◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
うぅ乙が抜けて変な感じになっちまった
キリコちゃんはよ(´・ω・`)b
キリコちゃん観たいならBD買おうね
/ : : : : : : : : : : : : : 〉: : : . ヽ
. : : : : : : : : : : : : : : :〈: : : : : . :,
/ : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .;,
. / : :/ : :, : : : : : : :.:./^vへ: : : : . :}
' / .: :/ : :/ : : : : : :.:., !: : : : . .i 人
. {/. .: .: .: : : :/:.: : : : : : : :.:,′ !|: : . iヽ_.)
′: :| : : : :Λ: : :./ .: : : :| ___ ! ; : : . .i丿)
>>1乙ね、キリト君。
i : : | : :/ i|斗:.:/{/| :.:/{ :| ¨`トヘ : : : : i.イ
|: : : :| : :/ i{ ∨ ' ∨ 八{ ノ }.: : : :., /
| i 八: : :. ルz≠ミ、 .ィ≠ミ、ノィ : : .,’
|八 〃:.\'′ ’./ : : / {
V { : :ハ `.:.:. ,. .:.:.:/: : :.′:
}: : : :;. ノイ: :/: :|
|: : :.Λ 、 _,.. //: :/.: : :.|
丿:} : : 个 へ .イ ′Λ: : 八
/// |.: : :.i ¨.{-‐‐\ ! ,′Λ/≧.い
. / {//:|: : :.:i// ./⌒ } | {: : {//////≧z
. {//:|: : :.:i/ しy | i !: : !//////⌒ }
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Λ {/ |: :. :!/} ¨ '=--イくィ/|: : i' ./
'. {/ |: : :.|/ } 辷_彡ヘ//|: : i /
むせるの異能生存体がSAOに参加してるのか胸熱
まるっ!
そういえばナーヴギアは脳にしかダメージいかないのか
臓器移植が捗るな
犯し放題でつね
>>1おっつおっつ
スキルポイントを工芸と機械工学に全振りして、超可愛いぱんつを作って
中に超小型の振動機械を埋め込んでアスナさんにプレゼントしてスイッチオンして反応を楽しむベーターが現れる
といいな
>>18 別にそれはベーターじゃなくても良い気がするけどw
「古い装備(ぱんつ)は買い取るよ!」
キモイです
SAOには大人のお姉さんが足りない
1ヶ月も飯食わずに、寝たきりで生きていられるのか? なんなの
いい年したお姉さんがMMOにはまる可能性…
>>23 全員病院に搬送されていて介護されている状態だから
真面目な話、全員がゲームクリアに全力挙げるわけじゃないよね
ただ自分だけ生き残って楽しいことしたいというやつも1万人の中に絶対いるはず
だったらひたすらすばやさ上げてSAO最速(キリット を名乗ってひたすら美少女のぱんつを求める男だって絶対いると思うんだよ
いたらいいなぁ
>>24はMMO世界の女性層の大半である主婦層を敵に回した
お姉さんかと言われればそうでm・・ギャー
気が付いたらいつの間にか投獄されてたでゴサル byぱんつ職人 orz
倫理コードを解除してくれないと、いくらスカートをめくっても、そこにはポリゴン描写がないんですけどもね
ってことは、マンマンに顔から突っ込んでも問題なしってことだね!
スカート装備のプレイヤーの足下にひたすらスライディングをする、みたいな話なかったっけ
他作品かな
きれいなお姉さんのパンツが見えるとくれば
魔が差して最前線攻略へ行ってしまうかもしれない
閃光の異名を持つSAOイチの美少女アスナさんのスカートをめくるために男は生きた
来る日も来る日も低攻撃力のキャラでモンスターを狩り続け、ひたすらレベルアップ時のスキルポイントをすばやさに振っていた
そしてSAO最速の称号を手に入れた日、男はついにアスナさんに忍び寄る
その結果が
>>29だったらその男絶対自殺するだろうな
>>34 その晩、キリトさんは悠々とアスナのスカートの中身を見ていた
>>34 死んだ方が良い人間ではあるなw
廃人が多そうだし
帰りたくないでござる!
働きたくないでござる!って
クリアーを妨害する連中とか居そう
>>34 攻略組のアスナさんよりも上げるのは序盤ですらも難しいと思うがw
STRにいくらか振らないと火力も防御力も低いしょぼいキャラが出来上がるだけなのでw
>>35 さんくす 原作知らない奴は置いてけぼりなアニメなんだね
>>37 植物状態でいつまでも寝かせておけるわけでもないし
まあ長持ちして10年やそこらじゃないの。よく知らないけど。
>>39 いやでも二時間の回線切断猶予がどうののくだりでその間に回収するんだろうということぐらい分かるだろ
エロのために必死になるキャラがいてもよい
閉じ込められてる人の住所は主犯のおっさんが警察の通報したんでしょ
スパーハカーだし
>>39 その程度でつっこみだしたら
fateやホライゾンなんかは見れないよ。
>>39 それくらい語られなくても1ヶ月も生きてたらなんらかの処置があったと考えられるだろ
現実世界でどうなったかは戻れたらわかる
>>47 その程度の事が、語られないと解らないとかただの馬鹿じゃん
50 :
49:2012/07/13(金) 22:45:33.97 ID:GHsPmvjM0
戻れたら、な
>>39 どうせ原作の地の文でやったところをずっと説明するために喋って動かなかったら叩くんだろ
>>43 まぁ主人公がそうなるわけにはいかないし、かといって主人公以外にやらせると軽いNTRだからな
スカートめくりは成功しなくても、その男のすばやさはきっと役に立つ
正直すばやさがそれほど影響するゲームとは思えないが
>>43 自分PS2P∞でバスタオル装備の為に必死になりました。
アレ微妙だったけど…
まだアニメでは説明されていない部分に突っ込まれてもなあw
>>53 魔法(必中の遠距離攻撃)がないから素早さ超重要よ
家族と暮らしてるプレイヤーなら、そのままにしておくはずないと考えるのが普通だよな
実は作者がツイッターで呟いているんだけどね
原作未読の人は作者のツイッターを拾っておくといいかも
大体1話の後半でやっとログアウト不可設定がでてきて
Cパートで2ヶ月経過を語られて
なんで次話で説明の可能性を待てないんだ?
2ヶ月経過ってやったからじゃね
なんだよ説明なく次から攻略化よみたいな
>>46 アホか説明なしで視聴者の判断任せようとするとかどんだけ馬鹿なんだよ
お前の脳みそ洗脳されてるぞ
>>56 原作通りならレベルアップ時ボーナスを割り振れる能力値はSTRとAGIの2択だがなw
>>53 勝てそうにない相手から逃げる時とか攻撃の手数とかで素早さは重要になってくると思うが
67 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/13(金) 22:53:55.50 ID:XpSJyJyH0
>>56 クラインとの練習では反射神経でどうにかなりそうな印象だったんだが、さすがに本番はそうではないのか
>>65 防御力ないのはよくわからん
DQ3みたいに素早さが守備力になるのか
京使ったら現実と見まがうレベルのリアルタイムレンダリング出来るのかな
>>68 いくら早く反応できても体が動かなかったら意味ないじゃん?
防御に振れるなら防御特化が物凄く溢れそうw
余裕があるうちはなんとかなるだろうが体力赤でアラート鳴ってる時に冷静な判断が出来るかが問題だな
レベル補正もかなりあるんだよね
>>69 STR:攻撃力、守備力
AGI:素早さ
Lv:状態異常への抵抗力
とかじゃね?
魔法が無いとこれだけで事足りるのかも
体力が赤ってだけならなんとかなるかもわからんが
アラートなり始めると間違いなくパニックになりそう
>>76 これはエロ狙いでもない限りSTR重視ですなぁ
>>70 そういうことじゃねえよ。
筋力や敏捷みたいな肉体強度は純粋強化できるのに、
なんで防御力は変わらないんだろうって話
>>69 強力な武器防具になるほど装備に必要なSTRが高くなる(両手剣とかフルプレートとか)
そしてドロップ品のお持ち帰りにも関連。
>>69 多分筋力で装備決まって隠しステとしては防御力UPなんだろうな
そこに防御系のスキル技とか盾使いとしての職業スキル?みたいな習熟度で硬くなっていくんじゃないだろうか
体力アラートがなっている間はステータスアップとか、
某走り屋っぽいスキルとかあったら面白いな。
>>74 現実の流れでもそうだけどこの時代にネットでの匿名性は無くなってるかも
>>63 作外でストーリーフォローってダメダメじゃん
ステータスよりスキル重視だけどね
>>74 ここまで話題になったら家族が自発的に言うと思うぞ
ただ1人ぐらいはある程度犠牲になってる
>>80 ひょっとしたら上がってるのかもしれないぞ?
ステータス画面で分かるステがその二つだけらしいから筋力を上げれば実は防御も隠しステとして上がってるのかもしれない
>>81 そっかそっか。
一部のレア除いて、固い防具なら概して重くなるわな
一番納得した。
男は性欲には勝てない
l> AGI
>>74 FF11で住所をムーミン谷で登録していた人がいたらしいからなあw
一応回線からの逆探知の可能性もあるし、国民背番号制が導入されていたような気もしたが。
ついったーでフォローしてる以上作中の説明は無いのかもしれんな
まあ本来ならそこまで気にならないだろうけど
能力値だけでなく技もあるんだっけか
カッコいい剣技とか、都合よく服だけ溶かす粘液出すとか
アクションだからAGIの移動速度補正もソロ少数プレイヤーには重要なんだろうな
PTだと盾役が攻撃捨ててガチガチに固める手が使えるけど
SAO10巻やべえな
面白すぎる
攻略組レベルでAGI極ぶりの人いないのかなあ
そして何より――速さが足りない!!
料金体系の話はなかったな
子供が結構多いけどどうしたんだろう
カード支払いで携帯認証とかすればかなりの精度で本人確認はできると思うが
死亡すれば終わりのこのゲームでの盾役とか
どんだけ強い精神力が必要なんだろうなw
というか、ステータスの代わりにスキルが豊富なのよ
例えば、軽金属装備や武器防御スキルなど
そういうのでも防御力や素早さに差がでてくる
>>96 攻略組ってボス退治が主な仕事なんだろ?せいぜいボスのターゲットになってひたすら逃げまくるくらいしか使い道無さそうだぞww
まぁAGI極振りは大人しくステルススキルも付けてアスナさんのお風呂に潜入しろってことだ
想像で補完するのもこの手の物語を楽しむ要素の一つだと思うのだけど
材料は十分にあるのに「説明されてない!おかしい!」って人多いよねここ・・・
AGI上げれば回避率も上がるんじゃね?
「当たらなければ、どうってことない」
とかプレイする人が見れるかもしんない
>>98 遠距離攻撃型が存在しないはずなのに盾役って一体何を守るんだ?
>>97 パッケージ購入組は3ヶ月くらいは接続料金含むとかありそうだけどな
>>98 防御力や体力上げる訳だし、
むしろ生存率は上がりそうな気がする。
オワタ式なこの世界ならAGI型とか怖くて出来る気がしねぇ…
>>100 壁走り余裕レベルの身のこなしだったらダンジョンのマッピングに大活躍じゃね?
モンスターを全てぶっちぎる
ボスは任せた
/ _,,.-''゙/ おまえに足りないものは―、それは!!
//,.-‐''"´,.-'゙:/ _,,.., 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
<.r'゙___,,..'r":::/ ,..,__,.r'"ノ:::/ `ヽ.
l、_,.-''゙、.r‐゙''┬'"::::j::::`´,-''、 l,
'-、''j 〉! |:::-‐'''"´:< ゙l l ,.、--――--、
`j゙/‐'-、 '‐-、:::::::::::::`ヽ、_l._l _,.、‐''",.:-‐‐'''‐=‐-、ヽ,
´ ヾ、''゙´`'‐---、 r'-、/`''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`
ヽ‐''‐-、゚ ゚ `'‐゙uulj:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ――
``''‐、.__ `ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
,.-''":::::`ヽ、 `ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::,゙ ――――
__/ __/ `ヽ、 ``ヽ、:::::::::::::::::/
/ ̄ ̄ ,.:-'" ―― `ヾ、-、 `'‐-、:;;/ ―――――――
―――‐‐/――,.-'"___,,,,,..lヽ__ \::`''''‐-、/
三三' _,.-'"´` ̄、,.、,.、_ //゙:::l ― \_:::::::::`ヽ、=――
ヽ、‐''゙_,,.、-‐‐‐‐‐‐‐-、.i,i,r'"´`''‐-、 `ヽ、:::::::::\≡≡=―
 ̄ ――――― `ヽ‐-、‐-ヽ、 `ヽ、::::::\
――――― `'''''''゙―― \::::: ===―――――
攻撃役なんて、盾が抑え損なったボスの攻撃が飛んできたら瞬殺の恐れあるんだぜ
>>98 死にたくないから素早さと攻撃力を捨てて防御に特化した奴なら原作にいる
>>103 技後硬直の間にアタッカーが狙われないためじゃないか?
>>107 そして何よりも
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
よっぽど信頼出来る後衛じゃない限りタンクはやりたくないな
メイン二人はAGI>STRの軽剣士だし一般プレイヤーの重戦士にもスポット当てて欲しかったな
>>103 楯役無しでボス戦って無理ゲー過ぎる
ボスの情報集めにも楯役は大活躍よ
SAO随一の素早さを保持してる明日菜がフロアボスと対峙してられる時間が数秒だしなあ
しかもクラインと二人がかりで
反してSTR重視のキリトはほぼ一人でそのフロアボスを倒せてしまうという…
116 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/13(金) 23:19:41.43 ID:Sn2BQeOj0
さっき1話みたんだけどこれってクリスクロスのパクり?
>>103 防御だけをやることじゃなく、タゲ取り役
>>107 ちょっとスクライドは古すぎませんかねぇ…
>>103 MMOでの盾役の一番大事な仕事はヘイト管理といって敵の攻撃を一心に受ける役割り
それで装甲の薄いアタッカーが致命的なダメージを敵から受けるのを防ぐ
両手用遠距離武器の使い手が〜 って文が一回出てきてるから
一応弓とかがあるのかもしれない。
>>109 盾で攻撃反射する能力でもないと、怖くてソロでは外歩けないな。
2巻読んでる途中だが、シリカも可愛いな
>>112 それは前衛にも言えるだろうな
ソードスキル使用! 技の隙ができたのでメイン盾助けて→逃げてる・・・オワタ
とかないとは言い切れない、通常のMMOとちがって被害にあった奴は大抵戻ってこれないだろうから悪評も立ちようがない
>>115 アスナさんがAGI型だったのか!トップレベルのAGI型とは、それはスカートめくりも苦労しますねぇ
回避型は結局のところ相手の攻撃を見切り続ける精神力を要求されるからハードモードすぎる
回避型で初見の敵と戦うのとか怖すぎるよなぁ
投槍とかじゃね
そういえばむかしFEZをやったとき回避ってパラメーターがなくて
!!!!!!っておもったら
回避はPスキル。自分で避けるんだよ、っていわれた。
そりゃそうだわな
タンクビルドで前線で壁やってくれる女性プレイヤーとかいたら人気出そうだなw
死にたくない の一心なら間違いなく筋力振りだよな
装備でガチガチに固めてても筋力振りなら攻撃力があるわけだから回避極振りよりMOB戦では生き残る確率が高いはず
群がるタイプが相手じゃなければ・・・
初見殺しがある可能性があるからおいそれとボスにも挑めない
>>49 じゃおまえ俺が何考えてるか分かるんだろ? 語られないと分からないのは馬鹿なんだよなあ お前の論理では
>>133 お前は9語られても10を理解出来ない馬鹿って事だよ
メイン盾の居ないPTに未来はにぃ
MMOでは盾役は必要不可欠
>>125 全リソースを攻撃に回せるから達人級の回避能力なら効率的
経験値が各自の与ダメ比率で分配だから固い前衛は存在するけど純粋な盾役って存在しない世界なんだろうなぁ
ソロは状態異常が怖いよな
麻痺食らったらアウチ
>>133 落ち着けw とはいっても第一話では事件が起きた場所で終わってるんだから
事件でプレイヤーがどうなったかまで1話で説明してないと説明不足ってのはどうかとも思うが
3・4話行ってから説明があっても遅いとは思わないだがなー
あああ・・・アスナさんのぱんつ見たい
一番硬いヒースクリフさんでも火力それなりにあるし
俺、2話がきたらアスナちゃんをぺろぺろするんだ
>>138 なんだ、10を語られても10を理解出来ない馬鹿だったのか
それじゃ何を書こうと理解出来ないのも納得だわ
>>139 タンクは戦いでの重要なキーマンだからPT内で配慮してタンクも叩いたりするんじゃね?
流石にアイテム報酬のためだけにレベルも上がらない命懸けの盾役は嫌すぎるw
>>129 音で避けてたから味方のでもしょっちゅうステップしてた思い出
原作読んでないしアスナさんがどんなキャラかも正直わからないんだが、
ただ猛烈にぱんつが見たい、その一心でスカートめくりをどうやって成功させるのかにとっても興味がわくんですね、はい
>>140 毒も地味だけど怖いよなぁ。
解毒剤持ってないとパニくる。
2話のアリアとトナカイで現実の説明入るだろうに1話で説明されてないからってわめくなよ
自宅からゲームにログインしました。
ピザも頼んでます。
ログアウトできません。
2ヶ月たちました。
全参加者の自宅を捜索して鍵も入手して、全員入院させましたってか? ありえねえだろwww
これを語らずに想像しろと?wwwwww馬鹿かwwww
>>139 楯のソードスキル(ソードじゃないけど)とかがあって攻撃を弾いた数値だけ経験値が加算されるとかあればいいのになあ、と思った
>>139 この世界だと与ダメ率=経験値率で分配されるん?
それだとPTプレイの時結構もめそだなぁ…
>>146 ぐだぐだいってねえで 俺の質問に答えろよ コラクソガキ
>>152 死んでいない時点で、ある程度想像出来ると思うが
馬鹿な質問してスレ荒らすのが最近の流行
>>155 なんだ2chは初めてか?
肩の力抜けよ
>>154 そんな設定はなかったと思う
ダメージディーラーが存在するしパーティー内でレベル差がガンガン開いちゃうじゃん
そこまで想像しろっていうかお前の場合一ヶ月たって死なないのはおかしいってのが分からないみたいだな
まだ居るらしいw
>>157 絶対エロいこと考えてスキル振るヤツいると思うんだけどなぁ
>>154 原作にそういう記述があった
ただメインがソロの話のせいでPT時どうしてるのかっていうのは無かったな
>>154 レベル差による経験値の差はあるけど与ダメの比率は関係なかった気がする
pspはオリジナルキャラとかいるのかね
説明が無くても家族が何とかしてるのかな?
みたいな考えも出来るだろうに
>>160 そうなん?
止めを刺した奴が経験値総取り? それとも頭数で割って配分?
明日の予習のために、いまニコ動で公式視聴したんだけど
これうんことかはどうするの?
クライン餓えて死ぬのか・・・
あとマイクロウエーブで脳って焼けるの?マイクロ波って電子レンジだよね?
なんか周りばっかり熱くなって、内部はちっとも温まらないイメージしかないんだけれど
>>161 2話かそこらで数時間意識が落ちる話が出るだろうし3話ぐらいでも説明入るだろうから質問はそれからにしてくれないか?
今言っても納得しないだろ
いや、どっかに与ダメで経験値の割合変わるって書いてあったはず
ただしPT時にどうなるかは書かれてないし、被ダメについては言及すらないから
「与ダメだけで経験値分配が決定される」とは限らない
>>169 特に詳細な説明はなかったけど固定パーティー組んでる奴らは大体同じレベルだから
均等割じゃないとおかしい
与ダメ率=経験値率ってのは、俺も読んだ覚えがあるな
確か2巻だったような
>>169 経験値がダメージ比
ラストアタックがボーナスもらえる
って記述があったようななかったような・・・
ID:HD7+RJUw0
はいNGNGサヨーナラ
>>172 盾役が悲惨なことになりそうだなソレ
ましてAGI極振りのスカートめくりマスターなんてもうっ・・・!
>>177 おまえのパンツへの愛情はわかったから少し落ち着け
MMOでレベル上位者のヘルプでレベリングするときは、PTを組まずにお互いソロの状態でやることがほとんど
こういう場合は与ダメで経験値分配されるパターンが多い
通常でPTを組んだ場合は、各レベルに応じて経験値分配(ペナも含めて)が主流
>>170 電子レンジに玉子入れてみると分かるかもなー
※良い子は真似しちゃダメ、絶対
ソロ同士が一体を殴り合うと倒した時与ダメで経験値分配
パーティなら全員で均等に分配
普通のMMOならこうじゃない?
>>178 わかってくれるか!そうなんだよ後は倫理コードをどうするかなんだ
盗賊系のスキルに倫理コードブレイカーみたいな技があればいいんだが
物語の始まりの1話でそんなにいろいろ説明できるわけないんだから
もちょっと我慢すりゃいいのに、我慢できなくて聞きたいのもわかるけどなんだってアニスレでw
アニメ見て分からなかった内容をアニメについて話すスレで質問するのは
自分の読解力に自信がないからみんなに相談するとかそう言う意味なんだよな?
断じてスレチも理解できなくて突貫して教えてもらえなくて顔真っ赤とかそんなはずないじゃん
>>152はもっとカシコイコダヨ
2巻でシリカのレベリングしてる時に与ダメ比例って言ってるな
>>152 チュートリアルのシーンに、
テレビ報道の画面で警察も動いてるっぽいのが確認出来る。
また色んなメディアでも放送されてるという状況から、
今回のテロ?で何らかのプレイヤーに対する処置は行われてるとまでは想像出来た。
だからそこまでこの話題に突っ掛かる理由はないと思うよ。
回復魔法がない、つまりヒーラーが存在しない世界でタンク役とか
普通の神経ならできないだろうなw
敵のヘイト管理と自分のHP管理を死の恐怖味わいながら
同時にやるとマズ無理くせぇ
>>182 残念だったな、透視メガネは課金アイテムなんだ
STR極振りしてレイポゥしたい
リアルに復帰できないので事実上買えないアイテムとしてこれみよがし課金アイテムとして並ぶ透視メガネ
ひどい運営だ
川原礫 は在日朝鮮人だな、作中IQ140の天才研究者いわく、
「韓国語を勉強中なんですけどね、あれだけシステマテックな言語でももう何年やってるか・・・・・・」
日本総督府が教育環境や用法整備するまでハングルはハングル、漢文は漢文で分かれて書かれていた。
漢文の方は中国文から取り入れた、学問的単語、政治用語、技術用語などがあり近代的概念の理解に必要だった。
しかし朝鮮語の正書法が確立されてなく、朝鮮語(表音主義的表記法のハングル)の文章に入れることが難しかった。
ハングルの致命的欠陥というのは表音文字であるということで、しかも基本文字がたった24文字。
日本語の50音の半分にも満ちません。ということは、必然的に同音異義が多くなります。そこで、
日本併合時に福沢諭吉等が日本語と同様に漢語を混ぜて書いたらどうかと云うアイデアを出し採用された。
これによりハングル文はしっかりした構成を持つ文章となった。 もし漢語が入らなければ、人体用語の直腸など
弥生時代の日本語のようにくそ袋と云うような言い方になっただろう。とにかく併合時は日本政府はハングル普及に
つとめた。当時日本人教師が是非学校へ行ってくださいと韓国人の家庭回りをしたそうである。
漢語を使わずハングルによる同音異義語の表記誤認識が招いた結果として、KTXの枕木の「防水」(バンス)
処理を「放水」「防守」「防銹」「傍受」(全部バンスと読む)のうちからなぜか「放水」と勘違いした例もある。
枕木15万本すべて「吸収材」でつくってしまいそのまま今日まで使い続けている。
韓国では理数系学術書をすべて英語で書き英語で読まねばならないのは「ハングルで表記すると
適切な語彙を選択・理解できない」致命的欠陥が原因(だから小学校から英語義務教育を行わざるを得ない)。
なので漢字を廃止した現代では、英語が漢文に置き換わり近代的概念理解に使われてる。
>>186 回復魔法はなくても、回復アイテムはある
盾役はこのゲームにおいて、一番死亡率が低いらしい
一応ケアルガの魔石的なのは存在するけどな
茅場さん既に世紀の大量殺人者だなぁ
>>181 MMOで与ダメで分配はねーよ
PSOとかと勘違いしてねーか?MMOじゃねーぞアレ
FF11だって与ダメ分配なんざねーぞ
196 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/13(金) 23:52:40.35 ID:hMGGqGtY0
>>186 まあそんな状況でもなければ、2ヶ月もたって1層のボスすら攻略できないってことはないだろうからな
多分どうするのがいいとかの話し合いが長かったんだろうな
>>183 スレチなのか? じゃさっさと言えよ ぐだぐだ答えてんじゃねえよ
でどこいきゃいいんだ?
>>195 ん?ROって与ダメ分配じゃなかったか?
作者がROに影響を受けてるって発言してる以上経験値システムがROベースでもおかしくないと思うが
ロットはもう勘弁
マジもんのデスゲームだから極力死人を出さずにクリアしたいよな
そうなるとタンク役の押し付け合いか…
一人暮らしなんだから発見されるわけないじゃん、とか考えてる阿呆じゃあるまいし
全部説明されずとも、何らかの処置がされてるのは解るわな
>>184 与ダメ比例かー
まぁそれでも盾役は無くならなそうだな。
というよりSTR-VIT型な重戦車みたいなタイプになりそうだけど。
>>194 茅場「警告を無視した家族が殺した」
「モンスターがHP0してシステムが殺した」
「自殺した奴なんて知らん」
『僕は悪くない』
>>195 むしろMMOじゃないと与ダメ分配は成り立たんでしょ
全員ソロ状態で同一MOBを殴って倒した場合
A:ダメ6割 >> 経験値×0.6(×レベル補正等)
B:ダメ3割 >> 経験値×0.3(×レベル補正等)
C:ダメ1割 >> 経験値×0.1(×レベル補正等)
>>195 横殴り可のMMOは大体与ダメ分配だったよ、ROとか
ダメージが経験値に反映されるとかFEZみたいのだと分かるがMMOでそれやると脳筋ばっかで死亡率跳ね上がるな
>>201 ところがマゾいタンク好きはやっぱりいるんだよね
リアルでぼっち気味なヤツとかもタンクやヒーラーになりがち
>>202 だからそれの説明がねえっっつってんだろうが くそが
2ヶ月をどう想像しろってか?
やっとアスナの出番か
TEと並んでキチガイの沸きやすいスレだな
213 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/13(金) 23:58:22.34 ID:0uzs3FOJ0
>>205 球磨川の声優って悠木碧に決まったらしいな
214 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/13(金) 23:58:56.51 ID:0uzs3FOJ0
>>205 球磨川の声優って悠木碧に決まったらしいな
>>210 犯行声明が出されて警察も動いている
まさかネットが匿名だとでも思ってるのか?
単純にに必要とされるって理由でタンクやる人結構いるけどね
>>196 びびってスライムの取り合いして超牛歩だったんだろ
初期の方は救出を待って何もしない人も多いだろうし
>>212 勢いのあるところは構ってちゃんにとっては天国だしな
一応2巻に止めを刺すと経験値ボーナスがあるってのは書いてあるな
与ダメ比例ってのは見当たらないが
所見のボスは当然どのくらいの攻撃力かは不明
で、タンクは自分の防御力と手持ち回復アイテム
及び見方がボスのHPを削る速度と自HPの減る速度
これら全てを常に把握しつつ、ボスの注意を自分に惹きつけ続けなきゃならん
で、撤退するしないの判断が少し遅れれば一番最初に死ぬのは自分、と
>>218 てかおまえらが勝手にかまってんだろうがww 人のせいにするな
>>201 この世界ならむしろ盾役やりたいわ。
即死系は確かに怖いけど、
それ以上に相手の攻撃を弾いたり、
味方守ったりするのがとてつもない遣り甲斐を感じそう。
ID:lY6rXBPo0
もうワロタ
こんな安っぽい設定のアニメが、どうしてここまで人気なの?
アニプレだから?
タンク実際楽だと思うけどな
高価とはいえ回復アイテムや緊急離脱アイテムが使える状況なら
被ダメみてから戦闘継続するかどうか堅実に判断できるが
回避型だと一発受けただけでパニックに下手すりゃ事故死だ。
自分が死ににくい分 また守れなかった…
って苦悩しそうだけどw
227 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 00:04:39.55 ID:0uzs3FOJ0
今実際のオンラインゲームで
一番出来がいいのってなに?
映像が綺麗で、いろんな職につけて別荘とかも作れて、
ソードアート・オンラインみたいなやつ
>>220 短いアニメで全部裏の説明を入れられないのは仕方ない
冗長にならない為に切り捨てられる情報もあるだろう
それでも気になって仕方ないなら
SAOユーザーの住所は登録されており、茅場の犯行宣言と同時に住所データも警察その他に渡されていますので、基本的には全プレイヤーが病院移送の対象となったとお考えくださいませ。ただ、病院で介護されても身体の不調による死者はゼロではなかったでしょうね…
と作者はツイッターで言ってるからそれが正答だ
>>201 ヘイトってのは与ダメージに依存することが多いのでアタッカーのほうが深刻だと思うぞ。
攻撃特化ってのは装備がしにくいから。
1発食らった場合のダメージが深刻になりやすいわ防御系抵抗系のスキルを持ちにくい育てにくいで。
>>223 ボスが麻痺系の攻撃とか持ってたら、味方が気づかずポーションも使えず死亡とかありえるんだよな…
回復魔法無しとか酷いわぁ
>>221 βプレイヤーはきっと効率重視だからタンクはまず居ないだろうし
正真正銘の初めて投げ出された世界でそれでもタンク役を買って出て前線に出るやつは間違いなく英雄だな
>>210 プレイヤー住所についてはGMが警察に公開しててナーヴギアは数時間は切り離しが出来るからその間に病院
栄養については植物人間よろしく点滴 老廃物はついては老廃物を分解するベットが開発されてる
これで分からなかったら諦めろ
パーティープレイでは、モンスターにダメージを与えた量に比例して経験値が分配される。
確かに書いてあるな
これ設定ミスじゃね・・・
役割分担の意味がねえ
茅場さんが1話でちゃんと犯行声明云々語ってるのにちゃんと聞いてやれよw
>>227 オンラインゲームは内容が進化せずに集金方法ばっか進化させ続けた結果
現在はただのイラスト集めゲームに客を取られまくってる有様だよ
明日わかる事なんだろうけど
β版をプレーしている連中が1000人は居る筈なのに
2ヶ月たって第一層すら攻略出来無いとか
デスゲーム化以外にも色々仕様が違うようだね
どうしてアニメでファンタジー系のネトゲ風景描写になると
あんなナメック星みたいなワールドばっかになるんだろうな
ひょっとしたら盾スキルで敵の攻撃を威力ごと跳ね返してダメを与える技とかも存在するのかもしれない
>>220 茅場が見せてたリアルの映像で、泣いてる親娘のとこに「立ち入り禁止の黄テープ」貼ってあった。
あれは警察が介入してるって事では?
>>232 でも有名になるのはキリトとかアスナとか攻撃力高くて
デュエルに強い奴ばかりw
>>237 β版は死亡ありの状態だったからな
むしろβ時代の感覚がある分、脱落した奴等はいるだろうな
>>237 案外β版プレイヤーは効率重視で死んでもいいやでプレイしてて、夕方までに8割くらい死んでたりしてなw
俺ならアタッカーで適当にレベル上げて雑魚専やって遊んでるわ
与ダメ比例で止めが経験値ボーナスって普通に狩りしてたら
ダメージディーラーだけレベルが上がり続ける凄いバランスの悪いシステムなんだけど
麻痺が怖いから仲間いないと不安だお
>>241 主人公が筋肉モリモリのマッチョマンの変態盾役なラノベとか売れないからなw
俺はとてつもなく読みたいが。
俺ならクリエーターで適当にレベル上げて透視メガネ作って遊んでるわ
だが大半は男だ
>>245 ボス戦や、単体MOBならそうだろうけど、
雑魚戦だったら普通に盾役も攻撃するだろうし、対して経験値に差は出ないんじゃね
>>245 その分パワーレベリングできるだろ?
自分が死んだら終わりなんだから周りも強くなって頑張って貰おうと考えるのが普通じゃん?
最近はアイテム課金のせいでネトゲーはほんとつまらないものになってるからなー
建築スキルを磨いて超豪邸作ってアスナさんに差し上げて中に盗聴器つけまくる・・・これはイケるで!
Lvによって入手Expが変動するタイプなのかもね
>>241 そーでもない
大体有名人というと良きにつけ悪しきにつけ目立つ人なので、
タンクだろうが職人さんであろうが有名人はいるかと。
だいたい大抵のゲームではアタッカーのほうが多いから、並大抵では目立てないw
筋力と敏捷しか振れないらしいけど
タンクになりたい場合はどうしたらいいんだ?
筋力上げて盾と防具を着込む?
アニメって2クールなんだっけ?
2巻までのエピソード時系列整えてアインクラッド攻略で終わるって感じかのう
>>252 盾役が上がらないと狩場も上げらんないぞ
>>250 しかしキリトさんの周りには美少女が集まってきます
ゲームって基本「死んで覚える」物だから、ボスに対する恐怖感は半端ないだろうな
>>259 ALOまで確実にいくでしょ
10月のイベントで竹達ゲストにいるので
PTボーナスやチェーンあればソロやらないけど
ソロが効率良けりゃソロやるな
>>258 たくさんあるらしいスキルにどんなものがあるか分からないからなぁ
被ダメ減少とかポーションの効果うpとかあるならそれらを取ったらよくなりそうだし
>>240 あれ、泣いている親子が被害者の家族だとしたら、
他の野次馬と一緒に立ち入り禁止は酷いと思った。
身内は、実況見分っていうの?
事情の説明のためにも一緒に中に入れてあげて欲しいけど、
あれって、精神的な誘拐とか、殺人未遂みたいなものだから、
現場保存とかで追い出されてしまったんだろうか?
警察の捜査とかわからんから、適当ですまんけど
ボス戦はともかく通常の狩りPTは近距離か中距離かの違いだけで全員アタッカーなんだよな
近距離は与ダメ高くてスイッチ使ってうまいこと複数で被ダメ分散して中距離は安全に削る的な
>>258 一般的なタンクならそうなるかと。
回避盾とか薄いからパーティでは安定しにくそうだし(回復に難のあるゲームなので)
ゲームの階層ボスといえば稀に居るのが
ボスに注意をしてたら部屋そのものがトラップ作りになってるケースだな
正直斥候相当投入しないとその手のは攻略難しいだろうな…
そういやβテスターの知識って普通に考えると本サービス開始までに
Wikiなりなんなりでまとめられて予め期待してた人には周知の事実になりそうだが
プレイヤースキルくらいの差しかつかなさそう
ソロのほうがいいだろうな
こんな糞システムじゃパーティーでどんなに効率いい狩りしても
結局盾役を上げるための非効率的な狩りをしなきゃいけないことになる
本体の体調悪化でゲーム内で急に身動き取れなくなる可能性あるからソロは自殺行為
よく考えりゃ神聖剣のあのオッサンもタンクなんだよな。
>>266 あれはメットを取っちゃった家庭じゃないかネエ・・・
PTプレイは同士討ち(誤爆)が怖いのでソロの方が良さげ
やっぱ時代はぱんつ職人か
やっぱ他より勢いというか注目浴びると、
変なのが湧くんだな。
唐突に在日とか言い出したり、自分が理解できないだけで、
キレる奴がいたり、ただの馬鹿なのかキ○ガイなのか、どっちなんだ。
>>270 クローズドβの内容をネットに上げたりしたら・・・
280 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 00:21:11.72 ID:KiOL8Obx0
>>236 5年ほど前、一度だけラグナロク?っていうのに手をだしたが、入門書(これもあちこち書店行ってやっと見つけた)みたいのも
金出して買ったのにどうしても操作方法や基本的なやり方すら分らず、引っ張り込まれる魅力も無くて挫折したわ。
当時はっきり言って負け惜しみで 「こんなジャンル長続きするのかな・・・」 と思ってたが、そうなったのか。
FO3のレイダーみたいな格好して一般プレイヤーに新鮮な肉だ!って叫ぶだけのプレイがしたい
防御力=レベルUP時のHP上昇と防具が主なら
敏捷全振りにした囮に特化したイケメンとかボス攻略に欲しいな。
武器は槍とかリーチ長いの装備してヘイト稼ぐとかならボス視点だと相当うざそう。
>>275 1話でもう出番あったろ?
「お兄ちゃん、部活行ってくるねー」
>>264 しかしソロには不測の事態の時、どうしようもない場合が多い。
例えば弱そうだなーと思って叩いたら、リンクモンスターだったり、状態異常放つタイプだったり、
アイテムが切れた瞬間に敵が湧いて逃げ切れないets
安定した狩り場以外はソロとか無理っす
空蝉弐持ってきてくれ
>>270 キリトが言ってた次の町までの安全な道順とかだと
死亡OK、レベル上げまったりでも余裕なβ版では書くまでもない情報だと思うし
それなりに知識も無駄じゃないんじゃないかな
>>270 大体のゲームのβテストはNDA(秘密保持契約)に
同意しないと参加できない
まぁ漏らそうと思えばできるだろうけどWikiみたいに
不特定多数に公開とかは流石に無理だろう
FFありなら群がってもお互いの邪魔になるだけだな
最近じゃβをニコ生で配信してるのもいるから情報洩れ放題だけどな
>>280 ネット関係のものはだいたい本買うよりネットで調べたほうが詳しくわかるんだぜ
>>277 ポーション飲む最中にも攻撃されるから倒すまで回復できない可能性が大きいが頑張れw
イノシシのノックバックで地獄見そうだけど頑張れw
アスナちゃんはよ(´・ω・`)
フルダイブは配信難しそうだな
>>289 そもそも最近のβはなんちゃんてβテストで
客寄せ、宣伝用だからな
ダクソでキャラロスト弓魔法縛りやってたら不死城で間違えて落ちた
>>280 ネトゲの魅力は人間関係だからな
PKもある意味ではそうだし、逆にゲーム性だけで見ると結構お粗末なのも多い
へぇ
クローズドβのゲームやったことなかったがただの制限人数のあるβじゃなかったのか
299 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 00:26:23.68 ID:KiOL8Obx0
>>255 初歩的な事で申し訳ないんですが、そのゲーム確かもう10年?も続いてるんですか?
凄いっすね。
>>285 今うちの鯖で200万Gほどしますが買えます?w
>>299 15年ですね
プレーヤーの年齢が30代後半から40代になりましたw
>>299 でもUOは暮らしてるみたいなプレイに凄い近いよ
個人的にはFF11が1番はまったな
軽くMMO齧りたいならROとか新しい基本無料の適当にやればいい
>>291 最初の町広場で露天オンラインするわ orz
ぱんつ有りマス
パンツ職人の朝は早い
>>300 マジ?
あんなもん10万前後だと思ったわ…
EX装備垢にギル集めてあるしインしてゆるかなぁ
307 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 00:33:53.53 ID:KiOL8Obx0
>>297 ネトゲというジャンルだけで言えば、あまり言いたくはないが、
有象無象を作り続けてきただけあって韓国製のほうがよっぽどゲームになっていたりするな。
ドラゴンネストみたいなアクション系のネトゲはそこそこ面白いと思う。
なんだかんだでこのアニメって、
オンラインゲーム全盛期を体験した人間には、
堪らない設定のアニメになってる気がする。
見てる世代も若干高めな気がするのも気のせいだろうかw
310 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 00:35:00.35 ID:/Lxl95ii0
>>302 かなりの低スペックパソコンだけど
大丈夫かな?
PS3とかってオンゲ無かったっけ?
今のMMOは、ゲームの世界観ぶち壊すアバターを平気でばらまくからな
中世ファンタジーで正月の晴れ着とか正直萎える
朝からフルダイブして下着ドロかよ…
>>309 気のせいじゃないと思うぞw
まぁWeb版の頃からの信者層もいい年だってのもあるけど
韓国製のは量産型チョンゲって言われるぐらいにみんな同じ、っていうか実際流用してるようにしか思えない
下着ドロは難易度高いな
何しろ洗濯しないし
ネトゲしたいなら、WoWやっとけよ
>>306 2年前位に辞めたがHNMLSで盾やってたよ
黒とか戦士も上げてたけど
FF11いまだに新ジョブ出るんだな
黒字なだけあるわ
リディルとか持ってたけど99キャップじゃゴミ垢かなw
これだけだとスレチなのでw
アスナたんの貧乳さ加減にフイタ
小説挿絵はパッドいりか?!
318 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 00:39:02.04 ID:/Lxl95ii0
ソードアート・オンラインのゲームが発売されるらしいが
これの魅力って
・フルダイブ体験
・ゲームからログアウトできないという危機感
だろうに
これ無しの普通のゲームのソードアートの存在意義って
・・・・・・一体?
>>309 MMOあるあるネタが多すぎて、過去の黒歴史を見せられてる気分になる奴とか続出
PK、非PK、MPK、FPK、トレインしてごめんなさい、内緒で宝箱開けたらトラップ発動などなど
>>310 白騎士物語はMOだしなー
360ならFF11あるがPCの方が環境としてはいいし
スペックにもよるが2DならROで3Dはグラボと相談しないとなんとも…
いま世界で一番勢いがあるのMMO「Star Wars: The Old Republic」かな
所謂スターウォーズのネトゲで去年の12月にサービス開始後、
MMO史上最速の2日で100万アカウント達成
今月も10日にアップデートあったばかりで盛り上がってる
ただし日本語版出てないから日本では全くスルーされてるのyね・・・
SAOのゲームの魅力はVR駆使した初MMOだろうに
ただのゲームとかぬるいアイスみたいなもん
323 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 00:42:15.20 ID:/Lxl95ii0
「黒厨」ってなに?
ニコニコ1話でそう言う単語を初めて聞いたんだけど
まあMMO自体は斜陽、オワコンだけどな
新しいのは出ても
>>314みたいなのばかりだし
良さ下なのがあったとしても良く見ればMOだったり
>>318 量産MMOに声優とか絡めてくるぐらいの課金着せ替えゲーだと思うわ
旧日本陸軍の朝鮮兵に対する注意書き
@いつ、いかなる時でも唐辛子粉を食事に際し好きなだけ使わすこと。
A絶対に頭、体を叩いてはいけない。怨みを持って復讐する気質があり、脱走の原因となる。
B清潔な食事運搬バケツと雑巾バケツの区別をよく教えること。
C危険な状況下では銃を投げ捨てて哀号!と泣き出す習癖があるから、日本兵二名で一名の朝鮮兵を入れて行動せよ。
米軍による韓国兵の扱いマニュアル
@韓国人には強気で押せ。抵抗する場合は大声で命令しろ。
A命令を聞かない場合は身体で解らせろ。
B同じことを繰り返す場合、犬のように何回でも同じように叱れ。こちらが上ということを身体で解らせろ。
C理由は聞くな。どうせ大したことは言っていない。
D身体で解らせた場合、根に持つ場合があるので、後で身辺には気をつけて行動しろ。
但し、徹底的に解らせる迄、手を抜いてはいけない。
E相手は3才児と思い、信用したり頼りにはするな。重要な仕事は任せるな。
【 旧ソ連共産党による朝鮮の扱い方 】
1、頭痛の種になるだけだから関わるな
2、手段を選ばぬキチガイ揃いだから関わるな
3、関わるとこっちが痛い目に遭うから関わるな
4、関わってきたらウォッカを飲んで忘れること
>>318 主人公は30代半ばの男性サラリーマンで趣味がオンラインゲームって設定
会社に嘘の有給申請してSAOをプレーした時に
今回の事件に巻き込まれたというリアルで斬新な設定
基本的に原作キャラからは敬語
ヒロインも会社の同僚とかキャバクラ嬢とか援交女子高生とか
うん間違い無くクソゲーですね…
>>326 お前さんが朝鮮人嫌いなのは分かった
スレチだから止めてくれ
試しにやったMMOはずっと経験値稼いでることしか記憶にないわ
次に行くための稼ぐ作業で何度か寝落ちして30時間くらい狩り続けたところ全体の3%くらいだと知ってやめた
実際にゲームをやってる時間より作業時間の方が長いのは何か間違ってると思った
そんな俺はFPSみたいな起動して即わいわい遊べるネトゲの方が性に合ってた他ゲーにもスキルがほぼそのまま引き継ぎ可能なのも良い
>>323 ひとつだけ言える真理がある。
『男は黒に染まれ。』byキリト(16)
こういう事だと思った。
キリトさんリアルではちゃんと黒一色にならないよう気をつけてるんだぞ・・・俺は黒ばっかりだけど
>>322 あれくらいなら体動かしてるだけでも面白そうだわ
稼ぎでも同じボタンをひたすら押し続けるようなことにはならないだろうし
>>329 そういう人は今多いと思うよ
MMOやりつくして○○厨の相手とか疲れきった人々
だからデモンズやダクソみたいな緩やかな協調coopなんて産まれた
>>321 スターウォーズのMMORPGはSWGで一度こけているからなあ。
当時のSWGはUOの後継者として期待されていたぐらい神ゲーだったんだけどねえ。
キリト真っ黒すぎるよなw 黒ずくめソロプレイヤー剣士なんて目立ちたいとしか思えないぞw
>>332 このゲームも同じ敵を何時間も延々と狩り続ける作業ゲーだぞ
>>331 黒って値段の違いがすごい出るけど金持ちなん?
AWが横乳チケットきったぞ
こっちも負けるな
ダクソやデモンズに.hackみたいなタウンあれば充分だな
一期一会なのもいいがやっぱりネトゲは集まりたいわ
SAOやりたいなぁ…
>>336 でも体感で直径10キロだろ
一通り見て回ってるうちにレベル上がってそう
>>336 同じ敵を延々と狩り続けるとしても、
その戦闘が楽しくて仕方がなければ作業にはならないんじゃないか?
>>340 効率のいい狩場で何時間も順番待ちするようなゲームだから
mob殴るだけの簡単なお仕事…
レベルが上がれば上がるほど、装備の選択肢が増えるゲームってほとんどないんだよね
上位連中の同職が集まると、みんな同じ装備になるゲームばっかり
あれSAO2話ってまだやってないのか?
半分はスポーツみたいだよな
仮想とはいえ自分の体動かすんだし
>>339 作中だとまずVRのでっかい装置が出来て、それを小型化するのに5年かかったらしい。
あと20年もあれば出来てるかなあ。どうだろうなあ
とりあえずCPUのブレイクスルーが起きて欲しい
>>342 何時間ですめばいいけどな
ギルド単位で独占されたら次の階層もしくは他の狩場へ移動してくれない限りは
永遠に回ってこない可能性あるで
>>341 なぜかwiiの動画思い出した。
最初は体全身使ってコントローラ操作してるんけど、
段々と必要最小限の動きになっていくヤツ。
SAOの場合、BOTとか居なさそう。
というか物理的に無理かw
外部から視覚情報をぶち込む技術はモノクロ低解像度レベルだっていうからな
しかも頭蓋骨に穴空けてどうこうする大がかりなものだった記憶がある
外部から簡単に取り外し可能で超解像度の映像を見せるなんて軽く50年先やで
初めてこの作品に触れたけど、羨ましい世界観だなぁ
現実でのオンラインゲームってまともなのないよね・・・orz
>>309 ただ単にSAOの出来だけを見れば並の作品なんだけど
昔嵌ったROを思い出しながら見ると凄く面白く感じるわ
あのボスがROのあれとしか思えなくてもうね、威圧感に補正がかかってたまらんわけです
俺現実がオフラインゲームだし
>>350 50年先はねえよ
モノクロフィルムが電子媒体になったんだぜ
skyrimは久々にMMOをやってるような気分でテンション上がったが
そのうち寂しくなってやめたなw
>>352 禿同。
ボスだけならまだしも、
子分までしっかり居るとか細かい所まで気がきいているというかw
ROのアニメは色々とアレだったので、
こちらには頑張って欲しい。
スカイリムって全然MMOじゃないじゃん
>>356 脳に直接視覚聴覚入力はお手軽には無理だろ
HMD+操作のみ脳波(出力)とかならいけそうだが
皆AWスレに行ったのだろうかw
>>359 いや、まぁそうなんだけどさw
生産スキル上げたり家買ったりしてるとそういう気分には浸れたのよ
>>351 >初めてこの作品に触れたけど、羨ましい世界観だなぁ
ずーっと、ずーーーっとそれを待ち続けている。フルダイブ型MMOが出るまで死にたくない。
現実的には最初に軍事、次にエロス方面で使われて、ゲームに転用されるのはそのあとくらいか。
>>364 茅場さんみたいなゲーム命な人が開発してくれれば何よりもまずフルダイブMMORPG作ってくれるよ
>>365 天才茅場晶彦こそ、この作品の最大のファンタジー要素だよ・・・。
>>364 気持ちは分かるけど実際難しいだろうな
精神を別の場所に移動させるっていうレベルだからな
ハンターハンターのGIみたく実際に自分がそこに行くのでもなく
モーパイの飛行訓練シュミレータみたいな動ける機動が決まってて実際に周りの機械がそれを演算して動いてくれるってわけでもなく
電子情報に自分を移して他の人間と同じ世界を共有するんだからな
霊とか魂とか、かなりオカルトレベルになっちゃうんじゃないかね
まあこれはオカルトの実在の是非を言及してるわけじゃないし、ここで議論するものでもないが
茅場さん天才だけど、とことん人命は軽んじてるからなぁ
HP0になったらリアルデスなのにPK機能はONのままとか
「これからみなさんに殺し合いをしてもらいます」
って言ってるも同然だろう・・・
まずは医療分野で使われそう
実現したとしても操作はコントローラーでいいよ俺はw
リアルすぎる仮想現実なんて実現しちゃったらリアル捨てかねんし
ある程度FPS要素があって反射神経が問われるような戦いだと
どうしても仮想現実ダイブしたほうが有利になるから
>>370がなんかの戦いで負ける→ぐぬぬ…→仮想現実ダイブって流れが見える
マトリックスの世界みたいに、そこにいればそこがどんな世界だろうが現実なんだよね
冷凍睡眠でSAOの世界に入れるなら俺も入りたいわ
FPSだと家に居ながらサバゲーが出来るんだよなすごく良いわ
FPSで酔う人はフルダイブでも酔いやすいかもな
アスナのカーチャンも酔うから好きになれない言ってるし
いつからこの世界が現実だと錯覚していた?
>>375 それ、期待してるんすけどね
いつになったら醒めてくれるのやら…
まあぶっちゃけ、マトリクスみたいに今本当はコードに繋がって寝てる
状態であっても、それを確認する方法がない。
SAOでクラインピザ注文→AWでハルユキとタクがピザ食ってる
の流れでワロタ
たとえこの場所が仮想世界であったとしてもここが現実であることには変わりないよ
ってキリトさんが言ってた
水槽の脳っていうらしいねぇ
さっさとログアウトさせて、剣と魔法の世界にログインさせて下さい
>>380 ゼノサーガのパクリやな
ここが仮想空間でもそれを実体験しているものにとっては現実であることには変わりない
この現実オンライン、ステータス見ることも出来ないんですけど…
レベルアップまでどれくらいですかね?
茅場様へ
SAOで一人飯が辛いので便所で食べたいのですがトイレがありません。
トイレ作って下さい。
>>369 いや優しいだろ。
俺だったら、強制横スクロールにスペランカーシステムを採用する。
>>382 まあそれは正しいよな
江戸時代の人間から見れば今平成の世もファンタジーだろうな
転じて目の前で何も使わず火の玉出す人間がいて確かにそれは本当だと実感したなら
現実でありえないと思われててもその人にとっては現実だね
>>385 Mobに飛び道具実装して弾幕ゲーでもいいなw
一定期間以上攻略が停滞するとMobが町侵攻してくるとかもいいね
そぉっと・・・!!あぁっと!!
こんなトラップがあったら誰も生還できる気がしねぇ
「ほんの一飛びじゃないか。君から先にどうぞ」
「アアーッ!」
「ほう……別の道を行くとするか」
って展開はそこかしこで繰り広げられていたと思う
第99層
リアル改造マリオステージ
99層で改造マリオならむしろボーナスステージ
>>389 気の利いたmtgのセリフで返そうとしたが思いつかなかった
マリオの世界に自分が放り込まれたら理不尽ゲーってレベルじゃねぇw
>>383 Q.ステータスが見れ無いんですけど…
A.仕様です
Q.ログアウトボタンが無いんですけど…
A.仕様です
Q.ひたすら辛いんですけど…
A.仕様です
ログアウトはできないけど強制終了はできる。
キリトさんが最後に使ったSSってソニックリープでいいんかな?
おそらくスラストだな
原作だとフィールドにPOPしたのは青イノシシなんだが、アニメだと狼になってたな
398 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 06:05:25.24 ID:0XHm2l5dO
(質問)
ぶっちゃけ一般的なオンゲーの何割がネカマ?
待ち切れねぇ街きれねぇ
Q:そもそもフルダイブなんて危険なゲーム機が認可されるはずがねえ
A:相変わらず不景気な日本なので、フルダイブシステムで一発逆転を狙って許可を出したと考えられる
>>400 確かに危険だな、映画コナンでもやらかしてたし
だがフルダイブは全世界のゲーマーの夢だから多少の危険があっても売るだろ
現実にこういうゲームができたとしたらバーチャルボーイの超進化版になるのかな
>>393 SAOが出るまでのナーヴギアゲームはパズルゲーや環境ソフトだったらしい
フルダイブ型テトリスとかフルダイブ型倉庫番とかだなきっと
フルダイブ型倉庫番とかただのリアル俺じゃねえか
限定1万販売で終了って赤字じゃね?
だろうね
ソフトの値段によるだろ
近年の開発費と照らし合わせると大赤字やね
まあ終了しない計画だったかもしれないし
一人で作って開発費ほとんどかかりませんでした!のまたまた天才()頼り設定なのかもしれんが
周りにばれないように電子レンジ仕様にしてそれを量産するとか、どんだけ幅広い知識があるんだよって思うわ
ただでさえ神経学やら工学やらプログラミングやらの知識が必要なのに
ナーヴギアと同梱で129800円
単純に利益だす必要もない
アニメイトの謎パンフには、ソフト単品で39800円と書いてあるな
>>29 リアル今時のネトゲはパンツゲーだというのにかやのんったら純情なんだから
初回ロットが1万本ではあったが、まあ結果的に限定ではあるが
まだこういうRPGの世界に閉じ込められたなら良しとしないとな
万が一、ファミコンウォーズの歩兵だったりしたら泣ける
カヤエモンはシステムに守られてるからなw
初回ロットは安売りでいけばいいんじゃねこれなら納得させれるし
茅場的にはデスゲームにするから問題ない
>>419 それに気付いたキリトすげーってお話だしなw
うっかりシステムで守るの忘れてカヤエモン死んだら全滅かw
一巻のパッケージがまんまSAO限定初回版になったりしてw
web版はみてないから知らないけど2話ではツンツンアスナが見れるってことか?
web版のも再編集されてそうだから正直わからないお
モシャスでぱんつにへんし〜んしてアスナさんに穿いてもらえば
・・・いやダメだ、魔法は無いって1話でやったばかりじゃないか
アスナさんのぱんつを見たいだけなのにどうしてここまで大変なんだ
アスナは最初ツンだったのか
まだ2巻途中までしか読んでないからデレ期のアスナしか知らないわ
アスナちゃんはよ(´・ω・`)
/ : : : : : : : : : : : : : 〉: : : . ヽ
. : : : : : : : : : : : : : : :〈: : : : : . :,
/ : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .;,
. / : :/ : :, : : : : : : :.:./^vへ: : : : . :}
' / .: :/ : :/ : : : : : :.:., !: : : : . .i 人
. {/. .: .: .: : : :/:.: : : : : : : :.:,′ !|: : . iヽ_.)
′: :| : : : :Λ: : :./ .: : : :| ___ ! ; : : . .i丿)
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>>423 いいな、それ。
表紙がアーガスのSAOPVの崖に立ってる騎馬騎士の向こうにアインクラッドが
見えるあのCGで、ちゃんと裏もあのCGのクオリティでのスクリーンショット
を使ったSAOのゲーム説明になってる奴ならすげえ欲しい。
1巻初回限定盤とかでやってくれんかな?
間に合わなかったら最終巻の初回限定盤でもいい。
>>429 この表情たまらん。キリトさんがスカートめくりしてもこんな表情で許してくれるんだろうなハァハァ
それはない
ニコニコの一話見てきたよ 昔クリスクロスって小説があったの思い出したけど
キャラの顔がプレイヤーまんまにされるってのはあっちよりも状況が酷いなw
自分だったら確実に恥ずかしい女装さらされて絶望してるわw
どうせ食事おごらせて結局イチャイチャしてるいつものパターンでしょ
やだー
>>434 ようネカマ
俺も1話見たときその小説思い出した、20代後半が決定する発言だったりするが
web版だとキレると恐い設定だったんだっけ。
>>427 ツンツンしてるアスナは8巻の短編に載ってたような
こういう正統派確定ヒロインが前面に押し出されるのもいいね
サブヒロインも同時に押し出されるとあっちへフラフラこっちへフラフラになるけど
SAOはがっちりアスナちゃんペロペロ^^出来るわ
シリカちゃんペロペロ^^
ズコー
ぶっちゃけ女の子は生理とかどうすんの?
442 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 10:08:55.81 ID:/Lxl95ii0
>>439 俺の妹がこんなに可愛いわけがないをディスるのはそこまでにするんだ
ダメ男すぎて何でモテるのかわからない主人公の量産に嫌気が指してたのでキリトさんには期待してます
せっかくゲームするのに野郎の尻見てもしょうがないからなあ
ネトゲで恋愛なんぞするつもりもないし、それならギャルでプレイして着せ替えやってニヤニヤしてた方が楽しいもんな
よって一話で女装さらされてた連中は無罪 ただし春閣下みたいなやつはアウト
女装はまだわからんでもないがネカマはだめだろw
>>444 FPなんだから見た目は関係ないだろ
自分の声が女の声に変換されて喜ぶのは立派に変態だ
キリトさん中二のくせに人生達観したかのような俺tuee主人公になるからなぁ
現実的ではないが超期待
いい主人公っぽいよね、期待の廃人。これならアスナさんのスカートメクリも任せられる
2年間も寝たきりで被験者1万人とかNASAとか宇宙関係が
喜んでデータ取りしてそう
その後の回復データも欲しいだろうな
何気にボイスチェンジャーの技術が発展しまくってるよな
フルダイブの VRで女キャラ選ぶとか宿屋にこもって
倫理コード外してオナヌーしたいんだろ
結婚詐欺ができる
それにしてもボス戦やるやつとか気が狂ってるとしか思えん
自分を鍛えるのはわかるが・・・・
生きてるって感じがするぜ
そういう意味でも手鏡はいい要素だったよね
作った美少女キャラでなく、リアルかつバーチャルな美少女のぱんつを拝むチャンスがくるというのは
・・・!茅場のやつそこまで考えて・・・
パンツとか衣服は履き替え自由なんだし
あれだけ作りこまれてるVR空間なんだから勿論パンツも細部まで作りこまれてるんだよな
これは多分ネタバレではないし、支障無いと思うからこっちで
原作ではSAO内のアバターが発する声と現実の声は違うという設定なんだが、実際そこんとこ声優諸氏は頑張ってくれるんだろうか
手鏡イベントの後は見た目も声も全部リアルと同じじゃないの?
この作品のお陰でこんどからβ経験者はビーターって言われるようになる
そういえばどんなに険しい山でも標高100メートル以下ってなんかショボイよね
ワープシステムがある以上高さ制限なんて実装する必要なかっただろ
ドラキー帽見たらベーター乙って振ってみよう
コミュ障気味で廃人気味な主人公
↓
参加バーチャルリアリティMMOがデスゲームになりました
↓
孤独を好むトップクラスのプレイヤーになる
↓
しかもゲーム上に習得者がたったの一人しかいないレアスキルも手に入れる(主人公補整)
↓
トップクラスの美少女プレイヤー複数人に惚れられたり付き合ったりセックスしたりして、他のプレイヤーの嫉妬と羨望が眩しいぜ
↓
なんか有名なギルドにスカウトされた
↓
そこのトップがデスゲームを仕掛けた張本人(ゲームの開発者)でラスボス
↓
ラスボスはゲームマスターなんで反則技使えるんだけど、超強い主人公はシステムさえ逸脱してラスボスに勝ちそう! すごい!
↓
ラスボスに負けそう…と思ったら彼女が身を挺して庇ってくれた
↓
彼女も自分も負けて死ぬはずが意志の力(なにそれ?)でラスボスと相打ち、デスゲーム終了
↓
なんかラスボスに気に入られて生き返りました、んで現実世界に帰還
↓
そして二つ名である黒の剣士という英雄として一躍有名に
続編では、主人公は現実に帰還した後に血のにじむようなリハビリによって現実世界や他のゲーム内においてもSAOのスキルを使用する事ができるようになる
そして他のゲームでも最強の伝説的プレイヤーになってたり、妹に惚れられたりの神的要素満載!!
さらには日本の命運とか対テロリストとか、実質高校生の主人公ひとりに世界の命運が託されるという熱い展開!!
原作読んでも何でチーターが混ざるのか分からなかったな、ただの廃人だろ
>>465 卑怯者って意味だろ、デスゲームじゃなけりゃそうは言われなかっただろうけど
>>465 普通のゲームならまだしも、命掛かってる状態なのに重要な情報を独り占めしてるんだから、
そういう扱いされるのも仕方ないとは思うけどな。
ただの僻みって言ったらそうなんだろうけど
チートには「ずる」という意味もあるから
βの知識を独占して先行するずるい人という事なんだろう
ここのレス見てると原作はいったりきたりで分かりづらそうだな
自分より強いやつをチート呼ばわりして叩くのはネトゲではよくある事
>>444の場合は女性の姿で入っても最初から「俺、中の人男だからw」と宣言してプレイするということか
まあそれならネカマとは言わないか・・・どっちにしても俺には無理だが
これ家族が訳も分からず装置を無理やりはずして死亡しちゃう奴も多そうだな
つかトイレどうすんだよコレ…
昔とあるネットゲーで攻撃速度強化のレア大剣振り回して
俺HAEEEEEEしてたら通りすがりにチート呼ばわりされた事あるわ
>>470 理解できないものはチート
自分にできないことはチート
自分より強い奴はチート
自分より優れた奴はチート
ネトゲじゃ基本ですよね
これでSAOから生還すれば、別のゲームでアスナさんのデータを覚えている限り再現して宿屋でニーできるのか。
>>472 通常なら尿意などで異常を感知すると
自動ログアウトする機能があった
デスゲーム中の肉体については散々レスでてるね
さすがにわざと質問してくる
>>472のような輩には飽きたから、そういった意味でも2話はよ
家族からしたら徹夜してゲーム買いに行く位の廃人処理するいい機会って外された人も居るんだろうな
そして泣きながら訴訟
小学生のとき居たなぁ、絶対女キャラ使いたがらない奴
話書く人によってはネカマだったやつのコンビがなんだかんだで結託したり
むしろ絆を強くしていく展開も望めるよな
設定はすごい面白かった
男なんか見ててもつまらないだろ 装備変えて着せ替えなんて何にも楽しくないんじゃないか?
男を見るのが好きなら男プレイヤーでもいいけど
なんかこれHP0になっても気合で動いてラスボスに勝っちゃうラストらしいけど大丈夫なん?
伏線一切無しでヒロインも麻痺を気合で解除して主人公庇っちゃうらしいけど
まぁネタバレになるから深く言えんけどAWのほうでもう少ししたら説明出てくる
そこはスルーしとけよ
SAOのゲーム時間と現実時間の比率ってどのくらいなの?
装備って武器以外にどの枠があるんだ?
頭、胴、腕、脚、アクセサリーとかだろうか
>>482 SAOはFPSだから自分のアバターの姿は見えないだろw
だからわざわざ手鏡とか用意されたんだし
>>483 原作読んでて一番はぁ?となる部分だな・・・
刊行本で現在進行形のアリシ編でそれの説明が付きそうな仕組みに付いてやるけど
アニメのほうでは伏線ちゃんと入れておいて欲しいもんだ
珪子ちゃんかわゆす
おいw
自演が始まりました
483 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 11:27:55.32 ID:CjcayNK70 [1/2]
なんかこれHP0になっても気合で動いてラスボスに勝っちゃうラストらしいけど大丈夫なん?
伏線一切無しでヒロインも麻痺を気合で解除して主人公庇っちゃうらしいけど
492 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 11:45:00.17 ID:CjcayNK70 [2/2]
>>483 原作読んでて一番はぁ?となる部分だな・・・
刊行本で現在進行形のアリシ編でそれの説明が付きそうな仕組みに付いてやるけど
アニメのほうでは伏線ちゃんと入れておいて欲しいもんだ
これはひどいwww
>>491 ありがとう
で、主人公はどのくらいゲームの世界にいるの?
>>482 女キャラを使うのは好きだけど、このゲームの場合文字通り「自分が女になる」わけだからなあ
俺が女キャラを使うのが好きなは女キャラを観たいだけであって女になりたいわけじゃない
まあそこは趣味の違いなのかもしれないけど
認知させるのがそいつの目的なんだから触るなよ…
ところでキタローさんの死因はなんだったのさ?w
死因もみられるんだよねたしか。
名前をクリックしないと見れない仕様なのかな?
萱場さんは長期間異性の体でいると目覚めたときに悪影響が出るかもしれないって配慮して手鏡を渡したんだ
もしかしたら昔ネカマに釣られてpgrされた時の私怨かもしれんが!
>>501 ひょっとしたらシナリオ数パターン用意してたかもしれないな
アスナさんやシリカたんのような美少女がいる→手鏡
まるで美少女がいない・・・→ネカマ黙認
>>500 魔物にやられたか自殺かのどっちかじゃね?
もしくはPK
動いてる感覚がリンクしてるなら、現実で元の体に戻ったときに凄い違和感感じそうだな
現実の体もゲームで鍛えられて強くなってたら神ゲーだけどw
>>500 ナーブギアを外されたことだと思う
ゲーム内で初めて死んだのは開始3時間後
死因は自殺 死亡原因は高所落下
記載されるのは死因ではなく死亡原因
507 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 11:59:16.31 ID:/Lxl95ii0
実際、戦場に行って帰ってきたのと同じだから
現実に戻ったらすごいことになってそうだけどな
509 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 12:01:31.28 ID:D0LWu2FD0
作者が大賞とった時の審査員が散々騒いだクリスクロスの作者やん
知ってたなら先に教えてくれよ
>>505 実際にはむしろ現実の身体は虚弱化していくだろうからなあw
>>505 現実の人格なんかにも影響ある
現実の肉体の性能自体には影響はないが
武器の操作といった運動能力には当然影響がある
だから軍事利用などが可能なわけで
512 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 12:06:31.45 ID:/Lxl95ii0
原作はある程度読んでみたけど
アクセルの冬彦よりキリトの方がリアルで分かりやすいな
どっちも速さ=強さって基本は同じだけど
あっちはリアルがダメすぎてぶっちゃけありえないほど
負け組思考でネガネガでこんなやついねぇ!って感じ
タクは剣道家で知的でキリトそっくりでよほど納得できるキャラだったな〜・・・
これってプレゼントされた手鏡を使用しなきゃそのままネカマプレイできたのかな?
515 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 12:09:29.13 ID:/Lxl95ii0
アクセル・ワールドの方は
今レイプアニメになってるな
チユの人気をこういうふうに取り返すんかい
手鏡のお陰でネカマプレイができないから、ゲーム内での恋愛がリアルに直結しやすいよね
・・・!かやばのやつ、そこまで考えて・・・
517 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 12:12:49.68 ID:/Lxl95ii0
可愛い女の子の中身が男かもしれない危険性があると
まともに恋愛なんて出来るわけないからな
MMOで女プレイヤーが男主人公で操作してるのが多いと聞いて殴りたくなったな
女なんだから女主人公にしろと
ゲームがやりたいのか恋愛がしたいのかどっちなんだ
出会い厨はPTにいざこざを持ち込む諸悪の根源
もしかしたら手鏡には特別な機能はなく、
萱場さんのコマンドによってなされた容姿変換を当人が確認するだけのアイテムだったかもしれない
女キャラ使ってて中身も女ですっていうと変なのがわらわら寄ってくるからな
姫プレイしたい奴以外にとってはゲームプレイの邪魔でしかない
>>517 女でも寧ろアレな女とか主婦とかメンヘラって言う地雷ばっかですしおすし
アバター強制解除後のただの確認アイテムが『手鏡』なんだろうけど
『手鏡』≒強制解除でいいじゃんめんどくせえと
ハメ技とか使ったらGMコール対象なの?
下的なハメじゃない限りは大丈夫
>>520 クラインと二人でお互いにお前誰?って言ってたから周りからもそう見えてるんじゃ?
526 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 12:20:52.02 ID:/Lxl95ii0
ムキムキマッチョキャラを操作してるリアルロリとか
むしろいいんじゃね、それ?
あと確かに普通のMMOなら恋愛なんか主眼にすんなよって感じだが
命掛けのSAOでは人間同士の信頼関係が重要だから
その形が恋愛であれ友情であれ
素顔を晒すってのは重要な要素だと思うぞ
>>522 >アバター強制解除後のただの確認アイテムが『手鏡』なんだろうけど
>『手鏡』≒強制解除でいいじゃんめんどくせえと
それとわかってる人ならいいけど、手鏡使わなきゃ回避できるじゃんとかいう人大杉だよね
※
心がどうとか言ってるけど生理的にキモかったら近づきも死ねーだろーがクソがッ
っていう真理だと思うの
>>521 国産で一番売れたリアルのネトゲではFFXIが世界的に有名だけど
あのゲームに取り組む雑誌、電撃PlayStasionの有名な攻略部隊には
確認できるだけでも3人のリアル女性がいるけどそのうち1人は
♂エルヴァーンを使ってた
もしかしたら、余計な虫除けとイケメンを見たい♥?!ってとこかもねw
>>528 だがそいつが超強くて金も持っていたら・・・?
>>526 それじゃ攻略のための恋愛とか友情みたいでなんか嫌だな
せっかくリアル晒してんだからむしろ逆パタンであって欲しいところ
そういう意味では重要だと思うわ
>>518 腐女子が男の尻見ながらプレイするのは当たり前だろ?
♂キャラ使うリアル女性よりも、♀キャラ使って「リアル男だよ」って振りをしてる女性のが知り合いには多かったな
直結はうざいけど、着飾るならやっぱ♀キャラでしょう!
ってことらしい
リアル顔でプレイとかなったら、主人公みたいなリアルイケメンにリアル美少女が群がるのは当然だよな
出会い厨も狙いを定めやすくてそういうプレイヤーにはむしろありがたい仕様だったろう…
ハズレを引きようがないんだからなw
>>529 大体ネトゲは男キャラのが得だからな
どのネトゲも男キャラの方が多いから男用装備が出回りやすいし
姫プレイなんてできるテクニックあるやつなんて一部だし
♂キャラ使うリアル女性よりも、♀キャラ使って「リアル男だよ」って振りをしてる女性のが知り合いには多かったな
直結はうざいけど、着飾るならやっぱ♀キャラでしょう!
ってことらしい
男が萌キャラ操作したいのと同様に女もイケメンショタを操作したいんだよ
フルダイブだとちょっと変わってくるけど
しかし真面目な話、このゲームだと顔以上に強さがモテる要素に入るのでは
レベル1のハンサムとレベル95の豚のどちらがアスナさんと接点持てるかといえば
俺も本当は男キャラ使いたかったけど
ミコッテ族は♀しか選択出来ないからしょうがなく♀使ってたわー
>>535 可愛い系のアバターの装備は寧ろ女の子用のほうが多い
どうでもいいがEC○とかに至っては魔窟としか言いようがないほどプレイヤーが腐ってる
>>537 あえてイケメンじゃなきてショタと言うあたり
女のプレイに夢持ちすぎ
ネナベをカミングアウトした女の子を装うのがネカマ
ネカマやるのに女キャラなんていらん
どちらかと言えば普通に女性キャラ使ってる人が多かった気がする
男性キャラ使ってて特に自分のことは語らないけど「これはプレイヤーは女性だな」
と思うようなケースもあったけど
主人公以外が活躍することあんの?
>>538 命かかってるだけに吊り橋効果もテキメンだろうしな。
>>545 主人公は1対1でカヤエモンに負ける
それがきっかけで正体に気づくけど
ゲーム内の資源は有限みたいなこと主人公が言ってたけど、
それってつまりFEみたいに敵の数は有限で経験値得られるのも限られた人間だけってことか?
クリア目指してた高レベルプレイヤー達が上層で全滅とかしたら詰むな…
549 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 12:47:43.99 ID:nCzsEt460
きたああああああああああああ
放送日きたああああああああああああ
>>548 (一定内時間にPOPする)敵、資源は有限
もうこれテンプレにいれてもいいんじゃねってくらいの頻出質問
リスポーンなしとか信じられないな…下手するとアイテムや食料も有限とか?
無限湧きでレベルが上がると効率が下がるでいいじゃないか
最新刊だと1巻で飛ばされまくった層の話も出てくるんだっけ
なりゆきとかじゃなくてちゃんと討伐隊編成して攻略してた頃の話を早くやって欲しい
もう終わったSAO時代の話でシリーズ引き延ばししないで
さっさとアリシの続き出せよって思うね
聞きたいんだが、
このアニメのメインヒロインってキリトさんであってる?
>>548 資源はほぼ無限にあるけど時間ごとの資源の湧出以上に消費するってこと
既存の資源は単純に人数割りされるから
人より上の階層へ行くっていうのは新しい資源の発見と占有ができるってことさ
上を目指せばモンスターとの
下にとどまれば既存資源を奪いに来るプレイヤーキラーがやってくるかもしれない
どっちがいいとも言えないのさ
>>548 MMOやったことないのか?狩場が混雑して効率下がるってことだよ
>>556 SAOの世界でも狩場の順番待ちとかあるんだろうなと思うと偉いシュールだな
アリのところで「昼は5・6時間待ち」とか言ってたな
メインヒロインはクライン
いつの間にか10巻出てた...
しかも、もう尼で売り切れてるし
>>557 あるどころかギルド単位で独占されてソロには永遠に順番が回ってこなかったりして
初期で1万のプレイヤーが一層に固まってる状態だと、リポップしてもとてもじゃないが脇待ちでまともにレベリングできないって話。
PKありだから安全のためには最速でレベル上げてかなきゃいけない、てのがキリトたちの考え方。もちろん攻略のためでもあるけど
>>563 協定で1PT1時間ってなってるらしい
でもキリトさんは嘲られてるから前線のソロプレイヤーは少ないのかも
>>562 尼で発売直後の本が売り切れてるのはよくあることだから
書店ならSAOが多めに入ってきてるところ多いので探せばあるんじゃない?
ゲーム内でも睡眠とらなきゃいけないが
一応睡眠しなくても死なないみたいだから
ギルドによっては特定の狩場を交代制で常にはいついてたりしてるだろうな
アスナが所属しているギルドもレベル上げノルマとかあったみたいだし
しかしPKの存在って意外と攻略組が上を目指す動機になってたりするのかもな
アリの話じゃないけど社会実験とかが捗りそうだ
あの狩り場での必死っぷりをどう表現してくれるのか楽しみだわ
スタダで相当差がついたガチ初心者のにTOPに追いついたアスナもヤバイよな
キリトに会わなければ結構すぐくたばってたと思うけどね>>アスナ
>>548 資源は有限ってのは例えるなら畑のようなものだよ
毎年必ず100取れる畑があるとして時間さえあれば無限にとれると言えるけど1年に取れる量は有限だろ
3話でもうトナカイだろ。恐ろしい速度で落とすな。
トナカイって46層だから一気に飛ぶな・・・
あの茅場さんのローブはGM用衣装で
βの時は男性GMなら魔術師然とした長い白髭の老人
女性なら眼鏡の女の子のアバターが必ずフードの中に収まっていたようです
1層に一ヶ月かかってるということは、その間は上の層の経験値が多いmobは
狩れないわけだし、最初の時期の出遅れを取り戻すチャンスは充分あるかと
2話「ビーター」
中本宗応 藤原佳幸 伊藤智彦
ゲーム内での他人の感覚を共有出来るなら素晴らしいと思う
>>566 大きめの書店行脚してくる
地元零細書店の在庫の死に方がヤヴァイ
1層に1ヶ月もいたらスタートダッシュの意味ないな
ヤル気のある後続なら殆ど追い付いてるはず
おいおい、ドルアーガみたいに2クールかけて塔攻略するんじゃねえの?
なんでそんなスピードはえーんだよ。おわっちまうじゃんそれ
3話でもうトナカイか、ホント一気にとぶね
ただサチとの事はキリトさんの原点とも言えるところだから早めにやらないわけにはいかないんだろうけど
命がけだからなぁ、HPバー黄色になったら半分死にかけHPバーが赤になったら瀕死の重傷だろ?
慎重にならざるをえんよな
2クール目でALO攻略までやるんだろう
アニメより先の話はバレスレでねー
>>583でも、傍から見る限りは”ただそれだけ”の話なんだよな・・・
死のリスクが大きいゲームを慎重にやってます、を見るだけ
アルゴちらっとでいいから出てこないかな
リアル世界にいる茅場を見つけて電子レンジの解除法を履かせればいいんじゃね?
まあ逃亡犯を17年くらい逃しっぱなしだった警察には無理だろうけど
>>588 一応一万人の人質がいるからね。
人質なんて関係ねえ!みんな殺しちまえ!な警察や政府だったらナーブギア解除でも捜索でも好きに試せばいいだろうけど
別に捕まっても
GMの私が一定期間戻らなければ時限式システムで一万人のプレイヤーは皆死ぬとか脅せば余裕だよね
階層のボスってのは10000人のうち誰か1人でも倒せばいいの?
それとも倒したやつ、もしくはパーティーだけが次の階層に行けるの?
>>591 後者に決まってるやろ
生産系とか鍛冶系の特化してる奴とかいるんだから
つーか捕まっても「解除の唯一の手段はsaoプレイヤーがゲームをクリアすることです。」って言うだろ
捕まったら99階のラスボスがいないからクリアできないだろ?
はいはいお前そろそろバレスレいけな
原作だとセックスシーンがあるってまじっすか?
はい
これアレだろ? キリトさんがラスボスの前に来たら突然ゲームが終了して現実世界に戻れました!ってなって
やけにあっさり終ったな、でも良かったあ…と安心してたら実はまだゲームの中なことが発覚して
なんとかラスボス倒して現実世界に戻るけどキリトさん以外の仲間たちは全員ゲームオーバーしてて連絡も取れず
今いる自分はゲームの中なのか現実にいるのか、果たしてあの事件は夢じゃなかったのかと不安を抱えながらENDなんだろ?
朝チュンしかないって聞いたけど?
ふと思ったが、ゲーム内でセックスできると水商売し始める奴が出てきそうだな
リズでお願いします
ゲーム内である種の接触をするとハラスメントで強制牢獄転移させられるから通常は不可能
>>600 5コルの木の実で生活してた人もいたから結構いるんじゃないかって思うよ
キリトさんもハラスメント警告起こすしな
>>595 自治荒らしうぜえええええええええ。お前の方が害悪
>>598いや、SAOを手に入れたキリトさんがスキップしながら家に戻る途中で
トラックに轢かれて意識不明の中病院で見た夢だったんじゃなかったかな
最後にSAOにダイブして正夢だったのかーで終わりでしょww
>>405 最初は接続数絞って順次増やしていく予定だったんだろ
>>588 開発者はゲーム内にいるから他のプレイヤーと一緒に寝たきりなんじゃね
茅場さんもログアウトできなさそうだから、SAOのどこかに隠れてるのかな
フェアリィダンス編終わった後にアスナNTRの薄い本がいくつ出るか楽しみだな
シリカ触手も冬には出るな
1話でキリトが攻撃したのにクラインにヘイト向いてたシーンあったけど、これヘイトどうなってるの?
>>610 そんな細かいこと気にするな
モンハンのファンゴだと思っとけ
春売りますよーとか呼び込んで実際はハラスメントで牢にぶちこむ
みたいな釣り師も出てきそうだな
あるいは美人局
本が薄くなるな…(期待)
>>610 前方にいるやつしか攻撃しないタイプのモンスター何じゃないの?
ヘイトだけがすべてじゃないでしょ
レア武器防具を持った童貞あたりは危ないな。一心にアスナさんのスカートの中を崇めるのです・・・!
ハラスメント→即牢
はえげつないよなぁ
ゲームの中に閉じ込められてゲーム内でも閉じ込められてるってwwww
本当にできるならどんなレアや金でも貢ぐぜ
エロイ事考えなきゃいいだけ
というか万が一にでも鯖落ちしたら1万人即死だぜ
その辺は大丈夫なんだろうか
むしろ牢屋なら誰かがクリアするまで保証されるわけだから勝ち組
>>621 だから早めに攻略しなきゃいけない
停電であぼん地震で大規模な回線障害起こったらあぼんサーバーがぶっ壊れてもあぼん体調不良で衰弱死してもあぼん
いくら全力で保守しても不測の事態は起こるから時間制限ありのオワタ式
ガチムチマッチョな奴はリアル姿の所為で盾役を強要されそうだな
素早い剣士がやりたくても周りが許してくれなさそうだ
>>622 ずっと空腹感抱えたまま、その場にいるしかないけど良いのか?
性欲はないんじゃなかったっけ?
あれ、それともそれは別の作品の話だったか
>>622 半年も経てば正直楽しいんじゃないか、あの世界
ゲーム楽しみたい人だけが並んで買ったゲームという前提だし、すばやさにポイント振ればスカートめくり放題
もっと堪能すべき
>>627 ノーマナー行為してるとプレイヤー間のコミュニティで
噂が広まってハブられるか
酷すぎる場合は牢屋いきの討伐されるけどな
フィールドなら問答無用で攻撃できるんだから女の子襲っても大丈夫なんだよな?
ある程度戦いに慣れると最前線で戦わない限りそう死ぬこともないだろうし
リア充でなければSAOに入ったままの方が充実した生活おくれそう
スカートめくらー大杉だろw
もうギルド作っちゃえよ
やっぱSAO内で家買ったりして個人スペースを確保するのは重要な事だな
開始4時間半で茅場でてきたけど、それまでに何人ログインしてたの?
2ヶ月で2200人脱落してるけど、もう5000人残ってない?
この世界って属性とかあんの
>>629 防犯コードとハラスメントコードは別だろ
フィールドではPKありでもセクハラありとは考えられん
>>635 セックスできるコードがあるわけなんだから
命かセックスか選べって強要できんじゃね
別にSAOに限らずMMOでは家を建てるのは大きなステータスの一つだけどね
家具やらレイアウトに情熱を注ぎ込むプレイヤーもいるしw
>>631 IDをよく見るんだ、ほとんど俺だぞ!
まぁ本気で女の子狙う人は大人しくレベル上げてボス倒して注目集めろってことだ
身体売って金稼ぎする奴も多そう
セックスのデメリット皆無だし
キリトの持つ自動回復のスキルは瀕死のダメージを戦闘ごとに負う必要があるんだっけ
安全にスキルを手に入れるためには弱い継続ダメージ武器を刺したまま底辺のモンスターと戦うことだな
飢餓感に見舞われたまま放置って精神的に死にそうだけどな
>>638 ボス倒すのは数少ない強プレイヤーばかり
女の子と仲良くなりたかったらレベルをあげて中層で助っ人プレイだろ
シリカたんはゲーム内でも処女だよ。シリカたんは俺が守ってるからね
>>636 哀しいよな、非モテって
命を盾にとらないとセックルできないんだから
>>636 そこまでするなら現実とあまり変わらない気もする
>>633 10000いて2300くらい減ってなぜ残り5000になる
>>636 男が脅して触る
女にハラスメント処理の窓が出る(男には見えない)
女が「Yes」を選択
男は即時牢獄行き
後は分かるな?やるなら手は縛っておけよ
>>639 いや、だからずっと空腹感に苛まれるけど良いのか、と
腹減ってる状態が何ヶ月、何年と続くかもしれないぞ
PK集団があるんだからセクハラ集団とかあってもいいのにな
男が男にセクハラしても警告でないのは理不尽だよな
男でもいいとかいってショタを襲うホモもでるかもしれない
クラインか
>>651 地面を鏡張りにしてその上を歩かせるとかな
PK以上に情熱を注がれる分野だからな
手を縛って〜 っていう意見を見るたびに思うんだがハラスメント処理は
音声認識ぐらいあるんじゃね?常識的にに考えて。
ゲーム内で腹へっても、現実の体に栄養が行くのであれば餓死することはないだろうし、
むしろ空腹という感覚自体がぼやけてくるんじゃね
視姦でもハラスメント処理されますか?
キリトは女性っぽい顔って設定があるもんだから
男に襲われそうになる展開があるんじゃないかと思ってたがw
>>659 セクハラってのは相手の主観で決まるって偉い人が言ってた
デュエルの降参が「リザイン」て叫ぶだけでオッケーだからハラスメントもいけるかもしれない
それでも薄い本はたくさん出ると思うけどね、知恵をしぼってw
筋力のポイントも最高だから軽くあしらわれるんじゃね
つまり筋力ポイント上げとけば自衛できる
>>663 薄い本はエロければ多少の設定変更は許されるに決まってんだろ!
>>662 ここのスレ民なら歩いてるだけで牢屋行きじゃないですかー
手を縛るとか麻痺による薄い本はいっぱい出るだろうな
強くて美人なアスナの本が多く出ると予想
相手が寝てる間に指を動かしてパネル操作できる
強制デュエルもセクハラもし放題
集団で迫って
一人目がハラスメント行為を申請
拒否して監獄送りにしたら他のメンバーがPKすると脅す
これでおk
アスナ本は是非ゲットしたいなw
防犯コードが無効になって女キャラがやられる本が出てくるかも・・・
って思ったけど既に本人が(ry
>>670 これだから美学の無い輩は……
どうせセクハラをするならもっと美しくやろうとかいう気概はないのか?
もう必死に頭下げてこれVRだからリアルじゃないからって説得するか
ナーヴギア付けて昏睡状態になってるリアルの体を強姦して孕ませて本人の許可なく産ませる薄い本はよ
あれ?このアニメってエロ以外見るとこないの?
男:すみません。見抜きさせてもらっていいですか?
女:通報しました
ありそうなのはコレだ
アスナさんは可愛い、強い、地位も高い、ミニスカ騎士服と属性いっぱいあるから、薄い本作者にもきっと人気が出る、ような気がする
しかも新妻
・スーパーハカーか運営がチート使って自由奪ってNTRイポ
・集団暴徒がなぜかヘタレになったキリトさんボコって彼氏助けたけりゃいう事聞きなでNTRイポ
・何故か唐突にビッチ化乱交
だいたいこんな感じ
アスナは凌辱本の相手がクラディールかあいつが上回るのか見物
戸松はなんか声質のイメージ違うんだよなぁ
>>678 エロじゃなくてキリトさん無双の為のアニメ
ハラスメント行為にも段階ってもんがあるだろ
いきなり牢屋は無いと思うが
>>683 どうせオタクにやられるか
ファンタジーよろしく山賊っぽい格好にした奴がでてくるだろ
キリトとクラインはお互い自己紹介してたが、
近づいたらお互いの名前・レベル・HPが見えるとかそういうゲーム表現は無いの?
>>677 アスナはノーマル以外にヤン・ツン・デレ・デレデレとテンションの降り幅広いしな
加えてバトルの絶叫とかもあると、カワイイだけの声では不満出まくりなので
声優のことはよく知らんけど緒花の声が凛としててアスナにピッタリのような気がする
692 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 15:42:48.57 ID:TFgGsfzb0
スーフィアーwwwwwww
>>686 その気になれば女もなで斬りに出来てしまうのに一途なキリト△
>>689 レベルが誰にでも見えるゲームってあんま無いと思うが
このゲームはパーティーを組んでもレベルわからない仕様です
>>689 PKがあるゲームでは重要な情報なので無い
色で犯罪行為をしてるかわかるだけ
>>685 個人的には茅野さんとかにやってほしかったけど、戸松ちゃん上手いしまぁ慣れるかなって思ってる
>>689 相手に目を向ければHPゲージは見えるけど、
レベルとか名前はフレンド登録しないと見れなかったような
今日アスナとの出会い話みたいだけど原作と全然違うんだな
700 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 15:45:45.59 ID:TFgGsfzb0
戸松はヤリマン
>>698 名前はともかくレベルは分からなかったはず
>>689 レベルは見えないがゲージは見える、ただ数値は見えない
原作者自ら齟齬を認めてるぐらいだから
既刊が絶対などと思わない方がいい
レベルは相当仲良くなっても全然わからんシステムみたいだからな
結婚すりゃさすがにわかるのかな
>>699 もう何度目かわからないが2話は外伝「星なき夜のアリア」てのをやる
。秋に文庫で発売される。
トナカイでクラインからキリトに今のLv聞く下りがあるからフレンドでも見れないはず
メニューウィンドに可視モードがあるちゃあるから本人に設定してもらえれば見れるけどこれ以上はネタバレになるからな・・・
さすがにベーター出身でエロ目的でSAOプレイする人はいないだろうな
メインキャラの女の子ほとんどスカートだし、高レベルなスカートめくりギルドないのか
毎日何らかの手段でアスナさんのぱんつを見て色を日々記録するためのギルド
軽犯罪者ギルドか
倫理コードに引っかかる限界を研究して
ギリギリのラインで見るギルド
おい、あそこに黒服で統一した厨二プレイヤーがいるぜwみんなで囲んでPKしちまおうぜwww
とか言って返り討ちされたPKは数知れずなんだろうな
鏡の反射は、ある意味そこらへんの視姦ギルドが見つけたのかもな。
主人公特殊スキルの「コケたはずみでヒロインの股間に顔面ダイブ」が命取りになってしまうな…
厳しいぜ…
手鏡で皆が困惑する中、拳を握りしめ心の中で茅場に深く感銘する視姦ギルド員ww
逆にどんな服装すれば厨二っぽくないか
web版の性格+3巻以降のバーサーカーを読むと
戸松で割とあってると思うが。
たしかにあまりお淑やかなイメージは無いな。
戸松の叫んだり低めの声は野太すぎる
>>716 黒一色でもダースベイダーくらい突き抜けてればもう厨二の域は超えてる
中途半端にイケ面さらすからよくない
2話が楽しみなんだが、アスナってのはペロペロ出来るんだろうな
期待しちゃうぞ
ぶっちゃけ制作会社がアイマス宇宙兄弟あの花と安心実績だから心配はしてない
戸松は張りがあって強い声なんだけど声質低すぎてアスナには合わないな
アリアのアスナはキレてるから普通にああ戸松だなぁってなるだろう
>>631 ギルド名は「春風の悪戯」で決定だな
極悪オレンジギルドで名を馳せそうだ・・・
狂剣士だからな
全裸で戦う露出狂のおっさんがいないのはおかしい
いやその理屈はおかしい
現実の顔だからファンタジーぽい衣装ははじめのうちは着ずらかったはずって近所のおっさんが言ってた
PKしなきゃオレンジにならないんじゃないっけ?
表面だけはいい変態ギルドがいいなw
>>732 PKしたらレッドネーム。オレンジネームは殺人などには至らないまでもプレイヤー攻撃などをした犯罪者
>>732 デュエル以外で相手を攻撃したらオレンジになる
>>713 そういえばリアルでは最新最先端のPSO2では特定の場所で
床がガラス張りっていうAV並みのシチュエーションが実在して・・・
SAOではPSO2と違ってズームできそうだから鏡でもガラス張りでもすごいことに・・・
>>732 裏をかいて協力者を募ったら打つ手なしでヤバそう
レッドは通称。PKだろうが窃盗や痴漢だろうがシステム的な変化はオレンジ化のみ。
主人公14歳で嫁が17歳か
こういうラノベでこの年の差の姉さん女房って珍しいな
>>733 あれ?レッドはプレイヤーが造語して作ったやつじゃないっけ
オレンジの中でも主に殺人を好むプレイヤーを指すものとして
>737
そんな差はないよ、それだと主人公は開始時でヒロインは終了時の年齢だ
若者やいかにもなオタならまだしも、
OPに渋いオッサンが居たような気がするが、
ああいうのは中で浮かないのかね?
他のプレイヤーに「いい年して何やってんだよ!?w」とか言われないんだろうか?
リアル♀とルックスが保障された残りの♀キャラの扱いは相当な物がありそうw
SAOは誰でもウェルカム
命懸けなのでそんなの気にする余裕がない
基本完全な実力主義になる気がするぜ
>>742 あの時代では大人がゲーム世代でもあるだろうし
別にいてもおかしくないんじゃね
14→16だと男は声変わりしそうだけど
声も14維持なのかな
肉体が14歳で維持されるなら声もそのまんまじゃないの
でも現実に戻ったとき違ったほうがリアルだよね
>>729 全裸だと防御力が下がりすぎるから、おかしくないだろ。
序盤の階層では一部モンスターがパンツ一丁で比較的強力な防御力を持っていて、
そのパンツをゲット〜着用している間は他の衣服や防具を一切装備できなくなるから
全裸に近い気分を味わえるとも聞くが、それにしたってなぁ・・・
>747
あのキリトの声なら成人しても声を変える必要が無いと思うけど
ブリーフとランニングシャツが実用装備のネトゲもあるな
山下清さんみたいのいるのかな
肉体美を晒す短パンとタンクトップならば厨二の誹りを受けることはないな
どんな環境下でもパンツ状の下半身装備をしてくるゲーム雑誌編集者は実在する。
もちろんゲーム内でのことですよ?キティさん
ゲームだから実際の性能と見た目は関係なくても良いんだよね。
女性用の最強防具がイチジクの葉とかホタテ貝水着とかそういうおちゃめは?
>>754 アイテム作成担当が石頭なせいもあってそういう装備品のお茶目は原作でも触れられてない。
たぶん見た目F用装備男も装備可能だと思うぞ
ゲーム内性別が男でも装備で女性っぽく見せるっていう真のネカマが出来る
インナー装備も性別無視して装備可能だったら・・・ごくり
ブルセラ業すら可能と言うことか・・・なんという自由度
性別無視して着れたらキリトがやばいなw まあネカマが元に戻された時に服装がそのままだった事を考えれば着れるんだろうけど
キリトは普通の男の恰好して妹と歩いているだけで姉妹とよく間違われるらしいし
綺麗なニューハーフのプレイヤーだったら…イケるかも新米
はやく2話目を放映しないと、スレが変態だらけになりそうだ
>>762 むしろヒロインが出ることによってさらに変態スレ化するんじゃないか?
>>760 やめたげてwww
薄い本がアッー!になるな
プログレでキリトさんが女装するエピソードとか書かれないかなあ
女性用装備付けないと進行できないクエストみたいな感じで・・・
キリトさんが男の娘になんかなったらヒロインがかすむだろうが!だがそれがいい!貴重な黒髪だし
ヒロインの黒髪分足りないよね
一話の時点で
クラインに目をつけられてるキリトェ・・・
勇者王待機
>>768 クラインならいつかやると思ったんだ…
などと、言われたような気がしないでもない
つか挿絵上原作上では下着は装備じゃなくデフォルトだがなw(つまり脱げない着れない)
想像してみるがいい…
女装したキリトとアスナの二人を並べて、
『どっちがメインヒロインだと思う?』
と二人に言われたらどうする?君ならどうする?
ああいう描写をホモ展開にしか見ない奴ってホモだろ
気持ち悪いんでやめてくれませんかねぇ
女の子は無限に生まれてくるというのに
まるでリポップ無しかのように取り尽くされている俺の居るあたり
敵に吊るされた時必死でスカート抑えてたし動き激しいスキル使ったら当然見えるんだろうな
>>772 まだ文庫化されてない原作話では、キリトが毎日(男にしては多すぎると自覚しつつも)下着を替えてるが
それを桁違いに上回るほど大量の下着をアスナが持ってるという描写があったっけ。
キリトの最初の男っぽいイケメンアバター見ると本人も女顔はコンプレックスなんだろうな
アメリカだとFPSの世界に転送か
FPSでアサルトライフルを撃ち合うのはやだな
>>779 つまり、仮にブレインバーストをインストールしたら女性型アバターになるわけだな。
防御にかかわる装備に耐久値はあるようだが
パンツもあるのかな
ウルティマオンライン式に防御にかかわらない装備の耐久値は減らないということになると
パンツ職人である ID:WR0braKm0の前途は暗いな
>>780 まさにガンゲイルオンラインじゃないか。
やっぱり2期もやるしかねーな。
ところでCQCみたいな格闘系のスキルってあるの?
体術スキルはあったな
>>769 でたらめではないんじゃね?俺もどこにそんな描写があったかは忘れたが
そもそもキリトはセックスができる事を知らなかった、という所から想像すると
倫理コード解除する前には和姦であろうとセックスできない何かが存在する、という事じゃないかな
劇場版名探偵コナン
ベーカーストリートの亡霊
江戸川コナン(工藤新一)の父・優作がシナリオを提供した仮想体感ゲーム機「コクーン」の
完成披露パーティーに招かれたコナン達。そのパーティーの最中に殺人事件が発生。
コナンは被害者のダイイング・メッセージから、事件の手がかりがゲームの中にあると考え、コクーンに乗り込む。
ところが、ゲームスタートの直後にシステムが人工頭脳「ノアズ・アーク」に占拠され、
コクーンに乗り込んだ50人の子供達を人質に取られてしまう。
「日本という国のリセット」を企てるノアズ・アークは、プレイヤーである子供達が一人もゲームをクリアできなければ、
プレイヤー全員の脳を破壊すると宣告。コナン達は5つのゲームの中から「オールドタイムロンドン」を選択。
19世紀末の殺人鬼・切り裂きジャックを追いかける、命がけのゲームに挑む。
Webスレで質問すればいいじゃない
課金アイテム:倫理コードキャンセラー
第100層 ボス レア ドロップ品とかにすれば、攻略スピード上がったかも?
ちょっとカヤえもんに進言してくるわ。
でも、ゲームクリアして使えない罠。
アニメキャラでやってたと思ったら、
鏡で全員コスプレイヤー状態になったって感じなんだろうな。
そういえば髪型もスキャンされて反映されてるみたいだけど
ひどいボサボサ頭が居ないって事はちゃんとオープン前に整えたんだろうか・・・
徹夜で買ってそのままやってるやつが多そうだから
髭剃ってなかった事を二年後悔しそう
>>787 防具変更の瞬間は強制的に下着姿にされるようなゲームで、
スカート装備時のみ中身が黒塗りとかありえんって
髪はアニメだと変化してて、原作だと設定キャラのままじゃなかったっけ?
ゲーム内でヘアスタイル変更とかは出来るんでしょ?
リズも色変えたとかなんとか
>>793 アフロだったとしてギア被ったら潰れるから正確にスキャンできないんでねーの
むしろ一度剃ったら二度と生えてこなさそうだ
俺みたいな変態も悪いけど、変態心をガッチリキャッチするゲーム設定も悪いんじゃないかな
アスナさんがミニスカで剣をビシビシしてたら、そりゃあ見ちゃうでしょうハァハア
というかその手の外見変更アイテムって意外と高かったりするから
SAOではそういうとこに金を回す余裕がある奴は意外と少なそうだな
そんなものより一個でも多くの回復薬と町への帰還アイテム
って人がおおそうだ
サーバーメンテナンスとかどうするの?
>>798 キャラのカスタマイズはある程度できる
さすがに顔や体格変えるのは無理だけど
クラインの仲間の1人がアフロだったっす。
また出てくるかな。
つーか、クラインは見たいぞ。
あ、素朴な感想なんで、ネタバレしないでな。
そういや、ドルアーガの塔のOPを初めて見た時はネトゲーの話だと思ってたんだが
普通にファンタジー世界で騙されたのを思い出した。
>>799 潰れた時の癖すらも把握してるとかいうトンデモ仕様があるかもしれんではないか
クラインは小物かとおもったら、友達思いのいいやつだったな
死んだら悲しいわ。
クラインってアッパーなオタクでうらやましい
アフロが2年間髪切らないでいるとどうなるの?
天然じゃないだろうしカリフラワーみたいになるんじゃね
アニメ進行に合わせて最初から原作読んでみるかと思ったら
1ページ目からネタバレだったw
これでは読めんw
60センチほど伸びた直毛の先がくるんくるんになってるのか
リアルの姿性別反映システムさえ無ければ神ゲーと言っていいのになあ
かやエモンに取り入って美少女キャラにしてもらったらすごい姫プレイできそうな気がする
手鏡が無ければ、ぱんつ漁りも本物かネカマかという恐怖と紙一重だったんだな
スカートめくりギルド「春風の悪戯」の危機は去った
>>813 そうなんだよなアニメに合わせて読むってのが難しい
クライン兄貴がキリトきゅんに夜の剣捌きをレクチャー♂する薄い本ください!
ええい、アスにゃんの出番はまだか!
シリカたん好きだ。結婚してくれ!
おいもう1話30回は見たぞ
はやく2話くれ
アニメに合わせるなら2巻から読んだほうがいいんだがリズ編とかラストがネタバレになるな…
2話の放送が近づいてきたが、またスレが加速するのだろうか
捲らないで、手鏡を使って覗く…と言うのはどうだろうか?
足の先に付けて「装備です!」と、言い張る。
>>805 出てくるんじゃね?
ただ死亡フラグが結構強いから次出たら最期という可能性も……
>>629 俺は興味持ったアニメはネタバレ喰らう前に原作読んで先の話を知ってしまう派だがな
しかもこれアニメに合わせて読もうにも時系列バラバラだから無理だしw
公式見るとリズ、シリカ、サチまでいるから短編も全部やるんだな
まぁ原作は1巻→2巻と順当に読んだほうがいいかも
ただ、他にも短編があちこちに散らばっているからなあ
この設定だとゲーム内で娼婦やる女性プレイヤーが間違いなく出るだろうな
つーか俺が女ならそうする
病気の心配がないし、気に入らなければ簡単に拒絶出来るし、戦闘で命を落とす心配もないし
>>822 アニメ的には8巻の短編「はじまりの日」なんかもいいと思うわ
丁度1話直後の話だしアニメじゃやらないみたいだし
てかOPで青いのが振り下ろした剣を登るところが結構好きだ
>>829 一体いつからアニメでやらないと錯覚していた?
キリトさんは女顔の美形設定みたいだけど、
コミュ障ってことは現役虐められっ子だったりするんかねアイチきゅんみたいに
ああいうのは子供の時はオカマだとかいって虐められて
高校か大学辺りで一気に勝ち組リア充になるんだよな
>>832 それがコミュ障じゃないんだなー
いつからコミュ障と錯覚してた?
チュートリアル前に、
クラインが「他のゲームで知り合った仲間と合流するんだけどお前も来ない?」
って誘った時に妙にキョドった時から、
1話でクラインがダチ紹介するって話したとき
露骨に困った顔してたけどコミュ障とまで行かなくても
人付き合い苦手だったりはするのかなって気はしましたね。
ネトゲとかあんまりやらないので知らないんだけど、
ビーターって何なの?
>>831 次って1層攻略の話でしょ?予告見る限り
ビーターは別にネトゲ用語じゃないよ
ベータテスターとチーターを合わせたSAOでの造語
二話予告見たが第一層ボス攻略のメンバーにクライン居ないな
仲間とレベル上げに四苦八苦でそれどころじゃないのか
>838
チートっても外部ツールなんて使えないしベータ版そのままのゲームって保障は
無いんだからうまいこと開幕ダッシュに成功した人間への根拠無いやっかみ、
って事で良いのかな。生き死にかかってるしそういいたくなる気持ちもわかるけど。
>>841 理解できないものはチート
自分にできないことはチート
自分より強い奴はチート
自分より優れた奴はチート
>>837 5話まではサブタイ公開されてるけどそれ以降は不明
845 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 19:42:00.00 ID:XdYqAq3z0
今日24時か
さあこい
1ヶ月も1層にとどまってたり、β時代でも6層までの知識しかなかったり、
それほど差が付くとも思えないんだがな。
実際のMMOでも、確かにスタートダッシュ組は強いけど
やる気さえあればそれに続くことはできる。
古参ぶって努力もせず新情報も得ようとしない人間はずるずる落ちていく。
結局はやる気が出ない理由をこじつけたやっかみだろう。
SAOのようなゲームとびこんだらおまいらはじめに何するの?
NPCのスカート覗いたりでしょうね
>>839 アニメを見た限りだと、「人数が増えると、どんくさい奴がaggroをひっかける
リスクが急激に高まるから」ということじゃないかと思った
スカートでいいよもう
近畿での放送は、あと8時間後か。先に見られる人たちが羨ましい
>>848 雑魚狩り。ボス狩りはよほどレベル差でもない限り参加しない
>>848 女性アバターになって、自分の乳を揉みます。
>>853 そもそも僻地だし今日見れる組な時点で羨ましいんだが……
テレビが無いんだが
>>848 まずはギャルアバターのパーツ構成にうんうん悩むと思う。そして着せ替えと鑑賞会だ
実際にSAOの中に放り込まれたら俺はリズみたいに生きるわ
フィールドとか怖すぎ
名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 09:32:42.42 ID:unkPg+nd0
>ネタバレ注意
>設定好みで面白いのかなーって思って原作一巻読んだら
>終盤酷すぎでワロタ
>ラスボス「よく見破ったなキリト、私は最上階でラスボスとして待つ予定だったが今この場で戦ってやろう」
>キリトさん「やはりお前が黒幕だったんだな、感じるGM特有の不死属性を」
>ラスボス「キリトよ、戦う前に1つ言っておくことがある。お前は私が不死属性だと思っているようだが
>決闘に望むにあたり解除しておく、ついでに私は完璧な防御スキルを持っているが一回刺されただけで死ぬぞ!」
>キリトさん「フ、上等だ。俺も言っておく、俺もシステム的麻痺状態にあったヒロインに庇われたり
>自分のHPが0になったような気がしたがそんなことはなかったぜ!」
>ラスボス「そうか」
>キリト「うおおおお!」
>>848 ノーロープバンジー
デスゲームだったらやらないけど、現実で出来ないことをやりたい
>>863 千葉で僻地とかいってたら他の県が怒るぞw
>>860 生産は生産で大変なんだけどね
生産技能上げるために自力で素材集めたり買取でも競争あったりするし
戦闘職にコネあれば別だけど
SOAと関係あるのかと思ってソードワールドっていうTRPGの本を買ってしまった
製造系はギルドお抱えになるのが楽
>>861 夢からさめなさいあなた疲れてるのよ
マジな話、アスナみたいなプレイヤーがいたら姫扱いでソロプレイヤー近づけんわな
>>867 千葉ならまだいいわ東京近いし
現実は「チバテレが映る茨城」だからね。家の周り森だし
ギルドお抱えになるのが楽って…一丁前になるまでが大変だって話や
千葉は僻地ではないな
しかし何で千葉だけ1日遅れなんだよ
何の陰謀が絡んでいるんだ
素材供給と武器防具供給でお互いにメリットがあるものな
>>813 時系列順に書かれてないからアニメから原作入ると色々大変だなこれ
シリカちゃんならパニクってる隙に付け込んでお友達になれそう
お友達になったらこっちのもの。あとは・・・
>>876 氷菓最速しかメリットないしね今期
そもそも関東の放送がMXしかない奴とか泣けてくるし
>>874 すでにあるギルドにコネ作るのは大変だろうけど
今回はみんな一からだからね〜
仲間内で清算、製造役をやっているうちに
自然とそう言う立場になることはありそう
>>871 ネトゲで自称現役女子高生ってのが入ってきて、崩壊したギルド有ったな…
リアル顔美少女プレイヤーとかもう出会い厨が絶対に放っておかないから王国が出来ちゃうよなw
まあマジでリアルバレで可愛いとなれば牽制しあったり殺し合い始まってもおかしくない
>>878 今月に最新10巻で秋にプログレッシブ1が発売だけど、入れ替えて今月プログレッシブ1出してれば凄い売れたと思うなぁ。まぁ今普通に原作売れてるみたいだけど
>>848 廃プレイ始めてるはず、チュートリアルの前から
>>876 千葉駅から先を甘くみるなよ・・・
1時間に電車1本とかなんだぞ。
>>884 犠牲者の中の50人くらいはそれかもしんないぜ?
アスニャンと倫理コード解除セックルしたい
有る程度情報が出揃えば死ぬ確立も激減するだろうし
SAO世界に適応しすぎちゃう奴も出てきそうだ
リアル美少女/美女プレイヤーも少数ながらいるわけだし
知り合いの元美少女プレイヤーから聞かされるオフ会の話はあまり愉快な物じゃなかったな
お前どこの不二子ちゃんだよ
秘境在住ならニコニコかバンダイチャンネルでみればいいじゃない
>>887 そもそも東京近郊以外から電車とか乗らないだろ
いつも東京行く時でさえ千葉みなとまで車で行くってのに
早く薄いアスニャ本に濃いモノd
ニワカはだあってろ
薄い本はシリカ一択やろ
最速の範囲がここまで広いのも珍しいだろ安心してこのスレに居られる
SAOがTBS系列の地域でも放送あるみたいで安心した
まさかのピナさんがあれやこれされちゃう薄い本が出るかもしれない
シリカ「らめぇー」
ステータスがAGIとSTRがあるってのはわかったんだけど過剰にAGI振りする意味あるの?
どんなに早くなろうが攻撃力上がらないと意味ないんじゃと思ったんだがAGIでもあがったりするのかね
>>891 田舎では普通のことだな
特にローカル鉄道のみでJRが通ってない地域だと
ギルマスがリアル小学生や中学生などの低年齢だとそれだけで地雷認定されてるイメージがあるけどこの世界ではどうなのかな?
不思議とイケメンはそんな持て囃されないんだよな
ジャニ系の顔した人がオタ男と楽しそうにしゃべってて女の周りに面白フェイスが群がってるってイメージが…
ネット友達がおもしろいからって言うから最新刊読んでみたけど糞だなまったく展開が分からん
即効でゴミ箱ぶちこんで削除したわ
>>901 手数が違うじゃないか
素の攻撃力以外に武器の攻撃力もある訳だし
新刊だけ読んで理解するとかそれはそれで凄いよねと
>>901 そういうのは知らんけど移動速度上がるし攻撃を避けられる幅が広がるから上げる必要はあるんじゃない?
ボスからHP5割削るような攻撃が来たとして真正面から受けるのと避けられるのじゃかなり差があるだろうし
>>901 どこを「過剰」と取るかに個人差があるだけ
攻撃の手数、回避による防御力とメリットは大きい
でも自分ならSTR上げて、
初撃でソードスキル打ち込んで確殺できる相手を大量に狩るだろうなぁ
そういやAGI上げたとしてソードスキルの速度とかって上がったりするのかね?
ところでお前らソードアートクエスト何ポイントくらいたまってんの?
>>901 現実のネトゲならシーフ系やアサシン系はAGI上げが定番だし
>>901 AGIが高いと手数が多くなるルールの場合は
攻撃力が低くても状態異常(スタン等)で敵の動きを止め続けるという戦法が成立する
(で仲間に倒してもらう。ノーダメで楽勝)
>>905 一日平均乗車人員が少ないから仕方ないよね(ニッコリ
千葉って太平洋側にも人が住んでいるのだろうか
900だけどスレ立て無理だった申し訳ない
920代役お願いします
メイポだと職業によって決まったステータスに振らなかったら地雷確定だったな
921 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 20:23:05.69 ID:XthEqepE0
これは
戻るのかよw
レスサンクス
いや武器装備するにもSTR必要って読んだ覚えがあったからどうなんだろうなと
低STRでも扱える高威力武器があれば必要ないんだろうけど低威力だったら当たるの無視してってやられそうで
しかし命かかってんのに初見の相手すら当たらなければっていえる主人公ネジとんでるな
ループ…だと
今1話見たけど、オレが10年くらい前に出した
アニメの企画書の内容といっしょなんですけど・・・。
パクられたとは言わないけど、今なら誰でも思いつく内容だったんだな。。。
>>925 マジかよ…すぐに裁判起こした方がいいぞ
魔法がないからINTやMNDがないのは分かるが
定番のDEXやVITが無いのはなんでなんだろうな
VITはSTRに統合されてるみたいだけど、命中力はプレイヤーの判断に依存するからって
事なんだろうか
>>896 今2巻読んでるけどシリカ可愛すぎて萌えた
>>923 実際のネトゲで武器装備にSTR必要とかってのはほとんどないよ
総重量による制限とかはたまにあるけどな
むしろそういうのはオフゲのRPGにあったりする程度
踏むとは…
レベル足りないので
>>930 お願いします。
ウルティマオンラインプレーヤーが
>>930を見つめています
>>928 攻撃を当てたのに[MISS]とかでるのがいやだったんじゃねカヤエモンさんは?
訴訟マジかよ・・・裁判費用頑張って稼げよ
>>930 そのかわりMMOでは装備レベル制限とかが多いからな
ブロードソード:LV20〜 とかいった。
チッ、ビーター共が。ネタバレしやがって
おれも無理だった
DEXない代わりに熟練度あるんでないのかい?
>>928 スキルが豊富にあるからそれで差がつく
例えば両手用突撃槍や武器防御、重金属装備など
>>935 AGIによる修正が大きくかかるソードスキルがあれば十分だと思うぞ。
ついに2話が見れる・・・・・・。
>>928 初の体感RPGで当てたのに外れとかガッカリもいいところだろ
2話の前に言っておくがアスナはおまえらの嫁じゃないから
アスナは中古
サチは新品のまま・・・
装備がレベル依存だとすると高速で動くフルプレート騎士とか大剣神速剣士とか来る可能性があるわけか
ロマンだな
PSOのチャレンジモード
はパラメーターの1か2の事で差が出るし、1/30フレームで力量の差が出る
神ゲーだったな。
よーし、SAOに備えてちょっと仮眠するぞー
そして日曜の朝を迎える
録画しとけば安全
>>948 重装備だとマイナス速度修正が付くとは思わなかったのか?w
>>923 STRが低いと強力な武器が装備出来ないのは本当
>>928 >命中力はプレイヤーの判断に依存するから
そうなんじゃね?
>>948 装備重量で速度低下するに決まってるでしょー
誰か次スレ建てないと埋まるぞ
命中はプレイヤースキル依存だよな
ちょっとスレ立てチャレンジしてくる
959 :
●:2012/07/14(土) 20:41:47.27 ID:jkak5P1w0
スレ立てられないなら私が行きますよー
SAOに備えてマクドに行ってくるど
回避や攻撃速度がこんなに重要なのかと思い知らされたのはFF11で忍者見た時だな
>>901 いくらSTR上げて武器を軽々振れるようになっても、
システムの補佐無しにOPのアスナの突き技は撃てないと思う。
アクション性が高いゲームで、命中率が存在するゲームはクソゲー
/ : : : : : : : : : : : : : 〉: : : . ヽ
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' / .: :/ : :/ : : : : : :.:., !: : : : . .i 人
. {/. .: .: .: : : :/:.: : : : : : : :.:,′ !|: : . iヽ_.)
′: :| : : : :Λ: : :./ .: : : :| ___ ! ; : : . .i丿) 次スレよ、キリト君。
i : : | : :/ i|斗:.:/{/| :.:/{ :| ¨`トヘ : : : : i.イ
|: : : :| : :/ i{ ∨ ' ∨ 八{ ノ }.: : : :., / 【SAO】ソードアート・オンライン part29
| i 八: : :. ルz≠ミ、 .ィ≠ミ、ノィ : : .,’
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1342266299/ |八 〃:.\'′ ’./ : : / {
V { : :ハ `.:.:. ,. .:.:.:/: : :.′:
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アスナちゃん乙!
先が気になって原作1〜4+8買ってきて読み終わった
原作は面白かったしあとはアニメスタッフしだいだな
でも8巻収録分は全部やるのかな?
>>966乙
重量制限ありなのかよ、そうなってくるとマジでAGIの存在意義が問われるな
ロマンが…
ビーター乙
975 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 20:51:42.63 ID:XdYqAq3z0
/ ヽ
/ な い あ も |
l い い い う |', /
| か ん つ l ', /
| な じ 一 全 / 〉く }三{`>く
ヽ、 ゃ 人 部 / ∠_/ ̄∨__〉、
、 \ , で / !:::ハ ゚ /::::l| ,..-―
\ / `丶、____x く ト、:_:_} {_:_:_ノ| / ; : : :
,.ィT: ̄:7ハ、 V「::r┬宀┬ 、:}V_/:./: : : :
人,-、:.・:; -vヘ ∨仁ー--'二l }イ{}=彡く_:_:_:_:_:_
〔:.:{::}ー{::}:.:} _, <l入ヽ二二 // /勿¬┬┬-..、
__Y/:|三三ト、:/ , -<}>_'´_::ヽ\_二_/ノ::_ニ::. ┴┴-<
_rく´ |:.:| lヾ:|三三|:/「`ーrー、 /,..:'r―-、ヽ、`ヽミー--‐ニ-'´ /r──‐┐::
∧ ヽ ` \ヽ二ラ /:.:.:./ | } //::..{  ̄ ヽ:/´ '′ |::..
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', ヽ、ー′ | / ヽ:. //::..::..::..::./ヽ¬ ヾ -r―'´::..::..::.
>>972 STR1点特化してもステータスに合う武器防具が手に入らないと意味ないだろう。
STR、AGIどちらもそこそこ高めで、そこそこの武器を速く振るほうが、
装備を揃える手間を考えると楽だと思う。
>>965 レベル差あって命中足りないと0ダメ余裕だからな∞とか
>>972 マップの移動速度が違う。
重装備型は歩き程度。AGI型はチャリより早く爆走できる。
>>972 スキルの中には許容重量を増やすのもあるけどね
>>965 PSOはアクション性高く命中率があるから
戦術面の技量差がでて、あそこまで讃えられたと思うぞ。
まあいざという時に逃げられるってのも大きいと思うよ<AGI上げ
ジュラシックパークで車乗らずに走って逃げ切れるようなもん
>>972 >AGIの存在意義が問われるな
逃げる時とか攻撃や回避速度なんかが全然変わってくる
要はバランスの問題
>>972 シーフとかのようなスキル構成をしているとAGIが必要な場面が多い。
隠密行動とか。
985 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 21:00:31.56 ID:vZe6iS2GO
>>981 PSOの命中率はep2から叩かれていただろ?
だからPSO2でなくなったじゃん
シリカはどーでもいいや
妹の下位互換って感じだし
そういや幻想水滸伝3だと重量のある鎧を装備すると回避がさがるけれど、STRを育てると
鎧に負けない筋力が付くためかすばやさのマイナス補正が軽減されたな。
>>966乙
SAO世界が終わる日はエギルみたいな商人が一番かわいそうや
は?(威圧)
重量制限がかかるからはSTRにかかるけど武器を振る速度はAGI依存ってこと?
AGIにDEXも多少は統合されてるのかね
1000ならアスナのアナル開発
AGI重視のキリトがソロで最高クラスの効率狩りしてたんだからそういうバランスなんだろ
1000ならクラインの出番大幅UP
>>991 装備武器に対して一定のSTRを下回るとAGIに下方修正入る感じなのかな
あずにゃん、今日2話放送だよ〜♪楽しみだね〜♪
先輩!落ち着いて下さい!
998 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/14(土) 21:13:17.90 ID:GLFcU8FK0
もし
>>1000ならキリトの妹を略してキもうとと呼ばれるようになる!
1000なら容姿シャッフルが起こる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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