◇商品情報 ◆音楽CD ├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売 └エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売 ◆書籍 ├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 ├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回 ├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート └そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中 ◆ドラマCD └電撃屋より発売中 ◆ゲーム └ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◇Q&A Q.このアニメ何クール? A.全25話、2クールです Q.原作あるの? A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。 Q.どういうアニメ? A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。 Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて? A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。 『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。 Q.SAOって○○のパクリじゃね? A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。 Q.AWって何?SAOって何? A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。 Q.AWとSAOって同じ世界の話なの? A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。 Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫? A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第2話用Q&A Qビーターってなに? 「ベーターテスター」と「チーター」を掛けあわして「ビーター」 Qアリアって何? 昔、作者のHPに投稿されていた短編 それを電撃MAGAZINE Vol.25の付録として”まるごと一冊”川原礫として収録されたもの SAO ブログレッシブ 星なき夜のアリアとしたところから「アリア」と既読者の呼称
◇スタッフ ・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子 ・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳 ・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和 ・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之 ・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション ・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記 ・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史 ・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太 ・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) ・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO ・製作:SAO Project ◇キャスト ・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明 ・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴 ・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織 ・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一 ・シリカ:日高里菜 ・リズベット:高垣彩陽
死んだら終わりってゲームなら 敏捷、腕力振りじゃなくて体力極にするな俺なら
Q.ディアベルはなんで一人で突っ込んだの? A.集団のリーダーとしてLA(ラストアタック)を取り、フロアボスの落とすレアドロップ得るため。 デスゲームとなったSAOで戦闘力は生存力と同義であり、集団を率いる者として、守るためにもはそれは必要だから。 本来であれば彼はβ時のキリトを知る彼がキリトのLAを防ぐために人づてに武器を買い取ろうとしたり キリトをレイドのおまけとしてセンチネルの相手だけをさせるといったことをしたのですがそこはカットされてしまいました
386 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2012/07/15(日) 01:50:30.76 ID:alY68cRz0 [5/12] ディアベルは、俺と同じ元ベータテスターだったのだ。そしてこれも同じく、過去を隠したまま今日まで戦ってきた。 いや、隠したまま仲間すら作ったのだから、その気苦労は俺の数倍だっただろう。 しかし、元テスターゆえの知識が、第一層突破が成るか否かの大詰めに来て、彼を毒した。 俺は覚えていないが、しかし向こうは俺ことキリトが、顔は違えどベータ時代にボスのLAを取りまくった同名プレイヤーだと早い段階で確信していたのだろう。 そして、今度も同じことをやられるのではないかと考えた。フロアボスのレアドロップアイテムは#世界に唯一つ#(ユニーク)の高性能品であり、入手すれば戦闘力を大幅にアップにできる。 SAOがデスゲームとなってしまった今、戦闘力は生存力と同義だ。 ディアベルは、今後もこの世界を生き抜く――孤独なソロプレイヤーではなく集団の先頭に立つ騎士として――ために、 あらゆる手段を講じてイルファングの落とすレア装備を手に入れようとした……。 俺が刹那にそこまで考えたことを、倒れるディアベルも察したようだった。 髪と同じく青みがかった双眸が一瞬歪み、しかしすぐに、ある種の純粋な光を宿した。 唇が震え、俺にだけ聞こえる音量の言葉が流れた。 「……後は頼む、キリトさん。ボスを、倒」 最後まで言い終えることなく――。 アインクラッド初のボス攻略レイド指揮官、騎士ディアベルは、その体を青いガラスの欠片へと変えて四散させた。 って事なんでディアベルさんの長台詞はアニメオリジナルな
>>1 乙
前スレ
>>998 2年て、普通のネトゲ(1日3時間〜8時間くらいとする)で2年とはわけがちがうぞ。
睡眠も可能だが、その気なら365日24時間できるゲームでだぞ?
しかもその間アップデート無し。
普通は飽きてモチベもなくなるが、これはデスゲームだからしょうがなく
続けてるっていう理由があるのにこのザマ。
コボルトロードたんの股間の布がぞうさんに見えた(*´д`*)
2話で茶番になった。脚本酷すぎでこれからも期待できないな 1話は超燃えたのになんでこうなった…
>>1 乙
この先、テンプレという名の言い訳がどんどんのびるんだろうなw
23 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 02:47:25.31 ID:7GWTk2/l0
>>1乙 というかレアアイテム独り占めに行く姿勢はなかなか認められんと思うぜ勇者王 最後にいいとこだけ持ってこうとするなんて
>>13 来週はSAO原作内でも屈指の場面だけど尺の都合上どうなるかはわからん
アニメは別の作品だと思って見るのがいいと思うぜ
>>10 LA欲しいなら最後頑張れば良いのに、何で最初からソロで突っ込んだん?
文庫分だけアニメ化でよかったんじゃないのこれ?
>>1 乙
まぁ3話でどれくらい盛り返せるかに全てはかかっている
>>1 乙
>>8 ステ振りは筋力と敏捷しかない
スキルが、武器マスタリや技スキル、製作、索敵、生活スキルとむちゃくちゃ数あるだけ
>>18 普通のネトゲ(1日3時間〜8時間くらいとする)
とは違うから当然ゲームバランスも違うよ
原作を読むと視聴者の大抵の疑問点は作中で明かされるから心配はしなくてもいい けどカットされてたらしらん!
やっぱり来週以降どうなるかだよなぁ
一番納得がいかないのはベータテスト頑張って上の階にいっただけなのにチーター呼ばわり 実際のネトゲならチーター呼ばわりしたやつが晒されるしw
まあ1話トップスピードであとはこなれてくのはよくある モーパイもそうだった 俺は気長に観るよ 十分面白いしね
アニメ見て、原作1巻読んだ人は 正直かなり戸惑うよね、これ
37 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 02:48:36.58 ID:dYmml9Dz0
>>27 最後だと思ったけど強化されてたでござるって感じじゃなかった?
>>32 その自重しないカットの乱舞が2話だったわけで
まあこの2話はなかったことにするしかないな
原作組のレス見てるだけで 今後の尺が心配だな 今は楽しんでるんだから頑張ってくれや
>>25 ここがまず最初の分水嶺だな。
下手するとごっそり原作組が消える。
今期ダントツだな 一番面白いわ
>>27 見返すと分かるがディアベルさんが突っ込む直前で既にボスのHPはかなり削られてる状態だった
βと同じ仕様なら対策分かってるから一人で突っ込んでも余裕・・・と突っ込んだらボスが使うスキルが変わっててああなった
ところでアスナさんはまた出てきますか?
これって敵も味方も近接攻撃しかないの? そうだとして、近接攻撃のみ用意することに対する開発者の意図って何? SAOに魔法を導入しなかった理由って?近接だけにすりゃポンポン死んでくれるから?
うん俺も最初の語りか何かでリアル側がどうなったか入ると思ってたよ 先週来週待ってろって言ったのは悪かったなと
10に関して βテスターだったということで油断していた可能性があり、そこに初見の技を使われたため彼は死にました。
>>36 アスナとの出会いは草原で寝てるとこをごにょごにょしたんじゃないんですかー?ってな
より多くのプレイヤーが生き残るために攻略情報を共有しようという呼びかけがこれまでにあったのに βテスターはそれを拒否して情報を独占しようとしてきたって経緯が描かれたのなら今回の流れも分かるんだが いきなり謝罪と賠償を要求するキャラを出されても、主人公を孤高のヒーローに仕立て上げたいんだねとしか思えないな
原作よまなきゃ分からんって時点でアニメ演出としては失敗してるわな この作者特有のぼくちん不幸でしょ設定もうぜーうぜー
>>34 だってそりゃあ、あいつらは俺達よりももっといい方法を知っている「はず」だ!
それを初めに教えていれば助かった「はず」だ!って喚いてるだけだからなあ
>>1 すさまじく乙
すまない・・・規制さえされてなければ・・・
・近接武器のみ
・空腹、眠気ステータスあり
・スキルは構えから発動
・スキルにMP必要なし
・レベル制
・ステは筋力や敏捷性なんかがある
・スキルをセットして使うことで、成長させるタイプ(ex. 片手直剣 習得度120)
・スキル習熟度で必殺技が使えるようになる
スキル成長はまったくわからなかった・・・アニメだと描写ないもんな・・・
しかしMPみたいな制限ないと強力なスキル入手したらそれだけになりそうな
スキル入手方法もよくわからないし。レベルアップと武器防具か?レア武器に強力なスキルついてるとか?
スキル書みたいのもないときつそうだが
>>46 自分の体を動かす体感ゲームだから、それを最大限に味わって貰うためかな
wiiのゲームで音声入力のみだったら萎えるでしょ
2話目でここまで評価落ちるとは思っても見なかった 作画は良いのに構成が駄目過ぎ
なーにが黒歴史だよ ならエロゲはアニメ化出来ねえだろ低脳
>>46 1話で初のVRMMOだから自分で体を動かして楽しむのがコンセプトだって説明してただろ
しかしスレの勢いすごいな 「ある意味」話題になってるあたり、スタッフの思惑通りか? 「ある意味」だけどね 円盤が売れるかどうかは展開次第か
キリトさんの最後の行動の意味がわからない 素直に見ると、風向きが悪くなったから、はったりかまして逃げ出したように見える ちゃっかりレアアイテムもゲットしてるし でもこんな奴が主人公って嫌だな
前スレ
>>981 あったのはネット上でだけで、文庫ではしないような展開に修正されてるから
アスナとはまだやってないと言ったほうが正確
二人の間柄的にやっててもおかしくはないけどな
にしてもティアベルさん、良い人に変更されてたな
あとアスナのスカートの中は見事なまでに影仕様でしたな…
ネトゲ用語連発で意味不明 厨房はこんなのがおもしろいんだな
>>50 そう思うよね、原作読むこと前提になってる。作った側はこれでいいと思ってるのかもね
今日最新刊アニメイトで原作買ってきて特典にリーファいて気づいた。 これALOもやるのかよと2クールながいなぁからみじけぇ!になりました
勇者王はわからん殺しされて死んだってわけか
キモヲタどもが調子に乗って暴れています
正直こんな感じだと3話もな 74層まで進むまではアレだなぁ
ネトゲユーザーの思考は大抵否定する事から始まるので 推測だけで煽って大半が同意なんてファンタジーは起こらない
>>63 あのままだとベータテスターが全員悪者扱いされてしまうから、1人で泥をかぶった
75 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 02:52:17.26 ID:okcS6r5tO
>>1 乙
>>24 その辺がベーターが嫌われる所以なんだろう
情報の非対称性を利用して、ちゃっかり美味しい位置を占めてるように新人には見える
あのまま倒してたら、非難されてのたのは勇者王のはず
でも、実際にはその分だけ指揮に気を配ったり、HPゲージをガリガリ減らして頑張ってるわけで、
死ぬほど怖くても、一歩を踏み出さないプレイヤーに勝機は決して訪れない
>>49 文庫しか読んでないが最初の出会いではないんじゃないか?
確かボス討伐会議でも顔を合わせたことがある とはあった気がしないでもない・・・
どうでもいいけどコボルトキングが朱点童子に見えた
>>55 スキルはレアな奴以外は初めから持ってて(0レベル)
使うことで成長、一定のスキルレベルでボーナス、技がもらえるって感じじゃないかね
>>18 FF11の話になってすまんが
SAOのレベル100=ジョブシステムでいう全ジョブカンストくらいの意味で考えたら
プレイ時間が2年(つまり8760時間)超えてても無理だなと思った。
それに365日24時間できるって言っても、実際には疲れれば集中力が落ちるから眠らないといけないらしいし
>>65 つまんないなら消えろよw構ってほしいんだろ?w
>>56 原作の内容や設定の説明がないと、アニメのみだといろいろとわかりにくいぞw
>>64 あれ(文庫)をやってないと取るのはさすがにネンネだわー
>>42 まずソロはこれだけ大変デスよって描写する必要があるでしょ?
その上でPTっていいものですよって描くでしょ?
そんでそのPTがごにゃごにゃするでしょ?
ここまでで前段階
無理じゃね?
>>55 スキルの熟練値みたいなのがあって使ってると1000まで上がっていく
その過程で新スキルがアンロックされたり、クエストで覚えたりする
こんなお花畑アニメだと思わなかったわ 旬を過ぎすぎてる
てか初めて会ったのがあの、寝てるシーンって話しあったか? 初対面は別の時だと思って読んでたし
>>77 ネット発表されてた時の奴
文庫では当然修正
しょうがないにゃあ・・・
Q.2話最後キリトはなんであんな行動したの A.自分だけならともかく他のBテスターに敵意が集まるのを防ぐためです。 この結果元βテスターはただのMMO素人テスターとビーター(テスト時の少しの情報独占する者)にわかれます
製作者の意図不明だな ゲームとリアルの通話だけ可能にして 製作者「課金アイテム出します、とても強いです」 プレイヤー「かーちゃん、頼むから300万振り込んで、でないと死ぬ」 J( 'ー`)し「たかしの命がかかってるなら…」 製作者「お買い上げありがとうございます」 ぐらいしか思いつかん
>>75 >生活スキル極めたらどんな生活送れるんだ
醤油とマヨネーズが自在に作れたり高級食材を調理してウマーな豊かな食生活がおくれます
>>63 602 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 02:11:30.87 ID:2oN792Yc0
これも追加しておけ説明不足な感じするし
Q.2話最後キリトはなんであんな行動したの
A.自分だけならともかく他のBテスターに敵意が集まるのを防ぐためです。
この結果元βテスターはただのMMO素人テスターとビーター(テスト時の少しの情報独占する者)にわかれます。
ボスに止めを刺したことで偶然アイテムゲットしたんだけど
それをあえて装備して見せびらかすことで「ビーターはクソ」というイメージを植えつけてテスターとの分離化を図ろうとした
>>80 すいませんそれ今の環境だと100時間掛からず達成可能なんですよ
今回の食事するシーン程度にサチとの交流が描かれるんだろうな。 ま、多くて3分だな。
>>49 原作9巻にそれとは別の出会った場所書いてただろ
>>86 初見は1巻読了後のキリトの苦悩や黒猫への思い入れがないから
そのままでも微妙に見えると思うけどね
>>63 βテストプレイヤーは自分だけがすごいプレイヤーで後は現プレイヤーの
おまえらよりも下手糞ですよ?って感じにして他のβテスターの
印象が悪くならないようにした
>>76 勇者王頑張ってたのか
一撃死にしかみえんw
実際のMMORPGでも調べない奴、ドン臭い奴、2回同じ失敗する奴は嫌われる やったもの勝ちの世界だから「謝罪と賠償知る!」なんて言われても「(´・ω・`)」なだけ
SAOにレベル上限はありません
>>21 1話のラストでOPが流れた時点でキリトさんハーレムで俺TUEEEEE系って大体理解できただろ
>>50 この話自体はSAO編が終わった後に書かれた話だろうし
そういう描写は今まで十分されてたって前提になってるんだろうなあ
ネトゲヲタはアニメまで進出してこないで欲しいわ アニヲタとネトゲヲタは全く別モノ あっちはただの依存症の病人
2話なんてなかった
花ギルドのお話もあるんですかい?
1話でもキリトさんが二人以上になるの嫌がってたし今週もアスナが強かったしこのゲームってソロの方が有利なゲームなの? 実際のMMOだとPT組んでレベルあげした方がソロより効率いいけど
>>75 基本まずい飯ばっかのゲーム内で泣けるほど上手い料理が作れる(旨い食材はレアな上に料理スキルが高くないと料理できない
裁縫スキルなら自分だけのオリジナルブランドの服が縫える
>>95 そうなんだ、昔しかしらないわ
SAOは加えてレベルマージン取らないといけないつってるし普通のネトゲより稼ぎにくいと思うけどね
ネトゲのクズな部分がよく出てて面白かったわ 実際のMMOの集団戦もああいうクズ共を上手くまとめ上げて何とかしねーとならねー その割にリーダーの役得は雀の涙、利益は共有分配 ふwwwざwwwけwwwんwwwなwwwwwっw
赤鼻は3話くらい使って欲しいんだけどたぶん一話なんだろうね SAOを1クールで圏内事件もはいるだろうから この話好きな人多そうだから来週は更に原作組の阿鼻叫喚か?俺も心しておこう
梶浦音楽は癖強いなー あと「グッジョブ」は無いわー
>>79 それぞれの武器スキルが成長して、
技スキル(設定的にはartsなのかな。ソードアートだし)を覚える感じ
118 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 02:56:29.09 ID:dYmml9Dz0
>>108 依存症の病人って点では同レベルだと思う
119 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 02:56:33.26 ID:7GWTk2/l0
俺は激しくアスナの中に突きいれると、極限まで引き絞り続けた欲望の全てを一気に解き放った。 「ア……アスナっ……!」 「んああああああ―――――っ!!!」 もう何度目とも知れない絶頂にふるえるアスナのからだの奥底を、俺が噴き上げた熱いしぶきが激しく打ちつけるのを感じた。どくん、どくん、と二年分の精液が際限なくアスナの中に流れ込んでいく。性器が一度脈打つたび、頭の中ではげしく火花が散る。 「ぁ…………ぁ…………」 俺のすべてを受けとめたアスナの体から力が抜け、くたりと俺の上に覆い被さった。 「あふ……あふぅ……」 体内に留まる液体の余熱からも快感を得ているように、時折体を痙攣させて吐息を漏らすアスナの体を、朦朧とした意識のまま俺はそっと抱きしめた。 コレ何話でやるの?wwwwwwwww
>>79 >>85 サンクス
スキルは成長と派生系、レアは別に入手か・・・すげー面倒だなw
しかも1000て・・・攻撃スキルの中でゴミなのを気づかず育てていて、後でわかったら落胆しそうだ
あと思ったのが音楽がいまいち もうちょっと盛り上がる曲にはできなかったのか
>>57 ,
>>61 ああそういうことか確かにその通りだな
>>58 1層のボスが近接のみだったのは一種のウォーミングアップみたいなもんか
これからも楽しみなんだけどキンクリするとかカットされまくりとか聞くと不安だなぁ
>>108 依存症の病人を食い物にしておいて
その実態から大きく離れる内容で「こいつらはみんなクズなんだ!」ってやられたら
「はぁ?この程度でクズだぁ?もっとクズだよナメんなよオラァ!」ってなるのは当然だと思わないかね?
>>104 命掛かってんねんで!
命掛かってんねんで!
むしろ宿屋で腐るリアル救済を待つわ
>>92 製作者の意図は最初に広場に全員集めた時に言ったじゃん
サチのCVが早見沙織というのはヤバイね 最後のアレがね、楽しみだぁ……
来週はサチの話か アリアがこれだけカットされてると1話でやりきれるか心配だわ
>>74 普通に説明したけど流れ変えられませんでした→発狂
ならわかるけど、いきなり発狂したのは明らかに自分が逃げるためだろ
キリトさんがアイテム見てノドごくんしてるシーンもあるしな
>>111 パーティーの最大の利点はスイッチで技の硬直を簡単になくせること
ソロだとAIの思考を誘導してその隙を作る必要があるから
それ以外は断然ソロ
>>97 そうやって後付けを繰り返して設定が破綻していったことに何故気付かん
というかこの作者は後日談いっぱいやるくせに設定覚えてないから始末におえん
>>121 PVでさんざん聞いたせいかぜんぜんもりあがらなかったわ俺も
>>111 ソロの方が経験値効率は高いけどキリトさんが言ってたように一人だと限界が来る
死んだ2000人ってみんな一人暮らしとかなのかな…
ねたきりで糞垂れ流しでSEXまでするんか。 斬新やな。
>>1 乙〜。
>>82 まだ2話までだから、当然全てを理解してるわけではないけど、
原作未読で2話まで見て違和感ないし、3話以降も期待出来る出来だったよ。
それにアニメを全話見終わらないと、説明不足な点があったかどうかの判断は
出来ないよw。自分は今のところは判りにくい点は無かったと思うけどね。
こういうときこそスライムをコツコツ狩るプレイがいいかもね 狩れる限度があるとかいってたけど
3話目だけは虚淵辺りにやらせろよww のたうち苦しむ姿がないとダメだろ。
> 俺のすべてを受けとめたアスナの体から力が抜け、くたりと俺の上に覆い被さった。 騎乗位で逝けたのかよw 作者は童貞か?w
>>94 というかさー
お前ベータじゃね?って疑い始めたらそこでもう組織として終わるのよ
んで自分を悪者にすることにより
ベーターと言ってもカスの集まりで差別するようなことじゃないですよ(ここ重要)
カスイのはベーターじゃなくて俺ですよって敵を新たに作ったんだろ
>>111 経験値やアイテムに分配が発生するからptよりソロのほうが効率いいこともあるけど
麻痺などに陥った際ソロは圧倒的に危険
おっぱい
>>141 それはそれで有りだな
だがやっぱりニ話欲しいな
全てにおいてつまらん
>>102 後ろに隠れてて美味しいとこだけ掠めとる気にしか見えんかったな
前で戦わないならアイテムいらんだろ
>>142 フィニッシュの瞬間だけひっくり返ったかもしれないだろw
俺は、後方支援が好きだからPTのほうがいい。 前衛はν速民!
やっぱりあの話を1話に纏めるのは無理があったな キリトさんがベーター呼ばわりされて悪役を引き受ける理由とか無理があるし
>>132 作者自身、改稿と後付で矛盾が生じてるって公言してるのに
何の工夫もなく時系列順に垂れ流すアニメスタッフが悪い
と原作者を擁護してみる
>>125 参加者1万のうち大多数はそんな感じですので
>>143 言葉が違うだけで言ってることはほぼ同じじゃないか?
>>111 下手に攻略法わかってるとパーティ組むより効率いいからな
パーティ募集の時間や人数にあった狩り場への移動、途中で抜ける奴の穴埋め
中には下手な奴も居たりするから、ボス戦以外はソロってのも分かる気がする
>>143 言ってる事の内容同じでそのまま「なんであれ仕様変更」って言ったら
発売日にネトゲ並んで買うような廃人連中なら「そっかー^^」で終わるのが普通だけどな
まぁいきなり謝罪と賠償を要求するような韓国人を吊るし上げて処刑する方が手っ取り早そうだけど
アルゴをカットしてもなお2話が必要だったな
>>111 一番いいのは、リアルの学校や会社の後輩にパーティーは組まないけど、後ろで回復とかさせて経験地を独り占め擦るやり方w
とりあえず詰まらん、原作改悪だと言ってスレ荒らしてる馬鹿(しかもネタバレのおまけつきw)は切ったほうがスレがスッキリしていいよ
>>157 ていうか、あの大阪人現実なら普通にマジキチとして晒されてるよな
165 :
142 :2012/07/15(日) 03:01:53.63 ID:L9qRFt0g0
スマン、実は俺が童貞なんだ 2chで騎乗位ではイケないとう書き込みを何度か見たんでここぞとばかりに活用させてもらった
>>119 んあああああああってマキバオーかwww
レべリングなんかの経験値効率や金銭効率なんかはソロのがいいんだろうが 中ボス倒したりなんかはソロじゃ不可能だろうし 仮に完璧に連携が取れる連中がいたらソロじゃ絶対に敵わないまあまずいないけど
>>148 だな。そのせいで死亡時のセリフでも笑っちゃったしw
お前死ぬ間際になってもアイテムの事が気になるのかと
今回のは、低階層だから起こったことではある 1Fでこれなら、30Fとかでビーターがどうのと騒ぐ奴が前線張るの不可能だろ
これ2話は出会いの話で最後に攻略マップ配布されたから集まれ!→いくぞ!で三話でもいいけど三話の切れがわるくなるな。 お前らならどうすんの?
>>119 バーチャルでここまでできるなら風俗業界干上がってそうだな
俺は、後ろからの回復役やるわ!
第二話どんな内容だったの? ニコニコにあがるかな
>>155 まあそうかもしれん
よく考えらビーターの定義間違えた気がする
ネトゲやってれば、あるあるwって常識の部分も、やらない人には理解出来ないってのも多いようね
>>63 みたいな、中学の現代国語で赤点取ってそうな理解力ゼロもいるけど
>>169 ビーターの情報がもう関係ない階層行きゃだんだん風化する感じだろうなあ
>>31 バランス設定が調整してあるといっても、かやえもんは
いったいどれくらいの基準で作ったんだろうな?
ゲームのプレイ時間としても、現実での事件の継続時間としてもさ。
あきらかに無理ある。
>>154 宿屋で腐るってセリフはそういう事か
なんで説明端折ってんだ・・・ダイジェスト形式でナレータオンリーでもええのに・・・
>>165 いや、マジレスすると疲れるよ騎乗位
女も動いてくれないと腰痛めるw
こーいう未踏地域一杯の開拓型ネトゲでソロは得られる情報の速度と質が廃集団の何段階も下になるんで ムリゲーってレベルじゃない。 寝ずにやっても準廃以下。
>>119 実際には病院で夢精してるんだろ
ヤリ始めたばっかの時は、最近こいつ毎日何回も夢精してんなーとか思われちゃうんだろうな
>>170 ディアベルが逝く演出が同じなら変わらないなw
ボス倒してレアアイテムGETってゲームじゃ常識的にやってることをアニメで 再現されると新鮮だな 折角手に入れたあのマントの特性とか詳細なんかをチョロっとで良いから説明して欲しい
>>139 の言ってる意味がまったく分からない・・・
ぶっちゃけ命がかかってるのなら、 媚売ってでもゲームに詳しい奴とお近づきになりたいよな キリトさんの行動は普通は逆効果なんじゃないの
しかし、今回の2話はダイジェストなアニメ化だったな アリアだっけ、あの話ボリューム的に2話くらい余裕でやれる内容だったと思うんだが
BETAだからってあそこまで掌返すのはどうよ。
>>170 せっかくのあの世界初の大集団PTなんだから、
まずダンジョン攻略をしっかり描くかなぁ
それこそ経験値稼ぎの狩りとBOSS攻略との差が出せるだろうし
そもそもあの塔にダンジョンなかったのかもしれないけどw
>>148 >>168 だから、みんなのために頑張るのはわかるけど
なんで最後に独占使用とするの??????ってなったw
ゲームでは、ボス倒しておレカッコイイやってるけど、 現実ではうんことしっこをえんえんとタレながしてるわけだ。 かっこよすぎる。
アスナの入浴シーンカットは残念
ビーターさん見りゃ分かるけど このゲームプレイヤースキル超重要だから ソロで行くのもある意味自然じゃね
これ 山ちゃん声の首謀者の目的てなんだっけ?一話で目的とか言ってたっけ? 二話で言われるかと思ったけど、なかったよね? あと、今回のボス戦って何人参加したんだ?三十人ぐらい?で死者は勇者王一人?
>>141 虚淵にはラフコフメインの話をオリジナルで書いてほしいな
197 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:05:46.48 ID:AAXZ2YZd0
すっかりはまってしまったw MMOのアニメで一番おもしろいな。始まりの感じ ていうかこれって漫画でてる? ネカフェで全部読んじゃいたい みんなラノベラノベいってるけど漫画はないの?
>>170 まず、ディアベルにスポット当てて1話やらんと今週の話はよく判らんだろうな〜
>>176 触ってるならあるある、ハマってるならねぇよwwwwwになる
なんともいえない程度の知識量・価値観で作られた世界だと思う
と思ったら
>>139 は原作確実に読んでるな
工作員か・・・
>>172 SAOは顔をリアルのやつに変えられちゃったけど
SAO以外のものならアバター使えるしな
エロゲー業界が活性化してそうだ
PV2でボスにトドメさす時はアスナかっこよかったのに 2話のほうはアスナの分の攻撃があっさりしすぎて物足りなかった PV2ではアスナが攻撃するところでボスが捨てた斧が地面に落ちるシーンとアスナの別の攻撃シーンが挿入されて、 キリトの攻撃でよろけた所に必殺技当ててるって感じが出ててよかったのに残念
北海道終了
ここで文句言ってるやつどれだけ目が肥えてるんだよ羨ましいわ
>>197 ズド・・・
>>192 1話見てそれ描写されるのかと思ってワクワクしてた部分があった
あれ・・・話飛ばしたかなって思ったよ(´・ω・`)
>>190 序盤だから統制がとれてないからその描写はきつくないか?
でも原作の時系列だとその内容がしっくり来るんだよな…
MMOっておもしろそうだな。 シコローさんもやろうかな。
おいおいifの話を拡散するなよ
>>111 1話で嫌がったのは、
レベル1の状態で次の村まで好戦的モンスターをかいくぐって辿り着くのは2人が限界と判断したから
確殺できるならソロがいいけど、現実はあまくないよね 途中からはPT推奨
>>195 この状況に持って行くのが目的
だから既に目的は達成されている
>>184 それが
( ゚Д゚)ハァ? 序盤に一番多く死人が出たのは皆が慣れてないのに
情報を独占したビターどものせいだろが氏ね!
って根に持ってる奴がいるのです
スライム狩り続けても沸かなくなるとかそういうことなの?
>>206 まあその辺はまともなソードスキル覚えてないってことで
痛みがないんだから気持ちよさもないんじゃないの
なんかボス戦の時の作画が金田アクションに見えたんだが
>>197 漫画はやばい。黒歴史ってもんじゃない
ラノベじゃ嫌だ漫画で読みたいって人も多いだろうがあれの漫画だけは見ないほうがいい
ちょちょいとググッったら画像の一部を拾えるかもしれん
222 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:08:03.86 ID:LwMhtW5u0
普通に面白い ゲーム内での冒険をメインにしてリアルな生活や心理描写などは二の次でやりたいんだろう エンターテイメント重視ってやつだな
人が死んでおりますねんで
>>80 アップデート込みで10年続いてるゲームの全カンストじゃ比較にならないだろ。
比べるならFF11の初期パッケージの内容か、せめて2-3作目の追加ディスク程度まで。
集中力とか睡眠については割りと謎だね。
現実の肉体の状態に関係なく安定してゲームができてる時点で
疲労が生じるというのがまず納得できない。
休憩ありだとしても、肉体がない以上は睡眠時間なんてずっとわずかだろうし
生活に必要な時間はゼロになってるしなあ。
>>202 お〜 ありがと
いいねーワクワクするねー
>>216 人が多すぎると他の人が戦ってるから自分がスライムと戦えない
って感じでしょう
>>216 スライム狩り続けている人間を狩り続ける人間が現れるのが問題なんだよ
よかったところはボスと手下が最初に襲いかかってくるところは迫力があった あとアスナが可愛い
>>172 でも尿意、便意無いから、放尿プレイも無いんだよね
リアルでは垂れ流しだけど
今日の韓国人役やりたい! ああいう発言をゲーム内でいったらどうなるの?
>>218 痛みはあえて消してるってだけだから
空腹感とか眠気も作れるから当然快感も備えつけられる
漫画は本当に残念な仕様だった… でも、4コマは面白かった 俺の名はああああ
>>200 ずいぶんネトゲについて造詣が深いみたいだけど原作読んでる?
>>216 マップに50匹、倒されたら2分後に再出現
とかの狩り場に100人集まったら、全然狩れないって話
むしろアスナがキリトにそこそこいい感じの理由がわからない
アスナについてはキリトに会うまでの状況を回想かなんかで見せてほしいね 時系列はキリト縛りでいいでしょ
>>179 はじまりの町で待機してる仲間のためにも自分たち先発隊が頑張らなくちゃならないって
リーダーがアジってたから大半はフィールドに出てさえもいないんだろうなってのは何となく分かったよ
>>186 要は今のところは原作未読でも問題なく楽しんでるって事。
>>201 なぜそう言われるのか理解出来ない...。
>>191 独占も何も一人しか取れないアイテムだから自分が欲しいと思うのは当たり前
生死がかかってるから他人を救うにしても自分が強くなってないとまず意味ないし
244 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:10:35.71 ID:rbtgTeMY0
アスナとのイチャイチャいらんよな。 アニメはもっと硬派にやって欲しい。
>>233 普通は誰も賛同なんかせずにBL叩き込まれて終了、後に鯖スレ送り
批判内容に差別的内容が含まれればGM呼ばれて消される可能性すらある
>>214 ボクが作ったゲームで24時間遊ぼう!
途中で止めるのは許さない
あとゲーム中で死んだら実際に死にます
ネトゲ厨のサイコってこと?
>>235 なんかわかんねーが凄い笑った
さて、寝るか
>>218 ちょっとしたネタバレだが痛みのレベルは設定できてSAOはかなり弱いってか衝撃のみだったはず
>>232 ネトゲには不要な感覚だから再現してないだけで
フルダイブエロゲとか作ったら、そこらへんは完璧に再現するだろう
主人公は勇者王の意思を継ぐなら、俺はあの時初めて気づいたんだ、信じてくれって泣きながら土下座するべきだった 何でああいう行動取るのかわからん
>>233 基本的に無視
2chの晒し板にのるくらいかな
いきなり出てきたやつが死んで盛り上げられてもこまるのー
というかあの韓国人さん以外、全員ベータでしょ。 じゃないとあそこまで普通いけない。 韓国人さんは、賠償を得てたまたまあそこまでこれた。
あれ?SAOやってる間リアルの身体動かせないなら無理矢理SEXでき…
これ現実ではチューブとかで栄養補給してるのか アスナちゃんのおしっこも・・・
結局LAで何をゲットしたんだろうな。 アスナさんのパンチュとかですかね。
259 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:11:59.83 ID:3m58PI0N0
ディアベルの死に際にキリトが回復使わなかったのはなぜ?
>>179 始まりの町で待ってるやつらのために!
とか言ってなかったっけ
ROBINさんの4コマのほうが面白いな
この先は「ビーター一門負け無いぜ!」って展開か
>>244 うむ、そしてどうせ入れるなら「上げて落として」ほしい
今回のアリア1話で、赤鼻1話とかこいつらには無理だと悟ったわ こりゃダメだ
>>181 ベータで8層までいってるんだから今はまだ未踏破層じゃないだろ
アニメが原作より面白いという珍しいケースかもしれない 事件から2年後、主人公は最強の剣士になってましたよりずっと良い
270 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:12:55.08 ID:AAXZ2YZd0
漫画は糞つまらんのね・・・ ヨルムンガルドの漫画は糞面白かったんだけどなぁ ラノベとか読みたくないからネタバレが知りたい!
アリア読んでいないんだけど、今回のボス戦での死者は指揮官一人だけでということでよろし? デスゲームで戦力をそろえて冷静な指揮をするってなかなかできることじゃないよね 最後欲に負けてLA獲りに行ったのは悲しい廃人のサガかなw
>>244 女キャラは少なくして男キャラの活躍増やしてほしわ
期待して読み始めたのにキリトの周りに女キャラばかりどんどん出てきて萎えたわ
あのウゼぇ雑魚はプレイヤー側でぶっ殺せないの? 本物の命がかかっている以上、間違いなく大勢を危険に晒すだけのアホは早めに殺しといた方が 最終的に助かる人数も多くなりそうなんだが。
アスナちゃんが主人公とセックスしてる裏で 現実で点滴寝たきり生活で鶏ガラ白色になった体を眠姦肉便器にされる薄い本のアップロードを期待します
>>256 だからフルダイブは個室でやらないと超危険
アスナがおっぱい小さいのが残念すぎる。
>>270 wikiでも読んで来いよw
俺はなんでwiki読んだんだろう???
>>263 あれをアニメ化してくれないかと、おれはずっと待ってるんだ。
いきなり2年後ってのも文字だけで見ると結構酷いなww
>>260 ディアベル側で断ってる。他人からはHPが減っているように見えるけど彼から見るとすでに全損してる。
>>221 >>236 要は漫画版は絵が下手だったって事?
ちょっと昔の「デュラル!ぱられルンルン物語」のコミックより下手な
コミックがあるとは思えない...。
>>270 ヨルムンガンドは原作が漫画でそれが面白かったからアニメ化じゃないの
>>271 きっとβのときにあのボスのドロップとってて
すごいお気に入りの装備だったんだよ...
あの韓国人役、俺やりたい! どくとは、ウリナラって主張するわ!みんなに認めさせる!
>>271 せやな
後はキリトがβテスターだって気付いてたから「うはwwww他のβテスター出しぬいてやったわwwww」って感じだったな
ラノベ原作のアニメで、ラノベ読みたくないとか意味が分からない
>>241 なるほど、じゃあ
>>50 で指摘されたようなチョンキャラはオリジナルだったのかな
>>260 コンボくらってHPは全部削られたから、回復に意味がない
ゲージがなくなるまで多少のタイムラグがあっただけ
>>269 原作が1層から書き直してて、それのアニメ化じゃん今回
原作が小説なのに、漫画版があるなら漫画版の方を読みたいとかいう気持ちが理解できない ラノベの漫画版なんて大抵は劣化しているものだし、原作に比べて遙かに進んでいないはずだし
>>286 これさ、仮にボスがβのまんまだけど、ドロップが下方修正されてたら
ベルさんどんだけ落胆したことだろうなw
>>239 原作だと狩場で倒れてたところを助けられる
この世界に自宅システムがあるのを教えられて風呂借りる
初期武器しか持ってなかったから武器プレゼントしてもらう
とか色々フラグ立ててた
次話でいきなりlv70近くになるのはどうすんだろ
>>270 ヨルムンガルドは最初から漫画だろう・・
ラノベやギャルゲの漫画版の成功例は少ないから、珍しくもない
謝罪と賠償とか朝鮮人みてーなこといってんじゃねーよあいつ。 在日なんじゃねあれ。 なんかことあるごとに人の事批判しまくってんじゃん。まじめいわくだわああいうカス
>>267 じゃあベータテスターギルドがどんどん先いってないとおかしくない?
あの韓国人に俺はなりたい!
>>292 アニメで見るのとラノベで読むのはまた感覚違うんだから意味わからないなんてことはないだろ
>>301 漫画化する人に問題あるケースが多いだけなんじゃないかと思う
正直1ヶ月で2000人死んだのはいいとして、一層が攻略されてないって設定はいらなかった
>>291 あのチラッチラッってアスナが好きな直結君ってわけじゃなくて
テスターだと分かってたって表現だったのか
今回の改変で最も致命的なのは himechanが強烈にチョロい印象になってしまった点である
311 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:18:22.17 ID:AAXZ2YZd0
>>270 だけど教えてくれてありがとう!
初めてアニメスレに書き込んだけどめちゃめちゃ優しいなww
+とVIPと大違いだ
>>298 「ちょw なにこの中二病っぽい黒いコートwwww
俺のアヴァロン返せwwww」
生き残ってりゃ笑い話よね・・・・・・・南無
>>299 まあキリトが親切だってのはわかったが
ついでに素人のくせにやたら強いアスナさんw
適当にwikii読んじまったから知ってんだけどうまいと思うよ
関西弁の奴はちょっと極端だけど言いたい事は理解できる 他の奴は全く気づけなかった事をキリトさんだけ気づいてたら そりゃ何で知ってたんだってなるだろ で、キリトさんが普通に答えたら済んだ話だったのに、何でああなったんだろうな
1面のボスの割には強すぎる印象、 パワーはともかく、速さはどんなにアバターの速度が上がっても、 コントロールする人間の方の反応はすぐ頭打ちになるんだろうし、 アレより早くなったら対処できんだろう、
赤鼻はアスナとのコンビプレイの回が終わってからやるのがいいと思うんだがな
ディアベルさんLA取りじゃなくて、情報と違う異変に気付いて前線に来た だったらかっこ良かったのに私欲で死んだらキリトの決意もイマイチしまらねぇなww
>>303 そんなギルドは無い
スタートダッシュ失敗して大半死んでる
旧日本陸軍の朝鮮兵に対する注意書き @いつ、いかなる時でも唐辛子粉を食事に際し好きなだけ使わすこと。 A絶対に頭、体を叩いてはいけない。怨みを持って復讐する気質があり、脱走の原因となる。 B清潔な食事運搬バケツと雑巾バケツの区別をよく教えること。 C危険な状況下では銃を投げ捨てて哀号!と泣き出す習癖があるから、日本兵二名で一名の朝鮮兵を入れて行動せよ。 米軍による韓国兵の扱いマニュアル @韓国人には強気で押せ。抵抗する場合は大声で命令しろ。 A命令を聞かない場合は身体で解らせろ。 B同じことを繰り返す場合、犬のように何回でも同じように叱れ。こちらが上ということを身体で解らせろ。 C理由は聞くな。どうせ大したことは言っていない。 D身体で解らせた場合、根に持つ場合があるので、後で身辺には気をつけて行動しろ。 但し、徹底的に解らせる迄、手を抜いてはいけない。 E相手は3才児と思い、信用したり頼りにはするな。重要な仕事は任せるな。 【 旧ソ連共産党による朝鮮の扱い方 】 1、頭痛の種になるだけだから関わるな 2、手段を選ばぬキチガイ揃いだから関わるな 3、関わるとこっちが痛い目に遭うから関わるな 4、関わってきたらウォッカを飲んで忘れること
>>250 ネタバレな
ティアベルはキバオウを使ってキリトの剣(現時点では強めの武器)を裏で買取しようとしてた
キバオウはその見返りとして、集会の時にテスターの発言をしても良いと言われてた
キバオウにテスター関係の敵意を植えつけたのがティアベル
キリトはベータの時にLA取り巻くって宝ティアベルから警戒されてた
で、なんでティアベルはん、何でLAを取りにいったんや…(裏切られた)
となったわけ
他にも、情報屋のテスターとかも居て、そいつらは悪くないのに
自分がテスターであることを黙ってたせいで、テスター殺せという暴動にまで発展しそうな勢いだったから
2話の最後のようになった、情報屋は狡賢い部分あるが基本善人の可愛いねずみ娘ちゃん
よくよく自分の書き込み見てみたら、この3行で十分だった
コミュ障なんじゃね切りと
>>266 もともと短編の話は時系列通りやってもぐっと来ないと思うよ
いきなり出てきたやつが死んでも今回みたいな反応かと
ただ2話は尺取れば丁寧に出来たと思うから残念
325 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:20:26.75 ID:9EwRcGZL0
>>314 まあね俺もフェアじゃない状態だとは思う
それを展開で上手く誤魔化してるけど
あれ全ての情報を開示してやれば火種は残らないのにね
すげーエロいんだよみてーとおもったらあった Web版たまんねええええええw
あの状態でβとは違ってたし って言って簡単に信じられるわけないだろw そんな思考ができる奴なら騒いでない 結局ラストアタックでレアアイテムまで取ってるし
>>318 一般プレイヤーから忌み嫌われるビーター同士でギルド組まないの?
キリトさんはコミュしょうなのがすべての原因。
つーかこのあとずっとソロじゃ単調じゃね。
>>313 毎年裸の写真を撮ってる親父さんからフェンシングを習ってた。
>>314 そんなの信じられるか!これだからβテスターは(ry
お前のせいでディザベルさんが死んだんだぞ!どう責任をとるんだ!謝罪と賠償を(ry
もうβテスターの言うことなんて信じれない!
みたいなことになるから
>293 もともとリーダー氏がβテスト時の有力プレイヤーだった主人公を牽制するため、 彼の持ってたβテスターへの敵対心を(自分もβテスターであるのを隠して)過剰に煽っていた
>>314 あそこは普通に、βでは俺は最強プレイヤーで奥の階でスキルを見たことがある
って言えば弁明できた場面だよな
説明もせずにいきなりあの行動に出るのはなんか違和感ある
未読の身としては、スイッチの説明欲しかったな このスレで大体どんなものか分かったけど、アニメだけじゃ全く分かんないんじゃないか?
>>305 これなんて同人?
>>314 キリトがそのまんま話してもテスターと一般の溝は埋まらん
ベーター様を作ってテスターと一般の溝をなくした
ちょっと原作組に確認したいんだけど 「タルワールじゃない野太刀だ!」から「後ろに飛べ!」って具体的な指示になったのはなんで? 武器が違うぞ!とか下がれ!とかじゃなく、明確に相手の攻撃モーションわかってないと言えない台詞だよね 暗黒キリトさんになった時の刀相手の対処法だって知ってたぜってのが紛れもない真実で、 曲刀じゃなくて大太刀(刀と大太刀でスキル違うのか知らんが)だから 滅多切り(仮名)じゃなくて一文字斬り(仮名)が来る!とかそういう具体的なことわかっての指示だったの?
>>315 原作でもあのボスはあんなに跳ね回ったの?
>>327 信じられなくても一応は言っておくべkだろ
>>330 そーでもない
しかし、しょうがないとはいえアニメ終わったら3スレくらい観ないほうがいいなw
>>328 ビーター同士で組むメリットがない
戦闘は一人でやった方が効率が良いし
>>328 ギルドなんか組んだら経験値独占できないじゃない
>>305 ありがとう。自分の中でレベルが1上がった気がするw。
現実でも死ぬっていうのに回復断るとか自殺志願者にしか見えない 1話の重々しい雰囲気なんだったんだ
勇者王さんのあの指揮見てると、かっこいいなと思った。
>>318 主人公以外のベータテスターはベータでは群れてゲームやってたわけでしょ
組むのが自然だと思うんだけど
>>346 回復使っても間に合わない
他のプレイヤーからは徐々に減ってるように見えるだけで
キリトさんの動揺っぷりを楽しめたわ
352 :
sage :2012/07/15(日) 03:23:41.83 ID:AAXZ2YZd0
2話見たけどさ なんであぶれたソロプレーヤーが2人だけなんだよ 重度のゲーマーってみんな仲間とやるもんなのか? ソロの方が気楽だろうに
>>334 面倒臭いだけだろ
そのくらい消極的じゃなきゃソロプレイヤーにはならんよ
>>337 キリトさんが言ってた「上の層で刀スキル使うやつとずっと戦ってた」ってのはでまかせじゃなくて事実だった
だから対処法も知ってた
βテスト時の一層ボスは使ってなかったからディザベルさんがああなってしまったけどね
>>330 完全ソロの話は少ない、なりゆきやらヘルプやらエリア攻略のPTが大半
>>337 キリトが、ベータ時代に8F?まで上っていたが
その上層の敵に同じ武器、スキルを使うザコ敵がいたってこと
357 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:24:21.20 ID:9EwRcGZL0
つうか勇者はどう見てもβテスターじゃんw なのに相互不信の種になるんだ? どう考えてもおかしい行動のおかしい奴居るだろw
今回良かった所を上げると、 ・アスナのパン喰うシーンは可愛い ・ボスのキャラデザと動きイイね。 PVに出てたスイッチでボスに切りかかるシーンだけは良かった。 ・ディアベルが勇者王 だけだわ… これ以上は非難しか出来る気がしない。
命懸ってる状態で他人の指揮によくしたがえると思う。 盾として捨て駒にされるかもしれんのに
>>346 オーバーキルだったんでしょ
現実のネトゲにもそんなシーンはあるよ
少し誇張気味なのはアニメの演出
>>293 原作は未読だから分からないが、作劇的に主人公がβテスターってことに罪悪感を感じるようにしたいんだろうと思った
同じ原作者のアクセルワールドでもメインキャラが似たような立ち位置だから
多分この原作者はこういう設定が好きなんだろうね
>>352 sageはメール欄なw
とりあえず自分強化を重視してるソロ連中は、そもそもあの会合に来ない
>>352 デスゲームだからこそPTの方が安心できるわけで
関西人せこ過ぎだろ
>>352 単にヒロインのアスナと組ませるためじゃない?
>>340 一回しか読んでないからうろ覚えだった
>>337 刀にはそういう範囲ソードスキルがあるから、キリトはベータの時に雑魚が使うソードスキルを見てモーション知ってた、たしか…
>>337 ,339
俺の位置からではほとんどシルエットしか見えないが……あの剣は、細すぎないか?
緩く反った刃は確かにベータ時代と同じなれど、幅と……それに、輝きが違う。あれは粗雑な鋳鉄のテクスチャではない。
鍛えられ、研がれた鋼鉄の色合い。あれと良く似た武器を、俺は昔……浮遊城の十層で見た。
赤い具足に身を包んだ、ベータ時代最大の強敵たちが持っていた曲刀。
プレイヤーには扱えない、モンスター専用カテゴリの…………
「あ……ああ…………!」
喉から、引き攣れたような音が漏れた。狭まろうとする気道から無理矢理に空気を吸い込み、俺は出せる限りの音量で絶叫した。
「だ……だめだ、下がれ!! 全力で後ろに跳べ――――ッ!!」
しかしその声は、イルファングが始動させたソードスキルのサウンドエフェクトにかき消された。
コボルド王の巨体が、どうっと床を揺るがせ、垂直に跳んだ。空中で体をぎりりと捻り、武器に威力を溜める。
落下すると同時に、蓄積されたパワーが、深紅の光芒に形を変えて解き放たれる。
軌道――水平。攻撃角度――三百六十度。
カタナ専用ソードスキル、重範囲攻撃《#旋車#(ツムジグルマ)》。
と言うわけで答えはモーションから相手の出す技がわかったからでしたー
当然あんなにぴょんぴょん跳びはねないよ!
俺が指揮官だったら、「ν速民を前へ」って叫ぶわ!
>>327 いやでも説明を放棄したのは違和感ありまくりだ
レアアイテムの権利を放棄して私欲が無いことをアピールするとかいくらでもやりようあっただろ
むしろ命かかってるんだから名うてのテスターが集結して攻略すればいいのに 俺が後発組なら喜んで後方支援するぞ
>>353 今回の行動の方がもっと面倒だろw
PKできるゲームで俺は悪役だ!って言ってるようなもんだ
え、今回不評なん? 原作知らないけど普通に面白かったんだが
倫理コード解除してるのは、リアル世界からもモニタリングされてるし、 夢精もしている。 相当恥ずかしいな、キリト君。
もうあの牙夫とかいう奴が死ぬシーンを見るためだけに見るわ。
まぁ今回はざっくり言うと ・キリトまじ厨二 ・アスナかわいい ・エギルさんいい人 が伝われば良いのではないか
>>352 ちなみにアニメスレほどキチガ○多いスレもそうそうないからな
原作あるアニメだと特にそう
ステマアート・オンライン ドルアーガとたいして変わらないのに異常な話題作り
1話から2話の間ですげえ断絶があるんだな。わかったわ。 そこらへんの利害関係描くほうが年齢層高い連中には面白そうだが やっぱりバトルやらなくちゃってなったんかね
>>328 ああいう犯罪に巻き込まれて閉鎖空間なんだから普通そうなるはずだけどな
グリードアイランド編や某hackのパクり過ぎだったんじゃね
ニワカMMOプレイヤーがあるあるネタでラノベ書いちゃった匂いがプンプンした
>>360 sao 漫画でググったら上の方にやらおんが出たんだよ
これの一つ上のリンクにも違う画像が出てたけどそっちのサイトには3,4巻のネタバレ画像があったし
>>352 リアルの廃は廃同士で一つのコミュニティ形成してるよ
不確定な情報を検証するためにもね
>>367 してないよ
経験地稼ぎ用の狩場を人に教えるとかアホのすること、というのがビーターの思考
アスナがかわいくて胸が大きければそれでええんや。 俺はあの韓国人になりたい。それだけや。
全力で後ろに跳べって、本当にボスの刀スキル知ってたん? それとも単純に危ないから下がれーって言いたかっただけか
>>346 HP0になってから10秒くらいで消えるようだ
ポーション出さずに「もう回復は間に合わない」くらい入れてあげりゃいいのにね
>>371 ただの垂直跳びがなんでワンピのベラミーみたいになってんだ
>>243 いいアイテムほしいからみんな下げて俺がとどめだって
それはきついわ
>>374 人一人死んでてこれからも命がけの戦いするのに私欲無しアピールで信じるの?
>>377 いや自分もずっと原作未読だけどおもしろかった...って書いてるんだけどねw。
どうも一部の原作ファンには不評らしい...。
キリトは全βテスターに向けられるはずの悪意を1人で背負い込むことで、他のプレイヤーが 疑心暗鬼にならずに協力プレイできるようにしたんじゃないの? それがキリトなりの負い目に対する責任の取り方だったんじゃないの?
バトルは派手にやればいいってものじゃないよな 一巻のいのししさんとの戯れぐらいでもニヤッとできる OPの剣上駆けあがりも最高だしね
>>373 韓国人韓国人うっせぇなVIPにかえれ
って思ったけど正直それは笑ったわwwwww
>>337 βの時もっと上の層で同じモーションをする敵がいた
>>383 俺ももうちょっと違う感じの話を期待してたけど
普通に熱くゲームしていく感じっぽいな
あの場面は情報屋のβテスターが一緒に槍玉に上がりそうになってて、とっさに庇った… というシチュエーションだから原作ではそんなに違和感なかったんだが
>>395 原作だと最低2話は必要なボリュームを1話で纏めているからね
ボス戦なんかももっと、しっかり書かれているし
>>389 web版・・・10層まで
電撃文庫版・・・6層まで
アニメ版・・・8層まで
>>371 その時点では敵が使ってくるはずの無いスキルだけどさ、
重範囲攻撃が存在してるってことは、タンクによる防御担当って
ボス戦では無意味ってことだよな。
つまりタンクは戦力外でしかないっつー。
>>394 深夜に並んでスタダするようなネトゲ廃人ならば
それの重さは嫌と言うほどわかる
けどそんな本当のネトゲ廃人固有の情緒みたいなものを
この作者に求めるのも酷だな
>>375 後方支援って言っちゃってる時点で説得力ねーじゃねーか!
>>333 勇者王はゲスで合ってたのか、そこら辺描いたほうが面白いのに
キリト「ムッ!あのコボリーダーの動き……ま、まさかアレを!?」
>>395 個人的なこというなら2話も俺は面白かったが
原作はもっと内容濃くて面白かった
そういや、上で他にも言ってる人居たが、アスナの入浴シーンカットなんだよな…
>>396 普通に解釈すればそうだよね
そこをたたいている人に理解力がないとまでは言わないけどw
普通に弁解して納得出来るやつばっかじゃない 特にネットゲーのレアドロップ関連が関わると話がこじれる 曰く「レアドロップにかかった経費を要求する」とか 事前にアイテム分配方法決めていたはずなのに 曰く「分配方法決めてなかったようねどうする?一旦預かろうか?^^」とか普通にある 強さこそ全てのMMORPGは人と違うことこそが強さの証明であり自己実現になる 性欲とか物欲とか醜い部分が如実に出るんだよね 多分彼らは命がけになったとしても他人より優越していたいとか思っちゃう人種だから 話してわかるようなできた人間はエギルさんくらいだぞ
413 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:30:55.99 ID:9EwRcGZL0
>>374 おれはそれ思った
でも餓鬼だからな・・・
計算や統率て理解できないんだろうね
ただゲーム理論来てるなw
こういう参加者の疑心暗鬼で誰が一番利益を得るかといえば首謀者と観客だけだよな
結局リスクが増大するだけだよな
>>374 レアアイテム放棄とか、自分の首絞めるだけだから普通やらんだろ。
まず生き残ることに必死なんだよ。
そしてコミュ障
>>406 >ネトゲ廃人固有の情緒
やべぇネトゲ経験者だけどわかんねぇw
>>395 原作未読のアニメ組だけど今回のは納得出来ない。
今回の話はもっと丁寧にやるべきだとしか思えない。
>>383 もともと利害関係で裏で暗躍したりするのを書いた話だったんだけどその辺カットされまくった
だからキャラの行動がいろいろ意味わからないものになってる
敵の攻撃一発も当たらなければ一人でもボス倒せそうだしな このゲーム避けまくれるみたいだから当たらないで戦えるつくりみたいだし
>374 勢いで場を支配してる関西弁に対して コミュ障のキリトさんは言い負かせないと思ったんでしょ コミュ障でなければ冷静に説明出来たかもしれないけど 仲間割れで殺し合いが始まりそうな一触即発状態だったし、確実な方法を取ったのかも
>>399 桐とさんがガイドブックの編集に協力してれば青いのは死なずに済んだかもしれないのか
勇者王はなんでゲスなのに 最後良い人ぶったの?
>>410 それやるとエロゲっぽくなっちゃうからやめたのかな
>>398 ν速民を前へ!
ν速民は、シコローさんを仲間だと思っている、
その信頼を利用してν速民に前衛をさせて人柱にさせる。
ν速民の攻撃でボスも多少HP削られるし、ボスの攻撃パターンもわかる。
ν速民は死ぬけど、俺は助かる。ν速民もプライドは高いから適当に
ほめちぎっておけばOK!
>>405 物理的な範囲攻撃なんだから壁がいればその後ろに攻撃が届かないのは自明じゃね?
426 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:33:01.80 ID:LwMhtW5u0
>>396 今回のボス戦、キリトになんか責任あったの?
>>387 一人と千人じゃさすがに効率差がはげしいけど
複数人相手ですらそう思うのっておかしいな。
ソロじゃ倒せない敵だっているだろうし、
ソロで強くなる理由はそもそもボスを倒すためだろ?
どのみちどっかで集団戦になるのに、自分だけ強くて
ボスに勝てると踏む思考がわからんわ。
まあ、作中でビーターがそう考えるからこそ
他のプレイヤーと軋轢ができた、ってのは納得いった。
>>374 俺もレアアイテム放棄するかと思ったw
ただそれやってもテスターと一般の溝は埋まらんのよね
のちのちを考えるとさらにおかしなことになる
延々テスターは貢げとなりかねん
>>404 スレチだけど、アニプレがランキングを上げるために空注文しまくったって
本当なのかな?それで今尼より制裁を受けてるらしいと...。
>>412 ドロップしたアイテムがレイドパーティ全員分の戦利品枠にプールされるなら、あそこらへんも問題なかったんだろうけどねぇ
だれか一人でもクリアすればいいんだから 情報隠してもシャーない気もするけど
>>426 今回のボス戦というより、第1話でクラインとか見捨てて一人で美味しいソロ狩りに出発したからそういう負い目
もっと人間関係を重点に話を構成していくのかと思ってたが、違うんだな。
>>217 >>225 いやスキル育ってないって言われりゃそうなんだけど
2話の方ではキリトがボスの攻撃を何度も防ぐ場面の前のアスナの攻撃シーンが
PV2でトドメ時に挿入されててすごいよかったんだよ
だから2話のトドメの方はただよろけ継続させるだけって感じに見えちゃって残念で残念で
>>423 でもそこは評価したいな
この流れでハーレムもなかったことにしてほしい
437 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:35:04.87 ID:9EwRcGZL0
>>417 おれも同じだけど
何で?何で?と設定やキャラの行動や展開の唐突さ等々疑問だらけの回だった
>>426 見てたなら判るじゃん。マニュアルに書いてないボスの攻撃パターンを知っていたって。
正直アイテム捨てたとしても「ボスドロ捨てて死者が戻ってくるのか」てなって意味ないと思うけどな
>>428 テスター一人が糞だからテスターは全部糞って流れにはならんと思うんだけど
実際ガイドブック配ってる奴もいたことはみんな知ってるわけだし
>>374 キリトはソロ大好きなコミュ障なんだぞ
あと頭に血が上ったおばかさんに言い分けだとか言われて
更なる逆切れされたらたまらんしな
>>433 原作だとそういう話なんだが、説明多めのラノベアニメってのはカットがつきものだからな
>>427 >ソロで強くなる理由はそもそもボスを倒すためだろ?
単に他の奴と比べてアドバンテージが欲しいだけで、そこまでクリアの事考えてる奴は少数だった気が
>>428 そもそもテスターが嫌われる理由がわからん
自分の命がかかってるんだから、俺だったら媚び売りまくって取り入ろうとするけどな
原作との齟齬は今後の展開次第で仕方ない面もあるかもしれないけど ディアベルやキリトの最後の台詞が正しく伝わってないなら 演出・脚本はあまりよろしくなかったかもね
ソロ有利ゲーなんだろ、これ。
>>436 もともと短編ごとにゲストヒロインがいるだけで
ハーレム状態なんてかなり先まで出てこないんじゃ
>>421 協力してたよ
βじゃ1Fボスはカタナスキル使ってなかったから分からなかった訳で
>>426 何にもないと思うよ。
ただ、もしかしたら他人を助けられる可能性があったかもしれないのに、それを模索せずに
自分のことだけを優先したということに負い目を感じるような価値観を持つのは自由だし、
主人公はそういう価値観を持っているようだし、その価値観に対する答えがアレだったんでしょ。
>>425 それ範囲攻撃ちゃうやん…
ただの多段攻撃だろ。
普通範囲攻撃っていったら、範囲内への全体ダメージだろ。
タンクがガードしてるから俺はガードしなくていいや、なんて思ってると
ノーガードで思い切り食らうもんだ。
それに誰かに当たったらそれで後ろが助かるなら、
「後ろに下がれ」じゃなくて「全員ガード!」が正しい合図になる。
あんな事言った後だとキリット次から討伐隊入っても戦闘中リカバーしてくれる人いなくなるんじゃないの ハゲとヒロインは気がついてたからしてくれそうだけどさ ソロで目立つとPKされる危険性も増すしモブの居ないフィールドでも神経磨り減るから性格歪みそうだな
あんな騒ぎ方する奴がいて しかもそれに簡単に感化されるような奴がいるような場で説明とか何の意味も無い 他のテスターも名乗り出てないし説明もしない
>>429 DOGDAYSはBD買えるし、DVDは全作品買えるし
何より商品登録をする時点で「制裁」として中途半端だと思うけど
とどめ刺したプレーヤーはレアアイテムが手に入り、隊長はそれを狙って1人で向かったのは分かるが、 「あと1撃だった」ってわけでも無さそう、 別に最後のHPバーが上のバーより減る割合が小さい、ってわけでもないんだろ?
>>427 ボスに勝つとかどうでもいいんだよ
いきなりデスゲームに放り込まれて、まず自分が生き残れるレベルになるのが最優先
>>439 それこそ理由説明で死なずに済んだとか幻想の一言で終わりだろうけどな
>>444 実際だったら先行廃人グループに俺も連れてってくれみたいのが殺到すると思うわw
ところで、ビーターって英語の綴りだとどう書くの? いや造語だってのは解ってるけど、元々の意味がいまいち良く判らないからさ。
キリトさんは一途
>440 原作では「ガイドブック間違ってた→あいつもグルだ」みたいになりかけてた
>>444 嫌われてる理由はもともとある程度のルールや攻略法しっててそれ独占して自分たちだけで勝手にどんどん進んでいったから
そのせいでニュービーが2000人も死んで、テスターがルールや攻略法教えないからこんなに死んだんだって勝手に恨んでる
2話のエピ、これじゃなくて2番めの村の植物MOB倒す話のほうが良かったんじゃねーか? あっちのほうが他プレイヤーの汚さや、キリトがピンチになったりと導入に向いてた気がしたが…… まぁでも、この監督ならどっちやってもこんな感じかね。
>>429 ネットの情報真に受けちゃうタイプか
君みたいなのがネトウヨとかになっちゃうんだろうなぁ・・
尼で買えないのは不便だけど、その手のお客様が来ないのはありがたいですよね・・・
>>441 そこまでではないかと。
ほんとだったら一話の後にボス戦で使った武器を手に入れるくだりで同じテスターにMPKをしかけられてるから
人をあまり信じられなくなってるかもしれないんだ
>>440 アイツの対立口がテスター攻撃だから
お前テスターかよ!てすたーじゃねえの?
って疑心暗鬼蜷になったらそれだけで勇者王の志が終わっちまう
>>444 プライドがあるんだろ
お前らズルなんだからその分返せってのは正義ともいえる
>>431 装備が良い=自分の生存率アップ
美味い狩場やクエスト独占=他人より早く強くなれる=生存率アップ
クリアはしたいけどそれより自分が死なない事優先なのかもね
>>417 具体的には?どこを丁寧に描写してほしかった?
十分に理解しやすいストーリー展開だったと思うけど。
2回目のスイッチってキリトが叫んでた気がするけど、その時前衛居た人が発動する事も出来るのかな
キリトのメンタリティはAWの黒雪姫先輩に近いんだろうな 厨二病をこじらせたあげく最初に見込んだ異性にデレまくる展開だと見た
>>443 クリアを目的にせずにアドバンテージを稼ぐ意味がわからんけどな。
あえていえばPK用途?
自衛目的なら危険を冒す意味も無いし。
「俺はビーターだぜ!」の所で袋叩きにされる可能性は考えなかったのだろうか それともキリトさんならあの場にいる全員ボコれるのか?
>>440 原作だと
モブ「(キリトの知り合いの)βテスターが書いたガイドブックが間違っていたなんて、βテスターが俺たちをはめようとしたんだ!」
↓
キリト(このままだとあいつや他のテスターに迷惑が掛かる)
↓
あの行動
って感じで繋がってる
実際にリアルマネーで数万とかいう値段のつくレアアイテムとかが関ると、ドロップ関連は持ち逃げとか詐欺とか人間性がもろにでる 生死に関るデスゲームなんだからみんなで協力してとか言っても、自分たちさえよければってやつは絶対に出るからな そうでなくても、他人より有利に他人より安全にとか考えない方がおかしい そういや、近接のみとか言ってる奴がいたが、投擲系のスキルで一応遠距離攻撃は可能だったはずだ ソードスキル無双過ぎて遠距離(笑)って性能らしいが
>>451 PK複数に襲われてもレベル差の前ではHP減らせない俺TUEEEEEEEEEとかするんで
雑魚とか結局どうでもいいです
アスナとハゲには好感持てたけど キリトは厨二病が酷くて好きになれんわ 精神的に成長すんならいいんだが
廃ビーター達は手を組んではいないが情報は共有してるよ? マップとかエクストラスキルの入手方法とかクエスト情報とか
アスナがいきなり強いってのは違和感あるわー リアル身体能力補正としても、ろくに知識がない段階だし 見えないとか言う剣速はステータス依存でしょうに プレイングは下手だけど適応力はええ ぐらいでいいかと
感想見ると、物事を理解することができない奴ら多すぎだろ そんな奴らが面白くない、つまらないとか言っても、自分は馬鹿ですって宣言してるだけ
謝罪と賠償は非常に参考になったわ。 俺もにゅーそくで使うわ。
>>421 キリトさんは攻略本の1番の情報提供者なのに、無料だと知らずに金払って本買ってたかわいそうな人やで・・・
>>469 発動というかスイッチっていうのはただのフォーメーションの切替時の掛け声だから
やろうと思えばやれるな
>>447 原作風にやるのでなく時系列順でやるみたいだから来週は赤鼻だしシリカもリズも
多分速攻ででる
>>455 まだ1層だからしょうがないけど、生き残るだけなら
宿屋で腐ってればいいじゃんと思うけどね。
>>464 欲しい店舗特典無いから、ぶっちゃけ困ってるw
まだ買うか決めてないけど
廃集団が他人回すのはしゃぶられた後の骨な
>>479 思考停止してるだけだからね
そのくせ他者に指摘されても一方的に突っぱねるだけだし
>>473 とりあえずアニメが説明不足ハンパないって事だけはわかった
>>454 βと同じなら攻撃パターン分かってるし後はソロでいけるって判断したんだろ
結果的に間違ってた訳だが
>>463 だからそれを信じてるわけではないって。検索して調べて、それが一番
可能性が高いのかなって思っただけだよ。
>>479 明らかに登場人物が全員馬鹿だから理解できない
理解できるって言ってるやつは考えること放棄した馬鹿だけだと思う
>>471 なにがおこるかわからんからとりあえず稼ぎたかったんじゃね
保険みたいな感じで
494 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:41:16.05 ID:9EwRcGZL0
>>445 原作ファン向けだからかもな
一見だとどうしても普通の世界や人間の行動を考えてしまうしな
>>478 アスナが弱いとキリトさんのパーティ解除が
また放置していったみたいで悪印象だからなw
>>478 ステータス依存だからじゃね
死に物狂いかつアホみたいなやり方でレベル上げしてたし
AGI型だから速いのは当然かもしれない
>>461 先に攻略してくれるのなら寧ろ感謝するべきだろ
ここの連中の頭はどうなってるんだ?
早くもちらほらと発狂してる原作厨がいるなぁ。 尺やら時系列の影響が大きいアニメだとこんな感じになるよね。 こういうの見るたびに原作知らんでよかったと思えるよ。 個人的には2話に違和感はあんまないな、今回死んだ奴の 補足とか書いてる人いるけどそんなに重要には思えないし。
>>457 そうなるのがウザイから黙ってたって側面もあるんじゃない?廃人グループは
少なくとも、キバオウやらその他は、廃人グループがその理由で新人を見捨てていったと主張してるようだ
で、一ヶ月経って、結構な死人が出たのを責めてるって所につながるんじゃないかな
原作読んでない友達が、 「主人公はみんなのために背負わなくていい物を背負ったんだね」って言ってたから、 今回って、わかる人にはわかったんだな 文庫全部持ってる自分には、 勇者王のやりたかった事がここを見るまで理解できなかったが
>>476 開始当時ガチの厨二があの立ち回りなら寧ろ褒めるべきだろう
HIGHSCHOOL OF THE DEADでも思ったけど 開始1ヶ月が一番面白いのに端折ったのは吹いたな
>>485 宿屋で腐ってる奴のためにも俺達が〜って流れだぜ
>>485 それでもできることなら、自分を優位な位置に置いておきてーって思うのは普通じゃないカナ?
>>489 アリア読んでないけど、そんなかんじだろうなぁってことは分かったぞ?
普通に面白かったって思ったら結構賛否両論だったでござる
>>396 が言ってるようにキリトさんはベータテスターへの不信感を払拭するためにわざとビーター(笑)なんてダサい名前を強調して自分に印象付けてたのはわかるけど
あのリーダーの青髪のセリフは??でいっぱいになったわw
ベータテスターでアイテム欲しかったのはわかるけど行動が凄まじく短絡的だったような・・・しかもみんなのためにとかいってるし
黒猫団の話もうやるのかよ 早い段階でやるなら二話ぐらいかけてやらないと( ゚д゚)ポカーンになるぞ
>>471 ただ単にその方が安心だから
例えば街に引きこもるとすると、その街が強力なモンスターの集団の襲撃を受けないなんて誰が決めた?というように、信じられるものが何もない状態
>>478 アスナはアニメではカットされてるけど、モンスター相手にリニアー(アスナの突きのスキル)だけ使ってほぼ寝ずに廃狩りしてたからそれだけはすごいってなってる
>>448 刀スキルそのものについてはガイドブックに情報提供してなかったのか
514 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:43:29.19 ID:SSQZfQzD0
なんかBGMだけすまじく重厚だと思ったら、梶浦せんせだったのか。
515 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:43:41.67 ID:9EwRcGZL0
>>473 でもそれじゃガイドブックの間違いの解決にはならないだろ・・・
まあ餓鬼の集まりだから仕方ないのかもな
自分が強くなるのが最優先なのは分かるが、 ボスがソロでは攻略不能な強さなら、周囲も強くなってもらわないと結果的には自分も生き残れないことになるだろ、 自分本位プレイも限界があるはず。
>>493 ビーター・何が起こるかわからんからレベリングにはげむ
一般・何が起こるかわからんから徒党を組む
っつー感じかね。
で、一般化したベータプレイヤーもいて、それはビーターではない、と。
ボス倒したときにでてきた Congratulation は Congratulations と複数形のほうが英語としては無難。
>>507 おれは判んなかったぞ。
って個人の経験連ねて行ってもな。
>>496 ゲーム素人っぽいから、逆に一撃でも食らったら死ぬくらいのステ装備かもしれない
そのあたりキリトも感心してるだけじゃなくフォロー欲しかったな
とりあえずああいう韓国人は適当にダンジョン奥地で始末しとけばいいんじゃねーの? なあにモンスターにやられた事にすれば問題無い
アスナのステータス相当高くなかった? キャプないかな
>>500 っていうか一層すらクリアできないで追いつかれてる時点で廃人失格w
>>516 それ最後にキリトがまんまいってるだろw
アスナの剣技についてはこんな感じね
技は、細剣カテゴリで最初に習得できる単発突き攻撃《リニアー》だ。
利き手の剣を体の中心に構え、そこから捻りを入れつつ真っ直ぐ突くだけのシンプルな基本技だが、スピードが凄まじい。
明らかに、システムのモーション・アシスト任せではなく、プレイヤー自身の運動命令によって速度をブーストしている。
かつて、ベータテスト期間中に、パーティーメンバーや敵モンスターが同じ技を使うのを何度となく見ているはずの俺の眼でも、
レイピアの刀身そのものではなく、ソードスキル特有のライトエフェクトが描く軌跡しか捉えられなかった。
>>508 レアドロップをソロプレイヤーじゃなくて指揮官が装備することで、これからの御旗にしようとした
……んだけど功を焦りすぎて失敗
>>478 尺の都合で削られてるけどアスナさんはゲーム開始時はずっと宿屋に篭ってたのに
いざ前線に立つと決めた瞬間から寝る間も惜しんで生死の間を彷徨いながらキリトさんとほとんど変わらないレベルにまで上げまくった廃プレイヤーだからな
主に使えるスキルはこの時点では突き技一つだけだけど、そのスキルを今の今までずっと使い続けてたから動きの最適化がされてる
>>513 してない。
基本的にその階層の攻略法しか攻略本にだしてないよ
ってか見たことも無いカタナスキルの説明したって分からんだろw
>>505 それは順序がおかしいとおもうけどね。
宿屋で腐る人間を連れ出す気はないんだから
自己満の言い訳でしかないと思うよ。
>>506 こっちは行動原理としてわかる。
>>512 ホント説明不足にもほどがあるなw
ホライゾンみたいに読むのが疲れるレベルのラノベならしょうがないと思えるけど
それくらいならちゃんと説明挟んでほしいなあ
>>523 ガキが廃人差し置いて有名プレイヤーになれるMMOだからお察しだろ
キリトだって基本ソロだけどボス戦はパーティー協力するしな 今回の会議に参加してたのもボスソロ戦の難しさがわかってるからだろうし
>>523 それ庭開始時点でオモタw
かっこつけた割にキリトスタートダッシュ失敗しとるやんけ!
まあ最後頑張ってたから無駄ではなかったみたいだけど
>>513 ガイドブックって、ベータの時の1Fはこんな感じだったよ!ってだけで
全階層の敵やスキルの説明まではしてないんじゃないの
>>497 先に攻略してくれても自分たちが攻略も知らずに進んで自分たちが死んだら意味無いじゃん
自分たちが死ぬかもしれない状態でテスターたちはさっさと自分のことだけ考えて進んで行ってる
だから、感謝よりこっち助けろよ、お前らばっか勝手に進んでんじゃねーよみたいな感じ
>>504 初期の動向って物凄く物語性あるのにね。
>>516 限界はあっても1F時点では超有利、というのが全て
>>511 安心つー言葉が実にしっくりきた。
どの方法をとったところで安全の確保はまったくないといっていいけど
当人が安心するかどうかは当人次第だもんな。
ネトゲやってる奴に教えて欲しいんだけど効率厨ってなんなの? 合理的な思考してたらリアルで金稼ぐでしょ ネトゲで大量の子分つれてめんどうみてあげるのって楽しくないか?
BDは1巻だけ2話収録で以降は3話収録になるのかそれともずっと2話なのか 買うつもりでいたけど2クールで2話収録じゃ流石に手を出したくなくなる
>>520 装備はほぼ初期装備だったけど出会った日にキリトが色々装備の事を教えて一新してる
そういう描写全部アニメでは削られてるけど
しかし、今回の普段からPT組んでた連中に、 けっこうテスターが混じってたんなら、 それぞれ、気がつかれないように安全に進めるように誘導したりとか、 生存者を増やすために、かなり苦労してプレイしてたんだろうな 危機に瀕した初心者って、 海で溺れた時とかと同じにパニクって足ひっぱるだろうし
とにかく、これから毎話説明と謝罪をを要求するからよろしくな
>>513 本来ならもっと上層の奴が使うスキルな上に
散々戦って見慣れたキリトがギリギリ防げるかどうかの
高速技だから提供する意味が無いんじゃね
原作そのまま書きこんでもそこだけだとわからない人もいるから、少しは説明しようぜ。
547 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:48:08.73 ID:9EwRcGZL0
>>502 何時会話したんだよw
まあ背奥羽ぬンはわからないでもないけど強引つうか本当の解決でもないしな
あんま意味無い行為だろ、ぶっちゃけ
一番不思議だったのはディアベルは自分がLA取ってウマーな思いしようとしてたんだろ 何でキリトは皆のためにやったと思ったんだ
>>534 別にβテスターが攻略してくれてるんだから進む必要無いじゃん
でも自分たちが攻略できないボスを、他人が攻略してくれるのを待ってる時点で 確実に他人に追いつかれるわけだしなぁ・・・
>>522 HPゲージのことなら本人のはズームされてるから多く見えただけ
キリトがPT勧誘する時見直してみ
>>539 スコアアタックの極地
それ以上の意味は無いが
それへの貢献を他人にも要求するのが効率厨
>>444 得られるアイテムや経験値が無限にある現実のMMOと違って
このゲームはそれらが限られてるから情報を知ってて先行できる
テスターはウマーができる
そのせいで嫌われる事になる
>>541 ずっと2話な分けないだろ…さんざん全巻特典とか貼ってあったのに巻数見てないのか?
>>473 原作だとそういう流れだったのか
>>527 βよりも難易度上がってるのわかってるのに刀スキルの情報提供しなかったのか
そのあたりよくわからんけどご都合っぽいね
>>529 今後あるんじゃね
アスナやけに強いなってキリト驚いてたし
これフラグだろ
>>533 それだとなんでアップデート式なのか?
「ボスの部屋が見つかった! そしてコレが最新の情報だ!」
って流れだったから、
てっきり一回ボスと戦って情報収集したパーティーがあったのかと思った。
>>526 突きだけで上り詰めた拳法の達人みたいだな
>>539 リアルで金稼ぐ手段が思いつかないに決まってんだろうが!カスかテメーは!
>>543 逆に今回みたいにβとモーションが違うモンスターが現れたらβ組の方がパニくりそう
勇者王なんで2発で死んだの?自称ナイトなんだからキリトより厚い防御じゃないの? コボルト王の武器が上階層の上位武器に変更とかだったのなら盾役不遇の即死ゲーにした 茅場さんってよくいるゲームバランス崩して糞ゲーにする天才なの?
>>555 一層で刀スキルでるとは思ってなかったんだろ
>>535 大半の奴は外からの救出期待して町でうろうろしてるだけ、みたいなのがあるかと思ったわ
>>94 普通にボスの武器が変更されてて、それに気づくのが遅れた
って説明するだけでよかったんじゃねw
最初の情報ではタルワールで、実際はダンビラになってたんだから
みんな普通に納得するだろw
>>549 大半はそうやって最初の街で暮らしてるけど、まぁそれはそれで色々あるってのが今後明らかになるよ
>>539 最初からWikiみてRPGプレイするのが当たり前らしいからな。
>>549 そういうのも大勢いて始まりの村にいるんだろw
>>549 進む必要はなくても飯とか宿泊まるのに金が必要
金稼ぐ方法はモンスター狩るかアイテムうるかしか無い
それにSAOユーザーは全員ゲーマーなんだから自分もレベル上げて強くなりたいって願望はあるだろ
>>497 ベータ版は死んで操作を覚えられたが正式版はそれができない、これは卑怯だ。
ベータ版はある程度マップやモンスターを知っている、これは卑怯だ。
ベータ組は経験を元にサービス組をほったらかして自分たちだけ強くなっていく、これは卑怯だ。
で、最初っからそういうアドバンテージを持ったベータ組がボスを攻略してレアアイテムを独占する、これは卑怯だ。
だから、俺たちにも情報を与えて、俺たちを守ってレベルを同じにしろ、というのがサービス組の思い。
>>529 今回の原作消化率はホラ並だったからな・・・
>>535 そこら辺だけで1クール使っても俺は構わんぐらいだw
>>538 俺もレベル1のままでいるのは耐えられないわ
せめてクリアしてる層の30Lvくらい下には居たい
因みに現在普通にあるゲームと違う点、それが後発プレイヤーにとって致命的な仕様がSAOには設定としてある 多数のプレイヤーが集中して狩りをしたりして、効率的だと思われるポイントは一定の限度を超えると下降修正が自動的に入る つまり、美味しく稼げる場所は一定期間で早い者勝ち リソースが奪い合いだって言うのはこれが大きな原因であるのは間違いない、設計した奴の悪意を感じる仕様だが
これ作者的には90階までクリアしたら街とかの安全地帯にもモンスターが侵入してくる予定だったらしいからな やっぱ強い奴に任せて引きこもろうなんて考えはいけないな 結果的にはそれでよかったんだけど
>>555 だからβじゃボスはその刀スキル使わなかったんだろwww
>>523 まぁ確かになw
実際にはベータテスター=廃人って訳でもないし
むしろ廃人度は、後続ながらあの集会に参加してた奴らのが高いと思うw
>>548 ウマーしようとはしてたけど一人も死亡者を出さずに皆で第一層をクリアしようぜ!って思いは本物だったからだな
>>565 なんで最初から宣言して前線で戦ってくれなかったの?ってなるけどなあの思考なら
>>562 お前アニメ見たのかよ剣の大きさから行って完全に内藤だっただろうが
あんなの瀕死のボスのバーサク必殺技二連で食らったら即死するに決まってる
なんか子供向けアニメみてる気分になったわ 一話の緊張感はどこに行った?
どうせあのヒロインが主人公の泣いた赤鬼っぷりを知った瞬間「濡れるッ!」とかなるんだろ ゲームの世界で惚れた腫れたとは平和な奴らだよ
>>557 ガイドブック配布してる人たちも、自分たちに不利益にならない程度に小出しにしてたんだろう
結局、命かかってるから皆わが身が一番可愛い
>>562 ソードスキル発動モーション中にクリティカル食らってHP全損したように見えたのは俺だけか?
>>539 結構な人になると、ネトゲでもリアルでも効率的な人っているぞ。
廃人とは限らないが、ネトゲにかける時間を抑えつつも
ただ接続時間が長いだけのプレイヤーよりもゲーム内アド稼いでたりする。
効率厨つっても、ゲーム内全てにおいて効率のみを目指すタイプと
戦闘や生産は効率最重視、でも息抜きとしてチャットの興じる事も有る、
とオンオフ使い分ける感じの人もいる。
リアルもゲームも、効率重視すれば休憩の必要性は出てくるだろ。
終盤になったらこの描写もよかったんじゃないかって思えるんじゃないか? 序盤だからパーティ間のスイッチがぎくしゃくしてるのもスキルがないのも10話くらいにはユニークな服をみんな来てて技もそれなりにあるし
ヒロインを早めに出したいって気持ちはわかるけど、 2話目は「始まりの日」で良かったんじゃないか?…この先不安だなぁ
>>532 ボス攻略時たしかMobキャラLv10、キリトさんLv15位だったはずだから失敗って訳じゃ
>>561 アスナは強いけどレベルはとびぬけてないだろ
有名なのはレアスキル美少女という一点が大きい、ギルドも
594 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:53:03.96 ID:9EwRcGZL0
>>555 >βよりも難易度上がってるのわかってるのに刀スキルの情報提供しなかったのか
>そのあたりよくわからんけどご都合っぽいね
だよな〜今後の注意事項で書いておいてもいいモノだしな
なんか唐突だ
勇者王は自分がビーターだからって欲に走ったことを瀕死の時に悔いて回復を断ったのか?
>>585 でも触覚嗅覚味覚が再現されるゲームに行けたら
あなたも超絶美人な女キャラ作っておっぱい揉むんでしょ?
アスナの強さの説明thx 一巻しか読んでないからギルマスの特訓で強くなったのとばかり思ってたわ
2つほどMMOやってるけど初期のレベルって凄い上がりやすいよね? フロアの適正レベルは階層とイコールだったはずで安全圏は+10だったはず ってことはレベル11あれば楽に1層のボス倒せそうな気もするんだが1ヶ月も レベル上げに励んでたはずの攻略組はなんでこんなに1層ボスで苦労したんだろうって疑問がある
>>562 ナイトはナイトだけど、ナイトシーカーだったんだよきっと。
作画を語るスレ2850
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1342269528/ 607 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00:09:57.25 ID:???0
SAOなんて1話の時点で程度が知れてるし
667 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00:19:27.13 ID:???0
SAOより良成キューブの法が上だな
716 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00:26:22.04 ID:???0
赤井先生キャラデザアニメから逃亡してSAOっすか
727 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00:27:37.20 ID:???0
SAOアクションちょっとカクカクだったな
774 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00:34:38.98 ID:???0
ノンクレ河野とか言われても河野がSAOでノンクレにする理由ってなによ
878 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00:52:18.39 ID:???O
DD啓蒙とSAO啓蒙が同時進行なんて豊作すぐる
914 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00:59:27.86 ID:???0
792 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00:19:26.14 ID:p/SCqdd10
うーん、やっぱSAO、サンライズとA−1の実力の差がモロに出ちゃってるよなぁ・・・
戦闘シーンのダイナミックさがAWとかホラとかなり差があるわ。
今回のバトル、SAO的にはピークの1つなんだろうけどホラの鹿角さん無双と
比べたらショボすぎる。センスが無さすぎ
917 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 01:00:00.34 ID:???0
SAOよりなのはのCMの方がどう見ても来てるわ
勇者王とキリトはLV差そんなないとしたら勇者王が連撃喰らって即死は妥当じゃね
>>588 極みはTASの乱数調整でしょ
そんなのゲームシステムの奴隷でしかないし楽しいとは思えないけどな
それだったら自分でオンラインゲームの運営になってその世界の神になるわ
支配して優越感感じるために
605 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:55:21.80 ID:q/mNxPeIO
何かもっと終末感が欲しかったな。後ネトゲなんだからもっとクズなやつが欲しい
面白かった 高速連続スイッチはやっぱアニメで見ると興奮するな んで、次回いきなり赤鼻のトナカイに飛ぶんかよww あの背中に30分で到達するのかと思うと今から変な笑い声が出てしまうぜ
>>599 1層(多分10層以下全部)はlv10〜が適正らしいよ。
>>591 レベル表示されたっけ?
しかしあいつらのモチベはなんのかなぁ
リアルに帰りたいのかアイテムほしいのか強い敵と戦いたいのか名誉がほしいのか
千差万別だと思うがなぁ
何がビーターだよな 「俺はジーターだ」とか言ってがに股で素振りするくらいじゃなきゃ笑いは取れんだろ
キリトさんが、βテスターつっても 当選したラッキーな奴が全員廃人だったわけじゃねーよって言ってたような
>>570 最初の拠点周辺で雑魚狩って金稼げばいいだけだろ
そのモンスターすら強いのなら詰みだが
レベル上げっていうけど、自分の命を危険に晒してまでするもんじゃねーだろ
613 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:55:49.16 ID:9EwRcGZL0
>>596 だよね・・・
自分第一だよな、でもそれじゃ解決は普通無理
でも出来るのが・・・
まぁまぁよし。 もうちょっとモンスターの動きを現実基準にしねぇと上層階大変だろ。
>>599 まとめる人間が中々出てこなかったんじゃね
ビーターはソロプレイヤーばっかだったみたいだし
>>554 全巻特典とか気にしたことなかったから気付かんかった
2話じゃないのか、良かった
映像で見るとよくわかるエフェクトの伏線
>>604 茅場さんチーッスw
今日も不死身チートがかっこいいっすね!
>>599 安全圏+10ってのはそのフロアの雑魚モンスターを相手にする場合だぞ
主人公が憎まれ役になる必然性を感じない
>>596 アニメでは何故かゆっくりHP減って行ってたけど、原作では一撃死だったような
俺はもう死んでいる、だから回復は無駄だ、なんじゃない
>>604 とりあえずお前が剣道の試合でライフル撃てばいいじゃんって言うバカなのはわかったわ
>>555 刀スキルを使う敵がβテストで出てきたのは、βテスト最高到達点の10層だったからな
まさか1層のボスがそんなん使うなんて予想もできねーよ
1話ごとのキャラのステータス装備やレベルとか知りたいわ どんな感じで廃プレイしてるのかわかるし Web上やBD特典でもいいからさ
>>601 武器を見て刀だと理解できる奴がいないのに説明しようが無いんじゃね
>>599 それはゲームによる
今のゲームは新規逃がさないように最初の方は上がりやすい設定になってるけど
β時代はゾンビアタックできたからいろいろ死にながら試してどんどん進めたけど今回は命かかってるから慎重にならざるをえない
>>599 レベル関係無しに、もし万が一にでもHP0になったら死亡なんだぞ?
βでは10人くらいで戦って数人死んだかもしれない
今回ではその数人死ぬことさえ許されないわけで
そりゃ苦労するって話でしょ
630 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 03:57:18.41 ID:9k6iaj4ZO
檜山はええかっこしいの美味しいとこだけ持ってくつもりなのかと思ったがあっさり死んでワロタ アスナちゃん可愛いけど本体は糞尿垂れ流し状態なんだよね?
>>601 βより難易度上がってるって分かったのはそれこそボス戦最中・・・
>>601 情報の提供いつ何のためにするんだ・・・
>>592 レベル飛び抜けてても有名じゃなかったキリトくんもいますけど
敵のデザインがダサすぎるな PSO2ですらもっとカッコイイぞ
>>601 どんだけ頭悪いんだよ。
RPGで後期のモンスターが使う技を初期から教えても何の意味もないだろ
情報だって腐るほどあんだから優先度の高い物から教えていくのが当たり前だろ
>>612 1話でクラインがあんだけ苦戦してるし、リアル死のせいでゲーム慣れしてなくて最初の戦闘怖い奴は少なからず居るだろ
SAOの中って温度どれくらいなんだろな 四季とかあって汗とか普通にかく世界なのか?
6人組作ってーであたふたしてから「・・・あんたも溢れたのか?(キリット」の流れで最高にワロタ
>>621 ソロプレイヤーならああするべき
憎まれ役までならなくても
あのてのイザコザが面倒だから適当に流す
>>612 そりゃ途中からはそうなるだろうけど最初は敵と自分のレベル同じなんだからどうしようもないだろ
>>616 > ビーターはソロプレイヤーばっかだったみたいだし
そうなのか。
自称騎士の青髪君とか、コミュ力ありそうだけどな
>>601 みんながあれだけ説明してるのになんでわからないのさw
これSAOをクリアする為に99層まで行くのが目的の原作だと勘違いしてる人多いなぁ 2クール目のALO編入ったらある意味別のアニメが始まるわけだがどうなるんだろ
レベルは本人以外分からないから高レベルでも有名ってわけじゃないんじゃ でも今回の行動はキリトが超有名になってもおかしくないよね
まあ最大の謎は誰がボスの情報得たかってことだけどな!
>>601 βより難易度が上がってるのは死に戻りができないからな
刀スキル云々は攻略本の攻略範囲が1層だったから10層(アニメだと8層か?)のデータは載ってない
アルゴ(製作プレイヤー)としてはその時点での情報を先行者から買って配布してるから、
あんまり先の情報は載せてないんだと思われ
>>624 うーん
βと違ってる&難易度上がってる部分があるのもわかってるのに敵が使わないと決めつけてるのが不可思議なんだよなあ
割と舐めてプレイしてた感じか
>>639 風呂はあるみたいだから、気温や物質による温度差はあるんだろうな。
汗についてはかいたとしても、あくまでそういう感覚にすぎないんじゃないかなあ。
アスナが貧乳すぎる。 もっとおっぱいはでかいほうがよい。
>>612 スタート地点の周辺のザコを、スタート地点に居る人間が勝ったら枯渇するシステムなんだよ
ついでにスタート地点の周辺とはいえ、フィールドに出ればPKが可能
刀スキルって言っても上段から斬る→下段から切り上げ ぐらいしかしてなかったから見切れば実力者なら対応できると思うけどな
>>639 汗は切ってるってエロ同人に書いてあった!
本当の設定はしらん
>>650 >βと違ってる&難易度上がってる部分があるのもわかってる
わかってねえよバカ
廃人さんたちは雀の涙程度の経験地でもひたすらチマチマレベル上げてるんだろ 新天地に行った方が効率はいいってわかってても、思わぬ強敵に殺されたら嫌だからな
>>601 例えばドラゴンクエストモンズターズのβテストがあったとして
スライムはステータスとレベルが上がれば最終的にマダンテ覚えるんだけど
いざ発売して最初のマップに出てきたスライムがいきなりマダンテ使うなんて誰も思わない
わかりにくいかもしれんがそういうことだ
これ確実にPKできるよねww 誰かベータ板やった事のある奴がこっそり力蓄えて女を拉致ったりしないの? やっぱり運営に規制かけられるのか!? ゲーム内でやっても気持ちいいんだろ!?クリームつけてパン食べてるし
>>639 日本の四季と同じように流れる。
時間も同様。
>>650 別に決めつけていたわけじゃない
攻略本には「※ただし、これはβテスト時の情報です。」って書いてある
ただボスの情報が攻略本しかなかったから攻略本の情報しか頼りになるものがなかった
>>650 とりあえず
「βと違ってる」
「難易度上がってる部分があるのもわかってる」
という君の主張の前提が、君の勘違いだということに気づこうよ。
3話でいきなりクリスマス会やるの?
悪いが性器周辺の触感は実装されてないとか言われたら生きがいを失いそうだ
>>661 PKerいるよー
でもセクハラは通報でBAN
ID:c/vmu8Qc0は頭悪すぎて吐き気がするレベル
670 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:02:04.14 ID:9EwRcGZL0
>>601 同意同意
俳人ならそれ位わかる筈だからね
無理ありすぎだったよな
上の方でシステムにタメや硬直があるけど身体能力が反映てされて素早くなるて説明あったけどそれが一番の違和感だなw
>>652 しょうがないじゃん。リアルそのままになっちゃったんだから
アスナの中の子が巨乳じゃないからって文句言うなよ
しかしSAOみたいな世界がホントにあったら性感帯の感度促進ジェルとか飛ぶように売れるんだろうな ゲームそっちのけでエロいことばっかする事になるわ
見抜きしてもよろしいでしょうか?
674 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:02:40.15 ID:ppEvGOMF0
>>647 現実にキリトみたいなのが居たら間違いなく2chに晒されて超有名人だな
>>661 PKしたら赤ネームになって街に入ったらNPCguardに速攻で倒されて監獄行きになるらしい
ウルティマオンラインみたいに
PSO2やり始めたけどネトゲって普通女キャラの方が多いよね
この世界で勃起したらリアルでも勃起するのか? 親がオムツ変えてる時に勃起したら最悪だな 死んだほうがマシだ
バレは今後アニメの展開に関係ないところにしとけよ
>>669 そんな、全部わかってるなんてもうチーターやんけ!
>>661 ベータプレイヤーかどうかはともかく、そういうことを考えるキャラは
出てくるし、その後どうなるかも書かれてる。
なにより作者が変態だから発想がでてこないはずもなし。
新参組 新参廃人組 古参組 古参廃人組 こんな感じに別れる気がする。
攻略に1ヶ月かかったのはどうしてなのかがよく分からなかったのだが
実際だったら危ない橋渡って先いこうとしないでDia3のHCみたいに同じ場所で延々と オーバーパワーになるまで金ゴブ狩りみたいの繰り返すんだろうな
レアアイテムを欲しがるのはゲーマーの性なのかね
>>674 あの攻略本にキリトって超クズプレイヤーがいるので気をつけようって情報が載るな
>>661 PKはできるけどセクハラ以上は速攻牢獄送りになる
>>676 一話みてないのか?
これも普通に女キャラ多かったよ。
>>647 アスナが最後に気づいたように名前も普通は表示されない
容姿も1層攻略組はともかく他の人はまず分からない
>>672 エロいことするには、というかそもそも生きるためには金が必要
金を得るためには大なり小なり戦う必要が出てくる
よってエロいことばっかりしていると死ぬ
アスナは年の割には結構胸あると思うが
今回、討伐チームのリーダーが死んだのは自称ナイトなのに防御力が低かったからなのが確定的に明らか。やはりパーティには本物のナイトが必要でしょう?
>>676 1話で偽女キャラが全て男に戻されていたじゃないかw
>>626 >>631 >>632 >>637 >>645 「βよりも難易度上がってるのがわかってるのに」「ガイドブックで刀スキルの情報提供しなかった」理由になってないんだよなあ
難易度上がってるんだから上層ののモンスターが使ってたスキル備えてるのも留意していないってのはさすがに不自然
>>649 が一番わかりやすいかな
キリトだけじゃなくてガイドブック作成者自体が舐めプで作ってた感じか
アインクラッドの世界観は魔界塔士SAGAみたいな感じですごく好きだわ
>>686 作ってるのは事情知ってるキリトの知り合いなので乗せませんけどな!
他のプレイヤーに攻撃すると犯罪者フラグがたって、えらく七面倒なクエストをしてアライメンとの回復をしないといけないらしい PKになると、衛兵の居る町や村には入れないなど移動とアイテムの入手とかで非常にデメリットが大きい
キリトさん普通のネトゲだったら準廃クラスだろうなー とにかくVRゲームへの適性が半端ない
この時のアスナまだJCだったんだよな・・・
>>686 あの攻略本はキリトの知り合いが出してるものでキリトも秘密裏に情報を提供してる側だからそういうことはない
そういう描写は飛ばされてるが
>>683 一度死んだら終わりってのと
フィールドの作りが下層ほど広大ってのじゃね
ヒロインがなんかモブすぎるな これからキャラ立っていくんだろうか
>>621 憎まれ役?
[†漆黒の剣士†]デビューしただけだろw
705 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:06:33.91 ID:9k6iaj4ZO
BANでリアル死亡とか最悪だなw
ID:c/vmu8Qc0が馬鹿すぎて何度説明されても理解してなくてワロタ
>>696 は ばらばら になった
テーレレレレレー
舐めプ言いたいだけちゃうんかと
この1階クリアがきっかけになるんだろ 2階とじゃ稼げる経験値がだいぶ違うだろうしチマチマ組も欲が出てくる
>>695 >「βよりも難易度が上がっているとわかっている」
この勝手な妄想はどこから出てきたん?
>>688 女キャラいたのは見たけど、今回明らかに男しかいないしさw
ネトゲっぽくないなと思っただけっすw
>>695 「βよりも難易度上がってるのがわかってるのに」
だからこの前提がどこから来たんだよwwwwww
>>695 どこで「βよりも難易度上がってるのがわかってるのに」って情報出たか言ってごらん?
言えないのならもう何も書き込むな馬鹿
>>692 急になにいってんの?あと年の割にって十分な年だろ
>>686 載らない、キリトは情報源としてかなり貢献してるし
あの攻略本編集してるのもベータテスターでキリトとは、比較的仲が良い
二話見た。だからビーターだ!はわろた
しかし
>>63 みたいなのいるんだな。普通に見てれば分かるだろうに理解力乏しいな
>>711 今いるのは「男キャラ」じゃなくて「男プレイヤー」だからな。
SAOにあまり現実のネトゲ感はもとめちゃいけない。「っぽい」ものだと割り切ろう。
時間あったし高レベル高水準にしてあるだろうテスターの勇者王に即死ゲー強要するなんて 茅場さんってネトゲユーザーに恨みでもあるの?これから伏線になったりする? まさか一層のボスに廃人ざまぁwの初見殺し入れるとか陰湿とか超越してる
ID:c/vmu8Qc0がSAOやったらすぐ死にそうだよねぇ・・・
>>706 過去ログとか見ない人もいるからしょうがない
リーダーはなんで特攻したんだ?描写的には利益を独占しようとしてアボーンしちゃったのに皆のために…っていうのがよくわからん
>>660 その場合、一般参加者はマダンテについて何も知らないんだから、
効果、使う武器、発動前特徴、溜め時間、硬直時間とか、
β経験者は何でも知ってる事教えとけよと批判もしたくなるな
実際に誰か教えたけど、情報屋が止めたのかは知らんが
>>653 完全に詰みじゃん
βテスターがその状況で雑魚狩りまくって新規を見捨てたのなら恨まれるっていうレベルじゃないな
情報ありがと!w あれふつーのMMOの話じゃなくてこのソードアートの世界観でのことだよ? PKとセクハラに罰があるとか設定あったけ? 仮想世界で感覚があるとしたら確実に女を襲うことしか考えられなくなるわ。 全力で効率厨になってレベルアップ→少女誘拐
1層誰かがクリアしたらみんな2層行けるようになるのか? それともクリアしたPTだけ?
>>711 命かける場の最前線には早々現れないってことだな
まだゲームが始まったばかりだから今後どうなるかはわからんが
ゲームとしては相当進化してるはずなのに システムとかやけに古典的なのが気になるな
>>695 お前そんな糞みたいな想像力で生きてて楽しい?
攻略本で最初の街にいるのに周辺の情報を充実させる前に中盤の街の情報乗せるやつがいると思うか?
>>683 死んじゃうからと攻略使用としてるやつが一握りしかいないからだろ
8000中の30人くらいしか討伐さんかしてなかっただろ
すてまーっす
732 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:08:51.48 ID:9EwRcGZL0
>>695 >同意
つうかゲームの説明書でもこれから先のシステムのさわりとか書いてあるのが多いから
余計違和感を感じるよな
ゲームで遊んだ事のある奴ならみんなそう思うと思う
2chでネタバレしたくなる奴が居るのと同じさw
>>719 かやえもんはみんなにSAOの世界を楽しんでもらいたいんだよ
そんな陰湿とかいうと(´・ω・`) みたいな顔になるぞ。やめたれ
あとあの人割とクソゲー好きっぽいイメージがある
リアル側の世界で茅場は逮捕とかされてないの? 犯罪でしょ、これ。 こういう進化を遂げた世界なら法整備もされていて然るべきで。
>>693 なぁに、ちゃんと後から不死身のナイト様が出てくる
その固さはまさに黄金の鉄の塊とでもいうべき
ν速民前衛にして、SAOやりたい。 前衛が死んだら、俺は逃げる!
>>723 全部載せた結果、辞書みたいな分厚さになって誰も読まなくても、
非難されるのは多分ビーターですよね
>>658 >>664 ゲーム自体の難易度が上がってるのは一層で足止め喰らってる時点でわかってるでしょ
>>663 刀スキル自体はβの情報だったよね
βの情報なのになんで載せなかったんだろ
進化したのはハードだからシステムが進化するのはこれからって感じの時代背景なんじゃない
>>711 女キャラはリアル性別&外見に書き換えられた、1話みればちゃんと分かるぞ?
第1フロアの攻略に1ヶ月以上かかったのは、一番最初でデスゲームとなったこの世界を手探りで調べながらだったというのが理由だろう
攻略難易度云々以前に、その世界での知らなければなら無いことって言うのを確認するのは恐ろしく時間が掛かるはず
ドラクエ攻略サイトのアリアハン編に
「ところで後半の爆弾岩というモンスターはメガンテを使うので気をつけましょう」
とか突然書かれても誰も得しません
>>695 βよりゲーム自体の難易度が上がってるって描写、どこにあった?
ちなみにイルちゃんの原作で披露した技は
旋車:重範囲攻撃
浮船:切り上げ
緋扇:上下突き連撃
辻風:居合い系遠距離切払
幻月:同じモーションから上下どちらかの斬撃
と豊富だったのにぴょんぴょん跳び回って切り下ろししかさせないなんて
アニメスタッフは万死に値する
>>719 既にアニメ化されないことがわかってる第2層ボスはβテスターが戦ってたのは中ボスでしたー!
HPゲージが最後の1本になったから本命のエリアボス出すね!みたいなことをやらかした
茅場さんマジ鬼畜
>>721 馬鹿「これはAなのになんでやらないの?」
↓
複数人「いや、そもそもAだってことはみんな知らなかったんだよ」
↓
馬鹿「でもこれはAなのになんでやらないの?」
↓
ループ
しょうがなくねえよ間違いなくこいつの脳が足りてないだけ
>>720 ID:c/vmu8Qc0「ずるいずるい!β参加者が効率プレイするのずるい!」
とか言いそうだよな
>>722 リーダーはLA取ってボスドロ狙ってた
で、そのボスドロとったらその装備で強くなってみんなを引っ張るリーダーになろうとしてた
このスレ、見抜きいいっすか?
>>711 現実のネトゲでも中の人は男が多いだろうし、女プレイヤーは始まりの町から出て行けない子も多いんじゃね?
実際、モンスターに殺されたらホントに死ぬってなって、どれだけの奴が戦闘に出て行けるかなんて分からないし
>>728 書かれたのが昔だし作者も読者もシステムが進化したゲームなんてわからんだろ
>>739 ひょっとして10層のボスと1層のボスが同じ存在だと思ってる・・・?
>>726 全員いけるけどレベル高くないと敵に殺されるぞ
ゲームなのに会議とか情報共有とかはなんかアナログなんだな。 「今日ここで会議やるよー」ってのも町の伝言板とかなんだろうか?
>>725 まだアニメじゃでてないはず。ソードアートの話だよ
757 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:10:52.83 ID:0dinOo550
お、おもすれー これは今期1位決定 2クール放送?
キリトさんは主人公失格! まるで朝鮮人!
スカートで戦闘とかふざけてるの? もっとやってください
760 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:11:01.24 ID:wCb6Jo3H0
すごい伸びてるね このアニメ面白いの?
キリトの外見
スイッチってのは反動与えた敵に攻撃する役目ってことでおk? オンゲーマーの方々御教授オナシャス!
>>722 俺が強くなればみんなのためになる!
俺がクリアしてやる!俺がみんなを導く!俺がみんなを救う!
くらいの思いがあっての独占欲だったんじゃね?
で、それが無理になったからキリトに託したと。
結局のところ俺が俺がなんだけど、うまくいっていたなら
それはそれで教祖と信者みたいな集団形成できたと思う。
766 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:11:45.89 ID:9EwRcGZL0
>>745 いやいや明らかに不親切だろ
違和感あるし
初見の人間意見だけどさw それを否定するほうが可笑しいだろw
<なぜβの時の様にサクサク進めないのか> ・命がかかっているので、リスクを無視した安易なプレイは出来ない ・参加プレイヤーが多すぎて、βの時にはなかった資源の取り合いが発生している ・資源取り合い状態なので、βの時と同じプレイをしてても上手く進めない ・βの経験を生かして先回りをするにはリスクを犯さないといけないが、命がかかっているので 安易にリスクを犯せないため、慎重に進む必要が出てくる という訳で、別にβテスターはβの時と今とでは「ゲームそのものの難易度が違う」ということは 思ってもいなかったし、当然、βの時と設定が変わってるなんて思ってもいない。
遠距離武器無いのかこの世界 リアル死直結じゃ盾装備しないのはありえんわ
OPでメイン張ってるあのキャラの違和感がハンパねぇww
770 :
荒らしにゃん ◆GzVZZnIb0Q :2012/07/15(日) 04:11:59.02 ID:xtDSXDFe0
/ //// / / / ハ ヽ l l l l l l / / /// l l l l l l l l l l / / / ,/ l.l l l l l |二|| ! / / , イ /-‐- _ノ l|ヽ| l. l l |j|j、 l l l / |/__,,.. ー-lハ l: l l l.r、ヾ!l l l/,.ィ==心 ,.. ! l ! / 〉'⌒ヽヘlヽ.l lイl;:;:;:ツ;:;l ィテ示、 ! //、 l ∨!; l l` Vニ::ツ l;:;:シ;i 》 l/イ リ l ヾ!;l l  ̄ ヾ、;ソ"/l;;/ / ,.ヘ |l l ' ' ' ' ' , , , ,ハ.l/,イ| -=ニ -ヽ lヘ. l ハ./ / ちーっす /ゝ _ノィヘ.ヽ. (⌒ーァ イ // / /l ';/ ヘ | \  ̄ イ|//' ,. ´,. イ / / ヘ. > _ <l |、,/l! ‐-=ィ-─‐- -‐/ ヽ l ヽ、 lヽ、 /l.lノヽ l! / ヽ l l、. l ヽ l ! `l!ヽ
>>736 文章だけで全スキル覚えて初見で対応できるとかさすがだよね
>>739 だめだこの子、まるで分かってない
>>739 ばーか
死んでいいゲームなのが死んじゃいけないゲームになったの。分かる?
それだと今までは50人で人海戦術使ってバカスカ進めたのが
それができなくなったってことなの。分かる?
つまり、ゲームの難易度は今までは上がってなかったの
分かる?分からないのなら小学生からやり直してきな
>>734 茅場「私は情報の海で生まれた生命たry」
かわいい女の子いたもんやなあ 戦闘シーンよかった
>>763 スイッチってのがスポーツ用語だな。
役割を交換すること。
>>714 >>713 >>710 ゲーム自体の難易度が上がってるのは一層で足止め喰らってる時点でわかってるでしょ
>>729 スキル自体は互換が効くのにそんな糞みたいに乏しい想像力じゃとても生きていけないんじゃないかな
実際その刀スキルの情報がなかったせいで青い人死んじゃったし
>>741 この時間おきていられるなら余裕じゃん^^
>>739 足止め食らってんじゃなくてゾンビアタックできないから慎重に慎重にで時間かかってるだけだよ
βの情報は上の層が開放されるたびにその層の情報出す予定だった
じゃないとβと正規の違いとか比べられないし、次の層の敵書いてあったのに全く別の敵出てきたら情報屋としての信頼性がなくなる
>>766 俺も初見だが普通にわかるけどなぁ
勇者王が最後に独り占め狙うところだけは違和感あるがw
関西おわた あの性格は典型的な京都人やな 大阪は関係あらへんで
>>739 足止め食らってるのは、デスゲームになってみんなビビってるからだろうが・・・
>>723 俺の例えがおかしかったな
βテストでかなりやりこんだからマダンテを使う敵がいるのは知ってたけど
マダンテなんて使わない野生のドラキーなんかがマダンテ使ってきたって感じって言えばいいのかね
「いやいやそんなの実際使う場面を見ないとドラキーが使うなんてわかるわけねーじゃんwwwww」ってレベル
785 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:13:20.75 ID:9EwRcGZL0
>>754 ゲーマーは雰囲気を大事にすんだよ
集まる必要なくても集まって会議とかよくやってたわ
>>739 攻略が遅れたのは、誰も攻略に本腰を入れてなかったから
いい加減、人様の書き込みをきちんとよく読んで理解する努力をしよう
>>766 なんかお前は勘違いしてないか?
馬鹿ことID:c/vmu8Qc0と、そいつに対してのレスを見て来い
現実のMMO 敵はほぼ無限に存在、大抵のプレイヤーは後発でも利益を得る事ができる ボスは何度でも復活する、その為そこを通過するプレイヤーはその度に倒す必要がある SAO 敵はある程度狩られると枯渇を始める、その為後発は利益を得られなくなり 情報を先持ちしていて効率的な事ができるテスターは妬みの対象となる ボスは一度倒されたら復活しない、その為倒された後は誰でも通過できる これくらい書いておけばわかるか
790 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:13:44.83 ID:qpzDTJQI0
新井は70s80s風にカタカタ動かすのはいいけどそれならもっと1枚絵としてかっこよくしてくれ
これは原作が糞な匂いがプンプンしてきた
1層のボスなのに強すぎ飛び跳ねすぎっていうけど 普通のゲームにおけるチュートリアル的な弱いボスがいないだけで 種族的にそういう動きするボスだっただけかもしれないじゃん 例えば2層のボスがゴーレムでクソ固かったとしてその後ボス全部ゴーレム以上に固いわけでもあるまい
>>771 つか「文章」しかないの?
情報量だけ本も分厚くでかくなるの?
ゲームなのに?
ネトゲしたことないけど ホントのネトゲもあんな面白そうなの?
オンゲー経験者ほど 違和感を感じることの多いアニメだと思う
>>763 正解
ちなみにシステム範囲外スキルと言われるスキル
他にも《先読み》《行動誘発》なんてものもある
アスナが1層ででてきてびっくりした 原作と違う流れになりそうで楽しみだわ
しかしこれ、アニメ見て原作手を出そうとする奴、置いてきぼりだな
>>780 それだとボスの攻略も違い比べてから書けばって話になるな
そもそもどうして情報与えないといけないの? MMOなのだから情報他のやつに与えるとか馬鹿のすることだろ
50キャップ闇王
刀スキル知っているプレイヤーがキリトしかいなかったもしくは知ってるやつはいても情報屋に教えていなかったのどちらか。 ボスが刀スキル使うとは思わなかったせいでもある。
このスレ基本 説明不足に対する不満or解説が9割
茅場さん鬼畜ではあるがゲームに対してはフェアだから たぶんボスが刀スキルを使うことも一層のどこかのクエストで判明する情報なんだろうな
805 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:15:19.39 ID:9EwRcGZL0
>>781 わかるんじゃなくて違和感だし、おかしいと言ってるんだよ
疑問点だけどなw
廃人プレイヤーなら言わなくてもいいことまで書くしさw
806 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:15:20.16 ID:0dinOo550
>>790 何言ってるかわからんけど今のままで十分だわ
>>777 情報が載ってたとしても使うはずのない敵が初見で使ってきたらよっぽど運とプレイヤースキルに恵まれてる人じゃないと防ぎようが無いけどな
そもそも原作にまだこの話出てないしなw
アニメの演出って軍の指揮とか兵の動きとか下手くそだよな モブは何でもっと攻撃しねぇんだよ 集って串刺しにしろよ
そういやあボス情報ながれてくるのやけにおっそいのう 確かにテスターならわかってるわけだからさっさと組んでいけばいいのに
アスナさんに見抜きをお願いしたい。 というか、ボスの攻撃が違うのは何で知ってたの? βで知ってたのを隠してたの?
せめて遠距離武器で射たい
アンチスレ過疎ってるのに、本スレめっちゃ荒れてるやないですか
スイッチはキリトからアスナへの説明とか入れたほうがわかりやすかったかもね
>>789 SAOってシステム的に枯渇してくのか?
てっきり現実のMMOと一緒で人が増えるとリポップ追いつかなくて枯れて効率悪いって事かと思ってたが
>>736 全1000種程度としてβで経験したのなんて100以下じゃね
>>738 流石にそれは事故の過失割合が相当違ってくる
この世界で生きるしかないなら全力で効率厨になって保身を考えるよな キリトってバカじゃないの?なんで本当の初心者との格差ができてないんだよ いつ敵になるかも分からない連中ばっかりなんだから優位に立ちたいだろ
>>800 生死がかかってるんだから、協力してクリアしようという発送をすれば、
当然情報も共有すべきという話になるだろ。
>>812 βでは攻略本と同じだった
実際にみたら違った
>>814 出張してきたんだろうな
きっと暴れてるお馬鹿さんも、そろそろ釣りでしたーとか言うタイミングじゃね
>>803 でも少なくとも原作を知らない俺を始めとした人間がアニメの情報だけで読み取れる程度のことすら
読み取れない残念な人が多いのも確かな訳で。
>>799 どうやって調べるんだよ
ボス部屋見つけてボスも見ずに逃げ帰ってきただけだぞ
そこにアルゴがβの時の情報を提供しただけだ
>>789 え、じゃあ普通の奴らは勇者様(笑)達にボスは任せてのんびりしとけばいいのかw
作画良くて戦闘ぬるぬる動くし面白いなこれ
事前に情報あれば云々って言ってる奴いるけれどさ プレイ前に辞書と同じくらいのマニュアル読むほうがいいっていうMMOがあったの知ってる?
>>793 無料の本にどこまで求めてんの?w
あくまで有志がボランティアで出してるだけなのにw
>>817 過失割合を判断する司法がないから、
ビーターが悪いって騒ぎになると、ビーターが悪者になる
なんかアクションがカッコ良くない 犬日のほうがちゃんと戦闘してる気がするわw
んー慎重になったってのはわかるんだが1ヶ月のレベル上げをしてながら ボスの必殺技で1撃死ってのが納得がいまいちねー。ネタバレになるから詳しくはかかないけど 某短編であれだけレベル差の大きさってやっておいて1ヶ月必死でレベルあげしてたかが1層目で即死って納得いかないんだよね これが数日でボスに挑んでたいしたレベルでもないのに死にました・・・ならわかるんだが リーダーになるくらいならそれなりのレベルあるよね?
833 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:17:23.65 ID:9k6iaj4ZO
原作のWeb版って今でも読めるの?
>>739 まだ一層のボスまでたどり着いてない状態で、八層で、見た情報提供するメリットないだろ
>>93 >>112 生活スキルもかなり重要だね
レベル上げてけば、人気者で異性にモテるし、人身掌握にも使えるし相当いい立場になれる
>>122 みは?ってなんぞとググったら、ウェイパーって読むんだね
ちょっと欲しくなったわ
>>766 俺も初見だが、ボスの攻撃方法の変化は主人公ですら分かってなかったって事は理解出来たよ
何故対処出来たかは、このスレ見て理解した。
βテストと違う可能性があることは 慎重な性格の主人公なら事前に考慮してるもんだと思ってたんだが 結構驚いてたよね
>>818 いやいや
100階に辿り着ける可能性はほとんどゼロなんだから、大人しくなにもせず救出を待つのがベストだろ
行動するのが一番リスクが高い
与えたダメージ割合じゃなくてトドメでボーナスって地味にひどいな 絶対漁夫の利狙いが多発しまくる これからそういう話もあるのかもしれんが
840 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:17:50.42 ID:7GWTk2/l0
99回クリアしたら 世界崩壊レベルの天変地異が各所で起きて ソードアート・オンライン世界が消滅のカウントダウンを始め 滅び行く世界の中でのラストバトル・・・・・。 そう言う熱く感動的な展開を希望する
だからこれ2クール連続でやるのかって
>>799 だから、わざわざボス攻略情報だけ「βテスト時の情報です」って
但し書きがあったんだけどな
>>819 協力してクリアしよう!って思ってたのが
8000人中、あの会議に集まった連中だけって点で察しろよ
>>777 難易度があがったってのは、特攻かけて死亡→もう一回が出来ないからだろ。
青いのはβ時に一層のボスとやってないから違ってることに気付かなくて死亡
キリトが気付いたのはβ時に見てるからだろ。
そういやボス部屋を発見したパーティーは参加しなかったのか? 隊長のパーティー?
>>812 刀スキル(ボスが使ったやつ)というものがあるのは知ってた
けどテストの時は一層のボスは使ってなかった
ボスがそれを使おうとしてるのに気付いたのは武器を変えて構えた直後だった
>>745 なんだっけな
A子ちゃんとB子ちゃんが部屋にいます。A子ちゃんはおもちゃをもっています。
A子ちゃんはおもちゃを置いて部屋をでました。
B子ちゃんはおもちゃをかごの中に隠しました。
A子ちゃんが戻ってきて「おもちゃがない」と騒ぎました。
A子ちゃんはなぜおもちゃがないと思ったのでしょうか?
みたいなテストだかを思い出したな。
>>821 いや、そこじゃなくて何で回避策まで知ってたのかなと。
851 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:18:54.24 ID:9EwRcGZL0
>>789 そんなクソ仕様なのかよw
ユーザー集める気無いんじゃね?
>>832 一層のmobだとある程度までしかレベル上げるのは無理
スイッチって前衛が敵を硬直状態にした瞬間を狙って後衛が攻撃する連携技ってことでオケなの?
>>828 命かかってると信じた状況なら、何日かけてでも覚えるだろうな
殆どの新規者は
>>799 初のフロア1ボス戦闘で、事前にどうやって違いを比べるのか方法を教えてもらいたい
ボスが持っている武器がタルアールじゃなくて太刀であることに もっと早く誰かが気づけよとは思う。 太刀スキルはわからないにしても、ボスの強さに変更点がある ことには気づくべきだっただろ と思ったんだけど、タルアールがどんな形の武器かなんて普通わかんないよなww 常時ログインでググることもできないから、疑問にすらならない。 クリア経験のあるテスターの勇者王かキリトには気づくチャンスがあったけど それ以外のプレイヤーが特攻してたら死にゲーでしかなかったな
857 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:19:35.95 ID:qpzDTJQI0
>>849 βの上層で同じ武器を使うボスがいたと言ってたような
このスレの流れで、何をやってもベータテスト出身者は叩かれるんだろなあと納得できたw 知ってることを全部書くってものすげー大変なことだけど、 仮にそれをやったとしても「あんたが知らなくても他のベータテスターが 知ってることも全部書け」となるだろうし そういうことをやれば必然的に間違いが多々含まれるだろうから 今度はそれが非難されるんだろうなw
>>851 初めに購入出来た奴以外集める気があるわけ無いだろ!
862 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:19:50.20 ID:0dinOo550
やっぱ2層に上がったら急に敵強くなるんだろうな
キリトさんは勇者王みたく鎧を生産せずにずっと片手剣スキルばっか上げてたのかね 防御も考えろよw
>>832 実際には範囲攻撃で倒れる→ダメージ硬直に追い打ち→3連撃でスキル3つ喰らってる
そりゃ死ぬ
>>832 70層のボス相手にレベル80代でも一撃でパリーンしてます
ボスが強いゲームなんです
あと一撃死じゃなくてコンボだろ
MBSオワタ これはスレ言われていたようにカットし過ぎなのは否めないけどアルゴとかアルゴとか… 原作レイプ程ではないと思うわ。 まぁ確かにビーター名乗るところとか青髪(名前忘れた)の死ぬところとか なんか笑ってもうたけど、あのぐらいなら大丈夫やで 正直、話よりも戦闘のソードスキル説明ないからそっちのほうがなぞやったなー
>>816 上手すぎる狩場はシステムが気づいた時点で不味くなるよう修正してくる
普通クラスの狩場はなんの修正も入らない
>>856 一階のボスだぞw
ボスに出会うのはみんな初めて、つまり持ってる武器がなにかすらさっぱり解からんってこった
>>856 曲刀って説明してたからよく観察すれば気づけたんだけどね
>>863 キリトさんはニュータイプだから、いやマジで。
>>824 >>842 つまり結局は比べる前に情報をだしてたわけだから、2Fから先の情報も同じ前提で出しとけば良かったかもねって話
このゲームってプレイヤーにクラスとかスキルとか無いの?
主人公が悪者役買って出たのは β全体が悪く言われる風潮を無くすために自分がより特別な存在になって標的になろうってことでいいの? 心理描写少なくてわかんねえ
>>853 半分当たりだな
プレイヤーもスキル使用直後は硬直時間が設定されてる
その時間に隙なくコンボが繋げられるように順番順番に攻撃するのが連携
指示を出す人が居ないと危険が多いのは分かるけど デスゲームで後ろから命令してる描写しか無くて、しかも敵が弱ってからLA取りに行くのはさすがにダサイ
>>810 同意といいたいが命がかかってる以上あんな暴走してる奴みたらひよっちゃうんじゃない?ボスも殺されたし。その前まではちゃんと戦ってたしあの描写はよくよく考えると別に違和感ではない
リソースに限りのあるネトゲってのもコンセプトとしては面白そうだな 現実ではまず誰もやらないだろうけど
>>736 >>771 スキルは基本だけでも書いておく必要があったと思うよ
6層/8層程度ならそこまで多くないはずだしね
>>743 ゲーム自体の難易度が上がってるのは一層で足止め喰らってる時点でわかってるでしょ
それは論点のすり替えだなあ
このアニメのゲームはドラクエじゃないし実際に序盤のモンスターがスキル使ってきてるんだから
>>752 「β10層のボスが使うスキルを正式1層のボスが使わないとは限らない」とは言ってるけど
「10層のボスと1層のボスが同じ存在だ」と言ってる部分があるなら具体的に引用して指摘してほしいな
>>761 比べてないからこそキリトさんがスキルのこと説明しなかったのが不思議なんだよね
人命罹ってるのに
>>772 その設定は原作?
キリトが今までボスの部屋にすらたどり着けなかったのに、 ボスの部屋にまではアッサリたどり着けてたのは集団で行ったから? ボスの部屋までの道のりはβと同じだったんだろ?
プレイヤー有志が作ったただのガイドブックに企業が製作会社から資料もらって作った攻略本並のクオリティを求めるキチガイプレイヤーがいるときいて
ファーストアタックのことをラストアタックって言うのか。 用語をきちっと覚えないと誤解しそうだ
884 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:21:57.98 ID:9EwRcGZL0
>>823 それは読み取るんじゃなくてそのまま受け入れてるだけ
おかしいと思ってる奴はゲームの体験談などからおかしいと判断してるんだよ
ただそのまま受け入れるだけじゃない訳
>>881 同じじゃないから見つからなかったんだろ
爆ボンバーマン2を思い出した 1面ボスでで何回死んだやら
>>816 原作だとカーディナル(ってAIのGMみたいなもん)がウマウマポイントで一定期間に一定以上のExp稼ぐと効率落とすように調整してる
枯渇とかはしないはず
まあ1話のキリトが言ってた事はそんなんじゃなく単にリポップ追いつかなくて効率落ちることだと思うけどね
>>723 本気で攻略する気があるならどんな些細な情報でも大事だろうし
その辺の情報はしっかりと共有するべきだと思うんだけどね
序盤だから序盤だけの情報でいいとかあまりにも舐めプすぎる
2話って、小説のどのあたり? オリジナル?
>>789 このシステムなら
全員で話し合って攻略メンバー厳選したほうがいいんじゃないのか
キリトって結局ただのベータテスターじゃないの? あれはなんかの嘘?
>>875 そんな認識でおk
βテスターと新規プレイヤーって区切りだったのと、
βテスターとβ時代の知識を元にスタートダッシュした連中と新規プレイヤーに分けようとした
いっちゃ悪いがボス復活しないってクソゲーすぎじゃねwwww 今は命かけてるから面白いが
意見別れてるみたいだがWeb版知らないけど面白かったよ
899 :
荒らしにゃん ◆GzVZZnIb0Q :2012/07/15(日) 04:23:10.49 ID:xtDSXDFe0
/ //// / / / ハ ヽ
l l l l l l / / /// l l l l
l l l l l l / / / ,/ l.l l l l
l |二|| ! / / , イ /-‐- _ノ l|ヽ| l. l
l |j|j、 l l l / |/__,,.. ー-lハ l: l
l l.r、ヾ!l l l/,.ィ==心 ,.. ! l ! /
〉'⌒ヽヘlヽ.l lイl;:;:;:ツ;:;l ィテ示、 ! //、
l ∨!; l l` Vニ::ツ l;:;:シ;i 》 l/イ リ
l ヾ!;l l  ̄ ヾ、;ソ"/l;;/ /
,.ヘ |l l ' ' ' ' ' , , , ,ハ.l/,イ|
-=ニ -ヽ lヘ. l ハ./ /
>>900 げっとおおおおおおおお
/ゝ _ノィヘ.ヽ. (⌒ーァ イ // 次スレ立ててきますね♪
/ /l ';/ ヘ | \  ̄ イ|//'
,. ´,. イ / / ヘ. > _ <l |、,/l!
‐-=ィ-─‐- -‐/ ヽ l ヽ、 lヽ、 /l.lノヽ l!
/ ヽ l l、. l ヽ l ! `l!ヽ
どこのスクウェアエニックスだよ…って言いたくなるシステムだなw こんなシステムあったらスクエニは喉から手が出るほど欲しがることだろう
作画崩壊してた・・・
>>856 自分でLA取るためにキリトを遊撃に回したりしなきゃ気づいてたかもな
>>860 でもそこで叩かずに引っ付いて行く奴が本来頭のいい奴だと思うの
ID:c/vmu8Qc0は馬鹿ってコテをつけるか、一生ROMってろよ 多分お前このアニメ楽しめないし、質問付けでスレ荒れるだけだからもう来ないで
>>885 今までは全部同じだから「ボスの攻撃が違う!」が不意打ちになったんだと思った。
このゲーム面白くなさそうだよなw
んじゃ立てて来るか
>>873 有志が無償で作ってるものに
延々と新規からケチをつけられる
アルゴもよーやるわ・・・
あんまりワラワラ取り付いても 味方が邪魔でソードスキル発動できないから スイッチを使って交代で叩き込んでる って話じゃなかったっけ
>>880 >その設定は原作?
おまえ、SAOの前提まったくわかってないのかよw
ちゃんとチュートリアル聞いてたか?
さんざん言われてるだろうけど金田風作画よかったわwwwwww ああいう絵は見てるだけで燃える!!!! 反面ストーリーが淡々と進んでるのは気のせいかwww
先の事まで書いとけって言う人いるけど、 ガイドブック、ゲームの中で複製するのに何かを消費するんじゃないの? 口コミならともかく、本の形にするのに何かを消費するんなら、 今の最前線あたりに情報を限ってもしょうがないと思うんだけど
今後の展開に関わるバレはすべきではないしバレスレいくべきだよな。 それとc/vmu8Qc0はなぜ過去ログ読もうとしないのかね
これデスゲーム仕様だからボス復活しないんだろうけど 普通のネトゲとしたらクソゲーにも程があるなw 一人しか得られないアイテムが大量に出るし。と言うか後から始めたプレイヤーやる事ねーだろw
>>884 わざわざ登場人物がセリフで説明してくれてることを無視してたり、逆に何の説明も描写もない設定を
脳内補完してさも公式設定のように錯覚して矛盾だのと言ってるヤツがこんなに多いのに?
説明不足や矛盾点があるとは俺も思うけれど、少なくともこのスレに書き込まれていることの9割は
そういう次元のものじゃないよ。
>>870 もう一度アニメ見てからこい
>>873 そして情報出してる間に他のやつらにレベル抜かされろってことですね
ただでさえ好かれてなかったのに無茶あるって分かれよ
>>869 それは微妙に違う
旨い所に人が集まる→下降修正→次に旨い所に集まる→下降修正
って感じで集中して狩られる場所が順番に不味くなってゆく
平均化してゆくのは間違いないが、どんどん全体的にも旨みがなくなってゆく
ID:c/vmu8Qc0はたぶんスレを盛り上げるステマ
キリトの厨二具合ヤバイなw
>>838 町がずっと安全なままだって保証もない訳だが
>>860 このスレでも原作に説明してもらってなんとか糞をカレー味にしようとしてる輩もいるでしょ
>>880 アニメ見た感想だ。どこでボス以外も難易度上がってるなんて書いてあるよ
さーてどうやら分からなかったみたいだから
今から親に「小学生からやり直します産まれてきてごめんなさい」って言って来い馬鹿
しょうがないにゃあ・・
>>921 まあ素材集めと適当な生産スキル鍛えれば店やれるさ・・・
>>925 盛り上がるステマというか
転載ブログに転載ネタを提供してる自演じゃないのか
>>926 アレで性生活はどっちかっていうと受け身だからな
さすがキリトさんあざとい
なんか淡白なアニメで思ってたのと違う もっと命がけの悲壮感漂うアニメだと一話では思ったのに
>>894 あぁ、アイテム専用スキルなのね。
でも、10層まで行ってるという事は、あの張ったりは本当半分嘘半分という所か?
なんか質問ループしてるねw
>>930 倫理コード外せば見抜きどころか○E○できるで
仮にキリトが死んだ場合、キリトがゲットしたレアアイテムって消滅?
ここだけの話 アスナがパンに変なクリーム塗ってガブっと齧り付いたところで抜いてしまったぜ…
低層MOBのまとめ狩りで数人安全圏にもっていって上いってパワーレベリングでハイレベル促成栽培しろよとは思う
>>916 聞いてるのは>それだと今までは50人で人海戦術使ってバカスカ進めた の部分が原作で説明あったのか?ってこと
なんか茅場さんって一層ボスでみんなを苦戦させといて先行してるテスター始末したら 俺の出番だ!って勇んでボス倒して一般ユーザーにチヤホヤ英雄扱いされたかったのかな? なのにキリトきゅんに倒されちゃったから拗ねて即死トラップバグとかあえて残したりしそう
もうこいつワザと言ってるだろ
スルーでいいんじゃね
>>879 大規模MMOだと珍しいけど小規模のとかブラウザゲーだと普通にある
サーバ定員があって一斉に始めてリソースを奪い合い、誰かがクリアしたらリセットの形とか。
後発はマジで何も出来んで‥
>>921 10000人いても一部の先頭以外戦えないだろうにこのシステムだと
1000人でも多いんじゃね?
読み返してて気がついた 俺、続アリア保存してなかったorz
>>881 同じかどうかはわからんけど、
誰かが踏破するまではMAPはわからない。
誰かが踏破すればMAPは全員に公開される。
だから集団で行ったからあっさりたどり着けたわけではなくて、
いろんなプレイヤーの地道な活動の結果、たまたまその集団がたどり着けたという事。
>>936 アニメとWEBと文庫はβでどこまでいったかの設定が微妙に違うからその辺は気にせんほうがええ
2話の評判悪いみたいやな
>>936 βテスト時代にキリトさんが行った最高階数はメディアによってバラバラだったりする
先着優先のシステムならβテスター勢に全部任せたらいいのに 文句垂れてた作中のキャラ達は自分が攻略しないといけない理由でもあるのか
>>923 いや2F以上の情報を出さないのは実際と比べられないからだよってレスに対して言ってるんで
レベル抜かされたくないから情報は小出しにしてたっていうんなら別にいいけど
958 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:28:37.28 ID:9EwRcGZL0
>>911 間違いなくクソゲーw
セカンドライフだなw
情報はすべて書いとけって人がいるけど キーボードで叩けない以上すべて手書きだからな。作るのにもかなり時間かかるぞ 自分のレベル上げもしないといけないのに、余計なことまで書いてられんだろ
原作の質問で悪いけど、狩場の経験値下方修正ってあったっけ? 美味い狩場の話はアリしか覚えて無いけどそんな設定無かった気がするが
プレイヤー死ぬと装備はドロップしたような
>>941 キリトのクリーム(意味深)
てか割とマジで痺れ薬とか入れられてたら危なかったやろ
963 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:28:52.45 ID:0dinOo550
雑魚が枯渇するってまたある程度時間経過したら生まれて来たりしないのかな?
>>924 いや、美味しい狩場から下降修正されていくが
結局普通クラスになったら、狩場は分散するんだから下降修正されないでしょ?
他に同じ効率の狩場がいくらでもあるのに、一箇所に集中するわけないよ
>>805 同じじゃないならβの情報が無駄になるんですが
アニメオンリー組 なにが面白いのかとこれからどう面白くなるのかサッパリわからんかった
>>955 トルネコとかだと、同じフロアにダラダラ居ると強制的に下階に落とされるけどね。
このゲームでそういうのあるのかどうか知らんが、それはプレイヤーにも分からんだろう。
>>962 街ん中だしPK領域でもなきゃ麻痺とかならないじゃないかな
>>943 だから、人海戦術で死人でたらどーすんだよ。
あるいは先陣に指名されたらどーすんだよ。
準備不足・人数不足かもしれないってびびって機をまつだろ。
あのうざいとんがり頭も死ねばよかったのになあ
なんか結局のところ我欲に走って自爆しただけなのに キリトがディアベルの思いを受け継いだみたいな感じなってるのがいまいち良い話にならないな テンプレ見て分かったけどキリトはある意味自分のせいでもあるみたいな感じ受け取ったのかね それとディアベルが同じβテスターなのに周りと交流深めてる所を見て彼が自分の為だけにユニーク装備取ろうとした訳ではないと解釈した?
>>963 しないから枯渇するんじゃね?
まあ、ゲームのシステムとしてはおかしいとしか言いようがないな
>>955 街にモンスターが出現とかそういうイベントが起こる可能性もあるしなあ
サイコ野郎が作ってるゲームだからどこが安全とかわからないよ
俺もアニメオンリー組だけどひさびさに次週が楽しみになるアニメに出会ったわ 安心して見れる
原作だと、ディアベルが死んだのは黙ってたキリトと嘘の情報を提供した情報屋(アルゴ)のせいだ!のような流れになって 自分が責められるのはいい、だけど無料でガイドブック作ってるアルゴ(βテスターからは金とって)や 他のβテスターに矛先が向かうのをどうにかしようと思って2話ラストのシーンに繋がるんだけど これをカットしてるせいで主人公がただの悪役みたいになってる
>>956 サービス開始から二ヶ月経っててまだ一層もクリアしてないって状態なのに
二層の情報出して何の意味があるんだ?
>>974 キバオウさんはなんやかんや良い人だから許してあげて
>>962 アスナがキリトが食べたの確認してから食べてただろ
何かの拍子で戦闘集団全滅したらクリアー絶対できんだろw リソース低下し続けるなら
987 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/07/15(日) 04:31:31.78 ID:7GWTk2/l0
面白いのは発想だけだなこのアニメ その発想を生かすだけの内容とセンスが作者にはない
あ、やっぱりLAってとどめの方だったのか ボスがピンピンしすぎているから勘違いしたよ
>>964 集中すると早く下降修正が入るだけで、分散しても一定以上狩られると順次修正がはいる設計だと読み取れる
>>972 だから >今までは50人で人海戦術使ってバカスカ進めた の部分が原作で説明あったのか?って聞いてるんだけど
>>966 まだこういう素直な感想のほうが納得できるわw
さっきから質問してる奴は、見てて分かりそうな事さえ理解せず勝手に自分設定までつけてるし答える必要もない気がしてきた
というかワザとですかワザとなんですかぁぁぁ!
>>976 現実の世界の狩りでも狩り過ぎると枯渇するからその辺リアルに再現
してるのかと思ったがもう生まれないのか
>>975 ディアベルさん的には、自分が手に入れることで攻略組に参加する人を増やすってのが目的だったからなぁ
我欲とは言い切れないんじゃね
尺が足りなかったなぁ、というしかない。これは3話も危ない、1話分でやるには駆け足過ぎる気がする…
>>975 今後も基本ソロ、レイド戦には参加しつつLAでレアアイテム独占
ディアベルの思い受け継いでるじゃんw
>>986 マジでユニークで固めたパーティとか全滅したら洒落にならんよなw
雑魚は復活するけど何千人のプレイヤーが一気に街付近で狩り始めたらリポップ追いつかないだろって話
寝ろ
大抵3話まで見て決めるから次酷かったら詰むぞ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/ 〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛