(´・ω・`) _,. - ‐‐ - .,,_ こ、これは
>>1乙じゃなくて
(、ノ,. '" `ヽ、 , ただ小便をかけてるだけなんだから
))
>>1 変な勘違いしないでよね!
5 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/07/29(木) 00:46:55 ID:2Ebw3ljB0
今週なかなか良回寄りじゃね?
相手チームいい奴等だしデュエルもサクサク進んでたし
まあ最後には遊星が出るとわかりきってるのはあれだが
まぁ悪くはないよな
このあと遊星が適当にあしらって終わりなんだろうけど
ジャックも一応成長した…か
SW2使う戦術のくせに手持ちSPの数が少ない
雑魚モンスターも防御力高いのいないし弱体調整しすぎだ
SW2の効果がすごすぎてガチでやったら敵わなくなっちまうんだろうな
今回はジャックが成長してて割と良かったよ。
てか思うんだけど5D'sに限っては淡々と大会進めて最後は優勝で終わる方が良い気がしてきた
本筋に絡んだ途端gdgdになるし
ジャックが成長したって…
何度も劣化してるんだからそんな描写簡単だよな
5 -2 -3 -5 -4 +1 -2 +1 +2<成長した!
+2は今週なのは分かるけどさ
途中に挟んでる+1は何なんだ?そんなに成長した回あったか?
スカーレット入手じゃねーの?
しかしまたちょっとしたらマイナスに戻るんだろうなw
スピードスペルのソニックバスターって強すぎね
あと、カウンター7つ消費で1枚ドローと10個消費でカード1枚破壊って
バーンと比べて割が合わないと思うんだけど
ジャックまともなだけで楽しいと思えるんだから
ギャグ化は失敗だろ
>>13 あれ印象良かったか・・・?
そもそもジャックが戦術変更と言っていたが結局最後はスカノヴァによるパワーで押し切る形だし
最強の地縛神とか唐突に出しておきながらやってる事はジャックが力パクって終了だったから
全然盛り上がりにも欠けると思うんだけど
ジャックの成長といっても「ここはチームプレイに徹し…最善の策…」とかワザとらしい
セリフ回しがとって付けたように感じられる。
>>9 チームのために自爆までして、結構成長しててよかったよね。
自爆カードをデッキに入れてるなんてお前のプライドはそんな安っぽい物だったのか
てか今まで意地張ってたのはなんだったんだよ
防御輪ない時点で劣化社長だし成長したよジャック・・・
前スレからいるここ最近のジャックageがうざすぎる
どうみても1人だし
キャラスレか本スレでやればいいのに
キングであることを否定してからのジャックは
台詞に芯がないから見ててなんの感動もしない
馴れ合い展開に当たり障りのない言葉喋ってるだけだよ
連中とベタベタするようになることを成長っていってるなら
とことん薄っぺらいアニメだと思う
ジャックが活躍とやらもかなり不自然だな
ユニコーン戦の時やいろんな場面でも自分勝手に行動してて
独りよがりな奴として印象づけられていた
ましてや自分が仲間の為になるような行動を取る事はしなかった
それなのに自分から次に任せようみたいな行動取っても
え?何で と思うんだよな
今まで強情な性格として定着してたし
ジャック2度目のキャラ崩壊
俺に仕事がない以上しかたがあるまい!
>>23 元キン乙
ジャックは孤高なライバルキャラのままならななんともなかったんだよ。
つまり蟹と同じチームになった時点でキャラ崩壊は決まってた訳で
25 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/01(日) 23:36:14 ID:kD5k1SLS0
蟹の仲間Aになってるしな
>>21 その辺は前回それでポカやったから反省したってことで矛盾はないと思うが。
とはいえジャックは下手に仲間キャラにしない方がよかったな。
あの手のキャラはライバルポジや、仲間ではあっても常日頃から行動を共にしてないって感じの位置にいる方が輝ける。
だよな、遊星クロウと一緒にいるせいで余計にジャックの無能さが露呈してる
まあそもそもの発端はスタッフが何故イリアステル編以降のジャックを二ートにさせたり
中身が無くてただ傲慢で自分勝手なキャラクターにしたのかって事だ
遊星→特技を活かし整備士
クロウ→バイク持っているので運送屋
ジャック→特技無し根性無しでニート
外にいれば疑惑レベルで済んだけどすぐそばにいたら100%ニートだものな
遊星に負けてもプロデュエリストとして
キングに返り咲くために努力するようなキャラだったら応援できたのに
チームになんかしたってジャックに合うポジションはないんだよ
ダグナー復活させなければ鬼柳の位置に付けたよな、元ジャック
武者修行に出てたどり着いたロットンタウンで(以下略
子供に慕われるのも元キングなら違和感ないし
ダグナ復活は歴史改ざんの時にやってればここまで叩かれなかっただろうな
やってしまった後からそういうイベント持って来るあたりいかに脚本が行き当たりばったりかが分かる
歴史改ざんもただインパクトが欲しかっただけだろうけどな・・・リセットというか仕切りなおしも兼ねて
歴史改ざんは何の意味も無い気がするの。それでいて唐突だから頭にくる
34 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/03(火) 13:56:06 ID:bltHlumX0
歴史改ざんとかチート能力すぎだろ
物語の面白味をなくすような能力だな
負けても振り出しに戻れるし
あの糞カードの何処が神に匹敵するって?
スタッフは神のカードを甘く見過ぎだろ
36 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/03(火) 15:06:34 ID:5oN3gCUg0
インフレだし
ラグナログも小物臭いしな。もう吉田に構成やらすなよ
今回はそれなりに面白かったな
でも次は糞なんだろうな・・・
当たり前じゃん
来週遊星かあ!叩くの楽しみ☆
いや別に面白くもなかったような
まぁ次が糞なのは確定だなw
糞アニメ程住人の質が高くて泣ける
42 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/04(水) 20:16:16 ID:pP6jkfUK0
次回はユニコーン以上においしい糞求む
ズシンズシンくどすぎ。スタッフさん、そこまで"してやったり"と思ってるなら特番でも組めば?
「ズシン、その強さと魅力」とかさ。
奇跡の三人抜き
チューナ5枚ドロー
神と同等のズシンを倒す←New!
シューティングスター・ズシン
なるほど、ズシンの神と同等設定はそれを倒す有精を引き立てる為に付けられたのか
ホント下らない所にだけ頭が回るね
優勢「あの二人・・・ホント使えねーなw まぁ俺がファーストで出てズシン出現前に
軽く3タテしても芸が無いし、この状況・・・美味いと言えば美味いなw」
俺は楽しいよ
来年の春には終わるといいな
<: : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : :.\.:.`.‐-. 、_/:.:.:.:.:.:/
\: : : : : : : \:.:.:.:.: :\:.: : : : : : : : :.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/-――――――ァ
/:ヽ : : :丶、: :\:.:.:.:.__\.:.:.:.:.:.: : : : : :\ __:/: :_: : : :__,ィ'/
/: : : ヽ: : :.:.:.:.:._: \ィぅへ\`‐┬-:.:.:.:.: :\--―――――_,´-‐'´
〈: : : : i: :.\.::.:.:.:{ ,イ ̄{-ィ::ソ ヽ、 |:「二`‐:,_\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<___
ヽ: : ::ヽ、:.ト\:.:| ヽz‐イ|{フ リ b }/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:./
\: :.:ト弋タノヾ 「「 __ イ_.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._:.:.:/
}\|ヽ \ ヾヽ「  ̄ ‐- 、:.:.:.\.:.:.:\
/: :.:.∧ _, `.|i 〃ニニ 、 ヽ、:\-―`
. /: :.:/ ヽ ‐'´, || // i: :ヽi `i
/:.:/ \ || { {ヽ-': : : }}三==-ト
. // \ /|| ヾ、: :: : :〃  ̄ ̄|ノ
, -‐ィ'´  ̄ ̄ ̄`ヽ|| _` ニニ〃 |
/: } . : : : : : : : : \ ヽ \ -――、」
/ `ー'´ . : : : : : : : : : : :. } i { i ‐=<ヵ
/ . . . . . .. : : : : : : : : : : : : // ヽ\ ` 、 \
来週は俺の時間だ!俺以外のキャラに美味しい思いはさせないゼ!
みんな見てくれよ!
そういや俺の噛ませ要因として用意していた牛尾チームはどうなったんだ?
ちゃんと当たるんだろうな?
イリアステルの噛ませか
にしてもシェリー達の扱い酷過ぎ
52 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/05(木) 00:27:11 ID:JcewoLFF0
ジャッククロウ遊星でメンバー固定
そして遊星がアンカーという安全なポジにいる
ほんとつまらねーな
メンバー変えるか遊星を二番手か欠場にするかしてほしい
ダグナー編まではそれぞれのキャラに見せ場あったが
結局主人公とライバルしかデュエルしなくなってる
双子とか完全にモブ化してるしヒロインも遊星の名を呼ぶくらいだし
5人の戦士?という設定生かせてないよな
観客態度悪過ぎて吹いた
しかも次週はシューティング出すのか
シューティンング召喚で勝利してまた「ゆーせー!、ゆーせー!」言われるのは目に
見えてるな。もう遊星王5D'sに変えろよ
いいねそれw遊星王なら新作どんどん作れそうだなw
遊星歯車しか動かないアニメなら簡便だがw
主人公優遇傾向にあるのはGXの頃から変わらんな
もう龍可とかどんなデッキなのかも忘れたぞ
GXはまだカイザーやオブにスポット当たってたぞ。
カイザーの最後のデュエルは賛否両論だったGX三期で一番かっこよかったシーンだと思うし。
ゴッズもそろそろアキや双子にもスポット当ててほしいぜ。
あいつら何のためにいるんだよ。
59 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/05(木) 09:49:15 ID:ABcfI8dy0
カード
5dsはメインにライバル的ないいキャラがいないな、海馬とかカイザーとかエドとかそんなキャラ
みんなして遊星マンセーしてやがんの
大会が勝ち抜きなのもラストの遊星のためとしか思えない
主人公が欠場する戦いとか作ってくれよ
嫌みとかじゃなくてこういうのは燃える
>>60 ジャックも素材としては良かったんだがな…
いまでは……。
>>62 どんなにいい素材でも調理次第でゴミにかわるいいお手本だよな
前監督〜っ!
帰って来てくれ〜っ!
先週、先々週
手をつなぐ魔人
手をつなぐ魔人
手をつなぐ魔人
手をつなぐ魔人
手をつなぐ魔人
今週
ズシン
ズシン
ズシン
ズシン
ズ神
67 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/06(金) 10:26:48 ID:PExPTxIW0
アンカーという安全な位置にいるので負けません
一度でいいや
ルカとルアとアキで戦うのやってよ
控えの成長とかいいじゃんな、やってくれよ
もうマンセーなんて嫌だよ・・・
本スレでも散々その点で文句言われてるのに
>>57 龍可は妖精デッキって触れ込みだけどコンセプトが纏まってなさすぎてですね…
DTやゲームソフトではスタッフ側で考えてデッキ構成してるレベルでしてね…泣ける
5龍のデュエリストってのが物語の核にあったのにこんなに扱いに差がついちゃったらなあ
今じゃそれも6龍だけど
ジャックとクロウが負けピンチ、だが遊星の活躍により大勝利
この遊星マンセーな流れを続けんのかなWRGPは
主人公マンセーな作品なんて沢山ある
もちろん良作の中にも
でもよ・・・
>>69 フィールド魔法とか装備魔法に関わる効果をもったモンスターばかりだから
ライディングデュエヘだと生かせない
>>71 例えばドラゴンボールなんか、主人公登場=勝利だから
いかに悟空を出さないかに腐心してたなw
それはそれで詰まらないことも多いんだけど
少なくとも主人公が勝ちまくるよりはよほどマシ。
クロウジャックアキで勝ってほしい
遊星がいなきゃ何もできない奴等みたいな描写が気に食わん
シェリー関連で遊星が居なくなって
アキかジャックが「遊星が居ない今、自分が皆を引っ張っていかないと」ってなる展開が欲しい
というかシェリーと一緒に次元に飲み込まれた時に一試合消化しとくべきだったな
今更遊星が居なくなってもいつものようにハチャメチャになる可能性大
その回その回で流れぶった切って脚本作るのやめれ
そういやスターダスト奪われるフラグは一体どうなったんだよ
スライはちょっと手癖の悪い子でした、以上
前々回太陽をプッシュしてまるでジャックがヒールのような扱い
前回はズシンを神と同等だとか召還出来るのが奇跡だとか散々持ち上げて
そういうのって全部「一人だけチーム太陽の思惑に気づいた郵政凄い!!」
「誰も撃破する方法を見つけ出せなかったズシンを倒した郵政さすが!!」ってのをやりたいだけ
一般のチームに最低視聴率更新ドラゴン召還してまで押し出したいのか
双子は完全に驚き要員、ジャックロウアキは郵政の踏み台
そもそも郵政はシェリーのことほっぽって他チームのDホイ修理したり大会参加してるよね
絆とか仲間とかホントこいつに言わせる意味がわからん
ユニコーンや太陽ならわかるがチームワークの欠片もない5ds(笑)じゃ説得力ゼロ
もう叩く価値もないまでになったな
最近まったく見なくなったよ
せめて悪役が無印の闇マリクや闇バクラみたいに面白ければ救いようがあるんだけどな
5dsじゃ無理な話か
絆をテーマにしながらその絆は薄っぺらい
ただ遊星にしか興味ない奴等が集まってるようにしか見えない
周りの連中は遊星いなくなったらどうするんだろう
クロウやジャックやアキはともかく双子と遊星を結びつけたような描写なんて
無かったしな
双子は絆ってより懐いてるって感じに近い 親より近い頼れる年上だろうし
そこはいいけど結局仲間という位置になりきれなかったのが残念だ
ジャック
バイス&リゾネーター→レモン→敗北
蟹
エンジェルバトン→針鼠墓地へ→特殊召喚→シンクロ→勝利
同じワンパターンな戦法でも何故こんなに差がついたのか
太陽戦のジャックのデュエルは負けたけど面白かった
正直一人倒せば負けじゃないような
蟹(とそれによるキャラ崩壊)が嫌いなだけの人間にとってみれば、ジャックとクロウの太陽戦はべつに悪くもなかった
やたらズシン連呼したり、とってつけたような太陽の無駄な過去話とかは気になったが
しかどうデュエルが進もうと最後は遊星が全部持ってくんだろ
87 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/08(日) 14:26:01 ID:ZiJh3AFg0
次回はお仲間全員で「俺達は絆でつながっている
俺達の思い遊星に届いてくれ」
みたいなマンセーが待ってるんだろうな
早くスターダストが奪われて
遊星が無力化されて仲間が頑張る展開作ってくれよ
本スレの人たちももううんざりしてるんだよ・・・?
遊星さんなら自分のデッキ全て奪われても勝つよ
たとえマン星を対イリアステルに専念させて他の三人で大会を回す展開になっても
マン星側にばかり(間違った)力を入れて大会の方はおざなりな描写で終わるよ
スタッフにマン星以外まともに描く気がないんだから期待するだけ無駄だといい加減気づけ
まあ棒読みトリオvsイリアステルの回はつまらなすぎて見ないんだけどね
別にマン星を除外しても他面子はそれぞれでうまくやっていきそう
魅力ゼロ影薄主人公だからって異常な他sageマン星age描写に
他メンバーはマン星以外と殆ど会話させないという徹底振りには恐れ入る
十六夜アキ編をやっておけば盛り上がったと思うんだよね
アキは悪役としても良いキャラだったから、もっと話を引っ張るべきだった
そんでラストは遊星対アキをやって最終的に仲間にすると
くだらない内容をグダグダやるだけだけなんだからアキ編をやっても
誰も文句は言わないだろうしね
まぁスタッフは無能だからやる事はないだろうけど
92 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/09(月) 17:46:11 ID:/h0k3xxq0
FC〜ダグナー中盤(AMに乗り込むんだからー)のあたりが面白かった
ダグナーラストの長官があっさり改心してたのに納得行かなかった
>>90 むしろマン星がいないと他の奴らの絡みが全くない状態がよくある。
つまりマン星ばっかじゃなくて他のキャラの活躍も見せろって事だよ
>>91 その発想は良いと思うわ
アキ編は面白くなりそうだから作れよ
メカニックはブルーノいるし選手はアキ、ジャック、クロウがいるんで
遊星はしばらく休んでいればいいよ
いい加減双子をどうにか…どうにか目立たせてやってくれ…
もう収集つかなくなってる気がする、色んな意味で。
マンセーが無きゃ蟹って本当に必要ないキャラだよな
なんでこんなのを主人公にしようと思ったんだか
>>91 今からじゃ無理だろうけど
やってほしかったね
今回の話
・・・う〜ん・・・
遊星を嫌ってなけりゃ
まあ、そこそこいいんだろうけどよ・・・
神のカードと同等のズシンをあっさり倒す遊星さんマジ強い
102 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/11(水) 20:01:54 ID:KNGR0qgP0
フィニッシュは必ず遊星が決めるのはつまんねーや
これからもそうなんだろな
イリアステル関連何も解決してないのにいきなり大会ねじ込んで
大会の大部分省略という無能っぷり
大会とイリアステル無理に絡めたせいで
イリアステル関連はグダグダ 大会は大幅縮小
スタッフはアホだなー
まあ本筋より大会やってる方がいいけどね
本筋は訳わからん方向に行くし
なんか無理矢理いい話にしたがってる感じがしてイラッとくるな
けっきょく遊星が強いってそんだけしかないじゃないか
キン肉マンは先鋒で出る時もあったな
それで人気が維持できたかは分からんが
ゆでよりバカなスタッフとか終わってる
というかシューティングだす演出が一々長い
せめてバンクは我慢してやってくれ
シンクロ召喚の演出自体ながい
神のカードもまっさお
正直ちゃんとLP減少の表示ちゃんとやって欲しかった
どうも締まらないなあ
アクセルシンクロ!!!って成功するかどうかもわからん意味不明な演出いらんやろ
アクセルシンクロとか、敵と戦うまで使うなよ…。
さらなるアクセルシンクロがあるなら、まだしもw
小物チームに4週も使いやがって 時間返せ あのキャラデザもなんとなくムカつく 特に太郎て奴
あのチーム、貧乏人なりのハングリー精神な俺達かっけぇって感じだったねww
ここ最近のゴッズはキャラとモンスターのデザイン酷過ぎ
118 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/14(土) 08:47:23 ID:fEjZFyJf0
もう何カ月も見てないや
人類の歴史云々とか訳分からん敵の動機が出てから
見るのやめた
エンジン開発とかクラッシュタウンとか意味のない話に耐えて耐えて
やっと始まったと思ったらまた1発キャラたちとの長い長い予選だもんな
大会自体は3期始まったときから予定されてたんだから、
もっと早い時期に始まってれば予選が少々ダラダラしててもまだ許せたのに
クラッシュタウン編の長い長い7話
1話 遊星が雇われる
2話 鬼柳とバトル 持ち越し
3話 前半でバトル終了 二人で強制労働へ
4話 鉱石採掘所から逃亡 遊星は弟の方とデュエル
5話 弟とのデュエル途中で終了 鉱石採掘所から脱出
6話 弟との1VS2デュエル どう考えても2人いる方が有利 持ち越し
7話 弟とのデュエル終了 サティスファクションタウン
全部覚えてる自分が哀しい
7話ほどでまとまってたのは良かったかもしれない
今はひたすらつまらなく長くで駄目だ
ズシンパンチ!!
確かに満足町はひたすら長いだけで
面白い部類だったのかもな
最近のイェーガー戦はネタにも出来ない酷さ
ジャックが涙流して寒いギャグやったり
アキやクロウがギャグ要員になったり
最近暴走が酷すぎるな
これで視聴やめた奴も少なくないだろうな
視聴率はGX以下だからな
信者がなんと言おうとGXより面白くないと統計的に出ている
クロウは初めからギャグ要員だろ
アキはなんかあったっけ
>>126 おっぱい要員
なんでジャックが世間知らずのお坊ちゃまキャラになってたか分からない。
まだ漫画版のリアルお坊ちゃまの方が理解できる。
遊星たちと分かれた一年の間に何があったの。
最近のゴッズのカップラーメンプッシュは某おとぎ銃士のおでん缶プッシュを思い出す。
いっそこれからの遊戯王は
デュエル1つにしても多話構成した方がいいかもしれない
じっくりと練られたデュエルが見たい
LP8000とかにしてさ 4000じゃいっつもバーンだ
ダークシグナー編つまんね
ジャックとかアキの大会編の回は普通におもしろい
マジで蟹をイリアステルの方に専念させて大会は他のメンバーでやってほしい
吉田脚本ってさなんで困ったらメンタル攻撃なのかね。
しかもほとんどが口から出まかせで意味もなく主人公が同様し始めめる
展開にクソ萎える。後いちいち宗教臭い
一期は妙にシュールだったけど
何か光るものがあったよな・・・
あの頃は毎週が楽しみだった
もうまったく観なくなった
ダークシグナー編までに培ったキャラ放り出して
どうでもいい新キャラとばかりのデュエルつまらん
既存キャラを組み合わせていくらでも面白くできたと思うけど
生き返った連中も出てきてもほぼ本筋に絡まないし
鬼柳もボマーも出てきた「だけ」のつまんない話だったし
最初期は今より余程マシだっただけで、そこまでは…。
GXは原作が無くても、学園って設定があったから話は作りやすかっただけで、5D'sみたいな設定だと、コナミはこんなもんしか作れないかって思った。
まぁ、そのGXも後半微妙だったけど。
最初期は最初期でライディングデュエルのルールが意味不明だったしな。
ライディングの意義があったのはセキュリティ戦ぐらいだし、その点では大会編はかなり改善された。
そうなるとそうなったで5dsが太陽ぶっちぎれないのはまた変な感じになるんだけどな。
久々に見てまわったら同人とかイラスト激減してた
視聴率は微減くらいみたいだけど
あとは不満な点を
アキさんとか双子とか牛尾さんとか余ったレギュラーは別チームにしても
良かったような気がする
あと人気的に鬼柳とダーリー消滅はもったいなかった
二十代みたいに闇の力を使いこなしてもらいたかった
ざっと見たらブルーノ腐は結構いるみたいだけどシェリー人気は絶望的すぎた
あとイリアステル連中も全然人気ないみたい
準レギュラー陣の活躍のなさと新章のキャラのアクの弱さが個人的には不満
たまに見ても遊星ジャッククロウがどうでもいいやつと戦ってるだけで
惹かれない
準レギュラーチームやかつてのライバルチームがいたらいつそいつらが負けるかとかいう
ドキドキ感もあったと思う
あとどうせイリアステル勢と最後戦うんだろうから
表の大会では遊星ジャッククロウをバラバラのチームに分けても面白かったと思う
最近はなにしろ戦ってる相手がどうでもいい
牛尾風間誰かのセキュリティチームはどこに消えたんだ
ここで同人の話題出すなきめえ
初期の無愛想な遊星と今の遊星ならどっちがいい?
今はまわりからのマンセーとかもあって完全無欠のスーパー主人公みたいになってて嫌だ
>>138 すまん
視聴率以外で不人気要素として
感想載せてた所の現状や動画イラスト等の投稿数とかを参考にしたくて
カード売上は参考にならんし
EzLxOHto0はわざわざ言い訳しに来ないで半年ROMれよ
腐やニコ厨なんかの分析披露イラネ
正直感情が無い気がする
なんでだろう>遊星
感情というか中身が無い>蟹
絆仲間言ってるけどそんな描写皆無
あるのは無条件マンセーと升戦法だけ
上から目線の説教は毎度オマエガイウナな内容
一番の問題は声優の棒読み
クールを棒でしか表現できない基礎力の無さ
中の人にケチ付け出すとか声優厨元気だな
糞なのはキャラだろ
中の人といえば、演技云々の前に少なくとも年単位でする番組の主人公を、なぜに芸人風情にしたんだか。二時間で終わる映画とかならまだしも。
遊戯や十代の中の人みたいに成長するから大丈夫!って算段
無口のままの方が中身が見えなくてよかったのかもな
お喋りはジャックに任せればいいわけだし
パンドラの箱の中身がカラだったなんてw
>>144 しかし視聴者でさえ性格を掴みきれてないからな遊星
クールなのか熱血なのか、どんなキャラを演じればいいのかわからないのかもしれない
と考えれば、そんなキャラを任されてしまった声優にも同情の余地はある。多少は
151 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/16(月) 16:11:57 ID:ywFPU+8y0
遊星役は寡黙なキャラの声やる方が向いてると思う
ペラペラ喋るようになると滑舌の悪さが引き立つ
×視聴者さえ
スタッフさえ
しかしブルーノって何者なんだか全然分からないな
何故蟹の味方をするのかもさっぱり分からない
シェリーに至っては消えて出番が無くなる
更に出番はいつもの三人で短編の方もまたいつも三人のお話
どう回収するつもりなんだ
DMもGXも面白かったのに、5D'sは観るの疲れた。
何であんなに恋愛プッシュしてるの?
遊戯王なんだから恋愛じゃなくてデュエルしてろよ。
鬼柳も散々焦らしておいて最後のデュエルあれ何なん?
何であんな簡単に決着ついてんだよ。
何でアキは大したエピソードもなしにあんなに良い子ぶってんだよ。
カーリーもウザすぎ。
アキとまとめて死ね。
脚本カス過ぎんだよ。遊戯王汚すな。
もうサイコババァと眼鏡ザル出すなよ。
今までの遊戯王の女キャラは大好きだったのにコイツらのせいで気分が悪いわ
恋愛と言われアキの事かと思ったが
レスを途中まで読んでカーリーというゴミが居たのを思い出してしまった
アキは出番がなさ過ぎてヒロインなのかどうかすらわからない
恋愛プッシュなんてもうとっくに終わってるだろ
アニメの中での遊星信者がキモい
とくに遊星信者なのはアキ、双子だな
最近 田舎出身の馬鹿3人の信者ぷりもうざかった
カーリーのせいでジャックも狭霧に留まらず牛尾もおかしくなったことが憎い
いろんな厨も生んだ
160 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/17(火) 19:55:12 ID:RKdiSc250
カーリーが生き返ったのはイミフ
どうせ生きててもジャック厨の女二人と共に
応援するだけの役回りだろ
ならあのまま死んでた方がよかったな
後誰も突っ込まんから言っとくが何で喫茶店の女までレギュラーっぽくなってるんだ?
誰も突っ込まないってそりゃ
最近は本編で出張らないからだろ
というか同じようなレス前に見たわ
カーリーは狭霧と一緒にジャック厨やるために復活したんだと思ってる
カーリーがいないと狭霧しかいなくてギャグにならないからな
喫茶店女はおまけ
無印:王様の記憶を取り戻す物語
GX:十代が卒業するまでの物語
5ds:完璧超人遊星伝
なるほど物語の終着点が見えないからゴッズはこんなにも叩かれるのか
遊星って、最初からスタダ取り返す&ジャックに会う以外目的なかったもんな。かといって途中で、遊戯みたく明確な目的を持つでもなく。
ずっと行き当たりばったりで、敵を倒してる感じ。
遊戯が王の名前がどうのって言い出したのっていつからだっけ
イシズが社長にオベリスク渡したあたり?
チーム太陽のやつ、観客の宗教じみた太陽コールがキモイと思ったらやっぱり吉田か
あの脚本家GXん時から苦手だわ(DMは途中で切った)
無印は原作があったしGXはオリジナルだが舞台が学園
しかしゴッズは初期にあったはずの設定が消えた上にそういう制限がないから
キャラも話も設定も全部収拾がつかなくて新展開を繰り返してひでえ事になってる
特にキャラが固まる前にシリーズ構成交代してキャラ崩壊したからキャラが薄っぺら
ジャックなんかサテライト時代見る限り蟹より大物っぽかったのに今では蟹マンセーの小物
蟹は棒主人公のくせにまわりが持ち上げすぎてエロゲ主人公みたい、どう見ても脇役だろ
初期は初期で自己中なキャラだったが芯は強そうで今みたく中途半端にいい顔はしなかった
まあ最初から気持ち悪いくらいマンセーキャラだったがな
チームサティスファクション設定は癌だな。あれで一気に馬鹿っぽくなった
166 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/18(水) 11:11:37 ID:Em/Rm7i10
・主人公が鬱になる
・心の闇心の闇とくどい
・敵のが人類の歴史云々を修正しようと企む
こういう話って絶対吉田担当なんだよな
アニメは違っても同じような話ばかり
それも敵が同情引くような設定でかわいそぶるから見てられない
GXの佐藤とか映画のパラドックスがそんなだったが
下手すると主人公側、一般の人間が悪いみたいにも取れるし
すぐ心の闇に走るしこの人アニメ脚本家には向いてないと思う
万丈目回の脚本とかは個人的には好きだから
脚本家に向いてないんじゃなくてシリーズ構成が向いてないと思う
ワンパターンな構成いいかげんにしろよ
>>162 それずっと思ってた
終着点も主軸もないからだらだらやってるように見える
雑魚カードのズシンが神と同等
モブの使うカードが神属性
ゴッズは原作を汚す事しか出来ないのか?
現実のラーも再現性皆無のクソカードだしそんなもんだろ
遊星「まあ、俺が最強なのは確定だから、次の戦いでキングでも何でも勝手に決めてろや(ホジホジ」
172 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/18(水) 19:06:53 ID:Em/Rm7i10
またキングの過去に黒歴史が刻められる事になった
173 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/18(水) 19:38:06 ID:vuVGYkFoO
予告かなんかで怪しい雲行きにでもなったか?
174 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/18(水) 21:40:33 ID:XkP6V4ofO
また出たよ。アニメに有りがちな、 「クールな敵キャラ」が。
どいつもこいつもキャラ被りすぎなんだよ
それでまた4〜6週以上使うんだろ
ダルすぎ もう切ろうかと思うわ
イリアステルの目的も分かったし、あとはどうせ遊星の一人勝ちなんだろ? 仲間との絆だとか言ってさ
175 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/18(水) 22:17:08 ID:Em/Rm7i10
まあ少なくともラグナロクは小物だなと思い知らされた回であった
炎城とか氷室も八百長だったのかなぁ
そんなにジャックが強いって設定をなかったことにしたいのかよ
ひたすら遊星の株を上げ、それ以外のキャラは下げる気なのな
というか因縁ある相手ぽくしてるけど後付けすぎるわ
どうせ一回デュエルして以降ほとんど出番なしの使い捨てだろうに
179 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/19(木) 00:43:50 ID:3ELny9JP0
>>175 いきなり勝手な因縁語りだすしな
治療費出して貰ったくせに
犯罪を重ねてシティに行き、キングの座は八百長で守り、キングでなくなった後はあの有様
もう何一つ良いところがない
過去の栄光にすら泥を塗られるとは
181 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/19(木) 04:15:57 ID:rD9lmdmUO
龍亞が好きで応援してたが、クロウみたいなクソキャラがシグナーになって一気に萎えた
ぽっと出の人気テーマ使いに一気に出番奪われて本当イラつくわ
龍亞がシグナーっぽい伏線あんなにはっといてよくあんなことするわ
ていうか最初は普通にルアがシグナーだったんだろうな
今ではそのクロウと元金と蟹の三人組だし本当お粗末すぎ
竜のアザを持ったシグナー五人の絆がメインだったはずなのに
クロウをシグナーにして更にバイクメインにしたから何がファイブなのかイミフ
用語とか街の設定見るかぎり多分最初はかなり構想練ってただろこれ
今じゃ全部ぶち壊したけど
絆というかヒエラルキー出来上がっちゃってる気がするんだけどあの中で
遊星>>>>その他>>>越えられない壁>>ジャック
まさかチーム小物というのがネタバレだったとは
ハラルドは自分のカード自慢するだけ自慢して一緒に戦えないとかスネ夫かよ
ドラガンは酷い逆恨み野郎ブレイブはただのチンピラとかもうね
でも遊星ジャッククロウよりあの3人が主人公の方が面白そうな気がする
>>185 通常状態でも妙に強い(というかしぶとい)上に
限界まで何とか追い詰めると絆を語り出し、アザが光って集まって逆転勝利してくる相手に
何度でも立ち向かう話か
毎度毎度逆恨み野郎が出てくる罠
厨二病設定&邪気眼
八百長キング&逆恨み
チーム太陽戦と比べたら酷すぎだ
>>181 だって俺シグナーじゃないし〜
頼むから黄色竜だけでも回収してくれ・・・
>>188 なんかサイキックの奴に負けた時、パワーツール意味あり気に龍亞の方見てたじゃん?
どう考えても覚醒フラグだと思ってたのに…
クロウ死ねよ
孤高でプライドが高かったジャックの落ちぶれっぷりはGXの万丈目思い出す
パワーデッキ以外も使ってくれよジャックのデュエル全然エンターテイメントじゃないよ
連レススマン
このアニメへの文句をぶちまけていきたい、特にキャラ関係の
・アキ
サイコデュエルの頃は自分だけリスク皆無で相手だけなぶるマリクやバクラすらやらなかったクソなデュエル
代わりに心が傷ついてますホントはこんな力いらないっ!ってデュエルやめりゃあいい話だよね
父親粉砕した後にわざわざアカデミア通う理由がわからない
説明不足で自己中にしか見えない
・元
最初はただの社長劣化だったけどズルズルと劣化万丈目に
上にも書いたけどデュエルがつまらなすぎる
・クロウ
凄くどうでもいい
後付けだから仕方ないけどジャックが星屑盗んでシティ行ったときとか出てきてなくて友情が希薄に見えた
・遊星
何でもできる天才って主人公キャラにしても面白くないことがわかった
絆、絆、絆
カードを信頼ー
「チッこいつじゃない」
何度も何度もクズとばかり他の言葉を知らないのか?
「雑魚だったろ相手」
アキと同じで一貫性の無さがキャラ薄くしてるきがする
凄い!強い!天才!はキャラ付けにはならない
二期というか、ダグナー編がどこまでが明確にプロットとか作られてたんだろ。高橋氏も、ダグナーのデザインとか協力してたらしいけど。
クロウも後付けとかじゃなくて、プロットの時点から存在してたのか気になる。
ちっ・・・ロードランナーか
この世に不必要なカードは無いんですよね?
どうしてロードランナーさんは舌打ちされなければならないんですか?
まぁ遊星の引きを悪くしてご都合主義感を薄くしようとしたんだろうけど
スタッフの力量不足だったね
195 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/19(木) 22:18:04 ID:xNr0eTMFO
俺もクロウ嫌いだわ いいやつなんだけどさ、要らないよね でしゃばり過ぎ
ブラックフェザードラゴンなんて、もうちょっとネーミング捻れなかったのかね
アンチレスというより脚本家への要望レスが多いねw
他のアニメじゃここまで真剣なアンチレスはないよ
遊戯王好きな奴以外見ないアニメだしな
>>195 性格の方向性とか、どう動かしたいかとかは何となく察しが着くんだけど、ベジータみたいな見た目が好きになれんw
>>193 翻弄するカマセ犬さんと同じ効果だからです
197だな。元々遊戯王好きじゃなきゃまず見ない
けいおんとかみたく色んな人間が見てにわかが大量にファンやらアンチに別れるアニメじゃない
だから叩きもキャラ崩壊とかグダグダ展開に対する的確なものが多い
最初から見てるけどこのアニメの作品崩壊は酷いレベル
無印とかGXでの遊戯王特有の主人公の敵煽りとかかっこよかったがそういうのもないし
決闘盤の時の熱いキ○ガイテンションがなくなったのもつまらん(満足とかは逆に狙いすぎて寒い)
ついに今週録画さえ忘れてた。つか存在を忘れてきた
10年以上見てたんだがな、遊戯王シリーズ
存在を忘れるとかよくあるわ
水曜日になっても遊戯王のアニメやる日って気づかない
つかこれ遊戯王付ける必要ないだろ
遊星マンセーがひどすきる
無印の光と闇の仮面戦とか
海馬負けそう→遊戯が助ける
遊戯負けそう→海馬が助ける
二人のコンボで青眼召喚
ギルファーデーモンのおかげで破壊
とかどちらも活躍してどちらかが居なきゃ負けてたって感じはしたけど遊星は回りが必要ないようにみえる
遊星がやられそうになると周りの仲間たちが身を張って助けてくれるけど逆は全然ないもんな
いや、絆教祖だしもちろん仲間のピンチを救うことはあるんだけど、
決して自分がライフ0になるリスクまではおかさないっていう感じ
で、この後誰かが「さすが遊星」的なセリフを言うと
DMの遊戯は仲間と支え合い助け合って共に成長していく様がきちんと描かれてたから燃えたし面白かった
そもそも遊戯はデュエルは確かに強いけどそれ以外の点では何かしら欠陥がありそこを仲間が埋めていた
それに対して蟹の場合は次々と無駄な万能設定を付け加え、同時に周りはどんどんスペックダウン
ついには『蟹がいないと何も出来ない』という屑キャラにまで貶められひたすら蟹を崇めるのみ
それ仲間って言いませんから。教祖サマとマンセー信者共の薄気味悪い絆教ワールド展開しないでください
今じゃ蟹でピンチ演出とかされても「茶番乙。さっさと奇跡(笑)でも何でも発動しろよ」としか思わない
チームユニコーン戦の最後のクソ展開を思い出してしまった
雰囲気だけなら良かった
・社長
会社乗っ取りとかいろいろあったけど社長の座は最後まで守り通す。
乃亜やジーク、アメルダなど大事な所では勝利を収めてる
・カイザー
ヘル化→調子にのっちゃらめええええええ→廃人で死亡確定
・ジャックさん
過去の栄光にまでケチがつく。裸の王様と罵られる
社長とカイザー・元キン
なぜ差がついたのか
はいはい
今や劣化してただのギャグキャラ。万丈目の時といいなぜほどよい加減でやめられないんだか
10年以上やってる漫画、アニメが中身変わるのはよく見かけるが
わずか一年ちょいの時点でメインキャラ入れ代わって別アニメになった作品見た事ねえw
DM、GXの時はアニメ放置気味だったがゴッズが始まる時はあんな必死にアニメ宣伝したのにね
上にも視聴率の事書いてあるがざまあ
>>208 ガチで主人公に勝ったか否かかな>差
海馬は原作だと雑魚以外は負け戦ばかりだし、遊戯への唯一の勝利が悪名高い死ぬ死ぬ詐欺だからな
戦いの儀に呼ばれもしなかった原作と違って、アニメでようやっとイイ所もらえた感じ
ジャックの話になるとたまに万丈目が引き合いに出されるけど
年齢やアニメの雰囲気が違うから比べられてもピンとこない
一体いつまで続けるつもりなんだろうこのアニメ
これでももう120話以上やってるんだよな…
ジャックの扱いが酷い酷いと言われ続けているが
今まで以上に酷くなるとか…
スタッフは視聴者目線でストーリーを作れないのか?
そんれともただのヤケクソなのか?
どっちにしろ碌なものではないが
214 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/20(金) 18:19:21 ID:rKtdQhocO
つーかもう大会アンカーは一生蟹でいきそうだな
確実にそうだな
ユニコの時と同じく仲間がピンチになり最後に遊星が全部持ってく
そして遊星マンセーの嵐
216 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/20(金) 18:28:47 ID:3mA8ciIa0
初代遊戯王意外皆雑魚
>>212 元はプライド満点のキャラだったのがギャグキャラになったところが似てるってことだろう
しかし黒万丈目はプライドを完全に捨てて自分は底辺の人間だと開き直った結果ギャグキャラになった
社長はプライドを保つことがもはや信念の域に達していてそこがギャグに見えることも、かっこよく見えることもあった
そしてジャックはキングとしてのプライドをちょびっとだけ捨ててその部分をいじられるキャラになった
初期の海馬や万丈目はエリート意識が高いばかりの小物っぽさもあったけど
主人公に負けてからは固有の魅力というか味が出てきた感じ
ジャックはよかったのが初期だけ、
キングとしての威厳があって蟹も一目置いていたころがピークで
あとは落ち続けるだけで魅力もクソもない
219 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/20(金) 19:56:32 ID:rKtdQhocO
ばんじょうめは学校対抗戦の時、じゅうだいに説得され勝負は楽しいことに気づき変わるきっかけがあったからよかったがジャックはねぇ(笑)
>>202 タイトルを すごいよ遊星さん に変えるべき
ファンにすら万丈目と吉田の性格が合致した奇跡とまで呼ばれているあたり
奇跡は何回も起こらないんだな
>>220 ネタにマジレスだけど
タイトルそれに変わった所で納得しないでしょ?w
主人公を持ち上げるのはいいんだけども
その踏み台としてほかのキャラを堕落させるのはやめてほしい
ジャックは次回で八百長がなくても勝っていたと言うことを証明してくれるといいんだけど…
そうじゃないと氷室は八百長野郎に負けてプロから堕ちた事になるわけだ
スタッフはどうでもいいんだろうけどね
???
ああ、今週の見逃したんだ
誰かどんな話か教えてくれ
>>224 八百長キング
まさかの逆恨み
厨二病集団
5dsとラグナロクの顔合わせ、ラグナメンバーの過去話
まぁなんか適当感漂う話だ
アレだった点はジャックがキングでいられたのは八百長のおかげとかいう後付け話
はぁ・・・
随分と台無しな設定だな・・・
今回見てないがそのキングジャックが八百長だったって設定は作中ではガチ話なの?
なら扱いひとすぎだろ、卑怯な手でサテライトから抜けたとはいえ
実力と根性でのし上がったキャラだったのに
デュエルの強さがジャック>蟹だった元設定をなかったことにしたいのか?
予告は見てたがあの片目のマークとかラグナロクとかコードギアスかよ?と思った
GXみたいにパロとか何でもありな雰囲気でスタートしたわけじゃないんだから
他所で見たような事やったりキャラいじくって世界観こわすのやめろよ
ある意味冨岡の世界観とキャラって完成されてたんだよな
まあわかりづらいから万人受けはしないが
↑種のキラとシン思い出したじゃねーかww
230 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/21(土) 14:27:09 ID:nuCjxMk9O
オープニング早く代われ ダサい ウザイ
クロウを見て、こんなヤツが今のOCGの頂点に君臨するデッキの使い手なんだと思うと腹が立ってくる
>>231 心配するな。今年の世界大会はBFじゃなくて蛙が優勝したぞ。
…しかし苦労がうざいのには同意。アキにしてもそう、
漫画版アキかまるまるシェリーと取っ替えた方がマシだった。
これも糞スタッフのせいなんだろうけど。
てかロクにキャラ作りできてない
吉田氏ね
冨岡さんって26話まで担当だったのね
長編アニメだから仕方がないけど途中でシリーズ構成が変るのって結構辛いね
冨岡さんを今更呼び戻しても修正不可能なとこまで逝った感じだし
>>234 そうだ。最も、何らかのごたごたで2期目から変わったが…
>>235 こっちは「OCGに罪はないが今のキャラはどうしようもない」と思ってる口。
あそこまで行くと二次創作するときには自分で性格改変するか、さもなくば
存在自体抹消するレベルかなと思ってる。そのままで使うにはきつすぎる…
満足同盟(だっけ?)を作ったのも吉田さんなのかな?
いろんな意味で収拾つかなくなった原因な気がする
>>232 シェリーこそうざいだけなんだけどな
不人気だっかせいか消えて出番なくなったな
三沢のようにこのままもう出てこなければいいんだが
シェリーは元ジャック以上に横暴な性格で
鬼柳のようにセキュリティにテロまがいな事仕掛けたり
命乞いする利用されていただけの人間を何も知らないとしるや否や殺そうとしたりして
ジャックでもやらなかった本気の殺害をしようとしていた
ジャックは飽くまでも遊星を出し抜くための末必の故意による殺人未遂で
本気で殺そうとしていたわけじゃなかったからな
溝口の台詞から考えるにシェリーは溝口が助けるとわかっていて突き落としたわけじゃないようだ
というか親の敵討ちのために溝口共々現在進行形で暗殺を目論んでいるんだよな
>>238 げっ、そんなにうざかったのか。すまん、よく見てるわけじゃないから
そこまでは知らなかった。つーか、カードアニメとしては
出しちゃいけないレベルだろそれ。「あくまで他キャラのようにカードで
もって復讐するのであって直接危害は加えない」キャラだと思ってた。
>三沢
デュエルうまい、優等生、スポーツ万能という某万星の様に完璧すぎた
せいで真っ先に空気になったな…
>>237 何も考えてなささがよく現れてる点、吉田のせいじゃね?
最も、富岡のやりたかったことも今じゃわからなくなったが。
そもそも構想練る期間あったと思ってた。
つかジャックの因縁も後付け過ぎるだろ。この後どんな無理矢理展開が待っている
ことやら
作品でやりたいことを考えるのって監督の仕事じゃないのか
一番何も考えていないのが監督で、他のスタッフに丸投げしてるとしか思えない
>>242 そういえば5Dの監督ってやけに空気が薄いというか
全くやる気がないようにも見える…。
監督って小野さんだけど監督作品自体多くないよね
もしかしたら初期の頃から冨岡さんの脚本にまかせてたとか?
>>244 確かに。言っちゃあ悪いけど場数踏んでない気がする。
>下
直接見てるわけじゃないけどストーリーや設定を見てる限り、
そういう風にしか見えなくなってくるから困る。
八百長ジャックに一度も勝てなかったサテライト時代の蟹
>>239 三沢が消されたのは当時信者が本スレ占拠してキャラ叩いて暴れまくったから
暴れた原因の回書いた吉田に交代してから存在自体消えた。基本的に今のアニメの製作サイドって
2chや動画サイトで作品やキャラの評判や人気、ファンを見てる。まあスレチだからここまで
満足同盟から本格的におかしくなった
あれ書いたの鈴木だっけ?シリーズ構成は吉田だしどっちが決めたのかね
冨岡時代のもの今何も残ってないな
>>247 満足同盟って海外版ではジ・エンフォーサーズ(執行者)ってなってる
あれだろ?何が満足なのかあんなウジが湧いた設定吉田が考えたと
邪推せざるを得ない。あんなのに受ける輩もいるし脳内抹消したいぐらいだ。
ホント残って無いよな…せめて富岡も最初に一気に設定出して欲しかったが…。
つじつまが合わなくても今の設定のほうが視聴率いいんじゃないの?
視聴率は年々減ってきていると聞いたが
遊戯王の場合視聴率が減ってもカードの売上がよければ問題なすだったりしてw
ちょっとググって見たが
ダグナー編までは平均2%強でWRGP編は平均2%弱
特に最近は毎週のように1%台
売上はどの程度関係あるのか知らんが
2008、2009年はGXの斎王編までよりは下がってユベル編以降よりは上がってる
最近見てないが元そんなことになってんの?地に落ちた元の評価を更に落とすとかある種すげえや
ほんとどうしてこうなった!に尽きるアニメだなあ
クロウ自体は嫌いじゃないが脚本家が書くの楽なんだろうなって思う
チートめなことさせても問題ないし いいご都合キャラ
反面チートさせにくいキャラはマジ空気だから酷い
このスレの趣旨とは関係ないが
遊星のデッキってチートしないと絶対勝てないよな・・・
それはどのシリーズの主役にも言えた事だからなあwww
遊星はシグナーパワーでデスティにードローしちゃうからタチ悪い
むしろ主人公デッキじゃ一番事故率がマシという
放送当時の十代のHEROデッキやNスペデッキはマジ事故率ヤバイだろ
遊戯や十代はチートと言われても仕方ないくらい引きはよかった
でも彼らは基本自分の力で勝ってたからな
遊星の勝利はどうも赤き龍に助けてもらってばかりな印象が強い
そのせいか無敗のくせに『強い』というイメージがどうも定着しない(そつのないデュエルするな、くらいは思うけど)
でも作中では「さすが遊星」のオンパレード
>>253 サンクス
数年前と違って遊戯王カードゲームの商売敵が多いからコナミもアニメに力を入れたいんだろうけど、初期設定が辛すぎてそれを打破したいのかもね
5D'sって絆絆連呼する割には絆を視聴者が見てて感じる事ができる描写が
三作品の中で圧倒的に少ないよね
今月号のVJのフィールや遊星とセクトの方が見てて仲間との絆を大事にしてるなあって思う
絆絆といいながら最初に出てきた仲間がいないからな
ラリーとかどこいったんだよ
クロウの犠牲になった
264 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/23(月) 15:00:21 ID:tmHsLGC/0
OP4つ目だし終わるのもそう遠くないかも
イリアステルでもう終わりでしょほぼ100%
遊戯王はGXで終わってる
ゴッズ(笑)とかいうのはパチモン
GXも三期からは相当なモンだったけどな
何がテーマだったのやら
5DSはダグナーからな・・・
ほんとDMで終わっとけばよかったのに。
そうだね5Dsが遊戯王の正統な後継者だしな
>>267 GXはちゃんと「十代やその仲間の成長」って一貫したうえでのあの展開だから違和感ある奴は
大概3期から見てる奴。ゴミなのは漫画版GXの方
5D'sは富岡で終わっとけば良かったんだよ
271 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/24(火) 08:38:11 ID:l2UAaLLy0
GXは十代のデュエル多すぎ
マンガ版GXは最初の方おもしろかったのに
今は全然面白くないな
遊星と十代のデュエルって
どっちが割合的に多いんだろうね
十代もデュエル回数かなり多いよな、そのせいで他のキャラのデュエルが少なかったりする
しかし少ない中にも確実に見せ場といえるデュエルがあった
5dsだと遊星マンセーすぎて他のキャラはろくなデュエルしてないな
正直スターダスト ポンポン出す必要性が無い
結構ジャンクウォーリアに頼ってて
スターダストは完璧に切り札な1期は
かなり面白かったんだよなあ・・・
>>275 エースの出番の配分ってのは難しいところではあるな
DMのBC編みたいにパンドラ戦と準決勝、決勝以外ブラマジ一切出番なしってのもそれはそれでどうかと思う
277 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/24(火) 14:46:53 ID:l2UAaLLy0
ジャンクウォリアーで止め刺せるのに
わざわざ星屑出すデュエルあるくらいだからな
手札五枚消費してネオスを生贄召喚した十代よりはマシ
星屑出すのはいいんだけど能力が防御特化だからなんか切り札って感じしないんだよな
破壊効果持たない相手エースに対して出すときとかかなり違和感
遊星も十代も割とエースモンスターばっかりで戦ってる印象だけど、
どうも遊星の方はワンパターンに感じるんだよな
ネオスはコンタクト融合で様々に姿を変えるからあんまりそういう感じなかったけど
星屑だって進化体とかはあるけど、アレらが出てくるとデュエル終わっちゃうし
てかなんだっけ・・・
セイヴァースタードラゴンと
使い分けようよ・・・
ほとんど一発屋だったからなあ、セイヴァーは
バスターの方が使いやすい、でもないか
セイヴァーは救世竜がデッキ操作のイカサマカードだし・・・
救世竜+シューティング+チューナー以外のモンスターのLV12シンクロがでたりして
セイヴァーの時に痣が集まるのは分かるが、シューティング五連打の時に痣が集まったのはなんでだろうな
やっぱ積み込みだったのか
283 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/24(火) 22:30:47 ID:l2UAaLLy0
波動竜騎士とは何だったのか
>>277 ロボットの時か。あれはいくらなんでも酷い。
あと最初のアンドレ戦の時もジャンクアーチャーじゃなくてジャンクウォリアー出してバブーン殴れよと思った
285 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/25(水) 17:09:09 ID:UUL6TlTi0
このアニメのギャグで一度も笑った事がない
いちいち狙いすぎで寒い
遊星がSpのバーンの関係で相手の引きに助けられるシーンが2回くらいあって萎えた。
主人公ならトラップとかで防げよ。
相手の引きに助けられるくらいなら。
後、スターダストが単体で強すぎて浮いてる感じがする。
デッキのモンスターが話をしたら一人浮きそう。
ブラックマジシャンとかは単体ではそこまで強くないからデッキの仲間に助けられてて、
モンスター同士の絆って感じがする。
ネオスは言うに及ばずだな。N以外はほとんど、e-heroだから結束が固そう。
オーバーソウルとかヒーローマスクとか共有だし。
Nもみんなでダンスしたりして楽しそうだしな。
一匹、ハブられたのがいるがネオスもあの場にいなかったから二人で話をしてるのだろう。
遊星に機皇帝デッキってかなり似合いそう
だから何だって話だが
今週見てないが
書き込み少ないって事は満足行く展開だったのか?
別に悪くなかったけど来週が予告の時点で既にジャックオワテタ
デュエルの勝敗じゃなくてプライド的な意味でね
どうでもいいけど2期、3期序盤の悲惨な作画無くなったね
>>279 今更だが鬼柳二戦目&神官戦も赤き竜の痣のお陰で勝ちました
下っ端戦1回目・・・デッキトップ弄ってまたセイヴァー
2回目・・・仲間の絆で五連打
あれ?実力で勝ってなくね?特にプラシド戦なんて・・・
というかシンクロキラーとか対策しなくても
ターボ・シンクロンさんいるじゃん。なんで忘れられてるんだよ・・・
奴は脚本の犠牲になった
もう忘れろ
ジャックのプライドはとっくのとうに既にズタズタだと思ったのにまだプライドがあったことに笑ったw
あとドラがンはともかくジャックがその時の自分の手札覚えてるのに違和感
通過点の一つのはずで特別な相手でもなかったろうに
ゴゥレンダ!
最近は本当になにからなにまで酷い
ズシン戦はボムガード発動要項満たしてないわ挟み撃ちのコストのミスはあるわ、
挙げ句にバックアプウォリアーがすでに手札にあるのに俺達の〜とか遊星が言い出すしでホントグダグダだったな
海馬とは自分の弟が窮地にたったら命を賭けてでも守る男である。
カイザーとはパワー・ボンドに己の命を賭して使用した男である。
ジャックよ
命 を 賭 け て か か っ て こ い !
ゼロ・リバースに関して遊星は生まれたばかりで何も悪くないし
親父も普通に研究してただけで、むしろルドガーの凶行を止めようとした。
プラシドやオーディンの人が遊星を批判するのに、遊星個人の過失でもって詰るのは良いが
何ら関係ないゼロ・リバースで遊星を批判するのはおかしい。
遊星様は完璧超人じゃなきゃいけないから、過失なんて作れないんでしょうけど。
>>292 ターボ・ウォリアー自体シンクロキラー的な能力持っているのにな。
一応5体で1体の扱いだから初期形態はレベル5扱いなんだろうが
パーツを取り替えていくたびにレベルも上がっていくとすれば
完全な対策とはいえないかな。攻撃力も2500同士だからね。
でもターボ・ウォリアーでそれなりに対抗策としては有効だろう。
シューティングスタドやスカレモンはアニメだとネクガ裁定だから
機皇帝に完全に対策できたカード(王宮の鉄壁とか無い限り絶対に吸収されない)。
一応対機皇帝的なカードだ。OCGだと普通に吸収されてしまうが。
>>298 機皇帝にレベルを足すなんてテキストは無いから本体のレベルは1だよ
ターボやエクィテスを出してもアニメ的には勝てないんだろうが
実際有効な手なんだから「この状況ではターボを出しても…」みたいなセリフくらいあった方がよかった
黄色い竜やラリー達といい何でこのアニメは疑問を説明せず放置するんだろうか
300 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/26(木) 19:05:56 ID:Hf+14h8N0
どうせ他の方法がある
>>297 そりゃそうだ
プルトニウムだとか、ウランを発見だか何かした親の子供を責めるようなものだからな
何か作っとけよ、欠点
完璧超人はよほど痛快な奴じゃないとつとまらんぞ
ドラガンの小物化には怒りを通り越して呆れた
なんであんなしょうもない理由でジャックがデュエルせねばならんのだ?
あとこのアニメの脚本家ってやたら話の展開は良いのに締め方がいまいちだよな・・・
ユニコーン戦とか太陽戦とか
まっどうせそれを考えてる奴の約8割は引き出しの少なさに定評のあるドーマ編の脚本家だろうけど
ジャックが腹立てるのは分かるが片八百の当事者であるドラガンがぎゃあぎゃあ言うことじゃないよな
太陽戦は良かったじゃん。ユニコーン戦なんて無かった
始まる前は設定が練ってそうで期待したのが悪かったのか初期は地味な印象なだけで
吉田脚本の中盤あたりから不快な展開が続きすぎて見るのを止めたが未だに引きずるぐらいの不快さが残った
アニメぐらいでこんなに落ち込むのは自分でも馬鹿馬鹿しいと思うが
宣伝しなきゃいけないからこうなのかスタッフの息切れなのか分からんがあの展開を思い出すだけで辛い
もしかしたら今は面白くなってんのかもしれないがそれでももう見ることは無いんだろうな
5DSだけ記憶から消したい
>>292 某所でネタにされてたけど、不覚にも冗談抜きに「おぉ、成る程!」と思ったもんよw
5D'sは正直GXよりはまし。GXは3期の後半から見なくなったくらいだからな。ましと言っても少しだけだが、5D'sがこれだけ嫌われてるのもわかる
GXはモンスターがかっこよかったからまだいいよ
5ds催促アニメのクセに内容が詰らない上にカードまでダサいからな
○○ウォリアーやパワー○○は聞き飽きた
バックアップウォーリアさんとデブリドラゴンさんの悪口は
正直ジャンクと遊星がなんかマッチしてないんだよなあ
完璧人間に合うジャンルじゃないなんつーか
初登場時はスラムの無口なやさぐれ野郎みたいな感じだったから、合ってた。
今の遊星様には、デストロイヤーみたいな全然ジャンクじゃないのがお似合いなんじゃねw
>>306 5D'sマンセーしたいなら他でどうぞ
>>307 噂によると5D'sのモンスターデザインはガ○ダムや勇○シリーズをモチーフにしているらしい
あんなのロボアニ好きなオタクしか食いつかないじゃねーかw
ワイゼルはわかるがあとはほんとにモチーフにしてるのかよくわからん
そのワイゼルのデザインやアニメ版機皇帝設定もメダロットやゴッドマーズ意識してる気がするし
ステルスユニオンは勇○シリーズだとわかるが
話変わるが今度のポケモンのデザインは個人的にはサファルビ異常ダイパ以下って感じ
>>308 無印の城之内やGXの万丈目が
その類を使うならまだ納得も出来るけどな
犯罪者だけどそれは冤罪という説明がされてて、その能力は完璧超人
2対1や3対1はあるけど、事実上負けはなし
人から借りたデッキや集めて貰った紙束でも勝っちゃう
スターダストやセイヴァー等他のプレイヤーが持ってないカードを
↑の連中みたいに勝ち取ったとかでなく"持ってた""授けられた"
そいつの言うセリフが
「無駄なカードなんか一枚もない」「仲間との絆が大切」「デュエルを楽しめ」
ジャンクデッキって誰も使わないカードを拾ってあげました^^って事だろ
どんだけ嫌味なんだよ
ジャンクデッキって誰も使わなかった割に強いだろJK・・ズシン使いたがる人いないのはわからなくもないが
>>311 ポケモンなんて初代以外糞ゲーだろ(笑)
金銀以降やってる奴らはゆとり世代か池沼レベル
遊戯王もジュニアルールの頃は神だったがBC編で導入した生け贄ルール以降はつまらない
シンクロ召喚なんて考案した作者も池沼
315 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/27(金) 15:10:35 ID:ZrdWZqQd0
主人公が完璧超人なのがな
頭脳明晰、運動神経抜群、負け無し(いくらか怪しい所や相手のミスなど)
出来杉が主人公やってるようなもんだ
目立つような欠点もないしな
何かつまらんな
いつも思うんだけど何で鬼柳1戦目数えないの?
あれはDホイールの事故で負けではありません><
>>316 「事実上の敗北」と「敗北」は別物だから。
鬼柳自身も、「事故のおかげで助かったなw」的なことを言ってるから、
劇中でもデュエルでの負けではないという扱い。
>>314 シンクロ召喚ってコナミが考えたんじゃないの?
>>307 最近のカードデザインバトスピに似てるの多いかも
バトスピに冨岡さんいるから遊戯王臭がもの凄いけど辻褄合ってるから叩かれてはいないと思う
シンクロ召喚はアイデアとして面白いと思うんだけどね
ヒントはGXのコンタクト融合かいな
ライディングデュエルとか合体ロボットカードも悪くないけど
いかんせんY田がなぁ
>>319 そーゆーもんなのか。
ぶっちゃけどの道打つ手がなかったから細かいこと考えずに見てる分には負けにしか見えんかったが。
>>299 どうだろ…?
テキストには書かれていないけど5体で1体の扱いで
セスタに本体の効果無効化にされたら全パーツの効果無効にされていたからな
そういうところは結構無印っぽいチート裁定なんだよな〜
コントロールを元に戻す効果で装備カードとなったモンスターのコントロールが戻ったりとか
>>323 あの時は負け=死だったから、あれだけならそこまで気にはならなかったんだけど
その後も負けそうになるたびに中断or相手が勝ちを譲ってくれる、とかばっかりで
鬼柳戦の中断も、結局遊星の経歴に傷をつけたくなかっただけかと思っちゃうんだよ
>>325 あれはガードパーツを無効にしてどのパーツにも攻撃できるようにしただけ
本体を無効化しても本体の攻撃力が0になるだけで他のパーツに影響は無い
5体が1体ぽくなってるだけで普通に5体
あのデュエルの終盤は全然盛り上がらなかったな
結局、ラリーをヒロインにすれば良かったんだと思うよ。ネタじゃなくガチで。一話から出てるし、守りがいのある奴だし。個人的には、コイツがシグナーでもいい気がする。
アキは強くて気ままな準ヒロイン位にしとけば良かったんだと思う。そもそもサイコ差別が意味不明。不安定にする意味も無し。
そしてジャックは最後の最後まで負けない奴であって欲しかった。初戦で負かした時点でキングじゃないし。
…つーか、何で「遊星がキングになり、シティとサテライトを繋げるまでの物語」にしなかった吉田ェ……
1期 クロウやラリー達が色々頑張ってサテライトの希望である遊星をシティに送り出す
2期 シティに出てジャックとデュエルするが惨敗。捕まって刑務所入りしてから脱出するまで
3期 フォーチュンカップ
4期 ダークシグナーを倒しシティとサテライトが繋がってめでたしめでたし
ぼくがかんがえたごっず
アキのサイコ設定は本当にいらなかったな
アキの両親まで嫌いになったし感動に結び付けられなかったし結局空気だし
333 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/29(日) 14:01:55 ID:XTexIjg/0
ダグナー終了以降は一年過ぎてもダラダラやってる割に
アキや双子は1、2回しか戦ってないよな
古代龍は対地縛神用効果だし機械龍は魔法使えないライディングなら
バニラだしスタッフはどうしたいんだよ
>>333 三期四期までライディングを引っ張るからこうなるんだ……
>>332 (性別も)ヒロインにすればって意味だった
つーか
>>329で誰か忘れてると思ったら万星か、忘れてもいい奴だけど。
コイツのダメなところ→説教、チートドロー、中身の無い絆発言、トドメに困ったときの赤き竜エトセトラエトセトラ
……絶対描写サボってるな。
普通にサテライト出身で、仲間をシティに連れていく事をシリーズ通しての目的にすれば
まだキャラが固まってたかも。…わざわざトップス設定付けなくていいだろ、結局親父空気なんだし
>>333 機械龍はサーチ効果は使えないが、
一応、装備罠(腐りつきブーメラン等)を使えば身代わり効果だけは使える。
元々はライディングデュエヘがメインの回と
普通のデュエルがメインの回が適度に繰り返されていたけど
今はライディングデュエルがメインになったせいで
双子の空気化が目立つようになった。
ライディングデュエルじゃないとサーキットが現れないという設定だから
どうしてもライディングデュエルがメインになってしまうのも仕方がないが、
なぜライディングデュエルじゃないとサーキットが現れないという設定にしたのか。
スピードワールド2のルールはなかなかいいと思ったが。
大会にスケボーで出れるんかね
あっという間に周回遅れで乙
スピードワールド2は良いんだが800バーンはやりすぎ
ライディングデュエルにはルールの不備があるとは思うが
それでも、いかにもアニメらしい馬鹿馬鹿しい楽しさがあって
見てる分にはスタンディングよりずっと楽しい。
スピードスペルしか使えないという設定がどうしても癌だな。
>>337 せめて400くらいだったらまだ許せたのにな
あと、どうせスピード・ワールドを2にするなら、
「ライディングデュエルでは通常魔法は使えない」設定も変えておけばよかったのに
いろいろ元設定が崩壊しまくってる今、そのくらいじゃ誰も文句言わんだろうし
黄色い竜とパワーツールと龍亞の伏線を放置したり
黒薔薇の魔女が大会に出ても誰も気付かなかったり
ゼロリバースの原因を知ってても遊星もジャックも不思議がらなかったり
古い設定は今の展開に都合のいいことじゃなければ不自然でも無視してるんだろうな
そういやゼロリバースってMIDSが自然災害って事にしてたんだったな
そういやミスティと勝負したときにアキが覚醒してたけど
あれなんだったんだろ
そういや氷室のじいさんやウニ頭、他にもいた気がする昔の仲間はどこへ行ったんだろう
全員死んだ
死んだなら仕方ないな
数分の退場イベント用意するだけでも大分マシになったのにな
仲間を捨てた奴が絆がどうこう言っても寒いだけだ
347 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/30(月) 14:51:41 ID:vw7EserL0
随分前の事だが
ゴドウィンがサテライト出身という設定は
何の意味があったんだろうな
一切追及されてないし
一発キャラだけじゃなくレギュラーも使い捨てなのがゴッズの駄目な所なんだよ
カーリーやジャック秘書なんて今や黄色い声援要因じゃねぇか
もはやファイブデーズじゃなくスリーデーズになってる
先週の話もひどすぎる
いまさら過去の話を実はこれこれこうだったんだよって何がしたいんだよ
過去エピソードを持ち出すなんて末期の象徴だ
>>347 アルカディアムーブメントが治安維持局に潰されない理由と
ゴドウィンが伝説の男だったことの伏線
ダグナー編までは龍亞が酷い目に遭ったこと以外はそこそこの出来だった
ダグナーが生き返るのもそこで最終回ならまだ許せた
だがイリアステル編のぐだぐだぐちゃぐちゃっぷりは酷すぎる
>>349 成程
免罪符の役割だけじゃなく伝説の男という
伏線だったのか
ほんとに今のgdgdぶりはひどいな
本筋入ると意味わからん展開になるし
ダグナー編のキャラは結構好きだったな
ディヴァインやルドガーの外道っぷりとか悪としてよかったけど
それらはもう投げられっぱなしだもんな
それにしてもオリカだらけのデュエルはつまらんな
GXでもスキドレやお触れとか結構既存のカード出してたのに対しゴッズときたら…
いや、それでいうならGXも大概だぞ・・・
GXはお触れホルスとか未来竜とかいたな確か
ゴッズだとサイキックくらいか?
ユニコーン1戦目がそうだな
途中で終わったけど
どうも5D’sは「そのカードはずるい」みたいに感じることが多い気がするんだよな
(困ったことに主人公側のカードにそれをよく感じる)GXまではそうでもなかったのに
たぶんライディングデュエルメインになってるせいで魔法カードが使えない
⇒本来魔法カードが担う役割をモンスター効果で代替してるからか
やたら便利なモンスターがポンポンと出てる印象
いやそれは昔からだ
ブッ飛ん出るカードが
さらに増えてる印象はある
プラシドが「ゼロリバースの惨劇を忘れたか」「貴様は父親の過ちを繰り返そうとしている」とか言ってたけど
不動博士は止めようとしていて、ゼロリバースを起こしたのはイリアステルで
未来を守るためにやったらしいゼロリバースを自分で惨劇と呼ぶなら
今惨劇を繰り返そうとしているのもイリアステルだよな
今日ジャックはスカーレッドを出すわけだが、そうしないと勝てないなら昔の戦いは負けてたことになるな
キングの格を落とすことで「昔は負けてたのに今は勝ったからジャックは成長した!」とでも言いたいのかね
まーたリゾネーター出したのか
イラストもほとんど過去のと同じだし手抜き過ぎる
どこかで、結局遊星が三極神3体を相手にする展開になるという情報を見たのですが、本当ですか?
で、神3体を倒した遊星SUGEEEEE!と…
もし本当だとしたら、ユニコーン戦の3人抜き以来の衝撃だ
知らんがな
363 :
◆6Gev1QfNUA3k :2010/09/01(水) 19:05:16 ID:JaUNnmTI0
シューティングスタードラゴンを出したのは間違いだろ
遊星は当初サテライトのクズだけど熱くて良い奴だから
スター「ダスト」ドラゴンが宛がわれたんだろうに…
と思ったけど
今やトップス出身のクール超人だからいいのか
もうこんな意味もない物語終わらせてくれ
来年から新シリーズって噂を聞いたがやっと終わるのか?
つまらな過ぎて悲しくなってきて見なくなったけどイライラは残ったままだわ
今見てる人はみんな無理して見てるの?
楽しんでみてる人がいるのが信じられん
そんな人いたらある意味羨ましいけど
これが絆(惰性)の力だ
>>366 「前は面白かったから今も面白いはずだ」って思い込みは意外と強いよ
別に面白い部分がまるでない訳じゃないし。デュエルシーンなんかは俺も好きな部分も多い
だが不敗遊星とかキングの凋落とかブラックフェザードラゴンとか、許せん
なんだかんだでお前等しっかり見てるんだな。ツンデレどもめ
遊戯王は好きだからな
今の5D'sもどきは嫌いだけど
嫌いでも俺達には遊戯王と言う名の絆(呪縛)がある
やたら遊星遊星言ってたな。遊星は嫌いじゃないけど、あそこまでいくと
正直ウザい。特にスカノヴァをリリースした時にアキやクロウまで不思議そうに
遊星の方を見てたのはなぁ
今週3年前の因縁に殆ど触れられなかったけどあの後付何の意味があったんだ
初手が同じだったーの為だけにキングを八百長で勝った男にしたのか?
ドラガン普通に負けてトールゲットした後にリベンジで良かったな
フィニッシュが5竜ばかりなのはいい加減にしてほしいな
これから毎回アクセルシンクロするのか
最新ブースターパック売らないとイカンのでな、すまんな
キングがスカノヴァないから云々って言うけど
3年前はドラガンもトール持ってなかったよな
拾ったと同時に親父の怪我だから持ってるよ
ああ持ってんのか、失礼
380 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/09/03(金) 17:42:55 ID:4jrtVpQG0
どっちにしろ一方的な因縁だけどな
まあジャックの株は龍亜怒ったところで多少上がったと思うよ
ドラガンは底辺ロードだけど
俺はむしろあれで更に落ちたけどな
龍亞は何も間違ったことは言ってないし
「知らなかったで済む問題では無い」と自分のプライドについて怒るなら分かるが
−100を−80にしてもらったのに逆恨みする馬鹿の肩を持たれてもな
ドラガンは本スレでもここでも人気ないな
この世界のデェエルの意味合いの大きさとプライドで納得してしまった
他人の横やりほどウザいものはないしなあ
ジャンクのスカノヴァは燃えたけど引っ掛かるところが多かった
ジャックの株なんてまだあったんだという感じ
龍亞も悪いっちゃ悪いが子供にそこまで要求するのは無理
ドラガンはもう悪すぎてご愁傷様ですとしか
脚本もどっかでは微妙と言われる人だっけ?
あんまり知らんけど
なんでわざわざ八百長という設定にしたのか
普通にムクロみたいにリベンジじゃ駄目なのか
何が何でも遊星より劣ってることを証明したかったか、
ニコニコ等に対するいわゆるネタ投下か、微妙なところだな
いや遊星は関係ないだろ
遊星の回想シーンまで八百長だったら意味不明すぎて笑えるけど
いつも遊星でやってる
片方(キング)を落とすことでもう片方(元ジャック)を上がったように見せる駄目な手法かと思ったが
3年前の決着が曖昧なせいでわけわかんなくなった
スカノヴァ召喚する前に3年前は負けていたと認めていれば一応話は通っただろうに
結局何がしたかったのかよく分からん
過去に一度戦ったとかいう設定なくても話は普通に進むだろ
つうかこのアニメがどこに向かってるのかもわからん
「キング」がなんなのかよく分からん
ネオドミノシティのキングだと思ってたらナスカでも知られてたり、北欧の死神(笑)と戦ったり
八百長の必要性も3年前の決着も三極神の効果を調べてない理由も分からんな
本当に中身が無い
なんかずっと吉田構成だから1パターンで飽きてしまうんだよなぁ
福嶋幸典、川瀬敏文、鈴木やすゆき。ここらへんは構成出来ないんだろうか
ここまで滅茶苦茶になった作品の構成なんて誰もやりたくないんだろ
一期面白かったなあ・・・
今を考えると一期はなかなかのものだったのかもしれんな
そうだな、もはや別物だもんな
双子の存在意義ってなんなんだろう。3期に入ってからの見せ場って
ルチアーノとのデュエルくらいじゃんか
ってか吉田はなんかこの二人のこと邪魔に思ってない?
本当はラリーたちみたいに消したかったけど
さすがにアザ持ちを消すわけにはいかなかったみたいな雰囲気が・・・
当初は暗い世界観での賑やかしや、低年齢層の視聴者を獲得するための駒だったんだろうな
今は周囲の人間が同レベルの子供だらけだから、必然的に本編での役割が無くなった
この2人を観てると、本当にライディングデュエルって癌だと思うわ
ライディング自体は結構面白い、悪いのはライディング強制のWRGP
WDGPでよかったじゃないですか!そうすればスライとか双子のデュエルも見れるわけだしさぁ
400 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/09/06(月) 21:14:23 ID:bWEuH5SU0
そうだよね
3期は捨て回多かったにも関わらず双子は1回くらいしか
戦ってないしな
一期メンバーも殆ど消えちゃうし
俺ならダグナー全殺しして一期メンバー大切にしたなぁ。
あの頃はまだ修正効いたんだろうな。だってのに今は…
>>398,399
いや、双子をWRGPに出したかったら、普通にスケボーでも参加可能にすればいいだけだろ
そうすりゃアカデミアの子どもたちの出番も来るし
というか、そうでなくても"本来は"人類の命運なんて関係ないただのデュエル大会なんだからいろいろと遊べるはずなんだが
カーリーを参戦させてジャックと組ませるとか、アキとシェリーたちを組ませるとか、
双子を別チームに分けて戦わせるとか、素人がパッと思いつくだけでもいろいろ面白そうな舞台が作れそうな気がするのに
結局、話の本筋に関わるチームが遊星組とイリアステルしかいないのが問題なんだよ
合間合間に他レギュラーとの戦いを挟んでいけば、「いよいよあのキャラとの決戦か・・・」みたいな盛り上げもできるだろうに
3極神だ何だといっても、それが所詮ポッと出であるかぎり視聴者のワクワク感情は煽れないだろ
だからスケボーだとバイクには勝てないと何度
まあレース要素はあるようで結局無いようなものだけど
となるとなんでそもそもチーム戦にしたと
ラストを遊星が持ってくためです
一期は面白かったというより面白くなりそうだったって印象
ダグナーでやっとの新展開にwkwkしてたら心がボッキリ折られた
個人的にDM・GXの滅茶苦茶は好きだったがゴッズの滅茶苦茶が嫌いなのはなんでなんだろうと今でも分からん
主要キャラに好きな奴がいるかいないかの違いだろうか
俺もゴッズだけは大嫌い
そもそもBFに統一感無さ過ぎるんだよ
バーンにサーチに貫通に特殊召喚
それじゃただの僕が作った最強のカード群じゃないか
催促アニメなんだからせめてカードくらいちゃんと作れ
BFは戦闘と展開特化
BFDは知らん
ゴッズは「主人公が自分の力で勝ってないから」つまらないんだと思う
同じチートドローでもアテムのアレは理由あったし、十代の時はチートが許せる空気だった
遊星の場合空気もアレならカードはもらったやつで、ドローも赤き竜の力でと救いどころが無さすぎる
空気だったって何の理由にもなってねえよ
むしろ赤き竜の力っていう理由がついたせいで、チート臭いドローがチート確定になっちゃったのがまずい
遊戯王でよくあるカードやデッキを信じるのとは全く違うしね
てか、蟹って当初はデッキの構築力で戦うデュエリストって設定じゃなかったっけ?