>>948 ドキドキ千早可愛かった
その後ワロタけどw
太一のドキドキも青春だなー
>>932 咲の場合、自分の読んで欲しい札を読ませる能力みたいな感じだな
次スレ行ってきますね
詩暢ちゃんはアレやね
やっぱ霊感やね
957 :
954:2012/03/21(水) 02:39:56.11 ID:3XkIlBCP0
ホスト規制でダメでした・・・orz
>>960さん、次スレお願いします
聴覚認知細胞は赤ん坊の時決まってそれ以降作られないと言うから
赤ん坊の時が一番大事だな
名人がチートだというけど
千早だって、一部の音は
声になる前の摩擦音で動ける能力があるんだぞ
千早のメンタルでは、選手権とかクイーンとかには縁がないよ。
まあ、そこは漫画なんで、とりあえずクイーンになるだろうけど、
あのメンタルにはゲロ吐いちゃう。お涙頂戴を狙いすぎ。
お前ら、アレに共感できるのか?あんなやつが選手権とかクイーンとか取れると思うか?
>>950 「早すぎてもめる事すら出来ない」
うーん、もめるの前提で戦ってる印象しか受けない
それを狙ってるというか期待しているというか
クイーンよりも早く抜こうと努力するような描写があればまた印象も違ったけど
正直リアルで考えると千早が詩暢に勝てるなどとは思わない
けど主人公だから勝てる
>>945 自分で「れた」と「れは」を口に出して言ってみるといいよ。
「れた」は、「た」の破裂音を出すために、「れ」の音の最後が閉じる感じになる(舌が閉じる)。
「れは」は、そのまま開いたまま「は」の音に移れるから、下が口内を閉じない。
>>960 クイーンが異常なだけで普通は
高校1年生にあれこれ求めるのが野暮ってもん
精神面なんて今後の成長次第でどうにでも変わるでしょ
千早はもう公式戦ないし負けっぱなしで終わっちゃうのか
このまま終わったらあんまりだし2期前提で作ってる感じがするわ
>>960 次スレ立てれる?
ダメなら立てようか?
>>960 次スレはよ
あと原作だと最初の1ページ目でクイーン戦に挑戦してる千早が描かれてるからな
>>918 ネテロの息子出して長期休載突入したハンターとかなw
まぁあっちは冨樫のやる気次第で再開する可能性はあるがこっちはやる気だけじゃどうにもならんからなぁ
>>949 あの面白過ぎる心中の呟きをやらないはずがない・・・といいな
クイーンの母ちゃんも美人だったな
970 :
954:2012/03/21(水) 02:51:07.60 ID:3XkIlBCP0
>>2のテンプレのサントラが延期になったみたいなので
●商品情報
【音楽CD】
・OP主題歌「YOUTHFUL」…歌:99RadioService、発売日:平成23年11月30日(水)
・ED主題歌「そしていま」…歌:瀬戸麻沙美、オリジナル・サウンドトラック&キャラクターソング集 第1首に収録
・ちはやふるオリジナル・サウンドトラック&キャラクターソング集 第1首 発売日:平成24年1月18日(水)
・ちはやふるオリジナル・サウンドトラック&キャラクターソング集 第2首 発売日:平成24年3月28日(水)
・iTunes配信限定「ちはやふる Limited Single」 発売日:平成24年2月22日(水)
でお願いします<m(__)m>
次スレ立ててる最中?
974 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/03/21(水) 02:51:38.17 ID:k4zdYUeRO
●制作陣
・原作:末次由紀 (講談社「BE・LOVE」連載)
・監督:浅香守生 ・シリーズ構成:高山直也
・美術監督:清水友幸 ・キャラクターデザイン:濱田邦彦
・撮影監督:藤田賢治 ・CG監督:さいとうつかさ
・音響監督:三間雅文 ・音楽:山下康介
・色彩設定:橋本賢 ・アニメーション制作:マッドハウス
・編集:木村佳史子 ・製作著作:バップ、日本テレビ
・競技かるた監修:全日本かるた協会(
http://www.karuta.or.jp/)
●登場人物/声の出演
【主要人物】
・綾瀬千早:瀬戸麻沙美
・綿谷新:細谷佳正
・真島太一:宮野真守
【瑞沢高校競技かるた部】
・大江奏:茅野愛衣
・西田優征:奈良徹
・駒野勉:代永翼
●商品情報
【音楽CD】
・OP主題歌「YOUTHFUL」…歌:99RadioService、発売日:平成23年11月30日(水)
・ED主題歌「そしていま」…歌:瀬戸麻沙美、発売日:未定
・ちはやふるオリジナル・サウンドトラック&キャラクターソング集 第1首 発売日:平成24年1月18日(水)
・ちはやふるオリジナル・サウンドトラック&キャラクターソング集 第2首 発売日:平成24年3月21日(水)
・iTunes配信限定「ちはやふる Limited Single」 発売日:平成24年2月22日(水)
二期があると良いな
「千早が部屋にいる」と言ってた時の太一、
原作の方が照れてるというかドキドキしてる感じだったな。
すまんだめだった
行ってみる
んじゃ寝る前に行ってきてやんよ!
>>959 それをどんな状態でもどの読手でも可能にしてしまうのが名人な
ちなみに一部の読手相手だと更にチート化する
>>971 今週の回で休載
一応最終ページのコメントでヒキがヒキだからすぐ戻りたい言ってたけど
985 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/03/21(水) 02:55:51.88 ID:k4zdYUeRO
すまん、新スレじゃなくて、現スレにテンプレを……
次回作、「歌子の空似」にご期待ください。
>>987 乙
>>961 もめるの前提というか
プレースタイルが丁寧で正確な分
相手がスピードでコンマ数秒後かっさらっていったら
懇切丁寧に説明しなかったら自分の札にできないってことでしょ
993 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/03/21(水) 03:00:32.69 ID:k4zdYUeRO
テンプレの3番目が連投規制ではれないのでお願い
あ〜。重複しちゃったかな。
>>987余計なことしてくれちゃったな。とっくに立ってたのに。
2以降、貼ってみようと思ったら被った…orz
貼ってくれた人ありがとう
997 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/03/21(水) 03:02:44.33 ID:k4zdYUeRO
つまりカルタは、位置の正確な記憶+耳の感度のよさ+素振りのスピード
3つ最高な者が最強なのか
さらに付け加えるなら、それを支える精神力、持久力
肉まん君の流れを予測、原田先生のコイ!と念じる力も要素の一つなのか?
そんなデジタル否定要素も現実にはあるのだろうか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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