◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第2話用Q&A
Qビーターってなに?
「ベーターテスター」と「チーター」を掛けあわして「ビーター」
Qアリアって何?
昔、作者のHPに投稿されていた短編
それを電撃MAGAZINE Vol.25の付録として”まるごと一冊”川原礫として収録されたもの
SAO ブログレッシブ 星なき夜のアリアとしたところから「アリア」と既読者の呼称
>>1 乙
それと
Q.2話最後キリトはなんであんな行動したの
A.自分だけならともかく他のBテスターに敵意が集まるのを防ぐためです。
この結果元βテスターはただのMMO素人テスターとビーター(テスト時の少しの情報独占する者)にわかれます
ID:c/vmu8Qc0
稀に見る馬鹿。釣りじゃなく真性の可能性が高いのでNG登録推奨
Q.ディアベルはなんで一人で突っ込んだの?
A.集団のリーダーとしてLA(ラストアタック)を取り、フロアボスの落とすレアドロップ得るため。
デスゲームとなったSAOで戦闘力は生存力と同義であり、集団を率いる者として、それを守るためにも必要だからです。
本来であればβ時のキリトを知る彼がキリトのLAを防ぐために人づてに武器を買い取ろうとしたり、
キリトをレイドのおまけとしてセンチネルの相手だけをさせるといったことをしたのですがそこはカットされてしまいました
ボス攻略会議前にガイドブックが更新されたのはキリトさんが会議直前にボス情報を情報屋に売ったからなのか?
2話原作
386 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2012/07/15(日) 01:50:30.76 ID:alY68cRz0 [5/12]
ディアベルは、俺と同じ元ベータテスターだったのだ。そしてこれも同じく、過去を隠したまま今日まで戦ってきた。
いや、隠したまま仲間すら作ったのだから、その気苦労は俺の数倍だっただろう。
しかし、元テスターゆえの知識が、第一層突破が成るか否かの大詰めに来て、彼を毒した。
俺は覚えていないが、しかし向こうは俺ことキリトが、顔は違えどベータ時代にボスのLAを取りまくった同名プレイヤーだと早い段階で確信していたのだろう。
そして、今度も同じことをやられるのではないかと考えた。フロアボスのレアドロップアイテムは#世界に唯一つ#(ユニーク)の高性能品であり、入手すれば戦闘力を大幅にアップにできる。
SAOがデスゲームとなってしまった今、戦闘力は生存力と同義だ。
ディアベルは、今後もこの世界を生き抜く――孤独なソロプレイヤーではなく集団の先頭に立つ騎士として――ために、
あらゆる手段を講じてイルファングの落とすレア装備を手に入れようとした……。
俺が刹那にそこまで考えたことを、倒れるディアベルも察したようだった。
髪と同じく青みがかった双眸が一瞬歪み、しかしすぐに、ある種の純粋な光を宿した。
唇が震え、俺にだけ聞こえる音量の言葉が流れた。
「……後は頼む、キリトさん。ボスを、倒」
最後まで言い終えることなく――。
アインクラッド初のボス攻略レイド指揮官、騎士ディアベルは、その体を青いガラスの欠片へと変えて四散させた。
って事なんでディアベルさんの長台詞はアニメオリジナルな
質問、これ別に自分が100階目指す必要があんの?攻略は一部の廃人に任せて適当にやってればよくないか?
だから原作そのままのせるのは控えようぜ
>>12 必要性はないな
だから死にたくないやつははじまりの街の宿屋で引きこもってるよ
※12
ない。だから一層にずっといる人もいる。
>>1乙
前スレ
>>990 つ ゾンビアタック
50人て数字は具体的な数字だと思わないほうがいい。
>>12 そう思って適当にやってる人もいる。
ただ、誰かが攻略しないと出られないから、出たい人は攻略してる感じ。
いくら使い捨てとはいえキャラに個性がなさすぎじゃね?
もっとネトゲオタ臭いやつとか入れればいいのに
俺だったら助けくるまでパン食いながらダラダラすごしてるはwwwwwwww
そういう奴って原作で描写されてるところある?
>>12 そうだよ?
空腹感がありその他諸々精神的なかゆみとか出てくるけど
ずぅーっと乞食のように地面に這いつくばって生きててもいいんだぜ
次週は泣き会です
あといきなりレベルが跳ね上がります
>>1乙
※注意※
このスレには同じ質問を延々とするキチガイID:c/vmu8Qc0がいます
真性であれ釣りであれ、話が進展することはないのでNGにいれましょう
>>11 長台詞のせいで助かるのにポーション断ったみたいになってる件
勇者王、なんで最後に回復薬断って死んだの?
現実に死ぬと分かってたらありえない行動じゃね?
しかし、勢いが半端無いな・・・
というか
シソース限界のせいで一部のプレイヤーしか攻略目指せない仕様だろw
騎馬民族国家とかそんな編成だったんだろうなぁ
一部の精鋭とあとは生活集団
>>12 プレイヤー全員がその考えならどうするんだ?
誰も攻略しなくなるぞ
クリスマス回はかなりの鬱回
そもそも1万いてボス攻略に名乗りを挙げたのが30人ちょいだし
3話の赤鼻はマジで成功してほしい
演出次第でかなり変わるだろうし
35 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:35:40.84 ID:0dinOo550
アクセルワールドの100倍面白い
でもヲタに受けるのは間違いなくアクセルワールド
キリトさんが言ってるのは時間あたりのリソースであって雑魚は普通にリポップする
廃プレーヤーになるにはさっさとレベル上げて先行して良狩場独占してどんどん先に進む必要がある
倒したら一回こっきりしかないボス戦もあるし
>>21 乞食はパンすら食えねぇけどなwwwwww
原作信者が激怒!とかスレ建っててワロタ
39 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:36:05.26 ID:9EwRcGZL0
いや基本パクリだろ
ネットゲー題材の小説がアニメ化されるので期待したが思ったより大した事無くてご都合主義だからな
原作の所為だろうけどさ
987 風の谷の名無しさん@実況は実況板で New! 2012/07/15(日) 04:31:31.78 ID:7GWTk2/l0
面白いのは発想だけだなこのアニメ
その発想を生かすだけの内容とセンスが作者にはない
3話も超駆け足になるだろうし、言っても仕方ないが2クールめいっぱいでアインクラッドでやってれば尺もう少ししっかりとれたろうに
前スレから転載
俺の位置からではほとんどシルエットしか見えないが……あの剣は、細すぎないか?
緩く反った刃は確かにベータ時代と同じなれど、幅と……それに、輝きが違う。あれは粗雑な鋳鉄のテクスチャではない。
鍛えられ、研がれた鋼鉄の色合い。あれと良く似た武器を、俺は昔……浮遊城の十層で見た。
赤い具足に身を包んだ、ベータ時代最大の強敵たちが持っていた曲刀。
プレイヤーには扱えない、モンスター専用カテゴリの…………
「あ……ああ…………!」
喉から、引き攣れたような音が漏れた。狭まろうとする気道から無理矢理に空気を吸い込み、俺は出せる限りの音量で絶叫した。
「だ……だめだ、下がれ!! 全力で後ろに跳べ――――ッ!!」
しかしその声は、イルファングが始動させたソードスキルのサウンドエフェクトにかき消された。
コボルド王の巨体が、どうっと床を揺るがせ、垂直に跳んだ。空中で体をぎりりと捻り、武器に威力を溜める。
落下すると同時に、蓄積されたパワーが、深紅の光芒に形を変えて解き放たれる。
軌道――水平。攻撃角度――三百六十度。
カタナ専用ソードスキル、重範囲攻撃《#旋車#(ツムジグルマ)》。
と言うわけで答えはモーションから相手の出す技がわかったからでしたー
当然あんなにぴょんぴょん跳びはねないよ!
>>27の質問もこの数時間で10回以上繰り返されてるな‥
その泣けるクリスマス回が今回みたいな茶番になったら終わってるぞ、まじで
ネトゲでパーティー組めずにあぶれて残りもの同士で組んだら美少女でしたってオタクの妄想甚だしいよな冷静に考えて
まあテンプレではあるけど
>>35 AWは変なDQNが出てきたから切るべきかどうか考え中。
なんだよキリトにハイエナされないようにディアベルさん無理したのか
そりゃキリトが悪いわ
>>27 HPがなくなって助からない状況からナーブギアが脳をレンジでチンするまでの間タイムラグがある
どうせ罪には問えないだろうからPKしてる奴も入れば
自殺する奴もずっと寝てる奴もいるよ
実際お前らいきなりデスゲーム放り込まれて、経験者が1割居て、誰かクリアすればいい条件なら
ヤバイ攻撃の効果、使用武器、特徴くらい経験者は教えとけと言いたくなるだろ。絶対w
勇者王に無理やり見せ場を作ろうとして変になったのね
>>30 全員がやると言う事もなければ、
誰もやらないと言う事もないという事だな。
ヒーロー願望や最強願望を持っている人というのも山ほどいるわけだし。
>>36 良狩り場で狩りすぎるとAIがポップ量を調節するって仕様もあるよ
ただし絶滅するわけじゃ無いから狩れるけどね
実際にこんな状況が起こったら、大部分のプレーヤーは
>>12な感じになるだろう
命がかかってるんだから、冒険なんてできない
何もしない事にペナルティでも示されていない限り
>>30 よく考えると、あの世界の比較的安全なエリアで、のんびり雑魚を狩りつつ気ままに暮らすってのも案外悪くないかもしれない
>>27 実際はもう死んでたんだけど長台詞喋らせるためにゆっくりHP減らす仕様に変更したらしい
あんなに間を持たせるならポーション使おうとして使えなかった、くらいに改変しても良かったんじゃないか
>>30 誰も攻略しなかった場合
「始まりの街」での生活話になるだけだろ。
>>28 深読みすると、狙ってこのスカスカ感にしてあるな
>>26 あんまり長話させないほうが「あ、死んだ」って感じするのにね。
死ぬまでにずいぶんと間があるのは、伏線用なんだろうと邪推できるけど。
>>21 何もせずとも腹は減るので、誰もが何らかの努力はしてる
>>12 このゲームで生活するためには金が必要で、金を稼ぐためには数に限りがあるモンスターと戦わなきゃいけないらしい
だから、最初の拠点にずっといたら詰む仕様になってるんじゃないの
>>27 キリトが回復薬使おうとしたシーンで、
赤くなったバーがどんどん減ってたから、
終わるまで時間かかってるだけで、
その時点でもう回復不能な描写なんだろうと思ったが
65 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:38:14.39 ID:IYvYyhP80
>>50 スキルいっぱいありすぎてヤバイ攻撃なんていっぱいあるし
このボスはそんなの使うはずじゃなかった
66 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:38:27.28 ID:9EwRcGZL0
茅場が逮捕されて開放される方法がわかるまで待つ、が一番賢い選択だろうけど
全員引きこもってたら、流石にGMの茅場さんが黙ってないだろうな
引きこもり阻止の介入をされて死人が増える
>>39 ちなみに何のパクリ?
.hackより先発だし、まさかクリスクロスとか言わないよな
>>50 βテスターってのはおれつええええええええええええええしたいんだよ
これから70数層全階層のボスドロップをKiritoさんがハイエナしていくん?
>>50 というか
自分の命が書勝てるのにそれぐらい自分で調べようとせず横からぐちゃぐちゃいう奴はむしろ死ね
直の知り合いで教えないのならそいつは死ねばいいが
原作じゃ、HP死亡で即パリーンです
分かりやすく説明を入れておく
プレイヤーが狩をすることでリソースが枯渇するって言う意味は、モンスターがわかなくなるって言う意味じゃない。
例えると、1匹倒せば経験値10お金が10もらえる敵が居るフィールドがあったとして、そこである一定以上の敵が倒されると敵から得られる経験値とお金が減少する。
昨日まで10匹倒せば経験値100お金が100手に入ったのが、次の日には経験値90お金90とかになってたりする事もあるわけだ。
だから、先行プレイヤーは稼げる場所で稼いだら、効率が悪くなる前に次の狩場へと移ってリソースを独占する。
後発のプレイヤーは不味くなった狩場で稼ぐしかなく、その後発のプレイヤーでも遅ければ遅いほど不味い狩場しか残らない。
これは経験値やお金の入手だけに関らず、敵の強さや難易度なども関係ある。
誰だって強くて倒しにくい敵相手に、僅かな経験値やお金で命かけたくないだろう。
志願者に攻略任せるのが一番いい方法だよな
経験値無駄に分散しなくて済むし
すまんな前スレで枯渇って書いたのはモンスターそのものが出なくなるって
意味ではなく利益低下→枯渇って意味のつもりだったんだけどね
書き方が悪かった
>>27 SAOのHPゲージって1ドットずつじわじわ動くから
あの時点で本当はHP0になってて、それでも無理やりキリトが回復させようとしてる
んで勇者王は「いや、俺もう死んでるから回復薬の無駄だしやめとけ」って断ってる
アニメ見たけどこの時ってベータテスター達何やってたの?
製品版から始めたやつのほうが先に進んでんじゃん
今のとこAWのほうがマシだわ
こっちは華がなさすぎる
これ誰かが全層クリアしたら最初の町に残ってる連中も自動的にクリアってこと?
それか一応一番上の層まで行かなきゃなんないのかな?
>>52 そいつら全員死んだらその後どう住んだよ
>>55 実際そういうのこのあと結構出てくるよ
原作通りなら
>>37 >>43 雑魚敵と戯れて地道に手堅くお金貯めてるだけで余裕wwwwwwww
…ではないというのか?
考えてみたら、βテスターからの独占情報だと言うので大金で買って、
誰にも教えないで行ってみたら嘘で即死なんて人もいたかもね
パクリじゃないだろうけど、執筆当時はマトリックスとか流行ってたなあとは思った
>>50 国内旅行するヤツにマラリア蚊の対策方法を教えても仕方がないし、アフリカ旅行をするヤツには
マラリア蚊の対策方法情報が意味を持つ。
その情報が意味を持つかどうかなんて状況次第。
その状況がβと違ってたことに気づいたのは後戻りできなくなってからなんだから、どうにもしようがない。
>>44 最低でも2話かけないと共感とか感情移入できないと思うんだわ、視聴者が。トナカイ1話で消化とかヤバい感しかない
87 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:40:32.18 ID:PvOgHIII0
>>70 今わかってるだけでも9層、50層、74層は確実にLAとってるからな
よく考えるとすごい率かもしれん
>>45 アクセルワールドでも分かるけど作者はハーレム系が大好きっぽいから仕方ないな
SAOもハーレム期待していいぞ
>>77 俺先知ってるし余裕余裕
↓
そろそろPOT少なくなってきたけどまだ行けるよな、雑魚ばっかりだし
↓
あぼーん
2話でカットされたところ
アスナさんと出会うところ、アルゴ(情報屋)全般。
>>9>>11 情報についての注意書き、β版から変更があるかもしれないってとこ
91 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:41:05.52 ID:q/mNxPeIO
>>73 乗り遅れたらついてけないシステムって残酷すぎるだろ
>>81 はじめの街だとちょっと生きるの苦しいかと……
かと言って中堅層に行くと今度は死の危険が伴うし
>>82 マジレスしちゃうと、あの時点で大金を用意できる人間なら
βプレイヤーの知識なんかもういらない。
>>65 この時点でβとの設定違いで、経験者すら何十人と死んでるんだから、
使うはずじゃなかったなんてのがアホ過ぎるだろ
おい
やらおんで糞叩かれてんぞwwwwwwwwwwwww
>>50 俺なら自分がちょっといい蜜吸った後で無料で公表するわ
結局競争になるだろうから教える前に軽く先んじたいとは思うよな
自分がβテスターじゃなかったら、とっとと教えろ屑
>>86 まぁこれから長いんですし……。ちょっとくらい端折っても誰も怒らないでしょ……。
>>77 ベータテスターでも怖い奴ははじまりの街すら出てない奴いるだろうな
敵が枯渇しないのなら
ファンタジー北島方式でレベル上げればいいんじゃね
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:41:44.04 ID:Ub6HpPtx0
>>67 大半はそう考えるかわざとやられる思う
そもそも精神壊れないでレベル上げてゲームやってる方がおかしい
>>92 だからさっさと戦え!というシステムなのさ
>>81 街の外に出る覚悟があるなら食い扶持稼ぐくらいは余裕よ
死ぬ可能性が飛躍的に上昇するが
>>77 たぶん、今回のにも黙ってたくさん混じってたって話だと思うよ
黙ってたのは今回のトンガリみたいなのがうるさく噛みついて来るのを避けるためで
>>77 βテスターが全員廃人とは限らない
あと名乗り出てないだけで攻略組にもいるはずだし、生産職も当然いる
>>77 あの中にも混ざってたり
1話のキリトみたいにダッシュ決めようとしてオオカミにやられたりしてんだろ
>>77 キリトさんみたいにスタートダッシュかけたけど、死んだら死亡というプレッシャーに負けて思う通りに動けずに死んでたり
あの会議の場に混じってたり
情報だけ提携して遠巻きに見てたり
>>79 クリア時点で開放、どこにいてもOK
>>87 2Fじゃ中ボス2、フロアボスの全部LA取ってるからなw
ビーターいいたくなる気持ちも分からんでもないw
しかし2話はシナリオが雑だったなぁ
いきなり初日からいきなり2ヶ月飛ばすよりも
MPKの話入れてからこの話で良かったじゃん、と思う
何より勇者王はアイテム欲しかったから後方から指揮して
美味しい所掻っ攫おうとしたようにしか見えなかったけど
キリトは他のプレイヤーを見捨てなかったとかいう変な解釈しだすし…
命かかってるなら俺はもっとちゃんとした鎧や兜つけたい
両手剣なんか使わない、片手剣にガン盾
LA取ると石碑に名前載っちゃうから妬まれるね
>>50 バッチリ攻略本みたいなものまで作ってくれて教えてくれてたじゃないか
今回はボスだけ今までと違っていたから情報も出せなかったんじゃね?
もちろん情報出したくないやつや、そんな時間あるなら狩りたいってやつも多いだろうけど
これって魔法とかなんも無し?
みんなでワーワー斬りかかって何が面白いんだろ
>>87 2層と地下も取ってるな
迷宮区以外のクエストボスも入れるといったいどれくらい倒してるんだかw
>>87 1と2もね。後今後出るから伏せるけど一応ボス
>>92 ネトゲなんて全てそうだよ
異常な稼ぎを一部廃人が独占して知れ渡ったら報告して修正させる
付いた差は離れこそすれひっくり返る事は殆ど無い
>>77 ・自分の狩場でレベル上げしながら様子見
・後発組向けに情報集め
・ソロプレイ中に人知れず死んだ
>>102 それなら最初の町にいる方が賢いかな
その世界にいる期間も同じってことだし
>>101 >そもそも精神壊れないでレベル上げてゲームやってる方がおかしい
逆だろ。
精神ぶっこわれたから吹っ切ってゲームやり続けてる。
>>99 なまじベータテスターで先の敵をしってればなおさらだろうな。
キリトみたいなトッププレイヤーであり続けたい廃人タイプじゃないと
むしろやる気なくす。
>>112 アインクラッドはそれないんじゃかったか
>>81 中堅プレイヤーはそんな感じ
余裕なダンジョンに遊びに行くこともある
>>95 βとの設定違いで死んだんじゃなくて、リスクを取る必要があるプレイを強いられたから
死んでるんだよ。
結局、リスクを取れたものがβテスターだろうが初心者だろうが生き残れる。
この作者のアニメは原作厨が最高にうぜえなw
パーティーを束ねたレイド(?)ってなに?
24人パーティーと、6人パーティー4組は違うものなの?
>>114 剣以外の武器もおいおい出てくるでしょ
一話で投石してるし
>>119 かやえもんによる恐怖の街襲撃イベントとか起きたらどうするよ
乞食生活してまで死なないように頑張ってるのにかやえもんの気まぐれで死ぬとか俺は耐えれんわ
>>114 ソード アートだろw
本当にアニメでアートになるまでやってくれたらすごいんだが
ボス瀕死になると異常に強くなるしラストアタックしたい奴にはさせてやれよ
ああなったら危なくて近づきたくない奴らがほとんどだろ
現実に置き換えてみろよ
家から出たら そこら中に敵対してるやーさんがうろちょろしてると考えたら
どんなに経験のアル人間でも度胸ないと家からでないだろ
>>73 狩り場に人が増えればモンスターも強くなるとか鬼畜仕様だな
最初の拠点は修羅の町になってそうだ
プレイヤーに関係なく狩場の質が落ちるのは無いよなw
クラックされての仕様ならまだしも、あれが本仕様なら葬式スレが賑わうわw
>>119 ただ街にいるだけじゃ資金が付きて宿屋すら使えないし
PK可能だから街から出て雑魚狩ろうとして他プレイヤーに殺されたらどうしようもない
それに街にモンスターがわくイベントみたいなのもひょっとしたら起こるかも知れない
まぁ、野犬とかならまだしもリザードマンが大剣ぶん回してきたりしたらめっちゃ怖い
>>108 >クリア時点で開放、どこにいてもOK
いや、これは公開情報じゃないだろ?
チュートリアル時点だとクリアしたら戻れるとはいったけど、
クリアしたプレイヤー、PT、全プレイヤー、あるいはランダムプレイヤーとか
具体的なことはいっていない。
さらにひどいことをいえば、チュートリアルの発言が真実とは限らない。
>>77 キリトにMPKしかけて逆にあぼーんしたやつもいるなw
>>125 パーティーの上限が6人とかじゃないの?
パン美味そうだったな、てっきり序盤は豆スープだけかと思ってた
>>122 そして思わぬ敵の襲撃で全滅したり、PKに遭遇して全滅したりする
143 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:45:40.46 ID:q/mNxPeIO
ん?待て今
・一定以上の敵を倒すと敵が出なくなる
・一定以上の敵を倒すと敵が出なくなるわけではないが得られる経験値や金が減る
の2つの意見があるけど正しいのはどっちなんだ?
>>114 男なら新聞丸めて叩き合ったことくらいあるだろう?
>>119 そう考える人もいるから
>>12みたいな人も一定数存在する
まぁ引きこもり期間が1年とか2年になったら、逆に不安になってくるかもしれないけどな
どちらにしろリアルキャラロストというデスペナを考慮したらExp効率なんて考えず何千時間かかっても安全圏で育ててからいくよね
>>114 自分の体を動かしてる感じだからクリックゲーよりは楽しいと思うよ
実際には動かせない複雑な連続技もシステムがアシストしてくれるし
>>121 ALOの話だな
>>127 自分もそういうの考えた
それがあればバランスいいんだろうけどな
>>95>>123 てかそもそもβでもみんな散々死んでたわけだからな
正式版は死んだらそこでリアルもゲームオーバーって話なだけで
>>117 システム側で仕様として後発がきつくなるようにしてるんだったら普通のネトゲの話とはちょっと違うんじゃないか
Kiritoさんはハイドマント手に入れたし雑魚スルーも覗きもシーフもし放題になったんですね^^
そうか結構バラバラなんだな
攻略本とか作ってるんならテスター同士で連絡とったり
ギルドとか作ってるとおもったんだが
まあβテスターならボスがいかに凶悪か分かってるだろうし、
ボスだけ回避して転移門開いたらまた先行するのもアリだわな
★原作者:川原礫書き下ろし短編小説「ソードアート・オンライン プログレッシブ(仮)」
★キャラクター原案:abec描き下ろしアインクラッド編収納BOX
★キャラクターデザイン:足立慎吾描き下ろしデジジャケット仕様
★本編DISC+特典CD(キャラクターソング収録)
★三方背クリアケース
★特製ブックレット(16P)
★エンドカードピンナップ2枚
★特典映像 ・川原礫黙認「ソードアート・オフライン」その1 ※SDキャラ達によるキャラクターコメンタリー映像
・ノンクレジットオープニング
★オーディオコメンタリー
※2話収録
第1話「剣の世界」
第2話「ビーター」
BD/DVDの1巻の内容
>>117 ほとんどが暇人になる…
心理実験だなこりゃ、シミュレーションというか
>>141 あの謎クリームのおかげでアスナさんが料理スキルに目覚めるんですね
これゲーム内性交渉ができるなら
売春組織とかでてきてもおかしくない気がするな
強盗集団とかは普通にありそうだし
敵はボスとかモンスターだけじゃないのかね
>>125 軍隊が大隊・中隊・小隊ってわけるように、小さい単位になってるほど細かい指示が出来る
>>125 パーティー上限が6人なんだろ
パーティーとパーティーを連結させてドロップだ経験値だを都合すんのがレイドパーティーじゃないの
>>86 何度も言われてるけど、50ページの短編を2話以上でやれって方が無茶だと思う
>>143 明言されてない、んじゃないか?
βと正式版の違いのように、webや原作の内容はアニメ版とは同一でもないし。
アニメ版の内容はなんだかんだいってアニメ内で表現された内容になる。
アスナさんはガチ初心者ってことでいいのかな
それでも会議に呼ばれるくらい目立ってたのだろうけど
>>157 ただでさえ女少ないから
ちやほやされて勝手に男が貢いでくれるだろ
原作組の糞だけど、アスナとの出会いは原作の方が好きだな
>>143 まあ、ずっと書いているんだが後者が正解。
因みに確か敵のザコにすら学習能力があって、同じ戦い方をしてるとそれ覚えて対応してくるという鬼畜な仕様
>>143 多分後者だろう
完全に枯渇するシステムだと
先行パーティ全滅したら後発組は攻略不可になってしまう
>>152 まだ一層だからねえ
ギルドあっても小規模でしょう
あのクリームの正体は・・・
いや、やめよう
>>164 あれ、クリアするやる気のある奴アツマレーってだけです
レイド必須なのにlaのみルート権とか
えげつないシステムだな
>>143 ・あるエリアの敵を一定以上倒すと出現量が減る=経験値や金が減る
・エリアに出現する敵の量はある程度決まっているから、人が増えると自分の取り分が減る
SAOの仕様は上2つだけど、キリトが1話で言ったのは後者の方
前スレ
>>989 読み取れるって…そんなこと書かれてないぞ
カーディナルシステムは、楽してレベル上げられちゃう美味しい狩場は気づいたら下降修正する
製作側が意図していない、楽なレベル上げはさせませんって役割も持ってる、それだけではないが
>集中すると早く下降修正が入るだけで、分散しても一定以上狩られると順次修正がはいる設計だと読み取れる
こんなシステムにしたらゲームが成り立たないよ、MMOやったことないんだろうけど
茅場は、この状況からどうやってプレイヤーが行動していくのかを見たいわけで、システム的に詰むようなことはしてないよ
各層の敵のレベルには上限があるから、プレイヤーは一定のレベルまでしか上げられない
だから、昔のオフゲRPGにあったような、ある程度狩って行くとそのうち敵がリポップしなくなるという仕様は、SAOというゲーム的には必要が無い
>>138 確かにその通りなんだけど流石にその利根川仕様は鬼畜すぎるだろw
一話でアバター消えたのに青髪とかオレンジ髪がいるのはおかしくね?
アニメだからで割りきった方がいいのか
>>146 精神が死ぬ…、油断したらこんなところで何してるんだ
って某テイルズみたいに殺されるかもしれない
回復拒否って死んだ奴の心理状態が謎すぎる
いいとこどりで独り占めしようとした浅ましい奴のくせに
なんで死に際だけ取り乱しもせずに「みんなのために・・」とか突然聖者になってんだよw
>>143 下だな
正確には美味い(経験値効率が良い)狩場をあるプレイヤーが見つけて「うはwwwww経験値うめぇwwwwwうぇっwwww」
って狩りまくってたらシステムAIが修正加えるみたいな感じだな
そんなに効率が良くなければ修正されない事もあるかもしれん
>>175 プログレッシブのことなら別だよ。
特典のほうのタイトルが決まって無いから、とりあえず仮名つけただけらしい。
それが新作予定とかぶっちゃったとのこと。
売春っていうか、娼婦や愛人になる人は多分いるだろ
アクションはいいけど色々カットが残念
お風呂シーンは見たかった
189 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:49:36.76 ID:7GWTk2/l0
ほんの数時間前まで
「アクセル・ワールドとか人が死なないクソアニメwwwww」
ソードアート・オンラインは今期の神アニメだな!!」
とか思ってたのに
2話見た途端に前言完全撤回することになるとわな
欲を言えばもっとリアリティ高めるために池沼顔のキャラを
多く入れるべきだったと思う
一人もいないなんて・・・
>>178 原作だけど出会い方は違うぞ
原作じゃ出会いはコボルト狩りの時
これボス退治のご褒美アイテムは一人しか得られないシステムってちょっと酷いな
その良いアイテム沢山持ってるプレイヤーが事故死したらクリア率相当下がるんじゃないか
>>110 あれディアベルが難易度が上がってる可能性が分かっててβテスターだからって負い目で自分が特攻とかでよかったよな
死に際にLAがどうとか言われると擁護のしようがない
195 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:50:01.15 ID:Ub6HpPtx0
>>143 リポップの数が減るのか、得られる経験値が減るのかは幼女の気分しだい
>>114 みんな安全な距離をとって戦おうと魔法使いになって
壁役の近接をしようなんて人間はいなくなっちゃうけどいい?
>>168 敵の学習AIはその戦闘だけで、倒してリポップする時にはリセットされる
>>117 あるある。スキルもバグ含めて強すぎるやつなんかは
それ使ってバンバン敵狩ってレベル上げまくったもん勝ちだもんな
>>180 確か顔と体のみだったはず
目の色はちょっと気になったけど原作もそうだったのかな
>>146 ちんたらしてるとPKerに襲われるリスクも出てくる訳だが
>>173 なるほど、どこかに張り紙でもあったのか
>>143 後者の仕様だったら、βテスターが恨まれる理由が弱くなる
先に進んでくれた方がリソースが減ってうまーだし
寧ろ歓迎されるんじゃないの
原作10巻ってことは途中までで終わるのか残念
>>197 かやえもんに魔法ありの世界つくらせたら、
MP切れてる間に突進くらって死ぬ仕様にするだろ。
あと魔法無効の敵とかな。
>>193 LAボーナスは一人だがアイテムドロップはタオシタパーティー全員のはず
今回はキリト、アスナかな。他のやつらは経験値と金は貰ってただろ。
211 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:51:37.16 ID:Ym2Du1eQ0
212 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:51:42.17 ID:q/mNxPeIO
>>168 すまん勢いが早すぎて見逃した。ありがとう
このアニメには萌えが足りないな
はよ女キャラ揃えろよ
>>172 男色とかありそうなんだけどな
ここって命がけの割に娯楽が極端に少なそうだし
>>182 ボス戦のために人集めて演説やったりしてるし
キバオウwと盃交わしてるし
そういうことがしたいやつなんだろw
UOで鹿に殺されたのを思うと迂闊に外に出れねーってのもわかるなw
クリアした後現実に戻ったそれはそれで絶望しそうだな
SAO内では華麗に活躍したのに病院で管に繋がれ寝たきりだったからろくに体も動かせなくなってるだろうし
>>207 幼女だよ。知らんの?
ちなみに今は非処女だから、今書くともうちょっとマシになるよ
今さっき原作2巻の赤鼻のトナカイ読んだけど、50数ページを一話でやるとしたらどうなるんだろうか…
>>213 まぁ焦るな
1話に1キャラ出てくるから たぶん
>>210 ユニーク武器はLAとったやつしか手に入らない
>>117 プレイヤーの人数に上限があって、それが前提でリソースを消費してゆくというシステムであれば詰む事はない。
ある一定以上の状況になれば、否応なしに次の階層へと進ませる原因にもなる以上はなんら問題ないはずだが?
>>143 個人的には、キリトが前者の可能性をあると考慮して行動している。
だと思ってます。
βテストやったくらいじゃわからないんじゃないかな。
224 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:52:47.12 ID:/H0jAEat0
>>207 おまwwwこれは貴重なんだぞwww俺にとってはな!
結局これ全何話でやるんだよ?
>>210 そのシステムで2人PTで参加とか絶対許されないだろ
嫌でも6人になるように突っ込まれて少人数PTには終盤攻撃権利なんぞ与えられないわ
>>217 幼女作者に女子高生絵師とかいろいろ胸が熱くなるな
ネタバレ
クラインは刀使いになる
230 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:53:30.26 ID:q/mNxPeIO
じゃあこれさ結論としては廃人達の後ろに程よくついていって危険なことまではしないで新規後追い組よりも早く効率的に経験値や金を得られる準廃人達が最強じゃね?
>>205 もらえる金とか減ったら、パンも買えなくなるかもよ?
>>207 若き日の暴走だよ
実際WEB小説がラノベになってアニメにまでなる展開にびっくりだよ
ボスドロップアイテムなんて少し進めばゴミ性能ランクになるんだろ
>>228 あれ、もう一つの名前の方が女子高生じゃなかったっけ?
>>226 だからキリトたちは遊撃担当だっただろ?
ディアベルが死んで陣形が崩れたから前線に立つ破目になったが
>>182 あれは既にお前はもう死んでいる状態だったと何度言ったら(
>>230 ソロで適当にレベルあげつつボスには絶対近づかないのが正解だな
やたら高効率な狩場にはシステムで修正入るが
普通の狩場はモブの取り合いは発生しても経験値や出現率が減るなんてことにはならんだろ
>>230 最終的にはその「中級プレイヤー」層が一番多くなる
まぁこれはどこのネトゲでも似たようなもんだな
やっぱ戸松は薄すぎるわ
サトリナとかに変えてくれ
>>226 だから取り巻きの相手をさせられてただろ・・・
見てなかったのかよと言いたくなるレベル
黄金の鉄の塊で出来たナイトが登場すると聞いて楽しみになってきた。
245 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:54:55.22 ID:/H0jAEat0
>>226 あの状況じゃそんな事言ってられねーだろ
主人公いなかったらパニクってさらに死人増えたんじゃないのか
幼女のラノベ作家は多いからな
キリトは倫理コード解除知らなかったからオナニーもせずに2年間狩りだけしてたんだよな
生粋の廃人だな
>>232 2000年なんだっけ?最初は
12年も前のウェブ小説とか黒歴史に近いレベルじゃないのかw
やはりAWもSAOも文章で読まないと良さは分からないな
>>205 既にリソース食い荒らして美味しくない狩場にしたあとに場所譲ってもらってうれしい?
しかもその頃には、少数の先発組みじゃなくて多数の後発組でそれを取り合う事になるが
>>207 二次創作じゃないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>199 化粧も許してやれww
女性は悲惨過ぎるww
255 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:55:38.78 ID:q/mNxPeIO
>>226 指揮官居ないあの状況で誰が攻撃するとか考えてる暇ないだろ
あとあの二人は余ったから仕方なく二人
>>230 ボスレアや新規狩場のアイテムが相場落ちる前に手に入らないから
結局先行組みには全然敵わないけどな
>>241 アスナはサトリナよりキタエリの方が合いそう
誰がいいっていったらハナザーさんが一番いいけど
>>236 >>243 >>246 別に「他の全てのPTが6人単位である」ならいいんだけど
実際は描写としてそうじゃないっぽいじゃない。
ドロップがそういう仕様であるなら
まず真っ先にやるべき事は「とにかく6人PTを多く作る」だろ?
>>237 そういうことを言ってんじゃねえよばかw
心理状態の話だって言ってんだろw
>>248 確かにソロ(ぼっち)プレイには致命的な欠陥があるな
そんな事も誰からも教えてもらえないなんて
OPしょぼいのががっかり
やっぱ変わらなかったか、当たり前だがw
薄いっていうか全体的にまだ雰囲気暗いよね
階層上って変わるようなら評価する
>>247 一説によると妖怪派と幼女派の派閥争いの結果メディアワークス文庫ができたのだとか
>>249 黒歴史も突っ切ったら御飯食べられるという見本
>>138 いやその通りだとは思うけどさ
流石に詐欺的な参加させておいてその利根川仕様は鬼畜すぎるだろw
269 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:57:17.26 ID:/H0jAEat0
>>253 二次じゃない作者の書き下ろし。マジモン
PKってなんぞや
パンツ食い込むか?
>>253 作者本人の作品だよwwwww
アスナさんエッロwwwwwwww
>>231 同じ場所に留まろうと思ってる奴にとっては、
先に進んでくれる奴はリソースを減らしてくれるいい奴ってなるんじゃないの
6人PTを多く作って余った二人
って描写あったじゃないか・・・
「君もあぶれたのかい?(キリット」 ←これがあっただろ
これ先行してボスを調べる役割はリスク高すぎだな
275 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 04:58:04.75 ID:q/mNxPeIO
>>242 そしたら次の廃人が出るまで貯めた金で暮らしてればいいじゃん
そういや作者同人誌出してたはずだけど
プレミアついてるだろうな
この戸松は良いな
>>220 ドロップはランダムでパーティ全員ではない
>>272 もらえる金と経験値が減ったら、
同じリスクでパンも食えない、装備も買えない、
宿にも泊まれないとかになるだけでは
>>249 その黒歴史を職業に仕立て上げたんだから立派なもんじゃないかw
>>259 あの時点でドロップにこだわるのもどうなんだ?
ディアベルさんじゃあるまいしw
2話にして急に安っぽくなってしまった
(微妙バトル&憎まれ役を買って出る主人公)
>>270 Kとは「パンツ食い込んでる(くいこんでる)」の略。
2007年、KYを筆頭に若者の間で重用されているアルファベット略語のひとつ(KY語・KY式日本語ともいう)。
スカート、ズボンのシワなどからパンツ(下着)が食い込んでいると予測出来る人、またはズボン(=パンツ)が食い込んでいる人に対して使う
先行者によって後発が割りを食う、っていうのは
PSPの勇者のくせになまいきだ、をやってるとわかりやすいと思う。
前半ステージで穴掘りすぎると、後半ステージで詰む。
見たところ武器と鎧ぐらいしか武装してないけど
いくつぐらい装備枠があるんだ
>>274 というか偵察なしでいつもガチンコだろ
最強パーティーで最前線進んでくしかてがない
命知らずの廃人がいれば別だが
>>161 いや、けっこうできると思うぞ
なんならMPKの話+攻略会議で1話、ダンジョン攻略+ボス攻略で1話って分けてもいい
>>274 ボスに突っ込んで全滅したパーティーも多数いるんだろうな
下手すっと青髪はパーティー捨てて一人で逃げてたりしてw
まだ装備が初期装備に近いからしょぼく見えるんだよな、
トナカイ時のPTの装備よく分からなかったけど期待
>>282 1話の雰囲気が良すぎたな。
いきなり1ヶ月経過させずに序盤のいろんな奴が
色んなパターンで死ぬ話とかやっても良かったんじゃねーのかなぁ
手に入れたアイテムの効果教えて
>>267 キリト君・・・ゲームクリア!おめでとう・・・!おめでとう・・・!!
さぁ他のやつらは新たなダンジョンに潜ってもらおうか
>>275のような中層プレーヤー達がどうなっちゃうのかはこれからの展開に期待ですな
MMOを経験してないとおもしろさは半減しますか?
297 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:00:28.30 ID:q/mNxPeIO
>>257 勝てなくて全然いいんだよ。大富豪じゃなくて富豪を目指す感じ
298 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:00:42.46 ID:/H0jAEat0
>>270 プレイヤーキル。つまりプレイヤーを意図的に殺す奴。ゲームだから殺人罪に問われることもなくトチ狂った奴
>>285 そんなもん
頭手足体武器盾予備武器 そして下着←これ重要
>>296 むしろ経験してないほうが楽しめると思うよ。
想像膨らむ余地があるし、コレジャナイ感を受けることもないから。
304 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:01:04.24 ID:0dinOo550
しかしなんでアンチっぽいのは単発ばっかなんだろ?
>>292 鬱展開さんはTEがもってったから、これでいいんじゃないかな
>>280 そうなる仕様だったら後発組は既に詰んでるだろ
「馬鹿しかいないのかこのアニメ」という感想しか出なかった二話
一羽は結構よかったんだけどな・・・どうしてこうなった
アニメ化とかないと思って作者も書いてもたんやろなあ
これは処女厨兼俺発狂やでえ
たぶんカットされてるんだけろうけど、
ボスに到達する前に雑魚やら何やらいろいろいてその先にボスがいるって事だよな?
>>287 いやそれは今回の話だろ・・・
50ページのってのは次回やる話のことだよ
>>307 ネトゲーやってる人間が頭いいわけねぇだろ
メイン盾いないのか?
なんでや
コミュ障気味で廃人気味な主人公
↓
参加バーチャルリアリティMMOがデスゲームになりました
↓
孤独を好むトップクラスのプレイヤーになる
↓
しかもゲーム上に習得者がたったの一人しかいないレアスキルも手に入れる(主人公補整)
↓
トップクラスの美少女プレイヤー複数人に惚れられたり付き合ったりセックスしたりして、他のプレイヤーの嫉妬と羨望が眩しいぜ
↓
なんか有名なギルドにスカウトされた
↓
そこのトップがデスゲームを仕掛けた張本人(ゲームの開発者)でラスボス
↓
ラスボスはゲームマスターなんで反則技使えるんだけど、超強い主人公はシステムさえ逸脱してラスボスに勝ちそう! すごい!
↓
ラスボスに負けそう…と思ったら彼女が身を挺して庇ってくれた
↓
彼女も自分も負けて死ぬはずが意志の力(なにそれ?)でラスボスと相打ち、デスゲーム終了
↓
なんかラスボスに気に入られて生き返りました、んで現実世界に帰還
↓
そして二つ名である黒の剣士という英雄として一躍有名に
続編では、主人公は現実に帰還した後に血のにじむようなリハビリによって現実世界や他のゲーム内においてもSAOのスキルを使用する事ができるようになる
そして他のゲームでも最強の伝説的プレイヤーになってたり、妹に惚れられたりの神的要素満載!!
さらには日本の命運とか対テロリストとか、実質高校生の主人公ひとりに世界の命運が託されるという熱い展開!!
お前らも納得したろ?ソードアートオンラインがいかに神作品で今期の覇権アニメかってことをなw
>>306 出遅れた場合は、狩り場が回復するまで苦しい感じで、
狩り場が普通になった頃には、
先発にはかなり置いていかれてるとかなんじゃ?
どうせならレアドロップは食べても減らない鰹節の剣とかお湯で即席味噌汁になる皮の鎧とかもっと実用的な物がよかったね
厨二ユニーク装備なんか貰っても趣味が合わなければ使わないしキリトきゅんみたいに悪目立ちするし
食べ物食べてたけど仮想世界の食べ物で腹満たされるのか?
MMO未経験だとまず世界観を受け入れられるかどうかが壁だなw
妄想膨らませる前によく分からなかったり付いていけなくなって切る人は居そう
後発組の不利をなくしたのがその後のコンバートシステムか。もっとえげつねぇけどな!!
>>309 発売してるラノベにも描写はないけど、やった感じ無かったっけ?
原作読みたいんだけど、
Web版探すか、小説買ってくるかどっちの方がいいの?
>>298 おおなるほどthx
SAO内でもあるのかなこりゃ悲惨なことなるでえ
>>320 仮想の空腹感を仮想の食べ物で埋めてるというと、なんか徒労感があるな
でも苦しいより楽しい方がいいしな
>>328 やりまくりだったよな
あれはひどすぎる
>>319 黒髪ロングのウィッグとかだったらよかったのにね
>>297 確かにな
慣れたら戦闘も楽しそうだし情報も事前に入手できてるし
美味いもんも食えるしでローリスクハイリターンって感じだ
>>316 マジっぽいから困るが
これ半分嘘だよなw
>>314 もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
って言う熱い展開が早く欲しいよね。
>>317 例えば、一番最初の狩り場が狩り尽くされて、そこでの稼ぎじゃ生活できないとなったとするじゃん
そうしたら後発組はいきなり二番目の狩り場でモンスターと戦うしか生活する方法が無いって事になるだろ
>>296 半減するかどうかは分からんが
見ていて、昔MMOをやっていたときに grats だの gj だのと
お互いに言ってた時のことを思い出した
スライムが多く生息するエリア→特に修正は入らない
メタルスライムばっかり生息するエリアを発見される→スライムが多く混じったエリアに修正される
感覚的にはこんな感じじゃないのか
>>329 アニメ範囲なら刊行本でおk
とにかく先まで読みたいならweb
入手アレだけど
クリアしようとする奴
一応適当にやってクリアを待つ奴
犯罪?系の行為に走る奴
分類的にはこんな感じかね
楽しくなってきてゲームから出たくなくなる奴もいるんだろうか
>316は皮肉のつもりで貼っているのかもしれんが、じつはよくできているじゃないかwww
とくに「実質高校生の主人公ひとりに世界の命運が託される」とか、今後の展開を非常にうまく説明していてすごくいい
>>309 処女厨って主人公以外とやってる女が嫌いって意味じゃないのか・・・?
真ん中ぐらいのレベル帯で誰かクリアしてくれるのを待つのが賢いな。
ボス攻略組はとち狂ってるとしか思えん、命かかってるのに・・・
>>279 >>207には貼ってないだけでちゃんとおっぱい画像もうpされてたぞ
>>207の上のリンク内画像の右下の方に「え・・・何このリンク」って書いてあるだろ?そっから見れた
349 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:06:50.81 ID:RnetV6WPO
ちなみにキリトとアスナは現実世界戻ってからやりまくってます(webノベル)
>>344 適当にもやらず怖がって最初の街から一歩も出ないヤツ
>>321 MMO未経験+原作未読なので、他のオンゲーやMMOの断片的な知識のみなのでわかりにくい、理解しにくいところが多々あります。
>>343 サンクス
Web版探すのも大変だし買ってきます!
>>344 どうせ出れないから開き直ってる奴もいるんじゃないの
>>320 フルダイブのハードだから空腹感が無いと廃人は餓死するんじゃね?w
ヒロインに魅力を欠片も感じないんだけどどうしたら良いんだ
これ原作もこうなの?
ベータとかチートとか、しまいにはバーターとか、
見れてるこっちが恥ずかしくなるんだけど
キリトさんがボスの刀スキルをソードスキルでパリイしてたが
あれ相手のモーションを熟知したうえで最適なSSを選択するっていう
王VSネテロ戦みたいなかなり高度なことやってるからな
やっぱ回避盾なんかよりちゃんとした盾持った壁がいないと火力も本領発揮できない
>>349 なんで本のはその部分はいってないんだよw
>>352 際どい描写削除されてるからWeb版のほうがいいよ
>>346 主人公との絡みさえ許せないというガイキチもたまにいますです、はい
>>346 女の幸せを願ってる訳じゃないんだ
主人公でもダメに決まってるだろいい加減にしろ!
365 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:08:35.59 ID:q/mNxPeIO
>>334 実際これが一番賢いっていうか普通の考え。主人公とかは冷静に考えたら狂ってるとしか思えない
リアルもゲーム内も時間の経過は一緒なんか
>>329 記憶が確かなら、生きるだけってレベルでならそれほど難しくなかったはず
ただ、セキュリティのない町の中で無防備に寝起きして、水のように薄いスープと味気のないバサバサしたパンとかそういうので暮らすならとかだったはずだが
でもボス攻略組が誰も現れないと、永遠に終わらないわけだし
この原作者黒歴史量産しすぎやろ
>>318 でも2話見る限りでは普通に追いついてたじゃん
例えばスライムやドラキーが狩り尽くされて
レベル1なのにさまようよろい倒さなきゃとかなら詰みだわなそりゃ
枯渇しないで経験値1でも貰えるなら俺ならひたすらスライム狩り続けるけど
>>355 デレてくるのを待つorサブヒロインに萌える
エロシーン書いた時の作者はノリノリだったんだろうなと思うと笑える。
トドメさした者が有利なシステムすら皆知らないのは何でだ?
仮にさ、全員死亡あるいは全員戦闘放棄したとしたら
GMはどうすんの?絶対満足しないよなw
死んだリーダーの考えがよく分からなかったな
こそこそレアゲットしたら、主人公みたいに責められてたんじゃないの
>>334 みたいな奴は絶対いじめられるぞ
というか毎日さげすまれる
クズ呼ばわりされる可能性もある
人数比率にもよるが
>>286 偵察は可能
まぁボスから逃げ帰るだけの能力がないとアウアウだけど
>>368 現実の問題が解決するまで頑張るんだ
さあ一緒に手を取り合おう!
>>320 腹満たされました〜って信号送られれば、実際は胃のなか空っぽでも幸福感は得られるんじゃないのかね
>>377 だから始めにあいてむはドロップ下やつのものってことにしてただろ
>>370 2話はボス戦攻略組だったから、比較的うまくやった方なんだろ
残りの数千人がどんな暮らししてるのか描写なかったじゃん
>>261 レアアイテム取ろうとしただけで仲間と一緒にデスゲームをクリアしたいって志まで全否定とかばかかよw
>>370 2話の登場人物が「出遅れ組」で「追いついてる」って描写は無いだろ。
アスナは後発っぽい事言ってたけどキリトに追いついてるかは解らん。
なんか、ネトゲ+ガンツっぽい設定って感じで、
話に新しさも面白さも感じないんだよなあ
アニメに関しては、戦闘シーンは見れるけど、
ネトゲ特有の価値観みたいのが寒すぎる感じ
>>374 じつは投稿SSのほうがえろかった かもしれない
あの文章のタッチからするに
やっぱりくのりんは設定の説明をすることしか頭になかったと思うのね
今見た
原作すげぇ端折ってたのが不満な人はいるだろうがまぁあんなもんだろう
キバオウはあれぐらいの扱いにしとかないと、ユイの話で色々おかしくなるしな
ディアベル関連もうちょい工夫して欲しかったが感想としては凄く良かったぜ
キリトが『アスナに最後の攻撃を一緒に頼む』って言ってたけど、勇者王に託された意思(レアドロップをゲットして今後みんなを率いてくれってこと)を否定してないか?
394 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:13:01.64 ID:q/mNxPeIO
>>378 上からも下からも馬鹿にされそうだよなww昔の商人みたいだわ
ALOの須郷出てきたら発狂するやつ多そう
>>376 戦闘放棄・・・町中にモンスターを沸かせるようにして無理やり戦いの道へ
ほとんどが死亡・・・まぁしょうがねーやor生き残った少人数にボーナス与えて無理やりにでも戦いの道へ
もしかして自分で攻略してやろうって考える奴は少数派なのか?
自分の命をみんな他人任せにできるの
ああーくっそ
公式のキャラ紹介でアスナの血盟騎士団ってのが気になったから
ググッてwikiで極力見ないように血盟騎士団って単語だけで検索かけたらかなりのネタバレくらっちまった気がする…
LAの報酬で勝手にゲットしたんだよねあれ
それ以外に地面にドロップ?(取ろうと思えば誰でも取れる)もあるんだよね?
ひたすらスライムみたいの倒してレベル上げした方が良くね?
俺ならラスボスを余裕で攻略できるようになるまでひたすらレベル上げするわ
>>391 勇者王ってなんだよ!ガオガイガーかよ!!!!
>>371 最低限の下限値が1でいいなら恐らく1はもらえると思う、モンスター自体がPOPしなくなるって事はないだろう
まあ、GMがいるんでいざそうなったらどうなるかは奴の考え次第で変えられるわけだが
>>382 レアアイテムがドロップした人のもの
LAでレアアイテムがでやすいのを黙ってる?
最後の攻撃を自分でしようとした
これがパーティーに知られたら崩壊するでしょ
茅場的には全員死んだら困るだろうから
生かさず殺さずな難易度だろうな
>>397 自分で死ににいく覚悟があるなら攻略にいくだろうけどな
>>381 ちなみに
胃「甘いものくれー」
人口甘味料摂取
胃「糖分ないじゃないですかーやだー」
となって、次回以降より甘いものを求めるようになって、
体も糖分の吸収率が上がるそうな。
SAOプレイ中はどんどんやせほそるけど、リバウンドヤベーと思うよ。
>>398 ここなりバレスレなりで何が知りたいのか書けば範囲によっては教えてもらえるんじゃね?
下手に後発でレベリングするのも危険な気もする
先発が全滅したら当然最前線でボス攻略を任されるわけだけど、
その時までボス戦の経験ゼロだからな。死んだらおしまいのゲームで
初のボス戦が深層とか詰むだろw戦う気すら起こらない
だからといって先発組が全滅せずそのまま突っ切ってゲームクリアしたら
最初の町で救助待ってた人と変わらないしな。死ぬリスクがゼロな分
救助待ちのほうが賢いとすら言える
MMO未経験者にわかりにくい描写ってどこだろう
スイッチはMMOとか関係ないSAOだけの専門用語だし
卓球のダブルスみたいなあれだよあれ
>>393 だがレベルを上げてないとボスまでたどり着けないだろ
>>385 レアアイテム独り占めしようとしたってことは少なくともこの先
生き残る気は満々だったってことだろうがw
それが予想外に致命傷もらったのにまったく取り乱しすらせずに
仲間のためを想って逝く・・・ とか意味不明だって言ってんだよ馬鹿w
ボスの旨味の大半は現物ドロップなんだから、
そこは買取分配しないと不満持たれても仕方が無い
>>404 シムシティ的なアレが働いて鬼畜難易度になる可能性も・・・
>>383 上手くやればβ組に追いつける程度の仕様だったら何の問題も起きないと思うんだが
>>376 茅場さんならモンスターを全員美少女にして
嵌めると名器と同じ感覚になるチートを使ってでもやる気を出させそう
勿論ハメたら名器の中にはチンコカッターのトラップでたまに痛覚を感じるバグとか織り交ぜて
>>400 フロアのレベル上限が決まってるのでどう頑張ってもフロアボスには
苦戦させられる設定になっております
CMってあれネタバレじゃないのか?大丈夫か?
俺の目が正しければ主人公が二人いたんだがどういうことだよ…
418 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:16:38.83 ID:q/mNxPeIO
>>397 ネットゲームをやってる奴にそんな気概があればな。一部の厨二病は別だけど
>>409 MMOの用語かSAOの用語か判断がつきにくい
>>410 そりゃそうよ
ボスから逃げるんだし雑魚からも逃げられんのではどうしようもないw
>>400 レベルが上がればスライムは「おいしく」無くなるだろ。
こいつなにいってんの
ID:90P/YdyIO
それにしてもエギルとアスナの声バッチリ合ってたのは良かった
>>400 MMOは基本レベルが上がると初期モンスターじゃ経験値の入りが少なくなる
>>414 運が悪いか下手で死んだ人が出てるわけだし、
仕様というなら現実に死ぬ仕様がそもそもの問題点なわけで
429 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:18:05.93 ID:/H0jAEat0
web版小説みつからねぇなー
感動がディアベル関連の部分で台無し
ここぞという時にMMO特有のあるある知識詰め込んで台無し
>>397 最前線組は超少数派
最前線組がある程度の攻略をして情報が下まで回ってから動くってやつらは今後多くなってくる
けど最前線組は今回のボスの使用スキル変更しかり様々な事を初見で対応していかないといけないからな
他の人間からしたら命知らずにしか思えない
>>412 このゲームで経済にどんだけの意味があるかよくわからんがな。
ユニークアイテムはまず金で買えないとおもったほうがいいし、
ガチャアイテムみたいなのはないから、それらを買うこともない。
クリア目的なら余剰アイテムを他者に売るよりはあげたほうが早い。
>>377 ボス攻略戦を仕切っていたんだから、表立って文句を言う奴はあまりいないだろう
レイドを指揮したギルドのマスターみたいな立ち位置だな
>>407 俺が知りたかったのは構成員とかどんな団なのかとか、アスナが副団長って書いてあったから団長にちと興味があったんだけど、やめときゃよかったとマジ後悔
>>427 MMOが未経験だとそんな簡単なこともわかりません
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>434 公式としては消去した扱いなんだから静かにしとこうぜ
>>416 あそう じゃあ俺も最初の街でオナニーしてよう
>>421 鮮度が命の情報を得るために結局、高レベルの廃人になるしかないだろw
言っちゃ悪いけど、これ面白いのと感じるのは、
MMOやってるだけだろ
やってないヤツからしたら、寒い単語連発で、
「おれはベータだから・・・」とか感傷的になって、
「??????」って感じだろ
442 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:20:53.72 ID:/H0jAEat0
>>436 普通のRPGやってても、
レベルが上がれば、次のレベル上がるまでの数値がどんどん大きくなって、
同じスライム狩ってたら最初の何倍も狩らないとレベル上がらなくなるじゃん
>>427 ゲームによる
莫大なNEXTで補填される代わりに経験値量は保障されるゲームも多い
>>433 まあ元々そういう取り決めだったって言い張ればいいし戦闘指揮してたから不満はあっても押し切れるつもりだったんだろうな
それは良いけど最後だけ皆のためにってなったのが不満だわ
確かに本心は皆のためだったのかもしれんけど傍目からみて確実に単なる自業自得
>>439 そういやお一人様でやる分には、コード解除さえすればし放題なんだよなw
猿になってる奴もいそうだ。
>>441 むしろやってるMMO側から言うと意味不明な行動ばっかりとってるアニメなんだけど
狩りまくってると下方修正されるって話が一人歩きしてるけど
『効率よすぎるエリアは』って話なんだろ?
AIが監視して「やべー何こいつ経験値時給15万稼いでるから基準値の10万まで下げよっと」
って感じで経験値2/3にされたりする程度なんだよな
たぶんSAOもそうだが
レベルごとの経験値テーブルも層ごとのモブから手に入る経験値も
指数関数的に増えていくんだろうな
>>441 MMO経験者だけど
βテスターだったからって負い目を感じるのは
わけわけめ
web版簡単に見つかってなんかワロタ
>>435 後半はバレ嫌いならやばいレベルだな乙w
>>409 グループを6人ずつで小分けする意図とか、分からんと思うよ
システム的な上限かもしれんけど、上限がなくても6人程度で分けないと
連携が難しい、死にかけてるメンバーに気づかない、ってことがMMO
経験者には分かるだろうけど
>>428 いや、2話の時点でβ組に追いついてる奴がいるってことは、
そいつらが情報提供すればよかっただけの話なのに、βテスターだけが叩かれてる理由がよくわからんってこと
>>441 ゲームというよりはサバイバル時の人間関係だと思えるから、
用語はともかく、内容的にはそのあたり別に問題と感じなかったけどな
>>441 βだから云々はデスゲームのSAOならではだし関係なくね
>>441 流行りものに乗って伏線も適当な原作なんだろ
しかも今日の話まだ出てないっていうじゃねえか
ひぐらし商法か?
読む価値あんのかねぇ
このゲームにもkuraudoさんはきっといたんだろうな。
βやチーターは辛うじて分かるが
スイッチとMMOって単語はわからんのでググってくる
466 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:25:17.30 ID:lbfqpJu60
>>348 現実で散々使い込まれたボロ中古かよw
高校だろ?
なんか必死に煽ってるやついるけど悉くスルーされててワロタ
>>452 NPCでいいんじゃね?
PCじゃないならハラスメントにならんだろ。(ただしおさわり禁止)
面白いねえ
またネトゲやりたくなってきた
まあ実際のネトゲはもっと殺伐としてるけどなw
俺のやってたMMORPGの経験地は自分のレベルと相手のレベルで算出するから弱い敵だと入らなかった
>>463 名簿リストに居なかった事で居ない事が確定している
正直スタッフわかってない
>>411 「最前線で戦うために」いいアイテムは必要不可欠なんだよ
俺が俺がって部分がないとは言わないけどそれだけじゃない
1層のボス攻略に参加したからって他の層でも戦闘に参加してくれるとは限らないし
ならば常に攻略の最前線に出る(指揮官は最前線じゃないとか言わないよな)の俺が取ったほうがいいって思考回路はわからないか?
>>456 今回の話は、
もともとβテスターだって色々いるし、
情報提供だってやってるんだから、
βテスターに責任があるかのように言うのは逆恨みだろ、
でも、まあ人死にの恐怖があるから、
誰かのせいにしたいっていう気持ちもわかるけどさ、
って話だと思うんだけど
>>456 追いついてるやつなんているのか?
そんな描写なかっただろ。
キバオウ レベル10
アスナ レベル10
青髪 レベル25
キリト レベル30
かもしれないぞ?
昔時系列をめちゃくちゃにやって叩かれたジンキ・エクステンドって作品が
あったんだけどSAOはそうなるのを恐れたんだろうか
PTで倒せればいいならずっと寄生してけばなんとかなるんじゃね?
ネタバレ
高層階にはギャルゲー要素満点なNPCをメイク出来るアイテムをドロップする敵が居る
一つもレスされてない奴に言われとうない(´・ω・`)
>>472 マジでかよ。
kuraudoさんの存在しないネトゲとかあり得ないでしょうに・・・
>>462 文庫になってないだけでWebでは公開したし、付録として世にも出てる
>>443 RPGの経験値システムは多様化されてるので、理解はしにくいですね。どれがSAOに当てはまるか。
>>475 アホの主人公がよけいなことやらかしたせいで
憎悪の芽はすくすく成長中だけどなw
487 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:28:54.96 ID:q/mNxPeIO
ネトゲなんだからレベル表示して欲しいな。後ボスにもっと絶望感が欲しかったかな
第一層で一ヶ月も足止め食らってたんだから、
それなりに活動してたプレイヤーのレベルはある程度飽和してたんじゃないの?
SAOよりもっとひどいシステムのゲームはあるよ・・・
初期のFF11とか剣と魔法のログレスとか
敵とレベルが離れすぎると経験値も金も0になるゲーム
>>486 だから、主人公だけが憎まれる役を買って出て、
他のβテスターは無能だから無罪って感じに持っていっただろ?
>>473 それ本人がどんな思考回路してようが単なるレアアイテム厨
自覚はあるんだwwww
本編じゃ全く描写無いけど官能小説なりエロ漫画なりを書いてるやつは絶対いるだろ
需要あるしモノにもよるがその稼ぎ方ならおそらく中堅プレーヤー以上の生活が出来る
>>483 来週までに読んでおきます(´・ω・`)
>>487 ボスはデスゲームになったってチュートリアルを聞いて無いからな・・・
復活できると思ってたんだろ。
あの青髪さんの現実での死因はキリトが最初いってたように
脳をチンされちゃったの?
>>487 しょーじき、レベルってあんまり意味ないよ。
本質的にはアクションゲームだから、上手い奴は低レベでも上手いしヘタはどこまで行ってもヘタ
ボスはね、まぁアレはポケモンで言うとタケシだからね。仕方ないね
>>490 あれでそう持っていけるなら他のやつらドンだけ馬鹿なんだよって話だろ
1層でそんな高レベルになれるわけ無いと思うが
おいしいトコ取りするような奴はPTキックされないか?
そうでないなら、主人公にリーダーやってもらえばいい
>>497 モンハンみたいなもんなんだな。
廃人は装備が強いけど、うまい奴はショボい装備でもレウスでもティガでもジョーでも狩る
アクセルワールドよりも作風がスッキリしてて好きだ
このボスで絶望感出しちゃうと
上層のボスがもはや表現不可能
毎回冒頭で1話に出てきたゲーム内マップ表示してどう進んでいったのかとか街の名前とかダイジェストで流して欲しいわ
バイオハザードをナイフでこしたりするわけか
>>498 逆恨みしてた連中はもともとバカというかちょっと視野狭いだろ
生死かかってる普通じゃない精神状態だからしょうがないところもあるけど
それ以外の、主人公の意図を把握した連中は、
申し訳ないけど助かったと思ってるかもよ?
あの斧使いの黒禿ってなんかコングラッチレーションの言い方がキモかったよね
絶対倒れて満身創痍のキリトきゅん見ながら倫理オプション外してナニ握ってたよあれ
倫理オプションの外しかたまだ知らなくて良かったねキリトきゅん
510 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:34:01.56 ID:RnetV6WPO
ちなみにネトゲのレベルは50→51にするのに1→10にするより時間かかったりする
SAOはRPGではなくアクションよりなんですか?
>>490 憎まれる役、という存在そのものが憎悪の温床だろ
憎しみそのものを消去し誤解を解消する方向に尽力しないというのはそういうことだ
513 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:34:15.69 ID:LwMhtW5u0
>>490 いや有能なやつが情報提供してるんだろ?
>>506 サンタのオッサンとかプーさんとかでてくるじゃねーか!
>>497 アクションの動きってリアルの運動神経と関係するの?
ベータのチートだからビーターにわろた
>>510 昔のゲームでいいなら、50→51にするのに1→50にするのに必要な経験値を要求されたことがある
まあ、昔のゲームっても今でもサービスしてるんだが
>>510 ゲームによっては98-99で1-95くらい平気で要求してくるだろ
この作品見てて思ったんだが鬼畜美学の主人公と入れ替えてもだいたい成り立ちそうだなw
仮にFF11が正式稼働初日でデスゲーム化したらクリア可能なんだろうか。当時の最強ボス倒すのが勝利条件として。
>>515 フルダイブのハードって設定忘れてないか?
ゲームの容姿じゃなくてリアルの容姿なんだよなぁ
あのハゲと青髪とツンツン
>>510 1→50より50→51にするほうが時間がかかるゲームとか普通にあるな
酷いのになると1レベル上げるのに数ヶ月とかあるからな
しっかしこのゲームの運営は意外と良心的だよな
アイテム課金とかも無いし、犯罪だからプレイヤーと家族には公的補助も出るだろうし
案外この生き方もいいかもしれん
最初のボス図体の割に俊敏過ぎワロタww
ダクソの最初の羊頭さんで何回死んだ事か・・・
会議してたところとか、パン食ってたところとか
あれは1層の中なの外なの?
>>512 そこまで万能な主人公なら、なんでも悩まずに楽にできそうだね
どんなキャラならそういう事が可能なのかわからないけどさ
>>513 実際には有能な人がたくさんいるけど、
あえて自分に憎しみを集中させようとしたんだろ
PKできるゲーム内で、
なんか集団心理でやばい事になりそうだったし
>>411 独り占めもなにもどの道ひとつしか手に入らないわけだし自分が強くなれば全体の戦力アップにもなるだろ
それにレアアイテムを独り占めしようとしたとしても仲間のことを思っていることにはかわりないわけで、死ぬ間際の態度もおかしくはないよ
自分の価値観でしか判断できないなんてニート丸出しの自己厨発言は控えなさい
>>512 つーかβの情報使って作られたボス資料間違ってたやん
βテスターを信じる奴なら「仕様変更があった」と思うんだろうけど
もともとテスターを嫌ってる奴なら「ボスドロップ独占のために誤情報流した」とか妄想するやろ
ぶっちゃけこの状況で誤解と嫌悪感を解くとか無理やで
>>456 装備はキリトが数段上
スキルも廃人アスナが一部でやっと並んでるか程度
βがもっと上で見ている刀スキルも、存在すら知らない
ボス前で並んだ様に見えても中身は全然違う
>>475 新規は友人ととか多いだろうから、この情報あれば友達助かったかもと、
少しでも情報出さなかった疑いあるヤツ恨むのも感情としてはあるわな
それが逆恨みだろうが
ましてや殆どが10代だろうし
ビーターて中学生が思い付きそうな造語でワロタ
あの色黒ハゲは仲間になってほしいな
心理状態って便利な言葉だな
どんなありえない行動主張しててもそれでおkになるのか
>>520 チキンプレイ前提だとしてもジュノに行くのに1/3は脱落して闇王討伐できるの1PTとかそんなレベルだな
まあ
一面のボスが最強であとはスタッフが力尽きたのか適当なボスというのはネトゲ関係なくあること
539 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:38:38.05 ID:RnetV6WPO
キリト他プレイヤー雑魚いって言っただけでなんでチート扱いなんだよ
廃人ならまだしもだな
>>515 いちおう作中では運動神経じゃなくて
「仮想世界への適応力」がだいじってことになってる。
ナーヴギアは完全にリアルの世界をシミュレートしてる訳じゃなくて、たとえば
慣性とか重力とか、あと遠近感とかで若干違和感がある
それにうまく慣れた人がとりあえず戦うの上手い人ってことになるんだろうね
>>524 ちなみにその手合いは必要経験値は50→51と1→50が同じ場合でも
実際にモンスターを倒して取得できる経験値の都合上、楽さは上がってたりするな。
中には、ほんとに時間単位のほうでより掛かるのもあるけど。
>>527 この状況で「ゲームを継続するには月額1500円です。払わなかったら切断されます」
とか言われたら訴訟どころじゃねーだろw
>>527 運営からのお知らせ
サービス開始から相当な期間がたったにもかかわらず
第一層もクリアされていませんのでゲームの提供を中止させていただきます
>>530 万能どころか、神でもなきゃ不可能かとw
逆恨みするバカどもを一人残らず完全に納得させるなんて芸当は
>>538 慣れの問題とか
レベル上げて有用な覚えた結果やれることが増えて楽勝になるとかあるよね
>>406 クリアして、現実に戻りリハビリ後に、主人公とヒロイン二人揃って、肥えた豚化で初顔合わせするオチを希望します
しかしアスナちゃんかわええなあw
OP見る限り斧使いのハゲのおっさんは生き残っていくみたいだな
>>485 どのシステムだって同じ敵ばっかり倒してたらレベルの上がり遅くなるだろ
同じ敵を同じ数倒して何度もレベル上がるなんてシステムはごく稀
第一層で一ヶ月ってことは、クリアするまで何年かかるんだよw
1話でベータの時は8層まで言った発言をしたキリトさんが1層で停滞していたのは、
対ボス用のパーティが組めなかったからかな
それとも誰かが言い出すのを待ってたのかな
>>540 他の連中が熟知してないシステム外スキル使ってボス倒してるってのもある
クック先生で何回も虐殺された俺はこのゲーム確実にクリアできない。
つーか実際ボスの情報知ってるように見られてるし
とどめさしていいとこもってってるし
伝説ってそんなもんだよねー
>>549 まあ経験だからな
同じやつ何度もやっつけても経験にはならんよなw
>>540 「他のプレーヤーが誰も到達した事のない層まで・・・」云々のくだりが
あったからだろう
2話の段階で1ヶ月も経ってるというのになんでみんな初期装備なの?
TEスレ見に行って帰ってくると落差が酷いなこのスレw
>>520 正式稼働日のデータなら黒がバインドで全ての敵をハメれるから超楽勝
561 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:43:29.11 ID:q/mNxPeIO
つかこれネット世界の時間と現実世界の時間の違いってどれくらいなんだ?1ヶ月もネットやってたら本体普通に死ぬし
>>552 時々出てくるシステム外スキルってのは、いわゆるプレイヤースキルや戦術のこと?
それとも非公開になってるだけでシステムに組み込まれてる特殊なスキルなの?
>>535 でも、これって、ゲーム製作者の意図に、
ストレスを受けた心理状態の人間の観察ってのが入ってると思うんだよね
それこそ、宇宙飛行士試験みたいな
痛みがないって話で、やはり宇宙関係の研究で行われた、
刺激を受けにくい装備させて部屋に閉じこめる感覚遮断実験とかを連想するんだけど、
あれって、時間感覚の異常の他に幻覚見たりパニックになったりとかあるし
>>557 むしろそれが本当なら「なんでおまえPTに入ってさっきまで一階層のボスごときに必死になってたの?」とならないのかが疑問
本当に馬鹿が多い世界
>>531 おかしいだろw
そんな聖者思考なら最初からみんなに全て話して平等に機会を設けろよw
>>561 チュートリアル聞いてなかったのかよww
イノシシ叩いて死ぬぞww
ソロプレイヤー云々はすげぇ理解できたわ、たまにソロ同士で組んだりはするけど多人数はめんどいから組まない
造語とか厨2とかでよくわかんないかんじでしたな
2話にして先行き怪しくなってきた
あと死にそうなんだから回復しろよリアルでも死ぬ設定じゃなかったんかーい
>>475 それはわかるんだよ
ただ、後発組がレベルはともかく同じマップにいけるぐらいすぐ追いつける仕様なのに、
関西弁があそこまでβ組を叩いてたらただのアホだろうと思っただけ
じつは初期装備じゃないけどいちいち描き分けるのめんどくさいからというオチ
>>565 そんなのいくらでも理屈は思いつくだろ
正解が分からない以上残るのは結果だけだ
MMOやってりゃわかるけど、モンスターのリポップも場所によって変わったり。
SAOみたいに死ぬと終わる世界では、数が多い、早いって所は危うすぎる
こちらが大人数でも、まったく同じ位置にリポップするわけじゃないから
配置によっては一時的に囲まれ状態になりかねない
なので狩場というのは、リポップする数が少ないなど、安全管理できて、なおかつ
経験値的においしく、タイミングも遅すぎず早すぎず長く狩れるのが理想
そんなところは多くあるわけもないので、取り合いになる
ベータ経験者が叩かれたのは、さっさと狩場適正レベルまで上げて新規は知らない狩場で
狩り続けて独占し続けたとかどうかな
>>558 最強装備が鉄の剣しか売っていない町で炎の剣が買えると思っているのか?
>>566 自分で考えもせず文句ばかり言ってるカス共に持たせても何の役にも立たないのは明らかだけどなw
>>571 関西弁、あれでも攻略意思があって、戦闘をこなしつつまだ生きてるんだから
勇者候補だったりする。
>>570 日ごろ安楽死施設が云々行ってる君たちにとってさいこーのシステムじゃね?
>>571 土下座しろとか言ってた時点で、
彼はそれなりのアホだとは思う
悪い人ではないにしても
1クールで一階攻略するとして100クール必要だな
>>576 で、俺はちゃんとやるからいいアイテムもらって当然よ、 ってことか?w
そんなことをあいつはいつまでも繰り返すつもりだったのかねw
いずれはバレるし、バレたときに不信感が募ってチームが瓦解するのは目に見えてる
最初から破綻してんだよw
>>576 俺なら独り占めしようとしたやつより渋い声のハゲに進呈しちゃうな
>>578 言うと思ったよ
楽をしたかった、派手な演出をしたかった、ギルドを乗っ取りたかった
後なんかあるかなー
ちなみにお前だったらキリトの行動をどう思うわけ?
585 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:50:42.93 ID:9k6iaj4ZO
キリト廃にしちゃ装備が初期と変わらないように見えたが単にグラ使いまわしの手抜きゲーって設定だったのかー
>>581 2話で二階クリアしたジャン
見てもわからないほどバカなの?
>>582 どうでもいいよ
アニメは設定はしょられただけであの人は元々腹黒さがあったから
>>571 ネット上で関西弁使ってる奴がアホじゃない訳無いだろ。
>>570 じつはあそこから回復してももうまにあわないんじゃ
あの世界の回復アイテムは魔法アイテムじゃなくてゆっくりと効いていく傷薬みたいなもんなので
致死ダメージくらってからHP減ってる間に使っても死んじゃうのね
>>562 ソードスキルのモーションは発動するだけで勝手になぞられる。
初動時に同じ軌跡にそっていくように武器を動かしてるとかで速さが変わる、
ソードスキルににソードスキルをぶつけるとかだったと思う。
ユニークアイテムって譲渡できんの?
譲渡可能ならとりあえず最初のは俺が取っとくかってのもいいんじゃないの
>>558 キリトきゅんの剣は既に厨二装備になってたでしょ
まだ一層だから狙うべき貴重なクエストアイテムもまだ少ないから市販品装備の奴が多いの
キリトきゅん以外のレア武器持ちがいてもボス戦来ないで効率厨してるよ
>>584 その理屈すべておかしいって気づけないのか?
>ちなみにお前だったらキリトの行動をどう思うわけ?
ただの馬鹿です
>>90 でカットされたとこ追加。雑魚mobのレベル、ボス戦時にセンチネルは12対出現する。
>>582 そもそもアイツが聖者思考だとは誰も言ってない
そういう一面もある というだけ
リーダーだから恨まれないかもっていう計算だったんだろう
それが嫌なら自分がリーダーになって、
攻略で死人出したら責任を負えって話だしさ
とにかく主人公に負い目を感じさせることが必要だったんだと思うよ
アクセルワールドもそんな話だし、こういう展開が原作者の癖なんだろね
そういえば親子連れみたいなNPC出てたよな
単刀直入に聞くけどHなこと出来んの?
>>566 仲間を引っ張っていくリーダーとして力が欲しいと考えれるのはおかしくないだろw
あんたのレスはガキが全て公平にしろって駄々こねてるようにしか見えないわw
>>591 システム外っつーか、スキルのブーストとか追加効果みたいなもんか?
なんでシステム外っていわれるのかいまいちわからん。仕様なんだよね?
>>595 きづけないだろ、他者から見て動機なんてわからないんだからw
そうすりゃ結果だけ残る
馬鹿だというなら正解はなんだ?
てかMMOのボス戦なんて普通のゲーム以上に死者出るの当たり前なんだから
よっぽど使命感に燃えてるか自殺願望があるかマジキチしか集まるわけない
606 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 05:55:21.29 ID:RnetV6WPO
>>561 4章のアリシゼーション編では仮想空間で2年過ごすと現実時間で18時間とかだった記憶が
この技術で「人は生まれた時から仮想空間にいるとどうなるのか」みたいな実験をキリトたちがされる
マトリックスの世界を機械じゃなくて人が作ってると言えばわかりやすいか
そのマトリックスの世界に現実世界の記憶を持ったキリトを紛れこませていろいろ観測するのがアリシゼーション計画の一部
ちなみにキリトはこの箱庭で生まれてから10年くらい過ごしているが記憶は消されてるのが怖い。現実世界では数日だが…
2話見たくっそワロタわw
まじめに見るアニメじゃないぞ
>>601 しようとしても相手が拒否ったらセクハラで強制牢獄送り
>>603 プログラム上には存在するが製作者が意図しないシステム
裏技って言えばわかるのかな?
つかBGMが何ともなぁ・・・梶浦って毎回同じにしか聞こえない
いやつうかアニメの演出として勇者王を無理やり聖人にしようとしてるのがおかしいだろ
>>604 とりあえず自分の知ってること全部話せよ
信じてもらえるかどうかは別の話なんだから
それしないでいきなりあの行動じゃ逆にβテスターへの疑心暗鬼がつのるだけだろ
>>607 アクションシーンを楽しむアニメでええやん
あと主人公のハーレムを楽しむアニメ
>>609 理解した。
でもそれって、茅場が天才って設定ぶちこわしw
使命感もあるんだけど、
それなりに色々うまくやりたかったが力が及ばなかった人に見えた
コミュ障と馬鹿しかいない世界ってことでFAでいいだろ
作者の都合のいいように作ってある物語なんだから
>>565 ソロプレイでどうやってボス倒すんだよ(・ω・)
>>608 何かデートとかして紳士的に頼めばやれそうだな
>>600 そうだと思う。それに関連してるのが次回の話。
フロアボスとは別にフィールドボスってのもいるそれのせいで攻略が遅れたかもしれない。
>>606 バレスレいけ
>>612 キリトさん口でなんと言ってようが心の奥底では
「雑魚どもうっぜぇ、やっぱパーティは性に合わんわ。あぁ俺TUEEEEしてぇ」
だから全部話すとか無理だわ
>>613 ハーレムか?
2巻途中までしかまだ読んでないが、キリト基本的にずっとソロやん
>>613 3才児が砂場で臭いセリフを叫びながらチャンバラやってるのを見守る親の目線じゃないと無理
>>612 それじゃ駄目なんだよ
それだとテスターがうまいことやったってのは事実なんだから
信じるも信じないもない、じゃあその格差をどう埋めるかがまた問題になる
下手すりゃテスターはいつまでも貢げってことになる
どっちにしろテスターが特別視されるんじゃ、一意団結した形にならずわだかまりが残る
>>606 おおっと1章アインクラッドの話してるはずなのに4章のネタバレをはじめるアホが登場
>>621 原作ではあんまりハーレムに見えないのをアニメでハーレムみたいに演出してくるのが楽しみって意味だよ!!!!!!
>>598 死に際でそれが突然出たのがわからんとw
>>602 だから破綻してんだよ馬鹿w
一時の力を欲して後の信頼を逃すような真似してる奴が
最期のときに「仲間を・・・」とか聖者になってるのが謎って言ってんだよ
ほんと頭悪いなお前はw
>>617 チート認定されてるんだからソロでも可能なんじゃない?
四巻まで読み終わった未来の
>>621「ハーレムだった」
>>611 勇者王をアイテム狙いで死なせた意図がわからんな
後の展開を考えたら普通に誰かを庇って死んだ方が良かっただろうに
>>623 相手が極限のゲスである前提で話してるところ申し訳ないんだけど
とりあえずリーダーがゲットで、後々能力に応じて譲渡でいいじゃん
武器防具ならとりあえず自分、もっと強いの得たらNo2へ
今回なら隠密用だからダンジョン先行隠密要員に渡すとかで
ソロじゃ1人でボス攻略100%不可能で、上に行く程序盤の有利は埋まっていく
取り巻き作れば余計な恨みもかわしてPKの心配も薄い
本気で攻略考えるならより賢い選択だろ
結果として死んだのは主人公補正とMOBの差
現実の顔が嫌だから、俺だったら確実に顔面が完全に隠れる仕様の防具使ってるだろうなぁ・・・
そういうキャラクター出てきたりせんの?
>>617 ちなみにソロだとクリアにレベル300は必要らしいよ
>>627 他のプレイヤーにチート認定された所で、
システムがチート認定してくれるわけでもないのに意味不明
セクハラすれば牢獄送りと聞いてSAO完全攻略出来ました
ずっとセクハラしてムショ入って繰り返せば食い物に困らないし
いつか助けが来るor誰か100階まで行くんじゃね?
これってファンタジー北島みたいに最初の街の周りでLV99にしたりできるのかね?
作者より頭のいいキャラは作り出せないって言うけどまさにSAOやAWがそうなんだろうなって感じた
AWで気づいておくべきだった
前提としてテスターが初心者を見殺しにしたってのがあるけどキリトがテスターすら見殺しにしたってのでテスターも被害者にしたてあげたんじゃないの?
正直ネトゲでファームポイントや隠しテクニックみたいなのを見つけても
すげー仲のいい数人くらいにしか教えないよね
街中のNPCとやってると他のオプション外してない人から見ると気が狂ったようにしか見えないよね?
幼女からクエスト情報収集しようとしたら淡々と喋る幼女の後ろで腰振ってるとか
露出狂的には興奮するだろうけど
ヒロインとの馴れ初めカットされてたのはこのスレで初めて知ったな
よくある出会い方だから違和感なかった。
本来なら1話使ってヒロイントと出会い→ツンデレ→出撃で2話が終わる感じだったのかな
>>638 別に作者が上手いって言ってるわけじゃないけど、
完璧な解決しか認めない人よりは、
作者の人間関係描写の方が複雑でリアルだと思うけどね
>>637 懐かしすぎるだろファンタジー北島w
最初の街の周辺でレベルカンストさせた伝説の男だけど手助けはしてくれないw
>>636 いつからムショにいれば食い物に困らないし誰か100階到達できるって思い込んでた?
>>639 戦死するのはまたわけが違うと思うぜ
だいたい一冊に独りかそれ以下の割合で「天皇陛下万歳」っていう
珍しいから作者が覚えてるんだよな
>>633 レベル100以上あるゲームとかクソダルイな'`,、('∀`) '`,、
つか1話の時点で超絶かやえもんワールドであることが判明しているのに、
なんでお前らは頭が良い()解決方法を勝手に妄想して
頭悪い! とこのスレにレスしにきてんの?
かやえもんだって(´・ω・`)みたいな顔しちゃうぞ
>>635 実際にできるかどうかは別の話でしょ
今話してるのは勝手にチート扱いするやつに他のやつが
「なんでおまえPTに入ってさっきまで一階層のボスごときに必死になってたの?」と返さないの?の疑問に対して
「ソロプレイでどうやってボス倒すんだよ」とわけのわからないこと言ってる問答なんだから
2話微妙だな…
アスナと歩いてるとこでスイッチの説明をアスナと視聴者にするのかと思ったら
しないんかいw
キリトさんがティアベルはβテスターなのにみんなのこと考えた的なこと
言ったけど
最後の行動でレアアイテムほしいけど一人じゃ無理だから仲間集めただけにしか見えなかったな
アニメの端折り方がヘタクソであることはもはや間違いないが
ちょっとみんな攻撃的すぎやしませんかね
>>643 カットも何も「原作と違う」でいいだろ。
「昼寝してるの見かけた」とかそんなのだぞ
2話で失速した感があるな
結局AWの作者じゃこれが限界なのか
主人公も厨二すぎて感情移入できないし
>>626 読解力なさすぎるwもっと本を読めよ!
仲間を導くリーダーでありたいのだから力を求めつつも仲間を思うことに少しもおかしな点は無いだろ?
なんでレアアイテム狙ったら仲間のこと思ってはいけないんだよ
キリトさんに感情移入とか恐れ多くて無理だろ
これはキリトさんが超俺TUEEEEしているのを見て「うっわキリトさんTUEEEなー」ってなるアニメだよ
>>654 まあなんにしろ3話に期待
アスナ可愛いしな
原作が糞というよりは、
アニメスタッフが原作を読み込んでない感じがするな
>>647 なん…だと… 人権無し系刑務所ということか
原作消化量
一話目→43KB
二話目→228KB
三話目→57KB
こんなんだから2話の内容が酷くなるのはしょうがない
>>659 同じ俺TUEEEやもてもてでも、バスタードのほうが見れるのは
主人公が突き抜けてるからなのだろうか。
この階層描写とそれに付随したギスギスした感じ、リヴァイアスじみてきたな。
人外ならそりゃ何でもありだろ
アインクラッド編のラストを多少変えてでも
2クールでアインクラッド編のみで完了のハッピーエンドにしてしまって
ゆっくり描写していったほうがよかったんじゃないだろうか
>>658 純粋に疑問なんだけど仲間を思って仲間が得られたかもしれないレアアイテムを自分が取る事が仲間を思うことになるの?
>>663 しかもこれを2話にした理由が早くアスナを出すためだけっぽいから困ったもんだ
ちょっとレスの使いすぎて変なレスになってるな・・・
チート扱いした奴に他の人が「じゃあ何でこいつはPTに入ってさっきまで一階層のボスごときに必死になってたんだ?」って疑問に思う奴がいないのは何で?という疑問に対して
「ソロプレイでどうやってボス倒すんだよ」とわけのわからない突っ込みが入って
「チートならソロでも可能だと思うんじゃない?でもこいつはそれをしてないって事はこいつの言ってることは嘘だな」と思う奴がいないと思うプレイヤーが誰一人いないと
>>651 なんでビーターだと余裕でボス倒せるような認識になってるの?
他の奴らより圧倒的に強いと自動的にボスでも余裕で倒せる強さってことになるの?
あのモンスターたちって名前はあるの? WIKIとかには書いてなかったんでモンスター系はどれくらいあるのは分からんくて
>>668 レアアイテムをゲットした自分に導かれるのが「仲間」の幸せなんだよ。
>>652 戦闘能力から恐らく最もケツ締まる衛兵ともやれないんですかーやだー
戦闘中にオプション外してフィストファックされて前立腺の限界を感じるぐらいなら出来ますよね?
基本は赤ソロなら余裕
でも死にまくっての覚えゲーだからSAOでは無理だったね…
677 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 06:13:02.96 ID:q/mNxPeIO
>>626 一時の力を欲したというか彼はベータだったからボスの倒し方を知っていたから下手に皆でいって仲間が犠牲になるよりも1人でいった方がいいと判断したんだろ少なくとも仲間思いの奴だったし
>>670 ○○だと思うプレイヤーが誰一人としていない
これはこの世界ではよくあること。
なんでこの人数で考えの幅がそれだけしかないの?
っていう場面は1話から最後まで毎回あるんじゃないかな。
>>668 ぶっちゃけキリトさんが語っている通り、
攻略組で尚且つビーターの奴らは基本的に英雄願望を持ってる
聖人さんになったとか言ってる奴は自分に酔った人間の気持ち悪さを知らない
おまえら教えてくれ
キリトは基本的にソロプレイで8層までいったんだろ?
なんで一ヶ月たっても一層クリアできなかったんだよ
命がけってなってビビッたの?
それともベータとの変更がないか情報収集するため?
本物のネトゲ化したりしないんだろうか?
ゲーム内で死亡→ほんとに死ぬってのをどう再現するかだな
例えば、ゲームの販売形式を月額ではなく、一つのアカウントを代金を払って購入ってして
ゲーム内で死んだらアカウントが消滅
再プレイは別アカウントをまた購入して完全に初めからのみとか?
だからコミュ障と馬鹿しかいない世界ってことでFAって言ってるだろ
普通の考えは捨てろ
SAOの世界は特別学級と思え
しかし、ソロのキリトが最強ってネトゲで珍しいんじゃないか?
普通は効率PT組んだ廃人が最強だよな?
2話はあんなもんだろ
むしろあの長い話をよくまとめられたと思う
赤鼻のトナカイはページ数そんなに多くないし3話は期待できるんじゃないか
ID:RaN8tJty0
コミュ障の馬鹿なのでNG推奨
つかまあ状況がゲスイだけであいつらがゲスイとは別にいえんけどな
実際解決法が厨二過ぎて笑ったしw
>>670 場の雰囲気にあてられたとか思ってても口に出すまでいってないとかいろいろあるだろうが
そもそもなんかその文章日本語おかしいんだが
>>680 一度でも死ぬとアウトだから
死に覚えができない
>>683 ソロの限界ってやつに到達したらそうなるんじゃないかな
>>680 そりゃお前ビビったからに決まってんじゃーん
あとボスはさすがにソロでは倒してない
>>681 ないだろ。
てか、やったとしても全然再現できないキャラゲーになっておわり。
そういうの望むなら鉄騎でもやってたほうがいい。
>>672 倒したボスがイルファング・ザ・コボルドロード周りにいたのがルインコボルド・センチネル。
出てないけどフィールドに出るのがルインコボルド・トルーパー(こいつのレベルが6)
>>670 一人じゃボス倒せないからソロプレイでどうやってボス倒すんだよって話だろ
>>683 キリトさんは他プレイヤーがドン引きするようなレベリングするからな
あ、でも最強じゃないよ
>>680 ソロプレイつったって対ボスは集団でやったんじゃねぇの?
死んで復活できる時と死んだら退場じゃ進行速度は変わるだろ。
下手すりゃ2話放送前にキリトさん退場してんだぞ?ww
>>683 最後にソロは限界があるって背中でかっこつけて言ってるジャン
アスナがどう思ってみてるか想像すると楽しいんだがw
特別学級ふいたw
突っ込みがいない漫才の世界でもおkだなw
>>673>>679 確かに気持ち悪いな
これはお前が、じゃなくそのキャラがね
ただそれならそうとアニメでそういう演出が欲しかったな
PTより一人の廃装備ソロがルート取るなんてことはざらにあるよな
ボス戦PT必須っぽいのに、全員にケンカ売るようなこと言って
主人公補正なかったら詰んでたんじゃないか
>>693 だからそれをなんで作中の周りの人が指摘しないの?
自分でその疑問レスしておかしいと思わないの?
>>658 お前よりかは読んでるよw
読解力ないっていうかお前の場合は作品の不自然な点を
勝手に美化して受け入れてる感じだなw
仲間を導くリーダーでありたいなんて立派な思考をした奴があんな姑息な手段に出るか?普通w
そう思うならきちんと説明してあとでちゃんとフォローもすると約束するなりしてからアイテムゲットだろw
絶対にああするしかない状況だったってわけでもないし わけがわからんよw
だからあれでしょ
主人公が
「俺以外のテスターは雑魚www俺は誰も到達してない層まで行ったビーターだぜ!!!」
って言った法螺を真に受けたのなら
「え?そんな規格外に強いのにこういう普通のパーティーに加わってんの?一人で行けばよくね?」
って疑問に持つ人も同時に出るんじゃね
ってことだろ
魔法がないからバッファの概念が薄いんだよな
んでレベル補正がやばいからソロで経験値効率上げて狩場に篭れるような奴が強くなると
2話でいきなり1月後だが、ゲーム開始状況直後の
各プレーヤーの行動が一番面白いところじゃないのか
未経験者、ベータ、状況についていけない人、発狂組、歓喜組、諸々
おいしいシチュなのにもったいない気がした。
>>702 何言ってんだお前?
今回皆で攻略してたじゃん?
>>680 武器強化などしていたからだと思う。
ボスがいる場所も変わってるしそこまでいくのに(一層の中にある)塔の20階までいかなければならないのとフィールドボスもいるからだと。
一人称小説の世界なんて現実歪曲フィールドマックスなんだからいいんだよそれで〜
>>695 クラインが話しかけなかったら死んでたかもな。
あそこでもたついたことで死に覚えをせずに済んだ。
βで安全な道知ってるから大丈夫^^
とかいってたけど、実はあれかなり危険な賭けだったな。
>>696 アスナはキリトがどんな言動してもキュンキュンしちゃって話にならんと思う。
昔のFF11だとPTメンバーのごますりながら毎日長時間に及ぶPT狩り参加できないとレベリングなんてままならなかったな
SAOはソロでも狩りできてよいな
>>706 原作1巻ではいきなり74層まで話が飛ぶよ
SAOの中でキスが上手い奴は現実でもキスが上手いという事で良いのか?
>>703 >仲間を導くリーダーでありたいなんて立派な思考をした奴があんな姑息な手段に出るか?普通
有り得ます はい論破
「仲間を導くリーダーでありたい」が立派な思考の結果だとは限らないので
>>702 一人でボス倒したなんて台詞一言も言ってないのに何を指摘するんだよ?
色々な本読んでたら、即切りするレベルの作品なんだから
それを楽しんでる時点で不自然さも気付かないか、盲目かのどっちか
アクセルワールドと同じ作者とかマジかおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネトゲってこと以外全然ちがっててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>674 1話のオオカミちゃんとか、今回の赤いボスとか鎧つけてるやつとかw
>>692 コボルドっていうモンスターたちね、サンクス
あのボスって原作でも登場してるの? やたらと身軽だったのはアニメ補正なのかと
キリトきゅんは狩りがソロなだけだよ
もちっと待てばボスでもソロクリア可能な最強プレイヤーが出てくるから待ってなよ
>>682 ストーリー上、多少の御都合主義展開は仕方ないってのは分かるんだけどね
でもキャラの言動に違和感を覚えたら、それを指摘しないのは気持ち悪いんだわ
でもまあそういう違和感は全て伏線で、最後にきれいに解消されるんだろうと期待して待つことにするよ
原作だとSAO脱出は1巻で終わるし
>>699 演説内容とかキバオウと盃交わす(腕からませて飲むヤツ)とか
イタい描写はあったと思うが?
723 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 06:22:35.08 ID:q/mNxPeIO
>>703 姑息な手段か?仲間は敵の情報を知らないんだからあそこはリーダーがいくのが筋じゃないか?
>>718 原作がどれをさすかによる。文庫では出てこない
>>714 ちょっとw 論破とか吹いちゃっただろwやめてよw
じゃあその立派じゃない奴が死に際という極限状態で
全く取り乱すことなく「仲間を・・・」という思考になったのが不自然
という話になるんだがw
>>683 普通のネトゲで考えても現段階ではありえる流れだよ
確かにパーティの方が安全で効率も良さそうに見えるけど
4人パーティだとソロの人より約3倍以上狩らなければ追いつけなくなる
おまけにアイテムも分配だ。更にそれぞれのペースもある
基本的に序盤は戦いやすい雑魚が配置されてることが多いし
SAOはプレイヤースキルがカナリ関わってくるから
尚更βテストの廃人であるキリトはガンガン稼げることになる
もっとも中盤以降はソロじゃ無理な敵が配置されまくってるダンジョンとか増えるから
普通じゃ無理になってくるんだけどね
たとえば世界に1本しかない超最強レア武器を手に入れたり
反射神経がプロのスポーツ選手以上だったり
判断力や精神力が超人級じゃないと1回は死ぬ
>>704 なんでそれが理解できないのが多いんだろうね
>>707>>715 頭痛くなってきたわー・・・・・・・・
チートなら一人じゃなくても倒せるのに何でしなかったの?って疑問に思う奴が何でいないの?ということでしょ
>>713 どうかなー
黒歴史(笑)のSSを読んだならわかると思うが、性的な快感はそれっぽくシミュレートされているだけなので
誰とキスしてもテクニックとかない、みたいな感じだと思う
>>668 とりあえずリーダーが管理で、状況に応じて貸し借りの共通なとか説明きっちり出来さえすれば揉めないだろ
たまたま得たヤツがその人向けじゃないのに手放さないとかよりはよっぽど
信用得ている限りはだが
2回目3回目も自分のなとかやってれば、その信用失ってソロかつPK確率アップなんだから、
余程アホじゃないとやらない
>>683 主人公補正としか言い用がない
まあ最強ランク保っていればボス戦参加お願いもありえるんだろうが
>>670 そう思った奴がいたとしても
このままほっといたらそれで丸く収まる雰囲気だったのに
わざわざ振り出しに戻すような発言をするメリットってそいつにあんの?
>>711 FF11はあれだよ、適当な英語で外人と組んでればレべリング簡単だよw
>>723 君は多分根本から勘違いしてると思うが、
レアアイテムゲッターくんの台詞から、 レアアイテム狙いだったのは間違いないはず
>>713 ナーブギアでは舌の測定までしてないから、
舌の使い方に違和感あるかもな。
うーっす!
原作信者の1人の俺だが、もういろいろと諦めました〜(棒)
1話の時の覇権オーラはどこいったよ・・・
何で2クールあるのにアスナとの馴れ初め改変しちゃうん??
アニメ制作側が信者納得させられなきゃ円盤売れないって散々わかっているだろうに
希望のバトルも止め絵多くて正直しょぼかったしな・・・あーあ
どうやらSAOの世界じゃなくSAOに盲信してるコミュ障と馬鹿も多いようだね
それなら二話の疑問に対しておかしくないといい続けるのも納得だわ
wikiとか動画で攻略法見れないからパーティの効率的狩りができてないんでしょうな
一ヶ月で一層とかクリアまでに人生終わりそう
色黒のゴツイおっさんはなんでネトゲなんかやってるんだよwww
ネトゲーマーは青白ガリデブメンヘラが基本だろうが
舐めてんのかオラッ!
>>732 昔のFF11は外人なんていなかったんだよ・・・定型文シャウトなんてなかったんだ
>>727 あのさー一人でクリアできるなら先にクリアしてるに決まってるだろ
アホなの?
ディアブロ3ならキャラ死んだら装備含めて全てロストってゲームできるぞ
日本人は基本的にチキンだからやらないが
>>727 まあそういった勘違いにいずれ気づくだろ
そしてその行動原理が分からんからますます神秘性が増すw
キリトのうわさがどんどん増えるだろうw
まあ次の階の行動ですぐばれるわけだがw
原作の星なき夜のアリアは金払っても読む方法はもうない?
>>737 そいうのはしょうがないよね。
それなりに人気がある作品だと、どうしてもそういう人は出てくる。
そもそも命かけさせるゲーム作った酔狂な奴が
チート許すわけないんだからこいつの言ってることは嘘だなくらい思えよwwwwwww
>>703 >>723 姑息って卑怯と同義じゃなくて、一時しのぎ、間に合わせとかって意味だからな。
急ぎでボスを倒す事を最優先に、あわよくばレアを手に入れてから処遇を考えようと思えば
姑息であることには違いない。
ボス前に他のプレイヤーが物欲にまどわされたら連携崩れるかもしれんしな。
ただしこの方法は二度目はない。
748 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 06:27:19.89 ID:q/mNxPeIO
>>733 どこで判断したんだ?リーダーなんだから仲間よりも強くありたいと思うのは当然の思考じゃね?
原作信者なんて発狂して死ね屑が
>>725 自分に酔ってたんだろ
で、自分が失敗したから
自分と同じβ組で上級者(キリトはβでもトドメさしまくってた)のキリトに託したんだろ
キリトに自分の「仲間を導き栄光を掴むリーダー」っていう理想をを投影したんだ
ということで納得しようぜ
>>739 それより青髪みたいなイケメンがたかがゲームで死んじゃったら悔やんでも悔やみきれないだろうな
原作信者とか言ってアリア知らない奴wwwwwwwwwww
>>703 なんで 浅ましいレア狙い=仲間のことを想ってないになるんだよw
仲間のことを想いつつも自分がみんなを導くリーダーでありたいって願望もあったんだろ
なんかアスナ出させる為に色んな話がカットされたらしいんだがどういう話があったの?
>>749 やった!こんな言葉を浴びせられるのを10年間ずっと待ってました!!!
キリトはあの英雄気取りのバカの想いを組んで悪役を演じたんだよな
こんなおもしろいアニメなんだから厨2だけはやめてほしい
余計な事は語らずにPT組んでおいしいとこどりじゃダメなんか!?
まったく共感できねーよ
パンにクリームはどんな深い意味があったんだ。
>>727 デスゲームになってる状況では、あの場面で
「何でソロでボスたおさねぇんだ?」とはならず
「てめぇ!俺達を盾にしやがったな!」となる。
>>742 面白さを感じる方向が違うんでしょ
死なないような場所でファームを続けてinfまで到達しても
装備が整ってないとワンミス即死で、それまでの数十時間が無駄になるとか
俺は余程の景品でもない限り面白くないから絶対やらないね
760 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 06:29:05.68 ID:LwMhtW5u0
>>727 途中でレアドロップ得たり、新スキルをえたり、経験地をためた結果かもしれんぞ?
1層時点じゃ狩り効率なんてすぐ下がるだろうしな
チートだ!って意味で非難してるわけじゃなくて
チートみたいな卑怯さだ!って意味で糾弾してんのに
なんでそんな事すら理解できないんだろう……頭痛くなってくるわ
>>744 作者の同人誌か電撃文庫マガジンの25号。後者の方が手に入れやすいと思うよ。
>>746 いやだがそれは製作者のチートか疑えるかが最短クリアの鍵だしなw
チート疑ったヤツは才能あるとも言えるw
>>727 別にチートって言ったやつだって
キリトが全ステカンストしてる本当のチーターだと思ってるわけじゃないだろ
>>727 それってβのときのレベルや装備が継承されてなきゃ言えなくね?
キャラはリセットされてんだから、一層でシステム的に強いほうが変じゃん
知識と腕前を指して「チートだ」って言ったんだろ?
ソロでボス倒せるんだったら、パケット改竄とかの本物のチートじゃん
現実の方はどうなってんだ?
さっさと捕まればめでたしめでたしなんだが…
ティアベルに関してはアニメスタッフの演出不足だろ
2話にして結構退屈だったな
まず一部の人が勘違いしてることがある
あくまでもあの場面では「こいつβテストの情報隠してやがる!チート”みたい”でずるい!ビーターだ!」
みたいなこと言ってる場面だったろ?つまりチーターとは思ってないんだよ
あくまでもずるいからチーターって言ってるんだよ
完全に言ってたらごめんちゃい(∀`*ゞ)
>>756 ファンタジー世界で厨2をやるなというのは無理だろ
あれこれ言ってるが、答えはこのスレ見てるだけでよくわかると思うがな
これだけまとまりがなくて自分勝手にあれこれ言って聞き分けも無い、現実なんて矛盾だらけだって良くわかるだろ
負けたら全ロスト系はシレンの不思議なダンジョンみたいなゲームだと思えばいいんだろうな
積み上げ系ゲームでキャラロストは正直もうやる気にならん
>>754 アスナ可愛いしか特に内容は無かったと思う
>>724 じゃああのボスはオンライン版?にしか出てこないというわけなのか・・・
2話にしてうんこ問題が消し飛んだな
作品の力はあるんだと思う。
>>761 それこそ2話目で一般プレイヤー(韓国)とかが
βプレイヤーの有利をののしったのと同じことだな。
チートの意味を履き違えてる人が出てきてもおかしくない描写。
そうなると言葉の意味が違うんだから齟齬もでる。
散々出尽くしてるかもしれないが
なんで1層クリアに1ヶ月もかかったんだ?
キリトはもっと早くクリアできる予定だったんだろ
本当に死んじゃうから完全に安全策を取るまでは突入できなかったて事なのか?
>>768 美味いだろ( ̄ー ̄)ニヤリ
とんだド変態だよ
>>768 嘘つきは首つってくれ
雌豚の鳴き声とかなんとかいうクエストでゲットしたっていってたやん
イガグリのチート発言はMMOでよくある自分にできないことはチートだと騒ぎ立てるバカネタでしょ
あるあるネタ
原作信者の声がデカくなってアニメが良くなったことは一度も無い
原作信者に媚びを売るラノベアニメはひたすら文章をなぞるだけ
だから説明アニメwwwwって言われんだよ
SAOのアニメスタッフはよく分かってるわ
準廃<aituばっかり経験値とかクエとかいい思いしてずるい^^;
みたいな感じのひがみだろうな。まったくよくある話
785 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 06:32:00.28 ID:q/mNxPeIO
>>747 ベータでボスの攻撃パターンを知ってたリーダーが1人でいくのはとりあえず普通じゃないか?
>>774 なんかMPKの話がカットされてるとか聞いて気になってる
>>757 縦割れしたぷっくりした土手に白い液体を付けたいんだよってこと
わざわざ割れ目に合わせて塗ってマネさせたことからもフル勃起間違い無し
気になる事があるならバカッターのアカウントを用意して特攻しても良いじゃん
ツッコミを入れないと気持ち悪いって人だって、直接本人にツッコメる時代だぜ
どのみち誰かが経験値とアイテムを取らなきゃならないし
それはできれば全クリに役立つ人間であるべき
そのときベータ経験者かつリーダーシップを持った自分が第一候補になるのは当たり前でセコイとかじゃないと思うけどね
>>770 チートの本来の意味からいうとそれであってるな。
ちなみに外国じゃ裏技もチート扱いだから、システム外スキルもチートの一種ともいえる。
ただし作者(≒プレイヤー)にその意識があるかどうかはまた別。
>>785 だから二度目はないって。
あの状況ならありだと思うよ。
>>750 それならまだわかるわw
>>753 想ってないとは言わん、が
死に際に自らの死を呪うことすらなく仲間を案じるほどの
ガチ聖者にはまったく見えんなw
>>750が言ったように自分に酔っ払って最期までロールプレイしてた、ならまだわかるけどなw
>>789 お前バカか
ティアベルはどう考えてもせこい
キリトさんがボスだけになったらみんなで囲むって手はずだったろって言ったろ
ティアベルはレアほしさにつっこんだせこいアホ
なあ…キリトさんの実生活ってこれ俺らだよな…?
>>794 声を掛けてくれる妹なんていませんよ・・・
次の話は「昔こういうことがあったから」って感じで回想でやると思ってたのに
いきなりやるのかよ
>>786 MPKの話は全く無かったな
脚本が残念に感じたけど戦闘は悪くなかった
次回期待
勇者王に対するキリトとアニメスタッフの評価がアニメ的でなかったのは事実だな
現実じゃプラス評価とマイナス評価を総合して評価するから、キリトの勇者王に対する評価も納得なんだが
アニメで同じ評価方法を取るのはちょっと空気読めてないと言わざるを得ない
>>794 ここでID真っ赤にしてる奴らと酷似してるなwwww
なかなか皆夢中になってるようで何よりだな
朝っぱらからよくそんな熱くなれるもんだと感心してしまう
>>793 アニメだとセオリーのはずとしか言ってないよ
>>794 そういうのやめろよ!このアニメふつーにおもしろいだろ
俺はふつーの一般人だ
>>786 MPKの話は「はじまりの日」っていう初日でクラインと別れた後の村での話だな
個人的に好きな話なんだけど、アスナを早めに出すために削ったんだと思う
主人公って不登校の引きこもりなのか?
それともぼっちだけど一応学校行ってるの?
>>780 MMOで死んでる♀キャラのまわりに液体っぽいアイテムばらまいてるやつとか、いただろ?w
>>793 そのキリトさんが「β時代によくラストアタック掻っ攫って行った人」だったので……
ソロプレイヤーにレアアイテム渡っても、攻略に役立たないかもしれないからな
そいつに急に横取りされるよりは、無理してでも自分でとろうってこと
ふつーの一般人なら矛盾とか気付かなくても「うわきもっ」で終わりです
>>797 まじかーそれがカットされたか
アスナの犠牲になったのだ
勇者王はナイトリーダー気取ってるけど実は他の奴利用してボスのレアアイテム狙ってる腹黒だと思ったら
普通に良い人風に終わって違和感あった
割と性悪人間は出てこなそうな作品なのね。もっとギスギスしてると思ってた
βの時ってボスリポップして
一回でもフロアボス倒さないと上のフロアに行けない
っていう仕様じゃないと全く面白くないよなMMORPG的に
>>793 反論になってないな
例えばその中の雑魚がアイテムと経験値を得るとか最悪の結末もあり得るんだよ
どのみちこれから先リーダーがいるならそいつは強い方が求心力も得る
至極合理的な判断
ま、もちろん考えを下衆の勘繰りで駄目にしちゃう周りの人間もたくさんいるだろうが
>>809 性悪人間は暫くはAWに頼んでAWが終わったらちょうどSAOに出てくるという親切仕様
今更気づいたがアスナ紅一点なのね
>>792 なるほどありがとす。あの赤いボスのコボルド(コボルト)たんが色々ツボったので
815 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 06:39:27.01 ID:vzlxnXlT0
>>713 キリトは現実のアスナのキスの味を目指して戦い続けるんですねわかります
>>762 サンクス しかし、外伝読もうと思うとめんどくさいなあ
>>786 Kiritoさんが先行して剣貰えるクエやってたところに後からβテスターが来た。
Soitu<ソロのまま一緒にやりませんか?
Kiritoさんは了承して続けてたら目的のMobともう一匹罠付き(大量の雑魚を呼ぶ)のMobがPOP
Soituが罠付きは任せろーって言ってたから任せてたら罠発動。
SoituはMPK狙いで即座に視覚遮断のスキルを発動してKiritoさんが雑魚に殺されるのを待とうとしてた。
しかしMobは聴覚感知持ちだった為Soituは大量の雑魚に絡まれて死亡。
これってさあ、ワタルやふしぎ遊戯みたいに「不思議な力でゲームの世界に閉じ込められちゃったー」でよかったんじゃないの
ナイトの人ってなんで回復アイテムの受け取り拒否したの?
それに一人占めしたかったって告白の後に美談みたいになってるのは何だ
あれじゃ皆を扇動して肉壁にしておいしい所だけ取ろうとしてただけにしか見えんぞ
それとアニメの弊害というのかアスナの素顔は普通のモブ顔にしか見えないな
>>811 そっちこそ反論になってないな
ティアベルはせこい奴じゃなかったら
自分はベーターテスターだと正直に話してただろうな
だが話さず死に際にβテスターならわかるだろ?と
自分がレアに釣られて先走ったバカと証明して死んでいったろ
821 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 06:40:34.97 ID:q/mNxPeIO
自分がとったほうが「実際にゲームを攻略する上で有意義」で、「個人的にも欲しい」ってのは両立するだろ
そもそも原作の星なき夜のアリア自体は
初心者のアスナが後々カリスマプレイヤーになる片鱗を見せる話で
ビーター云々は後付けのオマケみたいなもんじゃないか?
それを変にビーターの説明回にしようとしてるからワケわからん話になってる気がする
むかつく廃プレイヤーがいたら「うわ、負けたくねえ」ってなって
モチベーションがアップするってのも無くは無い
ゲーム自体がクソだったらそんなのに出会った時点でやめちゃうけどw
>>819 お前すごいな
このスレでループしている三つの話題を全て一つのレス、
そして産業に詰め込んだぞ。テンプレにしても良いレベル
1度死ぬと全て失うってゲームがあるなら挑戦してみたいもんだ。
死んで最初からになっても技術や知識はそのままだし、2回目もその気があるなら挑戦したいしな。
ちなみにDS版ファイアーエムブレムなら最高難易度でノーリセットクリアはたっせいしたな。最後4人になったがw
>>818 作品にはこだわりというものがひつようなのです
筋を通すのなら勇者王は事前に皆にアイテムは俺が取る!って説明しておくべきだったってのは誰でもわかるだろ
>>824 そもそもビーターのくだりと、SAO内用語を持ち出す必要があったのか。
アスナって一ヶ月の間に生理きてるよね
>>819 美少女とあるのに挿絵ではロリ可愛い系になっちゃうラノベ・アニメの弊害だな
アスナは「美貌」とか「ちょっとあり得ないくらい美しい」レベル
皆を導くために強いレアが必要だったってセリフが一言があれば違和感なかったかな
初見ではアイテムかすめとるの失敗しといて何かっこつけてんだと思ってしまった
>>817 これ削るのは勿体無いな
アスナ出すのは3話でもよかったんじゃないかw
>>832 「ちょっとあり得ないくらい美しい」
それキリトさんアイ通して見た感想やで
>>827 つ[現実]
一度死んだらリトライできないからお勧め。
>>820 話す→余計な誤解を受ける→集まった人間が不合理な結論を出しやすくなる
真面目な話
こういう根拠にならない根拠で人を黒と決めつけたがる人間は命が関わってる状況でも次から次へと現れるんだろうな
>>823 自分が攻略の主導権を握るというだけだからな
>>824 俺もそう思う
しかし、後々の展開的にビーターの説明はどこかで入れる必要はあったんだろうね
次の話で使われるし
>>829 それ考えた
だがその場合勇者王が死んだ場合困る
つまり勇者王が本当は何を考えていたか
あとはいわないでもわかるな?
>>831 睡眠不足やらストレス過多やらで来たとは明言出来ないのが辛いな
>>637 それ、グルグルだっけ?
キリトさん街の周り徘徊辺始まるで!
>>823 それならそう思うようになる経緯まで掘り下げてからがいいな
目の前でPCが死ぬとかなんか使命感に燃える描写が欲しかった
ティアベルじゃなくてディアベルね
>>829 で、それで話がまとまるの?
筋を通すために確実性を捨てるなら
自分や周囲への言い訳のためだけに未来を捨てるようなもんでしょ
ベータの奴らでPT組んでさっさと進んでいけばいいのにな
見込みのないビギナーなんて見捨てていけばいいでしょ
カンピオーネ見てても思ったけど、松岡の叫び声が汚すぎる
>>791 なんで最後の台詞だけで聖者あつかいしてるんだ?
自分がリーダーだからレアを手にして良いと思い上がっていたとしても、仲間たちを上層に連れていきたい気持ちは嘘にははならないだろ
基本的にネトゲのフィールドってのは敵の配置間隔が広いからレベル上げには向かない
>>820 質問するやつがいたら、幾ら既出のことでも答えないとベータテスターガー
一緒にPT組もうと低Lvから言われて、断るとベータテスターガー
クエスト手伝ってくれませんか?と言われて、断るとベータテスターガー
一生こういうのに搾取され続けて、自分のLv上げの時間が取れなくなって
最終的には追いつかれて追い抜かれて用済みポイーで終わり
>>846 多分攻略組の中にベータテスターはいたと思う
そして「うわ明らかに何かちげーの持ってるじゃん。でも言ったら邪推されそうだし」とか考えてそう
>>827 だから鉄騎やれって。
機体が損傷してきたら任意で脱出できる。
ただし脱出後はその機体は失う。
脱出しなかった場合は死んでセーブデータを失う。
あとはそうだな、ローグライクと呼ばれるゲームな。
これは近年セーブ要素増えちゃってるが、
不思議のダンジョンあたりがとっつきやすい。
キリトきゅんもネトゲ廃人にしてはちょっと有り得ないくらいかわいいよ
黒光り禿がコングラッチレーション言いつつも疲弊したキリトきゅんを見つめていたのは言うまでもない
あのおっさんだらけの世界で普通の少女がいたら孤島効果で美人に映るだろうなぁ
キリトさんのリアル知らないけどDTっぽいし
>>847 俺もそう思う。20周年作品なのに声優とかには力入れてないように思われる。
>>835 旦那がそう思ってたらもう十分すぎるくらいじゃないですかー!
一応絶対お世辞は言わないだろう人間がそういう感じで感想を漏らしてた所もあった
「美貌」「ちょっとあり得ないくらい美しい」
こんな女が限定1万のネトゲにいるわけねえwwww
+超絶メンヘラ地雷女ならありえるかも知れない
>>850 そこはおまえ。信頼できる奴に投資するんだよ
100層までいくのにソロは絶対無理だろ
なら見込みのある信頼できるビギナーを育てるべきだ
この世は朝鮮人みたいな奴ばっかりじゃないんだよ!
昔角川何周年記念かで爆死したのはスタオペだったかスタトゥルだったか
このスレの荒れ具合がまさしくSAO内のそれでワロタ
>>850 意味がわからない
βテスターの中にも攻略本を出した良い人がいるとエギルが証明してくれたじゃん
βテスターでも仲間をまとめるリーダーで先導するなら
仲間もついていくだろ
だがティアベルはせこいから隠して無様に死んでいった
勇者王は、回復が間に合わないと悟った時に賢者タイムに入ったように見える
>>840 友達にも同じこと言って風来のシレン勧められたよ。
1しかプレイしたことないげど、久々にシレンに挑んでみるか。
>>857 兄が買ってきた限定出荷数のネトゲを
急遽パンの国に出張が決まった兄の代わりに気まぐれでプレイしたという超設定だから許された
しかしSAOがネトゲになるとしたらどのぐらいの難易度が妥当なのか
死んだらキャラデリだとデモンズとダークぐらいが妥当か
ゾンビアタックできない初期イザリスとか嫌すぎるな
ていうかリーダーは
・少なくとも仲間のことは思っていた(自分が死ぬのにも関わらず死に際に皆のために…)
・その反面英雄願望もあった(セオリーではボスは皆で囲むのが正解なのに1人で突っ込んで手柄を一人占めしようとしたので)
この両面を持ってたってことだろ?何で聖人とか人間のクズだとみたいな考えしか出来ないの?
>>863 たとえば、明かした場合に、
土下座しろって言ってきた人を納得させる方法がわからないんだけど
実際はわからないけど、セリフ的にはゲーム攻略終わるまで貢がされそうだったろ
>>866 だが待って欲しい
限定ネトゲを買うような男の妹がry
>>845 そんなに単純な問題じゃないと思うけどな
仮に黙ったままでアイテムをゲットしたとして、
一度仲間を騙した奴がそう簡単にパーティー組んでもらえるとは思えないし
しかし、狩り場がプレイヤーで溢れて足の引っ張り合いになるなら、殆どのプレイヤーには町で待機してもらって、実際に攻略に向かうのは百人程度にしておいた方が良いな
>>866 ワロタwww
さすがに普通に参加したってのは無理がありすぎるからなwww
>>55 ハンターのグリードアイランドでもそうゆうの居たよな。
諦めた奴らだっけ?
てか、ちょっと設定似てね?
>>848 思いもかけない突然の死が迫ったとき、
人ってもっと恐慌に陥るものだろう
あんなに悟ったような態度で、仲間を想う台詞を最期に吐けるのは
聖者くらいのものと思うけどな
お前は、「仲間を思う気持ちに嘘がなかった」ならば突如の死に際だろうが
自然とそういう台詞がでるものと思ってるようだから、感性が違うんだろうなw
>>826 不覚にも笑ったよw
テンプレまでとはいかないけど、テンプレのケツにつけてもよさそうだな
>>869 ひょっとしたら最後までずっと後ろめたかったのかもな
一ヶ月ぼっちで過ごした時点でキリトさんぱねぇっすって感じだがな
一人くらい話し相手はいなかったのか
>>845 帝王学や主人公補正があれば姑息な手段だろうと得た者が勝ちだろうが
実際に彼は得られずに小悪党になってるだけなのに、そう演出されてないのが問題
>>872 別に騙してはないだろう
元から決めていた通りのルールで総取りするだけ
>>858 今度はその信頼できる投資したやつがクズどもにベータテスター認定受けて付きまとわれます
>>865 シレンDSはクソ楽な難易度になってるからやめとけ
っていうかこれこそリア♀争奪戦になると思うんだが
あすなが姿隠してたってことはやっぱそういうことがあるからなんだよな?
ただアバンで店のNPCっぽいのが♀キャラっぽかったしそっちは間に合ってるのか?
887 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 06:55:03.46 ID:q/mNxPeIO
>>879 自分がベータってことを言えない空気だったからな。実力で引っ張っていこうと思ったんだろう
>>870 攻略本を出したβテスター=良いβテスター
ティアベル=βテスターなのを隠して仲間を募ったのはいいがレアほしさに先走ったせこい奴
この仕様だと誰も盾役やらなそうだな
ヒーラーとかもいないみたいだし
>>871 俺の妹がこんなに可愛いわけがないという作品があってな
そういえばキリトの妹はどうしてるんだろうか
一番問題なのはなぜこの話を一話でまとめようとしたのかだろう。
原作読んだヤツに聞きたいのだが、
今回の話は一話でまとめなきゃいけないほど、
今後の脚本的に切迫詰まってる感じなの?
正直そこだけは把握しときたい
ネトゲやスカイプやってると分かるけど
人望ある奴なんかそうそういないからコートオブミッドナイトは水色さんが持っていってもよかった
それにβと仕様が違う事を考慮して何も言わなかったのは悪いと思います
>>869 両面じゃないぞ?
レアもって仲間を導く俺かっけぇうえwww
が行動原理だろ。
一層のボスから仕様変更とかひどいことするなあ
>>827 そういや、もっとお手軽な方法としてだ、中断セーブのあるゲームおすすめ。
ゲーム中は通常のセーブは一切せず、中断セーブだけで継続すれば
どんなゲームでもお望みのようになるぞ。
RPG以外でも、ケータイゲーム機ならスリープモードでも再現可能。
けっこう間違えてる人多いけどディアベルだよ
ベルウィックサーガのノーリセ
とか昔頑張ったなあ・・・
>>858 信頼の置ける数人になら、それもアリだと思う
PKがあるからほんとに限られると思うけどね
>>884 ソフトパワーは大事だ。適当にいい顔しといて餌付けしとけばいい
適当な危険地帯に誘導して情報収集に使えばいい
>>881 確かにまあ、現に解釈が分かれているわけだしな
けど小悪党っていうよりは思い上がりって感じだと思う
>876
ぶっちゃけ死の実感が薄かったと思われる
Web組:ディアベル&キリト
原作組:攻略とか本気じゃなかった普通のβテスター
荒ぶる質問厨:キバオウさん
原作未読:始まりの町でガクブル
こんな感じで進行中
>>882 ボスに止めを刺した奴がアイテムをゲットできるという情報を共有せずにボス戦に参加させたのは騙したとは言わないの?
だいたいリーダーが取ったほうがいいと連呼してる奴いるが
それはそれで妬みを生むことわかってるのか?
公平を期すならレアは売却して分配するという手だってある
一人の武器防具ひとつでなんとかなったら苦労しないから
勇者王は強がりでかっこつけただけだよ
昨日のナディアでもやってたでしょ強がった後死が近付いて来て泣き叫ぶの
そもそも死ぬかどうかも定かじゃないんだから勇者王も多少は何もなく目覚めるとか思ってたんじゃない?
ギア付属のカメラとかでチンしますよーって映像流せば叫んだんじゃない
不思議な話だが
理屈の通じない不合理な思考の奴ほど
他人は合理的に動くと思い込むようだな
だから人間の不合理性を加味した上での判断を理解できない
何でパーティの連中が最後、主人公をチートだと非難したのかがわからん
βテストでボス近くまで攻略した事のある奴なら、むしろ諸手をあげてリーダーに迎えるべきだろうに…
>>904 あくまでも本人はリーダーが取った方が良いと考えていたのは事実だし
妬み含みで英雄になりたかったのも本当だろうよ
公平を期するならというか、そもそも公平にやるつもりがねーんだから
>>868 みんなで大きい盾を前に出しながら徐々に進軍とかやってみたいな
>>869 そうそう質問してるやつも結論ありきで話してるけど
回答する側もなぜか良いところしか挙げてないんだよね
>>903 いや、それは説明しなくてもみんな知ってることじゃ・・・
bokuが取れたかもしれないLA勝手に持っていってずるい^^;;
っていうような身勝手な心境だろう
>>897 saoで戦ってる最中に剣が壊れる仕様だったら茅場呪い殺す
>荒ぶる質問厨:キバオウさん
ワロタ
ベルサガとトラキア776のノーリセは歯ごたえがあった
最近のFEはぬるめだから困る
>>907 ネトゲやってたらわかるんじゃね
俺はよくある光景だなと思ったよ
・少なくとも仲間のことは思っていた(自分が死ぬのにも関わらず死に際に皆のために…)
これほんとにそうか?
集会がおわった後キリトに向けてわるーい顔してたじゃん
あれがあるから単なる仲間想いにはとてもみえねーな
はじめっからレア狙いってことも十分考えれる
勇者王だって人間だもの
みつお
なんとかしてクリア、みんなで生還したいって気持ちと
LAレアドロップ権利とれるものなら取りたいって気持ち、同時にあっても別に変じゃないと思うんだがな
2回目見返してみると、よくできてるわ
全部のキャラをグリグリ動かすのが無理でも違和感ない手を抜き方できてるし
キリト・アスナのスイッチやソードスキル描写なんかは、わかりやすくしっかり動かしてる
この話は、ゲームのシステムも、
自分以外の参加者も、
信頼するのが難しいって事なんだろうけどな
>>907 チートだと非難はして無い
βテスターだと非難してるんだよ。
>>905 あのシーン昨日だったのか
子供の時に見たけど強烈に印象に残ってるなぁ
強がってる奴が本当は死にたくねぇよぉおおって断末魔あげる姿は
>>913 アニメ見る限りじゃ皆知らないと思ってた
じゃあ他の奴らが傍観してたって事は納得済みだったのか?
それなら何の問題も無いな
レアアイテムを誰がもらうかは投票で決めた方が良いな
でないと最後に欲に目がくらんだ奴らが先走ったり、足を引っ張り合ったりしてまともに統制が取れない
まあ、レアアイテムもらったら必然的にそいつが頼られる事になるし、俺なら絶対願い下げだが…
アイテムが売れるネトゲなら、
リーダーPTがとってオークションで売るためにLA取るってのはある
俺もチート批判はよう分からなかった
>>923 公式ってわけじゃなくね。webの話で文庫は関係してない
>>917 蒼炎のマニアックノーリセはそうとうきついと思うが
>>907 攻略に参加してる奴らなんて勇者願望あるやつばっかなんだから出る杭は叩かれる
関西弁擬きでしゃべる奴は性格ねじ曲がってるの多いな。
インサイダー取締る法も人も無い国でいきなり数億稼いだヤツと、コツコツ働いてやっと数百万スタートの差だ
その後の人生の差にも当然影響
実際にはリアルに命の安全度の差だから更に深い
そう考えれば俺ら人生MOB側が叩きに回る気持ちも解るだろw
法が無いんだからやったもの勝ちの逆恨みだがな
そして当然ビーターも恨み買うリスクを解ってあえてやっている
>>919 あれはキリトもベーターだって気がついたってだけじゃね
>>927 最初から誰が貰うか決まってたらみんなのモチベが大幅に下がらないか?
やっぱ討伐後にダイスが一番だと思う
>>926 つーか誰も瀕死の荒ぶるボスに突っ込みたくなかったんだろ
その危険を冒してLA取るってんなら文句あるまい
実際ディアベルは失敗して死んだし
938 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:03:23.13 ID:q/mNxPeIO
つーかさ…
たった1話しか出てないキャラの心情の何がわかるっていうんだよww
リーダーは実は超厨二病キャラで死ぬ間際まで自分のキャラを貫き通して「皆のために…」って言った解釈も出来るだろww
こんな情報が少なすぎるキャラの心情を考察してもただの妄想でしかないからね
>>907 まぁ人一人死んでる後に笑ったから
そんな奴をリーダーにはってならないだろう
アイテムはドロップした奴がもらうっていう条件を言ってたけど、
まあ、とどめを刺した奴、クリティカル入れた奴が有利なのは誰でも想像つくよな
>>933 関西人は心が狭いのが特徴でおまんがなwwww
>>876 リーダーである自分がレアを手に入れるべき、そして仲間を上層に連れて行きたい
↓
自分がリーダーやりたかったけどレア取りに行って死んだ、自分にもうは無理だからかわりに仲間を上層に連れていってくれ
おかしくはないだろ?
お前の言葉を借りるとは思い上がった聖者だったんだろ
hackとアクセラの一話だけ見たけど糞つまらんかった
ソードはおもしろい。こういうMMOアニメは(・∀・)イイ!!
そういえば、ビーターってあれいきなりそういわれたんじゃなくて、
キリトをチーターだビーターだと叫ぶ中でビーターと聞こえたからなんだよね
>>937 それなら文句無いな
俺はキリトが勇者王にβテスターかどうかを確認してたから
他の皆は知らない情報なのかと思ってた
SAOは多分
戦闘をやりたいって事を優先して
主人公とヒロインの馴れ初めを改変カット
ヒロインのサービスシーンカット
主人公の汚れ役になる過程も改変
って事態になったんだろう
原作なら軽くスルーされるディアベルさんもこんな議論して貰って本望だろうなw
>>911 最初からAでもありBでもあるって言ってるのに
おかしいだろAだろなんでBになるんだよって突っかかってくるから
Bでもある理由を説明してたら
BだBだって言うけどAでもあるだろ!なんでBのことばっかり言うんだよ!って言われた←いまここ
>>929 よくわからんなー
おおむね、廃人プレイヤーが先行して攻略法を作り、一般プレイヤーが追随するってのがネトゲだしな
2話の言い争いは素人とコミュ障の廃ですかって感じ
勇者王みたいなキャラが早々に死ぬと後はもうやばい奴しか残ってなさそうだわい
レスないので次スレ立ててくるよ
先に埋まりそう
>>947 だよなぁ、ディアベルがここまで話題になるとは思っても見なかったよ
まるでアニメ禁書のステイル戦後のスレを見ているかのような気分になってきた
>>948 よくある流れだなw
相手に論点を合わせてるはずなのに何故か相手は被害者ぶり始めちゃう
チートのところはキリトが一人だけ未踏破の層までいったと発言したからでは?
>>947 原作はしっかり伏線張った上で予想通りの死に方したからなw
>>948 つまり前スレのキチ質問者と同様に
ID:Q+796HOg0には構わずNGに入れろってことさ
理解力ない馬鹿は延々と同じこと繰り返して埒が明かないぞ
>>900 1話で全く期待無く見て面白かっただけにハードルが上がったのは確かだけどな
ていうかほんと次回期待
>>948 つってもアニメがB(ディアベル聖人君子)寄りなのがなぁ
>>949 MMOにはよくあることじゃね?
PvP大会の配信動画とかで「ツール使ってる」「ディレイ消すチート使ってる」とかさ
あとは「こいつマクロ使ってたと思う」とか根拠0の説が出てきたり
ただ単に自分が認めたくないものをチートって言う奴は普通にいるぞ
なぜ、あのオッサンはβテスターを探してたかは謎だよな?
攻略なんかほっといって最前線の何層も下の安全な場所でMMOごっこやってた仲のいいパーティが、
超レアドロップをどうするかもめてPK、復習、血みどろの争いになるから安心しろ
アニメで描かれるかは知らんが
>>948 AでもありBでもある、とかAだBだってのが、既に間違い。
Dなんだよ。
まぁ効率厨はネトゲやめてリアルで稼げっって事だな
合理的だ
966 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:09:18.16 ID:q/mNxPeIO
>>911 だよなwマジでスレの無駄。頭おかしい奴ら多すぎ
ディアベル関係はもうちょいなんとかしてほしかったが尺足らんわな
/ : : : : : : : : : : : : : 〉: : : . ヽ
. : : : : : : : : : : : : : : :〈: : : : : . :,
/ : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .;,
. / : :/ : :, : : : : : : :.:./^vへ: : : : . :}
' / .: :/ : :/ : : : : : :.:., !: : : : . .i 人 次スレよ、キリト君。
. {/. .: .: .: : : :/:.: : : : : : : :.:,′ !|: : . iヽ_.)
′: :| : : : :Λ: : :./ .: : : :| ___ ! ; : : . .i丿) 【SAO】ソードアート・オンライン part33
i : : | : :/ i|斗:.:/{/| :.:/{ :| ¨`トヘ : : : : i.イ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1342303616/ |: : : :| : :/ i{ ∨ ' ∨ 八{ ノ }.: : : :., /
| i 八: : :. ルz≠ミ、 .ィ≠ミ、ノィ : : .,’
|八 〃:.\'′ ’./ : : / {
V { : :ハ `.:.:. ,. .:.:.:/: : :.′:
}: : : :;. ノイ: :/: :|
|: : :.Λ 、 _,.. //: :/.: : :.|
丿:} : : 个 へ .イ ′Λ: : 八
/// |.: : :.i ¨.{-‐‐\ ! ,′Λ/≧.い
. / {//:|: : :.:i// ./⌒ } | {: : {//////≧z
. {//:|: : :.:i/ しy | i !: : !//////⌒ }
{ V/ |: : :.i/i { . |!|: : |//// .
. ' '//! : : !/ト. 八 ノ }!|: : i// /
Λ {/ |: :. :!/} ¨ '=--イくィ/|: : i' ./
'. {/ |: : :.|/ } 辷_彡ヘ//|: : i /
>>960 実際そういうチートが発見されてるゲームだと使ってなくても言われたりね
よくあること
勇者王は大切なのは勇気だってことを教えるために居た
最初から自分が取れないことも良い悪いで言い争われることもわかった上での特攻
分かったらお前らは光になれ
次スレ立ったみたいだね
>>966 ホントホント、なんでお猿さんに構うんだかね
あ、前スレの記憶はございません
Cに近いDが最強だと何度言えばわかるんだ
結局ディアベルはレアほしさに先走ったせこい奴であってるな
だからキリトさんもディアベルはレアほしさに先走って先行したんだって
バラさないでやったんだ
キリトさんのせめてもの情け
>>968 乙だ。キリトとイチャラブする権利をやろう
おっぱいは怖くないから自信もてってトムが言ってた
980 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:11:17.67 ID:q/mNxPeIO
>>948 A〜Zまである解釈をA以外認めん。いやいやB以外認めんって言ってる奴らが騒いでるだけ
>>978 もっ先が可哀想になるからやめろよ!!!111
>>960 まぁ、廃にはそういう話はつきものではあるわな
実際にソレが原因でBAN食らうのもいるし
>>976 他の奴も条件は同じだから取ろうと思えば取りにいけただろ
それはセコいとは言わん
結局ディアベルが登場即退場で描写もイマイチ、キャラがつかめないのが一部の奴の問題なんだろうな
>>985 ほんとに上層いきたいなら
みんなで安全にトドメをさせばよかっただけ
それをしなかったディアベルはただのせこい奴だ
ベータを批判したかったけど何か話を思わぬ方向に進んでしまったので自分達が何を言ってるよく分からないままチート批判してしまった
みたいに解釈してたけど
だからヒロインの初登場を省略せずしっかりやっとけと
というか冗長でも2話使え
993 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 07:14:04.38 ID:q/mNxPeIO
>>976 もういいよそれでwそれが正解です。それがリーダーという人物です
>>904 1ヶ月かかって攻略したボスレアに値段が付けられるか(売れるのか)って問題もあるし
大金出して買えたとして、そいつが妬まれるだけでは
実際問題、リアル容姿でロールプレイとかしてたら、
現実への復帰の時に痛い人になってそうだな
>>994 キリトがアスナにハチミツあげてたしアイテムのトレードは出来るんじゃね
>>989 「βテスターはチートやってるようなもんだ」って批判してんだよ
>>942 だが聖者ならば仲間に隠し事をして
アイテムを掠め取ろうとしたのがおかしくなるわけだ
了解をとって正面からことに望むほうが後々のことを考えても
最善の選択肢
カットされてたけど実は了解とってました、ってなら別だけど。
>>994 ネトゲなんて嫉みと妬みばっかですよwwww
1000なら3話から全てキリト君のイチャラブ日誌になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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