ソードアート・オンラインは強いβテスターが升扱いされる糞アニメ4
1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
ソードアート・オンラインの序列
まず、この作品のキャラには序列があります。
無意味な競争を煽るビーターであり川原の主義主張そのものであるキリトと、
同じ存在で川原のメアリー・スー投影の対象である茅場晶彦。
この二人が最上位にありますが、最終的にキリトにマンセーされる茅場晶彦の方がわずかに上です。
次に彼らをマンセーするための存在であるヒロイン達や、キリトを理解する(数少ない)男プレイヤー。
初期ウルティマオンラインの過酷さをひけらかすための、
ラフィン・コフィンなどのプレイヤーキラーが中間に位置します。
そこから大きく下がり、他の名前有りキャラが居ます。
基本的にライトゲーマーは強欲で薄情な身の程知らずとして描写されており、
「優秀に描かれたキリトをDisる」という形で馬鹿にされています。
最終的に「読者=キリト=茅場教信者」になってもらわないと困るため、彼らはここで徹底的に情けなく描かれ、
現実のライトゲーマーからどんどん剥離していきます。
>>2 コピペに聞くのもなんだけど
>初期ウルティマオンラインの過酷さをひけらかすための、
なんでウルティマオンライン?
その下層を突き抜けたスラムと言うべき位置にキバオウら、≪軍≫の過激派メンバーが存在します。
初心者狙いのプレイヤーキラーであり、彼らを庇護する傾向の有る巨大ギルドが大っ嫌いな川原は、
非常識な設定や理解不能な状況を作ってまで彼らを、現実のMMORPGのものより歪んだ存在に改悪し、
誇張という言葉に失礼なほど膨らんだあげつらい方で、徹底的に醜悪で見苦しいものとして描かれます。
「巨大ギルド=≪強欲≫と≪薄情≫と≪身の程知らず≫のスキルをマスターしたゴミクズ」でしかありません。
>>1乙
>>3 街以外でのPK行為がシステム上認められてる点かな。
街にはPK対策のNPCガードがいるとか、家システムがあるとかも
UOからそのまんまパクった設定。
「家」を襲撃可能なのもUO通り。
>>3 レベルぐらいしかRO要素はない。ほとんどの設定はUO影響下だよ。
そもそもWEB時代の布教者はUO住民だしね。
逆にROだと思う理由を知りたいな。まさかインタビューだけじゃないよね?
>>6 なんでそこでROが出てくるのか分らんが
UOが出てきた理由は5の説明で理解した
そんな訳でその当時のUOに精通してると
この作者が何を憎み何にコンプレックスを持ち何を理解していないのかが丸見えになるので
ひっじょーに面白いですw
>>7 受賞時のインタビューでUOの名前を出さずにROの名前だけ出したから。
PKに関してちょい長文。
>>7 ちなみにUOでPKするのには、アイテムを奪いとる、
家の支配権を得る(家の鍵がシステム的に所有権の証となる)、
ってのが根底にある。
それに今は廃れてるけど、ロールプレイとしての悪役の実存のため。
あと、ウルティマでは従来から善悪の徳が隠しパラメータにあるのが特徴。
これをプレイヤー間の行動にも反映させてある。
ところが、SAOでは窃盗無し、プレイヤーを殺したらユニーク含めてアイテムは消滅、
生死はリアルに直結するし顔も現実のままなので、ロールプレイの意味なし。
(あえていえば大学デビュー的な、気持ちの切り替えは存在するだろう)
最終的に自己の破滅が確約された快楽殺人と怨恨以外で意図的にPKをする意味が全くない。
あと、この手のゲームや作品ではPKに対してPKKもいるものだが、
PKKはシステム的にはPKに類似しつつも罰則がないことが多い。
義憤からくるPKKはSAOにもいるそうだが、デスゲームなんで決意が足らない。
が、普通PKKというと義憤によるものだけじゃなく、システムに守られたPKを楽しめるので
本来ならPKになりそうなプレイヤーが、あえてPKK側にいるというのは至って自然。
SAOだと異常者=PKのみというステレオタイプの悪しかない。
ネトゲ未プレイの人にはわかりやすいけど、ネトゲプレイした人からすると薄っぺらい。
ネトゲプレイしてる人からすると、なに言ってんのコイツ。
ネトゲプレイしてない人からすると、ちょっと何言ってるかわからないですね。
そんな誰にもかみ合わない作品に思える。
それでもあえていえば、ネトゲ初心者が一番近しいのだろう。
>>11 VRでは無いだけで先行のMMOが有るのにブリ詐欺を少し改変しただけの手口で、
ゲームマニアを圧倒できると思ってるPOHはマジ頭の中クマレベル。
>>11 別ゲーのPK「デスゲームだからPKやらないよ」
>>13 作者はPKを短絡的に描きたかっただけなんだろうけど、
この世界のPK(顛末も含めて)の描写って、おそらくは
現実でもゲームと無関係に悪事働いてるDQNだよな。
両方とも
>>10だった・・・・・・
>>10 デスゲームなんだから普通にPKはキチガイでいいし、
他のゲームでPKやってたヤツはSAOでもPKにならなきゃいけない、なんてルールは無い。
ああ、作者がそういう設定追加したんならごめんよ。WEBまでは知らないから。
PKすると相手の装備もゲットできるから必ずしもDQNとは限らない
あ、最近のMMOってヌルイから装備ロストとかあり得ないのかな
>>16 さすがに現実で死ぬという設定でのPKはDQNどころじゃないでしょ
>>16 SAOだと死んだらアイテムロストだってきいたぞ。
>>16 ついでに
>最近のMMOってヌルイから装備ロストとかあり得ないのかな
むしろロスト上等な仕様だったりする。普通にやってても武器が壊れるのも多い。
失ったらまた課金装備を買い集めて頑張ってね!とか
課金してロスト保護の効果を受けてね!
っていう集金装置だ。金がある前提ならヌルいとも言えるけどね。
デスゲームだと分かった上でPKしたら実質殺人罪にならない?
面も割れてるし
殺人罪になるとしたら、
主犯・茅場
共犯・PK
みたいな感じになるんかね?
あるいは、過失致死の様な「結果そうなっちゃったんです」みたいな罪。
>>17 俺は一人だけボーナスアイテム貰って偉そうに講釈垂れてる黒マントのやつを
PT組んでPKしたくなったよ
>>22 返り討ちにあって死ぬ危険性があることも忘れんな。
討伐参加者=(自己申告)レベル高め、ユニークアイテム持ち、ビーター
これ相手にするんだからな。まあ1層のうちならPTでいけば倒せる範囲の性能差だろうけど。
上の階にいけばいくほど無理になるw
KURAUDOさんがやめなよしたら神アニメになる
檜山さんの声の人普通にクズ過ぎるだろ
結局こいつレアアイテム欲しかっただけなのかよ
これの信者さんはなんでアニメスレ以外まで出張してきて解説おっぱじめるのん…
それだけならまだいいけど、不平不満にアンチのレッテル貼り付けまくるし
あまり細かい事は気にせず音楽と映像と主人公とヒロインがいつセックスするかを楽しんで見てればok?
ライトノベルじゃないけど、漫画の「自殺島」なんかは、主人公は弓使いTUEEE
だけど、このアニメほどご都合主義を感じない。主人公自身がイケメンじゃないし、
デブオタっぽい奴だって畑作ったり盾こしらえたりと、いい味出してるし、人間関係も
主人公を持ち上げる為だけでないことが感じられるからだろう。
世界観もそうだけど、このアニメって作家としての技量以前のレベルで終わってるんだよな…
本スレのQ&Aでキリトや他のが擁護されているけど、ホントか??
信者にとってキリトさんは上条さんクラスだからな
しかし後者が愛嬌なのに比べてこっちはひたすら気持ち悪い
構造的には似たようなもんな気がするんだけど、禁書の方はコレと比べると作者のコンプみたいなのを感じないんだよな
こっちは全体からルサンチマンが漂ってて臭い
どっちも主人公としては糞だと思うけど
ゲームなのにやたら戦闘が地味だな
魔法無しでもなんとか出来ないのか
ベルセルクと比べるのもおこがましいが
雲泥の差で戦闘がひたすら退屈でつまんねー駄作だなSAOは
しょせんキモオタの妄想駄作だって事か
設定は幼稚、キャラの行動は支離滅裂、戦闘は三文芝居以下
こんな駄作の何処に魅力を感じてんだ?キモ信者共は?
俺Tueeeして女キャラとキャッキャウフフしてりゃ他はゴミでも無問題ってか?w
自殺島とベルセルクの名前が出ると
どうしても連載開始時の巻末思い出してしまう
世間の価値観と外れた狭い世界で自信満々に他人を見下す気持ち悪さが氷菓のキャラに似てる
ラノベだからとあまり貶したくないんだが
あまりに中学生の黒歴史ノートすぎるよな
中2病は大好きだけど、まったく惹かれないというか
ただ、ただ恥ずかしいだけ
続編でリアル世界でも大活躍みたいにの見て一気に嫌い度がアップした
ネットゲーの意味皆無
>>38 ネトゲだけに留めておけばいいものを
ゲームの経験がフィードバックされてリアルでも剣技が強くなりました!
とか作者のオナニーにも程がある、チラシの裏にでも書いとけ
今朝2話見たけど、どこがMMO?ってくらい薄いなこれ
どこからでも見えてる塔に入ってすぐにボスとかw
夕方に子供向けに放送するアニメだよね
自殺島の名があがってたけど、
これももうちょっとサバイバルテイスト取り入れて最序盤をじっくりやったほうが面白くなったと思う
主人公を最初からβテスト経験者の強キャラにしないで
ガンツにでてくるような事態を軽く見て頭吹っ飛ばすようなDQNの死をいっぱい見せて事の深刻さを印象付けるとかさ
言葉だけで2000人死んだ・・・!みたいに言われてもへぇーってしかならない
1話→2話の失速っぷりw
これPKとか出てくる?
こんなのアニメ化すんなら、ハンターのGI編だけアニメ化して欲しい。
>>42 新ハンターのスタッフでか?
アレはアレで、本スレすらアンチスレになるという。
>>41 カイジみたいに経験者に騙されたり、PKに襲われたり、その経験を糧に
システムを利用してうまい方法で攻略していくってのを見たかったなあ。
経験者に言い寄られる初心者の女の子も自然と加入できそうだし。序盤の
混沌期の描写は必要だよなあ。
俺TUEEできない? コブラかダンテ並みに魅力的にしてください。
戦闘シーン止め絵多すぎ萎えるわ
>>41 まったくだ。作中キャラの視点でも何が出来て何が出来ないかの確認は必須なのにパン食っただけだし
2000人死んだって言われてもイノシシと野犬しか敵出てなかったから馬鹿としか思えない
そんな状態でボス戦やられても世界観や緊迫感が伝わってこないよな
痛みもなくて血も出ないならもう少し見せ方を考えろと思った
そもそも2000人死んだのも、
デスゲームだよ!って言われる前に死んでいるかも知れないし、
家族が外して死んじゃった、電源・ネットワークが切れてアウト、って
ゲーム外の死亡の割合も分からないし、
まったくピンと来ないうえ、危機感無いよな。
つーか頭につけてる奴も液体窒素で内部時間を止めている間に外せるだろ
金網噛ませて引っこ抜けば、運が悪くて(金網がひっかかったことによる)擦過傷程度で済むんだけどなマイクロ波
50 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 12:13:57.29 ID:1vIIyGGa0
>>30 自殺島はあんまり読んでないけど、「ていねい」に見えた。都市生活してた人間が無人島放り込まれて、生活手段が
まったくわからないのをちゃんと描いてるのがいいんじゃね?
>>35 NHKでやってたとおもうけど、ベルセルクの殺陣のシーンはモーションキャプチャー混ぜてるよ。
実際に殺陣をやってる人体の各部移動データの上に、手描きやCGを被せてるんだから、一定以上の迫力は保証されるよね。
>>36 なにが書いてあるの?
>>37 上手く言えんけど、ホータロー(試験は苦手?)はともかく、女帝クラスの頭の良さになると、人生退屈に感じる人はいるようだ。
というか、高校生が視野が狭くて、根拠無しの自信にあふれてるのを叩くというのは不毛な気がする。
本スレ見ればこのアニメ好きなのがどういう層か一発で分かるわ…
この糞ゲーはキリトさんが超レアスキルで無双しだしてからが本番
ほんとお前ら説明して貰ってる側の癖に態度はでかいよな
別に見るの強制してないからさっさと切ればいいだろ
ベーターさんが踏み鳴らした安全な道をついていくだけでクリアできるだろこのゲーム
βからのベテランプレイヤーみたいなのにわざわざ檜山あてるとか…
いや、俺が気にし過ぎなんかな……
>>53 別にアンチスレ見るの強制してないからさっさと出てけばいいだろ
ベータテスター憎しの意味がわからん。
デスゲームと化してるんだからアイテム集めや金稼ぎに意味があるとは思わんのだが
この作者、自分でデスゲーム始めていながら、そこに置かれた人間の気持ち理解してないよね
ビーター級の名言名展開がこれからも飛び出すならちょっと切れませんねこれは。
先着何人だけ助けます!とか、人間関係がこじれた末にならわかるんだが
人数いたほうがクリアできる横殴り可のシステムで「ベーターがベーターが」みたいな諍いが起こる理由がないと思うんだが
>>57 自分らだけ安全に簡単に経験値やアイテム手に入れられる狩場を独占していたからだろ
>>57 その結果、情報を知らない素人のプレーヤーは犬死していった
>>60 でも誰か一人でもクリアすれば、全員助かるのなら、
知識の無いプレーヤーが無理する必要は無いわな。
みんなに広く薄く分配、なんて誰のメリットにもならないし。
もちろんレベルアップ・アイテムは個々の生存率を上げるだろうけど、
生存率を心配するなら、街に引きこもっていれば良いんだし。
とりあえず誰かに八つ当たりくらいはしたくなるんじゃない
経験豊富でレベルも高いならベーターにお任せするだろ
しくじれば即死亡なのにわざわざレベル上げて戦いに行くとか極限状態の人間の考えとは思えん
まあ討伐はベーター組なんかの高レベルに任せておけばいいわな
今んとこ初心者が無理しなきゃならん理由ないんでしょ?
作者がビーター憎しって設定で何を伝えたかったかが疑問なんだよな。
原作からしてその設定が全然生きていない気がする。
もしかして主人公をボッチにする為だけの設定だったのかな。
普通に考えりゃ経験者モテモテのはずだと思うんだけどな。
ソロの方が効率がいいからビーターはサクサク進んでますみたいな感じだったけど、
スイッチなんて戦術があるならビーター同士でつるむか、他人を育てるだろうし、
そうじゃなくてもデスゲームで率先して単身で前線張る奴らなんて格好良すぎるだろ。
まだ低レベルしかいないと思うんだけど、「剣先が見えない手練れだ!!」ってどういうこと?
パラの割り振りを敏捷にだけ振ってたとかなの?
これって誰か一人でもクリアすると全員解放?
それともクリアした奴だけ?
本スレすげぇ気持ち悪いな…
って嫌なら見なけりゃいいって話だけど、つい、見てしまったわけだが
何かすげぇ臭いわ…年齢まで厨二が多いんだろうか…
ただの萌えアニメなのに大作良作感を作ってる側と見てる側が醸し出してるのが臭い
>>60 これはデスゲームなんだろ
ゲームクリアしないとリアルに帰れないんだろ
アイテム集めなんか欲しい奴にやらせとけばいいだろ
>>71 1層攻略に一か月かかるようなゲームなんだから、
アイテムコンプしないと97層以降には進めない仕様
だったりするかもしれないじゃないか
>>71 いいアイテムあれば死ぬ確率下がるなら
欲しいじゃないか
とはいえパッシングするより
頭下げて先行組みに入手方法教えてもらう方がいいけどな
>>66 そもそも先陣切って命掛けてる連中が、ベーター叩く理由も分からんね
リスク取りたくないなら町で寝てればいいのに
あとボッチとか学生板みたいな表現はどうかと・・
ボスが変な表情作りすぎで萎えたわ
無表情でたまに咆哮するくらいで淡々と殺しにくるほうが恐さが出るだろ
>>70 AWもだったけど、大した作品でもないだろうに
記念作品だからってあらゆる方面へゴリ押しされてるし…
AWは同時期にZEROとかあったけど、今期は今の所目立つ作品もないみたいだし
タイミングのおかげでそれなりな評価が得られちゃいそうなのが悲しい。俗にいう覇権とかいう奴か…
>>74 そういやあのHMDって首から下の信号遮断してるだけだし、
原作にも「その手のボイスコマンドは実装されていない」とある事から、
ゲーム内の会話は全てマイクに喋ってるわけで、すなわち現実の口は動いてるわけだよな。
って事はギシアンしたら恥ずかしい言葉ダダ漏れだよな。
まあ茅場が100層まで連れて行ってくれるけどね
バレたから途中で終わったが
>>74 うわあ・・・こんな奴が書いたシナリオを信者はありがたがってるのかw
作者が100階まで連れてくってとんだオナニー野郎だなw
で現実では恋人が世話をしてるんだっけ?
そこにどんな理由を持ち出してくるのか楽しみだな
凄いシステム作ったけどゲームは自分でプレイしないと面白くないよな
自分専用のスキルといくらダメージ受けても死なない不死設定つけてゲーム内最強キャラでw
ついでに自分しか知らない情報を小出しに出して知識人の俺かっけー
予定では95層で正体ばらして100層でラスボスとして立ちはだかり
皆が頼りにしてた奴がラスボスだったという燃えるシチュエーションw
余計な事し過ぎて主人公に正体見破られちゃったw
せっかくシナリオ考えてたのにやってらんね
面倒だから俺と一騎打ちで勝ったら全員解放してやるよ ┐(´д`)┌
自分の命を危険にさらして情報を収集し、アイテムを集め、ボスを倒し、元の世界に戻るためにそれこそ命がけで攻略していく人間がいる一方で、
自分には無理だと攻略をあきらめ、経験豊富なプレイヤーがクリアするのをあてにしてゲーム内の世界を満喫している人間もいる。
朝起きて飯食って仲のいい奴と喋って酒飲んでセックスしてそのまま朝まで眠りこける一日を送っている奴でも、「誰かがクリアすれば全員がデスゲームから解放される」としたら、
死ぬ気で頑張った奴と同じように現実世界に戻ることができる。
これでは攻略途中で無念にも命を落とした奴らがあまりにも報われない。
攻略組と非攻略組のあいだに対立が発生するのは必然だろう。
攻略組からすれば、「非攻略組は、経験豊富な人間が命を懸けて攻略するのが当然だと思っている。自分たちに攻略参加を進めるのは殺人と同義だという倫理観を盾に取っている」と考えて非攻略組を臆病者の寄生虫だと思い、
対する非攻略組は、「命がけだ命がけだと五月蠅いが、攻略はお前らが勝手にやっているだけで、俺たちは攻略してくれなんて頼んだ覚えはない」と反論し、その意見が正当なものだと思い込むだろう。
>>78 言いたかないけど、今までのアニプレのゴリ押し作品と似たような流れだなあ
1話はAWよりはまだマシな導入だった気はするけど、2話で一気に矮小な話になった
AWの時もそうだったけど、妙な設定や描写が多すぎて、この作家は冒頭がピークって感じがする
特にキャラの行動や思考がやたら不自然
本来のネトゲなら、初心者や中級者が出したレア素材を(高値で)結集させ、
強力な生産品をしこたま搭載した攻略組がボスと戦う――という構図になるはずなんだが、
この作品は攻略組はレアアイテムだけで自給自足が可能なようにしか見えない。
最強レベルの盾装備が一撃で死ぬから防具は不要(実はスピード下がる)だし、これから出て来る強力な消耗品「結晶」は生産不可能。
だから、昨夜の本スレがクレクレ君議論で埋まってしまったわけで。
ウルティマオンラインとラグナロクオンラインの難しい部分だけを寄り集めたクソゲーなわけよ。
よく考えてみれば、職業が無いのにレベルだけ最悪だな。UO最大の長所である、育成の自由なやり直しが不可能ってw
世界初のVRRPGじゃなきゃ一部のマニアくらいしかやらないクソゲーだよな
>>87 だから初日でゲーム内に閉じ込めたのは正解だな
てか麻痺ったりしたら文字通りそれで終わりなのに、ソロでいこうとする主人公の
心理がわからん。
これってネトゲーって設定にする必要なかったよな。
異世界に一万人が召喚されたって設定でも同じじゃん。
一定期間で低層から消滅させていく設定が有れば一寸はマシになったんだろうなぁw
>>83 しかし75層まで2年(48ヶ月)掛かってるって事は、2ヶ月で3層って事だよな。
という事は95層で正体明かしても、少なくとも4ヶ月は待ちぼうけなんだよな。
>>90 それだとクリア条件が直感的で無くなるし、突っ込みどころが増えるからじゃね。
ネトゲって比較的限定された状況ですら突っ込みどころ満載なのに、
史実やらなんやら参照して可不可を判断しないとならない実世界物なんて扱いきれないんじゃないの。
>>79 寝たきりのネトゲ廃人があんあん喘ぎだして夢精してたら
親御さんは死にたくなるなw
頂上に行けたやつだけが帰れる。
定員5千名まで。
という設定ならPKや諍いが起こるのも理解できたが。
>>79 いや、体は動いていないはずだから、マイクでしゃべってるんじゃなくて
脳波でテレパス状態なのかも。
あ、考えまでが常時オープンチャットだからもっとはずかしいww
>>91 1Fの首都←→2Fの首都、がタダで行き来可能。
あと、1Fに90Fレベルの隠しダンジョンがある。そこから攻めてくるシチュをやりたかったのかもしれない。
軍が見張ってるからあんまり意味無いけどw
>>91 BRなんかはそんな設定だったな地区残ってる奴等は全爆破
段々狭まっていくから絶対戦わなくちゃならない
主人公をソロプレイヤーにしちゃったのも問題あるよな
関わってるのがヒロインと茅場とクラインだけで後は深く関わってないからいくら死んでも空気だし
>>93 エロいこと以外でも
病室から時々絶叫とか格好つけたセリフとかが聞こえてくるわけで…
>>84 その対立だと、結果としては互いになにも問題のないまま(交差することのないまま)
ゲームクリアかゲームエンドで仲良く解放されるだけだけどな。
非攻略組が参加しないことで、攻略組は効率よくレベリングできるし、
非攻略組は攻略組が勝手に先に進むから直接愚痴を聞く事もないし、言う事もない。
ちなみに、特定プレイヤーがレアアイテムを集めて先陣をきるのもいいが
そのプレイヤーがうっかり死んだ時、世界は絶望に染まるだろうな。
いわば本来の75層で全滅のはずだった。
でもデウス・エクス・マキナ演出によって助かる。ようはそれまでの物語は
まったくいらなかったというわけ。
事実、後だし外伝抜きだといきなり75層なわけだし。
何もせずただ待ってるだけでもいいってのが緊迫感をなくしてるよね。
>>98 作者はコミュ障でネトゲでもずっとソロだったんじゃねw
ネトゲのソロなんてくそつまらんがな
>>100 まあ、余計な事して足引っ張られるよりは
引きこもっててくれた方がマシだよな
その辺をきっぱり割り切れるかどうかどうかはともかくとして
>>103 あれだ、命が惜しいヤツは、攻略組の生活を支える(ゲーム攻略としてで無く
純粋に食事作るとか、家の掃除するとかといったレベルで可)
に回っちゃえと。
>>101 1層攻略に1ヶ月以上かかってる上に、ベーターで主人公補正までもってる奴と
不死のGMが指揮する攻略組みをもってしても2年かかって最上階に行ける目処が
たってなかったしなw
普通2年も継続する気力わかないって。
カイジの破戒録みたいになる。
誰かがクリアするだけで自分も助かるなら俺だったら最初の町から出ないわ
俺も出ないな
でも自給自足は強いられそうだから
イノシシの取り合いという低レベルな争いで一生を終えそう
PTのリーダー→特にリーダーたる描写なし→仲間を思って死亡
PTを組んだことのないヒロイン→さしたる問題もなし→主人公と息ぴったり!
こんなの面白くねーよ。あのリーダーが死んだときとか
スタッフは視聴者をどういう気持ちにさしたかったの?
町が襲撃されてレベル低いやつが惨殺される理不尽イベント発生も考えられなくはない
それでも基本は動かず死なないようにして外部からの救援を待つのがセオリーだろう
救援がこないというのはご都合主義ラノベ世界でもなければあり得ないから
>>104 つーか、原作者=茅場の考えだと、ネトゲのプレイ=戦闘のみ、で始まってるのがなあ。
家や生産のシステムはあるが、それだけで暮らすプレイヤーのことは考えてない。
デスゲームだから引きこもりたい、じゃなくて、最初から生活プレイしたい、
って人も少なからずいるもんだ。
まして、異世界の王になりたい、みたいな野望があっての上でこの世界を作ったなら
それこそNPCじゃない生身の生活者が必要になるっていうのに。
コミュ障なのは主人公だけでなく茅場もだ。
>>104 そのレベルすらする必要がないのがw
自分なら最初の町で食後の運動に猪殴ってるわ
>なぜ、下層を崩したりして戦いを強制しないのか
これも川原のUO住民としての虚栄心のせいだね。SAOに「戦士」などのクラスが無いのもそのせい。
UOはクラスが無いため、「プレイヤー=一般市民」と言う構図になってる。
で、UO住民はクラスがあるゲームを「プレイヤー=戦士・冒険者」として、見下してきた。
一般人がそうそう戦士や冒険者になれるわけがない、これは幼稚なゲームだ、とね。
つまりはそゆこと。
俺なら木から実が落ちるのをいくらでも待つ自身はある
2・3日くらいならともかく
さすがになんらかの娯楽がないと
町で引きこもり続けるのは精神が持たんかも
1週間後くらいに
ストレス解消にイノシシ殴りに行って死にそう
ビーターが命惜しさに、初心者を無理矢理前線に押し出すっていうなら、確執はまだ分かるんだよな。
というか第一層の時点で、ボス戦でイレギュラーが発生してビーターが一人死んでいるんなら、
怖くてベータテストの感覚で進めやしないだろ。進むにしても使えない奴ら集めてカナリヤ隊作る事考えるだろ。
>>95 口の神経とか目の神経とか、
つまるところ頭蓋に収まってる器官の神経って背骨を通ってないはずなのよ。
アニメ第一話で首の所を指して「ここでカットして・・・」と言っている以上、
背骨を通ってない器官の感覚はカットできないはずなわけで、つまり首から上はゲームに連動して動く。
>>110 UOでは家購入(マンションの部屋購入含む)は攻略組レベルの上級者じゃないと不可能。
UO住民は家が簡単に手に入るゲームは幼稚だと思っている。
なんにせよ、ここで議論されてる以上の事を当のプレイヤーは考え、意見を交わしている筈なんだよな
そういう必要な描写が一切なくて、いきなり一月後で攻略中。おまけに全員ゲーム感覚とか、どうかしてるわ
>>118 もう、廃人だから、とでも思わないとダメなのかなー
>>116 現実でもあのくらいの科学水準の時は
食う事、歌う事、踊る事、ヤる事くらいしかなかったわけだしな。
でも男女比的にアッー!祭りか。
それともNPCもいけるのだろうか?
121 :
117:2012/07/16(月) 14:07:45.18 ID:d1r6yZjg0
(SAOのマンションの部屋購入にあたる)
だった。
>>120 SAOの後継ゲームでクラインがNPCナンパして連絡先てにいれてたっぽいけどどうなんだろう
>>115 あれ、そうすると意識がSAOにあるかないかにかかわらず、
現実側の音もプレイヤーに聞こえるんじゃね?
現在におけるヘッドセットのボイチャ同様に、ネトゲ側でのやりとりと
現実側でのやりとりが並行してできるということに。
この厨二ノートでよくわからんのは、クリアしないと脱出不可とあるけども
ラスボスを倒したプレイヤーのみ?PT全員?
ラスボスは誰かが倒したあとも出てくる?一度きり?
ソードアートなのに、全然剣技がアートになっていない件。
>>124 アニメは聞き流してたからどうか知らないが
原作では生き残っているプレイヤー全員生還
だからこそ足の引っ張り合いをする意味が分からない
ネトゲ未プレイの奴が「ネカマ」だの「廃人」だのと聞きかじりの知識を得意げに披露するには丁度いいアニメだよなコレ
だから受けたんだろうか、一部の層に
この世界じゃ、プレイスタイルに関わらずプレイヤー全員が文字通りの「廃人」だよなw
>>126 それなら強いプレイヤーを積極的にサポートして
活路を見出す方がずっと建設的なような…
いや、誰かがやってくれるのをただ待ってるだけのプレイヤーが
大増殖してもおかしくないね。
>>126 問題はそのルールをプレイヤーが認知してるかだよな
天才君はその辺りを名言してなかったから、憶測が憶測が呼んで軽い集団ヒステリーになってるのかもしれない
>>123 ヘッドキアからBGMが流れてるんだよ。
外の音遮断するためにw
まあ、痛みはない
ゲームキャラだから超人的な身体能力もあるし
相手の同意があればセクロスもできて
味覚もあるので美味いものを喰う事も出来る
リアルより良んじゃね?なクリアされたら困る奴は多そう
>>130 でもあの状況だと、GMの発言がそもそも真実かどうかを確かめようもないけどな。
キャラクターの死をプレイヤーたちは確認できるけど、プレイヤーの死を確認した
プレイヤーは一人もいない。
そして実際、GMはいくつかの嘘・隠し事を持っている。
アニメでの放送情報のみを公開情報とするならば、下手をしたら
100層が終わりということも嘘かもしれないし、クリアしたら助かるということも嘘かもしれない。
実際に「起きた」過去系の出来事しか、事実という担保がない世界。
1スレ目が命懸け
2スレ目が糞尿
今3スレ目じゃね?
命懸けと糞尿の間のスレって何だったの?
>>131 この状況下でいうのもいまさらだが、変な洗脳装置みたいでいやだなw
そういやセクロス描写についてなんだが、クリア後の主人公の肉体的活躍を考えると
ゲーム内でセクロスしてたやつは現実に戻ってからエアセクロスの達人になってるんだな。
触れることなくイケる!みたいな。
>>134 そういう描写をほとんど描かずいきなり1ヶ月後だからなあ
パニックなり、疑心暗鬼なり、描くべきシーンいくらでもあったろうに
>>137 それは一話での妹スルーの描写と、ピザ屋が来る前にログアウトの描写で
説明つくかもしれんな。
ナーブギア装着中は、一切の外界の音が遮断される!みたいな。
日常での操作に支障きたす駄作機械だな…
ベータテスターが初心者を囲い込まない理由が分からない。
知識と助力を餌に上下関係を構築すればいろいろ便利だろ。
料理スキルとかあるなら、危険のない作業やらは下の奴らにやらせればいい。
ギルドが巨大化したら低レベル帯での高効率の狩場の独占もいけるだろう。
レアアイテムは入手した奴が高レベルプレイヤーに売り払えるようにすれば、下からも他の実力者からも文句は出ないだろ。
同じ事をする奴がいたら談合すればいい。
攻略に対して独自に賞金を出してもいい。
MMOなんてやったこと無いけど、現状みたいに反目しあうよりはるかに高効率で攻略できると思うわ。
βテスターに対する理不尽叩きをやりたいようにしか思えなかったな。
誰が無償で赤の他人を助けるというのか?
謂われのない罪をきせられた主人公可哀想ってやりたかったの?
1番おいしいところを飛ばしたと思う
>>135 1:クオリティ
2:命懸け
3:糞尿
4:ビーター
リアルじゃみんな糞尿たれながしてんだな
>>140 ありがとう。俺が落ちてる間に加速するようなネタが投下されたのかと焦ったw
>>141 なんというか、原始時代の狩りの世界から近代までの家長制度や
資本産業などでそのまんま収まる話だな。
社会生活の基本が解ってればおのずと至る道に至らない…
>>144 基本無料RPGならぬ、基本糞尿RPGが売り文句だからな。
JAROや消費者庁にも訴えられないよ。
web小説って元々作者の自己満の気持ち悪いものなのに
それをアニメ化とかするのって正直何考えてるのかわからん
しかも信者もweb時代から支えてきました(^p^)とかいってて気持ち悪い
>>147 そういや現実の身体との空腹感は連動していないはずだから、
普通にプレイしててもパンツァー必至か。クソゲーっていうかクソハードだな。
>>133 SAO=FF14www
川原がこれ見たらぶちきれるなwww
>>141 キバオウさんの今後に乞う御期待!
PKを超えた人間のクズ扱いですがw
FF14ですら今週にフルリメイクされるっていうのに、
SAOはいつまでβ版(web準拠)の糞設定のままなんだ?
プログレとかやる前に、設定から作り直したSAO改訂版でも作ればいいのに。
>>141 参加者のほとんどが協調性もない自己中なガキばっかりで統一が取れないとか。
それならそういう連中が町に溢れてないとおかしいな。やっぱり無理あるよこれ。
154 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 14:43:38.61 ID:CwnD2VcdO
>>154 確か空腹感だけはあって、ゲーム内で食事しないと解消されないはず。
そのせいで食料を餌に「軍」の門下に下る奴と、人殺して食料奪う奴が生まれたって設定になってる。
30分ゲームの中の話しかなかった。しかもつまらない
公安()がプレイヤーを病院に搬送したって言ってた話は本当にあるのか
これじゃあ先週の一人暮らしは衰弱死する問題全く解決してないじゃないか
脳に異常空腹を植え付けてたら、
ゲーム終了後に食事摂取について感覚おかしくなる。
>>158 >これじゃあ先週の一人暮らしは衰弱死する問題全く解決してないじゃないか
2000人のうち何割かが解決せず死んだんじゃね?
161 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 14:54:16.50 ID:1vIIyGGa0
散々現実世界の描写が無かったのが言われてるけど、演出として意図してやってるなら
仮想世界→現実世界 がまったく見えないって描写入れた方が、バランス取れたのでは・・・。
上手くやれば「謎めかした」感じが出せる。
SAOは後から後から設定を付け足していくっていう
作者の悪癖のせいで、時間が経つごとに糞になっていく。
(アクセル・ワールドもそうだが)
もう蛇足とかいらないから、
後付けするならせめて整合性取った話にしてくれ、ってホント思うわ
>>154 腹が減らないと主人公がヒロインにご飯作ってもらえないから。
本当にこのためだけにある設定なのがすごい。
もう主人公がネットゲーム内でひたすらパン作り続けるアニメでいいんじゃね?
AWのBDは1巻に3話分だけどSAOは2話のみ
あざとい・・・
>>164 主人公が太陽の手を持ってるんですね分かります
人殺して食料奪うってマジ?
1話の猪狩ってりゃ良いような気がするけど。
リソースの奪い合いったって、最初が一番ひどいだけだろ。
レベルが上がった奴は上に行くんだから下は徐々に開いていくだろ。
新規はいないわけだし。
169 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 15:12:10.05 ID:CwnD2VcdO
これって男女比率偏ったゲーム世界で、貴重な女(リアル美少女)をゲットして
他の男より優越感を得たいっていう作者の願望?
この作品はステマごり押しと信者がウザすぎ
まるで最高のエンターテイメント作品であるかのように言われてる
実際はただの凡作だろうに謎の絶賛の嵐(笑)
>>169 チートレアスキル手に入れて無双して俺tueeeeeeeee!!!
何故か現実世界でも強くなっちゃって俺sugeeeeeeeeeee!!!
おまけに美少女ハーレムウハウハバロッシュwwwww
どう見てもキリトは作者の自己投影と欲望の塊です、ありがとうございました
よく信者はこんな作者の願望丸出し主人公に感情移入出来るなw
>>164 シャイニングパンヤの設定をさすらい人=プレイヤーにかえるだけで
VRMMOでしたって言ってしまえるな。
>>171 男なら大抵は似たような欲望の塊を抱えているだろうから、同調する奴はいるんじゃね。
どんなに描写が下手でも欲求と合致すると良い物に見えるものだから。
>>169 男女比偏ってて女が少ない
美少女ともなればさらに少ない
だから変な連中が群がってくるので
美少女は警戒心が強い
ここまで説明しておきながら「君が妹に似てた」の一言で警戒心解かせる主人公を
許容できなければ付いていけない
妹に似ててかわいいよぉお、だいしゅきだよお、ハァハァ
ってなっちゃう主人公やばいだろ。
妹からみてもドン引き。あ、妹も惚れるんだっけ。
>>173 似たような願望は誰でも持ってるもんだが作者のニヤケ顔が透けて見えるんだよこの主人公はw
そんなキャラ好きになれんわ
>>170 1話は正直興奮した。
2話は混乱と秩序の構築を見たかったのに、普通のゲームボス戦とかどうかしてる。
せっかく広い世界を構築したのに、それを見せずにボス戦闘だけとか萎え萎えだよ。
コブラとかみたいなヒーロー的な主人公なら、モテモテでも強くても全く問題ない…どころか強ければ強いほど爽快感があっていいんだけどなぁ
自己投影するんじゃなくて、視聴者が惚れてしまうような主人公っていうのかね
こっちは弱い奴の自己投影が透けて見えてイライラする
もう答えは作者がそこまで考えてないからってので大方片付くんだろけどこのゲームの世界観って語られてんの?
ネトゲってまさしくそのゲーム世界の住人になってロールプレイするのが楽しいんだし
ましてゲームは仮想現実レベルになったって話なんだからゲームの世界観って凄く大事なウリだよな
魔法が無いのはわかるが武器が剣のみってどんな文化だよ?階層式の世界になってて各階にはボスがいる?なんで?
最上階にはなんかあるの?茅場さんの開発室?ワロス
2クールも枠とったなら、ダメな原作改変してでも冒険ものとして
心理描写や冒険・成長要素を描いていくべきだったな。
>>179 SaGaのつもりなんだろ。魔界闘士の方
>>179 茅場が100層クリアしろっていったからみんな100層目指すだけ。
人間と魔物は仲良く共存してるんじゃね。
プレイヤーは魔物より野蛮な略奪者。
NPCは怖いから黙ってる。
これでいいだろ。
確かに妹似の女に惚れるっておかしいな。
弟似の女に惚れるフェニックス一輝には負けるけど。
>>175 > 妹からみてもドン引き。あ、妹も惚れるんだっけ。
ちょっと待て待て、ゲームオンリー廃人コースの兄に惚れるのか??
>>133 14ちゃん内の最強装備は未だに生産スキル持ちが作る装備だ!!
嘘はやめていただきたい(キリッ)
まぁ、ぶっちゃけ素材と確立の問題で
ボスドロップアイテムが結構幅を利かせてるんですけどねー
このゲームが確実に糞なのは主人公に対して9人で殴りかかって自動回復でHPがまったく減らないというバランス
PKある仕様でいくらレベル差があるといってもこれは致命的
どこのベラにフルボッコされて歩き続けるアクの族長だよ
>>185 なんか社会的にも英雄になって、IT捜査とかIT機器の製作とかで
ひっぱりだこになるらしいよ。
189 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 15:50:55.84 ID:n9LQ4pmn0
嫌ならみるな、金おとさないから
この二つは本当に流されて金搾取される連中のお決まりの文句だよね
深夜アニメなんてジブリみたいに公開されたらみんなが見ようとするわけじゃないし
定期的にアニメ見るやつらが白けて見なくなっていったら終わりだよ
>>185 兄貴の事をもっと理解したいから
兄貴がハマってるVRゲームを自分もやって
距離を縮めようとかいうブラコン妹だから
ヒロインもageまくってるのかよ
・最強ギルド血盟騎士団の副団長
・全女キャラ中五指に入る美貌
・料理スキル完全習得
・「閃光」の二つ名持ち
・SAOで知らぬ者はいないほどの有名人
>>187 その状況をみたら、PKじゃない一般プレイヤー(攻略組下層民)は
自分もそうなるって上を目指すのと、こりゃ役に立てないわって抜ける人で二分されるな。
でも主人公は廃の自覚無し。
俺が馴染みにしている買い取り屋のエギルは、ごつい右腕を振り回すと商談相手の気の弱そうな槍使いの肩をばんばんと叩いた。
そのままトレードウィンドウを出すと、有無を言わせぬ勢いで自分側のトレード欄に金額を入力する。
相手はまだ多少悩むような素振りを見せていたが、歴戦の戦士と見紛うほどのエギルの凶顔に一睨みされると――実際エギルは商人であると同時に一流の斧戦士でもあるのだが――あわてて自分のアイテムウィンドウから物をトレード欄に移動させ、OKボタンを押した。
「毎度!! また頼むよ兄ちゃん!」
最後に槍使いの背中をバシンと一回叩くと、エギルは豪快に笑った。グラックリザードの革は高性能な防具の素材となる。
どう考えても五百は安すぎるだろうと俺は思ったが、慎み深く沈黙を守って、立ち去っていく槍使いを見送った。故買屋相手に遠慮してはならないという教訓の授業料込みだと思うんだな、と心の中でつぶやく。
読み始めて初っ端からクズ全開で鼻水吹いたわ
主人公ガチで他人がどうなろうと知ったこっちゃないらしい
それでもPKは持ち上げられてる方なんだけどなw
「新規居ない」「死んだら死ぬ(主に獲物が)」「成長上限高い」「中層はレベル上げをサボらない」という状況で猛威を振るえるようには見えないわw
>>188 >>190 意味分からんのだけど?
ええっ?この装置、魔法のアイテムか何かで、ゲーム中の成長=現実での成長なの?
>>196 ゲーム中で剣振ればリアルでも剣術上手くなるそうですよ(棒)
>>196 ゲーム内での経験を脳が覚えて、身体能力にもフィードバックされるらしい。
さらに、2年間のダイブ生活によって、ダイブに慣れきったから
ナーブギアより後にでたVR機器との親和性が超絶高いらしい。
他のプレイヤーも同じ条件なのかどうかはしらない。
なんか矛盾してるように感じるのは気のせいだから。
気のせいだから!
>>168 新規こないとか、そこまで考えてないから・・・・・・w
>>194 ネタバレするとそのカモられてる槍使いが攻略組であることが最後に分かるwww
再登場するわけじゃなく、ただ後で出てくる設定と矛盾してるだけですがwww
教本完全にマスターしたら体作り一切してなくても武術の達人になれます!ってのと同レベル、っつーかまんまだな
流石にねーよwww
>他のプレイヤーも同じ条件なのかどうかはしらない。
唯一主人公よりはっきり上と明言されたユウキが
病気で主人公よに永くのダイブ生活を続けてたって設定から
一応同じ条件なんじゃない
>>194 このゲーム、アバター(=リアル容姿)とキャラ性能は全く関係ないのに
なんで簡単に脅しにのるのかわからん。
それともこの買取屋ってPKもやってんのか?
そもそもこの世界で経済がまともに回ってるかどうかすら怪しい。
>>179 それは俺も気になってた
拠点になってる街がどんなところなのかすらもわからないw
>>196 キリトさんがゲーム内で修得した剣技を現実で披露した際に
剣道少女で全国ベスト8に入る妹が惚れます
>>199 まじかw
ってまた矛盾かw
>>202 SAOプレイヤーの外見が、生身の肉体に即したものだという事はすでに述べたが、このエギルを見るたびに俺はよくもまぁこんなハマる外見をした奴がいたもんだと感嘆の念を禁じえない。
百八十センチはある体躯は筋肉と脂肪にがっちりと包まれ、その上に乗った顔は悪役レスラーさながらにごつごつとした、岩から削りだしたかのような造作で、
唯一カスタマイズできる髪型をつるつるのスキンヘッドにしているもんだからその怖さはそんじょそこらの強面NPCに引けを取らない。
それでいて笑うと実に愛嬌のある、味な顔をしているのだ。年齢は二十代後半だろうが、現実世界で何をしていた男なのか想像もつかない。
だってw
でもリアル世界では二年経過してるから骨川スネ夫wwwww
>>200 ちなみに2年間完全寝たきり→1ヶ月で剣道の達人です。
ちなみに宇宙飛行士の地球帰還後のリハビリが最低45日からです。
>>205 >年齢は二十代後半だろうが、現実世界で何をしていた男なのか想像もつかない。
年齢は二十代後半だろうが、現実世界でどんな風貌になってしまった男なのか想像もつかない。
こうだろwww
>>204 あれ?技は自動だった気が・・・
完全リアルタイム・技は自ら動いて行う物だったら、
小脳に運動学習が成される、っても言い訳できるけど。
(要リハビリ)
同人SS以下のオナニー妄想を公共の電波で垂れ流すとか
これが、ゆとりの時代って奴なのか?
>>57 作者は主人公がみんなに敵対心を持たれる状況を作りたかったんだろ
で、みんなが正しいなら本当に主人公が悪くなってしまうので
(みんなの認識が正しくないから)主人公が悪く見えてるだけ^^本当は悪くないお^^としたいんだろな
主人公自ら悪く振舞ったのはdropItem持ち逃げできるからって動機か
矛盾が多い上、話の持っていき方が唐突で説明が足りず省いてはいけないところを省くからどこもかしこもおかしくなってる
長文スマンが、かなり疑問に思った
ゲーム内?での運動神経によっては、まさに天才プレイヤーとして君臨出来、ソロでもやっていける
そういう仕様の方が良かったんじゃないのか?ソロじゃ限界あると言いながら主人公だけ別枠じゃなんかズルいだろ
最初から「人によって天井は果てしなく高い、スキルの補正は大多数のプレイヤーの為の救済措置」の方が良いわ
変に運回りが良かったり、ソロの癖して美少女だけ寄って来たり、主人公だけの特別スキルあるとさ
「強さ故に選ばれた」よりも「選ばれた故に強い」感が少し強すぎると思う
それと、限定一万本でネトゲ厨達期待のゲームなのに、それを手に入れられたにしては
すぐチートだ!とか言ってる馬鹿プレイヤー大杉じゃないか?いくらなんでもレベルが低すぎだろうよ
無料ハンゲに飛びついた中学生かよって言いたくなるわ
さらには、実感できるかどうかはともかくとして、デスゲームなのにPKとか協力しないとか信じられない
これを言うと「色んなプレイヤーが居る」「レベルだけ高い雑魚は足を引っ張って邪魔」という意見を良く聞くが
それはあくまで、遊びの範疇であり命がかかってないからだよな
高レベルの雑魚が足を引っ張って、というのは結局のところ「効率プレイ」に収束していくから邪魔なのであって
見知らぬ所に居るプレイヤーがどんどん死んでも構わないなんて事は絶対に無いと思うんだけど
ボス攻略には入れなくても、プレイヤーとしては居てもらわなくちゃ困るでしょ
ネトゲやってるなら、過疎ったゲームがどういう末路をたどるか解りそうなもんだけどね
廃人だって、大多数の一般プレイヤーが居ないと、経済回って行かないし、ダンジョンやマップの情報も集まって行かない
PKした所で何も得られないだろ、PKしまくったポイントでも現実世界に期間出来るという特別ルールでもあるなら解るがさ
ただ自分の首絞めてるだけじゃんwww
もうなんかリアルで銃の弾も切り落としそうな勢い
>>208 技は自動と、さらに自己トレースがあるらしい。(自己トレースだともろもろ効果アップ)
ただ、どんだけいってもいわゆるゲーム的・アニメ的動き。(アニメーションどおり!)
キネクトのカメハメ波ゲームをやってほんとにカメハメ波出すレベル。
技だけ覚えてても基礎となる体が出来上がってないから使えない→厳しい修行を積んでやっと使えるようになる
なんて話はバトル物漫画とかではよくあるだろうに
つくづくゲーム以外のことで努力したりするのが嫌なのな
>>211 >選ばれた故に強い
まさにこれだよ。
主人公が特別であるために得るものを得るし、
周りはそのように配置されて立ち回る。
脇役に関してはまさにRPGなんだよ。
全員が全員、そう動くように指示されて、それを演じさせられてる。
そこに彼らの意思なんてものはない。
主人公からみたらアスナ以外みんな泥人形。
開発者が茶番劇として
魔王を倒す勇者の役割をやってもらう為に
主人公にユニークスキル与えた
という設定まではいいとして
それが偶然主人公だったとかじゃなく
プレイヤー中一番反応速度の高い人間に与えたという
最初から特別な存在だったというオチは戴けない
まあ、中学二年生男子が読めばおもしろいとおもうんじゃない?
大人でこれにハマってたらヤバイ人だと思うけどw
オーフェンとかも大人になった今読むとやばそう
>>217 それは思う。
中二病のとおり、その時期に読む、はじめてのこの手の作品なら
しょうがねーなと。そっからSFなりネットワークなりにはまっていけば
きっかけはともかく当人にとってもいいしね。
ラノベしか読まん友人がいるが、案の定SAO小説→アニメとはまってて
未帰還者になっちまったわ。
219 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 16:26:43.05 ID:CwnD2VcdO
主人公は結局何がしたいんだ?
最初の町でジャックスパロウ見捨てた時とか
鈴原トウジが2000人殺したのはBETA連中やろ!って言った時は後ろめたさ感じてたし
勇者王バルムンクが死ぬ時もあぁやっぱりBETAだけが欲張るのは駄目だ、みたいな雰囲気だったのに
非難されだしたら、知らねーよ俺はBETA以上に強いからお前らほって先行くぜ、って感じで
結局はバルムンク以下の欲張りになっちゃったし…
その癖、美少女だけには優しく助言したり。
二話は主人公がクズに堕ちるまでを描いた話なの?
この後、主人公はクズのまま突っ走るの?
展開がしょぼすぎる
>>206 剣道ディスるの作者のライフワークだから仕方ない
アクセルワールドでも剣道は相手の動きさえ見えれば無双できる競技だったし
段持ち辺りから反応速度が人間の限界越えるから経験則で致命打避けながら打ち合う競技なんだけどな
>>218 ふと思ったんだが、このジャンルだとアヴァロン読んだり観たりしてる奴は多いのかねぇ。
あっちはガチ廃人って感じがあったけど、どうしてもそれと比べちゃうんだよな。
最初に出てきた初心者の相棒と一緒にクリア目指すと思ってたら
ぜんぜんそんなことなかったぜ
>>205 まじまじw
その場面ではこの人のことを忘れてたんだろうねw
>>211 ハハッワロスw
まるっきり原作を読んだ当時の俺だ・・・・・・
>>188 進件ゼミのマンガと同レベルだな
いやマジで
デスゲームにする意味が分からん
技術的にもハードル高すぎるし
一度でもキャラが死んだら二度とログイン出来なくなるで良いじゃん
何でコレが傑作扱いされてるのか理解に苦しむ
単に皆持ち上げてるから面白く感じてるだけなんじゃねえのか
>>非難されだしたら、知らねーよ俺はBETA以上に強いからお前らほって先行くぜ、って感じで
これは、周りにいたβテスター達へ矛先が向かうのを避けるために悪役をかって出たんでしょう
まあ、それが全く持って意味不明なんだよな
このゲームのプレイヤーたちが総じて協調性に欠ける馬鹿っぽさはあるが
別にβテスターのそれに対するキバオウやらの言は、ただの言いがかりだし
それが悪いと思うという時点でまず変だ
ぶっちゃけ先行廃人がある程度狩場を開拓していって、おさがり装備を後続に流す
後続は、それを使いながら先行廃人よりは安全に、楽に消費アイテム必須材料等の供給を充実させる
さらなるダンジョン、マップ等の開拓をより行い、さらに後に続く連中に流す
才能と装備が足りない連中も、ゆっくり全体的にレベルが上がって行けば、産出するアイテムの質も上がり
それだけクリアが近くなる
あとはキリトの必死さが足りないというか
殆ど街に戻らない、いつ見てもダンジョン内で敵を切り刻んでる、己を高める事に半ば狂った程に執着してる
そういうヤバさが見えない、なんか中途半端にヒネてるだけの癖に異常に強いって感じで
これが本当にゲーム内最強たりえる廃人かよ?って疑いたくなるんだよなw
別に厨2は嫌いじゃないんだが、これって厨2とも思えねー
いまどきの人ならネットゲームくらいやったことあるんだから
おかしいとか思わないのかな
こういうネタ使った作品って見てて恥ずかしくなってくるのが多い
>>227 さすがにそれだとみんなログアウトするでしょ
特に女の子は
作者が初期ウルティマオンライン住民だから読者側が反論出来なかった。
ここまでひどいと反論した者もいたんだろうが、おそらく「ぬるゲー信者乙www」と煽られてグダグダになる。
そういう信者に守られた結果が、医療ミス設定なわけなんだろうw
>>222 ごめん、俺がアヴァロンわからないわあ。
だいぶ有名なようだが。
SF好きなら観てそうだけど、ラノベ好きだととっかかりが無さそうに思うがどうなんだろ。
>>230 2002年初出のころはwiki文化発生前だからしょうがないけれど、
普通に考えたらたとえβ版でも情報掲示板やデータサイトが
あちこちにできてるんだよな。たとえ規約で禁止されていようとも。
βプレイヤーを分化する奴は情報を欲しがるくせに
できるはずの予習はまったくしてないっていうね。
むしろ、広場の時点でβプレイヤーに呼びかけすればいいのに
なにもせずに一月もたってから文句を言い出すとかただの転嫁。
それにのせられた主人公もアホ。
そもそも、優劣出来た所で文句言うどころか
むしろ優劣出来て、狩場の分布が広がる方が
余程有意義なんで
先行して狩場を開拓してくれる元テスターや情報もちに対して悪意を持つ意味がない
どっちかというとありがたい存在なんだが・・・
>>233 つかデスゲームをやるつもりだったんだから、βテスターに守秘義務を課すとは思えないな。全ての会社が絶対に課すってものではないし。
特に2002年当時はね。
236 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 16:58:03.44 ID:CwnD2VcdO
>>229 竿が一人クリアしたら全員抜けれるって設定なら
主人公の悪者と思われてもいいから俺が全てをやり遂げる、みたいな行動もアリだけどさ。
バルムンクが『俺達でクリアして、後に続く人達に抜け出せるって事を示そう!』って言ってたから
そういう訳でもないんだよね?
そもそも書いたのがMMO黎明期だったって言い訳されても今2012年だしなぁ
この中二ストーリーで対象年齢30代なの?
この人の描くキャラクターって人間じゃなくて、NPCなんだよな
リアルで人付き合いまったくしない人なんだろうなって想像できてしまう
リアルなバーチャル空間でできたから現実でもできるっていう考え自体が妄想に過ぎない。
とくに体を使うものなら特にそう。
脳内の自分ばっかり超人化して、現実の自分の身体能力はゴミのままだからね。
いくらスポーツカーを乗りこなす凄腕のドライバーが、走るのがやっとなポンコツ自動車を運転したところで速く走ることはできない。
無理をすれば車が壊れるだけ。
あと、よく怪我をして長期離脱したスポーツ選手が復帰後長期スランプに陥ることがあるけど、
それは脳内は怪我前のベストな自分のままで、怪我して衰えた自分とのすり合わせができてないということがある。
脳内の自分と現実の自分、そのギャップが広がれば広がるほど自分の体はうまく動いてくれない。
ゲームの中でいくら超人的な動きをしても、それはひたすらそのギャップを広げる行為でしかなくて、
2年もそんなこと繰り返してたらそれはもう深刻なレベルになってるはず。
まあこの作品の中じゃゲームの経験は現実を凌駕してるようですが。
>>233 あれ、じゃあ「未帰還者」って何処から来てる言葉なんだ?
てっきりアヴァロンから来てると思ってたわ。
あとMF文庫から出てるからラノベ読者層だと読んでる奴はそれなりに居ると思う。
>>239 嘘か本当か分からないが、「夢を自由自在に見るアイマスク」みたいなものの紹介で、
「夢の中で訓練したら現実でも上手く出来るようになったんだ」みたいな宣伝文句があったから、
たぶんそこから持ってきてるんじゃねぇかなぁ。
>>234 攻略組が命掛けてるのを鼻にきせて非攻略組を虐げてるならまだ分かる
・人体に興味がない
・個人に興味がない
・組織に興味がない
・治安に興味がない
・武器に興味がない
・戦術に興味がない
・空間に興味がない
・技術に興味がない
・点検に興味がない
・時間に興味がない
ライトノベルが悪いんじゃなくて作者がダメ。元が。
>>240 未帰還者って言葉、俺は.hackでの造語だと思ってたが違うのか
知らんかった…
>>237 2002年はすでにROのサービスイン(それまで2年ちかいβあり)、
FF11や信長オンライン、その他PSOなどの国産MOとかあれこれあったからなあ。
2で有名になったリネージュだってすでにあるな。
このころはすでに種は芽吹いて、BB環境とともに発達中だったと言える。
黎明といえるのはMMOのUOとMOのディアブロ二択みたいな頃だろうなあ。
言い訳にするにもちょい厳しいな。
>>240 >>239 この作者ならマトリックスの世界にいけば、マトリックス避けやガンカタを
リアルで習得できると思ってるかもな。
>>240 自分の言った言葉か。.hackのほうだわ。
まあ世代的にはクリスクロスのほうがしっくりくるんで、この板にいるのも本来恥ずかしいんだがw
>>242 SFに興味がない、も加えといて。
>>242 それでも作品が売れて、利益になっているんだから、作者としては満足だろう。
こんなので満足かよ・・とは思うが、需要にあった供給しているんだからなー
何が売れるラノベを決めるのだろうか?って根本的に疑問に思うけど。
>>234 確かに、攻略組に先に行ってもらった方が、安全圏のリソースは空くな
>>236 あれはとりあえず第1層をクリアして、って話だと
もうみんな頭から脳ミソだけ取り出してネットに繋げて永遠に仮想世界で生きなよ
人格を電子化出来れば脳ミソもいらない
あの名作のパクリだからたぶん面白いんだろうという希望に金を出してる。
>>247 半端にネタバレするけど、それ劇中のキャラが2行目やってるから。
>>249 この作者に押井のパクリやらせても、素子がセクサロイドになるだけだな。
名作…かなあ
Boss戦は、1000人程度集めて一斉にスキル使ったりすれば、Bossの動きがラグくなるので
大人数でかかれば楽勝じゃね?
クリス・クロスは名作だったな…
ワールドマップ、ダンジョン共有型のMMOで先行組や廃人が嫌われるのは
狩場の独占、およびレアの価格操作等で、後発組が食い物にされて
プレイの幅が狭まって面白くないから、もちろん遊びで優劣つくのも楽しくない面もあるかもしれない
でもルーム性MO等は独占はされないし、人となり以外で廃人が嫌われる要素は殆ど無い
SAOの場合は共有だけど、まず生死がかかってるし
諦めたり、SAO世界の方が良いという一部変人以外の大多数は
「現実世界に生還したい」というのが第一の目的だろうから
常に死と隣り合わせの「未知エリア開拓」あわよくば「ゲームクリアで自分を救ってくれるかも」
という位置にいる先行廃人達は英雄視される事はあっても、叩かれる事なんて無いと思うけどね
運転免許の教習所に行った奴ならわかるだろうけど、運転のシミュレーターって
実際の運転とぜんぜん違うよな。あれでどんなにうまくなっても実際の運転は、
五感で感じる部分が相当あるからねー、そんなにうまくはいかない。
そういやー友達で電車の運転手がいるんだが、そいつに電車でGOをプレイさせたら
超へたくそだったなー
この作者ってシミュレーターで最強な奴は現実もそうだと思っているんだろうか。
ってか社会に出たことないんでは?とまで思ってしまう。
>>252 キャラの動きもラグラグになるんじゃね?
>>256 ラグが無いと弾幕シューティング避けられないじゃないですかー
プレーヤー自体の判断速度が普段通りなら、それだけで有利じゃん。
>>254 キリトさん以外はROプレイヤー。
ROプレイヤーが英雄視されるのは気に食わない。
こんなとこかw
>>252 >>256 一万人が一箇所に固まっても処理落ちもラグもないという
サーバーもローカルもみんなスパコンの世界だぜ。
>>257 ゴールドエクスペリエンス状態で、見えてるけど体がおいつかなくて避けられない
って自体も多いんじゃね。
AGI負けしてたら見えてても見えて無くてもアウト。
まあゲームは電車止めにくくしてミスが起きる(≒ゲームになる)ようにしてあるわけで
安全に止めるために作られている本物の代わりにはならんわ
ただ、セガのF355とか、本気でシミュレーターやったゲームもいくつかあるとのこと
>>259 現代で既にGPGPUの時代だから家庭用PCでスパコン並の性能は発揮できるしな。
そういや作品中で「ダイヤモンドCPU」だったっけ?なんかトンデモアイテム出てきてたな。
2000年前後ってGPU無かった頃だっけ?AGPポートはあった気がするんだけど。
パラメータ依存でキャラの動きに差がでる。
キャラを動かすことで脳がなれて神経が発達する。
この二点から考察すると、ナーブギアを使ってダイブさせ
人外のパラメータを与えることで人は変革できるってことだな。
ほんといい世界だな。
この作者の作品切り口は現実と仮想のギャップみたいなん押し出してきて興味引かれるんだけど最終的に
仮想世界なら経験値稼げば何でもできるのに現実は頑張っても何にもならない
みたいなところに落ち着くから嫌
ご丁寧に現実世界の勝者を負かしてな
>>262 2000年ならノーパソにもすでにラデオンのGPUあるよ。
その前の世代でもrageがある。cpuでいえばpen3あたりかな?
90年代後半のpen1の頃でもデスクならパワーVRがあった。
上でも誰か書いてるけどGANTZぐらいの描写がないと臨場感でないね。
誰も恐怖感じてないじゃんっていう。
痛覚も無いみたいだし水槽の魚の生態を眺めてるみたい。
音ゲーとリアル楽器鳴らすスキルも全く別物だしな
>>266 いくつかかかれてるけど、この世界に留まることのペナルティが
「お腹が減る」だけだからなw
それだってイノシシ叩いてれば済んでしまう。
スパコンって京みたいなの?
ラグって通信環境で出るからスパコンとかGPUとか意味無いんだけどなw
無線がメインの現状から考えてラグが消える事は物理的に有り得ない
>>269 京で過不足あるのかはわからんが、イメージとしてはそう。
少なくとも現状の一般的なサーバーマシンよりはずっと上の性能のものが
HMDレベルのサイズに収まってる感じだな。しかもフリーズしないよ!
>>266 不満が生死かかってないMMOで出てきたのと同じなんだよねw
そういうコメディとして描いた方がよかったかもしれない
>>270 天才茅場がいる未来の世界なんだからラグなんて存在しないの!
って儲が言ってた。
かやえもんを褒め称えるだけでお金もらえるバイトあったらやるわ。
>>270 情報通信上の問題でラグるから、
サーバーがビジー状態になってもラグるし、回線がビジー状態になってもラグし、クライアントがビジー状態になってもラグる。
サーバーが情報を多数に送り出す性能はスパコン的な並列演算能力に掛かってると言えるし、
クライアントの描画速度はGPUに掛かってると言える。(この場合、ラグって言わない事が多いけど)
通信に関してはたぶんNTTだろうけどな・・・。
そういえば、量子通信とかそういうの使うんだっけ? となれば、他人から剣先が見えないクラスのを
1万人以上集めないとダメか。
自意識を持ってるのはクライアント側だから、サーバー側のラグってるbossの動きを見ながら次の動きを決められる
何とかバースト状態w なら、プレイヤーが強かろう、と思った。
>>276 NTTがミスって回線切れたら頭フットーしちゃうの?
東電「やべー今年の夏は計画停電だな」
茅場「なん……だと……」
近くでNTTが光回線の工事しまーすとか
都道府県が計画停電でーすって言った時点で全員死ぬ設定w
ヘッドセット程度のバッテリー&電子レンジ()で頭は焼けないけどさw
どう考えても天才とか以前に2年も不休でサバ運営とか
完全不可能犯罪なんだけどね馬鹿丸出し過ぎw
>>278 今でもスマートフォンの普及で帯域がヤバイヤバイ言われてるからな。
一万人分の頂点データをリアルタイムでやりとりするゲームとか、
物凄く回線を占有しそうだし、2000人の内、半分くらい回線落ちかもしれん。
>>280 きっとサーバー二つを切り替えて対応してたんだよ!
っていうか切断後10分間の余裕があるならエミュ鯖立てて接続速攻クリアで事件解決のような。
こっこのアニメって本当に面白いのか!?
面白いワケねーだろ
どう見ても作られた人気
ネットで大人気だよ!!(面白いとは言っていない)
>>280 レンチン一瞬で脳機能が維持出来なくなるマイクロウェーブってヤバいよな
サテライトキャノンでも撃つ気か
HPが0になったら、静かな病室でメットが「チン!」て鳴るんだろなw
去年みたいに地震で停電したら
非常用発電装置があっても長時間持たないよなぁ。
そもそもマイクロウェーブで何かして幻覚見せてる装置なわけだから、
遅かれ早かれ脳機能麻痺とか起こしそうで怖いよな、あの装置。
主人公が無双するだけで面白いと思う奴らがいるってだけ
舞台がデスゲームとなれば悲惨と思うよりカッコ良いってイメージだろ
ネトゲなら妄想しやすいし主人公に自己投影して脳汁出まくり、なんじゃね?
設定とかどうでも良いんだろ
楽しみ方にも種類があってだね
おかしいだろそれとか突っ込んで楽しむ読み方もあるんだよ
無料のネット小説ならともかく
お金払ってまでやるものなのかは別にして
>>287 てか去年みたいな津波があったらSAOに限らずナーブギアつけてるやつみんな死亡確定・・・
地味に主人公よりSAO初心者で主人公にちょっと教えてもらっただけで一緒に始めた仲間に脱落者なしで攻略組に参加してるクラインのほうがすごいという
痛み感じない上にまだまだ余裕がありそうな演出で萎える
.hackみたいに精神閉じ込められてゲームなのに何故か痛みを感じ恐怖するって方が緊張感があって面白い
勇者王は悪くないらしいけど
最初に「アイテムはとった奴の者」で人集めといて「ラストアタックは俺が!」は
酷くね?
クリスクロスとは世代も違うしな
伊達に20周年とか言ってない
>>296 ネ実でスレタイにされて晒しテンプレ作られるくらいには酷いなw
>>296 酷いよ
クズだよw
逆の見方にしたかったならもうちょっときちんと説明しないとね
原作も脚本も王様も
説明無しに悪くないよとか言ってても
それこそ○○好きは異常○○嫌いは狂人ーみたいな言い争いレベルだろ
>>296 ピクミン乙
嫌なら自分で主催しろ
ネ実ならこうだと思う
>>295 原作者のメアリー化の場合も使うみたいよ
>>300 ネ実は主催に対しても不誠実な対応は吊るし上げてズタボロにするぞw
伊達に10年間ゲーム内での秩序を構築してきた連中じゃない
ネトゲにおいて契約内容に誠実である事はトラブル回避の為に必要な最低限の条件だ
つか公式イラストじゃ今回ドロップしたコート着てるけどまさかあの装備でラストまで行く訳じゃないよな?
こんな序盤の装備なんて100階層付く前にとっくに産廃になっちまうだろ
装備変えるのもRPGの醍醐味だし当然変えるんだよね?ね?
ソロで麻痺したらゲームオーバーじゃないの
何でこの人がプロに成れたのかが不思議でならない。
化物の人とか、だめだと思うところもあるけど
素人には出来ない、失敗なんだよな。
なんでこんな素人のような物語を書くんだろう?
>>303 OPで着てる服とこんなイの服はデザインが違う
307 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 18:58:01.48 ID:1vIIyGGa0
なんだかスレ追っかけてると、脳や脊髄に手術、接続端子無しでコンピューター直結は
説得力低いんだなあって感じる。
ちょっと考えても、現実の肉体のコントロール失ったら大変な事になるって分かるからなぁ
メアリー・スーという言葉をはじめて知ったよ
二次創作は書くがオリキャラという発想は全く無かった
世の中は広いな
>>307 サイバーパンクな世界観だと全員が周知という前提の元に話が進むからもうそういうものなんだって思わされるしかないんだけど
これにいたっては中途半端なのよ
全部カヤえもんが作りましたとにオーバーテクノロジーオーバーテクノロジーって全面に押し出して
ほかの奴らはなんかよくわからない危険なものだけどとりあえずゲームの認可取らせましたとかナニソレ
体を預けるにはまだ技術が成熟しきってないようにしか見えない不自然さが冷める原因
技術の攻防のやりようがねーもん
こういうみんな仲間割れが必要ない世界でのクズ野郎ってのは
勇者の応援を精一杯してるようで何も貢献せず、何かあるとすぐ勇者だよりなのに
勇者の少しのミスでも烈火の如く怒り、責任は全て勇者ってのがお決まりっぽいけど
これはクズ野郎側も雑魚なりに死にたくないし帰りたいって意志があるからの一つの答えなんだろうけど…
このビーターめぇ!(^O^)
そうさ、俺はビーターさっ!(^O^)
ダメだこりゃ
ピーターラビットと勘違いしたんだろう
ヒロインの料理の腕もスキルだからな
しかも攻略上無意味なのに気の遠くなるほどの時間をつぎ込んで完全習得
加えて自分の家と内装に莫大な金をかけるという……
>>305 プロという言葉に騙されてる。
答えはラノベに格調高い文体など求められていないから。
後はWEB小説の界隈ではこの人は文章力が高い方。物語の構築も上手い方。
本当に素人の物語を読みたければ、小説家になろうで検索して週間ランキング1位の小説でも読んでみれば良い。
その後なら川原礫さんの文章力の高さが分かる。
なぜアニメ化したし
SAOはアニプレ発覇権アニメらしくアマはBD入荷しないね。
何故か覇権外だからか犬日’BD1巻は取扱するようだけど。
単に
売れない
からだろう
何故か尼ではDVDが伸びて、BDは他のショップで急上昇してるよw
>>319 カゴ入れ詐欺で出荷数伸ばす策略酷くなってる、他通販も含めて購入するの
面倒になるので迷惑でしかないこと何でやるのかねえ?
SAOを是が非でもオリコン発表の板数でも覇権にしないといけないのか。
てかいきなり主催者が説明せずに、どんどんと判明していく感じにしたほうがよかったと思う。
クラインの仲間がHP0になって、復活地点に向かっても一向に復活する様子はない
これはおかしいと思って、他のパーティーに話しかけるとどうやら同じらしい。
みたいな感じで。
322 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 19:52:17.96 ID:aWISTuZm0
クラインの友達を簡単に殺すなよw
最初の犠牲者は檜山で充分
>>320 アフィブログとかネット見て情強気取ってる連中騙すにはそれが一番いいからな
ゴリ押しとステマと数字で簡単に騙される
>>320 それって予約はしたけど後から取り消しました、ってヤツ?
販売店にとってものすごく迷惑なんだけど。
325 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 19:58:18.27 ID:dgF9bPIe0
>主人公は現実に帰還した後に血のにじむようなリハビリによって現実世界や他のゲーム内においてもSAOのスキルを使用する事ができるようになる
>そして他のゲームでも最強の伝説的プレイヤーになってたり、妹に惚れられたりの神的要素満載!!
>さらには日本の命運とか対テロリストとか、実質高校生の主人公ひとりに世界の命運が託されるという熱い
これって本当なんだよね?
本当だったら普通に恥ずかしい設定だろこれって
俺が厨二病全開の頃でもこんな主人公話を妄想しなかったぞ
いくら俺TUEEEEが厨二に好まれるとは言ってもこれはご都合過ぎて萎えるレベルだぞ
マジで現実世界でゲームのスキル使えるの?
なんだその設定w
いくらなんでもねーよなww
その才能を買われてVR世界に名をとどろかせるVR天才になるとか
そういうのなら解るけど
素子みたいに電子ネット内の存在になるならまだしもw
リアル最強野郎になられても吹くわw
>>313 キャラ達から現実に帰りたいって気持ちが全然伝わって来ないのが白けるわ。
料理スキルなんてゲーム内での生活楽しんでたら既にデスゲームじゃないだろう。
>>325 メアリー・スーってレベルじゃねーな
余りにも酷いぞこれはw
死んだリーダーっぽい人ってとどめのボーナスアイテム手に入れるために皆を利用してたんだよね?
アイテム公平に分けるっつっといて
なんでいい人っぽくなってんの?
最後、皆のためにとか言ってるし
そんで皆が疑心暗鬼になった時に何故かそれが主人公に回想されて
それで主人公がボーナスアイテムの存在話してリーダーの最後の意思を話すと共に結束力の重要性を説くかと思ったら開き直ってるし
主人公があえて憎まれ役になる展開をしたかったんだろうけど結局素性話しただけ
素性話したって皆の疑心暗鬼解消されないだろ
なんかもう全部破綻してるじゃん
おまけに廃人宣言して憎まれ役になってる(なってないけど)主人公に女はのこのこついていってるし
なにこれ
失礼
アイテムは取った奴のものだったか
結局電脳世界でデスゲームだから緊迫感もヘッタクレもない罠
そこは作中の描写の積み重ねがモノを言うんだろうが
現状ではそれもあまり期待出来ないと
勇者王が消えた後
病院で脳を焼かれて死ぬシーンでも入れておけば
また違ったんだろうけどね…
どんな方法で生命維持してるかすらわからんが寝たきりの身体はどんどん衰弱していくし
生還できたところで社会的に抹殺されたも同然の状況、すごく緊迫してるじゃないか
あとゲーム会社は損害賠償で確実に潰れてるよな、サーバの管理は何処がやってるのやら
別にアニメの評価じゃないけど
アニメ面白そうで原作買ってみたけど、きついな
ライトノベル自体初めて読んだ
ああいうの読んでる人自体を否定みたいになるからあんまり書かないけど
まあ、きついわな
>>328 その料理する人が非攻略組みで、攻略組みをサポートするために
行っているならわかるけど、バリバリの戦闘担当だっけ?
イチャイチャイベントする以上の理由はないだろうね。
.hackには出産のためにゲームを一時的にリタイアしたキャラがいたな。
もしこのゲームに妊娠中の女性が参加してたらかなりヤバいよね。
でもPTメンバーにいたら数ヶ月以内に急いで攻略しないといけない、
という焦りや緊迫感とかが出せるし、現実に絶対戻る理由が出来て
盛り上がりそうだ。
こういうアニメの原作の糞ラノベを読んだ人がラノベが駄目だと思って
ラノベ全体がゴミだと思われるのは悲しい
だから、これからは消費者にどのラノベをアニメ化させるか決めさせよう(提案)
>>335 >>337 だね。
まぁ、昔から時代時代に合わせて読み物は変化しているし、
ラノベはラノベで、こういった物も有りと思って貰えれば。
が、ここでの書き込みを見る限りでは、この原作は・・・
>>336 妊婦さんか・・・
「この機械は胎児に悪影響がある!」なんて、
現実でもあるような、根拠があるのか無いのか分からない運動でも
あれば良いがw
個人的に厨二は大好物、俺TUEEも大好物なんだけど
なんかイマイチキリトは魅力的じゃない
中途半端にボッチ、中途半端に優しくて腑抜けっぽいのに
強い…これがソロプレイヤー?どこがって感じにしか見えない、今の所
基地外じみた行動力と効率性
ぶっ飛んだまでの天才
おまけに狂ったように努力をしまくる
はたから見てても異常だが、異常さ故にその異常な強さにもゾクリとする
そんな厨二っぽさが全くない
なんでこいつがゲーム内最高クラスのプレイヤーなんだ?と疑いたくなる
なのでコイツが強いのも何もかもお膳立ての運にしか見えない
>>21 たぶん未必の故意が成立して茅場:殺人幇助、pk:殺人罪が成立するはず
法律解釈は難しいけど
ビーターのところで爆笑したwww
昔やってたFPSの知り合いの名前が
Wife Beaterで外人に大人気だったのを思い出したw
345 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 21:00:35.87 ID:1vIIyGGa0
>>320 まだアマゾンとアニプレけんかしてるの? もう何ヶ月だよ。
/ . : : : : : : : : : : . `ヽ
,: . : : : : : : : : : : : : : : : :. :.
/ . .: .:/ .:.:/ . : : 从从: : : ヽ:.:.
: :/ . :/ . : :i.: .:. .:.| |:|:|: : :i:_h
| i .:.i .:.|.:.:|.: .:. .:.| |:|:| |: :|X:〉
| { .:.| :人.:| .:.|\| j从:|: :lイ
| |ヽ :トャ七〔ヽ{ `≧ー- jノ: :|.:!
| i! :トミ、x=ミ x=ミ、,′,:'.:|
jハ :ハ `ゝ , / .:i : l
‘.:.:.:. 彡イ. .:| :.| しょうがないにゃあ・・
ト、ハ`ト . ‘ ̄’ イi:i|. : | :.|
fニフ|:.|:i:i:ハ `¨´ ハ:i:i:i|. : |≧z、
/|ニ{ i|:.|:i:{、 ,}i:i:|. : |二ハ
i != `|.:|:i:|_>ミ "´ j:i:i|. : |=/
| Vニ:|.:|イ〃 \/l≦!.:.:.|/ |
| :y=|.:|〈//,__ ノ〉、ニ:j : ハ |
| :{ニ:!.:!└' `ーく \.:.{ |
人 ‘.=|.:|ニ| ∧ \ !
>>346 誰かに見抜きでもおねがいされたんですか?
>>337 >>338 あれだけ沢山あるんだから
いいライトノベルもあるんだろうね
心理描写、戦闘描写、しぐさ描写、しゃべり方描写、情景描写を全部くどくど書かれるのはさ
これが何冊も延々と続くのかと思うと疲れた。4巻まで買ったけどあきらめた。
作文の課題出されて文字数稼いだ昔を思い出したわ
演技指導の注意書き入った脚本じゃねーんだからさ
まあ、細かいからこそ映像化するには便利な媒体なのかもね
で疑問に思う部分、説得力となる部分の描写がない
意味のない描写が多いだけ、本当に文を長ったらしくするためだけかと疑うわ
>>345 仕切り値の主導権争いのようだからどちらも譲れない
当分終わらなさげ
351 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 21:16:02.78 ID:+VGOXSqj0
信者の方々はこの主人公を厨二病扱いすると必要以上にキレるよね
別に主人公=厨二だからつまらないなんて決まりはどこにもないのに
「他の作品みたいな厨二主人公を使った安っぽい作品と一緒にするな」
ということ?
それとも自己投影してる主人公の悪口を言われたら自分の悪口を
言われた気になってしまう程の末期症状なのか?
基本、ごっこ遊びで夢中になれるのは当事者だけで
第三者が見たらどん引きだということをネトゲユーザーは理解して欲しい
小説やアニメにすること自体無理がある
俺は逆に、もっとドン引きするくらい厨二で良いと思うんだ
キリトって、いう程厨二じゃなく、凄い中途半端なやつに見える
だというのに、強さや運回りだけは飛びぬけている
それがイマイチつまらない
>>352 効率重視で先行してもすぐに追いつかれ、一人ではどうにもならず仲間にイレテケレー
抜け駆けしようしとした屑を何故か感動的に見送り、必要もないのに悪ぶり勝手に影のある男を気取る素晴らしいビーター主人公じゃないかw
356 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 21:30:31.38 ID:n9LQ4pmn0
>>323 まとめぶろぐ転載禁止になって消えたと思ったら
ゴキブリみたくまだ生き残ってるんだよな
ゴリ押しとステマ売り上げクズ
>>354 俺はむしろラッキーマンやカメレオンの矢沢ばりにドンくさいけど
運だけでデスゲームをクリアするくらいのギャグだったら楽しめそう
というより、この作者は露骨な主人公補正と奇跡でしか活躍させられないのがね…
檜山もアレだが、少なくともアイテムGETには値するよ
複数のパーティー動かして、ボス攻略の指揮も取ったんだから
サイテーなのはこういう大規模作戦に乗っかって
しれっとアイテム横取りする廃ソロランカー
キリト…オメーだ…
むしろ設定的にはサイコホラーに最適なんだが
>>354 作者に保護されているからな
あとは、何でもかんでも良い話にしようとするのがな
孤高の戦士(笑)と化してるのがな
良い奴?ボッチという意味の解らない状態になってる
初日にクラインに対して数時間も無駄に使ってた奴があの強さ、ソロ専?って感じだし
お前らは好きにしろ、俺は俺の道をいく、誰にも頼らず、おれは最強だ!!くらいに突き抜けろと
そういう偏った所から、仲間のありがたみや真に信頼できる友の獲得を果たしていく話でもいいんじゃん?
現状だと、キリトがソロプレイヤーとはとても思えないし、最強クラスともとても思えない描写だ
>>342 FFみたいだな
ファルシがルシでなんたらとか
すでに数多くの死線で仲間を引きいてきたから
仲間も指揮官が、レアアイテムをとることに
同意しているとかなら、まだ説得力あったけど
いきなり仲間をだまして、横取りしているようにしか見えない。
この原作者って、アクセルワールドもそうだけど
そういう部分を、かなり雑に描いている。
アニメ2話は原作だと「星なき夜のアリア」って話で、アニメ化するなら2〜3話は
必要と言われてた話を1話に圧縮したせいでアスナとの出会いも変わったし
リーダーのやられ方も変になったしでいろいろ削りまくってるからな
ここで出てる不満の2/3くらいは小説版なら文句でない部分なんだろうけど
ここはアニメを叩くスレだから別にいいのか
そりゃあらかじめGETした奴がそのまま入手と言っておいても
かなり削った後「皆下がれ俺が行く」じゃ
仮に死ななくても後の評判駄々下がりじゃね?
あれ、原作者って関わって無かったっけ?
とりあえず原作を1巻だけ読んでみたが、ラノベつうかできの悪いファンタジーエロゲに思えたw
つうかデスゲームって状況を楽しもうにも主人公、ヒロインいきなし最強格だし、主人公はこいつしか使えないスキルでボスを瞬殺できるし、
何度か戦っただけのはずのヒロインとはろくな積み重ねもなくラブラブになってベッドインして新婚生活満喫して、余裕かましてたのにうっかり正体ばらしたゲームマスターを
気合でやっつけて終わり・・・なんかもっとやりようなかったのって感じ
アニメもこれじゃあ期待できんな・・・それとも原作ってこれから尻上がりに面白くなるの?
死んだら終わりの緊張感がある今の舞台があえて言うなら一番マシ
もうさ、100歩譲って原作者は許すよ
こんな気持ち悪い妄想を文章にするのは趣味の世界でだけやってろ!って言いたいけどとりあえず許すよ
問題はこんなゴミをさも名作かのように祭り上げてる作者の周りの人たちだわ
こんなのを無理矢理持ち上げて覇権アニメ扱いしてたら日本のアニメ産業終わるよ
関係者はもうステマもゴリ押しもやめて反省してほしい
まさか。
嫁が居るのに、主人公に惹かれる奴が続出するくらいだよ
他のゲームをやっても主人公が最強
SAOというタイトルも必要あるのかってくらい
1巻はそれでも死んだら終わりだったし
主人公周りの女キャラも一人だけだしな
>>364 そんなに原作がいいならアニメ化中止運動でもやれば
AWもそうだけど
なんかご都合な所で主人公でしゃばる割には
「うはwww来たコレ今こそ主人公覚醒TUEEEwwwワロタ鳥肌www」みたいなのが来るべきシーンでは
イマイチパッとしねぇっていうか微妙なんだよな
作者の願望俺TUEEっていうけど、変な所でヒネてんじゃね?この作者
「現実は甘くないんだよ、そうそう勝てるもんじゃない、苦戦するのさ(キリッ」みたいな感じで
でも結局のところは「何ソレ」みたいなご都合オチ
ならもっと演出と展開を大事にしたらどうよって感じ
キリトって名前も厨だけど内容も厨だったな
>>342 アニメ漫画は設定だけ見ればほとんど酷いもんだけどこれは・・・
>>353 書き手の力量次第だと思うよ。
ケータイ小説公募に匿名で応募して、あっさり大賞とった瀬戸内寂聴みたいに。
アニメの小説コンテンツ投げ捨て止めてくれんかな
もちっと作り込んでもいいのに
>>368 2巻まで読んだが2巻は、ギルド全滅の話で女二人の気を惹く話
ヒロインと拾ってきたロリと家族ごっこ&貧民見物、後付けサブダンジョン話
あと信者が泣けるとか鬱とか言ってる自作自演のお涙ちょうだい劇
俺はたった2冊とはいえ、まとめ買いしたことを後悔している
>>342 >生まれて間もなく一家で事故に遭い両親を失い、母方の親戚である桐ヶ谷家の養子となる。
>少女と見まちがう線の細い顔立ちとは裏腹に態度は飄々としていて、出会った人々に「掴み所がない」「年齢不詳」という印象を与えている。
>PCに関する知識と技術は高く、6歳の時母親の部屋にあったジャンクパーツを使って自作マシンを組み立てたほど。
序文読んだだけでニヨニヨしてくる
>>357 本当に強くなるには何が必要なのか、というのを現実から目を背け
逃げ続けてきたこの作者たる豚には理解できないのだから仕方が無い
信者のキバオウの叩きようはなんとかならんのか?
キバオウの言ってることは正論なのに
なんで批判されてんだよ?
>>382 あれがクソピクなのは事実だし頭おかしいのも事実だろw
問題なのは、信者にとってキリトも勇者王もネトゲ的には頭がおかしいという点を理解できてないから
それを無理に擁護するために全責任をキバオウに押し付けている点
キバオウの言ってる事は半分だけ正しい
このデスゲームで好き勝手にやってるのは愚の骨頂
ゲーム過疎らせてクリア不能サービス終了させるのと一緒だから協力しないと
でも因縁の付け所自体は見当違いというか
完全に言いがかりで、お前何言ってんの馬鹿?って感じ
>>379 なんか色んな人の意見を見るに1巻が一番マシってな状況なのかもしや・・・
別スレで原作絵見たけどキモかった
出目金みたいな絵で吐き気がする
それはない
どれも均等に酷い
キバオウはあの主張を通したかったSAO自治会()でいうなり
個別にベータテスターを潰して行くべき
少なくともボス攻略会議で言うことじゃない。
アンチって訳じゃないが、ホラ信者からすると
AWと合わせて電撃系雑誌にフィギュアが沢山出てるのが正直羨ましい
まあホラも話わかりにくくてアンチ多いのは判ってるけど
>>388 いやようするに酷い中でもまだ幾分マシだったってことなのかなぁと
>>382 作者と主人公の倫理的欠陥に関わる部分を後付けで誤魔化そうとした話だから必死になるわな
主人公は逃避型で誰かに都合よく庇ってもらうばかりで
自分が気分良くなれる時だけ動くという典型的クズ、妹と剣道の話もそういう話
>>391 1巻はオチも酷いし過程も酷い
2巻はそれの補完だけど女との関わりが沢山、主人公の賛辞ばかり
3巻以降はまた別のゲームだけど、女のために動くことばかり
基本的にどれもやってることが変わらないし、描写も足りない部分がある
どれがマシということはない
うん、まぁなんだ・・・続きは誰かもってる奴でも探して借りて読んでみようかな・・・
少なくとも自分で買う気にはなれないや
ベータ組がボス攻略そっちのけで経験値稼ぎや
レアアイテム集めしてる描写があった訳じゃないのに
ベータがといわれても正直同意できない。描写不足
でも本スレのキバオウ叩きっておそらくキバオウ叩く事で
キリト擁護しようとしてるんだろうね。
>>374 AWで最初翼が生えて必殺技決めるとこも
せっかく熱いシーンなのにいまいち煮え切らないって言うか、振りきれてなくてモヤモヤしたな
倒し切れてないし空まで運んだだけって…
>>395 信者にとっちゃキリト=自分なんだろw
作者のオナニーした精液から作られた様なキャラなのにw
最近のオタ作品は欲求のままに最強主人公が無双ハーレムを突き進んでも
編集に説教されないのか 良い時代だな
俺が中学生のころは漫画だけどゲームくさいファンタジー描く奴はダメな奴 社会経験がないクズ扱いで説教コースだったのに
キリトは自分の持ってる情報を全て開示して他のプレイヤーを助ければベーターに対する不満もなくなるのに
悪役を演じる名目で他のプレイヤーを見捨てて自分だけ英雄になる道を選んだクズ
キバオウはすんげークソ馬鹿だけど
「このゲームには命が掛かっている」
という他のゲームには無い大前提を無視して話してるやつ多過ぎだよな
その観点から見ると、キバオウの言に一理あるというか、やつの言わんとする事も多少は解る
「足手まといが」「雑魚は死んだ方が」「後発妨害で良い思いするのは仕方ない」
こういう事を言っちゃう人は、その生死かかってる大前提を考えてないと思う
このゲームで先行するのは旨みもあるが相当危険、死と隣り合わせ
常にトップを走る事に一定の意味はあるが、後発の妨害をするために狩場にとどまる必要もない
寧ろゲーム全体、ひいては自分に回りまわってマイナス行為
本来であれば、先行廃人と、後発組がお互い支えあうのが超ベスト、そういう意味でキバオウは正しい
しかしキバオウの突っ込みどころは、単なる言いがかりだけどw
夏期ラインナップでSAOを始めて知った時、
どっかのMMORPGがアニメ化したのかと思った
どっかのMMORPGがアニメ化したほうが面白いと思ったぜ
amazonのランキングでこいつ出まくってるな
>>397 群れて作品擁護してるくせに意志統一での協力プレイを否定してたり二枚舌だらけで
発言も自己中心的で他人を顧みないあたりは作中の犯罪ギルドの連中そのものw
リアルで作者の嫁の存在が発覚したら即座に手のひら返しそうだ
>>382 キバ王という存在は勝ち組イケメンのキリト=信者とは完全に異なる存在
常に自分のことを孤独イケメンと思い込んでいる信者には
カマセ2319のキバ王が自分=キリトを批判してくるだけで腹が立つ
周りの負け組に非難されても美少女一人が味方につけばそれだけで大満足
彼らはさぞかし(脳内)リア充ライフをおくっているのだろうね
>>398 そりゃ漫画とは読者層が違うだけだ
読者層に合わせた描写をしろってだけで、電撃だと社会経験が無い奴が社会経験が無い奴向けに書く小さすぎなループが大半
まあ普通に社会人やってたおっさんが仕事ネタを書いてるようなのも少数ながらあったりするが
キリトはむしろもっとクズでいいでしょうと
ハンパに優しさ、そこにホイホイ女も惚れるww
そっちの方がイラつくわ
どうせなら、他人もクっさーと呆れるウザい程の熱血正義感か
他人がどうなろうが知るかボケ、俺は最強、誰にも拠らんわ!という厨二で良いだろうと
女には優しいww
凄く良い奴なの!でも孤高の戦士!可哀想な人…
キモチワリーなオイ
>>400 遊びのゲームじゃなく命がかかってる状況だと認識してるなら尚更
βテスタは教官扱いしなきゃならんはずだ
狩りじゃなく戦争だと認識して軍隊として作り上げなきゃ
βテスタをキャリア組、新規をノンキャリア組とした軍隊にするくらい考えなきゃならないのに謝れだからな
>>407 どちらかというとアウトロー・一匹狼の不良が見せる優しさに女が惚れるパターンに描いてんじゃね?
この作者は男なのに、どこか少女マンガネタっぽさを感じる所がある
>>409 そう言われてなんか納得
だからイラっとすんのかw
コミュ障の引きこもりが共感出来る主人公
誰にも理解されない、でも美少女は理解してくれる
ゲームが上手い人はリアルでも活躍出来るの
この世界、テレビもゲームもないのか。退屈しそうだな。
昔の傭兵の娯楽といえば酒、買春、ギャンブルだったらしいが
そういうシステムは竿にないの?
こういう仮想空間モノってさ
現実ではくすぶってたやつが剣や魔法を使う世界に憧れるが
結局は現実社会のメタファー(人間関係、努力や工夫)を体験するはめになって
現実に戻っても成長や充実感を得てる というのがセオリーだと思うんだけど
だったら万事うまくいったり愛されたりさせたら台無しでしょ
ファンタジーでファンタジーに暮らすことが「充実感」というこの考え方は
はっきり言って気持ち悪い
>>412 カードゲームでもTTRPGでも鬼ごっこでも好きなことして遊べるだろう。
他に「青空文庫」があれば、退屈はしないな。
>>413 なんかしっくりきた
完全に現実逃避なんだよな、コレ
痛覚はないのに味覚はあるとか
かやえもんのセンスは偏ってるなあ。
>>413 そう思うのは解るが
俺はむしろ「ここで俺は最強になる、現実なんてどうでもいい」と突き抜けるのは
それはそれで面白いと思うよ
キリトの何がアレって、どっちつかずの中途半端っぽく見えるのに
周囲はキリトに寄ってくるしモテモテだし、ゲーム終わった後もいきなりリア充化すんだろ?
そういうのが違和感の正体だと思うんだよね
現実に歩み寄るか、現実から外れるか
その境に居て、どっちも知らない間にサイキョーサイコーになってましたってホントつまんねー
どうでもいいけどクズキャラ出して主役を引き立てるのって最高に格好悪いよな
本スレはまたクレクレ君議論やってるのかwww
>キバオウ(≪軍≫)
このケースは「キリトは正しい」を前提にしてるんじゃなく、「キバオウは間違っている」ってのが前提になってる。
PKKキバオウが最下層なのは、有る意味大神官キリトさんの立場より強固だよ。
みんなの想像通りで、キバオウの思想はデスゲームである以上概ね正しいはずなんだが、
キバオウは間違ってなきゃいけないから、あんな支離滅裂な主張になるわけでw
あと、作者はデスゲームという前提がすっぽ抜けてるから、それが理解出来ないってのもあるかとw
キリトさんは狩場を人数の力で占拠することを悪いことをしてるかのように評価してるわけで。
>>413 ファンタジーから帰って来なかったという意味でハリーポッターも海外で叩かれたらしいね。
教育的ではないというわけだ。
まず話がクソつまんないから、そこまでのめり込めない
>>408 ですよね〜
βテスタ等の攻略組が最上層、組織管理をする上層、ある程度の危険な戦闘をする上層、安全圏で戦闘する中層、保護されるべき下層で軍を形成するのが理想だと思う。
生産職は技能によって上層から中層くらいでいいと思う。
生産はだれでもやれるみたいだから下層は本来いるべきじゃないけど、絶望して何もできない人もいるだろうからね。
425 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 23:38:44.20 ID:1vIIyGGa0
>>412 > 昔の傭兵の娯楽といえば酒、買春、ギャンブルだったらしいが
それ、ネタの映画とかはなんなの?
イメージは聞くけど、ネタ元見たことないんだけど。
第一次大戦より前、プロでないと武器をつかいこなせなかった時代の話なのかなあ?
第一次大戦は 民主主義スタート→鉄砲持たせれば、国民みな兵隊
だからねえ。
>>425 どの時代でも娯楽と言えば酒・賭博・女じゃね?
あれ、そういうこと聞いてるんじゃない?
いちいちAWと比較されるのうざい
>>425 ナポレオン以前、徴兵制が始まる前の話です。
>>421 そう、だからおかしいんだよな
キバオウは「協力しなきゃ!」という超正しい考えを持っているんだが
謂れも無く主人公やβテスター達に難癖つけるという相反するわけわからねー役をやらされるせいで
これまた「コイツ何なん?www」という主張をし始める
キリトもキリトで
「確かにβテスターたちも、こういった所はもうちょっと協力的な方が良かったかもしれない
だがお前の言っていることは言いがかりレベルで、実際にお前の言うとおりにすると逆に皆困る結果になる」
という事も言わないで「俺たちは自分勝手に生き残る事を云々」とか言い出す
????????????すぎる
原作の軍の説明箇所調べてみたら文章やばいwww
彼らは決して一般プレイヤーに対して敵対的な存在ではない。(中略・≪軍≫vs犯罪者の話題)
また、常に大人数のパーティーで行動し狩場を長時間独占してしまうこともあって、一般プレイヤーの間では≪軍≫には極力近づくな、という共通認識が生まれていた。
もっとも、連中は主に五十層以下の低層フロアでの治安維持と勢力拡大を図っているため、(後略
二ヶ所の「一般プレイヤー」が繋がっていないwww
占拠している箇所も低層なら資源活用で別にいいだろwww
ほんと作者わけわからんなwww
>>428 こんな売り方して、比較されない訳がないだろう
厨二病作品に良くある設定の一つ
主人公に十字架を背負わせるイベントが残ってるからな、しかも非常に薄っぺらいシナリオで
覚悟しろよ
HPゼロで現実の脳が焼かれる描写は絶対に必要だったと思う
相乗効果を狙って仕掛けた販売戦略なんだから比較してくれてる内が華
死に方もぱりーんwwフェードアウトーww
じゃなくて、ビクンビクンッ Deadの文字、 生々しく溶けて消えていく
こういうのあるだけで緊張感全然違うんじゃね?w
>>434 少なくとも現時点でアニメ視聴者が「リアルで人死んでるんだなぁ」と断定できるシーンは
1話でチラッと出てきた現実でのニュース画面しか存在してないからな
>>436 脳が焼かれて悶絶発狂死とかもゲーム内でリアクションさせるべきだよなぁ
作中でプレイヤーに女は少なく、容姿まで兼ね備えてるのは稀少みたいなこと言われてるのに、
主人公の前にはどんどん現れるのはなんでだろう。
キャラの死体そのまま消さずに残した方が良い
>>439 主人公=作者だからな
主人公だけはどんどん甘やかすんだろw
なんか女を惹きつけるキリトゾーンみたいなものが発生してるんだろ
主人公補正、ご都合主義ともいう
>>441 作者は製作者でもあるよ
だから勇者を甘やかす、で結論はまったく同じだけど
まぁアニメだから、ある程度美少女が出てくるとか接点があるとかは仕方ないんじゃね?w
それと全く魅力も説得力も無い奴にホレまくっていく事についてはまた別だけどさw
現実の描写がないからだだの中二妄想にしか見えないんだよなあ
>>409 いやこいつ自分から攻めるのは怖いけどあっちからは言い寄られたいって思春期のキモオタにありがちな願望丸出しだよ
容姿においても剣技においても四万のプレイヤーの頂点に立つ存在なわけで、それで有名にならないほうがおかしい。
当然プレイヤーの中には無数のファンがいるが、中には偏執的に崇拝する者やらストーカーまがい、更には反対に激しく嫌う者――これは女性プレイヤーに多い――もいてそれなりの苦労はあるようだ。
「珍しいなアスナ。こんなゴミ溜めに顔を出すなんて」
俺がアスナを呼び捨てにするのを聞いた長髪の男と、自分の店をゴミ溜め呼ばわりされた店主の顔が同時にぴくぴくと引き攣る。
この女がなぜ俺ごときに気をかけてくれるのかが不思議で仕方ない。
知り合ってからそろそろ半年になるが、会うときはこのように向こうから来てくれる場合がほとんどだ。
数ヶ月前に相互フレンド登録しようと言われた時には腹の底から驚愕したものだ。
さすがに俺もややその気にならないでもなかったが、相手があまりにも至高の存在すぎて、わずかな希望を持つことすら恐ろしい。
俺はあえてアスナとはフランクな剣友付き合いをするよう心がけていた。過度の期待が毒に転じるのは御免だ。
「カイジの鉄骨渡り」や「ハンターのGI」はゲーム開始前か直後にミスったらどうなるかを描いてたな
カイジにいたっては見せられたものより危険度あげられたから効果倍増してたし
>>447 これ昨日見た2話の二人の雰囲気と大分違う感じがするんだが
本当に同じ話なのか?
>>447 これまさかキリトの行動じゃねえだろうな?
もしこれがマジでアニメになったら大荒れ間違いなしだな
>>441 虚斑はハッピーエンドは嘘くさいってことで書けない体質だそうで。
>>433 キリト=信者「俺は・・・取り返しのつかない罪を犯した最低な奴さ(自己陶酔)」
美少女軍団「そんなことないよ!私たちは皆キリトの味方だよ(イケメンは正義)」
信者「だが・・・俺は・・・」
美少女軍団「抱いて!・・・忘れさせてあげる」
みたいな超展開は覚悟しときます
なになに?
cβ参加して前情報持ってるとチート扱いされるのん?
うけるー☆
この勘違い設定まで原作通りならいつも通りの
『ネトゲに何の興味もないにわかが浅い実体験とブログと2chを斜め読みして書いたなんちゃってネトゲ話』
じゃないですかやだー
なんでリアル感溢れるネトゲの話って誰も書かないの?
糞運営に日々ブチ切れるアニメしか最高やん
1話の冒頭で妹出てきたから現実世界との絡みがもっとあると思ってた
まあ2クールもあるんだからこれからあるんだろうが
ここはネタバレしていいのかわからんが、ざっとweb時代からの時系列をまとめたサイトを見てきたが
一応リアルとネットは交差しながら書かれてるらしい
リアルでの展開もあるそうな
この手のラノベにありがちだよな
主人公の行動に対して正論の糾弾をするキャラが出てくるが
その糾弾はなぜか無茶苦茶な論理が元となっており
そこを突っ込んで主人公は悪くない! ってなるってパターン
2クール……フフ、君たちに耐えられるかな?(陶酔)
460 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 00:20:36.69 ID:OXbVIdaRO
本スレ、ゲスな話しかしてないな…
>>455 リアルなネトゲ描いたらお客さん来なくなっちゃう><
>>455 コネロスで大量死とかやったら神アニメ認定してやるよね
もうこんな原作しか残ってないんだよ…
>>401 FF11をアニメ化したら前代未聞の糞アニメになる。
そう思ってた時期がありました。
がSAOに比べたらFF11の方が数万倍ましです。
□eさんごめんなさい。
これと比べると機知害だけど御大はやっぱ天才だな
突拍子もない世界観や設定でも
見る側を納得させてのめり込ませるだけの
細かい演出ができる
しかし.hackが細々と生き延びてる現状で、よくこの企画通ったもんだな
最近は同系列の作品が重なるのってそんなに気にしないのかな
たまにボスが町を襲うとかやれば良いのに
今のままじゃヌルゲー
ジッとしてれば死ぬことは無い
弱い雑魚狩ってれば死ぬことは無い
>>466 むしろ同系列だから通ったんだと思うな。
同じ柳の下のドジョウ狙いで
188 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/24(火) 12:51:13.54 ID:ZGHImnyvO
お前らの批評の仕方が定型文化してる
多分2chでそういう風に刷り込まれたんだろうけど
なんて言うか あ こいつかっこつけてるなって臭いがプンプンする
かわいいものを素直にかわいいとも言えないかっこつけ
>>461 そうか?
初めの方のげんしけんみたいなユルイリアルな作風でさ
色んなネトゲを糞だ糞だ言いながら渡り歩いて
そのうちインが少なくなって、みんなリアルに帰って行って
たまに昔のネトゲに戻ったら懐かしい奴らがいて、昔の新人が未だに続けてて
とか、悪くないんじゃないかね
ゲーマーも他のヲタクと一緒で、やめようと思ってやめられる趣味じゃないからな
話にはしやすいと思うんだ
俺の知ってる限り最もリアルなプレイヤーに向けて作られていたアニメはMoE
SAOのモデルはUOとか嘘だろう?
UOって生活とか色んな人とのやりとかが醍醐味じゃん
「全てのUOユーザーはエンターテイナーであれ」ってのが根底にあるじゃん
でもSAOって戦闘とかアイテムの話ばっかで、どっちかってーとROとかアッチ系
のMMOじゃねーの?
>>468 確かにそうだな
今はアニメの分母がはちきれてるから、もう空気読んで似たようなものは避けるなんて言ってられないか
お前ら.hack好きすぎだろww
まぁ俺も好きなんだが
やっぱ似たようなのを以前に見てると受け付けない作品かもしれん
俺が知ってるUOは目星つけた家が腐るのをひたすら待つゲームだったよ
あと外人に頼まれて鍛冶すると「褒美はこれだ」とか言って毒盛られるゲーム
ドット八句は現実サイドの話もちゃんとやってたよね
二年間ネトゲ廃人をやってれば、
リアルで小さい頃から何年も剣道を続けてる全国区の妹を苦しませるレベルの動きをできるようになるらしいぞ。
さらにネトゲで重い剣を使ってたから現実の竹刀は軽すぎるらしいw
>>470 らきすたの
こなたと先生の描写ですら十分きついのに
さらにリアルなネトゲ描写は痛すぎるわw
>>447 これがなんなのか知らないけど、本編の文章だったら吐き気がするなwww
こいつ自分を卑下しているようでいて、他人を舐めきったナルシストじゃねえかwww
自分卑下も自己陶酔の為でしかないww
「やあ、アスナ。珍しいな」
俺がアスナを呼び捨てにするのを聞いた長髪の男が、敵意にも似た表情を向けてくる。
しかし、これ程の美少女がなぜ俺を気をかけてくれるのかが不思議で仕方なかった。
知り合ってからそろそろ半年になるが、会うときはこのように向こうから来てくれる場合がほとんどだった。
数ヶ月前に相互フレンド登録しようと言われた時には流石に驚いたものだ。
俺も男なのでうれしくないと言えば嘘だが、相手があまりにも高嶺の花すぎて、何かあるんじゃないかと勘繰ってしまうのも確かだ。
そういう懸念もあって、俺はアスナとは一定の距離を保った交友関係を心がけていた。過度な期待はあまりにも浅はかだろう。
せめてこのくらいソフトな感じにならんの?ww
いきなり人の店をゴミ溜め呼ばわりwwその癖自分は卑下して酔ってるwww
なあ、これネタなんだろ?まさかマジに地の文章じゃないよな
そう言ってくれ頼むwwwww
数年ネトゲ廃人やればパッチ狙いで商売出来るぞ
俺がやると全部失敗するんだがな
>>476 正直これを見ると、改めて
>>705 .hackの設定がそれなりにきっちり練られてるってのがよく分かるわ
>>478 トラウマ抱えてる奴には腹に鉄アレイもんだからな
俺も周りのフレンドがみんな仕事で離れていく中、一人取り残される主人公なんて書かれたら
来週は見る勇気ないわ……
「リアルでダメな奴はネットでもダメ」という台詞があったけど
アレを全力で否定したいんだろうな〜と思うわ>原作者
>>477 2年間寝たきりで筋肉なくなってるのにすごいなー(棒姫)
元がフリーのSSだと思えばどんな内容も納得はいくけども
それをそのままラノベにするにはいかがなものか
せめて原案だけにして、書くのはプロとか出来ないのか
そうか
初めから漫画にすれば良かったんだ……
ネトゲに詳しくて、話が書ける奴
俺たちには冨樫がいるじゃないか!!
>>485 富樫はレベルEでRPGネタ書いてたじゃないか
ふと、レベルを上げて物理で殴ればいいという言葉を思い出した
篠房六郎は?w
まぁどうせ階層ごとにレベルキャップがあるんだろうな
レベルが上がらないと物も持てない
そこで課金装備はLv1から装備出来て性能はLv40の代物(確率は渋いが強化し尽くせば最終ランクになる、強化にも課金有り)
そいつがないと何も出来ないバランスだし、ソロは当然の如く詰む
PTに課金なしで入れば音速で蹴られて解散した頃にはSS付きでヲチ板に晒される
ああこわいこわい
二刀流が最強スキルでキリト専用とか舐めてるの?
なんで主人公専用なん、そんな運営叩き潰されるんだけど
僕が魔王になって勇者に倒されたいからとかアホな事言い出すバカが黒幕なんで
オフゲやってろカス
マジ激萎えだよな
それなら
「アイツクソスキル使ってんのに超ツエー、
いやむしろ天才が使うと逆にこんな強いスキルなのか、すごすぎワロタ」
の方がカッコイイし熱いと思うんだが
なんだよそのあからさまにキモイ依怙贔屓はw
一品物の勇者の武器みたいな適正ある人だけが使える専用スキルがサーバー内に10個くらいあるとかいう感じらしい
その内の一つを自分専用にして俺tueeしてる製作者もなかなかの病気
>>493 そんな厨2病がラスボスとかふざけてるのか?w
>>477 イメージトレーニングを否定するわけじゃないけど、
さすがに突っ込みどころしかないレベルだなぁ
キバオウみてると禁書で上条さん持ち上げる為に、事情ある悪役だけど支離滅裂な事いってて知性が足りなく
イマジンブレイカーされる接待悪役思い出した。やっぱ厨二の中でも駄作な作品(特にラノベ)って似るんだなぁ。
499 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 00:58:45.17 ID:OXbVIdaRO
魔法無くて、職業全員剣士とか
見てくれもファンタジー物として終わってる。
魔法使い、弓使い、槍使いとかがいるのが魅力なのに。
>>499 魔法はゲームの華なのにな
攻撃だけじゃなく、補助や妨害の魔法組み合わせれば戦闘も有機的になってグッと引き締まるのに
この先も2話みたいな武器で正面からどつき合うだけの糞戦闘しかしないんだろうなどうせ
なんか聞いた話だと自己満足のために大量殺人したラスボスに対してキリトもアスナも「気持ちが分かる」的なことを言うらしいな。
これがマジならクズなんてレベルじゃねーぞ。
攻略会議で騎士と名乗った主催者にジョブなんてないって突っ込みが参加者から出たけど、
正確にはジョブで整理なきゃならないほど出来ること多くないだからなぁ
>>501 既にアイテム厨の強欲主催を理解できるとか言っちゃう上に
人格は本文参照のクズですよ?
>>494 使えないと思われるスキルを組み合わせて敵を圧倒する、超かっこえーーー
というかそういうのの方が好みの奴は多いと思うんだ
問題はそれを書くのが難しいってことだな
命をかけたネトゲってのは設定としてはまあありなんだろうけど、
リアルでの努力を過小に描くのはイラつく。
全身にアザを作り、血豆ができても竹刀を振り、足の裏の皮が破れても全力で踏み込む。
筋肉痛で重いからだを動かして毎日休まず鍛練を続ける。
剣道に関して言えば、ガチでやる場合こういうことだ。
SAOがいくら命をかけたネトゲであっても、パラメーター等で動きに補正がかかり、疲労もなく怪我もすぐなおる。
もちろん血豆なんかできるはずもないし、筋肉痛なんてのもない。
そんな環境で培われたものがリアルでも同じようにできるって思ってることが理解できないわ。
ネトゲにありがちな普通に使うと恐ろしく弱い短剣なのに
属性(倍率効果)合わせて弱点(倍率補正)狙って奇襲スキル(気付かれてないと倍率補正)使えば
倍々ゲームでとんでもねえってのが好きだな
本スレじゃもうPTじゃ寄生とかソロ専用とかギルドにいたら地球の為に晒して引退させろだの言われるもんだが
それでも限定的状況でのみ最高火力が出せるってのは楽しいもんだ
>全十種存在するユニークスキルのうち、<二刀流>スキルは全てのプレイヤーの中で最大の反応速度を持つ者に与えられ、その者が魔王に対する勇者の役割を担うはずだった。勝つにせよ負けるにせよ。
↑原作での二刀流についての解説、本文そのまんま
どんなクソゲーだよ、こんなん聞かされたらその場で剣投げ捨てたくなるわw
>>505 おうおう反論するぞこら
長時間単純作業の過酷な仕事をしても平気でいられる程度の精神力がついた
あと何の為にあるのかわからない仕事内容でも全てを諦めてただ作業に没頭できる無意識を手に入れた
これ廃人や
>>491 その二刀流スキルの説明をする時の流れが酷い(文庫1巻)
クライン(赤髪)が二刀流の出現条件を尋ねるが主人公は覚えが無い
→クラインのカタナスキルはそれほどレアではなく曲刀をしつこく修行してれば出やすい
→カタナも含む十数種類のエクストラスキルは最低でも十人以上習得してる
→俺の二刀流はスキル習得者一人のユニークスキルらしく、注目されるから見せたくなかった
→早く俺の他にも二刀流持ち出てこないものかな〜
→クライン、二刀流とアスナで他の人の嫉妬を集めかねないキリトに同情
まるで主人公のためにあるような世界だな
見る側としたらこいつに移入できなければ終了
>>507 なんたらかんたらでライトニングの異名をとる女騎士とかそんなんを思い出した
>>511 原作はゲス丸出しでも主観文章だからまだ楽だけど
アニメとかだと客観視点になるから主人公のキチ価値観一発で冷めるからな
厨二っつーか中学生の妄想そのまんまな感じ
>>507 何だこの中学生が書いたような稚拙な文章は
要点まとめないで垂れ流してるからグダグダになってるぞ
臭い原作には
臭い信者が集まる
ゴミ溜めねぇ
作者はROとUOに触れたらしいけど、どうせネットスラングに拒絶反応起こして
行き来する廃人共についていけなくてドロップアウトしたんだろ
JRPGに帰るんだな
ネトゲは遊びじゃねえんだ
おいおいこれが爆売れしてんのかよ・・・冗談だろ
自社買いを疑っちゃうレベル
でもネトゲ知らない人には売れるんじゃない?
登場人物の人格がみんな幼いから、気持ちよく馬鹿にできるって意味で
かっこよくて強い廃人を描こうとしたのかもしれないけど
なんか中堅にさえなりきれ無さそうなコミュ障雑魚が
実は運営の身内で、こっそりガチガチレア装備に通貨持ちまくりみたいな
そんな違和感がスゲーわww
>>507 一昔前に流行ったFF11のブロントさんを思い出したw
正直金取るレベルの文章じゃねーぞこれw
個人のHPに載せる分には構わんと思うがな
ラノベってのはこの程度のレベルで売れちゃうのか
あー困るわー注目受けすぎてマジ困るわー
早く他の二刀流持ち出てくれないと嫉妬されちゃうわー
--":::::::::ヽ
,::´::::::::::::::::::、::::`,
{:::::::::::::r ''"__ _、::}
',:::::"::/ rqrq|/
!,::、ゝ J.|
j:,| -=,|
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; | : : 三i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | : : |
', , : : : : ,: : : : : : : : : : : 0: : : : : : : :| : : |
|: : : : :ハ : : : : : : : : : : : : : : : : : : ', : : l
i : : : : : ,: : : : : : : : : : : : : : : : :/: 〉: :/
',: : : : : :, : : : : : : : : : 0: : : : : :/: } :/
ハ: : : _:_〉: : : : : : : : : : : : : : : :/ヾ
ィ ヽ,: : : : : : : : : : : : : /: : : l
;| l: : : : : : : :ハ__/ : : : : '
l i, i, iヲー──‐': : : : : : : : イ
ー ^: : : : : : : : ,、: : : : : : : |
|: : :√ヽ: : : ハ : : : : : : |
|: :/`\ゞ^,: :i. ', : : : : : :|
>>1 そら神の寵愛受けまくってんだからチート呼びは妥当だろう…
>>523 だから出版社はラノベの印税を払わない。基本買いきり。
>>509 何のためにって勝つためだろ。
そこがぼやけてる人間に勝負事は無理だよ。
単純作業に見える練習だって実戦での動きの精度をあげるためにやっている。
思考停止してる人間が勝負で勝てるかよ。
>>507のページだけでもクズ具合が伝わってワラタw
>>523 コミケでSS本出してるとどこからともなく書いてみないかとお誘いが来るレベルだそうな
どちらかと言うと、書く人間や売る側の問題じゃなく
俺らが安直な記号ラノベにホイホイ金出すのがまずいんだろうな
>>527 ドモホルンリンクルの水滴が落ちるのを見守る作業とかも余裕でこなせるようになる、そんな類の忍耐力は身につく
っていうネトゲ廃人なりの自虐だろう
>>509は
>>527 勝てるよ、人間が作る勝負事なんてどうせ勝てるよ
>>529 菊池秀行とか平井正和なんかが、
貧乏な学生でも食費切り詰めたりしなくても、
良質な文章が読めるようにと頑張って広めた文庫サイズが原点なのに、
どうしてこうなったw
注目されるのが嫌いならソロ悪役演じたりするかよ
内心気持ち良いんだろ?
俺はそんなんじゃないと言い訳をクドクドと潔くない
>>532 全ては金と利権が悪いのです
資本主義こそ世界の悪だったのです
二刀流www
さてロミでも見るか
キバオウって正論しか言ってないか?
「みんなガチで命かかってるんだから、情報なり装備などを独り占めしないで、できる限り共有しましょう」
ってことだろ。
普通のゲームならともかく、こういった命懸けのゲームなら正しいと思うんだが。
勇者王の死を悲しんだのだって、このゲームでは数少ないリーダーが出来るプレイヤー
ってのもあるんだろうし。
2話の戦闘シーン大絶賛してる人が多いんだが
作画は悪くないと思ったが特別動いたり演出が凄かったりするわけじゃないよな
ちゃんと原作再現されたから喜んでるだけ?
「後付け作品なので、1巻と矛盾してるけどごめんね〜」
と作者が堂々と開き直る糞ラノベだからなこれ
商業でやんなよゴミ
だいたい創作ならいざ知らず現実での二刀流なんて糞の役にも立たないのに主人公2刀流派のくせにその全国ベスト8の妹と張り合うとかギャグにも程がある
そこは現実の二刀流じゃ勝手が違いすぎて勝てなかったよってギャグ話にするところだろ
>>537 自分をスーパーヒーローキリトと重ねてる信者から見ると、
嫉妬してる無能で共産主義の朝鮮人乙wwとなるんだよな
クリアするの早すぎるだろjk
>>537 間違ってはいないけど、他人の個人プレイまでは否定できないな
何かを独占しているなら話は別だけど
注目されてると感じるのは他人の目を意識し自分がどう見られてるか気にしてるから
つまり自意識過剰
気にしない奴は全く気付かない
>>537 元々これ、キチガイ主人公の正当化の為の後付けで書かれた話なんで
「敵対意見として正しい事を言っている」けど「それをキチガイ扱いしたい」から
あんな朝鮮人みたいな物言いにされている
で、主人公を正当化する為にアイテム厨に自滅させたりとかしていい話を装っても
元々の根本がデスゲームとして狂ってるんだからどうやってもキチガイにしかならない
つまり作者がアホなんです。
もっと協力しようや!ってのは非常に正しいけど
妨害行為に走ってるわけでもないβテスター達を悪にしてるのは無理がありすぎ
このゲームで先行するのは相当に危険なんだからな
正しい考えを持っているのに、嫌がらせをするチンピラの引き立て役を与えられているから
発言がムチャクチャになっているんだよね
キバオウさんと単に難癖つけるだけのカスは役を別けたら良かったんじゃないの?と思う
主人公がクラッシュしないように演出ロボたちが道を舗装してるってことか。
ついでにずさんな追加工事も加わって。
人間の読み物かこれぇ
たしかに一部は難癖みたいな部分もあるけど、実際に2000人死んでるんだし、
それで情報公開を積極的に行わなかったベータプレイヤー様は責められても
仕方がなかっただろ。
最後の部分だって主人公が「敵ボスの行動がβ時とは違ってた。βと同じ仕様だと
思い込んでた俺が悪い。みんなも気を付けてくれ。自称騎士についてはたぶんオーバーキル
だったんだろ。だから回復を断られた」って説明すればそれですんだ話だろ。
>>469 ソードアートオンラインは主人公より筋書きに格好をつけて欲しい糞アニメ5
むしろ情報が無料だと思ってるほうが異常。
そして無料で公開されている情報が流通している以上、
なお文句いうとか、在日体質すぎる。
いや、ちゃんと情報公開してるやつもいたろ、βプレイヤー
単にキバオウを糞馬鹿に設定しすぎなんだよ、アホのようにチーターや!とか言ってたし
デスゲームに於いて廃人と一般層の連携は避けては通れないんだから
もうちょっと頭脳がマシな、中立?なキャラに批判というか突っ込みさせりゃよかったんだよ
キリトの引き立て役の為だけにそんざいするようなアンポン頭脳のチンピラにやらせるからおかしくなる
大体、限定一万本を手に入れた猛者が、チーターとベータで合わせてベーターやってwww
この作者ネトゲしたことあんのかとマジに疑いたくなるな
撃ち間違ったw ビーターなw
ペーターでもビールサーバーでもどうでもいいわ
とにかく全然上手くない言い回しの造語だし蔑称として機能してない
> 〈ビーター〉とはベータテスターの蔑称である。俺にとってはお馴染みの台詞だ。だが何度言われてもその言葉は俺に一定の痛みをもたらす。
最初に俺に同じ事を言った、かつて友人だった奴の顔がちらりと脳裏をよぎる。
WEB版で一番最初にこの単語が出てきた時の文
説明皆無
駄文にも程がある
どやぁw感がひでぇw
そもそもベータテスターを貶めるようなゲーマーはいないだろ。
当選をうらやましがられこそすれ。
苦そうな単語ではある。
エギルさんは場を収めに行ったように見せかけて、
謝罪と賠償?とかクソ煽りにいってるよなw
作者がベータテスターに何か個人的な恨みでもあるんじゃね?
>>540 二刀流に必須なのは強い筋力ってよく言われてるのにな。
2年間ベッドの上にいたもやしが二刀流とか笑えるよな。
主人公とヒロインは結婚後の愛の巣となる一軒家の購入費用をレアアイテムを売却で工面します
これは75層攻略中の出来事で、家の価格は「並大抵の金額では済まない」らしいw
とっても軽いカーボン竹刀のおかげで
筋力なくてもそこそこイケる未来なんです
スラム街に家かまえるようなもんか
ちょっとわかんねーなその感覚
564 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 02:26:12.07 ID:eGw4wMuW0
一巻読んだけど文章はアクセの方がまだマシだったな
ステマAOはさらに読みにくいし
マジ作者もごり押しする側もなめくさっている
これ最初のエリアはアップデートにつれて消去とかされないのん?
どう考えても永久チャットツールで遊んでる奴が大勝利じゃねえか
>>552 一番まともな考えをしてるのがあれってのが悲劇だよなぁ。
しかしこんな状況なのに実際のMMO以上に横のつながりが薄いよな。
竿の主人公と劣等生の主人公はどっちもミサワAAが似合う
どちらも電撃の看板()ってのが笑える
先行組との差が全然埋められなくて、好き勝手食い物にされる悪いバランスのゲームならともかく
この死んだらリアル死が付きまとうゲームで、先頭切っていく上にクリアしてくれるかもしれない元テスターや廃人達を
悪として叩く要素が一ミリも皆無
作者は自分でリアル死設定しておいたのに
自分がゲーム中に廃人達に抱いた負の感情をそのまま持ってきてんじゃねえの?
確かに普通のネトゲで廃人ウザかった事は何度もあるけど
SAOの設定じゃむしろ英雄だろwww
>>554 黒歴史ノートに書いてあったら声あげて悶絶するレベルの自己陶酔だな
ここまで滲み出るのはある種の才能だわ、ダメな方の
まぁ現実のMMOだって外部情報縛りだとあんな感じだけどな
はやく釣りしてまったり暮らしたいから釣りのゾーンまで攻略してくれよ、廃人さんたちwwww
そもそもなんでcβで事前情報があったらチートになるの
これは作中のキャラが頭おかしくなって言っちゃっただけ?
それとも作者が真剣に間違えてるの?
>>563 物件は22層の森のある湖畔で治安もよく釣りを楽しめる場所にある
夫妻()は上から協力依頼が来るまで2週間いちゃいちゃ(2巻の外伝もこの時期)
この時点までに溜めこんでた売却しても攻略に支障をきたさないレアアイテムの種類と量は
アニメ2話のアイテム分配問題に関係すると思うのよね
この設定からして、PKする奴が出てくるのも謎だし
廃人を叩くのも謎
お互いにとって全くメリットがない
生死がかかっててコレ
作者はちょっと馬鹿なんじゃないの?w
そうしてる間に人が死んでる、衰弱してるのに優雅なもんだなあ
>>568 実際スタートダッシュでほぼソロにキリトが後半までレベル、装備共に常に参加者最高ランクキープ、
更にユニークスキルゲット
MMOとしてはクソバランスのゲームと言っていいだろう
家族が自分の生活犠牲にして介護してる間、自分は女と現実逃避しながらイチャコラか。
クズだな。
578 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 02:43:40.42 ID:iMvPe1B4I
全体的にネトゲの世界はリアルよりいいところだよみたいな雰囲気が気持ち悪いな。
普通逆だろ。新興宗教みたい
あんまり真剣には見てないんだが
痛みは感じないのにセックルでは感じるのか?
やれビーターはださいだの
現実では実現できないからクソアニメだの
もっとまともな批判はないのか(小並感)
デスゲームから抜け出すために会議とかは開かなかったのかな?
そうすれば初心者へのレクチャーも含めてキバオウが言うような不満ごと
も無くなったと思うんだが。
そもそも死者を出さずに攻略するんだったら、上位プレイヤーにボス戦を任せて
中位プレイヤーはマップの開拓、下位プレイヤーは雑魚狩りなどで支援
が一番効率よさそう。
>>582 普通はそう考えるんだがな・・・
このゲームのプレイヤーどもはよっぽどのアホらしいぜ
まあ、いきなりチートだとか言っちゃう
タダゲハンゲ厨の小学生みたいな思考回路のプレイヤーがわんさかいるんじゃ
それも仕方ないのかもね
作者にとって、限定一万本を手に入れたコアゲーマー達の脳みそは
この程度のモンらしいぜwwww
>>581 まぁ原作知らずに二話だけ見た感じじゃなんとも
ここで叩いてるのはアニメじゃなくて原作だからね
それもラノベ版ではなくwebの
アニメ製作時に、原作があまりにも幼稚で商業レベルに達してないからちゃんとした作家を呼んで書きなおしてもらいます
なんて気合の入りようならアニメの批判には繋がらないだろうけどね
エスポワールのfuckyouな連中のがまだ現実見ようとしてたな。
開発者は女性の性感をどうやってゲームに移植したの?
男が突っ込まれた感覚を再現するために自らの穴を犠牲にしたの?
てかキモ男の設定がベースの世界でセクロスって気色悪いわw
>>582 そうだよな、バトルロイヤルなら差をつけなきゃって分かるけど
1万の軍勢で100体のボスと争う戦いっていう図式なんだから
初心者の中からゲームに適正あるやつとか見出して育てた方がよっぽどクリアできるだろう
そもそもノンフィクションの完全空想の話に
何を求めているんですかという話になってくるんだが
現実では出来ない云々とか言い出したら
ほとんどの話は現実では出来ない、で終わってしまうな
市場があるなら、死にたくない奴は雑魚だけ狩って資金や便利アイテムを流す
先に行く奴はそれを使って装備を強化して進む
そして使い終わった装備を死にたくない奴に流して、全体のグレードアップを図る
実際にもよくあるもの
その場合は誰もが商売でやってるけどな
仮にあそこに居残った連中は一旦話し合って今後の方針を決めるためにベータ組に情報提供を求めたけど
どいつもこいつもキリトみたいに自分の安全確保のために好き勝手動き出しててベータ組が一人も残ってなかった
なんて一幕があったらあんだけ目の敵にされるのもわかるけどその後の展開見ると良識持った経験者割と沢山いるっぽいよね
これpkしてなんか特なことあるの?
新規は入ってこないだろうから駒の数決まってるよな
ゲーム内でライフゼロになったら現実で即死という状況にありながらアイテム欲しがったり派閥争いしてる奴らがどうかしてると思うわ
なんというか、ラノベ化の際に書きなおしは出来なかったのかと問いたい内容だな
いくらなんでも今の作者ならもっとまともな文章になるだろうに
web版は全部黒歴史として捨てて、新しく書いてしまえばみんな幸せになれた
そもそも一人で情報を占有するアドバンテージがあまり無い。
生き残れる人間が限られてるルールでもないし、全員で生還する道も残されていれば、道徳的に情報共有や協力って手段を取るだろう・・・そう、道徳があればね・・・。
>>591 手持ちのアイテムや金は奪えるんじゃね?よく知らんけど
初めの数日で「確かに俺達βが先に行かなくてはならないのは知ってますが、死ぬ危険性が
あるので出来るだけ万全の状態にしてからにしたいです。どうかご理解をよろしくお願いします」
みたいな説明をして回ればあそこまで恨まれずにすんだと思うんだが。
勇者王チームの大半が非ベータってことはβはずっと留まってるってことだろうし。
しっかし作者はテスターと廃人とネカマに特別な恨みでもあるのだろうか
少なくとも俺は最後まで騙し切る心優しいネカマであるぞ(*‘ω‘ *)
ゲーム内外の生死が連動してるのがSAOの設定なんだから
その中でのリアリティくらいある程度だせとw
餓死するならヒャッハーするけどそうじゃないみたいだしさ。
>>597 アニメのヒロインを模してなりきりキャラ作ってた隣の奴が、
いきなりピザのキモヲタになる恐怖w
>>600 (´・ω・`)いきなり効果もわからないアイテムを使っちゃう子なんていないと思うの
(´・ω・`)そもそも運営の指示を鵜呑みにする廃人なんてこの世にいないと思うの
(´・ω・`)ちゃんと人柱が立ってから使うと思うの
創作物に滲み出るレベルの人格破綻者だから、ほぼ逆恨みなんじゃないかと邪推してしまう
なんかもうシミュレーションできてねーよなあ
鶏小屋に猫入れたら必死に逃げるだろうに
ここの鶏は餌の取り分でケンカしてるという
全部NPCかこれぇ
604 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 03:36:12.66 ID:OXbVIdaRO
>>538 ボスの容姿や動作がいかにもゲームですよって感じで全然命懸けて戦ってる感じがしませんでした。
普通のファンタジーアニメのモンスターみたいにもっとエグく描かないと
コイツに負けたら死ぬ!って緊張感が出ないと思います。
なんでお互い同じ作品について語ってるだけなのに区分けされなきゃならないんだろう
男は主人公のマンセー要員か引き立て役
ならなければ名前付きはまず死にます(社会的にか肉体的にか両方か)
女は主人公のハーレム要員
主人公に助けられて惚れなければならない
主人公のマンセー要員の手柄の場合でも主人公になぜか惚れます
っていうラノベ最近多いよな…
>>603 世界観がそういう方面を掘り下げるのに向いた題材だから余計に気になるかな
特に異質な主人公を引き立たせるためなら余計に丁寧に描写して置かないと駄目かもね
>>605 他の作品ならファンと普通に会話が成り立ちそうなが人が多いね
スレタイはなかなか攻撃的だけど
消費者に受けるように商品を作るのは基本だろ
原作者は一体どんな偏ったMMO歴なのかが気になるな
ていうかゲーム歴が知りたいわ
俺TUEEEEEの王道物っぽいけどなんか寒くて薄っぺらい
ありきたりの展開・設定でもやっぱ差は出るもんだと思ったわ
受けを狙うのは構わないが品質を犠牲にしてはいけないしその理由にもならない
品質下げても売れるんだから問題ないじゃん
そもそも品質云々と難癖付けてるヤツはどんな出来でも叩くだけで買わないよ
ニコニコでの配信楽しみにしてたけど観るの諦めるよ
大阪で産まれた俺には大阪は日本じゃないとか関西人は糞だとかコメントが辛すぎる…
キバオウが関西弁使ってるってだけでなんで大阪全体に中傷が向くんだよ…
615 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 04:21:59.96 ID:OXbVIdaRO
>>613 ネトゲのアニメ化なんだからゲームっぽくて当然、とか言うけどさ…
このアニメに限っては設定上もっと、生々しく描くべきだよ。
『これはゲームであっても、遊びではない』んだから。
>>612 その結果を招いたのは消費者自身だけど、問題ないとかさすがに暴論
良いものを作ろうっていう製作者のモチベーションを潰して、客からますます見放されて、コンテンツが長続きするわけがない
お前のその思想はファンでもアンチでもなくただの害悪
アンチの受け皿としてわざわざ本スレとは別に立ててある所に来て擁護するだけでも頭おかしいのに
擁護にすらならない全方位バカにした発言して、何がしたいの?
>>617 お前にはあれがSAO擁護に見えるのか・・・?
2chでよくある頭おかしいのは本人でしたってパターンか
>>618 ああ、上げ足とって煽りに来ただけか
誤解して悪かった
>>610 そもそも、一人でおれつぇぇえする主人公は王道って言うんかな
努力して、まわりとも協調して仲間になったりして、少しずつ強くなっていくってのが王道だと思うけど
>>619 頭おかしいとよく誤解するらしいから脊髄反射する前に100回くらい相手のレス読んだ方がいいよ
このアニメで品質上げるとしたらBGMとか作画で頑張るしかないな
元のラノベがどうしようもない駄作なんだし
>>622 作画でがんばると言っても、毎回うおおおって言いながら突っ込んで剣振り回してたらなんとかなりました
→さすが天才キリトさんだー
この繰り返しでバリエーションがないからなぁ。カットや演出でごまかすにしても限度がありそう
624 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 04:52:49.95 ID:C3qzT7HPO
>>616 一話はコメント付きで視聴して自分個人としては凄く面白かったからね…
一話の流れから二話で関西のバッシングになるなんて思いもしなかったよ…。
>>624 流石にネタで言ってるだけだろw
極一部のキリトに自分投影しちゃってる様な信者は本気なのかもしれんが
おかしな関西弁にツッコミいれてるのが大半じゃなかったかい?
もう全部「何やて!?」でいいよ…
>>620 王道ではなく流行と置き換えれば通じないか?
そのタイプは2000年代の流行だし
>>614 宇宙兄弟でもそうだけど関西人は思ったことをすぐ口にだすタイプってイメージだから・・・。
>>625 俺にはそうは見えなかったんだ…
ネタにしては余りに心無い感じがしてさ。
Sage忘れごめん、後レスしてくれてありがとう。
寝て全部忘れる。
>>628 うん、わかるよ。最近のラノベでおれつぇぇえが流行ってるのも理解はする。
ただ、それを「王道」と表現されちゃうと、なんか違うんじゃねーかなと思っただけ
>>613 ドルアーガはよかったな。2クールの分け方も良い。
ゲームのほうではアニメとのタイアップもあったけど、
アニメのほうではファンタジーとしてネトゲ設定切り捨てて割り切れてた。
で、どこらへんがソード「アート」なんだ?
文章だけならごまかせたところを、絵にしたらただ振り回すだけとか。
マンガ版のドスッ、はある意味正しい再現だったのかもな。
最近の王道は才能、覚醒、無双になっちゃったよね
雑魚すぎるのもアレだけど微妙な匙加減の泥臭さを書いてる作品消えちゃったね
>>620 最近の小学生向け商品促販アニメで、アニメ作成側が努力と根性で成長する王道をやろうとしたら、メーカー側から今時の子は嫌うから止めろって変えられたらしいからさ
最初っからの才能で努力なしに最強じゃなきゃ付いて来ないから促販にならんとね
王道の種類が違うっつうか、子供の種類が違うっていうか、求められてる物が変わってるらしいぞ
そういうのわからんでもないけど竿作者は別に王道書いてるつもりはないんじゃない?
自己投影オナニーやった結果が厨ニ王道のそれに似てるだけで
だから作者の自己満足色が強くみえる
web小説ならそれでいいんだけどな・・・
>>634 大半の読者は学校って狭い世界の住人だろうしなぁ。
異世界も基本的に学校的空間の拡大版じゃないと想像が追いつかないと思う。
>>636 自己投影といえば
たまに禁書比較にしてどっちも叩かれてるが、上条さんは相当マシだぞ
あくまで読者に気持ちいい思いをさせたいってことで作者は一歩引いた目線で俺つえーやってる
それに能力無効しか脳がないってデメリットを全面に押し出してバランス取ってるしな
SAOは完全に私怨の恨み辛みをぶつけまくってあくまで作者が気持ちよくなりたいっていう意思が非常に強い
だから俺は前者は許せるし普通に読めるが後者は反吐が出て読むのが一向に進まない
最近は最初から強い主人公の方が主流だからな。
一見すると強くて自立してそうなヒロンイが、
結局男の主人公に救われるという展開も流行りだな。
これもそうだけど、その手のには何かひねくれた底意地の悪さを感じるな。
結局従属的で奴隷根性の染みついた頭空っぽのアホヒロインだし。
悪い物を悪いと言う、それが何故悪いのか
自分が好きなものが悪くてもいいじゃない
好きなんだから悪いところも認めるのがファンってもんじゃないの
臭いものに蓋をして、表面だけを楽しんで、批判的なものには目を向けない
本当は作品なんてどうでもよくて
自分が否定されるのを恐れてるだけじゃあないの?
チュートリアルや操作説明書もなしに初心者の9000人は
一度やられたらおしまいのデスゲームにほっぽり出された
βテスターは初心者達を置いてさっさと行っちゃった
盾職ですらボスの攻撃を2撃も耐えられない、魔法職やヒーラーやアーチャーなどの職業はない
右も左も分からない初心者はそりゃあ犠牲になるだろうな
>>641 >盾職ですらボスの攻撃を2撃も耐えられない
モンハンみたいなもんか。まぁモンハンだとランス上級者が一番避けるんだけど
見ただけじゃテスターなのか初心者なのか分からないから答えは出せない
死んだ2000人のうちテスターは何人いたのか
自殺した人は何人か
リアルの体が死んでキャラが消えたのは何人か
それが分からないと関西弁が正しいか判断できない
645 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 06:42:26.81 ID:/Ve3FR3j0
こういう駄作を見ると
阿呆信者の意見に振り回される製作者って真の意味で害悪でしかネーナ
関西弁はゆとり。
まあ主人公も茅場もゆとりだけど。
初日で初心者を置き去りにしたのは真実なんじゃね?
2000人が死んだことも確実だから、それらの事実をつなげてその原因がベーダーだと
思ったとか。
>>641 残った方も犠牲者を2000人も出す前に、組織をきちんと作るべきだがな
ボス戦に同時参加できるのが7×7=49人
2チーム100人予備兵200人の300人くらいに戦闘スキル上げは集中して資源の有効活用するくらいの組織作りはしろってな
β1000人ですら多すぎなくらいだから、βに戦闘は押し付けてしまって危ない橋を渡らないくらいで良いだろうに
>>647 残った9000人が全員一致で団体行動をしたならともかく、
死んだ2000人なんてだいたいバラけて行動して死んだりしたんだろ。
ベータプレイヤーに知識の強要をするなら、それ以前に自分たちが
知識の共有をはかれていないと説得力がない。
そんだけの人数がいたら、普通は2000人も犠牲者出す前に
β並の知識得てると思うけどね。
他の事にもいえるけど、この作者は1万人もいるプレイヤーのうち
10人いるかいないかの人数しか頭がよくないものとして
残り9990人を全員バカとして書ききってるよな。
ヴィナ・テーロキターw
いきなり異世界に放り出された面識ない一万人を開始直後から完全に統率してみせるカリスマがいればな
絶対揉めると思ってさっさと先行し、揉めたときに備えて自衛力を稼ごうとした主人公は正しい
>自衛力を稼ごうとした主人公は正しい
自分のことしか考えてないけどな
ガイドブック配った奴らが一番偉いよ
>>74 クッソワラタ
黒歴史ってレベルじゃねーわ
>>653 勇者王のこと考えると、ガイドブックはMPKみたいなもんだけどな。
知識の共有→間違いも共有してアボン
知識の非共有→協力する気のない利己的な奴
どっちに転んでも誰かが割りを食う。
すまん、βテスターが情報隠して得するメリットって何だっけ?
ゲーム全体のトータル経験値が決まってるから自分が得られる経験値が
減るんだっけ?
てかβテスターがやたら凄いもののように言われてたり「まさか!電車の中でバーストリンクを!」
と言ったり、この作者は普通の事を大げさに表現する才能があるね
>>657 βテスターだけ経験値やドロップで効率の良い狩りができる。
(β時点までの)敵の対処方がわかってて戦闘が楽。
非βテスターは沸きの甘い狩場で、ノロノロと獲物を奪い合い(横殴りは可能)。
非βテスター同士がギスギスするのは、βテスターが情報を独占するせい!
ってことなんだろうけど、実は情報を共有したところで結局狩り場が移動するだけで
みんなギスギスするのにかわりはなかったりする。
2000人もアボンする事態にはならんだろ
初心者って、限定一万本のソフトを自ら望んで入手した訓練されたゲーマーがほとんどだろ…
そいつらが初心者同然であっさり死んだってことは、
それまでのゲームの定石が当然のように無視されてるクソゲーってだけじゃないかw
2話原作のカットされた部分で、βテスターの初期の死亡率は後発組より何倍も高かったと考察するとこがある
なまじ知識あるぶん引き際を誤るとか、ディアベルみたくβからの変更点に引っ掛かったりとか
>>660 本当の初心者である(=定石をもたない)アスナは最強プレイヤーの一人としてゲームクリアしたしな。
信者なんかはβプレイヤー以外はみんなVRゲームに対して等しく初心者だから、といってくるが
ゲームの有り様ってのものが根本から我々の認識外にある糞ゲーでしかない。
クロスレビュー的にいえば、新ハードの特徴を活かしているが、まだまだ荒削りな野心作。続編に期待。4点。
キャラ萌えする人なら+1点。みたいなもんだろうな。
俺は少ないと思ったが
全員1ヶ月フルでプレイしてて8割の人間が一度も死なないとかヌルゲーもいいトコだろ
作者ビーターって造語言いたかっただけだろ。
それもカッコ良くないダサダサのさ
ベータ組と非ベータ組の確執とか描く気さらさらないだろ
>>663 殆ど全員様子見で街に篭ってたんじゃねーの
描写ないし後付け塗れの作者のことだから何も考えてないだろうが
β組にしても、サービスインに直移行のあるオープンベータならまだしも
完全に独立したクローズドベータの内容を過信しすぎではあるな。
結果的にはベータと製品版で違いがあるとはいえ、作者の中では
ベータ=製品っていう図式を大前提としてこの確執を描いてる。
>>663 デス・ゲームだから無茶できなかったってのもあると思う。
普通にプレイした時の死亡率と、デスゲームのそれは大きく違うと思う。
反対にゲーム進行は劇的に遅くなるだろうけど。
青緑髪が回復拒否した理由がわからん
レア狙いクズやろうなのか,いっぱんぴーぽうを導こうとしたいいやつなのか
>>668 即死ダメージを食らったけどゲージの減少表示が追いつかなかっただけらしい
回復もあの飲み薬は遅効性だとさ
とにかく説明が下手くそ
これはアニメ側の不手際だな
>>669 それって公式設定なの?
信者の後付け説明じゃないの?
この作品まだ2話なのに後付け説明大杉
そもそもこの2話自体が後付け回というのがなんとも
そもそもこの設定で攻略組以外がまともにプレイするかな?
・始めたタイミングが全員稼働初日で一緒
・誰かがクリアすれば解放
・ボスはリポップ無しでボスレアは1個だけ
・新規にプレイヤーは増えない
・死んだらリアルでも死亡
・空腹満たすだけなら初期狩場で良い
普通のネトゲと違い後追いでプレイする意味がなく死亡のリスクだけが増える
こんなんで中層プレイヤーが生まれる筈が無い
本スレが絶賛の嵐で見てみたけど微妙だなあ
稚拙って言葉が一番しっくりくるような
テレビの野田総理よいしょと同じような違和感を感じた
673 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 08:19:57.36 ID:lovYT6ET0
ビーターのくだりで鼻が取れそうだったw
最初は、
約5千人が救助を待って最初の街に引きこもって、初期資金切れで決断を迫られ、
約3千人が情報の共有と共同攻略を選び、
約千人が浪費や性格難で共同生活できずスラム住人化&後の犯罪者プレイヤーとなり
約千人が少人数ギルドで攻略したり、職人や商人したり、ソロしたりした
最初の数日では「死んだらログアウトできるはず」派の飛び降りまで
死者出てないからSAO初心者でもすぐ戦うことを選んだ奴らは
最初の数日の戦闘では死んでない
最初の一ヶ月の主な死因は、「死んだらログアウトじゃね?」派が命を大事にしないのと、
初心者がソードスキルのコツ掴めず+敵が思ったよりリアルでパニックになる→
普通に戦えば勝てる敵から逃げて追撃食らい続けて死亡、の2つ。
あそこのモブの会話小学生が描いた漫画みたいだったなw
ここからは小説に書いてないから推測だけど、
たぶん引きこもってて初期資金がなくなったからしかたなく狩りを選んだ人が
装備不足+剣技を教えてくれるβ廃人もSAO初めてだけど最初から戦ってた人も
次の町にいった後に時間差で出てきて、一人で狩りにいって返り討ち、
だと思われる。
たぶんβが自分のことしか考えてない情報教えろガイドしろと言ってた奴らが
最初の街に残って初心者ガイドし続けてればかなりの数が死んでない。
このゲームがUO的かというとどの時代のものとも違うんだが
最初の街付近のイノシシに負けるとかどんだけどんくさいんだよ
三人もいりゃ安全に稼げるだろ
ベータ関連はビーターやりたかっただけだろ
キリト様マンセーがSAOの全てこんな物アニメ化とか電撃オワタ
パーフェクトなVR、しかも生命の危険までリアルとなると、現実同様の社会組織が
形成されて当たり前だろうに、それを書けてないんだよなぁ。
死後の世界(当然死んでも即復活)で殺し合いをする歴史的糞アニメがあったが、
それと同じ腐臭しかしないよ。
>>589 主人公からして不要になったボスレア溶かしてレアリティ維持とかするクズなんで
もうそういう全体リソースでの行動を求めてはいけない
>>678 こんなものをアニメ化するということは
他はもっと酷いのかもしれんな
>>417 味覚がないと毒見スキルがつかえないだろ!
>>669 即効性の回復薬が存在しない世界観なの?
ヒロインとパーティを組んで戦ってる時にダメージを食らっても回復してやれないとか?
一人は皆の為に皆は一人の為にの精神で行動すれば2000人も死なない
作者は俺が俺がの自己中精神でキモい
主人公をかっこよく書いてるつもりが只のクズにしか見えない
AWでもそうだがキャラが人形ばかり
>>683 存在するけど下層じゃまだ買えないし(合成不可能)非常に高価
その例だと自分が盾になってる間にヒロイン後ろで回復待ちになる
まぁこれUOでいう純戦士と包帯の関係そのものなんですけど
>>683 即効性のもあるらしいが、上層階でしか手に入らないんだそうだ
一層目じゃ無理
>>683 戦闘中に回復出来ないとか魔法がないよりよっぽど「大胆な設定」だよなw
>>670>>683 宝石型のものは即効性
>〈魔法〉の要素がほとんど排除されているこの世界で、わずかに存在するマジックアイテムはすべてこのように宝石の形を取っている。
>ブルーのものは瞬間転移、ピンクだとHP回復、緑は解毒――といった具合だ。
>どれも即効の便利なアイテムだが値段が張るので、たとえば回復なら敵から離脱して時間のかかる薬類で回復するのが常道だ。
>>688 主人公は家なんて買わずにそのアイテム大量に買うべきではないか?
それとかプレイヤーで金出しあって前線にいるのに上げるとか
そういう助け合い精神もないの?
>>689 自分には必要ないレアアイテムがでたら、他の人に流すのではなく
分解してレアアイテムのレアリティを守ろうとするキリトさんに
そんな精神があってたまるか
そういう話じゃないから
やりたいのはMMOとかデスゲームじゃなくてハーレムだから
>>686 だとしたら、RPGよりゾンビ無しのサバゲーというか、本物の戦場の方が近そうだw
無人攻撃機を迎え撃つ、アフガン民兵の世界でも研究して描けばいいのに。
この話におけるキチガイ量産の根源は
「どう考えても全体社会としてキチガイオブキチガイ」の主人公を正当化する為に
まともな事を言おうとするとゲス発言が混ぜ込まれてキチガイ化させられる事です
>>690 分解って…
それ、ゲームのデータいじるって事?
それともあのクリーム(笑)みたいにゲーム演出じゃなくて、部品まで一々データ構成されてるって事?
ROTRO(ロードオブザリングオンライン)が回復手段が乏しいゲームだったな
特殊回復技能がない職だと戦闘直前にリジェネアイテムを使って,その間に倒せるか倒せないか
>>694 装備から部品の一部を取り出すシステムだとでも思ってくれ
正直ネトゲ用語っつーよりももうちょいローカルな用語なんで説明に困る
このアニメ楽しめるのはキリトさん(笑)に自己投影できるキモオタだけだと思う
ここのスレの住人は常識が邪魔してこれに喜んでるのは中学生を想定してるが
実際はWEB時代に10代だったコア信者って今30くらいなんだよな
このご都合主義全開の世界に熱狂する30歳って…
>>698 ネトゲに憧れる10代なんて毎年追加されてるよ。
ネトゲ体験済みの成人層は、アンチに回ってるんじゃあるまいか。
MMORPGを面白く見せるのかと思ったら、
これっぽっちも面白くなかったって人どれくらい居るんだろ?
>>681 ほかはもっと酷いぞ
来年はさらに輪をかけて酷い劣等性がアニメ化するだろうし、はたらく魔王様は小粒感が否めないしな…
SAOとAWは電撃最後の希望なんだよ
SAOは2年前で文庫の読者16万人で今44万人だから
古参より最近ファンになった人のが多いんじゃないの
>>691 最初からその方向性に全力なら別に不快でもないんじゃね?
ハーレムしたいの見え見えなのにネトゲだデスゲームだと格好つけてるあたりが何とも思春期の中学生臭くて気持ち悪い
705 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 10:47:40.10 ID:I2KnRU1Q0
SAOって所詮素人がネットに垂れ流してた携帯小説みたいなもんなんだから、そんなにムキになるなよ
って、言いたい時がたまにある、詰まんないのは言うまでもなく当たり前なんだから
でも、たまにツマンネーって言いたくなることもあるよなw
2話の展開がクソ過ぎてがっかりだわ
自分らより知識持ってるプレイヤーに敵対するようなこといってどうすんだよ
しまいには無償提供しなきゃ許さないってww
>>705 同人とかでやってる分には好きにやってくれていいんだけどな
思考が普通のMMOの思考なんだよな
デスゲームの思考じゃなくて
あーもう突っ込むのも馬鹿馬鹿しいけど
>>706 2話は去年書き下ろされた話をカットしまくって全く別物に変えた、酷い話だったよな、スタッフマジ無能w
でも作者が最初に、何にも考えずに「βテスター超嫌われ者」ってエピソードを詰め込んだおかげで
あんな話も後付けで書く必要が出てしまったというのが、また酷いw
>>705 こんな稚拙な出来のアニメで金取ろうとしてるのがな、まあ俺はびた一文出さんが
携帯小説レベルならそっちで勝手にやってろと
信者も必死だがお前等も必死だな
2話の展開が酷すぎる
シリアス中に失笑するのって本当にあるんだな
>>710 アニメ化の話きいたときは、正直無理があると思った
ただでさえ書かれたの10年前だし
作者は色んなアニメとかマンガとかからネタをパクって書くのが得意技だし
これが売れてしまうと、色んな意味で凄いと思うよ
>>711 アンチスレに半日で3回も書き込むあなたは必死じゃないんですか?
ベルさんβテスターなのに何故気づかなかったんだっけ?
アニプレが期待値のハードル上げ過ぎなんだよね
主人公が知り合った美少女(これもまた痛い設定)と二人でパーティ組んで
合間にいちゃいちゃしながら各階層のラスボスを倒すだけの話なんだから
構成と脚本を相当がんばらないとつまんないもの出来そうだよ
>>708 時期的に考えればしかたない部分はあるが、あれはMMOの思考でもない何か
>>714 イチャイチャで脱落者多数でそうだよな
・・・いや、そうでもないか、ハーレム好き多いし
>>714 アリア(2話の原作)があんな話になる時点で、もう色々駄目だろうって予想はつくなw
>>685 UOだと即効性の回復は安価で手に入るし、他人に包帯巻くと治療時間がほぼ半減だから
戦士同士だとお互い包帯巻きあいながら攻撃するのが普通だからな
他人と協力するメリットがあるんだよ、この辺とかでもまったくUOと違うんだよな
ほんとUO要素皆無だよな〜
>>713 同人ならまだしも商業エロ漫画のリサイクルだもんな
ネタの賞味期間切れてるよな
>>716 >>717 2話はホント酷いかった。主人公とヒロイン以外適当すぎだもの
設定もキャラ描写も・・・そんなんで面白いわけがないよ
だがこのスレの伸び
アンチスレの伸び
売り上げ的には完全にまどマギクラスに入った
貴様らの敗北の声が今から楽しみだぜ
722 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 11:36:05.67 ID:/Ve3FR3j0
作られた人気が何だって?
売り上げの話するやつは
信者でもアンチでもないただの売り豚スルー推奨だな
円盤売れて得するのは作り手だけだろ
それとも購入者に儲けを還元してくれるのか?アホか
売上厨って、最大派閥の言うことは全て正しいって主張してるだけなんで・・・
SAOよりも存在意義ないよね
まあ何だ、2話のシリーズ全体からの役割はヒロインの顔見せで、
ニコニコとかの反応見るに皆アスナ大好きみたいだからそれは成功してると思うが
戸松叩きも今回はとんと聞かない
金のかからない競馬してるようなもんだから、あいつ等
まぁスルー安定
原作ファンではあるけど
この作者って主人公側を持ち上げるために敵対する奴をキチガイ級のアホみたいに描写するのばっかりだからな
キバオウさんで辟易してたらこの先キツい
リナは確かに強いが、身内にあのルナがいるし、剣の腕はガウリィが上だし
ガチの実力ならゼロスの足元にも及ばない。
ついでにあの世界の魔王や神は人間ごときにどうこうできる存在じゃない。
オーフェンも各分野では身内に自分以上の人間が何人もいるわけで、強いけど
「最強」ではないってのが当時はスタンダードで、それをどうチームワークなり
自分の土俵へ引きずり込む知恵の回し方で見せるかってのがデフォルトだった。
731 :
730:2012/07/17(火) 12:23:35.43 ID:GcyCKbFw0
ごめん、誤爆。
焦ってクリアを目指す必要が無い
争う意味も無い
まあ実際の体のこととか人生設計とかあるし、焦る理由は分かる
けど、俺が俺がでやらずに一番「クリアできそうな」奴に物資を集中させるだろ、この状況下なら
何のんきにゲームやってんだよ
>>730 誤爆にレスするのもなんだが
スレイヤーズもオーフェンもキャラクターの行動原理はきちんとしていたしストーリーもきちんと練られていた
だからこそライトノベルの基礎を築けたんだよな
SAOみたいにキャラがありえない行動をとると原作者は頭おかしいのかと不安になる
>>726 竿のヒロインって個性がぜんぜんないんだけどなぁ。まだAWの棒先輩のほうがキャラとしてはよく出来てるほど。
>体のこととか人生設計
一ヶ月経っても生きてるということは誰かが面倒見てくれてるということ
なら心配する必要なし
ネトゲ廃人が人生設計考えてるとは思えない
>>671 たぶん本格的な攻略組はまだ初めの街辺りで雑魚を倒して地味に経験値あげを
行なってるのが多いんじゃないか?
キバオウたち初心者組がボス狩りに参加したのも、そういった現状に嫌気がさして
さっさと帰りたいからだろうし。
>>733 2話のメンバーで物資を集中できるぐらいに信頼できそうな人いたか?
あの状況で死者が出たことを嘆いてたのはキバオウしかいなかったんだぞ。
原作派って、アニメの表現がダメなだけで、原作はいいんだよ!
って言うけども、設定が甘々なのにはなんら違いがないっていう。
まあ、映像まで使っておきながら表現の度合いがむしろ減るアニメってのも
よっぽどひどいけどな。
>>729 なるほど作者は馬鹿なんだな
周りを下げる事でしか持ち上げる事が出来ない作者は馬鹿
よく考えたら、ヒーラーもいない後衛火力(魔法や弓)もいないゲームで、中ボス戦でパーティ組むメリットってほとんどないよな
>>737 勇者王に物資集中させても責める人間も居なそうだが、どんなもんだろう
「優遇される=危険な役目を引き受ける」なわけだから、嫉妬とかも普通はしないだろうし
まあこの作者の頭の中ではデスゲームだろうが何だろうが関係なく、アイテム取るやつには嫉妬するのがデフォなんだろうけど
どうでもいいけどデスゲームの打ち間違いで下衆ゲームって出てなんかワロタ、ぴったりで
>>740 経験値システムがどうなってるかわからんが、そこに影響するのかも。
PT関係なく戦闘参加者全員に割り振られるならまったく意味ないけどな。
なぜシステムがあって、どういうメリットデメリットがあるのか、
そういう描写が一切なく、「ネトゲにはそういうシステムがあるから」
程度の薄い理由しかない。
ネトゲやったことないが
ネトゲに閉じ込められる怖さがまるで伝わってこない。
退屈だろうなとは思うが
働かなくても食わなくても死なないんだから天国じゃね?
・HPが0になると現実でも死ぬ
・誰か一人でもクリアすると、生き残っている奴は全員解放
重要なルールはこの2つで、これをプレイヤーが認識できているなら、一番とられる選択肢は「リアルからの助けを待つ」だな
大分前に原作1巻ゴミ箱にダンクしたから記憶曖昧だけど、
確かデスゲーム()要素が出てきてたのって、
最序盤と過去話と最後だけだったような・・・
>>744 デスゲームだなんていわれるけど、時間経過によるデメリットがないから
(厳密には、一定時間以上たったらもう大差ないから、くらいだが)
ただのサバイバルなんだよね。
んで、デメリットを軽減できる時間内には100%クリアできない仕様。
これは死亡ペナやβからの変更がなくても絶対無理。
ちなみに2番目のほうは誰も認識できてないよ。
そうだといいな、っていう願望はあるだろうけど、明言されてもいないし
GMの発言が真実であるという根拠がプレイヤーには見えていない。
>>744 一ヶ月もネトゲの中に閉じ込められてて、誰も一層をクリアしてないんじゃ
「俺が行く!」みたいに考える人がたくさんでるでしょ。
安全策でレベルを十分に上げてから進むのは正解だけど、リアルでの状況を不安に
なる心理も責められるものじゃないし。
>>743 集団心理を描くには最高の題材なんだが、そういう路線の作品って意外とないな
>>743 退屈ってことは無いと思う
レベル上げ、クエスト、ミッション、合成、素材集め、チャット、釣りとかミニゲーム
全てをコンプするのは不可能ってくらいやることある
>>749 HPゼロになったら死んじゃうんだから
レベル上げとかクエストはやらない方がいいな。
>>747 一ヶ月も閉じ込められてたらむしろ諦観や慣れが蔓延してるんじゃないか?
俺が行く!って考える人は、根底には自分が帰りたいって願望がある人に限られるだろう。
上のほうでもいわれてたが、一ヶ月キャラクターが存在し続けてるってことは、
プレイヤー本体も一ヶ月安全な状態が確保されてることの証拠だぞ。
>>744 あとはゲーム内で自分の身を守る方法を手に入れる、な
ASO内での強盗や快楽殺人者の悪知恵と戦力はえげつないから
ネトゲが楽しいのは外部サイトがあるからで、ずっとゲーム画面だけ見てろって言われたら音速で飽きるぞ
それこそUOみたいにゲームシステムもプレイ人口も保証されてるなら可能ではあるが
もうああいう全盛期は来ないだろう
どこの運営も糞に成り果てた、開発も死んだ
dia3は蘇らない
セガには初めから期待していない
出来る事なら一生ネトゲやっていたいって思ってる廃人が
閉じ込められた途端リアルに還りたいと思うだろうか
嫌なリアルから逃げたくてネトゲやってるのに
雑魚モンスター狩って小銭ためては
カジノで全額する繰り返しなんて奴がいてもいいと思う。
>>746 そうなると1万人の行動パターンはもう少し複雑たな
少なくとも1万人の協力プレイはだいぶ揺らぐ
・誰か(攻略組or現実)が助けてくれるの待つ
・ネトゲ世界サイコー!
・みんなで協力、全員助かる
・↑の保証がないので、自分だけでも
大きく分けてこの4つか
>>754 そりゃ酷い勘違いだな
廃人はリアルが嫌でネトゲをやるのではなく
運営が作った射幸心と虚栄心を煽る罠にまんまとハマった家畜野郎だからネトゲをやるわけだ
つまりリアルよりだとか、そんなんじゃなく
グリモバの賽銭箱に諭吉を投げ捨てて猿が如くガチャを回すのと同じで
あいつらも運営の餌に釣られてただただプレイして自己満足を得るだけの機械にすぎない
逆に言えば射幸心や虚栄心が煽られるものなら別にネトゲじゃなくてもいいんだよ、あいつらは
廃人と一言に言っても、むしろ運営を手玉にとって商売にしているのもいるからね
凄い偏見だな
普通のネトゲみたいなPKや詐欺や強盗なんて出てこないぞ
あれは捨て垢や捨てキャラだから成立するんであって
ゲームと言う逃げ場の無い場所で、自分の命掛けてやるアホはいない
だって、手に入るのは所詮ゲームの貨幣で、PKに興じてる間もレベル上げしている攻略組には勝てないからね
そういう目で廃人を見てるならアンチスレより本スレのほうが居心地いいんじゃね?
どう考えても階層ごとにレベルキャップがあるような気がする
じゃないとPT組んで交替制24時間雑魚狩りしてる連中が真っ先にカンストしないとおかしい
>>757 そういう、○○は××、っていう単一的な思考は川原っぽくないか。
第二話、まず最優先されるべきことは、上に行くためにボスを倒すことであって、
ドロップアイテムとかベーターとか、そんなことはどうでもいいと思うんだが……?
>>763 まぁまぁ落ち着けよ
これはただの、本スレに対する皮肉だ
記号ラノベにホイホイ釣られて金出す屑共に対してもな
あの鬱陶しいレベルの宣伝と奇妙なほど高い前評判で妙だと思わないやつとかいるの
いない、いないがそこを叩くと音速で原作アンチ認定されるか
他アニメからの回し者認定される
何かがおかしい
とはいえ、実際問題リアルが嫌だからなんて理由でやってるような奴は結局ゲームやっててもせいぜい二番手、三番手止まりだぜ
ゲームがやりたくてゲームしてる真性の廃人連中には敵わない
そういう意味では
>>757は間違ってない
まあわりとスレチくせー話題ではあるが
その程度だと廃人に一歩及ばずってとこで打ち止めじゃね?
>>764 アイテムに関しては、ゲーム中たった1個の高性能防具だから
逆に後腐れがないよう作戦会議中にもっとちゃんと取り決めするべきだった
まぁ、主催が自分回収したいwwwwwwって奴だからしょうがないが
ベータテスター叩きのアイツはマジで邪魔
これから、命をかけてボスと戦いに行くって時にPTに不穏な雰囲気にするとか・・・
現実だったら、フレに呼ばれたから抜けますね^^って奴が半分は出るレベル
というより前情報を疑うやつっていなかったのかな?
黒人「とりあえずあのボスの情報はこの通りだ」
勇者「これを元に作戦立てるでー」
モブ「その情報っていつのものですか?」
黒人「斥候が試しに戦って集めたのと、β時代のが半々だよ」
モブ「前者はともかく、後者は変えられてる可能性が高いんじゃないんすか?」
みたいな感じで。
>>768 いや間違ってるぞ
廃人たって元々ゲーム好きな奴もいるし、ゲーマーにもニッチなジャンルを好む奴がいるだろ
あんな感じで僅かな需要にかすったりとか、色んな理由で廃人化する奴がいる
だから廃人になる理由もそのプレイスタイルも人の数だけあるさ
>>757のはネトゲを題材にした時に、何故か廃人のモチーフになる競争好きの例だが
こういう奴を実際に見たことはあまりない
廃人てのは時間効率を重要視して動くから
どちらかと言うと本人達が持ってる効率論のぶつかり合いの方がよく見るな
>>760 そもそもゲームって、現実以上に個人の行動を詳細にログ取れるしね。
自分たちが現実の動向を知らないからといって、現実からゲーム内の
データのやりとり見えていないとは限らないわけで……。
>>771 ボス部屋に入ったら終わるまで出られないとかあるんだったら
検証のしようがなくて前情報に頼る他ないって結論には至れるけど
そういう設定って原作やweb版にはなかったのかな
>>773 アスニャンなんてオナニーしてるのも全部モニタリングされてたよ
>>752 それは個々人だけのじゃなく警察組織を作らなきゃならんのじゃないかな
生産技能が無いなら全員少しはレベル上げしろになるが、鍛冶屋とか料理技能とかの生産技能があると、無駄な犠牲者は生活環境悪化になる
ネット上でプレイとか他人の家でヤってるのと同じだしなw
見抜きが頭に浮かんでしまう
街組と探索組に分ければいいんじゃないか?
自警団作るとか。
実際、集団でゲームに閉じ込められてクリアしなきゃ出られないとか、
異世界に飛ばされて帰る方法を探すとかなったなら、役割分担して社会組織を作らないと、やっていけないんじゃないか?
>>772 単にのめり込むだけだと他を出し抜くのはまず無理だから、廃人ってのはインテリや人付き合いの上手なのが多いな
一応軍という巨大組織はあるらしいが
関西弁「ワイら初心者はたくさん死んでもうたんや。どないしてくれんねん」
黒人「仕様変更で死んだβが200人いるから割合的にはβの方が死んでるぞ。
そもそも初心者保護を謳ってる巨大ギルドはあるにはあるんだから、そこに
所属すればよかった話だろ」
関西弁「」
みたいに仄めかしておけばよかったのに。
>>780 FF11の裏LSやらHNMLSの運営は頭下がる
俺は市場荒らして売上上乗せする屑野郎止まりだったわ
その後EVEで本気の市場戦争を目撃して泣いて帰った
>>782 裏LSとかHNMLSとか大変そうだよな……。
某動画に上がっているパンデモなんちゃららーを見てても、すごい統率力と念の行った下準備だと思うなぁ……。
>>783 まぁ運営がこっそり修正したおかげでみんな死んだんですけど
あと2話の戦闘シーン見たけど、動きが軽くて、戦闘が近接だけで単調な気がする。
前者は、自分が特撮系をよく見ているから気になっているのかもしれないけど。
後者は、文字だけで(心理)描写が主な文章媒体ではいいけど、絵(と動き)が全面に出るアニメでは、これから大丈夫なのか?
少し気になる。
存在が現状で黒歴史なのに黒歴史を晒すとはこれいかに
流石に気の毒だなwww
まぁ、しゃあないっちゃしゃあないけど
>>753 外部サイトありきって、自分でも歪みに気づいてると思うけど、末期だよそれ
それを超えたら、wikiと2chはエンドコンテンツ周回になるまでは見ない縛りとかが逆に楽しくなる。きっと。
どこの運営と開発もクソと思ってるならGW2やりゃいいんじゃね
GW2はシステムも人口も保証されてるよ
arena.netだけはゲーマーを裏切らない…多分。
「デスゲームでも俺が攻略してやるぜ」みたいなある種の勇者様思考を潜在的に持ってる奴がメイン支持層なんだろうなぁと思う、ネ実見てると
ゲームならともかく、実際命懸かってる状況でそんな発想に至るもんかね
録画した2話を観たんだが、主人公たちにとって
「現実への帰還」は重要事じゃないのか?
デスゲーム参加中にしては、仮想世界での生活に
妙に馴染んじゃってるような…
「どんなに綺麗な風景でも、結局檻の中と変わらねーよ」
とか、
「こんな作り物じゃないメシが食いてぇよなぁ」
みたいな台詞を一言入れるだけでも、焦燥感とか危機感とかが
伝わるだろうに
あと、こういう脱出劇は方針を示す軍師役の大人が出たりするけど、
主人公tueeeeeeeな展開なら期待できなそうだな…
>>790 外部サイト=wikiや2chというのも何だか単純過ぎるなと思うけど。
個人の戦略考察サイトや、ほのぼの絵日記、品揃えや仕入れの様子を
書いてる商店サイトとか、ゲーム外に広がってるものはいろいろあるぞ?
そういうのもゲームの楽しみの延長だろう。
>>793 ほんとこれ。それでもアニメ1話2話はかなり面白かったが。
お前らなんであんなやり方で強要されたシステムに何の疑問も持たず服従してんだと。
そんなに真面目ならゲームじゃなくて現実を攻略してれば良かったのにね。
デスゲームした事で逆に話が軽くなってないか?
命賭けとけばスリルあるだろ的な
797 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 15:49:28.33 ID:OXbVIdaRO
>>793 ほんとこれ。それでもアニメ1話2話はかなり面白かったが。
お前らなんであんなやり方で強要されたシステムに何の疑問も持たず服従してんだと。
そんなに真面目ならゲームじゃなくて現実を攻略してれば良かったのにね。
いくら何でも外国のそういう違法サイトのURLとか公開停止している文章まで
テンプレ入りさせるというのはどうかと思うぞ。
作品を叩くのと作者の過去を穿り返すのは違う。
いくらなんでも作者叩きは酷いと思うのだが、どうなんだろうか?
>>793 馴染んでるっていうか適応しちまったんだよ!
楽しんじゃてるんだよ!
>>800 別に悪いことしたわけじゃないのにね・・。(´・ω・`)
いくらなんでも過去の絵や文章を持ち出すだけで叩きとみなすのは酷いと思うんだが
個人的には大傑作みたいな持ち上げ方しといてこれかよ・・・っていうガッカリ感がヤバい
SAOが2002年 アクセルワールドが2008年か AWはSAOみたいにβテスターがチート扱いされたり
(川原はチートの意味わかってない)
レアアイテム取ろうとしたカスが英雄扱い、主人公はネトゲでの死が実際に死ぬのわかって回復あるのにしゃべってるの眺めて助けないクズ
とか素人でもわかるシナリオの穴ないもんな6年の間に成長してる
古い作品を今頃持って来るとこういう弊害があるんだよなぁ。だれでもアマチュアの頃の物見直したら
むちゃくちゃで恥ずかしくなるもの
テンプレ入りを批判したところで誰かは貼ることになると思うけどね
SAOの原型を知るための資料として有用だと思う
>>803 過去の作品を掘り出してくるなんてのは、むしろ本来は熱心なファンがやる事だしな
作者の声優出演とかツイッターでの解説はともかく、ヤマカンとか葵東とかみたいに、
痛い発言とかを繰り返して周囲に迷惑をかけているとかならまだわかるが、
この程度の黒歴史ぐらいで、って思うんだが。
まあこれ以上議論して、面倒を引き起こすのは面倒臭いから、それだけは言って黙ってるよ。
どうでもいい。
ルール違反なのは事実だよね
アンチスレとアンチにモラルとか誰も求めてないけど
別にエロ絵書くのは構わんし
他人の小説の設定をパクって妄想をホームページで垂れ流すのも構わないと思うんだが
この痛い妄想でも信者が一定数ついているというだけでパクリを容認して出版する編集部と
こんな小説が売上でも上位に食い込んでしまうラノベの読者層の方が問題だと思うわ
AWとSAO シナリオ的にどう考えても劣ってるSAOがやらおん含めアフィサイトで異常に持上げられてる
この違いはアニプレックスが関わってるか否かなんだよな。ソニー系列はステマが酷い
812 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 16:22:23.60 ID:OXbVIdaRO
明らかにソードアートオンラインに関係してるものも叩いたら作者叩きになるの?
まぁ、エロ漫画家時代の絵、より下のは単なる作者の過去だから不要かと思うけど。
パクリ疑惑あるの?
どこから?
リリースリコレクションの一部の技がブリーチのばんかいと似ているらしいよ
SAOってレイプあるってマジ?
ネットの中でも快感とかあんの?
>>811 実際のところ周りが凄いと言っているから自分にも凄く見えてるだけだろうになw
いつまで経ってもステマに騙される
>>794 絵日記はいいとして、個人攻略blogや相場まとめblogも、求める結果はwikiと変わらないでしょ。
人によって違うだろうけど、俺の場合は、今の常識である「事前に攻略見て最適解プレイ」を続けるのは没入感損ねるだけだった。
例えば取引。相場や入手手段が解っていればin-gameで人に騙される事もない。そういうのはもう飽きた。
>>805 今見るとレアアイテム取ろうとしたカスにしか見えないだろうけど、EQ1じゃシニアルートっていう制度が普通に罷り通ってたからな・・・
>>811 角川+アニプレ(ソニー系)がステマの最悪な組合せなだけで
角川単体、アニプレ単体でも十分ステマが酷い
かりに勇者王さんがとどめとってレアアイテムを手に入れたとして、
そのあと他の人から不満でるよな。レアアイテムを自分が取るために
自分がやると命令したんすか?そうなんすか?と。
これってあとあともめそうなことはあらかじめ決めておきましょうっていう教訓を語っていると思ったね。
821 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 17:24:50.83 ID:eGw4wMuW0
マリオ先生それなりに絵上手いじゃないか
なんでこんな糞ラノベ書くようになってしまったんだ
いやまぁ絵師がSS書くのは珍しい事じゃない
SAOも初めはただのSSだったのに、一体どこの馬鹿が商業の話振ったんだよ
エロ漫画家としては実用性に直結する描写が一切できない・性的独創性が無い時点で
どっちにしろ未来は無いけどね
>>822 ハーイ、僕ミッキー
電撃の売れっ子編集者だよ
AWとSAOのダブル覇権狙ったけど首がスースーしてるよ
MMOでやってはいけない行動集として価値あるかもな
似た行動をする登場人物がいたらアウト
どんな駄作が世に広まっても知ったこっちゃないけど
露骨な情報操作と工作員は勘弁してほしいわ
あとフジやら角川は金とコネでもっといいの作れよ
お前らどうせ視聴率も円盤もフルスイングしても回収できてんだろ
売れ行き完全無視で良作作ってくれ
勇者王の違和感って、自分がMVP取る為に組織を作って
最後まで上手く出しぬいてかっさらおうとしたものの
失敗して瀕死になった途端に「全てのなんたらの為に」とか言い出して潔く死ぬから
二重人格でも患ってんのかって矛盾が見えてるのが謎なのよね
これも無理矢理解釈すれば、元々善と悪の狭間でウロウロしてたんだなーとかいくらでも前向きに補完できるけども
そこまでして読んでやる義理もない
ラストアタックボーナスの事を黙ってたキリトや元テスター組はクズで間違いない
>>827 原作知らんけど、2002年だったらシニアルートの存在がまだ許されてた時期だし仕方ないんじゃね
Need Before Greedですら許されなかった日本人のMMO観だと、物凄い剥離して見えるんだろうけど。
俺はそんなに違和感感じなかったよ。
俺は脚本や演出がLAやレアを理解してないんだと思ったわ
あの辺は原作通りなのかね
,Hackの二番煎じがどこまで通用するか見てる所です
ゲームで死んだらリアルで死ぬ()強制ログアウトで死ぬ
ここらの設定が変だなあ計画停電で死んじゃう。
>>824 三木一馬担当の作品ってこういうのばっかだよね
計画停電は流石に国がやらせないだろう
事件の事は把握してるからね
で電力不足を補う為に原発推進すると
>>829 んーでもさ、テスターの情報先取りが悪意に見られる環境で
抜け駆けしてMVPかっさらうのが許されるとも思いにくいのよね
その中で勇者王は「これは報いなんだ」的なセリフでもあれば綺麗にまとまったんだけども
こんなのが売れたら恐ろしいわ
>>831 クラインの壷の二番煎じがクリス・クロスで
その後が.,HackとSAOじゃないか?
計画停電については完全にアニメ化の時期が悪かったな。
もう誰でもしってる事象だもんなw
ま、今の時期なら普通に落雷停電もあるけど。
>>831 大事件になってるらしいから政府側からUPS供与くらいあんじゃないの。
二番煎じ云々は、時期的にどっちかっていうとクリスクロスなんじゃないかねえ。あっちは1994年でしょ?
>>836 どっちかというと2000年だか2001年だかの
アヴァロンのほうが元になってるっぽい。hackもね。
ゲームの規模と未帰還者ってところがキー。
クリスクロスはマトリックス的というのかな。
現実との差異が存在し、それに主人公が気づくトリックが好きだ。
>>834 その為の会議でしょ?彼の中でレア取得から取得後までのシナリオは決まってたっていう演出。
その後のビーター云々の騒ぎは、その演出の拡大と強調なんだろうなーと思って見てた。
そもそも2002年当時の作者にとって、シニアルートは狡猾な手口ではあっても悪じゃなかったんだと思う。実際そうだったしね。
まーそれを今アニメにしたらこうなったわけだけどw
>>839 ああ、時期的にちょうど当て嵌まるな
そもそも.hackの2002年4月からの放送見てからじゃ、2002年の電撃ゲーム小説大賞に応募はできないわなあ
当時だから許された設定、個人SSだから許されたノリ、ってのが大きいのに
これを出版かつアニメ化させた商業関係の人間は太鼓持ちスキルもってんだろうな。
>>841 ちなみにこの手の「ネトゲに入り込んじゃうSS」は
やはり2000年〜2001年くらいの間にPSOの公式掲示板に
投下されてたりする。おそらくは個人サイトでも他にいくつかあっただろう。
異世界モノ+今ハマってるもの、ということで題材にしやすかったんだよね。
二話見て色々疑問が沸いたけど既出かな
・ボスの切り札が直刀に変わっても普通に倒せてる件
・ビーターって何か由来があるのか
・主人公が急にコートを羽織った意味が分からない
分かりきってる質問だったらごめん
>そもそも.hackの2002年4月からの放送見てからじゃ、2002年の電撃ゲーム小説大賞に応募はできないわなあ
でも結局未完成で応募してなかったし、Web連載始まったのは.hack//SIGNの放送が
終わった秋からなんで、影響を受けてるのは仕方ないとか言われる
久しぶりに.hackを見直してみたら、あんまり類似点はなかったけど
>類似点
主人公が寝たきりでログインしっぱなし
孤独で理解されない
>>839 俺はアヴァロンは見たことないけど
クリスクロスの江崎の設定がそのまんま使われてるし
クリスクロス読んだことないってことはないと思うわ
残念ながらクリスクロスみたいに仮想空間の設定をきちんと生かした作品になってるんじゃなくて
妄想ネトゲファンタジーの舞台づくりだけに使われてるからいろいろおかしなとこが一杯出てくるわけだけど
ググってもわからないシニアルートの意味
>>844 ・ボスの切り札が直刀に変わっても普通に倒せてる件
無敵の主人公様は上位層でパターン覚えてるから問題無い
・ビーターって何か由来があるのか
ない。作者のセンスレスな造語
・主人公が急にコートを羽織った意味が分からない
ドヤ顔でレアドロップ装備して格差を見せ付けた。正直クズ
その辺はまだマシな部類
>>840 確かになぁ、年代を考えたら確かに悪ではないんだよな
よく主催優先権はまかり通るし、それ以外は分配や運勝負ってのもよくある
それにあのデスゲーム(笑)でローカルルールも何もあったもんじゃないだろうし
勇者王が優先でもらうのも有りか
でもそれだとまた別の疑問が出るんだよね
それが初めからプレイヤー全体の意識として通っているのなら
何故、周りをわざわざ退かせたのか
何故、主人公はそれを理解するのに時間がかかったのか
どちらにせよ尺が足りんね
二話目訳が分からない
戦闘シーンはカッコよかったけどそれだけ
主人公がボスの所にも行けないって最初に言ってたのに道中特に何もない
二千人死んだのにのんきな奴多過ぎ
ただレアアイテムを横取りしようとして死んだ奴が良い奴扱い
チート使ってもクリアすれば助かるんだから別にいいだろ
,hackやH×HのGI編のパクリ
一万の内二千て五人に一人は死んだんだろ
凄い死亡率だろ
普通もっと焦る
狩場が空いて喜ぶかも
それくらいクズの集まり
チートずるい!つっても、それで全体が助かるなら万々歳だよな。
ボス戦で檜山が飛び出たタイミングが、武器が違うからとか関係なく
その後の戦いを見てると早すぎだな。
しばらくの間キリトとアスナが二人だけで戦ってるのは意味わからんし、
檜山が死ぬまでの時間も長すぎ。
アニメにした弊害か、テンポがことごとく行動の説得力を破壊してるな。
普通に考えたらPTで雑魚だけ狩り続けてレベルキャップまで上げてから攻略が始まりそうなもんだな
装備も防御特化メインになるし
ってこんなどうでもいい考察する必要ないか
>>849 マジかい。ちょっと大袈裟に貶してると思いたいが…
>>856 よくわかんねけど、このあとは主人公の俺TUEEEEと俺KAWAISOOOOOと俺KENAGEEEEEEEが始まって
その都度ヒロインが代わる代わる慰めるパターンが続くらしいぞ
よくわかんねけど
ヒロインのノリもよく分からないんだよなぁ。
主人公がパターンを崩して、とどめの一撃を横取りしたじゃん?
あれでボスが倒せてなかったら、ボスの次の攻撃で主人公かヒロインが死んでたんじゃないの?
普通は怒る場面だと思うんだけど…
>>856 コートについてはビーターの忌み名を一身に受ける事で
他のプレイヤー間のいさかいを無くすための演出の範囲。
そういや、スイッチの説明について劇中でなんのフォローもなかったな。
アスナにスイッチの説明するかと思ったらPTはじめてなのか、で済まされて
その後のボス戦でも何の説明もなくスイッチ!とかいってるし。
演出の都合だろうけど、大見得切ってドヤ顔でコート着たあとに他の奴らの目の前で女とにこにこ会話してたのはどうかと思ったわw
>>858 つか、主人公とヒロインがやられてる間にモブが切りかかっていったけど
檜山の狙ったとどめのタイミングを考えると、モブ集団の攻撃で
ボスLA決まってるんじゃね、とそっちのほう考えたわ。
主人公の攻撃回数考えると、ボスのパターンかわってなくても
檜山返り討ちにあってるだろ。
女には話しかけるけど、男とは絶対に組まないゲス主人公
>>859 なるほど。黒コート=反則野郎みたいにしたかったのか。
けどそれなら、ラストアタックボーナスについて明かした方が理解出来るな。
>「んー、部屋と内装あわせると四千Kくらいかな。あ、着替えてくるからそのへん適当に座ってて」
> サラリと答えるとアスナはリビングの奥にあるドアに消えて行った。Kが千をあらわす短縮語なので四千Kとは四百万コルのことである。
>参考までに、平均的レベルのプレイヤーが一ヶ月の冒険で稼ぐ金額はその百分の一程度に過ぎない。
これテキスト無くてボイチャオンリーなのにいちいち単位の短縮形なんて使っても遠まわしで紛らわしいだけでいいことないだろ
どういうことだってばよ
>>863 たしかに、あそこで黒コート羽織ってもそれが今しがた手にしたアイテムだと
わかるのはメタ視点の視聴者だけだよな。
まして、βプレイヤーがいないだろうという前提のあの場で。
アスナは戦闘中にローブ破けてたし(この装備破壊設定は後に活きるのか?)
たんにお着替えした、とだけしか見られないかもなw
すまん、ちょと教えて欲しいんだが
2000人死んだって、鯖人口サーチできるの?
それともアレは脱出した後で知ったよ〜ってこと?
>>866 バトルロワイヤルの放送みたいに、GMが一定時間ごとに
教えてくれるんじゃね?
12月25日、山田君と吉田君と田中(義男)君が死にましたぁー。
これで残りはあと7893名でぇーす。
みなさん、がんばっていきのこりましょー。
って。
キリトがボスに吹っ飛ばされて死ぬって時に仲間が助けてくれたのにレアアイテムはちゃっかり頂いて俺はビーターだから素人と一緒にするな
ってどんだけクスなんだよ
>>868 ビーターは周りが助けてくれるタイミングも知ってるんだろ。
しかも実は助けてくれたの誰一人としてPTメンバーじゃないっていうw
檜山と喋ってる間、ボスも他のプレイヤーもまっててくれる優しさ。
>>848 そのまんまだよ。レイド等をそれまで引っ張ってきたという貢献度を鑑みて、古参が優先的にレアを取得する権利を持ってる。
後にDKPなんていうポイントシステムが作られたりもしたけど、あれも結局は人間関係から来る感情部分を排除しただけの単なるシニアルートだった。
が、DKPは未だに近いシステムを使ってるギルドも多いね。勿論日本では流行らなかった。
>>850 シニアルートで俺がもらう!っていうのが最初にあるのは当然反発があるから、
会議をまずやって、取った者勝ちという前提を作っておく、結果的にラストアタックボーナスでレアを取得しても、結果的なシニアルートとして許される
これが勇者王のシナリオなんじゃね。
レイド終了後の空気であればシニアルート的な話は通りやすいっていうのを作者は多分経験したことがあって描いてると思う。
よくある事だったし。
主人公はしらね。
まあどっちにしても今ネトゲやってる人間には到底受け入れられないね。
>866
黒鉄宮の石碑(一話ラスト)に死亡者リストがあるんで集計すればわかる
プレイヤーの生き死になんて最大の関心事だし誰かしら集計してるんだろ
自分をビーターと呼んで悪役になる事でβプレイヤーを批判するモブ達の攻撃対象を自分にしたのはわかるが
第一にβプレイヤーを叩こうとするモブ達の心理がわからん
命掛ってるんだしゲームスタートしたらまずβプレイヤーの元に集まって協力しそうなものだが
リアルなら素人が経験者の足を引っ張る。イチャモン付けるっていうのなら、別にアニメなんだしそんな物に
尺使ったらテンポ悪くなるだけだ
しかも最初の会議のシーンでモブ達のβプレイヤーへの偏見は解消したはずだろ
なんで後になってそれを蒸し返す訳?
ネトゲなら4000Kって普通4Mって言わない?
みんなそれほど間違った行動してるわけじゃないんだけど心理の流れがわかりにくいんだよな
特にデスゲームものは極限状況下で人間がどんな理由でどんな行動を起こすかってのが
最大の面白さだからそこを徹底的に描写するべきで、省略するのは論外
元が小説とは言えアニメで見せるんだからもうちょっとボス戦に至るまでの
他のプレイヤー達の行動とかそこで形成される社会とかそういうもんを見せて引き込ませてほしかったな
>>873 そうだね、原作で四千k言っててすごい疑問に思った
ネトゲはやってたんだろうけど、表面上だけっつーかやりこんではいなかったのかね
>>873 UOのローカルルール。MはRO以降でUOで使うとバカにされる。
こういう所からも、川原の根はUO民だと分かる。
最後の部分はキバオウからしたらどっかから来たわけわからんぼっちに
俺たちのリーダー様が見殺しにされたと見えるから、怒ったんだろ。
事情を説明すればそれですんだ話だった。
キバオウは説明されればあっさり引くような奴だし。
大作臭を必死に匂わそうと躍起になってる印象ばかり受けてどうみても駄作臭しかしない
これからも唐突でこじつけな、性格度外視の心理描写が展開されることだろう
>>876 あー、この作品古いんだっけ
ネトゲやってるけどあんま昔の知らんから違和感あるなあ
>>864 400万が他のプレイヤーの稼ぎになったのか
NPC等のシステムに消えたのかが気になる
その昔はフリーで読めるものないと言われたら大体あげられてたのに
最近音沙汰ないと思ったらラノベ化してたからびっくりしたわ
webの時に読んでおけばよかった
結局主人公を孤高な存在にするためにビーターなんて造語まで作ったから
脇役たちの言動が意味不明になったんでしょ?
主人公を孤立させたいけどコミュ障にはしたくない
皆からハブられる理由は作りたいけど
主人公を悪者にはしたくない
そんなジレンマの末に至った名案()がアレ
>>878 キバオウ(モブ達)からみれば頼りになるリーダーでも視聴者視点から見たら
レアアイテム横取りしようとしたクズな訳で
そこら辺の所を主人公の良く分からない心理描写で檜山を良い奴にしようとするからすごい違和感を感じる
>871サンキュー
散々言われてるけど、デスゲームの緊張感描写が皆無だから
既に2000人死んだってのが解ってないのかと思ったよ
やっぱ最大の問題点はSAOがクソゲーってことだな
魔法は無理でも、飛び道具くらいは無いのかよ
見ててもつまらんし、戦略幅の少なすぎてユーザー切れるだろ
886 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 19:51:24.75 ID:WN8iGrjN0
コイツの作品厨二っぽさを狙って滑ってるようにしかみえない
人物描写が下手で演出やら描写が滑稽に見える
アクセルワールドも
>>878 つか、あの時のβバレってわざわざ中ボスの攻撃がタワールじゃないと気づいて、
それを注意したからこそのバレ
本当に見殺してごっつあんプレイつもりなら、その注意自体しないだろう
もっと少人数ならともかく、あれだけ人数居て誰もそのこと指摘しないのは不自然だわ
勇者王がいい人扱いされているのに違和感を感じた
LAしてボスドロップアイテムゲットしようと焦ってβとの仕様変更に気付かなかっただけなのに
それなら勇者王が武器変更に気づいて盾持ちの自分がPT守るために前に出たけど
想像以上に変更後のボスの攻撃力があってやられたとかでよかっただろうに
キバオウもアホだし
なんか嫌われ役をかってでるキリトもキモイっつーか
なんなん?自己陶酔のキモナルシストに、真正のアホしかいないの?って思う
どうせナルシストなら
「俺こそ最強、俺こそ至高、お前ら雑魚はひれ伏せ」って方が好感もてるわ
中途半端に良い奴ぶってる、中身はクズなのにww
>>874 なんかいまのとこ普通にゲームクリアしようとする
面々ばかりで行動が単純化されすぎてるな
キリトさんは孤高のヒーロー
読者はそれを分かってあげるべき
>>883 >主人公を孤立させたいけどコミュ障にはしたくない
そういや「はーい、六人組つくってー」の時も、
アスナが「皆、仲間同士みたいだから遠慮した」と言ってたな。
主人公がハブられたのは決してコミュニケーションが取れないからじゃないって言い訳だったのかもな。
>>885 たぶん近接スキル限定にしないと「遠隔系スキル中最強」と「魔法系スキル中最強」が出てきて、
「近接系スキル中最強」の主人公tueeeeが出来なかったからじゃないかな。
って考えると、どんだけ「道は俺たちが開く! お前がヤツを倒すんだ!」的展開が嫌いかって話だよな。
メタ的にお膳立てはするけど、作中キャラにお膳立てされるのは許せないって感じかな。
原作で茅場と戦った時も仲間に反対されながらだったし、あくまで孤高の俺様()が道を切り開くのが気持ちいいんだろうな、作者的には。
何の情報もなしにボス戦に挑むのは自殺行為
初心者は、元テスターさん何か知ってたら教えてくださいと頼めば良い
何故喧嘩腰になる
元テスターは、それじゃあ情報は共有しましょうボス戦のレアアイテムはロットで勝負するか売却してお金で分配しましょうと言えば良い
キリトが情報を前もって教えていたらディアベルは死ななかったしこれからも沢山の命が助かるはず
レアアイテム取って情報独占して悪役を演じる価値なんか鼻糞以下争いの元
自分が強くなりたいだけにしか見えない
>>886 本当の厨二向けは厨二じゃ書けないとこあるから
命かかってんのにどいつもこいつもまだゲーム感覚かよ
全部ゲーム感覚ならそれでもいいが、都合のいいとこだけゲーム感覚
>>896 頭おかしいよな
廃人は廃人に出来る事やって
中堅は中堅が出来る事やって
下層は下層で出来る事やって
お互いが協力すんのが一番いいのにな
最初に敵の攻撃に飛び込むやつには、防御系やレジスト系のレア回して
火力系の奴には火力装備渡していく
死の危険度が高い未知エリアの開拓、ボス攻略に挑む人間を叩くのが意味不明だし
廃人も廃人で「他プレイヤーが死んでもどうでもいい」と考えるのがイミフ過ぎる
廃人は、大局的にはユーザーの減少を嫌うもんだけどね、しかもこのゲームはデスゲームw
作者は本当にネトゲしてたんですか?と疑いたくなる
作者が一歩引いた目線じゃないと、厨二モノはただの痛い作品になっちまうからな
コレみたいに
>>880 古いつっても、すでに国内ではMMOといったらROかFFって時代だけどな。
UOやってんのは外国人と遊ぶのが好きなタイプの人か古参であって、
その手の人は01年以後はずっと減少傾向。
FPSなら外国人とのプレイを好む人は多いんだろうけどね。
>>885 >>885 キバオウも劇中でクソゲーいってたしなw
そういやアニメをちょっと見直して思ったんだけど、
キバオーは何でボス攻略戦の時に「こん中にビーターがおるはずや」と思ったんだろ。
総勢何人か知らないけど、仮にその場に100人いたとする。
ビーターはプレイヤー全体で1000人いて、嫌われ方から言ってほとんどが生き残っている。
それでビーターって良い狩り場独占してレベルポンポン上げている。
ボスを倒すと次の階層に全員が上がれる仕様のはずだから、ビーターは第一層に1000人残ってる。
ボスは生命の安全性を最大限に配慮すると極端なハイレベルになってから行うはず。
って考えると攻略会議はキバオー以外全員レベル上げまくったビーターって可能性が物凄い高いんだけど、
何故かキバオーは数人しか居ないような事言っていた。
もし攻略戦に参加しないならテスト時の経験から理由があって参加しないんだろうし、
そうするとビーター参加なんて一人も見込めないはずだし、
「この中に・・・ビーターがおる。お前やろ!」な展開そのものがなんか不自然な気がしてきた。
>>901 イラついてたんだろw
としかいいようがない。
ビーター出てこい!でその場の8割くらいが手上げてキバオウが黙り込む展開とか面白そう
まあそもそもβプレイヤーに因縁つける事自体がおかしいんだけどな
>>901 >ビーターはプレイヤー全体で1000人いて、嫌われ方から言ってほとんどが生き残っている。
既に300人は死んでてβでの先行組は主人公以外は全員死んでる設定だぜw
906 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 20:24:46.67 ID:OXbVIdaRO
>>869-897 本スレで『ボスモンスターがゲーム的で緊迫感無い』って言ったら
ゲーム的じゃないと意味がないって返事が来た。
これって脳波リンクとかして現実より生きてる感じのする凄いリアルなゲームなんじゃないの?
普通にMMORPGやってるようにしか見えない戦闘なのって…
作者がUO信者であるようには見えないんだよな
死亡ルールがなくても糞げーだよこれ
>>898 多分やったないと思うw
それとソースはゲーラボだけど昔ラノベだけ書かせるために作者軟禁して無理矢理ラノベ書かせてたってのがあったな
都市伝説だと思ってたんだがSAOはそれっぽいなw
>>905 >βでの先行組は主人公以外は全員死んでる
土台の設定の仕方からして、すげぇペラいなぁ・・・。
作者自身に、仲間と一緒に仕事を覚えていくって経験がないのかな。
ちょっとしたコツを教わったり、飲み会で情報交換するだけでも、
良質な先輩・同輩の存在が如何に大切かって分かろうもんだけど。
っていうかそれだとビーターって玉砕特攻するだけのアホですやん。
なんで嫌われるのかますます分からんわ。
そいや1話でイノシシに石ぶつけてたけど、あれダメージ処理無いのか
ストーリーが、こう言うシチェだと主人公カッコイイってのがまず有って、
それに合わせてキャラの言動とか設定決めてるとしか思えない
作家の缶詰なんて珍しい話じゃないが...
あげく出来てきたのがこんなんなら、大学出の編集者は何をしてたのかと。
>>907 バーチャル世界以外は見る所無い普通にクソゲ
本体は頑張ってるからメインエロゲ機にはなりえる
UO経験者なわけがない
どうせリネかROでもやって殺伐した界隈に呆れて書いたんだろ
あと日本人にチートが通ったのはPSOが発端だから
その頃に合わせるとEQやXGやFF11も範囲か
更にこの中で、テスターが先行して狩場占拠をする場面があるネトゲはROとFF11か
>>911 見た当時のネット上探してもどこにも証拠がなかったんでな
いまだと普通見たいだな
>>913 スプニがないとまともにプレイできない環境を作ったハゲが悪い
>>913 UOでソロの純戦士だった雑魚が
ROのβでUOの常識通じずにボコボコにされて恨み混ぜまくった結果がSAO
これよけいな設定いれすぎたんじゃないの
設定知るほどダメっぷりがでてくる
しかし、これ信者も気持ち悪いな
次回が神回で号泣必須とか書き込みしてるの見たぞ
ニコニコ見てる層がそのまま信者やってる感じなのか
集団心理描写の下手さから察すると、まともにプレイしていないか鈍いかのどちらか
UOなんて初期のビックタイトルをプレイしてればこの辺りのヒントは転がっていた筈
>>914 小説家の缶詰は、ラノベに限らずしごく普通の話だよ。
大人の人に聞いてみ。
>>920 俺がゲーラボで見たのは才能ないやつを無理矢理連れてきて書かせてたって記事だったからなぁ
作者が己の妄想の欲望とパクリのツギハギを好き勝手書きなぐった中学生ノートがSAOなんだから編集なんてついてるわけない
問題はツッコミどころしかないweb版から文庫版にする際にリファインしなかったことだ
Q:原作者はウルティマオンラインの住民と言われていますが、根拠は?
A:原作に出て来る「4000K」と言う数量表現は、過去のウルティマオンラインでしか使われていないスラングです。
俺の予測だけど、多分作者はPK専門の雑魚だと思う。
UOR前はPKだらけだったと言うことだが、多いってことは雑魚でもなれるってこったw
>>913 その頃の狩り場独占っていうなら中華勢もじゃないかなぁ。
中国業者がイナゴの大群の如く狩り場を食い尽くすって現象が厳密にいつから始まったかは分からんが、
小説の出来たという2002年当時でもプレイヤーの内、何割かは中華ボットって可能性は考慮出来たはずだよな。
真っ先に死んだ先行組300人が実は全部中華ボットって設定でもあったら面白いのにな。
>>889 逆。頭おかしいから正しい考え方の人が描けない
>>917 莫大な賞金ありか助かる人数制限で、自分と女だけ考える主人公なら違和感結構減る
>>918 ニコニコなんてステマ工作員の憩いの場だよwww
キリトかっけー
超作画来たー
って鼻糞ほじりながら書き込むお仕事だから2chに張り付くより気楽
>>923 これ本すれサイドから持ってきたの?
キロはどのゲームでも使われてるし,その場合Mを使わんか?
当時UOよりROのほうが一気にインフレしてでかい数字出るならなおさらROっぽい
>>921 それは想定してなかった。わかっててやったんなら凄まじい。
そこらの中二を捕まえて缶詰しても同じ結果かもしれんがw
>>922 商業なんだから編集ぐらいつくさ。関係者は出版のアガリで食ってんだぜ。
>>929 その場合「Mを使わない」のがUOなんだよ
俺達はチョンゲーとは違うとかそういう謎のプライドの生み出した代物
>>929 今作った。だが、「4000K」と言う描写は本当に原作で有る。
あと、昔1000Kを使ってたことくらい、今のUO住民だって知ってる。
一方ROは最初からM。
>>926 「小説家 カンヅメ」でググってみ。
著名な流行作家のほとんどは体験済みのはず。
締め切りが近づいて書けてないと、旅館とかホテルとかに押込められるんだよ。
しかしUOを経験しているならもっとまともなゲーム設定を考えると思うのだが
折角の妄想なんだしさ
>>934 漫画家のあとがきで見たなぁ
ホテルの一室にアシと泊り込み
窓から見える集英社が否応無しにプレッシャーをかけるトカ
>>912 不気味の谷が越えられないのか、
最近、アニメ調3Dばかりの某イリュの本気が見られそうだなw
Q:原作者はウルティマオンラインの住民と言われていますが、根拠は?
A:原作1巻100Pの「四千K」と言う「M」を使わない数量表現は、過去のウルティマオンラインでのみ使われるスラングです。
おい一部1000K知らないのにUOしてたなんて信じられんーとか言ってるアホw
こっちからみるとバレバレで哀れすぎるから黙っとけw
キリトさんと同じ臭いがする
正直、「UOはMを使わずk」なんてUOやった事のない俺も知ってるんで……。
もっとシステムに踏み込んだ、これはプレイヤーじゃないと知らないネタが
仕込んであるなら別だけど。
某モニメレベルのガチでプレイヤーじゃないと理解無理なレベルは望まない
というか、やっちゃいけないと思うけどw
>>940 俺だって自分が実際に使ったことはないよ!
ただ、もしかしたら今でも使う人がいるかもしれないってことで、取引掲示板とかには注意書きで残ってたりするんだよ!
お前らPTに加えるならハセヲとキリトどっちがいい?
>>526 へー、じゃあどれだけ売れても、作者は余り利益にならないんだ。
アニメ化されたらまた別枠?
この作者の作品は他のも含めて、なぜ、主人公が他人より強いのかわからない。
Wikiによると、直接的な強い理由は反射速度とのこと。
しかし、操作方法が脳ならば、現在のゲームとは違い、
リアルの戦闘力が普通に反映されるのでは?
ゲーム雑誌のインタビューでUO→PSO→RO→…で一番嵌ったのがWoWと言う
いかにもありそうなMMO遍歴を語っているが
いくらなんでも何百万部も売れてる作家に印税払わないとかないよw
アイドルじゃあるまいし
>>941 ロストしてて証明が出来ないからあまり強気では言えないんだけど、
シンカーのシチュエーションはまんまブリ詐欺でギルマスを孤島に置き去りにする手口だよ。
あとROBINのまんかコーナーとかみとくとこの先「うわぁ」ってなれると思う。
やっぱニコニコでも勇者王の件で困惑する視聴者続出してんじゃねーかwww
もっとも擁護する信者も思いのほか湧いてたけど
なんかアンチスレの方がまともな流れになってきてないか?
アンチスレが本スレ化して、本スレが狂信者隔離スレになるのも時間の問題か
ROBINとか懐かしすぎて涙出てきた
あの頃の外人はフリーダムで楽しかったわ
今の外人は日本人みたいに謎の自治厨が支配しててつまらん
争え、もっと争え
>>950 「シリアスを気取っているのに中身がお粗末な作品のアンチスレが、本スレよりまともな流れになる」と言う現象は、
太陽が東から昇って西に沈むくらいに当たり前の話だと思うんだw
>>945 全くの無能でハーレム主になってもヒドイから(そんなのもあるけど)、何かしらの強い理由が必要
中坊で普通ならスポーツとかだけど、努力・練習より都合良く持ってた潜在能力の方が楽
という事で、まあ魔法の潜在能力あったとかと同じ
>>950 狂信者が多い作品じゃよくある事
本スレは突っ込みすら許されない盲目的な全肯定空間になるからアンチスレの方がまともになる
今期だと他にトータル・イクリプスとかもな
普通の作品のスレだと多少突っ込みいれても「まー確かに…」で済まされることが結構あるけど、コレの場合ちょっと突っ込むと信者がすごい勢いで群がってくるからな
マトモな神経してたら本スレなんざ居られないわ
脳の力という意味では
SAOの世界では羽生さんのほうがイチローより反応速度速かったりするのかなw
>>955 ていうか今期はその2つしかアンチスレ伸びてねえw
>>956 過度の叩きにならなければ少しくらいの突っ込みは本スレでしても問題ないんだよな本当は
どんなアニメにもどこかしら突っ込みどころあるし
まあこのアニメは突っ込みどころの塊みたいなもんだがw
他は空気ばっかだからな…
今この段階においてすら、川原をUOから切り離したくて必死な奴が居て笑えるwww
なんとなく原作について信者より詳しいアンチがいる作品は
アンチスレが伸びやすい気がする
え?この林マリオって人が本当に川原礫なの?
絵柄の判定眼に全く定評のない俺には分からん
禁書とかもツッコミどころ指摘すると信者がキレてくるパターンだったな
信者がおおらかだと割と荒れない
>>946 その時代のネトゲやってて、回線落ち、ラグ、フリーズ
このいずれかを味わってたら、回線きったり電源落とす事を
試みただけで死亡なんて設定はまず浮かばないわ。
これが1週間くらいの話ならそういう事故死もありだったけどな。
>>826 無理、現角川ドン歴彦は”ケチで労務管理が厳しいといわれてきた。”
夢に投資する浪費家タイプの春樹とは真逆のタイプだから利益こそ全てかと。
>>964 さすがの禁書も木原神拳だけは信者もフォローしきれなかったみたいだけどな
>>956 友人がリアル信者で未帰還者状態だけど、
ネトゲに詳しくない別の友人がちょっと突っ込みいれたら
本スレにあるような回答がかえってきて、こいつは触っちゃならねえと思った。
>>969 電話かかってきただけで回線きれたりなw
まあぎりぎりBB環境(CATV,ADSL1.5M)もあったけれど、
それでも今よりもずっと不安定だったな。今だって100%安定ではないし。
ハマる奴は多分主人公≒作者にどっぷり自己投影してるだろうから、作品をけなされると自分がけなされたような気がしちゃうのかね
972 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 21:49:00.37 ID:clspRX7f0
_____________
___ /
/´∀`;:::\< 誰かが俺を呼んでいる
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
ああ、1000Kは今でも使う人居るね。次スレでは訂正しておこう。
>>970 次スレよろ。
>>970 それで何度PSOのアイテムロストしたことか…
レア敵の落とした補正付きソウルイーターをロストした時、アイテム以上の何かを喪失していたわw
>>971 もう完全に主人公=自分ってとこまでトリップしちゃってると思うw
合法ハーブが問題になってるがこのアニメも取り締まった方がいいんじゃねw
精神が幼稚な奴ほど麻薬みたいにハマってるし
次スレは
・ソードアート・オンラインは独占厨の死に涙する糞アニメ5
・ソードアート・オンラインはぼっちを孤高にすり替える糞アニメ5
・ソードアート・オンラインはコミュ障が俺TUEEEしたい糞アニメ5
次スレは
・ソードアート・オンラインは独占厨の死に涙する糞アニメ5
・ソードアート・オンラインはボッチを孤高にすり替える糞アニメ5
・ソードアート・オンラインはバカが突進するだけの糞ゲーアニメ5
まちごたw
こうだ
・ソードアート・オンラインは独占厨の死に涙する糞アニメ5
・ソードアート・オンラインはぼっちを孤高にすり替える糞アニメ5
・ソードアート・オンラインはコミュ障が俺TUEEEしたい糞アニメ5
・ソードアート・オンラインはバカが突進するだけの糞ゲーアニメ5
SAOとTE信者はホント怖いな
原作はもちろん全部読んでて、設定全肯定してるのが当たり前
凄かった!面白かった!しか感想許されないしな
ツッコミいれたら、謎の後付け設定出してくる
それが無理だと、アニメの演出が悪いって話に誤魔化す
原作でも一緒だよね?ってなると無理して見なくて良いんだよってなる
・ソードアート・オンラインはコミュ障が俺はビーターだぜ!したい糞アニメ5
もっと酷いのになると
アンチスレに信者が大量に押しかけてきて乗っ取る
とかあるぞ
>>913 その中で狩場占拠が一番酷かったのはEQだよ。
なんせサービス開始1ヶ月くらいはハラスメント行為の禁止が明文化されてなくて、MPK、通路ブロックと何でもアリだった。
個人的にはUOっぽさやROっぽさよりも、初期EQ1っぽさを感じたかな。
ズレてるとことかも含めて。
>>931 謎のプライドなのは確かだけど、あれって多分「Mって何の略?」っていう問いに対してふっつーに「メガ」って答えたネタをずっと引っ張ってるだけだと思うよw
俺はベーターだなんて言われても、
松本人志のMrBATERしか思い浮かばないんだけど…
キリトがあの格好でどんどんとっとってボケてる姿が頭に浮かんだ
984 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 22:06:47.75 ID:jRpIEFjj0
あ! ソードアートオンラインって何やってんだ?って思ったらあれだ。
雪山で遭難した人が、自分たちで下山しようとして更に遭難してタヒっていくパターンだ。
985 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 22:06:58.76 ID:clspRX7f0
ソードアート・オンラインは展開がビターな糞アニメ
アンチスレって短い文章ですべて伝わるから考えてる奴センスあるよな
ここのスレタイが秀逸なだけに次が難しい。
河原信者は手に負えないな
西尾信者とは違うベクトルのキモさ
つまらないのは事実なのに
989 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 22:08:59.57 ID:9vbUb/wX0
本を配布したりとかパンにクリームを塗る描写とかすごくUOしてて良かったけどなあ
990 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/17(火) 22:10:34.12 ID:/kncWeAL0
おまいら的に、戸松はあってると思う?
ソードアート・オンラインはデスゲーム設定が死んでる糞アニメ
んじゃ立ててくるか
今の戸松は最低限声優としての技量があるし別に悪いとは思わない
>>913 戸松と言えばララ、かんなぎ、ぼんぼるのあれ、夏色キセキのあれだから
合ってないと思うな。自分は
2話はまだ聞けたが
1000?
にゃー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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