◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第2話用Q&A
Q.ビーターってなに?
A.「ベーターテスター」と「チーター」を掛けあわして「ビーター」
Q.アリアって何?
A.昔、作者のHPに投稿されていた短編
それを電撃MAGAZINE Vol.25の付録として”まるごと一冊”川原礫として収録されたもの
SAO ブログレッシブ 星なき夜のアリアとしたところから「アリア」と既読者の呼称
Q.2話最後キリトはなんであんな行動したの
A.自分だけならともかく他のBテスターに敵意が集まるのを防ぐためです。
この結果元βテスターはただのMMO素人テスターとビーター(テスト時の少しの情報独占する者)にわかれます。
Q.ディアベルはなんで1人で突っ込んだの?
A.集団のリーダーとしてLA(ラストアタック)を取り、フロアボスの落とすレアドロップ得るため。
デスゲームとなったSAOで戦闘力は生存力と同義であり、集団を率いる者として、それを守るためにも必要だからです。
本来であればβ時のキリトを知る彼がキリトのLAを防ぐために人づてに武器を買い取ろうとしたり、
キリトをレイドのおまけとしてセンチネルの相手だけをさせるといったことをしたのですがそこはカットされてしまいました。
ってか、マインクラフトとかも知らない人が結構居るんだな。
英語ができないとはかわいそうなことだ。
>>3の商品情報新しい方削ってるよ
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
└「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
>>3 次スレではBD情報つきに差し替えよろ
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
└「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
-- 、 / > :,
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r‐/ /: : : : ′ / `ヽ }
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/ノ . : :_:_:八¨´ ,. '" _,. '" } ‘。
彡 ィ/,.イ{/う-、 ´ ,. '" / ぃ. ゚,
>>1乙ね、キリト君。
_______/,,..二二 ノ{ : : : ∨ } / イ / .トヘ リ
´ ̄ --‐−…… : : : : 乂「/`ヽ/ / / // | ゝ
,.. '" . : : : :,,-==ニ二乂ゝ / . : :/ /,. イ /ノィハノ
. : ,,: : : :'"´ ̄: : : : : : ハ:′'" ,. </´ .イ /芳: /
,,: : '"´ . : : : : : : : У / 代_莎`¨´ リ、{/ /\
´ . : : : : : : : : :/ ィ、 > rn/ ヽ
. : : : : : : : : : : : ::/ -=ニニ=-ヽ., _,.ノノと / ‘:,
、 . . . . : : : : : : : : : : ,, '" :/ -=ニニニニニゝニ==-- .,_ア /⌒!「`ヽ _j_ /}
`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ ィニニニニニニ二/ ⌒ヾ¨¨´ / __{{ ー‐{r‐'^ 、
,,ィ/ニニニニニニニニ/ \ _} / ‘,: : . レ\_ `ニ=-
-‐==: : '"´ -=ニニニニニニニニニ/ | {て/___入: : : : :/ ` < ニ=-
'": : : : : : : ,,-=ニニニニニニニニニニニニニ/{ | | / ` <
「そんなのチートじゃねーか」「いや
>>1乙だ」
商品情報にプログレッシブはいれない?
すまん、
>>3が重複してるというログだけ見て、下の方を削ってたみたいだな
>>12 まだ秋としか分かってないし、具体的な発売日が出てからでも良いのかなと思ったり
エギルさんは2話でキリトさんをフォローするシーンカットされてなかったら更に上昇してたな
メインヒロインや
紳士は同姓からももてる(真理)
>>1乙
エギルさんって身長出てる?2mありそうに見えたんだけど
眠い、おやすみなさい。
なんでベータとチーターが合体するとビーターになるんだ
ビーターとは《ベータテスター》に、ズルする奴を指す《チーター》を掛け合わせた、SAO独自の蔑称である。
聞き慣れた悪罵だが、何度言われてもその言葉は俺に一定量の痛みをもたらす。
最初に俺に同じことを言った、かつて友人だった奴の顔がちらりと脳裏をよぎる。
こいつら自分さえ良きゃいい連中ですよ!
>>23 英語の綴りを書いてみ
まぁゴロがいいとは思えないけどw
もっと侮蔑をこめた呼び方だったらよかったのに
ビーターとかじゃなくビチグソ野郎とか言われたらさすがにキリトもダークヒーローっぽい不適な笑みは続けられなかったんじゃね
水前寺清子はよ
>>23 後々にキリトはビーターってことでキーターって呼ばれるようになるよ
まあベチータとかよりずっといいんじゃね
キリトさんには普通に女男とか言ったほうがダメージ高そうだな
コミュ障乙!ってのがキリトさんにはいいだろ
エギルさんゲイかオカマで
キリト狙うのかとワクテカしてたら
普通のいい人でしたゴメンナサイ
キリトってコミュ障のくせに女と仲良くなるスキルだけはmaxハートだよね
好きでもない美少女を陥落していくその姿立ち振舞いはまさしく童貞の妄想の権化
痺れるわー憧れるわー
前回のネカマ発覚に比べると今回はインパクトがないな
エギルが妻帯者と知ったときのショック
絶対ゲイだと信じてたのに
ネカマ発覚以上のインパクトなんて無理だよ・・・
>35
つうか精神的に不安定な状況に居る女性に出会う率が高すぎるw
この能力だけは明らかにチーターだわ
>>35 むしろ近年のラノベ主人公でそのスキル持ってない奴っているんだろうか
>本来であればβ時のキリトを知る彼がキリトのLAを防ぐために人づてに武器を買い取ろうとしたり、
>キリトをレイドのおまけとしてセンチネルの相手だけをさせるといったことをしたのですがそこはカットされてしまいました。
これどういうことかよくわかんないんだけど
1000 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/07/16(月) 00:41:39.62 ID:2vFa+Amm0
>>1000ならシリカはよ
まだだ…まだ早い
>>36 いやまあ衝撃的だったけどさ
オッサンが女性ネームでゲームを続ける光景に比べたらね
キリト、ソロプレイヤーって設定なのにボス戦のとき
何でパーティ参加したの?
単にギルト未所属とか固定パーティを組まないとか
そういう意味だけでソロプレイヤーってことなん?
>>40 御年40代オーフェン・フィンランディ校長先生が
>>41 キリトにLAさせるわけにはいかないという事
実力でがんばれ?ディアベルさんもうすうす無理だって気づいてたんだよ
レイドに参加できる面子がいないんだろ
現状トップレベルのキリトとかいないと攻略厳しいんでない?
アニメのキリトさんは『Asuna…コイツ(元)ネカマか……』と思った可能性が
>>44 MMOのボスはソロに狩れる設定じゃないからなー
後者の理解であってる
実際キリトさんはPT組んでるし、完全なソロというわけではないよ
>>44 1ヶ月でやることなくなった、ソロだと色々限界あるし
まだ1層も開放できてない閉塞感を打開したくなったとかで
ボス討伐会議なんてあるから
ちょっと参加してみっかみたいな
普段は基本ソロで活動してます
必要に応じてカワイイ女の子とPT組みます
>>45 >>50 なるほど、thx
自分のやってたMMOだとそういう人は「野良プレイヤー」て
呼んでたからちょっと混乱しちゃってたよ
>>41 ディアベルさんはキリトがβテスターなのに気付いてた
そこでキリトのメイン武器を商人を通して匿名で高値で買い取って、ボス戦前にキリトを弱体化させようとしたり
他のパーティは6人なのにキリトさん達だけ溢れて二人なのを良いことにボスの周りに湧いてたザコの取りこぼしをやっつけるという役に徹させて
絶対にLAを渡さないようにさせていた
この部分がアニメだとカットされてた
まぁ実際固定PTとかギルドとか面倒くさいよね
キリトさんが男だけでパーティー組むのはクラインさんだけ!
まあ、β時と美味しいシチュは変えず、ボスとかヤバイのは変えて、
対立煽る状況は天才()の思惑通りなんだろ
思惑にまんまと乗った行動でソロ化のキリトよりは
うまい事取り込んでギルド化狙った騎士の方がゲームの本質掴んでいた
2話の最後でキリトさんが出てっちゃったあと
アスナさんの周りに男が群がりそうなんだけど
後々、もっと攻略組が組織だってくるとキリトさんみたいな
普段ソロ活動してるのは目立つようになる。
今の段階じゃ、元々が数人PTの寄せ集めだから
そんなに目立ってなかっただろうね。
>>34 エギルにはリアルに出来た嫁さんがいるからな
現実のディアの頭パーン!の放送は必須だったのに規制でカットか。
これなきゃゲーム内死亡でリアルで死亡って感じがしないぞ。
アスナたんのおマンコぐちょぐちょにしたい!
64 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 00:58:58.35 ID:ciKnBM4H0
誰か前すれでチラっと言ってたけど、
結局Abecとbunbunって同一人物なの?
Wikiじゃ別人って書いてあったけど…
ついでに、bunbunの姉が堀口だったのにも驚いた。
ただ、bunbunと聞くとミリオンアーサー思い出すんであまりいい気がしない。
このゲームってパーティー入ってない奴がいきなりボス戦に乱入してきて
ラストアタックしてレアアイテム持っていくとかありなの?
>>64 abec先生の近所のおっさんがBUNBUN
>>62 多分、ゲーム内ではまだ本当に死ぬかどうか半信半疑で、
そのあたりをネタとしてやるんじゃないかな
だから視聴者側にも決定的なシーンは見せてないんだと思う
>>59 キバオウが一番槍で声かけるが、アスナはエギルと話し込んで絶賛スルーされるのが目に浮かぶ
>>67 リアルは描かないとかそうことじゃないのか
>>56 まあそうだけど
MMOでトップ廃人になるにはつるまないとムリ
3話は鬱回&感動回だから個人的には楽しみだお
一週間が待ち遠しい
73 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:03:23.22 ID:ciKnBM4H0
ほぼ一斉放送だからかスレ速いなw
>>65 ボスマップは一度レイド(何組かのパーティが一塊になった、パーティより一段回多い団体名)が入ったら他のレイドが入れなくなる
ような設定があった気がするがうろ覚え
,′ /: . / /: . / / リヾ: ヽ
|: . ,′ i / /: . / , / :/ V ハ
|: . i ./| / / _/_/_/ /: .:/ _|! }
|: : i,. イ :|' イ´/ / /`X: .:/ / `| i i | 「私とキリトくんの愛がモッピーを倒します」
ノ,イ´イハ :| !/,ィzz、ノ // ,イ,ォ=、バiリ
/:.乂ンンr=! i 爪:::ト} ヾ/ ハト:} 尓i | ソードアート・オンライン IS(インフィニット・ストラトス)
/: . : . : . ! .{{小. ',. |乂ジ 乂ソ 从:i | 01巻 **,***枚 38,885枚
--==彡イ´.! 小. :| .乂_ |. ', !″ ;. ″ ハi: ハ 02巻 **,***枚 34,105枚
/,イ |: .| :!| : . : | i乂 ___, , ′:. ト ミ=- .03巻 **,***枚 38,696枚
/´| .!乂 |: ! . :,': ! !.|. ヾ ン /i: . :i: | .04巻 **,***枚 32,834枚
! 乂从 .リ /: /: .:| i | >- ... __/i: .:! : .i: | .05巻 **,***枚 32,013枚
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/ / ̄`ヽ: | i |_|__}}_// .リ:.i: /: (/` ヽ\\
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,. ' ,! | i |{ / / \:ハ: / .リ } |
// ! ./!. :i |≫=/ /-―-、/ /\ 六リ: !
// . :| _六___//!: :i |/ ! / / ./ ト》、,≪ 〉
. /: . . : . l\_.// |.:i | /´ / / \! |
. /: / . : . : .:|、::::く冫 ノ. |: :i | ./ _, イ´} ハ
78 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:06:20.69 ID:DHqQG1/50
>>65 中盤まではあり。
だけど、さらされるのは覚悟しておいた方がいい。
俺のクラインしばらくでてこねーの?まさか次出てくるときに死ぬんじゃねーだろうな
81 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:06:47.00 ID:meL96yR60
>>72 俺もその回好きだから楽しみなんだけど1話で纏めるから不安臭が・・・
これで神回になったら俺BD全巻買うわ
>>73 ガチで現役女子高生
デビューしてから4年くらい経ってる気がするけど現役女子高生
ただ病弱なのでインタビューとかは近所のおっさんが代理でやってる
正直ディアベルさん関連が意味不明
ただのLA狙いのビーターだった、ってだけの小物なのにあの死に際のセリフとか演出は何なんだ?
演出ミス?
87 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:08:54.57 ID:meL96yR60
>>64 同一人物
bunbunのツイッター眺めてれば分かる
クラインは死なないわ…私が守るもの
>>86 その程度でうわーとか言うなら作者が書いた商業エロ漫画もってこいよ
>>77 モッピー知ってるよ覇権アニメでないとモッピーには勝てないって
これだけ疑問符が投げられると
ディアベルの件りは演出が下手だったと言わざるをえないな
聖鳥クライン
96 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:11:23.69 ID:meL96yR60
>>86 現実世界でいつヤッたんだwww
もちろんゴム無しで処女膜破ったんだろうなぁ?
孤独な戦いを繰り返してたアスナは
面倒見てくれて一緒に戦ってくれた悪ぶってるイケメンに
ころりとやられちゃう展開かしら
自分も買ったけど改めて見るとISは異常だなw
>>85 攻略組リーダーになる俺がドロップ得るべきと考えてLAゲット頑張ってた。
それが叶わず死に際で白ディアベルになってキリトに後を託した。
こんなかんじ?
一緒に高校生活してればどこでもできるやん
来週末には季節外れのクリスマスソングで涙する奴続出か
それともこのスレが阿鼻叫喚に包まれるのか
3話も心配だなぁ
3話のスタッフってどっか載ってるんかな?
1話と2話の間に登場すらせずにコペル退場か…
なんでアスナビッチなん
>>99 そんな感じなんかね
最後の最後に欲が出たとも言えそう
>>98 最早、終りを迎えつつあるコンテンツだがなw
>>97 アニメでは半年後くらいまで会わないはず(圏内事件があることから)
原作でも時系列的にはそう
アリア収録のプログレッシブシリーズでは1層攻略時点からイチャつく
>>102 え?脇役じゃないよね?メインキャストだよね?
113 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:15:12.08 ID:meL96yR60
>>101 俺多分赤鼻のトナカイもう聞けないわ・・・
友達で歌う奴がいたら締め上げてでも止めるわ
初見が3話で泣くかというと疑問だな
あまり感動を押し売らないようにな
アスナさん、どこで名前知ったのかと詰め寄ったのはストーカーと思ったんか?
116 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:17:21.38 ID:meL96yR60
脇カプ好きとしてクラインさん超期待っす
NTRはかんべんな
>>109 作者がバカやったせいでな
あの作者はマジで駄目だ
>>115 ビーターだから知ってるのかと思ったんじゃね
>>115 あれだけ美少女なんだから周囲を警戒するのは当然だろう
>>114 原作既読組は脳内補完できるから、途中からもう泣けると思うけど
初見組は多分無理だろうね
放送時間の長さ的に、話は結構ハイペースで回想されるだろうから
感情移入が話の流れに追いつかない予感
122 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:18:48.77 ID:52Ycy2r80
ISって打ち切りになったんだよな
作者何やったの?
あえて言えばやるべき事を一切やらなかった>IS
はいはいスレチ
よそでやれ
そりゃ冨樫みたいな真似をすれば
あれは真性のクズだが
他の出版社が拾って新作やってんじゃなかったっけ
>>121 2話の反応見た限りじゃ、原作組の方が荒れそうだけどw
アスナはキリトの物、キリトはアスナの物
132 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:21:13.76 ID:meL96yR60
ま、3話は期待しないで待ってよう。でも期待しちゃう俺
>>122 打ち切りとかじゃなくて特にアナウンスされる事もなく
出版社や書店で存在しない扱いになっただけ
たった3話でカタルシスを得ることは不可能だと思うけど
ただでさえ一週間の間が空くのに
>>124 ばっかクラインさんのキャラの濃さを知らないのか
勇者王は最後にゲーマー魂がでたけどその他は
皆が死なないように頑張ってた
βテスターを隠してたのもいらん感情を出さなくする為だろうし
演出をもっと善人よりにしてればここまで言われなかったろうw
キリトの廃狩りとボスとの戦闘見たいからそれなりに楽しみだな
虎のアナルに全巻予約してきた・・・ハァハァ
ISか…アニメしか見てないがググるまであのポニーテルがメインヒロインとは気がつかなかったな
141 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:23:24.04 ID:meL96yR60
どうでもいいけどここで言う原作って言うのはweb版のことか?原作ってwebなわけだし。
142 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:23:27.24 ID:dA9MtwYK0
細剣とか弱そう
ボスの肉が厚過ぎて致命傷を与えられんだろ
レベル上がったらまたちがうのかな?
金玉をちぎり取ったり、目玉くり抜いたりするん?
アスナさんおっそろしいのう…
とりあえず3話の脚本家の手腕に期待
これさー、最初にゲーム内に閉じ込められたのが分かった直後に
スタジアム内で直にとは言わないが街の中で被害者達(10000人だっけ?)が協力関係作ったり作戦会議
しそうなもんだけどね だって普通にMMOやるような状況ではないわけだから
主人公のキリトみたいに「他の連中にアイテム取られる前に抜け駆けしよう」て魂胆の連中のほうが少ないと思うのよね
本当にゲームから逃げて現実世界に戻りたいって話なら
>>144 会議をしてはいけない!〜結論は決まっている〜
>>144 ラストフィニッシュのレア獲得があるからスタートダッシュしたほうがいいと考える奴は多い
147 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:25:02.33 ID:52Ycy2r80
オンラインゲームや梶浦繋がりで
ニコニコの.hackメドレー聞いてるんだが
SAOに足りなかったのは
シリアスさというか切なさだな
「は〜い、会議しま〜す。ナイトやってま〜す」
「HAHAHAHAHAHAHAwwwwww」
こういうノリを超期待されてる2話に持ってくるなって思う0
>>130 すまん、ちょっと言葉が足りてなかった
たとえ次回が神作(原作組にとって)になったとしても、初見組はそこまで感情がついてこないかな、という予想
出来が悪ければ、今回以上に荒れるな
150 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:25:29.52 ID:meL96yR60
>>144 大抵は引きこもった
それら以外はモンス狩りをやってゲームを進める事にしたが命がかかってるプレッシャーと
モンスのリアルさにビビって死ぬ奴らが続出
スタダ決めたキリトみたいなβテスターも知識や経験との差異から死にまくった
>>140 ダントツ一番人気はシャルさんだったらしいしね。
メインヒロインがサブヒロインよりも可愛くないってよくあるよね。
メインは話の都合上素直に主役と相思相愛になれないっていうのもあるし。
この話は、さて 楽しみでござる!
153 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:25:40.56 ID:KjVJhuU6O
2話で原作組は、「ん?大丈夫かこれで」ってなって
その上3話はトナカイ回だから、逆にハードル下がって感動できそう
昨日のプリキュアのバトルの方がよかったな
>>147 いや.hackもだいたいそんなノリだが
>144
多すぎんのが逆にネックになるだろうなあ。
1万なんて人数で会議やったら船頭多すぎで船が山を超えてどっかに行く
協力どころか会議が始まりすらしないだろ
ゲームのわりにエフェクトしょぼかったな
>>144 実際少ない
βやった1000人の一部だからな
∧__∧ ちょーまってんか。わいはディアベルとグルのキバオウってもんや
<#`Д´>||| ボスと戦う前に言わせてもらいたいことがある
( O//バンッ!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | _
こんなかに今まで死んでいった2000人に詫び入れなあかん奴がおるはずや
ベータ上がりどもはこんクソゲームが始まったその日にビギナーを見捨てて消えよった
奴らはウマい狩場やらボロいクエストを独り占めして
自分らだけぽんぽん強うなって、な。その後もずーっとしらんぷりや。
こん中にもちょっとはおるはずやで ベータ上がりの奴らが
そいつらに土下座させて溜め込んだ金やアイテムを吐き出してもらわなあかん
パーティーメンバーとして命は預けられんし、預かれん
>>142 とりあえず今回は手数で削れてたみたいだけど、
100種類もボスがいるんだから
そのうち一定数値以下のダメージは全部キャンセルとかの
特性を持ったボスはでてきそうね。
>>144 一万人規模の会議とか不可能だし
個別でやるにしても、あの場は
混乱している奴
茅場の宣言を信じない奴
ネカマがバレてそれどころじゃない奴とか居るし
大人数で狩り進んでいくのは安全だが、レアドロップが誰のものかで絶対もめるしな
なんで勇者王は回復薬飲まなかったの?
みんなを騙してた罪悪感ってこと?
特定の攻撃以外無効とかよくあるよね
ソロだと詰むなw
>>163 申告しなけりゃレアが誰の手に入ったのかはわからん
10000人で会議とかするわけねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
赤の他人なんて死のうがどうでもいいわ
一応、2話目も原作あるし・・・まぁアニメ特有のはしょりあるけどね・・・
ラノベ原作のはアニメ化で大幅カットされるのが常だからなぁ
>>164 HPゲージがジリジリ減ってたからわかりづらいけど
回復アイテム使おうとした時点で既にHP0になってた
HP0になっても10秒くらいは喋れる
>>145 どゆこと? 今回規模は小さいけど会議してたよね
>>146 いや、だからさ普通にMMOやる状況じゃないんでしょ? 異常事態じゃん
子供だけじゃくて大人も混ざってるんだから出来るだけ大勢で協力体制築いてゲーム脱出目指すもんだろ
それともクリアした人間しか元の世界に戻れないの? だったら主人公以外の他の連中はずーっとあそこに閉じ込められたままだったりするの?
>>164 漫画によくある「いい、もう俺は助からない」って奴じゃね?
>>151 俺なら、一番弱いスライム的な奴を一匹倒して、一ポイントでもダメージがあったら、全回復
みたいな感じで、超ビビリプレイするけども
そんな都合のいい敵を相手にしたくても、同じ町に何千人もいたら、敵なんて選べなくて死ぬか。
ベータテストプレイヤーも死んでいってるんだ。
キリトのボス戦ときみたくテストと違う!って死んでっているのかのー。
凄腕のハッカーに死んだ奴のゲームでやってもらえばいいんでないかい?
>>171 だな。
別の言い方するとお前はもう死んでいる状態だった
チバ帰還
で、結局最後のキリトさんのアレってどこまでハッタリだったんかな?
次トナカイかぁ……
流石にありゃ時期尚早すぎるんじゃ
>>164 自分だけ抜け駆けしてレアアイテムを取ろうとした罪悪感だろ
茅場の奴絶対「ドゥフフフ…この変更でβテスター上がりは度肝を抜かれるぞ…」
とか言いながら再調整してたんだぜきっとw
>>161 そんなスキル持ってなくても防御力>攻撃力だったらダメージ1か0は普通にあると思うが
>>165 64カービィの最終ボスがそんな感じだったなぁ
>>170 そういう人間もいるだろうが、HPが0になったらマジで死ぬって設定を聞いた時点で
そうじゃない人間の方が多かったって話
コボルト「お前はもう死んでいる」
SAOみたいなノリでコールオブヂューティ、アニメ化してほしい!
一発の銃弾で死ぬとかそんな感じ!
みんながタスクフォースとなり、ゲームの敵の民兵と戦うの!
ヘッドショットは死を意味するよ!
次回の出来が良ければ、今回で「ビーター」をやった意味が出てくるから
単体回としてはイマイチだった2話が、全体の流れとしては受け入れられるかもしれんね
>>170 原作の細かいところで、四つの層がある
はじまりの街に引きこもる連中もいれば、攻略重視で組織つくる大人達もいるよ
>>169 システム的にどうなってるの?
ゲージ消える前に回復すれば大丈夫なタイプもありそうだけど?
限定的な情報で、かつ完全に信用するには危険な状況で人はどちらも信じられない
攻略組なんてのはゲーム脳に支配されているんだから
ログアウトできなきゃアホみたいにプレイ続けるだろ
主人公たちみたいにな
>>171 だな。
継続ダメージなわけじゃないし、オーバーキルされてないならミリでも残るはずだしな
>>176 ずっと上の階で刀スキルを使う敵と戦ってたってのは本当だな
だからボスが刀取り出したときに相手が使うスキルが予測出来た
>>187 ゲージ消える前に回復しても無駄なタイプだったんだろそのくらい考えろよ
SAOみたいなノリでコールオブヂューティ、アニメ化してほしい!
一発の銃弾で死ぬとかそんな感じ!
みんながタスクフォースとなり、ゲームの敵の民兵と戦うの!
ヘッドショットは死を意味するよ!
>>187 致死量のダメージを喰らっても消えるまでには猶予はあるけど
回復させることはできないみたいな感じじゃないの?
はじまりの街に引きこもってる連中って何やってるんだろうな
娯楽が何も無いとかそれだけで死ねるだろ
>>192 なんでだよw
それじゃ回復を拒んだ理由が罪悪感からでも結局死ぬじゃんw
200 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:36:20.14 ID:meL96yR60
>>187 の発言に対して言いたい事がでてきたが、ネタばれになるから言えなくて辛い・・・
>>194 そこら辺の明確な設定って出てるのかな?
>>195 畑耕したり釣りができたりもするんだよあの世界
お前ら3話のハードル上げすぎwwwwwww
ボスのドロップに命かけたり 雑魚が狩りつくされるとか
モンスターは限られた資源で二度と沸かないの?そこが一番気になった
それだと先頭集団以外することないじゃん
死んだら終わりとか言ってるけどどうせそのうち
フェニックスの尾みたいなのが出てくるんでしょ?
大体こういう漫画って大抵最初はできないとされてたことが
後半でできるようになったりするもんなんだよなー。
そしてそれを手に入れるための醜い争いが始まる的な。
ネタバレみなくてもそういう展開にわかっちゃうってわかっちゃうね。
>>207 ぼくらの見てた時そんな風に考えてた時期がありました・・・
>>205 湧くけど何千人も同じ狩場で狩ったら
運良く目の前にでも湧かないと倒す機会なんてないでしょ
211 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:39:25.17 ID:meL96yR60
>>207 そんなものはない・・・ないけど・・・うああ・・・あああああ
>>205 スタートダッシュが遅れるほど、安全と引き換えに強くなりにくくなっていくんだよ
先頭集団が高いレベルで低い層戻ってレア独占したりもできる
レベル差ってのは絶対的
どうかな
24話もあればその話するだろうしネタバレになるんじゃないだろうか
実態としてはUOのスキル制で魔法なし
フルダイブなんて実現したら・・・まぁ第2のMMOブーム到来だなぁ
実際には脳信号解析によるデータ入力も進んではいるけど
完成までは遠いらしいから
俺らが生きている間に実現できるといいなーレベルなのが残念すぎる
217 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:40:57.29 ID:KjVJhuU6O
>>195 まあこの世界自体がゲーム、つまり娯楽なわけですし
でもゲームの中までニート生活とか終わってるよな
>>205 フロアボスを初め、いくつかのクエストは誰かがクリアしたらそれで終わりっぽい
もちろん何組でも何回でも挑めるクエストもあるけど
通常mobは時間沸きかな
フロアボスは一回限りだけど、フィールドボスについての言及ってあったっけ?
>>214 階層ボスは復活しないけどフィールドのボスっぽいものは復活するじぇ
あんまり効率よくまわしちゃうと自動的に下方修正はいるっぽいけどな
>>205 ボス(名前に定冠詞Theが付いてる)は、基本一回のみで倒されたら二度とポップしない
ただ、各層迷宮区だけじゃなくて、各層フィールドにはサブクエスト用の迷宮が数多あって、そこにもボスは居る
223 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:42:11.04 ID:meL96yR60
げんきのかけらみたいなやつがでてくるとか疑問に思ってる奴ら次回の赤鼻のトナカイを見ろ。それで解決する
>>215 なるほど、じゃあ今聞かなくても最後まで分からなかったらその時聞けばいいか
225 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:42:24.59 ID:52Ycy2r80
スキルってしょぼい謎ビーム以外にもちゃんといろいろ出てくるのか?
アスナの攻撃が見えないとか言ってたけど、これはSAOでのアスナのレベルが高いから?
それとも現実でのステータス(たとえばフェンシングが得意とか)の影響?
>>213 ゲームバランス悪くね?
ボスは誰か倒したらもう永久に出ないときてるし
よくこんな企画通ったな
228 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:43:28.69 ID:uHv8D//c0
2クールを1期として時系列を完全に正してやる
アスナ救出を2期にする
こうしてくれれば長さ敵にもgdgdにならず原作知らない奴にも親切なアニメになったのになー
期待してただけにちょっと残念に思ってしまう
>>205 SAOの世界観は誰か一人がクリアしたら二度と出来ないクエスト
たった一度しか拾えないユニークアイテムやらユニークスキル
そんなのがてんこ盛り設定
なんで命がけで先行した人間が圧倒的に有利に作られている
>>207 そんな幻想は存在しなかった
既に死んだ人たちは永遠に退場してしまってるし
すまんなぁ転校生、ワイはお前を殴らなあかん。
そういや疑問なんだけどディアベルが死んだけど装備してたアイテムてどうなるんだ?
PKならある程度取れるとか聞いたけどモンスターの場合は消えたりレアな一本物は元の位置へて感じ?
>>227 デスゲーム故の慎重さがあるとは言え、1層クリアに1ヶ月かかって100層あるゲームなんだから、
そのくらいのバランスでもどうと言う事はないだろ。
クエはシステムが勝手に作成してるという超設定がなかったっけ
>>226 システムアシストによって特定の動作は加速されるけど実際の動きにアシストがつく
つまり実際の運動命令が早ければそれだけ分突きも速いことになる
236 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:45:06.02 ID:OwA7+lJX0
1話にはあったのに2話から全く緊迫感がなくなったな
ただのRGGアニメじゃんwwww
237 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:45:15.95 ID:uHv8D//c0
>>232 装備してたやつはドロップ扱いになる
倉庫等に具現化してないものは永久消滅
おい レアアイテムゲットとかレベル上げるとか言ってるが、
そんな状況じゃないんだろ? 1ヶ月で2000人も死んでるのに
外で問題解決してくれるのを待つのが正しいんじゃないのか?
ゲームをクリアしたらそいつだけ助かるのか、ボスモンスターは倒しても何度でも再生して次のパーティに立ちふさがるのか(だったらアイテム取り放題なんじゃないのか?)
ちょっと良くわからんな 一人がクリアしたら全員がゲームから開放されるってわけでもないのかよ
ボスも何度もでてくるのかい?
>>232 全部、消える
PKは・・・まぁ後から出てくるよ
>>187 例えば格ゲーとかで、威力の高い攻撃を食らって実際はオーバーキルしてるけど、HPゲージ自体は一ドットずつジリジリ減っていくものがある
RPGとかでも、例えばプレイヤーの残りHPが1000で相手から2000のダメージ喰らったとしても、HP自体は超速で1ずつ減っていって最終的に0になるものがある
FF9とか?
あれと同じで、キリトが回復しようとした瞬間には既にHPが無くなってたんだよ。だから「回復薬の無駄だからつかうな」ってことで断った
>>234 ノコギリを持ってお面を被ったオークを何度倒しても復活するとか怖いよな
>>226 おっぱいに目が引き付けられて剣の動きが見えないから
>227
カヤエモンが好き勝手できる会社でカヤエモンが自費突っ込んで作ったゲームなので…
カヤエモン的にはデスゲームをスタート出来た時点でたぶん影でガッツポーズですよ
244 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:47:15.02 ID:KjVJhuU6O
>>226 アスナのゲーム内での血の滲むような努力と才能
まあボス居なくてもクエストでボスとかもあるし、それが100層もあるんだからバランスは悪くはないよね
245 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:47:19.51 ID:OwA7+lJX0
所詮はAWの作者か()って感じのアニメに成り下がったなwwwww2話にしてwwwwwww
>>226 アスナが初期技と基本攻撃のみでゲームやってて
その二つの熟練度的なのが非常に高いって前スレで解説してたのを見た
247 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:47:37.64 ID:meL96yR60
>>238 ゲームクリアしたら全員ログアウトされる。
ボスモンスターは1回限りなはず
改変ソフトやらGM蔵やら加速だの使ってない廃人を
チート呼ばわりはどうなんよ。
>>238 きっと外の人が助けてくれると信じ込んでても
外部の情報一切入ってこない状態で一ヶ月待ち続け動きなし
なら不安にならないか?
全て準廃の見苦しい妬みです
外の情報が入ってこないのは辛いな
>>237 >>239 え…もったいね。じゃなくて永久に消えるてキツいな。強力な武器複数を半端な奴に取られて倉庫に入れられたまま死なれたら嫌だわ
>>240 HPバーが完全に無くなる前に回復したら大丈夫な奴もあるからどっちかわからないよね、って話な
なるほど沸きについてたくさん回答あってよくわかったわ
雑魚狩場が埋まっちゃうのはよくあるから薄々そうだと思ってたけど
1人しか取れないクエストがあるってのはほんと怖いゲームだなw
255 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:50:12.16 ID:uHv8D//c0
>>248 今のオンラインって自分より強い、すごい装備持ってる
もしくはFPSとかでもそうだけどたまたまジャンプ打ち、決め打ちがきれいに決まる
これだけでチート扱いされるから嫉妬して使った典型的な厨なんだよ
お前らレア装備が枯渇とか言ってるけどな
5層も進んだらNPC売りに負ける性能になるってのはよくある話だぞマジで。
>>238 おい レアアイテムゲットとかレベル上げるとか言ってるが、
そんな状況じゃないんだろ?
→ゲーム脳はどこにでもいます、MMO廃人は特に
外で問題解決してくれるのを待つのが正しいんじゃないのか?
→当然、そう考えて行動している人もたくさんいます
ゲームをクリアしたらそいつだけ助かるのか、ボスモンスターは倒しても何度でも再生して次のパーティに立ちふさがるのか
(だったらアイテム取り放題なんじゃないのか?)
→階層ボスはユニークボス扱い、リポップしません
クリア報酬と条件は一話見直せ
>>248 チート呼ばわりは間違ってる
でも実際に自分より上の廃人をチート呼ばわりする人間は
リアルでもいるので、あの描写は間違ってない
茅場は楽しいだろうな
ゲームに参加せず高見の見物でメシウマするもよし、プレイヤーの中に紛れ込んで管理者権限でチートしまくって無双するもよし
>>256 レベル制だしな。
今回キリトがゲットしたボスドロップの黒コートだっていつまで使えるやら。
そして本当のチーターはタゲがそれてウヤムヤにできて
ほくそえむ
アリアの原作って、風呂シーンなかったっけか?
なかったっけか?
発売初日でチーターが発生するのか?w
>>260 最後まで黒コート使ってないか?
似たようなもっと上の性能のに替えてるのか知らんけど。
267 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:53:31.80 ID:KjVJhuU6O
2話感想
エギルメイン壁キタwww
これで勝てるwww
で、第一層の突破に1カ月掛かった理由ってなんだったの?
>>265 2話で手に入れたコートとOPで着てるコートはデザイン違う
>>260 一人しか手に入らない装備だぞ?
それなりの性能だとは思うが
オンゲ生活も長引くと
おにゃのこキャラのお古の服を買って
スーハースーハーしだす奴もでてくるのかな?
ティアベルのやったことは間違いではない
結局後でも攻略組最強ギルドのリーダーなんか
レアむにゃむにゃの無敵盾役で鯖1有名なカリスマリーダーだし
命がけのゲームで人を引き付けるにはそれなrちな装備や能力があって有名にならないとな
ボス攻略の作戦指揮といいティアベルは先を見通す力がかなりのものだった
生きていれば相当の戦力になってただろうに
エギルさんの頼もしさは異常
>>260 使ってるけどあのコートは途中で入れ変えて見た目同じようなのつけてるだけ
チバ組だが、2話結構よかったじゃん
ちょっと早すぎた感があったけど、2話はキリトがどういう人物かを説明する回
3話のトナカイでは命の重さ
4話の圏内では人間関係中心
になるぽいな
>>265 製造だけじゃなくて強化・エンチャント系もあって、
あの黒コートをずっと愛用してると嬉しいんだけどな
愛着ある品って性能的に時代遅れになっても、なかなか捨てられないよ
>>247 それなら被害者同士で争ってレアアイテム取り合う必要なくね(誰か一人がクリアすれば全員助かるなら)
被害者が各パーティ毎に分かれてたとしても代表同士で話し合い出来るじゃんね
2000人も死ぬ前に気づけよw
そんで各パーティで腕の良い者、レベルが高い者達にパーティ組ませて最終的にクリアできたらそれでOKじゃん
役に立たなさそうな連中は初めの町でのんびりやってりゃ良いんだし
>>265 一応デザイン違うから別物だろ。
つーか仮にガチのチーターが居たとして、そいつのやる事は強化とか加速とかじゃなくて「脱出」だろw
75層到達するくらいには黒コート4着目か5着目くらいじゃなかったっけ?
>>253 そんなゲームあるのか?
今回の場合はHPバーの仕様上まだHPが残ってるように見えてるだけだからそれをどうにか出来るのは回復薬じゃなくて蘇生薬とかそういう系統になるが
しかしボスドロップアイテムがボスの名前が入った特殊アイテムとかだった場合
SAOではオンリーアイテムになるわけで
数値的に落ちてもバフとかの特殊性能で役に立つケースはありそう
幸運 隠蔽 速度上昇 とかのバフなら下層を探索する時とか便利そうだ
キリトはどれくらいレアアイテム独占できてるのか知りたい
>>265 基本デザインは同系統で装備自体はグレードアップさせていってる
二話時点で使ってる剣も9層あたりまでしか通用しない筈だし
>>268 キャラ死亡=リアルでも死亡と言われて半信半疑ながら信じざる負えない状況で
攻略するという状況なら
誰だって過剰にLv上げしながら慎重に進む
そういうこと
まあ耐久値とか設定されてるしいつまでもは無理だろうw
>>266 全裸待機していた俺のときめきを返せ……
返せ……
289 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:57:28.06 ID:OwA7+lJX0
ただのRPGアニメwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>270 例えば
『防御+10 特定スキルボーナス』
『防御+30 スキルボーナスなし』
どっちがいいか一概には言えないが後者は店売りで簡単に買えるんだよ…
ベータテストと違うってのは仕様変更の他に攻略に来てる人数とか平均レベルとかも関係してそうな気がする
実質同じようなものだけど
ゲーム内でセックルしたら現実では夢精してんの?素朴な疑問。
マジかー。情弱だったな
>>287 耐久値は回復出来るんじゃなかったか
>>277 で、そいつらが今回のディアベルみたいに事故って死んだら?
残ってた連中がまた一から鍛えだすの?
戦力の逐次投入は愚策ってのは定説だと思うが。
295 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:58:39.22 ID:OwA7+lJX0
リアルでも死ぬのに「皆を頼む・・・ウグッ」みたいな死に方wwwwww
もっと発狂して死にたくねえ!くらいの緊迫感持たせて欲しかったわwwww
所詮はラノベ()かwwwww
>>160 何あいつらグルだったの?
会議の時のは芝居だったのか
>>287 つ鍛治屋
完全破損してないなら耐久回復して貰える
>>268 想像だけど、もっと早めにボスにたどり着いて
攻略しようとしたけどボスのスキルが変わってたせいで全滅した
β上がりのパーティもいたと思う。
299 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 01:59:51.02 ID:uHv8D//c0
たとえば自分のHP200として201のダメージ喰らってHPが目減りする
1でも減った瞬間にポーション使ったら助かる可能性は追撃されなきゃある
けど見た目は減少だけど内部計算で即時0であると仮定
死ぬまでの10秒間のタイムラグがあるって説明から考えると
HPゲージが0になるまでの時間+タイムラグが合計で10秒程度って意味なのかもしれないぞ
そう考えないと普通は死にたくないからポーションよこせ!って発狂してもおかしくないよな
回復アイテム持ってねぇ奴が戦闘に加わるなって感じではある。
ディアベルだっけ?
よくいるよね。ヒーラーに任せっきりで回復アイテムケチる厨。
まあもしかしたら1層のコートはストレージに保管しておいて後で家買う資金にしたのかもしれないな
>>277 そうだな。
レベリング旨い奴と戦うの上手い奴
後は生産で支援してればその内100階までいけるよね。
無駄に必死になることないよね。
ハンターハンターのグリードアイランドみたいに
クリアすれば大金が手に入ったりゲーム内で使用してたアイテムが手に入るわけじゃなく
一人でもクリアすれば全員助かるなら被害者同士で争う理由はまったく無いと思うんだが
誰か一人がクリアしたら全員解放されるってのは被害者は知らないわけ?
俺だったらボス戦とか死亡率高そうだから無理
かといってずっと街中に居るのも退屈で無理
というわけで、ぬるい狩場でちまちまLvUPして
安全にゲーム部分を楽しむ……
とかのん気にしてたらPKにやられるだろうな
毎回ボス戦で誰かがお亡くなりになるのか・・・
βパーチー「バッバカな…奴はβテストではあんなにピョンピョン飛ばなかったぞ…
(ザン)ギャアアアアアアアアアー」
>>304 クリアなんてくだらない退廃的な快楽に走る奴もいる
争う理由なんて大勢いればどんどん生まれる
>>237 倉庫と消滅というと聖剣伝説3の巨人のヤリを思い出すな
HP減少中に回復すると生き残るとか
正確には詠唱行動中はHPが0にならないだけど
310 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:03:42.33 ID:KjVJhuU6O
ディアベルってボスの攻撃2発くらってHP0になったんだよな
キリトも攻撃受けて半分以上食らってたからわかると思うんだが
あ、作者ツイッター見たらコート10代目くらいまで更新されてるって。
せっかくあんな世界に閉じ込められたんなら本気でゲームしたいなあ
生活系スキル全部捨てていろんな武器使いたいわ
またみんなで協力厨が湧いてんのか
赤の他人なんてどうでもいいんだよ、名前も知らんのが死んでもな
知り合い、気の合うやつ優先で動くに決まってる
今回のガオウみたいな気持ち悪いのと一緒にいたくないし
>>304 たとえば現実に帰るよりずっとゲームの中に居た方がいいと思う奴とかが邪魔したり
鯖落ちすると死ぬ設定だから途中でパッチが当たって難易度が変わるとかはなさそうだな
にしてもキバオウっていかにも途中で死にそうなキャラだな
>>304 それが正論であったとしてもお前は1万人もの人の意思を統一できる
カリスマあるの?
そんなこと出来るやつって習った歴史で何人いた?
時間が経てば経つほどどうせクリアできないならって諦めるやつも増えてくるだろうし
第一プレイヤーの大半がゲーム好きだろ?心のどこかじゃ自分が活躍したいって思ってる奴らなのに
そう簡単に足並みは合わせれないだろ
かやえもんが集団強制ワープさせたあのタイミングでカリスマある奴が徒党をくもうとか言い出せばちがっただろうけど
>>306 階層を1000000階ぐらいにして毎週
ビーターがー。・゚・(ノД`)・゚・。
フフフいい呼び名だな( ̄ー ̄)
で終わる水戸黄門的な長寿番組でも目指すか
原作読んでないけど、2巻ずつもしくは1巻ずつで副題が変わってるね
2巻までアインクラッドって書いてあるけど、アニメじゃそのあともやるのかな
>>311 黒いレザーの輝きで、天使の愛の矢よりお前を深く貫く
――kirito(14)
>>310 ガードしてくらうのとモーション中にカウンターで食らうダメージが同じだと思ってるの?
>>318 そうなると、アスナが毎週風呂に入る必要があるな
>>310 原作だと範囲攻撃スキル一回と三連撃スキル一回で計4連コンボくらいやってるんだが二回食らってピチュってたな
最初は大人数でチーム組めてたとしても
一人死んだ時点で崩れそう
>>319 アニメ2クールで4巻までが大方の予想。
区切りが良い。
>>302 キリトさん装備は基本的には「継承」させてくタイプだから剣なら一度インゴットにして新しい材料と混ぜて新造してもらうし防具やアクセサリーも出来るだけそうしてる人らしいぜ。
ピチュるって東方用語なんだっけ
みんなで協力厨はアニメ黙ってみてろwwwwww
お前と同じ事考えた奴の末路がそのうち見れるから楽しみにしてればいいよ
誰もが思った通りの結末を迎えてるから
日本人って集団意識に弱いから
みんなが集まった時に攻略方針を提案して周りを引っ張るだけのカリスマがもしいればなんとかなったのかもな
ただ開始してからバラバラに動き始めたやつらを集めて皆で徒党を組んで攻略しよう!
なんてやるのは無理、聞いてくれるのは街から出るのを諦めて街にこもってる奴らなのにどうしろとw
4巻まではやらないと収まりが悪い
だから2クール取ったんじゃないだろうかという予想
原作一巻しか読んでないけどアニメの二話って原作の二巻ですか?
原作の昼寝してて云々が初対面でアニメでは第一層が初対面になるんです?
>317
いきなり初見が1万人集まったってカリスマって分からんから無理だよね
まあ顔バレアリだから誰でも知ってる奴で超絶カリスマあれば…って合衆国大統領でも無理だろうな
>>329 クリ乗っても一発目のあれはまだしも二発目は通常攻撃にしか見えなかったな
演出の問題か
まだ2話なのにもう38スレ行ってるとかすげえと思ったけど話題がループしてる気がする
337 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:10:55.98 ID:KjVJhuU6O
>>321 ガードってしてたっけ?
どっちもモロに食らってるように見えるんだが
攻略組に強い武器どうぞどうぞしても良いけど自分自身の自由度は無くなるっていうか正直お金を増やしてやるから俺に預けろよって感じがして信用できないし力や命を他人に預けるのってちと無理
>>316 宗教家とか教祖とかなら
歴史引き合いに出すまでも無く今でもいるんじゃね
そんなやつがネトゲなんかやらねって?
パッケ+本体で十数万するゲームを中学生がやってる時点で何を今更
ループしてるのは人の出入りが多いからだと
他のスレで学んだ
>>336 ネトゲ経験者の議論が熱くて
ただ原作読んでるだけの俺は参加できないわ
342 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:11:20.50 ID:uHv8D//c0
協力するにしても
攻略組(最前線組)7人
ボス攻略の為の盾要員等を育てる PTプレイしなきゃいけないはずだから多く見積もって30人くらい
後方支援で鍛冶屋スキル等冒険にいる人間7人くらい
料理、情報収集役も7人
未探索エリアの探索組20人くらい
これだけいれば安全に殆ど困らないギルドになれるよな
俺は多分ビビって始まりの町にいるか中間で死ぬ攻略組のどっちかだ
強制ワープみたいに管理者が自由にプレイヤー達を操作できたら面白そうだよね。
プレイヤーは意識のみを本人に持たせされ、その他の感覚器等は全て管轄化にある。
もちろん管理人は自由に動ける管理人専用のキャラでログインするお。
>>333 アニメの2話はwebおよび電撃のおまけ、まるごと一冊で掲載された
【星なき夜のアリア】 単行本では11巻に掲載予定
アスナたんのアヌス!
>>333 それに限らず
作者自ら後付設定で以前の話と齟齬が出てるけど許して
みたいな事後書きで書いてる
>>341 俺は原作も読んでなければネトゲもやったことないが
>>344 11巻じゃなくてプログレッシブの方じゃないのか
アイテムでカメラとか写真とか有れば道具屋のガイドブックみたいに広められそうだけど世界観的に微妙だなー
俺は自他ともに認めるトッププレイヤーだが
ひょんなことから俺の名前が勝手に出されるという結果になった。
しかも俺の評判を悪くするような事を過去から掘り返しての書き連ねての所業。
トッププレイヤーは本の極一部だから一般人ひとりひとりに注意を向けるわけにはいかないんだよ!
でも一般人は無限にいるからな、、嫉妬に狂うと洒落にならない結果になっている。
いまのアインクラッドはトッププレイヤーにとってやりにくい
反射的にデスルーラで街に帰る俺にはこのゲーム無理だ。
353 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:13:35.81 ID:KjVJhuU6O
>>336 まあまだキャラ全然でてないし、掘り下げもしてないから、キャラの話できんしな
>>342 7人PT×7の49人が確かBOSSに挑める最高人数だからその計算だとちょいと頭数足りんな
読み切りで書いたのに続いてしまって齟齬が出るなんて
よくある事だしな
>>348 すげえな
とりあえず
「本当に死ぬゲーム」
「1万人閉じ込められた」
「最初の1カ月で2000人死んだ」
「100層あるウチの1層目のボス攻略」
これらを総合するとあの攻略組の人数は
多いと見るか少ないと見るか分からん
結局、今度出るらしいプログレッシブ(アインクラッド攻略編?)が
正史みたいな扱いになるのかねー。
アニメはちゃんと辻褄考えてるんだろうかw
>>339 閉塞された世界で全員の意識を統一なんてのはほぼ不可能
多数派を作ることは可能
まぁそのうち出てくるよ
どこでも当たり前のことだから
QアンドAに疑問点がきちんと書かれててワラタw
人気作品がアニメになると凄いな
つまり原作レイプのアニメオリ展開の可能性があるってことかな?
>>358 ほとんどネトゲは蘇生方法ありきのバランスだからな
ボス攻略して人数減っていくデスゲームではぜんぜん足りない
原作が隙間だらけなのをいいことに
完全新作エピソード(勿論TV未放映)を「円盤全巻購入特典」とかでやりそうな予感がする
50層ボス戦とか
>>297 つーか、今回のボス戦観てたら何組でもパーティ組んで軍団で戦えるわけじゃん?
(相手によっては知らんが)
それだったら最初から被害者が大々的に組織を組んで計画的にクリアすりゃ良いだけじゃねーかw
レベルの高い奴らのパーティが死んだら? もなにも最後は主人公がクリアするんだろ
バラバラでやるよりちゃんと話し合って進行させたほうが良いに決まってるしほとんどの被害者は同意するはずだよw
>>364 この作者は隙間を自主的にどんどん埋めて行くから追加エピ特典は普通に行われるだろう
1話と比べてキモオタの数が減ってるように見えるが、
これは鈍臭いキモオタから死んで行ってるという認識でいいのだろうかw
あの豚みたいな奴(コボルドだっけ)の三角飛びと、
それを空中で迎撃する主人公が凄かったw
いいバトル描写だったんじゃないかね
原作読んでないけど、読んだ人も楽しめたんじゃね
アスナがフードで顔隠してたのって何故?
一ヶ月の間に下半身直結の出合い厨に相当な数ナンパされたとか?
>>365 お前はネタバレを誘導したいのか、唯の馬鹿なのかどっちだ?
>>358 なんとも言えないな
むしろ階層が10位行ったほうがレベル上げの効率とか情報もいろいろ出てくるから
最前線攻略組ほどじゃないにしても攻略参戦可能組は増えてくると思う
攻略されればされるほど装備の相場だって下がるから中下層は戦いやすくなるからね
キチガイが暴れて余計に話が難しくなった笑い話
別に悪役ぶらなくても良かったんじゃないか
今まで1層すら踏破出来なかったチンカス共なんですって論調で説得すれば
>>366 きちんと埋めてくれればいいんだが、
サービス精神が過剰なのか妙に盛るからなぁ・・・
全体的にだんだんいびつになっていく感が否めない
376 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:19:35.35 ID:uHv8D//c0
>>355 前線7人+盾役+盾育てるためにいた人数合計28or35人+あまり枠を探索組から引っ張る(ドヤ
なんて夢物語言ってもスレチだな
あんな初見ばかりで1カ月しかたってない状況で協力はボス攻略以外無理だよな
どんなに頑張ってもリアルの知り合いが協力メンバーの1/3以上は必要になる
>>370 お前が黙れよ
そのうち出てくるよ(キリッとか書くくらいならな
そろそろキリトさんのチート戦闘が見れるんですね分かります
>>372 確かに手数が増えればそれだけシナジーが生じて良い感じだな
そもそも1階層一ヶ月じゃ8年以上かかるしストーリー的に無茶があるもんなw
383 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:22:53.61 ID:KjVJhuU6O
キリトは悪役になることで他のβテスターにいく目を
全部自分に向けさせようとしたいい人なんです
千葉見終わった
声かけ人はアイテム独り占めか、まぁボス狩りでは普通だな
三層でギルドがつくれるようになるからそれ以降はもう少し協力しやすくなる、筈なんだよね。他の問題がポップアップするけど
>>308 そんなの答えになってねーよw
MMOでゲームして遊んでるんじゃなくて現在進行形のテロの被害者達なんだろ
で、どうすれば助かるか分かってるのになんで皆小さいパーティ組んでるだけだったり
パーティ同士でレアアイテムゲットを競争したりしてんだよ
状況はクリアすれば自分だけ何か(大金とか)手に入るわけじゃないじゃん 足の引っ張り合いをする理由が無い
問題がポップアップwwwwwww
キリトが悪役になってもレベルとかあがって他と差がついてくると
対立は避けられんよなー
390 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:26:13.72 ID:KjVJhuU6O
まあRPGとかでも最初のボスは手こずる時あるよね
レベルも上げにくいし、いいアイテムもスキルも武器もないし
逆に中盤とかのがスムーズに進められる印象がある
テスターの知識は8層までにしか役に立たんから、以降は差が縮まって来るだろうさ
実際一層ボス攻略時ですらテスター以外がちらほらいたみたいだし
まぁネトゲもFPSもギルドやクラン間でやるゲームはめっちゃ楽しいからなww
俺もぜひ虜囚になりたい
カリスマがなきゃ10000万人をまとめられないとか言ってるけど
今回の小規模な会議みたいなのをやりゃ良いだけだろが(代表が集まってな)
つか普通に考えりゃ自然にそうなるよw 別に1万人じゃなく1000人でも良いわけでな
パーティのボス、パーティのボスが集まった中での更にボスッつー感じで代表会議開けばよいだけのことだよ
しかも何も難しい話をするわけじゃないw
>>387 MMORPG廃人は基本的に地位欲とかあって一般常識は通じない
それに死ぬのが本当かどうかすらわからん状況だからな
ゲームオーバーになってもひょっこり現実世界に帰れる可能性もあるし、外部接触が出来ないのが不安を煽る
攻略組なんて危険冒してる時点で理由も道理も通じない
>>387 いやまぁ…そんな考えだとこの先見ると発狂するぞ?
ネトゲ>リアルだと、
AWみたいにクリア阻止協定組とか出てきても不思議じゃないなw
あんな大量殺人事件起こしてタイーホされないってヤバイなあの世界
俺は複数でやるゲームが全くダメな人ですw
主人公もソロ(というかアスナと組むだろうけど)志向なのかね
そっちの方が、一般の視聴者向けかも知れん
>>397 いやだから、廃人廃人いってるけど普通の人間のほうが多いとかお前ら場合によって使い分けながら
説明してねーか?
これさー、一人がクリアすれば全員が解放されるって時点で争う理由が無いんだよ
そこは素直におかしいと思わんか?
>>397 犯人の消息が不明だからなぁ
必死こいて捜査はしてたらしいが
>>391 MMOってスタートダッシュさえ決めれば後はその差を埋めるの厳しいもんじゃね?
>387
それが気になって仕方ないタイプはアニメとか小説とか映画とか見ないほうがいいよ。
たぶんどれを見てもストレスしか感じなくて疲れるだけだから
>>394 ましてやみんなをゲームに閉じ込めて
ゲームで死んだらリアルでも死ぬからw
とか言う奴の言う事だから
必死こいてクリアしても
バカジャネーノプゲラとかいうオチがまってる可能性も0じゃないしな
ネトゲは1人じゃ限界あるって言ってるけど
キリトはソロでかなり進んでる件
NPCに恋するのも有りか
>>400 あ、一応ちゃんと逃げながら観測してたのか
あまりにも堂々としてるんで世間的にもお咎め無しかとばかり
>>401 RMTという素敵なシステムがあってだな
>>399 戦争なんて嫌だ。みんな平和に暮らしたい
で済むなら世界はもっと平和になってるさ
昔女子高生が髪を乾かすのが面倒で電子レンジでチンして死んだニュース思い出した
まさかそれを再現するとはな
410 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:34:46.46 ID:KjVJhuU6O
少しでもいい装備やアイテムが手に入れば、それだけ死ぬ確率が減るんだから、争いたくもなる
>>404 レベル上げにおいてのみなら極限まで集中したソロが最適って話
Kiritoさんはその集中力があるからやってこれた
そんなこんなで気が付けばおかしなスキルを勝手に覚えてたとかね
「はーい、6人でグループ作ってー」
おなじ攻略でも
こっちのほが安全!いやこうしたほうがいい!
で喧嘩できるのが人間だからなw
深夜なのにこの勢いはなんなのw
一人がクリアすれば全員解放されるんだから、全員でその一人バックアップしようぜ!で一時纏まったとしても
その一人の廃人を守って犠牲になれ言われたら即分裂だろう…普通のネトゲじゃあるまいし
千葉は終わったばかりだぞw
だからゲームしてるのにリアル社会みたいなことしたくないんだよ
毎日ノルマ課せられて狩りに出てみんなで仲良くアイテム分配
やりたい奴だけやってろ状態
そもそもリアルで死ぬかどうか中の奴らはわからない訳
ある程度の廃人なら歓喜して遊ぶ世界
1、2話見たが思ってたよりシリアスで面白かったな
でも初心者から見たらチート級のキリトさんが1層クリアに1ヶ月はかかり過ぎでしょ
しかも1ヶ月レベリングしてたリーダーの人が1撃でオーバーキルって普通の奴はクリアあきらめるわ
ボスレアにゲーム内レストラン永久無料カードとかあったら全力で殺し合いが起きそうw
次回は赤鼻のトナカイとかいうのが泣けるってきいたけど小説何巻にやってんの?
1巻よんだけど トナカイなんてでねーぞ
>>401 ゲーム期間が100層クリアするまでってかなりの長期間だからな
長期間最前線で戦ってたけど精神的に疲弊したから少し休もう。と思ったら上を目指す連中がどんどん迫ってくるわけで
一年も経つ頃には誰が元テスターかだったかなんてほぼ有耶無耶になるんじゃないだろうか
ってか有象無象のモブ達って結構やられてた様に見えたが誰も死んでないのか
>>399 お前が言ってることは正しいし普通はそう思うし合理的だけど
ソロプレイヤー派で重度のゲーマーの場合
「ぶっちゃけ他人なんてどうでもいいですwwwwww俺さえよければwwwwwww」
こういう考えを持ってる人間もいるわけで、今回みたいな初回1万本限定のゲームを買う奴なんて
1万人も集まれば極端な話こういう考えのタイプは想像以上に多いと思うぞ
生還したいからそういうタイプだけど自重しよう派
リアルなんてどうでもいいこの世界で死んでもゲームを楽しみたい派
さらにこう別れても邪魔する、争う奴は出てくる
ネトゲも色々あるけど
酷いものになるとコンスタントに飛んでくる攻撃2発も食らったら戦闘不能とかあるしね
>>404 本当にMMOやってたの?ってくらいリアリティ無い所
まあ最近の無料課金ゲーだとソロでもやれるってのが売りのはあるが
この小説書いてた時代にゃ無いからな
>>420 2巻の番外編な
だいだい50ページぐらいのストーリー
めっちゃ泣けるぞ…
祝日だからかどこのスレもいつもより賑わっている…
>>420 そうか。ありがとう。これネタバレじゃねーしゆるしてくれるよな。
人間は、そんなに合理的な考えはしないんだよな
密閉空間に閉じ込められたら、そら頭おかしくもなる
二話みてきた
なんか、展開とかセリフ回しとかノリが王道?というかベタ過ぎて
なんか見てて恥ずかしくなったw
>>414 このアニメ層適合のネトゲ癈人に夜も昼もねぇよ。
もしもニュー速民が勇者王だったら
そうだねソロはNPCとパーティー組めばいいよね
ゲームクリアに貢献した英雄とかギルドマスターと呼ばれたいっていう名誉欲も湧いてくるしね、安定して階層攻略ができるようになると
>>383 つまり主人公は「抜け駆けしてアイテム等をゲットしよう」て迷い無く決心しておきながら
改めて他人にその魂胆を指摘されて罪悪感に目覚めた、その罪滅ぼしのためにあの状況で自分が悪者になって
疑心暗鬼で瓦解しかけたパーティの連中の目をそらさせたっつーことか
画だけみてりゃそんな感じだったな
本当はそれ以前に「抜け駆けして自分だけアイテム等をゲットしよう」てこと自体が無意味だって知らねばなw
だって誰か一人がクリアすれば全員解放されるなら争い合う理由がないのだから
限られたレアアイテムとかも別にレアである必要さえない 一人がクリアすれば全員解放されるならば
バトルが格好よかったな
主人公とアスナの、初めての共同作業が素敵だったw
レベル上げに専念する奴もいるし、狩場に同じような奴が入ればうざいと思う奴も当然いる訳で
まぁごたごたは何にでも起こるわな
ってかこのゲーム、反射神経を押し出してるけど、レベルとかあんまり関係ないのかな
あとソロゲーっぽい
もしネラーがSAOの虜囚になったら面白いな
取り仕切るのはひろゆきだな
突き詰めれば、みんな自分の為に戦ってるもんな。
キリトが泥被って悪役演じなかったら、疑心暗鬼で潰し合い始まったんじゃね?
442 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:42:21.90 ID:aucJAwA80
トナカイは泣けと言うか、色々と卑怯
特にラスト挿絵
>425
その辺色々はストーリー進める為にリアリティ斬って捨てたところだろうな
SOAは既存のネトゲと比較すると色々おかしいが、ストーリー動かすこと優先させて
背景要素は無理に整合性取りに行かなかったんだろう
レアアイテムに死亡一回だけキャンセルする能力がついてないといいな
マンガで、ケンカで鼻をかじられて、それ以来トナカイと呼ばれる奴が居たがw
そういうのとは違うんでしょうな
>>439 レベルは重要よ?被ダメとか自然回復値とか最大HPもだけど
>>437 ネトゲには力関係があるからな
みんな凡装備で良い、みんな同レベルで良いならネトゲなんて流行らんぞ
>>439 いや関係あるよ
レベル補正はかなりやばい
リアリティなんてつけたらネットアイドルアスナ誕生して別方向に爆走するぞ
茅場涙目
反射神経+LV上昇ボーナスのSTRやVIT、多分装備要求等もあるからLVはいると思うぞw
>>447>>449 レベル補修はでかいのか、いわゆるCONで状況がかなり変わるならレベル上げるわなぁ
>>451 反射神経云々言ってたのに、素早さもレベルで上がるのかよw
>>439 レベルあがってスキル育てば
受けるダメージより自己再生の回復量が上回って
死ななくなるとかあるから重要
>>418 分かるわー
クリーンヒット2発で即死とか、昔MHP2Gで初めてG級ラージャンに挑んだ時を思い出した。
要はモンハンで言うG級モンスターに挑むような物だからな…どんなに装備整えてもクリーンヒット2発で死ねる。
しかも自分がキャラクターになって近接武器で戦わなきゃならなくて、1乙でリアル死とか鬼畜過ぎる。
455 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:47:35.15 ID:KjVJhuU6O
>>437 誰か一人がクリアすればにこだわってるけど、一人でクリアできるボスなんていないからなw
つまりボスには複数で挑まねばならず、装備の差で死んだりもするから、少しでもいいアイテムが欲しくて普通争うだろ
>>452 プレイヤー本人の反射神経+キャラクターのパラメータとしてのAGIの二種ねw
>>407 リアルにはあるがそんなんSAOにあるわけないだろ
>>421 疲れるってのは他のプレイヤーにも言えるわけで
それに他に比べて強いと早く次の狩り場に行けるからモブを独占出来て高効率で狩り出来るし、ドロップ品を市場にあまり出回ってない時に流せるから金が稼げる、金があれば装備強く出来るから更に強くなるってな感じに基本的に最初の差って埋めるの難しいんだよね
だからビーターって言われるわけだし
>>402 いあ、別にそんなに気にならない ただの突っ込みっつーか
原作見てない俺は1、2話はけっこう面白かったし
>455
レアアイテムが存在する時点で富の偏在が起こるのと、
プレイヤースキルの依存性がそれなりにあるから強さの偏在が起こる
この2要素がある限りどうやったって全員が同じ方向向いては無理だよなあ
それに元々ゲーマーの集まりだからなw
あ、差別じゃないよ!
ていうかスレも面白い事になってんなw
なんかアニメの話題で雑談っていうより、「経験者が教えるネトゲ講座」みたいな流れになってんじゃないかw
>>457 いやリアル前提としたタダのネタなんだがw
あと後段だけど、そんなネトゲは甘くないぞ
一番はモチベーション、これが切れると一般ピーポーになる、やる気になった一般ピーポーもモチベーション次第で追いつく
うむ。この世界ではゲーマーは立派な職業なのかも知れんw
465 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 02:53:38.65 ID:PCxSf2BbO
関西弁うぜー
あとから茅場が
「あ、やっぱクリアした人先着1000人だけ脱出できる事にするわ」
とか言い出すかもしれないしな。
>>417 前スレで俺がそれと同じようなこと言ったら
「誰だってリアルに帰りたいはずだ、命もかかってる、会社や学校の成績も気になる、お前みたいなニートじゃないんだよ」
みたいな反応が結構返ってきたからな だから逆に「だったら作中人物は真面目にテロ犯罪から現実世界に戻るための方策を取れよ」
っつって言い返してる最中なんだよw
始まりの町に引き籠ってる奴の中には、リアルでも引き籠ってた奴もいるんだろうな。
こんなはずじゃ…とか思ってるかな?
>>462 このラノあたりで
「ネトゲ未経験者はファンタジーとして
経験者はネトゲあるあるとして読める」的な事書いてあったけど
そりゃねらーなんて圧倒的に後者のが多いよな…
実際の廃人ってやべーよ
周囲なんて気にもせずにただ黙々と上に向かってんだから
>>463 俺もPSO2のβテスターだったけど、途中でやる気なくなってきて今じゃ俺より上なんかわんさか居るな
いや、俺ネトゲやった事ないわw
ファンタジーとして見ています。つか1話でも言ってたけど、魔法が無いって潔いね
>>470 それはゲームに限った話ではなく、
どこの業界にもそういう変態はいるものだ
>>440 普通のギルドじゃなくって商人ギルドのリーダーやってそうw
>>472 あ〜やったことないと若干しっくりこない描写とか増えていくかもねw
此処で懇切丁寧に解説してくれそうな気もするけど(笑)
>>457 最終的に(課金を除けば)ネトゲは気力の勝負だから
そりゃ最初からスタートダッシュして最後まで突っ切った人が最強だろうけど
そういう人はほとんどいないでしょ
テスターの方が有利だが、今回の話を見ても分かる通りアスナやキバオウなんかはテスターじゃないけど最前線にいる
まだ一層だからボス攻略組みの中にはテスターが結構な割合いるだろうけど、
一層時点でこれなんだから最前線組のテスター割合が減って来るというかテスター以外の人間が追いついてくるのは至極当然の流れだよ
>>455 いやそうじゃなくてw
誰か一人がクリアすれば全員が解放されるなら誰がクリアしても良いわけだ
例えば最後のボス戦に複数人で挑んで最後の一撃を誰が入れてもレアアイテムはゲットできるわけだろ
そのレアアイテム(例えばな)出来るだけたくさんの人間と組織を組んで共有すれば良いッつー話だよ
ほとんどの人間がテロからの開放を望んでるんだろ?だったらそのための大規模組織が出来てないのは話がおかしくなるし
本来ならなんの利害関係もないんだから自然とそうなるはずなんだよ いや徒党を組めば組むほど利はあるがな
でその組織の中の誰か一人をバックアップするのではないからね 当たり前の話
おそらくほとんどのβテスターが1度は死を経験してるはずだからデスゲームと聞いて怖くて動けないのもいそうだな
主人公を必死に擁護するあまりに自らを犠牲にする信者が健気すぎる
お前らのお布施で作者も豪遊できるのだからボロイ商売だよなw
>>469 ネトゲあるあるとしても、ファンタジー系としても
どちらも基本的な事ばかりを羅列してるだけだから、なんというか片方だけで楽しもうとすると
俺みたいに「ベタだなぁ」って感じるんじゃないかねw 両方合わせてやっと一つのとして成り立つって感じ。ちと物足りんw
>>470 それ効率厨と言う
>>470 5年以上前俺もそういう感じだった
学生なのをいいことに単位に余裕もあったし殆ど不登校状態
睡眠時間は人の多いゴールデンタイムで1日平均3~5時間、メンテある日はメンテ開始〜終了までを睡眠に当てる
3pcで露店しつつメインはレベリング&アイテム確保
ソロギルド作ってギルド補正やらギルド倉庫を堪能してた
トイレは腹でも壊してない限り2回くらい、風呂はシャワーで10分以内
飯は朝は元々食わないので昼夜合わせて1回+菓子大好きだから小腹空いたらつまむ
BBSとかに廃人キモって晒されててそれを見てニヤつくのもモチベの1つだったわww
だったら作中人物は真面目にテロ犯罪から現実世界に戻るための方策を取れよ
外部の人間ならわかるがゲーム内の人間に何が出来る?
茅場の敷いたレールに乗るしか無いだろうに
回復アイテムどれくらい持てるのよ。
普通ボス狩りっていや回復アイテム連打のゴリ押しで倒すのがデフォだろ。
>>100層もある階層を攻略していくことに命をかけるくらいなら、
とりあえず日々生きていくだけの金を得ながら、
攻略しようとしている廃人や警察等に望みを託すと言うのが殆どだろ。
一層時点では一ドットずつちょびちょび回復するポーションしか回復アイテムがない
>>467,477
うん,見てればわかるよ.
以下若干ネタバレちっくなんだが・・・
そういうアプローチをとる連中も出てくるよ.
ただし,全員の思考を並列化して,同じ目標・目的に向かわせるのは至難の技ってことだね.
現実世界の,リアルな生活がかかっている会社などでもそうであるように.
例え,それをしなかった結果,長期的に見て自分達が不利益を被るとしても・・・ね.
人間は神の目線で常に行動し続けられるわけじゃないんじゃない?
>>482 マジでキモくてワロタw
でも全ての時間を注げるSAOは廃人にとって素晴らしいモノだろうな
死が怖くてモチベ続かんだろうが
>>484 お前のイメージを押し付けるなw
大量に持ってこれる回復とか時間経過回復のものしかない
490 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 03:06:25.44 ID:KjVJhuU6O
>>455 レアアイテムが手に入るのはボスに留めをさしたやつだけだ!
2話ちゃんと見たのか?
攻略組に製造武器を供給するスタンスが一番おいしそうだなw
>>484 POTはじわじわ回復しか出来ないんだよ
クールタイム設定されてるから連打も駄目
ちなみに1FでNPCから買えるPOTは悲しいほどまずいらしいw
即時回復できる結晶もあるけどもっと上の階層に行かないとゲットできない
先の層に進まんと、回復アイテムもショボイものしか得られんのかw
そりゃ大変だな
>>483 だから大規模な組織組んで計画的にクリア目指さないのはおかしいといってるんだよ
誰がクリアしても全員解放されるんだから そのほうが効率よいに決まってるし
その点で争う理由なんて皆無だから だって誰か一人でもクリアすればテロから解放されて命が助かるんだから
そりゃ組織の中で方針の違いで争うことはあるかもしれないが、それほど複雑な状況でもないし目的も明確なんだから
そんでな、実際の話一人でやってる奴がそいつらを差し置いてクリアするなんてのはちょっとおかしいの
β経験の利点なんて「俺βからなんで詳しいぜ」で知り合い簡単につくる事だろ
それ捨ててソロなんて、あっさり野垂れ死にか、パーティの効率にあっさり抜かれる
終盤でも孤高の最高ランクプレイヤーなんて主人公補正すげーなってだけ
この点騎士も意味解からん
βだと晒して、俺は他の人間のカスみたいなヤツらとは違うから、という方が支持率アップだっただろ
情報が最重要という状態なんだから
だから絶対安全のマージン確保しつつBOSS攻略していくのが困難なんだよね
死者0でいかねばならないし
>>477 誰も彼もが協力的だと、いつから錯覚してた。
ボス攻略会議を見ても分かる通り、全体に呼び掛けても集まったのはあの人数だろ。
命がかかってるんだから争う理由なんていくらでもあるじゃん
>>491 関係ないが、アメリカのゴールドラッシュを思い出した
金を掘る奴に、ツルハシを売る職業が一番儲かったんだとw
ちなみにジーパンを売りつけて、大きくなった会社がリーバイス
なんでキリトとアスナしか攻撃しないの?
他に30人以上突っ立ってるだけとか情けない、都合良すぎ
キリトもβ時代の情報しか持ってないんだから、ボス情報隠してたとか不可能だろ
キバオウとか言う奴あたま悪すぎ
一部の奴が言ってるように有能な奴をまとめて進むのもいいけど
これがデスゲームだって認識できてないよな
情報不足による不慮の事故なんていくらでもあるだろうに
ディアベルさんは安全確認が足りなかっただけだろw
予備知識だけで戦おうとしてたから死んだのだ。
命かかってるんだから、レアとかアイテムとか言ってないで協力してクリアしろよな
ID:OmSGlB5i0は人の話ガン無視で自分の意見しか信じてないから何言っても無駄
同意求めたいだけだから否定する意見なんて見えてないだろ
否定意見殆ど無視してるんだし
ネトゲーやってみれば分かるけど
はぁ?お前何決めてんの?キモイんだけど
って奴がごろごろ出てくるのは普通なんだよ
正直このスレの流れ見てるだけでも
「全員で一致団結して協力して」ってのが無理ってよく分かるw
>>495 お前の言っていることは
地球温暖化をどうにかしないといけないのは人類共通の悩みだから世界全体で話し合って
先進国は今すぐに全体電力を数十%確保。途上国を無償で全力で全面支援
文句はないよな?これは世界全体共通の悩みだ
だから何の問題もなく全ての国が賛成し、俺らのPCは電力節約のために今すぐ切るべき
なんでこうならないんだおかしいだろw
って言ってるようなもんだから
>>505 命かかってるからレアとかアイテムとか言って生存率上げようとしてるんだろ。
なんかみんなで協力すれば良い!って言ってる人マルチ商法とかに引っかかりそうw
>>506 彼は自分の意見を上手く表現できていないところが問題なんじゃないかな.
例えば
>>495の
>そのほうが効率よいに決まってるし
実はこの根拠って十分に示されていないんだよね.
なぜ,効率が良いのか.そして,それをどの様に実現できると考えているのか.
この辺りが不明瞭だね.
つーか人間て、そんな効率的に行動できないのよ
「ライオンが居ますんで、100人がかりで殺してください。何人か死ぬけど、総当りなら殺れるでしょ?」
こんな事言われて、100人が即座に効率的に動ける訳がない
>>510 うっかり騙されてホイホイついていってPKされたりとかもしそう
>>502 雑魚キャラは突然リーダーが居なくなって右往左往してたんだよ
キバオウ云々はヒステリー起してるやつに道理を説いても無駄だからw
高性能アイテムが自身の生存率に直結
そしてクリアの為だけでなく
街で贅沢に暮らす資金源でもあるmob狩り、
PKを退ける防衛手段
にもなるわけだ
おいそれとクリアのためだから他人に託すとかできんわ
全員が協力してクリア目指せとか絵に描いたモチ
ネトゲってボンバーマンオンラインしかやったこと無いな
βの時が一番面白かった。
正式版になって課金アイテムできたころから人が減って、
ガチ厨房ばっかになって廃れてワロタ
>>477 誰か一人でもクリアできれば全員が解放されるだから全員で協力すべきだ
というのは理想論であって実際には無理
死ぬ可能性避けるために最初の街からでないプレイヤー
徹底的に自分を強化するプレイヤー
それぐらいならともかく
自分を強化するために他にプレイヤーを蹴落とすやつ
アイテム奪うオレンジ(犯罪)プレイヤーや
さらには、進んでPKしまくってるレッド(殺人)プレイヤーがいる状態で
完全に相手を信用し、自分が不利になる可能性を無視してアイテムの貸出とか無理だろ
>>460 富の偏在が起こるとか誰もがレアアイテム欲しいとか
お前らの通常MMOプレイ時の欲望の話じゃないんだよw
テロ犯罪に巻き込まれてる最中なの でどうすれば助かるか分かってるの
またそこに一生すむつもりでもなければ富の偏在なんて気にしないのw そんな状況じゃないの
できるだけたくさんで組織くんで情報もアイテムも効率よく分配し攻略のための計画も立てる
一人でも犠牲が少なくすむように、また仮に限られた人数でしか挑めないボスやクエストがあることを想定して
特別にレベルを上げる熟練プレイヤーを育てたりもするの 誰か一人でもクリアすればテロから解放されるし
一刻も早くリアルに戻りたい奴が大半なんだろ? 俺みたいなニートと違ってw 富の格差がでる? 何年そこで暮らすつもりだよw
しかも富ってw
>>505 命が掛かってるからこそ自分は安全地帯に居て危険なボス攻略とか他人にやらせようってやつが出て当然だろ
>>511 俺が顔真っ赤で
>>423書いたけどスルーして同じこと言ってんだぞwww
もうネトゲ実際にやって廃人プレイしろ、原作嫁
これしかいえねーよww
>>512 「リアル美人アバターが居ますんで、100人がかりで攻略ください。何人か振られるけど、総当りなら落とせるでしょ?」
ID:OmSGlB5i0
なんな?の全部のレスを真っ赤っ赤にする記録とか狙ってるの?
>>521 被害者無しで全員オトすなんて、そんなのキリトさんに任せるしかないじゃない!
>>518 銃を持ったハイジャック犯に乗客みんなでかかれば勝てるぜ!つってかかっていくのか、スゲーなお前w
攻略組を持ち上げて英雄扱いしてガンガン特攻させようw
>>510 生存率最重要のデスゲーム、PKありで、
序盤有利ってだけでソロであえて反感買って敵作る方が意味不明だろw
麻痺っただけで終了だぞ
>>511 なぜ組織を組んだほうが効率が良いかだって? そんなの説明しなきゃ分からない問題かこれ
テキトーにバラバラにやってた結果が2000人死んだとかっつー設定なんだろw
とりあえずそろそろ皆寝た方が休日を有意義に使えるんじゃないかと思ふw
徹夜でネトゲのレベリングとかやってるならともかく
100人なら意思の統一が可能かも知れんけど、1万人でしょ
統一できるわけが無い
というか、組織的に動こうとする奴ら云々はぶっちゃけネタバレの範疇だからね
>>518 しかしほとんどがゲーマーでその特性はそう簡単には変わらんだろ誰よりも先に行きたいもんだ
しかも1ヶ月もあれば慣れるのには十分で自分の要領で安全域で普通にゲームを始めるだろう
>>529 現実やフィクションに関わらずできる奴が割といるから困る
533 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 03:23:15.92 ID:KjVJhuU6O
原作ではソロプレイヤーのが、ギルドとか組織されたグループより攻略に貢献してるんだが
人が多ければ多いほど、意見なんてまとまらんよ
>>518 あきらめろこいつらはゲームが全ての人間なんだろ
地球温暖化とか馬鹿な例えしてる時点どうしようもない
普通は大規模組織結成だろうな
方向性の違いで分裂することがあってもまずは組むよ
命かかってるんだからソロプレイ()とかやってる場合じゃない
ていうかそもそも
出会ったばかりの野良PTでガチンコやってるなんて正気の沙汰じゃないわw
話の展開上そうせざるを得ないんだろうけど、このアニメは
そこをネトゲのセオリーに当て嵌めて分析して見ようとすると面白くなくなりそうだ
ナーヴギアみたいなデバイス使った視覚をつかわないああいったゲームって現実に可能なの?
システム自体は作れても脳に悪影響及ぼすとか?
>>529 馬鹿だなあ
それは現実世界の話で意思の統一が難しいだけのこと 現実世界でも億単位で意思の統一は為されてるけどね
最高意思決定機関があれば良いだけのこと
でだリアル世界と違って永遠に続けなきゃ行けないわけじゃないんだよその組織
もっと単純な状況なの クリア以外の利害関係もお前らがあげるようなアイテムの奪い合いとか幼稚なものは無効なの
とにかく少しでも早くクリアすれば全員がテロから解放されるんだから
失敗したら死ぬんだからなw
そりゃ意見なんか纏まらんわ
PTはペアかトリオが一番効率が良い。
10人以上で行動すると2割が怠けるからな。
こいつ最近粘着してるキチガイだろ
NG入れて放置しとけよ
>>529 騎士はその100人を狙ったんだろう
攻略とサポートでそれくらいいれば攻略ギルドの大きさとしては十分
流石に1万人全員協力は、軍、警察作って税金徴収でもしないと不可能だからな
たとえば高性能防具が1つあるとする
一番前でボスの攻撃を受けるタンカー役が持つのが合理的なのは当然だけど
万一タンカー役のミス、もしくはボスの攻撃の流れ弾で自分に当たったら…
その危険性を考えると無条件でそのレアアイテムをタンカー役に渡せるかと言うと…
>>534 原作嫁
ってだけじゃ無理みたいだからネタバレ承知で言うけど、大規模組織「軍」は結成される
545 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 03:26:01.00 ID:KjVJhuU6O
>>527 ちなみに3話はパーティーを組んだ結果…な話ですが
>>527 自分の命がかかってる状態で、そこまで他人を信頼できるのかと言う部分が考慮されてないんではないかな?
自分の身を守るためには高性能なレアアイテムは手に入れたいし
100人の人間がいて自分が1つの最強武器を手に入る機会があったとして、簡単に人に譲れる?
>>536 低解像度の映像を視覚にぶち込むのが限界だよ
「俺は助かるまで動かない」って奴も多数出るだろw
意思の統一なんか無理無理
ゲームクリアしたら解放が至上目的っても
そもそもその例えでいうとテロリスト役が言い出したことだしな
>>540 俺のことか? 今日が初だぞこのスレに書いたの
>>536 今の最高性能の義眼?だとモノクロぼんやりドットの視界が限界らしいぜ。(伝聞)
VRMMOなんてまだ遠いね
>>536 今の技術じゃ義足、義手で精いっぱいだから俺たちが生きてる間に出来るのは微レ存
それこそ天才ががんばったったwwwwもしくはこんなのみつけたったwww
こういう爆発的なものがないとどんなに順調に右肩上がりに発展しても、うん。
このスレ一つですら意見と統一化出来ない人間が出来ると言っても何の説得力もないだろう
完 全 論 破
>>536 脳波を解析する程度の技術は既にあるようだ
あと、全盲の人にある程度の視覚信号を送る装置ってのを見た覚えがある
まぁ、脳信号を完全解析&遮断とかはまだまだ無理だろうな
数十年後の技術進歩に期待
意見と→意見を
俺なら可愛いNPCをストーキングする日々だろうなきっとw
装備の良し悪しで生存能力がきまる世界でアイテムを公平に分配しようとか
無理な話
擁護派の意志は統一されてるのね、指揮系統があって報酬でも発生してるのかな?
まあ外伝で後出しするくらいだからよほど致命的部分だったのだろうね
これからクリアのために行動するので私のギルドにお金とレアアイテム全部供出しなさい
明日からの貴方の生活はどん底におち、基地外にPKされる可能性も上がりますが解放されるんだからいいですよね?
あなたは要求を承諾しますか?
Y/N
>551
とはいえそれですら一昔前は夢の技術だったからなあ
いつの間にか昔のSFだった時代に俺らは今住んでいると思うよ
一種の遭難状態なわけで
そこにいる人間が徒党を組み組織化するのは自然な成り行きだよ
そりゃ組織に馴染めない人間が出てくるのはしょうがないけどね
けど普通は組織に参加するよ
自分が遭難した時のことを想像すれば良い
資源が限られてるからといってバラバラに行動するか?
群れるだろ
人間はそういう生き物なんだから
アスナチュッチュしてるのかと思ったけど
スレの雰囲気なんかコワイな
意識そのものをコンピューターに移すのは無理だろうけど、
思考するだけで物を動かすとかならすでにあるからね
まー群れるからこそ、色んなギスギスした問題が発生するんだろうけどなぁ
>>563 俺みたいなキチガイのせいだ悪いなww
自重しとこうかな
>>546 役割分担だってばw 任せれるも何も仮に任せた奴が失敗して死んだとしても
そのアイテムが永久に消えるかどうか分からんだろ
それともある特定のアイテムが永久に消えたら誰もクリアできなくなるような無茶設定なのかよw
はっきり言うとな、オンラインゲームの枠組みの中での「常識」しかお前らは語ってないんだよ
作中人物達の置かれた現状が現在進行形大規模テロの当事者だってことが抜けてる
命がかかってるのに小さいパーティ組んでみんなバラバラに行動して1ヶ月で2000人も死んじゃった!てのはどうかんがえてもおかしい
その割りに作中人物達に緊張感の欠片も無いからね
イルカですら群内でイジメやレイプするからなぁ
人間があれだけ集まればそりゃ意思統一なんて……ねぇ?
ID:yZZVm/9p0
ID:OmSGlB5i0
同一人物?
>>542 >>546 組織への貢献を選ばなければ、組織の他の人間からはハブられるだろうな
自分でアイテムの保有と組織所属、どっちが安全か考えればいいだけ
アイテムは今はレア性能でも上に行く程大した事無くなるが、人間関係はリセット出来ない
複垢取り出してきたか
完全なスレ荒らしみたいだな
575 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 03:34:47.95 ID:KjVJhuU6O
たとえ大規模な組織が出来たところで、上手い人は一人でプレイするし、下手なやつは下の層でレベ上げ
それ組織あってもなくても一緒じゃね
つーか、やっちゃっても妊娠しない世界ってのは良いかも知れませんなw
>>553 すげー正論www
多く見積もってここにいる数百人程度の意見もも纏まらんのに、1万人全員が同じ行動は無理だな。
荒らしにはIDチェンジは必須スキルっしょ
同一人物と認定は早計だけど
>>576 俺はアスナより噂の幼女派だな
妊娠しない、現実の体は汚れない最高だとは思わんかね?
最 高 じ ゃ な い か !
ネトゲ廃人に聞きたいY/Nなら
前線で活躍するアスナとか、リズの鍛冶屋とか見つけたらどういう行動パターンがあるのか聞きたい
ぱんつギルド『春風の悪戯』だったら、かなりの賛同得られたかも知れない。
ぱんつについての意思統一だけど
いまこの時に数百いるわけない
多くて数十だろもしかしたら数人の可能性すらあるぞw
>そのギルドにそいつも参加するんだよ
その場合攻略に参加することになるだろうから
町で隠れて誰かクリアするの待つより危険度が増すよな
そのギルドリーダーが捨て駒をつかって小の犠牲で大を救う必要に迫られた時に
自分が真っ先に捨て駒にされる可能性を考慮したら簡単には参加できん
>>579 ドラマCD買えばその幼女、声だけは先に聴けるぞw
アニメ誌買えばビジュアルも補完できるかな?
NPCにも穴はあるんだよな・・・
587 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 03:38:54.89 ID:KjVJhuU6O
こいつまさかフィールドで1000人ぐらい同時に移動すると安全とか考えてないだろうなw
2巻の表紙のシリカ最高すぎる
ゲームで妊娠しないなんて誰が決めた!
>>563 本来は収録されるはずだったアスナたんのお風呂シーンがカットされて俺の怒りは有頂天だからな
>>587 いやお前それは流石に・・・
1000人規模とかレベル上げどうすんだよw
まあ共産主義が上手くいかないのと同じ理由だよなあ。
極限状況だと共産主義に走るかってそうはならないっしょ
>>560 何が違うの?
そいつが別ギルドで活動してたら
もしくは引きこもり志望だったらどうするの
何か説得できる材料でもあるのか
>>585 店に通い詰めるのか、遠くから作中にあるファンクラブ結成か
同じギルド所属して護衛になるかストーキングするか
どれなら実際ある?
同じギルド所属護衛でストーキングは居るなw
>>577が示しているように、利害関係の一致によって共感は起こりうる
それを好き嫌いで端から否定したり既得権益にしがみつく奴らが反抗するだけ
SAOのせかいではどうかな?
>>592 むしろ少数の犠牲を強いるのがオチだな。
現実の失敗した共産主義もそうだが弱いものから死んでいく。
とりあえずゲームの中で、エロ同人誌を書ける奴が居たら儲かると思うんだw
娯楽に飢えてる奴も多いだろうし
>>585,595
そういうのには必然と変なのが群がるだろうから出来るだけ関わらない
つーか死ぬかもしれないのに下手くそと一緒にやりたくねーだろ
結局同じような実力の奴同士が組むんだよ
雑魚が許容されるのは親しい知り合いとリアル関係者ぐらいだ
ネトゲ廃人と直結厨は必ずしも=ではないよ
廃人で且つ直結厨のやつは相当ヤバいけどな
>>595 例えば鍛冶屋(ネタバレしてるから伏せる意味もないけど)なら
腕が確かだった場合通い詰める、そうじゃないなら素材集めの護衛
アスナだったら護衛もしくは同じPTで行動できるよう努力する
それすらできないなら後は察してくれ
>>584 そしてお前は俺の財布を薄くする可能性が出たことで俺に恨まれるぞ!
レッドって漫画があるけど(共産主義者が、あさま山荘事件を起こすまでの話)、
内部の人間が処刑されていくんだよな。全体の足を引っ張るからって理由で
ブルーレイ特典に決まってるだろjk
ソードアートオンライン(アニメ)が話題になる
↓
死亡=即キャラロストのゲームがでてくる。しかもパッケージ購入の月額
↓
これはねーわ と散々叩かれる
↓
過疎って終了
目に見えるようだな・・・
>>590 1.BDに期待
2.今後の「論理コード解除」に期待
どっちかやってくれねえかな・・
結局のところ、
今回の話はアスナとの出会い(餌付け+ラッキースケベ+まだ初々しいアスナさんの正妻パワー)
を描いた短編をビーターの説明回にしようとした結果
意味不明になってしまったというわけだ
本来ならアスナさんマジあざといマジ正妻というレスであふれているはずだったんだ
ガッデム
ネトゲで部隊やギルドを長続きする方法教えてやるよ
リアル女を絶対にいれない
これだけ徹底すれば大抵大丈夫
分解する理由は大抵直結のアホと姫プレイの♀が原因だからな
>>597 ボスを倒すという利害関係でリーダーとして認め、ある程度の裁量を認めて集まったのに
実際は自分がカリスマリーダーになる為の踏み台にしていたっていう
某勇者王の話があったばかりだからなぁ
>>506 別に無視してるわけじゃないぞ 同じ説明になるかあら答えないだけで
>>517 実際の人間はそこまで厨2発想じゃないよ
なんでもかんでも弱肉強食じゃねーの その世界にずーっと住まねばならないなら別だけどな
そもそも奪い合う富なんてものはあの世界には存在しないし
死ぬにしても戦闘で死ななきゃ死なないんだよ
>>608 Diablo3のハードコアモードってのがある.
もう4,5回キャラロストしたわ.
>>610 二層に人が溢れかえるのを隠れながら見てるキリトさんまでやればよかったんだけどな
全ては尺の問題だ
616 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 03:47:46.22 ID:KjVJhuU6O
とりあえず大規模組織厨を論破する原作のキリトの台詞
「パーティーメンバーってのは、助けよりも邪魔になることの方が多いし、俺の場合」
>>614 あれ糞ゲーで過疎ってるとか言われてるが・・・
身勝手な個人を組織に従わせるには実力が必要だからなぁ
2chじゃ実力行使なんてできないから強制的に従わせることなんてできない
SAO内じゃ実力行使可能だけど、当然トップの個人が末端の個人に一々実力行使とかしてられない
最初は今回みたいな有志による組織を作って、徐々に大規模化、ってのがまあ普通かねぇ
>>608 ハードコアモードって最近流行りなんだぞ
つか顔バレのネトゲって時点で、とんでもねー話だよなw
そりゃアスナたんが顔を隠したがるわ。おかしなストーカーが出てくるだろ絶対
>>610 文庫しか読んでないから、10月発売らしい本が待ち遠しいです・・
大帝国にもハードコアモードがあったな
>>617 素材は悪くなかったんだよ
アップデートの仕方が悪かったんや・・・
>>621 おう、改訂するから許してねって言ってたぞ
無人島に投げ出され自分一人で行動する人間と群れる人間
どちらが多いかなんて考えるまでも無いことだろ?
>>583 町に引きこもって戦う意志が一切無い人間はさすがに例外だな
あくまで戦ってる人間の話だな
戦ってる奴等がバラバラに行動してるのはおかしいだろって話だから
>自分が真っ先に捨て駒にされる可能性を考慮したら簡単には参加できん
そんなこと言ってたら人間は群れたりはしないよ
緊急時に人間は群れる
>>608 ウィザドリィーオンラインは
低確率でキャラロストじゃなかったか?
KoBとDDと軍が出てくればもう少し議論が面白くなるが……次トナカイなんだよなぁ
>>619 マジか・・・知らなかったわ
ウィザードリィオンラインのキャラロストごときで騒いでた俺は相当に情弱だったんだな・・・
顔のいい女を蔓延らすキリトさんマジPK対象
共産主義ってより全体主義じゃねこれ
結局、天才プレイヤーにとっちゃ、凡人の集まりなんか鬱陶しいだけだわなw
良いじゃん
絶望に叩き落すトナカイとその後始まるラブコメで
スレが大荒れすることを想像すると今から股間がビンビンしてくんぞ俺は
きっと多分「人が死んでんねんで!!」とレスする奴が出てくるはず
>>611 NO2の幹部が舞い上がって、他のギルメンを扱き下ろし始めて、
雰囲気が悪くなり、ギルド崩壊したわ。
本当に女絡むと恐いわ。
なんでかギルドのトップとか幹部は直結厨のガキが多かったりする
ガキで勇者脳かつ欲望に忠実じゃないと
そんな面倒なリーダーなんかやってられないからかもしれないが
>>495 人間って皆少しおかしいのよ
効率だけ考えれば、上位20人ぐらいに下位が常にアイテムお布施したほうがいいんじゃね
攻略のガイドブックってのあったけどあれどうやって作ったの?
スキルとかがあれば作れるのだろうか
だからこれは無人島じゃないんだって
別に遭難してるわけじゃなくてデスゲームを除けばただのゲームな訳
ソロは少数だろうけど気の合う仲間と少人数で行動するヤツも多い
今回見ればわかるだろ、キバオウとかあんなのと一緒にいたくねーし
何が謝罪して金わけろだよwwwwwwクレクレ厨+基地外のダブルコンボ
>>636 ゲーム内でのメモ帳機能的なものなのなんだろう
誰でも作れるし誰でも読めるんじゃね
キバオウさんはアニメ化の犠牲者だからそんな悪く言うなよ
謝罪とか賠償とか言う奴は、実にロクでもないよなw
>>624 orz
どっかにweb版読めるとこないか探したくなるわ
>>633 俺もあったなww
引退間近のPVPしてたころだけど
♀が調子のる、幹部クラスが唆されそれに乗る、末端メンバーが不満爆発
そして俺はギルドをいただいて売りさばいた
あら、PC復帰したら大分進んでたw
>>636 え、あれって初心者のためにβの人が書いてて新しいのは常に書き加える感じだから遅れて、
その情報丸呑みした(というか再認識)討伐組のトップが死んだって場面じゃないの
キバオウさんはもっと頭ええねんで・・・
クズだけど
>>616 それのどこが論破してんだよw
それは主人公のキリト個人がコミュ症なだけの話じゃん
そのキリトにしても都合の悪いときだけパーティ組んでるじゃないか(今回そうだったよな)
つーかこの主人公はしょっぱなから「他の連中に奪われる前にアイテムを確保しなきゃ」とか
無駄に厨2こじらせた行動取ってるんだけど まあ実際に中学生くらいだから仕方ないのかも知らんがw
それは作者が「さあ君らに今から殺し合いをしてもらいます」な状況を作るために主人公にそんな行動とらせてるだけで
観てるこっちまでまんまと騙されてやる必要はないんだよ これを根拠に大規模組織を組むのは上手くいかない、人間は争うものだ!とか
状況にそぐわない浅い一般論持ち出されても困る
現実世界で人間同士上手くいかないことがあるのは一生続く現世での生活において利害関係が生じるからであり
このアニメの世界のMMOオタが夢想する都合の良い生活、しかも誰かがクリアすればいつでも助かる状況とはまったく別物
信者が頑張って作品を感動作に見せかけられれば
作者もいい女を嫁にもらえるかもね
>>637 あぁいうやつがいるって事は
少なからずあいつに共感するやつも存在するわけで
それは実際に、ネトゲで晒されまくってるキチガイでもコミュニティを構築できてる事からもわかる
女居てたけど何も問題なく平和だったな、
俺の事すきだったみたいだが他のメンバーは俺がアッチ系だったの知ってて妙な関係に何かワロてた
>>646 くのりんが幼女だって知らないヤツまだいたのか……
どうせビーター扱いされるんだから、牙大王が煽りだした時に
そんな恥ずかしい名前で何えらそうに言ってんだよボケって黙らせるべきだった。
>>645 おまそうだからそろそろ止めたらどうだ?
埋め立て荒らしで水遁依頼してくるぞ
まー茅場は頭オカシイけど、ゲーム自体は真摯に作ってるんだろう
だからクリアできるはずだと、中のゲーマーは頑張るかも知れんね。攻略情報も集まるだろうし
ガイドブックは情報屋(βテスター)がまとめてくれた攻略情報だよね
まあβと製品版の違いで死者出た訳だが
釣りや料理、裁縫スキルもあるし製本とかあっても不思議じゃないがw
>>631 天才か凡人かてのはあんま関係ないんじゃ
まあ一人で生き抜くのに天才は必要条件かもしれんが
天才同士で組むのもありえるわけだし
凡人の多い組織で上手くやっていくタイプの天才もいる
組織ってのは必ずしも某関西人が言ってたように強者が弱者に施すためだけのシステムじゃない
木場さんは謝罪と賠償を要求するニダ!って仰られてるところから推測するに
大阪人の皮をかぶった朝鮮人だからな
製作者の1部がネラーでブラックユーモアを出してくれたんだよ
>>637 いやどうみても遭難だよ
しかも助かる術まで提示されてるという状態
ならその目的に向かって組織的に行動するのは当然
群れるのは動物の本能だから人間も例外ではない
名前で攻めるのはやめろよwwwww
もう変えれないんだよ
seitennsinekohimeのこと悪く言うな
このアニメのBDとかが売れると困る奴でも居るのかねw
特殊な状況で皆が協力しようと集まったとしても
心理として一番危険な役だけは誰かに引き受けてもらいたいってのはあるからな
660 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 04:00:23.04 ID:KjVJhuU6O
ソロプレイヤーはキリト以外にも100人くらいいるんだが
てか4話てシリカ回か?
結構期待してる
天使なのか猫なのかおひめ様なのかはっきりしろ!
>>613 今眼の前に危機があるなら、協力できたとしても
むしろ長期間生活が可能だからその世界でヒエラルキーが存在する
あの世界で生きることに慣れてしまうからこそ、その中での富や娯楽に意味が出てしまい、欲がでる
食事も値段が高いと美味になるし、宿も高ければ寝心地が良い、
なぜ何処のネトゲでも〜王やら〜ouは痛いのばっかりなのかw
664 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 04:00:54.91 ID:ngDji7/M0
どう考えても今期No1アニメ
てか他がちょっとしょぼすぎる。対抗馬がいない
ネタバレになるからって断りながら、最終的には大規模組織が構成されるって上にあったけどな、
そのタイミングがおかしすぎる 最初に閉じ込められたスタジアムか開始の街で少なくとも
原型くらいは出来てるはず 1ヶ月もたてばかなりの意思疎通が図れたはず なのにその一ヶ月で2000人死んじゃった〜って余裕かましてる連中だぞw
普通にMMOやってるみたいな感じw 緊張感ね〜 それで富の奪い合いだとか他人は信用ならねえ!とか厨2炸裂されても納得できねーよw
最初は集まるかもね、でも結局分解するよ
上手い奴ほど下手な奴に施ししてることに疑問を持つから
自分のメリットはなんかあんの?ボス戦は結局サポートしてくれるといっても矢面に立つのは自分
なんで自分だけって思いが大きくなるのが当たり前
ソロだろうがなんだろうがボス戦してくれる奴はそれだけで英雄ってことにアホは気付かないから絶対揉める
計画的に組織的に上手く脱出するとか、プロジェクトXの世界でしょ
それはレアケースなんだし、そういう展開にならないのが不自然って話には成らんよ
>>666 いやありえんだろあれはw
1期から好きじゃなかったけど「ジャッジ」って言うのからもう駄目
>>665 大規模組織作って、金やアイテムを公平にしようとして
横領等の多発で瓦解したって内容だけどな
昔入ったギルドのマスターが何でも俺の都合に合わせるようになって空中分解してたわ
>>656 組織的に行動するのは当然。うん、確かにお前がそう思うんならそうなんだろうな
しかし残念ながらβテスター(の中でも廃人であるビーター)たちは新規プレイヤーを見捨てて
序盤にある効率の良い狩場を独占してしまった
で。
これ、何でこんな事やっちまったかというと
「勇者になりてぇ」とかいうキチガイじみた理由なわけよ
その時点で察して欲しい。かやえもん世界に招かれた勇者たちは、
かやえもん世界を生きている廃人どもに、お前が考えた理想的で当然の流れなんてお構いなしなんだ
>>637 相手にいわせりゃ
「命がかかってる時点で『ただのゲーム』じゃない。むしろ遭難のが近い」ってとこだろうねぇ
>>662 いやだからさー、その前提がおかしい 「その世界の生活に慣れてしまう 長期間生活が〜」
そんな状況じゃないだろw どこまでのんびりした発想だよ
現在進行形のテロ犯罪の当事者なんだぞw
>>665 本当に死ぬのか茅場の冗談じゃないかという疑惑も少なからずあるから
すぐには集まらないんじゃない
>>665 それは説明できるな、ある程度時間立たないとネトゲで名前が出てくる人物って出てこないのよ
いきなり、友達になってって奴のが初心者で足引っ張りそうで怖い
ってかお前らまだ2話でネタバレやめろ!せめて3話で首取られるまで待て!
何だかんだ言ってfate/zero1話ラスト以来のテンションの上がりっぷりだった
>>657 それだとkuraudoさんと同じ…
holyangelcatprincessじゃね?
大規模組織はいくつか出てくるけどほとんどは元中小規模の原型があるよ
AWも師匠やういういさえ出てくれば勝ち目が……あるのかなぁ?(笑)
>>679 聖天使猫姫は伝統あるネトゲネーム
kuraudoとはまた別
ネトゲってどこでも〜王、〜騎士、○名前○みたいに記号で囲む
こういう奴らの厨率が高いのかね
2つしかやったことないから全体的にどうなのかわからんww
>>675 むしろそっちの前提が微妙かと
目の前で死にそうな人を助けられる人は結構いると思う
一方、一ヶ月、半年、一年と過ぎていき、
すぐに死ぬわけじゃないとなると危機と感じなくなるのが人間じゃね
>>675 危機感持てよっていうのは分かる
でもなー、お前1話直後のこのスレ見てた?
最初のうちはハハッ、どうせ警察がなんとかするだろくらいにしか考えてねーと思うよ
かやえもん信者(キリトさん)だけが「こりゃやべぇマジだわ」となる
†蒼騎士†とかいたらとりあえず避けるだろ。
689 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 04:08:46.84 ID:KjVJhuU6O
>>665 2000人が全員フィールドに出て死んだとでも思ってるのか
あとソロプレイヤーのが組織より攻略に貢献するし、そんなすぐ組織を仕切れる奴が現れるわけがない
○○騎士 名前
ってキャラ名だったの思い出したわ・・・ギルドの決まりだったんだからしょうがないだろw
>>671 それは作者が仮想現実世界での厨2サバイバル(それが嫌いじゃないからこそ観てるんだけどな)を描きたかったから
無理矢理そーゆー結末にしてるだけに過ぎない
そもそも数ヶ月、数年そこで生活しますみたいな前提で話すのはもうよそうや
どこの誰がテロの最中にそんな悠長なことやると思ってんだよw
>>686 アスナも最初は警察が助けてくれるって引き篭もってたんだよな。
別にビーターは勇者になりたかったわけじゃないぞ
PKとか警戒して早急にレベル上げる必要があっただけ
少なくともキリトさんはその考えで動いてた
筋金入りの廃人ゲーマーの中には基地外もいるだろうからその対策
俺がこのゲームやってたなら、大規模料理組織作ってチェーン店のレストラン作るのが夢だな
しかし夢が叶うと早くクリアされても困るという皮肉がPvPの動機だとは誰も思わなかった
二千人死んだってのがなあ
いくらなんでも死にすぎじゃね
英字ネームでスペル間違ってる奴は危ない
>>673 なるほど登場人物はキチガイばっかりだったのか…
へー、アスナたんは引きこもりだったのか
にしては戦いぶりが、えらい勇ましかったけどw
>>695 死んだらログアウト出来るかもって思った奴らもいるのよ
>>691 そもそも政治的思想がないからテロじゃないです
>>691 テロに巻き込まれたのなら
普通は危険なことするより警察に任せようぜ
にならないか?
ネトゲ内で生き残ってる人数はあと何人になってるんだっけ?
>>695 実際に命がかかってると思うとブルっちまってケアレスミスして死んだ雑魚ども
「氏ねば謎の空間に飛んでかやえもんをティータイムできるんじゃね?」
「現実に戻れるんじゃね?」と投身自殺した甘ちゃん
リアルが原因で死んだ可哀想な方々
色々おるんよ
>>662 カイジの地下世界編みたいなもんかね
まーあっちはこっちよりも絶望的だったが
そこでも強者たちは組織を作ってヒエラルキーの安定を図ったし
反逆者たるカイジも弱者たちと組んで対抗した
2000人はゲーム内だけじゃなく現実での事故死も含まれてるよ
AWのブルーナイトは人格者
普通こんな状況になったら外の現実世界の人がゲームを終了させる方法を見つける方が早そうなんだがな。
開発したのが人である限り。
街で安全に暮らしてたほうがマシと考えるのが一番正しい。
ボスからの被ダメはボスの攻撃力依存だけじゃなく割合とかも入ってそう
どんなにレベル高くても1撃まともに喰らうと最低5割削れるみたいな感じで
じゃないとレベル上げまくれば死の危険からかなり回避できちゃうしそれぐらいは設定してそうな気がする
>>698 引きこもりの方向性が変わったのでな
ダンジョンに武器大量に持ち込んで不眠不休で殺しまくって腕鍛えてたんだw
>>706 オリジネーター自演乙
汚い。流石ブルーナイト汚い
712 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 04:13:42.81 ID:KjVJhuU6O
まあ実際何年かゲームの中で生活するんですけどね
>>710 >不眠不休で殺しまくって腕鍛えてたんだw
いや,死のうとしてたんだろ
ブルーナイトはナイトの風上にも置けにい
やはりメイン盾はグリーングランデに限る
>>710 引きこもりから、立てこもりになったんだなw
>>690 まあギルドの方針で、尚且つそういうのがある程度存在してるならしょうがないだろww
俺もFPSでは ギルドの略+名前で名前統一してたしww
>>696 lunatic(単語)とルナティック(日本語表記)これが合わさった
lunathicってやつ思い出したわw
>>673 勇者になりてぇじゃなくて、
MMORPGはリソースの食い合い
真っ先に美味しい狩場を独占しないと自分が死ぬってのを
今までの経験で理解してやったんだろ。キリト含めて。
ちなみに序盤最も多かった死亡原因が
最初のイノシシで死亡 らしい(原作にあったはず)
1話のクライン見ればわかるけど
初心者は猪にビビりまくってやべえ!!!死ぬ!!!→あっ(パリーン)
という状態が多かったんだとさ
ってアニメの1話じゃビビってる描写はなかったか
とりあえずソードスキルの出し方も分からんと
猪に一方的にボコられて終了 的な
>>718 表向きの理由はそれだけど、
心の奥底で英雄願望があったのを本人も認めてる
>>719 仮に俺ならHPゲージ半分くらいになったらパニクってまともな行動できないと思う
アスナは他の人に任せてられないってひたすら自分を鍛えてたんだろ
>>693 リソース食いまくりで一般人からも余計な恨み買って、
トータルではPK確率上がっただけだと思うわ
最強だし簡単に手出せないんだけど、恨み買いまくりの米軍みたいな感じ?
びびって死ぬのが死因トップのはず
集団飛び降り自殺のアホも意外と多かった
>>722 来週その辺りをしっかり描写して欲しいよね
ただの聖人君子にして欲しくない
スキルがでねええええ!!あっ(パリーン)
とかも多そう
ゲームって、何度も死んで、経験を積んで強くなるのが面白いんだろ
1回死んだら終わりって何だよw これはゲームバランスが厳しすぎるぜ茅場
>>728 気持ちよくなっちゃうキリトさんをちゃんと描いて欲しいね
今回のディアベルさんみたいな中途半端に削って
長台詞で補完しようとするような意味不明なのは困る
びびるぐらいなら最初から戦わなきゃいいのに
βテスタ1000人除いて、約9000人はVR戦闘未経験なのよ
そのせいで初戦闘でのパニック死はあったそうだ、実際の生死がかかってるから尚更
空腹システムなかったら死人はもっと少なかったかもね
でもスキル不発だとしてもアニメ見る限りLV1のHP、イノシシのダメージてきに余裕あったから
ぶんぶん剣ふってりゃ滅多にしなないと思ってしまう
>>673 もうすげーご都合主義な展開だとしか言えないわw
でもだったらどうして俺は前スレで「大義名分もあるし自由に遊べるなら俺なら遊ぶな」って言ったら
「皆(会社や学校の成績恋人家族が心配だからだとさ)リアルに戻りたい、お前みたいなニート以外はな」て複数人から言われなきゃならなかったんだよ
ダブルスタンダードだろお前ら
クリアしないで安全な範囲で遊んでたら良いじゃん絶好の機会じゃん!て言えばお前はニートだからと返答され、
だったら作中人物達は真剣に攻略して早く脱出しろよと言えば、大規模組織とか非現実的人間は信用なら無いもの裏切りあうものみたいに厨2風吹かされる
その上後付的な無理やりな屁理屈ばかりだもんなあ
空腹システムなかったら動かない奴が多すぎるだろ
ゲームとして機能しないから茅場の判断は正しい
茅場を尊敬してるプレイヤーなら、自分がそのゲームを真っ先にクリアしたいと思うわな
これはゲーマーの性ってもんだ
なるほど、モブキャラ=信者ってことかw
びびるってよりパニックになるってのが正しいと思うぞ
実際本当に死ぬかもしれん状態でHPゲージが無い&ヴァーチャルで立体的な敵
とかになると何も出来なくなるからな
そういう意味で2話の戦闘はディアベルが死んでから他が動けなくなってたのが
緊張感出てるな って思ってたけど
スレ見たら「緊張感無さすぎワロタ」ってアンチされまくっててワロタ
>>734 ぶんぶん剣振ってりゃ実際猪が目の前に現れたときに当てられますかって言われたら微妙じゃないか
重力感覚のちがいもあるから最初は移動すらちょっと難しいらしい。
その上で初戦闘&生死がかかってるからな
>>734 クラインの苦戦ぶりを見るとVR戦闘に慣れるまでの敷居はなかなか高そうに見える
>>735 そりゃお前、レスの内容のせいだろ
お前がよく知ってる人間さんは天邪鬼なんだよ。よく知ってるからわかるだろ?
>>715 確かに・・・.
気を失うまでダンジョンで戦い続ける自棄ってのは
ちょっと自殺っぽいなと思ったのさ.
この辺りも総スルーだから,アスナが少し薄くなっちゃってるよね
>>736 そういう何にでも反論する煽りもいる事は否定しないが
今この時間に君に反論してる人と
前スレでそういってた人の多くは別人だろ
時間が違えばスレにいる人間の傾向も違うんじゃないか
>>741 突進攻撃しかないっぽいからこれだ!ッターン(ドヤ
ってドヤ顔してたけどアシストもダメージも激減するって言われてるし無理か
>735
上も正しいし、下も正しいんだよ。ダブスタだけどそんなもんなんだよ。
リアルに戻りたい、でもあいつ等と手を組むのはいやだ、そういうもんだ。
ネトゲーやってた身として、切断死してる奴が哀れでならない
>>735 帰りたいけど死にたくないの狭間で、前線組・中堅組・下位組に分かれていくからダブルスタンダードで当然
まぁそういう事だな、同じ人間が返事してるわけじゃあない
俺からしたら自己満プレイ大いに結構だと思うからな
実際釣り同好会みたいなのもSAO内であるし、竿だけに
初見のインパクトって大事だから原作既読者はあんまりネタバレするとアニメファン減らしてしまうぞ
例えるならまどマギでマミさん三話目でグロ死するよって知ってて見るのと知らないで見るのと全然違うだろ?
才能がある人間にしてみりゃ、こんな面白いゲームは無いからなw
そりゃ気持ち良くもなるわ。医龍だって、主人公の外科医が「面白いから人を切ってる」って言ってるし
754 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 04:23:02.73 ID:KjVJhuU6O
よし、大規模組織を作るぞ!
男A「助けがくるまでここで待ちます」
男B「ソロのが効率いいんで」
男C「死ぬわけないだろwちょっとそこから飛び降りてみる」
女A「ちょっと近寄らないで」
うわあああああああああああああああああああ
キリトさんたち前線組が言うように
「中堅層が一番楽しそうだよなー」って言うくらいには
自己満足プレイは楽しいんだぜ
めちゃくちゃ皮肉たっぷりだけど
>>691 まず、まともに攻略しても数ヶ月じゃ終わらない長さのゲームで(βテストでは2ヶ月で10層)
数ヶ月後のことを考えないって前提もおかしくないか?
そして実際、生活が可能な状態に世界を作られているからな
雑魚MOB倒して、日々の飯食うことぐらいなら比較的安全にできる
>>752 ネタバレ云々は同意するが
グロ死ではないだろ、首チョンパ死だろ
あれはグロではない!
先行組は後発組に施ししなかったのかよ
情報なんかより食い物買う金あげてりゃ死人は減らせたんじゃないのか
そりゃあ前線組は命張ってるからな
逆に「俺前線支えてる勇者様!俺かっけー!!」
とか考えられなければ(↑はちょっと大袈裟だけど)
常に強い敵が更新される前線組とかやってられんだろ
あれをグロって言ったら本物のグロに失礼だ
SAOはその点パリーンッ! だからグロくないね
まぁグロくないから「もしかしたらかやえもんが謎の空間に転送しただけかもしれない……」って希望を抱いちゃうんだが
帰りたいから俺が、リアルとかどうでもいいけどゲーム楽しい、俺才能ありすぎwwwやべぇwww:攻略組
まぁなるようになるだろ、リアル気になる:中堅組
腹減るのはどうしようもないし、リアル気になる:下層組
もうどうにもなーれ:ニート組
>>735 現実世界に戻りたい=社会主義的な思想に全員なれる
ってわけじゃないだろう
というか、お前と同じ思想の組織も出てくるから長文書きなぐってないで待ってろ
原作だと、
プレイヤーは、当初大きく4つのグループにわかれた。
・全体の半数が、茅場の開放条件を信じずに外部からの救助を待つ者たち。始まりの街にとどまる。
・3割が協力して前向きにサバイバルを目指す集団。後の「軍」となる。中層でゆっくりと進んでいく。
・千人程が、無計画に過ごしてニートになったり、犯罪者になったりするはぐれ者になった。
・残りが攻略して、最前線にいるギルド、生産者、ソロプレイヤー
>>691 第一話を見てなかったのか?
ガンガン死んでも問題無かったベータテスト時ですら一ヶ月で8層までしか行けなかったんだぞ?
一年規模になるのはガキでも計算出来るだろ
>>689 そんなすぐというが一月もあれば出てくるんでね
>>691 横領だのの発生も瓦解も、作者の都合に限らず「ありえること」だとは思うな
あの世界でもニートっているんだろうな…
怯えてるとかそんなんじゃなくて単純に何もしてない奴が
草原行って猪一匹狩って「だりー」とか言いながらパンかじってたら
1日終わっちゃったーみたいな奴が
>>701 そうそう 普通は外部の人間に任せて被害者はなるべく危険を犯さないようにしよう
ってのが前提 それを指摘したら「普通は会社や学校や彼女家族がきになるからお前みたいなニート以外はクリアを目指す」
って言われたんだよ
だからその線に沿って反論しただけで、俺個人としてはアニメラノベににそれ程厳密な設定を望んでるわけじゃないよ
まあもう面倒くさいしどうやら一部の連中は原作を読んで設定さえ理解すれば説得力があるよと言いたいみたいだから
これ以上突っ込みいれても無駄だな
>>766 娯楽とか自然発生しそうだけど、今後そういう部分も描写されたらいいな
771 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 04:30:54.84 ID:KjVJhuU6O
まあ攻略組以外はまだクリアされてない下層の隠しダンジョン行ったり、釣りしたり、といろいろ楽しんでるよな
危機感がないだって?
みんなどこかで助けてくれると思ってるのさ
だって100層まで行くのより暇つぶしして助け待つ方が安全でなおかつ現実的じゃね
>>665がすごく必死なのはわかったw
つまるところ
>>665はゲームクリアを目指した巨大組織(会社)を作り、その中で役割分担(〇〇課のようなもの)をして皆で得た知識やアイテム(技術やスキル、ノウハウ)を攻略組(役員)に渡し、ゲームクリア(利潤の獲得)を目指そう。
という事か?
いくら命がかかっていようが何だろうが人間には虚栄心やエゴがあるんだから難しいと思うよ。
どんな組織だろうと仕事の割に評価が低い事に不満や、上層部の考え方に不信感がある。
自分の生命に関わるデスゲームなら尚の事そういう不信感や不満から内部から崩壊が始まる。
故に皆仲良く一丸となってゲームクリア!は無理。
それは今の民主党と自民党のやり取りを見てればよく分かる事だし、東日本大震災の時の原発事故の対応を見ていれば如何に危機的状況であっても一つの目標に向かって一丸となるのが難しく理想論であるかが分かると思うのだが。
だから原作では実際に1つの組織にはならず。いくつかの組織ができてボス攻略の際には協議をして攻略PTを結成するという流れになる。
大企業が互いに技術提携を結び一つの事業を運営していくようなもの。
そこにソロプレイヤーも勿論入る。
事業の発展の為高い能力を持った科学者や博士を相談役とか顧問で招くのと全く同じ。
これでSAO内部情勢が普通だと理解していただけたろうか?
>>766 それはまだマシなレベルだ。
原作はもっと悲惨な奴が出てくるw
>>700 愉快犯も戦車泥も広義においてはテロだとか少佐が言ってました
>>758 攻略本無料で配ってただろ
戦闘以外のクエストも(多分)あるだろうしそういうのやればいいんだよ
何もしないような乞食助ける義務も必要も無いだろ
ってユレター
イノシシやら狼から逃げ回ってリンクさせてトレインして轢き殺されたのも結構居るんだろうな・・・
キチガイに絡まれたから俺もキチガイになってスレ荒らすわってことか
お前みたいなやつに人をまとめられるわけないだろw
>>766 そいつ頑張ってるよ
中には街に生えてる時間ポップの木の実拾って売ってる乞食もいるから
何のために存在してるのかわからん
さっさと死んでくれたほうが士気にも影響なさそう
>>775 普通は攻略しようとか思わんから攻略本とかいらねーよ
生活できればそれでいい
アスナドン引きの話をしてるのかそれとも違う方を言ってるのかどっちだ!
死んだ人は手鏡使ってなかったの?ナチュラルに青い毛ってありえないよね
某西部劇ゲームで、メインストーリーなんかやらずにポーカーばっかやってたなぁ俺w
そんで金が無くなって、コヨーテを狩ろうとしたら間違って他人の馬を撃って
怒ってソイツが発砲してきたから射殺して、身包み剥いで。そんな呑気な生活w
>>781 たしか髪とか目は自由にいじれるって設定なかったけ
>>781 髪型はカスタマイズ可能やねんてキバオウさんが言ってたで
>>760 アニメレベルで考えたらグロい方じゃない?
まぁ画面には全然移してなかったけど
確かにあの死亡シーンで絶望感出そうとしたらシナリオと高い演出力が求められるよね
>>779 攻略しないと生活できないぜ?
最初に所持しているお金がすぐ無くなる。
金なくても生きていけるが、宿屋で寝れないし、
食えなくても死なないが、食欲無くなるわけじゃないし。
キバオウさんの髪型はリアルでもあれなのか、ゲーム内だけなのか
どっちにしろセンスおかしいけど
>>783 染色アイテムはあるけど一層時点じゃ売ってない
モンスターからのレアドロップで落ちる可能性もあるにはあるらしいが、地毛なのかどうかは結局不明
キバオウさんがリアルであんな髪型だったら…。
>>764 通常稼動のMMO時とテロ犯罪時を同等に語れるわけ無いだろ
なんかもうおかしいよお前らw
危険を冒してでも早くクリアする理由があるなら出来るだけたくさんの人間が
集まって組織化、効率化(外部の仕事と違って至極単純)するのが当然だっての
別に1万人全部意思疎通を図らなくてもよい なんだったら100人だって良いんだぞ
ネタバレで出てる軍とかもあほらしい なにが軍だよ その世界に住む気まんまんかよw
おかねがなくなったら、はるをうればいいじゃないか
>>779 1層なんだからお使いクエスト情報とかものってるだろ
そういうのやって食いつなげって言ってんだよ
ってかβテスターだからってなんで赤の他人の面倒見なきゃならん訳?
βテスターは乞食共の親じゃねえよ
そんなん知らんがな
まあでもアニメで髪の色が青いのはおかしいってのも無粋な気もする。
>>787 そりゃ生活する方法ぐらいは教えてもらわないと困る
>>792 時間かけて犠牲を少なく攻略しよう派と
危険を承知で最短で攻略しよう派
どっちが多いのだろうか…
この件だけでももめそうだな
このゲーム、女が超有利だよな
男ばっかだから女は持ち上げられるし
基本的にレイプの心配もないから、直結がいくらでも貢いでくれる
身体売ったって現実世界での肉体売ってるわけじゃないし
ただまぁ体売ってたら、現実に戻れた時にツラ割れてるから
あいつ売女って言われるくらいだが
生死かかってりゃそんなもん屁でもないしな
変更出切る見た目は、髪型 髪色 目の色だけな
★★★★★★ 超重要伝達事項 ★★★★★★
あのさー
Congratulations!(おめでとう)
と呼びかけるときは
『最後の "s" が必須』なんだが……
コングラチュレーションじゃだめ。コングラチュレーション「ズ」。
繰り返す。
Congratulation!→まちがい!
Congratulations!→せいかい!
日本人のよくある英語のミスのトップクラス。
漫画でもアニメでもことあるごとに繰り返し間違えていて、いい加減見過ごせねーぞ。
特に今回、堂々と綴りを間違えた上に、変な発音で「コングラチュレーション!」とダメ押しとか
台なしもいいところじゃんかよ……
この国際化時代だし、今やアニメは立派な輸出商品でもあるのだし、
もう少しなんとかしてくれよ(´・_・`)
国際的だな
ts
>>794 ベータテスター本人が言ってたことだが、
本気でクリアを目指しできる限り犠牲者を出さないようにするなら
狩場&レアドロップ独占なんてせずに全体の強化を行った方が良いんだよ
それをしない理由は「優位性を保ちたいから」っていう身勝手な英雄願望なんよ
トップ層にいたいからそんな事しなかった
キバオウさんは謝罪せーって言うからアレなだけで、言ってる事は割りとまともよ
音沙汰の無い外部、見捨てられた?という恐怖感孤立感
本当に誰か攻略してるんだろうか?という不信感不安感
緩やかに確実に迫るリアル体の寿命
満たされない空腹感
金稼ぎにでようにも返り討ちとPKの恐怖
眼前のデスゲームから逃避して最初は引きこもるかもだが
続けるのはどう考えても無理
>>792 初期にはそういう組織もあったかもしれんが、
数ヶ月たってもクリア出来ないとなると組織は求心力を失って瓦解する
>>796 あの攻略本って通常のゲーム攻略の他に、ゲームでいうところの説明書的な役割もあるから
>>772 じゃあ最初に俺がいったように適当に安全な地帯で遊んでりゃ良いじゃん
外部が問題を解決してくれるまで 天才かなんか知らんが足がつかないはずがないだろ
それでも助からないってんなら諦めて死ぬしかないなw
>>798 実際、あの世界の超レア美少女という事で
アスナは大規模組織のNo2という名の広告塔になるからな
コングラチュレーションはSを付けなくても通じるよw
2話ひどすぎたけどいまだに今期で一番マシなのはSAOなんだよなあ
もう日本のアニメ完全にオワコン化してるよね・・・・・・・・・・・・
>>778 何のために存在とかそいつ自身生きるためだろ
一応もの売ってんだから乞食じゃねーだろ。時間ポップでも確保するには、とかあるだろうし
でもネトゲにおいちゃそんな認識なんだろーな
士気のために死ねとか。リアルのひとつしかない命を
>>809 そうだよ。遊んでりゃ良いと思うよ
何が悪いの?
>>798 逆に考えてみろよ、ブサデブ♀の集団に言い寄られまくったら怖いだろ
俺なら逃げ出す
>>806 最前線で頑張ってた軍が25層で壊滅して、
装備強化優先で停滞してたら次第に求心力失って
キバオウに乗っ取られたな。
連続投稿しすぎて規制とか初体験///
もっと優しくしてほしかったわ///
>>808 いや違う違うw そのハルじゃないからw
俺もアニメ見てるときずっと あーこれ外人が見たら変に思うだろうな ってずっと思いながら見ててつらい
気にしないほうがいい
>>809 ん?
誰か助けてくれるだろと遊んでる奴もいれば
必死に抜け出そうと攻略するものもいる
それだけの話じゃないか
>>810 そんなアスナさんもいずれはゲーム内で
これ以上はとても言えない
>>814 遊んでりゃいいじゃんってスレで書き込んだらそんなのしてるのお前くらいだよニートって煽られたから、今荒らしてる最中なんだよ
邪魔してやるな
>>792 大規模組織の運営は、たとえ目的そのものが単純でも中の仕事は単純じゃないと思うなぁ
で軍てのがその「組織」じゃねーの?
>>804 生活の方法はチュートリアルレベルの情報じゃね、攻略本ってより説明書
エギルが日本人にわかりやすいように言ってくれた説はどうだろうw
>>819 意味わからんけど、ことネトゲーに関しては外人の方が孤立プレイ好むぜ
あとPvPも、日本人はネトゲーでも結束しすぎ、ボス攻略っていったら邪魔しに行かなきゃダメだろ
>>794 面倒みなきゃいけないってことは無いけど、見殺しにしたら気分悪いだろ
そんなん知らんがなで済ませられたら楽なんだけどな
>>822 そういう煽りレスをスレの総意を受取られても困る…
※ただし美少女に限る
>>825 エギルさんのイケメンオーラは2話でも十分伝わってると思う
あの人良いよな、何かデザインがイメージというか原作絵と結構違うけど
やっぱ動くとかっけーわ
831 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 04:47:45.73 ID:KjVJhuU6O
実際ある程度攻略したらゲーム内のが暮らしが快適だしな
美味しいもん食えるし、部屋も風呂も広いし、ベッドもふかふか
そしてダンジョンに冒険
充実しすぎだろ
ギバオウや騎士がやろうとしてたことは至極全うな方法だな(クリア目指すなら)
ギバオウが主人公を糾弾してた内容もまったく正しい あれは主人公が自己中なだけ
MMOの世界はシビアなんだ!とか言ってる奴はアホうかと
実体は病院か施設のベッドで寝てて栄養剤を点滴されてるんだからなw
全然気分悪くないだろ
わざわざガイドブックまで作ってやってんのにこれ以上何しろってレベル
そもそもガイドブックなんて作ってくれた奴がいることにまず驚愕したわ
序盤の頼れる奴は・・・・・・
>>824 生活するにはお金がいる
↓
お金を稼ぐにはクエストをやらなければならない
↓
ちょうどいいクエストはどれ?
↓
はい攻略本
いや外人さんの方が、ネトゲの協力プレイに慣れてる人は多いんじゃね
外人さんが書いた何かの本で、「ネットゲームでソロプレイしかしない人たち」に付いての言及があって
それは要するに、「精神的な疾患、もしくはトラウマが考えられる」って書いてたw 協力プレイが当然の前提になってるんだな
>>827 目の前で死に掛けてる人がいたら助けるくらいはすると思うよ
でも親切の強要はおかしいでしょ?
>>836 うん、ことPvPに関してはバカモンレベルで結束する
フリーの時は完全自由主義
>>832 主人公もどうかとおもうが
キバオウの疑心暗鬼を煽るような言動はあの状況では最悪かと
謝罪と生活保護を求めるキバオウさん(関西弁)って…。
>>832 クリア目的なら勇者王のやったことは先細りの愚策だよ
キバオウ言動、勇者王行動は半分正解 だっただけ
それと英雄願望があるから徒党を組めない者もいるってのを
アイテム抜け駆けする理由に挙げてる人いたけどな、
それは通常MMOプレイ時の話な 2chやニコニコやP2Pで神になりたいのがいたのと同じ
本当に命がかかったら別
まず作中設定でテロ犯罪の当事者になってるってのを強く意識しなきゃ駄目だよw お気楽に神目指してる場合じゃないw
>>835 >ちょうどいいクエストはどれ?
勝手にここまで進めるのがおかしい、生活する方法は?って聞かれてるんだぞ
「敵を倒したり、クエストをしてお金を稼いで、宿屋だったり食べ物に使いましょう」
生活する方法に対する答えはこうだろ・・・。どのクエストがオススメだよまで勝手に追加して攻略情報に勝手にかきかえんな
外人って言っても地域によってかなり違うからなぁ
アメリカは効率重視でヨーロッパは謎なイメージだわwアメリカもヨーロッパは何考えてるのか分からないって意見をゲーム内で結構聞く
>>833 ガイドブック作っても二千人死んだんだぞ
ガイドブックは先行組が罪悪感を消すための自己満足に過ぎないことは明白
>>843 75層まで行ったキリト達も旨いものはほとんど食えなかったしな。
>>838 代わりに馴れ合いとか一切ないけどな
彼らはやる事終わったらさっさと帰る
>>832 正論を含んでたかもしれんがそれが実行可能かというと…
ネタバレ含むが軍の攻略が停滞したことで雑魚がいくら集まっても無駄だって証明されちゃったからな
やる気のある精鋭で攻略進めるしかなかったってことだろ
>>809 お分かりいただけて良かった
うん、だから最初の町に引きこもってる人が沢山いるよ。
だけど真剣にデスゲームクリアを目指した人達、死の危険から身を守るため自身を強化し結果的にゲームクリアに貢献した人達のお陰でSAOはクリアされる。
勿論攻略組を助けたいと鍛冶スキル等をを鍛えて強武器を供給したりして上を支えてる人達も沢山いる。
実に理にかなってると思うが。
ちなみに例の天才さんはゲームを鑑賞するためにログインしてるから見つけても尋問できないし意味ないよ。
これで満足かな
836の本だけど(もう題名とかも忘れたが)、結論としては、
「我々プレイヤーは、ソロしかプレイできない可哀相な人に、救いの手を差し伸べなければならない」って書いててw
何か凄いなぁと思った。発想がw
ああいう人達は、そりゃキリスト教の普及に燃えるわ
2000人死んだからガイド作ったって事も考えられる
>>827 自分も生きるために動いてんのに、金や飯まで出すお人好しが居るわけ無いですやん…
>>836 俺も言うほど沢山はやってないが
向こうでメジャーなWorld of Warcraftとか当初は40人のraidで攻略するダンジョンが
NPC相手の場合の,ゲームの最終目標だったね.
そういうのを嫌ったプレイヤーは対人戦趣向になったんだが
それでも10vs10が最小単位だった.(今は2vs2とかもあるけど)
俺はソロプレイヤーでPvP専門だったが
レベルカンストした辺りで外人PvP廃に拾われて一緒に遊んでたな.
腕と戦術理解さえできていれば,人種も糞もねーっていう気持ちの良い奴ばっかだった.
あくまで表面上は、だがw
1ヶ月くらいずっと廃プレイ一緒にしてたけど,最後は家族みたいな関係だったなw
その縁も今はもう薄れているが・・・ ずっと女だと誤解されていたのは良い思い出だ.
ここまで意図せずネカマになってた屑の述懐.
>>842 本当に死ぬのかどうか死んで見なきゃ分らない状況だから(当然気軽に試す事なんて出来ない)
もしかして茅場の悪ふざけだったかもという可能性もある
痛みのない現実感の薄い状況で危機感も薄くなってるのは仕方ないんじゃない
相手の装備とかアイテム、レベルや戦闘継続時間等が全て分かるならいいんだけど
そういうの全て見えて、しかもアイテムがどんな効果があるとか分かってるのかなかな
本気でクリア目指してるなら、必死にやってる自分より下っ端の奴にアイテム渡すなんてバカバカしすぎて嫌なんだが
原作では見えるんだろうか・・・
>>844 どこまで他人におんぶだっこするつもりなんだよ…
ネトゲの教えて君はすっごい嫌われるよ
ガイドブックあるんだから自分で調べろ
三話でかやえもんが「キリトくんよ。これが絶望だよ。ターンエンド。プークスクス」ってやってくるから
とりあえずそれを楽しみに待っとけよ
860 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 04:57:31.29 ID:KjVJhuU6O
美味いもんはアスナの料理だけだったな
忘れてたわ
>>844 おまいはこれ書いてて疑問に思わなかったのか・・・?
「敵を倒したり、クエストをしてお金を稼いで、宿屋だったり食べ物に使いましょう」
wikiが充実しててwiki見れてるのに書いてある事が理解できない奴も多いからな・・・
そもそも2000人死んだって
そんな初期で死ぬ奴が攻略に関われるわけないしどうでもいい
名前も顔も知らん奴だぞ
今週見ればわかるけど才能ある奴はビーターじゃなくてもなんだかんだで自分でやってきてるじゃん
まあぶっちゃけて言うとこれ
人質とった犯人が「人質がすげーうまい裸踊り踊ったら解放してやる」つって
元々裸踊りに心得のあった人質が必死に犯人が喜ぶ裸踊りを練習し
見事御眼鏡に叶う裸踊りを見せて解放してもらう
って話だよな
>>851 ゲームの効率でもパーティの方が上が当たり前で、
モチベーションとしてもちょっとでも会話あるのと、ひたすら単純作業マウスクリックとじゃかなり違うだろ
そんなのを1日何時間*何十何百日
そりゃ精神疾患疑っちゃうよな
敵を安全に倒すためにはレベルが必要
効率の良い狩場はビーターが独占し(ry
悪循環
UOがベースとのことらしいが、この様子だと鍛冶裁縫といった生産系職業の
登場は絶望的っぽいな
しかもマジック系もなしとくれば、戦士ばかりという糞つまらんネトゲだな
>>816 視聴者(MMO中毒)が感情移入できるソロの主人公(MMO中毒)が最終的にクリアして悪の天才様を倒し
皆を救い英雄になるって夢想を作品内で実現するために軍団ってのを中途半端な組織(主人公ならソロで解決できる問題も解決できない)に仕立て上げてるだけだろう
そうでないと都合が悪い つまりご都合主義ってわけ ご都合主義で瓦解する軍団哀れw
>>800 間違っているならその理由を書いたら。
可算不可算だろうと祝いの意味はあるし、可算にするときありがとうとか祝いの言葉を繰り返すから複数形にしてると思うよ
>>861 ゲームの説明書にはどれにでも書いてるような事でしょ、これを攻略本Lvの情報って思ってるの?
攻略情報ってのはここから更に「どの敵を倒すのがいい、どのクエストが最初はオススメ」とかそれぞれの行動の詳細だろ
功に逸って独断専行する奴は史実にもあるわけで
命の危険があるから英雄願望とか言ってる場合じゃないという論がは通じないよ
この状況で勇者になりたいなんて考える甘ちゃんがはたして居るのだろうか?
βテスターは新規に教えろよって人多いけど俺だったら命かかってるからこそアドバイスしたくないな
そいつが無謀なことして死んでも自分の責任にされそうだし
本当に自分のせいで死んだら立ち直れない
最初の街に居るようにアドバイスはするかも
まぁしかし、人が多いという事はそれだけ有利でもあるからな
情報集めも弾除けも
死ななきゃ、俺様だけうめえしてるのが一番だが
生死かかってるなら、出来るだけ人間が死なない方が有利だ
>>873 そもそも、無償で教える義理がない
情報が欲しいなら買え
ゲーマーだぜ。ゲームはクリアしてなんぼと、後の作品でも言われてるじゃないか
>>875 そういう状況だからこそゲームの世界なら俺には出来ると考えるリアル厨ニがいてもおかしくない
…速攻で死にそうだけど
現実世界の肉体維持のための栄養補給はどのようにされているんでしょうか?
>>853 でもさあ、まともな想像力のあるβテスターなら、
「新規にとってはイノシシすらやべえ!俺達がなんとかしないと」ってなると思うけどなあ
別に殺し合いのゲームじゃないんだし、自己中になりすぎるのは違和感ある
>>874 現実世界と仮想現実世界の話をぐっちゃにしない
だいたい誰も英雄だなんて思わないってw そこの感覚が既におかしいんだよ
そんなのが「他の連中が無知な間に自分が独占しちまえ」の理由にはならんのだよ
テロ犯罪に巻き込まれてる状況では
>>880 死にそうだな
メインヒロインはボス戦に参加してるけどあれはもともとゲーマーなのか?
このスレは上から目線の原作組であるビーターと
何でも質問すれば完全無欠な答えが返ってくると思ってるキバオウさん
そんな感じが7割でお送りいたします
>>836 システムによりけり
EQ系でソロってのは確かにどうかしてるが
UOだったらソロのが断然効率良かったし、日本人だろうが外国人だろうが
慣れてる奴は基本的に単独行動だったな
888 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 05:06:45.60 ID:KjVJhuU6O
>>869 主人公が活躍せずモブの組織が優秀な作品がみたいのか
現実社会にでも揉まれてろ
>>884 SAOの本質に関わる話だね。
現実と仮想現実の違いってなんだろう
>>882 新規をなんとかするために払う労力を自分の為に使ったら、生き残れる確率上がるじゃんという話
乞食精神丸出しの人と、ネトゲで乞食は見飽きたって人で意見がスッパリ分かれてて面白いな
つーかね。ゲーマーの名誉欲って、要するに自己満足よw
キリトにしてみりゃ、自分がクリアする前に、例えば外部から無理やり救出される方が嫌なはず
だからネトゲーはモチベーションだと・・・
>>882 A:イノシシはこうやって倒せばいいよ
B:分かった。てい… パリーン
C:A。てめえが余計なことしやがったからBが死んだじゃねえか
こうなる展開が思い浮かぶ訳だが
ゲーマーなら、「あの」ソードアートオンライン事件を解決した勇者として尊敬されたり政府から仕事を依頼されたりしたいじゃん?
次スレ注意報
>>882 そのへん勘違いしてる奴が多い シリアスものやるなら最低限のリアリティだわな
「みなさんに殺し合いしてもらいます」な状況を作りたかったってのがまずあるから
どうしてもおかしくなる そこをテンプレ展開にするか説得力を持たせるかに作者の力量が表れるわな
もはや反論に対する反論することが主目的になってるな……
生死がかかってるかかかっていないかで、全く話が変わる
かかってなきゃ、ググレカス、俺だけうめえwwwで終わる
まぁキリトの主人公補正はともかくとして、キリト自身が言うように
ソロでは限界があるし、人が多いという事は、それだけ有利だよ
マップの情報を埋めていくのも
危険な地点の攻略も
人が居れば、ローテーション組んで少しずつクリアにしていける
人数が減れば減る程、そういった事が出来なくなってくるからね
教えて君の使えない率は非情に高いからね
ある程度自分でどうすればいいのか考えられないやつは
レイド崩壊要因でしかない。いないほうが安全
>>885 アスナは専門用語であるスイッチを知らなかった
それで分かるはず
ほな立ててくるで
>>900 次スレよろしこ
>>901 ネトゲーやってるとわかるけど、高レベルでもバカな奴はバカ
挙句こっちも死んだりする、皆戦士なら話は別だがそううまくいかんざき
あー、俺今更ながら何でこの回でガッカリしてしまったのか分かったわ
長文でお目汚しかも知れんがちょい失礼して
要はこれがMMOをテーマにしてる必要性がないことが分かったからだ
俺、最初は.hackとかみたいに脱出する方法やゲームの謎を色々模索しつつ
クリアを目指すみたいな作品だと思ってたんだよな
でもいきなり首謀者が出てきて後は頑張れやと言い残しプレイヤーたちは完全にリアルから隔離
首謀者を追うのはリアル世界であって
プレイヤーに残されてるのはクリアすることだけで最早首謀者と関係性ないただの被害者と化してる
最初以外他プレイヤーが死亡してもリアルでどうなってるか情報も来ないから
実際に死ぬってことを目の辺りにすることもなく軽はずみな言動が目立ってて死ぬことが茶番に見えてしまう
今回だと多分1カットでもいいから入院してる患者が直後に死亡するとかがあれば悲劇性があったと思う
結局のところはこのゲームの世界のみの話でやっていけてしまう、いわゆる冒険譚にすぎないんだ
このゲームの世界観で生きるだの死ぬだのをやりたいならただの中世ファンタジー作品とかでもよかったのに
半端にMMO要素を入れてるから本当にそれ必要なのか?っていう疑問を凄い感じるんだ
以上チラ裏失礼しました
要は現状、生産がゴミ作成スキル過ぎて凄惨なことになってるのが悪いんだな。
生産がキチッと機能すれば、中下層は攻略組に物資を提供する補給部隊として機能するわけで。
て言うか、リアルのネトゲでもスイッチとか言うの?
教えて君がダメ率高いってのは分かるんだが
やっぱ最低限のinputがないと,結果なんて出せないと思うんだぜ.
そういう意味であのガイドブックはいいね.
ラストアタックによるボーナスアイテムゲットを狙って勝手に死んだ彼が美談になるかのような違和感
>>882 まあ現に「そういう発想にならない人」はこのスレにもいるしな
少なくともその人がβテスターの立場だったらしないんだろう
逆の立場だった場合どう思うのかは謎だが
教えて君はマジ使えないことが多いからな
自分で考えろ
しかも攻略本あるんだから読んでわからないならさっさとしねとしか言えない
>>904 そういうことか
主人公はよくわからんけど、それで最前線に出てくるっていうのは凄い根性というか尊敬するわw
生き残る確率上げたいならなるべく安全な地帯で安全な狩りしてりゃ良いじゃん
そんなのアイテムを独占して英雄ぶりたいとかそんな厨2の設定する理由にならんよ
>>908 そこはSAOもちゃんとMMOじゃないと成り立たない話になってるから安心しろ
>>918 主人公は14歳
つまりリアルで中2なんだ…
>>910 言わないと思うけどスイッチと似たようなローカルな言葉はあるんじゃね?
>>910 スイッチコンボってワードは一応あるよ、つってもリアルでの場合は他人とのコンボというより
無双オロチみたいな自分が複数キャラ使うゲームで「攻撃当てる→キャラチェンジ攻撃当てる→ry」とか
1キャラでも「攻撃当てる→武器チェンジ→攻撃当てる→武器チェンジ」でスキル硬直なくして攻撃繋げるとかね。
ちなみにスイッチはMMOとかよりFPS/TPSでアホみたいに使われてるよ、撃った瞬間武器変えて戻す事で射撃硬直軽減とかデフォだから
>>918 安全に生きたい人もいるし、英雄になりたい人もいる
自己責任
>>907 だから、それは実際死なないゲームだからだと思うよ
邪魔くさいので、使える連中は使える連中同士があつまっていく
雑魚は雑魚で群れる
でもバカと鋏はなんとやらだけど
死んだら二度と戻ってこないゲームだからね
別に一緒にPT組まなくったって、人が生き残ってれば
それだけ攻略への道が見えるよ
>>908 いやぁ、単純なファンタジーなら飽きが来るほど見てるんでw
これはオンラインゲームの要素を入れてるから面白いんだと思う。パンにアンを入れた的な面白さ
>>910 なんかでそう言ってるのがあるらしいけどタイトル知らない
俺がやってるのではそんな事言わんけど連携はかなり重要
連携出来ない奴が居るだけで全滅とか良くある
スイッチってSAO的には独自のシステムだろ?
「スイッチ!」って叫ばないと発動しないって書いてあったし
>>923 あれだけ死者がでればさすがに中二は居なくなるんじゃないの?
>>906 乙
あんたがうわさの黒ずくめビーターか
930 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 05:17:25.08 ID:KjVJhuU6O
ゲーム内で死んだと同時に、病院に寝ている体が実際に死ぬ描写があると、
実は死なないんじゃないかという可能性がなくなってしまう
ようはネタバレになるということだ
そもそもこの作品、要領の良い上級者しかいないはずなんだけどな。前提的に。
>>928 本当に死んだかどうか確認できない
もしかしたらという思いが僅かでも残ってる
スイッチの発声はシステム発動じゃなくて
単純に相手に知らせる為掛け声
>>906 おつかーれ
>>910 原作読んでない俺はスイッチの意味すらわからんw
いきなり必殺技のタメ作れたり無敵時間があったりするとか勝手に解釈してるけど
>>924 人間関係がそんな簡単にいけばいいんだけどねぇ
外した場合、逆恨みされるのがオチ、そんな奴らが集まって大規模PvPの開催だ
>>927 叫ばないと一部の廃人以外はテンプレ化しててもタイミングつかめないし
チャットじゃなくて口を動かして叫べばタイムロスもなくダメージくらう確率も低くなるから
スイッチ!って叫んで連携図ってるだけだと思う
>>929 「お前スレ立て早いな。スクリプトか?」「弁乙」って言われるぜ
>>908 作者がウルティマやROにはまってて思いついたストーリーだから、「ただの中世ファンタジー」として作られるというのがそもそもあり得ないのです
他の作品と違う最大のポイントが、ネトゲ描写のリアルさでもあるし
ただの中世ファンタジーだったらこんなに人気にはなっていなかったと思われます。ならば、やはり「必要」はあったのです
>>932 そんなもんなのかな
自分だったら少しでも本当に死ぬ可能性が発生した時点で英雄云々は考えないけどなw
>>931 まあね!教えて君やクレクレ君が
全ネトゲプレイヤー待望の限定一万本をゲットできるとはとても思えない
まあスイッチって言葉はバスケでもあるよね
ああいう究極の体感ゲームは、そりゃ掛け声も必要だわ
ID:Lzt+Dc0YP
釣りじゃなかったら頭の構造やばすぎる
>>891 全体の人数を減らす事は結果的にマイナスになると思うんだけどな
>>895 それはCがキチガイだから
>>919 これから何かしらの動きがあるなら期待しとくわ
>>925 MMOの要素絶対に必要な場面って今のところあった?
俺には全部ファンタジーだけでも代用利くような話に思えるわ
>>908 いや,世界が2つあり,そのいずれもが現実であるところに意味が出てくる
デスゲーム化してる状況で、使えないヤツなら死ねばは殺人ギルドに近い思考だよな
キリトはMOBが死んでも常にやれる事があったんじゃと後悔してるからこそ、主人公でいられる
>>944 システム周りとかネトゲ故の人間関係書きたかったんだろうしこれでいいと思うよ
まぁ描ききれてないんだけどね
たとえばSAOをやってるプレイヤーが1万人ではなく
プレイヤー自体キリト一人だった場合
1万人プレイヤーよりも楽にクリアできたか
答はNOだ
>>944 要素的に
FPSみたいに死亡者多発で心理戦描写が多くならない
遠隔魔法TUEEEEEEE本気で一部廃人以外敵対魔法防げNEEEEE
とか?
>>938 まず痛覚がない
さらにゲームキャラとして超人的な身体能力がある
この条件で現実を認識した上で英雄云々ンをまったく考えないかと言われると
どんだけ教えてくれくれ君したい奴多いんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だから攻略本読めってwwwwwwwwww
難しいならちょっと戦闘経験したことある奴に話し聞けばいいだろ
そもそもMMOから出られなくなったら、が立脚点だから中世ファンタジーでやれは
無意味だよなぁ
現実世界とのリンク云々は3部であるけど、今期のアニメ対象外だし…
>>944 そもそも俺は、MMOを知らんからねw
その上で言えば、攻略情報って発想がファンタジーには無い。攻撃パターンが決まってるってのは有り得ない
経験値を得るために狩場の独占が云々とか、まずファンタジーには無いでしょ
それでプレイヤー同士が揉めるとか、逆にプレイヤー同士が惹かれあうとか。その辺が面白いな俺は
確かにネトゲやってりゃ、教えて君とかしょうもない足引っ張り野郎に困るのも常だけど
人間の少ない、即ち過疎ったゲームの末路も酷いもんだからね
経済が全く回らない
基本的に自給自足が常になっていく
ドロップ率が人数に反比例して高くなるわけでもないから
先行廃人達が量産していった、準良性能装備などを後発がお零れで買う
中堅、下層組が廃人達が面倒で手を出したがらない必須品などをかき集めていく
これが全く回らなくなると、廃人からしてもきつい
A:イノシシはこうやって倒せばいいよ
B:分かった。てい… パリーン
C:A。てめえが余計なことしやがったからBが死んだじゃねえか
A:イノシシの倒し方くらい自分で考えろ
B:分かった。てい… パリーン
C:A。てめえが教えなかったからBが死んだじゃねえか
どっちにしろ同じ
実際のネトゲでもくれくれやってるんだろうな
>>949 仮に助けたところで、攻略組が増える訳じゃないけどな
第2線の中堅層を押し上げるならまだ意味あるけど
>>949 だが待って欲しい
もし全地球の約65億人の人数ならクリアできたであろうか、答えはNOだ!
電力が落ち全滅するのが目に見えているではないか!
960 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/16(月) 05:26:12.97 ID:DGZD4Kun0
>>910 11ではボスの無効の耐性が変わる瞬間とかにマクロでコールしたり、@@@@@@とかキー叩いてたな…
>>934 SAOの敵は、同じ攻撃ばかりしてるとAIが覚えちゃって、対応してくるから、スイッチして違う攻撃に対する対応をする、隙をうんたらかんたらじゃなかったっけ?
あと、ソードスキル使った時の硬直をカバーするためかな?
クラインが懐かしいな…あいつはいい奴だったね
>>961 なんでや!クラインさんまだ死んでないやろ!
このゲームの生産の価値は、このスレを見れば良く分かるな。
せっかくゲームの世界に入ってる設定なんだし、もっとゲームっぽい描写欲しいね
キリト視点なりアスナ視点なりになったときはネトゲ特有のUIぐらい表示して欲しい
ただ武器振り回して技ぶっぱじゃぁ、ゲーム設定のないファンタジーバトルものと替わりないもの
>>951 うん
ただログアウト出来ないって事実は結構なストレスになるし厳しい現実だと思うんだけどな
そのへんに目をつむって自分をうまく騙せばそういう気にもなれるかもしれんな
>>943 書いてておかしい思うよ。
でも実際キバオウみたいなのが居た訳だがw
更に言うと実際MMOやってたが頭がおかしいとしか思えないやつがいたしw
なにげに新規さんが本当に見たいSAOってクラインさんの物語かもしれないね
ヒロイン期待してたのに戸松でがっかりだわ
話もいまいち
>>960 あとスキルの使用待機時間解消って役割もあるな
>>956 最初のCはキチガイだが、二番目のCが怒るのは理解できる
>>961 クラインさんの魅力は進めば進むほどわかり味が出てくる
生産職はいるけどニート組は確実にいらない
クライン「ピザ、食べたかったなぁ…」
↑このシーンは泣けた。
>>974 仮に一年出られなかったら一年食べられないわけだからな
夢に出るぜ
>>968 まぁ、オーソドックスなお話つくりにはなるよね
お人よし主人公+それに侍るヒロインsの形が作れるから
何のためのガイドブックなんだろうなw
それ読んで理解して、実践出来ない奴は最初の町の
互助組織でゴミ拾いでもして配給貰ってればいいだろう
>>950,951
極論だがそこら辺、そういう世界ってしちゃうだけで事足りる気が・・・
あと、痛覚って完全に無いんだっけ?何か鈍痛はあるとか見たような
>>954 ゾンビには白魔法が効くとか結構やってね?
経験値を資金に換えるとスレイヤーズとか結構合ってそうなんだが
クラインさんなら噂のキリトハーレムPTに入ってもいい
でも普通キバオウみたいなのって、馴れ合い雑魚って感じなのに
ボスに挑む最初の一団の中に入ってて
しかも結構いい動きしてたよなwww
>>979 クラインさんには風林火山っていう男だけのハーレムPTがあるから(震え声)
マニュアルが実践で役に立たない事ぐらいリーマンなら知ってる事だろ
>>978 世界観の問題だから、こっちでも、こっちでもっていうのは出来るわけで
ファンタジーでやれっていうのは個人的な価値観の問題じゃないかな
おらは別に今ので不満はないけど
月額世代のネトゲ廃人なら十分楽しめる内容だと思うけど
今のMMOしか知らなかったり、スタダも経験してない人には理解しにくそう
キリト君がテンプレート程に月額世代の廃人脳だし
>>952 俺は君が困っていたら手を差し伸べるぜ
君の実力は解らないが、いつか君が巡り巡ってタゲ逸らしとか俺のサポートをしてくれる可能性だって0じゃないしな
>>980 あれは意外だったw
後ろで自分の安全確保しそうな奴だと思ったらまさかの先陣だからなあw
>>944 ネカマと男女比率の話、上級者が初心者にレクチャー、倒すとすぐ湧く雑魚、ピザ頼んでるから一旦落ちるわ、
ゲーム初日だからこんなバグもありがちだよねで納得、経験者のスタートダッシュと狩り効率の話、上位プレイヤーに対する嫉妬、
ぼっち気質が「自由にグループ組んで」でキョドる、使用回数で消えるアイテム、こすいレアアイテム狙い
ネトゲだからこそこういった描写でリアリティが生まれる、全てがファンタジーではなくMMOだから必要な場面だよ
そして、そういった要素が売りの作品でもある。実はファンタジーである必要の方が無い。原作読めばわかるけど、ずっとファンタジーやるわけじゃないからね
1000ならアスナのアナル開発する
>>983 いやいやwやれとは言ってないw
現状の話を見る限りそっちでも十分だったんじゃないかって話です
さっきあったようにMMOだからこその話が今後あるようだしそこに期待させてもらいますわ
>>986 最初はまだ気概があったんだろ、最初はな
痛覚がない設定は今のところ何一つ意味が無いよ
あれの意味が出てくるのはザコPKにボッコボコにリンチされてるけど
HP超速でリジェネして無敵の主人公様がドヤ顔でMMOにおけるレベル差の現実がうんたらとかいうシーンのみ
あそこは痛覚あったらHPリジェネで相殺できても苦痛でのた打ち回る無間地獄になっちゃうからw
ドロップユニーク装備が鯖内1つずつしかないから生産はかなり重要だな
>>982 お前の言い方だと働きから教えて貰わないと何も出来ないって典型のダメ新人だよな
>>979 アニメ化以降のネタバレになるけど、クラインさん、キリトのハーレムPTにちゃっかり入り込んでクエストやってるぜ
異世界物と大差ないだろこのアニメは
MMOに興味ない俺はそういう感じで見てる
>>986 逆に後ろから指示出してるだけの勇者王の方がクズに見えた
>>989 もうMMOだからって話がチラホラ出てるような気もするんだがw
世界観にうまいこと沿ってる以上、ファンタジーでもよかったんじゃ?っていうのは理屈になってないような
まあ、最終話までこの世界の攻略するわけじゃないからね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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