◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
└「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第5話用Q&A
Q.圏内事件て原作にあるの?
A.単行本8巻で短編として載っています。詳しく知りたい方は8巻を読んでください。
Q.圏内や圏外てどういう意味?
A.正確には『アンチクリミナルコード有効圏内』といいます。
この内部ではプレイヤーが他のプレイヤーを傷つけることはできず、また各種毒などの状態異常やアイテムを盗むこともできないエリアです。
対する圏外は『アンチクリミナルコード有効圏内』の外、つまり街の外にあるダンジョン等のことを指します。
Q.圏内でPKて絶対にできないの?
A.直接PKをすることはできませんが、間接PKは行うことができます。(ただし相手が道端で寝ているか気絶している場合)
・デュエル『完全決着モード』を申込み後、寝ている相手の腕を動かしデュエル承諾ボタンを押させてそのままフルボッコ。
・担架アイテムに乗せて圏外まで連れていきそのままフルボッコ。
宿屋には施錠システムがあり、許可しない限り自分以外のプレイヤーは侵入できないので道端で寝ることは自殺行為に等しいと言えます。
Q.アスナが攻略組に入ってたけど2話から何時の間に強くなったの?
A.元々の才能もありますが、マニュアル等を全て頭に叩き込み、毎日寝る間を惜しんで狩場に籠りながらレベル上げを行い続けた結果強くなりました。
Q.圏内事件て2話構成なの?
A.はい、5話の『圏内事件』が前編で6話の『幻の復讐者』が後編の2話構成です。原作のページ数が200以上あるので分けられたのだと思います。
Q.貫通継続ダメージてなに?
A.SAOには武器属性があり、例えば片手直剣は斬撃、細剣なら刺突と分かれています。
貫通武器は一度対象に刺さると継続してダメージを発生させる効果があり、これを貫通継続ダメージといいます。
Q.5話時点の最前線はどこ?
A.5話の最前線は第59層で2024年4月(5話)の時点でゲーム開始から1年半、2024年2月(4話)の黒の剣士から2ヶ月経っています。
Q.キリトさんのコート(ry
A.コート自体は代替わりしており、デザインも微妙に違います。
放送時間変更のお知らせ
下記放送局にて、放送時間の変更がございます。ご了承ください。
●テレビ愛知
[第4話] 2012/7/28(土)25:50〜 → 2012/8/4(土)25:50〜
※「ロンドン五輪」特番編成の為、当日放送休止
[第5話] 2012/8/4(土)25:50〜 → 2012/8/4(土)26:20〜
※特別編成のため、30分遅れ ※第4話との連続放送
[第6話] 2012/8/11(土)25:50〜 → 2012/8/11(土)26:06〜
※特別編成のため、16分遅れ ※更に最大28分遅れの可能性あり
●毎日放送
[第6話] 2012/8/11(土)27:28〜 → 2012/8/18(土)28:28〜
※「ロンドン五輪」特番編成の為、当日放送休止 ※翌週60分遅れ
[第7話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)27:58〜
※特別編成のため、30分遅れ
[第8話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)28:28〜
※特別編成のため、60分遅れ ※第7話との連続放送
8 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:05:21.41 ID:7ooRBXuh0
乙
´  ̄ ̄ ̄ `
/ \
/ i / ハ ヽ
.′ | / /`ヾ<} :.
/ : .| /l :/1 .′ 1 .i i
. / : :.l |_j/__| / _ | } |》
/} : .:|ハ| j{ .| リ `ヽj.:/!. |》 ふぇ…
>>1さん…おつ?
.′ : :.j .斗=ミ}八{ .斗=ミ、|/|:! .|》
|ハ \{<乂り 乂り> / :/{リ
リ リ\ \ 厶イ:.:ハ
|:.:.:.\ミ ' /:.:.:{l|
|、:.:.:.:ハ ハ /:.:.:.:{リ
-‐┴}:.:.:.:|:ヘ、 r―ヘ ,}:}':.:.:.:.j:|
/ ヾ!:.:.:.| >  ̄}「 イ、:.:}:.: {!|
| }:|!.:.ハ ≧==≦{ }/: |:|
| }ハ:.:.:.:, \ ///_,ノ }|:. |\
| /:::ハ:.:.:.:, }:}:} j:! | ,
'. /:::/::ハ:.:.:.} {:{:{ ,ノ:| | }
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ /ヽ ___ `ヽ、
、 / /__ノ ./_ `ヽ、
|::.ヽ、 / /__ /_) `ヽ
}i \:\ __.._ `ヽ、. /__) /ヽ /
}i .> -…-く `ヽ、 /¨/ /i / /
. ハ.,,/: : : : : : : : : : : ヽ `ヽ./ / レ /
. / :ミ' : :.:Λ: : : : : : 八: : V ././`ヽ、 ./
/ ′ : /-‐\: : : /‐-∨:.}/./. `ヽ /
: :.{|: : : レz=≠ \/≠=z∨ Λ. `ヽ、 /
: :/:|: : : |∪ ∪/ /: :|
:( |ハ: |、 ー'ー' _イミ ) 丿
>>1乙
. V ⌒¨¨`><¨ 7__ミ}イ
<^ヽ └z__:.:.:.:. / //7 ノノ
\`ー人.:  ̄く.//_/
¨/. `~⌒` く
`辷=彡^=-イ
V-| V{
}__{ {_.{
アスナちゃんちゅっちゅ
県内事件なんて2話もやる話じゃないだろ
そんなことやるくらいならサチの出番増やせよ
トナカイ厨は帰ってどうぞ
短剣プスっと刺さっただけで逝くとか
HPどんだけ少ねえんだよ
トナカイは原作50P圏内は200P
圏内もカットしまくらないとどうにもなんないわな
全てはスタッフが悪い
19 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:25:40.29 ID:g61lVutW0
デュエルがあるって言うから期待してたのにねーじゃねえか
このアニメは完結まで見たい気がする
4クールやってくれ
圏内事件はゲームの仕様をいくつか説明する為の話と思えば
街中でのPKは普通は無理とかデュエルだとか…
>>15 寝ないで考えてたので疲労でHPが減ってたんじゃね
26 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:28:05.99 ID:7ooRBXuh0
>>21 まあ全25話のくせに
12話でソードアート・オンラインクリアするんだけどな
構成の話しはバレスレか巣に帰れ
30 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:30:20.48 ID:OzDYsnMUO
なんか普通のMMOアニメだね…
主人公は糞尿たれ流しながらゲームして恥ずかしくないの?
>>30 甘いMMOですらない只のいちゃいちゃアニメ
最初アスナが飯奢らせるのかと勘違いして、なんて酷い女だと思ってしまった
ごめんなさい
MMOなのかFPSなのかはっきりさせろ
先週の設定いきなりぶん投げてるじゃないか
構成の話しはバレスレか巣に帰れ(キリット
>>28 でも、SAOクリアだけじゃ明らかに話を畳めないのよ
次のエピソードもちゃんとやらないと
別に1クールでSAOクリアでも尺的に無理はないし
前スレ
>>1000 全てはマナーの問題
テンプレにわざわざネタバレはバレスレでって書かなくてもいいスレはあるんだし
テンプレに書いてないスレでならネタバレしていいの?って話にもなるぞ
アスナの涎顔、作画がカスだったから全く可愛くなかった
>>36 バレスレに池
大体、アニメでの質問なんだからアニメでの解釈で答えるってことがなんで出来ないのかな
原作ではこうだったなんて答えるから余計にややこしくなってバレにも繋がる
これ女が眠ってる間にレイプできないの?
勝手に手を動かせるんなら、手におちんちんを握らせて・・
それとも皆強制的にインポにされてるとか
つーか2クール丸々使ってアインクラッドやるわけにはいかなかったのか?
なんかもっとじっくりやってくれればBDの購入意欲も沸くというものだが・・・・・・
過敏すぎる改行長文の方がうざいんですう
なんであんなに尻を強調してるんだ…?
>>37 もちろんマナーはそうだけど、マナーの押し付けもマナー違反だよねってこと
まあSAOスレの場合普通に書いてあるから押し付けもクソもないけど・・・
巨乳キャラが絶滅しそうな昨今、尻に力をいれざるを得なかった
バレスレで質問したところで原作買えって返されるオチ
>>36 円盤ボックスからの推測だと14話までアインクラッド編
>>40 ガードありがとうっててっきり性的な意味で寝込み襲われるからかと思ったら違った
エギルゥはなんでキリトとアスナが一緒にいたぐらいであんなに驚いてるの?
おっぱいなんて今時何処にでも転がってるからね、尻の時代到来なんだろ
先の話はバレでやるのが当然だが、カットされた話までバレに行けはないわ
>>49 「閃光のアスナ様」と言えば誰もが羨む美少女廃人としてSAOに君臨する女傑だからな
>>40 システム上は可能だな
ただ、そんなことしたらすぐ2chとかしたらばあたりに晒されるし
ネカマを犯したと嘲られたられたりするだろうから、よほどのことないとしないだろうけど
しかしこれはデスゲームだから日常茶飯事だな
乳袋されるよりは着痩せ設定大歓迎だが
>>50 n _ _ n _ _ n _ _ n _ _ n _ _ n _ _ オッパイ!
ミ(゚∀゚.) ミ(゚∀゚.) ミ(゚∀゚.) .ミ(゚∀゚.) ミ(゚∀゚.) ミ(゚∀゚.) オッパイ!
n _ _ミっ.n _ _ミっn _ _ミっ.n _ _ミっn _ _ミっ.n _ _ミっn _ _ オッパイ!
ミ(゚∀゚.) ミ(゚∀゚.) ミ(゚∀゚.) .ミ(゚∀゚.) ミ(゚∀゚.) ミ(゚∀゚.) ミ(゚∀゚.) オッパイ!
ミっ i) ミっ i) .ミっ i) ミっ i) ミっ i) .ミっ i) ミっ i) オッパイ!
.しーU しーU .しーU .しーU しーU .しーU .しーU オッパイ!
>>39 うーん…
あれでも気を遣ってレスしたつもりなんだが…
×現実世界と仮想世界が複雑に絡み合う硬派アニメ
×仮想世界しか描かれないがシリアスなデスゲームアニメ
×ただのMMORPGアニメ
×ただのいちゃいちゃアニメ
○尻アニメ
>>53 まだエピソードが終わってもないのに、本当に全カットされて話に全く絡まないか
どうかなんて分かるのか?
62 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:41:36.54 ID:7ooRBXuh0
>>60 はあ?
お前みたいな理解力のないやつは初めてだわ
「濃厚なホモアニメ」だろうがあああああああああああ!!!!
>>49 普段から争うことが多かった+アスナは全プレイヤーの中で一番の有名人
シリカに続いてアスナも尻シーンあったけど、ああいうの趣味っぽいのって誰が決めてるんだろう
総監督?作画監督?作者?
エギルって外人なの?
クラインさん総受けが、すでに腐女子のあいだでは鉄板になってるけどさー・・・・・・
でもやっぱホモアニメってのはないわ
67 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:43:19.55 ID:7ooRBXuh0
尻視点とか桂正和かよ
>>65 アニメで語られていないことをここで聞かれても、バレスレで聞いてくださいとしかいえないでしょ?
72 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:45:17.85 ID:ltc4gMXc0
アスナのスカートの中はどんなかおりすると思いますか?
おい、アスナのくしゃみがわざとらしく違和感があったぞw
やぁ前スレで質問したら真っ赤になった俺です
自治スレもみてきたけれど、ネタバレ禁止か禁止じゃないかも特に決まってないみたいだね
アニメ板は禁止、exはおkっていう風に一文書き加えるだけで不要な争い避けられそうなのにねぇ
アスナのスカートの中はどんな香りすると思いますか?
音声も映像も急激にクオリティが下がった印象
もうすでに圧迫してきてるのかな?
thx
83 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:51:11.31 ID:7ooRBXuh0
>>66 ホモアニメでもないのに
キリトとエギルが顔擦り付けあったりしないだろう
まあ、一般常識のある大人は、
半年とは言わないまでも、しばらくスレの様子をROMってネタバレなんそ自重するもんなんだが
ローカルルールにないんならしようがないな
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
とか言いつつ「仮想現実に閉じ込められた」「脱出が目的の」「HPがゼロになれば死ぬ」作品
が出たらSAOのパクリだなんだと喚くのが信者なんでしょう?
87 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:53:18.02 ID:JVRSskoH0
今日の感想
そばかすちゃんの尻がエロかったです
クラインの肉壷だと・・・・・・!?
MBSオワタ
圏内よくできてるじゃないか
普通に面白かった
まぁ個人的には今回は殺伐とした攻略会議が見所だったかな
アスナさんをテーブル奥として
テーブル奥中央:KoB
テーブル奥左:風林火山
テーブル奥右:モブギルド
テーブル左側:DDA
テーブル右側:強豪ソロプレイヤー
かな?ソロっぽい連中が逆に無駄に強そうな上にイケメン過ぎるw
フィールドボスと言うのは、
フロアボス(コボルト王)、イベントボス(サンタ)、
とは違うモンなんだろうか?
このゲームはGMコールないんですかね
死亡フラグ回収はやすぎ(笑)
>>86 そりゃ信者じゃなくてアンチだよ
信者はな、今までずっとパクリパクリパクリパクリって言われ続けてたんだ
いい加減パクリって言葉自体に嫌気が差してないと信者と名乗れないぜ
関西オワタ
ヒースクリフカットとか斬新すぎるだろ
しかも「○○のパクリだ」って言われている理由は、バーチャルリアリティを題材にしているから「だけ」じゃないよね
良いおしりと思って見てたらまた退場だよ・・
男10人と交換で生き返らせるシステムないの
>>97 ねーよw
キリトがいつぞやの蘇生アイテム持ってればねってくらい
あの人犯人かと思ったら普通に死んじゃった
死んだふりスキルとかあるのかもしれんが
色々カットが残念だけどしょうがないのかなぁ
>>86 むしろパクリパクリ言う奴→信者で因果が逆だな
信者とアンチしかいないわけじゃないから・・・
普通の作品ファンにとっては信者もアンチも等しくうざったい
ID:eqIEdSOF0
アンチスレに池
これってオリジナル?
見終わった
使い捨てキャラが多いな・・コナン系アニメだったのか
この作品
1話のラストにあったドキドキ感を
ちっとも返してくれない
>>61 少なくとも5話までの時点では時間が前後するような描き方は一度もされていない
例えばサチのメッセージのカットされていた部分はこんなのでした、なんて今更アニメでやる訳があると思うの?
>>86 それを言い出したらマトリックスとかもそうだろ
関西終わった
色々とカット多かったけど貴重なツン期アスナが見られて良かったわ
>>99 共犯者だが邪魔になって殺された、という線もある
>>49 SAOでトップランクの美少女だが攻略しか眼中に無いから
男と二人で(しかも一番険悪に見える間柄)いるとか
マジでありえないと思われたせい
>>92 あるよ
1話でクラインさんがしつこくGMコールしてたけど反応がなかったあたり
機能してないだけなんだろう
GMもデスゲームにさんかすることになっちゃうからね
関西終わった
あれ?ボス攻略って話はなんだったの?
ほったらかしていいの?
113 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 03:59:21.90 ID:JVRSskoH0
キリト(よし、この麻酔型剣でクラインを眠らせて・・・)
>>104 そうなのか
4巻で買うのやめたから知らんかった
てかキリトさんどうせソロなんだから探偵ごっことか無視して攻略に邁進しろよ
>>107 とはいえ、さすがに前後編の話を前編でやらなかっただけで後編でなしと決めるのは早計だと思うぞ
無い可能性高そうだけど
117 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 04:00:33.99 ID:gTuzyQeN0
投げナイフて強いの?
数値が全てのMMOで、窓から落ちる程の威力あんの?
50層まで来てるならHP5000以上はあるだろ?
なんで致命傷くらってんだ?
キリトはちょっと可笑しいよね
作戦失敗したらリアルで人が死ぬんだから
それで成功率が上がるっていうならバンバンNPC犠牲にすべきだろ
ひょっとしてゲームに入り込みすぎて現実との区別が薄くなってる?
>>82 んじゃ誰かが次スレ立てるときにとか、他の新作アニメでネタバレおkって書いて
スレ立てちゃったらどうするんだよ
自治板でも書いてあったが
本スレネタバレアリ、なし、アンチネタバレアリ、なし、と4スレ立てていいわけじゃないんだから
暗黙の了解なら黙っておいてスルーしろよ
強制できる類のもんじゃねぇ
アニシャさぁ・・・再来週4:30からってポリフォニカかよぉ・・・朝ですよぉ
本当だ8巻の最初に乗ってた・・・7巻の途中で読むのやめちゃったからなぁ
ってか8巻でまたSAOの話出てくるのか
>>106 1話本編
2話番外編
3話番外編
4話番外編
5話番外編
6話番外編
>>119 しょせん夢見がちな中学生なのに実力だけはあるからタチが悪い
今見終わったけど感想は一言
素晴らしい尻でした
>>117 あれを見たキリトの内心の反応も、それら色々含めて「 有 り 得 な い ! ! 」だからな
真相が気になって寝れないからバレスレ教えて
>>119 今俺たちが生きてる世界はこっちだって意味のセリフあったじゃないか
それ抜きにしてもシリカとピナの関係を知っていれば
まったく躊躇しないわけにもいかないんじゃない?
>>117 刺さってる間も急激にHPが減っていくからな
そもそもフィールドボスをおびき寄せたところでボスのヘイトは何もしないNPCなんぞにそうそう向かないんじゃね?
133 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 04:05:10.11 ID:1twJi0dHO
あの女って藤田咲?
つか投擲スキルはあるんだな、それでなぜ遠隔スキルはないんだよ
素手で首を切り落とす古典RPGがあってだな
>>98 アレ持ってたら多分先に男に使っちゃってるんだろうな
>>108 あの時点でのアスナの心理状態考えると
かなり2828できる状況も多かったよなw
後ででも良いから文庫の1&8巻読むとアスナの可愛さが
マッハになる…と販促してみる
>>119 キリトはゲームを楽しみつつ攻略してるけど
大多数は現実への生還の為に攻略してるからね
普通ならNPC犠牲に…ってなるだろうけど一応はリアル人間と変わらない
外見してるからその辺を切り捨てると現実に戻っても冷淡な思考になりそう
だからキリトの思考もある意味では人間的なな考え方かもしれんよ
今3巻読んでる途中だけど
やっぱりアニメで楽しめるのなら原作は後にした方がいいな
139 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 04:08:37.44 ID:7ooRBXuh0
>>138 だから5巻から読めばよかったのに
おれはそうしてる
>>137 >一応はリアル人間と変わらない外見してるからその辺を切り捨てると現実に戻っても冷淡な思考になりそう
お前PTAになったら真っ先にグランドセフトオートとかCOD規制しようとするだろw
SAOは血で吹き出るわけでもないっつーのに
レアアイテム売却反対したから狙われてるのかもって思ってるのに
なぜ密室にして話し合いしなかったの?
あと、どうでもいいことだけど、なんでキリトはマントのデザイン変わってもいつも黒なの?
そういえば治療スキルとかはないの?
バトルヒーリングなんてのはあるのに
しかしどうして誰もNPC(広義の意味で)の犯行の可能性を全く考えなかったんだろう
クリミナルコードはNPCにも有効・・・ってわけでもなさそうだしなあ
アニメ視聴組なんだけど結婚ってただの形だけなん?メリット有るん?
バトルヒーリングスキル自体が奇跡の賜物だからそうそうないんじゃね?
まあシリカの竜とかみたいなのあるか
血が吹き出ないってことはいやらしいこともできない可能性があるよな
>>140 フィクションに突っ込んだら駄目だろうが、SAOの後も同じようなゲームが出てることが不思議だ
危険性があるからとハードが規制されそうなんだが
>>143 NPCがPKやて!?そんなんチートやチーター、いやモンスターやん!!
再来週のアニメシャワー1:58〜4:58の6本立てとか鬼畜過ぎwww
半年前夜子のいたギルド(黄金リンゴ)が別のゲームのだと思ってたら
リーダーが死んだってとこでSAO内のギルドって気づいて
そんな時間が経ったんだってビックリしたw
>>140 リアル体感ゲーに数年間閉じ込められたら思考どうなるか分からんよw
1年も経てばその場所が生活圏になるのは当たり前の結果だしね
GTAは俺も大好きで普通に虐殺するタイプだけどあの世界がリアル箱庭化して
何年も閉じ込められたらさすがに虐殺しまくる気は起こらないと思う
>>134 投擲スキルはモンハンのブーメランくらい
さっさと原因付きとめて運営に報告して次のメンテで修正してもらわないとな
>>145 ささやかなものだけどメリットはあるとだけ
だけど《結婚》したと言う事実こそが大事なんじゃないかな
詳しくはバレスレで
>>144 えっ・・・ガチじゃないよね?ネタだよね?
>>148 どうせ社会の反応とか影響なんて考えもしなかったんだろ
みんな何千人も死んだゲームのことなんて次の年には忘れる世界なんだよ
現実の結婚だって別にメリットなんて無いだろ(棒読み
>>145 ・お金含めたアイテムストレージが完全共有になる
・結婚指輪(確か効果は特に無い、装備欄圧迫する愛の形)がアイテムとして手に入る
それで尻娘のjpgはまだかよ
>>156 実際は不明
黒いコートばかり着てる以上は気に入ってるんだと思うけど
命掛かってる状況で黒いコート入手まで次の装備更新しないよりは
コート系アイテムを染色してる方がまだ説得力あるかも
>>158 だがアスナレベルと結婚出来たならばメリットしかない夢世界
・・・つまり出会った相手でメリットの有無が決定してしまう結婚テラコワス
まあ、既に他人の死への耐性がついてるよね
A「黒はキャラ作り
シリコさんに対抗して負けじとお尻を突き出すアスナさん……
さて、一度見直して寝るか
>>124>>129>>137 まぁキリトの理屈も完全に理解不能って訳でもないけどね
そりゃ見た目完全に人間を犠牲にするのは寝覚めの良いものじゃないけど
でもまぁそれが人の命と比べたらどうかと言われりゃ大多数はNPC犠牲にするのを選ぶわな
キリト一人でそれを貫くってのなら自己責任だけどギルドでもその理屈を通すのはちょっとね
こりゃキリトはソロプレイヤーになる訳だわな
SAOって尻アングル多くね?w
あざといっ!
なんでサチは尻優遇されんかったんや!
OPにすら出てないヨルコがぶりぶり映されてるってのによ
尻アニメか
はやく軍のお姉さんがみたい
>>162 実は黒以外もしょっちゅう着てるけど作中で描写があるのはたまたま黒を着てる時だけだったという可能性も有る
ケツ命同盟
>>169 S 尻
A アングル
O 多くね
だと?
関西組だけど再来週って4時30分からってマジか?
鬼畜すぎる
一応、一巻でアスナの白服が目立つのでキリトの黒コートで隠す描写はあったような。
黒だとゲーム内補正で被発見率が下がる的なアレで。
お昼寝中のキリトさんにそっと忍び寄ってイタズラするアスナさんの薄い本はよ
>>116 前後編の〜って部分に関してなら山ちゃん問題があるからラーメンは高確率で後半でもカットのままじゃないかな
尺的に2024年4月11日以前のエピソード、はじまりの日やアリアはもう絶対ないだろ(円盤特典でもない限り)
>>141 アニメでは説明が省かれているせいで非常に分かりづらい実はあれで密室
>>173 黒の剣士と呼ばれてるからやっぱ黒ばっかりなんじゃね?
装備の色くらい変えられそうだがRGB値いじって
>>168 (見た目)人間のNPCをあっさり殺せる思考になれば
PC相手でも簡単に切り捨てられる様になるかもしれない
もしあれに反対するプレイヤーが誰もいなかったら
いずれはボスバトルでも他プレイヤーを捨て駒にする
攻略プランが立つ可能性もあったかもしれない
その辺は多分当事者じゃないと分からないだろうから
俺らの生きてる時代には理解できないだろうねw
どんどん盛り下がっていくなこのアニメwwwwww
>>149 だから(広義の意味で)って書いたじゃないか(RPGのNPCというのは本来「PLが動かしていないキャラクター全て」を指す、つまりエネミーも含まれる)
アスナも現段階で「黒の剣士」みたいな二つ名とかついてたりするの?
>>183 見た目人間のモンスターはいないのか?
OPで鎧着た兵士倒してるけど
アスナの尻もっと、むちむちにかいてくれええ
オーフェン1話のクリーオウの尻みたいにのいいいいいいいいいい
>>181 まあ4時半なら気合入れりゃ大丈夫だけどね
ケツ命騎士団の副団長assナとかもうね
団長何者かと
閃光とはまたえらくシンプルだな
>>187 キリトが《閃光》様って呼んだら、ぷりぷり怒っていたじゃないw
アスナクラスの美人は出てくるの?
なんでNPCころしちゃいけないのか結局納得できなかった
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士を思い出すな。。。
しかし4話のシリカのキュートな尻といい
5話のアスナのぷりっぷりのお尻といい
制作スタッフは尻のアングル狙いすぎだろ・・・もうね
たまらないです
匿名掲示板があったら遺影に線香供えられてるAAが作られてるな
勢い見ても分かるけどぐだぐだだな
そういえば冒頭で村にモンスターを入れるってあったけど、村も一応安全圏内なんだよね?
モンスター入れたらそれが村や町にいるプレイヤー殺すとかってあるの?
NPCが犯人って言ってるのはそういう意味?
でも武器がプレイヤー製作だしその線はなさそうだけど
あと睡眠PKあるならソロのキリトって大丈夫なのか、よく恨み買ってそうだし
宿屋の中は入ってこれないとか?でも盗聴とかできるしスキルで侵入や開錠とかあってもおかしくなさそうだし
>>188 OPで切ってるのは全部亜人(コボルトとかリザードマン)
骸骨タイプはいるけどリアル人間的な外見を持つタイプは無かったはず
>>200 設定上の話かキャラデザでの見た目の話かどっちだ
後者なら好みの問題もあるのでなんとも答えにくいが
一気にレスきてワロタ
そういえばキリトが言ってたな
なんかリアルタイムだとうまく聞き取れなかったわ
NPC長老「村がモンスターに襲われて困っておるんですじゃ」
から始るクエストで、NPCを優先的に襲うフィールドボスだったのかね?
実はNPCに被害を出さずに倒すとレアアイテムがドロップする、とか。
ネタバレ
キリトとアスナはSAO内で後々ガチセクロスします
>208
ガーディアンもいるオレンジプレイヤー進入禁止の圏内指定の町と
フィールドの一部分である圏外の街や村の二種類があるんだよ
圏外の町は見た目は町だけどフィールドの一部分を区切っただけのものだから
オレンジプレイヤーも入れるしモンスターだって襲ってくる
>>203 キリト君が、時にはモンスターをポリゴン片にして消滅させる事すら同情に似た感情を抱いて思いを馳せる優しい子だから
もちろんNPCの代わりに人が死んでもいいとかじゃなくて、どっちも死なせたくない、よくある主人公思想
>>208 宿屋や自分の家は安全
さらにキリトさんは索敵鍛えまくってるので寝てても不意打ちは食らわない
>>203 キリトの中ではキャラクターもNPCも一緒で"生きてる"んだよ
NPCは話しかければちゃんと受け答えをしてくれるし
クエストによっては生活振りが伺えるような会話までしてくる
だからその"生きてる"存在を囮にするなんてのは許せないし従えない
ってだけでその他に理由はない
>>216 戦争はしたくないけど戦うキラなんとかさんみたいな典型的日本ヲタク思考主役か
殺人をコミカルにして魅せることに成功してるバトルロワイヤルでも参考にしてほしいわ
生き死にが掛かってる人間が言う台詞じゃないね
>>213 RPGでそういうイベントあるね
NPC全部守ったらボーナスアイテムくれたり
NPC死なせすぎるとペナルティあったり
毎回地味なアニメだな
>>219 ゲームと現実の区別がついてないカスってことか
アニメ見てたときキリトがNPC殺すの反対したのって
普段ボッチで話し相手いないからNPCいなくなると困るからだとおもった
>>225 リポップするって言ってたからそれは無かろう
99階攻略後に戻ってくるとラスボスの防御力を半減させるアイテムをくれるNPCが混ざってるかもしれないし
目先の数名のプレイヤーの命より、NPCの方が大事だと主張する奴がいないのがおかしいね
アニメ組です
終始2828だったよ
これから今回みたいなキリトとアスナのいちゃらぶが続くの?
ただプレイヤーに対してはNPC最強なんだぜ
攻撃してもッステムで防御してプレイヤー監獄送りにさせられる
>>200 今回名前が出たグリセルダがどの辺のレベルかが分からんけど
文庫でも美人だったと言われてるね
あと1層にも美人がいるけどグリたん合わせてどっちも恐らく20代〜のBBA
シリカも多分SAO内じゃトップ(有名アイドルプレイヤーだし)の一人
童顔鍛冶屋さんと情報屋さんは可愛いけど美人かは不明
幸薄い子とか夜っぽい子は恐らく平均レベル
登場してる範囲だと女の子は大体コレ位
>>219 キリトさんにスカイリムやらせたら何もできないなw
プーが楽しみだな
237 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 04:44:08.88 ID:7ooRBXuh0
>>227 ブルマ 「ドラゴンボールで生き返るからって、簡単に死んだりしていいものじゃないのよ人間は!!!」
>>228 iいったい何人のNPCを調べるんだよそれ
>>229 いいえ、あと1話やった後はまた普通に戻ります
次にイチャラブできるのは多分9〜11話くらいになります
>>228 リポップするって言ってるじゃん
まあたまたまリポップしないNPCの可能性もなきにしもあらずだけど
アニメを見ると主人公はボス攻略じゃなくて、ヒロイン攻略に集中してるねw
もっと.hack signみたいにゲーム脳の小学生とか社会人派笑とか出てくると期待してたけど
やたらガタイの良い血盟騎士団にお前ら本当にゲームできんのかよって感じの人も多いし
ネトゲの旨味が活かされてないから勿体ないわ
ロールプレイ出来ないここがリアルだって内容だとしても、一発でさっくり死ぬ描写も勿体ない
ライフも見えずに死んだからナイフに意味ありそうだけど魅せ方も原作読まなきゃ分からん感じ多すぎるな今回
>>239 でもRPGでストーリーが進むたびに、何か変化無いか全部の街のNPCに話かける人いるよねw
そこではボスモンスターを誘導してNPC殺害できるってんだから製作者側の罠と考えるのが普通
本当に重要なNPCは復活しない仕様かもしれないんだしリスク高すぎ
247 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 04:48:03.12 ID:7ooRBXuh0
ヨルコにナイフが刺さる音
3daysで嫌になるほど聞いたトラウマSEだわ、あれ
NPCなんて無機物以下の数字を人間より尊重するとは廃人らしからぬ行為だな
例えばモンハンでオトモアイルーを「犠牲にできない!」
なんて言い出すメンバーがいたら大困惑だわww
DQ7なんかはNPCが凝ってるぞ。
あの当時でどんだけパターン作ったんだって感じ。
リポップするっていうのが説明書かなんかに書いてあったのかな?
書いてあったならいいけど
書いて無かったなら、どんなペナルティがあるかわからずにNPC倒したDQNがいることに
キリトは現実がどうでもいいとしか見ていないな
ゲームじゃないと言いながらゲームを信仰しているように見える
人を殺しているのはこのゲームその物だという現実から目を背けて「このゲームは素晴らしい」とか思ってそう
カスだわ
キリトさん一人で昼寝してたけど、睡眠PKの餌食になっちゃうんじゃないのか
それとも索敵スキルとやらでどうとでも出来るのか
>>248 でも解雇する時ちょっとだけ心が痛む…。
>>246 ゲームのシステムで考えるならNPCが消滅したりイベントのフラグが建たない限り
死亡したり会話が変わったりってのは起こらないからSAO独自システムなんてことはないと思うよ
RPGツクールみたいなもんですいっち発動しない限りは変なことしたらゲーム進行止まって苦情で運営パンクするだろうし
>>244 キリトさんは現実に帰りたいんだか仮想現実に浸っていたいのかはっきりしない
司は「現実なんてクソ。ログアウトできない?最高じゃん」って考えから
色々な人と触れ合って現実世界に向き合うようになったからなあ
似ているようで全然似てない
>>250 モンスターに襲わせるなんて考えが出るあたり、
モンスターがNPC殺してその後リポップしてるのが確認されてるんだろ
>>252 熟練度の高い索敵スキルは設定次第で一定範囲に誰かが近づいたら
ク○イン「キリトォ!誰か近づいて来てやがるから俺の熱いベーゼで…」
的なアラームが鳴る仕様
>>252 きっと目を開けたまま寝るスキルを習得してるんだ
>>258 あ〜なるほどな
必死で逃げてきたら町までついてきてNPC倒してた
なんて状況からか
ゲームのNPC、なら俺も散々オモチャとして惨殺してきたけど
二年もフルダイブし続けてたら、どっちかっていうと人間と共生してるそっくりなアンドロイド、ぐらいの感覚だろ
昔、たまたま異常行動したアンドロイドに心があるような気がして製造会社に問い合わせてみたら
「不良だから処分します新品送りますね」と返されて家族が断る、なんて映画のワンシーンがあったけど、そんな感じ
>>252 ガチで寝てた訳じゃないじゃん
アスナが傍に来たのに気付いてたし
>>252 一応警戒スキルだか索敵スキル発動させてて誰か来たら気配感じられるようにはしてる
>>250 ボスとまではいかなくても雑魚MOBが引っかかってNPC殺されるなんてことがあったんじゃないの
少なくともそういったことなしにリポップするなんて明言しないと思うよ
フロアボスにしても何回も何回も偵察隊送るようなレベルだし
あすなはイマイチヒロインとしての格がないな・・・
とまっちゃんがんばれよもっと
シリカの出番まだあるの?
>>263 アスナとの会話終わった後は時間飛んだ描写してたし寝てたんじゃねーのか
アスナが寝たって事も気づいてなかったし
>>262 それでしんじゃうアンドロイドならまだわかるが、
理ポップするんならそれでいいだろっていう
アニメ組だけど、NPCがNPCがの流れを読んでいて
イベントの可能性を考えてしまった
いや、でも、うーん……尻が良かったね
次回は配信待ちとか辛すぎる
>>266 5話でも大分構成を変えてきているので、アニメが終わってみないとなんともいえません
展開早くね?
1話1話の間がかなり飛んでいる感じがするし、いつの間にか鎧の男と会談してるし。
>>262 アンドロイドだって1度廃棄したら終わりならそれは命みたいなもんだけど
リポップする奴とリポップできないプレイヤーを天秤にかけるなら分かるだろ
今回はアスナとのイチャラブシーンをにやにやしてればいいのか?
ストーリーつまんえwww
>>268 新品=同型なわけだから、新品と交換するのはリポップみたいなもんだろう
キリトは確かに寝てたけど熟睡はしてなかった
それに索敵スキルによる接近警報を敷いていたから
アスナが近付いた時も起きたけど、アラームで接近を知らせてくれる
その点アスナさんは無防備な上に熟睡しまくりだったからキリトはその場を動けなかった
>>266 話が追加されないなら2クール目最後にちょっとだけ
NPC云々の話はここと同じような事を
攻略組会議でも言い合ってたんだろうなと想像がつく
攻略の鬼で嫁のアスナ
略して鬼嫁アスナときいて
この作品をアニメ化しなくて何をアニメ化するのかと思ったんです。
王道のストーリー、キャラクター、燃えるし、萌えるし。
エンターテイメントとしての格が違うと思いました。
全部の要素を落とさず、詰め込む作品にしたいなと考えました。
エンターテイメントとしての格が違うイチャラブアニメwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ主人公最強アニメはストレス無くて面白いな
最後までボコボコにされて「うぉおおおお」とか〜の力で倒す系はジャンプアニメでやってろよ
キリトは2話で死んだ女の子をもう忘れちゃったんだな・・・
人間が死ぬよりNPCが死ぬのが可哀想なのか
それどころかこのデスゲームに心酔しているとかもう異常者だよコレ
忘れられたディアベル子ちゃん。
まあNPC云々っていう理解不能な意見ですら聞き流されないってのはキリトに力があるからなんだろうな
なんか戦国武将みたいな世界だな。まあ強い奴のお陰で攻略できるわけだから当たり前だけど
ディアべルはん女体化で確変くるで!!
>>283 それ俺も思ったわ。あの二話ってキリトに何かしらの強い想いを抱かせるものなのかと思って感動したのに
それどころかソードアートオンラインをさも素晴らしいものであるかのように語りだした
これじゃあ二話が逆効果だよ。精神的な強さの伴わない実力なんてゴミ筏
一発ナイフで背中差されて死ぬとかどんだけあの武器つおいの?
一撃はないっしょ
>>275 あの世界のNPCがどんだけ複雑な会話パターンするのかしらねーけどさ・・・
なんか記憶システムでもあって何度も会ううちにこっちのこと憶えてくれたりして、
それが死ぬとリセットでもされるの?
りぽっぷってシステムがあるなら死んでも記憶継続のほうが理にかなってる気がするな
>>277 きみはひとのこころをおるのがうまいです
>>288 本当になんだったんだろうな。命が命がってあれだけ言ってたのに
NPCが死ぬ時にどういうエフェクトで消えるのか知らんが
PCと同じエフェクトなら、トラウマ呼び起こすかも知れんな
それを考慮してもキリトの意見はやはりおかしいと思うのが普通
それかよくあるイベントとしてNPC生存でレアアイテムとか
死なせるとペナルティとかを想定して反対するならまだ分るけど
>>129 あそこもシリカはゲーム脳すぎだろとおもったな・・・
泣くまでいかんよ
仮想アイテムに何万円も払っちゃうような女の子だと思うと嫁にまではできない・・・
そもそも他人のインターフェースを弄れる時点でかなりの糞仕様
かやえもんがそんな不備を許すはずがないと思うんだよね
かやえもん以上の何か強大な存在がいるに違いない
そもそも2話で死んだ女の子なんていたっけ?w
このままキリトはSAOを歓迎するような発言ばっかり繰り返すことになるのか?
それは流石に厳しいんだが・・・
>>298 オチはもっと酷いから覚悟しておいたほうがいいぜ
昼寝のくだりをみてりゃわかるがアスナに代表されるように
生きることを楽しむ余裕をなくしてる連中は焦燥感に駆り立てられてるだろ
ゲーム内のPC以外をシステムが用意したオブジェクトと割り切り始めたら
システム内で違和感なく生きていることをストレスに感じるようになって
集中力がおちて事故とか起こすようになって危険なんじゃないの
>>288 原作もこんな感じで内容スカスカのペラい話だしな
MMORPG黎明期にあったことを書き連ねたオリジナル性の低い小説だし仕方ないと思うよ
悪く言えば細かいところは丸パクりとも言えるわけだし
アスナどんな風に再会するのか楽しみだったのに
その過程は全部すっ飛ばすんだな
朝もはよからアンチが頑張っているなぁ
案の定叩かれまくってるな。まあ今週の内容だとキリトは叩かれても仕方がないが
とりあえずゲーム攻略をしてるシーンをちゃんと書いてくれないかなー
今週の推理パートとかマジでイラね
>>303 原作にないからね
オリジナルでやれとも思うが
どうもオリジナルは尺を詰めるため以外に入れないっぽいし
I/F以外にもゲームとしては糞な仕様が山盛りだが
原作厨様よ、このアニメいつからおもしろくなるんだ
さっぱりわからん
キリトさんそこは寝ている女の子のほっぺをぷにぷにだろ!!
>>303 原作からして「実はしょっちゅう会ってました」だからな
社会的立場、肉体は衰弱の一途、何よりシャンプーできないから頭皮に大ダメージ
リアル放棄の廃人でないと焦燥感に駆り立てられるのは当然だろ
ゲームが生きがいのキリトさんレベルでないととても楽しむなんて無理ゲー
シリカは囮にするけどNPCは囮にしたくないキリト先生
ドンマイシリカ……
>>308 無理して見る必要ないから切った方がいいよ
血盟騎士団も実際には○○で働いてて○○やってるんだみたいな掛け合いとか2年もあったらやってるだろうし
そもそもリストラに怯えてゲームどころじゃなくパニック症状起こしてても不思議じゃないのに端正な顔立ちで作戦してるし
BOSS交流なら学生を守って死ぬのも大人の役目だー的なのがあってもよさそうだったのに・・・
>>301 2年もゲームしてる時点で家庭持ってる奴なんかは割り切ってさっさと攻略したくてたまらないだろ
衰弱で現実の死に近づいてタイムリミットが迫ってるだろうし、作戦会議は安定して行われてるから情緒不安定でもない
AWもそうだけどこの作者って物語の構成作るの下手すぎだろ・・・
>>294 今回PCが背中さされて一瞬でポリゴンぱりんてきえました
やっぱりNPC殺人の残虐性などないよねほんと
>>296 「業腹だがこのゲームは圏内でプレイヤーを殺せるような仕様にはなってないきりっ(w」
「眠っているプレイヤーの指を勝手に動かして勝手に対戦して一方的に殺せるシステムです」
どっっっっちやねええええええええええええええええええええんんんんんんんnw
原作信者でてこいやああああああああああああああああああ
>>308 とりあえず圏内事件&鍛冶屋とイチャイチャ編が終わったらやっと1話の続きが始まる感じかも。
某気になりますアニメもそうだが
バカミスを面白く描けるアニメスタッフってほとんどいないんじゃないだろーか
これ、1話みて興味もって原作読んだらポルナレフになるしな
おいおい、MXだとエンドカードの提供の文字消えないのかよ…
これからはテレ玉で録画だわ
>>316 そのシーンは本当はラーメン屋で、キリトが「もしくは未知の殺人スキルか…」とした瞬間、やたらとゲームの仕様に極端に詳しいお方が「その可能性は除外してよい」ときっぱり言い切るギャグシーンです
で、逆に「君がSAOを作るとしたらそんなスキル実装するかね?」と聞かれ「業腹」と答える
>>308 アニメ版は先を観てないからわからんけど、恐らくずっとこんな感じじゃないかな?
観てつまらないと思うのなら観るのやめれば良いし、面白いと感じるなら観れば良いかと
正直、無理してまで観るようなもんじゃないと思うんだけどねぇ
少なくとも視聴のするしないを人の意見を参考にしてまで決めるものじゃあないだろうし
NPCのAIってどの程度なのかね
「ここは第○層の主街区だよ」程度しか言わないなら一時的に消えてもリポップするなら別におとりにしても良さそうに感じるし
もっと感情豊かな表現されててアイテムショップとか宿屋とかで世間話出来るほど優秀なら一時的にも殺すのは忍びないとも感じる
そもそもNPCも体力とか設定されてるのか?
キリトの言うSAOの素晴らしさが全然伝わってこないのも難点だな。あの程度の景観の平原なんて世界には山ほどあるのに、現実世界に勝ってるとか思い上がってるし
作者は素晴らしい世界観築いたつもりなんだろうけどぶっちゃけそこまで感動しないし、それをやりたいならデスゲーム設定はいらなかった
オンライン冒険活劇で十分だったわ
>>324 飛ばされた話だけど
キリトがホームシックで泣いてたら幼女NPCが
どうしたのお兄ちゃん?といって頭ナデナデしてくれるくらいのAIです
原作知らんが第2,4話はわりと楽しめたんだがな
>>326 ネタバレするなよ。それ4000人の魂の結晶()で出来た高性能AIだろ
普通のAIにそんな感情設定は存在しない
そもそも、かやえもんってこのゲーム進行していったら最終的にあの世界で孤独になるよね
人口が増えることはないし、攻略やボス戦で死者が出るたびに減る一方。
そういうことを想定していたんだろうか。それとも孤独になりたかったんか?
人口少なくなったら「プレイヤー大募集ですw」とかやらかすつもりだったんだろうか。
展開や設定に不満が有る奴等、文句有るならアンチスレ行けよな。
此処はアニメSAOの楽しみのみを皆で共有する本スレだぞ。
>>328 8巻最後の話でしょ
1層でクエスト武器手に入れる話
まあもともと設定されてた動作が合わさっただけなような気がするけど
>>324 今回の話も揉めた後アスナとキリトが決闘して、負けて落ち込むアスナをNPCが慰めてくれます
>>141 最初にビーターとしてみんなのヘイトを集めたあと、黒の剣士の名が広まったから
他の服装してたら噂も消えちゃうし
>>330 たのしみたいので疑問を共有してかいけつするというのもにちゃんなのでは?
>>322 やっぱギャグなのか。
そもそも指勝手に動かすとメニュー操作できるとか、ほんと現実と仮想の区別ついてないお笑いだよなw
>>330 お花畑スレ立ててそこに篭ってろよ
なんでもかんでもアンチとかアホかよw
>>324 一人一人生活パターンが作られてて、大体の会話に対してそのNPCが知る範囲で受け応えやリアクションできる
ただ複雑な会話に対応はできないから、例えば意味深な事を言った時に詳しく聞きたい時に「それは……?」なんて曖昧な言い方すると無反応
プレイヤーが意味不明な事を言ったりすると「ごめんなさい、何を言ってるかよくわからないわ」的な旨の返事
「お水しか出せないけど」に「はい・Yes・それでいい」とかはいいけど「お構いなく」だと本当に水もくれなかったりする
周囲のPCの感情に応じて立ち振る舞うAIならあの世界なら簡単に作れそうだ
>>325 少なくとも日本にゴロゴロ転がってる光景じゃないだろ
中2のガキがゲームの世界に魅入られてマンセーしてるとこを批判するのはどうかと思う
そもそも写真や映像じゃなく目の前に感じた光景ってのはまた違う刺激があるもんだ
圏内事件に2話使うなら赤鼻に2話使え無能スタッフ
>>322 ラーメン屋での話をどう処理するのか期待してたらアニメスタッフは全面カットで逃げやがったでゴザルの巻
>>334 それならアニメサロンEX板のネタバレスレ行けよ。
>>337 AIなんて高等なもんはなく会話パターンが豊富なだけか
Q.攻略会議、どう見てもアスナさんの言ってる事が正しくね?
A.キリトさん以下数名が断固反対したので、キリトさんVSアスナさんのデュエルで決着しました。
また、結果だけならNPCを犠牲にしない方が正しかったようです。
これアスナさんデュエル閃光は俺がもらう負けたのか?やっぱレベル差か
5話見終わった
SAOクソゲーすぎワロエナイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このアニメのせいでやる気もなかったDQ10買っちまったぞどうしてくれる!
川原礫 @kunori
@shuri4247 すみません! それは原作でも未解決な矛盾描写でして、
現在解決策を模索ちゅうです。ご迷惑おかけしております!
作者がこんなこと言っちゃうと流石に必死に持ち上げてるファンがかわいそうになる
思考回路が完全に後付なんだなこの人
寝てる隙に相手の指を動かしてって仕様はこれどうなんだw
>>295 ペットとかテディベアとかが亡くなったらあのくらいの年でも泣くだろ
4話までは矛盾ありながらもネトゲっぽくて楽しめたのに5話の今回に限っては謎解き以前に設定あやふやだし
なんかシリアスな感じになってるけどポカーンと口あきそうになるぐらい視聴者蚊帳の外だし
尻が良いアニメなら余所にもあるからネトゲっぽい事重視してほしい
赤鼻のトナカイでBOSS戦もっと見て見たかったし、黒猫のダンジョン攻略からちょっとした関係築いてれば
トラップ部屋でも会話はあったはずなのに男mobが薄すぎてギルドマスターとサチしか死んでないみたいだし
情報屋も掘り下げられただろうしネトゲっぽくて良いのにもったいない
新生FF14まで待てばいいのに
人柱のために
>>345 10分間の激闘の末、キリトのフェイントに引っ掛かったアスナが負けた
>>337 細かなニュアンスは伝わらなくてもある程度会話は成立するのか
看板や掲示板と変わりないような一定の情報しかくれないタイプのNPCじゃないならおとりにしたくないのも少し分かるな
指の動きそのものに反応するんじゃなくて、指を動かすっていう思考に対して反応するインターフェースは作れなかったのかねえ
川原礫 @kunori
@shuri4247 すみません! それは原作でも未解決な矛盾描写でして、
現在解決策を模索ちゅうです。ご迷惑おかけしております!
川原礫 @kunori
@futakage すみません 『トナカイ』を書いたころにはクールタイムのことあんまり意識してませんでした…
何らかの条件でクールタイム即リフレッシュのMODがあるのかも
みたいな説明でお許しくださりませ…!
だめだなこの作者
>また、結果だけならNPCを犠牲にしない方が正しかったようです。
アニメで語られてないところまで補足しようとするのいらないです。どうやっても正当化出来ない問題までテンプレ化しようとしないでね
こんなようなの2つもアニメにするってアニメーターの方々も大変ですね
いい原作がもうのこってないのか
>>345 左手からありもしない剣を抜いて攻撃するモーションを見せるという、手を上げてビビらせて頭を掻くだけ的な卑怯なフェイントで阻止勝利
>>353 いくらセンスが良くても年気には勝てないか
ええ、大規模MMOでMODとかアホだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全員同じ条件でプレイしないと意味ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
ビーターと呼ばれるために一気に隣村まで行くぜ!
まだキャラメイク中だぜ!
よるこ、窓辺に立った時点で落ちて死にそうだなーと思ったが、こういう事になるとは…
可愛かったのに勿体ない…
犯行の方法は序盤の会話が伏線だとすると、モンスターの手によるものか?
モンスターなら町中でもプレイヤーに攻撃出来るらしいし、モンスターを手懐ければ可能だろう
自分としては時節に合わせて町の外からの投げやり説を押したいが…
>>348 そもそも後付の話を書いた後書きで
以前の設定と齟齬あるけどごめんとかいっちゃう作者だもん
>>335 いちプレイヤーの意見として「NPCも生きてる」はともかくとして、寝てる人の指動かせるのは無茶苦茶だと思った。
だってこのSAOっていうゲーム、圏内(街中)では他プレイヤーを押しのけることも出来ないんだよ?
なのに「寝てる人指動かして決闘受諾させるのはOK」って……開発者でてこいだよホント。不具合でしょ。
全プレイヤーがこの点を指摘して改善要求してたら、かやえもん何とかしてくれたんじゃないの? 開発者としてのプライド高そうだし。
話の構造的に「細かいことはいーんだよ」で逃げられないのはちょっと気の毒
同情はしないが
企画時に苦しくてもいいから設定決めとけば良かったんだがな
368 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 05:45:47.43 ID:eTbHGwBRP
作者クソワロタwwwwww
5話放送で尼ラン爆上げしたからアンチが発狂しているなw
クールタイムの話って何?
アスナかわいいな
>314
焦燥感ってのは攻略のための重要な原動力だろうけど
作戦会議は皆死にたくないから安全に進めるために必要に迫られてやってるわけで
会議やれてるんだから戦闘では皆クールに戦えるってことにはならないと思うよ。
焦りは持っててもストレスはうまいこと発散させないと脳みそカチコチになってミスしやすくなるだろ
今回キリトの昼寝にアスナがやたらとつっかかってたが
攻略組は別に会社や軍隊じゃないんだから個人の裁量で休憩してても
他人に休憩をやめて攻略に参加しろなんて言う資格はないんだぜ。
あの時点でアスナはちょっと緊張の糸が切れたぐらいでぐーすか寝てしまうくらい消耗してるし
ちょっとメンタルやられてるように見えるわ
>>357 NPCからボスの弱点の情報をえるには村を襲撃させちゃマズかったんだが
そもそも君の論調なら、
>>345全部いらないね
デュエルの件なんか一言も出てないんだから
>>366 ほほう、その手に気が付いたか
と言ってニヤニヤしてるんだきっと
>>366 力の加減によって作用が違うんじゃねーの?
>>372 アスナちゃんがオナニーしたあと、ふぅ…ってなる時間の話
ここ見てると次回放送された後の反応が楽しみだわw
>>379 「ないわ……」
「この作者はこれでミステリー書いたつもりなの?」
「(´・ω・`)くそげ」
>>375 なんかサックリネタバレされたわ・・・それならそもそもO&A作ろうとするもんじゃねえよ
まあキリトにとっての価値観が人の命<NPCという理由を覆すものじゃないならいいわ
俺も昼寝PK云々に対してはちょっと酷いと思ったなwww
要は事件だのそういう事はどうでも良くて
アスナとキリトの仲が進展する為だけの話だしな
この話とばしたらオリジナル入れないとなんでいきなりそんなにデレてんの?になるから
>>365 言うべきではないことを理解してないんだろうな
仮に齟齬があったとしても原作者が言っていいことじゃない
その辺の感覚というか常識ががなんか抜けてんだなこの人
生み出されたキャラクターにもその感覚がまんま残ってる感じ
ハラスメントコードもOKボタン押さないといけないから両手抑えたらハラスメントし放題だね(ニッコリ
>>374 前半意味分からないし、戦闘にクールも糞もないよ戦いなんだからさ
ストレス管理出来ないのにTOP立つのもわけがわからないし、ギスギスした内容じゃなかったのにその憶測は辛くない?
人の性格まで管理したりそうあるべき態度を取れってのがそもそも間違いで
アスナはそういう性格なんだってことでいいんじゃないの?
軍隊なら強制だしキリトは強制されてないし、指揮を取るってことは全責任を負うって意味で普段と違うなんて当たり前だし
人の命預かる身が高校生程度って緊張なんて尋常じゃないからメンタルはそりゃ他人とは違うだろ
圏内事件は
「事件部分カットしてアスナと昼寝した後ヒースクリフとラーメン食いに行って、
本当のラーメン屋を探す話にすりゃいいじゃん」
とか言われてたんだぜ。
もう5話だぜ、「お察し」してよ
指紋認証システムだって本人の指を使えばロック解除できるのに、それが穴だのおかしいだの、馬鹿ばっかりw
>>385 コールでもおkだから無理だな
口塞いでも聞いちゃうクソみたいな仕様だし
どんだけレイプさせたくないんだ
390 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 05:56:39.35 ID:OzDYsnMUO
>>384 こういうことを平気でやる作者は読者が必至に読み解こうとする部分を台無しにするよな
後付け公認ってどう考えてもおかしい
>>355 システムからすれば、プレイヤーが自発的に動かすのと他人に動かされるのの区別はできそうだけどな
まあ「他人の干渉+自発的な行動」のせめぎあいの結果とかとの調整考えると
全部「最終結果的なアバターの身体の動き」を基準にしたほうがバグが出にくいということだったんだろうか?
仮に「プレイヤーの思考」のみを基準にすると、誰かに押さえられるとかした場合
「アバターの指の位置」と「システム上の指の位置」が違うなんてことになりそう
睡眠PKについても「これはこれで『街中でも無防備に寝るのは危険』て仕様になっていい感じじゃね?」とか思ってそう
>>389 そうだったか
やはり2人以上で片方見張りでコールしたら殺すが一番効果的だな
見たけど
え・・・何コレ
ヨルコ発狂で腹筋崩壊
その後死んだ
SAOって?なんだこれ・・・
自分・・・草いいすか・・・・・?
>386
アスナの理解は同意
VR世界にいること自体がイヤでイヤで仕方がないってなってるのに
攻略行為を粛々と続けられるなら普通に凄いと思うよ
・矛盾点を後付けで矛盾では無いようにする
・矛盾点はそのままで自分たちの良いように解釈する
どっちか選べ
最初っから矛盾作んなってのは諦めろ
>>389 そのくせ殺す方向だけは開放的だからなw
ネカマ暴露の件といい茅場の基準はわからんw
声認証にしたらレコーダーアイテム悪用されるし
めんどくさいクソゲーだな
>>392 いやいやいや。
「○○って○○の設定と矛盾してね?」
→「マジで!? じゃあどうすれば矛盾解消されるかみんなで考えよー^^」
→設定改変
これがあったから栄えたようなもんだよ、SAOは
頭がおかしいと思うかもしれんが、それで人気出ちゃったんだから勝ちなんだよ
>>398 矛盾点を後付けで矛盾ではないようにしようとしたら矛盾が増えてるのがくのりん
403 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:02:54.04 ID:eTbHGwBRP
>>387 え、何その話…
めっちゃ観たいんやけど
そもそも顔真っ赤にして読者が怒るような矛盾なんて本編であるか?w
>>381 俺に言うな、今までQ&A作ってきた連中に言え
読者が馬鹿にして笑う矛盾点なら
407 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:05:08.57 ID:o5cp+/jn0
昼寝で指を無理矢理動かしてなんでもできるってんなら、
起きててもおにゃのこの両手をがしっと掴んでなんでも操作できるんじゃねえの
やりたいほうだいだわこの世界wwww
何か話が進むにつれ視聴者の心が離れていってないかこのアニメ
409 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:05:41.91 ID:OzDYsnMUO
「業腹だがこのゲームは圏内でプレイヤーを殺せるような仕様にはなってないきりっ(w」
「眠っているプレイヤーの指を勝手に動かして勝手に対戦して一方的に殺せるシステムです」
どっっっっちやねええええええええええええええええええええんんんんんんんnw
原作信者でてこいやああああああああああああああああああ
>>404 武器名は自動生成のはずが圏内事件だと普通に命名
アスナとの始めての出会いの改変はすでに2回
>>401 もともとプロになる前のweb小説だからね
簡単に修正できて素人の書くものだったから許された一面があったんじゃないかな
プロになってもおなじスタンスでやってるのはどうかと思わないでもないが…
>>404 納得出来ない萎える設定なら結構あるけど
矛盾となると難しいよな
茅場がかやえもんと呼ばれている意味をもうそろそろ察して欲しい
>>407 起きてたらコール安定じゃねーの
おっと
ここはアニメスレだから原作の話しはバレスレか原作スレでねー
>>403 バレスレで聞くか原作8巻を買おう
>>404 これ本編じゃないの?
というか
>>401の経緯から見ても本人設定考えてないじゃん。元から矛盾だらけだったんじゃん
>>369 AIでも一年も居れば愛着も湧く
そんなもんねえと言うのなら今すぐアイルーを解雇しろ
>>415 そうだよね。キリトにとって人の命<<NPCの命だもんね
てっきり原作ではフォロー入ってるのかと思えばそれすらないっすか
>>407 ゲームだから男女に筋力差はないんだぜ?
女の子だと思ってたら自分より圧倒的にレベル高い可能性もあるんだぞ
>>379 阿鼻叫喚と怒号が飛び交う状況しか想像できないな
今回も色々カットされまくってるけど「「醤油!」」は絶対カットしちゃだめだろ・・・・
>>402 矛盾に気づかずに更にそこに新たな矛盾を積み重ね続けている、じゃないっけ
420 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:09:02.31 ID:o5cp+/jn0
>>412 他ぷれいやがいない場所ならオレンジにならずにアイテム奪い放題ってことじゃねえの?
>>418 そうだよね。レベル低い相手ならやり放題だよね
よくよく考えてみれば、ネトゲーに不具合あるのはある意味当然。
睡眠PKもバグの一種だったんだろう。
SAOの問題は、事件後(ログアウト出来なくなった後)のサポートが全く無いこと。
これ、もし「○階のボスが絶対倒せないバグ」とかあったらどうするつもりだったんだろう。
この圏内事件で制作の伝えたいことはただひとつ!
やだ、この人の横だと安心して熟睡できちゃう…(*´ω`*)
このアスナの心境なんだよなんだよ
>>414 1話:本編
2話:番外編
3話:番外編
4話:番外編
5話:ばんg
原作の最後を夢落ちにすればいいんじゃね?
今更ながらSAOって鯖落ちとかなかったのかという疑問が
>>422 デスゲーム相手にゲームのフェア性を絶対的に信頼する脳足らない主人公の話ですよ?
そもそもデスゲーム仕組まれてる時点でゲームは憎悪の対象にしかならないだろうに
死んでいった奴らは本当に報われないな
ヨルコとタンク野郎の発狂っぷりおびえっぷりは不自然だった
>>418 おにゃのこは適当表現だがレベル差であそこまで差が付く世界なんだから、
レベル低い奴らは強奪されまくりだろ
全員抹殺されるか夜も眠れない日々がつづくか
>>422 このゲームはフェアなはずなのにバグはありますw
>>401 webという媒体との相性がよかったんだろうな
その感覚を小説家という身分になってもそのまま残しちゃってるんだな
しかも出版されたものに対して後から自分ひとりで考えるから
>>402みたいなことになるんだろう
もうちょっとプロ意識を持って欲しいもんだな
こういった作品が爆発的に売れている現状は正直どうなんだろうな
キリト「ダメだ完全に眠ってる…胸を触ってもスカートの中を覗いても目覚めない…仕方が無い、起きるまで護衛するか」
>>428 そうだね、そんな主人公のアニメなんかつまらないからこれで観ないですむね^^
つアンチスレ
>>417 >そうだよね。キリトにとって人の命<<NPCの命だもんね
間違ってるぞ NPCも生きてる だ
つまり同等
どっちにしろ普通じゃないが
>>427 悲しいけど現実なのよねこれ(´・ω・`)
あなたの隣に這いヨルコんとん、PKです
3話みたいに描写が飛ぶね。
いきなり聖竜騎士団の人が出たのは、まぁ、わかるけど、野暮ったい展開だな。
5話単体だと内容も、ちっとも面白くなかったわ。
デスゲームに強制参加の時点でフェアとは思えないな
>>436 おいおい一番大切なこと忘れてるぜ
全能力上昇補正スキル≪主人公≫
441 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:16:10.58 ID:A57NWe0F0
なんか急にミステリーになってるんだけど・・・・
ちょっと違う・・・
>>425 10000000000倍に加速されてるから未だに救出されていないだけで、
実は誰一人として死んでなんかいないってネタバレは止めろよ。SAO最大のネタバレだぞ
>>431 そこら辺、他のラノベ作家は不甲斐ないわな
まぁ俺はエロ漫画で大成できなくて小説家になろうと電撃に応募しようとしたら
文字数多すぎて時間間に合わなくてWebに公開して
いつの間にか人気者になっちゃったくのりん好きだから別にいいけど
完璧な組み立てだけどつまらない話と
不完全だけど何か惹きつけるものがある話
どっちがいいかーって言われるとなぁ
好きだからこそ完璧であってほしいと願う気持ちはわかるがな
>>438 原作しらんけどトントン進んでったねー
最後のいきなり発狂するところはちょっとワロタ
しかし今回の話は視聴者の怒りを爆発させるには十分だったみたいだな
クズトさんは昼寝してる暇があったらもっと必死になれという意見がここまで多いと作品の人気そのものがやばいぞ
446 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:18:31.22 ID:OzDYsnMUO
キリトは現実がどうでもいいとしか見ていないな
ゲームじゃないと言いながらゲームを信仰しているように見える
人を殺しているのはこのゲームその物だという現実から目を背けて「このゲームは素晴らしい」とか思ってそう
カスだわ
茅場さんは天才だけどちょっと抜けててバグ修正もしないドジっ子まで読んだ
ゲーム脳シリカたんの肩出し衣装に惚れてるだけで、
あとはつっこみどころしかない
説明しないといけない部分を、全部せりふでやっちゃって、
ストーリーで理解させるって感じじゃないから違和感を感じるのかもしれない。
>>438 せっかく時系列そろえるなら、3話で聖竜騎士団出した時に今回の人も出すとか
連続性を持たせる方法はいくらでもありそうに思えるね
この話は早く終わってほしい
今回の件て完全な蛇足だろ?
これの原作ってそんな人気なのか
ジャンプ打ち切りレベルにしかみえんが
こんなアニメじゃ亡くなったディアベルはんに顔向けできひんで
次の話結構スカスカになる気がするが別のエピソードも詰め込むのかな
ギャグとかドタバタなノリなら矛盾とかあっても気にならんのだけどね
>>452 活字媒体だからジャンプ卒業したくらいの中高生にちょうどいいんじゃないか
>>451 早く終わるとアスナがキリトに惚れる理由薄っぺらくなるんじゃね?
ちょうど今期の新アニメのように
>>451 アスナさんの圧倒的正妻力によって2話に引き伸ばされました
アスナさんの圧倒的正妻力はこれまでも色々と影響を及ぼしており、
シリカの「初恋の人のお話」が
「お兄ちゃんのお話」になったのはアスナさんが原因だという説も出ています
459 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:23:04.78 ID:+lCKh3hz0
あすなのコミュ障からあのキャラの変わり様は好感もてんな
>>446 実際のところこのゲームを信仰してるよ
その上高レベルの癖に他の奴らが命がけで戦ってる最中
「今日はゲーム内の風が気持ちいいから昼寝する」だぞw
ギルド死なせて悔やんだんじゃなかったのかお前w
>>428 修正パッチver.1.01
睡眠中にアバターを勝手に動かされ、デュエルを受諾させられる不具合を修正しました。
プレイヤー「対応遅ぇ!」「うちのギルメン死んだんだけど……」「責任取れ!」「糞ゲー!」
かやえもん「(´・ω・`)」
プレイヤー「開発者返事しろ!」「うちのギルメン死んだんだけど……」「サポート逃げたw」
こうならなかったのが不思議
>>446 そのあたりのキリトの危うさを掘り下げたら、シリーズ全体を貫くテーマとかにもなりそうなんだけどねぇ
スタッフはなんとか各エピソードをアニメにするので精一杯という感じに見える
うーっす!
竿アンつまんないのに売れそうで発狂してるようだねw
>>451 お前らのおかげでアスナと仲良くなれましたwwwwwwww
って後付けの話だから蛇足といえば蛇足だが
ヒロインとどこでどうやって仲良くなったの?ってなるから補足回としてみればいいと思う
このスレでアンチや声の大きな原作厨が散々ネガったところで、今期のアニメ群では一番支持されているんだから、事実は残酷だよね^^
原作200ページあるんだから引き伸ばしどころか2話でも尺足りない話だぞ
とりあえず
どこがスピアだ?
アガサちゃんのせいで、NPC殺せなくなるw
ヨルコさん退場かよ
お尻のラインがよかったのに
殺すなら甲冑野郎にしとけよ
先行様って聞くと某先行者を思い出す
結局作画と動きよければぶひぶひいわされちゃうしな。
でも5話のあすなは尻カほど愛がこもってない作画だったわ
なんなの
確かに今期深夜アニメのレベルの低さは残酷だわ
やっぱ武器屋はハゲのおっさんだよね
>>464 ヒロインとどうやって仲良くなるかというのも大事だけど
ゲームを如何にしてクリアしてきたかの方がよっぽど本編に必要だよ
3話以降ずっと蛇足が続いて6話も蛇足とか。オンラインゲームなんだからゲームしろよと言いたい
475 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:27:52.49 ID:OzDYsnMUO
ステマの化けの皮が剥がれてきて社員必死だなぁ
>>467 見た目・名前ともに鎌なのに槍に分類されてるネトゲがあってだな
>>461 バグを自動的に修正する魔法のプログラムが搭載されています
ちちしりよりふとももがいい
さてヨルコの格好により女でもズボンが履けることを証明されたわけだが
男の娘も可能ということか
っていうかヒースクリフと3人でラーメン食う話カットだけどどう思った?
俺TVで見てるとき正直気づかなかったわ
あとassなさんの尻、あ^〜いいっすね^〜
まだアスナ回だったか。
アスナさん回になるのは何話からなんだ!!!辛抱ならねぇ
肩だしはエロい
たまにエロゲの制服でノースリーブあるけどどこのエロゲだっていうくらいエロい
皆が集まってるところにPK上等のギルドが普通にいたんですけどそれは大丈夫なんですかね・・・?
時系列順にやろうとする構成が吉と出るか凶と出るか
でも人物紹介も含めてある程度サブストーリーもやらなきゃだし
脚本は苦労してるんだろうな
早くアスナをprprしたいのに(^ω^)
>>474 ゲームの中にずっといるんだからゲームはしてるだろ
本人たちにとっては生活全てがゲームなんだから
>>479 そんなことよりアスナのミニスカートの下がスパッツだということのほうが大問題なんだが
>>474 俺に言われても云々
蛇足回は後最低2話あるから耐えるしかない
DQ10のキリトとは俺のことだ!
シリカ「ピナは…ピナはただのNPCなんかじゃない!」
そういえば圧倒的正妻力とか言われてたアスナさんが本格参戦とかで期待してたが
なんか割とよくいるヒロインというか相棒というか微妙な位置のキャラという印象だったな
見終わったけどこの話し酷いな。今までの話を全て台無しにした
皆が命がけで戦ってる中で独り昼寝する主人公
寝ているときの意味がわからない仕様
本筋から離れ過ぎたよく分からない推理パート
結局キリトはサチの死から何一つ学ばなかったんだな。お前に命云々を語る資格ねえよ
>>489 オンに入る前に試しにキリト入力してみたけど、結構いるのな
ゲーム中では一度も会ったことないけど
>>492 本当に何やってんだろうなこコイツ。ソロ気取るのは構わんが攻略作戦中ぐらい足並みを合わせようとか思わんのか
今回話で一つわかったことはある。
広いマップで昼寝をしてるキリト様の場所を突き止めるスキル。
アスナさんのスキルぱねぇ
DQ10、メインプレイキャラは自分で名前考えたけど
セカンドはSAOのキャラの名前つけたわ。未登場キャラだけど
セカンド以降はみんな更にいい加減だと思われ
498 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:39:51.17 ID:bNSu2PNi0
リアル?ネトゲだとギルド崩壊はいつでも直結厨と女キャラだろ
俺もネカマ含む2垢駆使して2.3組崩壊させたことがある
見終わった。
よかったー。2話構成でw
キリトもそうだがアスナも副団長の癖に昼寝するなと
みんな必死に戦ってるから連れ戻しに来たんじゃなかったの?
何で副団長が前線から離れて昼寝して推理してるの?
証拠集めとか信頼できる下っ端に任せて士気とれよ。全権お前にあるんじゃなかったのかw
まーた唐突にDQ10の宣伝始めやがった
>>501 宣伝のつもりはないけどずびばぜんでじだ
SAOやりながらDQ10見たっていいじゃないか
>>500 昼寝してる間に、攻略作戦は終わったんじゃないのかい?
で、広場での事件になったという
506 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:45:52.35 ID:Lrl0d6BA0
>>452 だよね・・・つうか読みきりレベルだよね
でもラノベの売れ筋と少年漫画の売れ筋て違うんだよな(少年漫画は腐枠もある)
507 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:47:02.22 ID:7ooRBXuh0
>>493 マジレスすると
昨日確認した時点で247人いた
初日に73人だったことを考えると、まだまだ増えるだろうな
アバンの攻略会議が2024/3/6 で56層
Aパートの昼寝が2024/4/11 で59層
また飛んでるね
509 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:47:25.99 ID:4CJh4agc0
おおおおおお・・・
ああああ・・・ああっ・・・あああああ・・・・
って喘いでたじゃん?
痛くないのになんで苦しんでたの?
尿意とかあるのかな?
DQのステマがうざい
ゲハから出てくるな
>>505 昼寝してる間に終わってるのかよwww
全権預かってる副団長までサボって寝てたとか戦ってた連中に殺されてもおかしくないぞそれ
デスゲームって意識低すぎるだろ。ちょっと笑えねえわ
昼寝している間に全クリしてくれないかな?と仄かに期待していたりする
作戦が終わったのか、これから始まるのか
終わったのなら、せめてどういう結果で終わったのか
これからなら、いつ開始する予定なのか
これらが一言も語られないから、アバンのあれはなんだったのという話になる
MMORPGアニメを見ていたはずだったのに
いつのまにかホラーアニメを見ていた件
アバンは現在のアスナを手短にお披露目する為に犠牲になったのだ
これって尻アニメだったのか
女キャラだけじゃなくてキリトの引き締まった尻も見せてくれよ
>>513 全権預かった作戦から昼寝までの間に1月以上経ってて
とっくに作戦終了して階層も3つ進んでる
520 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:52:39.58 ID:V0eY6/cq0
この状況でPKが発生するということを考えると、SAOプレイヤーの平均知能指数は相当低い。
まあ、オンライゲーム自体低能がやっているものだしな。
リアルな状態を反映しているだけか。
キリトってソロなの?ギルドメンバーなの?
この話だとよくわからない
不自然すぎる尻強調はギャグなのかね
>>521 ギルドの名前を出して役職である副団長と名乗りながら対立していたから、ギルドメンバーではないんじゃない?
メンバーだったらそんな事言うのおかしいし
>>521 ソロだよ
ただボス攻略の度に手貸せやーって呼ばれる
>>519 酷えwww アニメだけじゃ絶対伝わらないぞ、その情報
526 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:56:24.79 ID:OzDYsnMUO
てか全体的にギャグアニメでしょ
>>519 ええ・・・?何それ
まさか右下突き抜けて来るとは思わんかった
>>525 下にたまに出る日付と階層を注意深く把握していかないと無理だろうな。
529 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:56:49.89 ID:Lrl0d6BA0
バーチャルリアリティゲーム系アニメてサスペンスが生える事がわかったな
今まで見てきて初めて成果があった
.SAOのシステムだと戦闘がしょぼくなるからな
>>525 いや、画面下のほうに日付と階層が出てる
さっき見直してて気付いた
2巻は3話収録なのかよw
前後編の圏内事件はぶつ切り?
一緒にまとめるから、赤鼻無理に1話にしたんだと思ったのにw
わからねえw
532 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 06:58:44.10 ID:lPNY5aVS0
ソロ(笑)で最前線のビーター(笑)が売りのキリトさんが
人恋しくてちょくちょく下層に降りて神(笑)扱いされる
そんなネトゲ廃人の夢を具現化したようなストーリー
ソードアートオンラインの「そんなことは無かったぜ!」ガイドライン
SAOは製作者がフェアな世界観で作っている(キリッ→購入者にデスゲームだと黙ってたぜ!
サチが死んだ!ギルドの連中も死んだ!これは唯のゲームじゃないんだ!→プレイヤーの代わりにNPCが死ぬのは許せない(キリ
ラーメン省いたらギャグミステリーじゃなくなってしまうじゃないか!
これって原作でも攻略組たちの命懸けの戦いは省略されてるのか
>>528 >>530 こっちも確認した。
じゃああの作戦はどうなったのかとか、そのボスはどうやって倒されたのか
全部放り投げたってことかよ。なんだそれ・・・
というか今見なおして気付いたけど黒人みたいな奴がソロだと言っていたなw
ヨルコさんに大丈夫、キミは死なないよって言ってあげろよ
なんであのお尻を守らないんだよ
542 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:01:44.73 ID:V0eY6/cq0
>>529 FPSみたいな戦闘にするつもりなんだろうけどね。
それこそ爆破や地雷などなんでもありゲーにしないと、FEZと対して変わらないわ。
543 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:01:55.52 ID:4CJh4agc0
しかし時間経過が異常に早いアニメだよな
野球マンガなんて一夏を何年もかけるのに
ヨルコはなんであんな危ない所に座ってたんだろう
今回の一番の謎だわ
麻雀マンガのアカギなんて一晩を何年もやってんだぞ!
>>543 1階層をスポーツ漫画の密度でやったら作者が死ぬ
ソードスキルでタコ殴りにするより、
ワイヤーアクションをチートなレベルで行ったほうが戦闘は映えるだろうに・・・・・・。
そういえばキリトさんしょっちゅう女子を攻略しているように見えるけど
2年間の数エピソードにすぎんのだよな
一応真面目に攻略してる方が日常なんだろう
そういう印象付けがアニメで上手くいってないとも思うし
攻略でエピソードとして成り立たせられないならSAOというゲームが糞ゲってことじゃね?とも思うが
ヨル子って言うとニャル子の親戚みたいだな
グリムロックって前にどこかで見たような気がしたけどやっと思い出した
前にパンプキンシザーズってアニメで似たようなキャラいたっけ
どうせ貫くならアスナちゃんの膜を貫いておこうぜ
>>539 A.全員でタコ殴りにした結果、犠牲者出たけど倒せました
B.全員でタコ殴りにした結果、犠牲者0で倒せました
省略された分は毎回このどっちかだと思いねぇ
ボス戦がちゃんと書かれるのは1層の後はあと一回しかない
>>530 酷すぎるwwてっきり今回の事件と作戦に綿密な関係性があると思ったら
作戦そのものが終わってたとか。じゃあいらねえだろあの尺w
つーか、視聴者が一番見たいのは攻略シーンだろうに。そこ削って推理とか舐めすぎだろアニメ
殆どが死なない範囲でのモンスター狩りでレベルあげの時間だろうけど
そんなの映像化してもつまらんしな
剣劇だけでも描写次第で映えるものにはできるだろうが
スタッフの力量も物量も保たんだろうな・・・
このゲームの目的って命懸けで100層までクリアすることだよな
それを省略しまくって蛇足ストーリーやりつづけるって新しいな悪い意味で
559 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:08:25.07 ID:V0eY6/cq0
>>549 FEZってゲームを知っているか?
基本的な戦闘形式はあれとほとんど同じだぜ。
魔法が使えないぐらいで。
正直、戦闘形式は RotMGと比べてもいいぐらいだから、ドット絵の時代と対して変わってないということなんだろうな。
>>549 一人でもくもくとハンティングしている姿を延々と眺めても面白く無いぞと思ってみたが
確かに今のままだと何か成り行きで攻略してるだけでこいつ強いのかどうかいまいちよく分からんね
561 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:09:11.36 ID:4CJh4agc0
カインズって自分のホームに帰るときカインズホームに帰ることになるのか・・・
>>521 ソロだけど俺最強()だから、ギルドや女たちから引っ張りだこなキリト様
ところでこれってまともな戦闘描写が2話のボスくらいしかないよね
この先も戦闘はずっとこんな感じでキンクリされるの?
今までの中でヨルコが一番いいケツしてるよな
あんな良いケツもってるプレイヤー、キルするとか人としてどうなの?
全身全霊をもってそいつの存在を否定したいわー
>>562 OPに出てくる奴はちゃんとした戦闘があると思いたいところ
アバンのNPC押しからして、まさかヨイコとかなんたらギルド達は実はNPCでしたってオチじゃないよな
これゲームだし、新たな街に入ると起こるイベントみたいな
>>554 >省略された分は毎回このどっちかだと思いねぇ
>ボス戦がちゃんと書かれるのは1層の後はあと一回しかない
もの凄いネタバレくらってショック隠しきれないんだが
流石にBDの予約切るわ。俺が見たかったのはそういうのじゃなかった
大規模戦や大ボス攻略が華なのに
あっさりしてるな
作者さんはやらないんだろうなオンゲー
ソードアートオンラインはアスナちゃんとシリカちゃんの二強すぎてワロタ
あとこういうAAないの?
ピナの心って下に小さく書いてあって
上には大きく\ぴなだお!/って書いてあるAA
>>560 雑魚狩りじゃなくてせめてボス戦くらいはしっかり描写しろっていう
>>555 視聴者が一番見たいのはイチャイチャシーンだろ常識的に考えて
かと言ってエギルとイチャイチャされても困るが
>>556 そんなん描かなくてもいいが、
複数ギルドの協力で行われた、作戦描写のある大規模なボス戦くらい見せてくれても良いのでは…
>>565 NPCはカーソルにタグがついてるからすぐ分かるらしい
「キリトはスキルを発動した。敵は全滅した」
戦闘なんてこんなもんです
あと一回しかないってそれって100層ボスか
これじゃゲーム宣伝アニメだったhackの方が遥かにましだな
>>569 ボス戦にしても突然ソロの奴が出てきて無双されても視聴者困るんじゃない?
DBですら一応は修行していた描写をお情け程度に見せていたのにw
576 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:14:22.23 ID:V0eY6/cq0
>>569 そういうのは一切ない。
ようはあれだろ。今やっているアニメだと、織田信奈の野望並の絵画で
軍団対ボスの壮絶な戦争をやれということでしょ。
577 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:14:40.87 ID:4CJh4agc0
>>571 俺もそれは思う
せっかく映像媒体なのに
3話のサンタとか原作で戦闘シーンキンクリしたから
アニメでもキンクリは無いと思うわ…
25層も50層もBOSSの戦闘描写が無いってどうゆうことなんですか先生?!
>>577 これかなり謎アングルだよな
なぜこんなにもドテと尻にこだわるのか意味わからん
この伸びすげぇなw
んーなるほど
SUNDAYじゃねーの
アスナ「早く現実の世界に帰りたい!」
なんて言ってるけどキリトといい関係になったら
アスナ「ずっとキリト君と一緒に居られるならこの世界にいるのも悪くないかもね」
とかアスナってピュアそうだからキリトと一緒に居られるならSAOの中にいるのも妥協しそうで怖い
>>560 俺はMMOやらんのでようわからんのだが
MMOでそういうのが基本なら、「ただそれだけの日常」でもそれはそれで面白かったり
単純作業のようでも常に同じじゃなく、何かしらの変化があるんじゃね?
そういうのが面白くてMMOやってるんじゃないのか?
本気でMMO好きな人が、その楽しさをちゃんとアニメにしたら
「MMOの日常」らしいエピソードでも何話か面白い話作れるんじゃないかと思ってる
格闘漫画とかだと修行エピソードでも話を保たせられるし
もちろんボスとの対戦なんて、最終的な勝ちが見えてても盛り上がるもんだ
ゴールドソードって…金メッキしてるだけなのか金で作ってるのかどっちなんだろうか?
あんま意味無さそうだよなあ金の剣って。
ガンガン飛ばしてたから嫌な予感はしてたんだけどな。まさかボスのバトルアクション総カットは予想の範疇外だった
この手のネトゲって集団戦でボスを倒すのが一番面白いんだぜ?そこをそもそも描く予定が原作から無いとは思わなかった
587 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:19:51.44 ID:4CJh4agc0
>>585 金の持つ魔力とかで強くなるとかありそうだけどな
RPG的にはゴールドソードの上位はクリスタルやらプラチナソードなんだぜ
>>583 むしろいまもキリトふぁいるから攻略鬼になれたんだろ
しかもゲームを抜けたいのはみんな一緒だろ
それにクリアしそうになったら打ち上げやるか!みたいな感じで
待ち合わせすればいいんだし
金だけで剣作ったら重いわ軟いわで武器としてかなわんわー
ちなみに街の中でキルできるスキルもアイテムもないフェアな世界らしいわりに、
眠ってる間は体勝手に動かされてキルされる仕様なのは製作者が頭悪いってことでOK?
>>585 なんか神話でなかったっけ黄金の剣
銀もそうだが、実用性低いはずなんだけど、劣化しにくいとか殺菌作用とかで「破邪の力」があることにされてそう
593 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:22:19.78 ID:V0eY6/cq0
このゲームわざわざ人殺して何か得有るの
>>588 ザコには銀の剣<金の剣なのに、ラスボスには銀の剣じゃないと倒せないという面倒なゲームもあったな
リアルではネトゲを徹夜で並んで買うロクデナシ共の物語なのに何故かウルッとしてしまう。
シリカはお兄ちゃんに買ってきて貰ったのかな。
>>565 アバンに出てくるイケメンてNPCなのか。確かにキリッとし過ぎてるし。
これはゲームであっても遊びではないって言ってるんだから
現実で死ぬやつは死ぬんじゃね?首絞めとかそういうやつ
>>594 現実でも得ないのに殺す奴いるだろ?そういうことだ
昼寝バグはβ段階で気づいて欲しいレベル
601 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:24:39.73 ID:V0eY6/cq0
>>594 ぶっちゃけ、無い。
攻略の可能性がその分だけ下がるから、自分の首を締めるだけだし。
だから、私は言っているでしょ。SAOをやっているプレイヤーの平均IQが低いだけ。
単純に馬鹿だからという答え以外見えてこない。
ラーメンカットかよks
反論してきたから追ってくるなんて可愛い奴じゃないかヒロイン
リアル死亡なんて設定あるもんだからこれから緊張感のある攻略がみれるのかと思ったら
そんなことはなかったのね
いいこときいたサンクス
>>584 >そういうのが面白くてMMOやってるんじゃないのか?
ゲームで言えばそういうのが面白いと思う人間はあまり居ないんじゃないかなあ。基本的にはRPGと同じくルーチンだし。
ただ、アニメだからこそ、小説だからこそ、日常の描写を面白く出来る要素はあると思うよ。
当然貴方が言うように毎日同じの繰り返しではないんだから。
>>587 え?銀じゃなくて?
>>592 でも物理的には脆そうじゃないか?
つーか戦闘メインの構成でよかったのに
作画陣気の毒だが
…ってこれAWの時も書いたわw
PKするようなやつらはどうせ嫉妬だよ
どうせ俺たち私たちはクリアできないんだからせめて人を殺してから
自分も死のうっていう考え
あれは原作では「いやいや、全然フェアじゃねーからw何言ってんの」と突っ込む場面なんだよ
だってどう考えてもフェアじゃないものがある事を読者は知ってる前提だし
609 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:27:16.86 ID:4CJh4agc0
>>605 金は酸で溶けないから武器破損の罠無効とかね!
銀はアンデッドとかに効くとかありそうやね!
611 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:29:04.81 ID:bB08f6Pk0
ラーメン屋って後半で出そうなんだが
>>608 なおさらキリトがごきりとさんに見えてくるなそれだと
>>604 なんちゃって緊張感だけが残るってことか
最悪の情報だ
>>584 MMOをやる理由
・最強になって羨望の眼差しで見られたい俺Tueeeeしたい→廃プレイヤー
・友達や仲間と一緒に狩りしたりボス倒したりしたい→一般ゲーマー
・ゲーム付チャットツール→出会い厨
>>610 アニメの演出次第だからどうなるか分らんが
一応緊張感のあるボス戦はいくつかはあるよ
617 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:30:58.67 ID:hP+giV4f0
これ毎回話が繋がってなくね?
キリトとかキャラがブレまくりなんだが
多重人格設定なのか?
冒頭のシーンは
・アスナは攻略の鬼で、それ以外のことは瑣末な事象と考えてる
・SAOという世界には愛着も執着もない(自分の現実を阻害する牢獄でしかない)
・2話からずいぶん偉くなった
・ツンツンしてるよ!
っていうのを伝えたいだけで、エピソードとしての意味合いはない
そこから昼寝&今回の事件で色々と考えを改めていくっていうのが趣旨
普通のヒロインなら自然な流れでその変化を描写できるが、アスナはメインヒロインのくせに
開始5話中4話いなかった(作中で1年半以上未登場)という特殊な事情であるため、今回の
ような方式で紹介した
と解釈した
>>615 現実ではできないことをしたい→PKなどの犯罪
バトルはボス戦だけじゃないぞ
下の階層から作ってくなら、SAOP出てからそれをアニメ化すればよかったんじゃね?
SAO一巻はアスナとのイベントが唐突だった気がするから順を追って関係性明らかにしてくってことなのかもしれんけど、
やっぱり本筋じゃない話ってあんまりおもしろくないわ。散漫というか。
>>608 フェアじゃないものとかあんのか
いや言わなくていいけど
>>593 MADGODのREALMとかはガクブル島でお腹いっぱいです・・・
>>605 脆いというか軟らかいよね。刃がすぐ潰れるどころか刀身が曲がるな。重さもほぼ鉛と同じだし
>>608 アニメスタッフはどういうつもりで言わせたんだろうねぇ?
一応アスナが「えー」みたいな反応に見えないこともなかったが
でもその「原作読者の前提」はアスナと共有されてるわけでもないんだよね
>>617 そんなにぶれてなくね
毎回いつも通りのキリトさんじゃないですか
>>618 アスナ↓
・アスナは攻略の鬼で、それ以外のことは瑣末な事象と考えてる
・SAOという世界には愛着も執着もない(自分の現実を阻害する牢獄でしかない)
・2話からずいぶん偉くなった
・ツンツンしてるよ!
キリト↓
・デスゲームだけど人間の代わりにNPCが死ぬのは可哀想。復活するけど可哀想。人間は復活しないけど
・今日は風が気持ちいから攻略パス。俺強いけど他の奴に任せるわ。
・サチの死はとっくに忘れた
冒頭はこういう意味だな
ヨルコのむっちりおしり
あ、わかった
これはもしかして夜子もカインズもタンクの人も全員NPCだった
これはイベントクエストっていうオチだな?
キリトさんはNPCの命にまで気にかけるくらい心の余裕が出来たって思えなくもない
見終わったけど今回の端折り方はかなり良かったな
今後もこれくらいの感じで作ってくれるならいいんだけど
>>629 今回の端折り方が一番最悪だっただろどう考えても
あれじゃどう見てもキリトは反対されて昼寝してたようにしか見えねえよ
>>627 ずっとNPCを攻略組でタンクさせてたのかよ
>>631 ちゃんと見てれば1ヶ月後なのはわかるだろ
>>622 2話だかで言ってたけどそもそもベーターがいる時点でフェアじゃないような
自分が散々有利に進めてきて、このゲームはフェアだから、のキリトさん
>>631 日付と階層は表示されてたじゃないか
見にくいけどなあれ
>>631 意味が分からない
ちゃんと日付出てたじゃないかw
>>594 ネタバレになるけど、人が殺される状態を常識化するのが犯人の目的
これで本命の殺しをしやすくなる
この話って原作にある?
641 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:43:14.62 ID:bB08f6Pk0
まぁフレンド登録がって話もそうだがマップトレースサーチとかの話も端折るさ
アスナが副長で日頃睡眠時間を削って攻略してるんだしっていうキリト描写もねーし
寝ていたアスナが起きる、苦悩して考える、恥ずかしがる、怒る、妥協、提案とコマ時間とらなすぎだわ
あの騎士団服
ダサいな
あれ同じアイテム?
何であんなに尻がムチムチしてたんだ?
あれをサチでもやれば良かったのに
サチが尻ムチムチだったらそらぁエロかった事だろうなぁ
ただのU局深夜アニメかと思ったけどスレ数がすげー伸びてるな、意外と人気あるのか
ココロコネクトとかまだPart8だぞ
いつの間にか推理物になってたでござる
>>642 裁縫スキルというアイテムがあれば好きに服をデザインして作成できる
>>644 早ければ今日中に100スレ目いくかもね
>>642 騎士団服は白赤の色のみ指定やなかったかな
>>643 あれ見ておしり・・・ってつぶやいたら
一緒に見てた妹に「はぁ?」とか言われたぜ
〇〇スキルって多いよな
盗聴に鑑定だったりこりゃやりこみ要素が凄そう
そういや最初の凶器って槍とか言ってたけどどう見ても片手直剣だよね
尻の左右の頬の厚みが凄まじいな
あんな尻有り得るのか?
モモの三角地帯も見事だし
素股して下さいと言わんばかりの後ろ姿だよな
>>633,635,636
アニメで文字情報、特に日付って相当気にして見てないと1回じゃ把握できないんだけど
前の表示から何日経って何層にいるかなんていちいち覚えてないわw
アスナと握手したときに強く握られて主人公が痛がってたけど痛み感じないんじゃないのか
アスナとクラインとキリトが当然のように別々のグループで顔会わせてて残念
アスナとか出るの引っ張ったから印象的な再開をするかと思えば…
OPの最後とか詐欺ですやん
今回はやけに尻推しだったな
アウナにテイムされたい
660 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:51:51.53 ID:bB08f6Pk0
斧二刀流がいるくらいだし、槍ってのも忘れてんだろ脚本コンテさまは、
ピック使ってダメージチェックするわ!ってのもないし手を握る話も端折ってるわ!
アスナさんは圏内事件の間だけ一緒にいるんだよな?
あの尻を眼前に置いて尻の両頬の肉を両手でガッと掴んで鼻先から顔を突っ込んで
フガフガッ、フガッ、フガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガフガッッ
ってしたいよな
>>655 アスナが痛み無効設定を無視できるユニークスキル保持者なら
フェア発言に内心思うところがあっただろうな
>>655 あれは参りましたという意思表示じゃないかなぁ
アンチというか夏厨ばっかだな
臭くてしゃーない
クラインも痛くないのに痛がってたじゃないか
つまんねえなあ
来週はアスナが何故かスパッツでムチムチの尻見せてて、でも物語の中では何も言及無し
恐らく先週の夜子さんへの対抗心であろう、みたいな想像を掻き立てる演出はないのかな
カインズの死亡確認(死亡時間と死亡原因)を確認しにいlく部分を削ったのは痛い。
っていうか 仮にも圏内事件ってミステリー的要素を含んだ回なんだから
そこだけは削ったらいけない重要な部分だろ・・・
今来た。今日の感想
尻!
いいからアスナやシリカちゃんがエロイことしてたっていう証拠をみせてくれよ
674 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 07:58:00.17 ID:bStGQVkn0
つーか夜子と尻香は名前交換すべきだろ
明らかに夕べ出てた女の子こそが尻香だよ
キリト14歳でアスナ17歳なのか
サチも高校生設定だしなにげに年上キラーなんだな
尻子のケツマンコに米青子ぶちこんでらめぇさせてぇわ
>>655 触覚や圧覚だけでもいきなりぎゅっとやられたからびっくりして変な声あげちゃっただけじゃね
680 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:00:47.23 ID:bB08f6Pk0
一歳違いだった気がするが
姉さん女房は3つくらい上が丁度良いというのは同意する
ソードアートオンラインのクエストってポイントどう振ったらいいの?
自分の好きなやつを上げればおk?
やっぱり尻とトンヌラが今回の感想かな
>>673 原作を読めば(この時点では)逆にエロイことをしていないって証拠ができてしまう・・・
しかし
原作→黒いランス
アニメのセリフ→スピア
アニメでの見た目→剣
なんなんだよこれ
安全圏ないってこと?
なんか後付けみたいな話ばっかだな
オリンピックの影響あるのって愛知と関西だけなのか
通常にまで戻るの時間かかるのかMBSめ・・・ついでにABCめ・・・・
なんでキリトとアスナが捜査してんのかわかんね、仕切りギルドが警察みたいなことしねぇのか
>>689 デートの口実
そこら辺伝わってないんやね
691 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:08:26.94 ID:LlKpkgqo0
なんか戸松ってこんな下手だっけ?なんかこれじゃない感が強いんだが・・・
>>685 >>686 手で握る場所が長いからイラストだとショートスピアにみえなくもないけど
アニメのは完全に剣じゃねーか・・・
というか原作もってたけど、その挿絵のが罪の茨だと気がついてなかった俺www
>>682 精神力が無いMMOみたいなもんだから、適当に振っててもなんとかなるだろ。
原作読者がうるさそーとリサーチしたから、
まんまで出したんだろ。察してやれ
KoB、陰で血尿騎士団とか言われてそう
>>687 そもそも2話から後2話くらいの計6話は後付けですもの
>>689 ホントに安全地帯でのPKならば、すぐ方法を判明させて公表しないと死者が出る可能性がある
攻略組は普段から「死者を出さない」が前提なので素早く動いた
最前線の攻略組を張れるプレイヤーは絶対数が少ない為、不要な損耗を避けるのは攻略組なら誰でも考える
>>687 どちらかといえば
安全圏がない はずがない っていう後付けを否定するような内容だから安心汁
>>689 原作だとアスナさんはキリト君に気があるので
とりあえず2人でいちゃいちゃしてみたかったんです。理由はなんでもよかったんです。
事が事だから原作だといちおう団長様に相談したりいろいろしてるんだけどね。
毎回違う女出して殺してる日常アニメか、なぜか今回はコナン
これ2話からやったほうが逆に普通のファンタジーに見えるんじゃね
でもあのドルアーガよりもひどくなるとはw
でもアニプレだから1万はいくか
つーか序盤はキャラがつかめないからベテランでも演技がけっこう不安定だったりするからな
寝てる他人の指でアイテムボックスが開けるならアイテム盗み放題だな。
PKなんかよりそっちが重要だろ。
>>698 んだからギルドとかが動かんのかと>689は言ってんだろ
鑑定だってギルド内には誰かいるだろ
705 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:13:59.00 ID:bB08f6Pk0
ラスト付近はまんまコナンだよなw
>>703 OKクリックさせるくらいならともっかう
さすがにそういう操作は難しいんじゃない?
協力者がいて練習したらできそうだけど
>>689 かろうじてツンツンの外装纏ってるけど、アスナちゃんがデートの口実出来たヤター
って思ってるって事だろ。言わせんな恥ずかしい
最後のカットで気づいたがヨルコさんはそばかす娘かな
最近のアニメにしちゃ珍しいよね
商売やりながらトップクラスの奴らとボス攻略の作戦会議に参加できる
エギルさんが一番すごい気がする
>>704 普段から圏内で事件が起こってるわけでもなし、
人が死んだからって、急に組織立って捜査できるわけないだろ
捜査してたとしても、話の本筋には関係無から出す必要性もない
何度かMMOじゃない普通のファンタジーでいいんじゃという人が出てるが
1話:安全なネトゲだと思ってたら死ぬとか
2話:βテスター卑怯
3話:命がけの覚悟なんか無いけどデスゲームに巻き込まれてたら案の定死ぬ
4話:ネトゲなんだからPKありだろVS人が死んでんねんで
5話:街中じゃシステム的に殺せないはずじゃ・・・?
毎回ネトゲじゃないと成り立たない話だと思う
>>708 俺の妄想的にOPの淫乱ピンク様がそばかすのイメージだったんだが
ヒロイン候補にそばかすって最近じゃだめなのかね
なあ、お前らの言う圧倒的正妻力ってこの程度なの?
サチやシリカの方が強くね?
>>712 普通のファンタジーだと2クール目の話が出来ないしな
寝てるプレイヤーを動かして操作できるんならロック機能くらいつけとけよ
717 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:21:49.03 ID:bB08f6Pk0
いやあとの話でどんだけヤンデれてるかわかるぞw
どうしてキリトさん肝心なとかでHP見てないの?
寝てるプレイヤー動かせるのは、宿の価値を成り立たせるためにわざと残したんじゃないかな
UOとかでも、宿以外でのログアウトは無防備時間ができるとかいう仕様があったような
>>703 pkしたら装備品はその場におちるから
睡眠pkとかするような奴等からすれば、そんな面倒なことしなくいい
”基本的に”睡眠pkとかしたい奴のメインはpkであってアイテムじゃないし。
ちなみに死んだ人のアイテムボックスの中身は『例外』を除いて
死んだ人が持ったまま全部消えることになる
その例外が圏内事件における重要なポイント。
公立中の廃人がNPC気にするとは
何かキャラがぶれてるだけに見えなくもない
まあアスナがメインヒロインじゃ無かったら、ぶっちゃげ一番つまらないキャラだよ普通過ぎて
723 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:22:32.79 ID:V0eY6/cq0
>>698 それがわからない馬鹿が多いんだから、こういう時に一番始めなければいけないのは馬鹿の粛清です。
とりあえず、全員にIQテストを受けさせて90行かない奴は全部殺しておいたほうが無難。
そもそも町中で寝るとか頭おかしいからね
普通はログアウトするだけだし
寝てる間に色々できるならアイテム盗り放題っていう発想は出てくる罠
嫌な話だけれど
話がちぐはぐ過ぎて訳わからんな。アスナはいきなり出て来るし今まで何やってたんだよ
>>634 アスナの成長を見るにもうキリトもビーターとか関係ないと思ってるんじゃないかね
ゴンがNPC気にした時はゴンらしいと思ったけど
キリトさんがNPC気にしても何いってんだコイツって感じしか受けないな
それより尻が気になった
寝てる間に止められない若さゆえの衝動をぶつけてもよろしいか?
>>720 あれ?じゃあ4話の花はどうやって回収するきだったんだ?
落ちるのって装備品だけだよね。
あれ、装備落ちるって言ってるけどあの首吊りの人装備も一緒に消えてない?
寝込みを襲うことが出来るって設定はミスだと思うわ
アイテム譲渡も寝ている間に動かして出来そうに思えてしまう
エギルさんってリアルでもあの髪型なの
>>720 ディアベルとかサチとか死んだときに装備品落ちてないからなぁ・・・
今回釣られてたやつだって、刺さってた槍剣以外落としてないし
せっかくある程度進んだものを後からアニメ化するんだから
そういうとこで「その後を踏まえた映像演出」やってく欲しいな
>>709 ガチの戦闘要員というか
後方支援ってかんじだろ。他のプレイヤーの武器の手入れだったり
アイテムの調達だったり。
さすがに1層ボスの時とは敵の強さも段違いだから
商人系スキルを振ってるエギルさんが前線にでてるとはおもえない
しかし安元で斧つかい…
エギル「なぁなぁ怖い話しねーか?」
あんなミニスカであんな体勢で寝てたら・・・その・・・見えますよね?
>>730 脅して奪うつもりだったとか?
シリカを全然攻撃しようとしなかったし
一緒にいる奴殺せばビビッてアイテムくらいよこすと思ってたとか
うーむ……
>>714 確かにな
シリカとサチの方がペロペロしたくなるわ
>>728 俺もだな
キリトは合理主義と思ってたわ
寝てるキャラに夜のデュエルを挑むとか、妄想膨らむいい設定だよな
信じられん・・1週間経ったらマジでシリカがMORE DEBANになってた
あいかわらず勢いが半端ないね
>>714 このほどってずっと無双するよ
サチもシリカももう殆ど出てこないしね
>>732 そういう強盗や誘拐、しいては殺人まであるから圏内でも道端で寝るのはアウトと言われてる
まぁそういうのもあって宿屋の必要性が増して、金のない引きこもりプレイヤーが軍に依存したり
押し出し的に冒険に出始めるようになる
だよなクラインさん早速みすてたキリトがNPC気に掛けるとか意味がわからん
アスナ「我ら名前を血盟団! 振るう刃は相手を選ばず、退かねば血潮の海となる!」
睡眠PKに関しては開始時寝てるところを襲われそうになってアスナちゃんもトラウマを負ってるに違いない
むしろ襲わない方が失礼なレベルだし
廃人思想普及伝導士かっこいい
睡眠PKは正サポート機能じゃなくて、裏技的なもんなのかね?
正直ああいうワケの分からない髪の長さのヒロインは見飽きた
ワケの分からないケツの肉厚してる夜子さんは何度見ても興奮する
キリトが合理主義なら下の階層のPKギルドなんかに関わらんだろう
自分になんの得にもならんし時間の無駄
>>744 もともとサチは昔こういうことがあったという回想で
シリカ他はアスナと恋人確定した後から書かれたも後付の外伝だったからな
最初から割り込むスキマの無い事が前提のサブヒロインズという
>>735 アスナさんに「ひぎぃー!」とか言わせるつもりか。
職業違うけど魔法使いがいないから、仕方ない。
しかし、まさか一話完結でないとは思わなかった。
アクションアニメかと思っていたら、急にミステリみたくなってきたでゴザル。
第一発見者が死ぬほど怪しいと思っていたら、本当に死んだでござる。
>>714 アスナさんの正妻力とは
序盤は低いけど急激に上昇するタイプかつ、他の泥棒猫達を黙らせる
(出番を削除する)力のことだからな。本人の威力もソレ相応にでかいけど
ライバルの存在を削除する力のほうが強い
>>744 MORE DEBAN!
登場回数=正妻力などという理不尽がまかり通っていいのか!?
倫理コード解除は操作が難しいらしいから
睡眠中に操作してたら起こしてしまうだろうな
しかもハラスメント・コードが出てるだろうから
コール一発で監獄おくりだ
キリトサンはアスナと違ってゲームシステムにも好意的で
ゲームに浸れる心地よさを汚すような無粋さは嫌なんだろう
単純に効率だけを求めるんじゃなく、ゲーム的な快感とのバランスの中で効率を求めてるんだろうな
夜子ってけっこう高い層に来てるのにスゲー弱いんだな
短剣の一撃で死ぬってことは犯人と凄いレベル差ってことか
尻肉のレベルはアニメ中トップだったけど
キリトってこのゲームで最強なの?
>>758 キリト「大丈夫だ。問題無い。俺が許す」
>>747 雑魚プレイヤーが死ぬより店の売り子NPCがリポップするまで使えないことの方が重大だ
というなら「クライン見捨てたこととは」矛盾しないかもしれん
だがそうしたらそれはそれでサチがトラウマになった件とは矛盾する
ぶっちゃけアスナの方が合理主義だろう
NPC殺してもなんとも思わんしな
尻肉にまで気が回ってなかったな
ニコ動に上がったら確認してみるか…ゴクリ
>>760 サチとか死んであんなんなってたのにキリトさん多重人格かよ
デスゲームなのに何言ってんだよ
>>762 いや、そのうち出てくるがアスナの上司が最強と言われている
ゲーム内でオナニーしたらきもちいいの?
>>761 そもそも宿屋は「窓が開いている演出」であって
窓が開いてても外から中になにかを投げ入れるというようなことはシステム上不可能
つまりシステム上不可能な宿屋内への攻撃スキルと
投擲ダガー1本でそれなりにレベルのあるプレイヤーを即死においやるスキルの2つが必要になる
>>762 キリトより確実に強いのが1人いる
他は名無しにもしかしたらいるかも知れん程度
これ酷い後付け設定で真相解明だから推理がんばると後で怒りが沸いてくるからやめとけ
この作者ミステリー向いてない
>>761 短剣に毒があったりとかかね
んなもんあったら4話でキリトさんやられる危険性もあったわけだけど
まあ上層でないと手に入らんとか
>>768 4話でなにかしら心境の変化がある描写を入れる・・・にしても駆け足すぎるか
設定知らんけど、死んだNPCがリポップするのか?にも寄るんじゃね?
特定キャラが居ない事で後々の攻略の為のキーが失われて攻略難易度が増すとか
キリトの性格が毎話違うのはどうにかならんものか。
話数が進むにつれて、
キリトさんに精神的余裕が出てきているように見えるな
778 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:37:45.16 ID:8NUwbIclO
>>769 結局、チートが全てということか……(棒
>>768 それとこれは別なんだろ
ゲームが憎い人にとっては悪いことは何でもゲームのせいになるし、一つの欠点でゲーム自体を否定する十分な理由になる
でもゲームが好きな人にとっては「確かに酷い部分もあるけど、けど良いところもある」となるさ
782 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:38:50.26 ID:bB08f6Pk0
もともと○○漫画家だしな
SAOのOって○、つまり「まる」なんだろ?
つまり「まる」のなかに本来入るのは「ち」で
SAちって事だな
>>771 だとすると、ミステリー上は、外から刺さったように見えて、実は自分で刺しました。
みたいなトリックだったりするんだけど、
窓の方を向いていてなら、見えないように腹側を刺すこともできるけど
思いっきり背中に食らってるしなー
誰かに刺されたままずっと窓に背を向けて立っていた。
っていうのも、むりか。
途中で立ち上がったわけだし。
繰り返し視聴してるけど、やっぱクオリティが高いな
原作200ページを2話でやる分にはカット多めも仕方ない
MMOの人間模様とかよく描けてると思うよ
>>759 普段はGMコール放置デフォなのに犯罪の時は迅速対処なのか
まずお前が犯罪犯してるだろうとつっこんでやりたい
今見終わった、ケツのカットとアスナさんの昼寝シーンしか覚えてない
てかNPCも死ぬという設定に驚いた
無駄システムだろw
セクハラしようとしたり、殴りかかっても弾き飛ばされるんだろ?
なんかあの剣がチートアイテムでした。ちゃんちゃんで終わりそうだな。
>>789 MOBが襲い来る中がんがん敵を弾き返す村人NPCとか見てみたい気もする
792 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:42:39.00 ID:bB08f6Pk0
いやカヤバさんならNPCにセクハラした瞬間監獄おくりやで^^
1話終わって以降可愛いモブしか居ないな
最初の一ヶ月でブスは皆死んだのか
>>775 だーくそうるで間違ってNPC殴っちゃってor殺しちゃって施設ずっと利用できなくて泣いた
>>788 それで十分さ。GJ
>>785 キリトとアスナが 場合によってはヨルコも狙われるとおもって
かなり広いスイートルームに1週間分の食料と一緒に
外に出ないようにいいつけててた。
>>792 なにぃ…NPCならセクハラし放題ってわけじゃないのか
アニメからの原作組の俺的に
最後のアスナ死亡した所で
絶対、クラインに渡した蘇生アイテム来るかって思ってたけどな
>>784 たとえば槍とか剣で腹を貫かれても
デュエルとかでなければ体力がへることはないし
圏外で指された状態で圏内に入っても入った時点で体力は減らなくなる
(剣自体は刺さったままでも。)
ただし武器の耐久力と防具の耐久力はもりもりさがる
監獄送りってどんなところなの?
来週って全局休止なの?北海道だけ?
>>780 欠点が「人が死ぬ」でなければ俺もそれで納得するんだがな・・・
>>787 犯罪というかセクシャルなものについてだけな
一方でわざわざバーチャルセクロス可能な機能を仕込んでおき
ネカマは許さず
デートスポットには触手モンスター大量配置
茅場さんのキャラわかんねぇw
>>790 だからその可能性考えてエギルんに鑑定してもらってるんだが
さほど特殊というわけでもなさげだなぁ
>>795 部屋が広いとはいえ、部屋で何もすることナイト暇だよなー
あのゲームって、名前だけは初期入力のままなんだっけ?
さすがに、本名まで探り当てる機能をナーブギアに組み込むのは無理だったか。
探り当てる機能も必要ないだろうけど。
夜子 うーん。ネトゲっぽい名前だ。
耐久力のあるゲームって面倒だな
打ち直しとかで直るのか?
>>802 筋トレでレベルが上がったら面白いのにな
腕立て1万回でレベルアップとか
805 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:47:42.66 ID:bB08f6Pk0
無駄にシステムが丁寧に作られてるって言ってたろ?心酔してるキリトさんが
ハラスメントコードでトラップ部屋から男だけ脱出できるくらいカーディナルシステムは絶対なw
転移!黒鉄宮!
バーチャルセクロス機能あったのか?
排泄物が出ないなら白いのもでなくね?
次も楽しみだわ
808 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:48:00.00 ID:8NUwbIclO
しかし板全体が勢いないな
アスナはいつセックスするんですか?
その辺のモブにはHPバーがあるのに、なんで死ぬ人はHP表次されないの?
ディアベルや黒猫団の時のように、やばそうだったら普通誰か確かめると思うのだけど
あれw先週の予告で手料理振舞ってる映像があったような?
>>806 白いもの以前に透明なものが出ないとまず入らないよね
>>789 ボス時限定のイベントなんじゃないの?
村の近くでボスがいて本来は村に被害が出ないように倒すって感じなんじゃないかな
シリカっていう娘めっちゃカワイイんだが
セックス設定は無いほうがよかったけどね。
13歳から買えるゲームにあるわけがない。
820 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 08:52:57.25 ID:bB08f6Pk0
HPバーについては後編じゃない?語るかわからないけど
こんな糞ゲーじゃなくこのハードを使ったエロゲー作れよな
5000万本は売れるはず
アスナちゃんちゅっちゅ(定期ポスト)
わざわざ作成者がわかる武器でPKして
しかも武器置き去りとか…
@他人になすりつけるための罠
A圏内PKのためにはその方法しかなかった
Bバレてもいいと思ってやってる
もしくは、復讐のためにあえて俺がやったアピール
のどれかってところか
話の都合上ってだけじゃなく
納得できる理由があればいいな
>>801 その「人が死ぬ」ってのをアスナは実行しようとしてるから反対したんだろ、キリトにとっては
NPCもゲームの中で生きてる、自分たちも見えてる部分はデータの塊にすぎないだろうが、今はゲームの中で生きてる
つまり同じなんだよ、人が人を囮にしようとしてるから嫌悪感もでてくるわけで
そして一度人だと認識したものをリポップするからという理由で殺してしまえるものではないと思う
記憶を複製したクローンが作れるからいくらでも人間殺してもいいよね♪ってわけにもいかないだろう
>>819 デス・ゲーム開始から事前予告なく実装されたでいいんじゃないか
まぁ来週のお楽しみにしとけ
ドヤ顔でネタバレするやつでてくるぞ
せやな
元々エロ漫画だぞ
>>802 ヨルコの本名……夜子……ヤコ?とかか?
デスゲームなんだけど、やってることはゲーム
フルダイブだから世界はリアル、だけどシステムはゲームだから行動はゲーム的
この辺の乖離はがっちり描けば面白いんだろうけど、一側面だけ出してくるからキリトさん多重人格者にしかみえん
まぁ好意的に解釈すれば
データ上の存在であるピナを失って泣いて、
頑張って生き返らせようとするシリカに影響受けたのかもな
>NPCも生きている
アサコだな!
こんな展開すっ飛ばす意味あるの?
中見ないのがさらになくなってるわw
>>811 中の人が、アスミスだったなら、それもありえたのかもしれんw
ちょっと似てた気もするしw
いいやヒルコだ
アサコ ヒルコ ユウコ ヨルコ オシンコ
>>686 そもそもこのイラストから間違ってない?
全長1.5mで手元には30cmのグリップ、そこから柄が続き先端に15cmの鋭い穂先があるショートスピアだよ
2割グリップ・7割棘つき柄・1割穂先だ
エストックでもないしどうみても片手剣やん
841 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 09:02:22.42 ID:4o6jKbE0O
あの世界、囮に使える程NPCいるのか?
>>834 今後の展開につなげる前フリだと思うよ
今やってるのあとから書かれた短編だし
これまで、必死でLV上げしてるキリトの姿が描写されてないから嘘くさいだよな。
下層でギルドに加わったり、探索したり、お昼寝、探偵のまねごと。
時間を無駄にしまくってもさいきょー。
>>819 シリカって購入時点で13歳以上か。4話の時点じゃ14?スタート時のキリトさんと同じくらい?
兄が買ってきたとかだっけ?だとしたら兄家庭でフルボッコだな
>>830 本名のもじりなら 頼子さんとか?二階堂頼子さん。
>>839 たしかに、その説明で思い描く形とイラストの形はちょっとギャップがあるね
>>844 一応3話じゃ、黒猫が寝てる間にレベル上げてる描写あったけどな
さらっと見てると「2年間いろんな女の子口説いてたんだろうな〜」としか見えんわな
>>844 やっぱトナカイ二話やって、蟻谷のレベル上げとかやるべきだったな
>>813 もうちょい先。
>>815 無い。
>>846 シリカは13歳以下。残念ながら年齢規制は規制でしかなかったというネタ。
エロゲーしてる高校生みたいな感覚で。
>>844 夜中にレベル上げしてる描写はあったし、
一話一話の話がかなり期間空いてるのは見ててわかるから、
その辺は気にならないな
俺がアニメしか見てないからかもしれないけど
原作に比べてアスナがツンツンしまくりでまるで別キャラ
皆知ってることだが
夜子が犯人なのは秘密な
>>853 HAHAHA
死んだのに登場するわけないべwww
654 この名無しがすごい! sage 2012/08/05(日) 09:05:44.10 ID:KS+TQjy5
Web版>越えられない壁>文庫>うんこ>アニメ
アニメスレにわか多すぎて萎えるわ
レベル制の糞ゲーかよって言うやつ出てこないの?
明らかに糞ゲーだよねこれ
つーかキリトさんのあの水玉模様に見える
コート?は最終装備なのか?
なんだよあのセンス
アニメスタッフおかしいだろw
すごいネタバレをかまされた
主人公もヒロインもころころキャラ変わりすぎてついていけんわ
説明もなしだし
脚本家同士で話し合いとかしてんの?
圏内事件はいきなりデレてチョロインと言われないためにツン期を見せるのが第一目的
>>859 最終装備はOPの奴だと思うが
2話から4話まで毎回違うコートだったのに
なんで一番ダサいやつを連続で着させるかな
>>859 アンチのアニメ叩きには色々うんざりするが、
これだけは全力で同意せざるを得ない
で、一番可愛いって噂のリズベットちゃんはいつ出てくんの?
アニメは一度も本編入ってなくて外伝消化中だからね
これ本編入ったらノリの違いから思ってたのと違うって切る人出てくる気がする
アニメ初見者にはキリトの美少女食べ歩きものだとしか思われてない訳だし
>>862 気になるだろ?原作見て補完しろよ金どもってことだよ
シリカ>サチ>OPにいたパッツン>アスナ>鍛冶屋
見た目はこうだろ!
>>868 本編は妹とキャッキャウフフ道中記だもんな
こんなもんだと思われたら困る
覇権だなんだって乗せられた口だが結局こんど出る新装版のための
ステマアニメにすぎんってことみたいだな
新装版は細かい説明とかry
なんというか、常に勢い1位だなwここw
圏内事件おもしろかった
アスナの凄惨な過去の話バージョンアップしてるらしい楽しみ
スマプリかーw
>>871 当たり前やろ!NPCだって生きてんだよ!!
>>872 尻に関しては夜子がTOPに君臨している
>>865 それも今の今まで知らなかったネタバレだわ
バレされてがっくりきたのはこっち
>>853,855-856
>>851 年齢規制無視して買ったら2年間寝たきりか
もうこの家じゃゲーム禁止でショップは廃業だな
>>856 回想とかだろ
なんか「実はこんな話してました」な話結構出てきそうだな〜
>>859 あれは一応リベット打ちなんじゃないか?かっこよく描けないならデザイン変えろというのは解るが
>>864 時系列近いからじゃね?
>>873 せっかく名前伏せてんだからだすなよwwww
>>858 レベル制じゃなかったら難易度がシャレならんから誰も文句言わないw
887 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/08/05(日) 09:17:11.04 ID:8pY5G0gKP
カインズは本当に死んだのか?って石碑確認してないけど今後どうするの。
ヨルコ落ちた後に石碑確認入れちゃうと実はヨルコ死んでない事ばれるだろうし。
石碑確認の部分ないとスペル違いの奴(カインズ)が1年前に死んでいて、
ギルマス殺人者を炙り出すカインズとヨルコの計画でしたって落ちに出来なくね?
原作組は県内事件を長いだけでつまらないって言ってたけど面白いじゃないか
やべえ、繰り返しの視聴に耐えうるなSAO
ところで、敏捷力を20もアップさせる指輪は凄いの?
あと、前線の競売屋さんにわざわざ言ったのは、前線の高レベルプレイヤーの方がお金持っていて高く売れるから?
一泊する予定だったのは、移動時間に二十四時間以上かかるってことじゃなくって、
競売待ちの待ち時間?
>>883 HAHAHA
どうせ回想での登場でしょ
ラーメン食うのは次回?
女のアバター使ってるととりあえず男かどうか確認したくなる
危惧はされてたが、今日は特にひどいなw
>>888 くだらなすぎてある意味面白いね
こんな笑えるアニメの思案とかマジでしてる奴とかみると笑いが止まらないwwww
>>886 ゲーム内でレベル高いやつを強いって表現してるじゃん
すげえきもいんだけどw
だからゲームしかないやつが廃人になるんだって
日本のネトゲやってるやつの気持ち悪い部分を美化しすぎだろ
>>893 ドラゴンボールみたいに股パンパンするんですね
団長がラスボス
茅場晶彦です
ヨルコはブヒれないから死んでれてよかった
>>883 2chに来てネタバレにがっくりとかアホだと思うよ割りとマジで
>>890 話の流れからかなりのレアアイテムという事は伝わっても
20アップというのが1レベルでどれだけ上昇するのかとかの指標ないと
凄いのかどうか分らないよな
>>890 原作じゃ明記されてないけどその認識でいいと思う
>>883 妄想or回想で本当に登場するかもしれんから期待しとけってことだ
1つのシーンの情報量が多いな
穴がありすぎてつっこまずにいられない。
信者からの回答も笑えるし。
>896
スキル制だろうがレベル制だろうが結局廃人が強いんだから
システムの問題じゃねーよw
>>904 お前が馬鹿だから重箱の隅をつついてオナニーに浸ってるだけだよ
ゲーム内でセックスしたら童貞or処女卒業した扱いになるんですか?
これって重大な問題だと思います(薄い本的な意味で)
原作のあるやつって大して興味なくてもネタバレしたくて
一気に流し読みするのは俺だけ?
>>890 詳しくは言わないけど、すごいアイテムなのは確か
本当にネタバレ気にする奴は2chなんか見るなって話だけどね
・まず釣り質問でバレを釣りだそうとする
・誰も釣られなければID替えて自分でネタバレする
・バレレスにアンカーを付けて少しでもみんなにアピールしようとする
大体3点セットだな
シュミット役の加藤将之さんが合ってたな
ネタバレみたくないなら2chスレ見なければいいのに
わかってて見てるんだから自業自得だろ
団長がラスボス
茅場晶彦です
>>901 ROのステータスの基準ならかなり良い装備だな
アクセサリー欄ひとつでAGI+20はすごい
シリーズ構成上偽ラーメンはカットかー
>>908 すごくリアルなセックスの夢を見た扱いになると思う
じゃあ次スレ立ててくるよ
キリトはコミュ障ではあるけどお節介と言えるくらいに優しいからな。
シリカ助けたり、1話で置いていったクラインに引け目を感じてたりな。
ただそれが裏目に出た黒猫団の件で、己の傲慢さと本当の優しさについて考えたのだんだろうね
>>918 さすがに偽ラーメンはSAO編が終わったからこそかける部分って感じだしなぁ
>>916 神器クラスだな。もちろんSTR-20とかデメリットがないとゲームバランスぶっこわれっていわれるレベル
じゃあ本スレでネタバレしていいのかな
>>909 ネタバレしたくてって、わざわざチラ裏でネタバレする為に興味ない原作を買って読むの? それは流石にキチだなぁ
ニートで暇なのか、逆にコキ使われて鬱憤溜まり杉なのか、いずれ幸せな人生を送ってる奴の行動ではない
キリトがクズ過ぎてどうしょうもないんだが。
NPC犠牲にしたくないからって、PCにリスク負わせるか?
お気楽ノンビリしているし、出だしから違和感バリバリ。
ヒロインあざといし。
>>923 したい奴は禁止されてようがなんだろうがする
それだけの話
/ : : : : : : : : : : : : : 〉: : : . ヽ
. : : : : : : : : : : : : : : :〈: : : : : . :,
/ : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .;,
. / : :/ : :, : : : : : : :.:./^vへ: : : : . :}
' / .: :/ : :/ : : : : : :.:., !: : : : . .i 人
. {/. .: .: .: : : :/:.: : : : : : : :.:,′ !|: : . iヽ_.) 次スレよ、キリト君。
′: :| : : : :Λ: : :./ .: : : :| ___ ! ; : : . .i丿)
i : : | : :/ i|斗:.:/{/| :.:/{ :| ¨`トヘ : : : : i.イ 【SAO】ソードアート・オンライン part98
|: : : :| : :/ i{ ∨ ' ∨ 八{ ノ }.: : : :., /
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1344126367/ | i 八: : :. ルz≠ミ、 .ィ≠ミ、ノィ : : .,’
|八 〃:.\'′ ’./ : : / {
V { : :ハ `.:.:. ,. .:.:.:/: : :.′:
}: : : :;. ノイ: :/: :|
|: : :.Λ 、 _,.. //: :/.: : :.|
丿:} : : 个 へ .イ ′Λ: : 八
/// |.: : :.i ¨.{-‐‐\ ! ,′Λ/≧.い
. / {//:|: : :.:i// ./⌒ } | {: : {//////≧z
. {//:|: : :.:i/ しy | i !: : !//////⌒ }
{ V/ |: : :.i/i { . |!|: : |//// .
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Λ {/ |: :. :!/} ¨ '=--イくィ/|: : i' ./
'. {/ |: : :.|/ } 辷_彡ヘ//|: : i /
>>923睡眠PKされる奴は馬鹿だけど
だからって睡眠PKしていい、ってことじゃない
みたいな話だろ
断片的なネタバレはグレーゾーンかな?個人的には
>>860 今後のデレの攻撃力を上げるために原作よりツン時期を長くしてるんだね
今回と次回の話は主役コンビが船越英一朗と片平なぎさでも成立する気がする
是非クライマックスは見晴らしのいい崖の上でたのむ
>>758 あるんだよそれが
正妻ってだけで圧倒的な差がつく
それが、二次元ヒロイン格差における理不尽なんだよ!
とかいってみたけどさ、正ヒロインよりもサブヒロインの方が人気が出るなんてザラだよね
そういう中で正ヒロインとしての人気を保ち続けるアスナさんすげーまじすげー
俺は見てしまったネタバレとかは割と許容できるタイプ
前後関係を知らされない断片的なネタバレは作品を面白くする効果があるという論文がある
だいたい他人のメニューをいじれるのが画期的だわw
作者自ら356みたいな設計ミスがあると言ってるのに
信者は矛盾なんかないと主張するから違和感がでる。
>>924 ウィキペディアあたりの知識だけでネタバレしようとするけど結構勘違いしてて笑われる、くらいのはよく見るよね
>>930 いきなり性格変わったとか言われたりしないかな
グリゼルダさんの指示に従えばよかったんだわぁぁぁ
のところ
オナニーナさんの姿を幻視した
ネタ提供がうまい人とへたな人の差が出るのが面白いんだよね
敏捷力をあげる指輪は星降る腕輪みたいなもんだと思え
>>904 お前の穴に突っ込んでやりたい…ウェヒヒ
このてのやすっちいラノベアニメはネタバレはつき物
ステマに騙されるようなキモヲタはそれしか楽しみがないんだからw
>>901 レベルアップ時にあげれるステータスポイントは確か3ポイントだったはず
アイテム一つで20上がれば破格でないかい?
話がとびとびなのかも知れないけど、二話でちょっと一緒に戦ったキリトとアスナが仲良すぎな気もするんだよね。
あと、夜子さん、怖すぎ。
>>949 やっぱり原作販促アニメってことがよくわかった
まてまてーい!
わしはキバオウいうもんや!
NPCがオブジェクト?再ポップするから殺してええ?
ちゃう…
ちゃうで!
よう考えてみい、リアルの人間かてタダの物質のあつまりや!
NPCでも人の形、生き物の形しとるんや!
NPCの存在で心を救われとるやつもおるんや!
自分が生きてるとおもらたそれはなんであれいきとるんや!
たしかにオブジェクトは死んでも再ポップするかもしれん!
…けどな、自分の心は殺してもたら簡単にはもどらんのや!
そんな奴に命あずけられんしあずかれん!
まぁ1人しか装備できないなら、俺なら売る側に廻るかな>指輪
>>948 それは知ってるけど
アニメだけじゃそれは分らないという話
まあレアアイテムだという事は伝わってるし
それさえ伝われば十分なんだけど
>>936 それは原作読んでても思った。フルダイブならではとも言えるが、セキュリティー上ありえない仕様だろとw
今更ですけど、シリカの肩と腰露出した赤い衣装って、キリトから貰った装備をつけた結果なんですよね?
尼最高位更新か
なんだかんだでアスナ待ちだったんだな
StrとAgiだけでVitの無い装備の硬さ以外では回避力がものを言う世界で
Agi+20はメギンギョルドの半分と考えても半神器級だな
>>939 どこで惚れさせるのか知らんが惚れる演出次第だな
超期待してる
>>949 これでも仲良し度は30%以下に抑えられてるんだぜw
ガチで泣いたり笑ったりしてるけど皆ネトゲ基地外なんだよなあ
クソ笑う
>>962 感情が増幅されて表面に出るから
我慢できる程度の涙も(´;ω;`)ブワッってなる
>>936 普通は鯖止めて緊急メンテに入るレベルだよな。
茅場に言わせればそれも仕様なんだろうがw。
>>948 レベルを6も底上げする装備とおもえばいいのか
つまりAGI?STRのキリトさんは4話時点ならレベル78だから
AGI118+20
STR118
くらいか
五話では何レベルだっけ?
>>953 なるほど。二人が「20も?!」とか驚くだけでも凄さが伝わるのにねー
>>955 同じ装備でも性別で若干デザイン変わるっぽい
肩だしは女性デザイン共通っぽいね
>>964 パスワードロック付けなかったのはわざとなのか
睡眠中は無防備っていうのを表現したかったのかねぇ
いや、単に茅場さん本人が眠りが浅いせいで、
まさか睡眠中に手を動かされても起きない人間がいるとは
想像しなかったのかもw
ヨルコの方がアスナさんより可愛いんだけど
こっちヒロインにしろよ
キリトさん、さんざんアスナちゃんをいじり倒して賢者モードになっとったやん
しかし前回のレベル差=戦力の決定的差だというならアスナ昼寝しててもそうそうPKされないんじゃないかなぁ
>>950 まー原作もかなりでてるみたいだし、そこからアニメ二十五羽でやるとはしょらないといけない部分もあるしねー
動きとか声が付く分失うものもあるのは仕方ないし、
原作知っていると両方楽しめる分 アニメを見るときの先が分からない頼みは失うわけで
ある程度、違和感みたいのは仕方ないのかな?って思う。
>>960 まだ、好感度がそんなに上がってないってこと?
それで一緒にご飯とか言っちゃうなら、マックスにしたらマジで結婚とかしちゃうレベルだな
いまんところヒロインはアスナとサチとシリカでいい
キリトとアスナは結婚するよ
分かりやすい展開で
>>971 直接何ができるわけじゃない
ハラスメントコードで飛び起きちゃうしな
だがスカートの中身を覗いてもコードが発動されないことはシリカで検証済み・・・!
アスナさんの口元から垂れてたの涎か
てっきりキリトが見抜きした時のXXかと
>>972 最前線の階層だからさすがに高レベルばかりいるはず
おもしろかった
でも毎回思うけど100話くらいかけてじっくりやってくれればいいのに
>>969 サチちゃんだっけ?あの子も死んじゃったし
主人公は惚れさせたり親切にしてポイするたらしなのか…
>>972 あれはレベル差が30近くあったからだぞ
>>972 たぶんPKされないでしょう
でもガードしてたという事実が大事
アスナがキリトと一緒に公共の場所で無防備に昼寝してたらもっと野次馬だらけになりそうなんだけどわりかしスルーだったな
>>978 攻略組同士でPKも無いとは思うけどね
まわりに人がいるわけだし即死でもさせない限り目立ちすぎる
むしろ装備パクられるとかそっちじゃないかしら
>>982 PK連中ってシリカと同じくらいのレベルなのな
1000ならアスナの膜貫通
>>972 ちなみにデュエルで殺してもオレンジプレイヤーにはならない
最前線にグリーンカラーのレッドがいないとは限らない
>>968 脳波検出して動かしてるんだからパスワードなんて必要ないでしょ
パーティーメンバーに見せる数値は限定されてるのに、後ろから覗けば見えるウィンドウに、
他人が本人の指を動かさせても効果があるメニュー操作
どう考えても悪意たっぷりの仕様です
寝てる間に襲うの流行ってるって怖い
アスナちゃんが孕ませられないか心配
>>984 冷静に考えて、すやすや寝てるラブラブカップルに近づく勇気がお前にはあるというのか?
>>985 いざPKしようとしたは良い物の、相手のHP、回復力を計算すると、
何千発も攻撃が必要で、ひたすら攻撃しまくっている光景を思い浮かべたw
寝てるときにデュエルさせられて気づかないくらいなんだからセクハラされても気づかないんじゃね
PK対策もあったろうが、セクハラやレイプ対策もあったと思う
シリカの脇の匂い嗅ぎたい
PKしようとした瞬間にボスにかられるんじゃね?
1000ならアスナの尻毛は剛毛
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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