●スタッフ
・原作:川原礫(電撃文庫) ・編集:今井大介 ・撮影監督:佐藤敦
・イラスト:HIMA ・音響監督:鶴岡陽太 ・美術監督:池信孝、二嶋隆文
・監督:小原正和 ・音響効果:サウンド/リング ・色彩設計:横山さよ子
・シリーズ構成:吉野弘幸
・キャラクターデザイン/アニメーションディレクター:愛敬由紀子
・デュエルアバターデザイン/アクション監督:椛島洋介
・メカデザイン:大河広行、沙倉拓実、神宮司訓之、山根まさひろ
・セットデザイン:青木智由紀、イノセユキエ
・メインアニメーター:田畑壽之、阿部望
・CGプロデューサー:井野元英二
・音響制作:楽音舎
・音楽制作:ワーナー・ホーム・ビデオ
・音楽:onoken、MintJam、大嶋啓之
・プロジェクト統括:GENCO
・アニメーション制作:サンライズ
・製作:AW Project
●キャスト
・ハルユキ:梶裕貴
・黒雪姫:三澤紗千香
・チユリ:豊崎愛生
・タクム:浅沼晋太郎
・メグミ:戸松遥
・アッシュ・ローラー:鈴村健一
・ニコ:日高里菜
・パド:川澄綾子
・フーコ:遠藤綾
●商品情報
◎書籍
├アクセル・ワールド 《電撃文庫》 1〜10巻発売中 第11巻4月10日発売予定
├アクセル・ワールド(漫画) 《電撃文庫MAGAZINE》連載中 1〜2巻発売中 第3巻8月10日発売予定
├あくちぇる・わーるど。(漫画) 《電撃文庫MAGAZINE》連載中 1巻発売中
├アクセル・ワールド/デュラル マギサ・ガーデン(漫画) 《コミック電撃大王》連載中
└アクセル・ワールド 純色の七王伝説(フィギュア?) 《電撃ホビーマガジン》5月号からスタート予定
◎ドラマCD
└電撃屋版3月31日発売 通常版4月発売
◎音楽CD
├OP主題歌:May’n「Chase the world」 発売日:5月9日
└ED主題歌:KOTOKO「→unfinished→」 発売日:5月16日
◎Blu-ray&DVD
├アクセル・ワールド1…発売日:平成24年7月25日 川原礫書き下ろし小説 先着予約購入特典に川原礫&HIMAサイン入り複製色紙
├アクセル・ワールド2…発売日:平成24年8月29日 HIMA描き下ろしイラストBOX1
├アクセル・ワールド3…発売日:平成24年9月26日
├アクセル・ワールド4…発売日:平成24年10月24日
├アクセル・ワールド5…発売日:平成24年11月28日
├アクセル・ワールド6…発売日:平成24年12月26日 HIMA描き下ろしイラストBOX2
├アクセル・ワールド7…発売日:平成25年1月30日
└アクセル・ワールド8…発売日:平成25年2月27日
◎ゲーム
└加速世界体験シミュレーション
├PS3/PSP「アクセル・ワールド Stage:01 -銀翼の覚醒-」[バンナム]
└PS3/PSP「アクセル・ワールド Stage:02(仮)」[バンナム]
●質疑応答
Q. このアニメ何クール?
A. 2クールです
Q. 原作あるの?
A. 原作はライトノベルで、漫画版も発売中です。
Q. どういうアニメ?
A. ブレイン・バースト内で対戦する際に操るプレイヤーの仮想体《デュエルアバター》 で戦うアニメです。
ジャンルでいうとバトル物です。
Q. 加速てなに?レベルて意味が分からん
A. 《加速》とはニューロリンカーの量子接続を応用して肉体や脳細胞に一切の悪影響を与えることなく
思考を1000倍にすることをいいます。
《レベル》はバーストポイントを貯める事で上がるものです。詳しくは原作、ネタバレスレで聞いてください。
Q. もっ先って誰?
A. 公式サイトに「もっ先へ…《加速》したくはないか、少年」という脱字があったため、黒雪姫先輩は「もっ先輩」「もっ先」と呼ばれています。
Q. AWって何?SAOって何?
A. 「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q. AWとSAOって同じ世界の話なの?
A. 繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。
また、先の展開を知りたい方はネタバレ&考察スレでお願いします。
ごめん
>>3は最新じゃなかった。
原作11巻もう出てました。次スレで差し替えお願いします。
◎書籍
├アクセル・ワールド 《電撃文庫》 1〜11巻発売中
├アクセル・ワールド(漫画) 《電撃文庫MAGAZINE》連載中 1〜2巻発売中 第3巻8月10日発売予定
├あくちぇる・わーるど。(漫画) 《電撃文庫MAGAZINE》連載中 1巻発売中
├アクセル・ワールド/デュラル マギサ・ガーデン(漫画) 《コミック電撃大王》連載中
└アクセル・ワールド 純色の七王伝説(フィギュア?) 《電撃ホビーマガジン》5月号からスタート予定
◎ドラマCD
└電撃屋版3月31日発売 通常版4月発売
◎音楽CD
├OP主題歌:May’n「Chase the world」 発売日:5月9日
└ED主題歌:KOTOKO「→unfinished→」 発売日:5月16日
◎Blu-ray&DVD
├アクセル・ワールド1…発売日:平成24年7月25日 川原礫書き下ろし小説 先着予約購入特典に川原礫&HIMAサイン入り複製色紙
├アクセル・ワールド2…発売日:平成24年8月29日 HIMA描き下ろしイラストBOX1
├アクセル・ワールド3…発売日:平成24年9月26日
├アクセル・ワールド4…発売日:平成24年10月24日
├アクセル・ワールド5…発売日:平成24年11月28日
├アクセル・ワールド6…発売日:平成24年12月26日 HIMA描き下ろしイラストBOX2
├アクセル・ワールド7…発売日:平成25年1月30日
└アクセル・ワールド8…発売日:平成25年2月27日
◎ゲーム
└加速世界体験シミュレーション
├PS3/PSP「アクセル・ワールド Stage:01 -銀翼の覚醒-」[バンナム]
└PS3/PSP「アクセル・ワールド Stage:02(仮)」[バンナム]
// , ' , ' // // //
、
∧ r'  ̄`ヽ、. \ , ' ヒャッハー!
/ .ハ_ { (;;;;フ,、(;;} 、. \ ./ 俺様がメガラッ〜キィィ
>>7をゲット!
}^ト、-、 \i l.| | リー、ノ\ __ ,\==、/ , ---、
`(_ノニニヽ\_.iソ、 ハ /{ ./ .X. ヽ /_っ>'  ̄ ̄ ̄` <
リ:/\\ー7`ー{ | {{ ./ ゙ }}// ./´ ` <
ヽ__∧:{o. \\__ r 、ハヾ、___,.イニ/ ____ ` <
// ト/|_,イ`ー-- V.ヘ_}___ / / 三7, --―--- 、` 、 ` <
`ー'ヽノ( { .} }.V.ヘ===== / /三, イ´iiiiiiiiiiiiiiiiiiii\ >―――― `
、 / \`ー`ー┴/ V.ヘO⊂//三:/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\. ┃┃┃
`ー/ ;.:\:{{王 / ,ィV ヘ. //三Z/iiiiiiii/ ̄ ミ\iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヘ ┣━
/ ;.:.::ハ. / / .V .ヘZ三/iiiiii/ ミ \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiハ ┃
,' ;::::. :ハ/ ,/ /.V⌒ヘ:/iiiiii/ , -ミ Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ
i /i.:.:.:_,,:イ/o o / / ,V ヘiii/ 〃 _ `ヽ、 Viiiiiiiiiiiiiiiiiハ ┃┃┃
、 / .ノ/_,、、 \_o_/ ,' ./ニV⌒.ヘ / , ' ヽ ヘ Viiiiiiiiiiiiiiiiハ ┣━
i,/ __{,. ィ7爻、.\ ,' |ニ:;iiiV ヘ / ハ ハ Viiiiiiiiiiiiii小. ┃
/:.:|ヨ:/爻爻ヽ_:)../} .!ニ:iiiiiヘ ヘ__ ハ ', |iiiiiiiiiiiiiiii小
.hackでネトゲー始めた俺にとっては最高のアニメ
Pixivでアクセル・ワールド検索したら見たくもないハルユキのホモ画像が表示されたんやなw 悲劇やな・・・
あそこは何でもホモ絵が多いだろうと
>>1 メガ乙カリィ〜
10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/11(水) 17:10:32.16 ID:pUTRP5Se0
>>1乙
>>7 並→大→特→メガ・・・次はキングか
すきやですね、わかります
EDあゆのFree&Easyにそっくり
駄目だなこの監督、説明部分のダルミが半端ない。
あんなクソ長いセリフ殆ど止め絵だけですませてんじゃねえよ。
ゲームの説明を音声だけで済まされてる感じだったぜ。
まだ掴みの部分なのに原作読んでなきゃ分かりづらいし、
退屈な場面だったぜ。もっと上手い演出と見せ方できただろうに。
まさかの原作者・・・
バイクが強力なら最初の不意打ちでバイクから離れた
時に攻撃したら良かったんじゃね?
ブリキ下手くそだと思ったら、原作者かよ
バトル描写はすごいけど
バトルをする理由が弱すぎて、バトルそのものがどうでもいいなぁ
相変わらず滑舌悪いなw
ヒロインの声ちょっと滑舌悪くて棒だな
まあ嫌いなタイプの棒じゃないから良いけど
ただの格闘ゲームかなんかなのこれ
録画してた某魔法少女アニメの後に見るんじゃなかった
ポイント0になったら何になるん?(違
ヒロインの声って新人?
声量足りなくね?
なかなか面白かったわ
まだネタ戦闘っぽいけど、主人公が結構好感持てる
そういえば、アッシュさんの手にモザイクかかってたんだがなぜだ?
>>16 原作はバイクと一緒に瓦礫に突っ込んでるから、バイクから吹っ飛ばされるのをどうしても描きたかったんじゃないのかしらね
ほとんどラッキーで手に入れたチート能力なのに失っても死ぬでもなく元の生活に戻るだけなのか 気楽な世界だな
アッシュさんの世紀末バイクかっこいいですね!
>>25 中指?を立てるのって放送禁止描写なのいかな?
>>25 中指立ててたからでしょ
てか、もっ先の観戦用アバターあれ逆に目立つだろ
首の部分がシャコンと閉じたのは
頭突き用の関節補強か
32 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 01:04:33.45 ID:G/Lfgnkw0
>>29 日本じゃ大丈夫だけどUSAじゃ引っかかるんじゃね
向こうじゃアニメは子供番組扱いだから
原作者を声優起用とかいう誰も喜ばない演出は止めろ
いやホントに
>>14 最近のアニメにはよくあるな
キャラに設定台詞喋らすの
あれスタッフの無能っぷり晒してるだけなのにな
KOTOKOさんの歌われるEDテーマは今回が初オンエア!
ご堪能ください! 私はちょっと夜の雨に打たれてきます! via P3:PeraPeraPrv
2012.04.14 00:54
お話伺った時は断腸の思いで辞退しようと思ったんですが…
その夜 夢枕に立ったM・ナイト・シャマラン監督が「出ちゃいなよYOU」とゆってくれたので出ました。(一か所うそ)
しかもあの四角メガネもう一回しゃべるんです…ここからが本当の地獄だ… via P3:PeraPeraPrv
2012.04.14 00:52
ギャアアアアアシャベッタアアア――――― すんませんホントすんません…
調子のってすんません…存在しててすんません… via P3:PeraPeraPrv
2012.04.14 00:52
なんかやけに素人臭いのいるなーと思ったら原作者かよ!?
男子高校生の日常に出てた山内の担当にそっくりだったがまさか…
素人ってのはおんなじ感じになっちゃうのかね?
「私も君と同じ中学生だよ」
中学生!?
ガイコツライダーは後輪持ち上げられてもそのまま待ってればタイムアップで勝ちだったんじゃ?
先輩の声にカミナギ・リョーコを思い出す
原作者がでしゃばり過ぎるアニメは・・・
しかしよくあの声で出ようと思ったなおいw
まとめると
・主人公アバンで敗北
・ブレインバーストでの戦闘説明
・鈴村と戦闘
・後輪持ち上げ勝利
・ブリキライターの声優作者wwwwwwwww
>>16 対戦に慣れていたらそれで勝ってたかもしれない
でも実質的な初陣だし、先輩の立てた作戦に従うことで頭が一杯だったのだろう
負けてもペナルティないのかとか言ってるやつは頭おかしいだろw
そこそこ面白かった。OPもOPとして配置されてたら違和感なかったし
先輩の人は声張るとだめだが普通に話してる分にはそんなに気にならないな。発声も悪くないし
ちょくちょく豚野郎の裸が映るの何とかしてくれ
>>36 本当に誰も得しないよな
こんなので喜んでるの原作者とその信者だけじゃねーか
>>39 ハルがまだ二戦目だったせいで最初の一撃入れた後に追撃で勝ちを拾う発想が出なかったように
アッシュもああいう形でバイクを止められたことがなかったから焦ったんだよ。
>>46 ブタモルフォーゼのシーンとか可愛いだろ!!!
アバターの尻のほうが気になる
>>39 座ったままだと頭突き食らいまくりでどうしようもなかったから飛びかかっていった
と後にアッシュさんの口から語られているが俺も今まで忘れていた
>>39 あの体勢からだとヘッドバットで背中ゴスゴスされるらしい。
>>40 今期もっと酷いのが居るから全然気にならないw
>>47 信者も喜んでるのか?w
原作者のキモ声喜ぶ神経は分からんな
作品が好きなだけで原作者本人が好きな訳じゃねえだろw
二話にして浮気直結ですか流石ですね
>>51 男のへそと尻が見えるアバターは誰得なんだよ
黒雪姫のブラックロータスも露出多いがこの世界の住人は露出狂だらけなのか?
やっぱバトルアクションならサンライズだな
これからのバトルも期待大だ
主人公がキモすぎ
画面から消せよ
>>54 作者はすさまじい自己嫌悪の叫びとともにこの夜の雨の中に去っていってしまったが。
>>23 キャリアでいえばまだ新人。声量足りないってかほとんど棒読みな所がきになる。
>>36 畑違いのところに出すなら出すで、
こんなマイナス効果全開の出し方せずに短い台詞で済ませとけばいいのにね
>>54 専攻見た既読者と思わしき人たちにも散々文句言われてましたし
65 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 01:13:28.08 ID:VFggK0om0
>>47 WEB版から信者の俺でも苦行やったわ
というか恥ずかしい
>>61 Twitterで嬉々として自虐キャラ演じてるナルシストがどうしたって?
ハルユキの「駒にもなれない」って台詞ハイスクールD×D思い出した
主人公:☆ ヒロイン:日笠
で原作脳内再生してただけに残念なアニメだ
やたら説明だらけで加速感がないな
まぁ設定的に難しいんだろうけど1話の時のようなわくわく感はなくなっていた
なんだろう ZETMANとこれを1時間見てバトルものとして丁度バランス取れる感じw
これだけだと暴力表現が物足りないし、ZETMANだけだと胃にもたれる
つまり加速で持ち上げられたはいいけど元の立場に落とされたくないんで戦うってことでおk?
アッシュさん最高だった
>>59 バトル描写は本当に良かったな。
原作の文章もいいが、これはさすがに読み進めるよりアニメの方が何倍もいい。
先行の時にさんざん突っ込みまくったから今更蒸し返そうとは思わないだけ
ってもう一回喋るのかよ!どこのシーンだろう
1巻自体かなり設定解説に割かれてる部分があるからなぁ
アニメ4話くらいまでこんな感じじゃね?
SAOでも出しゃばってきたら本気で見限るぞ川原
いちょつ
>>71 この後失うものはアプリだけじゃないって話が出てくる
ネタバレになるからこれ以上言えないけど
やっぱ文章じゃないとゲームルールとかは理解するの辛いかな
>>68 俺は、ハル:阪口 もっ先:沢城
で再生していたw
まあでも、今の声優陣ももう慣れたw
EDの隻腕アバターはちょっと驚いた
面白くないとか言ってる奴には、これだけは言っとく
いつも対戦が一対一で、制限時間有りとは限らんぞ
>>50 もっ先の風呂シーンをオリジナルで入れるとか誰得なんですかねえ…
>>79 いや、ただの格ゲーだから普通にわかるだろ
>>75 1巻と限らず設定解説は多いだろう
元々が小説だから戦闘ばっかりしてるわけにもいかんし
>>61 本当に恥ずかしいと思ってたら普通は出演断るんだよなあ
ラノベアニメは無駄に設定語らなきゃいけない決まりでもあるのだろうか
風呂きたか
MXもテレ玉も見れない><
てかソードアートオンラインの番宣みてるとなんかそっちが本命って感じる。
>>34 普通に長セリフの所で説明的な動画や挿絵をいれてれば良かっただけだよ。
聞かせる為に絵を止めたのかもしれないけど、それだったらアニメの意味ないよね。
絵だけみてればゲームの概略が分かるくらいの演出して欲しかったよ。
自称玄人様が鬱陶しいスレだな
このアニメのメインキャラが中学生という事に驚きました
普通に全員高校生に見える
>>86 原作に挿絵もあるぞ
まあ、回想シーンだと思うけど
97 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 01:19:14.25 ID:/vUxQZyB0
>>36 なんで原作者も了解したのかね
自分から希望した可能性もあるが
>>93 いや、ご託は良いからちょっと書いてみてよ
>>89 元がテキスト媒体なんだからある意味仕方ない
色で性能が分かるって話は分かるんだが
主人公のやつ、打たれ弱いしか特色ないならかなり弱くね?
>>93 じゃあさっさとアニメ界入れよ、人材不足してんだから
>>34 批判するなら自分で書いてみろっていうのは話が違うと思うぞ
議論になってない
そういやレベル制格ゲーって珍しくね?
原作者の台詞はもう許
ほら…くのりんは宗教勧誘とかされたら流されるままホイホイついて行っちゃうタイプだから…
>>100 たった一回や二回のバトルで強い弱いを決めるのは格ゲープレイヤーとしても馬鹿にされるぜ。
>>89 ラノベって独自のルールを敷いてることが多いから、どうしてもその説明が必要になる
んで文章って媒体の関係上、情報量が多いもんで映像化するとセリフが多くなる
これでもかなり、いや凄く削ってるんだが…うーんもったいない…
>>93 書けとは言わんが具体的に例をあげろ。
脳内だけの「ぼくのりそうのあにめ」語られてもチラ裏としか言えんわ。
あたまがおかしいのはスルーしろよ。めんどくせえ
>>100 シルバーは毒を主に各種耐性と斬撃を軽減するが打撃攻撃に弱い
つまり脳筋に殴られると溶ける
アニメ化よりもゲーム化した方がいいんじゃないかって気がするこれ
先輩は豚さんをからかって遊んでるように見えるわ。とんだ悪女だな
原作既読者だが、丁寧に作ってくれてるみたいなんで良かったわ
安心した
>>102 別に批判するなとは言ってないけど
どう言うシナリオや場面がほしかったのか分からないから、書いてみてよと言っているだけなんだけど
チユprpr
次回は非常に犯罪チックな画になりそうだ
ほとんど無力のライダーをバイクから蹴り落としておいて
ボコらないって意味不明。
どうしてもバイクの後輪浮かせて勝つ無茶なアイデアが使いたかったのか?
リアルなのか、リアルでないのか。。。
>>109 あと切断属性、つまり刃物に対しても強い。
近接格闘の攻撃力も高めなので、守りよりは攻めてかつタイプ。
>>113 だからアニメと同時にゲーム化も発表したんだろwwwwww
>>118 黒雪姫に指導された戦法で、頭いっぱいだったんでしょ
自分で戦って勝つ、と言う事を見いだしたのが今回の話なんだし
まあ現状だとブリキライターが悪目立ちしてしまったのと、もっ先の声がたまに微妙になるのとで悩ましいって感じ
でも丁寧に作ってくれてるのはわかるからありがたい
>>118 先輩から戦い方をレクチャーされてたから最初はそれに従ってただけでは
極度のビビリだろう主人公
シルバーの属性は腐食・打撃・あと電撃にも弱い
逆に言えばその他の攻撃にはだいたい耐性がある優秀な属性
>>116 普通に感想を言うだけでシナリオと絵コンテ書けって言うのは話になってないだろう
感想の交換ではなく次元の違うすれ違いトークになっている
提案できないなら文句言うなっていうのはただの抑圧
>>96>>119 そういやそんなのもあったが予告の絵見るとなんか違うようなそうでないような
>>118 蹴り落として有利取ったらバイクで追ってこられない屋上に行って時間切れかバイク捨てて登ってきた所を殴ろうとしたんだろ
予想外の壁面走行で失敗に終わったけど
二話でかなり失速した感は否めないなあ。
本題のゲームの説明、導入がぜんぜんワクワクしないという。
こらダメかもしれんね
ゲーム発売するならオンゲーにしてほしい
ハルははがねタイプか
名前とOP的にひこう・かくとうタイプも付加されそう
バイクから落ちたのはアニメオリジナル展開じゃなかったか
>>121 そうだったのか
どっちかというとそっちがメインだろうなプロジェクトとしては
>>118 原作ではバイクに乗ったままガレキに突っ込んだ。
アニメでは
>川原礫 @kunori
>クロウが高くジャンプしすぎたせいで、自分にも高所落下ダメージがちょっと適用されてしまってます。
>もしハルユキにもう少し対戦経験があれば、
>ここでバイクから落車したアッシュに格闘戦を挑んで勝てたはずですが、
>二戦目ではそこまでの臨機応変さは望めないですね…
との説明。
ぶっちゃけアニメ化に伴う改変なのにこういう風に理由付けしてくれる辺り、
やっぱり出演の件も断りきれなかったんだろうなと言う感がw
作画綺麗だなーという意外特にコメントがない
139 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 01:27:12.73 ID:JNdnaQ9G0
>>100 打撃には弱いけど防御力は高い方。ネタバレになるからくわしくは言わないけどオンリーワンの能力も秘めてる。
>>129 >>14は
>退屈な場面だったぜ。もっと上手い演出と見せ方できただろうに。
と言ってるんだよね。
「もっと上手い演出と見せ方できただろうに」と言っているから、どんな演出と見せ方ができたのか聞いている何だけどね
横から口出ししないでくれるかな
これ2クール?
BS視聴
おもしろそうな設定だなー
作画もすんげー良くて楽しめそうだ
特に主人公とそのアバターの豚のまるまる感にすげー力入ってて
下手すると女の子より、主人公の造形の方に、絵としての気合を感じたw
主人公のいじめられっ子感はなんかこう身につまされるものがあったけど、
でも幼馴染?のネコっぽい子に対するサンドウィッチぶん投げはあかんな
最初の不良とのやり合いからして、バトルはちょっと知恵を使うというか、
ひねった展開になりそうで楽しみ
ED曲良いね
W
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破片が当たってダメージなら、頭突き失敗時点でGameOverだろ
Aパート丸々消費して説明したものがこんなご都合展開で勝利はないな
>>137 格ゲーでもビームばっか撃つやつとかいるじゃん
既読者としては、原作で印象的だったシーンがどう映像化されるか、というのが一番の注目ポイント。
その意味で言えば今回は充分過ぎるほど合格点。
「慈悲なんて言葉を使うな」のシーンで、もっ先の切ない表情をどう表現するか注目していたけど、
クロウの鏡面バイザーに表情を映す、というのはちょっと驚きだった。
一つだけ気になったのは、チユが二人の後ろから出てきたことかな。
アレ確か正面で待ち伏せしていたように記憶しているけど。
バトルに関しては100点つけてもいいと思う。
今後もこの調子ならBDは全部買う。
>>137 OPみると武器持ちとかレーザーっぽいのとかもあるから格闘しないのもいるんだろう
>>133 システムは格ゲーだけどキャラはそこまで殴り合い一辺倒では無いんだ
剣で斬ったり弓や銃を撃ったり雷や炎を飛ばしたり色々とある
>>141 だからそういうこと言い出したら感想言えなくなるじゃない
提案できないなら文句言うなっていうのは抑圧でしかない
その理論だと漠然と良いねという感想もダメってことになるからちょっと口を挟ませてもらった
よく動くし個人的には満足なんだが初見組はそうでもないのか
ご都合主義ってハルが知恵を絞って頑張ったのにそりゃないよ
159 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 01:30:50.37 ID:I4TyJFIEO
二話目で一気に勢いでるかなと思ったらそうでもなかった
くのりんのツイート見てなきゃ
>>118と思ってもおかしくないわ
アッシュさんとバイクの距離を離し過ぎたな
俺はブレインバーストを格ゲーだと思っていたがそんなことはなかった(AAry
ってなるんだろうなと思うと今からwktkが止まりません
にしても、対戦で一発目の跳び蹴りで勝負がつきそうな気がするんだが、
突っ込んじゃだめか?
>>136 攻撃しただけなのに最初からダメージ受けてたのはそういうことだったのか
でも原作者のその後付説明じゃ納得いかないな
アバター本体はほぼ無力という情報があったらバイクから蹴落とした瞬間が
最初で最後の勝利のチャンスとすぐ気付かないのはおかしい
ポイント0になったら云々というのもどうなんだろ
結局は0にならないんだろ
なったらそこで終わりだもんな
>>147 格ゲーなんてそんなもんさ
HPが残ってたらいくらでも逆転は可能だし
アニメ未視聴なんだが
>>145ってどのシーンAA?
>>163 クロウがアッシュさんに蹴り入れた際のダメージ(HPの減少量)は見た?
>165
なんかそこまでいくといちゃもんになるな
>>163 確殺とまでは行かなくても、もっとゴリッと減っても良かった気はするなww
>>164 別におかしくないだろ?
事実上の初戦闘で緊張してるだろうし、先輩のプランの通り動こうとしてるだけ
しかしダメだったんで知恵を絞って勝った、と言うのが今回の話なわけで
>155
それは誤解
「おれだったらもっと面白いアクセル・ワールドを作れる」と言っているようだったので、具体的に聞いてみたわけだよ
それで解答が浮かばないようだったら、それまでの人だという事だよね
>>158 この時代のバイクは前後のホイールに仕込まれた電動モーターで動くので、
ガソリン動力のエンジンタイプは絶滅している、という説明がアニメではないからねー
一応あそこはハルの博学ととっさの機転の勝利、という場面なんだが、アニメだけの初見だと全部を理解するのはムリでしょ。
>>147 きっと一瞬だけ無敵時間があって偶々ダメージ発生タイミングに重なったんだよ
頭突きは射程と攻撃判定狭い分威力特化と
>>164 アバター本体が無力と言う情報はあっても、
壁面走行アビリティの情報は無いぞ。
>>164
まあ見た目派手にしようとバイクから落としたのはいいけど
これボコれるじゃんからの後付説明ですし
まぁ原作未読の人には著者の解説Tweetを見ながらの視聴のほうがいいよなあ
でも、放送時間帯がバラバラだからMXの人しか無理かな
>>148 そういやあれは遠距離か
ガイルタイプかな
作画、構成は今の所OK。あとは黒雪姫の中の人の成長に期待。
>>176 と言うか格ゲーで、攻撃時に攻撃側がダメージが受けるのってあったっけ?
タイヤはおそらく近接攻撃属性だから君の装甲は無力
という説明の後に思いっきり引かれてるのにHPゲージさほど減ってないのはなんだかな
>>147 とある格ゲーには飛び道具が石ころのキャラが居てだな
とりあえずあと1話だけ様子見かなー
もうちっと盛り上がりが欲しい
だからといって作者が声(ry
>>175 世界観の説明がゴッソリ抜け落ちてるからねえ
まーしょうがないんじゃないかな…説明のしようがないし…
>>53 今期は男女ともに主役ポジに棒声優多すぎ。
どこもギャンブルしすぎだろ制作スタッフ。
>>164 メタなこと言ってしまえば原作からの改変に作者なりにどうにかフォローしようとはしてるんだよな
肉丸面白いじゃないか
>>183 確かに、アクションの見た目とHPゲージの減りが上手くリンクしてないような気がする
逆に言うと、規則正しく減ってるだけのような印象。よって盛り上がらない
小パン小足必殺技それぞれのダメ数どうなってるんだろうな
>>188 アニメ用改変まで面倒見てやらんでも、と思わなくもないな
正直そんなことより新刊早くしてくださいって考えるわw
>>183 上を通過された、だけだから被ダメージが少ない扱いなのでは?
体当たり(タイヤが当たって止まる)的なのは「殴打」だが、通貨は「擦過」とか
>>191 お前がそう思うなら(ry
じゃあ見なくていいよ。
俺は充分盛り上がった。
>>175 ああ、あのセリフってそういう意味だったのか
これはちょっと初見には無理だな
あきらめた
>>183 言われてみればそうだな……脳内でギャグ補正しちゃってたわソコ
あそここそHP減る演出あって然るべきだな
198 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 01:39:11.72 ID:CIIl+Kj40
ぶっちゃけHPの減り方はフレキシブルだから気にしない方がいい
スパイラル・グラビティ・ドライバーとかな!!1
まぁ、30分の尺に入れるのは全部を入れるのは無理なら2話構成でやれよっていう
気はする。小説を読んでなきゃわからないっていうのは、最初から購入対象を絞っ
ててもったいねえだろ。
201 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 01:40:27.42 ID:m5IimjssO
格ゲーってオワコンですよね(笑)
誤解されがちだが、一戦目の轢かれて終了や二戦目のヘッドバッドで終了は、
その攻撃からはじまる一方的な攻撃で終了って意味の表現だから、
一つ一つの攻撃の威力は実際の戦闘中の描写で考えて良い。
>>175 壁走るのに、変なところでリアル感出すからチープに見えるんよ
こういうことだ
リアフェンダー掴んでバイクは持ち上がらない、フレームとフェンダーは別だから折れるだけ
>>198 いいえ黙りません。
過度な批判をしたかったらちゃんと住み分けられるアンチスレへどうぞ。
>>195 なんで感想言ってるだけなのに、視聴の有無を他人に決められないといけないんだよw
とりあえずまぁ、1〜2話は主役キャラ紹介とギミックがどう言うものかのお披露目だけだからなぁ
詳しい部分は次回以降、アニメの尺があるから仕方ないけど
確かに初見には辛いかも・・・
ただ、PV見てたりすれば、それなりに理解も行きそうな気がするけど
先行放映では2話構成だったんだよね・・・
だから違和感が出るのも仕方ないのかもしれない
俺としては全国ネットで一気に放映して
人がいるときにここに書き込みまくりたいんだが、これも仕方ないね
ラノベはグダグダになっちまったから、
アニメは2クールでしっかり完結させて欲しい。
原作厨さん宣伝必死っすね^^;
アバンでの突進は7割持ってかれてた気が
頭突きに空中判定があって突進技がカス辺りになったのかも
不確定要素が多いからダメージ計算に異様に容量使ってそうだ
>>183 無防備な状態で盛大に吹っ飛ぶのと必殺技()のモーションのお陰で踏まれるだけに留まったからあの程度で済んだとかギャグ補正とか色々考えられなくはない
まあHPゲージ減る描写くらい入れても良かったとは思うがw
>>203 轢き逃げアタックする車体がそんな脆くてどうするよw
つーかリアルでもああいう位置のパーツ掴んで上げられるバイクあるだろうに。
早くでておいで綸ちゃん、僕がぺろぺろしてあげるからね
>>210 アニメは
俺たちの戦いはこれからだENDじゃん
>>203 きっとリアのサスが伸びきるほど持ち上げたんだろう
後輪に接触せずにどうやって持ち上げたのか謎のままだが
頭突き見てから突進余裕でした
またジミンが表現規制かよ……もうこの国嫌だ
SAOの番宣見ると、あっちがコケそうでなんか不思議
こまけえこたぁいいんだよ!(AA略
ってか本当にどうでもいいことばっかだな
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
. // / / | l. | | ,.ィ  ̄ |`ヽ:.. ! :.
// / / .' | |八 |ハ |!\ }リ Y l |ヽ }.
. // ' ' :. | | { ヽ. リ{.! } ,ィ≠ミ、 | ∧{ リ i
' ′ | |!. | | |イi∨ \__| || ´ | ; | リ :. ゴキブリヒロインに負ける気はしませんね!!!!
| | | |:. { {: /{i从i \ } リ :.:.:.:. | /イ ,∧ :.
| | | | { ∨ ', ', ,ィ⌒ ` ' 、 }/ム} | ',
| | /`ヽ ', ヽ }从_{! _,...イヽ /イ_,/ { ヽ
{ { {⌒ ' / } \、 :.:.:.:.: /イ,.f ⌒ } イ :. \
| | |_ ∧! ト、\ r 、/ Y ヽ::/: : : : / / {_{ i ___ 、
マ{  ̄ ヾ、 \〉 、,{ l{ _人 ` ー‐ ' ,:' |∧ {,ィ//////}_ \
\ __〉 ト, ヽー _/ //∧ {/////r_//7 \
/// }∧、 `ヽ///>- 、 ∧/ ∧ ∨////`∨ `ヽ
, {イ{ /Y^}⌒ヽ、_ ∨/// / ,∨/∧ ∨ ヽ \
// / ,.ィ^}人{_,.-- 、_ } \_/,ィr-、,.イ//∧ :. :. :.
/ { { ' ,〉-、! |///╋┼,〉////∧ :. } }
/ | / / }〉ー- 、 }イ╋┼╋///r-,/ } ;/ | |
/ :. { / }!マ |╋┼╋/// / /イ | /
>>220 まぁ見た目ワーキンなドルアーガだしな。
>>203 シートレールがあるところをサスの伸び分以上持ち上げればいいんだぜ?
>>222 ゴキブリどころじゃねぇ名状しがたい姿がバレてるぞw
>>217 リアサスってのはフレームとスイングアームに繋がる物さ、
リアフェンダーにフレームは入っていないよん
ロードバイクの泥除け掴むようなもんさ
227 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 01:49:47.40 ID:G/Lfgnkw0
>>222 もしかして、これわざとズラして貼ってるのか
Janeでポップから見るとニャル子になるというw
盛り上がんねえな
知恵働かせて勝とうが絵的にショボ過ぎてどうでもいい、相手がアホなだけだろ
ところで黒雪姫っていうからBlackSnowかと思ったらBlackLotus(黒い蓮?)
だったんだな
んで格好はクロアゲハってよくわからん
>>91 BS11で今日から1話目が始まったけど、別に見れない地域の人ではないのかな?
あのバイクは作中時点から見ると過去の遺物ではあるが、
俺らから見れば未来バイク(をモデルにしたゲームのオブジェクト)なわけで、
何から何まで現代のバイクと同じとは限らないぞ
>>230 事情があってデュエルアバターは封印してるって言ってなかったか?
>>173 おかしいと思うけどな主人公のヘタレ葛藤入れれば説明ついたんだけどな
>>231 ありがとう
1・2話は先行放映で見たんだよ
2話のEDを見たいんだけど、これはニコニコになりそう
そのうちアッシュローラーのバイクがアッシュローラー庇って捨て身の突撃をしたあと「アリガトウ…」と言い残して死ぬと予想
blacklotusっていったらマナアーティファクトだよな
強すぎて運営に使用制限食らったのか先輩は
>>232 まあ、色々リアルに作ってますけど、厳密に言えば加速世界は現実とは違うので…
ということで作者側で容易に捻じ曲げられちゃう所だからなぁw
__...::::::::::::::::::::::::::::::......
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.′ .:::::::゚ :::::::::|::::::′ リ斗匕::ハl::::::::|:|:::::::|
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{ ゚:|:::|::::::::/ ̄` x==ミ l::::::::lノ::::::::.
|:ハ:ハ::::八x==ミ :.:.:.: |::::::::゚i:::::::::::. やったな!シルバークロウ
|| |:| |:::l :,:.:.:. |::::::::::}i:::::::::::.
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|| |:| ゚:{ l个o。. / !:::::::::i:i:iノ=- ::.
|l 乂 乂, |:::::::i:i}「 ̄`ヽく /::::::::::/ニニニニム
ゞ \ /::::::i:{二二 }ィ:/:::::::イニニニニニニム
.:::::::::∧ー‐ |ィ/:::::/ニニニニニニ二二|
.::::::::/ニムヽ j :|::::::|ニニニニニニニニニニ}
|::::::.゚ニニ{/ .ハ│::::|ニ/ニニニニニニニ∧
|::::::|ニニム /∧|:::://ニニニニニニニニ/:::::.
>>230 黒雪姫は周りが付けたあだ名
ブラックロータスはトラウマが作り出した分身
クロアゲハは自身の趣味
242 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 01:55:17.19 ID:dvJ4sLPk0
, WEB版厨-. .、
/ヾヾヾ::i::/ 彡:.::ヽ
/ミ、, -亠 --亠、イ::iミハ
/彡'´ |:.!、ミ}. へぇー
{彡' |:| i:ミ} SAOって7年くらい前にネット小説として流行ったよねー
{彡 、_ __, |:|_,iミミ!
i^V bb) |:| i/^}
Vi ゝ i:| :イノ. 7年くらい前に読んでたわー
ヽ、 l:| .r'
! `ニ l:レ'
iヽ、 ,.イ!
r| \ / .||、
. __, ィ< ̄|三三二TT二三!|::}`> 、
|: : : :.:`> 、: |三三{二 二}三||::|: : : :_:>-t┐
〈: ヽ : : : : :.::.:` ̄†、i三| |三r'† ̄ ̄ ̄´: : : : ::ヘ
. _〉: : : \: : : : : : :::.ハ三|_|三|: : : : : : : : : : : : :_:_: \
, -- ' ̄: : :`: : : : `: : 、: : : : :ハ三三ノ: : : : : : 彡: :´ : : : : : : :`┬、_
/:\: : : : : : : : : : : : : : : :`ー- ┴‐‐┴ '  ̄: : : : : : : : : : : :.:::,イ |: : :ヘ
./: : : :\ : : : : : : :: : : : : : : : 《 》: : : : : : : : : : :::.:.://| |: : : :ハ
>>233 変身していなくてもデュエルアバター名は晒されるのか
そういえばアッシュローラー(バイク乗り)のリアル世界の人って誰なんだろう?
ネット上ではリアル世界とは別の性別にする事もあるけど、アッシュローラーを操作
してたのが女の子だったりしたらびっくりするけど、そういうアバターと性別違うって
キャラも出てくるのかな?
さっさとハーレムしろよ
戦闘とかいらんねん
先輩曰く『 醜悪 』な先輩本来のアバターってアニメで出てくんの?
>>238 ほー、MTGは知らなかったがググって納得。
なるほど、ロータスがオーバードライブで能力を3属性に変化させられるとかもここから来ているのかもしれんね。
黒雪姫は学校内で通ってるあだ名
ブラック・ロータスはデュエルアバターの名前
この二つに直接の関係はないよ、本人黒好きだから間接的に繋がってるけどw
>>244 原則として男は男だし女は女
例外やら判別がつかないのもいるけど
>>244 原則として性別は変わらない
が、性別の分かりにくいアバターがあるのも事実
またニューロリンカーが意識を読み取りアバターを作るというシステム上
「意識の性別」によってアバターの性別が決定されるという抜け穴がある…かもしれない
>>247 既にキャラグッズが作られてる位だから、出るんだろう
>>252 今回、黒雪姫が解説してたけど、アバターを作り上げるのはあくまで
プレイヤー自身とそのコンプレックスから、だからね
ブラック・ロータスたんprpr
にしてもほんとどうでもいいとこでモザイク入るな
ギャグにしかならねぇ
>>252 アバターの元になるのが自分のトラウマとかだからな
リアルオカマとか性別に関する悩みが元になってたら性別変わる可能性はある
先行で見ちゃったから続きが見れるまでが長すぎる…
>>252 そもそも今回説明されたように自覚的にエディットできるもんじゃないしな。
古いRPGのランダムステータスみたいにリセットでやり直せる訳でも無いし、
正直自分でやって弱いアバターだったら糞ゲー呼ばわりしそうだわw
>>261 同レベル同ポテンシャルの原則があるからそれも言い訳にしかならんぞ
って言えたらいいけど、使い勝手のいいアバターとそうでないアバターはあるよねうん
あと本人のスキルとの一致率もあるしな・・・
ハルが勝った後の喜ぶ先輩が可愛かった。作画も細かく良く動かしてる感じだった。
てかリアルでシルバークロウって言っちゃったよ先輩…いくらデビューしたばっかとはいえ
頭突き失敗で轢かれたり、バイクに引きずられて相当削られたりしてた
訳だから後輪持ち上げられた後、変に手出しをせずそのまま待って
持ち上げさせてだけいればライダーの勝ちだったのか?
てか、時間切れゲージが多い方が勝ちってルール萎えるだけのような。
格ゲーらしくはあるが。。。
原作知らないから、時間切れ狙いが今後あるのか分からないけど。
レスありがとう。そうか、首にあるコネクターみたいなのに直結するし、
その人のリアルな部分は見た目も精神(心)も電脳空間内と密接に関係
するんだね。自分はネットの有無に関係なく操作キャラやアバターは
女性キャラを作ったりするけど、この作品ではそういうのは気軽に出来ないんだね。
>>265 バーストポイントがふえるよ!
やったな!シルバー・クロウ!
台詞と汎用性と言う言葉からこの連想が…
>>267 上の方でも同じ疑問があったが乗ったままだとヘッドバットを喰らい続けてどうにもならない。
後、今回のクロウの当初の作戦がまさにタイムアップ狙いだったろ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ やったな
ヘ ハルユキ君。
`──────v-
ヘ /
┌┴┴‐.、
. !. も. !!!
(⌒! っ . !!!.⌒)
. . と! 先 .!!!つ´
! .°!!!
ゲーム版のアバター作成は自問自答繰り返す形式だろうか
.hackは固定だったからある程度幅は欲しい
いっそディスクで変わるモンスターファーム式で
>>267 制限時間30分だから、時間いっぱいまで逃げ続けるのもそれはそれで大変よ
逆に言うと、それが可能ならHPの優位を得た後は時間切れ狙いってのも立派な戦術の一つ
>>102 激しく同意
何回も反論しなくていいからw
全ポイントなくなった時の代償が、ゲームできなくなるだけってローリスク過ぎないか
ラッキーさんはガンソードのオマージュですね
>>275 そうか?
ゲームオーバーの代償がゲーム出来なくなるって厳しいと思うけど
あくまでゲームだし
でもまあローリスクといえばローリスクだろ
負けまくったら恩恵も何も無いようなもんだし
メタルが打撃耐性無いってのもなんか釈然としないな、硬そうなのに、
「私が告白して彼がフったのだ(中略)事実を言ったまでじゃ無いか」
い事実じゃないだろ、
肉まん君は要請を受けたじゃん。
>>275 SAOみたいにゲームオーバーしたら死ぬって方がいいのか?
つーかノーリスクハイリターンだな〜
俺のポケモン知識によると鋼の弱点は格闘のはずだが
>>279 あれは残念な先輩なりの残念な告白だったんだよ。
>>275 X ゲームできなくなる
○ 加速できなくなる
加速の利益だけでもリスク云々以前に絶対に全損になりたくないな
ローリスクっつーかリスク0だよね
与えられてた物を取り上げられるだけだし
仮に加速でテストをカンニングしてたり、スポーツで無双してたりしているとするとどうだろう
>>279 メタルカラーという括りの中で銀や金などの貴金属は特殊攻撃に耐性が、鉄などの卑金属は物理や防御に秀でているのだよ
特にネタバレでもないからwikiのカラーチャート見てきたらどうだい
加速能力使えなくなるっていうのは能力持ってる人間からしたら結構デカいと思うけど
つか加速の味を知ってしまった後にポイント全損したら強制アンインストール
しかも記憶も加速世界の記憶も失われるって相当精神的に厳しいだろ
加速の概念がよくわからん
加速中に現実世界でなにかできるのか?
1話の不良対応なら加速なしでも出来そうだし
>>279 仮想の2メートルが〜
とかの下りで対等な関係を望んだのにハルユキは奴隷を選んだ
能力ほぼ使ってないからなー
中毒みたいに使いまくってるならリスキーだけどね
録画した2話を視聴しました
戦闘シーン格好いいね
主人公に凄く好感を持ったわ(負けるなら〜云々のところで)
>>290 それこそこれから説明されていくんじゃない?
>>290 ハルユキはあのパンチが見えなかった
加速すればよけられないけどパンチの軌道が分かるようになる
>>279 金属自体は硬い筈
ただし衝撃はもろに伝わるし
中に生命が巣食ってるようなもんだからボディは無事でもそっちが衝撃に耐えられないんだろう
あと硬度が高くなると割れやすくなるしね
>>270 あのままの状態で乗ってる奴にヘッドバットが当るのか。
挑発にイラついて近づいたからこそ当った様な演出に見えたけど。
どうも、何が可能、不可能で、どこまでがリアルでどこまでバーチャルなのか
ハッキリしないから勝ち方がしっくり来ない。
壁面走行しちゃう様な奴も持ち上げられるんだなとか。
向いてないかもしれんな。。。
とりあえず、次のバトル位までは見てみるよ。
>>275 アニメの現時点だとゲームができなくなるってのと
黒雪姫と仲良くなれる√がワンセットだから
死んでもポイント全損とかできねーわな
メタルから何を連想するかじゃね
戦車の装甲板みたいなの考えてるなら打撃に強そう
重騎士のプレートアーマーみたいなのならメイスとかの打撃に弱そう
もしもお前らが超面白いゲームやってて
負けまくると二度とそのゲーム出来なくなるってなったら必死にならないか?
>>290 たとえば試験中に加速すれば他の生徒の答案を見放題だし、(試験中は禁止されている筈の)ネットで検索も出来る
そうでなくとも1.8秒が30分になるわけだからその恩恵は大きい
あとは、次の授業まであと1分って時に大事な提出課題の存在を思い出した時とか
学校生活に限っても色々と便利な使い道はある
弱点か・・・・・・打撃よりは電気とか酸とかの方がイメージ湧くかなー
んー主人公がどうしても好きになれん
それ以外は好きだわ
今の所加速を悪用できるとはいえただの格ゲーのリスクが重かったらそれはそれで変だと思うけどね
死ぬとかそこまで過激じゃなくてもいいけど
限られてるとは言え現実利用もできちゃうしリスクに比べて得られるものが大きいよ
初期ポイントが3くらいとか数回負けたらってなら、悩むのもわかるけど90回ってぬるすぎる
正直黒雪姫が棒気味じゃなかったら
もっと上手い人だったら、あのシーン、あのセリフももっとグッとくるのに、って
思ってしまう。なんか悔しいです。
>>304 負けたら10ポイントだから実質9回だな。
>>290 アクセルワールドの甲子園天才バッターはバーストリンカー
ボールが何処に来るかは分かってるからな
うまい事使えば加速でなんでもできる
>>304 負けると大幅にバースト・ポイントが減ります
あんまり話すとネタバレになるしなあ
致命的なリスクがないのはゲームだからってことで
みんな書いてるけど、ブレインバーストの利点軽視し過ぎじゃね?
あれが有れば試験は満点、将棋とかなら持ち時間激増、スポーツ中に着用出来るなら更にヤバい
サッカーとかならボールもらう瞬間に加速→周り見回して敵味方の配置確認→ノールックパスおいしいです(^q^)になるし
もっというならあの世界ならVR使った世界大会があってもおかしくない
黒雪姫の声は可愛いし、俺は好きだなあ
得られる物がごっそり消えうせる事がリスクその物
しかも記憶すら改竄されて忘れさせられるんだから
>>310 だけど加速を使い過ぎると当然ポイントが少なくなるわけで全損の危険と隣合わせになる
そこら辺の話も今後やるよ
ノーリスクって言ってるけど正しくはどんなリスクがあるか分かってないってのが正解
超ハイクオリティーのネトゲがなぜか完全無料でプレイできる状況
何かの人体実験かもしれないし、後々ツケを払う事になるかもしれない
加速中って物は動かせなかったみたいだけど端末は使えるのか?
そうだったら確かに色々できて便利そうだけど
面白いし期待してるけどホントに主人公がなあ…
これからの戦闘が楽しみだ
まあ、加速コマンドというのはバースト・リンクだけじゃないんだ
他にも種類があって使いこなせば9割バッターになるのも容易いとんでもないツールなんだ
それに依存するようなことになれば失うこと自体が大きなリスクになるのは想像がつくだろ
リスクに関してはこのゲームの製作者がどんな意図を持ってゲームを作成し広めたのか
って事も関係するだろうし話が進めば納得できる理由も見つかるんじゃない?
>>314 すまん俺も一応既読組というか信者です…
パソコン与えられた後にゲームで負けると
インターネットが使えなくなります
みたいなもんか
主人公に魅力が無いのがキツイ・・・
厨二病的な奴にしろとは言わないけど
BBの肝は加速中1000倍になるってとこなんだよね
ネトゲ廃人は時間のほとんどをネトゲに費やすけど
BBは1時間プレイするとゲーム内で1000時間プレイできるっていう
まあ、特に現状の主人公なんかはポイント全損しても「インスコする前に戻るだけ」だから
そういう意味でリスクがほとんど無いってのはその通りだけどね
先輩との縁はそこで切れてしまうだろうけど、それも本来は持っていなかった筈の物だし
でもたとえば5年がかりで現実で100時間、加速世界で10万時間(11年強に相当)を費やしてきたゲームが、
セーブデータごとアンインストールされて2度とプレイ出来ない、みたいなのは十分に多大なリスクだと思う
要は深くハマり込んでる人ほど0Ptになった時のリスクが大きくなるわけだ
ならあくまでゲームとして楽しめばノーリスクじゃね?
と思うだろうがそこまで単純でもないって話でだな
328 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 03:00:23.52 ID:/GWW0Nou0
ポイント0で死ぬとかじゃないんだなw
ただゲームが出来なくなるだけでそんな騒ぐことじゃないだろ
このアニメの戦闘はリアル追求なのかギャグなのかどっち?
>>305 >>311 黒雪姫の声、別に嫌いではないが、上手くはないな。
一番、人気が出るかがポイントになりそうで有名どころが
使われそうなキャラな気がするけど。
要するにネトゲ廃人に負けすぎるとキャラデリするよ?と言ったらどうなるかだな
「FFは遊びじゃない」なんて先人の御言葉もあるしなw
ブレインバーストもゲームであって遊びではないからな
年以上過ごしてきた人たちにとってはまさに別世界
>>324 あー、この作者の描く主人公って別に「いい人」ではないからな。
ゲームのリプレイ漫画みたいな作品だと思ったほうがいいよ
どっちかというとクズやチート使いが話を進めていく作品
リアルでやくに立つってのがポイントだな
自分に都合のいいように使ってる場合なんかなくなったら困るだろ
基本的にリアル追求だけど敵がことごとく反則的だったりする
アッシュローラーの弱点が判明したわけだが、
もう彼勝てなくね? あれを真似するのはそんなに難しくなさそうだし、
前輪でも走れるように改造できるのか?
>>328 「ゲームができないくらい何だって言うんだ」
ネトゲ廃人に同じ事言ってみろよwww
339 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 03:06:14.26 ID:/GWW0Nou0
黒雪姫「おい、お前いいもんやるよ」→学校でポイント0になるまでフルボッコ
これを永遠繰り返せば楽にゲームマスターになれるんじゃないか?
>>339 システム上のとある制限によりそれは出来ない。そのうち語られるだろう
つか女のシャワータイム襲うとか下衆にも程があるな
俺は許さんぞ
残念ながらブレインバーストは一度しか他人に渡すことは出来ないんだ
BBはその「親」と「子」で広がっていってるのよ
>>337 まずクロウと同じことしようとしてもそうそうできない
バイクを至近距離で避けるだけでも常人を逸している反応速度が必要
>>337 時速200kmで突っ込んでくるバイクに取り付いてみろよ、おら
あそこスローだから難しくないように見えるけど普通の奴は真似できないからなw
スピードを出しにくい屋上って戦場なせいもあるが
>>334え、それマジ?成長物語りみたいに聞いてたからほんのちょっとはマシになると思ってたんだが…
てーか作品タイトルからして仕方ないんだろうが
AGI極が優遇されすぎじゃね? このゲーム
「C」みたく、ゲーム内で巻けたら負債を抱えて死ぬとかじゃないんだな(今のところ)。
負けたら死ねとは言わないが、リスクがポイント減とゲーム追放だけって、
ネトゲ廃人以外の視聴者が、共感できないのはたしかだなぁ。
>>345 嘘だよ
少なくとも普通に読んできた人ならそういう感想を持たない
そんなに小中学生が無残に死んでく話が見たいなら他のにしろと言いたい
>>337 主人公は一発で成功してみせたが、あれを真似るのはなかなか大変
何しろ正面から突進してくるバイクをギリギリでかわして車体を掴まないといけない
お互いに1000倍に加速している以上、中の人の反応速度はリアルのそれと変わらないわけだから
あと対策も容易い。要は捕まえらないよう、捕まったら減速が必要なUターンをしないように心がけていればいい
そもそもビルの屋上みたいな狭い範囲でなければ、あのまま道路上を延々と引きずり続ける手もあった
>>342 それって子が一回でも子を増やさずに終わったら破綻するんじゃねー
>>345 そのうちゲーマーとしての理想は語るようになるが…
リアルではたまにバスケでがんばったり飼育委員になったりするくらいだぞ
マンマルカレー盛り過ぎだろw
354 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 03:13:50.97 ID:4WNd/hNc0
わかったこれハルユキがヒロインだ
355 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 03:13:56.60 ID:/GWW0Nou0
>>340が
>>342ってことか
確か観客の女がなんか言ってたな
黒雪姫の真の姿ってどんなだろうか
実はド淫乱で嫁にいけないような格好してたり・・・
とりあえず今まで便利な物だった物がもう2度と使えなくなるのは怖いと思うが
車で事故起こしたら二度と車に乗れないとか
>>345 大丈夫、普通に成長するから。
と言っても外見的な変化とかじゃないけど。
>>352 あのバスケは頑張ったって言っていいんですかねぇ…
359 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 03:15:21.51 ID:rrYXOvwdO
>>348ああ、そうかよかった。まああのままなわけないか
必死になってるのが滑稽ってやつはもう少し考えたほうがいい
このゲームちょっとやり込むと簡単にリアルの時間よりBBやってる時間のほうが長くなる
本当に知りたいならネタバレスレで聞けばもっと理由聞けるぞ
>>351 親が子を作っても親が消える訳ではないから、ポイント0にする人がいなければプレイヤーは増え続ける
そして他人のポイントを減らさずにポイントを稼ぐ手段もある
>>361 ネタバレスレで上っ面だけ解説して分かって貰えるとも思えないけどなあ
こういうのは積み重ねの描写があってこそ説得力が増すもの
364 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 03:17:55.36 ID:4WNd/hNc0
>>362 いやそうじゃなくて子を増やさずにゲームを降りられたらもう増えることは無いわけじゃん
何をするにしても、ポイントを消費して加速さえすれば余分に時間を使える、
と言うのは相当なメリットだと思うんだけどなぁ・・・
それを失う(出来なくなる)ってのは、そのメリットで利益を得ていた者には恐怖(リスク)だろうに
>>352え、そんなもんなの?見てて不快感なくなるぐらいにはなるよな?
>>345 内面はしっかり着実に成長する
が、急成長は決してしないので、その辺のさじ加減で「いつまでも成長しない」と断じる人も多い
ホライゾンもそうだったけど、
設定多めの原作のアニメ化はホント色々大変だねえ。
原作好きな俺としては、原作の干物みたいなアニメよりは
原作にない部分を補完してくれた方が嬉しいんだけど
2話まで見た感じじゃ望み薄かもしれんね。
とりあえず3次元機動するあたりまでは待つしかないんだろうか
ノーリスクって言ってる奴はおかしいだろ
加速ってのはリアル世界で役に立つチート能力だぞ
例えばもらった宝くじで3億当たって、やったぞ!これからの人生薔薇色だって
心臓バクバクさせてる奴が、それ没収するよって言われて納得するか?
場合によっては人殺してでも守ろうとするんじゃね?
>>367 最初がド底辺だからな
成長速度も遅いから急激な成長はないわ
ある意味リアルだとは思うけどな
いじめられっ子がちょっと頑張ってクラスの人気者とか現実ありえねーだろw
>>368 リアルじゃ所詮中学生なんだから非常識な成果をあげられるわけもないんだがな
特別な力を手に入れて社会に反逆する話でもないし
374 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 03:24:19.27 ID:1rmtKRGtO
主人公がかわいいデブでよかった
お前らみたいなキモデブなら見る気なくしてたかも
>>367 とりあえず外見は全く変わらない。
絵面だけ見るとキモデブがなぜかハーレム作ってるようにしか見えないはず。
でまあ彼の語るゲーマーの理想ってのが、現実のゲーマーにしても共感する人としない人がいるだろうし
ましてやゲームしない人だとどうか分からん。
原作がそれなりに売れてるから、そこまでアニメが続くんならまあ大丈夫だとは思うが…
あの演出だと戦闘中に何か喚いてるだけにしかならない可能性も否定できない
>>356 その例えだと、車椅子生活になってやっとリスクだよなぁ。
でも実際はせいぜい、
「スーパーカーをプレゼントされて、数回乗り回して、返却しました。明日からいつもどおり徒歩通勤します。」
て印象のスケール感の話になってる。
>>373 確かに人数的にすぐにプレイヤーが居なくなるわけでもないか
ただなんとなく数学的になん人から始まったか?とか増加量が減り続けて0になると・・・・・・とか気になっちゃってさ
>>376 ポイント0のリスクについては語られていない部分もあるからなあ。
さっきもいったけど、そのスケール感で別にいいんだよ今は。
ネットゲーム廃人たちの話って受け取り方で別に間違ってない。
>>377 そういった所は、まだ説明されてないだけなんだがな・・・
>>377 その辺の心配は要らないとだけ言っとこう
詳しくは(今期のアニメではやらないだろう範囲の)ネタバレになるが
>>375 ゲーマーの理想?って言葉自体が微妙だしそういうの最初少ししかなかったような…
ゲームより人間関係の話のほうが比重でかいし
>>379 その格ゲーをするための前提で、加速があって・・・そのこと自体にメリットが存在する
>>377 最初1人からだと全員が親戚になっちゃうだろ?
最初のある程度の人数は親がいないんだよ。これも続けばそのうち語られるんじゃないかなー
>>343-344 何でそんなところはリアル志向なんだよ?w
リアル基準ならまず持ち上がらんわ、
生身では出来ないことが出来てこその『ゲーム』でしょうに、
>>371あー成長は遅いのね…元があれだから時間かけられるのはちょっとキツイな
丁寧なんだろうけど、ぶっちゃけ多少強引でも急成長してほしかった
とにもかくにも見続けるしかないか。慣れるかもしれんし
というか加速できなくなるってまあ厨二的はったりもあるからなぁ
ハルユキだってこの時点だとそこまで言うことなのって感じじゃね
>>376 結局何言っても納得しないんだろお前w
物事は平等でリスクとリターンは常に釣り合う、なんてことはありえない
それで納得できないなら「きっとタダで加速が使えるのには何か裏があるんだ」とでも思っておけ
実際なんか裏がありそうな感じではあるし
>>386 キングゲイナーを見ることをおすすめします
>>370 プラスがゼロになるだけじゃ物足りない!マイナスまで行かないと!っていうゼロからの主張なんだから
プラスの人間の話をしても意味なくね
>>385 デュエルアバターが生身を超えたパワーを出せても
それを動かすのは生身の人間だってことだよ
それくらい分かるだろ
>>384 特に全員親戚でも困りはしないだろうけどまぁ理由があるんだろうね
>>382 そこは同意しないなあ。この作品の「敵」って大半チート使いだろw
そういうのに対する怒りとか、あと対戦の心構えとかだよ。
そういやSAOの主人公は平気でダンジョンでトレインしてたっけか
つーかもっ先が言ってたじゃん加速する為に戦うのだ、って。
その辺からして認識のずれた事言ってるヤツはもっかい見直して来た方がここで話すより良いんじゃないか?
実は1話ずつ、視聴者が気づかないレベルで痩せて身長伸びて
最終話では180cm70kgに
あのバイク乗りだって本体がモヤシって情報が出回ってるなら
みんなバイクから引き離す作戦取るだろ
しかしEDの腕の取れてるクロウは痛々しいな。
こういう描写を制限無くできるのがアバターものの強みだな。
某バトルが楽しみになってきたw
>>395 今やってるサッカーアニメに近いのがいるな
内面が成長するのなら十分イケメン
>>397 格ゲーとかで言うなら遠距離型は近接型を近づけないで戦えば勝てるし近接型は近づけば勝てるみたいな当たり前のことを言ってるな
>>393 それってゲームの理想云々と関係ないんじゃ…別にそれについて何かうんちく垂らしたわけでもないし
バレ誘発しそうだからこれ以上はバレスレでやろうず
あのイケメンの友人の中の人浅沼晋太郎なのか
どっちかって言うとあなたの方がクロウに相応しかったんじゃないかととあるアニメ見てたら思ってしまうなwww
ED映像はちょっと驚いた
腕取れたシルバー・クロウを持ってくるとは思わなかった
>>397 端的に言えば、昇竜拳のあるキャラ使っても、誰もが小足に昇竜余裕では無いという話。
クロウと言うかハルユキの速さがおかしいのは1話から語られてる通りだから。
>>400 騒音撒き散らかしてるから位置の特定ができるって言ってたし
小石でもダメージ判定あるって言ってたし
初っ端に奇襲でモヤシに攻撃するだろ
>>406 で、次からアッシュさんがそれを警戒しないとでも?
>>406 ていうかあいつ海ステージだとどうすんだろな
>>409 大海ステージなんてほとんどのアバターが死ぬだろうにw
>>408 1話の不良くんと同じで馬鹿なんだろうとしか思えん
>>406 それ以前に、アッシュさんはあの時点ではレベル2の小物だ
対戦する相手もレベル1やレベル2の小物で、皆が皆アバターの操作が上手な訳ではない
>>390 その説明で、
このスレのなかで、リスクの解釈の違いが、なんで平行線になってるのか、
理解できたわ。
>>388 ヌルゲーじゃない、裏がある展開を、期待してる派だわ。
>>413 残念ながらゲームするだけの話だからね
死傷のみがリスクだと思うなら期待外れだからやめとけば?w
>>411 システム的にアッシュがモヤシなのは見た瞬間分かるレベルだから
アッシュのほうが奇襲ひき逃げしないと負ける
>>409 ご都合主義的にこんな事もあろうかと〜とか
ポイントを水陸両用に〜とか言い出すんだよきっとw
ああ、誰も語ってないけど裏ならあるから安心しとけ。
なんで最近の子供は次回を楽しみにせずに
色々聞き出そうとするんだろうな
>>411 なるほど、君の思い込みね
君の思い通りになるための作品じゃ無いんだよ?
>>410 海ステージ、いちおう原作でも出てくるんだぜ。
ブラックロータスが普通に泳いでた。
>>418 ネタバレ誘発したいだけって可能性が無きにしも非ずw
>>409 バイクなんだから海の上走れるに決まってるだろ
なんせバイクだからな、しかも世紀末だ
ネタバレになりそうならフツーにスルーしたら良くねー?
>>419 思い込みっていうか
以前にここで1話の不良くんがラウンジで殴りかかるのはおかしいと指摘したら
馬鹿だからという答えが返ってきたんだけど
まあそもそも2話の時点で本当に疑問を解消したかったらネタバレスレなり原作スレ行くわな
つまり・・・
原作既読者は答えたくてしょうがないからな
なんか微妙だね
やっぱラノベ腐ががんばって持ち上げてるだけかなこれ
>>425 あの不良はバカで、バイク乗りはそういうノリでゲームを遊んでるけど実際にはバカじゃない、てだけの話やね
>>425 ふんふん、でその不良くんとあのバイク使いアバター(アッシュさん)が
同じように馬鹿だって、誰か言ってたの?
私が見る限り、君の「馬鹿だと思うから」と言う思い込みしか見当たらないのだけども
登場人物の心理について答えろとか、なんか国語のテストみたいになってきたな。
ああつまり原作厨がアニメスレとして利用するは本スレよりネタバレスレのほうが適しているってことだな
さすがに未読者には何がネタバレにつながるかなんてわからないしなー
>>425 パシリの豚が仕事をせずに校内でも有名な美人の先輩と一緒にいて、ついでに動物園送りにした方がいいとか挑発されたら、
不良をやってるようなタイプの人間はすぐに前後見境なくなるだろ
と思ってネタバレスレ覗いたらキチガイが粘着してるwww
主人公が糞野郎でもかんけーねーだろ
豚オタは主人公がイケメンでなんでもできるやつじゃないと主人公らしくないとかいうけど頭おかしいわな
むしろ糞野郎こそが主人公であるべき資質だろ。平々凡々の正論()たれながす2chねらーなんかの一人称なんかみたくねーよ
行間が読みやすくてネタバレしたいんじゃないかと思えていやになるわ
ネタバレくらえ!
アッシュ・ローラー=OPでバイクに跨がっている女装メイド
ガンフロンティア(松本零士) とか見てたら、
別に短足メガネが主人公でもなんとも思わんかなあ
男おいどんでもいいが。
若宮恵って戸松使ってるぐらいだからただのモブキャラではないだろ
>>440 だからそういうマンガを知らない世代なんだよ
主人公、肉丸君みたいだなあ。
でも昔やってた「ダメおやじ」のアニメは俺的には許容できなかったな。見てて可哀想になってさあ
BS11で1話見たんで感想(原作既読)
ストーリーのテンポが早い(タイトルには沿ってるが……)、そんで演出さり気なさすぎ
なんか二時間ドラマみたいな構成
これ、原作読んでない人間には厳しいんじゃないか?
あと2046年の説明足りないと思う(あとの回でやるのかも知れないけど)
この時代の日本は、ニューロリンカーを介した半仮想世界化しており、いたるところにソーシャルカメラが設置されているって、演出だけだと分かりづらいんで台詞で説明欲しかった
そんで、ハルの身長低すぎるんだが、あれじゃデブじゃなくてチビだろう
、既読だと違和感スゲーわ
デブだから受け付けないって言ってる人は原作知ってる人ですね(感想と無関係)
先輩の棒読みはちょっと気になったが、厨二だし説明回だし我慢してるしでまだ評価できない
それよりアッシュさんのテンションの低い演技が気になった
アッシュさんはもっとハイテンションで高くていいと思います
最後のエンディングがすげー格好良くて、マイナス感想がどーでもよくなったが
>>446 えっと、1話の最後? > エンディング
・・・あれ、オープニングw
>>441 そりゃ公式でキャラ紹介の中にいるしモブじゃないよ
>>441 同作者のSAOの方でメインヒロインやるからこっちにもちょい役で出してるだけだよ
>>466 よく見るとハルの身長は低い時と高い時がある
なんか幼馴染の子が無駄に損な役回りやらされてて可哀想だ
真四角ロボットアバターのデザインが良かった
>>451 そりゃあのアバターは特別だからな
原作には出てこないがlv11だし
幼馴染は高い確率で死亡フラグだからしゃーなしだな
もっ先の舌が微妙に回りきってないのが笑える
>>454 川上ェ…。
相変わらず頭が良い意味でおかしいなw
ハルが受け付けないって人は単純に「俺Tueeee」系作品しか見ないタイプなんじゃないか
原作者がチョイ役で出てくるのってあんまり好きじゃない
流して見てる人には気にならないだろうが素人臭が半端ないわ
出るなら少しでも演技の勉強してきやがれw
あ、ツイートの解説はいいと思うよ割りと(´・ω・`)
なんだろう
テンポ悪いぞこのアニメ
>>377 BBプレイヤーの人数が激減したら
おそらく一時的に
「親が子を二人作れる」のようなパッチが当たる
>>464 確かに姫のおっぱいは小さいが何か問題でも?
トチローとかを例にあげて必死に豚擁護してる馬鹿きめえ
>>450 ……仕事しろよ
作監かコンテか脚本か監督かは知らんが
「性格が痛いデブを見るのがイヤだ」ってのはな、あれだよ。同族嫌悪ってヤツだよ。可哀想だから言ってやるなよ。
擁護が明後日の方向向きすぎてて笑えるw
心がイケメンならいいじゃない※
(´・ω・`)
自分自身がデブじゃなかったら
主人公がデブでも気にならないと思うんだがなぁ
むしろデブじゃないと感情移入出来ないだろw
主人公は二話になってけっこう好きになった
理屈っぽく自分の駄目さを語るのがカンに触る人は多いだろうが、俺は好き
加速して、じっくり観察と考察してから現実に対処できる能力って、
自分の間抜けさにウンザリしてる人には喉から手が出るほど欲しい能力だわ
俺は好きだけどな。
欠点の多い主人公が成長していくストーリー
最近はこの手の作品が少なくなってしまったから、純粋に楽しめてるよ
欠点が多いのとクズなのは違うな
このアニメの主人公は応援出来ないクズ
ラジオ糞ワロタwwwwww
つーかさすがに2話まで来て主人公叩いているのはアンチだろ
>>475 その理屈はおかしい
主人公が女だったら
女の読者または視聴者しか楽しめないということはない
ていうか相手しようがないのは適度にNGいれるのがマナーだし…
チユリに萌えてる奴はいないのか?
俺だけですかそうですか(´・ω・`)
EDをOPにしても違和感ないなこれ
あのドクロさんが今のところ一番好きなのだが
面白いやつだ
>>481 読者と視聴者じゃ感じ方が違うんじゃないかなー
オレはよく分からんけど違和感感じてる読者が結構居るみたいだよ
三澤ちゃんかわええのぅwww
黒雪姫は声がいいな
ちゆり?誰得wwww
>>484 …彼氏がいる女は興味を持ちようがないというか
原作それなりに売れてるし、それが大半デブだって主張もムリがあるかなー。
まあ感情移入する読み方がすべてって訳でもないと思うんだけどね
>>484 自分の友達の彼女に萌えるとか無理ダナー
チユリって子は彼氏いるから豊崎使ったのか
なるほど適役だなw
もっ先以外の女キャラは、嫉妬可愛いもっ先を見るための
生贄に過ぎん。オパーイ師匠は別な。
とりあえずサービスシーンを見てからだな
嫉妬する先輩めちゃくちゃ見てええ
楽しみすぎる
今見た
いややっぱ難しいわなこれ
説明放棄しなかっただけでも好感は持てるけどチュートリアル回で面白いとは言い難かった
鈴村良かったけどな
原作が売れてるなんて免罪符にならんぞ
特にラノベとかwwwwwwww
>>492 1話でカットされた重要な設定だけど
3話で説明されるかもしれない
バイクから蹴落とした後にバイク奪って逃げれば
相手の戦力削れて逃走も成功して一石二鳥だったんじゃね?
黒雪姫だけでいいよ
主人公豚とかちゆりとかいらねww
体は許しても心は許さないわ
本当に好きなのはあの人だけだもの…
最高だとは思わんか?(´・ω・`)
とりあえず俺が期待してるのはだな、
主人公は戦闘中に丸顔だけアップで心理描写するけど
女性キャラはなぜかもうすこし引いたカメラで心理描写する…ってヤツだな。全裸で。
>>504 すでに次回予告がそんな状態じゃねーかよ
>>504 心なんかいらねえからさっさと股開いて豚の童貞切ってやれって話
>>504 チユなんとかの話題はもういいわ
聞きたくもないし見たくもない
このスレは面白くないな……
おもしろくない作品のスレですから・・
中学1年生のおままごとの彼氏彼女(そもそも恋愛でさえない)に生臭さを感じる思考がおかしいわw
>>510 説明書読んで乗れるなら読むだろ〜
ゲームだしスキルか何か必要なんじゃねーの
顔アップが多かったせいもあるけれど、
黒雪姫の顔がはがないの夜空に見えるのはどうにかならんかったのか
僕の肛門も加速しそうです><
美少女二人がチビブタを奪い合うような構図…
現実では一度も見たことない
>>509 サーニャ一筋には理解できない話ですか
残念なことですw
/ /,: : *,/ /// \: : :| γ⌒ヽ ゚:.
/ イ /¨*¨¨ / // ミ.:| } 八
/ /: : :‘,/ // / ̄ ヽ:、..... :
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゚。 ∨:、ヘ:.:}:.:. ` _/:.:.:.:.:{ ̄\
\ \:.:.:.ハ:.: / `ヽ /:.:.:.:.:.:.:.:.}、:.:.\ ハルをどうするつもりなんですか!
\八 、__ ノ イ:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ__`ーヘ
/:.:\ -=彡/:.:.:.> ´ -=≦⌒ヽ
/ イ: :.:.≧o。. ´ {/ /: . : . : . : . : .\
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/ ト/.........| |: |: . : . : . : . : . : . : : 丶
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>>517 いやでもブサデブと美女の夫婦はよく見かけるよ
その美女の素顔はわからんがw
>>520 タクがラスボス化しそうだな
タク→チユ→ブタ→黒雪なんだろ?なんだこのハチクロみたいな関係は
>>520 ごめんでもやっぱり駄目だ
自分以外の男と付き合うって事は心の非処女になってしまった事
これからチユリをヒロインとして見るのは無理だ
目障りなモブにしか見えない
大体中学生の時点でそんな簡単に付き合うよな女将来確実にヤリマンになるよ
寂しいとかセックルにハマったとかな
そんなケツの軽い子を愛せとか不可能だ
お前誰ともつきあえねえんじゃねえの
>>514 想像にお任せします程度の反論ならレスすんなよ
結局バイクに乗って逃げなかった明確な理由はないってことだろ
ゲーム内じゃ無免許運転で捕まるわけでもなし
若者は嫌うかもしれないが、『金を持っている』というのも一つの魅力だからなあ。
たとえブサデブでもその美女にとって牽きつける物があればカップルは成立するだろう。
(ブサデブの性的能力とかもその一つ)
今回の場合、“加速”っていう面がもっ先にとって何よりの魅力だったってのは十分に理解できる。
幼馴染は・・・・・・なんだろうね。やはり幼少からの“刷り込み”って奴だろう。
美少女2人とは言え、お互いハルに求めているのは異なる罠。
心の非処女ってwwww
思わず吹いたわ
>>528 バイクに乗る才能が生まれつきない人はなかなか上達しないからなぁ
すぐ転ぶし
アニメを見続ければ説明があるかもしれないし
カットされるかもしれないが理由はある
>>528 反論とかワラタw
お前の推測が穴だらけなんだろーがw
>>512 いや、ここでは下らない話しかしてないみたいだからさ。
人間理解出来ない物は面白くないんだよ。
まぁ、俺に言わせればつまらない物なんて世の中そう多くはないんだけどな。
経験上、詰まらないと思う物は俺自身の学のなさ故に理解出来なかった物が大半だったからさ。
>>528 ゲーム内のルール上、乗れるかどうか分からない。
ルール上乗れても能力的に乗りこなせるか不明。
あの時点では、賭けをする場面では無い。
嫌だなぁ汚れた大人たちばかりで…
心の処女
大切なことじゃないですか(´・ω・`)
後に関わるネタバレになると思うぞー
>>528他プレイヤーのスキル(バイクとか○ね)とか奪う能力
>心の非処女
どう見てもビッチなのに、経験豊富ぶってるだけで実は処女でしたーとか俺得
ヒャッハーさんは処女とか言ってんじゃねえよ
>>528 というかさ
ハルは黒雪姫の必勝攻略法に従って行動していたじゃん?
その攻略法にバイクを奪うという指示はなかった
2話をもう一回見るといいよ
>>538 すまん
>>439でネタバレした
>>539 どう見てもビッチなのに経験豊富ぶってるんじゃなく
心の非処女はビッチで経験豊富なんだよ
セックスしてないだけ
なにこの人達怖い
誰もが一度は通る道(´・ω・`)
アンチって内容で叩けないからキャラ叩きに走るよなw
チユリって子は彼氏いるんだろ?
そのくせ主人公がお姫様と仲良くしてるのが気に食わなさそうってのが意味わからない
>>538 バイクはスキルじゃなくね
バイクに乗るのはスキルかもしれないけどそんな説明はない
>>541 黒雪姫の言うとおりにして逃走失敗したら黒雪姫のせいなのか?
そうじゃないだろ
>>546 チユは黒雪姫を性悪女だと思っている
なんか国語のテストの回答の解説をしている気分
バイクの件も
ぶっちゃけた話、今回は内容で語れる部分が少ない…
原作視点で見るなら答え合わせしてるような回だしな
戦闘SUGEEEとか言えればまだ良かったけどそこまでじゃないし
551 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 06:33:42.74 ID:3dsRCSUM0
たたくほどの内容もないけどなw
早く3話みたいがゴキが棒すぎてずいぶん損してるな
せっかくの良アニメなのにもったいないわ
畑wwwwwwwwwwwwwwww
転ばせて逃げた後に戦闘力ゼロだから云々説明入れて視聴者に「は?」て思わせるくらいなら
戦闘の演出丸々変えてもっと爽快感のあるのにすりゃいいのにな
くそ、こんなスレ見つけようと思うんじゃなかった。
その時間をアクセルワールドの新刊を読む時間に当てるべきだったorz
原作組はここから早々に去ったほうが懸命だと思うぞ!
俺はもう二度と見ようとは思わない。
突っ伏したハルユキの前にあるカレー、
あれ制服についたりしないかと画面に映ってる間ずっと無駄に心配してしまった
>>556 小説は対価を支払って能動的に
TV放映は無料で受動的に楽しむ娯楽
必然スレに集う人間も変わる
そもそも何を期待してスレに来たのか知らんが
楽しみたいなら自ら話題出せよと
原作組が全員同じようだと思われたら迷惑だ
鈴村はハルユキLOVEだったかー
アッシュさんのモザイクネタは作中の(青少年健全育成的な)規制が強いっていう表現?
確かリアルのアメリカとか大分前から中指立ててるとモザイクかかるよね
>>555 2話で最大の失敗はアッシュ・ローラーが吹っ飛ばされてバイクと大きく離れてしまったことだな
あそこがアッシュは意地でもバイクから離れない描写だったら
ハルユキはバイク奪って逃げればよかったのに、という突っ込みもなかったし
バイクが強くても本人は無力という設定にも説得力が生まれた
EDつべに上がってた
アンチは主人公の体型とか声優の演技意外に煽れるところがあるの?
中身で煽ったら瞬殺されるのが恐いから?
ファックサインは映像メディアでは規制されることが殆ど
作中の規制が強いっていうわけではないんじゃなかろうか
このアニメって放送時間間違ってない?
朝から夕方の子供向けって気がしたんだけど
┌───────────── 、
┏━━━━┓ ┏━━━━┓ |│
┃ ┣━┫ ┃ |│
┃ ┣━┫ ┃ |│
┃ ┃ ┃ ┃ |│
┗━━━━┛ ┗━━━━┛ |│
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| ________ |│
| │ Τ Τ Τ Τ Τ │ .! | オカニアガッタカッパモドウゼン!!
| │ │ │ │ │ │ │ .! |
┌──┼────┬──┐ ! | .|│
│ A A │:─┘―― 、 |
│ A A │ ̄ ̄ヽ_:_:_:_:_ヘ!
│ A A │ / ̄/|
│ A A │/___/:.:. |
│ A A │'⌒ヽ|:.:.:/
│ A A │{ノj_) l/
>>565 あー、そうなのか〜
成る程
>>566 夕方は枠が高くて、朝はターゲット層とズレてるんじゃなかろうか
>>567 / /,: : *,/ /// \: : :| γ⌒ヽ ゚:.
/ イ /¨*¨¨ / // ミ.:| } 八
/ /: : :‘,/ // / ̄ ヽ:、..... :
/ /: : :.:.:.:.{イ/ / ィ夭ヲ¨¨_ :............. ω }
.: :.゚ : :.:.:./リ _/ イ:i:i::゚┬f} jア ∧.................... /
| j|: : :.:.f:メ-- ..,,__, |:.乂ソ:.:j! /: :|>:。..__,.ィ
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| | ∨: :{!:.:. ゞ='″ :.:.:.:.:.:.: リ ノ__; /:.:.:.:.:.:.┬‐ゝ
゚。 ∨:、ヘ:.:}:.:. ` _/:.:.:.:.:{ ̄\
\ \:.:.:.ハ:.: / `ヽ /:.:.:.:.:.:.:.:.}、:.:.\ こんな風に原作者を晒し者にして、
\八 、__ ノ イ:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ__`ーヘ どうするつもりなんですか!
/:.:\ -=彡/:.:.:.> ´ -=≦⌒ヽ
/ イ: :.:.≧o。. ´ {/ /: . : . : . : . : .\
|: /ノイ.:.:.:`:ーz:, ´ // /: . : . : . : .:、: . : . :.
'″ |:.:.:.:.:ィノrヘ / ′ .: :/: . : . : . : . \: . :‘:,
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もしかしたらもう一人神アバターが出てくるかも
異次元世界でハルが某スポーツコーチをやってる所の神が
>>562 OPでなぜかアッシュがライダーパンチしてるしなw
録画視聴終了
なかなかおもろかった
作者が出るとは思わなかったw
そういやガーゴイルの田口仙年堂は上手かったなw
幼馴染が敗北する様をみるのは
つらいな……
幼馴染大勝利な時代はもう帰ってこないのか
>>574 縞パンが再現されるか否か、それが重要だ
>>574 おいおい、次回早くもエッチな展開かよ! 加速して来週いってくる
>>576 加速すると体感の待ち時間は1000倍遅くなりますがな(´・ω・`)
>>572 ガーゴイルを覚えてる人がいるとはw
田口仙年堂は作者だと気付かないくらい上手かった
今度はハルがチユリにBBインスコするのか
なんかリングやらせんみたいだな
誰か新たに加速させないと自分が加速できなくなるみたいな
レイプあるのか
無法地帯と化してるな。
バレが怖い人は見るべきじゃないな、このスレ
触らなければおk
>>578 田口仙年堂は演劇やってたらしいから上手かったんだろうなw
おるたもアニメ化せんかのう?(´・ω・`)
ブリキライターはもうちょっと滑舌頑張れw
棒なのは許すからw
オリジナルでもない限りバレが横行するのは仕方のないことです
バレが嫌で純粋に楽しみたい人間はアニメ板なんて見ないが吉
いつになったら面白くなるんだこれ?
この作品、原作読んでいるか否かで評価変わってきちゃうよな。
始まる前に読んでいて本当に良かった。
少なくても読んでいたら、今回突っ込むポイントはほぼないし。
2話目で盛り返した珍しいパターンw
幼稚な内容だけど暇つぶし程度にはなりそうだ
早く3話が見たいw
>>591 やっぱ情報がゴリゴリ削られてるせいだよな
どっちかと言えばディティールを積み重ねるタイプだから映像化に不利だね…
1話で突っ込む馬鹿が最近増えたね
もれなくアンチなんだろうけど
アンチでなければ馬鹿だと全世界に訴えているのも同義
既読者しかわからん、になってないだけこれはまだマシじゃないだろーか
色々言われるけど、原作読んでないとアニメの内容がわからんと言うのは作品としてどうかと
>>598 頑張ってるのは分かるんだけどねー
未読で
>>175を理解しろってのは高難易度すぎると思うのも確かw
>>599 バイクが後輪駆動なのは普通なんだから、
細い所は放っておいて理解は可能でしょ。
>>597 落ち着きなされ
スルースキルは大事です
>>599 バイクについては詳しくないのでなんとも言えませんが
自転車と同じ原理なのかなと自分で納得しました
602 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 08:35:12.80 ID:ZXr9naSD0
604 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 08:37:04.25 ID:3dsRCSUM0
あまりの擁護のできなさにつっこむやつが馬鹿!アンチ!といって自分に言い聞かせてるやつがいるなw
>>175はシナリオの本筋では無く
世界観の補強だったりハルに対してのキャラ付けの一つだからねぇ
シルバークロウははがねタイプか
打撃弱いにしても紙装甲すぎんだろ
完全に地雷キャラだわ
単に走って逃げているだけの主人公にバイクがなかなか追いつかないというご都合には目を瞑らんとな
スラムダンクじゃないんだからw
>>136のツイートも別にリアリティあるゲームなんだから云々という設定から
作用反作用で自分もダメージ食らったと思えばそれでいいし
バイクの後輪はかなり減速してからじゃないと突っ伏して終わりな気がするけど
それもご都合か
これで他のキャラと同レベルに強かったらチートすぎるから仕方ない
シルバークロウは特殊防御が強くて物理防御が弱い魔術師タイプか
打撃技なんて殆どのアバターが持ってそうだからキツそうだな
>>608 アッシュさんが煽っていたぶってたじゃん
あとビルの端でターンするとき速度がゼロになる一瞬があるからそれを狙ってたんじゃないか
録画してあるならもう一度見返してみるといいぞ
スカッシュゲームの得点からして反応速度が凄いらしいからスピードタイプの近接型なんだろう
当たらなければどうということはないみたいな
2話までみたけど
なかなか面白かった
子供向け教育良アニメ+萌え+ゲーム
ってコンセプトだな
>>610 切断、貫通には強いんで装甲としては、それほど酷くは無い。
避け重視のAGIタイプでは、あるけど。
シルバー・クロウの特徴
・金属名を関する「メタルカラー」アバターで防御に秀でる…
・かと思いきやスピードタイプであり、メタルカラーのくせに軽いし脆い
・必殺技がヘッドバッド、ぶっちゃけ超使えない
要約するとメタルカラーのくせに脆くやや速いだけの徒手空拳の近接特化型
なんでヒロインだけ制服が違うの?
ポケモンやってたから分かるが
鋼(シルバー)って
普通、腐食や打撃に強いはずだぞ
このアニメ、リアリティがないわ
よって糞
ちなみに鋼に炭素を入れると
汚くなるが強度は増す(その分、延性や展性が減るが)
そういうパワーアップイベントとかもやるだろうな
\O ←必殺技 ヘッドバッド
○\ ← 徒手空拳
< \ ← 高い敏捷性
ゲーム中の物理攻撃って「打撃」「斬撃」「刺突」の三種?
なんかもうアンチが叩きたいだけのレスが目立って痛々しいなw
>>617 鋼はスチールですよw
>>617 シルバーは銀だからね
銀のスプーンとか曲げてみろって。簡単に曲がるだろ
鋼(シルバー)とか笑うところだよな?もちろん
>>619 「打撃」「切断」「貫通」って表現されてる
剣とか武器持った人結構居るから切断耐性はそこそこ有用なんだが…
2話でコレジャナイ感
引きを完全無意味にした演出は、下手すぎる
加速世界ってスゲー早いんだぜ!って話を出しといて
結局、やってる事はカクゲー
しかもそのプレイ方法を延々と解説してるだけの下手な構成
ものすごくゲーム的な説明をあれだけしておいて、逆転方法が
バイクの後部を持ち上げる、なんてゲーム的な挙動を完全に
超えてるのがガッカリだな。そんなメチャクチャが聞くなら通常攻撃が
パンチキックなんて限定した意味がいきなり無くなってる。
今回説明回だったけど面白かったわー、30分があっという間だった。色に特色があったり設定が結構面白いな。
初戦大抵の話だと主人公補正で何とかするのが多いけど初戦ボロ負けして二回目に辛勝とか結構珍しいな。
ちょっとまって
>>606で
シルバーが鋼っていってるもん
俺が最初に間違えた訳じゃない
主人公がデブなのがちょっと・・・原作では痩せるのか?
>>629 最初ではないが、お前も間違えている。
人のせいにしちゃいけない。
632 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 09:19:41.82 ID:3dsRCSUM0
あまりの擁護のできなさにつっこむやつが馬鹿!アンチ!といって自分に言い聞かせてるやつがいるなw
しかしシルバークロウの見た目作品中でも散々な言われようだな・・・
確かに雑魚っぽいけどそこまでかっこ悪くないような・・・技が三種類なのは酷そうだけど・・・
634 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 09:20:21.07 ID:YiOsojzKO
アッシュの壁バイクみたいに、シルバークロウも技増えたりスキル増えたりしないの?
>>633 技って増えたりしないのかね
OPで羽みたいなの生やして突っ込んでるが
>>634 レベルアップで増える、と言うかレベルアップ時にボーナスを選べるんだが
そこに技や能力があるとそれを選択して獲得できる
なかったら残念!
>>627 西洋の鎧もメイスとかの打撃に弱いし確かに似てるな
>>633 ハルユキ君自身も認めてますしね...
個人的にはスリムでかっこいいと思うんですが
豚のアバターは可愛いのに、なんで本体はあんなキモいデブなの
>>635 それは次回以降をお楽しみに、だね。
増えることは間違いない、とだけ言っておく。
ポイント無くなった際のペナルティ軽すぎるな
.hackの未帰還者みたく意識不明とかになればいいのに
まぁ今後何かしらのペナルティの存在発覚するのかもしれないけど
OPにいるデカいリボルビングステークみたいなの持ってるやつかっけえな
俺の予想
・シルバーに対して、ゴールドが出てくる
・ヒロインは実は、現実世界にいるのがアバター
・アクセルワールドと現実世界がごっちゃになる
デュアルアバターはコンプレックスが形になるんで、
自己評価は概ね低い気がする。
>>636 なるほど、楽しみだ
ちょっと原作が気になってきた
原作知らないけど、加速できなくなるというだけのモチベーションであそこまで必死な戦闘になるもんなの?
実は裏事情があったりするのかな?
>>646 ハルユキは単に先輩との繋がりをなくしたくない、という単純な理由からだが
加速世界にそれなりに長くいると…まあいろいろあるとしか…
>>641 やっぱ増えるか
ずっと徒手格闘と頭突きだけじゃ絵的に地味だもんな
>>639 あそこでのポイントは、本人はダサいと言っちゃったけど
もっ先はカッコいいと思っている、てことなんだよなw
>>644 自分の嫌いなアバターで戦わなきゃいけないとか結構マゾいな・・・
>>642 でもこれだけ便利なプログラムを強制的に失って永遠に再インストールできないってだけでもかなりのペナルティじゃないか
リアルでも加速ツール利用して現在の地位を維持してるやつらもいるんだろうし
>>646 詳しくは今後語られるけど
ハルにとっては、自分を救ってくれた黒雪姫との唯一の繋がりがBB
黒雪姫は、ああ見えてネトゲ廃人
主人公がチユリレイプあるのか?
>>650 劣等感の克服が裏テーマとしてあると思うと、見てる側は苦しくもあり面白くもある
「加速を失うこと」に関しては今後のネタになってるんだから書きすぎないようにな
ガンダムwの一話でゼクスがとった戦法を思い出した。
え?終わり?
って一瞬思ったが、少し考えると確かに詰みっていう感じ。
こういうの好きだ
豚クンが不良に対して「おい、パン買ってこいよ」って言い始めるのは何話ですか?
くずは区別しなくちゃ
劣等感は長所の裏返しだからな
バーストリンクってアングラでアウトローなアプリかと思ってたけど
わざわざNGジェスチャーまで設定してるってことは運営しっかりしてんだな
あと先輩の滑舌の悪さがなんか気持ちよくなってきた
加速世界に入れる面子が有象無象で多いんだな
主人公の利点は、他よりもちょっと条件良いキャラ貰えたってだけか
>>656 今にして思えば、まさかの主役ガンダムが第一話にして敵の量産機に負けるという衝撃の幕開けだったな、アレw
黒雪姫(先輩)がどうも好きになれないんだよなぁ
一応助けてはいるけど、一方的にハルユキを巻き込んでる感じがするし、えらそうだし、なんであんなツーンとしてて女王さまみたいなんだよ
なんで生徒たちから一目おかれてる感じなんだろ
いやアンチって程じゃないけどさ
>>661 条件は皆同じだよ。技能やら適性やらの組み合わせの良し悪しはあるけど
>>663 助けて欲しい事があるから素質のあるハルユキを巻き込んだ
ってことが2話で話されてるじゃないか
実際に現時点では利用するためにBBを与えたに等しい
>>661 主人公だから性能は良いんだろうけど、ピーキーな感じだよな・・・もっ先の説明で
「毒、炎熱、斬撃に耐性を持ち」でおぉー結構優秀な気が流石主人公スゲーってなった後
「打撃に弱い」で、えっ?ってなったわ・・・
しかし、ハルはアッシュローラーと運良く再戦出来て良かったな
お互いアクセスするのが一時間ズレただけで
加速世界では41日間も待たないといけないからなw
たまたまその日アッシュさんが用事が出来てブレインバーストできなかったら
加速世界で三年近く待ちぼうけだからな
再戦するなら約束するのが必須だな
いなかったら加速世界で長時間待たなくてもバーストアウトすればよくね?
ポイントもったいないが
>>667 ん?加速状態なのは実際に対戦してるときだけだぞ?
相手がマッチングリストにいれば自分から加速して乱入できるしな
>>667 いやいや、もっ先の説明ちゃんと聞こうよw
バーストリンカーがグローバル接続されている状態なら、同じ戦域にいれば勝手にリストに名前は上がる。
それを指定すればいつでもどこでも対戦にレッツらゴーさ。
実際問題現実世界では1対戦1.8秒だから、いつでもどこでもそんなに生活に支障はない。
>>667 そうなんですか?
てっきりお互いグローバル接続だけしていればいつでも対戦を申し込むことができるのかと思ってました
まあ、生活していて例え風呂やトイレの中にいてもすぐに対戦吹っかけられるのというのは正直キツイっていうのはあるけどな。
だからこそ、領土やレギオンの話が出てくるんだが…まあ、それはまだネタバレか。
>>667 向こうに住んでるわけじゃないんだからw
というかあの青い世界で何もせず41日間待つってどういう拷問だw
>>672 グローバル接続って家の中でもしてるのか
学校の敷地から出た瞬間から開始って感じだったから公共の場所のみかと思ってた
>>674 いや、公共の場だけだよ
逆に言えば外に居れば接続状態で常に乱入できるし、される
昼食代貰った時点では家のネットワークで
電源つけたまま外に出たからグローバルネットにつながったってことかな
よくハルアッシュローラーに対戦申し込む前に対戦ふっかけられなかったな・・・そんな頻繁に対戦してるわけじゃないのか。
シルバー苦労figma化するんだっけか
自立厳しそうだな
>>677 だから、もっ先は「学校から出たらすぐにアッシュにふっかけろ」と言ったんだよ。
少なくても今のハルはまだカモに近いからな
>>677 対戦時間は加速のおかげで最長1.8秒だが、あくまで対戦時間が短いだけだからな
それに校門を出た瞬間、ほんのコンマ数秒の間に誰かが加速する可能性はそんな高くない
>>680 その質問はしばらくとっておくといい。今後説明がある。
とりあえず現在、梅郷中のある杉並の一部は、誰でも自由に対戦できる状況にある、とだけ覚えておけばいい。
加速世界から解除された瞬間に主人公が道に身を乗り出してたけど
車来たら避けられずにイっちゃったんじゃねw
ゲームだけ終えて、根本の加速世界で出来る事をないがしろにして
事故りそうww
だって、もっ先が背中押すんですもんw
そりゃ不意に押されれば誰だってつんのめっちゃうよね。
あと、校門出た直後に車が走る道路は少なくても都内ではあり得ないよ。必ず歩道がある。
ところで若宮恵って誰だ?
>>685 「殿方」発言の人
生徒会書記で黒雪姫の親友
デヴが主人公だから切るわ。
ダッシュ勝平とかさすがの猿飛とか同系だろコレ。
カッペイはただのチビじゃねw
面白くなったらもう一回だけ見てやるから、何話から面白くなるわけ?
>>687 出だしこそ、勝平や肉丸と違って才能開花してなかったけど、
結局、見た目はあれだが天才って子が無双って話になりそうだよな
つか、ハルがもっ先より小さいというのがすでにデフォルメし過ぎというかw
おいやめろ。例の版権絵みたいになるぞ
デブなのは別にいいんだがハルだけ等身おかしいんだよなw
AGEのドワーフみたいだ
>>691 俺そういう話大嫌いなんだよー
チビっ子勇者モノに通じるものがある。
ブリキ・ライターの後ろにいるのってシャドウ・アサシン?
>>693 あれはデフォルメ反対派の過半数を黙らせる破壊力があったよな
>>694 原作の文→挿絵→アニメで、どんどんハルの等身が下がっていっているからなw
まあ、ハルのデブという見た目を愛嬌あるものとして描きたいスタッフの意向なんだろう。
ギャーギャー騒ぐところじゃない。
701 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 10:21:46.88 ID:Qrm9PqGQO
>>690 wikiであらすじを確認。
その前にこれから録画忘れてたのを見たり、過去作品をネットで見たら捕まる事をなんで、
今まで誰も気づかなかったのが疑問。
あらゆるのが終わったな。
ポイント無くなりそうになったら課金制にしたらいい
>>686 d
あの子名前あったのかw ただのモブかと思ってたよ
名前があるってことは今後も登場しそうだな
2話見たけど面白いじゃん
原作未読だけど…
さすがに2話まで来て、主人公の性格やら体型やらでネガるのはアンチ
出来ればNGでよろ
一話見たとこだけどかなりおもしろそうだ。
>>705 ああ、ごめん
2話目しか見てないでデヴって言ってるんだ。
1話は見てない。
じゃあなブタども。
シルバークロウってそのうち見た目変わるんだろ?
いくらなんでもダサすぎるぞ
これはね
オマエラに現実を直視させた上で、心を成長させようとする教育的なアニメなんだよ
>>708 どのアバターも基本的な見た目は変わらないな
>>708 安心するといい
そのうちあのダサさがクセになる
ああスレ番のBPってブタポイントのことだったんだな。
棒が気になるから原作読むわ
枕ビッチあばよ
原作アバターは、はるかに酷いので「これならまぁいいか」というフィルターが働く
これゲームの運営の収入源とかあるんだろうか?
719 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 10:39:00.23 ID:m5R4A/y/0
最低の主人公じゃん・・・
そういうのもネタバレになっちまうから答えられんな
てか現時点では質問質問ほとんどネタバレになっちまって答えられないのが多いな。序盤だから仕方ないが
お話が面白いかどうかは置いといてアニメとしての出来は申し分ないな
あとメインヒロインかわいいわ
正直今期は面白い作品が少ないのでわりと楽しめてるんだが
なんかアンチ多いなこのスレ
エンディングを見てておもったんだけどもさ
モニターグラフィックス強力ってとこに長岡建蔵てあるんだが
さよ教の人?
これから贔屓にしてあげるわってあれは何をしたの
724 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 10:53:41.04 ID:m5R4A/y/0
このアニメの一番絶望的な要素は女に弄ばれる豚って1点だよ・・・趣味が悪すぎる・・・ある意味リアルすぎる・・・これじゃ入り込めないよ
725 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 10:54:11.78 ID:m5R4A/y/0
>>721 なんでもかんでもアンチって言ってりゃノイズを排除できると思ってるんですね
>>723 観戦リストに登録した。
今後あの人はハルの試合が始まったら自動的に観戦モードに移行してハルの対戦が見れる。
ちなみに観戦時にはポイントは消費しない
と言っても対戦を見られるだけで実用性はないから当然だが
ID:m5R4A/y/0さんはageている馬鹿でもあるし、アンチスレへどうぞ^^
>>727 消費しないのか、これからポイントの消費するしないは説明あるのかな・・・
>>725 ああ、すまん
けっこう不評な意見が多いんだなーってだけ
本スレでマンセー意見だけとか気持ち悪いから不満な意見はここで吐き出していんじゃね
作品叩きたいならアンチスレでやったほうがいいが
>>729 どうだろうな。原作にはあった地の文での説明を結構飛ばしてるしないかもしれん
禁書みたいにQ&A作ったほうがいいのかね
>>730 不評意見の大半が単発って時点でお察しだろ。
チユなんとかさん「タクはボーイフレンド、ハルは下僕、デザートは別腹よ!」
また両家のお嬢で許婚が居ましたなんて展開にならないだろうな
>>729 今でも細かいところは飛ばしまくってるし、観戦時のポイント消費の有無なんて説明しないだろうなあw
まあ別に重要でないし知らなくても問題はない
デブが主役だから同族嫌悪が多いんだろうなw
このアニメは何で売りスレの住人に粘着されてるん?
>>202 蝶になってハルきゅんの頬をぺろぺろしたい
起こさないようにそっとね
ごめん誤爆
放送前の宣伝が目立ってた(のかどうかは分からんがそういうことになってる)からハードルが他のアニメより高いらしい
電撃最後の弾ってのもあるだろうけどSAOもハードル上げられそうだな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ばかものー
ヘ
`──────v-
ヘ /
┌┴┴‐.、
. !. も. !!!
(⌒! っ . !!!.⌒)
. . と! 先 .!!!つ´
! .°!!!
 ̄ ̄ ̄
主人公が平均以上の容姿のラノベハーレムだと、どうしても「主人公の容姿がそれなりだからなあ」と劣等感にとらわれる。
かといって、オタ容姿にすると「現実ではありえねえよ、口を開くだけでキモがられるよ」と劣等感にとらわれる。
オタは扱いづらい。俺のことだが。
この作品みたいに、人間としてありえない頭身にしたのは、リアルオタ容姿よりかはマシかも。
バトルモノなのに決定的な部分を省略して
行間読んでください的な演出が続くのは
流石にカタルシス不足
まだ序の口なんだってばよ(´・ω・`)
>>744 重要な部分は省略されてないと思うが…
それにこれ以上何か挟んだら説明過多になっちゃうでしょ
説明じゃなくて
最初に吹っ飛ばされたシーンの後にすぐ反省会とか
ゲージ減る描写だけで戦闘終了とか
むしろそのせいで説明が増えてる部分も歩きガス
>>747 吹っ飛ばされてすぐ反省会は、原作と同じ流れなんだよね…
あそこは文を読んでいてもテンポがいいから、ついスルーしてしまいがちなんだけどw
というか普通に気持よかった、
あれで説明いるとかどんだけ
>>747 あれくらいの方がテンポよくて俺は好きだけどな
結局、原作厳守と言う事で解説アニメになってしまうのか…
「2話冒頭でいきなりバイクに撥ねられて場面変わったけど負けたの?」とか
「相手がバイクから下りたところに頭突きかましてたみたいだけど勝ったの?」って質問は無いから
その点で説明が増えてはいないと思うが
最近、手法にツッコむ人間が増えてる気がする
映画ドラマ劇見ようず
吉野脚本、梶主役ってことで
どうもチユリ≒ハレ、タクム≒ヤヒロ っぽく見えちゃう
これからそーゆーキャラかぶりの役回りになるのかな?
梶主役にはもううんざりです
>>754 他に関してはそういうのはないな
ヤヒロっぽいというか参謀役は出てくるけどヤヒロみたいなのとは違うし
録画していた1・2話見たところ、いいじゃん、面白い!
ところで、まさか
黒雪姫せんぱいのことをゴキb(略)なんて呼んでる奴、いないよね?
758 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 11:48:53.10 ID:Ca13Qi+Y0
>>757 原作のおまけ4コマで作者自身がネタにつかってますが
>>757 ゴキには見えないが
2クール前出てた、友達いない人たちの中の一人に(ry
>>757 うっかりそのこと口走ったハルユキの運命や如何に
>>751 3話の解説っぷりは2話を上回るだろうなと確信している
もっ先胸なさすぎだろ
もっ先だからしゃーない
もっ先に胸があったとしたらそれは偽物である
修造「それで全力か?もっと加速しろよ!」
___ /  ̄ヽ.
/ ` ヽ、 / \
/ >-riヽー-.. ...、.
, イ::.:.:.:.:.:::::::::::::` 、r-、ヽ、
/.:.:.::.:.:::::::::::::::、::::::::::::\)__:.:\
//./::::::::::::::::::::::::ハヾ:::ヾ::::ヽ}:.:.:.:::マ_ 本物になろうとしている意思があるのなら
.r-.、 / /:/:::::::::::::::::/:::/ !ハ::::i:::::::::〈)::::::::Y
V::ヘ. / /:/:::::::::::::::://'/ _.斗┤ハ!::::::: :〈):::::::ト, その偽物は本物よりずっと価値があるとは思わんかね?
. V:::ヘ / /:/!i:::::://::// ´ ,ィェォリt!:::::::: .::Yレリ ハ
V::::ヘ l/ !!:::ィチ廴_ 彷::≠!|::::::::: .:::Yイ: .:ハ /:::::::
V:::::ヘ. ! |:::::〈K!{::ハ 辷=' !:::::::: . : :i::|:: .: .i /::::::::::::::
V::::::ヘ. |:ハ: ヽ. ゙少 /:::::::: .::::::i::|: : . .i /:::::: :::::
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>>755 梶は熱くなる役が多いからな
一部を除いて
でも今期は少ないんじゃね?
むしろ違うやつのが多くなってきたような気がする
豚がゲームで無双してハーレム
イケメンがゲームで無双してハーレム
どっちが楽しいか
豚は無双はしないよ
どっちにしてもアニメの主人公と自分をなぜか比較するから嫉妬しちゃうんじゃ・・・
もっ先は友達が少ない
別に胸は大きくは無いが無って程じゃなくないか・・・影あるぞ・・・
君が本人だと思っているのは、自作アバターかもしれない
中2ならまだ大きくなるんじゃないか
影があるように見えるが、それはニューロリンカー経由で視界マスキングしているだけだ
もっ先に胸があるなんて…そんなの普通じゃ考えられない!
バスト100cmくらいあるんじゃね
ハル
>>747 細かいことだけどリザルト画面を表示しとけば良かったかもね
2秒もあれば表示出来るし
「かてるわけねー」のあとに終了画面が出て
ドッギャーン(YOULOSE)
チャリーン(BP-10)
と、やってくれれば後の説明もわかりやすい
>>768 ギルクラの集(中の人は同じ)みたいな外見と性格の主人公が
ゲームで無双してハーレム
はどうだろう?
>>773.
そしたら本体は巨乳かもしれないな
戦闘の一切ない来週がどうなるかだな
上手いこと見せてくれるなら安心できるが
加速すればテストも満点とか言ってたけど
テストの制限時間が1000倍になったところで満点取れるとは思えないんだが
作者の人物像が想像できてしまうんだよな
ゲームやって漫画読んで2ch見ながら書きましたって典型
元々Web作家ですがな
生まれた時から、
美少年主人公の漫画やアニメしか知らない世代が
文句言ってるんだから仕方ないよ。
現にレスが学校ネタが溢れてる時点でなぁw
ポケモン卒業しかけてるけど、完全に卒業できずに戸惑ってる感じ?
こないだのフォーゼの幼馴染みたいに「私がいなきゃ駄目」っぽくて
チユリがちょっとうぜえなあw
>>747>>778 説明に回想入れて、リザルト画面とかは欲しかったかもねー
ラストでポイント増えたって言ってたけど、
口頭じゃなく視聴者にも視覚的に見せてほしいなーと思った
>>767 梶はギルクラの集の人間臭い部分を気に入ってたみたいだから
案外ハルユキのキャラも気に入ってるかもな
>>781 試験中クラス全員の答案用紙を覗けば
高得点は取れるだろうけど満点は無理かもね
>>783 他人のテスト画面覗いたり、辞書ツール使ってもバレない
80年代まではこういう主人公は珍しくなかったんだがな
ゆとりにはもの凄く違和感あるんだろ
>>781 ブレインバーストのもう一つの利点が強調されてないせいでこんな疑問が出てくるんだな
加速機能も凄いけど、BBはあらゆるセキュリティを無効化する強力なハッキング能力がある
国家機密レベルのソーシャルカメラをハックしてフィールド生成に利用していることからも明らか
加速すればテスト中は制限される参考書や外部データ、ネットの検索も自由にできるようになる
>>789 他人の画面は見れないだろ、自分の視界にしか映んないから
>>793 >>5 >Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
>A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。
>>795 原作の挿絵が無問題で表紙絵がNGとか訳わからん
797 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 13:02:53.25 ID:pZGuBip70
>>783 ブレインバースト使えば初期加速空間(あの青色のやつ)のみほかのアプリひらけるし学外のグローバルネットに接続できる
作者の昔は知らんけど今は自転車が趣味だからデブではないやろ
あとゆとりでも別に主人公気にならないしのが多いから売れてるんやろ
文句言ってるのと年代は関係ない
>>747 その辺は別に構わんさー
但し戦闘がどうもお子さまLvなんだよな
おまえさんのいうお子さまLvじゃない戦闘って例えばどんな?
>>800 1vs1の対戦で両方共Lv1か2って時点で仕方ないんじゃねソレ
導入部から達人同士が戦闘するような流れじゃないんだし。
BD予約したった
けなげな幼馴染は好物なので嬉しい、期待
ぽまえらは姫とチユリどっちに付くの?
>>801 ハンターハンターのような頭脳戦バトル、駆け引きだな
アニメ自体はお子様向けだけど内容は大人でもおぉー!と感心する頭脳戦だらけ
>>805 そりゃもちろんちびっこヒャッハーメガラッキイイイイイイイイ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、有田春雪きゅん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ハンターはわりと滅茶苦茶で心理描写でっぽく見せてる事もおおいけど
見せ方がうまいな
普通に頭脳戦してた件について
>>806 今回のは頭脳戦じゃない、って事?
ハルの機転は知恵を働かせた結果、十分に頭脳使ってると思うけど
今回の戦いが頭脳戦と呼べる代物に見えたとしたらそれは
おまえらのLvがその程度だからだろうな。
>>802のようにあのつたない戦闘が初心者であるといった描写だとするなら
今後はもっとマシな戦闘になるのだろうか
>>812 こうどうなつのうせん()がお望みならずっとハンター見てればいいよ
アニメやってんだし
むしろハンターレベルが頭脳戦に見えるなら今回のは頭脳戦だし、
それがそう見えないならば読み取れてないだけのようなw
>>812 君の言う、頭脳戦の定義を聞いてみたいなw
もしかして頭脳戦=お互いに出す手段の読み合い、とか?
豚とあっちこっちのイケメンとどっちがいいの?
頭脳バトルっつったらやっぱあれだろ
ハチワンダイバーとか三月のライオンとかそういう系
どうしても分類したいのなら、ハンター×ハンターは頭脳戦というよりは能力戦だと思うけどなあ
あの手のは特殊能力がないと成り立たない対戦ばかりだし
>>812 Bパートに収まる範囲で試行錯誤する過程を描いてるんだから密度的にはこんなもんだろ。
今後が知りたきゃ原作読むなりネタバレスレ行くなりすればいいんじゃね
この作品に頭脳バトルはないなあ
基本スタンスが友情・努力・勝利だから
むろん努力には頭をヒネることも含まれているが
戦闘中に悠長にアレコレする展開はほとんどない
823 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 13:33:55.54 ID:GthLlDiqO
ハンターファン最近暴れすぎやろ
>>818 あっちこっちの主人公なんかモブじゃん
いてもいなくても同じみたいなキャラ
頭脳戦より熱さが売りのバトルですから…
あ
827 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 13:38:31.96 ID:XPWrL8xi0
熱い展開にするならニューロリンカーなんて設定いらないのでは?
まぁとりあえず初心者同士が毛が生えた程度の知識しかなくて
アホな戦闘しか出来なかったということで納得しておこうか
最初バイクから落として倒れてる所に
頭突きで普通に勝てたんじゃないか
基本的に格ゲーの頭脳戦なんて見切りとブロッキングぐらいだろう
後々ステージの属性を利用した攻撃とか策も出てくるが
>>828 具体的な事を何も言わず「アホな戦闘」って言うだけじゃお前がアホに見えるぞ
>>832 あまり強い言葉を使うなよ。弱く見えるぞ
ってやつだなw
>>828 お互いに考えていた戦法が当たらなかった、と言う見方も出来るよ?
>>831 如何に自分の得意な戦い方(技を使える状態)に持ち込むかとか、格ゲーでも色々あらぁね
頭脳戦ってのは月VSLみたいなもんじゃないかなあ。
特殊能力があるバトルものなら、相手の能力のことを考えて戦闘をするのはむしろ当然だし。
能力戦でも頭脳戦といえるなら、禁書なんかもろ頭脳戦になるな。
相手の能力の本質を探ってどうやって右手で無力化させるかが肝だし。
>>831 それを決めるための前段階を幾重にも重ねていくのが見せ方なんだけどね
>>830 先輩の作戦を優先したってことで
壁面走行なんて予想できなかったし
839 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 13:44:33.93 ID:7EvP4ex30
ハンターを大人も納得の頭脳戦とかいってる時点でお察しだろ
>>805 俺は千早とセージュンが大好きだ。よって(ry
>>835 頭脳戦、と言うのは色々とあると思うな
手段(戦法)の読み合い、構築から対処まで全てを考えるのもそうだし、
それらが全て無駄に終わってしまった場合でも、残された手段の中から使えるものを
見いだしたり考え出したりするのも、頭脳戦だと思う
今回の事で言うなら黒雪姫が考えた作戦や、アッシュさんがレベルアップ時に得た
壁面走行の能力(技術?)とかは前者、ハルが自分で考えて行動したのが後者
>>835 別に特殊能力物に限らず、例えば空手やボクシングみたいな普通の格闘技だっていかにして
相手の攻撃を受け流して有効打を入れるかという話だから、全部頭脳戦になってしまうw
843 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 13:50:11.01 ID:pZGuBip70
てかハンターのまともな頭脳戦て選挙くらいしかなかっただろ
>>841>>842 結局、頭脳戦の定義が皆の中である程度バラバラっぽいなあ。
てか、頭からっぽにして戦うなんて普通ありえないし。格闘技でも読み合いはある程度描写されるし。
技の派手さをメインとするか、駆け引き・読み合いを細かく描写することをメインとするか、作品の傾向で語るのが無難か。
友情や気合が全てを覆すスーパーロボット的な世界観だと、こまけぇこたいいんだよ、で視聴者も納得するだろうし。
まぁ今回、作者が冨樫だったら
最初のバトルではバイク野郎が相手を初心者である事を見抜いた後
狡猾な詐欺で相手を騙しして一本取る。って感じだよな
んで、負けた後に
黒姫から「あいてが何も知らない初心者だと思ってるなら、そこを逆に利用してやるのよ」
なんていって悪知恵を働かせる。(レベルEの悪魔的知恵)
細かい作戦は俺は凡人なんで俺はそこまで考えれんさ、俺が考えれる範疇から出ないと
魅力ないからねぇ
というかなんで「頭脳戦じゃないとダメ」な流れなんだよw
現状分析
対策立案
予想計画
実戦行動
4つ全部がうまくいって始めて完璧な勝利と言えるよな
バルドスカイを思い出す作品でした
>>845 アッシュさんそんなキャラじゃねーw
結局自分好みの戦闘じゃないからこき下ろしてるだけじゃん
これ以上やるならアンチスレ行ってくれ
>>846 頭脳船なら頭脳戦の描写の仕方があるんだろうけど
そこがまだ弱い
ガキ同士のじゃれあいにしか見えなかった。
まぁセンスがないわ
つーか、バイク自体を破壊するか乗り逃げするとかは出来ないのか、このゲーム
>>851 うん、君のセンスとやらと作品の傾向が合ってないだけだねw
初めてハンター厨の痛さを知った
>>852 破壊はシステム的には可能だけど、徒手空拳じゃ無理だろ
あとバイクを奪うのは…できるのかな?乗り物系はどういう扱いになるんだ?w
856 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 13:59:58.32 ID:7EvP4ex30
857 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 14:00:28.32 ID:7EvP4ex30
>>854 ハンター好きだけど信者はキチガイばっかで話通じないから関わりたくない
>>853 その通りだろう
下手糞な戦いだなぁって萎えた。
まぁだけど設定は面白いので今後のバトルに期待しよう
>>844 駆け引きのない戦闘は存在しないから、駆け引きがあるということを理由に「頭脳戦」と括ったら
ありとあらゆるものが「頭脳戦」だよね、って皮肉っただけだよ
スーパーロボット的なのだって、罠とか新兵器とか駆け引きだといえるだろうし
だから頭脳戦的な要素があると言われれば違和感はないけど、頭脳戦だと言い切られるとなんか違うかなーと
2秒弱って短いようだけど、
公道とか階段昇り降りとかで2秒も意識飛んでたら死にかねんぞ、
>>852 物理的に他人の強化外装を乗っ取るのは無理なはず
破壊はたぶんあり
862 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 14:01:59.93 ID:pZGuBip70
>>855 強化外装扱いだから奪えない
てかたとえ奪えたとしても一般中学生がバイク運転なんか無理だろ
>>845 実際の作品の描写は君の想像を遥かに超えてるようにしか思えんがw
>>852 破壊は可能だが乗り逃げは不明。
ただ破壊に関しては本体よりバイクにスペック割かれてるだけに、
バイクの強度が相応に高いと思われるから、
当初の作戦やバイクから降ろして本体を攻撃と言う実行した策の方が良い。
>>863 下
今回の描写で、吹き飛んだバイクに泣き付いていたアッシュさんがイカすと思ってしまったw
>>863 ごめん。想定内以下の戦闘だった。
実にくだらなかった
まぁあるいみくだらな過ぎて想定から「逆の意味で」外れてたな。
往年のみなみけスレのカウボーイのような愛される馬鹿になってほしい>頭脳戦くん
冨樫厨と話すのは壁に話しかけるぐらい無駄 無意味
もうID:1X9Fc26Q0はNGにした方がいいのでは?
>>865 君の妄想した
>>845が実際の作品よりはるかに劣るって言ってるのが判らなかったのか。
本当に残念な子だなw
>>857 俺も旧アニメしか見てないけど結構好きなんだよね
まあ他の作品をだしにして叩く時点でゴミ以下か
>>863 バイクはアッシュの強化外装で所有権がアッシュにあるから、強奪はそういう系統のスキルが無いと無理。
つまり、バイク奪えばいいのに、なんていう指摘は全くの的外れ。
落ちた所に追撃すればいいのに、というのは、作者がツイートした通り、もっ先の指示通り動くので頭がいっぱいでそれを考える余裕がなかった。
スルーしろよw
>>858 面倒なんで先に言っとくと、この先もそっちが満足するような展開のバトルはないと思うよ
ジャンプ的に言えばハンターやJOJOではなくて、ワンピースだから
話の流れとしてはあの時点でカタルシスを大量に発生させても困るだろう。
ついさっきまでネガティブ思考してた主人公がそんな勝ち方したら性格曲がってしまうわ
固そうなボディは見てくれだけなのね
本当に頭のいい頭脳戦なんかされたら俺らみたいな馬鹿には理解さえできないんだから
置いてきぼりぽかーんだろ
AWが頭脳戦って感じはしないから横道にそれた話題だけど
>>875 黒雪姫の説明を聞いてる限りでは、要するに相性の問題だと思うけど
シルバークロウはただ弱いだけだから鍛えれば済むだけだが、
ライダーは構造的弱点を晒されてしまったな。
>>875 いや、固いからこそ切ったり刺したりには強いがぶっ叩かれるのには弱いということらしい
チユリも可愛いが、OPで料理してる女の子も可愛いな
あれが赤いやつになるのか?
登場が楽しみ
鉄の鎧が打撃に弱いのはお約束
メイスとかよく効くし
>>878 とはいえ、あんな真似誰にでも出来ることじゃない。並外れた反射神経を持っていたハルだからこそ出来たこと。
アッシュがあの負け方をしたのは初めてだし。
どっかのゲームでハンマーはアーマーナイト系に効くんだったな
教化外装の説明をしなくても
目の前にバイクや車は飛行機やヘリがあっても
操縦の仕方がわからなければ操縦できないくらいわかるだろうに…
いや、バイク盗む作戦が可能ならその時点で
操作方法レクチャーしてもらってるだろう
リアルじゃ体系的に乗れなくて練習できないけど
と言うか、リアルとの体感の差異、物理法則の違い、出来る事出来ない事色々把握するのも大変そうだ
>>886 現実のバイクと、同じ操作方法とは限らない場合もあるのでは?
格ゲーなんだし相手の武器はふつう使用不可じゃね
>>887 全部手探りだろうしね、何よりアバターによって出来る出来ないもありそうだし・・・
結局自分に何が出来るのか、は自分しか把握できなさそう
確かに見せ方という点ではかなり劣っているね。
例えばだけど、2戦目にいきなりとび蹴りが炸裂したわけだが
あれではバイク野郎が単純にまぬけすぎるってだけで とび蹴り成功に魅せがない。
魅せ方を考えるのなら、
あのとび蹴りも黒姫が与えた作戦の1つとして設定を加え、黒姫の声で作戦内容がナレーション的に入りながら
状況を見せるようにするべきだった。
ナレーションによる作戦説明例。
戦闘がはじまった直後なら互いの位置がわからないわ、
だからとにかくあなたは素早くあいてに見つからないように高台に上りなさい。
そして周囲が確認できて、作戦遂行に適度な場所を見つけたら
そこで相手を待つの。
相手は騒音をまきちらすバイクだから音で相手の位置を把握出来るわ。
それにバイクだから上には注意が行き届かないはず、だけどチャンスは一回よ
なんて内なる声が入りながら、猿飛君がビルを駆け上がって渡り廊下までたどりつく
といった描写が入っていれば、おぉー考えてますなぁー
なんて感情移入が出来たし、いきなりのとび蹴りが当たっちゃうまぬけ感も緩和できた。
いずれにせよあの話では奪取しようとはしなかったので、
奪取が可能かどうかはあの時点のハルユキには分からん
が、推測はできるだろう。もし奪取可能なら、
アッシュの過去の対戦相手ほぼ全てが試したがるはずだから
アッシュはバイクを奪われることを相当警戒していないとおかしい。
ところが実際には吹っ飛んだバイクを見て嘆くくらいには落ち着いている。
NGID:1X9Fc26Q0
>>891 きっと作品的に「魅せたい」部分が、君のセンスとやらと違うんだってばw
>>891 今回のバトルはあんまり作画枚数使ってないよね…
そういう「動かしながら説明をすませる」って演出は少なかったな
しかしこういうやり取り見てると、描写を視れてない、読み取れてないヤツほど文句言うのなw
ここまで酷いとアンチが馬鹿と言うイメージを作りたい狂信者の可能性すら考えるレベルw
>>896 説明が少ない=謎が多すぎて理解も何も無い、でツマラナイって結論づける人もいるって事だろうね
これからどんどん謎が明かされていく、みたいにワクワクして楽しんでる私が居るのだがw
まぁいいんじゃない?
冨樫のレベルEにも描かれてたよな
不満や批判が出るのはハマってる証拠だと
>>895 まぁそういった頭脳戦バトル的魅力がこの作品設定にはあってるとおもうんだけどな
単なるドラゴンビール○のパワーバトルみたいなのはヤダ
最近のカクゲーは、実況もするんだよな…
「バイクは練習しないと乗れない」
それを知らない人が多いから
いつまでも無意味な討論が続く
いろんなとこで作者のコンプ全開で気持ち悪いって意見が多いが作者は自転車大好きなアウトドアメンとネトゲ中毒が合わさったハイブリット人類だぞ
太ってないしな、いや見た目は普通のおっさんだけどな!
動いて声だしてるもっさんを見れるだけで幸せです
つまり、ヒロインが思ったよりも無能って事か?
>>892 普通の武器だったら奪取は考えるだろうけど、免許持ってなければ奪取って考えないもんじゃね?
奪ったところで動かし方がわからないで「どーしよー」とか悩んでいるうちに攻撃されそうだ。
アッシュ的には、ラノベ的に大人は少ないだろうし(バイクを乗れるってだけでひとつのキャラの特徴になるぐらい。
いや、俺も車の免許だけで二輪の免許は持ってないが)、奪取のことを心配しなくてもいいと思ったとか。
バイクに轢かれたり、引きずられたりしたのにHPさほど減らないのな
黒雪姫から相手の攻撃に対して、君の装甲には防御力はないと言われたのに結構あるようだ
バイクを捕まえる反射速度はいいけど、後輪を持ち上げる怪力について説明がなかった
あの時代のバイクはどうのと言っていたが、どの時代でも普通のバイクは後輪駆動だ
>>900 あー、なんだ、君の好きだというハンターに例えるなら
主人公とかアッシュさんとかは、ようやく「念」を知って使い方を憶えてる所なんだよ
それでいきなり、あっちのハイレベル戦と同様なのを期待する方が無理だと思わないか?
>>907 どの時代のバイクと言う以前に
その設定をネトゲーにまで反映してたのが敗因ですかね
>>907 ばかだなぁ。2WDもすでに開発はされてるんだぞ
AWの時代では両輪駆動ですよね確か
っ「バイクに乗れなくても武器を奪う事はできる」
何故、乗れる乗れないに拘る必要があるのだろう?
黒姫からは、相手はバイクにポテンシャル?を振りまくっているから自己の戦闘力は皆無のはず
だと聞いていたわけだしなぁ
「見た目がバイクだからって前輪だけで走れないと思っていたのかね?」
たかがアニメに顔まっ赤にしてツッこむおまえらって・・・
かわいいな
>>907 防御力がないじゃなくて耐性の問題
轢かれるとこはちょっとどういう属性になるか微妙だが引きずられるのは明らかに打撃じゃないからむしろ減りが早く感じた
>>908 念使いのベテランさんの知恵があるだろ・・・
話わかってないんだなお前
結局、バイクから切り離した時点で
普通に乱闘で勝てたのか?
サントラ視聴サイト更新したみたい
2曲ずつ増えてる
「キャラの取った戦法がベストだったかどうか」って議論あきてきた
電動で両輪駆動だな、普通の紙ですら高級品の時代に石油燃料とか使うわけがない
後デュエルアバターなんだから基本的な身体能力と腕力は強化されてるよ
微妙な能力ばかりのクロウが攻撃力が高くてもなんら不思議はない
>>917 可能性としては、あったんじゃないかな?
ただ、クロウにあの場でその度胸とかやれる機転があったかと言うと・・・
なんにせよ、知的ぶりたいお年頃の子がはまる何かがあるみたいだな
よかったな
>>910,911
そんな説明はアニメで一切なかった
あとバイクの奴はあのまま時間切れまでバイクに乗っているだけで勝てたな
>>916 そのベテランさんの助言が「一撃当てたら逃げ続けろ」だったわけなんだが。
つか、そんなに不満ならもうアンチスレ池。正直見苦しい。
おい自分の都合の良いことだけ言うなよ
作者はバイクから蹴落とした時点で勝てたが初心者なので先輩の言うことを優先したって言ってただろ
盲目的に批判するならアンチスレ行ってくれ
>>926 お前原作者の声が酷すぎてちゃんと聞いてなかったろ?w
>>926 だーねー
相手のバイク野郎は最初から最後までバカ丸出しでした
最近長文読む気がおきない
>>926 背中からヘッドバッド連発で死ぬだけだぞw
黒雪とハルユキの視点だとアッシュの能力はわからないから、
「バイクを自動で呼び戻す機能の有無」とか
「バイクに乗る動作でできるスキの有無」とか
不確定要素が増えるから逃げる計画にしたんだろう。
このスレは長文が多くて熱いな
精神病棟ハンタースレから来た人間に知性や理性を期待すんなよ
まぁ文字で説明されてるものをアニメで全部表現するのは無理だから仕方ないとこもあるよなぁ
俺はアニメ見て興味湧いたから原作読んだけどめっちゃおもろい
みんなの結論は一致してるじゃんw
あの戦闘は見れたものではない、
単なる弱小同士のじゃれあいでしかなく、何の参考にもならないクソ戦闘だったでFA
ささ
次の戦闘に期待しようぜ
そろそろ次スレだけど
テンプレ変える部分ある?
ポイントがもう無い幼女と当たって、倒すか倒さないかと悩む展開に
>>939 これだけ議論してるんだ大絶賛だろう。
駄目なら話題にもならん
>>938 それについては同感
小説では如何しても自分のイメージ内で状況を膨らませるしかなく、すなわち理想像でしか
展開できない。
それがアニメになった時、大抵食い違いが起きる。
それは個人差があって50%以上違うともはや別作品だ
2話を10回くらい見てて、ふと気が付いたら
四角メガネの喋りに慣れてきた自分に愕然。
>>939 君にはそう見える様だね、でもだからといって
君と同じ意見にしなければならない、と言う事は無いと言う事は理解してくれ
あと、今後はアンチスレ行ってね
>>942 先行放送で既に見た人が多いのに、12時間で1スレ消費だから、そこそこ話題になっているのは確かだね。
>>926 主人公「バイクの、それも前世紀のガソリンエンジン型の弱点って〜」
原作者「考えたな。エレバイは両輪駆動だが、内燃機関のバイクは後輪駆動〜」
これでも説明は一切なかったと
……って、よくよく考えたら自分で主人公に考えさせ行わせた戦術について「考えたな」とか言っちゃってるよこの人w
しかもそれを後に自分の家のテレビで聞くとか、何というセルフ羞恥プレイw
『もっ先へ……《頭脳戦》したくはないか、少年』
逃げることも世界観の説明になってるんだよ
言葉で説明しないとダメなん?
>>947 しかもTwitterで自分で説明してるんだぜ、羞恥プレイにも程があるというかw
いや個人的にそんなお遊びは大好きだけどw
>>946 設定が今風でイカしてるからなー
でも戦闘物だけで終わるのなら、レーシング物のアニメと大して変らない程度の人気で終わる
>>940 原作概読者への注意として
ネタバレはネタバレスレへをもっとわかりやすく
>>5は読まない
>>1は各注意だけでもいい感じで
おい!製作者。
魅せ方もう少し考えろ
世界設定や基本的なシステムは頭脳が高い人向けなんだろ?
じゃぁ少しは頭のいい戦闘展開で視聴者をあっといわせろよ
今のままでは俺の頭脳を超えられないぜ(キロッ
>>947 なんかよく聴き取れなかったな、エレバイとか唐突に言われてもわからん
サントラ出たら買おう…
その前にプラモか?
作者の声やばすぎ
「聞き取れなかった」「唐突に言われてもわからん」
表現している以上、製作者からしたら知ったこっちゃないよなwww
レベル2でスーパー頭突き
レベル3で百烈張り手
レベル4で百貫落としを選択するハルユキ
>>950 まぁラノベが原作だから表現はアニメスタッフの手腕にかかるわけだからな
ヨガ!!
>>968 下
中の人によっては、加速世界じゃなくてランドセル世界に・・・w
これならバイクから落とすのやらなくてよかったよな
>>908 むしろハンタで言うなら
先輩→念使い
クロウ、アッシュ→新米ハンター
ぐらい違う
>>964 「知ったこっちゃない」
こんな風に本当に制作者が開き直っていたらしょうがないなwww
このペースだと災禍の鎧終わるまでやるの?
作者の最初の一言はへー、と思ったが次の台詞シーンは棒すぎたな。素人だし当然なんだろうけど
ところで、リンカーが有限でポイントも少ししかないようじゃ最終的に全滅して終わりじゃね?
ポイントを使う事だって結構あるわけだし、取り合って使って終了な気が
>>973 >>5 >Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
>A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。
> また、先の展開を知りたい方はネタバレ&考察スレでお願いします。
そんな訳無い
4巻までと10巻の短編で24話
プレイしたことないのに格ゲーの動画で偉そうにコメントしてるニコ厨みたいなやつがわいてる感じか
文化が成熟するとお客様が増える
このスレにもお客様が数名
>>974 ネタバレなので答えられないが、良い質問だ。
アクセルワールドを実際にプレイした人がコメントしてると?
どやってプレイしたのだろうな?
BDの情報が小売からしか上がってこないのがなぁ
早いトコ公式の確定情報がほしい
知ったかの俺ルールを押し付けるって意味だよ^^
お弁当はたっくん?のアイデアだったってことは弁当持ってきて相談するように言われてた時には
既に女からたっくんに相談してたってこと?
>>974 加速世界の現状は3話でもっ先が説明してくれる
むしろ3話は説明しかない
>>983 たっくんがいじめの首謀者だったりしてなw
>>984 予告で説明以外のシーン盛りだくさんだったろ
原作者からすりゃみんなシッタカだよ
>>985 見てる限りでは人が良さそうだから無さそう
もっ先の方が(ry
>>985 わざわざ他校の生徒まで操っていじめさせるとか憎み過ぎだろw
>>986 回想と会話だな
説明しかないは言い過ぎだった、会話しかないと訂正しよう
アニメ組同士の次回以降の展開の推測が
思いもつかないことだったりして読むのが楽しい
>>954 乙
ラスボスはBlackLotusで決まりだな
たっくん信じられないなんてどんな人間不信なんだよ?
素直に騙さようぜ
>>988 ありがと
そして今になって気が付く電撃文庫マガジンの表4広告
>>994 あれ、これまでたっくんそんなに登場してたっけ?
998 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/04/14(土) 15:30:58.49 ID:GthLlDiqO
美形で剣道といえば俺様そっくりだからだ
だから信頼しろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
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