◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第2話用Q&A
Q.ビーターってなに?
A.「ベーターテスター」と「チーター」を掛けあわして「ビーター」
Q.アリアって何?
A.昔、作者のHPに投稿されていた短編
それを電撃MAGAZINE Vol.25の付録として”まるごと一冊”川原礫として収録されたもの
SAO ブログレッシブ 星なき夜のアリアとしたところから「アリア」と既読者の呼称
Q.2話最後キリトはなんであんな行動したの
A.自分だけならともかく他のBテスターに敵意が集まるのを防ぐためです。
この結果元βテスターはただのMMO素人テスターとビーター(テスト時の少しの情報独占する者)にわかれます。
Q.ディアベルはなんで1人で突っ込んだの?
A.集団のリーダーとしてLA(ラストアタック)を取り、フロアボスの落とすレアドロップ得るため。
デスゲームとなったSAOで戦闘力は生存力と同義であり、集団を率いる者として、それを守るためにも必要だからです。
本来であればβ時のキリトを知る彼がキリトのLAを防ぐために人づてに武器を買い取ろうとしたり、
キリトをレイドのおまけとしてセンチネルの相手だけをさせるといったことをしたのですがそこはカットされてしまいました。
>>1 乙。
それとQ&Aに入れてくれたのか、ありがとう。
※注意※
このスレには同じ質問を延々とするキチガイID:c/vmu8Qc0と
結論ありきで質問をするID:Q+796HOg0がいます
真性であれ釣りであれ、話が進展することはないのでNGにいれましょう
また、IDを変える可能性もありますので、あまりにもくだらない、執拗な質問はスルーしてください
2話原作
386 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2012/07/15(日) 01:50:30.76 ID:alY68cRz0 [5/12]
ディアベルは、俺と同じ元ベータテスターだったのだ。そしてこれも同じく、過去を隠したまま今日まで戦ってきた。
いや、隠したまま仲間すら作ったのだから、その気苦労は俺の数倍だっただろう。
しかし、元テスターゆえの知識が、第一層突破が成るか否かの大詰めに来て、彼を毒した。
俺は覚えていないが、しかし向こうは俺ことキリトが、顔は違えどベータ時代にボスのLAを取りまくった同名プレイヤーだと早い段階で確信していたのだろう。
そして、今度も同じことをやられるのではないかと考えた。フロアボスのレアドロップアイテムは#世界に唯一つ#(ユニーク)の高性能品であり、入手すれば戦闘力を大幅にアップにできる。
SAOがデスゲームとなってしまった今、戦闘力は生存力と同義だ。
ディアベルは、今後もこの世界を生き抜く――孤独なソロプレイヤーではなく集団の先頭に立つ騎士として――ために、
あらゆる手段を講じてイルファングの落とすレア装備を手に入れようとした……。
俺が刹那にそこまで考えたことを、倒れるディアベルも察したようだった。
髪と同じく青みがかった双眸が一瞬歪み、しかしすぐに、ある種の純粋な光を宿した。
唇が震え、俺にだけ聞こえる音量の言葉が流れた。
「……後は頼む、キリトさん。ボスを、倒」
最後まで言い終えることなく――。
アインクラッド初のボス攻略レイド指揮官、騎士ディアベルは、その体を青いガラスの欠片へと変えて四散させた。
って事なんでディアベルさんの長台詞はアニメオリジナルな
ディアベルさんは予め「レアドロップは俺が貰う」って言っていれば死なずに済んだ
メンバー集めて会議開いて士気まで高めてるんだから皆それぐらい許すはず
でも言わなかったのはディアベルさんのみんなの士気を下げない優しさだろうな
1000とった奴ぶっ殺すぞ
良質アニメをハーレムにするのは許せん
>>10 生死がかかってる状況でルート権ごときが士気を左右するとは思えないけどな
ネトゲやってりゃ分かるけど主催特権なんてのは
物欲だけは一人前の準廃から妬み僻みを無駄に買ってしまう恐ろしいものだぞ
倒した奴がドロップ品獲得って最初に決めておいたのは間違いではない
原作だとなんだかんだでキリト理解派だったツンデレ萌えキャラなキバオウが改変の一番の被害者やで
>>14 レアドロップ以外に命を賭けるものなんて無いだろ。
勇者王声じゃなければ印象は変わっていたろうな
>>14 むしろHPが減ったら発狂モードに入るようなボスから
近接攻撃のみのゲームでLAを取れって言われてもやりたくないよな
>>14 いや、ボス産レアアイテムなんて生存確率にモロに影響するんじゃないのか
死にたくない奴なら誰でも欲しがると思うけど
レアアイテムと貴重な女プレイヤー交換
なんかディアベルは勇者王でも08小隊長でもなくて盟主王みたいだったなー
自分の周りの利益を追求するけど旨味もしっかり頂きますよと
何回も微笑みかけてたし生きてたらキリトきゅんの尻も危なかったから結果オーライ
そもそも説明してる側に一人でも「ディアベルは聖者です」なんて言ったやついたか
自分が「仲間のためを思ってとか聖者かよありえねーwwwwwww」って勝手に言い始めたのに
なぜか説明してる側がディアベルを聖者だと言ってるかのようにレスしてないか
>>1乙
>>10 残念ながら、少人数のPTならともかく、大人数のレイドなら主催一人占めとか許されるわけが無い
売れるものならオークション(参加者に公平に金が入る)
売れない(ドロップでなく直接キャラのアイテム欄に入る)なら手に入れたものに所有権
このくらいが妥当だろ
このゲーム、飛び道具とか無いのかよ
あんなデカブツに剣一本で立ち向かえとか、最悪だな…
ボスに進んで挑むような奴等だからリアル捨ててるんじゃねw
レアドロップ重視してるだろうな
>>前スレ999
リソースが限られる話は散々出てたし、どうやっても妬まれるってことね
金でなんとかするというのが、後々出てくるのかは知らないけれど
ドラクエ10βやってるけど、トップを走りたい廃人様からするとβ経験者はめちゃくちゃ有利だと思う
槍と剣のリーチが大差なくてワロタ
前スレ
>>998 お前的に表現すると、仲間のことを想って逝く聖者であったが浅ましい願望も持ち合せていたってだけだろ
なんで浅ましいことをする奴は醜く死んでいかなけらばないと決め付けているんだ?
>>16 今みたいに自分の命がかかってないただのゲーム状態のβテストなんだから、普通の出来事だろ
全員にチャンスがあるわけだし
倒した直後に後ろからバッサリやって奪っていった、とかならまた話が別だが
魔法は無いけどアーチャーもおらんのか。斧や槍は
よほど剣厨が作ったゲームなのか
>>10 いきなりそんな事言ったら、じゃあ参加やめるわとかなる可能性も相当高いぞ
ある程度ギルド大きくして力関係確定するまでは
>>15 いや間違いだな
倒した奴がドロップ獲得の危険性しらんの?
今はまだ第一層だからみんなわからんのだろうけど
先のこと考えるとそれはディアベルのようなせこい突撃厨を生むぞ
公平を期すならロットとかにすべきだ
こんな中途半端な切り方してまでアリアやる意味あったのかね
二話で集団戦闘見せたかったのかもしれんが、まだアニメの評判も固まってないこの時期に
この無茶構成は色々犠牲にしすぎてると思うんだがな、視聴者は作画のいい戦闘が見れりゃ
それだけで満足ってわけじゃないだろうに
41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:36:09.28 ID:IIYXEaSg0
前スレから転載
俺の位置からではほとんどシルエットしか見えないが……あの剣は、細すぎないか?
緩く反った刃は確かにベータ時代と同じなれど、幅と……それに、輝きが違う。あれは粗雑な鋳鉄のテクスチャではない。
鍛えられ、研がれた鋼鉄の色合い。あれと良く似た武器を、俺は昔……浮遊城の十層で見た。
赤い具足に身を包んだ、ベータ時代最大の強敵たちが持っていた曲刀。
プレイヤーには扱えない、モンスター専用カテゴリの…………
「あ……ああ…………!」
喉から、引き攣れたような音が漏れた。狭まろうとする気道から無理矢理に空気を吸い込み、俺は出せる限りの音量で絶叫した。
「だ……だめだ、下がれ!! 全力で後ろに跳べ――――ッ!!」
しかしその声は、イルファングが始動させたソードスキルのサウンドエフェクトにかき消された。
コボルド王の巨体が、どうっと床を揺るがせ、垂直に跳んだ。空中で体をぎりりと捻り、武器に威力を溜める。
落下すると同時に、蓄積されたパワーが、深紅の光芒に形を変えて解き放たれる。
軌道――水平。攻撃角度――三百六十度。
カタナ専用ソードスキル、重範囲攻撃《#旋車#(ツムジグルマ)》。
と言うわけで答えはモーションから相手の出す技がわかったからでしたー
当然あんなにぴょんぴょん跳びはねないよ!
しかしこれ人数の上限はいくつだったんだ?
それに1層のボスの難易度じゃねえだろアレww
聖者って誰が言い出したんだキモイ
彼はナイト役のロールプレイに徹してただけだよ^^
聖者じゃなくナイトな^^
まーだディアベル談義続けるのかw
アニメの描写でそれぞれが感じたように受け取るでFAでいいじゃなーい
どうせもう出てこないし
金に換えて分配した場合
どれだけ頑張ってもボス討伐参加者にレアアイテムは入らないことであり
攻略に積極的な自分たちにこそ必要なアイテムが何故かどこの誰とも知れない奴の手に渡るという
意味不明な結果になるんだけど
>>19 飛影はそんなこと言わないに近いものがある気はする
絶対的な正義のイメージが強いせいで、ああいう曖昧な行動起こされるとこれは正義だ派が産まれる
>>34 ただのゲーム状態でやったからクズだっつったんだよ
キル待ちのハイエナほどウザいものはない
横殴りみたいな露骨なものじゃないから言うに言えないし
あの手のウザイキャラにエセ関西弁喋らすんじゃねえよ
もうそういうのは嫌だ。作者とかは意識してないのかもしれないけどさ
>>37 攻略組の母数を増やすことも目的に入れてるなら
リーダーの俺がレア装備ゲットして見せびらかして最初の街から出ない組をやる気にさせてやる!
という手法もアリなんじゃね
ディアベル・・・良い人ナイトRP
キリト・・・悪い人RP
アスナ・・・情弱RP
あの初回のボス強すぎないか?
>>25 「ドロップ集めるんで渡してください〜」
ドロン
ラスボスが山猿みたいにピョンピョン飛び跳ねるとか何か変だった
>>42 ゲームに適応しすぎてリアルと乖離しちゃうと、
本質的にはこれはゲームでないから危険って事なんだろうな
>>38 原作は知らないけど
一話で結構惹き付けたぶんもう少し焦らしても良かったかもね
私欲なしで生きてる人間なんか居るわけがない、自分が少しくらいならって考えるのは普通の事
自分が少しくらい優遇されても、その分を働いてみんなを導いてやればいいって自己完結するリーダーって割りといろんなゲームで見かけるわ
実際にそれで上手く回ることもあるし、回らなくてどろどろの争いになることもある
結局は良くある現実的な人間の一人でしかないわ
最後にどうこうっていうのだって、死の直前どうするか?ってのは人それぞれだよ
みんながみんな同じ行動を取るわけじゃないってのは、常識だろう?
>>38 まあいきなり74層に飛ぶのはどうなんだ?ってきもするし、
アニメ作るならアリアがちょうどいいと思ったきもする
つか
>ディアベルは、今後もこの世界を生き抜く――孤独なソロプレイヤーではなく集団の先頭に立つ騎士として――ために、
>あらゆる手段を講じてイルファングの落とすレア装備を手に入れようとした……。
この描写無くして2話を良回には出来ない
尺が足らないのか脚本なのか
そもそもこのゲーム、ボスドロップが他人に見えなかったはず
黙ってれば拾ったことがわからないものを、自分から差し出させるルールがうまくいくはずもなく
牙王嫌ってる人多いな
βテスターへの当て付けは酷いと思うけど、他は正論だろ
先頭で突撃してたしな
それにエセ関西弁につっかかってる奴多過ぎ 兵庫県民だけど気にならんわ トンキン乙
>>40 各層に居るぼくがかんがえたさいきょうのボスモンスターはどんどん強化されていって
挙句の果てに25層毎には「頭おかしいんじゃないですか?」
といわれても仕方がないようなボスが配置されてる
もっと進むとボスエリアから脱出が不可能になる。
ボスの動員増えるな?
今観たが面白かったぞ
危うくネガキャンのクズ共に騙されるところだったわ
ユニークアイテム(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>58 そんなのリーダーとして俺がレアもらうといえばよかっただけだな
仲間に隠して突撃して死んだせこい奴にははじめからリーダーは無理
GMが敵で命懸けのゲームなら、
自力攻略するよりインチキ野郎の仲間になりたい
>>53 ピョンピョンではいけど垂直に高く飛ぶ描写はある。
>>62 今後の展開にかかわる内容はバレスレへ
>>61 人がしゃべる関西弁がエセかどうか、東日本にしか住んだ事ないから判別すらできないんだぜ・・・
>>47 関西人だからしょうがないでおまんがなwwww
なんか正論っぽいこと言ってたっけ?
キバオーって人
>>61 原作読んでると分かるけどキバオウはろくな奴じゃないよ
あの妙な関西弁といい在日うんたらかんたら言ってる奴にも一部頷けそうで困る
>>46 防御捨ててるダメージディーラーだからLA取りやすかったってだけの話じゃね
LA待ちのハイエナしてたと書いてあったっけ?
狙ってたのはあるはずだけど、そんなのは全員がやることだし
>>72 あからさまに頭悪い感じの悪者役って感じだしな
>>43 ぶっちゃけ
主催がどう取り決めようが揉めるし、先行プレイヤー(廃と呼ばれる)が妬まれるのは当たり前
それがネトゲと言うものです
リネージュ2ってネトゲがあって、日本で最初に竜を倒したレイドがあったのよ
そんときのリーダーの表と裏は凄かったねぇ
ディアベル支持してるアホは
これから先ずっとレアはディアベルが獲得すべきって思ってるバカなのかな
一人だけ強くなっても意味ねーんだよネトゲは
勇者王が皆を引っ張るためにも俺にはアイテムが必要だったとか死に際に言ってれば
>>9の原作と同じような捉え方になったと思うのに、アニメは説明不足すぎる
そりゃ賛否両論になるわ
>>46 SAOだとボス部屋内に入ってなきゃ戦闘の権利すらない訳だし
別にLA以外何も仕事しないでそれだけ狙ってた、という表記もないだろ
そうでなかったという表記もないから、ひょっとしたら適当に参戦しつつハイエナしてた可能性だって勿論ある訳だけど
>>76 具体的に例出すなら説明しろよwwwww
凄かったねぇって自己完結されてもわかんねーぞwwwwwwwwwwwww
我々のディアベルさん
・同じβテスター出身のキリトを警戒し、強化済みの武器を買い取り弱体化を謀る
(ラストアタックを取りまくってたキリトにも非が無いとは言い切れないが)
・キバオウに「武器を買い取らせる役」をさせる代わりに「βテスターを糾弾する場」を与える
ボス討伐会議で余計な事を言い出したキバオウを咎めなかったのはそのせい
当然、自分がβテスターという事は教えていない
・ナイトなのに前線に出ない(指揮官としては妥当な判断)
・でもボスの武器がβテストと違っているのに気付かない
・当然、《カタナ》を使用したボスの必殺技に対応できない
・トドメを狙ってボスに単独で突っ込むも返り打ち
見るからにDQNなイガグリ関西人とも打ち解けていたし勇者王にはカリスマがあった
どうやら毎回原作組みに補完してもらう事になりそうだなw
84 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:33:10.27 ID:X85udXyH0
関西弁はアホのステレオタイプになってるからなw
>>77 支持っていうか思考回路が理解できるかできないかって話であって
全部取っていいとか思ってるわけないだろ
>>32 俺の感性ではそういうものだと思ってるからそれは不自然だと感じたんだけど。
言ってしまえば、彼のアイテムを掠め取ろうって行動は小物のそれなんだよ
小物が死に際に悟りを開いて仲間のためだけを想って死亡・・・ って物語としても違和感ないか? 俺はある。
前も言ったが、お前はいい奴成分みたいのがあれば死に際にいい台詞を吐いても当然と考えてるようだから、
感性の違いなんだろうね
Q&Aくらい見ようぜ。
せこいせこいと連呼しているやつは、ただ単に妬んでるだけだな
分かりやすくてよろしい
>>78 でも多分、2chのスレにまできて討論・確定したい一部の人を除けば
ああリーダーの人がなんか先走って死んじゃったんだな、いい奴だったのに・・・程度で終わりだと思う
2話でヒロイン出さないといけない制約があったとしか思えない構成
脚本介入に定評のある中の人を見れば納得
あのマッチョがリーダーに向いてるだろ、普通に
>>85 理解したうえで
せこい奴と言ってるんだけどな
つまりディアベルさんは謙虚なナイトだったってことだな
>>92 たたたたた確かに
あいつが一番リーダーの風格だったな
妬んでるっていうか
無条件に公平にしてもらって当たり前で
他人には完璧な倫理を要求して
主導権を譲ること自体許したくないタイプというか
MOBのネーミングがリネ2っぽい
>>81 でもさ冷静に考えたら武器変わってたら普通気付くよね?一番最初に気づいた主人公ですら攻撃モーション入った時だしwあいつら才能ないな
問題は補完してもらってもそこから更にツッコミどころが発生するところだ
まさかスレがディアベルで埋まるとは、やはりアリアは2話構成にすべきだった
病んでるアスナとか引きずられアスナとか風呂とかやればこんなことには
おはよう
アスナとの出会いってオリジナル?
なんか覚えが無いんだけど
WEB読者はビーターと言いたいだけじゃないかな
今回のアリアはラノベ板の作者スレでも話題になってた話だしな
文庫本に収録されてないSAOの話の幾つかは次の新刊で出すだろうしな
105 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:37:24.98 ID:q/mNxPeIO
>>77 支持してるんじゃなくてお前を批判してんの
>>80 表
日本初だってことでインタビューも受けた
主催として以降のレイドにも影響力が高まった
裏
参加できなかった連中から妬まれた
レイドの美味しいところだけ持っていく寡占状態になり、サーバーの敵認定される
取り巻きが守銭奴しかいなくなる
結果
嫌気が差したらしく、引退した
しかし顔は日本人で髪青に染めてたら実際はただの痛い子にしか見えないだろうなw
>>101 だよな。必要なとこを削りすぎその結果これだからな。
まぁ2話の話は原作だと一話の5〜6倍ぐらいの分量になるからな
キバオウこんなとこで登場してたんだな
>>99 β次に1層ボス攻略に参加してない可能性がある
ボスは1度倒したらでてこないから、βテスターでも見てない人間は十分に居る可能性が高い
むしろ1000人もいれば入りきれないだろうから全部のボス見ている奴の方が少ないだろう
まだweb小説版と付録本でしか公開されてないから
ちなみにその出会いも端折られてる
「ディアベルがやられたようだな…」
「ククク…奴はβテスターの中でも最弱…」
「1層ボスごときに負けるとは我らβテスターの面汚しよ」
見直してるとこなんだがこの出会い方だとキリトさんが直結厨にしか見えんなw
ディアベル
>>105 俺を批判してどうすんだか^^;
ディアベルがせこい奴なのは変わらんな
文庫版のボスは全部 The 〜 だったけど、web版はTheの前にも名前が付く形だったの?
気付いたら終わってたけど脚本が少し酷かったな
全体的に説明不足すぎる
>>99 ベータテスターだからって全員が1層ボスと戦ったことあるわけじゃないし
ベータでトップひた走ってた人以外はカタナなんて存在しか知らなかったんじゃないか
タルワールの形状も野太刀の形状も知らないなら最後まで気付かなくても仕方ない
両方知ってるであろうキリトさんだって構えるまでわかってなかったし
122 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:40:32.94 ID:q/mNxPeIO
>>111 それが事実だったら無闇に突っ込んだディアベルさんってw
>>90 俺はアニメしか見て無いが、勇者王が死んだ直後はセコい奴が自爆したようにしか見えなかった
ただ、その後にキリトが評価してたから、ああ、そういやこいつは動機はどうあれ、
リーダーシップとってパーティーでボス戦に挑むところまでもってきたんだよな
まあそこは評価してやるかって思えた
トンクス
コペルのくだりはやって欲しかったなぁ
いきなり赤鼻だとパーティー潰滅とかは回想になるのか?
まあ実際
ボスにとどめを刺してレアアイテムゲット経験値ゲットの最強で
女の子にモテモテだよね
マジでこのゲーム糞ゲーだなw
βの段階で過疎だろw
128 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:41:49.84 ID:X85udXyH0
>>120 第1話の何倍もある内容を第2話に無理矢理詰め込んだからな
原作未読な視聴者を引き込まないと駄目な段階でこれはよろしくない
ここまでスレの消費速いといっそ清々しいな
>>111 ベータ時のボスの武器と特徴は有志公開情報で自分で説明してたから
まあベータでは参加してなくて、武器の細かい形までは判らなかった可能性もあるが
キリトはどっちも参加してただろ
>>92 ハゲマッチョが一番DQNどもを統率できそうだったな
133 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:42:51.60 ID:q/mNxPeIO
>>117 いや別にせこいでいいんじゃね?アニメみたらそういう捉え方も出来るし実際。お前は何をそこまで頑張ってんの?
>>126 初のフルダイブMMOってのを忘れてるぞ
ハードとセットで語るべき。
>>115 よく見ると勇者王がキリトきゅんに目配せしてるよ
黒光り禿もキリトきゅんの霰もない姿にうっとりコングラッチレーション
敵一体辺りに二人がかりで戦うのが基本なら
最初から一パーティーだけじゃ倒せない作りにしてたんだな
>>123 原作1〜10巻だけ読んでweb版にあたるらしい今回の話は初見
ネトゲでは主催もレイドPTもLA(というかFA)合戦もそれなりに経験してる俺だけど、ディアベルに対してはほぼ同じ感想だなぁ
>>126 1ヶ月経っても、8000人が常時接続するほど大盛況です…
>>131 まあKiritoさんは雑魚処理に集中してたし仕方がない
アニメ組なんだが
・一層の時点で、アスナの攻撃をキリトが見えないとかそんなステ差出るもの?
・何でβテスターの攻略組が一層すら攻略出来てなかったの?
アニメのドルアーガみたいにボスだけじゃなくてダンジョン攻略しっかりやってほしかったなぁ・・・
>>133 捉え方もなにもせかいから
ただの事実だな
全般的に豪華だし頑張ってるけど
面白いかといわれると(´・ω・`)
設定説明は悪くないな。過剰でも足りなくもない
Kiritoさんが第2層に旅立った後1時間待機中にAsunaの周りに直結厨が集まってくるんだろうな^^
レアドロップ入手した奴は2層のボス攻略時も強制的に参加させればいいんじゃね
まぁ1層のボスに挑むぐらいだから嫌とは言わんだろうけど
結局スイッチがどういうものかちゃんとした説明は省かれてたな
戦闘見て判断しろってことなんだろうか
>>134 初のフルダイブMMOがあんな不祥事起こしたから、もうこのジャンルお終いだよなw
命をかけて1層の攻略なんかしてるやつらなんて、
自己顕示欲の塊みたいなキチガイしかいないだろうから議論しても無駄だろ
数万人規模の拉致だし、普通のやつは警察の助けを待って始まりの街で日銭かせいで適当にやってる時期
>>140 ・一層の時点で、アスナの攻撃をキリトが見えないとかそんなステ差出るもの?
ヒロイン持ち上げ演出
・何でβテスターの攻略組が一層すら攻略出来てなかったの?
死ぬとアウトだからレベル上げとか装備強化とかにβより数倍時間がかかるから
それにまず死ぬの怖いから
>>148 と、まあ
真面目に攻略してもケチはつけられるんだろうな
まあ今後ソロビーダーマンキリトさんがPT組む機会でスイッチの説明あるんじゃね
>>126 ゲームシステムとしてはゴミっぽいけど、思いっきり入り込めるのは良いかもな
つか仮にデスゲームじゃなくても外の感覚全く無いとか怖すぎだろw
この話はアニメのみだが黒いリーダーがなんかいい奴風に死んだぞ。
ポーション使えないのか?まあ死んだのか何はともあれあっけねえな。
リーダー死んだんだから周りも「うわー」「ちくしょー!」「死にたくねえよ」とか瓦解したりしないのかとか、
その中でキリトがドン!と1人立ち向かって、横にアスナも並び立つ感じで
2人だけで立ち向かっていって盛り上がって それに奮い立たされ、あの二人に続けー的に「うおおお」
でさらに盛り上がって、みたいな感じにすればよかったのにとか
いろいろ思ったぜ。長くなったぜ
154 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:47:59.16 ID:q/mNxPeIO
>>142 だからせこい奴だよwつか命かかってるんだから自分が得になるように考えるのは当たり前だろ?もういいですか
>>10さん
>>152 だがそれがいい、って奴も少なからずいるから受けるジャンルなんだろう
web版 10層突破とあるから11層
文庫版 6層まで
アニメ 8層まで
アリア キリトのみが10層たぶん
>>150 デスゲーム化してるのに「真面目に攻略」ってのが、まともな人間じゃないからなw
>>154 せこい奴なのでもういいです
せこくないという奴がでたらまたはじまりますが
あとsageろ携帯
>>122 βの攻略情報に全般の信頼を置いてしまったからだな。
161 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:49:27.56 ID:q/mNxPeIO
>>154 なんで俺がもういいですかとか言われなきゃならんのだぶっ飛ばすぞ
>>140 ソードスキルを使うとシステムアシストが働いて自動的に剣技を放ってくれる
システムアシストに任せるだけじゃなくて、自分でも動きを合わせればより速くなる
でもシステムアシストにピッタリ合わせなきゃいけないので反復練習が必要
アスナは一ヶ月間ほぼ単一技ばっか使ってた
>>153 格ゲーで一撃必殺ってタイプの超必殺技受けて、まだライフゲージ減ってる最中だけれどKOって既に画面に出てるって状況
既にKOって結果が確定してるから足掻いてもどうにもなら無い
檜山のキャラ酔いすぎだろw 死ぬの怖がれよw ポーション飲めやwww
>>158 誰かがやった方がいい
誰かがやればみんな助かる
ということに「じゃあ俺が」と勇気を出して命を張ったら
「気違い」と言われるだけの世知辛さ
>>87 死に際に悟りを開いらたわけではなくてもともといい奴ではあったんじゃないかな、小物だったけど
小物のだから死に際にいい台詞を吐くのがおかしいとはいえないと思うよ
アニメ作品は性格や心理が極端に簡略化されたものが多いから複雑な心理に違和感を感じるのかもしれないが
俺がやったOnline gemeでは
AsunaみたいなかわいいHimechanと
出会えなかったぞ。不幸だ。不公平だ。
あああああああああああああ
もう今日会社いく気力なくなった。
一話の時点で散々言われただろうけど
SAOの嫌なところはリアルの顔でやらされることだな…
現実逃避のゲームにまで自分の醜い顔を見なきゃならないなんて
>>157 「アニメ版はアニメ版設定」と割り切るのが一番だな!
MMO廃人やってたけどこの世界に居たら絶対あのボス攻略組に居た自信があるわw
ソロじゃ怖すぎだろうけど大人数で未知の敵を狩りに行くのは興奮する、1ヶ月も経てば死の恐怖もなんだかんだで慣れてそうだし
アニメじゃ解説されないだろうから書いちまうけど
本来は各階層と同数値のレベルでのクリアが可能なゲームバランスだが
死なないための安全マージンを取るには最低でも10レベルの上乗せが必要
だから一ヶ月もかかった
>>166 こういうのを一々後から補完しないといけない時点で先が思いやられるな
>>140 Q.一層の時点で、アスナの攻撃をキリトが見えないとかそんなステ差出るもの?
A.カットされたけどアスナはレベル上げ中レイピアの突き技ばっかりやってスキル超高かった
さらにスキル発動時のオートまかせじゃなく自分で最適な動きをしてた
Q.何でβテスターの攻略組が一層すら攻略出来てなかったの?
A.βでは多分みんなでワーワー言いながら死人出しつつ倒してた
絶対死んじゃいけない今の仕様じゃボスどころかザコ戦すらビビらざるをえない
>>166 なんかそれ確定事項のように言われてるけど小説とは違う可能性だってあるんじゃないの?
不細工がほとんど生き残ってない理由がわかったか
>>140 武器強化などしていたからだと思う。
ボスがいる場所も変わってるしそこまでいくのに(一層の中にある)塔の20階までいかなければならないのとフィールドボスもいるから。
>>126 事件の後もこのSAOのコアシステム使った他のゲーム世界無数に出来る大人気w
AWに繋がる
>>152 正常なら強い呼びかけや尿便意で起きる設定
死んだら終わりってのがデカイよな
倒せるだろうけど慎重にならざるを得ない
ライフポーションあえて飲まないって何かアニメ見る限り絶対勘違い起こすよな
>>168 リアル人生もそんなもんだが
実際、ネトゲでも「叩かれても気にしない」ヤツじゃないと、先行組になんぞなれない
>>170 日曜出勤ご苦労様
実際に痛みを感じる訳じゃないのなら恐怖というか現実味があんまりなさそうだな
オンライン中のアスナちゃんはウンチするの?
>>170 一人称俺とかで全くそぶり見せなかったあいつが実はリアルhimechanだったんだよ
惜しい事したな
恐怖の受け止め方によるんじゃないか
俺はゲームみたいに現実感がないまま死ぬのは怖いわ
>>182 1話での死のイメージでは一瞬でライフ無くなって即消滅してたしな
ポーション拒否ったのは
レアほしさに突撃して返り討ちになったから
後ろめたくて拒否ったように見えるだろ
アニメでは
アスナは始まりの日から2週間は引きこもってたんで2週間で前戦組においついたことになる
>>177 原作の小説で説明があるという以上に根拠はないが、それ以外であるというソースのある根拠がない以上は間違っているといえないだろう?
もし違うという根拠があるなら、SAOの設定という前提でソース出して異論出してもらっても構わないが
>>185 寝たきりなんだから、当然オムツはかされてるだろ
>>167 酔ってるけどポーションは飲んでも意味なかったんや
HP全損したからすぐに爆散する定め
ネトゲのオープンβは楽しいいわ 最初のお祭り気分も味わえるし
>>168 そりゃ攻略組が20層あたりを突破したぐらいからは、
外からの救助は無理とわかって、命をかけて自分達を解放してくれるかもしれない神みたいな扱いだろうけど
まだ1層のはじまったばかりのころだろ?
たいていのやつは警察のやつがそろそろ助けてくれるだろ 何やってんだあのキチガイ集団みたいな認識だろう
そういえばテンプレに回復薬のくだり入ってないな
>>196 始まったばかりといっても既にもう一ヶ月たってるがね
(ポーション飲んでも)「もう間に合わない」ぐらいのセリフは入れるべきだったかなあ
それこそ一言入れれば納得できる話だし
キリトさんってこのまま暗黒面ロールプレイで突っ走ってくれるの?
>>188 アレは想像だしね。
最後のセリフいえるぐらいの余裕はあるのかも知れん。
>>185 ゲーム内ではしないけどセクロスオナニの雌猿だよ
リアルでは意識がないのにスカトロまでするいけない娘だよ
まぁ毒食らってるわけでもないから追加ダメージがないのに死んだ=すでにHPは尽きてたって考えれば分かる
>>6のテンプレなにこれ
ディアベルを何美化しすぎワロタwww
ディアベル信者乙
原作だと、吹っ飛んでる途中に一瞬だけキリトと目を合わせて、消えていくんだったっけ?
まあ、そのまんまで放送されても
その前段階のあれこれなくしちゃってるから
未読組にはわけわからん展開だよな
回復飲まないのを見殺しにしたと誤解される展開だと思った
スイッチってなに?
>>194 一気に0になるわけじゃないのか、遺言とか今際のセリフとか残せるのかw
俺のやってたMMOじゃライフに負傷とかあったっけ
>>140 74層の時点でもキリトはアスナの動きが見えない、みたいな評価はするが
力関係は完全にキリト>>>>>>>アスナ≧トップレベルプレイヤー
アスナの方がAGI重視で育成してるってのもあるが、ヒロインも強いんですよとみせる演出だと考えたほうが妥当
全損タイムラグの間に超レアの生命復活アイテム使えば助かる設定だったかな
>>199 ライフが0になった表示をしてれば台詞を入れなくても問題なかった
何でライフの減り方がポケモン風なんだよ
>>206 スキル発動後の硬直時間をカバーするため二人で交互にカバー入ってる
ああ。もうリアル世界からログアウトしてえわ。
はあああ。出勤日だから会社いってきます。
Asuna
二週間で他人とは違う鍛え方を行なって一芸を手に入れたっていうのは賢いな
Q.ディアベルはなんで1人で突っ込んだの?
A.レアほしさのせこい奴だからです
このほうが事実だな
ディアベルの言い訳はいらん
218 :
140:2012/07/15(日) 08:01:28.82 ID:ErfPRRWL0
皆回答ありがとう!
一点強化したら1層でもかなり強くなるんだな。今後が楽しみだ
>>210 原作によると死亡が確定し、粉々になるエフェクトが発生して完全に消えるまでが10秒だね。
蘇生アイテムもその間しか受け付けない。
一応今回のボス討伐メンバーって相当な勇者達のはずなのに主要キャラ以外ただのモブ化なのは笑ったw
>>212 回復POTもジワジワ回復だからそれに統一してあるんじゃね
ボスて1層に1体しかいないの?
よくあるような未クリアがいるとボス戦始まるとかじゃないの?
復活アイテム誰も持ってなかったのはまだ売られてなかったのか高すぎたのかどっちなのか気になるところだ
>>222 次の階層解放ボスだから、一度倒したら次のMAPが全てのプレイヤーに開放されるんで1度しか倒せない
>>224 GMが蘇生アイテムは機能しない言うてたやん
>>183 ゲームによるわ
エースオンラインで俺は先行組み突き進んだが別に叩かれるようなことはなかったぜ
たった一人だけ最前線で飛び回ってたから晒されたけど
終始無言で誰とも会話しなかったから
なんかいろんな噂でてきて面白かったが
叩かれるのは俺tueeeとかを公言する奴で
強さに対して無口な奴は叩かれるよりも興味の対象になるだけだ
>>224 クリスマス限定で1度だけ出現するイベントボスのレアドロップ以外に蘇生アイテムが確認されていない
もう一ヶ月も経っているのかよ、糞尿垂れ流して孤独餓死プレーヤーすげぇ居んだろうな
つーか、開発者とっくに連行されているはずだろ?
>>206 ソードスキルを使うと、発動後硬直タイムがあり
すぐ行動できない
その状況で、敵にダメージ与えるには、別の誰かに攻撃してもらう
そのタイミングを、「スイッチ」と発することで、味方に伝える事により
効率良くかつ被ダメを極力減らせる戦闘方法
>>224 35層のクリスマスにしか発生しない特別イベントでしか手に入らない。
ID:Q+796HOg0はNG推奨キチガイ
回復アイテムについて
SAO内の回復ポーションは時間継続回復であるため飲めば一瞬ゲージが回復するわけではない。
また、一瓶飲むと次に使うまでの待ち時間=クーリングタイムがあり連続して使えない。
一瞬でゲージを回復させるアイテム回復結晶もあるが上層階でしか手に入らない。
>>224 来週その話だと思うから
気になるなら文庫を買うかバレスレで聞いてくるといい
>>218 ぶっちゃけMMO要素はヒロイン確定のハーレムのおまけ要素みたいなもんであんまり期待しない方が…
世界観はわりとよくできてるけど、全体の話は異常空間での人間の関わりあいがメインだよ
>>229 病院にいってたとしてもおむつしてチューブいれられながら
「ふひひ、俺は勇者だ」とかやってると思うと哀れだな(´・ω・`)
先週の素人しんだんか
>>217 どんだけディアベル嫌いなんだよ
せこい一面があるのは最初からみんなわかってるよ
>>229 原作だと、参加者全員病院に入れられた。
>>226 >>231 完全に死亡してからの蘇生はそうだけど、エフェクト前だったら蘇生可能アイテムなかったっけ?
ALOとごっちゃになってるかもしれない
荒れてるなー
もっと盛り上げろクズ共
これだけはいっておきたい。
アスナとおまんこ!
>>237 実際にそういうアイテム・魔法があるゲームで試した事あるが余り意味がないぞ
HP全快のときに使っても、ダメージ受ける前に効果時間が切れるとか、一撃で大ダメージ受ける相手だとそもそも持続回復してても間に合わないとかになる
まあ腸の中は直ぐ空っぽになるんじゃないか?
点滴で妹に尿瓶を取り替えられるくらいだろ
>>238 ヘッドセット外せないから、起きたとき頭髪とか酷いことになってそうだ
>>241 普通にディアベルの言い訳は書く必要がないだろ
美化しすぎ
単なるクズなのに
システム的には完美世界とかいうのに似てるな
PT組みにくい糞ゲーだけど
>>225 なるほどね
レアアイテムは早い者勝ちだから
βで主人公が8層までいってたから8層にレア狙いの人がかなりいた可能性もあったのか
上目指すだけならボスは人任せでユニクロ装備でもいいのか
ID:Q+796HOg0のレス、大量に書き込みしてるのに言ってる事全部同じとか馬鹿みたいだな
まあゲームバランスは無茶苦茶だからなー
>>249 クリアに何年もかかっておっさんになってたりしてな
中身は冒険者で完全に社会不適合者www
秒間5%回復 効果10秒 再使用制限20秒 とかそんな感じなんじゃね
>>247 えーそれまじでいってんの?
まあゲームによって被弾頻度が違うだろうししょうがないか
>>253 ネタバレしてるお前には言われたくないな
MOTHERみたくHPがドラムロール式だったらディアベルさん助かったのに
まだつまらんことグダグダいってんの?低能ども
1層クリアする
↓
「俺らがボス倒したんだぜ、この調子で100層まで行くから街にいる奴は金等援助しろよな」
これで勝つる
>>255 実際アスナは順風満帆人生ドロップアウトしたくなくて攻略焦ってるからな
1層でもあんなに強いとかかなり地獄だな
>>257 持続時間の問題もあるからなー
避けゲーか受けゲーかでも変わってくるだろうし
今見た
原作と違うとか説明不足とかあるのかわからんけど、
面白かったからいいや
戦闘格好いい
アスナ可愛い
これだけで十分な収穫
>>252 一応、フロアボス以外にもボスは居るし、レアドロッブで強力なマジックアイテムとかも出たりするから絶対に拘る必要はない
ただユニークアイテムやレア狙いなら、フロアボスのドロップって言うのは確実性が高いから狙えるなら狙いたいって所だろう
もっとも、フロアボスに挑む度にプレイヤーが一人二人死ぬ位の難易度なんで、命がけだってのは大前提…上層に行くともっと鬼畜難易度だが
>>99 ボスの武器は、最初は斧
残りHPゲージがラスト1本になってから斧を捨ててカタナに持ち変える
さすがに戦闘中にそこまで見ろってのは酷だろう
2話にして製作の演出不足が露呈してしまった回
>>190 主人公が廃人志向だからあれだけど
引きこもりやビギナー視点の話も早めに見てみたかったな
Q.回復アイテムって一瞬で回復しないの?
A.回復アイテムは回復ポーションと回復結晶の二種類あります。
前者は時間継続回復後者は後者は瞬間回復です。
また前者は一瓶使うと待ち時間が設定されており時間経過するまで次の瓶を使えなくなっています。
後者は上層でないと手に入りません。
それと関係ありませんが一層で買えるポーションは悲しいほどマズイみたいです。
これでいいだろ
>>264 しかも魔法がないってことは回復はどうやるんだろうな
potだよりか
だいたい
>>6のテンプレ
スイッチの説明がいない
2話初見の人の誰もがスイッチ説明しねーのかよって
総つっこみしたろな
金がどれだけ必要なのかよー分からん
>>272訂正
Q.回復アイテムって一瞬で回復しないの?
A.回復アイテムは回復ポーションと回復結晶の二種類あります。
前者は時間継続回復、後者は瞬間回復です。
また前者は一瓶使うと待ち時間が設定されており時間経過するまで次の瓶を使えなくなっています。
後者は上層でないと手に入りませんしとても高価です。
それと関係ありませんが一層で買えるポーションは悲しいほどマズイみたいです。
Raid仕様はあるのか?
280 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 08:17:37.96 ID:YsujrZqOO
アニプレのうざいステマのおかげで見る気になりません
本当にありがとうございます
>>269 最初っから後ろに差してたから両方知ってればわかったかもしれないが
おそらくあの中で唯一カタナの危険性知ってたキリトさんはザコとしか戦ってなかったし
チラッと見えるぶんには片刃なのは共通してるし仕方ないんじゃね
ぶっちゃけポーションは飲む仕様で回復魔法がないとなると、戦闘中まともに回復出来ないよな・・・
>>277 あるし、今回も組んでるはずだけど
全く説明されてないw
なんかレス番飛んでるな
まだギャーギャー騒いでるアホいるのか
やっぱり最初のボス戦で2話欲しかった・・・
キリトくんかっこよすぎるんだけど
結婚したい
>>272 その説明いらん
ディアベルは攻撃くらった時点でHPが0確定だった
だからその時点で回復ポーションだろうが結晶だろうが
減りは止められないんだし
意味ないなその説明
それよりなぜ拒否したかについてかいたほうがいいな
キリトが豹変して高笑いしたとき「そうだ…僕がキラだ」と言うのかと思ったわw
>>262 実際それを狙ったんだべ
自分を常に最前線級に強化、発言力アップしながら、徐々に攻略ギルド化
そのために第一弾ドロップを、第一回参加者の士気を落とさない、かつ公平に見える、
かつ自分が高確率でゲットとなるように話持って行った
演出不足つーか説明不足かな
原作既読ならついていける流れでもアニメ組だと理解できない点が多くて、すげー勢いでふるいにかけられてる気がする
βテスターだからってMPKしようとしくじって死んだ馬鹿もいるからなあ
先行しようと焦って一瞬の油断が命取りになって散っていった奴がどんだけ居るのか
ヒロイン可愛すぎだろ
全ての層のフロアボス攻略に参加し、ボスから取り巻きまですべてのラストアタックをゲットしレアアイテムと女の子を独占する一方、
一緒に戦闘に参加してる連中を肉盾扱いする主人公にいい感情を持てないだけで悪とか小物とか言いたくない…
>>283 そうか
しかしあんなイノシシみたいな雑魚を中ボスと間違うとかどんなギルドで頭張っていたんだw
尼のBD1巻って商品はあるけど売り切れたの?それともまだ販売してない?
Q.なぜレアほしさに突撃して返り討ちにあったせこいディアベルさんは回復拒否したの?
A.HPが0になって飲んでももう意味ないからですさようならせこいディアベルさん
これテンプレな
>>282 一応、作中にA隊やらB隊やらPTで隊分けして
レイド組んでれば、全員のHP見れるから
HPの減りで交代で戦闘してるが
まあ、わかりにくいわな
まだなんじゃないのかなあ
戦闘終盤で他の連中がなかなか動かなかったのは
ボス(野太刀ver)の攻撃パターンを予測できるのがキリトだけという状況だったから
むしろ援護に飛び込んできたエギルさん他は度胸あり過ぎ
>>295 アニプレの新作BDはしばらく買えないらしい。DVDは買えるみたいだけど。
だがイノシシって野生動物としちゃそれなりに怖いし
スライム相当、ってのもどうかな(ドラクエやドルアーガの最弱スライムのことと仮定してだが)
えっ33って一晩で進みすぎだろう
>>294 あれはどう考えても冗談で言ってるからw
で、今後のボス戦で100人でいったら99人昇天1人生還とかあるの?
>>272 その説明のために書いたわけじゃないんだけど
>>303 そんだけ期待してたんだよ
その結果がこれだ
レイドなんてあったのか、原作読んでても分からなかった
単に複数PTでボスやってたのかと思った
フルダイブ初体験&VRMMO、おそらくRPG自体が初めてだからね。SAOが
おっと・・・
そろそろ帰る時間だ・・・
じゃあね・・・君は強くなr・・・
( :::: ('A` ) え・・・?よくわからないんだけど・・・
( :::: ( )
|::::: | |
てかディアベル云々よりも何で主人公はβ版にはなかったボスの攻撃パターンを予測出来たんだ?
無事クリアして生還したら、街はGウイルスで全滅で
新しい幕開けとかあるといいな!
>>303 ほぼ同日放送なので、スレに参加しやすいのもあるのでは
原作ありなので、いろいろ回避はできないけれど
>>9 レスしようとして(1000まで行ってて)書けない状態が3スレ続いた
朝までにどれだけ進んでんだ……
ダメージ→アバター破砕までの時間は
原作で印象的なシーンが複数あるのに
勝手に変更してどうするのか
脚本家誰だよ
>>313 え?言ってたじゃん
刀のスキル知ってたって
ちゃんと見てこい
>>313 βテスト上層階(といっても8回?)に刀スキルを使うMobが云々で知ってた
アニメで説明してたで
>>313 βの時にもっと上の層で戦ってた敵が使ってきたソードスキルだって言ってたじゃん
初動のモーションを見てわかったんでしょ
クラインの壺さん
コントローラーに慣れてないけどゲーム性は大方理解できてるはず、だよね?
中々面白いアニメで設定もよくできてると思うけど今回の突っ込みどころ
1.主人公と一般プレイヤーらのレベル差が10くらいある点
2.ボス対30名くらいの戦闘
せめて10名くらいにしろよ
3.存命プレイヤー7900人くらいは人任せで初期町でニートしてるのか
予測できた→同様の武器を持っていた敵がいたので、そこから
予測できてない→武器が違ってるため用心の為に一度下がれという意味だった
どっちだろな
まあビーダーの際のはったりが本当なら前者か
βテストしてたんだからボスの場所くらい知ってた奴多かっただろー
一月で死んでいった奴にレアアイテム狙いのテスト経験者がボスで大量に玉砕してたのかもね
ところでボス戦て撤退できるの?
それてもヤバくても全滅するまで戦闘?
そもそもディアベルみたいにoverkillダメージ食らったら
ポーションだろうが回復結晶だろうが無駄だろう
HPバーが消滅するまでのタイムラグがあるだけで
これ見てMMOやりたくなるヲタ増えそうだな それっぽい名前のつけてそうw
アスナ
見えない速さで攻撃できるくせに
名前表示はしらないとか
かわいさアピールのためのあざとさを感じるな
アニメ組みだが、原作と結構違うとこあるみたいね(回復薬の件とか)
でもそこら辺は十分脳内保管で補えるレベルだと思ったわ。
しかしネガキャンがひどいね
そうだった!尼はアニプレ作品ダメだったのか……
書下ろし小説がほしい
>>323 禁止エリア以外では使える帰還アイテムあるけど
まだ全然流通してなさそう、もっと上層から出てくるアイテムなのかな
>>327 どう見ても新規キャラな卍KIRITO卍なら見た
>>328 まあアスナさんはパーティ組むのも初めてで
さらにはゲーム勘もないからね
>>324 円盤予約とか普通だろ?
2話見て買う気大分下がったが
せーえいいりクリームをおいしそうにたべていたのがショックだった。
人から食べ物はもらうなということは注意受けてないのか?
>>326 あん?ディアベルさんに使わなかった理由じゃないと
回復薬の説明する意味なくね
>>328 自分はまだ誰も組んでない
↓
前の男はいない
↓
処女
っていう間接的なアピールだろ
>>321 10という主観数字はともかく、レベル差をつけられるように1話で最初の街出ただろ?
命がかかっていて、システム上大人数でボス戦ができるんだから可能な限りの人数を集めた方がいい
初期街から一歩も出ない人もいれば、効率のいいレベリングができずにボス戦までは無理な程度に進めてる人もいるはず
1層の癖にボスの難易度がマジキチすぎるだろ
振りを軌道修正(HP半分強減)
ノックバックとみせかけて速攻のフェイント斬り
死角に回り込んでのダイブ→追撃なぎ払い(レベル十分上げてたはずだけど即死)
5人の攻撃を防御しきって吹き飛ばす→空中から追撃
死人が1人で済んだのは奇跡的だろ 普通はビビってジリ貧なって全滅でも可笑しくないわ
1ヶ月経ってようやくボスの場所分かるってどんだけ広いんだよと
しかも別に変な場所じゃなく塔の最上階っていうそれらしいところにいたのに
これはあれだな、1階だけすごい作り込んだけど段々モチベが下がって適当になっていってるな
RPGツクールやったことあるから分かる
回復役について書いた方がいいかもと言われたから書いただけ。ディアベルのこととかどうでもいいし
>>287 死亡確定してるならなんでビーターであるキリトが回復させようとしたの?
致死ダメージとゲーム内の実際の死亡にラグが設定されてるのも意味がわからない
まあ後者は仕様で片付けられるが、その場合なおさらキリトが回復させようとしたことがおかしいよな
回復アイテムはそもそも相互の許可が必要なのかな?経口以外なら無理矢理回復させることもできただろうが
これBOSS部屋撤退できたなら、取り巻き沸かせてレベリングできたかもね
ビーター宣言した時に言った戦績(w)自体は事実なのか
「他の誰も行ったことのない層まで」てのは眉唾だが
(1話ではそこまでトッププレイヤーとしての意識には見えなかった)
352 :
神酒原(みきはら):2012/07/15(日) 08:35:40.85 ID:hCCSsczW0
>>349 キリトから見たらまだHP減少中でなくなったか分からなかったやん
>>325 マザ−2みたく0になる前に回復すればおkなんじゃね
>>344 最前線攻略組で死人出るくらいが標準的ボス
25階毎で、更に下手すりゃ攻略組全滅クラスとなる
>>349 本人とかPTメンバーじゃないと
HPの正確な数値はわからんのだろ
ディアベル自身は0になったのはわかっていた
職業はナイトワロタw
勇者だろw
原作未読だから普通に楽しめたけどただ一つ、なんで一層突破にリアルに一ヶ月もかかったんだ?
てっきり一ヶ月も突破できない絶対的な理由があると思ったけどそうでもなさそうだったし
>>345 wizで1F超えるのも相当時間かかるし
命かかってるなら尚更
>>352 頭おかしいのか最大限の皮肉なのかどっちなんだw
>>349 MOTHERみたいに0になる前に回復すればいいのかもな
>>349 そりゃ、無駄だろうがなんだろうがとにかく飲ませようとするだろ普通
キリトさんこれからもっとかっくよくなるからな
今月の原作買わなきゃいかんな
言われて気付いたけど回復拒否ったのはもう手遅れだったからなんだな
しかし演出がまずいよなぁあの描写だとまだ間に合うのに拒否った様に見えてしまう
それに安全圏で指示してドロップ狙いにしか見えん描写の後に取って付けた様な感動台詞言われても・・
>>365 でも現実ではうんことしっこはたれながしで時折夢精しています。
東京では計画停電でキリトさんの病院も例外ではありません・・・。
映画とかでよくあるあれ
主人公<こりゃひでぇすぐ衛生兵を呼んでこい!
ディアベルさん<いい。自分のせこさと俺がもうだめなのはわかってる
どう見ても死に要員必須ボスだしね
βからの情報もあって万全を期しつつgdgdしてああなったんだろうな
原作1巻だけ読んだけど、キリトの「俺本気だしたら強いけど、本気だしていいのかな〜?」
って態度が嫌いで切ったけど、アニメ2話が面白かった
原作2巻以降既読の方はどうでしょうか?面白いですか?
今更だけど
実際に人が死ぬように作らなくても
偽ニュースを用意するだけで済むよね
初見殺しとかクソゲーですやん
>>373 なんだ死なないんだ、でリアルで引っこ抜いて皆生還しちゃう気が
>>357 画面だとゲージ見えてるようだったが・・・
他者から見えるのは「最大値の何%」っていうゲージだけで、本人には数値も見えてる
で、演出上のゲージ現象が見えてたけど、本人に見えてる数値じゃもう0になってた、ってことかな
1撃で半分以上もってかれて2撃目くらったから、という理解の仕方もあるけど
それなら外からでも解る・・・まあ他者のHPそこまで見てないかもしらんが
見直すとディアベルが当初からちらちらキリトのこと気にしてるんだな
>>372 切ったほうがいいな
この作品はキリトさんの俺つえーアニメだからな
キリトさんが活躍する中ディアベルさんみたいなせこい脇役はあっさり死んでいく
>>373 そうすると数日でリアルの方が死んじゃうけど?
やっぱ見せしめ的に何人か死なないと国は動かん
勇者王シコローさん「ν速民を前へ!残りの者は回復に徹しろ!」
勇者王シコローさん「前衛のν速民6名が全滅?そんな馬鹿な年収1000万プレイヤーで早慶以上、医者やプロスポーツ選手の彼らが?」
勇者王シコローさん「てーっーたいー」
自分の思い通りに行かないからって発狂するならまだしも
その意見が総意であるかのように語るヤツはキチガイでしかない
>>373 目的とかよく分からんし
殺したい理由があったんじゃね
>>377 あのへんもうちょっと分かりやすくししたほうが良かったかもな
>>349 ランボーが
「下半身がバクサンしたあいつの臓器をかき集めたのに生き返らなかった! 何故だー!!」
みたいな気分じゃね?
実際ディアベルみたいに確実に死んだ攻撃喰らえばアウト
マザーみたいにHP減っている間に回復するのも無理
そうなったら終盤はHPインフレしてるからヌルゲーになっちゃう
>>374 しかも本当に死だからな
まあプレイヤーを楽しませるためじゃなく、
開発者が色々な角度から眺めてニヤニヤするために創った世界だしな
HP0=死亡だから茅場さんも気を利かして難易度下げるだろうと思っていたらそんなことはなかった
製作者側としては100層まで行って欲しいと思うのが当然だから無理ゲーにはしないだろう やっぱこの人頭おかしいわ
>>345 10階層程度なら各階層色々差別化して細かく描写できたのに
100階層とかハッタリ効かせ過ぎた設定するからキングクリムゾン発動せざるを得なくなるんだよな
それにしても廃人じゃなくてなぜチーターなんだろ
そんだけ難しいからか・・
リアルじゃ廃人じゃねぇかとドン引きされる場面だよな(;´Д`)
25や50層のボス回やったらスレがもっと荒れそうだな
勇者王シコローさん「ν速民を前へ!残りの者は回復に徹しろ!」
>>389 ボス狩り一番乗りのメンバーだし全員廃人だったんじゃねw
そういや現実世界の描写は今回なかったな
1万人を急に収容しろと言われてベッド用意できるかとか
物理的には可能でもたらいまわしにされるんじゃないかとか不安があるけど
実際2000人の中じゃ、必ずしもゲームの原因じゃなく死んだ奴もけっこういそうな
今後いるかなー?ゲームはそつなくやってるけど現実世界の対応でピンチになる奴とか
面白んだけど
ゲームで死んだらリアルで死ぬ時点で、ただの異世界ファンタジーアニメだよね
作戦会議中β経験者のことを批難してる奴いたがもうすぐドラクエ10発売するけど
ドラクエ10β経験者はこのアニメに感化されてゲーム内で出しゃばらないでね
アニメと違ってドラクエのほうはリアルのゲームなんだから
いちいち自分の知識自慢されてもネタバレうざとかしか思わないから
1万人の中の先行組という精鋭にしちゃ初心者だらけだった気がwww
キリトさんってベータ時代でも有名だったはず
>>395 まあメタ発言が飛び交うファンタジーものみたいなもんだな
MMO未経験者の人達にはいい見本だなw
>>397 リアルでこんな奴が居る世界
>>399 8層まで行ったなら有名人だろうな
1000人しかいなかったなら尚更目立つ
現実のβテストなんてボリュームなさすぎで
正式サービスでもたいして意味ないだろ
キリトはβテスター中にあったデュエルトーナメントで好成績(優勝という描写はない)だったから普通に有名人
>>398 まあ、また全員同じ層にいるのだから先行すらしてないわけだがw
βの時からキリトって名前だったら気づく奴は多いな
キリトより上に行ってたβテスターもいるにはいたんだよね?
あのハゲでガタイの良いオッサンも
ただのネトゲマニアなんか
大体ネトゲやってんのなんて
ガリかデブかどっちかな気がするけど
そんな事より、あの武器の形状がどう考えても野太刀に見えない事だな
どちらかと言うと、ブロードソードとか、斬馬刀って言われたほうがしっくり来るわ
コートオブミッドナイトは黒一色というストイックな風貌ながらもセンスの良いデザインを持ち、後の「黒の剣士」のトレードマークとして根強いファンも多い。
「このコートを羽織りたいがためにボスのとどめを狙った」というプレーヤーもいたようで、
他のボスドロップ装備と比べてグラフィック面で強烈に惹きつける何かを持っている。
「コートオブミッドナイト(闇色の外套)」という言葉の響き一つをとっても美しく、
このコートを初めて羽織れれた日には、初めてアインクラッドデビューを果たしたときのような
夜も寝られないほどのドキドキ感を味わうことが出来る。
逆に他のボス戦参加者からは「ラストアタックとったアタッカーだけ得しすぎw」という半ば羨望を孕んだ非難を受けることもしばしば。
余談ではあるが、1層迷宮区画のボス部屋など、
ボス攻略直後の広場でこのコートを身につけた初々しい黒ずくめを囲んで非難を浴びせる一団を見かけたなら、
大抵はビーターの糾弾である。ボスの攻略法を知っていたことを問い詰めてみるのも悪くない。
このまま時系列順に進行するとアスナの出番はしばらくないのか
さっき録画見たけど、積極的に先に進もうという人間あんだけしかいないの?
あんなんで百層なんてどう考えても無理じゃん。
まあ苦痛の多い現実社会に戻りたくないというのは理解できなくもないけどね
>>408 多分いない。カタナスキルに苦戦してたと思われ
まあ後のALOやGGOで初期ステータアスなのに無双しちゃうキリトさんならβ時代でも間違いなく目立ってたろうな
てか何もキリトさんが一人で無双してたわけじゃないだろ
ボス倒せば誰でも次の階層に行けんだから
>>414 廃人どもに期待してるというより警察に救出してもらうの待つほうが安全だからな
ドラクエ10の難易度はわからんが従来のネトゲの難易度だと
>>397は洗礼を食らうな
オフゲの難易度とは違うしな
>>408 システム上誰かがボス倒したら他の人はもうボス倒す必要ないから廃人でも8層までだよ
世界樹みたいに複数階で一層を形成する全六層構造くらいでちょうどよかったかもね
俺なら余裕でhageるだろうけど
やっぱりAW臭がしてきた
設定とか大筋のストーリーは面白いけど
人物の性格やセリフがおかしすぎてイマイチ入り込めないこの感じ
これって死者の中には、発見されず普通に衰弱死した人もいるって理解でOK?
>>422 キリトくん、ドヤ顔で8層って言ってたけどもしかして自分でボス倒してないの?
.
>>414 まぁこれは死ぬけど普通のオンラインだとデータ消えるようなもんだぜ・・・
そんな積極的にボスいきたくない罠
>>414 ボスは様子見してる奴も多いと妄想するしかないな。
最前線で攻略してる人は数百人らしい。
やべえ
おもしれええええええええええええええええええええええええええええええ
>>425 住所誤魔化してた奴は死んだかもしれないね
>>420 ドラクエ10のビーターだけど、難易度はかなり低いから大丈夫
てか、サポートシステムのおかげでソロでボスすら倒せる仕様
ネタバレされることなくソロでもいけるから、安心
>>426 参加はだいたいしてたんじゃね、全部かは知らないが
βでも3・4回くらいトドメさしてレアアイテム取ってたらしいから
現実だとネトゲに時間かけられる奴=廃人だけど
今回は「仕事しながら楽しむつもり」な人でも命がけで全時間費やしてやらざるを得なくなったからなー
こうなったら、あくまで命がかからないネトゲにおける廃人より
仕事できる人間がガチで取り組んだ方が上回るということはありそう
SAOやりたい
一番SAOに近いネトゲって何?
これ、なんてドルアーガ?
塔を上ってボスを倒すとかテンプレすぎる。
もし俺がこの世界にいたら、最初の街でひたすら待つわ。
俺強えいうがあのハゲが一番強そうに見えた
探してみないとわからないけどBテスト時は上層へ転移できなかったのではないかな
アスナたんとセクロスはありますか?僕の股間のソードスキルで一突きしたいです
これから萌え豚が満足できる展開はありますか?
441 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 08:59:52.36 ID:tA0iOCJXO
まあ、俺だったら最初の街で姫とよろしくやってるわ。
最前線に行く奴らすげえな
>>424 そこは作者のクセだからどうしようもないな
個人的には、SAO原作はAWほどそれっぽくなくて相当楽しめたけれども
そもそも普通にネトゲしてるんなら攻略WIKIあるんだからビーターもクソもねえ
SAOは外部サイトに接続できないし・・・
>>433 一様その代表がアスナ。若いのはラノベなので…
萌え豚はECOでもやってろw
これってさ
被っているメット内の電子機器のクロックラインの停止と、電源ショートを同時に行なえば
寝てる奴は死なずに済むだろ
なんでやらんの?
それともこの世界の設定じゃ馬鹿しかおらんの?
>>430 事前に住所やなんか登録させておいて
本IDなんかは郵送で送るとかしてるんじゃない?
俺は竜使いの幼女が気になっている。
あっちのほうがいいだろ。
可愛いじゃん!
>>441 最初の街でのらりくらりやってるやつがHimechanの心射止められるのか?
MMOってやってみたいと
前々から思ってたけど
人と関わり合うのが面倒でな
ましてやSAOは生身でやるなんて
よっぽどコミュ力ないと無理ゲーだろ
>>430 そうか・・・原作読んでないしネタバレかもしれんと我慢してたけど、ついつい知りたくなったんだ。
>>409 大半はそうだけどイケメン美少女とかマッチョは稀に居る
>>414 攻略組の人数は今後もあまり変わらんな。
ただ時間が飛ぶにつれ、とりあえず暇つぶしに参加し始めるプレイヤーもぽつぽつ増えてくる
竜使いって何?テイマー職が有るってこと?
実はキリト以外全員NPCでしたっていうエンドはどうよ?
>>440 アニメだからないかもいやあるわ。一巻カラーイラストのとこ。
後残念なお知らせ2話の話はwebのときはアスナさん風呂入るとこがあったのに改変してる。
>>434 俺も知りたい
モデルになったネトゲはあるの?
>>455 Mobとの遭遇時に時々なかまになりたそうにしてくる
引きこもりなのに無駄にムキムキなやつは稀によくいる
>>433 そんなわけないじゃん 廃人は廃人あらゆるゲームして効率がいい
リアルの仕事できる奴がゲームきてもただの初心者のままだろw
まぁリアルじゃ勝ち組だ大丈夫
エンヘイおね
ボスに与えたダメージで入手確率が変わる、LAは更に確率うpくらいにしとけよー
とか思ったけど、どっちにしろ防御型で頑張った人には可哀想だな
実はあの竜がのちのちにチートレベルで強くなると俺は思っている。
>>454 時間が飛ぶと攻略最前線の危険度は上がるだろうに暇つぶしに命がけはないだろ・・・
生産とかの後方支援ならまあ
>>421 初期ステータスではなかったか、たしかステが特別高いわけではないみたいな話だったと思ったが…
と思って読み直したら装備可能武器の種類がスキルの関係で増えてるのね
しかしもったいないなあ、2クールかけてSAOをやってくれてもよかったのに
いや、ALOもみたいからそっち無くされても困るけど
>>446 とりあえず、自分でなぜやらないのか
なぜできないのか考えてみ
そこで思いついたことこそが、君にとっての答えだよ
>>455 4話のネタバレになるが、職業ではないがテイマー要素がある。ただし条件が厳しい
キリトみたいにザコモンスター刈りまくってると仲間になってくれなかったりする
>>460 そういや職って概念が無いゲームだっけか、ドラゴンとGrp組む感じなのかな
何ら違和感無く視聴出来てしまった俺は幸せ。面白いな
はよヒロインと打ち解けろよ
これはポケモンなら、相手のポケモンに瀕死状態にされたらもう使えなくなるみたいなものか
これは慎重にならざるを得ないな
>>446 エターナルフォースブリザード(プレイヤーは死ぬ)って奴だろ
初期の街周辺で狩りしてドロップした回復アイテムを安く売る仕事が楽そうだなw
マビノギってレベル制とスキル制の両方があるんだっけ?
俺はガイドブックにビックイシューって落書きして高値で売り付ける役
アスナたんきゃわわ
>>414 確か最終的には大まかに4グループに別れるはず
最前線で戦うグループは攻略組と呼ばれ
ビーター中心のソロプレイヤーとギルドが主体に別れる
フロアのボスを倒すときだけは組むという感じかな
アスナたんきゃわわ
>>446 もう爆弾処理班に就職して人のために働けよ
アニールブレードの見た目ダサいって話だけど、なかなかいい形状してるじゃねーか
RPGの後半にありがちなゴテゴテキラキラの武器よりよっぽどいいわ
あらためて
ディアベルさん無様すぎるな
死んだのあいつだけってwww
まじうける
>>414 まぁそういうもんじゃね?
俺らも大津のイジメ事件や原発爆発の時に何もしなかっただろ
デスゲームであんだけいたら多い方だと思うよ
お風呂シーンなかったのは残念だが下手に入れてテンポ悪くなったら意味ないから仕方ないな
>>477 レベルを上げて得られるポイントでスキルのランクを上げられる
ただしスキル自体も高レベルでは気が遠くなるほど使いまくって習熟度上げなければならない
確かに現存するMMORPGでどれが似てるかと言ったらマビノギかもしれないけど
今から手を出すようなタイトルではないわな
>>434 >>458 世界観やレベル制であるところはまったく違うが
UOが一番近いと思ってる
まぁ、みんな自分のしていたMMOのことを思い浮かべてるとは思うが
>>456 主人公がゲームクリアすると何事も無く現実世界に戻ってきてそこで種明かし。
と思ったら実は現実世界に戻ってきた体験をナーブギアがシミュレートしていた。
今いる世界が現実なのか仮想なのか曖昧になって余韻を残しつつ終了。
とかどうかな。
関西弁クズ過ぎわろた
結局俺が美味い重いできなかったら他のやつチートかよ
>>460 やっぱフルボッコして服従させるの?
それとも宝玉とかマグネタイトとか渡すの?
>>462 いや廃人のアドバンテージは「時間を費やせるから」だろ?
SAOについちゃ全員がすべての時間をこっちに費やすしかないわけじゃん
SAOの元ネタってリネとUOじゃなかったっけ?
>>493 端的にいうと、餌付け。実は戦ったら仲間にならない
>>487 というか、二話の話は原作的には限りなくifに近い話だから
そのまんま完全再現すると原作1.2巻と整合性が取れなくなる
セクロスの出来るネトゲを増やすべき
.hack引き合いに出されるから面白いのかと思ってたら
物語的にはアレそうだな・・・
アクションは良さげだけどね
勇者王かっこよかったら
死ぬのわかってて見極め役買って出るとか真似できんわ
>>439 残念。すでに俺のソードスキルが一突きしたから
>>499 え?逆だし物語がおもしろいけどアクションは糞だよ
>>446 なんかもう電源とかそういうことを超越したなまらすげぇ独自テクノロジーなんだよ
>>499 物語はいいけど、脚本が糞
アクションも、コレジャナイ感が否めない
>>493 効率が全然違うぜ・・・
廃人っていっても時間だけじゃなくてどれだけ一番早くレベル上がるか競うんだぞ
どこのオンラインでもそうだけど初期の状態でも同じ時間かけたとしてもレベルは廃人と一般では
変わると思う まぁ本当リアルじゃ無駄な能力なんだがw
>>405 対人もありか
今後PKとか出てきそうだな
未来にいる天才が生み出した超技術だぞ
今の技術水準で考えてどうすんの
>>486 福島の原発は爆発してねえぞ
爆発したら原爆と同じだから死人が出るし
街も吹っ飛ぶ
最初っからデスゲームやるためにナーヴギア作ってるんだし
思いつく限りの中断阻止機能はつけるだろ
来週サチ編ってハルヒみたいにバラバラの時系列やんのかよ
ゲーム内でエッチしたら、男は夢精するのか?
家族が見たらドン引きされるなw
原作どうなってるのか知らんけど、
もう少しキリとのソロプレイで世界観と個人と孤独を見せた方がよかったのでは。
仲間があっさりみつかったみたいな印象になって消化してるだけに見える。
生産スキル上げたらめっちゃ稼げそうだな
>>507 現実でいい仕事して長じてる人がゲームに時間費やせばそれなりにできるだろうし
ゲームのトップ廃人がもし仕事に打ち込める環境さえ整っていれば、やっぱりいい仕事できると思うな
特に後者はほぼありえないから確かめるような事も出来ないけれども
なんというか、決まった時間を愚直に効率的に飽きもせずに使える技術というか
精神力みたいなものが、やっぱり人より優れているんだと思う
職業無いから生産もねーんじゃね?あんの?
>>509 そうだとしても、多くの人物が突っ込んでしまう要素を作ってしまった時点で
演出として失敗なんじゃない。もっと設定を緻密にすれば良かったかもしれんね
職は無くても生産スキルはある
なぜビーターが憎まれているのか、アスナとの出会いは一体・・・?
それが今明かされる・・・!って回をすぐやっちゃいかんよな
第二話を見たけどシロー隊長は、最後、アイテム狙いで一人で突っ込んだの?
そうだったら最低だな
ネトゲ素人の俺としてはアスナちゃんの好感度は高い
というかそっちの描写を詳しく見たい
>>515 原作が短編含めてエピソードが10あるかないかなのにどう描けと
>>507 まあ「ネトゲのコツ」てのは確かにあるんだろうな
>>509 単に「未来だから」つーと解除する側の技術レベルも同等以上に上がるんだが
天才の天才っぷりが全方位で飛びぬけていると考えるしかないよな
>>519 職業というくくりは無いけど
生産「スキル」はある
>>524 アニメの演出では、それだけと受け取られて仕方ない
原作はもうちょっと違う
次赤鼻のトナカイとか飛ばしすぎじゃね?
2クールあるし、アインクラッド以外もやるきなのか
原作だけじゃなく、アニメオリジナル入れてゆっくりやればいいのに
おお、生産スキルってのが有るのか
アインクラッドってどういう意味?
一番にクリアした人には報酬五億円とかだと、わりと頑張る奴増えそうだけど
あの黒幕のおっさんの目的はゲームをクリアさせることではないのかな
>>514 キリト君は夢精するよ派
│├嫁と毎晩せxして毎晩出してるよ派
│└敵と死闘してる時とかにも出てるよ派
キリト君は夢精しないよ派
├キリトきゅんからは精子なんて出ないよ派
└ナーヴギアが脊椎でブロックするから出ないよ派
悪役を買って出る主人公いいねー、惚れた
寝て起きたら3スレも進んでやがるwww
>>524 そこらよくわからんかったな
アイテムは倒したものがゲットとは一応宣言してたから抜け駆けとは微妙に言い難いけど
むしろキャラクターを作ったときから職業が決まってるほうがなじめない
>519
UOに近いシステムなんじゃないの?
生産スキルがあって武器なり防具なり作って行けばスキルレベルが上がって強いのが作れるようになる
>>531 だよな、ネトゲの面白エピソードとか参考にしてオリジナル色々できそうだわな
VRの性質から考えると
廃人の対極にいるのはサラリーマンよりもスポーツ選手だと思うが
>>532 鍛冶とか裁縫スキルなんかもあって、それだけやってても一応レベルは上がる
だからそっち方面好きなやつは裏方としても活躍できる
あのハゲは初期のUOくらいからネトゲやってそうな強者だな
>>520 ナーヴギアの中断阻止機能の説明で何分間かける気だよ
>>535 今のところだと
「俺の作ったゲーム世界でマジ命がけで頑張る(あるいは頑張らない)プレイヤーの様子を見る」
こと自体が目的と見える
クリアするか否かは二の次かなと
これってゲームプレイしてる奴よりもプレイヤーの家族とかのが精神的にキツそうだな
いつ目を覚ますかわからないし、いつ死ぬかもわからない
>>536 既にそんな派閥があるんだなw
嫁とセクロスするよ派に一票
誰が嫁かは今後の楽しみにしておく
>>535 SAOの世界作って1万人突っ込んだ時点で目的達成だぴょーんじゃあがんばってね
って1話で言ってた
>>536 ナーヴギアが脊椎でブロックするから出ないよ派
と思ってたけど糞尿は垂れ流しということを考えるとよーわからん。
>>553 散髪ヒゲソリ、下の世話とほんと大変だと思うわ
目に熊を作って寝る間も惜しんで
一心不乱にレベル上げ作業してる
病んでるアスナちゃんがみたかったデス。倒れて介抱マダー
もう糞尿質問が飛び交う時間か
>>542 まあそれまで指揮官やってたから、てのはあるな
>>548 スカイリムとかやってると
戦闘系以外でレベル上がっちゃってそれに合わせて敵もつよくなってやばい
てのがあるけど
SAOは敵が合わせて強くなるわけじゃないからいいか
いや、LVUP必要経験値が上がってくならまずいか?
>>550 いやうまい人なら簡潔に納得の出来るような演出方法でやるんじゃないの、って意味だ
>>558 ヒロイン初登場回でそんなところから始まったら凄すぎるな
作者 関西人馬鹿にしてるのか?
モテキの作者みたいに生理的に嫌いなの?
エギルの戦闘シーンって原作じゃあまり描写なかったが、アニメでみるとかっけーな。守銭奴のイメージ覆ったは
>>535 クリアできないゲームはゲームじゃないからサポートぐらいはするけれどそれ以上の手出しはしないでしょうな。
萱場さんのやっていることはアリの巣の観察に近いから。
>>556 出さなきゃださないで溜まるからな・・・
>>524 原作だとPTで囲んでる所に範囲スキルを使われ
更に追撃でスキルコンボ食らってる
アイテム狙いでLA狙ってるのは変わりない
>>560 それをやると最前線組が壊滅した時にリカバリーがきつくなるからなあ
>>565 えー、電撃文庫のを読めば、そんなイメージわかないと思うけど。
そこでは儲けた金をどう使ってたか、言及してるだろ
似てるのは古いのしか無いのか
今流行ってるネトゲはどれなんだろ
>ディアベルは、今後もこの世界を生き抜く――孤独なソロプレイヤーではなく集団の先頭に立つ騎士として――ために、
ここだけは10秒ぐらい使って描写すべきだったろうなあ
あれじゃたんなるレアアイテム横取りしようとしたくせに、
最後にいいこと言って死んだ意味不明なやつにしか見えない
謝罪と賠償で韓国思い出した
チョンゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
親族が眠ってるプレイヤー達の精子を保存して子孫を残そうとする可能性
美味しいものを食べるためにここにいるんじゃないからとか言う癖に二年後料理とかいう無駄スキル修得しちゃうアスナはなんなの?
>>577 ステータスアップとか効果狙いに決まってる!
>>577 キリト様においしいめしをたべさせるのは嫁の役目だろうが!
さあ、糞尿の時間だ!
>>573 でもその辺を「単なるキリトの思い込み」である余地を無くして
短く説得力のある描写にするのは難しいのは確かだな
原作の時点で無茶振りだと思う
>>518 長い目でみればそうかもだけど廃人したことがないやつがいきなり廃人なろうと思っても
命かかっても無理だと思うけどな それまでのやったゲームと効率の経験が違いすぎる
まぁゲームはゲーム リアルはリアルじゃないかねその道のプロみたいな感じで
このデスゲームだとβやった人間が必ずしも有利ってわけじゃないよな
ディアベルのこともあるし前はそうだったから、なことが変更された時の死亡率が知ってて無茶した分高い
βテストしてないやつらは何事にも慎重だろうから死亡率はにわかβテスターよりは高いと思う
>>572 新しいのはみんな順繰りにクエストを与えられ、
その道に沿ってみんな同じ流れに乗っていくタイプばかり
質素なパンを美味いとかいうキリトさんのためにスキル上げまくったと思うと萌える
始まりの日をやんねーから原作未読者の人たちが
キバオウの言い分とかまったく理解できてねーじゃん
なんでしなかったんだよ、アホじゃないのかと
>>572 かれこれ10年も安定してプレイされているオススメのゲームがあるのだが・・・
>>564 ネットで関西弁使ってる奴なんてろくな奴おらんがな
せやろ?
ほんまやで
SAOはポケモンみたいに経験値少なくても、モンスター倒し続ければLVは上がるの?
それだったら最初のところで刈りまくった方が精神的には楽だよな
次もまた1ヶ月後みたいな展開になるのかね?
せやな
せやせや
ν速民を前へ!
ニューカス民「シコロー!覚えとけよ!」
>>572 今の日本での最大人口はMOだけどPSO2じゃないかな
今MMOよりMOの方が人気があるからな
最近のMMOはMOの要素入れてるぐらいだし
今のMMO事情だと老舗のMMOしか残ってないしな
>>587 製作は1話のノリがあんなに受け入れられると思ってなかったんじゃないの
派手な戦闘やらなきゃ、女の子いっぱい出さなきゃの強迫観念がありそう
関西弁キャラは、ヘイYO!とか言ってる黒人男性みたいなもの
>>584 ボス以外に変更点はほぼなかったんじゃないか?
βの時はそうだったから、で今まで失敗がなかったからこそ
ボスの武器の違いに気付くことがなかったのかもしれない
>>591 クリアしなきゃ帰れないんだからとりあえずできる奴に付いて行くのが楽じゃね?
あの仕様だとRaid組んでたらクエスト達成ボーナスとかも入りそうだし
>>583 まあ現実からドロップアウトした廃人が「命がけ」て状況でも戦えるか
それだったら「リスクある現実と戦ってる」人間のほうが、って思いが根っこにあったんだ
だがまあ現実のリスクといっても命がけレベルはあんまないし
廃人も必ずしもリスクに向き合えないとも限らない、かな?
>>572 純粋に今現在そこそこ人いるのなら、MOだけど始まったばかりのPSO2かね
ただし課金体系が危険すぎて忌避されてるところもある
Diablo3は最初のバランス調整おかしくて一気に人が減った
MMORPGでいうと
新生FF14はまだまともに新生できてない
DQ10はまだ始まってない
オススメであるところのFF11は来年新ディスク発売が発表されたけど、イチから一人で始めるのには正直疑問が
MO・MMOいずれにしてもチョンゲー全般は重課金ガチャゲーばかり
βやったやらないは内容を知ってる知ってないじゃないから
ネトゲ初心者か?真剣さいや必死さの次元が違うんだよ
>>492 あれは取り敢えず因縁を付ける先を見つけたくて
言いがかりを乱発してる狂犬にしか見えなかった
>>584 死亡者2000人でのβ経験者の割合はかなり高いそうな
彼らから伝えられたデータを元に後続組が安定したレベル上げができるようになったという
取っ掛かりの低レベルが一番死に易いのは大抵のゲームにおいても通じるものがありますから
>>599 それは絶対ある
現に女の子目的でアニメ見る奴はうじゃうじゃいる
>>600 それはアスリート詩人のことかーーーーw
>>609 商売として重要な要素であるディスク売り上げに関しては
やっぱりその層の比率が大きいってのもあるしねぇ
ここは関西人でメチャクチャ善人を紹介して関西人の評価を上げよう!
とりあえずゴーカイジャーのゴーカイシルバー!
そういやAWのハルがたまに「ちゃ、ちゃうねん」とか言ってるけれど関西語圏の台詞なんじゃ?
キバオウさんよくあんなこと言っといてボコられ無かったな
一万人に千人なら結構いそうだけど
なんつーか酷いアニメだな
原作も良いとは言えないのだが7巻はそこそこ好き
関西人って主役になれないよね
性欲溜まっても男ばかりでオカズもなくて大変だな
絵描きスキルが有ったら同人誌で儲かりそう
>>601 いやその割にはβテスターの死亡率が高い
攻略速度的にも2ヶ月掛かってるし敵の配置や仕様なんかは変更されてたんだろ
>>611 序盤でとりあえず繋ぎ止めなきゃ続き見てももらえない、てのもあるしね
>608
キリトさんみたいに開幕ダッシュやろうとして失敗した人が
結構な数いるって感じでしょうか。
今時の基本無料ネトゲはじゃぶじゃぶ課金しないとまともにゲームできないような
仕様でしたっけ。月2000円で十分満足して遊べた昔のモンハンFとかは
良心的だっ「た」んでしょうね。
>>604 まぁ命がけのことだけ考えればたしかに人それぞれかもねw
ただ廃人が現実にとどまりたいほど充実してry
魔法なし
生産職なし
ジョブ無し
武器は剣だけ
デスゲームは置いといてリアルでこのゲーム販売してもやる奴いなさそう予感
死亡率が高いというか
ネトゲなんて死にながら情報集めて共有して攻略していくものだしな
リヤル女だと「見抜きいいですか?」とか言われそう
キモw
>>615 んなこといったら俺の故郷鳥取とかアニメででてきたの見たことない
まだ関西なんてマシな方
春アニメでも咲阿知賀とかもろ関西主役じゃん
ラノベだけしか知らないけど、原作改変してるよね、1層攻略篇なんてまったく記憶に無いんだけど
ウェブ版や文庫未収録でこんなのあったのか?
627 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 09:45:58.34 ID:i7FmHcrV0
βの情報持ってるだけでチーターとか馬鹿無知も大概にしろよとw
何がビーターだよ、馬鹿臭ぇ造語作る前に手前ぇの知識不足何とかしろゆとりめ!
マジ阿呆だろ、この駄作者と信者は
あまり知られないけど萌え豚に媚びても売上に貢献しないけどな
腐女子ほどじゃないが
>>621 生産職ってそもそも職自体が無いからな・・・。
武器とかは普通に作れるし加工から何からスキルあるんだぜ。
ディアベルさん事前に説明しても、ここで「せこいせこい」言ってるような人達に
叩かれるのがオチだと思ったから、黙ってたんやろなぁ
>>621 一応反論しとくわ
生産あり
剣の種類も多数
剣技は無限大
>>609 といっても一度出たら実質二度目はないような女キャラたちを
そこまでアピールポイントにする必要があるのかと思ってしまう
二話まで見て面白かったんだけど、そろそろゲームのルールの細部を説明してほしいな
オンラインゲームしたことないから、さっぱりわからない
>>625 夏限定でWebで公開してたよ
星なき夜のアリアっていう外伝
>>621 初のVRMMOだし、その辺はまだ実験作だからてのはあったかもね
初代は剣だけだったけど、次作から魔法とか追加、てのは昔のアクションゲームでは結構あったと
ただ茅場があれほど万能天才なら初回から色んな要素ありありでバランスとれてても全然不思議なじゃないがw
>>564 カイジ1期に出ていた関西弁の奴を思い出した
廃人はゲームが人より上手いからゲームに逃げてんだよ
>>621 生産職はないかもしれないが生産スキルはあった
あとフルダイブというものが存在するならとりあえずやってみるわ
>>627 原作者はベータで先にはじめた人はずるいと思っているんだろw
642 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 09:49:12.81 ID:KOnOf5DO0
スイッチってようするに連携攻撃のことか
>>624 鳥取は知らないけれど岡山県が舞台の『かみちゅ』というアニメがある。
>>619 ほかにもクラインのように仲間と組んで・・・という人も多いかと。
>>621 生産にはスキルを使用するってだけで生産職はできないわけじゃない。
武器防具が消耗するゲームなので街中で仕事しているだけでもレベルは上げられるわけだし。
つか、武器はスタート時点の階層だからまだそれほど種類がないw
アスナってリアルで剣道やってたの? まじなら俺も高校から剣道部はいる
鍛冶屋やドラゴンテイマーみたいなメインシナリオに関わらない奴ら出すとグダグダにならないだろうか
サチはキリトさんの心情上不可欠だろうけど
ていうか確か初期装備が剣なだけで
片手剣スキルからいろんなぶきに派生していくはず
途中で書き込んじまった
こういうゲームやる人は、少なからず皆英雄志向あるだろうし仕方ないな
無様に死んじゃったけど
>>621 ジョブみたいな決まった型があるのではなく
プレイヤーが取得するスキルによって個性が千差万別になる
スキルの数がかなり膨大だからね
片手鎚とか使いたいです
>>649 死ぬ覚悟がなければ行けないような土地なのかw
スキル…レベルアップボーナスを鍛冶スキルに振って、剣技からっきしの人もいるのだろうか?
>>619 課金前提のMMOって2004年から2007年ぐらいに生まれたネトゲに多い
今はクエゲーが多いから無課金でもいける
>>641 原作者本人がずるいと思っているというより
ずるいと言い出す奴がいるので大変、て認識じゃねーかな
>>628 内容の酷いキャラだけアニメの2期あったりするし続編やれる程度には売れる時もあるんでしょ
ディアベルの行動の意味は把握した
最後キリトが嘘吐いたのがよくわからん
素直に武器変わってたって話しちゃダメだったのか
食い物がうまそうなアニメは良アニメ
1層のボスがすでに1killしてくる恐怖
HP減ったから強くなるのは分かるが1層から強化しすぎでしょうw
アスナちゃんで見抜きしたい!
まぁ実際はβの情報なんか攻略サイトで全部丸出しになるのでテスターの有利さなんかほぼないけどね(引き継ぎなしなら)
1度プレイ済みで無駄なくサクサク進める1日数時間プレイの社会人プレイヤーを
正式稼働から始めたけど1日中プレイできるニート廃人とかなら2,3日で追い抜いていく
SAOは外部サイトとか見れなくて新聞?だの見聞の情報のみでのデス・ゲームってとこが恐ろしいな
でもβ時最前の8層?以降でもビーター呼ばわりされるのはどうなの、もう条件は同じになるのに
ビーターはちょっとダサかったw
そんなのチーターだ!ビーターだ!って・・・
>>658 ベータテスターがズルいんじゃなくて
ベータテスターのさらに上位部の人間だけがズルい、ということにしたかったんだろう。つまり自己犠牲を払ってベータテスターを守ったということだ。
片手剣スキルから分岐していくのは剣系統のみ(OPにでてくる大剣細剣など)
別系統で斧スキルとか槍スキルとかはあるけど。
原作組に質問、アスナってリアルで剣道やってたの? まじなら俺も剣道はじめたいだ。
キリトってSAOの中では最強なん?
でもプレイヤー側が魔法使えるんだったら、敵側も使えるようになったりしそうだよな
全体攻撃とかされたら積むじゃん
>>646 鍛冶屋は遅いからまだいい
テイマーは4話でやるような話じゃない
>>658 ベータテスターへの不信感からお互いのプレイヤーが疑心暗鬼になった
それを解消するために、わざと悪意を自分に向けさせたわけ
とりあえず3話までは見てみよう
このままでは切る可能性が大
同じ原作者ならAWのほうがまし
ただしAWも原作にあったクソ展開に入ったが
>>653 レベルアップ制じゃなくてスキル制だから
>>658 いやあれはβ出身者全員が糾弾されそうな雰囲気になってたのを
自分一人に矛先集中させるため
>>663 キリトさん「ククク…ビーター、いいなそれ」
>>650 まあ数だけあっても死にスキルとかあったり特定スキルばっかになったりとかもよく聞く話だが
とくに効率が命に関わる状況じゃ
まー天才様はその辺もぬかりないだろう
「これが最強」みたいなので無双してたのが状況によってピンチになったりとかの展開もあるのかな
>>658 ベーターであったのを隠してたわけだから今更信じてもらえないと思ったんだろう
>>658 ヒステリー起こしてるやつに正論吐いても無駄
言いくるめられてもそいつからの敵視は避けられない
>>666 剣道やってたキャラはいるけど別だったはず
やたらとレスが多いw
情報サンクス
あと、ついでに質問。
buffと遠距離攻撃スキルもあるの?
まあ実際βテスター=ビーターになるけどな
あの世界の認識は
剣道はタク
まぁベータプレイヤーとわかってもらえたとこで教えて君に変化するだけなんだけどな
あの手のやつはずっとうざいだろうな
ありがとう、把握した
てか
>>6にあんじゃん・・・なぜ見落としたし
>>658 あのままでは皆がβテスターを憎み、身内にも隠してるやつがいないか疑心暗鬼になって仲間割れが始まってた。
ディアベルみたいな他プレイヤーのことも思い、行動するβテスターが、
βテスターってだけで非難やPKの対象にならないように、
あえて自分はβテスターというくくりの中にはいないような発言をして、
その場にいる人々と他のβテスターを守った。
のだと思う。
>>658 武器が刀なのも、カタナスキル使ってくるのも知ってたはずだ
ってもう決め付けられてるからな
>>681 魔法がないからバフはない
剣しかないから遠距離攻撃も当然投擲になる
投擲に関してはその内出てくるよ
>>662 まあ冷静に考えてどうこうより不満のはけ口にしたい、って奴がいる、ってことだろうな
>>672 HPとかはどうなるんだろうね?
戦闘系スキルに連動して上がるのか、どのスキル上げても上がるのか
そうかやってなかったのか、さんきゅう
キリトってレベルいくつになったんだろう、アスナと結婚してラブラブになるといいな!!
SEEDのキラ×ラクスみたいにラブラブで視線を潜り抜けて行ってほしい!
>>645 高校の選択授業で剣道やってたけど、剣道は防具が臭い
とにかく臭い
防具つけるとしばらく臭いが取れない
見た目や雰囲気で選ぶと絶対後悔する
>>674 ビーターというダサい名前を考えてしまったプレイヤーの罪をも背負い込むキリトさん・・
βの頃ってwikiあったのかな?
キリトさんがイケメンすぎて生きるのがつらい
>>627 ベータは初心者に指導をするべきたなどと
文句をいってるけど
カイジだと
私はお前のお母さんではない
で終る話だよな
>>643 岡山とか瀬戸内あたりは結構人気あんだよ
山陰はそういう舞台からも日陰扱いなんだよ
>>681 遠距離は1話でキリトが石放ってただろ?
2話見終わったけど戦闘シーンしっかり描かれててよかったと思う
ラノベから入ったけど、アクションシーンはやっぱアニメの方が栄える
実際ベータだから圧倒的有利ってことないしな
情報なんぞ数日もあれば出回るし(実際出回ったし)
あの変頭はただ単に誰かに難癖付けたかっただけだから
何いってもあいつ個人が満足するまで永遠に決着つかない
主人公キモすぎワロタ
さっそく一匹狼気取り
つーかプレイヤーの小物臭が酷過ぎるのが問題なんだよ
もうちょっと雰囲気くらい主人公と差が開いてないように見せろよ
あの黒いコートって1階のボスドロップだったのか
>>693 他の廃βテスターもキリトさんのせいで…
>>701 いやいやw
情報が一気に伝わるのはリアルでのWikiがあるから
SAOでは当然、そんなの見れないから情報の伝達に限界が出るだろ
あのキリトがGETしたコートはもう誰一人手に入れることはできないよね!?
1階のボスは倒したし、再ポップってことはないよね?
相当レアなコートに違いない!!
>>701 ゲーム内に全フロア共通の掲示板みたいなのでもあればそうなんだろうけどね
情報の共有は難しい
>>658 関西弁が勢いで集団を丸め込んでいるところを
理詰めで説得できるだけのコミュ力がキリトくんにあるとは思えません
でも頭はそこそこ良いから、関西弁の論に乗っかりつつ、
他のβテスターが不利にならないような発言を思いついた
関西弁はビジネスの電話でもタメ口になるから嫌だ。
図々しい、馴れ馴れしい、ガサツ、そんなイメージ
一人だけ関西弁で、しかもDQNとか見てられない
関西人で2話切りする奴多そうだなw
>>414 一つのボス部屋には最大48人(=6人パーティ×8組)までしか入れない設定だったはず。
だから画面上では、あれくらいしか見えなくても仕方ない。
>>577 アスナ視点でのキリトはβテスト上がりのチートなズルイ奴というより
何だかよく分からないけど親切で頼りになりそうな人って感じで
描写されてただろ。
そんなのが近くにいたら影響されるのも無理ないだろ。
>>697 教えられる側にそれなりのやる気があり
教える側にそれなりの権限を認めるなら
ある種効率的なやり方ではあるんだがな
ディアベルさんがやろうとしてたのも近いことだし
単に弱者が権利を持つだけの話だとgdるのが目に見えているからな
>>701 初戦での戦闘というハードルは無くなっているけどそこまでだしな・・・
>>708 1回だけです
だから青髪は必死こいてLA目指した
>>693 アリアだとビーターって人にそういわれたんじゃなくて、
キリトをチーターだべータのチーターだと叫ぶ中で混ざってビーターと聞こえたからなんだよね
いやでもあのガイドブックの編集にはキリト君は関わって無いんでしょ?
AWとSAOと同じ作者なのに盛り上がりが全然違うな
一年前に川原礫の講演会行ったときはAWの方が作画凄いとか持ち上げられてたんだけどな
制作がサンライズだったし
>>701 金、経験値が全体の取得量によって変化するsaoの世界じゃ先行できるのは相当有利だと思うけど
そのアドバンテージでずっと先行できるし
こういうアイテム取得上限とか流通する金に限度があるMMOとかあるんかね?
楽しそう
アスナさんは、武器も防具も初期のよりだいぶ良さそうなの装備してたよね
見えない剣さばきや名前の件といい、アンバランスさがすごいな
>>721 アニメじゃ登場なかったけどガイドブック作ってる情報屋に結構情報あげてる
>>721 めっちゃ関わってますが描写はカットされました
これパーティー組む意味はあるの?
ボスの戦闘見た感じではパーティー組まなくても協力プレイできそうだったが
俺は両方見てるけど、SAOのほうが面白いと思う。
あとはおっぱいがでかくてかわいいヒロインがいればいうことないわ。
そう、ν速民も残念がってたわ。
なんとなくなんだけれど、あの黒コートは5層に行く頃には店売り品の方が強そうになってそうだ。
ベータのチーターでビーターって・・・w
なんか安直過ぎて笑ってしまった
>>718 さんきゅう!1回だけか、青髪必至だったもんね
でも、LAだけ取りにいって ウマー しようとした青髪がなんでみんなのためみたいになってるんだろう
あれはどうみてもLA狙いでPT作った極悪策士だと思うんだが
>>722 原作からしてクオリティ全然違うし…
まさに「同じ人が書いたとは思えない」レベル
信者が必死に擁護しても、もはやこれは糞すぎて無理だよ(´・ω・`)
なにあのグダグダやりとり
なにあの作画
なにあのしょぼい戦闘
なにあの茶番な戦闘
なにあの緊張感のなさ
酒のつまみにすらならん
そういやあの攻略ノートってゲーム内物理的にはどうつくるんだろうな
元々色々書けるノートが売ってるんだとして
全員に無料配布するつもりで何版も書き下ろすなら
経済的に時間・労力的にも結構な負担じゃね?
>>727 そうなんだ、エギルが反論してるシーンで、
「えっ、そんなのあったの?」って表情に見えたわ
βの時からソロプレイ→βの経験フル活用できる
βの時から固定パーティ→βの経験フル活用できる
で、β組で野良(臨時)パーティしてたプレイヤーが初心者と組んじゃってβ時のノリでやって事故死したり
下手な初心者が怖くて慣れないソロプレイしちゃって事故死したりして
一番愛想のいい人たちに限って全滅とかありそう
のんびりしているとレベルが下のキャラから死んでいくという設定なら良かったのかもな
wikiが無いなら情報の売り買いだけで生計立てられるな
情報屋とまでいかなくても新聞や出版で食っていける
>>722 AWは作画も話も面白いけど、豚が甘やかされハーレムを築いている点が
AWのトンデモ世界設定以上に非現実的に感じられついていけない
>>728 経験値が最初にタゲった奴のパーティかグループにしか入らない仕様なんじゃないのか?
>>736 確か作られてる事を知らなかったんだっけかな
記憶薄いので間違ってるかも
こんなにわくわくするアニメはSEEDとゼーガペイン以来だ。
一週間が待ち遠しくてたまらん!!
1階で手に入るレベルの黒いコートが終盤でも使えるものなの?
レアアイテムといっても終盤では弱いんじゃないのか
まあ正直アクションシーンの動きは1話見て予想したとおり物足りない感じではあった
>>732 >>6は、確かに原作でその通りなんだけど、あくまでもキリト主観なので真実は分からない感じ
>>729 AWなら巨乳キャラはもうすぐ出るぞ
とは言え現存のキャラでもチユは中1にしてはでかいほうだけどな
みんな落ち着けYO!
まだ直ちゃんのターンじゃないんだぜ?
直ちゃんのターンまで、大人しく全裸待機しる
>>745 ありがちなゲームなら、性能的にはゴミ確定
だが見た目での価値はあるだろう
2話熱かったし、ボス倒すまでは普通に面白かったな
なんかキリトさんが自己犠牲?精神発揮して厨二入ったあたりから
同人作品特有の臭いがして見てられなくなったがw
心理描写入れてくれ、なんで悪役演じたかいまいちわからんわ
>>732 自分自身を攻略組みのためにプロデュースしようとした一人黒子のバスケ状態です。
カカロットが御飯を強化してセルを倒すのではなく、カカロットがゴクウ自身を強化する感じです。
>>745 装備じゃなくてアバターならいつでも使えるでしょ
>>745 死んだらおしまいのゲームで
最初のボスに挑戦して倒した勇者にはそれなりの報酬があるべきでしょう
ヴェイグはなんで主人公のことベータテスターだってわかったの?
>>727 質問に答えてるような1カット入れればいいのに・・・
世界に1個だけもう二度と誰も手に入れられない防具だし個人を印象づけるのにもってこいでしょ
それにあれはコートだから装備と違うんじゃない?だって中に防具着てるじゃん
あのコートはマントと同類じゃないのか、だとしたらマントの超レア品だし終盤まで着てるのは正しいでしょ
>>743 なるほど、原作読んでみます
>>745 防御力が数値固定なら終盤だと使えないけど、
受けたダメージを何%軽減するとかなら使えるかも
>>689 じゃあ、
ボス戦は
前衛がHPと防御力高い奴ら
中衛が投擲係
後衛がポーション(ヒーラー)と当適用の剣の荷物係
ってのが妥当な布陣かな?
LAでゲットしたアイテムの名前がコートオブミッドナイトだった。死にたい。
762 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 10:12:44.33 ID:nvgc6lRO0
これ面白い
MMOやった事ないと分からないじゃない
>>9 これを描写しなかったって脚本家がクズなの?なんなの?
1話に比べるとかなりのスケールダウンw
>>717 二つのフルレイドを作って交代交代とあるから96人入れる可能性もあるよね。
探してみたけど48人が上限てのが見つからなかった
SAOの主人公が才能系だから、AWの主人公は根性系にしたとしか思えない
>>750 悪役ぶるために低性能装備を終盤まで使い続けるキリトさんに涙するポイントなわけですね
強化くらいはできそうだがたかがしれてるだろうな
懐かしいな、なんかゼネピックオンラインを思い出すわ!
>>732 >>56そのままコピペするけどディアベルに関しては
>私欲なしで生きてる人間なんか居るわけがない、自分が少しくらいならって考えるのは普通の事
>自分が少しくらい優遇されても、その分を働いてみんなを導いてやればいいって自己完結するリーダーって割りといろんなゲームで見かけるわ
これで大体説明つくと思う
レアアイテムをリーダーの自分が取って
有効活用してボス戦楽にして
レアの威光で居残り組も発奮して100層までクリアするんだ!
と、「自分勝手に」「みんなの為を思って(みんなの得になるように)」行動したってことになる
でもこれデス・ゲームじゃなく普通のMMOだとおかしい仕様だよな
これじゃ廃人さまがどんどん進んで各層のボス倒していくと
一般プレイヤーはゲームクリアまでボスの姿見ることすらないよね、復活しないんだし
っていうかMMOでゲームクリアっていう概念が意味わからんけどw
>>765 豚のテニスゲーム設定とは一体・・・うごごご
3話目が「赤鼻のトナカイ」ってのはなぁ・・・
後半に持っていったほうがよくない?
序盤でこの話してもついていけないだろ
原作未読組は早くも混乱しているようだが、言っておく
ここから(3話以降)が本当の地獄だ
>>768 なるほど!スッキリ理解した!さんきゅう!!
なんで主人公いきなり孤高の戦士気取りなん?
ディアベルさんは回復拒否ったけど、
俺なら飲めるんだったら飲んでみるけどな。
もっとみっともなく死んでほしかったわ。ディアベルさん悟りすぎだろ。
導火線に火がついてて怖い
>>762 逆だろう
MMOをやり込んでた人にはシラけるアニメだ
>>775 PSPでゲームでるから直接ゲームで聞いてみれば?
>>770 レアモンスターは、廃人様が24時間張り付いていて、一般人は見ることすらないまま引退もあるから
MMOとしてはよくある仕様ではないかな?
>>770 最初からデスゲームにする目的で作ってるからな天才は
1回しか倒せないフロアボスのレアドロップって鬼畜な設定だな
普通はこういうときは100パードロップするものなのに
>>760 ソードアートの名に恥じぬ投擲系不遇のゲームですがw
そろそろ次スレか
>>6のテンプレは必要なら誰か加筆修正してくれ
>>778 知ってるからこそ突っ込み入れまくりつつ楽しんでる奴らばかりに見えるぞ
>>776 ただでさえ削ってるのに、これ以上ディアベルさんに使う尺などない
>>765 あいつもあいつでなんか才能はあるぽいが
幼馴染と抱き合いながらリンカー内探るところで
「マルチタスク力たけぇw」的な
24時間張り付いてドロップを獲得するために横殴り上等
LA方式なだけであんま変わらないな うん。。。
>>778 MMOを「廃人レベルでやり込んでた」人なんてどのくらいいるものか
ボス戦時のキリトのレベルは12、ディアベルも同じレベルだった。
回復アイテムを断った理由が分からんよなぁ
それはお前が使えってか?
強い戦士の貴重性が判ってねーのか
廃人はアニメなんか見ない
あまりに現実ライクな世界に疲れてSAO内でネトゲーが出来上がる説
ティアベルさんも、あんなコート一着の為に死んじゃったと考えると可哀想に思えてくるな
MMOプレイヤーから異常に突っ込みどころが多いのは
全部とは言わないがだいたいアニメの描写不足のせい
描写不足になった理由は尺のせいもあるけどな
魔法使いは?
ソードアートだから剣士のみ?
もしそうだとつまらんな
でも悲しいかなMMOとかしてない人には何なのこいつ?
アイテム独占した上に他のやつバカにするとかうぜー
としか思われないのであった
>>528 現代だと解除困難失敗爆発遠隔起爆も可能な爆弾付首輪をした人質が一万人いる
どうする?
って感じか
>>782 100%ドロップでラストアタッカーに行くんだろ
復活なしのボス一匹に対して一個しかないからレアって意味なんじゃねーの?
ハックとは主人公の気合の入り方が違うなこれ
ハセヲはあんまりゲームうまくなさそうで
謎のチートでどんどん強化されていったが
キリトはゲーム廃人だから強いのもなんとなくわかる
このあたりはハックよりいいな
>>782 ドロップするアイテムがレアなだけじゃね?
一度しか出ないボスがレアドロップとかロマサガじゃないか
SAOってどのMMOと近いかな、AIONあたりか、ROかな
1層攻略で死亡1名?ってのは十分な成果じゃないかな
偵察で沢山死んでたらアレだけど
>>791 ゲージゆっくり減ってるように見えてるだけでディアベル視点じゃすでに0で回復の見込みなし
だから断った
ここは完全に描写おかしかった
勇者王はレアドロップに目がくらんだな。MMO廃人だった俺には分かるぞw
さりげなくルールを言うあたりも抜け目ないw 俺だってそういうルールにする
なんか全体的に描写が足りないから最後10分くらいで???の連続だったな
というより、なぜ3話目が赤鼻なんだよw
クリスマスにやるのかと思ってたわwwwww
アスナたんペロペロ
>>799 それだとレアアイテムではあるけどレアドロップではないじゃん
まぁゲージが減ってくというか10秒の猶予時間があるのは
SAOラストで総突っ込み入るのをほんの少し緩和するための設定でもあるから大目に…
>>805 ネトゲやってる人にしか分からないよね。ゲージが0になる前に2回食らったからAutoなんだ。
一回目だったらディレイ中に全開のポーション使えばゾンビ状態で復活できる事がある
>>811 まあ正確に言うなら「ユニークアイテム」だな
ユニークは唯一のって意味な
818 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 10:23:33.34 ID:B8zwPatu0
UOとROのミックスだろ
>>801 謎のチートで強くなるキリトさんを馬鹿にするな
>>567 精巣死なないように専属ナースが出してくれるよ!
知らんけど、テストん時はボスキャラも当然復活したんじゃないの?
逆にデスゲームで復活したらプレーヤーが各層で分断されちまう
一度突破したプレーヤーが戻って後続をつれてくる仕組みになると話のネタにはなるかもだが
>>806 ただ彼のおかげで敵の動きがわかり犠牲が1人だけですんだ
たしかにアイテムに目がくらんだかもしれんが
同時に犠牲になる覚悟もしていたような感じがした
824 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 10:24:49.89 ID:B8zwPatu0
>>819 最終回で良いよw
だって3話だと、感情移入とかできないだろ・・・
もったいないと思うんだがなぁ
即死ダメージを受けたら回復は意味ないか、意味あってもポーションだと回復速度が遅いためダメだったかのどちらかだと思われる。
回復ポーションについては
>>276
>>822 クエスト制を取ってれば復活するだろうけどこれは塔みたいだから一回倒すと全員スルーできるんじゃないか?
>>811 確かにお前さんの言う通りで、ただ単にレアドロップという表現が間違ってる
原作でも特にレアドロップ言われてても重要アイテムがドロップしなかった話は(俺の知る限り)ない
街に居た、手を繋いだ親子は何なの?
RPGに出てくる町民もいる仕組みなの?
2クールSAO編だけで行くんだろうか
>>801 あっちは好きな女の為だろ
あれも立派な理由じゃん
しかしこのゲームのルール分かりづらいな
剣だけとかいう割に斧があったり回復アイテムあるのに食糧アイテムもあったり
敵キャラの名前がながったらしかったりw
>>828 居る
クエストにも関係したりするがアニメでは飛ばされた
キリトは根っからのぼっちプレイヤーなのか、βからなのに友達なしとかwwww
俺のことじゃんwwww
まだ次で巻き返せるやろと思ったら75からじゃなくて赤鼻かよーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時系列とか一番あかん奴だとあれほど…1巻のテンポ良さがいいのに勿体無い
>>833 真のぼっちは「はいPT組んで〜」で周囲を見渡したあとに他のぼっちに声かけたりしないぞ
>>833 INする時間が不定期だとぼっちになるしかないよなw
あと野良PTという手もあるが
>>829 フェアリィダンス編まで確定してなかったっけ?
キリトさんはアスナが初めてPT組むって聞いて驚いてたから組んだ事はあるんだろう
1話でKuraudoさんを出すくらいじゃないとダメだなww
勇者王がなんか感動的な死亡したけど
話の流れ的にこいつコスいクズなだけじゃねえかw
俺なら、街中で安全に生産スキル上げまくって、強力な装備作って
それを他プレイヤーに渡してゲーム攻略してもらうわw
>>801 GU再誕でハセヲは一回レベル1になるじゃん
>>801 いや動機は関係ない・それだけでは強くなれない
なんらかの基礎みたいなものが説明されてないとな
好きな女を助けたいだけでネトゲで強くなるのは
元々ゲーム廃人が強い理由より劣る
アスナのリアルが気になる。
>>829 配役キャストから見てフェアリーダンスまでは行くんじゃないかと
>>839 クラインさんとはPTじゃなかったのかな
848 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 10:31:04.85 ID:B8zwPatu0
2クールSAO編でいかないと、駆け足にしかならないと思うんだけどな。
じっくりもっとやれよって思う。
2話で激しく失速したなぁ
1話は良かったんだが
>>827 なるほどね
細かいところだけど、用語ミスならあとで修正したらいいのに
>>842 そういう人も多い。
序盤のハードルも高いし地味すぎてあまり数はいなかったっぽいが。
体育の先生「じゃあ二人組作ってー」
キリト「!!!」
キリト「(´・ω・`)」
体育の先生「キリト君余っちゃったのね〜じゃあ先生と組みましょう」
こんなことがあったに違いない
>>845 アスナのリアルアナルに見えた(・ω・)
2話で失速ってよく聞くよね
アンチはワンパなのか
>848
2話の展開といい、次回が赤鼻といいどう考えても駆け足中なのではないかと。
>>830 >剣だけとかいう割に斧があったり
近接武器は全部あるんじゃ?
>>回復アイテムあるのに食糧アイテム
何か矛盾あるか?
回復→HP 食事→空腹ステータスに影響 とかじゃ? そういうゲームあるし
これからずっとビーターって名乗るんですか・・・?
>>822 各層のダンジョンボスを倒し次の層の街に行ってアクティベートすると前の層と転移門が開き
プレイヤーはダンジョンを通らず安全に各層を自由に移動できるようになる
こんだけアスナ押しといて来週からしばらくアスナ出なくなるのか?生殺しじゃねーか
βテスター時にボス戦で毎回キリトさんが横からボス倒して良いとこ取りするのが気に入らないのが原因で
情報屋使ってキリトさんが苦労して強化した武器を高値で買い取ろうとしたり
関智使ってβテスター云々騒ぎ起こさせたり
キリトさんにバレないように髪の色変えてリーダーになり
キリトさんをボス倒せないように遠くに配置したりしただけだよ
>>855 3話までで大体みんな視聴するかどうか決めるから
次の話は勝負してくると思う期待大だよ
原作のほうが駆け足やん
1層攻略見ることなく、いきなり74層まで話が飛ぶし
>>856 マジで期待していたのに、がっかりだわ・・・・
丁寧に尺を使ってもらえた禁書がうらやましいわ
ディアベル「いやだぁぁぁ死にたくないなんで俺なんだぁぁ」
って死んでいってほしかったな。
黒の剣士キリリンでいいだろ
アハハハハハハハハ
で吹いたww
でもディアベルさんは凄いと思うわ
後々形取られるボス攻略の礎になったようなもんだし
実際わかっててもそれをあのデスゲームで実行したのは凄い功績だろ
レアドロップ狙いで最後LA狙った、って言うと汚く見えるがあの場で最後誰がLA取るの相応しいか?と言えばディアベルさんしかいないだろ
誰も声かけしなかったから1ヶ月も一層止まりだったわけだしな
>>864 1巻はスピード感重視だから、駆け足で問題なくね?
その間のエピソードも存在しているわけだしさ
>>866 確かにソッチのほうがいいかもしれないけど原作通りにとか尺とか色々問題有ったのかもね
>>839 βの時に攻略組にピクってトドメイナゴしてレアかっさらいまくってた実績があります
>857
片手剣、レイピア、刀、曲刀、斧、槍、ナイフ、メイスまではあるの確定だから
まあ他にも色々あるだろうな
短編駆け足で詰め込んでメインおろそかにするって本末転倒な気がするんだよなあ
>>858 どちらかといえばそう呼ばれる
ただし蔑称で
何でクラインさんはいないんだよwwwもう死んじゃったの???
設定とか心境とかが「あるあるwww」で面白いのに
そこを端折るのは勿体ないよね
なあ、勇者王って自分がアイテム欲しくていいとこ取りのLA狙いに無謀なソロ突撃しただけだよな?
クズの所業だと思うんだがなんであれから感動シーンに繋がったんだ?
全く意味がわからなかったんだけど俺の受け取り方間違ってるのか?
テスターを逆恨みを煽る連中って
PKして刈っていくべきじゃね?
溜め攻撃のエフェクトがそれっぽくていいね
しかしよかったなMMOで
これがもしモンハンだったら泣ける
ドスランボスにも勝てるかどうかだろな
この調子だとALOに10話程使う気なんかね
正直あっちは4話位でいい
てか、詰め込まないといけないなら、1巻だけを12話でやってほしかった
あと、赤鼻は、クリア後に過去の話として入れてくれないと、感動できない
このアクションに文句いってたら、
ドットハックとか到底見れないだろw
原作はしょりまくってんのか
どうりですっきりしないはずだわ
こりゃ見てられなくなりそうだな
キバオウが2000人に謝れって息巻いてたけど
死んだのはナーブギア外されたやつだろw
β関係ねえw
作画良いのにストーリー薄っぺらすぎる
>>886 おれもそうおもう。
ALOは直葉、キリトの関係の話し以外はすっぱり切っていい。
つか、全編で一番出来が悪いから、アニメ化しなくても・・・・
895 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 10:42:51.89 ID:q2j3ptbX0
ビーターってなんで責められたの?
この絵柄どこかで見覚えがあると思ったら
ワーキングと同じ人なんだね。キャラデザ。
キリト「スイッチって知ってるか?」
アスナ「何それ?」
のあたりでキリトがドン引きしてたけどボス戦で普通にスイッチしてたよね
あの間に何があったんだ?
あとキリト君は晒しスレ行き確定だなw
>>885 蝕に鳥取砂丘で壊滅する未来が見える……
あと島根な
>>873 ピクってるって言っても自分の仕事してなかったわけじゃないだろ
自分の仕事した上でボス瀕死になった時にガン攻めしてLA取りまくっただけで
SAO編だけで2クール使いきってくれたほうがすっきり終わると思うんだが…
正直この話は2話ぐらい入れても良いと思うけど
βテスターに怒り心頭なプレイヤーをどうするとかそういう思考を描写するとか
>>891-892 でもそれだとボスと戦っていないのに1800人も死んだことになる
おかしいだろw
勢いありすぎワロタ
>>889 原作もはしょったほうがいい所が沢山あるのだがなw
ALOなかったら話つづかねぇじゃねぇかよ…
これゲーム内の時間と現実世界の時間って同じなの?
1ヶ月経過って現実世界でも1ヶ月?
ねぇ、SAO編だけで、2クールじゃないと、どう考えても尺が足らない・・・
>>897 命掛かった状態で相方にレクチャーしないわけないだろ
下手したら自分も死ぬし
>>902 無理に進んでった馬鹿が死にまくったのと
自殺者と
みんなウンコ垂れ流しながら揉めてるんだよな。ワロスw
気味の悪いベータテスターを根絶やしにするのではないんですか!?
私もベータテスターなんだよ
食い物の表現が面白いな
>>902 ボスまでいっちゃって死んだやつも混じってるんじゃない?
917 :
900:2012/07/15(日) 10:46:06.75 ID:0nWccr/30
おおおう
踏んでしまったか
すまんが建てられないので
>>925頼む
キバオウはベータテスターと後発組の分断工作をしちゃってたから、誰かが憎まれ役を引き受けないとね
やっと追いついた
相変わらず、衰弱して死ぬだろでループしてたりとか多くて笑えるw
しかも胃ろうとかいってるのもいるし
胃ろう・・・病気などで口や鼻から栄養が摂取できない患者に直接胃に栄養を注入する方法。
竿の人は意識無いだけで健康体だから、鼻からチューブいれて流動食で栄養補給だろ
キバオウのようにすぐに自分が被害にあってないのに他人に謝罪を要求する人間は昨今の日本では非常に増加してるし、それを象徴したシーンだったなぁ。
消費者意識、権利意識ばっかり強くて自分が与えられなかったことを他者のせいにしたり、無権利者が権利を行使して他者を従わせ優越感を得るとか。
ああ、お前らの大半のことを言っている。
>894
まあ極端に言えば○○救助と種入手と妹和解の3イベントこなせば良いからなあ。
他のは無くても話事態は続けられるし
キリトが言ってた
ボスの刀スキル知ってたのは上の階でそういう敵と戦ったから〜
ってのは本当なん?
925ってまた微妙に先だな
>>902 世の中にはな、スライムに勝てないゲーム初心者もいるんだ
信じられないことにな
>>906 時系列的には1巻のラストシーンまで出良いよ。
話的にも矛盾ねぇし
【SAO】ビーター晒しスレ【効率厨】Part2542
>>895 お前全部知ってたんだろ!(決め付け)
全部知ってたのに情報提供しなかったんだ!(決め付け)
そんなにトドメさしたかったのか!(決め付け)
お前のせいでディアベルさんが死んだんだ!(責任転嫁)
>>920 ネトゲしてる連中の民度を忠実に再現してるかと
>>897 アスナに戦い方をレクチャーしたんでしょ
「俺が相手の剣をさばいて硬化させるから、その隙に入れ替わってお前がとどめを刺せ」と
ちょっとPSO2かドラネスでもやってくるわ…
リアルに命かかってるんだし無茶はしないと思うんだよなぁ
>>902 MMOやった経験があれば分かると思うけど
死因の殆どは狩り中のミス…
935 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 10:47:44.96 ID:B8zwPatu0
あ、スレ立てれないので、どなたかお願いします
>>924 リネで最初にスライムに攻撃するのは初心者w
>>830 英語表記じゃ名前長いのは仕方ない
イルファング・ザ・コボルドロードとルインコボルド・センチネル
>>925 そういうことか
ALO飛ばしGGO行くのかと思ったわ
そういやディアベル達はボスの部屋みつけた後、
ゴゴゴッで出てきたボスに対してピシャとか襖閉めるように撤退したんかねw
>>902 死んでも現実で死ぬわけないだろとか死んだらログアウトできるんじゃね?って言って自殺した人多数
>>925 2話の時点でアスナとの出会いで文庫とwebで違いがあるよ
んじゃ次スレ立ててくるので減速よろしくね
>>897 ネット系の掲示板ないけどね。
あの時点じゃ新聞もないし。
この段階でボス戦参加者の間でどれほどのレベル差があるんだろうな。
どうして平気でネタバレしてる人がいるの?
みんな一度はクリボーで死んだことあるだろ
ディアベルの補足は今後回想みたいな感じであるんじゃね?
最初の死者の話なぜ飛ばしたしw
>934
10回死亡のうち雑魚狩中のちょっとした油断と「まだ行ける」の勘違いで9回は死ぬな
>>909 移動中にレクチャーしてたのかなるほど
ボス戦やってる中ぶっつけでスイッチ教えるつもりなのかな
と思ってたから初っぱなから綺麗に連携できててビックリしたわw
>>944 ボス戦時のキリトとディアベルのレベルは12
>>945 俺知ってんだぜ、かっこいいだろ〜
って思ってんだよ
>>939 ディアベルはβ経験者だから扉の時点で判断したんじゃね
>>941 1巻ラストを時系列の最後に持ってきたら、その後の展開に矛盾がないって意味ね
>>942 ありがとう
>>944 レベル差はさほどない
ただしキリトさんだけスタートダッシュ効果で武器めっちゃ強化してるんだったはず
アスナさん可愛いよぉ。スカートめくりたい
959 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 10:51:25.13 ID:q2j3ptbX0
>>927 ふんふむ
生き残るためには味方にしたほうがいいと思うけどな
GMのデスゲーム宣言前に、ネトゲ初心者がレベル高い敵に気軽に突っ込んで
そのまま死んだプレイヤーとかいそうだなw
アスナちゃんが今期最強ヒロインなのは分かった
もっと出番増やして!
>>951 多分カットされたダンジョン進行中にスイッチ実践もしてる
アスナがフード被ってたのは女(しかも可愛い)とバレると何かと厄介だから?
968 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 10:52:04.21 ID:jesbb5hA0
トップ連中より1、2層下でまったりレベル上げするのが一番楽しそう。
SAOのプレイヤーはみんな病院のベッドで点滴で生かされてるんだろうけど
ヘルメットかぶっているから洗髪できないんだよなー。
相当臭くなってるなw
赤鼻は一話にするのかね…
>>961 デスゲームが始まったのはチューとリアル後らしいよ
>>960 おっつー
>>970 ページ数的に1話で収まりそうではあるけど
あれはそれまでの話を読んできた前提で読むものだと思うから急がないで欲しいなぁ・・・
>>960 そんなベーター通り越して乙やんかヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
>>972 赤鼻はどうにかなるかもしれんが
圏内は無理じゃないか?
原作ネタバレするときは展開に関係ない(もう過ぎた話)のとこならよくね。
>>960 乙
>>964 森の行軍中に他のパーティ構成もなんとなくわかったけど
止め絵でいいから、ダンジョン攻略風景見たかったな
次スレつまんないことしてるやつがいるな
981 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 10:55:53.06 ID:9k6iaj4ZO
>>961 強制テレポートで全員一度集められている(by1話
>>976 だといいんだけどね、2話の事を踏まえて
前編だのpartだのサブタイについてないのもあって怖いな
>>978 単行本とは進行形式変えてあるからどうしたものかね?
>>922 本当
ボス攻略ガイドブックが間違ってたのはβテスターが嘘を教えて「俺たち」を殺そうとしたんだ!
というデマ(本当はβの時とボスの武器が変更されていただけ)が広まるのを危惧したキリリンが
俺は他のただのβテスターとは違うと悪者ぶった
最初のボス攻略編だしアリアははしょり具合見ると2話かけるべきだったと思うなぁ。トナカイも1話分でやるってなると超駆け足じゃないか…
アインクラッドで2クール欲しかったな、今となっては
>>1000ならアインクラッド編だけで2クール作ってるパラレルワールドにいける
アスナちゃんのいちゃデレ展開はよ
中間の話とかダイジェストにして、
アスナちゃんの出る話だけオリセリフやシーンを追加してガンガン引き伸ばそうぜ
原作1巻だけの内容で1クールだよなぁ
起承転結というが、起結になりそう・・・
アスナなのに中の人が神田じゃないってね・・・
>>992 2話でアスナの風呂シーンカットしたスタッフですよ
うめ
SOA!SOA!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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