【STEINS;GATE】シュタインズ・ゲート Chapter196
◇制作陣
・監督:佐藤卓哉、浜崎博嗣. ・キャラクターデザイン・総作画監督:坂井久太
・シリーズ構成:花田十輝 ・プロップデザイン:コレサワシゲユキ、中村和久
・美術設定:金平和茂 ・3DCG:相馬洋
・美術監督:衛藤功二 ・撮影監督:中村圭介
・色彩設計:佐藤美由紀 ・編集:後藤正浩
・音響監督:藤山房伸 ・特殊効果:垣田由紀子
・音楽:阿保剛、村上純 ・アニメーション制作:WHITE FOX
◇登場人物/声の出演
・岡部倫太郎:宮野真守 ・フェイリス・ニャンニャン:桃井はるこ
・牧瀬紅莉栖:今井麻美 ・漆原るか:小林ゆう
・椎名まゆり:花澤香菜 ・桐生萌郁:後藤沙緒里
・阿万音鈴羽:田村ゆかり ・橋田至:関智一
・天王寺裕吾:てらそままさき ・ドクター中鉢:小形満
・天王寺綯:山本彩乃 ・4℃(シド):白石稔
◇商品情報
・音楽CD
├OP主題歌「Hacking to the Gate」
│ 作詞・作曲:志倉千代丸、歌:いとうかなこ、発売中
└ED主題歌「刻司ル十二ノ盟約」
作曲:林達志、作詞:志倉千代丸、歌:ファンタズム(FES cv:榊原ゆい)、発売中
・本篇BD/DVD
6月22日より毎月リリース、全9巻構成
Vol.1〜Vol.2:本編各2話収録
Vol.3〜Vol.8:本編各3話収録
Vol.9:本編2話+SPECIAL収録
余裕の5get
無常の6get
原作未見だけど、まゆしぃと岡部が一瞬だけ「7000万年後の世界」に行ったのは、あれは夢? それとも現実なの?
今日は助手で抜こうと思う
反論はないな?
エル・プサイ・コングルゥ
◇質疑応答
Q:原作未プレイ者は置いてけぼりアニメなのか、わけがわからないよ
└A:原作も後から色々分かる構成だから、とりあえず序盤は分からなくてもおk
※ 公式サイトの用語集で細かい点を補完できる →
http://steinsgate.tv/story/ ※ アニメ版まとめWikiにも各種情報あり →
http://www45.atwiki.jp/stein_sgate/ Q:次回予告ないの?
└A:公式サイトにある →
http://steinsgate.tv/story/ Q:「エル・プサイ・コングルゥ」って何??
└A:厨二病の有名な書き込みが元ネタ↓(特に意味はない)
>('A`) :05/02/25 21:20:29
>大学の食堂で国際情勢のニュースを見る度に(主に戦争関連)
>「それが世界の選択か・・・」と寂しそうに呟き、携帯で電話するフリをして
>「俺だ、○○(大統領等の名前)はどうやら俺達とやる気らしい・・・」等とほざいて
>「あぁ、わかってる。あいつなりの考えだな。ラ・ヨダソウ・スティアーナ(別れの合い言葉、意味は無い)」
>と電話を切り、寂しそうに飯を喰う。という周りの奴らに脅威を与えるのを遣っていた
13 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:49:01.29 ID:OeEEE7SG0
◇質疑応答
Q:原作未プレイ者は置いてけぼりアニメなのか、わけがわからないよ
└A:原作も後から色々分かる構成だから、とりあえず序盤は分からなくてもおk
※ 公式サイトの用語集で細かい点を補完できる →
http://steinsgate.tv/story/ ※ アニメ版まとめWikiにも各種情報あり →
http://www45.atwiki.jp/stein_sgate/ Q:次回予告ないの?
└A:公式サイトにある →
http://steinsgate.tv/story/ Q:「エル・プサイ・コングルゥ」って何??
└A:厨二病の有名な書き込みが元ネタ↓(特に意味はない)
>('A`) :05/02/25 21:20:29
>大学の食堂で国際情勢のニュースを見る度に(主に戦争関連)
>「それが世界の選択か・・・」と寂しそうに呟き、携帯で電話するフリをして
>「俺だ、○○(大統領等の名前)はどうやら俺達とやる気らしい・・・」等とほざいて
>「あぁ、わかってる。あいつなりの考えだな。ラ・ヨダソウ・スティアーナ(別れの合い言葉、意味は無い)」
>と電話を切り、寂しそうに飯を喰う。という周りの奴らに脅威を与えるのを遣っていた
15 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:49:13.08 ID:5bG83pP70
夢だろ
>>7 夢ということになっているが、本当のところはわからん
よく白髪混じりのオカリンと助手が抱き合ってるゲーム画面のキャプをみた記憶があるんだが
あれは何だったんだ?
>>7 違う世界線の記憶がRS無しで思い出すことがある設定上
事実かもしれないし夢かもしれない名言はない
劇場版は実写
原作を尊重して中の人起用で無理がある映像に
ワクワクして寝れない
最終話最高だったよ!
スタッフ乙!劇場版楽しみにしてるぜ!
そして余韻で寝れない俺ww
22 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:50:10.25 ID:DwF5snOJO
サイリウムセイバー見つけたときのオカリンの顔よかった
すげー嬉しそうだった
>>7 別の可能性世界線のオカリン&まゆしぃらしい
ソースは公式設定資料集
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:50:22.11 ID:ZGWlImz20
>>7 タイムリープに失敗して7000万年前に吹き飛ばされれたオカリンもいたってことだ
25 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:50:34.12 ID:IGv/Dlm8O
原作の良いところは真ED出すためにやり直す過程がオカリンの境遇と被るところ
26 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:50:45.24 ID:OeEEE7SG0
千代丸がかなり叩かれてるけど、劇場版発表ってのはそんな叩かれるようなネタバレなのかね?
千代丸も千代丸で引かないから燃え上がっちゃってるけどぶっちゃけ本編の価値には影響しなくね?
そういや劇場版ですっかり忘れてたけどBD特典の25話は何するんだ
シュタインズゲートの世界線では鈴羽もタイムマシンないから
ラジ館の屋上に突然血だらけのオカリンが一人で現れたって事でいいの?
>>19 中の人の実写ならまちがいなく見に行くわ
宮野+関+ミンゴス+画伯
もうこれだけでもまともなドラマにならねーw
いちおつ
NqCiR4BO0さんありがとう、半端に理解してる気もするが大体は理解出来た
…全体像を一気に把握しようとすると、矛盾潰しに混乱しそうになるけど
みんなどんな感想だったんだろと思ってツイッター行ったら何故か千代丸がキレててワロタ
>>7 岡部のリーディングシュタイナー以外のまゆりやほかの人間と同じ
通常機能的記憶復活レベルの「別の世界線の現実」かとおれは踏んでる。
35 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:51:35.08 ID:95l2VP0CO
多分一番泣けるのはまゆりEnd
トゥルーEndは皆が救われて本当に良かったと思える心温まるEnd
>>1乙
なんにせよ視聴者の興を削ぐようなことはしちゃダメ
せっかくいい気分になっている視聴者もたくさんいるだろうに
今回クリスを助けるのにスタンガンで気絶⇒サイリウムぶちまけだと
1話オカリンを呼ぶ絶叫はどうするんだろうと思ってたが
観測されたことだから、結局あれも収束するのねw
38 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:51:58.55 ID:5bG83pP70
クリスの親がタイムマシン資料が燃えたとか言って騒いでるがわからんかった
もう一回クリスに書かせりゃいいじゃん
>>27 そんぐらいでネタバレと騒いでる奴は元から千代丸アンチだろうよ
内容わかんねえのにネタバレもクソもあるかよ
地方でまだ見てないけど最終話評価低いな
原作では最後感動したけどアニメだとそうでもないのか
22話のオカリン号泣もなかったし、要所での押しが弱いね
>>38 もう一度クリスが書くと思ってるお前の方がわからんわw
最終話と先週話の過去が別の世界線である以上、タイムマシンは同一世界線を移動してるわけじゃない。
シュタインズゲート世界ののタイムマシンも平行世界移動ツールだよね。
>>38 娘の論文盗んどいてどの面下げてそんなこと頼むんだよwww
原作EDやり直してきた
助手が可愛すぎて泣けた…
映画はドラマCDαβ含めてやってくれ
>>33 あれは大きな子供を演じて話題づくりしてるだけだよw
>>38 頭おかしい人として拘束されちゃったからのうw
最後のほうはBDで出す時に少し変えてくると予想してるんだけどどうだろう
「やっと会えた」が風景静止画というのは、さすがに初期予定通りでなくて
製作リソース不足のフォローの結果だと思うんだ
>>40 見て判断した方がいい。
ここは、今少し歪んだ空間になっている。
最終回の余韻ですっかり忘れてたけど、25話があるんだったな
52 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:53:30.87 ID:ZGWlImz20
腹に穴開いてるオカリン見て鈴羽冷静すぎ
秋葉にいるはずのない助手とすれ違って、あげくα世界線での呼び名を言ったのにオカリン冷静すぎ
感情の起伏が残念なラストだった
寧ろオリジナルの論文燃えたら打つ手ないのかよ、中鉢w
と思ったけどな
>>35 俺もまゆりエンドでやばいくらい泣きまくったわ
ゲームであんなに泣いたのは初めてだ
9、22、23話と、原作を超えてる演出があっただけに、
最終回のハードルあげ過ぎた。面白かったけどあっさり気味だったかな。
映画できるくらいなら、最終話も1時間にすればよかった。
/ / ∠._ \\ \ __l、 ヽ \ ヽ
/ / /-―‐` ヽl\ V―\ ヽ ヽ ',
イ/ / 〃/ - 、 ヽ }- 、 \ } l .,
/ 7 //レ ,x=≠ミ : ィ≠=z、 Xリ、 | \
∠/ | /レ \´ ノ \N > >>1さん乙なのでぇ〜す
./ .!.// ̄ヽ ゝ ∠/ \ シュタゲは終わらないのでぇ〜す
/ 〃 . -― / ',く ' / 〃 \>
レイ/ .} }_ ゝ .r――┐ ∠ 彡/ .\
. -― 7 .l l、 ', ノ ..ィレヘ ル <
/ -―- _ l! l.> . ー ' . イ _/
. / 彡-――- r‐―┤ .ハ ル }> .. _ .. < /リ、_r≠、l\l\厂
./ / / lヽ ノ } l l マ ーァ―――― 、
l/ / .l l l! l l l ',
/ l l .l | | | |
〈 l ! l ヽ‐- 、 r ― | | | .!
@chiyomaru5pb 志倉千代丸
【特報】『劇場版シュタインズ・ゲート』制作決定!!秋葉原の時間は止まらないヽ(*゚д゚)ノ カイバー
10分前 HootSuiteから
http://twitter.com/#!/chiyomaru5pb/status/113664320755343360 劇場版もテンプレ化しちゃう?
>>39 千代丸に非は無いから適当に流しておけばいいのにムキになってるから引き返せなくなってる
>>38 もう一度クリスが書いたものと同様のレベルの論文を書くのは
ナカバチさんにはできないだろうし できたとしても
クリスの方が発言権はあるから クリスが止める
っていう詳しいくだりは原作をプレイするとよく分かるよ〜
>>40 あまりにも駆け足すぎた
溜めや間がなく、本当に流れ作業って感じ
>>27 イラッとしたら簡単に叩けるツールがあるから。仕方ないっつーか。
ちびキャラ、3D、実写、クレイアニメ
劇場版はどれかなあ
>>27 ってか公式の特報動画が一週間程前にすでに上がってるし、事前に示し合わせて発表しましょうって
手はずになってたはずだと思う。ポロリしたタイミングがあれなのかねえ。
まあ本放送中に片手間にツイートしてるのもどうかと思うがなあ
亡命まで一ヶ月近くの期間が開いてたのにバックアップとってなかった中鉢
亡命まで一ヶ月近くの期間が開いてたのに内容記憶してない中鉢
おまえら、映画館で全身和柄の見た目怖そうなのがシュタゲ見てても突っ込まないでくれよな。
>>39 だよねー
手段のためには目的を選ばず、か
>>27 衝撃の発表するからって予告をしといたのに、先に言っちゃったからじゃないのかなあ。
まぁ大したことでもないし、ネタバレでもなんでもないから叩かれる理由にはなってないと思うけど。
>>48 だから発表しても今後誰にも信じてもらえない
千代丸ってシュタゲの原作者でもシナリオ書いた訳でもないのに、
プロデュースしただけで自分の手柄かよ。
もう次回予告はないんだよな……
シュタゲみてスレ見て寝て次回予告を待つ、ってゆう流れだったからなんか寂しいな……
勢いも薄れてきたし寝るかな
助手が最後ありがとうって言ってたが
中鉢追い払った後何故スタンガンで気絶させられたのか助手からしたら意味不じゃね
>>53 やっぱりその程度の男だったのさ
ニュースの「などとわけのわからないことを叫んでおり〜」には吹いた
前スレ
>>316だけど、しつこくてすまん。
このままだと寝れん!誰か納得いく感じの答えを出せる人いないか?
ちなみにアンチの嫌がらせじゃないからな、
BD全巻買うしゲームもこれから360ごと買うからね。
「おそらくそこは目をつぶるのが正解じゃね?」でもいいんだ。
「SG世界線に到達した時に、そこにいるはずの岡部は?
▼鳳凰院凶真(主人公岡部)「血溜りで倒れる助手の図」を作り出す
↓ ↓
過去の自分の >>▼鳳凰院凶真(過去岡部)「血溜りで倒れる助手」を目撃
行動を確認して ↓
鈴羽とタイムマシン ↓
で移動 ↓
↓ ↓日常生活を送る
↓ ↓
↓ ↓
↓ ↓
鈴羽さよなら ↓
----------------SG世界線-----------------------
↓ ↓
▼鳳凰院凶真 過去岡部はどこ行っちゃったの?
(主人公の岡部)
・゚・(つД`)・゚・
がんばれよ・・(俺)これから人生で一番長く大切な時間・・
泣いたわこのあたり
またBGMがすげー(・∀・)イイ!!んだよなー
千代丸のツイッター面白すぎるw
>>55 だなぁ、あと30分あれば大分いい出来になったと思うわ
>>49 まあBDもこれからだし、少しずつ修正が入るかもしれんね。
むしろ、原作に忠実に、一枚絵っぽく表現していると言えなくもないけど。
>>27 すべての局終了後にサイト告知とかでよかったんじゃね
劇場版はだーりんの同時上映あるんだろうな
なかったら絶対に許さない
>>57 たしかになw
スルーしておけば良いものをw
>>67 どうせ某S社陣営の人たちだろうな
これは何て言うか一話から休みなしで見たらまた違った感想が抱けそうだなw
>>70 アニメと原作とPSPとPCのOPEDの作詞千代丸ですけど
87 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:57:33.89 ID:0m5sHKzK0
シュタゲ真の最終回は「千代○vsツイッター民の殴り合い」エンド
アニメ所見で最終話見終わった後、喪失感や虚無感に襲われる人が居たら
この機会に関連作品にも手を伸ばしてみてはどうだろうか。
ドラマCDや小説で物語をさらに深く味わったりラジオを楽しく聞くのも良い。
オススメは二次創作の荒唐無稽のルシッドドリーム。ED後のラボメンの日常を
若干キャラ崩壊気味ではあるものの手書きで面白可笑しく描かれてる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm9073618
ウーパがメタルだと論文が燃えない理由は?
>>53 中鉢「なんかすごそうなのはわかったけど、難しい言葉ばっかりで内容はわからなかった」
とかじゃね?
動画早くして
吐きそう
ニコニコさん一挙放送お願いします
割と可能性は高い気がする
98 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 03:58:36.06 ID:5bG83pP70
インドAAとももうお別れなのか
>>75 世界線さんが上手いこと歴史再構築してくれた
問題なのはTV発表5分前だったからだよな
同時かちょっと後だったらここまで荒れなかったはず
>>30 宮野なら顔芸もきまりそう
コント映画になってしまう
>>75 SG世界にいる岡部に接続した、ってのはどうよ
いるっつーかリンクっつーかシンクロっつーか
SG世界もその世界の岡部も、可能性でしかなく、主人公岡部の踏ん張りによって初めて実現した岡部、
即ち可能性を頑張って現実に出来たオカリンかっこいい
リベンジ綯の映画化と聞いてdできますた(=゜ω゜)ノ
騙されてる?
>>75 α世界線だよ
オカリンが体験してきた1本の道として考え方をかえるんだ
>>92 でもせめてコピーくらいとっとけよって話だよね
被害妄想激しい人だから流出を恐れたのかw?
>>59 尺の問題で仕方ないけど溜めは重要なんだなと
まゆりが初めて死ぬときも淡々としてたし・・・
すごくいい作品なだけにもったいないところがあるね
>>70はもう許してやれよww
とりあえず、お前らもスタッフもお疲れさん
劇場版期待してます
>>75 1話オカリンならその後今まで見た通りα世界線に叩き込まれて
紆余曲折あって24話オカリンに到達するよ
題名が差すように、24話⇒また1話と巡るんだ
112 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:00:14.49 ID:DwF5snOJO
>>92 ゆうすけがパソコンの大先生なのに何も分からないのと同じだな
>>99 それはないと思うんだが
あおれ有りだとすると過去に岡部が跳んだ時点で過去岡部も再構築で消えるはずでしょ
映画化するならタイバニと同じくリピート放送きぼんぬ
>>75 俺もよくわかんないけど
結局は 過去と今は別々の箱に入ってる世界みたいに考えたら
いいんじゃね? いや全然わかんないけどさ・・・
>>75 ゲーム板の方のネタバレ考察スレの方に行った方がいいかも?
>>109 残念ながらそれはあるような気がする・・・
>>75 そもそも捕らえ方が間違っている。
世界線とは可能性の塊で、「運命石の扉にたどり着けるオカリンの主観は1つ」
つまり過去岡部は観測後にα世界線に飛んで色々あった末に7000万年前になるかもしれないし、執念オカリンになるかもしれない。
勿論、運命石の扉にたどり着く直前のオカリンに「助言した未来オカリンの主観」は運命石の扉に辿りつく事はない。
OPの歌詞通り宇宙規模の奇跡。と持論を述べてみる
121 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:01:25.48 ID:Lu5hhC890
>>89 金属探知機に引っかかって論文を手に持って飛行機に乗ったから
論文も他の荷物と一緒に預けると貨物室の火災で焼かれる
あと論文のバックアップとかってもクリスが抑止力になるから大丈夫だろうとのこと
シュタインズゲートよ
ありがとう そしてありがとう
シュタインズゲートの世界じゃまゆりもダルもオカリンが怪我した理由知らないだろうし驚いたろうな…
まて
>>70はきっとゴーストが千代○の変わりに頑張ったことを言いたいんだ
そうなんだろ
>>70 そうだと言ってくれええ
>>101 アンチは叩けるものは何でも叩く
だって、叩く理由がない。
>>75 「一番大切な3週間〜」って言ってたようにそのまんまの意味じゃね
そこからSG世界線に繋がるのかはちょっとわからんけど
>>75 過去岡部は鈴羽と一緒に過去へ移動して、
その直後に主人公岡部が過去から戻ってきた
>>78 5分で良いと思う。チグハグした演出だったし可能性は無くもない気がする。今までニコ動とかで尺伸びた例ってある?
>>75 すごく分厚い小説版読むことをおすすめする
円環連鎖のウロボロスって方な
切腹オカリンがタイムマシンに乗り込むまでの間に騙されオカリンがDメール送ってα世界線に移動しちゃうはずじゃ?
132 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:03:00.78 ID:IGv/Dlm8O
>>113 世界線さんはその程度では揺るがない
だか見掛けさえ取り繕えば再構築される
最終話の英語を日本語の訳すとどんな感じ?
千代丸はイケメンだしシュタゲの原案考えるし作詞作曲もできるし
自宅は超高級マンションだし敵は多いw
>>85 是非ニコ生あたりで一挙放送して欲しいわ。んで、最後にもう1回1話を流して終了みたいな
>>132 世界線さんの妙なところの頑固さはなんなんだろうな
そして、頑固さを見た上で変なところで「あ、それやったらOKw」みたいな融通の利き方はもっとわからんw
また過去に戻ってるけどそこには当然クリス倒れてるのを発見するオカリンA
さっき戻ってクリスを刺したオカリンB(23話)
で、そこにもう一度戻ってるオカリンC(24話)の3オカリン居ると思ったんだけど
先週のオカリンが居ないのはどうしてなの?
都合良くロシア機で火災とかご都合主義だな
大体、大事な論文は手荷物の鞄にいれるものだろうが
中鉢も一応科学者なんだから一読して基本的なアイデアをゲットできねえのか?
数式が複雑すぎて再現できなかったのか
岡部は自分が死なないと自覚して傷をえぐたの?
自覚してたなら鈴羽に「大丈夫だ、俺は2025年まで死なない」
って台詞を入れてくれたら視聴者には優しかったんだけどな
>>119 最初からツイートみてるならわかるんだけどね
1ツイートしか見ないから全体がわかってないんだよ
シュタゲスレには優秀な天然の釣り師が多いな
つまり今の俺の生活を未来の自分がどこかで覗き見してる可能性もあるって事か
SG世界線の助手とまゆりダルが会話したら矛盾噴出してオカリン尋問されまくりそうだな。
入院期間とか多分おかしくなるんじゃない?
>>139 23話と違う世界線だとあと何回いえば(ry
>>104 以前までの精神時間移動なら、以前までどおりそれでいいんだけど、
最終話でのそれは肉体をともなっての実体での時間移動だから、
ちょっと無理があると思う
>>106 いや、それはおかしかろう
>>111 うーん、するってえと
SG世界線では岡部が同じく孤軍奮闘してて、跳んだ後、
つまり過去岡部は存在してないとこに、主人公岡部が跳んで来たと?
でもSG世界線では過去岡部が孤軍奮闘する要素はなくなってる世界なわけだけど…
>>109 他の見れない地域のファンのためのネタバラシかもしれんがね
俺の中にオカリン細胞を発見した
最終回終わったんならやっぱり1話をもう一度見ないとねー
152 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:05:21.66 ID:OeEEE7SG0
最後ちょっと急ぎ足だったな。
ゲームやってからアニメを観て良かった。
千代丸のポロリは事前予告してた上に、その前からツイッターでED後も見てねっていう振りがあったんだぞ?
それで回避してなくて千代丸叩くとか論外じゃねーか
>>145 助手視点からだと、7/28から入院のはずなのに
実際入院は8/21からだしなw
そこら辺も含めていろいろ世界線の話を助手としたんじゃないかと妄想
>>139 タイムマシンに乗ったからじゃないのかな
クリスが刺された!と決定された後の世界線から過去へきたわけじゃない
まだクリスは刺されたかどうか分かってない世界線から過去へきたことにより
オカリンBは出てこない と俺は思ってる
>>139 完全に同じ世界線にはジャンプできない。
ダイバージェンス小数点以下のわずかなズレが生じるから前回とは少しだけ違うから出会わないらしい。
そのズレは小さすぎて岡部でも観測できない。
これが公式回答
最初のオカリンに語りかけるシーンがよかったよ
http://uremon.com/heaven/ ■説明
このページは「未来の天国にいる自分から、今の自分にメッセージが届く」驚きの占いです。
名前、誕生年、性別を入力して(天国へ接続)をクリックしてください。天国のあなたから、今のあなたに届くメッセージとは!?
天国からのメッセージはエンターテイメントとしてお楽しみください。メッセージの内容に落ち込んだりしませぬように。
エルプサイコンガリィ
>>139 BとCは同じ行動してるオカリンに見えるが、でも世界線が少し違うから
>>140 萎えさんやってないから2025年はアニメ組には伝わらんくね?
タイムトラベル物であんま深く考えんな
予告のカッコイイポーズは中鉢の挑発とか言ってる奴がいたけどマジだったwww
慧眼すぎるだろwwww
鈴羽がレジスタンスじゃない→ジョンタイターが過去に来ない
とすると、中鉢は秋葉原で講演会開かないし、クリスもタイムマシンの論文持ってこない
ってことにならんの?
>>126 律儀に放送観てるアンチってもはや執念だよな
>>109 chiyomaru5pb/志倉千代丸2011/09/14(水) 01:53:37 via HootSuite
シュタゲ最終回まであと少し。だが見れない(`・ω・´)ノ
chiyomaru5pb/志倉千代丸2011/09/14(水) 02:09:30 via HootSuite
どうしてもどうやっても暴れてもエリア的に観られない。こうなったら。。。
chiyomaru5pb/志倉千代丸2011/09/14(水) 02:18:54 via HootSuite
こうなったらポロリ攻撃。
chiyomaru5pb/志倉千代丸2011/09/14(水) 02:21:27 via HootSuite
深夜に、しかもシュタゲ放送中に、ポロリ攻撃するので拡散してね(・∀・)b
chiyomaru5pb/志倉千代丸2011/09/14(水) 02:24:20 via HootSuite
【特報】『劇場版シュタインズ・ゲート』制作決定!!秋葉原の時間は止まらないヽ(*゚д゚)ノ カイバー
うーん…狙ってやってるのか、それとも…
叩いてる奴はイケメンと才能へのひがみでFA
最後でまた泣いたwww・゚・(つД`)・゚・
ぐおおおおおおお面白かった。名残惜しいすげー名残惜しいよぉぉぉおぉぉ(´;ω;`)
>>141 や、俺は見てたよ。
先週かな、先々週かな、もっとみんなで同時に共有したいねってツイートしてたから
その結果がこれなんだと思う。
170 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:07:58.11 ID:kQRPKQhv0
>>140 中鉢の論文の件は、原作だと補完されているんだよね。
仮にタイムマシン関連で発表しても、学会でより発言力の強い助手が止めるだろうって事で
エヴァが秋だからこっちは冬か春だな
>>128 過去岡部の世界には鈴羽は跳んでこれないでしょ
メタルはぐりーんうーぱに変えられ、
中鉢がタイムマシンの理論をセルンに持っていけず
セルンでタイムマシンは作られないようになってるわけだから
今、トルネで録画したのみたけど、久しぶりにアニメで泣いたわ
基本、クリスエンドでよかった
さてこの余韻を引きずってカイジみるか
>>154 数年遅れの後発マルチでフルプライスだった挙句
速攻でiphoneに3000円で出された某S社信者が怒り狂ってるんですよ
177 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:08:30.21 ID:6cskckdt0
今井のBDのCMいらなかったなー
しかも間にいれてきて。
話の途中で本人の太った顔見たくないっての。
>>174 テレ玉放送終了まで未公開設定にしてあったんだろう
α世界戦でも阿万音鈴羽って事は、
ダルは娘を作るも離婚するのか…
ファンディスクのためだけにXbox買おうかな・・・
あれ、最後すれ違うとこでボロボロ泣いたんだが・・・
原作やってないから良かったのかな
かなり駆け足だったな。
だがクリス可愛すぎ吹いた。
原作と違ってオカリンと紅莉栖が向かい合ってる絵は最後の絵だけだったけど
台詞オンリーの方が色々想像できて良かった気がするなぁ
秋葉原改変は千代丸さんのアイディアだっけ
>>146 >>163 それって箱○の実績解除?
箱○もってないから分かんね
でも箱○ユーザーにはニヤリとするうんたんかん
千代丸と林直孝、シュタゲの功績がデカイのはどっち?
>>163 あれ箱○だと下に「シュタインズ・ゲートに到達しました」って出るんだっけ?憎い演出だよねえ
>>169 千代丸のツイートよくみてる人なら、今回のも千代丸なら仕方がない
位にしか思わないんじゃないかとおもう
ほんと、この人いつねてんだろ。
>>179 離婚はしないが離れて暮らしてたはず。あと、2036年までに死ぬことが確定してる
>>148 だから、SG世界っちゅうのはオカリンがちょっとだけ違う世界なだけで、
別のオカリンが存在しちゃうほど可能性的に離れた世界なんじゃないんじゃないの?
くそう、上手く説明できん
音響が最終回仕事してないのは紛れもない事実
改めて、感動と爆笑と勇気をありがとう…
195 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:10:43.92 ID:IGv/Dlm8O
>>164 理由はしらんがBの鈴は過去をまわって現代にきてる
25話は後日談で頼む
劇場版は何やるか想像できん
2時間って時間が中途半端過ぎる
>>180 あくまでファンディスクだし別世界線だから本編レベルとか期待はするなよ
あとまゆしぃ好きなら有りかな
>>174 アップしたら誰でも見れると思ってるの?
199 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:11:14.44 ID:MovO3YJG0
最終回が糞回とか最悪
>>173 跳んでこれないから、消える前に一言言ったわけっしょ。
>>75 「日常生活を送る」→「α世界線に行ったりβ世界線に戻ったりつつ8/21に鈴羽と過去に行く」
無かったことにして日常生活を送ってちゃ駄目なんでは?
>>196 おカリンがタイムリープで夏休みを繰り返す
XBOX360版やれよマジで
最終話がこんな出来になるとは思わなかった
作り直して欲しいわ
ギミックのEVER17に挑んでそれに近づいた作品
やっぱりこっちはアニメ出来ても神作品がアニメに出来ないのが残念
>>188 そう。
ああ、ポコンのためにまた別タグでやろうかなあ…w
最後のすれ違うシーンが残念すぎる
違和感ありすぎなんだが
>>196 なにってよくある新規カット追加の総集編だろ
変化が生じて現在や未来が変わるってのはとてもよくわかる。
でも過去は過去で、過去を変えてるわけでも無いのに先週のオカリンが消えてるのがどうしても納得出来ない。
先週のオカリンはどこ行ったんだ・・・
「倒れてるクリスを見る→Dメールを送る→3週間の世界戦漂流→クリスが死んでいる世界線に戻る
→鈴羽再登場→3週間前へ→クリス救出失敗→オカリン執念でタイムマシン完成→最初の自分にムービーメールを送る
→失敗した直後のオカリンがそのムービーメールを見る→クリスを助ける→シュタインズ・ゲート到達」
助けたクリスを刺されたと観測したオカリンは、上記の経験をこれから体験する
最初にクリスを助けられずタイムマシンを完成させたオカリンは、ムービーメールを送った直後SGの世界線に移動
これで合ってる?
また新しいガジェットを開発してタイムリープ的な事になったりしてな
>>189 ちょっと前のニコ生出てた時に、時間の使い方を聞かれてフリップに図を描いてたんだけど
円グラフが奇麗に4分割になってて、睡眠時間はその分割線の所だけだったwww
一日8時間睡眠として、それを人生単位で考えるともったいないみたいな事言ってたな
>>174 普通は先にあげとく
まえにテレ東のアニメ本編を2週間先のまで上げて非公開設定忘れて祭りになったこともあったw
>>204 Ever17とクロチャンと車輪とかはアニメ化無理だからな…
>>203 カオヘみたいに個人的にアニメ封印すればいいだけの事じゃん
そういえば24話にダイバージェンス変化の演出あったっけ
糞なのか…?
おいおい明日楽しみにしてんだから…
世界線の移動、って何処でしてるんだろうか?
極端な話しオカリンがメタルウーパをゲットした時点で大幅に移動しても良いはず。
>>75 主人公の岡部が見た世界が確定した世界になるからその辺は別に考える必要がなんじゃないの?
シュタインズゲートは神アニメだった
あんたもそう思うだろ?
問99
「いや、だから、私はクリスティーナでも助手でもないと・・あっ・・アレ・・」
この後にクリスが何を思ったのか30行以内で答えなさい @99点
先週は最高だったけどなんか今回がっかりだった
ゲームやったときはもっと感動があったはずなんだがなにが違うのか……
>>181 原作やってるとほぼトレースしてるが微妙に削っているという
何とも中途半端なEDだからな
変な改悪されるより良いけどさ
個人的には最後の再会でもう少しタメが欲しかった
>>201 元からあった可能性世界線ではなく、
タイムマシンの過去改変によって作られた世界線になるから
アトラクタフィールドの影響を受けない
とか今思いついたけど、そこら辺ファンブックにも指摘なかったよなぁ
やはり22話が最高だったな。
>>218 普通に良かったよー
原作プレイしてても 満足した
最終話イマイチだったな・・・
あれ?あれ?っていう間に終わってた
グレンラガンみたいな劇場版期待します
>>222 原作のポチ、ポチ、ポチって感じで数字が現れるのが好きだったんだけどなぁ
最後の劇場版の予告削って入れてくれたらよかったのに
>>218 ハードル下げてたら楽しめるんじゃね?
22〜23話がちょっと盛り上がりすぎたってのはあると思う
>>218 原作に忠実じゃないと嫌ならクソなんじゃねーの?
アニメをアニメと楽しめるなら問題ない。
最終話見た
鈴さんたくさん出てうれしかったけど劇場版て何やるの?
だーりんみたいなちゅっちゅ展開ならやめた方がいいと思う
劇場版ってだーりんか
これがシュタインズ・ゲートの選択か
>>211 ショートスリーパーの人羨ましいし成功者多いとかいう話聞くけど
事あるごとにTwitterバトルは下に迷惑かけそうだから少しは睡眠時間増やして落ち着いてくれw
>>192 「タイムマシン」ってのはそういう理屈関係なく、同一人物が同時に存在できてしまうツール
少なくともシュタインズゲートの世界では
過去で同時存在してた以上は、
SG世界線にたどり着いた際に、通常生活を続けていた過去岡部と同時存在してないとおかしい。
「最終回その後」で街中でばったり出会う岡部(主人公)&岡部(過去)ってシーンがあれば全て解決なんだけど。
それはそれで有りな気も・・・。
主人公岡部が助手と過去岡部がまゆしいとくっつけば・・・
面白かった
最高だった
>>218 なんか淡々と進んだ印象。
別に糞ではない。
遥遠のヴァルハラとかその辺りの話を劇場版でやってくれないかなぁ。
つーかさ、SGでは助手には会えない的なとこさ、もう会えます的な臭い出し過ぎて萎えた。
あとあそこは原作BGM入れろよ!!!!
ガッカリだよ!!!!
>>225 すでに賢者モードに突入していたんだろう
ゲームやった後だと何見てもバイアスかかっちゃうからねえ、しょうがないよ
星空見ながらドクペ飲んで余韻に浸ってたら人工衛星見れたw
なんか感動したわwww
>>219 その程度じゃ収束してしまうんじゃね。
SG線への移行は鈴羽が消えた直後だろう。
>>176 iPhoneは所詮DL版だしパッケージや特典欲しい人もいるから一概には言えないんじゃないか?
個人的には一部関東勢とアンチがそう言ってるように見える
>>225 初見補正と想い出補正
一番最初に見たものが一番印象に残るし、時間が経つと頭の中でより美化される
>>181 その点はアニメ組みはついてたと思う
原作やっちゃうと最後の印象が強すぎて、違和感を感じてる人も多いかも・・・
おいらはOP削ってでも間をとってやって欲しかった
>>218 俺も満足したよ
というか神回は連呼したくないからしないけど
普通に良かったよ
最後ほろりときていい最終回だなって思った
3クールで原作を網羅すべきだったな
ちょっと駆け足すぎて、各種イベントの余韻を楽しむ前に話が別に飛んで忙しい
>>232 そもそも鈴羽がSG世界線のダイバージェンスメータ言ってないしな…
>>219 移動はしててもおカリンも一緒に世界戦を移動してたから気がつかないとか
すれ違うところは下を向いたままだったからか何か妙だったなー
はっと正面向くような感じにすればそんなに違和感無かったのでは
でも最終話良かったよ
満足だ
しかし最終回前は、後一話長すぎるんじゃねとか
アニメオリジナルエンディングじゃねとか 色々飛び交ってたのに
駆け足で感動も少ししか出来なかったとか
やはり前回の盛り上がりが異常なだけだったのか…
____
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/ // i 丶丶丶
|イLLL/|LLLLL| |
||(●丶 ィ●)| |
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|| __ | | 無未来さんすげえオタでしょw
|丶 <亠亠> ノ | 喋り方がオタだなって伝わってくるw
| \__/ |
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|イLLL/|LLLLL| |
||(●丶 ィ●)| |
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|| __ | | オタの人って平気でオタじゃないって言うんだよねw
|丶 <亠亠> ノ |
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/ // i 丶丶丶
|イLLL/|LLLLL| |
||(●丶 ィ●)| |
||  ̄  ̄ | |
|| __ | | あくまでの言い方が超オタなんだもんwwww
|丶 <亠亠> ノ |
| \__/ |
∧_∧
. ( ´∀`) ギャハハハハハハハハハハ
http://www.youtube.com/watch?v=FBdJv6KmGXw
怪我をしておかりんの下の世話をするまゆしぃのシーンをカットしたのだけは意味が解らない
最終回は、前回の回と合わせて1時間でやった方が良かったんじゃね?
なんか、ぶつ切りになってしまって、最後が今一盛り上がりに欠けた感じがした
>>252 どうだろうな
このスピード感がなければ誤魔化せなかったかもしれない
監督の腕が
>>207 そうだったら劇場版でシュタゲ初見の人には同情するよ
そもそも最終話とかどんなアニメもこんなもんだろ、ここ5年くらいだと良かったのグレンラガンくらいだろ
>>209 恐いのは執念のオカリンの記憶が数年後乗り移るかもしれない可能性
いままでDメールを発信視点での描写しかみてないが
受信視点での記憶はリーディングシュタイナーが発動した場合どうなるのか
264 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:18:10.86 ID:6k2zxUP20
映画化決定!(AA略
劇場版って無茶じゃねえ?
アニメですら神編集でぎりぎりまで削ってるのに
2時間でどうやってなぞるんだ?
別ストーリーになるのか?
>>241 あー、そう言う理解か
そうじゃなくて、過去岡部がこれからずっと三週間を繰り返して、過去にタイムスリップする未来岡部に繋がるんだから、
問題ないんじゃね?その理屈だとタイムスリップする度にオカリン増えていっちゃうしw
原作やってないんだけど、オカリン2回タイムマシン乗ったよね??
1回目のループと2回目のループのオカリンがはち合わせないのはなんで?
>>208 タイムマシンによる世界線の移動で再構築されました
戻ってきた屋上にいるダル達も微妙に違う存在です
結局シュタゲアニメスレは原作厨が終始暴れまくったな
感動の余韻に浸れなかったのは尺より映画化の報のせいだと思う…
しみじみしようとしたらアレだもんな…
>>262 コードギアスR2
あれを超えるのはあんまりない
全てにおいて原作を超える事が出来なかった糞アニメ
特に23話、24話の駆け足がひどすぎる。2クール使ってこの出来。
>>224 「パパもそう呼ぼうとしたり。将来助手にしてやろうって言ってたな」
99問目で配点99点とかどんなテストだよw
275 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:19:00.92 ID:MovO3YJG0
やはりまどかのが上だったな…
>>184 久々に激しく同意
あの演出は神だったと思う。作画も楽そうだw
今後の展開をやいのやいのとこのスレで語り合ってたのも、もうおしまいか。寂しいものだな。
>>200 たぶん勘違いしてる、その話じゃないよ
>>201 岡部(主人公)の行動によって、
「岡部(過去)のその後」では鈴羽は現れないし、
助手は岡部(過去)との接触をしてないから、普通に日常を過ごしていたはず
海外の人はこういう地味な演出は苦手だと思うから少なからず肩透かしだと思うな
>>256 見てないのにネガキャンできるお前は少しおかしい
>>267 24話の冒頭でちょろっと言った
「前と世界線がちょっとだけ違うところにきた」
この糞っぷりは劇場版見ないと駄目だろ的な何かを意図して作られているだろ
11章を完全再現したら許す
原作厨死ねと言われても本望だ
アニメ22話が原作を超えたのは嬉しかった
やっぱり最後の遭遇シーンはジーンとくるな
だがもっと動かせよ!アニメの意味ねーだろ!
ギアスR2の最終話は良かったよね
でもあれは途中の展開がかなり酷かったからなー・・・
100万のキセキはもう本気で萎えてしまった
散々既出かも知れないけど質問いいですか?
二度目のクリスを助けに行った時、救出に失敗した一度目の岡部の存在が消滅してない?
あの時間は、本来の岡部+一度目の岡部+二度目の岡部の三人いる必要な気がするけど
岡部が過去に戻るとき携帯を置いていったが、もし持っていってたら同じ端末が2つ存在したわけだよな
そこに電話レンジで未来からタイムリープしたら、完全に同じ人格と記憶の岡部が2人になるのかw
>>280 どうだろうな
洋画の〆って大人しくね?
>>247 でもα世界線で繰り返し行われた程度の世界線移動はあってもおかしくないよな。
クリス助ける前に世界線移動されたら困るだろうけどw
けどまあタイムトラベルしてきた岡部にはその程度じゃ影響しないか。
292 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:20:40.37 ID:oLL6BTzE0
22、23が盛り上がりまくっただけに
24はあっさりしててちょっと肩すかしだったけど
まぁ綺麗に終わらせたね。よく頑張ったよ白狐。
これで天狗にならずにもっと精進していってください。
今度はコンテンツ力だけじゃないアニメ作ってね。
結局未来が再編集されるなら
やっぱり岡部が傷口えぐって死ぬ可能性もあるんじゃねえの?
ラストのすれ違いはまんまバタフライエフェクトだったなぁ
誰か比較動画でも作ってくれないかなと
劇場は岡部が発明家まゆりが新聞記者になり人生の世知辛さを体感するだけかもしくは岡部を中心とした六角関係ぐらいのドロドロしたはなしで最後はダルが岡部を刺して終わりとかまぁ色々派生するわな
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:21:01.39 ID:YBoqvLFf0
原作の最後の振り返りシーンもこんなんだったけ?
もっとうおおお覚えてたのかああってなった気がしたんだけど
演出が下手だったか
原作組だけど、すごくよかった
長い原作をオリジナル要素を加えてうまく尺の間にまとめて、なおかつ原作の良さを引き出していたと思う。
>>274 問.98
「エル・プサイ・○○○○○」
○に当てはまる言葉を書きなさい
配点:特に点数はない
>>274 (´;ω;`)ブワッ 答えそれだったらセツネー
俺が感じたのは・・・まぁ皆と一緒だろう・・
>>289 もうそれはSFじゃなくてサイコホラーかクトゥルフの境地にはいってまうわw
302 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:21:28.33 ID:6k2zxUP20
3話連続で泣いたわ
>>287 丸々1クールいらなかったようなもんだったからな・・・
早すぎて追いつけない
ダイジェスト感が否めなかったがSGに到達できたようでなにより
てか映画化?グレンラガンみたいな感じにするのか?
なんか同じこと聞いてる人いっぱいいるけど
タイムマシンで過去にいっても微妙に世界線ズレてるからおかりんが二人とかにはならんよ
っていうのはまあ原作やってないとわからんだろうけど
>>220 その理屈だと、岡部(主人公)が過去に跳んだ時点で
岡部(過去)も同様に消えてないと変でしょ
>>293 あるよ。
アニメでは触れられてないけど、ゲームだとSG世界線到達後に死ぬ可能性があると言ってる。
俺はまだ死ねないみたいだ
これが世界の選択か…
>>260 3クールが間が持たないなら2クールでバッドエンド(シュタインズゲートに到達できないクリスルート)で
第二期1クールでシュタインズゲートに到達 でも良かった
兎も角、一回は話を終わらせてから、シュタインズゲートに到達しないと、原作組との感覚が違うと思う
今だからこそ言える
箱でもPSPでもPC版でも携帯版でもいいから原作買おうぜ!
駆け足だったか?
それこそ思い出補正が強いと思うがな
前回なら言われても仕方ないが
>>287 いや、良くなかっただろ
今までの基地外じみた行動は皆のためだったんだよ許してくれみたいな最低のオチだったじゃん
所々駆け足気味な部分はあったけど2クールで上手く纏めたと思うけどな。アニメでは面白くならない部分の切り落とし方は抜群に上手かった。
>>266 過去岡部は3週間やらないよ
世界線て常に1本なんだろ?
SG世界線に移動した時点でそれ1つのはず
過去も未来も確認できるからややこしいけど、あのオカリンの経験はあのオカリンだけのもの
>>296 オカリンが覚えてて当然っていう態度だったからだと思うよ、たぶん。
助手じゃねーっていった後に、「えっ?」っていう反応が入ってないから。
オカリンと中鉢の作画気合入れすぎだろwww
助手の作画が若干初期のタマゴ顔に戻ってたように思うけどこっちどうにかしろよwww
最初のオカリン見送るところとまゆしぃがオカリンの行った後を追うのは良かった
でも最後初期ラボメン二人バッジはしっかりオカリンの手でラボで渡して欲しかったなあ
それだけが唯一の不満
>>291 世界線の移動って結局Dメールとかリープじゃないとしてなくね?
人が何かしたから程度ではほぼ変わらないんだろう、だから騙す必要があったし。
318 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:23:11.81 ID:V7vWAkVZ0
原作未プレイだけど今からやる価値あるかな?
劇場版と25話は観るけど
OPやめてストーリーやれば良かったのにな
最終回の内容が期待よりも薄かった気がする
>>296 原作で使われたBGMが全然流れなかった
後前半のオリジナルは完全に蛇足だった
321 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:23:47.09 ID:6k2zxUP20
>>314 クルって回って戻って来ただけのことだよな?
>>252 最低でもあと2話ほしかった
フェイリス・ルカ子の2話を1,5話ずつ
境界面上のシュタインズゲートを3話立てにする
これだけでも駆け足感はかなり解消される
あと、Dメール打消しの際の溜めだな
323 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:24:09.90 ID:mEStOw4A0
駆け足ってか序盤は結構ゆったりしてたのにラストがサラッとしすぎてんだよなぁ
>>306 岡部が観測しないとダメなんだろう。
鈴羽が消えたことを観測して世界線が移動するんじゃね
おもろかったー
原作物をアニメでここまで魅せてくれたスタッフに感謝
ゲームもう一回やろう、もうEDでフリーズしないようになってるのかな
全体を通すと駆け足やはしょりすぎって言われるのは仕方ない
でもノベルゲーをまんまアニメになんてとても出来ないから
少なくともレイプってほど酷くはなく、及第点ではあったと思う
色々と残念な所もあるけどあんま言っても愚痴っぽくなるしやめる
再編集された未来ではダルが阿万音母と出会うことはなかった・・・・・・なんてな
だから一時間やればよかったんだよ
映画版?改悪で
岡部 いや凶真が精神的・肉体的再起不能
まゆしい行方不明
クリス 病気わずらいながらもオカベによりそい・・・
>>314 まゆり視点からのSG世界線は8/21にRS発動するまで、普通に過ごしてたオカリンのはず
オカリンの主観上は世界線漂流してるけど
考えたんだけどさ、原作は一枚絵とセリフであとは想像で補ってたじゃん
だから今回はアニメ組みの人たちに想像で補ってもらおうとした
とかどうだろう?
少なくとも後もう1話使ってやるべきだったな
終盤詰め込みすぎだよ
やっぱりどうせ劇場版やるなら
最後までかけて10章で終わらせ、最後のCパートで電話。
11章単独劇場版の方が良かったな
>>296 原作だと再会した時はもっと驚きと喜びに満ちた感じだった気がするんだがな
それでクリスのRS確認して、少し達観した感じになるんだが
アニメは何か最初から達観した感じで、淡々と進んでしまった気がする
336 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:24:58.18 ID:sX3dwFI40
>>292 最終前が一番力入れるかもな 視聴率的に
337 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:25:03.77 ID:ZGWlImz20
鈴羽消えた後、
→1.048596の描写がねええええええー!!
>>315 だよなー
一番重要なところなのに、なんで悪変したのかな
>>318 有ると思うよ
俺も最近やり直したけど色褪せない
>>318 個別ルートみるだけでも価値あるかと・・・
341 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:25:23.52 ID:Mypylqcl0
23話の〆はよかったんだが、最終話タメが少なすぎた。。。
何か淡々と進んで気づいたら終わってたな。クリスを助けるシーンと再開シーンは
もうちょい尺とってほしかったのー。
劇場版は無理すぎる。
シュタインズゲートって何?
>>318 問題ない、今すぐゲーム版を買ってくるんだ
>>323 あーそれはほんと思った
序盤8話くらいを上手く圧縮出来ればもっと変わってたんじゃないかな
緩急のバランスとか構成が酷かったよな
>>312 構成よりもその場の感情論にシフトするのも演出の妙でしょ。お前の言ってることは完全に正しいけど良い最終回に見せかけられたのも事実
>>314 ほら、ジェットコースターみたいに、いっぺん宙でくるっと一回転して、
その後主人公オカリンの最終回に繋がる感じ
あの世界に行く為に何度も三週間を繰り返す必要があるんだし(最後にオカリンもこれから大変だけど頑張れよって感じだったっしょ?
AnotherHeaven流しながらラボメンバッジは予想してたんだけど思ったより曲が小さくていまいち浸れなかったのが残念
だが最初のオカリンへのエールのオリジナルは最高に良かった!
>>241 SG世界線ってそもそもタイムマシンも消えちゃうんだから、同一人物が同時に存在ってのは成り立たないんじゃないか?
そういやオカリンはどうやって病院行ったんだ?
SG世界線でラジ館にダルとまゆりが居る理由無いし、
鈴羽は消えちゃうし、オカリン携帯もってないし、
>>266 いや、岡部(過去)は三週間繰り返したり、繋がらない
上でも書いたけど、
あの時点で
・メタルうーぱがノーマルに変えられたのでタイムマシンは開発されない
・タイムマシンが存在しないので鈴羽は現れない
・助手は岡部(過去)と再会できていないのでお話は展開しない
・ブラウンさん他も行動してない
>>318 むしろやれ!やってください!!的な何か
357 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:26:50.63 ID:6k2zxUP20
358 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:26:52.80 ID:sX3dwFI40
前々回と前回が良すぎて
ラストはなんか期待はずれだったな
まあ話的にしょうがないんだろうけど
さくっとまとめた感じ
今までに助手やまゆりでRSを前面に押し出し過ぎだわ
アレは完全に失敗だと思う
最後でフッと発動するからありがたみというか衝撃というか感動があると思うんだけどな
今までに発動してたから助手のRSの発動に対するオカリンの「・・・え?」って言う驚きを無くしたんだと思うけど
オカリンの驚きがないと最後の「シュタインズゲートの選択だよ・・・」の台詞の重みも違ってくる
>>337 おい!それってまさか!?劇場版への伏線か!!!?
>338
原作未プレイだけど、悪い感じじゃなかったぜ
すくなくともアニメでは岡部かっこいいモードだから
岡部がクリスに対して確信っぽいものがあってもしっくりくる
シュタインズゲートで感動した奴は映画バタフライ・エフェクトを見といたほうがいい
365 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:27:53.41 ID:V7vWAkVZ0
>>338 尺とか関係ない、僅かなニュアンスの問題なのにな
あそこさえ原作通りなら諸手を上げて誉めてるんだが
なんか鈴羽が可愛かった回
紅莉栖・・・元々ラストしか喋るシーンは無いんだけどさ・・・そこが圧縮されすぎてて淡白すぎる
ネタバレ回避しまくってここまで来たけどよく張られてたネタバレ画像ってなんだったんだ?
>>361 いや…鈴羽さん、β世界線のダイバージェンスとSG世界線のダイバージェンスの違いって説明したっけ?って伏線がないんだが
前半オリジナル悪くないだろ
そもそもトゥルーENDは気持ちよく終わるためのもので泣かせるようなものじゃないし
まあアニメ化は6割+α(アニメオリ)ぐらいの出来かなあ
くらドナドナには勝てなかったなダルよ・・・
>>315 やっぱりそれは欲しかったなあ
必須とさえ思うのだが……
最後の演出の意図とかどっかで聞けたらいいな
RS強調してたからなのかなあ
というよりこの原作厨が期待しすぎて・・・
っていう展開前にも見たぞ
12話とか20話とか
逆にあまり期待されてないところはよかったという展開も見たことある
9話とか23話あたりとか
>>353 マジか、こんだけつっこまれるってことは俺の理解が間違ってるんだろうなw
スマソ
374 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:28:59.79 ID:YBoqvLFf0
原作のラストは良かったんだよ
もう会えないって雰囲気だったけど、すれ違ってやっと会えたっていう1波目と
覚えていないはずなのにオカリンの「助手」って言葉にクリスが反応して、えっ てなる2波目があってよかったのに
アニメは1波しかない
>>338 原作よりも全員がリーディングシュタイナーに近い感覚を持ってる、ってのを強調してた。というかオカリンの口から言わせてるからな。
改悪と捉える人が多いのかな?
>>368 ゲームの別ルート
綯様とか出てないだろうしな
377 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:29:21.86 ID:0F9y+ee40
原作は何より岡部の心理描写が主体に書かれてるから物語をより深く理解できる
シュタインズゲートなだけに
378 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:29:33.22 ID:6k2zxUP20
>>372 もはや原作組と未プレイ組でスレ分けるべきだな
助手がRS発動してる視点の小説なんか出すからこうなっちゃうんだよな
>>279 >助手は岡部(過去)との接触をしてないから、普通に日常を過ごしていたはず
そうならない為に紅莉栖の死を装う必要があったのでは?
>>372 23話は最大の見せ場で最も期待されてた回だろ
12話と22話と23話がシュタゲの見せ場
12話は飛べよ引きじゃなくてコケたが22、23は期待にこたえた
>359
失敗というほどじゃないと思うけどなー<RS全面押し出し
あとアニメオカリン原作よりクリスに対して余裕がある描写だから(22話参照)
あの驚きがないのもアニメの描写としては逆に一貫して正しい気がする
今見た。展開を知っていても泣ける最終回だった。
>>318 30時間フルボイスで感情移入し放題だぞ
ちなみにトゥルー直行したらの時間だから実際は個別とかで少なくとも更に10時間くらいは取られる
少なくとも最終話はAパートは神だった
鈴さんたくさん出たから
>>363 あれはDVD版の別ENDで最後街で出会って話すやつがあるけど
筋書き的には会ってしまった時点でアウトなんだよな
シュタゲは再会しても奇跡が起きても問題ない話だったのが大きいと思う
>>241 通常生活を送ってたオカリンはαからきたオカリンに上書きされてるから
二人いるのはタイムマシンで戻ってた時だけだろ
エル・プサイ・コングルゥってどういう意味?
全俺が泣いた
>>376 thx!
てことはこれから原作やるつもりの俺はまだ見ない方がよさげだな
>>332 アニメ組だけど、オカリンと紅莉栖の再開演出もあっさりし過ぎ感が…
あれ、これが最終回?って感じだったよ
正直最終回は、神回とまでは言えないんじゃないかw
地震きたなwwwww
今回は地球さんが空気よんでくれて助かったw
サンテレはご愁傷様w
すれ違うシーンの場所はラジオセンター前の横断歩道のイメージがあったんだがラジ館前だったんだな
映画化記念カキコ
めそめそしてる俺きめぇw
トゥルーエンドまではいったが
トゥットゥルーエンドまではいかなかったか
>>339 >>340 >>343 >>354 待て待て!!原作組みがアニメに違和感を感じたように、アニメ組みは原作に違和感を感じるかもしれないぞ?
でも、個別ルートをやって欲しいと思う
アレがあるとないとで印象だいぶ変わるから
399 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:31:42.24 ID:OeEEE7SG0
そっか1クール分日常パートで2クール目にまゆ死ぃからのシリアス分に持ってったからなあ
色々構成するのも難しい気がするぞ
400 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:31:46.35 ID:MovO3YJG0
ショボゲwwwwwww
>>318 細かい設定や色んな別の道が見れたりするからやったほうがいい と思う
アニメ見てないから何とも言えないけど凄くよかった
404 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:31:53.29 ID:0F9y+ee40
>>363 パート1だけだよなあれ
2,3などなかった
放送前まで1クールって煽ってたのに2クールにしても、結局非難すんのかよ
アニメが1クールだった世界線想像してみろよ
>>352 SGでも別の何らかの理由からダルとまゆりも屋上にいたとかだったかな?
序盤、時間かけすぎじゃね?って思ったら、やっぱり最後が早過ぎた。
まゆしいがリーディングシュタイナー発動してる時点で、最後のインパクトが薄れた感があるし、蛇足だったんじゃないかな。
まあ、前半はアニメを、後半は原作を見れば十分なボリュームになるのかな。
ゲームは何度見ても感動できたのに、イマイチだった。
アニメ組が感動できてるなら、それでいいけど。
尺足りないというなら、サイリウムセーバー探しとかの方を、こう、なんとか…
>>318 あるある。アニメで端折られた所も多いから、シナリオをじっくり楽しんでおくれやす
12話の引きはあれで正解だと思うがなあ
13話のアバンで繰り返しの部分がちょっと長かったのはいただけなかったけど
411 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:32:28.01 ID:6k2zxUP20
PSP版やったけど最後の方はゲームに集中できるように部屋暗くしてイヤホン付けてやったよ
これマジおすすめ
23話から一気に失速したような感じだった。割と重要な部分も改悪されてたし
Another heavenがなければ唯のクソ最終話でしかなかったわ
全話通して鈴羽の作画いいね。鈴羽はアニメーターも描きやすいのかな
なんで助手の死(実際には血溜まりに伏した助手)は観測されたことだから変えられなかったのに
メタルウーパを出したのを観測した過去はあっさり改変させられたんだ?
シュタゲ理論なら事実は収束するんじゃないか?メタルウーパ2連続で出るとかやらないと辻褄あわないぞ
何気にOPに入るとこの演出が良かったな
オカリンかっこ良く決め台詞→画面ホワイトアウト→デデーン
最後にインパクトなんていらないのです
いい最後だったと思います
418 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:32:55.50 ID:o8dqksFG0
凄かったな。なんという格調高い美しいストーリー!!
そして映画化決定。わー俺は観に行けないが吉報だな
ところでシュタゲは大げさな舞台装置がほとんどいらないし少ない登場人物で話が回るから
ファンの間で素人演劇なんかがきっとさかんに行われるだろうな
419 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:33:05.11 ID:ZGWlImz20
世界線を越えて記憶を継続するリーディング・シュタイナー
その力は誰にでもあるのだという
ならば世界の収束、再構築まで覆す脳とは、記憶とはなんなのか
助手なら応えてくれるかな
シュタインズゲートの世界線変動表記無かったな
>>408 サイリウムセーバーの下りは全カットされると思ってたんだけどなw
映画なら作画よさそうだからそこだけ期待してるわ
>>414 その当時の岡部の主観ではうーぱのフィギュアが出た程度にしか思ってなかったから
425 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:33:50.39 ID:Mypylqcl0
最終話は原作やってるとかなり物足りない感じするよなぁ。
オカリンがクリス助けるとこだって 吐血したり結構やばめな演出だったし。
クリスと再開のときだって振り返って溜めがあってからの会話だった気がするし。
アニメとしてはよくまとめたなーって感じはするんけどね。
どうせ原作厨さ。
426 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:33:54.94 ID:6k2zxUP20
427 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:34:01.74 ID:EZy4aoZD0
尺に余裕があったはずなのに助手との再会をあっさりやったのは残念だった
何で過去に飛んだだけで世界線が違うことになるんだろう。
元々の過去は全く同じなのに。何か変えたわけでもないのに。
これが不思議すぎる。
最終話は画竜点睛を欠くというか、
ちょっと残念な感じになったな
22話で終わらせたほうが良かった気がする
>>344 でも序盤あれ以上圧縮したらマジで後半の展開が分からなくなるw
正直26話あれば完璧に近い事は出来たかもってのは思う
>>387 ?そこは繋がってないでしょ
パラレルワールド・並行世界が無限に存在してる世界観じゃなく
世界は常に一本で、別の(可能性の)世界線に移動した場合、全ての事象が上書きってのが
シュタインズゲート世界なんだし
中鉢は何でロシアに亡命したの?
日本人がロシアに行くだけなら簡単のはずなのに、
わざわざ亡命と言う手段を取ったのは日本政府に追われてるの?
>>414 まゆしぃがメタル引くことより、次にガチャガチャやったらメタル出るっていうのが重要だった
原作未プレイ。
回りが神作神作って持ち上げすぎるせいで、なんつーか今一に感じてしまった。
タイムマシンの設定につっこみどころ満載だし、カタルシスも足りない。
……まあ普通に面白かったけど、アニメだけで評価するならやや面白い凡作程度の作品だよ。
436 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:35:14.13 ID:MovO3YJG0
ショボゲアニメ化失敗か
>>401 ほのめかせる程度には説明してんだからそれで充分だった
実は続編ゲーム進行中とか
>>433 論文持ち逃げしたらやばいだろ
海外逃亡みたいなもんじゃね
やっぱタイムマシン出したの失敗じゃね
ありふれた過去改変エンドに堕してしまってる
シュタゲのアイデアで面白いのはタイムリープなんだし
タイムリープのルールで厨二全肯定エンドを考えるべきだったのでは
ラボメンバッチ渡すだけか・・・・
>>428 タイムマシンはそーゆー乗り物って設定で納得するしかない
単純に時間だけをさかのぼるタイムリープとの差別化だな
終わりが良くないから全てが台無し
余韻も何もないな、失敗だよこれ
>>435 そりゃ周りが神神言ってたのは原作でしょ?
アニメは始まってない頃だろうから誰も見てないわけだし
>>391 ああ、やっぱりダメだったかwww
みんなが言ってるようにRS発動しまくりが印象薄めちゃたのかもなぁ
思った以上に不評でワロタ
前回と今回でいかに最後が重要かというのが分かるな
>>388 特に意味はない
が元ネタは2ちゃんのコピペ
449 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:36:41.59 ID:Mypylqcl0
>>423 でも その後のオカリンはメタルうーぱが高額で取引されることで印象づけされたと
思うんだよね。そこは疑問点ではあるかな
何をみていってんだか
映画はアニメなのか実写なのかもう発表されてるの?
実写なら興味ないわw
うおおおおお最終話のなんという平凡さ!!!
超凡作!前回のよさぶち壊し!!
>>75 結局死んでると思いこんでるから日常を過ごすオカリンなんて発生しないんじゃね?
いつもの毎回ID変わるアンチ湧いてるな
455 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:37:17.77 ID:mEStOw4A0
>>435 同意。
ちょっと持ち上げられ過ぎてるよな
>>435 原作も大して変わらんよ
バタフライエフェクトとか見たこと無い奴らが神ゲー神ゲー言ってるだけ
面白いけど大騒ぎするほどでもない
他のところに(主にブラウン&萎え)に尺とって
因果律のメルトで最終話にして
境界線上のシュタインズ・ゲート以降をネット配信しても面白かったのでは
最後は過去のオカリン視点にして最初に繋がるようにしても
などと色々妄想できるな
>>408 血糊の剣いつまで探してるんだよ
ダル嫁のこと聞く時間あるなら痛かったか?の下りを入れろよ
世界線の数字出せよ
フェニックスの鳳凰に院そして凶悪なる真実
作りなおせよ
>>414 最初のオカリンは「うーぱを出してまゆりにあげたけど、まゆりはそれを失くした」
くらいにしか観測していない。だからウーパは必ず出るけど、それがメタルなのか普通のなのかは何でもいい
つまり「ウーパは必ず出るが、まゆりはソレを手に入れられない」という収束が起きてる
クリスが再会して泣くシーン
なぜ消した!
分からないのは一回目の失敗のオカリンともかちあうんじゃねーのって事だな
そろそろ荒れる時間か?
俺は最終回満足だし何より劇場版が未知すぎてやばいわ
これに関しては杞憂しても意味ないしじりじり待機しとこっと
よかったけどラストシーンじっくりやってほしかた
>>369 うーむたしかに
なんかID被ってる人がいるようだ・・・ 世界線がズレ・・た・・・のか?
そもそも原作が22、23話>24話なんだから24話が22、23話超えるわけない
>>435 原作組だけど、最後の行と同じような感想
原作はトゥルールートだけで言えば90〜100辺りかな
やっぱメディアの違いって大きい。逆にアニメがゲーム化されてもクオリティ高いの珍しいし
アニメは説明不足な部分があるとはいえ設定に穴が多いのは原作由来だ
1周目は先のわからない展開で気にならないんだが2周やるとかなり気になる部分が多い
元々そういう作品です
469 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:38:15.31 ID:pqfPz3vbO
ひねくれたゴミ共の意見で逆に飯がうまいww
確かに22,23が神回だっただけに、最終回はあっさりし過ぎた
特にラストの再会シーンはもっと演出を力入れて欲しかったぜ
原作はあそこのカットが最高だったからなぁ
せめてBGM流せ
鈴羽のいちばん好きなセリフが変わってて泣いた
考える人、最後に役に立ててよかったな!
>>297 俺もそう思うし、改変や構成の点では前回以上に頑張ったと思うんだが
みんなそうでもないのか・・・アニメ組だとテンポの早さがキツいのかなぁ
原作はムービーメール以降は説明描写やエピローグが割と冗長でもっさりしてたから
映像込みで説明できる所は極力端折って、原作で空気が気になったまゆりやダルの
要素を入れてくれたのは俺的には良かったんだがな
泣きがほしいなら透明のスターダストだよな その後にTRUEで救われる
まあ結局は尺が足りてないんだろう 色んなものの重みが違うし
全話通して思ったが
駆け足は仕方ないけどもえいく射殺だけは許せなかった
鈴羽タイターが過去含めてすべて消えたわけだから
助手の論文の内容も
タイター関係ないものか
それか鈴羽とは別のタイター名乗る似たような内容語る人物がネットで出てきたとかそんな感じか
まぁ、どっかの「うわああ」「うおおお」だけの糞レスでアホみたいに埋まるスレよっかはいいが
まあ面白かったと思うな自分は
面白くないって人は今季は何が面白かったのか言ってほしいな
参考のために
録画見直したが原作組が言うようにあっさり過ぎたとは思わないな
確かに、BGMは無かったけど、最後の「これが、シュタインズゲートの選択だよ」が深くて良い台詞だったからグッときたわ。
でもやっぱり劇場版予告で余韻ぶっ飛ばされたけどww
劇場版って何やると思う?
1.総集編(もしかしたら小説でやってる助手視点のシュタゲとかかも)
2.ドラマCDストーリー
3.だーりんのストーリー
4.8bit版ストーリー
5.オリジナル続編
予想としてはこの辺か?
1だったら尺足りなさ過ぎて糞映画になる
2、3はもともとの内容が劇場版にするほどのものではない
4、5は仮に作ったとしても本編の蛇足にしかならない
あれ?劇場版って詰んでるんじゃね?
毎回4時過ぎると単発の気持ち悪い荒らしが沸くんだよな
まぁコレも今週で見納めか
483 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:39:32.29 ID:mSQBFuZ00
やっぱ2クールアニメはだめだわ
間延びしすぎて原作厨以外楽しめないだろこんなもん
駆け足抜きにしても感動薄すぎ
>>408 24話は尺あるでしょ
だからオリジナル入れたし駆け足じゃなかった
やっぱりどう考えても、SG世界線に岡部(主人公)が戻ってきた時、
岡部(主人公)と岡部(過去)という二人の岡部が存在してるって考え方が一番しっくりくる。
というか、それ以外だと「ファンタジー」とか「奇跡」とか「何が起こったのかはわからないが」
じゃないと理屈が合わない。
岡部(主人公)がバッジ配ってた頃、
岡部(過去)はどこかをぶらついていたんだろう。
我慢できずに友人の家で録画を見てきた
序盤で無駄だと言われたRSの説明は、ラストでオカリンの独白を挟めないから入れたのかな
刺される辺りはシリアスさがも少し足りないのと顔芸くどい気がしたけど、最初のオカリンを見送る描写は良かった。
うるっときた
全部通してみて、そりゃ足りない部分もあったけど、こういう良い改変がある限りアニメの価値はあったと言い切れる
岡部が金を出す、まゆりが落とす、クリスが拾う、ということが大事なのであって
ウーパの色は因果関係に影響しないから誤差の範囲に収まっちゃうんだよ
中鉢がロシアに行ったことにも影響しないだろ
最後のクリスとの出会いに神演出発揮できなかったのは惜しかったな。
でも全体として良い出来だったよ。
基本アニメって24分だけどこれが全話30分アニメだったらかなり違ったんだろうな
まぁでもその6分をオリジナルシーン追加で終わりか
原作を知ってると、俺もそうだけど、原作での場面ごとの感動をどうしてもトレースしてしまう
落ち着いて時間が経ってからアニメを通しで見てみると、アニメならではの場面ごとの感動が発見できたりする
俺がそうだった
だから原作組のおまえらも、しばらくしてからそういう目で見てみたらいいと思う
アニメ完結おめでとう、スタッフの皆さんありがとう
オカリンのシュタインズゲート到達おめでとう
この作品とおまえらに逢えたことに、ありがとう
おもしろかった、なんか不満な人もいるようだけどアニメじゃこれで限界だと思うけどな。
わざわざ輸入雑貨屋で買ったドクペ飲みながら見たかいがあった、さて寝よう
493 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:40:53.82 ID:1gCPpDQj0
>>435 自分も原作やってるからあの感動がわかるし、持ち上げたくなる気持ちも分かるんだよね
でも原作持ち上げまくって他のアニメ貶したりする人色んな所で見るのは少し残念
面白いけど、一時の感動が過ぎ去って冷静に見るとまあ良作って感じに落ち着くよ原作も
>>479 なんで自分から荒れるようなこと言っちゃうの?
荒らしたいの?
原作派だからラストみたくねえなwwww
でもここまで見たら最後までみたい・・・まあIFとして楽しんでくるわ
相当違うって話だが
ミンゴス当分喰っていけそうだな
原作は原作
アニメはアニメだ比較する必要なんてない
不満なく見れた人たちは満足してご就寝し始めてるだろうから、
不満が残っててフラストレーション溜まってる人たちの愚痴大会が始まる
>>35 同意だなぁ。助手Endも好きだ。
トゥルーは救われたけど矛盾が多すぎて正直微妙
まゆしぃも作中で聞いてたけどタイムリープした後、
そのままの世界にいる岡部はどうなったんだぜ。原作やればわかる?
結局ご都合主義が気になりすぎて最終回は楽しめなかったな
60点くらい
>>459 痛かったか?の件は原作でも一番好きなシーンだけに入れて欲しかったなぁ。
あれが無いからラストが薄っぺらく感じる。
>>440に同意だな。
正直、1クールまでが面白かったけど2クール目はやや下り坂だった。
原作厨は22話23話大絶賛だけど、そこまでじゃなかった。
寧ろ24話の落としかたは個人的にツボにはまってしまったので神回認定したいんだがな。
いい加減最終話を愚痴るのはやめてくれ。冷める。
正直、先週の説明されたオペレーションスクルドの概要で想像したのとほぼ同じだった。
俺程度が思いつくなら誰でも思いつくはず。
その上でもう一捻りほしかった。
507 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:42:15.58 ID:mSQBFuZ00
結論
長ったらしい紙芝居ゲームをアニメにするもんじゃない
508 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:42:36.29 ID:o8dqksFG0
>>424 無一文でひきこもって勉強させてもらってる身なんでね
509 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:42:38.64 ID:Mypylqcl0
もう あれだ。
アニメの終わりに不満足
↓
再度原作
↓
満足 終 これで完璧 原作に浸る
いい最終回だった
最後のセリフの言い方、原作より断然良かったわ
最後、紅莉栖とすれ違う演出はもっと違う感じを妄想してた
紅莉栖の髪の毛さらさらさらーってなびかせて欲しかった
劇場版何すんだー
だーりんやるならPSPで出してくれ
>>453 ニュースでやるでしょ?
血溜まりがあってナイフがあって、
岡部(過去)は逃げ出すけど、他の誰かが発見するだろうし
発見されないで助手が自然に目を覚ましたとしても、
その後も科学者としての行動はしてるから、ニュースなりネットなりで
(有名人だし)生きてるのは判るはず。
最終回ってもエピローグだからなあ。期待し過ぎだよ。穏やかな気持ちで見守れるのがいいんじゃないかなあ
>>481 蛇足だからやめてほしいけど
強いて言うなら
・遥遠のヴァルハラ
・執念オカリン編
・γ世界線
脚本は全体通して細かい文句はあれど大きな不満はもえか射殺くらいだった
演出もっと頑張ればなぁもう過剰演出でもいいくらいだ
アナザーヘブンも最大限活用して欲しかったけどあれじゃなー
愚痴大会かw
たしかにな、俺も最終回を含め愚痴を言いたくて仕方ない。
もっとよくできたはずなのに、もったいなさすぎだわ。
>>485 でも、そうだとしたら、いつの時点で一人に戻ってくれるの?
>>479 面白かったというか悪くは無かったと思う
今期はなんだろ・・・気軽にゆるゆり見るくらいかな
ミンゴスはアイマスが終わらない限り路頭に迷うことはないだろ
後日談はEDの後にやってほしかったなー
シュタインズゲート到達→ED→後日談(BGMは原作)
ってな感じで
実写化見ないよ
助手の○の人が、あのコスプレででるんだろ
最後の紅莉栖の言葉に重みが無いし、
それに対するオカリンの反応もさらっとしすぎだろ。
>>483 間延びせず駆け足もするな、か難しい注文だな
メディアの違いを理解せよ。だな
結局アニメは原作を超えられなかった
鈴羽の母ちゃん、つまりダルの嫁さんってまゆしぃとか?
なんだか見上げる目の感じが鈴羽とまゆしぃって似てる
クラナドばりの原作リスペクトが欲しかったな
>>502 アニメ見てて感じた大抵の疑問は、原作で岡部やクリスが丁寧に説明してくれるはず
劇場版出来たらインドも沸くかな
528 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:43:59.38 ID:MovO3YJG0
BD捨ててくるわ
>>497 比較するのは間違いだけど
原作と同じでいくのかIFでいくのかはもっと前の段階からハッキリさせてくれwww
クリスルートじゃなくても俺は全然よかったんだけどなー
わざわざスタッフロールで携帯鳴らしちゃったりするとクリスで決まりだと思うしなぁ
原作のラストはちょっと安っぽい感じがあるからなぁ
半年見続けたアニメのエンドならまゆしぃ視点からスタートするこんな演出のほうが
色々思い返すこともあると思うけどな
うーんやっぱり2クール物はいいなあ
ストーリーで魅せる作品は2クールに限るね
>>485 考察するなら作品の内容に沿った形でした方が良いんじゃないかな?
SG世界線で岡部が二人になってたとしたらエピローグがあんな形になるわけ無いだろう
自分の考察を元の作品の描写より優先させたんじゃ本末転倒だと思いますよ。
ダルがラボでコス作りをしているまゆりを強姦し
「あれ〜おかしいな〜まゆしぃの生理止まっちゃってるぅ」のシーンが無かったな
このシーンが無ければ鈴羽の誕生が無い訳で視聴者が混乱するのも理解出来る
ラスト泣けるかなーと思ったが泣けなかった
てか別に原作泣きゲーじゃなかったことに気付いた
アニメのラストも感動ってより切なさ+ほんのり心温まる感じが出てて良かったと思う
>>488 ちゃんと見てないだろ?
うーぱは色が重要なんじゃない
レアのめたるうーぱは金属製。
ノーマルはプラ製。
>>479 もう今期で最終回向かえたのあったっけ?
タイムトラベル物でご都合主義気にしたら負けだよ
そういやなんでラボにスタンガンなんてあるのか?
あんなものがあるのなら萌郁宅襲撃とかに持って行けばよかったのに。
>>502 タイムリープでほんのわずかに世界線が変わって再構築されるから「なかったこと」になる
ちょっと今日はアナザーヘブン聞いて寝るか
いい最終回だった
>>485 ってかコンセプトが、99%の科学と1%のファンタジーだから。あまり考える過ぎるのも作品楽しめないよ
まずはゲーム買って楽しむと良い
最後の再会シーンのオカリンに違和感
リアクション薄くない?冷静すぎない?もう会えないって思ってたんじゃないの?
>>523 メディアの違いを考えるんなら出来の高低をつけてやるなよw
>>534 なん・・・!?
ちょっと原作やり直してくる
ゲームと構図やタイミングや曲まで一緒じゃないと満足出来ない廚は自らゲームのとき以上の感動を体感出来なくしていて可哀想だ
どこぞの工作員か大変お疲れだが
あにめからはいったが毎週楽しかったよ一応。
あ、個人的に不満点があるとすれば、
もっとがんがんDメール出して欲しかったです
それは原作やれ、ってのはわかるんだけどさw
>>528 あぁーオカリン、またまゆしぃのブルーレイを実験に使ってるよ〜
551 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:46:42.31 ID:DwF5snOJO
面白かったな
っていうか終わった後の余韻がすっきりした感じだから気持ちいいわ
アニメで改変されてあっさりになったシーンはこのあたりか
るか子とフェイリスは充分って意見多かったけど
・とべよry
・まゆりの死のパターン
・フェイリス√
・るか子√
・もえかとブラウン
・なえさん
・ラストシーン
うおおおおおおおおおおおおもう5時かよオワタ
最後のおかりんはある種達観してるとこがあるからあれはあれでいいんじゃないの
オカリン二人問題のスタッフの答えなんだっけかな
確かタイムマシンが元の日に帰ってきた時点で
世界が再構成される(鈴羽なんかもこの時点で消える)から
増殖の心配も無いよとかそんなだったっけ
さんざん大きく風呂敷広げて後半大失速尻窄みの駄作アニメでした。
23話は神だったが最終話は失敗だなこれ。
溜めが全くないとこういう風になるって事だな。
まどかのときと同様最終話で一気に平凡な収束のしかたするのがニトロなの?
23話がスゲーよかっただけに残念。いつか旧劇エヴァのラストを越えるきれいなまとめ方をして欲しい。
最後のシーンがどうとか言ってるけど普通に良い最終回じゃん…
劇場版 シュタインズゲート
岡部倫太郎:佐藤隆太
牧瀬紅莉栖:大島優子
椎名まゆり:前田敦子
橋田至:檜山修之
つーか作画と演出もっと頑張れよ
作画レベルどんどん上がってるのに、シュタゲだけ取り残されてるみたいにしょぼい
563 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:47:59.56 ID:jz8xoVjQ0
最後のシーン紙芝居過ぎだろ
何を狙ったかは知らんがアニメなんだから動かせ
盛り上がりというか熱さはどうしても前回がピークで、今回は基本的に血糊が使えないことに気づくまでは予定調和だから、
そういうのを期待してた人には物足りない点もあるのかな。
個人的には今回の肝は熱さより余韻だと思ってるので、そういう意味では及第点には届いてると思う
とりあえず、スタッフもここのみんなもお疲れ様
半年楽しかったよ、ありがとう
>>523 お前それメディアの違いを理解せよの意味分かってねーだろw
寝る
>>521 単にお礼を言いに来ただけなのになぜ重みを与える?
岡部がそれに過剰反応したらクリスがビビるだろうがw
あの岡部の反応は岡部なりの気遣い。
>>543 ケータイ耳に当ててる時点ですでに冷静じゃないよ
569 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:48:32.71 ID:Mypylqcl0
>>485 SG世界線は あるかどうか分からない世界線だったわけだし
世界戦が構築されたと考えるのが一番しっくりくるんじゃないかな。。。
>>559 普通に良い最終回だけど
普通では許されないくらい前回まででハードルあがってしまってる。
>>558 旧劇エヴァなんて最悪のまとめじゃねえか
>>558 エヴァ世代だけどあれは綺麗とかそういうもんじゃねぇぞw
>>538 タイムトラベル物は基本的にご都合主義やろw
>>506 それは思った。あるいはムービーメールの内容をもっと抽象的にしてもよかったかもしれない
最後の出会いのシーンは
てんで性悪キューピッドの最終回とかレベルEを思い出した
旧エヴァはアニメも映画も酷かったような気が
このスレ混沌としてる
もう少し落ち着いてからゆっくり見るか
細かい演出でもっと上手くやれたのでは?とは思うけど、23話のあのラストから
20分少々で終わらせるとなるとこんな感じなんだろうな。まぁ納得。
原作組だが、アニメのデキは相当良かったと思う
文章媒体をアニメーションにしようとしたらどうしても無理が出るし、完全再現なんて不可能
そんな中で、作り手がしっかり作品を理解して、作品にうまく解釈を加えてるなぁと感心させられた
原作に対する愛を感じる素晴らしいアニメだった
>>571 だから人々の脳裏に残った
結局お行儀がよくて着地点が見てる作品で駄目なのだ
>>533 岡部(主人公)が戻ってきてそれほど時間経ってないから、
アニメのラストは何もおかしくない。
というか、そうじゃないとおかしくないか?ってのが大元だから。
それが正解だ!
じゃなくて
他にこれだっ!って説明や、公式の追加設定などが無い限り、
個人的には二人いるって設定じゃないと納得いかんなあ
って事。
584 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:49:58.04 ID:MovO3YJG0
どれだけ神回()があろうが最後は凡作に収束する
これがショボインデスケードの選択だよ
>>553 世界線越える為にクリスが犠牲になってオカリンが号泣するシーンもだな
586 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:50:11.45 ID:jz8xoVjQ0
>>559 そう思うよ
だがその「普通に良い最終回」をな
簡単に「素晴らしい最終回」にすることも出来たんだよ…
>>579 狂気のマッドサイエンティストさんは世界の混沌を望むんですよ?
ラストでおもったけど、
シュタゲってバタフライエフェクトパクり過ぎだろwww
面白かったけど。
>>565 分かってるつもりだぞw
最初からアニメに期待するのが間違いだったんだ
正直製作側も無理ゲーだと思ってたろ
>>558 まどマギもシュタゲも、自分的にはラストの期待値上がりすぎだったとは思うけどきちんとまとめたほうだと思うよ
ただ旧エヴァってテレビ版の事ならあれだけはないよ・・・
旧劇場版なら一応ちゃんと〆てるけどね、テレビ版はがっかりだった
>>575 レベルEの方が良かったよ
オチも有ったしねw
そういやさ最後のタイムマシンの中で
ゲーム:ディストピアや第三次は起こらない「かもしれない」
未来が確定してない
アニメ:ディストピアや第三次は起きない
ってなってたよな?_
未来は決まってないって説明なかったきがするんだが 見逃しただけ?
劇場版決定(笑)で使われた10数秒をラストの溜めに使えばよかったんじゃね?
とりあえず映画バタフライエフェクト(否ディレクターズカット)、オーロラの彼方へ、恋はデジャヴの三本は見ておいたほうがいいと言っておく
最後の岡部の声が動揺しなさ過ぎてあっさり見えたな
>>492 忘れてた・・・
ちゃんと500のペットボトルもコンビニに入荷してたのに・・・
すまん、ドクペよ・・・
単発工作うぜえ
劇場版は前編が総集編で後編はトゥルー√のリメイクが一番よさそうだな
ただ1点だけあげるとしたらラジ館で階段を上がってくる紅莉栖と会うシーンの使い回しが気になった
その他は全然問題ないし良い終わり方
なんのかんの批評はあるが、とにかく面白かったよ俺は
アニメを見終わってなお、原作がしたくなる構成ってことさ
やっぱアニメだと間が取れないんだな
タメというのかわからんけど流れが早くなっちゃって結果として物足りなく感じちゃうのかな
ただそれがあっても最後のあそこは時間取って欲しかったな・・・
振り向きかせめて助手の件のどっちかだけでも間をとってやって欲しかった
603 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:52:32.31 ID:Mwxo+DtUO
>>589 シュタゲ信者はバタフライエフェクト見た事無いから問題ない
今回見てやっぱスタッフはまゆり好きなんだろうなーと思った
605 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:52:37.39 ID:6k2zxUP20
うむ、俺も面白かったと思うよ
606 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:52:40.72 ID:kQRPKQhv0
リーディングシュタイナーの大安売りがあったから、
最後に助手に会ったときに驚かなかったんだな。覚えていても当然のような反応
>>548 誰このイケメン・・・
イケメンでタイムマシン作れる本物のチート能力持ちで綺麗な嫁さん・・・
なんだこいつ千代丸かよ!
>>485 二人存在してるなら、それに岡部を含んだ全員が気づかないってのは不自然過ぎる
鈴羽が世界線移動の影響で消えたんだから、岡部もまた世界線移動の影響で(肉体は)消える
SGに元からいたオカリンは収束によって刺されている(or怪我している)
元からいたオカリンのRSが発動して、タイムマシンで消えたオカリンの記憶が上書きされる
っての方が自然
なんつーか、原作厨が思い出補正でラストはこんなんじゃなかった!って騒ぐから余計にアンチが湧くように見えるんだよな。
いい加減にアンチスレいけや。
610 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:53:13.38 ID:mEStOw4A0
まあゲームはゲームで冗長過ぎるんだけどな
>>600 その直後に、
自分で自分の演技をすることになるとはな
っていう岡部の台詞(微妙に違うかもだが)があるからあれで正解でしょ
>>599 総集編とか新規さんおいてけぼりじゃねーの?
>>571 まとまったよ
エヴァ見てるやつらはキモい考え直せっていう結論に劇中の展開を無駄にすることなくかなり論理的に持ってってた
劇中の展開を無駄にしないだけでスッキリ度が全然違う
2人になってるところもあれば、いなくなってるところもあるわけでしょ
タイムマシンに乗るんだから
そして岡部はタイムマシンにのって未来に帰った
岡部がいなくなっている時間に帰った
それでいいんじゃないの
正直岡部の反応をよくするだけのことで一気に感動エンドまで持って行けたとも思えんw
元々あっさりとした終わり方ってことじゃないのか?
ゲームだとかけてる時間や苦労が違うんだし。
そういえばエバもまどかも当日は最終回不評だったなと思い出した。期待値が高すぎるんだな。
アニメは全体的には良かったと思うよ
最終回は静かに終わったが…
あれ、明後日原作のベスト版でるんじゃん
PSP版とどっちがいいかな?
windows版からPSP版の変更点ってなに?
どっちがおすすめ?
>>602 最終回に限らず結構前の回との重複があったからそういうの削ればもうちょっと尺取れたのになあ
>>604 いや、まゆり好きならあんなトドメを刺すようなオリジナル入れないだろう
>>543 最後、原作では泣き出しそうな声で話してたのにね…
>>603 あれそんなにいいか?
主人公も周りもDQNだらけだし何よりヒロインがいろんな意味で残念すぎる
>>606 アニメはアニメで一貫してるよな
まぁ色々移植されてるしアニメ組が原作に興味を持ってくれたらそれでいい
>>583 後段については了解です、失礼しました。
>岡部(主人公)が戻ってきてそれほど時間経ってないから、
についてはゲームの説明では1カ月たって退院した後にバッジを配るエピソードになっていたはず。
アニメでも退院して外を出歩けるくらいには回復しているようなので、ある程度時間経過があると思われ
岡部が二人になっていた場合何らかの問題が発生しているはずだと思います。
まどかよりは良かったな
ほぼgdgdで結局魔法少女になりましたーチャンチャンで終わりに比べれば数十倍マシだが
先週熱かっただけに多少残念だった
>>590 ただ単純にゲームのが上だと言うなら、理解出来てなくね?
俺も総合的にはゲームのが好きだけど(そりゃ元々ゲーム前提の作品だし)、
それでもアニメならではの良い部分がところどころあって、それを認めて初めて理解したと言えるんじゃ?
さっきと同じ時間に飛んだ、と言ったけどさっきの岡りんは居ないと言うことは
飛んだ時点で違う世界線に飛んだということか?
>>606 みんなRS持ってる伏線全然要らなかったな結論として。
ただこの駆け足最終回だと前振りないと「は???」で終わるけどな。
>>607 バストサイズがわかりやすい嫁単体の画像も同じサイトにあるけど
ダルの奴マジで巨乳嫁ゲットしやがったんだぜ・・・
今アニメ最終話見たけど わけわからんまま終わった そして劇場版 さらにわけわからん
633 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:55:38.84 ID:MovO3YJG0
制作側が原作を全く理解出来てなかったな
____ _ 劇場版政策決定!
( ゙、_.`゙ _n_ .`_゙ , __ __ ::γ,r'"''t!: .
`''- 、ヽ.゙f!''γ゙ニヽ1| 1!'".゙f! (、_`゙ o::{. {::::::t-r ''~〕! 十 γ゙ニヽ
f 、__ノソ l:しヽヾ_ィ 」:!_._!L j.l_ ,、,_) i7::ヽヽ ノ_j:: ど,j!、 lレヾゞ
~ ̄~ .~  ̄  ̄
劇場版はアニメではやれなかったバットエンド集に違いない。
あれだけ重要なことなのに
血のりを確かめない岡部ってバカじゃないの
>>604 いっそまゆり√にしたらよかったのに
で劇場版で助手、true√だと完璧
それなりに面白かったな
今度纏めて見直すか
分割2クールにした方がよかったかもな
>>622 泣けばいいってもんでもないと思うが・・・貰い泣きしたいタイプ?
>>629 タイムマシンを使うと微妙に世界線がずれるんだってさ
つまり全く同じ世界線にはタイムトラベルできないってこと
>>614 メタ的なテーマがメインになってしまったのは良いのか?w
>>619 ハードの差しかない。変更点はOPくらい。
ゆっくりやりたいならwindows、場所を選ばずやりたいならPSP
>>612 そりゃそうだけど
直前までビクビクしたあの顔だったのに、お前を・・・助ける!で顔が急に変わったのが気になった
>>568 そうなんだけど、喜びとか感動が少ないというか・・・
もう助けられないと絶望したけれどそこから命がけで救い出せた。けれどももう会えないだろうって人に再会できたのに・・・
こんなものなのかなってちょっと思っちゃった
最後の鈴羽消えたところって世界線変動してるんだよね?
ダイバージェンスメーターの描写あったっけ?
648 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:56:58.55 ID:m8C3cZRr0
電話レンジってなんだったの?
原作では詳しく説明してるの?
>>635 二時間くらいぶっ続けで鈴羽√やったら評価する
ゲームだと、自分でページめくるから、
尺とか間を自分の気に入るように取れるんだよな。
特に緊張するシーンや興奮するシーンでは、
中々次のページに移れないから、アニメでそこをアッサリと流されると
凄く違和感を感じるんだと思う。
>>621 今更トドメも何もって感じだが・・・
エピローグのまゆり視点良かったな
アニメだけのライトユーザだけど、久々に良かった。。
全部見終わったら原作買おうかと思ったんだけど、劇場版とか寝耳に水すぎ
小ネタとかはもちろんあると思うけど、ストーリー的にはアニメので完結?
それともアニメのはまだ部分的なの?
アニメ組だけど最後最高に感動したよ、その前にオカリンのポージングで爆笑したけどな
そして今日の晩からPSPやる
最後の2話はドラえもんレベルw
>>528 わかりやすい場所に頼む
後で回収するから
電車を何回も乗り継いで
656 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:57:43.58 ID:sGXc+/iOO
終わりってのは大抵賛否両論だろう。
だからこそ終わりという終わりを描かない作者とかも多いし。
>>608 >鈴羽が世界線移動の影響で消えたんだから、岡部もまた世界線移動の影響で(肉体は)消える
いや、鈴羽が消えたのは「世界線移動の影響」ではなく、
タイムマシンが開発されず、もしくは開発されたが過去に跳んでくる理由がなくなった
という明確な理由があっての事
岡部の場合はそれはないので、その理屈はおかしい
岡部の記憶が上書きされるで済むのは助手と作ったヘッドホン型の精神タイムリープマシンの場合だけで(名前ど忘れしたごめん)
の場合で、今回のように「タイムマシンでの移動」の場合そういった事は理論的に起こらないはず
658 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:58:00.93 ID:ZGWlImz20
「痛かったか?すまなかった―」
「だが、お前を救うためだったんだ・・・」
「たとえあの三週間の記憶は戻らなくても、
お前には、生きていて欲しかったから」
なんでねーんだよwwwwwwwwwwwwwww
659 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:58:08.24 ID:o8dqksFG0
結構厳しい意見も多いんだな
まあそういう輩が未来の名作に関わるスタッフになっていくんだろう
糞アニメktkr
だからあれほど原作やっとけと
映画の前に25話だよ!
つまりあれだ
「いまいち納得できない人は原作を買ってね」ってことだよ
>>628 そのアニメならではの良い部分って万人が良いと感じる訳じゃないだろ?
いいと感じる人も居れば改悪と感じる人も居る
個人的な意見を言わせて貰えば最終回の改変シーンなんて全部蛇足としか思えなかったし。
665 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:58:27.50 ID:YBoqvLFf0
原作の最終シーン前ニコ動にあった気がするけど、消されたかな
こういうシリアスアニメにありがちな
誰かが死んで終わりとか暗いエンドじゃなくて良かった
人の死は何某のメモ帳みたいに安易に扱ってはいけない
最終話は、1話の時間軸に1話の岡部と23話の岡部と最終話の岡部
じゃなくて1話の岡部と最終話の岡部だけだったけど、どゆこと?
説明はあるのかね?
>>644 ありがとう
そんな変わらないのか
windowsの方が安いしゆっくりやりたいし
明後日まで待つわ
まさかの8bit劇場版
>>652 アニメで原作のtrueエンドまでは終わってる
だからこそ物議を醸し出している
>>652 原作が迷路だとするとアニメは迷うことなくゴールした感じ
原作はバットエンドがいくつかある
>>567 最後のRS発動後のセリフを口にしたあとに重みが無い。溜めが無いからかも知れんが。
あとオカリンはそのセリフ聞いて気遣いできるほど想いは軽くないだろう。執念オカリン出るくらいだし。
2度目見直してみたが、アニメ単発で見たらよい出来の最終回だ。
原作思い出補正かけすぎてるだろw
>>658 スタンガン喰らったときの助手が痛がってたように見えなかったんだろw
677 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 04:59:33.12 ID:kQRPKQhv0
ラストよりも、オカリンの刺される前の自己紹介ポーズの方が良かった
なんで無駄に力いれてんだよwww
>>610 んだな、スキップつかって読んでようやく半日だしな
>>623 1は名作だとは思う
てか案の定バタフライエフェクトしか知らないニワカがパクリパクリ言っててワロタ
>>636 やっぱ原作やってないとダメなのかなぁ 最終回で盛り上がれなかったんだ
ラストにバタフライ・エフェクト連想したやつ多いなw
オカリンが自分の血で染め上げるシーンで血が足りない、どうする?ってことで
α世界線やβ世界線ではこの時点では死なないけど
シュタインズゲートに到達したら未来はされてないから
自分は死ぬかもしれないって描写あったほうがよかったなぁ
>>671 劇場で萎えさんの殺人タックルが見られるのか
684 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:00:11.95 ID:OeEEE7SG0
>>640 シュタゲ分割にしたら内容とか設定みんな忘れてそう
後、前半と後半で内容違うから合わない感じがする…
劇場版はダークサイド岡部らしい
>>548 正確には過去の世界線で未来の嫁だった人だな
シュタインズゲート世界線では確定してないから
>>604 まゆしぃが好きなら、メタルウーパーを渡すシーンも入れれば良いのにと思う
そういや、SG世界線では血まみれのオカリンが突然ラジ館屋上に現れてそのまま入院したって
ダルとまゆりが原作でいってたな
689 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:00:52.30 ID:Mypylqcl0
>>658 確かにそこはほしかった。。。
でも24分だから.24分だから.つめこめねぇんだ。。。
劇場版はどんな内容になるか分からないが
取りあえず明日からも頑張って生きていけるよ.
千代丸が戦犯だったな
>>658 「たとえあの三週間の記憶は戻らなくても、
お前には、生きていて欲しかったから」
これはあったろ観もしないで言ってんだろお前
中鉢との対決シーンの顔芸で
野望の王国の終盤思い出した
696 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:01:52.77 ID:1yoBqFQW0
>>657 何言われても納得出来ない状態になってるだろw
一旦寝とけよw
>>679 バタフライエフフェクトって実は結末4通りあるんだよね・・・
>>621 トドメとか刺してたか?別にそんな感じはしなかったけどな
まゆりは感づいただろうけどオカリン完全に断言したわけでもないし
個人的にはドラマCDβのほうがよっぽどきつかった
>>593 説明はされてなかったが
シュタインズゲートが他のアトラクタフィールドから干渉を受けない唯一の世界線
ということはタイムマシンが存在しないといことを意味するから
おそらくディストピアや第三次世界大戦は起こらないと
考えられてるんじゃない
萎えは原作だとどうやべえの?
誰ルートでやべえの?
荒ぶる鳳凰院のポーズとまゆり視点エピローグは評価する
紅莉栖「だから私はクリスティーナでも助手でも無いと」
岡部「えっ」
紅莉栖「えっ」
>>658 で、そこまで大切に想ってた助手に「さよならと別れを告げるシーンがあり、
最後に二度と会えないと想っていた助手と再会し岡部の努力が報われるからこそ
ラストの感動が生まれるんだよな。
アニメはアッサリし過ぎて駄目だわ。
最終回のタイトルが何故「終わりと始まりのプロローグ」なのかってことだよね
このスレ的にみんな劇場版はどっちを期待してるん?
シリアス展開 or だーりん展開
俺は9割型シリアス展開がいいなぁαβドラマCDとかさ
>>700 なんかもうマジやべえよ
とりあえず正座するレベル
最終話はエピローグみたいなものだったからな。
最後の2話を一気に放送するか、スペシャルで1時間にするか、クリスの死んだ世界線で終わらして後は映画にするか、録画したのを一気にみるしかない。
「シュタゲ 時系列」で検索してやっと脳みそ整理できた
原作の「もう会えないだろ」→「再会」→「え?覚えてる?」→「実はRSは誰もが持ってるんだ」
っていうプロセスを経た感動は全然ないから最終回は失敗だと思ったが冷静になるとまあこんなもんかとも思う。
しかしアニメってスタッフロールを頑として使わないのは何故だ?海外に売るときに
字幕付け替えにくくなるからか?
セルン側からみると絶望的じゃないこれ
セルン 「何度倒しても、何度阻止しても歴史を変えられる」
運命は変えられないんだな
まあいいじゃん
世の中には中々アニメ化されない良い作品がいくつもあるし
されたとしても結構な確率でレイプされて終わるんだぜ?
アニメとしては良作ってとこかな
面白かった人は原作よりオススメってことで
713 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:03:15.08 ID:G28t2aCa0
結局なんで最初のDメール送ったことでクリスが死なずに済んだのかよく分からなかった
バタフライエフェクト3も良かった
最終話以外はニトロ関係に脚本やらせるなよ
盛り上げるだけ盛り上げてアウトソースしろ
716 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:03:31.65 ID:m8C3cZRr0
Dメールは偶然の産物ってだけで片付けられてるの?
納得できない奴はバタフライエフェクト見ろって事か
結局タイムマシンはいけませんよENDか
でもつかの間の平和でいずれ誰かがつくるよね
>>674 最後までその調子だと、単に感情のコントロールができないやつに見える。
何というか、最後は妙な安堵感、この必然とも言うべき運命を悟った、みたいなものを感じた。
故に面白い。
>>659 いや、そういう輩は作り手になることはないと断言するよw
俺は仕事柄か作り手視点で見ちゃうから、この尺でようオリ要素と原作の取捨選択を両立したな〜
と感心してるんだが。まぁ彼らは尺やバランス度外視して、不満言うしかない人種だから
俺好みのたまらん超絶リア充展開だった…ハートの動悸がとまらんぜえ
あと、特報キター(棒)
>>657 それも含めて世界線移動の影響
鈴羽が因果関係がなくなったから消えたのと同様に、
岡部もタイムマシンを使う理由がなくなるから消える
そもそもSGにタイムマシンが存在してはならない
タイムリープマシンは記憶を上書きするって動作なだけでそれは岡部に限らない
岡部のRSも移動前の世界線の記憶で、新しい世界線の記憶を上書きって設定
タイムリープマシンだけが上書きなら、ロト6のDメール使った時に混乱しないよな
>>705 普段ギャルゲとかやらない人だからシリアスに一票。
>>664 それは逆もしかり
アニメ組が原作に触れて蛇足に感じる部分もあるかと
とりあえず戦犯は花田と監督と千代丸な
>>701 同意。あの見せ方は面白かった。狂真のポーズで笑えたw
劇場版で何やるかが今一番の問題
本編orウロボロス+アークライト+バベル、助手視点のリバース+バベル
ホーリー・デイ(+8bit?)、だーりんのまゆり√
とかやって欲しい
>>697 知ってるよ
臍の緒ENDが当初の予定だけどあまりのバッドエンドっぷりに別END撮ったんだったっけ
>>716 原作はDメールにもSFっぽい説明が長々あるけど
アニメだとかなり端折られてるからわかりにくいだろうな
>>187 どんな一流の料理人でも、一流の具材が無ければ調理出来ないからねぇ。
そういう意味では、千代丸の功績が大きいんじゃなかろうか?
この間ツイキャスで一番最初のプレゼン資料をかなり細かくバラしていたけど、
その時点でタイムマシン理論やらCERNやらIBM5100やらフォーントリガーやら固めていたからなぁ。
(その時点ではおかりん・まゆ・くどまんがCERNと対抗するような感じだったが)
この部分は読み上げなかったのとファンタジー成分は入っているだろうけど、
なんでデータがブラックホールで圧縮されるか、って理論まで作ってたみたいだしなw
後個人的には、助手とまゆしぃのおっぱいを入れ替えたhuke氏の功績も大きいw
>>700 作品内で一番の恐怖を感じるレベル
あの人から逃げるためにシュタインズゲートに到達といっても過言ではない
>>705 だーりんするならもうちょっとラボメン内の交友を深めて欲しかった
>>679 バタフライエフェクト見たことある人間なら、このシュタゲが意識してるだろうとは思って当然だと思うが?
別にアンチでもないし、そんな気に障ったなら申し訳ない。
恋愛面の話ならまゆりはどうみてもトドメ刺されてたろ。ラボでオカリンがクリスを特別って言った後の表情がかなり繊細に描かれてるよ。
アニメは映像表現なんだからそれを素直に読み取るべき。どう読み取るかは人それぞれだけど・・・
バタフライエフェクト、て言うほどバタフライエフェクトしてないよね、
Dメールやタイムリープやタイムスリップで行ったことと変わった事の因果関係はかなりハッキリしている。
>>713 最初のDメールが原因で将来オカベ、ダルとかが殺されて
タイムマシンが最後のほうみたいな完成のしかたをしなかった
だからタイムマシンはラジ館屋上に着陸できず衝突、クリスは父親と会わずにそれぞれ避難
かなり既出だろう
743 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:06:05.12 ID:OeEEE7SG0
これはだーりんが一番映画化しやすそうだけど…
>>705 シリアス展開のγ世界線に一票
岡部が300人委員会に入るまでを
劇場でダーリンはないと思うわww
あれはOVAにやる話だと思うし
>>727 うーん俺もそうなんだけど
ギャルゲ狙いの方が儲かったりして話が広がっていくなら〜って考えるとムズ消しい
劇場版はドラマCDを膨らませたような別の世界線の話だと一番いいな
>>625 うあ、そうか!ごめん!!
俺もちょっと把握ミスだった
そうか、刺されたのを治して退院してからだっけね・・・・
とすると、岡部(過去)との同時存在はおかしいわな。
じゃあこういう感じか。
岡部(過去)事故に合うか何かで死ぬ。
↓
まゆしい達はラボで今までの生活を続けていた(寂しさのあまり?)
↓
岡部(主人公)戻る→記憶改変
ラストシーン
↓
墓石に岡部の名前が刻まれたりしてはいるが
「妙な事もあったもんだ」くらいで謎のまま済ます
これなら矛盾はないかも
>>741 そうなんだよね
バタフライ・エフェクトかも?って作中でいってるだけで実際はそうじゃないし
752 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:07:29.84 ID:Mypylqcl0
ところでちょっと前に監督のツイートで最終話の仕上げ?で
シュタゲ好きなスタッフと言い争ったとのことだったけど
やっぱラストシーンのことだったんかな
個人的には最後の台詞さえ言ってくれればよかったんでいいけど
756 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:08:09.83 ID:ZGWlImz20
原作厨がこの感じだと最終回効果でのBDの伸びは無さそうだな
>>746 ヴァルハラに出てくるナイトハルトは偽者だからな
繋がっていそうでほとんど繋がってない
時系列的には繋がってるんだけどもさ
そういやあれ確か突然物が現れたとかあったけどセルンにギガロマいたんだろうな
あの演出のせいでだまされたわ
終わって見れば顔芸しか記憶に残らなかった
原作やった人としてはやっぱり最後クリスティーナが救われた所で感動したの? それだけが聞きたい それとも別の所?
>>664 とりあえず俺が言いたいのは、違いに対して良し悪しいろんな意見があるだろうけど、
その中に良いと思う人がある以上そこにメディアを変えたかちがあるってこと
万人が悪いと思う改変でない限り、そこに必ず価値があり、それがメディアの違いの意義だと思うんだ
キスくらいしろよ
>>702 そういえばポイントカードはお餅ですか?のコピペが流行ったのもこのころだったか?
>>757 この期に及んで原作厨と言い続けてるオマエがアワレwwww
だーりんを劇場でやるとかけいおんくらい映画館で見る必要性がないわ
シリアスやりなさいシリアス
>>742 アニメだとラジ館に衝突する前に会見の中止が決まってたんだよね
原作厨はこういう時ほんと嬉しそうだよなw
>>757 確かに悪いがBDは買わんね
結局原作厨だから原作が一番良いということになってしまっている
知らない人に知ってもらったって点ではアニメは成功だったんじゃないかな
移植版もバカ売れしてるし
>>760 23話、24話全部。ゲームいうとChapter11になる。あの一連の流れが良かった。
773 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:10:12.34 ID:Mypylqcl0
>>738 なるほど それは冷静な見方ですね
>>744 >>752 それは二次創作であるよー Steins;Gate 暗黒世界のドヴェルグ これmjお勧め
それもいいんだけど、αのディストピア化の方向性も見たいんだよねぇ鈴羽が送られて来るまでのさ
何か顔と身体のバランスおかしい所が所々あったな。演出によるものなのかもしれないが
huke絵は難しい。
見方によっちゃクリスとの再会も蛇足みたいなもんだ。すれ違うだけでお互いは別々の世界で生きてゆくパターンでもよかったと思う。
ヘタに感動の再会を演出されても、昔のベタな感動ドラマばりのご都合主義展開乙wwwwって感じにもなる。
>>687 それ俺も思った。
ダルに渡したダルとまゆしいのバッジ2つのシーンで、横にメタルうーぱがおいてあればそれで良かったような
779 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:11:01.67 ID:G28t2aCa0
>>742 タイムマシンの衝突が原因でクリスが死ななかったとすると、
そのタイムマシンが出発した歴史ではクリスは死んでたことになって
鈴羽がクリスをセルンの手先だと言ってたことと矛盾しない?
映画とかマジでいらんわ。友達いないし1人で見に行くにも少し気が引ける内容だ
結局ダルは、他の世界線について何も(夢にも出ない)覚えていない訳ねw
>>760 人によるだろうけど俺は23話相当に当たるところかその少し先までだな
原作でも最後は後始末しただけって感じだったしアニメにも期待してない
メタルウーパ二連続で入ってたらどうするつもりだったんだよ
>>760 救われたよりもオカリンを覚えてた辺りで泣いたな
アニメではまゆりも覚えてるくらいだしそこの扱いというか優先度は変わってる
でもラストの台詞で綺麗に落ちたから満足かなぁ
>>760 鈴派だから最後はぶっちゃけどうでもいい
>>760 助手と再会してオカリンが救われたところで感動
>>777 それもバタフライエフェクトと同じだから、ベタと言えるな。
>>741 つーかBEってタイムリープするトンデモ能力(笑)だからな。
ここで内心馬鹿にしちゃうと入り込めないw
最後のシーンはクリスが岡部を見つめて「やっとあえた・・・」
て言えばよい演出だったな。街を描いているのは無駄でカタルシスが減る。
>>784 それ期待したが、何もなく物事進んでいったwww
>>739 いや別に君のレスがどうってよりはシュタゲって色んなSFのオマージュ散りばめられてる割にはパクリ認定厨のレスって画一的だなって思っててね
世の中に出回ってる創作物がオリジナルで満ちてるって本気で思ってそうな人間を2chでよく見かけるのでちょっと気になった
>>748 箱のソフトを体験版でやった時は正直引いたんだよなー、痛くて。
シナリオは気になったけどね。
で、人に散々勧められてやったんだよ原作を。
だから多分シュタゲが最初で最後のギャルゲだと思うw
箱の時にホントじわじわ評判上がったから、興味なかったけどやってみた…っていう人は結構いるんじゃないかなと思ってる。
>>763 クリスはまだ岡部と初対面みたいなもんなんだぞ?
海外フォーラムだと放送直後にも拘らず好評コメが沢山投下されているというのに・・。
やはり原作物は頭を切り替えて見れない人が結構居るのかな。
>>760 原作は一気に出来るから、感動しっぱなしみたいに出来た
アニメが男の絶頂だとしたら、原作が女の絶頂的な
>>778 メタルうーぱはすでにオークションで売り払ったんじゃないか?w
劇場版はドラマCDγ、そのラストから続けてだーりんのフェイリス√に行けば皆ハッピー
25話
2012年2月
あほ・・・・
>>726 その理屈なら岡部(主人公)も消えるだろ
タイムマシンもそれを使用していたという事実も消えるんであれば。
他のも色々とおかしい
オカリンがオカリンにエールを送る改変はよかったなぁ・・・
>>777 あなたが言ってることがまさしくバタフライエフェクトですwww
映画見てみ〜
2はつまらんが、3も面白かった
12モンキーズ、オーロラの彼方もまた面白いぞ
>>784 それを確認する為に見てたんだろうな
ちなみに原作だか小説だかは忘れたが、
次に子供が回してノーマルウーパが出てるシーンがある
仮にメタルだったとしても、まゆりがなくした後に回収すれば良いと思うが
>>794 発売後の評判とか、まとめブログとかにログ残ってるけど、今見ても胸熱だわ
オカリンがメタルウーパを出したのは「確定した過去」ではないの?
未来オカリンがメタルウーパ出してしまったら確定した過去を変えた事にならん?
>>796 外人は基本的にハッピーエンドが大好きだからな
>>788 一作の例だけでベタかよw
まぁ同じ展開かよつまんねーならわかるが
809 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:14:07.97 ID:OeEEE7SG0
ということはまた新しい曲使うのかね?
まだよくわからんが
>>741 リーディングシュタイナーの能力と最終話ラストの演出くらいかね
RSはバタフライエフフェクトと違って改変前の記憶ないけど
そもそもバタフライ・エフェクトの記憶上書きもオーロラの彼方への過去改変によつ記憶改変が元だろうに
これ突き詰めるとタイムマシンとか時間遡行者とかまで元ネタたどって行かないといけなくなるぞ
最後のやりとりで岡部の態度があっさりとしてるのは別に改悪じゃない。自分で皆微かに別の世界線のことを覚えてる云々を言わせてるんだから意図的だよ
ラストの台詞を変えずに、台詞に至る岡部の感情を変えているのもとても良いと思う。
演出があっさりなのはテレビ放送の尺の都合にしか見えないがw
813 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:14:16.15 ID:jz8xoVjQ0
原作>小説>>>アニメ
だな
その辺の作品に比べりゃ全部面白いんだけど
劇場版はまゆしぃ√だろう
まゆしぃ成分がたりないのです
あと鈴羽√
思いっきり肩透かし食らった気分だ・・・
尺が足りないのは分かるんだ、でも今までの神がかりといっていいほどのまとめ方を見てて期待が最高潮に高まってたんだ
どうしてこうなった・・・映画は11章作り直しで頼むよ・・・
>>760 どう考えても、まゆりがヒロインにしか見えなかった。
2人の絆描写に比べると(恋愛面については)助手が空気すぎる。
原作だとオカリンのあとに関係ないガキがガチャやって、メタル以外を引くシーンがある
…あったよな?小説だけだっけ?
818 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:14:40.94 ID:ZGWlImz20
前からストーリーの被ってるバタフライエフェクトを引き合いに出して、
「知らない奴が神ゲーと騒いでるだけで大したことない」、って言う奴はいたが、
論法が滅茶苦茶で意味不明なんだよな。
そりゃシュタゲには向かない人間だわww
結局OPの一番最後に全員が出てくるところで向いてる方向が違うのはどういう意味があったの?
>>777 再開は良いけど憶えてる描写皆無でもよかったぐらいだなー
助けてくれてフラグは立ってるし新しい関係を築いていくって感じで
そもそもストーリー展開からして一番盛り上がるのが23話だから、23話と比較してどうのこうの言うのはナンセンスだろ
まぁ感じ方なんて人それぞれだろうが少なくとも俺にとっては久々の神アニメだったわ
ショタリンとまゆしぃの馴れ初め映画でやってよ
Dメールの世界線移動は納得できた
過去を変えるってことは現在いる人や秋葉電気街が突然なくなることもあるって理屈だから
突然アルファからベータへと平行移動する世界線があっても可笑しくない
セルンのメール削除にによる世界線移動が未だに納得できん
変わるのはあくまで未来であって過去じゃないよね?
なんでエンターキー押した途端に現在進行形のクリスまで消失するの?
未来が変わるのはわかるが、それはエンターキー押した現在と連続して繋がってる筈だし
決してベータからアルファへと突然平行移動するもんじゃないと思う
その理屈ならメタルウーパー出した時点で大きな世界線平行移動が起こらないとおかしい
逆に、メタル出しても研究論文はなんだかんだ焼失しないという結果に収束されるんじゃないか?
というか、スズハが消えるタイミングがイマイチわからん
どの行動の時点でタイムマシーンが無い未来が確定したんだ?
確定したのなら、今までと同じく世界線平行移動演出してくれよ
よくわからないけど
クリスティーナが覚えてるのがアニメオリジナルなのか
そりゃご都合主義だな
美談にしすぎ
>>801 だから元岡部は消えて、新岡部のRSが発動するって仮説だって
828 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:15:12.45 ID:BHvE+uoo0
あのまゆりがトドメ指されたのはかなりみたくなかったんだが
そうだよ…
アニメだとラジ館に衝突する前に会見の中止が決まってた
っての伏線でも何でも無かったよね?
劇場版は鈴羽ルート
2時間ずっとサイクリングのループで
原作は体験版で今でも脱落する・・・
>>753 セリフに関しては最後の〜だよ、は
原作よりもアニメの言い方のほうが好きだ
劇場って何すんだよw
835 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:16:13.63 ID:kQRPKQhv0
バッジが小さすぎて絶対紛失するだろ誰か
>784
ゲームだとあの後子供がやって、2連続で出ない事を説明してたけどね
>>794 だーりんは俺もやってないんだよねぇギャルゲはちょっと・・・みたいな嫌悪感が抜けないんだよねぇ
実際こういうゲームを本気でやったのはシュタゲが初めて ってかアニメにこんなハマったの初めてかも
>834
サイクリングだ!
設定集に収録されたエンディング後のオカリンと助手のやりとりを綴った
助手の手紙から一部抜粋
あの後はこんなかんじだったらしい
岡部とあの日、街で出会ってから、ずっと話をしたわよね。
最初はやっぱり私の中の「理性的な私」が、この状況はおかしいメチャクチャすぎるって
つぶやき続けてたけど、どこかであんたの突拍子もない話を、納得できてしまう私もいた。
それからは、もう、しばらくはずっと話してたよね。
最後はタクシーでホテルに帰って、さらに続きは電話で。
(今まで生きてきて、あんなに誰かと話続けたこと、なかった!)
だから私は信じてみようと思う。
こんなの、誰にも証明できないけど。思わず、笑っちゃうけど。
"私たちはそれぞれ絶対的に孤独だけど、同時にどこかでそっと、つながってる"
>>774 ドヴェルグは読んだよ
「逃げるな」っていうDメールにくるものがあった
ヴァルハラもいいね
劇場版やるならγかそれしかないかな
トゥルーの続編とかだったら吊る
あとダルが嫁はロリ巨乳がいいみたいなこと言ってたけど
あれやっぱまゆりのことだろ
>>810 クソッ! またスネ夫のプラモ殴っちまった・・・
>>825 >変わるのはあくまで未来であって過去じゃないよね?
鈴羽が過去に介入してる時点で未来が変わると過去も影響受けるだろ
セルンがディストピア作らない→それを阻止しに鈴羽がやってこない
846 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:17:28.40 ID:2lTsbtgz0
7年後って
なんで7年後なの?
そのへんがよくわからん
>>760 感動っていうか泣いたのは鈴羽√ まゆり√かな
トゥルーはおかりん報われてよかったねって思っただけ 助手は・・トゥルーはあくまで岡部視点だから助手が救われたかどうか
あの後どうなるのか・・ぶっちゃけ、はっきりわかってないからなんともいえん
まあ幸せになってくれ
>>817 小説読んでない俺が覚えてるんだからあったんじゃないかな
劇場でサイクリングは客のMPがやばいw
原作より良かったのはルカ子回くらいだったな
必然的にダイジェスト化されるアニメでは、どう足掻いても原作には及ばない
ここ最近のアニメでは一番面白かったけど
>>837 分岐のルールがわからない時点であれはないw
>>830 ただの脚本ミスです
修正も訂正も無かったが
アニメ基準の助手小説では激突→中止
ちょっとあっさり気味だったけどいい最終回だった、スタッフお疲れ様!
最後のオカリンのセリフが優しげでよかったなぁ
ただ、まゆりが可哀想だった。まゆしぃの
「紅莉栖さんのことが好きなの?」ってセリフで
ああ、やっぱりまゆしぃオカリンのこと好きだったんだなぁって
β世界線のまゆりは紅莉栖のこと知らないから会ったことない相手
に昔からずっと大好きだったオカリンを取られちゃったわけで…切ないな
助手も好きだけど、オカリンとまゆしぃのカプが一番好きだからそこだけが残念だったなー
原作とかドラマCDとかだーりんやれば少しは報われるかな
>>838 古いけどこういうタイプの話が好きならEver17とかやればいいんじゃないかな
あれも個別√はちょっとダレるけど
>>846 七年後に鈴羽誕生
その時またあえるよって意味 まあ18歳鈴羽とあえるわけじゃない
サイクリング人気だなw
俺はあの√入ってしまったときやり直したよ
>>834 メタルうーぱ軍団が外宇宙から攻めてきて
オカリンが対話してメタルオカリンになる
>>838 だーりんは好きなキャラ推ししないで平均的に見れるなら楽しめる
まゆり好きはドラマCD聞いた後なら余計に
思ってるよりギャルゲーじゃない
アマガミ他ギャルゲーを途中放棄したことある俺の感想
尺がほんとうに足りないならBDで再編成してフルボリューム25話にしてくれるんじゃないかと
>>846 鈴羽の年齢は?
もともと鈴羽がいた年は?
作中の時間は?
質問だけど、
シュタインズゲート世界線あるいはβ世界線で
「橋田鈴さん」は存在したの?
何で鈴羽は出発前に燃料満タンに積んでおかなかったの?
あれで限界だったの?
正直劇場版サイクリング超見たいわ
2時間かけてオカリンの精神崩壊をたっぷりとじわじわと描くの凄い見たい
867 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:19:46.76 ID:kQRPKQhv0
>>850 鈴羽の処女を無限に食えるという、ダーク岡部の思考の所でドン引きするwww
868 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:19:50.10 ID:BHvE+uoo0
ツイッターで千代丸が叩かれとるwww
>>820 ぼんやりとだけ覚えてて、いつかあの三週間を思い出してくれる「かも」
っていう未確定な未来に対する希望がRSならでは、というかシュタゲならではって感じで好きだな
>>750 仮説。
β世界線からSGへの分岐はオカリンが8/21日に”戻った時点”で起きる。
・オカリンがタイムマシンで8/21に戻り、鈴羽は消失したことから再構成は8/21に戻った後に発生した。
・このため、7/28〜8/21までのタイムラインは本編でのオカリンのたどったまま再構成されていない。
・未来のオカリンについては再構成されて消失→Dメールの送信ログが残らないのと同じ
・ムービーメールと(23時点の)鈴羽は再構成されても無くならない→Dメールの受信側のログが残るのと同じ
これだとオカリンが二人にならずに済むはず。
ちょっとした矛盾はあるけど。
871 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:20:25.52 ID:5bG83pP70
鈴羽の親ってだれ?
>>867 でもあれオカリンだと返り討ちにあって失敗を無限ループするよなw
873 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:20:33.80 ID:6k2zxUP20
見返してきたが、いい最終回だったよ
最初から最後までよかった
>>854 わざわざオカリンがネットで会見の中止を確かめるシーンもあったのに…
新バイト戦士気流もえか
>>827 ああ、RSの特殊能力のおかげで、岡部(主人公)には改変(この場合記憶だけでなく肉体・存在も)
が及ばず、岡部(過去)が消えたって事?
岡部(過去)が消える理屈が成り立たないと思うんだが。
鈴羽は消える理由があるけど、岡部(過去)は時間の類と関わっていないわけで。
>>846 鈴羽が生まれるって意味だろ
2036-18=2018が1歳の誕生日
劇中2010
>>850 SAN値じゃね?
880 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:21:08.36 ID:G28t2aCa0
>>825 セルンのメール削除によってセルンにDメールの存在がバレなくなる
よってディストピアの未来が無くなり鈴羽がタイムマシンで過去に来ることも無くなる
これによってタイムマシン衝突によるクリスの死亡回避も無くなって過去が変わる
未来を変えることが過去を変えることに繋がってるから世界線移動した
これが、シュタインズゲートの選択だよ
って最後の言い方良い
>>779 タイムマシンが出発した未来でクリスが死んでないとおかしいっていう理屈が不明
タイムトラベル自体のパラドックスは元いた世界とは違う別の世界として世の中が作り変えられる世界線の概念によって回避されてるらしいよ
883 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:21:20.71 ID:jz8xoVjQ0
>>838 もったいないな
シュタゲと同等、もしくはそれ以上に面白いギャルゲやエロゲはあるのに
884 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:21:26.23 ID:Mypylqcl0
>>864 橋田鈴が何故いたかは α世界線でのタイムマシンは未来へ遡行することができなかったから。
β世界線では未来へも遡行可能なタイムマシンだったから過去でとどまる必要はなかった。
SGはしらんw
>>865 説明は無いけどあれで満タンだったか未来では燃料は手に入れにくいとかじゃね
>>831 いろいろな角度から鈴羽の尻を眺められます
原作ファンには逆再生で終わって劇場版が一番良かったのかねぇ
アニメ組からすると最悪のENDになるけどw
>>870 細かいところは世界戦さんがうまいこと改変してくれた それでええやん
やっぱ原作が神やな
アニメは絵が動くからいいけど作画は終始好みじゃなかったわ
作画監督逝ってよし!
23話と合わせて、1時間スペシャルにすべきだったな
24話全体としてみたら良い出来だ。アニメのほうが上手い描きかたしてる場面も多い。
>>865 2010年に来る前に、1975年と2000年(ジョンタイター?)に行ってきたみたいだし、
最初は満タンだったんじゃないか
>>834 第3次世界大戦かオカリンの未来の話
どれも絶望的だ
>>875 2036年には終結してたはず
それでも荒廃状態だけど
映画でいったい何やるんだよ・・・
>>824 終わり方というか演出や纏まり方があれ・・・?と思ったんだ
原作で一番の感動シーンがオカリンと紅莉栖の再開だろ?でもそこがあっさり消化するだけみたいになってたり、オカリンに感情移入出来る独白が無いのが物足りなかったり
そういう面が今までは完璧だったと思うんだ
原作という色眼鏡通してみてるからそう感じてしまうのかな・・・
>855
だーりんのまゆりルートで存分に…
>>820 それもありだと思う。
何の記憶も無くとも、2人が過去のような関係を築くのは必然であると。
それが運命。ちとクサいかwwww
>>867 子供連れの家族とか来てたら・・・・
「チャリンチャリーン、サイクリング〜」 「見ちゃダメ!」
902 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:22:50.67 ID:kQRPKQhv0
>>872 何度もループして、なんとか2日で落とせる方法を考えるんじゃね。
ほかのラボメンなら簡単に攻略できそうだが、実は一番難易度高そう
>>838 あ、ごめん。そういや一応だーりんはやってたわw
でもそこまでだなー、シュタゲは質のよいジュブナイルだと思ってる。
劇場版シナリオが一番気になるところだが、キャラデザはアニメのままなんだろうか
正直ちょいと変えてくれたほうが…嬉しい…
>>872 その上突然距離を置かれるようになるかもしれないんだぜw
907 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:23:31.01 ID:zDSpTpuyO
>>873 せやろか?
序盤の中弛みが無ければもっと中盤にかけて盛り上がったと思うな
それがラストの感動にもつながるわけだし
序盤を2話分くらい減らして中盤以降に尺を回せばまた全然違う作品になったと思うと口惜しい
>>881 原作は優しく
アニメは明るく
口調だった気がする
ブラックホールでデータが圧縮される理屈について詳しく
>>825 >セルンのメール削除にによる世界線移動が未だに納得できん
セルンがDメール発見するのが削除した時点より後だから
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:23:59.08 ID:5bG83pP70
>>865 あの世界線では過去にも言ってるからね
2000年に@掲示板に現れたとか言ってたじゃない
劇場は更に時間限られるから本筋意外がいいな
けど本筋意外で映画化ってありえるのか
やっぱシュタゲは本編が至高だろ
まゆしぃと萌郁が握手するとこは感慨深いな
撃たれた記憶はなかったのかな
>>883 それは個人の好みでしょ
軒並み高評価のエロゲギャルゲは大体やってるけどシュタゲは個人的にTOP5ぐらいには入る
917 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:25:01.53 ID:Mypylqcl0
918 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:25:02.08 ID:G28t2aCa0
なんとかして萌郁を性奴隷にする世界線には行けないの?
劇場版
まさかのブラウニアン
サイクリング劇場版なんてやったら、エヴァの「最低だ・・俺って」みたいな‥
見てるお客さんが気まずくなるだろ
あの映画館のなんともいえん空気をもう一度味わう事になるのか
>>864 SG世界線では橋田鈴も鈴羽タイターも消えたよ
ジョン・タイターの書き込み自体はもしかすると何らかの形で
どこかの誰かが似たような文面を残してるかも知れないけどね
折角のリアル世界とのリンクが消えるのも夢が無いしw
>>878 鈴羽、タイムマシンもろとも岡部(主人公)が消えて、
その記憶はRSによって元からSGにいた何もしてない岡部に移ったという仮説
>>864 βはIBNが奉納されてたから居た筈
SGは不在だろう
俺はSGに移ったら怪我は無くなると思ってたけどなぁ
入退院は事実として残ってるようだし
オカリンがクリスを救った、という部分も事実として残ったようだから
整合性取るために怪我も残ったのか
微妙に色々重なり合った感じになってんのかな
>>855 まゆり好きならドラマCDβ聞いた後でだーりんまゆしぃルートやったら少しどころじゃないくらい報われるよ
ただその後で本編見ると絶望的な気分になるけどな
>>911 鈴羽が主役の漫画とだーりんに出てくる
本編は設定のみ
>>914 紅莉栖が好きかどうか聞いてそれでも背中押したみたいに
例え僅かに記憶があったところで仲良くやり直そうくらいの気持ちでいてくれる気もする
もうこんな時間か
寝ないと
>>907 エヴァの時も一緒だな
あっちの時は、あー尺たりねーわーとか思ってたら、腰抜かしたけど
930 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:26:25.74 ID:2lTsbtgz0
>>888 それでもいいけど、納得したい人の気持ちもよく判るので。
制作側が「わざと論理の穴を残してる」見たいなこと言ってたし、そこらへん考えるのも楽しみ方の一つかなと。
目ざわりだったらゴメンね。
>>913 映画じゃないけどるろうに剣心OVA的な成功作(?)もあるにはある・・・
>>860 で、ばあさんになった助手が二郎で喰い切れなくて
ギルティギルティ言われてるところにオカリンが帰ってきて完食する
つまんねーアニメだったな
厨二でもたやすく予想できる展開で学研ムーを見ながら作ったと解るなw
劇場版は入口にタダ券配りがいるのか?w
936 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:27:27.62 ID:jz8xoVjQ0
>>915 もちろんそれは踏まえて言ってるよ
お前もナンバーワンと断言せずにトップ5って言ってるだろ?そういうことだ
>>870 すまん、ちょっと良くわからない
・オカリンがタイムマシンで8/21に戻り、鈴羽は消失したことから再構成は8/21に戻った後に発生した。
これはわかる。
正確には「戻った時点・瞬間に」だと思うけど。
・このため、7/28〜8/21までのタイムラインは本編でのオカリンのたどったまま再構成されていない。
これは違うと思うんだが…グリーンうーぱ他、タイムラインは劇的に変わってる。
・未来のオカリンについては再構成されて消失→Dメールの送信ログが残らないのと同じ
・ムービーメールと(23時点の)鈴羽は再構成されても無くならない→Dメールの受信側のログが残るのと同じ
この辺は???
>>930 SG世界線上には現在しか存在しないから居ない
941 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:28:03.68 ID:WBZVDz370
すずは消えちまったあああ
23話からはなんかギャルゲーで言うアフターストーリーみたいでいいな
944 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:28:25.81 ID:Mypylqcl0
FDって箱だけだっけ・・・win版出してほしいな。。。
25話は
終わりと始まりのエピローグ?
>>930 タイムマシンで過去に来てない世界線だからタイムマシンごと過去から消えた
シュタインズ・ゲート世界線の未来でどうなるかは書かれてる作品がないからご想像に
ゲルまゆェ・・・
踏むか
行ってこよう
952 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:29:01.67 ID:BHvE+uoo0
だーりん移植しろーー
録画見た
よかった、アニメも存分に楽しめたよ
ただ一つだけ
アナザーへブン流れたのはホント嬉しかったが、俺の理想としては、
エピローグまゆり視点の時はメロディだけで声なし、もしくはサビ前まで
↓
シュタインズゲートの選択だよ後に声あり流す、もしくはサビへうまく繋ぐ
の方がよかったかな
いやしかしよかったから許すわ
ゲルまゆはトラウマ覚悟で見たほうがいい
>>842 トゥルーで吊るってほどじゃないけどまぁシリアスガチ展開が見たいよね(^_^;)
>>856 よく聞きますねそれ でもカオヘのアニメ全部見たんだけどまったくもってつまらなかった俺には楽しめるかな?
>>861 なるほど ただ箱360持ってないっていうのが痛いのです:: シュタゲものなら全部やりたいんだけどね
本体事集めちゃおうかとか フィギア以外の物全部欲しくなってきてるんで買おうかなぁ〜
>>883 エロゲかなんかわからないけど雛見沢症候群のアニメなら見たなぁ あとはクラナドとか進められて
泣けるのはあるけどシュタゲの前にハマったのは攻殻機動隊かなぁ シュタゲ程じゃないけど・・・
なーんも関連商品買ったことないけどね
>>903 むむぅう 悩むなぁーだーりんは 本体無いのがホント悩むw
次スレ頼んだぜ!次スレね次スレ!!
>>855 原作のまゆしぃはアホの子補正が強くて恋愛対象にならないから
アニメ見た後だとちょっときついかも
ところでこのまま徹夜状態で出勤するはめになりそうなわけなんだが
>>938 要するに最後の世界線に移動したときに世界線の概念は消えて
タイムパラドックスもおきえる、ゆえにタイムトラベル自体不可能な俺たちが暮らす普通の世界になったのか
ヘンなの
>>922 怪我がなければそれが一番しっくりきたんだが・・・
刺された怪我はそのまんまだったからなあ
>>954 ってもうあった 乙乙!
流れ早っ! 最終回終わってからすでに2スレ消費したんじゃね?
964 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:30:52.96 ID:ZGWlImz20
エル・プサイ・コンガリィ
>>960 これもまた…シュタインズゲートの選択だ(キリッ
だーりん移植されたら買おうかな
悩むわぁ
ああ2人目のクリス刺したオカリンも居なかったことになってるようだな
自分の演技とかなんとか言ってたし
>>947 アニメ作中では無いよね
他は知らんけど
>>939 >>ただメインヒロインは血縁兄妹相姦だ。
コレがすでに駄目、ついていけない。
ていうか声もキャラも興味なくてシナリオに食いついたのがシュタゲなので…
こればっかりは、薦めてくれるのはありがたいんだが食いつけないんだわ。
箱は持ってるけど普段やるのは洋ゲーばかりだしな。
>>936 そうか
設定のおかげで二次創作がやりやすい&楽しめるって点ではシュタゲが一番だけどな
>>953 アナザーヘブンの使い方同意だわ
そんな感じで1話からずっと妄想してた
>>962 自分もそこが一番引っかかった
から、取りあえず世界の収束の影響って事でこじつけてみた
原作やってない人が見たら十分良いエンディングだと思うよ。原作やってると物足りないなーと思うのは無理もないが。
鈴羽メインでいつか番外編を作ってほしい。
バイト戦士かわいいよ
>>953 スタッフロールを最後に回してオカリンの台詞の余韻を感じたかったけど
やっぱ時間なかったんだろうなぁ…
とにかく絵がきったない
他のとこにやってほしかった
映画はどうにかしてくれ
劇場版はリベリオン準拠のα世界線・鈴羽未来編じゃねえかなあ。
3部作とかなら他も思いつくけど、2時間の1回こっきりなら
尺的にその辺に落ち着きそう。ヴァルハラの映像化もミックス出来そうだし。
とりあえず最終回記念書き込み。スタッフとおまいら乙。
978 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:32:00.30 ID:vdqN1Cb40
ラボでの準備シーンがが蛇足すぎた
>>961 いや概念は残ったままだよ
実際今度出る8bitでシュタインズゲートから逸脱する
>>961 世界線の観念は消えねーよw
鈴羽が過去に来る目的が無くなったから過去に来ないから過去から消えるタダそれだけ
>>817 原作。
小説だと、ガチャガチャが詰まっていて、炎げろかえるんとメタルウーパが出てくる。
その後やったガキはげろかえるんシリーズしかでなかった気が。
んで、タイムトラベルしてきた岡部が、ガチャガチャするけどメタルは出てこない。
7−8回やって普通のうーぱ1と残りげろかえるんで、仕方なくうーぱを押し込んで詰める。
結果過去岡部は、普通のうーぱとげろかえるんを入手して、うーぱをまゆりに渡した。
983 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:32:56.96 ID:jcwPC/z90
最終話で綯さまの笑顔に安心した
移る先の世界線なんてものも
元からその世界線上に居たオカリンなんてのも
無いんだってば
上書きとかも無い
985 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:33:10.30 ID:ZGWlImz20
>939
そこは腐り姫じゃないか?
ちょっとばかり古いが
>>968 食べ物と一緒みたいな物だから気にするな
いつの間にか抵抗感無くなって好きになってる事もある
俺は洋ゲーもギャルゲーもいけてで幸せを噛みしめている
劇場版作るくらい余裕あるんだったら、もうちょっと頑張れなかったのか
中途半端にアニメ化するくらいなら始めから作るなと
そう言えば、サイリウムセーバー探してるところで考える人が映ったよな
あれは結局何だったんだろう?「執念オカリンはまだラボにいる」って事か?
原作プレイ済みはそう思ってしまうかもしれないな
>>979 そうだな、ロボノはやれるかも。
もしかしたら途中で投げ出すかも知れんけど。
取り敢えずほんとに、映画館で全身和柄の見た目怖いの見ても突っ込み入れないでくれw
SG線では何も確定していないから
ダルは嫁ゲットできない可能性も・・・・・
ダルが一番カワイソス
える
エル・プサイ・コンガリィ
コングルゥだ!
999 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:35:54.95 ID:ZGWlImz20
ラ・ヨーダ・スタセッラ
1000 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/09/14(水) 05:36:00.83 ID:OeEEE7SG0
1000なら劇場版はオカリンが千代丸
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
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