◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
└「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第3話用Q&A
Q.赤鼻のトナカイて原作にあるの?
A.単行本2巻で短編として載っています。詳しく知りたい方は2巻まで読んでください。
Q.結晶無効化空間て全部使えなくなるの?
A.回復・転移・回廊等全ての結晶アイテムが使えなくなります。
Q.なんか飛び飛びすぎて時系列がよく分からん
A.キリトが月夜の黒猫団に会ったのが1層攻略から4ヶ月後 3月頃
月夜の黒猫団に入ってからギルドの強化を経て壊滅したのが3ヶ月後 6月頃
46層でレベル上げをしていたのがさらにそこから半年後(1層攻略から1年後)12月20日
クリスマスボス 背教者ニコラスに挑み撃破 12月24日(火)夜
サチのメッセージと赤鼻のトナカイの歌を聞く 12月25日(水)朝
ややこしいですが46層のレベル上げと背教者ニコラス撃破以外は過去の話なのです。(この時点で月夜の黒猫団は消滅済み)
Q.正直カットしすぎじゃね?
A.そう言ってしまっては身も蓋もないですが、正論です。
Q. キリトさんはいつまで1階ボスのドロップしたコートを着ているの?
A. コート自体は代替わりしており、デザインも微妙に違います
Q.クラインとかはなんであの数相手して生きてたの?
A.聖竜連合のメンバーとデュエルなどで交渉したという解釈が原作であります。
Q.クラインが刀装備してたけど曲刀はどうしたの?
A.曲刀スキルを上げ続けると刀スキルを覚えることができるので曲刀から武器を変更しています。
Q.還魂の聖晶石て今後使われるの?
A.原作では諸説がありますが最後まで使われるかは微妙なところです。
このアイテム関連はネタバレになるので詳しく知りたい方はネタバレスレで質問してください。
放送時間変更のお知らせ
下記放送局にて、放送時間の変更がございます。ご了承ください。
●テレビ愛知
[第4話] 2012/7/28(土)25:50〜 → 2012/8/4(土)25:50〜
※「ロンドン五輪」特番編成の為、当日放送休止
[第5話] 2012/8/4(土)25:50〜 → 2012/8/4(土)26:20〜
※特別編成のため、30分遅れ ※第4話との連続放送
[第6話] 2012/8/11(土)25:50〜 → 2012/8/11(土)26:06〜
※特別編成のため、16分遅れ ※更に最大28分遅れの可能性あり
●毎日放送
[第6話] 2012/8/11(土)27:28〜 → 2012/8/18(土)28:28〜
※「ロンドン五輪」特番編成の為、当日放送休止 ※翌週60分遅れ
[第7話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)27:58〜
※特別編成のため、30分遅れ
[第8話] 2012/8/25(土)27:28〜 → 2012/8/25(土)28:28〜
※特別編成のため、60分遅れ ※第7話との連続放送
テンプレ以上
訂正等があればお願いします
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,,≦うぅぃう、:::::| < 乙
/ニニニニニニうぅぅぅ
/ニニニニニニニ/=/
ニニニニニニニ/ニ∧
ニニニn'´ニニ/、∧_
ニニニニニニ/ \__ス、 /}
ニ二二/:.ヽ ‘・:,ィ/
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___,,≦i:i:i:i:i:i:i:ト : 人
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Y:i:i厂
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/ : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .;,
. / : :/ : :, : : : : : : :.:./^vへ: : : : . :}
' / .: :/ : :/ : : : : : :.:., !: : : : . .i 人
. {/. .: .: .: : : :/:.: : : : : : : :.:,′ !|: : . iヽ_.)
>>1乙ね、キリト君。
′: :| : : : :Λ: : :./ .: : : :| ___ ! ; : : . .i丿)
i : : | : :/ i|斗:.:/{/| :.:/{ :| ¨`トヘ : : : : i.イ
|: : : :| : :/ i{ ∨ ' ∨ 八{ ノ }.: : : :., /
| i 八: : :. ルz≠ミ、 .ィ≠ミ、ノィ : : .,’
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V { : :ハ `.:.:. ,. .:.:.:/: : :.′:
}: : : :;. ノイ: :/: :|
|: : :.Λ 、 _,.. //: :/.: : :.|
丿:} : : 个 へ .イ ′Λ: : 八
/// |.: : :.i ¨.{-‐‐\ ! ,′Λ/≧.い
. / {//:|: : :.:i// ./⌒ } | {: : {//////≧z
. {//:|: : :.:i/ しy | i !: : !//////⌒ }
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Λ {/ |: :. :!/} ¨ '=--イくィ/|: : i' ./
'. {/ |: : :.|/ } 辷_彡ヘ//|: : i /
原作1巻を読了すると、1クール程度のネタバレになります、と付記したら?
というか原作との対応表はあってもいいかも
はじめてこのアニメみたけど面白いの?
すごい質問だな
てへへ。
アニメは初心者なんだ。
>>15 ネトゲを知ってれば楽しめる
ネトゲ知らなければ戦闘シーンないし微妙
三話泣けたはー
みんなもサチのメッセージ聞くところで泣いたんだべ?
スレタイ、次はカイトの竿にしようぜ。フヒヒヒ
>>19 おれも様子見してたんだが3話で転んだ。
泣いた。
このアインクラッドの物語、ソードアート・オンラインの物語は悲劇である。
とほうもない規模の葛藤と、気高き野望の物語。
剣術と裏切りと、価値ある理想の、苦痛と恐るべき歓喜の、苦き愛と甘き憎しみの物語である。
これは、アインクラッドのキリトの物語。
キリトはその大半を、悪夢のなかでしか回顧できぬであろう。
〜黒の剣士の年代記〜
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:11:05.76 ID:NKSgbgNJI
◇第3話用Q&A 追加
Q:トラップが鬼畜仕様だった?
A:違います。PT内の最高レベル者を参照にしたトラップが発動。キリトは48レベル、他20レベルと大きな差がありました。敵はキリトから見たら低レベル雑魚の大群だったようです。しかし他メンバーからしたら強い敵の大群でした。
966 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 00:04:49.12 ID:6Z+EO7Fi0
アニメから入って原作を読む人へ
原作1巻から壮大なネタバレになります。読む人はこころして読んで下さい。
今後の視聴も読破も物語の補完作業になってしまう場合があります。
自分はアニメ好きだったので激しく後悔しています ・゚・(つД`)・゚・
テンプレ補足にでも入れてやって下さい。
テンプレ追加
アスナちゃんはよ(´・ω・`)
キリトさんが最強過ぎて生きるのがつらい
キリトさんはなんかもう……ね
31 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:15:39.49 ID:NKSgbgNJI
これからはサチのことを、不遇キャラっぽく「さっちん」と呼ぼう。
2話のアスナちゃんよりサチのほうが可愛かった
サチとか別に生き返らせる必要あるの?
まんこやらせてくれそうだったからという安易は理由は良くないよ!
>>32 !!!
まさかキリトさんは自分の子供に・・・
3話で泣いたって本当に?
おいおい初っ端から釣り針でかすぎィ!
サチは声優の質がいい
キリトはこれから自分の装備する剣に「サチ」て名前つけるようになります
>>26 つか、アニメより先に読もうってことはどう転んでもネタバレになるだろ。
アニメの順番をきにするなら、1巻のアニメ1話まで読んだら、
先に2巻と8巻を読んでから1巻に戻りましょうになるぞw
黒猫団というネーミングの時点で避けるべきだったんだよ
>>25 それ矛盾してないか
高レベル参照してるのに最高レベルに合わせた雑魚敵じゃ意味ないだろ
聖とか猫とか天使とかつけるのは・・・
アリアだけなら読んでも問題なさそうだけど
入手が大変だな
>>41 むしろ「黒」て文字があったから入っちゃったんだろうな
俺達もいつか攻略組目指すぞー
まずはマイホームだ!
とかいうギルドは遅かれ早かれ壊滅してたろうな
クラインさんなら家買うよりは仲間の装備に金を使ったろうに
鼻歌のとこで糞わろたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
泣けるとか感受性豊かすぎんよぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とても黒が好きなんだね(*´ω`*)
これビックリするくらい面白くないよね
これだから黒厨は・・・
そろそろニコ生終わって人がなだれ込みそうだな
>>25 それちょっと違うんじゃね?
単に現階層より数ランク上の敵が出るトラップだったってだけ
キリト視点だと「プッ…練習相手にならない」な敵だったけど
黒猫雑兵団視点だと「とてもとてもとても強そうだ」って感じ
「鷹の団にしよーぜ」
やべえニコ生忘れてたしw
クライン達はトップクラスの攻略組み、ってことで良いの?
「えっ……ギルド名月夜の黒猫団?やばいこれ入りたいなぁ」ウズウズ
「よかったら〜」
「よろこんで(キリット
>>42 完全にキリトさん一人生存狙いのトラップだなw
>>42 その分、数がいるからキリトはともかく普通のプレイヤーには
丁度いいんじゃね?
キリトはプレイヤーとして変態クラスだから適正ならチョロい。
原作組かな?
モンスターのレベル固定だと言ってたけど、それだと黒猫団が
なす術なくやられたのがおかしい。
彼らもこの階層には安全マージンを取ってる普段よりもさらに
安全をみて来たんだし。
レベル的には足りてたはず。
まあ、25はテンプレに出来るほどの確定情報ではないけど・・・
こういうアニメこそ作中でゲームの設定やシステムの説明をして欲しいわ
>>55 死亡イベント100連発とか起きそうな名前だな
>>46 サチが装備新調勧められたのに断ってなかったか
結局はレアドロップの一品物のほうが数段強いようだし、
市販装備にそこまで気を使う必要あるのかどうか判らない
それを置いといても、二話のクレーマーとか黒猫団の阿呆さだけは「うわぁ……」ってなる
>>60 作者がCVの解説キャラが延々喋り始めるよ
クラインまじいい奴
>>56 SAO全体のトップクラスで攻略組という意味なら、そう
攻略組の中でのトップクラスという意味でなら、それは違うと思われ
>>62 あれは装備がショボイからってよりは
やる気がないんだよ
守る気もないし戦う気もない
>>38 やってやるぜ俺の剣「サチアンドデストロイ」でな
キリトの起こしたことは、客観的にはグリーフタクティクスだな
ようするに敵の押し付けで他プレイヤーを危険にさらすこと
>>59 いやあれはパニクってたんだって
それに安全マージンと言っても、相手にするのは1匹、多くても2,3匹が常
あんなゾロゾロ来られたら無理だよ
>>63 「あ…あれは伝説のレアスキル…っ!」
とか突然眼鏡をかけた箱が喋りだすわけですね
ニコ生
1 70.4%
2 20.8%
3 4.9%
4 3.8%
2話よりだいぶ下がった
73 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:27:49.08 ID:oQxnVQXT0
そうなのかあわせて90もあるからいいじゃん
>>72 そうなってもしょうがないなw
それでも良いが90%だからマシなほうか
>>59 ドラクエの世界で、最初のスタートで、スライム数匹相手は余裕だけど、
そのスライムが50体くらいと同時戦闘で逃げられない状況になったら無理ゲーになるだろ。
いつもの戦闘で、敵1、2匹程度なら今の戦力で充分だけど、
かなりの連戦や数十匹のモンスターとの戦いは想定していないんじゃないの?
二話はキャラクターの心理分からなくても戦闘で結構動いてて面白かったからなー・・・
>>12 「既に買っちゃったけど、まだ読んでいない」って人もいるだろうから、
こうしたらどうだろう。
アニメ1話は 1巻「P8〜P76」
アニメ2話は11巻掲載予定(との噂)
アニメ3話は 2巻「P7、P295〜P349」
アニメ4話は 2巻「P2、P3、P13〜P84」
アニメ放送前後に、該当する部分だけ読めばOK。
>>72 キリトさんでもほぼ死にかけたという強敵との戦闘描写ない上
特に装備壊れた訳でもなく単なるレイプ目で帰還してきただけだしな
アニメ観てる人には本当にヤバイ戦いだったって全然伝わってないだろう
>>72 ずいぶん下がったな・・・
俺がいかなかったばっかりに
次回のシリカ回で上がったらロリコ(ry
3話視聴完了
泣ける回と聞いてはいたが悲しすぎて涙が出るの通り越して精神的にくるわ・・・
個人的にはやみんの声はヒロイン成分が上がるから余計に
クラインは相変わらずいい奴で感動
部屋が敵で埋まってたからな
あれは間違いなく殺しにきてる
85 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:29:39.38 ID:oQxnVQXT0
前回どんなもんだったの
>>59 あのフロアからトラップが酷くなる情報をキリトが教えなかったとしか書いてなかったはずで、
妄想でテンプレつくるのはいかがなものか。
>>62 いや、キバオウさんの言ってたことって、今回のキリトの後悔にはぴったり当てハマるから大事だよ?
2話ではエギルさんに即論破されててアホっぽかったけどw
今回はしょうがないなw
来週はどうなんだろうなー
今週よりはちゃんとまとめれる気がする
シリカ視点だったら面白そうなんだが
>>85 9割ギリ行かないぐらいだったと思う
20%ぐらい落ちたしやはり描写不足と感じる人が多かったってことでしょ
>>86 アンチが必死だったんだなあw
ニャル子の件といい、業者を通報できないもんかね?
アラームトラップってドラクエVのピラミッド地下で黄金の爪盗んだ時みたいな物?
無限湧きでも迷宮区のモンスター全員集合でも奪い合う手間が無くなってキリトきゅん的に旨くないの?
ニコ生帰還
大甘に評価する傾向の俺でも3を付けざるを得なかった
まぁ済んだエピソードはしょうがないから次週以降しっかり頼むぜ
次回以降盛り返せるかが勝負だな 1話から尻すぼみ感が少し出てきてるし
ああいうゲームやったこと無いから分からないんだけど
最初の人だけ室内に入って宝箱開けたらどうなるの?
一人だけ死ぬの? それとも全員強制的に巻き込まれるの?
>>80 そうだったのな
原作知らない身からすると無茶なレベル上げ+アイテム渇望で瞬殺してきたかのように見えた
>>85 85%、12%、2%、1%くらいだった記憶
1話2話がよかったから尚更3話がなぁ・・・
3話は初見だと、えっ?てなるけど
見返すとそんなに悪くないよ
>>89 ラノベはシリカ視点だしそっちで構成するんじゃね?
キバオウさんの言うとおりにしてたら、黒猫みたいに崩壊するPTが続出したろうな
来週はあるいみ盛り上がるだろうからまあ
>>52 それも違う
出てくる敵はその層の適正レベル、ただ数が多すぎるだけ。ランクが上がるのはトラップの方
>>59 安全マージンというのはモンスター数体を相手にした場合の事。数十体出てこられると為す術がない
アニメじゃ描写されてないけどあれだけレベル差があったキリトでさえHPが半分を割るクラスのトラップ
106 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:32:36.45 ID:oQxnVQXT0
>>92 わざわざアンチがニコ生みてるのかとは思うが
ピナちゃん可愛いのに最初と最後だけとかOTZ
>>100 さっきのニコ生で5回目くらいだけど、見るたびに良く思えてくる不思議
>>100 まぁ、日付とかも出して整合性取れるようには描写されてるな。
あれだけ月日が飛び飛びなのに理解できるようにはなってると思う。
BD情報見てたんだけどアインクラッド編収納BOXってアインクラッド編ってどこまでなの??原作読んでないからわかんない・・・
>>105 安全マージンて単純に連戦できるレベルてわけじゃないぞ
特に上層はマージン内でも連戦はきつい
センスのない人には3話の良さが伝わらないのかもね・・・
シリカ回、略して尻回。
安全マージンって要は安全に狩りをするために設けた基準だろう
死線を潜らないと度胸などつくわけもない
大友さんは一夜限りのフィーバーをお楽しみくださいw>4話
>>96 多分一人だけ
でも扉が閉まって一人が強制バトルとかの展開だってあるだろうし
普通は一人だけ残して出て行くとか思ってもやらないだろw
>>100 同意はするけど、大多数は1度しか見ないわけで
119 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:35:13.02 ID:oQxnVQXT0
センス()
あれは本来確実に殺す用だったと考えるんだ
>>59 おいおい
本来、キリトはあのレベルはダメージくらってもバトルヒーリングの回復力が
勝つレベル。
つまり体力減らない。
それが多数に囲まれることによって半分まで減ってる時点で察してやれ。
黒猫団レベルなら一撃で余裕で昇天する。
正直アニメではかなり粘ってる口
あと、初めての結晶無効空間ってのもパニック度は酷いと思う。
74層とかでボス戦で初の結晶無効空間では攻略組もパニくってたし。
わからないならわからないでいい
おい、アスナちゃんはどこ行ったんだよ!ぺろぺろさせろ!は誰もが一度は通る道
>>115 そうなんだよね、無双できるレベルて勘違いしているのがいるけど間違い
>>118 ニコ生で見ちゃうようなそうは何度も見ると思うよ
ニコ生3話コメ見てて思ったのが、展開はえ−ってコメが多かったから、
新規がついて来れてないんだな
まあ何回か見たらやっぱ悪くはない気がする
>>88 そもそもあそこでファビョってβテスターとの確執煽ったりしなきゃ、
以降のトップ連中の情報開示度も違ってきたかもしれない、って思うとなぁ
じゃあ僕はリズを貰っていきますね
>>117 そうなのか、d
おれだったらあんなトラップの存在知ってたら
廊下で震えてるな
もし生き残っても一生宝箱空けれない気がするw
で、1巻の内容は一体何話からはじまるんだ?
サブシナリオばっかじゃねえか
俺の第2話が有料になってしもうた・・・
俺は大人の女が好きなのでシリカちゃんprprですよ
>>110 デスゲームが終わるまで。
つまり小説で言うと2巻まで。(1巻でゲームクリアしちゃうけどな)
時系列通りにやってるはずなのに
時系列がわからんというコメントが多いのも不思議なもんだなw
3話は二話に分けたほうが良かったんじゃないかと原作未読者が思った
数字でハッキリと微妙な評価だといのが出たのに
まだID真っ赤にして擁護してる奴はアニプレ社員と言われても仕方ないレベル
>>115 まあパーティ制アクションRPGで放置レベル上げした奴が
実際にキャラ動かしたらこうなるよって感じだろうなぁ
FF零式とかレベル99ですらレベル24の雑魚に瞬殺されたりするしw
バトルヒーリングのスキルはまだ取ってなかったんじゃないか
あれってニコラスのための無茶なレベリングで取ったものと脳内補完してたんだが
>>130 1巻の内容は後半部分だから8話以降になりそう
>>133 ってことは小説の収納BOXってことなの特典は?
サチみたいな使い捨ての地味キャラを2話分も消費して殺す必要はないだろ
>>130 5話の内容が2話になれば8話から。
1話で無理やりやると7話。
>>135 二話あれば叩かれる要素はなくなりそうだもんな・・・
原作の進行状況聞くだけでバレに接触するというかもめずらしいよな
単純にバットエンドだから評価が悪いだけだろうし
わざわざ二話かける必要も無いよな
黒猫団全滅に対して自業自得ってコメントが多数見られたけどやっぱりキリトの非について説明不足だよなぁ
あの層がトラップ多発地帯である事もトラップのランクが上がる層だということも保身のために伏せてたんだし
ただどうあがいても一番悪いのはアホシーフなんだけどね
>>134 もともと回想の話を作り込まずに時系列にしたからだろね
>>135 2話に分けるほどではないが、キリトが意図的に情報を隠した所と、
半分自暴自棄なレベル上げをやってまでボス戦に挑んだ描写は欲しかった。
尺が足りなきゃ、EDをサチの歌う「赤鼻のトナカイ」にしてもよかったのに。
で原作既読の方にききたいんだけど 次回は期待できる話なの?また短編みたいだけど
>>150 まあスレの流れががらりと変わることになるだろう
2話使う程の分量もないのよね
>>138 ニコラスの無茶レベル上げでヒーリングの効果が大幅に上がったんじゃ?
>150
キリトさんの天然ジゴロが炸裂します
それにしても あのゲームBGMとかレベルアップ時の効果音とかないのか?
ド○アーガの塔あたりのBGMが流れていたら 負ける気がしなくなるな
つか時系列でやるなら蘇生アイテムの話ばっさりカットでも良かった気がする
普通にAパートでいちゃいちゃしてBパートで落っことす
自暴自棄なレベル上げがなかったら、クラインさんが何であんなになるのか、わからんもんな
キリトはソロだからレベルは高いけどあまりボス戦とかはしてないの?
>>146 暗い話でもしっかり作りこまれてれば評価は悪くならないよ
作り込みが甘く不幸な話を描くと粗さが目立つから明るい話より質の差が出やすいだけ
>>121 74階でパニくってたのは、久々に遠征してきた軍の精鋭部隊だろ。
あいつら攻略組みじゃねーw
攻略組みは、結晶無効空間だから軍の連中助けようか迷ってただけだろ。
>>149 アニメじゃよくある手法だからトナカイもそうなるだろうなぁって思ってたわw
>>150 次回はシリカ(^ω^)ペロペロ回
163 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:43:18.41 ID:oQxnVQXT0
ずいぶん無茶なレベリングしてるみたいだねーとは言ってたなアルゴさんが
>>150 ロリコンにはprprできる回じゃね?
犯罪ギルドとかPKギルドとかシステムわかってない人が
どうせ暴れると思うけど
ロザリアさんだっけ?期待!
>>140 4巻分までじゃないかと思ったら
公式見ると2クールなのに1巻2話収録なの・・・?
1話内で時間がぶっ飛ぶのはもうないから大丈夫だろう
>>160 作りこんだところで暗い話じゃ評価が悪くなるよ
>>138 某Aikaってゲームで似たようなのがあったんだが
バトルヒーリングは戦闘中でもメリメリ自然回復量増加でおk?
>>150 次回はロリ大歓喜&黒猫団並みの悲壮感を敵さんが味わう回
>>150 期待できるかどうかはしらんが話はまた全然違う方向に飛んでいく。ちなみに次々回も。
>>146 叩かれてる原因は要所要所のカットと短さだろう。
>>150 単体で見れば面白い話だけど
1〜3話までと方向性が違いすぎてとまどうかも
元々の構成がアニメ化にやさしくないんだな
既刊順でやったとしても薄っぺらくなりそう
っていうことはあのトラップは階層の適正LV20だけど、
LV48?のキリトでも手こずる鬼畜設定だったってことでOK?
ときどきそういうゲームあるけど、ほとんど裏ボスルートだなw
175 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:44:41.38 ID:oQxnVQXT0
外伝→外伝だと視聴者はなれていっちゃいそう
まあ4話は途中で展開はえぇとかにはならないから、新規もちゃんと見れるね
あとシリカかわいいし
>>174 普通に始まりの町にLv99以上の敵がでるダンジョンあったような・・・
ファンタジーものなのに戦闘がないとゲド戦記みたいになっちゃうよ
SAOは、レベル差あっても経験値入る仕様なんだな。
>>174 あの狭い空間じゃキリト回避能力も限界あるだろうしな
重い話続けて次が豚釣りってのはどうなんだろうと思うがしょうがないね
クラインはキリトのことが好きでキリトはそれにドン引きしてんだよ!
一話でしっかり描写されてただろいいかげんにしろ!
>>167 今回の評価の低さはそこじゃないと思うよ
>>174 あの層は元々罠が多い地形だというのをキリトは知ってたから
軽めの罠にかかったりして攻略組は学習していたとかうんぬん
>>181 黒猫団に入ってる間もメンバーに隠れて最前線でレベル上げに励んでました
>>174 雑魚多すぎ+竿に範囲攻撃ない+スキル使ったら硬直有りってのが痛い
キリトさん一人じゃ何レベルでもきつすぎる
>>165 やっぱ小説のBOXなのか・・・
1巻は2話で2巻から3話じゃないかなー
取りあえず9巻まで出てるから
>>168 リジェネ見たいな感じだと思う
メリメリってよりはちょびちょびって感じだけど
>>165 全9巻 全25話は確定してるから
他の巻は3話収録だと思うよ
>>140 なんでやねん。
アニメじゃ、1クールくらいかけて原作小説2冊分やるってことじゃないの。
だから、アニメのBD6巻分くらいの収納BOXってことじゃね?
暗い話だと評価が悪くなるとは短絡的過ぎるな
そんなんだったらまどマギなんかあんなに人気出るわけない
>>174 ネトゲのダンジョンって鬼畜でさ
レベル10差あってもソロだとぶっ殺されるとかザラなんだよね…
>>188 死ぬ事で評価が上がる事も多い
低評価は時間軸がとびとびだからだろう
>>171 Bパートの時間の飛び方についていけないからだと思われる
あと投身はじっくりやった方がよかった
あまりネタになってない所みると印象薄いようだし
>>188 叩かれる場所は、PK集団になぜか勝ってる所と、
ソロでノートリアスモンスターを軽々倒して伝説のレアアイテム取れちゃう軽さだと思うよ
あとは言葉巧みにMOBだまして安心させ解いて罠防げないとかの軽さ
>>188 構成の問題でしょ
あなたの論だとこの世に名作と呼ばれる悲劇が存在してることに説明がつかないよ
暗い話なのに重くないのがダメなんだと思う
>>193 つまりオートリジェネか、サンクス
しかし本当にソロ向きのスキルだなw
キリトらしいと言えばらしいな
もうやめろよ
どこが悪かったか?なんて今更話してもアニメが失敗だった結果は変わらん
>>200 そんなことで叩いてる奴居なくねー?
まぁ俺の見えないところで叩いてるのかもしれんけど
>>201 特にopにも出てたヒロイン候補が一話で死んだ直後だからなwww
ID:2XG3morX0 はどうしてクオリティが低かったという事実を頑なに認めたがらないの?
>>192 小説のBOXじゃないでしょ
BDの特典に付ける意味が分からん
>>200 説明不足かもしらんが聖竜はPK集団でなく大手攻略組ギルドだよ。勝敗はデュエル団体戦か雪合戦だったらしい
>>175 実際は外伝ってよりも文庫化でカット(後に番外編で収録)
した合間の章をアニメでは時系列でやってるだけって感じ
元が短編なのに場面転換多すぎなんだよな
>>195 そうなのか勘違いしてたすまんw
BD収納BOXならいいだけど・・・
>>210 戦い方を描写しなきゃ全滅させたようにしか見えないな
正直言ってしまうと原作自体あんま大した話じゃない
原作通り作っても評価は同じだと思うよ
>>213 いやそれはまず間違いなくディスクのBOXでしょうw
トナカイは感動する()とかいってる中高生なんだろ
>>209 何々編とか書かれてるから小説かと感違いしてたww
>>200 あまりにもネットゲーマーらしい視点すぎて吹いたw
ニコニコで鬱話は基本評判悪くなるの常だよ
もちろん詰め込みもあるが
>>223 子供ばっかりだもんな
当然っちゃ当然だ
トータルイクリプスの2話はこれまでにない最悪の欝だったが評判よかったぞ
ようは描写の問題
せりふだけで起こったことを説明しちゃっているところがあるから、ぴんと来ない。
アバンで突然、感謝されているところとか、助けるシーンがほしかったかも。
ムチャなレベル上げもシーンがほしかった。
動きのあるカットを極力減らしたような印象を受ける。
227 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:53:52.18 ID:siTjV6mD0
赤鼻のトナカイのサチが歌ってた部分を教えてくれ
あと二話で戦闘がんばってたのにサンタさんとの戦闘はカットなのな
こういうバトル系は動いてなんぼのアニメでしょ
>>215 その辺も含めて説明不足かつ飛び飛び過ぎたんだろうね
ちなみにサンタとも原作では回復結晶使い切ってHP赤まで追い込まれる戦いだった
暗い話は構わんが無駄に早いテンポと描写の少なさは目に付くなぁ
早く4話見たい
>>199 俺はアニメ組だからそこまで悪い評価でも無いんだが
出会いカット、藁にもすがりつく思いでの無茶なレベリングカット、死に掛けたボスとの戦いカットらしいからな・・・
出会いと仲良くなっていくところ〜罠発動で一話、全滅〜歌で二話目なら綺麗に治まった気がする。
3話のダメなとこ〜
・ギルメンがサチとギルマス以外モブ扱い
・サチのギフトに前振りがない
・理由付けなしにノリで高レベルダンジョン突入しちゃう
・ダンジョンの危険性を一番知ってる主人公が止めない
・隠し扉で怪しいと思っても止めない
・なのに自暴自棄になって復活アイテムを探しちゃう
・リアルで死んでるからダメじゃね? という視聴者の疑問は無視
・戦闘シーンはスキップ
・前振りがないのでご都合主義にしか見えないギフト、あと歌い出す
まだまだあるよ!
>>223 傾向としてはもちろんそう
暗い話をうまくまとめて伝えることがいかに難しいかってことじゃないかと思う
安全マージン取ってるとか言ってたけどレベル22で20層って十分なマージン取ってるっていえるのか
平均以上どころか平均を下回ってそうに思えるんだけど
原作にもろくに戦闘描写ないだろ
>>225 アニメの視聴層がかなり違うんじゃね?
こっちはネトゲアニメなんで子供が多いけど
あっちは真性のギャルゲアニメだしな
>>217 まあテンプレ通りに泣けって話だよね。俺は素直に泣いといたけどw
まぁ1話では短かったかもしれないけど2話に分けたところで冗長だし、帯に短しってヤツだよな
おいおい本スレがアンチスレになってるじゃないか困るなあ
一応正式なアンチスレがあるんだけど
>>225 でもあの作品鬱求めて見てるのもいるだろw
せめてダンジョンでの戦闘は状況入れるべき
どのくらいの敵の階まで来たのかが分からないと、トラップの凶悪さがコントラストとして対比されない
アンチスレの方は専門知識の多い各分野の専門家の方々()が
必死になって論破する様が滑稽すぎて何と言うか…
246 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:57:28.08 ID:eIwCvREB0
>>235 安全圏ってのはフロア+10レベルだったと思う
ちなみに死に場所となった迷宮はフロア数判らないけど最前線の3つ下で
PTメンバーはちゃんと安全圏に入ってた
それでもあの結果なのである
背教者ニコラスの武器はムチに違いない
ビーターもトナカイも尺延ばすとこんどはアスナちゃんの合流が遅くなるというジレンマ
>>208 クオリティーはそんなに低くも・・・いや、話的には微妙だから低いのか・・・
話は良いんだがちょいちょい重要な味付け飛ばしてるのと一話でやるには視聴者がついていけない展開の速さだったな。
>>226 >>228 後半に向けて力を溜めている、と思いたいが3話で既に体制崩壊してたりしたらgkbr
>>235 安全マージンは階層+10だから20層はレベル30ないと危険
この時間は無職が大量だからアンチが多いってかw
さて仕事だし寝るか
あんまり荒らすんじゃねーぞ
>>235 カマキリ一匹殺すのにギルメンフル出場してるし
安全ではあるけど本当に効率いいかは疑問だな
それでもキリト加入でレベリング随分楽になったんだろうけど
>>248 ビーターはアスナちゃんいるから問題ないじゃん
>>233 ほとんどが「キリトは大丈夫だと思った」でスルーできるが。
それにサプライズメールに前振りはいらん。
あったらおかしい。
別にアンチでもいいけど割った挙句文句垂れる奴は氏ね
>>240 それならVSサンタの戦闘をアニメオリジナルで何分か入れりゃ良いだけだと思うが
まぁ、今更言ってもしょうがないからなこんな事
1層の宿屋って一泊いくら?
20万÷6=33333.33…だけど何日で宿屋に泊まるのより安くなるの
>>241 原作読んでる人は不満があるみたいね。
未読の俺は楽しんでるで。
アスナちゃんの出番はよ
最後に剣を突き立てる数カットでも入れれば大分印象変わったのにな
何でそこまで横着したんだって思う
原作読んでても楽しんでる人いるよ
俺とか
>>236 カットするにも最後ぼろぼろになっててぎりぎりで買ったところは描写しないと駄目じゃね?
クラインさんの前に現れたのアイテム効果に絶望してるからレイプ目なだけで戦闘は楽勝だったようにすら見える。
視聴者はアスナや他ヒロインときゃっきゃうふふするのを期待しているので、鬱回は評価低いかもな
トナカイに2話使っても他のとこカットされるだけだし
シリカリズあたり
>>260 読んでるけどこんなもんだよ
時系列に入れるのがそぐわなかっただけだ
安全マージンの件はキリトが許容してるんだから、
それが安全でないのなら完全なキリトのミスってことになるんだが。
わかってるかー?
そんなレベルの低い原作なんかこれ?
>>258 あとクライン達の戦闘とかギルメンを掘り下げるかすれば尺は埋められるかもな
>>260 俺もそこまでイライラとはしないわw
描写自体はアニメからしか入って来ないからそれ見てそうなのかって程度だな
ああいう泣け話みたいなのは過剰に泣けるからって言ってくるやつがいるから
>>260 もっと酷いことになるんじゃねーかなと思ってたから
意外と良かった
>>266 ピナさんだけいればトナカイも他もいらぬ
>>260 時系列でやるべきじゃなかったんだと思う…
原作自体が時系列と言うより巻数順で筋が通るように描かれてる
それをそのままアニメにしたらそりゃ妙なことになる
どうせキリトとアスナがいちゃいちゃしだしたら評価は上がる
みんな待ってるんだろ?
>>244 そういえば出てきたモンスター少数相手に全員で戦ってるとかの
描写入れればあの鬼湧きがいかに鬼畜かわかりやすかったな。
公式サイトみれば、サチの不遇っぷりがわかる。
トップ絵には入ってないし、各ページの背景には入ってない。
キャラクター紹介であるだけ。
あんな地味な子に2話も使えるか、もったいない。
あえて言うなら、いきなり20層とかに来てる事に事前にアナウンス入れるべきだったぐらいかな
>>276 いちゃいちゃしはじめてからが本番だし・・・
ソロでサンタ楽勝ならこのゲームパーティーでいる意味無いよな
って事になってストーリー破綻
さすがにベータがすごいとか言われても主人公補正つき杉だろって
サンタとの戦闘シーンは別にいらんと思うけど
>>280 しかしやり過ぎるとクロネコ団がホントにモブになってしまう諸刃の剣
3話はエピソード切り過ぎて早いから感情移入する前に死なれてもな…って感じだった
あのリーダーが飛び降り自殺したのが一番辛いと思ったわ
なんかだんだん原作の整合性が保てない部分をアニメスタッフが
カットしてるような気がしてきた。
そういう情報が多すぎる。
原作では最初から攻略組みトップレベルのキリトでスタートなんだから、そこに至るまでの過去を時間軸に沿ってやるのは作品の方向性として正しい
物語の主軸はあくまで原作1巻からになるんだから
原作読んでいれば空いている部分は補完できるし、未読の人は最前線で俺TUEEEEやっているキリトの過去にはあんなことがあったのかと想い返すことが出来る
最近特に多いけど1話だけで盛り上げる方法は円盤の売り上げとしては正しいけれど、一つの作品としてのクォリティをもとめるなら決して正しいやり方じゃない
>>285 レイプ目で呆然とするキリトさんの口にクラインが回復POT突っ込んで「死にそうじゃねーか、早く回復しやがれ!」とかか
>>288 ピコーン
飛び降りされる前に今みんなのところに送ってやるって介錯すれば解決!!
マルオの飛び降り自殺は、どうもしっくり来ないんだよなぁ。
何で自殺するの?ッて感じで、キリトへの当て付けだろうけどさぁ。
しっくりこない。
>>290 この人が何言ってるか誰か解説お願いします
>>285 楽勝じゃないんだけどな
回復アイテム全部使い切って残りHPも後数ドットってところで倒した訳だし
それにキリトのレベルはあの時点だとダントツに高いはず
まぁアニメじゃ分からないんだけどさ
>>286 楽勝じゃなくぎりぎりの戦いであることの描写
サチの時限式メッセージが届かなければボスソロ戦闘を延々とやるつもりだったことをしっかり描写
これを入れてくれればキリトくんの壊れっぷりと救いがよく分かったと思う
装備はゲームのアイテムだから、装備破壊でも起こらない限り見た目は新品維持するし
身体もリアルの肉体じゃないから乳酸などたまらず、身体に疲労なんて無いので
出て来た時は余裕だった様に見えても仕方ない
ゲームだからね。HP1だとPCが今にも倒れそうになる様なゲームなんて殆ど無いでしょ
それと同じ
>>290 かといってSAOが成功してるかは現時点じゃ怪しいけどな
時系列どおりにやってるようで分かりづらかったりするし
原作軽く読み返してたけど黒の剣士はシリカ視点のお話なんだね。
アニメではどう描写されるか楽しみであり、不安でもあるな
>>285 戦いに行く前にアイテム全部持ち出してそれをほぼ全部使い切ってるってのが書いてあるんだ本当は
回復結晶(ものすごく高価な即時回復アイテム)を全て使いきってミリまでいった上で倒してる
こんなことアニメだけじゃわかるわけねーわな
キリトさんが狩りに異常な時間を費やす話聞いたらジャックハンマー思い出した
>>295 ほーそれじゃ半ば自殺しに行ったような感じなのか
そのシーンはアニメで入れてたら美味しかったろうに勿体無いかな
ゲーム内でいくら強くなろうが所詮厨二病こじらせたガキでしかないんだよ
そんなキリトに常に正しい行動を求めるのは酷
>>300 何回かそういう書き込み見たんだけど、
アイテム全部「持ち出す」ってみんな書いてるんだけどどこから持ち出したの?
どこかに個人用の倉庫みたいなものがあるもんなの?
>>292 介錯は行き過ぎにしても、あそこでキリトと戦う選択肢も選ばない辺り
本当に絶望したんだろうなってのが伝わって、それだけは話的に上手いと思ったよ
マイホーム買いに行った日に家族(この場合は仲間だけど)死んじゃったらそらそうなるわな
>>298 1話で話題になって原作の売上が大幅増。もうアニメ化の目的は果たしたって感じだろ
>>299 シリカ視点だと番外臭が強くなりそうだな
キリト視点で挑戦してほしいや
尺的に外伝シナリオにはそこまで期待してないからそんなに不満ないし、さっさと進めてくれればいいよ
山ほど持ってた回復結晶全部使用
装備は新品のコートとレア物の片手剣
後もうちょいでキリトも死んでた
確かにアニメじゃわかりづらい
310 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:09:25.95 ID:eIwCvREB0
>>300 せめて準備してるときにアイテムウィンドウにギッシリ薬積んでる所と
倒したとき真っ赤になったHPゲージでも出してれば随分変わったんだけどなー
2話のキバオウの糞ップリはわかりやすかったけど、3話はわかりにくいな。
キリトがサンタに勝ってクラインにアイテム投げるとき、HPが赤になってる描写ほしかったな
これだけで苦戦したことがわかるし
313 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:09:48.12 ID:DdpC4RGt0
SAOのオニオンはLv99でスキルは軽金属装備、片手用槌をマスター、投剣、軽業を修行中で拠点はトールバーナ、参加ギルドは聖竜連合です
せめて、3話で攻略組、解放軍、ギルド、中層プレイヤー、引きこもり、PKプレイヤーくらいは説明ほしかったな。
1月で2000人死んだとしても、新規は他の奴らが何やってるのか疑問だろ。
>>304 ネトゲでは多分どんなのにでもあるけど倉庫みたいなものが個別にあるみたい
蓄えたアイテムのうち戦闘に役立つものを全て持ち出して死ぬつもりでニコラスに挑んでる
>>293 親友&幼馴染の女の子が全員死にました
残ったのは最近入れた奴で実はビーターでした
…さて怒りを最大限にぶつけるにはどうすれば良いか?
>>302 そうだよ
だからクラインが一緒にやろうって言ったときも、俺一人じゃないと意味ないって言ってるんだ
別にゲームだろうとナンだろうと真剣に打ち込むことは尊敬されうるけど、
アニメでの描写ゼロから本当はこうだったってのを説明されてもなぁ
>>306 アニメスタッフにも金落とさないと可哀相
この世界って宿屋で寝れるか時間経てばHP回復するってわけじゃないんだな
>>310 時間が無くて急いでるせいか分かりやすい描写入れる余裕もなかったのかね・・・
「一人で行けば俺は死ぬだろう」←これはなんだったの?
登場人物の情報がデジタル化された世界なんだから、地の説明省いた分は遊戯王のデュエルみたいに視聴者に分かりやすい形で情報提示しても良かったかもな
>>314 中層プレイヤーとPKは黒の剣士で説明あるだろ多分
325 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:11:28.37 ID:eIwCvREB0
>>304 宿屋を長期滞在にしてその部屋の収納チェストから持ち出した
>>302 自殺しに行くのはその後じゃないかな
クリスマスのあの日に出現するサンタの為にめちゃくちゃなレベル上げして
回復アイテム大量に抱え込んで、ギリギリ間に合わせて向かったんだろ
全てはアイテムの為に、サチの最後の言葉を知る為に
>>321 願望
っていうか突っ込むところじゃない
地の文の説明はアニメに落としにくいわな
スキルの説明とか
>>315 倉庫あってその時持ってるものしか使えないかんじなのか
たぶん数か重量で持ち物制限あるのかな、d
>>306 BDもアマで今んとこ好評だぞ
正直2期やってほしいね
>>312 いいなそれ
戦闘描写入れないならせめてそういう細かい演出欲しかった
まぁアニメ的にはキリト最強描写を取ったんだろうけど
あまりそれが過ぎるとデスゲームとか言われてもピンと来ない
>>316 いくら絶望したっつってもなぁ
リアル帰ってから復讐してやればよかったのに。顔は割れてんだから
>>318 まったくその通りだあね。まぁ既読組の愚痴だw
「それじゃあ意味無いんだよ……俺一人でやらなくちゃ……」
のとこの松岡は凄く良い仕事してる
あれだけでキリトの心情が推し量れる
>>330 あれBD登録されたの?
面倒なの沸くな
>>312 デスゲームならライフ赤で人と会う事はまずありえないだろう
そういえばHPのUIは結構出てるのにキリトさんのは全然描写されないな。
>310
宿屋で剣取り出してるシーンで、性能高いけど耐久度もったいないから
使ってなかった取って置きの剣だってアニメ見てただけだと全然判らんわな
アニメで語られていないことをゲンサクガーとかゲンサクデハーとか言い出すのは原作廚の悪い癖
アニメにはアニメの解釈があるんだし
342 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:14:45.13 ID:oQxnVQXT0
>>316 リア友しんだくらいじゃ俺は後追えんなぁ
>>332 リアルに帰る見通しも立たない中でそんな気力はないだろ
>>332 冷静に考えればキリトはそんなに悪い訳じゃないからな
冷静になる前に感情の昂ぶりで自殺しないと、それ以降は自殺も復讐も出来ないと思うよ
>>332 リーダーだしキリトだけが悪いわけじゃないって思うような聞き分けのいい性格なのかもな、残念なことに
>>342 普通の状況ならそうだろうが、閉鎖空間に閉じこめられて脱出の目処も立たない中で、
一緒に過ごしてきた仲間が突然全滅したら絶望してもおかしくないと思わね?
>>318 まーだからってそれをここでグダグダ言っても仕方なくね?
そう言うアニメだって見るしか無いってか未読の俺はそうやって見てるし
スレやちょこっとwikiったりして設定拾ってあー20分って尺に制限が有るアニメは大変だな〜ってね
あんまりネガネガここで言っても別にアニメの中身は変わらんよ?
襲われれば簡単に死ぬかもしれない世界で仲間と一緒に生き延びようとしてて
その仲間との家を買ってウキウキしながら帰ってきたら、仲間全滅
絶望感半端ねえな
>>336 いや、原作ではHPは赤の危険域まで突入し、とある
そして回復アイテム0
>>344 リーダー「ビーターのお前がうんぬんかんぬん」
↓
飛び降りる
↓
落下中
↓
リーダー「あ、冷静に考えたらキリトあまり悪くないわ」
>>347 このアニメの出来で作者はUO参考にしたとか言われると、ちょっとどうかと思うんだよね
353 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:18:48.87 ID:eIwCvREB0
>>339 そういえば原作読んだときはそれがエリュシデータだと思ってたんだよな…
>>348 しかも自分より強いよそ者入れたら
仲間内のマドンナが毎日夜這いして寝取られた後だしね
想像しただけで凹む
>>326 突っ込んだのは死ぬ覚悟で挑んだ
後はサチの呪詛と思ったら頑張ってねのエールだったと
それじゃビーターとして頑張るっきゃ無いわけか
>>341 いや今回ばかりは解釈通り越して描写不足だww
しかし「原作ではこう書いてあるからストーリーに破綻は無い」は無理がある
原作はそうだとしてもアニメ3話の描写不足はちょっと擁護しようが無い
キリトはこんな破滅が見えてるギルドに関わったのが悪い
>>351 本格的に投げやりになるのはサチのメッセージが届く直前の宿屋の中
あの時点では、出る前に事前に回復するのが残当
>>352 いや作者云々言うなら小説の方読んでじゃね? アニメスタッフならともかく
>>342 リア友っていうか幼馴染のサチが死んだってのが一番のポイント
一応ケイタは幼馴染のサチが好きっぽい表現あったんよね
それでもキリトを選んだのを見て背中を押してやったって感じ
なのにそのサチが死んでキリトだけ生き残ったってんだから…
まあその辺は若さによる突発的な行動ってのもあると思うよ
キリトはこのデスゲームを楽しんでないんだな。
「今俺生きてる!w」とかそういうレベルの廃人なのかと思った。
>>358 回復出来る状況ならそもそも危険域まで達したりはしないんじゃないの?
>>357 地雷踏んだのは確かw
女も依存度だけやたら高いし
そういえば、一話で出てきたあのGMだっけ?
あいつって結局どうなるの?
ぶっちゃけ何がしたいのかよくわからんけどあいつを捕まえればすべて解決するのに
外の連中は何してるのか
そもそも、ログインなりなんなりしないと中の様子が分からないんだから
どっかでアクセスしなきゃいけないだろうし、そういうログから追っかけられないの?
>>352 うん、だからどうかと思うのは分かるんだけどそれで何も変わらんでしょ?
UOが好き?なのか分からんけどアニメが好きって人も居るならその人達の気持ちもわかるでしょ?
ウノ?
マルオは結局あれか、元気に振舞っていたけどSAOに疲れちゃってたところもあったのかな?
でなきゃ、仲間が全滅したからって、ダイビングはないと思うわ。
>>356 どこが描写不足だ?
アニメの範囲では1話から3話まで観ていればちょっと想像を広げればそんなに理解に困難ではないとおもうが
ギフトボックスのシーンはもうちょっとなんとかならなかったのか
アニメオリジナルでメッセージ残せるアイテムと指定日時に届けられるアイテムにしてでも
都合良く絶望した日に届く(ように見える)不自然さを減らすべきったと思う
from sachiをクリックする
「なぜ【ギフトボックス】が……?」
キリト、ギフトボックスを開く
「……【メッセージカード】!!」
みたいな
まあサチがクリスマスまで生きてたら〜ってのをアニメで省略しなけりゃそれでよかったんだけど
この世界って何層からPKできるようになってるんだっけ?
>>362 危険域まで達して、回復アイテム切れてようがキリトさんなら全回復して出て来れる
その理由は、後々の回でやると思う
まあぶっちゃけスキルなんだけど
>>372 ああバトルヒーリングか、スマソ
やっぱ自暴自棄だったんだな
ゲーム内だけじゃなく外の描写もちょっとは欲しいよな
クリア方法は何も100階攻略だけじゃなく開発者逮捕もあるんだから
それをゲーム内でのんびり待ってる奴もいるだろうよ
>>368 大抵の未読者は今回Q&A見なきゃこんがらがってると思うよ
後キリトがどんだけニコラス戦前に準備して必死だったかとか
アニメだけ見たら周りは心配してても楽勝そうだったもん
>>368 どう考えてもノートリアルモンスターはソロでもあっけなく倒せる雑魚です
って描写になってる
なんという心折回・・・orz
ボスに苦戦とかは他の回でやるから良いんだよ
>>370 1層から出来るよ
原作既読者の解説がないとわからんようじゃ、アニメは駄目だってことだよね。
キリトがすべきだった事は、
「お前らじゃ攻略無理だから始まりの町に帰れ」と説得することか。
>>376 あっけなく倒したなんて描写もないとおもうが?
ぶっちゃけNM討伐自体はこの話しではどうでもいいことだし、そんなの原作読んでなければ普通は突っ込まない
描写不足は既読者視点だと思う
386 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:27:58.81 ID:oQxnVQXT0
>>375 そうかな、キリト自身死ぬかもっていってたし
レイプ目で帰ってきたところをみると楽勝とは思えんが
>>381 解説っつーか、単なる愚痴。好きに思えばいいんじゃね
>>382 コミュ障らしく助けた後の飲み会行かなきゃ良かった
>>382 調子に乗ってんじゃねえ
俺はサチに死なないと言い切ったんだ
だから死なせるようなことは絶対にしないし、そんな場所には行かない
どうしても行くならサチを置いていけ
せめてこのくらい言わないと「死なない」の言葉が軽くなっちゃうな
>>348 天にも昇るような気分で地獄行きだもんな
391 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:29:04.62 ID:eIwCvREB0
意味不明ならまだ良いけど変に意味通っちゃってこの先大事な場面でえっ?ってなるんだよな
今回のお話はそういう類のお話だったんだ
アニメだけで綺麗にまとまってるなら話が別物でもいいと思うよ、原作は原作でアニメはアニメだ
実際はカットカットで飛ばしまくりで「え?」みたいになってるんだからアカンでしょ
どうでもいいけど、黒猫団のリーダーはケイタだろ?
マルオって誰だよwwww
>>386 あれ蘇生アイテムが思うような物じゃなかったショックさにしか見えん
ソロで挑めば俺は死ぬとか言いながらあっさり生還してる理由が分からない
>>386 たとえ楽勝であっても目的から察するに、
蘇生アイテムの使用条件がアレじゃガックリ来てレイプ目になってると思うぞ。
ニコの米がないとさっぱりわからん
リーダーが自殺したのって
絶対PKも視野に入れてキリト疑ってたよね
で、自分も殺られるくらいならその前に自決してやんよ!
と無駄な男らしさを見せた気がしないでもない
>>385 まあ、確かにそうかも。
原作未読組はどんな印象だったのか教えて欲しいな。
>>381 それ1期成功して2期やってるホライゾンとかにも言える?w
なんか、あれ、ケイタより、マルオって感じだろ、
>>382 一度の失敗が死に繋がる以上
経験と実力が乖離してしまうようなレベリングは止める事だな
ガチでやばい修羅場を潜ってる訳でもないのに
「俺達でもやればできるんじゃね??」みたいな状況は危険
>>378 ○層っていうとアイツが正体表す所か・・・
更にエゲツねえ・・・
>>388 礼に回復アイテムでも要求してさっさと退散すべきだったなw
ニコ生評価下がりすぎw
擁護してた信者氏ね
ワンシーンの後にPK撃退しちゃうし、ワンシーンの後にボス倒しちゃってるし、ワンシーンの後に宝箱開けちゃってるし
なんかお手軽だなって印象
相変わらず伸びすごいな
3話アレだったのに
テンポが悪いのとこれと比べると良し悪しあるんだろうね・・・
未読のはしょってるってのは階層が飛んでるのもあるんじゃないかな
ダイジェストにしか見えねーよあれ
>>396 じゅーびょーって制限は色々と鬼畜やねって思わされたわ
レンジでチンまでそれだけなのね
>>399 だから未読者の自分が描写不足だと思ったんだよ
時系列分かりづらい、キリトって一人でサンタ楽勝じゃん、最後のメッセージも感動しにくい
>>408 アレだったから伸びてるようにしか見えないが
ほんとアニメスタッフは土下座して詫びろ
>>407 でも蘇生アイテム取りに行ってるのに死人出すと流石に指揮能力疑われるだろうから
撤退は正解だとは思うぜ
2話を見た後の期待が半端なかったから、評価が下がったってのもあるかもな
アニメちょっと描写が足らないしアクション要素が少な過ぎるな
サンタ戦スルーするなら2話使えよ
>>406 ニコ生の評価など犬に食わせろ
ぶっちゃけあれほどあてにならんものは無い>ニコ生w
しかも最初ラグって散々だったし
>>386 キリト「死ねると思ったのに敵が弱すぎた……」
いま録画した3話見たんだがOPにも出てきてるサチちゃんって
ガチガチの死亡フラグたてて速攻死んじゃったけどこのあと
どっかで復活するんだよな?
>>410 あーそれもある
デスゲームとか言って1ヶ月で2000人も死んでるならみんな苦労してるんだろうなと思ってたら
3話で49層?くらいまで突破してて「もう半分じゃん!」ってびっくりした
そのせいで緊張感と苦労が分かりづらい
>>419 ほら、すぐ後に画面に囲まれたよく似た女の子がいるじゃないか……
蘇生アイテムの効果は「10秒以内に死んだ奴を生き返らせられる」でおk?
今回のキリトの目的にはそぐわなかったけど これかなり強いアイテムだよな
>>412 未読組だったのね、サンクス。
未読組が見てわかりにくいと思ったら、やっぱり描写不足だよな。
既読の自分が見てても飛び飛びすぎて感情移入できなかったし。
原作を思い起こしながら脳内補完しまくりだった。
キリトさんレイプ目のシーンでHPバーも真っ赤な描写はあっても良かったかなぁ
つか、GMは自身が死亡した後に届けられるようなメールシステム作ったの??
悪趣味にも程があるwww
>>425 それはオレも否定出来ない
何なら、オレが具体的な所を教えるが
まあ実際には、4話あたりで中層組とか攻略が進んだ事とかやるんじゃねーかな
トナ回をさっさと消化しただけで
>>406 ニコ生で評価低いのと擁護信者氏ねと関係あんの?
>>428 ぇ・・・?公式ページのキャラ紹介欄にもいる子なんだぜ?
マジで1話のみで終わりなのか?
>>419 キリトにとっては外せない過去として生きてるって意味じゃね
>>424 使いどころが難しいけどな。安全マージン前提のSAOで誰か死ぬって時点で全滅危機だろし、
蘇生する余裕があるかどうか、蘇生しても脱出できるかどうか。下手すりゃ二度死ぬだけになっちまう
すまん
マルオって誰?
>>430>>430 クラインと夜中に会ったところが途中で入ったせいでマジで混乱した
だから見終わって速攻このスレのQ&A見に来たわけだ
441 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:38:55.04 ID:k0eomkFJ0
>>435 ちょっと見てみたが、これ原作そのまんまじゃん
と思ったけど、原作はWEBで見れないんだったな
>>399 補完無し時の印象は
キリトが人助けしたのか→ソロが良かったのに身内ギルドとかきついぞー
こりゃPLしてるな?経験値分配ってどうなってんだろ?
深夜に最上位階層で狩りしてんのかクライン△
ハウスを買う→フラグだろうなぁ→俺たちもry→嗚呼やっぱりなサチ逝ったか
クリスマスって時間飛んだな〜リーダー自殺か…
蘇生アイテム狙いでレアmob挑むのか→レイプ目蘇生十秒あらら
サチからのメールで誰も救われんな
ってのが初回の印象でそっからはここでスレ読んで補完したりwikiったw
別に困る事は無かったよ俺はね
目が覚めたら俺の横にシルカがいた
>>432だった
Q&A見たら時系列は大体把握した
でもアニメだけ見てる視聴者にとったらクラインと再会したのは
1話で感動的に分かれてから初めてだったから、案外あっさりした再会に見えて
ちょっと残念だったよ
>>429 タイマーセットだから生きてたって届くんだろ。
ただ、生きていたら、それはキャンセルして自分の口で伝えるつもりだったと言うだけ。
いっそサチもうちょい引っ張ればFFVIIのエアリスみたいなポジションになったと思うんだが
>>440 クラインさんとは、3話での時期以前にもとっくに感動の再会してます
なのであの時期では「最近見なかったけど夜にレベリングかー、おひさ」
「お、おう・・・」ぐらいしか会話しなかった
キリトが日々鍛えて準備してサンタに戦い挑みに行ったら
バトルも無しに「はいプレゼント」って呆気なく貰えたんじゃないだろうか
>>429 原作では共有ストレージ(アイテム収納欄)を作っていた
その中に入ってたギフトボックスが指定日時になったのでアラーム出した
>>435は見てほしいな
マジで原作の雰囲気がどんな感じなのかわかる
仲間死ぬシーンの絶望感がぜんぜん違う
>>445 リーダーの復讐思いついた
毎週金曜日24:00日時指定メールで「ビーターが一匹ビーターが二匹……」とキリトさんに呟く
「マジにソロで挑む気か?」
「ソロで挑めばおそらく俺は死ぬ」
「ガセネタかもしれねーアイテムに命かけてんじゃねーよ!」
ってしつこいほどソロの危険を言ってるし楽勝とは感じなかったけどな
今ニコニコで3話見たんだけど
本気で1週見忘れたかと思った
冒頭から知らない少女が出て中盤でその子死んじゃうし
ざっくりいうと
3話はギルドに関するトラウマが出来たってことが分かればいいのよ
楽勝は言い過ぎかもしれんが、結局主人公は思った事を何でもできるって話なのかとは思った
>>451 しかしキリトさんはギルドのタブは何の罪悪感もなく消していた
>>447 そのとっくの再会って原作でも特にエピソードないの?
あ、あともう一つ分からなかったのが
クラインと夜中に逢った時に「お前またギルドに」とか言ってたのは
キリトがどっかのギルドに入ってお助けやってたから?
それともこれは単なる聞き間違いで「お前まだギルドに」だったんだろうか
ボス部屋から出て来た時に傷一つ無かったとかで余裕認定してるのはおかしい
これはネトゲだぞ。耐久値が0になるまでは装備は新品同様の見た目だし、身体に
乳酸がたまって疲労困憊になる事もない
精神的に疲れてたのはレイプ目で表現されてる
>>439 トータル・イクリプスですら2話使ってるというのに
このアニメ侮れないな
>>450 アニメで見てた感じだとキリトがもっと動けば助けられたんじゃないか、と思えてしまった。
もっとキリトが手一杯な感じを出して欲しかったな。
>>458 まだ じゃなく まさか だよ
お前もついにギルドに入ったのか!完全ソロで心配してたけどよかったぜー!
って意味だった
>>460 OPに出てくるキャラ何人か居るだろ
あと二人死にますから^^
過去編の短編を本編シナリオと思ってる初見は混乱するだろな
脚本構成の頭がイカれてる
>>455 思ったことがなんでもできたらサチ助けてるだろ……他のギルメンはともかく
面白いなぁ。変なフィルター掛かるとこうも見えなくなるんだな
なんで楽勝に見えるかって、そりゃあんだけ「俺死ぬわ! 俺死ぬわ!」って前フリしたのに、
戦闘描写なしに普通に帰ってきたからでしょw
不可能に思えた事が成功した理由が何も描かれてなきゃそう見えて当然じゃんw
つか、俺がGMだったらPLにまぎれてあることないこと吹き込んで回って遊びまわるな
もしくは段階的にシステムの隠し情報をリークしていって
「こんな事ができるんだから先進んだほうがいいな」って思わせるような
GMだからログアウト余裕で無敵設定にもできるだろうしPKとかモンスも怖くない
2巻の3話部分だけ読んで見たらその直後のあとがきをチラ見してしまい壮大なネタバレを食らったwww
>>458 「ひょっとしてギルドの」とは言ってたが「お前また」なんて言ってないよ
感動の再会エピソードは現状では無いです
>>461 戦闘システムの説明がないから何ともいえんな
自由に動けるのかどうかさえ分からん
>>429 あれはメールじゃなく時限起動の伝言アイテムだったはず。
そして取り出したのはサチとの共有フォルダー。
ギルドの共有フォルダーがあったから本来いらないはずだが作った。
そして、パーティ壊滅後ギルドのは消去してたが、サチとのフォルダーは残してた。
>>429 未踏のダンジョン攻略とかに便利だからじゃね?
パーティー全滅でも伝えたい人に届くし
>>471 ナーヴギアの説明から見直せwwwwwwww
>>465-466 自分が行動して出来ないことは無いがシステム上無理なルールはできない
そもそも黒猫を助けられなかったのはするべき行動を取らなかったから
>>462 その台詞のせいで時間経過の理解が狂ったんだ
あの時点で黒猫団全滅してるよな?
>>464 他のエピソードはともかくトナカイのエピソードだけは時系列でやるには厳しかったな。
ID:2nYvoLjZP←ただの糞アンチだったか…
>>473 死亡後に書けるわけじゃないし、全滅するまではそんな余裕ないだろうがな
別にサンタとの戦闘省くのはいいけど
初めてHPが赤のゾーンに突入した状態でギリで倒して
死ぬつもりが生き残ってて失望したって描写は入れとくべきだった
あとなんで泣き叫びながら結晶投げ捨てるシーン省略したかわからん
>>476 いやあの時点では黒猫団ピンピンしてるけど?
フォルダーは初見さんはわけわかんねーだろうなw
台詞使っても分かりづらいだろうけど
>>470 すまんそこはうろ覚えだったけど、とにかくクラインがキリトがギルドに入ってるの知って
喜んでたから時間経過が余計に分からない事になった
あれ叙述トリックだったんだろうか
あの再会エピないのか、野郎だからか
原作読んでてPKギルドの話が出た時
クラインが悪堕ちしてそこのリーダーになってて衝撃の再会果たすみたいなの想像してた
>>476 あれは黒猫団との狩りでは自分のレベルが上がらないから、上の階に行ってレベルアップしてた。
で、アニメでは出なかったけど、黒猫団が全滅した後には、トナカイを倒すためにむちゃなれべるあっぷをしてた
>>481 え、じゃあなんでキリトあんなに暗くてクラインは「お前まだ気にして」みたいな事言ってたの?
>>480 死ぬつもりなら直前にレベル上げはしてないだろ
俺が最初にスレで紹介されて見た時は
4分割されずにそのままスクロールで全話見れるやらない夫のSAOだったんだが
なんで面倒なほう紹介してんの
>>486 たぶんクライン達見捨てて開幕ダッシュしたことを気にしてる
>>483 2話のアスナとの初出会いのエピでさえ、文庫版未掲載エピなんで
ましてクラインとの再会エピなんてそりゃ無いですよ
まあ、不親切な描写だったのは事実かもなー
原作じゃ地の文が説明しちゃうけど、アニメだとどうしてもな
>>486 クラインほっておいて別のギルドに入ってるからだろ
>>486 初めの日にクラインたちを置いて一人で行っちゃったことだろ
要するに3話って起承転結でいうと起で始まっていきなり結で終わった回ということでおk?
じゃあ細かく言うとこういうわけか!
.
キリトが月夜の黒猫団に会ったのが1層攻略から4ヶ月後 3月頃
月夜の黒猫団に入ってからギルドの強化 5月頃?
黒猫団壊滅したのが3ヶ月後 6月頃
46層でレベル上げをしていたのがさらにそこから半年後(1層攻略から1年後)12月20日(アニメ描写無し)
クリスマスボス 背教者ニコラスに挑み撃破 12月24日(火)夜
サチのメッセージと赤鼻のトナカイの歌を聞く 12月25日(水)朝
まぁ特に話が前後してるところはないな
つまり、サチは6月にクリスマスソングを歌ってたって訳か
>>486 一話でクラインと別れたのを気にしてるんだよ
序盤でちゃんと助けてやれなかったのが負い目なのさ。優しい子だろ?
>>487 死ぬだけなら飛び降りりゃよかっただろ
死んでもいいのと死にたいのと死ぬ気でやるは違う
描写不足は確かだったけど
時系列とか何がしたかったのかは理解できる
さすがにそこまで削って無い
>>489-
>>492 なんかわからんが開幕ダッシュでいつも吹く
そっちのことだったのか…
クラインと黒猫のつながりなんてまったくアニメ内で示唆されてないのに
なんでそんな混乱起こすのだろう
503 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:55:55.11 ID:siTjV6mD0
PKギルドのストーリーはあるの?
>>501 まあ、マジでダッシュだったしな……
それも光線出すレベルで
原作の方だと結局クラインさんのギルドは蘇生アイテムキリトに渡すって条件出したのに
キリトはそれ蹴ったのか
クラインさん優しすぎワロス
>>503 それ単体のストーリーは無いはずだが、圏内事件で顔見せしたり、二期があれば
回想とかで出て来るんじゃないかな
>>503 一応圏内事件?あとPKじゃなくてオレンジギルドなら次回がそうなんじゃ
>>503 ある
詳しく知りたいならネタバレスレへどうぞ
>>503 5話で顔見せするかもしれんけど1話でやるなら構ってやる余裕ないな
つまり原作買えばいいの?
死ぬ気でやる→サンタとの戦い
死んでもいいや→サンタ倒してからメッセージ受け取るまで
サンタ戦で死んでもいいなんて思ってたら蘇生アイテムどうすんのよ…
>>467 「ずいぶんと無茶なレベル上げをしているそうじゃないか」と言っていたし
無茶なレベル上げをしたおかげが勝てた大部分の理由になってるだろ
回復アイテムの描写もいいけどあんまり詳細に回復アイテムの描写しても「死にに行った」感が減っちゃわないかね?(´・ω・`)
オンラインゲームの整合性としては回復アイテムもいいんだけど、実際の戦いで回復アイテムなんて無いから修行のおかげの方が見た感じいいでしょ
かといって使ってないとは言ってないから整合性がおかしくなることもない
イッツショウターイム!
作者はPKギルドとの戦いぐらいは書いとけよマジでアニメ化するんだからさ
>>513 末尾Pの人はただのアンチだから構わないほうがいいよ
風呂いつだよ
>>505 他のギルメン「クラインはホモだからしょうがないな。蘇生アイテム渡さないと俺たちが掘られるし」
毒武器
包丁
エストック
・・・一人だけ普通のPKerがいるな
>>520 風林火ざアーーーーーー!!!!!んなので致し方ないのか
誰だって尻穴は大事だものな
524 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:01:47.60 ID:siTjV6mD0
525 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:01:52.48 ID:eIwCvREB0
>>467 一太刀で首をチョーンと撥ねてたら勿論楽勝に見えるだろうが描写無かったら楽勝ってのはわからん
楽勝なのか辛勝なのかよくわからんって感想なら理解できるんだけど
>>520 ああギルメンに生暖かく見守られてんのかクライン…
>>510 未読で読み始めたけど、原作もっと話飛ぶよ
今回の短編の補間話、本編じゃ回想数ページ程度の扱い
アニメ良くないから原作薦めるって奴に聞きたいんだけど
原作ならどうおもしろいの?
見所とか教えて。何か1→2→3と話が繋がってなくて
何を見せたいのかよくわからないので
キリトとしてはクラインを見捨てた代償行為として黒猫団を育てたかったんだろうな
でも部活ノリの集団を攻略組に仲間入りさせるにはまず慎重さとか情報収集の大切さを教えないと
装備整えるよりマイホーム優先したりメンバー欠けで普段より上の階層に行く時点で論外でしょ
そこらへんを放置してレベルだけ上げさせたのがキリトの失敗だな
まあコミュ苦手のキリトに仲間の意識改革とか荷が重すぎるんだけど
>>528 2巻は1巻の外伝で、3巻からが1巻の続編や
ゲームなのでHP低くても血塗れだったりズタボロだったりさせるわけにはいかないから
苦戦であることを想起させる何らかの描写を入れてしかるべきである
という主張ならわからんでもない
>>528 アニメが良くないとおもうなら貴重な時間を浪費することも無いから切っちゃえば?
>>479 死んでからじゃなくて
定期的に報告で
ここは安全だったとか
どこどこで何が出たとか
これからどこどこへ行くとか
細かくマッピングできるんじゃね
って意味
>>505 いや原作でも蘇生アイテムはドロップしたやつのものって条件
まぁ確かにニコラス戦の重みは感じられないよなアニメだけだと。
戦闘描写はいらんけど、もしかしたら蘇生できるかもしれないという希望と、
死んで楽になりたいという願望が織り交じってあの行動に走ったからな。
>>525 戻ってきたキリトがもうちょっと疲弊してる様子を見せたらいいんだけどな
精神的ショックは伝わってきたけど疲労してる様子は伝わらなかった
面倒臭いね
>しつこいほどソロの危険を言ってるし楽勝とは感じなかったけどな
と言った彼に対して言っている言葉に、前後が読み取れない方が噛み付いてくる
アホらしいね
このゲームは実際に痛みを感じないけど
生きることを諦めたり舐めプに走った奴から死ぬ
まぁ厳密には死ぬというかシステムに殺されるんだけどね
>>530 サチが役立たずになるのをいいことに、自室で全裸猫耳装備状態で飼おうとしてたんよ
541 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:09:15.38 ID:siTjV6mD0
2、3話は外伝で
原作1話―クライン見捨ててうおおおおおおおおおお!!!―の後の話は
まだやってないってことでいいの?
>>532 まぁズタボロで腕切り落とされてるくらいはあっても良かったかもな
部位破壊あるっぽいし
多少の矛盾はつきものやで
大量の空のPOTを地面にばらまいとけば苦戦したってわかるのにな
なぜそうしなかったのか
>>544 このスタッフがそんな発想できるわけがない
キリトが死んだら保留エリアにいるかもとかありえない可能性言って
情報屋がキレて否定するシーンとか地味に良かったんだけどな
>>533 いや、1話これから壮大な冒険がありそうな感じでわくわくして
続きみたら話毎に繋がりがないから
今後どういったお楽しみ感があるのか聞いただけなんで。
癇に障ったのならすまんが皆みてるの既読の信者だけじゃないのよ。
おもしろそうなら続きも原作にも手出してみるからさ
さぁニコ厨どもがやってくるぞー・・・・
>>544 今度はそれ再利用できないのとかいう質問があふれかえるぞ
手鏡は壊れて消えてたし
勢いだけはほんとすげぇなSAO
>>539 キリトさんは死にに一人でボス狩り行ったり
ソロで舐めプまがいのことばっかしてないかwwww
原作読んでいて描写不足だ構成が悪いって言う人は、全く原作通りに描いてテンポよくやったアニメがあったら教えてほしい
同門で悪いがAWは原作を丁寧になぞったおかげでテンポが悪いとものすごく叩かれていたとおもうが
そのとき原作厨は原作通りにするな、改変してテンポをよくしろ、構成が悪いと散々製作サイドに文句つけていた記憶があるんだが
ちなみにあれだけ丁寧に原作なぞっていたのにここがワカランと質問(と言うか重箱の隅突き)攻めにあってたな、AW本スレは
1話 ベータテスターなんでソロで効率的にいかせてもらいます
2話 そのせいでベータテスター嫌われちゃいました・・・
3話 寂しいんでベータテスターってことを隠して仲間作りました → 大失敗\(^o^)/
まぁ話は繋がってるんじゃないかね
ベータテスター云々ってところばかりで、それが面白いかどうかは別として
>>544 クリームの瓶は使い切った瞬間になくなるのに、ポーションは使っても瓶がなくならないとかいう設定はちょっとw
>>541 うおおおおおおおおおおの後の話はアニメではカットです
>>542 デュエルとか部位欠損とかこれから先に見せ場として取ってあるから
こんなところで消費してしまうとw
>>544 その後にジャックハンマーバリのキリトがいたら評価する
559 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:12:57.12 ID:siTjV6mD0
>>544 あと耐久値が尽きて使い物にならなくなった大量の剣を
アンリミテッド・ブレイド・ワークスみたいにいっぱい地面に突き刺してたりしたら
かっこいい上に激戦だったことが一目でわかるのにな
それにしても、なんでサチを前線に転向させようと思ったんだろう
あの性格じゃまず向いて無いし、他奴らが進んでやろうとは言わなかったの?
>>559 壊れた武器は側消滅します。2話のアスナのフードみたくね
>>551 死んでもおかしくないが
それでも圧倒的なプレイスキルがあるからな
ベルセルクでいう所の少年ガッツがボロボロになった状態で狼に襲われても
勝手に体が動いて狼ぶっ殺しちゃう的な
死にたいけど体が死を拒否する的な
>>547 本編はキリトさんTUEEEEとアスナとのいちゃいちゃを楽しむもの
ちなみに74層から本編だからそれ以外は外伝だと思って話飛んでると思った方がいい
>>560 とりあえず普通、盾戦士だったらまず最後まで生き残るから
>>547 断言する。そんな事言ってても、
あんたは、結局、文庫は買わない。
>>565 そうなん?ソロプレイじゃなければ後方でも安全そうだけど
>>560 サチのスキル熟練度が全体的にまだ低かったので
じゃあ転向させても良いよね、異論は認めない^^ という事になった
まあ、リア友でまったりLSやってるバランス悪いPTなんてそんなもんよ
苦戦しましたなんて描写は
残りギリギリになったHP見せりゃいいだけのこと
見るだけで0.5秒で誰にでもわかる
それすらしなかったスタッフが頭悪いなって話
普通はタンクが先に死ぬ
キバオウってβテスターが情報渡さないことに怒ってたよなよな
それが今の攻略組を見てみろよ秘密主義だっておwwwwwwwwwwwwwwww
原作も正直微妙
少年漫画的なノリで見れば楽しめるかもって感じ
574 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:16:27.36 ID:oQxnVQXT0
>>435 みさせてもらった。アニメの描写の甘さがよく分かったわ
特に赤鼻のトナカイの意味、←これ重要すぎるだろwこれだけでも円盤にはつけてやらんとな
ただ原作組が持ち上げすぎなきもするなぁ。多少の欝感はでてきたけども
アニメ視聴後だからか、しょせんやる夫シリーズだからなのかはわからんが
>>559 それはアリだな
ポーションじゃなく有用な武器をいくつも折られる激戦か
>>562 多少の矛盾はいいじゃないか
倒したボスと一緒に消え去る感じだとかっこいい気がする
>>565 盾もった前衛って、生存率高いのか!
それで転向勧めてた部分もあるのかあのリーダーは
>>568 SAOは前衛武器しかないから分からんが、
普通はちょっと隙を縫われて攻撃されると後衛は簡単に死ぬ
その点盾戦士はもともと固いから、多少レベルが低くても死にづらい
>>452 どれだけそういう台詞が出ても
主人公だから結局死なないんだろうなぁっていう
つか、そういう台詞が出るほどにより生き残るフラグが強固になるんだろうなぁっていう
しまいにはまともな戦闘描写も無く
ソロでボス討伐しちゃったから・・・うん、やっぱりねっていうか
この世界は遠距離攻撃ないからタンクが一番生存率高い
>>572 実際マイホーム買うお!なんて雑魚にレベリングさせるよりは
情報独占してやる気あるやつだけで攻略目指した方がクリア可能性は高そうだしな
>>560 SAOがスーファミのゲームなら最適な選択ではあった
このゲームにおいて盾役はわりと死ににくい
槍スキルがもう一人の槍より低かった
後衛が適切に援護すればさらに安全度は増す
ただ性格を考慮に入れてなかった
>>569 そういうものなのか
このアニメ、ネトゲ経験者とそうじゃない視聴者でも理解度に差がありそうだ
なんか心理描写雑で微妙だったな
サチだけ特別視しすぎだし蘇生させる理由も建前にしか聞こえない
きれいな感じにしなくていいからもっと素直に描いてくれないかな
クラインに冷たくし過ぎるのもなコミュ障ってことなんだろうけど行き過ぎな感じがするし
追跡スキルのとこはキリトだいぶやりこんでるんだなって
ゲーム始めてからの年月とキリトのゲームセンスの高さを上手く暗示しててよかった
>>547 1話で世界観がしっかり描かれ期待が大きかったために、
その後の話(元々クリア後の回想として語られる)の展開があまりにもダイジェストすぎて、
落胆を隠せないって感じ。
>>578 いやそれはキリト死ぬかもって煽りじゃなくて
死ぬのも構わないキリトの精神状態を表してるだけだろ
文脈読めよ
まあこれ以上はBDの追加に期待という事で・・・
>>561 次の村行ったのにどういった場所や状況とかわからず
時間とんでソロでやってたのに組んでボス戦になるとか言葉では
説明してるが主人公がそう考えるような体感プロセスがないから
繋がってる感じがしなかった。
>>564 ありがと。娘死んだ後にそんな話が見所なのか、驚いた
ちなみにその74層いくのは何話からくらいになりそう?そこから見るわ
>>577 そうだったのか、ネトゲも未経験だから分かりづらかった
何時も出来の悪いアニメを見ると
監督の原作に対する愛が足りない・・・と感じる。
それとも金とか上の方に一話でまとめろとか言われてるのかね?
>>574 赤鼻のトナカイの意味はアニメ見ただけでわかったぞ?
原作組の話聞いてたら、これは入れておけよ的な所が省かれまくってるみたいなので
アニメの描写が甘いのは同意
591 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:20:57.21 ID:oQxnVQXT0
>>547 1話でつかんだ視聴者が離れていっちゃうのはまずいわな
原作的な表現で言うなら
黒猫団入っても結局数日でまた夜中に最前線でレベリングしてる
キリトのダブスタっぷりもちゃんと入れればより葛藤が深まったと思うのよね
>>574 「やる夫シリーズ」は大体、元の1割増に見せるから、
アニメの描写の問題は確かにある。
まあ、1話で収めるべきなのか、
3話にこれを持ってきたのが不味かったのかの意見は分かれているが。
>>589 たぶん言われてる
販促のせいで2クールの後半をフェアリィダンス編にするから
アインクラッド編は12話で終わらせないといけない
ちなみに死亡者の率は圧倒的にβテスターが多い
良くも悪くもディアベルみたいにβテストの仕様を信じていたり
はじまりの日のコペルのように危険なレベリング中のちょっとした勘違い
とかでかなり死んでる
>>588 普通のゲームなら安全面だけ考慮すればいい
SAOの場合前衛が一番至近距離で恐ろしい武器がぶんぶん振り回されてるのを見てなくちゃいけないわけで
サチの精神が磨り減っていってもおかしくないのに、それに気づく奴がいなかった
確かにアレだな
盾っていう言葉が既に仲間の盾になり皆を守る!命は投げ捨てるもの!
みたいな感じだからな
俺も初めてここで盾役が一番生存率高いって知ったし
盾役が一番死ににくいって視聴者は知らないから盾役にさせようとしてる黒猫団が
嫌な役回りを嫌がるか弱い女の子に押し付けようとしてる連中って印象になっちゃうのかな
今回の話は本編で何回もキリトが後悔してて
そういうのを見た後に外伝で読む事になるからなー
最初に持ってくると感じ方が違うのもしょうがないとは思う
1〜3話でキリトが叫んできたけど、4話ではさすがに叫ぶシーンなさそうだなw
>>595 βテスターの死亡率が高いのって単純に攻略組に回る比率が高いからじゃないの?
情報を多く持ってる分、変に使命感とか英雄願望に囚われちゃうみたいな
黒猫団はメイス使い以外はほぼ後衛武器なので
手数足りなそうな印象がある
敵に囲まれた時も槍スキル使ったら隙だらけの背中斬られてたし
やはり恐怖が薄れる分リスクもあるんだな
全話でキリトさん叫んてたら絶対ニコニコでおちょくったMAD作られるな
>>599 パンツ→うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
>>597 まさにそう思ってました
なのに男共はリーダー以外あんま考えずにワイワイ戦ってるだけだし
おめえらが女の子の盾になれよと
4話も普通に叫ぶぞ
>>600 もちろんそれもあるけど、低層とクォーター層以外はボス攻略で
あんまり被害でてないよ。
>>597 なんで気の弱い女の子に前衛でカマキリと切り合いさせるか
全然分からなかった
608 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:28:12.30 ID:siTjV6mD0
あんたらの「俺の思ってたソードアート・オンラインと違う」って点を教えてくれ
俺は1話のチュートリアルで
「ゲームとはもう呼べない状況」に切り替わった時に
これからは「ゲームプレイ」を脱ぎ捨てた
もっと生々しい人間の懊悩や傲慢さや極限状況に由来する自己犠牲
そういった切実でハードな人間ドラマが見れると思ってこのアニメにハマったんだよ
しかし実際には、2話の時点であまりも普通に「ゲーム」をやってた
俺の期待したものじゃないな・・・・とおもってしまったんだよ
>>601 シーフ(たぶん短剣?)
槍
メイス
両手スタッフ
だったっけ?それにサチの槍
・・・バランス悪いな。
ついでに魔法がないのに両手スタッフって・・・ケイタさん何やってるん?
と思った。
いや、GMだから指揮官として直接戦闘にはかかわっちゃいかんと思うが。
4話の絶叫役はシリカだな
20レベルとか嘘ついちゃってたみたいだけど
実際何レベルくらいだったんだろうな
>>608 色々と葛藤はあるだろうけど取り敢えずゲームシステムに則ってクリア目指さないと
いつまで経っても脱出できないしな
普通のゲームになるのは仕方ない
それでも死んだら終わりってプレッシャーは相当だろうけど
616 :
わふー ◆wahuu.ppsw :2012/07/24(火) 02:30:07.00 ID:3UJ6iuQL0
スキルは最初に決めた奴のままなのか
それともかやえもんの気遣いでデスゲームが始まった時点で一回白紙に戻したのかな
3話みて分かったことは原作買えってことだったな
そのおかげでついつい10巻まで読みきっちゃった
ボロい商法やで
>>611 40って書いてたやん
その後48→70とかえらい鰻登りだったが
ソロでどんだけ狩ったんだ・・・
>>619 初期はスロット3つをLv1づつ一個づつ解放
キリトは最初にLv1で片手剣→Lv2でトラッキング→Lv3でハイド
だったかな?
だからキャラメイクで作った初期攻撃スキルはなかなか変更しにくいってのはある。
>>608 俺も原作未読でそうなのかなって思って勝手に期待はずれ感
持っちゃたのがいけないんだなと思うよ。
ハンターのグリードアイランドみたいなの想像しちゃってさ。
俺が悪くてアニメじたいがそこまで悪いとは思わないんだけど
ここきたらアニメ悪くて原作おもしろいって人多いから
原作は期待できるのかな
>>608 これデスゲーム系じゃなくてただのネトゲをネタにしたファンタジーだからな
ゲーム内で死んだら本当に死ぬって設定「でもこれネトゲでしょ?」ってのを言わせないための方便
リアルを求めちゃ駄目
かと言って、繋がりが分かるようにやろうにも、
原作自身が繋がっていないんだから、それを時系列でやろうとすると
こうなるしかないという事情もあるんだろうな。
まあ、オリジナルエピソードで埋めるという手もあるが、
その場合、下手すると1クール「黒猫偏」で終わっちまう。
流石に鬱進行が3話くらい続くのも、問題だろうて。
>>608 デスゲームって言葉に期待したらただのネトゲだったってオチ
おお!レベル教えてくれてありがとう
サチ「レベル30とか無理だよぅ」って言ってたのにキリトさん高すぎワロタwwwwwwwww
629 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:35:04.34 ID:eIwCvREB0
>>624 いや、内容が変わるわけじゃないから描写不足以外の不満はあんま解消されないと思うぞ
630 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:35:10.56 ID:siTjV6mD0
>>613 アンチスレは理屈も何もなく
「とにかく俺はこのアニメが嫌いなんだ」
ってスレだからな
俺はとりあえずこのアニメは好きだよ
好きなうえでなんか違うなあ・・・って思ってるの
まあ本スレ以上に理屈と論理に則った
作品の問題を議論してるアンチスレがしてる一方で
本スレの方は「ほむほむ」と「おしっこ」しかレスがないっていう
まどかスレみたいなのもあるけど
結局キリトはアインクラッド人生の大半を
サチが死んで自暴自棄状態でのレベル上げに費やしてたことになるのかな。
アスナと付き合ってからの方が中身は濃かっただろうけど。
しかし原作の方だと攻略組の攻略動機が
「最強の剣士で在り続けたいから」
とか流石に基地外すぎるだろう思考的に
死んだら終わりだってのにゲーム脳ってレベルじゃねーぞ
>>630 別にクリアが目的なんだから普通にゲームしてても何も問題ないけど
>>630 ビューワーの数だけ違うなぁ・・・ってのがあるからなぁ
アニメはそこ難しいよな、文書での表現は人それぞれで内容を妄想・補完できるから
好きな状態で読んでいける
しゃーなしだ
>>622 キリトはソロのビーターだから最前線フロア+20ぐらいってことだわ。
PTメンバーは盾役を任させる意味についてもうちょっと
サチに根気良く説明してあげるべきだったんじゃないかな
キリトにしても死なないから!大丈夫だから!って言ってないでさ・・・
この放送順だとどん底状態だったキリトがいきなり復活してて
またなんだこれ状態になりそうだな
3話は「一話で消化しなければならない」制約があるからあんなもんでは?
唯一時間の経過がわかりにくかったかな?とは思ったけど・・・
>>593 元が短いエピソードだから、2話も使うと間違いなく冗漫になる
3話でやったのはまずいとは思う
が、よくよく考えてみるとどこに持って行くべきか、うまい落とし所は
なかなか無いんよね。この件の結末がどうなったか知っていることが
前提になっているエピソードが多いもんだから、単純に時系列に並べるのを
やめたとして、じゃあどう並べるのがベストかと考えてみると実は難しい
赤鼻のトナカイを3話に持ってくると、犠牲になるのはそれだけで済むw
>>608 言い訳になってしまうがパリンと割れて消えるからどうしても死への認識は現実より軽くなるよ
いなくなってしまうのは確実で、現実でもおそらく死んでいるのだろうが
ただの物体になってしまったソレが目の前にないからな
ネトゲであることは揺ぎ無い事実だしな
ようはそこでサチみたいに考える人やキリトみたいゲームとしてやってる人の
差異を楽しむもんだろ
>>638 4話でレベル78だっけか
大して3話から時間経ってないのにあれだもんなあ
>>645 俺はいいと思うけどな
夢に貴賎は無いし
>>637 本当なら後衛もやりたくないんだし変わらないような気もする
恐怖感とか立ち回りはやっぱ経験と慣れだよね
回線切ったら死んじゃうような人も参加してんだろうし
攻略組ってそういう人達で構成されてんじゃないの
おとなしく、精々生産系やって生計立てるのが精一杯な子なのに
ケイタが無理矢理・・・
>>608 >>624 君たちが思ってるような作品じゃないから、この先見ないほうがいいかもしれない
SAOは基本的にキリトさんがドタバタしながら俺つえーする話だよ
あとたまに女の子とキャッキャ(*´∀`) (´∀`*)ウフフする
>>640 アスナにこの事話す時に持ってくという手はあるんだけど
そうするとあそこで終われないんだよね
原作未読、アニメのみでやらない夫の読んでみてるけど、
なにこれ始まりからアニメと全然流れ違う。何でわざわざ時系列順にしちゃったんだ
最近は無双系主人公が流行ってるみたいだしな
>>645 一握りの最強であり続ければPKに怯える心配もなくなるっていうメリットもあるぞ
レベル上限は100?
三話で78てキリトさんもうすぐカンストしちまうぞwwwwww
(およそ10秒)を目にしてキリトを襲う絶望のとこで
脳を焼かれる現実の肉体のサチの描写やったら俺は今より果てしなく鬱になれた気がする
まあリアル鬼ごっこ(笑)みたいな話ではないですね
>>645 MMO廃人は普通のネトゲでもペットボトルにしょんべんするぐらいリアル捨ててるだろ
SAOで命ぐらい危険に晒してもおかしくないレベルでキチガイ
特にキリトさんはリスク管理が重要な世界でソロで攻略してるマジキチ
普通のやつはフロアボスと戦わないし最前線にいかない
てs
>>657 耳の穴から謎の汁とか垂れててほしかったよな
>>608 逆にゲームらしさというかMMOらしさをもっと出して欲しい。MMOってのはリアル以上に人間の醜さが現れるから、
そういったネトゲ特有のダーティさというか人間臭さをだして欲しかったな。
キリトもディアベルもなんかいいやつみたいに描かれてるけど、
キリトは一般層をぶっちぎってリソース独占してた人間だし、ディアベルはLAボーナス拘ってたし、
まぁ我らがキバオウさんがぶっちぎって活躍してくれたが、あんなのが欲しかった。
休憩回にこういう話をいれるのは割とあると思う
なにかしらの事件後にこの話をいれてその次は普通に本編にもどるみたいな奴
>>655 いや、むしろ罠に嵌められて殺される可能性が増すんじゃ
最強であれば狙われることもない状態なんて
まず到達できないような領域だろ
>>651 そうか、ありがとう。別にヒロインとのイチャやギャグや
俺ツエーが悪いものと思ってるわけじゃないしそれはいいんだけど
物語に芯やテーマみたいなのあれば嬉しいのだがそういったものはあるの?
>>656 そこでレベルキャップ開放or転生システムですよ
>>640 まあ、ちょくちょくサチとリーダーの自殺を
回想で入れてくる事になるんだろうな。
>>656 レベル上限は無いはず
>>656 最強プレイヤーだと、最強プレイヤーを倒して俺TUEEEしたいPKが必ず現れるな
ましてや複数対1も可能だし
>>665 SAOはUO式スキルシステム持ってるけどROやリネ2みたいにレベル制の
チョンゲーの側面があるからな・・・
Lvが離れてると攻撃あたらなかったり自然回復のほうが攻撃よりもでかくなったりとか
むちゃくちゃな仕様だよ?
少なくとも自分よりLv上と確定してる相手に罠とはいえ敵対するのってかなり
勇気いるよ
>>671 最強プレイヤー様なんて崖から突き落とせばいいんじゃね
そういうクソゲーだろコレ
>>663 そういうネトゲ臭さは毎回出てるぞ
1話はスタートダッシュするβテスター
2話はビーターの執着とそれに嫉妬する他のプレイヤー
3話は一人だけレベル高い奴が初心者グループに混じった時の悲劇
>>665 1回死んだら終わりなのはPK側もだから危ない橋は渡れない
トップクラスの誰かが殺されたら攻略組全員で徹底的なPK狩りはじまってもおかしくない
>>665 キリトさんは探知も隠蔽も高レベルですから
>>674 キリトさんとか100メートルの崖から落ちても死なないけどな
ていうかどうやって突き落とすんだよw
俺としてはギルドに唯一の女プレイヤーを新人メンバーが寝とって
ギスギスする人間関係まで描ききって欲しかった
680 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:47:58.05 ID:eIwCvREB0
>>668 そういうのはキリトがSAOから生還して現実に戻ってからなんだよなー
あれは決してゲームなんかじゃなかったんだって考え出すのは
>>674 はこのアニメを見続けた方がいいと思うぜw
>>674 基本崖になんて自殺する奴しか行きませんから無理です
>>652 黒の剣士で早速この話題が出てしまうし
じゃあその前に1巻のほうを進めようか、と思うといきなり74層だしw
もう少し下の層で、文庫未収録の話はあるのかな?
あれば、それを挟むという手はあったかもしれん
>>668 アニメじゃやらない範囲だと思うし
かなりのネタバレになるからそれは原作スレとかで聞いたほうがいいかも
キリトさんなら崖から突き落とそうとしたPKを体術で投げ飛ばしてもおかしくない
最初にちょっといい剣ゲットする話入れればよかったのに
というかキリトさんは主人公だから死なない
まず12話でアインクラッド編を終わらせないといけない縛りがきつすぎる
電撃はアニメのクオリティより販促の方を優先した
>>678 一回はだませるんじゃね?
でもそこで確実に殺さないと反撃で100%負ける
そして殺す方法あるの?
アインクラッドの外周から突き落としても・・・たぶん生き残るよ
似たような前科あるし。(外周から落ちた経験)
300mくらいの穴に落ちても生きてたし。
・・・仮に殺すとしてどうやるんだろw
>>676 その通りでもあるが、
キリトがTOP3に入る強さでも
格下PKが3人がかりだと分が悪い
しかし相手も命が掛けだし、キリト側も仲間を呼べる状態だからPKも仕掛けないって状態になるよ
>>688 馬鹿がマヌケにもMPKを仕掛けて自滅する話だろ
しかも、そのすぐ後にお目当てのLAがPOPするという皮肉
爆笑エピソードじゃん
レベル上限無いのか
百からはもう異常に上がりにくいとかあるのかな
>>684 あるけど、それやったら尺足りなくなると思う
2クール全部アインクラッド編ならいいけど、そうじゃないからねぇ
普通に見えてると
「へぇー主人公ギルド入ったんだ。・・・え?もう全滅?
・・・え?え?もう終わり?何この中途半端なダイジェスト話?」
って思われても仕方ないと思うよ
これが主人公が「前にこういうことがあってさ・・・」って
悲惨な出来事を予兆させる口ぶりで始まった回想なら
ああ、なるほどね、この人らが死んだんだね、って感じだし
短くダイジェストでまとめられてても、そう違和感が無いと思うんだ
スリルを求めるキチガイPKなら自分より強い攻略組を襲う可能性もあるだろうが
そういうやつは攻略組狙う前に100人くらい格下のプレイヤー殺ってるよな
ワイワイ下層のダンジョン入ってる黒猫団みたいなやつらを
マルオ「むしゃくしゃしてやった(飛んだ)今は反省している」
700 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:53:22.65 ID:eIwCvREB0
やっぱやるならアインクラッド2クールのフェアリーダンス2クールだよな
>>675 キ黒猫団に誘われたときのキリトの反応に関しては「そうそう、
ああいう感じになるよなあw」と思った
>>688 その話を入れると、NPCを登場させることが出来るのだけど、
今のところ、NPCって出てきていないのだが、
結局、出さない方向で進めるのか?
落下で死ぬなら段差あるステージなら突き落としてモンスターを殺すことも出来るわけか
踏ん張ってる相手は押せない仕様
寝てるときに担架に乗せて運ぶのは可能
耕され系シーフ
>>697 明らかに説明不足だよな
時系列書くだけでもだいぶ違うのに
あの3話見て1年近く時間経ってるとか誰が分かるかw
>>700 フェアリィダンスとか8話くらいのボリュームだろ
>>703 殺し方マジでわからん
寝込み襲えないし(監視能力あるし)・・・どうやんの?
PKPKいうけど、
このゲームって犯罪者ステータスみたいなのがあるから
PKすると街が使えなくなるんだろ
一部のキチプレイヤーしかやらんて
ん?これってゲーム半分以上攻略終わってるってこと?
何か区切りとか演出してくれればいいのに50階のボス倒したとか。
SAOはブスの女を一人は出すべき・・・・来週に期待
719 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:58:03.16 ID:siTjV6mD0
マルオってなんでキリトのこと恨んだの?
べつにパーティ全滅したのってキリトが悪いわけじゃないじゃん
わるいの?
>>711 安全圏内ではあらゆる攻撃は無効
仮に落とされても相当高いからその間に転移結晶で戻れる
>>660 オーフェンは主人公無双ってより常にボロボロじゃねーかw
どっちかって言うと魔術対戦格闘ゲーの上位プレイヤーな感じ
ALOとGGO足しても2クールきついわ
723 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:58:59.08 ID:eIwCvREB0
>>710 や、アインクラッドよりは少ないけど削らずに1クールにはとても収まらないんじゃないか?
たしかにNPCて出てこないな
出さずにネトゲ展開するのって可能なのかな
>>697 まさにそれが原作だったりする
>>715 YES。あんまり言うとネタバレになるからこれ以上は黙ってようぜw
>>713 HPギリギリまで削って間接的にダメージ与えればいい
>>712 寝込みは襲える
宿などを非利用、監視、アラーム系非使用、
安全対策ゼロで公園で昼寝とかすると、寝落ち中にデュエルを申し込まれて殺される
2話で他のプレイヤーの視点から見て情報を隠していたせいで溝ができたのに3話でも情報を隠していたせいで仲間を死なせている
しかも今回のは明かすべき情報を嘘ついて隠していて完全にキリトの過失
結果から見たら同じことやって同じミスしている
クズじゃねーか
>>708 画面見ろよw
ちゃんと日付は出てるんだから
>>719 さんざん過去ログで何度も論議されてるが
マイホーム買って帰ってきたら勝手にダンジョン行ってて全滅されたんだぜ
>>725 最初のだまし一回を「無力化」に費やせば確かにOKだな。
よしキリトさん殺してくるw
キリトが悪い悪くない議論はもう悪いでいいんだって
そうじゃないと失敗を繰り返さない的な成長の話にならない
なんか実写テレビドラマ化しそうな予感がする
まあKirito本人は反省してるからな!
>>728 同じミスはしてねーだろ
2話のはミスじゃなくて言いがかりだ
>>713 UOでよく使われた手段は、
盗みや死体漁りなどの軽犯罪をして、相手が合法的に犯罪者に攻撃できるようにしたうえで、
相手に先制攻撃者フラグを立たせて、正当防衛で反撃して狩るって方法
CPKとか言われてた
>>719 キリトがビーターだったの隠しててその階からトラップの難易度上がるっての言ってないから
説得しきれないでしかも強いせいで一人だけ生き残ってる
ビーター隠してて一人だけ生き残ってるのが気に入らないだけ
>>727 キリトさんに寝込みは襲えないよ。
一定距離近づくとおきれるから。
これは既に確定事項w
>>737 ふふふ、よくやったな。
システム知らない馬鹿はほいほいひっかかった。
おそらくラフコフも似たようなことやってたと思われ
>>713 犯罪者は街に入れない仕様のUOでPKはどうしてたかというと、
犯罪者フラグを立てない奴を仲間にしてそいつらから補給を受けていた
わりとどうとでもなる
>>719 そりゃルンルン気分でマイホーム買ってきて戻ったら、皆死んでた
ってのを生き残ったやつから聞いて、しかもビーターだったとか
俺でも恨むわ
743 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 03:04:15.11 ID:siTjV6mD0
>>738 クマ吉 「ちぇ、また僕か」
って感じの話だな、それ
なんにも悪くないのに子とあるごとに非難されるのはたまらないよ
>>739 とりあえずはレッドにならないようにCPKするから・・・
後は、、、、、う・・・
アスナさんから逃げ切れる自信がない・・・どないしよw
なるほど大事なシーンを端折り過ぎなんだな
禁書のアニメの時歯痒い思いしたからSAOの原作組の気持ちは分かるわ
手口が知れ渡ってるから寝込みを襲うのは不可能
>>719 誰にも怒りや絶望をぶつけられないとき、冷静になれなくて生き残った一人に当たるのはしょうがない
例えば妻と子供三人が車に乗ってて、後ろから突っ込んできたトラックの運転手と子供だけ死亡、
子供を失ったことで混乱して妻を罵るとかな
テツオもしばらく時間置いて落ち着けばキリトに謝るかもしれない
>>745 そこより3話でやった方が問題
初見のやつがついていけるわけがない
この世界ってカンストレベルいくつだよ
3話で70ってやばいだろ
>>751 100は間違いなくある
つか、上限無いんじゃね。200とか普通にありそう
一応いっとくが3話の終わりで49層、キリトさんがLv70だからな
754 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 03:08:17.36 ID:siTjV6mD0
>>747 等のタツヤも投身自殺するような精神状態だったしな
キリトに襲いかからなかっただけマシか
>>751 やばいな
2クールの終盤ではレベル1000くらい行くんじゃ
>>741 初期のUOはガード自体を狩れたしね
かなりどうにでもなった。
美男美女オンライン
ブサブスは街にこもってるのかねぇ
ラスボス「ちょwwお前らレべリング本気出し過ぎワロエナイwwww」
ALOはレベルの概念存在しなかったけど
GGOってあったっけ?描かれてないだけであるのかな
ステータスあるし
>>750 初見の人がついていけないと思うのは原作教信者のおもいあがり
ブサブスはフルフェイスヘルメットで最前線で戦ってるさ
ところで今回の蘇生アイテムやけど
殺されてから10秒以内って基本的にMobにタゲられたままの状態やろうし
よほどPTの管理が抜けてない限りメンバーの死亡が発生する状況って
凶悪なMobに狙われてるか裁ききれないほどのMobが発生してる状態やろ
んな状態で使っても再度キルされるのは目に見えてるし
非常なレアアイテムやけど実のところ使い所がないゴミアイテムなんじゃね?
蘇生+エリクサー的な神アイテムやったらもう少し違うかも知れんが
>>750 導入はもっと丁寧にやるべきだよな
ちなみに3話終了時点って原作だと何ページくらいなの?
>>761 実際3話目なのに仲間全滅して時間経ってて意味不明って声が上がってるだろ
>>763 ここで復活させんじゃねぇよ!なんてよくあること
よくあるけど10秒だしなぁ
使いどころ難しすぎだな
>>763 PTメンの一人がタゲ取ってる間に蘇生&全回復だろ
>>763 レアアイテムドロップするモンスターを復活させたり
経験地の高いレアモンスターを復活させて
2倍おいしい使い方もあるかも
771 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 03:15:39.15 ID:siTjV6mD0
>>761 境界線上のホライゾン 「そうだよね!原作未読もちゃんと話についてきてるはず!」
772 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 03:15:40.69 ID:eIwCvREB0
>>763 普通のゲームならそうだけどこのゲームは硬直で固めること出来るからな
フロアボスでもスイッチ連発で時間稼げそう
大量の敵に教われてたらアウトっぽいけど
>>766 PS3のMAGってFPSでよくあったな
死亡→復活→死亡→復活→死亡・・・
エリクサー位はつくだろと思うけど、エリクサーついても今回のモンスターハウスみたいな状況はどうにもならん気がする
>>765 てか、そろそろゲンサクガーはアンチスレでやってもらえないかな?
ここでいつまでもグチグチ言ったところで意味なんてないし、スレの雰囲気が悪くなるし、成りすましアンチも湧くし、ひとつも生産性なんて無いんだから
ニコ動のCM無しで見るとサチ死んでから情報屋との会話が唐突に感じるな
CMもたまには必要なものだな
結局死んだらタゲ移るからそこで即座に使えばアレイズ的な復活して死なないんじゃない?
同じレベル位のメンツが集まって狩りしてる最中に死ぬなんて皆切羽詰ってるだろうし全回復する余裕があるとは思えないな
蘇生アイテムを使うとしたらボス戦くらいか
10秒仕様だから、さすがに全回復も付いていると思いたいw
あとよくあるのは復活させようと駆け寄ったらそいつもやられたりだな
蘇生系は周り見て冷静にいかないとグダグダになるんだよな
そんでみんな幽霊になって棒立ちしてるときって意外に楽しいんだよな
アスナはどこいったの?
GE無印のAI思い出すわ。>蘇生でグダグダ。
もういい・・・!もう休め・・・!ソーマ・・・!
とらで薄い本探してみたらキリトきゅんと正妻さんのいちゃラブ物ばっかりだった
後はシリカたんが変態に乱暴されるやつがちょっとあるだけ
何でクラ×キリの薄い本は無いんだよ
テンプレも読めないニコ厨ははやくしんで
誰か3話にでてきたボスの名前教えてくれ
Nicholas the ○enegade?
○の部分がわからなくて困ってるんだ
今回のサチの出来事はただでさえトップクラスのプレイヤーだったキリトが
攻略組トップの連中すら引き離すほど強くなるきっかけになった+
ギルドに二度と入ろうとしなくなったきっかけの出来事ってことでオッケー?
>>789 そう。そこだけ分かれば良い
感動する必要は無い
先週で
アスナと
パーティ組んで
なぜ今週いない
>>786 わろたけどネトゲでTASってどういう時空だよ
>>793 ソロで行くって言って解散してたじゃん
何言ってんだ
>>793 2話の最後でPT解散したじゃん
もともとあれ、1層ボス攻略の臨時PTですし
>>792 他のキャラがキリトの心をどんな風に氷解させるのか楽しみだわ
>>791 ありがとうこれで安心して眠れる
思い返せば背教者って言ってたわ
なん・・だと・・
ヒロインなのに別れたのか
おい!
みんなで協力してクリアしろよ!!1
>>797 キミの目に凄まじい閃光が見えないかい?
>>789 残念ながらKobの上位二名は引き離してない
そういやキバオウって生きてんのかな
GGOって明らかにFO3やったあとに書いてるよね
どんな世界でも世渡り上手な腰巾着は長生きしまする
>>800 君はMMOで臨時パーティーから固定パーティーになるまでの手順を理解していない。
>>805 ああいうアジテーターってゲーム内で毛嫌いされたりしないの?
今週の使い捨てヒロインか
ヒロインも使い捨てになる時代か
Aパート退場、早すぎだ
アインクラッド流 マダー?
あかん・・3話見てから
サチが頭から離れん
予告っていつ来るんだっけ
>>808 内心は嫌われてるけど上に立つものへの取り入りが上手いから
嫌ってハブられるよりは同調する方がお得と考える人が多い
MMOでもリアルでもその辺は全く同じと言っていいかも
キリトのMISAWA誰かはってー
>>809 来週以降の正妻&サブヒロイン勢は末永く付き合うから心配しなさんなw
女の子連中は完全にMMO美少女連合とも言える一大勢力化するんだぜ…
たった1日、初日に面倒みたおかげで
クラインみたいないい奴がガチで心配してくれるんだな
SAOの人口のどれくらいかわからない少ない女性プレイヤーの
パーセント的にも極小である美少女がすべてキリトさんに吸い込まれるように集う
これすなわちシステム外スキル、<魅力>
クラインさんは面倒見よさそうだよな
キリトが危うい感じでほっとけないんだろうな
ニコニコで改めて見たがやっぱ面白いな
原作忘れて楽しめば普通にハイクオリティなアニメだ
アスナ
↓
クライン→キリト→妹
↑
サチ
クラインさんもベテラン組だからなぁ最高級だな〜
>>822 アスナ
↓
クライン→キリト←妹
↑
サチ
実はこうだと思うの
キリトはコミュ障でも何でもないな
女に積極的に話かけるし、必要な時には誰に対しても理路整然、堂々と会話する
出会った女にモテまくり、気のいい男友達に好かれる
クラインの所以外の攻略組はβ上がりがリーダーの組織なんだろうか?
もう随分前からβでの経験が使えなくなってるはずだが、今でもそのアドバンテージは生きてるのかね?
スタートダッシュでの差は今でも効いてる?
828 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 04:07:25.36 ID:siTjV6mD0
アスナ
↓
クライン→キリト→茅場
↑
サチ
クラインさんあれで(零細)貿易会社の商社マンだからなw
町に引き篭もってる奴らならともかく
本当に死ぬのに戦闘してる奴らに死の恐怖が足りないな
>>830 逆だよ
死の恐怖が足りてないから戦闘してるんだよ。
戦闘って死の恐怖を感じながらするもんだろうに
凍るも麻痺するも飲み込むも踏み越えるも恐怖のうちだろう
リアルで学生だったり手に職があればいいけど
SAOで頂点の攻略組としてずっと俺tueeeやってたヒキニートが
ゲームクリアでリアルに帰ったら自殺したくなりそうだな
若い連中だし、集まってワイワイやってると麻痺してくるんだろうな
836 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 04:23:54.15 ID:eIwCvREB0
>>832 痛みが無いし血も出ない
敵の迫力にびっくりはしても死に近づく恐怖なんてものは無いんだよ
実際に死の恐怖を感じるのは現実に戻ってからだろうな
戻ってこない人を見てジワジワと殺されたことと殺しちゃったことを実感する
軍隊の兵士ですら戦場で発狂したり恐怖で動けなくなる奴がいるぐらいだから
恐怖の表情一つ見せず興奮もおたつきもせず堂々と白兵戦してる姿がかなり異質に見える
死の恐怖は本能だから痛みとか無傷とか関係ないし
日本どころか世界のどこよりも簡単に死ねる世界だからなあ
そのうえネトゲという形式故に死の実感というものが掴みづらい
>>835-836 そういうもんなのかな
ネトゲやったことないから良く分からんけど
スポーツくらいでも負けたら終わりの恐怖とか
プレッシャーって凄まじいけど体感しないもんなんだなぁ
>>833 でもリアルのルックスが繁栄されるとなると引きニートは孤立するんじゃね?
やっぱガリガリか小太りのどっちかで髪とかもボサボサ、
しかも寝る時も起きても歯磨きしねーし風呂ははいらねーし身だしなみもおかしい
喋るの苦手な上に滑舌も異様に悪いし一緒にいられねーだろw
サチは怯えてたやん
あと死ぬ恐怖も時間経てば薄れるでしょ
なにせこっちはレベル上がる度に超人的な力が沸いてくるんだし
上層部のトラップにだけ桁違いの敵を仕掛けるとかヤバいだろこれ
死の恐怖が足りない奴が攻略組みになってるんだろう。
ガタガタ震えてる奴が最前線で果敢に戦ってるほうが変だ。
>>837 君は格闘ゲームで死の恐怖を感じるのか?
戦場で腕がブッちぎれたり脳漿ぶちまけたり泣き叫びながら死んでいくのを見れば
兵士は発狂もするだろ。
怯えてるサチを見てキリトさんはその発想はなかったわ・・・ってなってたしな
キリトさんは9巻読んでるととてもコミュ障とは思えないんだが
>>840 仲間は作れないかもしれんが
それこそキリトみたいなソロプレイで強ければ、攻略組には入れると思うんだが
あと3行目はゲーム中では関係なくねw
あの世界、風呂に入ったり歯を磨く必要がない
ヒキニートがRPGで強いのはプレイ時間のせいだし、意外と元社会人の方が規則正しい生活をするからどんどんLVが上がって行くかもしれん
トナカイ以降はコミュ障設定なかった事になるよね
振り切りすぎてて違和感ある
え、SAOって風呂とか入らないのか……なんか色々残念だな……
851 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 04:40:37.90 ID:eIwCvREB0
>>839 当然プレッシャーとかそういうのはあると思うし
これで本当に死ぬのかよ?みたいな不安は感じると思う
でも少なくとも自分が震災で感じたリアルな死の可能性みたいなのはそういうのとは別格だった
本当の死の感覚ってこれより更にきついんじゃね?
>>839 まぁ上のレスは大分主観入ってるけど、大体あってる
SAO編はなんだかんだ言ってキャラがファンタジー満喫しちゃってる所に事件が起きて
所詮はネトゲだという事と、その所詮ネトゲで死と隣り合わせになってるという事を
再確認させられるって展開が多い
>>18 視聴者によって受け取る内容に大差が出そうだ
タイプA 「作品とは見えたものだけ」 と考えればアレもなくてコレもない
タイプB 「提示された点と点を自分でつなぐ」 見方をすれば濃くて味わいが深い作品
だから、この路線で行く限り賛否両論が続く
現時点ではタイプAが多いはず
根拠は、ここ数年でそういうタイプのアニメ作品が主流になってきたから
しかしその方向性に限界が来て作品ごとの差異を出しにくくもなっていたから
こういう方向転換はいずれ必ず来るものだった
なぜなら、各作品に違いがなければアニメそのものが飽きられてしまうから
過去のあらゆる文化で事情は同じだ
>>851 >これで本当に死ぬのかよ?
それが全てだろ。震災の時は死んだら本当に死ぬって確信があるわけだし
所詮は実体が無いからゲーム感覚になるだろ
一人でプレイしてるならともかく、ギルドだなんだでグループが出来て
仲間の繋がりや対立が生まれると、名声、出し抜きとか色々欲も出るだろうしな
ましてやRPGの世界、騎士や戦士になりきってると気分もそっちだろうなあ
死ぬかもしれない無茶やって死ぬアホは現実でも多いんだし
>>850 飢えを感じる食事と違って、風呂には入る必要性全くないが入る奴もいる
ただし水が偽物っぽい風呂
>>836 一定期間だけでも死体が残ればわかりやすくなるのに
>>857 何かアンバランスなんだな
飢えは感じるのに痒みとか不快感とか無いんだな
リアルの方では変な機械頭に付けてるからずっと頭も洗えてないんだろうな……
>>851-852 そういうもんなんだなぁ
その辺はゲームやってみないと分からないのかもな
どうすればいいのかまるで見当もつかないけど
これを機会になんかゲームやってみようかな
>>860 MMOはやめとけ・・・
特に最近のは札束で殴りあうゲーム多い
>>853 提示された点と点を自分で繋いだ結果、元の絵とだいぶ違っちゃってたらどうすればいいですか
汗かいたりはしないのかね、あと鼻水とか
涙は出るみたいだけど
RPGに良くある、他人の家に勝手に入ってタンスとかあさってアイテムゲット、
とかあるんだろうか?
>>859 「仮想の五感」は与えられていて、食欲も睡眠欲もある
だが「リアルの体←→脳の信号」は遮断されている
その上、ゲーム内の体は見た目が自分でも「リアルの体」ではない
誰かが呼びかけた声も聞こえない、触れても体感できないのと同様に
リアルの体が汚れた痒みも感じないんじゃないか?
>>837 血のにおいは怖いぞ
血の色も最強の危険メッセージだし
そういう身体的な情報をなくしてしまうと危機感は弱くなる
もし、現実世界で事故現場が片づくまで何日もかかっていたら……
>>862 元の絵がどうであろうと自分が受け取ったものが豊かであれば勝ち
正解もない
絵画や小説なんか作家が意図しない分析や考察をされるのが普通だ
原作読んでて、情報隠しもってるなんて・・・チートや、チーターやん
ああなんかもう外が明るい
マジでこういう熱いアニメスキです。
今期2つしかみてないけど
と3本指にはいるぐらい面白いと思います。
wktkがとまりませぬ
ネトゲで死んだら終わりとか人柱待ちで誰も進まないだろw
なんで蘇生アイテム持ってるボス戦はしょったんや
ちゃんと戦えよ
原作でもいきなり登場と同時に退場すんの?
本当に死ぬのか疑問を抱いてるなら防御が疎かになって
それこそそういう奴らは早死してると思う
戦いながらも生き残ってる奴らは本能的な危険をちゃんと認識してるはず
それは要するに死への恐怖という本能からくる警戒感のはずだから
そういう奴らが戦闘の中で怯えなかったりパニクらなかったり普通に体を動かせたり
あるいは怯えや恐怖を必死に我慢して戦う表情がないのは違和感を覚える
彼らにとってSOAはゲームじゃなくて現実だしな
原作もなんか苦労したんだよってちょこっと書かれるだけ
ただそのちょこっとした数行が色々重要だったりする
>>871 原作でも戦闘は省略されるが
勝利した時点で目いっぱい持っていった回復アイテム全部使って残りHP20%以下と書かれてる
>>871 かなり苦戦したっていうモノローグはあるけど
戦ってる描写はない
>>872 リアルで死ななくてもゲームは遊びじゃないから別に防御が疎かになるとは言えないんじゃ
ネトゲのソロボス戦なんて攻撃力が1000だとしたら億単位ぐらいのHPをひたすら削りながら数発貰えば死ぬような攻撃ひたすら回避するだけだから
痛みないのに攻撃受けたらみんな痛がってるよね
「マジかよ」「ファック」「くっそ」とかの方がリアリティないかい?
>>874 そういえば空にったポットの容器ってそこで消えるのかな。それとも少しだけ残るのかな
>>872 >本当に死ぬのか疑問を抱いてるなら防御が疎かになって
>それこそそういう奴らは早死してると思う
一ヶ月で2000人も死んだのは死に対する希薄感が一因だと
原作にもあるな
だが戦闘で怯えたり、パニくったり、普通に体を動かせない奴も
生き残れずにとっくに死んでるだろ
原作からの説明だとアニメ視聴者は困るね
クラインが執拗に止めた
情報屋が警告した
キリトのモノローグでも覚悟が表れていた
ってことでアニメだけで十分その状況が分かる
戦いに関しては2話のボス戦よりずっと厳しかっただろうこともわかるから
2話で戦闘シーンをじっくり描いた意味が出てくる
全員防御全振り
それなんてミドリの王
>>876 いや、死への警戒感が薄い奴らは
防衛本能が働いてない分だけ防御を真面目にやらないと思うよ
>>880 そういうタイプは防衛本能が正常に作用してるから生き残りやすい
すぐ戦いを捨てて安全な町の中に引き篭もるだろうから
まあそれが正しい俺らの姿だよな、この作品って俺らみたいなのが登場人物だろ?
戦い続けなければならない制約はなさそうだから
それが自然な流れだとは思うけどね
>>879 2話のパンに塗ったクリーム入りの壷がその答え
>>872 >戦いながらも生き残ってる奴らは本能的な危険をちゃんと認識してるはず
>そういう奴らが戦闘の中で怯えなかったりパニクらなかったり普通に体を動かせたり
>あるいは怯えや恐怖を必死に我慢して戦う表情がないのは違和感を覚える
>>885 >そういうタイプは防衛本能が正常に作用してるから生き残りやすい
>すぐ戦いを捨てて安全な町の中に引き篭もるだろうから
言ってることが矛盾しすぎてないか
しかしサンタの格好しためっちゃ怖い顔した人型モンスターとか
平常時ならネタだが、デスゲームとなった後じゃムカつきしか沸かないだろうな
サチがメンヘラだろって言われてたけど普通の反応だよね
感覚麻痺ってるのかもしれんが緊張感無いやつが多すぎ
楽しむ事自体は悪いことじゃないとおもうけど…
青龍連合は攻略組みなのにPKに近い行為までするとか馬鹿げてる
>>888 矛盾してないよ、よく読め
矛盾してるならちゃんと指摘してくれ
>>891 戦って生き残ってる奴らがパニクらないのはおかしいと言いながら
パニクる奴らは戦わずに町の中にいると言ったり
>>890 少なくともあのギルドじゃ現状を一番正しく認識してたのが彼女だったよな。
ネトゲやってる奴なんてクソばっかりということを証明するアニメか
>>890 うむ
そういう考察も楽しいアニメ
3話で意見が分かれてとくに考察しがいがあるのは例えばこんなの
1.サチが前衛をやらされる理由(あんなに暗い顔をしていやがっているのに)
2.サチがキリトの部屋に行くことをパーティーメンバーがどう思っているか
戦闘シーンとかは極力省略してそういうドラマだけを描いていくんだろうな
>>895 考察するのはいいけどその答えはいずれ分かるの?
妄想止まりにならない?
サチが前衛に転向させられたのは確か武器スキルが一番低かったからじゃなかったかな
料理スキルなり生産スキルなり鍛えさせるのが正しい選択だったよね
サチは戦いをする人ではなかった
答えが無いから色々な意見があって面白いんじゃね、たぶん
設定と状況だけ提供するからあとは好きに考えな
描写不足や説明不足にみえる部分はあえてそうしてるだけだから
なんにしろキリトの強さを表現したいんだろ
あんだけの敵に囲まれても1人だけ生還するとかありえねぇ〜的な
>>892 だからよく読めよ
パニクらないって部分は実際のアニメの中のモブ達を見た感想
パニクる奴らは戦わずに町の中にいるって部分は実際はこう行動するだろうという俺の考え
矛盾しちゃいない
>>896 ちょっと違うと思う
1話 全体設定説明
2話 戦闘描写と攻略の実情説明
3話 攻略以外の説明
ここまでがアニメ用のチュートリアルじゃないかな
今後は濃いドラマやハードな戦闘描写が来ないとおかしい
>>897 考察とは妄想とほぼ同義だが、作品内の描写を根拠にしていることだけが異なる
唯一の正しい答があるという思想から答なんか自分で見つけるという思想への転換期なんだろ
何度も繰り返された転換だ
これ実はキリトさんが1人でオフゲやってるだけってオチじゃね?
戦いながらも生き残ってる奴らって、モブのことなん?
てっきりキリト含めた攻略組のことかと思ってたわ
まあそれでもパニくる奴らが街の中に引きこもるって考えでいくなら
「パニくらないからこそ、危険なフィールドを出歩いてバトルしている」んだと思うがな
死への希薄感という意味でも
>>904 それ怖すぎだろ 終わったあとまじで何も残らない
作品内の描写を元にエロ漫画を描いたら考察本になりますかね?
>>898 サチとオマンチョしたくなっちまったのけ?
バラすなよ
ゼルダの夢見る島みたいな感じか。上の階にいくに連れて「消えたくない、消えたくない」みたいなのが見つかるみたいな
ネトゲに街襲われるイベントは付き物だからレベル上げずに引き篭るのはリスク高すぎ
考察もなにも材料足りないし答えもないから妄想の域を出ない
>>905 世の中には自分の生死も賭かった戦闘の中でも
平常心で殺しをする規格外のバケモノもいるらしいからな
主人公一人ぐらいそういうタイプでも不思議は感じないよ
でもモブ達までファンタジー作品みたいに普通に戦ってんのには違和感を覚える
>>907 たとえば、自慰の描写があったりすればそのあたりを考えたくなって当然だし
妄想ってか想像だな
描かれていない部分を想像して楽しむアニメってところか
>>915 むしろ描写がないから自慰はどうしてるんだろうと考えてしまうぞ
まあ実際、ある層からは街は安全圏じゃなくなるし
空腹・満腹感すらパラメータで操作されてんだからその辺どうにでもなりそうだけどな
引きこもってる連中以外全部戦って生き残ってるだろ
攻略組は当然、中層プレイヤーもネトゲ生活エンジョイに必要
職人だって商品&素材集めに戦闘しなきゃいけない(特に依頼が来ない駆け出し)
普通に戦死した攻略組や、黒猫みたいに調子に乗った中層組や職人
不幸にも殺人ギルドに狙われた人が脳チンになると
>>913 考古学やパズルよりずっと簡単
なぜなら、想像されることを期待して作られているから
答がないのは答を決めると作品が内包する豊かさが減るからでもある
中層プレイヤーって攻略組とは一線を画してるから・・・
ボリュームゾーンの人は日銭稼ぎしながら攻略組未探索区域漁ったりしてレベリングとかしてるだけだろ
運動神経遮断してるだけなら性欲はありそうだけど
食欲満たせる仕様だから性欲もカットできるのかね
>>914 ちなみに原作で言えば、恐怖は序盤が一番酷かった模様
んで段々そうでもなくなってきた↓
だが――人間というのは慣れるものだ。
(一層二層を突破した頃から)死者の数は目に見えて減り始めた。
生き残るための様々な情報が行き渡り、きちんと経験値を蓄積してレベルを上げていけば
モンスターはそれほど恐ろしい存在ではないという認識が生まれた。
って感じで慣れ、クリアへの希望、情報の伝播等で
動き始めるプレイヤー達が増えていった
攻略組の元βeterさんが
βの後に調整された変更点の地雷踏んで死亡
ってのが死因のトップじゃないのか
そんななか生き残るキリトさんまじかっけーっす
どうして生き残れてるのかはさっぱり分からんが
慣れというか経験の蓄積でどんどんクリア効率上がっていったという側面はあるだろうな
序盤は外部がヘッドギアを迂闊に抜きそうで
戦う前に死にそうだから一番こわそう。
ひぐらしみたいにいずれ答えが分かるものなら考察する楽しみもあるんだがな
最もあれは糞みたいな答えだったが
しかし答えがないからこそ好き勝手に想像して楽しむということもできる
二次創作同人向けな作品ではあるな
描かれてない部分を色々想像して楽しむアニメ
このくらいで連続投稿規制が入るんだもんな
>>918 その場合は性欲そのものや性行為のあつかいがどうなっているかを
作品内の描写から探してくることになる
別に原作じゃ説明不足じゃないんだが・・・
一万人もの人間の住所を特定してさらにそれを3日程度の間に保護するなんてことは現実的に可能だったのか
という部分をドキュメンタリー風エロ同人にしてください
原作読んで補完しろってアニメは駄作ってばっちゃが言ってた。
このゲーム、本来なら戦闘で対峙する敵の数は多くても一度に8体ぐらいなのよね
なので、あのトラップはマジで殺しに来てる鬼沸き部屋なのです
キリトさんぐらいレベル高くないと、マージンとか関係なく即死なのです
>>932 ヒント:購入データ&住基ネット
原作販促アニメか
エロゲやギャルゲ原作のアニメは一通りのキャラクター紹介だけで終わるパターンが多いがこれもそのパターンか
>>926 廃人なだけじゃなくて、観察眼とかとっさの判断力みたいな脳のスペックが凄いんじゃないかな
同じβ上がりの廃人なのにディアベルはキリトと違って
敵の武器がβと違うことに気付きもせず突進
回避できずに死んじゃったし…
あれキリトならすぐ後ろに飛んで避けてる所だよね
894 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:12:55.01 ID:???
でもそんなお前らだってSAO見て泣いちゃったんでしょ?
895 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:13:37.91 ID:???
SAOはもう切りましたすいません
896 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:13:48.30 ID:???
竿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれはねーよ
茶番にも程がある
もしあれみて感動したとか言う奴いたら特1級馬鹿認定するわ
897 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:14:15.04 ID:???
レイプし放題じゃんとか考えて勃起はしました
898 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:14:58.01 ID:???
女の子全然かわいくないんで無理でした
900 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:15:18.60 ID:???
号泣したが?
906 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:17:13.50 ID:???
>>900 お前みたいなアホはアニオタの風上にもおけない
>>936 ディアベルは刀見たことない(多分)から仕方ない
>>934 ドヤ顔で答えのつもりでヒント出してくれてるけど、それを使ったところで実質三日程度でどうにかなるもんなの?ってことが言いたいわけなんだが
911 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:20:03.73 ID:???
【SAO】ソードアート・オンライン part65
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1343054963/ みんな感動して泣いてるけど?
912 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:21:07.44 ID:???
>>911 www
915 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:23:40.85 ID:???
>>911 全然泣いてねーだろw
つーかちらっと見ただけで
925 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:09:33.94 ID:t51WfgiP0 [12/12]
927 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:14:35.86 ID:CZK/y+cq0 [36/36]
931 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:17:43.53 ID:i7+K/tZy0 [27/27]
1人でこんなレスしまくってるのが大勢いて引くんだがw
狂信者きめえwwwww
917 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 06:24:14.92 ID:???
あの薄っぺらいお涙頂戴演出で泣けるとか
ある意味幸せなのかもしれんね
>>931 アニメの方が細かく説明を入れているとも言える
情報量は圧倒的に上がった
ただし、読みとるにも手間がかかるようになった
軽い気持ちで一回見ただけだと見つけにくい場所に隠してあるし
基本的に描写は十分ある
その理由や意味をわざと説明していないだけ
詳しく知りたい奴は原作買えってスタンスもありっちゃありだな
でもただの販促アニメに2クールも使うなよ
>>941 俺含め、そしてこのスレに限らずだけど、
テレビ観てたら十分わかることの質問も案外多いんだよな
アニメの方が原作より説明細かいなんて意見初めて見た
ないわww
>>939 住所分かれば、後は病院に搬送するだけ
そして、日本国の総力を用いれば1万人程度は余裕で搬送出来ます
人数にして、たった半個師団ですから
細かいこと気にしない人にとっては説明不足があったとしても気にならんだろうな
こいつなんでこのときこんな行動とったの?みたいな部分がたくさんあると思うんだが
>>941 わざと隠すってどんな理屈だよ
時間的制約等で仕方なく一瞬の描写に留めっただけだろ
当人の理解力不足は別として、何回も見なきゃわかんねー描写っつうのは何度も見れるOVAでやるもんだ
>>941 わざと説明してないだけってそれを普通説明不足って言うと思います
まあいきなり28層とか行ってたのは説明入れた方が良かったかもね
本来、その辺は原作どおりなら次回とかでやるはずなんだけど
WEB版だと何万人を病院搬送したんだっけ?w
細かいとことか考えられてるわけねーだろw
後付けなんだしw
一万人病院に搬送するだけっつってもそんな簡単じゃないと思うが割とどうでもいい問題だな
何万人体勢だよ
webの次回予告で4ヶ月後と言ってたんだけどな
webで次回予告するのって微妙だよね
中層組が1層に戻って可愛い子脅してレイプする同人誌まだー?
テロ扱いにして自衛隊動かせば病院のベッドの空き問題以外は片付く気がする
死んだらギア外せるのかな?
もしはずせないなら装着したままの遺体とか
オマエラみたいなネットの違法視聴が多いからwebで予告やってんだろwww
ID:i7+K/tZy0
ID:CZK/y+cq0
原作厨死ね
既読で語るなクズ
まあぶっちゃけ死んでなくてもあんなギア外せないわけないんだが物語が終わっちゃうので外せない
>>955 外せるよ
というか「死んじゃうから外せない」のであって、死体からは普通に外せますよ
>>946 ポイントはそこ
キャラの行動は描写される
その理由や意味を描かないだけ
たとえば、3話のクライン登場シーンは全部重要シーンなんだが
そこでの各キャラの行動はほぼ提示されているのに
なぜそうしているのか、と言う理由を省いている
現実世界でもそれは同じ
みな、行動の理由を説明しないのに了解しあっている
そのスキルを誰もが保持しなければそういう社会にはならない
現実世界で使うそのスキルを作品鑑賞に適用するのが
古くからの一般的な作品鑑賞法であり
ハリウッド大作的な受け手の思考排除作品の方が少数派である
キリトのモノローグが圧倒的に足りない
レベル嘘ついた理由も黒猫団に入った動機も罪悪感を偽善にすり替えたことも
原作読まないと分からない
時間経過の描写もテロップ一つで雑だから
サチの死後、長い間やさぐれて修行してましたな重みも無かった
おちんぽ!(*´ω`*)
964 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 06:50:25.53 ID:hczxMMKI0
ソ〜ッナンス!(*´ω`*)
>>961 現実世界では他人の行動理由なんか分からんからアニメや映画もそうするべきってことか?
糞でんがな
アニメをメタ視点で見ることは許さん!ということだな
>>962 うそをついた事実を明確に提示してうそをついた理由は排除
パーティー参加の事実を描いてその理由はぼかす
理由を出さないのは作品鑑賞のためにマイナス効果があるから
そんなものが無くても映像作品の情報量なら十分伝わる
次スレ無いのか
立ててくるよ
実際に伝わってねーじゃん
おかげで非常に薄っぺらいものとして伝わってきました
>>945 実際には全員を搬送しきれずに1000人くらい死ぬけどな。
何十人も収容できるだけのベッド数が余ってる病院があるわけない。
そんな病院があったら経営難で倒産してる。
そもそも1万人が一斉にこん睡状態で倒れる想定なんてしていないんだから当然。
あと、看護師や介護師の人数が圧倒的に足りなくなる。
家族が見るにしても、介護の仕方を指導しないといけないが、指導する人も足りない。
つまり大量に死人が出る。
しかしあのギルドのノリだと仮にキリトがちゃんと正体明かしてても同じ道歩んだと思うが。
それが今か後かの差だろ。
>>967 俺はメタメタしてるぞ
製作者の意図を量ろうとして見てしまうからな
ついでにアニメ界の潮流やらここに集まる人間達のことなども考えてしまう
酷い擁護を見た
現実世界で行動の理由を説明しないからキャラの行動理由や意味を示すべきでないというなら
つまり文学作品なども心理描写に類するものを全て排除して
登場人物の行動だけを羅列するべき、ということになるな
糞でんがな
キリトが関わらなかった場合の黒猫団がどうなったか
なんて人によってどうとでも想像できるしなあ
まあ決定事項扱いが欲しいなら作者が裁定するしかないな
別に削った部分はいいよ十分とはいかなくても満足
だがな、最後の赤鼻のトナカイなぜ鼻歌にしたし
俺は絶望した!
途中から鼻歌にしたら
サチ・・・歌詞最後まで知らないんだな・・・
ってなるだろ
>>976 乙
>>979 死んだかもしれないし、gdgdやってるうちに攻略組がクリアしました^^もありうるなw
黒猫が死んだのは自業自得だしキリトいなくてもそのうち死んだような気はするけど
逆にキリトがいることにより黒猫死亡を回避できる可能性はあった
キリトにはその機会も力もあった
ただコミュ力が足りなかった
>>979 キリトと関らなかった場合でも全滅がなくても一人二人死んだときが見物ではあるな。
986 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 07:06:08.81 ID:i7+K/tZy0
とりあえず例を出されたことでSXtVjpdP0が言いたいことと俺が言いたいことが全然別の部分だったというのはわかった
連投規制か
>>975 過剰説明はマイナス
例えば、感情が高ぶるシーンでムリヤリ盛り上げる音楽が必要かという考え方でもある
3話の音響は出しゃばっていなかった
だからこそ最後の赤鼻が効いた
後半でキリトの表情を明確に描いたのってニコラスに突撃するところだけだし
ここまで隠すのは意図が見え見えでやりすぎという考えもあるけど
キリトがいなければサチが逃げ出したときその悩みをPTで共有した可能性はある
そしてPTメンが色々考え直して分相応の正しい方向に向かう可能性はあった
>>980 クリスマスソングはだいたい著作権が切れてる。
少ない例外が赤鼻のトナカイなんだよ・・
赤鼻効いたか?
ただの天然アホの子にしか見えない演出じゃんあれ
そういう狙いか?
10000人で病院がーっていう人いるが、大学病院総出+市民病院総出+手術室持ち個人病院総出である程度いけそうなきもしなくもない。
が人が足りないか
夏休み全開
うめようか
生め
>>992 時間的な制約もあるしなあ
しかもその間は緊急車両含め医療系のリソースを独占してしまう危険性もある
うんこ埋め
999
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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