◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第9巻 発売中 第10巻 7月10日発売予定
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
7 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:27:09.30 ID:Uzf9QS0P0
/ : : : : : : : : : : : : : 〉: : : . ヽ
. : : : : : : : : : : : : : : :〈: : : : : . :,
/ : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .;,
. / : :/ : :, : : : : : : :.:./^vへ: : : : . :}
' / .: :/ : :/ : : : : : :.:., !: : : : . .i 人
. {/. .: .: .: : : :/:.: : : : : : : :.:,′ !|: : . iヽ_.)
′: :| : : : :Λ: : :./ .: : : :| ___ ! ; : : . .i丿)
i : : | : :/ i|斗:.:/{/| :.:/{ :| ¨`トヘ : : : : i.イ
|: : : :| : :/ i{ ∨ ' ∨ 八{ ノ }.: : : :., /
| i 八: : :. ルz≠ミ、 .ィ≠ミ、ノィ : : .,’
>>1乙
|八 〃:.\'′ ’./ : : / {
V { : :ハ `.:.:. ,. .:.:.:/: : :.′:
}: : : :;. ノイ: :/: :|
|: : :.Λ 、 _,.. //: :/.: : :.|
丿:} : : 个 へ .イ ′Λ: : 八
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. {//:|: : :.:i/ しy | i !: : !//////⌒ }
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Λ {/ |: :. :!/} ¨ '=--イくィ/|: : i' ./
'. {/ |: : :.|/ } 辷_彡ヘ//|: : i /
9 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:32:16.14 ID:cx5MSiTnO
バレバレのステマをなぜやるのか
>>1乙
すでに事件発生から1か月経ってるみたいだけど
その間、メシとかウンコとかどうしてんの?
のどから流動食流し込まれたり、オムツしてるの?
12 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:36:38.62 ID:N7+R/Bkd0
2000人単位で死ねば流石に警察やらが動くと思うんだけどそこんところどうなってるの?
コナンの映画に似たようなのがあったな
パクリか?
PKは実装されてるの?
既に何度も繰り返された質問だったかスマン、寝たきり老人状態ね
とりあえずゲームクリアしたら、もう一度自分の体を鍛え直さないと
いけないんですね
ヴァギナー!ヴァギナー!!
なんかローガンまで遡りたい奴らが放送後から押し寄せてきてるのは分かった
主電源オフってバッテリー切れるまで放置したらどうなるんや
メットレンジ起動させるには相当な電力必要やろうし、切れかけのバッテリーじゃ無理やろ
アニメは面白いけど作中のゲームはかなりつまらなそうな仕様だと思うんだけど
それも否定しちゃダメなのか
話題の無限ループがすごい
レイプも出来るの?
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:41:02.06 ID:Uzf9QS0P0
>>18 外部電源(コンセント)を抜いたら10分でチン。
バッテリーはただ単にチン発動の電力のために存在する。
ここ数日は新規の質問が飛び交います。まあ俺もだけど
>>19 そこらは個人の感性だからなあ
せっかくのファンタジー仕様なのに魔法がないのは残念すぎるとか思う奴もいるだろうし
>>19 現実のようなゲームを作ったら内容どうあれクソゲーに違いないと思われますw
なんでギア外しの方向に話題が行くのかね?
あの世界でどう生きてくかの話題の方が楽しいだろう。
>>23 工夫すればできるよ
作中では描写されないけどね
まだ序盤しか遊んでないのにクソゲー呼ばわりとか早漏すぎて一層で死ぬぞ
>>23 NPCには無理
PCも装備を全部外しても取れない下着が装備されてるのがMMO
PKって何だっけ
睡眠とかどうすんの?
PK実装されてたら寝てる合間にマモノの巣に放り込まれたり
レア装備ぶんどられてよし逃げされたりするじゃん
>>19 それは別にいいかと
まあ、リアルダイブのMMOの走りって事でゲームシステム的に洗練されてない
ってのはあるのかもね
命掛かってるゲームなら殆どが遠距離になるだろ
オタばっかりでかわいい子なんていないか
>>34 プレイヤーキラー
MPKがモンスタープレイヤーキラーだっけ。
β版でよく受けたな。
43 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:43:37.33 ID:Uzf9QS0P0
>>36 ネタバレになるけど実際同じような手口でPKが行われている。
>>26 実際に自分がやるかどうかって考えた時に
近接職しかありません
ステは筋力と敏捷だけです
極振りすると高レベル装備は使えません
つまらなそうだなと素直に思う
>>22 すぐ下でまたループしててわろたwwwwww
PKとかPPKとかコンボっぽい略称ですよね
47 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:44:25.25 ID:9kvVyDg50
>>19 VRなら近接戦闘のが面白いんでない?
魔法とかならヘッドマウントディスプレイとそんなに変わらん
>>42 受けた機能を全部取り除いたのが製品版に違いない
>>37 世の中のMMOの衰退の主要因は、効率重視によるステや金のインフレ、それに伴う新参の減少。
このゲームは元より新参の増加を気にしてないから、
地味に効率のいいクリックゲーしてるのが一番よさそうだ。
主人公がすぐにその決断を下したのがヤバイ
まあ、魔法使えるお話は後半だな
55 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:45:31.78 ID:ols9ekA/0
警察がサバ元押さえたら、この事件そのものが解決じゃん馬鹿じゃねーの作者w
え?サバ見つからない所にあるって?
それじゃ皆何処から何処にネット経由してんだよ
根本的にネット自体無理だっつー話じゃん、無知過ぎじゃね作者w
つーか電力どうすんだよ1万人同接はサバ1台じゃ無理だべ
それ冷やす為の空調は冬場でもガンガン使うぜ
家庭用電源じゃ補えないし即効焼き付くぜ物知ってんの?
ここら辺説明してくれよ無知狂信者共w
正解は適度にゲームを楽しむプレイ
危険な未開地じゃなくて誰かが攻略して情報出た場所を回って遊ぶ
これが一番だな
ほっとけば誰かクリアするだろ理論
>>44 世界初VRMMORPGってのが売りなもんで
回復魔法使えないならエリクサーとかないときついな
まあでもフルダイブがこれしかないってんならやるか
新しいの出るまでの繋ぎで
死んだら二度とプレイできなくなるデモンズソウルみたいなもんだからな
まぁそういうのを期待して買ったわけじゃないだろうし
でもあれだけ綺麗な世界だったらなにもかも許せるのだろうか
>>56 え?誰か一人がクリアすれば全員脱出できるんですか?
>>44 敏捷極振りなら、筋力要求が低いであろう短剣とかの装備なるだけで
高レベル装備がないなんてありえんだろw
ヒロインも垂れ流しだからすごいよな
NTR感がハンパない
lainでも「ファントマ」ってネトゲで死人出てたなぁ
68 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:48:01.74 ID:Uzf9QS0P0
>>55 過去スレ読め。
とりあえず手出ししたらプレイヤーランダムで殺すって茅場が脅してる。
それだけで手の出しようがない
今後、ヒャッハーな奴らが必ず現れるだろうから、それに期待しようではないか
>>55 この作者サーバ管理の方法知らないから
つっこんじゃだめだ
まあ、原作でお笑いのシステムを説明してくれているが
チートもRMT業者も居ないとか素晴らしすぎるなw
増殖バグも無いんだろうな。
ゲーム内ストーカーに付きまとわれたらどうすりゃいいんだろ
GM対応してくれんのかな
>>69 病院で垂れ流しだからだろ
NTR厨はようわからん
誰でもいいけどクリアしたら終わり
それだから町にいる雑魚にはイライラするだろうな
何もしてねーし、口だけ達者そう
盗賊的なのができるならやりたいなあ。
大体どのネトゲでも多彩で面白いスキル持ってるし。
78 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:49:37.31 ID:9kvVyDg50
>>44 スキル制っていうのが売りだし、自分の上げてるスキルの装備要求ステータスに合わせて上げていけば良いだけ
装備に要求ステータスがある事が分かってるのに極振りするのはただの馬鹿だろ
ソードアートっていうだけあって、スキルの数は半端ないとは思う
片手剣、両手剣、槌、槍、短剣とか全部別にスキルあるっぽいし
>>75 病院で看護士に夜な夜なファックされてるんだろうな
81 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:50:06.85 ID:ols9ekA/0
>>72 やっぱ、にわかネトゲ廃人が思いついた自称オモスレー馬鹿話か納得したw
>>64 うん
だが上にいくほどボスを始めとしたモンスターが強くなったり縛りが付いてくるから
言うほど簡単な話じゃない
>>79 弓矢ないなら、ダガーナイフの投擲スキルで我慢するか…
>>75 女同士でどうNTRになるのかわからんが…まあいいや
>>78 だからそういう仕様ならそれに合わせるよ
でも皆そうするから同じようなキャラばっかになる
それがつまんないねって言ってるだけ
今後は殺し合いに発展するのか
>>76 そういう奴らを扇動して、英雄化した主人公を捉えたりする教祖キャラがだな…
こういう作品のモブは徹底して愚かでなきゃいかん
>>54 倫理コード解除ボタンを自発的に押させればいいじゃまいか
無料でできるSAOライクなお勧めのネトゲおしえてくりゃれ
90 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:52:58.01 ID:Uzf9QS0P0
>>85 武器の数が多すぎるから差別化にもなるし同じようなキャラばっかになることはない。
仮にこんな事件が起きたら、ナーブギアを全力で安全に外す方法を探るだろ
1万個は作った製品なんだから、未使用の実物はゴロゴロあるだろうし
全く構造を解析出来ないブラックボックスでも詰んでいるの?
94 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:53:34.12 ID:9kvVyDg50
>>85 取れるスキル1つだけじゃないぞ。探知スキルとかあるし、そういうスキルの組み合わせ+装備特有のステータスブーストで個性は生まれるよ
>>85 いや、同じようなキャラばっかにはならないから
分業しないとクリアなんか無理
まあ実質遠距離スキルは投擲のみかなー
ダメージ微小で弱いモブ倒したりするときしか使えんけど
>>85 これ筋力や敏捷よりも無数にあるスキルの方が育成としてはメインだから
同じようなキャラは出来ないと思うよ
>>85 メイン武器選択と対応スキル群の振り分け考えるとかなり多様性が出ると思うけどな
ソードスキルが売りなわけだし
そんな多様性があるのに何で極振りはダメなわけ
>>93 勝手に外そうとしたら人質をランダムで殺すよって言われてる
仮想世界に閉じ込められたって設定に面白さを見出してんのに、それ以外のとこに突っ込み入れられてもな・・・
105 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:55:42.23 ID:Uzf9QS0P0
>>93 もういいかげんにしてくれよw
ひとつ前のスレを見てきてね。
アインクラッドの設定は面白いんだけど今のネトゲじゃ実現できないだろうなあ
階層毎に中心となる町があってその周りにフィールドとダンジョンや村がある
階層毎にテーマがあってそのテーマに沿った世界になってるって言う
とりあえずうんこ問題は脇に置いてみることにした
貴重な2クールものだし。これでつまんなかったら殺す。
>>96 PKがしびれ薬ナイフを鎧の隙間に投げて・・・というのも原作にはある
>>93 だから仮にナーヴギアのチェックを完全にくぐり抜けられる方法を発見したとしても、茅場にバレたら終わりだからね
誰か一人で試したら残りの人間殺されるし、一気に全員で試そうとしたらそれこそ普通にバレて終わりだから
二度目見てる、それにしてもこの導入部の没入感を作り出す手際の良さは凄いね
世界に一気に引きこまれる、アクセルワールドより断然巧いと思う
これで >『アクセル・ワールド』が2008年に第15回電撃小説大賞の大賞を受賞(wiki)
でこっちは、ボツになっているというのはどういう事なんだろうか・・・
1話しかあってないのに質問攻めって・・・次回以降に解説はいるとか思ってないのかね?
>>101 別に極振りでも構わないけど装備できるものが限定されて自由度がなくなり戦闘が厳しくなるだけ
ナーヴギアをどうにかして外すって話と鯖を見つけて壊すとか言う話はもうしなくていいよ・・・
>>101 だからなんでさっきから極振りが駄目って思っているんだよw
>>101 俺もそれは疑問に思ってた。
多様だって言うなら極振りも当然その多様の中の一つであるべきだよなあ。
なんかもう常々思ってた事だが、設定厨の相手をするのって不毛なだけでメリットなんて一つも無いわな
こいつらヤマトとかガンダムとかに軍事的に考えてまるで合理性が無いとかドヤ顔で言い出すから困る
>>115 地雷で装備が使えなくなるってレスされたから
120 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:57:11.09 ID:9kvVyDg50
そんなことより大声で「ヴァギナー」って叫ぼうぜ
とっても気持ちが良いんだぜ
エギルっていうハゲもPCなの?
何度見てもリアルバレさせた意味がよく分からん
単に茅場さんの観察日記の趣味か
>>101 ある程度の筋力がなけりゃ重い武器や防具が使えないっつーだけだろ
レアな武具には敏捷極振りでも使えるものがあるかもしれないが、そんなもん簡単に手に入るか?
>>103 ほっといてもどんどん死んでるんだから意味なくね?
126 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/08(日) 23:57:50.75 ID:Uzf9QS0P0
>>114 あと、茅場さん見つけて逮捕するって話もな。
酷いゲームだと極振りが前提でそれいがいは罠振りなのもあるんだよなw
>>55 そもそも2022年が今の鯖管理と同じとは限らないし
フィクションに何言ってるの?
JCじゃなくてよかった
病院に運んでいる時点で手を出しているといえば出しているし
そんなに殺したいなら、少しでもプレイヤーに外部の人間が接触したら殺すとでもしておけばいい
それに未使用、未接続のナーブギアを弄っていることを茅場がどうやって感知するの? エスパー?
仮想世界でレイプしても現実世界で捕まることはないよな?な?
状態異常ありならソロで進むのは自殺行為だな・・・
>>110 電撃大賞には原稿枚数制限があってSAOはそれをよゆうでブっちぎってたから出せなくなった
クリア諦めて家庭を築く奴とかも出てこい
>>101 やってもいいけどデスゲームで敏捷だけ上げようとは思わないんじゃないか
パーティーが全滅したり敵に囲まれても生き残れるステにしようと思うと
バランスよくあげるしかないかと
>>118 昔、空想科学読本ってのがあったよな?
ガンダムとかドラえもんを現実の科学で考察して、現実ではあり得ないとか言って徹底的に否定してる本。
あれが好きなクチだろうよ。
俺はあの本嫌いだが。
このループ具合はさすがにそろそろ飽きてきたな…
・○○すりゃナーヴギア外せるんじゃね?
・茅場捕まえりゃいいんじゃね?
この二つはほんともう過去ログ読んでくださいお願いします
>>118 考察はいいんだよ、別に。
ただ、舞台装置の脇にある問題まで持ってきて、穴を見つけて喜ぶ連中がいる。
あまつさえ、クソアニメ扱いだ。
穴があったら、それはそれ。
まあ、本編には関係ないしな、という楽しみ方が出来ない。
>>133 状態異常回復Pとかあるんじゃね?
あとは耐性持ってる装備品とか。
>>123 頭のおかしい人の考えなんか考えるだけ無駄
>>135 ハンタのモタリケさん思い出した
あとボマーみたいな奴いそうだわ
>>119 そりゃ使えなくなる装備はあるだろうよ
そして当然かなり偏って振らなきゃ装備できない装備もある
レベルによって振り分けられるリソースには限りがあるからな
>>130 未使用、未接続のナーヴギアの話なんかしてませんけど
実際に試したらどうなるかの話だろ
だいたい病院に運ぶのは茅場が許可出してるから
マジレスするとどんなことしてるかモニターされてるからな
調子にのってPKしまくりのアホとか帰還後隔離施設行き
勿論レイプした奴もな^^
うんこ問題と、ナーブギアを外す方法がループしてるから
昔MMOやってもネットの世界ですらボッチだった俺にはあんな世界耐えられん
主人公は何で初対面の奴とあんなに仲良くできてるんだよ
とりあえず10000人が犠牲者として、女性プレイヤー100人くらいしか居なさそう
そんなかの美少女率って果たして何%よ
>>119 ちゃんと軽装装備もたくさんあると思うよ
>>124 敏捷極振りで重い装備が出来るゲームがあったらそれはバランス糞ゲーだろw
>>140 >状態異常回復Pとかあるんじゃね?
ある
極振り出来るに決まってるだろ・・・
実際Agi極キャラ出てくるし
>>148 オタプレイヤーどもの女神的存在になってそう
153 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:01:30.37 ID:yMaaFAFZ0
>>130 病院に運べって言ったのは茅場だよ。
あと、使用中のナーブギアに手を出したら殺すってこと
プレイヤーと違う性別でゲームする権利を否定するのやめてくんねえかな
マジ糞アニメなんだけど
>>142 他のプレイヤーの停滞で迷惑するシステムじゃないからな。
グリードアイランドの諸悪の根元は、カード化可能限界数だから。
>>84 リアルに考えても医療関係者や介護職員が全員女はないと思う
泌尿器科の親父やらが悪戯する薄い本が出るな
>>147 文庫読んでも、主人公が人付き合い苦手って性格なのは
どうもピンと来ないw
>>147 あれは相手が話し上手だったからじゃないの
どうみてもコミュ障主人公だったんだけど
モンスターの数が限られてるって事は経験値独占してた連中が死んじゃったらもう絶対クリア不可能になるじゃん
クソヘー過ぎだろ
腹を空かせていたクラインが餓死しないか心配だ・・・
>>151 え?居たっけ?
STR極の奴は覚えてるけど…あっさり殺されたシーンが印象深くてw
>>150 やっぱあるんだ。
ステ振り次第ではソロのが強い場合あるし、ネトゲなんて俺TUEEEやってなんぼよね。
知らないうちに囚人服を着せられて
トラップだらけの部屋に放置されるって映画があったような
理不尽さはあの雰囲気に似てるね
このゲーム階層ごとに区切られてるんだっら廃人についていけないと終わるんじゃね?
あと反射神経鈍くても終わるよな
まあ攻撃力やたら高いけど、すっかすかの扇風機で攻撃が2~3回しか当たらないキャラは嫌だよね
命が掛かってるなら尚更
極振りは出来るしご自由にだけど、
皆なるべく色んな事に対応、応用出来る振り分けをするって事だね
>>158 だな、気の良い兄ちゃんって感じだったモンな
>>158 あの時点ではマジでコミュ障でボッチプレイヤーだw
魔法ないし回復系は全アイテム頼りか
しかしこれ、身体特徴がゲーム開始時だとしても自然に弱っていくよね
クリアする頃キリトくんとか現実世界でガリガリになってんじゃねーの
放送日程見たけど何だよこれ
何で千葉だけが地上波で1日遅いんだよ
他全部時間に差はあれど同日じゃねーか
172 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:03:54.01 ID:yMaaFAFZ0
>>154 ちゃんとした性別でプレイしないといけない理由があるから。
>>163 いつも思うけど下の方は何を言いたくて張ってるんだ?
キリトは正直人付き合い苦手っていうよりはネット弁慶だったよね
実際の所現実的な解決法なんてヘッドギアの解析、同時進行でいつポチッとなで1万人殺すか分からない狂人の身柄の確保
なお私が捕まると自動的に全員死ぬ的なシステムの解除、ようやく患者に手を出せる、で
震災後の日本のグダグダな状況見てると解決まで何年かかるやら
ネカマがキモイのは事実ですしおすし
また・・・ループ?
勇者をロールプレイしだす人はいないの?
>>166 MMOでそうやって言って結局中途半端なキャラが出来上がった奴を何人も見てきた。
エロゲでもVRに生命維持装置ついてるのに設定しょぼいな
階層で分けられてるとかいう話聞いてワタル思い出したわ
>>177 あーニンジャプレイの奴らねw
…正直あれはギャグだと思うんだが…いやまあ、まだ2層の話だし極振りでもイケる頃だろ、多分
MMOでみんな同じような構成やステ振りになってるのはそれが最善手だからなんだよなw
186 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:07:00.22 ID:l75YXJKU0
>>161 アスナは結構上げてそう。レベル差あるキリトより俊敏高かったし、装備要求筋力値以外は全部俊敏振ってるんじゃないか
>>178 諦めろ
どこにでも頭の悪い「ぼくのかんがえたさいこうのかいけつほう」を披露したい奴はいる
なんで市販のゲーム機に生命維持装置付けるんだよw
1話みたけどマジ面白いわ
生存することが第一目標なら物理防御メインで上げるわな
190 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:07:23.25 ID:IZ5EXfKF0
アニメ完走するまで死ねなくなった
普通これだけのシステムは開発機なりテスト機があるから
広域回線障害に見せかけて、そちらのダミー機にプレーヤつなげ直し、
ヘッドギアにクリアの偽情報送るとか
救出手口はいくらでもありそうなところがあるな
.hackだったらハセヲさんが実は小学生で超強いとかあったんだけど、
この世界じゃイケメン、美少女≒強いの方程式出来てそう
問題はやり直しが全く効かない点
間違いなく極振りで後悔することになる
だからほとんどいねーよ^^;
>>186 アスナはAGI>STRって明言されてるだろ
細剣使いだから敏捷優先だけどSTRもちゃんと上げてる
DPSを手数で補うタイプのダメージディーラーだし
二年…だと…?
ようするにプレイヤ―の身柄は政府が預かり面倒(栄養、排泄)見いていて
ナ―ヴギアは外部からのいかなる方法ではずしたり壊したり妨害を試みると超即行で脳がチンし
それでその電源は予備バッテリーもありきっと停電対策に発電機が完備されている設備があって
さらに鯖と茅場にもたとえ特定してもなんらかの干渉があればプレイヤー殺しますよ状態なんでしょ
アスナの服の色、原作と違わない?
来月から俺はドラクエ10でアスナを演じるよ
初日で9スレ消費
放送数時間違いが多いから色んな地方の人集まるんだな
敏捷極振りだとはやく動けて回避できるようになるけど筋力が必要な高威力の斧等の武器や高防御力のフルアーマー等の防具が装備できない
筋力極は威力高い武器装備できるし防御力高い防具も付けられるけど動きが遅い
いやいや二年も植物状態なのかよw
>>189 そこで、防御無視ブレスですよ。
振れるステータスは何があるんだろ?
STR、DEX、VIT、AGL、LUC?
>>196 停電対策としては病院で植物状態という時点でクリアされてるからな
あの世界の最先端の医療でぬくぬくと植物生活してる
今時のMMO情勢はどうなってるのか知らんが
運営がちょくちょく適当にパラメーターバランスいじくってメチャクチャにした挙句
ステ振りなおしもさせてくれないのは外道過ぎると思ってたわ
>>202 デブもすっかりダイエットだな
後は遺伝子のみぞ知る
こういう自分だったらって妄想要素が多分にある設定は面白いよね
中二病って言われそうだけど
でも相当時間かけて苦労してやったんだろうしちょっとした妨害でいきなり全員殺すとかあり得ないよね
やり直しも効かないわけだし
212 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:11:01.59 ID:yMaaFAFZ0
>>203 SAOはめちゃくちゃ単純なステータスだった気がする。
デモンズみたいに敵だけじゃなくて地理的に死ぬような要素や初見殺しトラップもあるのかな?流石にそこまで鬼畜じゃない?
>>203 レベルアップで操作できるのはSTRとAGIのみ
(VITやLUKなどのステータスがないわけではない)
基本的にネトゲは装備できるアイテムに合わせて振って
あとは上げることで目に見えて効果があるステを上げるな
まあゲームやそのクラスで上げるべきステは違うけど
もう薄い本のネタが多すぎてやばいぞwww
「死」じゃなくて「意識不明」ってくらいだったらまぁ
ヌルい行動とかとっても納得はできるんだろうけど
一番最初に一番重い死をだしてきちゃったから真面目考察の人が増えてしまった
ああ、みんな勘違いしてるみたいだけど小説だと2巻ぐらいでSAOをクリアしちゃうよ
そのあとは、第2第3のオンラインゲームが登場して、主人公は別のゲームを色々と楽しむことになる
>>213 あるけどネタバレになるのでネタバレスレへ
222 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:12:26.05 ID:fjnxPIu70
相変わらずの世間知らずが書いた馬鹿丸出し子供騙しの妄想物語だよな
どうせ今後無意味に女キャラばかり出てきてキャッキャウフフすんだろ?ハーレム的にさ
>>214 そーなのか
命がけでVIT振れないのは痛いな・・・
224 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:12:32.62 ID:yMaaFAFZ0
>>210 頭が天才すぎてちょっとおかしい奴のすることだから何するかわからないぞ。
そうかこのゲームは職業が無いのか。
無いのか?
デモンズで武器しか使えないプレイ強要されたら、肉断ち包丁しか装備しないだろみんな…。
薄い本ネタは腐るほどあるから安心しろ。
麻痺とか、触手型モンスターとか、ゲームマニアに持てはやされている少女プレイヤーとか。
ツッコミ所だらけだけど、そこをスルーして勢いで楽しむアニメなのか?
漫画でいう彼岸島とか、男塾みたいな。
>>225 鍛冶系のスキルや、商人系のスキル、生産系のスキルなども充実してるから、
はなからダンジョン攻略は諦めてそっちにスキルポイントを割けることで職業みたいなものは生まれる
231 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:13:46.55 ID:yMaaFAFZ0
>>218 脅迫としては効果あると思うよ
絶対にないと言い切れない限り大勢の命がかかってるから
ちょっと試してみるってことはしないだろうし
>>217 リアルエンジニア連中からいわせれば
これだけのシステムなんか、どれだけの人出で作られ管理されてるかわからないから
サーバの特定が無理とか
解析が無理とか、そちらの方があり得ないんだわ
現実でもゲームでも身動き取れないとか麻痺ってやだなぁw
これMMOの知識をある程度持ってないと会話の意味理解できないかもね
「落ちるわ」といきなり言われてログアウトのことだと分からないかもしれないし
ID:fjnxPIu70
はいNGサイナラwww
>>233 そういうのは全部、茅場さんが天才だからでおk
フィクションにそこまで現実性求めてるとつかれるぞ
>>222 で、どうせ男しか出さなかったら
ホモホモと言い出すんだろ
これってクリアしたら全員助かるの?クリアした奴らから順に助かって行くの?
>>233 解析始めた段階でプレイヤー殺すぞって脅せばもう手だせないからなぁ。
特定云々とかじゃなくて、そっち方面からも考えてみるといいよ。
>>216 現実側で問題なのはナーヴギアだな。
植物状態のレイプ目を堪能するのに邪魔極まりない。
外で犯してゲーム内で悶える的本が作り易そう。
>>236 落ちるはMMOじゃなくてもネットなら普通に使う
チャット部屋でも使われるよ
>>233 茅場先生が天才過ぎるんで仕方ない
それにサーバーに手出ししたらランダムで殺すって言われてるし
>>233 リアルエンジニアなら20代後半で、新VRシステムをハードごと市販価格で立ち上げる方に、
不自然さを覚えろよw
>>238 わかっとるよw
ちょっと言ってみただけ
第1話をみて、となりあわせのはいとせいしゅん、を期待しちゃった人もいるみたいだけど
今後はふつうに女の子とキャッキャウフフしながら、普通のバトルマンガになります
>>230 なるほどねー。戦闘系の職業は存在しないでスキルで変化持たせるしかないのね。
251 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:16:56.01 ID:1/zwASv90
>>233 サーバの特定は無理って誰が言ったんだろう
管理権限無しにどう解析するん?
せいぜいパケット解析程度だろ
>>236 MMOやロクにやったこと無いけど、ギルドとかスキルとかは何となく分かったわ
過去ログ嫁っていうから読んだけど
やはり未使用のナーブギアを解析ってことになると思う
それで仮に一個外した事がばれて、他のプレイヤーがランダムに死ぬとしても
すでに死人がバンバン出ている状態では説得力がない(放置しても全員死ぬという予測が立つ)
少しでも助けだそうとするし、茅場の目的は皆殺しではないみたいだし
一個外れた後、即座に他のプレイヤー全員同時に外すように準備を整えてスタートすれば
茅場が殺すスイッチを押す前に相当助かる
目的が皆殺しで、一個外れた瞬間に自動的に皆殺しスイッチが入るというなら、どうにも出来ないが
問題は事態発覚して全員病院送りになる前
かーちゃんに外されてそのままアボンした奴も相当いるはず
その中にはネトゲ廃人で攻略組候補もかなりいたんだろうな
256 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:18:38.91 ID:yMaaFAFZ0
>>248 一話はよく出来てたと思うけどある意味詐欺だよなと思ったw
SAOってそんな重い話じゃないから!ハーレムラノベだから!
いや確かに死者は出るけど主人公の周りじゃヒロインとか友人とかが何人か死ぬだけだしさ…
ああ、それでHPのキャラ紹介で武器屋とかあったのか
ただ全員が探索者やってるだけじゃクリア出来ない仕様になってたりすんのかな
茅場さんが全部一人で超大規模サーバーも管理してて、
ソフトウェアもハードウェアも設計して全部作ってて、
茅場さん以外の安全チェックや動作チェック、デバッグ全くしないで全国に販売したってことだよな?
アニメ一話がおもしろかったから原作買ったんだけど
すげーつまんなかったな
生死を賭けた熱い展開を期待してたのに、ヒロインとイチャイチャしてるだけとか・・・w
>>255 嫌な事件だったね
>>260 誰もならずに最終的に実行した現場の人間が責任取らされるんだろw
>>261 アホならそう思っておけばいいんじゃね?
>>255 むしろネトゲ廃人ならカーチャンが既に諦めてんじゃね?
>>255 廃人なら大丈夫じゃね。カーちゃんは入ってこないだろ。必要な時は壁ドンで廃人の方が呼ぶんじゃね
>>255 ネトゲ廃人の中でも効率厨はクリア率高そうだよな。
デスペナ怖れて死なないプレイが見についてる。
チャットの代わりに使ってるような廃人はダメだろうな…。
ただ、数十人で討伐するクエとかあれば別だけど、
ボスの一撃でタンカー沈んで、うはwwwごめwwwとかいうノリじゃないからな
茅場さんを一人の人間だと考えるからみんな不満なんだろ
政府の陰謀で10000人のネトゲ廃人を殺すためのプロジェクトKAYABAなら問題はなかった
これ外部から中の様子モニター出来たりするの?
まあ状況見えないのに2年も放置するわけないから見えるんだろうけど
全ては
茅場さんはスーパーハカー
で片付けられるんだな。
それにしても階層100階とか中ダレ凄そうだな
途中で絶対多数の奴が飽きるだろ
273 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:21:49.23 ID:yMaaFAFZ0
>>267 たしかに。
絶対にバレないって保証もないしな
茅場さんは量子物理学者でもあるらしいぞw
>>261 人類史上最高の天才がゲームを作ることにすべてを捧げたっていう考えでおk
開発環境は気になるね
デバッグとかどうやってるんだろうか?
外部出力装置や脳波以外の入力装置とかはあるのかね
281 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:23:59.73 ID:yMaaFAFZ0
どう実現したかを想像して楽しむのもアリなんだが思考停止して全部茅場がやったでもいいんじゃない?
ミストの宗教おばさんみたいに大衆をコントロールできるやつがいたらクリアしやすくなるだろうな
攻略目指す奴とかどう考えてもネトゲ廃人だけだな
廃人→やべぇwwwけどまずレベルあげてから考えよう
普通→どうすんだよこれ・・・とりあえず流される
ライト層→!?
>>278 何台かのサーバでシステム同士がチックしあってるそうだ
>>272 2年で4分の3は攻略してたからやる気ある奴はそれなりに
多かったんだろう
メンテナンスのほうが気になるわ
サイバー犯罪なら
劇場版パトレイバーのほうが
背筋がぞくぞくする怖さがあった
>>282 思考停止も何もマジでほとんど茅場先生がやっちゃってるからなあ
VR技術の基礎理論、ハード設計に制御ソフト、ゲームデザインからプログラムまで
ソードスキルも大部分は先生のデザインというから恐れ入る
>>283 同じ扇動役でも、教祖キャラか将軍キャラかで話は変わってくるだろうなぁ
>>283 全滅にも近くなるんじゃねえか?
漂流教室の用務員みたいな感じだろ
>>291 そんな事が出来る人間がいると考えてしまう
作者の頭のほうが気になる
>>261 ハードはもとからあった
デバックはβ版でやったようなもん
それと流石に共謀者くらいは居るんじゃないの
共謀したのか利用されただけなのかはまだ一話だから分からないけど
どうしたら良いかわかんないような初心者は
ちょっと煽動する奴がいたら教祖みたい崇めて洗脳されちゃうだろうな
>>283 まず100人単位の長槍部隊を編成して周囲の探索
農民や鍛冶屋といった職業による貴賎を無くし
その中で攻略可能な勇士を選び出し万全の体制でBOSS戦に送り出すといったように
完全に秩序化できれば楽な部分もあるんだがまずそれが難しいか
>>295 フィクション楽しめないタイプだろうしアニメ切ってスレも閉じたほうがいいよ
ああ、開発者がFF14のスタッフだったら、プレイヤーがPT組んでお互いにBUFF掛け捲っていきなり最強状態になって即クリアだなw
>>300 ボス部屋入れる人数に制限があったのでは
帆場栄一の劣化版みたいなもんだな
声が山ちゃんなので大分マシになってるが…
再婚おめでとうございます
本当の死があるゲームだと当然プレイヤー達は慎重になり、それぞれ生き残る為に様々なプレイをするだろうけど
そういう極限状態における人間の心理とか集団の行動とかを描いてくれる作品なの?
>>300 アララララーイ!!
モンスターに軍勢がいないから、500人もいれば回せそうだな、
>>295 フィクションによくある天才ってなだけだろう
何がそんなに気に入らないんだ?
>>302 回復アイテム使ったら死んじゃった、なんて話も出てきちゃうじゃないか!
>>302 まず数時間でレベルカンスト出来るからなw
>>300の発言は既読者なら最高にニヤニヤできるな
つーかそんなプレイしてても楽しくないだろ
生死がかかってるっつっても結局ゲーム感覚の奴が多いはず
実際に死ぬかどうかわかんねーし
むしろ廃人層は自由に動くだろうから集まるのは結局雑魚だけ
自治厨とか湧いて揉めるのが目に見える世界
>>305 どっちかっていうとそう。
現実世界の話が出てきて、茅場が逃げるとかそういう話ではない。
>>303 あれか、討伐中にSSとかSpSとかを作り続けるドワ子みたいな奴らも必要って事か。
なるほど、ナーヴギアを通じて頭で考えるだけでゲーム作れる時代っぽいね
>>307 スターウォーズ並のSFや甲殻機動隊並の未来ならまだしも、
10年そこらの近未来そして日本では現実感や説得力に欠けすぎるって事じゃないの。
突っ込みどころ満載とか言う人多いけど
的確に設定の穴をついたレスをいまだに見たことがない
>>283 あれは逆効果だろ
対立意見言うやつを排除する方向に思想が寄って行ったら、後は泥沼
319 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:32:54.27 ID:jTdJ9jdr0
100層まで誰かがクリアしてくれれば全員助かる設定なら
全員協力してプレイすればいいだけの話でないの?
>>311 でも自由に動くと大抵死ぬよねこういう場合は
協力プレイをしない奴は9割死ぬ
残り1割は選ばれた廃人なので放置してもいいし
攻略に互いに利用しあってもいい
>>316 実はあと3年もすれば使徒がやってくるし、アトムはとっくに完成してるんだぜ?
アニメ世界が現実の延長じゃないとダメですか?
>>319 人類全員が協力すれば世界は平和だなって話
禁書の熱膨張って知ってるか?ぐらいじゃないとつっこまいないわ
>>319 協力、というプレイの中に犠牲という結果ぎ想定されなければね…
>>319 人間なんて身勝手な生き物だからそんなのは無理な話です
>>317 日本の製造物責任法に対する取り組みは半端じゃないよ。
ゲーム開発者に転載はいる。ハード設計者にも。
それでも一人で設計して開発して製造してチェックして・・・という事はまずあり得ない。
たとえ一人で設計したとしても、その後何重にも渡る多人数によるチェックが入る。
人を殺すような仕組みが実装されるのは、現実的じゃないんだよ。
>>319 協力できるんならな
攻略組以外のその他大勢は奴隷以下の扱いの可能性あるで
攻略に貢献できないなら体でしてもらうしかないよね(ニッコリ
>>324 犠牲を出さない少なくする為に協力するのだろう
>>316 お前の「ぼくの想定する10年後の日本」なんて誰も興味ねぇよ
>>319 その通りだが、実際人間はそんな単純なもんじゃねえだろう。
めんどくさくなって途中であとは全部任せたわ。
とかいうやつが出てくる。
そしたら任された側は当然いい顔しねえしな。
つまり茅場さんというIFが存在して初めてこの世界は成り立つ
開発環境も茅場さん謹製のソフト使ってるからかなり低労力で作れたはず
AWもいいけど変にリアル絡めよりも
こっちみたいにある程度ぶっ飛んだ設定の方が入りやすいな
継続&期待!!
真賀田四季みたいなもん
つまらん…くだらねえアニメだなあ
ペルソナやfateが神アニメだっただけに残念
>>316 確か結構近い年代のEVAではMAGIなんてスーパーチートが作られていた気がするが
まあ自分が犠牲になったら嫌だよね
攻略組は自信と狂気に満ち溢れている
電撃文庫のライトノベルにツッコミなど野暮な話
茅場産のハーレムを信じろ
俺なら幼女を守る。あそこでフラグを立てておけば現実世界で結ばれるだろ
ただ小学生低学年がいるのかどうかっていう話だが
>>326 そういうの設定の穴っていうより、リアリティがあるかどうかっていう話だと思う。
>>321 バックトゥザフューチャー2も2012年の話なんだよなぁ
プレイヤー達の脳裏に誰かが死ぬ度にリアル世界でも死んでる様が映像として流れれば協力できるかも?
それとも死の恐怖から余計身勝手になるか?
344 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:36:59.95 ID:yMaaFAFZ0
一人で設計、開発ってより作った本人しかわからない仕組みだからな。
まあ、天才すぎるってことで。
まあこのゲームwiki見れないからクソゲー確定ですわ
ネトゲで最強の武器は新鮮で正確な情報なんですよ?
346 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:37:31.09 ID:jTdJ9jdr0
生死かかってるのに協力しないほうが珍しいだろ
そりゃ何人かは変わり者もいるだろうが・・・
>>326 現実に問題起こして回収騒動になる商品なんていっぱいあるだろ
1人でアレだけのも開発するって20年はかかりそう
ラノベのアニメ化で稀に見るつかみの高さだな
>>317 現実じゃない
茅場さんは一人で一万人の監視して、寝る間も無くズルを見張るスーパーハカーと言われたら
そりゃ無理だ
>>326 それならポケモンアニメショックとかも起きなかったはずだけど
>>345 攻略本やwiki片手にゲームするゲーマーなんかゲーマーの風上にも置けない
>>347 確かに、今の一般のゲームですら致命的なバグが出るソフトっていっぱいあるもんね。
それはつまり全部管理しきれてるわけじゃないってことなんだよな。
設定テキトーすぎ
作者は馬鹿か
>>341 つまりリアリティがまるでないんだよw
そんな一人が開発した大規模システムを
運営して、
ザル製造が殺人マシン売り出したなんて
原作読んではまってたけどアニメなって嬉しいわ、しかも出来がいいし
もっかい原作読んでくる
>>343 繰り返すがSAOの中には善人もいれば他人を陥れて喜ぶ人間もいる
2022年だろ、法律が変わってっても不思議ないな
黒神め○かみやいな超人がいても不思議ないな
もっと争ってスレを伸ばすのだ
もっ先へ加速したくはないか
362 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:40:02.13 ID:yMaaFAFZ0
>>352 たしかにテレビ側が意図してその映像を流せばその現象も引き起こせるしな。
AWでもいたけどリアリティ()とか言ってる奴はなんなんだよ
こういっちゃなんだけど、アンチを完全論破してスレが回ってしまうな
もっと皆んな語りたいことがあるのに
ホライゾンもそうだけど原作が中2に受けるほど他の世代にはさっぱりなんだな
当たり前っちゃその通りだけど これだけアニメ世代が広がっているのにニッチを求めるのは製作者のこだわりなのか?
現実と比べるよりも、似た世界観の.hackの対応と比べていこう(提案)
>>326 人を殺すような仕組みといっても機械と無関係な機能ではなくて
脳との通信に必要なものだからな
仕組み上可能だというのは他の人も分かっていたと思われ
ただ、きちんとプログラムで保護してますよ安全ですよとかなんとかで通り抜けたと思うしかない
原発が通るんだから、なんとかなるだろ
>>360 あれあの後の話始めたら絶対荒れるから
最初の頃は日常系だったのがバトル漫画にテコ入れされてるから
>>357 そうだな、リアルであったら怖いよな…(震え声)
>>357 世の中には信じられないような現実の話なんていくらでもあるが
糞アニメとはこのことか
お前らはドラえもん見て
「あんな世界を揺り動かすような技術のロボットが個人的に所有できて更に過去に送り込むなんてことを世間が許すはずはない、設定が甘い」
とか言い出す子供かw
>>356 何の脈絡も無く関係ない作品名出すような対立厨に構うなよ
対立厨でなけりゃ、知能の足りないバカだよ
ネトゲでデスゲームって状況作るために無理矢理設定してるんだから穴だらけで当然
いちいち突っ込むのもアホだし必要以上に擁護する信者もアホ
ハンタ風に考察するなら
まず仲間で探すのは気長な奴
短気な馬鹿は特攻して死ぬ
次に臆病な奴
臆病な奴は自信のある時ですら無茶はしない
最後は明るいやつ
仲間を鼓舞できるのは大きい
こんだけいればいいかな
正直、.hackとかいうパクリアニメのことはどうでもいい
>>363 リアルが最悪だからアニメにリアルティを求めてるんだろ
>>357 リアルエンジニア()さんなら核心部分の設計まで
把握してんのは一部だけだって知ってるはずだけどな
本当に必要な部分の設計と開発だけやってりゃいい話
管理が大変な作業リソースの大半はグラフィックやらだろ
リアリティって人によって変わってきちゃうしねぇw
俺は違和感感じないから十分楽しめる。
>>326 全く新しいハードにそこまで精通してる人間がいるか?
にもかかわらず、たかがゲームをそこまでチェックするのか?
当然だが仕様書上では人なんて殺せない
プログラムの改造が必要になる……
まあ最初からプログラムに組み込まれてたんだが
Wiiだってコントローラーすっぽぬけて危険だけどスルーされて発売されたぞ
明日、月曜日だぞ・・・
寝たいのに寝れない
ソニーのヘッドマウントディスプレイ欲しかったけど
買うの止めるわ、ちょうど受注も停止してるしなw
設定に穴ありすぎてモグラ叩きじょうたい
作者恥ずかしくないの
もっと頭使えよ
387 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:43:39.45 ID:yMaaFAFZ0
簡単に言えばアニメをフィクションだと思えないやつがいっぱいいるってことかw
あの世界は実際の身体能力は適用されないの?GIクリアしたゴンさんでもSAOは無理かな
あ、今もうネットで読めないのか
買ってくるか
393 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:44:21.83 ID:jTdJ9jdr0
おいおい
リアルとか設定の穴とかどうでもいいから
違う話しよーぜ
アスナかシリカとのセックスシーンはありますか?
SAOやりてえw(^ω^;)
なんで1人で開発したことになってんの?
脳を焼き切る機能の関連プログラムだけ自分で作ってブラックボックスにしておけばいいだけじゃん
さすがに末端の部分はアーガスのIT土方さん達が作ってるだろう
>>386 せめてちゃんと他の人みたいここがおかしいと指摘しようよ
>>388 ゴンさんは常識に欠けているのでちょっと
シーンはどうかなあ
>>355 おまえ絶対論破されるからしゃべらないほうがいいよ
>>393 シリカちゃんなら薄い本をご期待ください。
>>386 さっきもいってたけど、指摘されてる部分は設定の穴じゃないね。
リアリティの部分だと思うわ。
穴っていうのは、用は矛盾とかのことだから・・・
>日本の製造物責任法に対する取り組みは半端じゃないよ。
そうかなぁ消費者庁なんか天下り団体だから金積めば何とかなりそうだし
それに結構回収騒動とか耳にするけど・・・
>それでも一人で設計して開発して製造してチェックして・・・という事はまずあり得ない。
誰も作中で一人で作ったとか言って無いよね
これって君の決めつけじゃん
幾重にわたるチェックが入ってもダミーでも見せとけば良いし
設定とかリアルとかどうでもいいからヴァギナの話しようぜ
>>380 あーそりゃ分かる話だな
ここおかしくね?みたいな話を上に持ってく奴はほとんどいねえ
どうせ言っても分からんから
僕はシリカちゃん!
この世界に矛盾は1つもないぜ多分
仕様だからな
いくら頑張っても所詮ネットの中での話で現実じゃあ寝たきりなんだよなあ
これかっこよくなるのか?
主人公たちが頑張れば頑張るほど滑稽になっていかねえか
一から十を知りなさいな
アニメは尺やテンポの関係上全てを説明することはできないんだぜ
>>388 適用されたら死者続出だろ
引きこもりだらけなんだから
これは内容で勝負できないアニメか
クオリティ低いのは悲しい事だね
可哀想
穴々穴々いう人は浪漫が足りない
茅場はネトゲ廃人に恨みでもあるのか?
穴とか、いやらしい
>>393 ガチでありますが描写はされません
あ、アスナだけだからね?シリカはないよ!
SAOにも穴はあるんだよな・・・
418 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:47:33.44 ID:yMaaFAFZ0
>>407 主人公は俺はただのゲーマーだって自虐してる。
「製造物責任法的に考えておかしい」
おかしいのはお前の頭だよ
自分の中でちょっとハードルあげすぎかなあ
みんなが怯える中、個人で奮闘しようとする主人公がカッコよすぎるなしかし
原作読んでる人がほとんどなんだろうけど1話としてこれはモーパイ以上につまらない 掴みが無いことは認めるよね?
>>414 ネタバレになるからどうしてもならバレスレ
嫌なら待ってくれ
それか原作1巻読むんだ
>>388 一応身体能力は全く反映されないが
戦闘センスは要求されるからいい線行くと思うぞ
ただ同じくらいゲームセンスも必要だから前線組に入るのは無理だろうな
GIクリアできたのもほぼツェズゲラ組のおかげだし
>>407 後々その点を突いた話もあった気がする
sao内ではガリガリの肉体は見えないからな
427 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:48:38.98 ID:pVQ1dQ2wO
見返したら金や経験値等のリソースは有限らしい
つまりリポップもされなくなるんだと思う
最終的に金を得る為には商売をして上位プレイヤー相手に金を稼ぐしかない
設定にも穴はあるんだよな・・・
否定的に受け止める人にとっては致命的なリアリティの欠如に思えるし
肯定的に受け止める人間にとってはただの設定として楽しめるというだけだろ
自分の意見を表明するのはいいが他人との違いは認識できる人間になろうぜ
なんかさあ内容が幼稚だよねこれ
原作者はどや顔で作ったのかな
笑える
まだ一話だけだけど、ちょっと面白そうだった
2話からはどうなるかな
だがちょっと待って欲しい
プレイ開始時のスキャンで萱場さんが股間をチェックしていなければ性別が判別不可だということを
つまり茅場さんにはチンコのでかさや処女膜の有無すら筒抜けだということだ
多分一万人ってのが作者的にはキモなのかな
10万は無理だけど超絶天才の製作者は
1万人なら完全に管理できると踏んだからこの数字だと
434 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:49:18.15 ID:jTdJ9jdr0
>>416 ないのかよおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
糞アニメ確定!
>>254 腕のいい技術者でかつ相手が死んでも耐えられるって人を6000人も集めなきゃいけないんだが……
>>407 体動かせない仕様で寝たきりじゃなかったらゲーム戦闘中とかにリアル体が暴れだして怖いじゃねーかw
それだけならまだしも
>>393が言ってるようなシーンで家族に
「ああっ!!お兄ちゃんが急に腰をカクカクと!!」とかなったら最悪だしw
ニート廃人が本領発揮するアニメならいいけど
この作者はリア充もニート廃人も違わないからあんましきたいでけんな
イケメン、美少女がただキャッキャッするだけなら設定の意味がねえ
無知ほど楽しめるってことか(^ω^;)
>>427 されるみたいよ
リポップ待ちを数千人で奪い合うと効率が著しく落ちるから
キリトはスタダに走った
とりあえず1話目は丸パクリ設定の紹介
これはまあいいとして問題は次週以降だ
ただのハーレムファンタジーになるんじゃないだろうな
>>432 キャリブレーションでマ○コを触ってくださいとか胸・・・股間が熱くなるな
……勃起状態のチ○コ再現できなくね?
444 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:51:19.39 ID:yMaaFAFZ0
>>430 むしろAWががんばって作ったもので、SAOは適当に作者がWEBで書いたもの。
>>412 ハンターのグリードアイランドみたいな形式でよかったと思うんだよなあ
寝たきりって設定正直いらないんじゃね?
>>418 糞ラノベによくある斜に構える系の主人公なのか?
1話見た限りではそういうのなかったように思えたが
>>438 触手ならアスナも話だけならあるんだよな
乗り遅れた無知はアンチ化する典型だな
>>428 あるかもしれないが
いまだ誰も確信をつけてはいない
そしてこれからも確信をつける奴は出てこない
なぜならSFだから
ファンタジーだから
屁理屈で何とでも返せるんだよね
だからこういう議論は不毛
本当に頭のいい人は素直に物語を楽しんでる
>>437 そうすると「こんなクソな主人公じゃ見る気失せる」とか言う層が出てくるんだよ
AWとかで散々言ってる層がいるし
ただのゲーマーだっていう自己認識以上は進みようがないだろ
>>429 違うよ
今作は
ネットワーク社会に対する
問題も多数定義されてる社会派作品だから
根幹部分の設定もある程度、リアルでないとギャグになるからな
どこまで突っ込んでどこまでスルーする問題か考えるのも愉しみ方の一つw
なんつーか本当にVRもの、デスゲームものって文法を知らない人が多いんだろうなと思う
いっそ全く知らないなら素直に楽しめるだろうに…
>>450 なめくじから触手生えてきてなかったか?
456 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:53:34.13 ID:pVQ1dQ2wO
>>440 よくわかんないんだけどそれ詳しく書くとネタバレになる?
457 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:53:39.12 ID:jTdJ9jdr0
>>438 触手プレイってなんだ?
アスナかシリカじゃないと俺は認めんぞ!
モブキャラの触手プレイなんざ求めてない!
>>440 確かに狩場独占できれば大きいけどリスクもあるな
しかし黙ってても数千人死んでるならそのうち効率良くなるんじゃね
むしろゲーム進行に必要な有志を集め終わったら後は夜な夜なプレイヤーを間引きするような
究極の効率厨が出そうな悪寒
ツイッターでもつまらないと言われてるねえ
>>456 (一定時間内の)リソースが有限
出遅れた初心者は低レベルのまま何週間も始まりの街を彷徨うことになる
1話見たけど、とりあえずよさげな感じしたわ
>>453 え、どういう社会派作品だと受け止めてるの?
俺はペルソナやFateより、このSAOの方がリアリティあると思う。
なんせ前者はオカルトだけど、こっちはSFだから。
なぜそうなるかの理屈が一応科学の延長線上にある。
魔法だから、っていうのは許容できて、こっちの小さな粗が気になる、というのは良く分からん思考だ。
1話でツッコむべきは、ゲームソフトの売上として、1万本で社会現象はちょっと無くない?っていうことだろうw
ハードとセットにしろ、1万では完全にマイナーハード。
466 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:55:49.42 ID:yMaaFAFZ0
>>456 いんや、俺も未読組。前々・・・スレで聞いた
たぶんアニメの説明がまだ足りてないだけなんだと思うけど
ゲームは買ったけどそのために有休使って開始時間は仕事だった奴が勝ち組
>>444 じゃあ作者は適当に書いたほうがいいかもねw
1話じゃAWよりこっちのが良かったし
つかAWが持ち上げられてる割に…って出来だし
>>460 あちゃーやっぱりな。民衆の声は正直だわ。どこまで騙せ続けるかな?
>>456 残念ながらSAOは人気狩場も順番待ちがあるほどのモンスター取り合いゲー
こんだけ面白いとアンチも必死だな
キリトさんリアルじゃぼっちでひょろひょろな中学生だからなー
半ばこの世界を楽しんでる真性の廃ゲーマー
476 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:56:57.63 ID:yMaaFAFZ0
>>465 限定1万台だからな。
みんな欲しくてもゲットできない。
>>465 無理にSAOを擁護すんなよ
指さされて笑われるぜ?
>>467 出遅れたぶんだけハンデになるのは確かだな
リポップ待ちにやきもきしてちょっと遠出したばかりに死んだプレイヤーなんてごろごろいそうだし
>>465 >1万本で社会現象はちょっと無くない?っていうことだろうw
単純な売上じゃなくて世界初の完全ダイブゲームとして社会現象になったんだろうさ
この作品は最高に厨二心をくすぐられるが
当然俺達は14歳じゃない
だからちょっと叩いてみて今の実年齢で乗れるか確かめてるんだよテレ隠しでな
本気でどうでも良かったらこのスレなんか見る筈ねえだろ
481 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:58:12.93 ID:jTdJ9jdr0
>>457 信じたぜ!
今から全裸待機してもいいかな?
>>470 まぁAWは原作も評判悪いんだよね
これから鬱展開だし
クノリン節が発揮されるのは6巻以降だ
そーいや、現実世界の身体は病院へ搬送の件は何故カットしたんだろう
何か問題でもあったんかな
>>465 1万しか売れなかったんじゃなくて1万しか販売しなかったんだよ。初回版は
モンハンの新作が発売日に何故か全国で一万本しか出荷されなかったようなもん
>>464 ガンゲイルオンの賭けゲームとか
オンラインゲームの将来性の発展に対する認識とか
病気で寝たきりの人間がVRゲームのなかで自己を発言できる話とか
いろいろあるだろこのSAOは
しっかしつまらんなあ!
どうしてこうなった
原作そのものの出来が悪いのか。
アンチって.hack見るために生きてんじゃないの?
俺.hack見たことなくてよかったーw
んで、アニメは小説2巻まではやりきるのかい?
>>484 単に来週以降にやるだけじゃね?
現実世界の描写は2回にちょろっと入ると予想・・・
全くないかもしれんが
もう1時か
そろそろ寝ないとか
494 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:59:42.78 ID:yMaaFAFZ0
>>481 もうないと思われる。
見つけるのは至難の業だな。
495 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 00:59:50.07 ID:fjnxPIu70
>>471 こんな駄作、物知らない馬鹿餓鬼しか騙せないだろ
設定そのものに無理があり過ぎるw
結局は.hackの劣化パクリだしw
>>465 話題になるのと販売本数が限定されているのとは関係ないんじゃない?
1万本しか売れてないんじゃなくて、話題になってるのに一万本しか出さなかったってことでしょ
>>465 いやそれはどうだろ
魔法って現実には存在しないわけでそれに突っ込んでもしょうがない
最近は魔法を体系化するのが流行ってるようだけどナンセンスだろ
逆にSFって現実の延長線上にあるわけでわいわい突っ込んだりしながら見るもんじゃね?
しかし冷静に考えるとβ版とモンスター配置変わってるというのもよくある事だし
キリトの行動はリスクの塊みたいなもんだな
ムッちゃんはついて行かなくて正解だよ
流石に出会ったばかりの人間よりはリア友を信じるだろう
そもそも.hackじたいがパクりじゃんね
原作は10年以上先の未来でもIPv4が使われてるって事にちょっとうーんってなったわ
さすがにIPv6に移行してるだろうと思ったんだけど
>>491 小説2巻を混ぜ込みながら小説1巻を完遂する、でいいと思う。
>>491 2クールでそこまでしか進まなかったら逆に驚きだw
>>495 .hackのストーリー本当に知ってるのか?
本スレとしてはやはり腐ってしまうか
残念だ
このアニメってアクセル・ワールドのパクリじゃね?
511 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 01:01:16.04 ID:jTdJ9jdr0
そういやこれ中出しし放題じゃん
当然子どもなんてできるわけないんだし
レイプが流行るな
なんかありきたりなんだよね
新しさがない
それでいてクオリティ低いっていう
>>486 いや・・・どれも近未来ネトゲを取り扱うものなら問題提起というより副次的な要素として処理されるものでしかないと思うが・・・
で、お前の考えじゃ今挙げたテーマをどういう形でどういうリアリティの欠如が害してるの?
>>495 まあ、Hackのパクリではないよ
いろいろ、挑戦もしてる
粗もいろいろある
>>477 だって事実だもの。
オカルトは丸呑みなのに、SFの粗にはツッコむというのは解せない。
嘘っぱち、設定のリアリティの無さ度でいったら、Fateやペルソナの方が断然上。
じゃあFateがつまらないかと言ったら、そうじゃないんでしょ、あなたは。
アンチが沸くアニメは
俺.hack見たことなくてよかったわ
>>512 いやあ、君みたいなのがこのスレで頑張ってくれてるおかげでいかにアンチが必死かが分かるよ
今日もNGが捗るな…
ああ、不毛だ
>>435 そんな難しい方法じゃなくても外せるかもよ? 解析した結果によっては?
その部分はまるで説明されていないし
hack.も好きな俺としてはわざわざ引き合いに出してる奴は対立厨にしか見えん
1万本しかなかったからネットでの販売は開始数秒で完売して
実店舗では発売の三日前から徹夜で並ばないと手に入らないような大作ゲームだから
実際,設計やらコーディングてのは事前の想定どおりにならない事がほとんど.
システム上の問題解決ってそんな簡単じゃないよ.
>>512 ではありきたりではないアニメをどうぞ
具体的には?
一定時間内のリソースが有限っていう制限のおかげで
廃プレーヤーたちとその他に決定的な性能差が生じるんだよねえ
リアルなら確実にクソゲー呼ばわりされる格差仕様
527 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 01:03:22.17 ID:yMaaFAFZ0
2fhVqDzi0がさっきから糞みたいなコメントしかしてないW
>>521 そんなとこばかり追求して1話消費してたらお前は満足だったか?w
>>511 性の話しかしないのかよwおまけにageまくるし
hackはダラダラと続編出したのがなぁー、流石に飽きてきたw
.Hackって大失敗だったからみんなこの世界に参入しなかったのに何で引き合いに出すの?
>>527 さっきから連続であぼーんが出るのはそれか
>>516 その人はアンチ以前にただのレス乞食なんだから構う必要無いと思うよ
そもそもこのスレにアンチは居ないな
ただ気にくわないってだけで叩いてる人なら居る
そういう人のレスはノイズだから構っても仕方がない
強力磁石でデータをすっ飛ばすとか、頭から水かけて基盤を
ショートさせるとかできないかな。
>>526 不平等極まりないって意味ではある意味リアル
>>526 後から課金システムが加わる予定だったんだよきっと
もうアニメ1話しか見たことのないやつ以外は消えてバレスレに書き込みしてたらいいだろ
信者のネタバレうぜーwww
だからさ
.hackより先に出てるんだよSAO
OP見直したら最後のカットで和んだ
>>531 大失敗ならここまで続いてないだろうシリーズが
初出もう10年前だぜ
>>535 やる側としてはそのリスクが怖くなるもんじゃね
特にお役所仕事ならな
hack.も好きな俺としてはわざわざ引き合いに出してる奴は対立厨にしか見えん
>>516 あー君はSAOを盲目的に擁護するってわけね
なんか可哀想な人
MMORPGで1万本限定販売、鯖は1つ(?)っていうのは違う注目のされ方もされそうだな
つまり収益を全く考えてないっていう
まあ.hackもクワンタムは割と面白かったから、ネトゲモノも料理の仕方次第だろう
>>544 人の命がかかってるからな。
内部でクリアしたら解除されることがわかってるから、
無理に取り外すよりもクリアする人が出るのを待つ方が
直接的な責任を負わずにすむしね。
>>514 結局、こんな大規模なオンラインゲーム使った殺人を
個人が出来るのかって話がまず考えられるね
まあ、デスゲームの為の設定と言ってしまえばそれまでだが
SFってそれを、たとえば図書館戦争みたいにあり得ない話を
いろんな事象を積み重ねてありうりそうな話ににするのも一つの楽しみだから
設定の穴を考えていると、また、さらにリアルな話も作れるんじゃないかなと考えれるわけだ。
本当に.hack知ってるならアプローチの違いはすぐ分かる
ネトゲを舞台にしてるだけで騒ぐ連中だろこの手のは
>>543 アニメ10年も続いてたのか 知らんかったわ ごめんなさい
>>548 世界初の完全ダイブ型という事を考慮すれば、
初回は1万本で様子を見て、いけそうならさらに重版という考え方はおかしくないかと。
サーバの負荷や管理がどこまで行き渡るかが全くわからないわけだから。
ハーレム系ラブコメの真理は『オス』の排除にあると考えている。
読者の分身たる主人公にとって都合の良い世界でなければならないんだ。
主人公はモテモテであり、主人公以外のカップルは成立させちゃいかん。
主人公が複数ってのもアウト。感情移入の対象は一人なんだよ。
ヒロインは処女性を失っていない精神と肉体でなければならない。
初期設定からして好きな人がいるだとかは場合によっては容認されるが途中で他の男になびいたら駄目だ。
これらの原則を守らないものはラブコメではなく恋愛物でしかない。
主人公以外の男キャラを出したとしてもモテないだとか男が好きだとかで、
ヒロインとの恋愛に関わらせてはならない。男は間違いを起こすかもしれない目障りな存在だ。
つまりその世界には主人公以外に『オス』を許してはならないんだ。
しかしここで大きな問題が生まれる。次はラブコメの発展形について語ろう。
ラブコメにおけるオスの排除原理。だがこのままでは不完全だ。なぜかわかるか?
主人公!正解だ!これに至りラブコメは次の段階に進む。
すなわち最大の『オス』であり最強の目障りである主人公の『去勢』を以って進歩とする。
ハーレム系ラブコメで男が主人公である必要はない。むしろ男である方が排除原理から外れ不快で仕方がない。
女性主人公または女装主人公によるラブコメ…百合はラブコメの到達点なのか。……いや違う。
厳密に言えば女主人公によるラブコメは百合ではない。
なぜならその主人公は『メス』ではなく去勢された『オス』にすぎないからだ。
『オス』としての役割は消えていないからだ。だからこそ、そこに恋愛関係が生まれる。
ハーレムと化する。『オス』独特の下品さいやらしさを内包している。
そこには間違いなく男主人公の影がある。原理に反する。
それを目障りだと思う人々の胸中で排除原理は更に進む。…主人公の完全排除。そうだ。
結果、ヒロインしか存在しない世界が出来上がる。ヒロインしかいないわけだからそこには恋愛もない。
間違いの起こらない最高のラブコメ…排除原理の到達点…ラブコメの『その先』…
現在我々が『ほのぼの日常系』と呼んでいるものだ。
「すべての設定が安易で幼稚」
それでこれだけ売れてるなら大したもんじゃないかw
>>554 さっきから必死に頑張ってるなw
お疲れ様。
>>555 はあ。そんなのじゃなくてちゃんとみてきなよ。
現実見ようよ
お前らよくそんなボーフラみたいな荒らしにいつまでも構うな
さっさとNGしとけ
>>551 図書館戦争は好きだがあれ盛大につっこまれがちな作品の一つだろ
設定はすごく斬新だが焚書ものなのに銃撃戦になるのは正直作者の趣味が大きいだろ
なんだかんだで楽しんだモン勝ち、それがアニメw
理詰めでリスク軽減しつつゲーム攻略を考える勢力と
己の技術だけでゲーム攻略を試みる廃人との駆け引きに期待してる
>>547 このスレでのお前の立場わかってんのかクソ虫
もっかいここに書き込んだら人としての最低限のマナーも守れない社会不適合者認定な
566 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 01:10:15.49 ID:oJg+zuWZ0
ゲーム内とリアルの進行時間差は何倍あるの?
>>560 ちゃんと見たよ
早く現実に帰っておいでw
アンチのあまりのバカっぷりにビックリ
1万人の監視というか1万台のナーブギアの状態の監視は
さすがにプログラムで自動でやってるだろう
・バッテリが抜き取られたらレンチン
・無理に外そうとして負荷がかかったらレンチン
・インターネット接続が切れたらレンチン
これくらいの単純なルールでも結構外すの厳しそうだけど
病院への輸送とかミスっただけで簡単に死ぬね
>>563 糞アニメの信者がよく言うコメントだねそれ
>>566 リアルもゲーム内も同じ時間で進みます。
ブレインバーストみたいな加速世界じゃないから。
>>556 なんの為のβなのかと
正式サービスしてからやることじゃない
いや本当はデスゲームやるためだからっていう理由で納得できるんだけどね
作品内の世間では異質扱いされてそうだなと
560がもっとも現実をわかってない件について
>>566 そんな魔法みたいな技術はありませんよ
普通に等倍です
とりあえず新しいものをすぐに試したい気持ちよりも
バグでパッチの嵐になるのがめんどくて落ち着くまで待つタイプの俺は
リアルでこの事件が起こっても助かりそうだな
>>551 ああ
単純に「舞台設定のための設定をもう少し練り込めたんじゃないか」という批判なら分かる
個人的にはそこは結構いい加減に済ませていい部分だと思ってるけどね
多分だけど詐欺的に精神を乗っ取られ得る危うさやその現実性よりも
あの開発者の目的の方が本題に関わると思うし
>>574 正式サービスでパンクさせてるネトゲって結構あるよね・・・
.hackにも色々あるけどGUしかやってない
>>573 マジか、で、何年か掛かるんでしょ? クリアするまで、ある意味ホラーだな
たしかにリアルのネトゲにもかなりのレベルで格差が存在してるが
SAOはそれ以上だと思うしPSにかなり依存してる部分があるのにレベル格差が超激しいってのは意外じゃないか
584 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 01:12:37.70 ID:jTdJ9jdr0
シリカは主人公とくっつきますか?
>>582 みんな命が惜しいからな
他と差が出るくらいゲームやり込めるのはマジキチ
剣技が中心となるゲームになりそうだが、槍や斧ぐらいの武器はあるよね?
普通にサービス開始してたら
平日は夕方と夜の風景ばっかり見ることになっちゃうな
一万人死んだからなんなんですか
>>571 外的な事故死は歩留まりの範囲内だろうな
>>586 公式サイトのキャラ紹介に槍使い斧使いが書いてあった
意外と良かったわ
アクセルワールドみたいに複雑にせずにこうシンプルに見せた方がいいよな
まぁキャラ人気だけで向こうのが売れるだろうけどなw
594 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 01:14:44.29 ID:pVQ1dQ2wO
>>584 それはレベル1でデスタムーア倒せますかって聞くようなものだ
今日は手動切り替えじゃないから1人NGにするだけで快適だなw
いいからもう書き込むな
茅場は昔ネカマに騙されて貢がされたんだろうか。
>>581 クリアするまでは、ベッドの上で点滴生活、要介護レベル5。
しかしSAOやるならAW内で劣等生だけじゃなくSAOも宣伝してやればよかったのに
SAOを擁護してる奴の馬鹿さ加減が笑える
スレ伸びまくってると思ったらそういうことかw
昨日からこんな感じなん?
そういや原作は五万人だったっけ
廃人格差問題はまた先のお楽しみですよ
>>588 例えば阪神淡路大震災の死者がどんだけか知ってる?
弓はなく投擲スキルがあるらしいから投げナイフとかで相手を牽制したり
毒投げナイフや麻痺投げナイフとかで敵の動きを止めたりもできそうだな
そこまでの目新しさなら買ってゲームやらずにすぐにギアを解体する奴もいるんじゃない?
そしたらどういう技術か分かりそうなものだけど
原作だとそういう奴でてくる?
>>562 まあ、最終的に、国の組織同士が銃撃戦するなんてありえないからな
ただ、法律などのこじつけはなかなか凝ってた覚えがあるからな
デスゲームでも、どっかのテロリストがどこかの別の国でサーバ持ってて
SOAとおんなじ状況でプレイ―ヤを人質にとるとか
まあ、ちょっと突っ込みにくい話に出来ない事もないわけだからな
原作の元が、00年台のネット小説というのを小耳に挟んだが、
90年代後半から、いわゆるバーチャルリアリティものっていうのが一つの流行りとしていろいろ出てきたんだよね
コンピュータ・ネットワークが発達するとどうなるか、みたいな近未来のある種のディストピアを描く作品がいろいろ出た
よく出てくる、クリスクロス(これはおいら未読だ)もそうなんだろうし、.hackもその系譜だし、
もう少しルーツ側によると、攻殻だとか、アニメだとLainなんていうのもあったね
ただその頃の作品と、2012年アニメのこいつを比べるとやっぱちょっと肌触りが違う気がする。
昔はネットの世界と現実が混ざって、夢か現か、胡蝶の夢みたいな話が多かったような覚えがあるし、
あまりいい目に合わない、ネット世界をディストピア的に描く作品がほとんどだった気がする。
それと比べると、こっちはもうちょっと、現実とネットがパキッと分かれてるし、主人公も積極的にゲームのルールに乗っかる気満々だしな。
>>582 PSに強く依存するからこそ格差の生まれるレベル制を採用してる面もある
本人の能力的な問題で死の危険がある敵も、レベルを上げれば戦えるようになる
つまりレベル制はある種の救済措置でもあるんだよな
>>601 さっきからどこでなにいってんの?
まわり見えてる?
そもそもゲームプレイ中は完全に体の自由奪えるなら
わざわざ電子レンジなんて面倒な事しなくても脊髄に電流流せば
廃人くらいにはできそうなのにな
>>605 自然現象とごっちゃにするのか。
これがネトゲ脳なのかな。
>>607 アニメの範囲じゃないが居るな
国レベルで注目されてるらしいし
>>609 あ、追記。
もちろん元をたどると、ギブスンのニューロマンサーだとは承知だが、
日本のアニメ漫画ゲームの中で作品名を出した。
>>612 こういう馬鹿は相手にしないほうがいいさ
>>614 1万人死ぬって事がどれだけ重いか知らないんだろ?
>>615 ヒロイン登場で流出してもらうしかない
はっ、この発言そのものが既知感に溢れている
621 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 01:19:52.32 ID:jTdJ9jdr0
シリカたんは主人公に好意を持つんですか?
>>613 ちなみに脳からの指令が行かないと呼吸すらできなくなる気がするんだが、
そのあたりはどうしてるんだろう。
>>616 やっぱりいるんだ
そもそも買ってすぐにやってない人もいるだろうし未使用のギアはけっこうありそうだよね
>>619 あちゃー。。事をわかってないようだね。
あなた信者かな?恥の上塗りだよ君
一万人でも
騒がれるのは最初のうちだけで
定期的に死んでいくと
「なんだまたか。まだ続けてたのかよ」みたいな反応になるだろうな
ナーブギアの外し方論争はあと1週間は収まらないと思うんだわ
必死勢湧いてるのか
NGしとけよ
>>628 こんなにレスする暇あるならアンチスレ伸ばしてあげればいいのにな
632 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 01:23:06.14 ID:jTdJ9jdr0
>>622 呼吸運動は延髄の反射なので、大脳新皮質等からの命令が無くてもいけるんじゃない。
寝てても(大脳の働きが低下してても)呼吸してるわけで。
>>619 津波でそれ以上死んでるのにアニメ見てるんだから
そのうち世界の適正人口以上は粛清される時代がくるかもよ
もう流行りを必死に止めようとしてるようにしか見えない
濁流の中のブイみたいな
つまらないとか言ってるやつは見るなって話だな。
何故アンチにレスつけてやるのか
OPで突撃してた俺の嫁に対する感想とかねーの
ID:2fhVqDzi0
糞アニメ連呼されてるやん。
君ら火消しにいかなくていいの?
ID:2fhVqDzi0は具体的なことは何もいってないよ
具体的なこと書いて突っ込まれるのが怖いチキンだろうし
それ以前に本当に見てるかどうかも怪しい
NG推奨
これってゲームクリアしたら何かあるの?なんの特典もないのに失敗の対価が命じゃ釣り合わないだろ
アスナぺろぺろしたい、可愛いやん
>>622 延髄の呼吸中枢からの命令は通ってるってことなんじゃないだろうか
1話を見て「ぼくらの・・・」を期待していると、ダイの大冒険になるからガッカリするよ
>>644 クリアすると生還できるらしい
本当かどうか知らんけどやるしかない
>>638 1/12ぐらいはレイプできるのかで、もう1/12はセックスできるのか、だなw
>>644 生きて脱出できる事そのものが対価に決まってるでしょう
>>609 現実にカラオケ行ったり部活したりするのが本物で
ネットを通じた交流とかは偽物なの?って問い掛けは作者の中に多分あるだろうな
見たくないものは見ないねえ
さすが糞アニメの信者様はよく調教されてるぜ
>>609 最終的に人の魂のありようみたいな話にはなるよ
まだ刊行されてないけど
前からアンチにたいして「具体的にどうぞ」っていってんのに
まともなレスが返ってきたためしがないよなwwwww
1話見た。面白かった。
ゲーム内でセクロスできるの?
おまえらが相手するのが悪いみんな寝ろ
>>654 やっぱお前鏡見てんな
ツイッターでも好評
海外でも好評
新規組にも既読組にも好評
こんなとこいないで他で工作しないとSAOの人気止められねーぞwwwwww
663 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 01:30:35.78 ID:zudSvGsJO
>>637 一方的に流されてるだけじゃねーかwwwwww
3話位までは黙殺されるよりアンチが居たほうがまだ良いだろ 粘着は勘弁して欲しいけど
原作者がCVやればまた盛り上がるんじゃね?
原作未読者は、これからの展開に思いを馳せてわくわくしてるんだろうなぁ
ところがどっこい中身はヒロインとイチャこらするだけのハーレムラノベでしたっていうね
誰がやるか予想しようか
クリアしたら生還だけじゃなくゲーム内で貯めたお金の同額を制作者から得られるとかじゃないとな
俺はお金もらってもゲームで命かけたくないけど
なんでこんなにローガンまで遡りたい奴らが多いの?
>>665 そうか。そりゃ覇権間違いないな。それ抜きでも十分面白いのに。
>>662 ほとんど不評じゃん
好評なのは原作信者様の脳内だけ。
熱くなるなよ。頭悪く見えるぜ?
つうかアンチ一人の挑発に釣られず好き勝手言わせておこうよ
セックスと排泄と外し方の話題はもう丸一日以上続いてるし、いい加減秋田
>>664 もう許してやってください
>>669 そもそも前提条件が違う
クリアしてくださいお願いしますじゃない
クリアしないと出れないという一方的な脅迫
>>667 アリシゼーション篇まで待て
サブヒロインたちのシビアなレイプシーンがある
一万人犠牲にすりゃ終わる程度の話しなんだぜえ?
幼稚すぎるだろう?
なんか原作がWeb版と文庫版で違うらしいので話が噛み合ってない
ハラスメントコードとかいうのがあるのか
34 人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
概ね問題の無い佳作 2012/4/10
By 蒼麻
形式:文庫文章力はそれなりに高水準。読み易くスピード感のある文章。
特に世界観の説明が上手く、冗長にならず綺麗に纏められている。
シチュエーションもこの手のデスゲーム物が好きなら魅力的だと言える。
ただ一方で、心情描写にかなり大きな爆弾を抱えておりこれは以後もずっと続く。
要するに人間の内面を説得力を持って表現するのが下手な為、
主人公もヒロインもネット小説にありがちな自己満足の産物になってしまっている。
ネット上で発表する分にはそれで良かったのだろうが、商業作品として考えると微妙。
吉野 匠著“レイン”と同じ物が根底を流れている様に感じる。
とは言え、さらっと読めるファンタジー風味の作品を求める読者にはお勧め出来る。
主人公最強ハーレム物(但し主人公は朴念仁)の御約束が好みに合うならば尚更だろう。
ただ、MMORPGを期待してはいけない。
この作品はあくまでファンタジー風のSFであり、
描かれているのはMMOとは似て非なる物である。
逆にMMOに馴染みの無い読者からすれば、特に違和感無く読めるかと。
ワイルドだろ〜?
なんかもう荒らす気もないのかね
話の好き嫌いは個人の嗜好だから構わないけども、
演出のレベルがまず高いよね、これ
1話の見せ方としてとてもうまいなと思う
>>653 作者さんがネトゲ好きだからでもあるんだろうが、
わりとネット世界の方を肯定的に捉えてるあたりが、現代的な感じよね
今見終わった
これはおもろいわ
原作も買ってくる
>>685 キリトが超人すぎると言われて改善したのがAWだというのに
>>688 >演出のレベルがまず高いよね、これ
AWもそうであってほしかった
キリトさんが朴念仁とか未読バレバレじゃないですかー
>>689 原作信者のよくある産業を書き出してくれてありがとう
1話面白かったけど信者がウザイから消えてくれない?
AWはSAOの踏み台になったとしか思えない
でも今回一話面白いってかんじたのは作画が凄く良いって所が大きいなぁ
どこぞのレビューをコピペしてくるとかさくっとNGしときましょうね
せめて自分の口で言えと。まあどっちにせよアンチはNGするけど
>>693 朴念仁なのは確かだろう
無口だし決して愛想いいほうじゃない
身内にはそうでもないけど
>>694 いや俺の感想だw
お前もこんなところで非生産的活動してる暇あったら彼女作るか勉強しろよ?
今見終わった
これはおもしろいわ
原作儲かってる
AWは犠牲になったのだ……
>>701 信者のよくある返しレスまでありがとう
支援感謝
キャラデザワーキングの人だよね、ワーキング好きだからうれしいわ
主人公がちょっと没個性な感じだけど周りが濃さそうだから釣り合いはとれてんのかな?
個人的にAWは女キャラが皆あざとい感じがしてそこが苦手。
その意味でSAOもまだ油断できない。
買ってくるとか最高!みたいなレスは無害
ネタバレしてるクズ信者はゴミ以下
キリトが手鏡使う前のプレイヤーキャラに既視感があるんだけどなんだろう
>>707 ぶっちゃけあざとさは似たり寄ったりだよ
そこは割り切ったほうがいい
京介だな
>>688 演出的にはまー素直に丁寧にやってると思うわ
がっついた感じがねえし、この仮想世界はこれはこれで魅力的なんだよっていう描写を押さえてる
みんな大好きバトルロワイヤルとはちょっと違うんだよな
あざとくていい、ツンデレで暴力ふるってくるとかよりマシ
>>707 あざといのはいいじゃん
だが貧乳は人にあらず
>>703 AWの出来で文句言うなや。十分やろが
あれでダメとか。高尚なもん望みすぎじゃ
>>708 HD×Dの時はネタバレ酷かったのがトラウマだからネタバレされてもいいように原作を買うわw
>>698 俺は音楽と演出が良かったのが主だと思うんだけどな
あと主人公の叫びかっけー、叫び声ができるのはとてもいい事だ
AW原作はマイナス面の心理描写に慣れないと割と辛い
今思った・・・
巨乳いなくね?????????????????
721 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 01:45:45.57 ID:l75YXJKU0
AWは知りえているはず、先輩や親友から教えられていてもいいはずの情報・状況を
主人公はなぜか無知なままで、都合よく出てきて問題になるような事が何度も起きてるのが気になった
SAOだと自分がβテストでより知識で先んじてたりする設定みたいだから
そういう作者の文章のクセらしきものがなくてすんなりいけるのかな?
佐藤か相馬さん出てこないかな。
1話でこの出来じゃもうだめかもわからんね
仮想空間と聞いて真っ先にセクロスはできるのか?という話題になってる時点で、
傍から見れば「あっこれはエロ小説のアニメなのか」
と思われてるかもしれないものw
ものごっつく「ドラマチック」な展開にしてるけど
ぶっちゃけるとネトゲの話なんでしょこれww
>>727 セクロスは端的な例でリアルとどれぐらい近いのって話だと思うんです
・・・お前ら脳内ピンクすぎる
リーファたんのおっぱいはよ
ヴァキナヴァギナ言ってるのはナーヴギアのもじりか
うお、久々に来たら10スレ分ぐらいキンクリしてる…やっぱ放映すると延びるんだなあ
>>722 ゲームをゲームのまま扱おうという心意気はAWの方が好きだな
SAOは仮想現実であり第二の人生であるっていうテーマなので、
あんまりネトゲとしての面白さはないと感じる
SFとしてはSAOの方が好きだけど
アニメではアスナの可愛いところを見せて欲しいな
原作ではほとんど描写がないまま正ヒロインになっててかなり微妙だった覚えがあるから
つまらないのは原作のせいってテンプレに入れないか?
アクセルワールドの話しか
AWは関係ないだろ!いい加減にしろ!!
白雪姫せんぱーい('∀`)
>>734 しくじったら死ぬしメシも食わないといけない時点でSAOはバーチャルじゃないよねもう
人生やりなおし機みたいなことになっとる
大津市立皇子山中学校 弔問OFF
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1341649646 686 名前:エージェント・774[sage] 投稿日:2012/07/08(日) 22:01:31.90 ID:1FYy86MN
OFF名:「大津市立皇子山中学校 再生祈念OFF」
日時:平成24年7月18日(水) 午後3時 現地集合、現地解散。
場所:大津市立皇子山中学校の正門前(学校の敷地には絶対に入らないで下さい)
追記:「有志の個人」がたまたま、集まっただけ、という形式にします。
. 「プラカード」「ビラ」の類は「絶対禁止」です。
追記
日時:休日ではインパクトに欠くため、あえて7月18日(水)にしました。
服装:参加者個人の良識に委ねますが、男性の場合は「ダークスーツ」を基準にして下さい。
献花:参加者個人の価値観に委ねますが、献花する際には、絶対に、中学校の敷地には入らないでください」。
祈念:参加者個人の宗教観に委ねます。
>>740 >白雪姫せんぱーい('∀`)
こいつ白の王(暫定)に洗脳されてやがる
これ現実世界の体はどうなってんの?
飯食わないとやばいじゃん排泄物もあるしさ
>>735 最近短編で頑張ってるよね
ここで見たスケジュールだと次とか5話とかに期待すればいいのではないか
一万人のネトゲ豚が死んだところで社会は終わらんよ
>>747 まあ廃人なんてのはネトゲに第二の人生見出してるようなもんだからな
この殺伐とした感じは続くの?
ヒロイン出てきて普通のラノベみたいなヌルイキャハハウフフになっちゃうの?
>>746 過去ログのどこ見るんだよ多すぎてめんどくさいわ
千葉オワタ
でももうここで話せることも終わってるんだろうな
うーん・・・
仮想世界に入ったままログアウトできないってのは
.hackでお腹一杯だな・・・
.hackの時も
「運営はサーバの電源切れよ」
「警察は何やってるの」
と散々言われてたなぁ・・・
AWはゲームを通して一応ご本人達の精神的成長も目的になってるからSAOとはちょっと違うよね
SAOの方がわかりやすいし今の時代だと身近だから映像化するならこっちのが見やすいけど
植物状態の患者とおなじ扱い
ソードアートヤマト完結編
「100層まで行かないと現実に戻れないと思ったら死んだら現実に戻れたぜ!」
て実はそんなことない?
連載開始が.hackより早いから勘弁してあげて!
>>751 マジ適当に探してみ
ほとんど同じネタで進んでるから
>>753 そこは「ちょっと現実的に無理があるけどスルーして楽しめ」としか言えない
AWと同じで、設定の多い作品にはえてして付き物なので
>>753 .hackはログアウトできないんじゃなくて、バグモンスターにやられたら
意識不明じゃなかったか
チバ帰還
やべぇ……やべぇよコレ
クオリティが凄まじいよ
チバテレ終了
hackと同じとおもておk?
たしかあれも音楽梶浦だったよな。
>>755 実験体に最適だな
死んでも被害は一万で終わるんだから
このアニメで一喜一憂なんて馬鹿馬鹿しい
警察ががんばって早く見つけてくれないとくれないと独身は餓死するな
家族ってやっぱ大事(´・ω・`)
.hackはファンタジー色が強いからそういう指摘は野暮なんじゃね?
ただ何度も不祥事起こしてるCC社が平然と運営再開してるのはおかしいと思うがw
>>757 そういう考えで自殺した奴も原作では出てくる
でもゲーム内では真実はわからない
>>750 まだ二巻までしか読んでないが、殺伐としてたよ。まぁあと何話か見れば描写されていくだろう
キャッキャウフフは無いとは言わんが
484 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 00:58:18.82 ID:YA5aX2Yn0 [1/2]
そーいや、現実世界の身体は病院へ搬送の件は何故カットしたんだろう
何か問題でもあったんかな
これね
どっかの病院でずっと点滴生活かw
こりゃ、クリアしたとしてもガリッガリになってるなwwwwww
24話で100階は無理だろ
何階が面白いんだ
国が動いて全販売店に問い合わせくらいはしたんかね
もしくは神・茅場が裏で手を回してプレイヤーの位置はすぐ割れるようにしているか
ウルティマってへぼいグラで10年以上続いているんだっけ
>>762 ログアウト出来なくなることもあったよ
ずっとではなかったけど
ネトゲのスタートダッシュでがんばった思い出がよみがえってきたわ
ってか原作とは完全に構成を変えるわけで、成功するか否かは製作者しだいだよなこれ
原作面白かったし一話も良かったけど、今後アニメ組と原作組で反応に差が出まくると思う
>>776 UOはまだサービスつづいてるよ
完全に過疎ってるけど
まさかの千葉襲来
>>773 saoの原版の漫画が1999年らしい
どっちにしろクラインの壷やらクリスクロス影響はあるだろうが
アクセルワールドと同レベルののりなら期待できないな
2話以降ダメになるのがわかっているなら
麻枝さんかうろぶちに続きを書いてもらおう
特に前者の神が書いた場合1000人に1人ですらオチが予想できなくなるだろう
>>777 .hackでそんなのあったっけ?
ひょっとしてハセヲが主人公のシリーズか?
>>762 アニメもシリーズごとに微妙に違うけど、
基本的にログインできなくなったキャラが居るよ。
.hackは現実の世界もフォーカス当てたシリーズがあるから両面でストーリーを楽しめる。
最初期で死んだ約200人哀れ杉ワロタ
けどその後の序盤脱落2000人は仮想空間というワードに釣られたにわかばっかだろうな
>>762 原因は作品ごとに異なるよ
モルガナが直接介入したものとか、
セカイの向こうにでは人為的ウイルスの暴走ってことになってる
BGMは好きだけどOP曲の歌はひどいと思った。
背景はきれいだけど人間の動きがぎこちなくて不自然に感じた。
>>785 .hack//signはみんなログアウトできなかったきがする
>>771 へー原作にそんなシーンがあるんだ。
.hackではきっちりあったよ。
で、みんなCC社(ゲーム運営会社)の資本が入ってる病院に入院させられてた
とかいうエピソードもあった。
>>619 ww
為政者からしたらただの数字でしかねーよ
,hackの醍醐味は
MMOでしか味わえない
メールのやりとりだからな
SAOにはない事だ
>>780 なんで?
原作そんなに構成わるいのか?
100階もあれば、多少の省略はあるだろ
そりゃぁ
ワンルームマンションオーナーだったらビビッてマスターキーで全部屋チェックするな。普通。
>>795 少なくとも原作みたいに途中から始めて若干巻き気味でEDするよりは1層から始めてくれた方が俺好みではある
あくまで「俺好み」だがね
799 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 02:13:47.89 ID:dytZySQeO
ハーレム主人公に弟が存在した例は一度も無い。
>>795 ぶっちゃけ結構悪い。
あとからあとから短編でエピソードが追加されて補完してく感じ。
それ以上に勢いのある作品だから展開はすごいいいんだけどね。
シーンごとの盛り上がりはすごいし。
801 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 02:14:25.71 ID:l75YXJKU0
>>795 原作通りだとアニメ1話の後74層まで飛ぶ
仲間になるヒロイン連中は主人公に追いつくぐらい廃人なのか
.hackとか興味ねぇしスレチだから他所でやれや
ところでこのSAOってTKは可能なのかい?
>>797 ごめん司だけだったわ。思いっきり適当なこといってすまそ
>>799 そもそも弟が存在する主人公自体少ないんじゃ
ID:UzBPeFHa0は.hack全シリーズ見る事をオススメする。
てゆうかキリトが言っていた
「ヴァーチャルMMORPGが供給するリソース、つまり俺たちが得られる金や経験値は限られている」
「はじまりの町周辺のフィールドはすぐに狩りつくされるだろう」
って現実のMMOでもそうなん?
モンスターいなくなったらゲームになんなくね?
>>803 興味ねえwwww
そうだよなあ、設定が似通っている上に知名度は向こうの方が断然上だもんな
信者からすれば面白くないだろw
もうこのままずっと永遠に話がループしそう
>>806 姉か妹なら結構あるのにな
兄貴の方がすくなくね?
俺のアフィブログでレビューしたよ。
>>803 TKってなんぞ?
PK(殺人)のことなら可能だけど
>>808 βテストってそんな感じよ
全員が一斉に始めるから
最初のフィールドのモンスターが余ってない
だから廃人はさっさとレベルを上げて次のフィールドに行く
今ふとおもったんだけど
SAOの中だったら気兼ねなく中出しし放題なの?
817 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 02:18:57.79 ID:l75YXJKU0
>>814 チームキルだろ?パーティ組んでても味方殺せるのかって事
これ基本的にいつもの電撃アニメだから
殺伐としたシーンはほとんどないよ
>>812 姉ってそんなにいたっけ?
主人公の兄妹は基本的に妹か兄ってイメージなのだが
>>808 一度倒した敵が再度現れるまでに一定時間かかるし
狩場も人数に対して足りてない可能性あるから
ギルドとかに占有されたらレべリングすることすらしばらくは出来ない可能性ありそう
>>808 いや、一度倒したら一定時間で復活するけど、全プレイヤーが一度に始まりの町周辺で狩り始めたら復活が間に合わなくなって
暇を持て余す奴が出てくるってこと。
用は経験値稼ぎの効率が著しく低下する。
これってシンボルエンカウントだっけ?
>>808 再びモンスターが定位置に現れるまでは時間がかかる
ので、最初の町で留まってたら途中からLv上げが大変になる
あとダンジョンで一度しか手に入らないアイテムみたいなのも少しあったような気がする
>>807 そういうドヤ顔は.hack本スレにスレ違いのバカが乗り込んできた時にするといいよ
>>815 でもこの話は正式なサービスが開始した後だろ?
上に行かざるを得ないようにするってことなのか
外部からは攻略状況とかわかるのか?
家族としては脳死のガキを看病するようなもんだろ
そのくらいの希望がないとつらかろう
>>808 ゲームにもよるけど、
ゲーム内で流通する通貨やアイテムを一定量に保つ措置はよく行われてるよ。
で、運営はデフレやインフレが起きないように、モンスターの配置を調節したり、
ユーザー数が増えすぎたサーバには新規ユーザーを割り振らないようにしたりする。
>>822 エンカウントっていうかモンスターがフィールドそのまま徘徊してる筈
FF12みたいな感じじゃないかな?
>>802 嫁だけ
>>808 長時間戦闘続けられたらその間Mobが沸かない
それが大量に発生するとMobが回ってこないのさ
>>825 いやβテストでしょ?
10000人限定の
832 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 02:21:37.95 ID:l75YXJKU0
>>822 まずこのゲームはエンカウント制じゃない
>>822 いや、そもそもMMOでエンカウント方式っていうのはあまりない。
シームレスに敵がでたらすぐ戦闘になる。
>>814 間違えたPKだったw
できるのか
自棄になってPKしまくる奴とか絶対いるだろw
ねかまwwwwwwwwwwwwwwwwww
あほすぎるwwwwwwwwwww
基本的にMMOはアクションRPG形式だからなぁ
エンカウント形式のゲームは少ない気がする
俺が知ってるのはストラガーデンとか今はもう終わったけどTOEとか
>>816 中出しし放題な上にむしろ現実より気持ちいいらしいよ
「ははっアスナはいやらしい子だなあ」
.hackまたアニメ化したのか
>>835 PKがどうのこうのって話は後で出てくるよ
現実のことの説明が少ないな
次回でされるのかもしれないけど原作にあった病院に移送云々の話はカットすべきではなかったんじゃないか
>>774 ハンターハンターは2話ぐらいで100階まで行ったし、なんとでもなるんじゃね?
>>840 やっぱそうか
主人公イケメンだし、やりたい放題やないか!
ネトゲやってりゃわかる話なんだがな>リソース
まあ単純にみんなが狩り始めたらモブの取り合いになるでおk
>>844 ハンターと一緒にするなよ
ハンターはそこがゴールじゃないじゃん
>>790 背景とそれ以外があまり合ってないよね
まぁ背景が糞なのよりはずっといいけどさ、SAO的に
俺のアスナがこんなに性欲が強いはずがない
意識不明なのに腰だけ振ってたら看病する方もやりきれないな
>>847 マジレスされるとは思わなかった。しょうもないこと書いてごめんな。
>>843 まあ情報量だけやたら多くて全然進まないと興味すら持ってくれないかもしれないし
その辺のバランス考えるとこれくらいでもしょうがないと思う
>>843 病院移送云々の話はだいぶ先に出てくる話だから。
中からキリトたちが外のことを知る手段がそもそもないんだよね。
SAOの開発者。
後の松山洋が進化した姿である。
そういやキリトとかの服ってキャラ作るときに選んだやつじゃなくてちゃんとした装備なのか
>>809 最初は短編で作ったんだろ
ネットで評判が余りにも良かったもんだから、続編続編って続けてったって感じだから
日本的っていうか外国の製作手法に似たものがある
基本的に後付々々で成り立ってる週刊少年漫画に近い
まぁそれが成り立つのは土台の設定がしっかりしてるからなんだけどね
ゲーム内で寝たら現実の体も睡眠状態で、ゲーム内で活動してるときは
現実の方は意識が覚醒してて体は動かないって感じか。
ヒロインが糞尿垂れ流しとか斬新だな。
>>846 一般人には全く縁のない話だからな
MMOβ経験者なら判ることだろうけど
ヒロインとオフで会って喰おうとしたらヒロイン戻ってきてないんだな
>>850 でも美少女が悶えてたら医者は興奮するだろ
あんな状況で経験者じゃなく仲間を選ぶバンダナは仲間思いなのかアホなのか
まぁアホだろうな
.hackやりたくなってきた
>>860 ネトゲ経験者ならそのゲームやってなくてもある程度ネタ通用するからな。
われわれのコリブリ。いやらしい。
とか普通にゲームやってる人が説明効いてもわかりづらい部分はある。
k
どうせSAOの開発者もゲームの中ならいくらレイプしても罪に問われないぞ!俺は天才か!とか言って
今回の事態を引き起こしたんだろ
とんだむっつり野郎だぜ
>>834 そうか
なら家族側の描写もあると期待していいのかな
兄貴がんばってるな、的な
病院のシーンとか、そういうのがある方が面白そうだ
>>869 効率厨は初心者に付き添って指導なんかしないだろ・・・
ゲーム内で異性と結ばれて、クリアして現実世界でも愛し合おう!ってのが
死亡フラグになりそうな設定だな。先にクリアした方が相手の入院先に
通って目覚めるのを待ってるときに相手の脳が焼けて死んじゃうとか。
>>871 基本的にキリトは効率厨ではないけど、命かかってくるから仕方なく効率厨になっていく。
オンラインゲームといえば定期的な大規模アップデートだけどそういうのはないのかな
.hackはそろそろvitaにでも移植してほしいね
キリトさんは早くクリアしたいから効率厨になることを強いられているんだ
ちなみにナーブギアに殺されるとどうなるの?外観的な意味で
結構グロいの?
>>850 ナーブギアが脳から出る信号を遮断して現実世界では腰が動かないから安心してレイプできるよ
>>878 脳が焼き切られるだけなら外見は変わらないんじゃないか?
>>878 脳の内部構造は結構グロくなるだろうけど(脳細胞破壊されるだろうし)見ただけだと普通なんじゃね?
SAOの中にリロイが居たらどうなるんだろうかw
>>758 >連載開始が.hackより早いから勘弁してあげて!
しばらく前からその発言を見るが、
.hackは、2001年頃から雑誌などで取り上げられていて、アニメの開始は2002年の春からでしょ。
SAOが発表されたのは、もっと遅いんでないの?
脳が焼き切れるとか目、口、耳、鼻から煙が出てきそうなレベルじゃないの
辺りには焦げた肉の匂いが立ち込める
SAOの原案は2000年……ってもうその話はよせ!
こっちもつらいんだよ!!!作者の黒歴史掘り起こすの!!!
>>883 作者は小学生の頃から構想してたんだってさ
SAOはULOのパクリだっていってんだろ!いい加減にしろ
え?作者ってパクリなん?
チョンじゃん。
クラインのつぼ越えられる奴は誰もいないんだし
.hackのパクリとかどうでもいいだろ
全部クラインの壺のパクリなんだから
892 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 02:46:34.18 ID:pVQ1dQ2wO
>>878 皮膚から気泡が大量に飛び出すんじゃないかな、そこから出血してほって置くと気泡から血が漏れ出す
2000人死んでる機械なんかよく使えるな…
ネトゲ廃人すげえ
ナーヴギアにはバーチャルボーイのノウハウが使われている可能性がある・・・?
>>893 それだけゲーム下手なプレイヤーが一杯いたってことだろ
後始まる前に既に約300人が外的な要因か自殺で死んでるんで
70階くらい短縮されてるって話だけどどれくらいの時間経過してるの?
何人死んでるとかもわかるのかね?
>>893 お前は何を言ってるんだ
別のアニメでも見てたのか?
他のアニメとかどうでもいいわ
>>896 先の話はネタバレになるので気になるならネタバレスレできいてこい
PSPの”オフライン”RPGゲームが楽しみだ。
一万人もいるととりあえず空にジャンプしてみる馬鹿が少なからずいるんだよねえ
親御さん達が無理やりはずしちゃったり
それでもアノニマスがもしいたら、
ハックしてチートできるんじゃないの?
web版では1か月の間に5000人が死んだ
クリアに何ヶ月かかるのか知らんが、筋力衰えて立つこともできないだろうな。
現実復帰後は当分の間リハビリで、社会復帰には心身ともに相当かかりそうだ。
>>904 ていうかVRMMO初めてだったら絶対やるだろ、俺はやるわw
馬鹿とかそういう以前の問題だと思うぜ
まさかゲームで死んだらマジで死ぬとか誰も思わない
>>906 そもそもWEB版は参加人数が5万人だろ
割合は1万で死者2000の文庫の方が高い
崖から飛び降りてみて死ぬ人も何人かいたのかなw
元々は五万人だっけか
一万人は少ない感あるよな、昨今のネトゲ事情鑑みるに
912 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 02:56:04.52 ID:Sfx0iECc0
.hack超える面白さこの作品に感じるみなさん?二番煎じ感が半端ないんだが。
>>910 「実は死んだらログアウト出来るのでは?」と考えて
かやえもんのチュートリアルが終わったあとも飛び降りたバカがおるからな
そういえば外見はリアルと同じだけど、リアル情報でステータスにマイナス補正はかかるのか?
高速戦闘をこなすお爺ちゃんとかいたら怖いだろうな
915 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 02:56:56.42 ID:l75YXJKU0
>>911 1つのサーバーに同接1万人のMMOって多すぎるだろ
本当に死ぬのかは分からない
死んで戻って来なくても再ログインができないだけだとも判断できる訳だ
話の設定と方向性がハッキリ示されてて
意外に面白かった、視聴継続決定
でも制作側も売れないと思ってるのか
いかんせん映像がショボいね
アクセルワールドぐらいの特殊効果の予算つけてやればいいのに
918 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 02:58:26.08 ID:7pH3OLQn0
原作読んだことある人に聞きたいんだけど5巻以降って読む価値ある?
>>914 リアルとゲーム内の身長差とかがあると
ひどい違和感が出るらしく、場合によっちゃかなりのハンデになり得るのだとか
かやえもんはその事を理解しているから外見をリアルと同じにしたんだろうね
さすがかやえもんだぜ
なおマイナス補正は特にない模様
バグで鯖が落ちたらアイテムロストどころか、命をロストしちゃうって怖いな
>>918 ある。むしろ9巻からがSAOの本番。
それはそれとしてなぜここで聞いた。
ラスボス戦で、どうしても勝てなくて、
トーク術(ネゴシエション)でかやばさんどうしてこんなことをしたの?
ってトークやって、ゴゴゴ・・・崩壊して「よくぞ倒した」とかだったら感動ものなのにね。
かやば「ステータスだけがすべてではない」
とかさあ。
>>912 俺は最初、電撃大賞受賞した作者がどんなもんを書くのか興味があった
Amazonで検索したらSAOとAWの2作あって、そのあらすじを読んだ
なんだこれwww.hackのパクリじゃねーかwwwと思ってAWの方を買った
そしてAWを読んだが、あまりの面白さにこいつが書くVRMMOの話とか面白いに違いないと思って
速攻で深夜に書店に走って、SAOを買った
そしてそれは間違っていなかった、決して.hackの2番煎じと思わせないだけの面白さがあったよ
主人公とヒロインどっちも剣士って珍しいな
魔法ないってことはヒーラーとかもいないのか
ゲーム中で死んだら現実でも死ぬとか道具無理やり外したら死ぬとかいう設定が、
ちょっと前に読んでた携帯小説とほぼ同じだった
こういう設定はよくありがちなのか?
>>912 ..hackみたいな駄作はどーでも良い
>>924 だからクリス・クロスの方だっつってんだろ
>>926 SAOが10年前に公開されてから、ひとつのジャンルと化すくらい大人気
まあパクリでも二番煎じでもなくて単なる同時期同ジャンルってだけなんだけど.hackやり込んだ勢からすると食傷気味になるのはしょうがない感
ニューロマンサー・・・1984年発売
クラインの壺・・・1989年発売
攻殻機動隊(原作)・・・1991年発売
クリス・クロス・・・1994年発売
マトリックス・・・1999年公開
.hackプロジェクト・・・2002年開始
SAO(WEB版)・・・2002年公開
BALDR FORCE・・・2002年発売
>>926 デスゲームものなんて多すぎてありがちってレベルじゃない
BALDR FORCE面白かったね
しかしアクセルワールドでも思ったけど無改造の脳みそをいじれすぎだよなこの人のコンピュータ
攻殻みたいに電脳化してる設定で良かったと思うんだけどな
それだと完パクになっちゃうからか
>>931 トロンがないのはなんでだろう
最近リメイクされたのにさ どっちも作品としちゃ糞だけど
クラインの壷って昔、天才てれびくんでやってたなぁ
>>934 だって脳みそイジってねーもん
イジってるの魂だもん
かやえもんパネェから仕方ねーんだもん
マトリックスそんな早かったのか………
というか攻殻やべえ。
攻殻で思い出したけどドットハックより先にアヴァロンてあったじゃん
あれも人死んでたよな
時期的にもあれがここらへんの元ネタだろう
100回クリアして終わったと思ったらさらに高い塔が出現するんだろ?
>>934 脳波をインターセプトしてうんたらかんたら
そもそもAWとパラレルワールドとは言え同じ技術体系って設定だからな
原作知らないけど、抜け道は潰してますよーな描写をして
正攻法で攻略させてくんだろ?
それじゃ全く面白くないから、主人公以外全員テンパイみたいな奴にしろよ。
944 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/09(月) 03:14:49.22 ID:Sfx0iECc0
なんだっけそのkennが主人公のアニメ?
>>940 糞だから忘れられてる派生作品を突然思い出してこれ元ネタ!俺知ってる!みたいなのはやめろと
せめてP.K.ディック以前の奴を指摘しろよ
脳波って脳が電気的な活動した結果生まれる副産物的なものじゃないのか
あれで脳内で通信してるの?
ストーリーとかわくわくするけど、
キャラがいまいち魅力がないな。
なんつーのかな。
すごく稚拙なんだよ。
お前らにものすごいツッコミされまくってるし、
話が幼稚だよ。作者は小学生レベルなんじゃねーの?
>>940 .hackもアヴァロンもどっちも攻殻機動隊の脚本家伊藤だから
ちなみに.hackは1999年でプロトタイプ完成アヴァロンもそれくらいだから同時期だな
なんとかの塔だったかな
ちょうどMMORPGが流行りはじめてアイデアとして出てくる境目だったんだよね。
2000年あたりって
>>521 そりゃ、中身ごとなら素人でも簡単に解体出来るさ
中身ごとならな
そもそも解除解体に関しては原作スレで散々議論されとる
>>251 その時期はまだMORPG時代じゃないか?
ラグナロクオンラインやFF11が2002年だし
すげぇ無茶な話だなw
家族にひっぺがされて早くも死んじゃった人はまた気の毒に
>>954 ちらっと母娘が映ってたシーンあったけど
あれ兄貴のナーヴギアひっぺがして殺しちゃったんだろうなw
一生モノのトラウマ間違いなし。ひでえ話だ
これ作った会社に損害賠償請求とか出来るんだろうか
恋愛関係の描写を濃くしてほしい
1巻だけ読んだけど薄っぺらかった
ああ次スレ900か速度ぱないからかな。950だと思ってた
動きは運動野の脳波から受信して(脳波マウスとかは実用済み)感覚野に電磁波で送信してるんじゃないかな(こっちはできてない、ていうか無理じゃないかなって個人的に)
取り外しはできなくはないとおもうけど野暮だからな…。(脳波と電磁波用いている以上通信の誤りが確実に存在するのでそのエラーコレクション時間、ラグを利用して電磁遮蔽できる物を差し込めば少なくとも脳をチンはできない
まああんだけ精度いい機械だし数秒でも遅れたらアウトだろうけど
>>946 船が航行したあとに出来る波で船の航路をコントロールするようなモンかw
この仮想世界ってSEX出来るんか?
それだけが、興味ある!
引きこもりニートの廃ゲーマーの兄貴を事故扱いで処分できて、内心ほくそ笑んでるよ。
俺もSAOに閉じ込められたいわ
死にたくはないけど、今の生き方よりは楽しそうだ
>>963 SAO内でも容姿の勝ち組負け組は存在するけどなw
点滴必須だな
確かにまず脱水で死ぬんじゃね?と思っちゃうよね
リアルで死ぬまでにクリアしろってことか?
主人公の妹って冒頭に一瞬出たけど、この展開だとひょっとしてもう出番無い?
妹が兄をどう思ってたのか少し気になるな
ネトゲ廃人に近い兄だし「さっさと死ねよ」みたいな感じだったのかな?
>>956 東電レベルの対応しかしてくれなさそうだけどなー
>>968 2クールまでなさそう。あと割りとブラコン
SEX出来るなら俺はこの世界で速攻強くなって
可愛い娘を助ける変わりにSEXを強要するんだ!!
フィクションでよくある世界的大企業()でも無い限り、運営会社はもう潰れてるだろ
鯖管理は国に、主だった社員は拘束、社長土下座会見、
イケメンで廃人ってものおかしい
やっぱAWみたいなキモ豚じゃないと
>>971 やっぱエロい夢見て夢精する並の気持よさがあるのかな?
家族に見守られながらビクビク見られたら最悪だが
>>974 逆に考えるんだ、痛みを感じないならレイプしても問題無いと・・・
処女膜だってきっと破っても痛く無い・・・
素敵やんSAO
金曜土曜と同じ作者の作品がアニメ化されてるってすごい無双だな
>>977 作者はラノベで儲けてアニメでも儲けてうはうはだろうな・・・。
よーし質問するぞー
MMOってどんくらい時間がかかるんでしょうか
一般的なゲームクリアまで
一ヶ月かけて第1階層クリアできず全部で100階層っていうのが標準なんですか
>>979 通常クリアなんて無いぞMMORPGは
定期的にアップデートを繰り返して行くからな
クリアがあるとすれば、サービスが終了した時だ
俺は、SEXが出来ればいいんだけどな
せっかくのヴァーチャル仮想空間だしね!
>>979 MMOってのはSAOのこと?それとも普通のMMORPGのこと?
後者ならレベルカンストだから2年くらいじゃん?
SAOの2週間でクリアできなかったのは一回死んだら死亡だから危険を冒してのレベル上げをする人が少なくて
効率が悪かったんでしょ?後々安全にいくテンプレみたいのができたんだと思うけど
ああ、何年とかじゃなくて、実時間で何時間くらいかなーと
一日平均数時間×数百日くらいでしょうか
やっぱコンシューマ機RPGのクリア想定数十時間と比べたいと思って
時間を持って行かれそうでPCゲームって手を出したこと無いから
考えてみてくれ・・・
忠実に現実の身体を再現しているということは
おっぱいも忠実に再現してるってことになる・・・
貧乳も巨乳も全てだ!!
俺の言いたいこと・・・解るな?
痛みがないということは触覚はないんだろうし
ふぅ・・・
下ネタばっかり言ってすまなかった
おやすみなさい
>>982 ゲームによって違うけどメイプルストーリーは今でこそ一日5時間で半年だが
昔は一日10時間で2年らしい
.hackやりまくってアニメとかも見まくった側から言わせてもらうと
.hackにそっくりとか全然似てねーし、やってもいないのに似てる似てる言い過ぎっていうね
>>983 つまり、、、。ゲームやる前にデブだったやつは痩せないということか!
つか、ビッグウェーブのおっさんがクラインと一緒に写っててワロタwww
>>982 ぶっちゃけちゃうと近頃のMMOはカンストまで一週間かからん
>>931 ちょっと違うかもしれないけど「シフト」もそこに入れて……
……いや無理か。無理だな……分かってていったんだよ……
ROの初期のレベル上げくらいの感覚で、2年カンスト設定か
まぁ、時代的にそんなもんだな
しかし、こういう完全なヴァーチャル世界のゲームが出来るようになるのは
いつになるのかな?コンピューターの電気信号と脳の信号とを直結出来るような
技術が開発されないと無理だろうなぁ。
>>992 俺たちが生きてるうちはできないよ
車で空すら飛べないのに無理だろ
シフトは新刊いつ出るんすか
>>994 俺は20年後までには着てると思うね!
「この時代に生まれてきてよかった」クラインさんが羨ましい
>>994 車が飛べないとかどこのオッサンのセンスだよ
ヒッグス粒子が発見されたからもうすぐ飛べるようになるよ
それよりも茅場の声が山ちゃんだったのが気になった、優しすぎてぜんぜん怖さがない
>>997 そんなこというなよまだ20台だ
でもむりだと思うわ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
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