1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
■STAFF
【原作】 矢立肇、富野由悠季
【監督】 山口晋 【ストーリー・シリーズ構成】 日野晃博
【企画協力】 レベルファイブ 【キャラクターデザイン原案】 長野拓造
【制作協力】 創通、ADK 【キャラクターデザイン】 千葉道徳
【製作】 サンライズ、MBS 【メカニックデザイン】 海老川兼武、石垣純哉、寺岡賢司
■登場人物/声の出演
フリット・アスノ:豊永利行 .グルーデック・エイノア:東地宏樹
エミリー・アモンド/ハロ:遠藤綾 ミレース・アロイ:嶋村侑
ディケ・ガンヘイル:大畑伸太郎 アダムス・ティネル:川原慶久
ユリン・ルシェル:早見沙織 ラーガン・ドレイ:羽多野渉
デシル・ガレット:高垣彩陽 ウルフ・エニアクル:小野大輔
ヤーク・ドレ:チョー バルガス・ダイソン:坂東尚樹
ナレーション:井上和彦 ディアン・フォンロイド:喜山茂雄
■商品情報
【音楽CD】
OP主題歌『明日へ』…歌:Galileo Galilei (SME Records)、発売日:平成23年11月02日(水)
ED主題歌『君の中の英雄』…歌:栗林みな実 (ランティス)、発売日:平成23年11月09日(水)
他テンプレあったらヨロ
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ / 苦しい生活を強いられているんだけど、個人でMSとトラックを
//レ′{ / 、 / / 所有してるんだ。娘にクズ鉄を拾わせる商売うめえ!!!
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
>>6 何だかんだでちゃんとした家もあるし、別に苦しくないんじゃないのw
なんかひっさびさに手書きのガンダム見たなwww しかも しょぼいwww
>>1乙
何か台詞引用しようと思ったら強いられ以外出てこない……
ジェノアスが弱すぎる14年何してたって
あれはパトカーだから。
長い平和になった世界のコロニーでは軍事力なんていらない
ノーラ司令部の戦争なんかやったことなく、コロニーの治安を守るだけ
必要なのはドカタ作業用MSで酒に酔って暴れるならずものを
沈めるためのMS。
相手を破壊する用途ではないから、ミサイルや砲塔などなく
動きを止めるためのヒートスティックとか装備
ということだよ。
UEのは戦闘用MSで戦車のようなもの。パトカーで勝てるわけがない
パトカーが14年たっても戦車にはならないだろ
前スレで
>あのヤクザの親分が戦う理由にこだわってたのもそうだし、「UEだろうがなんだろうが侵略者は全員ぶっ殺す!」みたいな台詞言ってたのも要は街を守ってる自負があるからだろうし。
>それに対してフリットは単に自慢のおもちゃで救世主ぶってるただのガキってのを思い知らされるエピソードをやりたいんだろうと思う。
もし、そうだとして、それが上手く言っていたら、けっこうイイハナシになっていたとおもうんだけど、惜しいなー
以降の展開はバレバレだもんなw
強いぞガンダム!フリット最高〜!AGE万歳〜!
目が覚めた!ボク達が間違っていたよ!下僕になるよ!
>>12 子供向けに戦争というものを分かりやすくやろうとしてあんなワケのわからん子供のケンカみたいな話になったんだろうなw
日野はしばらくノータッチぽいけどどうなんかね
個人的に「ガンダム」といえばメインキャラが次々と死んでいくイメージがあるから
それも日野は子供たちに翻訳してくれるんかな
>>11 何故かパトレイバーを思い出した、
それはさておき、中々的を得てる気がするな
暴徒鎮圧用MSなんだろうか
ラーガン「俺この戦闘が終わったらミレースにプロポーズするんだ!」
一部だけ取り出して物言うのは良くないのかもしれないけど、
AGEが登場するところより、
何度も使いまわされたSEEDのストライクの出撃の方が
カッコよく思える。
そりゃあバンクには一日の長がある福田が監督だしね
なんだかんだで格好いい魅せ方を熟知してる人だったよ…
>>11 なんかものすごい勘違いしてるようだが
ジェノアスが配備されたのはUE登場後な
今のアニメはコピーのコピーのコピーの劣化コピー→AGE
どさくさに紛れて種を持ち上げようとしても、もう映画は中止ですよ福田さん
UE出現に合わせて配備された
連邦の正規MSがパトカーねえ・・・
日野はガンダムタイプならなんでもガンダムって考えてるところが悪い意味で素晴らしい
エースパイロットって撃墜王のことでしょ?
ウルフさんUE撃墜してないのになんでエースパイロットなの?
>>11 ジェノアスの性能自体の考証は説得力あって良いんだけど
根本的な問題点はそこじゃないんだ
常識的に考えて14年間もかけて軍備を再編・増強できない
軍と政府、この世界の工業技術の水準バランスがおかしいって話なんだ
27 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/22(火) 22:15:30.19 ID:FvqFPv1L0
11話まで山田おあずけとか最悪
もう打ち切っちゃえよ
>>25 ???「俺は! スペシャルで! 2000回で! 模擬戦なんだよ!!」
これ以外に理由が思いつかない、ジェノアスカスタムで模擬戦する時こなれてたし
結成の経緯から考えて、UEと連邦軍が繋がってるんじゃないだろうかと思ったり
あまりにもUEがフリットを殺す気がないことから、
UEはフリット&ガンダムを救世主に仕立て上げるための組織なのかと考えたりしたが
結局、ただ舞台背景をよく考えてなくて、脚本が滅茶苦茶というだけな気もする。
ビーム兵器が効かない→物理で殴る
なんか去年のKOTYで同じような文句を見たような覚えが…
>>26 まあ、実際はUEを脅威として見てないというぐらいの
何かしらの設定が出てこないと説得力ないよね。
F91でもジェガンも現役だったわけだし。
ただ、ぽっとでの、どこぞの町のMS鍛冶がチューニングした既存MSが
なんかUEと戦えるくらいの強さを持ってると言う展開が次回あるだろうし、
軍が本気じゃないか内通してると思うしかなくなりそう。
1話14年間UEに負け続けてきた
(現在の連邦の兵器は役たたず)
ドッズライフル登場時 バルガス「そんじょそこらのビームライフルとは…
(ビームライフルは以前からあった、UEに効かない)
ウルフさんのエグザス他バレの二部のアデル等も装備はビールライフル
その6、7話ドッズライフルも効かなくなった
ウルフエグザス、ラーガンジェノアス他が活躍することは出来るのか?
>>UEはフリット&ガンダムを救世主に仕立て上げるための組織
つまり黒幕はフリットママ
>>30 ファンタジーでの魔法無効→ならば物理で、をそのままやってるだけなんだよな
第一話で、フリットがあのキーみたいなのをラーガンに渡してラーガンがガンダムに乗り込むも、
なぜか起動できないって描写があるとよかったかも。
>>30 なぐりあい宇宙ってのも見てみたいからまあいいんだけどな
>>16 そもそも、『統一された人類が所有する軍隊』って何を相手にするのかと
UE出てきて仕事が出来たんだけど
↑考えるとUEと連邦軍のつながりも疑える
今の連邦軍に必要なのは新型では無くジェノアス以外の現行MSを登場させて、
14年間マトモにUE対策をせずポーズすら取ってないと言う謗りに反論する事だ
うーん やっぱり十四年間で一度も勝ったことが無いっていう設定が、あまりにも大きいよね
これから、どうやって反撃したとしても
もっと早くやれよってなっちゃうし
何はともあれ、ドリルアームを早く!と
>>32 その割には模擬弾でUEを一時的にとはいえ麻痺させることは出来ているんだよな。
ご都合主義も程があるよな
>>30 RPG→レベルを上げて物理で殴る(レベル上げという主人公の能力上げが必要)
AGE→強い武器もらって物理で殴る(レベル1の主人公がスライムに勝てないのではがねのけん作ってもらいました。)
>>32 その二人を引き立て役にしようにも、フリットが箸にも棒にも引っかからないレベルなんで
必然的にそれ以下の活躍しかできないように"強いられているんだ!"
あの模擬弾はMSに当てても破損しないのに隕石は砕ける謎仕様だからな
>>40 だからそもそもUE相手に本気の戦争Lvまで行ってないんだろ
コロニーであんだけドンパチしてても不干渉気味だったし
軍事分野放置し過ぎてあんな状態なんだろ
>>36 それだと魔少年でデシルが勝手に持ち出す描写ができなくなる。
リアル現在ですら生体認証があるのにそれすら搭載していないAGEの世界って
どれだけ退化を強いられた世界なんだ(集中線)
普通に面白く視聴してるんだけど、このスレ見てると
異常に叩かれ貶され侮辱されてて驚いた。
AGEの何処がつまらないんだ?
Q.敵を相手に自分の力が足りないと感じました。どうしますか?
アムロ「シミュレーションや空中換装の訓練を重ねる」
バーニィ「機体を修理して、作戦を立てて敵の不意をつきます」
ガロード「相当な量の対策訓練を行います」
シン「敵とのシミュレーションから欠点を導き出し、さらにインパルスならではの戦い方で敵を倒します」
フリット「AGEシステムが武器を作ってくれました」
UEの攻撃食らっても焦げるだけで済むとは、
街の壁えらく丈夫だなw
同じ素材でMS作ればいいのに。
すべてだよ
>>40 ガンダムAGE-1の開発成功から生まれた技術が普及して、UEへの対抗手段が量産された
っていうなら連邦軍の反攻への形は一応付くんだが、フリットかバルガスか知らんが
部隊内にすら流用せずに独占してるしな
フリット君がドイツ人(イタリア人だと思うがw)なら
AGEにも鍵が付いてたかもしれんw
>>47 「連邦軍は腐っている!(集中線)」
ンッンー!名言だなこれは
>>51 スレッガー「体当たりをしました」
ヒーロ「自爆ボタンを押しました」
ドモン「気合で何とかなりました」
UEの得体の知れなさは良く描けてる。
それに伴うはずの、作中の危機感とか、恐怖感とか全く感じられないけど
>>47 それなら、
「俺には起動すらできなかったガンダムを、何故あの子が動かせたんだ…?」
って伏線にできるじゃん。
>>45 UE母艦と遭遇した回ならガンダムからドッズライフル取って撃ってなかったか?
>>51 マグネットコーティングとかあってだな
AGEシステムは毎回マグネットみたいな物。
フリット自身はまだ訓練途上みたいな扱いだろ
>>47 MS一体発注するのに、紙?の写真を持ってくような未来世界だからな、それも1枚だけw
そういや来週からAGEノーマルは出ないのかな?
まあ、指揮官機や重装甲UEに勝てないからノーマルパーツは要らないけど。
>>62 君は日本初のジェットエンジン開発秘話を調べなさい
ビームライフル⇒効かない⇒ビームをドリル状にぶん回す⇒ドッズライフル⇒
効かない⇒物理でぶん殴れ⇒効かない⇒物理をドリル状にぶん回す!!
いよいよ、ドリルアームしかないな
男の子向けだからまぁドリルは外せないな
大人が揃ってフリット様わっしょいしてるのがいかん
バニング大佐あたり放り込んで鍛えてやって欲しい
>>59 監督が伏線作りの才能がない行き当たりばったりだったということでw
現場「伏線なんっていうまどろっこしいものを要求されない世界を強いられてるんだ!」(集中線)
バルガス呼び捨てなのは一番気にかかるな
嫁の爺さんを舅を呼び捨てとか儒教にあるまじき
ユリンを掘るドリル
>>70 リディみたいにブライトさんのとこに送ろうぜ
育て方間違えるとカツみたいになるかもしれんが
>>61 すでに7話、フリットの部分は中盤だろ
しかもフリットは訓練するどころかオカルトパワーほしがってたじゃん
>>62 あ、あれはきっと、データも入ってるんだよ。
じゃなきゃ、次回新型機が出て来るのはどう考えてもおかしい
(そもそも数日〜数週間で開発出来るのがおかしいけど、しかも、おそらく個人商店)
せめて、原型は前からあって、最後ひとつの技術課題が達成出来なくて
ガンダムの技術を流用すれば、なんとかなるという状況なら良かったのに……
>>46 そうなのかなー?
そうじゃないっていう根拠もないっちゃないけども、
十四年間であっちこっち襲われていて、フリットが子供の頃にけっこうな犠牲者も出しているのに
相手に、傷一つつけられないような兵器しか持っていないっていうのは、いくらなんでも無策すぎると思うんだけども
あるいは、その地球さえ狙われなければコロニーなんて知らん。っていう体制こそが艦長のいう「連邦が糞」っていう根拠なんだろうか。
>>54 ドッズライフルがあんなに簡単にできるのに、ウルフにすら持たせてないもんね
>>62 ボディの大半はシャルドールを使っているけど、それでも出来るのが早過ぎるわなw
来週、劇中で何日経ってGエグゼス登場なのか、まだ分からないけど。
厳しい大人がいてこそ主人公が輝くってこともあるのにねえ
一番厳しそうなヒゲ艦長も唐突に「俺たちは同士だ」とか「フリットを一緒にすんな」とかだからなw
テンプレ萌えアニメのツンデレキャラにも劣る心情変化だよ
パンチに回転を加えて貫通力をアップじゃ、名づけてドリルプレッシャ-p
81 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/22(火) 22:49:46.31 ID:JKzOph/A0
現場の集中線描いてる人とかいったいどんな気持ちなんだろうな
仕事とは言えジジイの巨大な顔やイワーク描きながら何を思ったのだろう
主役機であるガンダムのわきの下をトリミングせず背景へ貼り付けたその瞬間どんな精神状態だったのだろうか
末端のスタッフはいま何を思う・・・
>>76 ベース機は発注しに行った時に置いてあった緑のMS(シャルドール)だよ
見比べると改修ポイント多いから到底1日や2日で出来るような代物じゃないけどなw
>>56 軍が腐敗している
MSの情報は漏れている
5、6時間で強い?MS作れる鍛冶屋がいる
MSや軍艦まで取り扱う武器商人(ヤクザ)がいる
これでよく支配体制を維持できてるよな。連邦
ドリルドリルうっせーわ
ほこたて見てドリルに絶望しろ
>>80 素直にコークスクリューブローといいたまへ
>>77 シリアのヒズボラとか十年以上前から
カチューシャロケットで攻撃とかしてるけど
イスラエルさんはトレーラー搭載のレーザー兵器とか
本気か冗談か良く解らない対抗策をしてたりします
>>76 数日どころか同日かその翌日ぐらいじゃないか?
まぁ予告のエグゼス登場シーンまでに時間が経ってる可能性も無いわけじゃないが
>>49 というか普通はそこに至るまでにセキュリティで守ってる。
この世界には無いのが問題だけど。
ドリルアームもダメなら全身回転させてフルドリル、、、じゃなくて、超球h(ry
>>83 そもそも連邦が支配してるかどうかも不明だぞ
只の地方連合の統合体程度、今の国連にケが生えた程度辺りだろ
今の国連の支配力とか無いよね。
>>86 ごめん 例えが高度すぎて、いまいちよくわかんない
>>79 あと、越えるべき目標となる大人がいると主人公の成長が際立つ。
あれ?なんでウルフと戦って普通に弾当たってんの?
UEと互角以上に戦えたのはユリンのおかげで、フリット自身はまだまだ未熟じゃなかったの?
1話ちょろっと見直してみたらフリットくんはUE襲撃の法則を見破ってたよ
2話以降もその法則いかそうよ
「戦術高エネルギーレーザー」で、ググってみそ。
偶然かコレも14年経ってようやく在る程度の形にはなってきたと言う。
>>94 フリットはユリンに会ってから未熟じゃなくなった
これだから思春期の子は困るのさ
>>66 ネー20の話とこれのどこに接点が?
1枚の写真を元にして町工場で即完成したか?
お前らウルフさんを何も分かってない・・・
白>>>>見た目のカッコよさ>>>>性能、なんだよ!
シャルドール=ノーマル車
G-エグゼス=車高低エアロパーツ装備大型スピーカー増設
ボアの敷物・ブラックライト・クリスタルのギアヘッド装備シャルドール
堅い鳥が襲ってきます、これまでの銃は効きません→より強い銃を作りました
その銃も効かない鳥が来ました→ガントレットで殴れば倒せます
最適解おかしくね?wとりあえずタイタスは飛べるんだよね?
あと殴らないと倒せない奴がいるのに素早い忍者になってどうするの?
スパローでも勝てるのならタイタスが8〜10話で粗大ゴミ扱いなんだけど
>>97 やっぱ救世主ハンパネーわw
「良く見る」だけでただの素人がチャンプと互角の戦い出来るんだもんなw
これ考えた奴マジでしね
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____硬ってぇモンで殴ってりゃいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
AGEシステム
106 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/22(火) 23:01:30.87 ID:LiRd0NHQO
ガンダムパーツは作れるのに何故かコア回りが作れないAGEシステム。
フリット周りに限らず人間関係が希薄だよなあ
そのせいでどいつもキャラ薄く感じる
エミリーとユリンは絡んで引き立て合うのが常道では
>>106 何が凄いってAGEが自分で考えて取捨選択をしてるのがマジスゲー!
ジェノアスのドッズライフルは作らないのに、タイタスユニットは誰が操作したわけでもないのに作るあたりマジで凄い!
>>107 日野に人間ドラマ求めてるのならやめた方がいい
>>108 つまりAGEシステムは「ジェノアスは不能」と判断しているんだね
1話:自分の作ったガンダムの武器の場所が分からない
2話:民間人のユリンを戦闘に巻き込む
3話:ユリンがいないと碌に敵に射撃が当たらない
4話:ガンダムでジェノカスと互角の戦い、大軍を前に暴走、伝言すら碌に伝えられない
5話:機体をパクられ自分よりうまく操縦される
6話:ガンダムを私物化し上官を顎で使う
7話:AGEビルダーはフリットなしでも問題ないことが判明
1話ごとに主人公が必要なくなっていくとか斬新すぎるな
エミリーは何やってもかわいい
>>102 普通なら、より高出力のビームキャノンとか、レールガンのような高初速の実体弾とか、クレイバズーカのように
装甲内側を剥離させてダメージを与えるとか、そういう方向に行きそうなもんだよなぁ。
なにか、飛び道具を使いたがらない理由でもあるのか?
そうだとしても、ビームジャベリンみたいにリーチの長い武器の方が、ビームショルダータックルよりもマシだろうに。、
近接戦闘すればいい→とりあえず腕と脚をムキムキにしてみました
この発想って一昔前のアメコミくせぇ
常識的に考えれば強力な近接用武器与えるのが自然だと思うのだが
フリットの息子もAGEシステムが作るんじゃね?
>>111 AGEデバイス「もうガンダムにモビルドールシステム載っけようぜ
>>47 いつどこで誰が死ぬか分からないのにバイオメトリクスは無いだろ
自軍の人間全員登録しなきゃならん
セキュリティ無しは狂ってるけどな
>>114 スパローは近接戦装備だけでビーム兵器非搭載と言う
>>116 材料にエミリー放りこまなならんし(´・ω・`)
ぶっちゃけ機体名言われてもドレか解らん。
「UEのヒトガタ」としか呼ばれてないし
>>115 こんな事言ってもクソの役にも立たないんだが、俺がAGEビルダーって物を設定したとして…
敵がライフル避ける→接近戦を挑む→リーチが足らなくて当たらない→AGEビルダーでビームジャベリンorガンダムハンマー作る
こんな感じでいくらでも活用出来たと思うんだ…
>>119 そんなに極端な設定にしてどうしたいんだろうね
せめて空中換装みたいなことが出来れば意味あるんだろうけど
ていうかドッズライフルのビーム描写自体は結構強力そうだったんだが
これから先あれが通じないってなると
最終的には種のゲロビみたいなのばっかになるの?
>>119 スパローの武器って、一体なんだ?
まさか、実体剣で一刀両断とか?
>>125 ゲロビ祭りはもう勘弁してほしいわ、、、
>>121 実際、プラモやアニメ誌で事前に情報を調べないとUEの三種類は見分けられん。
デザインをシルエットからがらりと変えないと駄目だよ。
アニメに登場させる場合は、ゴッグやズゴックみたいな異型の敵の方が
判りやすくて演出上は有効な事が多い。
お前らまだ、こんなクソアニメの話してるのかwww
>>125 そもそも普通のビームライフルに細工した程度の代物みたいだからな
後半になったら根本の出力ユニット変わったりするんじゃね?
それがゲロビになるか不明だが
敵と数秒接触しただけで最適なデータが取れて
マフィアの爺と自分の艦の艦長が肉食ってるの見てる間に手足が完成って改めて書いてみるとすげーなw
>>125 2世代目の最初の武器はハイパードッズライフルだぜw
>>126 実剣型の短剣と膝に仕込まれたパイルバンカーみたいなの
>>130 そもそもあの世界ビームライフルってもんがあんのかね?
今んとこドッズ以外じゃスターウォーズっぽい弾の出るあれしか見た記憶がない
>>129 今の所、意外に面白いからな
「ヒトガタ」って言ってるんだから、
サカナガタとかイヌガタとか出せば良いのにとは思う
というか他に何型が居るんだ?
684 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2011/11/22(火) 23:05:43.15 ID:OHvuQNBA0
最近の漫画、アニメはバトル物はともかく、感動ほんわか系の劣化が激しい
とりあえず、萌え画の少女が出てくる、
それで泣ける〜とか、感動する〜とか、恋愛する〜とか
展開してれば万々歳
ツンデレ、涙腺崩壊、ラブコメ、学園物
この4つに全部当てはまるんじゃないかというくらい
単細胞なお涙頂戴物かほんわか系ばかり
とりあえずさ、その萌え女が何の変哲もない主人公に好意抱くのが前提w
アニメだからご都合主義でいいけど、薄いw薄いw
これで喜んでるアホの思考が理解できんわ
そんなキモ糞アニメを厨二病が鼻をフンッフンッ
しながら見て、超名作〜とか神アニメ〜とか
言ってんの
後半神〜とかw
エヴァやコードギアスくらいならいいけどさ、最近のアニメは
劣化しすぎなのに、数年前より年間アニメ制作数が倍になってんの
まじキモすぎ、結局こいつら萌え画であれば何でもOKのアホのせい
>>131 うーん…
ビームラリアット当たらない?→ドッズライフルは当たってもIフィールド的な何かで弾かれる?→実弾?
ん?わけが分らない…
>>133 UEの事はUEのMS型(MSタイプ)って言ってなかったか?
>>123 鋼鉄ジーグぐらいに素早い換装が可能で、豊富なオプションパーツがあるならともかく、
マッチョとヒョロの手脚だけではさっぱり生きてこないよなぁ。
一本道の進化で以前のパーツが次々とガラクタになっていく設定自体、組み替え玩具
とは相性が悪いと思うわ。
オタ臭くなくて普通に楽しめるガンダムなので、
私のような初心者にはとっつき易いんだけど、
マニアの皆さんには物足りないみたいですね。
でも、叩かれてるほど悪くないと思う
>>38 実は地球じゃなくて、惑星アトリームだったとか
>>125 ドッズライフルのビームがちゃんと描写されてたのって、初回だけじゃなかった?
マジ使い捨て
「日野は何も悪くないわー!」
>>25 たしか「モビルスーツエースグランプリ」の優勝者だから
「エース」なんだっけ?
>>137 そういや、ビームコーティングの盾という設定は何故かユニコーンに
流用されちゃったね。
ガンダムはもちろんジェガンなんかもビームを盾で防いでいるし。
あれはちょっとどーかと思った。
145 :
126:2011/11/22(火) 23:36:33.49 ID:3LZ9yxvH0
>>131 >実剣型の短剣と膝に仕込まれたパイルバンカーみたいなの
アサシン的な動きで敵の背後に回り込み、装甲の隙間を狙ってズブリみたいな?
それにしてもなんで、リーチの短い武器ばかりなんだw
剣士型MSの極致はある意味エクシアがもうやっちゃったから
それと同じようなコンセプトにはしにくいってのはあるんだろうが…
それにしてもラリアットで戦えってのは無いだろ
まだガンダムハンマーでも装備させたほうがよかったんじゃないか
パイルバンカーはタイタスみたいな重い機体に装備したほうが効果的なんじゃないかと
>>139 お前さんはとりあえずガンダム云々じゃなく、アニメでも映画でも小説でも良いから物語って物を見ろ。
それに照らし合わせてみればどんだけコレがセオリーを外れたダメな物かが分かると思うw
>>144 ユニコーンの盾は、Iフィールド内蔵でしょ。
いっそビームピストルを二丁持たせてガン=カタでもやらせりゃいいのさ
>>148 AGEとか王道もいい所だろ
ただし和製RPGTVゲームの文法だが
それにしてもAGEビルダーは、いたちごっこ同然のクソ兵器ばっか作ってるな。
ドッズライフル・・・指揮官機に何発当てても倒せず、今ではザコにしか効かない。
タイタス・・・7歳児にボコられるのが確定してる。
その場しのぎの武器しか作ってねえww
タイタスのフォルムからしてグラビトンハンマー的なの予想してたのにラリアットねぇ
もうダブルラリアット→スクリューパイルドライバーでいいよw
>>150 スタゲのストライクノワールが既に2丁拳銃やってる
セオリーなんて過去でしょ?この作品は
日のさんが21世紀に相応しい新たな定石を
模索してるのかもしれない。
皆さんは頭が硬いというか、ガンダムはこうでないといけない
みたいな先入観に支配されすぎてませんか?
>>153 データ取ってから製作ってのがある限り
常に後出しじゃんけんし続けるしかないシステムだからな
ビームサーベルによるスパスパ演出と大艦巨砲主義的な演出は2部以降にとってるんだろ?
日野曰く「ドンドン派手になるw最初は抑えてるwwww」だからな・・・
製作スタッフ側はそれを踏まえつつ派手な戦闘演出を心がけようとしてんだけど
それすら日野に邪魔されて腐って適当な戦闘シーンになってるんじゃね?
コンテのヤケクソ具合とか殆ど動かない絵とか見てるとそう思うわ
よくよくスタッフを調べてみるとスタッフ自体は決して悪くないというかむしろかなり良い
AGEシステムは、まず「フリットヲガンダムカラオロセ」って紙を1枚作るべきだろうな
>>152 ドッズライフル作れたらパーティー全員に配布は基本中の基本だろーが!
>>161 ケルディムが似たようなことをやってなかったっけ?
>>158 そう言えばOPではガンダムビームサーベル使ってんだけどな。
あれいつ出す予定だったんだろ?
>>156 具体的にどんな「定石」?
行き当たりばったりに物語を作って、どんどんドツボに嵌まっていく様を
視聴者に突っ込ませて笑いをとるみたいな?
>>63 一度ウルフに逃がしてもらってフリットがドッズライフル持って帰ってきてからの話だぞ
目くらましに成功して戦いはおしまい
>>165 だからAGEは普通にただの王道RPGの流れだろうて
この手法で長期アニメ作るのは初の試み
ドラクエとかも基本的なシナリオの作りなんてっほぼ一緒な訳でな
>>162-163 完全に忘れてたww
だめか、OVAならともかくTVの直近の前作と被るか
>>164 ビームサーベルは6話で使ってなかったっけ?
ムダだったけど
あ、もしかしていつぞやの黒猫紳士が頑張り始めたのか?
もっと頑張れ!超頑張れ!
>>164 ドスは出力調整でサーベルになるんだけど
何故かいつまで経ってもドスとしてしか使わないなw
>>166 模擬戦で初めてウルフに弾当てる前にジェノカスの近くの小隕石砕いてるっての
>>153 てか、敵も同等のシステム持ってるんじゃね?
ドッズライフルが速攻効かなくなったのはそのせいだろ
AGEはガンダム以前に作品としていろいろ問題だからなあ
第6話観てもこの作品に期待できる人は極僅かだと思う
ここから盛り返せるなら盛り返してほしいわ
特にID:uHYieHqt0さんに言いたい
>>172 AGEシステム同士で戦わせたら兵器の進化が続くってか。
行き着く先は何なんだろ。
>>167 それ、20年以上前に広井王子がやってる
商業的にも成功してた
AGEって、アニメ専門学校の生徒が作っているの?
それそろ対極に位置するsageシステムも出てくるはず
AGEシステム対AGEシステム
それはそれで面白そうなんだけど
>>171 >ドスは出力調整でサーベルに
マジっすか!?そんな設定があるんだ。
アニメだけ見てるだけじゃわかんね〜
>>153 一方のUEは隙がなさすぎる
ガフラン:堅く早いハイスタンダード。
ゼダス:更に早く更に堅いチートスペック
今出てるの:更に堅いし遅くもないというか早い
ちょっと戦闘したら十分なデータ取れて対抗兵器つくれるんならさ、3話でのゼダス戦を経て何かしら作ってなきゃおかしいんだが
ああ、確かにAGEの視聴感は、ワタルに通じるものがあるな
同じような面白さだ。
でもAGEは、おもしろくもないし、かっこよくもないよな…
>>169 AGEシステムは折角持ったビームサーベルをあっという間に落とされたのを見て
こいつに武器持たせても駄目だ→タイタス開発ってなったんだろうなw
>>181 アレはRPGというか、まだピーターパンから流れてる
異世界ファンタジーの走りの形だろ
ワタルしか見てないけど。
7階層とかの元ネタってなんだっけかな
>>172 どう考えても現時点でAGEシステムとガンダムはオーバーテクノロジー
UE側の技術と考えるのが妥当、フリットも元はUE側の人間なんだろう
なんでUEが太古の昔からガンダムで人類に干渉するのか?とかは分からんが
そういう風に考えるのが自然だと思うわ、いかにもRPGっぽいしw
思うにガンダムは最強の盾
UEは最強の剣
>>185 設定が確定しててそれを視聴者に開示するってオヤクソクがすっぽ抜けてるんだよ。
もう一度言うぞ、セオリーって物が無いんだよ。
>>176 失礼なことを言うな!
プロ(商売人not脚本家)が皮算用して片手間に作ったゴミを
忠実にアニメ化しただけだ
193 :
165:2011/11/23(水) 00:00:58.24 ID:3LZ9yxvH0
>>167 だったらいっそ、AGEビルダーなんて登場させずに、戦乱時代の伝説の装備を見つけたり
託されることで強化されるって設定の方がマシだと思う。
>>188 RPGの要素を取り入れた、って明言されてたけどなぁ
195 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 00:02:09.60 ID:DCG+AWqcO
揚げシステムが本当に優秀なら、まずフリットを排除するだろう。
>>187 俺は射撃が全く当たらなかったデータから、接近戦型ができたと思ってるw
>>191 お前のセオリーなんて知らんよwww
塔の1Fづつに敵が居て倒して進む〜って
最初の元ネタって何なんだろ。
ブルース・リー?
むしろ日野社長はガンダムらしさを守る側だったと言っていたが…
無意味にそれっぽいシーン入れたりしてるだけでちっとも面白くないんだよなぁ
いっそサンデー版のガンダムAGE風車とかみたいにはっちゃければ面白くなりそうなものを
>>194 当時そう明言してたしwikipediaにも書いてある
>>193 つまり、騎士ガンダム物語をやれば良かったということか
あのRPG割と面白かったよな・・・
そこが日野のストーリングテリングの妙だよ。
常識などというケチな器には収まらない才能というか
センスオブワンダーだよな
>>195 揚げシステム「フリットをさんざん使いだおしてボロ雑巾のように捨ててやる」
>>193 そりゃSFじゃなくてファンタジーの部類だしなぁ。
一応、AGEデバイスがそういう位置づけなんだろ
>>188 RPGがドラクエだけしか知らないんだな
>>185 AGEとワタルを一緒にするな!!!
ワタルへの冒涜だ!!!
お年玉全部使ってでもワタル関連のものを買い集めたあの興奮が
AGEにあるとでも思うのか!?
お前はAGEのカレンダー出たら買うんだろうな!?
ワタルがでたら今でも買ってやるぞ俺はな!
>>203 難しいことを考えず、単に七色の虹からきてるんだろ
100年後の未来に強力な外敵がいて人類絶滅寸前
その敵になんとか対抗するために過去にUEを送って人類と争わせ
テクノロジーの進歩を促している
って説を以前見かけて、なるほどなぁと思ったんだが
現状見る限り、そこまで深く考えてなさそう…
>>198 サンデー版の方が日野原作に近いんじゃなかったっけ?
あれをアニメでやろうとしたら、ビームが効かないのに風車で倒せるのは
おかしいってサンライズから猛反対されて諦めたとか
>>204 伝説の装備とか黒歴史設定利用すればガンダムでも使えるけどね
>>205 ヘラクレスの栄光から語ろうか?
というか、この辺りも根本パターンは同じであってな
アニメも基本的に同じような作りなんだけど、
AGEだけ何か徹底的に感じるのはそういうゲーム屋製作だからかねぇ
>>200 行き先間違えて街出るといきなり無理ゲーだったりする奴だっけか?
>>210 まぁ既に「ガンダム」自体がそういう扱いだろ
「昔の大戦で偉大な力を発揮した」って言う。
215 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 00:07:45.35 ID:02GA9y970
UEに対抗するためにAGEシステムでドッズライフル作ったよ
↓
ドッズライフルに対抗するため装甲厚くしたよ
たぶんUEもAGEシステム持ってるわ
RPGのストーリー手法なんぞ
プレイヤー各々が自分で判断しコントロールするから感情移入できてのめり込めるのであって
それをそのまま他の媒体に適用してもそうそう面白くはならない。
ワタルやラムネがウケたのは、既存の映像作品でのセオリーの中に取り入れ組み込む形で『上手く』絡めて魅せた事が大きい。
AGEのは何の工夫も無くRPGを再現しただけにすぎない。
さしずめ、今までのAGEは素手からひのきの棒やこんぼうで戦って、Gを貯めて次の武器に買い替える様子を見せているだけだ。
それにしても、なんで1話でガンダム無双しなかったんだろ?
雑魚UEと格違う強さを見せ付けておかないと、ちびっこもついてこないだろうと思うが。
>>216 FFなんて、まさにそんな感じじゃん
一本道だし
>>215 UEに対抗するためにAGEシステムでドッズライフル作ったよ
↓
ドッズライフルに対抗するため装甲厚くしたよ
↓
レベルを上げて物理で殴るよ
↓
!?
フリットのAGEシステムの意味不明さが勝利の鍵だな
>>215 UEに対抗するためにAGEシステムでドッズライフル作ったよ
↓
ドッズライフルに対抗するため装甲厚くしたよ
↓
対抗するためにめっさ硬くしてド突いたよ
↓
さらにめっさ硬くして(ry
------------------------
硬物レースが始まった
>>209 そうなのか?
あれはあれで面白い設定だと思ったんだがな。
初戦はあれで、その後からどんどん進化していって最終的にはゲッター的なデビルガンダムになって強大な敵を倒すって感じで…
あー、過程が思いつかなかったかw
>>174 ここらで完全なるミノフスキー粒子の誕生を
ガンダム世界って元々ビームはなんちゃらフィールドとか
ほにゃららコーティングで防げるようになっちゃうから
最終的には物理の方が強いような・・・
<個人視聴率データ 世帯別平均 ガンダム> (国会図書館が所有しているデータのみ)
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*6.12 *2.82 *6.36 *6.50 *5.97 *2.02 *0.66 *2.72 *2.05 *0.85 2002 機動戦士ガンダムSEED
*5.41 *2.55 *4.14 *7.25 *4.67 *2.78 *0.75 *1.96 *2.27 *0.92 2004 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*4.84 *2.33 *3.27 *3.85 *5.74 *2.33 *1.17 *1.85 *2.04 *1.27 2007 機動戦士ガンダム00
*4.47 *2.06 *2.13 *1.86 *6.09 *2.58 *1.28 *1.44 *1.97 *1.06 2008 機動戦士ガンダム00 2nd season
*3.67 *1.65 *1.07 *1.17 *3.37 *2.87 *1.02 *1.27 *1.50 *1.32 2011 機動戦士ガンダムAGE (第4話の時点)
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*2.09 *0.92 *4.50 *1.65 *0.52 *0.35 *0.12 *0.58 *0.69 *0.45 2004 SDガンダムフォース
*2.05 *1.22 *5.26 *0.74 *1.08 *1.05 *0.26 *1.78 *1.20 *0.35 2010 SDガンダム三国伝BraveBattleWarriors
■参考:他のKIDS層想定作品
世帯 KID TEN M1 F1
*7.0 *14.0 **4.1 *4.4 *4.0 仮面ライダーオーズ (平均)
*3.5 *13.9 **1.1 *0.1 *0.2 ダンボール戦機 (初回)
>>212 ウルティマ4がFCに移植された後の代物について何を語るの?バカなのw
ドナルド・マクドナルドはアンノウンエネミーにも勝てるですよねー。
>>223 その流れを7話でやっちゃう辺りがなんとも・・・
にしても微妙に不思議なのは、シャア板の方は意外とAGE肯定がかなり多いのに
アニ板のコッチの方が『ガンダムじゃない』と否定的に捉えてる奴が多いと言う。
>>206 まぁワタルはよく出来るよ
主人公の目的が明確に提示されてて、可愛いヒロインも居て
主人公導く大人(シバラク先生やクラマや龍神丸)がキチンと描かれて
コミカルながらも目標に向かって成長し巣立って行くという物語が短編形式で丁寧に積み上げられていって
伏線も回収した上で最後にキッチリと幕引きできてた、子供向けのアニメとしても戦闘シーンはカッコ良い
でも続編はクソ
>>231 超ワタルでは2は無かったことにされたのはショックだった
>>209 確かサンデー版の後編と一緒に載ったインタビューでは、その辺にあるもので最適な武器を作る設定はガンダムらしくないからNGにしたと語っていたような
記憶違いならすまない
>>231 >可愛いヒロインも居て
とりあえずロリコン乙と言っておこう
>>226 テーブルRPGと、和製TVゲームRPGは似ているようで違うモンだぞ。
ドラクエに『食料の概念とかが無い』と突っ込む行為と
AGEを批判している行為は非常に似ている。
>>223 フェイズシフト装甲で物理無効
ビームもダメ、物理もダメ
あとなにがある?
>>223 ビームシールド余裕で貫通して近距離ならIフィールドも貫通するヴェスバー最強って事だなw
>>217 例え格好悪かろうと無様だろうと、大切なものを守ったという姿が描かれていれば
無双なんて要らんよ
現実はナイフで敵の腹を滅多刺して行動不能の敵に、敵が止めを刺すチンピラの喧嘩状態
守ったものは特に無く(シャッター無双)、「これが戦争か…」と意味不明の独白
カタルシスのかけらも無い
ガンダムAGEではなくて、ワタルAGEという
タイトルだったら、もっとみんな抵抗なく
受け入れてくれただろうか
>>236 PS装甲は衝撃通すからコックピット近くに実弾ぶち込めば衝撃でパイロットは気絶するか死ぬ
キラがシンにそれやろうとしてた
シンはピンピンしてたがそれはそれとして
>>237 ヴェスバーってビーム出力いじれるってだけじゃなかったか?
貫通力なら普通にハイメガキャノンとかのほうがあるのでは
アムロとシャアが出てるだけで銀魂がガンダムに見えたのは俺だけか?
とりあえず、高松にXの続きでも作らせようその方がマシw
>>239 ヒートロッド最強伝説が今始まる
AGEで紐武器は出てくるんかね
>>237 一発目を打った後こいつは強力すぎるってシーブックが戦慄するシーンは良かった
どっかの作品でビームフラッグのアイディア使ってくれんかな
あれは本当に勿体無い
>>246 電磁網ってのもあった
クスイー捕まえたやつ
実際直接殴ったら自機の負担やばくね、関節とか
>>235 アニメとゲームはまるで違うものなのに、ゲームのイベントシーンだけ垂れ流すような動画を見せられてるような気分だとげんなりするのは的外れなんですかね?
>>250 なんにも考えてないんでしょ、日野は…
でかい物で殴れば強い!としか考えてないんだよ
253 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 00:21:56.39 ID:DCG+AWqcO
>>250 本当なら整備大変だろうね
それをぼやく整備員を描くのがちょっとしたリアリティ
>>237 シールドを貫ける程メガ粒子をチョメチョメして加速させてチョメチョメってのがSF(少し不思議)考証ってもんだ。
それが全く無い作品はダメって事だよ。
いっそスクライドみたいな超自然的要素を取り込めばよかったのでは
漫画版のネーデルガンダムはいい線行ってた気がしてならない
少なくとも今よりは
本当に最後までやるのか、このネガキャンガンダム。
どうにも細かい所パトレイバー意識してたりするから
何か出てくるんじゃね?
『殴って自分が壊れる』ってリアルロボの系譜だと大田機が初出な気がする
>>243 収束率と射出速度が調節できるから高速貫通弾や低速重量弾みたいな使い方が可能
少なくともあの年代までだと最強のビーム兵器
>>250 構造的に脆い部分をぶん殴ってフェイズシフト装甲の機体をぶち壊した奴とかいたから問題ない
>>260 日野が走り出したら、もう誰も止められない。
ブレーキの壊れたトロッコの如く突っ走って、最後は・・・。
そもそもスパローで高速移動した時にかかるGをあの体格で耐えきれるわけがない
もしもパイロットスーツ無しで戦ってケロッとしてたら日野は何も考えていないどころの騒ぎじゃない
266 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 00:28:30.28 ID:02GA9y970
>>265 この世界慣性とかあるのか?
スーツきてりゃOKって設定?
>>265 んな事言ったら、コクピットをLCLで満たしてるEVA以外は
殆どのロボ物は倒れた瞬間に中のパイロット死ぬ。
Gとか気にしてたらもっさり戦闘しかかけんしどうでもいいな
直角にランダム機動して敵弾を避ける演出とか良くあるけど慣性の法則無視しまくりだしw
>>266 スーツ来てないユリンが無傷だった時点で・・・
きっと、慣性・重力制御技術が超発達してるんだよ
何だっけ。
リアルさで考えたら宇宙の戦闘とか、敵の前を取って
後ろにビームというか攻撃するのが正しい形だっけか?
ガンダムで言うとザクマインレイヤー以外は基本的に欠陥兵器という訳である
273 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 00:32:04.85 ID:aM91gAuh0
>>265 フリット&ユリン「ななな、なんだってぇ〜〜
>>268 そのツッコミに対応するために光子力やらミノフスキーやら螺旋力って設定があるんだろうが。
2、3話の戦闘シーンを見てわかるとおり、
Gの影響は特に無いような作りになっているので大丈夫ですよ
殿、アニメでござる
フィクションでござるよ!
超次元サッカー粒子が作用してる
>>275 慣性をどうにかしそうなのはその中じゃ螺旋力くらいしかないだろw
>>277 その辺りの作品のスタンスに対する匙加減を見違ってる奴がな
まぁ、ガンダムの看板付いてるからなんだろうけど
どうにもこうにも1stが持ち上げられ過ぎたせいか、誤解してるの増えたよな
>>278 そういう世界観ならそれを説明する描写があればOK!
細かいところなんぞは一見なんかそれっぽい設定とケレン味でどうにかするもん
子供向けならドンボヤ−ジ専用MS「ドンボヤン」、ラクト専用MS「ラクトン」とか作れよ
中途半端にあんなバカな手下出すなら
GN粒子は慣性制御にも使われてたんだっけ?
>>282 後付けで説明出来るような絶対的な設定を用意しておくことから始めるもんなんだよ。
>>267 戦闘中に、フリットが奥歯を吐き出すんですね?
>>277 フィクションだからって整合性が無いことが許される訳じゃないぞ
設定の範囲内で整合性保てないと
>>287 世界観が魅力的なら整合性が無くてもファンが補完してくよ
1stとかそうだったし
いくら何でも慣性とかにケチ付けるのはどうかと思うよ
ロボもの見れなくなっちゃう
>>281 ディケとかバルガスとかイワークなんかのドワーフ族が自然に放出してんだよw
慣性制御ができると重力制御が出来る理論も確立されてないとおかしいから
回転型のコロニーはいらないし、相対性理論が否定されてるってことだから
超光速航法も発見されいるはず・・・
で、マクロスになってしまうから、いらん
>>218 >>255 いくらFFでもスタートボタンを押した後「全く何も操作せずにエンディング」って事はなかろうよ。
右に行ったり左に行ったり、特定のキャラクターと会話したりを「選択する」って行為があるだろ。
敵と戦闘になったら技の選択くらいあるだろ。
>>288 その世界観ってのが設定だって事だよ。
ミノフスキー物理学とか凄いぞw
そういえばユリンちゃんガンダム乗ってるとき不安定な態勢だったなw
頭ぶつけたりしなくてよかったね^^
>>294 ミノフスキー粒子の詳細ってファンが考えたんじゃなかったっけ?
>>294 後付けのもっともたるものじゃあないの
チャフの強化版程度の電磁波撹乱粒子からビーム兵器やバリア、
果ては重力下での戦艦の空中浮遊まで何でもござれ状態
まぁ設定が発展したのは空中浮遊へのこじつけからだった気がするが
>>290 一話の冒頭で「何やってんだよ!?ドワーフパワーを腕の試運転に使うなんてー!」って台詞が一言あれば良いんだ。
いろいろ考えても最後は面白いアニメだったら問題ない、ってとこに落ち着くな
>>288 SF考証的な部分はともかく、キャラクターの行動に整合性が欠落しているのは
如何ともし難いわなぁ。
UEの毒電波に操られていたとか?
>>300 最終的に振り返ってみれば面白ければ問題ない。
まあ、少なくともここまでのグダグダ感は
「○話からでおk」とか言われても仕方ないかな。
>>302 みんな見ててつまんないから怒ってるだけだもんね
>>298 後付けだろうが整合性はあるよ
飛べてビームに加工できてサイコミュ伝達できる
そういうもんなんだから
AGEシステム周りやフリットの存在意義見てみろよ
わざわざルール作ってあっという間になんの説明もなく破って矛盾して…
既にグダグダじゃん
>>296 ガノタは冗談抜きに裾野が広いからな。
本職の理論物理学者やJAXA職員や軍事技術者にも重度のガンダムマニアがいるし。
俺様の研究の結果AGEに足りないものは
おっぱい
と判明した
SF考証とかキャラの人間ドラマに対して
ツッコミとか考証を入れて楽しむのはファンの特権というか
作品の楽しみ方の一つではあると思うのだが
AGEはどうもそれがネタとかアンチといったマイナス方向にしかいかない
それだけ作品のクオリティが低すぎるって事なんだよなぁ・・・
とりえあずグルーデックがフリットに拘る意味はよくわからないな
ガンダムにはウルフかラーガンに乗ってもらえばよくね?
元々ガンダムもAGEビルダーも設計図通りに作っただけなんだし
フリットがどうしてもガンダムに関わりたいなら
技術者として関わればいい
>>306 ガンダムとしてはおまんこが舐めたくなるヒロインだろ
>>309 ハマーンさまのことですね
ナナイのことですね
ファラさまのことですね
おまんこペロペロしたくなるキャラだけで引っ張るアニメはクソだろw
どうやって次世代に繋げるんだろ
フリット戦死!
だが出撃前の一夜の契りにより山田(エミリーでも可)のお腹には次代の希望となる新たな生命が…
とか使い古されたネタでもかますつもりかね、日野は
キャラ紹介のエミリーはマズイが、
作品中で動くエミリーはカワイイ。
00のヒロインはオマンコ舐めたくならなかったので
そこだけはAGEを評価している
それはキラキラパリーンガンダムだな
>>308 そうなんだよなあ。
アムロみたいにピンチヒッターやってる間に誰も降ろせないだけの実績を積んでるパターンなら分かるんだが、
現状のフリットはガンダムに乗せておく理由が今ひとつわからん。
ラーガンが何か別の専用機のパイロットならいいのに。
>>315 そりゃまあエクシアにはそんなものついてないからなあ
視聴者にいかに面白く、納得行く世界観を見せるために考証が必要
努力を怠る奴等がアニメ作んなよ
>>315 スメラギ、ネーナ、エクシア、フェルト、貧乏姫、ピーリス
いっぱいいるじゃねーか
>>304 そり後付けなんだからこそ整合性つけなきゃ
ま、最近の後付けは整合性取れてんのかよくわからん状態になってるんだがなw
と言うか、ミノフスキー物理学みたいな細かい部分じゃなくて、
作品世界の下敷きとなっている土台部分の大まかな根幹設定と、
その上に立つキャラクター達の営みから魅力的な世界観が生まれるんじゃないのかな
SF考証はその後でいい
ま、AGEがその部分で魅力を作れているなんて言えるはずもないところだが
>>320 正ヒロインは一応貧乏姫だったのでは
自分はそのつもりで書き込んだが
他でもOKならリューミンさんをペロペロしたい
>>317 UE撃退してるし実績は積んでると思うけど
ペロペロしたいやつ、鉄仮面より遥かにエゴを強化された最強のエゴディネーターに撃たれてこいwww
>>317 そんな実績のあるアムロですら、上官の判断で降ろされそうになるのに…
偶然UEを1,2機撃退しただけの専任パイロットでもないフリットを乗せておける余裕があるって事だから、
UEに対する危機感が皆無になる
326 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 01:14:47.92 ID:T6Xgr/iC0
エミリwwwwwwwwww悪いなあwww
>>323 真っ当に撃退してる?
不意打ち、ユリンの自演、ウルフのおかげ、それ以外は向こうから勝手に逃亡してるようにしか見えないんだけど?
11話の脚本が日野だ…
お前ら何だかんだで楽しみに見てるじゃねえかw
>>324 鉄仮面の場合、エゴを強化よりなにより、筋力の強化のほうが半端無い気がする。
AGE01自体は普通のMSなので普通に操縦や整備や修理は可能だが
AGEデバイスとAGEシステム(プログラム)はフリットにしか理解できないオーバーテクノロジー
そしてAGEデバイスには生体認証があり、同時にAGEシステム起動のキーとなっているために
フリットをパイロットから降ろせないでいる(他の人間を乗せても学習・進化できない)
ここまで好意的に解釈して「じゃなんでそんな重要人物を野放しにして危険にさらしてんだ?」って疑問に行き当たったw
>>331 触手をウネウネ出来るあたり部下に寝取られた奥さんを思ってエロを強化してたとしか思えない…
>>38 軍隊は外敵と戦うだけが仕事ってわけでもないぜ。
治安維持とか災害救助とか色々ありますがな。
だが、日野に限っては絶対そこまで考えてるわけじゃないと言い切れるけどなw
称賛の目で見てるのと
蔑んで晒し者で見てるのでは全く意味合いが違うだろ
>>332 街に出るならせめて保護者同伴位すればいいのにな・・・
こんな時ぐらい役に立てよラーガン・・・
337 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 01:31:11.55 ID:HPmdHEMU0
>>334 宇宙海賊という、使い古された便利な言葉もあるしな
>>336 フリット&ラーガン町にお出掛け、ウルフも外出中
何か起こったらどうすんの
>>332 確かUE警戒で外出禁止の中で勝手に出ただけ。
>>335 少なくともAGEを純粋に楽しんで観ている人がかなり少数なのは確かだよな
艦長(偽)もブラブラしてるよ!
ミレースさんがガンダム見て驚いたのは普通なら叱る前振りだよね、普通なら
>>338 何か起きても直ぐにバルカスさんがMS持ってきてくれますよ!
そもそも軍隊意識が希薄な連中の集まりにも見えるからな〜
それは別にAGEだけに言える事ではないがw
何か起きたら言っても、UEに対応するのはファーデーンの軍の仕事だし
ガンダム以外役に立たないんだから、フリットが外行くのを止めないなら
誰が残っても大差ない上に、UEは3分経つと消える
船の中「俺たちが軍隊?ははは、やだなぁこれコスプレですよ」
>>308 同志だって言ってやん。
AGE世界じゃUEの事を本気で考えてる奴が少数派なんだろ
その点、同じような境遇のフリットの覚悟とガンダム作った所で拘りと
アライグマの今から見るに、連邦でUEの脅威を訴えて
馬鹿にされ続けてきたアライグマの描写とかくるだろ
アフィブログとかで必要以上に叩かれてるけど、実際見てみたら子供向けアニメとしてはまぁいいんじゃないの?って感じだったよ。
>>347 小僧の拘りだけで作ったなら開発費用の出所が気になりますな
>>347 上官殺したり情報を操作したり売ったり
目的のためなら手段を選ばない 的なキャラに描かれてるのに
そこだけは感情で任せちゃうとか
やっぱ不自然だと思う
AGEさ
玩具を買う子供はたまに見るけど面白い?って友人の弟に聞いたら8歳の子が
クソダセェwwwって
子供が楽しめてないんだけど
見てると面白いんだけどな。
昔のアニメのような雰囲気があるんだよ。
日常みたく流し見には最適なアニメだ。
フリットの代の最後に、UEの正体は人間だったんだ!って引きで
第二世代は成長したデシルを主人公にしてUE側を描いてくれたらいいのになぁ
圧倒的な新型ガンダムに苦戦を強いられるヴェイガン
次々とフラグを立てて戦死していくパイロット
対抗するためにロールアウトされる新型試作機
そして進化するガンダム
血で血を洗う戦場の果てに少年は何を見るのか…みたいな感じで
>>349 ウルフさんが個人的にMS発注してるので
MSかなりリーズナブルなお値段で作れるのではないか?
フリット個人の資産だけで軍の施設を利用して作ったのかも
ガンダム
>>345 まぁ、ねぇ・・・
でもそんな起こるかもしれないトラブルをナーバスに気にする連中なのか?とも思うがw
既に7歳児を艦内に入れてガンダム強奪されるし、
ファーデーンでは与り知らぬ所でガンダム出撃・・・
単純にラーガンに足止めの見せ場を作るためにスタッフが配置したんだろうけどね〜
>>355 そうなると軍艦にさらりと乗ってる辺りが気になるんだけどね
7話時点でまだ軍属じゃないっぽいし
>>355 つまりあれか
あの世界におけるMS=ATぐらいの感覚だと
それなら敵だけが従来のMSの感覚でボロ勝ちしてたのにも一応納得
3話最後のほうでコロニーの芯を引っ張ってるけど
ウルフ コールドスリープから起きる→
フリット達と掛け合い→その後AGEを賭けて模擬戦闘
あれ?コロニーの芯や一般人どこに消えたの???
戦艦内から芯への移動シーンはあっても
芯を引き渡す描写ないよね・・・
ファデーン到着2時間前には芯あるのに
その後、UE艦隊と接触やらあったけど
到着60分前の描写にもない。
ディーヴァはどこにコロニー1個分の人間を捨ててきたの?
OPの曲よりEDの方が全然かっこいいのに、なんでこっちをOPにしなかったのかわからない。
>>359 引き渡すシーンはあったぞ。
すごくあっさりしてたけど。
>>359 どっかに引き渡したって言葉では説明されてた
ただしコロニー1個分の人口を受け入れられる他のコロニーがあるのかは謎だ
何がすごいってこのアニメ後10ヶ月以上続くってとこだよね
>>361 オペレーター曰く「連合艦隊到着10時間後」と言ってるんだけど
10時間後の引渡しした後に、ウルフが目覚めてそれからさらに2時間後に
ファーデーンに到着なのか???
>>360 分からないという方が分からない
OPはフリット視点の曲、EDはエミリー視点の曲
曲の良し悪しは別にしてちゃんと意味はある
>>360 えらくEDを気に入ってる奴が多いけど、本編の出来見るとあってない
あのEDは戦争による人の生き死にが描かれて映えるタイプ
爽やか()なOPの方がまだマシ
銀魂を持ち上げるつもりは更々無いんだけどさー
まぁ遊びとは言えあのガンサムの動きは超かっこよかったんだよね
特にシャアとアムロの撃ちあいのシーンとかさ
カット割?カメラアングル?専門的なことはわかんないけど見てて
ホントかっこよかった。
あーいうのってageで出来ないのか、出来るけどやらないのかどっちだろう
「間違いじゃないと自分で決めた」んなら最後まで貫き通して欲しいね。
だからその朝鮮玉入れなんだか知らんがいらねぇよ
何か?銀玉とか言うのはマクロス信者みたいな連中なのか?
>>364 4話に「ファーデーンまで7日」て台詞があるけど。
>>365 なるほど。そこまで考えてなかった。
そういう視点でみると、OPも悪くないのかも。
くだらないパロディネタに悪ノリで作られたシーンが
真剣に作られてる(であろう)本家でのシーンを凌駕するという事実
「自分はそれについての知識が無い」ということに、もちっと謙虚になれよ
ああ、それが出来ないからゆとりなのか・・・
>>370 時間軸は
3話 軍到着まで10時間後
ディーヴァは作戦行動中だから2時間後にコロニーの芯を捨ててファーデーンに向かうよ
4話 ファーデーン到着するのは7日後だよ
5話 ファーデーンに到着
6話 移住先はトルディア チケットの出発は5日後
現在7話までTV放送し、10話までファデーン編
11話 コロニーの人たちと再会
になるのか。
会話見直しながら時系列を考えて今日は眠れなくなるのか、、、
サンクスです
一応OPのタイトルってアスノとかけてるんだよなあれ
どうでもいいや
OPはなあ…。
歌詞は話の内容とそれなりに合っていると思うんだが、
ロボアニメのOPにしてはおとなしすぎのが駄目というか。
「EUの重装甲モビルスーツだ」
なんだろう
謎の存在の酷いネタバレを見た気がする
MS型とか言われてるけどMS型以外の物もあるのかね
少なくとも空母は初出だったようだが
銀魂動画、通常の3倍の速度で消されてるなw
AGEより〜てコメントつくのがよっぽどくやしいのか?
>>376 勢いとか熱さが足りないから番組に入りにくいね
子供向けならストレートに乗れる曲でいいと思うんだが
ヴァンガードみたいにジャム使えとは言わないけど
あっちは主題歌もプロモの一環としてちゃんと考えてるのが解るよ
何気にガンダムシリーズは勢いがある歌ってのは少ない気がするけどね
少なくともアニメ業界の空気変えた曲ばかりだと思うけど?
Ζ前期OPの高揚感は素晴らしかったな
>>270 それ亜光速戦闘の場合じゃね
ストレインでやってた
>>384 あの花は合ってた。OPアニメーションも見たけど、演出もよかったよ。
>>384 あの花は作品にあってたな
ボーイミーツガールな雰囲気アニメだったし
本編の、戦争の緊張感のかけらもない内容考えたらOPはあってるじゃないかw
OPの歌、EDの歌も合ってない気がするんだよな
お子様的にも
アニメ本編が語るまでもないギャグアニメなのに
OPもEDも玩具もほかに何も 素直に「いいよね」と言える要素がないから救えない
この番組続ける意味あんのかね
あの戦艦はなんか嫌だな。
スパロボ参戦するなら機体のみで登場して欲しい。
レッドフレームとブルーフレームの横に何故かAGEガンダムとAGEシステム入りのコンテナが落ちてたみたいな。
戦艦も進化するんだか、改造されるんだか前提なんだろうけど
積み木くっつけただけみたいでカッコよくないよね
あの戦艦、形状を見るになんかギミックがあるっぽいんだが、ロボに変形は公式で否定されているんだっけか。
>>393 ガンダムの黒歴史を探求するのには見続けないとな。
また、新たなガンダムが現れた時に比較ができない話に付いていけなくなるからな。
強いられてた人MSとトラックを所有しているとか金あるんだな
それとGエグザス完成まで早すぎるよな?
最初ジェノアスでガンダムに対抗して見せてここでジェノカスを出した方がよかったんじゃね?
それならウルフの技量の凄さが分かりやすいだろうし、カスタムなら日数かからなくても新機体作成よりも違和感ないだろうし
>>398 腕と脚取り替えただけで「進化()」とか言っちゃうMSがいる作品で
それを言ってもしょうがないだろ どうせガワだけ変えて
「装甲と運動性がアップ!」とか言うんだろ
来週が楽しみでしょうがないw
MSデザインした奴本当にセンスねえな
ラグビーでもやんのか
子供向けにするならもっと突き抜けて欲しいよな
いっそ三身合体とかしちゃえばいいんだよ
初代もAメカBメカとかやってるんだし
正直スタッフもやる気あんのかなーって感じなんだよな
ドデカバルガスとか。
商業区画?ではシャッター完備なのに、ドン居住区や農業地区は真っ裸
6話はデスペラードで相手MSをヒートスコップで倒してたのに
7話は殴り合いドツキ合いの喧嘩。
演出やセリフの整合性がおかしすぎる。
腕や足はガンダムにしかつけられないわけではないんでしょ?
1話で手だけポンコツロボにくっつけていたし
空いてる方をジェノアスに使ったりもできるのかな
脚だけ4本にして機動強化型
腕だけ4本にして格闘強化型
あと頭を5つにして索敵強化型も作れるな
405 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 05:39:24.62 ID:u2Wd4OzhO
主人公の中の人がブログで嘆いてるな
>>405 やはり大人向けのメッセージだよなこれ。
わからないこと、って言われてもワクワクする前に、
アラになってしまうというか……
脚本にケチつけると誰かのように作中で酷い扱い受けますよ
説明しない分からない
これは解明しよう知ろうとするからこそ面白いと思えるものであって
フィクションでは無価値なもの
でなければ誰も大学行ってまで勉強しないし
そのまま研究し続けたりしない
頭悪いんだろうか
社会ではなんでも褒めようとしなければ生き残れないのは分かるが
足元の説明をしないと子供には到底分かって貰えないだろう
子供向けアニメならそこら弁えるべきじゃないのか
事情がどうあれ、現在進行中の作品のことでボヤくのはプロ失格だな
種死といい、中の人に言われるような作品になったらおしまいだな
あー今気づいた。
日野が「初代ガンダムを見ていた人たちもニヤリとするような演出がありますよ」みたいなこと言ってたが、
7話で出てきたザクとグフ似のパイロットスーツのことか。
バカなんじゃないの。
子供向けに徹するなら勇者シリーズみたいにしちゃえばいいのに
ここまで微妙だと本当に1年これでいくの?ってなるよね
主役交代で、キャラデザイン一新、等身変更とかになったら面白いけど
何が面白いのか分からない
分からない事の面白さ
つまり何が面白いか分からない事が面白いのだ
414 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 06:13:59.02 ID:T4vprcwOO
>>407 いや、サンライズのお得意でしょ。
特にガンダム系は酷いし、声優すら管理されててガンダム系の話をする時は事務所を通さないと語れないほどじゃなかったか?。
>>411 頭がふっとんだときに 「たかがメイン・カメラが ・・・」というセリフを
入れたかったんだと思うぜ
コックピットがラブホぽくて、操縦桿が
オナホになっててそこにチンコ入れて
モビルスーツ動かすシステムにしたら
大人向けのガンダムになるな。
おまんこみたいなガンダム、略してマンダム。男の世界。
バルガス「フリット、新しいパーツだぞ」
フリット「ありがとうバルガス、いくぞ、アーンパーンチ」
三日くらい寝ないでいて視聴したら、きっと面白いと思うぜ。
>>411 ニヤリどころか、日野をぶん殴りたくなるよな
>>420 禿同。怒りしか湧かなかった
翌日のサンライズパロテンコ盛りアニメの方がよっぽどニヤニヤできたわ
元々日野がやりたかったのはガンダムのパロディの貼り合わせ
それが反対されて今の形になった
構成はいくつかの案があったが最終的に日野案になった
3世代と言うことで序盤は敵の正体を隠してVS怪獣みたいにしていこうと監督が提案
1話で風車を手に持って敵を切り刻む日野脚本だったがプロデューサーの小川がバッサリカット
日野 ガンダムのパロディがやりたい
山口 ガンダムっぽくしたくない
小川 ガンダムを維持したい
鵜ノ沢 ミリオン、ミリオン、ミリオン
企画段階の会議で何を話し合ってたんだよって位に
皆して向いてる方向が違うじゃねえか
あと日野、パロディとパクリは違う
>>417 サウスパークでイットって乗り物があった事を思い出した
イノベーターはもうダンボール戦機で使っちゃったからAGEでやっちゃ駄目だぞ
適当に旧作ネタ入れときゃガノタは喜ぶとでも思ってんだろうな
AGEは
今まで打ち切りだからつまんないだろうって思われて散々けなされてたガンダムXの名誉回復になりそうだ
これマジで4クールやる気なのかな売り上げどうなんだろ・・・
>>405 今見てきた。
分からない事の面白さ…気づいてほしいなぁ…(;_;)
って言われてもねぇ…
判らない事…って話の核心とかそういうのを推理するのなら
誰も文句は言わないと思うんだよ。
AGEはご都合主義の継ぎはぎだらけで整合性も深みもない世界設定
何をターゲットにしているのかも不明瞭
見せ場もなければ盛り上がりにも書けるシナリオ
これらが叩かれている事を何故判らないかなぁ…
分からない事を面白がらせるのは、分からなくした側の責任だろうが。
謎を楽しませるのは、謎を作った側の責任だろうが。
面白くない謎を作って、面白がれとか、どんだけ馬鹿なんだ。
謎について考察するのは楽しいけど
問題はその材料になる設定が雑に扱われててどこまで信用していいか分からないことなんだ
頭の悪い演出ばかりのくせに
出し惜しみしたがる根性だけは一著前という
突っ込みどころがおおすぎて突っ込むのが面倒臭い
あとロボットが超絶だせえ
商売なめてるんじゃないのかこのアニメ
>>422 副社長が日野案の三世代、100年ってのに関心を持ったとかいう話なかったっけ
いや社交辞令っぽいけどさ
>>422 これだけ見てると日野より山口の方が問題な気がする。
ガンダムっぽくしたくないって…
だったらガンダムの監督なんか引き受けるなよ。
436 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 09:04:13.45 ID:1NG2Lh2lO
次回予告に出てた白いモビルスーツが気になる
ガンダムって面白いよな
UCと銀魂で再確認したよ。
そういやドンなんとかさんって何であんな頼りなさそうな部下を
側近に置いてるのだろう
これガンダムじゃないよ
なんなの
謎の敵で思い出したが
戦闘妖精雪風の続編はまだ〜?
アゲを7話で打ち首にした後雪風5話分放送すればちょうど1クール
そしたら来期は別のなにかを放送すればいいじゃない?
>>426 UCや銀魂褒めてる奴見てると間違ってるとは思えないが。
その辺は戦闘部分が良いからなんじゃないのかな、UCは話はともかくプラモ欲しくなるし
銀魂はおのれlen4のATX頼みなんでまだ見てないのでなんともいえんが
銀魂は、本気、マジでパクろうという気迫・覚悟があってのパクりだった。そういう原作だったし。
AGEのアレなんぞ、小手先の細工にすぎんよ。笑い話にもならんわ。
>>428 分からない事のおもしろさっていうけど、
矛盾が多すぎて筋が通っていないわからなさだから、
これだけ叩かれているんだよなw
中の人も、日野並みのバカだなw
原作読んだことないしアニメもチラ見しただけなんだけど焼きジャパのガンダムの台詞吐きまくりのあれは受けたの?
薄ら寒かったんだけど
自分の話を作った上で、小ネタとして織り込むのならいいんだけどな
日野は自分の話作りができるほど才能ない
よそからのパクリを塊ごと放り込んで、間を適当につなぐだけ
だからおかしな話になるし、叩かれる
雪風は終わりが見えん
>>435 (構成が日野だから)ガンダムっぽくしたくない、出来ない。って事じゃないか
Gガンみたいのがしたかったんだろ、ガンダムで異種格闘技とか言ってたし。
日野でシリアスやるの無理あるし、それなら苦肉の策でガンダムぽくない系統で行った方がある意味正解だ
構成がマトモな奴ならそんな事思わなかったかもしれん
画面からスタッフのやる気の無さが伝わってくるのはよく分かる
>>447 パロディーなんぞ入れる労力があるならまず土台となる話作りに力入れろってこったな。
>>449 ふざけたキャラデザのせいで、シリアスなんて出来たもんじゃないしな
イワークみたいに、ネタにされるのが関の山
なんで、こんな稚拙なキャラデザにしたんだろうな
なぁ〜にが、親しみやすいキャラクター達だよw
俺達は強いられているんだ!
でも、これガンダムじゃなかったら誰にも見てもらえない超絶駄作なんだよな。
ガンダムってついているだけで見えもらえるなんて、ある意味幸せな作品だよw
>>455 受け継いだ遺産を食いつぶす、有害な経営者みたいなもんだ。
>>452 親しみ易いじゃないか…子供の精神をした大人に…煽りやすいという点で
せっかくのガンダム 1年たっぷり楽しめたところを台無しだな
>>457 頭の悪い子供は企画制作してる奴等の方だろうが
子供騙し狙って子供さえ騙せない「ぼくがかんがえたがんだむ」(笑)
オマージュでもパロディーでもない
ただただ質の悪い切り貼りの「劣化コピー」
>>460 劣化コピーさんに失礼だろう!
唯の汚物
「ぼくがかんがえたがんだむ」なら、まだ下卑た熱意とか妄執が感じられることもあるがな
散々言われてる通り、恐ろしくやる気が感じられん
スタッフ誰もがどうでもいい、面倒くさいと思いながら作ってると思える
つまり無理やりガンダムぽくこじんまりまとめようという小川さんのせいで、
壮大な日野ロマンが十分に描けず、
リアルでもスーパーロボでもない中途半端な作品になってるのか
もっと日野さんの好きなようにやらせてあげればいいのに。
>>464 それは、LEVEL5が来年の夏に出すRPGで、思う存分やればいいじゃない
>>464 ふ る え る が い いですね。分かります。
467 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 09:52:01.47 ID:e182SAbOO
日野はデキに満足しとるやん
そいつの脚本が破綻してるからこのザマなんだろ?
やりたきゃガンダムから出ていってやってくれ
ふるえるがいいでも選ばれたものはどんなに優遇されても文句は言われない
を地で行ってたよね
ふるいにかけられて、信者はキチガイしか残っていないのが笑えるよねw
日野さんも不満だと思うよ、立場上褒めないといけないから
面白いと言ってるんだろうけど、頭の硬い
時代遅れの守旧スタッフのサボタージュで、
よそ者の日野さんは、やりたいことの十分の九くらいしかやれてないと思う。
472 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 09:57:00.20 ID:e182SAbOO
ほぼ完遂ワロタ
ビームドスやヒート警棒って、超々近距離戦闘用の武器しかもっていないのかが不思議でしょうがない。
平日じゃなく戦時なんだよな?14年間負け続けてるのに兵器を開発する気ゼロなのは何故なんだ?
>>471 脚本担当なら、褒められる作品を作れよって感じなんだがw
企画協力などという門外漢の
ぼくがかんがえたがんだむ
が原因だと誰が見ても分かることを歪めて見るのは見苦しいな
皆急かせすぎだよ!まだ7話だよ!1クールアニメなら2話ぐらいだよ!
2話なら、まどマギでもつまらん、退屈というレスの方が多かったよ!
せめて12話まで見ようよ!12話できっとUEが山田を喰らう展開あるよ!
>>473 そんなんふるえるがいいのころから確定的に明らか
AGEシステムを特別扱いするため
>>18 SEEDはフェイズシフト装甲の起動が画として最高にかっこいいんだよ。
くさるほど使いまわされてたからあれだけど、発進の画としては全ガンダム作品でもトップレベルだと思うよ。
>>476 1クールアニメで7話だったら、もう折り返し地点
起承転結の「転」だよ
まぁ、AGEも確かに「転」の状態か…転倒の転
フリットも3世代目ではバルガスみたいな爺さんになってるんだろう
最終的にAGEシステムがターンA作らねーかなぁと妄想してみた
はは……マッタリスレもそんな感じになってきてるね。
>>478 俺もアレ好きだわ
出撃すると同時に色が変わるってカッコいいよね
ガンダムは新作出る度にバッシングされてきたじゃん。
特に酷かったのG、それとOP最悪だったZZ、正に黒歴史とされてきた。
ゆえに俺はAGEガンダム頑張れと言いたい。
破壊神AGEは毎日放送、バンダイに鉄槌を下しているのだよ。たぶん
壮大な日野ロマンと言うけど、ダンボール戦機でもよくある展開をよく分からないタイミングで入れてきた人だから任せて面白く出来るとは思えない
あっちは玩具やゲームとしてのコンセプトとメカのアクションはいいんだけどね
ガンダムが走ったのだけは評価してやろう
>>481 あれに機体が納まるのかね?
初出のビルダーの描写だとタイタスの腕や脚でさえそのまま成型出来るとは思えんが
だから生産シーンなんてなかったろ
ガンダムが走るとか1st以来な気がする。
あの走るシーン、嫌いではない。
忍者走りと言ってるがラゼンガンの動きをパクろうとして失敗したようにしか見えない。
走るガンダムといえば∀だな。
足払いって、あれはギャグだよな?
ガンダムAGE1パイロットですらなんか葬式ムードな件
ユニコーンガンダムパイロットとどこで(ry
ttp://ameblo.jp/tossy-t/entry-11086206850.html ガンダム…豊永はやらせていただいて、面白いなぁと思っています( ̄∀ ̄)
表現の自由でもあり解釈の自由でもありますから、様々な意見が飛び交って当然かと思いますが(・ω・)
協調性に捕らわれたり、周りに振り回されるような事だけはしたくないものですねぇ( ̄∀ ̄)
分からない事の面白さ…気づいてほしいなぁ…(;_;)
498 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 10:30:45.15 ID:b60Vh1AT0
>>496 アホなキャラ演じさせられて哀れと思ってたが同情の必要は無かったな
食い扶持無くすの怖いんだろう
>>496 協調性に捕らわれたり、ってことは現場にもネガティブな空気があるのかね
>>495 Gガンダムのマーメイドガンダムの回を思い出すんだよなああれ。
AGEは燃料に事欠かないなw
作画監督vsツイ民
@ken_oo まずやる気を見せてください(中略)
ミスした事を軽い気持ちで呟く時点でプロ意識も感じない。
やる気が無いならスタッフから外れるなりAGEを打ち切るなりするべきかと。
@beemax2 わかりました。 作画としてやる気を見せますよ! ミスした事も呟きません! 期待しててください!
やる気ってなにかね?
>>498 スポンサー上げはプロとして当然の行為だろ
>分からない事の面白さ…気づいてほしいなぁ…(;_;)
これは失格だがw
もう11話まであがってんだろ?
そこまでやる気のない映像を視聴率は見せられるのか?
スポンサー上げて視聴者の反感買ってちゃ世話ないな
当事者触らないというリスク管理が出来ていない
>>501 ミスした事も呟きません!期待しててください!(集中線)
スポンサーの社長が口出しして
ハクション大魔王の好物がコロッケからハンバーグに変えられたりしたことはあったが
スポンサーの社長が脚本まで書いて
30年続いたブランドがゴミ同然になったのは初めてのことだろう
イナズマイレブンは必殺技連発演出だからコンセプトが分かり易いしうけるものになってる。
何故AGEはそれができなかったんだろうか。
子供向けですらなくなってる。
何を狙ってるのか見てて全然分からない。
>>422 おかげでどっちの方向にも中途半端で叩かれてるな
どっかに突き抜けた方がいいんじゃね
売りのはずのAGEシステムでビックリドッキリメカみたいに毎週効きそうな武器出せばいいのにね
>>509 どうせアナザー枠に入るんだし
月光蝶とかのように
武装名とかでも叫べばいいと思う
00なんてトランザムライザーとか機体名叫んでるし
>>512 武器がドッズライフルしか無いんだけど…
これって円盤は2話ずつなの?
1巻は2話しかないみたいだけど2巻目以降は3話ずつ?
イワークさんが人気投票のリストに上がるのは大分先になりそうだね。
515 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 11:21:29.26 ID:zMLtiAZ20
はやくエミリータヒなないかなー
ダンボールイナズマガンダムにして
必殺技ドガーンバキーンボゴーンとか派手にやってればまだ子供にはウケたかもしれないのにな
現状まさに誰得状態で困る
AGEのモビルスーツって動きが重いのに
厚紙で出来てるように見えると言うか軽そうに見えるのは
なんでなんだろう?キュインキュイン軽々しく動くフリーダムの方が
重そうに見える。
AGEの悪いのは日野じゃなくて動画担当じゃね?
>>496 ガンダムの主人公=現代人はこうはならないでってのが最初だし
そういう意味ではフリットはあり。
よく出来てるが、そんな事まで見る奴は少ないわな。
戦闘やMSの動きにしたって中距離ライフル合戦は小馬鹿にしたような適当作画に対して
近接戦は2機の絡みまで描く徹底ぶり。
毎週どっか壊れてるガンダムとかどんだけ手間かけてるのかって。
これがいつまで続くか。
>>515 そんなこと言うとプロ市民がトラックでやってくるぞ
フリットとユリンがらぶらぶちゅっちゅして
エミリーは病んでほしい
アチャー
NISHINOB 西村誠芳(ガンダムWやXの作画監督)
バルガス、たしかに子供を抱きしめてるカットはさすがに驚愕した…
ああいうデザインはギャグ作品以外ではやっぱりちょっと難しいですね…
作画さん大変だろう。
>>512 日野得意のバンク連打やればいいのになー
ドッズライフル出すたびに背景で超新星爆発でもさせてw
換装もバンク作れば良いのに
今は良さみたいなのが死んでる
523 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 11:52:16.12 ID:CC2cIsDl0
主人公が三人で苦労も三倍だな
ぼくのおもうがんだむ!!
を視聴者が散々吠えても栓の無い話ではあるが
ぼくのおもうがんだむ!!
を流されても視聴者は困る訳で
いろいろ思う所が多い人のネタを安易に扱うのは如何なものなんだろうねぇ
商売的に成功してるなら「勝てば官軍」で誰もが黙る話だろうけど、どうも散々だそうだし
>>517 アレも全然動いてねーから…
一直線に動いてバンクでぐるぐる回るだけ
これって超鈍重な物の動きだぞ
種厨が定期的に沸くなあ
527 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 12:02:45.33 ID:HLEFIPC8O
>>517 ガンダムゲーム100万本売れるようにするからアニメもやらせろ、って言い出したのが日野
ガンダムAGEは実質日野がトップで、その他はみんな日野の言いなりだよ、監督含めて
まあ日野が一番悪いし元凶なんだけど、日野を止められなかった奴らも悪いな
そもそも、脚本が一番問題だろう
第6話(もちろん脚本担当は日野)の脚本の酷さは異常
エフェクトのテクニックとそれによって受ける主観の印象とか
そのあたりも言いだすと、書く側は相当大変だろうなぁ
日野のやり方(段階的に演出を派手にしていくっての)は分かるんだけど
ここまで見る限りアニメ製作の手法には沿わんな
「もうラスボスだけ盛り上がれば良いじゃんw」的な製作と表現方法だ
このままいけば「3部目だけ見ればおk」的な評価になること請け合いだわ
まあ、Zですら放送中からかなりグダグダだったからねえ。Wも監督交代とか
あったみたいだし。
エンドレスワルツで盛り返したからあまり言われてないけど、WもTV放送中は
プラモはあまりパッとしなかった。
Gで盛り上がったのがWでトーンダウンして、Xで空気になったという感じ。
歴代のガンダム作品で、放送中に商業的な結果を出したシリーズはあまり多くない。
SEEDは例外中の例外なんだよね。
バンダイにも2派あって、サンライズは反対派におさえられてて、
AGEには無能なスタッフしか割り当てられなかったってことはないのか?
>>527 百万本云々はバンナム側の発言かと思ったが日野が言い出しだったのか。
あの発言聞いて「百万本ってそれ富野軽く超えるってことだろ、アホか」
と思ってたんだが
>>531 所詮は博打みたいなもんだから、結果的に思ったほどでは無かったって話は当然あるんだろうけど
初期の投資額とか、そのあたりはどうなんだろうねぇ
なんだかんだで売り切りだから、自社在庫さえ無ければ御の字って話もあるだろうしなぁ
人気の山田がみんなが唖然としたヒートシャベルを振り回す内容に変えたら、評価も覆ると思います。
>>529 段々派手にするって今は足とめてテキトーに打ち合うってことじゃないだろ
普通は今は今の武器の水準でしっかりやって、後で派手な武器が登場することだろ?
ガンダムゲーで百万本なんてありえるか?
GジェネやVSシリーズでも難しいと思うけど
ミリオン!ミリオン!ミリオン!!!と合唱したことならあったな
>>526 明らかにAGEとはセンスの差を感じるなぁ・・・
まあ種は動いてない時や、映像の使いまわしが酷いけど、それでもAGEとは雲泥の差だわ
>>532 無能ならスポンサーの圧力で商品CMに徹するような展開になると思うんだが。
今は誰得状態なのが謎なんだよな。
バンダイはプラモが売れずに半泣きだろうし、
日野はソフトが爆死確定して発売中止するかどうかの決断迫られてる最中だろうし、
視聴者は整合性の無いダラダラ展開を見せられてため息。
誰も幸せになっていない。
ガンダムゲーで100万本は有り得ないだろうなぁ。どんだけ楽観的なんだよ
ハードが何か知らないが良くてトータル20万ソコソコじゃね
>>527 日野に声かけたサンライズの副社長は戦犯?
種のスタッフはちゃんと仕事さえくればしっかりしたもん作れる土台はあったんだろうね
結局のとこ何描けばいいのかわからん状況が多々あったせいで使い回し満載になっちゃったという
AGEは脚本普通に上がってる時点でなんか作画がしょぼいというか
キャラデザと一緒にメカデザまで水準下げる必要はなかったような
>>534 今回に関しては、バンダイが最初から飛ばしすぎたのがまずかったと思うよ。
いきなり番組開始時からあのガンプラ大量出荷だからねえ。
もう少し様子を見ながら少しづつ出荷して、駄目なら被害を最小限に留める
慎重な商品展開が必要だった。
ターンAなんかは、最初からあまり期待してなかったから、売れなくてもほとんど
無傷で済んだんだよね。
調べてみれば分かるけどAGEのスタッフは結構(というかかなり)良いよ
わざとあのクオリティを強いられてるとしか思えない
>>539 一年やってたった6分しか動いてないんだぞ…
しかも6分に結構な量のバンク込み…
基本的にMS鍛冶だからか主人公パイロットとしての応用力ねーな
まだVガンの下半身発射の方が戦術としてまともだった
>>531 けど逆にWはニュータイプとかのアニメ雑誌ではキャラ人気が凄かったぜ、EVAのキャラとも張り合ってたし
だからプラモ数に関わらず映画まで行ったんだろうけど
……あとWの腐れ公式同人誌の山
>>543 てかキャラデザを相当楽にしてる分、戦闘シーンに回せる仕事量は多いはずだよな・・・
>>541 ガンダム無双って50万くらいいってなかったっけ?
EXVSも安ければいける可能性はあったかも知れないけど、殺人的な価格だし無理だな
551 :
549:2011/11/23(水) 12:19:02.36 ID:caQvRRJu0
訂正、ガンダム無双は35万だった
北斗無双と勘違いしていたようだ。
あと、PSPのガンダムゲームだと最高で40万くらいだね。
100万は普通に考えれば誇大妄想レベル。
>>526 インパルスでキラのフリーダムをぶっ潰した回は良かったな。
最終回のクソさ加減だけは許せん、雑誌の予想画みたいにデスティニーとストフリがお互い半壊しながらも尚 戦ってたあの1枚絵の方が、
100000000倍価値があったワ、負債は干されて当然のゴミ虫。
>>549 あれあんなに出たのか、知名度は偉大だな
正直なところ国産ゲーム全然やらないからテキトーに予測した
>>552 最終回で視聴者を思いっきり裏切ったからな
それまでパンク絵で我慢してても一応期待してたのに
パンク絵で穴埋めするよりは純粋に謝罪文とか載せてた方が遥かにマシだった
けど種までの動きとかはちゃんと見せれてるし、AGEとはセンス面で全然違う
>>526 ロボットプロレス(本当のプロレスじゃないんだけど)を良く分かってるよなぁ
ヨドバシ行ったらカテジナさんのフィギュアがあった。
ガンダム三大悪女の筆頭ですら商品となるのがガンダムの強さ。
なのに主人公機すら売れないなんて、面汚しにもほどがあるな。
種は少なくともメカデザはよかったよ
ジンとかシグーとかいま見ても結構カッコイイ
ザクウォリアー以降はダメだけど…
とにかく、動きで魅せられないならせめてデザインがカッコよけりゃなぁ
>>555 ゲームデータ博物館から拾ってきたデータだとこんな感じ
PSPゲーム歴代売上ランキング
18位 「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」 バンダイナムコ 累計:415,891 初週:240,594 発売日:08/11/20
連ジDXのPS2版が81万
Zで64万
種で50万前後
つまり最低でも種の倍は盛り上がってくれないと100万なんか無理
福田の必死の工作が哀れかつ見苦しい件。
スレで必死に種種騒いでも、何の意味もないのに…
>>559 よくこんなもの売ろうと考えたな
頭がフリット達より平和すぎだろwww
>>563 紫豚と…あと誰だろう
ラクスとかでいいんじゃね
AGEはスタッフ全員がクズだというのがわかるな
素直にカードゲームやサッカーゲームにしとけばよかったのに
>>563 シャクティ、カテジナ、紫豚
ってのが大方のいけんだよね。
AGEシステムの出した答え
↓
確かニナ、カテジナ、フレイ(種)じゃなかったか?
>>564 と言うか純粋にAGEの動かし方にセンスが無いってだけだが
まあMSのアラレちゃん走りをカッコ良いと思える時点で水掛け論なんだろうけど
スタッフも大変だよ
フリットの技量も未だに宙ぶらりんだし、後の世代の実力もわからんし
未来のMSもどうなるか分からんし
頭身メチャクチャな連中が混在するし
>>563 諸説あるがレコア、ニナ、カテジナが主流か
シーマ他が加わる場合も有る
三大悪女みんなバラバラでワロタ
副社長は ガンダム×レベルファイブ みたいなコラボブームに乗っかったつもりなのだろうけど
作風があまりにも水と油だったなw
>>564 逆に、バンダイもガンオタもSEEDの時のイメージを引きずり過ぎている感じ。
本来、ガンダムというコンテンツはそうそう爆発的に売れるものではない。
無残にコケる事も多いし、歴代シリーズは失敗作の山で。
ちょっと期待が大きすぎたと思うよ。
>>563 カテジナ、ラクス、ニノ豚、シャクティ
カテジナとラクスが固定だった気もする
>>559 フリットの身長がミレースの胸くらいしかないぞw
コイツ身長何cmだよww
>>575 どの説をとっても必ず含まれるカテジナさんマジパネェっス
585 :
583:2011/11/23(水) 12:39:37.37 ID:P7NqPX+o0
と思ったが、種も載ってたw
種死のラクスまじ悪魔
ヅラはシンに落とされ、負傷してるのに
インなんたらさん持ってきて
「これで戦ってくださいなwww」
ヅラ「あ、、、あぁ(汗)」
>>587 なにげにヤバイのが、隠者の設定
キラ「どうせあいつザフト裏切るからアスラン乗るように設計するわwwwww」だからな
お話や蘊蓄はともかく
今までの客層変えて商業的手法も変えて結果的に成功した仮面ライダーとか、ソッチ系に変わるものかと思ってたけど
蓋開けてみたら誰がお客さんか分からない状態だったりとか
とりあえず、ロボットプロレスだけでも見れれば良かったのだが
>>587 せめて本編見てから言えな
隠者をアスランに渡したのはキラの意思
ラクスは今のアスランじゃ無理じゃねって心配してた
>>587 ラクスはあの黒さが魅力だと思うんだけど、ガンオタはそうじゃないのかね。
ただのお姫様じゃ面白くないし。キラとアスランの扱いの差はまさに女の性。
SEEDは良くも悪くもキャラは立ってるんだよね。
種は外伝で色々補完してたがAGEは外伝やんねーのかな
ラクスは主人公ズチートが強すぎてなあ。
何言っても「はいはい、どうせまた勝つんでしょ」
になっちゃったからな。
>>593 ストライクフリーダムデスペラードとかデスペラードゼロカスタムとか見たいか?
俺は…見たいね…
>>594 はじめは「ストフリ=隠者=運命=伝説」って設定にしてたのに後付け設定しまくって
ストフリ≧隠者>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>運命(笑)
になったのはワロタ
贔屓し過ぎはよくないよねほんと
あとラクシズは主人公じゃねーよ
Gジェネワールドで運命が微妙に使いにくいのにもそんな理由が…
>>596 大槻ケンヂみたいな顔の主人公なロボットは反則だと思う
2代目以降のAGEのデザインがちょっとかっこよく見えた俺は重症か、、、?
>>591 結局最後まで一人勝ちだからね
最後に議長の謀略で名誉と権力を剥奪されてたらまた違ったと思うよ
ラクスは本当に恐ろしい女で、その部分はきちんと描写されてたと思うよ。
脚本時点で清楚なヒロインと思って描いていない。
逆にミーアは純朴な田舎娘が無理をしていた訳で、その辺の対比も狙って
描いている。
女キャラに関しては、結構どろっとした内面描写もやってるよ。男の方は
女性脚本にありがちな平板な描写だけどね。
>>596 え?もろに主人公ズでしょ。
シン何とかとか言うのが主人公と勘違いしてないか?
まあ言いたいこともわかるが、贔屓酷すぎて俺は種の時点で冷めてた。
>>599 まあ別にそれはアリなんじゃね?
ただ、第一世代がダサいまま最後まで行ったとして
第二世代始まるまでどれだけ視聴者が残ってるんだっていうね
日野って名前からしてサンライズだねカッコイイ
スレ違いの水掛け論してる時はこんなにスレが伸びるのに
平成ウルトラマンみたいに赤いパワー系w
っーか、腕力ガンダムって武闘伝以外では兵器としての価値まるでなしだろ。
単騎での近接戦特化機体って、鉄の棺桶以外のなにものでもないだろw
>>531 SEEDは「ボン・キュッ・ボン」だから、キャラ絵も当時の流行だったしね。
ジェノアス?とかいうアゲジムがUEに無双される展開で良いから
数十機単位で集団戦やってみろよ。
もっともAGEの連邦軍ってそんな動員力ないんだろうけど
>>596 機体性能を比べるなら
ストフリ≧運命≧隠者≧レジェンド
くらいだよ
設定が錯綜してるから訳が分からんことになってるけど
黒いヒロイン大好きだから種と種死は楽しめたわ
狂気系怖いヒロインは受け付けないんでカテジナさんは勘弁してください
611 :
563:2011/11/23(水) 13:17:13.27 ID:lqR5dTaC0
みんなレスありがと。
俺的には多すぎて3人に絞れなかったんだ・・・。
ラクス カテジナ シーマ ニナ シャクティ ラクス フレイ ネーナ
タリア(浮気+昔の男と心中して息子を捨てる)
>>611 ラクスさんが分身の術を使っている件について
種世界だとストフリ隠者だけが核融合炉装備じゃないっけ
運命伝説で核分裂+ニュートリノのハイブリッドだったような
運命って無尽蔵エネルギーなのにエネルギー切れ起こしてたなあw
てかキラもアスランもカガリも甘い性格だからラクスがしっかりした政治家キャラでないと勢力として成立しなかったんじゃねーの?
厳しい現実をスーパーコーディネーター能力だけでは越えていけないよ
ジオンの女性士官ってエロスな人おおいよね。
特に08小隊で拷問されていた秘書官のお姉さん。
>>599 同じ人おったw
二世代目で雰囲気ガラっと変わってアクションもよくならないかな
AGE2は見るからに速そうだし
>>609 アロンダイトがビームサーベルに負ける時点で……と思ったがこれ以上はスレ違いだな
とりあえずAGEシステムはちと失敗だな
フリットが捕まる展開ではなく、手に入れたデータを元にどういう武器が有効かを
フリットが考えて作る展開にするべきだった
せっかく技術者主人公なんだから
全自動じゃ意味ねーだろ
かなり大昔だけど
障害者団体よりロボット破損しながら動かすのは障害者への配慮が足りないんじゃないか
とか
PTAからパイロットが簡単に死ぬようなアニメだと子供に対して命の尊さを教えられない
とか
そんな、バカげた苦情がTV局に入ったことがある
ってのを聞いたことがあるが、
リアリティーがない・説得力がない・裏付けがない・楽しめない・売れないものをTV局側が
放送し続ける義務はないと思うんだよね。
クールが残ってる云々なら、さっさと総編集とか
お得意のスポーツの録画放送流して
さっさと埋め合わせしちゃえばいいと思うの。
俺はシャクティ好きだぞ。
あれほどアナルプレイが似合うヒロインはいるめぇ
>>620 三大悪女候補を作品内に二人も抱えたVガンって…
ファミ通でまた日野がすごいこと言ってたらしいけどソースある?
>>621 0083なんて短いOVAなのに
ニナにシーマ様と二人抱えてるぜ
AGE世界のコロニーは、殖民船のようにバーニア噴かして移動している映像があったように、コロニー単体で移動できる。
コロニーなのに異常な推力があるのも単体で移動するため。
ミラーが丸いのも、ミラーの用途よりも、移動のときのカバーの役目が大きいため。
1つ1つのコロニーで完全に閉じた生産消費活動ができるように設計されてるから、
他のコロニーと貿易などもする必要がない。コロニー住民はとなりコロニーの事にほとんど関心がない。
ほとんどが生まれたコロニーで生活して死んでいく。
1st世界のコロニーは地球と月の近くで、重力のつりあうL点で、
サイド(たくさんのコロニー群)をつくっていた。かなり近い距離で相互に依存していた。
AGEの世界のコロニーはL点に設置されるのではなくコロニー単体で移動する。1stとは
コロニー/サイドの意味がかなり違う。
AGEのコロニーは地球月から遠いところまで移動しているかもしれない。外宇宙まで出ている可能性も。
それぞれのコロニーは近くなく散乱してる。数万のコロニーがあるかも。
住民は隣コロニーに関心がないから、どこそこのコロニーが事故があっても自分コロニーに影響なければ気にしない。
他コロニーから人が移動してくるのも極たまに。
UEにコロニーが襲われたというニュースも噂も、遠い噂な感覚。
学校の友達も、「UEが攻めてくるなんてまたフリットの妄想がはじまった」ぐらい。
そんなだから、それぞれのコロニーでUEのことはほとんど知らない住民ばかりなんじゃない?
そんなだから、それぞれのコロニーでUE対策なんて考えてない。
>>623 紫豚とカテ公はガチだからなぁ
はっ!
エミリーが世界さん的な事をすれば歴史に名を残すかも!!
>>559 PSP版で12年夏って発売するの遅すぎwwwwww
どうせならVitaで出せよVitaで!
627 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 13:33:01.78 ID:vECs5Ps70
今更な話だが
髪色と尻尾毛からみてやはりアセムの母はエミリーって事?
(ユリンが優勢を保っているらしいが・・・個人的にはエミリーのほうがしっくり来る・・・)
七話で出てきたリリア含めた子供達は後のアセムの仲間(兄貴分として)となる???
本来ならユリンは死ぬ設定のはずだがあの投票結果をみたら分からなくなりそうだな
Vガンはこれでもか!?ってぐらい主人公の周りの人間が死んで行くからねw
最終回でのシャクティのカテジナさんへの悪行もしびれたよ。
>>601 カコイイロボットぶんぶん飛ばしたり女キャラもどきの内面を黒くしたって
そんなのちっともガンダムじゃないの
本質からズレまくってるってことそれなりに年なんだからそろそろ分かろうよ
そういやニナって、最初からガトーの元カノ設定だったのかな?
ニナ的にはGP02に乗り込むガトーは髪の毛を銀髪にしてた上に、遠目だから気付かなかったって感じ?
一番黒いのはさっさと脱出して生き延びたウッソのオヤジ
山田は死なないだろ
ラーガンがまだ生きてるぐらいだぞ
>>627 男は同時に何人でも女孕ませられるからまだ勝負はわからんよ
第二世代は嫡子vs庶子でドロドロのドラマやろうず!
ヒロインずで一番の聖女はアイナ様だよな!!
>>627 じつはAGEシステムと救世主願望に狂ってすっかりマッドになっちまったフリットがそこら
ガキ養子にして強化人間に仕立てあげたとか、AGEシステムがつくった
人造人間ってなの期待してんだが
>>618 障害者って、何様のつもりなんだろうな
税金をふんだくって王様気分だし
>>627 「二代目は不良で髪を金髪に染めている」という設定を作れば、
母親がエミリーでなくてもおk。
639 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 13:52:16.14 ID:hifZrS3iO
40 代
子無しだけど
ガンダムAGE最近見るのつらいんで止めた方が良い?
>>639 なんでわざわざそんなこと聞くの?
40にもなって、そんなことぐらい自分で決められないの?
なさけない
>>630 最初っからじゃなかったはず
ちなみに小説版だと2号機に乗る前にヘルメットかぶって顔が確認できないようになってるw
643 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 13:55:52.52 ID:tSYlIm030
>>637 障害者ではなく、それをたてに利権をむさぼってる連中だけどな問題は
障害者本人はハンデを持ちながらもそれをいい訳にしない人が多い
そりゃTPOを弁えない馬鹿は何処にでもいるだろうが
あとは、思想に飲まれた連中かね そういうのは新興宗教と一緒
己の価値観が世界の真理な人だから無視するしかない
>>643 障害者がいるから、そういう利権団体ものさばるんだよ
そして過保護にされる障害者が何を勘違いしたのか、王様気分で待ちを闊歩
だから、障害者をすべて殺処分すればいい
知らせたくないから
『ダメ』
『情報を与えない』
って考えっておかしいと思うの(。・_・。)
知らないことを知ろうとするのは子供(人間)の権利だし尊重なの
それを正しい方向へ導いて、支えてあげるのが大人の役目なの(・ω・`)
そういう大人を見て子供は憧れ、僕もこういった大人になろうって芽生えると思うの。
そんなことも判らない社会って社会構造・教育の概念から変革しないといけないと思うの。
646 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 14:07:01.08 ID:4QFiRXWD0
AGEガンダムてアルティメットガンダムの前の姿なんじゃないのか?
覚えているだろうかデビルガンダムjr.の存在を
ここで一句
ガンダムは
人間ドラマが
香辛料
友情ごっこは
他所でやれ
お粗末さまです(っ・ω・c)
30代。息子と一緒に楽しくAGEみてます ^p^
>>642 レスありがとう、スレ違いごめんね。
あと、Gエグゼスは発注して何日で出来たんだろうか・・・流石に数時間とかは無いよね?
でも見た感じ作中時間で1日たってなさそうなんだよね・・・
>>650 その辺りは時系列でチェックがいるな
7話はドワーフ宅配並みに時間の流れがおかしい可能性がある
好意的に解釈すれば
AパートでEUとの戦い終わって
Bパートまでに日にちが経過してる可能性もある
もしくはあれは注文した機体じゃなくて
以前の競技に使ってたやつを改造したものだとか…
エグゼスほとんどシャルドールの流用だから開発ってよりカスタマイズだろうな
それでも半日はねえが
>>649 注文内容伝えたら、「それならぴったりのがあるぜ」って
奥から引っ張り出してきたとかじゃね?
>>649 あの工房にもAGEビルダーみたいなのがあるんじゃね?
そもそもガンダムを超える機体って
実物のガンダムすら見せてねえんだがw
だからエグゼスはあくまで間に合わせじゃないかと
そうじゃなかったら破綻しすぎて笑えないレベル
>>656 ガンダムAGEの存在意義っていったい・・・てなるからやめてっ
戦闘の時間展開が、何となくドラゴンボール的だなあと思う。
あれより杜撰なつくりであることは間違いないけど。
>>658 AGEよりもMS鍛冶の存在意義のほうが危うくなるw
急遽作ったエイジシステムのせいで・・・オレノカラダハボドボドダァー!
鍛冶という表現が適切かわからんが 人間が制御する部分は必要でしょ
AGEシステムなんてアホだからドッズライフルの次が純近接戦闘用パーツだからな
発想がバラバラで気まぐれにひり出されるものを上手く組み合わせて完成させる手腕は必要
・・・しかしタイタスってドッズライフル使えるのか?
直前の兵装すらまともに運用できないとか連動性無さ杉じゃね
>>655 ちょwwwブランドショップでキャンセルされた在庫かよw
「お客さん、今ならこっちのバッグもオススメですよ!」とかっていろいろセットで売りつけられそうだwww
・・まあ実際は不良在庫の処分だったりするんだけどね・・
664 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 14:49:22.78 ID:VXraW1R5P
大丈夫、まずUEが対抗機を出し
それの対抗アイテムをAGEシステムが出すから
ただそのサイクルが長くて一週間もかからない
とってもファンタジーあふれるメルヘンな世界
>>655 それだと、ムクレド初登場はガンダムvsUEの映像をみながら「ウルフか、来る頃だと思ってたぜ…」という感じのほうが良かったな。
映像は報道でも監視衛星が捉えたという設定でもどっちでもいいや。
>>649 ウルフ「ガンダムを越える機体を…」と発注
オヤジ親戚中に召集をかける。おばさん達が大挙工房に押し掛ける
オヤジ「女どもはよく働く」
オヤジの孫娘登場
孫娘「わたし試してみたいアイデアがあるの」
ウルフ「好きにしな」
オヤジ「手出すなよ」
一時間後
Gエグザス完成
オヤジ「テストしてる時間がねぇ、裏から発進だ
孫娘「私も連れてって、私が設計した機体だもの…」
オヤジ「手出すなよ
Gエグザス登場
みたいな語られないストーリーがあるんだよ
>>667 豚乙
孫娘は知らんけど
あの奥さんはなんか寝取られてるような雰囲気があったなw
>>629 こういう「ガンダムの本質」なんてのを語ってしまう狂信者がいるから、ガンダムシリーズは迷走してしまうんだな。
新しいことをやると必ず「ファーストと違いすぎる!」って始まる・・・。
AGEはただ幼稚なだけで新しいわけでもなんでもないが。
>>651 6話と7話は一見同日の話だと思えるけど、
ドン・ボヤージの屋敷に襲撃してきたラクト・エルファメルが昨日の決着とか言ってる
時間経過している可能性が一番高いのはフリットが捕まってから次のシーンまでの間だが、
エミリーらの会話シーンは捕まって直後としか思えず、フリットを取り返そうと出て行くのもそのすぐ後
よってエミリーらがトラックで出かけてからザラムの屋敷に到着するまでの間に日が変わってるものとしておこう
いやシーンが時系列ごとになってないかもしれんし、時差があるかもしれんし、
またラクトの言う「昨日」がそのままストレートに前日を指しているわけではないかもしれんけど
まぁVガンの評価が低かった時点でもうガンダムは革命できないと悟ったな
変な信者がガンダムかくあるべし論展開してそこから先に進まない
他の作品叩いてもAGEがそれ以上の評価には決してならんよ
>>670 昨日の決着ってのは
あの小競り合いのさらに前日にドンとラクトがやりあってた
・・・とでも考えないと時系列がなぁ
トラックで日付経過とかそれこそ
ガンダムの連行作業する距離じゃないだろww
屋敷から宇宙港?への避難と
6話のガンダム配達時間がおかしくなるし
>>662 タイタスは手がでかすぎてライフル持てないw
>>673 フリットの抵抗というのが、一晩かけた壮絶な戦闘だったと考えればどうだろう?
5話:デシルが乗り逃げ。ファーデーン市街地ではドンとラクトが喧嘩(寄港1日目)
6話:ドンとラクトはお疲れ休み。手下がドンパチ。バクト登場。フリット拘束(寄港2日目)
7話:ラクトがカチコミ。バクト再登場。ラーガン戦死。タイタス登場(寄港2日目)
ガンダムを取り押さえるのに手こずったって言ってたから
アニメで描写されてないだけで、夕方くらいまでガンダムが抵抗して
フリットはドン邸で一泊
バルガスとエミリーはトレーラーだけ戻してから、
イワーク家で一泊じゃね
台本には『昨日』と書かれていて
それを声優が「サクジツ」ではなく「キノウ」と読んでしまったと脳内保管中
サクジツていえば1日前でなく、前回って意味合いにも取れるんだけどね。
>>677 ちょっと出てくると言っただけで一泊してくる
艦長とウルフさんがおかしなことに・・・
さらにはガンダム不在に一晩気づかないディーヴァ一行
トレーラーを勝手に一晩持ち出しても気にしないバルガス
友人が一晩いなくなってるのに出番がないディケ・・・
別な部分でおかしなことになる
>>678 昨日が前回って意味?そこの業界用語ですか?
昨日ってのはボス同士の直接対決の事な気がするけどな
6話のはザコ同士のいざこざだったし
あと、コロニー内で移動に1日とかは無理がありすぎる
昨日
昨日(きのう、さくじつ)とは本日の1日前の日のことである。英語でyesterday。
一昨々日->一昨日->昨日->今日(本日)->明日->明後日->明々後日->弥明後日->五明後日
別に自分の頭を欺瞞で満たさなくていいよ
素直に穴だらけの糞脚本がノーチェックで通って電波で垂れ流されてると考えるべき
ガンダムと言う名の元に
キノウといっちゃダメだな
>>673 人工的に昼夜を作り出せるコロニーの一日が、24時間であるとは限らない。
夜も生産活動を行うために明るくしているのかもしれない。
>>629 ガンダムの本質って人それぞれバラバラ過ぎるんだよ
>>685 いやきのうにもさくじつにも前日、一日前って意味しかねぇよ
むしろきのうの方が先週のきのう、とかフレキシブルに使えるよ
689 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 15:34:28.43 ID:hifZrS3iO
そうだな
見るの辞めるよ
日野カス排除してテコいれしないと終わってるぞAGE
>>686 一日は24時間だが
ファーデーンは一日の単位が違うのかねw
ガンダムとかロボットアニメ以前にアニメとして話の作り方おかしいし
子供でも何で?って訊くような辻褄合わない部分多すぎ
>>691 それなら、ディーバはいろんなコロニーを回って
そのコロニーの時間で一日だけ滞在するって話にしようぜ
まぁ時間的感覚がおかしいのは1stの時からもそうだけどな。
あれもガンダムがサイド7で暴れて3か月で終戦なんだから。
そう考えればAGEの劇中時間もおかしくなっていても
しょうがない。
なんて言い訳すんなよ?
>>686 っつーかもう夜がないことにしておこうぜ
背景の空全部青空だったけど実は6話の戦闘に巻き込まれたのが午後11時ぐらいとかで
>>679 ディーバには、ガンダムが出撃した時点でばれてただろ
でも、考えてみたけどやっぱ無理がありすぎたわw
>>691 ・実は、コロニーが1回自転するごとに1日経過する設定だったりとかな。
ファーデーンでは一日の単位が通常の50年に相当します
なので100年3代の設定の矛盾がなくなります
とかだったらぶちギレするわw
>>695 それくらいで精神が参るような奴にスペースノイドは務まらないぜ的な。
>>699 メーテルはわからんが、鉄郎はディケしかないだろ。
あの体型とか鼻とか
逆にあの世界ではMS一機作るのに、だいたい2〜3時間、塗装30分くらいが標準なんだよ。
ガンダムは7年間かかってるって?
フリット「明日ガンダムつくる」(5年)
フリット、デバイスを分析(1年11ヵ月)
フリット、ガンダムとビルダー作る(29日)
フリット「今日ガンダムテストなんだ
バルガス、ガンダムの腕で遊ぶ(第1話)
>>703 マスターグレード組み立てるよりお手軽に作れるMSか・・・
HVUはガンダムじゃなくて壷じゃないか…
商品展開だとドッズライフルに固執しているようだが
名称含めて、あのチンケな装備のアイデアだしたのが日野なんでね?
>>703 おいおい
AGEのコア部分はタイタスになっても取替えできないほどの重要パーツ
だから内部もすごい機構で作成にすごい時間がかかるんだよ・・・きっと
逆にさっさと換装した腕や脚パーツはそれほどじゃないはず
>>701 おかしくなるから空や天気や昼夜を作ってるんじゃなかった?
・・・今気づいたんだが、ひょっとしてこの世界のMSって、人殺しの道具じゃなかったりする?(UEのMSぽいのは別にして)
連邦軍のMSは、対UE用の兵器だろうし、劇中ではまだ、人間同士のMSの戦いで死人は出てないしなあ。
そもそも目的に合わせてパーツを付け替えるのを進化って言うか?
1分未満でライフル作れるんだけど、あれから量産機向けに何丁か作ったのだろうか???????
ウルフさんは使ってたんだから、量産機でも使えるわけだしねえ。
街を守ったんだあ!!!!!!!!
>>708 コロニー間の戦争が終わったときに兵器は破棄されている。
MSは作業や競技用として存在してるんだろ。江戸時代の火縄銃みたいなもんじゃね?
ファーデーンのモビルスーツはモビルスタンダード並だしな
つーかそのモビルスタンダードというワケわからん設定からして糞だが
>>708 銀のなんたら条約っていう無謀な設定で
過去に兵器とかを廃棄した設定で
イワークの使ったデスペラードみたいな作業用は残されて
UEが現れたからあわてて再開発、再配備されてる
っていう設定になってる
>>709 そもそも機械は進化しないんだよね。
改良改善は進化とは違うからね。
デスペラードみたいな土木作業MSが本来。
というかジェノアスからして元はそういう作業用を改装しただけって話だし。
だからMSつーよりレイバーなんだな。
パトレイバーっぽさってのはソコから来てるんじゃないかと
他の連邦軍と何の連携もとれていないのに、ましてや追われる立場なのに、
しかもまともに対抗できる戦力すら乏しいのに、UEの要塞攻略っすかw
それでも14年間全然歯が立たないMSをいまだに運用し続ける連邦軍って
おかしいよな。
そもそもそこから設定が腐っている
>>712-714 そうかあ。「戦争の無い状態」というのが、人類の歴史上無かったからなあ。
まあよくも無謀でデタラメな世界観を作ったもんだ。
ウルフの新マシンがすぐにできたのは
そこらにあった緑MSを
白く塗って角つけただけだから。
ただ、銀の匙条約のリミッターを違法に外すと
MSはMAXパワー出せるようになるんだよ。
>>720 ガンダムWの批判はやめろ
それはともかく一番近いのは火縄銃を制限した江戸時代かねえ。
>>720 コロニー内での貧富の差を考えると、大規模な戦争が無いだけで、『争い』自体が無くなった訳ではなさそうだけどね。
だから、結局は「戦争の無い状態」という設定に説得力が無いんだよね。
>>720 髭ガンのムーンレイスの1000年間の平和も似たようなもんじゃね
>>720 コロニー間の戦争がなくなっただけっぽいしな
ファーデーンみたいに内戦は続いてるんだろ
あれは戦争する相手がいなかっただけじゃん
それでホモの思惑と地球帰還の強行により戦争が始まった、と
日野さんだって、がんばってるんだよ(^^)
>>727 街に被害が出てないから内戦っぽく見えないんだよなあ。
富裕層の居住地を壁で守って貧民街を舞台に戦闘してればまだよかったのに
コロニー間戦争時代(ガンダム系やらゼノ・ジラのモデルMSが現存してた)
↓
銀の杯条約(全MS破棄・データ抹消)
↓
連邦軍誕生(土木系MSやそれに類するジュノアス系などのみ生産)
↓
天使の落日(フリットがガンダムの設計図を受け取る)
↓
本編(ガンダム誕生)
UEの連中も破棄したデータ持ってそう
当然フリットの家系もガンダム系データだけ受け継いできたんだろう
第二世代じゃ当然ドム系だのZ系列の可変MSのパロが出てくんのかな
>>719 普通は兵器って何十年も使うもんなんだけどね。
戦車とか74年生まれが何十年現役だったか。
ガンダムの世界にんなこといっても無粋だが。
>>730 っつーか地上にも普通にスラム街っぽいところあったしな
あそこで防護壁のない戦闘をして、更に強いられてれば少しは説得力が出るだろうに
つーか昔の救世主と呼ばれたガンダムは、やっぱ人間同士の戦争で活躍したから救世主なんだろうか。
>無能な働き者こそが最悪
たしか、クラウゼヴィッツの「戦争論」だっけ
>>733 それは勝てる相手がいるからだろ
戦車は歩兵には無双できるし使い方次第
UEの最弱クラス相手に物量つぎ込んでも勝てないならリサイクルした方がマシ
つーか歴史上、兵器の完全破棄を成し遂げた条約なんてありうるんだろうか。
どっかが隠し持ってたら、一気に軍事大国の出来上がりじゃーん。侵略し放題じゃーん。
739 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 16:28:11.59 ID:CKWiVbCYO
広大な更地が7話で露呈した限り、6話の富裕街でドンパチやる意味の無さに泣けた
>>730 街には被害が出てなかったけど、今回の郊外っぽいとこでは
子供に流れ弾が行くのも気にせず田畑潰して争ってたし、
倒れたMSに家が潰される寸前だったり、傍迷惑そうではあるぞ
>>739 あれはリアルバトルっていう興業だろ?
絶対マッチメーカーとかがどこかに存在しているはず
742 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 16:29:54.79 ID:hnNwj+4E0
/_ノ ヽ、_\
o゚((○) ((○))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
___,.-------、 . | | | | / 、 `┬----‐1 }
(⌒ _,.--‐ `ヽ . | | | | ./ `¬.| l ノヽ
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄ ̄`ー‐-- \ `ー'ォ / 、 !_/.l l / }
\\\_/ ノ___ `''ー { \ l / ,'
 ̄ `(_,r'"  ̄`ー-、 . / \ ´`ヽ.__,ノ / ノ
初版400万部!!ワンピこそ最高!!あとはゴミ。糞ざまああああああwwwwwwww
>>739 街でドンパチする意味が本当に無いよね
ヤクザの本部にいきなり強襲できるんだから
最初からしておけよ
>>734 戦艦に3機しかないくらい貴重なMSをちょっと切り詰めれば買えちゃう生活を強いられてるからな
本当にスラムで食い詰めるような人間が作業用とはいえMSを所有・維持管理なんて無理ポだよな。
現実でもトラクターやショベルカーを所持してるスラム民なんていないだろ。
746 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 16:35:20.75 ID:CKWiVbCYO
>>740 自分等が支配している街でもあるのに、それ以前に街に鉄板が生えてくるのがナンセンス
鉄板があるから街中でもドンパチ平気!ってのがダサいwww
>>738 兵器の完全破棄なんて無理に決まってるじゃん
日本だって今では戦争放棄なのに自衛隊も兵器もあるんだし
自衛できる最低限の兵力は必要だからな
核兵器だってまだ存在してるだろ?
>>745 死の商人が戦闘用に作ったはずのザク擬きと戦えるんだぜ?
作業用のジェノアスと互角以上のはず
どんな作業用だよ
>>747 俺もそう思う。
現実的にありえないところからスタートした世界観で、視聴者を納得させるのは、よっぽどの技量が必要なんだが。
「子供はそんなこと疑問に思わない」とか、製作者は思ってるんだろうか。
イワークデスペラードは本当に何も考えてないんだと思うが
背景考えたら普通に盗品だなw
>>749 いやそこで必要なのは技量よりも勢いとパワーだろ。Gガンのような。
ぶっちゃけSDガンダムやGガンダムみたいな世界観でやればわりと上手くいった気もするぞ。
半端にリアル系の設定引きずるからメチャクチャになる。
753 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 16:44:41.86 ID:CKWiVbCYO
まだ母艦が戦うシーンないしなw
思うにそれこぞイナヅマイレブンみたいな感じにすりゃよかったと思うんだよ。
ガンダムがオメガザハンドやらかして敵をバッタバッタ倒すとかそんな感じに。
現状正体不明の敵にいいように翻弄されてカッコよさの欠片も無し。
これじゃ売れんわ。無双シーンって大切なんだなと思った。
>>747 ディーバって「戦艦」だよね(´・ω・`)
連邦「軍」だし
表向き戦争は廃絶されたが、実際はコロニーの内乱等で戦乱は絶えていないとかすればよかったのが
そうすると介入しちゃうからダメだなヽ(゚∀゚)ノオレガガンダムダー
ブラックホール爆弾まだ?
もうほんとキラや刹那が武力介入してくれんかな。
ストフリとダブルオーライザでUEも連邦軍もまとめて無双。
>>751 うん。そういう大胆な発想を生み出すのも、技術のうちかなー
1話当初のガンダムって、強いんだか弱いんだか中途半端なんだよなー
圧倒的に強いとこ見せるか、歯が立たなくてズタボロか、どっちかにすればよかったと思う。
来週のウルフさんの新型って、1日でできちゃったんでしょ?w
14年間も手も足もでなかったUEに対抗できるMSを?w
この辺がもう、ほんと白ける。
どうでもいいが街で暴れたイワークさんは罪に問われないの?
「同じコロニーに住む仲間じゃないか」の一言で戦いを止めるより、
武力介入で戦争根絶する方が現実的だよな
あの一言で争いがなくなるなら、始めからあんなバカな戦い起こってないよ
「戦争をやめろ!」と遊星から飛来した王子がいっていたが
結局彼も闘ったわけで(´・ω・`)
武力介入で戦争根絶なんてファンタジーだろ
ゆがみを力ずくで抑え込んでも長続きしないわ
人類が宇宙に進出した未来MSバトルは子供達のホビーの頂点に立っていた
主人公フリットは平和な学園生活をおくっていたが
ある日親友ディケのMSを7年も留年してるいじめっ子のウルフにペシャンコにされてしまう
抗議に行ったフリットは逆にウルフに学園のマドンナエミリーをかけてMSバトルを挑まれる
途方にくれるフリット、彼はMSを持っていないのだ
夜中母の形見のデバイスをいじくっていたらパズルが解けてガンダム俺登場
翌日ウルフを瞬殺すると一部始終を見ていたホームレスが実は軍人で
軍がひた隠しにしていた謎の敵を倒す勇者に大抜擢されてしまう
こうして宇宙の命運をかけた子供の玩具による戦争が始まるのであった
766 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 17:03:59.82 ID:CKWiVbCYO
>>760 マフィア相手にあそこまでやったら殺されるレベル
貧民街は火の海だな
>>761 あのセリフもタイミング次第じゃないか?
UE来襲
↓
ザラムとエウバも一時休戦してUE退治
↓
UE撤退
↓
ザラムとエウバが抗争を再開しようとしたところでガンダムが仲裁
↓
「共に戦った仲間じゃないか!何故コロニー内で争う必要がある!?」
この流れなら、それほど違和感がないかも。
>>762 随分古いのを知ってるじゃないか。
ヒーローの名前はピーターだったっけ?
ユリンは富豪に引き取られて性奴隷か・・・
ていうかザラムとエウバって完全に私腹肥やすために戦争やってんのかと思ったら
誇りがどうのこうの言い出してすごい違和感感じた
なんであんなマフィア風の描かれ方なん?
>>745 ZZでそんな奴は居たが、奴はジャンク回収屋とかだったから
ジャンクMS製造資金ぐらい調達出来たかもな
773 :
名無し募集中。。。:2011/11/23(水) 17:10:44.57 ID:5qc45PB10
ザラムとエウバが対立してる意味が本当にわからない
RPGの序盤のどうでもいいイベントみたい
コロニー全土で争ってるのかと思ったら結局小競り合い
スラム街に住まなくても土地ありそうだけどな
しかも、コロニーを二分するような戦いなら確実に歴史の授業で習う内容だろうに、
フリットもエミリーも今初めて聞いたって反応なのが…
悪徳貿易商とオモタらマフィアな展開で
日が変わったら武闘派組織のリーダーだったでござるの巻
>どうでもいいイベント
バカ言うなよ、ちゃんと対立を解消すればパーティーに仲間として加わってくれるぞ。
オマケに4隻の戦艦までつけてさ。
>>769 AGEの場合は目的に合わせてパーツを付け替えている訳じゃなくて
ライフルが効かないから、ライフルより強いタイタスにした訳で
状況次第では元に戻す「換装」よりも、もう元には戻さない「進化」でも間違いではない
>>775 フリットもエミリーも違うコロニー生まれ
それにしてもバクトのデザインはいつものガッキーすぎる
そして微妙に下を向いた胸のビーム砲がなんか哀愁を誘う
>>779 コロニーを二分というよりは、コロニー群をというべきか。
複数のコロニーが連合して国家を作って群雄割拠って時代の話でしょ?
で、なんで最終的には二大国ともひとつのコロニーの中で共存しているのかがすげえ謎だが。
>>778 これまでのデータを総合すると
ガンダムに真っ先に必要な装備は
飛 翔 装 置
らしいのだけどな
UE機は飛んだまま射撃してりゃ現状無敵
>>778 では、ウェア換装自由自在というゲイジングの設定は何なのかね?
遠距離で対処できる銃捨てて近づかないとどうしようもない接近戦仕様選ぶのは
何か間違ってるだろ 飛 べ な い んだぞ奴はw
つーかMSが飛べないなら戦闘機、あるいはバルキリーみたいな方が
兵器としてまだ有益なのではないだろうか。
モビルスーツに戦闘兵器というより秋葉で買ってきたホビーロボット並みの軽い存在感しかない
有る意味新しいガンダムだが、リアルでは肝心のプラモが売れないという本末転倒な結果に
拿捕したUE側の技術取り込むまで飛べないんじゃね?
>>781 それは1stの話でしょ
AGEでコロニー群の話はまだでていない
コロニー単体でしか描かれていないような
そういや、監察局の命令でグルーデックを拘束しにきたオッサンは、本部になんて報告するんだろ。
不法入国の件もヤバイが、命令を無視して反逆者の逃亡幇助をしたら、それこそもう破滅の道しかないだろうに。
ガフランとの取っ組み合いで頭部バルカンがないのに気づき
ウルフに銃をとられてジェノカスでも普通に使えることに気づき
謎の忍者走りで飛べないことに気づく
駄目な方の発見だけやたらあるのはどうなのとw
エクシアさんが自由にフワフワ出来てたのを考えると大きな差だな・・
日野はおかしいからな、矛盾がわからんのだよ
>>782 空を飛ぶからと有利ではないからな。
特にMSは有視界における戦闘を前提にしての、
ビームライフルによる対地対空を視野に入れた戦闘が目的なはず。
あの時代だと超高度からの攻撃じゃなきゃ意味ないからな。
肩を壊されただけでMSなのに腕をおさえて損傷をひどくさせる
人形の機体だからって血はでねぇぞ
>>791 GN粒子やミノスキー粒子みたいな魔法物質がガチで日野には必要
ミニ四駆で言うならダウンフォースみたいな設定を何故つけなかったw
>>794 あれは腕がポロッと落ちるかも知れないから押さえていたと解釈できなくはない。
>>793 単純に3番目のUE機に効果がある射撃武器がない現状
UE以外に飛行するMSも存在していないので
あいつは攻撃届かない位置から撃ってりゃいいってことになる
>>795 ダウンフォースなら忍者走りで出てたろ
あのワケわからん背中のリアウイングで飛び上がれなかったろw
こまかい事は抜きにしてもマトモなストーリーの回がないのが面白い。
1話あたり4回は突っ込むとこある
800 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 17:43:23.89 ID:LuQ/dE+nO
敵に有効な武器を独り占めする主人公の極悪ぶりが凄い
つっこみどころまとめwikiまだできてないのかよ
>>800 フリット「ジェノカスを救世主なんかにさせるか!www」
ウルフさんは機体より新しい武器を頼んだ方がよかったのでは
>>797 日野のゲーム設定になるんだろうね。
装甲を強化した分、長距離武器に回す出力が無いためとかじゃないのか?。
そもそも、ガンダムシリーズで共通して言えるのがMSなんかよりハイメガ粒子砲を大量に作ってバンバン撃ったせた方が良くないかになるんですけどね。
ドッズライフルの不思議
・僚機でも使えるのに配備されないからたぶん1つしかない
・でも初心者パイロットのキャッチ失敗を恐れずに宇宙へ射出する
・街の戦闘で使えないのでその辺に放り投げるとどっかに消える
・連行された後のはずで武装解除もされた?のか見当たらない
収納できるスペースもないのに次の戦闘時に持ってる
>>797 UEの皆さんはわざわざ地上に降りてくれて助かります(^^)
807 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 17:59:31.23 ID:Po42xurx0
フリットさんはUEいつ来るか予測出来るのだから軍はもっとそっち方面で頼れよ
パイロットッとしてじゃなくさ
馬鹿なんじゃないの
>>804 ZZのハイメガ粒子砲で50MWくらいじゃなかったっけ?
5秒間打ち続けても250MJ。
大和の主砲弾が命中するのと同じくらいのエネルギーで、
これをああいう世界に持ち込んだときに大威力と言っていいのかよくわからん。
>>804 ガンダムやエルメス一機に余裕で壊滅させられるよ
810 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 18:07:39.54 ID:YuYDob8h0
>>773 終盤協力してフリット達を助けにきそうだな
\、___ -‐  ̄ ̄`\ \ l丶
` ーz‐ ∨ }
, ´ ___ └‐- 、
、 _ ´ / 、 ‐-、\
`ー=ニ二.........., // / l \ 、 ヾヽ
//´7 , l |、 l> 、 ヽ へl ヽ
/ / / ′ ! /_lィリ___ ヽ ゙、
. / ' / / / l/イ」'__¬_ | / ヽ
/ ィ / l ハ ! /|/ ノli〃f(j ) iィ|/| | ト、丶 ヽ、`ニ=-
_/-≠彡' / l' '. l ヘl゙´ ノ' `´_/ノ 〃 lイ、 /〉 ヽl\ 、 、_≧=‐
l / 、 、Az|、{、 、 '゙´ ノ lハ / { ノ'l/ 丶 i`ヽ
lハ !\∨ヤi_冫  ̄ _ !l '´_/ ,ヘl
{| /| ハ`´く , ミ l' 「|| l ノ ライザーソード!!
. // ! ∧ V __ 冫 ノノァ l |
ノ´ ノ´ j ノ! tく r―z \ , // l ヘl
/ /´ヽi、 \゙ f _} / l/l|| { , ヘ
|\ ヽヒ彡' / 、|小l/ Z_
ヽ、 -‐ j/ /´ >‐┐
\ _ . ィ / / _ -‐ ´ \
`¨¨´ム / , ´/ \_
>>804 ルウムあたりで大敗した&理解できてない将校さんと同じようなことをw
ていうかUEが全然強そうに見えないんだけどwww
14年間苦戦した相手なんだから、超威力の遠距離攻撃持ってるとか
高出力のバリア貼れるとか巨大であるとか そういうのが何もない
パイロットもいないから、敵の高度な操縦技術だって設定にもできないしね
もうそこらのMSと何が違うのって思うわwww
ガフラン:固い
バクト:超固い
すげぇ個性的(棒読み)
>>813 硬い・・・って言ってもなあ。
ちょっと工夫したライフルごときで倒せるからなあ。
この14年間が一体何だったのか、みたいな。
ありえん。
>>813 変形ができます m9(`・ω・´)シャキーン
来週「ワシらも力を合わせればUEなんぞ!」とかいってジラやエルメダがガフラン倒しちゃったらどうしよう
本格的に「倒せるけど14年間怠けてますたwww」になるぞ
今日も強いられに
819 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 18:13:42.01 ID:YuYDob8h0
ジェノスでも3機くらいで囲めばやれるよなUEって?
14年とか言ってる奴本当のアホだろ
つーか、ガフランやらバクトやらの名称が物語で出ないのに、
商品名やらおまけコーナーで名前が呼ばれるのは異常すぐるw
誰がいつ名づけたんだw
822 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 18:15:10.30 ID:b60Vh1AT0
>>817 14年間作業用の機械を改修して負け続けてたんだぞ?
純戦闘用は今のところ変なおっさんが養子にせがまれて勝手に作ったの一機だけ
すでに怠慢とか言うレベルじゃねーよ
>>813 第1話以降、UEの脅威って全く感じないんだよな。
全体的に緊張感が無い。
そもそも「攻撃が効かない!」って演出自体、射撃が当たっていても本当に何も起きない状態だったし、
なんだかものすごくゲームっぽい表現な感じがしたわ。
単に堅いってだけなのがUEの強さなのかと。
ビックカメラのガンプラコーナー
AGE大量入荷し過ぎワロタ
子供がクシャトリヤないのかよとか言っててまたワロタ
というか実被害出た奴じゃないと全く本気にしてねーじゃん
日本でテロ対策とかどれだけ本気でやってるよ?
>>821 ジョジョで言うところのサンタナみたいに、人類側のコードねーむなんじゃね?
UEにビームが当たるとビキョーン!と八角形のバリアーが見えたりすれば良かったのか。
>>826 軍は結構な数やられてるだろ
にも関わらずスルー
ちなみに日本も空港はちゃんとしてるよ
>>813 巨大戦艦隠せる光学迷彩はトンデモ技術じゃないのかw
当たり前のことかもしらんが、
UEの攻撃による直接的な死を見せないと、視聴者に恐怖も脅威も与えられないと思う。
>>824 攻撃自体が普通のビームライフルと全然変わらないから
はじかれても、ああ、そうとしか思えないわwww
>>825 やっぱ子供は正直だなw 俺もクシャトリヤのほうが欲しいし
>>830 レーダーにも映らないし、目視もできないんじゃ手の出しようもないよな
>>826 コロニー壊滅させられてるんだろ、14年前に?w
アメリカで州が一つ消滅するぐらいの攻撃を受けたら、まず黙ってはいないと思うが。
アメリカに限らず、それは当たり前の考えだとおもうがな。
日本だと黙ってそうなのであえて日本とは言わない。
>>834 その辺は連邦政府の状況がわからないからなんとも言えんよ。
ティターンズみたいな派閥に支配されててコロニーなんてどうでもいいよと言ってるかもしれんし
>>831 死体はあれだからたとえば慰霊碑映すとか
>>828 実は6話でビーム弾くとき機体に当たる前に円盤状の光源があって弾いてんだよね
しかしフリットはただ「固い」とかの表現なんだが、
言葉の使い方おかしいだろビーム弾くのは固いからできるんかねw
宇宙港を空港と言ったり脚本が糞だとは思うが
>>827 ミーちゃんに「UEの新型を確認。以降○○と呼称します。」とでも言わせとけばよかったんじゃないかと
>>835 ラスカルが連邦は腐ってるっていってるけどそこで具体的な説明をするべきだったな。
なぜそういうところを使って世界観を補足するような演出ができないのかが問題だ。
「他所で大変そうだけどウチにゃ関係ないし」と平和ボケしてるコロニー内でそのテログループが何度も確認されてるわけじゃん
数秒でもいいから驚く市民、慌てふためく市民、「ウソだろ?」と言ってるそばに現れて逃げまどう市民、家に閉じこもってガタガタ震える市民くらいは描くべきかと
フリットのセリフで「外出禁止」だけですますんじゃなくてさw
>>838 あのねーちゃん、仕事してないな
他の奴らもだけど
>>838 それいいな。
そのあと、各クルーが「え?」って感じで、
ネーミングセンスに疑問持たれたりすると、さらに、イイ!(・∀・b)
843 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 18:36:54.37 ID:LuQ/dE+nO
敵に有効な武器も無いのに14年間も人類を征服してない敵こそ怠慢だ
関係ないがイワークさんの娘の喋り方がまんまストパンのルッキーニなのが気になってしょうがない
>>837 アニメ演出だとたしかにバリアっぽいものがあったね
説明だと、ガフランは DEFが 100pt バクトは 300pt あるから 攻撃はじく。
っぽい。簡単ゲーム設定っぽいw
硬いから弾くとかゲームみたいになるわけあるか!
装甲が厚いなら、装甲が溶けているが、内部に届く気配がないぐらい厚いとか
演出してほしいな
ジェノアスにヒートスコップとツルハシを
日本だってアメリカが守ってくれなくなったら黙っていないさ
>>840 アニメ描写では確認されてないんじゃ?
1度目は、壁が出てみんな家の中に非難してた時
2度目は荒野のマフィアの家
それ以前には現れているような雰囲気はない
(装甲を2倍に増量しても)機動力の変わらないただ一つのMS
>>847 赤ん坊みたいに泣きわめくだけで何もできんがなw
>>826 電車乗るといまだにアナウンスあるね。
後、主要な駅以外もゴミ箱撤去されたりしてる。
駅のゴミ箱には鍵が掛かっているのは知っての通り。
そうか!分かったぞ!
バクトの装甲は、「厚い」んじゃなく、
「熱い」んだっ!(集中線)
もともとビームよりも熱いからビームでも溶けなかったってわけさ。
>>840 外出禁止に関しては
ディーバ乗員への艦内指示だと考えるのが妥当だと思われ
エミリー見つける直前までは一般人らしいの歩いてるし
一般車らしいのも多数
逆に謎が深まるのは
6話でUEが現れたら撤退した2勢力
謎のMSで撤退するならそれこそオンリー1のガンダムもあいつらには謎のMS
7話で意地を見せ付けるて言ってる奴らが6話で撤退するタイミングがおかしい
エネルギー兵器への対抗策が装甲を厚くするってこと自体が
>>852 そのバクトさんに捕まって首を持ち上げられてたMSいなかったっけ(´・ω・`)
つまり溶解しなかったジェノアスはカスタムやったんや!
>>855 一発は、一発だし…(´・ω・`)
てか、例のコーナーは早急に打ち切った方が…。
設定テキトーなのを分かりやすく暴露してるだけだろ、あれ…。
逆に考えるんだ
ビーム兵器を受けても問題なく打ち消せるほど冷たいMSなんだ・・・と
冷たい機体ならジェノアス持ち上げてもせいぜい結露する程度さ
録画見た
肉眼で確認出来る距離までEUの接近に気づかないって、ここの監視体制どうなってんだ
>>853 ガンダムは謎のMSだから戦うつもりになった
UEは報道等で知っていたから勝ち目無しと判断して逃亡した
逃げ帰ったことでボスに大目玉食らったから次は戦うことにした
説明しようとするとこんな流れか?
子供向けアニメとかいうのはいいんだけど
「インスピレーションがわいた」→作中で何日もかからず新型完成!ってどうなんだろう。
ミニ四駆やビーダマンでもそんなマッハで完成はしないぞ。
ダンボール戦機の解説コーナーは、初期は用語解説程度だったのが、最近では放送内に描写できなかった敵組織の背景とかどんな思惑があったかとか解説し始めた。
口で解説せず本編内でやれよと
AGEでも同じ事やりだしたらウケる
>>859 しかし、それだと装甲が「あつい」の謎が…。
あ、もしかして、保冷剤入れるスペース分の厚みか!?
>>864 熱電導率のいい材質なら、厚くすることで熱容量を大きくするというのはビーム対策になりうるかもしれん。
>>862 マグナムセイバー→Vマグナムとサイクロンマグナム→ビートマグナムに変わる時は燃えたよな
コロコロの糞っぷりには当時唖然としたが、アニメは良かった
>>860 ロストテクノロジーになってる
ミノ粉技術(または、それに似た何か)がUEにはあるとか考えるのが無難じゃないかと
たしか4話ではガンダムもレーダーからロストさせてたし
>>865 マジか!これはもう勝ちだろ!!来ただろ!!!
もうトンデモ設定なんて怖くない!!
>>862 ミニ四駆は子供向けなのにTVチャンピオンにもJKにも需要があったのに
子供にすら支持されてないAGEと比べるのは酷だよ
>>869 コロニー内外を往復してるし戦闘場所がそう遠くとは思えない
これガンダム好きを公言してるタレントさんとか
コメント求められたら非常に気の毒だよな
貶すわけにもいかんだろうし
865
熱は散らせても弾くのは出来ないな
>>868 すごいな! 厚いもクリア 分厚いから熱容量も多い!
全部クリアしたか! 勝ったなw
>>872 「新しいチャレンジを感じます」
とか言って言葉を濁すだろうな。
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。視聴者に呼びかけること。
「WE LOVE GUNDAM! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、2chやツイッターで『私はガンダムAGEの視聴を続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!放送終了まで続けますよ〜!」
大人は嘘つきではないのです
強いられているだけなのです
基地外活動禁止
強いられているんだ!のAAはまだか。
ガンダム見てからだと、子供向けのイナイレもダンボールも、
そのストーリーや演出の不自然さが目に付いてきたわ・・・w
有効な武器がない!→ドッズライフル
装甲が堅い敵が出てきてドッズライフルが効かない!
→ハイパードッズライフル
もっと堅い敵が出てきてハイパードッズライフルが効かない!
→ハイパードッズマグナム
もう、これくらいどんどんAGEシステムしちゃってよ
それはマシンマンの怪ロボットだ・・・
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ /
>>880 //レ′{ / 、 / / 強いられているんだ!!
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
玩侍
銀魂34話皆さんに楽しんで貰って何よりでした。数々の修羅場の上に出来上がりました。
作っていて楽しかったけど、ファンとして見られたらもっと楽しかったかもしれないというジレンマが!! #gintama
13時間前 Tweetbot for iPhoneから
ガンダムAGE
ガノタは種死でさえ何年間も必死に粘着して叩いてるし、AGEなんか何十年間叩かれ続けられるか分かんないよ?o(^-^o)(o^-^)o#AGE meteobarukan:@AkihiroHino
なんだこの差は
スタッフのモチベーションって大切だよねw
>>888 前に日野が二話時点でしたやつだろ
もうスタッフ入れ替えろよ
日野は随分と自惚れているなぁ
こんなの放送が終わった途端に見向きもされないよw
一番玩具買うのはガノタだろうが・・・
>>877 必要なのはスパロボとGジェネに混ぜるなキャンペーンだろ
子供向けなのに子供におもちゃ買い与えるのが誰か忘れてるな
ガノタも敵に回してるしw
日野は自惚れ発言さえ無ければ、こんなに叩かれることもなかったのに
896 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 20:29:00.82 ID:Po42xurx0
子供に売りたきゃカッコイイロボットがカッコよく戦ってないと駄目だろ
現状カッコ悪いロボットがあんま活躍してないんだもの
そりゃ売れないよ
897 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 20:33:09.20 ID:mepFu7arQ
バンダイの株主が背任で訴訟起こしたら面白いのに
でも俺は日曜日が待ち遠しいよ。果たしてどれだけ笑えるか。
>>897 背任は故意が必要だから難しい
無能を理由に解任するほうがずっと楽
>>895 いや、どんな発言しても、あるいは発言が無くても、
アニメがこの出来じゃ叩かれて当然だw
発言は、火に油ってとこか。
3話まで見ろなどという発言は、三流の証拠よ。
あの種や種死すら、一話で
まだガンダム戦ってない出撃したばかりのところで終わりだったのに
ワクワクする構成になってたしな
いや、良いんじゃないかな?
RPG脳の日野君も争いというものを勉強するいい機会なんじゃね?
>>897 どうかな。バンダイの社員の頭の中もも意外と日野と変わらないかもよ
3話まで見ることを強いられてみたけど駄目でした
まあ、アニメの出来が悪くてもそんなに必死に打ち切りとか運動せんでも。
ガンダムというブランドにちょっと期待しすぎ。古くからガンダムシリーズを
見てれば、ハズレの方が多かったのは知っている筈で。
>>900 それもそうか
日野「客観的に見るようにしているが普通に面白い」
いちいちイラッときちゃうんだよな
この失敗がオリジンに響かなけりゃいいけどな。
だがちょっと待ってほしい
ガンAGEのおかげで次のガンダムはハードルが最初から倒れている状態ではないだろうか!
つまりありがとう日野神
>>877 「活動することを強いられているんだ!」ってネタ?
>>906 オリジンはちょっとどうかなあ。
あまり言いたくないけど、あれはストーリーが駄目。原作からかなり劣化している。
安彦氏は絵は上手いけど、漫画のストーリーは実は下手なんだよね。どの作品も面白くない。
913 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 20:52:34.32 ID:s84wax03O
ダンボール戦機はアニメもプラモ好調wwwwww
ガンダムは最新作AGEが不評な上にプラモも投売りwwww
痛いのはバンナムとサンライズだけで日野さんは一切ノーダメージwwwwww
日野はライバル潰し大成功で笑いがとまらないだろうなwwwww
>>911 そういや、アリオンとかヴィナス戦記は着眼点は面白いけど漫画として面白いかというと微妙だった記憶が…
>>914 日野の次の目標は何だろな……アーケードゲームとかか?
>>913 金はそうでも社会的信用なら構図は逆だろ
>>904 スタッフや日野もネットの声や関連商品の売り上げとか
気にせず、やりたいようにやりきったらいいと思うよ
中途半端が一番やばいデキになるような気がする
>>913 AGEの後番でダンボールの続編やるかもねw
920 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 21:00:01.79 ID:kqESvM6w0
Wikiが大分詳しく書かれるようになったみたいだから見てみたんだが・・・。
条約で全世界が兵器のDATA捨てたとか言ってる割りになんでAGEデバイスはデータ残しとるのかと。
日野「僕は、作りたくもないガンダムを作ることを強いられているんだ!」
これくらい言っても許すw
>>911 オリジンはなぁ〜
過去編もオデッサもソロモンまでは我慢出来たけどな〜
アバオアクーが…
山田来週でないの?
躍動感のなさが激しいな…
これじゃ子供も見ないだろ…
>>915 アーケードってああ見えてあんまオイシくないぞ。
メーカーは確かに筐体&基板売りが直接収益でユーザープレイ料金はあんま関係無いが、
それで店が前に購入したゲームが購入費回収出来るまでは次のゲームは購入渋り
…っつっても、新作入れんと店も話にならんから新作は購入するけれど台数は絞るかんね。
どっちかっつうと3DSやPS-Vitaでも普通に遊べて更にPS3やWiiなんかともリンク可能な
対戦型ネットゲームじゃないかな? ダンボール戦機の次作でそれっぽいの模索中らしいし。
>>923 ファーデーン編が終わるまででないっぽい
ユリンが金持ちに引き取られてるってことは、調教済みか?
>>923 日野「再登場の話は僕が脚本ですのでお楽しみに!」
路線変更で山田メインヒロインで行こうぜ
60%も票取っちゃうヒロイン殺したら
このガンダムに何もなくなるよ
ユリンは艦に残した方が良かったと思うんだよなあ、結果論だけど
出汁もだが子供はもう覚えてないんじゃ……
まあ、子供は見てないのが唯一の救いだな
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>>930 |::::::i |:::::::::::| __ー- 彡=''o::::::::::::| 山田、まだしにたくない
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|::::::::::ヽ│:/ /⌒ヽ\\\ , \\::::::::::::::|
!::::::::::::::::i/ -‐' ̄ヽ /:::i:::::::::::!
,':::::::::::::::::i -‐' ´ヽ -,-ァ /:::::i:::::::::::!
/::::::::::::::::::| /ノ く_ ソ /::::::::j:::::::::::!
/:::-‐-、::::::::| {‐´ヽ、 イ:::::::::::/j:::::::::::i
/`ヽ `ヾ| j`\ ` ┬ ´ V:::::/ j::::::::::;′
/ ヽ ! / `ヽ / ヽj /ヽ ̄j:::::::::/`\
`、 ! ,イ!丶 '、 ′ / / ヽ \j:::::::/ ハ
ネットでぐだぐだと添削でもしてない限り1度2度出ただけのキャラなんてすぐ忘れるわな
1クールで3世代描くのに小出しにし過ぎなんだよね
巻いて巻いてなのに10話でもまだファーデーンにいるみたいだし
>>932 なら、次は手っ取り早くラノベ業界じゃね?
全てのライトノベルを過去にする…
,. -‐――- 、
/::::;:::´:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::/:::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::ヽ
′..:/ .::::::::/|:::::::::::ト、::i::|::|::::'.
|::::::::l::::l::: /ー|:|:::::::├|:::|::|::|:::::|
|::::::::l::::l::/_'l」:::::::::|_|_」::|/:::|′
l:::/^l::::|' ヘ じ  ̄ ̄じ' ハ| l:::| 山田はフリットさんのことを
|::ゝ、!:::| "" "" { ハ_| とても気に入りました。
|::::::::|:::ト _ _ヮ __ ,.イ::|
|::i::|::!::|:::::/ー‐fヽ::::::/:/:::i 明日から”おにいちゃん”と
レ::/::レ:/ヽヽ k、。,ヽ、 呼んでもいいですか。
,レ|/ | | .|__ / ̄ 7
レi⌒レ '´ / r〈
こ! /‐― rハ_)
_片ー<ニ -―‐ヘ
V lハ ヽ ハ
/ にハ ノ!
く / T_\ ___/イハ
940 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 21:35:37.50 ID:zEi/4EbA0
視聴率がイナイレを超えたみたいだぞ
>>937 流石に日野脚本の出来を知っているだけに出ても手は出せないw
映像や音楽で補えないし日野が監修だけでも無いなw
>>940 AGEがあがったせいなのかイナイレが下がったせいなのかどっちだ…
AGEは、刹那さんが「おまえはガンダムじゃない」と言いかねないレベル
>>941 しかし仮に、角川スニーカー文庫かメディアワークス電撃文庫と組んで
表示&イラストも中々にキャッチーなのを就けられたら、
確かに日野の実力知って警戒してる俺等ならまだしも
L5ゲームを疑問も無く楽しんでる大多数の小中学生は分からんぞ?
>>944 実際に刹那の定義するガンダムでないことは確かだなw
>>940 ソースをお願いします
本当に超えたとしても、世代別視聴率は絶望的だろうけどね…特に子供の視聴率は
しかし最近ディケの存在自体に疑問を持つようになった
ファーデーンに入ってからいなくても問題ないというか存在忘れていた
いまさらAGEミタンだけど
2話までだけどね
フリットって天才なの?それとも天才(笑)なの?
後者です
後者です
視聴率が上がったのは前番組がゴルフだったからだろw
確か数回前も同じパターンあったよな
今思えば、21世紀になってからテレビで宇宙世紀枠でてないよな
スタッフの大幅入れ替えが、ここ数週間で発表されなければ
2クール打ち切りの可能性もあるな。
BDはもう絶望的だし、おもちゃも良い話は聞かない。
続ける理由がない。
子供には受けてるみたいだなのが救いだな
AGEで目覚めた子どもたちが、これからの
ガンダムを支えていってくれる
子、子供に受けてるだって!?
もうプラモ10個買うごとに金の延べ棒が当たる抽選に参加できるとかにしろよ
>>958 201 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2011/11/23(水) 00:03:24.33 ID:AxPtrKYj0
そこが日野のストーリングテリングの妙だよ。
常識などというケチな器には収まらない才能というか
センスオブワンダーだよな
まあ、祝日ですから…
579:名無しさん必死だなsage2011/11/22(火) 22:39:16.99 ID:M9Jz0NJD0 (5)
今フォーゼ仕入れようとしたらAGE抱き合わせらしいな
小売にもう迷惑かけるな
抱き合わせは、ガンプラだけの範疇じゃなかったんだなあ。
>>957 いや、肝心の子供にそっぽ向かれているのが一番の問題なんだがw
>>965 済まん、集中線の使われ方がアニメ版の荒川アンダー・ザ・ブリッジみてぇ、と思ってしまったw
>>963 プラモの仕入れ値って、定価の何%なんだろ・・・。
人件費や維持費とか考えたら、かなりキツイ商売に見える。
半額でも利益あるの?
換装パーツがださいと思う
ゾイドはあんなにかっこよかったのに
3割引き基本でそれでも利益出てるってことは
希望小売価格の半額以下が仕入れ値なはず
後で盛り上がるよう、序盤はわざとかっこ悪いデザインにしています
>>970 ガンプラじゃないけど、それに近い類の業者の俺が通りますよー
半額でも儲かるって
仕入れ値の3割以下になると、きついはず。
>>972の俺だけど
ごめんウソついた。
3割以下じゃなかった7割引になると、きついはず
RGフリーダムを仕入れたい小売にとってもAGEプラモが高い壁になるなw
>>971 ゆとりニート「俺が本気だすと一瞬だから、最初はわざと30%の力で相手してやんよ」
と言ってるようなもんだなそれ
>>970 >>972 レスありがとうございました。
抱き合わせで要らない物を仕入れさせられる話とか聞くと、気の毒で気の毒で・・・。
これ、ゲーム脳って奴だろ?
A*B商法を真似て、ガンプラやBDに「ブライド艦長成りきり券※アムロ(コスプレした日野)にビンタ!(1回)付き」を附けて売れば大ヒットするじゃないの?
>>915 日野の次の目標は自社ゲームの書籍販売とと妖怪ウオッチでアミューズメントデビュー
>>978 そこは思いっきりぶん殴らせて欲しい
勿論2回だw
>>981 駄目駄目w 思い切りやったら2〜3人目くらいでこうなるでしょw
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 日野ちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
模型屋さんは余ったタイタスをクリスマスツリーの飾りにするといいよ
もうこうでいいよ
山田・デシル「バルス」
フリット「メガー」
>>450 心情は察するけど、プロ失格ではあるよな。
7歳のデシルが指揮官て、試験管ベイビーか何かか
987 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/23(水) 23:54:47.78 ID:1WsECcZ+0
>>986 七歳に見えるだけで、実際の年齢は違うのかもしれない。
、 ,-_ , ヽ
イノ__ヽゝ )ノl/ヘ ト }
人{v_ヽ=イノ, ,,リニZ ) }レ'
,.-、く '、(cト} ;' /'(r)`Zノノ エラーで次ぎスレが立てられないだと!
i.{(.{ ノ ::: ̄ (  ̄ . !,)~`
ヽソ`)´::: _,.ノ |' 誰か早く次ぎスレを用意するんだ!!
~( ,─- 、 l
ゝ {,~ニ~/ /-,、_
 ̄ ̄|==ii  ̄ _/ / /
不良在庫率140%達成\(^o^)/
ちょっとまってろ立ててくる・・・
ホスト規制いい加減にしろ
ごめんなさい誰かお願いします。
立ててみる
1000ならこれからAGEは面白くなる
996 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/24(木) 00:27:18.15 ID:S7OK6JsdO
1000なら打ち切り
1000なら神アニメ化
1000ならココから神展開
視聴率40%越え続出
1000ならこれから面白くなるほうへ巻き返す
1000なら二代目から普通のガンダムが普通の敵倒す普通に面白い普通のアニメになれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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