ソードアート・オンラインは戦闘が「うおぉぉ」だけな糞アニメ9
アニメの脚本には、原作者もガッツリかかわってます。
>Q. 原作の川原礫先生は、アニメにはどういう形で参加をされているのでしょうか。
>まず脚本会議には、ほぼ毎回参加していただけました。風邪で欠席ということは
>ありましたけど、それ以外は皆勤でしたよ。ご意見伺いを受け付ける立場ではなく、
>脚本をあげるためのいちメンバーという関わり方だったのも、大変ありがたかった
>です。それに原作には出てこなかった街の名前をアニメ化にあたって決めてくれたり、
>キリトの装備品の設定をこと細かに教えてくれたり。一番最初、仮想世界にログイン
>したばかりのキリトが身に付けている初期装備にも、全部名前があるんですよ(笑)。
>こちらから「教えてほしい」とお願いをしたのではなく、川原さんの方から率先して
>教えていただけたのも、うれしいことでした。
>
http://www.swordart-online.net/special/interview01.html
Q:この作品が駄作な理由は何ですか?
A:作者が自己投影した、主人公と天才科学者の性格がクズだからです。
Q:この作品のゲームのこういうところが、ネットゲームとしてクソゲーだと思うんですが……
A:デスゲームなので。現実のネットゲームとは異なります。
Q:デスゲームという非常事態なのに、どうして普通のネットゲームと同じ行動をしてるの?
A:ネットゲームなので。現実のネットゲームに忠実でしょう?
Q:原作者はウルティマオンライン(UO)の住民と言われていますが、根拠は?
A:原作1巻100Pの「四千K」と言う「M」を使わない数量表現は、UO以外ではほぼ使われない古い独特のスラングです。
Q:このゲームのモデルはラグナロクオンライン(RO)?
A:「UO+自分が見知ったゲームのシビアor不便な部分」。UO由来の基礎部分に、他ゲーのシビアや不便な部分だけを抽出して節操無く追加しています。
2年後の現実
※身体(環境によって大幅に変わる)
A.事件発生直後に病院に運ばれ、適切な介護を受けられた場合
・頭皮ボロボロ。悪臭を放ち、赤く爛れている可能性大。多分皮膚移植が必要になる・
・全身の筋肉が削げ落ちてガリガリになる。点滴のチョイスによっては全身浮腫で変な太り方する。
・拘縮起こして全身の関節が動かない。足首も真っ直ぐになって、立つ事も無理。
・呼吸器系が弱ってて声がまともに出せない。咳することもひと仕事。
A-1.病院で介護受けられても入院中に存在するリスク
・栄養は中心静脈栄養(IVH)で行く事になると思うが、下手な医者だと刺入部から感染して高熱を出す。
・呼吸機能が弱る為に痰が溜まりやすくなるが、自分で出せない為にチューブ入れて吸引する。
・みんなオムツ。場合によっては尿道に管入れられる。
B.病院には運ばれず、家族が手の空いている時間に介護する場合。
・栄養は胃瘻。腹に小さな穴を開けて、そこから直接胃に栄養を流し込む。下痢を起こしやすい。
・Aに加えて、更に褥瘡(ググって画像検索してみよう)が発生している可能性大。
※精神
・トラウマ必至。PK体験等で人間不信になる可能性は極めて高い。
・現実と仮想現実の区別が出来ず、人間をモンスターと認識して暴力事件を起こす可能性あり…だが、
肉体項目の条件により、実際そこまでは動けない。
※社会(金銭的にはある程度の補償が出るものとする)
・社会情勢が大幅に変わってウラシマ状態。周りの文化についていけない事も。
・事件発生時中2だった場合、同級生はみんな高校生活エンジョイ中。自分はベッドでリハビリ中。
・社会人だった場合「もうオメーの席ねーから」。新しい職探しからスタート。
ナーブギア使ってゲームしてるとこうなります.
※脳神経系…確実に負荷がかかっている筈。少なくとも実験段階では感覚が戻らない等の異常が必ずあったと思われる。
というか、実際どこで止めてるんだろう。第一頸椎以下であるなら、首から上の感覚はリアルに準じるはず。
つまり、ゲーム内の会話は独り言として喋り続ける、リアルで顔を触ればゲーム内でも触っているのが分かる事になる。
逆にそれ以上(例えば視交叉)で止めてるなら飲みこみすら出来なくなる。
唾液や鼻水で窒息する危険あり。
※循環器系…上でも指摘されてるように、姿勢と時間によっては静脈血栓(エコノミークラス症候群)を起こす。
※呼吸器系…長期に渡ると機能低下を起こす。息切れしやすくなる。
※消化器系…プレイ中ウンコ垂れ流し。
※泌尿器系…プレイ中小便(ry。
※骨・筋系…圧倒的に筋力低下。長期に渡ると骨も弱くなる。変な姿勢でプレイ開始すると首や腰を痛める。
※皮膚・感覚器系…プレイ中は切り刻まれようが火事で火傷しようがそのまま。レイーポされても気付かない。
※信者が「電気刺激で身体を動かして筋力低下を防ぐ技術があるから大丈夫」と言ってましたが、電気刺激でそんなこと出来ません。
精々血流が良くなる位。拘縮予防すら出来ませんのであしからず。
ネット内バトルで神経が磨かれて現実の肉体でもレベルアップする?ないない。
起きて暫くは肉体がついて行かないし、肉体と神経が噛み合う頃には「劣化した肉体の方に合わせて調整される」だけですから。
でないとリハビリすら出来ないからね。
Q.なんでギルドでのんびりしてたのに攻略組にレベルで勝ってたの?
A.夜頑張ってたからです
とりあえず皆8時間睡眠としよう
他の廃人 16時間廃狩り
キリト 普段はギルドのだらだら狩りに付き合い、寝る時間を半分にしてレベル上げ
とても追いつけませんw
9 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 01:37:28.59 ID:4IMaaPHFO
エロゲー
まず、この作品のキャラには序列があります。
無意味な競争を煽るビーターであり川原の主義主張そのものであるキリトと、
同じ存在で川原のメアリー・スー投影の対象である茅場晶彦。
この二人が最上位にありますが、最終的にキリトにマンセーされる茅場晶彦の方がわずかに上です。
次に彼らをマンセーするための存在であるヒロイン達や、キリトを理解する(数少ない)男プレイヤー。
初期ウルティマオンラインの過酷さをひけらかすための、
ラフィン・コフィンなどのプレイヤーキラーが中間に位置します。
そこから大きく下がり、他の名前有りキャラが居ます。
基本的にライトゲーマーは強欲で薄情な身の程知らずとして描写されており、
「優秀に描かれたキリトをDisる」という形で馬鹿にされています。
最終的に「読者=キリト=茅場教信者」になってもらわないと困るため、彼らはここで徹底的に情けなく描かれ、
現実のライトゲーマーからどんどん剥離していきます。
その下層を突き抜けたスラムと言うべき位置にキバオウら、≪軍≫の過激派メンバーが存在します。
初心者狙いのプレイヤーキラーであり、彼らを庇護する傾向の有る巨大ギルドが大っ嫌いな川原は、
非常識な設定や理解不能な状況を作ってまで彼らを、現実のMMORPGのものより歪んだ存在に改悪し、
誇張という言葉に失礼なほど膨らんだあげつらい方で、徹底的に醜悪で見苦しいものとして描かれます。
「巨大ギルド=≪強欲≫と≪薄情≫と≪身の程知らず≫のスキルをマスターしたゴミクズ」でしかありません。
14 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 01:40:57.50 ID:4IMaaPHFO
戦闘がうぉぉ!だけとかまさに中学生レベル
>>1乙
スレタイの通りアクションもうぉーたー!でなんか光ってるだけだし、かといってじゃあ人間ドラマの方に
重きが置かれているかというとそっちもただの作者のオナニーでしかない
なにこれ?
2話にしろ3話にしろ何つーか日記帳見てるみたいな感じ
回想だか知らんが話が繋がってないしテーマも見えてこない。
ただこういう状況の主人公を書きたいっていうのが見え透いて過ぎ
どうも省略したら は?ってなるところくらいならともかく省略すると
一見さんはマジで意味がわからなくなるとこまで省略してるな。ガチでわけがわからんかったわ
戦闘も単調だし、シリアスも茶番になってるしなにがしたいんだこのアニメ
>>1乙
3話全て最後にもれなく「うぉぉ!」入ってるもんね
20 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 01:43:38.34 ID:4IMaaPHFO
大好きなファンタジー世界で1人だけ強くて、数少ない貴重な女にモテモテ、っていうエロ中学生の妄想。
>>5>>10>>13 このテンプレは過去ログ見るとわかるが一人が勝手に作って張ってるものです
決してスレの総意ではありません
UOとの類似点より相違点のが多いのにかかわらずUOにあるからと連呼している人と同一人物であり
過去に信者に配慮しようとする旨のテンプレを作ろうとし失敗している点から
スレ乗っ取りの信者である可能性が高い
キャラが簡単に死にすぎ
雑魚の攻撃で即死とか有り得ん糞ゲー
ヒーラーもいないのに
>>7 原作無視になるけど、神経系統ことごとくヘッドギアが乗っ取って、呼吸租借嚥下四肢曲げ伸ばしすればいいかも
もういっそ、本人と見まごう行動をとればいい。ヘッドギアじゃなくて、脳にインプラントにしよう
外部からは普通に生活している(本人の記憶引っ張り出して、仮想人格作って生活)
そしてゲームで死ぬと心不全とかで突然死
誰も気付かない
バタバタしたスレ立てで申しわけない。
このスレ速度だと、スレ立て指名番号はもう少し早めの方がいいかも。
個人的にアンチはひねったスレタイが好きなんで、みんなもっとがんばって
痛烈な候補を出そうよw
>>1乙です
黒歴史関連の画像検索している時に偶然見つけた信者の発言
349 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/07/08(日) 00:40:11.29 ID:nWgG2aTx0
.hackの名前出してる奴は林マリオ先生に土下座しなさい
358 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/07/08(日) 00:40:35.28 ID:VrUKleXC0
マリオ先生がいるから.hackより早いという真実
393 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/07/08(日) 00:42:00.84 ID:6+f/Ks2J0
林マリオが.hackより早いのは確定的に明らか
413 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/07/08(日) 00:43:22.41 ID:VrUKleXC0
マリオ先生が2000年に構想を作っているだろう
640 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2012/07/08(日) 00:56:35.63 ID:nWgG2aTx0
林マリオ大先生は.hackより前だからな
時系列で見れば.hackが林マリオ先生のパクリ
↑彼らはクリスクロスとかの、.hackよりさらに前に既にあった
ネトゲ作品の事を全く知らないんだろうな…
>>8 >夜頑張ってたからです
サチと一緒に夜「うぁぉぉ」ってエロいことしてたら経験値が上がったのだと理解しました
>>21 黙れよ
とりあえず俺は同意するねこのテンプレ
.hackの構想練るのだって2、3年くらいかかってるだろうよ
>>26 逆に考えるんだ
パソ部はサチに「うぁぉぉ」ってしてたからLvが低かったんだ
>>21 アンチ来たのは初めてだったから、すまん
しばらくPOMっとくは
>>21 スレ乗っ取り・・・
単発マルチ攻撃野郎が何言ってるんだw
俺はUOの影響を無かったことにしなけりゃ何でもいいぞ
どうせ75層でバレるんだから諦めろってw
あんなPKができるのはUOだけなんだからさw
そんなことより原作があるせいで今後なんの希望もないほうが苦痛だわ
勝算のない戦争は罪だわ
原作読まないとわからない設定や描写がかなりある
原作者が嬉々としてアニメ作りに参加している
尺の関係で話が端折られている
古くからの信者がいる
今期の同じ電撃のホライゾンとの共通点だが、あっちは信者がアホみたいに喜んでる点が違うな
やっぱりアニメスタッフの力量の差?
冗談抜きに一話がピークだからね
というより、プロットも作らずに勢いだけで書く作家だから
書けば書くほどひどくなってくのは当たり前なんだけど
34 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 01:54:46.54 ID:P6Yi83We0
ネトゲ用語の説明をテンプレに欲しいんだが、ダメか?
サチさんの歌ちょっとワロタw
トラウマに残してやる気満々ですねw
36 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 01:55:04.83 ID:4IMaaPHFO
これって主人公が竿で全ての美少女を食っていく話?
>>31 オリジナルでネタバレなしだとそういう点で視聴者を引き付けるけど
構成を時系列にした以外は原作準拠らしいからねぇ
>>34 SAO限定用語ならいいだろ
ネトゲ用語一般を載せてたらキリが無い
>>32 原作者の力量差でしょう。
・脚本に首を突っ込む。
・プロットを作らない。
このあたりはAngel Beats!の麻枝と共通するなぁ。
そのうち、作者自身が「エンディングに伏線があった!」とか言い出しそうだw
>>27 どの部分に同意してんの?
アニメ組が見てこのテンプレ意味不明だろ
>>30 単発マルチ攻撃の根拠しめしてね
レッテル張りがお仕事の人にしか見えませんよ
あとUOUO言ってるのお前一人なんだから諦めろよ
戦闘シーン別によくないだろ・・・褒めてんじゃねえよ
>>22 こんなクソゲーによく一万人もアクティブがいるよな
俺なら無料でもやらんわw
いくらアンチスレっつっても軽々しく他作品の名前持ち出して一緒に貶すなよ…
SAOは嫌いでもその作品は好きな人だっているかもしれないんだから
>>38 チートとか意味よくわかんねーけどどうするの?
海外だと単なるズルイ
国内だと改造とかバグ技
正直ビーターのチーター部分はよくわからん
ベータテストで知識が豊富=ベーター
情報を秘匿してレアドロップを独り占め=ずるい=チーター
なの?
工作員はスルーでSAOを叩きましょう
あ、主人公の「うおお」か
勘違いしちったてへぺろ
ABの方がマシだと胸を張って言える
スレタイw
>>40 原作読んでんならわかるだろ
UOのいやなとこがばっちしあるだろ
もっとも、そこが悪いわけでもないんだがな
俺の大好きなクリスクロスをなんで劣化させんだよ糞
来週の「うおぉぉ」が楽しみだわー
>>40 やっぱり5人に分裂した自称初期UO住民君かw
「死なないUOのパクリでデスゲームやるからSAOは糞になった」
アンチとしてまともな主張だと思うんだが、何がそんなに気に食わないんだろうね
ああ「家がホテル泊まりよりコストパフォーマンス悪い」ってモロUOな話になるから焦ってるのかw
>>1乙
>>23 こええよw
でもクラインの壷のk2プロジェクトって最終的にこんな感じなんだっけかw
貧乏人用の馬小屋はないんですか?
>>44 ビーター呼ばわりされているプレイヤーの中に
実際の「チート行為」を行った者はいない
単なる嫉みによる蔑称
>>53 MPの設定がないからこの世界じゃ地べたと同じじゃね
49層の町に人がウジャウジャいてクリスマスの雰囲気を楽しむって違和感ありまくり
そんな簡単に上がって来れるもんなのか
>>49 原作は読んでない
>>51 残念だが初期UO民じゃないPub16後くらいだ
だからUOにホテルって言われても意味がわからない(T2A時代にあったのか?)
類似点より相違点のが多いSAOでUO連呼されても共感得られないから
テンプレに必要ないと言ってる
むしろこいつらデスゲームで何のんきにしちゃってんのっていう
どいつもこいつもアカギかよ
>>56 一旦その層のボスが倒されるといわゆる転送ゲートが開通するので
行くだけなら誰でも行ける
原作は知らないけど、三話ははしょったスタッフが悪いだろ
>>59 それだったらビーターを恨むとか有り得ないね
>>59 >ホテルが分からない
・・・・・・えっ?
おいUOやってるみんな聞いたかい?
初期住民が5人居るんだよね?w
このPub16からの古豪は、ホテルが分からないらしいぜw
だいたい運営とかいないだろうにクリスマスイベントとか成立するのかね?
天才茅場様があらかじめ時期が来ると発生するように仕込んでたとかならもう何も言う気がなくなるけど
>>63 単なるタイマーイベントに運営も糞も
現実のネトゲでもこの程度は自動でやろうと思えばやれる
>>63 天才様の作ったプログラムが自動でメンテナンスしてくれてクエストも生成してくれるらしいぞw
どこが安全でどこにキチガイがやってくるのか分かんないんだけど。
なんでこいつら暢気に祭ってんだっておもう。
一万人も殺すつもりで引き込むって
それが許されるかどうかの是非はともかく
何かかなり意味があってやってんだろうな、と普通は考えるが
どうせこの糞アニメの事だ、茅場も特に何も考えてねえっつーか
どうでもいい理由でこんなデスゲーム()に引き込んだんだろうな
>>62 原作読んでないとか言い出すし、なんかこいつこえぇよ
スルーすることにするわ
すまん、一人で戦って
>>67 なんだお前
天才かよ!
そんなん見抜くなんてビーターや!
>>57 >残念だが初期UO民じゃないPub16後くらいだ
>だからUOにホテルって言われても意味がわからない
>類似点より相違点のが多いSAOでUO連呼されても共感得られないから
>テンプレに必要ないと言ってる
なにこの渾身のギャグw
UOを知らない人には全く理解出来ないのが残念でならないよw
>>62 そもそもUOで家持つ理由ってストレージ+別キャラとリスク無しで
アイテム共有だからなぁ
Pub16で古豪ってイミフそれよりずっと前の時代の話なんだろ?
>>66 あの時点では街中では
デュエルの完全決着モードを受けて殺される場合以外
絶対に死なないから
>>71 検索に引っかからないのかい?w
お前以外のUOプレイヤーは全員分かってるみたいだぜ?
デスゲームの最中にバーチャルセクロスできたら
「茅場の粋なはからい」
とか言えちゃうキリト様まじ尊敬
リアル脱出ゲームに参加したら、まじにゲームエリアが水没はじめて、一緒にやってた仲間が全滅した後、女とセックスすることになって
ふとみるとベッドのサイドボードに避妊具置いてあったとして
「粋なはからい」
とかのたまうか?
>>73 ん?煽ってるだけか相手して損した
まぁいいや後はスレ住人が判断してくれるだろ
なにも知らん子にはなんで?なんで?の違和感コンボやぞ
77 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 02:52:36.92 ID:jluuX39w0
>>74 短時間のデスゲームならその通りだが、SAOは年単位のデスゲームだからな
>>67 考えてないよ
世界を作りたかっただけだから
世界には住人が必要で
生きてる住人は殺されたら死ななきゃ世界としておかしい
だから死ね
くらい
>>77 そうかな?
キリト様はガチでPKとか茅場に共感してるからじゃないの
「このデスゲームをずっとプレイしていたい」
ごめん訂正しとく
前スレで、ディアベルさんの話がアニメオリジナルって言っちゃったけどWEB版にはあったらしいわ
>>77 わりと本気で何を言ってるのかわからない
どういうことか説明してくれ
>>75 はいはいw
原作読んでないんなら、先の展開についてソース要求以外の反論をしちゃダメですよw
戦闘シーンくらいは頑張って欲しかった
その顔前回見たし・・
84 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 02:57:48.26 ID:jluuX39w0
>>79 まったく現実に帰らずにずっといたら、ある程度は馴染んでしまうんじゃなかろうか
それか、ストックホルム症候群的な感情もあるかも
86 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 03:02:29.80 ID:jluuX39w0
>>81 人の記憶は、時間によって思っている以上に風化していくってこと
毎日が緊張とつかの間の安息の連続だから、過去に対する感情も薄れるのが早いのではないかな
サチのことも、一応はケリがついてるし
>>86 >サチのことも、一応はケリがついてるし
キリトはキングオブクズってこと?
88 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 03:04:25.29 ID:jluuX39w0
ってここアンチスレじゃねえか ミスった
別に長期間閉じ込められた事で人が変わるのは否定しないけどさ
その過程を全部すっ飛ばして結果だけ見せて「人は変わるんです!」って言われても「は?」なんだが
その時間の経過が全く感じられないんだよな…
先週まで2層だったのにもう30層手前w
>>88 信者様なら、マジで解説してくれ
黒猫団のどこで泣けばいいのか
そしてサチのことしか覚えてないのはなんでなん?
>>82 UOのホテルシステムについて説明してくれ
スレタイ前のほうがセンスよかった
あー、これってもしかして3分クッキングアニメなのか
「はい、そして1年たったキリト君がこちらです」
「とっても辛そうですね。まさに孤高の黒剣士といった感じです」
ソロプレイヤー宣言した次の回であっさりギルド入りしてんだからカッコ悪い
原作がつまみ食い的に回想していく形式だからしょうがねぇ
ちなみに俺はwebファンな
ファンっていっても、アイデアはともかく、文章力がな、というファンだが
糞なりに愛していたよ
>>89 全くだ。その間にものすごい数の自問自答や他人との議論等のドラマがあるはずなのに
そういったことを描く事無くハーレムに適した舞台が整いましたって言われてもな
主人公の馬鹿は相変わらずフラフラしてるし
>>86 閉じ込めたのも殺したのも実質かやえもんで、自分も殺されるかもしれないのに
根本の原因であるかやえもんが設定したシステムでセックス出来たら褒めちゃうのか
それは記憶の風化とか認識の変化じゃなくて痴呆だろ
>>92 お前さんの想像通りで合ってるよ
ちゃんとUOをプレイしたんならなw
UOネタと言えば、不死身設定とその解除とか、モロじゃね?
王様が不死身スィッチ切ってて、観客の面白半分の魔法で死んだのとか思い出す
いや、別にいいんだけどね、それで
実在のMMOをネタにしてんだから、それでさ
枯山水とか再現しているタワーとかあって凄かった記憶はあんな
あれは完全に芸術だった
UORのちょい前からだからロードブリティッシュ暗殺事件とかサイトで見て知ったぐらいやな
4コマ漫画とか面白かった
>>99 今一君のリアクションがわからない
俺はPub16以降って言ってんだその頃SAOみたいに
金払って止まるホテルシステムなんてなかったんだ
初期とpub16じゃあ4年ほど差があるからその間の仕様なんだろ?
それを説明してくれって言ってんだ
103 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 03:30:22.72 ID:9jO/FDZaO
この板以外もステマ?凄い割にはつまんねえから切ったわ
いきなり話が飛んでるんだが俺1クールぐらい見逃したのか?
>>102 俺は初期UO住民とは一貫して一言も言ってないw
勝手に捏造するなよw
ホテル?
誰でも知ってるし「あー知ってたよー」になるから言わんよw
2話で俺はお前達とは違うとか色々カッコつけて扉開けて終わったはずなのに
なんで3話から話しが勝手にギルド入って仲良しになってんだw
話し飛ばしてんじゃねえよ
>>105 捏造もなにも初期UO民だろとは言って無いんだが
あー知ってたよーとなるなら教えてくれも問題ないと思うんだが
隠す理由が他にあるの?
じゃないとSAOとUOの数少ない類似点が伝わらないんだが
>>107 はいはいw
そんなに相違点とやらに自信があるなら並べてみたら?w
UOプレイヤーなら簡単だろ?
あとは住民が判断してくれるんだろ?
類似点並べるとネタバレにしかならんからねぇ・・・
相違点の方があたりさわりなくていいよね
お前らさ、何まんまと話題そらされてんの
UOがなんだろうと、SAOがweb小説からたいした修正もなく商品化された糞なのは事実だし
金を出す水準に達していないのも、作者のオナニーを淡々と読まされることも
設定が穴だらけで後付けしてもそれすら穴だらけなのも
主人公すらシチュエーションを構成する為の道具であることも
ろくに描写もせずひたすらあらすじしか書いてないことも
何一つ変わりはしない
なんで原作のままアニメ化してんだよ
こんな糞ぶち壊して完全オリジナルにしちまえよ
>>108 こちらの質問には答えず、質問を質問で返して尚且つ論点をずらす詭弁だね
俺が聞いてるのはシステム的な類似点な
エピソード的な類似点なんかそれこそたくさんあるUO日記からパクれば誰でも書ける
Lv制の時点で別物UOプレイヤーならそれこそ受け入れないんじゃないかな
webからのファンなら、UOネタと思うのがフツーなんだが、困ったヤツだな
まさかクラインの壺に似ている、つまりSAOはゲームブックだとか言う気かよw
レッドギルドとか言っている時点でお察し
UOを元にしたっていうなら、死んだ後のボディパーツは残したほうがよかったな。
スカートルートして死姦とか、ボディパーツ剥いでその場でバーベキューパーティーとか
狂った初期UOのエッセンスをもっと取り入れるべきだった。
1話から期待していた物と出てきた物が違いすぎる・・・
激辛ラーメンを頼んだのに、豚骨が出てきてしかも信者がこの豚骨は味付けが違うとか喚いてる
もう勝手に豚骨繰ってろよ
UOなら異文化コミュニケーションがないとな
あと全員戦闘キャラなんてナンセンスね
魔法も実際にスペルを唱えたり、紋章がついた何かを持ち歩いたり、魔法陣を書いたり、触媒を設置しなきゃならない
本格的魔法スキルを導入しないと怒り狂った俺に滅ぼされるし
なんといってもUOと言えば、ウマそうな家が腐るのをひたすら張り込むのがメインだからな!!
>>113 激辛ラーメン頼んだら豚足が出てくるレベルだろ
どこからどう見ても豚足なのに、信者はこれをラーメンと言い張る
時期的にみてもそうだが、家とかフリーPKとか生産スキルとかUOライクってなもんじゃねーぞ
当時UOほどの完成されたシステムが・・・
ん?レベル制?
もしかして、チョンゲー起源とかいいたいのかよ!?
>>113 一話は許せよ
クリスクロスが原作なんだからさw
チョンゲーの起源はDiablo
これ豆な
どっちかっていうとUO+ROに近い
チート概念はPSOから
あとFF11も混ざってるな
体力バーのみで判断ってのはUOらしくてわらえるんだが
問題はレベルを重要要素にしてしまったくせに、UOでいくという部分じゃねーのか
ステマ枠なのはいいけど、アニメの脚本もちゃんと作れよ
キリトは自分だけしか知らない情報でレアアイテムと狩場独占してMPKしてなーに悲劇の主人公演じてんだっての
お前はセイリュウ連合側の人間だろ
>>32 シリーズ構成が浦畑氏という大ベテランだからでしょ
スタッフが逆だったら向こうが崩壊してる
アニメ制作は野球と同じ
選手が糞だと試合に負ける
>>123 クレインや青龍は、誘うときに美少女用意してないのが悪い
>>123 ガチのPKerは、MPKしてるチキンを嫌ってるからな〜
一方BBS戦士はあることないこと書いて晒しをする
「えー、では会議を始めたいと思います。まず主人公の装備デザインですが…」
「その装備はすべて名前がありまして(以下作者の独壇場)」
「はい、色々な設定を教えていただきありがとうございます。では会議終了となります
脚本の方は頑張ってください」
こんな感じで決めなきゃいけない事のほとんど決められず、作者が垂れ流した妄言を限られた尺に詰め込むしかなかったんじゃないかね
>>124 サンライズで小野監督でシリーズ構成が浦畑氏なら、原作がある程度まともなら手堅いものが出来るだろうね
SAOは原作もアレだがアニメスタッフの力量も不足してるかな…
原作のアラを怒涛の展開()で押し切るつもりだったのかもしれんが、どうにも戦闘がショボいのでそれも厳しい
魔法がないから派手なエフェクトを使ってハッタリかますのも難しいし、かなり八方塞がりな気がする
いや簡単だと思うぞ
主人公サイドが魔法を使えなくても、敵は使えるだろ
毎度主人公つえーをやるために対立する相手を雑魚にしてるからゴミアニメなだけで、
普通にやってりゃ観れるものになってた
>>128 原作一巻の67p〜76pに描写されている
・ゲーム初期状態のアインクラッドの混乱
・現実世界の状況の推測
・睡眠と食欲のシステム
・ギルドについて
・PKについて
・自殺について
これらの説明が必要な要素を省略した時点で、この作品の監督と脚本家が物語の情報スタックの原則を理解していないということが推測できる
132 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 05:43:23.36 ID:WJPvkbCx0
原作糞すぎてフイタ
これは制作は悪くない
誰だよアニメ化ごり押ししたバカは
>>131 原作通りにやるとしたら74層目でやるんだろうなぁw
ところで情報スタックの原則って? ぐぐっても出てこなかったんだが。
>>130 普通にやってたらとっくに主人公死んでるよ
まだダイの大冒険の方が面白い
これのどこがファンタジー?
たぶん、前提と経過を提示しないまま結果だけ見せても誰も理解出来ないという事すらも理解せずに監督と脚本は物作りしてる
って言いたいんじゃないかな
俺はその理解のための場を原作者が潰したんじゃないかって言ってるんだけどね
スタッフインタビューのやつで
作者は会議に毎回出てた。こちらからお願いしたわけじゃなく、作者さんが自分から事細かに色んな事を教えてくれた
って言ってるんだから、本音としては聞いてもない事べらべら喋ってたってとこだと思うんだけど
>>133 それは俺が勝手に作った言葉だからw
物語はゲームのぷよぷよと同じ
人を大きく感動させるにはたくさんの要素を積み重ねていかなければならない
そのためには人の頭の中に情報を積み重ねて連鎖させる必要がある
今回のサチの死という目標を解決するには
・キリトは異常なまでにソロプレイにこだわっていた
・キリトの過去に何かがあった
・アイテムの使用について、使用条件について
・ゲームシステム”スイッチ”について
それと
>>131の情報etc
これらを読者の脳にインプットしてから解決して始めて”人が感動する”という結果が得られる
なんでわざわざ時系列順に並べ直した上に端折るんだろうね。
原作順じゃダメなんかな
>>129 >アニメスタッフの力量も不足してるかな…
A-1って散々他スタジオから有力者引き抜いたんじゃなかったけ?
この様じゃ移ってきた人も引き抜いたA-1もちょっとダサ過ぎじゃねw
>138
それUOとは別のウルティマシリーズ新作オンゲ
ギャリ夫がいないのにウルティマの名前使うから、
UOスレではいまいちな反応だった
ホライゾンは売れたからだれも文句言えなくなってるだけでしょ
これも2万売れば不満の声はなくなるよ
思い切って改変しちゃうのが最善手だったけど、制作に思い切り原作者が関わってるのか。
てかプロになった今から見れば、アマ時代のSSなんて見るのも苦痛なのが普通なんじゃないか?
プロになった今から見ればってのは
小学校の頃から何一つ成長してない人が、成人式に出席した瞬間に今までの自分の幼稚さに気付くって言ってるようなものだよ
出版社から出そうが同人誌だろうがweb公開だろうが、本人に成長がなきゃ何も変わらない
>>143 AWと見比べてみても、女の子の扱いが変わってないから、
たぶん精神的に何ら成長していないんだと思う。
いくら売れようが内容がダメなら不満も文句も絶えないよ
逆に売上爆死でも内容が良ければ隠れた名作と呼ばれ末永く愛される
ただしスタジオは消える
ホライゾンと比較するのはさすがに相手が強すぎるとは思うが、
こっちもアニメ製作はがんばってるほうじゃないかな?
>>131の部分なんて、説明されたら、余計に
設定部分の粗雑さと、キャラクタの馬鹿さ加減が明白になるだけじゃね?
アニメの、孤高のキリトさんカッケーすっ濡れる抱いてっ、
だけ強調する作り方が一番無難に感じる。
ホラにも不快な主人公のNAISEIやSEKKYOUや
不愉快な仲間たちとかアレすぎる設定とかツッコミどころはあるけど
ジャンルが「ぼくのかんがえたふぁんたじー」で済んでるから大抵の人は不満を覚えても
「じゃあいいや。見ない。おわり」と処理できるんよ
これはなまじ現実やネトゲを主体に置いたせいで不快感をスルーしきれない
他にはTEや信奈なんかも同じ現象が起きてる
もう実力の無いラノベ作家は現実弄るの止めたほうがいい
ホライゾンも信者専用だけど目を引く要素は多いからな。バトル派手だし
でも2万売ってもアンチ多いし、少なくともSAOがそれ以上になることはない
登場人物の行動原理が元から破綻してるからわざわざ他作品と比べずともネタはいくらでもあるし
ABとか3万売ってもアンチだらけだろ。
種死に至っては6万売ってもアンチだらけ。売上と出来は関係無いよ。
アバンの使途かw
やめろー!種死が超名作になっちまうー!!
一般に売るには原作の糞さを隠さなくてはならず、信者に売るには要所は原作に忠実でなくてはならない
結果、どっちつかずのチンカスしか残らなかったという二兎を追うもの一兎を得ず状態だな
時系列組み直しするにも序盤は外伝と言い訳エピソードばかりだから一般視聴者が不快になるばかり
特にトナカイ話は序盤と中盤に跨っているだけでなく、隠しボスソロ撃破&クライン達&犯罪ギルドと
説明不足の危険と「孤独→ギルド殺し→孤独」のキリトの糞要素満載なのに
無改変で詰め込むという手抜きは視聴者馬鹿にし過ぎ
てか1話でかっこよくスタートダッシュ決めて、2話では一応最前線に立ってたけど
3話では先頭集団に取り残された挙句、クラインに追いつかれてるんだな。
普通は売り上げが多いほど、アンチスレは盛り上がるんだけどね
ホラの場合は単に視聴者が減ったってだけだろう
もともと一期の頃から動画サイトの再生数が極端に少なくて
同日放送のアニメではベン・トーどころかCキューブにすら負けてた
二期でもえびてんよりも再生数が低く、断トツの再生数があるSAOとは対照的
ホラはもうアンチすらよりつかない、コアな信者の中だけで完結された
完全な閉じコンになっちゃったんだよ
散々言われてんだろうけど
これ実はオフゲでしたって言われたらワリと筋が通る気がする
動画サイトの再生数が戦力の絶対的な差なら今頃ニャル子が無双してるけどな
>>155 違うよ。ほとんどの時間をレベル20以上下のやつに合わせた狩りして
夜こっそりソロ狩りしただけでトップレベルをキープしてるんだよ
クライン達は最前線だけどキリトよりは下
ご都合主義ですから
キリトって馬鹿なの?死体が生き返るとかそんなオカルトあるわけ無いじゃない
ゲームじゃないんだし
>157
夢オチの派生パターンになるが、それが一番しっくりくるかもしれんw
茅場まで含めてキリトさん以外の全員がNPC
これで他の連中がキリトさんかっけーしか言わない説明がつくし
特に何もしてないのに最強だったり
キリトさんを喜ばせる為だけのイベントが連発するのも分かる
オンゲだったら有り得ない内容でも
オフゲでしたってんなら理解出来る筋なんだよなこれ
クリアして現実に戻ってみたらSAOで手に入れたはずの全ては虚構で
何一つ手の中には残りませんでした
ゲームなんて空しいな、頑張って現実を生きよう
なんてエンディングやったら信者がばくはつするからダメだろうけど
ああ、作者が寝落ち中に見てた夢か
素晴らしい落ちだな
今回の内容を1話に詰め込むと端折り過ぎちゃって
視聴者を泣かせることなんて無理ってことは
アニメ制作側は分かってて当然だと思うんだが・・・
・・・となるとこれ指示したの作者なの?死ぬの?
パンツが下がってて床が汚れてそうだなw
>>160 作者がネトゲ設定を忘れていて、ファンタジーのノリで書いてたんじゃね
なんつーか、このスレ見てると現代のゆとり馬鹿の実態を象徴してるな
読解力が無くて楽しめないからって脚本や原作のせいにして誤魔化す
本当に低能ってチンピラと同じで責任転嫁的な思考回路してるよな
>>164 よくそういう風に言ってる信者見かけるけどさ、
ぶっちゃけこの程度の内容なら整合性崩さずに説得力ある形で1話でやれるよ
そういう形に改変しなかった、できなかっただけでしょ、これ
169 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 07:33:09.92 ID:7gapXl7t0
ステマアニメだからどうでもいいわ
見てもつまんなかったし
1話はクリスクロスの改悪だからなぁ
お、信者が叩かれ過ぎで殴り込んできたか
いや、社員か
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
大前提として外の情報は一切ないから死んだらどうなるかは本当のところ中の人間にはわからない
しかし死んでも無事なら外から外すなり強制介入で事件解決、そうならないからには本当に死んでる
というクラインのツッコミに対し、死んだら解放はされないがいったん待機エリアに集められクリアまで放置
という(自分でも確率低いとわかっている)仮説を立て、それにすがってる
いわば不治の病の身内が高額のツボ買っちゃうような心境
こんな作品がアニメ化したことにたまげるわ
便所の落書きがアニメ化される時代だからな
別に今のご時世にこんなのがアニメ化しても構わないけど問題は信者しか話についていけないことだろ
今回の3話が「主人公にトラウマを作った方がかっこいいから考えた話です(昔の女も出てきます)」にしか思えない
そういう話って視聴者が主人公を好きになってないと効果ないと思うんだけど3話にいれて効果があったのか疑問
ヒーローに辛い過去や孤独ってのは古典的だしあっていいけどそれならもっと後に入れるべきだし
一回でもかっこいい主人公、好きになれる話をしてからだろ
このアニメって僕が考えたかっこいい主人公の設定集を見せられてるだけなんだよな
物語性がなく、かっこいい要素のつぎはぎアニメにしかなってない
粗製濫造されすぎて電撃どころかラノベ業界が弾切れ気味だし
>>177 まったく同意見だわ
製作者は物語性の上にしか格好良さなんて存在しないとわかってないだろう
今回の話が面白くなかった最大の理由は、黒猫団が自ら死ににいったってところだろ。
あんな間抜けな死にざまじゃなくて、もっと普通にピンチで死んだほうがシリアスだったし、
デスゲームの緊張感も表現できた。
あの死に方ははっきりいってギャグ
物語に説得力がない
これに尽きる
話の意味とかナシで
ぼくのかっこいいかつやく
だけ思いつくまま垂れ流してる感じだからなぁ
本当にオナニー気持ちいいです、しか内容が無い
かわいい女の子に雑談させるだけのアニメみたいなもんで
かっこいい俺様が活躍するだけのアニメってことだな
過去の名作だとスポンサーに旨みがないんだろうな
でもすでに攻略されたダンジョンで情報の出揃った敵を狩ってレベル上げをしているっていう前提があると
主人公のトラウマのためにあいつら殺そうとしたら急に調子に乗ってギャグみたいに死んでもらうしかないだろ
死ぬために作られてキャラって見てるとむかつく
10年前、20年前の作品を使ってしっかりした作品を売っていけばいいのにな
活字離れ活字離れっつって、良い作品を見せて育成していく事しないんだからそりゃ離れるわ
>>185 欲しい家具があったでもいいし、上の階層ほどモロじゃなく普段は行かないダンジョンくらいでもいいし、
キリト抜きで(キリトへのプレゼントを買うために)先に出たとかでもいいし、とにかくどうとでもできる
と以前書いたんだが、理由づけが「なんとなくいける気がした」だけなのが問題なんだろ
糞尿垂れ流しで病院で世話されてるらしいけど、アスナみたいな美少女たちって性的に悪戯されたりしないのかね
介護の不手際でレンチン作動させちゃって、横歩いてた奴が突然消えるとかもありそうで怖い
そもそも命かかってるゲームで攻略組から出遅れまくってるヌルゲーマーが
急に危険が増えるような行動取るわけねーだろっていう
パーティメンバーはリーダーが十二分な安全マージンを取るのに不満を覚えていた。
キリトもいるし俺たちならもっと上層で効率よく狩れる!
リーダーがいない今、上層で狩ってその実績を作ろう。
とサブリーダーあたりが考えていたら今回の行動の説明がつくしいかにもネトゲらしいエピソードになる。
ああ、作者はネトゲかじった程度でしたっけ
ならかけるわけないっすね
裏づけを練らないで作者の持って行きたい展開につないでるだけだから粗ばっかり
これを持ち上げてる奴の気持ちがわからん
>>190 それは違うだろう
こいつらは攻略組に追い付くっつー目標があったろ、一応
まあ死んだときのアホな冒険とは結び付けられないがな
世界線の収束により、あのギルドメンバーは必ず全滅する事になっていたのだ。
そうしないと、主人公のトラウマという未来が導かれないからなw
どうでもいいがキリトって本名なんだよな。
みんな別の名前で登録してるのになんでキリトやアスナだけ本名なんだろうか?
アスナはネトゲ初心者らしいがキリトはヘビーゲーマー(笑)なのに。
主人公をクラインにしてキリトを解説役にして序盤からしっかり描写したほうが面白いと思うんだが
クライン「とりあえず、あいつの言ってることは正しいのか?」
キリト「あんなギアで脳を壊せるとは思えないけど、自殺して確かめる勇気はないよ」
仲間A「そんなことどうでもいいから、早く戻してくれよ。明日会議なんだよ」
仲間B「ご愁傷さまです。現実問題、クリアまでにどれぐらい時間がかかる?」
キリト「俺がβの時は1ヶ月で8層まで行けたけど、死ぬこと前提でやってた一面もあるし
安全を取るためには充分レベル上げしてから行くから、24時間フルプレイということを
考えても、1年以上はかかると思う」
仲間C「長いなー、それならリアルでの救出を待ったほうがよくないか?」
クライン「それもそうだな。とりあえず初めの一週間は救助を待とう。いつでも路線変更できるように
レベリングもして」
みたいな会議も入れれば突っ込みも入りにくいだろうし。
>>185 普段行くダンジョンでイベントモンスター出現でいいんじゃね
イベントモンスターはPTの一番レベルの高い人に合わせて出現する
今回の話ってさ
大学のサークルに入った新入生キリト君、サークル内のアイドルのサチちゃんといい関係になりました
6ヶ月がすぎたあたりでサークル2年生の人達が成人し、お祝いに皆で飲みに行く事になりました
キリト君は真面目なので飲酒をひかえ、サチちゃんもそれほど飲んでは居ませんでした
家に帰る時間になると、メンバーの1人が車で皆を家に送るといいました
キリト君は飲酒運転はよくないよ・・・と強く言えずにそれを了承し、家まで送ってもらいました
キリト君は無事に家まで送ってもらえましたが不幸な事にキリト君を送り届けた数分後車は事故にあいました
乗車していたメンバー4人は亡くなってしまいました。
あー不幸な不幸なキリト君なんであの時飲酒運転を強く止めなかったのか悔やんでも悔やみきれません
本来ゲームって舞台だとある程度の公平性が保証されてるし、
公平性がある=誰でも活躍できる可能性があるから楽しいんだけど、
この作者公平性なんてまるで認識していないからな。
本当に、「僕の考えた最強のキャラ」ってだけだから価値観の違いに驚くよ
主人公が3話でやってたのって、思いっきりPLだよね
私のやってたMMOだと滅茶苦茶嫌われる行為だったんだが、あの世界ではありなの?
PLすると狩場の敵を通常より早く消費するので他PTに凄く迷惑
PLは安全に手早く育てられるが、その分PLされたプレイヤーは
狩場の選定知識や敵の特性知識、PT時に必要とされる動きが学べず
他人とPT組んだ時に迷惑かけることが多いのが嫌われる理由
実際PLで自分の実力計り違えて自滅したんでしょ?
分かってた事じゃん、教えたれや主人公…
パーティ制っぽいから1人じゃ同格のmobの群れなんか相手に出来ないけどね
1撃で叩き切ってたからキリトさんからはかなり下なんだろうと思われる
逆にやられる方はほぼ1撃なんで他の連中よりはかなり上
>>199 PLってのが何を指すのか良く分からんがROのこと言ってるっぽいのは分かる
>PLすると狩場の敵を通常より早く消費するので他PTに凄く迷惑
この時点でゲームのシステムによって差異があるから返答に困る
パワーレベリングなら割と色んなネトゲで使われる用語じゃね
範囲攻撃ないとかソロ無理でしょ
>>201 1話でリソースの話があったので、該当するかと思って書いた
もちろん狩場選んでれば問題ないとは思うがね
コメントし辛い
流石に嫌われるとか行為とかいうカテゴリで話すのも違和感がある
>>197 いや、今回はキリトさんしか知り得ない情報を知らせなかったから起こったことじゃね
仲間が近道だからと行こうとした所は地雷原になってるけど、経験者だとバレたくないから黙ってた
せんせー、いきなりPLとか言い出すのは難しい言葉を使ってみたい年頃だからでしょうか
パワーレベリングとか大した文字数じゃないんだから、最初の一回くらいはちゃんと書こうぜ
茅場はなぜこんなゲームを作ったんですか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1490351844 「私は遥か以前から、あの城を、現実のあらゆる枠や法則を超越した世界を創り出す事だけを欲して生きてきた。
そして私は私の世界の法則をも超えるものを見られた…。子供の頃に夢想した空飛ぶ城の情景はいつまでも私の中から去ろうとせず、
むしろどんどんリアルに、大きく広がっていった。私は未だに信じているのだよ。どこか別の世界には、本当にあの城が存在するのだと……」
彼が見たかったのは真の異世界、子供の頃に夢見た非日常の世界、そしてシステムを上回る人間の意志力です。
なんでこの動機で魔法やヒーラー、ソード以外の諸々の武器をオミットするんだ?
異世界の非日常を望むなら世の理を覆すなんでもアリの世界にすべきなのに剣で敵と戦うだけですべてが自然の摂理に基づいた現実の延長でしかない
システムを上回る意志力って「かっー!バグ発生してほしいわー!かっー!」ってことか…阿呆か!
>>207 その辺がアニメじゃまったく触れられてないから分からん
養殖によってメンバーの知識がおざなりになったとしたらそういう描写を入れるべきだろ
レベリング中に宝箱が出てキリトが警戒せずに開ける→シーフ「罠とか怖くないんですか?」→キリト「(俺なら)大丈夫だよ。それに罠って言っても(俺にとっては)大したことないからね」
こういう描写が入ればあのシーフの行動がキリトの責任になったけど
そういう描写を入れてないんだからメンバーが勝手にしたことって解釈の方が正しいんじゃないの
キリトとメンバーの非は2:8くらいにしか感じない。罠だっていう暇もなかったしな
むしろデスゲームなんだから積極的にパワーレベリングしろよと思うんだが
1人だけ強くなる意味も無いしな
序盤のところで適当に生活出来る程度のレベルまでPLしまくればいいのに
命かかってるゲームで普通のネトゲの風景はまずないな
3話のサチだけ生き返らせたいって言う気持でレアアイテム狙いに行くって構図が凄い馬鹿っぽかった
全く視聴者が感情移入できてなかったな、積み重ねが無いと解らんね
あれは女だけ助けるんだなとしか思わなかったw
あのメンツで助ける事が出来るかもしれない貴重なアイテムがあるなら、俺でもサチを生き返らせたいと思うけどな
あの状況で1人だけ生き返らせてもまた自殺とかしそうだけどな
でもそれっておかしくね?
ゲームで死んだらリアルでも死ぬのに
レアアイテムで蘇生できるってリアルで死んだ人間も生き返るって事?
まず登場人物全員がゲームで死ぬとリアルでも死ぬって言う事を3話だけは忘れてたみたいだ
原作の内容が極限まで薄っぺらいと
本スレの内容も極限まで薄くなるんだな
アンチも叩くところが多すぎてどこから叩いたらいいかわからん
こいつはとんでもない迷作だな
>>218 家族や恋人が死んだならともかくたかが部活仲間が死んだぐらいで自殺するってどんな中学生だろうな
やられたら即死だと言われてるけど、実は他の死刑囚の牢みたいなとこに移動させられてるだけかもしれない
っていう0に近い可能性にすがったって事でしょ
この作者じゃなきゃたぶんそこら編も上手く書いて疑問にも思われなかったんだろうけどねぇ
あの薬の存在考えると
死亡時に10秒は猶予があるという後付け設定が出てきたことになるからな
使用条件分かんなきゃ死んでない可能性も考えられる、という方向か
10秒以内ならまだいい方だな。死んだときに所持していないとダメの方がよかった
>>220 ただ薄いだけならまだしも内容のほとんどが生理的嫌悪感をもよおさせるからな。
その辺の糞ラノベと比較しても頭一個飛びぬけて糞だ。
原作者のプレイスタイルが伺えるクソ駄作なのがなぁ
コイツのスタイルじゃボッチ当たり前だわってのが笑えるw
MMOで俺Tueeeしたいだけの厨二病は
ただ痛いだけのゴミって気付いてない所が更に笑える
本当に友達居ないんだねぇってw
普通クリスマスイベントとかの限定ボスってさ、
高レベルの人も参加できるように強く設定されるよな?
いくらキリトがレベル上げまくってたとしても、一人でってのは・・・
>>226 主人公であらせられるキリト閣下の思考って
自己顕示欲と嫉妬に燃えるネカマそのものなんだよね
チヤホヤされたい、仲良くしてもらいたいという意思があるからレベルを低く伝えたりするし
逆にこいつらとは明らかに住む世界が違くて、本気を出せばいつでもまくれるという優越感が自己顕示欲を満たし
それをひた隠しにしなければならない、という現状が自分をヒロイックに見せて酔わせる
問題を起こして追い出された時のための予防線にもなる、俺の本当の居場所は廃人のそれなんだってな
ああもうキリト様マジ糞野郎
>>222 ちがうんじゃね。
原作じゃどうか知らんがアニメでボス探してる時の独白台詞を聞く限り現実の復活を望んでたというよりも、
仮想空間に残る記録でも構わないから復活させようって感じだった。
心情としては罪悪感が酷いから死んだ当人から非難を受ける事で逃れよう、
その為なら見込みの薄い眉唾な復活でもいいって事だ。
最初のチュートリアルの段階でかやえもんのデスゲーム発言が真実だという確証を持ってたしな。
仮想が実現してる世界設定で
ニュース映像くらい捏造出来ないとも思えないんだが
あのニュースがあるから本当に死ぬ、って論法は
何故まかり通るんだろう
作中の人間のほとんどが死ぬってことを理解してるから
普通に考えて死んだらログアウトだと思い賢い人は死んでみる
十万も殺人ヘッドホン作れるわけ無いし
俺は茅場の大ファンで奴の出てる記事は全て読んでいるッ!
だから奴のことは何でも分かるッ! 奴は本気だッ!
でも、もしかしたらゲームで死んでも本当には殺されないで
別のところに隔離されるだけかもしれないッ!
1%でもその可能性があるなら、その可能性に命をかけるッ!
俺Kakkeeeeeeeeeッ!
原作のキリト先生は概ねこんな感じでブレまくってるよ。
アニメだけだと、サチの最後の言葉を知りたいというだけで、
サチの復活それ自体はどうでもいいと思ってるように聞こえたな
>>232 賢い人は死なない程度のレベル上げて引きこもるんじゃない?
1万分の1の確率でもロシアンルーレットはやるべきじゃない
JOJO風に語らせたらそれはそれで面白くなったんじゃないだろうか
死ぬのが嘘なら救助されるはずだからな
救助されないってことは無理矢理外したら死ぬってのは事実である可能性が高い
>>237 こういう考察を作中でやってほしかったよな
端折ったのか元々考えてなかったのか知らんが、描写がないから登場人物が盲目的に茅場の発言を信じてるように見える
死なないにしても意識が戻らないとかだったりかもしれん
240 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 10:12:39.33 ID:hPJARRFk0
現実世界が見れないから死んでも全く実感がないなあ
せめて脳が焼かれるシーンとか葬式のシーンとかチラっとでも見れれば実感が沸くのかもしれないんだけど
信者さん大変ですね
>>135 「まだ」とかお前頭沸いてんの?
「絶対」ダイの方が面白いに決まってんだろふざけんな
この話って、誰か一人でもクリアすればみんな助かるんじゃなくて
クリアした奴から助かる設定のがまだ足の引っ張り合いとかにも説得力出たんじゃないか…?
なんでそうしなかったのかって考えると、結局主人公を「皆を助けた英雄」にしたかったからなんだろうけど…
踏み台でしかないモブやデスゲームなんぞどうでもいい。
早くイチャイチャさせたいという考えだから、どう考えても
必要不可欠なその辺りを書こうと思い当たらなかったんだろう
>240
それは登場人物たちと全く同じ条件なんだよ
見れないから死を軽く見る人間も現れる
>>245 とてもそんな作劇が為されているようには見えない
これって番外編とかあるの?
「クライン視点の始まりの一ヶ月」とかあるなら、その回だけは見たい
>>245 だからって視聴者まで軽く感じちゃったら良い表現とは言えないと思うけどな
実感のなさをテーマに描くのがテーマで今の実感の無さを伏線にするとか
最後にそれを解決する展開があるのなら今の状況でも分かるけど
明らかに3話は死について悲しむように表現してると思うからやっぱ演出が悪いと思う
>>217 リーダー:生き返ってもまた自殺しそうだから論外
シーフ:こいつのせいで全滅したわけだし論外
サチ:サチかわいいよサチ
誰か一人だけ選べと言われても、
選択肢が一つしかないしな。
茅場は何で捕まらないの?
量子化とかしてるの?
元秘書がカーナビの履歴で見つけるような場所に潜伏してゲームに参加していますが
天才なので見つからないそうです
黒猫団に感情移入さっぱりできなかった
なんでそんなにサチサチ言われてるのかも理解できない
クラインは連合全員殺したの?
正当防衛としても人間同士のリアル殺し合いは罪悪感あるだろ
>>233 ワロタ
客観的情報で自分の認識間違いを正すならまだしも、自分にとってより都合の良い解釈で認識を変えるとは随分人間らしいな。
作者がわかって屑を書いてるならまだ救いもあるが、これって作者も信者もキリトの考えや行動をカッコいいと思ってるんだろ?
つくづく嫌悪感しか沸かない連中だ。
>>254 追い払っただけのはずです
とかあいまいな事言ってなかったっけ
原作者が
>>256 あの人数差で追い払えるとかクラインどんだけ高レベルなんだよ
クライン「おまえらの与える総ダメージ量より俺の回復量の方が多い(キリッ」
こうです
HPにしかステふってないのか。壁として重宝できるな
盾が優秀だったんじゃないか?
攻め手が有効な飛び道具がなく、守り側が槍兵で密集隊形のスペシャリストだったら
攻め手に欠けると言うのはありそうな話だ
ステータス二つしかないらしいぞ
なんか3話からここに布教にくる信者増えたな
危機感募って落ち着かないんだろうなww
>>261 STRとAGIにかふれないんだっけ
HPプラスとか自動回復なんかは装備・スキルで補完?
布教に来ては「読解力がないからわからないんだ」「創作物見るな」「アニメスタッフが悪い」
もう作者も主人公も信者もブレブレです
クラインがかわいい女の子だったらキリトさんはどうしてたの?
クラインが女だとクリスクロスになっちゃうからだめ
>>264 「自分は悪くない。常に自分以外の誰か(何か)が悪い」というブレない心を持ってるよw
>>266 クラインとその仲間と一緒に移動開始
途中、仲間のアホな行動が原因で全滅
落ち込むクラインを慰めてイチャイチャ
「読解力がないからわからないんだ」
これって典型的な糞アニメ信者の常套句だよな、理解できない奴が悪いんだ!という毎度のパターン
そもそも出来るだけ理解させようとするのが良く出来てる作品だし
作者のオナニー「だけ」やってどうすんのと
基本作者も読者も楽しめるオナニーが素晴らしい作品でしょ
ついでに言えば理解出来たら楽しい作品っていうのは
基本的に割と頭からっぽにしてもそこそこ面白くて理解したらさらに面白いか
きちんと理解が深まるように面白く誘導していく、のめり込ませていくように出来てるよなw
そもそもこの作品は理解すればするほどゴミだと感じるような逆パターンだし当てはまらないw
>>260 それが可能ならキリトはサチを守れただろう。
今までのエピソードから推察できるゲームシステムだと、
1.ターン制、もしくは擬似リアルタイム制。
2.敵の攻撃をスキルで防いだ場合攻撃できない。
3.連続で複数から攻撃を受けた場合、防御し続けられず回避にも限界がある。
4.同一ターン内で二人以上が同じ敵へ攻撃する場合はスイッチを行う必要がある。
というのが見えるけどな。
要するにどんなにタンクが優秀でもレベルが均衡してる場合は数の差を覆せないはず。
3話にして視聴中に横にあった漫画に手が伸びてもう内容覚えてない、切り時か
死んだはずのクラインがいたっぽいけど本当にもう話が頭に入ってない
Lvとアイテムだけのゲームだろこれ
そのアイテムの入手経路も
ラストアタックによるドロップのルートのみ
ラストアタックだけしてるキリト△
そりゃ鼻摘まみにもなろう
大体そういうセコい真似して自分だけ最強ユニットにする必要が無い
Lvゲーなんだから高Lvのユニットの頭数だけ揃えりゃなんとかなんだろ
夜中こっそり修行する俺かっけーってアホか
リアルでやれ
そしてゲームもどうせやるならもうちょっと頭使って真面目に攻略すれ
MMOで他プレイヤーと協力し合わないとかどうかしてる
魔法がなくってレベルゲーか。
狩場確保が最重要になるんだろうか?
キリトはなんであんなレベル上げ速いの?
初期の職業ゲーの間違いでは?
なんか弓矢最強くさい
いわゆる先行厨なので
上の狩場上の狩場って
他のプレイヤーがまだ居ない空いてるうちに先行って1人で狩ってるから
って話を1話でしていた気がする
んでクラインは仲間待ってゆっくり行ったと
269 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/07/23(月) 09:23:11.35 ID:vhJSboG10
>>268 どのあたりが酷いの?
もしかして動けないのに動いたこと?
あれ心意って結論でてるんだけど
298 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/07/23(月) 10:04:00.84 ID:vhJSboG10
>>289 簡単に言えば意思の力
システム権限よりも上位だったりする
四章では心意で離れた相手を斬ったりしてる
316 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/07/23(月) 10:16:23.76 ID:SvHc/ITx0
>>307 妄想乙
お前は物理法則のすべてを発見し把握してるわけ?
それにこれはアニメだよ そもそもゲーム内だから物理法則は適応されません
お前が言ってることはすべての創作物にケチつける言葉だよ
本ドラマ映画 お前は見ないほうがいいよ
まじすげぇよく考えて作られすぎてて僕の読解力じゃさっぱりだわ
敵の攻撃パターンが不明だと防御できずに死ぬほどダメージ受けるのに、主役は先行厨でどんどんレベル上げられるってどういうことだよ。
1話で誰もボスにたどり着く事さえなく2000人が死に、そのうち40%がβテスターだったという設定はどこへ消えたんだ。
心w意w
何だよそのとって付けたような設定は。覇気より酷いwww
意思の力があればシステム権限さえ越えて何でも出来るのか。
ならサチを守れなかったのは、守れなかったのではなくもとより守る意思なぞなかったって事だな。
で、自分は悲劇の主人公気取りか。
信者はこのたいした屑っぷりのキャラによくそこまで感情移入できるもんだ。
システム権限より上位ってのもちょっと意味がよくw
心意システムってAWやろ?
アニメでも来週あたりで登場するっぽいけど
作者が頭使わずに書くためのご都合システムじゃん
レベル高いの隠してPT組むとか不快感しか起こらん。
>>271 悪いけど、アニメ見ただけじゃゲーム内容がリアルタイムだかストラテジーだかターン制だかさっぱりなんで
それで俺に違うんじゃね?とふっかけられてもな
ようするに「碑文」みたいなもん?
いやでも、意志の力とはまた違うしなアレ
なんかそういうのを実現させるためには、サイコフレームみたいなものがないと駄目な気がするけど……>心意
>>287 碑文は世界そのものの力の残滓だし違うんじゃね?
使用者の意思の力に関係するってのは一緒かもしれんけど
一巻最後に麻痺して動けないはずのヒロインが主人公庇っておっちぬ(でもなぜか生きてる)のが前ふりで
四巻で心意の種明かしするんだとさ
>>286 そうか。俺はてっきり何かしらシステムへの推測があって
>>260の発言だと思ったんだが違うのか。
>>290 システム権限より上()だから死ぬ事も無かった事にしたって事かw
>>290 あとづk
二刀流(勇者)になるとシステムを超越できる力が使えるように
とかだったらまだ納得できたんだがな、ヒロインの麻痺は知らん
>>286 完全ヴァーチャルリアリティゲームだからリアルタイムなんじゃね?
>>270 フラクタル信者と言ってることが同じだよなw
心意w
心の力が何より強い、とかなら最初からファンタジーやれって
理解できるから糞なんだよ
勘違いしちゃダメだよ
森が動いたんだよ!
だっけか
3巻以降読んでないから詳しくは知らないけど
心意システムとやらが出来るのも主人公と嫁限定なんだろうな
2巻にそれっぽい後付けがあったし……
心意ってこんな感じの後付け設定
後に機械の世代が進んで、仮想空間を生み出す原理そのものも少し変わってくる
具体的には、3Dポリゴンデータを擬似的な視覚情報として脳に送り込んで実在しない物を見せるという原理から
記憶とかイメージそのものをいじる(夢の内容を操作するような感じ)原理に変わっていく
しかし複数のプレイヤー間でイメージには微妙な違いがあるわけで、その微妙な違いが矛盾を生み出しかねない
そこでサーバーが、みんなのイメージを共通にするために平均化処理を行ってくれる
ここで、一人が『ものすごい思い込み』をすると、平均化するときにそのイメージが色濃く出ちゃって、他人にも影響を及ぼす
これを意図的に起こすのが『心意』
もちろんSAOは前世代の機械なんで原理的に出来るはずが無いんだけどアスナキリトがラスボス戦で心意の片鱗を出しちゃった訳で
それを目の前で見た茅場は仮想世界の新たな可能性を見出して、次の話に続いていくと
あそこで心意出さなかったら茅場はSAOを作っただけで満足して話は続かずそこでおしまい
>>295 何でMMOって設定にしちゃったんだろうね。
大魔法使いのかやえもんに1万人がバイストンウェルに召喚されてオーラ力で戦うで良かったんじゃないの?
えっかやえもんって死刑にならないの?
>>295 人間の生み出した仮想世界が、後に本物のファンタジー異世界へと進化していくっていう設定がキモの話だから
でも現実は寝たきりと
死なせる為だけに都合良くキャラを出す
創作においてやってはいけない禁じ手の一つなんだが・・・
これ出版させてる所もどうしようもないなw
>>303 えっ、そういう話だったの?
もしそうなら余計に最初の科学設定はガッチガチにするべきだと思うけどなあ
最初からふわふわした設定だから、後から本物のファンタジー世界が構築されていく不気味さとか全然なさそうだ
>>299、303
あーあーあー、なるほど
ネトゲーだったものが、夢を使った異世界として進んでいくのか
そりゃファンタジーだ、細かい設定なんかどうでもいいよね、良く解った
>>303 最初からなんちゃってファンタジーだったじゃないですかー。
「人間の生み出した仮想世界」と書けばそれで仮想世界設定が成立する
わけなじゃないんだから。
システムとか運用とか描いて説得力を出して始めてその設定が生きる。
>>294 フラクタルは設定と意気込みに惜しいものを感じるけど
こっちは本当に何もない空っぽ
フは設定だけ凝ってて壮大な話キターって作り手だけが思ってる
典型的な駄作じゃんよ
その凝った設定すら無いのがSAOっちゃSAOだが
原作叩きはスレチ
消えろ
>>311 そう、出来上がったフは制作者の圧倒的な力量不足により話にもならない糞以下の駄作だった
でも凝った設定作ったる、子供に見せられる作品作ったる(初期だけだが)みたいな志を俺は評価したい
SAOはそれすら感じない
読み取れるテーマはひたすら自分しか見てない作者による本物のオナニー感だけ
これ主人公以外のプレイヤーは主人公マンセー要員でしかないんだな
浅すぎる。薄っぺらい作品だ
>>314 ほんとそう
PKする立場に立って考えるわけでもなければ
NTRされる立場に立って考えることもしない
あろうことか命綱握られた状態で電脳空間に閉じ込められた人間の
立場すら考えてないかのような登場人物だらけ
一般のMMOってこうだよね、って考えの元に設定作って
死ぬときだけデスゲーム設定思い出してる感じ
>>314 人は元々自分の中にない感情を一から生み出すなんてできない
どうやっても登場人物の言動には作者自身が見え隠れする
今まで見えたものは「努力せずに人が羨む立場に立ちたい」「人の不幸は俺のアクセサリー」「美少女は何もしなくても俺に惚れるべき」
作品だけじゃなく作者が嫌いになる人の気持ちがわかります
信者の望んでいたアニメってのは、心意使って現実世界に仮想世界が浸食し始める系なのかな
そりゃMMOアニメとして見て叩いてる人に原作読んでくれって言いたくなる気持ちも分らんでもない
でも大半が設定やらキャラの考え方や行動に引っ掛ってる人だから、劇的に評価が変わる事はないと思う
メッキが剥げるのが早すぎてもうステマしても騙せないレベル
三話が不評で信者の断末魔が心地良いw
信者の尺が足りなかったで問題すり替えなきゃ精神崩壊すんの?
信者によるとキリトはクズじゃないらしい
>>303 >>298の通りなら、単に原理の変わったVRにしか思えないけど。
ペルソナ4みたいに現実に浸食してくんの?町中にモンスター出現したりして。
それともタカヤみたいにまんま異世界に飛んで行くの?
2クール目とか息してられんのこれ
>>321 多少尺取った所で説明不足を補うくらいにしかならんだろうな。
それも必要と言えば確かにそうだが。
しかしストーリーの評価は変わらんだろ。
子供向けだけど、デジモン(シリーズのどれが好きかは個人によるとして)の方が
よっぽど侵食してくる仮想世界物として巧かったな。
ここ数年で日常系とか、可愛い女の子がしゃべってるだけのアニメとかが増えた気がするけど
SAOは新しいジャンルを確立したね
「キモオタが考えたかっこいいぼくが活躍するだけのアニメ」
なお劣等生がこれに続く模様
劣等生は設定資料集だから
アニメとかですらないから
>>325 よせ。 その例えは作者の垂れ流した下痢と本物のカレーを比較してるようなもんだw
>>327 俺結構劣等性好きなんだけど、ほんと設定資料集だよな
ずっとWiki眺めてる気分になる
>>326 最近ネット小説の商業化がはやってるからもっとくるぞ
ここからが本当の地獄だ…
>>326 ギルティクラウンも別人が作ったとは思えないくらいこの路線だね
>>331 絶望の世界をアニメ化出来る制作会社が出たら一生ついてく
>>333 あれも商業化の話あったみたいだけど続報なく放置で終わったな
最強コミュ障主人公が何をしても全肯定してくれる池沼美少女に囲まれる話よりはそっちのがずっといい
クリアしたら現実でも上手くやっていけるって感じに終わるのかそれとも仮想世界で厨二し続けるだけの話なのか
主人公の意図も分からんしただクリアだけしていくのはどうなの?って感じだよな
死と隣り合わせなのに軽いし主人公が心を開いてく描写があるわけでもないし
心意なんてやりたいなら何で魔法無い世界にしたんだよw
魔法で厨二俺Tueeeeeeするほうが心意をよりとり入れやすかっただろ
主人公が挫折したらダメ!ってのがよくわからない
エンターテイメントの分野において主人公が壁にぶちあたって、それを乗り越えて成長するってのは基本じゃないの?
年取ったからだけかもしれないが、何回もいわれてる「今の読者はこんな主人公に自分を重ねて気持ちよくナル」ってのが更に理解できない・・・
いまの読者は現実で挫折しまくってるからなあ。
物語の中でくらい全能感を味わいたいんだろう。
痛いのは嫌だ
失敗したくない
馬鹿にされるのは怖い
こんくらいなら想像することくらいは出来ると思うんだが
昨今のアニメは別に物語が見たいんじゃないだろうからな
>>336 みんながシステムに縛られる中で、俺だけ何でも出来るの方が都合いいからじゃね
一度マイナスになるからこそ、プラスになった時のあの熱さ、カタルシスがあるのに
本当もったいない
セガールを小学生にした感じの話作ればウケるってことだよ!
今期だとTEとホラが挫折ありな感じかね
>>341 そのほんの少しのマイナスさえ嫌うのが原作者川原先生ですw
何人たりとも彼(=主人公)を否定してはいけないのです
最近はほんの少し真面目な雰囲気になっただけでブーイングするやつかなりいるからね
ディズニーアニメもジブリも見れないレベル
1話の時の原作ファンを聞いたときは今までの王道とは違う路線行くのかと思ったんだけどな
何があってもキリト最強で他のプレイヤーから嫌みを言われても気にも留めずに淡々と攻略
最終的にみんなから讃えられるとかならちょっとは斬新でいいアニメになったかもしれないのに
全能感って麻薬みたいなもんよ。
脳内物質ドバドバ出るんだからくせになる。
形は違えど本人の努力や実力なしに成功しちゃう主人公はテンプレ的に昔からあるし。
それが20年くらい前までは「飄々としてなぜか人好きされる」タイプだったけど、現在は
「なぜか美少女だけが理解してくれる」タイプになってる感じ。
コミュニケーションが一方的になって範囲が狭まってるな、とは思う。
昔は周りが都合よく周りが盛り立ててくれたもんだけど、今は周りが勝手に失敗して
相対的に主人公Ageになる。
信者がリアル厨二年齢ならそれも仕方がないかな、と思う
あの時期の根拠のない全能感は自分にも覚えがないわけではないし
ずっと我が道を行ってればまだマシだったかもな
2話のあの終わり方でいきなり次ギルド入会とかどう考えてもおかしい
ドラマだけど女王の教室の鬼教師みたいな感じで常に合理的に考えて冷徹で感情を出さない主人公が影でひたすら努力して情報集めてたとかだったらカッコいい気がする
最近のやれやれ系補正バリバリ主人公のアンチテーゼみたいな感じで
>>348 結局、現実の壁の厚さを理解してるが努力で乗り越える気はない連中が、
屑の自分を屑のまま認めてくれる相手がどこかにいるという夢想に浸りたいって事なんだろうな。
ニコ動でビーストウォーズネオとアムドライバーを見てるが、二つともちゃんと作戦を
説明してるし、それが与える戦況への影響や利点、結果などもしっかり描写されてるんだよな。
子供向け玩具販促アニメですらちゃんとやってるのに、深夜アニメはそれすらやらないのか。
>>326 ウイングマンみたいに昔からそういうのはあるけど
ラノベだと基本書き下ろしだから
他人の目が入る機会少なくてとんでもない糞が出来上がるんだな
>>353 アムドライバーはCMのインパクトとオモチャの出来に
目が行きがちだがアニメも地味に名作だからな
人の死というものから逃げずに描き切ってる
>>353 子供向けは金づるの親が一緒に見る事を想定してしっかりと作ってそう
中高生向けは興奮煽り売りだから無法地帯
>>356 近年は特に子供向けの方が脚本、構成ともに良くできてるものが多い
深夜はハリボテだらけの煽り売り状態だな
あと乳首
>>354 ウイングマン懐かし過ぎるw
うろ覚えだけど、ヤツはむしろ妄想通りにいかなくて失敗→努力の流れだった気が
いっそ設定簡略化してざっくり行った方が良さそうとすら思うが
こういう部分が中二ウケするってのも分かる
つか俺TUEEとか中二とか誰でも歩く道だと思うけどね
そこは分かるんだが
キリトさんの場合はそういうのとは毛色違うじゃん、コミュ障な辺りが
邪気眼の方っていうか
ネットならころすっていうかそういう類の怨みノートとか作っちゃってそうな辺りが
なんでこんな後ろ向きで悲観的ででもつよいおれがせいぎ!みたいな
そんな路線で俺TUEEするかな
普通にクラインとつるめよ、みたいなことを端から見てると思ってしまう訳で
子供向けは予算が潤沢でいいですね
>>358 ドリムノート手に入れてからは妄想力こそが強さだった
ただ主人公はとんでもなく真っ直ぐな人間だったし
戦う為の身体的努力も怠らなかった
>>355 アムドライバーは何が正義かを問いかけながら答えは出さなかった点も良いアニメだったな。
ニワカがフとか出してんじゃねーよ。
この糞っぷりでも足元にも及ばんわ。
フラクタルの糞加減は神の領域だっつーの。
>>363 いやいや糞アニメも意外と奥が深くてクリスタルブレイズや
鉄拳戦士アイアンキッドみたいな怪作がチラホラしてますので
設定の荒らさやありがちさは置いといて
見せ方が下手なのはわかる
俺そんなにフラクタルが駄作だと思ってないわ
少なくとも最近見てる中ではサマウォやベストウィッシュより全然上だと思う
>>270 その一般論には反対。ただ端的にこのアニメが駄作なだけだと思う。
普通に話は全く書けてない原作だから
設定だけピックアップして
監督「これアニメ化しましょうって言われました」
みたいなノリにしか見えない
そして正直原作の地の文章読む限り
アニメ化の手腕はむしろ賞賛されるべき
何故原作が良くてアニメ化が悪いみたいな話になるのか謎
>>370 原作も糞だけど狭い世界で持ち上げてた人からすれば
自分の感性を否定されたようなものなので
どこかで折り合いを付けなければならない
それがアニメ叩きってことだろう
フラクタルって、
オリジナルヒロインはレイプ済で、
メインのクローンヒロインもレイプ済で、
メイン以外のクローンヒロインも肉便器として飼われてたっていう
ちょっとあれな内容のアニメだった記憶しかないな。
まぁスレ違いだけど。
>>370 原作は未読だけど、これだけ面白くなりそうな設定使ってあの出来だと
アニメ化の手腕はともかくアニメは糞だよね
あれはもうちょっと深い設定だけはあったっぽいんだが
岡田とアキカンというクソの2大巨頭が絡んでたので
とにかく話題性取りたくてそういう気持ち悪い部分を前面に出した結果
普通に退かれて鳴かず飛ばずでしたってオチ
その後のコミカライズ担当とも揉めたし
スタッフがうんこというか
>>373 これは珍遊記のアニメ化とかそういう世界だと思ってる
>>374 おう、なにサラリとアキカンdisってんだよ
フラクタルは極度に進んだ管理社会とその反抗というテーマは感じたが中身はgdgd糞アニメ。
SAOは作者と信者のキモイ願望実現というテーマを確かに再現している糞アニメ。
全然違うな。
アニメ信者、アニメ擁護派はなんでこのスレにいるの?
工作員なの?
結局、ハーレム展開になるんだろ?
いろいろと膨らませられそうな内容なのに残念だな
現実に戻っても廃人なんだし戻りたくないって
マトリックスみたいな奴が出て来ても良いだろうし
現実に戻った後の状態とか生活とかそっちのほうが面白そう
フラクタルの話はよそうぜ、もちろん他の作品もな
この作品のクソさを徹底糾弾した方がいいわ
>>377 原作はいいって意見に反論してるだけだろ
これまで話す場がなかった原作嫌いも来てるけど
381 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 15:08:26.88 ID:WJPvkbCx0
原作も糞じゃないか
こんな〜だったばかりの中学生の読書感想文
映像化しろと言われても困る
うんこはうんこであってうんこ以上でも以下でもない
所詮うんこ
作者のギルドに関する恨みが発露し過ぎワロエナイ
悪と無能の象徴として使い過ぎ
たぶん本人がゲーム自信あったのにニート主婦の廃プレイヤーギルドにでもボコボコにされたんだろうな
その後の展開もアクセルワールドもコンプレックスの裏返しばっかだし
>>381 >>370の書き方だと原作は悪いけどアニメは割とよくできてる、と言っているようにとられる
多分「こんなダメな原作をアニメ化まで持っていく手腕はすごい」と言いたかったんだろうとは思うけど
Q、SAOの世界で強くなるには?
A、レベルを上げて物理で殴れ
387 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 15:53:07.06 ID:Q+4gv9/r0
仮想世界を作ったのは天才という設定だけど
遠隔操作で脳を焼くって、すんげぇローテクだよなw
ハイテク世界にミスマッチなほどのアナログ具合
別に2012年の俺らの世界でも
遠隔操作で、いくらでもやりようがあんじゃん
ほんとマヌケな殺害方法じゃんね
1話。開発者がニュース記事を見せる演出が引っ掛かった
意図的に視聴者を外界から切り離した? どういう効果を狙って?
しかし「物語の大枠の提示」という条件はクリア
だが枠内に収まる内容がないのがSAOと今は思ってる
2話。この話の重要な3点はこれ
「プレイヤー数の減少」が「プレイヤーの死亡」の認識に変わり、攻略難易度の高さが強調され、キリトが孤立する
しかし上記3つの表現すべてがダメ
プレイヤーの死亡。死亡した彼との会話すらほぼなく、彼自身についても、
「βテスター」「人を集め攻略を試みる」「レアアイテム狙い」しかわからず、キャラが立っていないため感情移入不能
攻略難易度の高さ。βステタ―も油断すれば死ぬと示された
しかしボス相手にアスナとキリトのみで戦えてしまい、他はサポート程度の役割で、戦略はスイッチだけでOKなスイッチゲー
根本的にこのSAOというゲーム、体感型以外に面白そうな点がない。つまらないゲームの攻略を見せられて面白いのか疑問だ
キリトの孤立。βテスターへの不満を自分に集める格好良い主人公のつもりなのだろうが……
関西弁「βテスターは情報を独占している→してない」「お前は全部知ってたんだ→根拠がない」 外野「ビーターだ!」
キリトは悪役を演じるが、その場が収まるだけでβテスターと新参の対立は続く
なぜ対話を選ばず悪役に酔っているのか理解が難しい。キャラクターの精神年齢が異常に低く、見ていて苦痛に感じる
3話。前話の要点を思い出して欲しい。今回のAパートと丸被りである
「チーム結成」 → 「高難易度で死亡」 → 「キリト孤立」
話の流れもここにBパートのお涙頂戴が加わるだけである。今回のお話が何か物語を進展させ、世界観を広げたろうか?
断片的なワードは「ギルド」「家を買う」「蘇生アイテム」「攻略組」など、いくつか上がっていた
しかし、それらの実体や意味はまったく説明されていない。なぜギルドを組み、なぜ家を買い、それにどんな意味があるのか?
リアルで死んでいるはずのサチが蘇生アイテムで生き返るのか? 2ヶ月掛かって1層だったのがいきなり階層飛んだけど攻略組が凄いってこと?
誰も抱く程度の疑問に対する回答すらまったく用意されてないこのアニメを面白いと感じるのはSAOをクリアするより難しいと思う
1レスにまとまったんで個人的なアンチ活動の成果として書き込む
どうしようもないレベルでおかしいと感じた部分だけしか書いてない
実際はこの倍ほどつまらない部分があるのが凄い
>>389 多分制作者側は作れば売れるくらいの認識で
面白くしようという意思が無いんだろう
391 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 16:02:39.11 ID:Q+4gv9/r0
今までは、ただのゲームコミュ障で
別に誰にも迷惑掛けてなかったのに
今回、ついに現実に死人を出したわけだけど
ゲームの世界の住人も、視聴者のお前らも、
そのことちゃんと分かってんのか
俺なんて、ついにやりやがった・・・とテレビの前でブルっちまったぞ
3話ってそれくらいの衝撃回なんだけど
話が糞過ぎて、誰も気づいてないだろ
実は物凄い事件が起きたんだぞ、3話って。
別に気付いてないわけではなく、
その死人すら作者が「キリトサンカッコイイ!」をするための一要素に過ぎないとわかってるから触れもしないんだよ
393 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 16:08:03.49 ID:Q+4gv9/r0
キリトのコミュ障が、ついに人を死なせたんやぞ
こんなもんテレビ局に打ち切りの電話せなあかん!
こんな酷い話を許したらあかん
人が死んでんねんで!
しかし、モンスターから攻撃を受けた時の演出ってもう少しどうにか
なんないのかな
なんか背中にかすって傷がついたくらいで即死ダメージってすごい
表現が軽いんだけど
気付いてるよ。
信者は言うに及ばず、叩くことだけ必死な狂アンチが多いから、アンチスレでも変な流れだが。
ゲーム上で命のやり取りがなされるってのは、重い要素だ。
今回は五人もの人間が死んだ。
しかも、全員が十代の子供だ。
同様に何百人もの人間が既に命を落としている。
もし今後、キリトが彼らの死に対して誠実に向き合い、何らかの決着を付けるなら
見方も変わるだろうが、望みは薄いのだろうな。
アニメは尺が短いからキリトが殺したけど事故に見えなくもない
原作だと罠の事黙ってたり見下してたりすんでしょ
原作通りだったら公式が炎上する
原作読んでね、商法は大体失敗
398 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 16:11:00.14 ID:Q+4gv9/r0
キリトさんって
いつも敵の攻撃をパリィしてるっていうか
剣で受け流してるよな
だから何だっていうんじゃないけど
延々同じ事やってるのが妙に馬鹿っぽくてさ
あと、
その重い要素に対して、死んだキャラクターが人間であるという描き方が出来てないから話題に上がらんのだろう
1層で死んだリーダーも、サチ以外のギルメンも、ほぼキャラクターとして描くことが放棄されてるから
本当にクソアニメだよ
人が死んだ?
いやいや、キリトさんを持ち上げる為の1記号が失われただけですよ。
アニメが端折り気味でも面白い、というのなら原作に手が出るかも知れないけど
これはアニメ見ただけで糞ラノベアニメですねということくらいはわかってしまうからなぁ
前回、3話神回だから2話から持ち直すとか言ってた奴のことは忘れない
なんだあの早見のキャラ、完全に死に損じゃんw
ついでにもう40階層? でそこの隠しボスを勢いでソロ狩りしちゃうとか
1階ボスの異様な強さはなんだったんだよw
>>393 コミュ障とかゆとり臭い言葉連呼しなさんな
あと落ち着けw
>>402 信者には可愛い女キャラが死んで必死になるキリトさんカッケーになる予定だったんだろう。
アンチスレじゃ既読者があらすじ書いて、違う意味で神回になるという予想通りスレの勢いが一気に上がったんだがw
>>395 パーティー全滅事件に対して
絶対クリアしたる!ならまだ望みがあるけど
もうパーティーなんか組まん!だからな
捻くれにも程がある
ここまで明確にクソだと断言できる出来にも関わらず、
それを面白いと言う人間がいる事がこんなに気持ち悪いとは思わなかったわ
何をどうしたらこれを面白いと思えるんだろうな
本当にデスゲームの意味ないよな…命が軽すぎる
みんな展開が早いと言ってるがこれでも後付けの話をやって
成長過程を段階的に見せてるほうなんだぞ
原作は最初から最強で苦労も挫折もなく無双しまくるだけの展開だ
最高の原作がアニメのスタッフのせいで駄目になったなんてことはない
むしろどうしようもない素材を食えるように工夫している
作者20歳未満であって欲しいのに
残念なことに30過ぎなんだよな
原作厨の信者が言うにはアニメの第3話は感受性が豊かな人間だと泣けるらしい(笑
アレで泣けるのは脳内お花畑な奴だけだろうよ
しかし、ここまで失敗になってると少し同情というか憐れみを感じるわw
感受性は豊かだが感情移入してるキャラや自分自身が屑だと気付ける知性が欠落してるんだろうよ。
工作バレて尼取り扱い停止になったからって2ちゃんで頑張るなよアニプレ
>>403 2話はファンから見ても今一だったが、次は神、ハンカチ用意しとけとか言われたんだけどな・・
>可愛い女キャラが死んで必死になるキリトさんカッケーになる予定だったんだろう。
キャラデはまあ可愛いんだろうけど、だからこそ使い捨て感が凄いわ
まさかOPにも出てるキャラがあんなにあっさり消えるとは
死んだ原因もショボ過ぎて泣きようがない・・
というか、「もうパーティなんて組まん!」ってネタのために殺されたならもっと酷い、というかむしろ泣ける
実はキリト達は自分達が人間だと思ってたけど、ただのプログラムでしたー
とかいうオチがついた方がしっくりくるくらいの記号っぷりだったな
他作の名前出すのもアレだが、
同じネット連載で単行本出したログホライゾンの方がだいぶマシだな
相変わらず橙乃ままれの知識自慢の匂いは鼻に付くが、それでも面白いものは面白い
SOAの作者みたいにネトゲからパクって来ただけでシステム設計もろくにできてないようなのに比べれば1000倍マシだわ
つか一応悲しい別れ(笑)だったはずなのに次の話ではまた新しい女に粉かけるんだろ?
この主人公最低やな
ハンカチ用意しとけと言われてたが実際は投げるタオルが必要だった
どうやって泣かす予定だったんだこれ
と思ったが
良く考えたら材料だけ挙げればイケる素材だったのかもしれないと気付いた
…えーでもオリジナルならともかく原作ありきでその注文ってどうよ
あー……なんか今すごく嫌な想像が浮かんだ
2話と3話の繋がらなさ、物語としての構成の糞っぷりについての予想だが、
もしかして「哀愁を背負った主人公」を演出してるつもりなんだろうか
だとしたらマジで頭がヤバいな
>>417 良く考えなくても材料だけならいける。そういう材料の寄せ集めだからな
悪役気取りで去るのも材料、仲間を失って自暴自棄も材料。ありきたりな材料を集めるのは誰でもできる
もちろん俺でもできる。お前でもできる。問われてるのは調理の腕
>>418 いや、そうだよw
「ふかいかなしみにつつまれている」俺かっけーってそれだけだよw
思考経路が想像しがたいっていうか
常人ではありえないくらい子供そのままの思考で構成されてる
もうちょっと寓話的に弄られて訓話交えられてるとかそういうのでなく
本当にオナニー気持ちいいですってそれだけ
動く年表って言葉にしっくりきた
ただ眺めてればいいだけの作品
>>418 >もしかして「哀愁を背負った主人公」を演出してるつもり
これありそうだよな……。
二話でビ―ターという汚れ役を買って出ておきながら、三話でレッテル通りの情報隠匿からのパーティー壊滅。
キリトが全面的に悪いとは言わんが、少なくとも自分の都合で彼らの関係を破壊したのはコイツだ。
美少女キャラの死から、暗い過去を背負ってるようなキャラクター性を付与したかったのかもしれんが
この展開だと、どうやっても後味の悪さが残る。
「俺に近づくな。死ぬぞ」とか言っちゃいそうw
>>420 3話がそういう意図なのはわかっていたが、2話・3話という繋がりで考えた時、
なぜあそこまでちぐはぐな話にしたのかを想像した結果、頭に浮かんだのが「ベルセルク」の序盤だったんだよ
ああいう感じの哀愁をガチで想像して作ってたとしたら「マジでヤバぇ」と思ったわけ
>>391 ただのアニメなのに何言ってんだ、このアホはw
>>423 それ4話
要約して「お前らがよってたかっても俺には(レベルと装備的な意味で)勝てない、PKしようなどと思うな」って内容だよ
しかもプレイ技術の問題じゃないよ
ただレベルだよ
レベルと装備だよ
レベルがすっごく高くて、いい装備持ってるから勝てないってだけだよ
笑っちゃうね
笑っちゃうねー!!!!!!!!
>>423 で、ヒロインが「私は本当の貴方を知ってるから。」とか言っていちゃつく展開だな。
この作者には糞DQNが良い女を寝取る話とか書かせたら最高に上手いかもしれん。
キリトが正直にレベルを申告していれば、あんな事にはならなかった
他にも要素はあるけど、これは大きいし、トラップが発動してからも上手くやれば少なくとも全滅は防げたのでは?
>>428 女もスクリプト嫁しか書けんがよろしいか
マジでこのアニメどうすんだよ
普通ならそろそろ主人公の自己陶酔っぷりにビンタの一発でも入れてやるキャラがいないとダメな頃だぞ
>>418 演出なんて大層なものじゃない
主人公のぼっち脳説明の為にとりあえず5人殺しただけ
いわゆる帳尻合わせ
>>430 エロで重要なのはキャラデザだからこの絵描きなら問題ないだろうw
>>431 SAOでは女の子がたくさん出てきて主人公に惚れるよ
男の子もたくさん出てきて主人公に惚れるよ
リアルでも注目されて世界中が主人公に惚れるよ
主人公に惚れない奴は、嫉妬心丸出しに描かれたキモい野郎だよ
435 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 17:05:27.79 ID:Q+4gv9/r0
>>429 キリトは疫病神だけど
今回の事故と、レベル偽装は根本的には関係ないんだよ
黒猫団はゲームが下手だから死んだの。
今までは、身の丈にあったレベル上げしてたのに
調子に乗ったから死んだの。
ゲームが下手だから死んだの。
ここらへんが2話に登場した馬鹿達との違い
たしかにキリトさんjは
二回止めるチャンスはありましたけど
そのクズさってのはまた別の話なんですよ
436 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 17:08:17.99 ID:DOySNXTuP
>>435 まあ3話は作者がクズなのであって
登場人物はキリトさん含め単なるバカってだけだな
>>435 同じレベル帯のキリトが雑魚に余裕なのを見て、もう少し上にいけると、間違った判断をしたんじゃないの?
キリトが正直に言っていれば、もう少し慎重になってた筈
>>429 防げただろうな。
自分のレベルを告げる機会は幾らでもあったし、上層が危険だということを説明し、行かないように説得できた。
黒猫連中の気が大きくなっていたのが一番の要因だが、そうなったのはキリトが参加した影響もあるしな。
安全マージンを大きく取っていたらしい発言もあったし、リーダーがそういう方針だったから黒猫は生き延びてこれたとも思える。
レベルが四十後半ならば、どれだけ危険か理解出来るはずなのに、肝心なところで見通しが甘い。
全て結果論かもしれんが、やはりコミュ障という理由で、五人の命は納得できんわ。
物語の都合で今まで堅実にレベルアップしてたギルド連中がいきなりバカになる
リアル命がかかってるのにキリトも本気で止めようとしない
どれだけ丁寧にやってもここが解消されない限りハンカチなんか必要ない
説得力どころか説得させる気がないからな
441 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 17:17:11.74 ID:Q+4gv9/r0
俺は一貫して黒猫団を擁護している。
攻略組に任せっきりにしないで
自分らの出来る範囲でレベル上げを進めて行くのが人として正解。
結果的にゲームが下手だから死にましたよ。
だからなんだって言うんですか
黒猫団の行動や言動に何か問題はありましたか
2話に登場した基地外オールスター達とは一線を画していたと思いますよ
>>438 いいんだよ、所詮殺す為に設定したキャラなんだから
BLOOD Cも同じ構造だけど、あっちは信者というものが存在せず
ギャグとして見る事が許容されてたところが大きく違う
ID:Q+4gv9/r0だけが作者の意図を見ずにキャラクターを見てるのが凄いな
病気か
ビーターだとばれるのが嫌だったのか、同レベルの仲間が欲しかったのか分からんけど
レベル隠した理由をもうちょっと描写しとけよと
あと、絶対無理といわれたボスをソロで倒せた理由も
>>434 他作品出すのもアレだが、そういうアニメ最近見た気がするよ
今のところ向こうの方がダメさが加速してるな、僅差だけど
445 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 17:20:36.72 ID:Q+4gv9/r0
>>445 あるじゃあないですかー、自己投影したキリトさんを絶賛するっていう意図が
>いいんだよ、所詮殺す為に設定したキャラなんだから
これは言い訳にはならんでしょ
>>442 その通りだと思うわ。
殺すためのキャラ、殺されるためだけの役割。
俺はさ、だからSAOが嫌いなんだ。
>>444 それ俺も知ってるかも
俺たち気が合うよな(悪役だったゲス野郎が急に良い奴になって仲間化する図、しかも裏があったりもしない)
女キャラをキリトとくっつけさせたいから
既存パーティーからはキツイ役回り押し付けられてる設定にしよう
女キャラとキリトをくっつけさせたいから
幼馴染の男を聞き分けのいい優等生にしよう
いつまでも女キャラがいるとヒロインとの整合性取れなくなるから殺そう
全編こんな感じ
451 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 17:23:23.65 ID:Q+4gv9/r0
俺は別に隠れ信者というわけじゃなくて
アンチスレとはいえ、100か0の評価は性格的にできまねん
マシな部分はマシであったと認める
454 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 17:26:53.63 ID:Q+4gv9/r0
それがマシ止まりだから困るんだよ
ゴミの中に光るものがあるならフォローのしようもあるんだけど
ゴミの中に、なんとか体をなしてる部分もあるんだよってくらいなんだから
それもマシってのはダメなところと比べたらの話で
普通のハードルで見たら減点だから困る
>>454 クラインさんの方がまともだろ
黒猫団はキチガイじゃないけどかなりバカだ
>>4554 いや、その黒猫団の面々が主人公カッケーするためのハリボテの動きしかしてないから
これだけ叩かれてるんだけどw
>>454 えっ
えっ
えっ
えっ
黒猫団はキャラとしては普通のやられモブだけども
あのキャラを出すことで新たな矛盾が生まれる事にお気づきだろうか
まず、くろぬこだんは警戒心が恐ろしい程にない (デスゲームの設定に反する)
次に、リーダーがまとめていたとはいえ、ここまでプレイしたならゲームの仕様は熟知している (罠警戒を忘れたりしない)
死を恐れるスポットをサチだけに当てた為、大半の奴が死を恐れずゲームしてる構図が予想出来る (ひととしておかしい)
そして何より
命がかかってるのに、稼ぎがいいからと背伸び狩りする思考は理が通らないッ!!!
>>456 バカだろうけど高校生らしくてよかったと思うけどなあいつらは
問題はそれより年下なのに人生悟ったような主人公のほうで
460 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 17:33:35.85 ID:Q+4gv9/r0
>>458 交通事故で年間5000人死んでるだろ
それと同じ。
慣れた頃が一番危ないんだよ。
俺は黒猫団の行動に
そこまでの異常性を感じなかったもんで
黒猫団のキャラって厚みがない
生きてる感じがない
宝箱ヒャッホーwwwのおかげで
サチの「死ぬの怖い」もえらく滑稽なモノになっちゃってたりしてたな
本気で泣かす話にしたいならリーダー以外の男にもちゃんと個性をつけてやって
3〜4話くらいはパーティー組んでボスの1体くらいは倒すくらいはしてないと無理だって
しかしひでえデストラップだな。
465 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 17:35:43.11 ID:Q+4gv9/r0
気弱な女に盾役をやらせる黒猫団はどうよ?っていう声があるけど
それこそゲームと現実がごっちゃになってる証拠だろ。
ゲームに現実の身体能力は関係ないし、
優しい性格のほうが盾役が向いているっていうケースだってあるだろう
か弱い女性に盾をやらせるなんて酷い!っていう感覚のほうが俺に言わせれば変
>>460 まあそういう見方もあるけど
結局死ぬ為に設定された意図的なバカキャラだからな
俺の場合はマシの部類には入らないわ
クラインさんは良い奴
クラインさんみたいなのが主人公なら不快感はかなり軽減されただろうね
か弱い女じゃなくて戦う事自体に億劫な気弱な性格の人間に前衛で壁役やらせるのがどうかって話だろ
>>458 これまでの階層の難易度から言えば、メンバーの会話からして楽勝だったんだろう(トラップ含めて)
ただ今回からは初見トラップ多発階層であり、それを知ってるのがキリトさんだけだったってことじゃない
>>465 臆病で敵がいるだけでビビってるような奴に盾適正なんてないだろw
>>466 しかしそのクラインさんもボス戦の前に「お前を死なせたくねえ」と言っていたのに
直後「逝け!ここは俺達が食い止める!」だからなぁ
適当に思いついたセリフをしゃべらせるから人として軸がブレまくる
黒猫に関しては、まともだったと思えるが。
台詞にあったように、リーダーは慎重な奴だったんじゃないか。(安全マージン云々)
仕様を熟知といっても、序盤の層では知らないことも多いだろう。
一層上に行ったのは、ストッパーである筈のリーダー不在とキリトの影響が大きい。
目立ったミスはサチをタンクにしてるくらいだろう。
>>465 クラス選びは個々人の自由ではあるけど
総じてタフネスや筋力は男キャラが有利に設定されてるし
本人達の性格からして臆病者にシーフやらせた方が有効に物事運ぶだろ
ゲーム脳で考えればやはり賢さが足りない
>>460 んじゃ少し踏み込んでトーキングしようぜ
ネトゲで得られる物ってなんだろうか
レベル、スキル、金、アイテム、まぁ色々ある
でもそのどれもが『虚無』であることにお気づきだろうか
全てはデータ
最近はグリモバの賽銭箱のおかげで、データ財産で馬鹿が釣れると知れ渡ったが
これらは所詮データだ
つまり無だ、無価値だ、何の意味もない無価値な物だ
で、そこに価値観を見出すのが人間の性だが
ここで『デスゲーム』のご登場だ
さあ、価値観の熱いバトルが始まるぞ
思い入れがないと無価値でしかないネットゲームの財産
対して相手は自分の命だ
さあ、さあさあさあ
君は果たして、個人的視点でしか価値を確立出来ないデータに
その生命をかけられるかァァッ!!!!!!
っていう違和感でしてね
交通事故とはちょいとわけが違うんですね
だってSAOの設定で言えば
『事故が嫌なら道路を歩かなければいいのだもの』
475 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 17:40:05.49 ID:Q+4gv9/r0
クラインさんって
主人公のクズさを知らないだけで
本当の性格を知って、なおあの態度で接してくれるのかよ
クラインさんが本当の人格者なら
みんなのために主人公を始末しろよ
サチは毎晩「死ぬのが怖い」って新参の男の部屋に泣き言言いに行くクセに
昔からのお友達には何も相談できないとか、
一度耐え切れずに逃げ出したサチにその理由を尋ねない他のメンバーとか
とてもマトモなギルドには見えなかったな
>>475 ちゃんと始末する為に1人でボスのとこ行かせただろ
クラインさんは良くわかってる
一応の合理性としてはサチが一番スキルレベル低いから、新しいスキル覚えるのに勿体なくないという
>>449 あっちはゲスが仲間になるどころか、ヒロインの行動原理すらゲスだからなあ
SAOは(聞いた範囲では)ヒロインはゲームからまともに脱したいと思ってるらしいので評価保留
>>458 あの時点での27階層って、最前線手前だったらしいし
リーダー不在で隠し扉の宝箱開けるとか、初心者かって話だよな
前衛が数回殴られただけで死ぬクラスの敵が出るフロアなのに
死ぬ為にバカキャラにされたモブってのに同意
>>475 クラインさんはキリトがいないと女性キャラから連絡先手に入れられないんだぞ
NPCだけど
>>476 リアルの友達で紅一点でそのうえブスというわけでもないのに不自然すぎる
普通もっと大切にされるはず
あの閉鎖環境ならたとえブスでも女ってだけでかなりのアドバンテージあるで
>>471 キリトのクソ馬鹿は散々言っても聞かないからな
大学中退して声優目指す、みたいなバカに
ろくな選択じゃないぞと諭す同級生を見る感じに似てた
結局退学届出してしまったのでもう勝手にしろ!みたいな心境だと思う
クラインさんの悪いところ挙げるとすれば装備廼センスだけだ
>>481 盾職が死ににくいって前提を出してくれないとサチがいらない子みたいだよな
メンバー全員ホモかよっていうw
>>483 幼馴染のリーダーと特別な関係を匂わせてたから
他のメンバーは生暖かく見守ってたんだろう
最終的にキリト様が華麗に掻っ攫っていきましたが
黒猫モブ(全くイチャイチャしやがって…むかつくから盾役やらせるか…)
みたいな裏が
原作者が盾役を理解してないとも
結構大変なんだぞ
>>485 そんなんでもいいからキャラには行動理念というか頭使ってもらいたいよね
そういうの無いから主人公以外がNPCにしか見えないし
薄味主人公も作者の糞みたいな願望ばっか滲み出るから感情移入なんかできない
発言力無いのをいい事にサチが盾役を無理強いされてたって言うんなら納得だわ
ひでーギルドって事で腑に落ちる
雑魚は壁(盾持ち)でもやれよ
原作者はどうせこのくらいの考え方でプレイしてたんだろうな
>>489 それならキリトに擦り寄るのもわかるな
結束の固い男4人よりも年下で体の小さい男の方が話しやすそうだし
弟みたいな気持ちで接してたなら納得できる
でもそうじゃないんでしょw
>>490 ブロントさんが聞いたら怒りが有頂天になるな
(盾役やらされるのは嫌だから)いっしょに逃げよう…?
って展開か
>>489 いっそヒエラルキー最下位のサンドバッグ扱いだったほうがまだ納得できたよな
それならぽっと出の新入りにいきなりなびくのも分かる
友達だと思ってたギルドの中にすら味方は新参一人だけ
慣れない盾役で神経をすり減らして眠れない日々
これなら「私は長くは生きれないでしょう」なんてメッセージも残すわ
やべぇサチがどんどん不憫になってきた
>>441 あのな言動の中に行動の意味も含まれてるぞ
言動=言語+行動
説明はつくけど
どのみち見てて面白いもんじゃないな
そのサチが弱い理由も、ただ死にたくないの一つで片付けられてるのが勿体ない
もっと掘り下げていけば、死に役としても魅力が出たのに
これじゃ流れ作業の如く死んでいくだけにしか見えない
結局、『ゲームが下手だから弱い』ってだけでさ
それを護るキリトさんが書きたいだけなんだよな
男共がサチの弱さを理解してやらないのも、盾を押し付けるのも
全てはキリトさんを輝かせる為の犠牲
だってあの理屈じゃ
ゲームさえ上手ければこのゲームは怖くないって結論に行き着くもの
それ、キリトさんの思考と同じですよね?
省略された遺言のなかに
"自分は小さい頃にお父さんがいなくなって本当のお父さんとか知らないけど、
本当は強いキリトが「君は死なない」と励ましてくれてすごく安心した、お父さんみたく思った〜"
みたいなくだりがある
弟って感じじゃないな
でもこの状況なら、キリトがサチの蘇生にしか興味がなかったことにも説明がつくな
アンチスレの方がよっぽど真面目に考察してる件w
クラインさん地味にすごいからな
仲間失わず攻略組に追いついて最終戦でも仲間失ってないんだよな
本スレがアンチスレになってるからな
504 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:12:57.41 ID:cQuqT+340
原作は面白いらしいけど
3話まで見た感想はそんなにおもしろくない
普通くらい
もうね、どんな理由こさえようが
大前提であるソロでMMOってプレイスタイルが
合理性の上で正当化できないから
どんな後付けストーリー作ろうと
はぁそうですか、という気持ちにさせられる
久しぶりにweb版引っ張り出して冒頭読んできたが
サチがタンクになったのは、他のメンバーに比べてスキルが成長しておらず
剣士への転職が容易だったからみたいだな。
まぁ俺も忘れてたし、アニメじゃ説明不足で分からんわ。
一クールで一部終わらせるって噂は、本当かもしれん。
>>502 やっぱり大事なのは個人の強さじゃなくてチームワークだったんだな
真の主人公はクライン
徹夜は許されんが、リアルで共同戦線張れる仲は強いぞ
>>508 つかMMOじゃそれが当たり前だけどなw
どんなにレベル上げてもソロじゃ必ず行き詰まる
だがイベント限定ボスがソロにあっさりやられるクソゲーだった
唯一の良心であるクライン組まで
主人公の都合でバカ化しないか心配でなりません
>>499 カマキリ倒すところで
リーダー「サチ、ラストアタックだ!」
サチ「嫌!怖い!!」
とかでサチの精神的な弱さを示せたのにな
あと、リーダーのあまりに慎重なところも過去にパーティーの一人がラストアタック狙いで死んだとかすれば
つじつまが合う感じ?
どっちにせよ描写不足だよな
これってクラインにスポットを当てれば十分王道なんだよな
仲間を見捨てず、苦労しつつも攻略して
一人でスタダきめた黒衣の剣士()は周りの人間どんどん死なせて
ずっと主人公だと思ってたら実はモブ格でしたーwって映画あったな
アニメ見てるだけじゃ戦闘システムがどうなってるかサッパリ分からん
レベル制ということくらいしか
誰がどんなスキル持ってるのかくらいは説明してくれと
敵もただ殴るだけで糞つまらん
>>512 まあ馬鹿化するけど
黒猫全滅させるなら正直アスナとのきゃっきゃうふふよりクラインのギルドをもっと前面にだして主人公とはまったく反対な存在にしてしまえばもうちょい違うものになってた思うんだが
517 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:28:54.17 ID:C0AMFUp50
アニメの癖に戦闘描写がほぼ皆無なのはアニメーターの手抜きって事でおk?
518 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:29:56.61 ID:C0AMFUp50
>>508 でもキリトが新導入のノートリアスモンスターを汗一つかかずにソロで倒しちゃってんだけど
原作にほとんど無いんだよ戦闘描写
けいおんライブ並に捏造しなきゃならん
520 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:31:45.79 ID:YCaLAZRH0
>>517 原作の文章が幼稚&クソ過ぎてイメージを膨らませられないって事だよjk
>>513 デスゲームにおける慎重さに理由なんているか?
>>512 既に最初にレクチャーして貰った借りがあるとはいえ、自己中丸出しの屑主人公にあれだけ気を使ってる時点でだいぶ馬鹿化してるw
>>508 しかもクラインさん、SAOじゃPLアドバンテージ(笑)扱いされてるテスターでもビーター(笑)でも無い、
SAOビギナーだったんだぜ。第1話でキリト様(笑)から基本操作のコツ教えて貰ってたのを思い出せよ。
524 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:33:19.47 ID:WJPvkbCx0
>>517 原作がほとんど戦闘描写書かれていないので、どう表現すればいいか
わからないのです
BY制作一同
525 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:33:41.00 ID:C0AMFUp50
>>520 なるほど
MMOって基本棒立ちで剣振ってるだけだしな
527 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:34:42.24 ID:C0AMFUp50
>>524 他アニメで、戦闘描写を棒立ちだって叩いてる奴いるけど、
戦闘描写すら描けないんじゃ問題外だな
TE見ててふと思ったんだが
高レベルキャラ持ちの廃人がある日ゲームに取り込まれて五感共有→はじめの内は自分の体でキャラを動かすことに馴染めずに苦戦
→段々慣れてきて、持ち前のゲーム知識を利用して高性能キャラの性能を発揮できるようになる
みたいな成長要素があればそんなに俺TUEEも鼻につかないんじゃないかって気がした
その辺.hackとかゼーガペインが上手くやっちゃったからもう駄目だよ
ただの二番煎じだよ
>>524 そんなの他のファンタジー作品やら殺陣やら参考にしたっていいじゃない
原作にないからこそアニメスタッフが好きに出来る部分だと思うんだが
532 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:40:13.39 ID:C0AMFUp50
マンガの基本はキャラに弱点を付けることだし
例えば。ダイの大冒険だったら龍の紋章
ワンピースだったらカナヅチ
るろうに剣心だったら逆刃刀
弱点のないキャラなんてつまんねーよ
原作の戦闘なんて
キリト「うおおおおお」ばっかりだからね。仕方ないね
そういうの補完するために作者が脚本会議によばれてるんだけど
ひたすら武器の名前とかばっか喋ってオナニーするだけだからね
やっぱ仕方ないね
>>531 原作にない事やると狂信者が発狂するんじゃないのw
脚本会議に狂信者が参加してるらしいし
>>535 コブラはお人好しでトラブルに巻き込まれるだろ
大概物ともせんが
537 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:44:04.94 ID:C0AMFUp50
これマトリックスの完全パクりなんだろうけど、マトリックスの見せ場は戦闘シーンだからな
まずそれで失敗してる
原作の戦闘はそこまで手抜きじゃないだろう。
技の説明が多いってのは確かだろうが。
以下はweb版からの引用だが
>「そうじゃないんだ……俺の責任だ。前線に上るのを止めることも、
宝箱を無視させることも、アラーム鳴った後でさえ全員を脱出させることだって、俺にはできたはずなんだ……」
――俺が、自分のレベルとスキルを仲間に隠してさえいなければ。
>黒猫団の潰滅から半年経った今ならわかる。俺は単に気持ちよかったのだ。利己的なソロプレイヤーとして積み上げたステータスで、
自分より遥かに弱い彼らを守り、頼られるのが快感だったのだ。ただそれだけのことなのだ。
文庫で改訂されていなければ、これらの台詞を入れるだけでまだマシだったろうに。
原作の悪い部分をアニメで濾過して、より悪くなってるな。
駆け足過ぎる影響だろうが、こりゃ失策じゃないのか。
>>536 物ともしないからお人好しは弱点じゃなくて性格だよ
つまりスタンスの問題でキリトは単なる自分勝手だから嫌われる
>532
竜の紋章は必殺技扱いだし逆刃刀が刃のない刀に比べ火力劣る扱いを受けたことはないぞ
>>538 そこまで後悔してるのになんで
斜め上思考のソロで頑張るになっちゃうんだろうな
攻略組で身を粉にして働けばいいものを
542 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:50:31.04 ID:C0AMFUp50
何が言いたいかって言うと、展開も読めて、戦闘すら見せ場がなくて、
女もホイホイ付いてきて、愛着もないMOB殺してるようなアニメが面白くなる要素はない
「主人公は悪いことしたけど、正直に言ったから許してあげましょう^^もう以降お咎め無しな」
っていう小学生的な発想の連続だよなコレ
544 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:53:52.81 ID:YCaLAZRH0
>>531 こんなクソ駄作の為に余計な仕事したくないって言う製作側の意思表示だよjk
>>540 鉄パイプと刀が変わらない世界の話じゃねえよw
3話あたりからいきなりキリト無双みたいになって
一般視聴者はついていけないよな
よくわからんが要はMMOが上手い奴が生き残れるゲームって
いう解釈でいいのかな
547 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 18:55:13.95 ID:C0AMFUp50
何でもできるスーパーエリートが、女引っ掛けて弱い奴らを見殺しにするアニメなんだろ、要するに
>>546 MMOが上手い奴?キリトさんじゃないな
>>546 MMOにおける上手さって対人スキルの高さだよ
最後にキリトが泣いているけど
何で泣いているのか、観ている僕らにはわからないんだよな
実際逆刃刀は虎徹やら無限刃やら倭刀やら、ボスキャラの使う最強武器と平気で渡り合う最強武器だし
弱点というなら刀じゃなく不殺の誓いのほうだ
その後はなぜか助けるのは女のみです
男も一人いましたが女の頼みだったのでついでに助けました
このゲームはPT組むメリットが全く無いんだろうな
キリトがソロ無双してるの見てると
>>543 信者が完全にその思考だよね。
原作を読んでないくせに叩くな!と言うから原作を読むと、そういうことが書いてあるだけで
主人公がどうしようもないクズの人殺しであることは何も変わらない。
そんな過去があるのに償うために行動するとか何もなく、孤独なヒーロー気取りで閉じこもって、
女が寄ってきたらヘラヘラして、ギルドに誘われたら性懲りもなく加わって、何がしたいんだよ。
>>541 それだよな。
攻略組は↓
>攻略組を攻略組たらしめているモチベーションはただ一つ、
>数万人のプレイヤーの頂点に立つ最強剣士で有り続けたいという執着心それ自体だ。
>その証拠に、SAO攻略、プレイヤー保護だけが目的なら、トッププレイヤー達は手に入れた情報とアイテムを最大限、
>中層プレイヤーに提供するべきなのだ。そうすることでプレイヤー全体のレベルが底上げされ、
>攻略組に加わる者の数も今とは比較にならないほど増加するはずだった。
>それをしないのは、自分たちが常に最強でいたいからだ。
この様だが、それでも攻略すれば全てのプレイヤーを救うことに繋がる。
何より残念なのは、こうした攻略組の悪しき側面(己を含む)を自覚しながら
キリト自身は変えようとはせず、ソロへ傾倒したことだ。
もし攻略組の意識を変えようとキリトが動き、たとえ無理であったとしても奮闘すれば、かなり良い主人公になっただろうな。
>>538がアニメ本編にあれば-100点が-20点くらいにはなっただろうに
でもキリトはその後二刀流スキル隠すんだよな?全然反省の色がねえよw
>>555 そのせいかゲーム内にいながら傍観者のような主人公なんだよな
実際に起きてる出来ごとに関わってないというか
>数万人のプレイヤー
取り残されたのは一万人って言ってませんでした……?
大人数で1体の強いモンスターをふるぼっこにするのが主な戦闘のものもあれば
1人でそれなりに強いモンスターを大量にまとめて瞬殺するのが主な戦闘のものあります
560 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:04:07.72 ID:C0AMFUp50
ソロでも何とかなるってゲーム性がこの話のリアリティをなくしてるな
キリト以外はみんなMOBだろ、頭悪いし
これMMOじゃなくてオープンワールドじゃねえの?
>>555 そもそもこれが既に酷い設定だなw
キチガイが人々を救うのかよ
>>558 これはweb版だから、文庫版では改訂されているかもしれん。
俺はweb版で嫌になって、アニメで戻ってきたから、文庫は知らんのよ。
>>555 結局はキリトも攻略組も同じ穴のムジナだよな
情報を隠してたわけだし
攻略組を悪しく書いときながら、もう片方で「キリトさんカッケー」ってしてるから変に見えるのかな?
>554
いや、そんな過去〜てそれ最新の3話だし、4話以降見てからじゃなきゃそういう批判はできないだろ
565 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:05:35.10 ID:C0AMFUp50
アニメで原作の設定が伝わらない、んで戦闘にも見せ場がない
このアニメ何がしたいの?
>>559 一方キリトさんは範囲攻撃を持ってなかった
567 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:07:15.24 ID:YCaLAZRH0
>>565 原作者と同じ下衆で俺Tuee願望の阿呆を騙して円盤買わせたい
>>567 その騙す層が一番金を落としにくい中高生という…
言っとくが小説のそのへんはキリトの一人称視点で、状況説明にもキリトの自虐が溢れてるからな
攻略組の説明だって一面の真実としてもそれが全てではない
>>568 多分ボンクラ大学生も多数居ると思う
さすがに社会人だとマズい
>>569 なんだろうな
作者はギルドに何かコンプレックスでもあるのかね
572 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:13:29.12 ID:C0AMFUp50
客観的に見れば、キリトって
・初心者が苦戦しているところに偶然を装って近づき助ける
・ギルドに入って紅一点をストーカーして寝取る
・暫く経ってギルメンと関係悪化しそうになったら、トラップにハメて事故に見せかけ殺し証拠隠滅
・今では反省している
これ、現実でも真っ青な凶悪犯罪者の手口だよな
>>571 ギルドに入れなかったんだよ
こんな小説書いてんだから性格悪いんだよ
>>569 そういや無暗に命を散らす連中を防ぐとか、PK常套の屑どもに情報を渡さんように
統制してるってのもあったっけか?
も一度読み直さんと、忘れまくってて分からんな。
>>550 あれは確かに何で泣いてたのか分からないな
あのメッセージって死に際の言葉じゃなくて、もっと以前に録音されたものだし
そこで「私が死んでもキリトのせいじゃない」とか言ってたけど、何の慰めにもならないだろ
576 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:17:05.14 ID:C0AMFUp50
>>575 そもそも自分が死ぬ理由なんて誰も分からないんだしキリトのせいじゃない(キリト て言われてもなぁ
泣いたらつられてお前らも泣くから泣いただけなんだ
殺したらお前らが泣くからという理由でキャラ殺して
何で殺すのか出崎に突っ込まれた麻枝みたいなものです
>>571 自分はゲーム上手いと思ってたんだけどギルドに蹴散らされたんだろ
自分が馴れ合い厨とか素人とバカにしてた連中に
>>543 むしろ
『元々悪いのは勝手に突っ走った仲間達であって、生き残ったキリトさんがピーターというだけで責任負わされてカワイソー』
みたいなあざとさを感じるがw
本当は強いキリトが居るから安心キャー → でも私は死ぬと思うオヨヨ
どう見てもメンヘラです。
581 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:21:45.65 ID:C0AMFUp50
せめてMOBを殺して泣かすなら、
有名な人に挿入歌を歌わせて思い出のスライドショーでも流さないと
尺の無さをフォローすることはできないだろ
>>572 もうすげー取調室でボッコしたいわー
ムショで尻の穴心配させたいわー
>>560 UOはソロでそれなりに遊べるぞ
廃人ゲーで有名なEQの続編のEQ2ですら
レベルを上げるだけなら、なんとかなる
ガンホーのECOなんて、バランス崩壊しているせいで、大抵のボスはソロで倒せる
マゾいMMORPGばかりやり過ぎなんだよ
自分だけは攻撃に当たらないと思っていてもいつかは死ぬんだよ
>>579 つまり両方足して「本当に悪いのは勝手に突っ走った仲間なのに謙虚に後悔するキリトさんマジダークヒーローかっけー!」だなw
…これはひどい
そもそも黒猫はリーダー慎重だった筈なのになんで
キリトに危ないところを助けてもらったんだ?
上レスにもあったけど、サチの遺言は「もう死んでるだろうけど、ありがとう」
じゃなくて、「キリトのお陰でイヴを迎えることが出来ました」みたいな方がダメージでかいよね。
キリトの僕はなんて罪深い人間なんだっていうオーラやめろ
糞ガキが調子のってるようにしか見えんわ
もうちょっとまともな性格にできんかったのか?
590 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:27:04.60 ID:C0AMFUp50
>>584 UOは12年以上やってるが、ソロで攻略できる敵をパーティーでやるとアイテムドロップ効率が極端に落ちる
だからボス相手はほとんどソロ
そんなゲーム性だとしても、キリト以外の攻略組がパーティー組んでるのはおかしいって事
591 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:27:59.35 ID:C0AMFUp50
>>590 ドロップ率っていうより、自分が手に入れられる確率ってことな
ソロプレイヤーが主人公だけってのがおかしいよな
件並み上層にあがるまでにくたばったとからしいが、それでも一人にはならんだろと
見た感じソロ狩りのが効率良いって設定なんだろ?
なんかの小説であったけど
「かわいそうと思わせたら勝ち」
ってあれ名言だわ
まじパねえっすわ
主人公以外は低PSの白痴ばっかなのでソロプレイとかやるともれなく死にます
別にかわいそうと思わないのでSAOは負けか。
そこまでステ上げられるゲームなら
キリト>>>>ギルド()
なバランスになるわけねーしな
他のやつら命かかってんのにどんだけサボってんだよ
597 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:31:40.48 ID:iK5Ojhjd0
こういうバーチャルゲーム現実で可能性あるの?
この状況って日本人旅行者グループが言葉の通じない海外の凶悪犯罪都市に紛れ込んでるみたいなもんだよな
本気で殺しに来るヤンキー共には無双できて、同じ日本人旅行者にはコミュ障だから注意できないってのも可笑しな話だよ
600 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:32:11.49 ID:C0AMFUp50
>>594 つまりキリト以外はプレイヤーに見せかけたMOBってことだな
それに主催優先だのくだらねえ取り決めもあって、その度に取り逃げする馬鹿がいるし
アホな屑男がいると非女に騙されて絆ブレイクするし
大体のレアは自分らで出したのに、欲しかったら買取で全員分の取り分よこせと来たもんだ
そりゃソロできりゃソロする
逆にレアとかいいから、楽してゴミレアで金策してついでに買取した奴からぼたもちしたいわーって奴にはいいシステム
>>597 独立したバッテリーで数年に渡り稼動しつづけるというのがファンタジー
603 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:35:42.87 ID:C0AMFUp50
UOだと、パーティー組んでるのは大抵、自称まったりギルド
キリキリと攻略してるのは、与えたダメージが回復を兼ねるクソ仕様のせいで
ほとんどが時間を有効に使えるソロ
茅場のネタバラシを冒頭にやっちゃったのもなぁ
あれSaGaのかみが冒頭に出てくるようなもんだろ
>>603 UOはとんでもなくクソゲーなんだな
俺はDDOでいいや
オフゲで一番やで
ネトゲは仲の良いお友達とやるのが一番いい
そうじゃなきゃさっさと理論値出してクリアするだけの作業になってしまう
前に誰かも言ってたけど、ランボーみたいなオチにするならこんな糞アニメでも許すわ
キリトさん「現実に帰ってきたら非難ごうごう、さんざん悪口を言われた!
ネトゲでは俺をマンセーする仲間がいた!嫁もいた!俺にしか使えないレアスキルだってあった!
なのに現実では満足に体さえ動かせない!こんな体じゃコンビニのバイトだってできないんだ!
ここには何もない、帰りたい、SAOに・・・」
って悔し涙を流しながら叫ぶラストにしてくれ
>>603 >与えたダメージが回復を兼ねる
なにそのクソゲw
609 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:39:33.04 ID:C0AMFUp50
>>608 UOは奥深さはあったけどおかげでバランスは常に崩壊してたんよ
パッチのたびに何かが死んで何かがエースになるから、みんなしてあたふたしてたな
>>607 そんだけやりゃ無双展開にも意味が出てくるし
こっちもビックリさせられるな
>>607 また新しいネトゲで大暴れしてアカバンで終わりだな
主人公が戦争経験者なら無双にも説得力あったのに
613 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:42:53.51 ID:C0AMFUp50
一方マブラブではゲーマーが実戦で無双していた
キリトさん武勇伝
βテストの情報を利用して初心者置き去りでスタートダッシュ
ボスの情報を提供せずリーダー死ぬ
ラストアタックでレアアイテムゲット
ビーター宣言して更にソロでレベル上げ
でもたまには低レベルと遊んで優越感に浸りたい
ビーターだと知られたくないのでレベル詐称
そのせいでギルメンが自分たちが強いと勘違い
サチを口説く為に死なないと太鼓判
しかしやっぱり自分が可愛いのでビーターとバレるアドバイスは出来ず
調子に乗ったギルメンがトラップで全滅
サチからのメッセージで許しを得て罪悪感も消えてラッキー
ソロでレベル上げつつ次の女を捜すか
作り物の世界の中で、孤独な悲劇のヒーロー気取りって、
客観的に見るとなんか笑えてくるよね
本人は真剣ってあたりが特にさ
>>608 スキル制はバランス調整が難しい。
神ゲーと言われたSWGですら、スキル制をやめちゃったからなあ。
多くのユーザーもやめちゃったけど…
>>588 演出としてはYES
しかしこの作者は登場人物の男を キリトの物理ダメージ吸収剤or引き立て役
女は キリトの精神ダメージ吸収剤or妄想実現装置
としてしか考えていないからSAOの答えとしてはNOだ
619 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 19:49:10.43 ID:C0AMFUp50
>>608 一匹を敵と定め大ダメージを与える決戦を挑めるのはパーティーで一人なので、
そのメインアタッカー以外の攻撃力は低い
また、ライフやスタミナやMPを吸収する能力は与えたダメージに比例するため、
攻撃力が最も高いプレイヤーが最も硬い
加えて武器に付いた付加効果を高速で振ることで相手の弱体も兼ねる
だから他のアタッカーもヒーラーもバッファーも全て足手まとい
これがUOの戦闘
これよく小説化したね
筆がはやいのかな?
>>619 だからこのゲームではキリト様の謎無双が可能ってことなんだな。
納得したよ
>>614 > ボスの情報を提供せずリーダー死ぬ
あれってβの時と情報違って、咄嗟に下がれって言っただけじゃないん?
その後のは疑心暗鬼解消するための演技らしいし
>>587 遅レスだが、リーダーは慎重だったが、パーティ編成が下手だったみたいだな。
盾役が一人しかおらずゴブリンの一団に襲われピンチの時に、キリトに助けられた。
助けた際にレベルを隠した理由もキリトの独白で語られているんだが、この辺りもバッサリカットされてるな。
何にせよ、キリトが自分の情報を隠匿したという責任は重いが。
>>623 キリトだけが知ってる上の層のボスの刀スキルの情報を提供していればディアベルは自分で危ないと判断出来たはず
>>622 でもそういう仕様だったら、
ソロプレイヤーが死にまくってるって設定と矛盾しそうだ
>>624 レベルを偽った理由は、カットして正解だったと思います。
アニメの良改変だね
>>592 デスゲーム化してソロでトライ&エラーみたいな
リスクを犯すことができなくなって
新規ほど徒党組まざるえないんじゃね
>>619 2000年前後にUOやってた頃はそんな仕様じゃ無かったなぁ。
というかボスとか居なかったし、パーティもあったけどHP見えて回復がはかどる程度。
SAOが書かれたのはその年代じゃ無いのかな。
FFみたいにダメージがポップされ始めた頃に止めたから、その後急速に仕様が変わったのかも知れないけど。
630 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 20:04:46.15 ID:dr7dEZMq0
作者がコミュ障でリアルボッチだから
当然ネトゲでもPT組めなくて
PT時の立ち回りとか一切理解出来ない
理解出来ないのは書きようが無いって事で
主人公ソロ=無双って言う矛盾丸出しの阿呆仕様になってしまった
スキル制でそれなりに続いてるのは国産だとMoE位か。
ネタ満載でもまぁいっかタイプの世界観だからっても大きいけど。
放送終了2日で2スレ半消費とか、一気に増えたな
と思ったら、もう夏休みなのか
>>630 ぶっちゃけ、コミュ障だろうがぼっちだろうが
ちゃんと考えれば、書けるよ。素人でも書ける。
むしろ「そんな事はどうでもいい」んだろう。
この作品=作者は、他人に読ませるラインに立ってないと思う。
チラシの裏に書くか、寝る前に布団に潜って妄想してるレベルの安易さを感じるわ
634 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 20:14:32.20 ID:C0AMFUp50
この作者は、世界を構築する前に出来事を書いちゃった印象がある
>>626 言葉足らずですまない。
ダメな意味で納得したって意味ね。
MOB狩りが面白いネトゲってパーティでの連携が楽しいんだけど、
SAOってキリト様無双のためにパーティ連携の意味がほとんどないよね。
VRでできるのだけが唯一の醍醐味の超糞ゲ
設定とか装備名考えて妄想してニヤニヤするってのは中二によくあること
これはそれを延長しただけだろ
>>627 良とも悪とも取れんから、微妙だな。
その後もレベル隠してたのは、糞行為だったが。
色々膨らませれる土台はあるのに、潰してるよな。
正直、アインクラッド編でまだまだ書けるネタはあるだろうし
もっと色々な人間関係や交錯するプレイヤーを描けば、なんちゃってハーレムじゃなくて
しっかりとしたシリアスものになったろうに。
大体感じたことは、もうみんな指摘済みで書き込むこともないや
システムに関して、公式にもWIKIにも詳しく載ってないな
原作でもほとんど説明がない状態なのかな?
スキル制がイマイチわからない。同じ技を繰り返して使うと
その技の威力が増したり、発動が早くなる感じ?
639 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 20:26:37.72 ID:x8LheNesP
設定が甘すぎて突っ込み所でスレ速度速いだけのアニメ
>>635 確かに。
このゲームでパーティ組んで戦うのって、つまんなそうだよなw
餅つきやダイブのおもしろ逝去が本編
武器カテゴリスキル(片手剣なら片手剣スキル)ごとに熟練度があり
それが一定に達すれば新スキルを覚えるタイプみたいだが、良く分からん。
スキル自体に成長要素があったのかも覚えていないな。
ここらへん詳しい奴、誰か居ないのかね。
まぁ一部で終わるゲームだし、詳細不明な部分も多いのかもしれんけど。
>>637 たぶん余所からパクッてパッチワークしてるだけだから、
パクリ元に書いていない事は実践できないんじゃないかなぁ。
原作読んで分かるだけでも小説版アヴァロンに似通ったシーンが少なくとも二つあって、
少なくともアヴァロンもパクリ元の一つに入ってるだろうなぁとは感じてる。
このゲームに「スイッチ」以外の戦法って出てくるんだろうか。
出てこないんだろうな。
>>637 面白いモノと、作者が描きたいものは別だろうな
書けないだけかも知れないが
これの原作、「このラノトノベルがすごい」で選ばれてたんだな
中学生とかに、権威付けに弱いからサックリのめり込んでハマるんだろな
>>638 1巻で終わる程度の話のためにwikiでまとめようとする暇人はおらんだろう。
2話まではそこそこ楽しんでたけど3話が気持ち悪すぎた
ちょっと気を使っただけで都合よくなびいてくれる女性キャラ
主人公が感傷に浸るためだけに殺される登場人物
AWとこれって同じ作者なんだよね、道理で気持ち悪いわけだ
648 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 20:32:22.01 ID:C0AMFUp50
なんとなくそれっぽいMMOってだけで書いてるから、戦闘を描写することはできないんだよな
>>645 確かに「すごい」な、うん。
このライトノベルはすごい。
すごい糞
RPGてFFとか費やした時間を塾や予備校にふりあてていれば
もうワンランク上の大学いけた
ぐらい時間無駄に消費させるよな
>>638 該当する種別の武器を使い続ける→武器スキルが上がる→一定値に到達すると新しい技を覚える→確率で別の種別の武器が使えるようになることも→最高値は1000(密かにUOと同じ値w)
>>625 上のボスって言ったってベータじゃ8層までしか行けてなかっただろ
653 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 20:34:37.55 ID:K0urqjVa0
AWがAWだっただけ妥当な感じ。
>>650 もうワンランク上の大学にいけても、大学時代にネトゲにハマったら同じ事
もうワンランク上の会社にいけても、社会人でネトゲにハマって、退社したら同じ事
なるようにしかならんよ。
3話でもう消費しつくしたな
出涸らしだわ
なんもねえ世界だわ
>>654 社会人でネトゲに嵌る奴はさすがにいない
公務員で無い限りそんな時間は取れないが
>>643 まぁ仮想空間って舞台は色々なSF小説で使われているから
パクリかは微妙だが、似通った部分は多いよな。
AWは古典SFから着想を得てそうだし、SAOの脳を焼くってのは攻殻を思い出す。
まぁ物理的に焼いてる時点で別物だから、単に表現が被っただけかもしれんけど。
脱出不能はクラインとかクリス、.hackも同様みたいだし。
アヴァロンは懐かしいなぁ。
押井さんのだよな?シューター系だった気がするけど、どっか似てたっけ?
658 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 20:39:03.96 ID:C0AMFUp50
戦闘の描写がこれ以上なければこのアニメ頭打ちだな
>>652 8層とか知らん
もう一度2話を見直してくれ
キリトがそう言ってたってだけ
660 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 20:39:35.15 ID:as/3QhweO
このラノとかようはステマなんでしょ?
>>642 『スキル』と『ソードスキル』は完全に別物だと分かってりゃ後はだいたいあってる
『スキル』は片手剣・隠密・料理、みたいな奴。スキル枠は限られている(キャラレベルで枠解放)。使い込むと熟練度が1000まで上がる。
『ソードスキル』はスキルの熟練度が上がってくと習得する技。ヴォーパルストライクとかホリゾンタルスクエアとか
ステマという単語が流行る前から存在する、由緒正しきステルスマーケティングだな。
個人的には、このくらいステルスの甘いものは逆に許せるけどw
>>656 大学時代の同級生でネトゲの為に某TV局を辞めた人はいる。
結局親のコネで親の会社にいるみたいだけど…
物語って登場人物がいろんなシチェーションに会って、どうするんだろう
こうするんじゃないか?って自分と重ね合わせつつ想像して楽しむもんだけど
これに出てくるキャラが尽く、あり得ない選択肢を選んで行く
あれで満足できる頭が悪い(思考が発達してない)人が多くて怖いよ
その上、お前も白痴になれ〜とばかりに原作読めって押し付けてくるし
さらに怖い
>>609 音楽はいい感じにしてるけど、書いてる内容はそれほど感動的でもなかったw
>>661 あー、成程thx。
先ずはどのメイン武器とスキルをセットするか考えて、そっから成長させるのか。
戦闘以外の隠密やら追跡みたいな補助スキルも同様で、枠を食うから考えなければダメと。
そういや料理や釣りがあったな……。
昔は好きな作品だったのに、泣けるわ。
つーかこれpspに出るってマジか
剣しかつかえねーのに
まじいってんのか
>>657 ・高いところから飛び降りたけど、パラメータを振っていたおかげで無いも同然
・旨い物を食べるのに夢中で会話せず、食べ終わって「生きていて良かった」
あと未確認だけどアニメ三話の話、原作だとサチとキリトがくっつくというのも、
主人公は元々パーティを組んでいたメンバーがいたが、主催者(リーダー)と出来ていた紅一点を、
守る内に恋愛に発展し、リーダーは発覚したその場では二人を祝福するものの、
後日、周囲を包囲される最悪の戦場に連れ込んでわざと全滅。それをきっかけにパーティは解散。
それをきっかけに主人公は傭兵(別のパーティに臨時でついていく半ソロ的存在)になった。
このエピソードに似ている。
たぶん編集者から資料として渡されたか、そういう題材のを自分で掻き集めて読んだ内に、
アヴァロンが入っていたのは確実。
>>656 いないと思うだろ?
いるんだなーこれが
そこらじゅうにいるんだなー
まぁリアル優先でのほほんとやってる連中だけどな
>>642ありがと
さらっと使い込むと書かれてるけど、VRMMOなんだしそこら辺の無機物殴って
練習できないのかな。動くものじゃないとダメならPKありだし対人で練習
するとか出来るんじゃないのかな
一定レベル以上のモンスターでしか上がらないって設定なら、ヴァーチャル
意味無さすぎだよなぁ
とゆーか普通に剣道の素振り乱取り練習を丸否定だな
そういえばサチに後ろから見られてレベルがバレるって描写あったけど
個人メニューの画面、後ろから覗けるってあり得ないだろww
流石にあれはアニメ制作か原作者、MMOしたことないだろってレベル
>>668 やべぇ、内容忘れちまってるわ。
パーティ全滅は、確かに影響受けてそうだな。
ちょうど著者くらいの世代は、こういうの流行ってたのかもなぁ。
アヴァロンは特殊効果で話題になったろうし。
>>670 うろ覚えだけど
さっき言ったのはゲーム上の数値・データの話で、そういう目に見えないプレイヤースキル的な意味での熟練度も存在する
例えばソードスキルは、初動モーションさえ起こせば後はシステムがアシストしてくれて勝手に動いてくれるというが
それに合わせるように自分でも体を動かそうとしたら威力もスピードも上がる
主人公もカカシだかなんだかそういう練習用オブジェクトに一週間くらい同じ技を撃ち込み続けてた気がする
攻略しない人間にペナルティが全くないから今回の話欝でもなんでもなかった
死人出すことに関してはまだAGEの方がマシレベル
>>670 >>673が言ってくれてるように
なんかスキルを発動させるのに少しコツがいるらしいが、一度発動すればオートで身体を
動かしてくれるらしいから、剣道の素振りや地稽古とは別と思われ。
あくまでゲームだから、実際の斬り合いとは違って、レベルとスキルがあれば達人級の動きが誰でも出来る。
プレイヤーの腕前は存在するが、VRMMOといっても、現代より高度なアクションゲーム程度の解釈で良いだろう。
kayaemon <猫を冠したギルドのくせ^^;himechanが猫耳装備じゃないとか^^;厳重注意^^; 厳重注意ですよ^^;;
ってことで、強ワナ設置→全滅ならば納得できたのに^^;はやみんの無駄遣いしやがって・・・
>>670 >一定レベル以上のモンスターでしか上がらないって設定なら、ヴァーチャル意味無さすぎだよなぁ
ゲームの設定としては有りだけどね。リアルさを追求する事=ゲームの面白さじゃない。
もし無双シリーズが味方にも攻撃が当たる仕様だったら、あそこまでヒットはしなかっただろう。
一定レベル以下のモンスターからは経験値はなくなるしドロップも渋くなるのに
プレイヤーはいつまでも雑魚に苦戦するままってクソゲはあったな!
今も続いてるな!売上凄くて信者は喜んでるな!
いや、信者はいなかったか
あんまり売り上げの話をするのも怒られそうだけど
このアニメが推定2万以上って一体どうなってるの?
アニメ買う人って話題になってればなんでも買うの?金持ちだな羨ましい
キリトに感情移入出来なかった場合(まっとうな人間ならまず無理)はこのアニメのどこに楽しみを見いだせるの?
>>680 突っ込みどころを使って馬鹿にしながら楽しみましょう
せっかくの完全体感型ゲームだというのに、
倒したモンスターがモザイクになって消えるとか、
そっけないメニューウインドウとか、どうなん?
唯一まともなクラインさんが相棒になって諫めないのでこれは詰んでますね
>>673,675
なるほど、オートで動くって命中させるのもオート?
敵によっては動き方も体型も違うし、そこら辺を全て同じ型では
通用しないだろうしどうなってるのかな?
対人練習が流行らないのは、経験値が敵を倒して貰えるシステムだからかな
ただ、死のリスクがあるなら絶対安心な対人選ぶと思うんだが
質問ばかりですまん
>>679 元々、どんなにデキがよくても深夜アニメの円盤を買うような人は、極一部の金持ちぐらいだろ。
リアルで武器扱う達人が一番強くなりそう
そんな奴がネトゲとかしないだろうけど
>>687 キリト様の事かな?
反射神経が凄いから現実でも剣道強いよ棒
>>670 いや、だからバーチャルな感触が売りのゲームで、普通のゲームらしさ
は要らないんじゃないのって意味で書いた
剣を振り回して味方ごと敵叩いたら、剣がすり抜けて敵にだけ当たった
ってココがリアルじゃないんだなって情報は真っ先に排除しないと
あらゆるオブジェクトに当たり判定、破壊判定、スキルチェックが
有ってこそバーチャルやる意味だと思うんだが
まさにソレがないなら普通に無双やろうぜって話にならん?
アンカ先間違えた
>>677な
黒猫団のメンバって、槍使い・メイサー・シーフ・リーダーって
サチ以外名前無かったんだな
そういやこのゲームセックスできたな
キャッキャウフフとオレツエーさえ出来ればいいんだよ
それだけだよ
>>679 まだ3話しか放送していないアニメの売上予測とか意味なくね?
10話くらいすぎたならわかるけど現時点での予測なんてあてずっぽうだろう
今貧乏神が!の1話みたんだけど、なんか1話ですっごい感情移入できたんだ。
ZETMANの1話を見た時もおばさんにすっごい感情移入できたんだ。
赤鼻のトナカイが1話だから尺が足りなくてだめってのはないと実感したんだ
>>689 それを許したら町のオブジェクト動かせるようになってぬるゲー化するかとw
696 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 21:41:57.02 ID:jl5S5AeY0
スレタイ
俺が考えたのが採用されたかw
光栄だなw
10人でボコボコ殴ってHP自動回復で全く減らず
キリトが「これがレベル差だ(キリッ」ってのもやる予定かな
あれまじで俺つえええってレベルじゃないぞ
プラネテスのユーリも1話?だけで泣かせたしな
キリトさんは1話ごとに笑わせてくれるしな
>>698 なつかしいなおいw
>>699 いや、さすがにうた恋1話の10分ストーリーじゃなけなかったよ。
2話、3話はすごいよかったからやっぱ20分は必要なんじゃね
>>695それもそうだな
いくらVRでも規制しないと、折角買ったマイハウスが叩き壊される羽目になるな
新聞あるなら、キリトさんの指名手配も配れや
と思ったら発行してるの途中で出てきた情報屋で、キリトさんが
敢えて汚名を着てると理解してるらしい
さすがキリトさんだな!
なんかあれだな。作者の中でキリトさんの理解者になってる奴が人間的に人格者で
ビータービーター叩いてる奴は人を見る目がない大したことない人間だ、みたいに明確にランク分けしてる気がする
>>685 遅レスだが、命中は分からんな。
おそらくオートではないだろうが、多少のアシストは入ってるかもしれん。
モンスターの体型は関しては気にしなくて良いと思われ。
これも現代のアクションゲーの延長で、気にするのはせいぜい威力、範囲、射程くらいだろう。
対人戦は一応模擬選モードとかあった筈だから、練習には使えるんじゃなかろうか。
しかし、対人戦でもHP0になれば死ぬから、普通にやれば人を殺すことになる。(対人で経験値が入ったかは覚えてないが)
あまり詳しい設定は気にせん方が良い。
現実のゲームじゃないだけに、分からん部分が大半だ。
今回の話は結構ありがちな良い話のはずなのいでなんでこんなに心動かないかわかった。
普通この手の話では誰かのことを必死で守ろうとして、それでも手が届かずに後悔するって感じだけど、
そもそもキリトさん、必死にサチのことも黒猫団のことも守ってないんだ。
ベータ参加者とばれるのが怖くて、レベル告白する勇気がなくてとかそんな言い訳はいらないんだよ。
必要なのはただ必死にみんなを守ろうとする姿勢であり、みんな自身が生き残ろうとする姿勢だった。
そういうの微塵もなかったものな
>>704 加えて黒猫共も半分死にに行ってるところも感動できないポイント
このアニメ3回目まで見て、あれを思い出した。。。
ギルティクラウン
ギルクラは主人公クズだったけどクズなりに酷い目にも遭ってたから、こっち見た後だと許せる
まだ見てたの?糞アニメなんて見んなよ
>>667 どうせギャルゲじゃないの
この作品戦闘おまけだし
そういうのは気にしなくていいと思う
>>703 サンクス、いろいろすまない
戦闘描写が余りにもなさ過ぎて…うぉおおって犬半分にしてるのと
カマキリ突いてるの見て、これ面白いかって疑問だったんだ
好意的に解釈するなら、茅野って異世界を作るのが目的でゲームやったことがなく
なんとなく出来たのがクソゲーだったとか
って自分も参加してるんだっけ。やっぱタダのクソゲーデザイナーだな。
キリトさんはリーダー抜きでレベル高いダンジョンへ行くってのを止めてる時も全く本気で止めてないし、
仲間のほうもデスゲームだってサチがあんな追い詰められるほど自覚してるはずなのに、
隠し扉の時は全くデスゲームだと思ってないような浅墓さなんだよね
サチって魅力的なキャラだったか?
出会ったときは仲の良いギルドの一員で楽しそうにリーダーとじゃれあってた
しかしあとちょっとで家が買えるってところでほんとはそのギルドが嫌だったとかで逃げ出しす
死ぬのが怖いと主人公に泣きつく
クリスマスまでに死ぬ予定だったかのような遺書
ちょっと思考が分からない
>>707 最後は盲目になるしな
キリト様()は英雄として称えられるけど
>>712 それってさすがにギャグ系の都市伝説だろう
小便する時間くらいとてつもない豪邸でもなきゃ、惜しむような時間じゃないジャンw
ペットボトルって、使うのも面倒だし後処理するのも面倒だし、
効率重視の廃人がそんな非効率なことするとは思えないんだよね
>>707 酷い目どころか、美人局に遭うわ手柄立てても「やっぱり涯は凄い」になるわ生徒会長押しつけられた挙句に「酷い圧政だ(方針考えてるのは別のヤツら)!」と突き上げくらうわ
仲間の暴走で逆恨みされるわ腕ぶった斬られた上に仲間に崖から突き落とされるわ心許した女は次々死ぬわで、とても比べられるもんじゃないぞ。
普通はポリ袋だよな
成人用オムツじゃね
721 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 22:23:54.42 ID:C0AMFUp50
>>714 オタ狙いがみえみえの典型的悲劇系ヒロイン
ただのザコ死だけど
>>714 ネトゲじゃよくいるメンヘラ地雷女の典型だけどな
イケ面高レベルキャラの気を引くには、死ぬ死ぬ詐欺が有効だぜ
>>716プロになるとオムツ常備は当たり前らしいぜ
魅力を感じるほどの尺がなかったというか何というか
最近の萌豚は顔が及第点ラインならもうなんでもいいのか
>>714 さすがに端折られすぎて判断できないわ
感情移入するヒマがなかった。死ぬ事が怖いだけならみんな同じはずだし
誰かが待ってるから死にたくないとか、そう言う掘り下げがないから
言っちゃ悪いがモブとしてしか見えなかったわ。好みのキャラだったけど……
725 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 22:28:32.31 ID:C0AMFUp50
尺が無いならないなりにせめて挿入歌やスライドショーでも流して、
いかに主人公と特別な関係だったかを描写しないとな
つうかworkingの絵でやられるのが地味にキツイ
>>725 それか他プレイヤーがクリスマスで浮かれてるシーンとキリトが暗い部屋で一人でいるところの対比とかね
喪失感のなさがヤバイ
どれだけ演出変えても自作自演だから大差ない
>>727 キャラの顔だけはクオリティ維持してるよね。それが足枷なのか他には力かけられないみたいだけど
PKギルドとかPKKとか、そこらへんはUOからひいてきているらしいから、期待できんじゃね?とか思っている
おまいらなら、現実のMMOのエピとかあるあるでどんなのを竿でやったら面白いと思う?
おれは肉壺ワッショイ
しかしギルド嫌いのぼっちプレイヤーだったくせに、UOプレイヤーだったことに
人一倍誇りを感じてるって歪んでるよな。
733 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 22:40:41.52 ID:C0AMFUp50
>>726 皮肉にも、お前らが山田山田言ってたユリンと同じ人だな
>>714 顔がよかった。 それ以外は蛇足だ。 byきりと
>>731 既存のMMOベースで何をどう期待しろというのか
736 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 22:45:26.45 ID:C0AMFUp50
>>731 ・仕様変更で効率厨が一気に転落
・アイテム増殖バグで物価が暴落して一気に世界が退廃的になる
UOやってんならせめてコンくらいのエピソードないと、ただの量産型MMOでしかない
>>731 ・NPCに話しかけちゃう
・喋り方(チャットの仕方)が分からない(囁き、エリアチャット含む)
・クエストがバグで進まない
・通常チャットで疑似セックルを始める
>>731 面白いネタって、普通の人間ドラマになっちゃうだろ。
ソロ厨が主人公の作品でMMOネタなんて面白さの半分も出せないわ
>>704 戦闘集団が全滅して主人公だけ生き残るっていうと、ベルセルクの蝕がすぐ思い浮かぶが
あれは今回のままごとみたいな話と比べるようなもんじゃねーな
741 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 22:51:53.42 ID:C0AMFUp50
あとUOだったら、コネクションロストして世界巻き戻って、
キャラクターは生き返るけど脳は死んだままで
中のプレイヤーは結局生き返らないとか、
そんなエピソードの方がよっぽどお涙頂戴できるんじゃねえの?
主人公はチートなんだから
アイテム増殖かステバグくらいはやりそうだ
743 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 22:55:05.08 ID:C0AMFUp50
最終的にプログラマーを殺そうとするんだろ?
UOの創始者のロードブリティッシュをチートで焼き殺したレインツみたいなことすんのかね
>>741 茅場は天才なのでコネロスもデータ巻き戻りもないサーバーを運営してるんですよきっと
>>731 ブロントさんを主人公にする。恥知らずな忍者のキリトは頭がおかしくなって死ぬ
これでいいよ
ところでクラインって第一話のラスト(1ヶ月に二千人死んだってナレのとこ)で名前に赤線ひかれてたけど
あれは死んだって意味じゃなかったのか
>>731 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>746 あれは確かクラインの下のキタローだった気がする。
たぶんクラインが表示されたことで「あー死んじゃったのか−」→どっこい違いました。
という演出なんだろうけど、短すぎて効果が薄い上に紛らわしいからむしろ映すなって感じの無駄演出
dupeとかラグとかコネロスとか、マジなヤツばっかじゃねーかw
もうちょっと俺tueeeeeと相性いいやつくれよw
>>743 茅場とキリトの一騎打ちの見物客が、隣の奴からぱくったファイアーフィールドをかましたら、不死身設定が切れてて死亡wだったら神だよな
>>745 ブロントさんがSAOにやったらどうなるの?っと
>>743 どういう人となりをしてるかは知らないけど
茅場のような筋ってものが全く無い屑と一緒にしちゃダメだと思うぞw
>>748 まじか
そこだけ見返してみるか
本編見るとあっさり見捨ててうわあああってとこが胸糞悪いからなあ
仮に初期のUO(説明書がないも同然)で、交流ページがなかったら・・・
木の切り方を理解するのに30分、つりざおを手に入れるのに一時間、みたいな状況だったら・・・
キバオウの言う事も一理ある
756 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 23:08:10.96 ID:chcImQuD0
川原礫 ?@kunori
@digit_n 刊行済みの1、2巻には一層、二層攻略の話はまったく書いていないので、
ほぼ新シリーズと言っていい内容だと思いますが、
私としては正史の掘り下げ…のつもりでやりたいですがすでに多くの矛盾が…。
どう吸収するかはいずれ改めてお知らせ致します!
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作者も矛盾が生じていることにはお気づきになられてるらしい(驚愕)
https://twitter.com/kunori 定期的にチェックしなきゃだめだな。
他にも色々作品の設定について言ってるし
ブロントさんが最強プレイヤーになるに決まってんだろマジでかなぐり捨てんぞ
ブロントさんが強いと感じてしまってる奴は本能的に長寿タイプ
>>756 webの頃から矛盾はわかってて書いてたよ、毎度謝ってた
だからそういうレベルのSSだから商業に持ち込んじゃいかんのよ
キバオウが言ってた事はあたかも間違いみたいに描かれてるが
あれもあれで正論ではあると思うんだがな
手取り足取りまではともかく、生死が掛かってるならマニュアルだけじゃなく
もうちょっと何かするべきだったんじゃないのかと。ただでさえ多人数の方が戦闘有利っぽいし
>>760 そもそもあの状況なら常識的に考えて支え合わないといけないんだから
情報秘匿なんてことが起こり得ない
ベータテスターの皆が皆、作者の考えるような低脳なら話は別だけどな
>>760 初見殺しとかベータにあったヤツは全部教えろってハナシだよな
こないだの脱出不可能部屋、高レベルモンス召喚罠のコンボとか
死んで覚える、はベータにしかできなかったんだからよ
>>762 むしろ編集がやばい
どうなるかわかってて預けた作者も何か言うべきだったとは思う
よく考えたらブロンドさんをそのままキリト様に変えても違和感がない件
kirito> お前らは一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人
その一般人どもが一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
ブロントさんにはリアルにも通じる愛嬌と変な魅力があるがキリトにはない。
だよなやっぱ
だよなぁやっぱ
もしグリードアイランドみたいな、最後まで残ってた奴に
何かもの凄い利益があるならエギルの言う対応でいいんだろうけど
kirito>漆黒の鉄の塊で出来ている剣士が皮装備のジョブに遅れをとるはずがない
確実に剣士は二刀流を手に入れたら高確率で一番最強になる
>>765 人間には人徳ってもんがあるからなぁw
Aがやると総叩きにされることでも、Bがやるとなぜか許されるってことは、
リアル世界では多々ある
どいつもコイツもゲーム脳過ぎる
ゲームの死=現実の死、アバター解除、ログアウト不可、疲労感等の存在等々…
SAOってゲームのルールは存在するもののこれってもう普通に現実だろ
状況的に映画で言うCUBEやソウみたいなもんじゃん
なんで家庭や恋人といった帰るべき理由がしっかりあり、ゲーム感覚じゃなく現実として認識してる大人がいないんだよ
つか廃人なんかアドバンテージ(一般的なプレイヤーとのプレイ時間の差、ツール使用)がなくなってる上、元々現実逃避して仮想現実に居場所を求めてるヤツ等なんだから命懸けの攻略なんてやらんわ
>>749 マジでプレイヤーを救った英雄だなw
>>750 2話
ブロント「ナイトは上げたくて上げるんじゃない、上がってしまうのがナイト」
勇者王「お、おう・・・」
>>760-761 原作者「ROプレイヤーが協力して攻略なんて出来るわけないだろwwwww」
>>765 多分リアルブロント=ディアベルくらい。キリトさんは更に酷いだろw
流石にダメージディーラーにまでなろうとはしてないしw
>>768 作者が低脳なので普通のMMOと同じ基準で考えてしまっている
この作品の突っ込みどころは全部そんな感じ
>>766 修正パッチ気分で跡付けしまくってるじゃないですか
こんなところだけはネトゲっぽいんだよね
設定のだめ加減は後付で誤魔化せても
キャラのお馬鹿な心理行動はどうにもならんよ
今の別ゲー編に新キャラ出すために1巻に追加だからな
>>771 やはり謙虚なナイトは格が違うということか
>>779 メイン盾とLA狙いのカスを同列で語ることは出来ない
リアルではモンクタイプだからな。パンチングマシンで100とか普通に出すし
どっかのもやしとは格が違った
782 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 23:30:09.48 ID:C0AMFUp50
作品内より本人の仕事の方がネトゲっぽいじゃんw
ネトゲ内でイチャラブするなら
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
ネタは外せないとおもー
ブロントさんと作者の言語能力が同程度ってのも痛いよな
なんでこんな糞な出来なのにBDの予約が伸びるんですかね・・・
>>785 尼が潰れた以上身内で操作し放題だからな
>>785 1:信者ちゃん達が頑張ってる
2:実は未読組にも好評
3:アニプレと電撃が自社買い
僕は3だと思うけど
そうか、今週TENPOH登場なんだなw
タイタンズハンドとかに差し替えられたりはしないのかw
胸熱www
789 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 23:39:40.27 ID:C0AMFUp50
>>772 普通の思考してるやつは、同じ状況になったら
助け合うし、慎重になるし、話し合いをする
でもSAOのキャラは思考放棄した行動しかしないわけで
そこに違和感が生まれて、溜まっていくと凄い不快感になる
でも、思考が鈍い人や回転が悪い人は違和感を感じないわけよ
可笑しいだろ? いやおかしくないよ、俺だってそうするって答える
どうしようもないよ、信者は
、
あのコート最上階まで着るのかよwww
初期のレアアイテムで上までいけるってどんなヌルゲーだよwww
KYボッチの阿呆がソロでサクサク進めるゲームだからなw
オンラインの意味まるで無しwww
そこらの小児向けゲーよりヌルゲーなのは確実
>>785 作画が良くて女の子が可愛ければ萌え豚は食い付きます。
設定とかストーリーとかどうでもいいんです。
ISという前例があるでしょ?
>>791 俺の知ってるゲームだと、大抵最初の階のレアアイテムって使い切りの回復アイテムだな。
ROも最初期のボスレアが10年経った現時点でもゲーム内最高レアという仕様だな…
ネトゲではよくあることなのか?
796 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 23:49:35.11 ID:C0AMFUp50
キリト様がソロプレイで、PTプレイよりレベル上げ速いのは
考察力と判断力があっておまけに反射神経がいいから
効率良く行けたらしい
ベータ時代の知識が通用する層なんてとっくに過ぎてるし、
ソロなんで敵が3〜4匹リンクしたらどうするんだよ
初見殺しの罠・敵でもPT組んでればリスクが下がり無茶もできる。
多くの情報を得られる=効率のいいやり方を判断できるだろ
上の階層の敵は、色違いで行動パターン一緒とかじゃないと
流石に無茶=死亡のゲームでソロ>PTは有りえん
>>790 受付嬢「(この子、初心者なのに情報の大切さに気付くなんて・・・!)」
冒険者ガタガタッ!(天才か・・・!)
モブが気付くだけこのコピペのがマシとかw
799 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 23:50:43.42 ID:C0AMFUp50
>>797 主人公補正が強すぎるだけの話って醒めるよね
他にソロプレイヤー出てこないもんな
さて、ニコニコが終わったらまた本スレが混沌とし始めるぞ
お前ら突撃の準備はいいな
>>801 何で本スレなんぞいかにゃならんのだw
ファビョった信者が勝手に凸してくるんだから迎撃の準備だろw
>>801 突撃って、キリトさんかよ
せいぜいアンチスレ誘導でよくね?
804 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/23(月) 23:56:19.11 ID:C0AMFUp50
迎撃も何も、俺のレスコピペするだけでいいや
>>801 勝手にしてろ低脳
本スレ凸なんて低レベルな事なんでせにゃならんのだ
やっぱ信者たちはキリトに自己投影してるの?
なんだニコ厨のバカはこんな作品面白がって見てるのか
アニメ観て、俺がキリトだ!(キリッ)とマジ勘違いした狂信者が
アンチ許せねぇ俺が叩き伏せてやる!と突っ込んで返り討ちフルボッコされて
妄想と現実の違いを思い知らされ、より妄想の世界に引き篭もる訳ですね
判りますw
迎撃?
歓迎のまちがいじゃね?
やっとめがさめたMCの解けた元信者の
今期も糞アニメが沢山あってメシウマだな!
>>797 MMOで洞察力がある、反射神経がいいから〜って生き残るってまずムリだと思うんだけどな……
それこそウメハラみたいな超反応持ってても、パーティプレイ前提なのがMMOなんだから意味無い
攻略組だったなら尚更。初見殺しに引っかかった時なんか、ソロじゃまず確実に詰むだろ
そんなのが最後まで生き残れてたとは思えん
>>806 そりゃあ
ネトゲでさえコミュ障でぼっちになり強さだけ求める奴
ギルドに入ってみたら自分の事しか考えずにLAして
猛烈な批判を受けるんだけどアイテムは返したくなくて
追い出される過程で悪者ぶる奴
人の良い集団に仲間に入れてもらえたけど
そこの女プレイヤーに惚れちゃってきもい粘着ストーカーするも
追い出された上に女プレイヤーは他のメンバーと出来てた奴
…様々な人が自己投影できるようにキリト様はできてる!
でもウメハラは超反応じゃなくて鬼先読みやで
高速入力もレバーコマンドだけは常にやってるだけやで
それすら釣りで駆け引きするからあの世界は異常
作者はフリーPK=UOのFelucca(竿にUOのステータスロスがあったとしても、デスゲームだから関係ないんだが)と考えているみたいだが
デスゲームじゃ全然違うとか思わなかったのか?
815 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:10:08.01 ID:sbdqj/4z0
>>797 その反射神経がある描写が無いんで何を弁解しても無駄だな
反射神経あったら宝箱開ける前に制止しろよ
>>794 ISは同期にあんまり萌え系がなかった&完全萌え豚特化仕様のキャラ造形だった
あとキャラデザもよかった
SAOはなんというか中途半端じゃね?別に萌え系が少ない時期でもないし
強いて言うなら同期に4万とか5万とか売れそうな話題作がないぐらいか
・・・あ、信者の中ではSAOはそういう作品になってるわけですね
817 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 00:11:17.44 ID:sbdqj/4z0
>>814 UOみたいに死んでもすぐ蘇生できるゲームとバトルロワイヤルを一緒にして
軽い行動取るのはさすがにおかしいよな
>>815 原作だと、身バレがこわくて、結局強い制止はしないという
もはや俺がGMならFPK認定するレベル
>>817 PKとか集団PKとか初心者無限PK(ゲームを開始するとPKされ続け実質なにもできないヤツ、これ正式になんていうの?)とかPKまわりのエピをやるなら、相当いじらないとデスゲームとマッチしないよな
実際はMPKしてるようなもんだけどな
特にロストするものがないときに、面白いからやってみ、と新しい罠を踏ませて遊んだりするのはよくある
それで蘇生出来る奴まで踏んで爆笑したり
あと入り口にMHしてるときに中に突っ込んで
相方(♀)が「待って!中はだめえええええ!!!」
と思いっきりギルドチャットに誤爆して爆笑したり
まぁなんだ
デスゲームはどこにいったんですか?(暗黒微笑)
>>813 ぶっちゃけ「反応」してる時点で後手に回ってるわけだからな。
正確な指の動きを加えた将棋みたいなもんだろう、上級者にとっては。
>>816 まあ、ISと違って主人公が出しゃばるからISには届かんだろうな。
多分ギルクラ・はがない辺りのレベルに落ち付くと思う。
デスゲームやるならエバクエ(everquest)でやるべきやったかもしれんな
「とてもよかった」70%wwwwwww
まったく感情移入できないよな
もっと丁寧に人物の人格構成、描写をやっていくべきだ
たとえ原作が穴だらけの糞だったとしても
アニメーターとして構成は修正すべき
そのまま糞とわかって糞を出すなんてことは許されない
適当に作って楽しようとしてんじゃねーよ
>>823 (ギャグが)とてもよかったの間違いではないのか?
>>825 いやwwww
ニコニコで、しかも超大作(であるとゴリ押しされてて)、信者が言う泣ける回で70%は致命的な低さwwwww
良くなけりゃ途中で消えるしな
わざわざ最後まで付き合って、「よかった」じゃないのが三割とか
どんだけw
83 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 00:29:27.72 ID:zGJl3PS20
3話視聴完了
泣ける回と聞いてはいたが悲しすぎて涙が出るの通り越して精神的にくるわ・・・
個人的にはやみんの声はヒロイン成分が上がるから余計に
クラインは相変わらずいい奴で感動
涙はでなかったんだw
一方その頃
本スレでは「合わせて90超えてるから良い方ジャン」
という見苦しい負け惜しみを垂れ流しているのであった
>>829 えーっとつまり
サチの声優はよかった
クラインはイケメンでよかった
このスレにくるべきかもしれんな
原作は地の文で結構登場人物の心境とか描写されてるし
PK集団が現れるに至った経緯とかも一応は触れられてるんだけどなー…
クラインいいやつだよな。
だから尚更ほんの数時間?ほどレクチャーしてもらっただけのクズにあんだけ入れ込むのが謎だ
ホントに戦闘はうおおおおお!だけで終わったなww
バトル系のアニメと思ったのだが・・・
話がつまらんならせめてぬるぬる動かせよと思った
毎回うおおおだけなんだから今ぬるぬる動かすとラストの方が飽きる、しょぼくなっちゃう
>>833 むしろ無い方がいいかもしれん
原作のキリトさんは青PKとしか思えん
色々と重みが足りない作品だな・・・w
海外の評判も殆どが「サチの声が良かった」だけだもんな
どんだけキャラ萌えしか観てないんだよって言う駄作www
原作のラストバトルでさえ「うおおおおお(気合)」の極みみたいなもんやしな
戦闘シーンのピークが2話だったなんて事にならないといいね(棒)
というか十分足りてると思えるものってなんだ。宣伝か?
サチの声ってガンダムのユリンの声だろ?
アンチ先から声引っ張ってくんなって思うわ
キリト様ってのがなんかkuraudo様みたいな位置づけになってるな
もしくは上条さん
>>812 なんつーか、アニメキャラにまでコミュ障とかぼっちとか言い出すのって子供じみてるな
信者がゆとりならその方が効くのかも知れないけど
>>838 でもその辺の描写省略しちゃうとあの話で
なんでキリトがソロでサンタクロース倒しに行ったのかとかも
多分見てて全然理解できないだろうなーって
死に場所を探してどうこう とかも全く読み取れない構成だったから
キリトの罪悪感とかもいまいち伝わってこない感じだったし
ビーターでソロで嫌われてたキリトだけど
そんなの気にせず良くしてくれる仲間をようやく見つけて、それが黒猫ギルドで
だんだんとサチとも仲良くなって、お互いが通じ始めた時に
皆助けられなくて死にまくりんぐ、キリト失意の底に、じゃいかんのかね?w
なんか積み上げたものも軽いし、行動も軽いしで
全然感情移入できないですなー
戦闘が結果だけでも悪くないこともある
池波正太郎先生の剣客商売の十番斬りって話では、
主人公の爺が死ぬ気で10年越しの決闘の約束を果たしにいく途中でラフコフみたいな連中に遭遇
途中までは描写するが、最後の一人とタイマンになるとこで
「こやつは強かった」
の一行で終わって、決闘に遅刻するシーンへ移る
結局は筆力
本当に死にたかったら飛び降りれば良いと思うよ
バトルじゃ無敵キリト様は死なない
やっぱり本スレがアンチスレになる流れじゃねーかww
工作員もニコニコで頑張って疲れちゃったんやろな
こっちがなんかまともな反省会スレみたいだな
禁書やABのアンチスレを彷彿とさせる空気
また切り捨て専用のキャラ用意してポイしたのか
視聴者に愛着わかせるほどのキャラも作れないくせにパターンは出来上がってるんだな
救えねぇよこの作品
>>833 心理描写も大切だけど、まずSAOがどんな世界で、プレイヤーはどんなルールで管理されてるのかをしっかり描写しないと…
SAOの世界の基準が明確でないと、視聴者には登場人物の行動が適切なのかどうかさえ判断できん
それ抜きにしてもキリトの行動は意味不明なものが多いけどさ
俺つえー好きだけどなんかこれは違うんだよな
肝心のつえーの部分全然描写してくれないせいか
つえーに爽快感がないんだろうな
>>852 後半のまどマギもそんな感じだったかな
蒼々たるメンバーだな
信者が分不相応に頑張っちゃうと反動でアンチスレが盛り上がる
禁書は比較的穏やかだったけど
あちらでは蝕が始まったのかなぁンッンー
>>854 フツーに考えると、このシステムだとPKはうまみ皆無だよな
よっぽど経験値が入るか、所持アイテム以外のレアがでるのか(ハセヲさんに立った噂のように)
原作ではゲームを終わらせたくない、現実に戻りたくない、って心理でPKしてるらしいぜ(苦笑
>>855 普通の俺つえー
モブ「くっ、こんな強敵が!」
俺「ふんっ」 ざしゅー
モブ「な、なんだと! あれほどの強敵を!」
SOAの俺つえー
モブ「うぎゃー! なんかやばそー!」
俺「ふんっ」 ざしゅー
視聴者(あれ……この敵、そんなに強くなくね?)
俺ツエー主人公は、視聴者がつい惚れてしまうくらいに人間的魅力に溢れていなければならない
ついでに言えば強さを裏付けるような説得力のある設定があるとなおいい
……のだが、これの主人公はというと、なぁ
>>860 トラップルームで死んだ連中の装備
残らず四散していったから装備残らないんじゃないの?
>>829 これ同じ次元に住んでると思えない
エロゲー・ギャルゲーのやりすぎじゃないか?
いつもアンチ言いすぎだろとか思ってるけど
信者言いすぎとはこのアニメのことだな
>>860 資金不足で食料とか宿とかが無くて強盗に手を染めた とか
最初の1年は殺しまではしなかった とか
そんなこんなでPKを生業とする集団が現れた とか
じゃなかったっけ
>>855 俺TUEEEEじゃなくて、俺人気者なんだよな
どうして強いのかが手抜きなのも、そこはどうでもいいからだな
原作じゃ間にかなり文章は挟むんだがな
主人公様の心境も、あのやられ役共の設定も事細かにね
だがその文章があったとして、お前らは絶対に納得しなかっただろうし
評価も感想も何一つ変わりはしなかっただろう
なぜなら、原作に書いてあることは主人公を引き立てる為のものであり
物語を彩る為の仕込みではないからだ
あのやられ役も、黒猫なんたらも、設定があるように見えて
実際は主人公のシチュエーションを理由付ける為の駒に過ぎない
もし黒猫なんたらの悲劇を真面目に書くのなら、たった数ページの説明でいきなり退場させるんじゃなくて
もっと深く深く掘り下げて、何話か引きずった後に、一人一人丁寧に退場させている
そうしないのは、あれも主人公の為の演出だからよ
この無茶苦茶なキリト様つえー()だけのアニメの円盤がamazon5位とかアニプレ自重しねーなぁw
フツーの俺tueeee
モブ「ぎゃー」
俺様「素早く障害物地形の影に入り、敵AIが障害物を認識できずに棒立ちになっているところを遠隔攻撃!」
モブ「今度は地形を回避するぎゃー」
俺様「おちつけ、AIの処理が増えた分、反応は悪い、対処可能」
>>864 多分お前が見てきたアンチは今のお前と同じ気持ちだったんだよ
>>867 amazonはマヴラヴが一位だったりと割と意味わからんからあてにならんな
>>865 そこよく判らない
食料は店売りないのか?
資金は低レベルの犬なり猪倒せば良いだろうに
もしかして1万人居るので、弱い敵不足が慢性的に起こってるとか
それとも装備が劣化して修理がいるとかか?資金不足
>>865 それもめちゃくちゃな話で金が無いなら雑魚倒せばいい
>>865 そこだけ現実なんだよな、空腹とか宿なしじゃ死なない世界で、緊急避難的なこと言い出すから怖い
けど、俺がいってるのはラフコフな
つか食料ってリアルで補給受けてるわけだから食わなくても死にはしないんだろ?
なら食う必要なくね?
アマゾンはステマの宝庫だしな
あれほど嘘にまみれた場所も珍しいわ
>>871 食料は店売り、金もフィールド雑魚をもりもり喰ってりゃNPCから買う分にゃ困らんらしい
雑魚戦もプレイヤースキルが必要ってわけでもなく、レベル補正でヌルゲーだそうな
誰かがクリアするまでぼーっと最初のところで生活すりゃええんよ
あとはネカマできりゃ最高ね
作者が何も考えてないから
まずPKが居ることを前提にして
居る理由を後付けしようとするから
こんな突っ込み所満載の設定が出来上がる
作中、「被害者はゲーム内でこんなことになってます」的な映像がリアル側の家族が観られたら、
延命拒否の同意書にサインしたくなるな、特にキリトさんの家族
エリア開拓されていけばその分人がまばらになって
狩るモンスターに困らなくなっていくはずなのにな
・・・ついでにプレイヤーも減っていくし
>>874 あんまり覚えてないが、恐らく空腹システムがあるんじゃないかと思う
あの世界の連中はみんな何かを食べる
睡眠に関しては完全に忘れた、読む気もない
>>877 UOのFeluccaとかを取材してんだろうなw
>>874 耐え難い空腹感に襲われるらしいwwww
開始から1ヶ月ちょいはまだ1層しか無かったからリソース不足
その間に犯罪者集団が形成されてあとはそのままズルズルと・・・って流れじゃね
>>882 それが理解不能という現実
まあ原作信者にやぁわかるまいが
UOは、ウルティマ自体人間の有り方を哲学的に掘り進めていったゲームで、
人間同士の行動が一番の哲学になるからってコンセプトでネガティブ行為が可能になってるんだよな
ただ人殺しができるだけじゃないってことの意味、考えて欲しいな
885 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 01:23:28.03 ID:mmhNQMm50
まちま寄稿にミサワアートオンラインの画像貼られていたぞ(笑)
おれもつくろうかな
>>860 クリアしたくないということは、攻略組と正面切って対立してるってこと?
各階層のボスと戦ってる攻略組を背後から襲うとかするのかね
まさか大して強くない一般プレイヤーだけ殺してるんじゃないよね?
>>865 そんな基本生活の部分を重視せにゃならんゲームには見えないかなあ
金は上に出てるようにザコを狩れば最低限は何とかなりそうだし
それで食料も買えそうだし
美味いものを食べるには2話みたいにクエストをこなす必要ありというのは面白いと思ったけどね
ああ、ラフコフってSAOのPKギルド名なのか
判らなくてググっちまった
まぁ1万人もいたら快楽殺人者も1人か2人いるかも知れないけど
ベタだねぇ、誰でも思いつくようなキャラしかいないのか…
リアル肉体はウンコまみれで拘束中なのに、かっこつけて殺人してる脳みそが
窺い知れんわ
どうしたら殺しあいしてくれるかな → 度し難い空腹
シレンかー そっかー
原作売ろうと必死な人がいて笑える
裏切りに裏切りを重ねるとか敵を増やすだけなのにw
>>886 補足すると、上層を解放されることで値崩れ起こしたりするのを嫌がって阻止してた
なんでデスゲームでバカ真面目にゲームやってんのか知らんが
今期ぶっちぎりのアンチの伸びの理由
@さんざん宣伝しておきながら、アニメがしょぼい
Aアニメと原作の連携がばらばら
Bおまつさえ、原作はいいのにとのたまう始末
遺言を残した後に唐突にクリスマスソングを歌い出すとかサイコホラーかよ
おっと感じなところで誤爆ったぜ
・・・本スレの原作厨がうざい
それさえなければ覗いてはやるのに
>>892 C原作信者がカス
D作者もカス
も追加で
>>894 原作厨が発狂して、矛盾した擁護をしまくるのを、眺めるだけで面白いのに
もったいない
>>891いやいや、気にしないで
バレいやなアニメは本スレも見ないから
基本設定おかしい
キャラの行動心理がおかしい
話の展開がおかしい
これに作画崩壊、声優素人が加われば最強の駄アニメとして
歴史に名が残せたのにな。実に惜しい
ぶっちゃけアンチスレって本来作品のアンチってだけで、
本スレとか本スレ民、ファンに対してのアンチではないと思うんだけどさ
この作品に限っては…もうアホしかいないんじゃないかと思っちゃって…
どうしたらこれをそこまで持ち上げられるのかも分からないし、
こういうのを安易に持ち上げるからくだらない作品ばっかり増えるのかなって思うと
くたばれボケ共って思ってしまう…
原作がアニメよりはいくらかまともだってのは多分間違ってないと思うけどな・・・
多少設定に甘いところはあっても、読んでてそこまで違和感が生じるような作品じゃなかった。
アニメは多分見てて何が何だか分からん
たまにこのスレで見れる原作の断片見ただけでも信者が発狂するほど原作が面白いように思えないんだがなw
>>900 こんなゴミが売れちゃったら
それを模倣して似たようなアニメが増える糞アニメスパイラルに突入しちゃうだろうな
嘆かわしいわ
あ、こういうことやっていいんだ
こういうのはやっちゃダメなんだ
前者のが圧倒的に多い
信者の言い分↓
原作未読なら、今すぐ視聴をやめるべき。
つまらないアニメで時間を浪費する害と、面白い原作を予備知識無しで読む機会を逸する害と、二重の被害を受けている。
スレタイ、ソードマスターヤマト思い出したよw
>>903 どんな作品だろうと、好きならそれはその人の勝手だし
人の嗜好にまでケチつけたくはないんだけどさ…
過剰で身の程知らずな宣伝活動があんまり過ぎて…
正直これは売れちゃダメな作品だと思う。コケなきゃいけない
それでもやっぱりある程度は売れるんだろうけど
>>899 そういってもらうと助かるよ
俺はwebの頃結構好きだった
ホント欲望のままにシチュを書き連ねているのが良かった
なのに原作厨ときたら矛盾を正当化や強弁して困る
作者が矛盾は許してくれと言ってるのに、だよ
>>905 なぜ一片たりとも原作はつまらないという結論に達することができないのか
好きな作品は多少目を瞑れるのは分かるがこれはさすがに理解出来ない
>>907 オマケにアニプレックスだしねぇ・・・
数字だけは出るだろうよ、数字だけはな
そりゃ信者にとっての経典だからな
宗教だね
これだよ宗教だよ
>>892 ステマで周りを敵に回しすぎたアニプレだから
1話は面白かったのに
2羽以降はただの最低系SSみたいな出来だな・・・
ホライゾンは、原作狂信者とアニメは共存してるから
近づかなければいいだけなんだが
これは、どうしようもねえ
クラインさん視点なら設定崩壊してるなりに成長物語っぽくなってたかもしれないが
キリトには面白い要素が何一つない
でもまぁこの調子なら1クール終わる頃にはホラみたいに閉じコン化してるだろ
もしくはAW並みのお通夜常態か
キリトは万能すぎてな
閉じコン化したアニメって先細りしてくから続かないよね
>>920 ホラなんとかは声優目当てから入信するやつもいるよ
要は出来次第
WEB版は読んだことあるけど、流石に10年くらい前だし
深く覚えてない
当時は無料で読めたし、MMORPGが流行しだした時期な上
俺Tueee系も少なく、そこそこ楽しく読めた記憶はあるな
異能バトル系で、主人公が自閉症のやつとか好きだったよ
でもここ10年で、同じような作品が出回り過ぎたんだ
ファンタジー系じゃ俺Tueeee系標準だし、ヒロインがツンデレ
とかハーレム展開とかもう見飽きすぎたんだよ
WEB版から何も変わってないのは、ある意味懐かしいけど
AW見てキャラが何も成長してない様子に、おっさんになった俺は悲しくなったよ
いわゆる厨二俺TUEEEEEEE
圧倒的な強さのボスに蹂躙されるヒロイン達「もうだめだ!絶望だ!」
そこに降臨して互角以上に戦う主人公
「貴様、本当に人間か?」的なボスの賛辞、しかしボスも強くてお互い超絶な動きをしまくってる
一つの間違いで勝敗が決まる、命が掛かった戦いに身が震える主人公
結果的に主人公が勝ち、壮絶な戦いに勝利したその余韻に浸りながらその場を去る
SAO的俺TUEEEEE
別に大して強くもなさそうな敵や間抜けなトラップに引っかかって「もうだめだ!」の仲間たち
そこに居合わせる主人公だが「やべえ俺のレベルとか正体ばらしたくねーなー」と思案しているうちに
ウワーと味方が死に始めてから「うおおおお!」と必死面で切り抜ける
戻った時に残った仲間から「ビーターが!」と言われてそいつは目の前で自殺する
周囲の馬鹿達から、何かにつけてチートだのビーターだの言われて俺つれーわー、心がきしむわー
これやるんだったら、UO漫画のROBINやむらさきうにをアニメ化した方がいいと思う
そろそろ次スレ考えた方がいい
.
> キリトが月夜の黒猫団に会ったのが1層攻略から4ヶ月後 3月頃
> 月夜の黒猫団に入ってからギルドの強化 5月頃?
> 黒猫団壊滅したのが3ヶ月後 6月頃
> 46層でレベル上げをしていたのがさらにそこから半年後(1層攻略から1年後)12月20日(アニメ描写無し)
> クリスマスボス 背教者ニコラスに挑み撃破 12月24日(火)夜
> サチのメッセージと赤鼻のトナカイの歌を聞く 12月25日(水)朝
サチがクリスマスソング歌ったの6月?
いやまさか…
一話見て、今期はこれでいいかなーと思ってたんだが
ダイジェストすぎてちょっとヤバい感じが…
外したかなぁ
>>927 3ヶ月も一緒にいたのか
それであの薄い描写、特に男に名前すらついてないのはねーわw
>>928 原作も最初だけは面白い(正確には面白そう)なんだよ
まぁ、いきなり74層まで飛んでソードマスターヤマトをシリアスにやるんだけど
読解力がない馬鹿には楽しめないソードアートオンライン
Q.2話最後でソロ宣言したのに何で3話でギルドに入ったの?
A.読解力不足乙!まず冒頭の日付を見れば分かるが(先週の日付を覚えてない馬鹿はいないだろう)2話から約4ヶ月たっているのだ
4ヶ月の間キリトさんはすさまじい孤独に耐え1人でプレイをしていたのは子供でも分かるだろ?
そんなキリトさんがギルドの誘いを受けるのは当然であり、まったく不思議でもなんでもない!
先週の日付を覚えていなかったり、冒頭の日付に注目できなかった読解力不足は最初の街でおとなしくしてろ!
Q.どうしてレベルを隠すの?レベルってすぐばれないの?
A.日本の読解力不足がここまできたか・・・。
どうして隠す事が出来たか?はぁ・・・お前本当にアニメ見てたのか?寝てたんじゃないのか?
キリトさんが手加減をしてたのは一目瞭然だろ。1話、2話そして3話の戦闘シーンを思い出してくれ
そう!キリトさんが本気を出す時必ず「うおぉぉ」と叫ぶのだ!しかし黒猫ギルドと一緒に戦ったカマキリでは一切叫ばなかった
キリトさんが手加減をしてレベルを隠していたのは誰でも分かる事である
Q.リーダーが投身自殺したけどギャグ?
Aキリトさんに強さでは敵わず、PKする度胸すらない汚いリーダーはキリトさんにトラウマを植え付ける為だけに目の前で投身自殺したクズである
同じ作者のAWもだが主人公がゲーマーとしても嫌われる部類の糞プレイするのはどうにかならんのだろうか
>>930 出だしの煽りが、ネトゲ回りの話と言えど大きそうだったから
腰を据えての群像劇でもやるのかな、と思ってたんで残念だわ
所詮、ラノベかー
934 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:29:03.93 ID:7ta2gPEP0
今見た 突っ込みどころ多すぎていいギャグアニメだなオイ
女のメッセージ、タイミング・内容ともに完璧な嫌がらせでワロタ
てかキリトサン何のためにリーダーに会ったの?
うおぉぉ(キリッと
本当にソードマスターヤマトだったとは・・・
>>933 群像劇どころかキリトtueeeするだけなのよね
他のキャラはNPCでしたってオチの方がしっくりくるし
ヒロインのアスナも喋るダッチワイフの域を出ないくらいキャラ弱い
こんなんがラノベの最高峰を名乗ると他のラノベが不憫すぎる
電撃も終わったってことだね
次スレ案
ソードアート・オンラインは女しか名前が呼ばれない糞アニメ10
ソードアート・オンラインは一話で前言撤回される糞アニメ10
ソードアート・オンラインは声優に黒歴史を刻ませる糞アニメ10
ソードアート・オンラインはオムツしたまま女と寝る糞アニメ10
はじめて読んだラノベがソーサリアン創世記だけど
いま思うとあれ普通に読める小説だったなあ
おい
キリトがレベルや実力隠さない嫌味の無い奴で、黒猫団とは長い時間を過ごしてサチとも恋仲で
自らの無力さ故にみんな死んでしまってから、必死にレベル上げに取りつかれて
今回の蘇生アイテムに縋り付いたが結局サチは助けられない事が解って
最後にあのメッセージを受け取った
と、脳内で勝手にストーリー改変しながら見たら結構感動出来たぞ!wwwww
ソードアート・オンラインは臆病女に盾役を押し付ける糞アニメ
ソードアート・オンラインは主人公のトラウマのためだけに人が死ぬ糞アニメ
ソードアート・オンラインは週替わりで女を替える糞アニメ
ソードアート・オンラインはコミュ障ソロゲーマーがトップ集団の糞アニメ
あの世界のヤツらなに現状満喫しちゃってんの?
黒猫団のリーダーのK太はなんで真剣に攻略組との差詰めようと頑張ってんの?
足切りも無く誰か一人でもラスボス倒したら解放されるのに
ソードアート・オンラインは主人公がMPKでギルドを壊滅させる糞アニメ
ソードアート・オンラインは臆病女に死なないと言い続けて死なせる糞アニメ
ソードアート・オンラインはソロで最強の敵を倒せるバランス崩壊の糞アニメ
ソードアート・オンラインは死から身を守らずに趣味に金をつぎ込む糞アニメ
ソードアート・オンラインは命がかかってる状況でも関係なくPKに興じる糞アニメ
>>942 俺も改変してみたが
それは結構テンプレだよなw
過去のスレタイ参考
ソードアート・オンラインはエンターテイメントとしての格が違う糞アニメ
ソードアート・オンラインは廃人が命がけでゲームやる糞アニメ
ソードアート・オンラインはプレイヤーが糞尿まみれの糞アニメ 3
ソードアート・オンラインは強いβテスターが升扱いされる糞アニメ4
ソードアート・オンラインはコミュ障が俺TUEEEしたい糞アニメ5
ソードアート・オンラインはデスゲームなのに絶望感が無い糞アニメ6
ソードアート・オンラインは何話か飛ばして見たかと錯覚する糞アニメ7
ソードアート・オンラインはアニメに責任を擦りつける糞アニメ8
ソードアート・オンラインは戦闘が「うおぉぉ」だけな糞アニメ9
今さらだが
ソードアート・オンラインは糞アニメ
じゃダメなの?
951 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 02:54:27.35 ID:wu16GOXf0
糞アニメage
ソードアート・オンラインは暗転しただけで戦闘が終わる瞬獄殺の糞アニメ
ソードアート・オンラインはレベル隠してメリークソアニメ
ソードアート・オンラインは女しか眼中にない糞アニメ10
ソードアート・オンラインは主人公がギルド荒らしの糞アニメ
>>950 アンチスレの慣習になってるし、ダメな点が如実にわかっていいんじゃない
ソードアート・オンラインは主人公マンセーの為に周囲が無駄死にする糞アニメ
次スレ案
ソードアート・オンラインは主人公にメンヘラ女が擦り寄ってくる糞アニメ10
ソードアート・オンラインは主人公がメンヘラ女をストーカーする糞アニメ10
ソードアート・オンラインは寂しがり主人公がパーティーを壊しにいく糞アニメ10
ソードマスター・ヤマトは展開が早すぎて視聴者がついていけない糞アニメ10
ソードアート・オンラインはGMがイベントを遺言にあわせる糞アニメ10
ソードアート・オンラインは6月にクリスマスソングを歌う糞アニメ10
ソードアート・オンラインはもはや正常な感覚がデスゲームの糞アニメ10
ソードアートオンラインは原作を台無しにする糞アニメ
ソードアート・オンラインはメンヘラが廃人に言い寄る糞アニメ10
ソードアート・オンラインは主人公以外の男にフラグが立たない糞アニメ10
ソードアート・オンラインはオムツした廃人が女にモテる糞アニメ10
ソードアート・オンラインは主人公以外に恋愛を許さない糞アニメ10
ソードアート・オンラインはビーター主人公がレベル詐称する糞アニメ10
ソードアート・オンラインはレベル詐称してギルドに入る糞アニメ10
ソードアート・オンラインは15分で女が主人公に惚れて死ぬ糞アニメ10
(15分だっけ?)
ソードアート・オンラインは原作者が矛盾を認める糞アニメ
ソードアートオンラインはアニメ化失敗の糞アニメ
矛盾わかってるって言っても、アスナとの出会い方が何パターンかあるとか、そういうのだろうな
968 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 03:25:18.23 ID:qdNGmck50
てかこのスレ、アニメのアンチか作品のアンチかどっちだよ
スレタイと1がかみ合ってない
>>968 細かい事言わない
どっちもウェルカムよ
川原のオナニーを見て興奮し、川原の精液をありがたがって飲む信者
971 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/24(火) 03:32:16.83 ID:qdNGmck50
>>969 作品のアンチにしては、読んでない奴が多いと思ってな
てか、文庫10巻分とアニメ三話分じゃ、情報量違いすぎじゃねw
>>971 つってもアインクラッドは二巻だからな?
そもそも重厚でも長大でもないし、人間を描く気もない
はっきり言えば、思いつくままカックイーキリトのシチュを描いた構想ノートみたいなもんだ
(とか書くと信者はアンチと判断するから困る)
それを普通の筋の通ったストーリーとして受け取れば、賛辞が強弁と化すのも必然
ましてやアニメ化などお笑い草
やってみようか
ゲームで死ぬってのが肝だと思ってたら実質1巻で終わりって…
スゲー肩すかしだ。しかも痛い目を見たはずなのに事件に首つっこんでるし
こいつはハートロッカーかなにかか?
ソードマスターキリト!
このスレはまあまあだが他は粗筋なぞりみたいなスレタイだな
無駄にレスが多いがAWの本スレでネガキャンしていたアニプレバイトが偽注目作として伸ばしてんのか
>>977 乙
ていうかギルド荒らしと見なされてもおかしくはないな
一瞬寝てたわ〜
スレが早いのは夏休みだからじゃね?
いまさらだけどスレタイの「うおぉぉ」でワラタ
>>931 これもうちょっとブロントさん風に書けば使える気がする
そういや、リーダーがその先エリア外な柵の上に立って、
やや飛び出してから「・・・ハッ! やめろ!」みたいに言い出したキリトが白々しすぎて笑った。
柵の上に足かけた時点で何するか分かるだろうに。
どう見ても(他人に見られてるかも! とりあえず一端引き留めないと俺が悪者に!)の「・・・ハッ!」だよな。
ソードアート・オンラインはエロ漫画が原案の糞アニメ
>>868 そうだよなー
MMOじゃないオンゲだけど、設置武器大量にばら撒いて回線落ちさせ敵の侵攻を阻むとかあって、
あーこういうのがオンゲの醍醐味だよなって感じだたわ
さちwwwwwwえっちしろよwwww
>>984 多分死んでくれてホッとしてるよ
生きてたら一生恨み言言われるからね
>>773 ブロントはゲームに対しては真面目だから、アイテム横取りはしないだろ
それに付き合う気も償う気もないけど
気に病む俺かっけーってだけだからな
サチってなんで遺言残してたんだっけ?
あれってもう寿命近かったり、メッセージを送る相手を残して最初から生き残る見込みのない戦地に赴く場合にやるもんだよな普通
ポケットの中の戦争のアルにメッセージを送ったバーニィのように
第一キリトとはいつも一緒にパーティ組んでたのにレベルが離れてること知ってるからってキリトだけ生き残るの前提で話を進めるとか合理性に欠ける
普通に幸せな未来を想像したビデオレターでよかったろこれ
>>991 作者がそのシーン書きたかっただけで
経緯やサチちゃんの心理なんて書いた本人もわかってないから…
>>991 高レベルのキリトにベッタリ引っ付いてたら守ってもらえると思うよな
その為にキリトを選んだんだし
>>991 >普通に幸せな未来を想像したビデオレターでよかったろこれ
これの方が主人公の心に重くのしかかって成長も促すギミックとしても使えるし
読者も素直に主人公に感情移入出来て一石二鳥だな
何で技量も無いくせに王道から外した流れにするんだろう
不自然さの方が先に立つから
この流れを人物交流描写に使えると思う時点で
情動の機微に疎い作者像が浮かび上がる
日常会話したことないんだろうかとかそういう世界
単に萌えオタと腐向けに特化したアニメにすりゃ中身が空っぽでも良かったのに
大げさな宣伝で本格派みたいな空気演出しちゃったから引くに引けないんだろうね
なんちゃってMMOでしかないのにな
まあ知らん奴相手にするとそうなるかみたいな感じ
電撃の編集も入れ替わってクリスクロス知らないとかそんなんなんだろうしな
高畑本人からクレームでも入らない限り
電撃で出した以上誰も文句言えないだろ
>>997 高畑は電撃の新人賞で審査員やってるからクリスクロス知らない編集はいないと思うぞ
作者の頭がどうしようも無く悪いってのだけは判る駄作中の駄作
頭が悪いっていうか人格と社会経験に問題がある
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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