◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
└「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第5話用Q&A
Q.圏内事件て原作にあるの?
A.単行本8巻で短編として載っています。詳しく知りたい方は8巻を読んでください。
Q.圏内や圏外てどういう意味?
A.正確には『アンチクリミナルコード有効圏内』といいます。
この内部ではプレイヤーが他のプレイヤーを傷つけることはできず、また各種毒などの状態異常やアイテムを盗むこともできないエリアです。
対する圏外は『アンチクリミナルコード有効圏内』の外、つまり街の外にあるダンジョン等のことを指します。
Q.圏内でPKて絶対にできないの?
A.直接PKをすることはできませんが、間接PKは行うことができます。(ただし相手が道端で寝ているか気絶している場合)
・デュエル『完全決着モード』を申込み後、寝ている相手の腕を動かしデュエル承諾ボタンを押させてそのままフルボッコ。
・担架アイテムに乗せて圏外まで連れていきそのままフルボッコ。
宿屋には施錠システムがあり、許可しない限り自分以外のプレイヤーは侵入できないので道端で寝ることは自殺行為に等しいと言えます。
Q.アスナが攻略組に入ってたけど2話から何時の間に強くなったの?
A.元々の才能もありますが、マニュアル等を全て頭に叩き込み、毎日寝る間を惜しんで狩場に籠りながらレベル上げを行い続けた結果強くなりました。
Q.圏内事件て2話構成なの?
A.はい、5話の『圏内事件』が前編で6話の『幻の復讐者』が後編の2話構成です。原作のページ数が200以上あるので分けられたのだと思います。
Q.貫通継続ダメージてなに?
A.SAOには武器属性があり、例えば片手直剣は斬撃、細剣なら刺突と分かれています。
貫通武器は一度対象に刺さると継続してダメージを発生させる効果があり、これを貫通継続ダメージといいます。
Q.5話時点の最前線はどこ?
A.5話の最前線は第59層で2024年4月(5話)の時点でゲーム開始から1年半、2024年2月(4話)の黒の剣士から2ヶ月経っています。
Q.キリトさんのコート(ry
A.コート自体は代替わりしており、デザインも微妙に違います。
放送時間変更のお知らせ
下記放送局にて、放送時間の変更がございます。ご了承ください。
●テレビ愛知
[第4話] 2012/7/28(土)25:50〜 → 2012/8/4(土)25:50〜
※「ロンドン五輪」特番編成の為、当日放送休止
[第5話] 2012/8/4(土)25:50〜 → 2012/8/4(土)26:20〜
※特別編成のため、30分遅れ ※第4話との連続放送
[第6話] 2012/8/11(土)25:50〜 → 2012/8/11(土)26:06〜
※特別編成のため、16分遅れ ※更に最大28分遅れの可能性あり
●毎日放送
[第6話] 2012/8/11(土)27:28〜 → 2012/8/18(土)28:28〜
※「ロンドン五輪」特番編成の為、当日放送休止 ※翌週60分遅れ
[第7話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)27:58〜
※特別編成のため、30分遅れ
[第8話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)28:28〜
※特別編成のため、60分遅れ ※第7話との連続放送
´  ̄ ̄ ̄ `
/ \
/ i / ハ ヽ
.′ | / /`ヾ<} :.
/ : .| /l :/1 .′ 1 .i i
. / : :.l |_j/__| / _ | } |》
/} : .:|ハ| j{ .| リ `ヽj.:/!. |》 ふぇ…
>>1さん…おつ?
.′ : :.j .斗=ミ}八{ .斗=ミ、|/|:! .|》
|ハ \{<乂り 乂り> / :/{リ
リ リ\ \ 厶イ:.:ハ
|:.:.:.\ミ ' /:.:.:{l|
|、:.:.:.:ハ ハ /:.:.:.:{リ
-‐┴}:.:.:.:|:ヘ、 r―ヘ ,}:}':.:.:.:.j:|
/ ヾ!:.:.:.| >  ̄}「 イ、:.:}:.: {!|
| }:|!.:.ハ ≧==≦{ }/: |:|
| }ハ:.:.:.:, \ ///_,ノ }|:. |\
| /:::ハ:.:.:.:, }:}:} j:! | ,
'. /:::/::ハ:.:.:.} {:{:{ ,ノ:| | }
/: : :ヽ: : : : : : : : : : : : : \
/ : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : :「:` : : : : : : : :\ : ',
!: : : : : :/: : : : : ,!: : : : ト、: : : : : :\:!
|: : : : : /: : : : : / ヽ : : ', \: : : : : ',ヽ─ァ
|: /: : :i; : : : : / __,,ィ: : ヽ `ー\ : : : !: : :/
_ /: : : :!: : : : / ̄ __` \: ヽ z=ミゞト: : :|:ノ
ヽ: : : : : : : | : : : / 〃⌒ヾ \:ヽ |テヽ:|
\: : : : :|: : : :i ぃゝ │ リ 乙内事件
!:‐:-:ヘ: : :l U ' /:\
|: :ト : ヘ: : |:ヽ に 二フ イ: :7 ̄
∨ \|ヽ:|: ∩r 、 __ /: ハ:/ _
_ -‐‐N/_) l !  ̄」ヽ_ l´Y lr‐
//イ: :// ) ! |二二 ィ: : : : ! | | |r、
///: : : : レ / 」 lL__/ )_」 : : 「ヽ |_│ | |
|:| |: : : : :| |/ ヽ: j l: : : : :| | ー、!
|:| |: : : : :l ヽ V |: : : : : ! ヽ |
|:| | : : : : ', ヽ l: : : : : :l `ヽ !
// {: : : : : ヘ j /: : : : : : ヽ |
ヽ:い-── ヘ イ: : : : : : : : : \ i'
キリト1話2話あたりのキャラと別人になってるよな
一人プレイであのなまけぶりじゃ攻略組について行けなくなると思うんだけど
小さなおっぱいが修正されてる……
シリカあんだけ好評だったのに、アスナの不人気さにワロエナイ
このアニメ人気なんですね
ハ ,、
ノ\´ ̄`ヾ{
__/:{: {: : : :,z.,__: :〉=ァ
Y:z―ヽ/ _〈: :/
,、 _|:.| j /__ }:ハ ,:´ ̄`i
〈/少 `ヽ{`>, ´、‘ノ リ/ / |
>>1乙やで!
\\ { 、~ 〈 「{ / j
. \\ ', r ⌒>} / { __/ /
\\ \ Π´ / `/¨:/ ̄ ̄i/`ヽ_,, 、 // /
\丶ノ丁 ´ /: : :/ / // / ̄ > ,_____,.ィ/:.:.:ゝ ,__/、
イ: :{ }__/: : :/ / {: { /: : : : : : : : : : / /:.:.________}{:.:.:.:.:}\
. / ! :..{ー 、 j/ ヾ. | .{: { {: : : : : : : : : :..′/:.:.:.:.:.:.:\::::ノ⌒ヾ、: :〉
′ |:..:.{¨¨¨不¨¨ |ニニニ| | ゞi {: : : : : : : : : : { {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}′ ノ.‘,: :}
| │: :{ イニニ\|ニニニ|、 、____,,‐'⌒ーゝ--―……・∨ハ:.:.:.:.:/¨⌒ヽ'"_____} 〉
| ハ: : ∨ニニニ/ヾニ/ \_/} `¨¨¨ヽ 冫ー'⌒ー‐ ′
. \{=ハ /∨ /\ニУニニニ/ニ} ¨´
r{__ヽ∧_:_}\ニニ/\二ニ=/ニ/
| ‘,\/\′ニ`ー=ァ--/
/ ‘,ニ\ \ニニニ/二/
コミュ障だった女がいつの間にか最前線のリーダーに
そして何故かミステリモノに
__ト、______
/ フ:::::: : : : : : : : :ミ==‐'
/::::::: : : : : : : : : : : : : \_
/:::::::::::: : /: :/: /}:::::::::{:::::ハ`
/::::::::::::::../: :// }:::::::::ハ::::::::.
(O) / }::::::::::::::::: /{¨¨¨` ,:::::::厶}::::::::ヘ
vハ 八::ハ:::::::::/ ≠= /´}/ r }:::::::「 \
vハ i{ ルヘ:ト、 ,==,ノ:::ハ{ ん〜…
>>1乙かな。
vハ ゝ.,___リ ′ .{ル' }
vハ /二二| ノ
vハ |ニニニニト ⌒ /=- __
vハ |ニニニニ| ` r イニニニニニ/
vハ |ニニニニ| {ニニニニニニニ/
》ニニ=-<ヽ:=二| {ニニニ二二/
「i:i:i:/):::::::::∨ハ二| \=ニニニ/
}i:i/:::::::O:::::::::∨ハ={‐┐ r―}ニニ/、
,ノイ::O:::::::::::::::O:∨ハ}`ー―=彡ニ/O:ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::∨ハ`¨¨ ¨¨´}=/O:::::::}
{::O:::::::::::::O:::::::::::: ∨ハ .}/:::::::::o }
{:::::::::::::::,:ヘ:::ハ::O: ∨ハ ノ) }:::O::o,,}
乂\/ニムニニニヽ:::: ∨ハ. /o,、:_/ニ|
}ニニニニニムニ:/::∧::O∨ハ /::/|ニニ二|
|二ニニニニム/ニニ∧:::{ ∨ハ:::/=|ニニ二|
|ニニニニニ二}ニニニ=ヾ{. ∨ハ二|ニニ二|
AA増えてきたな
23 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 09:52:38.41 ID:u0D03NBs0
ストーリーがチグハグすぎるんだが…
ビーターとはなんだったんだよ
1000 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/08/05(日) 09:52:40.77 ID:mBKkRyzs0
1000ならアスナの尻毛は剛毛
こう見えて案外すゴフッ
>>23 倫理コードじゃね?
原作では昼寝を記録結晶で写真撮ってた奴とか居た気がする。盗撮多いだろーなーこのゲーム
>>24 ずっとチグハグだよ
まどかみたいなもん
急死するやつがこれからもいっぱいでます^^
最後はラスボスと馴れ合いで終わる
>>31 最後はラスボスと将棋(のようなゲーム)して終わる、に見えた
シリカたんの脇ペロペロ
あの階層までいけるキャラを旬殺できる武器を自作できるんなら、
もうみんなで投げ武器大量作ってボスになげつけてればおわるだろっていう
>>23 料理スキルに振るくらいだしそういうスキルに振っててもおかしくない
しかしキリトさんには効かないだろうから絶対見えてるな
2話もそうだったけど、消化ページ数増えてカット入りまくると微妙になるなぁ
キリトと2人きり調査で勝負私服でバッチリ決めてくるアスナさんカットとかスタッフざけんなあああ
40 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 09:58:13.76 ID:bStGQVkn0
>>29 リアルには持って帰れないだろう。まぁ、仮想世界でいる際に活用するのだろうけど。
……やべぇ、クリア後に、
「ゲーム中での撮った写真類は、スクリーンショットとして現実でもご覧に頂けます。」
なんてあったらどうしようw
アニメに何を求めてんだこいつら
先行者への怒りを反らすため悪役演じたのに噂になってない
女性が少ないのに主人公が絡むのは女性ばかり
中層ふらついてるのに常に上位の強さで差が縮まらない
ゲームド素人が失敗=死状況でトップクラスに成り上がる
寝るのは危険だと力説しておいて昼寝をする主人公
>>24 ビーターの力が及んだのはせいぜい8層まで
1年半も経つと素人連中でも真面目な奴等は最前線に追いついてる(アスナなど良い例)
今でもビータービーター言って毛嫌いしてるのは低階層の連中くらいだろう
今期の覇権、か
ヨルコさんが犯人なんだろーなー
会話の後に不意な表情浮かべる描写とかあざてーなー
とか思ってたら死んだ
ローアングルやケツなど、あざといシーン多いな
だがそれがいい
このゲームはコンプガチャで強い装備手に入れれば楽勝なんでしょ?
回数を増
す
ごと
に
ど
ん
どん
つまんなくなる
このアニメ、いつからサスペンス物になったんだ?
アスナは人気者の副団長
キリトはぼっちのビーターでアスナと仲が悪い
昼寝してた最前線の攻略組の連中はこんな認識なんだから
一緒にゴロゴロしてたらアスナが何かされてると思って助けようとするやついっぱいいるはず
あれぇ、このままだと団長出てこないんじゃ・・・
今回はヨルコの尻に力入れすぎただけだよ
多分次回は凄く面白くなってる
実際2,4回は面白かったしたぶん偶数に力入れて奇数はエロいこと考えてるんだよ
>>49 ログアウトできないし、課金も継続できないでしょ
しかもサーバは必死で維持しないと大量死が起きる
メンテも厳しい
ベンダーは大損ですよ
>>52 いろいろな要素をやりたいんだろうね。
丸ごと一つの世界があるわけだし。
ただ原作だとまず本編をしっかりやったあとに短編としていろいろやってるけど
アニメだとその本編が進んでないから単にフラフラしてるように見えるのは
しょうがないと思う。
まぁぶっちゃけ外伝だしな
サスペンス風味でワロタw
ゲームの仕様内で抜け道見つける好きだからオチが楽しみだ
SAOにはAWの師匠みたいなヒロイン出てきますか?
>>57 カーディナルシステムっていうのが常時エラーチェックと
自動クエスト生成、アイテム相場調整などやってるぞ
今回の紫髪の子のケツが最強だった
>>53 だよね。アスナに組織の一員だからという理由で付いていったり、
個人的な好意で傍に居たいって人がいても可笑しくないよね。
てか、いない方が可笑しいわ。
キリトのキャラは原作でもブレブレだからアニメは悪くない
>>62 寝ながらPKの時点で、そのシステムザルだわw
外伝のMoreDebanさん達削ればキリトさんはフラフラしなくなるが・・出番が更に酷い事になるなw
まーさすがに圏内は一話じゃなかったかw
それでも団長とか出てこなかったけど、上手い具合にフォローしてて良かったと思う
ヨルコとかの演出も良いし
今回次に続いてくれるからうれしい
>>59 外伝だしなって、SAOは7割方外伝じゃないですかーw
主人公はテニスの王子様の親父みたいな性能で夢想します
まだ今は笑いが取れるだけマシな時期
/ \ / `ヽ、
/ . / \ / /ヽ ___ `ヽ、
/ _. \/ \ .('ー、 、 / /__ノ ./_ `ヽ、
. / / ) \./ ./.‐…=.`: :ー- .、 i::.ヽ、 / /__ /_) `ヽ
/ _ `くー‐‐ /: .: .:/:. :. :. :. :.ヽ\ }i \:\ __.._ `ヽ、. /__) /ヽ /
../ ( \ \ ./Λ:..///{八:. :. |:. :. :;ハ }i .> -…-く `ヽ、 /¨/ /i / /
_|\ \_) / /\)X/′ \r{:. :. i:. } ハ.,,/: : : : : : : : : : : ヽ `ヽ / レ /
\ \ ./ .,::.:.:|./r≧x v-≦く.|:. : 八: ヽミ' : :.:Λ: : : : : : 八: : V ././`ヽ、 ./
\ /\ レハ!,,弋ツ 弋ツ.八イフ:. / ′ : /-‐\: : : /‐-∨:.}/./ ヽ ./
\ / \\ {:. { u __.'___ '' |: :.}ノV: {|: : : レz=≠ \/≠=z∨ Λ. `ヽ、/
\ . / \\レ个 i:::::: `'} .イ:ノ : :/:|: : : |∪ ∪/ /: :|
\ / .(~ミ-…7 ≧≠-.爪⌒ヽ :( |ハ: |、 ー'ー' _イミ ) 丿
r⌒「¨} ̄ 丿¨}h V ⌒¨¨`><¨ 7__ミ}イ
ヽ.ノL_厂 ̄ ̄二ヨ¨_.人 <^ヽ └z__:.:.:.:. / //7 ノノ
( ( ヽ_}〈 }:.:\ \ \`ー人.:  ̄く.//_/
/¨`ー-‐-´ .:.:.: 〉ー’ ¨/ `~⌒` く
´¨`抖=z:.:.:.ィ_ノ . `辷=彡^=-イ
{=.}  ̄V=} V-| V{
j_.ノ V_} }__{ {_.{
>>66 それはバグではなく仕様だからねぇ
SAOの世界で生きてるから睡眠中でも油断するなっていう
かやえもんのお達しじゃね
何気に聖竜連合のモブが毎回顔出ししてるなぁ・・・
>>53 アスナに睡眠薬飲ませてPK、とは言わないまでも悪戯しようとしてる、とか思うだろうな
原作だと多分もう本人達以外は公認のバカップルだったろうけど
睡眠PK出来るってことは
相手へ干渉して手を動かすとかは
いつでも出来るってことだろ
力付くとか
何でもやり放題じゃね
アスナのよだれは高値で売れそうだな
テンポ早すぎとか文句言ってた奴出てこいよ
2話構成にした途端めっちゃつまらなくなったじゃねーか
退屈で仕方なかったわ
>>76 ちょっとまてw
不都合があっても仕様で押し通す気が!w
そういった危険性について事前に説明あったのだろうか?
無かったとしたら悪質だし(他人がメニュー操作できるなんて誰が思うか)
説明あったらあったで悪用を広めてしまうし、だから出来ないようにしておくべきだろう。
命係っているならなおさら。
>>64 もし「ガードしてあげてるんだって、ご苦労様。後は我々が代わるよ」ってKoBのメンバーが言ってきてたらキリトはあっさり代わっていたような気がする
周りから見たら、胡散臭いビーターがそばにいるほうがよっぽど危ないもんね
他のヒロインの出番増やすと萌えアニメ化するからそれは避けたんだろな
>>79 茅場「その方が、薄い本が出やすいだろう?」
>>76 欠陥を付いた裏技的なものを仕様と言うのはさすがに違うと思う
>>76 宿屋や家で寝ることに意味付けしたってことで
ちなみにキリトは警戒スキル発動しつつ、横になっただけ。
アスナは完全熟睡してて、起きたら白濁液まみれに・・・ていう危険性もあったから数時間護衛する羽目になった。
説明ないと確かになんでキリト寝てるん?だよな。
圏内事件って必要なの?
>>92 シリーズ構成上必要と判断したんだろおそらく
>>83 いやいや
サスペンス風味でキチガイ演技とか
おもしろいやんwwwwww
萌豚展開すぎてない今はまだみれるギャグアニメとして
>>84 そういうシステムの抜け道みたいなものはワザと残してる感じなのだよ
茅場「これに気づいたプレイヤーがどういう行動に出るかな?(ニヤニヤ)」
ってな感じ
>>92 アスナさんあとはデレデレなんでツン時代を見せるために
>>76 完全な安全地帯が宿屋だけで、それも金かかるようにした仕様は
始まりの町で引きこもる人を少なくするための措置かもしれんな
レイプだの盗みだのPKだのされないためにどうしても金を稼ぐ必要に迫られて町を出ざるを得なくなる
>>84 >>89 ログアウトできなくなる説明があったかな?
かやえもんの思想によって作られた世界だから
プレイヤーの都合は知ったことじゃないだろ
ああいう抜け道にどう対応するのかも鑑賞するのが目的でもあるし
>>92 時系列にやるとアスナがデレるタイミングが無いから圏内事件でツンデレライン突破させるんだろう
あれでもアスナと仲良すぎってレスもあったしな
三人ぐらいで囲んで
羽交い締めにして
無理やり手を動かせば
安全圏だろうとデュエルPK出来るわけだ。
睡眠とか関係なく破綻してね
>>95 専務「茅場くん!βの時代から既に苦情が出ているぞ!はやくなんとかしたまえ!」
よくクビになんなかったな
末端の社員もがんばれよ
アスナとのネットセックスは何回でやるんだよ
何気に(原作)ではSAO主要キャラほとんど出てきてるよね?圏内事件
リズ、シノンは仕方ないけど
>>95 最悪だろそれ。普通のMMOなら運営側に文句殺到、補償やら巻き戻しが
あってしかるべき状態なのに、「人間模様の観察です」かよ!
直前に口論してたような相手の言うことを真に受けて隣で攻略サボって爆睡してるアスナが間抜けに見える
せめて、キリトの言うことに乗ってみようと思った理由が欲しかった
前スレにも書いたけど、脳波で行動検知してるんだからメニュー操作は本人の意思によるものかどうかは容易に判断できる
そこを他人が動かしても指さえ動けばメニュー操作できるってんだから明らかに意図的な仕様
犯罪者だから当然かもしらんが、茅場昭彦はSAO内の人間関係に対しては、かなり悪意を持って試してるんじゃないか?
茅場が無能なだけだよな。普通に
自分で作った世界でしかトップになれないし。。
いまやってるネトゲに†kirito†やらxキリトxやらkirit0やらいろんなキリトさんが増殖してて気持ち悪いんだがw
かやえもんって犯罪者扱いなのかー
>>105 どのキャラも「○○ってシチュエーションにしてみました」って話しの都合で、
間抜けに描いちゃうのがなー
何らかの筋の通った言い訳すれば良いのに。
>>104 まぁ最悪なデスゲームですからね
PKできる時点でお察しだった
>>100 アイテムかっぱらう時も同じような手口使えばいいな
赤とかオレンジにならなくてもいいんじゃね?
そもそもログアウトできない今の状況じゃなかったら、ゲーム内でじゃなくログアウトして普通に寝てるな
宿屋(寝る場所として)や飲食店の存在がものすごくでかいな
>>53 キリトがアスナと仲悪いように見られてる、というのは
キリトの勘違いなんじゃないか?圏内事件原作でのキリトの1人称読んでると・・・
気持ちよさそうな風景が描写されてるじゃないの。
太陽を見上げる余裕すら今までのアスナにはなかったんじゃないの?
>>105
茅場さんの動向が私気になります
今週はスレの勢い全然無いな
やっぱ終わったか
>>106 茅場「メニュー操作は脳波で直にやるんじゃなくて、アバターの指でやるようにしましょう」
会議の他のメンバー「なんで?」
末端プログラマー「おかしくね?」
>>109 扱いじゃなくて大量殺人犯そのものですがな
自分以外にはレベルやステータスを隠せるのに、後ろから覗き見できるウィンドウってのも物凄く悪意のあるシステム
>>116 襲われてるわ。襲わないと失礼。そりゃ家か宿屋以外は危険だな・・
>>89 でもバグではなくそういう風にプログラムされてる感じが強くてどちらかというと仕様に近いと思う
「『右手を動かす』という脳波を読み取ってアバターの右手が動いたらメニューが開く」
という風になってるけどこれがおかしい
「『メニューを開く』という脳波を読み取る」べきで
選択や決定も同様にすれば他人からインターフェースいじられる心配がない
>>113 強制トレードとかな
この仕様を知ると黄色とか赤とか
街なら安全とか全部破綻してて間抜けに見える
>>116 この場合よだれは右側に垂れてないとほんとはおかしいんだけどかわいいからゆるしてやるよ
アスナは抜刀する前に、まずはよだれを拭うべき
よるこさんのムッチリケツがもう拝めないなんて・・・
ヨルコさんエロすぎたな
前スレなにこれ
739 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 08:28:10.09 ID:4PKZf8gkO [1/2]
>>736 スパッツ履いてたろ
741 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/08/05(日) 08:28:16.21 ID:04SRYcBQ0 [3/3]
>>736 スパッツはいてたろ
748 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[さげ] 投稿日:2012/08/05(日) 08:29:47.53 ID:7ooRBXuh0 [10/13]
>>736 スパッツはいてる
>>127 そもそもPKする意味ないしな
アイテム装備だけ奪って逃走したほうが安全だし
聞けば聞くほど悪意に満ちたゲームだw
まぁ、脳波やらでアイテム欄など操作するより、手で操作したほうがかっこいいからな。
>>130 ギルド内であの尻のお世話になった人もいるだろうに、遺憾である
つーか最新型ネトゲーの設定なのにシステムが初期のMMO以下ってのが爆笑ものw
スパッツにこだわりがあるのだろう
尻画像ください
145 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 10:29:24.11 ID:dVLbDQLg0
1話の物語が始まる感で面白そうだなって見続けたんだけど何だこのアニメ
短編集すぎて詐欺だし設定やらキャラの言動がめちゃくちゃ
ふざけんな時間返せ
>>141 爆売れです。はい
キリトの資金源コレ何じゃね?・・
>>140 ちょっと考えれば不審で抜け道つくりまくりで余計なプログラミング行程を強いる仕様。
さからえなくても上層部にちくれば済む話。
対立派閥がゼロな大会社とかないしな。
仮にこのゲームが現実に発売されて、命の危険は無いとしても、
興味本位で少しやってみるけど、一ヶ月たたずして飽きてしまいそうだ。
幾らリアルと言っても、現実の方がリアルだし(そりゃそうだ)
魔法が使える訳も無く、剣を振るうだけだしなー
その上洒落にならないバグ満載(制作サイドは仕様と強弁)ときた物だし。
>>127 そういう悪質手段が出るたびにギルドとかが対策・注意を呼び掛けてる
圏内事件もぶっちゃけ圏内でのPK手段を調べるためにやってること
でないと何時自分が殺されるかわからん
セリフ回しがいちいち恥ずかしいw 完全に厨二病じゃねーか
厨二が書いた自作小説ってこんな感じなんだろ?w
>>117 だから、余裕がなかったアスナがなぜキリトの一言でわざわざ腰を下ろしたのかがわからんじゃん
普通だとサボってるやつなんて放っておいてどこかにいってしまうだろ
アスナだってキリトじゃなくクラインが寝てたら横で寝たりはしなかった
原作読んでる人だけがわかるっていう演出はどうかと
>>120 AWもそうだが「そういう風にしかできない」んじゃないか?
本来の肉体動作でないものを脳内イメージだけでコマンド入力とはできない
可能かもしれないが本気でやるとなったら「耳を動かす」程度の修練かセンスが必要、となったら
必要不可欠なインターフェイスとしては取り入れられない
魔法とかが基本無いのも同様の理由かも
やるとしたら音声入力(呪文)と指先の動きコマンド(印を組む)とかになるかな
アスナ出てきたのって今回が初だっけ?
話が飛びすぎて混乱してきた
>>149 なんだかしょっちゅう耳にするお話じゃないですかw
最初の○○ゲーム、なんて大抵そんなもんだよね。まともにゲームになるのは後続作品から
>>120 かやえもんは管理職待遇でSAOを主導で開発してたから
多少の不自然さがあっても反対できるのはおらんよ
>>113 >>127 圏内ではプレイヤーに強制させることはできないぞ
起きてる場合では、嫌がる手を無理矢理動かすとかね
睡眠中でアバターに意志を伝達できないから動かせる
>>146 キリトが記録結晶でとったアスナのデータを
エギルさん経由で流通させてると予想。
キリトさんはこんな頭の悪い仕様を残してるのに
SAOはフェアだとか言ってるの
おっさんに剣を預けた時、おっさん死んじゃうんじゃないかと心配したがそんなことはなかったな
原作の叩き台が日本でのMMO創世期に描かれてるからいろいろと穴があっても仕方ないわな
>>145 まあ一話だけみるとすごい期待感だろうなあ
>>157 かんたんだよ、眼球操作でやればいい
今でも病気で体が全く動かなくなったひとの視線の動きを読み取って
パソコンの画面上の文字盤から単語ならべて機械音声しゃべれるやつがある。
手なら無理矢理寝ててもやれるが眼なら安全だろう。
そういう一般社会の知識がない作者だから駄目なんだな。
作者高卒?
>>157 現実でも思い浮かべた絵をコンピューターに描かせる実験とかやってるじゃん
あれが高度に発達したものを想像すると無理ではないと思う
>>155 あ?そんな事言うなら毎回書き込んでやるぞ?
>>162 管理者のゴリ押しで製品が作れて、
なおかつそれがきちんと売れるって随分都合がいいな
>>105 超廃人のキリットさんが1日中何もせず、
ただ寝てたとか有り得ないしな。
あまりにもシナリオにあわせて
ゲームシステムやキャラの性格変えすぎだろwww
「こういうシチュのシナリオかきたいから、
こういう仕様だったと言うことにしておこう」
みたいなノリがおおすぐるwww
女が超絶貴重な世界で
わざわざ殺しにかかる連中がすでにおかしい
>>164 圏内PKできるスキルやアイテムならプレイヤー全員できないとおかしいってことじゃね
理不尽な中にもフェアや平等があるという
>>149 楽しみ方は人それぞれ
別に戦闘するだけがMMOの楽しみ方じゃないし
今回のキリトみたくたまにはグースカ寝てるのもそのひとつ
>>100 意識ある場合だと囲んで動けないようにすることはできるが、羽交い締め(というか過度な接触)は
ハラスメント扱いになって監獄エリアにぶっとばされる
>>106 各種グラフィックの描画もサーバーの負担考えて必要な部分しか行わない造りになってるし、脳波一致までしようとすれば
リソース足りなくなるからじゃない?時代進んでるといっても結構制限あったはず。あとは単純に操作わからない子が手伝ってもらえないと詰むし
かといって完全に意志のみの操作にすると深刻な誤操作が発生しまくるな
中2なのはなにもわるくねえだろ
中味がなさすぎて失笑できるからいいんだよ
ていうか、『野宿はそういうリスクがあるからなるべく宿に泊んなさいよ』
っていう仕様なんじゃないか?
>>175 いや売れるだろこれは。サービス開始後に
>>149のような苦情が殺到するかもしれないが
会社的に一番モメたのは1万人限定発売じゃないかな。ゲーム内容なんて二の次だよ
またワナビが懲りずに顔真っ赤にして発狂してるのかw
>>181 意識がないとなんでハラスメントにならないの?
>>177 貴重だからだろ?
PKなんてイケナイコトやりたい人達なんだから
>>175 製作者「お前らの脳みそチンするから」
ギャラリー「ネタだろ?」
キリトさん「理論上可能だ…」
ど素人が3秒で気付くぐらい危ない製品を販売できてる時点で
そこらへんはお察しでしょ
来週のHBC休止なのかー。2話連続でやってくれればいいけど
今週の副題は尻?だよな
キリトもアホだよな
AGI-STR特化でVITなんて全く上げてないだろうに
自分で自分の手を突き刺したら自分の高すぎる攻撃力で大ダメージだろwww
宿屋に泊まる→金がなくなる→フィールドに出る→PKされる
ソロとか絶対やりたくないw
>>176 多すぎるよな。キャラの意外な一面を見せる、ってのは分かるが、
もうちょっと理由を付けてくれないと。
ちゃんと理由を考えたら、キャラクタの性格破綻なんてのにならないのに。
睡眠PKの設定は間抜けすぎるから無くせば良かったのにな
>>181 いや
>>106で言いたいのは、同じ「指を動かす」という行動であっても、
それが本人の意思による行動なのか外力によるものかはシステム上は簡単に判別できる筈だってこと
>>185>>189 そうだな
何から何まで不備が多いご都合展開だし
そこら辺は期待するだけ無駄かもな
暇つぶし程度に視聴継続するかね
ナーブギアとやらがどれだけ外しにくいもんなのか知らないが、
0.3秒くらいで脳の容量を36度から42度以上に上げるには何ワット必要か、
だれか計算してくれないかな?
あとそれは脳にはめられるくらいの蓄電池の容量・重さになるか
あとなんでナーブギア自体にそんなすごい蓄電池積んでんの?
茅場がいくら偉くてもハードウェア上の無駄コストはゆるしてもらえないだろ
>>194 常にワープアイテムと回復アイテムをガシガシ使える状態にしておかないとな
>>172 戦闘中に誤操作でメニュー開きそうだな
メニュー操作以外に何もしないのなら、眼球操作だろうが問題ないが
>>180 リアルでも寝たきりなのに、ゲーム内でも寝てどれだけ寝るんですか!w
シリカちゃんはどうしてるんですか
冒頭のシーンがあったってことはスタッフは同人誌まで読了してるんだな
>>201 メニューは開くときだけ指ぱっちんしたらいい
ぱっちんならねてるときにやられにくいしな
あの昼寝って原作には無いのか
>>199 PS3で目玉焼きが焼けたじゃないですかー
いや冗談だけど。別に脳内温度あがらなくても脳チンされたら死にそうじゃね? 試してないけど
>>199 脳の電気信号を完璧に制御してるから脳のわずかな小さい大事な部分だけを狙い撃ちして瞬間的に破壊できるのかもしれん
>>172>>173 視線によるコマンド入力は、即応性と誤動作防止考えると、メインとしてはどうかな、と思う
もちろん本気で睡眠PKなどを避けることを考えたら、サブでできるようにしておくべきだというのは解る
思考でも似たような弱点は抱えるかな?マクロスプラスのBDI的な
まあそもそも「本気でできないようにするつもりがない」のが正解だろうね
宿屋の存在意義とかのために
>>196 宿の重要性が分かるじゃない
野宿でおkとか言ってた人多かったし
今回死んだのは狂言自殺でギルマス殺しの真犯人を誘き出す罠
死亡エフェクト?防具破壊のエフェクトの見間違いだよ?
圏内でも防具は壊れるから防具破壊と同時に転送すれば、死亡を偽装できるよ!
っていうおもしろ設定
>>199 電子レンジで適当な物を入れて、1秒チンしてみましょう。
……何も変化無いよなw
マイクロ波でチンそのものでは無いだろうけど、エネルギーで
どうこうするのはまず不可能かと。
神経を乗っ取っているから、それに悪影響与えちゃうぞー
って位にしておくか、あの設定。
キリトはチャラいデザインのコートいつまできてるんだろ
シリカ落とすために選んだものとばかり
>>206 メニュー操作中に声かけられたりしたら、誤操作しそうだな
今更だけどあのサイズの機械で神経全部乗っ取るって結構無理があるよな
本人が嫌がらないとハラスメントにならない設定なら
崖からいきなり突き落とせたりとっさの嫌がらせに対処できない
意思関係なく寝てる時だけハラスメントにならないとか
頭悪すぎて何がしたいのかわからん。
ハラスメントと睡眠PKの仕組みがよくわからん。
>>207 原作にあるんだけど原作だとあの時点で朝超デレデレ
>>206 指パッチンができない幼女プレイヤー始まりの町から出られず!
実際GGO以降はアニメ化するのかねぇ
個人的には4章をアニメ化すると最高傑作になる予感が
>>199 かやえもんが独自の小型超軽量低コストな蓄電池を大量生産ラインに乗せたんだろ
視聴者も場合によっちゃ作者もMMOとして捉えすぎなんじゃないかね
実際にはほぼ現実で異世界飛ばされモノだろ
ゲーム的な理由付けばっか求めるからおかしくなる
>>206 本人ごとにオリジナルの動作を設定できるようにするか。それこそ魔法の結印みたいに
セット装備が実装されてるとして、戦闘装備に変更する時に「変身!」とかモーション設定する奴が出そうw
>>215 アスナが装備変えようとした所をキリトが背後からビックリさせて
装備を外すボタンを押させれば・・・!!
>>218 そいや部位欠損ダメージで指失ったら操作できなくなるんかなw
>>208 電子レンジに猫入れて温度が上がらない程度に10秒かけても死ぬって絶対ヤバイって、
といいたいの?
>>209 それはすごい新説だ。川原先生にメールしてやったほうがいいかもしれん。
でもさ、脳波を操作するのとマイクロ波出す装置とか、まるで別なんですよ周波数的に。
脳味噌破壊用に電子レンジ搭載ですか?工場にいるひとたち何も疑問に思わない?
>>210 誤作動とか思考直接入力とか考えると指うごかしてってのも大変だし、
そこらをクリアできる技術力なら思考で直にメニュー操作は楽勝だとおもうんよね
正直、ステータスとか知りたい
>>226 そんなことをしたら後でぶっ飛ばされる(とキリトさんは思っている)のでしません
>>221 何のために使うかわからないオーバースペックアイテムの搭載を企業が許しちゃうもんなの?
>>223 2020年前後でそこまでいくかね
発展しすぎてイマイチ説得力がないよ
犯人はお決まりのアイツでいいんだよな
正直、この話はザルだらけなので
アスナの顔見せ話と思って突っ込まないであげて
>>213 それだな。レンチンよりずっといい
レンチンとかこどもっぽくでダサい
もっというと、「呼吸中枢に働きかけてとめちゃいます!」
これがクールでよくね?
>>226 よくある恋人同士がいちゃいちゃして服を脱がせるシーンは、手を添えてメニュー操作させるシーンになるのか
>>218 そうなのかありがとう
上のほうのレスでキャラの性格破綻とか書いてあったから
関係ないがこのアニメスタッフはたぶん尻フェチですね
2話連続で4つんばいバックのアングルで尻強調
前回のシリカといい、今回のアスナさんの2つに綺麗に割れた尻といい…
なんだか地味に加速してきたな
>>228 確かに指でも誤動作は起こりうる
でも指のが「納得できる」と思うんだよ
仮に思考で動かせる自動車ができたとして
それで事故起こしたら手動より事故率低いデータ出しても叩かれると思う
>>234 顔見せ程度で貴重な2話消費されてもねぇ。
>>218 1巻と8巻で違うということを知っておいたほうが
>>238 半分くらい、「何か可笑しくね?」だけどな。
「見せたいシチュエーション・あのキャラクタの意外な一面!」
ってのは分かるんだけど、もうちょっと筋道を通せよなー
>>232 そのオーバースペックアイテムが従来品より低コストだとしたら?
俺はスレ初期のころにかやえもんがGN粒子で死人生き返らせるとか書いたらそう信じてろと言われたからな
奴ならなにができてもおかしくないと信じ続けるぜ!
>>239 いやいや、あの世界では思考で手も動かしてるんだからwww
それだったら思考そのままでメニュー動かしてもいいだろうっていうw
>>220 なんかALO編が終わった後 劇場版決定とかテロップがでる何時もの展開が予想できるんだが。
料理、アスナとの会話関係がまるまる削られたのは痛いな。
アスナの紹介にもなってないし。
とにかくメインクエストである攻略をオリジナルで補完しつつやってほしかったなー
アホな原作厨が暴れるからやり辛いのはわかるけど
アヌスさんはどうでもいいよ
俺のシノンさえ可愛く描いてくれれば
>>235 その説明だったら呼吸が止まったって即死しないからその間に外せばいいんじゃね? って突っ込むんだろ?
「心臓を止める」って設定だったら心臓は化学的に動作してるから脳死しても止まらないよね? って突っ込むんだろ?
脳チン分かりやすくていいじゃん脳チン
>>216 髪の毛もエギル以外はそのままだしな。
まぁ脳チンとあわせて未知のテクノロジーが使われているって事で勘弁してやれよ!
所詮は同人小説なんだよ!
>>239 指方式だと戦闘中にうっかりメニューボタン押して死にそうだけどな。
特に吹き飛ばされたときとか指動きまくりじゃん。
マウスやコントローラーでする通常のゲームじゃなくて、
自分の手足で戦ってるわけだし。
>>248 2話といいアニメはアスナの扱いが中途半端すぎる
>>232 2015年でジオフロントだのエヴァだのLCLだの陽電子砲だの人口AIマギだの作れるわけないよ!っていうのと同じだよね
シナリオとしては原作の重要部分は大体抜き出してたから良いけど
キリングさんの死亡原因と死亡時間の確認をしてないのが気になる
シュミットと会う前に確認しないとキリトさんが真実に辿り着けないはずなんだが・・・
ナーヴギアはreadだけじゃなくwriteもできるから
脳の一部をreadしてナーブギアに書き込んで、脳内のその部分を削除
以降ナーヴギアがその機能を代替していて正常終了すれば脳に削除した部分書き込んで問題ないが、
それ以外だと削除されたままなのでナーヴギアはずすと植物状態に
ってちょっと考えたがレンチンがでてこないな
舞台を作り上げるために都合の良い設定にいちいち突っ込む時点で
>>247 俺のもうちょっと前のレスで言ってるんだが
「思考で普段と同じように手を動かす(のをインターセプトしてアバターを動かす)」のと
「思考で普段全く使わない架空の『動作』を行う」のは違うんじゃね?
後者はうまくできない人いるんじゃね?と
いつになったら本編始まるんだ?
デス・ゲーム期待してたのに何時まで経っても楽しくネトゲしてるだけなんだが・・・
脳チンよりも無理やり外したら
現実世界に意識が帰ってこれなくなるとかの方がよかったんじゃ…
キリトさん攻略の鬼なのに1日寝てる。
→攻略の鬼ですが短編が増えるたびにほいほい下層に降りてヒマするキャラ化しました。
細かいこと気にスンナ
攻略の鬼のアスナさんが無防備に寝てる。
→その上警戒スキルとか全くなしで寝てました。気候が良いから気にするな
睡眠PK出来ると○○出来ておかしくね
→細かいことは気にスンナ薄い本に期待しろ
で装備品に当たり判定というか耐久力はあるの、ないの?
アスナはフード破壊されてたけど4話でキリトは装備ごと身体を剣がすり抜けていたよね
あれは身体を真っ二つにされてもヒットポイントがちょろっと減っただけってことなの
もちろんレザーアーマーは真っ二つになっていない
これネトゲやったことない人はどう思ってるの?
ネトゲーマーだった俺からすると割とあるあるだなと笑ってしまうんだけど
10年後には凄いエコな省エネレンジが出来てたんだよ
>>247 動作に関しては、ゲーム内で自分の身体を動かす(それも脳波だけど)方が圧倒的に操作しやすいと思う
オプションでイメージ操作とかあってもいいと思うが。逆に指ぱっちんみたいなモーション操作とかな
特定のモーションで特定の操作にショートカットできる設定とかあれば、本当に変身とか剣召喚とかやれるよな
>>224 それ燃えるな。才能あるわ。
各装備に限定使用時間が設定されてるんだよな。
そんで普通装備でボスとひとしきり苦闘したあとで、変!身!
どんどん籠手とか兜とか時間切れしてはがれていくんだけどギリギリで倒せるんだよな
女キャラとかもう鎧まで剥がれちゃってさ
おまえもう天才だよ
オンラインゲームで変身シーンとかもうオレがラノベかいちゃうよ
俺、犯人が分かったよ!
きっと、2番目に死んだ紫髪の女の子が犯人だ!!
わざわざ背中晒して、剣が刺さっているのを見せながら死ぬってのが怪しい。超怪しい。
それに、こういう推理系は顔の出ていない人物が犯人ってことはまず無いんだよ。
リーダー殺したのがバレたから、1人目を殺して、
アリバイ作りのために死んだふりってところじゃね?
見始めて10分経過
分かった。犯人こいつだろ
一撃死ワロタ
まぁ同レベル相手でも一撃ゲーなのを
対人と称してる糞ゲー多いけどな
>>254 まああれは神様アダム様茅場様みたいなもん拾ったから、てのがあるだろうけどな
>>259 まだ2巻と8巻の短編ばっかりやってるからなー
本格的に攻略するのはもうちょっと後
普通に考えればコマンドメニュー関係は音声とジェスチャーの連動操作だろうな
クソゲー、クソゲーってゲーム内でわめいていたら
茅場がつれそうだな。プライド高そうだし。
キリトって女の子をおまえ呼ばわりするような男じゃないだろ
圏内事件やるぐらいなら
アカハナを二話やれよと
>>217 ハラスメント自体はシステム側の検知(AがBにどこに・どのように触れるか、など)で寝てようが警告が出る
もちろんNPCが相手でも出る。そこから監獄送りにするかはプレイヤーの判断になるので寝ている相手を狙う。
状況は伏せるけど、原作だと最終的には「送りますか→はい・いいえ」をボタンで決定するみたいだったから意志でもできるかはわからん
崖に関しては圏内でそもそも他PCを動かすことはできないから考えなくていいと思う
>>256 そんな機械、絶対販売できないわw
隠しでその様な機能も入れておいたのですよ、って隠すには
ついでに出来る機能じゃ無いだろうし。
>>275 基本システムをつくったのはかやえもんだけど
その基本システムがゲームをつくってるから私はしりませんよ。
高みの見物で人間観察してますよ
短編部分はもうちょいはしょっていいだろ
原作読んでるならまだしも未読組はつまらんかったとおもう
>>247 思考で動かしてるんじゃね?
それがゲーム上の立体画像としては指で操作しているように表現されるだけで。
設定の矛盾の話がメインなんだな
>>225 デュエルまではツンツン
デュエル以後昼寝まではツンデレ
昼寝後はデレデレ
デレがまったくなければ隣で無防備に寝たりはしないよアスナは
クラインに蘇生アイテム渡さなかったら一人は助けれたのにね
>>260 ずっとナーヴギアつけた状態のままか
それもアリだな
でも脳が破壊されるデスゲームのほうがインパクトはあるな
エンタメとしてはこっちの方が正しいかも
>>256 かぶった人間を肉体操作できるレベルだなw 街にナーヴギアゾンビが侵攻するのかw
>>281 正直、全部カットで74層からのほうが良かったと思う
キリトの知り合いの武器屋のおっさんって1話だか2話でボス戦にたあの禿おっさん?
>>246 低コストでもそんなデカイ量のエネルギー扱えば安全性が損なわれそうな……
まあ、かやえもんとか皮肉めいた名がつくあたりなんでもありなのかね
>>254 別にエヴァの話してなくない?
>>282 いやだから寝てて思考してないのに指動かしたらメニュー操作できますって公式がいってるのよ?
放課後の槍投げ練習中に誤って大暴投したのが人に刺さったというオチで1つ
>>259 ネタバレは原作買えばいいと思うが、あまり期待しない方がいいかもな
圏内事件は今後の関連するシステムの説明と人物、背景が一気に説明できるから都合がよかったんだろ
>>289 2話でキバオウさんに一泡吹かせてたおっさんだね。
>>284 そういやタイマンがあったか…
なぜはしょったし…
アスナ起きる
↓
キリト「おはよう。よく眠れた?」
↓
アスナ剣を抜く
↓
キリト逃げる
↓
アスナ剣をしまって、「ごはん1回おごる。それでチャラ。どう?」
良くわからないので説明よろ
特にアスナが剣を抜いた理由およびおごると言った理由
>>278 なら手の自由奪えば
監獄に飛ばされなくなるの?
>>291 動機もトリックも無いやん(´・ω・`)
>>276 アスナに「名前で呼んで(照れ」と言わせるために、わざとお前呼ばわりしました。
そんくらいわかれよな!
>>278 手に触ってもハラスメント検知されないって事は・・・
つまり強制手コキはハラスメント行為にならないって事ですね!
ちょっと幼女NPCに会いに行ってきます!!
てっきり第一発見者を疑えの法則でヨルコが犯人だと思ってた
そういえばニャル子さんではバーチャルゲームプレイヤーの
「本来の肉体を動かす信号」がカットされず、そのまま暴れまわる、てのがあったな
茅場は邪神と契約してんじゃね
>>300 キリトがいなかったら圏外へ運ばれていたずらされたかもしれないから
>>300 剣を一瞬抜いたのはヨダレ寝姿見られたテレ
奢るは感謝の意
飯屋で睡眠PKから守ってくれてサンキューって言ってたでしょ
>>300 寝顔かヨダレ見られたのが恥ずかしかったんだと思った。
キリトにとっちゃ、周囲から守ってたのに脅されて奢らされてるわけだが。
>>258 んなこたーない
マウスの脳に電極つけたらパソコン画面上のカーソル動かしたり機械のアーム動かしたりして
すぐにエサを目の前のボックスに落としてもらえるようにできる
仮想の世界で腕2本が動かせるなら架空の3本目とか障壁にはならない。
>>292 閉じてる時や寝てる時でもでもちっこい「メニュー画面開閉ボタン」がついて回るのかな
>>307 ああ、アスナが奢る側だったのか。納得。
>>300 寝てたあそこは圏外。各種ハラスメントはもちろん睡眠pkされる恐れがあった
キリト自信は起きた後立ち去りたかったけど
アスナが寝てたのでそこらへんをきにして護衛をしていた。
ごはん1回おごるはそのお礼。
剣を抜いたのは照れかと。
>>300 なんでこいつ私の部屋にいるの!?と思ったら外だった
ガードしてくれてたのね
>>300 寝起きで状況が把握できず、キリトに寝顔を見られた恥ずかしさと見てやがったって怒りで剣を抜いた
冷静に考えれば寝てる間にワルイことされないように守っててくれた、しかも疲れてると思って起こさずに見守っていてくれたと気づいた
借りを作ってしまったのが我慢できないので御飯1回でチャラにしようとした
>>300 君がアスペだから理解できるように
説明する方法はありません
>>268>>272>>295 8話ってマジかよ・・・たしか今のゲームは1クールで終わるんだろ?
なら1、2話あわせても実質6、7話分らいしか真面目な話やらないのかよ・・・
流れはやいっての
落ち着け
ほんとはキリトとご飯食べたかっただけでしょう?
>>317 14話までがアインクラッドという説
ソースはBD特典のボックス
>>318 もっ先へ…『加速』したくはないか?少年
>>318 3話終了後の速度に比べれば大したことない。
あのときはすごい嵐だったな。
>>317 その6,7話のうち2話程度はアスナとのいちゃらぶオンリーだけどな
>>239 手動かすためには脳がそういう信号を出すわけだけど、でもそれを思考で動かすとは考えないだろ?
ナーヴギアも一緒で体動かすのは自然にやってるんだよ、脳→リアルの体を脳→仮想のアバターに変えてるだけで
それはそれとして、今言われてるのは思考によるメニュー操作だと「あ、余計なこと考えたせいで違うスキルあげちゃった」みたいな誤操作が
多くなるよねってことじゃないかと
>>317 たぶん今の話は14話まで続くからもうちょっとあるよ
>>294 「誰だー! 練習で本番用のロンギヌヌの槍を投げた奴は!」
>>293 キャラの印象大分違ったよなw
まあエギルに限った話じゃないが
>300
キリト、アスナが寝PKとかセクハラとかされないように見張る(起こすのも可哀相かなー)
アスナ、寝起きでよくわからないまま、目覚めたら男が隣にというパニックだのテレだので剣を抜きそうに
なんとか理性でそれを押しとどめて状況把握、キリトが守ってくれたことを理解し
テレながらも借りを返そうと食事提案(にかこつけたデート)
あとレム睡眠状態でアバター動かないのもなぞだな・・・
あれって一次運動野あたりまで賦活してなかったっけ、どうだっけ?
>>309 でも、それって訓練要りそうだし、一般向けゲームに採用するのはなぁ。
架空の腕や足を動かせる才能(?)があるからTUEEEEEってのは面白いけど。
スターウォーズのグリーヴァス将軍みたいに、剣を何本もビュンビュン振り回すとか。
誰かの二刀流なんて目じゃないぜ!
血盟騎士団とか風林火山みてるとギルド内で統一した装備してるんだね
あれって性能差とかあるんだろうか・・・
まだ原作ここまで読んでないんだけど、これは2話構成ってことでいいの?
>>332 見えない腕がいっぱい伸びて相手の四肢を毟り取るわけですね怖いです
根本的に誤解してる人が多いようだが
「脳波」や「思考」を読みとってるわけじゃなくて
手足に行ってる神経伝達信号をインターセプトしてるだけだからな。
この作者って、すげぇ天才が、すげぇゲームを作って、
一見普通だけどすげぇ才能を持った主人公がそのゲームをプレイ
しかもハーレム形成
ってシナリオが多いのかな?まぁ、2作品だけだけど。
>>333 外見上統一させているだけで、性能差はあるし武器はそれぞれ違うの使ってるよ。
全員同じ武器だとドロップしたアイテムの取り合いになるしな。
次回は原作を大幅にアレンジするか、殴り込みイベントのオリ回を入れないと凄くモヤモヤすると思うんだ…
>>335 なんだったけ、そんな作品があったなー
>>336 じゃんけんで、グーを出そうと思っただけではグーを出さない、
ポイッのタイミングで実際に出す。って感じか。
>>336 実際のところそういうのって各人で個人差結構あるんじゃねーのかな?
統一規格で運用できるもんなのだろうか
このスレの人なら知ってる気がした
神経伝達信号をインターセプトってどうやるんだろう?
>>338 AWのあのシステムを作ったのはキリトさんっていう説が・・・
一応時代が違うけど世界観が同じだから作者がそういうのが好きっていうのはあるんだろうけど
それ以外が書けないということはないとおもうよ
>>332 まあメニューねたでずいぶん考察してみたけど、
他人にメニューが勝手にみられるってのは糞仕様だよね。
メニュー可視不可視選べて当然だし、
他人に勝手に指動かされたときと意思で指動かしたときの違いとか検出は容易すぎると思うんだ。
あと、訓練の話するとやっぱり両手両足声帯眼球、全身を動かす訓練がそんなに大変ならゲームにはならんよね。
>>344 そりゃ皮膚を破って神経を引っ張り出して紐切りして電極に繋ぐんでしょ
>>338 アクセル・ワールドってブレインバースト製作者が判明しているのか原作知らないけど
かやえもんはゲームどころか超スペックハードから開発しているけどね
>>347 まがりなりにも何か理屈が欲しいなあと思ってさ
>>349 エグすぎワロタwwwwww
商品化とかできっこないな
>>344 そこはもうなまらスゲー未来技術ですからw
読みとるだけならともかく、実際の身体に行ってる信号をカットしてるのが謎技術過ぎるか
>>336 マジで?頭部に装置つけるんじゃなくてもっとしたの
両手足両腕声帯視神経内耳神経etcあっちこっちにつけてんの?
脳波よみとるよりさらにめんどくさそうだわ・・・・
マジなの
>>344 あくまでフィクションの話としてだけど、脳からの命令をあくまで電気信号として捉えてるから、それを体に行く前にアバター側に全部送ってる
実はプレイ開始時に全員脳を破壊されて死亡。
電子コピーされたサーバー上の人格がゲームを構成してたとかなら
糞尿問題消えるな
おい シリカたんどこいったんだよ
次いつでてくるんだ
359 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 11:26:15.41 ID:sUc++siA0
プレイヤーキル?ってそんなに利があるの?
うらみ晴らすぐらいかね。
完全なミステリー形式だが
こんな地味な話に2話も使うなよ
npc見殺しはどうなった
>>343 読み込みエラー出てゲームプレイに悪影響出てるかわいそうなキャラはいるよ
>>358 多分10話くらいに画面に映る程度だと思う
まあさすがにかやえもんと同程度の天才が同世代にいたら、茅場の計画破綻しちゃうよなぁ
一人だけ全方位で飛びぬけてるから邪魔されないわけで
実は攻殻機動隊のプラグが首についてましたって言われても驚かん。
あんなヘルメットかぶっただけで神経をインターセプトできるわけない。
>>359 何もないよ
レッドになっちゃうしアイテムがもらえるわけでもない
>>359 単なる憂さ晴らしだけで殺されちゃたまったもんじゃないな
つーか、レアアイテムとか金品目当ての強奪って意味もあるでしょうよ
前回のシリカはそれで狙われたようなもんだし
>>345 そういう繋がりが考えれるなら、原作でも黒雪姫の本名が出てないらしいし、キリトの娘とか?
黒いし普通にありそうだ。
は?
なにそれ おれみたいな視聴者を釣るために今出したの?
>>354 全部カットしちゃうと色々問題あるもんね
>>356 てことは首?のあたりからカットしてるのかな?
>>370 アスナさんの娘があんなに薄いわけないだろう!
>>355 脳から脊髄に行く、首らへんでまとめてインターセプトしてんだろ
頭をすっぽり覆うへるめっとは全部バッテリーとレンジなんじゃね
しかし、オリンピックがあるから放送休止多いなぁ・・・。
選手には頑張って欲しいけど、普段は全く興味ない癖に、五輪の年だけはやれ柔道だ体操だ水泳だとか言い出す奴は嫌い。
俺は五輪から野球が無くなってから、一切見なくなった。
シリカちゃんが攻略組に追いついてキリトさんとイチャイチャする展開はよ
>>372 実際は映像特典行きでも仕方ない話なので…
>>370 黒雪姫は作中でさっちゃんって呼ばれるらしいから
キリトが娘にサチってつけてそれが黒雪姫、って説はあるらしい。
シリカちゃんはいつキリトの性奴隷になるんだよ。
俺がやってたMMOじゃ対人では経験値もお金も貰えない
他のMMOはどうだったのかなぁ?
>>376 爆笑しそうwww
必要なのは首から攻殻機動隊方式のプラグで、
ヘルメットは全部レンジとかwwwwおもしろいな
これで茅場がレンジ会社の顧問を兼任しててとか裏設定あったら川原先生に3000点やるよ
今はもっ先の師匠がキリト関係者説の方が有力やで
経験値もお金も貰えなくても
殺すやつは殺すだろ 現実だってハイリスクノーリターンの殺しだらけですよ
>>365 天才ではあっても実績がなければどうにもならんこともあるがねw
ゲストヒロインが死ぬところばかり集めた2巻のCM
いったい何を狙っているんだろうか
>>376 もうゲームじゃなくて電子レンジとして売れよwwwwww
>>376 視神経、聴神経、鼻神経などは、
脊髄を介さずダイレクトに脳に直結してるんだけど、
これはどうやってカットしてんだろうな。
まぁ作者でもないとわからないか。
>>175 あの企業はかやえもんのおかげで
三流から世界トップクラスまで成長したから
金のなる木である者からの要請ではね
396 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 11:33:31.78 ID:LlKpkgqo0
あの世界の電子レンジはすごく発達してそう
このアニメが好きな人います?
>>374-375 おまえらwww
>>381 サチ・・・
そこまで伏線かよ。
てっきり、苗字名前に黒・雪・姫のいずれか入ると思ってたんだが・・
傷口ペロペロは?カット?
>>373 一応頚椎のあたりでカットしてるっていう設定になってる
実際にできるかはさすがに置いとこう
おれもネトゲの世界にはいって冒険したい
キリトさんはビーターとか、ソロ専門とか、PTを全滅させたトラウマがあるとからしいけど、なんで女性キャラといつもいっしょにいるの?
主人公だから
>>388 今AWアニメで出てるもっ先の心意技がキリトのソードスキルと一緒ってのは聞いたわ。
それのこと?
>>398 説でもなんでもなくサチはトナカイ厨のいつもの妄想だ
あのめっと被ったままじゃみんな禿になってそうだな。
>>395 金のなる木からの要請でもわけのわからないもの売りだしちゃうのかね
俺にはようわからん
あと他社からも出てるんじゃなかったか?
誰か気づかないのかな?変なものが積まれてることに
>>389 お前さんどんな環境で育ってきたんだよ
ちょっと怖いわ・・・
99%ソロでも残りの1%の部分を放送してるんだよ
>>384 私がやってるMMOはPK=海賊だからアイテムやお金は手に入る
ただそれほど儲かるわけではないんでシノギにするには少々キツいですねえ
>>398 いや、黒雪姫の母親は加速世界に未だに居るらしいのでアスナってことはないだろう
アスナたんの下の世話したいです
>>336 不随意運動とか随意運動とか選定するにはパーフェクトに読まないといけないんでね?
時にはウソの信号も出さないといけないし
仮にだが、SAO内で数分間深呼吸し続けるとしよう。
数分間呼吸が荒くなるでもいいが
その間現実の肉体は果たして深呼吸や息が荒くなったりするのか
普段している通常呼吸の信号をそのときはしていなくても送るのか。
それとも随意呼吸をしている間は不随意呼吸はしなくなり、無呼吸症みたいになるのか
もし呼吸が現実も同じリズムにインターセプトされているなら
現実とゲームで呼吸のリズムでモールス信号で何らかの情報交換もできそうですね
呼吸器を現実でつけて、それにモールス信号のリズムをつけたりね
>>398 本名とあんまかわらんとも言ってるからなぁ・・・
結城サチじゃどう頑張っても黒雪姫とは似てない
本スレじゃ袋叩きで相手にされないからってアニメ組に僕の妄想を発表するとか悲しくないの
>>408 金は命より重い。「茶の滴」って実例もあるし
アスベストだってそうだ、原発なんてチェルノブイリなんて先例があったのに
爆発してから問題になったくらいだ
さて、わけのわからないものが市場に一体いくつ並んでいることやら
てかヘルメットの技術的問題とかどうでもいいだろw
まさかずっとそんな話で盛り上がってきてんのかこのスレ
>>412 ウルティマオンラインってのが昔はやったな
知らない奴に殺されて装備奪われて暴言はかれるといういう今じゃ考られないゲーム
グリムロックって売却に反対した3人の誰かか犯人と思って復讐してんの?
こいつらやけに呑気だけど現実でなんかのトラブルとかでゲーム機がはずされて死んだりする危険性とかもあるんだよな
昼寝とかしてる場合かよ…
>>412 ブレインバーストの「親」じゃないかね、それ
>>407 何年も頭も洗えずにいるんだよな。うわあ・・・
>>412 なんかバーストリンク機能をくれた「親」と現実の親がごっちゃになってないか?
いや俺原作読んでないからそっちが正しいのかもしれんが
視覚はモニター形式かと思ったが。一話で目をつぶってリンクしてるんだよな。
視覚もインターセプトしてるとみていいな。
自律神経すべてインターセプトか。怖すぎ。
>>414 そんなこと言い出したらこの作者勘違いしてるけど
脊髄で全ての信号奪ったとしても人間の体って反射で動くから
脳が全ての動きを司ってるのでは無く反射的に動く場合に脊髄反射することもあるので
ゲーム内でうわ!やべ!って思った瞬間身体が動く可能性はあるんだよね
信号を全て奪ってるって話だけど例えばゲーム内で右手で熱い物を持ちましたって瞬間に
頭で右手で熱い物を持ちましたってなると脊髄側であぶねぇ!っていうんで手を離そうとする信号を勝手に出しちゃう
しかし元話がつまらない圏内事件は、アニメ化してもやっぱりつまらなかったな
こんなことならキバオウさんの水着回とかやったほうがずっとよかった
というかサチ話を二話やればよかったんや
>>423 人間だれだって一度は死ぬもんだ、現実だって大差ないさ
>>420 なあに
最初は糞尿でかなり盛り上がってたから今はまだマシ
>>420 現実の身体の話とセクロスの話「こうしたら解除できんじゃね」?は毎スレの8割を埋めるループネタ
ファブリーズ、頭版があるんだよ
>>429 そこはノミ・シラミだろう、蛆だと既に腐敗してそうじゃないかw
睡眠PKより現実世界での睡眠レイプの心配しろや
ナーブギアみたいな精巧で新しい技術なんだから
普通に機械的に故障して信号停止で死ぬ人おおいんじゃね
ああ、ナーブギアが故障したら、運がよければ電子レンジでチンにならず普通に助かるかもな
圏内事件とかどうでもいいエピ序盤でやるなよ
>>428 そこはちがくね
首のプラグからインターセプト説だとすると、ゲーム内で右手火傷しても、
現実の脊髄にはそんな火傷信号こないからな。
>>425 きっとSAO攻略が長期的になると予測してかやえもんがナーヴギアを抗菌仕様にしたんだよ
売却しに行った結果死んだんなら
売却賛成した人が恨まれる可能性はあるな
>>425 脳から「頭がかゆいから掻け」と信号が送られてきたらギアはアバターにそれを送ってくるのかな
だとしたら現実世界の頭は掻けないから延々とその信号がアバターに・・・うわぁああ
>>412 よくわからん・・
加速世界の住人って生後すぐにニューロリンカー付けてる人だから15歳以下とかなんちゃらあったような・・・
SAO既刊全巻読んで満足してたが、AWも買うか・・・
AWアニメの方が最近どうにもつまらんので気が進まないが気になってきた。
>>429 それはさすがに前もって卵がいるかわざわざ蠅様が隙間に産み付けるかしないといないだろ?
>>429 別に傷があるわけじゃないから蛆は涌かんだろうが、
水虫とかの皮膚病は発症してるだろうな
>>423 一話見直してこいよ
それとも見たくせに言ってるのか?
だとしたら病院いって脳みてもらえ
>>412 黒雪姫の母親ってどう考えても
生まれたときから例のネットに接続してるって条件に合わない気がするけど。
原作ではそうなってるの?
PC、NPC云々いってるけどアニメ見ている限りでは区別がつかん
>>437 キリトさんのリアル童貞は妹によってすでに……
ついでに後ろの処女もガチムチ看護士に……
いないんか
ナーヴギアをラップ的な物で覆って頭洗うことも可能なんじゃね
>451
薄い本か・・・
>>436 卵がなければわきませんw
つまりメットのスキマからDDTをザザーっと(ry
>>440 確定はされてない
SAOだけで2クールにしてオリジナルに定評ある超電磁砲の監督とかに
やらせて、原作準拠の話については昔の「名探偵ホームズ」みたいにところどころ
はめこむ形の方がよかったんじゃねえのかw
仕様を聞けば聞くほどナーヴギアが市販されるなんて現実にありえないな。
>>453 解除の試みが「失敗したらやべー」で敬遠されてるらしいし
そういうのも敬遠されてんじゃないかなー?
>>415 なんで婿入り前提なんだよ?
キリトは実子じゃないんだから、本来(父親)の姓に戻せば黒須とか黒崎とかなんじゃね?
で、名前にサチと雪を入れる…となると
簡単なのは黒雪 幸姫だが、こんな苗字は…
>>422 カインズ「リーダーがつかえばいい(ギルドの力を上げたい)」
シュミット「リーダーがつかえばいい(俺早くなっても意味無いし)」
ヨルコ「恋人のカインズと同じ方に表を入れます」
反対した理由がこれだからな。あとは自分で考えてみよう
もうアインクラッド攻略をメインに
オリジナルストーリーで展開させたほうが良かったような気がするな。
かやえもん「そういう問題も考慮して、ナーヴギアに洗髪&散髪機能を搭載しておきました!
ドライヤー&エアコン機能もついており、快適なプレイをお約束します!」
かやえもんならこれくらい造作の無いことだろう。
>>421 そのPKを通報を受けて殺しに行くのが楽しかった。
>>455 ネカマ暴露も「ずっと異性の身体だとなんかまずいらしいんで」とやったらしいからね
頭洗えないって連続して2時間以上切断しなければ大丈夫だと・・・
>>460 幸で「ゆき」って読めるから別に雪はいらんぞ
茅場って原作じゃ逃亡中かなんかなの?
本人いないにせよレンジ作った工場長に聞けば解除のしようもあるだろうに
それはネット回線だった
OTL
>>460 キラキラネームだという可能性から目を背けちゃいかんなーw
茅場はもう死んでます。
AWの方とリンクしてるなら、ニコの実の親はシリカくらいの方が説得力あるだろ
>>460 >なんで
そのツッコミが欲しくてわざわざ本名検索しました・・・
>>460 桐ヶ谷 雪とか 説だけ数えればいろいろあるけどな
今さら失敗したAWとリンクさせようとか思わないだろう
>>473 なんだおれがニコの父親だったのか
どうりでかぅわいいわけだ
沖縄で絶壁の隣に居たのは、髪切ったアスナ
>>473 父親誰だようわああああああああああああああああってなるからやめてほしいな
寝ている人の指を動かして勝手にデュエルに持ち込むってあったけどさ、
全然フェアネスなシステムになってないよね?
手や指を固定させてしまえば性犯罪し放題って事だし、そっちの方が蔓延しそうだ。
ナーヴギアをつけたまま火事にあったとすると、
手足が燃えてるのに脳には信号がいかず目が覚めることもない。
ナーヴギアが壊れるまで、本人は草原で寝転がってるっと思い込んでる。
AWのほとんどの登場人物がキリトさんの血を引いている可能性もあるわけだね
>>457 オリジナルの技量って監督より構成と脚本家の問題じゃね
>>473 キバオウ・・・・
キノオウ・・・
黄の王・・・
な、なんだっ(ry
>>466 外しちゃダメなのにどうやって頭を洗えと?
つまらないなあ最近
黒と姫はまぁ苗字名前には入ってなさそうだ色と存在だし
雪だけかねぇ
黒は親がキリトさんならだろうし
>>479 そうか、お前が親失格者か。生まれる前に死んでおくといいんじゃないかね?w
ゲームクリア後は髪ってどれだけのびてるかな?ナーブギアで切れないよね
>>473 ちょっと待て・・・ニコって孤児だからシリカは・・・
>>484 スクールデイズ作ったところのエロゲ群の裏設定だとそんなんなってるという話あったな・・・
家系図作ると「閉じている」という・・・
茅場はその気になれば任意の相手に快感信号を好きなだけ与えることができるのか
話ししてる相手が急にアヘりだしたらビックリするな
SAOゲーム内の時間と現実世界が必ずしも同じ時間で流れてるとは限らないんじゃないかなぁ
中からは外の様子が分からないわけだし
案外まだ1日くらいしかたってなかったりして
>>481 もうAWに出てくる女の子は全員キリトさんの娘ってことで良いよ
>>487 昔動画で見たがアレ狂ってるな
ひ孫を孕ませたりしてたような
>>483 デスゲーム前までは現実での何かがあると現実に戻る仕様じゃないっけ
空腹とか催したりとか
痛みも入るんじゃないか
全巻買ってねといわんばかりの短編連続攻撃
本当の戦いはこれからだ!!!!!!!!!!
>>488 「外してはいけない」ではなく「ロックを解除してはいけない」
固定ベルトちょっと伸びるんだよ (きっと)
正妻力っていってたやつでてこいw 全然駄目じゃんアスナw
>>490 1話で楽しみになったけど、それ以降右肩下がり。
ゲーム内の1年は現実だと1日
こんな風であってほしい おれもナーヴギア買う
”さっちん”だから、”幸”は入ってるんだろうな。
”幸”を”ゆき”と読ませるなら、半島風な命名が気になるが”幸姫”でもありか。
”黒”+○が苗字で、名前が”幸”+○なら、黒雪姫でもほとんど実名どおりとも言える、か。
>>497 「元々の仕様」で1日24時間現実とリンクしてるとしたらちょっと社会人とかは
「夜景しか見たことねぇw」とかなりそうだしな
ただ短縮されてるとしたら睡眠時間とかどうなるんだとも思う
脳の必要な睡眠時間は変わらないんじゃないかな?
>>503 頭洗えるほど外せるなら流石にレンチンの効果範囲外になるだろw
キリトさんが婿入って結城で雪じゃないの
そうするとあそこ姉妹の仲悪そうだから子育て失敗したことになるな
ミステリー部分は正直良く分からなかった
コンテと演出の人はもう少しわかりやすくなるよう頑張ってくれ
>>505 まだ発動してない。タマゴにヒビが入ってきてる状態
>>503 ベルト部分をちょいと延ばして首を中心にグルンとメット前後を逆にした絵を想像した。
洗えるようにはなるが間抜けすぎる絵になるなw
ナーヴギアってけっこうユルユルなのかと思ってたわ
そんなに密着した感じなのか
>>503 そんな隙間できるなら、頭部とナーブギアの間に電磁波遮断する素材埋め込んで、
チンされないようにしてからナーブギア壊しちゃえばいいじゃない
>>409 NYのサウスブロンクスみたいな街なんじゃないかな
例えばゴッサムシティとか
アスナがでれるのはこれからだろ
>>420 だれも返す言葉がないからループになっちゃうんだろ
首吊りしてる描写だったが、首締められても息できんの?HPゲージ減る感じ?
鎧着て首にロープかけて落ちたら一瞬で意識飛ぶだろうな。
5mmも空けば、流水で洗えそうな気がしないか?
まあ思うだけなんだけど
メラゾーマがくるとおもった?
残念メラどころか、ひのきの棒でした!レベル
>>512 ヒントというかピースが少ないから無理なんじゃないかね・・・
俺も某MMOで取り逃げしたくらいでいつまでも粘着されたわけだし
SAOみたいなのなら殺されるのかもしれんな
今みたけどさ
人対人での殺し合いが街中でできないけど
高所からの落下という物対人という方法での死亡手段(例:チサんとこのギルマス)があるのだから
武器投擲による殺害は可能だわな、投擲直後に所有権放棄とかすればなおさら
>>522 可能かもしれんが俺が担当者だったらやらない
下手なことして「解除行為」と間違えられて死んだらやだから
>>521 ダメージはないだろうけど
首だけでぶら下がってるとか精神的にきついな
>>521 過度のダメージ・衝撃はある程度軽減されるシステムがあった筈
HPは勿論持ってかれるけど
>>521 街の中じゃHP減らんので首吊ってようが普通は死なん
>>527 あの程度の落下じゃ1割も削れないはず。
>>527 2〜3階程度の高さでは落下ダメージが発生しない可能盛大
武器も同じく。
>>527 あれは町の一番端からマップ外に飛び降りたから死んだんで地面との衝突とかとは無関係。
町の中(上空も含む)では決闘を除いて一切のHPダメージが発生しない仕様でございます。
だから「圏内で人殺し出来るとかマジやべぇ!」ってなってるわけで。
圏内事件は2話に分けるならラーメンやってほしかったな
>>527 サチのところのマスターは高いところから落ちた衝撃(一般的なリアルでの自殺)
で死んだわけじゃないぞ。規定時間 地面に脚がついていなかった。場外にいたので
リタイア扱いになってレンジチンされただけ。
あと武器投擲に関しては
1、街がそもそも圏内でプレイヤーにダメージははいらない
2、宿屋の部屋は完全に安全地帯であって窓があいててもソレは演出であって外から投擲物は入らない
3、宿屋の部屋に入れるのはフレンドのみ
という壁がある
>>535-536 落下で死んだっていうのは今回のキャラじゃなくて、ビーターにギルドメンバーを全員殺されたとこのギルマスのことだよ?
>>539 いや、暴投したのが刺さっても圏内なら平気なはずなんだよ
>>537 最後、ヨルコはデュエル受けてないのに武器が刺さって落ちて死んだじゃん。
武器が刺さったままの貫通継続ダメージだけなら死ぬの早過ぎない?
>>540 >>537 なるほど、そういうことか。サンクス
あと途中で送ってしまったのだが
設置されたまま所有権を放棄されたマップ系攻撃型トラップとかもどうだろう
>>541 彼が落っこちた先はエリアや圏内じゃないので問題外
アスナの声優かえろ
下手くそすぎだろ
とりあえず冒頭のキリトはギャグなの?
後4話で5日も使ってしまったとか言ってた人が昼寝ってギャグなの?
PKでアイテムドロップしないんじゃないの?それなのに睡眠PK?
首吊りの人って痛覚ないのに剣さえ抜けなかったのは返しがついてたからなの?それっておかしくね?
ナイフで一撃死するの?痛覚ないのに落ちるの?
3話もすごかったけど、5話も相当だと思った
後本当に幽霊が出るなら、キルトが黒猫団のギルマスに真っ先に祟られていないとおかしいから
幽霊ではないな
>>529 そういえば今回edにいとうのいぢの名前があった気がしたけど
これの5枚目?
>>545 睡眠pkなんていう回りくどい方法が発見されたのが半年前。
デスゲーム開始から1年半程度経ってるわけだが
そういうトラップで殺しができるなら既に皆に知られてるはず。
どちらにしても圏内で爆発したトラップならダメージははいらない
この世界で武器屋とか鑑定士とかやっている人はクリアする気がないんだろうか?
>>536 シリカがそれくらいの高さに触手モンスターに吊り上げられてたしな
推理しようにも材料足らんから無理しないほうがいいぜ
ミステリー風味のシナリオってだけ
558 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:11:22.91 ID:LlKpkgqo0
ただでさSAOのルールわからんのに推理ものされてもな
圏内事件が原作8巻ってことは、それまで催眠PKについて触れられたことはないってことか。
後付けにもほどがあるだろw。
>>555 後方支援も立派な攻略では?
まぁ、命かけてる連中よりは貢献が見えにくいだろうけど。
ネタバレ
犯人はキリト
>>559 だって1巻の最初からいきなり後半ですから
>>543 あぶねwww危うく引っかかるトコだったぜwww
>>555 攻略組をアイテム面で支えているだろ?
エギルは前線にも出ているようだしクリアーをする気はアリアリ
>>482 普通のメニューは手を振らないと出てこないし、出してもデフォでは他人に不可視設定になってる
更に倫理コード設定はメニューの奥深くなんで、そこまで手を持っていじり続けるのは難しすぎる
それに対してデュエル申請は、送られてきた側はYESかNOのボタンを押せばいいだけ。かつウィンドウが他人にも見える
ぶっちゃけエロいことするよりPKする方がまだ手間がかからない
自演で死んだ振りしてワープしただけじゃね
知らんけど
>>555 デスゲームだからな。クリアしたくても1死が直接死になるわけだし
サチみたいな豆腐メンタルとかだとどうしようもない人もいるだろう。
だから戦闘以外で支える、生活するってのは方法としては全然ありだろ
SAOの世界、綺麗だな
吸い込まれる
音楽もイイね
まあミステリには期待すんな
とはいえアスナのブヒパートも削られてるし見所がないか
>>555 キリト様が尊敬を込めて説明してる件がある
>>555 戦闘よりそっちが得意ならそっちで貢献した方が、というのは解らんでもない
だが初期のスレで言われた話だと、前線にでられないとそっち方面でも成功できないらしい
>>558 原作ではそのルールについて詳しく質疑応答してくれる人がいるんだけど
諸事情でその人自体が登場していないからな。
お前ら
犯人はブリキライター
>>552 来週この疑問全てが解決するなら神アニメだと思うけど
本当に大丈夫なのかわからんくなってきた
アスナとかよりシリカやサチの方がよっぽどかわいい
俺の予想では犯人はキバオウだな
>>555 金策→つおい防具買える→死ににくい
金策→つおい武器買える→狩場で一確狩りしまくりんぐ
という事もあるかもしれぬぞ!
>>576 あっそじゃぁ消えろよ
アスナは最強に可愛い
犯人はヨルコじゃないの?
死ぬ瞬間の左手をよく見てみて
>>578 後出し展開って言うかそもそもミステリーに力を入れてるわけでなく
今後に関連しうるシステム、背景、人物の説明が主目的だと思うぜ
ま、来週に期待だな
>>555 みんな言ってるから今更だが、すごく大事な役目だと思うよ
>>566 普通のメニューは不可視デフォなのにデュエル許可ウィンドウは可視デフォとか・・・
「せっかく宿あるのに野宿してるアフォは雰囲気崩すから睡眠PKしてね」
という茅場の声が聞こえてきそうだな・・・
つか不可視デフォなら、サチがキリトのレベル盗み見れたのはなんでだ?
AWじゃ豚とホモがイチャラブしたり彼女がNTRされているって言うのに…
SAOはいつになったらイチャラブするんですか(半ギレ)
HPバーが表示されたりされなかったりはなぜ?
>>585 さりげなく自慢したいに決まっているだろ!
>>588 デュエルや敵対状態、またはパーティー組んでないとHPは見えない
SAOには方とか二の腕のエロさがあるね
主人公が普通のネトゲ中毒者になってて笑った回だな
それならそれでいいんだけど
一応目的ってネトゲ世界から現実世界に帰ることじゃなかったっけ?
>>543 ほらでも
「慌てるな、まだ奴らは圏外膜の外側にいる。こちらには手が出せん」→「違う! 奴らは既に圏内に入っているぞ!」
ってパターンが
>>585 いや、ウィンドウのでるイチは自分から決まってるらしく
本人の手を使えば可視化とかは普通に出来るみたいよ
これから出てくるろりっこでそういうことやってる
>>585 うんサチがキリトのレベル見れたのおかしいんだよね
まあ知らないと話が進まないし
>>588 演出上の都合だろ
時々、何の脈絡もなく妙な効果音と一緒に視界がゆがんでいるシーンがあるけど
多分ああれが実際のゲーム画面に近いんだろう
つか、今のこの手のアニメって重箱の隅的なとことか
複線で楽しむモノじゃないだろ・・・
この作品に限らず、2ちゃんで作品に対してネガティブな
批評をする奴って、なんか作品の楽しみ方が明後日に
行ってる気がするわ。
和食を洋食の文法で批判しているようなのが多い
>>585 部屋の中で装備解除した際に、セキュリティレベルまで
下がって他人も覗けてしまうるという脳内設定で補完した
初の裁縫スキル1000にしたあの人もカットされたんだよなw
>>574 その原作ではも【超絶後付け設定】だものなぁ
>>596 購入してプレイしてる時点でみんな廃人だから
>>601 おお、たしかにそう思う
テンプレにして欲しいくらいの文章だわ
>>601 1話で風呂敷を広げすぎたから仕方ない
良くも悪くもスタートダッシュが全ての最近のラノベアニメ化の典型的なパターン
石碑でカインズの死因確認してないけど今後どうするの。
ヨルコがナイフ刺さって落ちたシーン後に石碑確認入れちゃうと実はヨルコ死んでない事ばれるだろうし。
石碑確認の部分ないと1年前に死んだスペル違いのカインズを使って
ギルマス殺人者を炙り出すカインズとヨルコの計画犯行でしたって落ちに出来なくね?
空腹感が与えられるのも野宿してると殺されるのも1円も使わず街に一生引きこもってる奴はこの世界に要らないからそのまま死ねってメッセージ
>>596 帰ることが目的だけど、その為に攻略のみに傾倒するのは違う
って考えが主人公にはあるんだろ
>>566 手間が掛かってもPKよりエロい事したい人はいるだろうw
>>583 今回の話に関連しうるシステム、背景、人物が今後に活かされる、と?
>>600 鯖の処理遅延とかで視覚が歪んでダメージ喰ったら洒落ならんな
物語の都合上、ゲームシステムには細かな改変が加えられることがあります、だろw
相手に対しロックできる距離で後ろを向き、アイテム使用し、下方向+攻撃を同時に発動
振り向いてる間にアイテム使用し続けると
街中で攻撃用アイテムが使用可能になります
こんな気軽にPT組めるゲームやりたいわ
装備地雷だの地雷職だの ネトゲは地獄やで!
>>597 放課後の練習でそういう状況はあんまないと思う
>>587 いや、まだ待て!
今回でようやくスタートラインに立ったところだ
犯人はヤス
いまんとこ、きりとさん道中記になってる
それが本編の気がしてきた
>>601 あすたなんのジューシーな伊達巻きとか、
キリトさん厨二tueeeeeでもいいからとかを期待して重箱あけたら
なんかよくわからない謎な具がはいっててつまらなくなって、
すみっこを楊枝で突っついて、いじいじしたくなっちゃったんれすううう
>>596 2年近くもそんな緊張を持続でけられたらそっちの方がすごいわw
>>601 そうそう
難しいこと考えず気楽に見ればいいのにね
>>610 原作厨は◯んだほうがいい
ユージオ死ぬけど
最高につまんなかったなw
>>608 あれちょっとゆがませすぎだよな。きついわ
>>615 茅場「今日から安全圏ぜんぶ解除するんでよろしく♪」
って言われても従わざるを得ないからなw
あの場にいなかったキバオウさんが最有力容疑者
みんな攻略にがんばってるのに…なんでや!
街中でボスを倒す話はどーなったん
外の世界
技実者 「ナーブギア外せます」
政府役人「どうせ廃人だ付けて置け」
>>627 現実で、周囲を見渡したらあのように見える人って居る?
訳ないよなぁ。
いったい何の演出なんだろう??
634 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:27:06.17 ID:sUc++siA0
>>601 自分の意思で肛門に顔を近づけて深呼吸してるんでしょ。
覚悟が足りないと思うの。
>>617 とはいえ、地雷は時間経過とともに死んでくからな
もうSAOは業界で一番地雷が少ないMMOになっていそうだ
とはいえ、地雷がマジ地雷なので巻き添えで死んだ人もいっぱいいるな
耕死シーフのギルメンとか
>>631 助けられないんじゃなくて助けるか殺すか放置するかで揉めてたんか。日本政府ならありえるw
ところでキリトって二刀流じゃなかったっけ?
殺されたとみせかけて建物内に避難
アスナは実は共犯なんだよ!
デュエルってよくわからなかったんだけど
相手も承諾すれば圏内でも殺せるって事?
何のためにあるシステムなんだろ
ガチバトルしたければ圏外出ればいいんじゃないの?
会議見る限り前線で戦ってる女性ってアスナしかいないのか
そりゃ目立つな
キリトは両刀じゃなかったっけ?
645 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:30:23.85 ID:jeUwry6U0
SAOやってるときにネタ名で取り込まれたらと思うと夜も眠れない
>>601 概ねその通りだけど、疑問とか出るのも人間で
命がけの世界で治安も通常の日本よりも非常に悪い所だから直さら疑問は増えるけど
擁護「原作で〜〜があってだな(キリッ」→後付けなもんだからすぐ誰でもわかるレベルで矛盾が生まれる→疑問がさらに増える
最初から「細かい事聞くなこの作者なんだから」で済ませればいいのに何故か矛盾してるのに理由があるのよって言い訳だもの
洋食って銘打ってるのに和食が出てきたから和食ですよねこれ?って聞いたら
刺身も味噌汁もうなぎの蒲焼も洋食屋の人が作ったので洋食ですって擁護してるようなのが多い
>>547 下手っていうより声があってない
アスナってキャラを演じているって気が全くしない
普通はバイってことは隠すよね
∩、
<( ^o^)> ( σつ
) ) ( ( )Λ
> ̄ > г(д-;)>\_
__+15620000 _
| 16543200 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
楽しい ソードアート・オンライン
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
-----------------------
製作・著作 茅場 晶彦
>>642 デュエルは「初撃決着」「HP半減」「HP全損」から選べる
プレイヤー間での意見の対立とかでの決着方法とかでも使えるでしょ
・これだと圏内でもHPは減らせる
・プレイヤー攻撃してもオレンジにならない
あと何かあったけ?
エギルが原作でイメージしてたのと違ってがっかりした
>>642 圏外だとMOB含めて割り込まれる危険性あるから
「決闘」みたいなのは街中で、ってことじゃね
篝火の前でやんないと危険だろ
>>559 すげぇな…睡眠PKじゃなく催眠PKか…
それなら問答無用で殺せそうな感じだ
>>650 別に何の違和感もないんだけど
どんな声優がいいの例えば
>>642 俺とお前、どちらがより強いか勝負だ!
↓
決着! とどめは突然POPしたモンスターの流れ弾でした!
決着! とどめは外野プレイヤーからの投石でした!
とか寒すぎるだろ
Usushiotarako乙
>>654 ポルナレフと共闘した時のアブドゥルさんみたいになってたな
ハッ! 死亡フラグ!?
>>631 誰かのを外した瞬間他全員が脳チンされるんじゃねーの
提供バックイラストがいとうのいぢなんだな
験担ぎかな
>>590 >>600 今回はミステリー回らしいからさ
>>591 キリトとカインズは同じギルドじゃないよね
>>593 悲鳴を聞いて飛び出したキリト
首吊りカインズを凝視→HPバー無し
集ったPCを見回す→あり
パーティー組んでないよね
>>601 でも、このアニメは楽しめる要素って少ないよね。
・戦闘シーンは端折る
・感動シーンはダイジェスト
・ゲーム内に閉じ込められた悲壮感も絶望感も1話のみ
普通に見てたら「特に感想なし」になりそう。
>>642 圏外だと他人が介入してくる可能性があるし先制した側には犯罪フラグが立つんじゃねえの
>>601 『ゲームでの死は現実の死を意味するデスゲーム!
俺は絶対にこのゲームを生き抜いてみせる!』
…っていう宣伝してたから期待してたのに全然デス・ゲームやらないから不満なんだけど
むしろ和食を洋食の文法で擁護しているように思えてしまうんだよね
>>667 だってこのアニメ、どう見ても原作を読んだことのある
原作ファン向けのアニメでしょ
おそらくターゲットには最初から一見さんは入ってないよ
ちなみにあれは槍だったのか? スピアとか言ってたけど
全然スピアに見えないんだが、目の錯覚だったのかな
とりあえずOPみたいな派手な戦闘シーンが早く見たいです
今のところ2話以降そういうの無いし
>>601 別に楽しみ方を規定しなくてもいいんじゃね?
ああ
>>591へのレスは間違い
キリトと広場の人たちは同じギルドじゃないね
>>619 もうガマンできません!
この際、エギルさんでもクラインでも良いんで穿り合う展開お願いします!
>>670 今は最前線の話ではなく銃後の話だからな
お望みの展開は後半戦だわ
>>659 何個か前のスレで
木場 央ではないかってのを見た
まともなガチ戦闘シーンが2話しかないのがなぁ
3話のニコラス戦かアリ戦、4話のPK戦にもうちょっと時間を割いてくれなきゃ
>>673 原案?の絵をどこかで見たけど柄がもうちょっと長かったな
それでも槍だか剣だか分かりづらかったけど
>>670 何を求めてたのかは知らんけど、ゲーム内でキャラが死ねば
現実の人間も死ぬから、別にどこにも嘘はないよ。
君はあれ何じゃないか?常時ダークで背徳的で緊迫感のある
物語が見たかったってだけで、単純に君の趣味に合わなかっただけでは?
ここまでの見所
・幸の尻
・シリの尻
・アスの尻
・夜湖の尻
なるほど。
>>601 最近のアニメ板は住み分けと排斥排除を混同しちゃってるからなんとも
違うと思う意見はちゃんと議論するか、しないならおまそうで流せば良いだけなんだけどね
その点に関してだけは、売りスレ民の方が随分と大人だと思うわ
こっちは色んな意見がぶつかってスレがカオスになるのが楽しかったんだけど、近年お花畑化が進みすぎて悩ましくもあるw
>>671 そうかもw
目論見通りアニメからはいった層っぽいのに原作売れてるし
>>601 ちゃんとデスゲームしてくれるか、ヒロイン使い捨てしなければいいよ
現状だと和食を頼んだのに洋食が出てきてる
そりゃ文句も出るだろうに、嫌なら食うな状態ですから
>>675 規定しないのであれば、ますます自分の楽しみにあわないから
おかしいっていうのはおかしいわけさ
単純に自分の楽しみ方とは合わない作品で終わればいい話なのだから
俺は正直今のところキャラにブヒってるだけだなぁ
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| スピードが20上がるレアアイテムの値段
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| 街で鑑定してやるよ・・・
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< ・・4500・・4000・・3500・・3000・・バ・・バカな!まださがっていく!?
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::|
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
後半は戦闘だらけになるから今は省エネモードなんじゃね
>>667 俺はそれなりに楽しめてるけど、なんとなく週一でやるアニメに向いてないような気はするな
今のペースだと1クールでSAO編は終わるの?
メディアミックス商法定着の弊害。豚は搾取され、狼はさらなる手抜きを覚えるかw
>>670 デス・ゲームものってのは、人が死ぬ様子を眺めて
おほぉぉwwくびとんだwwwこえーwww とかするジャンルだもんな
ゲームのルールで人が死ぬってだけではデス・ゲームものにはならない
宣伝ミスというのは認めざるを得ないな
>>666 キリトはソロプレイヤーだったはずなのにいつのまにギルド入りしたんだよw
人はそれを効率厨とよぶ
なんだこの糞回
探偵ごっこにしてもつまらなすぎる
なんかよう分からんけど仮想空間でも凄くみんな楽しそうに生活してるよな
天気の良い日に草むらに寝転がるって現実だと確かに凄く気持ちいいけど仮想でもそうなんだとしたら凄い再現力だよな
グリードアイランドみたいに実は実在する島に飛ばされているだけでしただったりして
>>683 サチは他3人ほどサービスなかったろ!
クソッ
704 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:43:23.30 ID:VA+sRhso0
何でこう展開が早いんだろう
>>667 おまえがそうおもうのなら(ry
でも、楽しんでいる人は多い
オナニーアンチ活動は辞めて、ちゃんと働け、な?
デュエルって複数人と同時にできるの?
もしできないんだったら信頼できる仲間とデュエル状態にして眠れば安全に眠れそう
常に緊張しろとは言わないけどNPCをいち人格と考えるようになったらもう現実戻るのやめた方がいいんじゃねと思う
>>692 というより尺のために説明が省かれすぎて原作知らんとわけがわからん
709 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:44:40.09 ID:OzDYsnMUO
作者が描きたいのはデスゲームじゃなくてギャルゲームだろ?
>>667 アニメ化というか商業化すると「売りたい傾向」で話組んじゃうからね
原作だと何気にデスゲーム感の出てるシナリオもあるんだけど
重かったり殺伐しすぎで全カットされちゃってる
と言うか基本的に深夜アニメはキャラグッズを売る為のストーリーPVだから
放送クール数固定だしあんま色々つめる余裕は無いんだと想う
>>682死んだかどうかなんてゲームの中の人はワカランのだったよね
アスナはキリトにパンツ見せつけてたけどビッチなんですか?
714 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:45:02.70 ID:sUc++siA0
省エネというかオンゲネタアニメでいいと思う。
命を懸けた攻略は後でやるだろうし。
やらなかったら知らん。
なんか、ファンタジーバトル物を期待してたら
いきなり密室殺人事件が始まったような感じ
円盤のCMが死亡シーンばかりでワロタwww
このアニメってとりあえず殺しとけばいいだろとか思ってねーか
ゲストキャラが毎回死んだって逆に萎えるだけだわ
>>671 基本そうなんだけど、原作を知らない人に興味を持たせて原作を売るのが
最近のラノベアニメの最大の役割。その反映が第1話の大風呂敷だったわけで
いま不満を言ってる人たちはまんまと引っ掛かったという点で被害者ではある
すぐにアンチアンチって・・・もうちょい寛容になったらどうかね
>>670 3話はデスゲーム故の話だったんだけどな
ただ尺不足によりああなってしまったが
>>695 ところどころスタッフの名前が書いててウケる
NPCがあくまで会社側のバイトだったらどうするの?
そういった可能性もある。
>>669 階段の上から落ちて持ってた傘の先端が喉に刺さるの?来週楽しみだな
>>687 其れこそ楽しみ方を規定してるんじゃない?
人は他者共感を得ることに楽しみを感じるんだし
それがネガティブでもポジティブでも問わないよね、
>>707 そんな彼も女の影響で現実に戻りたがるようになるんですわ
考察が楽しいってのも一つの楽しみかたなんだけどねぇ
考察や〜〜かな?って原作読まずに聞いた所で正解だったり別の正解があったりすると
ああ細かい設定されてるんだなぁって関心と共に作品がもっと好きになったりする
>>723 「オープン時に混乱するといけんから、ちょっとのBOTのIDでログオンしといてー」
「え? ナーヴギア使っていいんすか。ラッキー♪」
みたいに依頼されてNPCステータスのままゲーム内幽閉とか辛すぎるな
>>717 気になる
なんでだ?
これはどういう事?
って感じで見事に術中にハマってる感じ
DQNネームは否定しなくていいとも思う、
そいつの属性をさらけ出してくれるのは非常に楽だ。
近寄らない方がいい奴がすぐわかるしな
>>712 淑女です。例外に陥るのがキリトさんの魔の手に堕ちたときです
>>724 Another時空はマジでヤバイから!
>>696 肝心の人vs人の葛藤とか無いしね。
プレイヤー全員で仲良くゲーム攻略しているだけで微妙過ぎる。
>>718 言葉すら喧嘩腰だから仕方ない
人と話をしたいなら書き方というものがある
>>702 ゲーム内での死が現実の死に直結するなら、それ相応の緊迫感とか
そういうものは一体どこへ?って
挙句主人公がNPCを殺したくないだのここが現実とか言って昼寝だの言ってるし
デスゲーム?どこが?って、まぁそういう考察が出る事すら許されないのね
つまらなすぎ誰得
>>729 だが、2年間、無休で働き続けたバイト代をもらえるだけプレイヤーよりはマシかもしれないぞw
あと慰謝料とか危険手当とか。
>>717 つか、身も蓋もない書き方をすれば
まだ物語序盤で出てないからあれだけど、主人公Tueee!と
女の子萌えと、MMOファンタジーの雰囲気を楽しむアニメでしょこれ。。。
そういうのが好きな層には売れとるみたいよ
>>711 一応茅場?がリアルでのニュース映像をゲーム内に序盤で投影してたきがす
緊張感云々じゃなくここまでの話を見る限り主人公が現実世界に戻りたいって意志を感じないんだよな
一応このアニメの最終的ゴールは脱出だろ?
それともネトゲ世界にとどまって俺つえーで女の子といちゃいちゃするのが目的なの?
>>735 >プレイヤー全員で仲良くゲーム攻略しているだけで
いやプレイヤー全員ではないだろ
前回のロザなんとか言う女とかPKとかやってたし
つーか10000人の仲で外国人とかいたんだろうか?
命がけの状況で回りの言葉さっぱりわからんとか悲惨だな
>>734 NPCとはノン・プレイヤー・キャラクターのことなので、
プレイヤーでなければNPCだ。
つまり店員とかも人が入っている可能性がある。
>>728 原作でも見えない行間(空想の余地)がある作品も多いね
技の種類とかある程度決まってる内容は別にしてキャラの考え方とか
とあるシーンの行動理由なんか色々考察するのは面白いと思う
ただ最近は書いてない内容=単なる妄想でありえないと断言する
単細胞なお子様が増えすぎて考察すると荒れる事かねw
>>709 だったら重そうな設定にせずに、直球にしちゃえば良かったのに。
>>725 うんにゃ、それはあくまでも自らと楽しみ方を等しくする
コミュニティ内でのみ通じる作法だよ
Aという作品が好みの人と、Bと言う作品が好みの人がいて
Aという作品のコミュニティにきて、Bの作品が好みの人が、一々
ネガティブな主張を続けるのは、ただの皮肉屋でなければ
自己主張の激しい寂しい人にしかならん
752 :
711:2012/08/05(日) 12:52:01.74 ID:4Nb/i+g70
>>741それがブラフじゃなく真実だと確かめる術がないよね
TV上で手品を見せられるのと同じことかなと・・・
ところで尻香ちゃんもう出ないの?
尻香ちゃんの尻アップ画面クンカクンカしたい
ネトゲのキャラクター名で痛い奴
†闇黒の支配者†
†最強覇王†
†博麗仙人†
x卍たかし卍x
†聖天使猫姫†
XXxxxx(^―^)xxxxXX
>>735 一方でこんな状況なら一丸となって攻略するはずだ作中のようないさかいが起こるのはおかしい、という人も出たな
そういえば最近見ない
>>653 デュエルで全損とかはないわーw
1点ぐらいのこせよw
>>734 GMキャラなんかも、NPCでしょ
プレイヤーではないんだから
なんかサブエピソードばかり見せられてる感じ
原作の外伝ばっかりアニメにしてんのかな
>>742 それで合ってると思うよ。半分この世界を楽しんでる
1話でも仮想世界の方が生きてる感じがするって言ってるしね
現実世界に戻りたいという明確な意志を持ってるのはアスナ
きさまそれでもデュエリストか
個人的にはもっと主人公が強くなる仮定を見たかったんだけどな
3話が端折りすぎとかそういう話じゃなくもっと根本的にね
ここのところ緊張感がないって不満は良く分かる
>>735 当てつけ自殺とかhimechan取り合いとかPKとか出てるだろ
内容が薄いと言うことは可能だが「無い」とは言えない
768 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:53:58.99 ID:LlKpkgqo0
おい、デュエルしろよ
ゲーム雑誌、企業関係者もいるんじゃないかなぁ
>>757 まあだから皆使うのは初撃決着なんだろうが
HP0になるとリアルで死ぬ世界の中でちょっぴりのスリルを調味料にした甘ったるい恋愛模様を眺める
それがSAO
>>751 ほとんど帰化してんじゃないかなレベルのアメリカ人だがなw
よく訓練された原作儲と、初見あるいは信者と呼べるレベルじゃないファンの温度差が凄いなw
まぁ原作有り物にはありがちだが。
>>759 ぶっちゃけその通り。時系列順エピソードにしてるから短編話ばかりに
なってしまっててメイン話は今のところ1話だけ
>>757 デスゲームでなければ全損あってもいいだろ
>>742 少なくとも死んだらリアルでも死ぬのに
攻略組に席を置いているだけで、十分に帰る意思は感じられるけどねぇ
単純に攻略にのみ傾倒してないってだけでな
そういう意味でもこの辺の説明は原作だとあったりするから、最初から一見さんに
向けてはつくられておらんよ
で、俺つえーと女の子とイチャイチャを楽しむ作品何ですよこれはw
>>750 このスレの使い方としての意見ならわかる。
貴方のレスをもっと広範な意味でとらえて返事してたから
なんか釈然としないけど。そういうならそう理解することにする。
いつものように俺つえええ美少女攻略を期待してたのに
探偵ごっこつまらなすぎるわ
SOA編は続くVRMMO世界の解説編で
本編はALOとGGOの方なんだよそうに違いない
世界を革命する力を!
とか言ってキリトさんがアスナから剣を引き抜くわけですかな
>>758 GMがプレイしてんだからプレイヤーキャラクターだろ・・
>>737 それ相応の緊迫感がこれ
世間様が思うほどデス・ゲーム自体で死の恐怖を感じる人はおりません
だってこれMMOだぜ 温暖な気候で昼寝しておいしいパンとか食ってられるデス・ゲーム
刃物とか肉片とかびゅんびゅんと飛んでてゲロの匂いが撒き散らされてる系デス・ゲームじゃないんだぜ
ってな話が原作にもあったのでやれば文句は出なかったんだろうか
絶対出るだろうなぁ
>>752 ないね
調べようはないけどログアウトが実際に出来ない以上は、死ぬことを前提に
行動するしかないけどね
ケツ姉騎士団ってなに?
>>768 これはただのデュエルじゃないぜ。
デス・ゲームだ。ヒャハハハ。
アニメのキリトがやたら根暗に改変されてるから最近緊張感がないとか言われるけど
原作のキリトはもっとお茶目
>>781 アスナを嫁にするための第一段階だぞ。
デレてく過程を楽しめよwww
>>778 元々はテーブルトークRPGでGMが演じるキャラをNPCと言ってた
運営側をGMと見ればNPCの中の人って言い方もおかしくない
ログイン者を全員プレーヤーと考えればAIで動くキャラだけがNPCとも言えるが
3、4、5話とまったり感が半端ないけどどうせ連続性が出せない仕様なら、せめて2話みたく
キリトさんなりに進行状況とかしゃべらせて情報乙すればいいのに。
この分だと正妻力とかいつ見れるんだヨ!って感じだ。
796 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:58:15.43 ID:LlKpkgqo0
キリトはちゃんと攻略してただろ。サチとかシリカとかアスナとか
>>767 たかしって名前であちこちのネトゲに現れる痛い奴が実際にいるのよ
ホモルさんはホモルであってハゲルではないから
NPCとPCってのは元々TRPG用語だからな
GMが動かすキャラの事をNPCと言うんだよ
みんなHPバー疑問に思わないのかなー俺だけ?
>>748 まあこの作品は逆に後から付け足しで”書いてる”から
書いてる故にあり得なくなってしまってるのが厳しいね、外伝となる部分を時系列にあわせてアニメ化してるから
話の流れが飛んでは新しい設定が書かれてる分破綻してる所がより強調されちゃってる
原作一巻から順に行ってて方が、適度に忘れてくれてる人が多かったと思う
>>785 もしもSAOがバイオハザード風のホラーゲームだったら・・・
>>755 以前それ聞いたらフルボッコにされたから怖くてもう聞けないよ
アスナがマニュアルオタク探偵として、
ルール面のスキマを予想していろいろ推理してくれるなら
MMO的推理物として認めることは認める、
どっちにしろ退屈なEPになりそうだが
女ばっか攻略してねーでさっさと本編攻略しろと・・・
>>784 プレイヤーキャラってのはMMOだとユーザーを指す感じ
メーカー側のGMとかはどっちかってとNPC扱い
既存MMOでもNPCをGMが動かせるゲームは結構あるよw
敵を操作して特定プレイヤーストーキングとか普通にやれるし
実際にそれやってRMT業者キャラを特定なんてのもやってる
>>737 年がら年中死の恐怖に怯えるタイプのデスゲームじゃないからなぁ
つーかそういうタイプのデスゲームになってたら100階なんて誰も攻略できないw
アスナ ケツ毛騎士団副団長
>>795 3話まったりか?
罠に嵌って壊滅したり、命がけのボス攻略とか・・
演出面がってのはあるが・・
むしろ、原作を知っている人間からしたら
1クール?2クール?のアニメ作品でシリカのと圏内事件を
入れる余裕なんてあるのか?ってあたりのほうが
よほど気になるんじゃねーの?
つーかSAO原作ってそんな分量あるのかよ。
このアニメ前評判より面白くない
AWのがよっぽど楽しめるわ
>>805 女のほうから寄って…いやアスナとシリカはキリトから近づいてたかw
原作は1、2、3章で8巻までで9巻からがそれと同等の分量がある4章だっけか
妙なアングルで尻を強調するのにパンツを見せないアニメスタッフに俺は怒りをかくせないんだが
>>809 3話がまったりだったら
どれだけ殺伐とした世界で生活してるんだって話だな
バルカン半島にでも住んでるのか
>>807 つか俺なら攻略に参加せず、誰かが攻略してくれるのを
街で待つほうに参加するねw
原作が付けたしで書いてるって言うのは免罪符にならい
アニメ化でリファインされなければ
>>811 アニメの範囲内じゃ4巻+αってところで普通だが、トナカイとかの話は情報量が
結構多いんで3話みたいな悲惨な事になる事もある
>>810 一応1クール目は14話あるらしいから入れたんじゃね
さすがに12話だと入れる余裕すらないが
>>744 >>766 葛藤があった訳じゃないでしょ?
PKだってゲーム内ルールで遊んでただけじゃん。
基本的に人と競う事も争う事もしなくても生きていけるって条件下なんだし。
>>802 MMOだからゾンビもいるし色んな凶悪なモンスターがうじゃうじゃいるよ
>>785 睡眠PKとか言わなければそれでもよかったかもしれんけど
ガード置かないとおちおち昼寝もできないぐらい世紀末なんでしょ?
そんな状態で温暖な気候で昼寝とか言われても……
>>695 さり気なくカインやクラディールの名前もあるな
どうも話を聞いていると
制作陣はストーリーよりはキャラクター重視で作品をつくっているようだな
シリカ回といい今回のアスナ回といい
GMもプレイヤーの内とか初めて聞いたわ
>>754 記号ではさんでるのは総じて痛いというかガキに多いんじゃないか?
今やってないから分からないけど
後はリアルな引きこもりは総じて女キャラを使う
>>824 主人公はSAOの世界を楽しんでるってのがある
あと、別に世紀末じゃねーよ。
大多数のプレイヤーは、攻略組がいつか攻略してくれると
依存して、街でのんびり生活してるから
この流れだとこれは断じてラーメンではない食べ物は出てこないのか
残念
>>819 アニメスタッフに言えとしかいえんわけだがw
なんか唐突にアスナと組んでてワケワカメ状態だった。
>>824 一応キリトは索敵スキルで接近警報が出るようにセットして昼寝してた、熟睡まではしてなかったし。
アスナは日頃の疲れが祟ったので完全熟睡してたが
なんで、ゲーム化するならMMOにせんかったんや!!
MMOなら派遣とれたやろ!
なんや、あのくそげーは
アインクラッド攻略させろや!
もちろん、死亡=キャラロストの鬼設定で
てか、普通のネトゲはデュエルで負けても死亡扱いにならなくね
サチ死んだのにNPCにも命があるとか言い出してて吹いたwwwwwwwww
キリトさんは記憶障害なの?
話の順番的にはその前なのかもしれないが、年数ちょっと出されて後は飛び飛びなんてなったらおぼえてられねーよ
>>695 当然ながらケイタもいるね
いなかったら大笑いだけど
>>715 そうそう、あれ?何か(と言うか相当)おかしくねぇ?になるよな。
面白ければそれで良いんだけど、わけわかめだし。
>>840 すまん、一行目と二行目の繋がりがよくわからん
>>818 俺も金があるうちは街に籠もってると思う。野宿して宿代節約しながら
しばらくして何人かで組んでイノシシ狩りに出ようとするけど仲間を見つけられず一人で門の前でポップ待ちする日々
キリトはあんまり帰りたくない人で
アスナはガチ帰りたい人筆頭だろ、
付き合ったらキリトがアスナに合わせないかぎり破綻必死だ。
>>839 原作はネット小説
レーベルは電撃文庫
アニメは深夜枠で制作にアニプレとジェンコは入ってる
これで硬派な作品を期待する方がどうかしてるけどな
コペル入れておけばよかったものをw
>>796 アスナは血盟騎士団のナンバー2なんですが
>>837 MMOはサーバーの方の専門のプログラマーが必要だからなー
星降る腕輪の話が理解できなかった
あのギルドで何が起こったの?で今何が起きてるの?
>>837 全員前衛で回復関連魔法関連ほぼ無しなってゲームなんぞVRMMOでなきゃ即行で見捨てられるわw
>>838 デュエルもいろんなモードがあって睡眠PKに使われるのは完全決着モード
>>844 NPCよりプレーヤーの命のほうが大事だろって言いたいんじゃね?
>>846 キリトは帰りたいとは思ってるよ
ただアスナほど無我夢中ではない
お前らの行動がいつも一貫して同じであるってことのほうが驚きだ
まんじゅうとショートケーキが並んでて一つしか選べないとして
いつもまんじゅうを取るって言うのか?たまにはタッツンに萌えてもいいだろ
>>844 PCの生死にはプレーヤーの生死がかかってると実感してるのに、
攻略よりNPCの生死を優先するのはおかしいってことだろ
>>846 となるはずが
アスナはキリトの病気が移ってメロメロになってしまうわけで
キリトはシリカとくっつくよ
アスナにはもう婚約者がいる
>>845 このゲームの一番おかしなところは他のキャラのウィンドウが見れて操作できるというとこ
野宿してはいけない
>>847 汚物扱いされて焼却される世界が怖くないなんて・・・
>>858 「どっちも取りたい」って話なんじゃねえの?
片方だけしか選べないって話じゃないんだし
>>842 それでいいのかw
まぁ、色々と端折るにしても「ここは見せたい」、「ここに力入れてる」ってのを
しっかり示して欲しいと思うよ。
このアニメ、原作無かったら擁護する人だって相当減ると思うし。
>>858 先週の話があるからじゃないの
先週はNPCを生き返らせる為に冒険する少女の話だったんだし
>>840 サチとNPCは関係ないだろ
攻略速度落ちて結果的に犠牲者が増える可能性は確かにあるし
言ってることもまあわかるけど
今回の話のロジックは前回言ってたようなプレイヤーマナーの話じゃないの。
NPC襲わせるとか卑劣なことするとPKに走るようになる可能性があると
>>856 なるほど、
そういえばソロっていっても、攻略会議はみんなでやるもんなんだな。
>>738 あのアニメだって、自分と同年代がばたばた死んでいないだろw
主におっさんおばさんが死んでるだけで。
これは自分と同じくらいのが死ぬから、本当だったら洒落にならないはず、
なのに、主人公は平気というか、生き方に変化が無い。
なんだこれ?
>>854 HPが0になっても普通に死んだ扱いにはならなくね
ってことだと思う
つーかキリトは各階に現地妻つくるんだろ、わかってんだぞ。
気になったのは1撃で死んじゃったところだな
それは説明あるの?
>>864 「ここは見せたい」ってとこの選定が間違ってるんじゃね?
少なくとも今回は
今期一番つまらんクソアニメwwww
>>824 俺は現代日本でものっぱらで熟睡する勇気はないわ・・・
キリトの昼寝とアスナの熟睡は違う、てのがアニメだと解りにくいのかな
>>862 平成11年あたりは恐ろしかったよな・・・
しかしデス・ゲームって言うが某カードゲーム世界みたいに
デュエルスタート!って合図で負けたら魂が取られちゃう
闇のゲームが始まるくらいデス・ゲームなんだろうか
>>870 そういえば各層の移動方法はどうなってるんだ?
一度いった場所にはルーラ可能なんけ?
>>864 しかし今のアニメで「駄目」と言うのは贅沢に見える
オーフェンだの真月譚だのを見た原作ファンならきっと俺の気持ちに同意してくれるはず
ラスボス戦で嫁が大集合してキリトさんが覚醒するんだな
>>864 ラノベ原作のアニメで、オリジナルに行かずに原作再現になる
深夜アニメはたいていそうなるよ。
今の1クールが主流の深夜アニメで、ラノベの原作再現して
一見さんにわかるだけの内容を詰め込むっておそらく無理だし。
だからキャラ萌えと俺Tueee!のラノベが基本的にアニメ化されることが
多くなるわけで
ミステリ的には夜子と最後のおっさん鹿容疑者いないが
あのゲーム偽装死とかできんのかね。夜子犯人説だったら
キリトさんは1年に数度くらいしかない天候が超絶に良かった日だったから寝てただけだしな
>>864 どちらかと言うと原作無かったほうが盛り上がったと思うぞ
原作ありだとネタバレがーとかカットされてるーとか言われやすいし
尺の方もアニメに合わせてストーリーを練れるしな
>>867 偉いよね
責任感の強いイケメンがもてないわけがないよね
>>863 >>840の一行目と二行目のつながりはそういうことでしょ、って意味
俺もあの件はキリトがおかしいと思うけどね。原作読み進めれば感覚は理解できるけど。
ただNPCを犠牲にしたら楽に勝てるって状況は凄くトラップ臭くもある
>>865 あぁ!あの龍のことか言われるまで全く気が付かなかった
それなら1カットでもいいから先週の画を回想するシーンとかあれば印象だいぶ変わっただろうにな
>>864 今回示されたけど
それが尻だったんだよ
オーフェンとかアニメ化されてないじゃないすか……
>>865 でも、今回の村のNPCは殺されてもリポップするって言ってる。
ボス攻略する対案があるならまだしも、ただ反対するってだけなのは違和感あるよ。
>>871 ある
流石にカットはされないと思うが…
>>858 それはそれで正しいんだけど、NPCとPCに明確な見た目の差がない以上ちょっと危ない
あの階層一回だけならまだいいが、同じ戦術を取れる階層が続いてしまうと
モラルが徐々に崩壊して囮NPCが使えない階層で下層、中層PLを囮に使い出そうとか言い出す奴が出る
その時になって意見を統一させるのはほぼ絶望
>>866 つまり、アスナはPKに走る可能性がある危険な思想を持ったプレイヤーってこと?
>>871 多分アニメじゃないと思う
一応「おいおい、圏内PKどころか即死攻撃?!」って驚いている
>>831 まぁ楽しんでるならいいけどサチとかなんだったん?
過去の女の事は忘却してきゃっきゃうふふなアニメって事はよくわかったけど
総人口の一割が犯罪者で宿屋と家以外で寝るとPKの可能性って相当な世紀末だろ
>>888 されてるじゃないか。
嘘だが。もちろんいい意味でだ
>>876 アニメ本編でシフトポータルとか言ってなかったっけ?
ダンジョンからの脱出アイテムがあるし、街同士階層を越えて移動する手段はあるはず。
オーフェン懐かしいな
>>890 違和感超えてふざけているわ。
NPCとPC天秤にかけられるか?
NPC千人死んでも、PC1人の方を優先すべきというか、やっぱり比較にもならないわ。
ゲームを現実と混同しているとしか思えない、痛い発言だよな。
というわけでまた次スレ行ってきます
冷静に考えてひでぇよな一回死んだら終わりって
ラグナロクやらECOやらいろいろやってきたけどどれも三ケタは死んでるしな
>>893 アスナはキャラ背景上、早く現実に帰ることに焦っているプレイヤー
>>877 このアニメは、ダメになるも面白くなるもこれからだ
スケジュールを立てて作画の戦力を温存してたなら後半で盛り上がる場面も期待できるが、
今の動きが余力なしの精一杯なら後半で間違いなく映像が崩壊する
3話でケイタさんが始まりの街に転移してたじゃないっすかー
NPCに関してはこうやってどう話しても理解しあえないから
デュエルで決着付けたんだなw
中学生が業腹なんて、言葉使わないと思うんだが、厨二で通用するのか?
アニメだけだとサチのメッセージから死に急ぐのやめて最後まで生き残る方向にシフトしたってのがわかりにくいな
アスナも料理スキルカンストしたりリズベットコーディネートしたり楽しんでるよ
/ : : : : : : : : : : : : : 〉: : : . ヽ
. : : : : : : : : : : : : : : :〈: : : : : . :,
/ : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .;,
. / : :/ : :, : : : : : : :.:./^vへ: : : : . :}
' / .: :/ : :/ : : : : : :.:., !: : : : . .i 人
. {/. .: .: .: : : :/:.: : : : : : : :.:,′ !|: : . iヽ_.) 次スレよ、キリト君。
′: :| : : : :Λ: : :./ .: : : :| ___ ! ; : : . .i丿)
i : : | : :/ i|斗:.:/{/| :.:/{ :| ¨`トヘ : : : : i.イ 【SAO】ソードアート・オンライン part99
|: : : :| : :/ i{ ∨ ' ∨ 八{ ノ }.: : : :., /
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1344140340/ | i 八: : :. ルz≠ミ、 .ィ≠ミ、ノィ : : .,’
|八 〃:.\'′ ’./ : : / {
V { : :ハ `.:.:. ,. .:.:.:/: : :.′:
}: : : :;. ノイ: :/: :|
|: : :.Λ 、 _,.. //: :/.: : :.|
丿:} : : 个 へ .イ ′Λ: : 八
/// |.: : :.i ¨.{-‐‐\ ! ,′Λ/≧.い
. / {//:|: : :.:i// ./⌒ } | {: : {//////≧z
. {//:|: : :.:i/ しy | i !: : !//////⌒ }
{ V/ |: : :.i/i { . |!|: : |//// .
. ' '//! : : !/ト. 八 ノ }!|: : i// /
Λ {/ |: :. :!/} ¨ '=--イくィ/|: : i' ./
'. {/ |: : :.|/ } 辷_彡ヘ//|: : i /
今日で100行くかな
>>892 PCのみなさんは宿屋にはいっててくださーいって衆知しとけばいいだろう?
宿屋は不思議な力でドラゴンも破壊できないんだろうしw
>>809 2話いい感じにソロ決断でやったるで!ってしといて次の話で三下に構う話とかまったりだろ。
まずそれでも前線でTUEEE〜してるとこ1回見せてから閑話休題ならわかる。
順次キリトさんの成長過程を描くつもりなら話が飛びすぎで原作補完できるやつがニヤニヤ
できる構成に思えた。
>>914 さすが《閃光》のスレ立て師は格が違った
>>901 いや別に天秤にかけられてるわけじゃないだろ
あそこはPCのみを取るか、PCもNPCも取るかのどっちかって話なわけで
>>911 中学生どころか、高校生、大学生、院生、社会人でも使わないわ
>>914 閃光のスレ立てさんチュッチュ
あれだろう?腑抜けになったキリトさんを嫁が刺激して
また攻略の鬼化してくれるよ。きっと
NPC殺しの問題についてアスナには尻香ちゃんの友達の
小ドラゴンの話を尻香ちゃんから小一時間いい聞かせたい
>>860 じゃあ その私の婚約者とシリカって女を始末すればいいのねw
>>909 ここの断片的な情報とアニメしか見てないから誤解はあるかもね
なんかもっと殺伐としてると思ってたわ
もう99か
>>921 PCの生存率が変わるんだから天秤にかけられてるも同然じゃね
>>911 使い方を間違えて使っているとこなんかは厨二っぽいよなw
しょうがないにゃあ
キリトさんからNPC殺したくないからお前囮になれって言われたら反発しない奴なんていないだろw
まぁNPCなんて所詮一山いくらって感じだろうけどな
あの世界で当たり前のように暮らし続けるとNPCは果たしてNPCか?
彼らはNPCではなく「その世界に生きてる人」なのではなかろうか?ってなってくんだよ
まあリポップするって設定じゃなくNPCも死んだらそれきりって設定の方が説得力あったかもね
一度きり故に輝いている、そして二度と体験することもない
Q.NPCと言えば?
A キリト 「ピナガーピナガー」と泣く幼女が脳裏に浮かぶ
A その他のプレイヤー「ようこそハマジリの街へ!」と遠い目で話すソバカス女が脳裏に浮かぶ
これじゃあ喧嘩もするさ
しかしまぁ短編が本編より分量多いからなぁ
違和感ないようにするんだったら本編まずやって短編を映像特典にするって形になってしまっただろうし
寸詰まり、尺余りとか大変なんじゃねーの
942 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 13:25:54.05 ID:o5cp+/jn0
>>927 だから尻香ちゃんのペットと「ようこそ、いなかのひと!」しかしゃべらないNPCと
どうして同列に比べるんだよ。
尻香ちゃんにそんなに踏まれたいのか?
夜子が犯人ぽいっていうミスリードの雰囲気作りは上手かった
これほど話題になるアニメは久しぶりだな
NPCをぬっ殺しまくってるヤツとかいたりするのかね、あの世界に。
このスピードなら2万本位は行きそうだな
>>932 かけてねーだろ・・・
PCかNPCかの二択じゃねーんだから
>>921 実際に死ぬ(可能性がある)PCとリポップするNPC
こんなの天秤にかける必要もなくNPCを犠牲にするものじゃないか
これでそれが実は罠で主人公が正しかった!とかならまだしも
>>901 結局、どうしたんだろね?
対ボス戦から離脱したのか、いやいやながら参戦したのか、別の案を思いついたのか。
単にアスナとキリトは今は仲良くないですよー、を見せたかっただけなのか。
>>917 宿に入って囮が務まるならな
ゲーム脳的にはエリア分断されて視界から消えてしまうから
せっかく引っ張ったボスが戻っていってしまって意味なくなると思うのだが
ネトゲ全然知らんから睡眠PKとかいう用語にすげぇ違和感ある
寝ながらペナルティキック蹴ってるみたいなイメージが浮かぶ
>>948 罠はありそうなんだよなあ
実は見捨てたNPCからアイテムでフロアボスのバリアを消す、とかすげーありがちじゃん
954 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 13:28:21.37 ID:o5cp+/jn0
>>951 PCは宿に入ってもらってNPCがなごやかに広場で話してるところにボスを誘うんだろ?
何か問題でもあるのか
>>947 でもNPC犠牲にしない作戦をして、PCが誰か一人でも死んだら、
「やっぱりNPCおとりにしてればなー」
ってなるわな。
>>932 ぶっちゃけ今のレベルでは生存率はほぼ変わらない
危なくなったら転移結晶で離脱、とか一層の頃と違って脱出手段が確立されてるから
ただ高価なので皆できれば使いたくない物だが
>>945 PK可能でNPCに攻撃できるネトゲだと
武器強化に失敗したNPCはいつも殴られてるぜ
>>953 ×見捨てたPCからアイテムで
○見捨てたPCから貰うアイテムで
キリトのNPC云々の発言が痛いとか異常とか散々出てるけど
あれは単純にNPCを生きていると認識しているんじゃなくて
PCのモラルレベルを下げてしまい、結果的にPKへのハードルを
下げる事に繋がって、攻略どころか世紀末救世主伝説の世界に
様変わりするのを恐れたんじゃないかと脳内補完したんだが
そう解釈することは出来んかな?
NPC「恩を仇で返すような攻略組に構うほど暇じゃあありません」
NPC「攻略組に手を貸すな!」
>>862 それは世紀末と関係なから1999年は普通の世界ですから
睡眠PKってちょっと意味があわからんよな、本人がUIのウインドウ出そうとしないと出ないだろ普通
馬鹿な指摘してるやつ多すぎ
>>950 結局、NPC犠牲意見は採用されず、この層のボスはNPCのおかげで倒せた
>>959 もう既にPK三昧になっているし(睡眠PKとかww)、
攻略組がさっさとクリアした方がずっと良い状態だよね。
>>1000なら
__ ‐ ''" ̄ ̄ `゙' ..、
. | . / : : : : : : : : : : : : :.' ,
≠ / : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨゙\
| _イ. /: : : :/ ハ: :、: 、: : 、: : r‐┴| く
イ:/: /: /:/:Χ./ .}: 八:.|::!:.:.|: : ! :| .ノ
{:::{: /:|/レ|ィ心≧ |/ .ィナ什ノ: : L...ノイ.、 NPC!
. //|',::::(,| .ヒ::リ゙. ′ 匕:::リレ∨: : |\冫
//::ハ: : : : :', ::::::: `'-'゙ :: ハ:.: レイ ネンタッキー・プライド・チキン
/ : ノ ∨: : : ヘ __ :::::: ,≠ヽ',: : ::ト、
,./: : : :/._,.-∨: ::_丶 _ . イ ∨: :.!: \
. , '>.-‐''二>''.´\ ,.二つ ̄ ̄ ̄二>. ',: :',: : : :\
く く//__.ハ .i\.ヾ{_:_: : :_ : : :__ミ、__ マ: :ヾ、: : ::ゝ
. ,' .\ .{|::|─、U (/゙ .二⊃|ヽ\ {:::::::|:|.、 マ:..'., ヽ: : : : :>ー - 、
{ .\_.>‐ "  ̄ ゙̄´!.: :: :.∨\\|:::::::|:}. ',. ',: :..'., × : : : : : : : : :ヾ
∨: : ├──.! / マ::::::┐::://::k.} マ: :...'.,  ̄ ヾ´
. ∨: : \. |.Y. ヾ.__{_/彡Χ ',: : : .'.,
. マ: : : :ー┤| ,' ∨゙| \ ∨: : : :\
\_ イ! | : ∨、 \ ' ,: : : : .:\
∨.', }::::ヽ ∨ .\: : : : ヾ
. ∨.' , / ,' ノ.::::::::.\ :ノ \: : :::
もうすぐ100層到達だ!
これで現実世界に帰れるぞ!!!
シリカちゃんと催淫PKしてくる
1000ならアスナのアナル開発
>>955 たらればを話すのなら、そもそも攻略組そのものが
矛盾した存在なんだよ
で、主人公のキリトは現実と今居る仮想空間を
切り離して考えていない。
この辺は原作を読んだことのある人間と読んだことのない人間の差なんだろうが
少なくとも「キリトとはそういう精神性の人物」と理解した上で見ないと
すべてを批判してみることになるよこれ
フィールドボスとやらはNPCもターゲットするのか?
974 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 13:31:47.86 ID:o5cp+/jn0
>>959 FPSをやり続けたら、そのうち本物の銃を撃つようになるくらいの論理の飛びっぷりだわ
>>959 PCとNPCをしっかり区切りつけて物事を考える方がモラル維持に繋がるんじゃない?
色々言ったが、俺もNPCが可愛い女の子で自分に懐いてたら絶対譲らないけどな<NPC犠牲戦法
>>972 キリト人命軽視過ぎる。
「NPCでも尊重してますよ」って、それデータだから。
だから不思議と腹が立たなかった、なんだな。
>>976 そこに居て触れる対象の何がPCなのか何がNPCなのかわかるかい?
同じ応答しかしないからNPCかね?
>>961 いや核の炎に包まれたりラストバタリオンが責めて来たり恐怖の大王とか大変だったろ・・・
>>954 見た目が変わらないから、そういう戦術をとりつづけているとモラルが擦り切れて
ある階層まで来たらどこにもNPCがいない!って状態だったときに
「じゃあ、下層のいる無能を広場に置こうぜ」って言い出す奴が出てくるぞって話
それしか書いていなかったはずなのに、なぜNPCがいることになっているのか
>>965 それならそういうシーンをカットしちゃダメだろって思う…。
人命が関わってるなら最優先にすべきはいかに犠牲を出さないかってことじゃないの?
プレイヤーマナーとかNPCをPCと同等に見る危険性があるとか、酷いゲーム脳のPCばかりなのか
>>977 パラメーターに特定NPCの好感度メーターが有ったりしてなw
助けた幼女に「ありがとうお兄ちゃん」言われちゃうからな
988 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 13:34:35.03 ID:o5cp+/jn0
>>978 じゃあわざわざ囮が必要な作戦とかたてて会議でけんけんがくがく真剣にやりあう必要がわからない
モンハンのオトモ戦法を否定するのは命懸けで戦ってるプレイヤーからすると首をかしげるしかないな
ところでNPC犠牲云々の詳細は原作にも(少なくとも本編には)無い話だよね?
作者本人の同人誌かどっかで描かれんだっけ?
1000ならシリカの出番は二度と無い
アスナにとって他人の命を潰すハードルがかなり低目なのは
なんとなく分かった
1000なら俺がシリカ
>>959 その解釈もありだと思うけど、別にPCがNPCを殺すわけじゃないんだし
攻略を続けるうえで何より優先されるべきは攻略組の命なわけで
やっぱりキリトがいきなり言い出したのは演出的にも劇中的にもまずかったと思う
>>979 そこは人命軽視とかでなく、キリトにとってはどちらも等しく
生きている物なんだって所に起点を置いておかないと
今後もっと??になるよ。
そこをそういう物と認めたくないのなら、原作を先に読むか
アニメを見るのをやめたほうがいい。
じゃないと時間の無駄になるよ
>>980 NPC相手にPT勧誘とかはできないんじゃないの?
1000ならアインクラッド増築
シリカシリカ萎えるわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛