ソードアート・オンラインはコミュ障が俺TUEEEしたい糞アニメ5
まず、この作品のキャラには序列があります。
無意味な競争を煽るビーターであり川原の主義主張そのものであるキリトと、
同じ存在で川原のメアリー・スー投影の対象である茅場晶彦。
この二人が最上位にありますが、最終的にキリトにマンセーされる茅場晶彦の方がわずかに上です。
次に彼らをマンセーするための存在であるヒロイン達や、キリトを理解する(数少ない)男プレイヤー。
初期ウルティマオンラインの過酷さをひけらかすための、
ラフィン・コフィンなどのプレイヤーキラーが中間に位置します。
そこから大きく下がり、他の名前有りキャラが居ます。
基本的にライトゲーマーは強欲で薄情な身の程知らずとして描写されており、
「優秀に描かれたキリトをDisる」という形で馬鹿にされています。
最終的に「読者=キリト=茅場教信者」になってもらわないと困るため、彼らはここで徹底的に情けなく描かれ、
現実のライトゲーマーからどんどん剥離していきます。
その下層を突き抜けたスラムと言うべき位置にキバオウら、≪軍≫の過激派メンバーが存在します。
初心者狙いのプレイヤーキラーであり、彼らを庇護する傾向の有る巨大ギルドが大っ嫌いな川原は、
非常識な設定や理解不能な状況を作ってまで彼らを、現実のMMORPGのものより歪んだ存在に改悪し、
誇張という言葉に失礼なほど膨らんだあげつらい方で、徹底的に醜悪で見苦しいものとして描かれます。
「巨大ギルド=≪強欲≫と≪薄情≫と≪身の程知らず≫のスキルをマスターしたゴミクズ」でしかありません。
Q:原作者はウルティマオンラインの住民と言われていますが、根拠は?
A:原作1巻100Pの「四千K」と言う「M」を使わない数量表現は、ウルティマオンライン以外では使われない独特のスラングです。
>>1乙
そういえば前スレ、2年後の現実コピペ無かったな。
便利だったのに。
>>1乙。
SAOがUOたる証拠か。ちと頑張ってみるかな。
・・・自称経験者が1000Kを知らずにUOじゃないとほざくのは、ふざけんなとしか言いようがないんだが。
この作者UOたぶんやったことないんじゃないかな
UO民とRO民が2chで煽り合ってるの見た程度の知識だし
あとID:CNHWylEP0が言ってるの全部ネットで拾える知識なわけで
つまり作者は適当にUO日記や2chからネタ拝借してエピソード作ってるわけか
ほんとパクリしかできねーんだな
UOやってたら戦闘中に
コネロス→エンブリ鑑賞会→なんとか復帰したら灰色画面で死体ロスト→00o000
とかのあるあるネタ入れるだろ、てか死んだら終わりだったな
とりあえず現在の糞要素はこんなとこ?
設定に無理がある
・1ヶ月もあって犯人を捕まえれないわけがない
・マイクロ波で脳を破壊(笑)
・仮に未来技術でできたとしてもそんな危ないものを発売できるはずない
・自然災害や停電・国が保護しない等プレイヤーがほぼ全員死んでしまうことを考えない超天才茅場
キャラの言動がおかしい・キモい
・PTメンバーを出し抜い(セオリー無視し)てLAボーナスを得ようとしたくせに仲間思いのディアベル
・キリトの「後ろに跳べ」を無視して「見殺しにした」と言ってしまうキバオウ
・βテスターが情報持ってるのは当たり前なのにチートと批判するキバオウ
・「ベータでチーター、だからビーターだ!」(笑)
・ちゃんと説明すれば理解してもらえるのに悪ぶった演技をしちゃう自己犠牲オナニーナルシスト主人公
展開・演出が…
・1ヶ月で2000人は死にすぎ。しかも最初の1層でって…
・スイッチの説明しろよ
・HPバーの減りの速さに比べてディアベルの喋り多すぎ
・2話目にしてファンタジー世界に馴染みすぎ
キバオウはキリトがディアベルを助けなかったと非難してたけど、
ゲージが減ってく間に回復薬打てば助かるもんなのか?
HP以上の攻撃受けたら助からんと思うが。
>>1 乙
髪質から髪型まで完全再現するトレースシステム
痛みがないのにボス戦で痛がる主人公
天才以外には絶対外せないヘッドギア
あたりも追加で
>>11 ・茅場のポケットマネーで被害者の延命処置が行われているが、終了期限は茅場にも予測不能。資金に限界あり。
・個々で違う端末・回線環境なのに1万人が1箇所に集まってラグやフリーズ皆無。音声の混線も無し。
・ボイスチャット仕様なのに外部との会話不可能。
・ソードアートなのに、棒きれを振り回すのと同レベルの動作しかない。
あなた方の乗っていた船が難破して島に流れ着きました。
その島には原住民が居り、文明があり、労働すれば衣食住には不自由はしません。
船が難破したことは世界中に知られており、現在地も明確で、救助活動が行われています。
さて、生き残るためにはどうしますか?
答え:俺TUEEEEEEで島から脱出する!あと俺だけ女の子とイチャイチャしたい!!
>>12 HPゲージが残ってる間にポーション使ったら助かったかも知れないじゃないか?
>>13 髪型・色については「外見で唯一変更できるパーツ」って原作引用に書かれてた。
もちろん二話時点のアニメでは説明されていない。
あとこれもまだアニメでは説明されてないけど
・本体のキャリブレーションという設定があるのに、兄から借り受けてるアスナが普通にプレイしてる。
というおかしな点もある。
ナーブギアの登録ユーザー以外による使用時の問題が明確になっていない。
>天才以外には絶対外せないヘッドギア
所詮は市販できる程度の大量生産品、一ヶ月そこらが限度だよな
>>11 アニメ進行内だけでもこれだけあるなw
進めば進むほどツッコミ所も増えて行くわけだがw
天才だから!天才だからダイジョーブ!!
>>18 脳死ギミック搭載で作られてるんだから、何個かはゲームと関係なく
ケータイのバッテリのごとくに暴発してそうだよな。
天才茅場が1個1個検品してたという説明でもあるなら認めてやるが。
ゲーム内の一万人より、外の世界のハッカーや研究者の方が頭も良いし
打てる手段も多いって事くらいどんなバカでも分かるしな
散発的に意識不明が起こるとか原因究明に時間のかかるシチュエーション
ならまだしも、これだけ状況が明確だし。
>>17 それじゃあ1話で茅場がキリトを初め全員のリアル(当然髪型含む)を再現した理由になってないよね
>>16 HP自体はあね時点で既に0で、ゲージの減り方が遅かっただけじゃない?
>>18 よく信者が「一人二人外せても他の人間が皆死ぬ。人質を見捨てるのか!」とか言うけど、登録ユーザーの割り出しなんて警察が動けば簡単だろ。
んで時刻合わせて全員一緒に外せばいいだけ。
っていうか、登場人物(人質)の殆どは見捨ててもよさげな感じだがw
>>24 ゲージにHPが残ってる以上、ポーション使わない理由になってないよねそれ。
ポーション使ったけどダメだった。間に合わなかったじゃないんだよ
まあさ、天才が作った機械だから解析できないとか
リアルでラグや回線オチがなく、機械の故障もなく云々とか
その辺は「アニメだし」で目を瞑っても良いと思うんだ
本当はそういう設定でもきちんと整合性取れてるのがベストなんだろうけど
前提で細かい事突っ込んで行けば楽しめない、物語自体ありえないというのもまた理のある意見だと思うし
大事なのは、その作品内でのリアリティというか
心理描写とかだろって思うんだよね
キリトが最強たるゆえんが、異常なまでの才能と
強さに固執する執念、他の追随を許さない猛烈な努力という感じなら解るけど
現状見てると、精神的にもイマイチだし、実力もちょっと優れてるだけの半端なソロプレイヤーくらいにしか見えない
なのに最強の位置に居るっていうのがもうとても胡散臭い
キリトを批判する連中も、最低限のレベルと頭脳をもったプレイヤーというより
ハンゲやモバゲに居そうな中学生みたいな話にならない池沼ばっかだし
ご都合で選ばれただけで魅力も無いのに最強野郎ってマジ萎えるんだけど
>>11 ネトゲ端末なのにバッテリ駆動可能ってのもいんちき臭い後付け設定だわな
それに脳からの信号遮断したら肺呼吸も止まりそうなもんだが
ログアウトできるできない以前に死ぬだろw
>>26 いや、そうじゃなくてゲージ減少の演出が遅いだけなんじゃないかってこと
主人公の方からヒロインにスイッチがどうとか言っておいて、
レアアイテム欲しさに自分から連携崩して、とどめ刺しにいくのってどうなのよ…
というかヒロインも怒れよな。もう惚れちゃってる設定なのか?ww
>>27 わざわざ「ネットゲーム」というシチュエーションを持ち込むなら、
それをギミックや背景として効果的に使うのだろう、と当然視聴者は
期待するわけで、これ異世界漂流物でもよくね?なお粗末さでは、
やっぱりまそこらへんをまずツッコまれるのは仕方ないよ。
>>24 茅場が0になった瞬間死ぬって言ってたし、HPの減りはキリト視点と同じはず
>>26 多分ディアベルはβの経験談から「ムダなことは知ってるぜ・・・」って格好つけたかったんだろうけど
βと仕様が変わってるかもしれないこと考えてないよな
茅場のお情けで有効になってるかもしれん
>>28 前にもその話は出たが、呼吸器系(肺)と循環器系(心・血管)は大脳じゃなくて小脳由来であって、
意識とは無関係な所で調整されてる。
VRの感覚は大脳(思考・五感)の信号さえ処理できればいいので、小脳を始めとする脳幹系は関係ない
……と思ったけど、脳幹って大脳の後方にあるんだよね。
ナーブギアが本当に後頭部で感覚遮断してるなら大脳の信号だけを送受信するのは不可能な気がするw
>>31 異世界漂流物でもよくねどころか、ネットゲームの設定は邪魔じゃないかってレベル
本当はディアベルが攻撃を受けた時点で消滅しなければならないのに、
例によってご都合主義でその場に限りタイムラグを設けただけじゃないかな。
もしHPが1でも残っていれ放置しても死ぬことはないはずだし。
ボス攻撃に追加ダメージがあるなら別だけどそんな説明もないし。
あとは空腹ダメージでゲージが減ったとか馬鹿馬鹿しいオチしか思いつかない。
ダメージが徐々に減っていく、ってよく考えたら糞仕様だよな
回復アイテムを使う判断もその分遅れるじゃん
しかし痛み遮断して死ねるなら最高の安楽死ツールかもしれんなコレw
自殺企図のある引き籠りや不登校児ならこぞって手に入れようとするかもw
正直ドックデイズのほうがまだ個性的なんじゃないか
やっぱり「コンピュータゲーム」という背景を設定するなら、01の、
数値的に処理される厳密なルールが適応されてないと違和感あるよな。
>>29 この質問、誰も納得出来る意見をいえないから何度も繰り返し出てくるんだよね。
演出としては稚拙すぎだよね。
原作ではどうなってるのさ
このアンチスレやっぱりABアンチスレ思い出すな
あの時もアホな設定やご都合展開とかで叩かれて話数が増えるほど延びてたもんな
別にHPゼロで、死までに数秒間余裕があっても別におかしかないしな
あのゲージの動きが謎すぎるw
思えばABも安っぽいゲームみたいな世界観だったな
SAOのミサワ風イラストあるかなーと思ったら検索しても出てこないな
思ったよりそういう扱いされてないのか
>>41 文庫未収録だから、アンチスレじゃ答えられる人は居ないかもしれない。
俺も文庫なら答えてやれるんだが・・・・・・
ゲージに関してはAWも怪しいんだよなw
底力でも付いてんか、中東の笛なのかもしれん
>>11 ナープギアとやら外せないんだから毛が伸び放題、頭皮の匂いが酷くなるのは確定。
寝たきり状態なので、食事は胃瘻か高栄養の点滴の2択、糞尿は垂れ流しなのでおむつ確定。
この2点は外せない、現実は甘くない。
スレタイが的確すぎてキツイ
ていうかこれは厨ニ臭かったりご都合がひどいから延びるってのはわかるが
TEのアンチスレはなんであんな延びてんの?
あれもご都合展開とか厨ニとかで叩かれてんのかね?
戦争系は話とかが難しくてあのアニメに関しては興味ないが
基本的に牙狼とかの最強物が好きな自分でもコレは吐き気がするほど嫌いだわ。
主人公最強物と主人公最強物()とは全くの別物なんだと再確認した。
牙狼とかはいわゆるヒーローだからな。自分を投影するものじゃなくて、見上げて楽しむもの
こっちは作者の自己投影が透けて見えるから気持ち悪い
タイトルにソードアートと銘打ち、
この世界はこいつ(剣)一本でどこまでもいけるなどという台詞を主人公の口から吐かせ、
さらにはクラスが剣士しかいないという意味不明な設定にしているのだから、
もしかして守り人シリーズ並みの殺陣を描いてくれるのでは?などと一瞬でも期待した俺はとんでもない阿保だった。
なんだあの妙にカクカクした動きは。
あとエフェクトが光るだけって……。
>>54 俺もあの戦闘シーン動きがいいとか言われてるけどカクカクしててパラパラ漫画かと思ったわ
てかA-1ってたくさん動かそうとしてああいうカクカクアニメばっかり量産してんだよな
ああいう気持ち悪い動かし方するぐらいなら止め絵の方がマシだ
つうかこれクリス・クロス………
現実世界の連中が試行錯誤する話のほうがおもしろそうだと思ってしまった
あとはコックが参加してるとか
むしろコミュ障っていうか只のイヤなヤローだよな
「ゴミ溜め」発言もそうだけど
コミュ障故に強いなら受けるけど
何もかも中途半端に、女には良い顔したり、良い奴気取ったりしててキモいわw
むしろ女だろうがなんだろうが邪魔な奴はぶっ殺すくらいの
ぶっとんだコミュ障なら解るけどww
俺は、どうしてリアルで剣術のド素人があんな風に動けるのか不思議だった。
>>56 死んだら本体も死ぬという点以外は似ているとすら言うのも失礼なレベルじゃないか?こいつは
>>58 クズだよな
こんな奴ボッチで当たり前だわw
>>57 普段はコックだが実は特殊部隊の教官も務まるほどの凄腕
テロリストに乗っ取られたが一人運良く難を逃れ、その技で全てを返り討ち!
厨二病とあんまり変わらないけど主人公がセガールというだけで納得できる
やはりキャラ造形は大事なんだな
「ここ、全然ネトゲっぽくないよね」→「デスゲームだから、普通のネトゲとは違うんだよ(キリッ」
「なんで非常事態なのにのんきにゲームしてんのこいつら」→「ネトゲだしな!現実のネトゲに忠実だろ?(キリッ」
もうやだ信者
>>65 なんかズレてんだよな
デスゲームでもネトゲと共通点あるだろ?って所は
何かネトゲっぽくない仕様というか見た目、演出で
それはお前デスゲームなんだから普通のネトゲとは違うだろうよ
って所は「ネトゲからそのまま持ってきました」みたいな作りw
メアリー・スーは最悪だけどネタとしては面白い
こっちはネタとしても不味い
いろいろ突っ込みどころがありすぎ。
でもギャグじゃないんだよな?設定の支離滅裂さはソードマスターヤマト並なのに。
いやあれはあれでキチンと伏線回収してるか。
正直セガール映画も代わり映えしない無双を映画何度もやってる時点で糞だが・・・
いやまあどっちにしろSAOよりは上等か
またセガール無双かよwwwって言ってもブチ切れる人はまず居ない
またキリト無双かよwwwって言うと信者が何十レスも使ってキリト様の素晴らしさを説いてくる
開発者様がクズすぎて今後感情移入できそうにないわ
自分はノーリスクで無関係の他人に必死のゲームやらせるって
最近のアニメでも類を見ないカス野郎じゃねえの
別に主人公俺TUEEしまくってもいいけど
最初から孤高なら孤高を貫く戦士で良いし
普通にチームの要として活躍するキリトと、絆を深めていくPTメンバー(アスナや主要キャラ達)
気付けばそんなイケメンスーパー戦士キリト君はハーレム状態に
みたいな感じじゃいかんの?w
なんでソロ専っぽいのに、女にはホレられたり友人居たりワケのわかんない事なってんの?w
「これは遊びじゃない」
ただし主人公とその身内はぬるま湯空間で惨めに死んでくれるのはその多大勢です
こういうの何度目だよって感じだ
セーガル無双は見てて面白いだろ理屈抜きで
キリト無双は変に理屈付けてくるうえにしょーもない
このアニメの信者覇権覇権うるせんだけど
このアニメの内容は割りとどうでもいいだが、どこ行っても今期最高とか言ってる奴が居てうざいんだが
セガールは
>>52で言うところのヒーロー的主人公だからな
セガールに自己投影する奴なんてまずいねえ、っていうか出来たら怖い
悪役としてわかりやすくていいんじゃないの?>開発者
小二的展開なら倒されておしまいなんだろうけど、厨二的なら
悪役にも何らかのフォローが入るんだろうなw
萌え豚が釣られるほどのキャラやデザインじゃない
腐女子がよってくるような男性キャラの関係じゃない
燃えやストーリーを求める人を納得させられる設定じゃない
作画好きを取り込むような凄いレベルでもない
・・・スレ乱立して盛り上がってる割に実態はひっかかる所少ないよな
どっちかっていうと憧れだよな憧れ
あんな風に豪快で強い漢になってみたい
あんな風に優しくて強い人になってみたい
あんな風に何か大きな功績をのこして満足して死ねる人みたいになりたい
キリトもそういうキャラで良かったんじゃないかな?
仲間と道を切り開く王道キャラでも良いし
他人なんかクソ食らえ、俺は唯独り最強の道を逝くでもいいけど
なんかリアルでもダメそうな奴がそのままご都合で最強になってっから萎えるんだよな
相手が切れない程度死なない程度に苦しめてゲームをクリアさせる
レベルEの王子のバランス感覚って絶妙だったな
やっぱ冨樫は天才だわ
機械に強いキリトさんはリアルの方が充実してるんだぞ
男友達も多いし
>>75 今まで覇権覇権()言われてたステマ工作アニメは紛いなりにも覇権言われるくらいには面白い部分やらはあったと思う
がこいつには失笑する部分しかねぇ
1話のキリトはさあ、まだ良かったよ
一応人に対して優しさみたいなのもあるけど
必要に駆られれば、自分優先で動く合理性みたいなのもあると
割とバランス感覚に優れているのかと思ったら
なんか池沼みたいな言いがかりにクッ…とわなわなし始めたり
いきなり悪役ぶりだしたりして、失笑したわwww
何がしてーんだよお前はwww
セーガルはぐちぐち言ったりしないし、下種な内情じゃないし
ラスボスすら圧倒してフルボッコにするからじゃね?
というかナーブギアのゲームにINしている間は現実の体の状態分かんないんだから
やる時は漏らさぬようにおむつ着用してないと大変な状態になるし
喉渇いたとか現実の状態が分からず長時間水分補給するのを忘れて熱中症になったりするだろうし
寝ながらやったら寝返りが出来ないIN状態で体を痛める
座りながらやったら動けないしエコノミークラス症候群にならね?
今まで「ステマとか馬鹿じゃねーの」と思っていた俺がステマという言葉を信用しそうになる程度には酷い
実際にステマがあるかどうかとは関係なく、とにかく内容が酷い
>>82 確かにな。まどかは70〜80点くらいのを宣伝で無理やり100点にした感じだけど、
竿は元が30点くらいのを100点にしようと必死にがんばってる感じだ
廃ゲーマー気取っている割には
ゲームへの愛着や情熱が全然感じられないのもアレだね…
そりゃいきなりデスゲームは酷いにしろ
嫌々やっているような顔はいちいちカンにさわるわ
何千人も死んでるのに続刊で似たようなゲームが存続してるとか
原発より巨大な利権があるんだなあと
人の命の重さが感じられない
文字通り主人公中心に世界が回ってるんだよな
まず主人公(=作者)がいてそんな自分がヒーローになれるように周りが動いてる
ダメな自分が成長もせずエスカレーターに乗って最強になるの見てたって面白い訳無いわな
主人公に自己投影でも出来ない限りwww
一匹狼で風当たりが厳しいように見えても、否定してくるのは関西弁みたいなクズばっかで肝心なキャラはキリト様を全肯定してるからな
>>84 そこは俺も気になってた。
ゲーム中に、リアル肉体の感覚が全く無いのが通常の仕様なら、かなり危険だよな
特に女は貞操の危機、アスナも胸くらいは揉まれてるだろw
92 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 00:34:46.79 ID:e5xhOJJgO
ネトゲ舞台てだけで萎える
原作者こんなのばっか作ってんの?
>>12 初心者+死ぬ危険があるのであまりHPを減らす危険なことをしなかった
というのがあってそういう仕様がわからなかったんだろ。
ボスとの戦闘も下積みがなんもないのが下手くそだな
対比も無しにボスだ凄いぞ強いんだぞってイメージありきで
そこに至るまでの過程が何もない
キリトさんがいきなり無双
これが糞原作の糞っぷりを倍化して引き出す
真のアニメノチカラだ!
AWって放送前は覇権覇権盛り上がってた気がするの気のせい?
ネトゲ世界を中心に描けば、そこそこ面白くなりそうだよね、このアニメ。
パニックムービーみたいな感じで、デスゲームに巻き込まれたネトゲプレイヤーの群像劇にすれば。
まぁつまり何が言いたいかっていうと、主人公は空気読んで退場してくれ。
お前の存在が話をつまらなくしてるんだ
>>98 忘れてあげよう(提案)割とまじで
2クール入るあたりで信者以外には切られたっぽい
電撃系の雑誌の表紙とかでゴリ押し宣伝凄かったんだけどね
二話で一周して面白くなった
コミュ障ぼっち主人公の取り逃げとか
トドメ刺すだけの簡単な仕事ですだったのに返り討ちにあったでござるとか
ピクミン発狂とか
ネトゲ廃人屑に描き杉www
>>100 キャラ見た目可愛いけど、奥行きがなかった。話もご都合主義で陳腐。
この作者では仕方ない。
某ネ実で「ネトゲ題材だからお前ら好みだぜ」と執拗に迫ってくる信者ちゃんが気持ち悪くてしょうがない
>>103 ある意味間違ってないんだが全力で馬鹿にして遊んでる事に信者ちゃんは気付いてないから困る
>>104 馬鹿にすると青筋立ててくるからなぁ
なんかノリが違って怖い
トドメイナゴ失敗垢BANざまあwwwwにコートよし逃げだからな
ネ実向けといえば向きだぜ
ネ実民潜伏しすぎだろwwwww
あまりにも臭くて目を背けたくなるほどの厨二って感じじゃないよな
俺は結構そういうの好物なんでね
みんなでボス狩りすんぞー!って突っ込んだら、すでにキリトがコボルとを惨殺した後で
血まみれにミッドナイコートでこっち振り向くとか、俺TUEEならそのくらいやってくんませんかね?www
物語的厨二というより、リアル厨二なんだよなあ、キリトさん
なのに恩恵は物語補正そのまま
この乖離がなんとも気持ちの悪いことww
中途半端が一番よくない
キリトはリアルネトゲ廃人と同じ平凡なコニュ障人間
そんなんで英雄気取りでカッコ付けられても痛々しいだけで
キリトのような万年ソロプレイヤーは廃人のなりそこない
ネトゲ廃人は廃人同士の閉鎖的なコミュニティを作る程度のコミュ力はあるんだ
つかアスナ相手に自嘲してたじゃん、ソロではいずれ行き詰るって、そこんとこ判ってるのにソロってるのがネトゲでも落ちこぼれタイプと言う
キリトって、学生時代にクラスに一人居たかもしんないような
物事何でも斜めから見てるような、捻くれて性格悪い
でも一部の相手にはええかっこしいの典型的な「嫌な奴」そのままなんだよね
そんな奴が、女にはホレられ、唯一のスキルを手に入れ、俺TUEEを繰り返すのは受け入れがたいw
もっと突き抜けた奴なら、まだ面白かったんだけどね
>>113 イケメンならモテるくらいはアリだろう。
アイテム類は主人公補正の範囲内だな。
そこらを誤魔化す描写がぬるいから、違和感バリバリなのは否定しないw
ぼっちプレイなのにまわりが引くぐらい先に進んで俺TUEEEしたい
こんなヤツなのに原作者の自己投影がされてそうだから困るw
本スレがニコ厨の糞ガキの雑談所になってるんだよなぁ
支持してる子がどんなのか分かりやすくていいけど
>>84 そもそも重力に逆らえないから座りながらプレイすることすら出来ないと思う。
やってもすぐに崩れ落ちたり、首や腰を変な風に捩じって痛めるかもね。
考えられる身体的影響はこんな感じ。
※脳神経系…確実に負荷がかかっている筈。少なくとも実験段階では感覚が戻らない等の異常が必ずあったと思われる。
というか、実際どこで止めてるんだろう。第一頸椎以下であるなら、首から上の感覚はリアルに準じるはず。
つまり、ゲーム内の会話は独り言として喋り続ける、リアルで顔を触ればゲーム内でも触っているのが分かる事になる。
逆にそれ以上(例えば視交叉)で止めてるなら飲みこみすら出来なくなる。
唾液や鼻水で窒息する危険あり。
※循環器系…上でも指摘されてるように、姿勢と時間によっては静脈血栓(エコノミークラス症候群)を起こす。
※呼吸器系…長期に渡ると機能低下を起こす。息切れしやすくなる。
※消化器系…プレイ中ウンコ垂れ流し。
※泌尿器系…プレイ中小便(ry。
※骨・筋系…圧倒的に筋力低下。長期に渡ると骨も弱くなる。
※皮膚・感覚器系…プレイ中は切り刻まれようが火事で火傷しようがそのまま。レイーポされても気付かない。
むしろネトゲなのにソロプレイって何考えてるんだ?
一人だけでやるんならオフゲーと変わらないじゃん。
まぁ外部から遠隔で脳みその情報をオーバーライドって時点で「ありそうで無理」ってレベルだからな。
あんまりそこに突っ込みすぎても意味ない気がする。
異世界への扉がどういう物理法則によって成り立ってるのか考えるのに等しい。
異世界への扉は根本的にファンタジーだけど、人間の感覚に割り込むメカニズムは別にファンタジーにする必要はないというか、
バーチャルリアリティの設定基軸だけどなw
>>120 現実に存在しないんだからファンタジーの一種だろ。
今のところ外科手術で視力を失った人間にカメラ情報を見せる装置とか、
触覚のある義手とか開発されているから、その範囲で語るならまだしも。
そこにそれっぽい理論や技術を創作して如何にもありえそうなモノに仕上げるのがSFだろ
現状では完成する見込みが無いタイムマシンものがSFとして成り立ってるのは、
そのガジェットが社会に与える影響とか、ストーリーへの関わりをしっかり考えてるからだし。
>>112 そうそう、ネトゲは人数そろえると有利な仕様ばかりだから、
廃人同士でつるんでシステムを独占とかよくある
>>118 知り合いがやってるから何となく初めてみたけど、
時間があわなかったり引退してたり協力プレイが下手だったり
単にコミュ力不足だったりいろいろな理由でだんだんソロが多くなってくるんだよ
実際にソロプレイをしてた人にしかわからないかもしれない。
言うように俺TUEEEしたいだけならオフゲーのがいいからそっちに移るんだけど、
これは出れない仕様だし
あと単にバーチャルリアリティのゲームがやりたかっただけで、ネトゲがしたかったわけでないのかもしれない
8月にドラクエの新作がネトゲで出るけど、ネトゲだからじゃなくドラクエだからやるってやついるだろw
ネトゲでソロプレイは結構あるな
ただ、ソロプレイで鯖トップになったって例は聞いたことないが
>>117 メガテン2の某住民がちょうどナーブギアつけてる状態になってるな
某サイトより
>○○○○○○○○○…それは○○○の作り出した、仮想現実の世界であった。そこに住む人々は身体を拘束され、脳に直接電気信号を送られ続けている。
>そしてコンピューターが描画するヴァーチャル空間を、現実と錯覚しながら生きている。これが、はたして人のやることなのか?
>いずれにしろ、この○○○○○○○の裏に隠されていたのは、仮想現実というかりそめの空間に人間を縛りつけ、そして管理するという、恐るべき現実である。
住民のセリフ見る限りネトゲっぽいよな
UOはまだだったけど
当時のアトラスってすごいな
しかも1回死亡でBANのゲーム設定でな
一応ベータ知識までのスタダ成功というのはあるが
>>127 メガテンまったく知らないせいかよくあるサイバーパンクにしか見えない
つか、この作品を少しでもSF風にでも解釈しようとすると
>>117みたいな疑問を避けて通れないんだよね
ファンタジーの方がいっそ潔いというのはある
コンピュータの仮想世界に閉じこもるなんて60年代の百億の昼と千億の夜
からあったネタだからな。
>>130 マトリックスとかもまんまだしな。パクリっつーかよくある発想なのだろう
>>132 問題はそのネタをどう処理するかだな
それを考えるとSAOは下手すぎる
俺TEEEEEと俺MOTEMOTEを楽しむ作品だと思ってたけど意外にも深い裏事情があったんだな。
マイナスの意味で。MMOとか知らないからこのスレ参考になったわ。
でもウンコワンパターン不愉快声優沢城が出ると知って一気に萎えた。
>958 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/17(火) 21:19:04.03 ID:x6k6/t120 [20/22]
>レベル上げると変化するのは筋力(STR)と敏捷力(AGI)とおそらくスキルスロット。
>初期は基本的なものしかスキルがなく熟練度が上がることによって、
>装備可能武器や別の系統スキルが解放されるため初期は刀などは装備できない。
>スキルはクエストで得ることができるものもある。例体術スキルなど。
>また、熟練度を一定数値上げることでスキルの強化オプションを得ることができる。
>例えば片手直剣スキルを50上げる毎に「SSの硬直時間短縮」「クリティカル率上昇」「クイックチェンジ」
>などといった有用なオプションがありそこから一つを得ることができる。
俺が今やってるマイナーブラゲMMOよりはるかに糞で練りこまれてないんだが
こんなパッケのネトゲを買うほど2022年はMMOないの?
メガテン2で信者達の街みたいのあって、
序盤は○○教最高!とかって普通の立絵グラで主人公にのたまうんだけど、
終盤でもう一回その街に行くと、座って拘束されてヘッドギア付けてるグラで
一字一句全く同じセリフ喋らせるんだよね。
あの気持ち悪さは良い演出だった。
>>130 ゲームしか知らないが、サイバーパンクと違うのは神や悪魔が電子化されている点かな
SFチックなガジェットで召喚してるだけだが、電子化のおかげで悪魔合体システムに説得力が出たかと
世紀末SF,オカルト、ファンタジーの混ざった世界観のバランスも良かった
今の時代、世界観や設定のネタ切れは仕方ないと思う
だからこそ話やキャラで何とかするのが作家なのに、この作者ときたら……
>>136 むしろ2022年はあの規模のMMOを一人で作れるくらい制作ツールが洗練させてるんだよ。
で、Androidマーケットみたいな事になってるんじゃね。
まぁそんな自作の作り込んでない世界に二年も引きこもりたがる茅場も狂気の沙汰だけど。
この手の話で牢獄の堅さに疑問を持たれるとファンが火消しが飛んでくる時点で駄目だな
作者の頭がその程度なんだよ
>>140 火消しってもしかして俺の事か。
俺が言いたかったのは現代に正常な感覚をオーバーライドする装置なんてないんだから、
そこに突っ込みだしたら「僕の考えた最強の感覚欺瞞装置」を元に話をする事になって、
創作物vs創作物で取り留めが無くなるからやめとけってだけの話よ。
林マリオ先生の漫画すげえ
本人にとっても黒歴史だろコレw
そもそも現状でああいった装置は仮設すら立ってないからね
せいぜいHMDにセンサーつけてキネクトで遊べるよってのが精一杯だろう
それですら画期的でゲームメーカーはお手上げなんだがな
ボスの動作やデザイン、部屋の色調とかを担当したデザイナーはセンス無いな
安っぽい三流ゲームみたいだ
AWもなんか首に装着したら仮想世界にようこそみたいなオーパーツあるしな。
そういう作家なんだろう。
最初の頃の鎌池ぐらい開き直ればいいのに。あいつも最近は人と違う事だけしようとして迷走してるけど
147 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 06:11:53.86 ID:z3CLaNnh0
WIKIであらすじ読んでみて完全に視聴する気無くした
ツッコミ所を探して楽しむという事すらする気が起きない
読んでる途中で頭痛くなるぞと忠告されていたが正にその通りだった
厨房がこういう設定にはまるのはしょうがないと思う
俺も昔はコブラや吸血鬼ハンターDとか夢中で読んだ
恵まれてたんだな
ニコニコキッズが熱すぎるとか言ってるのを見ると
実に絶対零度の目線で見下してかかれるなw
そういう意味では俺たちこそこのアニメの真の主人公的な楽しみ方をしているのかもしれない
150 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 07:36:26.52 ID:eRMHd0aG0
>>145 安っぽい三流同人SS以下の、この駄作に相応しいって事で無問題だなw
151 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 07:39:53.93 ID:DFEOt3EA0
なんで男は主人公以外全員おっさんなんだ
どんだけ年齢コンプレックスあるんだよ
1万人しか居ないなら、クリスクロスみたいにベータ参加者は一堂に施設に集めて、とか
アヴァロンみたいに専用の接続端末に行って、とかの方がログイン不可感出たのにな。
自分の家から環境マチマチでってのが…
あと1万人て少なすぎるような
153 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 07:51:19.06 ID:bdCxnQLbO
モブキャラがキバオウみたいな自己中ばっかりってのがなあ
リアルでこのゲーム内容を再現したMMORPG発売しても売れなそう
>>136 wiiで健康ゲームとして出せばいいんじゃないっすか、って程度の内容だな
レベルを上げて物理で殴る脳筋オンラインとか誰得なんだよほんと
まだ2話で何言ってる
これからいろんなキャラが出て来てSAO内の複雑な人間関係が描写されてくんじゃないか
あくまで主人公の苦闘を中心に描かれるんで群像劇にはならないけど、
脇の人物達も彼らの話で一本見たくなるような魅力的なサブエピソード抱えてるぞ
どこを縦読み?
「俺のことを好きにならないヤツは邪魔なんだよ……!」
AWといいこれといい、作品全体からこういうオーラが滲み出すぎなのがなんとも
>>142 だから、そもそもあんなファンタジーな装置じゃ科学の産物という説得力が無いって事でしょ。
ちょっと勉強すればもう少し説得力のある背景を作れるのにさ。
それこそ、クラインの壷やクリスクロスみたいに。
「今は無理だけど、ひょっとしたら将来出来るかもしれない」というイメージを持たせられるのが先達の二作。
「いや、コレ無理だろ。○〇どーすんねんw」とツッコミが先に立つのがSAO。
「今は無理な技術だからただのファンタジー」なんて断じてたらSFというジャンルは存在してないだろーよ。
呪文がないドラゴンクエスト10
バーチャルボーイをつけてプレイ
そうしたらログアウトできない
堀井雄二が出てきてデスゲームだと語り出す
バーチャルボーイを強制的に外すと脳を焼かれて死ぬ
スクウェア・エニックスは夜逃げ。堀井雄二は指名手配中
>>154 ゲームとして見ても糞ゲーだからなw
職業が戦士のみって時点でゴミ
魔法無し・多彩な武器種ってモンハンと同じだろう、アクション重視なんだよ
第一層攻略に一ヶ月
その間に二千人死亡
このスピードだと百層クリアまで8年はかかる
しかも敵は強くなるしプレイヤー減っていくため攻略はさらに困難になる
なのになんであいつらあんなに呑気なんだよ
第1層攻略会議に30人ほどしか集まらないって・・・
ボス戦に参加が無理なレベルでもとりあえず会議に集まって情報収集くらいしとけとは思ったな
>>156 まだ2話だからすごいよな
すでに破綻のオンパレードなのに
檜山が退場する時、痛みを感じているわけでもなく
脳への攻撃がはじまっているわけでもなく(はじまったら即死だろうが)
キャラクターが「弱って」いるのはどういう理由なんだ?
演出ってのは無しな。
あの状況下で動けるなら間違いなく消え去るその瞬間まで動く。
まして「みんなのため」が根底にあるキャラなら。
痛みはないから倒れこんでたり弱弱しく喋る必要も無い。
キリトへの内緒の話とは別に、メンバーを鼓舞するくらいは当然。
実際のRPGや格闘ゲームのように、HPが1だろうが0だろうが、KO状態でない限りは
キャラクターはピンピンしてるほうがゲームらしいし、デスゲームのルールからしても
そうでないと仕様が固まってないだけでしかない。
>>162 アクション重視ならレベルイラネーだろw
PSO2程度のアクションしかねークソゲーなのに近接オンリーとかw
>>162 多彩な武器??剣と斧しかねーだろうがアホかww
ショボイアクションと糞エフェクトスキルのゴミ戦闘がアクション重視()
>>166 ・あまりにリアルだから痛いと思い込んでる説
・痛みを感じないという設定をスタッフがうっかり忘れてた説
・檜山が雰囲気出すための演技説
考えてはみたが擁護は難しいな
HPが減っていくのを見て死ぬのが分かりながら残りの時間でメンバーを勇気付けた方が
感動的だったし檜山は良い奴アピールが出来たはず
まぁ、第1層のボスでこんな演出されても冷めるだけだが
スキルがあんな感じのしか覚えないとなると、レベル上げ凄い苦痛だよな
レベル上がっても化け物じみた動きができるように、とかならないんでしょ?
第一話でクラインが苦痛を感じてそれでハメ殺されそうになった時を救って
キリト「何で身を起こさなかった?」
クライン「いや、あまりにも痛くて」
キリト「嘘つけ、構造的にも痛みを感じるぐらい高度にできてるものか」
クライン「それがマジに痛かったんだって」
みたいなやりとりを作ればよかったのに。
オカルト的なものを使ってたと後で判明させれば、技術的なことも突っ込まれにくいし。
まんま.hackだけど。
>>168 切っ先が変な形の直刀が「野太刀」なビジュアルのゲームだしなw
下手したら剣と斧すら区別がないかもしれない。
この描写だとタルワールすら曲刀でない恐れもあるな。
>>172 せめて刀身が蛇腹になるとか地蔵の形してるとか13km伸びるとか、アレンジが欲しかったな。
1話冒頭でイノシシしばいて、終盤でオオカミしばいて
2話目でいきなりボス戦とか中抜きが酷過ぎw卸売業じゃないんだからさあ
せめてレベルUPとかスキル取得?とか、そういうのを描いてからでしょボス戦は…
でも『1ヶ月で2000人が死んだ』で済ませる作品だからしょうがないのかなあ
スキルといえば、檜山が「俺が出る、下がれ」って
いって最前線にたってからスキル準備してたけど、
あんだけ余裕があったらボスが野太刀構える前に
メンバー全員でフルボッコにできてたと思う。
せめてスキル準備終えてから前面に出ろと。
>>3-4 一応つっこんどくと、その貶し方だと、
主人公がまわりと仲良くなってく物語や主人公が最終的に成功する物語を全否定してないか。
だって主人公が活躍するなら周りはみんな脇役だとか
主人公が仲良くなるなら周りは主人公をマンセーするための存在だとか
解釈してくんだろ?
さらに
MMOにも悪人プレイヤーがいるという描写や
それと主人公が対立するのも許せないように書いてるけど
和解して認めあう展開になっても脇役とかマンセーするための存在とかいって叩くんだろ?
よーするに主人公が他のキャラと仲良くなっても叩くし、全部敵にまわしても叩くし、
仲良くなったり対立する奴もいる物語でも叩くんだよな?
カイジは叩かれない
SAO叩かれる
それだけのことだ。もう帰っていいぞ。
>>176 仲良くなる事等に対し、納得のいく描写があまりにもないって事だろ
それと主人公が不利になるような要素がないから、更にマンセーに見えるって事
×MMOにも悪人プレイヤーがいるという描写
○主人公パーティ以外みんなクズという描写
ここテストに出ますよ
コミュ障とか子供じみた言い回しをスレタイに入れんでも・・
まあゆとり語で煽られる方が信者には嫌なのかね
>>158 AWのアンチスレで、SAO始まったら向こうで同窓会することになるみたいに言われてたんだけど
ほんとにそんな感じで吹いたわ
穴だらけの設定、おかしな思考形態のキャラと、ある意味一貫した作者だな
>>176 これが信者脳か…
キャラクターの描き方に問題があるってことだろ
主人公の行動を正当化するために対立する自分を幼稚で醜悪な人物として描く
キリトの行動なんて主人公じゃなければ叩かれまくるようなことだからな
だからβの非難をしてたキバオウの言葉にキリトはショック受けてただろ
>>182 けどそれだけだとキリトが悪役になってしまうので
キバオウに幼稚で醜悪な行動させることで問題の本質を覆い隠し
見事にキリトを被害者の立場へとおきかえる
キバオウ「なんで見捨てた」
エギル「ガイドブックが」
キバオウ「だったら最初から広場の時に教えろよ」
っていう展開が普通だろ
あとからガイドブックに情報載せたところで
β達がさっさと消えて自分たちのレベル上げとアイテム集めしてたのは事実なんだから
主人公チームの株を上げるために
一般人含めた他の全員をクズにするってのは
ダメな作者の典型なんだけどね。
>>176 一応ツッコんどくと、「自分たち」に同化してくる仲間に関しては美しく描きながら、
逆に同化してこない他者とか外部は徹底的にゲスに、醜く描く
そういう新興宗教的な気持ち悪さと、世の中一般に対するナチュラルな上から目線が反感をかってるんだろ
これ制作者は出入り自由なの?
竿褒めてAW貶してる奴の気が知れん
どっちも目糞鼻糞なのに
もちろん竿は鼻糞の方
>>182-184 つまりキリトは、ゲスに対して、それよりいい奴と描かれてるわけだろ
ならやってることはいい事だし
それでキリトを認める奴が出てくるのは自然な流れじゃないか
>>185-186 結局まわりはゲス揃いなのかいい奴も悪い奴もいるのかどっちなんだ
AWは見てないから評価できんけど、SAOを見る前までは
話題になってるから面白いロボットものなんかなーくらいに思ってたわ。
完全に違う意味で面白そーだけど、SAOでお腹一杯だからいいやw
>>185 一本芯の通った信念とか主張とかを考えられないから、誰が見ても悪なキャラを出してその落差で相対的に主人公を良く見せてるだけだからな
綺麗な色を作れないからって汚い色ばっかキャンバスに塗りたくるようなもん
>>189 違う
真性のゲスに対してまともな主張をする奴のアピールの仕方をゲスにしたり
別のゲス要素を突っ込んでまともな主張を打ち消そうとしている、でしかない
よって出来上がるのは「ゲスよりいい奴」ではなく
「なぜかゲスなのに擁護されてるゲス」と「必要以上にゲス化された元一般人」であって
それをちゃんと理解できていればキリトのやっている事=反作用でいいこと、にはならない
ゲスはどう転んでもゲス
ここ数年の主人公の中では最悪の部類に入るかな。
ゲームを題材にしなかったら誰も見ないわ。
俺は逆に主人公があまりにもできすぎてる良い人間に描かれてる方が嫌だな
感情移入できん
>>194 重要なのは「主人公がダメな所があるならそれは正しくダメだと作中で扱う事」だと思うぞ
題材に依るな。杉下右京が悪いことしても得なことがない。
>>189 正直、主人公を持ち上げるためにわざとらしい設定作ってるとは思うけど
俺は現時点では、SAOの主人公がそこまでクズだとは思ってない
今のところAWの方が分かりやすい
キャラはほぼ主人公の引き立て役しか出てこないし
ついでにヒロインの思考がクズ、で主人公とヒロインがマンセーし合ってるだけ
SAOも同じ道を辿るのかはまだ分からないけど、どうもこの作者の癖みたいだから・・
主人公と悪役でどんぐりの背比べさせちゃいかんよね
その二者の扱いが極端に違うのならもっと駄目
>>189 いい奴?何言ってんの?
その流れが糞だって言ってるの
キリトの行動は非難されても仕方がないことだろ
β達が見捨てて自己の保身に動いたのは事実なんだから
そのことをまともな人物に指摘させたら主人公の立場が悪くなる
だからキバオウという幼稚な人物にそれをやらせて
ガイドブック()なんて的外れな擁護出してきてなぜかそれにキバオウも黙り込む
こんなんじゃ結局主人公をマンセーするための道具でしかないだろ
>>199 > キリトの行動は非難されても仕方がないことだろ
β達が見捨てて自己の保身に動いたのは事実なんだから
生き残りゲームで何を言ってるんだ?
何が主人公マンセーだよ
現状自己批判と後悔の塊じゃないか、いつ肯定的に描いたよ
>>200 生き残り?一人しか助からないゲームじゃないぞ?
アンチスレに突撃とか必死だな信者w
>>200 目的考慮したら真っ先にやるべきは全体リソースの確保だろ
クリアした奴一人だけって条件ならまた変わってくるがな
ラノベが抱えてる問題を網羅してるな。特に人物像。
>>201 信者スレ見てこいよ
主人公マンセーに乗せられてる奴等で溢れかえってるぞ
>>205 ラノベ原作でも中々ないぞここまで人物描写が浅くて幼稚なのはw
>>206 いやそいつがその信者スレの狂信者だろw
まともな奴はあんなメアリー・スー丸出しの主人公擁護なんかしないってw
ちなみに主人公をこんなんにしちゃった結果
もっとも正しい全体リソースの確保を否定する為に
モブのゲス化は更に大量に追加されますしラスボスの目的までキチガイ化されて
ネトゲで勇者がーとか頭のおかしい事を言い出します
これらはすべて「最初に間違って組んじゃった主人公の性格」が現況です
実にゲスですね
>204
そういうのをやろうとすると利己的な連中に毟られるんで、
そういう連中に言うこと聞かすためにはまず自己強化を図らなければならない
小さな顔見知りの集団じゃなくて一万の他人同士だからな
緊急時に自分の事しか考えない奴ってありえないだろ
それを主人公が率先してやってるんだからゲーム感覚だとか緊張感が足りないとか言われるんだろ
>>208 最後の演技みて感動してる馬鹿もいるしな
素直に全部話せばいいだけなのにいきなりビーター()だからな
キリトには話し合いていう概念はないのかよ
コミュ障だから相手を敵か味方でしか考えられないのか
素材が元々腐ってて随時調味料ブッこんでるようなもんだしなあコレ。
もう何喰ってるかわかんねぇよ。
上に行くほど敵が強く味方が少なくなるから他人を出し抜いても意味が無い
まともな脳みそがあってあの世界で長期間暮らしてたら
プレイヤー同士の足の引っ張り合いは意味が無いとわかるはず
そうなって無いのはコミュ障のバカ主人公を肯定するために周りをもっとバカにしてるから
本来真っ先に否定されるべきダメなモブ代表みたいな奴が
主人公補正で無駄に持ち上げられてるからこうなっちゃうんだよなw
>緊急時に自分の事しか考えない奴ってありえないだろ
いや、これは普通にありえる事だろww自己中がいない世界とかありえん
結局のところ単なるKIRITO様素敵!抱いて!だからな
主人公以外はゲスっていうことになるんだな
>>210 ネットゲームである以上、サーバとのデータのやりとりは必ずあるし
行動の略歴は絶対に取られているわけで……。
「個人の詳細な行動データや発言のログを第三者が閲覧できる状態」
で大幅に倫理観外れた行動を取れるバカはいない。
多少の諍いや虐めは当然あるとしても、一方的な搾取や脅迫やるのは
ハードル高すぎるw
>>216 可能性の話じゃなくて人として許容できるかって話な
>>216 自己中はどんな社会でも存在するが社会に余裕のない場合は排除される
我々の社会は無茶苦茶豊かで余裕があるから駄目人間でも存在が許されるだけだぞ
切羽つまった状況では協調性の無い人間は真っ先に切られるよ
>>216 それを主人公にするならするで、面白く出来るやり方はあるはずなんだけどな
>>212 素直に青頭も実はβテスターだったんだ、でも消えるときにはみんなのことを気遣ってたって言えばそんなにはカドも立たないだろうしな
てか主人公はβのときにずっと先の層に到達してるのに、なんで24時間ログイン状態にも関わらずまだ1層のボス相手にうだうだしてるんだ?
βとはダンジョンの構造がかなり変化してて知識が役に立たないとかいうのなら、βテスターの優位もたいしたことない気がするけど
つまり非常に簡単にまとめると
Q.この作品が駄作な理由は何ですか
A.作者が自己投影した主人公の性格がクズだった事、つまりは作者がクズだからです
で終わってしまうんだよねw
自分だけ抜け駆けという行為なんてまさに悪役のやること
それを主人公がやるなとは言わないよ
やるならやるでちゃんと描けよ
卑怯者として非難され苦悩して贖罪する
それをやらずに俺はビーター()って
は?でしょ
>>216 緊急時は人間は自己中になるんだよな
ただあのゲームに閉じ込められた場合のキャラクターの動きはあれじゃおかしいけど
攻略目指すなら必死で集団作るしソロで攻略目指すとかデス・ゲームではありえない選択だろ
そんな馬鹿がいてもいいけど主人公補正与えられたらおかしくなるのは道理
普通ならゲーム脳すぎて一人特攻して最初に死ぬモブの役
>>220 中世のペストの時のこととか調べてみ
秩序が壊れるってのはそんなレベルじゃない
つまり冨樫は破綻してたけど作者としてはマトモだった。
>>222 βの時はあらゆるボス相手に、時間の許す限りゾンビアタックで勝ち抜いてきたから。
テイルズオブジアビスの主人公みたいに後で仲間に死ぬほどこき下ろされでもしたら良作品と言ってもいい
冨樫はカード化限度枚数で対立を煽るゲームデザイン
SAOの場合は全員のレベルを上げて大人数でボス戦やった方が有利なデザイン
他人を出し抜くのをやりたいんならその方が有利になる設定にしないと
>>228 テイルズも厨二とか言われてるけどやることはやってるよなぁ
>>228 無いでしょ
そんなことしたらキリトさん仲間を敵認定しちゃうから
理解されないかとか言って自己陶酔しながら去っていくよ
>>230 デスゲームとかいいながら、強制力がゼロの世界設定なんだもん。
つか、この甘い設定でデスゲームなら、リアル世界を描いたラノベやマンガなんて
全てがデスゲームといってもいいな。
ほんっとつくづくめんどくせぇ主人公だなあ。
ああめんどくせぇ。めんどくせぇオバケがでるわ。
>>233 デスゲームを作ったよって言いながら、最初の説明シーンだけでしか外界を公表しない開発者が悪い
単に死んだら脱出したのかもって疑いながらだから、真剣さが産まれない
>>218 管理する気ないゲームはログなんてまともに残さないよ経費節約の為に
逆に呆れる位に丁寧にログとってる運営もあるけど
抜け駆けというか、先陣切ってクリアする必要あるのかと
誰からクリアすればいいんでしょ?
なのに主人公と先行30人が必死になってゲーム進めてる理由がよく分からん
>>237 自 己 満 足
ネトゲでいう勇者プレイを、そのまま表現したんだろう。
なお、一般的なRPGでいう勇者と違って、羨望とか賞賛はない。
>>236 それは「残さない」であって「取られない」ではないだろ?
外の世界がどうなってるのか全く分からないんだから、ログとる程度ならまだしも、
もしかしたら自分の行動は全てどこかの動画サイトで中継流されて言動を笑われ
たり憤慨されてる可能性だって十分あるわけでさ……。
やっぱ作者の愛を露骨に受けすぎている主人公を活躍させるためでしかない
ネトゲ設定だから「もし俺がSAOに参加したら」って妄想するとクソゲー過ぎて萎える
主人公補正もゲーム中唯一で最強の二刀流でtueeeされても「は?(威圧)」って感想を抱く人の方が多いんちゃう?
ラノベの王道だとデスゲーム怖くて戦闘じゃなくて料理スキル磨いて女性ばっかのギルドの後衛に徹しようと主人公だったけど
死にスキルだと思われた料理スキルが極めるとゲーム中最高峰の攻撃能力と回復能力で…武器や食材の材料集めのために皆で
雑魚モンスターのレアアイテムをドロップまで乱獲したり
なんてのは作者がモンハンとかやったあとに執筆してたらそうなってたのかもな
>>238でぴんときた
普通にネトゲやってるだけだと他キャラにマンセーされる要素がないから、「デスゲーム」っていう設定くっけたんだな
そうすれば主人公が「デスゲームをクリアしてくれた勇者様かっけー!」って持て囃されるようになるから
>>237 そこは誰かがクリアしないといけないわけで
その意志と勇気を先行組は持ってたってことでしょ
安全地帯でひたすら外部からの救出を待つって人のが多いだろうが
一ヶ月経ってるからな内部でも根性のある奴が動き出しててもおかしくはないんじゃないか
>>242 >そこは誰かがクリアしないといけないわけで
これは強迫観念だよね。
クリアしなきゃいけない理由が別にない。
リアル社会から1ヶ月隔絶された状態で、ゲーム内原因を除いては
みんな生き残ってるんだぜ。
「はやくクリアしないと死んじまう」っていう焦りが無い。
あったとしてもクリアに2年以上かかるんじゃ、もう気にするレベルじゃない。
>>243 SAOになぞらえるなら、アニメ版のパンヤでのさすらい人をプレイヤーに置き換えるだけで
ネトゲ設定に早代わりのコンパチ設定。
でもパンヤですらそんな馬鹿なことはしない。
>>242 いつまでたっても助けが来ないから自分たちでクリアしよう、って理由で動き出したならそういう描写が欲しかったところだなー
現状ではクリアしても本当にログアウトできるという保証もないし、デスゲームといってもプレイヤー同士で競争する必要もないし、ゲームを進める動機づけが弱くてちぐはぐな感じがする
>>238 まあ実際は自己満足なんだろうけど、作中では主人公はナルってるだけで心境がよく分からんのだもの
>>242 デスゲームを先頭に立ってクリアする、ってとこだけ見てると勇敢にも思えるし、そう見せたいんだろうけど
先行組が他人に嫉妬してるだけのDQNの集まりに見えてしまっている
キリトも抜け駆けってより勝手に苦労してるだけというか
>>244自己レスになるが
プレイヤーにとって現実世界がからんでこないから、
実時間が流れてるのかとか、これは本当は夢なんじゃないかとか
そういったことを判断する要素がゼロだったな。
だから勇者特攻する人が出る可能性は否めない。
チュートリアル前に死んだの213人に限らず、現実かどうかの判断は
いつまでたってもその正否判定は下されないから、
自殺者がそれ以降でないという設定はおかしい。
ゲームだから、という認識下のままであれば、PKなんてつまらんことよりも
ボス戦中にMPK込みのPK行為のほうが確実かつスリリングでいいな。
売りスレ公認()
売りスレ公認って負けフラグだろ
>>246 キリトに限っていえば、クリアすることで自己満足を得るというよりは
場面場面でナルってる(=これも自己満足)だけだろうね。
少なくとも「帰りたい」って気持ちはまったく見えてこない。
これって一番初めにすべきことは我先にと狩り場をあさることじゃなくて、全体会議だろ。
その時に
「100層行くには三日で一層だとしても10ヶ月はかかるぞ」
「いや、初めの一ヶ月はレベリングをしよう。さすがに死にたくない」
「初心者はどうする?」
「俺はベータだから暇なときに面倒見るよ」
「俺は初心者だけど、とりあえず数日は外部からの救援を待つよ」
みたいにやっていけば不満は少なかったはず。
まぁ、手っ取り早くゲームですよって展開見せるためにボス戦
持って来たんだろうけど、盛り上がらなかったな
ソンビものとかでもそうだけど、極限状態になって人間どーするかが
楽しみなのに、その部分全く描写なしはありえんね
>>251 パニック物の細かな心理や群像劇を描写するには作者の頭がある程度良くないと無理
この作者の頭の程度じゃ主人公マンセーハーレムが限界って事だろう
なんでVR環境という特異性を無視するかな
生身の体を動かすのと変わらないリアルさがあったら、
現実で興味本位に通り魔やるようなクズが同じ動機でこっちに現れてもおかしくないだろ
しかも本当に死ぬかわからないとかそもそも戻れるかわからないとか心理的ハードル下げる要素が沢山
それに金などゲーム内のリソースはクリアの為だけでなく食べ物や住居など個人の快楽のためにも使われる
全てをゲームクリアの為に回すストイックさなどほとんどの人間が持ち合わせてないし
そんなんで長生きできるわけがない
>>250 そもそも勇者王、どうやって参加者集めたのかな
そうだよなぁ
暴行・略奪・放火とやりたい放題OKの世界にしてサバイバルのほうが
盛り上がるのに、何仲良くPTで協力ボス戦とかやってんの?
>>251 ゲーム内だからな
現実世界の報道をリアルタイムで流してるならまだしも、ゲーム内での死だけじゃ何時ものゲーム内の死としか思えん
実感は無いが理屈上は現実の死らしい?って環境での行動だから、廃人以外は積極的に動けないだろ
1層抜けるのに2ヶ月掛かるから100層抜けるのに何年かかんだ?
クリアした頃にはオッサンになってるんじゃね?
Tough Boy は以外に深い歌詞なんじゃないかとおもってる。
>>255そこがツマラナイ
製作者がリミット設けて、期間までに一定レベル達してない奴は爆散するとか
しろよ
何がしたいねーんって思う
ニートには天国じゃねーか
>>256 MMOにありがちなゲームバランスから逆算すると千年単位?
>>253 ネトゲ世界から出られなければ
・リアルの体は寝たきり
・一人暮らしは餓死の危機
・リーマンは会社首
・学生なら受験失敗、落第
といったもっと現実的な問題が山積みなのに
それを差し置いてまずゲーム内の快適生活追い求める発想が非常識
とても共感できん
>>260 落第や首どころか、主人公に至っては義務教育すら終えられないからなw
クリア人数を限定していないことと言い、あんまりガチで極限状態にすると
その後のハーレム展開がやりづらくなるからあえて切迫感を無くしてるんじゃね
デスゲームにしたのはなんとなくシリアスな感じを出したかっただけだろうし
要するにただの厨二ハーレム妄想
>>244 クリアしなきゃいけないでしょ
現実世界には家族も友人も恋人もいるんだから
外部がどうなってるかなんてわからないわけで
一応脱出方法が示されてるんだから動き出す人間が出てもおかしくはないよ
>>245 描写はほしいね
>>246 DQNにしないとキリトさん悪者になっちゃうからね
キリトは明確に抜け駆けしてるよ
一話の最後は抜け駆けなのになんかかっこよく走り出してたけど
ゲームの中で生き続ければ良い
リアルに還っても勉強と仕事が待ってるだけ
100層クリアとかリアルより過酷な作業(失敗したら死)を自分に課す奴はマゾだけ
>>260 それと、ネトゲ世界から出なければ
そこで言われてる問題は山積みどころか帳消しだよ。
むしろ現実に戻って初めてそれが問題になる。
だからゲーム内の快適生活を求めて、現実復帰を
考えないほうが常識的だと思うぞ。
どんだけ頑張っても1ヶ月超で1層攻略といってる時点で
もう社会復帰は諦めたほうがいい状況。
まあ子供のいるやつは本気になるだろ。
>>265 2年間フル可動なのにサーバーが壊れたり
ゲーム機が故障することを考えない馬鹿しかいないの?
一生ゲームやってられるわけないだろう
>>263 ホームシックくらいはあるだろうが、それを果たすために必要な条件が
この世界に慣れることよりもずっとハードルが高すぎ。
まして、作中描写でそんなことを気にしてる表現が皆無。
攻略組だって、いまだにゲーム感覚にすぎない可能性もある。
外部がどうなってるかわからないとはいっても、意識がある以上は
自分の肉体が保全されてることくらいは意識下にあるだろうよ。
時間の経過日数については不確実なんでそこに希望をもつ人間くらいは
いるかもしれんけど、逆に浦島太郎のように1日が1年ということも考えられる。
>267
だから諦めたんだよ
壊れたり何なりする前に脱出なんてできないと
いや真面目な話、いまの状況でデス・ゲーム内に置いとかれたら
どーする?
俺なら脱出できたら、制作会社に莫大な慰謝料請求するから
心配しない
脱出出来ないなら、原っぱで裸オナニーしながらイノシシ倒してる
「こんな作り物じゃない本物の飯が食いたい」とか「家に帰りたい」とか言うをキャラをなんで入れないんだろ?
主人公がパン上手いとか言い出してこりゃ駄目だと思ったよ
>>267 いいつっこみをありがとう。
それな、信者が「天才茅場が作ったシステムで、未来の技術によって作られてるから
サーバーや回線の保全は完璧だ」って散々言われてるのよ。
自己管理のAIプログラムが常時動いているという設定もあったな。
プレイヤー本体の生命維持も、茅場の莫大なポケットマネーを注ぎ込まれてるってね。
逆に言おうか、そこが不完全なら最初に広場に一万人集まった時点で全滅してるよ。
ゲームが成り立たない。
>>270 制作会社は借金残して倒産させられてるだろうから
慰謝料請求してもたいしてもらえないぞ
>>270 いつから被害者になれば必ず慰謝料請求が通ると思い込んでた?
現実の東電みろよw
ましてこんな会社、存続したらしたで解体させられてるだろう。
国からの生活保護はあるだろうけど、骨と皮だけの体でナマポ状態になっても
なんも嬉しくはないな。
まあ最初の1ヶ月くらいなら脱出する努力はするだろうけど。
>>271 アスナが一応それっぽくなかった?
主人公はクリームで満足しちゃってたけど。
これから色んなキャラが出て来るし、ヒロインのアスナは現状
「例えモンスターに殺されてもこの世界に負けたくない」「美味しい物を食べるために来たんじゃない」
と、わりと現実>>SAOで、クリアこそ全てな価値観に近い
>>273 だったら認可した国に請求すればいいよ
今は被害者天国だぜwww
>サーバーや回線の保全は完璧
この時点で現物の資産が桁外れだろうからなあ……。
並大抵の金や物程度持ってれば作れる状況じゃない。
本当なんでコイツら協力しないんだろ?
バラバラに行動するにしたって、
上層プレイヤーが下層でくすぶってるプレイヤーを奴隷のように扱いだしたり、
現実よりもゲームに居続けたいと思うプレイヤーによるクリア妨害やPKなど、
プレイヤー同士の争いがあった後、バラバラにならわかるけど
主人公は廃人思考だからパンうめぇwwwなんだろうな
俺もあぁいうリアルなネトゲに出会っちまったら依存しまくりそうだ
会社じゃなくてもデスゲーム仕組んだ本人の金で良いじゃん
天才だからイッパイ金持ってんだろ?
>>268 家族や恋人や友人が待つ世界に帰りたいという感情を理解できない?
>この世界に慣れることよりもずっとハードルが高すぎ。
その高いハードルに挑むだけの理由にはなるでしょ
>まして、作中描写でそんなことを気にしてる表現が皆無。
糞アニメですから
けれどなぜクリアに必死なってるかと聞かれたら
上記の理由が妥当でしょ
>逆に浦島太郎のように1日が1年ということも考えられる。
普通はゲームの仕様がどうなってるかで計算するでしょ
>>276 国に請求ってw
それこそ何10年裁判して通るかどうかだぞ
>>278 この世界のゲーマーはコミュ障のクズしか居ないんだろ
Alan Wakeのデパーチャー完成後の物語が、どれだけ素晴らしかったかよく分かる作品だな。
外部と遮断された状態で、今どれくらいの時間がたったか、あっちで何が起きているのか
家族はどうしているのか、友人はどうか。
そう悩む主人公が上手く描かれてた
もっとも、竿の主人公はコミュ障だけどwwwww
>>278 どうも一応大多数はギルドに属して集団行動してるらしいな
少数派の小競り合いを、主人公がそっち側だから延々見せられてるだけで
>>281 まあ、理由があるとすればという点においては肯定しよう。
でもやはりそれは強制力じゃないよ。
もしかしたら同じ事を考えている家族・友人・恋人が
現実世界側からアプローチをしてくれているかもしれない。
自分たちがクリアしなければ世界が変わらないわけじゃない。
カイジの地下労働よりはずっと「果報は寝て待て」る環境。
1層のボスにあんな苦労して途中はどうするんだ?100層まで先が長すぎる
自分の命より大事なものなんて無い
>>286 だからさ…
「なぜ先行組は必死にクリアしようとしてるか?」でしょ
>もしかしたら同じ事を考えている家族・友人・恋人が
>現実世界側からアプローチをしてくれているかもしれない。
>自分たちがクリアしなければ世界が変わらないわけじゃない。
>カイジの地下労働よりはずっと「果報は寝て待て」る環境。
そう判断した人間はそう行動してるって
>>242に書いてるじゃないか
>>286 現実世界で何起こってんのかわかんない以上
どんなおっかないことが起きるかもわからんのだし
すぐに、脱出したいと思うだろ
俺ならそうだわ。
それにしても、どうして一ヶ月後なんてのにしっちゃたんだろう。
一ヶ月間人が死んだー死んだーって言われれば、気が参って
信じこんじゃうから尚更、心理描写もできやしないだろうに
別に個人で裁判するわけじゃない
被害者1万人いるんだぞ
世間的な注目も大きい事件だし、当然、利権大好きな弁護士団も来るさ
>>281 2022年なんて非婚時代真っ盛りだろ
家族とかに執着のないやつのほうが多いんじゃね
自力でリアルに帰ろうと積極的に動くやつ、他力本願で自分の安全を確保してるだけのやつ
色んな考え方・行動をするやつがいていいと思うけど、問題は主人公の考え・行動に全く共感できないことだw
もっと共感できるorぶっ飛んでる(見てておもしろい)主人公にしろよー
>>291 そんなもん知るか作者に聞け
勘弁してくれよ
なんでクリアに必死なるかって疑問に対して
現実世界に大事なモノがあるって解答はそんなにおかしいか?
>>291 仮に運が良くて早期に解決、金がもらえたとしても、
元の職場には戻れないだろ絶対。
したら就活するしかないが、妥協して仕事探ししなきゃいけないし、
その間の保証までは流石にしてくれない、または満足のいく保証はされないだろう
>>289 論点が違っている。
俺は「クリアしなきゃいけない強制力」に対して話しているのに
そちらは「クリアしようとする意思」について話している。
全員が「やーめた」ってなってもいつか勝手にクリアされるゲーム世界なんだよ。
>>290 話が短期、世界内でも最初から光明が見えてるならすぐ脱出を望むのは自然。
でもこれはそれが先の話すぎる上に不確実だからね。
さらに、自分が動かなくてもクリアされる可能性がいくつか存在してもいる。
プレイヤー50人、クリアまで一ヶ月、程度のコンパクトな話ならここまで噛みつかんわ。
2話で一気に糞アニメ化したなコレ
なぜ作中のやつらは普通にネトゲやってるんだろう
クリアを主な目的にしてないよなあ
リミット設けない時点で、脱出に生命かける説得力無いわ
会いたい人がいるなら尚更、危険おかさんだろ
半年たっても放置なら流石に脱出考えるけど
それまで1層のスライムでレベル上げるだけ上げるだろ
共感自体は結構できるけどな
PKも可能な以上、他人より有利に立って起きたいってのは考えるし、集団を作るにしてもキバオウみたいな不協和音出す奴がいたら崩壊するし
それならソロプレイ中心でってのもわからなくはない
物語の主人公としてはどうなのって感じではあるが
>>294 長時間寝たきりで、障害発生してるだろ
ナーブナマポで行けばいい
キモオタさんが「俺、見たいアニメがあるから……」
とか言いながらソロでボス瞬殺してる展開なら
最終回までついていく自信はある
外国だったら人質に犠牲が出ても犯人宅に突入して終わらせるだろうな
これが他のSF作品なら、「実はSAOこそはノアの箱舟で、閉じ込められた人だけが助かり
いわゆる現実世界に残された人々こそ滅びを迎える」なんてのもあるな。
「現実に戻ったらそこは死の世界で、現実をしらないほうがよかった」とか。
不協和音出す奴は排斥されるだけじゃないか
SAOってネットのSSをそのままラノベ化しただけの奴でしょ
しかもネタバレあらすじ読んだら内容ひどくて噴いた
あれを絶賛してしまう奴は真の情弱だわ
PSO2を絶賛する奴も究極の情弱だわ
だがしかし、明らかにやばそうなナーブなんちゃらに接続しちゃえる連中なら
何をしでかしてもおかしくないのかもしれない
テクノライズがそんな世界だったか。
>>299 いや、そういう理由でソロプレイやってる主人公も有りだと思うよ
ただ、キリト様はコミュ障故にボッチで、
「俺一人が犠牲になれば…!(キリッ」という孤高の自分に酔ってるとしか思えない動機からソロプレイだから、共感できない上につまらない
>>308 スタートダッシュかましといて犠牲()
常に自己の優位を確保しながら犠牲()
いったい何の犠牲なんだよw
これって無人島系のサバイバルものに変換して考えるなら
食料→おいしいものは探さないとないけど、まずいものなら無制限に転がってるよ。
救援→救援艇には遭遇しないけど、外から不自然なくらい物資が流れ着いてきてる。いつか船がくるかな?
病気→物資の中にワクチンがあるから気にしなくていいかな。
脱出→頑張ってイカダを作りたいけど、みんなまだ開発能力不足だね。あと航海中の安全確保もないね。
事故→単純な事故や、狂った人による殺人がいくらかあるね。
自治→軍やギルドを作って、狂人や囚人は閉じ込めておこうね。
こんな感じ?
>>308 「俺一人が犠牲になれば…!(キリッ」www
それならボスも一人で突っ込めよー
それで仲間が「お前一人ではいかせないぜ」の流れだろ
ベタでもなんでも、ボス戦だけPT組んでLAかっさらう主人公よりマシ
変に計算高いというか現実では嫌われるタイプのやつがマンセーされてるから違和感ハンパない
TEのアンチスレも伸びてるけど、ここと同じような原因だな
人が死んでますよ〜ガチなんですよ〜ってシリアス路線なのに
設定や言動がオカシイから、イヤこれギャグ以下だろって話
そりゃ荒れるよ
現実の肉体と切り離せないから文字通り必死にならざるを得ないというのなら、
一ヶ月経った後とか、ゲーム上で死んだプレイヤーがネット世界だけでなく、
現実の方でどうなっているかを映像として見せてくれないと説得力がない
もちろん、食事や排泄の事も
観ていてどうしてもそういう部分がひっかかってしまう
>>306 ああ、理解した。俺が横槍で話そらしたんだな。
長々と悪かったね。ごめんよ。
>>313 ラノベ・アニメとしては排泄の表現まではいらんけど(一般書なら必要だろうね)
生命維持やゲームが原因による死亡の明確な表現くらいないとねえ。
これ10年選手のネトゲプレイヤーは楽しめるだろ
>>313 そこは確かに思ったな
1話であれだけ現実に戻れないとヤバイヤバイって状況になってたから
2話で現実世界でナーヴギア装備してる人達がどうやって保護されてるとかそういう描写をしてくれるのかと期待してたんだがな
>>304 奴らはは主人公に自己投影して俺Tueeして周りからチヤホヤされることに快感を感じてるからなw
>>315 ネトゲあるあるならぬ、ネトゲないないとしてアンチ目的で楽しめてるわ。
原作はしらんけど、アニメになったことでテンポの悪さが目立つ目立つ。
この不自然なまでの現実描写の無さって、これが原作物じゃない
オリジナルだったら、実際には死んでないとか現実では数分間の
できごとでしたとかのオチを想定する所だよな。
オカルトにして呪術的な何かでこうなってますってやらないといろいろと無理ですわ。
現実と仮想世界のザッピングは2クール目以降にやる
1クール目は完全に現実から隔離されたお話、それはそれで隔離されてるならではの心理状態とかもあるわけで
これを見て絶賛してるやつは凄い作品(と思わされてるだけ)を見て話題にしたいだけだろ
>>313 プレイヤーも知らないんだから、視聴者と同じ目線で死に説得力が無い状況ってのが正解なんじゃね?
何だか分からんがゲーム内ではどうにか生きて行ける
外の事は心配だが、単にネトゲ廃人が戦い続けてるので、もしかしたらクリアされるかもしれんって状況だと
信者曰く、現実戻ってからの問題解決のほうが面白いらしいぞ
まぁクソゲーやってるよりは楽しいかもな
勇者王のHPメーターは死亡確定しててポーション無効らしい
結晶とかいうアイテムあれば助かったも知れないってさ
アニメスタッフはその辺の疑問が出ることを考えて描写変更しようと思わなかったのかな
小説読むのと週一アニメじゃスピードが全然違うから、原作改変して先に現実描写しないと
丸二ヶ月費やして1/100クリアってクソゲーちゃいますん?
単純計算で20年経ったら、クリアしてもオッサンですやん
俺ならカワイコちゃん見つけて宿屋で一緒に引きこもってる
>>322 主人公達に現実の情報が伝わらないのは別にいいんだよね
視聴者視点でもわからないから緊張感が伝わってこないわけで
>>320 檜山が死ぬまでの時間の長さとか、「後半ならポーションじゃなくて復活薬で生き返れる猶予時間なんじゃね?」
とか思うだろうなあ。
実際に回復するしない以前に、試みてすらないのは犬死にすぎた。
>>329 ポーション試さないなら「ディアベルのHPはゼロよ!」みたいな解説があってほしかった
アニメスタッフは原作をそのまま再現してるだけなのか?
ちょっと一手間加えるだけでディアベルの描写とかデスゲームの緊迫感とか出たのに
使おうとしてたけど、ディアベル自身に拒否られてなかったっけ
あれでもう助からないって悟ったんじゃないの
ステマ具合が半端ねぇな
普通あそこまで伸びる訳ないのに
寝たきりで体に障害が発生するとか、サーバーの保持を危ぶむとか
そういう細かいこと考える作品じゃないのかもね。身も蓋もないけど
ネタバレ聞いた限りじゃ、クリア後割とすぐ復帰して別のネトゲやり始めるらしいしw
>>308 人間関係苦手なキャラが出てくると、すぐにコミュ障とかボッチとか言い出す風潮って何なんだろうな
本スレのゆとりじゃあるまいし、アニメに学生語持ち込まんでも
悟るとか悟らないとか以前にこう、もうちょっとシステム的にわかんねーのかね、ゲームなんだったら
別にいいけどさ
>>332 あれで直感的にわかった?
合わせて名前表示を赤字にするとかアニメならではの視覚的な表現があってもいいと思ったんだけど
>>330 あるいはあそこでHPゲージの表示そのものをやめるとかな。
>>332 なにが起こるかわからないのだから、試してみるにはいい機会でもあったけどね。
これで回復できるなら万歳だし、ダメならPOT1個を犠牲に世界の理を実感できただろう。
>>333 アフィプレックス+電撃三木ですもの
アフィブログでも大絶賛されてバカが騙される騙されるw
普通、こういうデスゲーム的な作品だと要所要所でGMが出てきて
ルールに『プレイヤーが動かざるを得ない状況』を新たに加えるもんだと思うんだがね
逃走中しかり
転載禁止の話が出た時、アフィブロガーだけじゃなくて
企業側も困ってたんだろうなw
一方アマゾンはアフィ報酬を下方修正していた。
誰かが言ってたな。一日経つごとに1フロア消滅すればいい。
あれでいいとおもう。
>>263 抜け駆けしても別に大きなメリットがあるわけでもなく
むしろ他のプレイヤーは誰かがリスク負ってくれてラッキーなんだから、抜け駆けにならないのではってこと
ベータ知識で生存率上げるだけなら抜け駆けだけど、主人公はレベル上げて勝手にゲームクリアしようとしてるんだから
>>293 現実世界に大切なものがあるからクリアしたい、って描写があれば分かりやすかったかもね
主人公にいたっては、ゲーム内の方が充実、みたいな印象与えてたし
>>341 そういう追い込み要素があるとのんきに日常生活()送れなくて女キャラとイチャイチャしづらくなるから、やめたんだろう
デスゲーム設定とハーレム欲が噛み合ってない
ほんとめんどくせぇ主人公だな!
見てる側としては確かにバトロワみたいな強制的に戦わせるシステムあった方が面白いとは思うが
茅場の目的がデスゲーム作りたいんじゃなくて、リアルなファンタジー世界を作りたいって事なんじゃないの
そういう意味では攻略しない選択肢も取れる自由度が高い今の設定の方がしっくりくる
>強制的に攻略させる
それをやるとUOじゃなくなる、と言うのが最大の理由だな。
UOは「プレイヤー=一般住民」なのが大きなプライドのひとつだから。
無理矢理全員に戦わせる構図にすると、「プレイヤー=冒険者」になってしまうからね。
「戦わなくても生き残れる=戦って死ぬのは自己責任」と言うUO住民に多い主義主張と矛盾する。
結局、UO住民である川原のプライドが許さない設定は、登場することが許されないってわけだ。
最初からグルグルみたいな世界でイチャギャグやれば済むのにねえ。
>>345 それならそれで帰還条件を言わなくてもよかったんじゃね?
むしろ帰還させないほうがいいというか。
あとは世界設定の流れで勝手に塔攻略という遊びをチラつかせれば
そうしたい奴は勝手にそうするだろうし。
自分がボスを演じる必要もないしな。
一話の最初10分のノリで続いてくれたほうが良かったわ。
デスゲームという事を前面に出しているくせに、
実際はそれが要素の一つでしかないのが悪いんだよ
アスナの性格が良くわからない
特に二話の最後で名前のことでいきなり笑い出してびっくりした
知りたかったなら普通に聞けば良かったし雰囲気的に笑う状況じゃなくね?
>>347 しかしそれ系のアニメは腐るほどあるからなぁ
今期のアニメだけでも2つあるしな・・・あれ系はもう量産されすぎてて批判以前に観る気が起きない
デスゲームとか陳腐になりやすいし
単にリアルファンタジーを楽しむって設定でもよかったとは思う
「2000人が死んだ」とか、ああいうハッタリをかましたかっただけって印象
>>323 最近まさにそう言われてたアニメがあったな
>>345リアルなファンタジーだと、1日目にモンスターに街襲われて
壊滅してるww
茅野の目的がさっぱり解らないけど、設定とかキャラみると
主人公大活躍ありきで、それに合わせて設定とか考えてるぽいから
そこら辺まで深く考えて無いんだろうなって思う
こういう微妙作品までごり押しちゃうと、本当によく出来てる作品が出てきても「またステマか」とか言われる事態になっちゃうから商売的にもよくない気がするんだがな
>>352 >「2000人が死んだ」とか、ああいうハッタリをかましたかっただけって印象
まさにこの感じ
それっぽいフレーズ使いたいから、それに合わせて設定作ってるよな
「2000人死んだ(キリッ」とかやるより、その死んでいく様を描けば迫力も説得力もある
その力量がないから厨二フレーズを並べる
ステマ商法が成功してる以上、作品の良し悪し関係なく
それで売ればいいと思ってるんだろ
面白ければ、さらに売れるだろうし
問題はステマが、それがステマかどうか見極めにくいのが問題で
法律とかで規制しない限り止めないだろ
βテスター(キリト)が初心者を見捨てて先行したってのは
ボス戦に参加したからあり。貧弱な装備・レベルでいくわけにはいかないしな。
ただ、1ヶ月という期間からとっくに狩場はプレーヤー過剰になってたはずなのに
ガイドブック(笑)だけで初心者を手伝った描写がないのは批判されて当然
ネトゲってやったことないけどソロプレイは相当難易度高いと聞いた
基本複数のパーティ組んでやるもんなんでしょ?
βテスターが他のプレイヤー達より優位に立って甘い汁吸いたいだけとしか思えなかった
そもそもみんなで団結しようって描写が全く無いのは可笑しいだろ
>>358 それはゲームによるとしか言えん。複数PTとか後半向けだし、
後半もつきつまってくるとまたソロになったりもするし。
キリトがそう判断したように、あるいはアスナとの今後を考えると
このゲームだとペアくらいが丁度いいのかもしれん。(ボス戦は別)
団結描写はクラインやボス会議が一応それにあたるだろう。
キリトがその中心にいないから、そう感じにくい作りだけどな。
つか2話なんてジャブだぞw
これからが本当の地獄だから。マジで。
こういう系のアニメあまり見なかったけど話題になってたから1話見たら
ただのゲームの世界で冒険するだけとかじゃくて現実とゲームの世界があって
主人公キャラの感じからリアルでは根暗で迫害され気味だけど
SAOの世界ではゲームを通して人と関わっていけて現実とリアルで葛藤しながら(ry
みたいな話だと勝手に想像して面白いかなと思ったけどそんなことはなかった
戦闘シーンの作画とかは確かに凄かったけどそれだけじゃね?
なんか話の内容はすごく薄っぺらい作品だと思う
主人公以外にもソロプレイでそれなりに成果出したり名前売ったりしてる
プレイヤーがいれば「そういうシステム」も何となく納得できるんだろうけど
それやっちゃうとやっぱり主人公の「特別」に感情移入している人間は嫌
なんだろうね……。
>>358 ネトゲやる奴は大抵そんなもんだよ
勿論、皆で団結しようって人もいるけど
自分だけがウマーしたい、目立ちたいって考える奴がネトゲプレイヤーには大勢いる
ネトゲ廃人からしたらキバオウみたいに、経験者が初心者に施しをするのが当然だろって考えの方がはぁ?ってなる
そもそもスイッチがよくわからない
ボス⇠λ<スイッチ ok>λλλ(ボス部屋のドア)λλ......λλ(街)
て感じで数百人が行列作って突いていけばいいんじゃね
>>350 ド素人だったから、教えてもいない自分の名前をどうやって知ったのかと
警戒してた → すぐわかるところにずっと名前が表示されてたと知って
なあんだと安心&笑顔
ヒロインといちゃつきだしてからが本番だよな、悪い意味で
なんかみんなから必死さが伝わってこないよな。
キバオウなどの初心者連中が攻略組になってる時点で切羽詰ってるんだろうな
って予想することしかできない。
せめてモブに「俺は妻子を残してるんだ!」みたいに叫ばせればよかったものを。
>>258 それは普通のMMOであって、これの場合は命かかってるからなぁ
大昔のウィザーズブレインなんかもそうだったな
万単位の人間の死(責任は主人公にあり)が、凄え軽い扱いでムカついた作品
竿の年代的に考えると、「最終兵器彼女」とかが持て囃された時期に近いから
流行だったんかねー、死者の数値をやたら多くしてハッタリかますのが
アクセルワールドでもそうだけど、登場人物が何考えてるんだかイマイチよくわからない上に動機が希薄だから、見てる側も一歩引いちゃうというか、のめりこめないんだよな
「現実より、生きてるって感じがする」
とかなんでよりにもよってこういう事言わせるかね……
じゃあお前無理に脱出しなくても幸せじゃね?っていう気がしちゃうよ
>>358 レベル低いの叩いても高レベルだと経験値入らない
だから、低レベルとPT組むメリットないってのある
ネトゲーだと上手い狩場、アイテム独占で俺tueeeeってできるから
先行廃人が叩かれるってのはよくある
ただ、これ死亡遊戯だからそこら辺の常識全然当てはまらないと
思うんだがそこら辺突っ込みと頓珍漢な答え返ってくるんだよな
>>369 現実世界での迷惑のこと考えてないゆとりに感情移入しろって無理だよな
>>369 一話視聴時、その台詞ってただの現実逃避だと思ったw
単に面倒なことから逃げてるのと何が違うんだと
まずアスナから初心者三連コンボだろー、それが終わったら純鍛冶屋の登場で1層を崩せない物語的理由が白日の下にだろー、
その次は≪軍≫の本格登場で協力しろよ派の抹殺開始だろー、その次は神聖剣()と攻略組が素人レベルのミスするだろー、
それが終わってもイチャイチャとキバオウさんの黒化だろー、
ずっと川原のターン!w
SAN値の貯蔵は十分か? 状態だなwww
近頃SAN値って言葉が軽く扱われ過ぎると思うの。
正気失うほどのトラウマはこの作者じゃ無理。失笑や白けでSAN値は減らん。
正直、お話の都合でゲス役を押し付けられまくるkibaouさんが不憫でしょうがない
彼には彼なりに思う所もあるはずなのに、そういう部分が完全に否定的に描かれちゃってるからただのゲスにしか見えないし
SAO値だな
そうなんだよなぁ
言ってる事はゲスなんだけど、ボス戦の時に先陣に立って突撃してたりするしキバオウさんも良いとこあるんだよな
そもそもキバオウって、デスゲームのせいでリアリティを失った≪軍≫腐敗設定を一手に引き受けるための後付けキャラだからなー。
多分、1巻時点では初期UOで初心者狩りしてた雑魚が読者だったから、「PKKは腐ったゲスなんだ!」で済んだんだろうけど、
そいつらがUOのみならず、カジュアルな別ゲーまで行って布教したせいで価値観の共有が難しくなったんだろうな。
>>374 確かにその通りだわなw
>>376 だれうまwww
スキルのない者が無理やり動きを真似ようとしても振りは遅いわ攻撃力は低いわでおおよそ実戦で使えるシロモノにはならない
初期状態で習得できる基本の単発技を出していれば勝てるはずの猪や狼に遅れをとる結果となった
HPがある程度減った時点で戦闘に見切りをつけて離脱・逃亡していれば死という結果を招くことはなかったはずなのだが
βの時ですら戦闘でパニックを起こすものがいたというのに、現実の死が待っているとなればなおさらだ
恐慌に陥ったプレイヤーは技を出す事も逃げる事すらも忘れHPをあっけなく散らしてこの世界から永遠に退場することとなった
のちのキリト視点による初期戦死の説明抜粋。直前に死に実感が無いという記述がある
2話のキバオウやガイドブックの話はこの点に関する言い訳的後付け
作中の混乱も読者からの批判も容易に予想できるのに後出し言い訳まで悪意に満ちてるという……
SAOのキャラが破綻してるのなんて
作者が言いたいセリフがあって
それを言わせる為に無理矢理展開を作って、キャラを道具として扱ってるから破綻してるだけだな
大体命がかかってる状況でだ、のんきに家買って楽しむ馬鹿がいるかよ
このデスゲームって設定からして破綻してやがる
どうせ『本気のゲーム』と言いたいが為に命がかかってるなんて展開にしたんだろうけど
結局は自分は廃人みたいにはなりたくないけど、でも本気を出したらゲーム強いんだからねーって発想じゃねえか
>>380 2年間ひたすらずっと戦い続けろ、家買って休暇取るなんて論外だ!
って主張みたいだけど、いくらデスゲーム化してるとはいってもMMOで
2年間も娯楽なし休憩なしで戦えって要求に従う奴はいないと思うんだぜ。
米軍だと兵士に月単位の休暇を与えるくらいには最前線の兵士が壊れないように
精神ケアに気をつかってるわけで、
部下の疲労をまるで労われない軍隊は部下を死なせるだけだぞ。
ネトゲものとしても異世界ものとしてもハーレムものとしても俺TUEEEものとしても
どの見方してもつまらん
これ面白いって言ってる奴はどこに面白みを感じるのか
そりゃ休暇もらえば現実の兵士は最低限安全が保証されるような場所に
行けるから心休まるわけで、ラスボスがGMの世界では通じない理屈だろう。
どこへ逃げ隠れようと盗聴盗撮され放題、ある日突然気が変わっただけで
物理法則すらどうなるか分からない世界。
娯楽で不安を誤魔化すとかならまだしも、そんな場所で精神的なケアとか
最初から無駄だよ、得られるわけがない。
この作品が出た当時はそのどれもがまだメジャーじゃ無かった頃だから新しかったんでしょ
ていうか一巻範囲はまだ面白い方だよ
これより後はどんどん酷くなっていくから
原作に関しては、文章が読み易く(中高生向けに)
設定が斬新で(中高生は10年以上の昔の作品知らない)
主人公が最強なのに謙虚(チートとかコミ障ではないらしい)
なのがいいらしいよ
どうだろう、個人的には1巻だけであまりの主人公優遇にドン引きしてリタイアしたんだが
ちなみにアニメ化前、「面白いから」と勧められて読んだ状態で
俺はWeb版を読んだけど、話が進めば進む程苦痛だった
キリトさんを好きになれないと読めない
最後のアリス編はもはやネトゲじゃないし
>>382 SAOは借家の家賃と買い家の価格間で市場バランスを取っていない。(理由:UOは豪華なスイートルームでも宿泊はタダ)
Wiz仕様のスイートルームに泊まり続けても、多分買い家の価格に追いつくためには年単位の時間が必要。
家を買うのはマジで廃人の遊びでしかない。
話題にされてるからってSAO読んで驚いたな
大した説明も理由も無く主人公が無双してヒロインとくっついてラスボス倒して終わってなんなんだこれと
web版が原作でこれでも一応テコ入れしてるんだと知って更に驚いた
1話観てあのEDに続いた時は世界観がどんどん広がる感じがして凄い楽しみだったんだがどんどん下降してきそうだな
1階1階攻略されてもマンネリ化しそうだが、かといって一気に40階だとか74階だとかに飛ぶのは・・・
総集編を見せられてるみたいに萎えそうな予感
まぁそもそも原作だと最初から既に後半なので
時系列順に見せてるのが逆にだるいのではないかと
一巻範囲ならキリトさんマンセーキャラは少ない筈だったんだけどね
>>389 いやこれUOじゃないからね?
家を買うのにかかる期間もUOとは違うからね?
394 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 17:34:13.84 ID:1uRbtw98O
本スレ、ステマ過ぎて気持ち悪い。
面白かったから一巻買おうとしたらどこも売り切れてた、
とか何回も書かなくていいから。
>>386 まあ電撃版の本来としては文字通り中二向けだからな。
web版はそうではなかったが、商業作品ではないからそこまで追求しない。
お子様にはよろしくないけどね。
>>391 >>391 ドルアーガの塔おすすめ。
1話のおふざけと最終話の飛びっぷりは人によって受け入れにくいかもしれんが、
塔の攻略にあたっての進み方は良いよ。
戦闘がどうなるかと思ったが80年代でも狙ったのかあれは?
質量からくる駆引きとかを全く感じないのはクリックするだけのクソゲーを表しててちょうどいいとしても
動きがダサいって致命的だろw
>>396 動きは原作のせいじゃなくてアニメスタッフのせいになるけど、
あの動きで剣道に通じるんだからすげえ世界だよw
>>396 背景と音楽にお金かけすぎて動画の費用が足りなくなったんだよ。きっと
アニメスタッフはやる気なくて適当に作ってるのか本気で作ってアレなのか…
動きは好みがあるから何とも言えんけど、話が適当すぎるだろ。説明不足だし。
原作糞なのか知らんが一つの作品を作ってる気概はないのかね
2年後の現実コピペがなかったので
※身体(環境によって大幅に変わる)
A.事件発生直後に病院に運ばれ、適切な介護を受けられた場合
・頭皮ボロボロ。悪臭を放ち、赤く爛れている可能性大。多分皮膚移植が必要になる・
・全身の筋肉が削げ落ちてガリガリになる。点滴のチョイスによっては全身浮腫で変な太り方する。
・拘縮起こして全身の関節が動かない。足首も真っ直ぐになって、立つ事も無理。
・呼吸器系が弱ってて声がまともに出せない。咳することもひと仕事。
A-1.病院で介護受けられても入院中に存在するリスク
・栄養は中心静脈栄養(IVH)で行く事になると思うが、下手な医者だと刺入部から感染して高熱を出す。
・呼吸機能が弱る為に痰が溜まりやすくなるが、自分で出せない為にチューブ入れて吸引する。
・みんなオムツ。場合によっては尿道に管入れられる。
B.病院には運ばれず、家族が手の空いている時間に介護する場合。
・栄養は胃瘻。腹に小さな穴を開けて、そこから直接胃に栄養を流し込む。下痢を起こしやすい。
・Aに加えて、更に褥瘡(ググって画像検索してみよう)が発生している可能性大。
※精神
・トラウマ必至。PK体験等で人間不信になる可能性は極めて高い。
・現実と仮想現実の区別が出来ず、人間をモンスターと認識して暴力事件を起こす可能性あり…だが、
肉体項目の条件により、実際そこまでは動けない。
※社会(金銭的にはある程度の補償が出るものとする)
・社会情勢が大幅に変わってウラシマ状態。周りの文化についていけない事も。
・事件発生時中2だった場合、同級生はみんな高校生活エンジョイ中。自分はベッドでリハビリ中。
・社会人だった場合「もうオメーの席ねーから」。新しい職探しからスタート。
401 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 17:47:22.17 ID:nR40rqS50
ドルアーガ1話のオフザケ妄想より酷い童貞の妄想がSAOだからな
よくこんな駄作をアニメ化したもんだわ
AWも酷いクソ駄作だったけどさ
こんな同人以下の駄作を連続してアニメ化とか
業界は本当に題材が無くなってきてんのな
深刻な問題だよ、これは
>>393 朝露読めばそんな発言は出来ないよw
宿屋扱いの部屋なら、今回ボスと戦った程度のキャラスペックの4人で、イノシシとオオカミ狩りして20人を養える。
一方、あのキリトさん(クリア直前)ですら、全財産を放り投げて家を買ってる。
アニメの出来が良いとは言わないが
めちゃくちゃ叩かれてるなw
小説好きなんだがなあ
一話見たときは、
混乱する他のプレイヤーとは別にすんなり状況に適応できてる(できてしまっている)キリトを見て、
ああこのままキリトは主人公宜しくゲーム内ではどんどん強くなってくるけど、
それと反比例して現実に帰還しようとする意志が弱くなって、
そこを仲間に諭されて成長するんだろうなあとか思ってたのに…
天才()キャラは少年漫画だけにして欲しいよね
それなら対象年齢が低くても文句は言えないし
>>402 家ってプレイヤー間じゃなくて、システムとのやりとりで買うんだよな。
糞マゾい金額設定だよな。
>>403 そりゃあさも大作であるかのようにゴリ押しステマやりまくってりゃうんざりするわ
>>405 システムに金を飲ませるならそれこそ各種結晶に回せば多くのプレイヤーが助かるのに
せっかくシステムから切り出した金を自己満足だけでリソース消滅させるクズそれがKirito
>>406 えびてんくらい公式でも「僕たちはゴミでーす」ってスタイルで居たら
そりゃ誰も叩かないしな
>>405 うげぇ。他プレイヤーに還元するならまだしも。
キバオウじゃないけど溜め込んだ金吐き出せや!って思うなー。
作者はノブレス・オブリージュなんて聞いたこともないんだろうな。
>>403 原作好きでも別に良いんじゃない
でも押し付けるのは勘弁な
ウェブで無料で読める小説としてならかなり出来いいと思うよ
>>406 TVゲームや映画の「大作」だと、内容はともかく金掛かってるってのが前提にあるけど
ラノベやラノベアニメはそうならんからなあ。映画化してもなお、だ。
信者が入れ込んでるという意味では「大作」先生状態ではあるがなw
良くも悪くも、凡作だよね。
原作が連載してた昔はどうだったか知らないけど、今はこのくらいの作品は世にあふれですぎてる
特別作画が良いわけでもなく、キャラデザが可愛いわけでもなく。フッツーの作品だよ
>>409 彼にとってのノブリスオブリジェは「ゲームをクリアすること」の一点のみなんだろ。
過程とかどうでもいいんだよ。結果を得られれば。
過程があって結果があるんじゃなくて、結果があって過程を挿入してるから
後付けばっかりになってるんだよなあ。
>>410 押しつけようものなら袋叩きにされると思うわ
ソードアート オンライン
アニプレックス販売 (SONYの子会社)
作画 A1 (SONYのアニメ製作会社)
やらおん大絶賛 (SONYのステマアフィ)
ビンゴ!
作画とBGMは今期の中では良い方な気がするけどなぁ
まぁちょっくらWeb版も見てみる事にするか
>>416 主題歌LiSA (アニプレ系列OP担当)も追加で
>>405 UOと全然違うゲームシステムなのに、高騰した(当時の)UOの家相場をそのまま持ち込みたかったんだろうね。
で、どう考えても家相場の高騰する要素がないから、システムに食わせることにしたんだろうなw
デスゲームであんまりアイテム要らないから、宿屋のスイートルームでいいじゃんってことになっちゃうわけでw
かばやんがいくら天才だとしても、ゲームバランスに関しては果てしなくド素人だよな。
>>417 自分はBGMがむしろ気になる
曲で悲壮さを出そうとしても戦闘はアクションともRPGともつかなくてマヌケだし…
単純に見所がキリトさんマンセー以外ないだろこの作品
だから俺は無理
戦闘はスキルが武器光るだけなんでビジュアル的にショボイ
アクションもカクカクだし
ボスはどっしりと構えて一振りで数人を蹴散らせば良いんだよ
あの身軽なジャンプはなんなんだよ
雑魚モンと勘違いしたわ
全然大きく見えん
戦闘がよくわからない
ボスエリアに何人も入れるのなら、それこそポーション係を
20人くらい連れていけば良いんじゃ
スイッチもよくわからない
ボスに直接攻撃出来るのが、一人だけとかかなと思ったけど
違うっぽいしアレ何してるの?
詳しい人だれかおせーて
>>424 上に跳んで狙いをつけて飛び込んでくるスキルなんだから
「全力で下がれ」もなにもなかったしな。
というかあのスキル仕様なら、下がれよりも「全力で突っ切れ」
のほうがよほど回避できたと思う。
遅れてみてるが、スレに投下される文章だけで状況を想像したとき
リーチの長い野太刀を水平にでも回転切りしてんのかと思ったわ。
.hack//G.U.でも、一時的にログインしてる奴ら皆が未帰還者状態になった事あったな
現実を認識できずログアウトもできない上、何故かタウンでもPKが成立し、その上死体もそのまま残ったりで混乱極まってた
冷静に事を見図ろうとする人、混乱しきって八つ当たり的にPKしたりする人、PKから逃れる為ギルドのホームに籠る人とか(キーを渡した人しか入れない為
あれはこっちとは違って何のアナウンスもなしにいきなりだった上、元に戻る方法も何も分からないし余計に混乱を招いてた
こっちはクリアすればいいという説明もあった上、誰か一人でもクリアすれば問題ないというルールが掲示されてる
高レベルのプレイヤーや、β版プレイしてたベテランプレイヤー達、
ホントに死ぬとか想像もしてないけれどまだロールプレイ気分な奴、英雄気取りたい人、とかみたいな一部の有志たちが、それこそギルドでも作って攻略に乗り出す
それなのに、一枚岩ではないとはいえ、命がかかってる状況で何故かβプレイヤー差別や足の引っ張り合いが起こる意味が分からん…
あとは上であげたみたいなG.U.のギルド「月の樹」みたいな、自治厨というか自警団とか作られそうだよね
そういうのって全くないのか…?
>>427 GUの場合、本人たちがゲームに入り込んだことを
自覚できる描写になってたけどな。
コントローラーを握っていない、ディスプレイとしての視界ではない、など。
こっちと違って明確に異常を理解できていた。
どうせ似てるんだから、クリス・クロスからもっとパクればいいのに。
あっちの主人公は中二だけど不快感ないぞ。
ヒーラーめぐってモメるパーティとか、
リーダー押し付けられ続けてる内に、いつの間にかリーダーが板についてくるヒロインとかさ。
全部パクれば良かったんだよ。
リアル死亡に関しても、死んだキャラが消滅しなくなるって設定を丸パクりすれば切迫感出ただろ。
あとはシェイン的なポジションのキャラも出して、説得力を補強すれば完璧だ
根暗で自己中の俺だけど、運でβ当選(優先購入権付き)事前情報GETで有利にスタダできてラッキー
予想通り人が死んだけど誰かが俺らβを庇ってくれてラッキー、馬鹿で情弱な初心者ダセー
LAラッキー、対立煽って治安悪化させとけば金と情報とレアアイテム独占を自衛目的と正当化できそうだぜ
格下レベル層の夢見がちで女がいる弱者ギルド助けて気分いいぜ、全員死んだけど心の傷カッケー、口説き文句に使うぜ
格下レベル層最高、女のピンチ救って心の傷で同情誘ってモテモテだぜ、ゴロツキに格上見せびらかして気分最高だぜ
余裕こいてネトゲ気分でいたらみんなの羨望の女がすり寄ってきて最高にラッキー
やっぱりボスはソロとか死にそうだから多人数で行くぜ、偶然手に入った超レアスキルでハイエナ行為も確約済みでラッキー
注目されて見世物試合とかメンドクセー、負けたけど相手チート臭かったな、もうソロも限界で嫁と同じギルドでまあラッキー
見世物試合でさらに注目されて嫉妬に燃える雑魚が寄って来てウゼー、巻き添えで誰か死んでも嫁が助けに来てラッキー
嫁が高級マンション持ちだから大して意味無いけど一軒家買うぜ、嫁もレアアイテム溜めこんでてラッキー
人生オワタ老害に嫁との幸せ見せつけてロリと家族ごっこもできて気分いいぜ、上から攻略依頼とか邪魔でウゼー
黒幕は案の定チート野郎だったぜ、嫁の身を案じたら、嫁がトンデモパワーで命を犠牲に庇ってくれたぜラッキー
チート野郎は4000人殺したけど俺が気分良くなれたから腹立たなかったぜ
チート野郎のおかげで念願のアインクラッドを外から見れて、嫁とも話せたぜラッキー
死んだと思ったらマジで生きてたぜ最高にラッキー、嫁とリアルセックルするために探しに行くぜ
まさに人間のクズ
>>425 >ボス戦
ぶっちゃけわからん。
>スイッチ
わざとガードが簡単な強攻撃を当て、両者が硬直してる間(ブレイク・ポイント)に別のプレイヤーが割り込んでボッコする。
AIとかを誤魔化す追加効果もある。
簡単そうだが、なぜか攻略組にしか出来ない高等技術。
>>382 いや休暇はいいだろ
休みは必要だろ
問題はデスゲームなんて仕込んでくる糞の塊の運営が支配してるゲームで
家なんて買ってリア充するような精神になれる理屈がわからん
当然だがストレス発散だとか、好きなんだからとか、そういうのはどうでもいいぞ
『こんなデスゲームのまっただ中のゲームを真っ当なゲームとして評価しちゃってしてもエンジョイできる理屈』がわからんのよ
無論現実に帰れなくて、もうそれしかやることないって本当の廃人状態で精神が壊れるのは大いに有り得るけど
>>409 匪族には誇りもないのか、ふらやましいよ
まさにこれだな
>>432 檜山さんが全員を止めて突っ込んでいった上に、ヘイトも無しにタゲが変わるゲームで
スイッチもなにもねーなw
キリト視点の俺TUEEEより
あの時広場に残された初心者達の視点からや
キバオウの視点からの話をやった方が面白そうだな
それかあの広場でβテスターであることを名乗り上げ初心者達をまとめる
カリスマ性のあるキャラとかの話を見てみたかった
>>436 この作者にかかせたら、どんなキャラ(キバオウ含む)でも
キリトさんかっけEEEEEEEEEEEEEEEE、あこがれるぅ
ってなってお終い。
アスナはどうか知らんが、キリトは「現実よりも生きてる実感がある(キリッ)」とか言っちゃう真性のネトゲ廃人だし
慣れたら家買ってのんびりする余裕も出てくるんじゃないの
>>432 ありがと
アニメスタッフは、何で説明入れなかったのか
アレでわかると思ったのだろうか
それとも元から既読者向けか、原作読めって流れにしたかったのか
勇者王のポーション拒否といい致命的過ぎる
ギルドにしろ軍にしろ現実の警察にしろ、とにかく「群れる=無能、汚い」みたいなイメージが作中に蔓延ってる気がしてならない
で、ソロの俺だけが一番いろんなことをよく分かってる→キリト様かっけー!と。
アホか
俺TUEEEEEじゃなくて、俺だけTUEEEEEEだからなこの作品
それを厨二なキリトがやるからこうなるんだよ
>>440 2話でキリトさんのやったことって結局、他の有象無象が瀕死に追い込んだ中ボスを
最後にちょこっと小突いて美味しいとこ総取りしただけだもんなぁ
現実世界のヒロインが肛門に手を突っ込まれてウンコを掻き出されるシーンは何話ですか?
>アスナ
>SAOに囚われる前は所謂「エリートコース」を歩んでいた良家の令嬢であり、疑問を抱くこともなく両親が求めるままの道を進んでいた。
>ナーヴギアとSAOは本来は兄の所有物であり、急な出張に出る事になった兄に頼んで貸してもらった際にデスゲームに囚われた。
>当初はエリートコースから脱落することへの恐怖から半狂乱に陥り、ゲーム攻略を第一に考えひたすら攻略に邁進する様は狂戦士とまで評された。
アニメと違うじゃん
かばの演説の後に「ハイハイ、面白い演出ですね。何かログアウト出来ないけど、俺午後から外出しなきゃ行けないから死に戻りするわ」
って、自殺した奴がリアルでも死亡するシーンは視聴者にとっても、プレイヤー達にとっても絶対必要だろう。
>>445 ビーターじゃないのにあんなに強いのはそういう理由なんだぜ!
>>446 キャラが死んだらログアウトするネトゲってあるの?
死に戻りってホームポイントに戻るだけじゃ…?
>>445 作者の黒歴史を晒して叩くのはやめろ!
作者の黒歴史を晒して叩くのはやめろ!
これはある精神病院の患者、――第二十三号が誰にでもしゃべる話である。
彼はまだ十八にも満たないだろう。いかにも若々しい狂人である。
彼の半生の経験は、――いや、そんな事はどうでもよい。
彼はただじっと両膝をかかえ、時々鉄格子のはめられた窓の外へ目をやりながら、
院長のK博士や僕を相手に長々とこの話をしゃべりつづけた。
もっとも身ぶりはしなかったわけではない。
彼はたとえば「俺にしか出来ない二刀流で敵を切り裂いた」と言う時には急に腕を振り回したりした。
……僕はこういう彼の話をかなり正確に写したつもりである。
もしまた誰か僕の筆記に飽き足りない人があるとすれば、東京市外××村のSAO精神病院を尋ねてみるがよい。
若い第二十三号はまず丁寧に頭を下げ、蒲団のない椅子を指さすであろう。
それから憂鬱な微笑を浮かべ、静かにこの話を繰り返すであろう。
キャラが死んだら割と高い確率でキャラデリされるネトゲなら最近がめぽが出した
音速で過疎った
>>451 (´・ω・`)やってたけど下手にケチって賭けに出ない限りまずキャラデリしないバランスだったぞ
過疎ってるのは本当だけどw
そもそも初見でボスが倒せるMMOなんてないし
誰かがクリアすると全員が助かるみたいだけど、これってプレイヤーに対して説明されてるの?
プレイヤーがこれを知ってるか知らないかで大分変わってくるよね?
455 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 20:08:27.17 ID:1uRbtw98O
ここから出るにはクリアするしかない、諸君の健闘を祈る
的な事しか言われてない
原作だと「一人がクリアした瞬間に全員が解放される」みたいな事言われてる。
アニメで削られたのは時間の都合か、はたまた先入観が生んだ説明不足か。
ネタバレ見る限り、アニメスタッフ情報の取捨選択が下手だよね
一話が面白すぎて原作読みはじめたんだけどさ
なんか凄いラノベって感じのお話なのね
ピリピリした胃の痛くなるようなデスゲーム描写を勝手に期待してたわ…
ただのファンタジーにしとけばよかったのにネトゲなんかと組み合わせるからボロが出たんや・・
いやネトゲなんて未開拓のテーマじゃないと売れなかったか
1000kネタつまらん
当時のUOでその価格の取引はめったに存在しなかったんだから・・・
インフレが進んだ後には普通にMが使われるようになった
462 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 20:21:30.79 ID:1uRbtw98O
.hackって面白かったんだなぁ
俺もハンターのGI編の出来の良さを再確認させられたよ
あとさ、ギャラリー監視のなかで強キャラとタイマンして
あ、あの○○を相手に! すげぇ!
って展開多すぎるだろ
というかウェブ小説をアニメ化すんなよ。
それも黎明期だから受け入れられてたようなやつを。
そもそも今回の話って原作信者からも蛇足扱いされてるエピっぽいし、
よりによって何でこの話選んだんだ?
蛇足だろうと駄作だろうと、かき集めないと2クールもたないからじゃない?
じゃあ1クールにしろよってツッコミは無しで
冨樫は仕事ほっぽり出してやる程度にはちゃんとしたネットゲーマーだからな
けど仕事しろ冨樫
>>465 ヒロインとの出会いシーン入れたかったんじゃないの?
っていうかヒロインとの出会いが後付けとかどんな小説だよ
>>452 (´・ω・`)もっと先進むとだんだん現実的な数字が出てくるよ
(´・ω・`)らんらんこわくてお外出れないよ
むう
>>459 俺もさっき読み始めたとこだけど、アニメ1話からの印象とは随分と違う印象だな
まぁこれはこれで好きな感じだが・・・
小説の方は75階辺りまで行ってるところがベースとして作られてるからいいけど
アニメは時系列順なせいで最初の緊迫感からどんどんグダる形になっていくだろうから酷い事になりそう
何かのコメントで、自分がネトゲの話描くとつまらなくなるって冨樫言ってた記憶がある
実際ネトゲプレイヤーはネトゲあるある4コマしか描けないもんな
ドラマもワクワクもあろうはずがない、あるのは初めの解析作業とあとに残る滑車だけ
あと晒しネタ
ID:mf1uU/6l0
こいつ昨日のあれか作者がUO住民ってほざいてるやつか
どう見ても作者UO民じゃないんだがな
UOやったことある奴ならわかると思うんだが・・・
しかも何かやたら原作読み込んでるっぽいしほんとにアンチか?
>>473 モニメですね分かります。
あれもプレイヤーには評判良かったし個人的に楽しかったが、
知らん人には全く意味不明なアニメだったしな。
>>459 デスゲームが始まった!・・・と思ったらもう後半まで進んでて主人公も俺TUEEEEEな唯一無二の力持ってて、
ヒロインも負けず劣らず強いの!だしなぁ
バトル・ロワイアルに例えるなら、これから殺し合いをしてもらいます!っていわれた次の瞬間にはもう残り10人くらいまでになってて
主人公とヒロインはマシンガンとかで武装しまくってて他はザル装備みたいなもんか
>>472 一巻は結構読めたんだ
でも二、三巻と読み進めて、キリトさんカコイイ伝説が延々と積まれていく様にもうお腹いっぱい
作者には申し訳ないが5巻途中でギブしました
いっそうの事、
「このゲーム内の1年間は、現実の一日ですよー。現実の食事等の準備は万端です。
いくらでも楽しめますよー。でも、ゲームオーバーしたら、二度とログインできません」
なんて宣言した方が、各プレーヤー真剣にゲームしたんじゃ無かろうか?
1巻の時点でキングクリムゾン的描写すっとばしやら、デスゲームというか
途中からキリトさんとアスナさんのなれそめ、ラブラブ新婚日記みたいになるしなぁ
バトルもなんか主役補正としかいいようのない勝ち方だし
>>454 つってもボスリポップせず攻略法確立してる状況でのクリア=100階突破は最初のクリアと全く別の話かと
481 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 21:33:50.84 ID:z3CLaNnh0
とことん主人公君SUEEEEをやりたいんだなこの作者は。
それをやりたいために、整合性やリアリティをとことん無視して主人公を持ち上げる。
その姿勢はある意味立派だなww
俺だったら恥ずかしくてとてもそんな話作れないわ
作者からはUO時代に憧れてるRO参入の気配がする
UOだって蓋開けたらパッチのたびにバランスブレイクして翻弄されるだけだったしな
そんなにいいものじゃない
UO住民の切り離しが始まってて川原カワイソスw
いまだに分からないんだけどあの先導してた青髪はレアアイテム独占しようとした挙句返り討ちにあったのになんでみんなを守りたいんだーとか言いながら回復拒んで死んだの
酷いところは他にもいっぱいあったけどそこはホントに理解できないです
UOをやってたってのは嘘じゃないのじゃね
やりこんでいたと言うなら嘘だが、つかどのMMOにしてもまともにやったことなさそうだ
>>435 しかも攻略適正レベルパーティーのリーダーが復活できないのに一撃でオーバーキルする攻撃力
数千人も強制的に1階にとどめてるのにボス戦攻略イベントに参加してるのはせいぜい数十人
(ボス戦に参加できないレベルでもボスまでのつゆ払いで戦力や回復アイテムの温存やボス戦で消耗した仲間の拠点までの退路を確保とか協力プレイの戦略はあるはず)
これってもしかしてクソゲーじゃね?
>>484 チラッと本スレ眺めた時にあったのは
あの軍団率いるリーダーとしていい装備
必要ということで突っ込んだらしい
回復の件はゲージあるせいで判りづらいが
拒んだというよりあの時点でもう回復できない
オーバーキル状態だったみたい
488 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 21:58:23.09 ID:7qx9lZBmO
デスゲームじゃなくてゲスゲームだろこれ
>>486 オンでもオフでもやりこんでいる廃人仕様なので
初見、初期レベルで神竜、オメガを倒せる程度の
プレイヤースキルは最低限の前提条件なんだよ
ビーター部分の設定が破綻してないか?
デスゲームなんだろ?強い奴がいるのはいいことだろ
意味がわからない。
なんとなく面白いからベーターは悪く思われるようにしようという安易な設定。
説得力も糞もない不自然すぎる。
>>487 >あの軍団率いるリーダーとしていい装備が必要ということで突っ込んだらしい
とりあえずこれは奴自身の発言と矛盾してるな
ネトゲにハマる奴ほどネトゲに期待なんて抱かない
こんなSSも書かない
>>492 何も得るものが無いからなネトゲはw
ゲームバランスも課金誘発するために狂ってる事が多いし
>>484 本スレ見た感じだと、あいつは原作だと主人公の武器を裏から手を回して買い取ろうとしたり、LA取らせないようにわざと雑魚敵担当にしたりと
色々黒い描写があるみたいよ
アニメ版のはまじで中途半端だったな
尺が足りないなら綺麗なキャラにするのか腹黒キャラにするかどっちかに統一しろよ
非常電源ぶっ壊してから電源落とせば
せいぜい頭やけどするくらいで全員助けれると思うんだけど
原作ではぶっ壊せない理由とか解説してあんの?
アイテム課金がない時代はデスペナ10%で事実上の最終狩場の時給が0.01%だったからな
おぞましいわ
レア云々も効率を出す為の道具か、射幸心を煽る為の飾りでしかない
キリトはさっさとスタートダッシュして、さっさと見切りつけてさっさとゲームクリアするタイプだな
絵に描いたようなネトゲイナゴじゃねえか
497 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 22:13:36.01 ID:SJMdywFF0
>>276 >>だったら認可した国に請求すればいいよ
ゲームに認可?
キバオウはなんでビーターに文句言ってんの?
たった今共に戦った仲間……だよな?
何でも知ってる仲間がいたらこれからの攻略が楽になるじゃん
なんで怒ってんの?
しらん、キムチでも喰ってんじゃねーのか
>>498 頼りになるリーダーが見殺しにされたと思ってるから
問題はそこからなぜβテスターが悪人扱いになるのかって所なんだよな
主人公も一言「手遅れだったんだ」くらい言えばいいのにな
そこから「あいつの命は無駄にしない!俺についてこい!」ドン!とか言ってる方が面白かったわ()
主人公がナム帰りの元兵士で生き死にに慣れてるから無双して
ベトナム時代の英雄に戻る話で良いよ
>>498 朝露でやることに比べれば、今回の言動程度は聖者の行いと言っても過言じゃない。
最下層は伊達ではないわけでw
つかボスによってPCの移動が制限されてるんだから、未攻略エリアのサーバ差し替えて木偶ボスにでもしてクリアさせてしまえば良いのに
殺人仕様名のってあくまでもクライアントのほうなんだよね
>>484 大丈夫だ。問題ない。
誰も理解できていない。当然、俺も理解できていないw。
実際このスレで納得いく説明した人もいない。
しかも文庫化すらされていないエピソードらしく
原作でも記述も未確定状態
>>429 ゲイルはそもそも厨二じゃないだろw
ちょっとヒネてるだけで、基本的に論理と理性で行動してるし、仲間を立てて裏方に回る事も自然にやる。
パクるべきというなら、序盤の展開をこそパクるべきじゃないかな。
まず普通に冒険進めて行って、本来のゲームの姿、戦闘や行動のシステム、プレイヤーの傾向等の全体像を一度見せておくべきだった。
でないと、デスゲーム化した事による変質の度合いが分からないし。
あと仮想現実で実現出来る事と出来ない事の線引きもだな。
クラインの壷は感覚を再現する為に一番効率的というか、実現性が高そうなシステム(k2)使ってた。
クリスクロスはK2より簡素なシステム使ってたけど、「味覚と匂いと深部感覚は再現できない」という欠点を最初から明言してた。
SAOの場合は「開発者が天才だから」で一切の裏付けを排した妄想システムなんだな、これが。
>>498 怒らないと作者が自分の主張を通せないから
507 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 22:26:03.70 ID:unrsjw/W0
>>490 まったくだな
スレタイも前スレの方がよかった
いちいち変える必要なし
とりあえず1巻を騙されたと思って読んでみろって
騙されたと思いながら、ここでブチ切れて怒りのレスしてると思うから
主人公が強い理由は反射神経が凄いからだっけ?
AWも反射神経だし主人公に魅力なさすぎなんだよな
どんな主人公なら良かったと思う?
山田太郎
>>484 >>12 からのやり取り参照
信者は「既に死んでた。」論で通そうとしてるようだが突っ込まれると
対応に困るようだ。
>>487 >回復の件はゲージあるせいで判りづらいが
>拒んだというよりあの時点でもう回復できない
>オーバーキル状態だったみたい
分かり辛いってか普通に体力残ってたよね?
演出ミスってことかな
「見殺しにした」って絶対この事だと思ってたわw
>>509 とりあえず、現実世界で妹の誕生日を祝う、プレゼントを渡す約束をしていたとか
弟も一緒にゲームをしていて、怯えきっている弟のために「他の誰でもない、オレがやらなきゃいけないんだ!」と奮起しているとか
とにかくなんでもいいから、「この世界から脱出しなければならない理由」をちゃんと持っていれば
俄然話の説得力や推進力が変わってたと思う
>>512 まぁあくまで拾った話なんで自分も判らないw
そもそもあのゲームがどういうシステムなのか知らんしw
個人的な印象で言えば自分もなんで回復させないんだ?って思った方だから
>>507 >スレタイも前スレの方がよかった
主人公別に強くないじゃんw
廃人度が高くてゲーム経験が豊富ってだけでしょ。
あのスレタイだと「主人公はチート扱いされるほど強い」というマンセーにも見える。
あの青髪さんの死ぬシーン、もうちょい何とかできなかったのかと今でも思う
一ヶ月の間ログアウトできず、もうこれがシャレじゃなくマジだと理解できる状況で
なんでただのゲーマーが「歴戦の戦士の死」をロールプレイをしてるんだろう
いや、あなた死んじゃうんですよ? なんで英雄っぽい遺言残してるの? 余裕?
一話は本当に面白かったのになー、もったいねー
>>484 原作を読めばわかるけど
この作者が結果に対しての説得力持たせるための描写が苦手らしい
物書きがそれを苦手としたら致命的なわけだけど…
雰囲気だけで話進めてる感じ
だから話を読み進めて、「え?え?なんで?」となることが多いよ
>>514 原作が浅いからアニメも浅くなる
人の言動も行動もゲームシステムも全部が雰囲気なんだよ。雰囲気。
ごっこにしか見えない。だから緊張感もない。デスゲーム()
どんな作品でも穴はあって好きならある程度目をつむれるけど
この作者好きな人はよっぽどだと思う
520 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 22:46:03.04 ID:83faFych0
えーとなんだっけ、電子レンジ的なもんで頭破壊されるから外せないんだっけ?
そんなの一瞬ではずせばいいんじゃね?
リアリティなさすぎ厨房かよwwww
予想斜め下で説得力の欠片も無い臭いシリアスお涙頂戴モノとか寒過ぎる
主人公がピンチに陥るたびに、土下座しにキバオウ登場
隙をついて主人公が敵を倒すのトンデモ天丼の方が全然楽しめそう
死んでも笑って装備回収に行ってまた死んでロストに泣く
そういう楽しみがないね
死んだら終わりならどいつもPT組んで低レベル狩って地味に経験値稼ぐプレーになると思う
信者はいったいこの作品のどこに陶酔してんだ・・・
>>516 こんな感じ?
青髪「ギャーやられたー、ちょっ誰か早くポ、ポーションくれ、死んじゃう、マジやば、死にたくねえよぉおお、ガクッ…」
これ原作読めば読む程アニメは大コケする事に気づくなww
1話があの感じだと、たぶん視聴継続してる人の大半は
攻略して行くにあたって新たな仲間との出会い、そして悲惨な別れを繰り返していくハードなストーリーを期待していると思うが
実際はアスナとの新婚イチャイチャストーリーだから期待を裏切られたアンチで溢れかえりそうww
>>525 むしろそっちの方がヒットするだろ
深夜アニメ的には
527 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 22:54:36.45 ID:83faFych0
>>525 なんだよおい叩く気なくすようなこと言うなよアス名ちゃんといちゃいちゃぺろぺろしたいよ
>>525 デスゲームというくだりからまさにそういうハードなストーリーだと思ってたわw
ヒロインも別に可愛くないし
>>525 ニコニコのコメが戸松氏ねで埋め尽くされる未来が見えるな。
戸松アンチの格好の餌だぞそれ
>>524 普通はそうだよなぁ。
一度やられたら、二度とログインできない、(現実の自分は無事)
ってのなら、あの反応も良いけど、死ぬんだよ、死んじゃうんだよ?
初期設定で切迫した世界観を打ち出したわりにやってることはすんごい軽いからな〜
現時点でハードなストーリーを期待してた人は相当数減ってるような気も
>>520 そもそも人の脳を焼く様な出力を家電が出せる訳が無い
兵器じゃあるまいし販売許可下りないよそもそもw
>>497 よく知らんけど、脊髄に差し込んで首から下の感覚なくすんだろ
頭かぶってる奴で
医療器具に近いから流石に認可いるんじゃね
でないと怖くてつけれねーよ
コミュ障気味で廃人気味な主人公
↓
参加バーチャルリアリティMMOがデスゲームになりました
↓
孤独を好むトップクラスのプレイヤーになる
↓
しかもゲーム上に習得者がたったの一人しかいないレアスキルも手に入れる(主人公補整)
↓
トップクラスの美少女プレイヤー複数人に惚れられたり付き合ったりセックスしたりして、他のプレイヤーの嫉妬と羨望が眩しいぜ
↓
なんか有名なギルドにスカウトされた
↓
そこのトップがデスゲームを仕掛けた張本人(ゲームの開発者)でラスボス
↓
ラスボスはゲームマスターなんで反則技使えるんだけど、超強い主人公はシステムさえ逸脱してラスボスに勝ちそう! すごい!
↓
ラスボスに負けそう…と思ったら彼女が身を挺して庇ってくれた
↓
彼女も自分も負けて死ぬはずが意志の力(なにそれ?)でラスボスと相打ち、デスゲーム終了
↓
なんかラスボスに気に入られて生き返りました、んで現実世界に帰還
↓
そして二つ名である黒の剣士という英雄として一躍有名に
続編では、主人公は現実に帰還した後に血のにじむようなリハビリによって現実世界や他のゲーム内においてもSAOのスキルを使用する事ができるようになる
そして他のゲームでも最強の伝説的プレイヤーになってたり、妹に惚れられたりの神的要素満載!!
さらには日本の命運とか対テロリストとか、実質高校生の主人公ひとりに世界の命運が託されるという熱い展開!!
お前らも納得したろ?ソードアートオンラインがいかに神作品で今期の覇権アニメかってことをなw
このコピペを見て間違いなくこける事を確信した
>>534 >血のにじむようなリハビリによって現実世界や他のゲーム内においてもSAOのスキルを使用する事ができるようになる
ちょっと何言ってるか解んないです
今の、PSO2みたいにセガに到達する前のサーバーがダウンとかになったら大変なことになりそう
設定だけなら今期のエロ枠のはぐれ勇者の方がよっぽど面白そうだなwwww
設定だけなら
毎回思うけど、一人だけしか使えないスキルとか、黒の剣士()みたいな格好いい称号とか、
ネトゲやったことあったらまず考えないだろーと思う
あれ?ネトゲって設定じゃなくてもいいんじゃねこれ?
川原、朝露、≪軍≫とか使ってるの一人だけなんだが
何かくせーな、作者か?アンチに見せかけた信者か?
結局、よくわからんぜーって疑問に明確に答えが無い
基本設定は、不可能すぎる謎技術を開発する謎天才
デスゲーム部分はリミットなしの何したいねん状態
VRゲーム部分は、剣しかないクソゲーで戦略性皆無
キャラの言動がなぜそーなるの???と疑問符満載
何も考えずに見てると楽しいだけのアニメだよな
>続編では、主人公は現実に帰還した後に血のにじむようなリハビリによって
>現実世界や他のゲーム内においてもSAOのスキルを使用する事ができるようになる
分かりやすい釣りだなぁオイ
>>540 力がなかったために大切な友を守れなかったことから光の道に絶望し闇の道へ足を踏み入れることにした暗黒騎士レベルだな、この厨二力
>>533 着けたら外部の情報が遮断される段階で
絶対個人向けには発売されないよ。
使用中の火事や心臓マヒ等の事故に対応出来ないのが誰にでもわかる。
医者か免許持つ人が第三者(患者)に使う装置としてが精一杯
>>534 あの殺人ゲーム開発者が逮捕もされずにのうのうとゲームで遊んでいるだと!
>>539 むしろネトゲ設定が足引っ張ってる
普通のファンタジーにしといた方がまだ見れたよ
主人公無双でも俺TUEEEEE!!!!しまくってもいいから
それに足るキャラクター、それに足る人物であってくれよ、そうじゃないと面白くねえんだよ
村人を手にかけてるチンピラモンスターAさんが、大魔王と同じ実力持ってたら萎えるだろ?
やっぱ魔王さんは小者臭がしない威厳があってこそカッコイイし強いのに納得できるんだから
主人公だって一緒だよ、キリトは無双主人公の器ではない
というかネトゲ廃人という器に何ぶち込んだってゴミはゴミだろ
ぶっちゃけ、青髪の指揮力とか多人数まとめあげる能力見てると、青髪さんが一番主人公面してる気がする
でもって右腕に斧のおっさん、キリトは斥候役なら視聴つづけられたと思うなあ
ネトゲ設定はレアな美少女をゲットした時の周りの羨望の目が凄くなる利点くらいしかないな
>>551 そんなもんネトゲじゃなくてもいいだろw
さぞ気持ちいいんでしょうね
>>537 ふつうにはぐれ勇者のがSAOより面白いだろ
>>509 少なくとも大量殺人犯に共感できると言っちゃってる時点で主人公の資格なし。
この時点で死んでいった人を何とも思っていないドクズって分かるからな。
「殺されて幸せな者などいない!俺は認めない!」みたいなセリフが言えれば主人公の資格は十分。
あと電子レンジに関してはカーンデジファー様がプログラムを組み替えました的な説得力があれば納得してやらんこともない。
>>512 簡単に言うとポーション→徐々に回復するオートリジェネみたいなもの店売り
結晶→ホイミとか薬草みたいに一気に回復できるけどレアアイテム
この世界はレベルが20とか違うと6:1でも絶対に勝てない
雑魚のレベリングは無駄と言わざる得ないです
キリトとかトップ勢が強いのは毎日10時間とか戦ってるから(それでも2年で75階)
雑魚のレベリングしてたら10年経っても終わらんぞw
綺麗だろ……こいつ廃人なんだぜ……
AWもこれもキャラに魅力がない。魅力的なキャラが居れば一人歩きして自然と物語が膨らむけど
魅力がない上にアホらしい設定が枷になってどうしようもない。
>>554 はぐれ勇者は絵と主人公の性格がキリト以上に俺には無理だったわ
ああいう俺様キャラのチンピラはサブキャラならいいけど、主人公だと見ていてイライラする
ゲーム中だったら「アイテムもったいないな」みたいな感覚も分かるけど
リアルでは無駄と分かってても蘇生法続けたり、呼びかけたりしてしまう
ものなわけで……。
普通は足掻いて「ちくしょう俺は無力だ……」とか「黒幕め許さん!」的な
事を言わせて主人公のモチベーション演出や好感度上げに使いつつ、
ゲームの死=人の死というシビアさをアピールする絶好の場面だよね。
>>545 信者の弁だと排泄や危険が迫ると強制的にログアウトされる仕様らしい
どんな重要な場面でも催したらリセットwwww
超絶クソゲーwwwwwww
だいたい何をもって危険と察知するのかバグで動作しないこともあるんじゃないのかとか
監視する人がいないととても適用できないシステム
562 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/18(水) 23:34:35.36 ID:83faFych0
あーもうだめだな どう考えても民生用器機にできない使用だw
>>561 信者ちゃんは原作に書かれてないこと突っ込まれると平気で妄想ぶっこくし、それもその類じゃね?w
いくら作者が馬鹿でもそこまでアホみたいな設定考えないだろ〜^^
ガイドブックを道具屋で配るっていうのもおかしいよな
町の出入り口で戦う気のない人に配らせれば確実で
死者も少なく済んだろうに
>>490 主人公補正の原作設定はチーターそのものだよね
ちートいわれたくないだけに造語作っただけと違うかな
MAGみたいな戦術大規模FPSやデモンズソウルみたいな方向への発展はちょっと期待してる
>>273 賠償問題が大きすぎるから倒産はさせないはず
ライセンスの切り売りや公的資金の投入で賠償させるはず
チッソ株式会社も三井金属鉱業も東電も倒産はしてない
皆言ってるけど、デスゲームなのにリミットないのは緊迫感や閉塞感がでないよな
救助待てばイイて考えるし
しかもこれ色んなゲームに乗り換えるらしいから意味ないよな
素直にサイバークライシスが起こる話でいいんじゃないと思う
ただ、そういう大きな話は作家の力が試されるからやれないと思うけど
>>561 戦闘中に排便で強制落ちw
本人意識戻ったら洩れ直前限定状態ってトイレまで行けるんかいw
真面目な話に戻ると、外部情報遮断されると
パチンコに夢中で子供脂肪見たいに
親がこれ使用中に子供に何かあっても気づかないという問題もある。
>>523 アルコールでも入ったらいい感じに読めるんじゃね
>>567 それ以上に首に当てれば相手を無力化出来る装置が作られて現実社会が終わる
ラジオ聞いたけどメイン声優も設定全く把握してないな
機械の人種とかコアラのアバターってなんだよ
なんだろうな、ホント、古今東西主人公が無双しまくって主人公補正が強すぎても
面白いもんは面白いんだが
お膳立てされてるだけの主人公に見えるのが駄目なのかねえ
素直にスゲェ!カッコイイ!つええ!って思えない
「えー、なんでこんな奴が無双してんの?なんでこんな奴がオリジナルスキルゲットすんだよ」みたいに思えちゃうんだよなぁ
>>566 デスゲームやりたいならプレイヤー側に何らかの制約を付けた方が盛り上がるのにな
緊張感が全然無い、結局作者は自己投影した最強()主人公でハーレムしたいだけってのが透けて見える
自分の家族が変なヘルメット付けたまま動かなくなったらまずヘルメットを外そうとするんじゃね?
1人暮らしで1週間誰にも気付かれず餓死する奴も多そう
ニュースになるのは大量の死者が出た後だろうし9000人くらい速攻で死にそうなんだが
主役にみりきを感じないし、
デスゲームなのに緊迫感の欠片もないキャラばかり。
話もつまんない。
本当にこの原作売れてるのかw
一話では電子レンジネタが連呼され
二話ではビーターとやらの不自然な設定が指摘される
さすがAW書いた作家だけあってネタが尽きないな
主人公が厨二厨二言われてるのが原作読んで分かってきたぜ・・・
ボス相手にピンチな状況になってから、仕方ないアレを使うか!って2刀流使い出すのかよww
出し惜しみした方が盛り上がるのはわかるけど、その理由が「他人に見せたくなかったから」ってww命かかってるのにそりゃねーよww
>>573 製作者がすぐデスゲームを発表したから死者200人ですんだらしい
なんか3話の予告がアップされたってのを、わざわざ、まとめサイトが
記事アップしてめっちゃステマくせぇ
そして信者がなんか感動するから覚悟しろって基地外コメ載せてて怖い
>>575 ガンダムAGE並の良作だよ
毎回突っ込みどころに困らないあたり
579 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 00:00:10.80 ID:83faFych0
>>571 こんな自分は人生の主人公になれないよな・・・
て思ってる厨房が感情移入するためのラノベですからー
>>576 使うとHPリスクがあるとか、ネトゲ的に言うとクールタイム長いとか高コストとかなら解るけど
見せたくないってwwwバロッシュwwww
>>571 そういう力を手にする主人公は
それを手にいれるために苦労したり大切なものを失ったりするけど
SAOの主人公はそういうのがないからな
使うのを自重する理由も「嫉妬されるから」だしwww
使う毎に最大HPが減るとかあればまだマシだった
>>580 原作で「っべー二刀マジっべーわー俺だけ使えるとか逆に使えないわー他のザ子供も使えるようなってほしいわー」
とか素でやってたからなw
>>556 新規が入ってこなくて減ってくしかないんだから、一般生活程度ではあっさり死なず、
ニートが最下層市場要員、下層が中層市場要員に上がってくれるだけでもかなり違う
>>577 覚悟はできてるわ。
何が出てくるか分からないという。
>>555 >少なくとも大量殺人犯に共感できると言っちゃってる時点で主人公の資格なし。
凄い嫌な予感がするんだけど、まさかラスボスのこと?
何千人も死に追いやったラスボスに共感しちゃうっていう展開……じゃないよな?
さすがにそれやったらバッシング激化するだろ
ネトゲの世界って時点で終わってる
いくら無双して英雄気取っても所詮ゲームが上手い人でしかない
ゲームとリアルを混同するのだけは止めましょう
>>582 スゲェムカつくなwww
真の中二なら
「このスキルを扱えるのは俺だけだという自負がある、たとえ他人が持っていてもロクに使いこなせまい」
くらいの気概はねえのかよ
ほんと、こんなチンケで嫌味な野郎が最強ってつまんねーなw
ステマするなとかステマだからクソとか言わないけどさぁ
せめてするんだったら「していいレベル」の物を作ってからやってくれませんかね・・・
二刀流っていまどき(原作2002年なんだっけ?でも)普通にあるような
UOは片手と両手持ちだけだったっけか
>>585 もうそういう問題じゃないらしいよ
「俺もそうさ、わかるぜ、俺も普通のゲームに飽き飽きしてたんだ!!」
ってくらいの内容らしいよ
しかもヒロインまで共感するらしいよ
面白い色の汗が出ちゃうよ
嫌なら辞めろ以外の反応が出来ないレベルのクズだなw
二刀流のくだりってあれだろ
「俺だけ専用スキル持ってたら嫉妬されるわーまじっべーわー」
ってつぶやくとヒロインが
「心配しないで、私達がついてるわ」
とフォローして
「ああ、俺は一人じゃないんだよな」
と完結する流れだったと記憶している
もうなんか、全ての描写が俺TUEEEEEとこれは悩み事だから自慢じゃないんだからねっにしかなってないわ
…なにそれ
>>592 酷すぎワロタwww
主人公としての器もクソだし
仲間の有り難さを確認するような話でもないだろwww
なんで私たちがついてるわ!とかいう話になるんだww
「怪我して思うように戦えない」→「私たちがついてるわ!」
「策略に嵌められて追われている」→「私たちがついてるわ!」
とかなら解るけどさwwwww
1人がクリアすれば全員が助かるってことを知らずに皆を見捨てて1人で行くって事は
自分だけ助かりたいクズってことじゃん
んでなんだっけ、二刀流はプレイヤーの中でもラスボスを倒せる奴しか持てないだのなんだの
公式設定に書いてあったんだっけ、アンチスレに誰かサルベージしてたよな
ソードアート・オンラインは主人公が意味もなく必殺技を出し惜しみする糞アニメ
ソードアート・オンラインはハリボテ設定とハリボテ人気に囲まれた糞アニメ
>>589 つか、1999年の初代PSOで既に双(短)剣はあった。
後で発売された1&2でも二刀流が専用モーションで実装されてたな。
>二刀流
MMOでいえばエバークエストで
RPGでいえばD&Dの頃からあったな
2000年のdiablo2にも馬場がいたな…
二刀流すげえ
俺は二刀流と言われてもピクミンのつらい記憶しか出てこないわ……
アスナと付き合ってるだけでも目立つのに、二刀流とか目立ちたくないわー
早く誰か他にも使えるヤツ出てこないかなー。憂鬱だわー
リソースの奪い合いになる(キリッ でベータ知識でスタダして、
結果一番リソース掻っ攫っていったヤツの台詞
一巻の頃はまだ見れるよ
今まで色々言われてるけど、見れる方
2巻からどんどん酷くなっていく
>>585 >>590 「許せないしやり方は間違ってるが、自分の中にも理想の世界で望む気持ちはあってもしかしたらこころの奥底に自分もそうなる可能性は持ってたのかもしれない」
くらいだろ、いくら何でも
>>583 勘違いしてない?
1層ずつボス倒して突破して行かないと意味がない(最下層は諦めた者エリアになってる)
あと2年後だと中層とかトップは降りてこないぞ
んで雑魚は開放した中層でレベリングしたらいいとか思っても無駄だぞ
階層+10レベルは安全マージンで必須だから、待ってても時間の無駄
>>608 ニュアンスとしてはそう
描写が下手すぎて、主人公と黒幕は深層心理で繋がっていたんだ!的な流れになってしまう
それにしても原作からしてこれ階層を全部やらず所々飛ばしまくってるらしいけど
飛ばしたりするぐらいだったら最初から100層も無駄にだしてんじゃねえよアホ
スケールでかくしてる割りにはカットばっかりって本末転倒じゃねえか
ホント作りが適当すぎてふざけんなって思うわ
原作1巻なんて70層超えた辺りのボスを二匹か三匹倒した以外ダンジョン攻略なんて全くせずにゲームクリアしたからなぁ
>>611 しかも予め綿密な設定を用意しているわけではなく、後付けで設定変更してあとがきで「後付け作品だからね。しかたないよね。ごめんね」って言う始末だからな
読者をバカにしてる
>>612 それは所謂「打ち切り」という奴じゃなかろうか
あるいは作者が面倒になったから端折ったとか
作者「途中で面倒くさくなって端折っちゃいました。テヘペロ」
一話はまだ評価する声もあったけど、これから下がる一方か
ほんと冒頭のハッタリしかない作者だな
糞設定、主人公をマンセーする周囲、AWとまったく同じじゃないか
このまま100層とか向かってたらキチガイの開発にザコども皆殺しにされてたわー
気付いて阻止した俺様KAKKEEEEEEEEEEEEEEEE
ってだけの理由で90層で村襲撃だの途中でばれたからここでいいよだの
適当な妥協やキチガイ行為をさせられるラスボスちゃん可哀想
一話見た後に原作読んだ
理想
俺TUEEEEEEEでバトルとか無双すんだろうなあ
嫌いじゃない、むしろ大好物
現実
アスナとイチャイチャしてるだけだった
後は内容がないようだった
イチャイチャ見るためにアニメは一応見続けるか
>>609 例えば攻略組が使う消耗品の材料の一部の一部が、低レベルでも取れたり合成できたりだけど手間かかるとかあるだろ
そういう要員が居て市場に流れるだけでも貢献してるのがMMO
末期で新規無しなんて悲惨だろ
攻略組レベルが使う消耗品はその層のレアじゃないと使い物にならないとか、
NPCから無尽蔵に買うだけとかの超絶クソゲなら知らんが
極めて単純な話をすると
システムから引き出す金の総量が増えるだけでも
相対的にNPCから購入する消耗品の相場負担が減るんだよね
あ、どっかの自己満足のためだけに圧倒的なリソースをシステムで消失させたキチガイのやってる事は
その視点から言って悪そのものです
>>619 ID変わったから話の流れがわからないかったみたいだけど
なんで低レベルのレベリングして皆で一緒に行かないって話だから
>>609の文章がなにいってるのかまるでわからない私
>>613 ぶっちゃければいいってもんじゃないからなぁ
誰がどう見ても後付なのに伏線ですと言い張るジャンプのオサレ師匠を見習え
>>621 全部踏まえて言うけど
「それを免罪符にして最強の主人公様が雑魚の底上げをしない」理由にはなっても
最上位以外の奴が下層の引き上げをしない理由にはなってないし、その行為は効率のいいレベル上げ専念への貢献に直結する
(資材の充実は金での解決を容易にするから)
で、その状況であるならば逆にトップには
「余計な事せずレベルだけ上げ続けボスを狩り続ける」義務がある
にも関わらずこのクズはその辺中途半端でザコギルドに入って遊んでたりする始末
どっちに転んでもクズなんよ、こいつは。
流石に1万人全員を「正しい意味でのレベリング」で平均化しろなんてアホは居ないだろ
居ても即却下されるだけで
そういや原作のどっかに3年くらい経つと身体が衰弱でやばい、みたいな時間ゲームオーバーの話が出てきたような
記憶があるんだけど誰か知らない?もしかすると違う作品の設定かもしれないから自信がない
>>624 その雑魚ギルドに入った時になぜかLvの自己申告で嘘ついて低めに伝えたら
他のやつがそのLvでこれだけ強いならドンドン先進めるよなってなって無理して進んでパーティ全滅したことがキリトにとってのトラウマなんて話聞いたんだが
これ事実ならMPKだよな…?
>>624 いや義務は無理だろw
キリトさんマンセーはうざいけど流石に無理がある
MPKってモンスター利用して殺すって意味でしょ、ぜんぜん違うような
あとレベリングと資材の調達は『軍』がやってた
>>628 少なくともトップを走る事を決意したビーター様が即座に遊んでるんだから擁護の余地はないがなw
嫌われてでも自己利益だけを追求しトップを行くってのは本来そういう意味のある行為だろうに
そのトラウマの話で思うんだが中層でグダグダやってるようなヌルゲーマーが
命かかってるゲームで調子乗って危険冒したりするか?
キリトがドン引くくらい安全第一で危険犯さないプレイスタイルのほうが自然な気が
ギルド壊滅の話は主人公が自分に酔う為だけに作られたようなもんだからな
>>629 だから間接的に殺しに関与してるからMPKみたいなもんだろって言ってんだけど
>>630 それでもレベルはトップだから
周りより遊んでないって事になるんじゃね?
上でも言われたように軍人でも半年イラクやったら1ヶ月休憩とか当たり前だぞ?
キリトさんはマジもっと責められても良いと思います
つーか後でより戻しても良いから親しいやつに一回ぐらい拒絶させるべきだと思うんだよね
キリトさんを拒絶するやつはみんな死んでいくからさぁ
>>633 殺意もないのに殺しになるのか
後付でみたいなもんって言われても
レベルというものがあるのにレベルがわからないゲームなんてあるのか
UOは他人の具体的な能力値は調べられなかったとは思うけど
>>637 MPKってのはもともと自覚のない殺しなんだが…何いってんの
>>636 ゴメン原作全部一冊250円で売っぱらったから手元にないんだ
わざわざ探してくれたのに申し訳ない
一応作中にあったんだな
2話のキバオウの部分って普通のアニメならこんな感じだよな
キバオウ「お前らが初心者を見捨てたから死んだんだぞ」
キリト「たしかにそうだけど、あの時は俺たちも混乱してたんだ。
そのことは悪いと思ってる。だからみんなの無念を晴らすためにもゲームクリア
して、みんなを開放しよう」
もちろんベータが初心者を見捨てるシーンや、逆に初心者を見捨てないプレイヤーも
しっかり描写して。
>>564 一話みてると、道具屋の数って何百もありそうな感じだしな。
システム側で全ての道具屋が一律で同じ在庫をもつようにしてあるなら別だが。
>>565 そのへんは賠償規模もあるけど、産業としての重要性もあるからじゃね?
今回のソフトメーカーは金はあるけど産業としての根幹にはない。
ナーブギアを作っているメーカーとはまた別だし。
茅場は両方に関わっているけどね。
>>573 ニュースになったのはチュートリアル開始「前」。
その時点で213名死亡。
速報にもほどがあるほどの把握の早さなのに、警察や科学力では解決せぬまま2年w
二刀流に関しては、「体を動かすことがきもちい」ゲームなんだから
スキルじゃなくても個々人が自分の反射神経次第で勝手にあやつれるだろ、って思うがな。
VRを売りにしてるのに、人間ができることができないんじゃリアルさはいうほどじゃないゲームだよ。
MPKはモンスター使って意図的にKillする事を言うんじゃねえの?
別にMPKじゃあないだろ
ゴミクズだし、味方が死んだ原因の一つにはなってるけど
攻略組の壊滅等のいざという時や装備やアイテム確保のために全体レベル底上げを考えるべきで
そのためにはまず治安維持と回復が必須なのに誰も対話を試みようとしないとか頭終わってる
主人公はコミュ障だからともかくとして、ヒロイン人気を利用すれば何とかなりそうだけどな
>>639 そうなんだ
>>モンスターを使用して、他プレイヤーを故意に殺害する行為を指す。Monster Player Killの略。
って説明してるところあって勘違いしたわ
キリトは罠のかかった宝開けるの反対してたからさ
>>629 最初期に統率力発揮したディアベルや、その『軍』を
小物や悪役にしてスーパーヒーローキリトの引き立て役としか書けない辺りがあれなんだよな
>>637 実際ネトゲやってたらわかるとおもうよ。
意図するしないに関わらず、他者を巻き込んで
被害を出すっていうプレイの存在をさ。
ちなみに檜山の勇者特攻もMPKの一種。
確実に勝てる安全策で行こうと打ち合わせをしていたのに
自分勝手に突っ込んで状況を変えた。
「武器が違」っても違わなくても、面子が予想してない動きをして
攻略組みが瓦解しかけたからな。
100Fクリアしないと生還出来ないと告げられて、だ
そこでゲーマーが「じゃあクリアしようず」と考えるのがそもそも不自然だ
どう考えても外部介入で助けてもらうのを待つ方が確実だ
中の人間はニュースすらリアルタイムで見れないんだから
警察介入の可能性を捨てられるわけがない
どうやら初期村に引きこもってると強制死亡させられるわけでも
初心者排除の為にアップデートごとに低い階層からキャラ削除喰らうわけでも
定期的に村にイベント戦が起こるわけでもないのだし
もっと放置組がいてもいいと思うんだがね
あとなんでみんな生き生きしてるん
>>648 β時点で廃人キリトが二ヶ月かかって8層攻略っていうペースだったからな。
提示されたのが10層くらいだとか、レベリング速度が跳ね上がっているとかならまだしも
デスペナ=即退場、操作に慣れた人が1日やって1レベル上がらない、
(βプレイヤー以外にとっては基本操作すら難易度が高い)
回復は基本的に遅延型、回復魔法無し、ボス戦はPTレイド必須(しかし同時に入場制限あり)、
ここまで糞ゲだと、はじめから諦観に走るか、10年計画くらい立てないと無理。
>>648 腹が減る設定なのでお金稼がないといけないとかなんとか
アニメじゃまだ描写されてないけどニート組は結構居るよ
木から果物が落ちてくるのを必死に待ってそれを売って生活してるようなのも居る
惨めな生活に耐えられる奴だけ残ってる感じだな
1ヶ月も経つと救出されるのは難しいと考えて行動し出した奴が多い
せっかく時系列でやってるんだからその手の描写をどんどん入れるべきなんだけどな
SAO2クールでやればいいのに詰め込みすぎたのがアニメの敗因だな
>>650 それについては、イノシシだけ狩ってドロップ品を使ったり
NPCとやりとりしてればいいだけ。
あるいは、栄養失調にはならないから苦痛を我慢すればいいだけ。
任意で睡眠が可能みたいだから、その気なら眠りっぱで解決だと思う。
いやいや、馬鹿が突っ込んで死んだせいでこっちまで死んだとか
MPKとは言わんよ
確かにネトゲしてると、そういう足引っ張るやつ良く見るけど
MPKと混同するのはいくない
>>642 そういやVRなんだから装備してない余った剣をもう一本持つだけで二刀流の完成だな
一話で石拾って投げてダメージ与えてたしさ、
装備剣を置く→拾う×2で即席二刀流とかできるんじゃねーの?
それこそシステム外だからスキルとか使えんかもしれんけど、
そこを自己鍛錬で克服して、結果現実でも体が動きをトレースできたとかなら
まだまし(それでも問題あるが)な気がするわ
MPKはあくまで狩場の敵をなすりつけてPKすること
問題はそれが事故かどうかだが、一般的には死にかけて逃げてたとしてもそれで被害が出たらMPKは成立する
あまりにも下手すぎて他人に迷惑がかかってると、GMが直々に説教しに来るネトゲもある
基準としては
『本来そこにはいない敵』を『プレイヤー』が『意図して連れてきて被害が出る』ことだから
まぁ逃げるときは気をつけなさいってことで
>>653 まあ言葉のあやはともかくとしてだ、雑魚がやらかしたミスによる迷惑どころか
強者がやらかしたミスによって弱者がなすすべもなく壊滅ってのはひでー話だよ。
やった本人は「トラウマがある僕かわいそうなんですー」だし。
このゲームでMPKするんなら檜山よろしくボス戦が最高に効果的。
ユニークスキル・アイテムをもった攻略組をまとめてアボンできるから
後続にとっては完全に絶望的っていうw
>>651 そういやそんな事も書いてあったような気がする
ラノベ版買って来るかねぇ
でもなんか、その残った連中の事をボロクソに罵ってた記憶も同時に思い出したのだが……
>>639 MPKはモンスターを使ったプレイヤーキルの事で
明確にpk する意志がある場合に使う言葉だよ。
>>657 罵ってたまでは記憶に無いが軍の連中に文句言ってたような気がする
>>647 レべリング中の事故やプレイヤーの未熟とMPKは別物だよ。
MPKは故意だから問題なんだよ
MPKに殺意は関係ないんでない?
少なくともFF11のトレインはそういう扱いだったと思うが
ボス戦はほとんど過失だろ
もしキリトに取らせたくないだけなら、自分小飼の部下に「包囲陣」とか理由付けて
ボスを囲ませればいいだけ。
勇者なんだからソロ特攻はしょうがないな
>>660 上でいったように、MPKの定義はこの際いい。
キリトのやったことはレベリング中の事故でもプレイヤーの未熟によるものでもない。
他のプレイヤーを安心だと錯覚させて街中で全滅に至らしめてる。
故意じゃないから問題ないわけではなく、この場合はむしろ故意ではないことが問題。
こういう例えはよくないが、鳩山や管がやったことは全て良かれと思ったことであって
そこに悪意はなかったから無問題、っていうようなもん。
MPKの定義に関してはどうでもいいわw
ギルド壊滅したのはPT全員の過失、キリトが嫉妬されると嫌だから()で知識隠してたのもあるけどな
ただ、文がすげー嫌らしいっつーか・・・
自己陶酔しながら同情引くような感じになってるのがすごいキモい
>>661 トレインだけではmpkとは言われないよ。
同じパーティーが何度もやったら
レベル上げの場所変えたら?(でないとmpk としてGMコールされるよ)
と言うことは有ったけど
その文章がね、なんていうか
面白い色の汗がたくさん出ちゃう感じなのがね
全く同じシナリオでも、まともなライターに書かせたらちゃんと読み物になるだろうな
全滅って月夜の黒猫団のことじゃないのか
話がみえなくなってきた
自分のやってるネトゲの常識持ち出してこうに違いない!
って話は収集付かなくなるので勘弁
>>657 憐れむって感じだな
構図としては、いきなりインサイダーでがっぽり儲けた男と、
美少女って事で、初対面で溜め込んだ中から良品貢いでもらった元同類ニート女、現妻が、
アキカン拾いの浮浪者哀れんでる感じだが
まあ2年も経ってるんだから流石にそこまでの底辺は自己責任だけど
>>670 普通に2クールでしょ。アクセルワールドと一緒
>>649 なんかこの作者の制作方法ってきのこに似てるんだよな
設定は考えてるけど後付け&例外のオンパレード
つか魔法がないのも作者のご都合主義とし言えん
ひぐらしが昭和になったのは携帯電話というトリックを使いたくないだったからなぁ
近距離しかないものデスゲームだから遠距離作を取らせないための作者の都合としか思えん
あと実際にこれでMMO出すならRPGじゃなくてエルソードみたいなアクションにしとけ
>>673 そういやこれアクションRPGなのかターン(あるいはATB)制なのかいまいちわからねえ。
アクションだろうと思ってはいるんだが、クラインがイノシシ倒した時に
エンカウント方式みたいにいちいち勝利ウインドウが開いてるんだよな。
勝利演出かもしれんが、それならそれでスタッフはゲーム設定に対してMMORPGじゃなくて
二昔も前のファミコン演出レベルの考えしかもってないように見えるし。
アクションゲームならもっとダイナミックに能動回避とかありそうだし、
ターン制ならボス戦での各自の意味のない硬直もそういうもんだと思える。
>>671 命かかってて憐れむってのもなんだかねぇ
>>675 よく金持ちも貧乏人にも等しく死は訪れる、みたいな話があるけど
この世界じゃ金持ちも貧乏人も等しく糞尿垂れ流しなんだから滑稽すぎる。
ところで一話でインタビュー記事の写真に載ってた人って原作だとどういう扱いなの?
パッケ買ってまでやるってことは相当知名度高そうなんだが
>>675 ほんと現実の死と直結してるって感覚ないよね主人公
命かかってもゲーム気分でいられるならこいつこそ一生廃人でいいじゃん
679 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 03:47:31.69 ID:hoFNdmqUO
リアルなネトゲでデスゲームって設定を活かせてない。
普通にMMORPGやってるだけの見た目ただのライトファンタジーアニメ。
つーか劣化.hack。
信者がコレの前座って言ってたアクセルワールドの方が
設定も絵的にも捻りがある分、“まだ”面白い。
>>679 デスゲームだのログアウト出来ないだの大層なことを言ってても、結局は主人公がネットゲームに入り浸ることを正当化するための設定って感じだよね。
あとになって寝たきり植物人間よりよっぽど見映えのいい加速世界を思い付くんだから
人間って成長するんだな
正直エロ絵なんかよりSAOの方がよっぽど黒歴史に見える
主人公が屈辱的な敗北をしたり
そこから成長しようという一点だけでもAWの方がマシな気もするな
あっちも大して面白いとは思わんけど
こっちのが絶対にクソだと思うわww
まぁステマ力のはこっちの方が上なのか、やたらと持ち上げられてるけどww
どっちにしろ、内容以上の評価が酷すぎるよな、この作者の作品のアニメはw
ステマもあるかもしんないけど昔から竿の信者は原作の対象年齢的にもお察しレベル
最近は調子乗って声が更にでかくなってんじゃない?
685 :
sage:2012/07/19(木) 05:07:40.61 ID:v3W7PI2P0
>>678 主人公だけじゃなくて、世界観からして命がけのゲームに乗らない奴を否定してるのよな
それが違和感凄くて気味悪かったよ
アニメではせめてその辺のオナニーは修正してくれると嬉しいんだが
というか原作のままアニメ化したらカルト教団も裸足で逃げ出す内容になるぞ
>>686 まあしょうがないよ
原作者がそもそも仮想世界至上主義者なんだもん
ゲームの世界に閉じ込められゲーム内で死んだら現実でも死ぬという設定は本当に面白そうだと思ったんだけどなぁ
その設定を微塵も感じさせない人間描写はどうにかならんかね
設定だけで人間を描くのが下手な(キャラが只の記号でしかない)作品は一番見る気なくす
助けを待つって案で気になったけど食べ物って無限に出てくんの?
敵の数も制限っぽいのあるみたいだし
作中でもネトゲを全く知らない人が疑問の思うことを騒いてくれれば現実味出てくると思うんだけどなあ
普通は登場人物の行動がなるべく自然になるよう複数の動機を詰めて他に反れる可能性を減らすんだろうけど
そこを練らないで「僕の考えた最高のシチュエーション」をただ羅列してるから人物が薄っぺらで不自然なんだろうな
まあラノベで単価も安いし練るとか実質的に無理なんだろうね
そんなことよりヒロインを一人でも増やしたほうが売れるっていう
692 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 06:48:40.57 ID:WTTbeQZI0
ラノベ購買層の思考がエロゲ買う連中と同じ薄っぺらだからな
>>342 メリットあるからβは抜け駆けしてんだよ
何言ってんの?
抜け駆け行為とクリアする意志は別問題だからな
ゲームクリアだけを考えるなら仲間を集めないのがおかしいだろ
キリトもソロじゃ限界があるって言ってるだろ
そもそも単独じゃクリアできないゲームなんだよ
じゃーなんでキリトがソロでやってるかだって?
そんなもん自分の優位を確保しておくために決まってるだろ
ソロでもボスをボコボコに出来るからでは
自己の優位は確保しておく、けど保身だけでは物事が進まない
クリアする意思はある、だからいざという時にはリスクをとる
だがリスクをとる時だけは他人に頼る
それまで一人で好き勝手してたけど危険な時だけは皆と一緒
なんでキリト厨はキバオウやディアベルのことなら批判するくせに
キリトのゲスい行動を無理矢理擁護するのか
アスナとキリト二人でボコボコにしてたような
>>620 ライヤーゲームの事務局に対するプレイヤー全体の勝利のためにプッレイヤー個々の目先の勝利を捨てて強調ができるかってのと似てるな
茅原「でもね、それができないのが人間なんですよ」
非実用品にリソースつっ込む思考は知らん
>>642 >産業としての重要性もあるからじゃね?
多額の賠償による負債の整理業務があるから通常業務は別会社に譲っても会社自体はまだ残るはず
まだ裁判も終わってないだろうし
スレ伸びすぎだろひょっとして前評判高かったのか?これ
本スレの勢い越えてるな
ソロでボス撃破不可能なゲームで1人先行する意味なんて欠片もないだろう。
ボス倒さないと次の層に行けないし、一体何の優位性があるんだか。
自己満足か?
いっその事キリトがソロでボス撃破出来るとでもした方がまだマシだったな。
つーかゲームで食べる意味が分からん
腹減ったら電子レンジが脳を焼くシステムなん?
>>699 本スレは狂信者の隔離施設なんで
まともなのはこっちに集まってます
来週の話が、信者がいい話だから期待しろよってハードル上げてるが
あの話で信者と一般の感性の違いがはっきりすると思う。本当に覚悟しといたほうがいい。
オレは原作読んだがどん引きした・・・
>>703 1話でちょっとだけ言及有ったけど、空腹感が満たされるらしいよ
放っておいても焼かれはしないけど、お腹が減る感覚が機械から与えられ耐え難いとか
>>697 あれは演出じゃないか?
ディアベルが止めの一撃かまそうとしてたわけで
他の奴等がだいぶ削ってたし二人ともやばい時に援護してもらってたぞ
>>702 次の層に行くまで高レベルで良いアイテムを独占しておける
そしてそれは次の層でのスタートダッシュにもつながる
キリトさんは常に自分が先頭にいないと不安なんでしょコミュ障だし
他人を敵か味方でしか判断できない人間だから
他人が自分よりレベル高かったり良いアイテム持ってるのが我慢ならないんじゃないか
空腹感とかまじでいらない機能だと思うわ
そんなのなくても美味いもん食えれば料理スキルの価値はあるし、何なら回復効果でもつければいいし
偽の空腹感のせいでいちいち食事なんかせにゃならんって。糞ゲー杉
生活感()を出すのと料理イベントがやりたいからそんな設定にしてるんだろう。
大規模なネトゲなのに天才開発者様以外の運営の存在が感じられないのが嘘っぽくて気持ち悪いな
よく比較される.hackなんかだと運営側の隠蔽とか内部分裂がうまく表現されてたんだが
ステマってか、公式が凄い宣伝してるしな
このアニメは本当にひどい 長いことアニメを見てきたがここまでひどい序盤は見たことがない
なんでこんなに内輪ネタっぽいんだ 元はweb小説みたいだけどその範囲に留めておくべきだった
この作品は序盤がいちばんましで段々キリトマンセーが酷くなるんだぞ
今泣き言言ってたら2クール目見たら死ぬぞ
>>710 運営どころか、鯖はオチない回線は切れないだからな。
百歩譲って開発やプログラムの管理、進行や運営は天才様一人でいいよ。
でも物理的なサーバや通信機器の保守は不可能だろ。物は壊れるのに。
異世界ファンタジーなら魔法だの神様だのでご都合を納得してもいいけど
現実世界を背景に持って来ておいて、デスゲーム()やるための飾りにしか
なってないってどういう事なの……。
売豚が覇権覇権と他スレにまで現れてウザいんだけど、
しかしこれ、対象年齢的に売れるんだろうか・・・?
作画良けりゃ売れるのかね
もう物語とは別の興味で続きが気になる
これが世間一般に人気が出るようなら自分にとって冬の時代がくる
こんな成長もしないし、同情も出来ないクソごみくず野郎の
不自然ハーレム持ち上げ最強マンセーストーリーに力入れるくらいなら
まだ僅かながらも主人公に良心が残ってるAWに金使っておけば良かったものをww
信者はAW爆死でもうSAOしかないから本スレが狂信者しかいない
新参を追い出してると分かんないのかね
>>716 売り豚っつーかやらチルじゃないかね
この作品アフィブログが大絶賛してるっぽいし
まぁどっちもクソだけどな
これって人気あるの中高生でしょ?
原作は売れてBDは売れないって感じじゃ?
購買力のあるオタク向けというよりは中高生のオタク向けって感じ
アニメ買うオタクってオタクの中でもさらに限られた人間だからなー
>>682 ゲーム内金持ちな。
ついでにいえば、VRゲームが珍しくてもてはやされてるんだから
金持ちがやってもおかしくない。貧乏人こそナーブギア買えないかもしれんけど。
>>689 NPC売りでどうにかなるだろ。
さすがにモンスターのドロップ制限などによって、最終的にお金がシステム側に
吸収されきるようならどうしようもない。
あと、最悪食べなくても死なない。空腹感がおさまらないだけ。
>>698 下手したら裁判はじまってすらいなかったりして。
警察の捜査がまるで進んでいるように見えないから、
あったとしても個々か被害者会による民事か?
電子レンジ事故に関する欠陥はともかく、
意識を失うことへの立証とか考えると進展がきつそうだな。
>>719 その追い出された新参もここで言いたい事を言ったらすぐ去るだけだろうから、アンチ人気も盛り上がらないだろうな
>>722 あの世界の警察は犯人の恋人の尾行もせず犯人の居所を見つけられないマヌケだし
1万人の犠牲者のいるゲーム機の後継機種が平気で売られ
VRゲームは危険という流れにすらならないのに裁判も糞もない
犯人だけが悪いゲームは悪くないって世界観だ
現実世界にはいろんな職種や生き方があって、自分にできる事とかしたい事と
折り合いつけて生きていくわけだけど、このゲームの世界って自由度なさ過ぎて
「それしかできない」から肌に合わない人はそりゃ空き缶拾うわな。
相手からしてみりゃ主人公も攻略という名の空き缶拾いしてるに過ぎないし。
>>724 いちおう、「ナーブギアは欠陥があるから、類似の後継機作るね」
ってことにはなってるらしいな。
まあ、それが主人公たちがゲームクリアする前に市販されて
それで新しい同型の昏睡ゲームが動いてるんだからイミフだが。
レンジ機能だけなくして、スペック下げましたーって変更だったと思う。
1万人が病院搬送されたままなのに、意識不明になる件については
なんら問題になってないのかもなあ。
フルダイブVR技術の世界的な潮流に乗り遅れないための国策的措置だよ
アニプレお得意の、オリコン水増しがある可能性もある
ステマでは殿堂入りの某アニメも、中高生のファンが多かったけど数字は出たし
そもそも売り豚やアフィカスなんて大半がガキでしょ
>>699 一話でちょっと騙されかけた人もなだれ込んでる気がする
アスナはトイレに行きたくなった
だがSAOにはトイレがなかった
>>727 国策ならまず国家レベルで事件解決への姿勢見せるだろう。
一万人も意識不明者出したまんまの技術、海外に売れないし。
キリトさんが二刀流使い出したらソロでボス狩っちゃうよ
確か攻略組の大半がやられて瓦解したころにやっと使い出す感じだったような…流石に覚えてないや
732 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 10:50:34.16 ID:hoFNdmqUO
>>708 主人公がヒロインに飯を作ってもらう、
ただ、その為だけの設定。>空腹
お前ら猛りすぎだろ
スレ進行が早くて読みきれないわ・・・アンチスレまとめとか無いのか
今週末でさらに燃料投下来るらしいから、体力残しとけよ
>>732 主人公が女キャラクターを餌付けするのにも使ってたよw@2話
製作者が天才だからと言うけどさ
・ナーヴギア自体は他社製作
・被害者達は一般回線からサーバーに接続中
・被害者は行方不明者ではなく身体は確保できている
・数千人単位で死亡がいるため、構造解析が可能
これで外し方が分からないってあり得ないでしょう。
ハードウェアな要素全部抑えてるじゃない。
何故か分からないが強制的に外すと、精神が帰って来ない廃人になるから外せないで良かったと思う。
>>735 人質設定が許されるのって、人数が少なくて、一人の死者も許されない場合だよな。
こんだけ多くて、事件発生時にはすでに多数の死者=サンプルがあって、
実質的には時間制限すらないってザルすぎる。
>>735 ×製作者が転載
○製作者が「スーパーハッカー」
なんだろう。
中二はその手の人に「神」的な全能性を感じるようだ。
8000人もいるんだからちょっとくらい死人出てもいいってか?
アホか、政府や警察がんな事やったら暴動起きるぞ
>>737 その全能性を持たせた上で、主人公による理不尽な方法での
撃退がなされる、までがセットだな。
これによって主人公に全能性が移るっていう。
ボスですらそのための橋渡しでしかない。
そういや主人公は少し遅れてストックホルム症候群になるんだよな?
ゲームクリアの英雄であるとともに、第二の危険因子でしかねーと思う。
>>738 すでに出てる死人を利用するんだよ。事件発覚時ですでに213人のサンプルがある。
実際には死人じゃなくて、着用していたナーブギアを利用だから人道上も問題ない。
手を出すなって言うなら、現実側の人間からすれば回復の見込みがなくなった
植物人間を養い続けるだけでしかない。
犯人逮捕したら解除できる保証があるわけでもなし。
そういや、こんだけ人数いたら何人かはドナーとして殺されてそうだな。
人道的な人間屠殺装置としては素晴らしく優秀だとも思う。
人質として考えればやりようでも有ると思う
一人外されたら二人殺し、全員同時解除の計画が持ち上がったらその時点で皆殺し
みたいなルールを対外的に出しておけば良いじゃないかと思うけど、そういう描写はないんだよなあ
>>724 .hackでもプログラムのせいにされて平気で続編作ってたなw
人質全員死亡したとしても犯人が自爆したで済むだろ。どう考えても異常者だし
そもそもこのまま続けても無事で助かる保証もないだろ
まぁステマとか言ってるのも信者と同じ思考停止のアホしかおらんけどな
どっちも流行りに流されてるただのバカだからな
自分で考える力はないのかねぇ
>>738 ×8000人もいるんだから
○既に2000人死んで(殺されて)おり、現在進行形で増加中
これで対策とらない方がバカ。
というか、
>>25
>>25については、プレイヤー全員が保護されてる時点で割り出し済みと
設定で語られてるも同然なんだよね。
むしろこれで保護されてないなら、もう全員仙人ってことで助ける必要ないよw
747 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 11:38:20.24 ID:LApdLCLN0
ステマは流行りじゃなくて事実だろ
とりあえずアニプレは尼にごめんなさいしないとな
完全に保護しても、ゲームで毎日死人が出てるのに、手も打たず2年間放置されている方が不思議だな
しかも、何処かに囚われているのではなく、手元に保護出来てる
別に同じ物を作れって訳じゃないんだしなぁ
いくら未来技術で作られてようとも、外す位は出来そうだが
しかし犯人はリアルで強制的に外されたりとか、警察の捜査が何処まで進んでいるとか普通気になるものだが
呑気に自分もログインしてゲームやっているんだよなw
>>744 たしかに、何にでもステマステマ言うのは思考停止だな
ただ、アニプレ、シャフトとアフィブログ、アマゾンなんかの関係を自分なりに調べて考えてみて
それでもステマとか無いって思ったなら、その判断は君に任せる
>>702 一人だけ高レベル高威力なんだからラストアタック狙いでのアイテム独占が楽になるし、次の階も有利になるからな。
行動だけ見てると主人公はひたすら自分のことしか考えてないように見える。
>>751 まぁここでステマ談義はスレ違いなんで
君もどっかの誰かがまとめた物を鵜呑みにしてるだけだろうしね
来週のネタバレをすると
ベータがまた関わってくる
でベータのことを隠して、それが要因となって仲間を死なせてしまう
でもベータが嫌われること自体が「え?」な無理やりな設定で
それを隠して、隠して締まったから死んでしまったぜ。俺のせいだぜ(キリッ
たぶんまともな視聴者なら「意味わからん?馬鹿じゃね?」で終わると思う
信者は号泣するみたいだけど…
あれだな、
ヒーロー物って何で弱い順に敵が出てくるの?とか
RPGって何で最初の街付近にスライムとか弱い敵しかいないの?
それっておかしくねぇ?(ドヤ みたいだな
ラノベというか携帯小説に近い展開だな
どっちも似たようなもんだけど
ベータテスターが千人 正式オープンで一万人
十人に一人はベータテスターじゃね?
二年後最終的に何人残ってるのか知らんが
そいつ等収容してる施設を思う度に戦慄を禁じ得ない
何千人もの二年間頭髪顔放置
あり得ないほど臭うんだろうな(;´・ω・`)オソロシス
>>755 魅せる力がない作品なんだもの。
ウォッチ目的であるなら十分魅せる力があるといってもいいけど
それを褒め言葉と受け取りはすまい?
フィクションなんてだいたいどっかで無理があるもんだけど
それを無理と感じさせない描写方法ってのはあるもんだよ。
はじめてに一貫性のある骨子がないもんだから、後付の言い訳設定ばかりで
大きな異形ができあがってるだけ。
>>758 JwCxXmKn0はアンチスレなのにステマの否定のレスしかしてないから察しろ
アニプレに火の粉がいくのを防ぐ仕事です
もっとガンガン書き込んでるならステマ連呼厨に荒らされたくないと思えるんだが
>>757 本サービスに移行しなかったテスターもそれなりにいるのが普通
この糞仕様でベータテスターが全員本サービスに移行するとは考え憎いw
>>755 全然違う
この例えのおかしさに話の流れの読めなさ
もしかしてKirito?
>>760 頭髪はだいたいみんな剃髪されてそうじゃね?
女はわからんけど。
介護のバイトあたりが適当に体拭うくらいもしてるだろう。
糞尿はどうしようもない。
クラインのバンダナとかアスナの髪飾りが再現されてるのが納得いかん。
>>763 ここまでの描写みてると、クソゲバランス全開、
初のVRゲームという点と魔法がないくらいしか新しさがない、
VR酔いをする人間などもいる、当選したけどスペック不足、
とかいくらでも製品版に以降しない理由あるからな。
ましてβっていったら無料ゲーイナゴとか普通ですし。
DL無料、月額課金ならまだしも、パッケージ販売のみとかなあw
02年当時ならそれが当たり前だけど、12年の今の演出じゃムリ。
>>765 ヘルメットだから剃れなくて、電子機器だから水流して洗うのも難しそう
防水設定あるのか?
まぁ10年前に発想だけで書いたWEB小説が元なんだし
その頃は、そんな科学的な知識がなかったんだろ
ただ、ソレを出すなら当然、設定は変えてくると予想してたんだが…
カマチーはフレキシブルで許されてるけど、これは擁護できんね
>>765 フルフェイスで外せないんじゃなかったっけ
身体は拭えるし大小は寝たきり用の介護ベッドあるだろうけど
>>768 ああそうか、フルフェイスヘルメットだったw
剃髪なんてしようがないな。
髪の毛を溶かす方法はあるが、それやったら皮膚ただれそうだなあ。
目やにとかもひどいだろうな。
風邪ひいたら鼻水で溺死とかすんのかな。
ちょっと否定されたらすぐ認定か
ほんと信者が否定されたらすぐアンチ認定するのと同じだな
現実的に考えると、メットの中で床ずれして汗と垢で雑菌の温床になるから、化膿したり粉瘤できたりカビ生えたりする
おえっ
>>769 科学的なことを言ってるわけじゃないと思うけど
舞台設定の甘さが問題なんでしょ
例えば昏睡の原因が不明とかならまだいいよ
電子レンジでチンが怖くて政府も警察も手を出せませんって何それ?
デスゲームと言いながら制限が無いから協力しない意味がわからないし
協力していくなかで仲間割れが発生するならまだしも最初から協力する気無しって何?
>>773 要介護患者ですら、衣服の脱ぎ着や体の洗浄ができるからなあ。
事件解決直後、当人も家族も違う意味で大いに泣くだろうね。
こうみると2年間メットつけて寝たきりっては無理があるってレベルの設定じゃないんだな・・・
なにか飛びぬけて面白い点や光る設定があるならそのあたりはフィクションの要素としてスルーされるんだけどな
「10年前」に、「webで無料の素人読み物」としてかかれた、「当時は目新しくて流行していたMMO」を題材とした作品だもんな
そのままアニメ化したらつっこみどころも多くなる
>>774 そこら辺も踏まえて、設定変えないと今じゃ通用しないだろ
何でそのままで行けると思ったんだよって書き込みだよ
根本の問題点はナーブギアだから、それを家庭用じゃなくて
専用施設とかにすれば、ありえないとか言われんかっただろうに
原作には現実に戻った時どういう状態だったのかとか載ってないん?
あれだけ回りくどく設定をつくって実現したかった
「現実でも死ぬ、遊びじゃない」
という部分
2話見てそんな悲壮感、緊張感を感じた人はいまい
死への恐怖を感じてるキャラが居ただろうか?そんな描写があっただろうか?
こういう仮想空間ものって外部の肉体の処理が問題になるよね。
トロンだと肉体ごと入っちゃうけど。
>>776 だよな
だから擁護できんって話だよ
書き直せばいい物を、編集に言い包められたのか
大体的に売り出せば誤魔化せるとでも言われたのか
普通なら自らの増長が招いた結果で仲間を死なせてしまって
それがトラウマになるって感じだよな
それなら、そのトラウマによってどう落ちて行って、どう成長して克服するのか
結末はどうあれ結構楽しみに見ようと思えるんだけど
どうもネタバレ見てる限りじゃ、キリトの行動も仲間が死ぬ原因になってるとは思うが
一番の要因は「調子にのったギルドメンバーが無理をして死んだ」みたいな感じなんだろ
この辺に
「キリトきゅんは判断ミスをしちゃったけど、でも根っこの間違いは馬鹿なギルドメンバーたちなの
だけどキリトきゅんはそれでも心を傷めて孤独の道に進まざるを得なかったの…!
本当はキリトきゅんは悪くないのよ!それを解ってくれる仲間たちが彼の心を癒すの!」
みたいな、気持ち悪いキリトマンセー、主人公絶対至上主義がミエミエで吐き気を催すわ
結局キリトきゅん悲劇のヒーローを演出するために、キバオウ達が脳足りんの超馬鹿に作られてるのと同じ臭い
>>779 実際死んだ檜山ですら、半ば安らかだったしな。
心残りがあるとしたら現実のことではなく、ゲーム上で
自分が先にリタイアしたことくらいにしか見えないし。
主人公が基本クズな癖に、世界=作者に手厚く保護されてるせいで一向に「成長しない」っていうのがこの作品の痛々しさの原因だな
他のラノベ主人公とかはなんだかんだでどうしようもない失敗をしたり怒られたりして変わっていくのに、キリトの場合それがない
>>782も言ってるけど、キリトの場合全部のミスが結局「キリト以外のやつのせい」に還元されちまうから、成長しようもない
なんか設定いいとおもったのにいまいちだよなー
現実の顔にする必要あったの?→ネットだと顔わかんないけどこうすればリアルが知れて恋愛に発達しやすい。萎えない!
空腹だけなんで感じるの?→ヒロインを家庭的にみせれるから!
ネトゲっていう設定いらなかったんじゃね?必死さがなくて遊びにしかみえないわ
無理やりな設定と主人公マンセーで萎えるという、AWと同じ流れを辿ってるなあとしか
ステマの存在自体より、いかにも踊らされた中高生向けだなってのが叩きポイントだろうし、別にSAOのステマを証明したいってわけでもないけどさ
>>753 「君も」すべての経緯を把握してるわけでなく、どこかの誰かの意見を鵜呑みしてるのは変わらんのだろうけど
他人の判断はアホ、バカで、自分は考える力があるそうなんで、ご高説を伺いたいけどスレチじゃ仕方ないね
ヒロインが家庭的で、食べ物がおいしければおいしいほど
糞尿設定がキラリと光る。
マーガリンやっただけでデレるヒロインか。
そして過去話をすると股を開きます
そして命をかけると奇跡が起こせます
>>788あれ蜂蜜だと思ってたよ
AWも豚主人公が話を訊かず失敗、周りの超人が超絶フォローするか
新能力覚醒で乗り切る話ばっかりで秋田
新キャラも男はゲスで敵、女は最初敵対っぽいけど最後はデレる
これの作者、話のパターンそれしか無いよね
ネトゲ&デスゲーム設定を生かした物語の上で起こる恋愛じゃなくて、
主人公とヒロインに恋愛させたいだけの都合の良い設定にみえるんだよな
ただの恋愛じゃつまらないのでちょっと悲壮感漂う演出いれました→結果色々無理のある設定
しかもリアルでも主人公を勇者扱いしてチヤホヤする場面があったよな
アフィブログがいつまで神回と言い続けるのかが楽しみです
でも世間じゃSAOこそ.hackの元祖に当たる硬派ネトゲ小説らしいぞ
無知って怖いわ
こういう流動食みたいな歯ごたえのない作品で満足する奴が増えちゃうと、そのうちこういうのばっかになりそうで怖い
>795
発表年同じでも個人が書き散らした小説の投稿日と企業がメディアミックス視野に入れて
練り上げた企画の第一弾とじゃ重みが違うのにな
>>795 もっと前にクリス・クロスが同じ電撃から出版されてる事についてどう説明するんだろうな。
>>771 >>117 >というか、実際どこで止めてるんだろう。第一頸椎以下であるなら、首から上の感覚はリアルに準じるはず。
>つまり、ゲーム内の会話は独り言として喋り続ける、リアルで顔を触ればゲーム内でも触っているのが分かる事になる。
>逆にそれ以上(例えば視交叉)で止めてるなら飲みこみすら出来なくなる。
>唾液や鼻水で窒息する危険あり。
原作者はすべての神経が脊髄通ってると思ってるかわいそうな子。
ところで話は変わるけどよ、
痛みは感じないのに性的快感は感じるというご都合設定、無い方が話的によくね?
痛みも快感も感じることにした場合は「ゲームだけど遊びじゃない」
というコンセプトをより強固なものにできるし
痛みも快感も感じない設定にした場合、
キリトさんとアスにゃんが相思相愛になってセクロスするも全然気持ちよくないみたいな描写を入れてやれば
それだけでキリトに「リアルアスナとおまんこしたい」という行動理念が生まれて
男性視聴者が感情移入し易くなるし
セクロスシーンでアスナに「気持ちよくしてあげられなくてごめんね」と涙目で言わせときゃ
女性視聴者好みの切ない純愛シーン風にすることも出来ただろ
>>796 ゲーム関係はDSが出た頃からもうなってるけどな
今はそういう薄すぎてフルプライスなんておこがましいタイトルが量産されすぎて
昔で言う普通のタイトルが今の良作になった
次世代機なんてリソース駄々余りの開発泣かせなんだから
みんなSFCに戻ればいいなの
>>801 ご都合主義の総合商社すぎて一つ変えただけじゃどうにもならんけども
その辺の設定や、なんたらギアだかの仕様は
ちゃんと矛盾のないように筋立てて欲しかったなぁ
もうね、見かけだけの近未来ラノベは懲り懲りですん
>>797 .hackはアニメ・ゲームの前年の2001年には専用サイトを立ち上げと、マンガ版の連載を初めている。
.hackの方が間違いなく先行してるよ。
>>801 それじゃネットに引き籠れないだろ!
ご都合主義な世界に入り浸るのが目的なんだから!
味覚もあるし、なんで痛覚だけないんだろうね。
ご都合だからだよ
言わせんな恥ずかしい
それなら辛いのは感じられないのか
現実の顔を複製してるくらいなんだから
痛覚も復活させないとおかしいよね。
遊びじゃないんだから。
逆に痛覚を無くした理由を知りたい
痛み感じないからバトルに緊張感が湧かない
デスゲームなんだしそういう仕様にしてもいいだろうに
よく引き合いに出されるんでクラインの壷読んでみたけど、クリスクロスがパクリっぽく見えるのは終盤だけだな。
どちらかというと.hackの外部パートに近い感じがした。
クラインの壷は仮想現実モノだけど戦闘(というかゲーム内)描写は殆ど無くて、デスゲームというより推理物っぽい。
ゲームとしての仮想現実が主軸のクリスクロスは、やっぱ系統違うわ。
そしてSAOは文句無くクリスクロスの劣化パクリだな。
>>810 マジでわからんよなw
それこそクリスクロスみたいにデスゲーム化に伴って制限解除になれば印象が全く変わったのに。
茅場「完全なる世界を作り上げた!(キリット」
一発殴られただけで動けなくなっちゃうから温情かな
まあ1/5なり1/10なりすればいいだけだし、初見殺し満載だし整合性取れてないけど
糞ゲーなんで過疎ってクリアする奴が出ないんじゃと思い、無理やり囲い込んだだけなんじゃ疑惑
kayaba「ユーザーの要望に応えセクロスシステム実装しました^^」
kayaba「chinkoかmankoのどちらかを選べます(両方を選ぶには課金する必要があります)」
オンラインエロゲや
815 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 15:55:10.96 ID:Ol4MKNd4O
チーターって何だよwww
水前寺清子かよwwwwwwwww
痛覚についてだが、原作見たらボスの攻撃まともに喰らって
「痺れるような衝撃」って記載あるから「全くない」ではないみたいだな。
おそらく1/10位の差しさわりの無いぐらいにはあるんじゃね?
ただまぁアニメではあるように見えないからな。
アンバランスすぎるわ。
アニメスタッフ仕事しろ!
なんじゃね???
水前寺清子がチーターなのは本名が民子で
小さな民子でチータからチーターになったらしい
どうでもいい雑学スレで覚えた
とりあえず信者がUZEEEEEE
なんでそんなに自信満々なのか問い詰めTEEEEE
よくよく考えたらこのSAO自体糞ゲーだよな
事件も起こさず普通に運営した場合の話だけど
後期になればなるほど古参の人が開拓した道を進むだけで
一番面白い要素である開拓ができないんだから
新規にとってマジで糞ゲー
しかしこう、ネタになる題材は悪くないんだよな
同じ素材で成功してるものもあるのだし
よく、素材はいいが調理が悪いという例えはあるが
SAOは素材を自己満足で加工しまくって、素材すら悪くしてるからどうしようもない
覇権に最も近いアニメだからアンチも活気に満ちてるなぁ
まどマギ騒動や偽の円盤大量ワゴン事件のせいで
兄プレアニメの自称覇権はステマ宣言にしか聞こえないんだよなぁ・・・
AWとTEも3話以降で埋もれて行ったし、なんとか盛り上げないと
首切られちゃうよね
これが最後の頼みだよね……こんなにダメ設定満載のクソゲーアニメ
盛り上げないといけないなんて、100層行くより無理だよねぇ
宣伝は大事よ
例えばSAOがゴミのような駄作だと世間に知れ渡ったとしても
それを批判する為には見るか読まねばならず
周りが批判で賑わっていれば自然と叩く為に買う流れになる
まぁそれでも今は売れないんだけどな
覇権覇権言ってるピなんとかの連中は、DL刑罰化を痛く気に入ってるようだが
仮想現実を扱った作品なんて腐るほどあるからな。
そりゃ素材はいいんだろう素材は。
アニメ見るだけなら当然タダ
そして原作買わなくても信者さんが勝手にネタバレ置いて行ってくれるのでそこに突っ込み入れるだけの簡単なお仕事
まったく、アンチに優しい作品だぜ
デスゲームに無理やり取り込まれたのに、普通にゲームを楽しんでるのが
すさまじい違和感なんだが こいつら何のためにクリア目指してんの?
そりゃどう足掻いても正当評価すら難しいメアリー・スーの亜種なのに
なんでか昔から信者がいて、アニメ化に伴って虚無から湧き出るかの如く信者が蘇ってんだから
騒がれない方が難しいわな
それにその信者って言っても、結局いつも通りひたすらに萌えネタとエロネタと絶賛ネタで埋め尽くして
マンセー出来ない奴は性格異常者だの対立させたがってる愉快犯だのレッテル貼って追い出してるだけだからな
そりゃあ盛り上がるわ、アニメなんてそっちのけで盛り上がるわ
「SAO 地獄のミサワ」で画像検索したけど、まだ誰も描いてなかったか…
3話からは「カコカワ」見るつもりで視聴するわ
原作だとSAOのシステムとかスキル設定は中二創作小説よろしく結構練ってるみたいだけど、
なんつーか人物描写がなぁ、ヒロイックファンタジーなら主人公マンセーになるのは仕方ないとして
主人公とメインキャラ以外はクズ揃いみたいな感じが何とも。
色々思想持ってるサブキャラ増やしまくって鎌池・川上状態になるのもあれだけどな
出番が少ない、描写が少ないが故に
魅力的に見えるサブキャラとかどうなんだとか思うんだ。
儲以外は女キャラペロペロするだけのキモヲタアニメになっていくだけのような気がする
今期はロクなのが無いな
ぶっちゃけ実写BASARA一番楽しみだわw
やらおん貼るなアフィカス
よりによってやらおんの記事持ってくるとかwwww
ギャグなのか?あるいは燃料投下してくれる熱心なアンチ?
もしステマ工作員か信者だったらやめときな
ここは買ってしまって怒りに震える被害者もいるはずだから
だから売上が作品とどう関係するんだよ
売れたら何かの魔法でこの駄作が良作に変身したりするのか?
もうそういうマジックくらいあってもいいと思うのだが
この売上を見た編集長がだ、このまま埋もれるのはよくないとお抱えライターを連れてきて
原作者と打ち合わせして一から書き直すわけよ
題材は良いのに、作者が未熟で埋もれてる作品が生まれ変わるシステムくらいあってもいいのに
その埋もれ野郎にとっても勉強になるだろうよ
自慢すんならBD,DVDの売上を自慢しろよ
ラノベ売れてる!って言われてもラノベのメイン層って小中学生だろ……
本スレにはweb時代から読んでるくせに信者の人がいるらしいが
書いてないこと勝手に妄想してその妄想を叩く、自分の発想の貧困さを自虐してるのかと
(*‘ω‘ *)そういう事にしたいんですね
やらおん理論でいえばアニメ最強作品は種死で確定。
これはゆるぎない事実。
ダメージ食らっても痛くない設定完全に要らなかったよね。2話でみんな超痛がってんじゃんw
>>836 って言っても多分円盤もそこそこ売れるだろうよ
他に目玉がない上、これだけプッシュされてりゃ買う層は買うさ
>>828 イラスト描く層でそういう捉え方してる人いないのかね。ネタ画として十分戦えると思うんだけど
他に背景に厨二台詞並べて顔真っ赤にしてるイラストなんかも量産されるべき
描こうかと思ったけど信者が怖くてな
頭空っぽにすりゃ原作うみねこだって楽しめるからな
頭使うから竜ちゃんと旧信者の作品を使った陰険な罵り合いになるだけで
SAOだって深く考えなきゃ楽しいさ、楽しいのさ、楽しいと思うよ、楽しいんじゃないかな、楽しいかも知れないね
845 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 17:37:25.04 ID:x8Gh6jWK0
本スレでキリトageのテンプレを見つけた。
664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/19(木) 17:34:21.31 ID:sWlIk4ZS0
まあ、ディアベルがキバオウみたいな馬鹿をレイドに加えたのが間違いなんだよね
ああいう馬鹿がいるとレイドは簡単に崩壊する
仲間内でβテスター狩りなんて始めたら、今後ボス戦やろうにもレイドが組めなくなる
>>843 そっか。SNSで垢持ってるとそういうのがあるかもね。ふたば住人に期待するか
まあこれからこういうのしか売れなくなるし
こういうのを書く子しか取らなくなるんだろうね
もう寿命なんだねいろいろと。
性格悪い人間なんで、持ち上げられても結局微妙な位置でふらふらしたまんま
最後は墜落してくの見るとか楽しいのでそれはそれでいいと思ってる。
おかしい所にツッコミ入れるのはまた別の楽しみだからここでやるけど。
痛覚が無いのは当たり前
キリトさんやアスナさんを苦しませるわけにはいかないじゃないですか
ネトゲの世界は居心地が良くないといけない
食欲、性欲、物欲は必須
デスゲームという設定は遊びじゃないとカッコ付ける為
不死属性の主人公ヒロインには無関係
本スレは、リアルじゃ底辺のが毎日一日中ID真っ赤にして、
情報・金・物出す義務なんて無い、努力才能無いカスは死んでろ、格差なんて当たり前
とか本気で言っちゃってるのが痛すぎるな
どんだけキリト様に自分重ねてるんだw
デスゲームをすんなり受け入れるのはシナリオとしても演出としても失敗だよな
適当な犠牲者を出してパニックにしないと、その後に何をされても薄っぺらく感じてしまう
本スレなんて見る気もしないが、何でも前向きに楽しめる精神は羨ましいな。
こういうアニメをマンセーする心境って、どうにも理解し難い
今期の中では絵が小綺麗でキャラデザのアクも強くない部類だから、何も考えずに冒険ファンタジーを期待して見てる層はいるんじゃないの?
1クール終わった時点で何人残ってるか知らんけど
SAOは今夏最大のボケなのに本スレはツッコミ役がいないんだよ
>>854 無茶苦茶な設定(茅場関連)を無視すればそこそこ楽しめそうと思ったんだけど、2話目にして酷かった
しかもこの先もっと酷いらしいな・・・
偏見捨ててディアベル×キバオウとかキリト×ディアベルとかで萌えてろよ
これはゲスな奴だけが生き残れるゲスゲーム
よく見たら画面の中にゲスゲージとゲスネームが表示されているじゃないか
そういう意味ではキリトさんのゲスっぷりは実に正しいし
それは良心を欠いた者こそが成功をつかめる残酷な現実社会の縮図でもある
私は今後もキリトさんがどれだけゲスポイントを溜められるかに注目したい
原作どおりなのかもしれないがみんなNPCみたいなんだよな
他者のいる必要性が「主人公はモブと比べて凄い」「モブは主人公に嫉妬してる」を
やるためだけって感じだしね。
群像劇書けとまで難しい事は求めないから、せめて「人の数だけ正義はある」位の
使い古された演出の一つもすればいいのに。
そんな群像劇を出来るほど作者は人間関係豊富とは思えん
モブが主人公を引き立てるためにしかいない作品ってのは他にもあるけど
SAOは主人公さえも「作者の望む願望、展開を遂行する」ためだけって存在
ヒロインに関してはそれのアクセサリーといっても過言でないからブヒるのも困難
ネトゲ設定と相まって薄っぺらすぎて黒子であるはずの作者がちらつきすぎて作品といえるレベルにない
ああいう状況に置かれて現実の私生活を語り合うおっさんとか居ないのかね・・・。
妻子持ちもいるだろうし、リストラされたサラリーマンだってやってそうじゃん。
それだけで30pの人間ドラマ描けそうなのに。
正直、勿体無いよ。設定はアレだけど題材としては話を広げる余地は無限にあるのに。
>>864 プレイヤーが今のところ、みんなゲームの世界に馴染んでて、誰ひとり現実に帰りたいって考えてるようには見えないもんな
さっさとログアウトして本物のビール飲みたい、くらい言うキャラがいてもいいと思うんだが…
現実の回想はトラウマだの暗い過去だの、むしろゲームに逃げ込んでくる言い訳としてしか登場しなさそうな予感
痛みあり、肉体がちぎれたり臓物もぶちまける描写あり
ゲーム補正で超人ような動きはできるけど、死がリアル。ガンツみたいな感じで
これでデスゲームしっかりできる
リアルでは時間経過しない設定に変更。もしくは現実と時間の流れが違う
リアルでも時間経過となると色々とめんどくさいだろ
ベータ組が悪くなるよくわからん不自然な設定の排除
この設定で少しはまともになるだろ
まずは「牢獄である」って視聴者に認識させる為に、
半狂乱になりながら地面とか建物の壁とか叩いたり、
泣き叫んだり怒り出したりっていう人間の負の部分を全面に押し出すべきだった。
まぁでもその前にあそこまで ■e「仕様です」 みたいなアッサリ宣言だと信じる方がおかしいから、
しばらく半信半疑のままゲームに捕らわれる→全員が病院に移ったタイミングで身体のコントロール奪ったまま覚醒
→マスクの隙間から横たわる他プレイヤー達の姿が→ゲームに戻ってクリアしないと一生このままだと実感する
くらいの手順があって、ようやくデスゲームスタートって感じかなぁ。
そこまで行くとライトノベルとかあの等身のアニメの範疇じゃないかもしれないけど。
>>866 その条件なら、あえてデスゲームを外す方が地獄じゃね?
たぶん作者のやりたい事と設定がチグハグなんだと思う
基本的にはネトゲ世界に入って冒険したいだけなんたよね
なのに扱いきれない設定を作るから、後付けに後付けの違法建築状態になるだよ
>>869 作者のやりたかった事
・プレイヤー全員から注目される存在のキリト(自分)
・でも俺様はそんな有象無象と馴れ合わない孤高の存在だぜキリッ
・みんなが羨むような美人が自分の事を理解してくれる
こんな感じか。まぁこれをリアルにしたら、
・一日中ネトゲに籠もってワールド各所で対人問題起こして晒しスレに上げられ有名人
・容姿が良いが故に残念すぎる性格のメンヘラに好かれる
みたいな状況だから、げんしけんよりヒデェって感じになるな。
871 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 20:16:51.08 ID:7dFGlXDo0
モテない童貞オッサンの妄想だからな、共感する奴も同じような奴だわなjk
世界観を構築するって誰にでもできることじゃないからね
この作者は借り物の世界を更に自分の都合のいいように捻じ曲げるから整合性が全く取れなくなってる
時間制限とかあった方が攻略に緊張感とか出ると思う
一年以内にクリアしないと脳を焼く、とか
クリアすることを強要させる要因がないとだらだらとレベル上げるだけで緊張感無さ過ぎ
>>867 たしかにヒステリックなキャラはウザいけど一人くらいいないとモブ達の心理が見えてこない
呑気かつ自己中な奴らがボスに不用意に突っ込む
↓
あっさりと死ぬ
↓
死んだ奴の仲間やモブがヒステッリックを起こす
テンプレかもしれんが結構重要だと思う
でもアニメ化で、原作も売れてウハウハしてるぞ作者
まぁ、話のパターンとかキャラの引き出しが少なそうだから
これのステマ攻勢が失敗したら消えそうだけどな
原作者がKibaouさんの声あててくれたら、アニメ史に
残る作品になったのに残念だ
ゲイングランドをアニメ化したほうがいい
>>873 自分で
>>867書いておいてなんだけど、一応、茅場はクリアさせる事が目的なのではなく、
あのクソゲーの中でみんなと一緒に仲良くセカンドライフごっこが目的のはずだから、
急かしてしまうと、そこの整合性が取れなくなる。(という事を今、思い出した)
要するに
「100階に到達したらみんな解放してあげるよ。
べ、別にクリアしてほしくないだなんて思ってないんだからねっ!」
という事だから緊張感がないってのは、犯行目的からしてまぁまぁ問題は無いんだよな。
ただプレイヤーの方に「やっべ、はやく現実戻りてぇ」っていう焦燥感がないのがマズい。
茅場「ずっとみんなと一緒にいたいよぅ」 プレイヤー「うるせぇ! 俺たちは早く帰りたいんだ!」
という構図がバックグラウンドにあるのに、この犯人と被害者の利害不一致を上手く書けてないのが一番問題かも。
だって主人公も帰る気ねーし・・・
>>875 クリス・クロスも頼む
クリス・クロスのアニメ化が先ならこんなにモヤモヤしなかったのにな。
金田一少年で好きな作家のトリックをパクられた挙句、捨石にされた時のような遣り切れない感じがする。
>>876 迷惑すぎるw
普通のネトゲに自分だけその状態にしたらいいじゃん
てか、人死んでるしw
特定の敵にやられると未帰還者になる、っていう.hackのアレは落とし所として妥当だったんだなーと思う
>>877 あの主人公あの世界にどっぷりハマってそうだから
ヘタすりゃクリアしそうな攻略組PKしかねないよな
>>876 元来、悪の魔王役の茅場さえもKirito様の引き立て要素として
しか出番がないのか
なんとゆーか、その設定あまりにもショボくね?
デス・ゲームって何でこんな事をしたんだ?!って謎が
凄い重要だろ。仲良くゲームしたいだけ?まじで?
人が死んで無かったら、ここまで叩かれなかったかもな
だって作者が凄くショボイんだもの
そこから生まれるものがみんなショボイのは仕方ない
しょぼくまとまってたら問題なかったのに大風呂敷広げるから大変なことにw
>>879 あのアイン・クラッドの世界を小さい頃からずっと夢見続けていて・・・
みたいな事を最後に語るんだけど、その割には作り込みが雑過ぎるよな。
ああ、でも痛覚が無くて快楽があるってのは茅場の隠居先だからって理由に出来るな。
せめてキリトとアスナは最初から恋人同士で、
病院搬送途中のネット切断10分間だけ覚醒。
隣でナーヴギアに拘束されたまま搬送される悲壮感たっぷりのアスナの姿を見て、
「お前だけは絶対に自由にする!」と心に誓い、ゲームクリアを目指して頑張るキリト。
くらいの方が、他の部分変えずとも、気にせず楽しく視聴できた気がするなぁ。
みんなに帰ってほしくないだけなら死んでもログアウトできませんけど?でいいだろ
箱庭したいだけなのに、中の人間減らす仕様にしてどうすんの
茅場TUEEE要員が減るだけでしょ
>>885 「このゲームは遊びじゃないんだよ!」って言いたかった(だけ)
このアニメってさジャンルは何なの?
ラブコメ?アクション?
何か少年漫画っぽい題材を取り扱えるようにも見えるけど
主人公がぶっちぎりで嫌いなんだよな
自分だけ不死属性つけておいて
遊びじゃないんだよ、はないな。
不死属性付けずに攻略組のリーダーしてたって設定の方がよりマジキチっぽくていいだろうに
いっそ主人公もリアルに戻りたくなくて裏で攻略組をPKしまくる(死んだやつはLV1に落ちる)
アスナに惚れて現実で会いたいと言われて帰還を決意、茅場に反旗を翻すとかでいい気がする
これなら主人公のクズっぷりと合致するしビーター()も説得力出るよw
自分の気に入らないタイプの人間を殺したいだけの小説に見えて気持ち悪い
893 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 21:04:19.59 ID:HWCaEg9O0
アクセルワールドがどれほど売れたか知らんが
SAOも同じくらい売れるんじゃね?
厨二要素満載で主人公SUGEEEEEとかほとんどやってる事一緒のようだし
AWと一緒じゃいかんでしょ
まだはっきりした数字出てないけどアニメ化大成功ってノリじゃないし
SAOはAWの分まで挽回するくらいきゃないと常勝三木ブランドに傷つくし
ま、だからこそ盛大にステマしたうえで爆死していただきたいんだけど
売れても次はないでしょ
信者にホライゾン並の購買力があれば別だけど、今の段階じゃ怪しい
これはアニプレックスの誰が担当してんだ?
ハゲゆまか神宮司か鈴木健太?
本スレが不自然に伸びるならばテンプレはいらないしスレ数も書かないのがアンチだ
アンチスレに累計スレ数字はいらないからな
嫌いならば見なければいいし逆に偽の人気注目作品として売名行為の逆宣伝になる
この作品も◯話が面白いぞ!◯話が泣けるぞ!で引っ張るつもりだろうか。
AWはどん滑りで1クール持たせられなかったけど。
設定の矛盾や穴に突っ込むと言い訳しまくった挙句に「設定に縛られてつまらなくなるよりマシ」とか開き直る信者ちゃん達が面白い
アニプレックスが偽の人気注目作品だと売名宣伝するためにアンチスレを乗っ取る
アンチスレは嫌いだからアンチスレに書くのだからテンプレはいらないからな
アニプレックスに乗っ取られると本スレより長い多いテンプレ常備になるw
>432 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 20:30:16.88 ID:3CtaUBuE0
>ここははAWスレだから同じ作者と言えども批判と最低でもネタバレは控えた方が良くないか。
>SAOは(アニメは)始まったばかりだし、そっち楽しんでる同志がAWを叩きに来たらカウンター喰らうってのは…。
違うアニメ製作会社なのに他社のネガキャンを気にするって・・・
一連の俺ツエーは全部主人公の妄想で、最後に精神病院で目覚めて一緒に入院してたヒロインと退院していくエンディングとかなら神作品認定してもいいわ
次の3話は泣けるらしいけど、この手のフリが当たった試しがないだよな
とりあえず笑う用意をしとくわ
最後夢オチで「そんなウマイ話有るわけ無いよな」ってなって
最初のクラインの誘いを受けるENDなら神認定する
まだ放送日でも無いのに急に予約ランキング上がってる様だがまたお得意の自社買いですか?w
>>905 狂信者が泣けるなんて言っちゃう話は間違いなく泣けないw
笑いの涙じゃないかぁ〜?
>>907 ランキングなんざ空注文で幾らでも捏造出来る
泣けるのか。
それは実に楽しみだな。
クリス・クロスの作者、今何書いてるのか気になって
グーグル先生にお尋ねしようとしたら
クリス・クロス ソードアート・オンライン
の候補が出て悲しくなった
アンチスレ盛り上がってるなぁ、よかったよかった。
1話時点だと好意的な意見多くてアンチスレもいまいち活気がなかったから
こんな駄作を好む人が増えすぎたんじゃないかとおもって心配だったわ。
>>913 1話はこれから血みどろのサバイバルが始まるって感じだったからな
期待した奴も多かった筈だ
だが蓋を開ければ只の主人公マンセー厨2ラノベ、詐欺だろあの引きはw
1話を何度も見返してるんだが、やはり面白い
主人公も「みんなを助けなきゃっ!」的いい子ちゃんじゃなく
自分だけのアドバンテージを生かして生き残ろうとする生臭さがとても良い
…なのでせめて5話くらいまでは面白そうな雰囲気を持たせて欲しかった
あのラスエグでもそのへんまでは大作感を出して騙せてたというのに
原作知ってる人間は最初の部分が一番マトモって知ってるから
というより、これ以降超絶糞で焦らなくてもアンチ増えるって感じで静観してたけど
そんな原作アンチの予想を上回る2話の糞っぷりで一気に活性化した感じだね
ソードアート・オンラインは美少女ヒロインも糞尿垂れ流す糞アニメ5
ソードアート・オンラインは引き立て役のバカで話をつくる糞アニメ5
5じゃなくて6だった('A`)
1話の締め方は期待してもいいかな?と思ったんだけど
2話でいきなり『1か月後…』なんてやっちゃって『あ、こりゃ駄作だわ』と気付いた
ソードアート・オンラインはヒロインアスナも現実はオムツ着用の糞アニメ5
>>919 これ以降も武士沢レシーブ最終話の年表ぶりに時間ぶっ飛ばすんですけどね
ギャグじゃなくシリアスでやるからアレ過ぎるけど
>>913 むしろ3話4話と回を重ねるごとにさらに盛り上がりそうだな
この後の展開がさらにひどいらしいし
血みどろじゃなくても、リアルでの騒動とゲーム内での運営妨害
そこから来る超ラグと外部のアタックで鯖陥落とか期待してたけど
そんな事はなく原作はオナニーしてた
でも確か鯖落ちの話はあったよな
924 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/19(木) 22:47:14.97 ID:TGVJfXtLO
>>912 H2Oって結局完結したの?ショッカーの戦闘員が主人公みたいな話だったよね
>>924 未完のまま絶賛停止中だったはず
タイムリープを読んだ時は、凄い新人が出てきたと思ったのにな
>>915 本当惜しいよな
名前とちょっとした設定借りて別物の作品にしちゃえばよかったのに
大正野球娘みたく原作を全無視でよかったのに。
チート云々のくだりであまりにもバカバカしくなったわw
チートやもうチーターや!そうだそうだ!
お前ら小学生かよ…本当に限定一万本を手に入れたコアゲーマーかよ…
いくらなんでも知能の程度が低すぎだろ…ww
チート言われるのは意味わからんかった
あとβの敵の攻撃パターンと違うんだから
主人公が責められる理由は無い
>>876 茅場も背景設定の一部だから、茅場自身の思惑なんてどうでもいいんじゃないかな。
>>905 「泣けるギャグ、笑えるシリアス」という名言を思い出したw
>>929 結局、悲劇の主人公wwを演出するためだけに
周りがとんでもない馬鹿と化してるから萎えるんだよな
周りも結構やるもんだ
でも主人公はさらに上を行く変態すぎる強さ・・・TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!じゃない
典型的なヤな奴が敵でもいいけどさ、最低減の知識や力くらいは持たせておけよ
いくらなんでも馬鹿に描き過ぎだろうと
結局全ては「主人公は悪くない、主人公は可哀想、でもそんな主人公は美少女が理解してくれる、そして最強」に
行きつくための道具でしかないと・・・
>>920 ソードアート・オンラインはヒロインもオムツにする糞アニメ5
もう次スレか、早すぎるなw
茅場の何が酷いって、茅場はゲームクリエイターとしてもゲームプレイヤーとしても背負っているモノが何もなく「ただの外道」でしかないのに、
なんか大人物のように描かれているのが酷い。
ゲーム内容はつまらなそうで手抜きにしか見えないクソゲーで、ゲームクリエイターとしてのプライドを賭けた作品には見えないし、
ゲームプレイヤーとしてはデスゲームの上にフリーPKのシステムで自分を不死設定にするとか話にならない状態で、同じ土俵の上で戦うことを放棄している。
不死設定ってアレだよな
システムに守られてる茅場相手ですら迫れるキリト様すげー!ってのがやりたいだけの舞台演出でしかないよな
遠まわしなキリト様の踏み台
>>895 あっちは作品というより作者のファンで構成されてるもんなぁ
ラノベ読む年齢の頃に都市シリーズから入って未だに追っかけてる信者が結構いる
対してこっちは厨二卒業したら振り返らないような気がするんだが、実態はどうなんだろうな
ソードアート・オンラインはオムツも病院も後付け設定の糞アニメ6
ニコニコのコメで入院してる奴らは、排便を自然分解できるジェルベッドで
寝てるとあったけど、あの世界の介護は糞尿の処理はしなくていいってこと?
そんな技術レベルならヘッドギアくらい簡単にはず……せそうな気が。
そんな技術あっても頭皮だけはどうにもならんな…
2年ぶりに起きたときには禿げか…目頭が熱くなるな…
>>924 ライダー(的な存在)とショッカー(的な組織)の戦闘に巻き込まれて恋人を亡くした奴が
ライダーへ復讐するためにショッカーの戦闘員になる話、だっけか
そこまでひねた話作らんでもいいだろと思ってきちんと読んではいないが
この先ブヒアニメとして見るなら面白いかもなぁ
これからキリトがハーレム作ってくし
ソードアート・オンラインはシリアスシーンでもみんなオムツの糞尿アニメ6
>>938 排便処理できるジェルなんてあったら戦地でまず利用されるから妄想でしかない。
介護に関しては日本だけで、欧米は自然死を選択するので介護という概念がない。
糞尿ジェルベットに垂れ流しするため下半身すっぽんぽんとか信者は考えないのかねw
後匂いはどうにもならんと思うけどねえ。
自然分解にどれだけ時間掛かるんだかw
ソードアート・オンラインはかっこつけても糞たれ流しの糞アニメ
ソードアート・オンラインは下半身気触れまくりの糞アニメ6
気触れ=かぶれ
>>943 匂いを吸収する猫砂を大量使用すれば解決w
2話のあれ、疑心暗鬼による分裂を避けるために悪役を買って出たって話だが
むしろあそこで本当に悪役のフリなんかするから元テスターへの疑心が深まったんじゃないのか
なんかさー、リアルではどうなの?って設定で突っ込まれるあたりが
このアニメが本当に勢いとしても面白くないんだなって思うよな
SAOにシリアスなんてあったか?
原作では設定付けでしかない謎自慢ばかりで、シリアスどころか頭に直接設定資料を叩きこまれる気分だわ
アニメも演出過多で「ここで笑って!」「ここで泣いて!」しかないわ
この後もそんな猿芝居が延々と続いて、それを見たサクラが面白いようにわんわん泣いて
周りも、ああ空気読まないとな、って絶賛して終わるいつもの覇権(笑)だわ
まともに描く気ねえなら業界ごと終われ
>>938 外せる外せないでいえば多分外せる。
で、全体に実行する前に最低一人被験者が必要。
でも、「HP0になって死ぬ可能性を維持させながらクリアが出るまで待つ」
と「失敗したら国から賠償金もらう代わりに家族を実験体として差し出す」
の選択肢で後者がいても別におかしくはない。序盤の1ヶ月の間は特に。
もちろん予めナーヴギアを解析して適当な霊長類で試したうえで。
もちろん実験に成功して大勢を外すときも家族の許可が取れた人のみで。
でも、それで解決したらキリトが俺TUEEEEできないから没!
ソードアート・オンラインは一ヵ月後にはつまらなくなってた糞アニメ6
昔ROやってた影響で、ネトゲ充見てるとイライラしてくるから見る気が失せる
同じ理由でAWも主人公ピザヲタだがどうせモテるんだろうと思ってスルーした
NHKへようこそみたいなダメ人間主人公が電波ヒロインと腐りながらも生き抜こうともがいていくような話だったら見てた
>>948 「○○という展開をしたい」、それが与える影響とか心の動きを
まったく考えないで書いたんじゃね。やりたいことやって満足した
から「元テスターへの疑心」なんて考えられるはずがない。
アニメのスタッフはどんな気持ちで2話作ったんだろ。声優さんも
演じるの大変そう。
>>941 その為には、まず萌えキャラを出さないと…
アスナってのは、もういいわ。なんか底が浅いし、アレに萌えるのはしんどいw
>>952 「S.A.O.は1か月で2000人が脱落した糞アニメ」
「S.A.O.はキリトが1番でいつづけないといけない糞アニメ」
「糞アニメS.A.O.をクリアしてリアルに帰ろう 第6層」
3番目はひねってるがそこそこ面白くね?
実は全部夢でした
アスナ「勝手に連携崩さないでよ!」
キリト様「いやもう倒せそうだったし。実際倒せたしいいじゃん(LAボーナスは秘密にしとこう)」
アスナ「あの一撃で倒せんかったら、勇者王の二の舞になってたかも、自分それ分かってんの!?」
キリトきゅん「いや、八割方いけるの分かってたし」
アスナ「二割で死んでたんやで!これはもうゲームやない、人が死んでんねんで!」
キリット「正直すまんかった」
―以下、イチャイチャタイム
こんな流れを予想してたんだが、余裕で斜め下を行かれたわ
ソードアート・オンラインはデスゲーム()で女とイチャつくだけの糞アニメ
S そんな A あほな O オンライン
ソードアート・オンラインはアクセルワールドにも負けない糞アニメ
ソードアート・オンラインはクズ人間が同情乞食する糞アニメ6
初心者を踏み台にして建てた新居でイチャイチャ
ソードアート・オンラインはデスゲームの設定が死んでいる糞アニメ6
ソードアート・オンラインはステマ会社の命をかけたデスアニメ6
スレタイ候補
ソードアート・オンラインは主人公が意味もなく必殺技を出し惜しみする糞アニメ6
ソードアート・オンラインはハリボテ設定とハリボテ人気に囲まれた糞アニメ6
ソードアート・オンラインは美少女ヒロインも糞尿垂れ流す糞アニメ6
ソードアート・オンラインは引き立て役のバカで話をつくる糞アニメ6
ソードアート・オンラインはヒロインアスナも現実はオムツ着用の糞アニメ6
ソードアート・オンラインはヒロインもオムツにする糞アニメ6
ソードアート・オンラインはオムツも病院も後付け設定の糞アニメ6
ソードアート・オンラインはかっこつけても糞たれ流しの糞アニメ6
ソードアート・オンラインは下半身気触れまくりの糞アニメ6
ソードアート・オンラインは一ヵ月後にはつまらなくなってた糞アニメ6
S.A.O.は1か月で2000人が脱落した糞アニメ6
S.A.O.はキリトが1番でいつづけないといけない糞アニメ6
糞アニメS.A.O.をクリアしてリアルに帰ろう 第6層
ソードアート・オンラインはデスゲーム()で女とイチャつくだけの糞アニメ6
ソードアート・オンラインはアクセルワールドにも負けない糞アニメ6
ソードアート・オンラインはクズ人間が同情乞食する糞アニメ6
ソードアート・オンラインはデスゲームの設定が死んでいる糞アニメ6
ソードアート・オンラインはステマ会社の命をかけたデスアニメ6
見落としがあったらごめん
ソードアート・オンラインは飛ばした一ヵ月後が見たかった糞アニメ6
ソードアート・オンラインはプレイヤーより視聴者が脱落な糞アニメ6
入んないかな
ソードアート・オンラインはキリト様のキリト様によるキリト様の為の糞アニメ6
げ、ケータイなのに踏んじまった
すまないけど
>>975頼む
スレタイ候補で糞さがわかるな…
973 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/20(金) 02:57:42.55 ID:QiLm3W6PO
アンチスレのタイトル頭悪くなってないか?
ただのアンチスレじゃ駄目なのか
頭悪い作品にはそれ相応のスレタイを用意すべきなんだよ
ひどい場合は「○○は糞アニメ」で終わらされる
ソードアート・オンラインは美少女ヒロインも糞尿垂れ流す糞アニメ6
これだろ
リアルではこいつらがどんな悲惨な状況になってるかっていうのを考えるともうこのアニメを真剣に見る気が起きない
どうしても笑ってしまう
ソードアート・オンラインはプレイヤーが糞尿まみれの糞アニメ 3
3スレ目ですでに糞ネタが
ソードアート・オンラインはジェルベッドで糞尿を自然分解する糞アニメ6
糞尿アニメ ソードアート・オンライン 3
ソードアート・オンラインはクソゲーな上に糞アニメ6
ソードアート・オンラインはキリト様はビーターで原作者はルーピーな糞アニメ
ソードアート・オンラインはナーブギアが毛根に致命的なハゲアニメ6
984 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/20(金) 04:43:25.17 ID:QiLm3W6PO
ソードアート・オンラインはデスゲームなのに全く命懸けに見えない糞アニメ6
ソード・アート・オンラインはスレ立てるのも面倒くさい糞アニメ6
986 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/20(金) 05:15:22.05 ID:2TjlxXnd0
ソード・アート・オンラインは他アニメより糞度で先行 レベル6
これええやろ。糞尿たれながしとかアニメに出てきてない要素をスレタイに使うのは反対。
987 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/20(金) 05:21:23.38 ID:QiLm3W6PO
ソードアート・オンラインはweb小説からの儲とステマが酷い糞アニメ6
ソードアート・オンラインはエンターテイメントとしての格が違う糞アニメ
ソードアート・オンラインは廃人が命がけでゲームやる糞アニメ
ソードアート・オンラインはプレイヤーが糞尿まみれの糞アニメ 3
ソードアート・オンラインは強いβテスターが升扱いされる糞アニメ4
ソードアート・オンラインはコミュ障が俺TUEEEしたい糞アニメ5
これまでのスレタイはこんな感じか。重複なしならヒロインオムツかデスゲームあたりが無難か
誰も立てないんなら立ててくるが
989 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/20(金) 05:30:36.13 ID:QiLm3W6PO
>>988 よろ。
ソードアート・オンラインはデスゲーム()で女とイチャつくだけの糞アニメ6
ソードアート・オンラインはデスゲームなのに全く命懸けに見えない糞アニメ6
オムツとかは描写ないし、デスゲーム関連の批判が多いから俺はこれらを推す。
立ててみるわ。女とイチャつくだと萌えアニメとしてみたら当然だろうし後者にする
スマン規制されてた
だらしねぇ、俺が立ててやんよ。
スレたて乙
乙
1000ならネカマ復活
>>993 乙です
まぁ散々叩かれてるだけまだマシだとだけ言っておこうと思うんだ
世の中内容が残念で見向きもされないアニメがあってだな……
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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