機動戦士ガンダムAGEはタイタス手足が福袋入りの日野アニメ13
2 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/06(火) 16:08:58.28 ID:cUpkSMW50
スレタイにワロタw
事実と決まった訳ではないが、そうなる可能性が極めて高いわなあんなものw
5 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/06(火) 16:50:03.53 ID:LOpISvhLQ
数日前、ヨドバシアキバでタイタスプラモデルの箱が190CM位に積み上げられてた。買いたいガキはどうやって取り出せとw
AGE-1はカラーリングがダサいっつーか野暮ったいっつーかセンス無い
タイタスは半端に残ったノーマルボディの青がダメ
逆にスパローは全身が青すぎて頭と胸が浮きすぎ
>>6 タイタスもスパローもAGE-1じゃなかったっけ?
AGE-1ノーマルはエクシアよりはかっこいいと思う
>>7 設定画で比べるとそうだが動くとエクシアの方が断然に格好良いと思う
揚は動きに格好良さが無い
動き以前に活躍しない
とりあえず福袋でたら買うわ。出来いいらしいし
第一、速いっていうのは前作のトランザムもあるし、よっぽど目を引く描写をしないとウケないんじゃないかなあ。
692 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2011/12/06(火) 18:10:35.18 ID:???
日野インタビュー
ttp://jan.2chan.net/may/b/src/1323162456165.jpg ・大河ドラマ、進化するガンダムという要素は最初の企画書から全部あった
・AGEで目指しているのは「家族みんなで見られるガンダム」
・ガノタと新しい子供を取り入れる分かりやすい要素を入れる事に気をつけている
・タイタスとスパローは最初見た時「これでいいの?」と
感じると思うが、動いたらかなり熱い面白さがある
・違和感から生まれる良さが面白い
・制作現場は楽しい。結構楽しくワイワイやれる。
自分の居場所も分かってきて楽しくやらせてもらっている
・AGEには今までのガンダム作品それぞれの面白かった部分を
作品に入れ込んでるつもり。1stや種の良さがあるようなそんな不思議な作品
・AGEビルダーの元ネタはバンダイホビーセンターの多色成型機
・ガンダムをどういうふうに書くのがガンダム「らしい」事なのか考えて作ったのがフリット編
>>9 弱いのもそうだし、画面映えするアクションが全くないからな…
台詞で進化進化って大袈裟に持て囃してるだけ
>>12 今までの視聴者の反応見たら全て間違ってるな
その見解
全く井の中の蛙状態w
>>12 >・タイタスとスパローは最初見た時「これでいいの?」と 感じると思うが、動いたらかなり熱い面白さがある
ああ、そうだな。動いたら面白いんだろうな。で、いつ動くの?特にタイタスはもう動かないんじゃないの?
日野的にはビームラリアットで満足なんだろ。。。
タイタスで手足を喚装する意味ないだろ
ノーマルに重装備させるだけで解りやすい
風景と言うか背景がまるで現代みたいな作り込みで見るたびガッカリするんだが
車はタイヤ車だし荒野はあるしで意味不明
まさか三代百年やるから最初おんぼろにしておいて後の代で未来的に作ってインフレ起こそうとか考えてるんじゃなかろうな
もしそうなら脚本も作画も想像力も画力もないのをひけらかしてるようなもんだが
視聴者は未来の宇宙世紀として見てるんだが、作り手の都合でインチキ見せられてるみたいで違和感ありまくり
メカも酷いよな
かつて1stのプラモが売れたのはRX-78がかっこ良かったからじゃなく子供達が作品としての面白さを感じ取っていたからだ
揚げにはそれがない
手足の付け替え人形で遊ぶとか幼稚園児向けなんだろうか?
あまつさえ主役機も過去の作品のシルエットみたいになるような噂があるが
そこまでコピー平然とやるような厚顔無恥ではなかろうな?
なんだか出来の悪い外国のパクりアニメ見せられてペテンにかかってるみたいな気分だぜ
とりあえずスパローが速く動ける理由は説明して欲しいw
Gはリアルロボットとスーパーロボットの差を明確にした
00はリアル系の体裁を保ちつつもスーパー系との距離をつめた
一方AGEはビームラリアットォォォ
>>13 つーか揚げシステムって、スーパーロボット系で『博士』がやってることを謎のブラックボックスに預けただけだよな。
何の意味もない。
正直、高速戦闘を上手く描くのは
タイタスに重量感のある動きをさせるよりはるかに難しいと思う。
もうコメットモードとかV-MAXとかトランザムとか叫んでアレやるしかないような
俺の素人発想を凌駕する素晴らしいビジュアルイメージを提示するような事は絶対にないと言い切れる
「家族みんなで見られるガンダム」
・・・ガンダムが5体くらい横に並んで、面白いこと言ったガンダムに座布団あげればいいんじゃね?
26 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/06(火) 20:36:46.17 ID:cUpkSMW50
>>12 この期に及んでも、まだ寝言を言えるとは流石、日野。
貴方の底の浅さが垣間見えるようだ
速度にかんしては多分スパローもタイタスも変わらないでしょ。
スパロー乗ったことないから知らないけど色が赤いか青いかで
そんなに変わったらアホ臭くてだれもタイタスなんて買わないでしょ。
個人的にはタイタスでも十分に速い。
>>20 軽い素材でできたパーツだから
動く時に軽くバーニアを吹かせているから
くらいでしょうか
家族みんなで…か
親父「設定とか色々おかしいんだけど、子供騙し?」
カーチャン「子供がすすんで戦場に出て勝手して、大人が止めないの?」
息子「age弱いじゃん、つまんないし」
娘「ショタの出汁しか攻めいないじゃない!早く世代進めてよ…!」
となりのおばさん「軍靴の足音が聞こえる」
誰得なんだ…
>>7 亀だが、AGE-1ってのはもちろんタイタスとスパローを包括した意な
AGE-1の形態の中でタイタスとスパローは、とでも書けば良かったか
パーツ換装でバリエーション出せるんだから、ノーマルなんて本当に無難なドノーマルで良かったのに、
何でアンテナ繋げなかったり、車のウイング()みたいな機構的な意図が感じられないパーツくっ付けたりするのかね
王道でないが奇抜でもない、素直に格好良く見えるデザインではない、そのくせ半端にRX-78-2だから凄いイライラする
カラーリングを揃えないから組み替えるととてもキモい
変態衣装のガンダム
第二世代、第三世代と戦闘を極端に派手にしていって、
「これが進化だ!」ってドヤ顔でOOの流れの劣化コピーやりそうで怖い
でも現状よりマシだから受け入れちゃうけど
>>12 楽しくワイワイとか仲良しクラブかよ
あの脚本にダメ出しも出来ない現場とかどんだけ日野に甘いんだ
ストーリーのほとんどの部分が必然性がない
キャラやメカもそう
出てくるものがどっか昔見た物の酷い焼直し
なんのためにガンダム名義でやってるのかわからない作品
楽しくワイワイとかないだろw
必須台詞とか星つけられてる時点でw
てめーはエグゼス量産だけしてろ>AGEシステム
38 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/06(火) 21:19:29.99 ID:cUpkSMW50
『ガンダムAGE』関連のスレ全てがアンチ化し、プラモ売上不調でDVD・BDも最低人気
これだけの要素を、まともに評価すらできないのか?
一流企業の看板を背負った、あのバンナムが?
>>24 その手の演出、2話の段階で使っちゃってるんですよ
ごめんなさいね
>>37 AGEシステムって搭載されてるガンダム1体だけを実戦データ元にして強化するだけしか出来ない
ゴミだから。エグゼス作ったMS鍛冶を軍でスカウトしてあの男の設計したMSを量産するほうがよっぽどいいわけだ。
>>12 >1stや種の良さがあるようなそんな不思議な作品
どんなんだそりゃ
不思議で片付けるなよ
意外な組み合わせが面白いとか、動いたら案外熱いとか
企画段階では、やってみようか!って思わせるようなうまい事言ってるんだろうなあ
実際動かす側の事考えてないのかね
>>40 MS鍛冶にガンダム複製してもらえば良い
エグゼスと違って素人の子供でもUE倒せる程度に扱えるから量産すれば良い戦力になる
43 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/06(火) 21:32:27.23 ID:LOpISvhLQ
やっぱり大人にとっては日野っちゅう人がどうやって強権得たか興味わくわ。まあプロとしては実績ほとんど無い連中が喫茶店で何時間も粘って、バンダイは結果的には3億?出してオネアミスの翼作ったという前例もあるんだが。
もう最後に☆台詞紹介コーナーやってくれたらいいのに
今週の名台詞って形でオブラートに包んでw
>>42 2話しか見てないけどまともな少年漫画だったし本編よりよほど面白くなりそうだった
そういえばコロコロのはもう一体のガンダムAGEを作ってトレジャーハンターになるって話だったな
その話でジャミルが「どうせ見せかけだけのハリボテ」みたいな事を言っていたのが(まあ日野の責任ではないだろうけど)皮肉にしか思えない
>>34 下請け会社と初監督がヒット作多数の社長にダメ出しできるとでも・・・?
ロップくんが操縦するガンダムと聞いて
>>47 プロなんだから現場の和気藹々な雰囲気よりも面白いもの作る努力しろよ
>>50 バンダイ副社長が連れてきてPも子供向け路線を強調
ブレーンは和気藹々で現場は死んだ目で納期を守る作業だよ
日野の中では超面白いものつくってるはずだろw
>>50 努力はしますが役員様の圧力があるので、
日野氏の意見を最大限考慮した上で、それ以外を善処し制作します
はははははは
ははははははははは
や っ ぱ り ザラム エウパ の 船 員 あ り き の 戦 艦 交 渉 で し た
ご都合主義wwwww
先の展開が確定してる前提での行動wwwww
そろそろ敵の正体判明したん?敵メカにも人間乗ってんの?
>・タイタスとスパローは最初見た時「これでいいの?」と 感じると思うが、動いたらかなり熱い面白さがある
3話まで見てくれと同じだな
こいつは今は駄目でも後でよくなるばっかりだ
んでよくならない
そもそも最初で駄目なものをそのまま続けて見てくれるの前提とか
どんだかお花畑なんだよ
敵の正体はUnion of Earth
子供に人殺しはさせられないので撃破した機体はすべて無人機と言うことになっています
57 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/06(火) 22:22:20.15 ID:2A2bJe/90
でもAGE終わったら月曜からの元気を補充できないだろ?一週間最後の締めだし。この盛り上がりは
さっきまで間違えて本スレにいたんだがアンチスレと間違って書き込んでいた……
>>56 本物のガンダムが出てきて、三世代目がフルボッコでエンドだったら笑うのだがな
特別なデバイスがないと操縦できないとか、
たった一機の強化パーツしか作れないとか、
しかもそのパーツもシステムの気まぐれでしか作れない上に、
システムそのものの頭が悪いとか…
こんな欠陥品の開発に、よく連邦は金を出す気になったな。
組織が腐ってるなら、こんなもんに金出さないで、
自分たちの懐に入れるだろ。
61 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/06(火) 22:42:02.45 ID:LOpISvhLQ
ああ、ウイングはいいねえ、MXで放送中。
日野の脚本製作の修行はゲーム製作だけだろ、しかも社長特権でのごり押し
ダメだしをくらったことの無い奴が、ドヤ顔でダメだししてるのかと思うと反吐が出るな
ダメ出しを食らったから、新社立ち上げて社長特権で脚本やってるんだよ
>>63 そうなのか、ダメだしくらって逃げ出したなら
ますます作家としてダメな奴だな
売り場の撤去が悲惨なほどシビアだからクリスマス商戦大惨敗はもはや規定事項。
四半期決算が出た後バンナムの人事が楽しみだ。いくらゲームがゲームが言ったって
これで期待するようだとそれこそバンナム株主訴訟だし。
>>64 ゲーム業界って他の創作業界からドロップアウトした人多いから……
日野もそれでルサンチマン抱えてる類だろうな
だから誰も口出しできない地位を築いて好き勝手やってる、と
今回も見事だったな
相変わらず瞬間移動してくるガンダムとか、なぜか武器持たずにUEを追うカビ色ストライクダガーとかクェスごっことか
プロの編集だと最初の1ページで物になるかどうか判断できる
作家なんて、そこで泣かされても書き直すことでスキルアップするものだが
社長特権ね、みんなに愛されるフリットそのものだな
脚本だけの問題じゃない
企画も悪いし営業も悪い
映像作品では何より監督の責任がでかい
71 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/06(火) 23:24:47.66 ID:LOpISvhLQ
監督だって生活があるからね。責任が自分に無いと明確なら親会社からねじこんできた奴、放置も有りさ。
スタジオ付きのプロデューサーは何をやっとるのかね?
クレジットでは小川とかいう奴らしいが
只の換装をAGEでは進化と呼びます。
74 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/06(火) 23:54:52.90 ID:0awJsnWs0
スタジオ付きのプロデューサーなんて飾りですよ。
営業は超優秀だと思うけど
どこの店でもAGEの商品置いてるし
ガンダムブランドがあるとはいえ
ここまで沢山の量を卸してるのはなかなかみられない
店側は信頼して仕入れたんだろうけど
ここまで酷くなるとは想定してなかったんだろうな
今年中に盛り上げるんだろ?
来年もこんな垂れ流し続けるの電波の無駄w
ガンプラビルダーズやったほうがプラモも売れるだろ。
んでザク付きザクレロだしてくれよwタイタススパロー福袋より5億倍マシだわw
>>75 しってるか?
フォーゼを仕入れるにはガンダムも仕入れなきゃいけないってお達しが下ってるんだぜ。
バンナムの営業は優秀なのかな
名刺だけ置いてくればいいような会社にも思えるが
ダンボールの日野が手がけたガンダム!
と聞くと、小売は嬉々として仕入れちゃうよね…
こんな販促する気すら無いような聳え立つクソとは夢にも思わずに…
>>77 ひでえなそれ
フォーゼはあんな見た目で最初心配されたが面白かった
アゲも最初心配されたがその心配ラインよりももっと酷かった
今更ながらスレタイワロタw
AGE-1はそれなりに売れた量産機よりも売り上げ悪いんじゃないだろうか
>>77 事業部が違うから、問屋→小売店の話だろうな。
だってざらすとかイオンとか11月には大きくコーナー作って思い切り目立つようにAGE
販売していたのが、5話くらいで撤去始めて今ではどこにAGE置いてるのかわからない状態だぜ?
いくら不人気でもこんな早く見切りつけられたおもちゃあまり聞かないよ。
>>83 本なら分かるが、玩具は返品が効かないのに撤去してどうするんだろ?
しかし売れないものを目立つところに置いてても仕方ないだろ…
>>84 トイザらスは返品して問題に・・・
>日本トイザらスは〜売れ残りや在庫のままの商品を不当に返品することもあったとされる。
あと、トイザらスに限らず、小売と問屋との力関係で返品できるのもあるよ。
最近はほとんどなくなったけど百貨店のおもちゃ売り場なんて、当然のように返品してたし。
>>84 本社に送り返してネット販売に回すか、目に付かないところかガンプラ置き場に移動させるか
少なくともスペースだって無限にあるわけじゃないから全然売れないものを置いておくよりは店舗から消してしまうほうがマシだわな
88 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 00:40:14.78 ID:CxtAGb8i0
>>83 ただでさえ不景気なのに、小売店に損失出さして、どうしたいんだろう?
自称天才を語る日野様なら、日本の景気を浮揚させるべく、バカ売れする作品を作れるだろ!
一流のプロフェッショナルなんだから!
売れない商品にスペースを食われるよりは、思い切ってワゴンセール行きにして
売り上げを見込める他の商品に多くスペースを回した方が儲かるからっしょ
それよりもゲイジングバトルの筺体どーすんだよ
あれ、プレイするのタダだから小売にとっては産廃同然だろ、無駄にデカイし
そういえば近場のざらすで同じガンダムでも三国伝のクラッシュギアがものすごい投売りされてたな……
少なくともゲイジング()のは同じ運命をたどるんだろうな……
>>76 ビギニングはおもちゃっぽ過ぎるデザインだったが
ビルダーズでの活躍を見たら自然と欲しくなったんだよなぁ
AGEはプラモとしての出来が傑作レベルだって聞いたから買ったけど、あのアニメ単体では購入意欲が沸かないよ
>>90 心配するな、どうせ置いてあるおもちゃやなんてほとんどない
昔、バイトで働いてた時はサーペントが腐るほど入ってきて、んなもんどうすんだよとか思ってたが…
主人公機が売れないってのは本当に致命的だよ
>>92 知ってるか?精密に作られてるプラモだと型に1000万以上制作費かかるんだぜw
ほんと来年のバンナム総会が楽しみだわww
>>95 1000円のプラモを売るごとにバンナムに500円入るとして、1000万円だと
金型代の回収だけで2万個売らなきゃならんのか。
もちろん、原価は金型代だけじゃなくて開発費やら製造費やらもかかるから、
実際には5万やそこらは売らないと元が取れないだろうなあ。
HGUCやMGは今までどおり買って支えてあげるからさ、頼むから収益はAGE関連に回さないでくれよな…
ざらすは見切り、投売りが早いから実は穴場なんだよね
ここはプラモすれか!?
バンダイもさっさと日野(と山口)をクビにしろよ
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 01:21:10.94 ID:CxtAGb8i0
日野を消滅させるには、どうしたらいいんだ?
>>90 あれはAGE終了後も数年単位で使いまわす計画ではって説もあるな。
AGEが終わったら歴代ガンダムのAGとか出すのかも知れない。
日野はゲーム業界に帰ろう
>>101 安心しろ、一つのガンダムシリーズと引き換えに二度と出てこないはずだ
このザマでまた脚本を日野に任せたいとかいう馬鹿はもういないだろうし、イナイレ段ボールだけが残るはず…
105 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 01:51:24.66 ID:CxtAGb8i0
>>104 そうだといいんだけど・・・
ダンボールも、あのバカのせいで2期から落っこたし・・・
営業力はすごいと思うけど
>>72 前田敦子そっくりの寄り目の奴
過去に例を見ないほど制作が快調だって言ってたよ
107 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 03:34:44.02 ID:wzEZIodk0
>>106 スタッフが、上には何を言ってもムダと割り切って、
何にも気持ちを入れずこだわらず心を無にして
単純な作業仕事としてやっていれば、そりゃあはかどるだろうな
ガンダムの名を冠したことが仇となってるな
オリジナルなら袋叩きも注目もされずに済んだろうに
なんか最近そんなアニメ見た覚えがあるなあ…
何だっけ、フラク…
>>102 過去のファンを呼び込めるかね?
プラモを持ち歩くと関節が劣化するわ恥ずかしいわだが
>>42 普通にエグゼス>AGE1だからガンダム量産する意味がない
つかドッズライフルとエグゼスのビームサーベル量産してジェノアスやエウザラのザクもどきに持たせるのが先
今までのアナザー系
「なんでガンダム量産してんだよ」「なんでガンダムそんなたくさんあるんだよ」「ガンダムは一機でいいんだよ」
AGE
「なんでガンダム量産しないんだよ」
↓
「ガンダム量産するくらいならGエグゼス量産する方がいいな」「ていうかガンダム要らなくね?」
>>60 ガンダムなんてUEに歯が立つか良く解らないまま
信じて()作っただしなあ
今回のクルー達の切り替えの早さと言い、金の概念もないよな
お前ら給料どっから出てんだよ
>たった一機の強化パーツしか作れないとか、
戦艦に置いておくのだって嫌がられるな本来
小さいならまだしもデカイし
>>84 返品も効かない、売り場の場所取りで邪魔なら
倉庫保管の上スレタイの如く福袋にするしか方法がないな
それでも余ったら投げ売りだろ
ただ、ワゴンに入れられても売れない可能性もあるからやっぱり福袋で客に中身の選択権がない方法で否応なしに買わせるしかないなw
>>113 時期的にまずは年末年始の福袋で少しでも在庫処分だろうな
手足だけとか入ってたりするんだろうか?
>>113 ガンガルみたいなぱちものをつかまされたと思って諦めるしかないね。
AGEはガンダムの革を被ったガンガルと別物アニメで見ればいいんですよ。
ガンダムとして見るからいけないんだパクリアニメと見れば良いんですよ。
116 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 08:18:18.42 ID:ipNPhxpsO
ぱちものの世界は広いなあ。
ぱちもののぱちものって…。
踏切戦士シャダーンだとかガルダンとか…。
ほとんど中国アニメをつかまされてる感じになってきたよ。
もしも、プラスチックを石油もしくは類似の燃料源へ還元できる技術があれば、在庫処理の方法には困らないのにね。
だからいい加減日野にインタビュー受けさせるなって。本当に馬鹿揃いなのかスタッフは。
作品が馬鹿なんだから、それを作る人間が馬鹿なのは当然じゃないか。
>>118 日野に全責任をおっ被せるつもりなんだから、それでおk
インタビューでは、クリエーターとして真摯に作品と向き合ってるようには読めないし
話せば話すほど馬鹿が露呈してくる
スタッフの自爆攻撃というのは、あながち間違ってないかもな
もう許してやれよ・・・・・
あのプライドの固まりの日野がドラクエ制作で堀井に散々しぼられたと言ってるからなあ
いろいろと勉強になったと言えばいいものを愚痴りまくりだった
よほど人の言うこと聞くの嫌なんだろうな
やめろナージャを引き合いに出すな
虚構船団進まなくなるだろ
>>121 日野はいざという時の生け贄にイエスマン監督を用意したんだろうけど
これだけ無能さをインタビューでバラ撒いてたら
自分が最大の戦犯だって宣伝してるようなもんだよな
パワフルに企画を進めてくれる人間は必要だけど、それと文才があることは別問題なのにな
無能な働き者
変形可能らしいAGE-2 でも違うMSの手足に換装したら変形できないのかな。
AGE-2にタイタスの手足の出番は?
>>106 そりゃ、あれだけ動かなかったら嫌でも快調だろwwwww
>>108 お前は間違ってる。
これがオリジナルならこのスレはより発狂している。
「ガンダム」って名が付いてるから、ある意味「ああまたか」で済んでる面があることにいい加減気付け。
それはない
ガンダムじゃ無い、以外が全て同じなら・・・
プラモのリソース食われたガノタが発狂してるかもなw
想像してみろ、
こんな超絶低クオリティな上販促する気ゼロ(なのに大々的に売り出してる)なオリジナルアニメが日5で放映された日には
「こんな企画が通ってなぜあれやそれが通らないのか」という怨嗟に満ちた声がこのスレに溢れたことだろう。
日野ってだけで構えるだろう?
さらにガンダムってことで1話見る前にすでに二段に構えてるんだよ。
構えが一段か二段か、この差は小さくないと思う。
同じようにゲロ同然な内容を見せられるにしても。
UE雑魚のMGなんて出すならMGマラサイかバイアラン出せとは思った
新しい市場を開拓するにしても、もっと真面目にやれと。
こんな話じゃ、誰にも相手にされんわ。
これまでの流れでみると、UEの拠点に総攻撃して負ける絵が想像できないんだが
もしかして普通に勝っちゃうのだろうか
オリジナル駄作ならそのうちどうでもよくなって見なくなるな
ガンダムの肩書き背負ってるからが今や付き合ってる全理由
AGE貶めながらガンダム自体を貶めてる奴がいるが
他のガンダム作品は粗はあれ各々にそれなりのファンがいる
AGEにはそれさえない
酷い作品叩くふりしてガンダム全体を叩くような奴は何の目的かな?
豪快な打ち切りと、商業的大失敗にしか興味は無い。
00も大概だったけどあれはソレなんとかの目的存在自体無理があるだろって感じで
世界設定自体は特に突っ込まれてなかったけど
AGEは子供だましのAGEシステムが霞むぐらい世界設定が破綻してる
AGEの世界観はたまごっちやしずくちゃんとかいちいちツッコム必要が無いあっち方面に近い気がする
ぼくはフリット!アスノ王国の王子なんだ!
世界のみんなを幸せにするためにガンダムに乗って宇宙を旅してるよ!
こんな感じで
世界観だけがぶっ飛んでるなら、そういう物として見れば良いだけだが、
AGEに至ってはキャラが全員、池沼みたいに一貫性無い電波だからなw
どこに共感して、どこに見所があって、どこに感動すれば良いのか全く分からない。
普通のアニメだったら9/50話だから、まだ慌てる時間じゃない(それでも梃入れされる時期だが)と言えるのだろうが、
AGEの場合は世代交代が確定しているので、フリット編は半分以上消化した状態。最初から詰んどる。
ガンダムがどうこう以前にエンターテイメント作品としてクソ。それも全方位に渡って。
さっさと打ち切って戦犯の日野と鵜ノ澤を処分しないと、本当に会社傾くぞ。
たまごっちやしずくちゃんはキャラの一貫性には力注いでるんだから
ストーリーにキャラの動きが強いられているあげと一緒にしちゃダメ
100年に渡る戦い
14年間一度も勝利出来なかった敵
伝説の救世主ガンダム
名家の血筋
断言しても良いが、「なんか凄そう」な単語を並べてってるだけ。
一つ一つに深い意味など無い。
思い入れは何にもないと思う
単に昔見た、流行った、遊んだから同じようにしてみた程度
>>146 そもそも「まだ序盤だから叩くのは早い」とか擁護してる
信者もいるけど、そんな奴らには
「お前はコース料理の前菜でウ○コが出てきても続きの料理を期待できるのか?」って
聞いてやりたいよ
>>148 厨二脳の特別キャラなんだろ。
「この設定スゲーだろ!?」って。
>>148 ゲームをプレイしなくても「どんな風に」駄目なのか分かるな。
これも、AGEも、製作現場も主人公様の回りは棒立ち状態。
堀井の次はやはり富野か安彦を召喚しないとな…
>>154 ゲームをプレイするとシナリオ以外もいろいろダメなのがわかるけどな、グギャーはw
グギャーの前にレベルファイブが出したダーククロニクルは、ゲームとしては結構好きだけど
ストーリーはいつもの日野シナリオ
ユリス(主人公男)…発明好きの少年。父に譲られた「赤い石」を持つ
モニカ(主人公女)…もう一人の主人公。未来世界のレイブラント王の娘。父の形見の「青い石」を持つ
発明好きのなんとかと王の血筋のなんとか
>>150 少なくとも俺なら
> 14年間一度も勝利出来なかった敵
> 伝説の救世主ガンダム
このリソースを使用しろと言われたら
1話で「機体の性能だけで大勝利」したあと
2話で調子に乗ってやり過ぎてガンダムがコロニーをぶっ壊してしまうようにするな。
>>138 ゲーム序盤にありがちな負けイベントだと思う
159 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 16:37:16.24 ID:VQRBcEJWQ
もう全体の2割消費か…いや損失だな。
161 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 16:55:47.19 ID:CxtAGb8i0
>>160 >>社長直筆のサイン入りで印刷された販促ポスター。
まじか?まじでこんなモノを作って宣伝したのか?
日野のサインなんて、誰が欲しがるというのか!?
スレタイワロタ
日野の歴代インタビューのまとめとか無いん?
164 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 17:18:24.05 ID:5WWcVMPy0
>>116 そうだ…これ中国っぽいんだ。引っかかっていた何かがストンと胃の中に落ちた。
ドラクエは5までしかやってないんだけど、この人の作ったドラクエって面白いの?
>>158 いや、勝っちゃうんじゃないのか?だってゲームの負けイベントと違ってこの物語跡が押してるから
キャラたちの成長とかやってるひまがそもそもないし。いつまでフリット編続けるかわからないと思ってたら
漫画ではすでにフリットの子供が主人公だというせわしなさだ。
俺なら
伝説の救世主ガンダム
しかし模擬戦闘に敗れ他人の手に
そしてアスノ家は三代100年に渡りメカニックとして頑張る。もちろん生意気なセリフは許さない。
>>161 wikiからだが
>発売4ヶ月前という早さでテレビコマーシャルが始まり、当初はディレクター・日野晃博の直筆メッセージを使用したティザー広告であった。
CMもサイン入り、ぐぐれば見られるよ
もうよく覚えてないけど、ゲームにも同様のチラシが説明書と一緒に入ってた気がする
「さあふるえるがいい」云々は誰かがつくってコピペしまくったのが有名になりすぎただけで
公式のものではなかった記憶があるが
上記のように宣伝ぶりが色々アレだったのでそんな勘違いをされても仕方ない状況ではあった
スパローがスピードタイプらしいけど、速くするなら
ジョーカーやナイトメアくらいの描写にしてくれないと
子供に受けないぞ。
ソースは家の4歳男児w
169 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 17:45:20.22 ID:CxtAGb8i0
>>167 そうだったんだ。レスありがとう。
てっきり日野が、自分をアイドルと勘違いしまくって
「僕のサイン入りポスターだよ〜」
とか言い出したのかと思った
AGEみる位なら種死でMSみてオナニーする方がマシ
あ、俺は刹那さんじゃないから勘違いしないでね
おい今初めてクソゲーwikiでグギャーの批評読んだがどういうことだよ
この6年で日野はなんにも進歩してないじゃないか
特にシナリオ面の欠点はAGEアンチスレのコピペみたいだ・・・・
>>145 Gエグゼスに乗せて、王国奪回を目指し頑張って、ラスボスは死の商人で
実はガンダムではなく、エルガイムの続編でしたとガンダムの看板下ろして欲しいよ…
>>164 ドラクエは堀井が舵取りしてるからそこそこ
シナリオも日野じゃないし
日野が思いつきアイディアを入れようとすると堀井からボツが出るというのは有名な話
>>160 >>171 俺も初めて読んだけど、いやホント全く進歩してないなw
固有名詞入れ換えれば、まんまAGE評にならないか?
175 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 18:06:49.53 ID:5WWcVMPy0
フリットがいなければ大分ましな気がする。
フリットってRPGの自キャラみたいだ。
これだけシナリオ面で叩かれまくってるのに、古参タイトルの1年物を引き受けるというのがわからん
まともにライターの修行もしていない人間が、どうしてそこまで自信を持てるのだろうか
>>176 シナリオデビュー作のオーバーブラッド2がシナリオ酷すぎてこけたんだが
のちのインタビューで宣伝が駄目だったからって勘違いしてた
いい作品でも宣伝がダメだと売れないと勘違いして、それ以降、宣伝に力をいれたみたいだが
そもそも宣伝じゃなくて日野シナリオが悪いといつ気づくんだろう
日野の最初の仕事
・J.B.ハロルド3 D.C.コネクション:PC-8801版プログラム
・BURAI 上巻:プログラム
・ドラえもん 友情伝説 ザ・ドラえもんズ:メインプログラム
・オーバーブラッド:プログラム
これ見てもプログラマーが調子にのっちゃったいい例だな
ここまで人間味がないキャラを量産できるのはすごい
むしろどういう人間なら上手く描写できるんだろう
>>178 プログラムの実績ヒデエな
ドラエモンズって3DOのなかったことになってる黒歴史ゲームじゃん
>>177 まあ、クソシナリオのゲームを宣伝で売り切った例がいくつもある以上
その認識は間違いとは言えんけどなw
そういやニノ国の評判ってどうなんだろと思って調べてみたら、AGEにもその他にも言えそうなことが
827:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/24(木) 06:55:22.01 ID:MMgGY2v10
DS版のうろ覚えだけど
主人公がちょっと行動をともにしたおっさんをいきなり仲間だから信じてるみたいな展開はひどかった
PS3版だとココらへんの展開まともになってるのかな
ゲームの出来は悪くなかったと思うけど途中でやめてしまった
841:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/24(木) 07:00:12.83 ID:HAx9qBYq0
>>830 本当にキャラに魂が入ってないんだよな
なんかもう、キャラが全部記号なんだよ、「この展開では、こう言うでしょ」みたいな
その傍観者的視点が、作家としては致命的だと思う、だって、「本当に描きたいもの」が存在してないってことだから
>>174 しかも同年のKOTYに鵜なんとかさんの「一年戦争」も
一緒にミネートされとるw
いまさらだけどAGEは六年目の亡霊だったんか・・・・
183 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 18:45:22.73 ID:CxtAGb8i0
そもそも日野に『描きたいもの』なんて概念があるんだろうか?
今回のAGEだって「ゲームを100万本売るから、アニメも制作させてほしい」って言ったんでしょ
金になれば何でもいい中身なんてなんでもいい、としか考えていないと思われ
185 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 18:49:02.67 ID:PIA9k2lS0
>>172 ブラッドテンプルで蹂躙すんぞ、ゴルァ
>>185 ナカシの関わらないエルガイムか…
総攻撃が目に見えるようだ
>>169 日野のサイン入りポスターとか日野が吐いたガムとか、社員は泣いて喜ぶらしいぞ
そんなのに囲まれていたら自分をアイドルと勘違いしても仕方あるまい
もうスレタイがどう変わっていくかの方が本編より楽しみな件
次スレはスパロー手足が福袋入りだなwwwwww
手足のみ入っていたら、もうおもちゃ板のスレタイ通りの鬱袋だわ
>>183 金になればなんでもいいというならシナリオライター雇ったほうが楽だし評判もよくなるし
自分がシナリオを担当したいという願望はあるんだろう
「シナリオを担当したい」というのが「物語を書きたい」とイコールで結ばれているかどうかは怪しいが
怯え顔がヤンキー顔に見えると噂のまどかのフィグマにタイタスの手足つけてたコラ画像みたいな遊びをするしかないな
>>191 日野が歪というか始末に負えないのは
「自分が書いた物語を評価ないし賞賛されたい」ではなくて
もはや「シナリオを担当したい」というレベルで留まっちゃってるとこだよな。
コンプレックスがでかすぎてシナリオ担当っていう肩書きに執着してるだけ。
でなけりゃあのエネルギーだけは有り余ってるタイプの人間が一番欲しがる
賞賛っていうニンジンぶら下げられて質の向上を目指さないわけがない。
194 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 19:25:45.94 ID:5WWcVMPy0
大暮維人さんもたまにエピソードが描かれていないのに
いつの間にかキャラ間の関係が深まっていたりして、
読者がおいてけぼりになるけど、AGEは全てが作家の脳内だけで
進展してる感じだな。
頭の中にはドラマが有るのかもしれないけど描かれていないから
みてる方はぽつーん…。
日野の頭の中にドラマなんて・・・
機動戦士ガンダムAGEはコンプレックスだけで出来ている日野アニメ
>>193 ワナビー10人集めれば、二人くらい日野レベルの勘違いはいる
三人は最後まで書き上げられない屑で、
二人は只の設定厨、もう二人は剽窃パクラーで
残りの一人は単に運が巡らないだけな団栗の背比べの三流ライタークラスだ
>>193 質より売れたら勝ちと思ってるビッグマウスは業界に多いぞ
客をバカにしている口だ
放送前に空気すぎてガンダムAIR(エア)にしとけとか言ってたけど
本当にこれ種や00に比べて話題性なさすぎ
まぁ種は異常だったけど00でももう少し勢いあっただろ・・・
新シャアも種や00の5分の1の進行らしいしな
そんな厳しい堀井に信頼されてる三条陸はスゲーな
同じOUTの灰皿を喰らった仲だけのことはある
>>201 東映の最終兵器といって過言じゃない人ですし
>>199 まず根本的に面白くないからね
種とかですら最低限ストーリーの良し悪しや是非を問う程度には面白さはあったのに
Amazonのレビュー円盤予約前なのに酷いなw日野さん見てるよな?イナイレに逃げてる場合なのか
>>148 ・他を巻き込んで私情に勝手に走る、それがメインストーリー
・誰か止めろよ、お前勝手なやつだって言ってやれよ
この2点はAGEでも言われてる事だな
止めたとしても、おかしな空気でスルーされるって
更に酷い状況になったが
唯一まともな事言ってる黒人さんがハブられる世界だからな
視聴者からは唯一の常識人にしか見えない彼も日野的にはきっとKYなんだろう
キャラクターの思考や行動が明らかにおかしいのに日野はあれで違和感感じないんだなあ
主人公は子供だし、まだしょうがないかもしれないけどさ
ageは大人であるはずの登場人物が輪をかけて考えなしなんだよな
つか大人不在の社会なのか、それじゃ結末は蝿の王だよ
今ふっと思ったんだが日野はグルーデックに自分重ねてるんだろうか?
周りは自分の部下達で
太鼓持ちやイエスマンばかりに囲まれて有頂天な感じがここで見る日野評にそっくりだし
そんな中社長に現実突きつけた真っ当な社員が邪険にされた構図って感じw
週刊高視聴率(先週)
サザエさん 20.1
ちびまる子 14.2
金曜ロードショールパン三世 14.0
ドラえもん 12.1
クレヨンしんちゃん 11.7
ワンピース 11.2
名探偵コナン 10.5
トリコ 7.2
たまごっち! 4.9
イナズマイレブンGO 4.8
それいけアンパンマン 4.8
ちなみにこの後はたぶんプリキュアの4.7が続く。国会図書館で調べないとTBSの数字は
不明だが悪いんじゃないかね〜w
子供向けだからどうとか擁護にもならん言い訳する人も中にはいるけど、これジブリにたとえるなら
金貨渡されて「帰れ」と言われたパズーが嫌がってごねたら
ムスカが感動して「よし、共にラピュタを目指そう」とか言い出すようなそんな感じだよね
>>207 せめて「大人の意見として真っ当だが子供の世界では受け入れられない大人」が複数人欲しいよな
しかしこれ程までにキャラクターの魅力がないのも珍しいな
ドワーフとかアライグマとかイワークとか身体的奇形にしないと印象がない
脚本が人物描けてないと言うことだ
>>210 ドーラ一家が飛行船襲撃に向かった時にムスカと和解して協力してラピュタを目指す話。
シータは落ちないのでパズーは関係しない。
214 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 20:59:33.37 ID:VQRBcEJWQ
8801からゲームに関わってるおっさんがこんな脚本書くのか…インド医学に、人間の基本的体質は一生変わらないって残酷な記述があるけど悲しい例だな
第一世代は馬鹿ばっかやって第二第三でまともになるとか
>>214 でも本人はガンダムの脚本を手がける事ができてご満悦なんじゃないの?
自分の経歴に箔が付いたと思ってるよ、きっと
88時代からゲーム開発やってんの?
若そうに見えたが結構歳いってるんだな
ガンダムの経歴には傷がついたが…
AGEをガンダムとは認められない
そういえばコロニー崩壊の時も誰もノーマルスーツ着てないが
ノーマルスーツないんか?
箔が付くどころか、AGEの惨状を見ると日野(と山口)に次は無いと思うがなぁ
日野が自分で金出して作る分は知らんが…
>>210 ムスカとバズーが命をかけて力を合わせて地上を焦土に変えるんですねw
223 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 21:26:32.78 ID:0o0AuCyDO
アゲに比べてヴァンガードはすごいな
闇に落ちた主人公(未来日記並)をカードで多くは語らずライバルが更正させるストーリーをクリスマス朝からするんだぜ
>>203 種って伝説の「やめてよね本気で喧嘩したらサイが僕にかなうはずないだろw」
の回で鯖落ちたからな
>>223 多分、AGEはこれから逆方向にすごいぞ!
…というか工房のオッサンが敵のマシンを完全放置、持ってきた怪しい男もスルー、という展開ですでに頭がおかしくなりそう…
>>220 ノーマルスーツといえば、コロニー内でサバゲしてる人達は着てたよね。
なぜか屋敷の廊下をノーマルスーツで歩いて、突き当たりの隠し扉から
格納庫に向かって行ったし
まともな大人が見れば、頭おかしくなるような場面が多いと思うんだ。
そういうのって一個でもあったら、作品として致命的だと思うんだが、
毎週毎週当たり前のように出てくるから困る。
日野の頭がまともだと思ってる人が居たことに驚き
>>226 あれはパイロットスーツじゃね?
パイロット以外が着る大きいの着てる人いたっけ?
230 :
226:2011/12/07(水) 22:15:25.71 ID:EkJA6kx+0
>>229 あんま設定詳しくないから間違えたかと思ってwikiっけど、
でかいのもパイロット用のも、どっちもノーマルスーツでいいみたいだよ。
重装型ノーマルスーツ=現代の宇宙服みたいな奴、
軽装型ノーマルスーツ=パイロットスーツともいう、
らしい。
>>229 ガンダムは禿様が宇宙の戦士を許可でなくて作れなかった影響下の作品だから、
パイスーがノーマルスーツで、対するのが機動服であるモビルスーツとかじゃなかったか?
>>227 1話から突っ込みどころ多すぎてウンザリした
>>222 なぜかパズーが「ムスカはいい人だから」と信用してついて行くけど案の定ラピュタについてから裏切られるみたいな
ミエミエでベタベタなのに無理のある展開にするのが日野シナリオ
最後は唐突に改心したムスカが自分でバルス!って叫んでラピュタ崩壊
地球〜はまわる〜
種以降のガンダムのTVシリーズで円盤の販売数が初の4ケタ確実とか最高の喜劇だな
下手すると3000枚くらいかもしれん
書き方悪かった
ブライトさんなんかが着る一般用見ないなって言いたかったの
ノーマルスーツの区別は一応知ってる、ごめん
>>234 1巻でか?2700位くらいだととてもそんなにいかないぞ。下手したら1000割るくらいが今までの例。
>>236 さすがにDVD+BDで3000くらいは行くんじゃねーかと思うんだけど
深夜アニメの爆死タイトルよりも多少は店頭型のような気もするし
いや1000前後なんて数字が出るならむしろウェルカムだけどさw
本音を言えばバスカッシュと競って欲しいくらいだ
238 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 23:28:52.38 ID:5WWcVMPy0
発売前からamazonに凄いたくさんレビューのってるんだなw
円盤はまあ、内容既にテレビで放映されてっからな
240 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/07(水) 23:43:05.01 ID:5WWcVMPy0
DVDとか買う人ってどんな人なんだろ
子供向けにするなら
もう少し砕けた感じがいいな
まだ固いし暗い
242 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 00:00:33.13 ID:VQRBcEJWQ
クリスマス商戦プラモデル爆死したら、かな?事態が動くのは?子供向けガー、という言い訳できんやろ。
俺が聞きたいのはPSPガンダムAGEが発売後数日でワゴンセールで爆死した時の日野の言い訳w
たぶん、ゲームはアニメの流れを追いかけるだけの内容なんだよな…
ぶっちゃけAGEならフラクタルの方がまだ面白いレベルだからな。
うちの子の食いつきが悪いのは主人公を応援したくなる熱気みたいなものがないからだろうな
なんかトリコに夢中だし
ガノタ親としては複雑です
>>243 ワゴン確実だべ
カッコイイわけでも無くイケメンでも無いあんな地味キャラ操作してゲームしたい奴いないでしょww
そして最悪の日野シナリオ
二ノ国と同じパターン
248 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 00:25:39.63 ID:E9MFnshz0
気になったんだけど、フリット編ってUEにまともに勝ってないよね?
ゲームだと、どう表現するんだろうか?
毎回ストーリー上で負けるような展開になるんだったら、プレイしてもストレスが溜まりそう
249 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 00:25:48.51 ID:wDfHdXqb0
このスレって若い人いる?
250 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 00:32:08.57 ID:fRiJztinQ
子供が可愛いければ、すきあらばガンダムの円盤を再生して「修正」するのだな。
>>248 ランダムエンカウントでガフラン戦、色違いで強さの差別化、一つのモデリングでフリット世代はレベルカンストまで網羅
ゼタスは負けイベント用中ボス、どんなにレベル上げようが戦略工夫しようがチートしようが必ず負ける
もしくは戦闘自体がムービーで負ける演出
敵バリエーション少なそうだよな、これのゲームって・・・
>>252 同じフロアに全く同じグラした違う敵が出てくる、ラストリベリオンってゲームがあってだな…
ラスリベはレベルを上げて物理で殴れば良いだけだが、
ビームで貫けない?物理で殴れば良い>普通に貫けた>出力上げてサーベルで斬れば良いだからな、AGE。
KOTYもあるで!
>>248 上のローグギャラクシーのライバルバトル(計7回)みたいに
時間がたつかフラグをたてると安心の退却が発動すると思われ
ローグギャラクシーの不評のひとつに、「弱いくせに無駄に倒すのが面倒な敵」が
やたらたくさん出てくることがあるんだよな
なんかAGEのゲームでも同じ轍を踏みそうな気がしてならない・・・
結局フリットはAGE使ってUEを如何したいんだ?
現状滅ぼす気満々だが本当にそれで良いのか?
フリットや偽艦長はUEについて何か掴んでるっぽいのだが
それでも滅ぼしたいと言うのなら、まあそれで良いんだろう
あの世界でなら
やっぱり弱いねえお兄ちゃん見逃してあげるよ、と言ったその回でUEが俺達を潰しにきやがったとか
言い出した時には失笑したわ…本当に斜め下の展開しかこねえな…
258 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 01:12:17.20 ID:E9MFnshz0
>>251 レベルを上げて戦闘で強くなっても、ムービーで負けられるとテンション落ちそうだね・・・
エンカウントばかりだとリアル時間も相当長くなりそうだし
あまり魅力あるゲームとは思えないね
>>256 ライディーンやコンバトラーやその他スーパーロボットなら1体で敵の壊滅って流れもありだろうけど
毎回負けてるのに敵を滅ぼせるとかフリットが考えてるような脚本になったらもう笑いも出ないよ。
せめてガンダムって作品の流れくらいは尊重してほしいよ。
260 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 01:24:32.65 ID:jVs5z9KC0
久しぶりに来たぜぇ
そろそろAGEが神という事が分かったかな?
本スレ建てなくてもいいんじゃねって雰囲気でワロタ
日野のことだ、100万って売上もゲームソフト4、5本で達成させるつもりなんだろう
最悪AGEとなんの関係もない他作と抱き合わせてくるかもしれない
262 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 01:28:18.62 ID:jVs5z9KC0
,! \
,!\ ! \ 待って・・・・・この調子で行くとAGEは神アニメじゃね?
i \ l \,,..__
,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、
i :;\::::::::::..l `'‐、、
/__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__
,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;::::
_/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::....
// ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ....:::::::::i';;;;::::::::::::
;;/ ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ ......:::::::.;;;:ノ:;;;:::::::::::::
/ ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/ .....:::::;;;/;;;:::::;;:::::::::
..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/ ...............:::::::::::;;;,;ノ;;::::::::::::::::
:::::::l;;;;;;;;;\;;;;;;;,.(__ノ;.;:.\:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::;;;;;/;:::::::::::::::::
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..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::
263 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 01:30:39.30 ID:jVs5z9KC0
初代:古い
Z:最終回意味ふ
ZZつまんね
Vつまらん
Gガンダムじゃない
Wヒロインが電波
X影薄い
種バンク
種死バンク
oo戦闘が全然動かない
AGEガンダム全部を超越した神
やあアンチの皆さん
これが現実だよ
264 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 01:31:16.76 ID:jVs5z9KC0
初代:古い
Z:最終回意味ふ
ZZつまんね
Vつまらん
Gガンダムじゃない
Wヒロインが電波
X影薄い
種バンク
種死バンク
oo戦闘が全然動かない
AGEガンダム全部を超越した神
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉーーーー
AGEは神(日野)が紡ぎ出す言霊
267 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 01:36:03.57 ID:wDfHdXqb0
紙の間違い
いやいや、反面教師としては神だわw
269 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 01:44:46.26 ID:fRU04x6PO
古紙
祟り神の類ですね、わかります
271 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 01:55:20.47 ID:jVs5z9KC0
おっAGEのプラモの売り上げが・・・・・・
来てる来てるAGE の波が
今の時代やっぱAGEでしょ!!
>>268 飲食店も繁盛してる店よりしてない店を観察しろというからな
AGEのシナリオを一年間添削して構成力アップだ!
普通テレビアニメでこのレベルのシナリオは放送されないし
ある意味貴重な教材だなw
274 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 02:17:26.67 ID:2Sb/NAKB0
これ普通につまらんよね
275 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 02:26:07.62 ID:jVs5z9KC0
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< 日野!日野!日野!AGE!AGE!日野!AGE!AGE!日野! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
276 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 02:33:36.07 ID:jVs5z9KC0
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< 日野!日野!日野!AGE!AGE!日野!AGE!AGE!日野! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
なんだ日野AGEコールが止まないな
日野AGE大人気だなwwwwww
277 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 02:58:21.32 ID:wDfHdXqb0
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< 日野!日野!日野!SAGE!SAGE!日野!SAGE!SAGE!日野! >
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、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
無理して盛り上げなくても
日曜日、また地獄を見るんだから…
バカが荒らすから本スレ住民はとっととスレ立ててくれ
>>273 まだ掲載されてないけど俺が某所に投稿しといた
レビューと全く同じ意見だわwww
つかホントに反面教師としては申し分ない
ドッズライフルタソ
タイタスパーツタソ
AGEビルダータソ
を擬人化していたらもうちょっと見れたものを
ブランドに定評のあって実際に良作のvsシリーズEXVS ですら初動35万だからな
糞ゲー臭い上にブランドなんぞない挙げゲーがミリオンなんて無理だろう
小川は風車カットして日野に文句でも言われたんだろ
カットしたきゃ福岡まで言いに来いとでも、そこまで言われたらもう黙るしかないだろ
>>283 今になって思うと、風車やっといたほうがよかったかもなあ。
「ああ、これはこういう世界観なのか」と視聴者に印象付けられる。
子供向けじゃなくて、日野向けだな
日野さんが自分自身で視聴して嬉しがるための作品
>>285 それで面白かったり売れたりすれば良いんだがな…
面白がらせたり、売れたりさせるのは、そんなに甘いもんではなかったと。
この人はゲームの人なんだから、まず面白いゲームを作ってそれを売ってから、
アニメを始めればいいのに、ポケモンのように。
アニメ終了後にゲーム出して100万売るとか
取らぬ狸もいいとこだよなあ
まんまエビの養殖事業だな…
一応かなり実績があるから詐欺も楽だw
円盤は自爆営業分しか売れてなさそうな予感
1000枚もいってないんじゃ…
小売りに、円盤を販促プロモの名目で、ライダー商品と抱き合わせを強いれば出荷本数は伸びるから問題ない
せめて戦闘の画だけ頑張ってくれないか?・・・
もう多くは望まないそれだけ頼む
>>282 EXVSはバグゲーって印象しか無いんだけど今は安定してるの?
あれバグを一つ塞ぐと二つ増えるみたいなゲームだったよね?
EXVSにAGE出して欲しくない
頼むから黒歴史にしてくれ
AGEって00よりはマシだよなぁ
またまたご冗談を
確かに、00の悪い点の中にAGEには無いものもあるが、AGEはそれ以外の悪い点が山盛りな上に良い点も無い
円盤も極悪アソートとかあんの?
クオリティが低くて、掴みにすら失敗してるからな
ストーリーの良し悪しを議論する以前のところで躓いてる感じ
こんなガンダム初めてだ
300 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 10:07:57.25 ID:ya+wzqmI0
そうなんだよ良いとこと言ったら日曜に放送してるくらいだよ
ガンダムというカテゴリーに収まりきらない凄い作品だよマジで。
これと並ぶくらい糞な代物を探すほうが難しいくらい糞だ。
凄い糞なんだけどMUSASHI -GUN道-程絵的にはぶっ壊れてない
しかす何故かストーリはMUSASHIのほうが遥かに面白いんだよ
実はアニメーションって点ではMUSASHIより上だが
アニメ番組としてはAGEのほうが低質なんだよな
見た目我慢すれば食えそうなのに口に入れたら砂を噛んでたのがAGE
うんこ食わされてるつもりが藁を食べてたのがMUSASHI
スケジュール関係でヤシガニになってるなら、ただのネタアニメだが
AGEは、ガンダムという金も時間も人材も取れるタイトルでこの惨状
冨野や押井ではないが、アニメだけ見て育った世代が作るとこうなるという悪い見本としか
>>303 ×アニメだけ見て育った世代が作るとこうなるという悪い見本としか
○社会もアニメもロクに見ていない奴が作るとこうなるという悪い見本としか
奴はそんなに若くねぇよ
>>302 パースも取れない作画なんてGUN道よりよっぽどひどいわw あっちは専門学校の生徒が
作ったようなもん。
やりたい場面ぶつ切りにしてそれだけやってる感じがする
普通なら戦艦乗っ取る前にクルーが偽者に付いてく精神的な根拠である連邦の腐敗とかを事前に描くんだろうけど
こんなもん作ってて何か疑問に思わんのか
>>306 第三者の意見を求めない素人が書いてるんだから当然の帰結だろ
うむうむ
連邦は具体的にどう腐敗してるんだったっけか
ファーデーンのサバゲ放置くらいか?
夢見る中学生の創作ノートを見せられてるかのような…
日野とやらがゲームで何度もシナリオを担当したおっさんと知って愕然としたが
大河ドラマのような物語を目指したというが、
大河は歴史的大きな出来事とかは「視聴者は知っている」ので、その裏でこんな思惑が?!とか楽しめるし。
間をすっ飛ばしても調べれば出てくるような歴史的イベントは抑えている。
小ネタ披露にばっかり時間を取られているAGEとは全く違うな
>>309 シナリオが評価低いけど、自分の会社だから問題ないっていう
金持ってる中学生だよ
中学生でも破綻はしても、感情の存在するは作品を作ってくれるだろうよ
これ作ってるスタッフが一番このガンダムのつまらなさ知ってるんだろうけど
なんていうか、仕事だから続けなければならないってのが辛いな
シナリオ上がった段階で皆こりゃ駄目だろと思った事だろう
奇形ガンダムの設定資料と稚拙な作文を前に頭抱えたんだろうな
これどうすんのよと
今更だが2話を見た。
コロニーから投げ出されたAGEとUEが正面衝突するシーンでクソ吹いたわw
1話に続いて2話も日野脚本だったんだな
>>285 いや、日野はニーズを分析して売るためにやってるはず
そしてバカを晒してるだけ
自分のためにやるとかそんな信念持った人とは思えん
初期のガンダムは、もっと弱くてもいい。
フリットも操縦ダメダメでもいい。
そこからフリットの努力でどう強くするかを描いたら面白かったかもしれぬ。
だが、AGEシステムによって、「勝手に強くなってくれるガンダム」はダメだろ。
こんなの何が面白いんだ一体。
317 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 11:40:02.45 ID:Ia7JYZZNO
竹輪の棒抜くシーンで、「なんか引っ掛かったー」てとこが面白かった
これ思いつくけど基本ボツネタになりそうなこと平気でやってるような気がするよ・・・
ガンダムからフィードバックされた技術、つーかドッズライフルでジェノアスがバンバン敵を倒していくなか一人うだつの上がらないフリット
みたいな構成のほうが真っ当だとはおもうが…
そもそも根底からして駄目だから意味無いなw
フリ何とかさんって英雄呼ばわりされてるよねそこが最悪
>>318 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
つっても、AGEは王道を狙ってことごとく的外れなことをやらかしてるだけって気もするが
>>303 アニメだけ見て育って「ぼくのかんがえたがんだむ」を描きたい奴にまかせた方がまだまし
日野はアニメもガンダムも好きじゃないと思う
アニメだけ見て育ったとしても
どういうアニメが面白くてアニメファンが何を求めているかぐらいは
わかっているだろう。
アニメしか見てない人間の問題点はたとえばガンダムなら既存のガンダムの
劣化コピーしか作れない可能性だろうが、それでもオリジナルを10とすれば
6か7ぐらいの面白さはあるかもしれない。
しかしアニメもガンダムも好きじゃなくだからと言ってほかのジャンルで
お話の勉強をしたわけでもない奴がガンダムを作れば
たしかに既存のガンダムとは違うものができるだろうが
きっと面白いものができる可能性は低いだろう。
アニメのせいじゃないだろ
ゲーム脳が悪いんだろw
AGEはどう見てもゲーム脳が作ってるだろw
ゲームだってゲームなりに筋書きのお約束にはちゃんとした理由って物がある。
それなのに日野ときたら…
日野はガンダムを書きたかったのだろう。
ただ、本当に「書きたかった」だけ
人に見せてどう思われるかとかそんなことは考えてない
ただ自分の書いたものを眺めてニヤニヤしてるだけ
>>313 ボスの言うおりです
強いられてるんだ(集中線)
失敗人事だ
デシル「おもしろくない」
スタッフと視聴者の悲鳴です
>>324 ゲーム脳エロゲ脳でも、あんなにひどい物はなかなか作れない
ゲーム脳でかつ公立の小学校低学年以下ならわからなくもない
AGEシステム=面白い作品を生み出し続ける僕自身!
とか思ってたりして
AGEシステムってかなわなかった敵に対しての対抗策しか思いつけないんだから、データ取る
戦闘で負けてフリットが殺されガンダムも爆破されたら一巻の終わりだよな。
バルガス「こ、これは!!」 (◎д−;
手足パーツも武器も作った前例があるのに、なんでそんなに驚いた?
>>330 それまでのレシピを使って、量産機強化とかするなら、時間稼ぎの壁とかになるんだがな
ジェノアス強化しないでも壁になれてるのは、パイロットの技量なのか?
>>331 強いられているんだ(集中線)
全てはこれで説明できる
>>307 俺と一緒に戦えないと思う者は視聴から降りていい!
ゲームも買わなくていい!
集中線フイタw
>>334 「降りるのはてめーだバカ!」
普通はこんなリアクションですわなw
視聴者や消費者は人形でも舞台装置でもないので普通のリアクションする。
337 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 12:58:27.49 ID:0HU172iGO
>>331 こんな装甲薄くて壊れやすい手足を作ったからじゃないのか?。
パイロット性能を完全に無視したそのAGEシステムにだろ。
視聴は無料だし話の種に見るが、それすら苦痛を伴うw
金を出すにはバカバカしすぎる。
フリットくんへ
あんな爺にバルガスてお前何様だと
バルガスさんと言え
340 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 13:15:00.80 ID:fRiJztinQ
深夜番組でもないのにこの内容でテレビ局のプロデューサーもよく黙ってるよな。CMの大部分のスポンサーのバンダイが何も言わないのであれば筋合いでもないだろうが…
341 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 13:20:43.41 ID:0HU172iGO
>>340 だから、バンナムの副社長が無理矢理に捩込んだから言えるわけないだろ、それに今更だろそんな話。
新スレになってたのか
スレタイで笑ったの久々だな、本編と違って面白い
343 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 13:33:14.00 ID:fRiJztinQ
んー、種の時、口の滑らかなテレビ局プロデューサーもいたからさ。
>>338 これほどまでに、プラモや玩具の購入意欲がわかないガンダムAGEは、
かつてないほどに視聴者の財布に優しいガンダムですね。
フリットに好感を抱けるようなシーンが皆無で辛い
自分勝手で思慮が浅いのは子供だから仕方ない面はあるけど
それを諫める大人がいないどころか逆に持ち上げる始末
フリット編終了までにしっぺ返しが来る展開なら…アリかなあ?
ラーガン戦死しても
ろくな武器も持たせずに出撃させたからなのに
フリットは「UNめ許さないぞ!」としか思わなそうだ
349 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 13:43:29.25 ID:0HU172iGO
>>346 だろうね。
日野すら最初は断ったと言ってるぐらいなんだからな。
>>346 バンナム史上屈指の無能なんだが、それと同時に屈指のコネの持ち主でもあるので何度失敗しても首切られない
本人は仕事してて楽しいと思うよ
どんなに赤字作ろうが叱責されるどころか出世までできちゃうんだもんなあ
>>348 どうせもうドッズライフル使わないんだから貸してやれば良いのに
っていうか一話でドワーフが作業MSにガンダムの腕付けてたし
同じ軍の規格で互換性あるんだから余ったガンダムの手足貸してやれば良いのに
マジでフリットむかつく
AGE-1パーツ全てアスノ家のものだ!とかフリット言いそう
ウルフのビームサーベルの量産するだけでも戦局はかなり有利になるのにな
つか高出力にしただけだけってのも酷すぎるわ
>>351 種死でも似たようなのあるからなあ。
コアスプレンダーと予備パーツでインパルスを作った方が良くないかとかね。
本来の使い方だと序盤のVガンダムの使い方が正しいんだよなあ。
ライフル以外の武器はないのか?
あの壷は見掛け倒しか?
まぁ、資材もなしにレーザ兵器を製造する謎プラントといえど無から有は産めないか。
>>348 そんなもんだろうな
育ててくれた爺さんの事だって思い出さないんだから
357 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 14:19:28.69 ID:wDfHdXqb0
どうでもいい&今さらなんだが、「リア・ディゾン」って
字面見るとMSの名前っぽくない?。
…逝って来ます…
今後AGEの脚本書く奴には
キャラクター1人に付き原稿用紙最低50枚その人物内容を書くことを課したい
そんなの書かせたら日野はその情報をアニメに余すとこなく全部入れようとするぞw
考えたことは全部本編に入れたがるし、本編に入れないことは考えようともしないのが日野だ
日野さんは仕事5本も6本も同時に抱えてるから仕方ない
日野のインタビューで1stの翻訳と言っているあたりが全てを物語ってる
80年代は才能のあるクリエーターがシノギを削っていたおかげで
伝説的なアニメが量産されたが、年齢的に奴はその時代に洗礼を受けてる
しかし、そのころ見たアニメの中で印象に残ったシーンの焼き直しはできても
それが、どういった方法論で出てきたかまでは遡れないわけだ
表現者として、実写ではなくアニメを選んだ先人達の爪の垢でも飲めと
脚本はプロにやらせりゃいいだろが
何でド素人の社長が脚本書いてんだよ
同人サークルかっての
>>359 それで登場人物や世界観の背景描写が皆目無いのかw
365 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 14:46:41.84 ID:wDfHdXqb0
>>360 ペース配分が出来ない量抱えちゃうのはプロ失格。
言い訳にならない。
プロにとっての仕方無いは、本当に惜しい作品の時に使うべし
それ以外なら逃げか失礼極まりない
>>357 ちなみにシュラク隊のメンバーと同じ名前の歌手がいたはずw
>>360 他のは見てないから知らんが0をいくつ足しても0だぞ
種00AGEと糞アニメが続いて大変だなぁ
>>367 ヘレン・ジャクソンとマヘリア・メリルに分かれているがな
>>370 「ペギー・リー」ってそのまんまな名前の歌手がいてだな(ry
372 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 16:14:36.08 ID:LjAFbHtQ0
糞って入っていないとアンチスレとしては探しにくいな
>>339 バル爺、みたいな愛称呼びでも良かったと思う
呼び捨てはねーわ
>>373 いつの頃からかこのスレで日野は糞と同義語になってる
例・1
何だよこのガンダムマジで日野だな
例・2
腹痛いからちょっと日野してくる
例・3
堆く積もる日野
>>372 そういう人必ずいるから迷ったんだけど
糞日野アニメって日本語変じゃね?人が結構いてなー、すまん。
>>372 「くそ」って入力変換すると「日野」って出るから問題無い
>>364 一度英語に翻訳したのを日本語に翻訳した文章みたいなもんで
>>372 別に本スレの方でもいいんじゃね、とも思う
>362
それが日野はど素人じゃないんだよ。
割と売れてるゲームの脚本をいくつも手がけてきたベテランなんだ。
嘘は言っていない。
マイクロソフト、SCE、ジブリ、スクエニ
で、次はバンダイ
どんだけ関わった相手を不幸にすれば気が済むんだ?
>>379 才能が無い人は、やっぱり素人同然だから、やっぱり素人で良いと思うけどねえ。
つか、じゃなければ、『無能』って事になる。
素人よりも無能の方が、日野にとっては不名誉だぜ。
>381
レイトンシリーズとかは1作で100万本以上売っているので、
少なくとも表向きはど素人と呼べないのだ。
イナイレやダンボールも売れてるしな。
そういう実績があるから、偉い人が話を聞いてくれる。
本当に素人扱いだったら、誰も耳を貸さない。
まあ偉い人たちもこれだけ実績あるのだから、まさか脚本の才能が0とは思わないんだろな。
何がすごいって全く成長してないことなんだよな
大きなプロジェクトに何度も加わったり、ドラクエで堀井の下ではたらいたり
中々できない経験をしてるのにこのレベルで留まってるってのは逆にすごい
RPG的に言えば、経験値をいくら稼いでもレベル固定で成長しないキャラみたい
主人公がやたら特別を強調するのは
今年の大河脚本家と良く似てるよなあ
血縁振りかざしていばり散らす
立ち聞き上等、誰も叱らない
>>383 そりゃ、Lv5固定じゃ、パラメータも上がらんよな。
>>385 だれうまwww
そう言う意味だったのか
日野ゲームもストーリーウンコなの?
やったことないからわからん。
>>376 それはおかしい
くそ→変換→糞
「風邪で頭が痛い」という正しい文言になる
くそ→変換→日野
「風邪で癌が全身に転移」という意味になりおかしい
1日野≧65535糞
アンチ用のネタ収集として見てるが
いくらなんでもみるのがつらくなってきた…
ドラクエ8の外注をレベル5が担当したとき
日野「堀井さんにたくさんアイデアを提示するんですけど、全部切られちゃうんですよ、
ユーザーはそんな面倒くさいことはやりたがらないって」
そういう瑣末を全部ローグギャラクシーには突っ込んだらしいから
成長うんぬん以前にただ「やりたがり」なだけなんだろう
ローグギャラクシーがファミ通でだけ絶賛されたようなクソゲーだわな
あれの問題点はことごとくSAGEに被る
最近のゲームだと、二ノ国だな。
評判とか感想を拾っていくと、絵とか雰囲気はすごくよい、
システムはいまいちだけど批判されるほどではない、
て感じでおおむね好意的な反応なのだが、
たいていそのあとに、シナリオに関しての疑問や苦言が書かれている。
まあ、どこの職場にでもいるよな、できもしない企画をぶち上げて周囲を巻き込む奴
そうやってエンジンになってくれるうちはいいのだが
他人に任せればいいことまで口を出して、失笑を買うと
で、尻拭いをする人間が優秀なうちは成功するが、自分の功績だと勘違いして感謝もしない
終わりそうな 終わりそうな
明日へ 明日へ 明日へ 明日へ
もう 走っている
しかし、こんなすごいものが見られるとはなあ…
ある意味、毎週の放送事故が1年間続くようなものだろう
終わりそうな 終わりそうな
日野へ 日野へ 日野へ 日野へ
もう (思考が)止まっている
毎週が放送事故ってフレーズはいいな。次のスレタイにどうよ。
しかしマクロスU並に公式黒歴史化される予感w
>>304 なにを言ってるんだ?
68年生まれなら1st3部作の時に13歳
その後20歳まではバブル資本でアニメの本数が劇的に増えた時期
コイツは典型的なバブル世代のオタだ
マクロスIIもロボアクションだけは一応かっこよかったんだけどなぁ
>>392 先人の助言をないがしろにした結果がギャラクソーかw
「僕は社長だぞー誰の指図も受けないんだぞー」
>>400 その世代って、これ難しくて解らないだろうからレベル下げてやんよ
優越感持てればいいんだろ?
って方向に行くもんなのかねえ
お前が理解出来てないんだろうって言いたい
種や種死のMS設定が良く思える時代がくるとはな・・・
日野がガンダムやるって情報出たときにも
「子供向けにやるつもりなら日野もアリなんじゃね?」とか「日野ってただの王道シナリオじゃん」
みたいな寝言いってるやつは結構いたんだよな
子供向けってのを根本的に舐めてるのか
単に「良くできた王道」と「王道のまがい物」の区別がつかないのか知らんが、まあそういうヤツは日野だけではない
>>402 ゲーム屋特有の尊大さから来るものではないかな?
ゼネプロとかアニメ新世紀宣言の洗礼を受けた人間の創るもんじゃねえよコレ
主人公の成長を描きますってテーマがこれほどむなしい設定もないな。AGEー1はもうスパローしか
ないんだからどう見ても成長なんか描く前にフリットは一気に20歳以上年とってしまう。
促成栽培のレタスかなにかか。
>>405 さっきも上げてしまったが、今年大河脚本も、「女性には戦国時代は理解し辛いと思う」
とかなめた事言ってたからさあ
やはりバブル世代なんだよなあ
解りやすくする=優越感を持たせる
ではないだろう
先ず書き手がその世界をよく理解し、周りの立場をシンプルに伝えやすくして
そしてその中で主人公が頭角を・・・てのが特別だと思うんだが
>>407 テレビ屋も大概だなぁ。
「視聴者はバカだからそれに合わせてドラマを作る」
こう揚言して憚らないものなぁ
戦国バサラとか狂ったゲームのおかげでまたぞろ戦国ブームなのを知らないんだろう
フリットの成長とガンダムの換装を上手く結びつければ良かったのにな
というより普通はそうする
410 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 18:51:38.37 ID:E9MFnshz0
>>409 日野の中では『成長する』という概念自体が理解できないんだよ
なんたって日野自身が成長してないんだもの
>>404 それは日野脚本が初めの1〜2話程度で終わると思われていたから
なんでイナイレよりも多く担当してるんだよw
>>411 ガンダムといえば大仕事ですもの
ドラクエの堀井みたいにきっちり舵取りする人間がいなきゃ
あの出たがり社長が裏方で黙ってるわけないじゃないっすか
>>407 でも坂の上の雲は12.7%で江より大幅に視聴率落としたよw
414 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 19:32:47.84 ID:dPxohI2OO
AGE作るために過去のガンダムを見まくって研究したとか言ってたけどほんとにガンダムしか見て来なかったんだろうな…
他のロボットアニメ、または戦争映画を参考にするとかそういうことも大事なんじゃないの
あーなんで素人にシナリオ書かせるかなorz
もしかして自分の作品以外の駄作を観たことがないんじゃないか
「つまらない」というのがどういう意味なのかわからないのかも
オチを知ってる落語家が、笑いながらしゃべってるようなものなのかもな。
マジで史上最低ガンダムが見えてきたな
OPが売り上げヤバい
これはガンダムというより多分日野氏英雄物語
フリット(日野氏)
ディケ、バルガス(L5社員)
だからバルガスは年上なのにフリットからは呼び捨て
そして社員は常に日野氏の引き立て役でなければならない
それゆえディケとバルガスは変に人気が出ないようにメタボ体型だし顔も不細工に描かれる
日野ンゴwwww
戦犯wwwww
日野「ガンダムは僕のだ!誰にもわたさない!」
これと比較していいのはヴァラノワールとかそのレベル。
ヤシガニやGUN道ですら比較対象にならない。
あれ、ってことはやっぱり毎週放送事故レベルか。
>>412 ドラクエ8スレで昔見たレスで、
「堀井は足し算と引き算ができるが、日野は足し算しか出来ない
だからL5が単独でオリジナルを作ると駄作になる」
とか言ってる奴がいたの思い出したわ
このアニメを見る度に荒巻AAを思い出して困る
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 Lv5 ヽ i ノ Lv5 `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 アニメスタッフ助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ タイタス登場前まで大口叩いてた日野社長が息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>421 BLOOD+C
あれと丙丁を争うとはな
次回はまともな戦力を用意していないのに
UE本拠地攻撃の所為で多数の死者が出てもおかしくないんだが…
ここで私怨に駆られた軽率な行動を反省するという流れになるなら少し見直すが
全滅の危機にスパロー登場でやっぱりガンダム凄い!救世主!となりそうで怖い
>>421 脚本のせいでクソだったアニメといえばコヨーテや宇宙をかける少女も忘れてはならない
>>425 あのブリッジのシーンはどう見ても☆付きのかっこいいしーんだから無理
スパローってタイマンなら良さそうだけど、どう考えても大規模戦には向かないよね…
コヨーテは脚本家交代して一気に糞になったなぁ
そらかけは…キムタカだからいいの(´・ω・`)
ところでこのカスダムはサンライズのどの部署が作ってんだ?
銀魂班は無理だし、タイバニ班でもない
まさかレベルファイブ丸投げ?
そういえばUEっていつまでUEって呼ばれるのかねぇ。
まさか三世代目までUEって呼称されたりしないよな?
>>420 まあ、これでガンダムが売れないというイメージをスポンサーに付ければ
以降ガンダムが作れなくなり実質ガンダムは日野のものになるが……
なんて迷惑な……
>>430 ぶっちゃけホライゾンの方がよっぽどバトルに勢いあるんだよなぁ。
434 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 21:14:29.05 ID:0HU172iGO
>>430 ケロロ軍曹を作った部署だと思う。
8話の出来がよかった回を見たらなんとなそう思えたから。
435 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 21:29:58.87 ID:bL3ZmSVWO
>>428 大規模戦闘なら、デンドロビウムみたいに武装と推進剤と推進機と装甲をアホほど積んだ方が有利だしな。
>>318 日野の辞書に没と言う言葉はないぞ
思い付いた事は全て使わなければ気が済まない
そして堀井に蹴られたネタで作ったのがグギャー
消去法からもケロロ軍曹が終わって空いている、日野が狙ってた年齢層を取り扱っていた、ユルキャラみたいな絵を書ける人材が多いから考えれば多分ね。
サトジュンに監督やってもらったら良かったのに
ポケモンはどうやってカプセルに入ってるのか?→そういうもんだから
で済むアニメだったら良かったんだがな
頭身異常キャラが混在してるのが象徴みたいに世界観が中途半端でケロロ組も役に立たないな
>>426 矛盾だらけの世界観・キャラの行動原理といえば
まどかマギカと緋弾のアリアも酷かった
このアニメに関しては知らないが
今Zガンダム見てるけど
相当強引な展開だし人間関係の壁が破壊されるの早すぎるぞ
ツッコミどころ満載なのに神作品であるかの様な評価は
「当時は良かった」という心理そのものでは?
ポケモンは海外のクレーマーに対処するために
ボールがいかにポケモンにとって快適な空間かという後付設定を作る羽目になった
>>441 知らないなら最低限知るまで黙ってればいいんじゃないですかね?
Zってむしろ放映当時から不評でボッコボコだったそうだが
ガンダムって大半のシリーズはストーリー的にはあまり評価されてない
何処かしらアレな部分や微妙な部分があって賛否が分かれる
そんな中でもAGEの稚拙さは特に深刻
>>441 誰にレスしてるか知らないが26年前の作品と評判や背景知らずに比べて何言ってんのお前
まともに機能してるZガンダムのスレがなかったので
そこそこ勢いのあるスレってアニメ1のガンダムスレだったので
あ、vip逝くべきですかね?
448 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 22:05:30.54 ID:Ia7JYZZNO
Zには個性と人物の葛藤がそれぞれ感じとれたけどな
敵にも守るべき祖国や家族があるのがガンダムなんだよね
AGEには今のところそれがない
aoi_mokei アオイ模型店
3月までは時間あるから予定が変更になる可能性あるけど、1、2月は……実は今月も新製品のみで再生産無
いんだよね。放送中の番組が3ヶ月も生産無しなんて、品薄感を煽るにも程がある(棒読
6時間前
aoi_mokei アオイ模型店@
@lynmock 発表されてるのが3月までで、そこまで新製品以外の生産予定は一切無し……
6時間前
aoi_mokei アオイ模型店
AGE関連のキット、3月まで再生産の予定が一切無いのか。遂にバンダイも音をあげたな
6時間前
http://twitter.com/aoi_mokei
>>438 サトジュンはこのすぐ後のファイブレインで忙しいから
>>441 AGEのように設定が破綻してるとか、いい加減な展開は無かったな。
人が次々に死ぬとか、展開が速いのは、富野節全開なのさ。
元旦に放送とか意味不明
>>448 キャラのセリフ回しは他のアニメを逸脱してた
格好良すぎる
ただ登場人物が節操なさすぎるw
エマさん位なもんだよ天使は
なんか当時は話が暗すぎると散々言われていたそうだが
ガンダム強奪して復讐するカミーユの狂気を超えられる非富野ガンダムは未だに無いだろう
しかも両親の問題でああなったという背景もある、名前ネタもw
突っ込みどころのない、というか設定が完璧に正しい作品なんてないと思うが、
大抵は尺や時間の都合だったり、展開上妥協しなければならなかったり、
少々狂っていても作品の本質に深刻な影響を与えるものではない場合がほとんど。
が、AGEはAGEたる最低限必要なベースラインというものがほとんどない。
その割に「敢えてそうする必要のない設定」が大量にある。
Zは放送当時ボロボロに叩かれたし、プラモも序盤しか売れずにジリ貧状態。
作れば売れるというガンプラ神話を傾かせた張本人で。そんで、ZZの時に壊滅。
今でもファーストのMSは普遍的に人気があるけど、ZとZZは偏った固定ファンしか
いなくてそんなには売れない。やっぱしアニメの出来の悪さが響いて、OVAシリーズ
よりも肩身は狭いかな。
MSはいいだろ、Zは
459 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 22:37:55.85 ID:t+7UDWAH0
ZやZZのプラモの売れ行きが悪かったのは
プラモ自体の出来の悪さも原因だぞ
ドワッジがどんなものか知らないのかw
Zとかは観てないけど、きっとAGEよりは面白いのだろうな
なぜならまだガンダムシリーズが存続してるから
1stブームの後、Zに対するプレッシャーはAGEの非ではない
その中でガンダム世界の裾野を広げる作業と
主人公が大人社会との軋轢に苦しむという、ターゲット層の共感を得る内容はさすがだろう
その証拠にネットが無い時代にも関わらず深い設定がファンに浸透していた
AGEの薄い世界設定とは比べ物にならんよ
カミーユが宇宙でバイザー開けるのも
クェスの飛び出しもキャラクターの狂気が伝わってきたけど
フリットにやらせる必要がない
ラーガンをエグゼスで出さない理由はなによ
毎度の接待がなければ武装なしのシャルドールのウルフが死んでたわ
ラーガンは日野がネタキャラ()として好きだから
フリットをはじめとして、キャラを自分の好き嫌いで動かしてるよね
ガキの二次創作だな
>>418 ドワーフは年上だけでなく上官でもあるんだがなw
ZとかZZのころってファミコンが流行り始めたころじゃなかったっけ、
プラモの客がファミコンにとられてそうだ
とりあえず宇宙戦で高機動型ならごっついバーニアでも着いてないと俺の中2ごころに触れないのお
軽量化なら装甲とっぱらって装甲が無いのをごまかすために服着せるのもいいぞw
忍者は跳んで跳ねて地上戦でやってくれ、って自分語りどうでもいいな
バンナムの副社長はその昔、誰もがダメ企画扱いをしたパトレイバーに
新時代アニメの可能性を見出して拾い上げ、見事メディアミックスアニメの始祖として
人気シリーズに育てた上げた実績があったのだが……どうしてこうなった。
歳と権力のせいで感性が鈍ったか、社長に返り咲くために功を焦って日野という山師に手を
出してしまったのか。
それともパトの成功自体が単なるフロックだったんだろうか……。
当時のアニメファンはそこまでZに対する期待は高くなかったと思う。
何故なら、その前のエルガイムがつまらなかったから。ダンバインも今ひとつ
だったしね。
実際には、ダンバインからZZまでやってる事は結構ワンパターンで、似たような
話を延々と続けていた。富野監督はあの時にもう枯れてたんだよね。
だから、初代はともかく、Z以降の富野作品を参考にするべきではないと思う。
ほとんどゴミの固まりだから。
VやF91などは部分的には見所もあるんだけど、作品としてのトータルバランスは悪い。
F91なんて映画としての構成になってないし。あの監督は話をきちんと整理出来ないんだよね。
いつも話がわかりにくいし、冗長で退屈な部分も多い。
エルガイムもダンバインも当時毎週が楽しかったけどな
メカデザインが新しくて、それに見合わない出来のプラモにはがっかりしたけどw
むしろ富野作品はブレンパワードやキングゲイナーのような最近の作品の方が好き
472 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 23:15:46.50 ID:E9MFnshz0
>>467 だから何?
何が言いたいのかな?
子供は寝る時間ですよ?
>>471 それまでの黒い時代を知ってるからなのかもしれないけど、
∀なんかの締めかたは好きだな。
>>469 あの当時は精密再現で金型に800万とかかけるなんて発想がそもそもなかったからねえ。
なんだったか忘れたが箱に描かれたイラストが中身とまったく違ってるのにメーカーが気がつかず
販売されたのもあったし。
ニュータイプはZに合わせて創刊されたんだがな
富野論は躁鬱によってぶれるから絡まないが
Zが裾野を広げなければOVAは無かった
そして商品展開として裾野を広げると当時のインタビューにある
もしZがなければガンダムは、よりニッチな展開で消えてただろう
そうして歴史の一部として残った作品なのだから
単に詰まる詰まらんで語るのは、子供に任せておけばいい
>>475 そうそう、経緯はどうであれ今に続くきっかけになってることは間違いない。
賛否両論あった作品だけど、無論AGEほど壊滅的でもないし。
さも見ていたようにエルガイムやダンバインをディスりに来たバカがいると聞いて
どっかで仕入れた変な知識だけで語ってるのがバレバレだぞw
AGEの失敗でもう二度と外部に丸投げはしないよと保守化が進むのかな
ユニコーンみたいので
480 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 23:31:36.38 ID:wDfHdXqb0
Zももちろん拙速な部分もあったけど、1話の厚みは比べ物にならない位ある。
あれだけのボリュームを詰め込んでいるから説明不足の部分が有っても納得出来る。
特にセリフが好き。
役者陣の演技も素晴らしいし、台本がまた役者陣の力を引き出すと言うか、
良い芝居を「要求」するレベルだったと思う。
カミーユの「まだ、抵抗するのなら…!」とか痺れる。
481 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 23:32:47.71 ID:uXmlfMNK0
揚げ宇宙に比べたら、バイストンウェルやペンタゴナの方がずっと魅力的な世界だ。
>>479 どうだろうな、サンライズ単独ならともかく
バンダイは上が変わらん限りやりたいようにやるだろうし
>>476 それは流出って呼ぶのは微妙。
一般の模型店に配られた奴だし
>>476 ぼやけてるけど、紫のUE?がかっこ悪く見える
485 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 23:36:54.66 ID:fRiJztinQ
ああ、悪い事ばかりで落ち込んでてもUC見ると元気出てくるなあ。
>>468 >さらにディーヴァは、UEに先制するため新たな力を発動させる。
変形して主砲発射か
エミリーがとうとう歌うのか
あの戦艦が変形しても何の感慨もなさそうだw
戦艦の内部の描写もほとんどないよなあ、あそこで生活してるはずなのに
>>486 一方UEに捕まった山田はUEの歌姫として利用されるのだった・・・・
相変わらず売れそうにないデザインだな
何だよ第二世代味方量産機てw
カッコ悪すぎだろ
売る気あんのかね?
今シンデレラ・フォウだが
あっけなく登場人物が死ぬ様がリアルを感じるな
クワトロが格好良すぎるわ
やっぱりあの意味深な先端がぱっくり開くんだろうな・・・
492 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 23:47:10.12 ID:6UH6Z0DfO
あまりガンダムシリーズ見てない友人がAGE見たら面白くなかったらしい
>>486 変形っても、どうせアーガマ型になる程度だろ……
あの船、あんないかにもって形してるんだから、
大抵の事じゃ驚きもしないよな…
ガンダムとグレート合体とかするなら、少し驚くかもしれないけど…
たぶんディーヴァは胴体
この先2世代3世代の戦艦と合体して巨大モビルスーツになる
MSや戦艦の動力とかなんも触れられてないから
いきなりスゴイ兵器出されたとしてもご都合主義の展開としか受け止められず
視聴者には感動も何も無いわけよ
人が死ねばいいってものではないが、AGEってもしかしてあのジイサンだけか?
これが本物の戦争・・・!
>>495 ザラムの2艦が両腕に、エウパの2艦が両足に
そしてガンダムが頭になる
499 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 23:55:14.49 ID:uXmlfMNK0
そのディーバガンダムが更にコロニーと合体して、コロニーガンダムになるんだよな。
>>497 ラーガンさんは日野のきまぐれで死に損ねてるしな
近々ラスカルが逝きそうだけど
また特攻だろうなあ
MS関係ねーってなりそうな
501 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 23:56:07.94 ID:wDfHdXqb0
>>490 クワトロかっこいいよねえ。
安い二枚目じゃなくて、たまにかっこ悪いとこが有るのがまた良いんだよな。
502 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/08(木) 23:56:47.31 ID:wDfHdXqb0
ディーバってレゴブロックで出来てるように見える。
レゴブロックに謝れ
ディーヴァの隠された力とか出しちゃうと
1話の殺された本当の艦長たちの判断が正しいと裏づけされたりしないのかねぇ
今日のターンエーの再放送は御大将が初登場の回
「権力を笠に着た水ぶくれめ」だの「見損なったぞハリーオード!ディアナが大事か、飼い犬め!!」「悪いかぁっ!」だの
セリフがやっぱいいよね、生きてるわ
AGEの脚本は小学生はバカだから難しい言葉は使わないようにしようとか勘違いしてそう
単調で全部薄っぺらい
次回「ディケ死す」
インゴットって結局なんなの?
>>507 AGEはセリフのやり取りをしあってる感じがしないんだよな
特にフリットとキャラクター達の会話
ゲームが下敷きなせいか、やはり○ボタン押してキャラが勝手に喋ってるのを
フーンって聞いてるだけな感じがする
AGE世界のインゴットはファンタジーでのミスリルみたいな魔法金属なんだよ
普通アニメとかの謎って話が進めば解明されていくだろうって期待感があるんだけど、
このアニメの謎って本当に謎のままで終わりそうで怖いって感じがしてモヤモヤする
514 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 00:28:15.78 ID:7loJu1hO0
>>506 信じてるのはともかく貼り付けて回ってるのは本人なんだろうなあ
>>402 バブル世代の特徴でググッたら出てきたw
◎オーバーに話すことが多い
◎自分に都合よく説明をしがち
◎「自分は他人とは違う」と強くアピールしてくる
◎流行に敏感
◎収入に見合ってない高価なプレゼントをしてくる
◎誰に対しても気前がいい
信じる信じないじゃなくAGEのこの有様で追加発注する問屋が居たら狂気を疑うレベルだから
それぐらい全国で余ってる状況
AGは200円台だし、発売してから日が経っていないAGのGエグゼスやスパローも半額だしなあ。
HGも半額当たり前。MGとかどうするんだって感じ。
そんなの買う金があるなら、ジュアッグ買うわい
MGで量産機が出るって相当に破格だぞ…
フラッグですら出てないのにガフランなんか出して大丈夫か…?
521 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 02:10:43.84 ID:vr9H3Hnw0
間違っていたら申し訳ないけど・・・
ゲイジング関係でAGEに登場する全ての機体を発売しないといけないから
MGも、その余波で商品化・・・なんて勝手に想像してみる
年度変わったら新製品減るだろ。とくにUEや量産機は。
ガンプラビルダーズをアニメ化して欲しかったわ・・・
ガンプラに情熱をかける主人公に
ガレキで勝負してくるライバルとか
超合金魂のMSで襲い掛かってくる邪道な悪役とか
ゴム人形のMSなのにやたら強いガキとか
SDガンダムの漫画的な攻撃に困惑するとか
中盤からガンプラ世界大会になって海外のモデラーが参戦してくるとか
夢が広がりんぐなのにっ!!
スパロー キャリングケース付きで2100円
>>431 なにもかも期待すんな
何百年もいがみ合っていたザラムとエウバがーとかMOBが言わされてたとき、
その後の100年戦争とか、もうどうでもよくなったわ。
>>451 ファイブレインってどうなの?
原作とか知らないけど、
左の二の腕のわっかが出たとき、
あれノースリーブじゃなくロンTとか着てたらどうなってたのよって思ったらもう見る気無くなった。
ガンダムじゃないから強いられることが無くて助かってるけど。
>>527 そりゃ、袖を破いて二の腕に食い込むんじゃねーの?
>>527 >>528も言ってくれてるし、「細けぇことはいいんだよ」で済むノリだ
カードゲーアニメの題材がパズルになったような物だしAGEと違っていらつくこともないしな
AGEプラモはプレミアがつくから、今すぐお店にダッシュだ。
そのレベルファイブレインだかってアニメが糞だとしてもAGEの評価は変わらんぞ
ファイブレインは少なくとも話としては破綻しないし、
盛り上がりも存在してるなあ
>>520 00は量産機が良く売れたから、今度も行けると思ったんだろ
バンナムは何時まで経っても「本編で活躍した機体は売れる。ガンダムだろうとなかろうと」という事が理解できないようだ
しかしフラッグのMGだったら欲しかったなあ……ティエレンでも良いが
ガフランなんぞ購入意欲の欠片も沸かない
ガンダムすらろくに活躍しないガンダムアニメって…
あからさまに手加減してくる謎の敵ってのも珍しいw
あれくらいの性能差があるんだったら
上から「もういいよ」とか言われたら、その場で斬り刻んで帰るよな。
目の前の敵ほったらかしで帰るなんて紳士すぎる
MGガフランて
まだ内部構造も定かじゃない謎のMSなのに・・・・
それとも発売までには搭乗パイロットとかどこ製だとかが判明するって寸法?
どっちにしろ要らねえけどw
>>534 せっかく1stでやられ役で特に格好よくもないザクやグフが売れた現象があったのになぁ
デザインがアレな機体も水中MS化という荒業を使って、しかもしっかり違った形でMSを見せて活躍したからいまだに人気MSだし
しかし種や00見る限り「人気がつくのはガンダムやかっこいい機体」と勘違いしっぱなしなんだろうな
ガンダム地獄にしても迷うだけだし、唐突にザクもどき出しても意味ねーっつーのに
540 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 09:14:45.11 ID:4QlC4Jfc0
AGEはこのスレのみんなの心を一つにしたなww
何の目的も示さず中途半端に破壊活動を行う敵と、
明らかに自分たちより上の技術と高い知能を持つ相手に、なぜか平和ボケしてる主人公サイド
考えるほどに気持ち悪い世界観だよな
>>506 全部嘘とか言い切れんよ
普通は小売や問屋から注文が来なければ増産できないんだから
全拒否されたら無理だし、主力の量販店が何処も壊滅的で出荷できる状態じゃない
まあバンダイの出荷予定表はネットにあるからチェックしてれば事実は分かるけどね
今日入ってたトイザらスのチラシだが一応AGEの枠はあった
ただガンプラのノーマルとスパローの写真の一段2枠だけだが、他の商品にはない全品20%OFFの表示があるが
ゴーカイジャー二段4枠、フォーゼ二段6枠、トミカのカーズ二段6枠ポケモン三段6枠、プリキュア二段1.5枠その他もろもろといったところ
トイザらスの購買対象年齢にぴったりのはずのゲイジングなどどこにも載ってない
>>543 >商品紹介
>フィギュアとプラモデルが収納可能なキャリーケース。フィギュア1~2体、プラモデル3~6体収納可能!
概観はしょぼい。
微妙な商品説明だけど、ばらして収納したりすんのかな?
>>543 それあのドワーフ宅急便に使ったコンテナみたいなやつだろ
ゲイジング入れて持ち運びするやつか
そのせいでコンテナ片開きとか間抜けな描写になった原因の
>>544 ザラスにはバトルベース設置されてないから
それもあってあんま置いてないんじゃね?w
そんなもの需要あるのか?
子供たちの間でゲイジングバトルが大流行の予定だったのがこの有様
需要なんて殆ど無い
>>534 00の量産機が売れたとか冗談だろ。カスフラが阿修羅でちょろっと捌けたくらいしか聞いたことないぞ
大体量産機が売れたならMGジンクスのバリエもでるししつこいまでの刹那機乱発なんてやらないわ
AGEはそれ以前にまず主役活躍させろよ
>>549 着眼点は悪く無いがちょっとそのあとがマヌケ過ぎるんだよな。
どうでもいいけど、出撃の度に手足を交換するのって「進化」なのか?
という根本的な疑問がわいてきてしまった…。
>>552 どんな糞なデザインでもそれなりにカッコよく映像にしてきたサンライズでも
日野の余計な縛りでアニメ演出できなくなってるからな
パーツ交換でも凄そうに見せるギミックすら作れないので、そんな疑問を抱かせる
554 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 10:25:12.40 ID:bd1fNMjgO
>>540 総アンチ化で
本スレ民とアンチスレ民の心まで
一つになりつつあります
AGEシステムの説明とタイタススパローの絵を見て、デビルガンダムの様にモニョモニョと変体すると思ってた。
>>554 これは種ですらできなかった事だからな
快挙だろw
>>552 おもっくそ言葉負けしてるよなあ
ガンガン解析が進んでガンダムの機動力が最適化されていったり
平成ライダーみたいに臨機応変にその場でフォームチェンジしたりとかならまだ分かるけど、
実際にやってることと言えばストライクやインパルスの換装の超劣化版だし
ZZ、V、ストライク、インパルスと空中合体や換装してきたのに
部屋の隅にゴロンと転がってるタイタスは…
ゲームなら戦闘毎に武器を付け替えるのは確かに手間かもしれん。
新しい武器を手に入れたら、ほとんどの場合は古い武器はポイだろう。
でも、これはアニメだからなぁ・・・
560 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 10:48:40.79 ID:WVnIhqQyO
タイタスのパウワーやスパローのスピードとか最初から射撃を軽視しすぎ
もっと射撃線を見たい
>>557 そうなんだよねぇ。劣化もいいところ。
いちいち艦に戻って格納庫で換装とか頭狂ってるとしか思えない。
せめて手足が合体して飛行形態になって飛んでくるとかさあ。
毎回味方に時間稼ぎさせて換装するつもりなのか?w
563 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 10:52:17.46 ID:WVnIhqQyO
だから前にも書いたけど鋼鉄ジーグのビッグシューターみたいなサポ機がいるんだってば
バルガスが毎回アンパンマン号で変わりの手足を届けに来てくれればいいのに
AGEシステムとわ…
人の頭でも思いつく事をわざわざ解析してくれる親切なシステム
>>541 >何の目的も示さず中途半端に破壊活動を行う敵
ものすごく好意的にうけとれば、UEって正体不明の敵って設定(だった?)から、その行動が不気味ともいえなくもないが、なにせ全くそうは思えないから気持ち悪い世界観って感じるのかも。
それどころか紳士的と感じられてるし。
主人公サイドは・・・まぁ・・・ね。
567 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 11:00:45.71 ID:WVnIhqQyO
ちょっとまっててー
着替えてくるわー
ご飯食べてきたん?
子供のころ友達が遊びに来たの思い出すわ
ゾイドみたいなオート換装システムじゃねえしなあ。
戦場でいちいち武器換装で戻ってるようなのは子供が萎えるだけ。
やるんだったら聖闘士星矢やバトスピみたいに素は同じで外部パーツを取替換装が一番なんだよ。
しかし、戦闘が書ける人材がバトスピ、銀魂、ホライゾンにもっていかれてるよなあ。
>>554 何百年もいがみあってきたファンとアンチが手を取り合ってる…
3形態に換装できるライガーゼロの実質的な運用能力は、アタックブースター装備のブレードライガーに劣る
(バランス良く武装が施されたブレードライガーは、換装するためにいちいち帰還する必要がない)
ゾイドバトルのようなルールがあるならともかく、ゼロは待ったなしの戦場でとても使えたものではない
好き嫌いはともかく、age1はライガーゼロと同じ過ちを繰り返しているわけだ
要塞攻略するんでしょ?
素早い奴と装甲の厚い奴が同時に出て来たらどうすんだ?
その都度時間稼ぎしてたらラーガン死ぬぞw
572 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 11:19:23.81 ID:WVnIhqQyO
今回のガンダムは守られてるなぁ感がすごい
敵にさえ守られてる戦闘アニメって前代未聞じゃね?
574 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 11:23:56.99 ID:WVnIhqQyO
>>573 チミ、まだまだダメだねーって引き上げてくれるからなw
まあ、死の恐怖すら視聴者に感じさせちゃいけないガンダムなのでしょう。
>>570 それでもガンダムF90シリーズは大好きなんだ!
ミッションに合わせて装備を変えるというのは実在の戦闘機でも普通に
やってる訳で、別に突飛な発想でもない。
様はシナリオできちんと生かせばいいだけで。
ただ、ロボットアニメだと、劇中で換装ギミックをちゃんと生かせた事は
昔から多くないんだよね。SEEDはあれでもかなり活用してた方かと。
AGE-1みてると先にドッズライフルとエグゼスのサーベルを量産しろよって気になって仕方ない。
まだボコられるとデビルガンダムみたいに自己進化するタイプの方がましなんじゃねーの
579 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 11:36:51.60 ID:w7kdCkLEO
>>574 UE「はあい、ガンダムちゃんこっちでちゅよ。」
「アハハ、ここで撃たないとやられちゃいますよ。」
「ほら、もっと頑張って。」
「ちゅどん、あーやられた、いい子、いい子。」
「あっ、上司が呼んでる帰らなくちゃ、今日は楽しかったよ。」
「また遊ぼうね、ガンダムちゃん、バイバイ。」
フリット「はあはあ、僕は街を守ったんだぞ…。」
>>568 何歩か譲って三世代目、数十年後の戦闘から逆算して
戦闘中の換装なんかを一世代目では制限かけてるのかもしれないけど
連絡して数秒で届くならわざわざ危険な乗り換えイベントはいらないし
それ以前になぜ武器を持って出撃しなかったのか、ウルフのジェノカスはどこいったのか
手加減してるのはUEだけじゃなくてお互い様だ
自分が救世主になりたいだけのフリットさんを筆頭に皆自分本位でプロレスし合ってる
乗り換えイベント自体は、まあ緊張感のあるシーンを入れたいという事で、
あれはあれでいいんだけどね。
問題は乗り換えた後のタイタスが全然役に立たなかった事で、、、、。
苦労して乗り換えた意味なし。本来盛り上がる筈の場面でヘロヘロにテンションが
下がってしまった。
>>577 だから、そういう戦術やら行動がガキ向けかよになるんだよ。
あくまでガキ向けなら戦術はパスしないとな。
ロックマンのアニメは戦いに合わせて普通に装備変えてなかったか
>>583 今回はバラの手足パーツを売りたかった訳だから、換装ギミックはもっと
頻繁に見せないといけなかった。
ぶっちゃけ、ジーグ方式の空中換装で良かったと思うよ。子供向けなら
そんなにめんどくさい理屈を考える必要はない。
そもそもMS自体が武器を変えることで戦局に対応できる汎用性を持ってるんだ
手足を付け替えるなんて大事は(しかも戦闘中に)よほどのことがない限りしない
AGEシステム「武器なんて造りたくないでござる」
>>586 そりゃ、おもちゃを売る都合に決まってるじゃん。
今回は低年齢向けの商品構成なので、その辺はさっくり割り切って欲しかった。
>>587 AGEシステム「軍靴の足音が聞こえるニダ!」
換装するならマグネロボシリーズレベルに視覚的に楽しませろよ。あのプラモみたいな
接合部を見せ付けられても全然面白くもなんともないってわかれ!!
手足単体でも車や飛行機に変形するとか玩具として機能するデザインにするべきだったな
>>590 プラモみたいな接合部は悪くないんじゃないの。
実際、あれはHGの肩接続部の構造と同じだし。
「プラモと劇中のガンダムの構造が一緒」というシンクロは良い部分。
>>584 ロックマンはその場でスタイルチェンジできる。
他のもその場でスタイルチェンジできるからいちいち戻らなくてもいい。
種とか種死みたいにエネルギー補充の為とか必要だがそういう設定は子供には向かない。
クルマがなんで動くのとかガソリンがなくなると動かなくなるとかメカの構造や特質を理解し始めてから楽しくなるんだよ。
今回はガンオタ向けにはガンダムUCというのがあるので、従来のガンオタや
設定オタの層はそっちに任せればいいんだよね。
AGEはもっとぶっ飛んだ内容にしてくれないと。あまりに地味で大人し過ぎる。
テーマだの世界観だの、細かいことを考えすぎ。
どうせ日野氏はそんな事は書けないんだから、最初からやらない方がいい。
どうせ日野だからな、UEとの戦いも壮絶な身内オチが確定してるし
スーパーサイヤ人とか北斗の拳みたく、
AGEシステムが内臓されていて、戦闘の最中にムキムキになるとかの方がよかったんじゃないかね。
どーせAGEシステムって真空管つかってんだろ
>>592 それならそれでポッキリいかないように接合後電気みたいなのが走って一体化するとか
アニメならではの描写するくらいの知恵出せって話だよ。売れないのはひとつにはそういう細かいところが
全然ダメだからでもある。
599 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 13:04:10.07 ID:OuyZvs/jQ
だからこれはほぼ全てのスタッフにとって左手仕事なんだって。日野さんの脚本会議以外、中国、韓国に丸投げもあり得るんじゃ。
これでフリット編終了。中身スカスカ。
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-5775.html :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | フリット編がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はアスノ四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| スタートダッシュで消えるとは │
| アスノ家の面汚しよ │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
アセム キオ フリットママ フリットパパ
フリットパパが腹筋にキたw
602 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 13:10:40.01 ID:WVnIhqQyO
フリット
フリッパ
フリマ
604 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 13:21:36.67 ID:OuyZvs/jQ
携帯から見れないんだか山田とのハプニングセックスはあったのか?
606 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 13:38:31.78 ID:OuyZvs/jQ
フリットは深い事考えないDQN気質だからこそハプニングセックス描写成り立つだろう。
しかし、AGEシステムとかビルダーとかもっとミラクルな
システムなのかと思ってたのに大したことないよね?
なかなか新武装作ってくれないし、やっと作っても
1回くらいしか活躍できない。換装も不便きわまりない。
>>608 まあな、町の組み立て工場の親父にも負けてるからな
>>603 未知に対して恐怖心なり駆け引きなりを全く感じないからなぁ
上級者な楽しみ方を強いられても困るよ
戦闘がかっこ悪い
もうサンライズ解散だな
ファーデーン編(5〜8話)って作中で何日位経過したんだ?
約2週間
アストロノーカ思い出した
フリットの持ち上げ文章酷いな
ザラムとなんとかの争いってそんなに深刻でしたっけ
描写見る限り
完全なサバゲーでした、あれは。
争いが転じて観光コロニーになる程度には深刻
>>603 声優さんも強いられているんだよな・・・
620 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 14:51:53.37 ID:vpiF8rAGO
ウルフさんはなんでランチで出掛けたんだろうか。
新車のフェラーリ買ったのに、コンビニ行くのに家の軽トラ使う
…みたいな、貧乏くさいウルフさんじゃないと思うが。
>>620 例えにワロタがガキ3人連れてかなきゃいけないからな
さすがにMSのコックピットぎゅうぎゅうになるだろう
ジェノアスに乗って来なきゃならんしな
>>608 多重影分身ぐらいの勢いで量産するAGEシステムとか想像するだけで頼もしいとか思った
エグゼス量産すればAGEシステムいらね
そもそも、ウルフとフリットがそろって出かけるとかありえん。
ディーヴァを空っぽにするとかどういうことよ。
敵がすぐ近くにいるという危機感がゼロすぎる。
で、行ってみたら怪しいモビルスーツを見せるだけとか。
先に映像とかで確認しろよ。
写真からUEのMS倒せるGエグゼス作る工房の親父の腕はすごいな
>>627 なのにUEは実物触ってもさっぱり分からんらしいw
>>620 エグゼスで出掛けたら一人で全部片付けちゃうじゃない
・フリットの活躍
・スパローへの伏線
この2シーンを書きたかっただけ
>619
フリットとモミアゲの声優は相当つらいと思う
多分戦争とか言ってるけど規模としてはUEは00のソレスタのテロと大差ないから
軍隊より警察で処理しろって感じなんじゃないの
軍にとってはディーバが独断で動くのは想定外中の想定外
中国漁船が日本領海内に入って来たとして、それにまじで迎撃するのがディーバだと思う
ただUEの戦闘力が精鋭すぎるんだけどな。やることもコロニー破壊とか
アライグマの声優は他の番組ではすげえいい役やって人気があるのに
脚本がダメなばかりに・・・
634 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 16:46:56.37 ID:OuyZvs/jQ
話に収拾つけない、打ち切りエンド早くしろ。
>>559 DQでもドラゴンキラーや隼の剣みたいな特攻武器は取っておくだろ
てきとーに見てるんで知らないんだけど
エイジシステムの万能インゴッドってどれくらいの量が常備されてるんだろ
一回で使えなくなるような物造ってて大丈夫なの
インゴットもAGEシステムから出てくるんだよ
もしかしてインゴットの謎金属を加工できる機械ってスプレーガンやヒート警棒より強いんじゃないの?
インゴットを精製するためには、多数の人間の命が必要なので、
その部分が本編で描写される予定はないよ
640 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 18:09:12.99 ID:JIGt7QtB0
Amazonガンプラ ランキング
1 MG 1/100 XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ EW版 (新機動戦記ガンダムW Endless Waltz)
2 HGUC 1/144 RX-0 ユニコーンガンダム 2号機 バンシィ デストロイモード (機動戦士ガンダムUC)
3 HGUC 1/144 RX-0 ユニコーンガンダム 2号機 バンシィ ユニコーンモード (機動戦士ガンダムUC)
4 RG 1/144 FX550 スカイグラスパー ランチャー/ソードパック (機動戦士ガンダムSEED)
5 MG 1/100 RX-0 フルアーマーユニコーンガンダム Ver.ka (機動戦士ガンダムUC)
6 RG 1/144 ZGMF-X10A フリーダムガンダム (機動戦士ガンダムSEED)
7 MG 1/100 GAT-X102 デュエルガンダムアサルトシュラウド (機動戦士ガンダムSEED)
8 クラフトツール 薄刃ニッパー(ゲートカット用) 74035
9 アクションベース 2 ブラック
10 RG 1/144 GAT-X105 エールストライクガンダム (機動戦士ガンダムSEED)
某所から拾ってきたけど…これマジだったらあげ相当ヤバいなwそんなAmazonだけで判断するわけじゃないが
どこにもあげプラモ入ってないじゃないかwニッパーやアクションベースに負けるぞw
よりによってぶつかるのがユニコーンとWと種かよ
もうAGEは、ガソダムってことにすればいいじゃないかな
第二世代のガンダム
肩の羽あれ大丈夫?
サーベルとか振り回せるん?
>>640 尼は一つの参考になるがあまりあてにしてはいけない。尼はまだ甘いほう
>>641 え?エグゼスだろ?
>>642 そんな派手な立ち回りは、やらないんじゃないか?
どうせ、棒立ちでビームライフル撃つだけとか、正面に突っ立ってる敵めがけ
サーベル突き出して突進とかw
AGE-2はあの羽根自体で攻撃できるんじゃないか
どっちにしてもカッコ悪いんだよね
age-1の背中についてるリアウイングって何に使うの?
走るため
>>646 あんなの飾りです、偉い人にはそれがわからんのです。
AGE-3はZZにしか見えない
AGE-2もZ意識してるのは間違いないだろう。駄目デザイナーのリスペクトかw
リアウイングはバーニア噴かした時にひっくり返らないようにダウンフォース得るためのもんだろ
7話で見事にその効能を披露してたじゃんw
ただ、ダウンフォース使って飛び上がれないようにする意味とか宇宙空間で何の役に立つかなんてことはメカデザインした奴に聞いてくれ
AGEについては目的や意味がないものが多いわりに大事な部分は描かないから本当に訳が分からん
>>646 非力な子供でもゲイジングチップ取り替えるとき困らないよう取っ手つけてるだけでしょ
しかし本当にAGEに関しては脚本もメカデザインも劣化コピーだらけで萎える
人の褌で相撲をとると言うが、過去作品の真似事で作品作るのはバンク使うのより低劣
メカ見るたび他の作品思い出してムカつくし
話がまともならまだしも何もかもダメじゃん
ひょっとしてAGEの子供向けな部分って作りが雑なとこだけ?
雑なのは確かだが、話を噛み砕くつもりが子供を馬鹿にする結果になってしまってるのも痛い
これは子供に一番嫌われるパターンだ
子供は子供として扱われたい反面子ども扱いを嫌うし自分の内輪以外の子供が嫌いなんだ
電車や公共機関で泣く赤子や児童を最も疎ましく思っているのが子供本人達
ここ踏まえてない子供向けはだめなんだと思う
だからそれは子供向けと言わないと何度言えば…
本当の子供向けってのはGみたいなのを言うんだよ
AGEは子供騙し
いや、子供にすらそっぽ向かれてるから、騙せてすらいないかなw
エグゼスの強さは、マッドの親父がUEとつるんでる伏線かと思ったら
ただ単に改造しただけ
ジュノアスをベースに、わずか1日の魔改造で
タイタス以上のポテンシャルを出してるのだから
全てのジュノアスを改造すれば済む話とか
AGEの進化とは何か、スタッフに問い詰めたいわw
ちゃんと真摯に作ればそれなりのファンが付くガンダムの看板使って
これだけレベル低いもの作るとは思わなんだ
軽蔑するわ
MSについては目利きが利かないんだが、艦艇なら任せてくれ(`・ω・´)
というわけで出刃が酷いなぁ('A`)
ここ20年の宇宙艦の中でも屈指にぞんざいだわ
あの形にどういう劇中の理屈が付いているのか問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
ビッグガンダムになるよ
ジェノカス見る度にアーバレストがカッコ悪くされたみたいで気に入らんかったわ
今後はエクシアとかZZ思い出してムカつくんだろうな
タイタスは中国の遊園地ロボ思い出して呆れたわ
663 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 21:35:40.26 ID:4QlC4Jfc0
ZZも序盤コメディでおかしかったがそれとも勝負にならんな
664 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 21:54:27.08 ID:vr9H3Hnw0
歴代のガンダム作品は、序盤は盛り上がるか否かは別としても一貫性があった
でもAGEは序盤からして矛盾だらけだし、自分で作った設定忘れて行き当たりばったりだし
仮に第二世代が盛り上がろうとも、フリット編があんなんじゃ退屈極まりない
665 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 22:01:52.29 ID:i7oQDVVdO
ヴァンガードも大晦日やんだな、アゲは元旦にやるんだよね
どうなんだ
スパローの体細すぎ
>>652 重力の低いコロニーの空であんなん付いてたら、
飛んだ時に即墜ちる気もする
>>665 見ている父母が激怒し、BPOに投書する
>>651 おもいっきり「Zみたいなの」と発注にあったか持ち込まれた元デザインがZっぽかったんじゃね?
AGE-1も胸にAのついたファーストみたいなデザインが元々あったみたいだし
実質ブラッシュアップみたいなもんだろ
>>655 子供向け、って
制作スタッフが子供でもこれくらいのガンダムは作れる、って意味じゃね?
671 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/09(金) 22:43:39.50 ID:w7kdCkLEO
ラピュタやってるけど、何年前の作品だったんだこれ。
今見ても普通に見れるんだけどどうして…。
>>554 フリット「アンチとかファンで争っている場合じゃ無いんだよ
力を合わせて日野と戦わなきゃ」
劇中でフリット君がこんなこと言ってなかったか?
>>671 25年前
自分の見せたいテーマを
いかにわかりやすく見る側に伝えるかの努力をするかと見る側に押し付けるか
の違い
AGEは比較するだに値しない
>>671 まあ基本的には宮崎駿って人の力量だがプロデューサーとしての高畑勲氏の力も大きい。
OHプロからの原画スタッフに当時東映動画で優れた仕事をしていた金田功や友永秀和、鍋島修などの
アニメーターが参加している。東映の底力の一端も表れてるのがナウシカやラピュタ辺りのジブリ作品。
ラピュタとAGEはどっちも神だよ
逆ベクトルのなwww
日野のアホ面には心底うんざりさせられる
見ろ、日野がゴミのようだ
×見ろ、日野がゴミのようだ
○見ろ、日野がゴミだ
ラピュタは大人にも子供にも見ごたえのある作品
AGEは…どうしようもないな
大げさでも何でもなくほんとに失礼だわな、ラピュタとこれみたいなのを比べるのは
同じ枠でくくることができるような代物ではない
一生懸命作らされてるスタッフが可哀想です
>>672 アンチもファンも等しくニュータイプになったのです
ガンダムAGEが10個束になっても2chの鯖は落とせないよ
誇張抜きで
ザラムとエウバが昭和ガノタと平成ガノタを揶揄してるって説は見たことあるな
実際はザラムが古臭いと言われる程度で両軍の思想が見えないからピンとこないけど
まあ止めにきたフリット(AGE)を総叩きにしてまとまってるのが皮肉かw
変なお花畑が出てきたな
第二世代の雁タムは変形するのかね?
>>686 変形と手足差し替えって相性が悪いと言うか、むしろ相容れない要素じゃないか?
どこぞの誰かは数話で特攻死させただけで感動ものアピールしてたが
安易に人殺さなくても感動させられる良い例だったな
アセム編キービジュアル見たのだが
ネットの評判気にしてか
いきなりイケメン(死語か?)になってて
これは最初からの予定なのかテコ入れなのか
アンパイ狙ってるのか00に似てきた
>>689 カミーユを意識してるのかもな
年齢も引き上げたし
てこ入れっぽい気がするね。公式のアセムよりちょっと腐女子よりにしてきた。
まあ、このままだと爆死で今後の仕事に影響出るだろうしなあ。
日野以外のスタッフも。
右側のオッサンがフリットかよ。
>>684 ガンダムXで連邦軍と宇宙軍をバンダイとガノタに揶揄して皮肉ってたのに比べると随分ショボいな
でも独特の臭みがまだ残ってるな
なんか「嫌味」を感じるわ
チグハグ感と張りぼて感
おっさんフリットに噴いたwww
欠片も本編への期待の持てないキービジュアルだな
ヒゲが致命的に似合ってねえ
また、おっさん=ヒゲとか安直なデザインだろ
赤いコートはディケの息子だな
構成されてる色が同じだからわかる。
・・・外れてくれ
打ち切りにならなかったことに絶望した
フリット老けすぎ
ウルフ歳取ってない
706 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 02:19:50.38 ID:iKX9PeSK0
髭つけりゃいいと思って…
遊びでやってんじゃないんだよっ!
クラーケンベール「呼んだか?」
バンダイ「プラモ売れねーよボケ」
サンライズ「円盤売れねーよボケ」
日野「もう子供客層の開拓やめて腐を狙い撃ちや!」
710 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 02:40:58.40 ID:iKX9PeSK0
二世代目、空手とかやってそうだな
>>711 日野って朝鮮人だったんだw
福岡出身だし、目つき悪いし、成果物は劣化コピーだし、チョンくせえwwww
なるほど。道理でヒロインに尿の意味持つユリンって名前付けるわけだ
ZZは放映当時そのノリの軽さから「おニャン子ガンダム」などと言われたものだが
AGEは「韓流ガンダム」いいったところかなあ。
宣伝とゴリ押しのみで実際の中身も人気もないとところが。
何しれっとZZディスってんだ?
ディスってないよ。放映当時の事実を言っただけだ。
新人類は聞いたことあるがオニャンコどうたらは聞いたことがねえ
そもそもそういう呼称自体使うのをディスると言うんだ
最近過去作品ディスって俺は物識りだとか勘違いする奴が増えていかんな
あのねえ、そもそも「おニャン子ガンダム」を最初に言い出したのは禿自身だぞ。
当時の評価を記載したらdisることになるのか?
ほっとけほっとけ頭のお弱いお人なんだろうよ
脊髄反射でケチつける所でよくわかるだろ
で、現実的に打ち切りはあり得るのか
第二世代MSのデザインのやる気の無さは異常
まあZZは中盤からVガン並に悲惨な戦争の作品になったけどな
ZZは前半は富野じゃないだろ
オニャンコなんて発言が本当にあったとしたら前半の酷さに対しだろうが
富野が後半修正かけて一本の作品になってる
つまりオニャンコガンダムなんて言う輩は間違いなくディスってんだろうがよ
ふざけんな
ZZ儲か…
OPでいきなり「アニメじゃない」とやられてチャンネル変えた人間は多かったんだがな(゚Д゚)y─┛~~
主題歌の歌詞が秋元康ということもあったし。
「その当時はこう受け取られていた」という感想までdisるの一言で片付けてると
朝鮮人のように“歴史をクリエイト”するようにになるぞ。
多かったとか感想とか
全部自分基準だろw
何か統計とかあんのか?
歴史クリエイトしてるのはてめえじゃねーかw
当時の本を読め無学者
コミケ関連の記録も読んで来い無学者
知らないということに怖れを持て無学者
ID:Vqm07y710がちょっと成功した姿が日野なんだよw
728 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 08:45:23.39 ID:9343piiHQ
ゴミ×AGE×ゴミ
今見ると終盤のマシュマーとかキャラとか、あまりイカれてるように見えないんだよな…
Vのファラとかカテジナも。
今の時代どんだけキチガイキャラで溢れかえって慣れ親しんでるのかと。
そんな中でもAGEのキャラはどいつもこいつもキチガイに見えるw
ZZ叩きを日野に強いられているんだ!
気違い主人公を野放しにしたままではいけない気がする
まずはグルーデックだ。
奴はこのアニメの癌の1つといっても過言ではない。
実際周囲を侵食してるし。
仮にディーヴァでUEを潰せたとしても、それが新たな争いの引き金になるだろ…常識的に考えて。
皆ネタとして視聴してるんだな
これでは玩具も円盤も売れないな
ビジネスとしても失敗
>>734 売れないなら売れないで構わないんだけど、小売りがいちいち強いられてるのが許せんな。
>>734 だから、ぱちもんアニメで見てるんですよ。
アセム編がどうやら本編らしくてまともになるらしいけど、
日野を更迭しない限り無理だろうね。
>>736 「○○はFateのパクリ」「○○は伊集院が元ネタ」などと本気で言っちゃう奴らは何時の世にも存在する
AGEも何年後かには「ぱちもん」ではなく「偉大なる始祖」と認識されている可能性はある
例:「生身で宇宙遊泳とかAGEのパクリじゃんwwAGEはファンタジーだから楽しめたけど仮にもSFでコレは許せんww」
可能性だけなら俺が世界に君臨して幼女のハーレムを築く可能性だってあるわけだが…
何でもエヴァンゲリオンやFateをオリジナルにする人がいるのは、大ヒットしてファンが多いからその分、考えの足りない人が多く出てくるというだけの話
さてAGEは…最早語るまい
740 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 10:39:01.44 ID:9343piiHQ
ぷっつり打ち切りエンド希望。最終回とかいらないから。
OOの映画版のオマージュで
フリット編は、劇中映画ですよ
これだけ長い序章はアニメ史上初でしょう?
>>737 情けない未来だな……
少なくともAGEでやっているのは
日野シナリオのテンプレート的な使い回しと
ガノタの失笑を買うパロディ位じゃないか
典型的な縮小再生産だな
ケロロのアニメやってたら自虐ネタとかで弄ってもらえたのにな
>>715 一応、韓流は沖縄の芸能プロの二番煎じみたいな特訓はちゃんと受けてんだぞ
日野ガンはセンスやアイディア以前に基礎が……
746 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 11:34:59.94 ID:ihUAT+h60
強いられているんだ!
>>741 つ一期の大半をプロローグの序章に費やしたホライゾン
しかもバトルは向こうの方が力入ってる上にサンライズっていう
出きるぞぅい
AGEは何話か録り貯めた奴を友達と一緒に見ると
笑えて面白いという結論に達した
なかなか新鮮なガンダムだよ
>>712 時系列的に整合性のとれないシナリオを書くようなら、間違いなく日野は半島系だな。
比較対象ならまだしも、同列のように語られるのは許せない。
謝罪と賠償を要求するニダ
>>747 2クール23話かんじんのロボは登場せず練習機で敵を倒す話が続いたダンガードAという先輩にはかなうまい。
やられメカとしての活躍すらプラモ化しないであろうMSに奪われてるジェノアス
CMのみ登場したエースが居れば売れるはずだ>ジェノass
必要な人員以外全員殺して仕切り直しして欲しいくらいなのに
フリットとか生き残るのかよ・・・
しかも、嫌な生き残り方をしそうだな
俺はあの戦いを生き残ったんだオーラを今から出してる
あの髭がフリットだって言うなら
いつの間にか子供出来てましたになりそうだなあ
そして10年の月日が流れた的に、描くこと逃げると思うと最低だろう
フリットなんてろくに下地を描けてないのに
皆殺しもパクれっていう
で、嫁は死んでると
どうせドラマチックに展開したいってんなら正妻はエミリーだが山田との間にも隠し子
作っていてその子が自分と母親を捨てたフリットとエミリーを惨殺してアセムと
血肉の争いが続くとかやってみろっての。
>>758 描く事から逃げる、といえば00で軌道エレベーターが折れて
世界のエネルギー資源が1/3なくなっていた頃の事は描かずに
次の週では復旧後だったのを思い出したw
今どきのアニメクリエイターにそういうのを望むのはもう無理だよ
>>761 お子ちゃま向けに書けるわけないだろ。
視聴者の親が困っちゃうでしょ。
不倫てなに?、兄弟なのになんで戦うのとね。
そういえばダンバインを子供頃見た時に夜ばいとか知らなくて、
なんで女の子部屋に行っちゃ駄目なんだろう部屋で話してるだけで、
剣を持ち出して血相を変えて部屋に来たのか疑問に思ったなあ。
お子様向けに書けるわけないだろう
とかいいつつ生きてるか死んでるかもわからない本当のディーバの艦長たち。
もし死んでたらグルーデックって軍人でも何でもないただの人殺しなんだが・・
>>762 OO好きだけどあれは正直ひでえって思った
CB内の人間関係もキングクリムゾンされてドラマCDで辛うじて補完されるって言うがっかり展開
その後に最強フォームのタイタスパローが出るから
なんで、限定公開のURL知ってるの?
関係者?
>>724 >ZZは前半は富野じゃないだろ
ちょっとまて、そんな話聞いたことないぞ
何がソースだ?
その子はさわってはいけない子
772 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 15:09:05.41 ID:iKX9PeSK0
ZZは子供の頃は受け入れていたが今見るとブライトまで
ギャグキャラっぽくなってて受け入れがたいとこあるな。
思い出補正もあるはずなのに。
嫌いではないけどさ。
バクトのプラモかっこ悪すぎ
カイゼルファイヤーをダサくしたようなデザインだな
774 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 15:15:32.64 ID:iKX9PeSK0
AGEにはアポリーみたいな中堅どころのパイロットが出てこないな
UEのMSパッと見せられて5秒以内に名前当てれる自信ない
ZZは製作が完全に間に合ってなかったからな
企画が持ち上がったのがZ中盤以降で
シナリオ変更でドタバタした挙句、なし崩し的にZZへ
おかげで1話がいきなり総集編、その後も脚本が纏まらず
シャングリラでマシュマーと戯れながらバンクで凌いでた
結局、当初の予定とは大幅に脚本が変わってしまい
シャア未登場のまま、グレミーみたいな小物を担ぎ上げて
反乱を起こさせるという支離滅裂な展開へ…
>>776 Gは1話が特番、Vは4話を1話に、Wは監督交代等シリーズで作品が多いから
制作がドタバタしてるガンダムは結構あるんだよね
で、どうでもいいAGEは順風満帆ってのがなんとも
Gは序盤の作画がボロボロだったな
ローズ登場回とかみられたもんじゃなかったw
AGEのスッカスカな内容なら脚本上がるのも早そうだな
こんなひどい脚本でも最初から3世代に渡る話とか明かしてなければ
多少のサプライズは楽しめたかもしれない
>>776 ZZ序盤と言えばヤザンがお笑い芸人になっていて愕然とした
あと人相で敵だと思うなとか
ヤザンはザブングルのティンプ・シャローンとかぶってたな
今思ったけど登場人物少なくない?
やっぱり敵キャラが出てないからかな
ZZといえば、カミーユがシロッコに心奪われてZ終了から1週間後、
続けて新作ガンダムを見たら世界観が一変していたような違和感があった。
何故にコミカル調・・・アニメを見てる筈なのにOPではアニメじゃない!と。
ヤザンなんてZ最強のオールドタイプなんだから無意味に放置するとか
勿体無い事してたよな。
順風満帆とは言うけれど
とてもとてもそう思えないようなミス大杉。
つかそれ以前にクオリティ低過ぎ。
脚本家繋がり、制作繋がり、ガンダム繋がり、
何繋がりで他と比べても酷過ぎる。
そもそも何だあの情けないOPは、
何でタイタススパロー止め絵一枚なんだ、やる気あんのかコラどんな事情があろうがとりあえずちょっと表へ出ろレベル。
>>783 何でそこにいるのか分からんディケはともかく
仕事があるはずのラーガンであの有様だから
敵キャラが本格的に出張りだしたら「○○を探せ!」状態になるキャラが今以上に大量に出てくるでしょう。
ヤザンさんはギレンの野望で大活躍ですよ
そのうち秋元繋がりでAKBが浸食してくるんじゃね?
ジェノアス5箱買ったら握手券一枚プレゼントとかか…
>>783 頭数だけならそんなに少なくないはずなんだけど、スカスカに感じるのは
キャラ同士の絡みが圧倒的に少ないからなんだろうな
主要キャラは殆どフリットとのやりとりばっかり
ラーガンとウルフをつるませるなりいがみ合わせるなり、本筋に絡まない他愛もないやりとりが
ちょこちょこあれば結構違う気がするのに
>>789 それだけ日野縛りが強いんだろう
アニメイナイレはもうちょっと裁量があるはず
たぶん、一度に沢山のキャラクター出すと、ゲームシステムと日野さんが
対応できないから、登場人物少なめにしてるんじゃないかな
ヒロイン総選挙でもやれば良いのに
ついでに選挙の結果で次世代主人公の容姿とか能力も変りますでおk
>>787 でも、アニメ化されるからさすがにこちらにはこないだろうよ。
まあ、マクロススタッフで日野と肩を並べる糞脚本家のマリーが手掛けるのだから、
来年はワーストNo.1アニメはどっちだが見られるぞ。
>>783 フリットに出番を集中してる割にはフリットが全く活躍しないから全員薄くなってるしな
まぁ、喋ったら途端に屑キャラになるんだが
>>792 ファイアーエムブレム聖戦を思い出した
…やっぱり3世代じゃなくて、2世代の方が無理が少なくて良かっただろうな…
>>692 なにこのオーライザーw
ガンダム的には別作品のパクりはありなのか?
俺は恥知らずだと思うがw
ゲームではきっとムダ戦闘でアゲシステムの経験値を稼いでガンダムを進化させよう!とか言うんだろうな
でもその上限は最初から見えてると言う、なんとも不毛な…
798 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 17:08:02.75 ID:vnliaRHx0
>>789 そう言えば、ラーガンとウルフって互いをどう思っているんだろうね
そんな描写なかったよね?
面白くないから最初の方忘れてしまったよ
>>796 つかage1ノーマルもRX-78、age3ノーマルもMSZ-010のパクリデザインだし
age2ノーマルがMSZ-006じゃないのが意外なだけだな
>>798 そういや、ラーガンって当初ウルフに敬語使ってたんだよな。
階級一緒なのに。
この作品の相関図って糞ガキから放射状にのみ展開しているような
すべてのキャラは主人公との関連付け以外、相互の連関が無いという…
>>799 Zガンダムの変形はバンダイ模型部から不評だったからな
最初のキットすごかったでw
>>762 2期はグダグダだったからなあ
それでも00は特に1期は登場人物達に多少でも感情移入出来たよ
フリットには全く出来ん
>>802 ウェーブライダー形態のためにMS形態を犠牲にしたって感じだったな
なぜ黒ずくめさんは工房にゼダスを預けたんだ
ダンボールでもそうだが敵の中に戦闘狂とかの「遊んでやってる」キャラが
出てきて舐めプレイの末に主人公に有益な情報を残していく
「狂」キャラならどんなに不合理な行動しても許されると思ってるのか
>805
シナリオの都合。
まともな理由が説明される可能性は無い。
>>802 なるほどそれで00とエクシア混ぜたようなのがage2ノーマルなんだ
金型流用できるのかな
>>806 世界のエネルギーを奪ってエネルギー市場独占する為に無限エネルギー機関を奪った奴が
舐めプの挙句、主人公にその無限エネルギー機関を渡すとかイミフにも程があったな
>>801 で、脇キャラからフリットへの矢印は”すごい!”ばっかりというw
>>651 遅レスだけど、デザイン案は日野って自分たちでいってるからなあ
戦犯がこれほどはっきりしてる作品も珍しいな
>>810 Yappari Fritti ha Sugoi
YFS! YFS!
>>789 RPGだと基本的に主人公視点で関係が築かれるからだろ
最近のムービーメインのRPGはまた別だけど
そろそろ次のスレタイを考えてもいい頃合いのはず。
機動戦士ガンダムAGEは主人公だけ一気に老ける日野アニメ14
機動戦士ガンダムAGEは毎週が放送事故の日野アニメ14
>>813 原因は明らかだよな
明らかであってもクソさは変わらんが
>>814 あのポスターだけで主人公だけ老けてるかはわからんけどね。
キンクリの可能性は高いけど
本スレが総叩きなのにアンチスレに意味があるのかどうかw
とりあえずスレタイはガンダムSAGEにするべき
久々にきたぜ、タイトル変わったんだね
総叩きに見えて
ここと本スレって少しだけど温度差あるから。
アンチスレ潰したいだけの毎回新スレ立つときに現れるバカだからほっとけ。
レスも単発だしいつもすぐ逃げるし。
824 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 20:24:59.87 ID:hJoBgXW+O
もう2世代目のキービジュアル出してきて
フリット編は失敗だったと認めてるねぇ
戦隊でいえばゲキレンがコケたのでゴーオンジャーをかなり前からCM流して
プッシュしたのに近い
>>825 2世代目のマンガ始まるらしいから、それに合わせた公開じゃないの?
再会っても2・3話しかいなかったんですけど
そんなに思い入れないだろ
829 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 20:46:09.66 ID:vnliaRHx0
このスレの住人には人気が高いユリンさんだけど、
アニメにか見ていない視聴者は『誰だっけ?』ってならないかな
Zのフォウも登場話数は少ないが異常な人気があったな
悲劇のヒロインでかつ美形ならそれなりに人気が出ると踏んでるのかもしれないが
ほんと、皮の部分ばっかり真似てくるな
オタクは実態がよく分からないものを好む傾向があるのは昔から変わらんよね
出番少なくて綺麗な面しか見せてないからファンが都合の良い妄想し放題なんだよ
昔からこの手のキャラは大抵人気が出る
エヴァのカヲル君とか1話しか出てないのにすげー人気あるじゃん
あれと同じ
>>817 二代目の頃は少なくとも14歳+17歳+αだから最低でも31歳より上だしそれは
いわゆる語られていない空白の時代のエミリーw ってやつだろうねw
オンラインじゃAGEの設定では使えないからアニメにない設定無理やり作ったんじゃないの?
>>832 割とマジにレスするけど
日野さんってそういうの許容する人なの?
主人公よりキャラが立つ脇キャラ、それは結構
忍たまだって真の主人公はきり丸だと言われてるぐらいだし
誰が中心にいようが面白く無いのが問題だから
イワークさんや山田はレギュラーじゃないからな
いやイワーク頭おかしいが
ウルフはコールドスリープ繰り返して3世代に跨って若者のまま出てくるという噂があるが
これはディアナさまからのいただきか?
山田や魔少年もOOからのいただきで老化が極端に遅い新人類でこれも3世代に渡って
幼いままで出てくるような気がするなあ
散々舐めプの出来レースやってきて今更戦争の悲劇でもやる気になったの?
でもお前がやってるのそもそも戦争ですらなくて戦艦乗っ取ってのテロでしかないって言う
839 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 21:46:13.84 ID:9343piiHQ
救いようがないしキモいのでぷっつり打ち切りエンド願います。
>>834 契約しだいでしょ。そもそもガンダムは日野の著作ではないから。
日野『ガンダムは僕の物だ!誰にも渡さない』
これでもしドワーフ体型だの、イワークさん体型だのが
2世代目で一掃されたら、テコ入れって事になるのかな
843 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 22:05:56.40 ID:vnliaRHx0
でも脚本自体は十数話先まで完成しているんでしょ?
過去スレでそんな事を日野が言ってなかったっけ
って事は大きな変更はないと思う
結局こんな調子でストーリー無きストーリーが展開されていく・・・
2話の時に
20数話まで脚本あがってると言ってたが
>>843 脚本変えれないなら、せめて現場を混乱させてる
おかしな頭身のキャラをどうにかした方が良さそうだと思って
イワークさんみたいなネタキャラはいなくなるかもしれんが
ゲームも同時進行で開発しているんだから
今更キャラ変更だの消去だのはできないんじゃないの?
今思うとファフナーはプロジェクトが小さいから却って脚本変更とか小回りが効いたんだな
ガンダムみたいな大きな歯車だと回りだしたら簡単に止められないだろうし
>>847 一番大きな歯車が最初から狂ってるんだから、もうどうしようもないよ
>>845 脚本に
「○○は身長が足りないので、ジャンプしてエレベーターのボタンを押す☆」
とか書かれてたらどうするよ?
歯車っつーか心臓部のモーターが逆回転してる
>>849 そこまで考えてなさそうだけどなw
親しみを取ってパース狂いは計算に入れてなかったから
この結果だよ、なんだろうし
あれで親しみがわくと思ってる所がそもそもズレてるんだよな
854 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 22:54:03.80 ID:vnliaRHx0
>>852 全てが日野の思いのままなんだね・・・
やはり、フリットマンセーは現実の制作現場で起きている日野マンセーのオマージュなんだね
別に、たいしてフリットを持ち上げるシーンも無いよーな。
全体的に、頼りない印象を受けるシーンばかり目立つ。
え?出てくる大人全員フリットの太鼓持ちじゃん
普通フリットがあんな言動してたらひっぱたかれるぞ
少なくとも14歳のガキが自分の御爺ちゃんを下の名前で呼び捨ててたらぶん殴る
頼りないのに、頼られてるのか任されてるのかわかんないけど
いつもフリットはやり放題なのが気持ち悪いわw
>>855 過剰に持ち上げてないし頼りないのに誰も反対したり意見しないから
結果的に持ち上げてる状態なんだよなあ
ウルフは敵をやりすごそうとしてたら発狂して台無しにしたフリットをぶん殴るくらいしてもいいのに
>>856 太鼓持ちというほどフリットを褒め称えるシーンも無いしねえ。
そもそも、褒められる様な目覚しい活躍をフリットがあまりしていないというのもある。
むしろ、もーちょっと天才少年らしい行動を積極的に取ってくれればキャラも立つんだけどね。
そういうのが殆ど見られない。ガンダム開発もAGEシステムにまかせっきりだし。
これで勝手な行動をしたアセムをフリットがひっぱたいて「勝手な行動を取るな!お前は戦闘の本当の恐ろしさが
まるでわかっていない!!」とか説教したらみんな爆笑じゃないのw
>>858 志願者は一歩前へ!のコントみたいなものだな。
フリットは別に持ち上がってはいないが、
他がそれよりも下がっているから結果的に上がって見える
>>861 そうなんだよな。
フリットが失敗して誰かに鉄拳で修正されて成長したりするエピソードがあれば、
フリットがアセムをひっぱたいても「こうやって受け継がれていく」という流れになるんだが。
>>860 例えば組み立て工場の親父は明らかにAGEシステムより優秀なのに
アスノ家と聞いた瞬間掌返し諂い、ここどうですか?とか明らかに謙る
こんな描写ばかりだ
あのウルフですらあっさりとフリットを認めてしまうほどこの世界の大人はフリットに甘い
>>863 「親父にも〜(略)」の劣化パロ出してくるのがいいとこ
壮年フリット、見た目だけ風格漂わせても若い頃の醜態を視聴者は知っているからな
伝説の英雄扱いする台詞が出たり、息子をお前は甘い!とか説教する度総ツッコミだな。
実際に居る天才というのは、もう十代半ばで普通の大人を完全に超えてしまうので、
周囲の大人を顎でこき使うくらいでいいんだよね。
あと、リーダーの資質というのも実は才能なので、年齢は関係ない。幕末の志士なんて
二十代くらいで藩の政治を動かしてるし。
フリットは、設定からしてエリートでガンダムを自ら開発する天才少年なのだから、
もっと常人を飛び越えた描写にするべきだったと思う。
逆に、視聴者に親しみを与える目的なら天才設定にすべきではなかった。
>>867 日野がやったらほぼ確実に最低SSの主人公になりそうだけどな。
設定だけ天才(笑)主人公をひたすら回りがマンセーする展開しか見えない。
>>866 そういや、うちの親父は東大出で博士で大学教授で、家の中とか母方の親戚の前では
それなりに大人のインテリとして振舞っているんだが、あるとき親父の実家で伯父さんから
「そういやこいつ小学生のときにさ〜」とか過去ネタ曝露されたときはちょっとキョドってて笑えた。
870 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/10(土) 23:44:19.97 ID:vnliaRHx0
何百年も続いたというファーデーンの内紛について
「同じコロニーの仲間じゃないか!(ドヤ顔)」「そうだな」みたいな
あの流れだけでもマンセー状態でしょう
マッドーナの嫁が、14歳の子供がMSに乗って戦っている事に疑問も持たずに
「大したヤツだよ」
って完全にフリットマンセーだと思うけど
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
偽艦長曰わくでガンダム一番上手く使えるらしいし持ち上げられてるはずだが
描写が追いついてないのが悲しいな
そもそも他の兵器でも対抗出来る現状で
ガンダムを前線に投入する意味ってあるの?
データ収集と兵器開発だけさせればいいんじゃないの
>867
幕末の20歳は普通に大人ですので・・・
>>873 直接攻撃を受け自分の武器が通じないのを体感しないと新しい装備を思いつけないらしい>ageシステム
データだけ打ち込めば解析して〜という常識が通用しない石頭か??
>>875 情報を他から分析するのも大して変わらない気がするんだけどな
相手の性能ってデータは誰が戦っても同じなわけだし
1stじゃ他の奴が戦って集めたデータを下に木馬対策してたりしたけど
フリットが化け物じみた能力だったらマンセーされるのもしょうがないと思うかもしれんが
見てる限りだと別に大して強くは見えないんだよな
>>877 フリットがすごいんじゃなくてガンダムとAGEシステムがすごいだったからな
そのAGEシステムも大して凄くなかったんだよな
結局周りの大人に何一つ勝てなかったフリット
叱られず導かれず修正されず馬鹿なガキのまま次の世代へ・・・
>>877 天才設定が完全に空気だからな
キラ「動きが鈍い!?それなら僕がOSを書き換える!」
フリット「動きが鈍い!?AGEシステムが新しいパーツ作ってくれないかなぁ…」
一方、努力派のドモンとガロードは特訓に精を出すのであった
設計士としては天才だったんじゃね
図面引くのが超早いとか
>>878 ユリンがいなければそのガンダムも力出せずに終わってた可能性も
プレゼンだけは天才的にうまいがシナリオはど下手な誰かさんみたいw
そういう事も含め会話の間にちょっとした一シーンを挟んだりする事で作品の中の世界観や背景がひろがる
しかしこのAGEはそれをやる努力や考察さえしない
世界観の考察など視聴者に投げやりほったらかし
こんな怠惰と傲慢はないアニメ作る資格なし
俺にとってこれに関わったスタッフの評価は最低
>>880 アムロ「動きが鈍い!?どうすれば…」連邦軍「マグネットコーティングしに来ました」
1stだと力になってくれる連邦がAGEでは腐ってるんでしたっけ
>>881 設計図はAGEデバイスの中にあったんじゃなかったか?
現場が伝わってこない世界観を聞こうともしないで作品作りするとか
受けの仕事こなすだけなんか?
最終的に後付けの世界観でいいとか呆れ果てる
考えることを投げ出してるんか?
そんなことだからまともな作品が出来ないんだよ
>887
全部日野が悪い
いやマジで
機動戦士ガンダムAGEは制作現場も投げやりな糞アニメ14
890 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 01:16:48.23 ID:HeMDXUB30
>>889 機動戦士ガンダムAGEは制作現場も投げやりな日野アニメ14
の方がいい
新シャア本スレより
407 通常の名無しさんの3倍 sage 2011/12/10(土) 23:50:45.20 ID:???
>>397 原画の人みたいだよ
こんなことも書いてた
akasabi55
AGEのハッシュタグ見てると、世界観を深く考察してる人がいて面白い。世界観の詳しい説明を特に教えてもらったりしないんやけど、
多分そこまで深く考えられてないんじゃないかなと思う。正直最終的な世界観の確定は後付けで問題ないと思うし。
ファーストも色々と矛盾はあるわけで。 #g_age
それこそ、あらゆるファンの考察を受け入れるくらいの懐の深さを持っているのが良いところではないかと(かなり肯定的に捉えてみた)。
逆に問題点はどこまで考えて作っているのかが見えなさすぎて(行動の動機付けが不十分で)、突っ込みどころが多すぎるところかな。
#g_age
いや、問題点は他にも色々あるとはおもうけど。とりあえずフリット編のラストで盛り上がってアセム編を迎えられるといいなとは思っている。
主人公交代でいったんリセットされちゃうので、作画としてはテンションの上げように少し困ってるけど。 #g_age
こんなんばっか作るからガンダムはオワコンていわれんだよ
種死の後に素直にオリジンをTVアニメ化しとけば関連商品で今頃バンダイボロ儲けだったろうに
>>891 言われなくてもわかることだけど、言っちゃっていいのかよこれw
894 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 01:27:09.99 ID:HeMDXUB30
>>891 これってスタッフの人が書いたの?
なら製作現場は、もうやる気がないんだな
こんな状態で1年間も放送するくらいなら、止めて新しい作品を放映すればいいのに
制作費を全部オリジンに回すべきだな、声優と金の無駄使いだわ
>>891 テンションの上げように困ってるワロタw
本当に三世代って何のメリットがあるんだ……
全部クソ回だからババしかないカードでババ抜きしてる気分だ
>>898 ババ抜きもババ同士なら消えるんだぞ。
1/4セットしかないカードでババ抜きだろ
集中線カードを引くと相手のババを全部取ることを強いられるんだ!
日野という独裁者を倒すゲームだったんだよ!
>>897 日野<人がやらないことをやってみたかった
903 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 02:22:29.34 ID:HeMDXUB30
結果、序盤から大爆死なのですが?日野さん?
>>880 ドモンとかロボット工学の権威の息子でコロニー格闘技チャンピオン
ガロードとかまともな教育受けてないのにあの年で大人を手玉にとるぐらい頭が切れる小僧
どちらかと言うと天才の部類
ただ天才にも自分の才能に慢心してる奴と努力することで己の才能をさらに磨こうとする奴と二通りいるだけの話
905 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 02:36:06.30 ID:L89T/dAk0
ゲームはいいだろ
クソゲーでお自分が面白いと思える遊び方が見つかればそれで楽しいんだから
アニメは受動的なものだからクソアニメはどう見たってクソだ
強いられてるんだ!(集中線)なんてしょうもない茶々入れてないと正気を保てねえよ
>>906 クソゲーの楽しみ方が見つかってもクソゲーであることは変わらないよ。
それはゲームとしての本来の面白さではないからね。ゲームとして楽しめたらそもそもクソゲーじゃない。
クソアニメだって本来の面白さを求めなければ楽しみ方もあるよ、たぶん。無理に楽しむ必要もないけど。
いっそゲーム版AGEはKOTY受賞してネタ提供してくれたらそれでいいよ、もう
今のKOTYをバグゲー以外でとろうと思ったら
ダンジョンをグギャーの5倍くらいコピペしないと
>>898 むしろババ抜きしたはずなのにかるたのカード引かされるような意味不明感
むしろ「これまでに無い面白いカードゲーム考えた」
とか言われて、かるたでババ抜きをやらされるような徒労感
912 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 05:56:07.59 ID:UkDMyPeM0
エミリーwwwよめすぎwwwww
ゲーム畑でやってきたのが勘違いして畑違いに手を出すから悲惨なことになる
子供向けゲームだって本気でやれば地獄を見るのだ
ドラえもんドンジャラを風速5のピンピンでやってみろ
倍プッシュだ…骨も残さない…
スパローも切り刻まれるの確定とか
もう、ノーマルとタイタスとスパローでガンダムチーム作れと
機動戦士ガンダムAGEは原画もテンションの上げように困る日野アニメ14
てか書いてて思ったけど現場は現在進行形のアニメについてべらべら喋るなと。
こんなことくらい今すぐにでも出来るだろうと。
それだけ、内部に不満持ってる奴が多いんだろう
いろんなとこから聞こえてきすぎだし、内部流出多すぎ
声優もそうだろうけどなんだかんだいったって俺らよりアニメに関してはプロだしな
破綻した脚本で声優さんもキャラクターがつかめず困ってないかな?
9話のブリッジでの茶番なんか、台詞では艦長マンセーと言ってても
演技に妙な引っかかりをおぼえたんだが
艦長とクルーの信頼感深めるような話があったわけじゃないからな
まともな感性だとなんで身勝手かつ無謀きわまるのに
そんなあっさりと賛成しちゃうかなあと疑問持って当たり前
>>921 むしろ独断専行が酷くなってるからねえ…
一人にされても文句言えない
>>920 まともに考えたら負けだってくらい
何でそうなるってとこだったもんな>ブリッチの茶番
オペ子さんの、じゃあ艦長のおかげね!!みたいなのが
視聴者は納得を強いられているんだ!!
って感じる、ある意味うまい演技だったと思う
本物の艦長がノーラ住民をスルーして出港するくだりをブリッジでやって、
グル―デックがクルーの前で撃ち殺してたら余計な手間が省けていた
925 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 11:09:37.74 ID:HxhRhI9+O
>>923 お笑いガンダムに常識を求めては駄目。
ガンダム作品すべてにたまにそんなのがあるから気にするな。
ガンダムって結局はドタバタして作るのかつじつまが合わない時があるでしょ。
>>924 そんな気の利いた演出が出きるならこんなことにはなってないw
後付けの結果論で、グルーデックの目的はノーラ住民を助けるためじゃないからな
むしろ、結果的に助けられたがお前のしたことは許されないと批判される内容だ
3話のみえみえの司令官爆死よりアイマスのプロデューサー死す?!の方がインパクトがでかかった。
はっきり言ってピンドラの死ぬ死ぬ詐欺なんかもぶっちぎってた。
謎の敵UEに占領された地球
無気力に支配された連邦を見捨てて孤独に戦うラスカル
死ぬときには紙のように燃える美しいUE
そして嘴の長いトリ
ガンダムある限りUEに地球は渡さない!
929 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 11:36:37.99 ID:Lh6rpOqTO
3話の司令官「脱出路はない」とか言ってたくせに
ミサイルポッドに乗り込んで飛んでンだもんな〜。
お前それで脱出できただろーが
って。
つかなぜミサイル撃たずに特攻した?
>>891 この書き込みが事実だとすると、かなり致命的だな
エグゼス>AGEという、作品の根本を覆す設定すら整えられてないことになる
しかも、グループワークであるアニメ製作で
スタッフの意思統一をはかる人間すらいないと明言してるようなものだ
>>930 全ては日野社長の頭の中だけにある!
お前らは言われた通りにやればいい!
疑問を持つことは許されない!!
きっとこんな感じなのではw
イナズマもダンボールもおかしいだろって設定はいくつもあるんだがAGEはかなり酷いね
ガンダムはサンライズとかバンダイのチェックも入りそうなもんだけど、日野色濃厚過ぎる
イナズマやダンボールと同じようにAGE作ったんだろうな
普通は最初に作中で述べられないところまで細かく設定作るものなのに
最初にドカンと花火上げて後から設定加える形取ってるから辻褄が合わなくなる
ダンボールもAGEと大して違わないだろ・・・
ゲームが出来てからアニメ開始したダンボールのがずっとマシ
AGEは未完成脚本のまま一切の修正追加を許さないって方針が最悪
>>935 ?ダンボール戦機はアニメのほうが先だぞ?
>>936 発売6月のゲームの開発が3月放送開始のアニメを見てから製作開始された訳ないだろ
・ガンダムAGE
12月11日・18日 放送
12月25日 休止
(その時間は15時間報道特番「震災の年2011」第3部放送のため休止)
2012年元日 放送
(他局はどこもかしこもお正月特番
日テレ 笑点お正月スペシャル
テレ朝 芸能人格付けチェックお正月スペシャルお笑い芸人部門予選(大阪・ABCテレビ発)
テレ東 番組調整中
フジ さんタク ※例年は1月3日午後〜夕方の放送だが2012年は元日にぶつけてくる)
えーと、見捨てられて処理始まった模様
2クール打ち切りのうわさは本当かもね
どうかね
3月打ち切りだと株主総会が荒れるからな
玩具やゲームのスケジュールもあるし
何らかのテコイレで6月までは続けると思うが
お正月特番AGEだよ全員集合!
エミリー&ミレース「皆さま、あけましておめでとうございます」
フリット「何やってんだよ!そんな場合じゃないだろUEが!」
エミリー「フリット!テレビの前のお友達への新年のあいさつくらいちゃんとなさい!」
フリット「正月がなんだ!これは僕のガンダムなんだ!」
これくらいやったらちょっと見直す
941 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 14:19:50.74 ID:VnqKB/6gQ
なにがどうなろうと株主総会は荒れる。
株主総会で「このコロニーはどこに浮かんでいるんだ」とか
「換装シーンが無いのはどういうことだ」と詰め寄られるのはちょっと('A`)
目玉のプラモが1クール終わらないうちから投売りされている有様では、まぁ荒れるわな
むしろ打ち切らずに継続させて赤字増やしたら経営責任追求されんじゃないのか?
>>941 会社の損益が大赤字になり株価が大暴落した時に、
その原因が何かを説明するとき以外は総会は荒れない。
特にバンナムの場合は総会というよりは接待に近いから余計に無理。
未公開ゲームをやらせてケーキ食わせた後にチョコットするだけだからな。
質問にゲーム販売日とか出されたケーキがまずかったから来年からはもう少しいいケーキを出すようにとかいうのがバンナム総会ですからね。
そういうヌルさの結果生まれたのがこの日野接待アニメか
>943
え?バンナムのゲームの方で去年大損させた奴がお偉いさんのまま居座って
これにも関わってるらしいけど何言ってんの?
>>933 まあ、そのやり方でもそれなりの評価が得られる場合もある。
漫画の銃夢なんかは細かい設定とか作らないで描きはじめて、「まあ、ひどい矛盾がおきなければいいや」という感じだったそうだし。
>>902 ○☆<先人が思いついてもやらなかったことを云々
>>947 そういうので評価が得られるのは、細かい粗を吹き飛ばすだけの
センスがある場合限定だな
センスのない奴がやるとただのゴミになる
>>938 放送日は流石に局の都合だろう
つまらない特番しかない元日にアニメ放送したら逆に視聴率は高くなるかもしれんし
普段アニメ見ない人に「これがガンダムか」とは思われたくないけど
先人が思いつき、試した結果封印したアイデアの数々を麗々しく飾り付けて皿に盛ったのがAGE
>>947 締め切りに間に合わずネーム描かないでいきなり書き始める作家はたくさんいる(´・ω・`)
いるが、日野にはネームなし2日で20枚を破綻無く仕上げる経験と才能が無い。
それだけのことだ
>>946 何言ってんのとか言われてもw
対外的に恥な事をどや顔で言われてもな(笑)
よいこの諸君AAの王道とは何かを問う台詞は秀逸
日野は他人のやらなかったことをやりたいのではなく、
どんなジャンルでも同じ物語しか書けない
AGE以外はあの程度の設定でもHITしちゃってるんだよね
AGEの評価を考慮して今後は日野を隠居させるなり何なり対策してもらいたい
日野の困るところは自信家でポジティブすぎるところ
それがプラスにも働いて結果出してるとこもあるとは思うけど
批判から学んでる気がしない
この二つか
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭の悪い脚本家や大監督気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「余分な要素の無い王道に戻した作り」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「別のものを組み込む能力がない」だけだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 邪道のある場所と楽しさを知らない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
批判をフィルタしているんだから学習する機会は永遠に無い
日野はよくできた王道シナリオと小学生のそうさくノートの区別がつかないんだと思う、マジで
先人が思いついて試して大失敗こいて無かったことにした没アイデアの数々が
王道とされる方法論中で批判されていることなんだよ…
「やってみなきゃわかんないでしょ!!!!11!」という地点は数十年前に先人が通過した地点だorz
>>956 どっちもあてはまるのがすごいな、日野は
>>957 なまじ宣伝上手のせいで売れてるのがまずいんだろうな
批判はあるが評価してくれてる人もいる、くらいのことを日野は思ってるだろ
ゲームオタクには「シナリオはどうでもいい内容の方がいい」って人もいるってだけの話なんだがな
先人と言っても、漫画の神様とその弟子の人がほとんどやらかした後ですからね。
過去の作品や短編集とか見れば大体判る。
それにリアリズムやらメカニカルを付け加えてるだけだからなあ。
>>960 ロー愚ギャラクシーで賞獲って歯止めがなくなったんだろう
いままでの稼ぎを全てフイするくらいの大失敗をしないと干されないだろうな
今の奴には責任を押し被せることが出来る捨て駒が多々あるので、
ガンダムが失敗しても本人は反省しないし、なにより自分の責任とは思わないだろう
963 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 15:51:19.48 ID:HeMDXUB30
あと一時間少々、何が起こるんだろうね
ゲームに関していえば、うまくいっているのは宣伝だけではないな。
いつも大きなバグとかはないし、絵とかビジュアルはいつも評価されている。
シナリオを気にしない人からすると、いいゲームだとか言われてるくらいだし。
技術のあるスタッフに恵まれているのだと思う。
それだけに脚本さえプロに任せてたら、かなり大きなメーカーになってたはず。
次スレは?
遊んだ事のあるレベル5ゲーというとドラクエ9
確かに大きなバグはなかった
その代りダンジョン内のギミックスッカスカだったけど
モンスターの登場シーンは凝ってて楽しかった
シナリオはちょっと・・・って感じ
総じて技術力があるメーカーだとは思う
でもAGEのゲームは買うかどうか迷うね
今の所シナリオに期待出来ないし
>>964 レベルファイブくらい毎作毎作同じような評価受けてるゲーム会社も珍しい気がするんだよな
ビジュアル○音楽○システム△
ゲームバランス×シナリオ××
で、各要素がゲーム内でどれだけの比重を占めるかで佳作評価か駄作評価か決まる
よく考えるんだ
これは「2週飛んだら絶対に忘れられるから元旦にでも放送しなきゃならない」という上層部の発想なんだよ!
>>968 普通の会社ならその明白な結果見たらシナリオ部門強化するんだろうけど
その権限を握ってる社長がシナリオ作ってるのがレベル5の汚点
日野がシナリオをやめるのが先か、プロデュースをやめるのが先か
どちらが先かでレベルファイブの運命が決まる…?
すまぬ(´・ω・`)
次スレ立てられませんでした
志納 ;y=ー( ゚д゚)・∵.
973 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 16:49:41.10 ID:HTNP7SkL0
一週間のお楽しみアニメ
ガンダムAGEはこのあとすぐage
って次スレ誰か立ててーw
↓次スレよろ
無題 Name としあき 11/12/11(日)17:07:14 No.15035076 del
反逆者のくせに増援要請?
なぁ、何話か見逃したのかオレ
>>973-974 スレ立てはいいけど、スレタイどうする?
976 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 17:13:30.48 ID:HeMDXUB30
>>975 機動戦士ガンダムAGEは制作現場も投げやりな日野アニメ14
で、お願いします
がんばったけど、スレ立てられなかったんです
ガンダムAGEは日野を宇宙に放り出したい糞アニメ
979 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 17:15:58.37 ID:HTNP7SkL0
機動戦士ガンダムAGEはモブが死んでも盛り上がらない糞アニメ14
とか思ったけど
>>976でいんじゃね
これが戦場で負けるということだ
のパクリかな?
982 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 17:18:29.62 ID:10YW3O680
TBSが切ってくれることを祈る…
983 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 17:19:38.57 ID:HeMDXUB30
985 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 17:20:57.73 ID:HTNP7SkL0
>>950>>969 逆に正月特番を見て12話見逃すと、それを機会に視聴切る奴の方が多そうだw
>>981 乙
視聴者の感想を聞いて直してるわけじゃないんだろうけど
ことごとく批判を受けて修正したかのような展開になってるのが笑うw
それでも、どうしようもない設定の矛盾が残るんだけどな
相変わらず空気を読んで撤退してくれるUEさん、おつかれ。
988 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 17:25:47.48 ID:HeMDXUB30
>>986 同意
戦闘中に換装できるなら、最初からやっとけよ、という
どうせ、こんな流れになるんだから、艦長が偽者だったとかやめとけば良かったのに
普通だったら軍法会議で独房入りだろ?とか突っ込みは無かっただろうにな
結局、カスタマイズしたのはウルフ機だけ
ドッズライフルをラーガンにまわさない
それでも艦長スゲーとか言われちゃうのか
おまえらどうだったよ?
あんだけどうでもいい特攻シーンはじめて見たわ
とりあえず早く埋めちゃう
994 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/11(日) 17:29:25.86 ID:Q4/JbNu80
相変わらずひどかったわ
1000なら結婚
今日の戦いそのものが意味不明だった
敵が何体居るかも分からんのに実質2機で倒して後囮の作戦って…
敵の本拠地はどこへ
いつの間にか決戦だった件について。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛