ソードアート・オンラインはNPCの命がPCの命より重い糞アニメ18
5 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 10:28:34.49 ID:gOwK43X+0
ageとくか
ゲーム内に取り残されてログアウトも出来ない
ゲームの中で死んだら現実に死ぬ
生きて戻りたかったら、ゲームを100階クリアして下さいと言う設定なのに
全然燃えないのが素晴らしいぜ
攻略(笑)の描写が皆無である
一般人から廃ゲーマーまで色々いるはずなのに、なんかしらんがみんなゲームに溶け込んでいる
作中で相当時間が経ってるはずなのに、現実のことを気にする奴が一人も居ない
チーム組んで攻略する奴も、最初っから諦めて捨てゲーしてエンジョイしてるのも居るだろうに
その辺の温度差とか、摩擦とかが全く出てこない
全部が作者の手のひらの上で好き勝手に設定が弄られるから、読者が想像する余地が無い
斜め下の事しか起こらない上に、その度ごとに〜設定があったんだ!なっなんだってーって
後出し設定が追加されるから、真面目に考察するのが馬鹿馬鹿しくなる
主人公が人付き合いが良いのか悪いのかサッパリである
たかだか6000人程度のネトゲなら、(同じエリアで活動してれば)ほとんど全員顔見知り状態なはずなのに
悪目立ちしてる主人公を知らないPCが居るとか訳がわからな(ry
>>1乙
他作品のアンチはそっちのアンチスレでやれ、ここはSAOのアンチスレだ
>>3 おいwそんな作者の黒歴史を晒してやんなよww
しかし、まぁ、マンガ家より作家の方が向いてたね。
でも、いろいろと挑戦して積極的に発表している点はちょっと尊敬する。
なんかバレ見るに
今回死んだのは狂言自殺でギルマス殺しの真犯人を誘き出す罠
死亡エフェクト?防具破壊のエフェクトの見間違いだよ?
圏内でも防具は壊れるから防具破壊と同時に転送すれば、死亡を偽装できるよ!
って感じらしい
・・・防具破壊と転送と死亡のエフェクトが区別できないってどんな手抜きRPGだよw
そもそもこんな欠陥だらけのネトゲーとかみたことない
初期のMMOですらありえないボロボロの糞設定w
原作者もアニメ制作者も忙しくてあそんがことが無いのでしょう
防具が壊れるなんて事自体初耳なんだが
消耗品だという前提はアニメ中に出てきたか?
そういうものを提示しないでミステリーで後出しトリックだすとかノックスの十戒に反してるだろ…
まあ出てきた瞬間にあの女が犯人なのは分かりきってるわな
にしても
>>8、主人公が初心者だってんならともかく最強廃人様なのにエフェクト見間違えるとか何事だよw
さすがに投げナイフで即死は無かったか。でも結局「防具破壊」とかの後付け設定
出してくるんだなw 防具にダメージ与えられるならキリトさんの身体をスカスカ
すり抜けてた4話のあの攻撃エフェクトはなんなのwww
スレタイ変えんの1話毎でいいだろ・・・
作者って幾つなの?18歳くらいなら納得する。
>>11 原作既読が前提になってる>ゲーム設定
防具武器の耐久値設定もだけど部位破損とかゲーム周りの設定は
アニメ内で開設する尺持たないなら公式HPにでも
"作品を理解するための知識"みたいなの欲しかった鴨ね。
改訂版ってなんだよ
こいつ物書きとしてのプライドねぇのかよ
一回で自分の伝えたいことを伝えきれないなら潔くひっこんでろよ
あとから見苦しい
>11
2話でアスナがボスにフード壊されたよ
ていうか推理ものの、真偽も定かでないオチだけ人から聞いて批判とかしてたらそのうち騙されて恥かくよ
フェイトゼロはゲームも小説も見なくても楽しめたのに…これは…
>>8 こんな後付でいくらでも設定付け加えられる世界じゃミステリー()考察するのも馬鹿馬鹿しいね
どうやってPKしたの???
↓
自作自演です防具破壊と転送を組み合わせたまったく新しいトリック(キリッ
なんつーかMMOの盛り上がるイベントをことごとく潰してるなww
>>16 なるほど
俺設定ルールで進むから見てて疲れる
>>18 別に決めつけてないから質問してんだが
何ムキムキしてるんだ?
ミステリーなんてのは世界の法則が厳密に決まってなきゃあ成り立たないからな
>>17 2クールの間に煽って搾取するつもりなんだろうけど、この調子じゃいずれ使い捨てでしょ
こういうことは前もって提示しておかないと
また何話か飛ばしたのかと思った
作ってる人間はこれ本当に面白いと思ってるのだろうか
先週までは神レベルだったのに、急に糞化したな。
どのようにでも後出し設定できるゲーム内でミステリとか。
冒頭の失笑会議wから昼寝までですでにかなりの月日が経ってるってマジか?
こんな時系列が分かりにくいアニメ初めてだ。
>先週までは神レベル
えっ
だからいちいち何時いつの第何層てテロップがあるのか
そこまで注視しろってことなんか
防w具w破w壊w
なにその糞オチwww
耐久度ってやっぱりUO二次なんだねこれはw
ROってインタビューで言ってたのもクラインと同じで、叩かれたくない予防策に過ぎないんだろうな
作者あとがきでも毎回ごめんなさいごめんなさいって謝ってるみたいだけど
予めいちいち言い訳して予防線張るメンタル持ってるのにろくな奴はいないんだよね
なんなくこういうのやりたいというのは伝わってくるんだけど
すべてが空回って茶番になっている
それがSAO
正直ミステリーのとこよりお昼寝話の方が冷えた
こんな時間からお休みかよHAHAHAHA
とかなごみイベントなんだろうけどいろいろ違和感パネェ
>>18 じゃあアスナのフードは耐久力設定があるアイテムでキリトの鎧は剣がスカスカすり抜けても真っ二つにならない耐久力∞アイテムなのけ?
ちょっと苦しいな
昼寝しただけであっさりヒロインが懐柔されてたのはなんかもう、変な笑いが出たレベル
キリト様の前だと「リアルが大事!」っていう信念も一瞬の内になあなあになるのな
>>31 クウガも毎回日付時刻場所のテロップ出してたけど見なくても支障なかったけどなぁ
>>35 アスナ「ボス戦でさりげなく素顔を見せて、キリトのハートをゲット!」
こうですねわかりますwww
>>35 オートリジェネあっても耐久値には関係無いし
リンチしてたらそのうち丸裸になりそうだなw
どうせ耐久値もレアアイテムだからだとかで桁外れに高いんだろう。
それでまた、これがレベル制MMOの云々とか語り出すに違いない。
この原作者
ゲームでしか物事を考えられないのか?
>>36 寒い笑いは毎回高確率で提供してくれるんだけど、他のアニメほど突き抜けたネタがない凡ヒットなところがさらに糞
43 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 11:17:05.31 ID:OzDYsnMUO
いやいや
むしろゲーム舞台なのにゲームで物事を考えられてないだろ
都合のいい時だけ現実の物理法則に即したようなシステムを持ってきてるし
>>33 謝るなら最初からそんな糞世にだすなよ
てめえプロだろうが
ネトゲーはご都合展開できない
このクソゲーをクリアする話が核なのに
なんの関係もないなんちゃってミステリやられてもな
冒頭の作戦会議と木下で睡眠とかって物話的に何か意味があんのか?
あのアバンは一体何がしたくていれたんだろうか
明日なとひと悶着あったて描写を入れたかっただけなのかね?
不具合だらけのクソゲーだな
本当に天才様が作ったのか
素朴な疑問なんだけど
明日のが所属してるギルドって皆同じ装備してるようだけど
ネトゲって同じギルドだと皆同じ装備にしなきゃいけないって不文律でもあるの?
ネトゲしない素人目だと役割が違うんだから装備もそれに合わせた方が良いと思うんだが
>>40 攻撃がヒットしないってことは、耐久値がまったく削れてないってことだからなぁ
でも耐久値ってのは普通、使った結果がどうであれ、使えば少なくなっていくもんだからなぁ
>>50 そもそもジョブとかそういったものがないからな。
役割分担も糞もないだろう。
全員Lv上げて物理で殴るだけのクソゲーだし。
>>45 >>2 つかテンプレ変わった時はそうでもなかったけど、話が進むにつれてROの影響がなくなってくるなw
ソースは原作者の発言だし、耐久度トリックのせいで、原作者の手のひらの上で踊ってる気がしてきた
>>50 まあその辺は見た目の分かりやすさ、っていうアニメの都合上理解してやりたい
役割りの分担は…ほら、脳筋しか居ないクソゲーだから役割りもクソもない
そもそも、攻撃自体は効いてるんだよな、キリトの説明だと。
敵の攻撃の総和より、キリトの10秒毎の自動回復のほうが上だから、結果的にHPが減らないってだけで。
だからダメージエフェクトすら発生しないのがそもそもおかしい
>>31 もうさ、ゲームみたいに常に画面端に何年何月何日って表示しておいて欲しいね
>>51 らしいぜ・・・・でも原作自体は売れているみたいだし
商業的才能はあるんだろう
ターゲット層の中高生に対しては受けているみたいだし
つかこれtell的なもの飛ばせたりしないのかこれ?
UO時代は専用チャットみたいなの無かったからICQやIRC皆使ってた記憶だけど
サーバーのメンテナンスとか誰がやってるん?
茅場さん警察から逃亡続けながらせっせと
サーバーのメンテとか維持とかやってるの?
それを捕まえられない警察ってアホじゃない?
>>50 前衛はプレートメイルで重装備、アタッカーはレザーアーマー、チェインメイルとかで軽装備とかが自然だけどプレートメイルとか作画が大変だし(;´Д`)
>>57 エロゲーみたいだなw
まあ戦略シミュレーションもある場合があるけど、原作者の場合はエロゲーでOKw
63 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 11:30:54.55 ID:OzDYsnMUO
650:08/05(日) 07:48 AD/5Y08K0 [sage]
>>643 あれ見ておしり・・・ってつぶやいたら
一緒に見てた妹に「はぁ?」とか言われたぜ
653:08/05(日) 07:49 SM24VAde0 [sage]
尻の左右の頬の厚みが凄まじいな
あんな尻有り得るのか?
モモの三角地帯も見事だし
素股して下さいと言わんばかりの後ろ姿だよな
662:08/05(日) 07:52 SM24VAde0 [sage]
あの尻を眼前に置いて尻の両頬の肉を両手でガッと掴んで鼻先から顔を突っ込んで
フガフガッ、フガッ、フガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガッッ
ってしたいよな
670:08/05(日) 07:55 SM24VAde0 [sage]
来週はアスナが何故かスパッツでムチムチの尻見せてて、でも物語の中では何も言及無し
恐らく先週の夜子さんへの対抗心であろう、みたいな想像を掻き立てる演出はないのかな
672:08/05(日) 07:56 N04AMWYS0 [sage]
今来た。今日の感想
尻!
677:08/05(日) 08:00 amOEDv9H0 [sage]
尻子のケツマンコに米青子ぶちこんでらめぇさせてぇわ
>>48 キリトとアスナの現在の立ち位置とキャラ設定を解説したんだろうけど、唐突過ぎて感情移入できない
NPCやたら持ち上げしてたけど行動が伴ってないただ悪目立ちしただけになってるし
後付けオンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
川原礫 @kunori
@futakage すみません 『トナカイ』を書いたころにはクールタイムのことあんまり意識してませんでした…
何らかの条件でクールタイム即リフレッシュのMODがあるのかも
みたいな説明でお許しくださりませ…!
よく衝突してると言ってる割にアバン以降は普通に仲良しだよな
このスレを見ていると
「2ちゃんと世間の評価は一致せず、ちゃねらは斜に構えてズレる」
ってのがよくわかるな・・・
このアニメはキリトさんのカッコよさをお楽しみ頂くため
邪魔にならない程度の差し障りのないストーリーをお楽しみいただくアニメです。
>>65 MOD?
誰がどうやって作って配布してるんだよ。
意味不明すぎる。
>>66 階層のこともそうだけど登場人物のセリフで盛ってるだけで実際の行動や状況が描写されないから全てにおいて迫真性がないんだよね
後だし設定しか出ない話の作り方で推理物はつまらんな
視聴者側に正解がわからないから
今回の話、防具破壊エフェクトがキモなんだったら4話のオレンジギルドをやっつけるシーンで鎧破壊とかやればよかったのに
本当に1話1話ぶつ切りなんだな
>>67 そもそも世間ってどこだよ
一般の感想ブログとか見てりゃ、別にねらーじゃなくてもおかしく感じてる意見もあるし
ファンサイトとかだとそもそもファンの言葉しか表に出てこないのは当然な訳で
わざわざファンサイトにまで乗り込んでネガキャンする奴もおらんだろ
整合性とか行き当たりばったりなシナリオで盲目的になってる人たちが世間なの?
まぁある意味それも間違っちゃいないが
>>69 茅場以外が外部から介入できるなら天才型なしだねw
>>50 一部のレアアイテム以外は店売り最高級品で同じ外見になるんじゃね?
世間って「みんな」とか「イケメンの友達」とかだろw
つか作成って既存の武器のみじゃなくてオリジナルでデザインできる設定なのかね
銘付ならともかく
時系列順にやってこれなら
普通にやってたらどんだけブツ切りなんだ
もう原作が破綻しているようにしか思えないよ
81 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 11:49:21.82 ID:OzDYsnMUO
>>67 このスレを見ていると
「2ちゃんと社員の評価は一致せず、ちゃねらは斜に構えてズレる」
ってのがよくわかるな・・・
信者「神アニメの登場キャラで妄想オナニーする俺SUGEEEEEE」
>>67 アンチスレでそんなこと言われてもハア?だわw
原作はどうかはしらんけども
少なくともアニメだと、肝心の戦闘描写とか攻略描写がなく
女とイチャイチャして俺TUEEEEEEEしてるだけだからつまらん
今回の圏内事件で疑問に思ったのが寝てる間に勝手に操作されて云々ってあったけど
あれ普通の場所でも危なくね?寝れないってことだろ?
軽く見ただけだから何か見落としてたかもしれんけどさ
それとも個室みたいなとこだと完全ブロックされます^^ってか
それはそれでなんでそういうとこだけゲームっぽくしてんだよ、って思うけど
>>79 許容されるのがわかってるから故意でやってるし反省もしない
>>85 1巻分じゃなくてそれ以降の話もwebで出してたの?
>>87 今回の話が「圏内で人殺せないのに死んじゃった!デュエルもしてないみたいだしなんで?コワーイ」
なことは知ってるよ。ただ、その前段階のことが気になっただけだ
NPCを盾にするなんてひどいよ!
ってセリフは、一般MMOで盾さんが
「NPCなんぞ盾にしても事故が起こるだけ。俺たち盾隊がタゲとりきってみせる!」っていったらふつうにかっこいいんだけどな
ギルマス殺人犯っぽい人も盾だし、作者って盾に恨みでもあるのだろうか
鯖に介入して仕様変更とか出来ないのかね?
鯖弄ったら天才様から警告が出るとか?
>>90 だからアスナが寝てたときキリトさんがガードしてたんだよ。
キリトさんも寝てたけど
>>86 宿や持ち家だと今回説明してた不正にデュエル申し込み以外はシステム的にPKできないらしいよ
消耗戦後なんかに外でうたたねしたりしたら完全にヤバいよね
なんでこうなるのこのアニメ
わざとつまらなくしてるの?
>>93 そういうことじゃなくてさ、その場面ではそうだけど
あそこは圏内だろ。今までの話見てるとキリトとか普通に寝てたからさ
今まではどうしてたんだ?って話
急にそういう話しでてきたから疑問に思っただけだ
AWでも同じことが言えるけど、どうでも良い所で変な制約があってわざとつまらなくしてる感が否めないな
人間関係もやけに薄っぺらいし、ヒロイン→主人公への感情も全く持って理解不能
この作者、恋愛もゲームもしたことないだろ。
終始童貞の妄想話で終わってる。SAOもAWも
>>96 鍵ついてる部屋に寝てるからだいじょうぶなんだお!
って誰かがネタバレしてた。
そのネタバレがないと確かに普段どうやってねてるんだよ! 説明しろってなるわな
このアニメを批判する=話題のアニメに嫉妬しているアンチ ってのが信者の意見らしいんだけど
なぜ嫉妬という発想になるのか理解できない
ID:n7xpZ9dA0
いつものUO起源君かいつまでこのスレに張り付いてんだよ
睡眠デュエルPKはないわぁ
寝てる相手のメニュー画面操作できるとか不具合とかいうレベルじゃねーだろw
原作信者によれば「大体この辺にボタンがあるから押す」らしいがないわぁ
たしかに作者は恋愛経験とか皆無そうだなww
アスナはPK事件に構っている暇あるのか?
モンスターを待ちに引き入れて云々はどうした?
>>103 「NPCの命も守るキリト様カッコいい」のための作戦シーンなので、あれで終わり。
>>103 その件はとっくに解決していてこれはその一月後だかだそうですw
日付でなく経過日数にしろと思う
そいういえばフィールドボスって表現をしてたけど
ダンジョンの隠れてないで通常雑魚フィールドを巡回してるボスなのか?
情報なしでやってきたやつら相当事故死してるだろうな
この話って、基本的にキリト様が下層に降りてきて俺TUEEEするだけの話なんだな
>>99 中身の伴ってない過剰宣伝だから疑問に思う人が出てこないほうがおかしいよね
111 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:13:47.67 ID:OzDYsnMUO
一話入れ替え式ハーレムアニメ
デュエルってどっちが負けても恨みっこなしの合意バトルなんじゃないの?
あの場にwinnerがいたとしてどうするつもりだったんだ?
>>100 俺その人じゃないよw
UOは話にしか聞いたことないし
もしかしてテンプレ変えた本人?
作者に踊らされた気分はどうだい?w
それでこの「世界はフェア」だからね。ないわー
115 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:16:11.62 ID:OzDYsnMUO
逮捕する
>>114 病院搬送に失敗して死んだ人間が大量にいるのにフェアもクソもないな
サバイバル→ギャルゲ→ミステリー
この作品が何をやりたいのか分からんが
何をやっても面白くならないのは分かった
街の中で通り魔みたいなこと出来ないんじゃつまらないなー→じゃ、他人のメニュー画面いじれるようにしよう^^
アホかと
昼寝してるヒロインを見守ってありがとうって言われたかったんだよ、作者が。
言恥
120 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:21:12.98 ID:OzDYsnMUO
>>110 『デスゲーム!キリット』な宣伝してる癖に、中身はただのギャルアニメだからな
つれーわー
孤高のソロプレイヤーなのにボス攻略の度に頼りにされてつれーわー
ていうか一気にヘッドセット取っちゃえば助かるよね
ボス含めモンスター戦なんてほとんどないよ。クズ同士でギスギスするだけ
で、毎回トンデモで頭の軽い女といちゃいちゃ
デスゲームなのに普通にPKごっこしてるのがもうデフォなんだな
*注
このアニメはキリトが女キャラと仲良くなるのがメインストーリーです
各イベントはその為だけに用意された道具でありそれ以上の意味はありません
そういや負けたら死ぬんだったな
すごく重いはずなのに軽い軽い
冒頭でやっとまともに攻略するのかと思ったらいきなり2層飛んでワロタ
なんかもう色々ギャグ過ぎる
作者も一番最初のゲームが一番マシなのを知ってるから
BD発売までは信者への催眠術が解けない様に水増しで引っ張る気だろ
サクサク原作消化してしまうと次やその次のゲームの展開の糞さに予約取り消されてしまうから
デスゲーム設定自体が
キリト様が「これは遊びじゃない(キリッ」って独白するため***だけ***のものだろうから。
事ある毎に主人公が上から目線で仕切ってばかりで腹立つな・・・
131 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:30:02.37 ID:OzDYsnMUO
『ゲームでの死は現実の死を意味するデスゲーム!
俺は絶対にこのゲームを生き抜いてみせる!(キリット』
…っていう宣伝してたから期待してたのに
蓋を開けたらただのギャルアニメでガッカリした。
>>120 ボスと命かけた戦いまだかよっていうと、そういうアニメじゃねーからって本スレで
フルボッコにされたwww
女性プレイヤーが少ないはずなのに出てくるのは必ず美人ってのはどういうことなの
>>124 むしろ法律・常識の届かない世界で本当に死ぬとわかれば
一部の基地外がモヒカン肩パットで世紀末ヒャッハー状態になると思うんだが
そのあたりの描写も甘い
>>133 1話で出てたブスはみんな死滅したんじゃないの
それにしたって比率がおかしいことになってるけど
数少ない女性プレイヤーでしかも美人を独占なんてサイッコーに気持ちいい!
くだらねぇw
深いこと考えずに気楽に見るアニメらしい
リアルで死ぬなんて大したことじゃ無いな
俺達には美人揃いに見えるだけであっち目線じゃカクカク3D
PK予備軍もすごい確率で集めてるからね流通外で特定層に配布してるとしか
>>138 緻密な裏設定(笑)なんてどうでもいいってこどだなw
ただの萌豚アニメじゃねえか
でもそう言うと信者はキレるんだろ?
書く能力がないだぁ?
じゃあんな中途半端なもの人様に金とって売りつけてんじゃねぇよ
まじでこいつ物書きとして屑だな今すぐやめちまえ
腹が立って仕方が無いわ
キリトがアスナと作戦会議で揉める
ボス戦省略
キリトが寝てるところにアスナが来て打ち解けてイチャイチャ
何が大事かもうお分かりですね?
>>141 最近は荒れ始めてヤバイと感じ始めたのか以前の流れをなかったことにして
開き直ってきてる
601 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/08/05(日) 12:20:52.41 ID:DwKconWb0
つか、今のこの手のアニメって重箱の隅的なとことか
複線で楽しむモノじゃないだろ・・・
この作品に限らず、2ちゃんで作品に対してネガティブな
批評をする奴って、なんか作品の楽しみ方が明後日に
行ってる気がするわ。
和食を洋食の文法で批判しているようなのが多い
倒壊後に家たてる能力がありませんでしたとか言ってるようなもんだな。
そこら辺の高校生より意識が低いわ。
NPCが目の前で惨殺されてヒューン!って消滅した後に、数分後に何事もなく再生するシーンを目にしたキリトが愕然とする展開を期待したのにな。
「これはゲームでしかないのか・・・!!」って苦悩したキリトが、他プレイヤーと生命の尊厳について激論する展開はないのかよ。
食文化程度の話じゃなくておいしいと勧められた食べ物がホウ酸団子だったという位酷いわけだが
硬派()な作品とか言ってたのは無かったことになったのか
>>144 突込みどころのない作品なんてほぼ存在しないんだからそれ込みで自分が好きなら外で何言われても気にしないけどな
アンチを貶めないと都合が悪い理由でもあるのかね
本スレは恐ろしいなあ
ちょっと否定的な意見すると総叩きかよ、絶賛しか許されないわけだな…
典型的なクソアニメの信者さまたちだ
ホウ酸団子ってホウ酸さえ入ってなきゃ食えなくも無い具材だよね
ホウ酸が川原なのは言うまでもない
152 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:47:23.66 ID:OzDYsnMUO
信ジャ員が暗にデスゲーム的な面白さは無いって認めてて吹いたw
>>138 なら感動だのサバイバルだのを売りにしなけりゃいいのにな
SAO以下の雑魚アニメ信者は黙ってろ^^
PKしかネタねーのかよこれ
ちょっと軽めにしてスカスカおせちにしたってそりゃ批判は当然だよね
後付けでいいので製作者に選別された頭のおかしい特殊なバカだけが
このゲームを購入できたという設定がきたら納得できないでもない
一見さんはお断り糞アニメだったかー
なら仕方ないなー
バードカフェ汚せち思い出した
オフラインの話がまったくないから、ただの異世界飛ばされファンタジーと同じなんだよな。
さらに本筋と関係ないエピソードばかりで、本来の話どこへ行ったの?
161 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 12:52:04.10 ID:OzDYsnMUO
信ジャ者は他アニメを貶さないと竿を肯定できないのかな?
アンチスレなのに『AWよりはマシ(キリット』、とか前スレの終わりとか酷すぎ。
主人公と嫁が拾った記憶喪失状態のロリをダンジョンに平気で連れていくデスゲーム()ですよw
気楽に楽しめ!ならUOのリプレイ小説でもいいやん
デスゲーム設定いらないよね?
何で奴らアンチスレに出張してくるんだろうね
住み分ければいいのにね
前に文豪著作と同じ視点でSAO評価してんだよとか言ってたガイキチがいたが
あいつが一番ヤバかったなあ
急に日本の将来が心配になってきたよ
>>157 選り抜きのバカだけが購入用のクリアコードをもらえるよー
実は選り抜きバカがゲームの中に閉じ込められたら何をするか
外で観客が楽しんでいるとかなら納得
それが茅場の真の目的か
>>167 あれがTVショーで放映されているとかの設定かw
面白そうやな
>>160 二クールだから尺が余ってこんな与太話ばかりしてるかと思ったけど
これこのゲームの話は1クールで終わるらしいな。
となるともう半分近く終わってるわけなんだが全く本筋が出てこないって
どうなってるんだ?
スマッシュTVやな
どっちかといえばトゥルーマン・ショーだろ
>>170 本筋はとっくに出てるよ
高レベルのネトゲ廃人が低レベルユーザーに無双しながら女とイチャイチャする
この作品にそれ以外あると思ってるなら入る店間違ってるぞ
トゥルーマン・ショーならアスナの肉便器ぶりも茅場の神様ぶりも納得できる
キリトの死んだはずの両親も実は生きててその扱いに納得できなくてキリトの前に出てくるんだなw
やってることが"逃走中"と大差ないんだが
子供は茶番が好きだからな
ソッチの話の方が面白いな
主人公がクズな時点で興行にならんよ
というかそもそも鯖とのデータのやりとりしてるはずなんだから
そのデータ解析は警察なりが普通やってるよね……?
さすがに回線まで全て自前ですとかありえないし、遮断せずに
コピーとるだけならバレる可能性もない。
キリトはクズにしても突き抜けてれば面白くなるけど半端なのがな
そういえば原作読んでないんだけどプログラムとかチェックしてなかったの
天才なので!
>>179 クズをクズとして描いて、更生の過程を描けばいい作品になるはず
コレの場合クズを「勇敢な孤高の戦士」みたいに描いてるのが中途半端さの原因だろうな
>>178 キリトと茅場以外チンパンジー並の知能しか持ってないので脅されたからその脅迫通りにしてます
むしろ主人公が消えればマシになるんじゃないかっていう。
>>179 突き抜けたクズはつっこみ役がいないとしまらないよ
君はジャイアンのいないドラえもんを見て、面白いと思うかい?
主人公がクズでも面白い話はごまんと存在するが、
普通は非難されて然るべきところを
なぜか一切の咎めを受けず逆にもてはやされるというんじゃ面白くなりようもない
主人公がまず十代らしくないのがなぁ
もうパート18かワロタ
189 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 13:23:25.56 ID:OzDYsnMUO
>>173 作者が描きたいのはデスゲームじゃなくてギャルゲームだよね。
本スレでも、話のつまらなさや設定の粗の話題ばかりになってくると
信ジャ員が正妻がどーののブヒ話とか下らないネタ話出して話題変えようとするし。
そっちがメインって事だな。
キリトさん()は女顔だから男にもモテるとかの腐女子人気ステマ、
キバオウを必死にネタキャラにしたがってる信ジャ員さん、
寒いですよ。
某鴨川アニメと同じ流れだw
信者ってマジであの主役に憧れてるとかないよね?
都合の良いイチャラブだけ描きたいならよくある学園モノにすりゃいいのにな
何でデスゲームにしちゃったのか理解できん
バトルものとしても日常ものとしても今期では最低辺に位置してる。
まだ気になります病の子のが改善できる余地アリ
主人公に早く脱出する気が無いのがうけるw
>>191 憧れてるのはキリトさんにではなくキリトさんの置かれてる環境
全てが自分に都合良くまわる世界
でも足りてないからそれに気づけない
俺の中ではギルティなんとかと並ぶ糞アニメ
軽くてパーな奴には受けそうだな
このアニメの信者センスだとにギルティと同格はほめ言葉になんじゃね
前スレ後半もそうだったけど他作品を貶すのはやめようよ
クリア諦めてアスナと結婚するくだりはあなた最低ですってレベルじゃなかった
信者はゲームだけ一日中やっても女にもてもて
国からお金も貰えて経済的にも不自由しない環境に憧れてる
というかこれは作者の願望だろうがあれと共感できる奴が信者やってる
セメントの作り方も知らなかったり
切り身で魚が海泳いでると思ってたり
する子にには物を書くのは無理なんだなぁと。
現実との接点が薄すぎる
街中でも外で寝るとPKされるリスクがあるのに寝るとか馬鹿すぎる
これで最強ギルドの副団長とか笑わせんな
今回の食事のとこもそうだが
作者の周りから一目置かれる存在になりたいという願望が
つまりにつまっているなww
キリトさんは馬鹿な作者の自己投影主人公の鏡だね
SAO最高美少女のアスナと一緒にいると目立ちゃってマジ困るわー嫉妬の目線が痛いわー
俺なんか全然大したことないのに実力隠してても注目されてつれーわー
ちょっと声かけただけで勝手に美少女に惚れられてつれーわー
ってのが心地いいのかね
キリト「今日は俺あえて怒らなかったんだけど、気づいた奴いる?」
今まで死ぬほど苦労してきたのがようやく報われる。
って方がカタルシスも読者の好感も上だと思うんだがな
ちょっと見た目のいい女はキリトさんに惚れる機械
努力しないでも評価されたい、努力なんていらない、っていうのが増えたんだろ、恐ろしいことに
地獄のミサワはギャグだけど、
これは地獄ミサワを大真面目にやってる感じ。
設定の破綻とか以前に、
キャラクターの思考がいちいち理解できないんだよ
「は?」ってなることが多すぎて物語にのめり込めんわ
都合のいいように動かし過ぎ
これ何が批判されてるの?エロゲだと思えばこの程度の自意識+ご都合主義はザラだし
ラノベがエロゲ志向に走りだしたのも今に始まったことでもないし
もっと言うと「小説新撰」みたいな中高年以上向けのエロ誌も大体こんなもんだよ
なんか映像化したら途端にごまかしが効かなくなったな
と言うか1巻だけなら逃げ切れたんだろうけど後から後から設定追加しすぎで矛盾だらけになったのか
この程度のものならエンターテイメントとしての格が違うとか言ってんじゃねえよ
せっかく釣りに来てるんだから釣られてやるのがマナーってものじゃないのかな。
外装破壊エフェクトがあるのにキリト神にはスカッてダメージ貫通してるところじゃないの
そのご都合もいい方向に作用してないのがな
何がしたいのかわからないし
>>219 全く同意。アンチスレって争いが華だと思う。
その中から何か新しい認識が出てくればいい。
キャラは何がしたいのか、作者は何が見せたいのか
アホが楽器を好き勝手に打ち鳴らしてるだけで何も曲になってない
つまりこれに関連してる連中は詐欺やろうっことだ。
>>221 何がしたいのかはわかるでしょ。
主人公に読者が自己投影して広い意味での自慰を楽しむ作品。
それって批判されることかなあ?
225 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 14:17:35.11 ID:OzDYsnMUO
>>215 エロゲーなのに、売り方と信者がそう思ってないところが目障り。
>>224 まあ作者の独善オナニー的な作品なのは理解してるがな
商業である以上は魅せるオナニーじゃないとつまらんのよ
>この程度の自意識+ご都合主義はザラだし
そういうのは全部叩かれてるよ
今時当たり前とか言う風潮に慣れるのが洗脳なんだよ
アマラン工作の激しさを見るとアニプレ相当焦ってるな
前金前提のHMVのランキングで死んでるところ見ると実売は相当低そう
何度でも言うけど何故顔バレをしたんだ?
顔バレによるイベントなんて1話のクラインとのキモい会話だけだし、
普通に考えて可愛い女がネトゲなんてするわけないのに女キャラは美形ばっか
どうせならキャンペーンガールのアイドルが巻き込まれて姫様プレイしてるとかやればいいのに
>>224 早い話作者のオナニーを何で眺めなきゃならんのだ
ネトゲが舞台と聞いて自分がやってるネトゲのことを連想した奴は少なくないはず
それが蓋を開けたらネトゲならあり得ない俺Tueeeだもの
キリトがひたすら戦ってるならいいけど中層で戯れてる半端モンが何で最強なのか
>>224 作者までが自慰してるんだから叩かれても仕方ないんじゃないですかね?
自分のサイト内だけでやってるならまだしも、公共の電波使ってますからね
オンラインゲームに閉じ込められたキリトが送る、涙あり笑いありの不条理満載ラブコメディ☆とかそういう紹介なら何も言わんが、
信者にしろ公式にしろ「終わりの見えない死闘」だの「泣ける」「感動」なんだのとやたらシリアス推ししてくるんだもん
誇大広告ってレベルじゃねえぞ
俺は一人でプレイしたいのに自然に女が寄ってきて辛いわー
俺は女に付きまとわれて迷惑なのに嫉妬の視線が辛いわー
かっけええええ
本スレはキリトさんの好き嫌いで争うかもしれないけど
ここにはキリトさんが嫌いな人しかいないからなあ
身の丈にあった販促してればそこまで文句は言わないし、アンチスレでもここまでボロクソには言われんよ
劇場クラスに近いぐらい煽って中身はキャラ顔統一するだけで精一杯じゃどうしようもない
好きになれる要素がどこにあるのかわからんわw
ネトゲ嵌るぐらいだから、何かが欠落した尖った野郎なのかと思ったら
どこにでも居るようなただの糞ガキだしな
しかも何故かそれがマンセーされてるという異常事態
>>233 凄い!キャッチコピー変えただけでこの作品を叩く要素が殆ど無くなるな
240 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 14:29:10.04 ID:8ymid5B70 BE:1023584562-2BP(0)
>>232 正妻のけつとか拘ってたし、一緒にオナヌーしよってことでは?
3話だっけ、使い捨てクソヒロイン消えてから切ったけど
お前らよう頑張るな
>>239 最初から内容が存在しないゴミアニメって宣伝してるようなものだからな
まあ、それでも設定のおかしな所は叩かれるだろうが
サガフロ2ばりに世界作り込んでるなら本格派気取っていいよ。
でも、これでお金とっちゃダメでしょ。
>>239 チート主人公が女とイチャイチャするだけの作品です。過剰な期待は〜とか書いときゃ良いのにな
じょしらくかよ
きりとけ
>>233 因みに、その方向性ではっちゃけてるラノベが既にアルファポリス文庫には有りましてなw
まあ、アルファポリス文庫は一冊壱千円以上壱千五百円前後ですから
SAOやAWを賛美している様な消厨層が気軽に手を出すには少し悩まれるのがネックだけれど。
クリスマスプレゼントを狙う多くの者達の間で最大の懸案だった背教者ニコラスが出現するというモミの巨樹が
いったいどこにあるのかという問題については、俺はアリ谷でのレベル上げにいそしむ合間を縫ってほぼ確信を得るに至っていた。
何人もの情報屋から買った幾つもの樹の座標に俺は全て赴いて確かめてみたが、
それらは形こそいかにもクリスマスツリー然としていたものの実際にはモミではなくスギ類だった。
針のような葉を持つスギと違い、モミの葉は先が丸まった細長い楕円形なのだということを、
現実世界の自宅の裏手に両方の樹が生えていたせいで俺は知っていた。
子供博士かよ
禁書の時も思ったけどこういうタイプの作品には狂信者がつきやすい気がする
劣等生もアニメ化したら今と似た雰囲気になりそう
>>229 情弱乙www
SAOはとらが主戦場なんですけどw
アンチスレは争いが花(キリッ の人帰ってしまったん
主人公だけが気づくお約束
>>240 しかし尻への拘りにしても
境ホラや信奈やTEやスマプリ等には遠く及ばんからなあ、SAOのキャラデザや作画だと。
>>251 すまん。正直ネタが尽きた。
でも宣伝が・・・信者が・・・というのは、なんとなく本質的な批判ではないような気がするんだよな
受容する側の自意識批判をやり始めたら、泥沼になるような気がする。
>>253 キャラデザってあんまり有名じゃないんだったけ?
アクセルの方がマシに見えてくるって酷い話だよな
>>255 ではまずあなたの言う「本質的な批判」を明確に定義されてから再訪願いたい
>>250 いや、業界最大手とは言え同人誌委託販売企業の流通網を主戦場と言われましても……?
アニメイトやソフマップ辺りの予約状況を主戦場と言われるならまだしも。
もう最初から主人公TUEEEEEEEEEEEEE!!は辞めろよな
ゴルゴとかルパン並みの魅力がなきゃ寒いだけなんだよな
キリトなんざ生意気な直結厨の糞ガキにしか見えんよ
言動も一貫してないしさあ
主人公が青少年なら正攻法で敵わなかった奴を、仲間と協力したり頭使ったり覚醒したり
それでなおギリギリ勝利するみたいな王道展開にしてくれよ
新手のPK事件?んなもんGMに報告して終わりだろ
ならず者のキリトが出張る案件じゃねえ
>>255 ぼくは単純にSAO糞ツマランのにお気に入りのスレに毎日布教しにくる儲がムカツクだけです
あれ?つまんなくねって雰囲気が出てきてるな
>>255 作品自体がつまらないとか設定やキャラの思考の矛盾とか
ほとんど語り尽くされてて批判する物がなくなってきてるのが原因かと
しかし発展性の無い方向に収まったな
業界も客も誰も今後に期待してない
>>257 うーん。とりあえずは反論可能性に開かれた、ということになるかしら。
「これを楽しめるのは××な奴なんだろw」みたいなことを言い出したら理論派アンチ()としてはおしまいな気がする。
アニメしか見てないから
いきなり2話で別れたヒロインとそれなりに親密になってたり
攻略がかなり進んでたりと
置いてけぼりなんだけど
うわー
NPC云々で萎えた
主人公痛すぎ
作品自体についての批判なんて過去スレで百万遍くらい出てんだからログでも漁ってこいよめんどくせえ
>>250 とら行ったらSAO&AWコーナーとSAOコーナーとAWコーナーの3つがあったわ。
全部のコーナーでアニメ放映とラノベ平積み。立ち止まる人無し。
まあ最終までのアンチ終わっちゃったしな
不思議と腹が立たなかった
これが全てだろ
>>266 たった数話で攻略進みすぎで2話の苦戦は何だったのかと思った
全7層くらいにしてじっくり描いた方が良かったんじゃないかと……
>>255 普通につまらないんだよ、作品の練り込みが甘いし主人公の行動もブレまくってるし
他にもそういった落第点の作品もあるんだからこの作品が批判されるのはおかしいってことなら
そもそも批判すること事態に意味がなくなる
>>250 今週刊DVDランキング見たが
1位 SOA (1)
2位 ホライズンII (2)
2位 ホライズンII (1)
4位 ホライズンII (6)
4位 ホライズンII (5)
4位 ホライズンII (4)
4位 ホライズンII (3)
8位 ホライズンII (7)
なんというステマwww
ちなみにどちらも電撃文庫原作
>>256 原作イラスト&挿絵のabec(あべし)はSAOが初の商業仕事。
アニメメインキャラデザの足立慎吾の方は、今はフリーだけど元はXEBECにも在籍していた経歴を持ち、
かなり錚々たるアニメ作品群で「作画安定向上の雄」として名を馳せてる。
>>274 アニメのメインキャラデザは無駄遣いって事か
276 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 14:56:26.57 ID:ULPq0LHO0
信者がおもろいおもろいうるさいから7巻まで買ってたが
いつまでも俺TUEEEEEだから売ってきた
最新刊じゃ泣けるだの感動だの信者いってるけどどんな話なん?
ホラはもう完全に閉じコンで、BD特典に200p小説とかガンガン付けまくってるからなぁ
にしたって酷いランキングだわ
NPCの命をかばうことで
主人公の優しさや、ゲームクリアを目指しつつも情を捨てきれない部分をアッピルしたいのかもしれないけどさ
だったら攻略組が未知のボスに下っ端の雑魚PCを突っ込ませて様子見する作戦を批判する、みたいな流れにすればいいのに
なんかずれてんだよな
このアニメ、主人公さえいなきゃ可愛い女の子があがく姿を眺めるいいアニメになるのにな
法螺依存は顔がキモい
>>265 君個人の敗北感とかどうでもいい。ここは君の言う理論派アンチの社交場じゃないし
だが「本質的な批判」と言うものがどんなものか知りたいだけ
同意 アデーレだけ可愛いけど
>>276 たぶん7巻のことだろ
8巻は今回の話とか含む追加話だし9,10巻は国のお金施設でゲームだし
>>278 作者の考えが浅いから思いつかないんだろう
>>272 本質的には意味がないだろ
君が判断する「落第点」を「及第点」と考える人間が
ある程度いて、そこにおいて市場が形成され、商業的にも
一定レベルの成功があるから、君の考える「落第点」の作品が
アニメとして出てくるわけだし。
究極的にはオタクというグループの中のマイノリティの批判には
何の合理的意味も生産性も存在しないとも言える
>>275 逆に皮肉って言えば、
ヤシガニやキャベツ級の作画壊滅を公共電波に乗せちまって
その事でアニメ史に作品名を刻み残せる機会もSAOは失われた事になる。
×オタクというグループの中のマイノリティの批判には
○オタクというマイノリティグループの中のさらにマイノリティの批判には
289 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 15:03:58.53 ID:ULPq0LHO0
>>283 thx
それはそれであれは感動・・?って感じなんだが
エイズについて調べるだけ調べて、あとは捨てキャラ感がやばい
あの病気に対しては人並み以上に知識があるから、読んでて違和感感じたわ
>>278 そもそもレベルを上げて物理で殴るだけのゲームなんだから、攻略確信できるレベルと装備が整うまで
進行見送れば良いような…
タイムリミットが設定されてるわけじゃないんだから態々人命に関わるリスクを負うこと無い訳だし
>>286 そういう見方もあるか
でも名前なんて残さないで良かったと思うがな
残す価値があるとは思えん
>>282 あんたとは美味い酒が酌み交わせそうだ。
>>274 abcのキャラデザはどのキャラもモブ顔でなぁ
>>291 俺等から見ればそうだが、
メディアワークスとアニプレックスは例え炎上商法になろうとも
円盤&原作文庫売上向上に直結出来る売名が欲しいだろうしな。
これオンゲーってよりオフゲーっぽい
人が織り成すドラマって感じが全然しない
オフゲーのサブイベ消化してる感じなんだが
>>281 ごめん。
>>265の文がわかりにくかった
反論可能性に開かれた批判、ということ。これからログ見る。迷惑かけてすまんかったのねん
>>295 まじでサブイベっぽいよな・・・
しかも報酬やっすいやつ・・・
>>296 それをSAOに落とすとどういう感じなるのか具体的に聞きたいんだけど
かやえもんの作った箱庭に閉じ込めるという設定で、オンラインゲームの
要素全部潰しちゃってるからな
なんか
つまらんなぁ
「達成すべき目的がない」はずのオンラインゲームに「デスゲーム」なんて単一の指向性を入れちまったせいで、結局色々な要素を描くことが出来なくなっている
そのくせオンラインゲームの日常もどきみたいなネタやろうとしてるせいでぐっちゃぐちゃになってるんだな
>>295 だってヒロイン(?)が半ば使い捨てなんですもの
1話 (クライン)
2話 アスナ
3話 サチ
4話 シリカ
5話 アスナ
サブイベこなして好感度を上げるんですね、分かります
で、何したところで腹が立たないんやろ。
もう、死んでくれへんかな。
やっぱスレタイになってるwww
不思議と腹は立たなかったは12話ぐらい?
まだまだ先やな・・・
このアニメ何がしたいのかわからん
切ろうかと思ったけど不思議と腹は立たなかったまでは見なきゃな
SAOも1クール終了でAWと同様の運命を辿るのかな・・・
よくわからん。正直よくわからん。
原作2巻まで読んだけど主人公の性格に一貫性がないんだよ。
結局コミュ障なのか、ヤレヤレ系なのか、
5日の離脱を気にする攻略厨なのか最前線で昼寝する世界満喫プレイヤーなのか
4〜5話ぐらいはっきり物言い出来るなら1〜2話のコミュ障っぷりがよくわからない
普通にクラインとかとギルド作って良かっただろうに。
3話の後悔が尾を引いて孤高のソロプレイは納得はするんだが、ほかの話でその後悔がほとんど感じられない。
今日の話だけにしたって睡眠デュエルなるPKがあるのにのんびりと昼寝してるキリトさんの行動に疑問
NPC切るまで言って作戦指揮してるのに昼寝してそれを唐突にご飯1回とか言ってるアスナさんもよくわからん。
1層攻略で面識あるのに一緒にいるだけで焦ってる鍛冶屋のハゲも疑問。
みたいな事を向こうで言うと嵐扱いされるのが一番疑問
男しかいないクライン一派とギルドなんて作るわけないし
311 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 15:47:48.24 ID:gNeIfYF60
2話で切ったけど、また相当ひどい話だったようだね
その場その場で良い事っぽい事を言ってるだけの主人公が持ち上げられるのか
睡眠PKされる危険も厭わずあなたの横で寝ちゃうアタシ演出っすかアスナさんw
そういうのはあと2話ほど親密度アップイベントこなしてからやってくれやw軽すぎw
>>309 2話から1年も経っているんだから、対人スキルも上がったんだよ
そんな当たり前のことも分からないのか
そんな答えしか許されないのが本スレ
昼寝は「探知機能付きのアラーム機能があるんで大丈夫です」とか言っていたぜ
>>309 ナンパ師が女の好みにあわせて会話内容や(その場の)性格を変えるようなもんだと思えば。
今回はアスナ堕とすのが目的だから、あえてアスナが今まで会ったことがなさそうな人格を演じて気を惹こうとしてるんだろう
>>313 そうそう、なんつーか「俺たちのキリトさんがコミュ障なわけないだろ!
そんな設定はじめから無かった!侮辱だ!訂正しろ!!」みたいな内容で反論されて
???って感じになるんだよな。
Βテストで1人も友達作れなかったって原作しっかり明記されてたじゃん。
探知アラームワロスwwwwwそんなんあるなら最初からこの手口普及してねーだろwwwww
>>314 あぁそんな感じしたわ、なんつーか「話ごとに性格違う」んだよなキリトさん
読んでて「あれ、コイツこんなやつだったっけ」っていつも新鮮な気分にw
何でゲーム内睡眠でよだれが出るのでしょうか??
つっこんじゃ駄目なのかと思いつつ
中学生()のキリトさんが率先して仕切らないと
誰も動かないような無能しかいないの?この世界
そこらへんこの先描かれるの?
よだれは私達のきずな……!
この主人公、人付き合いが苦手とかいうわりに
大して親しくもない同年代(?)の女に対して「お前」呼ばわり
>>315 探知機能じゃなくて索敵スキルによる接近警報
索敵スキルを上げているキリトさんだから安全にお昼寝もできるのですw
ちょっと見直してて気付いたんだが、
時期的にはアバンは本編の前なのか?
てっきりアバンに行くまでの過程を本編でするのかと勘違いしていた
今日は確かホモアニメとかぶってたからあっち見るわ
そういえばあちらは視聴率どれくらいなんだろうな
もうすっかりあっちがメインだわ・・・
すまん誤爆
ソードアートってキリトさんの股間のソードだったんだな
アバンから本編までで一か月たってるってさ
ボス戦は結局アスナがNPCからアイテム貰って攻略しましただって
どこまで行ってもゴキリトさんは正しい、正義なんですよ
マジ死滅すればいいよ
AIならわかるけどただのNPCに気に掛ける必要はない
命がけ()なのに主人公頭がおかしい
327 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 16:14:59.18 ID:OzDYsnMUO
ソードアート・オンラインは主人公が竿で女を次々攻略していく糞アニメ
>>320 索敵ってPCは敵じゃないだろーwww
赤やオレンジなら反応するのか?
>>320 なんという俺TUEEEEEスキル、アレか例の「スキル985以上なら〜」か
てかあのアスナの行動って
青竜A「おい、あのアスナとか言う女、今日攻略サボって昼寝してたぞ」
青竜B「マジかよ、会議で作戦指揮は私が取るとか息巻いてたじゃねーか」
青竜A「それどころかPK退治だとかでしばらく前線出てこねーってよ」
青竜C「自分だけ安全な場所から日和見かよ、めでてーな」
青竜A「ちょっと顔がいいからっていい気になりやがって」
青竜B「まずKoB自体気にいらねー」
青竜C「だよな」
みたいな攻略組全体の不和になりかねんと思うのだが、寝てしまったのは良いとしても
「しまった、私なんてことを・・・これじゃ示しがつかない・・・どうしよう」みたいな態度が
ひと欠けらも無かったのがなんだかなぁ。
なんでアバンを入れたし
開始1分の感想は、「あれ、1話飛ばした?」だったぞ
んで、アバンと本編に脈略があるなら話は別だけど特にはなし
原作にあって入れたかった気持ちは汲むが、アニメだけ見てる人からするとイミフなんだが
アバン必要なかったな
入れるなら殺人事件()から入ればいいのに
そもそも昼寝のシーンって原作だとアスナとの初対面時でのイベントだから
ビーター回やってからあの昼寝イベント挟むと矛盾出るんじゃねーのか?
>>332 だよな、確かにあそこまで直接の面識ほとんど無かったっていう話だったよな。
ビーター回が後付なんだろうが。
1巻の感じだとアスナとパーティー組むまではほとんど誰とも交流せずに生きてきたみたいなノリだったのに
リズの話で「前線だと知らない人と即席パーティなんて珍しいことじゃない」とか言ってるしな。
後付ひどすぎ矛盾しまくり
常々対立してるという描写にしたかったのなら、
ボス攻略作戦会議みたいな重要そうなのでなく、
もっと下らない小競合いにしときゃ良かったのに
おかげで、今回はボス攻略がメインかと勘違いした
最初の会議の所って
あんなにオドオドしてたアスナがこんなに逞しくなりましたってのと
今のキリトとアスナの距離感を見せただけじゃないの?
後付で矛盾を解決するくらいなら、WEB小説→ラノベ化の際に大本のおかしい所を直しとけよって感じだ
>>328 まともなPCは緑
犯罪者はオレンジでレーダーのように見える
あと赤はシステム上存在しないぞ
犯罪者(オレンジ)の中でもPKをするような奴をレッドと呼んでいるだけ
まぁ、どんな意図があったにせよ、アバンとAパートでキンクリ発動するから訳分からんことになってる
>>319 容姿においても剣技においても四万のプレイヤーの頂点に立つ存在なわけで、それで有名にならないほうがおかしい。
当然プレイヤーの中には無数のファンがいるが、中には偏執的に崇拝する者やらストーカーまがい、更には反対に激しく嫌う者――これは女性プレイヤーに多い――もいてそれなりの苦労はあるようだ。
「珍しいなアスナ。こんなゴミ溜めに顔を出すなんて」
俺がアスナを呼び捨てにするのを聞いた長髪の男と、自分の店をゴミ溜め呼ばわりされた店主の顔が同時にぴくぴくと引き攣る。
この女がなぜ俺ごときに気をかけてくれるのかが不思議で仕方ない。
知り合ってからそろそろ半年になるが、会うときはこのように向こうから来てくれる場合がほとんどだ。
数ヶ月前に相互フレンド登録しようと言われた時には腹の底から驚愕したものだ。
さすがに俺もややその気にならないでもなかったが、相手があまりにも至高の存在すぎて、わずかな希望を持つことすら恐ろしい。
俺はあえてアスナとはフランクな剣友付き合いをするよう心がけていた。過度の期待が毒に転じるのは御免だ。
>>339 うわあ……痛々しいな
というか4万って次のゲームの話かな?
格ゲーでいうとMUGENだな。
無計画性でいうとあれと一緒。
整合性とる気無い。
ゲーム中での死=リアルでの死って事らしいけど
リアルでは誰にも発見されず既に死んでいそうな人でも
ゲームでは生きているって事はゲーム内の世界は既に
死後の世界なのかね
>>335 そんなの、サボって昼寝してたゴキリトさんを叱責してたassナの描写だけで充分視聴者は読みとれるわ。
assナが今は偉い立場に居る事も示したいなら、連られ昼寝から起きたassナの脇を通るのは
何処とも知れない他の攻略組じゃ無くケツ盟騎士団員にして
激務と気の張り続けでassナの気疲れを心配していた愉微苦笑を洩らしつつも
直ぐに空気を改めてassナうたた寝現場目撃を誤魔化す意味でも堅苦しく敬礼挨拶して
簡単に現状報告させりゃ充分な描写になる。
まずアインクラッド攻略のあの強引さがいただけない。
あとがき読むとページ数気にして無理やり巻きに入った印象がぬぐえない。
あそこで正体バレはいいにしても「100層で待つ」といなくなるのがラスボスの役目だろうに
>>340 WEB版からの抜粋じゃないかな
元々は5万人設定だったのを、電撃から出版する時に1万に減らしたらしい、
>>337 しかしそれだと、害意を抱いた緑フレームは敵かどうかは探知出来無いわな。
オレンジ団に対した時に「美人局役としてオレンジの中にもグリーンが交じって協力してる場合も有る」
ってゴキリトさん自身言ってたのにな。
その索敵スキルの仕様なら、色に関わらず危険距離に誰か入って来たら
一々目覚めてないとおちおち昼寝も出来無いw
>>345 なるほどね
それに今思うと1万ってのも随分数が多いよな
1000人で10層ぐらいで良かったんじゃね?
なんか単純な事を難しく見せているように思う
今回のエピソードの説明も分かり辛かったな
レアアイテムを売りさばくかどうか多数決を取る部分も
まず全員の顔と名前出して誰が賛成で誰が反対か説明すればいいのに
何故か、何対何で売る事になったとかを先に説明して
誰がどうかは後なんだな
それがずっと後なら構成上という理屈も成り立つがほんの数分後に
説明するんだったら最初から説明すればいいのに
こういう細かい部分がいちいち分かり辛くなっている
>>345 直したのそこかよw
もっと他に直すべき所があるだろに
>>345 電撃版では開始時に2万以下で生き残ったのが1万だったけ?
人数なんかより無駄に長い100層設定をどうにかしろよw
2話のドヤ顔ビーター宣言の後では、悪名高き黒の剣士()・ビーターキリト()として
噂だけが蔓延して敵視してるヤツも無駄に多そうだから、
PCに対しても効く索敵スキルを伸ばすのは分かるけど…
もし自分がそんな敵だらけの状況だったら昼寝はあり得ないw
こんな展開じゃなくてもっと戦闘で
普通じゃ倒せない奴にあらゆる手を尽くすとか
現実世界から色んな事件があってそれに思いを馳せるとか
そういうのが見たかったのに……持ち味がほとんど活かせてねーじゃねぇか
>>351 一瞬で50層まで到達したし全然長くないだろ。
なんでボス攻略しないで殺人事件の捜査してんのよ?
しかもあるギルドの過去のイザコザについて。
専門とする知識を何も持ってねーんだろな。
スポーツも将棋も知らんのだろ。
なぜそうする必要があるのかを説明できない。
本スレの勢いが凄いけど、そんなに面白いか?
共感も理解もできない
ちょっと作者を戦闘地域最前線まで放り込んでくれよ
ギャルゲーとして見るとオーソドックスな作りなんだがな。
パラメータ上げ→美少女登場イベント→ミニゲームの戦闘で好感度UP
>>353 だよなぁ。王道でやるなら主人公が順当に仲間を少しずつ増やしながら上を目指して良かった。
「過去にパーティを全滅させた経験から周囲を壁をつくるクールな剣士」は途中で仲間になるポジションだ。
周りから役立たず扱いされてるやつの知識でどうにかなるとか、
アインクラッドの中だけでじっくり話広げてほしかった。
>>357 勢いのあるスレ特有のチャットみたいな使い方をしてる残念な子が多そう
なんか幽霊が住む某家並みに増改築を繰り返していて破綻した感じ
ゲームのローカルルールをきちんと提示されてない状態で誰得ミステリーとかやられても困る
なんかどっちもどっちになってんなぁ
面白さのわからない自分と楽しんでいる他人
その辺の分析するならともかく、楽しめない奴はおかしいvs楽しんでる奴がおかしい
の構図にしかなってない・・・2ちゃんの典型的信者とアンチの意地の張り合いだなこれも
お互いに相手を理解する気がないし、相手への攻撃と批判しかする気がない
いい機会だし、時系列をまとめてみた
抜けがあったらよろ
とはいえもう一度詳しく見る人が居るかといえば、微妙だけど
日時 : フロア : 話数 : 説明
22/10/31 : ** : *1 : SAO稼働
**/12/*2 : *1 : *2 : 攻略会議
**/12/*2 : *1 : *2 : フロアボス攻略
23/*4/*8 : 11 : *3 : 黒猫団登場
**/*5/*9 : 20 : *3 : カマキリ退治
**/*6/12 : 27 : *3 : さらば黒猫団
**/12/24 : 49 : *3 : 背教者(笑
24/*3/*6 : 56 : *5 : NPCは大事(キリッ
**/*3/23 : 35 : *4 : やられてるの見てから幼女助けるの余裕でした
**/*3/24 : 47 : *4 : kiritoさんカッケー(棒
**/*4/11 : 59 : *5 : 圏内事件
>>363 いやそんな難しい話じゃないでしょ
アニメ組「これどういうこと?」「おかしくね?」
信者「黙れ!反論するな!意見するな!!荒らすな!!」
アニメ組「はい????」
こんな感じ
>>363 まあこんな場所で某機動戦士みたいなテーマやろうなんざ無理だろう
俺は分かり合う気もないし、ただ糞な部分を楽しんでるだけだしな
>>350 文庫版は1万スタートで始めてすぐ2千人死亡
クリア時に計4千死亡
犯罪者プレイヤーの数1千人
>>365 反論するなってより、そういうところ見るアニメでも原作でもないでしょってあたりだろ
本スレを1時間ほど前の書き込みから流し読みしてきたけど、
こまけーこたーいいんだよ!vsこまけーとこがむちゃくちゃなんだよ!
の構図だし
>>367 そん位だったか
犯罪者プレイヤー多いな
>>353 俺もそれ期待して見てたのに全くないからな
それでないと割り切って見ると今度は所々で首を傾げたくなるような話や演出がチラホラあるから困る
なんか粗が出始めたギルクラ見ているな気分になってきた
絶対に入信したくないでござる
>>360 覗いてないから分からないがそうなのか
命かかって救済手順が攻略なのだから
攻略組は攻略してろ
そして攻略組がひびるな
命捨てます精神の奴等だけ攻略組にいろ
寝込みに殺されるのを知らなかったじゃねーよ!アホかよ!
アホなのに変なトリックごっこ始めんなよ
原作は面白いのかしらんけどアニメは騒がれているほど面白くは感じられない
ああいう厨臭ぇ設定とかが嫌いっていうのもあるけどな
何となく高校生以下の子供には支持されそうな感じのアニメだが
大人の視聴者からもこれ支持されてんの?
よく信者が重箱の隅をつつくようなマネとか言うけどさ
バードカフェの腐ったおせちに6Pチーズが入っているようなことをどうスル―しろと
緻密な裏設定を作るとか言われちゃってるんだし重箱の隅をつつかれるのは当然だと思うけど
種厨と嫌種のときにつくづく思ったが
今の主流派のアニメはノリとキャラを楽しむもので
緻密な設定や重厚な物語、練られた複線や人間関係を
くそ真面目に観る者ではないってことに気づけない奴らが
アニメに関してはアンチになるんだろうなとは思う
だいたいどのアニメでもアンチスレで出てくる内容って一緒だし
改めて思ったけどたかがネトゲで4000人死ぬって人類史上最大のテロ攻撃だな
ナーブギアすげえな
要はただのブヒアニメってことですね
信者が重箱の隅と思いたいだけだろ
本当に些細な問題ならスルーできる
>>374 いるにはいるんじゃないのかな、Web時代の根強いファンがいるらしいし
.hackと同じ時期にあったらしいから、大抵の奴は成人してるはず
>>377 この作者はノリではなくマジだから
マジなアニメだから
作者と信者にとっては…
国家の威信に関わる大惨事だけど不思議と腹は立ちません
緻密な設定を作ってるようで隙間だらけなんだよなぁ。構造的欠陥というか。
一箇所すごくふさいでる隣に大穴開いてるような。
初回ログインの背格好が維持される点だって2年も経ったら中高生なんざほぼ別人だろうに
14歳の時点の外見で17歳女子に年上と思われるキリトさんマジぱねぇっす。
>>384 キリコさんとかキリツグさんみたいに、あまたの死線を潜り抜けた結果なんだよ
これ面白いって思ってる信者は基本ラノベだから細かいことはいいんだよっていう連中だからな
しかも作者の設定に隙間やら矛盾が多々有ることもわかってるらしいからな
てか、これがわかってるのによく他人に勧められるなと思うわ
遊びで人が死ぬような世界観ってなんだろ
ウサビッチかな
いわゆる「こまけーこたーいいんだよ!」ってが許されるのはさ
細かい事を気にさせないような熱さや勢い、雰囲気を持ってる作品な訳で
そもそもこの作品って設定の緻密さとかを売りにしてるって話なのに
「こまけーこたーいいんだよ!」って言っちゃったら売り部分全否定な気もするんだけど
>>386 キン肉マンを他人に勧めるようなもんだな
>>377 まあ本格ミステリ、ハードSF、ハイファンタジー
このあたりの熱烈な支持者とかヲタの中のマイノリティほど
今のアニメのアンチにはなりやすい。
一番の問題は、これらのジャンルがなんで衰退したのか?
ってことに気づけずに今のアニメのアンチなんてやってるあたりですけどね。
>>389 確かにこまけーこたーいいんだよ!の典型的な作品だけどさw
392 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 17:25:56.19 ID:OzDYsnMUO
.hackの設定の作り込みは、コレと比べるのも失礼なレベル。
>>389 キン肉マンはなぁwww
あれは時代的なこととギャグ漫画みたいな話だからな
しかも別に設定や世界観を売りにしてるわけじゃないし
>>377 キャラ物で設定の重箱突くのはアレだが、これの場合例えるなら「推理モノだと思ったらトリックは魔法でした」並の適当設定やっといて
「設定が細かい〜」だのってところを売り物にしようとしてるから反感を買ってるんだ
最初から「ああ、細かいとこ気にしたら負けなんだな」って思わせるような作りになってりゃ誰も突っ込まない
作者は細かく設定していますってスタンスだぞ?
どうだ!って感じでね
細かいことがキリトの顔芸程度じゃどうしようもないレベル
戦闘も動いてないからさらに酷い
緻密な設定()とやらを自慢してる割に矛盾と破綻しかないんだからそこ突っ込まれるの当たり前だろと思うんだが
信者はおかしいと思わないのかその辺
思わないから信者なんですねそうですね
勢いが売りのギャグアニメなら満載の突っ込みどころが逆に長所にもなりうるが
これに関してはあり得ないだろ
>>392 あれはちゃんとした実績ある脚本家も交えてるしな
ぶっちゃけ比較するのもおかしいし烏滸がましいわ
この作品って元々緻密な設定が売りじゃないだろ・・・
アンチと熱烈な信者が勝手にそうカテゴライズしてるだけでは?
ランキングでも「キャラクター部門」で1位に入ってる作品だし
ちゃんとしたストーリーを楽しみたいなら
夏はTARI TARIをみろ
>>385 あまたの死線を潜り抜けた死んだ魚のような目をしてるならまだ納得するんだが。
3話以外だとそういうことないじゃん。
典型的ヤレヤレ系フラグ建築士。
75層以上もきっちりやってくんないかなぁ。
それこそ2クール目まるまるかけてオリジナルの後半やってくれよ。
あの煮え切らないラストバトルぜんぜん納得できないんだよ。
不思議と後から後から殺意が湧いてきて茅場ぶち殺すエンドでおなしゃす
>>400 >電撃文庫の編集者である三木一馬からは、川原は驚くほど綿密な裏設定を作るタイプの作家であると評されている
>>405 それ編集が勝手にそう思ってるだけでしょ・・・
多分作者自身と信者もそう思ってるよ
>>397 以前、信者に聞いたら
作者(アダ名)はドジッ子だから
だそうで、そこも含めて好きらしい
「この完璧な設定と世界観を味わえ!」と言われるのが好きなんだそうです
これだけ矛盾だらけなのに堂々と完璧と言える作者に憧れてるんだと思う
勝手に〜とか言い出したら何だって「勝手に」だよ
何人何割がこのような意見を持っています〜なんてアンケートでも取らなきゃ分かんねえんだから
リップサービスだろう
>>406 アンチとか信者と同レベルなのか編集の意向は
見苦しいぞ
スカイリムやDeadSpaceを横に並べたらあの子らの見栄はどうなっちゃうのっと。
>>394そのものずばり、セミが鳴く頃のやつですね。
あれもかまいたちばりのミステリー想像してがっかりした。
ノリと勢いで済ませる作品かと思いきや実は設定も緻密だった作品は
良い意味で裏切られた気分になるが、
緻密な世界観と設定で魅せる作品かと思いきやノリと勢いで済ませる作品だったときの
悪い意味で裏切られた気分は最悪だ。
>>400 それはお前がそう思ってるだけかもしれないぞ?
ID:4e/EVqbr0は信者っぽいけどなんでわざわざアンチスレにきてるん?
お前が何言おうと全然効果ないからとっとと帰れば?
まあアンチスレでかくことじゃなかったな・・・
アンチってのはがゆえにアンチなわけだし
スマンカッタです
>>406 作者のTwitter…と様々なインタビューを見ると作者の猛烈自信家なのが分かるぞ
>>413 ひぐらしはノリで押し切ったろ
問題はうみねこだわ
編集が勝手に緻密な設定と思っている糞アニメか
こう、ちょっと隙のある作りのが受け手同士の議論が色々できていいよね
思えばエヴァなんてそれで人気が高まったようなものだ
基本が「ゲーム内で死ねば現実世界でも死ぬ」を売りにしてるんだろ?
そこに興味を持たせた以上、死ぬことの悲惨さや理不尽さ、そこに関わる人間の心理や感情まで突き詰めていくものじゃないの?
ところが中身は、俺tueeeeeとイチャラブだけ。
「あれ?なんで?」という疑問を持ったら「こまけーこたぁ以下略」じゃ納得は出来んよ。
>>420 見苦しい奴その2来たな
ID:tGwXkMVC0
AWアンチスレにウプされていた作者インタビュー記事を誰かが貼れば分かる
>>420 描かれて無い謎が残ってるのは議論になるけど
>>420 ちょっと隙のあるというか、ドヤ顔で野球の構えで剣道の試合に臨まれるような。。。
なんともいえないコレジャナイ感がな。。。
隙とか以前の突っ込みどころ満載なんだよ。
ここでこの設定必要だったのか?って指摘されてる部分は全部主人公カッケーやるためのおまけ的な意味しかない
デスゲームもPKもギルド潰したトラウマも主人公に箔を付けるためのアクセサリーと変わらない
部屋にゴミをため込む疾患とそう大差ない。
よくいる中二病的設定厨なんだよね作者
装備全てに名前がついているんです(キリッ
とかどうでもいい事に拘るくせに
骨格部分の設定がボロボロで矛盾だらけ
裏設定なんて骨格部分がちゃんとして初めて生きるものだと言うのに
そもそも裏設定なんて引き出しに仕舞っといて必要に応じて取り出すもので自慢するものじゃないだろ
原作読めは、正直止めてほしいよね。
映像で見て伝わらなかったら言い訳でしかない。
まぁそう思って原作読んでますます分からなくなったんだが。。。
骨格部分がまずパクリまみれだから
自分の作品として昇華という換骨奪胎が出来なかった無様な作品
基本仕様が提示されていないのに「パラメータがこれだけ高いから凄いんです」とか言われても戸惑うだけでしょ
スポーツだって競技によって1点の重みが全然違うんだから
裏設定=話の矛盾を後出しで帳消しにできる便利ツール
大河ドラマの「利家とまつ」なんて、
桶狭間のときに今川義元の前で手柄の譲り合いしたり
何かと矛盾だらけで2chでも叩かれまくったけど、2000年以降の大河ドラマでは
視聴率のいい方だったりするからなあ
これみてたら
アヴァロンやアサルトガールズが
凄く名作に思えてきた
>>434 その矛盾、本当に帳消しできてますか?
結局ラノベからはブヒアニメ以上のものは出来ないんかなぁ
回を重ねる毎に新しい単語を出してきやがって
~すきる
一言で設定デブ。
無駄な脂ばっかついてる。
しかも燃焼する気ない。
おっと
〜スキルとか後から後からやりたい放題だな
>>437 お前の馬鹿にするそのブヒアニメがなぜ作られて
なぜそのブヒアニメはラノベ原作か?ってのを考えれば答えは出るだろ
お前の嫌いなブヒアニメになる原作だからこそラノベを買い支える人間が
くっついてんだよ
つまり、お前はお呼びでないのだよw
>>435 それノンフィクションを謳ってるわけでもないのに史実に忠実じゃないといけないなんて縛りないだろ
比較対象として間違ってる
>>437読んだことないだけであるにはある、と信じたい。
同じ電撃ならバッカーノは大いにありだと思う。
後付設定やりまくってるけど破綻してないし。
AWといいSAOといい仮想世界の物語を書きたいならそれこそ設定を綿密に作らないといけないのに後付け設定が多すぎて
だってこのうんこ肥料にならないでしょ
どんどん土地が痩せていくけど
>>444 成田は自分の作品を読み直しながら、できるだけ矛盾が起きないようにしている
この作者は1日の自己ノルマ15ページをファミレスで書いているだけ
だから15ページ前の設定と矛盾することもある始末
448 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 18:01:33.20 ID:IwPMCieb0
アンチの多さは人気がある証
成田は綿密なプロットたてずにノリで書き始めても破綻させずに
後付けフォローで整合性をつけるっていう川原に一番欲しい能力持ってる
アンチというのかな、「なんで」の疑問を解消したいだけの人が
こっちに流れて来てる気がするよ。自分もそうだし。
本スレとか行くと質問=荒らしなんだもん。しかも感情的に噛み付かれる。
なんか今日妙にお客さんが多い気がするけど、放送日直後っていつもこんなもんだっけか
成田良悟といえばBLEACHノベル版で原作の矛盾を片っ端から潰して回ったのが記憶に新しい
SAO購入者に外人いなかったのかねえ
日本なら脅しに屈っしても,アメさんあたりだったら乗り込んできそう
開発者を買収して技術を手に入れることも考えるだろうし
後付けで矛盾させまくり整合性をとるのを放棄したどっかのカス作家は爪の垢でももらってくればいいんじゃね
>>449 藤田和日郎もそれに近いかな
からくりサーカスとか後付けフォローでも伏線張ってるように感じて面白かった
>>447 >>449 しかもあの作者って人の作品すら隙間を埋めるの異常に上手いよねwwwww
鰤とか笛とか普通に凄いと思った。
マジで話が飛んだり戻ったりで何が何だか分からないわ。
今や妙にエロい尻を見るためだけに見てる
>>448 これに限っては誇大広告でAWと一緒に至る所で宣伝されてるし、正直知名度は今期の中でも屈指だろ
だから人気はともかくアンチが多くとも全然不思議じゃないと思う。ただでさえゴリ押しで辟易してる人も多いと思うし
MMO系はアクセルワールドで十分がっかりしたのに、時期かぶせてまたMMO系かよって思ったら
同じ作者でうんざりしたし、CMでは「ゲームでの死は現実での死を意味するデスゲーム!」とか
言っておいてあっちこっちでCM流しまくり、信者があらゆるスレに現れ賞賛しておいて、その実態はMMOやデスゲームなんて
ほとんど関係ない俺TUEEEE主人公のハーレム系アニメ
はっきりいってやってることは「はぐれ勇者のなんとか」と同じなんだから、そのあたりの宣伝にしときゃいいんだよ
新規がどれくらい残ってるのか気になる
宣伝ごり押しってのは同意
>>459 電撃文庫マガジンとか電撃大王とか購読してるけど、本当に川原作品のゴリ押しはウンザリするぞ
付録もAWとSAOばっかりでほんともう・・・
設定といえば川上稔の設定の作りこみかたはすごいなw
ホライゾンだって編集にみせる企画書?が700ページ超えてたっていうし、
アニメに関してもスタッフから聞かれたところの資料を即日で作ってくるし、
1期9話のダンスシーンなんて作者自身が実際に踊ったのをビデオにとってスタッフに提出してるし(その際畳2枚ほどダメになったとっか)
なんか作品の矛盾に無理くり整合性つけて自分の中で納得させるってのをずっとやってて身についた能力らしい
榊一郎も特撮や戦隊物でポーズつけながら変身しなきゃいけない理由とかを頑張って考えてたりして
そういう遊びをしてたことが結構いまの仕事に役立ってるとか言ってる
もう撃つ弾が無いからな。
売り方も暴力になるわ。
468 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 18:12:12.94 ID:OzDYsnMUO
AWは広告と内容にそんな違いないから不思議と腹は立たなかった
…が、竿、テメーはダメだ!
>>464 多けりゃいいってもんじゃないと思うけどね
アンチが増えるのは過剰宣伝と作品がクソな証拠と言った方が語弊がないだろう
さらに信者が暴れまわったりでアンチが雪だるま式に増えると
矛盾していると言われると作者自らツイッターでいい訳する始末
信者と宣伝して盛り上げなきゃいかん社員は大変やでえ
よるこ、だいこんだったな
成田は電撃から卒業するべき人
もうそうなのかもしれないけれど
鎌池はあのままでいい…好きにしろ
川原は才能が全くない。電撃は間違えている。成田のアシスタントを50年やらせろ
こうなる前に10年前にちゃんと仕込んでおかなきゃいけなかったんだけど
誰もそんなことに興味なかったんだね
だがしかし、そんなアンチを置いてきぼりにして
商業的にも成功し、ファン(アンチから観た信者)も
一定数確保しているのであった
つか、アンチが何言っても今のアニメとラノベなんて
一定数の信者を獲得して、商業的に儲けが出れば
十分成功の良作になる現実があるんだよっと
正直こんな本スレ勢いついて伸びる理由がマジでわからねえ。
アニメを見る感性がなくなったのかもしれん。
つまり成田に3〜73層の話を毎月一本ずつ書いてもらえばいいわけだな。
サイトにSSでいいなら本気でやれそうだが・・・w
そういえばエギルがキリトとアスナが一緒にいるのを驚いてたけど
ぁにめと小説で設定変えた矛盾を無視した結果かな?
エギルは2話でアスナとキリトがPTを組んでたことをしってるじゃん
誤字脱字の指摘はまかせろー!
>>476 アニメで一番多い深夜アニメがツマラナイと感じるようになったら
アニメは卒業するときだと俺は思うよ
感性ってより時代時代の作品の傾向に趣味が合わなくなってるってことだし
>>475 所詮凡百のハーレムアニメだからすぐ忘れられると思うよ
483 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 18:19:39.66 ID:OzDYsnMUO
ステマの化けの皮が剥がれてきて信ジャ員必死。
>>444 気を悪くしたのであれば、あやまる
この文章だと確かにSAOをしてラノベ全体を叩いてるな
ブヒアニメも嫌いじゃないけど、多すぎて胃もたれしてるせいかも知れないな
あぁ他の作品を出したのは正直すまんかった
何を言いたかったっていうとこの作者は設定というものを甘く見過ぎだと
作品の話をしてる時に売上の話で茶を濁すことほど滑稽な物はない
種死は売れたから名作か?と問われ首を縦に振ることはないだろう
細かいことはいいんだよ。と言わせるにはこの話自体が細かいことにこだわりすぎてる。
今回のお話なんてゲーム内PKの細かい話してるんだから、これで細かいこと気にするなってほうが無理。
あとブヒアニメはブヒアニメでいいと思う。このすさんだ社会に萌えは必要だ。でもこの話はそれですらない。
あと、俺TUEEEEE物っぽいけど俺TUEEEE物とも違うよね。
俺TUEEEEEEってほどキリトが戦ってない。
俺TUEEEEって思ってる主人公物って感じ。
もっとキリトが前線で戦ってるところ書いて俺TUEEEEしてくれたら楽しめるんだろうにと思うよ
>>482 深夜アニメってそういうものじゃね?
逆に凡百に入らない深夜の1クール、2クールアニメって
それこそ同人上がりとしちゃ異常な成功者になってる
型月のFateぐらいしかないんじゃねーの?
あれでさえステイナイトは説明がなさ過ぎと無理な話の短縮で
駄作の烙印押されてたし
>>475 待て
成功だろうけど売れたからって良作って訳ではないぞ
履き違えるな
あれだ、「種死が名作になっちまうー!」って奴だ
商業的に成功と言っても、
電撃20周年記念のネームバリュー、全力バックアップによる各メディアへの過剰なまでの宣伝っぷり
この辺りが売れる要素としては大きいと思う
>>475 凡作だろ
>>477 そんなにネタ無いと思う。
なんで100層なんかにしたのか謎。
20層くらいでも多いレベルじゃね。
>>478 2話は完全に矛盾回。
>>480 SAOがつまらない=今のアニメにあわない じゃないだろ。
むしろSAOが面白いとか思ってる層こそ今のアニメにあわないだけかもしれない。
そういうのはSAOの結果が出てからいえよ。
>>489 一定数のファンを抱えて商業的にロングセラーを飛ばせるなら
名作で良いと思うぞ。
個人の好き嫌いやガノタの信条はともかく、種は時代的にはマッチした
良作で人気も上々ってのが実態だったし
>>486 んなこと言ったら物書きでもない奴が文章の批判をしてみたり
ただの一視聴者がアニメについて能書きを垂れてるのも滑稽ってもんだよ
設定があまりにも適当なのは否定しようもないけど
>>485 別に度が過ぎてなければいいと思うけどね
川上が度を越した設定厨ってのも面白い話だったよ
川原には勢いも、設定も、矛盾をどうするかもどれも突き抜け方が足りないから突っ込まれるんだなと再認識した
話を単純化すれば、ここの連中が気にするような
設定の粗や裏の情報など、今アニメを観る主流層は
それほど気にはしていないってことだろうよ。
そういうものをアニメヲタが求めていないからこそ
そういうところを気にしないアニメが大量に作られ続けるわけでな
電撃文庫の看板作家が川原
電撃文庫20周年記念作家が川原
電撃文庫=川原礫
電撃文庫が出した答
>>478 2話は原作でも矛盾が多すぎて、実はパラレルワールドなんじゃないかとか
言われているらしいぞ。
>>493 それは違うな
質問に対して質問で返す思考停止状態になってるから滑稽なんだ
売上はひとつの指標になりはしても、絶対的な力ではない
499 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 18:27:34.56 ID:xJNfnihR0
にわかアンチは結局ネットで騒ぐだけしかないからな
現実の商品は売れてるわけだから
所詮負け犬の遠吠えにならざるを得ない
ただ、SAOのアニメが売れないだろうな
ヒロインが戸松+ガングロじゃ負け戦確定
SAOに関しては完全に宣伝の力だよなぁ
アフィブログとかも使いまくってたみたいだし
まぁラノベ上がりのアニメなんて今となっては短期でごり押ししてあとはポイの使い捨ての駒がほとんどだしな
お話として面白いのとかは…まぁ借りてきたクローンウォーズでも見るわ
ID:Na93gmI/0、ID:cqzMAYSQ0こいつらアンチスレで何で必死に話題そらししてんの
>>504 そりゃステマアニメだからな
どういう人が擁護するか考えるとおのずとわかる
なにが面白いかより売り上げを語れよ
>>498 でも売り上げを一つの指標としてきちんと見据えて評価するのは評価してやろうや。
売り上げ気にしない。俺が悪いと思ったから悪いんだ。じゃアンチも信者と変わらなくなるし
売り上げに貢献するだけ信者のましってことになる
>>499 信者さんちぃーーーっす
まだ売れてませんけどね
どうでもいいけど売り豚は巣に帰ってくれませんかね
今やってるのなら、SAO、織田信奈の野望、カンピオーネ!、はぐれ勇者
この辺はそれぞれそれなりのファンを獲得して、成功した作品になると思うけどね
ぶっちゃけ今のアニメ商売は本放送終了後のDVD、BDがどれだけ売れるか?
に勝負をかけているのが実態で、上記は目標には行く程度の信者をすでに持ってるだろうし。
この手の深夜枠のアニメにこのスレでこだわっているような部分のこだわりを求めることそのものが
そもそも明後日過ぎると言うしかない
>>492 視聴者側からすりゃ名作とはとても言えんよ
そりゃ制作側からすりゃ売れりゃ名作なんだろうけど
種はともかくとしても種死は…正直擁護できん
露骨な元主人公陣営の贔屓、挙句下剋上
支離滅裂な言動とか…シナリオ自体がもうなんか破綻してたしキャラの思考も理解できんしおかしかった
大多数には受けているアンチは少数派とか、アンチは感性が古いとか
ソースも何もないえらい主観が入った擁護レスするのは信者かレス乞食によくあること
>>503 アニメ映画だけじゃなくて普通の映画でいろんなジャンルも見ようぜ
自分の好きなジャンルじゃなくてもモノによっては見てみたらいろいろ見えてくる
視野を広げることは大切だ
まぁ売り上げがどうあれ、アンチとしては不思議と腹が立たなかったを待つだけだよ
頼むからモノローグ入れてくれ
.hackディスってんのか
>>510 それでもキャラがそれなりならファン(信者)はついてくるって証明でないかな
つまり、今のアニメって幅広い層にたいして作品のクオリティやテーマで
勝負してないんだよ。
だからこそ、アンチがこの部分にいくら突っ込みを入れたところで
悪い言い方をすれば、主流から外れた負け犬の遠吠えになってしまう。
宣伝うって、ブログとかでとりあえず注目されてる風にしておけば
それなりに売れてしまう、うまくいけば大ヒットみたいな流れができてから
面白さなんてどうでもいい売れりゃいいんだっていうのが露骨に伝わるようになってきた気がする
>>476 本スレが伸びてるのは半分以上お前らが出張して暴れてるからだが
AWの方はBD/DVD合算でホラにダブルスコア付けられてたな
SAOの売り上げ楽しみですね
中途半端なシナリオ見せるくらいなら
中身が何もない萌えアニメの方がエロ画いっぱい見せてくれるだけマシか
節操なくあれこれ寄せ集めた結果残念なことになっちゃってる気がするわ
>>516 品質なんて必要最低限、とにかく宣伝が重要・・・ってのはアレだよなぁ
>>517 ソードアート・オンラインは信者も呆れる糞アニメ
ってだけでは?
>>515 幅広い層に対して作品作ってないならその部分で叩かれても致し方なし
そこで負け犬の遠吠え、信者を主流って言ってる時点でお察し
>>520 今のヲタクはそれを受容してお金を出すから
そもそも商売成立しなきゃそういう作品を作り手もつくろうとはしないし
524 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 18:36:38.81 ID:OzDYsnMUO
>>522 お前の言っているのはヲタク内の派閥争いでしかないんだよ
幅広い層ってのは、ドラえもんやサザエさん、クレヨンしんちゃんなどのように
老若男女国民的な評価に晒される作品ってこと
前スレは全然いなかったのに今日はやたら多いな
焦ってんのかね
アンチスレでアンチを叩くなんてそもそもスレ違いだしな
アンチスレのウォッチスレでもどっかに立てて勝手にやれって話
>>522 特定層に需要があってそこ向けに作って黒字を出せるのならそれは作品としては十分だし、
それを悪く言いつづけるのではアンチのほうがダメだと思う。
でもこのアニメが売れると決まったわけではないし、むしろ正直売れないと思うし、
アンチするときは自信をもってこいつは売れないってアンチしようぜ。
アンチしてるけどこのアニメ売れるよなぁ。とかってへたってるやつはアンチとしても微妙だぜ
なんか社員とかステマとか思われ始めたみたいだから
もう今日はやめとくわ・・・風呂はいってきやすw
また「アニメを見る主流層」とか胡乱な単語が飛びかってんなぁ
>>523 まぁ物が糞でも話題の共有のために金を落とすってのはアニメ以外でもよくあることだしな
でもそういうのばかりだと市場が衰退するし、そういった業界に比べてアニメ市場が馬鹿でかい訳じゃないしいつか枯れるだろうな
けど食い物にする連中は作品同様業界も使い捨てだからそんなこと考えてないし
ゲーム同様10年後には消滅してんだろな。
お客さんが多すぎだな
まーSAOは宣伝を見て「みんなが見ているから」的な話題性だけで乗っかる層がメインだろーな
>>507 2001年宇宙の旅やファイト・クラブなんかも当初売上が芳しくなくファイト・クラブなんて資金回収出来ずに重役が解雇されまくったが
今現在の評価はどこでも高いからな
一時的な売上なら宣伝のゴリ押しでどうにかなるが、後世にまで讃えられるものを作ることは難しい
売上がーって言う奴に限って売上だけしか見てないから議論も糞もない
凄いな…
川原礫信者でもAWはオススメ!SAOは万人向けではない、売れるか心配
とか言いながら今は…逆か?
あからさまにマーケティングしないとダメだって判断されたってことじゃないか
大々的にやり過ぎたんだよ
こんな、計算もできない川原礫に大役任せることもね
アンチスレなのにみんな弱気すぎだろ。
こんな駄作売れるわけねぇよプゲラって笑ってればいいだろ。
なんで売れる前提で話してるの?
正直これだけ宣伝うって5000もいかなかった、とかになるほうがびっくりだわ
マジで1万は超えるだろこれ。その数字が過剰な宣伝費をペイ出来るだけの数字かはともかく
>>ソードアート・オンラインはNPCの命がPCの命より重い糞アニメ18
キリト以外PCいないじゃん
>>536 だってアニプレックスと三木一馬ですし
売上が出たらアフィブログで「SAOすげええええ覇権!」とか書かれるだろうよw
>>536 今の時代はいいものが売れるってわけじゃないからな
宣伝やキャラの見かけでどうとでもなるしね
1ヶ月で2000人が死んだのをどう取るかで感想も変わりそうだな
作者は簡単に人が死ぬシビアな世界って設定にしたかったんだろうが
人間死んだら終わりと言われたらリスクは犯さなくなるし2000人も被害は出ないだろ
ゲーム外要因で死んだのも含まれてるから実際は1500人程度だとしても多すぎる
別にどっちが正解ってわけじゃないけど作者の性格が出るよな
そういや早くも2巻の宣伝してたな
サンタ特攻がPVに使われると思いきや無くて残念
PV詐欺は避けたようだけどしょっぱい画面になっててワロス
だって信者がアクセル見限ってこっちに金注ぐんだから、最低でも5万はいくんでしょ?
>>534 売り上げから駄作とはいえないことはわかってるが、
売り上げを完全に無視してアンチするのも滑稽だし、
何よりこんな駄作が売れるわけないってみんなに自信をもってもらいたかっただけさ。
こんな駄作が売れる前提で話をすすめるのはおかしいだろ
>>536 売れるかどうかなんてどうでもいいよ
このアニメは糞だし原作も糞だしこんなものを喜んで見てる豚も糞
売り豚はくせーから近寄るな
>>536 だよな、宣伝うちまくったけど思ったように回収できずに爆死ってのを期待するスレだしな
思ったように稼げなかったどころかコスト分さえ回収できずに死亡する展開ってのを期待しちゃうぜ
548 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 18:45:15.54 ID:OzDYsnMUO
ステマ乙〜
竿は設定とか話とかはどーでもいい粗製乱造ギャルアニメって事だね。
そんな手抜き作品が売れたらいいよね〜
>>525 深夜アニメに対して何を言ってるんだ?
>>544 正直売上とかどうでもよくて、単純にSAOが嫌いだからアンチしてるんだけど
そういうのって駄目なんですかね?
只のブヒアニメだし。
キャラに魅力でもあれば売れるんじゃないの?
その手の例は実際いっぱいあるしな。
>>544 無視なんてしてないよ
バカには売れるよ
バカの層は大きいからね
でもバカ相手に議論にならない議論はしたくないんだ
ここはアンチスレだからね
売上の話ではなく本編について議論してるところに横から売れてるだろ!って話の腰をおられる真似をして何か建設的なの?
>>548 だがその糞設定や話のせいでギャルアニメ成分もあまり無いんだぜ
>>539、540
なんだ随分と弱気だな。
総額数万もするのに宣伝だけで売れるわけないだろ。
そういう不安は売れた駄作をただ駄作だと決めつけてるからおきるんだと思う。
種死とかABとか売れた理由を考えれば、駄作でもネームバリューや宣伝だけで売れるなんて思わないと思う。
現にガンダムなのにAGEは爆死だったしな。
もっと自信をもってこんな駄作は売れないとしんじようぜ
売り上げ無視してアンチするもの滑稽っての謎だな
アンチするのに売り上げも何も関係ないだろ
そういう発想は多数派に属してないと不安て奴が考えること
俺は別にSAOが売れようが売れまいがどっちでいいんだが、売れることによって
こういうアニメばっかりになるのがただのアニオタとしては困る
AWとSAOの2期が決まるとなるとそれだけでアニメの枠4クール分がつぶれるわけだし
負け犬おおいに結構、なんとでもいえばいい。
こんな矛盾だらけの中途半端でくだらない小説ともいえない文章に金払わせ、それだけでなく、改訂版とかいうものを後出しでだしてまた買わせようするという
お金を払って読んでくれている読者、何年も話を練りに練って苦労して小説を執筆している小説家たち、全員を愚弄するようなものを絶対に認められないね
>>553 別に俺は売上とか気にしない派なんでね
ただ売れる可能性が有るって言いたかっただけだよ
信者さんは「この作品超人気!叩いてる奴はマイノリティ!」だの「アニメを見る主流層にはこれが受ける」だのって言うけどさ
そもそもこんな業界、にわかも含めたヲタク総人口の十数分の1にでも受けりゃ十分「大ヒット」って言い張れるわけじゃん
つまり、信者よりもそれ以外層の方が圧倒的に多いわけ
だってのに何であんなに自信満々で居られるんだろう、不思議でしょうがない
>>515 あれが売れたのは良くも悪くも種自体で大分腐層を獲得した事がでかかったのかねぇ…
中身よりもそれこそ作画とか宣伝とかに大々的に力を入れてるのは
やっぱりライト層にまず見て欲しいからこそなんだろうな。
第一印象ってのは大事な訳で、古臭かったり作画が悪ければ見ないって人も多いだろうし
…なんか段々話ズレてきてね?
単に、
大した話でもないのにやたらと至る所でゴリ押しされてるのが気に喰わないだの
話のこういうとこがおかしい、みたいに言ってる場所で
「それでも売れるんだからそういう不満ばっか言ってる人たち全体が負け犬」みたいな話になってんの?
何も考えず大衆に乗っかる事が正義とか怖すぎるんだけど
>>545,549
ああ、ごめん。売り上げなんてどうでもいいと思ってアンチするのは当然だよね。この作品糞だし。
この作品が売れるの前提で話してるアンチにおかしいだろって言っただけなんだ。ごめんね。
>>547 だよね。売り上げ爆死するのをwktkするスレだよね
>>551 言いたいことはすごくわかる。俺は売れるだろって言われた時にまだ売れてないのに何寝言ほざいてんのばかなの?
ってスタンスなんだ。わかりにくくてごめんね。
>>541 ゲームに慣れてない序盤が一番難しいというのはありがちだよね
ただし投げっぱなしのオフゲやネトゲ黎明期のバランスでの話だけど
今のネトゲで1層にあんなに時間がかかると閉じ込めない限り即過疎ってサービス終了
結局この方向に収まったでしょ
後は緩慢な死を待つだけ
ここから次に繋がる何かなんて生まれないよ
今期映画なんてバットマンとか諸々抜いて海猿が一位陣取ってるのに売れたら正義とかもうどうでも良いすぎる
日本人は周りに左右されるバカが多すぎるんだよ
いちいち他人の顔色伺って評価するな
売れるって発言がなぜ弱気につながるのか分からん
>>557 売れる可能性もあるけど、売れない可能性もあるわけじゃん。
ここアンチスレなんだし大爆死をwktkして期待してようぜって話なんだ。
売上厨みたいなこといってごめんね
>>563 金をどぶに捨てるようなことができるやつがいっぱいってことは
日本の経済まだまだ捨てたもんじゃないな
正直SAOが売れようが売れまいがどっちでもいいけどさ、
あんまり売れてしまうと信者が本当に調子に乗るから勘弁してほしくはある
他人の評判という色眼鏡で見てる奴が本当に多いからねぇ
その「他人の評判」っていうのが結構怪しいモノなんだがw
海猿で感動するし、携帯小説で涙を流すのが大衆ですからね。
ラノベが人気でも別におかしくはない。
俺が面白いと思わないにしてもね。
>>179 つきぬけた屑主人公といえば、はまちのアニメ化が楽しみだな
>>564 まあそこは考え方の違いじゃないか?
俺は確定してない事を決めつける。自分の都合のいいように解釈する
ってのは余り好きじゃないんでね
まあ爆死したら盛大に笑わせて貰うがねwww
>>567 自分に取っては他人だけど、作品に取っては他人じゃないパターンがあるしな
572 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 18:59:00.21 ID:OzDYsnMUO
どギやふぁてはステマで釣れるくらいにはキャッチーさがあったけど
コレは今更すぎる題材な上に中身があれだからな。ステマしても売れん。
爆死確定。
>>570 そうか。そういう考え方の人がいるのも当然なのかな。
でも爆死した時は一緒に大笑いしようぜ
おまえらレスつけるときは相手IDの書き込みを読んでからにしようぜ
横から読んでいると訳が分からない方向へ行ったり、誰と戦っているんだ?みたいなレスが多くて混乱するわ
575 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 19:02:19.71 ID:WQXQp6wq0
ある映画とこれがきっかけでグループ全体の不買運動始めたよ
今後アニメは録画で済ませる
>>572 2行目までは同意だが、アニプレは売れそうにないと思ったら自社買いとかやりそうだしなー
弾が無いのはあっちの責任で客のせいではないんだがな。
人材が沸いてでてくるとか思ってんのかな。
>>577 この業界ってそういうことするほどコストかけたり回収できるの?
スレ違いになりそうだったらいいけど、詳しくないんで普通に知りたい
AKBのCDと同じで売れても忘れられたら終わりでしょう?
何十年後にSAOのあのシーンは感動した!とか関根勤とバラエティー番組で話すのか?
感動シーン。記憶に残るシーンなんてあるのか?
アニプレっつーかソニーは昔からそーいうことやって流行りを「作った」りしてきたワケだし、疑われても仕方ないぞ
>>579 自社買いやるとSAOだけでの収支なら確かにマイナスになっちゃうんだろうけど、
「アニプレが力入れた作品は売れる」というイメージを維持することに価値があると踏んだらやるんじゃないかな
アニプレは角川のスケープゴート
>>582 いや、SAO単体の話じゃなくてそこまでつぎ込める資金と回収する見込みが会社や業界にあるのか知らないんだ
>>584 ぶっちゃけ社員に買わせればいいだけかと
バイトまで含めれば相当な数が見込めるわけで
関係ないが虚淵や成田や奈須みたいな実力のある作家は
TRPG好きが多いね。想像ゲーだから自然とキャラの掘り下げ方とか自然と
身についてくるんだろうな
なんだ虚淵君か?
ちょっと時間開けてきたら売れる売れない話になっててワロタ
どうでもいいよ糞なものは糞だし
>>586 ここで教えて貰った限りでは、初期のUOもTRPGみたいなもんだったと思うよ
そう思ってなかった奴がドヤ顔になっちゃうのを誰も止められなかっただけで
多分川原もドヤ顔してた方だろうなこれはw
>>589 UOは「仮想空間の中での生活」というのを掲げていたけど、
その生活というものを具体的に理解していたのはほんの一握りだったろうな。
昔、ユーストリームでTRPGをブックか何か読みながらやっていた集団とか居たけど、
そういう了解し合った小集団ですらギクシャクしていたのに、
UOみたいなのは了解すらないし、たぶんJRPGやるつもりで入ってきた集団が大多数だったから、
TRPGみたいなロールプレイなんて成立しようがないと思うわ。
というかプレイヤータウンなんて何かあると他人を介して遠回しに苦情が来る、田舎社会そのもので笑った。
結局冒頭で話してたボスはどうやって倒したの?
関係ないけど虚淵が実力あるってのに違和感を覚える
まあゲーム漫画ラノベ以外の娯楽に触れてきた人は文章や展開うまくなっていくだろうな
毎回だが、今回はさらに一番酷い
いったい何がしたいの?原作がゴミなのか、アニメスタッフが糞なのかどっちだよ
>>590 TRPGとの最大の違いは相互理解やお約束じゃなくて
方向性を決めて話を引っ張る係がいないってところだと思う
>>592 なんで虚淵玄たたいているんだ?
少なくともぱっと読んで SAO 見たいに
矛盾がぽろぽろたくさん出てくるような作家ではないと思うよ。
虚淵玄 >>>>>>>>>>> 超えられない壁 + 超えられない実績 >>>>>>>>>>>>>>>>> 林マリオだっけ?wwww
だろ。間違いなく。
そうやって他作品やら他の作家やら持ってくるの止めろよ
叩かれる点ずらすスケープゴートみたいに見えるわ
>>595 まあ比べればそうなんだろうけど……
俺の中じゃ虚淵は「実力ある作家」じゃないんでね
コレ以上はスレチだし荒れるだろうから勘弁な
キリトさんが女キャラの頭なでたり、笑顔みせるだけで女が全員惚れていく気がしてならないww
まあ、ハーレム物だしその辺りは仕方ないんだろう。
読者・視聴者はそれを待ち望んでる訳だしな。
他の作家もってきて比べだすとキリがないからな
しかし電撃もこんな作品プッシュしなきゃならないほど弾がなくなってきたのか
昔から読んでる読者としてはちと悲しいね
といっても他に売れまくってる作品があるかと言われれば・・・うーん
アニメは糞原作をなんとかしようとカットや萌えを追加してる感じがする
5話は後ろ姿や尻に力入れてたのがめっちゃ伝わってきた。あとホモ成分も
>>586 629 :メロン名無しさん:2012/02/16(木) 17:09:41.14 ID:???0
>たまたま上条が退院の挨拶しなくて
>たまたま杏子が縄張り奪いに来て
>たまたままどかがSG投げて
>たまたま仁美がそのタイミングで宣戦布告に来て
>たまたま上条が一言もさやかと会話しなくて
>たまたま電車でホストと遭遇する
>
>不自然なまでに不幸をゴリ押ししないと普通の女子中学生一人魔女に出来ねえのかよ
ご都合主義多用脚本ww
>>599 狂信者はハーレムアニメじゃねーって発狂してたぞww
>>586 ここから虚淵たたきになったのかな?
> 虚淵や成田や奈須
上げた3人中2人がエロゲ出身者だねぇ〜
そして、B級映画好きも2人居る。
あの頃のエロゲは良かったと思う…黄金期だったよね。
最近やってないからわからないけど、昔ほど名作ってないと思う。
あと、B級映画で中二臭い物をかっこよく見せる技術を磨いたに違いない!!
虚淵や成田の中二臭さはかっこいいよな!!
キリトがゴミに見えるぐらいにwwwww
>>586 634 :メロン名無しさん:2012/02/19(日) 16:37:35.44 ID:???0
114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 15:26:10.37 ID:FDNAkZEV0
未成年のマミが一人暮らし
何年も繁華街を深夜徘徊をしても後見人も先生も警察も地域住民も放置プレイ
後付けドラマCDになるが、杏子の一家全滅なんて全国ニュースもので、
一人死体のない杏子なんて犯人とも目されて全国手配されるのが普通
ちなみにその杏子と家族ぐるみの付き合いで初めてか唯一の杏子の友人なのに、なぜかまたまた警察などから放置プレイのマミ
どこまで阿保らしい話なんだよまどか☆マギカはw
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 15:35:02.57 ID:AGC2k6kpO
中学生が深夜徘徊の挙げ句、行方不明もしくは外傷無しの死体となって発見される事件が続発する世界ってだけでだいぶ不自然だよな
他の作家叩きたいならその作家のアンチスレでやってくれないか。
何とか盛り上げたいなら申し訳の萌えより戦闘を頑張った方がいいな
もう今更手遅れ感があるけど
でもハーレムアニメにするにはヒロインどもに魅力とか一切ないのが問題だ
スレチだよそでやれ
>>603 そりゃあハーレムじゃなく俺Tueeeeeeeeee、Sugeeeeeeeeeがメインだからな
ハーレムメインならもっとマシな女の子が一杯出るだろ
Ktntb/t30
信者は巣に帰れ気持ち悪い…
お前、鏡見た方がいいよ。
超引きつった顔してるから。
>>607 戦闘は動きがあるし絵師が死ぬ
それに話の都合上出てこない場面多いし
萌えのほうがキャラだてでグッズの販促できる
なんでクソ淵信者が竿アンチスレで暴れてんだよ意味わかんねえ
ZEROスレでホルホルしてろよ
気が強いだけの戦闘狂アスナのどこが良いんだろうね
いいから他作品アンチはそっちでやれ
出張信者並にうざい
単発IDが突然無関係な作家挙げだした途端にコピペ野郎が登場か・・・
ここはアニプレアンチが多数いるから
アニプレに関わった人間、会社、作品を少しでも擁護しようものなら
親の敵のごとく叩いてくるんだからそれらの名前出すなよ
今回の話、意味わからん…
睡眠PKって何?
デュエル申し込んで、相手のウィンドウに出たOKボタンを
手を掴んで無理やり押させるってこと?
それが出来るんならさ。寝てる時じゃなくても出来るよね?
街中とかで、背後から近寄って
隙を見てデュエル申し込み>OK押させる、なんて簡単に出来るでしょ。
二人がかり、三人がかりでやればもっと簡単に出来るだろうし。
SAO信者が論点ずらす為に
他作家を攻撃しだしたので反論してしまってすまん。
スルーした方が良かったよな。
尻アニメに方向転換したみたいだが、
原作者 林マリオ は喜んでるだろうなwww
>>618 探偵話、薄い本用のしょっぱい設定なんだろ
>>618 睡眠中の人相手なら2人がかりになる必要もないし
相手は寝てるから高確率で勝てるってことじゃないのかい。
冒頭の話も意味不明だったな。
NPCを盾とか囮にすることなんて出来るの?
>>618 そういやそうだなー
腕掴んで動かせるつーことは羽交い締めとかもできるつーことだもんな
不良がカツアゲするみたいにデュエルokさせるなんて余裕だな
ヒロインに手強く握られて「いてっ」とか言ってたけど、痛覚ってあんだっけか
やらせてくれるトコなんだろ
>>622 あぁ、うん。それはその通りだと思う。
ただ、主人公らが街中でPKなんて睡眠PKじゃなきゃ無理
というような話をしてたからさ。
実際には、街中であろうが単独行動とってたら
いつ強制デュエルで殺されてもおかしくない設定じゃん、と思って
>>625 小学生とかがゲームやってるときにダメージくらったら「いてっ」っていうのと同じだと好意的に解釈してあげたわw
ゲームでダメージ食らうとつい「いてっ」って言っちゃうのと似たようなもんじゃね
>>625 格ゲやってて思わず言っちゃうあんな感じだろ
痛覚あったら先週のキリトさん大惨事だなww
>>625 よく気付くなww
確かにおかしいよね。
ギャグっぽい描写になると、痛覚再現されるってww
>>618 PKが出来るなら、倫理コードうんたらとか、セクハラ防止システムも同様に解除できるはずなんだよな。
つまりあの世界、レイプし放題。リアルバレしてるから男女がハッキリしててレイプ犯罪を加速させる可能性大。
キャラクターの手を使わないとシステム一ついじれない設定って事は、
逆に言えば手さえ縛っちゃえば何でも出来るわけだから個人用インターフェイスが悪意ある介入に対して無防備すぎる。
PKもわざわざ犯罪者カラーにならなくても人殺しなんていくらでも出来るはず。
なぜ痛覚がないって設定にしたのか気になる
1つでも物語的にメリットがあるのだろうか
そこまで好意的解釈してやらないとダメなのかこの糞アニメわ
世話が焼けるな
>>628 一応相手のレベルが見えないのはむやみやたらにPKさせないため
みたいな設定があったような。
レベルが分からない割にはキリトは盗賊団相手に棒立ちだったりするけどね。
>>636 ある設定だと今以上に矛盾だらけになるから
いやまあ圏内事件ってミステリーっぽいもん書こうとして設定付け足しまくった挙句おかしなことになってる話しだしな
>>636 作者の理想の世界だから
ってか作者にとっての理想郷に閉じ込められたんだから
そこから脱出する話なんて最初から書けるはずがなかったんだよな
>>635 その辺はどうだろう…
デュエルに関しては、申し込む>相手側にOKキャンセルウィンドウが出る だと思うけど
メニューを無理やり開かせるのは出来ないんじゃないか?
メニュー開くとき、手で操作してる描写は見られないし
出てくる設定のひとつひとつが、そのエピソードのためだけの後付設定に感じる
蘇生しようとがんばるけど結局できないストーリーやりたいから蘇生薬
ペットを助けるストーリーをやりたいからペットシステムを後付
ちょっと変わったPKやりたいから手だけで操作できます・・・
そりゃおかしく感じるよな
>>636 たぶん、痛覚あったらショック死しないの?とか痛みでまともに動けるわけないだろっていう
突っ込みを回避するためだと思う
後はゲームなのに実際に痛いのはどうなのよとかあるが、全てMMOって設定が足をひっぱってるなw
どっかの異次元に1万人をランダムで召喚してクリア目指せっていう設定のがまだマシ
>>635 あ〜1人目がマヒ攻撃でマヒさせる。
二人目がマヒ中のやつとデュエルを開始して殺す。
灰色ネームなんてすぐ消えるだろうし。
実際手を染めた方はデュエルで勝利しただけだもんな。
抜け穴どんだけあるんだwwwww
1巻基準で痛覚はないが触覚はあるので1剣でグリグリ刺されても麻酔が効いた体を触られる程度の感触だよ
web版
クラディールは鼻筋にシワを寄せ、唇をめくりあげると剣先を俺の右腕に突き立てた。そのまま二、三度こじるように回転させる。
「……っ!」
痛みはない。だが、強力な麻酔をかけた上で神経を直接刺激されるような不快な感覚が全身を駆け巡る。剣が腕を抉るたび、俺のHPがわずかだか確実な勢いで減ってゆく。
>>639 そうか、睡眠状態でもなければ無闇に襲えないって事ね。
でもそれだと、街中に限った話じゃないな。
PK可能エリアだろうが、まずPKなんて狙えないって話になってしまうw
>>646 ゲームとしてはFF14もびっくりの状態だからな。
バランス調整とかの前にシステム的にとりあえず
動きましたレベル。
>>647 麻酔をかけて拷問するという高度なギャグ描写ですね
HP自動回復スキルを、まだとってない頃の話かコレ
レベルがちょっと上になるだけで数人ががりでも勝てない
レベルの見えないPKとか危なくてやってられっか
今回及び次回の話は特に要らなかった。もはやゲームじゃないじゃん…
こんなので尺を圧縮しなきゃならなくなるとか馬鹿、バッサリおとせよ
なんでキリトさんにかかわる人は女の人ばっかりなんでしょうか
>>650 いや1巻は75層だよ
最終局面だからねw
そもそもPKにメリットはあるんだろうか。
今までの描写見る限り死ぬ時には装備ごと消滅するみたいだから
相手の持ってるレアアイテム狙いとかはできない訳だし。
女の人ばっかりでも別にいいけど、
主人公の悪い所から目を逸らす人ばっかりなのは気持ち悪いです
俺の周囲に男しかいないのと原理は一緒だな。
見れば見るほどその場しのぎの設定ばかりで、寄せ集めの妄想と分かるよな
>>655 そうだとすると5話のレアアイテム殺人事件って一体…
>>655 キリトが可愛い女の子なら助けてキリトが好かれるという、キリトにとってのメリットがあります。(主人公都合)
>>655 メリット度外視、快楽目的じゃないと、とてもじゃないが割に合わないと思う
そういう人間がいることを否定はしないし、かなり特殊な状況だからあり得ない話ではないと思う
……が、いくらなんでも数が多すぎるし目立ちすぎだ
キリトさんはソロなのにいつも気が付けば女連れで行動している
ここに作者の願望が見えてアイタタタとなる
>>655 4話でシリカが狙われたのってなんでだっけ?
描写があったかすら覚えてないけど、多分アイテムドロップ狙いとかじゃないか?
じゃなきゃシリカが狙われる理由もないような気がするし
まあ一応攻略組は数少ない上に滅多に下層に降りてこないからな
レアなモンスターより会える確率が低いとか
4話とか5話見てる限り、PKしたらアイテムドロップする設定じゃないかと思う
でも、その割には…
5話で死んだ二人ってドロップしてなかったよなwwwww
どっちかわからん矛盾したはなしですなwwwww
>>665 どの話か忘れたけどPKしたら全部ロストって説明あった
モンスターと戦闘描写なさすぎ
剣でうおおおおおぉしかないからパターン書けないからやらないだけだろw
>>663 でも脅して、アイテム寄越せって言ってた気がするが。
>>668 この作品の設定に問題がある気がする
近接武器による物理攻撃しか存在しないみたいだし。
SAOって、基本は多人数で敵を囲んで殴るゲームでしょ?
戦闘描写が増えると、同時に矛盾点も増えそうだ
>
>>666 そういや殺害に使った武器が現場に残る意味も解からんよな
普通ゲームなら消耗品としてその場で消失するか『使用者の装備品』として持ち帰られる筈だが
アンチスレにかこつけて他のラノベ作家持ち上げるのやめてくれよ
おまえらがSAOを嫌いないように、そいつらの作品が嫌いな奴もいるんだよ
無軌道にベタ褒めされてれば
このスレでその別作品の善し悪しを語ることにもなりかねないだろ
そのぐらい理解しろよ
弓矢や投石もないのか?
原始人以下の攻撃方法だな
>>666 殺した人のアイテム欄に移動するとかじゃね?
最初の串刺しされた奴とか、死ぬと同時にアイテム撒き散らしたら面白いけどさw
破綻はすでに明らかなのに
設定やプロットに合理性があるという仮定で話をするのは滑稽ではないだろうか
>>647 強力な麻酔がかかったら不快感も何もないよ。
てかそんなの残ったら手術なんて受けられたもんじゃないよ。
かやえもんはリアルな世界を作りたい。みたいなこと言ってたけど
遠距離武器出るほうがリアルじゃね?
銃まではいかなくても投槍長弓ボウガンぐらいは有ったほうが自然だよな
痛みがない時点でリアルも何も……
わざわざ表示したUIを操作させてしかもそれが他人にも見えるのって
てっきりTV的な演出だと思ってた
VRならそういうのは脳で直接やるんじゃないかな
>>678 実際の麻酔ならそうだけど、
この場合は痛覚なし、触覚ありというゲーム設定での感覚を表現してるんじゃないかね
>>676 確かになぁ…
「話が破綻してるから」で説明つけるしかないってのはあるな。
どこがどう破綻してるのか話すのが無駄って事はないと思うけど
痛みはある程度残しておかないと薄い本のネタが減るだけなのにな
>>673 一応敵モンスターに関しては弓、毒液、魔法で攻撃してくるのはいるみたいだが
単発ID乙
信者うざいからどっかいけよ
>>674 殺したやつのスロットが足りなかったらどうなるんだろ?
ってそこまで林マリオもアニメスタッフも考えてないかwwwww
>>678 俺、親不知抜いた時さ…マスイかけて貰ったんだが…
超痛かったぜ…マジで…痛いって主張しても無駄だった…トラウマです…
>>678 >>682のようなもんだと思っとけばいいと思う
>>679 それどころか子供が夢想するような現実じゃ在り得ない荒唐無稽な世界目指してたから魔法がないってことにまず違和感
>>682 稚拙な表現力に回してやる気遣いなどありませぬ
>>687 一応、己の肉体をフルに使うってことがコンセプトだった希ガス
>>679 リアリティなんて最初から放棄してるような気がしないでもないけどなw
その辺に生えてる草でトラップ作ったり、
崖の上から土砂崩れで攻撃したり出来るんだろうか、このゲーム
実際はヘルメットしてボケーっとしてるだけなのにか
肉体をフルにというなら素手で戦えよ
>>679 強さがレベル依存な時点で・・・
>>686 局所麻酔なんてそんなもんだな。
神経根ブロックやったって痛み訴える人は訴えるし。
多分麻酔かけた神経とは別の所が痛み拾っちゃってるんじゃなかろうか。
己の拳足のみを武器に戦う格闘ゲームでよかったやん?
虚淵が絶賛されていると聞いて
技が発動するとアバターは勝手に動くからその間は力を抜くとか何とか
で、結局冒頭の作戦はどうなったんだろうね。
やっぱアスナの作戦通りにやってNPCレイーポされてる間にボスモンスターを闇討ちしたんだろうか。
ってか、ここのモンスターNPC襲うの?
街の施設が使えなくなるとか、なんというクソゲー・・・と思ったが、すぐに再生するんだっけ。
ってことは普通の演出の一環みたいな感じなのか。
わざわざプレイヤーに奇襲かける隙を作るための行動にしか思えんが・・・まあ、そういう設定なのかね・・・。
あんな世界が理想とか随分残念な理想だな…
>>692 作者のやりたい事、デスゲームとキリトの俺Tueeeeeeeeeeeeeeeee
かやえもんのやりたい事、リアルな世界の創造
まず、根幹をなしている↑二人の思想からして矛盾しているんだよな。
キリト君を俺Tueeeeeeeeeeeeeeさせる為にはレベル制にしないと…
いけないしリアルな世界の創造をするとスキル制にしないといけない。
根幹から矛盾しているから至る所で矛盾するんだよwwwww
剣を刺したままに出来るなら盗賊ギルドもキリトに刺せば良かったのに
そんでまた別の剣を取り出して刺すの繰り返しで数十本も刺せば流石にくたばるだろ
仮面ライダーの映画観てきて、9月からの新ライダーであるウィザードが出ていたわけだが
そのスーツが、黒のコートっぽいフォルムなわけよ
黒コートでスタイリッシュなバトルシーン・・・
どっかのアニメもそういったスタイルだったはずだけど、そのアニメではお目にかかれないよね・・・
>>697 CCスキルがあったとしてもNPCが使うとも思えない
自然物や技術レベルの扱いが気になるんだよなぁ…
主人公が茅原様の作った世界マンセー発言してたけど
この世界では石ころで水切りしたり出来るんだろうか?
登山は?ヨットは?楽器はあるのか?
個人的にスカイダイビングが趣味なんだが、この世界に飛行機はあるのか?
将棋は出来るのか?
サッカーやバスケットをしてる連中はいるのか?
それら全てが自由に出来る現実と比べて、本当に素晴らしい世界なのか、コレが?
おれは最初に地面に穴掘るかな
球体であることが確認できたら第一段階クリアだわ
>>696 あんな謎仕様のゲームや機械を売り出せるのに変な所で会社に従うのな
本当に異世界作りたいなら何でもありのスキルゲーで、罠作ったり召喚獣を使役したほうが楽しそうだな
結局キーパーソンである茅場でさえ行動が矛盾してるんだよなあ
>>696 正直茅場が何を言ってるのか理解できま千円
ついでに多くの人々と仲のよかった子まで殺されてるのにキリトさんの茅場に対する穏やかな感情も理解不能でごわす
>>696 イイハナシカナー?
文章は比較的まともなのにどうしてこんな支離滅裂な話になるんだろう
>>697 NPCを襲ったとしてもPCの攻撃1発でPCにタゲ飛びそうだなw
つーか俺なら塔の壁面を登ってボスと戦わずに100層まで行くね
>>699 いや、リアルな世界にするならスキル制とかじゃなくて、物理法則を再現したプレイヤーの技術(体術)依存にすべきだろう。
筋力補正くらいはあってもいいが。
つまり、現実で武器術やってるやつ最強。
現実では出来ない、武器を相手に突き刺せる異種格闘技大会とかさぞ盛り上がるだろう。
そして、そういうのが苦手なヤツのために魔法や飛び道具を用意しとけば、割と誰でも楽しめるこったろう。
>>709 別世界だけど3巻あたりでそういうことした奴の話が出たな
>>709 登っても途中でデータがどうたらで進行不能になって落ちて死ぬ
>>709 ハンターハンターでそういう事しようとした奴は怪鳥に食われてたぞ
>>711 これに腹が立たない主人公なんて絶対共感できないわ
>>711 「命は、そんな軽々しく扱うべきものではないよ」
どの口が言うんだw
PKしてる奴と戦う話って今後ないのか?
4話の死闘でも何でもなかったキリトさんTUEEEEEE話だけでおしまいか?
これがラノベ的な文章ではなく話同様ひどい物だったら信者も目がさめるのかな?
こんなクソみたいな奴らに殺された4000人が可哀想だ
場茅さんって2年間もなにやって過ごしてるん?
ゲーム内に監禁したおともだちのプレイを煽ったり干渉したりせず
ただ眺めてるだけなん?
根源的な、恐らく全視聴者、いやこのアニメに関わったすべての人が抱いたであろう疑問。
「なんで―――こんなものをアニメ化したんだ‥‥‥?」
>>718 どうだろうな
ラフィンコフィン壊滅のエピソードやるなら有りそうだが
建築物や石畳は破壊不能、町の街路樹は登れるが葉や実は破壊不能
家を建てたりとかは一戸建てが超高額なことから不可能っぽい
地形への干渉も記述は無い
基本的にゲーム+ミニゲームで用意されてそうなカテゴリの枠内に留まっている
>>696の、現実世界のあらゆる枠や法則を超越した世界云々は?って感じ
魚の群の中にいる内は安心だからすべての糞を受け入れるでしょう
あの方はそう仰った
カインズに刺さった剣が落ちて地面に刺さってたが刺さるってことは道路も攻撃できるのか
>>711 命を軽々しく扱いたくないならゲームごときで殺すなよと
命を軽々しく扱いたくないなら死んだはずの主人公達だけ特別に復活させんなよと
馬鹿じゃねえのか、この話
現実世界の法則を逆方向に超越した結果
現実世界で可能な事象をSAO内では不可能にしたとかそんな感じなんじゃねーの!?
自分で言っててイミフだが
>>711 ログアウトは接続の遮断でデータの配置変更じゃないのはわかってるはずなのに
脳が焼けて死んだ四千人を元に戻せるんじゃないかと考えたのは何故だろう
命を軽々しく扱う以前に死んだ脳の回復が無理じゃん
「戻すデータは無い。戻す先も無い」じゃないのか
>>727 エイリアン型モンスターを穴掘って落として埋めるとか
もう少しモンスターを何とかしてほしいな
やる気ねぇカマキリとかこん棒持ったダッセぇゴリラとか恐怖というより笑いだよ
>>730 いや、その前にそんな仕組みにすること自体が命を軽々しく扱ったと言えるんじゃないかとね。
糞ラノベを軽々しくアニメ化するべきではないよ
不思議と腹は立たなかった
何もかもが中途半端なんだよな
担当と話詰めなかったんかいな?
>>732 カマキリのシーンは動きがしょぼ過ぎて笑ってしまった
主人公wwwwwww そりゃ普通のMMORPGなら NPC可愛そうプレイもいいけどさ
SAOでこれやっちゃうと ただの頭のおかしい人になっちゃう。
電撃の新人層はダメだな・・・・
GAやガガガ文庫の方がまだ使えるんじゃなイカ?
ユイの話の最後、思わず笑ってしまった。
何アレ、俺TUEEEEにもほどがあるだろ、何勝手にシステム介入して
必要プログラムだけ保存とかやらかしてんだよwwwwww
スーパーハカーのキリトさんマジぱねぇっす
裏技ブームで一時PK流行ったとか、たかが1万人の中にどんだけ殺人鬼居るんだよ・・・
しかしザコじゃハイレベ削り殺すこともできんらしいし、よくわかんねえなあ・・・
742 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 22:12:45.85 ID:HU63kMp00
キリトはまだコートオブミッドナイト(笑)装備してるのか?
>>729 キリトは茅場に与えられた力でオナニーしてただけで人間的にクズ
茅場も作者に与えられた天才設定でオナニーしてゲーム作ったが革新的な部分ゼロ
作者も先人のアイデアをパクって……
という階層構造は面白いと思ったw
>>741 人口の一割が犯罪者で、そのうちの何割かがPKとか
現代日本の倫理観を舐めてるよね
>>734 SAOメディア展開したくて本人と契約するためAW電撃文庫大賞取らせたんだぞw
前年までの大賞・銀賞作品見れば明らかにおかしいこと理解出来る。
これでヤバいと悟ったのかWEBラノベで人気の劣等生(これも・・・)は直接契約して
賞云々飛ばして電撃文庫化された。
pkやmpk以外で話作れないからしゃーない
単純なクエストの面白さで魅せる話で
気弱コミュ障主人公がゲームを通じて仲間と成長していく話なら
もっとわかりやすかっただろうにね
それが書けるかはおいといても
スレタイネタのアバンでクソワロタ
なんなんだよw 制作はセンスありすぎてやべえ
なんで犯人探しとかやってんの?さっさとボス倒せよ
>>747 なぜこんな女の子とイチャイチャする話なのか激しく疑問。
設定も、キャラも悪くないから、もう少し友情を中心に書けば面白いと思うんだがな…。
どうしてこなった。
作品の出来が評価されての出版じゃなくて
WEBで人気()だからファン引っ張ってこれるって皮算用での出版だしなあ
その結果がご覧の有様だよ
>>751 WEBの人気なんて極狭い範囲で少数が持ち上げてるだけなのにな
少数の信者がネット上で喚いて声がデカイだけで人気があるとか夢見すぎだろ
青竜連合って極悪ギルドじゃないの?
知り合いがいるって…
商業じゃないんだし
つまらなくても愚痴たれずにスルーが基本だものね
人気ばかり見てたらそうなるわ
>>752 違うぞ。webで持ち上げる奴がいるということは
そんなんでも出版すれば釣れる奴がいっぱいいるということ。
>>752 馬鹿に買わせるつもりでやったら予想以上に上手くいったって事じゃないかな
Webで大人気の話題作、期待の大型新人って煽りができればって考えなんだろうな
映画でもドラマでもそういった手法がとられているの多いし実際釣られるやつが多いから困る
釣られる人も作品の善し悪しよりも話題性とかコミュツールとして使えるかどうかって方が重要だろうから乱発するんだろうな
>>752 恋空だって似たようなもんだったろw
ラノベは1万でヒット、信者も買うから最低冊数計算できて美味しい。
腐ってもSAOはWEBラノベで大人気だったんだし
流石に買う奴らは馬鹿馬鹿言い出すのは下品でしょ
>>753 その極悪ギルドが初心者揃いのクライン(だっけ?)の少人数ギルドに普通に負けてたっぽいのも「はぁ?」だったが
五輪ではン十年ぶりの快挙成し遂げたりアツイ若さを感じるのに
こっちはこれだもんな〜
>>760 トナカイの話?
マスター同士の1対1で勝負したって話だった気がする。
なぜ応じたのか疑問だが。
5話まで見たけど展開変わりすぎてついていけない
世界観は独創的でいいとおもったけれど、面白くないかな コレは。
視聴者置いてけぼりって感じがしたよ。
>>763 全員かかれー
わー
くっなかなかやるじゃねーか
このままじゃ被害が増えるだけだ よし
おい!リーダー出てこい!1対1で勝負だ!
ほぉ、面白い いいだろう こい!
みたいな流れと想像
いや知らんけど
痛みはないのに疲労はあるのかこのゲーム?
キリト様だけ絶倫で
女の子に添い寝したあと深夜一人でレベル上げしてもピンピン
圏内事件、それこそゲーム内でのアイテムドロップルールとか一切描写してないってのは
見てる側にとってヒント出してないのと一緒だし、酷くね?
いままでPC何人も死んでるしモンスターだって倒されてるけど、アイテムドロップに関しての表現がほとんど無かったぞと。
2話でキリットがアイテムスロットに黒コート()を見つけたって奴ぐらいだよな?
>>725 そこまでスケールが大きい話じゃなくて
「俺設定の世界が存在して欲しい」ってだけの厨二話では無くて?
別にそりゃカヤエモンの素朴な厨二的気持ちはわかるが
それだけってんじゃ、それこそ厨二病ってだけだよなwww
>>768 マジでこんだけの大量殺人をする動機としてはものすごく弱い。
ここって明らかに信者みたいのもいるな
何だっけ
動機が「リアリティのある世界を作りたい」で
「リアリティのある世界では人は死ななければならない」だっけか。
あれだけどうでもよく殺しておいて、
最後には「死んだ命は生き返らない、命はそんな簡単に扱うもんじゃない()」だもんなぁw
意味わかんねーよこの人
>>711 ねぇ、これキリトさんはアスナが死んでても不思議と腹は立たないのかな?wwwwwwwwwwwww
でもNPCが死ぬとイラっとします
>>768 物凄く後出しじゃんけんだからな
納得しろって言われてもな
>>711 NPCをモノ扱いすることを嫌悪していた男と同一人物とは思えん
……というか本来怒るべきなのはこっちだろう
ゲームと現実の認識がわりと本気で逆転してないかこの男
軽々しく扱うべきではなかった、なら自首ルートだもんな
ドロンするには無反省でないといけないにしてもなんであんなセリフ吐いたんだろ
毎回毎回ブツ切りのストーリーどうにかならんの?
あれっ、前回見忘れた!?って毎回思ってしまうわ。
UOの人気ファンサイト運営してた人にモノ書かせた方が良い物ができると思いますよ
電撃さん
>>776 アスナの「現実の世界に戻るのがその分遅れるのよ!」という至極真っ当な意見に対して
「今俺たちがいるのはこの世界なんだ」が反論だからな。
完全に
現実世界への帰還<<<<<<<<ゲーム堪能すること
です。
逆転してるんじゃなくて、現実ではありえないご都合空間を満喫してるだけ。
781 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:16:04.44 ID:r8NPvHDE0
いい天気だからって攻略放棄して昼寝するぐらいお気楽な割りに
5日戦線離れたぐらいで気にする攻略厨
どっちなんだよ、クリアしたいのかしたくないのかはっきりしろ
そしてアスナは囚われの身に
>>782 クリアを気にしているというより、レベルやレアアイテムが気になっているだろうさ
ボス討伐→新たな階層の美味しい狩場やクエスト確保に出遅れる という感じで
トップ維持して自慢したいけど必死にプレイしてるわけじゃないと余裕ぶってみせる
>>782 つか、ソロが一人戦線離れたくらいで問題あんのかね?
脱出の事を考えるなら他の連中がクリアしても全く問題ないし、最前線にいなきゃレベルが下がるわけでもないんでしょ?
単に俺TUEEEEEEEが出来なくなるという以外、意味ないよな。
789 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:23:46.32 ID:3decUYf50
>>783 原作知らないけど、そうだったのか…。
それならもう言う事ないわ、これ面白いって言ってる信者すげえw
>>786みたいになるはずなのに
飛び抜けてレベルが高いとか意味わかんね
一話みたいに常にレベルを高くキープできるような考えを出してりゃいいのに一話だけだもんな
原作一巻はデスゲーム始まった直後に74階くらいに飛んで二刀流でボス瞬殺した後
アスナのギルドに引きぬかれて色々あってアスナと逃避行してまた色々あって攻略に戻って
75階のボス倒した後ラスボス倒して終わり
マジでこれだけ
ゲームの世界で夜とか昼とか明るいか暗いか以上に意味なんてあるの?
こんな夜中にレベル上げかよとか真昼間からお気楽に昼寝かよとか関係なくね?
>>791 最初にクライマックス持ってくるのはありだけど巻単位でやることじゃないな
75層でラスボス判明は別にいいけど、その場で「せっかくだからラストバトル」ってなんなのよ
そこからが盛り上げどこだろ、ドラクエでバラモスとかムドー倒したとこだろそれ。
ありえないと思ったよ原作一巻
ソードアート・オンラインは昼寝に興じるソロ野郎が常に最強の糞アニメ
>>791 階層数といい設定といいクリスクロスがいかに良くできているかよくわかるわ
>>794 いや一番最初のムドーで戦闘になったと思ったらそのままラスボスで完って感じだろ
>>796 クリスクロスはWIZ模してるけどちゃんと階層降りるごとに緊張感あるのにな
こっちはいきなり74層ですだからな
>>792 まぁゲームによっては、夜と昼とで強さ変わるとかどちらかだけ活動するモンスターとか松明消費がとか色々あるけど。
アイテムドロップもだけど、ゲーム設定に関わる表現がアニメでも出てこないからな〜。
ムドーさんはラスボスより強い魔王だろ!一緒にするなよ!
ソードアート・オンラインは睡眠PK可能でセクハラ不可な超緊張のアニメ
>>800 まあ、SFC版だったら雑魚も急に強くなる上に悪夢の魔王の実力を体感させてくれるからな
厳格な祖父に義妹を生贄に差し出し自分はバーチャルに耽溺の日々だが
精神的に弱ってる少女を誘惑することにかけてはホスト並のキリトさんにぜんぜん感情移入できませぬので。
いまさらだがチャンピオンベルトみたいなデカさの指輪と水玉コートについて突っ込むの忘れてた
そういえば今まで結構な数のタウンとかフィールド出てたけど全然印象に残ってないな
どんなのが有ったっけな?
806 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:50:05.20 ID:ULPq0LHO0
原作はおもろいとか信者がぬかしてるかもしれないが
原作も大概糞
とくにいきなり新設定でたりするあたり
ソースは集めた俺
2話の時点では、第一層のボスですら規格外に強かったようだから、
これからがデモンズソウル張りの鬼畜ゲームの始まりかとwktkしてたらいきなり話飛ぶんだもんなぁ…
とりあえず原作がアレすぎてアニメに再構成するのも困難だということはわかった
結構激しい動きで戦闘することもあるのに
女キャラの服装にスカートが多いのが
パンチラを期待してくださいと言わんばかりな件
いっそ全10層ぐらいにしてじっくり2クールかけて完全攻略するのに変更したほうが良かったな
宣伝文句に偽りしかないのが問題だったな
単なる俺TUEEEEEのハーレムアニメだなんて最初思わなかったもん
前にsaoでは、弓矢や投擲系はダメージは微小だとか本スレで見たんだけど
何でナイフ一本刺さったら死ぬの?
>>805 名前表示されたりセリフでその辺あったかすら覚えてない
そういえば何かの産業に特化したような特徴的な街並みもないな
100層ってどういう意図での数字だったんだろうね。どうせ描写してないのに数字だけ盛るとか小学生かよ
>>810 2クールあるんだからたっぷりとアインクラッドやった方が良かった気がする
その方が荒が目立たなかっただろうに
816 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 23:57:46.95 ID:HU63kMp00
このアニメRPG的な描写が全然ないな
レベル上げに勤しんでるシーンとか
WEB版から文庫版にする時に矛盾なく作れよ
矛盾なくすためにまた訂正版だすとか糞すぎ
作品つくるようなタイプの人間じゃない
>>815 まったくだな。トナカイとかあのタイミングであの尺なら入れなくていいレベルだ。
中盤の回想だけで十分、しかもアスナへの説明しながらだからむしろわかりやすいし
原作は面白いとかラノベなんてこんなもんとか
逃げ道を用意してんのが滑稽
どんなに時間かけてもMMOが題材で俺TUEEEEEEEEEなら糞にしかならないと思うがw
なにその完全版商法
>>818 トナカイ自体、まったく別の話に改変するべきだと思うけどね。あれ意味不明だし
>>813 なんか全体的に地味だよな
今ザッと見返してみたけど異世界的な所が全然見られなかった
尖った特徴有りそうなのはあの黒猫団の団長が飛び降りた天空都市みたいなとこだけかな
俺TUEEEEEEEEEEのハーレムアニメとしても詐欺じゃね
実際キリトがそんなに俺TUEEEEをやってて気持ちよく見れてないもん
俺TUEEEEの皮をかぶったgdgdアニメ
スカッスカッスカッ、俺のリジェネは600だから死なないぜwww
レベル高いから理不尽に強いのさ(笑
映像的にも全く映えない俺TUEEE…激しくつまらない
攻撃を紙一重で回避しながら、神業的動きで相手を翻弄し、すさまじい速度で敵の群れを縫うように動き
他のプレイヤーが歯が立たないボスとも一対一で激しくやりあう
そんな鳥肌モンの俺TUEEEEEが見られると思っていた時期が俺にもありました
>>815 2巻無視して1巻だけやっとけば
ここまでひどくはならなかったかもね。
あとずけ、あとずけしちゃった部分が
矛盾だらけでアフォみたいな作品になってるから
あと、変に理想化とか美化せずに
1巻のクズのままのキリト君の方がおれは好きだな。
自己ちゅうの等身大の中学生じゃんあっちのが
826 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:03:30.51 ID:ULPq0LHO0
結局トナカイの意味がわからんわ
でも不思議と腹は立たなかった
風林火山の面子が全員武者風の格好だったけど
どっかに和風のフィールドとかもあったりするんかな?
このスレみて原作の駄目さ加減はわかったけど、5話を見てアニメ監督、脚本も
大概だなーと思った。うーん好きなジャンルなんだけどな…
作者「仕事は遊びじゃないんだよ!」
キリトみたいにこういうに違いない
書き直し後付で適当に書いて遊んでるようにしかみえないという…頭使って仕事しろ!
wikiみてきたけど結局saoっていうゲームパート自体は話の導入部分で
キリトさんがデスゲームをクリアして天才()からなんか受け継ぎましたみたいな
ハクづけの意味合いしかないようだけど。だとしたら構成完全に失敗してない?
序盤でもうちょいキャラの掘り下げが必要だったかと
急に厳格な爺さんと義理の妹の不幸自慢みたいのされてもひく
今5話見たけどまずキリトのキャラブレすぎ
全てにおいて何がしたいのかわからない(テーマが伝わって来ないとかではなく)
県内事件のどこにMMOとデスゲームである必要があるのん
833 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:07:46.40 ID:ULPq0LHO0
>>827 装備だけは無駄に多かった気がするからな
ドロップと鍛冶屋作で同じものはできないとかなんとか
ちなみに原作であった説明
ステージは描写ないからわからん
>>826 サチ「私はグズで役立たずのトナカイですが、
サンタ(キリト様)のおかげで生きる意味を見出だす事が出来ました。
キリト様万歳、キリト様マンセー」
…いや、冗談じゃなくこういう意味らしい。
じゃあサチが役に立った所って何よ?
キリトがサチに何を示したっていうんだよ?
って話に当然なる訳だが、もちろんそんなものはない
>>826 あれはサチが歌詞のトナカイに自分を、キリットさんをサンタに重ねて
「役立たずと思ってた自分にもやれることがあるのだとあなたのおかげでわかりましたありがとう」
という事らしい。
カスラック対策なのか鼻歌入れられてまったくもって意味不明だったが。
SAO全プレイヤーが、現実世界にある特殊デバイスに一日だけ憑依出来て
現実に死人が出ている事、家族や恋人、友人がどうやって過ごしているか
自分が病院(施設)等で寝ている姿等
そういうのを見る「一日」という設定された日を過ごすような話があってもいいんじゃないの?
どうせ天才でなんでも出来るんだったらそんなのでもOKだよね
そしたら、生き残りたいと思う気持ち、ゲームをクリアするぞという意気込み
誰からも悲しまれてなくて、SAOのがまだマシだっていうプレイヤー
それぞれ居てもまだ理解が出来たんじゃないの?
現状、本当に緊張感も糞もないよね
みんな、不思議と腹は立たなかった 使いすぎだろwww
便利な台詞だな
>>835 鼻歌が普通の歌に変わった所で、理解出来ない事にかわりないしなぁ…
むしろ鼻歌に改変されて原作よりマシになったと言えなくもないw
>>836 これから俺が書くことはあおりじゃない、そこだけわかって
茅場は異世界を創造して、みんなでそこへ行きたかった
だから、現実なんて忘れてほしいんだよ
なに言っているかわからないと思うが、その後、実際に漫画ルサンチマンよろしく電脳仮想世界に茅場さんは移住するんだ
五話でもうクリア諦めてね?
ゲームの世界で生きるつもりなん?
841 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:14:13.89 ID:pCwNK7X90
>>834-835 ありがとう
なんかそんなこと言ってたような気がする
正直わからなかったほうがミステリーっぽさがあってよかった
意味がわかって糞って久々だわ
>>835 そんなサチが死んだ元凶の茅場にも、不思議と腹は立たなかった。
デスゲーム言ってるわりに前線近くでカップルが大量にキャッキャウフフしてるんだものな
緊張感のかけらもない。
1話の余裕のないまま3話のギルド全滅になって死んだ魚の目でアスナと再開する、なら
まだ接合性あったんだが・・・後付で全部壊しちゃったからなぁ
>>839 >>836が言いたいのは、そこじゃないと思う
例えば茅原にやらせたら?と言ってるだけで
誰がどういう意図でも構わんから、とにかく現実と仮想現実のギャップを示して
緊張感なり感情移入出来る世界観を見せる演出をしろって言ってるんだよ
よく原作と同じ順番にすべきだったっていってる信者がいるけど、
1層->74層ってなったらみんなマジギレして伝説の糞アニメ扱いしたと思うぞ。
むしろ1層->74層にとんだという原作を見て信者がなお絶賛するのってのが、わけがわからないよ
846 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:18:16.32 ID:pCwNK7X90
>>843 これ
つか一巻のセックル描写あるのかな?
>>839 時々さ、茅場が仮想現実作りたくて云々の話って見るけどさ
例えば現実で地球が汚染されてたり
酷い病気が蔓延していて、管理された世界でしか人間が生きていけず
地球は施設内だけの死の星だったから
山も海も川も草原もある、生も死もある世界を作りたかったみたいな話なら多少は理解できるんだよ
そして「気持ちは解るけど、自分たちの現状としっかり向かっていくことが俺たちの生きる意味だ、人生だ!」っていう
主人公たちとの対立も意味があるんだと思うけど
別にそうでもなく、ただ現実ツマンネー的なノリでやっちゃったとしたら唖然とするわな
仮想世界だけならそれでも納得出来るけど、他人の生死巻き込んで置いてそんな小さな理由って呆れる
大きな理由なら許されるという事もないが、少なくともキャラクターとしては好意的に見ることが出来る
>>843 あれはNPCなんじゃないか?
シリカは色ボケのキチガイなのでノーカウントって事で許せw
俺が予想してた展開:現実世界に居る恋人にまた会いたい、何としてでもここから出るぞ!
sao:ゲーム世界でハーレム
これは酷い酷すぎる
キリト「NPCはオブジェクトとは違うッ!」←NPCの女の子にでも惚れたのかwwwww
>>849 そして現実世界でもハーレムになります。
というかこの世界のPCは現実の人格のコピーに過ぎず
仮想空間で閉じ込められた場合どうなるかという実験だったとか
実は外の現実世界はすでになんらかの理由で壊滅してて助けが来ないとか
そういうオチだとデスゲームで2年も現実から助けが来ない理由としてあると思っていた時期が私にもありました
ところで、嫌われ者のビーター(笑)って設定はどこに行ったの?
五話に出てくる人々は、その辺の設定を忘れちゃったんですかね?
>>814 ちなみにクリスクロスの参加人数が256人。ダンジョンは5層
これを20倍すると、大体web版の参加人数5万人、ダンジョンは100層になるんだよな
階層はキリが良いからとして、人数はこんな安直な計算で決めていたりしてな
>>836 幽白の1話がそんな感じだったね
自分なんていないほうがいい、と言っていた主人公が悲嘆にくれる母親や幼馴染の姿を視て生き返ろうと思い直していた
855 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:24:37.23 ID:pCwNK7X90
>>852 おもしろそうだ
それならな
実際は俺TUEEEにもなりきれないただのハーレモもどきアニメってどうやったらこうなるんだよ
>>853 階層的にβテスターが有利に働く事が無いから
ビーターとか無くなった
>>844 そう、それ
なんか、都合の良い時は「これは遊びじゃないんだデスゲームなんだ」とか言いながら
これまた都合の良い時は「これはMMO(笑)だから」
みたいなのが酷く鼻についてさ
だから、皆が凄く言うように「デスゲームwww」って感じなのよね
そして、そのデスゲームでさえゲーム内の方が良いと言う人間を納得させる描写もない
>>853 だよなぁ他のβ組へのやっかみを避けるために名乗ったんだから
その後も継続して「汚いな、さすがキリト汚い」となるぐらい悪名をとどろかせて
そういうキャラを演じていなければならないはずなのにね・・・
256を20倍しても5万にはなんねーぞ
いくらなんでもシャレになんねーから勘弁してくれや
>>844 >>847 いやいや諸君の指摘はごもっともなんだが
この作品のテーマはおそらく、仮想現実サイコー、リアルは糞
だから彼らは永久に現実とは向き合わない
(映画kickassが「ヒーローごっこやったら彼女も出来て893も倒せて人生バラ色」だったように
kiritoさんは「SAOやったおかげで彼女も友達も就職も・・・」)
それを皮肉交じりでなく、ガチ主張するのが川原なんだよ、マジで
>>856 二話やった意味なさすぎてワロタ
単にぼっち街道のための話だったのか
じゃあ一話の最後だけでいいけどな
865 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:28:47.13 ID:mGF6ZPSj0
作者のオナニー臭がキツ過ぎて観るに耐えないので3話で切ったわw
こんな駄作がアニメ化するんだから、ホント良い時代になったよね〜(棒)
>>856 黒猫団が攻略していた階層もそうだった筈では?
シリカと攻略していた時もPK集団にビーター(笑)扱いされていたが…
>>856 キリトはなんで悪役みたいにやったんだ?アホみたいじゃないか
>>862 そんな大成功を収めたのはキリトさんくらいなもんやで。
>>859 ああ、エスコンの方か
アマコアの方かと思ったwww
870 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:30:56.87 ID:pCwNK7X90
まずビーターって言葉自体流行らそうとしてる感がある気がする
使い道皆無だが
>>864 クリスクロスとかぶらねーように相当考えたんだなってのはわかる
そのせいでとんでもなく歪なものが出来上がっちまってるが
>>867 第2話のボス攻略後にキリトが憎まれ役をかってでたのは
あそこで初心者とベータテスターの間に溝ができるのを避けた為らしい
>>866 黒猫の階層は既にβの階層を超えてた気がする。
そっからは先行組で得た情報じゃね。
anotherなら死んでたレベルには遠いな
キリト「ビーターと罵られた気がしたが、別にそんなことなかったぜ!」
>>862 そうなのか
せめてさ、茅場やキリトなりが
現実なんてつまらない、俺は仮想世界こそが
そう納得できる程の過去等の描写がちゃんとあるのかな?
例えが非常に悪くてアレだが
両手両足欠損してる人がさ、この世界なら俺は手足があるみたいな感じで思うのは解る
でもキリトって多少コンプレックスはあってもぶっちゃけ普通以上の一般家庭にしか見えないし
茅場も本人の資質や努力故のものとはいっても天才的で優れた能力と充実した人生?をおくっているようにしか見えんが
少なくとも、他人ぶっ殺してでも自分が満足できる、そんなのを見て悪いと思いつつも認めちゃうみたいな
そんな境遇、出発点である事を納得できる場面なんてあるの?どうせないだろうと予想するが
作るなら意味のある設定にすればいいのにー
意味のある設定って全部後付じゃないの?
>>868 このスレによく書いてあるような、ウラシマ状態を多少は雰囲気だしてるけど
実際のところだれも困ってないでしょ、SAO生還組は基本的に
VRは人をハッピーにする
まあ、そういう価値観の押しつけなんすよSAOもAWも
>>870 「不思議と腹が立たなかった」は2012年を代表するワードだと思うぜw
>>862 その割には、退屈で窮屈でしんどい世界って描写しかないけどな>仮想現実
サーフィン、スキー、バーベキュー。
バンド活動、季節のお祭り、囲碁将棋。
登山、飲み会、ジャグリングにダイビング。
何一つ出来ないんでしょ?この仮想現実とやらは
881 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:36:30.14 ID:pCwNK7X90
>>876 キリトさんはただの廃人
コンプレックスなんかない
おわり」
>>878 >VRは人をハッピーにする
サチ「・・・・・・だが不思議と腹は立たなかった。」
頼むからアニメの中で現実について憂う人や真面目にSAOについて考察する人を出してくれよ
もう原作では〜ってフレーズは聞き飽きたわ
>>879 一見すると寛容に見えるけど実はただの無関心ってのが良い
>>883 信者は持ち上げるにはそれしか言えないんだもの
主人公もストーリーも時間経過もほぼ全部ご都合主義
ああ、あとキャラが可愛いくらいはあるか
>>866 ピーター嫌いで有名なキバオウさん達の巨大ギルドが25層攻略で甚大な被害を出し、以降は攻略組みに出てこなくなりました。
なので、25層を越えた辺りから上の前線ではピーター嫌い的な風潮は弱まっていくと考えられますwww
>>883 現実を憂いているのはアスナだったんだけど
あっさり懐柔されるしな
888 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:40:01.80 ID:pCwNK7X90
>>879 原作なら出てたが
アニメでもでんのかな?
>>873 いや、その階層でもビーター(謎)って言われて嫌われてるよ。
要するに
>>853の推測は誤りって事だね
>>888 キャプ画像がネタとして広まるぐらいの展開を期待してるんだが・・・
大事な場面だから気合の入った作画が来るはず!
>>888 スタッフも流石におかしいと感じるんじゃね…
>>885 いくら原作がぶつ切りだからってキンクリ発動しすぎだよなぁ
5話で1年半も立ったとは思えない内容の薄さ
そもそものビータ−()の時点でおかしいけど
8層超えてもビーターとかいつまで根に持って言い続けるんだよwwwwww
最初の2000人全員ビーターが殺したぐらいじゃないと辻褄合わないwwwwww
>>880 描写ないけど幾つかは出来そうな世界ではある
898 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:45:31.43 ID:pCwNK7X90
>>894 なんか国会のインタビューとかでそろそろ言われそうなフレーズにきこえるわ
>>888 真面目に推測すると、まず出てこない。
そもそも出しようがないだろう。いきなり内面の心理を出されても困るし。
ただ、茅原が動機をペラペラ喋るシーンはアニメでも出てくるだろうし、
それに対するキリトさんの態度を見れば「不思議と腹がたたなかった」んだろうな、と読み取れるかもしれんw
逆に、アニメで茅原の動機に激昂するキリトさんが見れるかもしれんけど。
まぁ原作者がどこまでアニメ脚本にでしゃばってくるか、それ次第じゃね
最新話見た
ヨルコが急に発狂したとこがクソすぎてなんだか恥ずかしくなった
>>897 そういえば、釣り好きのおっちゃんが釣りしてたな
まぁ…
キリトがその階層の主を釣り上げてアスナが討伐するって内容の
俺たち Sugeeeeeeeeeee Tueeeeeeeeeeeeeee な内容だったけどなw
人の命よりレアアイテム1個の方が価値ある世界ですから
903 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 00:48:15.25 ID:pCwNK7X90
>>899 意味不明な描写をアニメにするぐらいだから、期待してもいいかなw
信者も無理に持ち上げるからだんだんおかしなことになるんだよ
アニメって説明書付で見るもんじゃないだろ
いくら聞いても元がいいとは思えませんがね
>>899 激昂するキリトさんが絶対に出ない事は断言できるww
せいぜい無表情か微笑でもしてるんじゃね
この辺はマジで監督の裁量次第だろうから今から期待感がパねぇ
腹が立たないことが不思議だと感じる程度にはマトモな人
不思議と竿が勃たなかった
>>862 キックアスは現実にヒーローをきちんとやって命懸けで戦ったぞ?
仲間に死人も出たし、何より現実世界での話だ
SAOと同じ扱いにするのは違うと思うぞ
>>895 俺だけが他の連中と違うから!!でしょ
他のやつに被害及ぶのふせぐための名乗りなんだから
むしろ汚い忍者ばりの悪役キャラになってないとおかしい。
ようするに作者はキリトになんでもかんでも役割押し付けすぎなんだよ
・勇者ポジションの主人公
・万人のために悪役を気取る泣いた赤鬼
・攻略の鬼の効率厨
・PTを全滅させた経験を持つ孤高のソロプレイヤー
ほら分割するだけでメインパーティーできちまう。
ここにアスナとシリカいれるだけで十分王道RPGになるわ
ううーん何とは言わないが原作、アニメ製作会社のレベルが共に違いすぎる
好きなジャンルだから頑張って欲しいけど、5話見てあからさまにダメさ加減が…
エロゲ駄作でも見てるのかと思った
>>899 いきなり心の声調(くぐもった奴ね)で「不思議と〜」やって欲しいな
もうここまできたらw
でも、原作からkiritoさんのクズ部分は削ってるから、やんなさそうだね、ツマンネ
アニメ制作側のレベルはそれなり、つーか深夜アニメ標準ならマシな方だろう。
五話は大筋なんか放置してケツの作画に命賭けてる。
ある意味、正しい方針だと思ったよ
>>908 しょっぱなのダメダメだけどやるんだよ!はヨカッタけど
コミック版と違って、リア充まっしぐらなんだもん
ディフェンドーさんとかsuper!さんとかコッミクkickassと比べたら、まあsao扱いでいいしょ!
本当に1話進むごとに酷さ加減が増していくよね
あの内容で本スレが既に100を越えてるって、ここまで不自然なステマと呼べる現象は初めて見た
いったいどういった面々があんだけ異常な量の書き込みしてるんだろう
>>915 そのコミュ障の濃い連中を主人公が仲間にして行くからいいんじゃないか
別に主人公がTUEEE必要はないのよ、「あいつがいなければこのパーティーはなりたたない」っていう
精神的支柱にさえなってればいい。
弱くても一生懸命な熱血馬鹿の方がいいな、その場合。
弱い主人公だと読者と作者が自己投影できないから認められません
酷い時代になったもんだ
このスレはすでにアンチスレですらなくなったな
自分の好みを声高に主張している馬鹿しかいなくなった
>>919 残念なことにアンチする作品がその最もたる例なので…
昨今、流行りのデスゲーム
理不尽に死ぬ事に興奮すんのかな
平和やね
>>918 鬼畜美学のスレだと何かにつけて「主人公弱いし」いわれてるなw
魔王倒して、軍隊よりも強くても、世界で100番目くらいだと弱いとか思うらしい
ジョジョとか主人公弱いよねw
ソードアート・オンラインはケツの作画に活路を見いだした糞アニメ19
>>909 …なんかさ
腐女子向けには、そんな感じのグループ構成結構ある様な気がするんだ…
>>919 アンチスレってそもそも自分の好みと違うもんが持て囃されるのを嘆く場所じゃねえの
>>919 6話が放送されたら元に戻るかと…多分w
正直な所、5話までであらゆる破綻が露呈してしまったからな。
原作バレもあったから、この作品の駄作たる所以は、過去ログ見れば余すところなく示されてる。
>>919 肩張ってここが駄目だのなんだの言い続けるのも疲れるからな
俺はここ見ながらSAOの糞さを楽しむことにしたぞ
つーか正しいアンチってどうやるんだろうか?
俺にはイマイチ検討つかないぞ
>>922 RPGとかでも経験値貯めてレベル上げ〜とか嫌でチートで最強、とかしちゃうタイプなんだろ、そういう層って
すぐに欲しい物、欲しい結果が手に入らないと嫌なんだ
自分の好みを声高にかいてもいいんじゃないの?
SAOから離れすぎなきゃ
映画の話でやりあってる馬鹿とかいるし(俺)
>>922 ジョジョは主人公が弱いんじゃない、敵がそれ以上に強いんだよ
それをトリックだったりなんだったりで打ち破るから多少の矛盾を無視してでも楽しめる
SAOはなぁ、主人公TUEEEの割に全く強さが伝わってこないから
尻アートオンラインでいいんじゃね
>>911 くず部分これでも削ってるとかまじか
人間よりもNPC大事とか
仲間ピンチでも上位スキル使わないで悲劇に浸るとかとんでもないけど
>>933 主人公の内面描写がアニメで省かれている、っつー話じゃないですかね。
原作読んでないが、この主人公の心理描写が入れば、クズ度が増す事は避けられないだろうし
ポスト虚淵最右翼川原磔氏>∞>戦犯なもり終身名誉死刑囚容疑者(笑)
>>934 微妙に川原の目を逃れて(これは俺の妄想w)、がんばっているよ
黒猫団MPK(罠PKかも)の際、盗賊が先走って宝箱あけた描写にしてるけど、原作では・・・
強くは止めなかったからなw
アイマスよりは豪華だろ
キャストだけは
あのアニメの宝箱シーンは神改変だったわ
キリトさんをクズにしない改変をやると代わりに不可解なくらいアホにされるキャラが出てくるわけで
ビーストテイマーも赤の王のように豹変するのかとw
ロリ回でのキリトさんの顔に手をやる謎ポーズは
クズキリトさんに少しでもネタ要素を付加しようという頑張りなのかとおもった
>>941 ばっちりみちゃってるキリトさん、しかも見てないと嘘をつく
マジ屑さん乙!と思いました。
さされたやつがしばらくした後に死んだので
剣を指しっぱなしにすることで継続ダメージが与えられるってことになるな
>>812 >>943 そこらはネタバレだからアレだが。
正直、視聴者にゲームルールの情報与えなさ杉。
ゲームルールの表現どうするかはアニメ化の時に決めてるんだとは思いたいけどな。
緑マーカー+HP表記とか、倒した時の金&アイテムのドロップとか所有武器や防具耐久度とか継続ダメージ表現とか。
表現するならするで、映像で説明しとけと。原作者もアニメ化で色々注文出してるって話なのにな。
今回は、画面歪む時がゲーム内でプレイヤーが見ている映像って事なのか?
でも前回までの緑マーカー+HP表記の時は画面歪ませて無かったし…
ついでに圏内事件、「アルゲートそば」をすっ飛ばしたのは何故なんだぜ??
945 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 02:43:51.81 ID:1GWZ98AkO
ソードアート・オンラインは主人公が竿で女を次々攻略する糞アニメ19
継続ダメージありなら
100本くらいああいうヤリ作ってみんなで一斉に投擲して離れて見守ってればどんなボスでも死ぬっていう?
ソードアート・オンラインは急に名探偵コナンになる糞アニメ19
コナンに失礼なレベル
コナンどころか他の推理モノと比べたら失礼なレベルだな
というか推理ものなのか?ってレベル
脚本どうにかならんのか?
シュミットの台詞で語尾が全部「〜のか?」って、物書きとしては一番やっちゃいけないレベル。
ヨルコの発狂(?)も唐突すぎてギャグだったし。
なんちゅうか、間が無いんだよなぁ。
台詞の糞さは原作のせいだとしても、間を生かすも殺すも脚本と構成だろうに。
どうでもいいけどなんでキリトとアスナが何故他所のギルドの些事に関わってたのか良く分からん
今までの話は全部寄り道みたいなもんなのかねえ
自分が未知の方法でPKされる可能性ができたからでしょ
>>951 無理、5話で1年半も飛ぶ話だから諦めろ
時間経過って一番安易で幼稚な辻褄合わせだから
771 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage New! 2012/08/06(月) 03:50:34.13 ID:IhfekoaD0
>>653 文庫本板の原作1巻では、74層までアスナとは「NPCレストランに入った事すらない(p.99)」
こんな小さな設定でさえ矛盾させるらしいんだが
もうこのアニメ破たんしてね?
ここまでボロボロだと清々しいな
@ 質問です。 アニメSAO2話でキリトとアスナはパーティを組んでいますが、文庫8巻P66に「この女とパーティを組むのはこれが初めてだ」とあります。 これはアニメ版と原作では異なる、と解釈してよいのでしょうか?
@ すみません! それは原作でも未解決な矛盾描写でして、現在解決策を模索ちゅうです。ご迷惑おかけしております!
って言っちゃうくらいだからな
話を作るために設定出す→矛盾が出る→補修しようと設定出す→また綻びが出る
って流れがデフォでぐっちゃぐちゃになってる
信者があれだけQ&A羅列してる時点でお察し
終了までどんだけ増えるんだよあれ
別に矛盾だらけでもいいけど、肝心の本編がその設定ドヤ説明と妄想垂れ流しだからボロボロ
アニメ化するときに整合性何とかしようと思わなかったんだろうか
それとも多すぎて無理だったのか
とりあえす見せるべきところと端折るところの取捨選択がな
いや、アニメはアニメで話削ったり女の子成分でなんとかごまかそうとしてる
ストーリーに魅力が無いからボロが出るなら話がわけわかめになったほうがマシって感じに見える
原作どおりやってもどうしようもないってのが分かってるんだろうな
時系列どおりにやった方が一番被害が少ないと判断したのかね
>>957 解決策を模索中って、書き直すか記憶障害になってたことにするくらいしかないだろ
初めにアニメ化しようと企画した奴が一番の癌なんだろうな
>>966 問題は直せないってところと後付け設定でなんとかしようってことばかりしているところ
斧二刀流のこともナックルみたいに2つで一つみたいなことにしてくださいって好意的な解釈を無理矢理してくださいって言っているし
ツイッターでは予防線はって妄想や開き直りばかりだよ
装備や技の厨二ネーム以前にやることあるだろ
>>964 圏内事件とかは、ある程度SAOゲームルールとかそれ以前の話で描写してないとって感じる訳だが。
でも、アニメではフェアリィ・ダンスまでやるのだろうから、個々のゲームルールに関わる説明は極力省きたいって事情もあると理解はするけどねぇ。
これだけ話飛ぶんなら生還してリハビリ中のベッドの上からの回想
っていう構成でやった方がよかったんじゃないの?
>>972 その方が面白かっただろうな。キリトが都合良く記憶改変してる可能性が高くて。
>>972 毎話終わり際に現実世界の描写が入れば分かりやすくて良いかもな
ひょっとして面白いのかもと思って久しぶりに見てみたら
モブNPCの命がどーのこーのと議論してて吹いた
この主人公余裕ありすぎだな
こんなに矛盾だらけの話なのに何でアニメ化に至ったんだろうな
NPCとか利用出来るならするべきだろ
あいつらMMOだと理不尽に強いNM相当のやつだっているんだし
用はゾンビ兵なんだから使わない手はない
まあ、攻略組がプレイヤーさえ囮に使うようになったら人としてお終いだけどな
てか現実の描写ってクリアまで無いのかこれ
そもそもボスはボス部屋から出られない設定なんだけどな。
作者、設定忘れんなよwww
>>971 乙カレー
録画したの見たけど今回は推理クエかよ。
>>979 「フィールドボス」とか言っていたから、
街におびき寄せてNPCを囮に使う時専用のボスなんじゃね。
ボスを町に連れてこれるならMPKし放題だな
丘ギガスみたいなものか
どうせまた『うおおおおぉぉぉ!!』で
戦闘描写無くてフィールドボス終了なんだろ?
二話の戦闘描写がピークだったな・・・な未来が見える
返せよ、俺の期待を返せよ。
このアニメ、ケツアングル多すぎね
普通のRPGで悪人プレイしてないならロールプレイ考えて避けた方がいいだろうけど
一応デスゲームで遊びじゃないらしいのにな
この主人公はリアルが嫌いでゲーム世界に異常な思い入れしてるんだろうか
987 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/06(月) 06:16:13.04 ID:3TIZw6gd0
>>957 一応おかしいという事は認めてるんだな。
「矛盾?そんなもん無いわ!!!いちゃもんつけんな!!!」
と開き直るよりはマシか
まぁ開き直るというか、
逆ギレするような人よりかはマシだとは思うよw
は?(威圧)
殺人するよりは詐欺の方がいいってレベルの問題だなww
あとから設定変えますって宣言してるなら読者に詐欺だと宣言するのと一緒じゃねえか
web小説なら矛盾があっても作者の才能の限界なんだろうし仕方ないとは思うけど
出版とかするなら担当者が矛盾や描写のおかしな点を直させるのが仕事だろうね
キリトの中の大切度
アスナの命>>>(不思議と腹が立たない壁)>>>サチの命>>>(蘇生アイテムの壁)>>>クラインの命=その他PCの命=NPCの命
誰がどう見ても間違いから来てる矛盾なんだから素直に間違いを認めて謝るべきだよね
この作者って低姿勢は振りしてまったく謝る気がないのが腹立つ
最悪、解決案とかじゃなくて修正しますって謝ればいいのにね
1つ矛盾直すと新しい矛盾がない2つ生まれるので、直せない
なるほどw
ならもうプライド()捨てて「矛盾あるけど許してね」ってゴメンナサイするしかないよなw
矛盾の無い作品書けって話だろ
設定の矛盾は許せるけど言動の矛盾はキャラがブレて感情移入できなくて不思議と腹が立つ
>>997 勿論そう
この作者は矛盾が出てしまった後の対応まで見苦しいって言いたいんだ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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