【SAO】ソードアート・オンライン part101
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第5話用Q&A
Q.圏内事件て原作にあるの?
A.単行本8巻で短編として載っています。詳しく知りたい方は8巻を読んでください。
Q.圏内や圏外てどういう意味?
A.正確には『アンチクリミナルコード有効圏内』といいます。
この内部ではプレイヤーが他のプレイヤーを傷つけることはできず、また各種毒などの状態異常やアイテムを盗むこともできないエリアです。
対する圏外は『アンチクリミナルコード有効圏内』の外、つまり街の外にあるダンジョン等のことを指します。
Q.圏内でPKて絶対にできないの?
A.直接PKをすることはできませんが、間接PKは行うことができます。(ただし相手が道端で寝ているか気絶している場合)
・デュエル『完全決着モード』を申込み後、寝ている相手の腕を動かしデュエル承諾ボタンを押させてそのままフルボッコ。
・担架アイテムに乗せて圏外まで連れていきそのままフルボッコ。
宿屋には施錠システムがあり、許可しない限り自分以外のプレイヤーは侵入できないので道端で寝ることは自殺行為に等しいと言えます。
Q.アスナが攻略組に入ってたけど2話から何時の間に強くなったの?
A.元々の才能もありますが、マニュアル等を全て頭に叩き込み、毎日寝る間を惜しんで狩場に籠りながらレベル上げを行い続けた結果強くなりました。
Q.圏内事件て2話構成なの?
A.はい、5話の『圏内事件』が前編で6話の『幻の復讐者』が後編の2話構成です。原作のページ数が200以上あるので分けられたのだと思います。
Q.貫通継続ダメージてなに?
A.SAOには武器属性があり、例えば片手直剣は斬撃、細剣なら刺突と分かれています。
貫通武器は一度対象に刺さると継続してダメージを発生させる効果があり、これを貫通継続ダメージといいます。
Q.5話時点の最前線はどこ?
A.5話の最前線は第59層で2024年4月(5話)の時点でゲーム開始から1年半、2024年2月(4話)の黒の剣士から2ヶ月経っています。
Q.キリトさんのコート(ry
A.コート自体は代替わりしており、デザインも微妙に違います。
放送時間変更のお知らせ
下記放送局にて、放送時間の変更がございます。ご了承ください。
●テレビ愛知
[第4話] 2012/7/28(土)25:50〜 → 2012/8/4(土)25:50〜
※「ロンドン五輪」特番編成の為、当日放送休止
[第5話] 2012/8/4(土)25:50〜 → 2012/8/4(土)26:20〜
※特別編成のため、30分遅れ ※第4話との連続放送
[第6話] 2012/8/11(土)25:50〜 → 2012/8/11(土)26:06〜
※特別編成のため、16分遅れ ※更に最大28分遅れの可能性あり
●毎日放送
[第6話] 2012/8/11(土)27:28〜 → 2012/8/18(土)28:28〜
※「ロンドン五輪」特番編成の為、当日放送休止 ※翌週60分遅れ
[第7話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)27:58〜
※特別編成のため、30分遅れ
[第8話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)28:28〜
※特別編成のため、60分遅れ ※第7話との連続放送
キリト 「あの……俺、本当にもう無理……」
アスナ 「…………」
キリト 「アスナ、聞こえて……ああっ!?」
アスナ 「早く出して」
耳元で囁かれる言葉に、背筋がゾクりとする。
シリカやクライン、最後にエギルの雑貨屋に寄ってその帰り、無言で制服の袖を引かれた。
そして無言で部屋に連れ込まれ、こんなことをされていた。
キリト 「はあはあ……5回も出したら、うっあ……」
アスナ 「6回目も出るよね」
キリト 「はあはあ、そんな無……」
アスナ 「出るよね」
キリト 「くっ、ああっ、あああっ……」
冷たい眼差し。
そして事務的に動かされる手。
いつもとアスナの様子が違っていた。
アスナ 「……キリトくん、今日はシリカと楽しそうだったね」
キリト 「え……」
アスナ 「そこまでなら、ね…その後、クラインとイチャイチャしていたよね」
キリト 「そ、それは妹の事を聞かれていただけだよ」
アスナ 「ふーん、それじゃ、エギルに抱きつかれていたのは?」
キリト 「そ、それは違、あっ!」
アスナ 「ナニが違うの…それに…クラインやエギルの話をしたら、キリトくんの大きくなったよ」
キリト 「いや、それはアスナが無理やり…」
アスナ 「なにが違うの?」
キリト 「ああっ、うっあ!?」
アスナは手荒く亀頭を揉み、道具のように俺のモノを扱う。
射精するのが怖かった。
アスナは俺が精液を射出した瞬間、狂ったように亀頭を揉みくちゃにしてくる。
そこが敏感になっているのを知り、俺が『ごめんなさい』と謝るまで責めるのをやめない。
ハラスメントですの
アスナ 「キリト君がこんな変態趣味を持っていたなんてね…イケない人…」
キリト 「あっ、あっ、あっ……」
リズミカルにサオをシゴき、あふれ出した先走りを手のひらにまぶしていく。
その慣れた手つきが愛のない作業に見え、ますます俺の被虐心を刺激した。
アスナ 「……シリカやリズならともかく…男でこんなに大きくするなんて…許せない…」
キリト 「うわぁ、そんな強く握らないで…ぐあぁ、あっ!」
アスナ 「…そんなイケないキリト君には調教が必要だよね」
キリト 「!?」
アスナ 「キリトくんは、わたしの手でずっと精液を出し続けるの」
アスナ 「今度は謝っても許さないよ?」
キリト 「そんな……アスナ、待っ……」
アスナ 「待たない」
キリト 「ああっ!?」
アスナ 「キリトくんも、わたしの太ももにぴゆぅってしたいでしょ?」
アスナ 「不様に痙攣して、情けない声を出して、臭い精液まき散らしたいんだよね?」
キリト 「ああ、あああ……」
アスナ 「キリトくんは、もう私だけでしかイけなくしてあげる
}{\__}リ \:.:}\:.:.:.:.:.:.j:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:/:.:.リ
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>>1乙です
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全年齢板のはずだが・・・・どうしてこんなSSが存在するのだ・・・
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| :|/ :|: トミv彡} :.|: : : : : :‘, : :| --―‐-- .,
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>>1乙だね!
丶  ̄{ _  ̄ //イ }. / ∨ / うん、そうだね。
>>1乙だね!
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ヽ `./ // { | 三 三 }:.} 〉
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>>1さん乙です。み…見ました?
 ̄ / \ヽ:_:_:_:_:_:_:_:,,:, ┴、'┘
′ }∧:::ヽ:::::::l:::::∧ ,
{ / ハ:∧ :::::::::::l::::::::ハ |
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/ハ / /::::::::V∧ ::::::::l:::::} }ヾ
/....ハ / /:::::::|\ゞ/ ̄ ̄ ヽハ }
´  ̄ ̄ ̄ `
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/ i / ハ ヽ
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/ : .| /l :/1 .′ 1 .i i
. / : :.l |_j/__| / _ | } |》
/} : .:|ハ| j{ .| リ `ヽj.:/!. |》 ふぇ…
>>1さん…おつ?
.′ : :.j .斗=ミ}八{ .斗=ミ、|/|:! .|》
|ハ \{<乂り 乂り> / :/{リ
リ リ\ \ 厶イ:.:ハ
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|、:.:.:.:ハ ハ /:.:.:.:{リ
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/ ヾ!:.:.:.| >  ̄}「 イ、:.:}:.: {!|
| }:|!.:.ハ ≧==≦{ }/: |:|
| }ハ:.:.:.:, \ ///_,ノ }|:. |\
| /:::ハ:.:.:.:, }:}:} j:! | ,
'. /:::/::ハ:.:.:.} {:{:{ ,ノ:| | }
最初に死んだ人鎧の意味ねーな
あの鎧は飾りかよ
| : :|: : : :|l::|:ト | リ リ }::::} }| |::/ |:::::/|:::::::}:::::::::::::::: j: :|
| : :}: : : :|l::|:l リ `ヾ リ }/ l/ .|:::::/!:::::::::::::: i: :|
| ! : : :.|リリ´ ̄`ー===ァ/ ゞ-==='''¨¨`|、//ィ:::::::::::: | :|: :|
| .′:..:.:| ,, '¨¨¨ヾ` ´〃¨¨_、ノ }::::::::::: :!: l: :|
| / : :..::| 〃 爪:う ! / 爪:う ヾ, /::::::::::: {:::j: ,
| / .:::::∧ {, 乂zツ 乂zツ ノ//::::::::::: }::{:/
/ ./ .:::::::::::::\ ..,,__,,.. -= ミ:、,,__,,.. //:::::::::::::: ∨ハ
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/./ )::,:⌒!::::::,、:::ハ __ /::::,-、::{ 、: : {`ヽ . \
. / / /::/ /:::::/ }:::::リ /ー―‐ヽ ´ ̄〃{::::{ V::, \::::\ \....丶
/: : :.{ {:: , /:::::/ / /¨i、 ′ '. / 「ヽ:::ハ V:ヽ ヽ:::::〉 }::::::
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: : : : :.| ’ | |::::! ′: } } >:. ゝ------- ' イ | 、:::::| |::::| l′ / } :::
: : : : :‘ j ゞ { |::::/ ∧ ::::::> __ < /’, ∨ :| {::/ j ,::::::
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: : : : : : :ゝ ′:::} ヽ: : : : : : : : : : : : :/: /:::::::::} /::::::::
今までヨルコさんの尻にしゃぶりついたことのある人間が
いるかもしれない そう考えるだけでチンコ勃つ
>>21 ヨルコ「わたしとカインズは付き合っていました・・・・」
>>12 1000 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/08/05(日) 22:29:14.03 ID:KQDUmTnv0
1000ならヨルコのケツにむしゃぶりつく
ワロタwwwwwww
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ | `ヽ、
、 / / | _ `ヽ、
|::.ヽ、 / / / ヽ
}i \:\ __.._ `ヽ、. / > /
}i .> -…-く `ヽ、 ( /
. ハ.,,/: : : : : : : : : : : ヽ `ヽ./ `´ /
. / :ミ' : :.:Λ: : : : : : 八: : V ././`ヽ、 /
/ ′ : /-‐\: : : /‐-∨:.}/./. `ヽ /
: :.{|: : : レz=≠ \/≠=z∨ Λ `´
: :/:|: : : |∪ ∪/ /: :|
:( |ハ: |、 ー'ー' _イミ )
. V ⌒¨¨`><¨ 7__ミ}イ
<^ヽ └z__:.:.:.:. / //7 ノノ
\`ー人.:  ̄く.//_/
¨/. `~⌒` く
`辷=彡^=-イ
V-| V{
}__{ {_.{
>>21 カインズは尻に顔埋めてフガフガフガフガフガ!フンガグンガ!ってやったことあるな
}{\__}リ \:.:}\:.:.:.:.:.:.j:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:/:.:.リ
}{ } )ノ ;.:.:.:./{:.:.:.:.:.{:.:.:.://
}{ } ,, --―}:.:./‐{:.:.:.:.:.:゚。:.:.{.{
}{ ノ ´____,,--//ー乂:.:.:.:.:.ヾ{_]
}{_,ィ'..// / 乂{\:.) い
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. / ィ: :.://: } ー‐-- ., ':, ______} l、
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|ニ| : : : : : : :.} }.: : : : :}: : : : : : :.:/ /: : /
28 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 22:32:44.30 ID:E6SYLRRO0
>>12 これにはマイッタ
見てて「ビクッ!」ってなったw
アニメしか見てないやつらはアスナがなぜ正妻なのかさっぱり理解できんだろうな
なんかネタキャラ扱いになってきてるしw
これさ、あと19話で30階分やんの? ダラダラなの?
31 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 22:34:43.03 ID:CYyZazgNO
やるわけないですやん
原作にすらないですやん
2話の最後のアスナは可愛かったけど
今週は涎垂らしただけだもんな
食事奢る約束がまだ不履行なんで来週はアスナの手料理が登場
>>29 別にテレビでネタキャラ扱いされてなくね?
ここの印象工作の事ならしょうがないんじゃね?
ヤンデレなんて事は全然無くてギャップによりびびるだけだし
>>31 むしろ原作組には今のツンツンアスナの方に違和感がある(俺だけか?)
1話 ネカマ
2話 キバオウ
3話 サチ
4話 シリカ
5話 ケツ(ヨルコ)←いまここ
6話 ???
>>36 原作にはツンツン時代なんてないからな
いきなりデレすぎ
>>37 現状シリカちゃんより印象薄いかもしれない閃光ェ・・・
>>29 原作見てもないだろw
どういう戦力なのか見極めるためにPT組みましょう
→馬鹿が死んでいくを見て突撃して無理しちゃったキリトきゅんをみて
心配になった尻軽ビッチアスナがキリトきゅんとしばらくPT組む
→BoB団長みとめねぇよwっwえっっうぇっうぇっっっw俺に勝てたらいいようぇっっっw
→キリト敗北→ギルドの戦士長だかに訓練行くぞで殺されそうになる
→それを助けたアスナしばらくギルド休む
→そのまま結婚
どこに惚れる要素があったんだ
ハ ,、
ノ\´ ̄`ヾ{
__/:{: {: : : :,z.,__: :〉=ァ
Y:z―ヽ/ _〈: :/
,、 _|:.| j /__ }:ハ ,:´ ̄`i
〈/少 `ヽ{`>, ´、‘ノ リ/ / | ワイが1番人気のキバオウってもんや!
\\ { 、~ 〈 「{ / j
. \\ ', r ⌒>} / { __/ /
\\ \ Π´ / `/¨:/ ̄ ̄i/`ヽ_,, 、 // /
\丶ノ丁 ´ /: : :/ / // / ̄ > ,_____,.ィ/:.:.:ゝ ,__/、
イ: :{ }__/: : :/ / {: { /: : : : : : : : : : / /:.:.________}{:.:.:.:.:}\
. / ! :..{ー 、 j/ ヾ. | .{: { {: : : : : : : : : :..′/:.:.:.:.:.:.:\::::ノ⌒ヾ、: :〉
′ |:..:.{¨¨¨不¨¨ |ニニニ| | ゞi {: : : : : : : : : : { {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}′ ノ.‘,: :}
| │: :{ イニニ\|ニニニ|、 、____,,‐'⌒ーゝ--―……・∨ハ:.:.:.:.:/¨⌒ヽ'"_____} 〉
| ハ: : ∨ニニニ/ヾニ/ \_/} `¨¨¨ヽ 冫ー'⌒ー‐ ′
. \{=ハ /∨ /\ニУニニニ/ニ} ¨´
r{__ヽ∧_:_}\ニニ/\二ニ=/ニ/
| ‘,\/\′ニ`ー=ァ--/
/ ‘,ニ\ \ニニニ/二/
42 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 22:41:17.87 ID:YvH55a5Q0
正妻の懐の深さと天使っぷりの性格に
ここでのネタ印象操作された奴がビビるに一ペリカ
こっちが本スレかな
まあアスナファンには申し訳ないけど
殺人事件の次の日に参考人に話を聞きに行くのに気合い入れすぎなお洒落とか意味不明だしカットされてよかったよ
デュエルは大好きな話だったから映像では見たかった
>>42 まぁそうだけど正しくビータであるのならその時点で逃げるべきだったんだよな
つーか、逃げてもっとぶっ壊れた方が面白いのに
割り込むスキマ無いまで描写したあとに
他の女キャラ出したから
正妻あつかいになった一面もあるしな
ビーターを名乗った段階で惚れてるよ
アスナがな
>>44 せめて通貨はコルにしてくれ
>>50 いい訳がボロボロになってきたなw
シリカ編終わったと思ったらまた尻か
ネタバレする馬鹿はスルーで
地味に上手くてムカつくぜ
ヒップアートオンラインはまだまだ続く
リアルアスナには精神面で"欠落"があって、SAOにいる理由もその"欠落"に由来するから
シリカの握ったおむすびとか販売してないのだろうか
ちゃんと△になってなくてもOKなんだが
アスナ「あれ、誰かが私とキリト君が恋人同士だってスレたてちゃってるね」
キリト「え、早く削除しないと皆に誤解されちゃうよ」
アスナ「でも、もうかなりの人が書き込みしてるから意味ないかも」
キリト「誰がこんな嫌がらせしたんだよ…たく、迷惑かけて悪いなアスナ」
アスナ「ううん、この程度の嫌がらせくらい、どうってことないわ」
>>29 そもそも正妻じゃないし。本妻にしとけw
圧倒的正妻力って書いてるの見ると圧倒的制裁力に思えてしまう。
66 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 22:49:44.58 ID:8D786v1l0
1番つおいのってkiritoさん?
>61
アスナさん自作自演とかよくないですよ
血盟騎士団一般メンバー的にアスナがキリトとつきあうのは
どう思ってるんだろう、ビーターの奴うちの副団長に手をだしやがってなのか
不本意だけどあのバーサーカーが少しでも丸くなるんならしょうがない、
なのか。
>>52 惚れてはいない。
ゲーマーではないので「チート」や「チーター」という単語に嫌悪を覚えないだけ
>>67 そもそもビーターってβ参加者で前線参加してる人等を指してるよ
クラスの委員長が他校のDQNにもってかれる感じかな
74 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 22:53:09.17 ID:CYyZazgNO
>>69 「なんでや!そんなんビーターやないベーターやんか!」
>>41 キバオウ人気はAW放送初期の荒谷人気を彷彿とさせるなww
ソロでもボスを撃破しまくっててアスナよりレベルが高いキリトがちょっと休憩してたからって誰にも迷惑かけないけど
副団長のくせに特定の非団員にやけにつっかかって攻略サボるのはちょっとどうなのアスナさん
5話見てきたけど作画ちょっと崩れてきたかな?
>>67 まあ、アスナのおっかけで入団したのも多そうだけど、部下としては鬼上司よりは…ってとこじゃないの?
4話のほうが崩れてたような
このアニメは女の子のかわいさをお楽しみ頂くため、
邪魔にならない程度の差し障りのないMMOをお楽しみ頂く番組です
>>77 アスナさんは17歳で性欲の強い年頃なので許してあげて下さい。
ボス攻略のしごとって所詮ゲームだからある程度頭があれば指揮官つとまるのかね?
それともけっこう頭脳派でないと務まらないのかね?
>>83 茅場が乳首宛ゲームで誤ってサーバーリセットしそうだな
>>77 逆だ
使える奴だから徹底的に使おうって魂胆なんだよ
おしむらくはまだ若いから適度に休まして生かさず殺さず使い倒すって発想がないことだな
俺なら醤油屋開いて嫁仲良く暮らすけどな
>>74 最初に名乗ったのがキリトなだけで
最終的にキリトみたいなソロで前線突っ走るβ参加者もビーター扱いだよ
>>79 血盟騎士団は少数精鋭だからそこまで数いないよ
>>85 頭脳よりもカリスマ、上策よりも士気だと思うわ
アスナ「ちょっと男子ーマジメにやってよー」
>>86 俺たちの時間を返せ!ってな感じで訴訟問題にハッテンするのは当たり前の話
>>85 ディアベルさんでも出来る簡単なお仕事です
時給50コルより
>>85 頭よりも経験や指揮力のあるほうが良いにきまっとる
ナイフ一発刺されて死ぬとかSAO内のHPの扱いがよくわからない
3話のトラップでの死に方とか
>>85 ガチで部下の命を預かる訳だから頭脳と根性がないと指揮官は務まらんだろう
しょせんゲームなんて考えている奴は真っ先に死にそうだ
>>77 スパルタでいつもピリピリしてて口うるさいアスナさんが不在で
平団員にはいい息抜きになったかもしれん
>>96 兵隊にとってはそうだけど、指揮官が望むのは死を恐れず突き進む兵隊であって、それを可能にするのはカリスマ性なんですよねぇ。
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:04:40.49 ID:CYyZazgNO
一応、ギルドでもまとめておくか
血盟騎士団
聖竜連合
風林火山
黄金林檎
月夜の黒猫団
通りすがりの攻略組ギルドのものなんだが、OPの男フラッシュバックの3人目の剣士かっこいいな
おそらくアニメで怒涛の活躍を見せてくれるのだろうな
>>98 余りの厳しさに団員の不満が一斉に噴出して
泣いちゃうアスナさんも見たかった
>>103 タイタンズハンドとシルバーフラグスも追加で
アスナは自分についていけない団員は怠け者と思ってるんだろうな速くクリアしたい一心で
でも睡眠時間数時間で毎日毎日バカみたいに最前線で命がけで攻略できるやつなんて、いたとしてもどこかイカれてる
適度にアメとムチで、例えば六日攻略したら一日はデートしてあげるよとかのほうが結果的に効率はよかっただろう
そう言えば軍はまだ出てきてないね
>>100 このゲームのボス攻略は、死者ゼロが第一優先。
無理なら撤退。
別に逃げても領土が奪われるわけじゃないんだから。
血盟騎士団
聖竜連合
風林火山
黄金林檎
月夜の黒猫団
シルバーフラグス
タイタンズハンド
だいたいこんなかんじかな
>>100 死んじゃ駄目じゃん
むしろ頭はいかに「死なずに」の方に使う
世界は洋風なのに名前は漢字なのが中二仕様なんですかね?
Bloody Allianceとかちょいまちがってる英語名が流行るものなのかと思ってました。
>>110 それぞれのスタンスというか、位置付けはあるの?
銀色の死亡旗と書いてシルバーフラグスなんだろうか
>>102 まじかよ俺のアスナに予算使えよチクショー
ASS ナかわいい
超かわいい
>>104 おまwww
つーか、アスナが夜眠れてない描写はOPでされてるんだよな
>>109 そういう心構えだと現実では惨敗する羽目になる気がするんだけど、まぁゲームですからね。
月夜の黒猫団だけは
Tukiyo no Kuronekodan
なんじゃないかなーと思っている
>>100 >指揮官が望むのは死を恐れず突き進む兵隊であって
いや死は恐れろよ
つか、死人出すくらいなら逃げて再戦した方が良くね?
死んだプレイヤーの補充は無いんだぞ、このゲーム
いつからヨルコの尻に使ったと錯覚していた?
アスナさんの尻prpr
団長「君は黒の剣士と知り合いらしいね」
アスナ「キリト君のことですか?」
団長「そうだ、彼が前線で我々と協調してくれれば攻略は一気にはかどると考えている」
アスナ「それで私にどうしろというんですか?」
団長「彼に近づき手なずけろ、手段は問わん」
アスナ(そうよ、これは攻略のためなんだから…別にキリト君のことなんて全然なんとも思ってないんだからね)
キリト「あ、髪の毛に葉っぱがついてるよ」
アスナ「ひゃっあ?!」
キリト「な、なんだよ…葉っぱを一枚とっただけでなんて声出すんだよ」
アスナ(いつからなんだろう・・・キリト君の近くにいるだけでこんなにドキドキするようになったのは…)
キリト「なんか調子悪そうだし今日はこれでもどるか」
アスナ「うん…」(いつからだろう…彼の笑顔をずっと見ていたいなんて思えるようになったのは…)
アニメになってないがボスで全滅した階もあったらしいし
生存優先だろうな。
そうして無茶なLV上げを団員に要求するアスナさんができあがる。
>>112 ユーザー入力のものなら、漢字で問題ないと思うけど。
スキル名とかが、天吼龍破斬だろうがエターナルフォースブリザードだろうが、厨二性は変わらないと思う。
>>113 攻略ギルドとかオレンジギルドとかでいいのなら
攻略組
・血盟騎士団(アスナが副団長)
・聖竜連合
・風林火山(クラインがギルマス)
中層プレイヤー
・黄金林檎(崩壊)
・月夜の黒猫団(全滅)
シルバーフラグス(全滅)
オレンジギルド
・タイタンズハンド(監獄行き)
>>111 心構えが大事なのだよ心構えが
逃げ腰ばっかだとかえって危ない
一人逃げたら他もどんどん逃げる
統率が取れなくなる
危険
補充がきかないってのは痛いよな
>>107 仕方ないよ現実の優等生なんてアインクラッドでは何の価値もない。
だから一日でも早く「優等生の自分」に戻りたがっている
あとはみんなで修正してくださいまし
>>117 あれは始まりの町でのヒキコモリ時代だと思ってた
まぁ死を恐れないは兎も角として
誰かが死んだときにすぐ恐慌になる程度の結束力は致命的
大体逃げればいいって言っても実際は撤退戦のほうが難しい
得手勝手に逃げ出していったら戦線崩壊して犠牲が増えるわ
>>128 SAOでは現実ではあり得ないご都合主義が働くのは当然ですものね。
>>95 詳しいことはアニメでは省かれてるけど
最初に殺されたカインツは中堅レベルのタンクなので、一撃で殺すのはレベル100相当が必要
(トップ近いキリトでも80代、実質的に無理)
また、あのナイフ一撃で中堅クラスのプレイヤーを普通の手段でHP0にするのは更に難易度が高い
>>125 シルバーフラッグスGM
「・・・おい、俺は?全滅はしてない・・・はず・・・だぞ?」
軍は新聞で出てきただけか
>>125 赤鼻トナカイで出てきた、ヤバイ事もする連中ってどこ?
キリトみたいに、デスゲームなのに一年半もほぼずっとソロでやっておきながらレベルは最強クラスの攻略組なんて頭おかしいやつに決まってるんだから本来は放っておくべきだ
青龍連合?
漢字違うかもしれん
>>135 ヨルコのほうは多分即死クラスの毒塗ってあったんだろうなーと脳内補正してた
あ、そっか
生き残りがいたんだっけ
>>138 タイタンズだな
他にもヤバい連中はいるがそれはバレスレでどうぞ
修正はだれでもウェルカム
まかしたぜ
>>123 50層だかで盾役が逃げるとかもあるからな
>>107 それなんてキリトくんですか・・・睡眠時間削ってレベリングとか・・・
軍隊の組織論において死を恐れない兵士なんて軍隊に必要ないよ
そもそも「死を恐れない兵士」も必要ない
軍隊とは人を殺すためにあるのでは無く抑止力であるためにあるのだから
人を殺す事を何とも思わない奴は軍隊には適さない
後、軍事における組織論は基本的にゼークトを元にすると以下の通り
勤勉な頭の良い物→戦術立案
怠け者で頭の良い物→前線指揮官
怠け者で頭の悪い物→命令されたことだけやってくれるからOK
勤勉で頭の悪い物→間違った命令でも延々と続ける
毒ってRPGだと遅効性で継続ダメージっぽくね?
>>138 聖竜連合
やったとしてもボックス行為や一時的なプレイヤー障害とかじゃないかな
さすがに殺人はしてないと思う
働かせることが出来れば使えるやつなんだから声かけるのは別に変じゃないような
>>139 わたしとそんなむさいやつと一緒にしないで
黄金林檎GMより
>>142 スキルだろうとアイテム(毒)だろうとあの世界で即死攻撃は非常にヤバイ
>>138 聖竜連合
今週のDF隊長のシュミット所属のトップギルド
公式サイトの次週予告を見て なんとなくキリトとアスナの再会シーンが見られると思っていたのに
すでに再会を終えて、さらに何度も衝突に繰り返していた。
違うんだ。俺が見たかったのは
キリト「き、君は…」
アスナ「あなたは…キリト。よかった。ずっとあなたに会いたくて、探していたの。あなたなら生きていると信じていたわ」
みたいな、二話で別れたっきり、二話 三話の他のヒロインに出番を奪われたとはいえ、メインヒロインのアスナさんと主人公キリトさんの感動的な再会のシーンやねん!
それを飛ばして、いきなり、アスナさんがツンツンの状態とか、まあ すぐにデレたからいいけど
>>104 3人目の剣士っていうか3人目の剣士だけ2シーンつかってるんだよなwww
>>144 赤鼻のトナカイで出たのは聖竜連合じゃないっけ?
ただし聖竜連合はヤバイ事すると言っても美味しい狩り場占領して自分らだけで使ったり
レアドロップ手に入れる為にイベントボスを狙う他のプレーヤーの妨害をしたりするくらいで積極的に殺人なんかをするわけじゃない。
そういう一般的な意味でのヤバイを通り越した犯罪者集団がタイタンズみたいなオレンジギルド。
入るなら適度にダーティな聖竜連合がいいな
気が向かなければ攻略もパスできそうだし
ずっと最前線にいたらしいし再開もクソもないんじゃないの
>>155 いや、もう
アスナ「キリトとあうから!! お気に入りの服でフル装備 キラッ」
キリト「何、新しいの来てるんだアホか?」
アスナ「しょぼーん」
ヨルコ「あ、それ有名なやつのセットですよね!?いくら位したんですか!!!」
キリト「やっべーーーー」
をアニメでカットされて過ぎ去りました。
>>160 軍隊における組織論も理解せず
軍隊は人を殺すための組織だと勘違いしている馬鹿が
死を恐れない兵士だけがイイ兵士って妄想垂れ流してるだけ
>>155 キリトは全ボス攻略で常に前衛だから、アスナとは一年半ずっと付き合ってきてる
アスナにしてみれば半年くらい前から死んだ目で自分以上に無茶苦茶なレベルあげしてたのにいきなり角が取れててなんなのって感じたろうな
>>157 一時的オレンジ化も辞さないらしいですよ
>>160 つけるべき区別がついてない人に触っちゃダメだよ。
催眠PKってのがあるなら何でキリトは呑気に昼寝してたの?
>>161 原作のベタボレ設定が唐突すぎるから
アニメで改変したんだろ。
>>155 攻略の合間の息抜きである低層狩りの時しか放送してなかったけど
裏ではちゃんと最前線で攻略してたしアスナちゃんとはよく顔を合わせてたんやで
>>147 ゼークトが言ったとされるその組織論は
ゼークトの発言録にも著作にも見当たらなず
色々なビジネス書やネット上の文章にが引用されているにも関わらず
全くソースな不明な謎の論説であることは申し述べておく
>163
角が取れた原因が半同棲してた女の子のクリスマスプレゼント
だと知ったらアスナさんどんな顔するんだろう。
少しくらいは焼きもち焼いたりするのかな。
>>167 警戒スキルは使ってたし熟睡まではしなかったから
睡眠PKされることはない
>>167 一人が出せるDPSから換算すると、バトルヒール込みで倒すのに数時間かかるとか?
>>167 そこは合理的な説明のつかない部分だと思われる。
さくてきすきるも寝てたら無効だろうし。レベル差があるから
だいぶレベルが下のプレイヤ―なら前話みたいなことになるけども
集団の可能性もってことを考えるとうかつだわな。
>>167 俺のキリトキュンはスキルがあるから問題無いんだよ
>>163 それに5日も前線からいなくなって帰ってきたら
すっきりした顔になっていたんだよな
それからメールが沢山来ているみたいだし
そろそろ誰かが「睡眠(すいみん)PK」であって「催眠(さいみん)PK」じゃないって
ツッコミを入れるんじゃないかと思っていたが、まったく気配がない
下の階層で女の子たちとよろしくやってたなんて知らないアスナさん
>>170 知ってるけど一般的にゼークトがいったとされてるからね
>>155 それはクラインにも言えるな
いつのまにか攻略組にシリカが混ざってても驚かないw
>>164 簡単にいえば聖竜連合は「オイシイ事の為ならマナー違反もしちゃうよ俺たち」
って感じ
>>142 少なくともキリト・アスナの既知の方法では無理
それ故に、知られていないスキル、複数のスキルやシステムの組み合わせによる抜け穴を探る話というべきかな
催眠キリトさんを脱がして乗っちゃえばよかったのに
アスナ「(攻略会議中にニヤニヤしながらメール見てるし・・・何なのあいつ・・・)」
>>180 知ってるなら尚更ゼークトが言ったなんて嘘を広めちゃダメだろ
一般的に言ったとされてるって言ってもネットやビジネス書の一部で言われてるだけだし
とういか、攻略組自体に参加してるギルド少ないんだな
クラインさんはスゴイな、そこまで育てるとは
>>182 マナー違反じゃなくてオレンジ化な。
違反行為でもない。
システムで規定されたオレンジ化もやむなしというだけ。
なぜ、マナー違反とかいうかねw
>>177 なんというかソープとかに行ってスッキリ! の図だよな
これは穏やかじゃありませんね
この世界では全裸にもなれなきゃ排泄期間も出せないんだよな・・・
現実って素晴らしいよな・・・
>>147 ん〜、軍隊だと精神力は極めて重要よん
ナポレオンも「精神は物質の3倍重要だ」と言ってるしね
近代戦だと、突撃を行う距離・所要時間と砲撃に対する心理学的反応から
簡単な算数で精神力の重要性が導き出される
SAOだと火器が無いからそういうのは無いけどね
とはいえ、前近代でも損害が出るのは主として追撃戦の場面だしなあ
追撃戦って逃げる方も追う方も精神力が重要なんよね
>>175 いや、索敵スキルっていうかアラームを鳴らすような結界スキルのようなものだが
>>167 この質問もうQ&Aに入れた方がいいんじゃね
>>190 MMOでは、システム外のマナーの方が重要だったりはするな。
某所にOPのFULL上がってるけどいいな
>>167 ソロプレイヤーで生き残るために、索敵スキルをかなり優先的に上げているので
誰か接近しても分かるようにアクティブでスキル発動してた
初期キリト ボッチで黙々と頑張りボス戦にはちゃっかり参戦
中期キリト アスナ以上に攻略に執着というか死を辞さない戦いを続ける
後期キリト まるで別人のように清々しい表情で他人を気遣うようになる
攻略戦でしか交流がないとまったく別人になったというか何があったのか気になるレベルだよな
アスナちゃんちゅっちゅ
誰も読まない長文書いてるやつはどっかいけよ
キリトのスキルって勇者よりも盗賊みたいなもんなのか?
ボス戦に士気は大事だというのは50層で証明されています
デスゲームで士気がなければ逃げる連中だらけで戦線維持なんてできません
>>200 その変化を四話まででやり切っちゃったからな。
新規アニメは3話まで見ろと言うが、最早一クール終わったレベルの変化。
>>196 仲間を得るのには重要ではあるが、マナー違反、マナー違反とか連呼するやつは
総じて人間のクズだけどな。
>>204 おっとそれは盗賊兼勇者を愚弄する発言と捉えてよいのだな!
209 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:30:37.45 ID:KNbdumKP0
微妙に軍オタが沸いてきたようだな!
>>161 そう そういうのが見たかったの
>>163>>169 あそっか 二話三話は逆に言えば、サイドストーリーともいえるのか。
メインは最前線なわけだから。
あと、アスナさん、キリトを食事に誘うとき、俺てっきり
「私の寝顔(よだれ付き)を見たんだから、ご飯ぐらいおごりなさいよね!私の顔にはそれぐらいの価値があるんだから!」
っていう意味かと思ってたんだけど
PKから守ってくれた御礼にアスナがおごったのね。
>>147 >軍隊の組織論において死を恐れない兵士なんて軍隊に必要ないよ
とりえあず軍事知識が0なのはわかったからだまっとけw
>>208 FEのジュリアンは俺にとっての勇者兼盗賊
裸になるとゴットモザイクが発動します。
>>193 ナポレオンの時代における戦闘は縦隊だぞ?
全員で並んで前進して数が減るまで打ち合って減ったら銃剣突撃してた時代だから
(元々罪人を兵士にしてたいたからっていうのもあるけど)
その時代でも既に全体の何%かは撃ったふりするだけで撃てなかった奴がいることがわかってるし
現代においても実戦に出て撃てる奴は全体の3,4割しかいないことがわかってる。
人は「殺されること」よりも「殺すこと」に恐怖を覚えるのが普通なの。
だから死ぬことを恐れるだ恐れないだという考え方がそもそも間違っている
撃てない奴がいるから無人化兵器とかを作ろうとしていわけで
アレは「人が死なない」事よりも「人を殺せる」ようにするためにあんの。
一般歩兵向け火器でもグラスかけてそこにデータ表示で指示をだす。
「自分の意志ではなく指示されたから」として心理的に緩和させんの。
死ぬことを恐れない精神性なんぞ軍隊において最も忌避すべき素養の一つだじお
216 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:32:40.10 ID:CYyZazgNO
まあDQ勇者とは違うタイプだな
>>210 先入観って怖いよな
俺もキリトにおごらせたとばかり思っていた
>>210 2話3話だけじゃなくて8話だかまで全部サイドストーリーでそ
>>204 勇者って職業は、ソロだと生存能力低そうだからなぁ。
アスナがおごらせたと勘違いした人けっこういるな
おれも原作で勘違いしたんだけどw
>>211 死を恐れない兵士が必要な軍隊ってどこにあんの?
面白いけどなんか今一つ物足りないというかもったいない気がする
この作品のスピンオフとかある?世界観面白いからいい作品出来そうな気がするけど
食べてる絵も欲しかったな、まぁ描くほうは面倒くさいだろうけどw
>>221 色々本読んでからこい。
基礎も知らずに書くな
167だけどみんなありがとうw
とりあえずスキルのおかげで大丈夫なんだな!
盗賊勇者といえば魔法陣グルグルのニケ
227 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:34:42.74 ID:8FJDBkvE0
アスナのよだれ乾燥させてクンカクンカしたい
攻略組
・血盟騎士団(アスナが副団長)
・聖竜連合
・風林火山(クラインがギルマス) 6名
中層プレイヤー
・黄金林檎(崩壊) 8名
・月夜の黒猫団(全滅) 5+1名
シルバーフラグス(全滅) 5名
オレンジギルド
・タイタンズハンド(監獄行き) 8名
>>125に確認できる範囲で人数入れて見た。上2つはわからんし風林火山は確認したの3話だから変動あるかも
黒猫の+1はキリト
本の虫は最強のキモオタ、スルーするよろし
アニメしか見てないとアスナが直前で(といっても一ヶ月前なんだけど)口論してた相手にサボるなって注意してたのに隣で無防備に熟睡してんのは意味不明だろうなべつに全くデレてるわけでもないし
>>221 ドイツのどこかに多分あるんじゃないかな
お寺に似た感じの
>>223 実際、金払って食べてんだろうけど、食事自体に何か効果あるのかな?
STRが30分上昇するバフがかかるとか
>>195 Q.キリトはなんで呑気に昼寝してたの?催眠PKされて危なくない?
A.キリトはソロプレイヤーで索敵スキルを上げており、
一定距離に人が近づくとアラームが鳴る設定をしていました。
>>221 太平戦争末期の大日本帝国海軍とか
ローマ軍に包囲されたマサダ砦のユダヤ兵とか
テルモピレのスパルタ軍とか
アルカイダの聖戦士とか?
今見終わった
SAOをエスエーオーって言い方で略してるのが違和感あった
サオだろw
>>232 スキルとして調理?があるからきバフは発生するんじゃないかな
無いと上げる意味まったくないし・・・w
>>233 俺でさえ、芝生に寝転ぶ前に《索敵スキル》による接近警報をセットしたし、それ以前に熟睡はしなかった。
>>230 アニメ組だけど、実際に試してみたら存外に気持ちよかったという理解だけど。
原作ではアレか?
あそこでキリトに襲わせて、衆目にその関係性を見せつけるという作戦か?
>>224 色々な本をよんだ限り「死を恐れない兵士」が必要な軍隊って
正規の軍隊には存在しないでテロリストにしか存在しなかったんだけども。
テロリストは軍隊ではないしな。
で、だからどこの国に死を恐れない兵士が必要な国があるの?
神風特攻隊でも出すの?彼らの遺書見ると分かるけど「死を恐れてる」からな。
もっとも怖かったのが「家族の死、仲間の死」であっただけで。
>>204 アサシン的な感じじゃないかな
高火力・高敏捷・紙装甲タイプだし、索敵・隠蔽持ちだし
>>233 厳密には確か仕様的に
オレンジ(犯罪者)かレッド(モンスター)が近づいたときだったような。
よって実はロザリアさんが決闘申し込んだら気づかない。
・・・圏外への移動は出た瞬間気づけるが。
関係ない軍の話してもしょうがない。
軍みたいにきちんと上下関係があり規律だって動ける集団じゃない。
数人〜数十人のギルドが集まって、ボスって的をやっつける話なんだから。
>>236 でもさ、ROを「ロ」って言ったり、UOを「ウオ」って言わなくね?
殺人事件と冒頭のNPCを囮云々っていう作戦がどういう風につながってるんだ?
>>240 上げないと美味しい物が食べれないじゃないですかー
>>211 兵法的には、勇敢な人間は戦死しやすく臆病な人間ほど生き残れる…
これは勇敢な人間よりも臆病な人間の方があらゆる事態に対処出来るよう、備えていることから言われている
当然、臆病な人間は進んで前に行かないしそんな組織は士気が上がりにくい
申し訳ないがラノベ作家が書いたお話に軍事の事柄を引用してもなぁ…所詮はラノベだし
楽しければ良いんじゃないの?
>>246 だからカリスマ性は大事だよって話じゃない。
賢さは最低限あれば勤まるよ。
>>250 おいしいってだけでもやる気が違ってくるからおいしいだけでもいいか
味のある世界だし
>>163 1層であれだけ言ったのにその後攻略の仲間に入れてもらえたの?
喰わなくっても厳密には何ともないらしいけど
頭が動くから頭が空腹を感じてしまうと辛いらしく
食べることは数少ないSAOの中での娯楽らしいよ
>>247 いや、ROは知らんがUOはうおだろw
はじうおとか知らない?
>>247 「うお」ならそこそこ見かけた
確かにROは「ロ」とは言わないな
ただ、正式名称よりキムチのほうがずっと多かった記憶
>>247 オンラインゲームにわかの俺は普通にROって読んでるわ
>>252 知らんがな。
軍事知識0のやつがなんか間違い書き連ねてるから訂正しただけだw
>>255 攻略の仲間も何もハゲルみたいにキリトがどうしてああいうことを言い出したのか察してる人もいますし。
PSOはピーエスオーって言うし、いんじゃね
食事くらいしか楽しみがないから料理スキルは人気高そう
>>218 まじかよ!
いつになったら、本筋始まんだよ!
て、九話か。って、二ヶ月ぐらいサイドって、八話サイドって、
なにその、繰り返しじゃないけど、話は進まない逆エンドレスエイト状態。
あと、関係ないけど、食堂で、アスナとキリトを見た人達が、
アスナのことを閃光って呼ぶのはいいけど
肩と背中の部分に青地にしろ水玉の服着てて、さらに中の服が黄色のキリトを 黒ずくめっていうには無理があると思った
あと、閃光って聞くとハサウェイを思い出す俺がいる
265 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:41:27.05 ID:LlKpkgqo0
というかいつのまにハゲルとキリトって仲良くなったんだ
266 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:41:41.71 ID:CYyZazgNO
>>242 >そこでキリトに襲わせて、衆目にその関係性を見せつけるという作戦か?
さすがにそんな事は無いw
>>265 特に険悪ではなかったと思うが2話見る限り。
お互い命の恩人だし普通仲良くならんか?
>>260 サーセンした!
ところでここの住人ってネトゲのベテランばかりなの?
俺の知らん用語がちょくちょく出てくんだけど
食事のスキル上げる暇有ったら他のスキル上げる
>>258 2ちゃんでは、竿とかサオだろうな。
あの世界の中では、キーボード入力じゃないし、エスエーオーかも。
もしくは、システム的な力で、
どんな言い方しても、ソードアートオンラインプロデュースドバイカヤバ、みたいに変換されるのかも。
>>265 おいそこの兄ちゃん、ちょっとあっちの店で話さないか
>>255 一層は想定されてないイレギュラーだから
>>264 ハルヒのように並べてもいいんだけど、
挿入回になるたび誰か死ぬとか嫌アニメ過ぎるぞ
>>252 進化論的に考えると死を恐れない人間と臆病な人間が
ベストミックスされてる多様な集団の方が生き残る確立が高い。
死を恐れない人間ばかりだとすぐに死に絶えてしまうし
臆病な人間ばかりだと、戦いを避けてジリ貧になりやがて滅ぼされる
>>264 本筋を何にするかによるというか
アスナとのいちゃいちゃなら今回から始まってますし
>逆エンドレスエイト状態
確かにこれに近い状態にあるな
何時まで関係ない話を続けるんだ。しかも女の子を無意味に殺してばっかりだし
剣がぶっ刺さってる時に抜けって言ってたけど
あの形状だと抜く時のダメージでHPごっそり持っていかれそうだな
>>269 そんな知らない用語ある?
MMOなら基本的な用語しかでてないと思うけど・・・
軍に必要なのは、上下関係の徹底。命令遵守。
カリスマなんぞ必要ない。
>>233 催眠できるならPKするよりえっちな事に使いたいな
>>279 ほんとは圏内ではHPは減らないはずなんだよね
>>265 アニメだと1層であれだけのことを言ってたのに
再会したと思ったらホモホモしてたってポル状態だもんな
>>279 抜く時もダメージあるの?
出血継続ダメージは無いと思ってたけど。
>>255 ボス戦時だけね
ボス戦時は複数のギルドとか少数のソロとかで50人くらいの集団で常に挑む
キリトは一応常にエース格だけど、毎回ボス攻略終わったらみんなと別れて一人で誰もいないところ攻略してる
>>281 あんま調子乗ってると後ろから撃ち殺されますよw
>>283 つ 倫理コード
後、被害者側はボタン1つで牢屋に送れる
>>279 形状を考えると刺さった時点で死ぬけどなw
>>278 今までの死亡ヒロイン
ディアベル
サチ
ピナ
ヨルコ
>>287 あの形状みてなんともおもわないのか?
突き刺して、抜かせないようにするのがあの武器の目的なんだけどw
>>280 MMOってなんぞや?ってレベルです。
今の所、このタイプのネトゲの事だと思い込んでいるんだけど
>>295 ひろーい世界があって、プレイヤーがそこで遊ぶもの。
MOってのは、モンハンみたいにパーティ作って、決められたマップに繰り出すタイプ。
>>295 それはきついな。
いまだとこれやればいいってMMOがまったくないだけに・・・
あれだ、ありし日のよきMMOを思い出しながら見るアニメなんだ・・・w
軍隊に求められるのは末端までの作戦遂行能力であって
如何に経済的に計画を成功させるかだけ
兵員の生死は別の問題
クララ!ワタシビーターがユキちゃんとやってるのみたわ!
>>278 サチの犠牲があったからこそ、後につながってるんだと思うんだけどな
圏内の次のヒロインとかメインヒロインとかシリカにしたって
危ない目に合わせないように努力するわけで
>>296 モブヒロインはNG
クライン並のメインヒロインになってから出直してきて!
新生FF14にはきたいしてる
>>294 あくまでゲームだから
そういう効果があるかどうか…
4話とか剣や斧の攻撃がすり抜けたかの様な描写だし
そもそも攻略組は兵隊であっても軍隊じゃない。不毛だぜ
>>289 指揮官が無駄にカリスマ持ってるとその意見にだれも反対できなくなり
203高地みたいな悲劇がおきるのだが。
それでもカリスマ至上主義なのか?
>>296 男女人竜問わず攻略できるスキル持ってるからね。
>>264 いやいやサイドだけど1話進むごとに最前線の階層も時間もちゃんと進んでるし
逆エンドレスでもなんでもないだろう
>>303 だな。サチは非常に重要な役目。
先週とかクリスタル渡すシーンで回想映像入れていいくらい。
>>308 カリスマ性は大事だよって話がなぜカリスマ至上主義なのがサッパリ分からん。
論理コード()を外したのか?
キリトは何でNPCを身代わりにするのを嫌がったの?
マジでイミフなんだが
命よりもたまごっちを必死に守ろうとしてるのと同じじゃん
軍にいたキバオウはんは、カツアゲするまでに落ちぶれてしまった・・・
>>308 歴史クラスタ人間の前で203だすのかwww
>>310 まあ、一話二話見た段階では、飛び飛びでもいいからボス攻略のアニメだと思うからな。
しんなまどうなるかな
面白くなりそうならちょつとやってみようかな
>>316 まさか女子攻略のアニメだったとは思うまい
>>313 の割に大量殺人犯の茅場さんには腹が立たないキリトさん。
>>313 シリカ全否定ですね。
前回の経験がきちんとキリトさんを形作ってる気がするな。
成長というよりは、影響されやすいようにも見えるけど。
ディアベルが死んで1年ヶ月
サチたちが死んで8ヶ月経ってるのか
>>313 NPCの可愛いょぅι゙ょに手を出していて、父親NPCに見つかって呼び出されていた
リポップされて記憶を消されると父親NPCに殺されるので何としてもょぅι゙ょを守って自分有利な証言をしてもらう必要があった
>>313 キリトは仮想世界にのめり込みすぎていて、PCだろうとNPCだろうと目の前で誰かが死ぬのが耐えれない
アスナが人間性をどんどん失っていくことにストップをかけたかった
シリカのように、NPCを心の拠り所にしてるプレイヤーを知っている
この辺りが理由
はじまりの日に がなかったのもちょいと痛かったところではあるな
>>308 乃木将軍は無能だったって
司馬遼太郎が小説で書いたから世間では定説みたいになってるけど
その後の第一世界大戦の要塞攻略で大被害が出たように、
乃木の作戦は当時としては妥当なものだったって説が今では有力だよ
>>319 その世界で、その世界のルールに従っての死はむかつくけど納得しているんですよ。
その下位世界では普通のできごとだから。
下位世界で「無道」な行いをするのとはまったく別です
>>325 歴史なんてものは色々な見方があるからね。
最初の203高知書いた人やその前の軍事書いてる人みると
もうアホか馬鹿かとしかいいようがないです、ハイ。
カリスマなんて個人の資質を重要視してる軍隊なんぞ聞いたことないがな。
どうやってカリスマがあるって判断するんだw
キリトってヨルコにめっちゃ興味なさそう
早く宿に帰ってシリカにメールしたそうだな
ゲーム内でセックスして写生したら、夢精みたいになるんだろうな。
NPCのおっぱいを揉み続けるとアイコンがピンクになります
>>331 プレイヤーだったら10秒以内じゃないと
>>323 でも最前線の村の利用者って攻略組だろ
次々拠点を移す攻略組がその場所に留まるNPCを心の拠り所にするとは思えないんだが
>>326 NPCが死ぬのはルールに従ってなくて、PCが死ぬのはルールに従ってるってのはよく分からないですね。
>>329 結局のところ信頼と言い変えてもいいんじゃないの。
>>334 ここに、ピンクギルドの設立を宣言する!
おさわりモードか
司馬遼太郎先生は完全にスレチですよね…
ところで、この作品って{神友合体!GO!}みたいな合体ってあるんですか?
>>337 そこ間違ってる
PCが死ぬのもNPCが死ぬのも嫌なんだって
>>340 今のところ合体スキルは出てきてませんw
>>337 >NPCが死ぬのはルールに従ってなくて、PCが死ぬのはルールに従ってるってのはよく分からないですね。
自分で書いてて気づかないのか?
同じだっていってるんだが。
NPC犠牲にする作戦はPKを前提とする作戦と同じ。
・・・って今、「あなたが」いったじゃんw
>>337 >NPCが死ぬのはルールに従ってなくて、PCが死ぬのはルールに従ってるってのはよく分からないですね。
まずそこが違う。ルールがどうとかじゃなくてキリトはPCもNPCも死なせたくなかっただけ
>>336 多分アニメだと語られない設定だが
特定層の特定NPCにはファンがいたりするんだよ、マジで
>>336 階層移動自体は一瞬で出来るから最前線の村を拠点にしてる奴=前線組じゃないよ
普通のMMOでもペットと町NPCじゃ扱い違いますがな
>>326 キリトはアインクラッドをほとんど現実と認識してるから。
他の攻略組はゲームという認識だけど。
NPCと言えども人の姿をしたモノに武器を向け…消せるのは人として異常なんだろうな。やっぱり
現実問題として1年半ベッドで寝たきり状態やったら
筋肉がとんじゃってるんでリハビリしても、2度と立って歩くことはできないと思う
実際そういう患者を見てきた
10代20代なら可能性あるけど、30代以上は無理
>>215 あんま出鱈目言うなよ 根本から全部間違ってる
諸国民戦争の時期のヨーロッパ諸国では横隊が基本、これに対してフランス軍は散兵戦術を取った
ヨルコさんはなんで死んだの?
>>318 アスナさんがキリトを攻略するアニメでしょう?
行いや名声でNPCも変化したりするでしょ、もっといろいろ関わってもおかしくない
未来のMMOだし
>>352 やめとけ
最初の書き込みで歴史・軍事の知識が0だって気付け
フルボッコされててワラタw
原作読んでないのに騙るからw
どうでもいいけど、現実なんてクソゲーの話は別板でやって頂けませんかね?
>>351 これNGにしておいたほうがいいぞ、何スレか前に全く同じ文面見たから荒らし
ていうか、若い女の子のプレイヤーって、生理どうしてんの?
>>345 なんでキリトさんはPC殺した茅場には腹が立たないんでしょうね?
>>346 ドラクエ1の宿屋の親父が死んじゃったら
姫救出した達成感半減だしな
>>336 ……話しても、結局あなたには理解できないかもしれないけれど……
アインクラッドの56層にある町で、わたしも今のあなたみたいなことを彼に言ったわ。
どうしても倒せないボスモンスターがいて、それを攻略するのに、NPC……つまりAIの村人を囮にする作戦を主張した。
ボスモンスターを村内に引き込んで、村人を襲ってるところをまとめて攻撃する作戦だった。
でもキリト君は、絶対にだめだと言ったわ。NPCだって生きてる、他になにか方法があるはずだ、って。
わたしのギルドの人はみんな笑ったけど……結局、彼が正しかった。
>>351 現実の1秒が体感の何分だかにバーストなんたらしてるって設定だから大丈夫
死んだら2度とインストール出来なくなるけどな
ん?
>>343 夜の合体があります!って答えて欲しかった…
睡眠中のアスナちゃんの姿を下から上までスクロールしていく画像とかないですか。
>>364 私が町長です
は殺意しか感じられないがな
>>367 すまんw神友合体!GO!を知らなかったwww
>>347 でも前線組以外で最前線の村を拠点にするメリットあんの?
>>344 ごめん、これ本当に意味分からないわ。
まぁそれでよければスルーして、よければ詳しく話してね。
俺のIDアスナだ!(小学生並みの感想)
ID:r8NPvHDE0
こいつはさっきから何言ってるんだ?
半年ROMってたほうがいいんじゃないか?
>>343 合体はともかく、複数協力技のソードスキルはあってもいいな。ジェットストリームアタックとか
やっと5話まで録画したのを見たけど
4話まで展開が飛び飛びで??ってなったけど
原作でもそうなのか?それとも所見のやつは
放置系のアニメ?
あとは5話目以降からは今回見たくgdgd展開なの?
>>368 いや、「なぜか腹は立たなかった」らしいよ。
棒戸松とネタバレは死ね
>>372 攻略組を相手にした生産組の商売の足しにはなるかも
まあでもNPCだって生きてるんだって感覚は、正直頭イカれてるとしか言いようがないよね
村を解放するとこちらも逃げ場が無くなるとか、ゲームなんだからそんなことしなくても必ず攻略法はあるとか、そういう理由ならともかく
>>313 俺も一瞬、こいつはついに頭おかしくなったんか。
って思ったけど、俺達がやってるネトゲのNPCなんて、同じことしか言わない、お人形だけど
あの世界にダイブしているキリトたちにとっては、見た目はもう人間と見分け使わない状態なんだろうと解釈した。
だから、また出現すると知っていても、死んで欲しくないと思ってしまうのも無理はないと思った
数人完全に話題が浮いてるのにそろそろ気づけと
仮に戸松以外の声優がアスナの声するとしたらだれ?
小清水とかか?
>>350 実際、いきなり銃を渡されてもそう簡単には人を撃てない
射撃自体に練習がいるけど、それ以上に「人を殺してしまうかもしれない」ことに耐えられないんだそうな
アニメと声優は不可分だけど、声優の演技の話をすると声優板に行けって言われたことがあるから怖い
でも戸松よりは小清水とかがよかったです
>>380 生産組も攻略組に付いて行く形になるだろうし一緒じゃないの?
>>382 待て待て
踏み台にされるのはその技が破られた時だよ。
モンスターに踏みつぶされるんじゃね?
>>378 絶対に許してはならない
お前だけは殺す
とまで言ってるのに
何故か腹は立たなかった
作者がその場その場の思いつきで書いてる弊害か…
小清水とか勘弁してくれ。あんな男声
>>349 キリトさんぶっ飛んでんな
感覚もあったら仕方ないか
そういや、そのNPCがうんちゃらの件だけど
そもそもボスってボスの部屋から出ないって設定無かったっけ?
>>365 NPCを生きていると感じてる時点でキリトの異常がわかるな。
ゲーム世界が長すぎて確実に壊れていっている。
>>377 時系列順に放送してるから、2〜7話は外伝になっててぶつ切りになってる
8話以降は本筋に戻るからぶつ切りになることはないな
てか、この手の質問多いからテンプレに載せたほうがよくないか
>>376 あースキル繋げて大ダメージみたいなのよくあるね、FF11にもあった気がする
ネトゲ廃人の声優がいい
>>385 高度なAI積んでるならとりあえずお願いしてみて
「すぐ復活するからいいですよー」ならアスナ作戦推すわ
>>396 アニメで言ってない設定はないのと同義
でてこれないのはフロアボスだけだった気が
>>396 5話冒頭で問題になってるのは迷宮ボスではなくフィールドボス
>>313 NPC云々どころか、リズ話のドラゴンにすら
ま、アリシへの伏線と、、好意的に解釈をををを
>>400 時系列崩しで叩かれるアニメもあれば、発表順崩しで叩かれるアニメもあると。
>>222 いまが絶賛後付外伝ばっかりやってるそうだぞ
>>393 バルドフォースのゲンハと透みたいな関係……少し違うw
>>383 実はNPCはAIで
本当に生きてる
後にNPCをキリトとアスナが娘にするって話もあるしね
>>396 それはフロアボスな
7話で出てきたのはフィールドボス
>>383 そもそも村までモンスターを連れて来れるのが怖すぎる
MPKとかどうなってんだよと思った
ミステリーっぽいことやってるけど、登場人物少なすぎだから犯人バレバレなわけだが今回の話…
原作を読んでいないんだけどキリトやアスナって日記とか付けているのだろうか?
>>419 季節感ないからたぶん時間の感覚をつけるための電子ログとか持ってるんじゃね?
あとクエストの消化日程とかメモるためにも。
>>416 テリトリー出ない設定さえ無ければ、MPKは可能だからな。
MPK事件自体はあるんじゃないの?
>>413 リアルオレンジプレイヤーはちょっと
田中理恵がいいです
>>416 愉快犯が村までモンスターひっぱってきたり、
きにいらねーやつにけしかけてもオレンジにならなかったり、
やりたい放題だよな。
>>412 それアスナさんがアッチの世界に引きずり込まれただけに聞こえるなぁ
ヨルコが犯人だと思ってたらあっさり退場しちゃったんだぜ… てか短剣刺さったくらいでHP0になんの?
>>423 圏内なら関係ないのでは?
ただし、NPCは死ぬ。
>>419 特にそんな描写はないけど、なんせ情報=強さに直結するからあれこれメモぐらいはとってるんじゃないかな
>>420 冬は雪降ってたし季節はあるっぽい。階層によって気候が違うだろから季節感は無くなるかもだけど
429 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:13:29.91 ID:v5pXBE8Q0
↑に列挙されてる声優よりかは戸松でいいきがする
>>412 AIは所詮AI
生きているわけではない
死んだらサーバーがぶっ壊れて二度と復活しないとか、そういうわけじゃないんだよ
>>407 いや、時系列順に文句がある訳ではないんだ
まぁ外伝よりは本筋の話の方が好きではあるんだけど…
ただ、あまりにも話が飛びすぎじゃねって質問が多いように感じたから
テンプレに入れといてもいいんじゃないかと思っただけで
犯人は尻から出る
>>423 MPKは立派なPKテク!狩場にいたウザい奴トレインしてMPK余裕でした^^v
ただしやりすぎると晒される諸刃の剣だから気をつけたまえ
>>425 キリトなら短剣投げて一層のプレイヤー瞬殺できるのと同じ原理じゃない?
数字で理不尽な程の差が付く、それがMMOだ!(ドヤァ
436 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:14:57.70 ID:zQRypqZQ0
キリト「茅場もウェッブルールも糞喰らえだ!俺が嫌だと言ってる!」
階層によって四季があったりなかったりするんじゃね?
438 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:14:59.11 ID:v5pXBE8Q0
>>351 ファンタジーアニメで現実問題()
まあ、昏睡状態じゃないんだから、毎日定期的に筋肉を動かすような処置がされてたんだよ
「矛盾など後付け設定の前では無いに等しい」(ラノベ作家
>>419 12月25日
昨日はあの人が季節限定ボスをソロで倒したらしい
さすが私の惚れた人
でもボス討伐の目的が女だなんて・・・
私のあの人を誑かす女なんて死んで正解だよね!
これであの人の中から馬の骨の女が消えた
あの人を私のものにしたい
どうすれば出来るかな?
どうやったら振り向いてもらえるんだろう
明日からもうちょっと絡んでみようと思う
−アスナ−
声優ネタはあんまりやらないほうがいいと思うが
アスナを最初見たときは「また井上麻里奈がやりそうなキャラかよ」
と思った
それはそれとしてオンラインゲームをしている主要層って主婦やん。
ということはあのフラワーガーデンって・・・大不倫地帯・・・・・・
>>426 圏内ならモンスターにPCはやられないのか
じゃあ前スレで出てた、下層のプレイヤーを上層の圏内に呼んで囮にするようになったら
やばいことになるだろっていう理屈はとおらないわけか
>>432 そもそも先の展開全般はネタバレなんだから何話まで短編ですとかも書くべきではない
世界観がわからん
広い世界にいろんな街とかダンジョンがあって
そのまんなかぐらいに100階層ある「アインクラッド」っていう最大のダンジョンがある
って理解してるんだが
それともこのゲームには「アインクラッドの外」は存在してないのか?
つまりNPC=精子ってわけですか?(・ω・)
>>415 たぶん、朝露の少女のことを言ってると思うんだが、ぶつ切りにはならないし
許容範囲ではあるんじゃないか
>>440 それで絡み方を間違えたんですねアスナさん
450 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:16:52.60 ID:v5pXBE8Q0
塔の中に町あるんだっけ、
>>439 身体を動かす信号をナーブギアでインターセプトしてフィードバックできるぐらいだから、
ナーブギアからの信号で体を動かすのも理論的に可能だからな。
毎日自動的に軽い運動くらいしてるかも知れないぞ。
>>445 一定の年齢以上の人には、魔神英雄伝ワタルみたいな世界を想像してもらえれば。
話飛びすぎだろに対しては原作でも(ryでいいし
NPC=物ってのはゲームを俯瞰的に見てるから言えるわけで、ちゃんと"世界観"を飲み込んでロールプレイしてる奴にとってはPCもNPCも等しく世界の住人なんだよな
>>443 プレイヤーは死なないけど新聞に名前を晒されて別の意味でヤバくなるぞw
てかあの世界で首吊りってダメージあんの?
神から王に格上げなのか格下げなのかよくわからないアニメでござるな
>>453 これは非常に分かり易い例えだ
ある程度以上の年代にはだがw
>>445 とりあえず浮遊城アインクラッドがSAO世界の全て
1階層ごとに街があってフィールドがあって迷宮区があって、って感じ
明るいのは天井が光ってるせいなのか横から差し込んだ光なのかはよくわからんな
個人的にはコクーンワールドみたいな少し閉塞感があるフィールドをイメージしてたんだが
463 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:20:21.59 ID:v5pXBE8Q0
首吊り+串刺しでよく即死しなかったなぁ
>>451 病院の掃除くらいしてたら楽になりそう
って思ったが、掃除中にチンされたら大惨事ってレベルじゃないことに気づいた
隣のおじいちゃんとかが巻き添え死しちゃう!
>>411 フィールドボスとフロアボスとかいろいろいるんだ。
ありがとう。
>>403 アスナ「ボスをこの街に誘い込んで、ボスがあなた達を標的にしている間に攻撃してもいいですか?」
NPC「一つ、確認していいか?標的にされるのは構わんが、別にあれを倒してしまってもかわなんのだろう?」
アスナ「やだ、かっこいい」
>>459 というか毒とか抜きにしたら武器以外でダメージがあるのかという
どう考えても武器の制作者は犯人じゃないのでヨルヨルしかいないんだよねぇ。
大穴は殺されたグリセルダが実は生きてたってセン。これだと指輪を持ち逃げてるから
わざわざギルドメンバーを殺す必要がないだよね。
>>462 コクーンワールドとはまたレアな。
しかし、このアニメの視聴者層はTRPG経験者も多いだろうな。
>>457 まぁここでグダグダ言うのは変だけど
デスゲームで現実に人が死んでるって認識してるキリトがPC=NPC発言しちゃうのは
普通の人からしたらPKやってる連中より狂ってるって思われてもしかたないと思う
所詮アニメであり小説だから突っ込むのは野暮だけどね
>>465 無限の剣製さんこんなとこで何やってんすか
>>445 ちがうよー
一層に街やダンジョンがあって次の層に行くのにフロアボスいる塔に上る
それが100層ある
ザックリいうとドラクエ1のマップが100層あって
ドルアーガの塔(20階バージョン)で繋がってるって感じ
472 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:23:03.49 ID:v5pXBE8Q0
わざわざキリトたちに背中向けて剣ささってますよってチラ見せしたのもあやしい
ヨルコさんは影武者(NPC)を作っていたって設定
ワタルやらコクーンやら年齢層の高い人が混じってるなw
町の入り口に門番として超強いのがいたり町にスーパーお爺ちゃんがいてもおかしくない気はする
>>440 待て待て、あれは最初のクリスマスじゃなかったのか?
>>451 ナーヴギア自動運動プログラムか。ビリーズブートキャンプとか入ってたらログイン前より鍛えられるな
名探偵コナンだとこういう場合犯人はヨルコさんである場合が多いな
ところでSAOってPT上限何人までなんだ
あるMMOだと宿屋にPKしたやつを追い掛けて狩るNPCがいたな
もちろん返り討ちにできる
SAOは結局しりかの出番が少なすぎる糞アニメ
>>451 毎日ビクンビクン動くお兄ちゃんを見ておさえきれないよぉ。
>>483 1PT7人まで
レイドで7PTまで組めるので最大49人
>>457 そういうのもあるけど、NPCを殺すことに対してなんとなくでも「嫌な気分」がしない人って結構危ないよ
NPCを平気で殺す連中はPCに対しても平気で悪事を働くようになるのをよく見たから
MMOじゃないがドラクエ6のライフゴッドの村人みたいなもんか>強いNPC
>>484 可愛い死神の女の子とか居たら嬉しいなあ……ってデスゲームだと洒落ならんか
492 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:28:51.32 ID:v5pXBE8Q0
NPCにもステとか用意されてるのか
いったいいつになったら面白くなるんだこのアニメ
>>489 それでキリトが反対したのかな
アスナはゲーム初心者だから知らなかったと
>>469 名前付NPCの存在意義は
キリト:なんかあるな→イベントフラグ探し
アスナ:しらんがなー→強引な突破
結果、時間はかかったけどイベント発生により完勝
>>487 レイドってのはPTの上の集団か?
ボス相手に複数PTで戦ってたし
>>490 ライフコッドと言えば、最初にイヤミな金髪男が村の前で昼寝してたんだけど
あれライフコッドの若者なら一人でメガザルロック3匹くらい簡単に始末できる、って意味だったんだよな
ライデインが撃てるのに主人公の半身は雑魚扱い
しかもそれで事実雑魚なあたり狂ってる村だわ
命を天秤にかけてのNPCの死なら全然問題ない
寧ろ正常
>>487 PT6人
レイド48人ではなかったじゃろか?
ついこの間録画して溜めて多分を1話から見たおっさんだが普通に面白いな。
同じ作者のAWもそうだがこの手の話ってその電脳世界の中だけで完結しがちだけど
現実と接点を持っているのは物語に深みみたいなものを与えていて個人的には好感が持てる。
ただこの設定だと物語をあまり長くしないほうが緊張感が薄れなくていい気がするが
原作まだ続いていて結構”引っ張って”るんだっけ?
あとあの殺害方法については「壁際」がキーワードだと推測する。
窓際にいったのがかなりこれみよがしっぽかったw
街に強い敵を引っ張ってくるなんて初歩のいたずらだよ。
大抵のヤツは笑って死んでる。SAOみたいにデスゲームじゃないからな。
506 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:32:37.09 ID:v5pXBE8Q0
NPCには命なんてないんだから天秤にかけるまでもないだろうに
>>493 1クール目後半から変わるし2クール目も雰囲気変わると思うけど、
此処まで追ってつまらんなら切っても文句は言われないかと思うが?
キリトさんがいなかったらアスナはこうなってた
アスナ「強いモンスターはいねえが〜」
アスナ「そこのモンスター、首おいてけ〜」
>>501 いや、むしろ天秤にかける必要はない
他に手があるはずだってことじゃないの
ファイブリアだっけ?懐かしい。
>>476 PKなんかに反応するNPCにタイマンで勝つの目標にする人いるよね。
>>499 ハンガーぶつけられたから殺した。みたいな話があって呆然としたことがあった。
まあ それまでにたまった物が、ハンガーがきっかけで噴出したってことなんだろうけど
犯人が「だって、あの子は、私にハンガーをぶつけたのよ!」って叫んでて、えー?って。
しかも、回想シーンみたら、わざとじゃなくて、偶然ぶつけちゃっただけなのに
>>503 現実との接点がどんどん薄れていってないか?
>>497 きっついw
自分のやってるMMOだと圏内は死ぬけどデスペナなしだから
イベントとして楽しめるが、ペナあったらメンテまでログインできないなw
>>496 RAIDは重複という意味
複数のPTを組み合わせた大規模PTと考えていい
>>522 なんだ…キリトさんみたいなプレイヤーが倒したんじゃないのか
>>514 そう、設定上時間が経過すればするほど現実との接点、リアリティは薄れるだろうね。
そもそもキチガイプログラマーはまだ逃げおうせているのか?とか
いい加減プレイヤーを救い出す方法が見つかっているだろうとか
(既に死者が出てるんだからハードの中身も勿論や解剖で人体にどれくらいの負荷がかかったのか?…等々も検証できるはず)
現実の情報は一話で死者が出て問題になってる以外は出てない。
PCは現実の自分の体がどうなってるか。外で救出に動いているのか。
SAOサーバーはいつまで動いているのか。茅場は逮捕されたのか。
なんの情報もない。
>>489 姿形がムカつくという理由で死んでるNPCもいる。
たまにレアアイテム詰める人がいるので…
>>521 団長・・・ヒースクリフが茅場だったのか!!!!
SUGEEEEE!!!
>>522 システム外の強制力を使うとか所詮WoWだよなw
と鼻で笑う出来事だったよな
この作品好きなひとってギルクラとかABとか好きそうだよね
WoWがそうかは知らんが、シームレスなMMOだと街中までボス来ることもあるかもな
UOも初期はゲートで黒閣下を街中に召還してたって話しも聞いたことがある
>>536 よくやってましたが何か?w
でもGMに頼るクズはいなかったよ。
何で団長がこんなデスゲームをやったんだろうな?
キリトとアスナはこの戦いで死んじゃったのね。
3話で蘇生アイテム横取りに来た青竜連合の変な顔のちょんまげが結構出てたね
540 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:42:37.96 ID:v5pXBE8Q0
>>535 ギルクラと比べるにはまだまだだなこの作品は
>>535 これ以外で今季見てるのは、人衰とじょしらくとへうげものくらいだなぁ
>>526 コメントに流れたけど、一人殺すたびにHPが10%回復する
町では殺す相手は困らないから事実上HPは無限
だから、回復機能はやめておけとあれほど…
獣っ娘NPCの国に召喚されて勇者になるイベントがあったら一生出ないで犬耳娘もふもふして暮らす
>>535 ギルクラ程胸糞悪い作品はないだろ…
パクリだし登場人物も最低だし…
真面目な話、キリトさんは二刀流になるのかい?
>>538 SAOをクリアできる人材を見つける為には、PC同士も闘わなければならない時がある、とかそんなノリで
>>536 Balronの一匹や二匹、どうってことはないわなあ
「ラグって動けない」とかいうならともかく
ラグラグだとモンスターよかEVやBSが強烈w
「これは戦争であっても遊びである」世界のことかw
しかしもし現実世界からモニターされてたら恥ずかしくて戻れない奴も多そうだ・・・
>>546 ネトゲは新世界を開くためのきっかけになることがあるんですね!
>>549 いやラグるくらい放り込むわけだが。
ついでに街中でEVとBSは無理だぞwww
ついでにガードは他の場所に連行して監禁(いやそういう設定でw)
していたw
>>503 原作はSAO編早々に終わって他MMOでの展開になってるよ
ただSAO編ラストでのキリトの決意とかとある人物との
確執とかの伏線回収しつつ進む感じ
1巻だけ読むと結構やきもきするし4巻辺りまで読む人は多そう
それ以降は個々の好みでどうぞってイメージかなw
俺はネットでは漆黒の牙と呼ばれて恐れられてる
>>552 派閥とかケイオス・オーダーとか<街中で対人戦
アスナ「そのお前っていうのやめてよね」
キリト「じゃあ、ハサウェイ」
アスナ「銃殺されちゃうだろ」
キリト「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」
アスナ「普通にアスナでいいわよ」
キリト「アスナ」
アスナ「なによ、ビーター」
キリト「殺すぞ、お前」
>>556 街中ででたっけ?後半はわからんなあ。
派閥は全シャード踏み潰したが、無理だったはず。
引退してから仕様かわったんか?
>>557 別に鬼じゃないよ!
システムで許されることをルール内でやっただけだよ!
色々金と組織力と人脈を使いきったがw
561 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:58:38.44 ID:v5pXBE8Q0
正直閃光とか黒の剣士とかいやがらせ以外の何なにものでもないよな
ネトゲってやってると赤い稲妻とか勝手に呼ばれるの?
すごいな、いろいろ
幼稚で
不思議と腹が立たなくなってきたから、
そろそろ面白かったさがしでもしようか
護衛対象の夜なんとかさんをしっかり守るには、
パーティ設定にでもしとくべきだろうところを敢えてしなかったとか、
なかなか面白いよ!
キリトって全然黒ずくめに見えないこととか
あの黒ずくめ誰だと言ったキャラのほうが黒ずくめだったこととかどうよ
????「なんでや! 黒の剣士いいやん! 閃光いいやん! なんでワイにああいうカッコイイ通り名がないんや!」
有名人があだ名で呼ばれるのは別にネトゲに限った話じゃないと思うが
大概ネタ方面だけど
実際キリアスもALO以降はブラッキーだのバーサークヒーラーだの
ネタ全開のニックネームつけられるし
>>562 ×幼稚
○厨二
それがいいんじゃないか。
>>563 あの時点でアスナさんは既に恋する乙女モードに突入してるのです
そんな子が女2男1(しかも男は恋する相手)の
パーティを組みたがるかどうかも考えてあげて!
おだのぶなはじまた
やっぱ毎週ヒロインズがでる作品はいいわ
正妻の眼がまったくとどかないとこでどうどうと浮気するキリトさんシステム面白いよね斬新
キバオウって黄色い歯の王いうことやさかい、
「キング オブ イェロー トゥース」や。
>>570 異例な事態なんだから男もう二人くらい護衛つけたらいいっていうw
命かかってんねんぜw
アスナの表情と話し方がなんとなく合ってないように感じたけどこんなもん?
「ありがと」とかにちょっと違和感
ありがちな設定だし、穴も多いけど、すげー続き気になるなあこのアニメ
こんなの久々だわ
原作買いたくてウズウズしてるが、我慢したほうがアニメを楽しめるんだろうなあ
正直そんな些細なことよりも最初の揉め事の意味不明っぷりがすごすぎて
かき消されてしまうわ
>>576 中の人もこれどういうキャラなの?状態なのが見え見えだおね('A`)
失って何かを学ぶそんなこと分かっているけど
悲しみの忘れ方はだれが教えてくれるわけじゃーなーい
というトータル・イクリプスの歌詞って黒猫団にふさわしいとおもった。
>>580 その気持ちすごくわかる
つまりサチが一番ってことだよな
プレイヤーたぐ
グリーン ノーマル
オレンジ PKer?
レッド
ピンク 最近性行為したひと
ヨルコさんどう見ても犯人だろとか思ってたらあっさり死におった
つっても殺人に裏技が存在するのであれば、そこにも裏技が存在し得るだろうしやっぱりどう見てもヨルコさんだわ
>>575 まあお互い最強レベルだからって考えもあるのかもしれんw
あの二人に勝てるのはほんとヒースクリフさん位のもん
んで文庫になっちゃうけどアスナさん実はあちこちで
キリトさんに乙女の本気モード仕掛けてるんだぜw
そういえば5話の最初の作戦を実行した時の話は原作にあるの?
それとも原作でもあの話し合いのみ?
なんでここで聞くん?
1話の正体バレの頃より明らかに美形だらけになってるのが気になるのだが
>>585 あれは同人がもとらしい
話し合いも原作にはない
原作もアニメ(1、2話完結)みたいに短編編成なの?
>>587 ブサはパーティになかなか入れてもらえないんですぐ死ぬ
>>588 ありがとう。
>>586 アニメではもう『終わった話』扱いになりそうだから、原作にあるか無いかだけ
聞ければいいと思ったんだ。申し訳ない。
まあ確かに一人くらいメインキャラにオタク丸出しな外見した奴がいても良いよな
チバ終了
女の子にお前も隣で寝ろよなんて言って本当に寝るのはイケメンの特権ですかそうですか
>>587 美容整形手術スキルとかあるんじゃね(・ω・)
>>587 1.ブサイクどもは死んだ 顔が悪ければネット世界でもいきてはいけぬ
2.聖龍連合に集まってる ほらおもしろフェイスの人幹部やってるし
3.中堅どころで大集合 リアルに戻ってもいいことないけど、一生いるのは嫌だからゆっくり進もう
4.キバオウさんの配下になった なんでや!
好きなのを選んでくれ
ダガーで1撃ってことは
HPが減ったのが原因で死んでるわけじゃないってこと?
それともあのダガー攻撃力が50000くらいあるとか
>>589 原作は1層のデスゲーム宣言の後、一気に74層まで飛んでそこからクリアまで
今やってる1〜2話完結の話は後付けの短編から持ってきて強引に時系列にしてる
>>595 5 頑張って攻略組目指そうと思ったけど最前線にいる黒の剣士=
ゲームの腕も顔面偏差値も圧倒的に自分の上な奴がいる事を知り絶望して自殺or引きこもり
カインズが死んだ後、ヨルコに事情聞く時のヨルコの尻がエロ過ぎ。
真性のファンタジーの服装なんて縫製の都合でダボダボになるだろうけど、
ゲーム内のファンタジーは良いなぁ…
604 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 01:33:15.47 ID:f9L8qAacO
1話のクラインの発言がなぁ
アスナ(あの尻は危険ね…あらかじめ排除しておかなくては)
普通にマント取って勝負してくださいよ
ダガーが強いとか即死するかしないかは問題じゃない気がするが…
髪の毛の色とかは顔バレ後でも進めば変えられるはず
ヨルコさんが犯人だとしたらどうきがわからんよな。
自殺するだけなら普通に自殺すればいいし、
復讐目的なら今死ぬのはない。
死亡のグラフィックまで偽装できるほどガチならすごいが、
それなら衆人の前で殺さなくても行方不明に見せかけることもできるだろう。
>>602 よう、俺
チバで見直したら手ブッ刺そうとしたキリト止めたアスナの尻もなかなか
前回は斬撃のエフェクトだけ残して武器は貫通していたのに、
今回はナイフが刺さりっぱなしだったのは何故?
あの武器見た目剣に見えるんだけどシステム的には槍に分類されてるってことなの?
しかし原作と違って素直に時系列順に並べ直してるからアスナとの馴れ初めも微妙に違うのな
槍っていうか投槍
>>590 なるほど、そんな納得出来る解答があるとは思わなかった
>>594 たしかにあれだけ美形が増えるとあってもおかしくはない
>>595 前線から離れた町も美形カップルだらけだったから1と2で
なんでも投げられるっぽいので投かどうかは気にしなくていいんじゃね
馴れ初め部分は弄りまくってるから最新版が正解というしかなさげw
投げ槍って集団で一斉になげて弓矢のまねごとをするから強いのであって、
数人のパーティーが投げやり使っても意味ないよな。
ボス戦ですら50人弱なんだろ?
>>610 自殺だとしても自分の背中にナイフ刺せないだろうしヨルコの線は無いな〜
>>610 偽装って言えば、2話でアスナのフードが破損してエフェクトばら撒いたシーンで
死んだんじゃないの?なんで生きてるの? 的レス結構あったな
全身覆い隠せるくらい大量の破損エフェクトをばら撒いてどっかにワープすれば
偽装できるんじゃね?
>>606 妹属性が無かったので危険じゃないと気付くべきですね
しかし、あれでもうちょっと幼かったら危険ですよ
タンク野郎を苦しめる為の過剰演出(発狂)+偽装死
ならわからんんでもない
まあショートスピアって投げられなくはないが普通の槍なんだけどな
>>622 最後に嫁の種類までアップデートされたら皆キレるだろうな
>>621 昔狩猟用の投げやりとか有ったらしいから現実的にはアリだと思うよ
>>611 あの腰つきと尻の誘い方も見事だが、冒頭からあんなミニスカで男子の隣で
寝ちゃうコは核心的だと思います
>>624 あのマント?の耐久だけゼロで消えたと思ったけど
当たり判定がマントだけで済んだみたいな?
ギルティソーンがどう見ても剣にしか見えない
>>630 ミニスカは団長の趣味なので仕方ない
私服はどちらかというとロングスカート選ぶ娘なんや・・・
劇中で流す曲がいろいろとギャグにしか聞こえないんだがw
同じギルドでPT組んでレア拾った場合、幸運スキルが高いプレイヤーに有利な方法で一番になった奴のものにならない?
リンゴギルドは相当規律正しいギルド?
>>632 ボスの強威力タイプの攻撃だと掠ったり
風圧だけでも結構ダメージあるから
フードの耐久力じゃ持たなかったっぽい
>>633 あれはカジキマグロが大剣だったり、トウモロコシがガンランスだったりするようなもの
ということでひとつ
あることに気づいた
キバオウさんがクラインさん枠に入って最初にキリトと出会ったプレイヤーだったら
あの一階ボスの会議で「ちょっと待たんかい!アンタよりもリーダー相応しい男がここにおる!キリトはんや!!」
という具合にキリトを祭り上げ、アスナとも攻略後に普通にPT組むようになり
キバオウさんのすすめでギルドを設立し、キリトが団長で副団長がアスナ、キバオウのツートップ
なんだ、こう考えるとキバオウさんは運がなかっただけだったんだよ!
ショートスピアと聞くと精霊の守人を思い出さずにはいられない。
>>633 ギルティーソーンはSAOでは一応「短槍」っていう武器にカテゴライズされる
>>639 キリト祭り上げた時点でアスナがPTからはずれそうなんだがw
さすがアスナ、モンスターを町に引き込んで倒そうとは恐れ入ったぜ
兵学校の答案なら零点だよ
>>610 そうかね、寧ろ今死ぬとこじゃないの
ターゲットを都合良く誘き出して貰ったところで呪いだ何だ言い残して自分は死ぬ
あとはターゲットが呪い殺されて終わり
動機なんてどうせ武器作ったとかいう旦那を好きだったとかそんなだろ知らんけど
>>639 キリトさんを「兄貴」と慕うキバオウさんの姿が見えた
意外としっくりきた
>>642 キリトサーンはSAOでは一応「短小」と言う武器を持っている
・・・なんてのに見えた俺はきっと睡眠不足
ヨルコさんがさされたところってフェイトゼロのトキオミ思い出した人いない?
キリトみたいな女顔で背が低い男子はかわいいと噂になるが。
女と友達どまりで、恋人までいかない。
>>634 まあスカート丈はともかく、原作通りで2話の頃での初対面が無いとして、
5話に至るまでの攻略組での顔見知り程度の仲だったとしたら、睡眠PKの
件もあるのに隣でよだれタリーンで寝るアスナは、やっぱアホなコという事に…
綺麗な絵で戦いを見たいんだが派手な戦いってあるのかな
>>654 いや、アスナさんじゃなくてクシャナさんだったら、
キリトすら利用して、もっとえげつない手を使って攻略の鬼になってたんだろうなって思って
657 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 02:09:18.80 ID:IisWI3PHP
スカート丈は大事なことだと思う
キリトは面倒な手順でもそれが正攻法ならそっちを選択しそう
たとえば毒の沼地があってその上に橋を架けてわたれるとしたら、多少時間かけてもそのイベントをやって橋を架けるけど
アスナは回復アイテム大量に使えば向こう岸まで渡れるからそれでいきましょうって強攻策選びそうなイメージ
>>655 2話のような対ボスなら最低2回は約束されてる
>>653 アスナ「どうせ軽く寝るだけだし」の筈が
アスナ「熟睡しちゃった(テヘペロ」だっただけ
そんだけ日頃の疲れが溜まってたのと気持ち良かったっぽい
あとキリトとアスナは原作でも確かしょっちゅう言い合いしてる筈だから
お互いの考え方とかは別にして一番印象に残ってる間柄
最低2回か。サンタのボス戦のバトル期待してたのにカットされちゃってがっかりだったよ
SAOってやたらとPKの話出てくるけどそんなにPKってホットなのかな
まあ、死んだら本当に死ぬわけだしスポットライト当てるのも仕方ないか
睡眠PKありだったら、生産職って相当厳しくないか?
やくざ的な何かにショバ代払って、店を運営してる奴とかいそう
PKすると装備品が落ちるらしいが。
アニメではそんな描写どこにもないな。
5話でも殺した武器が落ちただけ。
>>663 プライベートルームに誰も入れないようにすれば怖くないし
生産しときゃ恩も売れるしLVもあがるんだよ
>>664 装備品だけランダムにドロップだったかな
なーんかキリトってあんまり格好良くないな。
寝起きを見られて怒ってるアスナに過剰にビビったり、手を強く握られた時に情けない声を出したりするのは頂けない。
サチと二人っきりの時も「心中!?」って感じでビビッてたし…。
こういう時は黙って剣の柄を握って攻撃に備えるぐらいビシッとした格好良さが欲しいな。
現状じゃへタレの印象が強い。原作じゃ違うのかな?
>>661 残念ながら元々描写ないんだよ
どれだけ苦戦したかはもう少し書いてあるけど
>>666 2話はアウトラインは10月に刊行される本の内容だが
アスナとキリトの関係についてはほぼオリジナルになっている
やっぱ死ぬと装備品ドロップとかのくだりを見せないのはご都合過ぎ
それみればほんとに死んだかどうかわかるのに
>>669 まぁヘタレの気はある
でもキリトのカッコよさってのは主に
命の駆け引きをする戦闘シーンの方で発揮されるもんだと思ってる
年1イベントボスなのに描写なしだと……
ところで攻略組みはともかく生産とか取ってる人ってどうやってクリアするの?
一生帰れなくないか
PKのメリットが全くないと4話の連中がわけわからんことになるからな。
装備品じゃない花のアイテムもいただくみたいなこともいってたがw。
>>669 キリトさんはまだ15歳の中学三年生なんだぜ・・?
1年半年前まで中学2年生で普通に学生やってた子供なんだからしょうがない
普段は年相応のガキだけど、決めるときはビシッと決めてくれるけどな
>>674 自分がクリア出来なきゃ帰れないなら自殺者続出だw
一応誰かクリアすれば全員帰れる
と茅場さんは言ってる
>>674 ラスボス倒した人だけ戻れるわけじゃないんじゃね?
>674
誰かが100層にいるラスボス倒せばその時点で生き残っている全員が解放されることになってるから
それぞれが適職で他のプレーヤーを支えるってのも立派な戦いってこと
昼寝してるキリトに近付くアスナわざとパンツ見せてる?
キリトから股間が見えるのくらい分かるよね
>>671 じゃあ原作だと確かに若干アホの子混じってるのか…
こういう事件は一番最初に死んだ奴が怪しい
つまり犯人はディアべルだ
>>673 >>676 なるほどね…。
戦闘シーンはビシっと決めて、他は女性に引け目の感じのキャラなのかな?
個人的には純粋に格好良い所がもっと見たい。
なるほど一人クリアしたら全員帰還できるわけか
アニメにそんな描写あったっけ……
>>674 1人でもラスボス倒せばクリア。
その1人になるべく頑張ってるのがキリトら攻略組。
武器屋や情報等の商人は攻略組をバックアップをする大義がある。
また、シリカのように適度に冒険する中層プレイヤーもいるし、
誰かクリアしてくれねえかなと引きこもってる奴らもいる。
束縛貫通首絞めプレイとか
SOA満喫しすぎだろ
死んだ奴2人が真犯人を見つけるために打った芝居でしょ。
犯人は副マスター(リアル旦那)に違いない。
>>686 たいした痛みを感じないからM男には不満だろw
>>684 1話のGMかやえもん登場時のセリフリピートしなせぇ
>>684 アニメではまだ無い
攻略したらクリアとは言ってる
>>683 中学生の童貞ボーイで人付き合いが苦手な少年はだんだんと女性慣れして成長していくよ
KYな朴念仁であるのは変わらないけど
>>684 1話のGMの広場演説兼チュートリアルでいってたかもしれないし、いってなかったかもしれない
いってるとしたらその場面
>>680 アスナ「見せてんのよ・・・」
ってのは冗談だがスカートの中見えない設定でもしてたんじゃね?
勝手に階層がガンガン上がっていって呆気なさすぎる
って言うと「一層ごとに一話使えっていうのか」「何クールあっても足りないぞ」とか返されそうだが
そういうことじゃなくて
主人公達が必死に攻略する姿も無しに、ゲーム自体はどんどん進んでるのが釈然としない
せっかく「最前線で戦ってるトッププレイヤー」って設定なのに
やってることは下層で人助けしたり、俺Tueeeやったり、サボって昼寝してたりで
本当に設定だけになり始めてる
「描かれないところでは真面目に攻略やってるんだよ」って言われても
こっちはその姿だって見たいのに、もったいない・・・
下層に寄り道して事件解決する話や女の子の出てくる話をやったら
今度は最前線で戦う話をやる、みたいに交互に織りまぜればいいのに
2話でチラッと顔見せしたヒロインが、今回では既に大出世して有名人でしたとか
もうちょっと上手く繋げられたでしょ
視覚マスキングトラップか
>>660 厳しく躾られてきたトコからの生真面目さはあるんだろうが、基本ぽや〜ん
としたほんわか娘な資質があるんやろうね
>>692 デフォでスカートの中は影が強く見えないとかありそうだな。
何しろゲーム内だからな。
逆にそれに対する抜け道とかもあれば面白いが、
結果的にリアルみたいに鏡を足元にやって…とかになったりw
シリカぱんつ丸出しは最高だったのに、アスナぱんチラシーンで黒チャン。
アスパン無しとか何考えてんだ?くそアニメ決定だな
>>693 それは時系列でやるっていう構成にしたことに大いに文句をいえばいい
この作品が今アニメでやっているいわゆる短編っていう物語は、基本的にはある程度の真相を知った上で読む物なんだ。
だから意味不明だったり、分かりづらいことが沢山出てきても当たり前だし、腑に落ちないことを多く感じても当然。
ある程度の真相を知った後こそが、この短編をちゃんと楽しめる状態なのだから。
>693
一巻ではスゲー真面目に攻略してんだぜ?
一巻読んだ前提の外伝だから真面目にやってるように見えないだけで
あとキリトが女の子とちゃらちゃらやってるのと同時進行で
アスナが鬼神の如き活躍をしてる姿とか描写してたら
キリトのダメさが際立って困る。
>>693 アニスレで言う事かわからんが深夜アニメは枠決まってるから
深くやりたくても出来ない(現状だと最大で2クール25話前後)
SAO編のみで2クールやっちゃうと実は致命的な終わり方なので
どうしてもALO編ラストまでやる必要があったりする
作り手も見せたい場面もっとあるだろうけど枠が決まってる以上は…
>>693 原作1巻の最初のページが74層からなんだ
今のところ2話以降の話は短編の寄せ集めで
アニメは本編にまだ進んでないのよ
アニメオリジナルを挟むか原作どおり一気に飛ばすかすれば良かったのかもな
1巻も真面目とは言いがたかった気がするがw
>>693 原作見ると唖然とするだろうな
なにせ1巻で事実上完結しちゃってるんだからw
一応スピンオフでそれやるらしいけど、年1冊らしいよ
>>699 フルメタの外伝みたいなもんか。あれも本編はハードモード
>>693 確かにアスナがキリトの昼寝にケチつけに来たシーンは
「ちょ、お前こそ戦い放棄して人1人呼びに来んなよw」
って思った。なんかシリアスとゆる〜りがどこかアンバランスな印象
アスナの戦闘もっと見せろよ
OPで期待値だけ上げやがって
>>696 シリカの時も下着姿まで晒したのにパンチラは無しだったし
マジでスカートの中は見れない設定なのかも知れん・・・
そうでないとキリトさんだけ見れてなんで視聴者には見れないんだってことになるしな!
>>699 そもそも今やってる外伝部分にあたる2巻のあとがきで作者が
「4人の女の子」と冒険しててごめんなさい
って書いてるもんなw
>>696 盗撮スキルやそれを売ってる人もいそう
>>692 確かに股間黒かったしな・・・
昔同じように寝てる自分の横に立って見下ろす従姉妹のパンツが見えたから気になってね
>>705 あれは迷宮区に向う途中の道の横で寝てたから攻略に行くつもりだったアスナが声をかけたという形。
アニメでも攻略帰りっぽい連中に揶揄されてたからそう言うつもりの演出だと思うけど判り難いと言えば判り難いな。
今回はアスナパンチラを楽しみしてたファンに対する裏切り行為。絶対に許さん
>>710 あ、なーる。
相性は悪いけど腕だけは認めてるからあんたも来なさいみたいな感じで、
てっきりキリトを呼び出しに来たのかと思った。
ボスって、ボス部屋からフィールドまでpullして来れるんだ。
ソードアート・オンラインっていう作品自体が、そもそも地の文でのニュアンスが多いから、
アニメみたいな映像にして心理描写や人物の細かい動作、情景を表現するのも難しいしな
2話の無名アスナが今週になっていきなりトッププレイヤーになってた過程がみたいっていうのは、
文章では後々に簡単に語られてるけど、それを映像にするとなるとやっぱり無理があると思うし
>>710 文庫にも無いけどKobメンバーに先に行くよう声かけするシーン欲しかったな
それがあれば生真面目なのにぽけぽけ娘なイメージは払拭されるはず
>>696 それだとシリカはなぜ必死に隠そうとしてたのか?w
>>714 できない
ボスはボス部屋からは出てこれないようにシステム上に制約されてる
>>693 1話本編
2話番外編
3話番外編
4話番外編
5話番外編
6話番外編
この構成で察しろ
>>714 >>718 迷宮ボス(上の階層に繋がるボス)はボス部屋から出れない
それ以外は出れる
今回の話はフィールドボスだから出れる
5話に話が出てたのはフィールドボスな
まあアニメから入った人間は、1ヶ月で誰も第一層をクリアできなかったのに、
なぜか1年で50層以上行ってることに唖然としたから、
今更アスナがめちゃ成長したところでそんなに驚かない
>>715 中層でのボス戦闘回はオリジナルで1つぐらい見たかったな
あの会議の連中で戦ってる様を
SAO原作1巻で攻略終わってるってことは、キリトと茅場の対立が主題なんだろうなと思う。
どうやって攻略するかは重要じゃなかったはずなんだが。
アニメだと今のところ茅場はどうでもよくなってるな。
攻略組って基本は迷宮攻略しかしないけど、フィールドボスっていうのはつまり迷宮区までの道程にいるボスってことか
>>717 現実での感覚で反応するんじゃない?
このゲームの場合、実体じゃない仮想空間だからって下着状態で街疾走できないでしょ
>>717 そう言えばそうだな
でも股間のモザイクを見られるのも恥ずかしそうだ
構成は確実にベストではなかっただろうな
元々あの順番で読んで面白いって思われてたもんの順番を変えるならば
それなりに変えていくなり何なり手を加えないといけないのは当たり前で
それを怠ってる感はさすがに拭えない部分がある
戸松だし爆死だな
>>725 アレは作者が昔同人誌で書いた外伝的エピソードの一部を、
「アスナが攻略の鬼になった」事の表現として使っただけのシーンだから。
詳細に関して気になるならネタバレスレの方が良いかもしれない。
なんというか1カットでいいから映像で見せてくれよってシーンが多すぎる
>>725 俺も良く知らんが
倒さないとフロアボスに行けなかったとかじゃないのかね
>>723 パソコンだって一度プログラムを組んでしまえばあとはそれにコマンドを入力すれば簡単に動くだろ?
1層攻略はプログラムの構築
2層攻略からはコマンドを入力していくだけのお仕事
2層以降のクリアペースは平均で10日で1層クリア
寝てる間に他人のウインドウ出したり、手を動かしてOKしたりってどう考えても仕様に問題があるな。
3話でも思ったけど、パーティ組んでもレベル分からないのに他人のステータスウインドウ覗けるのも酷い。
>>719 ワロタw いったいいつになったら本編に戻るの?
なんか今ので、シリアスとゆる〜りがどこかアンバランスな印象に感じた理由がわかった気もする
シリアスに仕立てても、本編が全くないからそもそも軸がなんなのかわからなくて、
シリアスな話が突然のことに感じてギャグ調に覚えてしまう
ああカビゴンが道ふさいでるみたいな
>>725 圏外とは言え拠点に出来る村が1つ使えなくなると結構痛いとかその辺
フィールドボス絡みは大抵が村や町に攻めてくる系だしねw
レベル上げでダンジョンに来ていて外に出たら最寄の村が壊滅してた
…なんて状況を想像すれば分かりやすい気も
>>717 そういやそうだ。
めくれない様になってても良さそうだが、
物理演算の無いショボイCGみたいに重力に逆らいまくるのも変だしなぁ。
でもスカート系で良い装備があるのに飛び回ると見えちゃうから…
なんて理由で忌避されてもアレだし、ある程度の規制は行ってくれてそうな気もする。
盗賊一味の女はクリアするまでずっと牢獄に入ってるの?
>>742 現実と違ってSAOがクリアされるまで釈放はありません。
>>735 階が上がるにつれて難度が増すのは当たり前で、
1層があれだけ難しいだから、2層以降も新たな問題に対面して
攻略のペースは上がらないものだとてっきり思ってたから、まさか…って感じだった
>>723 デスゲーム化する以前のSAOのバランスでは各層の数字=適正LV、
死を避ける為の安全マージンを取って1層の時点でかなりLVを上げた為、
以降の層の攻略は比較的容易になった。
>>744 逆。
層が上がるにつれて攻略プロセスがどんどん最適化されていってペースは速くなる
一部見誤ってペースが遅くなったりする時期もあったりするけどね
ていうか本来の適正レベルよりだいぶ上げてから臨んでるのにボス戦とかでは死ぬときは死ぬって
逆に本来の適正レベルだったらボスに勝てなくない?
層上がるとフィールド狭くなるみたいだしな
つか、本編だけやられてもボスなんて数える程も無いような
>>748 死んでもやり直しできるなら
3割程度の勝率でも4回チャレンジすれば確率的には勝てる
さらに数十人のボス討伐メンバー中で生き残りが一人でもいればいい
>>743 あの世界の牢獄も3食昼寝付きでへたな庶民より良い食事だったりするのかね。
正月にはお節料理が出たり
>>751 前にその話題出たが、食べなくても死なないから、食事無しだろうって話だったぞw
地獄だw
>>748 適正レベルなら絶対に死なない、なんてデスゲームじゃなくてもゲームとしは詰まらんだろ
>>742 罪の重さに応じて時間が経てばオレンジからグリーンに戻るみたいだけど
グリーンで投獄された場合はどうなるんだろな
>>748 デスゲームじゃなかったら死闘で倒せるレベル=適正レベル
デスゲーム化したから被害ゼロで倒そうとしてレベル上げまくっただけ
それでもボスの攻撃は特殊っぽい(割合ダメージや即死等)から
気を抜いたり想定外の攻撃で死ぬ奴はそれなりにいた感じ
やっぱアスナはキャラ薄いな
メインヒロインじゃなかったら空気キャラ最有力候補だろ
>>726 へえ。仮想空間を舞台にするとか作者の妄想乙的なこと言ってる奴がいたが、
1巻だと仮想空間はあくまで舞台でその2人の価値観ぶつかり合いがメインなのか。
まあよく内容は知らないけど、ウィキ見る限り2巻以降は確かに言われても仕方ない気もする…
>>747 こういうタイプのゲームやったことないから知らないが、普通はそうなのか
もう2〜7話は流し見程度でいい
クオーター毎にかやえもんご自慢の殺る気満々のボスが出てくるしな
>>752 なるほど空腹の苦しみがあったか
でもゲームがクリアされるまでの安全が確保されるなら悪くないかも
>>757 正直ネトゲのデスゲームで宣伝されて見た人からすれば話が詐欺レベルなのはわかる
8話からネトゲしてくれるはずではあるがはてさて
この後やっと本編入ったと思ってもすぐ釣りの話やらユイの番外編やらに移って、またしばらくマッタリだからなぁ
>>760 個室に閉じ込められて何もやることがないまま放置されるのはかなりの苦痛じゃね?
>>760 絶対に死なない下層で狩りでもしてたほうがいいと思う。
>>764 PKにあう可能性もあるので絶対に死なないという保証はないんじゃね
>>762 番外編が殆ど次編以降に絡むキャラの展開だから仕方ない
某神殺しアニメとかカットと説明放棄の嵐で意味不明だぞw
さすがにアレみたいにされたら見る気が無くなるわ
>>761 まあ面白ければネトゲでも現実世界でも不条理でもなんでもいいけどねw
>>763 やはり閉じ込められる部屋を見てみない事には何とも言えんな
>>765 絶対とかないみたいだしね。でもそれなら監獄の中も安全とは言えんか
ネトゲだと適正レベルとかうそっぱちだからなあ
それにしてもボス描写がないのは悲しい
今50層くらいだっけ? つまり50匹のボスが居たってことなのに
しかも25と50は強ボスだったようだしな
>>653 文庫本板の原作1巻では、74層までアスナとは「NPCレストランに入った事すらない(p.99)」
って間柄だったけど、アスナ宅でシチューイベントやってる訳で、もう整合性なんてどうでもヨクネ…?
主人公もヒロインも魅力がない
>>771 作者の見落としの可能性の方が大きいがキリトさんが忘れてた可能性もあんだろ
半年も前の出来事だぞ
昼寝のことだってアスナが言うまではんば忘れてたんだぞ?
正直それは苦しいだろ・・・w
まぁ作者が忘れてたんだろうな
そーいうところくらいしっかりしてくれればいいのに
>>773 1巻74層の話でショウ油味に成功してテリヤキソース味?のサンドイッチを出す話があって
1年の修行の成果と誇っているのだけど、
やっぱり圏内事件アルゲートそばでの「しょうゆ味でラーメンを!」って話と(ry
まぁアスナだし、半年前の出来事では忘れていても仕方ないよな…orz
なんでキリトさんはいつもシャツインなの?
>>774 はじめてPT組んだってのが2回くらい書き換わってるくらいだし、作者忘れすぎ
>>775 半年足らずで料理スキル0から1000とかレベル上げで
100行っててもおかしくない攻略速度だよなw
そう思ったからこそ、SAOをしっかり書くもの出すってんだから許してやれ
大体今旬のアニメタイトルになってる2作抱えて書いてるのだってすげえよなぁ・・
アスナさんがキリトさんの部屋をドアの隙間からそっと覗き込みながら「お休み、キリトくん」って言う展開はいつですか?
今書いてるものがアニメになるわけじゃないし
この原作者に匹敵する、それ以上こなしてる人とかもいるわけですし
冨樫「まぁボクには敵わないよ」
>>783 かまちーみたいにノリでムジュンを無視してゆで理論化したり
西尾維新みたいに良いネタが思いつかなかったら半分以上言葉遊びとネタに徹したり
するべきとも言えないのよ
まぁ重版かけてちょっとずつ修正しとけよとは思うがね
作者はドラクエやってるんじゃね
いやでもフォローするための後付け設定が裏目に出まくってる現状この原作者さんもあまり良いとも言えないよなぁ
とりあえず原作の矛盾よりアニメの説明不足をデスね
>>784 お前はもっと仕事しろと
なんかカネあるから適当になりすぎる作家(漫画家)は酷すぎるな
それでも着いて行く豚が多いから楽勝って世界なんだろうけど
5話にて言ってた知り合いの武器屋って、リズベットのことだろ。
6話で圏内事件の始末つけたあと、7話でリズベットの番外編。
いつの間にキリトに惚れたんだ。そんな要素なかったような?
原作知らんがアスナの知り合いの方か?
>>790 この不思議さは
まじで恋する5秒後やな
>>788 5話アバンは一応文庫にない説明シーンなんだぜ
他がカットされまくりでどうしようもないが
>>791 アニメ公式のキャラクター項目のNo06
キリトが言ってたけどボス部屋からボスは絶対に出られないのに
何で今回はNPCの居る場所まで出てこれるだよ。
あーキリトさんのイメージアップ作戦かw
しかし今回のヒロインがじょしらくのメンバーに聴こえて仕方がない
>>794 フロアボスとレイドボスを混同してね?
>>795 じょしらくってなんだよw
声豚は巣に帰れ
>794
いや、説明もないしくさすのは構わんと思うが
フィールドボスって言ってただろ。
フィールドボスはフロアボスと違って
上の階層へ行くのを阻む役割じゃないから
多分一度狙われたらガーディアンがいる町まで逃げ込まないとどこまでも追ってくるのもいるぞ
迷宮へ行くのを阻む役割のもいるんだろうけど迷宮にたどり着ける人数を制限できればいいんだから
地の果てまで追いかける仕様のが多いかもな
フィールドボスの説明がされてないんだから勘違いしても仕方ないっしょ
ぶっちゃけ冒頭がいらんすぎてやばい
普通にあそこはフィールドボスの事だと思った。
ダンジョンにはクエストを除いて基本的にNPCは配置されていないだろうし。
NPC殺害を許したらしっぺ返し的な特殊クエストが起動する悪寒。
村は圏内じゃないの?
思ったもなにもフィールドボスっておもいっきりいってるし。
主街区は圏内、村とかは圏外 これも説明不足につきるね
今回冒頭は村の出口付近(〜ダンジョン入口)にいるフィールドボスを倒すのが目的
ぶっちゃけ全然解らないほうが正しい
OPのイントロまでは神アニメ
>>802 年々視聴者の思考力が低下しつつあり、一昔前なら説明を要しない事柄も
登場人物のセリフかナレーションで説明しないと視聴者が置いてけぼりになる傾向を
嘆いた脚本家の談話を数年前のオヤジ向け週刊誌で目にした記憶があるわ。
確かに察しの悪い今の視聴者には厳しいかもしれん。
>>804 察しが悪い視聴者って・・・
そもそもこのアニメでフィールドボスというボスと戦ったことないからどういう役割の敵かすら分からんし
それどころかフロアボスでさえ一体しか倒してないのにどの程度違うのかとかわかるわけないじゃん
>>804 まぁ傾向として確かに分かることを説明していないからわかるわけがない!くそだ!って
言い出す人増えたよね
807 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 07:13:09.12 ID:MnVjfqYO0
>>804 察しの悪い視聴者www
と草付けるところですか?いや笑えねえわ
ボスって付いてるってことは作品的にそれなりに重要な敵なんだろ?
その説明でさえおざなりで脳内補完しろってか?舐めすぎだろ
演繹的な思考が苦手な人が微増した印象はあるよね
せやな
原作の品薄っぷりいい加減改善しろよ
まだあと2話は番外編でそのあとようやく本編かよ。まあリズ話は期待してるんだがな
圏内も2話使ってってなんとかまとまりそうだけど。作画はいいな。時系列方式は失敗
だと思う
大筋に絡む内容ではないから、さらっと流しても仕方ないとこでもあるけどね
制作側としてはこんな話し合いもあった程度なんだろう
ただパーティー外のHPゲージが見えたのはマズイと思うが
>>804 化物語で伏線を少し寝かせて数話先で回収って手法をやってたら「何それ意味わかんねーし説明しろや!」
ってファビョるお子様が大量発生して続編では仕方なく伏線はその回の内に即回収になったって監督がコメントしてたぐらいなんだぜ
攻略組が100層近くなれば中間層のLVも相当上がってるはずで
LV上げのできない牢獄は、いつ復讐者が現れるかおびえながら
閉じこもっていないといけないわけか。地獄だなぁ。
察しの悪い視聴者とか、なんでも言えるから困ったものだ。
視聴者の脳内補完が可能な範囲に収めるのが良い脚本、監督ってもんだろうに。
いい加減スレチ
>>814 それ視聴者が正しいだろ。ついでに回収する決断した監督も正しい
意味が分からないことを意味が分からないままで放置するより百倍マシだ
考察が楽しいと思えるのはごく一部の視聴者
見てて楽しいと思える演出にしてほしいもんだぜ。と思うのが大半だと思うぜ
キリト様の活躍っぷりが見たくてウズウズしてる連中が多いのも事実
ま、精一杯生きようぜ
システム説明もたいしてされてないゲームをメインに据えて、
説明もナシで察しろっていうのは流石に無理がある。
それだと原作未読お断り状態。
そういうのを直接説明しないにしても、
ちょっとずつ話を進めて関連する世界観を混ぜた話をクリアして、
読者・視聴者に世界観にひたったいってもらうってのが王道だろ。
>>808 アスナ第一声→フィールドボスを村の中に誘い込みます
第二話→第一層を突破できていない。そして今日ボス攻略会議が行われる
この組み合わせの時点で第五話での会話は
ボス攻略会議である、また同時にフィールドボスという物であることが分かる
で、第二話の説明でディアベルが「今日俺達のPTがあの塔の最上階でボスの部屋を発見した」
って言ってるんだからボスは塔の中に居るのが普通で外に居る何らかの強い的がフィールドボスなんだなって
当りは付けられるよね
>>814 そういうのは、作品作り次第。
一挙放送とかできるならいいかもしれないけど、
毎週放送を前提とするかどうか。
もし後で回収するのがベストって考えるならそうすべき。
>>819 ただしくねぇよ
アニメは1クールなら12話のお話となるんだからそこに伏線があっても何の問題もない
意味が分からないのではなく後で回収しているのを理解出来ない奴が増えただけだろ
>>819 伏線をきちんと張ったかどうかの問題はともかく、常にその回のうちに回収しろってのは正しくねーよ
1回張って即回収、1回張って少し後で回収、何回か張って作品の最後で回収、と使い分けるのが伏線の醍醐味だろう
>>823 それは今まで何体もボスを倒す描写があったらという大前提だろうが
せめて2体のフロアボスを倒していたらパターンとして視聴者に定着させられるが
50数階まで進んでボス戦一回だけだぞ?ボスが塔内限定&塔内から出ない前提とは思わんわ
>>811 出版業もお盆休み来るから、しばらくは品薄状態続くんじゃないかな。
>>823 この階層の塔とフィールドボスと村の位置関係を示す地図とか表示してくれると
わかりやすかったと思う。アニメなんだから口だけじゃなくて絵でしめしてほしい。
説明しないと分からない事を視聴者のせいにするとかあり得んだろ
AとBという情報からCという情報も導き出せるのに
ABとは別にCも説明しないと脚本クソとか言われるこんな世の中じゃ
>>827 化の場合はまさしくその通りでそれだけ察しと言うか物覚えの悪い奴が増えてるって事を言いたかったのだが、
SAOの場合は必要な説明までがっつり省かれてるからアニメスタッフを全面的には擁護出来ないのがなんとも
アバンにテロップで「10年前のMMORPGやってない人にはよく分からない表現が含まれています」って出しとけば問題ない
原作未読でもその辺りの経験があれば大体わかる
説明する必要が出てくるのは演出力が足りない証拠じゃねえか
一人だけならともかくこれだけ声があがるってことはそういうことだろ
>>828 前提も何も「ボス」と「フィールドボス」って使いわけてるってことは何か違うんだなってわかるよね
尚且つ塔の中でボスの部屋を見つけたっていう辺りで既にボス部屋という物があるって事が分かるよね
示されてないのは塔とは何なのか、迷宮区とはなんなのかだけだと思うけど。
ABCの話は置いといても脚本クソなのは変わらない
演出もコンテも同じく最低だが
伏線は回収されたり、張り巡らされてこそだけど、
それとゲームのルールや説明なしは別物だろう。
キャラの目線と視聴者の感覚にすれ違いをうむ。
今回の事件はそういう意味ではプレイヤー側も知らないので、
視聴者に近く、まだとっつきやすい。
ただ、実は街中ではこういうルールなんだよ、が多すぎると
行き当たりばったりに見える。
フィールドボスって聞こえなかったんだよ。きっと
もうゆる
伏線ってものは狙って張るものだがSAOの脚本も監督もそんなこと考えてたわけじゃないからね。
ボス部屋は扉ロックされるらしいけど
撤退する時は扉開けられるの?
まぁフィールドボスとかフロアボスとかレイドボスとかイベントボスとか、
MMOやってない人間からすると「何じゃそりゃ?」状態だしな。
まぁ「よく分からんがそういう前提があるんだな」程度で済ませればいいところまで
いちいち厳密に設定が定義付けされてないと納得出来ないってのは楽しみ方として損してると思うわ
伏線って理解できて後話なりOVAで解明されるって前提でアニメ見てる人たちが言えるだけでして。
ぱっと見一般視聴者はさっぱりわからないのですよ。
伏線ってなに?なにこの意味不明アニメってだけで。
前編みてねとか後編みてねでは済まされないと思うよ。
そういう層が糞アニメとか評価しちゃうわけで。中には監督声優制作会社だけで糞と判断する層もいるし。
まぁ次どうなるのかワクワクして見てようぜってことさ
>>836 フロアボスとフィールドボスの差ぐらいわかるが、フィールドボスってそもそも何って状況なんだが
50階以上で作中時間1年以上経ってるてことはもう数十体倒してるはずだし、今さらNPCを巻き込む議論してるのかよって更なる矛盾が発生するんだが
>>842 あれだな。アスナちゃんが「中ボス」って可愛く言えばバッチリだったんだな
流石に「フィールドボス」と「ボス」が別物だって分かって当然だろってのは強引過ぎるわ
そんな疑問湧くのは当然だろ
2話は意味わからんかったな。
ディアベルはんはいない人だが
なんでやの人はそのうち出てくる
一巻でアスナと一緒に戦うのは初めてだ!
って言っていたから、2話は完全にシュタインズゲートの選択になる
来週プーでんの?
>>845 そもそも何?ってフィールドボスで倒さないとなんか先に進めない物なんだろ?
んでもって、最初のあの部分は「ストーリーにはあまり関係性が無い」ってわかるよね?
その後の昼寝シーンで「みんなが迷宮区に〜・・・」って言って夕方寝て起きた後に通った奴が
こんな時間に・・・って言ってた奴ら最初のボス攻略会議にも参加してたから何か話がすすんだんだなぁってわかるよね
だから、一々ストーリーに関係のないものはすっ飛ばしてるだけの話だろ
最初の部分もその後のハゲルとの会話で分かるとおりキリトはアスナとちょくちょく会ってましたよって
表現するためだけのシーンにしかみえないんだけどアレがそれ以上の何だと思ったの?
別にいいだろ
攻略組のアスナとキリトが喧嘩してさえいれば
>>836 フィールドとフロアは同じ意味だと思ってた。
その違いを説明する部分はあった?
通常攻撃が無効な敵が特殊条件で倒せるのは、よくある話。
その辺りを探ろうと主張するならともかく。
NPCは生きてる(キリ と言われてもなあ。こいつやべえとしか思わん。
皆大げさに考えすぎじゃね?
キリトとアスナが仲良く喧嘩+実は色々攻略してますよってのを見せるだけのシーンとかでいいじゃん
>>843 普通はキャラの一挙手一投足まで意味があったりするんだが、
まぁ所詮は同人誌あがりの、しかもラノベだしな・・・
薄い本を読む感覚で見るのが一番正しい。
エギルxキリトの頬ずりシーンは良かったよ。
アスナちゃんおはよう
フロアボス=迷宮区のボス 倒さないと上の階層に行けない(各階層に必ずいる)
フィールドボス=フィールドのボス 倒さないと安全に移動出来ない
イベントボス=何らかのイベントのボス 倒すとレアアイテムが貰える
クエストボス=何らかのクエストのボス 内容次第で倒さないとクエスト完了にならない
各ボスってこんなもんか?
>>850 だから、何で今さらそのシーンを持ってくるんだよって言ってるんだが
というかもしかしてこのシーン、推理パートとかと全く関係ないの?
>>853 MMOで世話になってる、なったNPCの名前全部覚えてる人とかいるんだよ。
中にはNPCは俺の嫁とか言ってる人もいるわけで。
ジャンキーになればなるほどそういう人が大勢いるわけでキリト様もその手の人ってこと
よくある現実とゲームをごっちゃにしてるってことだろ
>>858 それは流石に無いだろう
だとしたら本当に意味がなさすぎるし、何かの伏線だろ
アインクラッドの世界で1年以上暮らしてるんだし、NPCが殺されるのを嫌がるってのは理解出来る
>>858 事件とは全く関係ないよ
2話以降描写のなかったアスナとキリトの2人の立場とかを補完するためだけのシーン
>>859 PCの命より重いのか?復活すると言ってたが
それに血飛沫も出ないよなこのゲーム内
>>857 そんなにあるんだ
そういうのを少しづつ倒すイベントを見せておくべきだったね
そうしたら今回もすんなり進むのに
>>858 推理パートにゃ関係ないと思うが
キリトとアスナの5話時点の関係と考え方の違いとかの描写だから
入れとかないと訳わかめになるだろ
>>852 第二話の時点で第一層を突破できていなかったという後に
塔の中でボスの部屋を見つけたとボス部屋にたどり着けてすら居なかったって事から
塔の中にボスが居てそれを倒さないと階層を上がれないと分かるよね
だからボスは塔の中にいるもんなのかって分かって
じゃあ、外に居るボスって何なのよ?→フィールドボス?フィールドって塔以外のことかって事までは分かるじゃん。
>>858 関係ないも何も今までの話を理解していれば速攻で関係なくスキップされてるってわかるじゃん・・・
>>863 うわお
それ別に昼寝のところから始めても違和感なかっただろ。蛇足過ぎるぞあのシーン
エギルさん早く来てくれ
>>853 キリトとしては公平なシステムの世界って思っている
その公平さはPCの間だけなのか?、というところに不安を感じてもおかしくはないと思う
「岩や木とは違う」とカイトも言っているし
おれが茅なんとかさんだったらやっぱり一定数の村人NPC死亡とかも悪化イベントのトリガーにする
ただ気になるのはアスナの「(村人NPCは)たとえ殺されようとRepopするのだから」という台詞
過去に村人NPCが死んだという事実が数件以上あったんだろうけどどうなんだろう
>>869 あのシーンが無いとそれはそれで何でアスナは有名人なんだよとか文句言うんだろ?
現実とゲームをごっちゃにしてるんじゃなくって
その世界で生活することが当たり前になっていく内に
NPCもその世界の住人であるって考え方になるのが普通で
「PC」と「NPC」って境界線がそもそも可笑しいんだよ
よみがえる命なら殺してイイっていう考え方もサイコパス入ってますし・・・
フィールドボスの定義とか、そういうこっちゃなくて、アニメなんだから、
単なる言葉だけじゃなく、絵や演出で説明しろよ無能どもってことでしょ。
ワイヤーフレームの地図かなんかで、ボスやNPCのいる村の位置を表示させるとか。
「フィールドボスなんかにかかずらわっていられない。早くフロアボスを攻略して上に行かなきゃ」
みたいなセリフで、ボスの種類と攻略への焦りを表現するとか。
いろいろあるんじゃないの?
ハルユキが単にサービス終了のネトゲですら
街のNPCのおじさんやお姉さんが笑顔のまま永遠に消えるのは悲しいとか言ってたくらいだから
キリトさんならもっと入り込んでてもおかしくない
>>871 NPCなんてたたのオブジェクトって言葉に重みを持たせる為にアスナさんはハセヲさんの様にその辺の壊せないオブジェクトを殴って見せるべきだったな
>>863 マジカよww俺てっきりあのアイテムがフィールドボス倒すのに使われたんだと思ってたわww
これなら時間経過もある程度納得できるし
いや流石に糞脚本っぽく思えてきた
>>868 それが同質か、異質かを判断するには不十分だよ。
正直その情報のリンクを作り上げるのは無理があるよ。
>>874 ボス倒さなきゃ先に進めないのだけ分かってれば問題ないんだし
そこまで必要かね?
青白い破片が飛び出て何かが消滅するエフェクト
アイテムが消失する際に起きるエフェクト
切り裂かれる描写しかでない
アスナのPNCを囮にして倒すという効率重視の意見に対してNPCを巻き込むような方法は撮りたくないというキリトの意見。
このやりとりに対して大した意味は持たないが何かを犠牲にしたくはないというキリトの思考描写なだけだとおもう。
>関係ないも何も今までの話を理解していれば速攻で関係なくスキップされてるってわかるじゃん・・・
何をどう理解してたらそういう帰結になるんだ?これデスゲームでゲーム攻略する話だよな?
ゲームの説明おざなりにしてる時点で世界観構築がスッカラカンなのはもう確定的に明らかっぽいな
>>874 その後ハゲルさんとキリトの会話で
回想シーン後にああはいったけどまさかトップギルドで攻略の鬼になるとはなっていってんじゃん
だから、攻略=100層のボスを倒すって事が頭に入ってれば
攻略のためにフィールドボスを倒す事が必要なんだってこともわかるじゃん
>>877 お前の理解力不足
>>868 だからそんな推察がいらないように、
アスナが手前の地図を指さしながら、塔を登るためには
このボスを倒さなければ進めません。とでも説明してくれれば
アニメ初見に親切だったてこと。
アニメだけ見て状況がわからんのは、制作者サイドにセンスがない。
>>873 思い入れまでは理解できるが、
実際に自分が死ぬゲームだと境界線はあって当然。
そもそもNPCに死ぬという概念を持つことがおかしいとも言える
尻かwwwwwww誘いすぎqwwwwwwww
>>878 原作未読の俺ですらそういう話の展開を思考できるのに・・・何が無理なのか全く分からん
頭空っぽにして楽しめる萌えアニメばっかなるとちょっとでも設定が面倒な話になるとだめになるのか?
>>881 デスゲームでゲーム攻略する話じゃないよ
まぁそもそも、2話目以降出番の無かったアスナちゃんが、
OPにはいる前にエギルが言った「また揉めたな。どうしてお前らはいつもそうなんだ。」
というセリフだけで、2話目以降も頻繁に会ってたという事になってるからな。
さすがに無茶振り過ぎるだろwww
視聴者にとってアスナは約一月ぶりなのに忘れ去られてないとでも思ったんかね
スレではネタにされてたが、そもそも2話のころとキャラ違っててもう別キャラだし
>>888 だからその辺を補足するために入れたシーンだろ
>>868 なんつーかなぁ、君の説明の通りな感じっていうか・・・
○○が○○して○○だから○○だってのは、わかるだろ?
だから○○は○○で○○なんだよ。わかってほしいな、そのくらい。
という描写が多すぎるんだよな、この作品。
フィールドボスにしてもそうだけど、サチの話もそうだったし、
ディアベルはんの話なんかもそうだな。
推理ものならそれもアリだけど、そういう話でもないでしょ。みたいな。
>>888 アスナよりもデスゲーム攻略しろよと言いたいわ
2話で1層ボス倒してからは、疲れて攻略組じゃないギルドで女とイチャイチャしてシリカのペット生き返らせる為にイチャイチャして
アスナにゴハン奢らせてイチャイチャしてるだけじゃないか
>>890 補足出来てないから言ってるんだろw
2話の時ボッチでコミュ症だっただろどう見ても
OPにも出てるのに1ヶ月出てないと忘れるとか
流石にどうかと思うぞ
7/31 ACTA批准が参議院外交防衛委員会に於いて委員会全会一致で可決。残すは衆院のみ。
http://anti-acta.alternwcs.org/?p=304 7月4日(ヨーロッパ標準時)、欧州議会は本会議において
“偽造品の取引の防止に関する協定(Anti-Counterfeiting Trade Agreement, ACTA)”
の批准承認案件を賛成39、反対478、棄権165という圧倒的反対多数で否決しました。
ACTA条約とは
策定の過程が不透明。また日本ではどの省庁が主導しているのかもわからない。
議論された形跡があるものとして
・著作権侵害が疑われるウェブサイトの強制シャットダウン
・ISPから操作当局への情報提供
・国境でのiPod等の内容操作
・スリーストライク法(3回侵害行為をすると接続を遮断する)
・ポリシーロンダリング(実現したい政策を海外に出して、「海外で決まったから」といって国内法を成立させる)
・条文の翻訳が出ない(政府は翻訳を出さない意向)
・アクセスコントロールの回避に刑事罰の方向
・仮処分に関して、権利者の言い分が正しいと判断した場合に仮処分ができたが、その判断をせずに仮処分ができる
・訴訟に関して、敗訴者が勝訴者の弁護費用を負担
・ジェネリック医薬品の取り締まり
Youtube ACTA反対??クラーケンを止めるんだ[日本語吹替版&日英字幕]
http://www.youtube.com/watch?v=NbfS6PaG6Hc ACTA反対署名
https://candypop-endoshuichi.ssl-lolipop.jp/acta2/actasig/sig.php
>>883 だから、それはその後のキリトとハゲルの会話でも示されてて書かれなくてもわかることでしょう
攻略の鬼がフィールドボスを倒すために作戦練ってる理由なんて想像つくじゃん。
>>884 違う、だからあの世界に生活している場合に「NPC」も「PC」もどちらも「生活者」でしかないだろう
PCとNPCのくくりがそもそもずれてるんだよ
PKを公的に取り締まるシステムがなくて、PCが自主的に「牢獄」なるところを管理してるんだろ
NPCを殺したところでなにかあるとは思えないがな。つーかMMOでNPC殺しは、よくある暇つぶし。
>>888 確かに2話は余計だとおもう。
おそらくこうやって攻略してくんだよって描写だったんだとおもうが
お昼寝さそわれてキリト様にハマったって出会い解説シーンがカットされるのは残念だしね。
>>893 ボッチでコミュ障言いたいだけちゃうか?
>>880 その最後の行ならまあわからなくはないけど、
それだと、いくら自信があるとはいえ、PCを囮にできるかな?
実際のところは、彼はこの世界が好きって言う描写の多さから、
単なる思い入れ、ハマりすぎってところだろう
>>893 2話こそが補足だからなw
5話がおかしいのではなく、実は2話がおかしかったという事実w
>>899 ・フード姿で全身を隠してる
・ソロプレイヤー
・パンを食べるときも人を寄せ付けない言動
その他etc.どう見てもボッチだったと思うが
その変化も書き分けられてないしどういう心理的変化があったんだ
じゃあエギルも2話ぶりだから誰それ?になったんだな
>>903 それどころかキリトでさえ誰だお前状態だが
>>902 2話の最後でキリトが言ってたことはガン無視っすかw
5話の冒頭でもわざわざ回想入れてたくらいなのにぇw
今までにNPCが全くといって出てきてないのに
いきなり「NPCは生きてる」とか言われても困る。
>>902 原作読めばわかるんだけど攻略して意地でも元の世界に帰るというアスナにああ、こういうSAOでの生き方があるんだなって心理的変化をおこすシーンが今回の一番重要な部分
なお話
>>896 あなた自身がずれてるよ。キリト目線に立ちすぎ。
一般人がそこまでキリトと同じ気持ちになれるわけないでしょ。
そうしたいなら、NPCと一緒に生活する様子ぐらいえがかないと。
アスナよりむしろキリトの方がキャラブレ深刻だよな
何でこんなキャラになったのかさっぱりわからん
現在のキャラクター性と相関を示すのが重要なシーンでのボスの説明不足を叩くのに
圏内PKについて唐突に事細かにおさらい始める不自然な説明シーンを叩かないとか
話を楽しみたいのか設定を楽しみたいのかどっちなんだろうなw
>>903 あれ?このハゲ、雑貨屋さんなの?とは思ったかも。
>>902 それくらいの心理変化は許せるけどな。
ただこれからキリトとアスナはさらに不可解な言動をこれからとってくよw
ブレブレ
>>896 お前の言う攻略の鬼は5分後には草原で寝そべっているんだがなw
ハゲル「またもめたな。お前と副団長さんはどうしていつもああなんだ」
悪いどこにボスを倒さないといけないっと会話されてたんだ。OP中かw
何の話してるんだよ夏厨ども
とりあえず
なんでや!なんで攻略会議にキバオウさんがいないねん!とは思った
>>916 キバオウさんなんかどう見ても三下さんだったから。
生きてたらマシなレベル。
キバオウさんは前線から落ちぶれてオレンジギルド入って
山賊やってるのがお似合いだと思ういい意味で
キバオウまだ生き残ってるの?
ネカマコンビより以外だわ
デス・ゲームのスタートカラクリアまでをじっくり丁寧に描写するべきではないのかと・・・・
メガ忙しくてむりでした って書いてあったししょうがないね(笑)
キリトがもう少し人間的にまともならそういうツッコミは全部流せるんだけどなあ
人間的に不安定で魅力の無い描き方されるとどうしても都合のいい設定が出る度に冷めてしまうよな
キバオウ「なんでや!ビーターなんかと一緒に攻略できるか!俺は一人でも帰るで!」
↓
キバオウ「うっうわっギャーッ!」
みたいなことを思ったが別にそんなこともなかったぜ
キバオウさんは頭の出来は残念な人だけど人情には厚そうに見えた
中層でたこ焼き屋台経営でいいから再出演して欲しい
>>925 ソースの味のしないたこ焼き屋経営はしてそうだ
キバオウって軍に入るんだっけ?
原作はかなり事細かにHPと武器の関係とかって乗ってる?
ちゃんと設定が明かされてるようなら原作読んでみたいと思ってるんだけど
キバオウさんって今はもうレイパーになってるんじゃなかったっけ?
>>922 あまりの人間的不安定さに、実はキリトがNPCなんじゃね?って思えてきた。
だからNPCを囮にするのには反対なんだよ、うん。
とまっちゃん=不人気ヒロイン
すっかり定着しちゃったなw
>>929 レ研になにわのレイパーとしてゲスト出演してたな
人間的に不安定って意味はよくわからんが、
各エピソードごとにキリトのキャラがブレまくってる感じは否定できんな
そんなにぶれてるかな?
4話と5話ではあまり違わなくね?
>>932 ナギ様は人気あるだろ、いい加減にしてちょんまげ!
人間的に不安定って強化人間みたいだな
キャラクターが変化したり成長したりキャラ同士の関係が進展したりするのを
ブレとか言っちゃう低能にはなりたくないもんだ
>>935 各話ごとにキャラがブレるから、話が進めば進むほど違和感覚えるよ。
成長過程がマトモに描かれてないのに?w
アンチスレで元気に暮らすID:G0Auufuk0さんの姿が…
3巻途中までしか読んでないが
キリトのキャラが一番違和感あったのはリズ編かな
なにこのチャラ男と思った
SAOつーかAWもだけどこの作者の作品は感情移入出来るキャラがいない
だからそこまで世界観にのめり込めない
想像力のない人間にはラノベもアニメも難しいよ
LV12→40→78
その間の描写がほとんどないからな。
キャラクターが変化したり成長したりキャラ同士の関係が進展したりするのを
想像力とか言っちゃう低能にはなりたくないもんだ
成長とブレは違うからなぁ。
たとえば鳩山は別に成長してるわけではない。
>>941 それは全くの正論なんだけどな
しかしネトゲ厨の中学生にブレないキャラクターを求める視聴者もどうなのかねって話なんだろ?
〜編って言ってもよくある系統のエロゲのルートみたいな主人公視点じゃなくて
ヒロイン視点だからな
アニメもシリカ視点だったら、
SAOはロリコン多くてキモいとかアイドル扱いされて調子乗っちゃいましたwって描写がもっと出てる
>>935 例えばな、1話じゃ人付き合いが苦手っぽい感じだったのに、2話ではアスナには後追いかけてまでフレンドリーに接したり
3話でギルドやパーティにトラウマできました、だからソロで孤高に挑戦してます的な印象与えておきながら、4話で炉キャラを気安くナンパしてパーティ組んだり
5日最前線から離れると攻略組に置いていかれると心配するわりには、丸一日昼寝して無駄に過ごしたり、
基本の性格や行動方針が、話によってコロコロ変わってる感じなんだよね
私大阪人じゃないけど関西弁キャラの扱いは差別だと思う(´・_・`)
感情移入()できないから面白くないとかゆとりの極みだな
時間が飛び飛びだからキャラのブレは個人的には気にならんが、そういう点を気になる人もいるだろう
全く気にすんなってのは厳しいと思うわ
ブレるにしてもその原因が描写されてればいいけどね
まあブレまくる主人公ということならブレてないのか
>>949 ネトゲ厨の中学生プレイヤーが総じて人格破綻者であるなら確かに求めるべきではないと思うけど。
物事には相応ってものがあるしなぁ。
>>951 見方次第ではそう取れるんだな……としか言えん
ただ、登場人物の心情を考える事を放棄してるとしか思えん
キリト以上にゲーム内の時間がすっ飛んでるから色々あったんだろうな程度に考えてる
キバオウさんも変わってたりするのかね
>>951 でも時間経過は1話と5話で2年近くも進んでるんだぜ
そりゃ変わってくるもんだろ
描写がないけどさ
アスナやっぱり可愛えぇわぁ。誰かが書いてた切られたデレシーンやって欲しかった。
ヨルコさんのいい尻に見とれてしまったが、一番はアスナ
むしろ今までがキリトのキャラが安定するまでの話だから
これからはキャラが固定されると思うが
これ戦闘描写が極少なのは制作会社の都合なの?原作通りなの?
>>962 原作はもうちょっと戦闘シーン多いよ
レベル上げ描写とかもある
965 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 09:03:29.77 ID:Axi0RaVxO
>>957 サチを死に追いやった元凶の茅場に腹が立たないキリトさんの心情を察するのは大変難しい
>>956 ブレてる=人格破綻は飛躍しすぎだけどな
中学生なんてわずかなきっかけ一つでガラッと変わるだろ
ブルースリーの映画観た翌日から立ち居振舞いが変わる奴とか、スラムダンク読んだ翌日からフリースローの練習し始める奴とか、スターウォーズ観た翌日から「実は俺もジェダイなんだ」とか言い出す奴とか
囮なんて囚人使えよ
私欲で人殺したような連中だろ
生きてても意味ない
>>966 その例でその原因描写がなくフリースローの練習はじめたりジュダイとか言い出したりしたとしたら、やっぱり共感するのは難しいよね。
アニメであれノベルであれ、キャラを変えるなら描写がいるよ。
>>965 でも不思議と腹が立たなかったキリトさんには俺も不思議と腹は立たなかった
キリトさんは神
NG推奨ID:G0Auufuk0
>>969 不思議と腹が立たなかったキリトさんには不自然と何も感じなかった
キリトさんは人外
4話もNPCの命絡みの話だったのに今回だけなんでそんな批判されるのか不思議だわ
>>968 そこを「お、なにかあったんだなこいつ」で上手く流せるのがエギルの大人力
でもアスナ連れてくとキョドるのはエギルさんの愛嬌
>>968 普通はそこで、「ああスターウォーズ見たんだな」とか推察するのが当たり前なんだがな。
お前さんには無理のようだw
順序が原作とアニメじゃ逆なのがキツイよな
原作じゃ最初にキリトのキャラありきからきて後からこうなるまでにこんなことがあったって話だから
>>966 変わる。
だからこそ、しっかりそれを描かないといけないんだけど、
それをしっかり描けてないからおかしく見えるんだと思う。
ゲーム設定の説明不足とともに、やっぱり描写が追いついてない。
977 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 09:15:11.15 ID:jzyNEQD3O
復活するかしないかの違いだろ
>>964 RPGなんだしそういう描写も見たいんだがな
未だにどうやってスキルを習得するとかわかんねーし
変化があったら描写されていることから原因を探せよ
明確に描写されてないなら描写されていることに基づいて推測してみろよ
その程度のこともできないなら子供向けの金太郎飴みたいなキャラのアニメだけ見とけ
深夜アニメはまだ早い
>>974 少なくともそういうことが続けば共感を得られず置いてけぼり感を感じる人は出てくるよって話。
想像できるか以前に、普通はそういう描写を大事にするものじゃないかと思うんだけどね。
981 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 09:16:52.39 ID:jzyNEQD3O
>>972 ほっといても復活するかしないかの違いだろ
>>979 ×明確に描写されていない
○全く描写されていない
そんな深い考察が必要な深夜アニメって、これ以外でどれだ?
じょしらくの元ネタがわからんってのはたまにあるがなw
この世界にはザオリク的なのって存在しないの?
10秒以内とか3日以内はあったけど
いつでもいいってのはやっぱり厳しくないってことなのかね
>>980 実際にかなりの人が置いてけぼり食らってる状態だよ
流石にもう取り返しつかないのかもしれないけど
一番の問題は原作が個人運営のWeb小説や同人誌だったという事では?
最初から商業で刊行されてる作品なら確実に編集から突っ込まれてるような箇所が多々ある
>>983 いやいや深くないからwww
常識の範疇だから
ダメなやつは「みんなが」とかすぐ言っちゃうなぁ
>>984 人の命はそんな軽々しく扱うべきものではないよ
by茅場
1→2話は続いてる感じがした。3話もかじろうて
4話は完全に独立。5話で本筋に戻ってきた?ってかんじだな。
とりあえずここをアンチスレと勘違いしている馬鹿が多くね?w
995 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 09:24:13.60 ID:Axi0RaVxO
実際作者が矛盾しちゃった!って言ってることでも、おまえら脳内補正かけそうだよなww
涎は良かった
>>993 いや、これ本筋じゃないから
これ殺人事件を追うアニメじゃないぞ
住み分けはちゃんとしろよ
話の詳細は原作買ってね
アニメはダイジェスト版だよ
みたいな作りだな
1001 :
1001:
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