◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第2話用Q&A
Q.ビーターってなに?
A.「ベーターテスター」と「チーター」を掛けあわして「ビーター」
Q.アリアって何?
A.昔、作者のHPに投稿されていた短編
それを電撃MAGAZINE Vol.25の付録として”まるごと一冊”川原礫として収録されたもの
SAO ブログレッシブ 星なき夜のアリアとしたところから「アリア」と既読者の呼称
Q.2話最後キリトはなんであんな行動したの
A.自分だけならともかく他のBテスターに敵意が集まるのを防ぐためです。
この結果元βテスターはただのMMO素人テスターとビーター(テスト時の少しの情報独占する者)にわかれます。
Q.ディアベルはなんで1人で突っ込んだの?
A.集団のリーダーとしてLA(ラストアタック)を取り、フロアボスの落とすレアドロップ得るため。
デスゲームとなったSAOで戦闘力は生存力と同義であり、集団を率いる者として、それを守るためにも必要だからです。
本来であればβ時のキリトを知る彼がキリトのLAを防ぐために人づてに武器を買い取ろうとしたり、
キリトをレイドのおまけとしてセンチネルの相手だけをさせるといったことをしたのですがそこはカットされてしまいました。
Q.ディアベルさんはなんで1人で突っ込んだの?
A.トドメでもらえるレアほしさのせこい奴だからです
Q.なぜレアほしさに突撃して返り討ちにあったせこいディアベルさんは回復拒否したの?
A.HPが0になって飲んでももう意味ないからですさようならせこいディアベルさん
>>7 なんで荒らしのQ&Aのほうだけさん付けやねんwww
1乙です!
漫画版ってアニメと作画似てるのかな、アニメ面白いから漫画版がどういうものか気になる
アスナとキリト結婚してラブラブになってほしいな!
SEEDのキラ×ラクスみたいに、続編でもラブラブ継続で乙女系のトップに君臨してほしい
ヒロイックエイジみたいに最後にえ?どうなったの?って終わり方はあまりよくない
やっぱり最後はキスして愛してる!くらいのキラとラクスみたいなラブラブハッピーエンドじゃないとね
原作って、SAOだけじゃなくて他のゲームも描いているらしいのですが、
アニメはどこまでやるんでしょうか?
なんだか、端を折ってる感じだったので、別のゲームも描くのかな?
SAOのコミカライズはまだ単行本になってませんよ?
ええ、そんな物は存在してないんですw
13 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 10:59:05.55 ID:D2ksomp60
アスナの前で格好つけてボスに吹き飛ばされるキリトさんマジ半端ないっす
Web版読んでないから元はがどんな話だったかは分からないけど普通に面白かったわ
だけど次トナカイってまた随分時間飛ぶよな
その辺の書き方大丈夫なんかね
386 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2012/07/15(日) 01:50:30.76 ID:alY68cRz0 [5/12]
ディアベルは、俺と同じ元ベータテスターだったのだ。そしてこれも同じく、過去を隠したまま今日まで戦ってきた。
いや、隠したまま仲間すら作ったのだから、その気苦労は俺の数倍だっただろう。
しかし、元テスターゆえの知識が、第一層突破が成るか否かの大詰めに来て、彼を毒した。
俺は覚えていないが、しかし向こうは俺ことキリトが、顔は違えどベータ時代にボスのLAを取りまくった同名プレイヤーだと早い段階で確信していたのだろう。
そして、今度も同じことをやられるのではないかと考えた。フロアボスのレアドロップアイテムは#世界に唯一つ#(ユニーク)の高性能品であり、入手すれば戦闘力を大幅にアップにできる。
SAOがデスゲームとなってしまった今、戦闘力は生存力と同義だ。
ディアベルは、今後もこの世界を生き抜く――孤独なソロプレイヤーではなく集団の先頭に立つ騎士として――ために、
あらゆる手段を講じてイルファングの落とすレア装備を手に入れようとした……。
俺が刹那にそこまで考えたことを、倒れるディアベルも察したようだった。
髪と同じく青みがかった双眸が一瞬歪み、しかしすぐに、ある種の純粋な光を宿した。
唇が震え、俺にだけ聞こえる音量の言葉が流れた。
「……後は頼む、キリトさん。ボスを、倒」
最後まで言い終えることなく――。
アインクラッド初のボス攻略レイド指揮官、騎士ディアベルは、その体を青いガラスの欠片へと変えて四散させた。
って事なんでディアベルさんの長台詞はアニメオリジナルな
関西弁「ベータテスターは謝罪して金品よこせ。でてこいや」
(´-`).。oO(誰がこんなキチガイの相手するかよ・・・・・・・・・)
17 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 11:00:55.06 ID:D2ksomp60
アスナの前で格好つけてボスに吹き飛ばされるキリトさんマジ半端ないっす
ゲーム中の恥ずかしい事を全てスクリーンショットに撮られてたらやだよな
それをバイスシュバルツで売られるんだ
41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:36:09.28 ID:IIYXEaSg0
前スレから転載
俺の位置からではほとんどシルエットしか見えないが……あの剣は、細すぎないか?
緩く反った刃は確かにベータ時代と同じなれど、幅と……それに、輝きが違う。あれは粗雑な鋳鉄のテクスチャではない。
鍛えられ、研がれた鋼鉄の色合い。あれと良く似た武器を、俺は昔……浮遊城の十層で見た。
赤い具足に身を包んだ、ベータ時代最大の強敵たちが持っていた曲刀。
プレイヤーには扱えない、モンスター専用カテゴリの…………
「あ……ああ…………!」
喉から、引き攣れたような音が漏れた。狭まろうとする気道から無理矢理に空気を吸い込み、俺は出せる限りの音量で絶叫した。
「だ……だめだ、下がれ!! 全力で後ろに跳べ――――ッ!!」
しかしその声は、イルファングが始動させたソードスキルのサウンドエフェクトにかき消された。
コボルド王の巨体が、どうっと床を揺るがせ、垂直に跳んだ。空中で体をぎりりと捻り、武器に威力を溜める。
落下すると同時に、蓄積されたパワーが、深紅の光芒に形を変えて解き放たれる。
軌道――水平。攻撃角度――三百六十度。
カタナ専用ソードスキル、重範囲攻撃《#旋車#(ツムジグルマ)》。
と言うわけで答えはモーションから相手の出す技がわかったからでしたー
当然あんなにぴょんぴょん跳びはねないよ!
今回キリトが手に入れた装備も上にちょっと行けば店に売ってる装備のほうが強いてなるんかな
ゲームじゃよくある話しだけど
関西弁の奴ってゆとり教育か?
フェアリィダンス編なんかいらんかったんや
アインクラッドで2クールやるべきだったんや
多少オリジナル入れて完結させても販促とDVD売り上げには問題ないはずや
>>20 ステルス値がの高い装備らしいけどその手の特殊効果付きって珍しいのかもしれんね
ボス戦のレアアイテムは普通店売りにはでないんじゃないかな
ここまで伸びてるアニメスレに参加したの、けいおん以来だは
まあ外伝先にやった方が誰とくっつくかわかんなくておもしろいよね
おまえらそこまでしてくっつかないのかよって思った女いたし
>>24 あの時代にあの年齢つーと何年生まれだっけ?
>>22 だよねぇ。
そうしたら、2期もSAOつながりってことになるし。
前スレ
>>997マジかよ・・・
これ尺取り失敗してね?
AWアニメ没企画にして、その分も合わせてSAOにぶち込んでじっくりアニメ化した方がよかったんじゃね?
>>26 スマプリとAGEのピーク時はこの数倍の伸びをしていたw
>>22 アインクラッドでがっつり2クールやって、2期決定でフェアリーとファントムバレットで良かった
はしょると薄っぺらくなるのはいかんともしがたい
>>15 あの服ユニーク服だったのか・・・
黒のボロ布呼ばわりだったがww
一分間でアスナ俺嫁
圏内に2話つかってほしいな
その後リズの話挟んでラフコフ討伐編やってほしい
36 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 11:08:31.20 ID:D2ksomp60
阻止アス菜嫁
ガイドブック作ってた元βプレイヤーは何してんの?
死んだって言うの?援助側に回ってるの?
ガイドブックのシステムがよく分からん。
ディアベルさんが「つい先ほどガイドブックの最新版が配布された」って言ってたけど、
どういうこと?βと動きが違ってたってことは情報を小出ししてるの?
レベルや階層が上がっていけば同等以上の性能のアイテムは確実に出てくるかと。
特殊能力の部分はわからないが防御力とかに関しては確実に上のものが出てくる。
ステルス補正つきで防御力1のコートと防御力50のレザーアーマーじゃどっちを着るかって話になる。
キバオウ=在日 でおK
>>24 2022年だからオッサンであってるんじゃ?
そういや風呂は完全カットだったね
キリトさんの宿に風呂を借りに来るドキドキイベントだったのに…
圏内1話は余韻は残らんなぁ
>>24 じゃあトッチャン坊やだな
自分が弱いのを他人のせいにして
分前よこせとか最悪
>>28 2000年生まれが22歳
1990年生まれが32歳
>>37 主人公が情報流してたらしい
情報屋のキャラも存在するけどアニメはカットしてた
これリアルの世界はどうなってんの?
部屋で点滴打ちながらやってんの?もしくは胃瘻とかしながら?
>>30 ほれ
845 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00:55:20.23 ID:6LDWmgix0
うーっす
ちなみに2話の元々の流れは・・・
キリト、ダンジョンの奥底で無茶な狩りしてるアスナを発見する
注意するも狩りを続けてあげく失神するアスナを救助する ←なれ初め
街中でアスナを見かけて「一層ボスの攻略会議をやるから来い」と誘う。アスナ会議に参加。情報屋を生業にしているアルゴというプレイヤーも会議に参加。
会議でティアベルが「19/20階までマッピング完了している」と報告、討伐部隊を編成
キバオウ、ベーターに対して嫌悪感を表す。エギル、手にした攻略本を見せる「この情報はベータテスターらが流している」と解釈
攻略本には「大丈夫、アルゴの攻略本だよ」の記載あり。
アスナ、黒パンを食べている所をキリトに見つかり、クリームをすすめられる。
アスナ、宿屋の糞ベッドについて愚痴を垂れる。キリトが自分の宿自慢「ふかふかベッド、お風呂つき」
それに食いついたアスナ、キリトハウスに転がり込み湯あみ
後日、ティアベルの部隊により20/20階までマッピングが完了する。
同時に道具屋にて新しい攻略本が発見される。注意書き「この情報はベータテスト時点のものなので変化している場合がある」
で、討伐に至る
2話かけてれば風呂シーンもあったと思うけどねぇ…
このスレはMMO経験者が多そうだな
味見程度なのは除いてどれぐらいプレイしたものがあるんだ?
俺はこれぐらい
EQ(海外、日本)、リネ、ラグハイム(EC)、レゾナンスエイジ(MoE)、アミーゴアミーガ
ティアベルっていい奴なの?
>>37 情報屋になってるのかもな。
とりあえず、生き残るための大原則を早めに配布して後のボス戦とかの情報は後回しだっただけじゃね?
>>23 けど能力があるから〜て使い続けたらだんだんと防御力が足りなくなってきたてなりそうだけど
53 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 11:12:21.60 ID:zOV9tRWr0
>>37 アルゴさんは星になったんだよ・・・
アニールブレードの話しは出てこなかったな
>>47 もうこの辺もテンプレに入れようや
SAOやってるやつは全部病院に収容されて植物人間状態、国はSAO対策本部作ってプレイヤーの面倒や事後の処理などしてる
>>37 ガイドブックの編纂自体が全体に対しての援助だからな。
情報自体は大量に集めないと誤差とかが大きくなりすぎて意味なくなるし。
やっぱり茅場さんの仕業かネエ・・・
起きたら妙にスレが進んでいるな。
ざっと見たらゲームは攻略を見てからやってますって人が
俺が考えた最強の設定で反論しまくっててワロタ
>>50 アイテムの独占欲はあるが悪いやつとまでは言えない
>>37 援助側
クエストの進行状況によって情報を出してるみたい
ただし「情報はベータテスト時のものです。現行版では変更されている可能性があります」
>>47 リアルの世界でもあのこのゲームはログアウトできません、死んだら終わりですってのを中継してたから、
プレイヤー全員病院に運んで隔離して点滴うって生きてる
>37
主人公やその他のベータが情報屋に流してガイドブックに作らせてる
ただしベータと本編で敵のモーション等違うこと判明してるので死亡済みベータも多し
ガイドブックには「ベータ時の情報ですご注意ください」って明記してある
最新版毎にベータと本編の差異修正やってるんじゃないかな
>>48 あれ・・・元の流れの方わかりやすかったんじゃ
>>48 実際これを2話つかってやってもダレると思うから1話でやったのはいい判断やと思うけどな
疑問なんだがβテスターが有利なのはわかるんだけど
それを叩いてるのがアホに見えて仕方ないな
明らかに叩くより仲良くなった方が得じゃね?
66 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 11:14:16.79 ID:D2ksomp60
アスナがフードで顔隠してた理由ってあんの?
>>60 一人暮らしだとンコをたれ流したままひからびて死んでそうだw
>>49 1本も遊んだ事がない。もちろん普通のRPGは多数遊んでるけど。
おそらく今年初めてWiiのDQ10でMMOタイプを遊ぶ事になりそうだけど。
>>41 風呂だと?これ。そんなシーンあるのか
とりあえず風呂を覗くシーンと水着回は最近のアニメじゃ必須だからな
AWでもあったし
>>49 まともにやったMMORPGはMoEとKOくらい
最近はパッケージFPSばかりだな
>>65 嫉妬。実際のMMOでは日常茶飯事w
俺より強い奴はチートとか、俺が出来ない事をやってる奴はチートとか、レアアイテム持ってる奴はチートとかw
>>65 おまえ仲良くなった人やフレが死んでても同じこと言えんの?
>>68 MMOがおもしろそうだと思えたらこのアニメは成功だと思うw
仲間を作れよ
楽しさが全然違うから
>>41 いや別にシナリオに矛盾しなければ、後で風呂のイベントを入れればいいと思う。
>>49 ダークアイズ、UO、リネ1、FF14
ぐらいかな
78 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 11:17:06.76 ID:zOV9tRWr0
>>68 それだと理解できないんじゃ?
今のMMOってPKとかなくて当然とか腐りきってゲームにすらなってないし
>>70 なるほど
はじまりの日と今回の奴合わせて2話使ってやる感じならもうちょい色々表現できたかもな
>>74 キリトじゃないけど、ソロプレイでいいよw。
風呂シーンが原作にはあってカットとかないわー まじないわー
>>69 水着・・・・
そんなシーンは見た記憶が・・・
原作とおして水着は見た記憶が・・・
>>49 長く続いたのはUOぐらい
MoEやらその他クリゲもやったがUOほどのめりこめなかったな
>>48 絶対その流れのほうがよかったよなぁ・・・
どうしてこうなった
85 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 11:19:21.06 ID:7GWTk2/l0
>>50 常にみんなを死なせないために行動した
そして果てた
英雄だよ
1話で顔や体型が現実のものになったのになんで金髪や真っ青な髪赤毛が居るの?
日本ならほぼ全員真っ黒じゃね?
>>76 ただの風呂シーンと、こういう経緯での風呂シーンは全く別でしょ
後半階層になったら、もうアスナは有名金持ちギルドに入っちゃってるみたいだし
特典映像での該当シーン追加に期待するしかないのか
88 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 11:20:46.19 ID:D2ksomp60
英雄は英雄でもTOD2のカイル
いやなんでもない
2000人がどうやって死んでいったのかの描写やったほうがよかった気もするがなあ。
自殺者やらモンスターに殺されたやらやって、それで生き残りの話やれば
まあキバオウの「死んだやつらがいっぱいいるんだ」話ももうちょっと意味が出てきたのに
上層に進むとだんだん衣装が変わったりすんのかな
それともあのコートのまま最後までいくんだろうか
>>87 じゃあ有名金持ちギルドに入る前でいいと思う。
>>66 女性キャラに絡んでくるアホはネトゲに限らず多い・・・
特に容姿がリアルになった時点では・・・
元々はアスナが天才っぷりの片鱗をみせつつ
キリトに餌付けされる話なのに
どうしてこうなった…
アスナ可愛いな(*´ω`*)
98 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 11:21:45.90 ID:zOV9tRWr0
>>83 UO内の茅場さん相当暗殺に立ち会った人って自分以外いるのかなー
そういや、原作ではアスナのお風呂シーンがあったようなきがするんだが
いろいろ説明不足な二話だったな
「ベータとチーターでビーターだ!」の台詞は言わせてる感ありありで苦笑
>>86 髪の色とかは変えられるらしい。瞳の色とかも。
102 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 11:22:50.50 ID:D2ksomp60
お前らむっつりだなあ
そんなにアスナの湯浴みシーン必要か?
1話はワクワクしたんだが2話では平凡なファンタジーアニメになってしまったな…
なんか一気にオーラがなくなってもうた
>>86 髪の毛の色はキャラクター設定時から変わってない。
色まではスキャンできなかったからかと。
ピンク色の髪とかも結構多そうだ・・
製作者は視聴者が何を一番求めてるかわかってる?
>>68 今のMMOは当時と違うからな〜
努力だけじゃどうにもならん、金がかかりすぎる
リネもRMTでいいアイテムを売るってのはあったけど
今はそれを運営がやってる
もし遊ぶならトップを目指すのに金のあまりいらんゲーム
を調べてからプレイした方がいいぞ
>>50 おおざっぱに言うと常にクリアに貢献し続けるリーダーの俺が強い装備を持つべき
という自分本位と献身の混ざった思考でレアアイテム求めたけど死んだ
>>94 あれ?変更出来るのは髪だけなのかな?失礼した。
そうなんだ〜すごいね〜
>>94 なるほど髪型はいじれる設定なのね
ありがと
>>96 他のアニメはそれでも良いんだけどこのアニメでそれをするとデスゲームってのが軽くなるじゃん
113 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 11:24:49.48 ID:D2ksomp60
しょうじき、ネトゲは面白ければなんでもいいんだがな
完全スキル制は個性が出ていいよね
>>102 原作1巻242Pあたりをしっかりやってくれるなら、いらないと思う
アスナさんの笑顔マジたまらん。でも知らない人から変な液体貰って食べちゃダメだよ!
説明不足は原作あって1,2クールでやらんといかんような深夜アニメではもうしゃーないと思うけどな
原作なければアニメの尺に合わせた話が作れるし、日中のアニメみたいに長いスパンでやるやつなら説明に時間もかけれるけど
宿屋や道具屋、町探索やフィールド・ダンジョンの冒険的な細かい描写が
もう少しほしい
てか見たい
「なんでや! なんで……なんで、 MO
なんでキリトはボスの居場所見つけられなかったの?
ベータテストのときと違ってても次の層に行くには塔から行かなくちゃいけないみたいだし
ボスは塔の最上階って相場はきまってるんじゃ
>>91 キャラクターのビルド的に似た傾向の装備になるので見た目はさほど変わらない(HP参照)
アスナがいかにもラノベチックな高飛車暴力女じゃらなければ視聴継続
あの黒雪姫先輩の作者だからその辺は大丈夫か?
ソードウンコおもしろいとか言ってる奴は普段アニメ見ない奴かアニプレ工作員
荒らし扱いされてるけど
>>7のQ&Aの方が合ってるよな
てかお前らリアルでほんとにそんな容姿してんのか?ってキャラ多すぎ
アスナちゃんのお風呂を見たとか見れない新規が可哀そうとか、いちいち何なんやベーターども!自慢したいんかい!
>>90 そのあたりのリアルはあまり見せると引く奴が出てくるから
見せないならそれでいいんじゃないか
あくまで子供向けソフトファンタジーと言うことで
「なんでや! なんで……なんで、 MORE DEBAN 組をハブったんや!
メインヒロイン組は、 MORE DEBAN 組に謝罪と賠償しろや!」
>>127 合ってるかどうかは分からんなー
まぁ荒らしなのは間違いないけど
こっちではアスナのお風呂シーン流れたけど、見れなかったやついるの?
>>121 ソロ不可能とわかってるボス部屋を、苦労してダンジョンソロで見つけるくらいならレベリング
と考えてみるのはどうだろう?
>>121 安全マージン取らなきゃならないからソロだと中々はかどらないだろ
脚本はヒドイけど展開は悪くないな
LAボーナス狙って皆を利用した元ベータテスターが良い話風に死んでいったのはクソワロタ
>>118 それは企画段階で失敗してるって事じゃないの?
勇者王無茶しやがって
2話も面白かった
ベータテスターになんのエリート意識があるんだよネタ
>>121 ソロプレイヤーだからでしょ
ソロプレイヤーは普段パーティに慣れてないからパーティ募集するのも結構胆力いる
ボス討伐に必要な複数パーティの募集とか統率は100%無理
そういう意味ではディアベルさんはレアスキル持ち
2クールで100層やるなら
1話で5層くらい進まないとならんし
>>121 どこぞの12宮じゃあるまいし、各層迷路状になっているに決まってますがな
隠し部屋だったりしたらスキル無いと見つけられないので総当りローラーしないとならないし。
>>72-73 死の恐怖より嫉妬が上回るのが信じられない感じ
自分が死にたくないって恐怖感や生への執着が薄い感じがした
>>121 そもそもソロでダンジョン深部までいってないんじゃないか
一ヶ月ずっと経験値稼ぎ・金稼ぎ・スキルレベル上げ・クエスト廻り・素材集め(武器強化)してたんじゃね
いくらキリトさんでもソロでボスとか自殺と同じだから誰かが攻略パーティ組もうとしない限り次の層いけないし
144 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 11:31:10.17 ID:B8zwPatu0
>>118 詰め込む必要ないのに、詰め込んで、話しが崩壊するのは、企画段階での失敗じゃね
>>142 実際にゲームから消える人はいても、本当に死んでるかどうかプレイヤー達は確認できないんだぞ
<丶`∀´>
ちょーまってんか
わいはキバオウってもんや
ボスと戦う前に言わせてもらいたいことがある
こんなかに今まで死んでいった2000人詫び入れなあかん奴がおるはずや
ベータ上がりどもはこのクソゲームが始まったその日にビギナーを見捨てて消えよった
奴らはうまい狩場やら、ぼろいクエストを独り占めして
自分らだけぽんぽん強なってその後もずっとしらんぷりや
こん中にもおるはずやで ベータ上がりの奴らが
そいつらに土下座させて溜め込んだ金やアイテムを吐き出してもらわなあかん
パーティーメンバーとして命は預けられんし、預けかれん
( ゚ω゚ )
お断りします
ゲームキャラとリアル世界の容姿はもっと区別つけて欲しかったな
イケメンやかわい子ちゃんだらけや
>>142 やってるやつらは、実際にしぬかどうかまではわからないしね
あんなに大口叩いてたキリトも
結局2層で足踏みするしかないわけでしょ
ソロプレイヤーには限界だとか言って
第一話 1層
第二話 1層
第三話 46層 ←!?
糞脚本乙w
ブザイクな連中はすぐ脱落したんだろ
>>127 下はいいけど上がちょっとな
救世を謳う唯一の、しかも弱小なアライアンスの指揮官としては必要
初のボスに挑む人数で、外部協力者も少ないとあればあの数では最終ボス討伐とか無理ゲ
どのみちアスナも含めた女性キャラ達には、風呂回や水着回はあるんじゃない?
>>98 その場にいたの?サービス初期のことだっけ?
自分は割と遅いから話に聞いただけだわw
>>150 原作ノベル通りなら、2話で74層だから・・
アクセルワールドやfateよりは全体的に出来がいいな
伊藤智彦 初のヒットアニメになるか
既出かもしれないけど、アインクラッド編は 2 クールかけても良かったんじゃないかな?
自分の希望の構成は↓です。基本的に時系列順なだけなんだけど。
■ 1 クール目
1 話:アニメ本編 1 話 ※変わらず
2 話:始まりの日 ※アニールブレードクエ話
3 話 〜 7 話:アリア ※お風呂回含む
8 話 〜 12 話:ロンド
■ 2 クール目
1 話:シリカ短編
2 話:リズ短編 ※セクロス含む
3 話:ユイ短編 ※ニシダさん含む
4 〜 5 話:サチ短編 ※回想部分を多めに
6 〜 7 話:圏内事件
8 〜 12 話:ヒースクリフ撃破まで
13 話:アルゲードの決斗
>>142 まぁ最初に見捨てられたってのがあるからじゃないの?
見捨てた相手に媚びへつらうのってなかなかキツいもんだと思うけど
この世界AWのハルユキくんならどっぷり浸かってただろう
最強になってキリトに肉薄してたかもしれん
彼は生まれるのがちょっと遅かったな
>>150 74層からはじめた原作に喧嘩売る気かw
アスナにクリーム塗った逸物をペロペロさせる展開まだー?
アスナが素朴な感じの可愛さを持ってたのは良かった
原作だとなんかもう容姿の表現が過剰すぎて最早人間じゃなくなってそうだったしw
.hackスゲーとかお前らいうからGUの映画借りて見たけどイミフにも程があったぞ
あのタイミングでの、リアル世界との切断を考えると、
ゲーム内にいる人間の大半がvipperのはずだ。
vipperがどうなったのかきになる。
<丶`∀´>(一番後ろから見てただけのやつ)
なんでや なんでディアベルはんを見殺しにしたんや
そやろが 自分はボスが使う技をしっとったやないか
最初からあの情報を伝えとったらディアベルはんは死なずにすんだんや
( `ハ´ )(二番目に後ろから見てただけのやつ)
きっとあいつベータテスターだ
だからボスの攻撃パターンも知ってたんだ
知ってて隠してたんだ
他にもいるんだろ
ベータテスターどもはでてこいよ
hackは見ていたが
hackよりsaoのほうが全体の構成と展開はうまいしおもしろいと思う
>>166 いきなりGU映画はさすがに意味わからんだろ
この話をやる前に
・メシはどうなっているのか?
・現実世界での肉体の状態がどうなっているのか?
・町の状態や他のプレイヤーはどうなっているのか?
ということを説明する必要があったはず
>>157 !?
なんだそれwワロタwww省きすぎだろwww
ぼっちだからこそアスナさんと組めた。ぼっちだからこそアスナさんにクリーム塗らせた。
俺もSAOに行くときはあえてぼっちで行こうと思います、はい
>>161 残念ながらハルユキ君の頭ではナーヴギアが被れません・・・
.hackは一作目から追っていかないとわかりにくいと思う
>>159 アリア4話はさすがに長すぎる
ある程度オリジナル挟むか作者に追加分書き下ろしてもらって特典商法するのがよい
>>173 病院に運ばれ描写とかあってもよかったよね
>>159 1クール2巻はラノベじゃ丁寧な作りな方だけどな・・
まあ、その他話になってないオリジナルや25層や50層のボス戦とか見たかった気もする。
あのクリームってキリトが体内で作って出したのを何回分も溜めたヤツでそ?
>>166 いやすごいかどうかは人それぞれだけど
とにかく有名なんだよ
当時多角的にゲームやらなんやらに展開した初の事例だから
ラノベで有名なだけのこれとは次元が違う
>>164 気の毒だが吹っ飛ばされたぞw
アレ入れないと料理スキル収得理由がイマイチ薄くなると思うんだがw
ただ、あまりデスゲームって感じはしないよね。
1ヶ月もゲーム内で生活すれば慣れてくるだろうし、もうクリアする必要無くない?
ハルユキ君はイケメンにキャラメイクして豚なのがバレてイジめられそうw
めちゃくちゃ伸びてんな
現実の描写はしないほうがいいだろ
ゲーム内の人間に現実がどうなってるかは一切わからないわけだから
その不安感を視聴者も共有してたほうが面白い
2話見てきたが、相当ハショられてるな
>>159 おい、リズにセクロスシーンないだろ
>>173 >・現実世界での肉体の状態がどうなっているのか?
これはキリト達プレイヤーからはわからないし、原作でも後の方で語られることだからいいんじゃね?
2000人の死亡原因とかは必要不可欠だったと思うが・・
>>172 初見お断り感半端無かったw
いきなり凄い武装使うしなんかかっこいいのはビンビン伝わるんだがわかるかって言われたらわからんのよ
.hack Quantum安く売ってたから次はこれ行くわ
ゲーム版近所にないのが惜しい
まだ明らかになってないけど構成がアインクラッド1クール、フェアリー1クールだったらゲンナリになるなぁ。
アインクラッド長くとってフェアリーは短めの構成だとまだ希望があるんだけどな
>>152 いや、正当な理由があるなら事前に
レアアイテムが必要だからトドメくれって
メンバーに説明するだろ
いきなり本番で他出し抜いて特攻とか
やっぱこっそりアイテムせしめようという汚い性根があったことの証明なんじゃね
>>185 異世界召喚もので「あれ、帰る方法探さなくてよくね?」と言い出すようなもの
>>188 そうだけど、アニメは展開的に不安感の描写してないわけで
>>174 もともとキリトが俺TUEEEの最強プレイヤーになってる状態から始まる話だから
途中にあるのは後付けの短編過去はなし
成長ものじゃなくて最強イケメンクール主人公がハーレム作って
周りからマンセーされてイチャイチャするのを楽しむ作品
それ理解してない奴が多すぎて心配
4話から一気にアンチ激増しそう
198 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 11:41:35.02 ID:D2ksomp60
>>162 アスナは視聴者側にもフードやぶれるまで男ってことにしたかったんだろ?
だったら湯浴みがあれば女だってばれるし
顔晒すまで女だって気づかなかった
>>193 フェアリーはフェアリーで世界観ぱないから、きちんとやってほしいな
GGOはいらないです
>>168,178
確かに、アリアやロンドはボスシーンに入るまでが長いから
4 話構成だとダレるかも……
一番ハショられて悲しかったのは
大丈夫、○○の攻略本だよ!って攻略本の裏に書いてるってシーンがなくなってたのがな
あれさえあれば、ボスの攻撃パターン変わってたとしても
仕方ないなとみんな諦めてるのにさ
>>194 俺がリーダーになるためにレアアイテム欲しいって正当な理由ではないな
>>186 それはない、彼のことだからデブキャラでプレイしてるよ
当初はいじめで豚のアバターになったらしいけど
今はそれを惰性で使ってるから、すでに容姿はあきらめていると思う
>>198 つまりこれからはお風呂してほしいってことだな?
>>195 現実世界に帰る方法を探す異世界召喚ものってあまり見かけないような。
階層とばすくらいなら4層とか少なくていいと思うわ
人気でたらあとづけサクサクで話つくってもうけるきか?_
>>199 GGOはやるならGGOだけで作ってくれないと
話長いもんな
あのフードでマビノギ思い出した
アスナちゃんソープランドオンライン
厨2全開アニメなのか
いきなりそこのお前、しゃぶれとか胸熱
>>185 おまえ金持ちの家に生まれて成績優秀で親の期待なんか裏切ったことなくて、
ログアウトできないって聞いてまず最初に明日の数学の宿題提出できないって思ったやつもいるんだぞ
>>197 設定から想像してたのとかなり違うんだな
もっと仲間とかが死にまくってる阿鼻叫喚の世界かと思ってたぜ
>>206 もとが電撃大賞に応募するために書いたらしいから枚数制限があったからねぇ。結局オーバーして応募できなくてwebノベルになったみたいだけど
あーもったいねーな。2クールするべき作品だわ。
>>185 主人公のキリトはガチでクリアを目指す攻略組だけど、今後帰還を諦めた人とか色々出てくるから・・
しかし、自分の本物肉体やゲーム機の耐久もあるだろうから数十年もいられんだろ
219 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 11:45:54.81 ID:HVhZMPV40
>>185 1FBOSS攻略組の人数を考えれば、大半がゲーム内を楽しんでいるんだろう。
もはや、天国かもしれないW
>>208 久しぶりにログインしたくなってきた……
>>198 原作では今回の話でキリトがアスナを部屋に連れ込んで
風呂に・・・・・・というシーンもあったがカットされた
>>214 カットされてるけど、死にまくってるぞ
SAOで1番最初に死んだ奴はこんなの嘘だろ!と言って浮遊城から飛び降りた奴とか書いてるとこあるし
リアルの姿が反映されてるならもっとヒョロっとしてたりデブだったりキモヲタだらけだろw
傭兵みたいなゴツイ奴がいたりヘルメットみたいなのをかぶってスキャンしたはずなのにツンツン頭がいたり
リアルもへったくれも無いな
>>212 1日目にそう思うのは自然でしょ。
1ヶ月経ったら普通に変わってる。
サブタイトルとかDTP全般が安っぽいな
>>214 結局ベータテスターがなんとか解決してくれるのに依存しているくせに
助けてもらった恩を忘れて逆恨みして
「ベータテスターでてこい」とか上から目線なあたり意味不明。
普通なら「ベータテスター様助けてください」って泣きつくところだろうに。
ベータテスターが一斉ストライキしたら困るのは素人たちだぜ?
>>205 そうか?
最近では逆転してんのかな
昔は帰りたい、が多くて十二国記とかが衝撃だったんだが
やっぱ原作丸写ししてるだけのアニメ脚本家は駄目だ
読者の頭の中の情報スタックがまるでわかってない…
>>212 今後ゲーム禁止になりそうだなその家・・・
つか国内的にゲームというゲームが危険視されそう
少なくともVRゲームは規制されるだろうな
>>222 髪型、髪の色、目の色はカスタマイズ出来る
だからキバオウの頭は自分でカスタマイズした髪型だし
勇者王の髪の色はあそこの時点ではレアアイテムで髪の色を染めたことになってる
がそこの説明のシーンはカットされている
慎重にやれば意外と死ぬことはない
って雰囲気あってこその後半が活きるから
ぼこぼこ死なないくらいでいい
>>191 .hack//SIGN (最初のテレビアニメ)を見る(聴く)と、みんなの言ってる理由がよくわかるかと
設定だけで認識されてるわけではないので
>>205 割と最近でも犬日々とか一応(主人公じゃなく学者が)探してたぞ
>>230 最初は俺他のネトゲじゃトッププレイヤーだったからいけるわ!と
やんちゃした奴らが死んだんだろうな
>>225 実際そういう人はネトゲで腐るほどいるからね
理解はできなくても実際に存在するから、こんなやついるかよとは思えない
>>205 異世界の聖機師でぶん殴ってやろうか。
ダンバインのほうがいいか?
>>228 2クールあるからアニメでその辺の説明もあるよ
┏━━━━━┓
┃ ┃
┃ 査 問 会 ┃
┃ ┃
┗━━━━━┛
__
ハ___ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈〜 〜 | 〉 | ヤン提督はうまい狩場やら、ぼろいクエストを独り占めして
|テ テ .|6) < 自分らだけぽんぽん強なってその後もずっとしらんぷりや!
|'宣`_,ノヽ、_ \こん中にもおるはずやで ベータ上がりの奴らが
/弓,∞,/ / `ヽ |そいつらに土下座させて溜め込んだ金やアイテムを吐き出してもらわなあかん
/ .| |八 / /__ / | |パーティーメンバーとして命は預けられんし、預けかれん
|っト、 l. // n__,}、 | |_____
{.彡 V。。 ミ_|___(ニ)=ヽ
_____`l.__/_。。.___|__ll__
________
ねぐろぽんてぃ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
βテスターが情弱利用して捨て駒にしてるとか事実があるなら
関西弁の怒りもわからんではないが
ちなみにときどき韓国のネタが出てくるけど
あれはまったく関係のないことではない
あの国はオンラインゲーム大国でリネージュもあの国で生まれた
ネットゲーム廃人先進国でもある
今のオンゲのシステムの基礎はほとんど韓国産
その意味でSAO内に韓国人がいてもなんら不思議ではない
>>205 天地無用の天地の弟がハーレム作ってた作品って
異世界から元の世界に帰ろうとしてた作品じゃなかったっけ?
なんか途中で諦めてたけど
>>218 そうだなキリトは諦めないよな
キリトは現実に戻ったらアスナの唇の感触が待ってるんだもんな
最高のディアベルテンプレできたわ
次スレで張る
あのパン乾燥してそうで固そうでまずそうだな
アインクラッドとかALOって何?
245 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 11:51:31.91 ID:D2ksomp60
少女漫画好きなので
>>205に
ふしぎ遊戯を推すぜ
死亡フラグ勇者王と大阪弁ドモンのベタなキャラが話を判り易くさせた
>>234
クレクレ厨のことだな。
結構多いからな
>>215 あれは面白かったね。
>>218 >>219 クリアを目指さずともゲーム内生活を送れるのが、デスゲームらしくない。
もっとドロドロとして凄惨にバタバタと死んでいくものかと。
>>244 アインクラッドはSAOの舞台だろ
ALOは別ゲー
でもこのMMOはモンスが落とす金の量とか経験値とかは常にシステムが変動させるんだろ?
だったら情報隠して先行するβテスターが悪くないとは言えないような
自分が強くなきゃ愉快犯にPKされる危険もあがるし、宿代かせぐのも大変だし
升の使い方まちがってるだろw
β上がりの死んだ奴とかアイテム狙いで死んだのか?
そんで皆を頼むとか意味がわからない。
ソロプレイに限界があるのに唯一の最上階到達プレイヤーとかwwwwwww
>>249 結局のところ主人公TUEEEEのハーレム作品だからあんま凄惨なことは出来ないわけで
>>169 16.5話は OVA で出るよ。ついでに X2 も
>>217 1クールなのか いや、いい判断だな
後にいくほどAWよろしく主人公チートハーレムで今のAW好きじゃないとどんどん萎える一方だから
259 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 11:55:09.72 ID:B8zwPatu0
>>180 2巻じゃないよ。
3巻相当の分量を詰め込んでる。
ALOは8話ぐらいで済みそうな内容だから
SAO14話ぐらい割り振ってもいいんだけどねえ
>>253 別に唯一ではないよ
他のクズどもとは違う!って煽りはしたけど
このゲームシステムで一番つらい立場なのは製造職。
正直、一部のコネが腐るほどある製造職以外、生産手段が無い
ゴミキャラができあがる。
軍の生産担当とかが、他のソロ・中級ギルドの製造職を圧倒するよ。
製造スキルがポンポンあがるオンラインゲームは稀だからな・・・・・・。
製造職こと初心者お断り状態
>>253 勇者王→ボスのLA取ったらアイテム獲得ボーナスあるからLA取りたいお!→死亡
キリトさん→β時代LA厨、その経験からLA取れて色んなアイテムウハウハ状態だから結構上までいけた
つまり主人公かモブかの差ってことだ
>>226 >>232 >>235 最初は「帰りたい」で良いんだけど、しばらく経ったら異世界事情を優先させてない?
帰れる保証の無い現実世界よりも、今を生きている異世界で頑張ろうって感じになりそう。
>>239 まあどこの国の人がいてもおかしくはないが一応国内限定接続だったはず
強さやレアアイテムが自身の生存率に直結してるからなぁ
レアアイテム独占とかやってて未だに1層もクリアしてないってならそりゃ反感もつかもな
いかにもプレイヤースキル重視のゲームのように見えるけど
実際はLv10以上離れてたら装備とバトルヒーリング(笑)のお陰で
何人に襲われようが無限に耐えられる糞設定なんだぜ・・・
MMORPGで横行するリアルタイムマネートレードって、先進国人の賃金では
ペイしないけど、途上国の貧しい人々なら十分にペイする(むしろ現地では考えられないほど高賃金)
だっていうことで、現地の若者を大量に雇って奴隷みたいな扱いでゲーム内の金や
アイテムを稼がせて、それを先進国人に売ってるそうじゃないか。ネトゲ奴隷商人?
無理やりネトゲ中毒にさせられる途上国の貧乏人・・・なんだSAOの世界なんてもうあるじゃないか。
>>269 でもボスにはいくらレベル高くても一人じゃ勝てない謎仕様
>>258 そうか、俺はハルユキは全然幸せそうに見えんが
どんなにチヤホヤされても自分だけデブの現実はかわらんし
ディアベルさん「はーい6人組作って―」
キリト Σ(゚Д゚;)
ヽ(д`ヽ)。。オロオロ。。(ノ´д)ノ
>>161 ハルユキがSAOに巻き込まれていたら初日にチユがお得意の強制切断をかましてハルユキ死んでるがな
>>269 意味がよくわからんがレベル1違うと強さが全然違うってこと?
>>266 点滴だけでこの先何年も生きれるとは思えんだろ
ベーターがドンドン先行ってるならいいけど追いつかれて
後発組がボス攻略するようになってるんじゃ文句も言われるよ
予告に風呂カットがなかったからまさかと思ったがもう見ねーよw
二話はイマイチだったがスレ伸びすぎだろw
>>273 一話のときにこのスレで
キリトは人脈もすげーとか散々書かれてたのにどういうことだよと思った
ボスが強すぎて勝てないので先に進めないとかじゃないんだな
場所が発見できてないとか一カ月も何やってたんだよwえらいのんびりやなベーターの皆さんは
どうせ主人公がレアアイテムゲットしまくるだろうから装備品とかでグラが変わるのも期待しとこう
>>270 そう。日本でRMTが横行するのは、日本のクソみたいな課金設定のせい。
台湾の5倍とか平気でやるから、そういう事態が起きる。
ようは、グローバル化していないんだよね。
>>205 むしろ帰ろうとしない方の作品を教えてくれないかw
>>269 対人で暴れるゲームじゃないから
モンスター倒すのがメインだから
290 :
おっぱい星人:2012/07/15(日) 12:01:47.19 ID:D2ksomp60
>>275 レベルの差もあるけど
高レベルのレア装備や便利なレアスキルがあれば
他を圧倒できるってこと
>>270 刑務所でやらせていた、という話も聞いたことがある。
ネタかどうかはしらないが。
>>269 バトルヒーリングは死にそうなくらいの大ダメージを受けまくらないと鍛えられないから誰でももてるって訳じゃないだろ
>>245 アニメ版は見ていたけど、主人公の親友が現地の人に襲われる場面があってから
何となく見なくなってしまった…。
と言うか、主人公は異世界先で逆ハーレム形成してたような。
一ヶ月経って初期装備はおかしいよな。普通にプレイしててもありえない。
パーティーは楽しいけど時々めんどくさくなるからなあ
知識ある奴はソロもありか。つか主人公廃人っぽいw
>>266 まあそうだね。作品としてはせっかくの異世界描きたいし
これは帰る方法自体は(信用できるかはともかく)明示されてて
その帰り道道中を描く
>>267 永住許可関係は現代のママなのかねぇ
まだ一層なのに装備充実してるわけないだろ
湯浴みって言っても、ゲームキャラだし羞恥心はそんなに高くないだろ
>>279 心配するなアニメオリジナル水着ストーリーが空気を読まない
11話あたりにあるかもしれないじゃん
>>263 糞なゲームでもプレイヤーたちが楽しいと遊べてしまうのがMMO
>>284 一層はめちゃくちゃ広いって設定があるから、ボス部屋までたどり着くのが困難なのかも知れん
303 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:03:41.44 ID:7GWTk2/l0
304 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:03:42.73 ID:HVhZMPV40
ドロップしたのは装備じゃなくて『アバター』なんだろう。
>>280 1話がピークの確率95%ぐらいあるな
異常に安っぽい展開で所詮ラノベかとハードル凄く下げたよ
>>298 でもリアル肉体を、おおむね再現してるんだろ?
>>295 ソロオンリーの廃人ってどうあがいても
ギルドとか作ってる廃人には装備もスキルも情報量も勝てないけどな
>>269 は文庫で相手のレベルでてたか。レベル10以上の根拠とかあるの?
コートオブミッドナイトが長ランとかだったらキリトさんどうなってたん
>>298 そういえば下着はデフォではずせないとかいうレスを見たような
>>307 そこでボス戦きてLA取ってハイエナですよ
.hackはレベル差補正が凄かったな・・・
原作未読でまだ世界設定が判らないんだが
これはだれか一人がラスボス倒せば、他のみんなも全員現実に帰ってこれるのかな?
ベーターのみなさんはソロであることが多い
1層くらいやと単独でダンジョンのボス部屋まで突っ込めるほどの装備やスキル、アイテムを持ってないんやろ
316 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:06:23.09 ID:HVhZMPV40
>>307 最大の問題は製造職だぜ。
普通のオンラインゲームなら、製造職を自分で持っている廃人達だらけだけど。
この状況だと自分で持てないからな。
となると、分担作業になるわけで、大手ギルドによる製造職囲い込みが来るから、
製造職によって製造される系のレアアイテムはまず手に入らない。
なるほど。
謎のオンナソロもウンコまみれなんですね。
先が気になるなら原作読むか該当スレいったら?
ビーター(笑)で全部ぶち壊したよね
世界観が物凄く幼稚になった
>>290 アニメでレア装備の凄さとかスキルの表現は難しそうだな
意味不明になったり、わかりやすくても視聴者が萎えなきゃいいけど
ディアベルのくだりは何度見ても茶番だなw
>>314 そだよ
気になったのはアスナがパン食ってた最初は固くてこれでもか!ってくらい力入れて食ってたのに
クリーム付けた瞬間、まるでさっきの固さが嘘のようにバクバク食ったとこだろうか
あのクーリムつけたらパンの固さが変わるのか?
>>281 肝心な風呂Vの評判がちょっとアレだけど実際どうなのよ
デスゲームって前提ならボス攻略よりもレベリング重視する人の方が多そうだけどな
ボスのドロップは惜しいが死なないことが重要なんだし
>>297 「まだ一層なのに」は通らないだろう。
命かかってるのに装備揃えないとかありえない。1ヶ月もやれば金貯まるだろ。
防具屋がないなら話は別だが。
>>269 レベル差は30〜40くらいはあったと推測できるぞ
あくまで推測だが
>>322 そうなのか ありがとう
それなら自分に自信がないヤツは、技術職でやっていくとか裏方サポートしていった方がよさそうだな
ディアベルは童貞
>>319 ネトゲの雰囲気や世界観をよく再現できてると思うよ
描写不足や説明不足は酷いと思うけどな
>>276 プレイヤーは現実世界の状態を知らないから問題ない。
>>287 現実帰還より、異世界生活優先って意味ではほぼ全部じゃない?
>>323 あれだよ、水分でふやけたんだよ!そうに決まってる!
あのクリームパンはHP回復のために食ってたんだよね?
>>323 やわらかくなるようにケフィアも入ってたんだよ
>>221 飛び降りのシーンってPV1にはあるよね
PV2も含めて、2話より先のシーンがまだあるみたいだけど
モンハンの村クエ→上位ぐらいの絶望感を見せて欲しいところ
>>326 実は1層最強装備は初期装備と見た目が一緒だった!!
流石にないな
>>328 明らかに離れてるのはわかるけどその10って値だよ。
離れてればって書き方なら問題ないけど
>>323 ゲーム的には別アイテム扱いなのかもな
黒パン(固い)とクリームを合成するとクリームパン(やわらかい)になります、みたいな
>>312 そもそも人脈が無いからいつボスやるかもわからない、そもそもやるのかすらもわからない
ボス前でずっと待ち続けるとか非効率なことやってても
相手は多人数だからフェイント等で用心されたら一人じゃ太刀打ち無理
>>325 だと思う。
俺でもボス攻略組の一歩後ろを歩くと思うもの。
危険な作業は他の人に、だけど虐められるのも嫌だから、レベルは上げる。
>>334 なんで街中でHP減るんだよ
ヘルスとか空腹とかキャラを動かすゲージの維持だろ普通。
始めてBlueray買おうかな・・・。マジでこのクオリティなら8k出す準備はある。
再生機がPS3しかなくて、出力機器がPC画面しかないんだが、画面汚くなるとかないよな。
ボスドロップは「アバター」にするのはいいと思うけどね。
称号代わりになるし。
むしろPS3って綺麗に補正かけるんじゃなかったか
>>332 原作ではプレイヤー全員の意識がなくなって起きたら数時間後だったから、
大規模な組織が病院にはこんだんだろうなって予想してるよ
>>325 それはそうだが、
ボスのドロップ品は高性能だから手に入れることが出来たら死ぬ確率はグンと減る
MMOってレベルが高くても装備が乙だったら意味ないしなぁ
こんなゴミみたいな作品がクオリティ高いとかwwww信者脳さすがwwwwwwww
>>314 だから多くの無能は優秀なやつをアシストに徹するべきなのに
なんか「助けて当然」と逆恨みしているのがよくわからん。
武器や防具をしっかりゲットしてそれを作中で使ってくれるとゲームっぽさが出て良いんだけどなあ
そもそも前戦組がすくないから、ソロも当てにしないといけない。
無駄かも知れないが話してみるべきだろ
なんでいきなり厨二病発症やねん
358 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:13:32.40 ID:7GWTk2/l0
>>345 まどか☆マギカのBD買ってみたけど
映像も音声もすごい綺麗だぞ
>>301 あれは「目的を失ってる」カテゴリだから対象外だな
>>355 まだ2話だぜいw
すぐに話が進んで、内容もそれっぽくなるよ。
思った以上にボスパーティー少なかった
Lvは上げてても命大事にで様子見してるんかね
>>354 ベータテストしたから優秀とは限らんだろ
同じ情報があるなら個人の力量がある奴に任せたほうがいい
364 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:14:49.24 ID:3tt/S6/R0
何でスレの進行はえーの?
SAOみたいにゲームクリアがあるMMOってのがあればやってみたいなー
クリアされるごとにある程度の引き継ぎを行って大規模アップデートみたいなの
あすなかわいいなぁネトゲでみかけたら間違いなく見抜きしてるキャラだわ
なんで戸松が無愛想だったのに最後キリトに頬染めてデレてたのか意味不明だった
ペアPT決まってからスイッチだのどうだののレクチャーで距離縮める話とかあればまた印象違っただろうけど
LAだけ掠め取ろうとした奴が感動の死を迎えたのと良い色々ズレてるなこのアニメ
>>344 いやこういうネットゲーやったこと無いから判らんのよ。
健康と空腹はなんとなく判るけど、キャラ動かすゲージってなんぞ?
胃ろうを勘違いしている人が多いのな
体に穴開けて栄養補給の入り口つけなくても鼻からチューブいれて流し込めばいいだろw
>>354 ぶっちゃけ、トップに群がるクレクレ厨は邪魔にしかならないから、あの場で殺されても文句は言えない。
>>355 レアアイテムの描写が残念だったな
Diabloの金文字やPSOの赤箱みたいに出て奪い合ってる方が
見る側にはわかりやすくていいんだけどな
374 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:15:57.27 ID:3tt/S6/R0
主人公はチーター扱いされたあとにPKになってほしかったなー
>>349 アニメでは「早くクリアしないと現実の体が持たない」という描写はないよ。
>>326 始まりの街の品揃えにドコまで期待しているんだw
>>330 もうディアベルのキャラスレ立ててそっちでやれ
飽きた
>>365 ハンゲーにそういうのがあったと思うし、村ゲーがそういうのに近い。
しかしいい時期にドラクエ10の発売を迎えるね。
自分はやらんけども。
攻略会議があと一週間遅かったら育てきったビーターがもっと参加してたかもしれない
スタートダッシュ大成功したキリトくんは1層でできることほぼ終わってたんだろうけど
アスナって低レベルからあの剣使ってたのか
全くSAOアンチは醜い
クリエイターなら今すぐ仕事をやめて欲しい
老害とかのレベル
>>354 二話はそれが本当に理解不能だった
弱いけど戦いたい敵倒したい 俺達は弱いから強い奴らが引率しながら進めていって当然!
俺達にもストーリーに参加させろよ でも弱いから全力で守れよ お前ら強いんだから当たり前だろ
って、女の腐ったような価値観で物言ったの? 生死かかってるんだから弱い奴はすっこんでろと言いたい
自分が初心者だったら、ベーターとはもう距離できてるし、頑張っても追いつきそうにないから
職人スキル上げたりと補佐に回るけどなぁ 錬金や職人や農業スキルってあるのか知らないが
>>368 トルネコの大冒険を想像しろ。
あれでパンを食べるのと同じ事。
風来のシレンでもいいけど。
「はーい、6人組作ってー」ワラタw
アスナちゃんきゃわわ
1話のあと原作読んでしまったから違和感あったがオリジナルだと割り切って見直したら良かった
個人的にはアスナの仕草というか動作が少し気になるがこれは好みの問題だから仕方ないのかな
>>380 そうか?ソードアートオンライン見た後に
あのしょぼいMMOじゃ現実に落胆しちゃうわ
こいつは典型的SAO信者なのか?
それとも痛い信者のふりしたアンチなのか?
372 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 12:15:53.71 ID:fAZ8w9LD0 [1/2]
>>367 お前のセンスほどずれてないと思うよ
383 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 12:17:20.30 ID:fAZ8w9LD0 [2/2]
全くSAOアンチは醜い
クリエイターなら今すぐ仕事をやめて欲しい
老害とかのレベル
>>375 そういう焦燥感どうして出さなかったんだろうな
こんなゲームに負けない!とか微妙にズレてて惜しい
>>380 やる気満々だけどβに参加できなかった俺
>>296 まあ永住権とかどうとかいう障害はあのケースならさすがに寛容にみてくれるとは思うが
面倒なのは・・・まあいいか
393 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:18:39.87 ID:O5p0zlHM0
信者を笑いにきました
神アニメすなあ
タゲ外しのスキルとかあんの?
休日とはいえ勢いすごいな
梶浦サウンドのおかげで戦闘シーンがかなり盛り上がってるな
サントラってやっぱBD同梱になるんかね
>>389 事実を指摘されたからファビョってるのかな?
センスが無いのは事実でしょ
>>384 そうだよな、意味わかんないよな
でもネトゲでは稀に実在するんだそういうの
アニメが面白すぎるから一秒でも早くラノベ読みたくてAMAZONで注文せずに朝ーで書店いったら1巻だけ在庫切れだったぞ・・・どうしてくれよう・・・
俺としては、反復クエストでパンにつけるクリームもらえるってのは、ゲーム評価的にポイント高かったな
実際のMMOだと多分1回クリアしたらもう二度とやらんけど、SAOみたいに「食べた実感」があるなら反復する
>>379 ハンゲの方は知らないけど村ゲーは序盤楽しかったけど
いざ戦争始まったら課金無双で一気に萎えてやめたなー
ネトゲーはアイテム課金が規制されるなりなんなりして消滅しない限り
全盛期のような盛り上がりを再び見せることはなさそうだ
アスナちゃんが次に出るのは何話だよ
早くデレデレアスナちゃんをぺろぺろしたいよお
原作よもーかなと思ったんだけど
完結してる? それとも続刊中?
アラのリーダーやったこと有るの人なら判ると思うが
複数の野良PTを取り纏めるって相当大変な事だぜ?
言う通りに動かないヤツが必ず何人か出てくるし
>>384 実際この後で生産職で頑張るやつも出てくるだけにな
俺はね
面白い作品を見れればそれでいいの
それを妨害するガチのクズには業界から退場して欲しいだけ
若手の芽を摘むなんてもっての外だよ
>>381 その可能性はあるな。
初心者だったアスナさんも無理しまくってたけど二週間で前戦までいってるしね。
>>345 最後まで観てからにしとけよ
言っとくけど、これはゲームシステムを上手く使ってクリアする話じゃないぞ?
謎の覚醒やチートスキルで主人公が俺tueeeeeする典型的なラノベ
>>384 職人スキルは本気でやめろ。オンラインゲームというのは100%の競争経済で回している世界だから、
金に絡む職業は本気で悲惨な目に遭う。
掲示板とWIKI見ながらボス攻略組の後ろで狩り続けるのが正解
と俺が居たら言うだろうな・・・・・・・・。
>>399 おおう…マジかますます理解不能だ
リアルでは稀に存在するのが、このアニメではそこかしこにいるのかと思うと
こいつらの為に頑張る必要あるのか? って気になるね
>>407 レアドロほしさに一人で突撃して死んだアラリーダーとか
笑い者だけどな
恥ずかしくて引退レベル
>>405 続刊中だしアインクラッド攻略の新シリーズが出る
ネトゲが一番面白いのはβまでだよな
>>407 大変なのは分かるが情報かくしていざ実践で他を出し抜いてレアゲットが正当化されるわけじゃない
仲間思いwなら事前に説得するべき
>>408 あの人たちは生産系といっても戦える人たちだしなw
2話読んだんだが、あそこで子どもにあんなこと言わしてることに忸怩たる者を覚えんのかねと思った
いやま、変な状態だから、阿呆じゃなくてもキリトの真意に気づけなかった可能性もあるが
βテスター先行擁護がこんなに多いのが謎
そいつらが狩場をあらせばもらえる経験値も金も減るのに
強くならなきゃ他のプレイヤーにも殺されるし、たまたま出合ったレアモンスターにも殺されるんだぜ
始まりの街にずっと留まるとしても、宿に泊まるのに金がいるのに
いわゆる性格地雷って奴だろ
モンハンでも「なんで回復してくれないんだよ」とか言うアホが居るしな・・・
笛持ってるだけで回復係かよ
AWから見だしたけどSAOあってのAWだな〜とつくづく思う
王道から発生した亜流って感じで
俺はどっちもいい感じだよ
アンチにはわからん世界なのさ
SAOは演出なかなかだと思うがな
>>384 ちょっと視点は違うけどMMOで廃人に対する一般プレイヤーの
妬みってのとどんなゲームにでも有るもんだよ。
FF11の場合、廃人は先行して未知のエリアに進むがシステムの
バグやハメ技を発見するのも大抵廃人達。
そして廃人がバグやハメ技を利用して楽にレベリングして一般人
が同じ事をしようとする前にメンテによりバグが塞がれハメ技はGM
コール対象となる。
故に一般人は「廃人はずるい」トと言う思考に陥りやすい
>>390 だよね。
原作を読んでいるのを前提としたアニメ作りは止めてほしいものだよ。
>>367 アスナは別にゲーマーではないのでレアドロップに固執もしてないし、当時は「早くゲームをクリアして現実世界に戻らなきゃ」と思っていたので、ぶっちゃけ「ボス倒せてよかったね!」くらいの話
別にデレたわけではないと思う
>>384 生死がかかってるんだから情報も全部出してスキルの手ほどきもしろよ
それをしなかったから大勢死んだんだろうが謝罪と賠償を要求する!
って言ってたと解釈したんだが
>>418 まあ完全な職人タイプをやるのは色々あって難しいからなw
>>421 まあ見知らぬ大勢の人間にそんな親切をする義理とかないじゃん?
後、web版は読んだ事あるんだが
出版の際に構成大分変わってる? web版だと一気に高階層まで話は進んでて、3話の話とか過去の事は外伝で埋める形だったと思うけど
どうでもいいけどOPで竜の子供みたいなの連れてる幼女はいつ出てくるんだよ
早くペロペロしたいのに三話でも出てこなかったら暴動起こすぞ
>>375 なんかリアルの体がいつまで持つかあやしいとか
キリトが不安になってる描写なかったっけ
>>412 でもこのアニメ実際の命かかってるから、蘇生よろとかのんきな事に言えないし
それなら出来るだけ強い武器作れたり、便利なアイテム作れたりして
強い人に早くボス倒してもらいたい と思うの
だから二話でいきなり仲間割れとかいがみ合いしてるのが、ちょっと不自然に見えたんだが
こういう状況だからこそ、エゴが出てるのかな
廃人の存在を非難する人居るけど安全な狩り場所や
敵の弱点を見付けるのってその廃人連中なんだけどな。
間違いなく一般プレイヤーは廃人の恩恵を受けている
仲間割れしないと話に起伏ができないからだろ
アホなのか
>>390 そういう焦りを出す演出は作品を面白くするけど
ゲーム世界に順応してゲーム内で細々と暮らすことを決める人も出てくる
って方向に持って行くために敢えてリアルの体には触れない感じだなこの作品は。
とはいえもうクリアしなくてもよくね?ってならないために
少しはそういう描写も出てくるけど
ネトゲやってる奴ならわかるんじゃないかな
強い奴が助けて当然みたいな思考な奴は結構居るぞ
これ一層のボス強すぎない?
もっと上の層とか無理ゲーだろ
それともボスの機動力とかはそれほど変わらないの?
445 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:27:33.80 ID:kOjMcE9/0
2話の作画、Aパートのゴブリン達が走ってきてプレイヤー達とぶつかるまではよかったのに
Bパートのあのナイトさんの剣のエフェクトとか、Mobの空中で無駄に動き回ってる場面とか、作画荒過ぎじゃね?
皆これで作画満足してんの?
ってかこれ、グレンラガンじゃね?
アスナが最初の宿屋にずっといてただ腐るのを待つよりの腐るってリアルの体の事だと思ったが
>>421 この状況でPKに手を染める奴は殺すから問題無いし、狩場が専有されるほど狭いマップなら、
さっさと次のステージにいくだけだから問題ない。
その程度の問題は問題になりません。
ゲームじゃなくて現実なら人間は超合理的に動いた奴が勝つ。
不合理や不条理を言っているのは相手にされない。
>>444 原作ではあんなにビュンビュン飛び回らないらしい
普通におかしいと思うんだが何を考えてあんなんにしたんだか
シリカの中の人はニコなのか
グレンラガン寄りは売れるじやね
まあ作画アニメというより
ゲームオタクアニメだから
>>445 ゴブリンロード戦の動きグレンラガン思い出したわw
>>421 そういう判断ができて、対策しようと行動した時点で、
ただの先行組は越えてるよと、キリトさんは言い残したわけだけど
>>436 誰かがラスボスを倒せば全員が解放されるから
リソースを攻略組につぎ込むのは間違ってないと考える層は一定以上いるだろうしな
>>421 先行されんのが嫌なら自分も行けばいい
「荒地開拓したやつマジクソ、耕した土地そのまま自分のもんとか強欲すぎ」
と言いながら別の土地開拓せずに耕された土地の種まき小作人してる状態
>>444 FFの話で申し訳ないがキャラが一定のレベルに達すると
敵から貰える経験値が減るシステムのゲームだと必然的
にボスの強さが維持されることになるからなぁ
ドラクエみたいに取りあえずLv99まで上げてボス戦楽勝
って訳にはいかん
>>412 先頭集団じゃなくて、中階層あたりで狩りを楽しんでいるやつらもいるさ
不安だった戦闘がまずまずの出来だったな
未読組みには不親切だし既読組みはカットやらで不満なのかね?
切羽詰った感もないし粗探すつもり無くても普通に疑問に思う点が多々ありすぎだなぁ
>>368 HPは攻撃喰らうと減る
ヘルスとかはキャラ動かす為に必要。
無くなると何も出来なくなるとかが一般的じゃねーの。
別に自分が倒す必要ないんだから、初心者がいく必要もなかったのでは?
先行した人たちが情報やスキルや効率のよいレベルあげしてまで、初心者育成してボス倒すよりも
先行して戦い慣れしてる人たちにまかせておけば、そっちの方が効率よいと思うんだが
>>444 でも死んだのは一人だよ。
β時からの変更とかあったしそれに頼りすぎで2層の方がボス自体は強い
>>437 ぶっちゃけSAOは一巻でクリアしちゃうから気になるならそこだけ読めばいいよ
先行って言うと聞こえは良いけど斥候と大差ないからな
>>446 あれは精神的な話でしょ。アスナのリアル話にも関係していることだと思うけど。
評判悪いの?即効でBD予約したよ
入場制限ないなら
みんなでボスリンチしたほうが勝率あがるだろ
>>421 そいつらがさっさと次の狩場行ってくれたほうが自分にも回ってくるだろー
俺は実際のMMOの開始日とかだとわざと数時間〜1日遅れてゲーム始めるよ
ログイン競争、鯖落ち、初期の〜〜を倒せクエでの取り合いだのの混雑に巻き込まれないように
身の丈にあった活動をするべき
アスナ分が足りなくなってきた
最短でも後二週はノーアスナで過ごさないといけないとかどんな地獄だよ
しかし説明ばかりしてるとテンポが悪いと言われるからなぁ
>>466 MMOやったことの無い人には共感出来なかったかもね
>>433 文庫版化の時点で少々、アニメ化で大きく手がはいったと聞く
>>436 2月かかって1層すら突破出来ていない現実に閉塞感がハンパじゃなくなってる
説明台詞なくすのも
できるだけ動画で動かすようにしているのも
アニメというメディアでの特性生かしているだけ
474 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:31:45.00 ID:HVhZMPV40
>>431 そうは言っても、オンラインゲームにおいて特化以外はゴミだから、兼職なんかやっていると
専任の製造職に市場を席巻されてしまう……。
そしたら職人として飯を食っていけない。
そうなると、狩りで稼ぐようになるけど、狩りの効率も専任の狩り師より下がるからな。
シナリオはともかく、原画、動画マンのレベルが高いので視聴している。
>>463 おお、そうなのか
それは非常に助かる
ありがとー
エギルもっとガッチリしてるかと思ったら案外ヒョロっとしてるな
二話見て思ったんだけど結局青髪の扇動してた勇者王って
最後「皆のため」とか言ってるけどアイテム独り占めしたかっただけだよな
あの戦闘で満足できる人とは嗜好が全く違うんだろうな
もっと重量感があるガキンガキンとした戦闘が見たかったんだよ
アニメ組だから一撃死に見えたが原作じゃカウンターでコンボ食らってるんだっけ?
だからこそ脚本の糞さが如実にあらわれるわなw
まあこれからに期待
戦闘は比較的よかったがキリトとアスナがトドメしようと走ってるとこだけ
走り方がきもくてワロタ
>>472 ああそうか みんなイライラしていたんだな
二ヶ月かかってもまだ一層もクリアできないんじゃ、全クリまでどれくらいかかるんだ…と絶望してもおかしくないか
広場に集まって話し合いしてるの見て、ハンターハンターのボマーさんを思い出してドキドキした。
なんだかんだ言ってみんな良い奴らだったね。
楽しんでるのは原作ファンかMMO全盛期のプレイヤーだろうな
486 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:33:13.98 ID:lgCQFK8d0
勢いすげーなこのアニメ
>>478 クリアする意志は本物だったから
みんなのためにクリアする俺のために かな
例えば鍛冶とか彫刻で他人に先んじてスキルを上げるようとしよう。
その場合、合成に失敗した時にはアイテムをロストするリスクが伴う。
でも一度レシピが判れば後に続く人は比較的低いリスクでスキルを
上げることが出来る。
先行する人が美味しい思いだけしていると思っている人多すぎ。
リスクの方が遙に大きいって
>>434 3話に可愛い女の子が出てくるからprprするといいよ!
>>473 アニメ部分はとてもよかったし、俺はとても面白かったけど
原作既読+MMOをしっかり遊んだ事のある人向け、ってのはちょいとハードルが高いんじゃないかな
>>479 もっと上の階層のボス戦ならそんな感じがいいが、1層だし十分じゃね?
>>486 論議する所が多いからねえ
そう言う意味では成功じゃないの
>>467 ボスを叩ける人数には限界があるし何より同士撃ちすら発生する確率が格段に高くなるからw
烏合の衆18人よりも気の知れた6人パーティのほうが強いってことはゲームではよくある。
>>492 軽いだけなら兎も角ボスの動きが軽業師だぜ
ワンピのバネ人間ベラミーかよ
>>488 先人たちのマニュアルがあってこそ、後からする人は安全に効率良くできるんだよな
wiki等は本当に有難いよ
2層以降は平均10日で攻略していくことになる
>>485 多分「月額課金」のMMOやってた連中はある種のシンパシーがあるよな
「基本無料アイテム課金」のMMOやってた連中とは同じMMOでも感覚的に相容れない気がする
「月額課金」の場合は、ゲーム内が全てだからな
>>491 いや逆にMMO知らんほうが素直に入っていけるぞ
詳しいといろいろと矛盾を突きたくなってくるから
>>478 攻略に貢献してるリーダーの自分は強いアイテムゲットしても当然の権利、みたいな考え方
シリカって1話限りのキャラってマジ?レギュラーキャラじゃないの?
文庫の表紙になってるのに
ディアベルってどういうキャラにしたかったのかあの演出からわからんかったんだが…?
みんな思いの良い人?それとも横取り40万の悪い人?
まあ今回はソードでアートなMMOじゃなかったな。
戦闘シーンは動きよりゲームっぽさがあまり感じられないのが一番気になった
ソードスキル使用時にあんまり目立たない範囲で技名が出るとか
ダメージを数値化して表示とかして欲しかったわ
>>490 アクセス過多で鯖重くなるみたいに
人数居すぎて負荷がかかるなんてことはないのけ?
>>382 元々キリトが迷宮区で入手したレイピア系の武器ウインドフルーレをアスナに渡す場面があったはずだが、アニメではカットされていた。
あと、よく見るとキリトの剣が1話と異なる事に気付くはず。
2話でキリトが装備している剣は、はじまりの街の次の村のクエストで入手したアニール・ブレード。
アイテム課金はリアル金の力でゲーム内努力を吹っ飛ばせることが多いからなw
>>479 本格ファンタジーではなくゲーム世界ってことを考えると、あの動きはゲームっぽくて良かったんじゃない?
自分が皆を引き連れる為に強い装備が欲しかっただけだし良い人なんじゃないの
しんきちゃんや困ってる人を放っておいて自分だけ強くなったビーターと対極だから関西さんもリスペクトしてた
矛盾つっても、MMO毎にルールあったりでピンきりだと思うがな
>>500 確かにそうだわ。
一ヶ月経って初期装備な理由に納得いかない。モヤモヤするわ。
>>501 抜け駆けみたいな形でとろうとしなくても
会議中に頭下げて俺にくれって頼めばくれた気がするよな
>>506 デスゲームなのに処理落ちして全滅って酷すぎww
とりあえず、停電、回線切れが起こったらリアルで死亡するんだよな。運ゲーすぎるw
弓とか魔法が有ればもう少し描写にも幅は効かせられるんだろうど
今のところ剣しか出てこないから単調に成りがちなのは仕方がない。
原作読んでないからこの後どうなるかは判らんけど
キバオウさんは改心したらすぐ死にそうだしこのままでいいよ
519 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:39:33.00 ID:kOjMcE9/0
>>502 原作とかだと後にキリト達とPT組んで遊んだりするけど
でもSAO攻略だと多分1話限り
まぁその話後にもちょくちょくメールしてる、とからしいから出てくるかもな
>>506 もし負荷がかかるとしても、そういう時って大抵プレイヤー側にだけ影響するから逆効果じゃね
んで前スレでも訊いたんだがあのゲーム内攻略本はゲーム内でどう作るんだ
まさか敵として現れた羊の皮をはいで羊皮紙から作るわけでもあるまい
>>506 原作で、この再現率でよく処理オチとか起きないな、とか言っていたような。
現実のMMOでキリトってネーム付けてる奴がパーティ組んでるの見てなんか萎えた
死ぬ間際に回復アイテム拒否したのは貴重なアイテム無駄にするなってことでいいの?
命がかかってるのに取説読まない20000人って頭おかしくないか
あと関西弁はなんでクズなの
原作の情報量が多すぎるからかなりカットしないと回りくどくなる
でもそのうち致命的にやらかしそう
>>500 2話のキバオウさんの部分の事ね
足を引っ張る乞食がいるのが理解できないってトコ
MMOには120%そういうやつはいるんだから、いるのが当然と思っておかしいと思わないもの
>>488 レシピはそうかもしれないが、スキルの方が重要だろう。
スキルをあげるためには、膨大な製造品をこしらえないといけない。
そうなると、常に売れる商品を生産することが重要になる。
常に売れる商品=生産されている物の中で一番性能が良いこと
だから、トップ集団以外の製造職はゴミなのだよ。
だいたい、トップ集団の製造職は座みたいな状態になっていることが多いしな。
主人公はなんで攻略本配布してたの?
後続に追いつかれたら困らね?
そうか?MMO暦結構長いけどわかってる描写は多いと思うぞ
>>506 そんなヘッポコな鯖は漬け物石にでもするといいのです!
>>487,501
うっわ妙にリアルwwwwまぁそういうのいるからな
考え方も分からんでもないがドロップの仕組みとβ参加に気付かれた瞬間フルボッコだったな
やはりディアベルテンプレが必要なようだな
>>503 横取りっていうかβテスト時代にボスのラストアタックボーナス取りまくってたキリトを警戒していた
リーダーとしての責任感もあるが、それに見合った報酬は得たいという普通の感覚のキャラ
原作だと色々キリトがLA取れないように工作してるんだけどそこらは一切省かれてる
>>503 身勝手だけど悪い人ではなかったけどちょっと夢見がちで詰めの甘い人
アニメでは描写不足でよくわからなくなっちゃった人
>>499 >「基本無料アイテム課金」のMMOやってた連中とは同じMMOでも感覚的に相容れない気がする
完全に同意だわ
今年になってようやく俺も、オンラインゲームはパチンコみたいなもので、手を出す奴は馬鹿って結論出せた
ドラクエ10もRMTだらけの糞ゲーになると予想してる
そういえばこのゲーム設定だと剣しか武器ないの?
弓とか遠距離の方が死ににくそうに見えるんだけど
>>535 β時代から突出したプレイヤーだったのかよww
>>529 トップクラス用のには手が出ないような中間層や下位層向けの商売、てのは成立しないのか
>>519 なんだ、ちゃんと後でも出て来るのか
視聴するモチベ下がるところだったわサンクス
>>538 槍やハンマーなどは存在するけど弓は存在しない
弓はって意見再三出るしトップに追加しておけよ
SAOはフルダイブ型の臨場感を120ぱーせんと味わってもらうために近接物理オンリーでございます
ふと思いついたんだが・・・
みんな家で長時間やるときって身だしなみには気を遣わないよな?
すっぴんで寝癖立ってる状態でログインとかしてるだろうから見た目悲惨そう。
>>506 マビノギって言うMMOでフィールドにでかいボスがたまにでるんだが
大量に人が集まってきて完全に自分が固まって1歩も動けず全滅
したことを思い出したぞ
今でもそうなんだろうか、並のPCじゃ遊ぶなと言われてるようだった
>>539 デュエルで賭けの対象になるくらいには有名さんだったのかな
>>517 弓矢や魔法なんかの遠距離攻撃があれば
あの場に入れるだけ集めて、ロングレンジでボス蜂の巣にできたな。
まあ威力次第だが。
ファンタジーゲームの弓矢とかって、威力弱かったり微妙だったりだよなぁ。
まあ強くすると、単調なシューティングゲームになってしまいそうだが…
そうかなあ
原作も読んでないしゲームもやらない自分からしたら
あまり面白くないかなあ
マトリックスがいかによくできているかよくわかったわ
ゲーム内の食事って空腹感だけ満たすバーチャルの食事じゃなかったっけ?
1ヶ月以上も経ってたら栄養失調で死なない?
>>530 いつから主人公が出版業に手を出していたと思った・・・w
>>530 攻略本の情報提供者はキリトだけじゃないが。ともかく100層突破しないと生身の体がいつか死ぬんだし、そのためには戦力がたくさんいる
自身がレベルの最上層にいることとSAOプレイヤーの戦力アップは別話だよ
なんか知らんうちに
>>6が追加されてるんだけどQ.アリアって何?はネタバレスレ誘導で済むことだと思うが・・・
>>448 >>455 >>462 そうなんか。そりゃあんな飛び跳ねてたら攻撃も当たらんわな
あと、初見でボス攻略ってこの設定ならかなり厳しいと思うけど
ボス部屋って一度入ったら抜け出せないの?
>>533 一応フォローしとくと別にあの後トドメさすの成功したとしても
その場でトンズラせずにその後もボス攻略し続けた
だからこそ「俺が取るのが全体の利益になる」って思考になる
ゲーム内で初のレアであることも大きいので街から出ない愚民の扇動にも役立つ
>>512 ドラクエ3に例えると、
誰かが旅の扉をみつけるまでアリアハン周辺で延々と狩りしてるって感じだろ
どんだけレベル上げても金貯めても、最強はどうのつるぎです!みたいな
>540
小説だと高レベル鍛冶屋キャラが「今日中に10件の注文を終わらせないと」みたいな描写がある
たぶん個人での生産力はそんな無いから高レベルに注文集中してもパンクするだけで
中〜低はそこを狙って商売できるんじゃないかと
抜け出せると思う。確か
攻略のためには周りも強化しないといけないけど、まず何よりも優先されるのは自分のアバターの強化だろ
いくらクリアできたって自分が死んだらどうしようもない
これは非常にわかりやすい感覚だと思うけどな
560 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:47:27.68 ID:+AeFeTnA0
主人公がリアルに戻ったらウンコ垂れ流し餓死寸前
ゲームの中で死ぬほうがマシかもなw
>>540 そりゃ新規が居るなら別だけどさ。新規が居たとしても、性能が劣る装備をつけようとは思わないでしょ。
まして、製造職による「超熾烈」な生産競争によって原価以下にまで価格が下がっている装備品を…・・・・。
SAOというゲームは人数が多いように見えて、超過疎ゲーの末期状態だと考えておいた方がいい。
経済が上位層の持ち回し以外では動かない。
飛び道具は投げナイフぐらいは存在するけど敵をひるませて動きをとめるぐらいにしか使えないんだよなw
ディアベルって独善的なリーダーというか勇者様だったな
しかも最後には自分の思いを勝手にキリトに託すというクズっぷり
あとキバオウとかいうカスは論外だな、和を乱すことしかしていない
>>421 NPCのショップで紙か本どちらかを買うはずそれに情報を書いている。
無償提供してるけどキリトとか一部のプレーヤーにはお金を払ってもらっている。
そのお金で無章提供できてるからという説明があるから作ったものはコピー可能だがお金がかかると思われる。
>>537 だよなぁ
最近のなんてゲーム内で手に入るレアよりガチャで手に入るアイテムの方がレア
とかふざけた事があるから一つのレアの為に何時間も同じ狩場で戦い続ける
ってのが馬鹿みたいになってしまうし
>>545 作者はやってないだろうから影響は受けてないだろうけど
戦闘システムはマビノギが近いイメージだわw
油断したら三コンボで即死ってのもマビノギっぽい
MMOってやったことないけど、複数のパーティーが同じ戦闘に介入できんのか
すげーな
>>562 しかも今まで使ってた装備を乗り換えの際に人に売ったり譲り渡されたりすると在庫がだぶつくしなw
>>547 弓って弓ゲー状態か弓()の極端なパターンが多い気がするなw
>>554 あの選択しかないよな
MMOで譲り合いなんかしてたらアイテムの分配をめぐって
さらに揉めることになる
誰かが悪役をやらないといけないこともある
>>568 でも上手く連携できないとグダグダになりそう
キリトとアスナみたいに、コンビネーションが決まると気持ちよさそうだけどね
>>543 キャラ差みたいなのは基本的には装備やスキルで決まる感じなのかな?
>>568 ボスがレイド専用系だと
6人×4PT 6人×8PT 6人×16PTは普通だぞ
多い所だと数百人とかまでいくらしいし
あの変頭は身内がレア取ったら取ったでもチートだなんだ言いそうだな
>>564 POT貰ったのに後は頼んだで死亡とか
リアルで死んじゃうのに無いとおもった。
自分でステ振り出来るのってAGIとSTRだけだったかな
>>568 乱入とかはできないシステムのMMOもあるけどな
死ぬかもしれないその直前まで全体主義とかどこの聖人だよ
>>554 結局キリトは扇動しないから潰えて終わりって事?
>>572 ねーよ
トドメした人がもらえるルールは
後々ディアベルみたいな物欲厨を生む
てかあのルールだとヘイト集める盾役が損じゃん
>>576 あれ系の奴は自分がレアアイテム手に入れない限り騒ぎ続けそうだな
自分がとったら黙って持っておくんだろうな
>>574 そう。それと顔に変なペイント付けることも可能。
>>577 減り続けてる時点でHPバーが赤いのは即死ってわかってたとかじゃないの?
確かにあそこらへんよくわからんかったな
588 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:53:27.67 ID:kOjMcE9/0
>>553 自分の足でそのまま引き返すことが出来るのがどうかはうろ覚えだけど、確か出来たような気がする
一瞬で街に帰れる高級アイテムがあって、攻略組はそのうち皆そのアイテム持っていってるんだったかな
まぁそのうちそのアイテムを無駄にするエグい仕様が出てくるんだけど、その場面は重要な話だから描かれると思うぞ
>>577 あれHPゲージがゆっくり減るように見える仕様なだけで
コンボをフルで食らってすでに死亡確定してる
>>582 つっても、アタッカーはそのぶん死亡率高くてリスキーだからな
>>582 システム的に完全に公平にするのって無理だろ
ユニークアイテムなんだから、結局誰かが手に入れる事になるし
実際のMMOだと大抵オークションとかするけど、そういうのはSAOでは無いんだろ?
>>576 あぁいうやつは身内がレア引いた場合には
お前はレア出たんだから次にレアが出たら俺のな、という訳のわからない理論を展開します
>>586 俺は右のが出て欲しいんだが5,6巻分だから絶望
>>575 MMO未経験だから普通がわからないです。
最初はギルドに所属したのかと思った。
HPのメータがじわじわ減る仕様とかカヤバさんサディストだな
マザー2じゃないんだし致命傷の最中に回復アイテム使えばセーフとかないだろw
1層からボスが凶悪すぎるだろ
リーダーとして信頼を集めるならレア狙いじゃなく損な役回りの盾になるべきなんだよ
参加者はどうやって栄養補給してるの?
MMOでのボス級レアドロップは相場を全員に分配ってのが多かったけど
ユニークアイテムに相場も何もないよな
>>591 だからってトドメがもらうルールはないわな
逆に連携が乱れるよ
ディアベルがセオリー無視して突撃して死んだことが証明してるだろ
でも現実の複数PTのボス戦ってあんな整然としてないよな・・・。
イベントだってのもあったが、うちじゃでっかいボスモンスターをみんなで囲んでタコ殴り、LA狙いがわんさかいたわ。
「熟練度低いデバフはかけないでください〜^^;」とかののしり合ったり。
むしろ結果見れば調子こいたディアメルがソロで特攻して死んだだけなんだしMMOのレイドボスとしては弱い部類な気もするけどな!
>>589 なるほど。
脳をレンジでチンされてる最中なんですね。
608 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 12:56:37.95 ID:HVhZMPV40
>>599 その点、無敵盾を持つあの方は信頼を得ているだろうなぁ…・・・・
>>588 アイテム使ったら帰れるのね
仕様は聞きたいけど楽しみにしとくわ
>>562 FF11のような永続型ならまだしも武器や防具、食料に至るまで時間経過ででの消耗があるゲームだぞ、コレ
まあ大規模レイドだと普通はダメージを一番多く与えたパーティーに優先的に色々ロットされて
そこで後はパーティメンバーで抽選って感じだよな
>>581 居残り組どうこうの前に
β組を敵視したキバオーのせいでせっかくまとまってた攻略組が
真っ二つどころか潰しあいに発展しかねなかったので自分がのけ者になることでなんとか他をまとめた
>>596 ヤマツカミに吸われてるの観てから粉塵飲み余裕でした
というか駄目元でも使えよ、死ぬと分かっても使うだろ普通
ディアベルはLA報酬の予防線としてドロップは倒した奴のもんな。とか言ってた訳か
>>605 もうみんな入院してることになってるのか
>>598 茅場eye
「デスゲームにするからといって、ボス戦を経験済のベーター連中が調子こくかもしれないから、1層のボスをちょっとばかり強化しとくか」
今回たまたまディアメルがドロップは運任せってやっただけで
本来MMOはこういう大規模レイドだとオク分配とか、取った人間が金払うとかで対処することが多いよね
>>584 どうも。顔に変なペイントで個性はだしたくないなw
実際は一層のボスだけじゃなくて一層の雑魚から何から全部βより強化されてるんだけどな
LA者がレア武器取るのは仕様だし仕方ない
それにボスは大量減るほど強くなる仕様だからLA取りに行く程死ぬ危険があるSAOじゃあって然るべき仕様だと思うな
>>604 味方にダメージ入らないならそれがいいんだろうな
soaの世界じゃちゃんと普段連携の練習してない即席パーティじゃ視方に殺されそう
PTメンバーがマント失ってるのに
自分はボスからマントゲットしといて何とも思わないとか最低だなこいつw
>>616 1話のチュートリアル時点で参加者全員の居場所が警察?あたりにかやえもんから配布されてるらしい
2時間くらいやるから、早く病院連れて行けよみたいな感じで
>>610 甘いよ。甘すぎるよ。
赤字になるまで生産し続けるのがMMOの製造職だから。
中には赤字でも製造している製造職がわんさかいるけど……。
気になるのは倉庫の問題だよね。おそらく、倉庫を抑えたところが、この果てしない経済戦争の勝利者になる気がする。
100%の競争経済がどれほど熾烈かわかっていない。
しかも、イノベーションが起きないとなると、本気でマゾじか生き残れない。
ディアベルは所詮弱小ギルドのリーダーがお似合いだな
あのまま行ってもトンガリみたいな部下を従えてほかのギルドとしょーもない抗争するのがオチ
大規模PTのリーダーやる器じゃなかった
>>618 MOだと争奪戦が熱いみたいなとこもあったけどな
譲り合いとかジャンケンみたいな楽しみもあった
>>565 ありがとう
いわゆる募金ウェア的なもんなのね
>>601 洋ゲーとかだと、宝箱を開けた時点で希望者がサイコロを転がして、大きい数字を出した人がゲットするシステムとかあったな。
まあ、ボスドロップアイテムはトレード不可だったりするけど…
>>612 あぁキリトが攻略組のヘイト稼いで上層までトレインした訳か
てかβ組って攻略組にそれなりにいたんだな
631 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:01:26.25 ID:kOjMcE9/0
病院搬送描写は早めにやっとけばいいのにな、2ヶ月経っても普通にゲーム出来てるのは何故?って視聴者組混乱するだろうし
ていっても原作でも病院搬送されてたのって1巻の攻略中じゃ書かれなかったんだっけ?
>>606 キリトさんは対カタナ経験あったからあっさり攻撃防いでたけど
キリトさんがいなかったら完全に未知のカタナモーションに対応しきれなくてもっと死んでた
>>623 まあアスナちゃんと二人パーティ組めたキリト大勝利と言うことで
>>601 ロット勝負(サイコロで一番大きい目を出した人が貰う)という方式もある。
まあ勝手に持ち逃げする奴もいないではないが。
・・・先日もFF11で「メテオ」のスクロール持ち逃げを起こしてお祭りに・・・
>>614 通常はそうなんだろうけど、まだ1層目のボスを倒せる程度の時期にオークションしたって、金持ち誰もいないよな
現物おめでとーのダイス大会がベスト
>>631 そんなもん常識で考えたら分かる範囲だと思うのだが
>>626 この世界では大規模ギルド(笑)だけどな
>>631 原作だと1話の部分で病院輸送の説明があったな。
最近読んだから間違いない。
バグとかあったら嫌だなあ
>>454 そんな感じだよな。
共産主義というかなんというか
先駆者の功労は無視して、楽をしていた自分への利益分配を要求するなんて
厚かましいにも程があるとおもう。
>>619 クエストで強制的に付けられる場合もあるけどな
アルゴェ……
>>637 2時間までなら回線切断いいよって1話で言ってたっけ?
もう覚えてないわ
>>634 スクロールって使い捨てアイテムのイメージなんだけど
そんなに価値高いの?
RMTはよ
>>635 β組って大半がVIPPERだろうから、あのノリで攻略していたら、どこかでちょぼして簡単に死んでいくだろうなという
気がしないでもない。
MMOの真理
1.廃課金した人が勝つ
2.24時間365日 休まず、狩りor生産し続けた人だけがトッププレイヤー
このゲームボス2回倒せないんだし、
ドロップは勝手にアイテムボックスに入ってばれないからそこまでレアドロップでもめなさそうではある
>>637 原作では1巻のチュートリアル時にかやえもんが言ってる
アニメではカットされてるけど、まぁわかるんじゃないの
FF11はスク読んで魔法覚えるから高いのは高いよ、デジョン2とかリフレファラとか懐かしいわー
キリトやアスナの愛剣への愛着とかボスの攻撃変化とか2層攻略編のロンドやるといいんだけどねぇ。prpr勢にはアスナの下着大量実体化イベントとかもあるし。
やっぱ2クールSAOで欲しかった
まああの世界でビーダーが叩かれるのは
実際命かかってるからってのもあるんだろさ
Bの作画は凄い。 でも設定やドラマは噴飯
レアアイテム狙いでリスク犯すとかありえん
そこをアニメだからでスルーするようじゃ、茶番だよ
>>645 実際に呪文覚えてなくても発動できるのが利点じゃん?
そらメラとかだったらあれだけど、ビッグバンとかなら価値高いでしょ
業者さん、このゲームやってたら大泣きだな
>>645 消耗しない
持っていると発動可
だったら価値が出るだろう
>>642 むしろ
荒地を耕せる能力のある奴は
能力のないやつのためにどんどん耕して
安値か無償で提供するべきそうするべき
とか言い出すやつが時々出てくるw
>>648 >>Kirito こんにちは^^そのコートかっこいいですね、どこで入手できるんですか?
>>630 β組じゃない人でも証明手段がないので疑われた時点で泥沼
だから「俺はただのβ組じゃない、おだやかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた戦士……超サイヤ人だ」
となってβ組憎いから超サイヤ人憎いに移し変えた
>>655 原作ではこの騒動で運営潰れて別会社にサーバー委託してた気がする
>>653 ディアベルのやり方はかなり問題だったが
レアアイテム狙い自体はおかしくないぞ
高性能装備で生存率アップなんだから
>>599 盾役やりながら、リーダーとして指揮とれとか
盾役にどんだけ負荷かけるつもりだよ。
大規模レイド戦でいつも指揮をとっていたギルドリーダーが
あるとき、壁役をやりたがったから、別の人に指揮を取らせたら
連携がボロボロでひどい目にあった事があったなあ。
>>648 いや戦闘力強化=生存力強化だから強い装備一人だけゲットしたら争う可能性もあるだろ。
ユニーク武器はLAでしか手に入らない。それ以外のボス戦ドロップアイテムはランダム。
ちなみにLAは中ボス扱いになってるモンスターにも適応される。
ALO好きな人には悪いけどこのタイトルのまま別ゲーやりだしたら知らない人にとってはかなり寒い展開だよな
SAOの話じゃなくてキリトとアスナの話になるし
ガッツリ24話SAOやって欲しかったのは確かにあるわ
>>655 そもそも近接しかないゲームなんてやりたがる奴居ないだろ
業者と聞いて中華BOTがパッとでてこないのはMMO未経験者
キリトが最初の町を出るときに、ここにいると資源が狩りつくされる
見たいな事をいってたけど、イノシシ狩りまくるとそのうち
出なくなるってことなの?
ああ中華RMTerか
そういやいたな
名前が文字化けしてて通りすがる度にバフだけせびってくる奴
>>293 あれ本当は襲われてないんだぜ。
実際は未遂で助けられてるのに、黒幕が利用する為に、そう思い込まされているだけ。
672 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:11:32.63 ID:DxEfOGD40
>>668 仮に無限沸きだとしても稼ぎ効率は大幅ダウン
>>666 RMT狙いだった連中も出てきたら面白いんだが
後々出てくんのか?シナとか
「先行されんのが嫌なら自分が先行しろ」って割りと無茶だよねぇ
そもそも荒野を開拓したんじゃなくて
「すっげぇ良い土地を使い果たしてゴミみてぇな土地にした」のがビーターだろ
>>645 FF11では収得するのに使う。
白、黒魔法に加えて忍術、歌、ごく一部の召還魔法、コルセアのダイスとかからくり士の人形部品とか。
唯一の例外がラーニングで覚える青魔法・・
>>668 リソースは有限って言ってるし、経験値減ったり、流通する金の上限はあるだろうから金も減ってそうだな
狩場が混雑して効率がすごく悪くなる
先行プレイヤーはどんどん先に行くので
はじめの街周辺で得られる金・アイテム・経験値が相対的に見て
どんどんゼロに近づくってことじゃないの
>>668 でるけど、効率がすごーく悪くなるという意味
1時間に100匹出現するモンスターを1万人で買っても1時間に0.01匹しか狩れないわけだ
武器切り替えるって判ってるのに、直前にキリトがチラ見した程度で気が付く事を
ずっとボスにひっついてる奴らが誰も気が付かないとか
あのチームに居た奴らこの先生きのこれないだろ、ナイワーwwwって爆笑さしてもらた。
>668
単位時間に出る数(とMAP内上限数)が決まってるだけ。
イノシシ100匹しか居ないのに狩場に10000人集まると狩れるのは100人に1人となる
だったら別の狩場に早く行った方が効率いいという意味。
これちょっと原作すっとばしすぎてない?
次の話もかなりすっとばしてんでしょ?
25クールですら足りないってことなの?
それとも説明回が多すぎると途中で飽きる人が
多そうだからあえて説明部分は省略して
気になる人は原作見てねってことなの?
>>668 Mobは無限湧きするだろうけど
そのMobが出現する場所(狩場)は有限だから
人が集まると狩場が足りなくなる
>>668 雑魚MOBは一定間隔でリポップするけど、狩る人の方が多いので瞬殺
2、3人ですき焼き囲めばゆっくり肉も食えるが、それを2、30人で……と考えるといい
追加した肉なんて煮える前に消えるぜ
>>661 生存率? 死んだら終わりなのに生存率?
生か死か、1か0かしかない世界で生存率?
ありえん選択だわ
これ指揮官の声優勇者王じゃないほうがよかったんじゃねーのか?
ギャグっぽくなってしまった
あとキリトの声優の叫びの演技はすばらしいね
BGMも無駄に壮大だから辛うじてシリアスぽくなって踏みとどまれた
>>659 なんだバレてた訳じゃないのか、キバオーとか絶対PT入れたくねぇな
なるほどなー
687 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:14:35.90 ID:kOjMcE9/0
確かにBGMはなかなかいいな、今んところ
>>674 だよな
このゲームリソースは有限だろうに
このスレの大半の人は同じモンスターを倒せばいつでも同じ経験値や金がもらえると思ってんのか?
>>684 こういう発想のやつは1層の街で引きこもりやってる
そんなヤツばっかだと死ぬまでゲームから出られない
>>679 あそこにいた奴らは刀スキル見たことないんじゃないの?
キリトさんはβテストで何回も刀スキルにやられて毎日何時間も刀スキル見て覚えたって
原作では言ってたくらいだし
>>657 なんかXメンのミュータントとか
特殊能力者が一般人から危険視されてて冷遇される作品が多いよな。
んで「有能力者」が怒って一般人を支配しようとするんだけど
一般人側の味方をする主人公に邪魔されるって内容。
>>685 フィジカルフルバーストさんを暗に攻めるのはよせw
>>684 おいおい、低ランク装備と高ランク装備でどっちが生き残る「確率」が高いかわからんわけじゃないだろ・・・
>>668 仮にイノシシが200体しかいなくて倒すのに30秒、死んでから復活まで2分かかるとすると
500人で狩ると1人あたり9.6体/時間しか倒せない
この狩場が人が50人しかいなくて倒すのに30秒次のイノシシ探すのに30秒だとすると
1時間で60体狩れる
>>673 日本人じゃないプレイヤーは何人かいたと思うけど
業者みたいなのはいなかったんじゃないかなぁ
俺はハッキリと覚えてないのでバレスレで聞けば答えてくれると思うよ
>>684 そんな思考だったらそもそも誰も危険を冒してボス戦なんぞに参加しないだろう
>>688 ネトゲのリソースってのは基本的に単位時間あたりのもので
一回狩ったら永久に消滅するものではない
>>684 その1か0を限りなく生存の方へ傾けることが、生存率向上だと思うのだが
>>684 死んだら終わりだからこそ
生き残る確率を高くしたくなるものでは。
結果死んでるから、元も子もなかったけどさ。
>>637 管理者が警察かなんかに全員の居場所を公開して
病院に搬送させるように指示したなんて設定が裏に存在するって
そこまで常識として視聴者が考えなきゃならんのなら
もはや説明なんて一つもいらんだろw
>>693 解るよ
でもリスク高すぎるじゃん
俺ならレアアイテム持った奴の寝首かくけど
>>684 Q&Aみたか?それと今後も前線に出るつもりならその選択はありえるだろう。
>>693 見てわかんねぇのか?
>>684は「1%でドロップするアイテムも「落とす」と「落とさない」で50%だろ」とか行っちゃう系の人だ
それでも構いたいなら別にええがね
>>700 原作じゃチュートリアル時に説明してくれてるんだけど
アニメじゃカットされてるんだよね
そういうとこはカットしちゃまずいと思うんだがね
どうせ1セリフくらいなんだしさ
>>685 銀英伝のクナップシュタインもそうだけど
檜山が人に指図するのはなんか違和感がある
ほっそい片手剣とかレイピアでぶっとい太刀なんか受けたら一瞬で折れるよね
>>700 デスゲーム中にいちいちリアルの話を入れるのもどうかって感じだけどな
脱出して初めてわかる設定だということで待つといいんじゃね?
>>708 実際武器破壊のスキル使わなくても武器同士で折ることは可能だしな
>>701 お前だけ強くなっても仕方ねーんだよ
クリアして現実に帰るために攻略してんのに
なんで攻略で活躍できる貴重な戦力の寝首かかなきゃなんねーんだ
>>684 引きもってもいいけど、PKとモンスターの街襲撃イベント実装してるから気をつけてね
>>700 警察は既に動いてる描写あるし、犠牲者がマスコミによって報道されてるんだから、
国によってプレイヤーの保護が行われている事を想像するのはそんなに難しくないだろう
>>708 ゲームだから細いからとか重いからじゃないけど
強武器に弱い武器が叩き壊される折れる描写は原作には存在する
3話の話は早すぎやしねーか?一気に飛ぶよな
>>702 ボスが100匹居るとして、100個のレアアイテムが有るわけだよな
当然使えないレアアイテムも有るわけだろ?
そんなのに命張るとかアホ呼ばわりされてもしゃーない
物を見てから奪う方が生存確率上がるぞw
確率で考えるなら特攻はあり得ん。 絶対にあり得ん
自由に下層へいけないと
人居なくて詰むね
キャスト一覧見るとおいしそうな声優の名前が並んでるのに
今のところ野郎度合いが大きいな
今回アスナが出てこなかったら、見続けるのつらいところだった
>>697 あれおれの認識が違うのか?w
原作にはリソースは有限でコル(金)とかはなんとかシステムがバランスとれるように管理するってあったと思うんだけど、
同じモンスターいつ倒しても経験値ももらえる金もいっしょだったり、
狩りまくってもリポップの早さがいっしょならリソースは有限じゃなくね?
アリア読み直したけど1話に収めるのは無理だな
これは1話で済ませようとした奴が悪いわw
キリト自身がビーターであることにすごい罪悪感を持ってるから
ビーター悪くないって主張してもしょうがないと思うんだが
原作未読+MMO未経験だと、なぜ?とかどうして?が多いアニメですね
そういえば、SAOには熾烈な競争社会を回避するための
チートスキルがあったな。
あれがイノベーションだ。
>>716 他のにもレスしろよ。
どうやって奪うの?殺しても得られないからねアイテムは。
>>716 こいつネトゲやったこと無いやつだな
ベータと仕様が違うのにアイテム性能が事前に分かるわけないだろう
>>716 50層が落とした剣が75層でも通用するということもあるし
MMOでトップ集団って俺強いだろ、って奴が多そうだからLAボーナスは欲しがりそうだけどな
このゲームはBOT無理だろ
ビーター→良い土地で無茶な栽培してゴミみてぇな土地になったらトンズラ、別の土地へ
新規→ビーターが荒らした土地を耕して生活
新規も先行すりゃいいじゃん→無理。できたらビーターなんていない
>>720 キリトさんが言ってたのは効率のことでポップしなくなるとかじゃない
お前はあれじゃね、幼女の調整入るのを勝手に勘違いしただけちゃうの
人生に遅すぎるなんてことはありません。思い立ったときが、真っ白なスタートです。
自分で自分をおしまいにしない限り、きっと本当に遅いことなんてないんです。
第一層クリアの頃ってアスナまだ引きこもりの時期じゃなかったっけか
というかマニュアル読み漁ってた割にパーティの名前表示知らないって・・・
>>716 データ形式での入手だから、手に入れる瞬間に掠め取るのは無理
強奪しようとすると犯罪コードが付いてまともなプレイができなくなる
改めて見直してみると戦闘もかなり動いてたし、わざと悪になるって展開も
あの関西弁をぐうの音もでないくらいに黙らせることできたし、コートカッコいいしで
なかなか面白かったと思う
厨2ぽくて逆にワクワクしてきた
>>560 垂れ流すほどの量は腹の中に入ってない。せいぜい昏睡から2〜3日でンコ
は出きって、消化器は空っぽになる。
てか、昏睡確定患者は一段落ついた時点でカンチョーかまして排便させたら、
しばらく紙おむつしとくだけで済むんじゃなかったかなー。
垂れ流すのは、生命維持は栄養剤の点滴しかないから尿道にカテーテルを
ぶっ刺されたままになる。
>>716 特攻じゃないでしょ。
負けたのはβ版と違ったせいで
違わなければ勝てたんだろうし、普通に勝つつもりだったろ。
>>716 この状況でのPKはマジで草の根をかきわけても狩られるようになるからやめておけ。
街中に入ってくる超危険なモンスター扱いと同義だから。
>>725 PK有りなのにアイテム盗れないとか、そんな欠陥MMO聞いたことねーよwwwwwwwwww
739 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:24:30.48 ID:DxEfOGD40
>ちなみに原作ではキバオウさんティアベルの指示でキリトさんの装備を破格で購入したがっていた
>何故ならキリトさんの装備はあの時点では最高品質の武装だったからで、もし手放していたら確実にラストアタックを得られなかっただろうから
>ティアベルがラストアタックにこだわって前に飛び出したのは集団のリーダーとしてなんとしても強い装備が必要だったから
これ原作マジバレ?
だとしたら、2話脚本カスすぎじゃね?
>>720 有限ってわけではないが、自動でバランスは取られるようになってるな
あとユニーククエやアイテムの数が異常に多い
キリトが勇者王に後ろに飛べって注意してたけど
あれ回り込まれてたから後ろに飛んでも何の意味もないと思うんだけど
>>739 マジだけどアレや、全てはアスナさんの圧倒的正妻力のせいやねん
アスナさんを2話で出したいがゆえに、1話の速度のおおよそえーと、5倍? くらいの速度で進行した
>>737 そうはならないと思うね
ボス戦になれば強い奴が居ないと話しにならんw
使えるレアアイテム持ってる奴こそ神だから
>>728 BOTは無理でも人件費1/10の人間に時間がかかることをさせるのは、ありなんだぜw
おそらく、日本のネトゲは生き残れない。だって課金額が高いから、↑の問題を解決できないからだ。
まぁ、瀕死にするまでぼこってアイテム出せやって脅して奪うのは可能のはず
ボス狩りにも参加出来ないレベル帯の人が、ボス撃破する人たち相手にそんな事が出来るのかは疑問だが
昔読んだだけだからあんま覚えてないんだけど
2話って原作どおり?
スタートダッシュで恨まれるネトゲなんか聞いたことねーんだけど
>>720 リソースには時間も含まれるぞ。
それに経験値はレベルが上がるほど同じモンスターからもらえる量は減っていく方式だし。、
モンスターにしても狩りやすいものと割に合わないものとかもいるし。
ゲーム内の重力が一定ならBOTもどきくらい作成できそうだけど、そういう知恵の働く奴はこんなゲームやらないな
>>742 セリフは一緒なのに動きが違うんだからしゃーない
>>746 お前がどう思うかなんてどうでもいいんだよ
実際に人間扱いされねぇんだから
よくよく見たらアスナのHPがキリトの3倍あってワロタw
>>741 マジでッ!?
システム作った奴アホだろwww
>>746 SAOにおけるPKerは殺人犯だから野放しにはされないよ
はじめましてを言う時ってキュンってなりますよね。人と人が出会うのは素敵な奇跡。
だからその瞬間を宝物にして、とっておきたくなっちゃうんですね。
>>742 キリトはあの刀スキルがどういうスキルでどのような軌道を描くか知ってたらすぃよ
>>746 お前あんだけ危険がどうこう言っておいて
レアアイテム1個持ってるだけで危険極まりないボス戦行くのかよ
ボス戦参加しないPKとか生きてて得一切ないから全力で殺しに来るだろ
>>746 レアアイテムだけもってても無意味
ボス戦は今回みたいなデカブツ相手に正面から斬った張ったする胆力が必要
>>746 大体レアアイテム持ってるベータ経験者にPK挑んで勝てるのかよ
この世界ではPK=殺人なんだぞ? 二度とパーティ入れて貰えないぞ
764 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:29:08.49 ID:kOjMcE9/0
>>742 確かにな、あんな空中でびゅんびゅん飛びまわってるならどこに逃げても襲われるだろうなw
>>758 ゲーム内はともかく
リアル世界に復活した時も、普通に逮捕されかねんな
PKしなくても脅してアイテム盗れるけど犯罪者になるからリーダー目指すならやるわけないよ
>>674 使い果たす、なんて事は基本有り得んよ
キバオウが言ってるのは自分らがβテスターが情報渡せばその恩恵に早く自分らも預かれたという
負け犬根性丸出しの話
他のリア♀キャラより先にアスナ出したかっただけで
出会いと風呂とか色々カットして1話に無理矢理詰め込んだのが全て悪い
>>739 ティアベルさん良い人で
キリトは善良なティアベルさんの遺志を自分なりの方法で継いだダークヒーロー
って話が2話だよな
>>739 ウェブ版とか文庫未収録部分なんかな、
1層攻略エピすら、ラノベ全巻読んでるのに記憶に無い
このゲーム会社、事件が終わった後、当事者とか遺族にどう対応するんだろうね
わたし、気になります
なんか・・・恥ずかしいストーリーだなぁ
>>747 こんな技術の時代になればMMOなんてやらない
この技術を活かしてエロゲーで鬼畜プレイしたりゴルフしたりカーレースしたり戦闘機乗ったり銃を撃ちまくったりする方が楽しい
774 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:30:19.86 ID:DxEfOGD40
>>750 普通のネトゲなら、スタートダッシュの人間が好き勝手やってたらまあやめりゃいい話だろ
俺には合わなかった、で終わる
これはリアル生死掛かってるからなぁ
狩場独占なんてやらかせば、大なり小なり、謗りを受けるのは仕方ないんじゃないの
>>769 その裏には、ディアベル他色んな人の打算が動いてました
奇麗な英雄なんて現実には存在しないのですって話が2話
>>755 自分のゲージが大きく表示されてるだけ
逆にアスナをPTに入れたとき、キリトのゲージが大きい
>>746 やっていることは1万人しか居ない村中での殺人事件と一緒だから。
殺しても復活できるなら別だけど。
>>755 PTメンバーのHPが縮小表示されてるだけ。たいていのゲームはこういう感じだと思う
>>763 PKギルドもあったけど上位層との直接対決は避けてたようだしな
>>767 まぁ負け犬根性だが理解できなくもない
恐らく序盤の宝箱とかレアアイテムは根こそぎだっただろうからなw
>>751 西部劇見れば解るけど
悪党を私刑(リンチ)する奴も、悪党と大差ないから
無法の世界は殺ったモン勝ちだよ
>>742 本来は垂直飛び+全方位攻撃だからあの指示でおk
アニメの絵コンテがおかしい
>>774 独占って言ってもみんな知らないからβ組以外来ないだけで
終わったら教えるからしばらく待ってろ←今ここ ってことじゃないの
このゲームに参加させられた時点で緊急避難に該当しそうだし、別に殺人にならないんじゃね?
>>781 SAOではPKするとシステム的に犯罪者になる
そして犯罪者をPKしても犯罪者にならない
>>781 きっとゲーム内で自警団が組織されるよw
>>781 西部劇見ればwwwww分かるwwwwwけどwwwwwww
って真っ赤になるぞ。もうそろそろ折れとけよ
狩場独占って言うかあくまでも知識を有効活用した先行なんだろ?
追いつかれたら次へ行くってイメージなんだが
それでキバオウが喚いているのは正直見苦しいは
情報が大事なのは割とよくある
1階のボス相手に役たってたのハゲと女と主人公だけじゃん。
支援魔法もできない後衛の連中ってタダの経験値泥棒じゃね?
しかも見てただけのやつが「情報を教えなかった」と活躍をした
相手を批判するし、周囲もアホみたいにそれに同調する。
俺なら「貴官は自己の才能を示すのに、弁舌ではなく実績をもってすべきだろう」
と一喝してわめいている関西人を黙らせただろうな。
>>789 PKギルドなんてあったら真っ先に潰される対象になると思うんだけど
>>782 2話のボス戦の動き見る限り、コンテ切ってるのはゲームやったことない人ぽいよね…もったいないわ
>>786 クソゲーだな・・・まぁ作った奴が基地外だからしょうがないにゃあ
個人的にはアスナはもう少し後でも良かったかな
まあアニメはアニメとして観た方が良いのは確かだな。
>>784 法的にそうでもゲーム内の奴らから見たらただの殺人者
ギルド作れるようになるのはまだ上層なんだよな
オリジナル回とかあるのかな?
ストレージ内のアイテムは奪えないけど
装備している武器は落として一時間で装備情報が消えて拾った者のものになるから。
見えている武器を奪うのは可能といえば可能だけど相手を殺せずに逃げられたら回収手段が存在するから無意味。
>>780 そもそもキバオウの主張はキバオウ自身が最前線にいる時点で破綻している
そんなご大層な理念の持ち主なら奴はまだ序盤に留まって最前線には至れないプレイヤーの援護をしてるべき、
最前線まで上がれてる時点で奴も得られる情報と経験値を他より多く取ってるのは変わらん
>>789 先行してリソース食い尽くす(レア取りつくす)くせに一層すらクリアしてないからな
>>798 いや、UOがそういうシステムだったんで…
>>789 幼女調整あるのはマジ
まぁキバオウさんが見苦しいのは同意だが、
ビーターの大半は保身しか考えてなかったクズだし、
ビーターもキバオウ側もどっちもクズなんだから片方だけが悪いって考えるのは危ない
今後の展開についてけなくなる
正妻がいながらハーレムに持ち込むとかもったいない作品
1巻の内容にオリジナル入れながら2クールやるべき
>>735 点滴だけだと人間が生きていくための栄養補給は無理
植物状態の患者には経鼻経管栄養法で流動食を注入するのが一般的
だから、ンコ垂れ流しなのは間違いないw
>>793 一応ボスのHPの3/4は雑魚キャラが連携して削ってたぞ
>>793 魔法無いんだよ、雑魚の指揮とって、前衛後衛、入れ替えさせてたじゃん
>>803 俺TUEEEEしたいだけのクズってことだよな ようするに
>>801 ギルドは6層くらいから作れるようになるらしい
前にこのスレで見た気がする
かまってちゃんにかまってんじゃねーぞ
>>784 法的にはそうかもしれないが、1万人しか居ない村で殺人鬼が居るとして、
お前なら放置するか?ということだよ。
あんなに険悪な雰囲気を作っちゃったらもう集団戦に混ぜてもらえないんじゃないの?
おそらくついてくるだろうアスナと2人だけで2層以降のボスをどうやって倒すのだろうか
誰かが倒した後をこそこそ後からついていく感じになるのかな
>>789 2000人を見殺しにしてキリトみたいに開幕ダッシュしたやつばっかだぞ
しかも狩場じゃなくてレアアイテムの争奪戦にもなるし
キバオウが言ってんのは命かかってるんだから情報独占すんのやめろってこと
ただのゲームならいいけど命かかってる状態で情報秘匿すんのはどうなのって話
>>720 単位時間内の話でしょ?
初期に先行・攻略組がそういうところを先に取るのは普通でしょ
>
>>784 ゲーム内の当人の状況的に、PKしなきゃいけないほど
緊急だったことの証明が要るだろうけどな。
火事場にいるからって、自分が逃げやすくする為だけに
前にいる人間を無差別に殺していいわけじゃない。
>>799 街で何度かすれ違ったりさせて画面にチラチラと露出させ、観てる俺たちに「アスナいつ喋るんだゴラァ!」と叫ばせつつ、4話くらいまで焦らしプレイでも良かった
>>784 PKしても法的に問われないかもしれないが、
逆に殺しにかかってきたPKを殺しても法的には問われないよね、というお話
>>797 「アクセル・ワールド」「ソードアート・オンライン」プロジェクトトレーラー
の中のワンシーンに宝箱開けてる場面あったんですが
>>770 文庫未収録じゃなく作者が自分のHPで年末年始に書いている時間限定の企画から。
時間限定なので既に削除済み。
ちなみに圏内とかは書籍化が決まっている。
>>805 つーか俺ら視聴者は竿のシステムがどーなってんのかさっぱり解らないワケで
画面で起きてる事を鵜呑みにするのが前提とか・・・ちょっと幼稚過ぎね?
なんか質問スレでもあればいいのにってくらい
そういうやりとりばかりだなw
まあ仕方ないが
とらの抽選特典エリュシデータのレプリカって何なん
ぼくのそうぞうしているMMOにはたからばこなんてのいんだー!
クッソワロタ
>>812 敵からの戦闘報酬とクエストクリア報酬しかないぞ?
クエストクリアが宝箱っぽい見た目ならあるかもしれないけど
>>690 ああ、あれボスの装備品の違いで判別したんじゃなくてスキル?がなんか違ったから
βでその先経験してたキリトだけが気が付いたのか
ボス部屋まで誰も刀の存在知らないってこの製作者、人が死ぬゲームで初見殺しとか超鬼畜バランスすなぁ
>>818 乱入してレアアイテム強奪屋になるんじゃね?
それでますます評判落とすと
>>828 ネタバレスレてもんがあるのにそっちで聞かないのが多すぎるんだよ
>>797 SAOにはあるんだわ・・・
FF11でもあるけどな
>>826 1階2階のエピソードは10月に出るのに収録されるようですが
既に圏内事件は短編集に収録されてますがww
841 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:39:54.99 ID:H7YOaQXj0
とまっちゃん大好きなのになかなかキャラに恵まれないから
アスナでこそ大人気でてほしい。
SAOではヒーラーが重要な役割を果たすな
己がベーターを名乗ることでβテスターを庇うイケメン
アスナでなくても惚れるわ
>>810 でも最初の方ってボスが本気モードじゃなかったんでしょ?
>>811 そういえばなかったな
当初の作戦では雑魚担当だった奴らに最終的にボスも任せっきりになって
ボス担当の連中はみてるだけ。
自分の役割すら果たせない奴らが人の倍働いてくれた人にケチをつけるのって
どんだけ上から目線なんだよ。
845 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:40:11.48 ID:DxEfOGD40
先行プレイヤーが全力ダッシュでゲームクリアしたとして、
残された未クリアのプレイヤーの処遇がどうなるかも現時点で分からないわけだろ?
そんな状態でβ廃を野放しにする選択肢はありえねーなーとは思う
場合によっては復帰後未クリアの身内にリアルPKされるレベル
>>838 …あ、そういえばトナカイで出るか
すっかり忘れてた
>>797 チェストボックス型の宝箱っていえばディアブロとかRSとかだな。ちゃんとあるぞ
マキバオーってプロ市民みたいだな、考え方が社会主義
>>797 UOにはあったが スキル必須だったけど
>>842 なに、またヒラコーさんがアニメに参戦するのか?w
>>816 殺人鬼でも鬼でもなんでもない
ちょっと頑張りすぎなプレイヤーって感じかな
>>847 おいやめろ、やめてくださいお願いします
>>832 まだ初見殺しってほどじゃない、突出せずに慎重に戦えば死なずに済んだ。
アレはむしろ以前に経験済のβテスター殺し
856 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:41:23.02 ID:DxEfOGD40
鍛えて殴る派よりもカイジとかの頭使うタイプの方が面白そうなデスゲームだな
このスレUOとDiabloしてた奴多すぎだろw
>>843 きもすぎてSS付きで晒しスレ行きだわそんなもん
860 :
668:2012/07/15(日) 13:41:39.16 ID:zTvtE2580
レスしてくれた方々ありがとうございました
人多すぎで戦えるイノシシがいなくなる(狩りつくされてるように見える)って
ことですね。
>>847 wiz並みのエグイ罠があるっていうのかい?!
キリトが情報公開しないのは自分が最強でいたいだけだから
>>823 それ極めてアメリカ的な考えだよね
正当防衛は正義みたいな
でも裏返すと、正当防衛出来ない奴はマヌケ、死んで当たり前って事にもなるね
>>852 包丁持ってちらちらこっち見てくる相手が隣にいて、
もしそう言えたら聖人になれると思う
>>842 魔法は存在しないから
回復専門でやるには大量に回復アイテム持ってないといけないけど……
購入費が嵩みすぎて破産街道まっしぐらだぞ
>>832 今後の初見殺しっぷりに比べたらまだマシなんだよなぁ……
>>832 装備品の違いだろう
タワール装備だったけど刀に変わってるから刀のソードスキル使ってくると
上の方まで行ってたキリトだけが知ってたんじゃね?
勇者王はそこまでβじゃ辿り着けずに刀知らなかったんだろう
>>857 レベルを上げて物理で殴るやつが強いゲームです
>>865 アニメでやるのかわからんが楽しみにしておくわ
>>810 3/4じゃないぞ、HP5ゲージから0.5ゲージまでの間なんだから90%はあいつらが削ったんだ
濁してたのにこれ以上はやめれw
>>866 POT持って後衛に回ってきた人に咥えさせるのかw
>>861 シレンで例えると敵召喚の周りに転び石がびっしり配置してあるような理不尽な罠があった
>>863 警察とかいるわけじゃないので、ある意味その通り
プレイヤーもPKが出て以降は警戒して動いてる
ところでボスは復活しないの?
他の奴が2層にいったらスライム狩ればよくね?
>>869 レベル制の鬼畜っぷりはシリカの話でわかるだろうしな
狩りまくってもリポップも遅くならねえし、もらえる経験値も金も減らないのかよ…
それなら先行しまくってる攻略組がただの自己顕示欲が強いだけのキチガイ集団にしか見えなくなってきた
キリトが先行しまくるのはPKされたくないとか、
不運にもたまたま出会ったレアモンスターに殺されないようにするからだと思ってたのに
>>852 法的な話ならそうだろうが、人間的には糞だな
既に引退したけどWizOnの警報は警報として仕事するようになったんだろうか
>>856 まして掛かっている命の中には自分の命も含まれているのになぁw
そこまで自分の命を軽く見れるなら、突撃員になれそうw
>855
実際ボスと接敵→退散って戦術自体やれるし、
(小説どおりなら)ベータと正式で使用が僅かに異なってること分かってるから
ボス見つけました→ベータ通の筈だ全員突撃! ってちょっと焦り過ぎ感はあるよな
>>876 あるかないかならともかく内容を書くなよ
>>878 そういう生き方をする人もいるし、そうじゃない人もいる
いたるところでアスナは嫁と言われてるけど、実際嫁になるの?
>>878 ボスは知らんが上の階には誰でもワープできるようになる
ボス攻略する奴は善意の人か廃プレイヤーのどちらか
キバオウの主張もわからんでもないが(βテスト関係)
どこにでもいるよね、結局自分が一番目立たないと気がすまない奴
勇者王があのままトドメさしてたらコイツにも因縁つけてたろうし
>>878 せやで
中堅プレイヤーはそこまで我慢する
あいつらは全プレイヤーに
「ボス攻略する気ある人アツマレー☆(ゝω・)vキャピ」
って募集して集まった連中である、ということをすっかり忘れちゃってる人が多すぎる
みんな英雄願望持ちであるということは読み取れるはず。
実際に盃かわしてたり痛々しい描写はあった。自分に酔った人間はキモいものなんだよ
スキルビルドをバックパッカー仕様にすればパーティーにあぶれなさそうだ
POTと結晶を詰んで索敵スキル警戒スキル鍛えて後方支援型とか中々人気がありそうだ
PKerに狙われるかもしれんがw
>>885 そこまでまったく同じ展開だったし腰につけてる剣も同じだったみたいだからなw
しかしいざ実際に抜いてみると違う武器と言う罠
>>881 狩る人が増えれば当然リポップ待ちになって自己の強化ペースは遅くなる
1話でキリトがスタダしたのはそれが原因
>>881 自分の身は自分で守らなければいけないし強くなろうとするのは当然の行動だと思うが
wizやったことあるやつは共感覚える罠が多数ご用意されておりますとだけ
>>834 ちゃんとした素材で作られてるなら欲しいけどなんかコスパとかにありそうだな
MMOに宝箱はないとかどこの常識ですかー?
>>874 間違っちゃいないがヒーラーじゃなく荷物もちダナw
>>878 復活しません。
コレで2層目への扉が開いたので最初の街から2層目までは誰でも行けるようになります。
901 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 13:47:40.51 ID:kOjMcE9/0
>>870 3話でやるだろうから早速楽しみにしとけよwww
>>878 単にキャラを強化したいわけじゃなく、
上位に位置しないと自身の安全が確保できないから先に進んでるわけで
……リポップって狩り過ぎると遅くなるよな?
>>881 >ただの自己顕示欲が強いだけのキチガイ集団
ネトゲ廃人なんてみんなそうだろ
>>788 西部劇馬鹿にしてんだろ・・・あれはアメリカって国を理解する良い教科書だぞ
あの世界は正義も悪党も同じ扱いなんだよ。 結果的に強い奴が生き残るんだし
竿は外人がプレーしてるかどうか知らんけど、奴ら容赦ないぞ
>>900 しかも所持できる数に制限あったんだよな?
>>821 そんな証明は無事クリアできて現実に戻った後のことで、勝つために必要だった犠牲乙で終わる
ゲーム内の人間関係をクリアするまで維持する程度の工夫は必要だろうけどな
>>841 時系列順でいくなら嫁候補の中で本格的絡みがあるのは最後になるから、
他のヒロイン好きになったやつに叩かれまくる予感しかしない
>>897 おおっと!でリアル死亡とか鬼畜だわーw
>>881 各層フロアボスのドロップはユニーク・リポップなし
うまい狩場の経験値は自動修正されたりするぜ
グラしょぼくていいからリアルでやりたい
>>903 幼女が「この狩場人気すぎ! つかウマすぎ! ありえないです!」って思えば補正によって遅くなるよ
なんかいい人っぽく締めたけど檜山もラストアタックボーナス独り占めしようとしただけじゃないの?
俺このアニメ嫌いなんだけどどうすればいいんだ?
>>906 原住民から移民が土地を奪って成り立ったのがアメリカだしな
しかもその移民も宗教的対立で追い出された人たちだったし
>>881 ネトゲ廃人は狂ってるって主張なら間違ってないと思うが
>>679 攻略本ではタルワールという剣に切り替えると書いてあるのに、実際はタルワールではなく野太刀に切り替えた。
そのためタルワール装備中と異なり、カタナスキルによる攻撃も警戒する必要が急遽出てきた。
もしディアベルが功を焦らなければ、キリトと同様それを回避できたかも。
まぁ、あの状況では取り巻き連中との闘いが終わってないのにチラ見程度でβ版からの細かい違いを即座に見抜いて
大声で適切に注意を促したキリトを素直に褒めるべきだろ。
何しろ強敵だから、あの状況で気付かないメンバーたちを責めるのは酷だと思う。
確か原作Web版では1層フロアボス戦の時点でキリトとディアベルの二人は当時のレイド(連結)パーティメンバー中で
最高のレベル12だったはずだが、それを無視しても上記の事はアニメ内の描写だけで充分わかるはず。
>>917 PCの電源を落として、散歩にでも出かける
>>906 やりすぎると指名手配扱いなところは西部劇そっくりね
>>893 消耗品でどれだけ金が出て行くとw
>>897 プリーストブラスターは勘弁してください・・・うち僧侶2人形態なんスよ・・・
ていうかドロップ狙いであとHPどれくらいもあるかもわからない敵に
盾役が不用意にラストアタックとか明らかに言っていた武器と形状が違う武器を懐に持ってるのに
誰もその武器に対して突っ込まないとか
色々と突っ込みどころが多すぎる気がする
>>906 西部劇はバカにしてないから安心してくれ
SAOを語るのに西部劇を持ちだしたお前を笑ってるだけだから
スイッチがなんなのか全然判らない・・・
スイッチって言わないと他の人にターンが回らないのか?
>>926 保険で持ってきたポーションを阿漕な値段で売ればいいんだヨ
pixivで急速にアスナの18絵増えててワロタ
誰かシノンのをたのむ・・・・・・
>>929 単純に前衛交代の掛け声だと思えばよろしいかと
>>929 前衛と後衛の切り替え
動きは織田ノブさんの戦術を思い浮かべるといい
スイッチは別にMMO専用用語じゃないぞ
スポーツとか格闘技でもよく使う単語だ
>>903 ゲーム次第。
ただMMOではそのような形態はあまりないと思う
>>925 了解。もっと減速しろ貴様ら。
>908
殺人か緊急避難かが問題になるのは、現実に戻った後の話だろうから
戻った後の話をしてるつもりだったんだけどね。
勝つために必要だったかの検証を求めて、被害者遺族が確実に裁判起こすだろうし
大事件になってるだろうから、警察も検察も本気出すと思うよ。
つーか可能なら、進行状況個別に全部モニターしてんじゃないかな。
これ何か同じ質問をループしてるからテンプレのQ&Aを増やすべきでは
>>929 簡単にいえばキャラの前衛後衛入れ替えのテクだけどアニメではよくわからんものに変わってたな
掛け声はないとタイミングが変わる人に伝わらないから言う必要がある
>>929 ただの連携の合図じゃないの?ネトゲでも稀にやったりするよポットエフェクトかエモで合図とか
>>929 スキルを発動すると硬直が発生するから、
反撃を食らわないように連携する必要がある
その合図が「スイッチ」。攻撃するキャラ、前衛と後衛を切り替えるからスイッチってことな
>>929 単に掛け声でプレイヤースキルの一つなのかと思ったけど
>>927 ネトゲのタルワールって実際あんなような形だし
注意深く見ないと気付かないかもな
あと、ボスのHPはちゃんと表示されてるぞ?
戦闘開始時にHPバーが4本あるだろ
>>936 キリトみたいに未成年も多いのが、問題をややこしくする
強力なボスを倒してゲームクリアに近付けた英雄
の寝首をかいて武器を奪ったPK野郎
どこに仲良くできる要素があります?
スイッチってシステムではないの?
お前ら減速
>>929 スキル発動後とかに(PCもNPCも)硬直時間があるから
そこに割り込んで攻撃する
ボス倒さないで雑魚だけ狩る簡単なお仕事か
>>929 スイッチ=交代
相手やこちらが技を使って硬直状態の時に後ろに控えてる人に前衛を後退してもらう事
そうすることで隙がない戦闘を継続できる
二人で同時に攻撃する時はモンスターがでかかったりしないとお互いの動きが邪魔になるので効率が悪い
>>927 キリト<ベータと違う!野太刀だ!さがれー!!
初見プレイヤー<SAOのタルワールはあんな形なのか
ディアベル<俺がLA狙いなのを知ってる同じβ経験者がなんか叫んでるわ、今更おせーよププッ ってあれ?タルワールと形がちがっ・・・
アスナはなんでローブ被ってたんだ?
女性プレイヤーだから?
ネトゲ廃人はただの暇人でしょ
廃課金者たちのほうが狂ってると思うわ
>>945 セオリーやテクニックにプレイヤーが勝手に名前を付けたもの
SAOはVRって仕様上同時攻撃、フルボッコがしにくいから自然と発明された
おーなるほど、スッキリした
みんなありがとう
>>940 最悪の場合スイッチで攻撃を代わりに受けてもらうという手が使えるのか?
>>951 見抜きいいっすか?(;´Д`)ハァハァ
って迫られたらしい
957 :
900:2012/07/15(日) 13:56:59.00 ID:QYcyRsy90
すまない、イマイチうまくいかん。>960すれたて頼む
次スレ建たないと埋まるな
質問するのは別にいいけど
最初から喧嘩越しで質問する奴にロクな人間がいない件
アスナは映像化すると映える
961 :
●:2012/07/15(日) 13:57:27.91 ID:Tu/JbeFb0
ぐはw
>>928 じゃあ北斗の拳でもいいや
無法地帯になってんのに、鬼畜道に堕ちてないのはおかしいだろ
みんなヒャッハーするだろ普通は
チンコついてんのか!
>>951 ネトゲは男と女の比率は9:1位なので女はフードとか被って顔隠さないと直結中がうじゃうじゃ寄ってくる
目標(乳首)をセンターに入れてスイッチ
>>945 昇竜拳ガードされた時に着地までスキだらけだから
反撃されないように横にいるやつに弱パン連打してもらう時の掛け声がスイッチ
なんなら交互に昇竜拳を出し続けてもよい
アスナちゃんの風呂シーンはよ
>>951 ネカマだらけならいざ知らず全体の10%しかナオンはいなからね
どうしてもトラブル、主に下関係、に巻き込まれ易くなる
972 :
●:2012/07/15(日) 13:58:35.97 ID:fAZ8w9LD0
勢いスゲーな
>>963 一般的には規範が働くので、社会はそう簡単には崩壊しない
早く自殺島のアニメ化しろよ
減速
>>963 異常事態に落ちただけで、一挙に無法地帯になるもんじゃない
ってのは東北で学んだろ。
>>927 神様視点でアニメとして見てる俺らとは違うんだぜ
>>963 ひゃっはーしたらハラスメントでBANされる
>>951 手鏡でリアル性別がはっきりしたからな
ネカマだとか気にせず直結できる
覚えてるパターンが外されるとテンパるのは分かるがあっさり死にすぎたな…
ちょっと今回の話で出来が心配になってきたなぁ
もっと真剣に作ってくれるかと思ったけどそうではなかった
痛みが無いなら昆虫セックスもアリだよね
>>981 13歳に言い寄るロリコンまで出てくるからなw
>>973 想像力皆無か
いつ死ぬか解からん世界で理性を保つのがどんだけ難しいか
ほぼ例外なくヒャッハーするから
>>945 アニメ版で説明があるかどうかは甚だ怪しいけど、スイッチは「システム外スキル」に分類される
システムにはないけど、プレイヤー達が効率よく動けるように自ら作り出したものとお考えください
>>963 もしかしてレス付くから調子乗っちゃってるの?
>>963 浦沢直樹が20世紀少年の中で
おじいさんと子供が荒廃した街の誰もいない店で商品を持っていく場面があるんだが
おじいさんはお金を置いて、これが人間ってもんだって言ったシーンが印象深いわ
>>966が分かりやすすぎて惚れたテンプレに入れるべき模範的解答
糞、被った
キリトはベータ対一般の諍いをそらすために一人で悪役を演じるつもりなの? ルルーシュ見たいに?
気持ち悪い
ネトゲ廃人が英雄視されるとか
気持ち悪すぎる
>>987 確かに明日世界がほろぶのが確定してるなら
そこらじゅうでレイプが起こってるきはする
重複してんな
1000 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:01:48.60 ID:AePbiH0c0
FA厨ざまあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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