■STAFF
【原作】 矢立肇、富野由悠季
【監督】 山口晋 【ストーリー・シリーズ構成】 日野晃博
【企画協力】 レベルファイブ 【キャラクターデザイン原案】 長野拓造
【制作協力】 創通、ADK 【キャラクターデザイン】 千葉道徳
【製作】 サンライズ、MBS 【メカニックデザイン】 海老川兼武、石垣純哉、寺岡賢司
■登場人物/声の出演
フリット・アスノ:豊永利行 .グルーデック・エイノア:東地宏樹
エミリー・アモンド:遠藤綾 ミレース・アロイ:嶋村侑
ディケ・ガンヘイル:宮田幸季 アダムス・ティネル:川原慶久
ユリン・ルシェル:早見沙織 ラーガン・ドレイ:羽多野渉
デシル・ガレット:高垣彩陽 ウルフ・エニアクル:小野大輔
ヤーク・ドレ:チョー バルガス・ダイソン:坂東尚樹
ハロ:遠藤綾 ヘンドリック・ブルーザー:沢木郁也
ナレーション:井上和彦 ディアン・フォンロイド:喜山茂雄
■商品情報
【音楽CD】
OP主題歌『明日へ』…歌:Galileo Galilei (SME Records)、発売日:平成23年12月07日(水)
ED主題歌『君の中の英雄』…歌:栗林みな実 (ランティス)、発売日:平成23年11月09日(水)
リボンの件については実況でもビアンカ、ビアンカ言われてたな
まんまドラクエ5だもん
山田もう出ないの?見る価値ないけど
コロニーコア引っ張ってる時に全速前進しちゃったら
コアの全面溶けちゃうんじゃないかしら。
酷いガンダムが作られるたびに
ターンAガンダムの黒歴史を書き換えないといけないんだから
簡便してくださいよ!!
9 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:24:14.94 ID:Im20cNHo0
10 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:24:32.96 ID:0bXs2Uqh0
今確認
コロニーの爆光とは思えないくらいしょぼかったけど
どうにかならないの?
SFものというのはハッタリをかますのは当然重要なんだが
あんまりモノを調べないで書いてるよなこの人
という感じが展開からにじみ出てると思うの
さすがにこれはまずい
来週になったら俺らどころか船のクルー達もブルーザーさんが死んだ事を忘れているだろう
別にニコル並に何度も殺せとは思わんがガンダムの上で山田と別れる時にはもう吹っ切れてようだ
救世主ガンダムのデビュー戦としてはまずまずか
お前ら早すぎだw
まー確かに、コロニー本体にゴミ引っかかってうわーんっていうのはなんとかならんかったんかな
勝手に振り落ちるだろ、あれ
UC1話でバナージが死にかけたことが無意味に・・・
>>1乙
これからもアンチとしてこのスレで頑張るお(^ω^)
かの名作もののけ姫でもアシタカさんは故郷の慕ってくれる少女からもらった小刀をあっさり渡した
フリット君も見習おう
nymazmskyzr しんぞー(テスト週間)
@AkihiroHinoで検索すると捗る、オタKIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!ってなる
この子趣味もろオタク趣味なのに自分のことキモいっていってるwww
白い狼さんは最低でも14年以上眠ってるわけだが
そんなの起こしてどうするの、と思ったが、
ガンダムやビルダーや山田に助けられっぱなしの自称天才少年
出撃したけど一発で粉砕されて足首くじいて寝てた自称小隊長
UEなんて見たことも聞いたこともないウラシマ状態の自称エース
パイロットの人材枯渇しすぎなんだな
GundamAGE 本日のパスワードは【 PD6E 】になります。
こちらのページ(
http://t.co/RJFl12Qm )の先で入力して、
待受をダウンロードできます。
なお、不足しましたEXポイントは
来週の放送時に加算させていただきます。ご了承ください。
(MBSやま) #g_age
>>12 今回のガンダムって考証担当いないのかね?
今までのガンダムにない画期的な展開ってなに?
ガンダムが通せんぼしたこと?
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:25:20.40 ID:0bXs2Uqh0
>>11 モビルスーツ型UEの爆発と全く描き方が同じだったよなw
25 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:25:22.20 ID:XqrZFiPp0
コロニーコア引っこ抜き失敗してたら
つかみはオッケーだったんじゃなかろうか
知らんけどコロニーコアを引き抜くって展開は無かったんじゃないの
>>12 可変MSとか何の説明もなくやってるのに
今更それを言われてもな
銀河の三人だろこれ。
>>12 イナイレ気分でストーリー作ってるんでしょう
社長さんだからあまり誰も突っ込み入れられんでしょう
実況でも爆発は突っ込まれてたなw
爆発するような何を積んでたんだよw
>>1乙
956 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 18:20:21.05 ID:cIwAk2uZ0 [7/7]
>>935 それをやると実は海外ではうけないんだけどね。
今そこにいる僕 じゃないけど現実的な戦争のほうが海外では受ける。
FPSのゲームであんだけ血しぶきドバドバ、部位欠損させまくって、若者を軍隊に誘導&
引き金を引く抵抗感を薄れさせてるくせに、アニメの規制はきついんだよな。
そのへんのバランスがわけわからん。
まあ、内容はともかく、バランスのとり方の不自然さ具合は日本も同等だけど。
>>5 エミリー → ビアンカ
ユリン → フローラ
37 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:26:20.05 ID:XqrZFiPp0
>>11 ゆがむコロニーなのにねじれるのが1秒くらいで普通に爆発してビックリした
もうひとつ言うとねじれるの早すぎ
39 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:26:24.27 ID:0bXs2Uqh0
>>12 調べてないっていうか、SF的なハッタリのかまし方の勉強が足りてない気がする
コロニーコアの反対側に噴射口がなかったがどうやって減速するつもりだよ
スタッフはアホか
>>22 いるよ
だからねじれ崩壊はあれだろ
日野「コロニーがねじれて崩壊するってアリすかー」
考証「まあ強度足りなかったりしたらねじれるわねー」
日野(よっしゃねじれ崩壊で未来っぽさを出そう)
なんてやりとりがあったと思うことにした
なかなか面白かった
なんかガンダムぽかった
熱い展開いいね
>>27 単独脚本でもないし周りが止めてくれるだろ
監督はイエスマンらしいので期待できんがw
前スレッドでコロニー脆すぎという意見も在ったが、コロニーなんて風船みたいなもんだよ。
>>28 エミリーとデブが戦艦に乗り込んだのは、コロニーコアが
ボガーンってなって住民がみんなウギャーってなって
「戦艦に乗ってなければ死んでいた…」フラグだと思ってた
そうでもなかったようだが
436 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 17:51:25.80 ID:???
AGEシステムで『当たるドッズライフル』出せばよかったんじゃ?
445 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 17:52:09.17 ID:???
>>436 来週はそれだな
さっすがAGEシステムだ
465 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 17:52:57.41 ID:???
>>436 !?
手を広げて立ちふさがるだけで
敵が逃げてくシーンが意味わかんね
近接武器はどうしたと
SF=すこし不思議
全話の構成はもう出来てるんだろうけど、
コロニー爆破脱出まであと1話ぐらいはコロニーでの生活を描くべきだったんじゃないのかなぁ。
急なんだよな何もかも。じじいも知らない人が唐突に死んだ感じ。
敵の正体が分からんってのは早く何とかした方がいいと思うぞ
ヒーローマンがなぜ失敗したのかよく考えた方がいい
そんなに酷くはなかったが
普通に普通だな
Q. ガンダムAGEつまんなかった?
A. 山田が可愛かった!
とりあえず、脚本に両澤呼んで、原案にCLAMP呼べば面白くなるんじゃないかな
>>43 いや熱くない
っていうかぬるい
エイリアンの行動が支離滅裂で見ていて違和感しかないよ
なんとかしてくれ
まずロボットアニメって時点で真面目なSFは無理ですから
歌い方が水樹と同じだからいつも間違える
わざわざ栗林使う必要無かったな
今回話の筋自体はそう叩く気はないんだけどなあ
見せ方というか演出がダメな気がするんだが。
日野はガノタの煽り方は心得てるかもしれんが
やっぱりストーリーテラーとしては凡夫の域を出ないな…
>>40 全スレにも書いたが目的地の半分まで来たら180回転すりゃいいのよ
67 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:28:33.75 ID:6oP85HMe0
>>57 スレ的には面白くなるだろうけど
作品的にはどうなんだろうなw
なんかすごいことが起きるとか聞いた気がするんだけど、はかせ楽しみにしてたんだけど。
敵パイロットの描写がないだけで、MS戦闘シーンってここまで気の抜けたようになるんだなぁ。
コロニー崩壊にツッコミ入れるやつはいないんだな。
どう見ても、残り40分で、崩壊してただろ。
最後のは、消滅だよw
山田が可愛いから見るとか・・・
あっちにはもっと可愛いぽぷらとか伊波とかなずなとかいるんだが・・・
WORKING!!見てればよくね?AGE見ないで
山田のナビがなければ相手の1機目で延々と消耗戦してて乙ってたり
じじいが妙に用意周到だったり僕は死にましぇ〜んとか色々突っ込みどころ満載だったな
>>35 アニメは子供が見るのものという前提がある
だから、子供に血とか見せたら駄目→規制強化
FPSはハイティーン以上がやる→大人なんだから自己責任で→規制ゆるゆる
1代目の最終話では全てのシーンで今日のアップ時のキャラデザになってたりして
>>63 今回は話の筋で叩いてるケースはあまりないかと
そもそも日野じゃないし
>>39 ミノフスキー粒子でもGM粒子でもいいから適当にこじつけられる設定がないとね
AGEシステムがあまりにもチートすぎるのに、特に何の設定もないから違和感が凄い
もう少しなんとかならなかったのかな
>>53 時間割き過ぎるとVみたいに介入されるんじゃないの
戦闘状態なのにコックピットの山田は何で浮き上がらないの?
これも超能力?まさかコックピット内は重力制御付き?
>>67 Q.今週のヒーローマン面白かった?
A.ジョーイが可愛かった
ねじれ崩壊起こすのはいいけど残骸がデブリになると思う
なんで爆発したん
山田かわいいな
なにこの天使
>>53 3世代だから主要キャラが単純に考えて3回変わるし
時間がないんだろ
誰か俺に今までのガンダムにない新要素を教えてくれ
>>59 ガンダムを適当に追い詰めて、AGEシステムを成長させてるんじゃないの?
89 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:29:58.54 ID:OdVhT/x90
俺は思う。ディーヴァは変形するんじゃね?
>>14 そもそも名前すら覚えてない奴を大仰に殺す意味ないだろ。
誰も感情移入してっこないんだから。
だから死を印象付ける理由は、セオリーだと実は生きてて後半再登場しかないよな。
ここまでの展開、2本で十分だろJK
95 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:30:42.59 ID:VqrrgRGI0
>>81 作中の描写を見るに、重力・慣性制御技術は確立されてると見るべきだと思うぜw
>>86 他アニメ(イナズマイレブン)からのゲスト参加!!
>>51 それを踏まえた上でどう読者をだますか、というのが問題
ご都合です! と言い切るものも徹底的に考証するのもある
ただ考証した風なフリだけしてほぼご都合っていうどっちつかずは嫌われる
お前ら日野のツイッター荒らすなよww
ニュー速にスレまで立ってるしw
サントラ出たとしてここの住人は買う気ある?
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:31:19.21 ID:6oP85HMe0
>>83 エネルギープラントが爆発したと補間するしかない。
多分、反物質が燃料だったんだろ。
いい3話だったな
ガンダムでコロニーコアを押し出せばよかったのに
>>86素人っぽさ
>>99 ツイッターなんてやってないし見てもいない
コア引き抜きの時に色々噴出したり爆発したりしていたので、
コロニー外壁には横方向の推進力が働いており本当なら横に動くはず
>>63 とりあえずラストの爆発がまん丸のピンクボールなのはワロタw
>>93 脚本はおかしくないけど、キャラがみんな素直っていうか
クセとか印象的なセリフがないから、印象に残らない感じかな。
母艦ブリッジの警告音がしょぼい
111 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:32:14.73 ID:0bXs2Uqh0
>>79 スマートにまとめたなぁ
確かに、ガンダムシリーズで言うとこのミノ粉みたいな架空のもので辻褄合わせしたりするのって重要な手法だね
そういった点では
>>79が言ったようにこじつけ設定を導入して設定厨にも受けるようにすればここまで荒れなかったかもね
弾切れで山田に種付けできなかったんですね、わかります。
>>76 そういや、漫画は子供が読むもの>日本にきたら、電車でサラリーマンたちが
満が読みまくりでとまどった、って話があったな。
想定年齢が明確に分かれてる、って感じか。
20位↑21位 WORKING´!! 1【完全生産限定版】 [Blu-ray]
少し上がったで
小学校低学年をターゲットに作られたアニメに対して何マジになっちゃってるの?
アンチは何歳なんだよ?高校生以上でこれ馬鹿にしてる奴はマジモンの池沼
>>54 いや、正体云々はあんまり関係ない。
ヒーローマンが失敗したのは敵軍に魅力が無かったから。
マクロスも基本、最初のうちは敵の正体不明で進行するし
AGE「学習した、強い武器作るよ!」
↓
AGE「学習した、もうパイロットいらね」
↓
AGE「学習した、人類いらね」
最後はUEと和解、共闘してAGEシステム破壊だなこりゃ
>>93 1、2話に比べればマシかなーと
それより演出とかの方が目に付いた
120 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:32:42.34 ID:VqrrgRGI0
今さらだけどなんかUEとか正体不明のエイリアンとかマクロスだな
>>68 止めて、回転させて、もう一回吹かすってか…かなり無茶。
子供向けなら先週AGEシステムで作ったドッズライフル無双でいいはずなんだが
なぜだか知らんがユリンのNTパワープッシュのシナリオになってる
おかげで先週派手に決めたはずのライフルがさっそく使い辛そうな武器に早変わり
今回のデータ入力して追尾するビームライフルとか作れとかいう感想があったが……
シールドが硬すぎる
ガンダムが硬すぎる
コロニーコアが硬すぎる
なにもしなくてもコア無事だったんじゃね
ジェノアスは凄くいいと思うの
リーオーっぽくて
コロニーに引っ掛かったら、コロニーごと引っ張られるだけじゃないの?
126 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:33:01.66 ID:QGRfULcA0
これ1話でいきなり
コロニーを切り離します!住民はただちに避難を!とかで開始して、
パニック状態でわけがわからないままガンガン攻撃くらって
パニック状態で開始したほうが良かったのにね。
「知恵と勇気」って台詞が、どうも浮いてる気がするんだが。
AGEシステムが武器を出さない(出せない)理由としてもおかしい。
製作者が、ただそう言わせたいがための台詞なんだろうな。
129 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:33:13.46 ID:0bXs2Uqh0
>>111 いや? 日野にそんなことはできないから傷が深くなるだけだぞ。
AGEはこれでも最善の選択を取ってると思う。
毎回ジジイが映ると背筋に電流が走るわ
場の空気を一気にアイツにもってかれるな
132 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:33:29.31 ID:6oP85HMe0
>>109 それはキャラが生きた人間では無く、脚本の都合で動かされている人形だからではないかな?
このレベル5ってポケモンみたいな会社になりたいんだろなってのは分かった。
>>73 ねじれが起こるまでの時間だったんじゃないか?
1話の戦闘でデータ十分なのに3話の戦闘はデータ足りなかったの?
展開も台詞も全部ベタなんだよなー
それこそ
「どんなに知恵や勇気を振り絞ろうが、圧倒的に優れた
テクノロジーの前では何の意味ももたんよ」
ぐらい言わせてもよかったんじゃなかろか
>>116 日野が小学校から大人までが対象年齢って言ってたので
日野なめてんじゃねーよ、て言ってるだけ
ガンダムはたくさん金を使えるから、上手いこといけば
ほんとにそこらじゅう楽しめる人だらけに出来るアニメが出来る可能性も結構あるんだ
だからみんな期待してたもんでどっかしら喧嘩売らないと気が済まない
質問なんだけど、推進器のすぐ後ろに引っ張る対象物があっても前方に推進しないと思うんだけどそのへんどうなの。
戦艦のデザインがアリオスガンダムっぽいってのは先週言われてたな
>>122 確かドッズライフルって
3つモードがあるんじゃなかったか?
ジジイが伝え忘れたとかで気付かなかったとかじゃないよな?
エネルギー切れとかベタすぎるのを今さら使うことで逆に新しかった
今日の放送見ててずっと違和感感じてた箇所あるんだけど
ディーバのコロニーコアの引っ張り方はあれでよかったの?
ディーバのバーニアが思いっきりコロニーコアに当たる感じで
俺は理系じゃないから詳しいことはわからんが
なんとなくあれじゃ根本的に引っ張れないような感じがしたんだが
今週なんでAGEシステム使わなかったの?
1回つかったらしばらく休めないととかいうちゃんとした理由あった?
ポイント280しか溜まってない
ちゃんと見てるのに
>>95 マクロスよりザブングルを思い出した
だってキャラがなんか近しい感じがしない?
バルガスあたり
ドッズライフルの回転パワー×最大戦速×ガンダムも全力で回転
これで今回の敵も撃ち抜けると思うんだ
>>119 それは事実。
だって脚本家が違うよ。
一話二話みたいなにじみ出る不安感がなかった。
MS鍛冶って言ったっけ? なんだか言いかえが胡散臭いけど死の商人の家系ってことでいいんだよな?
>>123 上二つは1stから頑丈だったし
特にシールド
>>128 AGEシステムさえあれば勝てるわけじゃないと言いたいんでしょ
どう見てもAGEシステム無双にしかなりえないけど
データが十分か、不十分かっていつどうやって判断したんだ爺さん。
いつもの日野シャチョーじゃん
煽るだけ煽ってハードル上げて
実際は大した内容じゃなくて
モヤモヤさせる
153 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:35:15.45 ID:0bXs2Uqh0
>>130 そうなのか?
日野さんの脚本構成能力がよくわかってないからさっきみたいなレスしたんだが
それなら、なぜその程度の人がガンダムなんてビッグタイトルの脚本を任されたのか…
こんな茶番をあと100年も繰り返すのか
大変っすね
>>91 剥がすというか、目的地までの移送中に奪われたのが2隻のコロニー
それを互いに衝突させて、コースをずらした
今回のAGEみたいな巨大推進器かは知らんけど、移送用に推進器はついてたよ
連邦艦隊がコロニーの加速がどうちゃら言ってたはず
そもそもこのガンダムが開発されだしたのが
フリットの幼稚園時代だなんて…
どんだけ周りの大人は無能なんですかwww
敵が素早い→忍者
敵が固い→マッチョ
AGEシステムは小学級の知能かも
>>121 普通にアポロとかで使われてる技術なんだが
むしろ二つも推進器つけたらデッドウェイトだぞ
>>144 たぶんポイント設定されてるのは00〜30までで欲しかったらCMもみな!
とかかと
で、死に損ないの艦長が脅威の生命力でコロニーコア切り離しをやってのけ
あまつさえ何故かコロニー内部とコアの連結器がコアの脱出阻むのを察知し
ボールもどきでカミカゼアタックのどこが感動するわけよ?
>>143 データが取れてない、としか。
取れなかった理由はなんだろうな。
もし、敵が早すぎてガンダムのセンサーで追いきれませんでした、
とかだったら、とんだ欠陥システムだな、AGE
>>141 だいたいガンダムって原子炉的な半永久機関積んでるんだろ?
だったらエネルギー切れなんてないはずだよなww
>>143 データが足りないって爺さん言ってなかったっけ
1話の戦闘でデータ十分なのに3話(ry
>>145 ザブングルみたいなキャラがそうそう作れるとも思えない
>>153 なんだか分からないがヒットメイカーだからでしょ。
なんで売れるのか全く分からないが。
>>123 1話の不思議シャッターと同じ素材なんだろう
じーさん、死ぬことはほぼわかってたし、
死に方も最後に特攻まで入る以外はあんなものだったと思うから
悲しいけど、意外性はない。
その直後にはもうフリット普通だし。
>>153 ゲーム100万本売ってやるからガンダムやらせろってさ
172 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:36:37.89 ID:K5Is5y/I0
>>149 敵は一撃で死ぬのにこっちはあたっても衝撃だけって止めて欲しいわ、いい加減にして欲しい
な? OO?
173 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:36:43.66 ID:VqrrgRGI0
100年ぐらい経ったらAGEシステムが大幅に進化して一機のMSを楽々作れる様になりそう
と思ったらPS2の「ガンダムトゥルーオデッセイ ~失われしgの伝説~」思い出した。Gシステムとかまんまだよな
>>158 すばやくて固い敵がきたら、どうするんですか?>AGEシステム
>>128 デブの「また武器作ればいいじゃん」って台詞は視聴者の多くが思ったことだが、その返しが「使う人間次第」ってのはなあ。
材料がないとか、システムが連続稼動できないとか理由が来ると思ったのに。
>>124 ジュノアス出番ねーぞ。ガンダムの支援に何機か来るかと期待したのに。
戦闘演出がダメできつい。ガンダムが強いのは良いが、ただ堅いだけで緊迫感がなさすぎなんだよ
AGEシステムって、新機体には一回ヤラレてデータ取らなきゃいけないんだなw
まあ、敵のビームは効かないんだけどww
つーか、現状で作れる最高の武器を状況考えて数種類作っとけよwww
>>132 生きた人間まで描くのは難しいけど、良くも悪くもキャラが立ってないから
なんか「そんなもんかなあ」で流れてる感じはある。
Gガンは無鉄砲なドモンと世話焼きのレインが主軸だったし、Wもヒイロの
「お前を殺す」で結構キャラの印象持ってったからなあ。主人公が素直な優等生過ぎて、
会話が淡々とし過ぎてるんだよね。
>>31 最後にヒロイン射殺したらAGE認めるわw
>>114 そりゃ随分昔の話だろ
イタリア行くと向こうの東スポみたいなのに日本の成年コミックが連載されて
電車の中でおっさんがニタニタ笑いながら読んでたりするぞ
今夜が山田
>>144 公式のツイッターで
パスワードとポイントが貯まらない不具合きてるよ
>>153 売り逃げ型で、短期的に収益をあげるのが上手いから
面白いものを作れるかではなく、金稼ぎが出来るかで選ばれた人
何万人も避難させるのに、どう見てもできそうもないクルー8人くらいでやってんのね
他のスタッフはいるのかいないのか存在感すらまるで感じない
先の大震災を目の当たりにしといて、こんだけ臨場感のない避難劇をつくれるってすごいわ
マジで打ち切られろ
>>137 日野の台詞真に受けてたのかよw
子供ターゲットで大人(というか既存のガノタ)なんか眼中にないのは最初からわかってた
かといって真正直に「子供相手に商売するから大人は切り捨てました」とは言えんだろ
「大人」だったらそれぐらい察すること出来るだろうに
>>135 1話と2話のはガフラン(14年来戦ってる、ドラゴン型に変形)
3話のはゼダス(新たに確認された高機動タイプ)
>>164 そう。
「とても酷い」が。
「普通」になっただけ。
まだ期待されたラインに到達してない。
これは多分日野がやらかしたのが大きいだろ
191 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:38:21.65 ID:VqrrgRGI0
>>174 そんな奴出てくる頃には第二世代逝ってる
>>162 データとれてないって意味不明だよな。
データ取れてないなら今とれてるデータ100倍にでもしてすげぇ兵器作れよ。
泥棒が入るまでは泥棒の手口が分からんからその手口に対抗できる鍵をつけるわけにはいかんのじゃ、って言ってる感じ。
ポイントポイントの既視感じゃなく全てが使い古された予定調和で何の印象もないとか・・・
下手なエロ同人に通じるものがある
がああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
どがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ばああああああああア嗚呼あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
このクソアニメを作った奴は誰だああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>165 そうなんだ
あんな数十秒で武器つくるすごいシステムなんだから
一回使ったらしばらく使えないってほうが説得力あるのに
なんで普通にそうしなかったんだろう
>>161 あのボールもドキでもうちょっとがんばれば脱出できたように見えるのがまた
>>163 ガンダムで弾切れはそんなに珍しくないような
ガノタに人格まで否定されるレベルのことまで言われるのが分かっていて
引き受けるやつなんてそういねえよ
日野が駄目なら次は誰が引き受けてくれるんだろうなw
ジジイは勇気と知恵でなんとか言い逃れしてたが
実質ガンダムしか動かせない状態で知恵も勇気もないだろうと……
ブラック企業みたいな感じだな
>>186 さすがにないわ
そう思ってる人もいるってだけで
俺はコレをダシにしてヒマつぶしたいだけ
>>147 Wikipedia見たけど、WORKING!の脚本やってたんだなwww
>>185 リヴァイアスくらいカオスな艦内になったら凄いけどな
205 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:39:21.55 ID:PhrtuOLh0
今回の脚本って、スクライドのノベライズした人かあ。
AGEシステムは明らかにゲーム版ありきのアイデア
敵と戦っていくうちにデータがたまって新しい武器を作れるってことだな
武器育成用の経験値があるみたいなもん。
208 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:39:38.08 ID:PhrtuOLh0
>>196 今後一話で100個ぐらいすごい武器量産する予定でもあるんだろ。
日野日野いってる日野大好きっ子はアンチスレでやってくんねえかな
ノイズが多すぎて鬱陶しい
>>184 恐らく炎上マーケティングみたいな手法で売上を伸ばしてきた人なんだろうけど
そういう手法は関連商品を売るための映像作品ではあまり効果がないってことに気がついてないのかね
twitterで文句言うんじゃなく、切って、今後一切宣伝の煽り文句
見ないようにすべき
あんなもん繋がりの数が影響力なのだから、凸とか思うつぼだろ
>>153 子供だましの才能があるから。
子供にヒットしたイナズマイレブンやダンボール戦機、レイトン教授の成果があって、
バンダイ側が売れるガンダムを作ってくれと言った。
バンダイから見たら玩具販促という面で黒田よりも信頼できるかもしれない。
ブリッジにいたオレンジ髪のアフロは誰なんだ?
新たな革命なのか?
リボンイベントって、意味が分からん。
現時点、そこまで二人の関係性ってないし。
3話、3話と日野がうるさいから、まどか3話くらいまでハードル上げてしまった
そして、ジャンプせず下を潜られた感じ
>>193 そもそもデータさえ取れりゃインスタントにすげぇ武器が作れるってのも、
どういう技術なんだかさっぱり分からんけどな
>>189 あの1話だけの戦闘データだと思ってたんだが、14年間AGEシステムでデータ収集してたの?
>>186 子供をターゲットにしてもソフトは売れないんだよ
>>172 被弾しないまま終わる機体よりはマシだけど
あまり極端だと萎えるね
こんな長い棒一つ、ガンダムで押し出してやる!が見たかったのに。
とりあえず山田のアナルのためにゲーム版買うわ。
むしろ楽しみなレベル
俺のガンダムを返せ
こんなのガンダムじゃねーよ
227 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:40:53.41 ID:VqrrgRGI0
これRPGで出せるのか?
228 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:41:09.19 ID:PhrtuOLh0
>>142 さんざん突っ込まれてる
あの巨大な質量に大きな影響を与えられるだけの推力を得られるようにすると
燃料がいくら蒸発して霧散してると言ってもあの距離では無理があるかと
231 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:41:17.28 ID:0bXs2Uqh0
>>167 >>171 >>184 こんなに早期からゲームのCMを流していたのはこういうことか…
つまり、ヒットメーカーのLv5からゲームを出せば、ある程度の儲けが確保できる。そしてアニメはその広告みたいな扱いって感じかな?
アニメはおもちゃを売るためのものだった昔のアニメを彷彿とさせる図式だなw
232 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:41:16.98 ID:pRBXNstn0
対象年齢10歳以下のアニメをいい大人が、アレがおかしい
コレがおかしいデザインがシナリオがとか必死になって
叩きまくって馬鹿なんじゃねえの。
と思っていたが実際見たら酷いなwこれw
>>220 ソフト売れなくてもおもちゃ売れればいいんだよ
>>197 と言うかあんなボールもどきがあるんなら、
2話の脱出経路云々ってあっても無くても脱出できるんじゃ
狼さん出て来れば少しはマシになるかな
ただ、今回の話に関しては脚本じゃなくて構成の問題だと思う。
ぶっちゃけ展開が見えてたもん。今回は司令が死んで、それと引き換えに
宇宙にみんなを逃がす話しだって。そんで前半が戦闘メインだから、
セリフを考えるにしてもかなり限定されちゃうんだよね。
>>163 ライフルはよく球切れする。
本体より、移動用の推進剤切れも起こす。
ジェネレーター直結型も、
ライフル用にエネルギーを充填したり、
変換する都合上、弾切れはおこる。
>>217 瞬間風速で1位とか言って虚しくならない?
深夜アニメの放送直後に比べたらカスみたいなもんだよ
ユリン!見えないから!がちょっと面白かったw
データデータうるさい奴もいるけど
あれ新手とは戦闘直後の展開だったろ
そんなにおかしいか?
何か安っぽい展開のために司令の特攻シーン笑ってしまったな
うん、不謹慎だった
>>218 もう何度も言われてることだけど、
AGEシステムの世界観ぶっ壊しっぷりがシャレにならないレベルなんだよな。
即時ですげぇ武器作れる理由も分からないし、
データが集まらないと作れないっていう言い訳にも無理があるし、
その言い訳で武器を作らないじじいの脳が理解出来ない。
>>176 100年戦争のまだ序盤でしょ。50話ある4クールのまだ序盤でどんだけの
派手な展開を求めてるの?今のところ始まりとして悪くないよ。
もちろん今のような戦闘が25話すぎても同じなら大問題だけど。
>>123 コロニーコアは最新鋭の炭素繊維で出来てるから
超合金やチタンで出来てた時代とは違う
249 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:42:57.84 ID:0bXs2Uqh0
>>242 ゲームやってる最中にかーちゃんが横切ったみたいな感じだったなw
日野は脚本の才能は素人以下のゴミクズだけど
バカ相手の商才だけはガチで凄い
ドラクエ8の開発で名が知れたのをきっかけにここまで成り上がるとか日本人には珍しい人材
アスノ家のガンダム
Ass No! Gundam
>>238 だな
ただ一話二話と脚本が同じ人だったら
もっとポカをやらかしてたと思う
>>226 富野「いいぞ。もっとやれ! 俺が作らされた遺産をぶちこわせ!!」
とか言ってたらどうする?
>>243 14年間一度もゼダスと交戦したこと無いんだなと思えば納得できる程度には
TVでやってた歴代ガンダムの3話って何が起きてたっけか。
>>159 できるの?
あんな円筒形で、
一方向のみの推進器で回転と姿勢制御はムリだと思う。
>>241 そりゃ深夜だもん他の板も勢いないじゃん
まだ日野の玉転がしとか見たことある奴はいいよ
大体の予想はつくだろうから
問題はそんなん見てない奴の方が多いことだろ
重いだのほざいているがそれは日野の中にとってのことで終始茶番が続くだろうし
調子こいて出てこなきゃ良かったな
>>222 これ何のアニメ?なかなかシリアスなSFっぽいね
>>207 ああ、システムがまだ赤ちゃん状態なのかw
だったら、データが…とかじゃなく、システムに経験を積ませなければいかんのじゃ!!
とか言って欲しかった
>>246 始まりとしては悪くない?
始まりの章なのに既にガンダム開発やコロニー崩壊など
過程が必要な物語詰め込みすぎて逆におかしくなってるのがAGEだろ
264 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:44:33.64 ID:VqrrgRGI0
山田と3話に出たぬいぐるみを持った幼女ぺろぺろしたい
ユリンがフリットの母親となんか関係持ってるとかないんか?
>>257 たいしたこと起きてなかったかもしれんが
そもそも「三話まで見てくれ」
言い出したの日野だし
今見たけど
山田邪魔 クソワラタwww
>>249 ユリン可愛いのとフリットマジ正論でちょっと二人ツボにきたw
>>252 レベルファイブはSCEJと組んだダーククラウドが世界で爆売れして
世界的に名が知られた。むしろDQは海外じゃ爆死でそっちのがいまだ有名。
子供向けとして考えた場合面白かったわ
案の定日野脚本でもなかったし、3話は評価するよ
>>239 なるほど、電池みたいなもんで
ライフルは一回弾切れすると再充電するまで弾が復活しないわけか
確かにゲームとかでもそうだよな
>>245 どうせなら山田から武器引っこ抜くシステムのほうがいい
>>207 AGEは学習した
通せんぼしたら敵は逃げていく
>>250 まぁシリーズ構成で大筋は決められてんだから
こういうこともある、仕方ないと思えw
「知恵と勇気じゃ!」で視聴を打ち切りたくなった
281 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:46:08.24 ID:0bXs2Uqh0
>>275 山田はフリットのサーベルを収めるという重要な機能があるからダメだ
>>254 一話、二話はあれガンダムというか、ロボットアニメの脚本って感じがしなかった。
遊戯王とか、イナズマイレブンとかあっちだよね。キャラを会話で魅せるとかよりも、
とにかく敵が襲撃してきて戦う展開に持っていきたい感じだったから。
今回までにないのがそこで、どのキャラもなんていうか特色が出てないんだよ。
キャラ同士の人間関係がすんごい薄い。だから主人公に対して、ヒロインとかが
「サポーター」にしかなってない。
未知の敵と戦って、人だって死んでるのに
敵や死への恐怖とか憎しみとかが全く感じられない
回想の幼少の主人公も、両心死んだばっかりのはずなのに、沈んでる訳でもなくすごく普通だし
284 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:46:16.40 ID:PhrtuOLh0
>>267 一瞬ならまだしも邪魔しすぎだろ、あれw
まぁどうせ敵の武器はガンダムにきいてないから
どーでもいいけど
AGEの山田は仕事し過ぎで山田っぽくない
>>280 そんなレスを単発でつける君も相当なものだと思いますよ
「敵にもパターンがある」
これはゲームのシナリオまんま持ってきたみたいな台詞だった
これはシミュレーション戦闘とか来週の模擬戦とかで言う台詞でしょ
初めての実戦で出るようなもんじゃない
こんなのを1年もやるとか正気の沙汰じゃねえな。昨今稀に見る糞じゃねえか。
ガンダムの名を冠するからにはその辺の萌えアニメやガキ向け程度で許されるわけねえだろが。日野マジで死ねや。
>>263 別に全く詰め込みすぎだとは思わないけどね。ガンダムSEEDも序盤で
コロニー崩壊したと思うし。ガンダム開発は、まだ1部分しか情報出てないし
なんとも言えないな。まだ今後情報出てくるんだろうし。
293 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:47:17.73 ID:VqrrgRGI0
今回は相手のスピードについていけてなかったから
まずはスパローの換装パーツが作られるんだろうな、再来週くらいには登場するかな
種の嫁も脚本家としては素人だったけど、他のスタッフは優秀だったから、ゆとり相手にはなんとか誤魔化せたが、AGEは脚本、メカデザ、キャラデザ。何もかも駄目だろ
なんか敵MSの見分けがあんまりつかんのだが
14戦って識別コードもないの?
しまった!今日は衝撃の3話だった…見逃した…
>>257 ウッソはガンダムではなくシャッコーで戦ってたw
フリットとユリンはガンダムXのガロードとティファみたいな感じにしたいのかな、色々と似過ぎてる
とりあえず敵のモビルスーツに「人」が載ってるかどうかが知りたい・・・
今のところ面白いけど異星人だろうと地球人だろうと人が相手じゃなければガンダムでは無くなっちまう
なんだかんだ言って見るんだろ
徹底的に叩くのはまだだ
あと一月分は見なければ
304 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:48:32.24 ID:0bXs2Uqh0
>>299 今から猿の惑星を見るくらいの衝撃しか無いから見逃してもおk
面白くないなぁ
実績ゼロの無能の大人どもが格好だけはつけて軍人ごっこしてるのが滑稽だし
全てをフリットさん一手に頼み込んでるのが頼りなさすぎる
バトル描写もつまんないよ。なんであの少女出したの?
理不尽な未来予知で勝っても何も面白くない
挙げ句の果てにはとおせんぼで帰るし。全然熱くもないし王道でもないよこんなの
ダンボール戦機も、アニメ版は高速早回しのテンポ重視で、
ゲーム版のが情報量多くて細かいシーンや補足はゲーム版ありきだな
AGEもそんな感じかと
つまり、山田とのイベントはゲーム版のがいっぱい、と
ユリン優秀パーツ過ぎて死亡フラグが怖い
今週も緊迫感ゼロだった
1,2話に比べると叩く点は無いが
3回に分ける必要は無いね
310 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:48:50.68 ID:PhrtuOLh0
とにかく、安心して次回からは切れるな
>>298 ガフランとかゼダスとか言ったネーミングって連邦で使ってないのかねぇ
>>280 見終わってここに来るんだから、そりゃ最初は単発になるわなw
ちょくちょく単純だなーってシーンはあったけど、子供向けと考えれば
使い古されたパターンだから、なんて減点もない訳で
1〜2話が微妙だった俺だけど、3話は面白かったよ
子供向けの戦隊ヒーローものを面白いと思えるレベルで
三話までは見てくれってのは、
三話からは日野が脚本じゃなくなるからって意味だったのか?
>>282 フラグ管理+αって感じなんだよな日野の脚本って
それは脚本じゃないって言いたい
>>274 一例です。それなりの設定のある場合はそんな感じ。
あの世界のライフルは謎の粒子が圧縮、荷電されてたりするらしいので。
ひどいとZZみたいにシステムだうん。
だいたいコロニーの芯を戦艦一隻で引っ張れるのかよ
>>288 シュタゲのオカリンと犬日々のシンクがOOの主人公なんだぜ
>>309 3分割されるって前提だと
ペース遅すぎるぐらいかも知れん
>>292 血統書付きの幼稚園児が作るガンダム
どう後付けしても無理だと思うんだがw
MSは一応ムーバブルフレームっぽいね
とりあえず個人的には1,2話よりましだったかな
あくまでましなだけで格別面白いわけでもなかった
1,2話の無駄な部分削って今回の話が2話目だったらなー
325 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:49:51.88 ID:PhrtuOLh0
そういえば日野がつぶやいていた3話は盛り上がるっていうやつ
いったいどこのシーンのことだったの?
326 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:49:53.31 ID:VqrrgRGI0
結局お前らAGEどうよ?俺はとりあえず見るけど
>>293 AGEに山田を大量生産してもらえばそれで済むな
7年経てばガンダムがZまで進化するというのに
>>297 キャラはともかくMSもかわいい系の絵柄なのはちょっと厳しいなーと今回の戦闘シーンで思った
あとキャラも同じ絵柄なはずなのにイナズマイレブンの絵がまだ魅力的に見えるな
色使いのせいかな
>>312 >子供向けの戦隊ヒーローものを面白いと思えるレベルで
おい
聞き捨てならん
今までに1年通して見た戦隊言ってみろ
シンケンは?デカは?
>>252 日野さんの山師ストーリーはもはやエンターテインメントと化している…
そういえば初代でサイド7から住民が避難するときって
どう避難させたのか説明あったっけ?
>>321 ゲーム買わないとAGEをすべて楽しめないってことだろ
>>317 芯のケツにでかいスラスターくっついてただろ
あれで押してるんだよ
止める方法は知らんがな
まあゲームの方は様子見る
嫁選択システムの有無と子供世代のヒロインがどうなってるかで決まる
嫁選択システムがあるってだけでギシアン妄想が加速するので
>>312 >子供向けの戦隊ヒーローものを面白いと思えるレベルで
戦隊ヒーローもの見てないのバレバレじゃん・・・
洗練されまくったいい意味でのマンネリバトルシーンがある戦隊ヒーローと違って
今回のは正体不明の敵相手に正体不明の理由で勝っただけじゃん
戦隊ヒーローバカにしないでくれる?
>>322 うん、なんかもう、かわいいからいいや。
…けどこれからこの笑顔に会えないんだよね。
>>317 それはコアにもブースター付いてたからだろ
>>322 ていうか、このキャラデザインに萌えられるの?
今のアニヲタわからんわ俺
コロニー崩壊が熱かったねえ
種のときもそうだが、あの手の崩壊モノは燃える
今回は、住民の顔とかもあって、ちょっと切なくなった
でも、地震のこともあるから、向こうの方にはツライ感じあったかも
>>322 これもアヘ顔ダブルピースに改変されそうで怖い
今日録画して今、初めて見たんですが…話の内容はあれですが
爆発シーンとかZ時代位まで戻ってしまってません?
戦闘の演出が凄くショボく感じるのは気のせいなのかな
だも子供向けとしてはちょっと重い内容なんじゃないか。じーさん特攻しかり副司令のダークサイドしかり
>>162,
>>165 今回ボス機?とは初めての戦闘だろうて
未知の敵だと一回生還して時間をおかないとデータが取れずに
AGEシステムを働かせられない短所というのなら納得できるが
ガンダムなのにスレ全然すすんでねえww
まだ30もいってないとかまじおわこん
>>297 蒼穹のファフナーかな。あれの終盤で感想に
「最近の脚本はもうこの回では誰が死ぬから、そのキャラを
死ぬ前にアピールさせたいのが丸見えだ」ってのがあって、
ああ、なるほどと思ったんだけど、今のAGEの場合も今回は
何がしたいってのが、展開でもう予測つきやすいんだよ。
だから今回は「暁の車」だろうな、と思ってたw
これAGEシステムで脚本作ってるだろ
>>306 ダンボールってゲームは糞つまらんよ
アクションパートはずっと同じことの繰り返しの上、物語はひねりもないしテンポも悪い
シリーズ構成補佐・脚本 兵頭一歩
アニメの脚本書いてる暇あったら小説版スクライド完結させてくれ
マジでお願いしますorz
ゲームでは嫁選べればいいんだけどな
アガレストみたいに性能とか外見とか変化で
>>322 でもガンダムって別れ際で笑顔のキャラって大抵死ぬよね。
どうせこれもゲーム版で嫁選択可能という煽りするぜ
日野のワンパターンは異常だから
>>301 ガンダムOO劇場版良かったと思うけどね。なんかさ主人公が軍人相手で
あっても人を殺してしまうっていうのがね...。まあキラ・ヤマトみたいに、
殺さずに戦うって方法もあるんだろうけど。
>>317 コロニーコアの後端の推進機で推進してる。
戦艦が前から引っ張ってるのは姿勢制御の為。
>>347 AGE関連スレ、2ちゃん中にどれくらいあると思う?
・・・ 1 0 0 越 え て る ん だ ぜ
361 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:52:22.49 ID:VqrrgRGI0
>>330 通して全話はないけど、どれもちょくちょく見てるし、
最新のシリーズは一応全話保存してる
仮面ライダーより明らかに対象年齢低いだろあれ
子供向けとか、テーマの重さより、アニメとして面白いかどうかだ
戦闘で画面奥にいって火花だけ見てるような戦闘は手抜きだよな…
作画が間に合ってないのか子供向けならこれで充分と思ったのか
山田を訓練してガンダムに乗せたほうがいいんじゃねーの
>>325 山田がそれなりに写ったので薄い本出版者が盛り上がった
367 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:52:52.06 ID:zW5qSVmT0
>>317 質量が違いすぎるから無理。
ちゃんと核パルスエンジン点火してただろ。
戦艦はあくまで姿勢制御用。
369 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:52:55.37 ID:AS+bWdXw0
山田、山田言ってるやつはワーキング見ろよw
>>159 それをいうなら、あの推進器自体がデッドウェイトだと思う。
細かい姿勢制御は日常的に必要だとは思うけど、コロニーは宇宙船じゃないんだから
移動用の推進器は不要だろ。
>>312 意図のはっきりとした敵役とちゃんと戦うヒーローものと
こんなわけわからない戦闘で流して終わるAGEを一緒にしないでほしい
今のところあんまり面白くないな
いつでも掌を返す準備はできてるので盛り上がる展開頼むよ
>>189 今1話を確認したけど、爺さんが「データなら最初の戦いで十分に取れておる」ってはっきり言ってんだよ
つまり
>>189の14年間どうのは関係ないよ
3話まではって言われてたから見たけど、
登場人物の配置や言動がご都合主義的すぎて、
制作者の思考が直に出ていて、物語には十分になっていない。
駒を動かすような感じになっているとも言える。
どうも佳作にもなりそうも無いな。
>>295 なんとかライフルに相手のパターンを登録して移動できるようにしたほうが早いな
ファンネルとかビットみたいになっちゃうけどw
>>340 ろりきゅーぶでブヒる奴がいるくらいだし…
>>315 たぶん、何話で一クールのどこまでやるかって考えすぎてるんだろうなと思う。
小説とかでも第一話ではこの場面まで書こう、って決めて書くやつは先の展開が
読まれやすくなるらしいんだよね。勢いで書いてる部分がないから。
富野は完全に勢いでやってるよな、と思うもんw
3話も見れば、1クール物では切るか切らないか余裕で判断できる。1年あるからって捻りなさすぎだわ。
キャラクターも現実感のない無個性ばかりだから全く感情移入できないし。
ガンダムも落ちたもんだねぇ
壮大なBGMが無いのも痛いな
>>360 リューナイトか、サイバスターに見えた。
>>362 シンケン見てないことは確実だな
つーか対象年齢うんぬんの前に戦隊はAGEほどテキトーに作られてない
ゴセイ以外
>>351 今年がスクライド10周年で
その時に続き書きたいみたいなコメントは出してたと思った
スクライド オルタレイションのホームページだったかな?
>>364 ビームドス使ったチャンバラやらないのも作画的に限界があるのかなあと思ったり
でも00はその辺しっかりやってたよねえ
1話じゃなくて2話か
明らかに敵の方がデザインが上だな
やっぱり敵は未来人か
オペ子の声優はどうだい?
リーンの翼でハゲが絶賛してたのにその後ぱっとしなかった気になってたんだ。
今期はちょっと出番がおおいな。
掴みがほとんどない
戦闘シーンにも
いままであったと言えば園児目線でビックリドッキリメカの辺りかな?
396 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:54:31.22 ID:SkuiWeEYO
日野を精神的に追い詰めて鬱にすれば
丁度いいガンダムになるんじゃね
AGEなんぞより、シンケンジャーやオーズ、フォーゼのほうが遥かに面白い件について
いやこれ作画はいいでしょ
安定感が半端ない
400 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:55:13.19 ID:6oP85HMe0
予算少ないのか・・・
>>394 ギルクラにもいた気がするな
嶋村でしょ?
ラスト1発まで警告でないとか 意味ないだろw
初代ガンダムでも残り3発くらいで警告鳴ってたぞ
403 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 18:55:29.77 ID:0bXs2Uqh0
>>396 鬱にしても、エヴァの二番煎じみたいなものになるだけのような希ガス
敵のデザインは石垣がやってるんだろうな
>>269 ドラクエ8爆死?
おいおい海外ではドラクエシリーズの中で一番売れたぞ。
>>372 一応、作った場所からの移動とかに大型の推進器があっても問題はないと思う。
コロニー本体があるときは、質量に占める割合はまだ小さいだろう。
>>364 ∀みたいにしっかり人型活かせたのとか
Vみたいにアレコレやって戦ったのって意外と少ないぞ
>>396 鬱気味だった監督が作ったVガンダムは…
もっかんは可愛いよな
これも山田しか観る価値ないぞ
>>398 そのシリーズは毎年やっててAGEシステムで座薬みたいなヒーロー作るくらいに進化してるからなあwww
>>381 計画ないのは困るけどアドリブも重要なんだよなー
書いてる人間が作業感だけに追われてるとわかっちゃうのよね
>>402 きっとあの警告システムもビルダーが勝手に作ったんだよ
ジジイもフリットも把握してないのは仕方がない
>>390 カメラが遠目の戦闘が多かったから、いまいちパッとしなかったな
戦隊もライダーもウルトラマンも
AGEみたいな手抜きアニメとは比較にならないよ
AGEは子供を馬鹿にしすぎ
>>334 止める必要はないと思う。
コロニー崩壊まで時間がなさ過ぎたから避難船の代わりに使用したまでで、
住民が避難し終わればそのまま宇宙の果てへ廃棄。
…まさか地球へ落下したりはしないよな。
でもこれ世代交代何話ずつでわけてくんだろ
いきなり少年編でラスボス倒したら数年後にアセムが大きくなってるのかね
>>399 オペレータの女性が今日のある場面で一気に大人作画になったのは
やっぱり原画書いてる人もこの幼いキャラデザに不満持ってるんだろうなと思った
戦隊ヒーローみたいな子供向けとしてありなんじゃね?って思うのは
「くそっ、当たらない!」
「落ち着いて、あなたならできる」
「・・・そうか、相手はパターンで行動してる!」
攻撃命中、ボカーン
こんなノリの話をしてる訳だ
戦隊ものバカにすんなとか言ってる奴らがいるけど、この分かりやすさが戦隊ものとの共通点な
ここまで言ってもこの共通点が分からないんなら、もはやいくら説明しても無駄だろうけど
>>364 脚本が遅いのか作画が間に合ってないっぽい戦闘シーンだったの
421 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/10/23(日) 18:57:19.76 ID:IMM4UhMLO
ら
そのうち仲間が人間爆弾で死んでくだろ
>>396 爆死させようと方向変えて逆に支持が増えそうだな
最初からこうやれと
>>355 1つ買って嫁選択とかさせるわけ無いだろ
そのときは嫁ごとに別ゲームが出るんだよ
スレの速度はええ!
こらぁ平成の名作やでぇ!
>>416 フリットとヒロインが自己犠牲でラスボス道連れにして行方不明
十数年後現れた子供
みたいなやつでくるんじゃね
3話見忘れたけど結局面白かったの?
あんなに撃ってるとエネルギー切れるよなぁ
と思ってたら切れたのは良いんだが
その後の行動おかしいだろと
>全てをフリットさん一手に頼み込んでるのが頼りなさすぎる
思った。
ああ、軍人(大人)が無能すぎる、そういう設定なんだっけ?
エミリーとユリンの女の戦いが
始まったな・・・・・
手抜きって感じはしないな
ただ単純に純粋につまらない
特にシナリオ脚本
>>411 今、スレで比較に出されてるけど、特撮とか最近の仮面ライダーは
あれ脚本が途中で好きにやりたがって、そのせいで後半尺が足りなくなって
評価変わるのが最近多いんだよね。どっちも全体としてみたら問題あるんだけど、
起伏のある展開って部分で見ると特撮のが面白いと思うw
>>426 歴代ガンダムどころか深夜アニメにすら負けてるとか言われてるがw>スレ速度
>>418 見てないのバレバレなのはもうわかったから黙ってろよカス
>>425 君に関してはそんなレベルだろうとは思ってた
>>330 シンケンもデカも大好きだし、
AGEも今のところそれなりに面白いと思ってる俺みたいなのも普通にいるって
>>401 そうそう。
俺は山田よりもオペ子のセリフだけが楽しみで観てるよ。
艦長とくっつくのは勘弁してくれ
>>396 今やってるイナズマイレブンが最初ずっと鬱展開で叩かれまくってたけど
(主人公達のチームが八百長サッカー強要される)
逆に鬱展開脱出してから評判上がったなw
逆のことすんのか?w
10話くらい平均で視聴率3%きらなk限りAGEの勝ちだよ
どうせ見続けるんだろw
>>428 あれでも確かフリットと息子・孫との関係とかフリットが
成長してどうなっていくかとかも言われてた気が
>>341 地震がなければその辺もっとシリアスに描いていたかもしれんね
>>447 お腹にブルドーザーさんの赤ちゃんいますよo(^▽^)o
>>399 ぶっちゃけガンダムを全力でカッコ良く描こうっつう気迫は感じるなw
だが「船にジェノアスが無い」にはがっかりだ
被弾したり切られたりする役がいないとは!いないとは!
>>396 作品が駄目でもそうじゃ無くても、そういう酷い事しちゃいけないよ。
>>364 00でもやってたけどMSの意味がなくなるからな
それまで積み上げてきた設定が全てウソ臭くなる
今までガンダム見てた奴らじゃなくて
初めてガンダム見る奴ら向けの作品だから
461 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:01:35.59 ID:zW5qSVmT0
で、次回は白狼(爺クローン=シン・マツナガ)が高機動ザクで出撃するの?
白い狼が司令のクローンだったら面白いのにな
多分そうならないんだろうけど
>>456 コロニー内で作業してたジェノアスはどこ行ったんだろうな。乗り捨て?
こんなゴミみたいな作品擁護するためによく知りもしない特撮引き合いに出すのやめてくれる?
顔も素性もわからずセリフもなく目的もわからない敵相手にとおせんぼしたら帰ってくれたなんてふざけた話は絶対ないぞ?
今年は放送から1年未満で2100スレ越えの怪物とかいるから、スレの勢い自慢なんて虚しいだけだぞwww
>>372 デブリ群の接近にあたって、接触軌道からコロニーをずらすとか。
まあ、外付けの推進機を必要に応じて取り付ける方が合理的かも知らんが。
ところでフリット君がユリボン使ってオナる衝撃のシーン欲しいな
469 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:02:12.28 ID:KKYdNl0i0
敵の正体は全く不明のはずなのに突然、ジジイが異星人って断言した
山田が冷静過ぎて人でなくアンドロイドにしか見えない
一度死んだジジイが生きていて二度死んだ
第3話で最終回にさせる絶好のチャンスなのになぜか逃げる敵
朝鮮作画アニメを見ているようなショボイ手書き爆破描写や手書き戦闘描写や手書き背景
思いついたネタを無理やりつなぎ合わせたような一貫性のないストーリー
いまいちな3GCG、朝アニメの3GCGの方が凄い
and more...
ダーククラウドおもしろかったか?
いや、丁寧に作ってあるとは思ったけど
幼稚な演出に耐えきれずに途中でやめた
>>440 毎回毎回魅力的な“引き”を用意して、次が気になる、次を楽しみにさせる、「これはどうなってしまうんだ!?気になる!」と思わせる。
伏線回収は下手糞なくせに、そういう工夫は上手い。これは11年間ずっと共通している手法。
最近のアニメでは、まどかマギカがその手法を使って、お客さんを確保する事に成功している。
見た目からなんか人間離れしていると思っていたが
あのピザデブ人間じゃないな
フリットに向かって飛んでくるときの肩関節が人間の動きじゃない
おそらくUEから送り込まれたアンドロイドだ
これはナイトガンダム物語の系譜だな
あれもRPGだった
おまえら馳せすぎ
>>440 バランスが取れれば一番いいんだけどねー
ただイベント消化にかかずらわってトロトロしてるアニメよりはアドリブで急展開連打のが楽しめるだろ
最近アニメとかライトノベルとかには多くねえか
何をやるかがっちがちに決めて勢い殺しまくってるの
AGEはもう話すことないわ
もう人間とガンダム合体すればいいんじゃないすかね
フリット「最低だ俺……。でもユリンたん最高だ!」
>>464 せめて武器を構えてればなぁ
ハッタリでライフル構えるなり、ビームドスを引き抜くなり
>>468 山田が目の前で死んでフリットの心が壊れて無意識にオナニーする展開か
>>312 うん、傑作名作のレベルにはほど遠いけど、つまらなくもないわな。
映画でいうとB級アクションみたいな感じ。つっこみながら笑って見るスタンスでいればオケ。
>>451 うっは
じゃあ謎の大けがで前線から離脱
フリットの謎システムのおかげで連邦は対抗できる戦力を得たが
戦線は膠着状態に陥るのであった
そして十五年後
>>431 このライフルってねじれで貫通力増したやつだよね?
ねじれてなくね?
話の内容としては叩かれるほどのものでもないんだよ
ただ日野の余計な発言があってこの出来だから叩かれてんだよ。
>>472 あれ萌えキャラ使って平成仮面ライダーやってるアニメだったからなー
1〜2話のフリットはいまいち感情移入が出来なかったけど
身を挺して決死の覚悟でコロニーをかばうシーンで、
泥臭い主人公らしい魅力が出てたのは好感度高かった
艦長も結構叫んでてカッコ良かったし、ユリンは再登場に期待が高まるし、
ラストの引きも良かったしで、「子供向けガンダム」としてはありだろうと思ったけどなー
戦闘シーン、00や種、種死の方が3話まで色々カッコイイ演出しててワクテカしてたけど
これはまったくワクテカしない、戦闘シーンぐらいもっとかっこよくやろうよ、てか日野以外
やる気ないように感じる
3話まで見てくれといった割には 3話は日野脚本じゃなかった件について
日野が自信持って3話までと言った意味がわからん
1、2話と変わらんだろ
最大船速はいいとして、
噴射した推進エネルギーがほとんどコロニーコアに当たるのは気にしちゃダメですか?
提督1人じゃなくて、コロニー守備軍が残っていて、
「提督には危なっかしくて任せられませんな」
「このばか者どもが・・・」
とかしてくれたら、個人的に最後まで見ても良かったのだが
本気でダメだこりゃ
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ユリンちゃんのお陰でアマラン上がったぞ
>>456 一話で既にガフランにやられまくりだったと考えられるのでは
1、2話が転けすぎて破綻してて3話に説得力もなんもないんだよ
深夜枠で艦長メインの大人のどろどろした展開やってくれんかな
>>481 艦長サイドのたくらみ次第ではB級サスペンスになれるかも。
ガンダムはそこそこ好きだけど特にガンダムヲタというわけじゃなく、
予備知識ゼロで黙って見てきたけどどうなんこれ?
風の噂では三話までどうとかいうことだったらしいが。
つーか、これ一年間続けてやるのかよ。大丈夫なんすかw
>>458 そのシーン、ガンダムのポーズカッコ良くないか?結構感心してるんだが
まぁエフェクト関連はダメダメなのは認める
499 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:07:04.31 ID:zW5qSVmT0
カプセルから出てきた新キャラはデカルト・シャーマンみたいだったな
ジェノアスはバルカン食らって一撃だったのに
ドッズライフルは傷ひとつ付かなかった
AGEシステムすごいですね
>>472 そこが上手くできる人はそれでいいんだよね。
次回の展開がこうなるんじゃないか、って予測はできても
それでも楽しませられるか、それとも「あー、やっぱり」で
終わりになるかは、完全に見せ方とかはセンスの差だと思う。
>>476 話しの作り方で、最初から区切っちゃった方がやりやすいのはあるらしいんだよね。
頭でまとめて「はい、今回はここからここまでの話をやります」ってできるから、後は
セリフなんかを考えればいいだけでできるから。ただ、そうするとマンネリになりやすいんだと。
そういや、UEが画面上から下に駆け抜ける場面、
2回あったけど、既にバンク使った?
本当、ビックマウスな人だ
口は災いの元だと思う
戦闘がライフル撃ってるだけでつまらなかったサーベル使えや
つか最後の棒立ちも何がしたかったの?天才君はあれで止められるとでも思ったの?
>>449 ビームライフルからそんな極太のビームが出てたまるか
507 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:08:39.05 ID:urX1DaFl0
案外ユリンはUEの姫かもな。14年前から各コロニーを襲撃してきたって事は年齢的にもユリンの出生に関係性を持たせれるし、
あの能力なら担ぎ上げられた姫と言うのも理解できる。コロニーはともかく輸送船に戦略的意味は無いし、人の存在を
サーチしてUEは襲撃しているんじゃないか?それに強化人間を14年間探すのは理解できん。それで11話でユリンと再会し
12話で月面都市に捜索に来たUEに連れ去られ、別離か。その後政略結婚で産んだ子とアセムが戦っていくなかで結ばれ
この時アセムが父からもらったユリンのリボンエピソードが入りつつその後キオが生まれUEとの共存に向かっていく。
シリーズを通して初代はUEとの遭遇、2代目は理解3代目は共存に向かっていくなら胸熱だな。
B級映画とかも好きだけど、ガンダムのタイトルを付けてる限り、B級程度じゃ許されないわけだしなー
日野もさんざん3話からが本番とか言ってたし
司令が死亡しそうなのは見ててわかったけど
エミリーのおじいちゃんはすぐ死にそうにないな
相当しぶとそう
>>490 戦艦とコロニーコアの間にはかなりの距離の真空の宇宙空間があるから、
推進材の大半は宇宙空間に拡散します。
>>497 一度でも過去作見たことあれば絶対に物足りないよ
離乳食食わされているようなもんだから
>>507 案外と言うかそれが一番可能性高いと思う
>>510 あの程度の距離で大丈夫なん?
相当な噴射だと思うんだが
中盤にユリンはエミリーに殺されるんですか?
>>508 種と00の後じゃ何でも許せる気がしないでもない
>>490 シャフト切り離しをひとりでやって、大怪我を負いつつも移動して
その作業を完了させ、さらにコアにひっかかったシャフトを除去すべく
特攻して……万能ってか超人だろ、提督。
あの爆発からぎりぎりで生還してた、といわれても納得しそう。
あまりアニメ見るのに裏方とか考えないけど、なんだか日野さんってのが戦犯扱いになって
炎上してるらしいということは知ってる。
518 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:10:30.27 ID:sSKEQ+Hz0
流石にもうガンダムとしてみるのは無理
ダンボール戦機外伝ってことにしとくわ
ゲーム版は一世代目のラストで山田とエミリーどちらと子作りするか選ぶんだろ?
ファンタシースターVを思い出すな。
これ例のガンダムみたいに途中で打ち切りある?
それにしても2話目でも思ったのだが
どうしてフリット君はビームドスをかたくなに使おうとしないのか
1話目で攻撃通った武器じゃないですか
敵のロボット去っていくときに、ユリンはなぜか笑顔だったからなー
やっと種死が許されるときが来たか
>>503 「そこ!」なビームライフル射撃シーンもガッチリ使い回しやがったなw
しかしスレ早いな。出直すか…
でかいのはガンダム脚本は、これまでの平成シリーズも意外と
その部分はがんばってたんだよね。OOにしても、種にしても。
種死は比較的に先読みできたというか、マンネリになってた展開は
あったけど、それでもキャラのクセは出そうとしてたから。
いうなら、AGEにはキャラの「ウザさ」とか含めての特色がないのがまずいかなと。
過去の戦争ではMSや戦艦がぽんぽん出てるのになー
戦艦落としみたいなのやってるし。
歴史がわからん。
>>521 きっとゲームでは登場しない武器だからだよ
>>469 >第3話で最終回にさせる絶好のチャンスなのになぜか逃げる敵
これに関してはまぁ、後から何かしらの説明があるだろうが
もしユリン絡みだったらコロニーと戦艦は壊しに行けよって言われるだろうな
>>521 ガンダムVSシリーズとかと同じで最初に動かすと近接戦闘難しいんじゃないですかね
>>519 RPGのサブタイはガンダムの継承者で決まりだなw
世帯 KID TEN M1 F1
*8.0 *9.5 *7.3 *9.8 *3.2 機動戦士ガンダムSEED (03.9/20 関東)
*8.2 *4.9 10.8 *5.0 *5.0 機動戦士ガンダムSEED DESTINY (04.10/9 関東)
*6.3 *3.6 *2.9 *6.2 *2.7 機動戦士ガンダム00 (08/12/14 関東)
*3.6 *1.6 *2.2 *2.8 *0.8 機動戦士ガンダムAGE (11/10/9 関東) new!!
KIDS .4〜12歳の男女 小学生 C層(Child)とも
TEEN 13〜19歳の男女 中学・高校生
M1 20〜34歳の男性 若い成人男性
F1 20〜34歳の女性 若い成人女性
ガンダムがレベルファイブの手によって終了したと聞いてやってきますた
救援に来る連邦の軍人が外道だったら面白そうだな
>>523 それは永遠に来ない
AGEがどれだけクソであっても、種死もクソである事に変わりないし
今日ドリルアーム使わなくて、いつ使うつもりなんだッ!!
ガノタ切り捨てて子供にターゲット絞ってるんだろうが
どれくらい受け入れられるか見ものだな
>>521 1、短くてカッコ悪いから
2、動作や衝撃が激しくなる接近戦をやると山田に負担がかかると配慮したから
3、忘れたから
ガンダムの装甲こんなに堅いんだったら他のMSにも採用してやれよ…
あんなに攻撃喰らってたのに傷一つなかったぞ
司令が特攻するも効果なく無駄死にで
コア引っこ抜き失敗か…って時になぜかUEが助けてくれて作戦成功
こんな展開だったら掴みはOKだったのに
>>528 最近は知らんがサンライズのロボットアニメって視聴率云々じゃなくてプラモの売れ行きじゃないの?
>>472 まったくwktkしないんだよなぁ
駄作扱いの種ですら序盤の引きは良かったというのに
スタッフはキン肉マンを100回見直して出直して来いと
3話が終わったってことは思い切り叩いていいんだな?????
種死にすら序盤の掴みの派手さでは負けてるよ
最終的にどうなるかはわからないけど
>>527 ところがあれ、キャラとしては結構特色は出てるんだよ。
アンチでも、アスラン=ヘタレ とか キラ=無敵のキラ様 みたいに
「あいつはこういうキャラだから嫌い」って理由付けができるんだけど、
AGEはそれができない。だって、キャラの特色がないんだもんw
〜3話までの結論〜
AGEは波も風もない穏やかな日々のようなガンダムであり
ある意味では至高のガンダム
>>508 ガンダムのブランドイメージから来る期待値の高さには届いてねーな、とは思う。
そこを忘れたら結構見れるとも思うんだな。
なんか紫UE普通に倒せてたし、黒UEもあと1個武器作れば簡単に倒せそうだな
>>530 UEの行動は不可解だな
どのような意図があるのだろうか
>>520 初代はおもちゃ売り上げがイマイチ
Xはテレ朝が外人に買われそうになってそいつがアニメイラネって言ったからだし
打ち切りなんてめったにないでしょ
近年の脚本にありがちだけど、過程がなくて結果の披露ばっかりだな。
たとえば、何で急にあそこで山田がリボン渡すのかとか。
たかだか数十分程度、MSに一緒に乗ってただけですよ?
種死が許される日は永遠に来なくていいけど
種はそろそろ許されてもいいと思うんだ
さて、と。潰すか。
まさか狙ってた層のKIDが 1.6パーとは恐れ言ったわ
なんの為に糞キャラデザや糞デザインでやってるのか理解不能状態だな
三代の主人公と話数の分担がきっちり決まってあって
主人公は優等生で作画も脚本もそつなく淡々と進む
役人ガンダムと呼んであげよう
日野はセンスゼロ 何でこんな設定までしてガンダムにこだわるのかわからんわ
辞めちまえよこんなチンカスガンダム
>>544 ゆでたまごにガンダムの脚本書いてもらいたい
火事場のクソ力でなんとかする不細工な主人公ならいけるだろう
そのうちガンダムに口が付いてUEに向かって歌いだすのさ。
>>531 無防備に僕は死にませんをやるよかましじゃないですか
ガンダム傷1つつかない程鉄壁ですし多少無茶しても
>>546 序盤はね、シンの成長とか楽しみだったな。
どうやってキラと対峙するのかと思った。
フリーダム復活あたりで怪しくなった。
妄想だが、UEの正体はもうひとつのAGEシステムなんじゃないかと思う
人類を憎んでる奴(フリットの父親とか)がAGEシステムで自律型MSを開発してるんじゃないかな
だから同じAGEシステムを搭載しているガンダムが唯一の対抗手段
>>551 AGEビルダーでビーム投網が削り出されるな。
>>554 AGEは特別そうだよ
AGEシステムなんてまさに結果の披露の象徴だし
主人公の設定も全部最初から結果持ってる人だから感情移入なんてできないわ
50話あるんだからもっとゆっくりやればいいのに
>>540 初代ガンダムもザクマシンガンでは傷ひとつ付かないのと同じ
>>561 ゆで理論でガンダムやるならGガンみたいなのやらんと
____
/ \
/ rデミ \ 臭う・・・戦いの臭いが
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l
>>554 要所でじーっとフリットの横顔見つめるシーンいれてたじゃん
あれだけあの描写を入れておけば、
フリットに特別な何かを感じたんだなって理解に至るには十分だろ
>>543 スポンサーがバンダイだから玩具の売れ行きしだいだろうなぁ
売れなかったらテコ入れするだろうから
やるなら早くやってほしい
575 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:16:25.24 ID:Bu41hC0B0
ガンダマゲとしてみるよ
やっぱ種死は相当深い傷を残したんだなw
とりあえず今回の見どころはコロニー崩壊シーン
雑巾が爆発するシーンは呆気にとられるしかない
Gガンやマクロス7はいい意味でシリーズの固定概念を壊すことに成功したがこれはどうだろうな
>>562 歌エネルギーの単位として「チバソング」が登場したら
毎週正座して見る
>>568 3世代100年を50話でやるんだからそんなゆっくりもしてられん
j::::::::::::、 |::::::::::::, んハ /:V::::::|.:.ヽ〃⌒
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、ヽ 丶 |:::::::::′ / \ー‐ {:.|:::::::::i:.:.:.:ヽ:.:{ `ヾ:、`弋ソ バ、V:/ x=ミ、 ム=ミ ∨:: :.|しヘ_}::::::::::::::::::::::::::::ハ
, 、 i::::::::ハ /l 〉 {.!::::::::!:.:.:.:.:ハ:.:.ハ ヾ:,"" ,{リ〃V{ /んハ /.んハ ∨: : : : :.}|ハ::::::::∧::::i :::::::i
i i !::::::ハ / /、 {|:::::::i:.:.:.:.:.j V 、 }:} "j`ヽ、. Vソ 弋ソ |: : : : : :j/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
} ! i::::::′、 / /ヽ \ }|::::::i:.:.:.:.:.j/ソ `}:} ⌒ / }} ’ ムイ /≧z !V z≦ /::::/
} } |::::i>::V、‐' } } } }|:::::i´: ̄:ヽ: : ヽ 〃′ー‐ 〃 r─ ┐ ノ ./::: ⌒ ⌒ノ:::/!
/ j i:::/::::::ハ::::ヽ } } ハ j:i:::::' : : : : : 、: :_ヽ"ヽヽ /ソヽ 、 _ノ 厶イ\ト トェェェイ ィ::/
嫌い、むかつく、バカにされるってキャラはまだ救われるけど、
空気でしかないキャラは話題にも上がらず忘れ去られるしかないという。
で、この作品で多少なりともネタにされてるのって山田だけ。
>>570 それは違うんじゃない?
初代はあれが、連邦の初MSって設定でしょ。
次の任務って何だ?
>>533 子供がメインターゲットだろうに
これはマズイよなあ
司令が「大切なのは知恵と勇気」とか言い出したのには参った、本当に参った
艦長とか今回出てきた白髪は既にキャラ立ってると思うよ
日野に特攻してんの?今
出来良かったか?
UEは一体何がしたかったんだろうな
コロニーの脱出を妨害するなら戦艦を落とせばいいのにスルー
だけどコロニー内の施設は破壊して作戦の阻止をする
一話目ではほぼ丸腰のガンダムのデータを取るだけとって帰ったのに
今回は普通に戦闘、と思いきややっぱりほぼ無抵抗のガンダムをスルー
なんでガンダム放映後にWORKINGが上がってんだよw 山田すぎだろ
/:::::::::; へ:i:::::::::::::::i |' ん心ヽ\`ヽ:::::i::::::::::::i
l::::::::::/ |::::::::::::::i ` {-'リ ヽj::::::::::::l
l::::::::::{ !:::::::::::::i `¨ __ニヽ::::::::::l
j::::::::::::、 |::::::::::::, んハ /:V::::::|.:.ヽ〃⌒
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ー、‐´ l |:::::::::i `>、 , ´ {:.!:::::::::i:.:.:..i:.:.:.:/∨ 、/7フ::} '´ VーV:.:.ハ
、ヽ 丶 |:::::::::′ / \ー‐ {:.|:::::::::i:.:.:.:ヽ:.:{ `ヾ:、`弋ソ バ、V:/
, 、 i::::::::ハ /l 〉 {.!::::::::!:.:.:.:.:ハ:.:.ハ ヾ:,"" ,{リ〃V
i i !::::::ハ / /、 {|:::::::i:.:.:.:.:.j V 、 }:} "j`ヽ、
} ! i::::::′、 / /ヽ \ }|::::::i:.:.:.:.:.j/ソ `}:} ⌒ / }}
} } |::::i>::V、‐' } } } }|:::::i´: ̄:ヽ: : ヽ 〃′ー‐ 〃
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596 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:19:12.52 ID:l+asb0pv0
子供向けアニメをいい年したオッサンたちが
毎日毎日必死に叩いて粗探ししてるってスゲー話だな
寒気がしてきた
>>573 ガンダムから逃げようとしてた人があの短い時間で特別な好意的な何かを抱くんすか?
「大切なのは知恵と勇気」と言ってる裏で、ニュータイプ能力と無敵装甲で敵倒してたな
>>583 スペシャルで2000回で模擬戦みたいな印象に残る台詞はくキャラが見当たらない
>>573 こいつ下手糞だな!一緒に死ぬの馬鹿らしい!とか思ってたんだよw
>>590 主人公が食われてるんじゃダメっしょ。グラハムが「まさしく愛だ!」とかで
キャラ立ててたときに、刹那も「俺がガンダムだ」でネタにされてたのに比べてもw
UEがコロニーに入ったのは山田を探すためだと思ったがすぐ攻撃してたし違うか
種死は大駄作であるにもかかわらず、大ヒットしてしまったのが叩かれる原因でもあるよな
絶対にありえんが、AGEがプラモやゲームで種以上の優遇を受けたら今以上に嫌われそう
そろそろ部外者が出てきて子供をガンダムに載せるのは大人としてどうなんだって説教するキャラとか出てくれないかな
山田以外にチェックするポイントを教えてくれ
>>533 へー面白いな。
種死のTENと00のM1。
やっぱM1層が底上げになってるのね。
00十分成功してたのかな。
とはいえ、この数値、何?
種死はシナリオそっちのけでキャラのカップリングを楽しむ腐の方々に人気だっただけ
救世主になるならコロニーコアくらいなんとかしろよって思った。
>>603 そんな展開だったらもろマクロスFですやんw
大切なのは知恵と勇気の台詞は俺も唖然とした これほんとにガンダムかよ…って
>>606 そうかな。脚本って、キャラの見せ方の大事さもあると思うんだけど。
とりあえず、もうちょっとメカ戦を魅せられる人間を連れてきた方がいいと思うぞ。
わりとマジメに。潤沢な模型展開のためにも(;゚д゚)
>>608 今にも自分の艦を打ち抜きそうな対空砲火
>>513 まあ計算出来るわけじゃないけどね。
戦艦がコアを引いてたのは姿勢制御の為だから、
ノズルを斜めに向けてた可能性も高い。
618 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:23:17.34 ID:xSv1vVDm0
とりあえず日野はさぁ
リビアとかアフガンとかイラクとかの本物の戦場に行って来い
福島とかハイチとかフロリダとか本物の災害を見て来い
平和な福岡と東京しか知らないような無知な奴にガンダムの脚本は荷が重すぎる
種も種死も見てなかったしそれほどいい感情も抱いてないから
叩かれてるらしいってのも人ごとだったけど、
いざ渦中に入ってみるとこんなめんどくさい事もないな
日野が何と言おうとこれは大人向けではない
子供に受け入れれば勝ち、受け入れられなければ負け
視聴率とか出てるみたいだけど、3〜5話辺りの時点でどうなってるかだなー
>>615 あれビームが枠の縁に当たるよなって思ったわw
演出も致命的に酷いな
あのコロニーには核爆弾でも仕掛けてあったのか?
あれだけ盛大爆発して衝撃波も破片も飛んでも来ないとかw
>>617 どうせ次の世代になったら出て来ないし…
シャフト障害クリア後のオペ子の叫びは良かった。
あとは驚きもカタルシスもなかった。
>>578 AGEシステムでシナリオ自動作成したのかってくらいのテンプレ
しかも質の悪いテンプレだろ。
ポケ戦を丸パクリした方がまだマシなくらい。
ええい!エミリー派はいないのか
たかが一機のMSをメシア扱いとか戦局一気に変わると思ってんの?
>>617 ワグナリアの方の山田を見るから大丈夫です
>>597 山田がUE関係者だとしたら、敵のMSに(直接じゃないにしろ)銃口向けられたら
そりゃ逃げたくもなるでしょ
自分に対して敵意がない+UEに対抗しうる兵器を作り、自ら操縦している重要な意味合いを持つ子供
って事で、再度接触を図りたい何かを感じ、そのきっかけになり得るリボンを与えた、って事かと思ってみてた
ただ、かなりの推測を重ねての好意的な解釈だから、やっぱり今までの展開でリボンは若干唐突すぎる
作画が…って思ったら
子供向けってのを見て納得
レコーダーのHDDから削除されました
>>617 どうせそのキャラ死ぬから、その前に打ち切らせてやろうぜ
山田は最近あのコロニーに越してきたのかな
同い年くらいの子供でまったく知らないってのも不思議だな
それともコロニーがでかすぎるのか
>>617 一番下の絵をあきまんが今まさに描いてて笑った
>>617 1世代目終われば山田エミリー共に退場だから無問題
白い狼さんがどんなネタキャラかに期待している。
種も種死も00もMSのデザインは嫌いじゃない。種死とかむしろ好きだ
けどAGEはそれすら酷い。ガンダム見てダサいと思ったのは初めてだ
639 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:25:43.97 ID:7M1VttOU0
640 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:25:53.59 ID:38CiAj9G0
一番不思議に思ったのが、あの新武装を作り出す機械
金属を削って高速で組み立てるのはいいが、エネルギー伝送系や制御系のコンピュータってそんなんで作れるのか?
そういうところに突っ込んではいけないと思いつつ、突っ込んでみた 笑
いまはわずかな希望にかけてるが
髪色で嫁レースから脱落したら萎えそうだな
救世主と呼ぶには弱すぎるよな。
もっと無双しなくちゃ・・・。
とにかく観てて「オオッ!?」ってなる展開が今んトコ無いのが辛い
647 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:26:23.41 ID:w7yORosU0
ファースト臭さがあるな
なんか 種や00とは違う
種や00はSF戦記だな
面白かったよ 山田可愛いかったw
>>618 ワロタ
すげぇwwwwwwwwwバカな理屈wwwwww
スクライド厨の俺としては種のキャラデザまで叩かれるのは心が痛い。
メカも好みだし。種はシナリオ脚本以外はわりとよかったと思うよ
654 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:27:57.71 ID:PhrtuOLh0
>>617 だが番組がこのまま続けば山田も婆ばあになってしまうんじゃよ
子供向けって手抜きの言い訳みたいでいやだな
作り手が自分がやりたいことを大まじめにやれば
理解できなくても子供のほうがレベルを上げて追いかけてきてくれる
そういったこだわりに人はスゲーって思って引き寄せられるんだよ
せっかく線の少ないキャラデザなんだからもっと動かせば
単純にスゲーってなるのに
そんなところに突っ込むなら宇宙空間で音が鳴ってるところから突っ込めよオラ
とりあえず武器がなくなったら殴るという手段があるのを知らんのかフリット君は
>>618 それは08小隊で最初に脚本書いてたやつにも言えるんだけどなw
泥水に浸かった事も無いようなやつがゲリラ戦書いてたんだから
660 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:28:44.66 ID:02uPtOBS0
増本大輔
662 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:29:05.41 ID:X4DvtITY0
山田って誰が言い始めたのか知らんが全然似てないなw一体何を思ったのか
しかしガンダムXと似たような展開だ、アスノ君もNT能力ありそうな雰囲気だったが
>>651 おもちゃ屋のぞくとゲイジング?上下分割ガンダム売れてんのかよくわかんない減り具合
禿が言うアニメをやりたいと言ってアニメしか見たことない人間に日野って当てはまるんだろうな
>>658 あんなに堅いんだから組み付いて時間稼ぎくらいしろよな
どうせ至近でビーム受けても傷一つないんだし
666 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:29:58.21 ID:PhrtuOLh0
で、いつになったらおもしろくなるの?
>>657 アニメなら宇宙空間で風が吹いてて髪がなびいてても気にならない
そのように洗脳されちゃってる世代が作ってるんですから気にしたら負けだ
日野さんはアニメ詳しくないよ
アニオタじゃないし
ゲーム界からアニメに参入しただけ
口直しにZの1話でもみるか
>>664 禿はもともと政治学とか好きそうなんだよね
弾が利かないって下りも敵が言うからわくわくするのであって
主人公(制作者)が言ったらオシマイってもんよ
ゲームじゃねーんだよ
>>665 ZとZZの前にνガンの色々な部分を見習えと言いたい。
675 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:31:04.91 ID:X4DvtITY0
そういや最後の敵はビーム効かなかったな
直撃じゃないと沈まないのか、装甲が厚いのか
>>665 フリットくんはモニターがバッ!て光って眩しいのがイヤなので
>>630 UE側の人間ならちぐはぐだと思うんだ
ガンダムから逃げようとしたかと思えばUE倒すのに手を貸し、終わったらいきなりリボン
まあ、UE内部の反戦派なのかもしれんけど、そうなると今度はそれなんてミネバ? になる
>>631 うん、それはリアルでもあるものだけど
リアルにあるからといってフィクションでやってもいいかってなるとまた違うと思うんだよね
フィクションのほうが積み重ねを求められるから、ご都合だと取られかねない
特にこういう作品の場合は
ビームドス使った格闘戦やると他の携帯と差別化できないとか考えたのかね
ビームドスを腰だめにして体ごと敵にぶつかるAGEが見たかったです
>>662 コラが凄かったんだってばよ
説明文まであった
今日見た限りでは、設定には無理が多いが、物語自体はある種の王道を進むように見える。
ガンダムとしての王道というより、RPGとしての王道だろうが。
設定はトンデモだが、話はトンデモにならないと言ってもいい。
最後に出てきた人、∀のロラソに似てたな
シナリオ云々じゃないんだよな
AGEシステムにすごい拒絶反応が出る
>>673 いや強敵に武装が効かないってのはロボット物ではわりと古典的なネタですよ
ただその打開策があれではあまりにも盛り上がらないだけで
>>663 あれ、微妙なんじゃないかなぁ
店の筐体で連動して遊べるって話だけど
スイッチやメダルじゃあるまいし
あのサイズのもの一々外に持ってくのは面倒だろ
録画した3話観たよー。3話まで観たら、既存ファンも納得するって言ってたそうだけど…うーん。
>>614 今の子には、こういう戦闘シーンが受けるのかな。どうもガンダムが攻撃するシーンとか、緊迫感も迫力もなくてチャチい。
で、「これ以上はいかせない」って、腕を横に広げてライフルの先を敵から外す意味が分からない。無抵抗主義者か?
>>680 来週はたぶん、戦闘を楽しもうとする白い髪のやつが出てきて、
それと意見が合わない主人公が衝突する、って話しになると思うよ。
688 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:34:56.82 ID:X4DvtITY0
>>679 そういやなんかコクピットに載ってる画像あったわw
まぁ髪の色は似てるよな・・
とりあえず弾切れ後の仁王立ちがな・・・
せめて相手の武装を破壊すれば良かったのに
サーチっぽい事までして、的確にコロニー内のじじいを殺りにいった、敵が許せないっ!!
本当は、退路は無いっぽい事言ったけど、あの特攻MAで逃げる予定だったのに><
フリット7歳のころからMS鍛冶(笑)として基地で働いてたのか、
基地司令にもあれほど信頼されるのなら、UE来るって教えてやれよ。教師じゃなくて
あと敵がほんとに何したいのかわからんな。住民の脱出阻止したいならディーバに
接近した時にブリッジ殺っとけよ。で、ガンダムのところに行ったかと思いきや
基地でコロニー操作してるのでそっち壊しますとか
UEの雑魚ガフランには回避パターンがあるってことは無人機確定か?
>>684 むしろ今こそカードダスでやって欲しいw ずいぶん集めてたもんなあ
賛否両論か
>>685 あれ腕を広げて無抵抗主義になってると見せかけて
油断して近づいてきたところをビームドスで刺す準備でもしてんのかと思ったら
本当にただ何も考えずとおせんぼしただけだったね
>>677 まぁUE関係者じゃないにしろ、目の前で自分の方にビームライフルぶっ放すような
MSにはとりあえず危機感を感じるでしょ
中から友好的な人間が出てきたからとりあえず信用してみることにしたと
UE関係者としても、UEから逃げ出してきた重要人物とかそういう感じなんだろうけど、
それだと無理言って戦艦に乗らずにあっさりフリットと別れたことに違和感はある
今のところは性能はティファ、やろうとしてることはミネバなんじゃないかと思ってるけど、
案外野良NTなだけの不思議ちゃんでしかないかもしれない
ここまで読んで
AGEは歴代ガンダムのダメな部分を詰めこんだ作品と理解しました…
敵さんが、手遅れにならない程度の攻撃をしてる感じが素敵
>>694 あれでよく止められると思ったよな
帰ってくれたからよかったものの
699 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:37:16.24 ID:X4DvtITY0
>>689 いやあれはハッタリとしてはいいんじゃね
相手はこっちが弾切れしてるなんてしらんし
作画が一定水準で頑張ってるからこそベースシナリオとキャラ原案の酷さが際立つ
日野と長野いらなかったろ、これ
今のところはバイファムだな、それ以上でも以下でもない
エネルギー制限があったのが驚いた
把握してないのにも
もうオレが作った言い張る設定捨てろよw
で、主人公はどっちと子作りすんの?
高機動に対抗するために無茶な操縦やってコクピットにGがかかる描写とかあってもよかった
一般人AGEポイント100〜200の間
オタきっちり300pt獲得
>>701 ageは嫌いじゃないが、バイファムはもっと面白いよ
おいおい放送後すぐはきもい援護沸きまくってたのにもう工作終わりか?
ガンダムも工作も中途半端だな日野ってカス野郎
>>642 わるかったよ。じゃあ細かく言って、ガンタンクやガンキャノンより、
初のザクUの対抗の白兵戦機はガンダムだよね
MSに懐疑的だった連邦が、ザクU対抗用にとにかく全力を注ぎこんだのが初代、
なんかよくわからんけど長年開発されその成果がよそにいかされないAGE
それが一緒の扱いというのはおかしいと言いたい。
>>694 そうそう。あれでも裏をかいて、弾切れを逆手にとって敵の隙を…と思ったけど、ただ腕広げただけだったっぽくて…
敵を威嚇することすら放棄して、ただ突っ立ってるだけかよって突っ込みたくなった。
これを楽しめる奴は幸せだw
>>661 種は脚本上がるのが致命的に遅かったからバンクばっかりだったんだけどな
種に限っては全ての害悪は負債にあるといえる
AGEはどこが一番悪いかは分からん
日野が一人で作ってるわけでもないし脚本は王道だけど演出が盛り上がらないのもあるからね
>>699 ハッタリって何がハッタリになってるの?
腕広げてボケーっとしてたらあぁ弾尽きたんだなって思わない?
>>693 賛>5%
否>70%
山田>25%
こんなとこじゃね?
提督怪我なけれな脱出できたなw
前回の独り言で「そんな経路ない」とかなんだったのかw
ジジイが勝手に死んだって何の印象にも残らない
同じ死ぬならナデシコの山田二郎くらいのインパクトあるキャラじゃないと忘れてしまう
フリットさんはビームライフル信奉者なんだよ
真っ先に効かないと分かってるスプレーガン拾ったり持たされても素直に持ってったり
ドッズが弾切れになったら効くと分かってるビーム・ドスさえ無視してとおせんぼしたり
>>651 こんだけ距離ありゃ、まあこれはいいだろ。
>>715 急に回想入れられて「ほら感動的でしょ?」をやられてもな
719 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:40:48.17 ID:idDfybFHO
>>715 山田二郎もたいがい感情移入する前に死んだけど
え、こいつここで死ぬの? っていうインパクトだけは強かった
司令とか最初から死ぬのわかりきってたし、何のインパクトもなかった
ふぅ・・・またニュータイプかよもう腹いっぱいなんだよ
司令の「こんなこともあろうかと」にちょっと笑ってしまった
>>709 なーもったいないよね
「コロニーはぼくが守る!」とか言ってとおせんぼーってしながら隣で不安そうにしてる女に向かって小声で
「大丈夫・・・策はある」って囁きつつマカロニウェスタンばりにビームドスに手をそろそろと伸ばしながら
緊張が最高潮になったところでUEがぷいっと帰っちゃったって展開ならドキドキするし主人公の面子も立つのに
>>715 あれはキャラにインパクトがあったからじゃなくて
終わり際「ま、死んでは無いだろwwww」
↓
次回冒頭「え!?死んでるし!?」
ってのがあるからインパクトあった
>>715 第1部最終回間際になったら
アロハ着てウクレレ持って再登場するかも知れんw>提督
>>718 お泣かせみたいで、あとから気分が悪いよな。
>>716 棒立ちに関しては、Eパックみたいなシステムじゃなくて、
ビーム生成のエネルギーをガンダム本体から供給してる(推進剤は別)
って考えてあげることにしないと、フリット君がアホの子すぎるだろ
意外性のためにキャラクターを殺す方がよっぽど罪深いと思いますけどね
729 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:42:51.89 ID:X4DvtITY0
>>712 もし俺がパイロットならビーム当てられた直後にあの行動されたら殺られると感じる
戦いは臆病くらいでいいw、まぁでも特攻する奴も居ると思うw
>>718 まだ3話であれをやるのは早すぎたな
3話では割とあっさり目に死んで各所の回想でじいさんが
フリットを認めてくれたシーンを挟み込んだほうが良かったんじゃないかと思う
今の展開だと多分以降であのじいさんが語られることはゼロに近いと思うし
じゃああの涙は何だったのという話にもなるしね
動いてもかっこ悪いガンダムってAGEの他に何がある?
ジェリドやギュネイのあっけなさといったらギャグの領域だからなwww
好きなキャラだけど
でも1番笑った死にざまはバニング大尉
733 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:44:04.94 ID:mvJrlnCH0
一口にガノタと言っても
今どきはもうファーストを見たこともないニワカガノタばっかだからな
特にツイッターで攻撃するヤツなんてそうだろ
でも心配しなくても数年後には
俺は割とAGE好きだったけどなぁ・・・ってみんな言うようになる
それがガンダム。
>>730 山田の笑顔>引き取ってくれた恩人の死
だからなぁ
もうフリット君が語ることはないかもしれない
>>731 さぁ?
00もデザインだけ見た時はちょっと…って感じたけど1話の動きで吹っ飛ばしてくれたからなぁ
>>708 そこは良くも悪くもUE対抗のためのAGEシステム頼みと思った
死ぬぞ死ぬぞと思わせておいて感動的な回想入れて死ぬのと
1話2話でキャラ付けをしっかりさせたキャラを不意打ちで死なすのは
視聴者の衝撃的に天と地ほどの差がある
種と同じ運命になる
>>731 V2ガンダムは動いてもオモチャっぽくって苦手
女の子膝の上に乗せても、高機動戦闘問題なくやれるガンダムスゲー
補助席は弱いのでうにコーンから降りた歯車軍人さん涙目じゃないですか
>>720 山田二郎さんは最初から主人公に絡むメインキャラっぽかったし、
今日死んだ爺はどう見ても捨てキャラだしな。
来週0083みたいにガンダムパイロット賭けて勝負するみたいだね
ジジイじゃなく美人のお姉さんに酢ゔぇきだった
>>723 うん。演出が酷い。せめて「ハラハラドキドキ」するシーン入れないと、あれだと敵がただ帰った、ってだけで盛り上がりに欠ける。
そういう戦闘シーンの魅せ方が下手すぎて、もうどうしようもない…
>>730 青エクの藤本神父みたいになるがよろしいか
2話で死んだのにちょくちょく回想で出てきまくりのゾンビみたいな神父さんだ
>>739 一応ここが本スレだからだろ
種死やABもそうだが、本スレがアンチスレ化するアニメは正真正銘の駄作
みんなAGE叩きすぎ。
今期で言うと、ましろ色とタメ張るくらいに
面白いだろうが。
752 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:46:42.50 ID:rGusDq/V0
ユリンが消えて、次回からエミリーちゃんが大活躍だよね
753 :
名無しさん:2011/10/23(日) 19:46:55.79 ID:1qzJzukr0
SEEDが話題になったのは表現規制をかけるがわのテレビ局が流血シーンをえがくのに熱心だったという意外性も
あるとおもう。
AGEが流血にたよらずにシリアスをえがくのならそれでいいのだが現状では毒にもくすりにもならないアニメになっている。
754 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:47:05.92 ID:X4DvtITY0
>>732 ジェリドはしぶとかった印象しかないなぁ
つーか最後はバタバタ死んだからなぁ
TBSアニメはちっちゃな雪使いシュガーで終わってる
>>750 だから信者には出て行ってもらう
目障りだしな
男児アニメを中高生アニメと同じ目線で見てる人が多すぎなんじゃないか
>>752 あいつとデブって一応密航者になると思うんだが
お咎めないんだろうな
もうユリンちゃんがガンダム操縦したほうがいいんじゃないかな?
1話しか見てないけど叩いていいよね
山田の異常な能力に主人公つっこめよw
主人公がメカニックで、山田がパイロットでよかろう
ジジイの死に方も悪いと思うんだよなー
腹に爆弾くくりつけて特攻とかのほうがいいだろ
ヤマトのほうが敵に攻められる緊張感があったな
>>733 終わってから再評価の流れは初代からの伝統だよね
>>757 だって大人も見てくださいって日野くんがー
敵に攻撃が当たらないなら自分が的になって敵をおびき寄せるぐらいの無茶な戦法をやってほしかった
768 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:49:23.48 ID:X4DvtITY0
もう一度ニュータイプ理論復活してくれ
データがないならないで、
バルガス「アンパンマン、新しいドッズライフルじゃぞ!どっせ〜い」
て出来たよね。
>>749 いいんじゃね
主人公の心情に深く根ざしたキャラって意味づけなら間違いじゃないと思うが
母親亡くしたフリットを引きとったのは事実みたいだし3話のあれで以降思い出さないとかマジで恩知らずだろ
>>759 フリットも乗り始めたばかりだしね
キャリア的には大差なさそうだし
山田ペロペロ(^ω^)
>>727 AGEシステムから生成された武器の仕様がパイロットにも不明だなんて
まさかそんな馬鹿なことなんてないに決まってるじゃないですかー
3話で死亡といっても、まどマギのマミさんの100分の1もインパクトないな
こんな戦いが100年続くわけか
今回のフリットの仁王立ち→これ以上はいかせない!
コロニーの皆には絶対に手を出させない!!
は日野自身の気持ちを投影しているものともとれるw
山田のリボンええなぁ…
恩人死亡、故郷崩壊<<<<<<<ユリンのリボン
このエロガキゃ
今回は完全に子供向けだ。
俺達はucに帰ろうぜ。
>>766 大人だったら尚更生ぬるい目で見てやるくらいの懐の広さを持つべきだろう
>>757 男児アニメって、女の子と一緒にロボット操縦するとか
一番嫌いそうなシチュエーションだが。
萌えオタ的には勃起。どっちに種付けするのかな。
キャラデザインやメカデザインってホント重要なんだなって改めて思ったわあ
未来日記誰も期待してねーな
>>727 動くボタンと攻撃ボタンが共通とかさ
つまり、シミュレーションゲーム
3話は普通に面白かった
山田の可愛さとUEとの戦闘シーンが
ブルーザーさんの死には、全然感情が動かなかったなあ。
ああそういう役割を与えられたキャラなんだなあという感じしかしない。
言っちゃ悪いがどのキャラもそういう風にしか見えん。
生の「人間」を感じさせるキャラが誰一人としていない。だから話が薄っぺらい。
教えてください
ガンダムは戦争毎の区切りで一作品が常識ですが
ガンダムHAGEは百年の長きにわたる戦争とナレーションにありますが
大風呂敷を広げてどのように作品をまとめるつもりでしょうか?
英雄だの救世主だのはアスノ家の妄言だったの?
爺さんに笑い飛ばされとったんやがw
今の小坊が童貞捨てる頃にはもっと叩かれてそう
今で言う種死みたいな扱い
大人とか子供とか線を引いて自分で枠を決めてりゃ
役人仕事になって
諸外国みたいに衰退するだけ
クリエーターにとって
最も唾棄すべき言葉だよな「子供向け」って
スパロボっぽくしたほうがよかったんじゃねーかなこれ
>>783 海老川はAGEの仕事は手を抜いてるからな
証拠↓
760 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2011/10/14(金) 23:10:35.55 ID:4DJo3Q1i0
>>696 多分わざとやってるでしょ。
海老川さん00のときとデザインの気合の入り方がまるで違う。
あれはもちろん監督や黒田さんの要請もあってこそのデザインだったけど。
優秀なデザイナーを使いこなせない日野に問題があると思われ。
そういやGなんたらとかこれの胸部がレイバーとかSPTっぽい件。
>>742 やはり、慣性制御システムが組み込まれているとしかw
このガンダム、何かが足りないと感じていたけど、最初のカタパルト発艦時に主人公が
強烈なGで「うっ...くっ!」ってなるのもガンダムのお約束なんだよなぁ。
>>786 ユリンが可愛かったのは認めるがUEとの戦闘面白かったか?
ただビーム乱射して終いにゃエネルギー切れて棒立ちじゃん
799 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:54:18.04 ID:6oP85HMe0
なんか、ネタアニメにも成ってないなあ。
キャラ萌えも辛いし・・・。
視聴は続けるけど、今後は書き込む内容が無いだろうなあ。
ユリン→民間人扱いなのでディーバから降りる
エミリー→民間人、軍艦に密航、おとがめなし(バルガスの身内だからか
ブタ→???
>>761 ユリンちゃんと子作りして二世がハイスペックになる設定かもな
俺の屍を越えて行け的な
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:54:37.91 ID:X4DvtITY0
>>791 最初からそうだろ?
ガンダム活躍して驚いてるくらいだし
なんとなく、ユリンは敵味方行ったり来たりしながら
3世代に渡ってアスノ家の男をたぶらかす美少女宇宙人
みたいな感じになりそうだな
成長遅くて、3代目あたりでショタ対美女の共闘や敵対、恋愛なんかが有るとイイナ!!
山田と合体したい
ID:idDfybFHO
こういうのが叩きたいだけっていうやつ
さっさと見るのやめて消えろ
誰彼に向けたってのは作品の意図として透けて見える分には構わないけど
製作者自身が「○○向けです!」と言っちゃうのは違うよな
>>800 ブタは無いだろブタはw
まあ誰だか分かるけどさ
>>797 セイラさんなんか失神しかけてたのにな
「Gがこんなに凄いなんて・・・」
>>797 漫画版だとあったのにねそのシーン
「うぐぐ・・・すごい衝撃だ・・・」って
艦長はフリットに次にUEがあらわれそうなコロニーの予想を聞くべきだな
ガンダムとしては見やすいけど面白くないかも
民間人を戦艦に載せるのもガンダムとしては一般的だけど・・・
ファーストとちがって連邦には最初からMSあるんだから
ガンダム一機だけ宇宙戦してるのはなんか変だろと思った
予告見たら白いMSいるみたいだし緊急事態時にアイツ何やってたんだよ、と
あとRPG的にも必殺技が必要だしな
って銀さんも言ってた
>>794 なんか「子供向けなんだから、大人がとやかく言うなよ」って意見、クリエイターにとって屈辱でしかないと思う。
どの世代にも受けるなんて求めてない。ただ、子供向けって言葉でクオリティ低いのを庇う行為は、ファンとして恥ずかしい。
>>800 ブタちゃんは「AGEシステムスゲー^q^」って言う重要なポジションだよ!
>>813 zzとか、学級崩壊のクラスみたいだったね
>>794 実際子供のロボットアニメファンが育ってないのだから子供向けに
力を入れるのも重要だろう。
AGEだめでも次のTVガンダムも子供向けでいくんじゃないかね
>>801 フリットくんはオールドタイプで2代目からニュータイプになる展開か
3世代続くなら一回はパイロットは女でもいいのにな。
>>774 らせんビームで貫通力高めるってのとドッズライフルっていう名前だけ決めておいて、
細かい仕様はAGE任せなパルプンテ的な箱なんだよ、あれはきっと
仕様書とか説明書までは作ってくれないから、使ってエネルギー無くなる分からないんだよきっと
もうどう言ってもフリット君庇いきれないや
あのほほえみデブは船から降りなきゃな
826 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:57:49.97 ID:X4DvtITY0
828 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:58:24.55 ID:urX1DaFl0
>>788 初代はUEとの遭遇、2代目は理解3代目は共存に向かっていく
>>334 なんか具体的なヤツがまた来てるのか
ママンの手作り晩ご飯が済んだんだろな…
>>822 子供向けでも男子しかタゲってないのだろう
大きいお友達はそっちの方が喜ぶかも知れんが
>>820 だからさー
それなら地味な戦争にしないでさ
スパロボ風味にすりゃ良かったのよ
そのほうが子供も喜ぶし
大人も不満は無い
おいおい放送後すぐはきもい援護沸きまくってたのにもう工作終わりか?
ガンダムも工作も中途半端だな日野ってカス野郎
834 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 19:59:03.90 ID:PhrtuOLh0
お前ら・・こんなガンダムで満足か?・・
俺は・・嫌だね・・
>>795 脚本でひきつけられない分MSや兵器をいっぱい出して派手にするべきだったと思う
止まってるガンダムがライフル撃つだけでつまんないんだよなぁ
内容で勝負出来ないから単発援護
↓
すぐばれる上に放送終了時間しか元気が無い
↓
萌えオタの力でなんとか誤魔化したい
↓
山田作戦で工作活動
↓
実況では一応成功
↓
本スレではそれすらバレてくる
↓
次どうしよう?←今ここ
さて、3話が済んだので義理は果たしたな・・・
>>829 だからAGEのどこがいいのか具体的にどうぞ
しかしすげえ機動性だよなアスノもよくあんな旋回Gに耐えられるわ
あれ、ユリンってベルトしてたっけ
まあ、そこそこ面白かったかも。
コア引き抜きとかあり得ないけど、それなりスケール感もあったし、
敵の行動の謎もそのうち明かされるんだろうし、ヒロインも確定したし。
ただ、まだ重力制御できるような技術は持ってないようなので、各場面では、
どっち向けに加速がかかってるとかかってないとか、頭に置きながら、動画
作ってほしい。いろいろな物の動きに違和感ありすぎ。
841 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:00:11.02 ID:PhrtuOLh0
このスレオワタ-!\(^o^)/
要するに子供向けのガンダムって発想には異論ないわけで
でもこれじゃあガンダムコンテンツを潰しているようなもんじゃん
エミリーの子とユリンの子が第二世代として
戦うのか。
伊藤誠並の主人公だなw
848 :
名無しさん:2011/10/23(日) 20:00:36.42 ID:1qzJzukr0
>>817 こどもにもシリアスなものをみてほしいというのが21世紀にはいってからのMBSアニメのモットーだったのだけどね。
>>817 だいたい健全なお子様が、頭おかしいガノタや萌え豚みたいに
つまらないものを文句つけながらも見るかっての。
さっさと見切りつけて見向きもしなくなるだけだよな。
じゃあ褒めれる点もAGEてこうぜ
山田可愛い以外で
852 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:00:58.05 ID:urX1DaFl0
>>822 2世代目の敵ライバルが女性じゃないだろうか
854 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:01:02.38 ID:PhrtuOLh0
>>842 この血は、もちろんユリンから出ているんですよね?よね?
案の定、「フリットを信じるのじゃ」が出て来てワロタわ。
今日は「一人より大勢を守るのだ!」って言って死んでったな、もうひとりの爺さん。
この台詞の逆を行く場面が今後何処かで有りそうな予感がするわ。
つか
「戦争」してないよな
まだ1回も
フリット「自慰がこんなにすごいなんて」
>>839 そういうところが突っ込みどころになるガンダムって新しいよね・・・
考証しておかしなところまとめると結構なリストになりそうなのが怖い
狭い空間で女子と密着、においつき衣服をくれるしおさわりもあり
そんな少年の夢をかなえてくれる山田がいないでは見る理由がない
このアニメってデブ君見るのしか楽しみがない
>>857 うん
一歩的にテロ行為を受けてるだけ
戦争はしてない
867 :
名無しさん:2011/10/23(日) 20:02:24.54 ID:1qzJzukr0
>>845 サンライズやバンダイはあそこまで違法配信を摘発してガンダムというコンテンツをまもろうとしているわりには
みずから価値をそこなうようなことをしているのだよな。
オペ子は確かにエロいな
ああいう子は一人は必要だ
>>856 そういやガンダムXでも同じような描写あったな
1stの時はNT能力によるものだったけど
870 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:02:39.05 ID:HrRvXQ0K0
AGEシステム以外はそこそこ見れる。一応、ガンダムしてるし、敵も人間っぽいし。
ただ、キャラデザがなあ。
もうちょっと、萌え豚にも配慮して欲しかった。
コロニーから出るだけで3話もかけちゃって本当に3世代までやれるの?w
4クールじゃ成長させて子作りするまでで関の山のような・・・
毎週年表ダイジェストな展開なのかな
知恵と勇気ってパトレイバーだよね
オペ子と山田
この二人が気に入らない人間は去れ
877 :
名無しさん:2011/10/23(日) 20:04:05.48 ID:1qzJzukr0
>>868 ミレース役は人気のあるひとをあててほしかったなあとおもう。
>>806 だったらやっぱり面白いな。
結局M1を取らんことには数字が減ってると思う。
AGEだけ問題外みたいになってるが。
いいあればちゃんと褒めたい
けどマジでない
あっても山田かわいいのみ
ガンダムSAGE
>>848 ガンダム00なんかは、おそらくそういう方針で、現在の戦況をモデルにしてたしね。まあ作品の賛否は置いておいても。
>>849 頭おかしいって言うなww
でもガンダムだから我慢して観てるのは事実。これ、子供ほんとに喜んで観てるの?反応知りたいわ
883 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:04:55.11 ID:X4DvtITY0
>>871 途中でドーンと絶滅ENDが入って
それから○○年後ってパターンだなw
>>764 近年のは再評価というよりも最低ライン更新で前作が上に来てるだけなんじゃ…
どっかの政権のトップみたいな
てか黒い奴は基地襲ってコロニーの住人を遠まわしに殺そうとしたわけだけど…直接襲っちゃいけないルールでもあるの?
それとも住人狙いじゃなくて基地のデータ狙い?
けどデータ狙いならガンダムも破壊しとかないとなんかおかしいし
なにがしたかったんだ黒いの?
>>871 連邦軍本部とかに辿り着いたあたりで
大規模戦闘が起きて第1部完というところか
1stだとジャブローあたり
887 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:05:15.72 ID:urX1DaFl0
これで子供に人気があるなら許せるんだがなぁ
対象年齢下げたんだったらもっと冒険してくれ
今のままじゃどっちつかずで爆死だぞ
889 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:05:46.46 ID:zW5qSVmT0
ガンダムにはITTS (慣性追尾照準システム)ついてないのかねえ・・・
まあ、光学兵器だから見越し射撃しなくても命中しそうだけどね。
おれはね、コロニーの芯引っ張ったまま
安全と思われるところまで行くのかと思ったら、
「置いていくってなんだよ」って思ったよ。
コロニー崩壊の危機はとりあえず乗りきったので
置いてくよ。こっちは作戦があるんでって何だよ?
また敵が来たらどうするんだよ。
1〜3話で索敵レーダーが役に立ってないのはわかるよな
山田は降りるのに、ブタはそのままかよ?ブタおめーも降りろよ?ブタ
データが足りんってジジイが言ってたけど1話より
よっぽど大量のデータが取得できただろうに
>>850 今回の爺さんはカッコよかった
主人公?知らんよ
商業的に見ても、大きいお友達系に合わないって結構痛くないか?
これからどう展開させていくのか知らんが、金落としてくれないぞ
>>831 だからさー
まだ全50話の序盤の段階で、地味な戦争もなにも判断するの早いでしょ?
>>882 259 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2011/10/11(火) 21:59:24.69 ID:s4FT9JIMP
名前:名無しさん 投稿日:2011年10月11日 16:24
薄っぺらな正義の英雄と悪の虐殺者の構図。
しかも、臭わせるとかじゃなく直の演出で。
もうね、子どもの感性をなめるなと言いたい。
何が腹立つって、殺戮兵器を英雄視してるんだぜこれ。
そんで敵が人や生命あるものじゃなかったら、どんだけ偽善なんだと問い詰めたい。
子ども向けらしいが、教育上も良くないだろ。
一方が白で一方が黒とか、気持ち悪い宗教アニメだよ。
>>882 おまえ子供の時どうだった?
ロボットが出てくりゃいいんだよ
内容なんか見てないw
>>847 ドラクエVならまだしもまさかここでスクイズが出てくるとは
エミリー ≒ 世界
ユリン ≒ 言葉
になるのか?
>>890 敵が来るとかいう前に、生命維持関係どうなってんだろ?
コアだけで空気とか食料とか水とか排泄関係とか全部どうにでもなるのかな?
カードバトル・ガンダムトライエイジ稼働中だけど
本編でカードバトル要素ってあるっけ?
しかし、なんでドリルアーム出さなかったんだろう。
司令がよけいな特攻するからだな。
>>891 いっぺん基地に戻ってUSBケーブル繋いで
更新かけなきゃダメなんだよ!言わせんな恥ずかしい///
ED曲は良いよな
あの豚っていうかチビのデザインが周囲から浮きまくってて怖いんだけど
すげー不気味じゃない?あの人
今回のか爺とチビガキの2大世界観無視キャラがひとつの画面に収まってるシーンとかあって
理性が崩壊しそうになったよ
906 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:07:57.87 ID:PhrtuOLh0
>>897 それなら、もっとかっこいい戦闘シーンが欲しいね
放送時は叩かれてたGガンも白ひげも個人的には楽しめたな
種と種死はイライラしながらも義務感で全話観たけど
なんだかんだ言って、AGEもここで叩くために観続けるかもな
>>887 や、今までの話の中で
バルガスが「戦争なんじゃぞ!」と言ってたり
フリットが「これが戦争・・・」と言ってたりするんだが
戦争してないよなって気になっただけ
606 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2011/10/11(火) 11:28:46.20 ID:BbM3+DwO0
>>591 客が60人以上入ってる売り場で、プラモやおもちゃをだれも眺めもしないで
ゲーム機にはバッグ置かれてるような状態で人気あると本気で思うのか?
ダンボール戦機は放送前からキャンペーン張って、特典武器も貰えたし
放送日にはそこそこの店で売り切れてたぞ
今3話見たんですが・・・・
あの細い支柱1本で、動き出したコロニーコアの慣性を支えたのは凄いですね。
あとエスパーみたいな少女、ベルトも無しに膝に乗っただけとは、耐G制御機能付きですかw
>>788 大風呂敷をたたむつもりが端っこ持っただけで破れた。
ちなみに風呂敷を畳むのが面倒になって、風呂敷の上に風呂敷かぶせて「畳んだ」って言い張ったのが種死
>>903 ミノ粒子とかあるわけでもねーのに
有線じゃないとダメなのかよw
おい3話まで見たけどカスじゃん
完全なる子供向けロボットアニメじゃん
これガンダムじゃないよ
爺さんが「最後は人間のなんとかと勇気がものをいうんじゃ(ドヤッ!!」
とか言い出した時はさすがに失笑するしかなかったんだが
>>885 山田探して連れ戻したかっただけなんじゃないの?
ガンダムと戦闘することで、山田がガンダムに乗ってることが分かって引き上げたと
基地の破壊は、自分たちとの交戦データの破壊? それとも赤い光線サーチで山田がいないって分かったから?
炎上内容のテンプレよろ
918 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:09:24.30 ID:idDfybFHO
>>905 あいつは隠し玉だな
将来イケメンになって視聴者を驚かせるに違いないw
>>902 子供のころZを見たときは、変形カッコいいミサイルやビームがカッコいい、しか思ってなかったぞ。
後年見返して、ストーリーは全く分かってなかったと改めて気づいたわ
>>907 こんな肥溜めで叩いたところで
制作サイドは何も痛くないw
もっと本陣深く切り込まないと!
923 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:10:19.39 ID:PhrtuOLh0
>>914 ミノフスキー粒子が無くても
ヒノフスキー粒子があるじゃないですか
あのデブは2代目時代に別人レベルで出てくると思う
>あとエスパーみたいな少女、ベルトも無しに膝に乗っただけとは、耐G制御機能付きですかw
これみんな言ってるね
あれのせいで宇宙で戦ってる感じが全然ない
ゲーム筐体に乗り込んでゲームしてるみたいに見える
>>912 今回は脚本の出来より演出のアラが目立つねw
彼我戦力に差がありすぎて、フリットの世代ではあんまり大きな戦闘にはなりそうにないな
929 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:11:07.96 ID:urX1DaFl0
>>885 主目標 敵対勢力の偵察、破壊
副目標 ユリンの捕獲
ガンダムが固すぎて副目標達成できず撤退
930 :
名無しさん:2011/10/23(日) 20:11:11.14 ID:1qzJzukr0
>>905 バスカッシュみたいにはっちゃけてくれればいいのだが変なところでガンダム的におさまっているのだよな。
俺がガキの頃でも、シャアズゴがジムを右ストレートでボディ貫通とかインパクトあったし、ビグザム戦での絶望感とかハンパなかった
ガキの生の声とか聞いてみたいな
>>922 具体的に言えないなら言えないと言えよ
ひねくれてるなー
936 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:12:08.14 ID:tzlZYbUN0
AGEビルダーで最強の武器作れば終了だよね。
データなんてダミーでつっこみゃいいんだから。
そろそろTVで主人公の年齢高めのガンダム見たいんだが
25〜30歳くらいの
NTとかコーディネーターみたいな補正じゃなくて、修羅場をくぐり抜けて培った経験で戦っても良いと思うんだ
>>922 ばかっ!「具体的に」って言ってれば学校で
いじめられないっていう知恵なんだよ!
触れちゃダメなタイプの人だ!
>>913 ターンAのような時代絵巻を作りたかったんだろうなあ・・・
コロニーを艦で引っ張る所で
ロケットエンジンの真後ろにコロニーがあってちゃんと推進力得られるの?
Gはアレだったんで、見たり見なかったりしてたんだが、
師匠が実はって辺りを丁度見ていて、そこから引き込まれていったなぁ。
AGEはどうだろう
無理っぽいなぁ
945 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:12:48.06 ID:PhrtuOLh0
>>936 右手にドッズロケット、左足にドッズドリルを装備でどうかね?
>>919 フリットに対抗心抱いてパイロットになるんじゃね
そして隕石に衝突
俺は小学生〜中学生の時に以下のロボットもの見て楽しんでたよ。
エルガイム、Z&ZZガンダム、ガリアン、レイズナー、ダンクーガ、
ダンバイン、ガラット、ボトムズ、ダグラム、etc...
今の子供達は、ロボットものがこれ以外に夕方放送してなくてかわいそう
だと思うな。これも見てほしいし、他にも色々放送してあげてほしいと思う。
一番酷いところは攻撃どんだけ受けても傷一つついてないとこだと思う。
攻撃受ける→盾で防ぐってやってたけど、盾で防ぐ意味ねーじゃんって思った
>>896 ガンダムが救世主っていう設定は、凄く違和感ある。
おそらくMBSとしては反戦意識強いと思うんだけど、ガンダムだけは別格なのかなあ…。
今回の死んだ爺さんの台詞とか「一人の命は地球より重い」みたいな布石なんだろうけど…偽善的な展開ありそうだなあ
>>897 ロボットが出てくりゃいいなんてことなかったぞ…。少なくとも、戦闘シーンカッコイイ!!ってワクワクしてた。
カッコ良くなきゃ、ワクワクしなかった。AGEは、そこすらクリアしてんのって不安。
951 :
名無しさん:2011/10/23(日) 20:13:33.30 ID:1qzJzukr0
>>882 >現在の戦況をモデルにしてたしね。
だからこそ原発ネタをやってほしいと期待しているのだが。
戦闘をえがくのがへたならこういったところはがんばってほしい。
来週こそドリルアームが出ないと、見続ける自信がない
これ山田が可愛いアニメにすればそこそこ受ける
955 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:13:49.48 ID:urX1DaFl0
>>932 エミリーと言いたい。というか他に考えられん。
来週以降は豚と腐の連合軍が盛り上げてくれるから大丈夫だと思う
>>939 プリキュアも浸食されてしまったのねw
ダメだこりゃ
>>947 ネタじゃなかったらテレ朝の懐の深さに驚くわ。
960 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:14:40.72 ID:PhrtuOLh0
>>957 どうみてもコラだろw
なんでプリキュアにハロがいるんだよw
>>952 どう見てもエミリーと山田のコラ画像ですよね
フリットとユリンを見たエミリーのリアクションが一切描写されなかったのは意図的なんだろうけど
どういう扱いなのかは少し気になるね
あんまし製作資金かかってなさそうだよな、これ
>>960 あ、ほんとだ、そこには目がいってなかったw
せっかく線の少ないデザインなんだからもっと動かして欲しいよね
アニメなんだからそこにこだわって欲しい
未来少年コナンとか初代プリキュアの戦闘シーンとか動きだけで
子供にスゲーって言わせてたし
>>948 俺もZガンダム世代だからロボットアニメファンとしては幸せな時代だったな。
ともかく子供がロボットアニメ好きになってくれないことにはどんどん先細りだわ
あれユリンのリボン渡しとまた会える?は直前の出来事気遣ってってことでいいんだよな?
974 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:16:40.30 ID:PhrtuOLh0
>>970 マジかい・・・
それにしてはあまりにも作りが前時代的すぎるな
977 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:17:22.77 ID:PhrtuOLh0
こんなのをあと47回も放映するなんて、胸が熱くなるな
プリキュアで子作りか
たしかセラムンが復活するとか
>>951 原発ネタはさすがに出てこない気はする…。子供向けなら尚更。
もう子供向けっていうんなら、はっちゃけた展開にした方がマシな気がする。
スタンド使いとか出して、派手にバンバンやってよ。その方が苦しくない。
絵は、全体的に小奇麗だよね。
絵はもうちょっと汚くてもいいから、ちゃんと人間を描いた面白い話にしてほしいもんだなあ。
俺だって、じじいなんかより、山田優先だ
フリットは間違ってない
986 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:18:48.03 ID:PhrtuOLh0
>>982 人生経験が少ない奴が作っているから、内容が薄っぺらくなっちゃうんだよな…
>>977 時代がすすむにつれて
グレンラガンみたく、作品のカラーも変えていくって言う
スタンスなんかな。それなら今の低空飛行ぶりもなんかわかるのだが…
>>897 ジオンのMSに興奮したしシャアが悪者だとは思ってなかったな
率直に面白くないな!
フリット、最終戦にて闇の中に消える。
すでに金髪に仕込んでいた子供はデブが養父になって金髪と育てる。
そんな展開を妄想。
>>949 ザクマシンガンの直撃受けても大丈夫だったガンダムみたいなもんだとおもいねえ
>>966懐かしいなぁ
危機一髪も救えない
ご期待通りに現れない
ため息つく程イキじゃない
拍手をする程働かない
子供の夢にも出て来ない
大人が懐かしがることもない
995 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/10/23(日) 20:19:50.73 ID:PhrtuOLh0
>>987 でも3代の主人公キャラが公開されているからそれも厳しくないかなあ。
999なら番組打ち切り
前スレの方でも言ってる人いたが
熱い展開を詰め込もうとしてるのにそのどれもがお約束の演出ばかりで
魂込めてない、結果熱いどころかどこか寒い
という感じだ
自分で考えた設定やキャラクターでなく
過去の作品参考にしまくってつぎはぎしてるだけのような感じ
インターネットから文献つぎはぎして卒論完成させる学生のような
薄っぺらさを感じる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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