◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
└「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第2話用Q&A
Q.ビーターってなに?
A.「ベーターテスター」と「チーター」を掛けあわして「ビーター」
Q.アリアって何?
A.去年の夏に作者のHPに投稿されていた短編
それを電撃MAGAZINE Vol.25の付録として”まるごと一冊”川原礫として収録されたもの
SAO ブログレッシブ 星なき夜のアリアとしたところから「アリア」と既読者の呼称。
2話はこの話をベースにしています。
Q.2話最後キリトはなんであんな行動したの
A.自分だけならともかく他のBテスターに敵意が集まるのを防ぐためです。
この結果元βテスターはただのMMO素人テスターとビーター(テスト時の少しの情報独占する者)にわかれます。
Q.ディアベルはなんで1人で突っ込んだの?
A.集団のリーダーとしてLA(ラストアタック)を取り、フロアボスの落とすレアドロップ得るため。
デスゲームとなったSAOで戦闘力は生存力と同義であり、集団を率いる者として、それを守るためにも必要だからです。
本来であればβ時のキリトを知る彼がキリトのLAを防ぐために人づてに武器を買い取ろうとしたり、
キリトをレイドのおまけとしてセンチネルの相手だけをさせるといったことをしたのですがそこはカットされてしまいました。
(´・ω・`)ここがあの女の家ね
{{
{{ ,. ------- .,γニニニヽ
у´: : --: : : : : : : :`ヾ {:_:_:_:ミト
,. ´ ̄` : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : :ノ
/: : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾ¨´ ̄`ヾ
γ7: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : :|: : : : :゚。: : 、: : ミ
{z:′: : : : : : :|: : : : : : : : ∧ /\:j|: : : : : :゚.: : :У´
∨: : : : : : : :..|: : : : : :|:`/ー}ヲ ヽ:.|: : : : ゚ :」
/: : : : : : |: ,,!-/: : :{:|: ′ ≫==ミ.|!:| :/: :..i: :|
. ∧: : |: : :..:|/{ リv: ハ:./ __)心 }/:/: : : |: :|
/ }:{ : : |: : |W |/ l' 弋zツ从{: : : : |: :|
\トi: :.|: :/ _____ :i:i: }イ..:.: :|: :|
|: ∨リヽ ィ'¨¨¨` 、 / }|: :..:|: ハ
|: : }: : : (\:i:i: /) / |: : /: : }ゝ
>>1さん乙だよぉ
|八}: : : : : :ヽ ー‐′ /:.:.} :/:}ヾ/
⊂ニ''' 、 个:...ハ ィ:.:∧∧/
/ ヽ \ .=| |ニ¨¨¨¨¨´ {∨
′ 冫‐‐、! |ニヽ 〉≧r 、
i { ⌒ .} }ニニム /二=| |/ヽ
_|≦三ミ :, ⌒ {_ /ニニニ}ー―/二二| | }
}ニニニニ二∧'⌒´ }\ニニ}ニニ/ニニニニ| | ′
}ア⌒ヾニr=ミ } \ }ニ/ニニ=- ´| | /
|: : : : : /:{/ / `ヽ、 | |イ
|: :\ ィ: : \ /\ (X)} | |彡
>>1乙
グッジョブ
15 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 14:25:46.46 ID:DRDysIub0
1000 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/07/16(月) 14:25:40.23 ID:WNzBhxvR0
>>1000ならアスナとセクロス
許さない、絶対にだ
>>16 >SAO内で一番好きな女性キャラクターの中で
おい
23 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 14:28:24.47 ID:KjVJhuU6O
>>1 乙であります
俺がクラインにピザ届けた配達員なら、クラインの頭からナーブギア外してる
アニメではエギルが男性とはまだ分からない
>>4 中途半端だね。上げたりはしないけど。
それとこの先説明ないと思うから
レベル上げると変化するのは筋力(STR)と敏捷力(AGI)とおそらくスキルスロット。
初期は基本的なものしかスキルがなく熟練度が上がることによって、
装備可能武器や別の系統スキルが解放されるため初期は刀などは装備できない。
スキルはクエストで得ることができるものもある。例体術スキルなど。
また、熟練度を一定数値上げることでスキルの強化オプションを得ることができる。
例えば片手直剣スキルを50上げる毎に「SSの硬直時間短縮」「クリティカル率上昇」「クイックチェンジ」
などといった有用なオプションがありそこから一つを得ることができる。
1か月後の数タイプに分かれた各プレイヤーの分類はアニメでは説明なさそうだな
それじゃ俺はリズ派で
アニメって原作絵より下膨れだよね
>>1乙
>>16 だから真・ヒロインのクラインさんが候補にいないせいだってばw
ラスボスはエギル
アスナは死ぬ
100層目にどんなボスが出るかはアニメでは説明なさそうだな
アスナは俺とセクロス
今録画見た。
あの指揮官ぶってラストアタックボーナスだけ掻っ攫おうとして
失敗して犬死した野郎の行為がなぜ美談になるのか意味不明。
確かにカリスマ性はあったんだろうけど。
あと、久しぶりにデブ役じゃない檜山修之の声を聞いたw
3話「赤鼻のトナカイ」
菅原雪絵 伊藤祐毅 伊藤智彦 中村直人
4話「黒の剣士」
向井良和 綿田慎也 高橋亨 落合瞳&大庭小枝
5話「圏内事件」
木澤行人 布施康之 藤原佳幸 宮嶋仁志
1話に圧縮が多すぎるな
>>30 文庫表紙絵で行って欲しかったが、あれを動かすのは至難の技と判断されたのであろう
>>32 嘘バレ乙
クラインが所属していた研究施設によるクラッキングが事件の遠因だったはず
>>35 ボス狩りパーティを組織した最初の人間だから
理由や行動はどうあれ、パイオニアは常に偉大
>>36 そうなのか知らなった。
だから我慢できなくて次の話がどうとかネタバレする奴がわいてるのか
>>35 イケメンですから
女性プレイヤーが多ければもっと英雄譚として語り継がれたはず
あア、あ、、あっあああアアあ、ああ、アスナちゃんぺろぺろおおおおおおおおおおお^^
圏内事件とかいらねえだろ・・・
>>36 なんか詰めすぎてないか
もっと2クール全部でSAOやってほしいんだが
主役の松岡って声優いいな。知らなかった。
>>35 死んだ人間を事実だからといって貶めたくはなかったんだよ
>>39 二話も本来は数話かけてやる話を1話でやったのでカットされた部分が多いです
五話までは一話放送時点で構成決まってたよ
>>43 4巻の話までやらないといけないのに急ピッチでやらないといけないんじゃないか?
>>35 カリスマ性もありそうな演出だったけど
集まった人数や条件提示の小細工見ると実際は無い
>>43 俺としてはサブストーリ原作2巻を、各2話構成ですすめりゃ
2クールもつかなとか、期待してたんだけどな。
時系列からめていくとしても24話?だっけちょうどいいと思うんだが
圏内が1話で終わるかはまだ分からない
レア欲しさに突っ込んで死んだということさえ伝わらなければ
誰も出来なかったボス討伐隊を結成するも無念の死を遂げた英雄
くらいにはプロパガンダできる存在だ
1-2巻+その間のエピソードだけで終わりだろ
圏内事件は事件そのものというより、朝露のお話では
>>36 まあ物語りが破綻してなければいいんだがな、なんか厳しい気がする
しかしどう足掻いても1話じゃ尺足りないから一旦原作の事は切り離して観た方が良いだろうな。
余り新規に分からない話は程々に・・・
このスレ既読組しかいねぇ
>>46 そんなのは知ってるよ。アニメ組じゃないからね
原作者がもっとはやく下層の追加執筆に取りかかってれば
2クール使えただろうな
>>44 主役は藤島鳴海と草薙護堂と神田空太ぐらいで
後はモブか脇役ぐらいしかやったことない人だしな
今回が主役としては二本目
どうも良く分からないのが、全員そろって生きて脱出しようって話にならない所
1話だけ見た時点では、全員でボス戦したりはできなく、自分自身の技能で抜けるしかないのかと思ったよ
複数パーティーで戦えるんじゃ組織だって訓練して戦力アップして全員で行けよって思えてしまうんだが
そのあたりの民度の低さの説明が無いが、単に子供だからって感じなのかねえ
>>47 まぁ確かに4巻まで話やったほうがきれいに終わるかな
>>49 俺もサブストーリーだとしても2話ずつやってほしい
キリトさんが最強になるのを早く感じ過ぎてしまいそう
βテスターが一方的に敵視されてるのも良く分からんな。
俺だったら逆に積極的にβテスターを仲間に入れて攻略を優位に進めようとするがな…
何故かβテスター=悪の根源みたいな雰囲気じゃんw
>>59 全員に効率よく分配できるほどモンスターがいない
>>51 身内の集まりじゃないしβも混じってるから
好意的な協力や緘口令は無理
まあキリトが話題かっさらったからもう忘れられるだろ
プロパガンダの価値も無い
SAOって子づくりできるの?
流石にそこまで実装されてないか。
>>61 それ改めて見ると、1層以下の部分がデカいなぁ
>>64 足手まといとプレイするよりもソロでやった方が圧倒的に効率良いしな
キリトさんがイケメンすぎて生きるのがつらい
>>58 その作品全部読んでる身としてはプッシュされ過ぎだろこの人って思うよ。
キリト君の筆おろしは俺の仕事
>>64 戦わなくても回復薬持って走り回る救護班として参加するとかでも良さそうだが
つか、50人くらいにレベル集めて他は後方支援として荷物持ちで付いて行くので良いような
そうできない、一定レベルに達してないと確実に死ぬって説明がないから、訳が分からなくなる
>>71 おまけに、双方の合意さえあれば倫理的な規制もないです
>>75 さすがに流れ弾1撃で即死の様な低レベルだと
後方支援とはいえ参加なんか出来ないかと
>>73 別の意味ともとれる。
┌(┌^o^)┐ホモォ
>>75 その救護班を誰が守るのかって話だな
ハンターハンターみたいなもんだよ。グルメだろうが何だろうが強くなくっちゃ務まらない
>>75 説明なんてなくてもレベル低いやつが攻撃食らったらどうなるかくらいわかるだろ
範囲攻撃もあるゲームだからな
低レベルをそのまま高レベルエリアに荷物持ちとして連れて行くなんて
奴隷、戦奴かよ
PT組むと経験値やお金は貢献度やレベル差関係なく分配されるんだっけ?
エギル「キリト、お前いい匂いするな…」
クライン「まて!キリトは俺のものだ!」
>>62 町にて、
一般人:pt組みませんか?
βテスター:お前らみたいな低lvはお断り
狩場にて、βテスター狩場占拠
一般人:ここ空いてますか?
βテスター:朝から晩までずっと使ってます
ボス戦にて、
一般人:一緒に頑張りましょう
βテスター:おいしい所は俺が取るから、お前等盾になれ
こんな感じに受け取れない事もない
戦闘中に回復アイテム使わないといけないような状況だと後衛も死にかねないし
回復アイテムの費用は誰が持つのかという問題が…
荷物持ちの枠にPT枠使うぐらいなら同レベル帯の人6人でPT組んだ方が効率良いしな
ここでソードスキルの話しないのってネタバレだからとか?
戦闘シーン良かったと思うんだがソレ関連に触れたらまずい?
キリトさんのソードスキルシーンの顔よかった
あんな顔のほうがいい
排泄が無いと尻のハードルは一気に下がるな…
別にいいんじゃないの。もう放送されてるじゃん
>>89 別にネタバレにはならないと思う
まだ話をする程スキルがクローズアップされてる訳ではないからじゃない
痛覚はないのに味覚はあるのかw
それとも選んだ素材によって「おしかった」「かなりおいじかった」「まずかった」とか
合成(料理)の結果が得られるパターンか?w
>>89 そう言えば、始まる前に
技名を叫ぶとか叫ばないとか話題あったけど
結局叫んでないよな
>>68 現実の体も反応しちゃうんじゃないのかそれ
>>95 スキル使いまくってるからいちいち叫んでたらシュールすぎるw
>>84 たぶんボス扱いの敵だけだったと思う。
レイドやパーティ組めばコルの分配の設定はできる。
経験値はボス扱いだけレイドに入っていれば均等に入りそこにLAボーナスでの経験値が入ると思う。
甘いクリーム(意味深)で一息つけるアスナちゃんはやっぱ女の子なんだなあって思った
おまんこもけつのあなも
作りはどっちも同じただの穴だったりしてな
>>87 レベル制ゲームには普通、PLをやりにくくするようなルールがあって、
パーティーの中のレベル差が大きいと低レベルキャラにはほとんど経験値が
入らなくなるから、組まないほうが効率いい
>>94 天才の茅場さんがそんな杜撰な味覚システム作るわけがない
もっと細分化されてて料理によって味が違います
>>94 料理スキルを極めればかなり美味しいものを合成できる
…っていうのもネタバレになるのかな?
これ、リアルの話題当分ないの?
やけにSAOは盛り上がってるな、琴線に触れる設定なんかな
ネトゲの世界モノ来るかこれから
>>96 現実の肉体には反応ないと思うよ
空腹、性的欲求とかは仮想世界のほうにでる
外見は1話で説明したキャリブレーションで納得するとしても
男はまだしも女の場合性器とかはどうやって再現してるんだ…?
>>102 逆に数値で等分配(つまり低レベルほどウマー)なゲームもあるし
そのあたりの設定に融通が利くゲームもあるね
SAOの自由度はどうなんだろうな
>>59 一人あたり1の働きをするなら10人集まれば10の力になるんだが、
実際は3の働きをするものもいれば周りの足を引っ張って-1になる奴も居る。
そんな中で対立なく統率するのは正直難しいと思うよ。
人数が増えるほどコントロールが難しくなるし、
キバオウみたいなタイプが一人いるだけで瓦解するだろう。
>>107 ログ・ホラとかもアニメ化するだろうなとは思う
あれはSAOより更に厨二だけど、動くにゃん太班長は見たい
>>88 実際のMMORPGじゃPT員の回復にかかったコストの清算なんて話になった事はほとんど無いな。
大抵が「ありがと」で済む
回復を担当してる人は自分が回復要因だと理解してるし。
そのおかげで前衛にいるような体力がなくても大ボス攻略して経験地もらえるわけだし。
>>105 つーか料理スキルあるんかw
生きるか死ぬかの状況で誰がそんなのにポイントふるんだろ
>>106 今クールのアインクラッド編ではないよ
次からはリアルと行ったり来たり
>>115 SAOで食事は数少ない娯楽の一つだからな
上げてるやつはいたりする
少なからず看病シーンはあったはず
Hスキルをあげるな
>>115 そんなもんに振るやつは頭がどうかしてるよな
料理関係は圏内事件で詳細出てくるのかな
出てくればいいな
団長のラーメン関係のコメントは是非ノーカットでお願いしたい
>>115 いや、ポイント振るどころか……
二話終了後パーティー解散した後キリトの元に
逆襲の牝牛クエストのクリアのコツを教えて欲しいとアスナちゃんからのメールが
とかだったらニヤニヤ出来る
食欲が、SAOでは一番の欲求とかそういう位置づけだったはず
NPCの店で、しょぼいもの食って妥協するかどうかだな。
ネタバレ基地外が騒いだせいで
みんな口内炎が出来たようなしゃべりにくさだぜ
>>123 やる気のないNPCの再現に期待せざるを得ない
2話のユーザーメイドブックも出版もしくはそれに類するスキルがあるっぽいし自分の世界に強制拉致しただけあってその辺の無駄は非常に作りこまれている
NPCの娼婦を買うわ
アインクラッド編面白すぎだろwwwこれ別のゲームの話になったら失速しねえか?
あー攻略は人に任せて料理人として食材狩るのに命かける奴も居るのか…
美味い飯なら高く売れたりするんだろうなw
>>115 それが、直接戦闘に寄与しないスキルを上げている変わり者も居ることには居るんだわ
133 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 15:08:17.78 ID:KjVJhuU6O
つかアニメ組には戦闘で何起きてんのか分からんよね
剣が光ってずばーんぐらいしか。俺もスキル名全然覚えてないんだけどさ
>>111 鬼畜な作者のことだからレイドの平均レベルから離れてるものほどヘイトが上がりやすくなるとかありそう
>>77 そういう説明を入れれば良いのに
一層クリアには付いて行くだけでレベルN必要だが、一層でレベルNに達せるのはモンスターの数から2000人のみだとかの
まあほとんど最低線のレベルだけでも良いが鍛冶屋が居たりする仕様なんだから、後方支援は必要であって、3割程の戦闘部隊にレベルを集中して7割の後方支援を引き連れて行くってな調整はするべきだろうになあ
>>110 陰毛は再現されていないので喜ぶ人もがっかりする人もいる
>>129 絶対はまってる人いるよなw
各階層の娼婦制覇しようと頑張った結果、なんか攻略組になっちゃった人とかいそう
今原作読み始めてるけど面白いは ファンタジーに見せかけたSFだよなぁ
>>113 まおゆうのアニメ化が決まってるし
ログホラがやるなら大分先じゃね?
あっちは元MMOなのに既に戦闘よりもずっと内政してるイメージが
142 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 15:10:19.84 ID:IuaaIeOX0
テステス
NPCとはできないよそういうことは
ALOの記述には、NPC飽きた的なのあったけど SAOじゃその辺どうなんだろうな
もっと先に進めばステやスキルに個性が出てくるから、PT内での役割分担もできてくる
自分は後方支援に回るのが向いていると判ればそれ系のスキルを取る人も出てくる
アイテムもそのうち他人を回復させるアイテムとか出てくるかも知れない
そうなって初めて、集団の強さが出てくるんだろう
>>117 文章によって運ばれたことがわかるぐらいでそんなシーン元々存在しない
階層+1〜5くらいが適正レベルだけど死なないためには+10くらい必要
>>146 生産系の人たちを後方支援といっていいならあるけど
戦闘中に後方支援するようなスキルは存在しないぞ
普通なら勝率5割もあればチャレンジ、負けたらもう一度でいいけど
ゲームで死んだら現実でも死ぬとなれば
確実に勝てる見込み無ければ戦おうとは思わんよな
スキルってポイント制じゃなくて熟練度制じゃねえの?
このデスゲームが終わった時に攻略組に入るか目指すかしてた奴らはともかく、
最初の街とかでずーっとセクロスしまくってた奴らは廃人に近くなってるだろうなあ
そもそもMMOのボス戦で一人も死なないのが大前提とか、ナイトメアモードどころじゃないからな
普通は死亡前提の肉壁大量に用意して数で押し切るのがセオリー
つまりエッチスキルもあるということですね
>>153 んなこたぁない。
wowのraidとか人が死なない前提でプラン練るよ。
もちろん,事故死はあるし,そうなったらraid全体が瓦解するが
スキルスロットはレベルUPで増加
スキルは熟練度
158 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 15:19:39.24 ID:KjVJhuU6O
エッチするときもチ○コが光ってスキルが発動します
アスナさんはHスキルと料理スキルばっかり伸ばしてる
色気と食い気の子
キリトさんが苦手だとこのアニメも原作も無理だよな
>>158 狙いを定めたら後はオートで突いてくれるとか親切設計だな
というか第2話のボス戦はWoW準拠だよね。
EQ系ならどれでもマッチするけど、原作者がハマってたのはWoWらしいし。
>>125 リアルさを追求すれば、そういう欲求の解消は重要だろうな
クエストの報酬が美味だってのが成り立つくらいなら、かなりリアルに再現されてるんだろうし
士気にかかわるから、できるだけ美味しい料理をみんなで食べようって話になりそう
SAOの中でHするとリアルの方は夢精してそうw
ボックスとかの表現が今後使われるんだろうか?
ウルティマとかやってたなら、すぐ理解できそうだが
WEB公開した時期から考えて、一般的だったかもだが 今分かる奴少なそうだ
>>165 リアル世界でもモニタリングされてるのでそこらへんは全部バレてます
脳に直で情報叩き込んでるだけだから一口食べるごとに多幸感に包まれる超高級料理とか存在し得るよね
謝罪と賠償キャラが大阪弁なのは在日設定かのう
>>165 ギンギンに勃起したのを見た介護士さんがTENGAをセットしてくれるんですね
171 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 15:24:12.97 ID:KjVJhuU6O
キリト「アスナ!スイッチンコいくぞ!!」
やめろ
これプレイヤーに対して攻撃できないの?
2話のムカつく奴をぶっ殺してアイテムとか奪って欲しかった
>>153 >>156 しかし補足すると、WoWでは死なない前提で戦略組むけど、
初killまでに数十回全滅するのがデフォだからなあ。
初見でクリアしろとか、偵察無しなら無理ゲーすぎる。
>>174 ペナルティあるけど街中じゃなければ出来るよ
キリトさんの夜のソードスキルがどうしたって?
いっとくがカテーテル突っ込まれてる状態だからな
そもそも体の自由すら奪われてるんだから勃起なんかしない
>>174 ムカつくだけで殺人とかレッドの素養あるで
>>167 わかるといってもレベルとか名前だけだと思うよ。
SAOつくったの茅場さんだからこの世界を本物にしたいならリアルからの干渉はできるだけ抑えるだろうし。
バカ「下がれ!俺が出る!うわあああああああああ」
バカ2「なんで見殺しにしたんや・・・」
これはコントかなにか?どうみても自爆じゃん
>>167 クリアして現実に帰れても恥ずかしい思いするなw
街外なら攻撃できるけど、犯罪者になっちゃうからな
フラグたてばPKKも来るから、リスク考えるとってなるんじゃね?
>>174 たぶんキバオウの事だろうが、再度キバオウ来るだろうし
その辺はその時に
モニタで見られてるとかw
>>185 やりたいようにやるよ!よ!で始めたのがweb版だしな
最後ゴネてたのはディアベルパーティーの5人だけど
そこに入っていたキバオウさん
つまりそういう事なんでしょう?
見れる言っても1話最後の名前欄だけとか?
キリトさんの家族がみんなでモニタリングした時
ちょうどキリトさんが行為中だったってとこは目を塞ぎたかったね
>>188 キバオウさんの掌の上で踊らされてただと
>>189 レベルは確実にみれる。これネタバレだけどたいした情報じゃないよね
「はーい、6人でグループ作ってー」
>>192 やだ、うちのお兄ちゃん、一人だけレベル飛びぬけてる・・・
キバオウさんがキリトさんに文句言ってた意味が分からない
武器が野太刀に変わってたのはキリトさんも知らんかったわけだし
それの対処方法を事前に教えろって無理じゃね?
ちゃんと分かった瞬間には回避方法を叫んでるのに
>>176 ネトゲでよくあるPVP(プレイヤー同士の決闘モード)なら街中でも出来る(相手の了承が必要)
それ以外の方法で街中でも可能。この場合にはダメージは一切入らないけど。
Fなら殺す
主人公って引きこもりの癖に妹とは仲良さそうだよな
けしからんのう
>>200 SAOに囚われる前は何年も疎遠だったぞ
直葉ちゃん体つきがエロい
>>200 妹は言っても実態はダックスフントだがなーーーー(ウソでもない
直葉のパンツがめてたのばれたからな
恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを思うとすぐネトゲしちゃうの〜
妹は、眉毛太めとかって話になってたな、バブル期の眉を思い出した
209 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 15:42:10.06 ID:KjVJhuU6O
直葉ちゃん見てるとソードスキル発動しそうになるよね
直葉もいいけどリーファもいい!
お前のそれダガーだろ…
ディアベルさんの装備への執着心の機微って、EQ系のゲームで
レイドやってた人じゃないとわかりにくいと思う。
ボスドロップの装備を手に入れようとしたのが、自分のためではなくて
ギルドや集団のためだっていう考えが、ROやリネだとありえないからなあ。
漏れのデュアルコアが物理限界までクロックアップし始めてきた
ログアウト廃止に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各ギルドと連絡を取り合い、短期の新ギルドを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大ギルドのリーダー、幹部3人
ギルドではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないギルドはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロで第一層のボスを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員アインクラッドでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のメンバーは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
>>149 あら、ぜんぜん無いのかな。
積載量増加とか(回復薬を山ほど持つ)
罠感知・気配察知とか(ボスの部屋にたどり着くまでの道中を楽にする)
武器修理とか(修復可能なレベルで壊された武器を元に戻す)
それなりにありそうだけど
216 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 15:47:44.17 ID:KjVJhuU6O
もしディアベルさんが生きてたら立派な英雄になれただろうか
>>212 全体の戦力底上げとかは身内で固めてるギルドでの話だろ
利害の一致で集めた集団じゃ通用しない
Q.回復アイテムって一瞬で回復しないの?
A.回復アイテムは回復ポーションと回復結晶の二種類あります。
前者は時間継続回復、後者は瞬間回復です。
また前者は一瓶使うと待ち時間が設定されており時間経過するまで次の瓶を使えなくなっています。
後者は上層でないと手に入りませんしとても高価です。
それと関係ありませんが一層で買えるポーションは悲しいほどマズイみたいです。
>>216 口がうまそうだしどうとでもなるだろう
最悪だがアイテムを他の奴に渡してもいい
>>216 ディアベルが本当にアイテムを独占するつもりだったのか
1度自分の手元に置いた上で,適切な人材に譲渡するつもりだったのかは分からないからね.
俺は後者だと信じてるぜ!勇者王
>215
少なくとも原作中で探索系スキルは明記されてる
キリトはボッチプレイなので不意打ち回避のために探索系はあげてるっぽい
皆ボス攻略に参加してる奴らだしディアベルが取らなきゃいけない理由はないんだよね
レア取った奴が次から来なくなるってことも死にでもしない限りないだろうし
そのリスクはディアベルでも同じことだし
>>216 あんな俺が俺がのバカ突撃やるようなのはすぐ死ぬ
そもそもリーダーの器じゃない
>>215 ・回復薬:徐々に回復する形態なので自前でもっていけばいいだけ。速攻回復手段は序盤ではない上にコストパフォーマンス悪し。
・武器修理:ある程度のサイズの工具キットや店舗備え付けの工具を使用。予備武器もっていったほうがスペースや重量的にみてかなりお得
塗り薬じゃなく飲み薬しか無いんだ…
そりゃヒーラーなんて居ないわな
待てよ、こう口に含んで仲間が危なくなったらブチュっと…
キリトが取ったとして全体に何の不都合があるというんだ
そんな必死で阻止する意味がわからない
ディアベルが純粋か善人かどうかは別として、攻略をひっぱるリーダーは必要でしょう
だれもリーダーシップとる人がいなければ、利害調整も探査もでぎすに、はじまりの町から
誰も進まなくなる 誰もいなければヒースンクリフが早くででくるかもしれないが
少なくともキバオウが攻略をリーダーやるよりはいいと思うね。
今から原作読み直してくる
俺に言いたいことあったら今のうちだぞ
ゲームなんだしみんな仲良くすれば良いのに
クラインって死んだのかと思ってたけど生きてるのか
>>215 索敵スキルは前線組なら上げてるし、
ストレージに関しては筋力値(STR)と拡張スキルで変わるが、
生産系の人は生産スキルやほかに上げないといけないスキルがあるから。
>>216 たぶん生きてても2層で同じ運命になりそうww
235 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 15:58:46.96 ID:KjVJhuU6O
まあ一つ言えることは、あの黒マントはディアベルさんには似合わない
>>223 たまたま拾ったヤツに次回からのtankを押し付けるんじゃなくて、自分から進んで引き受ける気だったんでしょ
そのへんもあって、自称「ナイト」なのかと
人死にがかかってる割には
ノリがゲーマすぎて微妙すぎる
ディアベルは、初ボスを自分が倒したという名声・実績が欲しかったと思うね。
ユニーク装備して街をあるければ、それだけで攻略のリーダーとして実権が固まる
アイテムの性能よりも三種の神器のような権威としてでしょう
>>230 読みかえすのはいいが先の展開のネタバレはするなよ。
>>217 いや道義的な問題では勿論アウトだよ。ただ、なんというのか
ソロや少人数パーティ中心のMMOだとレア装備ってエゴの塊みたいな
イメージがあるけど、WoWみたいなレイドボス攻略がメインコンテンツの
ゲームでは、ギアは純粋にボス攻略に必要だからこそ求められるものだった。
ってのを言いたくて。まあWoWにレベル上げとか無いからなんだけど。
ただまあ、SAOがレベル上げ中心のゲームってところで矛盾するんだが。
でも原作者は2話に限ってはWoW意識して書いてると思ってなー
装備も色変えられるんかね
「王とはッ――誰よりも鮮烈に生き、諸人を魅せる姿を指す言葉!」
もしディアベルさんが,↑の香具師みたいな容姿だったら・・・
うん,やっぱり見た目って大切だね.
>>236 あれタンク向きのレアなのか
それが出るって確定してたのか
>>223 そこ死なないために少しでも自分のキャラを強くするという臆病心の裏返しで
キリトも自分の利己主義も似たような物だったと共感するのをしっかり描写してたじゃん
原作の一番最初の裏切られる話を省略して、新しい創作を付け加えたのはなんでなんじゃ
>>212 EQは数年やっていたからキャラ名教えてもらえれば、たぶん知ってそうw
あれ(Raid)は意外と狭い社会だったからね
>>243 アニメでキリトが着た時防具の胸当ての上から着てるんだよね
だからさらに盾持てば有る程度タンク役にも有用なんじゃないかね?
>>240 ボス攻略のリーダーとしての行動を最後まで完遂しなかったからな
投げ出して特攻、自分が返り討ちになることは一切考慮無し
実際死んだときはキリト以外棒立ちポカーン状態だったし全滅コースだっただろうな
命預けるリーダーとしては最悪だったかと
>>243 原作での能力的に見るとモロにソロ向けぼっち向け
これって現実世界の身体は何も食べなくても大丈夫なのか?
マントは隠密系のボーナス付与装備じゃないっけか
Q&A追加したほうがいいんじゃないか?
リーダーは指揮取るのに忙しいんだからレアアイテム何て持ってても意味無い
レアアイテムの所有権は投票か、リーダーによる選出にすべきだった
>>249-250 なんだ、着るものだったから防御かと思ったんだけど、hyde系なのかな?
ディアベルさん殆ど動いてなかったしどう考えてもレア要らないよね
262 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 16:08:08.06 ID:czWRc7NJ0
>>245 出だしから人間関係でゴタゴタしたアニメは低視聴率確定だから。
>>259 自分で作るの面倒だから過去ログから適当なやり取りをひろうだけけどいい?
265 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 16:09:06.00 ID:KjVJhuU6O
アニメで描かれてないから補完すると、
ディアベルはβテスト時代にキリトがラストアタックばっかりとってたのを知っている
ようは嫉妬だよ
>>262 おいwwwそれ,この2話でもまったく変わってねぇw
>>257 アイテムはシステムによる自動作成なのでこのような場合は該当者に合わせて作成される可能性もないではない。
アニメ4話あたりでBDどうするか考えようかな
>>246 すまん、WoWしかやってないw でもWoWってEQのパクりだから大体同じだと思う。
WoWもEQに負けず劣らず狭い社会だった。日本人ギルドが全部把握されてる感じ。
タンクって最前線で全体が見えないし指揮するのに向いてないだろ
リーダーがタンクやるとか無謀としか思えない
俯瞰出来るゲームならともかくこれ実際の視点しか見えんでしょ
2話のボス戦でアスナが素顔が見えるようになった後
キリトは見惚れてたけど、他の人はどうだったのかの描写が無かったのが残念でした。
だってリアルでもめったに居ないような美人なんでしょ。
戦闘中はまだしも、ボス攻略後とかエギルさんもキバオウもスルーしてたし。
初お披露目なのにもったいないなぁ。
指揮者が常に後ろにいられる状況はそうないよ
それでなくても今回は暫定のパーティだったし
自分のレベルも上げないと死ぬ危険性があがるし
結局は敵とは戦わないといけないレアアイテムが手に入る状況なら
見逃す手は無いだろう
ぶっちゃけ指揮だけで初ボス勝利ってのも十分なステータスだけどなぁ
レアアイテムほっしーゲーム脳物欲が働いちゃったんだろうな
まあ見た目に拘る外面だけの薄っぺらってのは攻略になんの関係も無い青い髪変更レアアイテム
わざわざ取ってるだけでもわかる
つうかなんで、こんなゲームのノリなの?
ボスを情報だけで本狩りとか
ゲームでも馬鹿パーティレベルだし
ボスからは逃げられないとかそういう設定なの?
なら攻略がそもそも無理だろ
というかディアベルさんはナイトって言いつつ全然タンクしてないよな。最後以外。
>>268 大丈夫なわけ無いだろうからどうしてるのかが気になるんだけど
おおよそ家族とかに食べさせてもらってるのかと思うけど
1人ぐらしの人は餓死する運命なのか?
>>276 罠が設置されてなければ撤退は可能だったはず
いまんとこおもしろい
>>276 初戦ボスだからあらゆる可能性を考えて偵察させなかったかもしれない
>>278 既に病院に運ばれてるはず
点滴ならともかく寝たきりの状態なのに食べ物食べさせられるわけないだろww
>>276 まだ本当に死ぬのかという疑惑の方が大きいから
茅場の悪い冗談だったと思いこみたい気持ちがある
本当だったと言う可能性もあるから
ためしに死んで見る事も出来ないけど
>>276 面倒くさくなるので作中で反映させなかったのか、あるいは廃ギルドの運営を
知らなかったのかもしれないけど、SAOのギルドの戦闘含めたRaidノウハウは、現実の
MMOの攻略ギルドと比べるとお話にならないくらいお粗末なのは事実。
ボスから逃げられるなくなるのは、特定階移行だね
286 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 16:15:31.89 ID:KjVJhuU6O
ボスから逃げるには敵に背を向けるから、結構大変
背後から狙われたらたまらん
>>276 たしかにベータ出身者は偵察の必要ないと思うかもしれんけど
そうじゃない人にとっては偵察絶対いるよな。
これベータ出身者だったディアベルさんの失策なんじゃね。
>>270 なんでや!なんでわかったんや!
わかったで、お前ビーターやろ?
β時代にまとめてた人とかいたと思うんだけどどうしたんだろうな
死んじゃったのか
>>274 この手の多人数戦だと指揮官は戦闘に入らないほうがいいことがほとんど。
全体が見えるってことは状況判断がしやすいって事でもあるし。
回復が遅いゲームだからメンバー交代とかの指揮でかなり忙しくなる。
範囲攻撃に巻き込まれたりすると厄介でもあるし。
さすがに戦力不足とかで指揮官が殴りにいかないとならないことも発生はするけど。
これでいいか
Q.現実の肉体は排泄とか栄養補給ってどうなってるの?
A.排泄に関しては寝たきり患者とかと同じで可能性が高いです。
栄養補給は口を動かせないので肺にいく可能性が高いため経管栄養や点滴だと思われます。
そのため最初の便以外は水様便になるのでおむつで排尿は尿道カテーテルだと思われます。
>>276 他のメンバーにボスの内容知られたら、
ディアベルさんがラストアタックボーナス狙えないじゃないですか
先に100層まで登頂した人がゲームから脱出出来る訳じゃ無いのに
βテスター組を非難するって描写はおかしいよなぁ
むしろ先行組がいるからこそ攻略法が確立されるわけで
>>291 自分の知識だけだからだめなとこは誰か修正しておいて
Q.現実の肉体は排泄とか栄養補給ってどうなってるの?
A.排泄に関しては寝たきり患者とかと同じ可能性が高いです。
栄養補給は口を動かせないので肺にいく可能性が高いため経管栄養や点滴だと思われます。
そのため最初の便以外は水様便になるのでおむつで排尿は尿道カテーテルだと思われます。
>>285 原作者はWoWにハマってたらしいからレイドはやってたと思う。
あのゲームはカンストしてからそれしかやることないし。
>>290 290に同意 ぶっちゃけ指示するためにタイビングとか全体把握のHP監視とか
アホなメッセージに対応するだけで手いっぱいになる
ポジション的には、全体が把握できる後方位置になるね 兼業で削るとかむずいよ
WoWはカンストはえーし、延々とレイドかpvp
>>293 路頭に迷ってる俺たちを放っておいて先行して利益を取りに行ったのはおかしいってことじゃね?
せっかく命懸けなんだから
もっとガチプレイのノリで良いと思うのに
アスナもオムツに尿道カテーテルか
>>293 先行してるはずなのに今の今まで何のアクションもない(たとえば今回のようなボス戦メンバー募集)から
知らんぷり決めこんどるんや!って怒ってんだろ
>>282 寝たきりに食べさせられないなwwそうだったわww
そんで病院に運ぶってあの頭についてるのを着けたまんまでどうやってるんだ?
有線LANでやってたよなキリトだけしか見てないけど
無線に切り替えられるのか?
>>276 ガイドブックの情報があるから、偵察省略したんじゃないのかな?
>>293 お前らだってCKJKとオマンコしてるやつに裏山死刑って言ってんだろ
自分だけいい思いしてふざけんな
俺にもやらせろってこった
コピペだけどこういえば分かるかな?
>>293 自分達だけ生き残るつもりだろ、ってことなんじゃないのかな
まだまだ隠してる事があるのは事実だし、情報も十分とは言い難い状況だし
>>293 理屈的にはそうなんだけど、MMOは先行奪取したほうが何やるにも楽でしょう
レベル上げでも生産でもバージョンあがって営業てきな救済がはいるまでは
先行にげきりが有利。
フレが死んだりアイテム取るのに苦労したりすれば、先行するベーター妬む人が
いるのも不思議ではないと思う
>>293 問題になってるのは多分、良い狩り場や良いクエスト情報の独占だと思う。
ボス情報については独占する意味がないしな。
>>303 ナーブギアには内蔵バッテリーがあって、回線切断時は再接続まで時間猶予とか決まってる
310 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 16:26:25.57 ID:oAvFQ64y0
リアルでもMMOでも普通は謝罪と賠償(ryみたいな空気悪くする奴が真っ先にハブられるけどな
よっぽど普段魅力的ならまだしも、常時あんな感じだし、イケメンですらないし
>>307 PT組んで戦闘してたら死人が出ましたは完全に逆恨み
ゲームのシステムを考えると、実際に攻略に向かうのは100人程度にして、後はそのサポートに回ってもらうべきなんだよね
ベータテスター達もガイドブックとか作る暇があるなら、その旨を明記して、よっぽど腕に自信のある奴、本気攻略する気のある奴以外は町から出るなってチラシでも配れば良かったのに
>>308 おー、ありがとう
やっとすっきりしたわ
でもβテスターのキリトと一般組のアスナってレベル差殆どなかったよな。
そして今回のボス戦で勝てたのは違いなくキリト(β組)の知識が有ってこそ。
感謝こそされても恨まれるのは筋違いかなぁ
美味いクエも自動修正はいるからベータテスターが稼いだ後には
下方修正されて不味いクエになるんだろ?
アニメのチュートリアルでは説明されて無かったけど
2時間までの回線切断は脳を焼かれない
その時間で家庭から病院に搬送してる
一度しか倒せないMOBの、レアアイテムとかの存在もあるしな
ビータが毛嫌いされてるのは妬みが一番だろうね やっぱり
難しく考えずに
ゲーム内に閉じ込められて開発者は言いたいことだけいって消えるし
八つ当たりの一つもしたいところに
いけ好かない奴が美味しいところを持っていったので
むしゃくしゃしてやった反省はしていない
くらいに考えたほうがいいかもね
.hackの2番煎じかなと思ってたけど普通におもしろいしこのまま続くならDVD買おうかな
知り合いが死んだら理屈じゃ通らない言い分というものがある
>>312 攻略組と言われるのはソロプレイヤー100人と50のギルドに所属する総勢500人の
合計600人しかいないんだけどな
回線によって反応速度に差が出ることはあるんだろうか
同期されてるにしても糞回線の奴が混ざってたらみんなの反応速度に影響するのかな
>>321 ネット上の知り合いなんて死のうが生きようがどうでもいい
>>312 街から出るなとか、お前何様だよって言われて終わりなきがする
結局何してもそういう連中は文句言うからな
>>322 そりゃ尊敬されるわ
超モテてやりまくりじゃね?
>>318 妬みもあるがそれだけじゃないだろ
レアアイテム独占しておいてそれを攻略に使おうともしていない(見た目は)
そりゃアイテム差し出せとか言いたくなる
要求する相手は間違えてたけどな
俺がレベル30まで上げるのに、死にそうに何度もなって何百時間もかかったのに
あいつはベータで楽して簡単に上げやがって、しかも女はべらして装備もいいと思われたら
妬む人はいても当然だと思う。
だいたい隣にアスナがいるだけでも「リア充死ね」だろう
変更されたとこで
ディアベル死ぬ。周りのメンバー状況判断できずに動けない。
キリト、キバオウにリーダーのあんた腑抜けるなと追加でセンチネルが湧く可能性が高いからそれを処理しろ、
そして自分はLAとりに行くという、
それにアスナもパートナーだから私も行くと。
二人でイルファングの相手して吹っ飛ばされたときエギルが助ける。
キリトとアスナがポーション飲み終えるまでタンクのエギルたちが支え
キリトがボスの動きの対処を指示を出し続ける。
キリトとアスナ回復しきっていないが壁役がピンチになりキリトうごく、
ボスの範囲攻撃「旋車」が発動する前に届いてボス転倒。
すかさず全員で攻撃、立ち上がる前に倒せずにキリトとアスナ以外はss発動後の硬直状態、
キリト、アスナに最後の攻撃一緒に頼む。
ボスが「旋車」のモーションに入るが発動前にアスナ攻撃、キリトのLA。
確か2000人くらいは最初の街から一歩も出たことなくて、
街の中に生えてる、1日3回木の実が落ちる樹の傍で寝そべって、
ひたすら木の実食ってるだけとかいうニートだらけだったはず。
効率よくゲームから脱出するためにはみんなで廃人を支えて
攻略方法確立して貰うのが一番手っ取り早い気がする
>>285 2話のボスを実際のレイド攻略に落としこんでみようかとちょっと考えてみたけど
やっぱりヒーラーがないのがレイド戦闘的に色々と無理があるな。
>>295乙
簡潔だなあ
糞な質問なんだし回答もgdgdでいいのに
388 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/07/16(月) 10:50:20.44 ID:T1fUCSqe0
実際点滴+寝たきりな入院患者って排泄あるのかな
390 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/07/16(月) 10:51:05.15 ID:YgWEP6770
>>388 尿はあるけど大便はないでしょう。
そもそも口から何もはいってないのだから。
392 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/07/16(月) 10:51:47.85 ID:LE/wrrds0
さっき点滴を打ってきたけど、ウンコはないな
おしっこは出るといえよう
393 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/07/16(月) 10:52:39.52 ID:08hsj+b/0
>>390 うんこの半分は腸とかの垢らしいぜ
395 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/07/16(月) 10:54:19.47 ID:Txq6f9kM0
>>388 点滴だけじゃ何年も生きていけないって過去にもレスあるだろw
植物状態で口腔ー食道に異常がなければ、普通は鼻からチューブいれて胃に流動食注入だって
だからウンコは普通にして看護士さんが処理してくれてるはずw
397 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/07/16(月) 10:56:07.19 ID:E6mYKV5q0
リアルでオムツが活躍するアニメ
だが、その活躍は描かれることはない
>>328 これから一緒に攻略行くやつにアイテム差し出せはひどいよな…
ボス攻略に参加しないβに言うべきだ。
ボス戦時のキリトとディアベルのレベルは12。ボス戦後はキリトレベル13。
一層で湧くmobでわかってるのはレベル6。
>>318 やっぱり情報をみんなにきちんと提供しないで自分達だけ稼いでたってのが大きいのでは
βテスターからすれば話せば責任も生じるし自分が狩り場やアイテムにあぶれる可能性もあるからできなかった
理想論を言えばきりがないけど、必然の溝だった気もするな
>>287 素人集団だから、偵察出すのもヤバそうな気がする。そこでやられそうな
熟練者、それこそベータ出身者だけで斥候を編成すればいいかもしれんが
痛覚が無いので痛くない
味覚はあるので手に入れることが出来れば美味い物は喰える
同意があればセクロスもできる
ゲームキャラだからおそらくリアルより身体能力も高い
時間が経てばニートとかしたらクリアしてもらったら困るという奴も少なからずいるはず
ディアベルが死ぬときのBGMがFate/Zeroのrule the battlefieldとほぼ同じだった
>>338 ボスの部屋からでられるかわからないのに斥候行きたくなるか。
SAOはセクロスシーンの描写がどうなるかで売上が大きく左右されるだろうな。
夕べはお楽しみでしたね
>>331 自分だったら命がけで攻略するよりそっち選ぶなぁ
まあ、それだとあんまりにも退屈そうだから、攻略組にアイテム分けてもらって鍛冶でもするかな…
>>333 作品の初期の頃のイメージは、格ゲーをMMOで載せたという感じだから
役割分担がない。 硬化や回復の関係で入れ替えるだけ
ALOまでは弓もないんだよねー 遠隔としては投擲(スローイングダガー、
チャクラム)があるけど、ダメージが低いから釣りなど限定用途向け
もしボスの部屋から逃げられないならボスの情報は出回らないよね
β組が書いたやつで、βではすでにクリアしてあるからな…
ていうかボスの情報もβの時の情報だろ?
>>345 1話で猪にやってた感じだとトラップに誘い込んだりは出来そうだな
扉開けるだけ開けといて中覗くだけならできるから偵察もできるよ
さすがに中まで入ると扉閉められるからね
全員がとりあえず食と住を確保できる程度のリソースがあり
適切な情報を与え適切な行動をとらせれば、それぞれのレベル帯において安定する、という前提で
末端まで完全に指示に従わせることができるなら
「攻略組の邪魔にならないようにする」という意味でも
情報提供と指示は必要だが
前提が多すぎるな
>>350 扉開けたまんまでボスに投擲スキルでひたすら攻撃してダメージ与えられないのかな?
ハンターのGIみたいだな
>>343 攻略組に対価として払えるものが無いだろう
ボス部屋は出られる
>>265 一応、会議の時にキリトをチラチラ見てるし、アニメでもβ時代から知ってる設定なんだろうがわかりにくいな
>>352 ボスが扉から出てこないといつから錯覚していた
とかにならなければいいが…
>>346 ボス部屋撤退不能は、74層からだね (検索簡単なんでweb版参照)
>>352 投擲ではまったく削れない たぶんオートリジャネあるだろうから回復が上回る
ボスがまた部屋から出られない仕様になっていても、範囲攻撃は食らうんじゃないの
椅子に座ってるコボルトさん可愛かったよな
ボス部屋のドアが強制的にってのは、作中にもあるけど
一般ダンジョンで、転送用の宝石使用不可の部屋とかもあるし
なかなか偵察隊も、行けって厳しかったんじゃないかな。
キリトも含めてだけど原作だとベータ時代の情報を鵜呑みにしすぎている。
saoではボス戦時に扉はしまらないとかボスがそのままでない可能性を考えず心配したのはボスの強さ変更だけ。
もし変わっていたら全滅もあったかもしれない。
2層でやっとベータの情報を全部は信用しなくなるわけだけど
それでも2層ボス戦時にまた改めることになる。
>>355 ボス倒さない限り一度入ってしまったら転移結晶じゃないと出れないよ
>>358 撤退不能は75層からでしょ
74層からは結晶無効
これがいわゆる異世界ものなら
戦闘職につかなくてもやってける職業というのはあるはずで
まあそれもいきなり1万の移住者来たら中世レベルじゃリソース足りなくなるだろうが
やってきようはあるかもしれんが
>>352 ゲームシステム的にタゲとれないんじゃないかな?
できるだけ先の展開のバレをしないように書く努力をしような。
>>357 引き寄せというアホシステムのあるMMORPGがありまして
>>359 たしかに回復が上回るか…
50人単位の投擲とかでも上回らないかな?
範囲攻撃って言っても相手の武器が届かない距離から当てられるだろうし。
>>366>>352 ああ書いてないのか。
ボスは部屋に入って少ししたら出現します。
だから開けて攻撃ってのは中に入らないと無理、
で開けたまま外から攻撃してもたぶんダメージにならないような設定になってる。
ゲームの仕様が分からないから先に進むのも怖いけど、だからって進まないわけにもいかない
そういう時は正しくなくても積極策を言う誰かに皆が引っ張られるもんだよな
あのコートって一層で手に入れたのに終盤でもまだ着てるの?
ドラクエで言えばくさりかたびらレベルなんじゃないの
>>350 そんなギリギリ危険なことできるんだろうか? 命がけで。
覗き見てる扉の隙間に首挟まれたりしたらどうすんだろうとガクブルもんだべ。
>>372 OPで着てるのと2話最後で着てるのはデザイン違うよ
>>357 ボスが部屋から出たら、その間に上に上ればいいじゃない
>>372 キリトさん厨二だから黒っぽい装備を交換するんだよ
勇者王の声の人クズ過ぎ
379 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 17:04:37.28 ID:WhQ3gUgW0
>>352 触手系攻撃のボスで、引きずり込まれでもしたらうかつなマネできねぇ
>>374 まじか・・・俺の心の中では「黄昏のミッドナイト」って二つ名で呼んでるのに・・・
>>372 アレ以来、黒いコートがトレードマークみたいになってるから
黒いコートの装備ばかりしてる、opのは4代目らしい
装備の強化試行回数があって武器によってその回数は違うし素材も異なる。
ユニーク品は試行回数が多くそれに必要な素材も上層に行くと手に入るとかだとおもう。
まあキリト趣味で装備し続けている可能性もあるけどね
ついにテン年代の覇権が決まったな
70年代 ヤマト
80年代 ガンダム
90年代 エヴァ
00年代 ハルヒ
10年代 SAO
このポーションを一気飲みして
ゲップしないで山手線全駅を暗唱してみせます
なんで関西弁キャラって悪役と言うかDQN系なんだ?
実際にプレイしたことあるかのような人が結構いるけど原作組か
でもキリトは原作でもアレだけ活躍してもリアル世界じゃただの冴えないゲーマーなんだぜ
>>36 圏内事件って何?
4巻まで読んだがなかったのだが・・
>>382 そういえばあのコートずっとつかってるわけじゃないね
>>370 たしかに外からの攻撃はダメージにならなそうだな。
なら、ボスを入口までおびき出して攻撃してすぐスイッチで部屋を離脱とかは?
安全に回復できるし撤退もしやすい。
>>382 黒いコート+7を強化しますか?
トンテンカンテン♪
くほほほほ…
>>385 関西人=そういうイメージの役回りだから
>>385 方言がでてくるだけまだマシなんじゃないの 東北弁なんてアニメでは爺婆以外は出んよ
>>388 名声さえあればあとは何とでもなるのが『現実よ
ゲーム関連のCMから出演オファー殺到だよ
間違いなく徹子の部屋にも呼ばれるし
コミュにケーション障害さえ治ってれば薔薇色の人生が待ってるよ
SAO世界に閉じ込められたら美少女3人とパン屋を開くかな・・・
>>396 沖縄弁 敦賀弁 九州弁 アイヌ弁「せやろうか」
>>386 4代目は<<ブラックウィルム・コート>>
黒ドラゴンの革が素材のプレイヤーメイドらしい
アニメの2話って小説だと何巻に載ってるの?
革コート職人の朝は早い
>>401 秋発売のSAOブログレッシブってやつか電マガVol25の付録
ただのネトゲをクリアしても有名にはなれないけど
これをクリアすれば、何千人の命を救った救世主として超有名になれるよね
>>400 圏内だとファッションなんてわからんとかいってたのに
自分の服はオーダーメイドなキリトさんであった。
>>401 11巻予定だったかな(あるいはsaoプロクレッシブ1巻なるかも)
発売予定日は9月10日くらいなんじゃないの
>>400 よう悪名高いビーターに作ってくれる鍛冶キャラおったな
アニメだと技名がわからないからどれも同じ攻撃にみえる
今回使われたソードスキルってなによ
>>406 失礼 来月はアクセルだから早くても10月10日だね
アリスは1回休みらしい
>>406 9月の刊行予定に入ってないから
現実をみなあかんで
>>407 ジョブシステムじゃないから自作じゃねえ?
>>400 リズベットエディションかおれそれもってないんだよね
>>407 貰えるもんもらえれば作るでしょ
それと職人魂みたいなものが存在して上位素材を見ると作りたくなるんだよ
これ剣だからまだ良いけど銃だと凄いシュールな戦いだなw
続編作る時は戦闘シーンに相当な工夫が必要だろ
ボス戦でアスナがなんか叫びながら技出してたけど
あれが技名なのかな、なんて言ってるか分からんかったけど
>>414 それわかるわ
鍛冶スキルなんか上げてるくらいの奴だから
金目当てか、純粋にそういうのが好きでやってるんだろうし
このアニメリアル廃人の中村や緑川にもでてほしいな
素材の採掘とかあんのかな。お守りが掘れるダンジョンとか……
>>403,406
ありがとう
まだ文庫本にはなってないんだな
緑川ってラグナロク廃人だったか?
>>407 悪名高いといっても、非攻略組には関係ないんでないかな?
攻略組でも実力基準で高く評価してる人もいるみたいだし
作った人は、裁縫のスキルがトップの人(20代半ばで美人)らしいが
最強ギルドのサブリーダーの人に紹介してもらったらしい
職人、商人クラスを選択し独自ギルドを形成したりしたのは、200〜300人前後です
感想文的に良いものがかけたと思うんで転載しとくわ
25 自分:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 17:14:26.03 ID:???0
SAOの2話はアスナのフードが取れるところで感動し、
キリトさんピンチになったところにエギルたちが助けに入って感動し、
最後にボスを切り裂くところでカタルシスを得たわ
バランスもタイミングも音楽もイイね
で、ビーター
キリトさんマジイケメンだよ
あとあと広場で6人組になってーの台詞でキョドったところとか可愛い(*´ω`*)
鍛冶スキルも上がってくると高レベル素材じゃないとスキル上がらなくなってくるしな
依頼されれば喜んでやる
高レベルプレイヤー相手なら報酬も期待できるし
レア素材を使ったアイテムとかレシピ埋めで作りたくなるよな
何度見てもビーターで笑っちまう
ビーターってずっと言われるのが一番きついな
純粋にダサい
>>431 その心配は不必要
これからは黒の剣士とずっと呼ばれるから
SAOが面白いってギルド内で話題出したら結構盛り上がったんだけど
そのせいでネカマの話になってネカマキモイ的なことを言ってたらうちのギルドの姫扱いされてたやつがネカマだって発覚したでござる
なんかなし崩し的にもめてギルドが解散したでござる
結構な額貢いでたんじゃがのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そして俺にはギルドクラッシャーの異名が付いたでござる;;
ちょくちょくビーターがでてくるな
最初予告で見たときはてっきりピーターかと思ってそんな名前の主要人物が出てくるのかと思ってました>ビーター
>>432 ダッサwwwwwww
カッコよすぎて一周回って逆にダッサwwwwwwwwwww
ガッツwwwwwwwwwww
ぼっち→美少女と二人PTして餌付け
これが主人公特有のスキルか…
>>415 GGO編とか、SAOが売れて作成決定になっても来るかさっぱりだな
ALO編が2クールまでに入るとは思ってないけど、個人的には
イイ連中でよかったな
俺なら黒ずくめはゴッキーと呼ぶ
442 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 17:27:18.41 ID:KjVJhuU6O
まあビーターなんて同じ攻略組の何十人にしか呼ばれないし、普通の下層でいるプレイヤーはキリトの存在すら知らないわけですし
そこまで苦痛はないと思うが
これ、髪型変えたり、髪の色変えたりはできるん?
1期→SAO・ALO
2期→GGO・キャリバー+α
劇場版→マザーズロザリオ
これで完璧だな。
>>444 ディアベルさんリアルであれかマジぱねぇ
これって一度出遅れたら攻略組に合流できない力の差にならないか?
弱くても貢献できるのって後方支援くらいか
448 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 17:29:48.32 ID:czWRc7NJ0
MMOなんて大体wiki見てから始めろっての
>>345 頑張って落とし込んでみた。
Phase1はボスが盾で攻撃をblockした後にstun効果のあるRevenging Blowを放つ。
stunしたmain tankに代わってoff tankがtauntしないと次の1、2撃が確定ヒットして死亡。
Phase2は一定cooldownでrandom targetにchargeしてAoE又はラッシュ攻撃を行う。
ラッシュ中はstunしてしまうので別の人がtauntして割り込まないと死亡確定。
AoEとラッシュのどちらが来るかはランダムなので、raid stackの戦法は取れず、
常に散開し、ラッシュが来た場合は最も近くに居る人がtauntする。
>>439 SAOとALOで1クールずつじゃねえかと思ってる
>>439 1クール目SAO2クール目ALOだと思ってるんだが
SAOクリアでアスナもログアウトしたら続編無しになるぞ
ブラッキーとか呼び名はいろいろあったな
>>414 そうか。どっかに囲われたりしてたら、と思ったけどそうでないのもいるか
>>444 可能、ディアベルは染めてた
アスナがかつて(時系列的には2話目より後か)
髪をチェリーピンクに染めてみて鏡見た瞬間、失意の内に元に戻したという黒歴史がある
(ピンクなのに黒歴史か・・・)
スイッチってバスケット用語だろ?
どこのネトゲでそんな用語使うんだ?
>>447 死人による欠員が出るしボス攻略が行き詰ってストップすることもあるから
後発でも追いつくよ。 また役割分担的に、ボスなどの種類により構成かえることもある
スレ伸びすぎだろw
何話してんだw
上手いPTだとヘイト管理でタゲ回して敵にターゲットを絞らせずに
最小限の被ダメで敵を倒す。
ビーター「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」
462 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 17:34:33.74 ID:KjVJhuU6O
1クール目SAO2クール目ALOは多分確定してる
BD1巻特典にアインクラッド編ってのが書いてたし
2話の作画すげえええええ
って思ったらプリキュアの方がすごかった
>>451 SAOを時系列にやって1クール
ALOで2クール目で完結ってながれだろうなぁ
濡れ場とか農場オンラインをゆっくりやってSAOで2クールでいいとは思うんじゃが
>>456 WoWでは割とマジでボイチャでスイッチって叫んだりしてたぞ。
>>456 知る限りスイッチ使うのはSAOだけだね ネットゲーム用語ではない
WoWからきているのか 知らんかった
SAO原作一巻だけ読んでみたけどなんだこの気持ち・・・
FF11でもそこのスイッチ押してくれとか言ってた
476 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 17:38:08.74 ID:KjVJhuU6O
今日はニコ生で2話だし、さらに伸びそうですね
てか荒れそうですね
エロスイッチがうんぬん
>>472 いやちょっと誤解があるが、別に用語ではない。
「タンク交代!」って叫ぶ人もいたし「タンクスイッチ!」て叫ぶ人もいた。
外人がどうかは知らない。英語だとtank switchじゃなくてswitch tankだろうし。
タンクってのはモンスターのターゲットをとり続ける壁戦士って意味らしい
>>383 一話だけならあながちネタでもなかったが・・・
>>447>>458 先行してる連中は地図やらmobの配置・特徴やらを手探りで調べて行かなきゃ
ならないのに対し、後続組は稼ぎやすい場所だけでレベリングすればいいから、
やる気さえあれば先行組のすぐ後ろまで追いつくのは比較的容易だと思う
>>473 ある意味良くできたエロゲー(イケメンに限る)
>>466 俺はそっち派だけど、詰め込みすぎで勿体無いよな
妹にネトゲする兄、「一人じゃねぇよ・・・」思い出した
キリトは今後ボス戦でアタッカー要員として参加・招集されそうだな
何にしろデスゲームであそこまで動ける奴は貴重っぽいし
SAOで使ってたからゲーム内で使うこともある
(作品自体は古いし、ネットゲーマーの中では知名度もあるし)
まぁネタの域は出ないけどね
1日1時間のプレイヤーと16時間のプレイヤーなら差は縮まないけど
全員24時間プレイヤーだからなー
>>475 うん、エレベーター動かしたり扉開けたりするスイッチあるからね
>>488 キリトは今後ボス戦限らず美人プレイヤーからタゲ取り要員として参加し続けるよ
珍歩乾く暇ねえな
アメリカの下院121号決議( 慰安婦問題捏造決議 )廃止請願署名
署名方法
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1339514850/479 残り5000切りました 時間がありません、アメリカ時間の7/22まで。
可能なら一家で、お願いします。
∧_,,∧
、-‐'''""''''\ /\. (`・ω・´) /ヽ 祝 20000越え
\ ● \ | ● ⊂ ⊃ ● | r--─‐i
\-‐'''""'''' ヽ/@/ く \ / r─--‐i | ● |
\ ∧_,,∧ ∧_,,∧(ノ⌒ヽ)∧_,,∧ | ● | ∧_,,∧ |--─‐''
○○・ω・´) (`・ω・´)∩ ∩(`・ω・´) ''─--‐| (`・ω・´)∩
ヽヽ` ヽ'´) ⊂ r ' '-、 つ ⊂ /
@〉 ,.- '´ @ノ / ヽ '、@ r‐' /@
〈_ノ´..................(ノ⌒し'......................'、_l⌒'、)................`""ヽ_ノ
これ運営はどうなってんの?
社会問題になってるくらいなら捜査入ってるよね
>>495 多分キリトたちが実際にクリアしてリアルに戻るまで
あえてリアルの描写は入れない方針だと思う
2クール目になれば説明来るとか?
>>495 その後アーガスは原作ではどうなったのか描写されるがかなり先の話
現在地点では一切描写されてない
>>495 気になるならネタバレスレで聞いてきた方がいい
今は「ビーターなんてズルいぜ!」とかある種寝ぼけた事いってるけど、オレンジやレッドが出てくるとそんなボッチを罵ってる暇がなくなるよな
「あんた強いんだろ、あいつらなんとかしてくれよ」
的な話になっちゃうから
そうか、これユーザークエストだな
>>492 なんやそれ…そんなんベータテスターどころやないやんか…!
もうチートやチーターやそんなん!!
>>490 精神的に消耗するので休憩なり休みなりを取るのが普通。
・・・まあそこを無茶してほとんど休まず狂気の沙汰なレベルアゲした人もいますが・・・
アスナちゃんに俺のソードスキルを打ち込むぜっ
つか、こんな事件起きたら世界的にVRMMOは禁止になりそう
美少女が出るたびにオムツの話がされると思うと
そうかこの気持ちは恋だったのか
アスナが好きすぎて生きるのが辛い
>>467 もうちょい補足しておくと、スイッチって叫ぶのは指示役だった。
タンク本人が叫ぶのは、まちょっとおかしいわな。なんとなく。
>>504 この事件の間にも新作が出てる世界ですしお寿司
戦闘時の快感が
リアルではウンコ漏らしてる系の
変態系の薄い本マダー
>>510 あんなに食べるの苦労してたパンを、クリーム塗ったくらいであれほどがっつかれると、二つ名は「クリーム」か「スイーツ」しか無い……はずだったんだが
死ぬ気でゲームクリアしても何年もゲームの中にいたら現実社会に適応できないだろうな
新規加入者いないから外世界も情報収集もできないだろうし
ギルクラ一挙放送スタンバイするかのう
一度攻略されたら二度とフロア・ボスが出現しない仕様だと
大半の人は一度もボス戦を経験しないで終わるよね
>>514 高校1年生がクリアしても卒業間近まで寝たきりだったりしてたらもう人生終わったも同然だな
進学も就職もできねえわ
これ原作一巻でソードアートの世界はクリアしてるんだな
てっきり10巻以上かかってもまだクリアしてないのかと思ってた
>>273 リアル生命掛けた戦いだしキリト以外はあんまり余裕無かったんじゃね?
確かに戦闘後のKYキバオウさんの前後辺りで外野メンが見惚れる描写とか
あればもっとアスナの可愛さとかが際立ったのかもしれんけどw
キリトが抜けた後で勧誘やら食らってるのは想像に難くないが
アスナのモテる描写は次回以降の登場時になりそうだ
>>447 モブのリソースは限られるけど全てを狩りつくせるかは別問題
上層ほど敵も強くなるし離脱者も出てくるからその辺は色々と
入れ替わったり新規加入が来たりって感じになるかと思う
レベル不相応な野良ボスやクエボスもいる世界だしね…
戦線離脱=死って世界だし攻略組も無謀なだけじゃ成り立たないから
後続を育ててる所も少なからずいるんじゃないかねぇ
>>514 数年ゲーム世界の経済や感覚に浸かってたらどうやってもリハビリが必要になるわ
>>518 え???1巻で100階まで行ったってこと??
>>518 アニメみて興味持ったので原作勝ったら1巻でクリアして唖然とした奴もいると思う
え、原作1巻でクリアしてんの?
何冊かでてるから終わってないもんかと思ってたわ
それならちょっくら買ってくるかな
>>518 だからなおさらゆっくり丁寧にやれば良かったのにって言われてる
上の方でALOだの訳の分からん話してる奴がいるから気になってWIKIみたら超絶ネタバレ全開だったでござる
全巻買ってるけど包装破いてないってやつは俺以外にもいるはず
え、1冊の内容を1クールか2クールでやんのか
ラノベ原作ってだいたい1クール何冊が普通なんだろ
>>513 確かあのパンは一番の安物(空腹を満たすだけ)だから・・・
定期的にwiki見たら全ネタバレ食らった君が出るな
>>528 ホライゾンだと1クールで2冊分だよ!
ちょっと前まで放送してたモーレツ宇宙海賊だと3話まで。
アニメ用wiki作ってないからネタバレくらったーとか言われましてもね
>>527 時間無くて買ってから1か月ぐらい放置してたな俺も
いざ読んでみたらこの作者は女の子とNTRが好きなんだなとしか思わなかったけど
今期の覇権取りそうだから全力で見守りますよ
>>532 検索してみりゃ分かるがアニメのwikiはあることはあるよ
>>521 1巻でSAOクリア
2巻でSAO内の思い出話
3,4巻でSAOの続きの事件
5〜蛇足
ぶっちゃけ1巻だけ買って読めばおなか一杯です
いや別に個人的にラスボスの正体や結末なんかどうでもいいんだが
あそこまで全部書いてるのは珍しいよねと思って
※ネタバレ
1巻は最初のチュートリアルとクリヤ前の1ヶ月の話
2巻と8巻が間の話で文庫未収録の話も多い
>>524 買う必要はないよ
古本屋で最終決戦の数ページだけ読めばいい
それだけでゴミだと分かるから
原作1巻では74層まで物語り終盤まで話が一気に飛んでクリアしている
語られなかった74層前の話は2巻やら別の巻で補足したりして時系列がバラバラになっている
ほんとはスキル硬直(それを利用したのがスイッチ)とかクールタイム(回復アイテム使った後の回復アイテム使用禁止時間)とか
ネトゲあるあるネタはいっぱいあるんだがなかなか全部は説明できんだろうな。
取り巻きのルインコボルトセンチネルは次から次へと復活するとか気づいたやついただろうか。
ほっそい貧弱な少年が戦うライトファンタジーものって時点でキツイんだけど
面白いの?
テイルズみたいなアホらしいかんじ?
アニメ化は4巻まで+8巻の1部、だろう
>>518 ある意味、公式ネタバレだからね。
楽しみ方の一つとしては、結末知った上で
「そんな昔からアンタ活躍してたのかよw」
とか「此処でまさかの○○○登場w」で楽しむのもあり
>>528 かつて伝説にもなった原作1冊で2クールというアニメが・・・
ちなみにその原作は鈍器どころか富士見書房標準サイズの厚さ・・・
展開に関わる話題だすなよ
>>542 MMOなんでメタ視点な話とかも出てくるよ。
見た目ひょろいキリトが筋力パラメータあげてるからありえないほどの重量の物持ち上げたりとか。
>>520 ランボーみたいなやつ絶対でるだろうな
そこら辺の話もやってくれるんだろうか
結局最終層には何人が残ったの?
>>513 あの場面はスゲーかわいかった。2話ではいちばん気に入った
キリトが並んで腰を下ろすと、ちょっと離れるんだよな
他のプレイヤーのことを少し怖いと感じてるのかしらん
あっというまにムシャムシャ食べてしまったんだからおいしかったことは
間違いないだろうに、それでも「おいしいものを食べに来たわけじゃない」
という思い詰めたところ、なんとか助けてあげたいという気になるねえ
>>545 良くも悪くもあれがラノベブームの火付け役だった事は間違いないな
悪党に人権は無い がすげー好きだったわw
50ページほどの短編を8週間やるラノベと比べれば…
実際のゲームよろしくレベルがモノをいう世界
外見は飾り
スレイヤーズとエンドレスエイト?
キャラクタービルドをミスって泣く近接杭打ち機とか(アニメガチガウ
>>542 俺にとっては面白いが、お前にとって面白いかどうかはしらん
主人公の無双っぷりに会う女の子達(男もw)が片っ端から惚れて美少女トレイン状態……アニメじゃそこまでは進行しないけど
>>551 怖いというかやっぱり警戒してるんでしょうな
自分の容姿の良さに自覚があるならなおさら
しかし松岡くんが望外にうまいんでよかったな
叫び声もだけど悪役演技とかも堂に入ってる
>>549 最終層まで行きませ(ry
おっと誰か来たようだ
>>527 積んでる本はあるな
これではないけど
>>528 アニメによって違う
1巻のみでオリジナルを増やして1巻のみで1クールやったのや
1クールで4巻消費したのもあるしアニメによって全く違う気がする
伝説の勇者の伝説が24話で11巻
いつか天魔の黒ウサギが12話で5巻というハイペースで消化したのに比べればましだから(震え声
>>548 なんかあんまりその辺の現実との関係みたいのに作者興味なさげな気がする
>>528 時系列でやろうとすると3巻分くらいあるで
>>559 ネカマバレの時点で速攻で声かけたヤローは絶対に1人や2人じゃないだろうしなw
初日をアスナ視点で映像化したらマジで悲惨な事態になりそうだw
SAOクリア以降の展開はリアル子房絡みが違法や犯罪行為ばかりだしねw
まあ命を絡ませないと1巻の緊張感が出し辛いのは仕方ない
>>521 その辺はアニメより原作のが端折ってる感じ
3巻以降の別ゲーもSAOベースだったりする
あと妹スキーとかなら3巻以降も楽しく読めるはず…?w
>>560 それと声がキャラにあってるかは別だけどね。
あの時点でキリトはまだ14なんだよね。
>>531 2冊で1314もあるし普通の本なら4冊以上あるぞww
2期も1クールなら2058で2冊を相当圧縮しないといけないし2クール欲しいです
アスナは容姿に自覚と自信はあるだろう
でないとOPのあの白ベースのヒラヒラ衣装着てられないぜw
もう本能で分かる
これはネタバレ食らうな、と
アスナとの濡れ場だけカットしないでやってくれたらBD買うわ
web組→ラノベ組→アニメ組
ネタバレ連鎖
そこは流石にキングクリムゾン発動だろ
>>574 既に入浴シーンがカットされているというのに……
>>568 はじまりの街の宿屋で引きこもって…みたいなこと言ってたけど
開始直後にそんなようなことがあったから迂闊に外に出れなくなったんだろうな
フード被ってるのも顔がバレると厄介だからだろうし
521 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 18:05:52.12 ID:hKmvUS210 [1/5]
>>518 え???1巻で100階まで行ったってこと??
534 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 18:11:40.90 ID:hKmvUS210 [2/5]
今期の覇権取りそうだから全力で見守りますよ
549 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 18:15:30.83 ID:hKmvUS210 [3/5]
結局最終層には何人が残ったの?
557 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 18:17:40.64 ID:hKmvUS210 [4/5]
>>551 ?
アスナは最終層まで生き残るけど
573 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 18:24:10.37 ID:hKmvUS210 [5/5]
もう本能で分かる
これはネタバレ食らうな、と
自分でネタバレ望んで何言ってんの
ネタバレ ギースに醤油
原作だとリアルの話はほとんど無かったけど
アニメではもっと兄を待つ直葉を出して後半につなげてくれ
リーファちゃんペロペロ
現実世界でのご飯とか排泄ってどうしてるの?
しなくていいの?
キリトは一方通行みたいにコミ障なのか?
>>572 何処の世界も女性装備が優遇されてるのは仕様です
>>574 俺も最低限、事後シーンは入れてほしいと思うんだが…
どうなんだろうな?
俺たちの戦いはこれからも続く!
皆様応援ありがとうございました。
>>583 点滴と経管栄養とカテーテルとおしめ
たぶんね
既刊10巻でもいまだにゲームクリアに至る事が出来ず
何年もの間死と隣り合わせの世界で懸命に戦い続ける、少年少女おっさんたちの物語だと勝手に想像してたから拍子抜けしたけど
普通のラノベっぽくて安心した
寝る
>>585 褐色の角つき大男が女性装備つけてるネトゲ画像でコーヒーふいたの思い出しちまった
そういえば1話で、外のニュースで母親と女の子が映るシーン
初めは女の子の髪が茶色で、キリトが回想するところでは黒になってたの
単なるミスかと思ったら、回想のところはキリトが妹をだぶらせて
黒髪になってたって解釈あったけどマジ?
すごいわかりにくいw
濡れ場は円盤の追加シーンになるんじゃ?
円盤全巻特典に新婚初夜を付ければ売上倍増だなw
ネタバレ
病院では特殊なベッドに寝かされている、そして全裸
所でニコ動辺りでSAO武器の作ってみたはまだなんだろうか
そろそろ期待してるんだがなぁ
アスナの改変前アバターとか見たかったわ
>>585 露出度と防御力は反比例するんですねわかります
>>595 ちょっと全力でアスナちゃんの病院に凸してくるわ
>>592 テンポをよくしつつ必至感を出すにはいい演出だと思ったが。
俺は気づいたときすげえと思ってちょっとだけ鳥肌たった。
>583
国策で全員入院中
>>591 1話のリアルバレシーンは大きいおまえらだらけである意味安心したw
そして女性ゲーマーの外見もリアルさが出てて怖いくらいだった
まあ現実的に美少女だらけだったら際立たないもんね…
その中でもシリカのロリ可愛っぷりは安定すぎた
そういやアスナは5指に入る美貌とあるけど後の美人キャラが出てこんね
(シリカもある意味では入ってる気もしないではないが)
リアル美人ってんならHimechan扱いで出てきそうなもんだけど…
計画停電でプレイヤー全員脳焼かれて死亡
>>603 あんな可愛い女の子が必死で入手困難なゲームを購入しようと頑張ってたかと
思うとなんか笑いが込み上げてくる
もう、ウンコ・シッコ話のループはうんざりなんで、次スレのテンプレで
何か追加してくれんか?
Q.飢え死にしたりしないの?トイレは?
A.製作者がログインしてる人の所在を国に通達しており全員介護されています。
これ追加しとけほんと
>>608 どんなに技術が進歩しようと、人間は排泄の話題から逃れることはできないのだよ
>>598 アスナはゲーム初心者だから自分に似せてる可能性が高い気がする
>>606 説明はないけどアスナは兄貴が買ったゲームをプレイしただけ
アスナってリアルっぽい名前を入れる時点でお察し
>>608 どんなに懇切丁寧なテンプレも
そんな疑問持つ奴は読みはしないんだよ
そのうちナノマシン等を体内に取り込んで排泄物の自動ろ過的な
再利用したりできるようになったらいいな
飯食べるのって苦痛
キリトがアスナのフードが破れた時に驚いたのは美少女だったから?
幾らなんでも女の子だって事は気付いてたよな?
>>616 わからないぞ。
もしかしたら、こいつネカマ野郎だったのかって思ってたかもw
ネカマ続ける意味あるのかw
原作未読だけどキリトってハリウッド映画にありがちな
続編だとヒロイン変わってます設定なの?
全編通してアスナ一筋なの?
>>617 リアルの顔が反映されてるんだからネカマも糞もないだろ
>>621 Asunaっていうネームみた段階ではって意味でしょ
>>619 エピソードごとにヒロインは変わるけど
基本的にキリトさんはアスナさん一筋です
>>616 美少女だったからであってる。
女プレイヤーは少ないうえに美人はめちゃくちゃ珍しいからね。
>>618 違う、名前がAsunaだったから元、ネカマでしたオチ。
それで名前バレしないようにソロを徹していたと…
>>619 本人の認識としては一分の隙もないアスナ一筋
傍目にはどう見ても一級建築士
あのキラキラエフェクトは今後もあるのだろうかw
>>619 勝手にゲストヒロインが引っかかっていくヒモ主人公
物がヒモだけに引っかかったら命取り。
なんか二話は萌え豚対策にアスナを早めに出そうとして
色々と駆け足になりすぎた感がある
二話はMPKの話にしてゆっくり進めたほうがよかったんじゃないか
キリトさんヤリチンかよ
なんかキリトってそのうち背中から刺されそうだなw
>>628 消滅エフェクトだからそんな毎回キラキラすることはねーよ
萌え豚対策は3話ですればええねん
駆け足はあかん
>>628 あのキラキラエフェクトは減少としては単にマント壊れたエフェクトだよ。
破壊エフェクトとアスナに対するキラキラエフェクトを掛けてたのはあるだろうけど。
兄貴だと気付かなかった妹まで引っかける天然だもんな
>>629 スレチな上にネタバレになるから詳しくは言わんけど、あれはキリトさんも悪いと思うよ毎回w
茅場の犯した最大の罪はやっぱリアル顔バレ仕様にした事だろう。
ムサイおっさんがゲーム開始時に「○○姫たんだおミ☆」みたいな名前で
ネカマプレイしてたら、強制的にリアル面晒された上、以降もそのキャラ名で
続けなければならないといか、どんな拷問だよ。
>>592 その通りでしょ
母親も女の子も、フラッシュバックのところでは容姿が違う
「自分がこのゲームで死んだらこうなる」というイメージでしょ
キリトさんはソードスキル発動で前から後ろからですけどね
>>639 しかも装備は初期装備と思われるピンクのスカートのまま
せめて服も変えてやれよ
でも長い目で見れば24時間、私生活までネカマを演じるなんてすごい苦行だろうから
強制リアルバレでよかったんじゃないかな
>>639 だが考えて欲しい。
自分の夢の結晶内部で生きているのがネカマの集団だという萱場さんの心のうちを!
原作じゃネカマいないんだっけ
1巻の内容ってweb版のどれにあたるの?
>>639 俺もネカマしたことあるが、男の名前でも通る俺のHNに死角はない。
まあ、ぶっちゃけ恥ずかしい名前だったら俺は永遠にソロプレイをする。
>>646 アバターが強制に変えられたときに男女比も大きく変わったと書かれてる
仮想世界で長期間肉体が女になると精神に異常が起こすから禁止した。
>>615 きゃーんシリカの事だったのねゴメンナサイ…orz
あの子は当時中一くらいだし買ってもらったのかな
>>616 ネトゲの美少女プレイヤー自体が天然記念物並みに少ないから
まさかこんなに可愛いとは思っても見なかったっぽ
ただあの年齢は女よりゲームって思考もありえるから気にはなるけど
口説くより攻略優先って感じに落ち着いたんじゃないかな
>>646 恐ろしいことに男女比すら大きく変化している。の一文がある
ただし春香さんはアニメオリジナルの存在
ディアベルさんとか、関西弁とかハゲとか最初はどんなアバターだったのか気になるな
>>650 なるほど、男が女のアバターでセックスやオナニーしまくる奴が出てきたら色々おかしくなるなそれはw
せめて例の茅場の宣言以降は、救済措置として一回だけリネームを許してくれても良さそうなもんだが・・・。
リアル面晒しながら「†漆黒の魔剣士レイト†」みたいな中二ネームで続けるくらいなら
アインクラッドからダイブするわ。
>>564 いつ天なんて細かい部分省略し過ぎで毎回毎回
原作組からの解説が無いとまともに理解が出来ない
ちょっとあんまりな仕様だったな…
>>650 てか、仮想世界に閉じ込められるだけで精神に異常が起きるんじゃねw
>>655 DQNネームみたいなものだと思って諦めろ
>>639 きっと自殺者の多くはネカマだったんだよ…
じゃなきゃピンクのフリフリ装備着て戦うなんて耐えられないはず
美少女どころか、イメケンも珍しいと思うけどな
†黒雪姫†
>>655 痛い…痛すぎる…!
最初の犠牲者に絶対含まれてるな…リネーム不可で絶望飛び降り自殺
ネカマ放置してたら始まりの街が色街になってたんじゃね
>>655 パーティとかギルドに入らないと名前はわからないみたいだぞ。
>>619 基本的にはアスナ一筋(本人はそのつもり)だけどメインヒロインはその話ごとに変わる
ちなみに一筋といっても、好意を寄せられてると分かってる他の娘に積極的にアプローチかけられるのを受け入れたり
抱きしめたり、キスしたりというのはある。一筋のつもりだけど無意識に落としてる感じ
天魔は飛びすぎで理解不能すぎて切ったわ
妾は別腹。浮気じゃないよ?
考えてみるとキバオウも牙王みたいな厨二センスだったんですかね
伝説上の神様とか英雄の名前のキャラのやつならいるよ
強くならないとかわいそうだなw
ディアベルはまともな方だな
アニメのキャラとか痛いな
けいおん○とかハノレヒとか
鬼太郎は居たなもう死んじゃったけど
まあキリトも色々やってみたい年齢だしね
ただ一線を越えたのは正妻アスナのみ
というかアスナが積極的に押し捲って落しちゃった感じ?w
ネカマやってた奴って名前もそっち系の名前なんだろうけど
手鏡のせいでリアル顔になっちゃったから名前と顔のギャップが・・・・・
妹は竹達か、俺妹みたいな感じだったら俺得
キバオウさんはうざいけどいい人っぽかったから
これからさぞや立派なプレーをしてみんなの支えになるんだろうなー
アニメのキャラは割と痛いと思わないな
コスプレみたいなもんだろう
>>681 もうあんな騒動は俺妹だけで結構なので
俺妹スレへお帰り下さい
>>682 と思ったらピースボート化してて余計ウザくなっちゃった系
>>681 恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを思うとすぐネトゲしちゃうの〜
>>684 あそこは近親とノマカプの先鋭派同士がガチンコでぶつかって泥沼なってヲチスレ化したからな・・・
>>619 トランスフォーマーの最終作は酷かった
いくら何でも1作2作のヒロインを「酷い女だった」とか
公式で思いっ切りディスるとは思わんかったな
>>655 一応アルファベットしか使えない仕様なので
痛くてもたかが知れてるとおもう。
強面のにいちゃんなのにネカマで「aiko」とかつけちゃってても
それはそれで怖くてよさそう。
へーそんな騒動があったのか
キバオウさんって自分では集団のトップには立たず、
文句ばっかり言う不平屋だろ
俺芋って妹の親友が腐ってる奴だっけか
緋、月、刀、御、神、天
こういうの使う名前多いよね
しかし最初のボス、しかもコボルトのくせに全力でプレイヤー殺しにかかってたな
ちょっと外見て想像してほしい、2階建ての家くらいのサイズの巨人が電柱サイズの刀を振り下ろしてくる様を
絶対無理
>>692 妹も腐ってる系
外面は容姿含めて恐ろしく優秀すぎて隙が無い
ただし妹系エロゲーが絡むと途端に堕落する可愛い子
キバオウさんのすごい所は、あんな衆人環視の中で「ワイはキバオウってもんや」
とか自己紹介できちゃう所だ。
俺がそんなキャラ名だったらパーティー組む時の自己紹介でキョドルわ。
「これからよろしく、えと、お名前は?」
「あ、その・・・キ・・・ゥ・・・です」
「はい?」
「だから、キバオウ!・・・です」
「よろしくね、キバオウwさん」
†刹那†
†咲夜†
†神威†
†月姫†
腐ってたっけ?
オタなのは知ってるけど
>>691 トップに立つ能力も気もないけど、トップが妬ましいと感じる面倒なタイプ
一ヶ月かそこらでアスナ強くて驚いた
>>691 関西人だろ。謝罪と賠償だろ。だいたいわかるよな
>>695 FFのボスも1匹目がいきなり家屋サイズはあるんじゃね?
まあサイズと強さが比例するかはまた別の問題w
>>695 でもレベル次第で軽くいなせるようになるんだぜ
さすがゲームだ
直葉ちゃんと桐乃一緒にすんなよ
見抜きさせてもらっていいですか?
しょうがないにゃあ…
え…なにこれ?(ドン引き)
>>692 腐っているのは親友の妹。
それ以外は普通にオタクとかヤンデレとかぐらいだ・・・
キバオウさんのことだからディアベルさんの後を継いで立派なギルドを作るに決まってるやん
>>677 まあハーレムだからな。
普通のハーレムと違うところがあるとすれば、正妻のアスナが他の娘がキリトに好意を持ってるのを知ってて受け入れてるところ
むしろ積極的にアスナもキリトを通じて友達になってる。そしてMMOの中では一つのパーティーを形成してるぐらい
まさに公認の正妻と妾ってかんじの関係が普通とちょっと違うかも
溜まってるってやつのかな・・・
>>718 まぁ、仮想現実では何しようが自由ですしね
キバオウさんは今後も再登場あるから忘れるなよ
>>702 脱引き篭もり後開き直ってからは殆ど町に帰らず
24時間ソロレベリングしてたっぽい
>>?718
クラインレコンエギルクリスハイト「あのあの」
肉壷ワッショイしようぜ!
>>718 いや、あれは他の娘との関係が隠れた状態であるよりは
ってんで全部把握して管理するという感じだと思うが
そういうの実際あるよ
別に本当に命が懸かってることに対する切迫感とかないんだね
24時間活動できるんだ
宿屋で休まなきゃいけない的なレス見かけたけど
相当の無茶をやらかしてるってことなのかな
>>718 むしろ近づく女どもを正妻が格の違いを見せつけて制圧して行くような・・・
24時間レベリングって向こうの世界は睡眠とか無しでも
ずっと活動できるの?さすがに一人で野宿はいろんな意味で危険だから
起きっぱなしなんでしょうか。
一応睡眠欲と食欲は存在してるから眠たくなる設定
>>694 飛天御剣流…九・頭・龍・閃!
よく有るよく有る
>>728 レベル上げできるダンジョンとかでは安全な休憩場所とかはないので・・・
ウッカリ寝落ちしようものなら即死亡という可能性すらある。
悪い意味で死に達観してて
死ぬ設定が生きてない
>>728 眠気、空腹感はある。あと集中力も乱れてくる。
ここら辺は現実と一緒、それを精神力で抑え込んでた。
キリトが心配して声をかけるほどに
24時間活動って、プレイヤーの脳は平気なのか?
仮に脳が平気でも精神状態がおかしくなりそう。
変態だからな
>>725 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
そういう極限状態の中で優しい言葉を掛けられたらコロッと
落ちそうだな…
>>694 聖もあるぞ
てか、名前の最後に「たん」とか「りん」とか付けるのもいる
ネカマだと地獄だろうなwwwwwwwwwwww
キャークラウドサーン
>>726 まあリアル事後経験してるし余裕はあるけど嫉妬はしてるっぽいね
ただ女同士って何気にライバルが仲良くなっちゃったりするんで
男が絡まなければウマが合う連中が揃ったのかもしれんね
>>728 現地キャンプでレベリングしつつ休憩って感じ?
FF11とかやってりゃ分かるけど安地見つけて敵釣って倒して
ヒーリングの繰り返しを延々やってる様なのだと思う
言うとおり無茶はしまくってたみたい
>745
リアルの命がかかってる状況でやる事じゃないですね、
それだけ女だってばれてから街で面倒ごとに巻き込まれ続けてたのか。
これはハーレム物ではありません
惚れられるけれども他はただの友達です
キリトはこの世界を割りと重く受け止めてるみたいな、
「俺の時代キター!! ヒャッハー!!」と楽しんでるのかと思った。
>>738 頭フル回転状態だからひどい頭痛がするらしい。
>>735 最前線に出てきてボス攻略しようかって連中はある程度達観してないと命かけて戦えないだろ
そういう恐怖心みたいなのは前線に出てこないような奴が強くもってるもんでしょ
原作ちょっと読んだけどアスナはあれだよね
あーネタバレになるから言えない でもネタバレとか原作スレいくほどの古参でもない
だって外と完全に隔絶されててHP0になったらどうなるかなんて本当のところ確かめようがないし
そもそも死んだら死ぬ、って現実世界と同じなんだが日本に住んでてリアルで死を身近に感じることなんて
大半の人間には縁のないことなわけで、他のプレイヤーからマジモノの殺意向けられるとか
あるいはごく親しい人と死に別れるみたいな経験の後じゃないと死の実感なんて湧きようがないだろう
>>756 リズとかシリカとか誰だよついていけない こっちでいいよ
>>758 んじゃこっちでいいからいちいちそういうのやるなよ
>>746 そりゃリアル美少女バレしちゃったワケだし…
現実の事とか問題も色々あるにはあったけど(飛びぬけた美貌の)女である
時点でそういう扱いを好まなきゃ町にはあんまいたくないと思う
正確なゲーム内の男女比率は出てないけどリアルMMOのデータ見ればお察し
>>739 安全地帯はないでもないが絶対安全というわけでもない。
プレイヤーに襲われる可能性もあるしな。
FF11でそんな安全地帯にモンスター引っ張ってきて叩いていたら、
近場にわいた奴に教われるなんてことは日常茶飯事だった・・・
生体感知(HPがレッドゾーンに入ったら引っかかる)ですっ飛んでくるアンデッドの怖いことといったら・・・
痛みっていう補助要素がないと死の恐怖は相当薄れるだろーなと思うよ
警告機能みたいなもんでしょ
あとキリトは他の子の好意に気付いてないからな
>>762 現実世界でほんとに死んでるかキリト達は確かめようがない。
ネトゲって他のプレイヤーに襲われるのか
アイスソード持ってたらころしいてでもうばいとる みたいな
いやなゲームだな
>>757 その辺の事はアニメ3話観れば多分解ると思うわ
変な所で端折られたりしなければ。
廃人なんかに惚れる段階で人生詰んでる気もするが
所詮ネトゲ内でしか無双できないなんて
>759
つまり後々死の実感を得るイベントがあるわけだよ
>762
赤の他人ですし…
>>762 消えたけど中の人間が実際に死んだかは確かめられないんだよね
その「もし?」って見えない部分の怖さはかなりあると思う
実際死んだら死後の世界があるのか無になるのかわからないのは
歴史上ずっと続いてきた疑問だから そういう意味では完全に人生と一緒ですよね
例えば死んだら絶対ログアウトして戻れると信じる宗教団体みたいなのが出来たりね
誰かログアウトしてみてくれ
必要なのは、ゲームから逃げ出させない設定で
うまく出来なくて死ぬ設定になって
持て余して感
が、すごいんだよね
何人も消えていったけどいまだに救援こないし、だからな。
死後の世界みたいなもんだ。
原作読んだことないんだけどアニメって原作派には微妙なの?
2話の批判が凄く多いけどここでもそんな感じ?
2話面白かったわ。主人公ガキとは思えん
後1ヶ月で1層もクリアできないっておかしすぎるよな。絶望感持たせたいのは分かるけど無理ありすぎ
そしてあの甘ったれ関西弁は見ててむかついた。あいつ今後もう出さんといて
>>766 死んでないのなら、他の参加者のナーブギアを外しまくっているはずって推測になるのでは?
それがないのだから、無事では済まないとは思っていると思うのだけど
>>757 ネトゲの醍醐味と言ったらPK。
そういう存在も出てくるよ。
設定はともかく今回とかリアル側で死んだシーン流せばよかったよなぁ
>>776 ほとんどの原作派は2話の原作読んでないと思うよ
俺は悪くなかったけど
>>776 文庫本にまだなっていない部分のアニメ化だからねえ
>>776 もとからアリアやるって知ってた人が文句言ってるかな
まあサブタイとかでもとから一話分(圧縮しまくり)なのはわかってたはずなんだけど
>>767 そういうの大好きなのがお隣の国に多かったのよ
日本にローカライズされるときにPK仕様なくなったゲームもあるし
>>776 原作派は概ね好意的。説明不足は脳内補完できるしな。初見組がついてこれるかどうかを心配してる声が多い感じ
>>772 状況証拠から分かることはある。
少なくとも,現実世界でナーヴギアを強制的に外すことはできない。
つまり,そこに死の危険があるのだろうという想像はできる。
しかしゲーム内で死んだからといって即時,脳チンなんのかは不明。
つか2話で現実世界の描写が無いのは3話への布石なんだが
まじ赤鼻を1話で上手くまとめてくれるのか不安になってきた・・・
ふつうこんなとこ閉じ込められたら一刻も早く脱出するために狂ったようにレベル上げるか
最初の街で現実逃避して誰かがクリアして何とかしてもらうまで待つかだろうな
寝なくてもどうにかなるらしいけどふと寝ちゃう事無かったのかな
移動中に寝落ちして危険地帯に突っ込むとかよくあるがw
なるほど
初見で確かについてけないとこも多いけど普通に面白いかったから批判の多さにびっくりしてたんだ
個人的には原作読んでみようかなって思ったくらい好きなアニメだけど
>>787 俺だったら危険な攻略組に参加はしないけど、自衛の為に多少のレベル上げはする。
そんな我が身可愛さプレイ。
792 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 19:57:49.47 ID:czWRc7NJ0
原作があるって事を無視して見てれば、それなりに楽しめるかもね。
死んだリーダーはMMOにありがちな、仕切ってまとめてる風でレア狙いっていう
廃Gのマスター風の性格だし。潔く死んだのは意味わかんないけど。
>>789 俺も面白かったし、3話で未読者は置いてかれるってこのスレでいってるやつが多いからもう原作読もうかと思ってる。
今電話帳並みのラノベも読んでる途中だけど・・
勇者王が「パーティーを束ねたレイド」とか言うてたけど
レイドってなんだ?
>>791 もちろん
誰か一人でもラスボス倒せば全員開放よ
>>788 寝るとキャラも寝るから街の外で寝たら大変なことになる
>>789 未読で視聴し終わって「え?」と思ったら原作読んでみるといいよ
まあオリジナルだったとしたら荒れ方はこんなもんじゃなかっただろう
798 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:00:42.12 ID:DGZD4Kun0
>>791 誰か一人でもおK
>>792 仕切るためにも、レア装備が必要だったんじゃない?
いろんなMMOやって来たが、自分より知識も装備も下のやつがまとめたら、不満わ出るわ、舐められるでグダグダよ?
原作も飛ばしまくりで「え?」だったけどなw
1・2巻両方読んでやっと補完できた感じだけどアニメ2話みたいな序盤の話無いからまだモヤってる
びーた
>>795 とするとあまり先走りすると死亡リスク高いな
おれなら生産系でまったりやりながらクリアを待つな
アニメやってる時に興味持って原作読むと、先の方まで読んじゃって
アニメ見て不満が出てきて愚痴をいってしまう諸刃の剣。
あると思います。
最初パンが固くで食べづらそうにしてるのかと思ったんだが、
クリームぬったとたんパクパクたべたんで、単に味が淡白でまずかっただけなのか。
805 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:03:17.96 ID:DGZD4Kun0
>>794 SAOは6人パーティが限界だけど、更にパーティどうしを組んで大人数でバトルに挑めるのよ
チキンだから戦闘向いてないし先行組のために武器スキル上げまくるわ
というかマントがレア装備って。あんなもんただの装飾品だろ
まぁ1層のレア装備なんざ高が知れてるが
なんか、ハイディングスキルとか使える様になる外套じゃなかったっけ?
レイドってHDDとかのRAIDのことなん?
>>805な意味だとクラスタの方が合ってると思うんだが。
透明マント……ェ
あの時点じゃ索敵上げてる奴少ないから盗み聞きしやすいだろうな
812 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:06:50.93 ID:DGZD4Kun0
>>807 アレはなかなか良い装備なんやで?
隠密効果がかなりあったはず
キリトさんクリアまで使い続けるし、マントじゃなくて、メインウェアやと思われ
>>794 分かり易くいうと、PCで複数のHDDをRAIDで使うっていうだろ?
あのまんまの意味だよ
青髪とかスキンヘッドのマッチョとかあいつら手鏡使わなかった人達なの?
NPCってことはないよね?
>>798 知識は当然だが
手に入れた装備はまず俺のもの、揃ったら次からメンバーの
なんてやってるギルドに人は集まらんよ
816 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:08:11.51 ID:czWRc7NJ0
>>798 そういうのもあって、まずはリーダーから装備を整えると公平な気がしがちだから
レアほしかったらリーダーやれってのは常識だよね。
>>814 青髪は髪の色変えた人、マッチョは日本住まいのアフリカン・アメリカン
>>794 通常5,6人くらいで組んで組んでステータス画面に仲間として表示されてるのがPT
んでそのPT同士を複数集めるた軍団がレイド
MMORPGは、「ターゲットとってるPTだけが戦闘可能」って制約がある。
横取り防止のためなんだが、他PTが手出しできなくなっちゃうからボスに挑める人数が限られてしまう。
それを防ぐために、複数のPTで同じ戦闘に参加する単位としてあらかじめ組んでおく。
イベントボスとか戦争イベント的な事でもないと普通は組まないが
>>794 複数パーティーを連結して一つのパーティにしたもの、またはそれによる大人数でのボス戦のこと
直接SAOのwikiとか調べるとネタバレ全開になるから、
エバークエストとウルティマオンラインのwikiとか見ると雰囲気掴めるかも知れんw
ここでいうraidは「襲撃」の意味やで
821 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:09:10.91 ID:DGZD4Kun0
>>809 まぁMMO毎にいろんな呼び名あるんじゃね?
11とかだったら「アライアンス」集合体って意味だっけ?
今さらだけどラスト猛攻のフィニッシュアタックの主人公の絶叫ぶった斬りアタック良かった
そして一瞬某ラガンのシモンに見えた
マッチョのエギルさんは外国人
青髪はアイテムで染めた、髪はカスタマイズ可能
手鏡は単なる確認用、クライン使ってなかっただろ
用語系は ネトゲ用語 ○○ とかでググレばまずSAOは出てこないで既存のMMOやら用語集が出てくるからおすすめ
>>814 髪だけは変えれるってこのスレの人に教えてもらった
我がまま言わせてもらえば
ラストのとこもう一回、→アスナ→キリトをしてほしかった
脳チン機能なしのナーブギア作って新垢が参入してクリアすればいいんだろ?
外部の様子もそれで伝えられるし
一瞬アスナ×キリトに見えた
>>814 スキンヘッドはゲーム世界で髪型をスキンヘッドにして、
ゲームクリア後にゲームに合わせてスキンヘッドにしちゃう人です
830 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:12:52.82 ID:vx6XHcsr0
ハンマーはないの?
831 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:12:55.07 ID:DGZD4Kun0
アスナたんのお風呂を覗くためのマントか
なるほど、生身に後から手を加えられるわけか
ってか青髪の人死んじゃったん?
なんかあんまそういう感じがしなかったんだけど
>>809 >>813 俺もそう思っていたが違うようだよ。
>>820の言うとおりらしい
ネトゲのRAID・・・英語のRaid「強襲」の意。Everquestが元祖と言われる
HDDのRAID・・・「Redundant Arrays of Independent Disks」の略
ありがとう
よくわかったよ
>>779 その認識古すぎるけどな
日本人は対人厨はキチガイと断定する人種だし
頭文字系の略語って語呂合わせ先行でできる場合多いから、HDDのRaidもMMOのそれが念頭にあったのかも
>>836 おいおい生粋の日本人かつ対人厨な俺を全力でディスらないでくれる?(キリッ
raidなんてmmoが無い時代からあるだろ
しかしRAIDってもっと事前にしっかりプラン練って沸き待ちの見張りとか立ててやるもんだよな
>>838 モザイク除去など俺の心眼を持ってすればたやすい事
マントそんなに良いアイテムだったのか。100層のレアアイテムとかどんだけ強いんだよ
>>833 青髪は何かおかしかったな。レアアイテム独り占めしようとするような傲慢な奴なのに
回復を断ったのはちょっと違和感
ダクソで明らかにダンジョン攻略中のプレイヤーを通り魔的にPKするのは楽しかったわ
847 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:22:16.14 ID:ye7bQNr00
マントでも補正あるだろ
やっぱ100層のマントは補正いいはず
うんググった、Raidが論文で提唱されたのが'88年、EQサービス開始が'99年
>>827 そういう方向なら
クラ複数買ってる奴とか
仕事で数日遅れてインとか絶対あるよね。
そういう奴がレンジ機能殺したヘルメット装備で
とか対策できるよな。
しかも世間じゃトンでもない事件だろうから
ハッキングする奴だっているだろ。
この世界のハッカーなにやってんのww
>>847 100層のアイテムもマントなのかよ
なんだこのマントゲーム
あの渋イケメンなイケ黒さんが入手困難な最新ゲーム機を何とかゲットして
サービス初日に喜び勇んでプレイ開始したんだと思うと地味にニヤける
ふと思ったがリアルフェイス適応前の各員のアバター見られたら面白そうだな
エギルさんとか牙王さんとかどんなだったんだろう
ハクスラ要素もあるのかこのゲーム
つーか円盤売れたらSAOもゲーム化しそうだな
かっこいいマントはいいものだ
女性プレイヤーを襲いまくるギルドとか無いのがおかしい
>>850 ボスが落とすアイテムが全てマントとかあるわけないだろ
まあ、時期的に来月の祭りに薄い本は間に合わないけど、
アスナさんが複数のプレイヤーに「スイッチ」されちゃう本とか出るのかしらん?
858 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:25:45.65 ID:WSCKxPXv0
>>818 おれがやってたMMOじゃ横殴りできたけど
出来ないほうが普通なの?
・青が回復断った理由
・髪染め
・エギル
この辺はテンプレ入りしても良いレベル
>>842 寄せ集めの連中なんだから複雑なこと要求出来ないだろ
失敗することが目に見えてる
>845
間違ってたのは確かだがPC用語辞典やMMORPG用語辞典なんて一般家庭にはないぞ
ネタをネタだと見抜けないと難しい
>>851 あのひとはかなりGeekだよ
ボトラーレベル
MMOだけに「見抜き力」が大事なのか。
>>849 システム管理者でさえキャラの座標やレベルを知るのが限度なのに外野に手が出せるほど茅場さんのシステムは甘くない
何か全てマジにとってそうで怖いよね
1ヶ月もたってるのに性欲問題にならないのは
どういうことだ
二話の最後ってキリト以外あの集団で疑いかけられてるやついないんだからわざわざあんなことしないでいいだろ
なんか開き直ったようにしか見えないんだけど
>>849 それらしい話はアニメでは出てないけど、茅場は最高レベルの天才だったりする
帆場!
またお前か!
>>870 だれも学級委員に立候補しないまま
ぐだぐだ30分過ぎた感じ
>>844 体力0で回復意味ないから断ったんだろ。回復は時間経過の自然回復待ちのゲームだから回復アイテムは貴重。そんな感じの会話あったろ。
>>870 キリトが大笑いしだす前に「お前がテスターだろ」みたいな言い合いになってたじゃん
あの中で単にキリトがテスターだったってバレただけじゃテスターと他のプレイヤーの溝が深まるばかりだよ
おすすめのMMOおしえろ
テイルズウィーバー
>>870 えー、皆さん目を瞑って下さい
ベータテスターの人は正直に手をあげてください
先生は皆さんを信じていますよ
先生、誰にも言わないから、ほら
身体に触ると牢屋行きの危険性があるから、風俗はNPCか見抜き限定か
人前で露出するのはハラスメント行為にならんのかな?
これって原作はブラゲー?
>>882 それは同意がない場合だろ
同意があればどこまでも
>870
βテスターと後発組の対立からビーターと(βテスター+後発組)の対立に変化させた
隠れβテスターはあの中にいっぱいいたがビーターは主人公だけなので晴れて一枚岩の結束完成
とはいえ原作ではガイドブック作成者まで槍玉に挙げられそうになってたから切迫感が違うんだけど
>>863 人は見かけによらないと言うが…
第一印象からしてネトゲとは縁遠そうな人に見えたから普通に意外だな
そして傍らに空のペットボトルを常備しつつ真剣な面持ちでゲームに熱中してるエギルさんを想像してワロタ
ベータテスターへの嫉妬が異常に見苦しいんだよねこのアニメ
>>812>>844 キリトさんのコートはいずれ職人さん謹製のバザー売りのものに買い換えられる運命にある・・・
いくらレア物でも1層のドロップ品がそこまでもつ性能なわけなかろうw
>>884 それで金稼ぐ女プレイヤーもいただろうね
くろね子さん的な
>>886 まあ、ネトゲ好きにも俺みたいなイケメンもいるしな
アニメオリジナルでいいから、一話に出てたデブとネカマのカップルまた登場しないかな。
お互いに悪態つきつつも、いいコンビとしてやってそう。
ただし、SAOは裸にはなれません
>>887 現在のネトゲでも普通にあるよ
ただ、自分の命掛かってない分それほど切迫感ないから
その嫉妬が心のうちに篭って、逆に余計に陰湿になってるけど
>>886 あれイケ黒さんってエギルのことだったのか
主人公かと思った
エギルはかなりリア充
>>893 倫理コード解除すれば裸になれるだろ。
たぶん、家の中限定だろうけど…
せやな
着衣最高やん
んじゃ立てて来るわ
ディアベルのビルドだとコート手に入れても結局はあまりつかわなそうだけどな
βでもキリトにドロップ取られてて何が手に入るか知らなかったんだろうな
>>874 キリトが疑われて批判の対象になってるのに急に他の奴もそうかもしれないってなる脚本がおかしいんだよ
>>876 結局それはあの集団内の出来事でしかもテスター割れてないし
ルールブックがテスターの善意で作られたのを知ってる奴が集団内外にいるんだからそれはない
1000ならアスナは俺の嫁
倫理コードがない男なら○ンポ見せながら街にでても大丈夫なはず!
肉体接触はないから警告でないし
909 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:44:47.78 ID:UsaVrGJq0
ギルクラっぽいから結末もあんな感じかね
>>902 アイテムはシステム製作なので結構ランダムのような。
>>896 秋発売予定のプログレッシブ(仮)に掲載予定
>>890 おい誰か手鏡
>>895 あぁすまん、イケ(面)黒(人)の略のつもりだったんだ…
で、ですよねーwwww あの佇まいですもんねーwwwww
>>907 それでクスクス笑われるんですね
「うっわーちっせーw」
「あれでほんとに立ってんの?w」
分かります
>>894 参入タイミングが二通りしかなかったSAOと違って、
あとからどんどん新規が入ってくる一般MMOでは
先行者にそれほど妬みはない気がする。
むしろこつこつやってた古参が
新参にリアルマネーと人脈で追い抜かれたときが
一番ドロドロするなぁ。
>>904 乙
このスレには爆速スレ立て職人がいるな
ユニークスキルあげよう
BDは虎の穴一択だな
アルファペット聞き取れないやつはA&Gでラジオ聞いておけ
本買ってみようと思うんだが漫画と小説どっちがおすすめ?
キャリブレーションの時ちんこも念入りに触ったのか
>>908 フィジカルバースト6連発はきつかったぜ
漫画はまだ単行本は出て無かったよな?
1巻読んだらなんか完結しちゃった空気なんだけど以降は過去エピソードなの?
>>915 WEB連載で最近まで掲載されていた
電撃MAGAZINEの4月号ぐらいしか見れないけどあれも今となってはレアだしなw
>>929 落ち着いて2巻を読み終わった後に3巻を読もう
>>929 いろいろ
過去だったり一巻以降の時間だったり
ネトゲのオフ会やった時スキンヘッドのすげーガタイのいいマッチョがいた事がある
日本人だったけど
負けると死ぬSAOよりポイント減るだけのAWの方が緊張感があるのは何故なんだぜ
漫画は黒歴史化してなかったっけ?
アインクラッドだったか忘れたが
定期的に関連スレに貼られるけどw
剣道部に入っててネトゲやってて最近おっぱいが大きいことに悩んでる妹が欲しい
>>929 2巻:SAOの短編集
3巻以降:別のゲームをはじめる
>>939 何故なんだと聞かれてもSAOのほうが緊張感あるぞ
>>939 まだ、2話しか終わってない。
これから緊張感が出るんだよ、きっと…
結局、MMOのモチベって自慢と妬みだけだもんな。
>>905 それがあるんだ。まぁ端折られたから仕方ないけど
>>885 じゃあ普通今度は集団内でビーターがいないかどうか疑うよな
>>925 なるほど
茅場そういうの疎そうだしなあ
ヤリチンMMOプレイヤーが参加してたら
個人の反応は違うけど
深さとか全員一緒でなんかイヤになるだろうな
_
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>>905 キバオウが初めにこの中にベータ出身がおるはずや!って言ってて、実際に一人出てきたら他にもいるかもって思うだろ
SAO2(ドス)
こういうことか
>>947 全部一連繋がってるからな
SAOの因縁は原作の最新巻になっても終わってないしw
キバオウが余計な事言わなければいい
960 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 20:55:15.07 ID:vAonqecw0
2クールだし6巻くらいまでアニメ化してほしいな
剣もいいが銃もみたい
>>956 あんなのは流れだから、その場で洗い出しが始まらなければそれでいいんだよ
キバオウはカスやな
キバオウさんは代表して言っただけで皆が潜在的に思ってたことだろ
キリトも罪悪感を持ってるし
>>960 そんなことしたら2期が期待できなくなるじゃねーか・・・
1000ならキバオウはレギュラー
是非はともかく
祝勝モードで盛り上がってる時にいう事じゃなかった
>>956 あれ、全員が
「俺β出身なんだ」
「あ、俺も」
「実は…俺も」
「私も!」
とか出てきたらどう反応したのかと思うと笑える
>>956 ぶっちゃけ、これからボス戦ってときにこいつ何言ってんだって思ったわ。
連携には信頼感などが重要になってくるのに見事なKY発言だった。
ズドのAAは1クール終わるまで封印じゃなかったか
誰か1人でも100層のボス倒せば皆解放って事を知らないのかなこの世界の住人は
10人くらいを徹底的に鍛えてクリアしてもらった方が効率もいいし安全だと思うんだが
いやああの理屈はおかしいと思うわ
SAOは確かにレベル上げ前提だけど、プレイヤースキルが全てみたいなゲームじゃん
VRMMOだから特に。わざわざ危険な攻略について行っておいて、しかも後半の高速戦闘に
キバオウさん全然ついていけてなかったのにデスゲームで一番やっちゃいけない
疑心暗鬼を持ち込むとか……
>>859 今更だがこんなもん?
Q.ディアベルの髪色とエギルの容姿は現実のものなの?
A.手鏡使用後も髪色は変更可能です。エギルは日本在住のアフリカ系アメリカ人です。
Q.ディアベルはどうして回復を断ったの?
A.アイテムを使用しても回復には時間がかかるため、たとえあの場でアイテムを使用しても
間に合わなかったからです。
>>971 その10人が一人でも欠けたら、新たなやつがそいつらに追いつくまですげー時間かかりそうだな
>>971 効率良くはないよね
てかたった10人かよ
この手の作品は円盤さえ売れれば2期もあると思うj
1000ならアスナは実はニューハーフ
>>980 100人くらいがベストだと思うな。
ボス部屋に入れるのは何人だっけ?
キャリブレーションのとき
股間をまさぐるステップだけビール瓶かわりに撫で回しておこう
>>974 SAO内には染色アイテムを使う事で髪の色を変えることは可能です
ただし第一層では染色アイテムは店売りしていないため
あの時点で染色するにはモンスターからのレアドロップで手に入れるか、またはそれを買うかしかありません
実際染色したかは明かされていません
うん、長いな
>>986 ビール瓶型のちんこアバターになるわけですね、わかります。
グルグルの15年間雑魚を倒し続けて99レベルになった奴みたいな感じで
10人99Lvがいれば確実にクリアできるね。効率は良くないけど
ALOに行ってもタイトルはソードアート・オンライン!
GGOに行ってもタイトルはソードアート・オンライン!
DQ]に行ってもタイトルはソードアート・オンライン!
無理だよ、なにいってんの
ファンタジー北島をここで見ることになろうとは
>>988 ならその30人位を優先的に鍛えて。
他は準レギュラーって感じで。
1000 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 21:04:12.45 ID:T8Bz5ocv0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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