●スタッフ
・原作:川原礫(電撃文庫) ・編集:今井大介 ・撮影監督:佐藤敦
・イラスト:HIMA ・音響監督:鶴岡陽太 ・美術監督:池信孝、二嶋隆文
・監督:小原正和 ・音響効果:サウンド/リング ・色彩設計:横山さよ子
・シリーズ構成:吉野弘幸
・キャラクターデザイン/アニメーションディレクター:愛敬由紀子
・デュエルアバターデザイン/アクション監督:椛島洋介
・メカデザイン:大河広行、沙倉拓実、神宮司訓之、山根まさひろ
・セットデザイン:青木智由紀、イノセユキエ
・メインアニメーター:田畑壽之、阿部望
・CGプロデューサー:井野元英二
・音響制作:楽音舎
・音楽制作:ワーナー・ホーム・ビデオ
・音楽:onoken、MintJam、大嶋啓之
・プロジェクト統括:GENCO
・アニメーション制作:サンライズ
・製作:AW Project
●キャスト
・ハルユキ:梶裕貴
・黒雪姫:三澤紗千香
・チユリ:豊崎愛生
・タクム:浅沼晋太郎
・メグミ:戸松遥
・アッシュ・ローラー:鈴村健一
・ニコ:日高里菜
・パド:川澄綾子
・フーコ:遠藤綾
●商品情報
○書籍
├アクセル・ワールド 《電撃文庫》 1〜11巻発売中
├アクセル・ワールド(漫画) 《電撃文庫MAGAZINE》連載中 1〜2巻発売中 第3巻8月10日発売予定
├あくちぇる・わーるど。(漫画) 《電撃文庫MAGAZINE》連載中 1巻発売中
├アクセル・ワールド/デュラル マギサ・ガーデン(漫画) 《コミック電撃大王》連載中
└アクセル・ワールド 純色の七王伝説(フィギュア?) 《電撃ホビーマガジン》5月号からスタート予定
○ドラマCD
└電撃屋版3月31日発売 通常版4月発売
○音楽CD
├OP主題歌:May’n「Chase the world」 発売日:5月9日
└ED主題歌:KOTOKO「→unfinished→」 発売日:5月16日
○Blu-ray&DVD
├アクセル・ワールド1…発売日:平成24年7月25日 川原礫書き下ろし小説 先着予約購入特典に川原礫&HIMAサイン入り複製色紙
├アクセル・ワールド2…発売日:平成24年8月29日 HIMA描き下ろしイラストBOX1
├アクセル・ワールド3…発売日:平成24年9月26日
├アクセル・ワールド4…発売日:平成24年10月24日
├アクセル・ワールド5…発売日:平成24年11月28日
├アクセル・ワールド6…発売日:平成24年12月26日 HIMA描き下ろしイラストBOX2
├アクセル・ワールド7…発売日:平成25年1月30日
└アクセル・ワールド8…発売日:平成25年2月27日
○ゲーム
└加速世界体験シミュレーション
├PS3/PSP「アクセル・ワールド Stage:01 -銀翼の覚醒-」[バンナム] 発売日:平成24年9月13日
└PS3/PSP「アクセル・ワールド Stage:02(仮)」[バンナム]
●質疑応答
Q. このアニメ何クール?
A. 2クールです
Q. 原作あるの?
A. 原作はライトノベルで、漫画版も発売中です。
Q. どういうアニメ?
A. ブレイン・バースト内で対戦する際に操るプレイヤーの仮想体《デュエルアバター》 で戦うアニメです。
ジャンルでいうとバトル物です。
Q. 加速てなに?レベルて意味が分からん
A. 《加速》とはニューロリンカーの量子接続を応用して肉体や脳細胞に一切の悪影響を与えることなく
思考を1000倍にすることをいいます。
《レベル》はバーストポイントを貯める事で上がるものです。詳しくは原作、ネタバレスレで聞いてください。
Q. もっ先って誰?
A. 公式サイトに「もっ先へ…《加速》したくはないか、少年」という脱字があったため、黒雪姫先輩は「もっ先輩」「もっ先」と呼ばれています。
Q. AWって何?SAOって何?
A. 「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q. AWとSAOって同じ世界の話なの?
A. 繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。
先の展開の質問、話題はネタバレ&考察スレでお願いします。
6 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/21(月) 09:57:12.56 ID:1mvkTKyyO
糞アニメ終われ
// , ' , ' // // //
、
∧ r'  ̄`ヽ、. \ , ' ヒャッハー!
/ .ハ_ { (;;;;フ,、(;;} 、. \ ./ 俺様がメガラッ〜キィィ
>>7をゲット!!
}^ト、-、 \i l.| | リー、ノ\ __ ,\==、/ , ---、
`(_ノニニヽ\_.iソ、 ハ /{ ./ .X. ヽ /_っ>'  ̄ ̄ ̄` <
リ:/\\ー7`ー{ | {{ ./ ゙ }}// ./´ ` <
ヽ__∧:{o. \\__ r 、ハヾ、___,.イニ/ ____ ` <
// ト/|_,イ`ー-- V.ヘ_}___ / / 三7, --―--- 、` 、 ` <
`ー'ヽノ( { .} }.V.ヘ===== / /三, イ´iiiiiiiiiiiiiiiiiiii\ >―――― `
、 / \`ー`ー┴/ V.ヘO⊂//三:/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\. ┃┃┃
`ー/ ;.:\:{{並/ ,ィV ヘ. //三Z/iiiiiiii/ ̄ ミ\iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヘ ┣━
/ ;.:.::ハ. / / .V .ヘZ三/iiiiii/ ミ \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiハ ┃
,' ;::::. :ハ/ ,/ /.V⌒ヘ:/iiiiii/ , -ミ Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ
i /i.:.:.:_,,:イ/o o / / ,V ヘiii/ 〃 _ `ヽ、 Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ ┃┃┃
、 / .ノ/_,、、 \_o_/ ,' ./ニV⌒.ヘ / , ' ヽ ヘ Viiiiiiiiiiiiiiiiハ ┣━
i,/ __{,. ィ7爻、.\ ,' |ニ:;iiiV ヘ / ハ ハ Viiiiiiiiiiiiii小. ┃
/:.:|ヨ:/爻爻ヽ_:)../} .!ニ:iiiiiヘ ヘ__ ハ ', |iiiiiiiiiiiiiiii小
黒ちゃんの水着回キボンヌ
タッグ戦が破壊魔定光っぽいと思ったのは多分俺だけだと思う。
原作知らない厨だけどアニメ単体でみたらつまらないというか円盤買う気にはならない
原作厨はアニメの出来に満足なのかな?
特典でチユリがフランクフルトほおばったり、乗馬マシンであえぐシーンあれば買うけど・・・
何言ってんだこいつ
チラ裏
クロウが段々ウイングマンに見えてきた俺はいいオッサン
タッグ戦のあとのアクアカレントさんの一連の行動は一体なんだったんだ?
あんなツルピカ坊主がウイングマンに見えるはずがない俺もオッサン
また守れなかった
>>10 もっ先へ先っちょ刺せるぞ
円盤には穴があるからな
>>14 仲間はずっとそばにいると信じて疑わない甘々なクロウに対する警告。
つまり、パイル死亡フラグ
※個人の感想です。
作者のツイッターも見ると、青の王器結構でかいんだな。
いよいよもっ先が悪い感じか・・・
どの視点で見るか、によるようで
ヴァンキッシュさんが○ディ少尉のように卑屈にならないよう祈ってる
もっ先とおっぱいのフレーズは似てる
つまり潜在意識的に黒雪姫先輩はおっぱいを気にしてる
だから、アバターのおっぱいが盛られてる
これってトリビアになりませんか?
>>18 原作はその場しのぎで書いてそうなのに
そんな伏線あるとは思えないけどな
普通に過去の話の流れだろ
しかしこのアニメ引きだけはいいな
来週幼女!
不意打ちで赤王の首を切り飛ばしたというのは
マッチしないでも攻撃出来るモードがあるということ?
もしかしたらバトルロワイアルモードとかありそうだよね
幼女ペロペロ
>>20 加速世界では千年近く過ごして来てるけど、現実世界ではたかだか14才の、
厨二病をこじらせた小娘だからなぁ。
こと恋愛スキルに関しては、小学生にも負けてるし。
ならばゲームなんだから油断してた赤王がマヌーなんでは…
それで凄い大罪を背負ってしまったと思う方も変だけどw
もっ先のキャラ的に、言い合いになってつかみかかろうとしたらつかむ腕が無かったの忘れてて
防御力が低い赤の王の首がぽろりしちゃった、テヘペロ。って流れでも納得できる感じになってきた
ロータスって戦闘時には変形してブレード飛び出してるんだよな
その状態で抱きつかれて何の警戒もしなかった赤おかしくねw
>>17 チョンおつ!!
あーエロゲで出せばいいのにと思ってるやつは俺以外にも星の数ほどいるよな
つまり、先輩は居合いの達人
会議で初めて一堂に会した七王のうち黒を含む六人は、黒が赤の首を落とすとは思わなかったのさ
> 黒を含む六人は、黒が赤の首を落とすとは思わなかったのさ
えっ?
つまり・・・・・・多重人格・・・・・・!
白が心理操作して斬らせたという可能性が微レ存
俺の目を盗みやがったナァア!みたいなパロディーは入れてみてもいい気はするw
バレスレが主要登場キャラクターの料理スキルの話題で盛り上がっとるw
はやくアニメ本編で白黒の色特性とメタルカラーチャートでねぇかなぁ・・・
もっ先は、まだ料理は勉強中です
白黒の特性はでないだろ
>>41 白黒特性は原作でも不明なのにアニメで出てくるとは思えない
もっ先が黒なのに今だ白黒の特性原作でも不明なのかよ・・・
もっ先が黒なので、もっ先の親の可能性が一番高いのがではないのか
名前も家族構成もスリーサイズも不明です
黒雪姫の名前は黒羽雪姫(くろは ゆき)?
知り合いに黒羽って苗字の子も雪姫って名前の子もいる俺
黒雪姫「我が名はブラック・ロータス!!」
タクム「美しい・・・」
ハルユキ「さすがは黒い薔薇!」
黒雪姫「!?」
タクム「!?」
チユリ「!?」
ハルユキ「??」
蓮コラ
>>45 どんな色からでも黒と白になれるからね
共通点は彩度がない=能力が最も特殊
白方向に偏ってるアバターは魔法っぽい特殊効果持ちが多いかな?ってくらい
それはそれで「じゃあ黄色と何が違うんだよ」って話になるので結局不明
来週の幼女は、加速世界でどれだけ過ごしてきたのだろうか
中身とっくにBBAなんだぜ
ロリババア最高じゃないか
蓮子ちゃんだな
アニメ組の俺は次回予告見ても何でそうなるのかさっぱり分からん・・・
>ブラック・ロータスの四肢剣には《終決の剣》(と書いてターミネート・ソードとルビ)という
>アビリティがあり、基本的に触るものみな傷つけます。
チェッ●カーズかよ
>ただハイレベル強化外装などの高耐久度オブジェクトは、さすがに接触しただけでは
>切断できないようです。(最初から切るつもりで攻撃すれば別)
ブラローは別に斬るつもりは無かったということか
デュエルアバターの彩度が明るくなるか、暗くなるかは解明されてない
先輩以外の黒いデュエルアバターが全く存在せず比較しようがないので詳細不明だったっけ
まぁ先輩は黒という色が最近まで嫌いというか苦手だったとだけ言っておいたり
>>59 そりゃ叱咤激励なのにレベル9がレベル4に本気出したら瞬殺だろうしな・・・
存在はするけど、あっちはもっ先とは明らかに黒である理由が違う気はする
>>59 ロータスが本当にその気ならLv4なんざ一撃死するわ
>>59 うわーこれはまさにもっ先の厨二病の顕現だわ。
俺は…触れた物全てを傷付けてしまうんだ…。
公式サイトにカラーチャートとかあれば便利だねー
公式サイトは携帯未対応なので確認できないけれど
>>65 まぁ、ハルが最初褒めたとき真っ先に腕が無いことを言ってたしな・・・厨二病の塊だぜ・・・
>>63 レベル4とか5がその気になってもレベル1倒せないどころか返り討ちになったりするのにな
正直9だけ別次元の強さだわ
彩度が高いほど色の特徴が出るってのはたぶん正しいんだろうけど
明暗は何とも言えない感じだな水の色なんていうアバターもいるし
赤青黄が原色みたいな扱い受けてるけど、赤青と来たら緑じゃないの?
15で不良と呼ばれたよ
原色じゃなく純色だからな
>>70 ・・・?
貴方は何を主張したいのですか?
黒猫姫みたいに独自のアバター?姿で活動してる人っていないの?
ブレインバーストの世界であの蝶みたいな姿はやたら目立ってた気がするんだけど
真似したいとか思うヤツはいなかったんだろうか。スキンかッけぇ〜みたいな
中古で無能と呼ばれたよ
>>73 今ちょうど画像出してもらえたけど、紫と緑がなぜ中間とされてるのかってことです
間違えた
>>73 緑がなぜ中間とされてるのかってことです
このアニメごちゃごちゃ細かい理屈こねてるわりには描写が適当すぎなんだよな
レベルで上回る相手の合体技食らってもいつまでも死なない
逆にワンキックでKO てけと〜〜。
>78
光の三原色でぐぐってみそ
>>80 ググったよ。でもまだ黄色の理由が分からないよ
>>80 光だとRGBになるだろ
それをいうなら色料の三原色だ
また設定粘着荒しかよ
NGっと
戦闘に緊張感がなさすぎるわ
飛び蹴り強すぎ。どんなに攻撃受けてもどうせ飛び下痢一発で逆転だろワロスワロスってなっちゃうわ
つまらなければ見なきゃいいだけ
アスペはもう来んなよ
>>79 後者はともかく、前者は合体つっても攻撃力は一人分だぞ
減衰を減らして指向している限り絶対命中なだけで
そもそも原色と純色は違う
さらに純色の王達の七色はそのどちらのカテゴリでもない
王になったアバター達の色がそれっぽい色だったから、
バーストリンカーの間でそう呼ばれるようになっただけのこと
>>87 でもレベル上だっただろw
あんなに長い時間もらったら設定に忠実ならあっさりやられるわw
最初はガリガリ減ったのにぎりぎりからいきなり減りが遅くなってるし。根性スキルでもあんのか?w
レベルとは何だったのか状態 ご都合すぎw
まあ根性値搭載してる格ゲーは結構あった気がするけど、レベルが飾りなのは同感過ぎる
ぶっちゃけポイント消費のデメリットと釣り合ってなくね?
緑が中間色ってどこかで言ってたっけ?
それと、緑が中間色だったら何か問題あるのかしら?
疑問ばかりで申し訳ない
色の三原色:赤青黄
光の三原色:青緑青
・・・だっけ?
ゲーテの色彩環をググって見てくれば良い
>>74のカラーチャートまんまだから
RGBだけじゃなくCMYKってのもあるわけよ
つまりタッくんは未来の王候補(嘘です)
ボーナスによる強化と経験の積み重ねと相性が重要だからな
ごちゃごちゃこまい設定こねたとこで、本編で結局無視すんなら
最初から曖昧にしとけばいいのに。努力と根性と主人公補正で勝てますでいいじゃんw
説明長い癖に描写と食い違ってるからこういう風に突っ込まれるんだよ
>>75 BBじゃなくて学内ローカルネットで使ってる蝶アバターのことだよね
同年代の子供は用意された素体をカスタマイズして自分のアバターを組むのが限界
先輩は一から自分のアバターをデザインして作ってるので真似できない
原作じゃ周り動物で先輩だけ自分そっくりのアバターなんで白雪姫みたいな感じになってた
>>89 ああ。ダメージに関しては、減り幅はかなりいい加減だとは思う
>>74 二次元では書けないけど、色調と彩度で座標を取るような、
外が黒で中が白の二重環やらトーラスのチャートになってるわけではなく、
黒はあくまで不明という位置付けなのか?
>>94 言い訳だらけのダッシュ勝平だからなw
ギャグアニメとして見ると楽しめるぞ。
>>91 何で:赤緑青を青緑青って打っちゃったんだ・・・
根性値は勿論あっていいものだけど、
主人公だけでなく、敵にも搭載されてないと駄目だよなぁ
主人公勢だけがPCで、敵は倒されることが前提のNPCに見えてしまう
その内でてくる
>>92 ≪青系統≫がシアン中心ならCMYKで納得ですね
まあそうは見えないのでさっき質問させていただきましたが、厳密に考えないことにします
紫属性の特性がよくわからない
>>96 長い説明で、「ほ〜、なるほどな」と思わせておいて
実際の戦闘でガン無視なのがね・・・
上記の敵技も最初は「お、さすがレベル上!すごい威力だ!これは早くなんとかしないと」
→「あれ?あんなにガリガリ削れてたのにぜんぜん死なない・・・ナンダヨコレ」
このガッカリ感が半端なかったわ
あとプログラム弄ってる時に蝶が飛んでるアレも自分でデザインして作ったんよ
他にも色々アプリ組んだりしてて某スーパーハカー級とまでは言わんが、かなり器用
お陰でバーチャルなら料理できるが、現実じゃ冷食が限界と残念なことに・・・
>>92 色彩環の真ん中は
>>74のチャートみたいに白を意味してるわけじゃないんだよ
>>95 BBの世界でもあの姿じゃなかったっけ
世紀末ステージとかハルユキとタクが戦ったとことか
一応隠れていたみたいだしBBの方では眼鏡ロボみたいなフォルムの方が違和感なかったんじゃないかと思ってな
アレは、観戦用のアバターに学内アバターを流用してたから
>>74 水に純水って種類が出て来るのなら、メタルカラーに純鉄って貴金属扱いの鉄が出て来ても不思議じゃないのに、
このメタルチャートは直線なんだな
物理演算なら、白金に近い特性の理論純鉄から炭素との合金である鋼まで幅があるのがアイアンになりそうなのに
そういう三角形なチャートなら青銅の位置付けが分かり易くできたのになあ
>>103 青・近接と赤・遠隔の中間属性。マルチレンジとでも言うべきか
中距離や遠近両用の攻撃手段があると紫っぽい色になる
苦手距離がないと言えば聞こえはいいが中途半端になりがちなタイプ
王であるところの紫さんはどうみても近接出来なさそうだけど
>>103 青が近距離、赤が遠距離だから
・・・紫は中距離?
紫の王は電気攻撃っぽいけど
>>109 メタルカラーは単一金属元素のみだからねえ
メタルカラーはノーマルカラーとは別に「装甲の材質」って考えた方がいい
ちなみに合金はいない。ブリキ・ライター?あれはあらゆる意味で特別だ
正直、カラーネームはアックアさんが一番不思議だと思う
>>97 円錐形のカラーチャートで、断面図としては白と同じ中心で、高さ違いの尖ってる端が黒なんじゃね?
アッシュローラーもちと黒に近い方の高さ位置なんだろうし
>>107 あれは観戦用のダミーアバターに学内ネットで使ってるのを流用して、そのままにしてたんよ
リアル割れの恐れがあるから日常生活で使ってるのと別のアバターを用意しておくのが普通
まぁ、その先輩が相当うっかりしてたって事で
青が近接、赤は遠隔、緑は防御、黄は間接(デバフが主)、紫は複合(火を操ったり雷を操ったりが主)
メタルカラーは防御+それぞれの金属の特徴ボーナス
鉄って貴金属扱いされるような場合あったっけ?
>>112 理論純鉄だと白金に近い、耐腐食で柔らかな金属になっちまうのがね
一般的な鉄のイメージがすでに合金の鉄なのに合わない
理論純水だから電気を通さないってのをやってて、でもアイアンだけは合金ねってのがなあ
黒と白の謎は今後明かされるかな
カレンさんも不明だけど
純水の装甲を剥がせば本体が見えるらしい
ノーマルカラーは双円錐をイメージするのが一番実態に近いんじゃないかね
中心軸に近づくほど無彩色になるカンジで
>>109 ひょっとするとアイアン・なんちゃらのアビリティとか必殺技で
装甲が純鉄化するアバターが居たりするかもしれない
>>109 鉄さんがアビリティ獲得すれば純鉄になれる気もする
馬鹿にツッコミを入れるか悩む
>>124 但し常時それだと弱くなるから、パッシブでなく、必殺技ゲージ使うアクティブアビリティの方が望ましそう
>>126 とすると、橙は king of 間接?
>>121 現実では手がボクサーグローブの形したボクサーアバターだけどな
ロケットパンチ付きの
>>128 ネタバレ?
別にアバターのカラーリングがダブる事もあるだろうし
本編で描かれて居ないアバター等に存在していないとは言いきれないでしょ?
過去に全損したアバターを含めると1000体以上居る訳ですし
>>119 純水の装甲を剥がせば素肌の色と胸の起伏が確認できるということですね、ゴクリ
>>129 ネタバレとかじゃなくとも50人いようが100人いようがこの先は黒以外色被りは出ないよ、出てもモブの名前くらい
HTMLのカラーネームだけでも140色だから色被りはしにくそうだな
メタルカラーの希少性が分かるようなもんだ
被らせるならメタルカラーの方が多そう
>>132 1000人だから被りは必ず出るだろうな
2人被ってるけど、おそらくホワイトもまあ一応被るだろう
おまえらアスペ好きだなw
>>91 786 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 04:41:39.36 ID:b4jBKSRW
減法混合だと(絵の具など)
赤と青の混色の紫
青と黄の混色の緑
加法混合(光)
赤と緑の混色の黄
赤と青の混色の紫
で混色も原色扱いなんだよなあ
減法だと赤と黄で橙が残る原色だけど、加法だと緑と青の混色がシアンなんだよなあ
シアンパイルワンチャンあるで
橙かシアンが残る純色候補だったりする
そういえば黒雪姫先輩って俺の嫁?
自分で黒雪姫って名乗ってるの?
色名だけじゃなく色を連想させるものでもありだからな
1000個なんて楽勝よ
>>138 おまえの嫁は右腕の先にとっくにいるだろ、重婚する気か
原作11巻まとめて買ってきた
ワイもラノベデビューやでw
>>143 ミギーはチンコになったあと、シンイチと一つになっただろ
親友じゃないし嫁でもないよ
六話の翌日に入院してようやく退院
やっと書き込めるぜ
アックアさん想像してたよりキモいと思ったけど背景がキモかったからなんだな
月光ステージでは綺麗でした
アクアさんの水の色の描写結構期待してたんだけどな
原作の挿絵は水が流れてる感が凄い出ててめっちゃ綺麗だ
>>139 アバターと喋り方が姫っぽいからそう呼ばれてるだけ
ミスター・ブシド―のようなあだ名のようなもん、本人も否定してないけど
アクアさんアバターの外見で性別特定できないなら、もうチョー女ァ!とかエクストリームな行為に及ぶしか・・・
アクア色って性別がないことを表してるんじゃないだろうか
>>144 俺は既読組だが、原作は原作、アニメはアニメで違う楽しみ方ができて良いぞ
先輩のイメージとか原作とアニメではだいぶ違うしな
撮り溜めてた1〜7話まで一気に見たが、主人公のハルユキの見た目や
性格や声とか含めて糞なところ以外すげぇ面白いし続きが気になる
原作未読だが、この先の展開で主人公はどれくらい成長すんのかなぁ
>>151 そのうち、ハル君可愛いかなって思う日が来るから安心しとけ。
俺別にホモじゃないけど、可愛いって思うもん。
>>149 エレメントって言ってるから、地水火風の4元素のほうなんじゃねーの
木火土金水の5行かも知れんけど
>>151 原作だと、そのクソ野郎が成長していくのが面白いんだけど
そこまでアニメはやらないだろうな
きもち成長したな?くらいで終わるんじゃね
基本的に地面は破壊できない世界では
地は辛そうだな
>>154 クソのままでも、ヒロイン攻略して親友も可愛い幼馴染みもいて、
好きなゲームでうまい事いってる。
成長する必要が無いだろw
>>151 心の成長が見える部分の前の前で今期は終了する・・・
>>155 地面を変質させる様な必殺技持ってたりしそう
いきなり辺り一面毒の沼地になっちゃうみたいな
他にはゴーレム作ったりとか
>>150 原作は知らないが、アニメは厨二ネタギャグアニメとして楽しめるw
>>159 それはあるかもしれないw
原作とのギャップという出のギャグとしても楽しめるw
でも引きはいいと思うよ
KOTOKOは天才だね
出版業界はRGBではなくCMYKが基本なので、タッくんは原作では最早王の一人と言っても過言ではないわけですな。
レベルアップで股間にパイルを
マゼンタレイア
シアントラス
イエロス
別に、色で王になれると決まってるわけじゃないと思うんだが
>>148 あいつ、というかあいつの率いる軍団がリンカーになったら凄そうだな
なんというか、心の傷から生まれるアバターという点とか
ひでえ連中しかいないからな!
史上最悪のレギオンだろう
そして9つのマップ兵器持ちアバターも付いてくる
ところで、レギオンの領地分け図みたいな画像で東京しかなかったけど
九州北海道とまでいかなくても他の関東地方にはバーストリンカー居ないのか?
サンド・ダクトさんの真空技って単体だとゴミだよな
つまりSGDさんにもタッグ戦ならではの使い道がある可能性が微レ存
>>168 超少ない。もう戦いが成立しないくらい
東京で配布されて、直結でしか渡せないから
>>168 いるにはいるだろうけどほぼすべてのリンカーは東京在住
プログラムコピーの仕様から地方に拡散しづらい
そして地方民が仮にログインしても対戦相手いない
つまり地方だとただの過疎ゲーである
沖縄に飛ばされたリンカーとかもいるが、まあ、対戦相手がいないんだなこれが
>>168 原作設定ではBLの99%が東京在住と推定されている
>>169 シルバークロウに持ち上げてもらって空中から・・・
全リンカーが約1000人でしたっけ、ゲームに飽きて
先輩みたいなやり方で引退してる人間もそれなりに
いるでしょうによくマッチングが成立してるもんですよ。
またくだらん叩きが沸く前に一応補足しとくが、
それ、AWの絵馬は単独で別にちゃんとあるらしいぞ
アフィの今日のレス稼ぎのお仕事
>>174 今更これ見てマジ反応してるやつはニワカか売り豚
>>182 まあ7つの大きな勢力と無数の小勢力があるってだけだがなあ
大きな勢力とはいっても黒はネームバリューだけで小規模だが
黒はメンバー三人なんだからしゃーない
領土があるだけでも凄いレベル
ネガ・ネビュラスは杉並か。NHKを押さえてるのは大きいな。
現在のネガ・ネビュラスは7大勢力(それ以外のレギオンと比べても)で一番小規模だけど、領土戦争に限って言えば最強かもしれない
>>181 荒川区を占拠してる黄色のレギオンには、
開成中在籍の天才リンカーとかもいるのかね。
間違えた
荒川区には多分、かっぱ村長が...
先生今週ので原作2巻終わったぐらいですか?
>>187 近距離攻撃組が固まってるから遠距離攻撃されたら弱い
主人公チームが近接ばかりなアニメは
>>192 原作一巻プラスお遊び短編が終わったところです。
次回から二巻
>>192 1巻と10巻の短篇集が1本終わった感じ
来週から2巻だぞ
>>192 1巻と10巻短編一つが終わって、次2巻です
なんというピラルク
>>181 今気がついたけどこの色分けだと中二戦区は中立じゃなくてプロミの領土になっとる……
8話から新章に突入、気分も一新してしばらくは雰囲気も明るくなるからね
ステージも変わって戦闘も派手になってくる
って、すまん。素でスレを間違えた
>>201は見なかった事にしてくれ
明るくなるか?
3・4巻程暗くはなくてもそこそこ重いと思うんだが…
>>204 その辺りは原作は師匠の可憐さwと兄弟子のカッコよさで乗り切ったw
アニメは多分南国のお話しも絡めてくるからそれほど暗くはならないんじゃないかな
なんか葛飾だけ名前が浮いてるなと思って調べたら
万葉集にも出てくるくらい古い地名だったんだな勉強になったわ
過疎すぎワロタ
過疎ってねえよ、またコピペかよ
朝霧の巫女の新刊読んでんだから邪魔すんな
>>210 単に7大レギオンに所属してないやつらがいるだけ
領地宣言できてなければ空白地
そして1000人の半数くらいは7大レギオンに所属してるわけじゃない
野良、あるいは小レギオン所属
つまり、レベル9同士が停戦しているのを快く思ってない勢力もかなりある
>>207 葛飾浮いてるとかジャンプ読んだこと無いのかねw
>>211 停戦中ってのがよくわからないんだけど、戦わないのはレベル9同士だけなのか、レギオン所属してる者全体なのか。
それだと、野良が圧倒的に不利だよね。
というか、レギオン所属は見ただけで分かるのかな?
>>213 なるほど、それをかけて食べるのか、斬新だな。
>>214 タイトルが、こちら葛飾区亀有……だからねw
バーストリンカーの存在が世間に知られていないのは何でだ?
あんなすごいソフトならマスコミに取り上げらたり
加速システムについて国で研究してもおかしくないのに
>>94 設定の部分は、聞かなかったことにするしかないよな
じゃないと突っ込みどころ多すぎて見てられなくなる
>>218 散々語られていると思うが・・・ああただのアンチかw
NGっとww
国が研究してる可能性は否定されてないからなぁ
信者のふりの愉快犯だから触っちゃダメよー
>215
>181に有る領土戦以外はやっても大丈夫なんじゃないのかな。>停戦
じゃないと6大レギオンが談合して野良リンカーを駆逐する、って図式になって
それこそ野良リンカーが黙ってないでしょうし。
>>215 アニメだとパイルの首辺りとパイルドライバーにエンブレムがあった。
それと同じようなエンブレムが青の王にもあったような気がするのでもしかするとそれが青のレギオンのエンブレムなのかも。
このアニメ、メガネで四角顔のバーストリンカーは声優がびみょーすぎないか?
盛り上がって欲しい場面で、大人が平坦な声で台詞読まれてる感がバリバリすんだが…
リンカーは全員少年って設定なんだし厨二くさく思えるくらいもっとワーっとかガーっとなっていいのではと。
アッシュ初撃破とか、初めて飛ぶとかブラックロータス登場とかちとモニョっとした気分になった…
>>223 停戦協定自体が弱小レギオンや野良には無言の圧力なんだよね
6大レギオンに対戦吹っかけたり狩りの邪魔をしたら潰されてしまうかもしれないという強迫観念
だから新生ネガビュを陰ながら応援するバーストリンカーも多い
バーストリンカーになったのに、田舎に引っ越す事になったやつwww
>>185 ギルじゃなくてバーストポイントの方がAWっぽい
>>225 ブリキライターの声は声優じゃなくて原作者だから解説調なんだよ。
このアニメなにが面白いの
信者の反応を楽しむのが面白いよ。
7月からのソードアートオンラインてのも同じ原作者の人のなのか
こっちは結構面白く見れてるけど、そっちも面白いのかしらん
キャラデザは断然こっちのが可愛いけど
デブ専版島耕作
黒雪姫が可愛い
K
>>233 同じ作者で設定も似たところがあるけど中身は別物といっていいからね
個人的にはどちらも面白いけど、片方は気に入らないという人がいても当然かも
聞くところによるとSAOのキャラデザはワーキングと同じだとか
ポプラとイナミちゃん可愛いよw
竿っていうのは基本剣技勝負でAWより地味なんでしょ
どうすんだそんなの…
はいはいSAOスレでやってね
>>233 あっちはキャラデがワーキングそのものだしなぁ・・・
ヘイヘイヘーイ
なんで失敗するって分かりきってたのにアニメ化したのこれ
>>242 なんでNGされるって分かりきってんのに書き込んだの?
バイバーイ
>>230 原作者って…マジかよ……
作者だから下手でもいいとか解説調口調でもいいとかは…間違ってないか?
むしろ、作品を大事に思うならそれこそちゃんとしたプロに任せるべきだろうに…
物語自体は大好きなんだがなー…、演技がプロ以上なら納得もできるが……
声優に夢賭けてるようなプロとか原作者権限で押しのけて枠取るような事してるのなら、ちょい幻滅だな
原作者は出ませんか?と言われて、じゃあってやったんだろう。
でなきゃあんなダサいわけないw
原作者出しておけばココが違うとかうるさい原作厨の大半は黙るからなあw
>>245 ブリキライターのデザインは、原作ラノベの著者の紹介のところにあったやつ
アクア・カレントさんはじつは上位ランカーだったけどとある事情でレベルダウンしたという説があるけど
ブレインバーストでレベルダウンする要因ってなんだろう
バーストポイントを貯めることでレベルアップするのははっきり書かれてるけど
バーストポイントの減少でレベルが下がる描写はないよね
シアン・パイルがバーストポイントの枯渇からブラック・ロータスを襲ってたけどレベル4って言ってるし
シルバー・クロウもうっかり残8まで減らしたけどレベル1に戻ってないし
>>247 だから、それで出ませんかって話が来てやったんだろう。
俺様を出しやがれっていうアツい何かが感じられない棒だった。
>>248 原作でも描かれてないしわからんな
ただアクアの能力かもしれない説もあるし
レベルアップボーナスが純水機能を損なうモノである為に敢えてレベル↑してない可能性もある
BPで外部武装は出来るのでそれでレベル差を補っているかもしれない
252 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/22(火) 01:33:53.15 ID:ocqSu1ox0
>>248 皇居を守ってる青龍ってエネミーの特殊効果にレベルドレインっていう技があって、恐らくそれ食らった
>>244 その話題、ほとんどの人がとっくにウンザリしてるからまともな答えは期待するなよ
>>250 レベルダウンの要因事態は原作で書かれてるだろ
読み直し
>>254 ネタバレするなよ、しない範囲で答えてんのに
でも実際はどうだか詳細は不明なんだよね。
名状しがたいネタバレのような何かになるのもアレだし
デマ流す方がよっぽど悪質だわ
>>255 お前みたいな嘘つき野郎がいたら例えネタバレになろうが訂正するわ
消えろ
あ、迂闊な質問でなんかスレを荒らしてしまったかな。ごめんなさい
普通のゲームならレベルと直結する経験値と所持金?は分かれてるものなのに
ブレインバーストはバーストポイントしかないから逆にややこしいなと思って
デマのようなネタバレのような、まさに名状しがたい何かが・・・・
ま、アニメで今頃アクアの話をやったのがそもそもの間違いと言えようか?
だが忘れた頃にアクア編入れられてもいつの話?ってなるのは明白だしなあ
タイミングとしては正しいんだろうが肝心の内容があれじゃな
え?
カレンさんはレベル1だろ、ただ用心棒張れるくらいに闘い慣れしているだけで
それ以上の説明がアニメであったっけ?
なんかいろいろ憶測ばかり先行しているようだけどw
用心棒だけど低レベル専門だから高レベル層にはやっぱり勝てないと思う
>>262 三期ない限り、メガネでまな板の女性はもう出ない
出てもアクアカレントの名前くらい
11巻までで、アクアさんの性別は、まだ断定されていない
なぜレベル1なのかは『半分当たり』と答えたのみ
具体的にどこでどうしているか詳細は不明
無限EK状態なのが関係してるのかな?
ネタバレ
「え? 原作読んでてこれ?」みたいな恥晒すくらいなら、いちいちバレ誘発に食いつくなよ…
地図見る限り赤のレギオンだからちょっくらカチコミ行ってくるわ
不快です 死にます
アクアさんは「私の記憶消しておきます」で済むから、
原作に無いエピソードを適当なとこへ挿入しても何も問題がおきない
ハルに顔バレしなければ記憶は消さない予定だったのかな
本来は、直接じゃなくて間接的に連絡をとるやり方で、万一ばれても消すって感じじゃね
都度に記憶消してたらタクが連絡つけられるような状況にいないだろうな
個人的にはタクがどうやって連絡つけたのか気になりもするけど
というか上の方でも話があったけど、パイルは今後「シアンは三原色の一つ。奴は最も純色の王に近い存在だ」的な感じで主人公と双壁をなす展開はあるんだろうか
シアン・パイルはデザインかなり好きだし親友キャラの活躍とか好物だから頑張って欲しい
終盤ではレベル9に達したタクが裏切って、
シアン・パイル
マゼンタ・なんとか
黄の王
ブラック・ロータス
の「印刷色の四王」で争うわけか。
思ったんだが、レベル1でずっといたほうがポイント貯めやすく、減りずらいから一気にレベル9になれるな。
アクアさんの本当の目的はそれだったりして……
ブラックロータスの力になりないならなおさら(ry
カレンさんは特殊な事情があるとは思うけど、通常レベル1のままだと基本ステータスや
必殺技なんかはそんなに大したことないんだろうし、そんなに簡単にポイントを溜めると
言うわけにもいかないんじゃないのかな
バウンサーみたいなのは、ポイントのヤバい低レベルと組むから相手もタッグを組むのは
やむなしだと思うけど、ある程度以上レベルの高い奴はレベル1と組む利点は低いと思うし
リアルを割られて貯めたポイント全損とかになったりしそう
それで無くとも悪目立ちして目を付けられそうな気がする
>>277 そもそもアクアカレントが手伝う条件にBPが危険領域であることとレベル2までって条件無かったっけ、2以上とは組まないだろう。
悪目立ちすると、黒雪姫みたいに対戦終了後即加速世界入り
対戦時のガイドカーソル頼りにプレイヤー捜索でリアル割れの危険か
黒雪姫のは範囲限定されてたからできたんだろうけど
レベル差がどうとかいってるけど
BBはフィールド、相手との相性
パラメータに出ない経験や特訓の成果で
簡単にレベル差が覆るゲームだ
>279
いや、アクアさんの話じゃなくてレベル1でずっとレベル上げないで溜めるって事に対する話ね
アクアさんは現在Lv1なだけで過去は高レベルだから
今のハルでは参加できないコンテンツでの経験や
必殺技とは別の技体系も修めてる
なんか話が平行線ですね
まるで先輩のおっぱいのよう
それは立て板・・・ゲフンゴフン
アクアさんがレベルアップしたら先輩ぐらいになるの?
ブラックロータスにアクアカレント
立てかけてある板に水を流すように、すらすらとしゃべることのたとえ。
>>288 アクアカレント(仮)さんも、さわってもなにも感触がなかったくらい立て板じゃないですかー
まあ女装した男ならそれでもいいんだけど
立て棒に水…
俺は黒羽さんくらいの胸が一番好きだわ
まぁアクアさんのおっぱいも姫のおっぱいも俺は好きだよ
次回からは話動くのかねぇ・・・2クールあるから時間的にはそれなりに安心できるが。
2クールだったの!?
1クールだと思ってた・・・
やったー!先輩とかロリとかちゆりとか堪能し放題じゃないか!
>>5に書いてあるじゃないか・・・
これで1クールだったら残り時間なさ過ぎて・・・
チユは2クール目からが本領発揮だからな
>>296 治癒さんは3話で本領発揮させまくったから1クール目はもういいです
たっくんとは彼持参の1mのケーブルでの直結なのに、あの長さの直結ケーブルを
何の目的で所有していたんだろう・・・
やきもちを焼いた先輩がわざわざ買ってきた短めの直結ケーブルもあそこまで
短くないってのに
ここまでで原作1巻分か
どこまで盛り込んでくるのかね
>>297 ニューロリンカーだかPCだか買ったときの付属ケーブルだそうだ
アンチではなくて展開が遅いと叩いて、あるいは嘆いている人は、この作品が1クールだと勘違いしている人が多そうだね
>>298 今までの展開から観て、ほぼ原作通りでしょう
>>300 俺はアニメ組だからあまり気にならないけど原作組の書き込み見てると
話が進まないってより、残念な描写になってる事も多いみたいだし、ちょっと残念ではあるな。
1話で黒雪姫先輩と直結した時とかケーブルの長さが伸び縮みしてたよね
最初そういう素材なのかと思ってたよ
購買部に25cmと40cmのケーブルが売っていたら
先輩は迷わず25cmを買っていただろう
昨日まで使っていたケーブルは焼却炉に投げ捨てて
幼女に会えるまで後3日か・・・待ちきれん
直結するのはかなり親しい間柄のみという風潮だと言っておきならが、ほとんどの女キャラが
初対面からハルと直結するんです
放送が一週休みとかっていつだっけ?
>>303 おまえふざけんなよ
もっ先なんだと思ってんだよ
副会長だぞ?
分別ゴミ燃やすわけ無いだろ
つーか焼却炉はねーだろ、焼却炉は
貧乳、無乳キャラばっかりだ
巨乳女子は出ないのか
ハルが、もっ先に絶望した時に出てきます
>>308 剣道用具一式をそのまんまゴミに出したたっくんの悪口はそこまでだ
そこについては原作者がとぅいったーでコメントしてたなw
>>311 たっくんはインテリDQNだから仕方ない
ハルのブタフェロモンを少しでも近くで嗅ぎたいのです。
>>312 ゴミ捨て場にまんま置いてあるのはシュールだったな。
>>305 じゃあ来週はようじょと風呂で直結なのか
胸熱だな
下半身直結しろや
>>309 マ○ン姫とかの類な映像になるくらいなら却下
あの揺れは気持ち悪い
下半身でリンクなんて攻殻機動隊でも見たことないぞ
>>320 ク○イーンズブレイドリベリオンの悪口はやめるんだ
クイーンズブレイドリベリ○ン
いやまて
>>323は文字が多いじゃないか別の何かだ
クインシージョーンズエキセドリン?
アクセル○ワールド
みたいなものだ
>>309 豊乳なんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのです。
大きくてもカタチがよくなければただの脂肪の塊、
小さいとカタチはある程度保たれてるからそれだけ得
なんつーか、戦闘が凄まじくチープだな・・・
戦闘中に敵と会話したり解説してる余裕あるならさっさと戦えよw
ピンチ→チート必殺技→ポイント差無視で何故か勝利
のパターンばっか
もう脚本と演出が悪いってことで^^;
はりゅき君にモエモエしてればいいので痛そうな戦闘はむしろ邪魔w
>>317 アレAT-Xだけだったのかw
良かった
>>332 せっかく題材は良いのに勿体無いな。
もうED聴くためだけに観てるわ。
原作既読の俺は動いてる彼等を見れるだけでも嬉しかったりする
2クール目には俺の嫁も出てくるし楽しみだなぁ
結構面白いけど、もっと面白くなったんじゃねーかって気にはなるんだよな・・・既読者でも満足してるの居るのか、少ないイメージだった。
俺は不満だらけだなぁ
マジで動いてることくらいにしか価値を見いだせない
ほとんど原作そのままなのに原作より遙かにつまらないのはなんでなんだぜ?
いや、もちろんもっと面白くできたんじゃねえかなぁとは俺も思う
実際うーん・・・って思うとこもあるし
でも原作をぶち壊すアニメもあるなか良く作ってくれてる方だとは思うけど
まだ不満で止まってるならマシなんだろう
酷いのだと失望・憤慨まで行くからな
まあレイプじゃないだけまだマシな方だよな
>>337 単にここでは声が大きいだけ
ゲンサクガーは自分の中で美化しているだけで、アニメの出来は十分によいレベル
俺は体験したことは無いけど
好きな原作がアニメ化するって喜んで見たらまったく知らない物語になってたとかあるんじゃないか?w
俺はアニメ組だから既読組の書き込み見なきゃどこが変わってるか分からないけど聞いた範囲で残念だなぁと思うのは
喫茶店での喧嘩、シアンパイルに対して「速い!」、はじめてのダイブアタックでパンチが必殺技云々、アクアカレントが完全に水
ってとこらかなぁ、ちょいちょい残念。それが積み重なって総評も一回りダウン。
作者起用は明らかなレイプだよね・・・
あんなん他人の作品だからできる悪魔の所業だよ
ラノベでこの完成度ならまあいいってレベルだろ
極端に酷いわけじゃないってのが文句出る要因だろう
>>342 美化・・・してるかなあ
アニメ化を機に原作読み直したけど、再読でも面白さは感じるんだよね
なのにアニメを見るとなぜか面白くない。自分でも不思議ではあるんだが
>>337 んだな。
もっと面白くというか、カッコよくもやりようがあるだろとは思うけど、
なんだかんだでツボは押さえてあるから、それなりに楽しめてるというか、
原作未読派としては次回が楽しみなヒキの演出にズルズル引きずられてる
俺もアニメ組だが、楽しんではいるが不満もあるなぁ
1、2話見た時の期待通りにはいかなかったというか
その期待を上回る程の不満はないけど
>>337の言うように「なんか惜しいなぁ」という感じが部分部分にあるね
アニメからだけど気付けば原作が10巻まで手元にある
>>274 親友だと思ってたのに!→ガチ殴り→和解
→再裏切り→決戦→主人公勝利→ラスボス直前で颯爽と登場→主人公かばって死ぬ
みたいな?
>>351 なんだその「しょうきにもどった」とか言いそうな奴は
いや、あいつ別にラストで死んだりはしてないけどさ
それより、青の王に「お前をポータルにポイ捨てしたのは失敗だったな」とか言わしめるような展開をだな
ちなみに、4月に11巻でてるぞ
原作が糞なだけで8スタは糞原作をどうにかしようと頑張ってるのに
あまりにも原作が糞過ぎてどうにもならずに8スタも巻き込まれて叩かれてるのが可哀想すぎる
糞原作はアニメ化企画出すなよ
>>353 あそこで止めをさしておくべきだったってな
及第点越えてると思うんだけどおまいらは何がそんなに不満なんだ?
ほんとだよなぁ、糞原作にしては及第点はらくらく超えてる出来だと思う
8スタに文句言ってる糞原作厨は身の程わきまえろよ
つまらないのは原作のせいで作りは十分なものだろ
またこいつかw
アニメ組なんか一割もここに居ないだろ
>>355 信者がアニメの出来を必死に堪えてるのが笑える
別に堪えてないと思うが
普通の信者はとっくにここ見てない
まあ、信者は普通に原作スレに行くしねw
ラノベ板で騒げない話題をここで騒いで発散してるんだろ
このアニメに限ったことではない
>>361 アニメオンリーの俺はその1割の何分の1かなんだな
字を読むのがめんどくさい
漫画原作ならまだしも、ラノベ原作のコミカライズもなんとなく読む気がしないなあ
まあ常識的に考えると金払わなくても見れるアニメ組の方が多いわな
まぁ、アニメになったら取りあえず見てみるってのは結構居るだろうしなぁ。
売りスレからそのまんま持ってくるのそろそろ止めたら?w
よく思うけど、売りスレから持ってきたって即時に分かる奴ってなんなんだよ・・・
この流れのどこに売りスレがあったんだ?
>>370 あれ、はじめてのダイブアタックの時はパンチとキックが通常技でもあり必殺技でもあるって描写が入るってのと
アクアカレントはちゃんとベースのボディがあってその上を流水のヴェール見たいになってるって書き込みがあったがガセなのか?
信者も円盤売上気になって仕方ないから売りスレ見てるんだろ
流れって言うか、このスレでアニメの内容を叩いているレスと、売りスレでAW叩いているレスがほとんど同じなんだよねw
もっとも売りスレ自体がAWアンチスレ出張所と化しているけどw
こういう信者はいつも単発ID
別にID変えなくてもよくないか?
>>373 通常技であり必殺技であると書いてるけど、原作でもダイブアタックで拳光るしゲージ消費加速したりするぞ
水はそういう描写あるけど挿絵とアニメで大差ないぞ
サンドの攻撃受けたとき完全に水っぽい描写だったな
スレの勢いが全く無い時点でお察し
>>378 はじめてのダイブアタックで通常技でもあり必殺技でもあるってハルが認識するのが展開としてかなり重要だと思うんだが同じか?
アクアカレントはしょうがないのかねぇ・・・折角アニメなんだし分かるようにやって欲しかった気もするが・・・ベースが無くてまんま水じゃどう考えてもチートキャラになってしまう。
>>381 いや充分チートやろ
それこぞ水バリアか全部水かが問題にならないぐらいに
心情描写なんかいちいちアニメで全部やってられるか
アクアさんって氷が天敵なんじゃ…
チートでいえばもっと凄いの出てきますし
ハルユキ「見抜き・・・いいですか・・・?」
黒雪姫「しょうがないにゃぁ・・・」
原作者のツイートで、カレンさんは凍らせて砕く(?)と本体が出て来るみたいだね
誰だよゲージ無ければ飛べないとか言ってた奴
タッグ戦始まってすぐに何もないところで飛行してるじゃん
>>387 あれ、飛んでるんじゃなくて翼広げての滑空なんだって。
この質問何回目だよw
翼はゲージ使わなくても出せる
落下のスピード減速のために出しただけ
まとめWiki見てこいや
>>1のまとめwikiのQ&Aと原作者解説見れば大抵の疑問は解決
なんでアニメ化したの?無謀じゃない?
端的に言うと原作の販促だろうな
売れると思ったんじゃない?
大量に宣伝してるし
実際に原作売れてるっぽいしな
アニメはスタッフのやる気が見えない、でも7話は戦闘以外はかなり良かった、少しは脚本見直した
原作の売り上げは結構伸びてるらしいね
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/ 丶∧::| 丶 `ニ´ 彡// :厶|∧ アクアです
{/ 丶ヘ| ノ / |:/ (こ ハ
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/ \∨ ∨ / ニW } )
〈 _ノ∧ 厶=7 ,.-、) 人ノ
}⌒ヽ `<__,>イ |__ノ| |/∨
/ ヘ / │ 丶ノ.| | \
/ ヽ \__/ | | ノ
/ >'"⌒\ 〃⌒\| ト、__/
| / V ヽ| │
>>393 まだ発売してないゲーム二作品からして売れると確信していた
そして売る
ゲームはオリジナル主人公でオリジナルアバター使えればなあ
加速世界体験出来るゲームなのにね
>>396 スタッフのやる気が無いように見える原因はどこなのかね、作画とかは結構頑張ってるように見えるが・・・脚本なのか監督なのか・・・
>>396 未完の作品を題材にしてアニメ化したら、漫画原作とOP・EDのCDはめちゃくちゃ
販促効果あったのに、肝心な円盤とアニメサントラが壊滅的に不完全燃焼した
アニメがあったなあ・・・
>>401 両方じゃね?
5話なんか盛り上がるとこで素人の原作者に解説させるなんて普通の神経してりゃやらないし
仮に原作者が無駄に腰低いキャラ作ってて実は目立ちたがりとかだったとしても最終的な決定するの監督だから普通は止めるだろう
>>356 そうそう
かつて所属していたチームのトップを超える、っていう感じで開花したらいいなぁ
原作組の書き込み見てるとわりと不遇キャラっぽいから頑張って欲しいな、シアン・パイル
>>401 いや正直2話までは良かったと思うんだよ。でも5話は無いわ…
演出がとにかく駄目、7話の戦闘もスローモーションで一瞬の思考で解説すればよかったのに棒立ちのまま解説とかないわ
見せ方がとにかく下手
一瞬の思考で解説出来るレベルに思考能力回せたら
そもそもブレインバーストなんて必要無くなるじゃんw
一瞬を伸ばして他者よりアドバンテージ持つのが主要設定のアニメでそんな事やってたらお笑いだわw
ゲームのキャラってどこまで出すんだろ?
アニメの範囲で言うと
クロウ、ロータス、パイル、アッシュ、
レイン、レディオ、5代目、
ベル、テイカー、ジグソー、レパード、バイス
かな?あとアクアも入るか
パーフェクトレイカーはギリ入っても、メイデンやリードは入らんよなぁ
>>406 台詞の取捨選択やら話の流れつくってるのは脚本なんだろうが演出は誰がやってるんだろうな・・・監督なのかな・・・
神様ドォルズだとおもう、不完全燃焼的にw
アニメは非常に原作に忠実で面白かったんだけど、面白いから売れるってものではないんだよなぁ、円盤は
キャラが喋ってる間は時間が止まるのはアニメの常識だろ
それと『スタッフの原作への愛が足りない』などというレスが憑き始めたら眉唾で観ておいたほうがいいかな
あれ、売りスレ用語だからw
ボールはまだ生きているもんだよ
ロータスの中の顔ってガ○ダムみたいだな
>>406 毒沼に落ちた鴇も
「シルバーに毒は効かない。キリ」
はないよな
そのままパンチのラッシュかタックルでマウントポジション取る所だろ
解説は相手キャラかギャラリーにやらせて
ばかめ、お前はレベル2、このまま沼にいたらhpが先に尽きる。
なぜだ、なぜ奴のhpは減っていかない。
そうか、奴はシルバーだ。銀は毒に対して耐性が高い人。
見たいな感じで
つーかなんで今回ギャラリー居なかったんだ?
シルバークロウの観戦登録してる奴いるよな?
>>413 ID真っ赤にしてまで、なんでそんなにアニメの出来を擁護したいのか知らんが、
ここまで手抜きがあからさまなアニメがそう批判されるのに、
どこの用語もなにもないだろ。
はい、やめやめ
喧嘩はやめ
ブリキライターが過労死する
>>378 >クロウの《ダイブ・アタック》ですが、これはシステム上規定された必殺技ではなく、
>飛行からの急降下キック(つまり分類上は通常技…)にハルユキが自分でかっちょ
>いい名前をつけたものです。ホロリ…
原作者がこんなこと呟いてるな
台詞や地の文を翻訳する作業は吉野氏の役目だっけ
インタビューで原作のファンと言ってたけど、あんまり読みこんでる気がしない
原作者ツイッターでついに特徴的語尾の人が登場したって喜んでたとか全巻読んでねーのかよと
書いといてアレだが揚げ足取ってる感じですまん
作者のアニメの内容に関するツィートって、もともとの原作の設定を言ってるんじゃなくて
アニメで放送された演出に対する作者なりのフォローをしてるだけのような感じ
それより、何でハルはあっさり禁忌()のリアル割れしたんだ?
自分のおかれてる状況考えたら、安っぽいプライド優先させるとか有り得ないだろ。
頭脳派どころか池沼レベルだろコレw
アクアさんが敵対する立場だったらどうするつもりだったんだ?
ってか、その展開の方が面白そう何だが。
>>421 メガネ繋がりで、アクアカレントさんが代行します。
まあ
用心棒雇った時点で
誇りある戦士ではない
戦士って何?おいしいの?どこで売ってるの?
ミスを誤魔化すために更に大きなミスを重ねる。
無能な日本人の典型だなw
素性も情報を欲しがる理由も定かじゃ無い相手にリアルバラすなんて
今時、小学生でもやらないポカだよw
自分がリアル割れするだけだったらいいけど、
シルバークロウ=ブラックロータスの新生レギオンのたった二人の部下の一人
シルバークロウ=ハル
ハルに最近できた恋人=黒雪姫
で、芋づる式にブラックロータスの正体もカレンさんに割れちゃうよな。
ちょっとバレみた感じでは結果論では問題なかったらしいけど、
ハルは自分のボスのリアルがバレるのはヤバいとか感じなかったんだろうか。
今まで、何人ものバーストリンカーを窮地から救っているから信頼できる(キリッ
まぁ、確かに今までバウンサーを頼んだ人達が特に何も問題が起きてなかったとしても
その後も何も無いとは限らないわけだしな
何かしらの意図がある事は確かなんだろうけど
でもハルユキはカウンターで相手のリアルを割る実力の持ち主
>>433 それ、ご都合主義前提の結果論w
まあ部下としちゃ最悪の行為なわけだ。
俺らなら、冷たい目線のご褒美を貰うために
むしろ率先してミスを報告するがな!!w
戦士てあれだろ
正式には戦士恥部(読み:センシティブ)意味:感じやすいこと
てあれだろ
アソコのことか。
>>258 デマや嘘はついてないんだけどな
考察や推測を楽しむ人もいるんだから原作読んでるってだけで
何でも知った顔で断定するのはやめようや
アクアさんの件だって推測であってまだ断定ではないのだから
439 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/22(火) 20:21:12.68 ID:Veq7zme40
アクセルage
>>438 自分で十中八九あっていると思えば、本文で断言されなくても断定するのが俄設定厨
プライドも理由の一つではあるけど、一番はタクへの負担>リスクだったんだよ
対等と言った親友相手に自分が不良にされてたカツ上げのような真似はしたくなかった
パイルに自害させるとか、一発殴ってタイムアップとかもあるけど、やってること大差ないし
あー、あれだけ友達二人に大事に思ってもらえるタクがうらやましいわー
>>353 アニメ組は「ポータル」ってなに?
て感じだよね
たぶん来週くらいにはわかるかな?
アクアさんのエピソードをあえて今やらなくてもよかった
青の王のあのシーンはナシでよかった。
>>417 ブリキライター 「そうか、やつはしるはーだ。ぎんはどくにたいしてたいせいがたかい(棒)」
になるぞ
普段は水が絶え間なく流れてて中身が見えないけど原作の挿絵に月明りで影になって中身のシルエットが見えるってのがある
正面の一枚だけだがシルエットも目の形もアニメと同じくグレイっぽい
アニメのだと水の塊が意志を持ってるって感じだよねまあそればっかりは表現が難しいから仕方ないけど
クロウをかばうシーンも左肩においた手から水で包む感じで決してピッコロさんではない
>>433 主人公専用スキル「ラッキースケベ」ですね。
アニメ組でやっと全部見れた
ハルユキに鯉しちゃったみたいなんだけど、これって普通?
ヤツに会うためにBSアンテナ注文しちまった
原作だとこの話はカレンさんの話なんだけど
アニメでは友情話に改変されてるね
カレンさんの戦闘シーンやニッケル・ドールの色仕掛けシーンがカットされたのは痛いけど
原作補完で5話の後日談エピソードと考えれば許せる
このアニメって2クールみたいだけど主題歌かわるの?
>>447 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>442 転送装置的なもんだろうとは思うが、そんなもんが普通にあったら対戦が混迷を極めるし、青王様の居城の出入口とかかね?
領地だか何だか持ってるチームにそれぞれ与えられる特別なフィールドみたいなのがあるんかな
>>441 いや、良い話的にまとめてるどころ申し訳ないけど、その不等号は無いわ。
単なるハルの連続ボーンヘッドだから、これw
もっ先に正直に話してポイント貰うって事も出来ただろうしね…
EDいつ発売だっけ?
>>453 あ、そうなの
アーティスト情報とかまだだよね?
だれになるのか気になって
>>454 *14 --- **9,735 **9,735 *1 →unfinished→ KOTOKO 5月16日発売
*20 **7 **5,512 *22,502 *2 Chase the world May'n 5月09日発売
>>452 レギオンマスターはメンバーを全損処分したりできるくらいだから
BPを分配したりもできそうだな
レギオンマスターになるには何が必要なんだろうか
レベルとBP以外にも資格試験的なクエストを達成したりするのか
これって全員
中学生か小学生の話だろ?
セリフが大人びて見てるこっちが恥ずかしいんだけど・・
しかし黒雪姫ってテンプレラノベヒロインだな
確かに神様のメモ帳のアリスと同じ厨二かわいい系のヒロインだな
属性がありえないくらい突き抜けてるけどな
エクセレントな料理とかもっ先マジ完璧美少女(板)
まあやけに大人びてる所はもう少しで分かると思う
>>442 小説組も初出じゃなかったっけ、Twitterで詳細でたけど
ドヤ顔もっ先のAAマダー?
ポータルは今後わかるから大人しく待ってなよ
>>442 FF11のBC出入口見たいな物と思ってる。ってアニメ板じゃマイナーか
.hack の 光ってクルクル回ってる転送装置を潜ると戦闘用(バトルロイヤルとかイベント用)の専用エリアに転送できる場所
って思ってる
>>467 BC入り口じゃ、きらきらしてないじゃん
テレポクリスタルでよくね?
470 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/22(火) 22:09:11.73 ID:/HIygaXs0
>>418 観戦登録していても同じエリアにいないとオート加速しないよ
22時30分からニコ生でAW7話放映〜
>>452 >もっ先に正直に話してポイント貰うって事も出来ただろうしね…
いやお前さん・・・アニメしか見てない俺でもその台詞は言えんわ
>>468 いや、きらきらは.hack の転送機の話
FFだと解ってくれないかな〜と思ったから即反応来て嬉しいわ
タクム戦はもっと機転を利かせた勝ち方して欲しかった
飛翔能力はどう考えてもチートだし、ゲーマー的には強キャラ使って勝ってもクールとは言えない
SILVERCROWの能力は使い所次第のテクニカルな物だと思ってた
>>470 でも一人もいないって酷くない(実は居た?)アクアも有名人だし、相手もタッグ戦の常連なんでしょ。
>>477 原作ではいたし
画面には映り込んでないだけでいたんだよ!
ぶっちゃけジャングルステージ(だっけ?)でどうやったら妨害せずに観戦できるか想像できないし
>>476 マジで?
ハルユキのカッコいい所ってゲーマーだからタクム戦見てちょっと期待度下がってた
HP削って、飛行してタイムアップ待ちとか、勝てば何でもいいのかよって思った
>>480 羽根もついてない状態でも、そのポテンシャル分を前払いしているので、
覚醒前は他のレベル1と比較しても、極めつけに弱かったんだぜ、クロウさん。
原則的に同レベルならステータス互角、パイルは3つもレベル上だったりするし
まあタっくん戦は仕方ないかな
とりあえずあの状態からの逆転に比率おいてるし
あれで覚醒なしでたおすってのもそれはそれで主人公補正おつって話
生身でLV2アッシュと殴り勝てる辺りそんなに極めつけでもないような
バイクが羽よりポテンシャル的に強いってこともないだろうし
>>481 でもそのハンデをひっくり返してこそ
「ゲームでは俺に勝てない」な台詞が生きてくるんじゃないか?
結果的にSILVERCROWのキャラ性能に助けられた勝利だったし、頭使って逆転勝ちすると思ってた
>>484 (クロウー羽根)LV1>>(アッシューバイク)LV2
って感じなんだよなぁ
クロウLV1=アッシュLV1だとすると
バイクがポテンシャル計算的に羽よりだいぶ強いことになるというか
バイクはゲージなしで動かせるし強い扱いでいいんじゃね
>>450 よかった、俺だけじゃないんだな
マジ天使!って思って実は自分がホモなのかと真剣に悩んじまったぞ
あと基本的な質問でゴメン
カメラが無いところではBL発動できない(出来るけど映像化できない?)んだよね
でもチユリの部屋で発動できたということは、個人情報だだ漏れ・・・?
>>485 そんなこといってたら原作三巻の○○システム登場で発狂するぞ
>>488 視覚情報からも読み取れるんじゃね
視覚でSS撮れる時代なんだし
ハルのゲームの上手さからすると、技無しで単純に殴ったり蹴ったりするだけな戦いなら無敵なんじゃね?
同じスピードタイプ同士での殴り合いで、純粋にゲームの上手さを見せてくれると分かり易いんだが
>>489 原作読んでるから知ってる
個人的にはその上で「細かいことは気にしない」スタイルなんだけどな
おいおい、アクアさんのアバターが想定をはるかに超えてむかつく可愛さだったぞ^^
同時にアクセル・ワールドの原作既読組であった自分の先見性を誇りに思ったわ
>>485 実はシルバー・クロウってガンダムで例えるとマグネットコーティングが必要な状態なんだぜ
>>488 家の中には個人的な防犯カメラがあるみたいだからそれをハックしてるのかもしれん
>>490 あーなるほどサンクス
つーことは視覚情報は全部国のサーバーへあっぷろーどwwか
>>491 アニメじゃ描写してくれるかすら怪しいからなあ
YOU原作読んじゃないよ
アクア・カレントさんはもらった!
アニメの出来、ガチでいいな
>486
それ以上にプレイヤースキルの差が大きいんじゃないのかな。
ハルはスカッシュで見せた反射神経の他にもFPSとかやりこんでる
みたいだし。
>>488 チユリの部屋でバーストリンクより、
チユリに仕掛けられたバックドアの方がやばくね?
タクムは良く許してもらえたなw
某氏曰く、小便の放物線まで…
May'n ?@mayn_tw
溜まっていたアニメ消化中?。ようやく先週のAWみれた\(^o^)/
またラスト泣きそうになったの。来週はついにあの子が出るの。楽しみなの。(*´д`*) ?#RYT
アニメのスタッフ着実に成長してるっぽいな
もっ先の声優さんも上手くなってるよね
バイクはゲージ消費無しでそれ自体が攻撃力も防御力も持ってるしな。
一方クロウは羽根自体はスピード出して突っ込んでも羽根で斬りつける事が出来る訳でも、
羽根で身体を覆う防具的な意味を持つ訳でもない、て言うかむしろ脆いパーツだし。
なんだかんだでそれなりに同レベル同ポテンシャルの範疇だと思うよ。
植田さんがやってる眼鏡さんはもう出ないの?
>>505 かたや格下相手にゲージ満タンになるまで当てても倒せない
かたやゲージさえあればLV3つ格上を一撃で7割弱持っていけるって
同ポテンシャルかなぁ・・・
>>502 彼氏じゃない方の幼馴染みのハルに自室のベッドで抱きつく厨1だぞ?
ンコの太さや長さだって、知られちゃってもヘッチャラさ
タッグ表にプラチナ・リボンってのがいたけど、BBではプラチナよりシルバーのほうが貴金属寄りなのか
>>506 たぶんもう出ない
灼眼のシャナみたいに3期までやることになったら
再登場する可能性あり
仮に3期あってもわからんがな
原作でも短編ぶんしか出番ない
>>507 まじでか…あんなに可愛いのに。
謎めいたまま、もう出てこないなんて…
>>510 プラチナさんは酸も腐食も効かない、多分最左端位の貴金属だよ
>>508 アニメのゲージは信じるな、としか言いようが無いなw
原作読んでるなら同レベル同ポテンシャルに関してはわかるだろ
>>516 どこに?
流石に7割弱もっていったシーンなんて無いと思うが。
クロウVSパイルの時でもカウンター込み必殺技で5割を超える程度だろ?
最新刊のアレとかは特殊すぎるしまだ詳細がなぁ。
>>518 一巻250p
この時点で7割近く残ってる
そこから一撃で残り数%なクロウと引き分けられる体力まで削ってるし
7割はちょっと言いすぎたけど充分だろ
ゲーム物って何があっても最終的に
「でもたかがゲームじゃん」になるからなあ
ゲームにドはまりしてマジになってるっていう構造的なマヌケさというか
現実から逃げんなよ感みたいのってどうしてもついてきちゃうから
そのへんをどう処理するのかな
なぜそのコピペを
アホが見ーるーニコのケーツ♪
タクが掘ーるーハルのケーツ♪
>>514 シルバーが左端ってのはニッケルさんのふかしかw
金とプラチナはシルバーよりも左になるのかな?
あと巣鴨、じゃなかった紫おばさんって紫の王のことだろうけど
おばさん呼ばわりとか命知らずすぎる。
>>519 "〜残り六割。"って書かれている文章から
どうやって七割近く残っていると解釈したのかは少し疑問・・・
"一割弱にまで減少"を何パーセント残ってるかってのも各個人で解釈ズレそう
まぁ、SGDが二割位しか削れなかった事を考えると
空中殺法のダメージは(色々重なったにせよ)高いと思うけど
>>516 クロウVSパイル戦
パイルがクロウの左ひじ分断でクロウダメージ3割弱、71〜73:100
クロウのラッシュでパイルタコ殴り、71〜73:60
スプラッシュ・スティンガーでクロウの右ひざ分断、29〜31:60
スパイラル・グラビティー・ドライバーでクロウ落下、7〜9:60
ライトニング・シアン・スパイクをかわしてのカウンターパンチ、4以下:4以下
ってのが原作ゲージか
クロウ落下に、床が崩れた事でスパイラル・グラビティー・ドライバーの威力は無効化されたとか、
クロウの完全飛行型の属性としての落下ダメージ耐性でもあれば説明付くかなあ
>>525 おっとごめん、必殺ゲージと体力ゲージの方を読み違えてた
しかしこの場合6割も7割も大した問題じゃなくてだな
一撃で半分でも大概チート技ですよ
528 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/23(水) 00:10:12.47 ID:S3kvNvzu0
>>457 原作9巻354ページにマスタークエストにふれているせりフあるよ
>>520 SAOよりはマシだ
あっちはマジで「ネトゲはげんじつ」をプッシュしすぎたせいでキツい作品になってる
まぁ文章だとゲージは「見えない」からノリで誤魔化せていたのに
映像でゲージを見せられると嘘をつくのが難しくなるって話だよな
そういや突っ込んじゃいけないのかもしれないけど
「レオニーズの使いから〜」ってところ、シアンパイルの
親は全損してるからレオニーズにタクのリアル知ってる人間は
いないはずなんだけどどういう流れがあってのセリフなんだろう。
>>527 カウンターパンチだから大ダメージって描写っぽいから、
ライトニング・シアン・スパイクの威力がそのままパイルに返ってるダメージの大きさなんじゃね?
その後に単にパンチ2発当たれば勝てるってな描写があるなら別だが
>>520 SAOのPK話なんか最高にえぐいぞ
真面目に映像化したらトラウマになるやつがいるかもしれない
>>532 いや、何でカウンターだと威力が返るんだよw
反動に耐えるために腰落として重心下げてるし、むしろ普通に当てるよりダメージ減るんじゃね?
>>533 アニメオリジナルのシーンを
アニメ本スレ以外のどこでやれと?
>>532 カウンターって言うならその前にライトニングシアンスパイクがクロウに掠り当たりしてるんだけどなぁw
それこそ自分のスピードがそのままダメージになるような勢いで
>>531 レギオンは対外的な連絡先があったりするんじゃないのかなぁ
公式メアドみたいな
もしくは、王同士のホットラインみたいなものがあるとか
アポさえとれれば加速世界で落ち合う事も可能なんじゃなかろうか
んで、パイルのロータス側に移籍したい旨の訴えを受諾した上で
青の王はロータスに対して使者を派遣したんじゃないかな?
>>531 単にシアン・パイルの知り合いがちょっと様子おかしかったからよろしくって言いに来ただけだじゃないか?
それでもっ先がタクム君のリアルを調べてみただけじゃないかと
ハルユキ君から話聞いたときも何か引っ掛かってたみたいだし
て言うかアニメの描写では「レオニーズの使いから君の様子を聞いた」が前回の冒頭に関する話で、
その後の「剣道の大会にも」ってのは前回のラストで先輩が自分で調べてた。
レオニーズ内のタクの知り合いに関する話はネタバレ向けと思ったんだが。
>>535 そこで重心がどうとか反動がどうとか考えても意味がないかと
物理的に考えりゃ、パンチでクロウの腕の方が壊れるのがリアルになっちまうし
ゲームシステムとしてどう作られてるかだけのダメージの取り方でしかない
>>537 流石にそこまで来るとただのイチャモンだぞ、カス当たりダメージがそんなでかくてたまるかw
>>537 掠めダメージとクリーンヒットのダメージがどんな配分なのか分からないからねぇ
カウンター判定も同様ですけどw
というかかすってたのか?
俺の目では速すぎてよく分からなかった
545 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/23(水) 00:34:20.29 ID:3VJ1wZQa0
今年の覇権はAWで確定したな
>>537 基本的な常識としてカウンターは、相手の攻撃力が乗る為、威力が2倍になる。
クロス・カウンターは、自分の攻撃力が乗った相手の攻撃力が乗る為、当然威力は2×2の4倍になる。
掠って威力が減衰していなければ、パイルは即死してた。
>>542 格げーで超必だとガードの上から一割とか余裕でもっていかれるぞ
>>537 アッシュのバイクを持ち上げようと、地面に引き摺られてるのもそれほど大ダメージにはならなかったようだし、
摩擦には強いんじゃね?
摩擦その物をどう判定してるのかは分からないが、熱さとしては感じてる描写だからメタルカラーの特性で耐えられてるとかで
なんかもう原作嫁で済ますのが一番な気がしてきた
原作者も既に別物と割り切ってる感あるし
あー、レオニーズの使い〜と剣道云々は切って考えるところか。
ブルーナイトから「シアンパイルはそっちで面倒見てやってくれ、
後なんかえらい思い詰めてたみたいんでちょっと様子見といてやってくれ」
位の内容で先輩の所に伝言が言ったのかな。
>>531 姿隠す前から使っていたメルアドか、BBシステムに装備されているであろうメッセージ送信機能で連絡を取ったのではないか?
今までは送っても無反応だったが復帰宣言したのとシアンの話だから反応した
と言うのが元FF廃人(今は公正した)だった自分の予想
>>546 待て待てwなんでそんな無条件な計算で固定なんだよww
現実物理の影響下ならライトニングの発射体勢的に
>>535の通りだし
>>541の言うようにそういうのを「ゲームだから」で無視するとゲームシステムの問題になって2倍とかクソゲーにも程がある
まぁ原作でも明確に書かれてないから知らんけどね
>>541 でも純水は電気無効だし銀は腐食耐性です、とか言い出すからなあ……
>>549 アニメかなり原作に忠実に作ってあるぞ
忠実すぎて映像としての迫力が削られるぐらいに
>>547 その理屈だとカウンターでクリーンヒットした必殺技扱いの攻撃が
与ダメージ5割位でもおかしくないんじゃ・・・?
原作読むに
古株なんで
何のかんのいっても、人脈は持ってるとしか思えない節があるな
後はリアル知らない人間同士でタック戦組んだりしてるから
連絡手段はないとおかしいくらいしか言えん・・・
>>482 アッシュはアバターもプレイヤーもバイク特化で、バイクないとただの鴨
>>553 腐食耐性のある銀があれだけの強度を出せてるの自体変だから
金銀銅って言ったら軟々で殴ったり蹴ったりできないんだから、
単に属性であって物理的には無関係と思わんと成り立たない
>>552 一般的な常識の話だ。「ぶかつどう」って漫画に描いてあった。
かわしてカウンター打ち続けると死ぬからボクサーでもやらないらしい。
>>555 まあ必殺技の削り性能に寄るしな。
雷鳴剣みたいに大P分削ったり、ゲームによってはガードすると7割持っていかれる技があったり。
まあパイルのは明らかにそうじゃなかったって話で
>>516 原作はもうちょっとだけマシだ
最初はサクサクHP減っていって、レッドゲージになるとなかなか減らないし、
たぶん根性ゲージがあるんだろう
>>554 突飛なオリジナル展開とかはないが
これを忠実と呼ぶには演出が別物過ぎる
今回に限ってもニッケルちゃん何故かデザイン性格ともに改悪されてるし
アクアさんの言動とかも大幅に違うし思考発声の仕組み誤解してるし
>>562 俺アニメデザインの方は好きなんだが
原作のは特徴なさすぎて・・・
原作のニッケルちゃんは巫女装束を纏っていないアーダー・メイデンにそっくりだものなぁ
俺もアニメのほうで正解だとおもう
>>563 例の電撃シーンが無い時点で言い逃れはできねえ
固定砲台的に動かない相手にカウンターが成立するのかはよく分からんけど、クロウのHPの減り方に「ん?」ってなる場面はわりと多いなぁ
というか、カウンターヒットって相手の攻撃動作止まる印象あるんだが、ゲーム的に考えたらライトニングシアンスパイクのカウンターヒットでクロウの突進攻撃止まりそう
スーパーアーマーか
>>565 対戦中に接近警戒してる相手にゆるゆる懐に入られるとか文字ならともかく映像で見るともっとひどいと思うぞ?
>>567 銀だから毒効かない〜言ってる間に近寄られて電撃とかものすごくハルを表してるだろ
F型苦手っていう欠点を表すエピソードにもなるはずだし
演出が別物って…
そのまま映像演出に起こせるような文章装飾してる作品じゃないだろうに
やたら決着がフェードアウトしがちなのとかそのままアニメに出来るかよ
>>566 技としての当り判定では当ってないでしょ
素材としての杭に擦れてるだけであって、地面と擦れてるようなダメージなだけって事かと
>>567 そこら辺は演出能力次第なんじゃないかなぁ?
確かに誘惑シーンは見たかったね
>>569 別に原作再現されなきゃおかしいって騒いでるわけじゃないさ
ただこれはもう原作と違うものだと割り切るしかないってだけだ
>>572 だからその「違う物」ってのがおかしいんだ
その辺の「原作に忠実」と言われる作品より余程原作に忠実に作られてるわ
そうだよな
他の作品の有様しってんのかと
ここはアニメスレなんだから原作と違うものだとおもったらラノベ板で語ればよくね?
延々とゲンサクガーされてもアニメ組の人に迷惑だろ
たまに他作品よりもまだまし的な意見を見かけるけど
そんな視点で他作品と比較するのはナンセンスでしょ
他作品は関係ないだろう
まあ確かにアニメ組には関係ない話だしここに書くものでもなかったのは認めるわ
原作読んでりゃ動画にすると地味にしかならないだろうなってことぐらいわかりそうなもんだけど
単体で見ても「別物」と判断するほどの違いなんかないだろ
時々文句が聞かれる違いなんか大体が誤差の範囲だし
ダメージ量が適当なのも原作からだし
アバターとかアニメの方が出来が良いし(原作より線が多いとか普通ありえない)
「自分のイメージと違う!」って言いたいだけだろ
て言うか他作品と比べても原作なぞってる割に、演出で違うシーンに見えるってのは実際妙に多い。
どういう作品を想定して言ってるのか知らんが、原作に忠実と言われるような作品に比べたら大分違うよ。
ホントに誤解してるのかそれともイチャモン付けたいのか定かでは無いが変な誤解したようなレスがこのスレにも多いしな。
作者のツイッター解説前提でやっと原作並の理解になるって感じじゃないか?
>>580 演出で違うって・・・小説な原作のどこに映像的な演出があるんだよ
脳内補完で付けたイメージじゃないのかよ
自分の感想を言うときは「私は〜だと思います」と言った方がいいと思います
高慢やね
プラチナムリボンがブラチラトリボンに見えた
>>554 え?
たっくんがチユの投げた辞書かわすなんて原作には存在しないよ
学校の宿題を2秒で終わらせるシーンならあるけど
真面目な話、演出を派手にしよう派手にしようとしているせいで、
緩急がなくなって原作からイメージがどんどん乖離している
>>553 腐食違う、毒耐性
腐食耐性は金とかクロム
アクションシーンの動き自体は原作の描写に忠実だよな
というか読み返すと原作の描写が密度低いせいで、忠実にアニメ化すると自動的にああなるような
補完しろってのは高望みしすぎだろ
7話とかで尺の問題や裏のタクともっ先のシーンとの対比の為にある程度の簡略化とかはあるけど
あくまで基本的な流れや攻撃の応酬は原作のとおりだな
AWにはもっ先ブヒィ以外望んでないから、もっ先ブヒィのシーンさえしっかりやってくれればあとはどうでも
何でサンライズは幼馴染のパンチラシーンをカットしたの?
あれでブヒ層だいぶ離れただろ
>>588 大局には影響しないが、粗探し大好きなアホを調子づかせる事にはなるな
というか、お前ら見苦しさに関してはどっちもどっちだ
ひなだお!
加速しすぎてスレ間違えた
シルバーがメタルカラーの左端とか言われてたけどメタルの原色ってなんなの?
もっ先入院してたのにいつの間にポイントため込んでたん?
貴金属サイドの端に近いってこと
メタルカラーチャートだとシルバー真ん中あたりだけどな
逆に卑金属サイドだとアイアンとかがある
>>546 ゲーム世界ではそうなのか?
一般常識的にはクロスカウンターの定義は間違ってると思われる。
もっ先は、入院中になまった身体を慣らすために、モンハンしてポイントをためたようです
>>586 原作レイプというのは
・転校生ゆえの疎外感が、アニメでは普通の新入生だけどただのぼっちに
・最初の事件でクラスメイトの女子(サブヒロイン)が自殺未遂で植物状態
その事件を最後に回したため彼女も他の事件に一緒に行動→
主人公が行動を起こす動機がなくなる
・秋からの転校生が4月からの新入生に変えられたため季節がずれる
(事件の順番を変えるためずらした?)ので、主人公の学年が変わっている
こんな感じの某ニートな探偵あにめがあるよ
>>472 ちょくちょく、原作じゃモンハンみたいなのでポイント稼ぐってあるけど
高レベルがモンハンして貯めたポイントをワザと負けて他に配給すれば、
基本的にガチバトル不要だよなw
>>602 それやってる奴もいる
というか東京以外じゃ低レベル育てる唯一の手段
一応王様のだれかとか、
良心的な親はやってる人はいるっぽい
反対に子を奴隷にしたりする人もいる
原作レイプといえば、主人公が2人に分裂してたのとかあったなぁ
原作だと人間時と変身時でちょっと考え方が変わるだけなのに
人間時と変身時でそれぞれ別の人格が有るって事にされたアニメとか
>>607 ちょっとってのはあいまいだからTV向きじゃない
>>597 Lv.4以上なら、いわゆるNPC相手にポイントを稼ぐ方法が有る。
入院中の暇つぶしに狩りしまくってたんだろう。
>>598 かなり左だろう、シルバーは?
貴金属同士でならともかく
>>602 レベリング大好きなやつすらお断りレベルの苦行らしいがな
熟練のPTが数時間かけて倒す敵が落とすポイントすら1回の対戦で得るポイントよりずっと少ない
ひたすらボスクラスをソロ狩りして、得たポイントを雑魚モンスターに食わせて
野良の雑魚PTがラッキーって感じでポイントゲットできるようにしてる職人もいる
>>609 おかげでさらにゲーム時間が100年ほど加速してたりして・・
はいはい
>>610 金銀銅鉄しかないようなイメージでのチャーとに当て嵌めてるようだからなあ
白金を金の左に追加してる不思議なチャートだし
現代のアルミやマグネシウムやリチウムやナトリウムが更に右に有って良いだろってな現在の金属のイメージとは別物
とはいえ6大レギオンのメンバーは規模の大小関わらず
バトルできないみたいなんで、みんなで狩りに行かざるを
得ない現状もあるみたいなんですよね、王からすれば
世界の維持のための決断なんですけど下の連中は
結構不満持ってそうだ。
アニメではBPを稼ぐには対人プレイで勝つしかない
って言い切ってる気がしたので確認して見たら
「方法はただひとつ、闘い、そして勝つことのみだ!」
って言ってた。「誰に」が省かれてるのか
>>614 それ6巻ので10巻の登場アバターが更新されたのだともっと左寄りになってるね
>>615 白金が一番左にあるのは一番安定だからだと思うぞ
そもそも貴金属ってのは安定だからこそ純物質のまま採掘されて重宝がられてたんだし
>>617 突発イベントの賞品のポイントも、闘って勝つ、だよなw
>>616 もしかして好きなレギオンと好きなだけバトルできる中小レギオンの方が対人バトルの錬度高いんじゃね
>>617 むしろ、アニメでシアンパイルがアピールしている時に
無制限フィールドでも役に立ちますよというセリフがカットされていたからな
>>614 これ10巻のチャートだとシルバーは端っこの方になってるね
メタルチャートの色配分自体が違っているから何とも言えないけど
>>619 白金って、純金よりも不安定だからこそ触媒として重宝されてるんでさ
金を合金化で微妙に不安定にして白金よりも微妙な不安定さを作って触媒にしようって研究があるくらい
安定さが左なら一番左は黄金であるべきだか、結婚指輪に使われる傷付きにくいので曇りにくいって物理的強度による輝きの安定性の方を化学的安定性よりも優先したイメージなんだろうなとね
>>623 ネタバレ注意、死ねw
げっ、アニメが終わった分だけ原作を読んでたのに、うかつに踏んでネタバレ喰らってしまったよ
>>625 上の方は危険
2クール目のネタが入ってる
つてゆーか今朝の流れは全部ネタバレなんじゃないの?
無制限フィールドなんてまだアニメに出てこないし
まあ言葉だけ聞くぶんにはwktk要素増えるんで
むしろ
>>621のいうようにタクに言わせておけば
視聴者が (・・?)ってなって妄想力を高められたんじゃないでしょうか
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おまいらが目も呉れてなかったアニメに負けてどんな気持ち?
次回予告だともっ先のガチバトルが見れそうだがどうなるんだろうな、さっさと放送日になって欲しいわ。
ん、次回予告でそんなシーンあったっけ?
あるとしても、ハルと幼女じゃね
ニャル子はイースの回飛ばしたから
原作レイプだな
病室での髪型の一件みたいなハルと黒雪のニヤニヤできるやり取り成分が足りない
確かに予告でロータスのバトルみたいのがあったな
オリジナル展開だろうか
>>630 ハルと幼女のお風呂の他にブラックロータスが攻撃弾いてる描写無かったっけ・・・
どっかのアバターと戦ってるロータスの姿もちらっと
映ってましたっけ。ガチバトルというか相手はフルボッコにされて
世間話のネタにするのがせいぜいでしょうけど。
今ロータスの戦闘入れまくるとw
また、名シーンが突っ込みどころ満載に・・・
VTRだな
前回出てきたハルタクのタッグ戦相手のモブっぽいのと戦ってるように見えたね
しっかしこれは本当に惜しい出来だよなぁ・・・商品展開見るとかなり力入れてるはずなのにこの出来で良いのかね・・・
もっ先戦闘は領土戦かな
ハルもレベル2になって自分も復帰したから領土宣言して参戦
そんなの俺たちが気にする事じゃねーし
最初の一番の盛り上がりを
作者ボイスで失敗したからな
原作組は次の話まで評価保留だろう
つまんないな、このアニメ
つまんないねこのアニメ
幼女がタオル2丁でお風呂に入りに来るのに
盛り上がらないはずがない(キリッ)。
ハルユキ的にはテンパってえらいことになるんだろうけど。
こんな時間にいうことかw
>>644 先輩の胸は残念ながら・・・ハルユキの股間は期待できるかも知れませんね。
しかし先輩は当初胸に影あったりして貧乳には見えなかったけどどんどんまな板具合に
拍車がかかって来てるな・・・普通アニメ化されると増量される法則があるというのに・・・
最近ニャル子とか
まな板ばっかり見てるな・・・
ハルユキスレ見てきたらハルユキ君がもっ先にまな板を押しつけられた
可哀想な挿し絵があったw
>>651 可哀想なわけないだろ
生じゃなくアバターのとはいえ黒雪の胸板に顔をこすり付けてたハルユキにとってはご褒美以外の何物でもない
>>642 原作者の声優参加をあのタイミングでやった演出&監督は首にしろ
それでもメインヒロインといい某声優なんだから
キタレリ!といいあの回は色々と酷い
>>654 おっぱいドラゴンはおっぱいでのみ進化するんだな
ブリキライター≒作者までは良いけどせめて声は別の人に
やってもらえばよかったのに。三木氏はファンサービスの
つもりだったんだろうけど素人のおっちゃんに長台詞しゃべらすとか
誰得すぎる。BDでは別の人で取り直しすれば良いんだけど。
またこの話かよ
反省回が大好きな奴らだな
>>656 あの演説はなんかあれはあれでありな気がする。キタレリ!
キタエリ?
っつーか、あの声優さんは原作者だったのか
昨日一気観したんだけど、棒過ぎた割には印象的なシーンで出てくるから
誰か高Lvの偽装アバターで今後の伏線かと思ってた
>>655 あまり言いたくないけど声優が不評って円盤の売上にも繋がるよね
円盤の売り上げとかアマランの順位とか、俺たちが気にすることではないだろうにw
原作組だけどあら捜しで叩いているのはアマラン不振をアニメのせいにしたいバカモノーの仕業に見えてしょうがない
>>614 10巻だと他のメタルカラーも追加されてクロウが左端に移動するんだよ
左に移動というか、右に追加という感じだな
どっちにしろSAOの前座ですからどうでもいいっちゃどうでもいいけど
ブリキライター、餓狼伝説のジョー東(佐竹雅昭)よりは上手だったなw
初期はプラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズ、アイアンしか無くてニッケルやらクロム、コバマンの色枠も増やしたしね
主人公の幼馴染と生徒会長の親友(書記だっけ?)は声が逆のほうがいいような気がする・・・。
それはそれで「よくあるありきたりな声優の割り振り方だな」って感じではあるが。
メタルカラーのチャートって意味がないよなw
メタルカラーで水銀でたら、いったいどうなってしまうのか
ノーマルカラーサークルと違ってメタルカラーチャートはあんまりアテにならんよな
タクムの親が転校をホイホイ認めるとは思えないんだけど
粗探しが云々・・・という意見も理解らなくは無いけれど
個人的には、探さなくても粗が主張している様に感じられてしまう印象
親がいるだけまだマシだな
うちはもういないしな
サスケェ・・・のことかと思った
>>674 ホイホイ認めたわけじゃないだろう
最終的には折れたみたいだけど
ちょろっとしか触れられてないしどんなものなのか詳細はさっぱりだけど
タクムの親はスリッパ捨ててるようなので嫌な感じだぜ。
いつまでも子供気分でいるんじゃねーぞってのは
教育として普通の考え方
>>680 スリッパ・・・?
親は脱会リンチ見てた青の王じゃないぞ?
『ちはやふる』を知っているならタクムの母親は太一の母親と似たような性格だと理解してもらうと分かりやすい
スリッパの話しで原作では「僕が親の前で泣いたのは、あれが最後だったな・・・」という台詞があるんだよな
ああ、あれのスリッパのことか
そら捨てるわ
その時点でのタクが親に自分の思い入れをちゃんと伝えてるとも考えにくいし
履けないスリッパなんて普通は捨てられるわ
伝えてもこの場合、英才教育な親が冷たいんだよな
ハルユキ:放置のダメダメ
タクム:厳しく教育熱心
黒雪姫:親どころか親戚も不明
アニメだと、それぞれのリアル親はこんな感じか
確かに生死の境をさまよってるのに見舞いにも来ない先輩の親って…
遠隔地へのVRとかで済ませられるのかもしれんが
親じゃなくて弁護士が来ているんだから家庭の事情なんでしょ
もっ先は、家を出る時にどっかのツンデレ親父の息子と同じような事をやったらしいぞ
不評の5話で主に叩かれてるのって原作者の棒と宣戦布告だけど
原作者解説なんてどうでもいいし宣戦布告は俺的にはアリだった
それよりパイルが自分で落ちようとしたのはグダグダなやりとりを簡略化して動きで表現したのは良改変だと思うし
格闘戦は割と忠実に再現で会話もバトルも良かったし飛翔もかっこ良かった
駄目なのはパイズリBGMとライトニングシアンスパイクが光らなかったこと位だろ
まーた5話蒸し返し野郎か
いい加減にNGしとくわ
バーストリンクからバーストアウトって現実世界じゃ一瞬で終わるんでしょ
ならどうやって見知らぬ対戦相手を見つけてるの?向こうに行って誰も居なかった時とかどうなのか
ある程度時間帯を合わせないといけないの?
>>694 アニメでキチンと説明されているから観ていれば理解できるはずだけど?
それ以前にネトゲやったことがあればサーチシステムとかロビーとか普通だし
>>694 同じ地域のグローバルネットや同じローカルネットに接続してるリンカー
がいればマッチングリストに表示される
リスト確認するだけでも加速しないといけないのは不便だと思うが
とりあえず、ニコニコで最新話みてくれば
原作の何巻まで盛るつもりだろうな、OP見るといろいろ想像つくわけだが
1クールだと4か5巻
俺ロリコンじゃないけど来週が待ち遠しい
ロリコンじゃないけど
次回の予告は見るだけじゃさっぱりだぜ、何でハル風呂に入っててしかも突撃されてるんだろう・・・
>>701 むしろアクアカレントさんのが好きだろw
>>702 小学生と一緒にお風呂入っても問題ないだろ?
たしかにな
中1の時小6の従妹とお風呂に入った俺はアウトだったかー
児ポ法の影さえ見えないのんびりとした時代だったけど
>>704 低学年はともかく高学年だろうからアウトだろ・・・
一応、名目上身内で入ってるからそこをどう見るかだなwww
小5のとき、従姉妹の高2の女の子と温泉に入ったなあ。
毛が薄くてスジがすごく綺麗だったのを覚えてる。
おまわりさんこいつらです
>>694 1.加速世界に入る
2.現実世界でグローバル接続してるバーストリンカーを探し対戦を挑む
3.対戦を挑まれたリンカーが強制的に加速世界へ引き込まれる
Fight!
>>699 1クールで5巻は無理じゃない?w
このアニメは2クールなんでしょ?
OPにメイドさんいるから4巻までは確実だと思う
揚げ
2クールで4か5までだろ
加速すればパンツ見放題じゃんとか思ったけどカメラに写ってなきゃダメなんだよな・・・
今あるグーグルの顔やナンバー消す技術見ると
スカートの中写ってても塗り潰すくらいは楽勝そうだ
>>717 犯罪を立証するものだから、意図して消すことは無いと思うし
たとえばパンツじっくりみたいがためにソーシャルカメラに写ってるところでパンツめくりしたらどの程度の犯罪になるのかね。
パンツめくりなんかしたらとんでもないぞ
明らかに強制わいせつだなw
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ハル→ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
http://i.imgur.com/GOazb.jpg
シャワー室にもカメラが付いてるくらいなんだから
トイレとかでもゆったりと鑑賞できるお
ぺロぺロもできるお
>>722 気付いたら
キ・・・・しか見えなくなっていた
誰だし
>>724 誰って?普通に豚さんじゃないの?
俺もあのちっぱいに顔をうずめたいわ
おお、figmaも画像来たか。
差し替えであの変化再現だと結構パーツ多いのかな?
気合入った作り手が差し替え無しのスライドバージョンのフィギュアとかも作りそうだなw
インビンシブルが想像より小さかった
やらチルしめつ
やっぱ戦闘モードのが圧倒的にカッチョイイな
>>692 全部問題ない
俺的には突然、ハルが強さはただ勝つことだけじゃない!って突然悟った辺りがクソだわ
悟る理由のもっ先が2年もあきらめてないのを見てって部分省略したらいかんだろ
>726
インビンシブルの顔が「(`ェ´)ピャー」にみえるw
>>731 俺もそう見えるようになっちまったぞおい
>732
大丈夫だ、問題ない
黒羽さんのfigma、まだ色が付いてないけど、色が付いたら綺麗なんだろうなあ。
インビシ、ミサイルポッドが稼働とかしないと地味だな
やつはそうつぶやいた直後、蒸発した。
>>726 インビンシブルまんまデンドロの正面絵だなぁ
>>726 レインが激しくネタバレすぎるわ
どうみても赤いドロッセル
漫画版読んだ
なるほど原作にないバトル展開とか色々挿入してるな
これが前提にあったとすればアニメでグチグチ文句言ってる人の言うことも分からんではない
インビンシブルはもうちょっとカッコイイと思ったのにな
横に平べったすぎる
豚も煽てりゃ木に登る
足の短いメタルギアって認識だったので、四角いなあとしか思わない
まあ、戦闘がまともならいい
シルバークロウのデザインは漫画版の小さくて頼りない感じのほうが好きだな
インビンシブル、この立体だと微妙だなあ
アニメじゃかっこいいといいなー・・・しかし火器少なくね?
主砲とミサイルポッドしか分からんのだが・・・
フルオープンでどうなるか次第だな
質問なのですが、赤とか青のレギオンにはその色の種類しかいないの?
>>749 色よりも領土に住んでる(学校がある)方が重要だと思うんだけど
結構同じ色が集まってるよね
>>749 王がその色で、たぶん色分布で最大とかその程度で、ちゃんとバラケます
でないと弱点の相手に対処できませんから
>749
王と同じ系統のアバターが多そうな気もするけど、どのレギオンもいろいろな
色のアバターが混ざっているはず。
リンカーは小中学生ばっかりなんで「親」の所属するレギオンとか
リアル住所を支配してるレギオンとかに入ることがほとんどでしょうし。
電車の中でChase
the world聴いてるときにふと時計音に合わせて連続舌打ちしてたら周りからすごい目で見られた
ってレスしてから思ったけど
青の領土に住んでる黄色系のリンカーは
「けっ、青のギレオンなんか入れねーよ」
とか思ってるのかも知れない
よってギレオンカラーのリンカーが割合で多くなるとか
幹部になり易いとか
>>751 青の王の部下みたいなのも青だし、パイルも青だったので入れないものなのかと思ったけど、
親と子はリアルで知り合いだろうから一緒にやるのが普通だろうし、居住地まで考えると、
王の色という以上の意味はないのか
レギオンだった(; ' ▽';)
>>755 王が全損しない限り代替わりはそうはないし、その道で有用であれば何処でも幹部にはなれそう
電車でバーストリンクって言って何人ぴくって動いたか調べて
>>759 不可侵条約の影響で、
高レベルに食い込むのがまず難しい状況みたいだけどな。
でも、王以外は一般対戦はレギオン関係無しに割りとやってるみたいだし、
領土戦のウェイトが大きいのか?
>762
ハルユキ達は現状不可侵条約外の野良リンカーみたいなもんなんで
自由に対戦できるけど、六大レギオンのメンバー同士だとタイマン出来るかどうかも
怪しい状況なんですよね。
全プレイヤーの6割がお互い対戦できなくて、残りの4割と戦ってるって状況は
一部の高レベルリンカー以外相当不満溜めてそうですけど。
いや、王が相互不可侵なだけで部下はその限りじゃないはず
>>672 やたらウザい言い回しの変態ストーカーとして出てきます
黒雪姫って男…じゃないよな?貧しすぎるんで嫌な予感が働く
板で垂直で岩盤でゴツゴツしてて骨の感触がするけど女
立派な包茎チンポがついてるよ
学校で女子の制服来てるじゃないですかー!>先輩
準にゃんじゃあるまいし戸籍男子の生徒が女子の制服着て通学とか
無理ですよ。
でも女装趣味のホモってことならハルみたいなの好きってのも辻褄合う
ちゃんと女同士で風呂に入る描写あるから安心しろ
>>723 チユの部屋で本避けてたからあの部屋にもカメラあるんだよね
記憶いじられたりとこの世界ではプライバシーは無いに等しいなw
かぼちゃが嫌いと言ったらミント様
>>766 むう、安心しろ。
昔家庭教師やってたときの生徒が、2ヶ月間位男子だと本気で勘違いしてたくらい絶壁だった。
パンツ見せられて女かもと疑念がわいた。
カマかけたら女だったorz
おまわりさん、ここですTTノシ
僕ももっ先のおさわりまんここですしたい。
オリジナル回いらなかっただろ
あのオリジナルないといきなりタク転校してるわもっ先退院してるわハルLV4になるわで
キングクリムゾンってレベルじゃないんだけど
ハルがLV4になるオリジナル回があるのか
はるはレベル2のときに何のスキルを獲得したのですか?
おう。早くニコのケツに会いたい。
生身のケツは要らん。アバターのケツがいい。
>>773 でも固有領土に絡まないバトルはしているような
スカーレットレインの薄い本たのむ
あ、ニコはいらないです
>>776 スレ違いとはいえ、続きが気になっているのは俺だけではないはず。
ハルのところはオリジナルじゃないじゃねーか
>>781 ハルは先輩の言いつけによりレベルアップボーナスを全てスピードupに注いでる
限界効用逓減の法則とかあるんでないの?防御攻撃にちょっと振ってもいいんじゃねっていう誘惑ってあるよなたぶん。
必殺技ゲージってダメージ量に比例して増えるの?それともダメージくらうたびに威力関係なしに増えるの?
それによって上げるパラメータ変わると思うんだが
レベルアップって全能力少し+選択能力が上がるのか
選んだ能力だけ上がるのかが良く分からないなあ
特に描写はなかったかな
どこまでを「一撃」ととるかによっても変わるし
普通の格ゲーでも両方のタイプがあったり複合型があったりするし
>>791 紙装甲のままスピードだけあげても
回避する→ゲージたまらない→飛べない
喰らう→紙装甲で即死
ってなりそうだよな
必殺技ゲージの溜まり具合なんかも
映像にして見せてしまうと、チートで使いまくり、って感じに見えてしまいそうだな
しかも攻撃力は全然あげないのに、シルバークロウの攻撃は超威力w
>>794 レベル上がるとボーナスとは別に攻撃力も上がるはず
レベル差で毒に耐えられると言ってたしな
攻撃力や防御力の係数が変わるんだろう
>>794 そうなんだよね、効率よくゲージ溜める方法が被ダメっぽいし
そうなるとレベル上がって火力インフレしてきたら詰むからなー
7話でニッケルたんが毒沼でレベル4の自分はともかくあんた大丈夫なの?
的なこと言ってたからHPとかの基本パラメータがUP(色による偏り有り)+
任意に選べるレベルUPボーナスってかたちじゃないのかな。
ただしSGDやスプラッシュスティンガーは
防御力が上がるのは勿論、HPも上がる。
ゲージ上は変化ないけど
>>795 バランス的には、同レベル以上で防御力にもふってる奴相手には
どんどん減らせなくなってかなきゃおかしいだろ?
じゃなきゃ、攻撃力や防御力ってなんなの?ってことになる
そもそも格ゲーだから、
レベル差あってもちゃんとヒットさせれば普通にダメージ通るみたいだし。
防御一極特化の盾男とかは別として。
必殺技ゲージは、パリィし続けて体力ほとんど減ってない状態のままゲージ満タン、なんて描写もあったから
ヒットによる最低保障+ダメージ量によるボーナスとかじゃないかな。
>>799 SGDはビルドエラー。
アレを取ったのはキングアックス錬金並の大失敗
パンチ力=体重×スピード×握力
かも知れないだろぉ!
>>804 レベルアップではHP・MPの増量に加え、攻撃・防御力の強化もされるよ
7話でライダーキック的な必殺技使ったけどアレってレベルアップで得た新技?
レベルアップでBP全損して強制アンインストールされたバカはいるんだろうかwwwww
ハルユキくんは8残してたけど
いつBBにMPができたんだ
シアンパイルは産廃技が多すぎる、振り直しさせてあげたいわ
伸びるバンカーとかもうね、一撃必殺の威力の方がいいのに
>>807 単に高所からの位置エネルギー使った攻撃しただけです
>>803 シアンさんのビルドエラーはもっと根本的なところに・・・
>>810 必殺技ゲージ、と書くのがめんどくさかったのでMPって書いただけ
このたとえで通じるのかは分からんが、タッくんはハンターハンターで言うカストロだからな
二話でアッシュにFA決めた時は高所落下ダメージで自損してたのに
ダイブアタックではその設定無くなったな
>>814 MPって書いて必殺技ゲージって繋がる人いるのか?w
格ゲーなのに格闘戦を演出する能力が殆ど無いっぽいのはどうしたものか
漫画の方がまだよく描けてるよねアレ。
まだ後がある分作者の棒よりこっちがきつい。
この調子で話をつづけられてもきついな
あの親友の友人もあんなしょぼい理由で悪役やってすぐ改心するくらいなら
余計なことを最初からしないか、ばれた時点で自殺しろ
悪役としても裏切りとしても最低ランクの話だ
>>818 漫画は原作にないシーンを追加した
アニメは原作に書いてあることしかやってない
その程度の差だ
>>820 問題はそこじゃなくて演出が下手な点だと思うのだが
引きの演出はあんなに上手いのにどうして他のところは駄目なんだ
監督が悪いんじゃない
>>821 7話を見るとシルバークロウがチートにしか見えないんだよね
高火力に超根性値に飛行アビリティでしかも毒も効きにくい
弱点といえる弱点ないだろってレベル
>>819 なんかタクが悪役で裏切りキャラってのがもう既に間違ってる気がする
演出だのなんだのって結局主観的に「俺の想像してたのと違う!」に尽きるしなぁ
>>823 一番のチートである主人公補正スキル持ってるんだから、ほかは気にしても無駄よ
>>825 さすがに体力ゲージの消耗具合はどう考えても有り得ないw
>>825 「アニメだから原作と全く同じじゃなくて良い」と俺は思ってるが
アニメ単体で見ても体力ゲージには違和感しか残らねーよ
体力ゲージ体力ゲージいうけど、アニメで新しくおかしくなってたところとかあったっけ?
原作から適当だったから特に気にしてなかったわ
なんだかすごい注目されてるな、体力ゲージw
なんでアクアカレントは相方がやられてる間棒立ちで分析してるのよ
それに亜真空状態だから電気が届くみたいな説明してるのに何故か電撃が前に立っただけのカレントに飛んでいくし
文章媒体では、誤魔化せていたのに
動く絵にしたら、おかしな部分が目に付くありがちなパターンでしょ
ベントーあたりもそう
そのまま作って不満を持たれるか
改変して、高確率でレイプと叩かれるかの二択
>>829 レベル1で体力ゲージ残り三割の相手に対してレベル4が必殺技使って何故か耐える奇跡
>>833 とりあえず言っておくが、原作にはクロウが連携技でやられている時に
タクが云々とかの長台詞はない
適当の方向性が違う気が
見た目派手にするためにゲージをガリガリ減らすのは違うだろと
原作見てないけど原作はきっと適当なんだよ。俺がそう思うんだから間違いない
>>834 うん、ゴミみたいな技だな
同レベル同ポテンシャルの前提として、それなりに使いどころはあるはずなんだけど、俺には想像できない
1発が低めの多段技かもしれない
>>830 そりゃ普通のバトルものなら
主人公が異常に強かったり
どんなに劣勢からでも、急所に一撃入れて大逆転、で済むんだけどね
ゲージ表示してゲームシステムを中心に据えたり
各アバターのポテンシャルは平等、みたいなことを言うから
不自然さが眼についてしまう
とはいえ、この原作者の作品の面白い部分って
ゲームシステム設定なんかが厨二心をくすぐるところだから
それをなくしたらなくしたで魅力がなくなるんだけど
>>829 直近で合体攻撃のダメージ明らかに大きすぎたろw
原作じゃアレ喰らった後でクロウとドールお互い2割程度でトントンだって書いてあるのにw
つーか原作の体力表現が適当だったとしてもアニメがそれに倣う必要はないだろ
それこそ文章とは違ってごまかせないんだし
>>834 やっぱりそこだよねスティンガーで減らしすぎたから違和感があった
5割くらいからドット残るくらいなら全然違和感ないんだが
>>835 そこないひとつなぎで見たときに報酬後払いの時の「信じちゃったんです」が浮いちゃうけどな
むしろ適当さを助長させてはいるなw
そもそもアニメの体力ゲージはパイル戦から超適当すぎる
パイルなんて最初にクロウにボコボコにされてたダメージがどんどん回復してる有様だし
原作組(だろう、たぶんw)がこのスレで重箱の隅を突くようにネガっているのはバレスレや原作本スレで笑われていることにいい加減気付けw
クロウの攻撃力や防御力は無意識に○○を展開させた可能性だってあるのに
あれだいったん与えたダメージがある程度時間たつまでは回復する仕様だよ
そうだな、その○○の説明が入る時にタク戦の回想が入ったら土下座せなアカンな
>>847 むしろお前みたいに余計な事言うヤツが笑いにすらならずに疎まれてるんだが。
あとから設定だされたらそりゃどうしようもないがな
ただせっかく設定あるのに描写が適当なのが残念なだけで
>>844 カレント戦でタクと本気で戦ったことの話をするだけでちゃんと繋ぎになってね?
SSGが貫通属性だからあんまりダメ入らなかったんじゃないの?
そもそもポテンシャル的に考えて、必殺技ばっかり習得してるパイルのステが甘いのは確実だろうし
>>847 攻撃力はともかく防御力は説明がつかない件
>>353 SGDはキングアックスでカストロなんだ
体力ゲージなんざ大体で見とけばいいのになぁ
ガリガリってのが遅くなれば満足か?
2割トントンじゃなくなったら何か本筋に影響するか?
あほらしい
ダメージ計算式やステータス補正とか明確に示されてるならともかく、色々考えても結局は都合で減るもんなんだし
>>857 あんな減り方じゃ大体にすらならんw回復までする有様だしw
おかげでパイルのゲージを端から端までほぼ削るほどの超威力に見えてさんざん
有り得ないだとかチートだとか主人公補正だとか悪し様に言われてるわけで
>>853 通常パイルで当たり方次第で三割持って行けるんですが
>>857 あほらしいなら書き込むなよ
どうでもいいものなら体力ゲージなんて用意されないはずだし
こういうのって体力ゲージ見ながら一喜一憂するもんだろ
>>860 > こういうのって体力ゲージ見ながら一喜一憂するもんだろ
俺はそういうタイプではないかな
体力ケージより戦闘描写を見てる
>>857 そこらへん適当だと冷めちゃうからさ
過程をしっかり描いて欲しい
>>857 「都合で減ってる」ってのが露骨に見えちゃうからダメ出しされてるんじゃないかな
というか「どうせ都合で減るもんだし」なんて冷めたスタンスでアニメ見るのもなぁ
その戦闘描写も棒立ちばっかでお粗末なものだけどな
もっ先の声がやたら可愛いから別にいいけど
実際体力ゲージの減り具合の調整なんて大して難しいことでもないのに
アレってのが、やる気あるのか?という気がしてくるのもある
>>864 見せ場だけしかなかったせいかはわからんが、パイルVSロータスは良かったと思う
ところで「パイルのHPが回復してる」ってよく見かけるんだけど、これってどの時点とどの時点を比較してか分かる?
二回は見たんだが気付かなかったもんで
鍔迫り合いのとこは確かにカッコ良かった
逆にダイブアタックは…うん……
ゲージなんかいちいち見てる奴は他の部分を見落としていそう
そりゃお前の見方が悪い
普通に見てたって気付くもんだよ。気付かねー奴は言われて見直すんだ
しかもSGDだし、何やってんだ俺
間近に映る体力ゲージを無視して美しい背景を鑑賞するわけですね
ダメージが都合ってのは大体のダメージ量基準すら明示されてないからじゃないかなぁ
自他のダメージ効率やら各種状況下での補正やら
ゲーオタなら新しいゲーム始める時に真っ先に確認するものだろうに
担任がいなくなっちゃったのに誰も気にしていない上、歩も吐血男が誰なのか全く考えて無いとはw
次回まとめてやるんだろうけど
これゾンスレと誤爆した…
>>874 はいはいたくさん減ったんですねー
おお、大差付いてるなぁ
程度の見方で充分じゃね?
普通に見てたら気づく×
気づく人もいる〇
今ニコニコのコメ見たけどHP回復に気づいてた人はいなかった
気づく人はすごいと思うけどね
着眼点が普通の人とは違うわ
>>871 むしろゲージすら見ない奴は何もかも見落としてそうだw
って言おうとしたら自分が書きこむスレがどこなのかを見落とすとかわざとやってるのかw
格ゲーやってるから違和感を感じたんだ
日常より戦闘の方が好きだし
ダクト&ドール戦の格上相手にダイブアタック一撃って言う誤解の理由の一つに、
減りが激しすぎてその後ガチバトルしたとは思えないからって言うのもある感じだしなぁ。
ダイブアタック自体もダイブアタックのヒットエフェクトでカット切り替えするんじゃなくて、
原作通りお互いガチでやるっつってダッシュで接近していくシーンで切り替えればそういう誤解は防げると思うんだよねぇ。
>>882 LV4で防御高め設定のシアンからダイブで原作記述で6割近く持っていけるなら
残り2割なドールさんも一撃じゃないとおかしいはずなんだよねぇ
ニッケルの属性知らんけどメタルの左寄りだから極端に打撃に強いとも思えないし
サンディちゃんも5割切ってたはずだし、LV3だから
まとめて貫通でもおかしくないな
格ゲーらしく根性値があるんだろう
残り二割から根性値でダメージ半減とかしたらゲームにならんがな
ああのこりちょっとで死んじゃうーというドキドキ感を演出するだけの物w
888 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/24(木) 02:02:15.50 ID:m6HmiaT80
>>883 ニッケル・ドールの時はあまり高くない所からダイブアタックしたか、
シアン・パイルの時はかなり高い所からダイブアタックしたからその分勢いついてめちゃくちゃ削れたんじゃないか?
嘘 大げさ まぎらわしい
原作読んでいるならAWの物語の主軸が格ゲーでないことは分かっているだろうに
グチグチ言いたいだけならアンチスレで語った方が皆幸せになれるとおもうぞ
いちいち反応するなよw
子供かおまえは
>>868 ありがたいっす
確かに
>>870と合わせて見ると回復してるな
でも「原作でSGDがドレイン技だった」って書き込みは見た事ないし、普通にミスなんかな
ドレイン技だったら威力の低さ、HPゲージの回復ともに綺麗に収まりそうだけど
>>892 まぁ本来このぐらいの作画ミスならよくある話なんだよ
いつまでもグチグチ引っ張るのがおかしいわけで
わざわざ自分で広げておいてそりゃないわ
>>892 でもHPドレイン技にしてあげてほしいくらいの産廃技ではある
>>894 魔法陣描いたりパイル引っ込めたりしてるからドレイン技と言われてもあまり違和感無いしね
まぁゲージ消費したのにファイナルブリンガーじゃなくてストームブリンガーが出た、的な残念さは残るけど
アイキャンフラーイ
897 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/24(木) 04:55:36.28 ID:h9qYxwzG0
シアンパイルが(原作でファンから)ネタキャラ扱いされるようになったのっていつから?
>>788 家庭教師先の親の紹介で近所の家に連れてってもらったんだけど、聞きそびれちゃったのよねorz
ヘッドバッド使われなくなったな
安易に飛行能力なんてものをつけるから…
三原色なんて信じちゃいかんぞ
ダイビングヘッドバットしたらすげえ威力なんじゃねw
>>832 バトルものやスポーツものだと一瞬の刹那にセリフとか解説とか言い切ったりするだろ?
>>902 首にシールド展開されてたから大丈夫じゃないかな
ヘッドバットはアッシュさんに使っただけで封印されました
>>890 主軸部分があまりに突っ込みどころが多すぎて
格闘ゲーに走らざる得ない部分は多分にある
好みの問題はあるが突っ込みどころは少ないだろw
あ、ここアニメスレだった…
まぁこの出来じゃ仕方ないか
>>875 ゲーマーはそんぐらいやるよな
技の当り判定、硬直のフレーム数、ダメージ値、補正値、隠しパラ……
これだってゲームなんだから、研究する奴がいてもいいのに
みんな漫然と遊んでるようにしか見えない
凄腕のゲーマーだってなら尚更
ブレインバーストは、実際のプレイヤーからすると現在の第三者視点の格闘ゲームよりは
バーチャロンみたいな主観視点のアクションゲームみたいな感じなんじゃないのかな
自分自身を客観的に見る事はリプレイを記録でもしないと見れないんだろうし、自分の身体の
感覚で覚えるしかないんじゃね
早く姫のフィギュア出してくれ!!
>>868の名前のフォント分かる奴いない?似たようなのでいいんだけど
1/10スケールをウェーブから希望します
舐めてるというか知らないというか、興味が無いだけなんだけどね
知らないなら自信満々に知ったかぶるなよw
コトブキヤでもグッスマでもどちらでもいい!むしろかわいく作ってくれるところだったらどこでもいい!!
体のラインが浮き出てるポーズ・服装でお願いします!
僕は2クール目で出てくるキャラの立体化を希望します!!
中学生以下のおこちゃまなんていらないんです!!
まあ、キャラが1000人(随時追加、入れ替わり)いて、
各キャラのデータもレベルアップなんかで変動してくのに、
絶対値のデータを取るのはかなり無理があるな。
自身の技の間合いや硬直なんかは当然把握してるだろうけど。
>>908 そういう
甘い部分があらゆるネタにあるから
その部分に詳しい人間からすると突っ込みどころ満載って事になるかと
とはいえ
ラノベの戦闘はアニメで見栄えしないのが多いな
>>918 個別技はともかく
基本システムを研究しないのはおかしいだろ
レベルによる強さや、レベルアップボーナスでの違い等
大きなレギオンが統計をとれば絶対に見えてくるものがあるはずだよ
ロリコンの俺にとっては中学生以下の女の子の立体化を早急にお願いする所望です!!
第一BBは相手のHPの数値すらわからないからな
対戦フィールドの属性もいろいろあって対戦場所も毎回かわってくる
そんな状況だから大まかな事はわかるけど細かく数値化するより
その時その時の状況判断が重要なんだよな
ブレインバーストに関しては、対戦格闘ゲームっていう名目はあるけど、格闘ゲームというよりは
バトルスタイルや形式が柔軟な、どっちかというとMMOPRGに近いようなもののように思えるから
一般的な対戦格闘ゲームのうんちくで突っこまれてもなんかピンとこない感じ
MMOPRG→MMORPG
格ゲー部分はチュートリアルみたいなもんだからな
ネトゲで例えるならMMOというよりMOじゃね?
RvRやNamedの横殴りもあるしMMOになるだろうな
>>923 >対戦フィールドの属性もいろいろあって対戦場所も毎回かわってくる
レベルを変動させないレギオンの構成員同士を
色々なステージで何回も戦わせる
それを複数組でやる
そうすることで基本システムだけでなく、フィールド属性の補正値も見えてくるんじゃないの
属性での補正がどれぐらいかも不明だから
不利なフィールドでどの程度勝ち目があるものなのか
それとも引き分け狙いがいいのかもわからない
廃人がネトゲで差を付けるってのは
ある程度の規模のゲームなら、どれもアホみたいに研究した結果だぜ
所詮ゲームだからばかばかしい努力ではあるけど、その所詮ゲームでさえ頭角を現すのはそれなりに大変
ましてはBBは、リアル利益にも直結して、攻略にも実質無限に近い時間を使えるんだろ
>>923 >どっちかというとMMOPRGに近いようなもののように思えるから
MMOPRGこそ、最適解を求めて廃人同士が凌ぎを削ってるもんなんだが
また知らないのに知ったかしてるの?
主人公や一部キャラ以外は雑魚の群れなSAOの知識だけで語ってるのか?
>929
現実の対戦格闘ゲームの研究要素を上げて、ハルユキ達が対戦に何の研究もしてないような事を
言ってた事に対して突っ込みたかっただけ
少なくとも、自分の能力や攻撃方法に関しては日々研鑽してるのはわかってるし
>>920 それで君はハルユキ君がアニメの時間な時間を使って分析する様を
テレビでずっと見ていたいというのか?
アニメに映らないところで彼が敬愛する黒雪姫先輩とやらが
一生懸命分析を行っているかもしれないじゃないか
なげーよ、産業でまとめろやカス
>>930 まだレベル2成り立ての
よちよちだからな
アニメで出るかは知らんが
血のにじむ努力をしている描写はある
まぁ、色々面白い設定があるみたいだし。
アニメで描写出来ないBBの設定とかは公式サイトとか使って上手く説明してくれるとより面白そうなんだがなー
各レギオンがメルマガとか発行して情報共有したりするのかな?
>>934 原作買って読めってことだよ言わせんな恥ずかしい
SAOにも通じるけど、これはゲームであって遊びではないんだよな。
一般的なMMOだと2chとかwikiで情報共有して解析してくもんだけど、
それより情報独占してるアドバンテージを優先してる面が大きかったりするし。
いや、実際のネトゲでも遊びじゃない人たちによるガセネタ・情報誘導・wikiの削除合戦とか酷いけどw
>>934 その辺はPS3でやるんだろうかと思ったけど、
ゲームジャンルがSLGな辺りただのキャラゲーで終わりそうだなあ。
>>937 遊ぶために加速しているのではない
加速し続けるために闘っているのだ
余計なことをしないでさっさとサイトウさんやってりゃこんなに過疎(ry
なんかスレ見てるとあの幼女は相当人気があるっぽいな
次回予告はハルが美人局にはめられてるようにしか見えなくてむしろ怖いんだが・・・
1クール目が終わったあとにはキミもprprになっているかもしれない
いっそあれ男の娘だったら面白いのに
原作知らずにOPだけ見てても
そういう解釈のできる可能性だけは感じるぞw
やだ気持ち悪い
ふたなりが限度だろ
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ハル→ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3015719.jpg
なんかたぬきそふ(ry
ナニしてんだよw
>>944 このシーンの黒雪姫ちゃんエロかったな
夢で残念だったわ
原作の赤の幼女のデザインよりアニメの赤の幼女のキャラデザの方が可愛い
ただでさえ可愛い赤の幼女が更に可愛く天使になってしまわれた
こんなシーンあったか?
なんだこれ、どこのストリッパーだよw
まぁ判定云々の細かいのはPS3のゲームでちゃんと直せばいいんじゃね?
俺はアニメはざっくばらんでニュアンスが分かればいいや
まぁ微妙だが
現時点で言えることは、サイトウトモコちゃんと杏子は外見も性格も似ているということだ
いっそのこと声優も同じでも違和感なかったかも
明日の初お目見えをお楽しみに〜
スレ立て出来なかった、出来る人誰か頼む。
じゃあ次スレ試してくる
じゃあ立ててくる
なにか変更点あるかな?
>>958 ごめん本文が長すぎますって出て立てれんかった
頼むわ
レベル高いだけじゃダメなんだな
>>961 乙、俺も本文が長すぎますって出たが何なんだろう・・・
1000ならもっ先のバストアップ成功
この作者の別作品のSAOでも
主人公が初めてやったネトゲで元からいた廃人連中をばったばったと切り倒したりするんだから
実際のゲーオタなめすぎとか言っても無駄だと思うw
黒雪姫の薄い本もう結構出てるんだな
SAOは関係ないしそんな描写あったか?
殺されたら本当に死ぬ仮想世界の最前線に何年も居てその貯金使えばどうにかなりそうだけどな
ALOとSAOは元は一緒の世界だし
>>966 あのシーンを中の人verでやるとこうなるのか・・・
あのデフォルメサイズでお姫様抱っこは無理がありすぎるぞ
そもそもSAOは作者が現実ではネトゲのトップに立つことが出来ないがお話の中でぐらいは・・・って感じで書き始めたわけで
>>974 ってか明らかに縮尺間違ってるな、この二人w
死ぬ気でゲームしてたSAOのプレイヤーにそもそもその辺の廃人が敵うはずないだろJK
>>972 一緒の世界ってシステムのコアを使った別のゲームだろ
同じツクールを使っても人によって全く違うゲームができるし
モンハンだってなんだってシリーズ新作でたら最初から解析頑張るもんだ
格ゲーで強い人は他の挌ゲーでも強いみたいなもんじゃね
>>979 VRMMOなんだから挙動をそのまま引き継げると思うけどな
ALOは完全スキル制で初心者でも上級者に勝てる仕様みたいだし
これ以上はスレチなのでNG
なんかこのスレ謎の廃人信仰者いるな
こんなところにいないで格ゲースレでもネトゲスレでも行けばいいのに
つーかアニメと関係なさすぎ
ハルユキ君に近寄る女は埋めてしまうぞ
984 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/24(木) 13:47:34.03 ID:KSJHk6qq0
そもそもゲームと言っても、
限りなく現実の身体感覚に近い動きを要求される訳だし。
ピコピコなビデオゲーム基準で考えてもなあ。
つまんないなこのアニメ
10巻でハルユキとキリトが出会うシーンあるじゃん
>>984 でもハルがパイル相手に綺麗にラッシュかましていたしどちらかと言えばゲームに基準が近いような気がする
988 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/05/24(木) 13:55:07.82 ID:0ejds/6Z0
あの青い伸びるアームみたいな奴の喋り方だけワロタ
>>987 それこそが仮想空間では自分の思った通りに動けるのに現実の重い体なんてクソゲーだと言い切るぐらいのハルユキのVRゲー適性だろう
>>987 VRスカッシュ然り、フルダイブ上ではハルの運動能力凄いんじゃないの。
アニメではブタアバターがやたら転がってるけどw
設定的にも、
「現実世界でスポーツ・格闘技をやっていて、それがアバターの長所に合致するケースは稀だがその場合は強い」
というのがあるし。
戦いはもっと殺伐としてるのかと思ったら、
結構和んでるね。
プレイ人口1000人しかいない対戦ネトゲだから慣れ合いというか空気読めないとすぐボコられるわ
地球が滅んだり人が死んだりしないからね
BB無くなりそうになった途端タクみたいになるけどな
バーストリンカーにとって、ブレインバーストがリアルの生活よりも重要に思えるっていう認識が
視聴者には伝わりにくいからな
1000ならもっ先の豊満なおっぱいに挟まれて窒息死
廃人化してリアルを疎かにする描写が必要だな
エロ絶壁こそ至高
これが最後のラストチャンスだ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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