屋根を逃げるフードがオレンジがグリーンか見せろよ
原作で書いてなかったのか?
>>785 ラスボスの茅場くらい?
後は基本キリトさん最強だよ
主人公が無双しないとフェアじゃないんだよ、作者的にはw
キリトさんみたいなユニークスキル持ち同士が
超次元バトル繰り広げればまだ見れたのにな
>>787 だよな。
>>788 マジかよwww
ていうかそういうのっていろんな意味でマジキチキャラがやらんと
本当に面白くない設定なんだよな
ていうかマジ信者kimeeeeeeeee
少しでもSAOとキリトさんのマイナス意見言おうものなら
話を理解できないアホだから、ネットゲーした事ないから、
アニメを見るのに向いてないよお前とか
ワラワラ湧いてきてまじで近寄らんで欲しい
アンチスレが一番心地よいとか初めてだわw
これがミステリのつもりとかwwwwww
小学生向けかっw
>>703 シュミットに頼む必要なくね?
別居夫婦だったの?
そもそも指輪をウリにホームエリアとは別のとこにってる間に殺されたんじゃないの?
>>783 ネトゲ結婚はきれいな結婚
リアル結婚はきたない結婚
所有欲だわ!(キリッ
で撃破されるなよw
>>790 二刀流で粋がってる汚い忍者のキリトさんの攻撃を完璧にガードする黄金の鉄の塊のユニークスキル持ちくらい出してくれれば良いのにな
ゲスト声優が成田剣さんだった
もったいねー
>>583 ラノベの賞なんて傑作を書いた作者に贈られるのではなく、『商品になりそうな作品』に贈られる
その賞を受けたってこと自体が宣伝文句にもなる
実際大賞受賞作ってだけで買う人もいれば、すごい作品なんだって思い込む人もいるだろう
賞を受けた作品をメディアミックス展開するのではなく、メディアミックス展開するための作品を探している
どこの○○大賞って募集もこんな感じ
作家を育成する手間をかけずに商品候補を得られる、おいしいビジネスやで
今回で信者とは言葉以上の壁をはっきり感じた
そもそも感覚が完全に噛み合ってなかった
こういう人もいるんだなぁ って暖かい気持ちになった
>>782 商品として儲かると踏んだからアニメ化しただけだろ。
糞みたいな作品でも売れるものを売るのが正しいってのを
一番思い知ってるのが出版業界。
まだ見れないけどいつもの話してるってことは大して重要な話じゃなかったんだなwww
そもそもこのアニメ重要な回ってあるのか?
SAOってリアルであって欲しいところがゲーム的で
ゲーム的であって欲しい所がリアルだよね
804 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 10:27:48.53 ID:e1eYMWz40
他人のHP見れるのに死んだことに誰も気づかないとかありえないよな
槍刺さってたときとかあんだけ目撃者多かったのに
>>801 なら儲はアニメスタッフにSAOの糞さ加減を押し付けんじゃねえよ、とも思う。
アニメ化して貰っただけでも有り難く思えよwってね。
SAOは原作の段階で糞なんだから、アニメスタッフがどう頑張ってもやっぱり糞。
なら、鰯の頭も信心な精神で儲共はアニメSAOも無条件にマンセーしてやれよwとね。
アニメ化で有りもしない原作の良さってのを汚されたってなら、
態々衆目に晒し出した電撃文庫編集部と了解した原作者に文句の矛先向けるべきだぜ。
で無くて純粋にアニメスタッフを非難したいなら、アンチ化してアンチスレで吐くのが筋だと思うわ。
アニメが原作の良さを云々言ってるが
一応原作者も製作に携わってこれだからな。整合性のとれない部分を意図的に
カットしてる辺り都合の悪い所を隠そうとしていて気分悪いわ
>>805 信者なんて一読者であり一視聴者。
そんな「誤読の自由」を保証されてる層が何を言おうと気にするなよw
旦那が奥さんを殺した動機が全く理解できなかった
なんで?
現実では大人しい従順な妻だったけどSAOに一緒に閉じ込められてからは有能なリーダーになって現実に戻ったら捨てられると思ったから殺した→「所有欲よ!」
>>808 M妻がSAOの所為でSっ気に覚醒めて夜の倫理コード解除性活が上手く行かなくなったから。
SAOは明らかに欠陥だらけのクソゲーなのに
作中のキャラがそれについて何も言わないのがモヤモヤする
キリトなんて悔しいけどフェアなゲームだとか言って持ち上げてるし
街中でも他人のHPゲージ見える仕様じゃなかったっけ?
このトリック使ってもHPゲージ減ってないのを確認すれば死んでないってすぐわかるような気がするんだけど
ニコニコのコメントで「原作はweb小説だから矛盾はしょうがない」みたいなのがあって吹いた
文庫化してるのにその言い訳はどうなのさw
そもそもwebでまともな小説書いている人もいるだろうに…
ダメダメな妻に惚れたのにネット世界ではイキイキしてた -> 絶望した!!
現実世界関係ないゲーム世界のキャラ同士の結婚とか意味あんのか
ママゴトじゃねーか
とりあえずプレイヤー全員が結婚すりゃアイテム共有できていいことずくめだな
>>815 実際にゲーム内で結婚制度のあるMMOもあるらしい
ママゴトというかゲームなんだし別にその点はいいと思うけどね。
>>813 WEB小説いうよりチラ裏の妄想日記だからな。
ここじゃ散々いわれてるが出版されるまで手直しする事はできたのに
ほぼコピペだからな。担当も誤字脱字のチェック位しかしてないんじゃないか
ソロで有名なプレイヤー様の攻略組30人と戦うか?で逃げるレッドにわろた
何がどうなってるんだよ
しかしまあデスゲームに閉じ込められたって環境的には致し方無いとは言え、
旦那の方が先に恐慌でヘタレたから貞淑な奥さんが逆に冷静になって旦那を支えなきゃ
って考えて奮起したのが奥さん開放の切っ掛けだろうにな。
例えSAO事件に巻き込まれて無かったとしても遅かれ早かれあの夫婦は
リアルでも旦那の粘着嫉妬が原因で破局してたろうな。
キリト「SAO世界の全ては現実だ。仮想の偽者など1つもない。」(キリット)
>>819 妻がアルバイト始めた -> アルバイト先では先輩的立場でイキイキしてた -> 殺した。
みたいな感じだしな。殺すまでは行かなくても破綻はしてそうだよな。
>>799 おもしろい作品に賞を与えて有名になんかしたら、電撃にごろごろあるSAOみたいな駄作が売れなくなるじゃないか
>>811 キリトが認めるところのフェアな茅場はデュエルで負けそうになったらシステムで時間止めて無理やり勝ち、自分だけシステムで死なないように設定し、ユニークスキルとかいう唯一の最強スキルを自分で作って自分で習得してるんだよな
マジでフェアだわ
グリムロックは自分が活躍したい欲丸出しなのに鍛冶屋を選んでるのがおかしくね
戦闘系スキル伸ばしたけどリーダーシップ、カリスマで嫁に敵わなかったからしかたなく生産系スキル選んだってか
妥協したんだろ
本当に活躍したいならさっさとレベルあげて最前線で攻略組入りか、その手前でドロップ品を下位に流すいい人演じるだろ
食らうと死にます。な攻撃が目の前ビュンビュンくるなら、ヘタレもするさ
フレンドリストで居場所を特定出来るなら、3話でサチが消えた時にそれで見つけられたんじゃないの?
もし特定機能をオフに出来る設定あるんだったらカインズとヨルコもオフにしてただろうし…うーん
>>824 これはあくまで憶測だが、思うに
あの旦那は恐慌から何とか脱するまでは何かと頑張ってくれてた奥さんに先ずは必ず相談してたか、
奥さんの方から旦那を立てようとして何でも相談しても旦那は気弱に了解出してただけだったろうから、
それが奥さんの思惑とは逆に皮肉にも周囲には奥さんの方がリーダー向きに見えてたんだろうな。
鎧だけ消滅で本人はテレポートとかなんだその無理矢理設定
魔界村のアーサー見習えよ
>>811 「初期UOはフェアなゲームだった。トラメルで初心者や生産者を分離したのはアンフェアだ」
って思想の作者と信者だからしょうがないw
レッドの奴等も隠れてレベル上げしてるの想像すると笑えるんだけどw
なんでこいつらがネトゲやってんだと突っ込みたくなる奴らばっか出てくるな
こうしたゲーム内PKの解決話って元の世界に戻れる前提があって初めて成立するんだが
「録音したわ」「この処遇は我々にまかせてくれ」
で?お前ら結局現実世界に戻れないのに何証拠とはほざいてんのとかと。
ゲーム外へ脱出しないとこうした内輪もめも何の解決ももたらさないのに、ええ話だったとかまとめんなよ。
殺人ゲームマスターが用意した世界でお料理とかして馴れ合っているのにも失笑してしまう。
普通は巨悪が次々に難題ふっかけててきてそれに対抗するのが物語の図式なのに
最初出てきただけで全部放置。
主人公がメスキャラとイチャイチャするためだけに用意されたお寒い世界。
もう、アスナとイチャイチャ→うおぉぉぉぉ→事件は解決してたでよかったなw
>>824 自分が活躍したいっていうより、自分より立場が下だと思ってた妻がガンガン活躍しちゃったから
コンプレックス丸出しになっちゃっただけだろう。
真面目で夫を立ててくれる人を「従順」の一言で片付けてた(そういう風にしか理解できなかった)
んだな。
元々オタ気質だったんだと思われ。
飯屋でキリトとアスナが結婚の話題をしてたのはどの時系列の時なんだ?
フレンドリストで女の場所を確認した後なのか?
よくわからん
なんでPKギルド逃したの?
最強無敵のキリト様なら楽勝だし増援来てるんだろ
あそこで殺すか拘束しないのはマジで滑稽
グリムロックの話だと人が変わったみたいに言ってたけど
傍から見ればダメ夫を支えるために気合い入れて頑張ってただけだよな
それをずっと誤解って夫婦で話し合いすらしなかったのかな
すれば誤解も解けただろうし、夫婦で鍛冶屋経営とかの二人が納得する道があったと思うんだが
>>837 いつ矛先が自分に向くかわからんのにな。
ソロ(笑)なんだからリスクも考えないでいいだろうにw
つーかPKギルドが認知されてるっておかしくね?
そいつらもレベル上げしなきゃなのに普通妨害とかおきるんじゃねーの?
というやりとりがあったんだが、なぜかカット
名無しのモブ扱いにされてるが3人とも下手な攻略組より強い
>>838 キリト様勝てね―のかよw
攻略組を招集して殲滅するチャンスだったじゃんw
>>839 本当に卑屈な人間ってのは「無理してでも頑張る」人間もまた眩しくて妬ましく見える(才能が無い上に努力する事もしない)から、
話し合っても寧ろ深い所で溝が拡がってただろうな。
この作者はそこまで考えてないだろうけど。
そもそもPKギルドが認知されていたら、攻略以前に集団でボコって殺すか
瀕死にしてどっか牢屋にでもぶちこむでしょ。世界の住人が減ればそれだけ攻略の可能性が下がるわけだし。
結局この殺人ゲームから脱出するぜ!という部分と
ネトゲ廃人がオレつええひゃっはーって部分が矛盾したまま存在するから寒いんだよ。
お前等過去ログ読めよw
川原神が手厚く保護するPKはこの作品では一等市民様なんだよw
少なくとも攻略組のモブなんかよりキャラとして階級が上だからw
ああ、ラノベだわとよくわかる内容のない作品だな
細かいところまで突っ込む気すら起きんわ
多分原作も相当酷いんだろな
よくアニメ化したもんだ
本スレが異様な感じになってる
信者的には尺が足りないのが問題らしい
信者も電撃も大金使って押したのにAWこけてSAOが最後の希望なんだな(笑)
まず、この作品のキャラには序列があります。
無意味な競争を煽るビーターであり川原の主義主張そのものであるキリトと、同じ存在で川原のメアリー・スー投影の対象である茅場晶彦。
この二人が最上位にありますが、最終的にキリトにマンセーされる茅場の方がわずかに上です。
次に彼らをマンセーするための存在であるヒロイン達や、キリトを理解する(数少ない)男プレイヤー。
初期ウルティマオンラインの過酷さをひけらかすための、≪ラフィン・コフィン≫などのプレイヤーキラーが中間に位置します。
そこから大きく下がり、他の名前有りキャラが居ます。
基本的にライトゲーマーは強欲で薄情な身の程知らずとして描写されており、「優秀に描かれたキリトをDisる」という形で馬鹿にされています。
最終的に「読者=キリト=茅場教信者」になってもらわないと困るため、彼らはここで徹底的に情けなく描かれ、現実のライトゲーマーからどんどん剥離していきます。
850 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 11:55:36.78 ID:Z/FudKxlO
キリトは後にPKギルドの生き残りに首絞められて脳に障害負うよネタバレ
その下層を突き抜けたスラムと言うべき位置にキバオウら、≪軍≫の過激派メンバーが存在します。
初心者狙いのプレイヤーキラーであり、彼らを庇護する傾向の有る巨大ギルドが大っ嫌いな川原は、
非常識な設定や理解不能な状況を作ってまで彼らを、現実のMMORPGのものより歪んだ存在に改悪し、
誇張という言葉に失礼なほど膨らんだあげつらい方で、徹底的に醜悪で見苦しいものとして描かれます。
「巨大ギルド=≪強欲≫と≪薄情≫と≪身の程知らず≫のスキルをマスターしたゴミクズ」でしかありません。
2クール貰って尺足らずとか女々しい奴らだな
なんかABと似た感じになってきたな
あれも信者が尺があればって言うし作中で出来ることが多すぎて
「なんで○○は○○しないの?」の答えが「馬鹿だから」しかないという
主人公が人格破綻者ってところも似てるな
原作設定知らんとわからんアニメとかつくんなよ。
ラノベはホライゾンといいそんなのばっか。
視聴者に甘えすぎ
物語内で設定すら消化できないなんて作品として素人以下
CSではアニマックス、ATX、キッズと3チャンネル枠取って放送してるが、よくもこんなゴミアニメ推すなぁ
>>834 この作者、「嫉妬する女々しい男」にやけに固執する節がある
この前やってたAWでもクロムディザスターって怪物に取り付かれて
付け込まれたアバターの心の弱さの根源は、自分が好きだった彼女をゲームに誘ったら
彼女のほうがメキメキ強くなって自分より強くなったから、だったし
この男の処遇は私たちに任せてもらえませんか?
って、なんでキリトに聞くの?
5話冒頭のNPCはオブジェクトじゃない!うんぬんのくだりは一体なんだったんだ?
結局フィールドボスとの戦闘なんて出てこないし、
NPCがトリックの伏線かと思いきや全く関係なかったし
>>845 時系列上どの辺だか忘れたがどっかで討伐隊組んでボコった
でも殺す気までは無かったけど待ち伏せ喰って苦戦した挙句
キリトさんは二人殺しちゃってまたちょっとトラウマる
しかもボスは逃がすし味方も大量に死ぬしで
お前ら本当に命掛かってるか理解して無いだろの一言だった
結婚してから相手の知らないところをしって、それが嫌いだったらって思考はキリトさんにはないんでしょうか
860 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 12:23:00.42 ID:V/mSxPvU0
>>854 だったら原作ありのアニメ見なきゃいいのに
この作者って本当にネトゲ好きな人なの?
俺はいわゆるブラゲみたいの少々やったくらいでMMORPGとかやったことないんだけど
全然楽しそうじゃないんだよな
ネトゲで一番楽しいのは俺TUEEEする瞬間だっていうなら俺には合わないだけなんだろうけど
このアニメ見る限りじゃ全然やってみたいとは思わないんだよなSAOをでなくMMORPG全般を
>>857 よく映画でアンドロイド等が感情を持つって話があるだろ
これのNPCも例えば売店の売り子さんなら、通いつめてる内に好みの商品を覚えてくれたり、用事で通えなかった場合はホームに届けて置いてくれたりするんだ
勿論セクハラ紛いなことをしてるとシカトされる様になるし、逆に上手く接すれば素敵な関係になれたりする
そういった凄いAIが備わってるんだよ、多分
>>862 描写されてない部分に付いて好意的な想像をするのはいいけど
スレ違いだぜ、信者スレでやれよ
そういや、原作のどっかにラーメン屋のおやじの話がどっかであったけど
NPCなのかプレイヤーなのかわからんって話
無愛想でたんたんと仕事してるからどっちかわかんね〜って内容だったから
あんたの想像は妄想でしかないぞまじで信者乙!!
AIが感情を持つか
「箱の中の中国人」を思い出すな
攻略組みと情報共有してないから効率の良い金や経験値の取り方を自力で見つけないといけないし
経験値や金の良いダンジョンは抑えられてるんだからどうやってPK組みは強くなるの?
>>863 これ位の人間性があるならNPC云々ってのも理解できるんですけど、どうせ違うんでしょ…意味の皮肉なんだけどね
ちなみに原作ではAIは載ってるものの、相手や条件によって多少のリアクションの違いが出る程度のモノらしい
>>844 努力家は天才を妬み怠け者は努力家を妬むというやつだな
SAOは怠け者が怠け者向けに書いてる話だから努力家タイプのメインキャラが皆無なのかもな
のちに拾うことになるはぐれ人工知能ちゃんだけは唯一学習機能を持ったAIとしてプッシュされ
原作じゃそのはぐれ人工知能の特別さをアピールするために他のNPCがただのデータであるってことを詳しく説明してくれる
感情があるように見えてもそれはただ製作者が行動を細かく作ってるだけでそいつらが自分で考えて動くことも新しいことを学習することも一切ない(ただしキリトが拾ったAIはマジモンの人工知能)
関西は今週休みだから、レス少ないのかな
何もかもひどい話だったな
回廊結晶が意味がわからない
飛ぶ場所を決めれるテレポート石?
>>867 川原作品の真面目な好青年は基本的に裏があるクソ野郎だから
何回同じネタやんだよってぐらい努力家に裏がある
>>866 その人半端に読んで知識が間違ってるからほっとけよ
アルゲード軒の主人は元荻窪のラーメン屋
(ネトゲに嵌りすぎて潰れた)の店主でプレイヤーキャラクター
SAOから開放されたらまた店やろうと思っているが
キリトは「絶対いかねー」と思っている
作者が公式に後日談で書いている
妹の友達のレコンくんだけはただの真面目オタク少年だな
いつこいつが裏切るのか
しかし純粋につまんねーな
これなんでネットで大人気になったのかマジ疑問
このアニメって男キャラは結構特徴のある顔してるキャラ多いけど、女キャラってよほど
人相がわるくないと全く同じ顔にしかみえないな
>>871 まじめに詳細まで覚えるぐらい
読み込む方がおかしいよ
あんな小説wwwwwww
読まない方が正解だぜ皆!!
>>873 良く出来た良作SSじゃ無く、
読者に都合良く出来たドリーム小説だからだよw
だから別に主人公はkiritoさんで無くても良い。
kiritoさんのスペックを持っているなら鈴木さんとか田中さんとかな名前の主人公でも良いんだよ。
読者が脳内で自分自身に『すげ替える(自己投影に非ず)』だけだから。
アスナの魅力が分からない
このラノで2位らしいけど特長なさすぎだろ
本スレ民はブヒってるらしいがこれから萌えさせてくれるの?
アスナみたいなちょっと気が強い女キャラの薄い本は昔からよく売れます
殺人ギルドなんてマジキチ集団が出てきたけど
あいつらも一万人の中に混ざってゲーム屋の前に並んでたり
ネット通販ポチってたと思うと全然怖くなさそうw
というか、現実で連続殺人や強盗で捕まって
ワイドショーで毎日報道された死刑囚には
どんな陳腐でも自己中で狂った奴でも
その動機や行動に至るまでの過程や人生があるんだが
この作品のPK集団にはそういった殺人鬼に至るまでの
心証の変化が皆無すぎるんだよな…
北斗のモヒカンみたいにこういう世界観だからいる、
動機も理由もねえ!あるからあるんだって開き直りならいいんだが
この作品の場合は元が所詮ネトゲだから
どうしても殺人に至るまでの過程が気になってしまう
部屋に入ってすぐ下着姿になってキリトを誘う淫乱だから
>>875 一周読むだけでも修行なのに消化するまで読み込むとか、もう言葉通り『信者』の域だよ
批判目的に買って読みこむアンチもいるわけでして
というか軽く読んでも大体はわかるだろう
883 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 13:20:06.52 ID:gLs2VPnh0
>>873 あまりおいしくない料理であっても、それが無料だったら「おいしい」と思うだろう
逆にそこそこおいしい料理でも、目茶苦茶高い値段だったら「これだけ値段とってこの出来かよ」と不満に思うだろう
WEBで大人気っていうのもこれと同じ理屈なんじゃないかな
商業目的作品ではないというのが、あの内容でも(読んだ事ないけど)面白いと感じさせるんだろう
最初から金とって販売してたら凡百の作品として埋もれてったと思う
>>883 そこまで冷静な話ではないと思う。
コスト的な評価だけなら、文庫が売れるわけもないので。
ストーリーの連続性を認識できない(=評価対象としない)層が
厚くなってるんだと思う。
885 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 13:34:05.49 ID:Px4cSxDq0
ソードアート・オンラインは信者がナーヴギアの原理を説明しきれない糞アニメ
スレ読んで疑問点をまとめてみた
キリトが圏内で短剣を投げる意味は?
HP表示があるのに、死ぬ振り?転移エフェクトと鎧破壊エフェクトを間違えるものか?
5話で短剣刺さった音がしてたけど?
なぜ死亡をフレンド登録で確認しない?フレンド登録で探せるならサチの時は?
設定ではこんなものかな
服壊すとかどんなRPGだよw
>>887 それなんてクイーンズブレイド・オンラインよ
889 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 13:41:24.67 ID:Px4cSxDq0
FFTでもあったからな
QBは違う目的だけど
もうMMOの設定いらなくね…
>>885 作者ですら説明しきれないんだからできるわけないだろ
グリムロックがわざわざ協力する意味は?
都合よくみんなお墓に着たけど、ヨルコの計画凄い杜撰だよね?
録音の意味は有るの?司法も警察も無いのに
グリムロックは何故、わざわざそばにきてたの?
合法殺人って言葉に誰も突っ込まないの?
何故処分をキリトにきくの?そして何処に連れて行ったの?
麻痺毒あるなら何故、キリトは4話で攻撃全部受けてたの?
結晶で逃げれるなら、その場にいない30人なんか気にせずに
PKは戦闘始めないの?
ストーリー的にはこんなくらいかな
死の恐怖がまったくないよな
日常アニメに匹敵する雰囲気がある
設定と内容のギャップに視聴者混乱
>>886 説得力があるかどうかは知らん
そういう設定になってるんだよって事だと
>キリトが圏内で短剣を投げる意味は?
威嚇
相手が結晶で飛ぼうとしたから当たらないのは承知で
反射的に避けようとして動作が遅れるのをちょっと期待した
>HP表示があるのに、死ぬ振り?
吊るされてるのを見てる群衆にすらHPバーが表示されているので
これは完全に説明不能
>転移エフェクトと鎧破壊エフェクトを間違えるものか?
常識的に考えたらエフェクトを変えるのが当たり前なんだが
同じに設定されているんだからとしか言いようが無い
まぁ明らかに不自然
>5話で短剣刺さった音がしてたけど?
タイミング合わせて壁蹴ったんだと
夜子さん擬音の天才なんじゃね
>>885 逆に茅野が天才だから、で容認されるのがナーブギアまでってのはある。
資力や警察や公安に対抗する手段等については、妥当な描写が欲しいところ。
896 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 13:50:37.57 ID:Px4cSxDq0
ソードアート・オンラインは信者にナーヴギアの原理を聞くと大学教養課程の生物学すら矛盾する
説明で、これで理解できない奴は馬鹿といいだす糞アニメ
↑これを前提にするとキリトさんたちは生物ではないんじゃないかな
>>886 一応信者からの回答。内容につっこまれても俺はしらんw
1.作者から回答
川原礫 ?@kunori
キリトが無駄と知りつつピックを投げたのは、相手がビクッってして
ボイスコマンドをトチらないかなーと期待したからですがトチりませんでした…
2.他人のHPはズームモードを使わないと見えない。
エファクトについては、よくわからん他の人に聞いてくれ。
3.原作では、壁を足で蹴った音と勘違いした。
4.サチはハイドスキルで隠れてたらしい。前線戦士のサチがなんで
そんなスキルもってるかってしらねーよw。
ナーブギアは妖精さんの発明だったら、それじゃ仕方ねーなで済んだ
>>894 おおありがとう
そもそも自分に剣を刺して鎧が破壊されるのを、誰も今まで
気付かなかった設定が作者らしいね
死の恐怖って聞くとPKKさんが思いつくな
903 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 13:56:15.14 ID:Px4cSxDq0
本スレで聞いても誰も答えてくれません><
797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 13:45:31.49 ID:Px4cSxDq0
>>648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 13:05:04.49 ID:n+wEpKtB0
>未だにナーヴギアを思考を読み取る魔法の機械だと思ってる馬鹿が多いことw
>基本的な頭の善し悪しってこういう部分の理解度に出るよね〜
頭いい人に聞きたいのだが
マイクロ波が出てきても人間の脳はそんな情報伝達で
処理できないんだが、なんでできるんだ?
なんかレセプターでも開発されて電極でも脊髄に刺さってんですか?
>>897 ありがとう
別に自治厨って訳でもないんだけど
スレで出てた疑問を纏めただけだから、無駄な労力を費やす人の為に
回答を出してもらえると有り難い
で、グリムロックの動機叩く人もいるけどさ
身勝手ではあっても十分ありうる動機じゃん?
・PKされたら装備品をドロップするんだから、カインズとヨルコが死亡してないと気づくのではないか
・圏内PKされてるはずがないと思うなら本当に死亡したのかをまず確かめようとするのが普通ではないか
・冒頭キリトが黒衣の男に武器を投げて弾かれたのは圏内だからなのだろうが、それならばなぜカインズやヨルコには武器を刺せたのだろうか
・サンドイッチが地面に落ちただけで消滅するのはキリトにヒントを与えるためだろうが、あれで突然閃くのは違和感がある
・耐久値が短く食べてみるまで味の分からない食品を、オークションに出したら大儲けだったのにとか言うのはおかしい
・カインズとヨルコは幽霊のフリをしてシュミットが隠している事を聞きだそうとした、のだろうか…?いくらなんでも回りくどいし杜撰すぎる
・ナイフが1本刺さっただけで麻痺して長時間動けなくなるというのは強力すぎる
・グリムロックがぺらぺら話してくれなければ、証拠がないので犯人を特定できず真相もわからなかった
・殺人ギルドがなぜ周知されていながら野放しになっているのかわからない
・ロマンチックでプラグマチック?空想的で実際的って意味がわからない
・グリムロックは何が悪いとか開き直って笑ってたのに、尻穴がそれは愛情ではなく所有欲だわと厳しい顔で言っただけでぐはぁ
・なぜかグリセルダが実体化し、キリッと尻穴がスルーしてフレンド登録しよっか?となる流れが理解できない
作者が原作でー
作者が後日談でー
作者がツイッターでー
乗り込んでくる信者のキチッぷりときたら
作品単体で完成させられないなら最初からつくんなよ
908 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 14:09:24.31 ID:Px4cSxDq0
ナーヴギア謎
本編でマイクロ波が脳を焼くとありますが、マイクロ波が
でている理由はなんでしょうか。
まず、脳波をギアが読み込んで処理してるのなら
「頭→ギア」の情報伝達はあっても「ギア→頭」はありえません。
脳にはマイクロ波を受けてそれを情報処理しる感覚受容体がないからです
頭にそんなレセプターがない以上、ユーザーは別途、
マイクロ波以外の出力で情報を得なければなりません。目や耳が妥当だと思います。
又は、神経に電極を刺して電気信号も可能ですが、そんな描写はありません。
そこで、マイクロ波が出る意味と意義がはないです。
あくまで脳波を読み取れば良いのですから
そんな異常思考の奴が居るというのは、100歩譲ってまぁいいとして、
なんでMMORPG題材にした作品で火サスの出来損ないみたいな話やんなきゃなんねーんだ
>>906 カインズとヨルコに武器→自分で刺すのは有りとかじゃない?
個人的には屋根の上走れる仕様が驚いた。みんな好きなところ歩くだろ
グリムロックを連れて行ったけど、殺人PK野放しで解決した〜って
実行犯放置で凄いなとも
>>849 転移エフェクトは体全体を青い靄みたいなので包んでたから見間違えるってこと自体おかしいとおもうんだけど
>>909 西村京太郎、赤川次郎 あたりでも
安っぽいって批判されるのに
圏内事件とか目も当てられね〜よ
作者自身失敗作と認めてる話なんだから許してやれよ
なんでこんなのをアニメ化しようとしたのかは謎だが
>>907 ゲンサクガーゲンサクガーという呪詛を連呼するしか能が無いよな狂信者は
原作が一番の問題だろw
>>912 ギャグ作家がたまに書くシリアスが泣ける、凄いって感じのを狙ったんじゃない?
結局、殺人がどうとか言っても実際に死んでるかどうか確認できないのに
殺人だ!録音だ!自白だ!ってよくやるよね。登場キャラみんなゲーム脳かって感じ
今見てきたけど、何というか茶番という言葉がぴったりだな・・・
コナンがマシに見えてきたという点においては役に立ったようん
>>910 屋根演出はAGI厨作者の好きな演出なんだろ
別に空飛べる訳でもないのに
歩けるんなら屋根の上歩こうって普通の奴はそういないんじゃね
>905
ありうるかありえないか、という事はこのエピソードを語る上ではどうでもいい話だな
>>906 >耐久値が短く食べてみるまで味の分からない食品を、オークションに出したら大儲けだったのにとか言うのはおかしい
これはみんなのアイドル()アスナさん手作りサンドイッチだからじゃね?
>>908 ナーブギアの技術的な部分に突っ込むのは正直野暮だろ
社会や政治経済的背景まで考察して表現してる作品じゃないから具体的なスペックを記述する意味がない
そこまで考えるのが一般的なSFであって これはやりたい話を作るための言い訳であるだけ
だいたい無線で脳の神経接続カットして機械に出力なんてやべーよ(間違って認識してるかも)
痛覚だけどっか行ってるとか明らかにヤバいし
帰ってきても痛覚なかったら足ぐちゃぐちゃになるわ
まあいいや
とりあえずキリトのキャラがぐちゃぐちゃすぎてキモい
その場その場でどっかの主人公キャラトレースしてるみたい
>>913 失敗と認めてる作品をアニメにして公共の電波に流すその神経が凄いよ
失敗と予防線張りつつ、実は受け入れて貰えるんじゃないか
賞賛されるんじゃないかって気持ちが透けて見える
アニメ化の際にこの話を抜いたり、書き直す機会はあったろうに
してない時点で失敗とは本当には思ってないよ、たぶん
何時になったらメインの攻略開始するんだよ・・・・
ロリと戯れたりミステリーやったり女とイチャイチャしてるだけじゃねーか
>>922 本筋もイチャイチャウォォォォォ!!で終わりだよww
オンゲやったことないからルールがわかってないんだけど
他の参加者がクリアすれば初心者でも50階にでも100階でも行けるものなの?
ステージボスやザコは倒したら永遠にいなくなるという理屈はわからないでもないが
それって他のプレイヤーからしたらゲームとして面白いの?
ボスを攻略してEXPやレアアイテムを稼ぐトップグループ以外はこのゲームを楽しめないと思うんだけど
トップ連中とのレベル差もザコを狩るくらいでは絶対追いつけないよね
キリトって主人公は1人でどこでどうやってレベルを上げてアイテムを稼いだりしたの?
>>926 それらを含めてゲームとしてはVRがすごいだけのクソゲー
推理物の原則として
犯人はちょこちょこ登場してきて最後にお前が犯人だったのか!?
って形式美があると思うんだけど最後にしか登場しない犯人とかありえないよなw
ミステリファンとか激怒するレベルだぜまったく
そもそもガチ組にソロが効率で勝てるわけがない
それも時間が経つほど差が開いていくだろ
アスナは惚れた男を傷つけたくなくて遠慮してるとしか思えん
「私のHPは53万です」くらいドヤ顔のキリトに言ってあげろよw
このエピソードって、キリトさんが介入しなかったら残りの3人も死んでたのかもしれないけど
仮にそうであっても、キリトにもアスナにも何の関係もないよな
怒る以前にミステリ扱いしないww
解決条件がすべて後から出てくるミステリなんてない
高校生に「所有欲よ!」って言われてorzって
愛憎劇でもないし、えーと茶番としか形容詞が浮かばない
>929
グリムロックの名前は最初のほうから出てたじゃん
>>916 コナンはそれ自体がそういうもんだからいいんだけど、SAOのアレはなぁ・・・
なにが一番気持ち悪いかってPKerをそのまま逃しちゃっているところなんだよね
あとグリムロックさん、なしていきなり捕まってるの?
次スレ案
ソードアート・オンラインは主人公が殺人鬼を見逃す糞アニメ22
ただの所有欲だわ!(完全論破
2話使ってこれかよw
そろそろ新スレの季節
ソードアート・オンラインは視聴者の耐久値を削る糞アニメ22
ソードアート・オンラインは後付け推理の糞アニメ22
ソードアート・オンラインは耐久値が自動で削られる糞アニメ22
ソードアート・オンラインは廃人の妻を夫がPK依頼する糞アニメ22
ソードアート・オンラインは耐久値が削れてボロが出る糞アニメ22
ソードアート・オンラインはキャラと展開が転移する糞アニメ22
ソードアート・オンラインはノックスの十戒を破る糞アニメ22
ソードアート・オンラインは作品の耐久値が切れた糞アニメ22
ソードアート・オンラインは指輪はただのマクガフィンの糞アニメ22
>>933 名前出てきてるけど偽名でも顔出してないのは駄目だろう
ミステリーするんだったらさぁとWEB版原作見て最新話見てない俺が言ってみる
>>932 あ〜ジャンル「茶番」でしたか・・・
茶番じゃしょうがないよなwww
>>933 名前だけなw
何もかも後出しの茶番だったらしい
もうミステリと比較しないから安心してくれ
>>933 こんなゴミアニメ擁護したいなら隔離スレでどうぞ
ソードアート・オンラインは所有欲の一言でorzな糞アニメ22
ソードアート・オンラインは廃人に所有欲を抱く糞アニメ22
ソードアート・オンラインは中二に夫婦愛()語らせる糞アニメ22
ソードアート・オンラインはロマンチックデスゲームな糞アニメ22
ソードアート・オンラインはフレンド見たら一発でバレる糞アニメ
中層レベルプレイヤーの冒険の動機が凄いね
暇つぶし&平均レベル圏内に収まっていないと不安になるから(MMOプレイヤーの宿痾w)だってさ
PKが広く認知されてるのに廃人脳で冒険を楽しんでいるとか無理があるわ
>>937 ソードアート・オンラインは作品の耐久値が切れた糞アニメ22
に一票
ソードアート・オンラインは原作者自信も失敗作と認める糞アニメ
>>945 この後のスレ全部それで良いと思えるほどの出来です!!
948 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 15:27:11.11 ID:Px4cSxDq0
さて。
耐久値シリーズはどれも合ってて迷うなw
あえて言えば「削れてボロ」かねw
行ってくるか。
耐久値はなにそれ状態だった
前に出てたっけ?
む、たててくる
踏まれてしまった。
>>950頼む
>>952 今回の事件の為に作られたスペシャル設定。
この先出てくることは多分ない。
955 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 15:37:42.98 ID:Px4cSxDq0
トリックの為に、新たな世界設定が出てくるとか。
>>952 二巻の鍛冶屋話で「今度アーマーの修理もお願いするね」ってのがあるから
耐久度とその回復手段がある事はあった
ただし圏内での装備品耐久値減少の話は今回初
960 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 15:50:01.77 ID:/iRh0Zhq0
>>957 スレたて乙
耐久値解説ありがと
もっと初期から説明入れてくれないと納得とか以前に、ポルナレフ状態になるよ
貫通ダメージとかも説明無かったし、これで判るのは逆に凄い
屋根の上の怪しい奴を追いかける時、戦えないのに剣を抜いて釘を投げたバカキリト
963 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/12(日) 16:05:38.47 ID:/iRh0Zhq0
>>961 耐久値の話は似たようなゲームやってたら察しがつきそうだけど
たしかに知らなかったらポカーンな話だわな
耐久値0になっても機能しないだけで形は残ってたりするからな
耐久値0になったら消えるとか女をタンクにするしかないだろ
サチを盾役にしようとしたのはそういうことだったのか…
死ぬエフェクトと鎧破壊エフェクトが同じ。
転移のエフェクトは存在しないか破壊エフェクトに隠れる。
といういかにもこの事件のために作らた設定だからなー。
天才茅場もやっぱりエフェクト変えるの面倒だったんだろうか。
>>967 天才だから、ストーリーがこうなることを予想してたんじゃね?w
ご都合主義の見本みたい
ここまで来るともうギャグにしか見えん
転移エフェクト誤魔化せるわけ無いじゃん
目ぇ悪いんちゃう?
ヨルコやカインズがシュミットを殺さない保証を説明しないと放置したのが鬼畜に見える
>>963 オリゲー内の話書いてる作品なのに作品外で知ってるかどうかって無茶すぎるわw
なんか閃くみたいな描写って前提条件からの発想の転換のために挟むもんだけど
アニメの中で提示されてなかった耐久値の話を一気に差し込んできて思い当たった感じだから微妙なんだよな
あ、そうすか って感じ
これに「なるほど」って思う人間は
「新しい商売ですよ方法は〇〇です」ってのも「なるほど」で百万くらい出資しちゃいそう
説明されたからとりあえず納得する みたいな感覚はすごいわ
>>972 まあ、元がUOプレイ前提の内輪ウケ話だからねw
商業出版とか、電波に乗せるとかが間違いw
サチやシリカやキリトの服が耐久値0で消し飛ぶサービスを入れておけばよかったのにな
>>972 外伝の1話くらいなら、そんなんあっても目を瞑らないでもないが、
本編でもなんか唐突に二刀流とか出てくるみたいだしな…
もっとこう、右手を負傷して苦し紛れに左手使ってピンチを凌いだとか、
ソロでは連携技が使えないのを補うため試行錯誤したとか、
そのスキルを思い付いたエピソードは普通入れるだろうに…
>>975 戦闘が事実上の選択方式だから、訓練とか編み出した的な努力とは無縁らしい。
最近書いた話だとそんな感じのプレイヤースキル依存のスキル外スキルはいっぱい出てきてるな
SAOでのアンフェア極まりないユニークスキルは茅えもんの趣味だから仕方ないって事になった
伏線の概念がないのか、この作者
耐久値があるゲームと無いゲームあるからねぇ
耐久値も、装備品の耐久値が0になってから、本体にダメージが通るって物と
本体がダメージ受けつつ装備品も耐久値が減っていくパターンもあるし
3話の黒猫全滅シーンや4話のPK総攻撃でそれらしい描写出せばいいのに
いきなり6話で鎧が消えたのは耐久値0になったからです
本体は結晶を使って逃げましたって無茶振り過ぎる
>>975 SAOはゲームですべての事象はプログラムの支配下にあるんだから、
自分勝手に好きなスキルを作ったりはできないのが当然
……と言いたいところだけど、ラスボス戦でKIAIでプログラムを凌駕する動きとかやっちゃうみたいだからなぁ。AWの心意もプログラム無視だし。
もうわけわかんね
戦闘中に服だけ消えて
DOGDAYS状態にならないとおかしいよね。
今回一番驚いたのは、5話アバンでキリトとアスナが揉めていた一件が本当に何の関係もなかったことだ
あと作者の結婚観は相当ゆがんでいるな
とりあえずセーフティゾーンでのPKはありえないのが判ったので
殺人ギルドは放置の方向で。
前話ぐらいにシリカ囮にしてまでPKグループ〆てなかったっけ?わけわからん
永遠の思い出の中に封じる為に殺した
意味分かりません
結婚しても貯金は別が多いんじゃないか今は。
名探偵コナンでも稀に出てきて意味不明な動機だな
結婚したらアイテムストレージが共有になるMMOってあんの?
平たい顔の日本人がシュミットとか名乗ってると思うとw
命かかってるのに警戒はゆるゆるで寝てるうちに殺されちゃう
後先考えずに進めるから話はペラペラで後出し設定でドヤ顔
かっこいいシチュエーション、盛り上がる場面、驚きの結末だけが頭にあって、組み立てる技量がなかったんだろうな
なあに、ネカマさんにくらべたらw
ξ
ξ
ξ
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┗━━━━┛ ┗┛ ┗┛ ┗━┛┗━━┛
はえ〜〜
プレーヤー同士殺しあってる場合じゃないような気がするんだけど
そもそも夫婦だと家計が一緒って、かなり日本的な発想じゃなかったっけ?
家制度の結婚であって恋愛とは別とか、家計は嫁が管理するとかの流れからの
男が稼いで女が管理するから、一緒じゃないと都合が悪いからだが、そもそもそんな文化は日本だけだという
つーか日本だしw
口封じなら3人集まるのを待つ必要はないんだが
偽装殺人ショーを起こして人目を集める前に始末するべきだろ
シュミットは別途始末
ume
lvの低い女キャラに圏内で攻撃し続けて剥ぐやつが出る
>>997 だから圏内で「普通に」攻撃してもシステム障壁があって
装備も耐久度減らないってw
そこで睡眠PKならぬ睡眠剥ぎ取りですね
そして睡眠倫理コード解除とな・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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