Angel Beats!(エンジェルビーツ) Track30
原作/脚本 麻枝准
監督 岸誠二
キャラクター原案 Na-Ga
キャラクターデザイン・総作画監督 平田雄三
音楽 麻枝准 ANANT-GARDE-EYES
音響監督 飯田里樹
制作 ピーエーワークス
OP主題歌「My Soul, Your Beats!」、アーティスト Lia
ED主題歌「Brave Song」、アーティスト 多田葵
□登場人物/声の出演
・音無:神谷浩史 ・藤巻:増田裕生
・ゆり:櫻井浩美 ・TK:マイケル・リーバス (Michael Rivas)
・天使:花澤香菜 ・松下:徳本英一郎
・ユイ:喜多村英梨 ・大山:小林由美子
・日向:木村良平 ・岩沢:沢城みゆき
・高松:水島大宙 ・ひさ子:松浦チエ
・野田:高木俊 ・入江:阿澄佳奈
・椎名:斎藤楓子 ・関根:加藤英美里
・遊佐:牧野由依 ・チャー:東地宏樹
・岩沢役Vo:marina ・ユイ役Vo:LiSA
これは
>>1乙じゃなくてハンドソニックなんだからねっ!
_____
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 ̄ ̄ ̄フ:::::/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ヾY \
> - 、\
.ィ: : : : : 、: : ヽ) 、
/ : : : i!: ,: : !: : : : , !
ヘVハ≠ヽ ト}: : : : :!:i!
Y iリ yイ ): : : : !: :!
>、 ィ/ヘ: : : : : !: : ,
r...=...._..イ: 7/ィ//>ーュvi!: : ,
´ ィ≧: : : : {>≠ハ/:/ / vハi}
イ/ァ: /: : :// イレ゙ ! ヾ
{! !: :i: : !: !: :l ゚.| ━ ト \
V: :ト: :!: 、: i.。l Y/ソ>、 \
ヾ}\Y∧.!.... }Y \. ヽ
/ :::::: ヽ ゝr::::::::::、
./ ::::::: \ i! ヾ:::::ィ=ュ
,....::>.... _j. } Vイr- ミx
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ヾト;::::/:::::::::::::/:::::/::::::::::/:::::::i::::!
\トーァ - V::::/::::::::::::::/::::::::::!:::}
ヾx / /¨7 -_/::::::::::::!:::::|
/ ムュ./ /¨ ーュ:::j
/ .ノ .{ イー ─ .┘
/ / ト \
6 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:33:40 ID:xBfiT/eFP
_ -=─、‐─-
/フ⌒ `丶
/〈/ / \
/ / / .:/ :/ | ヽ: `ニ=ー
/ / 〃 / :/ ..::/ :j .:i: ': ヽ
i ii .:i:―/-.::::/ .::;ハ .:| .:!: ! :i
/ / | i| .:i:|.::/|.:::/::ヽ:/ i.::|.::j::i:. | ::i|
__.. -:::‐一'"// .:j i /^|i ::!斥卞ミ::::// /|⌒/::::::;:::::リ
/'⌒  ̄ ̄ / .:::, {. (|i.::i:代:.cソヾ ィ尓Y:/::/:::/゙| 私は
>>1乙なんかしないわ
. // / .:::/ ,′ ヽ|:八| " ,ヒ:.ソイ:::::// |
,':: / __/ ..::::/ / ::ハ::V "厶イ⌒ ′
. i::::{/.:;;___/ .:::/ / / .:/::∧::', \ `’ ィ 八 〈__
. |/:/ / .::: / ::::/\i::| `ァ: -<i::i:| \_/∧
/乂{ / ..:::::/ // .:: ∧ |.:|`ー介トV._ ノノi:| 〈└─´ 〉
/.::/ ∨ ..::::::/ / / ..:/ ヘ |:リ\{爪\ \八 {_____∧
i.:::' / ...::/::/ ./ /..::イ⌒ V:/ 》《い ∨ `}:ト、_ ∨ ∧
|.:i |.::: /::/ / //:::| \// ̄〃 }}Vヾマ |:|  ̄∨ ∧
|八 :|/|:::i / /:/:::::/| //ヽ 《_\リい. l》 |:| ∨ ∧
) { |::/ ///:::/:::: /│ V/  ̄/\∨ト、// / ∨\ ∧
丶 l/ /..::八:::{:::::/ l| ( | ′ ∨/i人_ ノヽ .}
/ //.::::/:::::ヽ∨| |{ | / o〉=} \ ¬=‐- __ノ
{./|::::i:::::/|::::::::::八| lハ |/ /`│ \
zヘヘ-、
{二ニヽ>
>>1 八-_,ィ⌒ヽ good job! , ‐,
/∨ ハ _,.イ7ミ/
,′| / 人 /:(::(ミノ
| :j ,′<> フ>'´:::::::_>┘
r、_ | ∧__/::::::::::::::/
V{::: ̄l / 厂:::::::::::::::::_ '´
`ー-ヲニ7::::_ -一''
┌乢J ̄
rll刊
Lu┘
監督の一人勝ち
たった2日で10スレ進んだなw
04/03 03:00〜14:30 20-22 3
04/03 14:30〜01:00 23-25 3
04/04 01:00〜14:20 26-27 2
04/04 14:20〜21:30 28-29 2
12 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:37:05 ID:9INxqvgf0
■麻枝氏
>第1話を見てもらったら、全話見たくなるようなおもしろい作品になっている自信があります。
>繰り返しになりますが、とにかく第1話を見てください。期待を裏切らない作品になっている自信はあります。
■鳥羽P
>凄いです!シナリオの段階で「これは凄い第1話になるぞ」と思っていたのですが、
>監督が麻枝さんのシナリオからアイデアを足して、更に密度を上げたという感じです。
>特に、アクションシーンとライブシーンは本当に必見です。
>これは、テレビではなく、劇場作品なのでは?と思ってしまうほどのボリュームがあります。
>ギャグシーン、アクションシーン、ライブシーン、シリアスドラマ全てを30分の1話に詰め込んでいますので、
>息つく暇の無いくらいハイテンションな展開です。
■岸監督
>もう、ライブの作画競争はやめましょうよ、と思っています(笑)ので、
>その競争の終止符になるように、ピーエーワークスさんには頑張ってもらっています。
>オンエアされたときに、バカか、と笑われるか、伝説になるかのどちらかになりそうです。
>通常のアニメは1話4000枚ですが ABは1万枚使ってます。2.5倍ですよ 2.5倍!!
■アニプレックスゆま
>Angel Beats! 第1話アフレコが素晴らし過ぎた件 [アニプレックス]
>アフレコで泣きそうになったのは、初めての経験でした。
>担当云々は抜いて、お世辞抜きに素晴らしかった。
>音無役の神谷さんとも「これは凄い事になりますね」と話していました。
>会話の密度も、映像の密度も、とんでもなく高次元で融合してます。
14 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:37:12 ID:iABIGLHr0
ゆりっぺの説明
・死んだ世界戦線の目的は天使を倒して世界を手にいれること
・天使の言いなりになると人は消えてしまう→抗えば存在し続けられる
・NPCは最初から世界にいる模範生
これさえわかってれば楽しく見られます
なんか設定がどことなくリトルバスターズと似てなくね?
麻枝はもう才能枯渇してネタの引き出しがなくなったのかな
リトルバスターズ
主人公たちがいる世界は
修学旅行中のバス事故によって半死状態の恭介が作り上げた虚構の世界。
謙吾と真人は、事故の際、理樹と鈴を庇って死亡。
バス事故の生還者である理樹と鈴は、恭介の目から見るとあまりにも脆弱すぎるため、ふたりが現実世界である事故現場で目覚めても、絶望して生きていけないと判断。
そのため、自らが創り上げた世界の中で、恭介は謙吾と真人と共に
何も知らない理樹と鈴を鍛えあげることにした。
恭介たちは幾度となく世界を繰り返すが、不測の事態が重なった結果、鈴が精神崩壊を起こしてしまう。
しかし、何度もループをするうちに、理樹は徐々に強さを獲得していたのだ。
腑抜けになった恭介のかわりに、理樹はリトルバスターズを再結成。
恭介とも再び手を取り合い、どうにか理樹と鈴だけは現実世界へ帰還。
けれども、他の仲間たちの死亡を受け入れられない理樹と鈴は
奇跡パワーを使いバス事故直後へと戻り、生徒全員を助け出す。
最後は、恭介の運転するワゴン車に乗って、修学旅行をやりなおすことに。
授業を抜け出して。
17 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:37:29 ID:cQkkxtWa0
18 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:37:42 ID:gcxJMfGSP
真面目な話、初見では面食らう奴が多いだろうが
繰り返し見るほど不思議な味わいが出てくるぞこの一話
規制が無かったら倍くらい行ったかも
スレ進行速いなぁー
おかわりの時みたいw
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:38:44 ID:GXkm+fd40
こんだけ話題になってりゃ宣伝成功なんじゃね?
25 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:38:53 ID:U/UqFv9GP
キャラさえ立てば化ける
2話以降に期待
>>11 今期はAngel Beats!の話題で持ちきりだなw
これってマジでネトゲーの話だったりしてな。
天使がバリア出す時のガードなんちゃら〜とか機械的だし。
神と天使に戦いを挑むって仮面ライダーアギトかと。
>>14 いや駄目だろwと言うのもまだ音無もよく分かってない状態だし
まだまだ情報は足りないさ。
31 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:40:33 ID:GXkm+fd40
これ、悪魔ちゃんや魔王でるの?w
>>14 模範生なのにライブに参加してるあたりよく分からんけどね
天使が来たってことは模範から外れる行為っぽいのに
そんなこんなで主人公側もバグなだけのNPCなんじゃね?ってかNPCと違いないんじゃね?
な感じ
大穴だと天使もライブやってた奴らのファンでただ単に聞きに来ただけw
とか思ったけど
>■鳥羽P
>凄いです!シナリオの段階で「これは凄い第1話になるぞ」と思っていたのですが、
>監督が麻枝さんのシナリオからアイデアを足して、更に密度を上げたという感じです。
1話がいきなり失敗に終わった理由は、監督が余計なことしたから、でFA?
模範的な行動しない限り消えないなら天使と戦う意味なくね?
攻撃したら刺されて痛いだけじゃん
39 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:42:24 ID:4LdFw58g0
>「エンジェルビーツ!」の1話における「ライブシーン」なんかは、3Dマッピングで済ませられそうなイメージを手描きでやっているように見えて、いかにもぎこちないし、
>アニメでロックバンドを写実的に描くなら、関節をバキバキ動かすか、クロースで細やかな身体の揺れを描かないと、ヘンですよ。
>「エンジェルビーツ!」の1話における「ライブシーン」なんかは、
>ロングショットであたかもカメラがキャラクターたちの周囲の弧を描くように描かれているわけですが、
>アレは、ミディアムじゃないと嘘くさすぎて視聴者の方から批判されます。
>「エンジェルビーツ!」の1話を視聴させていただいたところ、BGMの出来映えは決して悪くはないし、
>もう視聴者の心理を無理矢理にでも煽ろうとする効果が見え見えすぎるんだけれども、
>それさえも許すとして、そうじゃなくて、きわめて基本的な「SE」の使い方が下手くそ過ぎるの。擁護できん。
>「エンジェルビーツ!」の1話にあって、格闘ゲームの画面のように「ヒット数が表示される」カットがあるんだけれども、
>アレは、視聴者の多くは京アニの「クラナド」や、あるいは「バカとテストと召喚獣」で見ちゃっているので、
>演出家としては、絶対に避けなきゃいけないのに、やってない。怠慢。素人以下。
ttp://twitter.com/ZEROWORKS >「自分の創りたいもの」などあまりにくだらないから今すぐ捨て去ってしまえ。
>「今必要なもの」だけを創れ
ヤマカン
>>24 同意。
アンチでも、話題を盛り上げた方の勝ち。
見る人が増えるからな。
監督のコンテがだめだめなんだろ
2話の人に期待だ
>>37 世界を手に入れるした準備的な?
死にたくないだけならだらだら授業をサボるだけで良いしなw
勝ち負けとかどうでもいいわー
面白い作品見たいだけなのに
>「エンジェルビーツ!」の1話にあって、格闘ゲームの画面のように「ヒット数が表示される」カットがあるんだけれども、
単に、クラナドの二番煎じかと思ったけど、ネトゲが舞台なら良演出と言える
なにこれリトバスってやつのスピンオフなの?
とても物足りない1話で、ひところで言えば「糞」だった
自ら宣伝でハードル上げてこの程度かよ…死ねよ
49 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:44:29 ID:iABIGLHr0
>>46 ツイッタで業界人騙ってるニートだから無視していいよ
ハルヒみたいに劇中劇であって欲しいと思ったが
これがデフォの設定だと分かってガッカリした
>>35 模範とは言え皆が皆優等生な世界は不気味だろうさ、普通に
ああいう学生的な物には反応するんじゃないかね。
それに天使なんかじゃないって事は神とかじゃなくて
あくまで自分の基準で動いてる可能性もあるしね。
>>40 たとえば奇特にも1万人の視聴者うち1人買ってくれたとして
アンチスレが盛り上がって視聴者が10倍になったところで
10人しか買ってくれないんだぜ
'´ `丶
/ \
/ r ヘヽ
,' ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l〈
>>1乙かも
| | |│
| | _ト,L_
>>29 | -=┴:┬: ァ : :7T:7下:/「:、 : !\ それならわたしが専門なんだよ?
|ノ 厶イ:/! /-孑'´|/ |/二jハ:リ│
. / l: j,斗テ圷 弋iナ小/ ,| はぁ〜またこの大人気ヒロインに
| |Vヘ弋)ン `´ i:|∨| オファーがくるかもなんだよ断るの大変。
j/ ,'| '' ' '': |: ' |
/ /.:|丶、 f^ーァ' イ: :|: : | =3
/ /|: :|(ヽl> `_ー_. イ:!:| : |: ハ
/ /-|: :|(>、` ー‐┴' ∧L| : !/: : '.
. / ∧. |: :l \ ノ/ } |: :|ヽ: : :i
/ / ハ.|: :ト.、 \ー‐ / ,/ |: :| ∧: :|
. ,′ / |: :l \ \/ / i|: :l/ '; :| ./゙)
. \ __ | / l|: :| \ /\/ |i /l |│ / 'ー--っ_
}`ト、|, / l|: :| 〈=-O-〉 |: | |. │| __xく -‐=彡'
\ | l| \ | ||: :| /\__∧ |: | |. W /\ l| '´ ̄
| l| |\j ||: :| ./ ∧ l |: | | 八 /\ │ レ'
| l| | }ヽ ||: :| / / | | |: |ノ } / | | |
しかし、制作陣はどこに自身があってここまでハードルを上げてしまったのだろうか?
>>43 一定期間攻撃しないと天使が消えちゃうとか世界がまるごと消えちゃうとかなんかあるんじゃないの
60 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:46:13 ID:GXkm+fd40
>>35 模範生=一般生
一般だったらライブとか始まったら盛り上がったりする
けど夜中に勝手に食堂でライブは良くない
という訳で天使兼生徒会長が止めに来たってことじゃね?
>>42 チェックはする。
だが全てのミスを修正すると入っていない。
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。
題名が学園革命スクレボ!ならここまで叩かれなかったな
64 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:47:15 ID:WK4cMjEa0
>>39 一連の発言の中でニ番目に重要なのは
>「エンジェルビーツ!」の1話にあっては、主役の男の子と天使が深い縦の構図で向かい合う必殺であるはずの「ダッチアングル」が、
>同じシークエンスの中で、繰り返して使われるんだが、どうしても決まらないんですよな。
これだろ
なんというか悪くは無いけどコレの何処が凄いの?という印象。
ライブに使う曲もうちょっとキャッチーなのにしたほうがよかった。
10年後乙
一話のネタバレあり
割れた街灯が自己修復した事から、多くのレスが電脳世界説が有力になったと言うのがこの伏線に対する反応だが
カオスヘッドみたいに、現実と非現実の融合ってのはどうだろうか?
街灯だけでなく銃弾で受けた壁の傷も事故修復しているから、何らかの伏線であるのは間違いないが
電脳世界と決め付けるのはどうかと思うよ。
>>60 橋渡って凄い遠くから来たっていうのがなぁ。
生徒会長はどこで飯食ってるんだか。
その辺が話に関わってきたらすげーとは思うけど
量産型ラノベ風アニメをここまで注目させた方々の力量は評価すべき。
ABは糞だから見るなって言ってんだろ
/ ̄ ̄\ 嘘付くなお!邪魔すんなお!
/ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____
| ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\
. | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \
| ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \
/ ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| |
/ へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| /
/ / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´
( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l
| 試写会組\_,/ / \ \_/ \__ノ |\
.| / \ 地上波組 |) )
ヽ / \ ,r' /
\ , '´ `' , /ー'′
\ ( ) /
\ \ / /
>>54 まずは自分の二期が作られるかどうかを心配してください
このアニメの命運はユイにかかってると思う
ネトゲって事は無いだろうなぁ。
規則通りにプレイしたら消去されるネトゲって何よ?って話しになるし。
天使ずっと学校の中にいりゃ楽なのにな
おっ
まだ1話終わっただけなのに
もう戦犯探しか
>>60 天使はそうとう下っ端だよ多分
自分自身に干渉して武器やバリアだしてるけど
他の部分に干渉できるならもっと楽にあいつら殲滅出来るだろうし
ネトゲなら、実写だけど押井さんのアヴァロンがいいよ
もう少しで続編っぽいのも出るし
たとえぱある程度レベルが上がると強制的に初心者タグがはずれるみたいなのはゲームにあるが
>>50 三原三千夫はもうアニメーターっつーか
もう半分芸術家とか日本の匠とかそういうレベルじゃねw
>>75 ネトゲのエンディングはゲームからの卒業、なのよ?
天使の部屋に侵入して
パンツ盗んだら、バンドソニック出して追いかけてくるのかな?
なんかすべてにおいて「そういうことになってるから」で済まされている部分が多すぎ。
つーかABがこのザマだということは
この春はマジけいおん一強になりそうだな
いや、勝負は次回なんだよ、次回。
芋作画も、次回には改善されてるはず。だって、P.A.worksだし。岸監督だし。
おれは、信じてる。誰がなんと言おうと、信じてる。
ネトゲだったら1話から伏線貼りすぎ
わざとNPCとかの用語使うあたりただのミスリードだな
90 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:52:34 ID:GXkm+fd40
>>49 情報サンクス
>>40 そうだよね
けどDVDとか売れないとなぁ・・
なんだかんだ言ってみんな買ってくれないかな?
死後の世界にいるNPCは模範生
つまり…どういうことだってばよ
多分ユービックみたいな話なんじゃないか
みんな実は死にかけで、寿命を仮想世界で引き伸ばしている
で、主人公は1人取り残されると思う
2000勢いが減ったと思ったら
けいおんスレの勢いが2000増えてるな
麻枝ブログ
「アニプレさんからテレビ出演のオファーです。
MBS毎日放送で3月3日21時54分の情報番組でAB!を取り上げるそうです。
で麻枝さんのインタビューを流したいと」
というテレビ出演依頼が!!
ふわあぁああぁぁあぁぁ!!
おれが地上波テレビ出演だとおぉぉぉ!?
しかもぎりぎりゴールデンタイムだ!! お子さまもまだぎんぎんに起きている時間だぞ!?
…受けるか受けざるか悩みました。(中略)
持参した愛用の鏡(両端に立てるための支えが付いていたが、取っ払ってきた)で、最後のヘアセットを試みるおれ。
http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/face2.jpg なんだ? どうしたら格好良く映るんだ?
焦る。
いつでもいいですよ、と合図が。
覚悟を決め、謎の光る囲いの中にハマる。
収録開始。(中略)
自分で見た感想。
…すごく神経質そうなクリエイターっぽい人が映っている…。
少なくとも営業職ではないわ…。
収録時間は5分ぐらい。
だって放送1分の番組だからね!
お疲れさまでした!
この5分のためだけに東京にきて、大阪へとんぼ帰りするおれ。
「FACE〜時代をつくる人々〜」
という題の番組らしいです。(おれは時代を作ってるのか! すごいな!)
ネトゲだったら、主人公の記憶がないのはなぜなんだぜ?
>>92 高齢化問題をテーマか。
それだったら信者になるレベル
>>87 あさって放送開始だけど、どうなるんだろ?全部話題をかっさらって行っちゃうのかもな。
>>92 雰囲気的にはほぼユービックだよね。抵抗すれば生きられるとか色々。
>>80 ただまあ成仏させたいのにそんな一気に殲滅なんてしたら
心が余計に荒むだけな気もする、ああいう舞台装置を作って
いるって事は安心感を与える為だろうし心に満足感やゆとりを
持たせなければいつまでも残る事になるだろうさ。
>>92 だとして、そういう事情を知ってる人間が一人もいないのはなぜかという謎が。
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 21:56:05 ID:GXkm+fd40
>>91 まぁホントにオチがネトゲだったら、「NPC」なんてモロな単語はまず出さないわな
zヘヘ-、
{二ニヽ>
八-_,ィ⌒ヽ , ‐,
/∨ ハ _,.イ7ミ/
,′| / 人 /:(::(ミノ
| :j ,′<> フ>'´:::::::_>┘
r、_ | ∧__/::::::::::::::/
V{::: ̄l / 厂:::::::::::::::::_ '´
`ー-?ヲニ7::::_ -一''
┌乢J ̄
rll刊
Lu┘
1と0も意図的なミスリードにしか見えない
このままダラダラとエセ学園ものを続ければ爆死確定だが
もしかしたら2話以降で、お話の大転換があるのかも知れない。
ここまで煽ってるのならそれ位ないとおかしい。
>>8 下はただの粗さがしじゃんw
作画ヲタクって暇人なんだなw
/ / へ \
∠ / / // l \ ヽ
/ / / //l | | 、 、',
// /l / // l |lハ. ト、 | | l |
l// /l / _厶 ハ lリ \L_\l | | |
_ ___l l l ィ / / \| \「 ト|、 | |
´ ` 、_ _ ,/ / j ほらゆのっち!負け犬信者達の語り場だよ〜
/ ` ̄` , ´ ̄ヾ / / /
/ / / \____ ""厶∠ 人
. ∠/ / / ヽ | / / } あはは宮ちゃん、ループ確定のオナニー作画論を語りあっちゃう
/ / l / | / ! l l | l ', ハ__ ム <厶ノ 人__ 基地害もいるんだから可愛そうだよぉ
l ,/ l /l ⊥ム | | ト-┼ l、 l! ハV7l_ イ /´ // / }
| /! | ィ´/ / 、 !/ \|V ト| | 〉〈 l|l! 入// //_/ _.イ
l/ l/l ト、|/ _ \| _ l/l/l〈∧〉|Κ /!ハ /ノ二 < /`ヽ
>?、l l ィ´ ̄` ´ ̄ヽ/ ハ V/ ∨// / |
∠ l """ , ""/// / / l// // / / |
厶ィ_ 圦 r ァ ∠二∠_//l人リ/l!/ / // |
( \_| V >、 _ イ /`\/ヽ l| / / l |
( \_」 ∧_ \`'Y´ /_/ L/ ) / ハ ゝ、 |
キャラの表情をもっと豊かにする
以前に安定性を持たせてくれ
でないと画像にフィルターかけようが購買意欲は湧かない
けいおんよりは面白くなりそうなんだけど金を出せるのはやっぱけいおんに成りかねない
麻枝って、Kanonに感動して小説家やめてKeyに入った漢の中の漢である
涼元悠一の「感動系と泣きゲー」についてのコラム読んでないのかな
ちょっと写してきてこれから載せるから、おまえら鍵儲どももよく読めよ
>>105 だとしたら
>第1話を見てもらったら、全話見たくなるようなおもしろい作品になっている自信があります。
>繰り返しになりますが、とにかく第1話を見てください。期待を裏切らない作品になっている自信はあります。
こんなこと言わないんじゃね?
でも、死後の世界なんだろ?w
youtubeで検索したらPV第七弾とかあってワロタ
とりあえず主人公の持ってたグロッグもどきがカットが変わると大きくなったり小さくなったりするのは簡便な
>>110 一応、一話は説明で詰め込んでるから本格的に動くのは二話からとも言ってる
>>106 こんなのもあるな
957 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 16:37:56 ID:???
>>956 乙。
>>953 間違い指摘の画像に間違いがあるって・・・もう何が何だか・・・
知らねーなら叩くなよw。趣味カテゴリに任せればいいのに
958 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 16:48:17 ID:???
>>953 これらは銃を持つと自然になる姿勢です(キリッ
「その綺麗な顔を吹き飛ばしてやる!」のイメージが強すぎるだろ・・・少しでも変わった姿勢だと何でも不自然に見えてるんじゃないのかw
959 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 17:06:25 ID:???
これらは銃を持つと自然になる姿勢です、って皮肉で書いてるのかと思ってた
エンジェルビーツ vs けいおん2期
勝つのはどっちだ?
>>110 ハッタリでもそういっとくもんさ
裏話だけど1話に関しては麻枝は不満みたいよ
120 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:02:12 ID:iABIGLHr0
身体的に死亡した奴らが脳だけで生かされてる世界とか
Sense Offになってしまうが
うーん。なんか、ライブの時以外の作画に変な違和感あるんだよな。
なぜか、キャラが動くのにおかしな感じを持つのだ。P.A.なのに。CANAANでは感じなかったもの。
平面の画像を動かすのに、苦労してる感覚なんだな、これが。なんで?
zヘヘ-、
{二ニヽ>
八-_,ィ⌒ヽ , ‐,
/∨ ハ _,.イ7ミ/
,′| / 人 /:(::(ミノ
| :j ,′<> フ>'´:::::::_>┘
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┌乢J ̄
rll刊
Lu┘
>>110 うむ。もちろん
>>105は皮肉だ。
だーまえにそんな力量があるとは露ほどにも思ってない。
このまま量産型アニメの一つとして埋もれていくのだろう。
125 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:02:48 ID:BDMI2d210
ハルヒがやばいからこれで乗り切ろうというコンタンが
見え隠れするんだけど。気のせいか。
zヘヘ-、
{二ニヽ>
八-_,ィ⌒ヽ , ‐, 陰陽弾をくらえ!
/∨ ハ _,.イ7ミ/
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127 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:03:45 ID:GXkm+fd40
>>117 あくまで個人的にけいおんの何があんな人気をだしてるのかわからん
Angel Beats に勝って欲しい
>>112 これ別のカットでは脚がもっと前にあったりするんだよな
そして左手がちゃんと握ってる画もある
肩当も当たってる画と当たってない画がある
それが時間にそって以降してるんじゃなくてランダムに混ざってる
正直ABがあるから大丈夫だろうと思ってたが
結局今期はけいおんにすがるしかなくなった
アニメイトで配られたチラシをだれかスキャナーで取り込んでうpしてくれ 頼む
世界の謎解きが始まってから面白くなってくんだろう
きっと、あっと驚くようなオチが待っているに違いない
麻枝のアニメ業界への転職、という野心は、夢で終わりそうだね
コレまで通り、シコシコとエロゲー作ってればいいのに
>>117 けいおんは原作分だと尺が足りないからオリジナル要素が入るな。
1期だとオリジナルが不評だったからどうなるか微妙なところだろ。
>>117 10年来の麻枝信者であると同時にハルヒ以来の堀口信者でもある俺としては
どっちも頑張ってほしいな!
西尾と麻枝だったら西尾のが格上だよな
格で言うと ラノベ>エロゲでしょ
売れててもエロゲのシナリオライターなんて親に言えないし同窓会とかでも恥ずかしいよね
ラノベはまぁギリギリ言える。小説って濁せばいいし
だいたい、食券をあからさまに強奪したらパナソニックじゃすまされないだろ
それにゆりっぺたちにも相手がNPCであるとはいえ良心というものがあるだろうが
だから、食券がほしいから仕方なく巻きあげるけど、その代わりライブを楽しんでいってね!ってことだろう
良心を考えなくていいなら俺だったらNPCの女の子にカンチョーし放題だよ
MOON.とABの共通点
舞台
MOON.…死後の世界を思わせる地下宗教施設
AB…死後の世界
敵役
MOON.……FARGOと呼ばれる宗教団体
AB……神や天使が存在する世界
キャラクター達の状況
MOON.……レイプ、洗脳操作のサイクルを強制される
AB……規律に従った学生生活のサイクルを強制される
主人公達の行動原理
MOON.……母親の死、FARGOへの復讐
AB……自身の死、神への復讐
今流行ってる作品って髪の原色が濃いのないじゃん。
薄いっていうか、陰影が細かいっていうか。
ABは髪の原色が濃いのばっかなんだよなぁ。
舞Himeみたいっていうか
まだ迷い猫オーバーランがあるさ!
AICも止め絵ならレベルが上がってきたから、ひょっとするぞ
ABには頑張って欲しいんだが
>>108 けいおんというか京アニはマジで表情のバリエーションが豊かだからな
あれは京アニ最大の魅力だと思うわ
時間稼ぎがどうのこうの言ってたけど、
あそこで足止めしないと何が起きたの?
1話見て微妙と思ったけど、このスレ見てとりあえず爆死まで付き合うことにした。
今から2回目見てくる。ありがとう。
>>119 だろうね
ただこのコラムはKeyの今の作品に対して言ってるんだと思うから
それは問題ではない
>>135 っつーか対立なんてする意味が無いしな、なんでそれぞれ
楽しもうとしないのか・・・。
死んだ人の意識を復元データ化する事でバーチャル空間に個人を復活させる技術の完成
その人の域を超えたテクノロジーに神が天使を送り込む
麻枝作品の中ではMOON.に似てるってのは
放送前から散々言われてたな
>>122 レイアウトがおかしいから。これに尽きる
レイアウトの重要性に比べたら銃や楽器の描写なんて小さなことだ
俺も3回目みてこよう
keyにつきものの池沼キャラは出てくるのかな?
まぁ2話からちゃんとした評価してくれる流れになるでしょ
スタッフ自ら期待値上げたのも1話で見事に下げてくれたしw
あと、つまらないと思った人はさっさと切れば良い
学園バトルものなら
ストライクウィッチーズ>>>>>>>>>>>>>>>>>フェイト>>>>>>>AB
>>142 NPC含めて全員粛清or天使も一緒にライブ参加
誰も西尾らしさなんて期待してないから
西尾信者は肩の力抜けよ
155 :
109:2010/04/04(日) 22:08:50 ID:ol/+Np040
『『感動系』と『泣きゲー』の正体』
「感動系ゲーム」の話をしましょう。
感動とは読んで字のごとく、心が動き、何かを感じるということです。
そう考えれば、いわゆる感動大作映画やメロドラマはもちろん、コメディーにも俳句にも論文にも、
電気掃除機の使用説明書にだって感動はあります。
「紙フィルターいちいちセットしなくていいんだ。スゴいなぁ・・・・・・」とか。
ストーリーテリングの世界に話を絞れば、『感動』はもう少し狭義になります。
物語そのもの、もしくはそのキャラクターの言動に共感し、場合によっては
涙を流すこと……というところでしょうか。そして感動は即ち、作品の売りに
なります。映画の宣伝手法で、映写室から出てきた客に『メチャメチャ感動しま
した』と言わせるのも、むべなるかなというところです。
ノベルゲームにおいて、最初から受け手を感動させることに特化したものが、
いわゆる感動系ゲームです。さらにそこから一歩踏み込み、プレイヤーに物理
的に涙を流させることを売りにしたゲームを『泣きゲー』などと呼びます。『ギャ
ルゲー』『エロゲー』と同様、蔑称と取る向きもあるでしょうが、私は本質をズバ
リ表した呼び方だと思います。
『ゲームで泣けた』という事実は、ジャンルを超えるムーブメントと多くの口
コミによる宣伝効果を生みました。それまでマニア専用、または子供騙しと思
われてきたこのメディアを、一般に認知させるまでになりました。付け加える
なら、他ならぬ私自身、初めて触れたノベルゲームにコロリとやられ、小説書
きからゲームシナリオライターに転身したクチです。
しかしながら……実際に作り手になってみて、実感したことがあります。
単に泣きゲーを作るだけなら、そう難しくはないということです。
156 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:08:57 ID:GXkm+fd40
>>137 食券買うのも従ったことになるんだと予想
>>142 食堂でバカ騒ぎしてる連中がまとめて生徒会長にお仕置きされたんじゃね?
>>138 MOON.…死後の世界を思わせる地下宗教施設
これは苦しすぎるわ
>>142 そりゃあやっぱ作戦を止められるんでは?ただあの天使の
余裕っぷりを見ると何かしら抗おうとする
SSSに構ってあげているようにも見える・・・。
涼元こんなとこで油売ってないでシナリオかけよ
音無やゆりたちは人間だけど、天使は人間じゃない。
天使は生徒会長の立場という理由に、
不良学生である音無たちに模範的な行動を取らせて消させようとしている。
だが実際は 消える=電脳世界から現実世界への帰還 を意味しており
天使がとってる行動はこの電王世界における自浄作用。
何らかの理由で、こちら側に来てしまった音無たちを
天使は無自覚で元の世界に返そうとしているようだね。
つまり天使はこの世界の自浄装置。
>>142 天使が統率能力発揮して、みんな席に着いちゃうんじゃないか?
それで送風機が意味無しと
これって、宣伝や制作にどれだけお金かけてるのかね・・・
擁護する人もいるけど、少なくともこの作品が
費用に見合ったクオリティじゃないって事は、誰もが思ってるだろ。
作画も脚本や演出も、まるで制作時間不足でカツカツしてる、低予算アニメのような練りこみ不足。
個々のスタッフの力量と言うより、製作体制そのものに何か問題が起きてるとしか思えん
これ下手したら、会社一つ傾いちゃうんじゃね・・・?新聞広告まで出してるのに・・・
食券かっぱらわれて誰も何も言わないのはなんでなの?
>>150 そうそう
ことみちゃんのような無垢で心安らぐ存在を求めているのに
久弥も涼元もいないんじゃ無理かなあ
167 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:11:22 ID:GXkm+fd40
>>159 余裕とかじゃなくてただぽーーっとしてるだけだろうと予測
>>158 神話やら文学で当たり前に見られる暗喩だよ。
花畑とか何も思わなかった?
死の世界を抜けた後の禊(出産)とか何も感じなかった?
>>164 ライブの代金として妥当だと思ってるから。
172 :
109:2010/04/04(日) 22:12:18 ID:ol/+Np040
そもそも、お涙頂戴と言われるような『泣き』の手法は、古くはギリシャ悲劇
……どころか、人類史上最初に不幸な身の上話で食べ物を恵んでもらおうとし
た誰かにまで遡れるものです。
その頃から、人間の基本的な生理や本能は変わっていません。つまり、人間
という生き物は、状況に応じて泣くようにできているのです。
創作とは別の人生を疑似体験させるものですから、生理的に泣くしかない状
況を正確に、あるいは大げさにシミューレートしてやれば、プレイヤーは自ずと
涙をこぼすことになります。
痛ければ泣きます。悔しければ泣きます。肉親が死ねば泣きます。親しい人
が苦しい思いをしているのを目の当たりにすれば泣きます。
泣きゲーの基本手法として、非常に広く認知され、既に確立されているやり
方があります。
呼び名は定まっていませんが……敢えて言うなら『萌やし泣き』です。
原理はシンプルです。
まず、物語の前半部分では、当たり前の日常を描きます。
特に重要なのは、ヒロインとのふれあいです。他愛のない会話やエピソード
などをふんだんに盛り込むことにより、主人公、つまりプレイヤーにとってヒ
ロインを大切で放っておけない存在にします。この『萌やし』部分にたっぷりと
時間をかけるのがミソです。
ラノベもエロゲも同レベル
2回見る気になれないんだよなぁ
メシ食いながら流し見するアニメで終わりそうだ
>これって、宣伝や制作にどれだけお金かけてるのかね・・・
新聞一面広告だけで、5000万。これは相場が決まっているので確実
それ以外にも特番や雑誌広告など、普通のアニメの数倍から数十倍かけている
ただ、あまりまったりし過ぎていると、序盤で飽きてしまって、先に進む気
をなくしてしまうプレイヤーも少なからず出てきます。コミカルなシーンやギャ
グを入れられるなら、それが当座プレイヤーの興味を惹きつけてくれるでしょ
う。
当然ここで、クライマックスへの伏線を敷いておきます。
物語の後半部で何か事件を起こし、一気に雰囲気を暗転させます。
ここからは打って変わって、ヒロインと自分の不幸な状況を綿密に描写しま
す。
単純に、大切な人が不幸になっているだけで既に泣きたくなるわけですが、
今が不幸であればあるほど、前半部分での他愛のない日常の大切さが浮かびあ
がってきます。
「あの頃に帰れるなら……」
この思いは、老いていつかは死んでいく人間が共通に持っているノスタルジー
であり、泣きの感情を大いに高めるものです。
あとはクライマックスです。
ここからの流れは、『ダメかと思ったら、やっぱりダメだった』と『ダメだと
思っていたのに、どうにか大団円』の二種類ですが、基本は同じです。
既に泣かされモードに入っているプレイヤーに、最後の一押しを敢行します。
それは伏線の回収でもいいし、キーワードのリフレインでもいいし、歌曲の
スタートでもいいのです。ひとたび泣きのスイッチが入れば、極度の緊張状態
からの開放も手伝い、プレイヤーはついに落涙、となるわけです。
大切なのは、前半と後半の段差です。
後半の悲しいシーンの羅列は、むしろ二次的なものでしかありません。冗長
と思える前半の『日常生活』で、いかにヒロインの存在をプレイヤーに染み込ま
せておくかがキモなのです。
模範通りに行動すると消える
これが1話で定義された最大の伏線だな
無感情な天使を人間として目覚めさせるのが作品の目的で
音無たちはそのための単なるプログラムだったりしてな
結局本物の人間は天使だけしかいませんでした、みたいな
181 :
109:2010/04/04(日) 22:14:54 ID:ol/+Np040
……なんだか、こういう書き方をするとひどく不遜ですが。
要は、『泣きゲー』と呼ばれるものを作っている人間が、精神的に高潔なわけ
でも、卓越したセンスを持っているわけでもないということです。他の様々な
シナリオ技術と同様に、やり方を色々工夫して、どうにか『泣かせ』にまで持っ
ていく手法をうち立てたのです。
その根底にあったのは、自分の気持ちをどうにかして伝えてやろうという、
作り手の確かな意志でしょう。
後から解析すれば、技術的には難しいところはないのかもしれません。要は感
情を昂ぶらせるために確実に作動する装置というだけです。
泣きゲーに単なるお涙頂戴と異なるところがあるとすれば、ただ一点のみで
す。
名作と呼ばれる泣きゲーを作った人間は、自分のシナリオに泣いているはず
です。
それほどまでに、この手法はプレイヤーを巻き込み、作り手の感情までをも
危ういほどに揺さぶります。『どうすれば泣けるか』は、泣いてくれる相手を馬鹿
にして、ニヤニヤ笑いを浮かべながら考えられるほど甘いものではないのです。
最初にノベルゲームが持つ『泣かせ』の可能性に気づき、それを高めていった
先達たちは、幾重にもリスペクトされてしかるべきだと思います。
ここまでは泣きゲーの話です。
作り手側の自負と吟持が含まれた、いささか美化された話でもあります。
>>163 金に物を言わせた物量作戦では人の心は操れないということを知らしめる良い機会だよ
>>175 東京だけだから1000万以下だろ
交渉でそれ以下になるのは確実らしいし
>>175 DVD1万枚分……。
無駄にハードルをっていわれるのも分かる。
185 :
109:2010/04/04(日) 22:15:44 ID:ol/+Np040
私が実際の経験から得たことは、もうひとつあります。
泣きゲーは感動系ゲームの一カテゴリーであって、感動系ゲームとイコール
ではない、ということです。
考えてみれば当たり前です。既に書いたとおり、感動の形は多種多様ですし、
当然そこに優劣もありません。
ですが、感動系ゲームというカテゴリーにおいては、プレイヤーは『泣けたか
どうか』を唯一の判断基準とする傾向があります。泣けたから素晴らしい、泣け
たから名作、泣けたからスタッフは神、というわけです。
創作において、『泣き』は全ての免罪符になりうる……そのぐらい強い切り札
です。姑息ではありますが、作り手としてはこのことを利用しない手はありません。
かくしてヒロインは今日も不幸になり、ストーリーはお涙頂戴に自ら向かっ
ていきます。
ですが……これだけは言えます。
単なる泣きだけを突き詰めれば、その先は袋小路でしょう。
世界には様々な感動があります。
素晴らしいスポーツの試合を見た時、雄大な景色を見た時、誰かが幸せになっ
たのを知った時……なぜか涙がこぼれたりします。痛い苦しい悲しいの泣き、
喪失感や死の予感からの泣きではない、もっと爽やかな流しがいのある涙です。
いつかプレイヤーの舌が肥え、ただ泣けただけの作品を褒めそやすことがな
くなれば……
その時、『感動系ゲーム』も『泣きゲー』も次のステップに立っているはずです。
-------------------------------------------------------------------------
「ノベルゲームのシナリオ作成技法」P177〜180/涼元悠一 著/秀和システム 発行
もう主人公が天使に寝返ってSSS殲滅して天使アフターでもやればいいんじゃね?
ゆりが屋上で主人公に学園について説明してたんだが
途中で遮られたじゃん。
あれがちょっと気になる。
続きとしては「誰がこんな学園を作ったんでしょうね」
とかだろうか。
>>175 だよな。コスト面でまず相当ハードルあげてるわけだ。
もうホームラン級のヒット作に育てないと、割が合わない。
ハードル下げちゃったら、会社傾いちゃうような事態。本気でPAが心配になってきたわ・・・
そもそもNPCは何のためにいんの?
192 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:17:45 ID:1j11VCbKP
VIPに書いたけど反応なかった
ふじつぼにはなりたくない←ふじつぼになったら思考も無くなるからどうでもいいんじゃない?
例えの面白さを優先してのふじつぼだろうけど、思考があるが食われる為だけに存在する家畜を例えに挙げるべきでは?
生まれ変わりを信じてるのに肉うどんを平気で食べるの?その肉は昔の仲間が生まれ変わった豚が死んだ世界にきたものかもしれないのに
>>155 さすがに涙の値段までは言及しなかったかw
薄っぺらい人生経験しかないネクラオタクが
生まれて始めてそれ系の創作物に触れて泣いちゃって
なにやらこれは凄いに違いないと過大評価してしまう
実際そんなやつらを泣かせるのは案外容易い
オタクの涙なんて安いものだ
194 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:18:14 ID:GXkm+fd40
2回目みたら結構印象変わるよ?
「泣く」を「抜く」に置き換えた方が説得力がある
>>182 まあ、だーまえだのP.A制作だの、期待を持たせるバックになる実績はあった。
ただ今回はどいつもこいつも空回りしているとしかいいようがない。
これ製作委員会方式だよね、PAも出資してんの?
あ、書かれてるか、これ絶版したわけじゃないでしょね?
>>192 深いな。Angel Beats!は宗教
こーゆー意味不明のアニメは
先の展開を予想するのが楽しいよな
>>191 主人公達が学園生活を送る上での級友としての役目じゃね?
で、学園生活になじむと消えてゆく。
>>191 会話が成り立つしなろうと思えば友達にもなれるようだから
そういう世界で現世での死に悔いがある人間の心を丸くさせて、
安らかに成仏出来るようにする舞台装置・・・じゃないかな。
PAはこれで売れないと月給5万くらいになっちゃうんじゃないか
俺、この涼元のシナリオ入門買ったわ、出て即
現在、加筆された第二版が出版されてる筈だ
>>174 そういうスタンスで見ると意外と見れるぞw
期待しなきゃいいんだよ
要するに世界を手に入れたいのは亡者の為というより私たち身内の為なので
赤の他人であるところのNPCからモノかっぱらってもOKってことなのかしらん。
理屈の良くわからない送風機作戦も壮大な自己満足という感じだねぇ。
>ふじつぼになったら思考も無くなるからどうでもいいんじゃない?
仮に来世があるとして、普通はフジツボに生まれ変わるのは皆嫌がると思うぞ……
学園ってことはNPCの教師とかも出てくるのか。
まぁ、授業は行われてるけど出席しなくてもNPCだから
怒ったりしないとかそんな感じか
>>202 じゃあNPCをだまくらかして天使にぶつけるとかもできるのか
>>201 なんでわざわざそんな面倒な世界設定にしたのかは、今後に期待しておくか・・・
現時点じゃただ学園を舞台にしたかっただけにしか見えないけど
ドラクエでタンスを勝手に開けても、
住人のNPCは何も言わないだろう
>>207 善悪なんて人間が人間の都合で決めたもんだから、
相手が人間じゃないと規定すれば、大体の悪事は
許されるんだぜ。
NPCの女子に浣腸したら蹴られるとか言ってなかったか?
一般人には危害を加えないのがポリシーまら
NPCを戦力にしようと思ってるのかもしれないな
>>174 2回見ると面白くなるのはマジ。俺も明日は4回目にチャレンジかな
なんかすごい雰囲気になってるな
どんなアニメでも、1回見たらそれっきりじゃねえ?
知っているストーリーなんか見て、何が面白いの?
NPCを最初からNPCとして説明させるんじゃなくて
主人公がNPCを人間と信じて生活に馴染みかけてるところに
SSS団が殴りこんできて真実が明かされた方が良かったんじゃないかな
素人考えだが、設定は良いんだからもっと面白く出来たはずだと思う
もう5回以上見てるよ俺
建物修復も発見できた
とりあえずNPCのスカート巻き上げてくるわ
天使が0と1(データ?)で構成されてるのは分かったが
今日見直したら、ED入ったときに電灯も0と1で構成されていたんだが
2回目だけどライブシーンのところがすごいCGっぽい
GU鳥路地っぽい
今ようやく1話見た。
キャラが何かに似てるとかそういう感想はさて置き
最初に抱いたのは「こいつら本当に死んでるのか?」って感想。
来世が人間以外になるか否かを誰も確かめられないのと同じで
あの世界が死後の世界だと、誰が確認したんだろう。
(誰が、自分が確実に死んでるって確認したんだろうってことな)
まあ、その辺りの個々のバックグランドはこれからやってくのかな
>>198 amazonとかであるんじゃない?
俺はakibaの書泉で、planetarianやった後この人に興味あったから買った。
>>193 よく読め、このコラムで問いかけてるのはオタクじゃない。
ちなみに、ひめチェン!おとぎちっくアイドル リルぷりっは
たとえけいおん!に負けてもAngel Beats!には勝つ
>>208 でもフジツボになったときの意識はないだろうからどうでもいいだろ
前世がフジツボだったからって気にするか?
>>207 まあ自己満足ってのはその通りじゃないだろうか、まずゆりっぺに
しても全てが推測みたいなだしね、天使にちょっかい出して神を
誘い出すって事だけどその神にしても居ると分かってるんじゃなくて
信じてるだし。
>>219 本当に面白い作品はもう一度見れないってエヴァの庵野が言ってたなぁ。
逆にイマイチ面白くない微妙な作品は何回か見返して
何処が面白いか探してみるのがいいらしい。
ライブシーンだけは何回も見てる
ワンピースのロビンが母親と死別して
いかだで逃げ出すシーンで
目に涙ためながら健気にデレシシシって笑うところは
何回読んでも泣いちゃうわw
もうね泣かせたら凄いってのが嘘なんだよ
簡単に泣くよ俺はw
>>225 一応死後の世界だと言うことは天使も口にしてるけどね
まぁ、主人公が何も分からん状態で周りが勝手に動いてるから
「疑問があるだろうけどここじゃそういうことになってるから」状態だけど
235 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:27:27 ID:3WZhr2K70
なぜ模範的な生活をすると消えてしまうのか?
てんす(=生徒会長)を倒したらどうなるのか?
つまらない作品は何回見てもつまらないだろ
とりあえずゆりっぺは白ベレー着用をデフォにしてくれ
>>204 シナリオ作りってここまで考えんといかんのかと恐怖したわ
r
>>228 そういう人たちはSSSに入らないで、素直に消えていくんだろうな。
で、人間として得た物を捨てたくないと固執する人はSSSで戦うと。
ノベルゲームのシナリオ作成技法 (単行本)
涼元 悠一 (著)
ラノベ書こうとこれ買ったけど、一行も書けなかった(涙)
生物の教科書でフジツボのペニスを測定している写真を見たときにとてつもない虚しさを感じた
オリジナルだけあってまだこれからの展開への期待値は高いな
泣きたい人は、ファフナーのOVAでもレンタルしてくると良い
アンジェラの歌でシーンで、こえ出して泣けるぞ、自分でも笑えるぐらいに
>>238 俺は「ああこいつは理屈ばっかこねてるからで筆が進まないのか」と思ったね
葉っぱで何やってるかしらんけどw
>>241 涼元の本を参考にしようとしてる時点で、もうダメだったと思う(w
>>219 作画崩壊だなんだかんだと言われてるけど他の深夜アニメと比べて
ヌルヌル動くのは確かじゃね? ということで作画で見てる
あれ?おまえらBGMがわりに作業中に小窓でアニメ垂れ流ししないん?
あと昔は100インチホームシアターで好きなアニメをえんえんリピ再生してたりもしたよ
いまのとここのアニメでそれやる気になれんな
>「エンジェルビーツ!」の1話における「ライブシーン」なんかは、3Dマッピングで済ませられそうなイメージを手描きでやっているように見えて、いかにもぎこちないし、
>アニメでロックバンドを写実的に描くなら、関節をバキバキ動かすか、クロースで細やかな身体の揺れを描かないと、ヘンですよ。
>「エンジェルビーツ!」の1話における「ライブシーン」なんかは、
>ロングショットであたかもカメラがキャラクターたちの周囲の弧を描くように描かれているわけですが、
>アレは、ミディアムじゃないと嘘くさすぎて視聴者の方から批判されます。
>「エンジェルビーツ!」の1話を視聴させていただいたところ、BGMの出来映えは決して悪くはないし、
>もう視聴者の心理を無理矢理にでも煽ろうとする効果が見え見えすぎるんだけれども、
>それさえも許すとして、そうじゃなくて、きわめて基本的な「SE」の使い方が下手くそ過ぎるの。擁護できん。
>「エンジェルビーツ!」の1話にあって、格闘ゲームの画面のように「ヒット数が表示される」カットがあるんだけれども、
>アレは、視聴者の多くは京アニの「クラナド」や、あるいは「バカとテストと召喚獣」で見ちゃっているので、
>演出家としては、絶対に避けなきゃいけないのに、やってない。怠慢。素人以下。
http://twitter.com/ZEROWORKS
>>235 死後の世界説が正しければ、与えられた状況になじんで、
自我が捨てられるようになれば、転生への道に送られるって事かと。
>>235 ガチムチ兄貴型の生徒会長が新たに送り込まれてきます
>>228 そもそもフジツボはあくまで例えであって自分が自分以外の
何かになるのが怖いって事じゃないかね、勿論いつかは
訪れる物とは言えそれが納得出来るほど人生を悔いなく
まっとうしたのではなく本人達は現世での死を理不尽な死と感じてるみたいだし。
最終話終了後、おまいらがブヒブヒいってDVD、CD、グッズ買いまくって
2期!2期!って騒ぐのが目に見えるな!
>>246 確かに言ってる事は分かるけどなんでそれを自分で
やらないの?って感じなんだよなぁ・・・。
何かだんだん評価上がってきてるのなw
見返せば話も理解できてくるしな
とりあえず劇場映画クラスの作画!とか言っといてすんげー
肩透かし食らったのだけは事実だ。
しかもABの1時間前の魔王がそこそこ作画が良かっただけに
余計に。
確かにABの作画、塗りは綺麗だがなんか演出が全てを台無しにしちゃってる感じは受けたわ。
ゲームに毛が生えたアニメもどき
話はまあよかったと思う・・・けど・・・
なんだあの作画は!?なめてんのか!?
>>244 始まる前の期待値が一話でかなり萎んだけどな
今期の中で三本指に入る期待作がハズレなのは悲しいので二話はどうかまともに見れる内容であってほしい
>>228 ・記憶がもちこされるわけじゃないなら何になってもどうでもいいだろ
・フジツボに思考・意識が無いと言い切れるのか?
・そもそも転生するかどうかは分からないから「なんかフジツボはヤだなあ」とかそんぐらいの話だろ
265 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:32:36 ID:i3NKF/+cO
人数多いつっても最終的にほぼ皆殺しにされる
>>246 小説だろうが映画だろうがもてる理論をすべて費やして
精密に設計するのは間違いじゃないだろう
これだけの大規模規制でおまえらどんだけスレ進めてるんだよ
読み切れねえよ…
>>257 曲もそうだけどスルメ系アニメなのかもな
>「エンジェルビーツ!」の1話を視聴させていただいたところ、BGMの出来映えは決して悪くはないし、
>もう視聴者の心理を無理矢理にでも煽ろうとする効果が見え見えすぎるんだけれども、
>それさえも許すとして、そうじゃなくて、きわめて基本的な「SE」の使い方が下手くそ過ぎるの。擁護できん。
全然気づかなかったわ、SEは
違和感あるかな?てかこれ重箱の隅の嫉妬じゃねーの?w
あの庵野の言うことだし
興味が湧かない作品は二度も見ようとは決して思わない
時間の無駄だもの
繰り返し見ることにより新たな発見があるのがAB
アレだけバカ騒ぎをしていても学食で飯食ってるという日常にシフトすれば
天使の追撃を回避できるってものすげー有利な条件だな。
対天使戦で「やべぇ殺られる」と思ったらすばやく武器を捨てて英単語帳でも読み始めればOK
>>193 全シナリオを終えた後に、中1の息子に渡した。アフターストーリーまでプレイしてほしい。
感動というものはゲームとか映画、音楽など、そのジャンルに関わらず、人間にとって必要なものだと思う。
この作品は、ジャンルを超えた力を持っていると思うから。
---
約1ヶ月かけて、ようやくコンプリートしました。
自分は、はっきりいってこうゆうジャンルのゲームは普通はやらない歳なんだと思います。(秋生と同じ位)
そのいい歳したオヤジの人生観が変わってしまいました・・・。
自分は、訳が有り、男手ひとつで二人の男子の子育ての真っ最中です。
なので、朋也と父親の絆が戻る物語が一番ツボにはまり、号泣してしまい、俺、まだこんなになけるんだ!と、びっくりしました。
---
昨日、全てのシナリオをクリアして余韻に浸ってます
よい歳をしたおっさんが、こんなにもゲームで感動し、共感し、そして涙するとは思いにもよりませんでした
素敵な作品をこの世に生み出して頂き、本当に感謝致します
有難う御座いました
CLANNAD公式ページのレビューより
274 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:34:14 ID:iABIGLHr0
>>266 こいつは他の会社にいって3年以上仕事してないタダ飯ぐらいだぞ
もう40超えてヒット作ないから先も見えてるし
松下五段なんて呼ばず、五段って呼んでやれよ
1話で素直に納得できた会話って「天使の凶暴性〜」のくだりくらいじゃねw
天寿を全うして人生に悔いなく死んだ人は、次の生を受け入れたいと
思うから、模範的な生活をして次の生を受ける。この世界は一種の
刑務所みたいな感じで模範的ならば次の生を受けて出所できる。
しかし、主人公らは若くして死んで前世に悔いがありまくりなので
なんだかわからない次の生を受け入れられず反抗する。って感じの解釈でOK?
>>266 数式じゃないんだから、理論的に作れば良いというもんでもない。
例えばABなんてまさに「売れる要素をたくさん入れ込む」という理論で
失敗してる典型例じゃないか。
落ち着いてきたな
これ以上追い詰めると、当てつけにヒロインが欲求不満な男子キャラに
レ○プされる鬼畜展開に発展しそうだからヤメトケ
序盤、仲間と楽しく天使討伐
中盤、ゆりっぺの生前の死亡原因が語られ欝
終盤、明かされる天使の正体、裏切りと別れ、そして感動のフィナーレ
>>253 なるほど
死後の世界とかなんとかで話題みたいだけど
単純にゲームの世界ではいかんのか?
学園生活をするオンラインゲーム。普通の学園生活をプレイしてる奴は飽きて消えていく。天使は運営側。みたいな
>>230 本当に面白いかといったら足りない部分も多いけど
面白いから見返してるなw
>>270 気付かなかったって事は気にする程の事でもないで
いいんじゃないかね、そういう完璧さまで求める人は
そうなんだろうよと。
>>265 ちゃんとキャラを魅せられればいいんだけど
1クールにあの人数じゃ無理だろうな
>>279 ヒロインはJガイルなのでむしろ狩る側でした
>>272 天使は実際はおっとり天然キャラなので
それで回避できるだろうなw
音無の記憶もかなりの伏線だろ
>>269 一通り、目に付くところを叩き終わったら
世界の謎解きに関心が行くようになった
ギャグだけは相変わらずつまらないけど
ハルヒはキャラだけでなく出来自体も良かったから人気出たけど、これはマズイだろ・・・・
菅野ひろゆき作品はほぼ全部やったけど、それ以外のエロゲはやったことないわw
>>274 それだけ時間かけて何も作れないなら
そいつは才能がないんだ
自分を満足させられないってのは致命的だ
遅筆ってのは自分の要求レベルに自分の右手が追いついてないってことだ
>>270 でかい扇風機の起動のSEだけは
ヘッドホンで聞いたときに自分の家のなんかが起動したかと思ったw
>>234 それだって「誰かに言われたからそう認識してる」ってだけだよね
まあ、製作側が最初から死後の世界って言ってるんだから
実は違ってましたオチはないと思うけど
オリジナルって勝手に考察できるから良いよな
2クール続けてこういう風に好き勝手に予想できるアニメがあってちょっと嬉しい
つーか全13話なら、世界の謎解きとかそろそろバレ来てもいいんじゃね?
戦闘シーンに歌を入れるのはマクロスっぽくていいね
>>278 それは、「売れ筋要素は詰め込みすぎない」という理論を無視してるからw
>>241 ラノベ書きたいのになんでこれ買った?w
>>246 いやいや、プロだったらこの本の中のことなんか当たり前のものとして頭に入ってるよ。
冨樫の虎の巻の話や、庵野がエヴァを作る時にした別作品のプロット分解の話なんか聞くと
プロって分析厨がほんと多い。その上で自分の作品を作ってる
>>281 それを匂わせるのはかなりあるがそれだと最後を人生賛歌に
持っていくのは厳しいかなとは思う。
でも2話のタイトルがギルドだからな。
なんらかの形でネトゲは関わってくるとは思うけど
キャラ多すぎと作画枚数多めって事で作画がこれ以上になる事は無いような気がする
複数戦闘したら書く方も地獄だし、毎度4人キャラでのライブやってたら持たないしメンドイし
キャラ多すぎの個性つき背景だからそいつらの分まで必要だもん
>>297 戦闘シーンに歌入れるアニメなんてマクロスに限らずいくらでもあるじゃん
ヤンマーニとか
>>297 1話目からやられても狙ってるようにしか見えないです><
>>301 一応まだ20代だけど、エロゲやる子は十代とか?
まあいいけど、アンケやっても意味ないし
キャラは4人までって決まってなかったっけ?
>>278 そんな表面的などんぶり勘定は理論でも計算でもなんでもないんだよ
面白いとされてる作品は氷山みたいに
見えてる部分の何十倍も考慮されてんだ
アホみたいにみんなあーでもないこーでもないって悩んでんだよ
ほわほわしてる けいおん!ですらそうだ
ABの何が足りなかったかといえば、まさに現実的に
どうすればよくなるかという計算が足りてないんだ
>>297 まぁ河森にちょっと技術を教えてもらいたいできだったけど
ライブ自体は俺は嫌いじゃなかった
パクリ演出膨大なアニメ、なんなの?アリなの?
310 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:41:10 ID:B1wiA/7g0
もうさ4話くらいで打ち切ろうぜ! 打ち切られた作品は伝説になるっていうし
相手が悪かったんだよ・・エロゲーとして出し直して特典でアニメBDとして出せばいいじゃん
ソラヲトよりマシだと思うんだが
実は主人公が神だったりしてな!
>>262 皆が言ういわゆる「感動作品」は、最初の一回が一番面白い。
要するに、話の仕掛けやどんでん返しのネタが分かってる状態だから
二回目以降は驚きもへったくれもないわけだ
売れなくなってエロゲ化とかしたらやだなぁ
万に一つもないと思うけど
>>272 別にやられてもいくらでもリスポンできるじゃん
死後の世界、ってだけじゃリトルバスターズと被るし、
ネトゲーの世界、って方がまだ面白そうだな
>>312 流石に音無の正体について考えたら誰でも行き着く
答えなのでまず無いだろw
>>312 それは思った。可能性の一つとしてはあるな
どMは天使を怒らせて
バンドソニックで刺して来た瞬間に
ケツを突きだし
ケツの穴にブスッ!→エクスタシー!→成仏
作画(笑)
キャラは立ってない
信者しかついていかないストーリー
さむ〜いギャグ
一話は糞だったな
ネトゲからリアルへの回帰=人生賛歌
に違いない。
>>314 まあ落ち目のアイドルみたいな感じでありえる罠>エロゲー化
ここのスタジオは、キーになるようなハイパーアニメーターいないのか?
あのキャラデザが作監やってるって事はこのスタジオが持っている精一杯の
アニメーターがこれだったのか。酷いもんだな。フリーの人雇えばいいのに。
>>304 狙ってるというか、戦闘+歌ってのは、日本アニメでは常識的な演出になってるんじゃないか?
相手?ライブと戦闘のマクロスじゃ確かに相手にならないが・・
でもオリジナル加味したら結構いい味出してたよあのライブは
>>320 まぁ、その信者が十分多いから別にいいんだけどな
>>314 権利を持ってるのがエロゲ会社じゃないから大丈夫じゃないの?
>>313 だーまえのは結構二度目をやるとそのキャラの考えが
分かる故に来る物があるかなぁ俺は。
舞台は死後の世界っていうのはガチなんじゃね
さすがに、あらすじは嘘つかないでしょw
TVアニメで最初の数話で打ち切られたものってまだないよね?
残り数話が切られたのはフジでけっこうあったけど
.,(ゝ、
.((ノりヾヽ
.ノ(゚д゚ 从 ダレダ!
(| y |)
ゆりっぺは、この姿勢を取ることにより…
,(ゝ、
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 キサマハダレダ!>
ノノ| y |\;y=‐
/ \
/~~~~~~~~~/
回避効果は120%上昇
・− ,(ゝ、 ・−
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 パン! パン! パン! パン! パン!
・− .ノノ| y |\;y=‐
・− / \ ・−
/~~~~~~~~~/
・−
笑撃面では63%上昇
,_(ゝ
γノノ~り) ターン
ノノ( ゚д゚) ;y=‐ ウゥアァァァァァッ…!>
(\/\
\ ;y=‐
ヤン=マーニが流れる間、ゆりっぺは無敵になる!
,_(ゝ
γノ~り))
ー=y; ノ从゚д゚)) ;y=‐ ……セクシィ……>
\/| y |\/
>>274 涼元個人の話じゃあなくて、作家全般の話をしてるんだと思うぞ。
要するに、これくらいで理屈こねてるって感じてるようじゃ作家にはなれんという話
>>327 ν速でも叩かれてたしもしかしたら売れるのかもな
>>230 作り手視点だと、どうしても職業病で分析解析的に作品を見てしまうから
真に感動した作品はなるべくもう見たくない、とかそういう理由だろうな
そういえばキャラの年齢って公開されてたっけ?
非公開ならエロゲ化の信憑性は高いな
あの馬場が絡んでるんだし
>>323 今回の一話
グレンラガンで作画監督やったこともある
平田って有名人が作画監督らしいのだが
たった一人じゃ限界ってことかもな
339 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:46:10 ID:xBfiT/eFP
神はいると思っている
沙耶の秘宝も「なかった」のを予想してたけどあったし
でもでも今までの鍵作品に倒すべき敵ってのが出てきてないんだよな・・
MOON.における月?みたいな感じで観念的な存在なのかも
>>331 1クールで話数切られるのってあるの?
話数切られるのって2クール以上でしょ?
天使にあんな戦闘能力があるのもわからん
バトルしたい、舞台は学園がいい、壮大なストーリーを描きたい
でごちゃまぜにした結果こうなったのだろうか・・・
keyコーヒーって・・・・
じゃあこういうのはどうだ?
主人公は実はもともとはNPCなんだが
なんらかのバグによりああいうふうになった
>>331 ムントって10話ぐらいで打ち切られてなかったっけ?
>>307 俺、けいおんだけは何に悩んでるのかわかんないや・・・
347 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:47:10 ID:bzqAK1KyO
>>270 ゆりっぺが窓から銃売った後薬莢が落ちる音はでか過ぎて凄く気になったな
ショットガンの薬莢かよみたいな
349 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:48:49 ID:iABIGLHr0
>>341 戦闘能力は必要だろう
天使の目的はあの世界の安寧を保つことだから
視聴率とか録画率とかで、だいたいの売り上げは1話でも予測できるモンだっけか?
アニメ会社は
>>219 アニメと原作(ラノベ原作があるやつ)を交互に見るとかなり楽しめる
ラノベ原作のセリフがアニメの声優声が重なるからまじおすすめ。
ハルヒ:アニメ→原作→アニメ
ゼロ魔:アニメ→原作→アニメ
とらドラ:アニメ→原作→アニメ
実はネトゲ世界だったというギミックだったらどんなにいいか。
1話を見る限り、だーまえはそんなギミックなんか考えてない。
死後の世界は死後の世界のまま終わってしまうだろう。
>>344 それ俺も考えた。記憶がないのも何らかのキーマンになると思える。
>>315 それは確かにw。冒頭のスナイプシーンでも主人公に忠告している割に助けなかったしね。
>>344 だったら有無を言わさず削除でいいじゃん。
>>345 ありゃOVAをTV用にしたものだから、初めからあの話数だよ
>>348 それは知らなかったが
ABはそれと違って資金繰りは上手くいってるみたいだから大丈夫じゃない?
らきすた、けいおんを狙ってヒットさせてたんならソラヲトも大ヒットさせれたろうにな
>>354 日向が「〜〜のタイプか」っつってるから記憶喪失なんてのはよくあるパターンなんじゃね?
>>339 じゃあ、神ってのはネットゲームの運営って事かいな。
バカ売れした他アニメの演出をこんなにもごった煮にしていいものなの?
>>356 トップも初めのほうはつまんなかったよね
>>346 日常系の魅力はなにか、キャラのバランスどう取るか、どうすれば萌えなのか
何をしてよくて、何をしてはいけないのか、日常系という作法はなにか
どこまで音楽的にマニアックにすればいいのか、どの程度で抑えるべきなのか
使う楽器は渋専のジャズベでいくのかそれともプレベなのか
常に取捨選択だろ
死後の世界のネトゲ運営?
それとも、死後の世界をネトゲで運営しているのか?
あれ??
>>363 とりあえずアニメをいっぱい見てきたら?
色々分かるよ
俺が音無みたいな立場になったら、やっぱりとりあえずSSSに入るわ。
だって女の子みんな可愛いし、仲良くなればそのうち誰かとやれるかもしれん。
373 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:53:54 ID:xBfiT/eFP
天使は「事故死なら頭をやられてるから記憶喪失はよくあること」と言っていたな
最近だとRGBアドベンチャーがムゴイ打ち切りだったな
やる気なかったし、何であんな企画が実現したんだか
378 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 22:55:12 ID:iABIGLHr0
>>371 おっ俺のネタでアクセス数稼いでるなやら豚
zヘヘ-、
{二ニヽ> チョロイYO!!
八-_,ィ⌒ヽ , ‐,
/∨ ハ _,.イ7ミ/
,′| / 人 /:(::(ミノ
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rll刊
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>>372 恋愛するだけならNPCの方が後腐れが無くていいかもしれんよ。
今見たけど3分で限界が来た
すげえ期待外れ
>>371 これも確か0と1で構成されていたから
天使の武器と同じものだと
あれだけ年頃の男女がいれば恋愛に発展したりしないのだろうか?
痛覚も食欲もあるわけだし、性欲もあるならセックスだってするだろうし、
死なないこと以外は「人間」だと言うなら、妊娠もするのだろうか。
死後の世界で出産があるならシュールだけど、人間も年をとらないと
言ってたから、卵子が受精して育つこともないんだろうな。
>>371 実はラスボスは外灯
皆の行動を高い所からチェックしてほくそ笑んでる
やっと見たけど、随分と評判が悪いな。
確かに問題がないとはいわないが、脚本と演出と作画と動画以外は、
今季の最高傑作と断言できる。
ABの音楽のどこがおまいの琴線に触れたんだ?
俺たちの青春にエヴァンゲリオンは無かった。エヴァ中年が味わったような、興奮は無かった。
明日になれば全てが変わっているんだろうか?昨日までは違った。
でもangelbeats!を観てようやく気付いたんだ、手に入れたんだ……変わるきっかけを、変えるきっかけを。
俺たちはangelbeats!でエヴァを越える
やべえ、何度見てもこれ笑えるw
大霊界〜今度は戦争だ〜
>>384 一応ストーリー上で恋愛要素は出てくるそうな
>>379 上げたハードルを軽々超えてやがる・・・!
>>338 そうだったのか・・なんか書き慣れたアニメーターらしいカットが
あんまなかったな。天使のアクションくらいかな。
折戸氏は曲を提供しないのか?
>>365 日常系の魅力は、武道館を目指すと言って日々部室でだらだら過ごすことなのか
他に音楽室を使いたい部活だって一杯あるのにな
キャラのバランスだって、部員の怠慢を叱る役目が澪とアズマで完全に被ってるじゃないの
音楽的にはわからんが、ありゃオタクにとっては可愛い女の子が音楽をじゃんじゃん
やってるのがハマってヒットした作品だと思うぞ。
現に漫画の知名度は一切なかったわけだし。
せっかく麻枝がやってんだから当然音楽にも期待はしてる
とりあえず、来週のOPが楽しみだ
>>359 ABの打ち切りはないだろうね、DVDとかBD発売未定とかはあるかも知れんけど
>>384 あのデータのような世界でそうゆう不必要ものは削除されてる可能性もある
18禁ゲームじゃないからセックル不可能とか
俺も実は、今期最高傑作だよ
まだ今期はこのアニメしか見てないしw
作画監督って主にキャラの顔を可愛く直すお仕事でしょ?
いくらすごい人でも構図やアクションまでは一人じゃどうにもならないんじゃ
406 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:00:59 ID:xBfiT/eFP
ABの世界って人生に未練のある子供を集めた学校なんだと思う
だから未練がなくなると消える
普通に学校生活を送ると消えてしまうというのはそのため
>>404 今期は他のアニメを見るのをやめるんだ。
しかし大規模規制のせいでどこも過疎ってる中で
これだけスレに勢いあるってのもすごいな
まぁそれだけ期待されてたからこそ反動でここまで叩かれてる訳だが
ライブシーンには力を入れてるって話だったけど「どうですリアルに楽器弾いてるでしょ」的カットは無かったよね。
それ以前に歌がまったく印象に残らなかったってのが痛かったけど。
原作ないから先がわからなくていじりやすいもの
>>407 「従うフリしただけで消えてしまう。」っていうゆりっぺの説明と矛盾しないか?
415 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:03:57 ID:a72U469C0
2ちゃんねるでどんなヒットアニメも誉められてるの見た事ないな
『Crow Song』:Girls Dead Monster
背後にはシャッターの壁 指先は鉄の匂い
すぐにはじけ どのみち混むでしょ
Always ここから(Always ここから) Calm down 見つける(Calm down 見つける)
Rock を奏でろ(Rockを奏でろ) 遠くを見据えろ(遠くを見据えろ)
息継ぎさえ出来ない街の中
星空が最高の舞台 カラスだってカーカーと鳴くよ
いつも思うよ 見つめてる歌を
Always わたしも(Always わたしも) Rockを 歌うよ(Rockを 歌うよ)
Rockを響かせ(Rockを響かせ) Crow song 歌うよ (Crow song 歌うよ)
いつまでそんな処にいる そういう奴がいた気がする
うるさいことだけ言うのなら 漆黒の羽にさらわれて 消えてくれ
(不明)
Always ここから(Always ここから) Calm down 見つける(Calm down 見つける)
Rockを 奏でろ(Rockを奏でろ) Loveを 歌うよ(Loveを歌うよ)
いつまでだって此処にいるよ 通り過ぎていく人の中
嵐の中で助けに来て いま希望の歌を歌いたい
あなただって疲れてるでしょ その背中にも届けたいよ
こんな暗闇の中からも 希望照らす 光の歌を その歌を
原作無しってだけで見る価値あるな
ラノベ原作アニメはもううんざりだし
1話からこれほど素直につまらないと思えたアニメも久々だわ。
419 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:04:52 ID:xBfiT/eFP
Brave Song(仮)
いつもひとりで歩いてた 振り返るとみんなは遠く
もうなにも怖くない そうつぶやいて見せる
いつか人はひとりになって 思い出の中に生きてくだけ
孤独さえ愛し笑ってられるように 私は戦うんだ 涙なんて見せないんだ
え?
割と議論できてると思うんだけど
>>397 お前が言うとおりのアニメなら俺は見てない、あれはもっとよくできたものだよ
そもそも武道館目指すって宣言して
そのために必死に努力するならそれは日常じゃなくて物語りだよ
アニメスタジオはよく練られた感動巨編の物語作るのは苦手だ
でも女の子が髪をたくし上げる仕草をかわいらしく描いたり
その女の子が実在するかもしれないって空気感を描くのは大の得意だ
そのリアリティだけでご飯何杯でもいけるんだよ
日常系がヒットしたのは必然とすら思える
>>409 ずっと見ているけど、アンチスレも含めて、工作し過ぎ。
同じネタ繰り返したり、無理やりなネタ持ってきたり、
なんか場違いな燃料投下したり・・・。ひどい。
業者臭がぷんぷん。
>>414 そもそもそれにしたって本当にフリだけだったのか
どうかも分からないぜ、そうしてる内に心が馴染んで
しまったのかもしれない。
>>406 パナソニックとディストーションフィールド以外にも能力持ってそうだな。
分身したりしそうだ。
426 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:06:07 ID:iABIGLHr0
まあCLANNADん時みたいに空気読めない原作厨の
あれがないこれがないってレスで埋め尽くされるよりはいいわ
>>416 >Always ここから(Always ここから) Calm down 見つける(Calm down 見つける)
>Rock を奏でろ(Rockを奏でろ) 遠くを見据えろ(遠くを見据えろ)
腹いてぇwwwwwwwwwwwww
PAは天使ちゃんの作画だけは死守したようだなw
-―‐
´ `丶
/ \\
/ ヽ、 丶.\
/, | iハ: | い ヽ
// i | |:i |^|: ! │ │ | ' ハ '
' / | | |:i :i:|八:|: │-‐!─|-i:| | :i | i
/イ i | |_|」 _:i:| |ハ: :|∨l八| ::|...:::j | |
| :| i八´| ::i|:l 八| \|/ィ爪苅ア|.:/::::八| │
| :| i::::ヽ代芋テミ. 弋/(ソ' j//jハ|: |
|八八 ::::ハ 弋/ソ / .イ)}:: |
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|:レ介ト |::i|::::| ::i:::: │
| .:::|:::|: :::::|i:::: ‐r ´ /ヽ|:: |::::i::::: |
| ::::|:::|: :::::|i:::: 几. _/ |:: |::::i::::: │
| .:::|:::|i::::::j/| ∧∧ /|:: |\:::::: |
| ::::j:::リ::r'7//l Y⌒Yヘ.///|:: | `\ |
|.:::/:// |//,'|人__人 ///|:: | `丶、
>>417 早口でえらい説明するしラノベと大差なくね?
>>406 0と1が出るのがいいな。
それが単にあの世界がデジタルなものってことだと興ざめだけど。
>>430 まだそのネタひっぱるの?
レス稼ぎもうんざりだなぁ。
>>406 出来というか完成度にかなりバラつきあるよな
まぁ中堅(弱小)PAワークスだからということで・・
435 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:07:45 ID:toA7iSvk0
おれはおっぱいを期待する
日常系の王道は、
あずまんが→ひだまり→らきすた→けいおん
>>428 1話十分楽しめた俺だが
腹撃たれたところはのっぺり顔になってたぞ
これがゲームの世界なら、神は所謂ゲームクリエイターのおっさんってことか
電脳世界説と聞くと、ヤンマガでやってたタイムスリップして過去に飛ばされた
ヤクザのマンガを思い出すな
実はゲームで主人公はプレイヤーキャラ
選択肢間違えてバッドエンドっていうラストでずっこけたw
音無とボーカルがくっつくって本当なん?
俄然興味が出てきた
×すぐにはじけ
○進め 弾け
かもしれない
一話見たけど何コレ?作画下手糞だしギャグ寒すぎだし話つまんねーし
あとなにあの歌 気持ち悪くて鳥肌たったわ
>>438 んー、流しで見ただけだから気づかなかった
その辺は作画スレにお任せする
正直いまひとつ期待ハズレだったんだが、もうちょい何とかなるのかね?
作画といいテンポといい
いずれにしろこの世界観と設定は好きな感じだから、どう転がしてくれるかに期待かな。
1話は作画やギャグやら気になる部分が目についたけど、慣れてくれば物語に集中できそうだし。
作画はBD・DVDでいくつか修正あるだろうし。
俺はリトバスの沙耶ルートの完全版的な感じがするんだが
トラップとか全体の雰囲気とか
まあ声優のせいだろうけど
450 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:11:56 ID:Ka+W7+N/0
麻枝ってもう引き出しがなくなって自分じゃ脚本書けなくなったから
Keyで管理職に転向したのに、アニメで脚本書くとか
まだシナリオの仕事に未練あったのか?
だったら、リライトでも自分で脚本書けばいいじゃん
これだけ演出をパクっているとさすがに萎える。
データの世界ならSSSの団員はウイルスで音無はワクチンって可能性もあるな
>>447 見る前に心の中にある期待を大さじ一杯減らしましょう。
それだけで随分楽しめるようになります。
>>434 CANAAN作ったPAって思うと痛い目見るけどな
>>447 もうちょい何とかなるのかね、っていうかプロデューサー的には
1話ですでに限界ギリギリの全力出し切った感のようだぞ
■鳥羽P
>凄いです!シナリオの段階で「これは凄い第1話になるぞ」と思っていたのですが、
>監督が麻枝さんのシナリオからアイデアを足して、更に密度を上げたという感じです。
>特に、アクションシーンとライブシーンは本当に必見です。
>これは、テレビではなく、劇場作品なのでは?と思ってしまうほどのボリュームがあります。
>ギャグシーン、アクションシーン、ライブシーン、シリアスドラマ全てを30分の1話に詰め込んでいますので、
>息つく暇の無いくらいハイテンションな展開です。
次回3時20分からはきついな
枚数の多さより1枚1枚の質だよな。
今期は萌えアニメみたいだけならプリキュアかジュエルペット見とけって感じだな・・・。
期待してたのは微妙なのが多かった反面、女児向けアニメの当たり年とか斜め上すぎる。。
鳥羽が見たフィルムと、俺らがオンエアで見た第1話ってもしかして
全然別物なんじゃないのかな・・・
明らかに鳥羽があの1話のどこでこんな興奮してるのか分からない
>>456 猫だかきつねみたいな動物が気になる。クラナドのぼたんみたいなものかね?
規制解除されたって?
これからさらに荒れるか
468 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:16:23 ID:iABIGLHr0
リトバスは死後の世界じゃなくて臨死の世界だろ
天使ちゃんにセクハラなお願いしたらどうなるのよ
放送は1クール、3ヶ月しか楽しめないしな。短い間だけどそれなりに楽しめるといいな
471 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:16:46 ID:+S6wbfwZ0
ストーリーも作画も物語中の音楽もいまいちだが・・・。
とにかく・・まだ切るのは早い、だから我慢して見る。
>>405 レイアウト修正も作監の基本的な仕事だよ
多分3話くらいで天使ちゃんが可愛すぎて生きるのが辛くなる
数でごまかすのは才能のない凡人の仕事だしな
質で勝負できるのは一握りの特別な人間だけだから仕方ないんだけど
1話なんてこれぐらいでいいんだよ
過剰に叩きすぎだろ
初回全力投球出したって鵜呑みにするわけねーだろ
ガルデモはベースの子が可愛い
>>469 若干頬を染めながらなんの躊躇も無く殺してくるに違いない
>>475 麻枝「ただ第1話は、もちろんライブシーンやバトルなど魅力的な所が多いんですけれど、
やはり第1話なので世界観の説明もありますので、『Angel Beats!』ならではの面白さという
意味では、第2話から始まると言っていいかもしれません。第2話はダビング(音響)作業で
再生する度に、自分の横で鳥羽洋典プロデューサーが毎回同じ所で絶対に笑うんですよ。
自分も何回も笑ってしまうので、本当に楽しみにしていて下さい。」
( ^ω^)ニコッ
音無って自殺者っぽいよな
いきなり消えようと思うところとか生に執着がなさげだし
まあアニメの方は早くもどうでもよくなってきたが、天使のエロシーン見れるなら
エロゲーで出たら買うと思う
>>454 CANAANはクオリティ出すとこ思いきり間違ってた気がするなw
ABもいろいろあるんだがwまあいい意味でオリジナリティや強みも出せてる気がする
神アニメ
>>475 初回にも関わらず全力投球しないようなアニメはそれはそれで問題あるが
>>421 >そもそも武道館目指すって宣言して
>そのために必死に努力するならそれは日常じゃなくて物語りだよ
その通り。日常系でやる、それならなぜ武道館を目指すなんて妄言を抜かしてるのかがわからんのだ。
日常系なら日常系で、武道館なんて言わずにただ楽しく音楽をやってる女の子たち、でいいでしょ。
物語なら物語で、ちゃんと音楽で楽しんだり、悩んだりすればいい。
俺はあれ見てて澪がいじめられてるようにしか見えなかったわ。
後半は、女の子たちが可愛く見える「画」についての話でしょ。
それは凄いんだろうが、「ストーリー」についてはプロのやる話じゃないと思ったなぁ。
話の発端はシナリオについてだしね。
当時のけいおん!に匹敵する勢いだな
けいおんのトル数、2000越える勢いだな。
>>483 紙アニメのマツガイじゃね? 内容無しの薄っぺらいトコロとか
>>442 音無が校長室で入隊決めるシーンも
ゆりを見ているようで実際は隣の岩沢を見て決めたような印象だわ
>>480 俺もそう思う。飛び降りや飛び込みで頭グシャ系。
記憶が戻って、生き死について考え悩むと予想。
ライブシーンのクオリティががリルぷり以下だったのがつらい
>>479 2話からが本番やったんや!
2話に期待やな(ニッコリ
CANAANやらKanonやらCLANNADでややこしいわ
497 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:23:15 ID:iABIGLHr0
りるプリって初回でライブやったのかよ
天使のスキル
・腕を刃物に変化
・弾丸無効
麻枝は才能ある人間の手柄を自分のものにして
次々に辞めさせていったただのカス
甘やかした馬場社長が悪い
誰がかわいいか話した方が建設的だな!
俺は椎名ちゃんなり
クリアファイルは、富山と秋葉原で違うの?
2chでたたかれるだけじゃなく、間違っても売れないことを祈る。
まぁこんなのが売れて評価されるほどアニメファンは腐っていないだろう
>本番は2話
来週あたりは話の見え始める6話までは我慢とか言ってそうだよな。
>>491 そういや今月紙アニメのブルーレイがでるな
あっちは内容も神アニメだったけど
>>500 あはかなり・・・俺は椎名かひさ子だな。
そもそもアニメの前日談ありきで始まってるお話故に、
アニメから入った人はもうついていけない、って構成に難があるんじゃ。
リルぷりもパクリだなw
おなじPAでもカナンやttと比べて全然作画の印象が違うのはなんでだろうな
CGでヌルっと動かす部分しかPAらしい作画がない
一般的なアニメに比べると確かに質はいいほうなんだけど
ttやカナンに比べてなんと言うか花が無い感じなんだよね
>>486 大言壮語をはいても日常
そういうことでいいんだろうって思うけどね
あずまきよひこが私は物語を信用しない
ただ生き生きとしたキャラクターだけを描きたいといったその日常系の理論は
今やいろんな人が漫画やアニメで実践されていて
中には結果を残せず散ってゆくもの大成功を収めたものいろいろある
きれいな箱庭世界を作るためには絵だけじゃなくて
脚本だっていろいろ気をつけなきゃいけないことがあるのさ
>>510 どう考えても無意味に多い作画枚数のせい
人的リソースも時間も有限なのに、それを量側に配分したんだから、質は落ちて当然
わふー
期間が短かった、人が少なかったどっちかだろ
・ヒロインをいたぶって、とりあえず可哀相な目にあわせ同情を誘う
・その際、痴呆症にするのが大の好み
・で、そのままいたぶりつつ殺す。その後は奇跡で蘇らしたり、しなかったり
・滑稽な作りだけど、感動的なBGM流しておけば、勝手に感動してくれる。BGMカットすると悲惨w
・後、主人公がSで鬼畜。リトバスでは、W主人公でその役を受け渡してるだけ
麻枝は、5か条でまとめられちゃうくらいに底は浅い
しかし、シンプルで儲獲得には有効
エンジェルビーツも儲相手に結構売れると思う
確かにPV6見ると音無と岩沢が二人で会話してるシーンがあるな、気になる
今更だがほんとにPV6はBGMもそうだが、作画が安定してるシーンばかり使われててかなり期待を煽る出来だったよな…
>>503 言葉に気を付けろよ
最近は3000でたら大勝利で土下座要求だからな
天使ルートを18禁で。
>>500 岩沢さんよりかわいいやつなんていないよ
>>510 作画枚数を2倍とかにしてるせいで1枚あたりの質が落ちてるからだろ
1.5倍とかに抑えて品質低下を少しでも防いだほうが描く側にも見る側にも良いだろうに
AP beats
>>504 6話まで我慢すれば死後の世界がサーバー内で自分たちがデータだけの存在で、
現実の世界には生きている人間がもう一人も居ないことが判るんですね!
生きることを諦めた主人公が
この死んだ後の世界で様々な理由で死んだ人と関わり
彼らのなお生きようとする姿勢に心を打たれて
再び生きてみよう、と思わせることが狙いなのかも
演奏シーンに力を入れているように見えるけれど、弦を押さえる場所と出ている音が
デタラメな時点で不合格。God Knowsの時は、ちゃんとしていた。
>>510 優秀なアニメメーターさんはHEROMANの下請けにまわったのかな?
まぁいつものPAなら絶対作画では叩かれなかっただろうな
>>510 なんか人物だけ雑ってか適当に張っつけたみたいなとこあるよね
その分ヌルヌル動いたりするんだけど
CGの使い方の問題なのかな
そういや作画枚数2.5倍の割りにすげー動くなって印象がなかったよね。
日常系もいいけど、それじゃ腹は膨れないんだよな
いまどき骨太な話を書ける作家がほとんどいないのも確かにあるけど
529 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:30:34 ID:xBfiT/eFP
あまり1番人気のキャラに惹かれることはないんだけど
天使ちゃんはかわいい、髪型もツボ
>>525 PAにしてはおかしい。無様すぎる。というところで逆にPA信者が叩いているような気がする。
一話だけじゃなんとも
どうしちまったんだPAェ・・・
1話はプロモも兼ねて、気負いすぎて、あれもこれもやりすぎちゃったんだろ。
2話からがほんとに評価にすべきじゃねーかな。
どんだけ伸びんねん
>>527 これで通常作画枚数に戻ったらどうなっちゃうんだろう
もうこんなに叩くと、この先どうなっても覚めた目でしか見れなくなるだろお前らw
あたーらしーいーあーさがーきたー
Na-Gaには悪いが
いたるのキャラデザのほうが良かったんじゃないか
来週からいつものPAに戻る可能性も無くはないからとりあえず2話待とうや
キモオタは童貞を隠蔽した
>>535 多分一枚一枚に時間かけられるようになって
今より見た目の印象は良くなるんじゃないかな
ギャグの寒さはさすがにPAに責任ないだろw
なんかキャラが3Dモデルみたいなんだよ
めちゃモテ委員長のほうが生き生きしてるぐらいw
最初セブンアークスが作ったと思った
アスラクラインに似てるし
Pェ・・・
547 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:34:15 ID:iABIGLHr0
>>538 ライト層(笑)が食いつかないからきついだろw
548 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:34:30 ID:OBxle5AZO
この作品のスレって避難所無いの?
こんなにトンデモな進度だと、まともな会話すら出来ないわ
それもこれも、住み分け出来ないアホな連中のせいなんだろうが
PV6で音無がKeyコーヒー持って岩沢を誘っているのか
これは気になる
迫力あるバトルとライブ見せて、最後に死後の世界うんたらでもよかったなぁ
てめえらは死にました
よってテメェらのいのちをどうつかおうと、
おれの勝手というりくつだす
>>530 作画が崩れなかったのttだけど、CANAANじゃ崩れないけどあまり面白深の無い映像だったし
いろいろ試みてんじゃね?と一応好意的に見てるがなw
EDは好きだな
ギャグは蔵などよりぶっ飛んでたな
そもそもあの1話の作画って
Na-Ga絵の良さが何も出て無くね。
>>542 その可能性が高い。
正直PAなら細部の眼とかの書き込みで女の子が可愛いとか(ttのように)
そういったのを期待していて、あの大雑把な絵柄で驚いた
通常の枚数なら描き込むからまたPAらしさがでる・・・かも?
tt最後の方止めでごまかしてたんだが
これも止めでごまかすんかね
>>546-547 Na-Gaのキャラは個性がなさ過ぎるよ
キャラが多いから顔面崩してでも差をつけるべきだ
ttのBD縞々以降変なのがPA叩いてはいるが
それは抜いてもどうしたんだ?ってかんじだな
所詮請負側だから指示されればそう作るしかないんだけど
1話がアレだったのはアニプレが一番悪いだろ
オリジナルだから話題性が重要とかいって枚数増やすように指示したんだろう、ナイトレイドでも枚数自慢してるし
作画の丁寧さをかって指名したはずなのに何故ttみたいに少ない枚数で美しく仕上げる作りにしなかったんだろうか?
個人的には十分おもしろかったけど
>>539 たぶん腕のいいスッタフはHEROMANに行ってるのかも
ボンズ手伝うには相当スキルないと浮くし
na-gaの平面的な絵をアニメでも忠実に再現してしまったんだよな
>>556 俺リトバスは好きだけど
正直Na-Gaさんの絵に再現するべき魅力とかはそんなにないと思うわ
麻枝も静よりも動の物語で魅せるとかトチ狂ったこと言ってるしなw
お前の真骨頂はそっちじゃないだろって
>>511 こればっかりは俺が視聴した時の心境や話を見るときの焦点が
けいおん好きな人とは違っていたと言うしかないのか
けいおんが、日常系と物語モノの境界をしっかり分けていたら
俺の評価は丸っきり変わってだろうなーって思う。
少なくとも、ちゃんと音楽をやりたいっていう澪の意見を
多数決で潰す他部員には腹が立ったな。そんな展開が何度も続いて嫌いになった。
証拠に、漫画版はちゃんと日常系になってて好きだった。
6話で音無と岩沢ゴールイン
8話で歌にも恋にも満足しきった岩沢成仏消滅
9話でユイがガルデモ新ボーカルに、歌担当もmarinaからLiSAへバトンタッチ
こんな感じの流れだと勝手に妄想している
麻枝はこれを足がかりに、未来がないエロゲ業界捨てて、アニメ業界へと華々しく転職狙ってるのに
初作品がこれじゃ、マイナスイメージついちゃって、今後のアニメの仕事に支障出る
572 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:39:53 ID:iABIGLHr0
っていうか音無と岩沢がくっつくって真面目にどこソースだよww
Na-Gaはいたると比較するから相対的に良く見えるだけど、
ぶっちゃけ画力はたいしたことないからな
こつえーもう一度引っ張ってきたほうが良かった
バトルやるんなら、なおさら
>>545 3Dモデルならそれはそれでむしろ見たいんだがな・
綺麗な絵がよく動くのが最良だが夢物語
故に綺麗な静止絵が妥協点
そして汚いものがいくら動いてようがゴミはゴミ
個人的には送風機で食券getってのに納得できなかったのが一番痛かった、そのほかは割りとどうでもいい。
>>562 ナイトレイドの事前番組も枚数自慢してたなw
しかも浪川が視聴率、録画率トップを目指すとか言ってたなw
何故そっち目指すんだよw
ただABの通販臭い事前番組よりナイトレイドの事前番組の方がマシに見えたw
>>565 まあその辺は好き好きだとは思うけど
アニメのキャラデザも大して良くないというのが・・・。
583 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:41:50 ID:iABIGLHr0
>>556 逆に聞きたいわw
Na-Ga絵の良さって何だと思う?
KANON、AIR、クラナド、リトバスレベルの作品を2年で1本ペースでリリースできるほど
筆早ければ、麻枝もエロゲ業界でもまだまだ稼げたのになぁ・・・
さすがにクラナド→リトバス→リライトの間隔が5年超えちゃうと、費用対効果的に
>>573 金かける、いや労をかけるところ間違うと大変だな・
まあこのアニメも気をつけなきゃならんと思うがw
na-gaのロリキャラは萌え豚釣りやすいからABでももっとロリ出せばよかったのにな
>>565 でも実際のキャラデザよりNa-Ga絵のほうがいいと思う
天使はわりと忠実な気がする
>>584 リスペクトする が関根と天使も忘れるな
ああああああああああああああああああああああヒロイン犯してえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
裂いて内臓ブチまき手ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>587 あさはかなり…
くどわふだけで十分だろ
594 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:45:23 ID:xBfiT/eFP
>>573 評価スレでも言ったけど何でキャラ原案とアニメ用の設定をごっちゃにするの
もういいから椎名のさらし姿を放送しろ!
いたるの問題点は、3次元的なパースがおかしいから、
アニメーションさせるのにとても苦労する、ということだ
いたる絵を忠実に再現しようとしてやらかしてしまった東映より
アニメ向きにいたる絵をアレンジした京アニの判断は正しい
いたるやのいぢに比べNaGaやメルってイラスト一枚絵の仕上がりだからこそ綺麗だけど
アニメ用にキャラデザするならむしろ前者の方がやりやすいんじゃなかろうか
>>597 アニメとゲームでの違い・・・だな
ABがゲーム(18禁)なったら俺はすぐに買うんだが
画力はともかくリトバスでNa-Gaが担当したキャラは
別にいたると比較されるからとかじゃなく
普通に可愛いと思ったけどな。
アニメのほうは天使だけは特徴捉えてていいと思った。
メインヒロインとか別人にしか見えない。
なんだかでスルメな気がするし来襲も楽しみ
なんぞ
椎名のねんどろいどぷちはまだか?
>>597 言ってる内容はわかるけどその比呂美が崩れてるって厳しいな・・
そういや、リトバスだと、キャラ人気上位は鈴とかクドリャフカとか
ことごとくNa-gaデザインのキャラが総舐めにしてたな・・・
いやまぁソラヲトでもそうだけどキャラ原案は別に絵柄を決めるんじゃなく
キャラ作るだけだから、原案の絵柄に準拠するわけじゃないからな
キャラデザさんの意味がなくなってしまう
俺も天使はその中でも一番上手く描けてたとは思うけど
607 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:50:03 ID:bzqAK1KyO
天使ちゃんマジ天使
>>600 だよな
最初、天使見たときはかなり引き込まれた
na-gaの、あのやわらかいタッチはやはり好きだ
天使もどこかで見たことあるようなデザインだけどな
>>597 よくわからんが俺もABのキャラデザはだめだと思う
あと個人的な趣向だけど前髪貫通する瞳はなんか好きになれない
>>597 細かくみるとttも崩れているが、そこをうまく処理している感があるよなPA
今回は
>>577の現象が目立つから
>>605 keyの公式人気投票だとリトバスのいたるデザインでランクインしたのって佳奈多だけだっけ
まあ小毬も姉御も葉瑠佳もそんな人気でるようなキャラじゃないしな・・・
>>613 小毬ってやたら前面に押し出してたから人気あるのかと思ってたわ
>>608 撃たれた時にお腹さする仕草が妙に可愛い気がするんだが、俺だけだろうか?
>>608 天使をテンプレに当てはめるとそうなっちゃうのかw
ちょっとフイタww
やっぱりこれ、もう3回観たけど面白いよ!
こんなに自分と世間、というか2chの評価と別れたの初めてだ…
>>615 全てが終わった後を考えたら
ある意味妥当なポジションだとは思う
が、いたるNaGa以前にシナリオで人気がかなり左右されてると思うんだが
>>614 ・・・これただ岩沢プッシュしてるだけじゃね?
>>615 メインヒロインに見せかけてメインヒロインじゃないからなあ小毬は
あと声がまきいd・・・おっとこれ以上は言ったら危ない
624 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:56:10 ID:xBfiT/eFP
>>613 設定とか性格はシナリオ担当が決めるから絵だけじゃないだろ
佳奈多は人気あっても美魚とか最k(ry
>>617 やっぱ入江が最高に可愛いわ
阿澄だろ…期待せざるをえないわ
天使の鼓動の心電図みたいなアイキャッチ良いな
エンジェルビーツのタイトルの意味はどのへんでわかるんだろう?
とりあえずは非日常な学園生活アニメとして見るのが良さそうだな
いろんな謎や疑問はいったん頭の片隅に置いといてな
628 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:56:44 ID:lfjwzmqHO
ひょっとして今期は全滅なんじゃあ、
こんないたる絵でも京アニの池田が修正すると見事な萌えキャラになるんだよなあ
あれは素材がいたるだからいいんだよ
そこ行くと平田はNa-Ga絵の魅力を引き出したデザインとは到底言えんのが残念
なんだよただの妄想か
がっかりだ
待て、今思ってみるとあの左手のはずなのに右手の例の部分
あれは伏線じゃないのだろうか?
死人だからあのぐらいは不自然でも何でもないよ、と。
まあ、新作のリライトとか、どのヒロインもいまいちデザインに差別化できてない感じだし
今後も、いたるの他に原画はもう1人か2人つけた方がいいと思うんだよな
ただ、いたるデザインのキャラの隣に並べても違和感ないキャラデザ出来る人間って
かなり限られてくると思うがw
>>629 椎名意外と胸控えめなんだな
ちょっと興奮してきた
枚数が多くなった分背景をケチってないか?エロゲそのものみたいな背景じゃないか。
>>629 あさはかなり・・・隠れ巨乳か、これは勝ったな。
>>617 てか案外、みんな真面目な奴だよな
こういう閉鎖的バトルアニメのテンプレの戦闘狂がいない
あのピンク髪のやつがkeyにつきものの池沼のポジションなのかな
俺普通に京アニのオリジナルデザインの方が好きだし可愛いと思う
仁科とか杉坂とかビジュアルでメインヒロインズを食ってたし
644 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 23:59:29 ID:iABIGLHr0
まあ絵については放送前からさんざん言われてたから今更な気もする
ヒラメは無いわ
クラナドとかキャラデザで死んでた
>>616 天使は何やっても可愛いってことさ
煙の中、立ち上がる天使も可愛すぎ
>>643 まあ仁科さんは可愛いけどお帰り下さいw
>>616 その良さを知ってるのは俺だけで充分だ
君には消えてもらおう
>>630 いや、決して猟奇趣味的なものではなくて、純粋に腕の動かし方とかそういう意味でw
ネトゲ世界だか電脳世界だか知らないが、壊れた構造物が勝手に修復することについて
あいつらは一体どういう認識なんだ?
>>632 え?このキャラと?とか風音が言っていたのと
ゆりっぺは恋愛に絡みそうにないっぽい?って所
それらを合わせての想像、妄想だろう
言っちゃ悪いけど
原案の人の絵は可愛いけど上手くはないし
ああいう絵をアニメで動くようにデザインしなおすのは本当に難しいだろう
京アニはその点すごいよな
>>648 まあ、天使好き通し仲良くしようじゃないかー
今期はコレが期待大だったが、何気に他も良かったりするから足元掬われかねないな
いくらPA制作つっても絵作りはコンテ切る人次第だよなあ。
ttのレイアウトは俯瞰やロングを効果的に使ってて感心したものだが。
枚数減らしてでももっと可愛くしてほしかったな
丸顔過ぎてセル画時代のアニメみたいだよ。truetears並にして欲しかったでう
>>636 美術と作画はセクション独立してるんだから
作画枚数がんばったからって
そんなに美術が割を食うわけじゃないだろ
>>649 膝枕してもらってあの手の動きでナデナデされたらと思うとわかる気がするわ
zヘヘ-、
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でも遊佐たん可愛かっただろ?それは俺にも分かる
663 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 00:06:45 ID:Wld63VxH0
枚数減らして、その分人員を整理した方が
同一キャラの目の大きさぐらいは揃うよな。
>>660 なんかどんどん用途が訳が分からなくなっていくなこのAA・・・。
しかし、アニメを動きの流れじゃなくて止め画で評価する時代になったんだな
ハルヒ級と印象操作、工作をされた作品をアニヲタがどれだけOPEDCD、BDDVD等商品を買い社会現象にできるか
そういった社会実験です。そして膨大な資金を投入し確実に利益として回収できるかの実験です。
いや、すっかり騙された口なんで、そういった印象が強い。
今後のTKの動かし方は気になる
知らないうちにフェードアウトしてそう
キャラのデザインが無個性すぎる
実はTKはダグラムでいうところのナナシじゃないかと推測する
塗りが安っぽい感じなんだよね
地上波では劣化で変色してしまっているからそう思うだけで、BDでは実際の発色に
近づいていい感じになるんだろうか。まぁそんな訳ないわな…
ところでこのアニメの狙っている層ってギャルゲ好きな男のヲタあたりなのかな。
もしも女の層も狙っているのなら昼ドラ要素を入れるか入れないかで変わるだろな。
とらドラはちょうど萌えヲタ層と女ヲタ層を両方取り入れとったけど
>>657 こうみるとあんまり可愛くないな
でもABよりはくっきりした塗りだ
ABは塗りが薄すぎる
平田の方向性が悪かった気がする
アンチの居ないアニメなら普通に称賛されたかもしれないが
これは大人数に受けないといけないんだから、普遍的な塗り、無難な色遣いにするべきだった
このアニメ、ガンツみたいな展開にならないかな?その方が緊張感が出てくると思う
段々メンバーが消えていって最後に音無とゆりの二人しかいなくなる
個人的に柔道五段のタケシ?は最後の方まで残ってほしい
ついでに恋愛要素入れるならコイツにも誰かとくっつけてほしいな
まあとにかくタケシをこのアニメにで大活躍してほしい
イケメンが活躍とか正直魔王と変わらんと思うんで
全体的にのっぺりしてるのは感じる
>>668 枚数描きましたよって割には動きもカクカクしてて不自然だし動画としても駄目すぎる
1枚あたりの質を下げて枚数増やしても良くないとわかったことが収穫か。
>>680 トランザムモードでまっぱになるんですね、わかります
枚数減らせって言うけど別に大して動いてないよね?
ライブ以外は
>>684 よしちょっと天使に本気出してもらってくるわ
>>673 液晶では色の薄さが気になったが
まだもう一つのブラウン管のTVでは液晶よりはくっきりして見やすかった
なんでかは分からないけど
もうちょっと無難な塗りをしていれば、問題なかったと思うんだがな
打ち上げ会場はまさに葬式の雰囲気
局と代理店の人間は乾杯の後まもなく姿を消し
まばらな参加者の間ではひそひそと密談が展開される
憮然とした表情で独り痛飲した岸監督がついに机をひっくり返すと
宣伝担当のゆまがヒステリックに号泣
麻枝氏はトイレ個室で煙草を吸いつつこの悪夢が早く終わることを天に祈り
挙句鳥羽Pが半べそをかきながら土下座をするという最高のエンディング
これが「Angel Beats!」の顛末である
>>660 クソwwwwwwwwこんなのでwwwwwwwwwwww
>>675 それはあるよな
多分、PAはあういう塗り初めてだろ
ガイナとかは熟知してるから、平田ののっぺりした塗りが上手く合う
前期だとはなまるとか
>>668 中割り云々じゃないと思うくらい違和感多い
普通にキャラ止まってるときまで
平松禎史の担当がもっと後の話みたいだし
作画面ではシナリオが盛り上がる後半に注力してるんだと思ってる
>>667 ファイナルファンタジータクティクスみたいだ。
ABの色彩設定はttと同じ人だぞ。
ABは3Dガイドを使用して、レイアウトや作画モデルを作ってるので違和感が出る。
698 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 00:16:49 ID:Wld63VxH0
手間かかるのは主にバトルとライブだろうし
1話目はバトル中心でライブはあとに回しても良かったかも
700
>>660 死ぬ間際も海外アクション映画のノリで死にそうだ
今1話見てきたんだけど、
消されるってか卒業するってことだよね?
真面目にやってれば普通に卒業(転生?)できる。
不良どもは留年するから卒業できない。
こんだけの話か?
これまでのPAは岡田が売れる話を書けないだけで、作画レベルは
定評があったからなあ。今回は作画も美術も良い意味でのPAらしさが
見えないから残念だ。
もうTKはバイキンマンみたいに空の彼方にふっとんで星になればいいよ
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食券買って飯食うだけで卒業できるのか・・・
>>705 TKがでるたびにそのAAが実況で貼られて
また多くの人が規制に・・・・
709 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 00:22:02 ID:Wld63VxH0
録画してたの今見た
シティハンターのパラレルワールドのやつかと思ってたら違ってた…
何で食券一枚ずつしか取らなかったの?全部集めとけば今後困らないじゃん
あと、銃弾とかどうやって手に入れているのか気になる。
あんなに無闇矢鱈と発砲していたらすぐ無くなるんじゃ
このスレ女キャラより、TKのAAばかり貼られるってどういう事だよwww
男はTKしか覚えてない
>>697 これが真相だろうよ
ABは画面の中で大勢がよく動く、テクノロジーの進歩だ
TKと主人公の他に男なんていたっけ?
食券買う金ってどこから出てるんだろう。小遣い制?
TK人気だな、おい
レールガンとか観てた反動か、キャラの顔がのっぺりしてるって感じ。
もうちょっとこう、頑張って欲しかった。
TK人気とかまんまと釣られてんな
確かにイイキャラだけどさw
これは最終話までにかなりスレが伸びそうですね
>>716 トラックゼロ読んだらよく分かる
配給制だ
1話は電撃のサイトで読める
日向が主人公でゆりっぺと天使と大山が出てくる
>>715 あの柔道5段とか、メガネとか、主人公を100回殺した奴とかは
女だったのか…
最終回はTKが自分の本名を音無に語ろうとするシーンでEDというムラムラ仕様に
TK主人公でいいよ
だからおまえらタケシ絶賛しろよ!
あんなキャラkey系でメインに扱われるなんて今までになかっただろ?
TKももちろん面白くて個性的でいいキャラだとは思う
だからもうちょっと他の男キャラにも触れてくれマジで・・・
アニプレのゆまを女だと思っている人いるけど、鬚生やした太ったオッサんだって
あんま知られてないのか。化の時写真出てたけど。
枚数があるがゆえに、一枚の作画が適当なのが残念
それじゃ本末転倒だよってヌルポのサスケェナルトォシーンみたいにバトル中やバトル物ならいいんだろうけど
萌え絵で作画が崩れたら意味ないべ
>>715 ホントは馬鹿の高松・・・馬鹿松君だな。
>>720 確かにTKをやたら動かすとは言ってたがまさかスタッフが
動かす前にこんな事になろうとは・・・。
最終回はTKが「もう迷うな…とっとと行けーーーーっ!!」って言ってED
シリアスなシーンでいきなりTKが日本語で喋りだしたら
逆に笑ってしまう自信があるぜ
音無と日向とハルバードと木刀が妖怪キャラ被りすぎて怖い
TKといえば高阪剛以外ありえない
TKって英語しか話せないんだろ
736 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 00:31:04 ID:Wld63VxH0
>>727 太ってないだろ
ついこの前見たけど痩せ型で仕事出来そうな感じだったぞ
天使が卒業させてくれるってなんか興奮しないか
>>726 タケシって誰だよ?柔道の奴なら松下五段って紹介されてたろ?
薄桜鬼の方が遥かに面白い件
TKうぜえ
なんだこのTKスレwwww
746 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 00:35:52 ID:pc9dNbbHO
全く萌えないキャラクターと グダグダな演出
悲しい
crow song って swan song を意識した曲名だよな
カラスの唄か…
アニキャラ個別でTKスレ立てろよもうw
>>735 なのはは病院まで走るシーンが神懸かってるな
食堂でライブして食券獲得する必要性あったの?
他人から食券奪わないと駄目でもあんなに大量に必要ないし
既に大勢人がいたんだからサーキュレーター初めから使えば済むでしょ?
獲得したら普通に食堂で引き換えて食べてるし、単にライブシーン描きたかっただけ?
そろそろメンバーの野球のポジションを考えようぜ
キャッチャーは松下五段だよな
単に萌えだけなら大魔王だろうよ
ただ、ABは設定の妙があるから色々と突っ込む余地がある
>>737 天使が「童貞を卒業させてやる」って言えば、
次の日、戦線の男メンバーが大幅に消失してるだろうな
もうTKスレ立ててやれよ
2話はハードル下がったから1話ほど叩かれないだろう
ただ鍵っこの友達がいうには2話はギャグ回らしいんだよ…
あのギャグを30分やるのか…
3話がライブ回らしいけどそれまでに脱落多そうだな
まあがっかりした点は
あれだけハードル上げちまったってことだな
>>750 注意を反らさないと、落とした食券は拾われちゃうんじゃないか
早く天使ちゃんのキャラソンでないかな
>>751 お前・・・もしサッカーだったらキーパー松下五段なんだろ?
死後に人格と記憶を仮想世界にコピーする、って小説があるけど、
そんな感じの設定なのかな。
>>749 でもカクカク作画のほうが売れたんだぜよ?
764 :
連投:2010/04/05(月) 00:39:20 ID:pc9dNbbHO
ライブシーンじたいたいしたことないので、期待薄
成仏というか昇天
>>750 てか天使イジメてあそんでんじゃねーの?
食券もっと拾うべきだろ
あれだけ期待していたライブシーンがまったく印象に残らなかった
むしろ他のシーンの作画微妙だなって印象ばかり抱いてしまった
明らか手間のかけ方間違ったよね
>>766 まじ最低だなあいつら、TKはそんなことしない奴だと思ってたのに
TKはEGCのペスカトーレみたいなキャラを期待してる
死なないことを証明しろ→刺される
これを上手く利用すればあんなことやこんなこともできるわけだ
>>772 なんだ、「お前が女である事を証明しろ」って言ったら脱いでくれるとでも思っているのか?
>>768 そりゃ今回は顔見せのおまけだし
意図してライブの音楽をBGM代わりにした
多分それでボーカルのボリュームを下げてたんじゃないかな
>>772 天使に「お前が処女だって証明しろ」でおk
>>772 (刺しても)死なないことを証明しろ→刺される
つまり( )の中に好きな言葉を入れれば・・・
778 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 00:44:01 ID:Q7qEs5Cy0
ネタバレ
あの世界を作ったのは主人公
記憶がないのは自分で消したから
>>772 「本当にここが死後の世界ならセクロスしても子供できないはずだ! 証明し(ry」
これで完璧だろ
帰ってきたらスレなんかおかしくない?ww
何があったw
不満批判で溢れるのとTKで溢れるのはどっちが健全なんだろうか
>>775 あれは、あの世界と合わせて
文化祭とかのライブで校舎の外から音が聞こえる感じ
を演出したと思ったんだが
786 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 00:47:53 ID:zDA8JwVs0
あ、ビートじゃないんだ
>>779 え? 神とか、あの世界作ったのとか、天使操ってるのか、全部TKじゃないの?
天使関連はいくつか出ると思うけど
BL同人もいくらか出そうな気がする
本来ならTKで溢れるより天使AAとかで溢れる方が健全な気もするが
そうならないところがこのスレの玄人っぷりを表してるぜ
なんでTKがこんな人気になってるんだww
本当になにがあったww
一通りマジレス批判も終わって、ネタに走ると言う最悪のパターンを爆走中w
TKの本名がないのは自分で消したから
本当の天使はTK
T 哲哉
K 小室
TinKo
>>735 なのはよく知らんけどこりゃすごいなw何気に
TK
T 天使 K かなで
小室哲也元気かね
松下五段の最後はこんなんだろ
松下五段「ごめん・・・皆に嘘ついてた・・・俺本当は柔道初段なんだ・・・ガクッ」
「五段ー!」
終盤辺りにTKが飛び入り参加でガルデモのボーカルやりそうだな
>>794 まさか現世でのラストは牢獄で・・・・とか。
もうこれは鍵ブランドの狂信者しかついて来れないだろうな
次を見たいという気になれない図書館戦争レベル
>>788 BL同人ならTK必須
TK×高松でいいじゃん
確か、天使って両性具有なんでしょ
>>735 流石にこのレベルまでは期待されてなかったと思うよ
と流れに逆らってマジレス
天使はいるのに悪魔がいないとはこれいかに
このアニメは原作ないからネタバレがなくて助かる
>>804 天使ちゃんの股間のブレードに斬られるなら
>>614 ゆりは日向とくっつきそうなので噛ませじゃないだろ
初めから
ハルヒ(ゆりっぺ)と天使(長門)がいるのに、朝比奈さんは不在なのか
グロック出したのも、京アニに張り合ってるからなのか?
お前らそんなにTK持ち上げてるけどあいつ酷いんだぜ
この前NPCの女の子を首から提げてる手錠で拘束して連れ去ってたぞ
zヘヘ-、
{二ニヽ>
八-_,ィ⌒ヽ , ‐,
/∨ ハ _,.イ7ミ/
,′| / 人 /:(::(ミノ
| :j ,′<> フ>'´:::::::_>┘
r、_ | ∧__/::::::::::::::/
V{::: ̄l / 厂:::::::::::::::::_ '´
`ー-?ヲニ7::::_ω-一''
┌乢J ̄
rll刊
Lu┘
PA的にメインヒロインっぽいやつとくっつかないのは当然だよ、なぁ雷豪丸
>>735 これ放送当時叩かれただろ、ぐにゃぐにゃして気持ち悪いふつうにしろって
電子の妖精だから弾いたとき二進数が出てきたんだよ
つまり股間のブレードでディストーションアタックされたい
TKってキムタク?
ゆりっぺと性交する方法は無いのか?
>>807 悪魔はいないが、ユイのコスチュームは小悪魔
これには、どんな意味があるのか
久しぶりにきてみたけどやっと作品やキャラについて語れるような状態になったか・・・
>>735 このシーンは浮いてて
当時キモイと不評が多かったと思う
外で走るシーンはそうでもなかったけど
未だにTKTK言い続けて喜んでるのって、
小学生がうんこうんこ言うのと同じようなノリだよね
なんとなくpixiv覗いたらTKの絵があるとは・・・凄い漢だ。
>>822 しかも重要なポジションみたいだしなユイ。
>>821 セクロスなんてできるわけがない!ってわめいてたらしてくれるでしょ
TK
たつき×かな
>>817 なら次回にでる犬を1番最初に拾った奴がそのハメにw
結局ライブシーンも伝説になるって訳でも馬鹿といわれる訳でもない中途半端なもんになっちゃったよな
どうせならライブシーンか食事シーンで一万枚の殆どを消費して他はヤシガニ並みの動画にした方が伝説になったし馬鹿呼ばわりもされたと思う
去年くらいだったか、ストライクウィッチーズのスタッフの誰かが
「後は若い人に任せて自分は新しいプロジェクトに携わる」的なこと言ってたけど
もしかしてこれのことだったのかとふと思い出した。
>>755 ライブ回ということは、俺の岩沢さん活躍回ということでいいのかな
それなら余裕で3話までは耐えられる
つか、残り12話で1人ずつ死んだ理由や未練解消して消えてくのかと思ったけど
別にそんなこともなさそうだな
>>818 このシーンの前後と動きが違いすぎて
浮いてたからなあw
>>830 犬なんてでるの?
つーか雷豪丸ともう一匹なんだっけって思ったら思い出した、地べただ
本当に面白くなると思ったのに
>>833 たぶんそう
てかゆりっぺバンドメンバーにしちゃえばよかったのにね、どうせ歌うのは違う人なんだし
なんでもないシーンで無駄に髪揺らせたりオーバーな身振りとかいらないんだよな
枚数稼ぐためとしか思えない
バンドメンバーとギャルゲ的展開になったら人気出るはず
TKをリトバスのバトルランキングに参加させたら、圧勝じゃないのか?
斉藤マスク被ってるTKは是非見てみたいな
ゆりっぺが演奏してたら指示を出す人間がいなくなるだろ
表現するために枚数を使ったというより枚数を使い切ることが最優先になってた気が
それはそうとTKスレ欲しくなってきたな
麻枝にラブコメは期待するな
>>827 チャーも居るぞw
まだアニメに出てきてないんだが、なにを思ってあんな髭モジャを描いたんだろう
845 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:02:52 ID:O6iGEbQX0
天使って性知識とかあるのかな?
おもむろにパンツ下ろされたらどんな反応するのか
TKちょっと試してこい
847 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:03:32 ID:Q7qEs5Cy0
天使ちゃんの辛い過去を想像するとブヒブヒが止まらない
あの小さい胸の中に何を秘めてるのか
画面内のSSSキャラ全員動かすのが大変っていってたけど
1画面内にそんな沢山いれる必要がないよな
あと小さいころって「ひ」が言えないで「ひ」っていっちゃってたよな
たぶん後半はロボットアニメになるよ
予言しとくわ
852 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:08:01 ID:Q7qEs5Cy0
どこのうたわれるものだよ
柔道5段とか言うが天使ちゃんに寝技かけて何する気だあの野郎
>>848 そうそうBパート最初の会話シーンとか
そんな感じでカット割り工夫したら良いのに
無駄に手とか動かしすぎなんだよな
そんなところに無駄な労力注ぎ込むなよと
>>849 一緒にいることが意味あるんだろうから今のうちから全員動いていてほしいんじゃない?
天使ちゃんって風呂とかどこで入ってるの?みんなと一緒に入るの?
動かせばいいってもんじゃない
それならば朝に放送している三国志が今期最高峰の作品になる
結局は脚本なんだと思うわ
次回予告
ゆり「幼女虐めチームをつくる。チーム名は、死んだ世界戦線だ」
こっからOPスタートな
岩沢の件が気になってPV6弾見たけど
ABみたくなってきたwwwwwwwwwwwwwwww
>>59 懐かしのオマケRPG思い出すw
しっかし、パーティー主要キャラの人数的には、
男塾の天挑五輪大武會編と同じくらいなわけか。
1話でいきなりそんだけ出すとか、そりゃ無謀だよなあw
動かすことを前提としたコンテを無理やり切ってるんだろうな
>>858 「本当にお風呂入ってるのかよ!証明しろよ!」
いける…
5段は20歳まで取れないこと麻枝知ってるのかな
>>854 ひ、がし、になっちゃうっていいたかったんだ
>>856 でもそのせいでせっかくの作画が駄目になったら元も子もなくない?
PAじゃなくてAICで十分だったな
誰かTKスレたてないのか?
巻き上げた食券を1枚しか持ってなかったけど
全部回収して何日分かの食料分にするとかできないのかね?
一応天使居たけど追ってこなかったし
枚数多いような動きあったか?
ライブシーンなんて光でごまかしているだけだし…
自分たちでハードル上げてこの程度じゃ、この先もだめだな
そろそろTKの話に戻そうぜ
>>872 食券見てみたけど有効期日とか書いて無かったよ
発券ナンバーはあったけど
ああ、天使ちゃんのことについてもっと知りたい・・・
食料確保っつーか
毎回天使ちゃんとドタバタするオペレーションがこの作品の見所である
実年齢みたいなものがあるんじゃないの
それか柔道君が虚勢張って嘘ついてただけか
しかしあの世界食料はどこから調達してるんだろうな
肉うどんの肉の原料がNPCだったらどうしよう
初めてPVみたけど麻枝は本当に野球が好きだな。
>>876 TKの柔軟性が現実世界での身体スペックを反映しているとしたら
TKは実はバレエでもやってたんじゃないだろうか
20歳以上でなければ取れない5段ってのも伏線で
実際は同年齢の学生に見えるあのメンバー達も
死ぬ前の年齢はバラバラで
魂だけの存在になったから若者の姿に統一されたとかもあるんじゃね
つまり音無の記憶がないのは痴呆し(ry
>>884 TKはストリートダンサー以外の何があるというのだ
TKって体やわらかいし本当はタコだったんじゃね?
この学校どこかモデルとなったところあるのだろうか
889 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:21:32 ID:Q7qEs5Cy0
無駄に動かして枚数増やしたのって
コンテきった岸の責任か?
>>886 そうか まあルックスと行動がああだしそっちのが自然か
>>887 ああ
TaKoでTKか
>>887 ぶっちゃけ来世がフジツボもあるってことは前世が人間じゃない可能性もあるよな
>>5 ユイだけ俺が番宣動画サイトから落として作ったgifアニメでわろた
誰かTKが何言ってるか聞き取れた猛者はいないのか
小室がどうしたって?
コバタケだろjk
待受のパスワードわかんね
教えてくれお
TK
ギャグシーン多いのがちょっときつかった
あとSEも明らか浮いてるのあったね
まあ全体的に「微妙」の一言で済ませられるけど
ギャグシーンってハンマーのところだけだろ
>>895 何言ってるか理解できないからTKなんだよ
それぐらい理解しろ
906 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:27:50 ID:U9dVG+XRP
907 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:28:19 ID:zAMzF74g0
これ、面白くなるのかな?
とりあえずつかみは失敗だよな。
909 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:28:31 ID:O6iGEbQX0
TKじゃなくてKYでも良かったと思う
>>901 これが試写会の時に載せるかも知れないって言ってた感想か
どうせ金使うなら声優もゆかりんとか奈々ちゃん使えばよかったのに
風音の声は耳障りだ
天使ちゃんはなんだか既視感がはんぱ無い
ゆりはそうでもないのに
>>863 地べた来たよ
泣けるアニメと言われれば、Liaが歌えば大抵泣いちまうのが
ヒロインに風音起用がこのアニメのウリなのに
音無は自殺者だろうけど、ゆりっぺが死んだ原因は
風音の声ってか演技悪くないんじゃね?思ったより器用だと思った
っていうか、TKが死んだ原因は?
>>901 俺、天使の抱き枕カバー買ったら結婚するんだ
TKスレ建立の準備が整ったのだが
やっちまっていいかね
>>901 もうクオリティって言うのやめろよw
普通に質とかでええやんwwww
>>922 (墓の前で)ほら、お前の欲しがっていた天使の抱きまくらかバーだ
>>923 あさはかなり・・・後一話ぐらいは様子を見た方がいいと思うんだが、
これで人気が本物なら伸びるだろうさ。
オルタみたいに、余計な男キャラ殺せよ
このアニメ、脚本や設定やギャグ的には今期ワーストクラスに入るけど
天使の可愛さに関しては、今期ベストクラスに入る
チューリップテレビの実況はどこで・・・
>>930 地べたはいきてたっけ
もういっかい見てみるかなー
TKっていうとあれか
プロデュース業で稼いだ兆を超える資産を浪費して食い潰した挙句
借金まみれになって詐欺でタイーホされたあいつか
>>933 逆に脚本や設定が今期ベストクラスに入るアニメを教えて欲しい
ディストーションのイメージでガードスキルのガードは防御の意味かと思ってたけど
ハンドソニックもガードスキルなんだよな、でもあれどう見ても武器だろ
ってことは防御じゃなく警備とかそっちよりの意味で取るべきなんだろう。
だとするとやっぱりネトゲ落ちっぽく見えてくるんだよな、RPGの町にいる兵士の事ガードって呼んだりするし
で、神様がゲームマスターって考えるとしっくりくるんだけどめちゃくちゃ思考誘導されてる気分だ
>>927 死んだら天使ちゃんに会えるんじゃね?
こんな現実やめてやるぜ
>>933 脚本と設定なら、PAに責任ないでしょ
麻枝はアニメ初挑戦な上に、センスが20年くらい前で止まってるから
もうああいうのしか書けないんだよ
ここか
何か…話自体は微妙だったけど
岩沢さんが2年に1人遭遇するか
しないかレベルの可愛さだったので視聴継続決定!
これで主人公とラブイチャなかったり
他のサブ野郎とくっつくなら o(`・ω・)ぶつお!
今日友達が天使のまくらカバーもってたからファミレスであけてやったww
実績からしてマエダのセンスは別に悪くないからな
>>941 日常系よりはこっちを有線するわ
949 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:51:44 ID:U9dVG+XRP
スクレボは、沙耶の漫画みたいな青春を送りたかったという願望を
恭介が虚構世界で叶えたとかそんなんだっけ
まあ死後の世界とか言ってるのに実はゲームでしたは納得いかないからないと思うけど
落ち着いたのか
何回かみたほうがハマるな
おれは期待してるよ
>>942 ついこないだクラナドがヒットしただろうが
何がセンスが20年前だよ
953 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:53:26 ID:b+D2K4LKO
>>936 TKはホントは天使と戦うんじゃなくてバンドの方やりたかったんだろうな
954 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:53:40 ID:Q7qEs5Cy0
まあ確かに、ハルヒも過去形の作品になろうという現代で
さらにそれより古い時代のライターだしな・・・>麻枝
スタイルにこだわりがあるのか、単に時代の流れについていけないのか
相変わらずネタも古いしね
まあ、ABはTKがいる限りハズレはない
こっちの世界では同年齢になってるって賛成だな。
それぞれ死んだ時の大人の声は豪華キャストとか期待したい所。
岸つながりで蚊の鳴くような声のTKも村瀬克輝とか柔道五段が玄田哲章とか大鎌のうざいチンピラが柴田秀勝とかね。
音無は髭男爵のひぐちくんでいいよw
958 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:55:17 ID:U9dVG+XRP
年齢的にはハルヒの作者より全然若いけどな
早くから評価されてたから
Na-Gaは悪くないな
キャラデザインはかわいいし
PAに泥を塗った麻枝はどう責任を取るんだろうな
リトバスってハルヒより古かったっけ?
962 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:56:16 ID:b+D2K4LKO
むしろ男キャラで最初に名前と顔が一致したのがTK
あれ?話しに全然ついて行けない
かわいいけど、男キャラが無個性過ぎないか?
見分けつかないレベル
麻枝は頭が固いんだろうな
ONEあたりからはもう基本的に新しいものを学ぼうとする努力してないし
>>881 どこの恋姫だよw
なんか、苦労ソングの
オールウェイズ〜このまま〜
の所が頭から離れないw
永遠ループしてる
ああいう世界で初対面者の自己紹介って、生前何をしてたとか
死因とかがメインになりそうなんだけど。
記憶のない音無はともかく、他のメンバーについてもまったく
死因に触れられないってのは不思議だ。
これから小出しにするか、一気出しにするなら全員が自殺者の
ような気がする。自殺した者たちが死後の世界で生を求める物語。
少なくとも音無は自殺だろうな。
970 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 01:59:33 ID:RCPTDTI10
>>964 あいつら、ひとりずつ消えていくんだろうな……
どう見てもモブキャラだし、キャラ立ってないし
消えると言っても霊が成仏するのと大差ない感じがして悲壮感が全くない。
975 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 02:05:27 ID:b+D2K4LKO
眼鏡クィッ、棗兄貴もどき、ゆりっぺ厨の3人以外は愛着わけそうにないなぁ
>>ゆりっぺ・・・ハァ・・・ハァ・・・・・うっ───
成仏
天使を俺が食い止めている間に先に行け!展開で死ぬ
丹波哲郎の大霊界でも見て欲しい
野田と藤巻、日向と高松統合して、空気の大山を消せば男キャラ半分以下になって覚えやすくなるだろ
982 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 02:09:36 ID:Q7qEs5Cy0
983 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 02:10:20 ID:b+D2K4LKO
まさかTKに泣かされることになるとはってレスで埋め尽くされるのが目に浮かぶな
986 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 02:11:36 ID:Q7qEs5Cy0
天使はがっかりおっぱいではない
元から期待してないおっぱいだ
剣作るみたいにいっぱいも再構成すればいいんじゃね
天使のおっぱいはどう考えても期待通りだろ
無駄のない素敵なおっぱい
天使は痴女
おっぱいこそ天使
天使は俺の天使
1000なら2話から面白くなる
>>928 ぐぬぬ
そういや麻枝は
苺ましゅまろが好きって言ってたな
>>976 俺は女キャラだけはゆりっぺ以外はいまのところ全員おkだぞ
997 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/05(月) 02:22:33 ID:U9dVG+XRP
クドのコンセプトはアナちゃんらしいからな
全然にてないけど
ゆりは前髪ぱっつんがいただけない
1000なら爆死
zヘヘ-、
{二ニヽ> 1000
八-_,ィ⌒ヽ , ‐,
/∨ ハ _,.イ7ミ/
,′| / 人 /:(::(ミノ
| :j ,′<> フ>'´:::::::_>┘
r、_ | ∧__/::::::::::::::/
V{::: ̄l / 厂:::::::::::::::::_ '´
`ー-ヲニ7::::_ -一''
┌乢J ̄
rll刊
Lu┘
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/ 〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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