ソードアート・オンラインは主人公がギルド荒らしの糞アニメ10
アニメの脚本には、原作者もガッツリかかわってます。
>Q. 原作の川原礫先生は、アニメにはどういう形で参加をされているのでしょうか。
>まず脚本会議には、ほぼ毎回参加していただけました。風邪で欠席ということは
>ありましたけど、それ以外は皆勤でしたよ。ご意見伺いを受け付ける立場ではなく、
>脚本をあげるためのいちメンバーという関わり方だったのも、大変ありがたかった
>です。それに原作には出てこなかった街の名前をアニメ化にあたって決めてくれたり、
>キリトの装備品の設定をこと細かに教えてくれたり。一番最初、仮想世界にログイン
>したばかりのキリトが身に付けている初期装備にも、全部名前があるんですよ(笑)。
>こちらから「教えてほしい」とお願いをしたのではなく、川原さんの方から率先して
>教えていただけたのも、うれしいことでした。
>
http://www.swordart-online.net/special/interview01.html
Q:この作品が駄作な理由は何ですか?
A:作者が自己投影した、主人公と天才科学者の性格がクズだからです。
Q:この作品のゲームのこういうところが、ネットゲームとしてクソゲーだと思うんですが……
A:デスゲームなので。現実のネットゲームとは異なります。
Q:デスゲームという非常事態なのに、どうして普通のネットゲームと同じ行動をしてるの?
A:ネットゲームなので。現実のネットゲームに忠実でしょう?
Q:原作者はウルティマオンライン(UO)の住民と言われていますが、根拠は?
A:原作1巻100Pの「四千K」と言う「M」を使わない数量表現は、UO以外ではほぼ使われない古い独特のスラングです。
Q:このゲームのモデルはラグナロクオンライン(RO)?
A:「UO+自分が見知ったゲームのシビアor不便な部分」。UO由来の基礎部分に、他ゲーのシビアや不便な部分だけを抽出して節操無く追加しています。
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 04:31:03.79 ID:mmhNQMm50
Q:うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお?
A:うぉおおおおおおおおおおおおおあああああああああ
これも追加で
ソードアートオンラインは視聴者が絶望して飛び降りる糞アニメってのを今更おもいついたorz
253:メロンさんex@ご利用は紳士的に :2012/07/23(月) 14:00:44.90 ID:Rche6Aj80 [sage]
>>226>>243 なんつーか
1話内に収めるために削られることはあっても
整合性のために何か追加されることなんかないと思うぞ
アニメやアニメスタッフに過剰に期待するのはいい加減やめとけ
このスタッフは「わかってない」スタッフだ
二話までみたけど、何つーかヒドいアニメだな
ムチャクチャだ
>>9 HP半分残して生き残れるようなトラップで、制限してたスキルを使っちゃうほどのパニックか。
キリトさんビビリ過ぎだろ。
格好良さげに書いてるけど、ポイントつまんで漫画にでも起こしたら完全にギャグだよな。
もうちょっと笑いを取りに行って作風和らげればここまで反感も沸かないんだが
そうすると多分信者のリアル中二層から総スカン食らうのも分かる
自分の格好悪さに気付けず
自分では格好良いと思ってる辺りが
身に覚えのある分だけ高ニ以降にはきつい
自分の引っ込み思案や恥ずかしがりな気持ちの方が仲間たちの命より大事って、
どんだけ思いやりのないヤツなんだよ。
そこから成長していく物語ならまだしも、この時点で「強くてニューゲーム」とか、
アホかと。
ソードアート・オンラインは話も主人公も伸び代のない糞アニメ11
精神的に子供なやつがトップに居る不幸な世界だからな
まず、この作品のキャラには序列があります。
無意味な競争を煽るビーターであり川原の主義主張そのものであるキリトと、
同じ存在で川原のメアリー・スー投影の対象である茅場晶彦。
この二人が最上位にありますが、最終的にキリトにマンセーされる茅場晶彦の方がわずかに上です。
次に彼らをマンセーするための存在であるヒロイン達や、キリトを理解する(数少ない)男プレイヤー。
初期ウルティマオンラインの過酷さをひけらかすための、
ラフィン・コフィンなどのプレイヤーキラーが中間に位置します。
そこから大きく下がり、他の名前有りキャラが居ます。
基本的にライトゲーマーは強欲で薄情な身の程知らずとして描写されており、
「優秀に描かれたキリトをDisる」という形で馬鹿にされています。
最終的に「読者=キリト=茅場教信者」になってもらわないと困るため、彼らはここで徹底的に情けなく描かれ、
現実のライトゲーマーからどんどん剥離していきます。
3話見た…
サチだけはキリトがビーターなの知ってたよ。
サチはビーターなの受け入れてたよ美少女はキリトの理解者だよってことだけは伝わってきた
その下層を突き抜けたスラムと言うべき位置にキバオウら、≪軍≫の過激派メンバーが存在します。
初心者狙いのプレイヤーキラーであり、彼らを庇護する傾向の有る巨大ギルドが大っ嫌いな川原は、
非常識な設定や理解不能な状況を作ってまで彼らを、現実のMMORPGのものより歪んだ存在に改悪し、
誇張という言葉に失礼なほど膨らんだあげつらい方で、徹底的に醜悪で見苦しいものとして描かれます。
「巨大ギルド=≪強欲≫と≪薄情≫と≪身の程知らず≫のスキルをマスターしたゴミクズ」でしかありません。
主人公の廚二病のせいでほかの人間ことごとく見殺しだもんなー
しかも反省も葛藤もない
こんな奴に共感できるファンって、相当病的な精神だと思うわ
>>9 何でトラップの事詳しく教えないんだよクズが
つか何だこの小学生の作文みたいな文章は、状況だけ淡々と垂れ流し過ぎだろ
それと一緒にいたギルドメンバーの名前すら覚えてないのか単に「槍使いの男」とか「シーフ」とかひでえ
アニメが不評なのは原作者が会議に参加してて
アニメ流に思い切った改変がしにくかったんじゃないだろうか
これ弄ったら多分骨格から変わるっていうか
変えないとまともな話にならないから
素直に原作追従して責任被ってもらうしか逃げ道無いと思う
むしろ原作全投げしてオリジナルでええやない
カッコイイキリトなんていなかった
ゲームが上手くてみんなの憧れを夢見てる、リアルもネットもダメダメな三流廃人のキリトさんが
同じくダメダメな連中とグデグデ過ごす生臭いネトゲギャグアニメ
デスゲーム?なんですかそれ
>>19 AWの方で声優として参加してたし作者出しゃばりなのかね
23 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 07:22:06.16 ID:QQ9KRp8HO
>>22 web小説を自分から電撃に売り込んだんだからまともな神経ではあるまい
>>22 作者を擁護する気は無いけど、少なくとも声優やるって言い出したのは作者じゃないと思う
たぶん担当編集の三木か会議の流れでそうなっちゃったんだろうけど、アニメ化で浮かれてたんだろ
正直SAOとAWの戦犯は、そもそもこんな駄作を宣伝の力と速筆さだけを武器に
電撃の看板に祭り上げてダブルアニメ化でウハウハしようと目論んだ三木
単にアニメだけ見たい人間にとっては
原作の小説がどうとか、そのファンが補足する解説見たいわけじゃないんだよ
普通に1話から3話まで見てるとぶつ切りで急にシーン飛ぶし
あれだと何かの総集編か?とさえ思うような内容だ
それがアニメ化による弊害なのか元からなのかは知らんが
だったらなんでアニメにしたんだよと
別に普通のネトゲアニメならそのぶつ切りでも問題ないけど
主人公を一人おったててそいつの主観で語るストーリー仕立てでデスゲームってものとはとことん相性悪いな
28 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 07:48:56.47 ID:YaHuEuwc0
全ての要素が一々噛み合ってない
ある二次SSで「本来、主人公やメインキャラとは類い稀なる運命力と不撓不屈の
意思でなるものだが、その器に無い者(転生者)がなろうとするから、混乱する」
みたいなセリフがあったけど、キリトをみてたらよくわかるな。
実際それなりに売れるんだろうが、なんだかなぁ。
話が駆け足なのも、さっさと美少女メンバーを登場させるためなんだろうし。
原作で一層からのアインクラッド編をスタートするらしいが
デビューの際に最初からリメイクしてりゃ良かったんじゃないのか。
それをアニメ化してれば、こんな急ぎ足で時間が飛び飛びのストーリーにしなくて済んだろう。
三木の手腕は大したもんだろうが、やり方は手放しで称賛できん。
つーか、上のテンプレどうにかならんのか。
Q&Aになってないし、流石に悪意あり過ぎだわ。
>>29 レベルをいくら上げても心が全く成長しないからね
メンバーって出来るのこれ
主人公夫妻2人のTUEEみたいなそういう話じゃないの
MMOに居そうな普通のプレイヤーに
一般的な物語の主人公を当てはめたらこうなってしまった
的なキャラではあるなこの作品
>>30 アンチスだから原作者も対象に含まれるのは仕方ないと思うが
クズだのなんだのと感情的な罵声は蛇足だな
MMOで勇者物(になってないけど)やるってのがそもそもおかしい
MMOで1人だけがずば抜けて強くなるわけないし他者との絡みが面白いのにソロメインとか
ゲームシステムが糞だし
プレイ時間も同じ皆廃人状態で差はないし
オフゲで散々おだてられてのぼせあがってるなら分かるんだけどな
一般人に過ぎないキリトさんがβeter自称してんのはβやって知識研鑽積んでた賜物であって
それ以外は本当に並に過ぎないのに何故か超絶スペック持ってる
って部分を信者は受け入れてんのかw
βアガリって部分だけで消化されちゃってんのに
8層以降は何の役にも立たない筈じゃんよキリトさんはよ
その蝶スペックのキリトさんが面白かっくいー話するならともかく
自分の失敗譚語って俺かっけーってやってるのが想像を絶する
あの蘇生アイテム十秒以内じゃ無くても生き返る仕様にしてた方がいいんじゃないかな
で実際に使って女を生き返らせるけど、現実ではもう死んでるから動かない喋らないNPC状態だった、とか
そうすれば現実でも死ぬということを強調できたかもしれないのに
出来たら不味いだろ
多分、過去スレで散々既出なんだろうけど、
第1話で「リアルで腹減った」ってシーンあるでしょ?
1ヶ月で2000人死んだって言ってるけど、普通だったら全員餓死してるよね?
抜けられないネトゲやってる時にみんなどうやって栄養補給してんのかな?
全員点滴されてんのか?
>>36 残念ながら、キリトは並みじゃなくて特別なんだよ。
だから性格が根暗な事と合わさって、余計に引っ掛かる。
ていうか人を殺す必要もないみたいだしね
このゲーム
状況検討するのが最初にやることだから
小学生くらいしかキリトさんみたいな行動しないよ
殺すとかPKとか1人だけいっしょうけんめいれべるあげしてさいきょうになるぞとか
頭おかしい
作者はアクセルワールドもそうなんだが、何故に「反応速度がいいやつが強い」とかいう格ゲーの動画専門厨房みたいな恥ずかしい理屈を語っちゃってんの?
大体反応速度とか反射神経なんてのは特定条件下でショートカットを起動するスキルで反復して脳に仕込むもの
才能や身体能力では断じてない
ゲームじゃトップクラスはどれもレベルやステータスは均一化されやすい
キリトだけ圧倒的に強い特別なプレイヤーなんてありえないな
キリト廃人はいいが…AGE並みに進めるのやめろ…1話見逃したかと思ったわ。ちゃんと続いてるAWのほうがまだマシなレベル
46 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 08:34:43.38 ID:o+3cpMOwO
人間である限り人は人を殺すよね!
>>41 補足すると
このゲームの製作者の目的が、世界を作る?支配?することらしい
>>44 アイテム補整と考えればそこら辺は分からんでもない
でも担当毎にアイテム分配して使い分けた方が
圧倒的に効果的な運用が出来ることも明白
それを1人で独占して俺TUEEやってる謎
あくまでも自分がゲームを楽しんでるだけであって
他の人間はどうでもいい訳だな
やっぱオフゲで他のキャラクター全部NPCじゃん
ってことに作者が気付いて無いであろうことが一番やばい
信者はAWのアニメは微妙SAOからが本番といっていたが
なんだったのか
50 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 08:44:07.41 ID:gvWuCtJPO
今ならいえるSAOよりAWのほうがまだマシなレベル
ハルユキアンチがいたが無双キリトよりはマシだろ
ハルユキは努力してるがキリトはそこらがわからん
ラノベ信者はいつもそういう事を言う。
曰く「今回はいまいちだったが次回は面白い。」
曰く「おかしい所はない、全部きちんと設定が考えて作られている。」
曰く「話が進んで本題に入れば面白い。」
うるさいだまれ。
>>43 マトリックスのネオみたいなイメージなんだろう。
生物学的な反射ではなく、脳内処理速度というか、単純に他人に比べて刺激から行動伝達までの速度がずば抜けて速いってことなんだろうが
脳味噌電子レンジもあるし、著者がどの程度考えて使っているか分からんから、少し違和感あるよな。
スキルゲーでアシスト完備のゲームでは、どれだけ恩恵があるのか不明だし
特殊スキル同様に、主人公の特別さをアピールするための要素なんだろう。
>>50 すまん
どっちもダメ
っていうかネガ指向を本当になんとかしてくれ
そこ以外は別になんでもいいんだが
ゲームやってるだけで剣道が上手くなる仕様ですから
当然リアルでの身体能力のアップする謎技術が使われてるんでしょう
AWの方は主人公自体は定番のダメ男でずば抜けて酷いってわけじゃないが
周りの女キャラがとにかく尻軽で、こいつら万年発情期で男なら誰でもいいんじゃねえのかってくらいフラグ立てまくるから話が破綻してる
その上主人公はラッキースケベ連続で、メインヒロインに至ってはキャラ崩壊覚悟でノロケギャグかますから困る
でもSAOはよ
そういう、陳腐な三文芝居すらないんだぜ
最初から最後まで、ひたすらに主人公の自慢話と苦労話と惚気話に付き合わされるんだぜ
中二病ですらなく、俺TUEEEEでもなく、これは一体なんなのだ
アマゾンのランキング見る限り売れそうなんだなー
BD買い集める層って中高生じゃないよな・・・成人以降の年代でコレに買うほどハマる人間が大勢いるってことか
今までは特に考えたこともなかったステマやらアニプレ効果をちょっと信じてしまいそうになる
試合相手をタゲって溜めればうわあああってなって当たるんだよ
ちょっとわかりにくいけど慣れると簡単なんだよ
剣道なめんなwww
59 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 09:04:00.33 ID:sbdqj/4z0
>>9 ・トラップ多発地帯だと知っていたが言えない
・トラップのランクが上がるとも言えない
・トラップにかかるとクリスタル使えなくなるとも知らない
・3ヶ月もともに冒険してて槍使いの男の名前すら知らない
こんな体たらくで、よくサチに「しなない」だなんて言い切れるな
なんていうか、色々終わってる、主人公に同情の余地なし
アブトロニックみたいな健康器具とコラボしたらどうだろうか
寝たきりでも筋肉刺激で剣道が上達しました!
喜びの声が!
>>43 そういうことだよな。
条件が同じなら、SAOでの戦闘能力=現実の戦闘能力だと思う。
ケンカ慣れしている奴とそうでない奴は反射神経が同じぐらいでも明らかに違うだろう。
あと、三話で女の子に前衛やらせるとか、あのパーティーありえんw
単なるゲームじゃなくて、命かかってるのにw
>>57 アニプレキャンセル多発で尼に怒られてるからまた空予約工作だろ
63 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 09:17:08.82 ID:sbdqj/4z0
MMOでの強さは反応速度より判断力だと思うけどなぁ
作者は本当にMMOやってんのかね
そんなに反射神経が重要ならそこんところ描写してやれよ
>>61 そもそも職業補正とかあるんだろかあのゲーム?
まぁその辺抜きにしても、普通前衛になるべきなのは、まず接近戦を恐れない奴だよな
リーダーの選択が最初からミスってるよ
現実の身体能力考慮するならゲームは下手くそだけど、戦闘はデタラメに強いやつとか出すとわかりやすいと思うの
Lvゲだから出にくいと思うの
具体的に言うと
格闘技で効果的な打ち方をしてもLv高い相手には何故かダメージ通らないし
適当にデコピンしただけでLv下の奴は吹っ飛ぶ
だろ?
ゲームが上手い下手だの反射速度がどうとか何も影響しない
Lv高い奴は無敵だからLv上げる行為が全てで
Lv上げる努力するキリトさんが正しくて
協力して攻略する層は烏合の衆で何の役にも立たない
まともに考えたらすぐ分かるくらい何もかもが破綻したやばい世界
原作者はそういうやばい世界にありたいと考えるくらい
現実を把握出来ていないし現実で努力する気もないから
創作で現実をくだらないものであると散々にぶったたいているだけ
>>62 あれはアマゾン側のシステムの甘さもあるんだが
あんなローカルなランキング吊り上げるために迷惑行為働く奴の気が知れんな
どっかのブログが売り豚思想をばら撒いたからな
70 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 09:34:38.13 ID:gvWuCtJPO
アマゾンが便りにならないとかHDDで思い知ったわ(いい意味で)
ニコニコは便りにならない
71 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 09:36:43.86 ID:sbdqj/4z0
>>70 俺の好きなゲームがことごとくアマゾンで叩かれてるのを見て、ステマを敷く組織が大っ嫌いになった
まあ、俺の予想では9000以上一万未満ってとこかな
アンチスレで取ってつけたようなステマってどうなん
売上が正義とか言うせいで…いくつかのアニメが酷評を味わった
SAOはどっかのアフィ(笑)が持ち上げてるがAW以下になりそうな気がする
75 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 09:41:43.67 ID:7SeTTacjO
内容がドリランドと被ってるな
なんか最近は似たアニメを同時期に放送する法則がある。
これはゾンビとさんかれや。
戦国コレクションと織田信奈の野望。
トータルとラグランシェ…
>>67 レベル上げれば反射神経に関係なく強くなるだけなら万人に平等でフェアなんですが
実際は別のMMOでもキリトさんは強くてニューゲームで
別ジャンルのFPSでもSAOで習得したスキルが使えるという仕様ですから
ニコニコ動画(笑)ですら「原作だと〜」「原作の設定では〜」
こんな感じで信者が必死に解説したコメントで埋もれてるぞ
どんだけ信者限定のアニメなんだよ
78 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 09:41:56.65 ID:sbdqj/4z0
なんか主人公以外の登場人物のNPCっぷりを見てるとトゥルーマンショーを思い出す
主人公以外はみんな役者でシナリオ通りに動いてる
ゲームの外ではサチたちがプークスクスしてるとかなら、黒猫団の暴走にも理由がつくのに
>>67 >協力して攻略する層は烏合の衆で何の役にも立たない
これは違うだろうが、他は大まかにはそういうことだろうな。
lvが高くて強力なスキルを所持していれば、誰でも強くなれるから
同程度のレベル相手になると、どんぐりの背比べになりかねん。
だから、キリトにずば抜けた反射神経と、特殊スキルによるアドバンテージを与えて
他者よりも強い存在にし、俺TUEEEの方向に持っていってるんだろう。
>>76 信者は帰る気とかない?
作中で語られたこと以外まで知らんけど
そこら辺知らん奴に語ることに疑問は無いの?
たしかにジャンルダブってるの多いよな
犬日々二期はなんかまえと路線が変わってたが
ゲームの強さに関して
反射速度がどうこうMMOではどうこうと語ってる奴がいるが
はっきり言うぞ
この作者はゲーム弱くてコミュ力も無くてグギギギした悔しさで
こんな妄想小説シコシコ書いてた負け犬なんだから
まともな強さの表現なんかできるわけないだろ!
84 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 09:51:55.27 ID:fq08AUnlO
アニプレはアンチスレまで乗っ取ろうとしてるな。
>>79 トゥルーマンショーくらい自由への渇望とか人生を切り開く勇気を描けてればまだ見れるけどな。
この屑作品のが屑たるゆえんはメアリー・スー以外のなにものでもないっていう点だ。
これを読んだり見たりして喜べる奴はどんな底辺層の住人なのかと思うわ。
この物語にはまともな人間は登場しないのか?
多少の差はあるけど全員MMO廃人ですって世界なら納得するけどさ
87 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 09:58:36.15 ID:sbdqj/4z0
黒猫「俺たちと攻略組の違いって何だろう」
キリト「情報かなぁ」
↓
トラップが危険だと言う情報を何も教えないで
ギルメン全員を見殺しにするキリトさん、マジ凄腕のギルドPK
88 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 10:00:30.82 ID:Y+Ltw2dg0
4巻で読むの疲れた…原作では毎回違うゲームを味わうけど
デスゲームを越える展開がないし、単調かな?
登場人物増えてて読むのに疲れる
ゲーム止めれない、死んだら現実も死という前提から全部そうだが
設定が「そういうものです」で片付けてしまうノリだから
最初から全て納得できる信者様以外お断りなんだろう
ネットゲームっぽく見えたのも1話目だけだったし
自分がコミュ障 =コミュ力ある奴が何故か損する
自分が後続 =先行してる奴は何の努力もせず得をしているという妄想の具現
自分が底辺 =エリートは不当だから底辺と待遇を平等にすべき、という層を鼻で笑う自虐
なんだナマポと変わらんのか
という内容に気付けるかどうかがこの作品評価の分水嶺です
しかしネトゲでの不満を吐き出すばかりの本スレってのも凄いな
x 登場人物増えてて読むのに疲れる
o 面白くないから読んでて疲れる
面白いと「もう朝か」になるだろ
もう3時かみたいな本に当たると
ずっと読んでたいページ尽きないで欲しい
みたいなこと思うのにな
93 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 10:03:20.28 ID:Y+Ltw2dg0
スターオーシャン3おもすれー
SAOってFD空間のパクリだろ
今更だけど、プレイヤーの顔バレした意味ってあるの?
どうせやるなら話がしばらく進んだ後でプレイヤー間の関係をズタズタにするために
顔バレしました^^の方が嫌がらせとしては効果的だと思うんだが…
ゲーム開始早々で仲間も少ない状態で顔バレしたところでなぁ
96 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 10:06:13.18 ID:e6lms0uW0
Q.なんでギルドでのんびりしてたのに攻略組にレベルで勝ってたの?
A.夜頑張ってたからです
とりあえず皆8時間睡眠すると仮定
他の廃人 16時間廃狩り
キリト 普段はギルドのだらだら狩りに付き合い、寝る時間を半分にしてレベル上げ
とても追いつけませんw
98 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 10:07:14.57 ID:Y+Ltw2dg0
>>95 クリアーした
今はスフィア社でイセリアフルボッコするのが楽しいです
初期UOのPKはトラメルが無いため初心者や生産者を狩り放題で、ROを遙かに凌駕したぬるゲーであった
こう考えて作者がPKだと仮定すると、ソロTueeやギルドUzeeや生産Imineeなどのゲーム描写辻褄が大体合うなw
100 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 10:10:27.73 ID:ncWMZcuoO
ヤバい本気になろう
リアル生死が関わっているのに、キャラがネトゲ脳のままの糞アニメ
ゲーマースキルを活かした強キャラなら納得できるんだがな
プログラムの癖を読んでレアドロザクザク集めたり低レベルで強モンスター倒したりとか
この会社のゲームは○○だからこうすると有利とか抜け穴使ったりさ
シコシコ上げたレベルと反射神経()で最強とかアホか
>>94 アスにゃんネカマ説浮上を防ぐため
本当にそのため
>>9 これって小説じゃなくただの経過報告だよね。
主人公の日記の一部か何かだよね。
日記が妥当だな
いかにも10年前のネットゲーブーム初期に
ちょっとMMOかじったラノベ作者が作りそうな設定だが
何で今更そんなものを掘り起こして来たんだよと言いたい
原作尽きたし
アニメ化して報酬ゼロで受けてくれる原作が電撃にすらもう無いから
アニメ化で原作への見返りなし
増刷の印税あればそれくらいは入るが
これ条件として相当厳しくね?生業として収入じゃ食えないじゃん
ドンキホーテの作者が貧困で死んだ構図とかぶるが
この作者は別にどうでもいい
web小説原作なんてのを続けるつもりならそこら辺もどうでもいい
っていうかこの路線のアニメをなんとかしろ
当時はまってた中高生が円盤買える年になったから
・コレが電撃最後の希望
・来年はさらに糞さに輪をかけた劣等生がアニメ化予定
・ここ数年の電撃大賞作品ははたらく魔王様を除いて全て討死
その魔王さますら小粒極まりないやや佳作よりの凡作
結論…これを持ち上げるしかない。誰が編集だってそーする。俺だってそーする。
売上は5000〜7000ぐらいのなんとも言い難いニャル子枠だと思う
SAOは普通に禁書やとらドラとかのアニメ化の時と同じで
今、電撃でトップクラスに売れてる作品だから、のアニメ化だろw
買って後悔してる奴いっぱいいそうな売上w
こんなゴミがトップクラスに売れるレーベルってw
そこまで原作枯渇してるのか
もし読者層にこういうもの大好きな奴が多いのであれば、ラノベというだけでバカにされても仕方ない気がする
とらドラは恋愛色が強いので層が違う気がするけど、禁書とかこれとかは
主人公が特殊な能力で活躍して、次から次へと出てくる女に好かれまくる
っていうハーレムもので、かつ主人公がそれなりにカッコいいから人気が
あるだけのような気がしないでもない
禁書とかも別に好きなわけじゃないが、あっちはコレと比べるとなんだかんだでプロ意識を感じる
こっちは同人ノリのものそのまま持ってきた感じが強すぎてどうかと思うわ
未調理の素材そのまま皿に載せて出されたレベル
商業化するならせめて調理してこい
>>109 最近の電撃ひでーよなwww
去年の大賞は前年の反動でやたら硬派路線で滑ってるし
評判よかった金賞の方も厨二魔法系で魔法の説明ばっかで派手だけどアニメ化きつそうだし
AWなんて明らかにアニメ化を念頭に置いた大賞だったのに…
ラノベ業界も大変なんだな
でもWeb小説を再利用してアニメ化までやっちゃってるから
全く同情の余地なしだが
2年後の現実
※身体(環境によって大幅に変わる)
A.事件発生直後に病院に運ばれ、適切な介護を受けられた場合
・頭皮ボロボロ。悪臭を放ち、赤く爛れている可能性大。多分皮膚移植が必要になる・
・全身の筋肉が削げ落ちてガリガリになる。点滴のチョイスによっては全身浮腫で変な太り方する。
・拘縮起こして全身の関節が動かない。足首も真っ直ぐになって、立つ事も無理。
・呼吸器系が弱ってて声がまともに出せない。咳することもひと仕事。
A-1.病院で介護受けられても入院中に存在するリスク
・栄養は中心静脈栄養(IVH)で行く事になると思うが、下手な医者だと刺入部から感染して高熱を出す。
・呼吸機能が弱る為に痰が溜まりやすくなるが、自分で出せない為にチューブ入れて吸引する。
・みんなオムツ。場合によっては尿道に管入れられる。
B.病院には運ばれず、家族が手の空いている時間に介護する場合。
・栄養は胃瘻。腹に小さな穴を開けて、そこから直接胃に栄養を流し込む。下痢を起こしやすい。
・Aに加えて、更に褥瘡(ググって画像検索してみよう)が発生している可能性大。
※精神
・トラウマ必至。PK体験等で人間不信になる可能性は極めて高い。
・現実と仮想現実の区別が出来ず、人間をモンスターと認識して暴力事件を起こす可能性あり…だが、
肉体項目の条件により、実際そこまでは動けない。
※社会(金銭的にはある程度の補償が出るものとする)
・社会情勢が大幅に変わってウラシマ状態。周りの文化についていけない事も。
・事件発生時中2だった場合、同級生はみんな高校生活エンジョイ中。自分はベッドでリハビリ中。
・社会人だった場合「もうオメーの席ねーから」。新しい職探しからスタート。
これは悪い厨二でしたね
ナーブギア使ってゲームしてるとこうなります.
※脳神経系…確実に負荷がかかっている筈。少なくとも実験段階では感覚が戻らない等の異常が必ずあったと思われる。
というか、実際どこで止めてるんだろう。第一頸椎以下であるなら、首から上の感覚はリアルに準じるはず。
つまり、ゲーム内の会話は独り言として喋り続ける、リアルで顔を触ればゲーム内でも触っているのが分かる事になる。
逆にそれ以上(例えば視交叉)で止めてるなら飲みこみすら出来なくなる。
唾液や鼻水で窒息する危険あり。
※循環器系…上でも指摘されてるように、姿勢と時間によっては静脈血栓(エコノミークラス症候群)を起こす。
※呼吸器系…長期に渡ると機能低下を起こす。息切れしやすくなる。
※消化器系…プレイ中ウンコ垂れ流し。
※泌尿器系…プレイ中小便(ry。
※骨・筋系…圧倒的に筋力低下。長期に渡ると骨も弱くなる。変な姿勢でプレイ開始すると首や腰を痛める。
※皮膚・感覚器系…プレイ中は切り刻まれようが火事で火傷しようがそのまま。レイーポされても気付かない。
※信者が「電気刺激で身体を動かして筋力低下を防ぐ技術があるから大丈夫」と言ってましたが、電気刺激でそんなこと出来ません。
精々血流が良くなる位。拘縮予防すら出来ませんのであしからず。
ネット内バトルで神経が磨かれて現実の肉体でもレベルアップする?ないない。
起きて暫くは肉体がついて行かないし、肉体と神経が噛み合う頃には「劣化した肉体の方に合わせて調整される」だけですから。
でないとリハビリすら出来ないからね。
>>116 上条さんは脳筋に目をつぶればカッコいいとは思うが
キリトは真性のクズだなーと思えるだけでまったくカッコよくないだろ
>>123 信者の反応見るに、「かっこいい扱いを受けている」「泣ける話ということになっている」のが重要なんだろう
読み取るってことは一切してないんじゃないか
>>116 これの主人公は特殊な能力なんてないだろ。
ネトゲで効率よく経験値稼ぐのが上手いだけでw
上条さんには男女平等パンチがあるけどキリトは女のケツしか追っかけないからな…
禁書もSAOも似た様なもんの気がするが。
どちらもお膳立てされたハーレムで、ただの出来レースだろう。
俺がどちらも嫌いだから、そう感じるだけかもしれんがね。
禁書は最初アンチだったけど今は面白いと思う。
このアニメが面白いと思える日は来るだろうか?
上条さんはネタにできる
キリト様はネタにできないしネタにすると信者が切れる
本スレで原作既読者からの情報を聞いてるうちに「なんかおかしいな」
と思いだして「やらない夫の赤鼻」と
>>9を読んだ結果、
ここの住人になろうと思った。
原作クソじゃねーかw
アニメスタッフは神改変やってるぞw
AWと作者同じなのにおかしいなって思ってた!
どう考えてもありえないもの!
上条さんは良い奴だし体張るから嫌いではない
キリトさんは直結脳のクズで安全な地点から
仲間が死んでくのを見殺しにするから嫌い
UO→PSO→RO→DDO→完美→WoW→ドラゴンネスト
が作者のネトゲ暦らしいが
たぶんどのネトゲでも納金アタッカーしかしてないんだろうな
で、DDOとWoWとかでハブられてすぐ止めた口
でないと気弱な女の子に盾職やらせようとか、原作で後に出てくる
≪軍≫のサブリーダーが硬くて死に難いから盾職やってる
とかいう発想はありえねぇ
まぁ、少なくともアニメ3話まで見た段階で、上条さんはイイヤツダナーと思ったけど
キリトは、イヤナヤツダナーとしか思えなかったのは確か
>>124 まあ、そういうことだろうな
読者そのものが堕ちてるわけで
ラノベは馬鹿にされても仕方がないな
良作なラノベもあるが、そういうのは普通の書籍でもいけると思うし
>>133 原作なんてそもそも信者以外には忘れ去られてただろうしな
>>134 禁書は主人公のセリフ回しが受付なくて数話で視聴やめたけど
少なくともキリトみたいなクズではなかったな
なんかお人よしの熱いやつだった
>>110 電撃は主婦の友社時代は名作多いんだがな
どうしてこうなった
>>133 あれ、じゃあおれは本スレにいるべきなのか?
これからはバンバン原作組叩いちゃうぞw
>>124 信者どもがこの主人公の何に共感や憧れを持つ部分があるのかどうしてもわからんかったがその説明で納得がいった。
>>132 さくらインターネット時代のDDOしかしてないなら可哀想な話である
ワーナーに買収されてからのDDOは上手いギミック豊富で最高に楽しい
電撃かなり厳しいんだろうな
ホライゾンもかなり無理言って(原作者がアニメ化は勘弁って言ってたのは有名)アニメ化したみたいだし
143 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 10:47:29.16 ID:7SeTTacjO
キリトは妹が居るだけあって女の子と寝るのは慣れてるな。
実に裏山しい。
確かに上条さんはお人よしで好感が持てるけど
キリトは孤高を気取って他人を見下してる嫌な奴だね。
アクセルワールドもちょっとだけ見て切ったが
この作者が作る主人公はほんと良識がなくて全く感情移入できないね
こっちは主人公以外の男キャラ連中が冗談みたいな適当キャラデザなのも激萎え
女しか描きたくねーのかよ
実は俺もアニメとしてはそんなに悪い出来とは思ってない。
ストーリーやキャラがどうしようもなく糞なのは、原作既読者の説明からも明らかだしな。
だがアニメしか見ずにこの話の中身を叩くならここしか相応しいスレがない。
>>142 過去作復刊してアニメ化すりゃいいのに
ハナクソみたいな新作に賭けるより遥かにマシだろ
いきなりクリスクロスじゃ可哀想だから
封印伝説クリスタニアリプレイ辺りをアニメ化して
パーティープレイの妙をオタに知らしめろ
>>139 無茶しやがって…
>>146 自分は原作未読だけど投下される原作情報を見るとアニメの方がまだマシに見えてくるから恐ろしいな
でもやっぱり説明不足・ブツ切りはアニメ側の問題だと思うし
>>147 クリスクロス読んだら面白すぎて震えたから
この糞アニメを1期で強制終了させて
2期からクリスクロス作って欲しい
丁度1期分で終わる内容だし
このアニメを見た利点は、クリスクロスの存在を知ったこと
>>146 >>9読むとさ、完全にキリトのミスっていうかそれ以前の問題だもんな。
黒猫団を見殺しにしたのも同じだよ。
アニメの「誰も気付かなかった隠し扉」ってものすごくいいフォローだよ。
おれはアニメ見てキリトは悪くないと思った。
でも9を読めば間違いなくキリトが悪い。
>>151 まあ大概なんとかしてるしな
冷静に考えると他人の為にあそこまでする必要ないし
153 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 10:56:42.54 ID:sbdqj/4z0
守ってやると言ったのに、守れませんでした
後悔していますがサチは幸せだったみたいなので気にしないようになりました
はぁ?
守れよクズが
>>142 アレって話を持ちかけたのはサンライズなんじゃないの?
>>153 死ぬ為に出てきた連中なのに
その死がゴミ屑主人公の成長に1ミリも寄与してないのが可哀想でならない
>>153 アニメ見てると本気で守ってやろうって思ってたんだと感じたんだがなあ。
9読むと「はいはい、おまえは死なないよ」って口だけで言ってたのがわかる。
キリト最低のクズ。
アニメがキリトのクズ度をわずかでも下げることに成功してるのは純粋にすごいと思う
原作がひどすぎてまだまだクズだけど
158 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:01:31.97 ID:sbdqj/4z0
なんかさ、キリト見てるとFF6のロックと丸かぶりするんだよな
気持ち悪い
つうか原作積んでたから見てみたが、ちょっとずつシーンが違うな
トラップ掛かる場面は解除に失敗したっぽくて
ケイタが飛び降りる所は最初宿に居て、外に飛び出してそれを追ったけどダメだったみたいな感じだ
本当にこれ、ちゃんと会議に出て打ち合わせしたんだろうか?
回を追って増してくる糞さ、層とばしすぎだろ
感動()のやりとりも3話の癖して3クール目みたいなテンションだし
>>149 当時の電撃は角川臭消そうとしてるのか
ストイックというか無駄に気合の入った作品群だった
正直金の為に冒険するロードスよりも
明日の食料の為に冒険するクリスタニアの方が好きだわ
アニメのキリト
・居心地の良さを感じて入団
・本心からサチを守ってやりたいと思った
・万全を尽くしてたが不幸にも激レアな想定外のトラップにやられた
原作のキリト
・チヤホヤされて気分がいいので入団
・口だけでサチを守る気なし
・そこらに転がってるトラップでパニックに
163 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:06:39.85 ID:zc6spNxM0
>>120 やっぱ頭皮ダメージが一番キツい気がする
ヘルメット被りっぱなし、頭洗えないしムレるし…最初の段階で死ぬのが一番いいな
>>154 常識的に考えて自動車工場からメーカーに製作依頼交渉することはないだろ
企画立ってからのプレゼンなりコンペの段階でサンライズからラブコールがあったと考えるのが妥当
>>154 確かにそうだけれど、原作者を説得するのに編集者や編集部が絡まない訳無いでしょ。
まあ、ホラに付いてはそれでも拝み倒して制作陣容まで説得段階で明かした
サンライズスタッフへの感銘の方が原作者を頷かせた因子としては強いが。
>>159 そういう些細な違いを聞くとアニメ化にあたってキリトが相手の行動を止める機会がないように描写してるのかがわかる。
原作どおりに再現してたら屑過ぎて未読者からも不評を買うだろう。
AW見てる時も感じたけど、原作が感情とかの描写に重きを置いて多く書いてるからか
その部分がオーバーに表現されてて妙なバランスになってる気がする
サチの描写も父親が小さい頃に出てって
キリトが親父みたい存在だったかもしれないって所入れるだけで全然違っただろうに
169 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:10:42.29 ID:UwN6AQXi0
web小説は金払わなくていいから読み手が手加減してくれてただけだろ
今も儲を立たせるは、思い出補正と他作品への無知
それを判断出来ずアニメ化に踏み切った編集は無能
過去の良作をアニメ化しないのは、短いからだと思う
ニャル子がアニメ化効果で既刊売れまくったらしいから、
ある程度巻数が出揃っている物じゃないと、うまみを感じれずアニメにしようとしないのではなかろうか
そもそも、ニャルはニャルで一応話に筋を通してはいたが、ニコで盛り上がったのはパロネタあっての事
それは別にいい。売れたから。問題はSAOにニコニコ効果を狙える要素が皆無って事だよ無能編
アホアホアホアホアホバカバカバカカスカスカスカス
無駄に中二らせる暇があったら、とっととヒロインとのブヒ回放送して童貞にアマポチさせろよ
硬派(中二?)ほど金を渋るってのは常識だろあほ。豚相手に商売してろや
好意的にとって考えてやると
9みたいな糞厨房が自分勝手な思考をしていたと悟って、人間的に成長していくストーリーなんだろ?
最終的に聖人君子のような人格になって、それでいて最強(ネットで)になるはず
171 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:11:34.93 ID:wPhYMPgMO
三話に関してはキリトが悪いよ。キリトがすべき事は自分の実力に見合ったギルドに入って戦うか、自分でギルドを作ってレベルの低い連中を育成するべきだ。自分がリーダーじゃないから、他のメンバーの間違った行動を制止する事ができなかった。
アニメのほうがましと言われてもダメなものはダメだろ
アニメだけ見てると「は?」の連続なんだが・・・
1話ごとに解説が必要なアニメとか尋常じゃないぞ
つうかサチの共有タブだけ残してギルメンのタブだけ本当に即効消してやがる……
男はどうでもよかったのか
174 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:13:57.78 ID:sbdqj/4z0
戦闘シーンが無い、アニメの方がマシとかどういう頭してんの?
175 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:14:13.65 ID:X+1S5IrwO
リアルの俺たちは人間のクズ
だから俺たちは自分の事は
棚上げしてここに書き込むんだな
黒猫団全滅で後悔してるのに
本当になんで攻略組になってこの悲劇を繰り返さない的な
思考に至れなかったんだろう?
この状況なら世の主人公の九分九厘はそっち方面に行く気がする
これ完全にベルセルクのパクリだよな、あの罠部屋が蝕みたいなもんだろ
で、次の話が黒い剣士
主人公くずだよなって話になると、中学2年だから仕方ないだろって
信者に怒られた
スペックは中学2年以上はOK
メンタルは中学2年相応OKになるらしい
ラノベ主人公の年齢なんて、中学生くらいにしときゃ
共感得れるだろってくらいで決められてて、中身は
中年の作者なのにおかしいよね
179 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:16:09.10 ID:sbdqj/4z0
>>171,178
キリトが良い悪い云々以前に、デスゲームのリアリティが全く伝わってこない
作者の人間描写が稚拙、ただそれだけ
>>168 といってもサチは高校生でキリトさんリアル中2なんですけどね…。
解説が必要なのは読解力が足りないからだろ。
おれがわからないのはおかしい
↓
原作にはなんかあるらしい
↓
ほらな、やっぱりな! おれにわからないアニメってクズwww
こんな思考されても困る。
おまえら普段からわからないアニメやマンガいっぱいあるんだろ・・・
>>173 >>9読む限り、名前すら覚えてないくらいだからな
槍使いの男w
>>178 それ色んな作品でよく言われるけど
自分勝手のクズって部分で厨房感出す必要は全く無いと思う
地味に「キリト様は女顔で線が細いです」ってのがじわじわ効いてくる
それで身体能力は全然、とかならまだバランスも取れるだろうに「しかも強いです^q^」だし
>>175 一緒にすんなよ単発クズ
棚上げはキリトだろうがクズ
クズだったらキリトに感情移入しちゃって叩けねーよw
>>181 原作読んでも合理性に欠ける
それがつまらなさの源泉
あと無駄にNTR展開入れてたりしてクズ度が増してしまう
>>178 そのリアル中二の屑人格みてカッコいいと思ってるお前らはなんだと聞いてくれw
>>183 日本のアニメとかってオカマがなぜか最強だよな
188 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:21:17.19 ID:sbdqj/4z0
>>181 え?
戦闘描写が全くないのを理解しろといわれても…
189 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:21:31.54 ID:w14MlsGg0
ソロで何でも出来るくせに
パーティーごっこで時間潰してるキリトさんにイライラするのは当然
はよクリアせいよ
つーか厨房がそういう自分勝手で嫌味なのは別にいいんだけどそういうのはhackの楚良みたいに敵側のポジションなんだよね
クライン主人公でキリトがライバル兼敵役が一番しっくり来る
どんなにがんばっても外せないゲーム機とか作ってるくせに
ちっとも生死のやり取りしてるように見えないんだけど
人が死にますって製作者に説明させたらそれでいいだろって発想?
>>188 戦闘描写とか普通にいらんし。
ないほうがいいこともある。
AWみたいに陳腐な戦闘シーン見せるよりよっぽどマシ。
原作の戦闘シーンを再現してもろくなことにならなさそう。
中学二年でも、仲間思いで責任感の強い奴もいるだろ。
幼稚園児でも、そういう性格のやつもいるだろう。
年齢は関係ない。くずはくず。
>>190 よく読め、
>>181は信者の思考を書いてるだけだぞ。
>>191 ある意味では斬新なんだが、そこから今回みたいな事件をきっかけに急成長しないなら
普通のメンタリティを持った人間からは共感も賛同も得られないんだよな。
テイルズアビスのルークが最初、幼稚で鼻持ちなら無い屑だが自分を知って人間性を獲得したように。
厨房の俺TUEEが売れてる理由だろ
欠陥がある厨房が成長していってキャーカッコイイ抱いてでハーレム形成
これが読者の求めてるものか
197 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:27:38.61 ID:sbdqj/4z0
例えばのび太だって自堕落のクズ人間なんだけど、
それはクズ人間だって自覚してるし周りもそう見てるから問題ない
SAOがダメなのは、クズを立派に見せるように主人公視点でバイアスを掛けるから
この放漫さが何より生理的に許せない
>>193 ・原作にはなんかあるらしい
・戦闘描写は無い方がいい
それで分かれって言うのはさすがに無理じゃないの?
198 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:28:38.87 ID:UwN6AQXi0
>>182 横レス失礼
>自分勝手のクズって部分で厨房感出す
この作者はweb上りであんま関係ないけど、実年齢に比べて精神年齢が高いと編集に駄目だし食らったりするようだね
実際、自分勝手のクズって方が、メインターゲット層の共感得てる感じだしね
SAOのお陰で今まで微妙だと思っていた作品でも、これと比べたら断然良作に見えるようになってきて心が豊かになった
有難う、SAO
どうせキリトさんがSAO攻略してクリアーするんだろうけど、完全制覇する前に
主人公能力で特殊なことして終わらせましたとかやらないだろうな
>>197 そもそもがドラえもんは基本ギャグなので
のび太みたいなキャラは訓話的に痛めつけられて終わる
だから読者に許されてる
のび太がひみつ道具で好き勝手やってるのに
周りが持ち上げまくってたら非難轟々だろう
この主人公がクズだと気付かないクズがメイン読者層なんだろ
あー3話見たけど主人公にいきなりすり寄ってくる女の心情もまるで理解できないし
戦闘すらぶっ飛ばしまくりまくりだし心底気分が悪いわ
>>196 あなたの常識は古い
今は1巻の時点で最強主人公が弱い敵に無双するのが一番人気
つまりWEB小説です
204 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:32:40.63 ID:sbdqj/4z0
>>201 キリトが秘密装備で好き勝手やってるのに周りが持ち上げてるのがこのアニメですが?
>>192 考えられる全ての策を試したけど結論としてゲームクリアするしかないってならわかるけど
そういう説明もなく盲目的にルールに従ってる人形みたいなキャラばっかだもんな
>>195 どこが信者の思考なんだ?
明らかにアンチ煽ってるだけだろう。
SAOアニメは完全に説明不足だろうに
これでアニメスタッフが神とか言えんよ。
途中ぶっ飛ばしていきなり50層とかやるんなら
100層の塔!とか最初からぶちかますんじゃねーよ・・・
ゲーム攻略してる感じもほとんどゼロ
もう来週いきなり100層にいても驚かないぞ
>>197 戦闘描写ってさ、話のメリハリ、リズムに影響するんよ。
1回のアニメで3回も戦ったらたれる。
基本、戦闘はヤマバ、見せ場。
で、どこの戦闘が重要かって言ったらサチが死ぬとこ。
そこを中心に組んでるから、宝箱に辿り着く前とかボスサンタ戦はいらない。
ボスサンタ戦をやったら、サチが死んだインパクトが薄れてしまう。
>>198 メインの読者はリアルで抑圧されてるのかもな
お涙頂戴で女の子殺す展開は安易だし見てて気分悪いわホント
これを3話にもって来るなっての
原作でもSAO終わってからの外伝的な話なんだから、本来はOVA特典とかそういうもののはずだろ
OVAじゃないDVDだな……
212 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:36:26.34 ID:sbdqj/4z0
>>208 元からサチのような、一話でとってつけたMOBが死んだインパクトなんて無いがな
>>208 で、この3話のどこを楽しめばいいんですかね?
せめて主人公がサチその他を殺したモンスを倒すシーンくらい入れて下さい頼みますよ
見てるこっちは気分沈みっぱなしなんですけど
アニメ感情補完的な意味では結構頑張ってる方だな
キリトのクズ度合い多少低くなってるし
>>204 だから今こうして非難轟々になってるんだろ?
>>207 むしろアニメとしては100層の設定が邪魔なんよ。
アニメは2クールでも24回しか放送できないからな。
アニメオリジナルだったら7〜10層くらいにしただろね。
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ
218 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:38:40.33 ID:sbdqj/4z0
サチが死ぬインパクトを付けるなら、せめて前回からもっと親しくするようなしぐさを見せるか、
スライドショーでも何でもいいから、様々な思い出があることの描写はすべきだろうに
原作では恋愛感情になってなかったんだろ?
ならなおのこと、MOBごときの死にインパクトなんて無い
原作では以下略も聞き飽きたが
100層全部使うわけじゃないんだろどうせ
そもそもMMOって特定の目標をクリアするってゲームとは違うんじゃなかったか
>>159 今回のシナリオ担当と監督が悪いんだろ。
EDのロールみりゃ戦犯わかるじゃん。
>>218 たったあんだけ話して、主人公に根拠ゼロの適当な励まし貰っただけなのに
いきなりベッドに入ってきてビックリしたわ
なぁなんで3話でクラインだしたんだ?
別に感動の再会って感じでもなかったのに・・・
あんな別れ方したなら、お互い生きてることに涙の一つでも流すはずだろうが
だからデスゲームって設定があってないようなものに感じるんだよ
それと蘇生アイテム賭けてほんとにクラインとPvPしろよなぁ
あの世界における蘇生アイテムの重さとかも全然伝わってこない
知り合いの命をとってでも蘇生アイテムがほしかったんだっての本気で感じさせてくれよ
クラインがあそこで死んだらこまるってんなら
ボス倒す→アイテム賭けてPvP→キリト勝つけど10秒ルールでサチに使えないと知る→10秒ぎりぎりでクラインに使う
のほうが蘇生アイテムの効果も見せられるし、そこまでの過程が無駄にならなくて済むからいいじゃねぇの?
>>218 原作ではサチと幼馴染かなにかだったリーダーと話をつけて公認カップルになってたと前スレで説明があったぞ。
>>208 サチの投げやりな死に方よりも
背中ザクザクやられて死んだシーフの方がインパクトあったろ
だいたい無理に時系列通りにしたせいでアスナどこ行った?状態になってるのに
死ぬ為の新しい女キャラ充てがわれて感動できるわけがない
また原作は悪くないですか
226 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:43:11.16 ID:sbdqj/4z0
>>223 原作で、恋愛感情はないって書いてあったぞ
>>212 サチに感情移入できないのはかわいそうだな。
毎晩「おまえは死なない」って声かけて自分が守ってやろうと
思っていた子に死なれてなんも思わんとか。
拾ってきた犬が一晩で死んでもなんとも思わないタイプか。
>>213 サチを守れなかった悔いが最大のポイントなんだから
気分が沈んで当たり前なんだが。
余韻も残さず発散してどうする?
この作品を見て思ったことは90年代初頭の電光超人グリッドマンやクリスクロスが如何に前衛的な野心作だったかと言うこと
229 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:43:55.86 ID:sbdqj/4z0
>>227 毎晩、「お前は死なない」
はぁ?
なら守れよクズが
>>224 他キャラは一瞬だったのに何故かアイツだけやたらボコられてたね
>>223>>226 web版ではリーダーからサチを寝取ってる
文庫にする際にさすがにやり過ぎたと恥じたのかその部分を削った
>>227 何言ってんだコイツ?
ヒロイン殺された後の主人公の戦闘省略するアニメなんかあるのかよ?
>>224 アスナとは別れたろ・・・
すぐ戻るなら別れる意味がないわ。
逆に「なんで別れたんだよバカか」になるわ。
「お前は死なない」なんて適当な事言わないで「もう戦うな」って言ってやったほうが
良かったんじゃね
>>227 キリト的には毎晩だが視聴者的には15分程度
ついでに言うとそこまで大事なら身バレより優先するべき
まあ色々阿呆らしい茶番劇だった
236 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:47:08.42 ID:sbdqj/4z0
>>227 >拾ってきた犬が一晩で死んでも
え?
ひょっとしてそれが泣かせるエピソードになると思ってる?
お前の涙腺どんだけ脆いの?
てかゲストヒロイン登場な時点でも退場確定なのに
これでもかってくらいに定番の死亡フラグ乱立させてたからな
あれでお涙頂戴シーンとか冗談だろう
一ヶ月もネットに繋ぎ続けているのに生身の体は大丈夫なの?。
アニメ見ていてもストーリーより気になってしまう。トイレもいかず水も飲まず
メシも食わないなんてインドにいったら神扱いと思う。
アクセルワールドと同じ加速世界なのかな。最終回も目が覚めたら30分しかたっていなかった
というオチなのか。
>>227 別にサチの死亡シーンの為にサンタ戦を削るのはありだが、
肝心のサチとキリトの関係性も死亡してからキリトの行動もペラペラ過ぎて話しにならん。
自己陶酔臭しかしない落ち込み描写にお前が何を感じたのかしらんがな。
>>231 ああ、なるほどそういうことか。
242 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:50:28.73 ID:sbdqj/4z0
>>238 擁護するべきお前からMOB扱いされて、そのMOBのために
世界観設定で必要なレネゲイド戦の描写も省かれたんじゃ
何も残らないぞ
>>239 未来は超脅威の医療技術でみんな寝たきり看護されてるらしい
話をぶった切りますが
おれMMOだとふざけた名前ばかりつけるから
顔バレはきついな。
†癒しの聖天使☆猫姫†
246 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 11:55:40.65 ID:sbdqj/4z0
kuraudo
>>242 まあ、アメリカンジョークなんだけどねw
なんか原作ではヒロインの一人っぽくて、その出番が削られたから
怒ってるみたいな人が多いように感じたんで煽り入れてみた。
まあアニメスタッフも馬鹿じゃないだろうし、設定削ったんなら
そこは使わんのだろ。
えっ
キリトはクズ。脚本家でも補正できないレベルのクズ。
>>247 /\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
はやみんボイス超かわいかったじゃん
「ぶー」とか最高
これだけでも3話は傑作
やっと話題の3話を見たけど、「ゲーム内で死んだら、実際のプレイヤーも脳を焼かれて終わり」って
いうことは認識してる(信じてるかどうかは知らんけど)のに、「死者をよみがえらせることのできる
アイテム」に希望を託せる、というのがよくわからない・・・。
一縷の望みを託して、ということなのか。
それならそれで描写不足な気が・・・。
んで、「10秒以内なら」ってことは、死んでも10秒間は殺害システムは作動しない、ってことなのかな。
だとしたらゲーム内で殺して素早くギアを外せばいいだけのような・・・。
(ゲーム内の状況はゲーム外からはモニターできないのかな?)
ゲーム内でHPゼロになってから
ナーブギアの電子レンジ発動まで10秒ってことだろうな。
\ /
(_O|・|O)
/ィ从从', }
| |(|゚ ヮ゚ノ,'' .〈|〉 外からは中の様子まったくわかりませんし
ノノゞミl†iゝlつ人
//(从ト。 从
し',ノ
255 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:06:22.75 ID:sbdqj/4z0
>>247 つまり3話はなかったことにしようって事か
擁護行動がずいぶんシステマチックだな
これ現実の命かかってるって設定なくしたほうがしっくりくるんだけど
>>252 それおれも本スレで書いたんだが、あそこの信者どもに、
「最後の望みを蘇生アイテムにかけるしかなかったキリトさんの絶望の深さを読み取れよカス!」って罵倒された(´・ω・`)
AWはそこ改善して負けたら追放されて記憶消される、
加速してるから長期間いても肉体は大丈夫ってなってるね。
259 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:10:29.27 ID:w14MlsGg0
>>258 アクセルワールドは逆に緊張感が無いよね
負けたら引退って、そんなの当たり前ですやん
>>254 わかるよ
サーバー監視して中のプレイヤーの動き監視できる
おかげでキリトがTOPプレイヤーだと家族に伝わり
義妹「お兄ちゃんスゴイ、好きぃ!」
ってなる
>>255 読解力ないなあ。
3話の教訓はこれから生きるんじゃないの?
迂闊な行動が命取りになるんだって描写でしょ?
「あ、こんな簡単に死ぬんだ」って描写されたこと自体、重要だよ。
サチが死を怖がっててそれでも死んでしまうことで、
ゲーム死=リアル死に説得力が出る。
本当に死ぬのかどうかは知らんがな。
そういや「サチの手紙に前振りがない」という話をしたら「そんなのいらない。逆にあったらダメ」と言われたな
……あの唐突な展開に違和感を持たなかったんだろうか?
263 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:13:09.41 ID:sbdqj/4z0
>>261 集団に因縁つけられても追い返せるし、強敵だってソロで簡単に倒せるから死なない
ってインパクトの方が強かったがな
>>256 特に必要な設定とは思わんよな
脱落のペースも遅いし
>259
対戦格闘ゲームで負けたら引退はないわ
逆に、RPGで1回死んだら終わりもないわ
>>211 全くスレには関係無い話だけれど、
OVA=Original Video Animationの略で
videoってのは「テレビやディスプレイ画像を想定して造られた映像」って意味だから
アンタの語用は強ち間違いでも無いよ。
さちたんは死ぬのわかってたのに新ダンジョンにもぐった
自殺したかったんだよ
さっちゃん恐すぎ。
269 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:14:33.57 ID:w14MlsGg0
サチは、お気楽なこのパーティーに居たら
自分はいずれ殺されてしまうという予感があったんだろ
そんな時に強いキャラが現れたらそいつにナビくのは当然
モブキャラのくせに、そこらへんの行動が妙にリアルじゃん
現実の女みたいに糞でさ
270 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:15:59.79 ID:w14MlsGg0
>>265 いや、負けたんだから
潔く引退すればいいじゃんw
ペナルティがそれだけで済むなんて
なんて軽い設定なんだろう
無駄に死ぬSOAに比べたら屁みたいなもんじゃん
>>269 打算の匂いがアリアリとしてたな
実際、そういう描写が原作でされていたかは知らんが、
どっちにしろ驚かないな。この作者なら主人公がモテる展開がやりたいがために、
サチがギルメンじゃなく主人公に頼る展開も平気でやりそう
>266
最近は、ODAとか言われてたりするけどな
>>257 それはご愁傷様・・・。
つか本スレはもう「擁護しない奴は帰れ。文句言う奴は見るな」で埋めつくされてるからねぇ・・・。
“やりたいこと”の本質があれだった(「最後に何と言いたかったんだろう? やっぱり自分を
恨んでいたのか?」)のなら、「過去の特定の時間に少しだけ戻れる」アイテムにしておいて、
「戻れたけどたった10秒だけしか戻れないので、結局やリ直しは効かず助けることもできなかった。
でも最後に何と言いたかったかは別の手段で知ることができた。彼女は自分を恨んでなんかなかった」
でもよかったのに。
しかし、「死んだら10秒以内にね」だと、かなりの確率で「使おうとしたけど間に合わない」に
なるよーな気がするぞ。
そういう「希望持たせといて絶望させるためのアイテム」だとすれば、意地悪くてアレだな。
モニタされてたら恥ずかしくてキリトさん自殺もんだなw
サチの死に方もしょっぱいな〜、10秒ルールどうした?て感じ
サチ死亡で何か言ってる→死体に群がるモンスター→キリト10秒壁モンスターと発狂戦闘→ポリゴン化の光
くらいの別離強制力がないとスケコマシのキリトは戦闘そっちのけで駆け寄って臭い台詞吐くだろ
10秒戦闘中にサチとの思い出を幾つかフラッシュバックさせればらしくなったのではと思う
サチのメッセージのシーンで動くサチを画面に出してしまうギャグ回だからしかたないか
>270
AWは単に戦って勝った負けただけじゃないから
それに、特殊な条件下では一度負けたら退場もある
>>243 2000人以上の若者がいきなり要介護なんてオソロシイ。
絶対開発者が捕まると思うけど、その前に切腹してるか。
デスペナ不要よりも強制的にデスゲーム参加ではなく最初からデスゲームだけどリアルより面白いからこっちこいよ!
というかやえもんの誘いに乗ったという形の方がマシだと思うけどな。
それなら緊張感ないのもキリトが糞自己中なのも、参加者が全員承諾の上でゲームをしていると納得できる。
TE2話みたいに生きたまま喰われる前に殺して!のがよかったのでは?
10秒ってのはポリゴンが散ってから、ナーブギアが脳電子レンジチン命令出すまでのタイムらしいよ?
>>281 キチガイ廃人だけの蠱毒か
楽しそうではあるな
>>282 ダメでしょ。主人公が「ああ、俺かわいそー」って浸るのが目的なんだから、
ああいう風に悲劇(笑)っぽくしなきゃさ
俺は完全に恐慌し、それまで制限していた上位ソードスキルを滅茶苦茶に繰り出して、殺到するモンスターを倒し続けたwwwwwww
だが、その数はあまりに多すぎwwwwwwwwww
鳴り喚き続ける宝箱を破壊する余裕もなかったはwwwwwwwwwwwww
草がよく似合う文章だな
286 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:24:41.27 ID:sbdqj/4z0
現実での設定があまりにも陳腐だな
まあそういう世界のアニメってことでそこは割り切るが
287 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:25:41.64 ID:w14MlsGg0
>>285 宝箱がモンスターを呼んでる設定なのか
まったくピン来ない
音で呼ぶ必要が無いし
そんな当然のように音で呼ぶって言われても
作者の脳内どうなってんの
289 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:27:26.36 ID:sbdqj/4z0
>>287 宝箱がアラームの機能をしている間は敵が沸き続ける
ネトゲでの敵ってのは呼ばれて駆けつけるってより、突然その空間に発生する
290 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:28:42.72 ID:7SeTTacjO
ハーレム主人公じゃないのに妹が居るのは珍しいな。
1話以来全く出番無いから存在は無意味だが。
291 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:30:08.80 ID:sbdqj/4z0
>>290 仲良くなった女は次の女のための口封じに殺すから、ハーレムというより猟奇主人公だな
>>290 よくある同時ハーレム型じゃなくて、常時愛人型なだけ。
えっ
宝箱がアラーム音出して敵を呼び続けるって何その設定
宝箱を開けたら敵が出現するトラップじゃないの?
そういうのよくあるの?
警報トラップのマジキチ難易度がヤバいとは思った
適正PTでも全滅必至とかね
そこを高レベルのキリトさんだけが余裕で生き残る
酷い持ち上げかただよね
>>290 最初にちょこっと登場しただけのキャラだけど、わざわざ声優に竹達使うくらいだから
後々重要になってくるんじゃね?
>>290 残念ながら、二部付近からハーレム化が加速する。
一部の信者は見苦しくハーレムじゃないと騒いでるが。
>293
宝箱を開けるのに罠を解除する必要があるようなタイプにはよくある
基本的にリアリティーとかクソ喰らえだよなー、このアニメ
「現実のナーヴギアをどうにかすれば? → 製作者が天才だから無理」
だろ。アホか。ゲーム機本体はそいつの製作じゃないだろう。年単位でどうにもならないとかあるか
って突っ込んでも「天才だから」で終わり。わりとどうかしてる
これ、なんでこんなに違和感出るかっつーと、「年単位」の部分。作者が「100層」「2年」と、大きな数字にしたのが全て悪い
これが例えば「1週間」とかなら「まあ、あるか」で済む。もし1年にしたいならもっと合理的な理由付けをすれば良かったって話
>>283 そうなのか、教えてくれてありがとう
2話の遅延ダメージとは違い背中はたかれただけで即消滅ってことはHPギリだったのかな
パニック状態なら仲間のことに気が回らなかったのもしかたないね
ゲーム頑張ったら義理で可愛い妹からも迫られてこまるわー、まじこまるわー。
どうせこうだろ。
無限沸きならそこでレベル上げできるな
302 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:34:09.19 ID:w14MlsGg0
>>296 いや、別にハーレムでも良いじゃねぇかよ
なんで信者がハーレムじゃ無いと騒ぐのか
キリトさんがナイスガイなら
女にモテるのは当然じゃん
303 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:34:42.35 ID:sbdqj/4z0
>>294 それでも原作では、「まだ半分もライフが残ってやがる」だもんな
人が何人死のうが、自分の立場を擁護することしか頭にないんだよこいつは
>>296 実際ハーレムじゃねえけどな
名前のある女モブが増えるだけだ
305 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:36:37.13 ID:sbdqj/4z0
>>293 部屋に入ったら鍵がかかって敵が沸くなんて、
20年以上前のファミコンのゲームでもあるぞ
306 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:36:40.02 ID:w14MlsGg0
蘇生アイテムが10秒以内っていうのは
それはゲームの中の難易度だけの話でさ
現実世界から見ると、コイツいつの間にか死んでたってだけの話で
執行猶予が10分でも3日でも別に関係ないっていうか
10秒以内っていう設定に深い意味なんか無いよね
ナイスガイはクラインさんだよ
>>301 実際やられた奴らを尻目についでにレベル上げしてそう
ここにいるアンチって誰よりもSAO愛してそうだなw
>>309 夏場の三角コーナーで腐りかけた生ゴミに向ける気持ちを愛と呼ぶならそうだね
あの世界にエンカウンターボーナスあるなら、あの部屋はオイシイかもね
アイテムドロップ狙いでもいいかも
313 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:39:14.43 ID:sbdqj/4z0
>>309 UOをこんなクソゲーに思って欲しくないんだよ
>>302 信者の考えは分からんが
どうやらキリトはメインヒロインに一途だからって理由みたいだ。
だから逆に、クズに見えるんだけどな。
>>304 あれだけ女侍らせてりゃ、ハーレムだろう。
特に四部なんて、新ヒロインが加わる過程が最悪だった。
>>309 ウンコをカレーと間違って喰ってる連中を見る目が愛というなら愛だろうよ。
しかし見れば見るほど疑問が尽きないな
魔法がないゲームなら、シレンのようにアイテム使って切り抜ける描写とか
入れればいいのに。閃光アイテムとか煙玉とか、眠らせ粉とか
何一つ使わず、クリスタルで脱出できない!→背中ザクザク→しゅわ〜んって
モブなりに工夫したり、粘っても無残に殺されるってのがデスゲームらしさの
演出=死の重さの演出だよな
赤鼻のトナカイのような自虐メンヘラ演出よりも、普通にギルメンが交互に
今後の決意を語りつつ、キリトに感謝の言葉を述べて最後にビーターだと
知ってたよとか言う方が良かったんじゃないか
318 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 12:45:27.45 ID:w14MlsGg0
呆れて誰も突っ込まないけど
脱出アイテムが使えないエリアってなんだよwそれww
毎週、いや毎日のようにこのスレにいるんだから、
よほど生ゴミがお好きなようで
ソードアート・オンラインは脚本会議で作者が俺TUEEEEする糞アニメ11
>>317 時々貼られる原作のクソ文章読む限り、主人公が悦に入るための情報しか書かれてない
そもそも描写らしい描写がない。原作がこれじゃ脚本もどうしようもないだろう
ポーションのような回復系アイテムとか
転移結晶のような特殊系アイテムはあるけど
攻撃系とか攻撃補助系とかまるでないのな。
>>322 技名を考えるのが面倒臭いからツイッターで募集するレベルの作者だからな
そういえば1話の「手鏡」だけど、あれって使わなかったらその後もずっと
アバターのままだったのかな。
1万人のうち少しくらいは使わなかった人がいてもよさそうなもんだが。
そして「いや全員が使ったよ」というのなら、「いいものあげたから使ってくれたまえ」
ではなく単純に「ゲームマスターの力」でアバターを解除されてしまった、で全然構わない
ような気も・・・。
そもそもあの手鏡、何なんだろうな
作者の意図は「女の子とイチャイチャするんだからリアルじゃなきゃやだー!」で終わり
物語上はおそらく「リアルに近づけて必死こいてくださーい」だろ。どうせ
任意である理由が一切ないな
いくら多いとはいえ、戦闘見る限りワンキルできるんだから
一人くらいは守れるだろ
何を言おうが今期の覇権
売れてる作品に対して嫉妬する負け犬共はほんと哀れだな
>>325 ああ、キリトにはネーミングセンスが無いって設定も、作者本人がネーミングセンス無いって所を投影してたのか今更気付いた
>>322 そんなの作っちゃったらキリト様が俺つえーやりにくくなっちゃうし
余裕で2話構成行けただろ
冒頭、黒猫団ピンチ→死を覚悟してみんなを逃がそうとするリーダー
颯爽と現れるキリト様がザクザク倒す
シーフあたりが「すげぇ……何者だ」熱く見つめるサチ
↓
OP
↓
酒場のシーン
リーダー感謝にされて照れつつ黒のマントを羽織り去ろうとする
キリト様のマント裾を思わずサチが掴み、リーダーがソロをやりたい事情があるかも
しれないが僕らに力を貸してくれないか?と頼む。そっぽ向きつつ頷くキリト様
↓
色々指導しながら、力をつけていく面々。カマキリを黒猫団だけで倒すのを
微笑みながら見てるキリト様にサチが笑顔で振り返って頷く
それに気づいてちょと顔を伏せるリーダー
↓
ED これで1話いけるだろ
モンスター眠らせてボコるとか
爆弾で弱らせるとかできた方が楽しいのに。
>>328 つーか陣形組めよっていうな
数か月単位で戦ってきた人間の描写が「混乱して死にました」で終わりって何なんだろうな
本当に毎度毎度、主人公を持ち上げる事しか考えてないよなぁ……
され竜やログホラくらいやれとは言わんが、あんまりにも酷い
2話の流れでは「ビーターこと悪人プレイヤーとして名前が広まってしまったキリトが
周りからの敵意を一身に背負いつつ、一部の理解者に支えられながらソロ攻略に励む」
みたいな展開になるのかと思ったんだが、次の話でさっそくギルド入っててワロタ
>318
脱出しようと思ったら天井にゴーンとぶつかったみたいな感じじゃね
さっき3話見てきた
いやーやっぱこれ面白いね
ところで黒猫団の女と毎晩?ヤって無いにしても、
ベットを一緒に過ごすってのは他メンからすれば気分良い話じゃないと思ったんだけど。
そのあたり詳しい人、原作とかでどうなってたか教えてよ
書き込むスレ間違ってるから消えろよゴミカス
さいとべそって何
340 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 13:06:32.96 ID:sbdqj/4z0
>>337 原作→恋愛感情は無いがカップル公認
web→寝取り
どちらにしろ作品によって違うから描写できないんで、全滅してラッキーって事
黒猫はその程度の存在
>>333 戦士ばっかりなら猶更アイテム頼みになるのにな
バフ・デバフみたいな発想自体が作者にないんだろうか
>>332 それを1話にしたのが川原って事だろ
後半で尺使いたいエピソードがあるんだろうが構成が悪いのは否めない
>>333 爆弾で大ダメージ与えられるけど
気付かずに戦ってた仲間も大ダメージで死んで
めっちゃ怒られるのとか楽しい
でもソロではこの楽しみは味わえない
ただのクソゲーにしか思えないな
またレベル的な意味での成長描くのも放棄してるのが何ともいえん
主人公がどんな技やスキルを手に入れていってるかすらさっぱり分からない
アイテムあんま出てこないし、生産関係も出てこないよね
原作だとそのあたりの描写ってあるのかな
そもそも1万人が同時にログインできたのか
Konozamaくらってソフトが翌日着とかの人もあっただろうに
ニュース映像わざわざ流してたけど、あれもニュースになるまで
待ってたのぽいので、その情報がツイッターとかですぐ拡散されたら、
2千人くらいは、付ける前にそれ見て止めたとかあると思うんだけどね
メーカー専売でも配送事故は起きるだろうし、ログインする時間も
個人宅からだとマチマチなのになんで1万人揃ったんだろな
>>340 さんきゅー
見たすぐ後だから女含めて黒猫団そのものが空気の存在ってのが悲しい
そしてスレ間違えたから俺は消える
>>334 みんながパニック→キリトが陣形指示→シーフあたりがやられて総崩れとか
一人だけ高レベルのくせにパニクって剣振り回してるだけよりよっぽどマンセーできるだろうに
てかこの程度のメンタルなら主人公とっくに死んでるよな
>>346 一応
*メーカー直販のみで必ず発売日までに届くように手配していた
*購入者の大多数が接続するまで待ち構えていた
という理由付けはできるけど、まぁ、
>作者の都合
>>深く考えてない
が答えなんだろうなあ。
でも、1万セット限定で販売されたからって参加者が1万人である必要性もないし、
そもそも「1万セット限定で販売されたから参加者1万人」である必要もないと
思うんだけど(だって参加者=被害者10万人や100万人でもお話の大枠には
問題ないし)。
>>346 本当は1万人もログインしてなかったんだよ、きっと
9000ちょいくらいなのを茅場さんが盛っただけだよw
>>345 キリトのハーレム要員の鍛冶屋が出てきます
たしかOPにもちょこっとでてたはず
この話はAWの黒の話に似てると思った
まさかAWはこれのキャラ置き換えただけ?
>>269 打算でなびいたならそういう風に書けば少しはデスゲームらしくなったのに
キリト様に打算で近づくなんて許されない世界だからな
>>350、351俺ならヤフオクで転売する
値段が上がるかもしれないから、ちょと寝かすな
結局100層なり、1万人なり数字のキリがいいからだろうな
356 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 13:41:26.12 ID:qdNGmck50
>>350 直径10`四方に100万人とか多すぎるだろw
>>356 や、その場合はフィールドの設定がもっと広ければいいだけじゃない。
「プログラムの限界からこの参加人数、この広さのフィールドしか用意できない」
ってこともないみたいだし(説明あったっけ?
「中断もログアウトもできない、ゲーム中で死んだら本当に死ぬデスゲーム」
というお話の根本と「参加人数1万人限定」っていうことは別に関連性はないよな、と。
358 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 13:55:05.16 ID:qdNGmck50
>>357 まあ確かに関連性はないな
がしかし、100万もいたら「選ばれた者たち」って感じがしなくなってデスゲームじゃなくなりそう
それより問題は、1話と2話のつなぎが「2000人死にました」でさらっと片付けてること
正直1話と2話の間の話が一番おもしろい、視聴者が見たかった部分だと思うんだ
ゲームの説明、外界の対応の考察、スキルでできること・できないこと
キリト視点じゃ語れないならいっそアニメはクラインとキリトのW主人公でよかった
群集の混乱なんて書ける実力はなかったんだ
許してやってくれ
原作が俺つえーかっけーだけのゴミラノベ、ネット小説だから仕方ないな
しかもあんなペラッペラな文章なのに製作会議で喚き散らしたみたいだし、マジでどうしようもない
脚本に全権任せていれば面白くなったのにな
362 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 14:03:55.15 ID:sbdqj/4z0
ハンター描いてる富樫は最初のルール説明や状況説明が凄く丁寧でうまいよね
プロとの違いはここらへんだと思う
ソードアートオンラインに参加してるのはおまえと茅場とキリトだけ
被害者の道具一式借りた上で後発参加できないものかね
ナーブギアに別の入力装置取り付けてノーリスクでアバター動かすとか
茅場さんは天才なのでそんなことできないようになってます><だろうな
俺だったらパッケージを入手したら即ヤフオクで転売するわ
超期待されてるゲームな上に初期ロットは1万本なんだろ?
すげー高額で売り飛ばせるから転売ヤーがすごい数になるぜ
>>365 茅場「1万人のプレイヤー諸君…てアレ?これだけ?」とかw
まず行われるのは転売合戦と高度な情報戦だろうな
実は1万人の内ほとんどがBOT
冨樫はマンガ入門で、困難な状況にあった時に普通の人が考えるような
選択肢を出しておいて、それを引っくり返す予想外を持ってくるのが
主人公だと語ってた
SAOは予想の斜め下の行動しかしてないし、ゲーム脳と叩かれるのも仕方ないわ
370 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 14:14:57.92 ID:sbdqj/4z0
黒猫団ってチュートリアルNPCだろ
あんな安直な行動、人間じゃとらねーよ
MMOで普通はPT組んで倒すのが当たり前の難敵をソロで倒す動画をいくつか見たことがあるが
みんな崩れかけたときの判断力がすごいんだよなあ
トラップにかかってあわわわわPT全滅で自分だけ生き残りましたなKiritoさんが最強とか失笑もの
こいつ絶対ソロ最強とかありえん
>>370 あれでも平均以上に安全プレイしているらしいw
>>372 やったー宝箱だ。
明らかに危ないルート進んでるぞw
ギルドの慎重さを一手に引き受けてたリーダーが不在なんだぜ
ソロプレイは一手間違うとすぐ転がるもんな
上手い人は、咄嗟の危機回避もすごいが、ちゃんと保険アイテム準備とかキッチリしてる
そもそも敵の行動パターンなんて喰らって覚えるもんだよ
ソロで倒してる動画あげてる人は、何度も死んでチャレンジしてる人多いよ
初見の敵に当たって勝ち抜いて来てるってあり得ない
慎重すぎるリーダーに対するギルド内の不満も描いておくべきだったな
>>376 本当に初見かなあ?
他のβがバリバリ死んでるからこっそり跡をつけて、人が死ぬのを見てパターン覚えましたとかやってそう
モンハンでもソロプレイで初出のモンスに一度も殺されずに全勝クリアとか不可能に近いよな。
俺たちは何故ソードアートオンラインをアクションRPGだと勘違いしていたんだ……
これはノベルゲームだったんだよ!
ソロったってパーティ組が掴んだ情報や市場に流したアイテムで挑んでいるんだから
完全に一人の力でやっているわけじゃあるまい
>>378 ソレだ! 道理で隠密索敵スキルが高い理由も納得できる
でも信者には通用しなさそうだな。一番合理的な理由付けなのに
攻略組は情報独占してるんじゃないの?
それにアイテムって回復系以外あるのかよ
そもそも金稼ぎして、レベル上げして、夜はサチと一緒のベットにいて
PT組んでる奴らよりレベル上げ速いって主人公補正以外納得できる方法ないよ
ポケモンやる小学生でさえ死なないようにプレイしているのに
とても命の掛かったデスゲームとは思えない行動ばかり取りますねぇ
>>363 ソロだと経験値総取りってだけだもんな
高層で狩りをすると危険度が増すし
低層から弱そうなやつ無理矢理連れてきて後ろからポーション投げさせてるとか
俺が死んだらお前もここで死ぬぞとか脅してw
386 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 14:49:58.80 ID:sbdqj/4z0
普通はソロよりパーティーの方が殲滅速度速いからレベル上げ効率だってはるかに高い
その説明が無い
購買層は何処ら辺がメインなんだ?
ライトノベル=中高生の読み物って一昔前の話で
今じゃ大学生も社会人もラノベを読む奴なんて珍しくもなんともないし
むしろ経済的に余裕のあるそっちの方が有力な読者って気がする
麻痺みたいな状態以上ありで死んだらロストのゲームでソロとかありえないんですけど
状態異常完全無効のアクセサリ持ってるとかならともかく
>>387 買って掲示板で騒ぐ大半は中高(数万規模)
黙々とDVD買う一部が大人(数千規模。下手すりゃ原作持ってない)
これがラノベ⇔アニメのスタイル
>>387 アニメから入ったのが中高生でその前からの信者は30くらいのおっさん層
インディーズバンドファンみたいに12年前から目を付けてたんだとうるさいから
>>386 その狩り効率の理由が反応速度()なんじゃないの?
超反応でMOBの攻撃を全部よけて、相手の隙が出た所に的確にクリティカルヒットで瞬殺
自分のレベルを隠匿するってのもよくわからん
そんな事ができるMMOなんぞ見た事が無い
それは割とあるんじゃね?
>>391 ソロが剣を一振りする間に
PTは数人が剣を振るう
結果、モンスターを駆除する速度は増す
これは反応速度()でも絶対に覆せないどうしようもない数の暴力
無理ですw
>>387 ライトノベルは大学生以上の読者がブログで話題にすることが多いので
そういう年齢層が目立つけど、大ヒットする作品は中高生の読者が多数
いないと生まれない、と言われてる。
レーベルのラインナップの幅広さを支えるのは高年齢層だが(新刊ひと通り
買ってくれたりするので)、ヒット作を底支えするのは低年齢層らしい。
SAO世界だけに絞ってじっくりやればよかったじゃん
原作者が制作にいるなら、設定の矛盾を埋めるように改変して
人気が出ればその後やればいいし、ハズレだったら打ち切り
今のところ、視聴者置いてきぼりな上に、いろいろ説得力がないんだよ
まあソロでPT上回れる狩り方となると敵かき集めて範囲で殲滅ぐらいなもんだろ
ライフくらい見えるだろ
レベル上げてりゃライフ高いんだから、普通はすぐばれる
399 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 15:02:58.90 ID:sbdqj/4z0
>>392 ラテールとかではできるな
まあでもレベル差のあるパーティー組んで狩ると効率は極端に落ちるがな
ソロが効率いいのはあくまでアイテムゲットだけ
レベル上げでソロが効率いいのは聞いた事がない
>>396 こんな穴だらけのものをじっくりやったところで、意味があるとは到底思えない。
そもそもアニメ化するべきではなかった。
>>393 養殖防ぐ措置がとられていた場合、
レベルを相当低く詐称してるキリトさんと組んだら経験値全然入らなくて涙目だな
やっぱ中高生が肝なのか
>>398 ライフ下げる装備をわざと付けるとか
糞だな主人公w
>>396 色々な手札がクローズになってる今の電撃版はまだマシ
これから始まると言うリメイクSAOとやらは正に自殺行為
間違い無くキリトだけの問題じゃ済まなくなるだろw
他人から常時見えてるステータスはHPゲージと名前だけという設定なんだろ。
そこは別の他のゲームと比べる所でもない。
不思議なのはレベル制にも関わらず同PT内に突出したLvのキャラがいても経験値減衰が起きない点。
減衰が起きてるならLvを偽る事自体無理が生じる。
そして減衰が起きないならそれこそサチを死なせない為に二人PTでも組んでパワーレベリングをすればよかった。
描写されるシステム面からしてもキリトが最初から最後までサチを助ける気なんか実際には無かった事がわかる。
>>392 レベル・ジョブ隠せるMMOは結構あるよ
ただ個人のメニュー画面での操作を、覗けるMMOは見たことない
あの操作ウィンド、てっきり本人専用かと思ったら普通に
宙に浮かんでてだれでも見えるんだな。そんな仕様、邪魔でしょうがないわ!
>398
数値が上がってもゲージの長さは変わらんのよ
基本的にキリトは攻撃全部避けるしたまに喰らってもコートが硬いからって言われて納得しちゃった
疑ってなかったし最前線の攻略組が紛れ込むよりよほど有り得る話なもんで
クリティカル上がる装備付けてはぐれメタルみたいの狩るならソロで突出したレベルというのも判る
>>407 実はあれ他人が操作もできるんだぜ
本人がわからないように
>>403 中高生には600円は大金だから評価の定まらないの地雷を自分から踏みには行かず
人気のあるものを買うので売れるものは尚売れる
>>396 原作者が制作にいるというのが一番の癌
原作者があのエピソードやりたい。
あの巻の話はぜひやりたい。
言い出したら収拾がつかない。
制作はまさに凄いうんこ作るしかなくなる。
414 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 15:10:28.42 ID:sbdqj/4z0
>>409 まあそれでも一人が狙うより4人で狙ったほうが倒しやすそうだけどな
>>410 それはギャグでいってるのか?
って言いたくなるが事実なんだろうなw
ゴミ主人公無双云々以前に
設定が使い古しで陳腐すぎる 王道とかじゃなくて陳腐
ネトゲとかやったことないから何とも言えないけど
コナンの映画に無かったっけ似たようなやつ あれはそこそこ面白かったのに
何でこれはこんなに糞なんだろ
>>409 自動ヒールついてるアイテムなんてのもあるみたいだしアイテムゲーだな
>>410 …なん……だと……?
どこまで糞ゲーなんだよ
だから慢心してたキリトがトラウマ埋め込まれて反省するのがこの3話で、次回から本気で人助け始めるの
手始めに姫ちゃんプレイしていい気になってたロリ
>>420 ※ ただし、可愛い女の子に限る
なにこの直結厨
>>420 目の届く範囲の女キャラだけ助けてまわる事のどこが反省なのか。
脳みそ足りてない信者は反省という言葉の意味から学びなおせ。
>>410 もう何も言えんわww
本人寝てる間に、アイテムパクリ放題とかもできそうだな
>>318 トラップと制限クエスト関係は
そういう処理しないとトラップが意味為さないから
そんな制約のあるゲームもあるんだよ
>>420 よし分かった次回もみるわ!
ロリ退場したら切る
陳腐だよなあ
なんか1面ボスにラストアタック取りにいって死んだモブに対してイイハナシダナーやってたあたりから相当ヤバい
そして、俺はビーターだ!〜3話のメールへ
もう目も当てられないほどに陳腐
MMO始めたばかりか、はじめる前の中高生が、このラノベ読んで
MMOにはこんな出会いが待ってるんだ!とか、このキリトみたいな
プレイスタイルかっけー!とか思ってたらどうするんだ?
取り返しがつかんw
普通にオフゲのJRPGやれ、で済むじゃん
もう命を見捨てない!
↓
ただし美少女に限る
調子に乗って殺されそうになってるDQNとか助けたりしないの?
431 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 15:21:40.28 ID:7SeTTacjO
斬人は妹が居るだけあって女の子と寝るのは慣れてるな
来週から始まるドラクエオンラインで、黒のマントを着たKiritoとか
Kilitoがソロで死んでいくのが見れるのか。胸熱だな
>>427 小学生でも高学年になると仮面ライダーは実際にいない事に気付く。
こんなアホなラノベ読んで感化されるような中高生は一度現実を思い知った方がいいだろうよw
>>408 緑ゲージのライフ非表示でも
コート硬いってそれどうやって取ったんだよってなりそう
英雄願望は誰でもあるからいいんだよ初心者なら尚更さ
でもそういう願望を充たす強さの理由付けがないのは痛いな.hackみたいにチート能力でもつけてやればよかったのに
クラインが女の子だったら見捨ててなかったよね、きっと
基本的なルールや世界観設定すらよくわかんねー
3話もこのゲームPKできるのかよ!?って感じだったし
世界観もテキトーな服飾や鎧から推し量るしかない
まあ・・・スカスカっぽいのだけは分かるが
>>430 同じ今期のtueee仲間のはぐれ勇者は男も助けてるのにキリト様ときたら
キリトが隠したレベルのせいでPTの平均レベルが上がり
それに対応したレベルのトラップモンスターが大量に湧き雑魚が全員死亡って流ならまあ
女しか助けないキリトさんかっけー
本能に忠実なんだなあ
442 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 15:34:48.20 ID:fKoOAY7w0
視聴者によって受け取る内容に大差が出そうだ
タイプA 「作品とは見えたものだけ」 と考えればアレもなくてコレもない
タイプB 「提示された点と点を自分でつなぐ」 見方をすれば濃くて味わいが深い作品
だから、この路線で行く限り賛否両論が続く
現時点ではタイプAが多いはず
根拠は、ここ数年でそういうタイプのアニメ作品が主流になってきたから
しかしその方向性に限界が来て作品ごとの差異を出しにくくもなっていたから
こういう方向転換はいずれ必ず来るものだった
なぜなら、各作品に違いがなければアニメそのものが飽きられてしまうから
SAOみたいなアニメは視聴者の見方がもろに感想に反映される
モブ子の死にざまってお約束すぎるよな
浜辺で女追いかける男みたいな
「アハハ、つかまえてごらんなさ〜い」
「待てよぉコイツ〜」
スタッフ内輪ウケしてんじゃね?
444 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 15:36:21.81 ID:sbdqj/4z0
>>442 俺はタイプBだけど、
ソロ楽勝のクソゲーでなんで他がパーティー組んでんのバカじゃねーの?
他の奴らはNPCかよ
そういう感想でした
いやこの話は原作者がおそらく作家としての基本すらなってないだけだから
そういう話をする域に達してる作品にはとても見えないから
>>442 ここにいるのはタイプBが多いんじゃない?
その上でどう考えても設定がおかしい、キャラがおかしい行動してるからな
あとこのアニメは普通に作品として未熟なだけだと思うよ
こういう設定が突っ込みどころ満載の作品はアンチスレのほうが面白いな
アンチスレとセットじゃないと視聴無理
それ以前にタイプAが多かったという根拠がまったく無いんだが。
そもそも主観をはさまずものを見れる人間なんていない。
そしてSAOに限って言えば主題が存在しない、もしくはしてもメアリー・スー的な主役の活躍そのもの。
よって主観がどうとか賛否両論とかそんな議論にさえなってない。
黒猫ギルドとキャッキャしてるのを見て
「ああ、キリトは攻略組の前線からそうそうに脱落したんだなあ、
いつのまにか28層にまで進んでるしエギルさんとかと相当差がついてるんだろうなあ」
と思ってたらキリトさんは攻略組の中でも他を引き離してレベルトップなんだってな。もうわけわからんよ。時空が歪んでるのかよ。
タイプBも二つに分けられるんだろう。
1、客観的に、素直におかしいと思う人
2、好意的に脳内補完、妄想する、つまり信者
タイプBかな。企業側の思惑等まで加味するとカルト宗教の勧誘パンフレットと同レベル
>>449 1-2-3話で全てブツ切りだからな
なんでこんな超特急な構成なのか知らんが
原作者がどうしてもやりたい話でもあってぶっ飛ばしてるのかねえ
>>442 似た話かもしれないけど
SAOを見た信者の反応を読むと乳幼児用の絵本を思い出すんだよな
「いないいない」「ばあ」をするキャラクターの絵が交互にずっと書いてあるやつ
感動的な場面を見せられたらどんなに唐突でも「泣いた」
かっこいい活躍の場面を見せられたらどんなに主人公の行動がおかしくても「燃える」「うおおおおお」
454 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 15:45:42.79 ID:mmhNQMm50
つーか糞バカ共はアマゾンで買うつもりもないのに
ボタン押すのやめろよ
アニメ映像扱わなくなる可能性もあるぞ
>>449 むちゃくちゃだな
キリトさんだけ経験値アップ500%のバフでもついてんのか?
>>457 ゲイルさんは男女で差をつける人じゃありません
別のアニメじゃやめろと言われてるのに先輩の菓子喰ってお咎めなしの中学一年生とかいるんだし
アニメ的にはこのくらいの疑問点はいちいち突っ込むとこじゃないんだよ
ニコで見てたら、モブが自殺するシーンで
画面埋め尽くすぐらいの長文解説コメが出て笑ったな
視聴者にそんな事させたら作品としておしまいだろ
>>454 アニプレは一時取り扱い停止になってた。
一応販売は再開したが、注文してもお届け日は未定になってる。
462 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 15:52:14.83 ID:X+1S5IrwO
ドット・ハックのパクリか
ソードアート・オンラインは
つーかアマランという仕組み作ったアマゾンが悪いんだけど
それを悪用してるアニプレも当然便乗犯として悪い
アニプレが手ぇ引いてもシステム改善しないと意味ないぜあれ
予約の判定やめればいいだけだと思うんだが
あとはキャンセル実績をペナルティとして
常習犯の企業をブラックリストとして晒しておけばそれで済まね?
ヤフオクみたいなもんだが
>>454 別にいいんじゃね、アマラン無くなって困るの売り豚くらいだろうし
アマゾン以外の小売は逆に歓迎するんじゃね
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ
>>463 尼が悪いってのは、殺人事件に使われるから鍛冶屋が悪い
みたいな理屈だぞ。
悪用した者が全面的に悪い。
467 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 15:56:34.94 ID:sbdqj/4z0
>>460 あれややるおの解説は視聴者じゃないだろ
>>466 アマランはマーケティングリサーチのシステムだから
販路や流通とは別枠の広報と販促用だろ
何が鍛冶屋だ小売の仕事じゃねぇか
>466
交通事故が多発する道路にはミラーつけるなりガードレールつけるなりするし、
痴漢やら強盗やら発生する路地裏にはライトやカメラを設置するものだ
471 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 16:01:00.10 ID:sbdqj/4z0
飲み屋で乱闘起こして人に迷惑掛けたら飲み屋の責任もあるよ
>>376 キリトはそもそも経験値稼ぎはソロで弱い敵が出てくるいい狩場独占して効率上げて稼いで
階層ボスにたいしては危ないと思ったらソロで挑まないで逃げ帰って盾10人欲しいわぁとかPCを自分のコマのように扱う下衆やぞ
三話今更見てきた
正直展開早すぎる。ぱっと出てきたモブがさくっと死んだところで泣けないわ
ボイス付きの手紙も、で?って感じだった
時系列もよくわからないしなんなんだよ!・・・って言ったら原作読めって言われたよ
原作読まないと理解できないアニメなのかよ、だから原作売れてんのか?
>>471 店の都合でお詫びすることはあっても、法的な責任はないな。
475 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 16:04:14.14 ID:sbdqj/4z0
>>474 店側が法的にどうのなんて言い出したらその店に客来なくなるぞ
原作でもあんまり良くなかったけどなトナカイは
AWアンチスレで書いてあったけど、この作者プロット考えないそうだよ
色々納得行くな
>>470 それが一時取り扱い停止の措置なんじゃないの
プロット考えてたら後付けで本編と矛盾する短編なんて書かないよね
>>475 それはそうだよ。
それで客がこなくなるのも店の都合の話。
店が「悪い」わけではない。
それは作文って言うんじゃないかな・・・
>>473 時系列は見たままの流れ。
黒猫リーダーが投身自殺したシーンだけはキリトの回想。
2話から何ヶ月かは経ってる。
別にそこまでわかり難い部分はないだろう。
キャラの糞人格からくる行動以外は。
作文でも前後の辻褄が合わないものは書かないと思うよ
>>472 実際のMMOなら間違いなくハブられるよ、そういう奴。
うまい狩場はギルドで独占されて、キリトには回さない。
強いからボス戦にキリトの力が必要不可欠?
キリトに狩場をまわさなければキリトはレベルが追いつけず、もはや強くない。
キリトにいくはずの経験値が他の面子にいくからその分他が強くなってなんもマイナスはない。
実際
>>9の文章なんか夢見る高校生のノートに書かれてたと言っても何の違和感も無いだろ
プロットを考えたりしない俺カッケーーって、AB!の麻枝みたいなヤツだなw
話がゲームの中から一歩も出ないのが気に入らないんだけど
みんな理不尽なデスゲームをアッサリ受け入れて素直に指示された目的を目指してるのが違和感
「プレイヤーサイド(ゲームを実際にやってない外野含め)VS製作者サイド」って
なるんだと期待してたのに
ってかこんな感じの批判ほとんどないのね ちょっと寂しい
>>485 中二文章が高校生のノートに書かれてたら恥ずかしいよ。
貼られてる文章見る限り、俺が中学時代に書いてた厨二小説とそんなに変わらなかった
>>472 うまい狩場って他のやつに見つかってると思うけどキリトが独占ってどうやってんの
狩場を隠蔽するスキルでも存在すんの?
クライン主役なら面白くなっただろうなあ
でも漢臭くなりそうだし作者に友情と成長とかを紡ぐ筆力はなさそうだし無理な話か
>>487 そのあたりのことは、1話から2話にぶっ飛んだことで議論以前になっちゃったんだよ。
本当に面白いのはそこだし、全体で2クール使えるなら1/2クール分ぐらいは使って
欲しいんだけどね。
こんな文章によく金出せるよな・・・
3話で感動できる奴とか
釘が錆びてく様子みてても感動できるんだろうな
死ぬのが怖いなら街でずっと生産してたらいいと思うんだが
Lv確認できるのにしないギルドマスターといい
展開ありきで作られてるからか知らんが登場人物みんな頭弱すぎるぞ
ラノベの文章なんてこんなもんだって問題は設定や人物描写だろ
何百回も突っ込まれてると思うけどキリトが上位スキルや高位レベルの防具を封印してるとしても
基礎パラメータが違うんだから与えるダメージも受けるダメージも明らかに違うだろうに誰一人疑問に思わなかったんだろうか
その思考や展開に至るまでの描写が完全に抜けてる
>>487 そりゃ原作ありのアニメ化だし、そんな事にならないを知ってる人の
ほうが多いからIFこうなったら良いのに系は書き込まないよ
現実世界を映さないのは、粗が多くて突っ込まれまくりなの
制作側が百も承知だからだろうね
2話の勇者王や、3話のトラップシーン、飛び降りシーンで
心電図ピーと連絡を受けて泣き崩れる家族シーン入れるだけ違ったろうに
キリトの目的は「仮想世界で俺TUEEEして周りからチヤホヤされたい」だけなんだろ
そう考えればこいつの立ち振る舞いのおかしさはほとんど説明できるしな
「そんな屑を主人公にするんじゃねぇよ」と言いたくなる気持ちもわかる
でもどんなタイプの人間を主人公にするかは作者の自由
そこはみる側の好みの問題としか言えないな
>>499 糞小説やそれを元にした糞アニメを作るのは作家や制作の自由だけど、
そこをこき下ろすのも読者や視聴者の自由。
>>499 そういう自覚や他人からの指摘、批判があればまだ違ってくるんだろうけどね
>>492 >>498 >>500 あーそうなんだ 不勉強で申し訳ない
ぶっちゃけその時点でつまんないと思ってたからキリトがどうとか中二だどうとか
以前に受け入れられなかった
こんなに時間が経っていたとは
キリトが月夜の黒猫団に会ったのが1層攻略から4ヶ月後 3月頃
月夜の黒猫団に入ってからギルドの強化を経て壊滅したのが3ヶ月後 6月頃
46層でレベル上げをしていたのがさらにそこから半年後(1層攻略から1年後)12月20日
クリスマスボス 背教者ニコラスに挑み撃破 12月24日(火)夜
サチのメッセージと赤鼻のトナカイの歌を聞く 12月25日(水)朝
ややこしいですが46層のレベル上げと背教者ニコラス撃破以外は過去の話なのです。(この時点で月夜の黒猫団は消滅済み)
>>503 「その時点」で糞は確定しちゃってて、今は各話ごとに追加投入されるトンデモ話を
俎上に乗せてる感じだね。
>>502 一応原作になら、少なくとも自覚はかなりあったはずだが
アニメだとその辺が分からないからな・・・
本人がいくらネガティブモノローグ垂れ流してもヒロイン筆頭に主要キャラがマンセーしてくれんなら意味ねーわ
意図的な屑ならいいけど天然系はみてて辛いものがあるよなw誰か突っ込めよっていう
>>506 自覚があっても無意味だけどな
そういう話じゃないもの
510 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 16:33:59.59 ID:sbdqj/4z0
早い者勝ちのフロア攻略オンラインゲームだから少数精鋭形か切り捨て上等型に偏る訳か
前フリがなくていきなりの展開ばっかだから感情移入もなんもできないな
主人公の思考はkzだし
513 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 16:35:46.64 ID:sbdqj/4z0
こんなアニメが絶賛されてるようじゃジャパニメーションも舐められるよってことだな
514 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 16:38:19.99 ID:sbdqj/4z0
>>499 どらえもんののび太はクズでも主人公格でちゃんと物語が成立しているのは、
クスとしてのキャラが立ってるから
でもこれが物語として成立していないのは、クズなのに英雄みたいなキャラ付けがされているから
作者に常識感覚がないと作品が陳腐になって、売れれば売れるほどネトゲ自体を貶すことになる
クズはクズでもこれがまた一貫性のないクズというか、この主人公ってなんか一本芯になるものが無い気がする
普通は目的なり美学なんなり、なんかひとつその主人公の思考の基盤になるようなものがあるけども、キリト様にはそういうのがない
なんか場面場面でそれっぽいこと言ってるだけって感じで、人間としての厚みがない
>>511 ちょいおかしい
フロアの攻略は期日区切って予定あわせて一緒に行ってる
間の期間で各々Lv上げに励んで
レアドロップのラストアタック争奪戦をしつつ
階層攻略もしてることになる
本来争奪戦をする意味が無いことの説明が抜けてる
キリトさんがコミュ障でそこらの説明や仕切りが出来ないから
全部ぶんどって一極集中させて俺主軸に兵隊集めて攻略してやるって構図
攻略組の他のメンツに仕組み気付かれたら
キリトさんだけハブられて攻略が詰む形
まあふしぎなちからで気付いて混ざるストーカーなんだろうけど
細部に至るまで異常なのはどうしようもない
正直、設定の粗と登場人物の糞っぷりをココで書込して、
同意貰えるとスッキリするから見てるって感じ
信者のすくつで、うっかり批判書込してフルボッコされると
俺の感性がオカシイのか?って飲まれそうになるからな
そりゃおめー
食えりゃなんでもいいよ!
って奴と
美味いもんじゃなきゃやーだよ
って奴と
あたい食の批評家でござる
って奴が仲良く飯食えるかよ
三話は単体を切り取ってみれば悪い話ではないと思う
読んでないけど、原作は自分の虚栄心を後悔する描写があるんだろ
反省してるなら、そこまでのクズ行動はまあいい
問題は反省したあとも似たようなことを繰りかえしてるし、
他人を駒みたいに扱う言動したり、周りからマンセーされまくるのが痛々しい
今回のトラウマで完全なソロ攻略を目指す狂人プレイヤーになるぐらいならカッコイイのに
そもそも攻略する要素あるのか?このゲーム
フロアの敵を殲滅したら隠し扉が開くとか、決まった順に松明に
火を灯せば宝箱が現れるとか。そういうの見たかったし期待してたんだけど
25分ゲーム中にいるのに、ゲームっぽいとこメニュー開いて操作してるとこ
位じゃねーか
テーマが無いのか、この作品は
キリトさんは俺かっけーしてるリアル中二だから
客観視とか自省とかそういうのは全然無いだろ
誰が死んでもそれネタにして喜んでるクズってだけ
償いとか頭の片隅にも無いし
新規でアニメ見はじめて、1話の頃はおもしれー
アンチはステマステマうぜーって感じだったけど
3話があまりにひどくてアンチスレ読みはじめて
今ではアンチスレ住民の言うことの方がしっくり来るわw
サチに最後まで生きて私と出会った意味を見つけてってお願いされたのにそうそう破滅的行動は取れんよ
ブヒとシリアスと下衆が各々の良い点を潰合っている点は面白い
どれか一つでも欠けたらそれなりに見られる作品になってしまっていた
>>519 いやぁ……それがよ
この3話の話ってただの昔話でさ
この主人公TUEEEとかカワイソーとかを書く為に、黒猫団は消費されたと思うだろ?
違うんだなぁ
このあとメインヒロインに慰めてもらうまでが一連の流れなわけよ
反省してこんなに精神的に苦しんだんだから、もういいよねっ!って流れやね
>>519 それだよな。
赤鼻のエピソードから、次に何か繋がるなら良いが
そんな形にはなりそうにないからな。
まぁ次話で分かるだろう。
>>524 強さ不明のクリスマスのイベントボスにはソロでつっこんでるのは半年たっても反省中だからか?w
この流れで反省したら腹割って自分のスペック晒して攻略に全力を注ぐと思うんだが
何故かソロに行く俺かっけーになるんだよな
作者の脳がどうなってんのか知りたい
530 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 16:51:04.87 ID:sbdqj/4z0
萌え→死んでガッカリ
シリアス→お涙頂戴でただ殺しただけ
戦闘→一切カットで何もなし
駆け引き→一切発揮できず
世界観→ソロでボス楽勝
3話はいいとこなし
>>528 死に場所を探してるキリトさんに無謀なソロなどたやすいことです?
>>514 廃ゲーマー=人格者ならあなたの言うことが正しい
トラウマから逃れるために楽な方向に流されて過ちに気づくとかならよかったのにね
普通の人にはわかるレベルの脚本の良し悪しが、なぜか信者様にはわからないんだよなぁ
挙句に「描かれていない部分も読み取れる想像力がある奴なら3話は泣ける」とか言い出す
じゃあもうお前、アニメ観ずに妄想して一人で泣いてろ
>>522 クソゲー杉だろ!!
それを100回繰り返すだけ? 1ヶ月でプレイヤー消えるわ
ファミ通でも4889とかつけるレベル
茅野ってみんな閉じ込めたのは、クソゲーって馬鹿にされるの
怖かったからとかじゃねーの?
>>535 ここまで見てる限りそうだからどうしようもw
モンハンとか近代のゲームだしなぁ
ひたすらmob狩って
Lvあがった!やったー!おめでとー!
レアドロップ拾った!やったー!おめでとー!
って時代に作られた話っぽいしさ
ゲームとしては恐ろしいくらいクソだぞ
信者にこのゲームクソゲーだよねっていうと何故か慌てて擁護してくるから面白い
何が彼らを駆り立てるのだろう
>>533 ディズニーのテンプレートやね
そこで普段とは違う視点に気付いて攻略組に戻るのなら定番主人公だった
今さらだけどこのゲームって飛び降りでもちゃんと死ねるんだな
空腹感からリアル容姿まで徹底再現してる割に
戦闘の行動やPKはシステムに制御されてるし、飢え死にとかもないようだから
あくまで根本はゲームとして、ゲーム的な死因しか用意されてないのかと思ってた
>>537 絶賛してきた『過去』や『時間』といったものを否定されたくないのです
あるいは『作品に対する批判=自身の否定』と思って被害妄想をたくましくもりもりするのです
もしかしたらお金をもらっているかも知れませんです?
そういや痛みも感じないんだったな
だったら別に死ぬの怖くねえな
SAOのMMO作ったところで
オフゲのが面白くね?って
信者こそが言いそうだけどな
MMOにオフゲ並の作り込みがあるなら別だけど、そんなの作る暇があったら延命コンテンツを増やすわな
決してMMOは面白く作れないわけではない
それでは商売にならんから誰もやらんのだ
544 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:06:40.79 ID:sbdqj/4z0
・戦闘は白兵戦のみ、でも前衛と後衛がある
・非常にアクション要素が高い
・レベルで全体的な強さ、ソードスキルで戦い方の個性付け、各種二次スキルで別の才能
・冒険要素は上に登っていくだけ
こんなゲームが流行ると思えないな
ふーむ劣化ハクスラやな
アクセルもクソゲーなんだが
やめてく奴が悪い残る俺さいこう
って独善論は継承されてるな
川原はどこまで社会を悪くし自身を聖人化出来るのか
今後の動向が注目される
SAOはそれ以前にゲームを続けさせるほどの魅力が無いんだよな…
原作未読なんだけど製作者は素晴らしいゲームを作ろうとしてこれを造ったの?
それとも「どうせログアウトできねーしwwww」って適当に作ったの?
フルダイブ出来るから流行ったんだろ。
初めてオンラインゲームが登場した時と同じように。
仮に今のMMOに当てはめても、ノンターゲッティングが増えてきているし
アクション要素が高いのは悪くないから、完全なクソゲーとは言い切れん。
近接職しかないのは痛いが。
549 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:13:23.59 ID:sbdqj/4z0
ちょっと進んで宝箱開けたら即死級の敵トラップとか、攻略する気すら起きないな
無駄に広いくせに馬などの移動手段もなく遠距離攻撃もないとかゲームとして終わってる
リアル指向なのに建築土木が出来ないのもどうかと思う
PSPで発売されるオンラインしないSAOのゲームのテーマは
『この一瞬を君と生きるRPG』
んーー、クソゲーオブザイヤーで覇権とれそうな逸材や
あーあれだ。2話・3話って、まともに筋道が立てられないくせに「こんなシーンがあったらいいなぁ」って思いつくまま描くそれと同じなんだ。
だからなんか話が浮いちゃうんだよね。某糞アニメみたいに。
>>現役プレイヤー的には正常な思考、むしろリアル
>>551 レベル上げて物理で殴るだけだもんな
それとも恋愛ゲームなのか?
>>551 なにそのテイルズのパチモンみたいなのw
オフゲで正解だと思うが
どうせキャラゲなんてまともな資金と開発期間貰えないから
クソゲにしかならんわな
その近接職だけでも無限の広がりがあるのならいいがな
正直、たかだか数十年進んだ程度でだ
どこに当たるか、どのように当たるか、物質は、肉質は、角度は、速度は
そんな攻撃一つ一つに緻密な計算をかけて攻略性を作れるゲームが誕生するとは思えない
だってモンハンあるだろ?
あれ敵は一つだが、肉質があるだろう?
ちょっと多めの当たり判定を持った奴を、完全同期で動かそうとしたらワープするんだから
オールフリーアクションなんて夢のようなアクションMMOは回線技術的に無理
まぁなんか、原作読むとマウスのないクリックゲーっぽいけどもさ
SAOクソゲーは同意だけどオープンした途端現実と切り離されたことを考えると
本来はこれからなんらかのテコ入れとかイベントとかやるつもりだったんかもな
一生懸命企画考えてたスタッフさんかわいそすw
559 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:16:09.59 ID:sbdqj/4z0
普通の異世界ファンタジーモノなら先天的な血統やら才能やらでいくらでも納得いく最強設定できるんだけど
こういうネトゲだと強くなるには純粋にレベル上げとかの努力しかないわけだよね
FPSみたいなやり込みと関係ない技術がものを言うゲームでもないし
でもキリトは効率いい狩場独占でレベル上げ&情報ある程度知ってる
ぐらいのアドバンテージしかないだろ 何でこうまで最強になるのか分からん
>>560 本スレで同じこと聞いたらチートだから最強って返って来た
黒猫全滅したトラップも
キリトさんならバックステップして避けたってさw
そういう話じゃねーだろっていうかさ
563 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:19:46.21 ID:sbdqj/4z0
>>557 マウスのないクリックゲーみたいなの?
こえ〜。生死かかってんのに、自分が思ったように動けないってこと?
例えば、2時の方向から切り下ろしてるつもりが、勝手に2時半になってて、
それで敵に当たらないとかありうるの?w
>>560 一人で狩場を独占できる理由は?
大人数ギルドなら数の力でどうとでもできるだろうけど
566 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:24:05.71 ID:sbdqj/4z0
ソードスキルはある程度の動作を補助するから、体が勝手に動く
んだがそんなネットゲーマーが、どうやってソロでレネゲイドを倒せるくらいの腕になったんだ
やっぱこのアニメつまらんよな
同じ人おって安心したわ
本スレだと感動して泣いたとかおもしろすぎとかいってるし自分が異端だと
感じたわ
ステが筋力と回避で自動戦闘と解釈すれば大体予想つくだろ
攻撃補整とかしてない
プレイヤーがアタックって言ったら
キャンセルするまで同じmob勝手に殴って勝手に避けてるだけ
そんなんで俺TUEEw
>>564 いや動けるんだけど、敵を攻撃するときは
対象に視線を合わせたら、ちょっと武器を振るうだけで当たる
つまりマウスカーソルを合わせて、クリックするのと変わらない
キャラを使い捨てするアニメはだいたい糞
話が薄味どころか無いに等しいわ
>>569 そうなのか。自動追尾で、自分が上から切り下ろそうと思っても、
あれっ?って感じで勝手に水平に切ってたりするのか。
ということは、その時、身体のバランスも勝手に調整されてるのかな?
端から見てたら、ぎこちなくてすごく滑稽なんだろうなw
573 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:32:46.08 ID:aFVLMiV0O
>>568 せっかくのフルダイブ環境でそれは詰まらんなあ(棒
レベルが上がると新しいスキル習得するとかそんなシステム?
かいてんぎりを おぼえた!みたいな。
>>573 街んなかでエロいことは出来るらしいぞー(棒
通常は現実と全く同じ感覚で動けるけど
痛覚だけはなかったり、攻撃動作は勝手に体を動かしてくれたりって
想像すると身体感覚がおかしくなりそうだな
ソードスキルシステムだと川原マジックワード反応速度さんはあんまり関係無いように思えるんだよな
>>572 原作基準で考えると
色んなアクションはできるけど、処理は同じだよ!
って感じ
>>576 自分が強くなったと錯覚することは出来そうだな
>>549 作り込んであるゲームなら、それを面白く構成してるもんだよ。
King's Field 2なんかはスタート地点から3歩下がっただけで死ぬし、レベル上げの
狩りどころじゃない雑魚モンスターがゴロゴロいるFPSwordなゲームだったけど、
無茶苦茶面白かった。
「デスゲーム」のゲームバランスじゃなかったけどなw
そもそも今の世界でもWiiスポーツみたいな体感式のゲームはゲーマーよりもライトユーザーに好まれるよね
ゲーマーからしたらどうしてゲームの中でまで動かなきゃいけねえんだって話だし
フルダイブのやり込み式ネトゲなんて実際あったらゲーマーにもライトユーザーにも
好まれないどっちつかずなゲームだったと思う
そもそも格ゲーみたいに、対人用の技をキャプチャしてモーション作ってるとしたら
敵ごとに大きさ違うし、身長5センチの小人型とか出てきたらどうするんだ
そんな未来ゲームは回線以前にゲーム機が足りない
どんだけ性能盛ればいいんだろう
>>579 実際に強くなりますが何か?
>>581 おいおまえあっちでキネクトさん泣いてたぞ。謝ってこいよ
>>582 敵のデータは全部入力されてるはずだからそれに合わせてモーションも変わるんだろう
プレイヤーの体格と敵の大きさを計算してモーションを呼び出すのか
すごいデータ量になりそう
586 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:43:59.98 ID:sbdqj/4z0
そこまでプレイヤースキルの差がつくシステムじゃないのに、
なんでキリトだけソロで何とでもなるんだか全く分からん
スライムにアスナ襲わせて、服溶かすだけで萌豚さんは絶賛だろうに
多分、制作はヒロインだしてキリトとイチャイチャしてる展開出せば
挽回できるとタカくくってるんだろうな
ISのようにブルーレイバカ売れを夢見てるんだよ
>>581 魔法世界や対人ゲーならともかく、SAOなんて設定聞くだけですっげーつまんなそうだしなw
>>584 >実際に強くなりますが何か?
ゲームの中では、だろ?w
って突っ込み要るくらい混同される訳か
つかSAOを比較したら比較するのもばからしくなるくらい現実のが神ゲーだぜ?
レベル上げについてはメタルスライム牧場見つけたで無理矢理納得するけど
ソロで狩場独占できるっていうのがどうしても納得できない
MMO経験者さん、なんか裏技知りませんか?
>>586 魔法の言葉「反射神経」
違うモーションなら、もうそれは違う技だ!
流石にリアル剣道が強くなる設定は無理がありすぎるぜ
元々中途半端な設定で初めてそのまま1巻終了
後付けでガシガシ付け足したら更にめちゃくちゃな状態だからな
594 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:48:07.24 ID:sbdqj/4z0
>>591 クエストキーアイテムを無限デュープする方法を自分だけ知ってるとか
595 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:49:50.48 ID:QQ9KRp8HO
>>591 SAOのルールなら目撃者全員殺せば……
webから文庫になったんなら、いろいろ修正できたろうに
web時代は矛盾点の指摘とかなかったのかね?
AWのアンチスレいったらなんか笑えること言ってた奴いたわ
SAOって戦闘シーンに見所なんてあったっけ?
>>591 流石に毎階層、スライム牧場発見は無理がある
ソレに牧場隠す意味が無い。只のゲス野郎になる
狩場独占の一番は時間帯だよ
夜中の2〜5時とか昼の11時過ぎとか、普通の人が入れない時間帯を狙う
>>596 AWを高速で書かせるためにそんなものは完全無視です
どうせAWのファンが買うしね
>>597 んな物無い
ショボイアクションのカクカク戦闘とうおおおおおおだけ
チートだから最強ってんなあほなwww
.hackの奥義暗黒吸魂輪掌破だってな、万能じゃないんだぞ
何回月の裏でシステムエラー起こしたことか
ゲーム的にスキル使うとかパーティー連携みいたな魅力無いよな
ファンタジー世界で剣を振り回してるのと何も変わらない
今んとこ犬切ったりカマキリ切ったりしかしてないな
あのカマキリぐらいの大きさのトンボが猛スピードで飛んできたらちびるよな?俺ならちびる
なぜパロディモード
>>596 モノとしてはアレでも、売れるようならそのまま出すでしょ。
下手に矯正して商品性を殺してしまっては商売にならない。
作品性なんかいくら叩かれても本人以外は平気だし。
>>587 アフィカスじゃあるまいし
萌豚? 叩きみたいな関係ない煽りはスレチだろ
というかこれの信者って単なる萌えアニメだと思ってないと思う
AWスレでも、なぜか萌えアニメやハーレムアニメディスってたりしたし
あれ?そういや剣しかないって言ってたワリには
メイサーだの槍だの今回言ってなかったか
というかメイサーがカタカナ英語で槍が漢字なのも意味が分からんが
…突っ込み始めるときりがないか
610 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 17:56:55.19 ID:sbdqj/4z0
>>608 アニプレだから色んなブログとかネットで煽ってるのが少なからずいる
戦闘シーンはかっけーじゃん。ザクーって感じで
経験値はソロだと倒せない敵を倒してるから最強になれるらしいですよ
>>604 一応、トラップでモンスターを切り飛ばしてたよ。
>>609 魔法がないというだけじゃなかったっけ
ヲリのみなら槍も鈍器もありかと
回答ありがとうございます
>>594 でもそれなら茅場さん天才だからバグとかねーしwってのと矛盾するなーと
まあ信者が言ってるだけですが
>>595 キリトの性格だとありそうで怖いw
>>598 全員強制廃人なこの設定だと普通の人が入れない時間帯というのが存在しない気がするんですが
あとうまみのある狩場は巨大ギルドが管理してそう
AWなんて、女キャラがテンプレ過ぎてうんざりしたけどな
水着のテコ入れもないのなら、安心して糞っぷりを叩けるけど
○○が可愛かったとか、○○だけいれば良いやってだけの書き込みする
思考停止が嫌いなんだよ
同じ狩場から一定以上の経験値が出たら自動的に修正される
とかそんなんあったよな
萌えアニメならそれでもいいと思うけどね
>>615 そういうのって遠まわしに「○○以外はクソだよな」って皮肉ってるんじゃないの
>>615 川原信者って「○○かわいいー」くらいしか言わないくせに
「なんや、ブヒ系ハーレムか」って指摘されると硬派ぶって発狂するからね
おまけに女キャラが致命的にかわいくないっておまけつき
正直SAOもアスナの魅力が全然わかんねえ
原作読んでてギャルゲの攻略済みのヒロインがいきなり出てくる感じで困惑したわ
まだテンプレなツンデレ暴力ヒロインの方がデスゲームに自然になじむ気がする
とりあえず川原は脳に幻想持ちすぎ骨と筋肉舐めすぎ
>>615 言わんとしてることはまあ分かる
俺もAWこそテンプレでハーレムそのもので、信者何言ってんのと思う
でも〜豚とか糞ブログ語みたいなの使って頭ごなしに叩くのも
それはそれで下品だし思考停止でしょ
SAOもAWも萌えアニメとしたって今ひとつだし
巨大ギルドが管理するもの何も
そもそも攻略組み以外がレベル上げする意味がわからない
AWのテンプレは簡易だからなぁ
矛盾解消や説得力とは別に、ちゃんと一つの展開として完成してるならどんなテンプレでも王道でも変態でもいいんだけども
最近はシナリオすら記号化してて
『こういう名作も似てるシナリオだから、このラノベも凄いんだ』
っていう謎の思考停止が誕生してる気がする
誰も外部から助けが来る可能性を考えてない
>>620 10年前は、人間は脳の一部しか使ってない。90%は眠ってるとかの大嘘が
平気で出回ってたからな
ゲーム脳もあったなぁ、ゲームから出る毒電波で脳が溶けるだの
>>625 今その話はどういう風になってるの?何%ほど使っているということになってるというか。
>>626 特殊な脳波が観測出来るってやつか
結局リラックスしてれば何やっても出ると分かっておじゃんになったな
名前だけがひとり歩きしてる
一番舐めてるのは脳だぞ
アリシゼーションとか量子脳理論を持ち出すのに
不確定性原理も脳の生理現象も全くなく、光子だけで人格のコピーしちゃうし
>>621 確かに下に見てる時点で思考停止してたわ
萌豚とかコミ障とかって、他に端的に言い表せる言葉が
無いからついつい使っちゃうんだよな
DQNとか情弱とかリアルで使いそうになって焦るわ
>>626 あれって「ゲームを長時間やると脳が疲れる」を面白おかしく煽り立てただけなんだよな
あの教授は商才がある
世の中にはメアリー・スーも愛されてるわけだし
SAOにも一応は魅力もある
それをもってして余りあるマイナス面が押し寄せてくるだけで
俺だって酷い駄作だけど些細な一部分で需要が咬み合って好きになる作品は多い
まぁなんだ
本スレもアンチスレも、対立煽る奴はみんなピなんとかさんの工作だ
ラノベで量子とか言い出したら
何でもできる魔法とでも思ったほうがいいな
SAOの魅力って何だろ
1つも思い浮かばん
>>627 勿論100%使ってるぞ
ただ同時に使うんじゃなくて、状況によって使う場所が決まってる
音楽を楽しみながら、読書をしつつ、右手でそろばん弾いて
左手で卓球するとかできないだろ?
脳機能を100%同時に使える人がいたら、ソレは可能だけど無理でしょ?って話
>>634 魅力? 無料で読めた。その一点だけだろう
だから他の物もろくに知らない程度の低い奴らが信者として集う
>>634 俺ツエー、俺モテモテ願望を充たす.
最近こういうの多いけどなんつーかちょっと歪だよな
>>634 ここで言うダメなところもまた魅力になる
全編通してキリトさん(笑)をチヤホヤすることがメインテーマだが
要するに、くだらない前置きはいいから、主人公がウハウハするものが見たい!ってやつにはうってつけ
ついでにウハウハするだけじゃちょっと物足りないから
暗い過去や、それを察してくれる仲間も見たいってニーズにも応える
そういう意味じゃ悪くないのよ
作品の完成度とか、一般的な視野で捉えるとどれもマイナスだけど
主観だけで見ていれば、需要が噛みあいさえすればSAOも悪くない
まあしかしこんなコロコロにも載るか否かのものがよくウケてんな
ますますラノベのランキングって全然あてにならんのがようわかる
コロコロで連載してたってんならまだ分かる
最強主人公でもキラさんとかかっこいいのに
ランキングとかも捏造の嵐だからな
昔は雑誌と口コミしかなかったから、ファンが広めてくれるように話題性になる作品を作る必要があった
でも今はネットもあるし、宣伝方法も増えたから
むしろ『話題になってると捏造すればいい』と手間が省けてるわけだな
まぁこれステルスマーケティングなんですけどもね
コロコロじゃなくてボンボンなら納得する
現時点で無茶苦茶なのが今後どこまで笑わせる展開になるのかは気になるところである
こういうのを炎上マーケティングというのかな
>>637 概要だけ聞くとDOGDAYSと同系統なのが笑える
温度差ヤバいけど
>>637 こいつなら女が惚れていくのもわかるって主人公ならいいんだけどさ
キリトさんはコミュ障で女みたいな顔した中学生のガキで説得力ゼロ
アクセルワールドにいたっては根暗のデブ特技はゲームだからな
こっちはメインのモテモテ主人公も適当な作りだしなぁ……
ま、元がweb小説なんだしなんでもいいけど
なんでこれがそのまま商品になるのか
648 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 18:46:16.62 ID:sbdqj/4z0
こういうのアニメのレベル低下に繋がるんでやめて欲しいよね
>>639 最近アニメ化した作品だとC3あたりのがこれより普通に評判普通に良いぞ
>>645 DOGDAYSは見てないからわかんないけど俺が言ってんのは描写の伴わない主人公賛美ね
ABとか種死とかああいうのだからねw
>>651 ABは賛美どころか、虚無だしな
だーまえ信者にアニメ作らせるとああなるってギャグやね
ニコニコのSAO面白すぎだろww
ステルスしてないからステマじゃないってくらい頑張ってんな
>>614 バグはないが乱数調整が出来ないとは言ってないとかか
評判いいのはシーキューブじゃなくてロウきゅーぶじゃないのけ?
>>655 あれも評判わりかし良いぞ。ただアニメ化した際に
「電撃よっぽどネタ無いんだな」
って本スレ住人に言われてた
っていうか電撃の質の下がりっぷりに愕然とした
おかゆが調子こいてた時点で世も末だとは思っちゃいたが
あの路線が更に酷くなってるだろ今
中二がバイトでやると丁度良いんじゃね?みたいなそういう
シーキューブも評判良かったのか。オープニングテーマが本編であと見所無いって評価しか聞かなかったわ
DOGDAYSに限らず、今期は主人公が強くてハーレム状態になってるものが特に沢山ある
その中でこれだけ別格で注目されてるってのがおかしな話ではあるな
>>630 あー、豚・情弱とかコミュ障みたいな、いかにもネットオタクって感じの煽り言葉って
子供じみてて大嫌いだわw
常用してると、語彙がどんどん減ってくからなあ
>>653 あれは痛々しいくらいの頑張りようだな
ツッコミに一々信者が長文解説入れてるし
普通のアニメなら荒らしにしか見えないけど
アフィブログって金くれない相手ぶったたくレス拾って載せるとこだろ?
664 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 19:13:54.27 ID:sbdqj/4z0
>>663 やらおん アニプレ ステマ でググるとまあ大体分かってくる
>>658 評判良いのは原作な。アニメは空気
アクションや演出が独特だったり萌えアニメ声優に紛れて池田秀一がメインキャラで出てたり
田村ゆかりの二重人格演技とか見所は地味にあるんだが
二話までが絶妙に寒いので切った人も多いかと
>>664 いやググる気なんかさらさらないがw
マスゴミと同じ仕組みで回してること分かってるし
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ
あーこいつモテそうだよなぁって納得できる感じならハーレム主人公だっていいんだよ
今期ならDOG DAYSとかさ
キリト様はイケメンであるという事以外どこにもモテる要素がない
669 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 19:18:50.50 ID:sbdqj/4z0
キリトは女の前だけでビックマウス
で実際は何もできずに見殺し
そんなクズ野郎のくせに「キリト様は悪くない」とか擁護する奴らが多すぎるのがね
だいたい様つけんなよ豚どもが
主人公単体で見るとISとSAOの主人公ってそっくりだなぁ
犬日々はモテてはいるんだが主人公が相手人間だと思ってねえからな
見た目も女顔で整ってること以外中2の糞ガキでとても頼れるような見た目じゃない
キリトさんはふかいかなしみにつつまれるばっかりで
全然違うじゃないすか
見た目の話?
>>408 2話ラストのアスナのゲージは
キリトさんの3倍近くあるよ
>>671 つか、Dog Daysの主人公は社交的だし。
>>674 それ自分のゲージは一番重要だから、幅とかでかく表示されてるだけだろ
その下にPTMのゲージが同じ長さで表示、総HPと喰らったダメージの割合でそのゲージが増減
こんなんだろ
レベルの目安を測るなら前衛の癖にHPがほとんど減ってないことをツッコまれるかどうか
なんかここの連中が原作者をバカにしてるのが鼻につく
あとがきで垣間見せる創作論、仮想世界についてやRPG小説論、
登場人物の死を扱うことについてなど読めば
どれだけ真摯に創作と向き合ってるかわかるだろうに
それにWeb小説という出自をバカにする向きもあるが、
アニメの原作となっている文庫版は相当の加筆修正が入ってるんだぞ
まあ、中二センスはあると思うよ
他の作家が書いてもダサくなったりすることが多いし
かまち和馬?と同じセンスを持ってる
結果が全て
Web出身だろうが関係ない
つまらないから叩かれるんだよ
○○論とか正に馬鹿を騙す良い言葉だよねぇ
仮に原作者の頭に素晴らしい制作に対するお考えがあったとしても、出来上がったものがこれじゃあさすがにお話にならんでしょ
ネーミングセンスは微妙
ビーターだのデスガンだの絶剣だのレーザーソードだの超絶加速バーストリンカーだの
682 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 19:36:27.89 ID:sbdqj/4z0
そもそも作品になってなかろう
やってることは詐欺だ
ほかに人がいない? しらんがな。
育てる気もなかったくせに
当然の結果だ
>>677 作者の人間性までは否定する気は無いけど
プロット書かなかったり後付けすんのも当たり前って開き直ったりして
実際の作品も勢いまかせで書いてるのが見受けられる以上
『作家として』叩かれるのは仕方ないんじゃない?
星速の十六連撃スターバーストストリーム出てきたら腹筋崩壊するな
釣れすぎワロスw
新作だろうが再利用だろうがダメなものはダメ
それだけのことだろう、原作者をバカにしてるのが鼻につく(キリッ
まあこんな程度じゃ10年もWeb小説のまま眠ってたのも納得だが
>>677 原作者を馬鹿にしているというのは、俺もどうかと思うわ。
あと、妙な解釈で扱き下ろすのもな。
しかし、著者が創作に対して真摯だと?
とてもそうは思えん。
少なくとも、登場人物の死に対する考え方、その扱いは軽薄だろう。
だから、俺は嫌になったんだ。
死の扱いに真摯に向き合ってあれなら
中学生レベルのメンタリティだと思うぞ
人が死んだら悲しいなくらいのレベル
691 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 19:41:45.89 ID:sbdqj/4z0
俺は、この
>>677ばかりは放置する事を主張した。
しかし、理由を聞かれたとき、このレスから釣りの難易度が一段階上がるから、
とは言えずに、何となくやばそうだから、と口ごもることしかできなかった
ネーミングセンスはダサいな。
クリスクロスの高畑と比較すれば間違いなく馬鹿だ
>>677 あとがき読んで最高に嫌いになった
でもそれとは別に作品は糞ね
おい誰だよ三話構成考えた奴
もうこれ三話特別映画化とか挽回しねーとオワコンになんぞこら!
太陽コロナのごとく全方向から噴出した剣尖が超高速で○○へと殺到する。連続二十七回攻撃――。
だってSAO信者って↓こういうのばかりだから
TE今観てきたけど、なんつーかグロとかそれ以前に死が安すぎだな
ただ殺せばいいってもんじゃなかろうに
竿が3話で死ぬってことがどういうことなのか教えてやるよ
699 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 19:47:45.77 ID:sbdqj/4z0
なんだかんだで早く4話が見たいんだよな
次はどんな突っ込み所があるのかが気になってしょうがない
何せ話数が後に続くほどひどいらしいからな
>>702 いい加減まともな話が来るだろ
と思いたいけど信者曰く3話がピークなんだよな
704 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 19:51:09.49 ID:sbdqj/4z0
>>698 TE → 最前線までバケモノの集団が迫って逃げられなくて下半身食われて蹂躙
SAO→ 家具買おうとしてちょっと油断して宝箱開けて死亡
人の死って感動的ですねー(棒
>>676 作戦会議の所で確認した
自分の確認不足だったわ
TEも相当アレだが、竿と比べるとただの駄作に見えてくるという怪奇現象
>>697 川原本人が関わっててあれか
川原にアニメ構成の才能が無かったか、一員とか言っても所詮一人の意見は無視されたか
SAOとはステマアフィオンラインの略でした
>>706 少なくともTEの死に方は嫌な感じが出てた
SAOはとりあえず殺しました感全開
特にサチ
>>698 どんぐりの背比べという言葉が実にしっくりくるな
ねえねえどうして信者はアンチを叩くの?
作品を批判されて反論したかったら
作 品 の 良 さ を 語 れ ば い い じ ゃ な い ?
だってこの世界のルールを一切説明してないのに、おもしろいも糞もあるわけないじゃんw
スタッフ脳みそ湧いてんのか
TEも萌えキャラでグロやりたいだけってのが透けて見えて正直あまり好きじゃない、設定もガンパレと被るし
まあ無意味な主人公マンセーが無い分SAOよりはマシだが
714 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 19:58:30.94 ID:sbdqj/4z0
>>711 むしろ叩きに来た信者を楽しそうに食い尽くすのが楽しい状態
話の流れとかキャラの本音と設定の矛盾とか深く考えずに
条件反射で見てる奴が多すぎだから売れたりするんだろう
キリト無双→スゲーカッコ良い
女キャラ死ぬ→号泣
キリトモテモテ→○○タン萌え〜
>>715 セカチューで号泣のスイーツ以下だな
そんな低脳が居るとは思いたくない
他の作品出すのはその作品のファンに悪い
叩かれるのはSAOだけでいい(提案)
>>702 別スレに30分を15秒に短縮できるひどい4話ネタバレが合ったけど「ほぼ合ってる」って評価でワロタ
今は4話をすごく楽しみにしてる
原作や原作者の擁護が出てくるのって、大体本スレに疑問いっぱい持った視聴者が迷い込んだ時か
このスレ自体が盛り下がってる時だよね
信者が原作はいいと言い訳するアニメは
大抵どっちも良かったこと無いな
721 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 20:04:33.78 ID:sbdqj/4z0
韓国ドラマみたいに、その時の演出とか雰囲気でしか作品をアピールできないんだろうな
後で冷静に見たらスッカラカンッていう
>>718 スレタイだけでいいから教えてくれ。みたい
>>716 ぶっちゃけそういうオタはかなり多いと思うよ・・・
>>722 ソードアートオンラインはなんで嫌儲では不評なの?普通に面白いと思うが
の56レス目です
もう、三話でオワコンなのでは?
できが悪すぎるだろ。
あと作者の真摯さ、云々。??
設定も、キャラも、ストーリーも穴だらけなんだけど、真摯なの?
UPLの宇宙戦艦ゴモラもアニメ化しろよ!?♪。
>>715 そういうのは注意力無くても場面場面だけでなんとなく感動した気分になれるからいいんだろうな、アレな人たちには
んで、そういうのに慣れた注意力のない奴は構成がきっちりしてて伏線とかちゃんとしてる作品を見ると「わけわからん」「つまらん」と言うようになる
スレ検索してみたら叩きスレッドだらけで吹いたw
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ
730 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 20:10:14.15 ID:sbdqj/4z0
クッソワロタwwww
56 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2012/07/23(月) 21:23:12.83 ID:kb7PSTMI0
4話のネタバレ
盗賊「ヒャッハー4人がかりだぜぇー!!」ズバッズバッ
女の子「やめてえええキリトさんが死んじゃうううう!!」
キリト「………」
盗賊「あれ?こいつHP減ってなくね?」
キリト「レベル80超えです」
盗賊「え…?」
キリト「レベル82の廃人プレイヤーです」
盗賊「う、うわああああああああああああっ!!ガタンッ」
キリト「どうかしましたか?」
盗賊「ああ、あふぅ…ひぃぃ…」ガクガクガクガク
キリト「やだなあそんな怖がらないでくださいよ。レベル差20ぐらいしかないのに^^」
盗賊「ああ、あ、うん…ああっ…ビクンビクン」
キリト「ちなみにオート回復あるんで回復スピードのが速いです」
盗賊「ああんっ…もうらめぇ…!」ビクンビクンッ
マジでこんな感じ
銀が泣いているってぐらい対象に思い入れがあれば
こんなNPCみてーな配置しねーけどなあ
ほんまうんこちゃんやで
相変わらず、ビーターに対して手厳しい世界感だなぁと思う。
あと、このアニメ音楽で盛ってるとこあるよね?
>>727 構成がしっかりしてるからわけ分からんにはならないと思う
経験上、良い構成の作品は理由は分からないけど見る気にならない、か
そもそも朝アニメなので見ていないのどちらか
735 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 20:15:59.93 ID:sbdqj/4z0
ごめん、2ch見てる以上ネタバレ必至だと思ってた
いいよ、俺もソッコーで嫌儲見てきたから
やっぱギャグアニメでしょこれ
こんなクソアニメでネタバレも何もあったもんじゃない
つか盗賊て
よく考えたらネタバレ禁止ってわけでもないのか
>>733 音楽でかなり盛ってるね
個人的には梶浦音楽をこんな糞アニメに使わないでほしいわ
黒猫団は慎重派で、キリトさんからみても安心なギルドのはずだったのに
なんでリーダーが家買って来るまでのわずかの間に突然死に向かったのかわからん。
いくら稼げるつってもそんなの1日もない時間だし、あからさまに怪しい宝箱を
無警戒で開けた意味もわからん。キリトも止めねーし。
リーダーが絶望して自殺するのは理解できるが、ビーター関係ねーのに恨み言いうしw
1話放送後の本スレで笑ったのが
デスゲームの説明が不明瞭なんだけど原文でもそうなの?って質問に
ネタバレ誘導すんなの一点張りだった事があってさ。
アニメですでに放送された部分でネタバレも何もねーだろってツッコミすら聞き入れないのな
>>730 それ盗賊っていうか、ただのPKじゃね?
しかも強盗の類いだし、せめて山賊と名乗るべき。
あ、あとタイトルの「赤鼻のトナカイ」も意味わからんかった。
クリスマスイベントはツリーとボスがちょっと出て即アイテム獲得してるし
誰にもイベント情報がわからないのにドロップに関する噂が飛び交ってる上に
それが真実だとか、あの世界はもしかしてペルソナ2の世界なの?
>>743 死ぬことが決定してたから死んだんだよ
キャラ設定から生まれる理由なんか無い
梶浦好きだけど、コレの梶浦はなんかいまいちやる気が感じられない
単に作品自体がアレだからそう思うだけかもしらんが
そういえば人のステータス画面いじれるんだっけ
本当に意味わかんねーな
>>746 サチが鼻歌で歌ってましたやん
タイトルと内容の関係性?そんなもんはねえ!
753 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 20:27:33.67 ID:sbdqj/4z0
>>747 SAO内に生きるってほんとに辛いね…
サチの装備より家優先した時点で生き抜くこと放棄してる気はしたが。
>>750 ああ、あそこだけ…
てっきりニコラスが騎乗スキルでトナカイぶん回してるのかと思ってたわ。
ただのキチガイじじぃが出てきてソロ相手に瞬殺されるとかなあ。
ストーリーのぶつ切り感がギルティクラウンに似てる
○○ラックさんは恐ろしいでぇ
例え仮想世界の中でも請求くるからな
758 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 20:31:08.75 ID:sbdqj/4z0
>>754 家ならまだ分かるが、家具だぜwwwww
しかも購入主のギルマスに相談しないで勝手にインテリア買いに行くとかw
>>757 正直歌おうが唸ろうが大差は無い
留守電で時間余ったからって歌われたらどう思うか
サチは臆病で弱虫でレベルも低くて攻略の役に立たない自分が嫌でした(役に立たない嫌われ者のトナカイ)
ちょっと手伝ってくれた自分達より少しレベル高いらしい男がギルドに入りました
その人は少しレベル高いだけなんて大嘘で、トップクラスの高レベルプレイヤーでした
なんか理由わからんけど、こんな低レベルギルドにわざわざ入ってくれるって事は何か理由があって
自分達には価値があったのかもしれないと思えました(今宵こそは役に立てるんだと喜んだピカピカ光る赤鼻のトナカイ)
キリト傍観→ピンチ→これは…危ない!→守れなかった…
こいつ最初から守る気ないだろ
>>761 そういやサチがしきりに「こんなゲームになんの意味が」「なんで私たちが」
っていってたけど、作者ってサチにあのセリフを言わせておいて
本人は何も感じることがなかったのだろうか?
サチが作者に言ってるようにしか聞こえない。
>>761 別にそれサンタさんとトナカイ関係なくね
わけがわからないよ
>>762 守る守らない以前にいきなりフルボッコにされてた
黒猫の一人の描写だけひどいとおもった。
消滅まで殴られて続けてたし。
サチはなんで両手コンとか使ってたん?
性能悪いだろ
770 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 20:37:08.98 ID:sbdqj/4z0
>>761 ギルド荒らしをこんな風に見ちゃうなんて、ネトゲ向いてないね
案の定見殺しにされちゃったけど、死んでからじゃ遅いよね
>>761 時間余ったから歌っただけで大した意味はないと思うぞ
鼻歌だったしな。定番のクリスマスソングじゃん?
>>748 文章がおかしいぐらいならアニメ化時点で何とでもなるけど、
筋書きがおかしいと誰が何やってもだめでしょ。
Angel Beats!なんて岸監督+P.A. Worksであのザマなんだぜ。
マタマモレナカッタ…
ってアニメにはろくなのがないな
>>748 分かるわ
あんま曲が印象に残らないし
なんか勿体ない感じ
梶浦って割と独特な感じだけど、だいたいどれにも合ってるんだよな不思議と
作品の雰囲気を上手く引き出して、際立たせてるって言うかさ
多分この作品、作品としての雰囲気すら薄いから、引き出そうにも際立たせるものがないからじゃね?
>>771 >>761は原作で語られてることだった筈。
赤鼻のトナカイってのは、キリトがサチに言ったんだったかな。
>>775 俺は致死さん結構好きだよ
ギャグとして
あと試みもそこそこ面白かった
GIジョー以来だよ、映画見に行ったのは
>>763 巻き込まれちゃった気弱で可愛いサチちゃんは怖い怖い言いながら死んじゃって可哀想!
そして守りきれずに死なせちゃったキリト可哀想! ってみんな感動するぞー
これしか頭にないんじゃね
>>764 端から読む気ないだけだろw
>>766 単純にクリスマスの感動的演出したくて歌詞とか色々自分勝手に解釈して付けただけっしょ
一応サチの台詞で(アニメでも)こんな私でも意味があるって思えたって言ってた上での赤鼻のトナカイだから意味としてはあんな感じのはずだよ
梶浦ほんともったいない
デスゲームいう割に鬱もシリアスもない茶番劇でハーレム物だからつくりにくいんじゃね
わざわざクリスマスの日を選んでダイイングメッセージとか悪趣味
ついでにキリトが他の女とイチャイチャしてる時に届けば尚面白かったかも
キリトのせいじゃないよっ
あ、歌うたうねっ
(クリスマスが来るたび思いだすがいいわ)
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ
>>783 これはどこまでがコラなのかいまだに分からない
787 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 20:50:28.01 ID:sbdqj/4z0
ギシギシアンアン…
「キリト、なんか鳴ってるわよ
「あーもうなんだこんな時に…
「…サチです…
>>717 ああISを叩くのは勘弁してくれ
ああいう突き抜けたハーレムは自覚あるから好きなのよ
ただの萌えアニメされど萌えアニメみたいな姿勢ね
SAOは世界観もキャラもストーリーも駄目だしやりたいことがわからん
TEは戦術機がカッコイイ、それだけで見る価値ある。
まあ他には特に何も無いんですけどねw
SAOも厨二と女の子くらいしか無いハリボテなのに
信者がなんであそこまで神聖化するのか意味わからん
>>787 キリトって、悪びれずに二股三股かけられるくらいの図太さがあれば、まだ良かったんだが、
女の腐ったような性格して自分だけが不幸みたいなメンヘラさんやった上で女の子がチヤホヤしてるから、すげぇ気持ち悪いんだよな。
最低系SSについて
Web小説について語る掲示板、それも二次創作の特定ジャンルについてのヲチスレ高CQスレなどでは、頻繁に『最低SS』『最低系』『最低テンプレ』などの用語が使われますが、それについて考えたことなど。
最低系SS、あるいは最低SSとは、なかなか明確な定義が難しいのですが、個人的にはこう理解しています。
1、主人公は初期設定段階で最強の戦闘力や特殊能力を持つ。あるいは作中の初期段階で力を与えられる。
2、主人公の精神的傾向として自己陶酔や被害者的心情が強い場合が多い。または、逆境にも耐えられる強い精神力を持つとされることも。
3、主人公に対する作者の自己投影が強く、また、周囲の登場人物の反応やストーリー展開も、主人公を承認するバイアスが強い。主人公を否認する登場人物や組織は展開上不利になり、あるいは破滅する。
4、男性主人公に複数の女性が恋愛感情や思慕の念を抱く、あるいは同性のキャラクターから信頼関係を得やすいなど、ハーレム的傾向が強い。
こういった特徴がいわゆる「最低系」作品の傾向として強く打ち出されるのですが、それ自体はさほど問題ではないと思います。自己埋没型の主人公が世間一般の排斥と戦いつつ身近なコミュニティー内での結束を強める展開などは、
昔からジュブナイル向けに頻用された手法ですし、主人公を特別な存在として描き、そこに読者の願望充足欲求を投影させる手法も、ヒロイックファンタジーの基本となるスタイルです。
パルプフィクションの末裔たるラノベや、そのサブタイプとも言えるWeb小説でこれらの手法が使われることは、むしろ正常進化と言っていいでしょう。
さて、では何をして『最低』とするのか。
『最低系SS』の最大の問題点は、こういった読者の願望充足度が高い作品が一つ成功すると、同傾向同展開の模倣作品が雨後の竹の子のように発生することです。
特に、原作の展開をなぞることになりやすい二次創作ではその傾向が非常に強く、細かな設定以外は大同小異でしかない模倣作品が溢れかえり、まるでテンプレートをなぞるように次々と再生産されるのです。(これがいわゆる『テンプレ化』)
http://d.hatena.ne.jp/chon/20061109/p1
794 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 21:01:41.34 ID:sbdqj/4z0
>>793 ピッタリだと思ったらこれ6年前の記事かよwwwww
よくもまあここまで合致するもんだと感心すらするわw
ただの宣伝アニメになにを期待しているの?
原作アニメは全部宣伝だと思ってたけど
それ言ったらお終いよww
まぁ、信者がハードル上げ過ぎたってのがあるし
電撃の切り札だから『ただの』宣伝アニメってくくりに入れるのはどうかと思う
>>800 こんなもん切り札にすんなよ
泣けてくるだろ
ハードル低くても糞アニメ評価は変わらないけど、ここまで多くの人にダメだとは言われなかったろうね
誰も見ないから
>>800 アニメの前評判って全く当てにならんよね
放送前に大作だって持ち上げられたアニメに限って糞な事が多い
赤鼻のトナカイ解説(おれ版)
赤鼻のトナカイ=ビーターのキリト
笑いもの=嫌われもの
サンタ=サチ
暗い夜道=デスゲーム
喜びました→元気だしてね
原作ではサチが自分はトナカイだとも話してるみたいだが、
こっちはダメな自分をトナカイに投影してるだけで完成度は低い。
しかも自分から「キリトには私が必要なんでしょ」と思い上がる内容になり
ビッチじゃねーかと。
アニメ化前からやたらと持ち上げられてたよなラノベの最終兵器とか最近のラノベの中で一番すごいとかさ
まぁ案の定な出来だったけど
>>802 劣等生「せやせや。来年のワイに期待しとき」
いやハードルってか
例えば名作名作と評判なら、それはハードルが高いと言えるが
SAOが超えようとしているのはそういうハードルじゃなくて
『金を出すものとしての水準』なわけだからさ
これが無料で誰でも読めるものだったらそんなハードルも水準もないよ?
でも売っちゃったからね
ソードアート・オンラインは留守電の鼻歌を聞いて信者が号泣する糞アニメ
電撃は旧作のリメイクして凌いだほうが良いよ
もう新作アニメは限界だろ
811 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 21:17:29.87 ID:sbdqj/4z0
>>805 アニプレやはちまが絡むとそうなる
逆にそれが絡まないアニメは放映前から叩かれる
辛いな
最近のラノベは角川の毒に完全にやられてハナクソ化してたんだな
マジで辛い
最近アンチスレの勢いが早すぎてついていけないw
今更だが
>>9にワラタ、3話は原作の方が主人公屑なんだなw
恐慌状態になって本気だしたら自分は助かりましたって酷過ぎね?
>>814 まず生き残ることが前提で生き残り方はテキトーだからな
ラノベの記号化が染み渡り、昔なら弾かれてた内容も通るようになってるからな
これでSAOみたいなものが実績を作れば
今度はその最低系とやらが商品として地位を得てしまう
文化に対する反逆だわ
あの程度で恐慌とか
もっと上の層で修羅場くぐってる筈だろ
劣等生とかいうのもこれと同じ匂いがすげープンプンするけどどうなんだろ
よく取り上げられてるけどどっちかというと失笑系でだし
トラップあるの知ってるんだし
やっぱ来たかって感じで対処できるだろw
820 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 21:25:21.09 ID:sbdqj/4z0
>>808 アニメとしてのハードルは、同じ作者のアクセルワールドがあれだったんで
下がりきってたしなw
つかSSみたいなゴミ屑を読んでるってだけで引くわ
アレって殆どの文体が文章にすらなってない上、元ネタがあるタイプに至っては二次創作にすらなってないヤツばかりじゃん
あんなモンを好んで読んでるヤツが批評とか呆れてモノも言えん
>>818 1巻だけ読んだことあるけど、あっちのほうがマシだよ。
主人公が完璧超人のおれつえーやってるだけでクズではない。
原作の方だと押し問答の末に逆に説得されて、まぁ罠のレベルが上がるっていっても大した罠じゃない確立の方が高いしそもそも罠無いかもだし
って変な油断して開けるの許すんだけど
普通大丈夫だろうと思ってたとしても、一応警戒してレベル高い自分があけるだろ
そんであけたやつ(完全後衛で耐久値低い)があっさりやられて
それで恐怖で見境無くなったやつが耐久値低いのに突っ込んで死んで
罠解除すれば沸きが止まるって解除に行ってやられたりするんだぜ
ほんと何も考えてないにもほどがあるわ
>>9を読んだらむしろアニメ化した事実に戦慄を覚えるな。
電撃、なんだかんだいって大儲けして余裕なんじゃね?
>>822 二次創作とかwebとか付けずに、SSは〜って語ると貴方がただのアホにしか見えないよ
劣等生はただの主人公様の伝記だから割り切れば楽しめる
830 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 21:38:48.35 ID:sbdqj/4z0
林マリオ先生の作品が読めるのはソードアート・オンラインだけ!
エロ展開セックス描写期待しちゃっていいんすかね?
>>827 最低系「SS」って書いてるじゃん
対象がラノベなら最低系ラノベ
漫画なら最低漫画
それらを含んだ全てが対象の場合は最低系主人公とかになるだろ
>>828 これマジなの?つか元々はエロマンガ家だったんだ
絵が結構うまくて素直に見直したんだけど小説よりマンガのがあってたんじゃないか・・・?
>>831 ことエロに関しては信者すら褒めない訳だが
アフィおんに、SAO階層攻略詳細を別途年1程度で刊行するとか狂気ネタあって笑えなかった。
>>818 劣等生もSaoと同じだよ
作者が自己投影した気持ちよくキャラでオ○ニーするだけの話
地の文の大半が「何故主人公がこんなに強いのか」の説明
これも近々SAO同様電撃のゴリ押しでアニメ化する模様
>>835 三木「ふふ、アニメは飛ばし気味だから『もっとSAO編見たい』
『こんな面白いのに…100層全部みたいなぁ』って声があがるだろう
そんな需要も満たす俺ってマジ天才!!」
なお、信者以外興味なかった模様
>>832 SSっていうのはショートストーリーの略で、ようするに短編小説な
普通に名作として本屋に大量に並んでる本で、一冊の中で二つ三つ話が入ってるのは全部そう
最低系SSっていうのは、そういった短編小説形式でweb投稿されてる素人小説を2chなんかで呼ぶ呼び方のひとつ
君が言ったのは「つかSSみたいなゴミ屑を読んでるってだけで引くわ」
最低系とかwebとかって付けてなければ、短編なら全部ゴミ屑って言ってる状態だよって指摘してるのね
幸wwwwwwwwwwえっちしたいwwwwwwww
この作者、アクセルもだけど
ネットとかオンラインである事の意味が
まったく生かせてないよな
.hackって偉大だったんだな
844 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 22:04:10.99 ID:sbdqj/4z0
>>841 計算だけでも書けないだろうけど、計算0でも書けないだろw
そうなったら最早小説じゃなくて妄想日記だ
>>841 こういう見出しはライターが勝手に書いちゃうことが多いから、
本人が言ったか分からないが、薄っぺらさはよく伝わる。
これで電撃の最終兵器なんだよな・・・
本屋やアニメショップに行けばデカイ立て看板があってプッシュされてる
電撃の雑誌を買えば普段の価格と変わらないのにカワイイフィギュアが付いてくる予定
宣伝費マジすごいな、同じ電撃のホライゾンがポスター1枚だったのはちょっと笑ったぞw
あっちはアニメ化したのにあんまり原作の売り上げが伸びてないから電撃からはスルーされてるってのは悲惨だな
出版社としてはアニメが売れても原作が売れないとダメってのが根本になるのか
ホライゾンは実物の小説の体積がアレだからな。
京極の小説じゃあるまいし、アニメから入るような人はドン引くだろ
実写ミサワじゃん
エロマンガ家からラノベ作家に転向して大成功
内容の良し悪しは置いといてこの実体験を元に話でも作ったほうが遥かにおもしろそう
>>847 こんなんが最終兵器とか電撃マジで終わってんなw
挫折と転向、そして成功
っていう感じでエッセイとか書いて苦労話とか自分なりの話作りの美学とか大いに語りそうな感じはするね
そして数年後には忘れ去られてそうでもある
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ11
>>799 おい、何で青6知ってるような奴がここに居る。
さっさと面白いアニメの世界に返りたまえ。
>>839 めんどくせェ…ホントにめんどくせェ
殆どの文体が文章になって無いもの、二次創作にもなってないモノって書いてるのが読めんのか?
裏返せば、しっかりと文章になってるものや原作をしっかり読み込み自分なりの自然な解釈や展開をきっちり書き上げてる数少ないモノは別視するにきまってんだろ
.hack//Signは自治厨とかロールプレイ、PKを分かりやすく演出できてた
本当に今見てみると感心する
けどこれは・・・
>>855 素直に、「SSとはネット上の素人が描いた落書きSS限定のことでした。間違えました」っていえよ
素直に間違いを認めないと、SAOの原作者みたいになっちまうぞ
この作品は何処に至っても中途半端すぎてな
ブレまくってて何がしたいのかわからなくなってくる
860 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 22:26:33.12 ID:sbdqj/4z0
SSもショートストーリーもいいけどさ、ただの出来事の羅列と被害妄想の弁明には変わりないんだろ?
そんなことで信者に飲まれるなよ
861 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 22:29:35.33 ID:zMaeruSm0
別視するに決まってるだろ←信者と言ってる事が変わらない
それじゃ同じレベルの人間が好みだけで良い悪い言ってるのと変わらんだろ
作画だけは綺麗だった
なんだろうね、ダイジェストでも一応画としては見れるから設定の違和感にイラッと来るんかね
>>857 そういう作品はちゃんと作品内でのMMOとは何かしっかり考察、設定してると思う
それに基づいてキャラクターが動くから違和感がない
SAOは意味不明なソロ最強だったり、デスゲームなのに緊迫感がなかったりと頭悪すぎる
前衛と後衛があるみたいだけど、後衛で接近戦武器持ってる連中は
戦闘中何してんの?
865 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 22:32:31.65 ID:sbdqj/4z0
>>862 さっきからこの人の日本語良くわかんない
>>865 ピなんとかさんは日本人を雇えるほどお金ないのよ
魔法とかないからなしな。バフとか回復とかアイテムで賄えるもんなのかな。
いわゆる後衛職作ればキャラの色分けもわかりやすかったろうに
>>859 キリトがSAOをクリアしたいのかどうかもはっきりしないしな
本気でクリアする気なら、低レベルの連中とつるむ暇はないはずだし
1話ラストでこの世界で生き抜いてやる宣言してたが、あれって「ゲームに入り浸り放題(しかも自分の責任じゃないし)だぜ、ラッキー!」って言ってたんだなとやっと気づいた
別に飛び道具で攻撃してる様子もないし…なかったよな?
前衛後衛って何なんだろうな
つか、スイッチの必要性もアニメだけじゃ想像力で補うしかないという…
870 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 22:37:36.87 ID:zMaeruSm0
俺が厨房だったころにSAO読んでる糞女に設定が矛盾してるだ
どうだって突っ込んだら
設定とか世界観とかどうでもいいんだよ、キャラと挿絵が可愛けりゃいいんだよ!
お前の価値観押し付けるな死ね
って言われますた
てめぇも自分の価値観押し付けて人の否定してんじゃねぇよゴミ
そういうアホが買い支えてんのか納得
本スレにいる信者達は設定破綻をかたくなに認めませんけどね
873 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 22:41:36.05 ID:sbdqj/4z0
>>870 なるほど
SAOとか卑猥な名前に飛びつきそうだな
設定破綻以前の問題だ
某種が流行ってた頃もそんな感じで買い支えられてたね
おかしなとこ指摘したらどこもおかしくないってブチ切れられたわ
ほんの5秒前の事もどんどん忘れながら場面場面だけ見てるっぽいよ
バレなきゃイカサマじゃねーんだよってことかわかりませぬ
ふと気付いた
この原作者、ゲームチェンジで4種類のゲームシステム出してるけど
全部スキル制でハッキリしたクラス分類が無いなw
何かタンクと盗賊的な役割があるみたいだが
主人公はどんなキャラ育成をしてるのかくらい作中で教えてくれよ
脳筋系かと思ったらサーチスキルみたいなの使ったりしてたし何なんだ
ていうかキャラの成長システムがどうなってるのかとか
登場人物達のキャラ特性みたいなのがさっぱり分からん
最近になって近接系しかいないと知った
>>868 ワロスwww
原作を削ったとか、原作がそもそもとびとびとか、そういうレベルじゃねーよな
しかし、ハリポタを教師に勧められて読んだ衝撃
「こんな下手くそなラノベが文学?」
以来の衝撃だな
いくらweb小説でもこんなん許されるのか?
もうちょっと推敲とかしないのか
881 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 22:49:43.66 ID:sbdqj/4z0
要するに勇者って事なんじゃね?
アラゴルン的な
ソードアート・オンラインは妄想で泣くしかない糞アニメ
でもメメントの主人公は怒っていたのにその内容がわからないって絶望してたから
ないことにして楽しむのは苦痛だとおもうの
>>878 主人公はソロ志向だから、万能に育てているのじゃ
そこは許せないか?
確か
片手剣
隠密
探索
の順番にスキルとってた
ほら、スキルツリーとかステータスとか見せちゃうと
「これがゲーム中一人しか覚えられない隠しスキルだー」とか出来なくなっちゃうじゃないですか
>>884 どのシーンでそんな情報があったんだ?
俺は知らんぞ
>>872 作者は辻褄が合わないことがあることを巻末で言及してるらしい
武器種と、あとは生産系とそうじゃないかぐらいか。
アサシン寄りとかパワーファイター向きとかあるのかね。
デスゲームなシステム考えたら隠密系よりHPとか防御力に補正入る方が人気ありそうだけど
>>870 いやそれはどっちもどっちだろw
リアルでの会話ならコミュニケーション成立させようぜ
まあそんな話するくらいだからある程度気安い相手なんだろうけど
時系列順にしたから小説1巻で説明していたことは、74階というアインクラッド編の物語の終わりになっちゃうんだよな。
アニメスタッフが臨機応変にできないのか説明する気がないのか・・・・・・。
UOはワールドシュミレーター、人間シュミレーターとして設計されたから
フリーPKなのも(悪役が存在するとすればそれは人が悪を為すから)、リソースが限られているのも当然
装備品が店売りでなく生産するしかないのも
SAOはなんなんだ?
半端にワールドシュミレーターしていながら、世界が階層でどんどん開拓されるわ、PKは生身の命がけでプレイヤーが減っていくのにPKギルドとか、思考止まってるの?
>>886 原作のハナシ、すまん
ちなみに原作をつぶさに読んでも、いまいちこのゲームがどんなのか理解できない
でもまあ全巻アニメ化されなくてよかった
特に7巻あたりは
>>892 原 作 か
いや、教えてくれたのは感謝するよ…
主人公はAGLに全振り
最速の称号を得てチートスキルゲットと聞いた
>>892 スキルとかについては原作を読んで補完しないと理解できないってある意味すげぇ販促だよね
アニメ化って事で、ちょっとでも気になってしまった人は原作に手が伸びるだろうし
そう考えて販促アニメとして作ってるなら逆に尊敬する
買わなくてもweb版サルベージされとるがな
898 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 23:06:34.54 ID:sbdqj/4z0
これはロジックやら心理戦やらを考えるアニメじゃないって事だな
戦う→主人公以外死ぬ→イイハナシダナー
要はバトロワ
少年漫画は三人称視点だから文章になるわけないんすよ
はじめから勝算がない
スキルどころか各登場人物の心理の動きすら原作ないと全く分からん感じなんだが
特にいきなり自殺した奴
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ11
あとギルメンは新参に女取られて一人くらい嫉妬とか不快に感じる奴いなかったのかとか
まあ何ていうか、女以外完全にモブ扱いでしたけどね
ソードアート・オンラインは原作者が元エロ漫画家の糞アニメ11
原作の時点で槍使いの男()呼ばわりなのにそんな描写するわけない
>>895 AGLじゃなくてAGIじゃね?
MMOだとソロ専考えてスキル取ってる奴とチーム前提でスキル取ってる奴じゃ力量に天と地ほどの差が出る
ソロ専だとあっちもこっちもスキル取らないといけないので器用貧乏になる
なのでレベルが上がり上級の狩場に行く度に、だんだんと敵を倒すのに時間がかかり効率が悪くなる
とうとうTEに差を付けて伸び出してきたなw
>>896 追加話多いし別の話の中でSAO内のシステムやクエとかを説明してるし
いやもうめちゃくちゃだわ
さすがにエロマンガやエロマンガ家を馬鹿にするようなスレタイはやめとけよ
アンチスレなのに流れはやいよな
>>910 あれだけ喧嘩売って、出来がこれじゃ無理もない
>>888 流石にUO仕様は神過ぎてSAOでは多少弱体化されてるけど
それでもUOプレイヤー視点では隠密はかなり頼りになる神スキル
これでスキルスロット1って多少の弱体化じゃ話にならんwww
4話以降失速すると思うけどね
さすがにもう見る気しねーから
>>913 俺はアニメのみだが、見た感じ原作既読組も多いから
何だかんだ文句並べていって安定すると思う
スレの更新早いから切ろうか悩むわ
>>901 想像力を働かせた場合、好きな女と友人たちをFPKされた(リアルでは殺害された)
そいつがいけしゃあしゃあと目の前に迫ってくるんだ
挑発して、接触させて、自分が飛び下りればこいつがオレンジネームにならんものかと考えたんだよ!
タダだから見る、それだけ
円盤はまぁ、信者がお布施するんじゃないですか?
>>912追記
「隠れる」とか「忍び寄る」とかだと大したこと無いように見えるけど、UOやROのそれって 光 学 迷 彩 だからねw
オブリビオンとかとは使い勝手のケタが違うw
>>906 普通ならそうなんだけど、これは妄想マスかきオナニーRPGだから
>>901 いきなり自殺したやつの心情が一番わかりやすかったけどなー
現実世界で交流ある部活仲間が全滅しちゃって、どの面下げて自分だけ戻ろうと思えるの?
901は仲いい友達が何人も当時に死んでも平気なのか、SAOの主人公になれるよ
どうしよう...本スレの民度が低すぎて笑えないレベルなんだが...
>>919 仲間が死んだから自殺ってのはネーヨ、
親より先に死ぬってのなナニがあってもやっちゃいケネー事なんよ
あそこで殴り掛かって主人公が振り払って落ちたとかならまだわかるが、
いきなり自殺したから意味が解らん
敏捷に振ってるらしいキリトさんがすぐに動かなかったのも意味わからん
むしろ落ちろって思ってたんじゃないのか
>>919 逆に『あいつらの分まで俺だけでも生き延びてやるんだ!』っていう思考もありだと思うけど
今回の場合、メンバー死にました→アイキャンフラーイという唐突な流れを
キリトが淡々と回想するだけなのが問題
>>921 世の中には親残して自殺すれ例なんていくらでもあるし……。
個人の倫理観は好きにすればいいけど、一般的に見て衝動的に
自殺するレベルの動機ではあると思う。
実はリーダーは今も落下中です
製作者が地面作り忘れちゃって
926 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 23:37:07.05 ID:sbdqj/4z0
ギルメン見殺しにして罪悪感感じてるのにギルマスも助けないって
やっぱり厄介払いだったんだな
自虐的に一人称視点で小説書いてるが、単なる言い訳に過ぎない
>>919 死ぬって相当抵抗あるからそんな簡単に出来ない
どうせ死ぬならキリトを殺そうとしてキリトが仕方なく殺すパターンの方が面白いかな
ソードアート・オンラインは計算だけでは作れない糞アニメ11
サチが生き残って精神崩壊のがよかった
そして不要なサンタ戦
あのシーン、どうせエグくしたいなら
「お前が悪いんじゃないさ・・・」
って言われて別れるんだけど、ふと振り向いたら飛び降りようとしてて
助けようと思ったけど間に合わない、そのまま相手はにっこり笑ったまま
落ちていった・・・
とかのほうがいいよね。
でもこの主人公の場合それだと(あ、自分は許してもらったんだな)と納得して
一日寝たら忘れてそうでなんとも。
>>931 まあキリトさん的には
せっかくの肉便器がぁ!>>越えられない壁>>アイキャンフラーイ
なんですけどね
>>921 えらいな。みんながそれだけ強ければいいんだけどな。
>>925 何ヶ月も延々落下してたら体は無事でも精神崩壊するw
どうせなら女の子に庇われて死なれるくらいの方が情けなさやら無力感やら感じられてよくね?
>>925ワロタ
ゲームで落っこちて死ぬってマリオしか浮かばないけど、この手のゲームでそんな死にかたあるの?
あの時の奴が実は生きてて後で…って展開あったら楽しみに待つわ
落下したら最寄りの街に転送されるオチだったら最高だった
そして無言で戻ってきて、もう一度落ちる
937 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 23:43:55.78 ID:sbdqj/4z0
ストリートファイター×鉄拳で、突然宇宙まで飛んでいくステージを思い出したw
女キャラが中二に発情するショタコンばっかなのはなんでなんだぜ?
>>924 自殺大国(仮)の動機が何か調べて来いよ
せめてリーダーがサチと恋仲で、その死を悔やんで飛ぶならまだ分からなくもないけども
そのサチもキリトに寝取られてたけどな
>>927 自殺しなければリアルでMPK訴訟を起こせたかもしれないのに
惜しいことをしたもんだ
>>921 あれはほんとうにただの自殺だったのか?
死んだらログアウトで現実世界に帰れるかすかな可能性に掛けたのかもしれない
主人公もなんかそんな理由で蘇生アイテム探してたんじゃなかったっけ
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ11
原作ではこれ回想だから、死人に口なしって可能性もあるよねガクブル
>>924 俺だったらキリトみたいなコミュ障の言うこと信じないわ。
この黒ずくめのチビが仲間を脅してるんじゃないか?と疑う。
汚いビーター(という謎の価値観)だしなw
「あなたの仲間、全滅しましたよ^^」→鬱だ死のう、ってのは理解し難いよ。
まぁ作者からすればキリト様の言うことは絶対正しいし、皆信じるのが当然だから、不自然じゃないんだろうけどなw
よく考えたら黒猫リーダーはキリトさんがベータテスターだって分かっていたんだよな
「このベーターがっっ!!!」って言っているし
リーダー実は腹黒なんでは……
本スレただ人が多いだけでガキばっかな上に糞スレ化しとるがな・・・
リーダーは唯一の飛行アビリティ持ちの可能性が微レ存
次回予告の「黒の剣士」ってのだけでじわじわ笑えてくる
>>946 普通に秋山瑞人を薦めてる住民が居て、「ああ・・・」と思ってしまったw
紅白の剣士とか水玉の剣士のほうが楽しそうだよな
953 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/25(水) 00:04:11.53 ID:JVqVHVTbO
むしろタイトル通りに厨二病貫いてくれたら面白いんだけどな
そうはなりそうもない
>>950 秋山面白いじゃん。
秋山とか高畑作品世代なんで、贔屓目もあるけど。
というか、別作品の話をしている点が問題なんだから、そういう書き方やめてくれよー
じゃあザンヤルマの剣士で
レベル隠蔽でギルド壊滅=これからはレベルを明かそう!ベーターと叩かれようとも
じゃなくて
これからはギルドに入らない(キリッ
おまえソロの決意はもっとずっと前に一度固めて、そして寂しさ()に耐えられず破ったやないかい!
>>841 ノリノリで写真撮ってるのがすごいなw
俺なら恥ずかしくて顔出しなんて出来ないぞ……。
>>956 クラインを一度見捨てたのが後ろめたいなら、
はじまりの町に戻って、情報や技術を公開して、初心者講座でもやったらいいのに。
俺はビーターだけど、それで得た強さで黒猫団を守ってやってるっ俺エライ!
って悦に入る人だからね、キリトさんは。
結局はさ、この主人公おかしいんだよね
例えば3話の脚本でさ、冒頭、急にギルドに入る展開じゃなくてさ、
「いや、俺はギルドに入る気は……」って強く言った後に「バーカ、遠慮すんなよ! お前は命の恩人なんだぜ!」みたいに
気さくに絡んで来るキャラクターの一人でもいれば、押しの強さについ魔がさして……で通るけど、そういうやりとりもない
ダンジョンに行く時もそう。ちょっと悩んでみましたけど言うのやーめた。……あのなお前、そんな主人公に誰が感情移入できるんだよ
刑務所と社会を往復しそうな思考形態
>>958 後ろめたいのにクライン放置で別のギルド入ってレベル上げ頑張ってるのを見ても手伝いもせず去って挙句斬ろうとするんだからな
ソードアート・オンラインは信者の声がでかいだけの糞アニメ11
ソードアート・オンラインは電撃の最終兵器にガッカリする糞アニメ11
963 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/25(水) 00:17:23.61 ID:Sx2J3hj50
糞アニメage
ソードアート・オンラインは計算不能な糞アニメ
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ11
前スレの次スレ案
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1342974289/940,943,945,946,952,953,954,955,958,959,960,061,962,963,964,965,966 過去のスレタイ参考
ソードアート・オンラインはエンターテイメントとしての格が違う糞アニメ
ソードアート・オンラインは廃人が命がけでゲームやる糞アニメ
ソードアート・オンラインはプレイヤーが糞尿まみれの糞アニメ 3
ソードアート・オンラインは強いβテスターが升扱いされる糞アニメ4
ソードアート・オンラインはコミュ障が俺TUEEEしたい糞アニメ5
ソードアート・オンラインはデスゲームなのに絶望感が無い糞アニメ6
ソードアート・オンラインは何話か飛ばして見たかと錯覚する糞アニメ7
ソードアート・オンラインはアニメに責任を擦りつける糞アニメ8
ソードアート・オンラインは戦闘が「うおぉぉ」だけな糞アニメ9
>>935 3D空間をしっかり生かしたMMORPGなら
高すぎるところから落ちたら普通に死ねる。
ソードアート・オンラインは計算も出来ない糞アニメ11
ソードアート・オンラインは計算を投げ出した糞アニメ11
ソードアート・オンラインは感動を強要する糞アニメ11
>>947 想像して吹いてしまったww
ソードアート・オンラインはキャラがネトゲ脳のままの糞アニメ
ソードアート・オンラインは留守電の鼻歌を聞いて信者が号泣する糞アニメ
ソードアート・オンラインは一話で前言撤回する糞アニメ11
ソードアート・オンラインは中二がntrする糞アニメ11
次スレよろ↓
ソードアート・オンラインは女が日替わりな糞アニメ
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ11
主人公が仲間をMPKする糞アニメ
>>970踏んだけど案多いなw
ソードアート・オンラインは計算だけでは作れない糞アニメ11
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ11
ソードアート・オンラインは信者の声がでかいだけの糞アニメ11
ソードアート・オンラインは電撃の最終兵器にガッカリする糞アニメ11
ソードアート・オンラインは計算も出来ない糞アニメ11
ソードアート・オンラインは計算を投げ出した糞アニメ11
ソードアート・オンラインは感動を強要する糞アニメ11
ソードアート・オンラインはキャラがネトゲ脳のままの糞アニメ
ソードアート・オンラインは留守電の鼻歌を聞いて信者が号泣する糞アニメ
ソードアート・オンラインは一話で前言撤回する糞アニメ11
ソードアート・オンラインは中二がntrする糞アニメ11
好きなの選べばいい
キャラがネトゲ脳のまま、は的確でいいと思うな
>>976 留守電の鼻歌が皮肉聞いてて個人的には好きだw
ソードアート・オンラインは蘇生アイテムでも手遅れなガセネタ糞アニメ
ネトゲ脳ってどんなの?
あうち。
前回は出来たのにホスト規制だった。
>>985さんたのんます
>>981 下半身直結、超効率主義、廃人の俺tueeeeeプレイ
別に主人公が俺TUEEEして、キリトさんかっけぇええってだけのアニメでもいいんだけどね。
肝心のキリトさんはいつになったらカッコよくなるのかね。それが心配だわ。
キリトさんネトゲなら確実に晒されるレベルの厨房だし
他のキャラはほぼモブだから感情移入のしようがないんだよ
次回のテンプレにネトゲ用語解説入れたほうが良いんじゃないか?
本スレがおそろしく糞スレ化してるから、テンプレ全部引き受けるといいと思うよ
いらね
なんか解説必要な用語あったっけ?
立ててくるからちょい待っててな
後発のくせに、途中でコンバートとか馬鹿なの?
うおぉぉ
ナイス!
うめ〜
>>996 スレ立て乙!
>>989 SAO、AW、UO、MMO、Lv、スキル、βテスト、PK、PC、PS当たり?
あたり?解説必要な用語は
追加あったらヨロ
SAO、竿 : ソードアート・オンラインの略称。VRMMORPG(仮想現実・多人数同時参加型オンライン型RPG)で今キリト達がゲームしているのがこれ。
AW : アクセルワールドの略称。詳しくは専用スレを参照。
1000なら1クールで打ち切り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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