Angel Beats!(エンジェルビーツ) Track26
1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
2 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:06:17 ID:6OaWUDpk0
原作/脚本 麻枝准
監督 岸誠二
キャラクター原案 Na-Ga
キャラクターデザイン・総作画監督 平田雄三
音楽 麻枝准 ANANT-GARDE-EYES
音響監督 飯田里樹
制作 ピーエーワークス
OP主題歌「My Soul, Your Beats!」、アーティスト Lia
ED主題歌「Brave Song」、アーティスト 多田葵
□登場人物/声の出演
・音無:神谷浩史 ・藤巻:増田裕生
・ゆり:櫻井浩美 ・TK:マイケル・リーバス (Michael Rivas)
・天使:花澤香菜 ・松下:徳本英一郎
・ユイ:喜多村英梨 ・大山:小林由美子
・日向:木村良平 ・岩沢:沢城みゆき
・高松:水島大宙 ・ひさ子:松浦チエ
・野田:高木俊 ・入江:阿澄佳奈
・椎名:斎藤楓子 ・関根:加藤英美里
・遊佐:牧野由依 ・チャー:東地宏樹
・岩沢役Vo:marina ・ユイ役Vo:LiSA
3 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:06:30 ID:6OaWUDpk0
□質疑応答
Q:何クール?
└A:1クール(全13話)の予定。
Q:原作知らないんだけど楽しめるの?
└A:原作の無いオリジナルアニメーションです。
Q:鍵ライター脚本?誰か死んで奇跡で復活?
└A:「みんな死んでいて、生き返ることも無い」とのこと。
Q:○○のパクリ?
└A:企画は3年前から始まっており、脚本は平成20年(2008)に大筋が完成しています。
ゆりの元ネタはペルソナ4の天城雪子。元は長髪でしたがアニプレの意向により現在の形になった。
Q:詰め込みすぎ。ついていけねーよ。
└A:順応性を高めなさい。あるがままを受け止めるの。
【アニメ/広告】読売新聞一面広告に『Angel Beats!』登場!
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1269911436/
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:06:40 ID:x8YDZ8IZ0
スレの伸びが凄い
みんなABの事が語りたくて語りたくてたまらないんだな
オリジナルアニメのいいところですね
ライブした理由→NPCを一か所に集めるため
食券舞ってた理由→強風発生装置みたいなのを仕掛けて吹きかけたらNPCのポケットなどから食券が飛び出た
食券巻き上げた理由→正規に支給される食券で飯を食うと成仏(転生?)させられてしまうから
>>1 乙&ありあと
規制とか始めただったからテンパったわ
これ今後面白くなるの?
>>956 曳光弾だけ
実際はあの銃で曳光弾使うなんて・・・
まだ見てないけど、なんでこんなにスレの進行早いの?
これが今期の看板と思っていいの?
Q.作中の世界観、設定、人物描写がわけわからん・・駄作だろ
A.主人公ですらわけわかってません そのうちわかります
>>6 あの程度の風でポケットの食券が飛び出たりしない。なにかすごいからくりがある気がする
>>10 けいおん!!が始まるまでの準備運動みたいなもんだ
>>10 爆死アニメだったから 祭り上げてるんだろ。空気嫁よ
>>6 ライブした理由→NPCを一か所に集めるため
一箇所に集める理由が一般民であるNPCを戦闘に
巻き込まないようにする為・・・ってそういや一般民には
手荒な真似したくないってのは今回言われてたっけ。
いいからお前ら落ち着いて二回目見てみろ。
不思議と初回より楽しめる。
>>13 アンチまで行かないだろ
ただ、作品のハードルの問題かな
でも2話が楽しみな事は間違いない
>>1乙
まだ規制解けてない?
だとしたらこの速度が恐ろしい
23 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:10:34 ID:saExJMGFO
爆死した原因の解析が結構ためになるから
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ <
>>1 おっつおつにしてやんよ
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノイ
|:::::::::::::::| /,}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook./ カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/
>>21 特番等々で色々勝手に制作側がハードル上げたのに
あの作画じゃなぁそりゃこうなるわな
26 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:11:29 ID:FVUsY8nT0
しかし飯を食ったら死ぬってのもシュールな話だな
今1話見てるんだが、松下5段ってww
ここでレアなパロディ出してくるとは思わなかったwww
正直一万枚とか枚数かけるより一枚の品質上げて欲しい
動いてなんぼのアニメにしてもキャラの薄っぺらさが異常すぎる
29 :
hage:2010/04/04(日) 01:11:46 ID:93Qnu6VrP
とりあえずギャルデモとライブに関してはライブメンバーの詳細話やるのと
あとはユイ役Vo:LiSA が出てくるまで評価は固まらないだろな
普通に大化けはありえる
名前しかわからないキャラの歌なんて聞いてもハァ?が普通だ
971 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 01:00:52 ID:lDJbvDEz0
けいおん!→ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
ハルヒ→エンジェルビーツ
最近は惜しげもなくパクるな。リスペクトと言うべきか?
それって
初代東鳩→ハルヒ
CCさくら→なのは
とほとんど変わらないじゃん。ハルヒなんてちょっと設定をひねっただけの東鳩
だしなのはにいたってはCCさくらに燃え要素を入れたスピンオフ。
ただソ・ラ・ノ・ヲ・ト、AngelBeatsとの違いは本気で東鳩、さくらをリスペクトして
本気でそれらを乗り越えられる作品を作ろうとしたこと。
東鳩、さくらは偉大だけどハルヒ、なのはも立派にあとを継いだと思う。
ABの制作者たちに足りないのは偉大な先輩を超えたいという気持ち。
>>14 以前、花咲ける青少年の1話見て今後面白くなるかを本スレで聞いたら、
「絶対面白くなる」って回答が返ってきた。
6話くらいになっても面白くないので再び聞いたら、
「既に面白いじゃん」って回答が返ってきた。
1話からダメってことは、今後は期待しない方がよさそうですねぇ。
新番組の中では今のとこトップなんだけどな・・・続きが早く見たい
33 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:12:18 ID:saExJMGFO
爆死は偶然起きたのでなく前スレから読むと必然だったのが
分かってすごい面白い
>>13 いや当初に比べたら大分マシな流れになったしアンチスレでは
無かろう、未だにメンドクサイコテとまず作品についてはどうでもいい
ような輩は居るが。
結果的に1話で大分ハードルは下げられたな
これからが本番だ
冷静に視聴できる
>>28 演出がともなわないと枚数と一緒にハードル上がるだけだしな。
>>31 そもそも誰にもわからないだろ、原作ある作品でもないし
作画はキャラデザが平面だからまだしもライブの動画がgifみたいなのとかあれでいいのか
Na-Gaだってそんな上手い方じゃねえのにそれをさらに悪くした感じのこのキャラデザはどうにかならんのか
41 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:13:19 ID:OWpewgc/P
>>6 ショボッw
所詮エロゲライターなんてこんなもんかw
>>28 止め絵多用のそこらの凡アニメのほうがよっぽどまともに見えるわな
43 :
hage:2010/04/04(日) 01:13:29 ID:93Qnu6VrP
>>20 初回は謎を中途半端に説明して主人公=視聴者を放置したまま進めるからな
その主人公の不安感がこっちの不快感になって拒否反応を起こすんだよ
最初からそういうアニメだと思ってしまえば普通に楽しめる
>>18 自衛隊の演習では小火器でも使うから
もしかしたら自衛隊が関わってるかもw
てか、連投うぜぇ
P.A.worksは、ちゃんとキャラを動かせるスタジオだったはずなのに・・・
試写かなんかで「芋作画」って言われてて反発してたけど、見て納得した自分が哀しい
枚数使ったら良い作画ってことが良く分かった。とにかく、キャラの顔を安定させて動かして欲しい
あの新聞広告分の費用でIG系アニメータを大量に召喚していれば・・・
AB!
観た!
完成版観るの初めて!
半分くらい出来てるのは観ましたが。
凄いなぁ。
全部に色がついて、キャラがガンガン動いてる!
音も良い!
スタッフの皆様ありがとうございます!
超尊敬しますっ!!
おやすみなさい!
>>20 こうやって、スレで長く語ると愛着付いて
BD買ってしまいそうだw
前田の土下座マダー?
CDTV見ようと思ってチャンネル変えたら
チューリップTVでCMやっていた
ハガレンの後番組かと思ったら4/5深夜の放送
ローカル局で都会とほぼ同時進行でこんなアニメ放送されるなんて無かった事だ
あれれ?と思ったらPAワークス制作じゃん
TrueTearsの様に政治圧力で放送か?
それともマジで富山をアニメ立県するつもりか?w
>>30 さくら→なのは はまあいいとしても
初代東鳩→ハルヒ は言われても
ヒロインの頭のリボンが似てるか
ぐらいしか、ピンとこんな。
52 :
45:2010/04/04(日) 01:16:46 ID:gZRILa170
>枚数使ったら良い作画ってことが良く分かった
×枚数使ったら良い作画
○枚数使ったら良い作画じゃない
>>38 放送前はシナリオライター初め「とにかく1話すげーから観ろ!」一色だったんだが・・・
スタッフがハードル上げすぎたのが全ての元凶
あの外人主人公助けにきたときなんていってんの?
レロレロにしか聞こえないんだが
na-gaの絵は平面的だからアニメでやるならもっと立体感が出るようなデザインにすべきだった
ハードルを自ら高くしまくってたが
ハードルを蹴り倒して進んでるって表現が似合う
>>53 ここ最近製作側がすげーって持ち上げてた作品で本当に第一話が面白かったのはハートキャッチプリキュアしかない
>>46 この先内容が微妙なのに売れてしまったらアニメ業界はますます宣伝に力を入れるようになって
クオリティが低下するかもね。某糞ブログじゃないけど「売れてはいけないアニメ」にならないでほしい。
2chで不評ならまだしも、ブログや動画サイトでも不評なのが致命的だな
>>30 たしかになあ。ただパクっただけでなくそれ以上の作品を作れるかどうかだよなあ。
元を超えればパクリだ何だとは言われなくなるものだし。
>>57 まともにアニメ作ったら成仏しちゃうとでも思ってるんだろうか
>>54 だな
そのお陰で粗探しが幅広く行われているわけだ
しかしあの番宣で試写会後のインタビューで
クオリティーがすごいと連発してた連中は
目が腐ってたんだろうか・・
>>51 東鳩が広めた学園ものにおける萌え属性とかSFチックなところとか
かなり色濃く受け継いでるよ、ハルヒは。
むしろ成仏したくてこんな出来にしたんじゃね?
麻枝はライターからは手を引いて隠居生活したかったのに、むりやり引っ張り出されたからその腹いせに
なんでここまでハードル上げたんだろうなww
>>63 空気アニメになって、消えてしまう
位は思ってるかも。
あの宣伝文句はローグギャラクシーと似てる部分があるな…。
さぁ、震えるがいい
だったっけ?
>>58 まあ自分の作った物に満足しちゃった人は物作りとして終わりっていうからね
もっと良い物が作りたいっていう欲求で作らなくなっちゃって
制作側が「最高傑作です!」とか出る前から持ち上げてるのは、終わってるって事さ
>>65 邦画のCMで「超感動しました〜」とか言ってる素人とかと同じ仕込みなんじゃね?
>>65 連中の言ってた「クオリティー」の意味を考察するのも一興だな
74 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:22:08 ID:03+fROxlO
なんかプロデューサー的立場の奴が「一話に必ずライブシーン入れろ。つかみだ」とか
気のきいた販促的判断のつもりで言っちゃったの?
あと、いっぺんにキャラ出しすぎるとキャラ立たないよ。まずキャラを気にいってもらわん事にはストーリーも世界観もクソもない
世界観設定なんざ雰囲気だけ伝わりゃ充分だけど、それもあまりうまく行ってないな。絵に無駄な要素が多すぎる
大技連発はいいんだけど、連発とゆうより詰め込んでる感じなんだよね。だから逆にテンポ悪く感じる
なんかさあ、現場の監督が俺スゲー俺の言う通りにしろってんなら、うまく転ぶ場合もあるけど
プロデューサー的立場の奴がクリエイターじゃない自分のセンスでソレやっちゃうと、制作の士気も下がるしズレたもんしか出来ないよ
75 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:22:14 ID:OWpewgc/P
Q:○○のパクリ?
└A:企画は3年前から始まっており、脚本は平成20年(2008)に大筋が完成しています。
ゆりの元ネタはペルソナ4の天城雪子。元は長髪でしたがアニプレの意向により現在の形になった。
わざわざこんな言い訳をしてるところが惨めだなあと思う
>>65 あれは優しさだろ。具体的な事が言えずにクオリティが・・・って取りあえず褒めた
わざわざ試写会まで行って、本当は不満ぶつけたいはずなのに、鍵オタの優しさは三国一やで!
>>60 やられ役が中立装ってアンチ意見ばかりコピペして暗に叩くのは目に見えてた
79 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:23:29 ID:J+p6UN+BO
作画もキャラも歌も製作側も演出も脚本もすべて駄目出しされてるのは
ある意味奇跡
>>65 お前テレビカメラとマイク向けられて酷評できるのかよw
>>75 アニプレの意向が気になってしょうがない
全然わかってない方々の意向によっておかしくなってんじゃないのか
と疑いたくなってくる
82 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:24:54 ID:OWpewgc/P
■麻枝氏
>第1話を見てもらったら、全話見たくなるようなおもしろい作品になっている自信があります。
>繰り返しになりますが、とにかく第1話を見てください。期待を裏切らない作品になっている自信はあります。
■鳥羽P
>凄いです!シナリオの段階で「これは凄い第1話になるぞ」と思っていたのですが、
>監督が麻枝さんのシナリオからアイデアを足して、更に密度を上げたという感じです。
>特に、アクションシーンとライブシーンは本当に必見です。
>これは、テレビではなく、劇場作品なのでは?と思ってしまうほどのボリュームがあります。
>ギャグシーン、アクションシーン、ライブシーン、シリアスドラマ全てを30分の1話に詰め込んでいますので、
>息つく暇の無いくらいハイテンションな展開です。
■岸監督
>もう、ライブの作画競争はやめましょうよ、と思っています(笑)ので、
>その競争の終止符になるように、ピーエーワークスさんには頑張ってもらっています。
>オンエアされたときに、バカか、と笑われるか、伝説になるかのどちらかになりそうです。
>通常のアニメは1話4000枚ですが ABは1万枚使ってます。2.5倍ですよ 2.5倍!!
■アニプレックスゆま
>Angel Beats! 第1話アフレコが素晴らし過ぎた件 [アニプレックス]
>アフレコで泣きそうになったのは、初めての経験でした。
>担当云々は抜いて、お世辞抜きに素晴らしかった。
>音無役の神谷さんとも「これは凄い事になりますね」と話していました。
>会話の密度も、映像の密度も、とんでもなく高次元で融合してます。
なんかエロゲライター脚本で成功したアニメってなくね?
なんかが根本的に違うんだろうな
ブラスレイターは途中までめちゃくちゃ面白かったけど
86 :
hage:2010/04/04(日) 01:25:21 ID:93Qnu6VrP
>>74 >まずキャラを気にいってもらわん事にはストーリーも世界観もクソもない
まぁ1話の酷評はこれに尽きるけどな
名前しかわからんキャラが唐突にライブし始めても大半の人間がポカーンになるのは
あたりまえだったってこった
だが、ある意味ではそういうやりかたの実験アニメとも言える
少なくとも普通ではないアニメだ
でも1話の作画が全力投球なわけなんだろ
これからどうなっちまうんだよ…
>>65 その辺は日本人の気質だよな。
海外だと上映終了後にブーイングとかやるし
>>77 あそこは人を惹きつけるのはうまいが
恣意的であぶないな。最後のまともな※でもってる感じ
流行のパーツつけまくったミニ四駆だな
必要としているパーツをつけていない
>>74 鳥羽Pは「これは麻枝さんの作品なんだから、麻枝さんのアイデアをすべてに優先」ってスタンスだよ
やっぱ富野のような鬼監督がいないとアニメは衰退するな
>>66 言われてみれば、って感じは確かにあるか。
俺の中ではイメージがぜんぜん別物だけど。
>>76 ある意味それでハードル上がりまくって本スレまでこのザマだぜ
むしろ麻枝のゴリ押し部分が(音楽とか声優とか)悪影響を与えてるのを、アニプレによって
改悪されたみたいな流れにしようとしてる意図を感じるけれども
自分的には麻枝はAIRで燃え尽きちゃった人という印象だし
>>65 俺も試写みたけど多分雰囲気に圧倒されたんだろうよ
少なくともシアターだけあって音響の迫力はテレビよりはあったから
>>83 書いてあったけど
俺もライブシーンは良かったと思うよ
私的にはいい作りだったけどカットがダメだった
これに尽きる
詰め込みすぎというか見せかたが下手というか残念すぎるアニメだな
とりあえずマンガとかラノベに起こしてからだーまえとは別に構成を起用してアニメ化すれば面白くなったと思う
>>80 今から思えばクオリティなんて陳腐な言葉で皮肉ってたのかも知れないな
>>100 あれもキャラ萌だけでストーリーは糞だったじゃん
特に三期
>>100 そういやなのはがあったな、アレ脚本もしてるのか?
でもなのはくらいしか思い浮かばなくね?
105 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:28:58 ID:J+p6UN+BO
よかった所は
背景が綺麗
食券が降ってくるとこのキラキラ演出
かな
作画はマジでありえん
なんで業界人があれを自画自賛してることが信じられない
ライブシーンねぇ
他がせめて並レベルでまとまってれば評価できるんだろうけど
並未満だからなぁ・・・
>>85 都築は成功してるだろ。
劇場版なのはは良い出来だったぞ。
たった一人の最強キャラ相手に人数だけは多い雑魚キャラ達がどう立ち向かっていくか楽しみなのは俺だけのようだな
>>105 枚数減らしてクオリティ(笑)とやらを上げた方がいいよな
>>100>>103 なのははその原作者が今暴走して変な設定つけまくっててアニメ一期二期のファンをゲンナリさせてるけどな
>>108 戦う意味が今一つだしなぁ。
食券確保すれば、あとは校長室にこもってりゃいい感じだし。
>>85 虚淵は最初監督の板野一郎に「エロゲ屋風情が!」とかボロクソに叩かれたらしいけどね
まあエロゲライター全般で括るのも乱暴だとは思うが、ゲームのテキストとアニメのシナリオは
何かが根本的に異なるのかもしれない
>>107 友達に映画連れてかれたら近くでずっとオッサンが泣いてたw
ぶっちゃけ1期は微妙2期は結構好きだけど
>>110 まぁ酷評したら使われないだろww
つか、書いた本人が本当に傑作と思ったら自分で持ち上げないわ。
ハードルあげるだけだし、自信があったとか後から言っときゃおkだもん。
117 :
hage:2010/04/04(日) 01:31:30 ID:93Qnu6VrP
>>83 >いや、全く知らないキャラクターのライブなんか見せつけられても"つまらない"
>っていう感想を述べただけなんだけど、それが何か?
結局これが素直な感想だな
前情報なしで知らんバンドの歌なんか聴いても9割の人間が受け入れてくれねーよ
「歌が良ければ、売れる!(キリッ」なんて言葉が通用するならなんでプロモーション
なんかしなくちゃならんのだって話になる
まずこの前提がリカイできてないと話にならない
118 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:31:37 ID:GEJq9bsRP
天使って何も悪いことしてないじゃん
女の子をみんなでイジめてかわいそう
>>104 所で質問なんだけど
その構えがおかしいといわれてるシーンで左手が添えられてる部分って銃のどこ?
最初本体かと思ったけど裏側に制服の白色が見えてるんだよね?
棒状の何かのパーツ?
120 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:32:10 ID:OWpewgc/P
エロゲアニメ臭がすごいね
>>106 東方のライブシーンの方がまだマシだったな
>>108 俺もそういうの好きだよ
でも銃のリアル感を出して欲しかった
それだけでも世界観に引き込む要因の一つになると思うんだよね
>>113 そもそも
・天使はこっちからちょっかい出さない限り攻撃してこない、っていうかこっちからちょっかい出しても攻撃してこない
・仮に天使に攻撃されて死んでもどうせ生き返るので特に問題ない
という条件がある以上、バトルではあんまり緊張感出ないよね
それよりは、授業受けたりして転生して消えちゃうほうが危機感ある
>>112 元ネタのとらハ1→2→3の流れで既にゲンナリしてるから慣れっこですw
>>118 ネトゲのPTでの戦闘を思い出しちまったよ
バンドアレルギーしつこいぞ
>>114 でもブラスレが駄目になったのは板野のせいって聞いたぞ
>>117 練習する過程を描写してたりしたらくるものがあるしな
ポっとでのキャラでおお!って思わせるにはクオリティ不足だった
bambooさんもライブシーン凄かったって言ってるぞ
つぅかそもそもアニメまで進出してくるエロゲライター自体が稀だからな。
なんとなくアニメと相性良さそうなのはるーすぼーいぐらいしか思い浮かばん。
131 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:35:12 ID:J+p6UN+BO
伏線たくさん回収するらしいけど、1話でもうちょっとまとめるべきだった。よくわからないことが多すぎる。
視聴者おいてけぼり
>>123 SSSのメンバーはもう大体は把握してるだろうけど音無は
これからいろいろ気をつけなきゃいけないんだろうな、
かなりめんどくさいルールもありそうだ。
病院が無い、病まないからって天使が言ってるのは伏線なのかなぁ
病院で昏睡状態説を支持したい
なんで天使があんな遠くからやってくるのか?
来る場所が何故分かっているのか?
とか気になったんだがそれは後で明かされそうだな
エロゲからいきなりアニメは畑違いすぎてどうもね
間にラノベ挟んだ作家はわんさかいて、それなりに成功してるのもあるけど
いや それ以前に 天使と呼ばれてる会長 消しても神がいるなら意味無いだろ? また会長作るだけ
rutaro123 エンジェルビーツ見た、デザイン微妙で面白くなかった来週からは見ないでいいや
1分前 webから
さすが現場のアニメーター
ざっくり切る辺りが清々しい
ひとまずロミオ作品のアニメ化はまだかよ
>>108 そのあとの反応が難しい
たとえば外人ぽいキャラが天使に消され
他の仲間が怒ったり泣いたりしたとして、
こっちも心情移入していいものかどうか
生死の実感がどうも微妙だ
>>123 まぁ主人公たちがコレをゲームだとして捉えているなら
手当たり次第に攻撃しても可笑しくはないと思うけど
多分、なんか隠してるんだろ
>>131 むしろ詰め込み過ぎって気がしたな。キャラなり台詞なりが引っ掛かる前に
どんどん次のシーンに行っちゃうから、全体として心に残らない
>>85 ブラスレは途中まで本気でおもしろかったな
へんなロボットが出始めてから沈没した
>>135 ちゃっちゃとエロゲからラノベに行ったとらドラの作者は勝ち組ってことか・・・
>>141 実際Aパートだけでも情報量が凄かったよね
それが寒いギャグとかのせいで密度濃い!凄い!ってならないで、もうお腹いっぱいです…ってなっちゃってたような
146 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:40:00 ID:J+p6UN+BO
>>136 そもそも天使にちょっかい出せば神を誘いだせるかも?ってのも
全てゆりっぺの推測でしか無いしな、ホントにそんな物が
居るのかどうかも不明だし今はただ消えずに抵抗するってだけ。
そうやっていつまでもこのままの自分で居たいって言うのも
作品のテーマなんだろうけどね。
148 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:40:35 ID:XWjB0Xcz0
柔道五段で敬意を持って松下五段と呼ばれている松下くんより
椎名の方が強そうだな、戦闘シーンでの滅茶苦茶な身体能力的に。
それともあの世界ではあれぐらいの動きは普通なんだろうか
つか生徒会長って本人が言ってるんだから生徒会長って呼べや
>>143 ジョセフの過去編までは本当によくできてたよ
ツヴェルフとかよくわからないのださないでザットでやってりゃよかったんだ
あと後半から死に際に回想で無理やりキャラ立たせようとスルノガイラっとした
>>147 最終目標は神を倒して世界征服だっけ?
別にこのままでもいんじゃね?って感じになってるのがなぁ
1話で犠牲者が出てればちがったんだろうけど
てすと
1話は戦闘での掴みだけにすればよかった
戦線がどうのとか世界がどうのとかライブとかは全部2話でいい
>>104 左手は添えるだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
麻枝の場合伏線回収してもわけ分からんまま、というかもっとわけ分からなくなる
という事が全然ありえるから困る
156 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:43:06 ID:x8YDZ8IZ0
人手不足って事は、かつては人手は足りてたんだろうか
他の人はここに来る前の記憶を持っているのだろうか
そこら辺がまず最初のキーになりそう
学校の外はどうなってるんだろうな、なんかなんにも考えてなさそうw
一応全寮制とは言ってたけど食料とか制服とか銃器とかどこから調達してくるんだろ?
きっと主人公は天使と接触して、フジツボ団を抜け普通に学生生活をする。
そんで他のPCが消えるところを目の当たりにして、フジツボ団に戻ってくる。
つか
>>104で銃に左手添えてる場所折りたたんだキャリングハンドルだろw
狙撃銃を放り投げるとかガンオタにとっては憤死ものの描写だわww
SSS団には危機感がないと言ってる奴がいるがタイムリミットがあるだろうな、あの世界にいられる
天使が制服きて普通の格好してる意味もない気がするな
むしろ天使がアイドルになってライヴやってる設定のがよかったんじゃね
163 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:44:35 ID:afiBgKl40
>>148 4コマじゃ、松下五段は柔道技使わずに拳銃使うところを突っ込まれてた。
だーまえ信者(笑)
このエイプリルフールアニメの感想は?w
>>152 一話は情報なくてもいいし
世界観に引き込む事を主にすればいいのに
どうも一話だけで全てを見せようとし過ぎたのかな?
>>162 あの歌を聞くと成仏してしまう!
歌には歌で対抗!
って感じか?
167 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:45:32 ID:OWpewgc/P
・意味不明な設定
・売る気満々の微妙なライブ
・エロゲっぽいキャラデザ
・全体に漂うパクリぽい雰囲気
・上げすぎたハードル
・すでに終わった麻枝
・無駄にキャラ多い
truetearsのときのPAはもういないんだね(´;ω;`)ブワッ
全てを鵜呑みにしていきなり撃っちゃうってのがすごいよな
作画がこのレベルじゃ何やっても焼け石に水な気もするけどな
171 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:47:29 ID:QlRUgpd1O
一話だけだし何とも言えんが、
相当言われてるように売りのはずの戦闘に緊張感・リアリティ−がないのが致命的かと。
天使にやられたら消える位のリスクはないと
172 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:47:31 ID:x8YDZ8IZ0
これ、夜はどこで寝てるんだろうな
みんなで校長室で寝るのかな
>>167 別に視聴者驚かそうとしないでいいからもっかいtt作って欲しい
最初の数話は衝撃をうけたのに
>>168 まぁそこは前に刺されてるから
>>156 EDの歌詞がゆりっぺの事なら今のメンバーの前にも
抵抗してたけど諦めて消えていった人達とか居たのかもな。
>>168 まあザックリ刺されただけでも印象は悪いし無機質で何考えてるか
分からないから迫ってきたらやっぱ怖いし躊躇しててもこの世界じゃ
撃っても一応死なないってとこは考えてたんじゃね。
175 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:47:56 ID:OWpewgc/P
音無とゆりの過去ぐらいは語られるのかなあ
>>168 確かに一話で撃つ必要は無かったかも
>>169 ガンスリの銃のディティールレベルはおかしいw
所詮、エロゲしか趣味のない視野の狭いエロゲヲタの一部が過剰に持ち上げていただけか
Keyの脚本の奴、名前シラネエケドw
>>171 確かにな
緊張感はゼロだわ
優等生にならなきゃいいだけだし線引きも曖昧だし
>>155 最初から全部乗せ大盛やったら、もうおかわりイラネってなるだろ常考
1話はいかに2話以降にバトンを渡すかがもっとも重要だと言うのに
いくら死なないったって、人を銃で撃って血がドロドロ出てくるということを思えば
なかなか引き鉄は引きづらいんじゃなかろうか
まあ100コンボの時点で「この世界での殺すとか死ぬとかはギャグです、軽いです」
というのは示されてるからいいのかな
これ、大規模規制がなければ、今の数倍スレ伸びてた?
>>175 とんでもないアニメがきたと思ったよね
比呂美かわいかったし縞パンだし
>>171 やっぱり一人バラバラになって死ねばよかったのにね
残機無限のマリオが死にたくないっていってるみたいだ
そもそも主人公視点で進行してるんだから、謎が残るのは当然だし
突然訳分かんない事に巻き込まれたんだから、展開を早くして
主人公と同じ思いを視聴者にもさせようってことでしょ?
あと、主人公のキャラが立ってないのは記憶喪失=人格喪失なんだから当然でしょ?
他キャラが立ってないのは、一話を舞台設定の説明に費やしたんだからしょうがないでしょ?
これから立ってくるでしょ
>>6 >食券巻き上げた理由→正規に支給される食券で飯を食うと成仏(転生?)させられてしまうから
これってたった一度でも?
ならなんでNPCは消えないんだ?
189 :
hage:2010/04/04(日) 01:51:51 ID:93Qnu6VrP
>>165 まぁ「テンプレ脚本」のセオリーじゃないのは確かだけどなぁ
逆に言えばこういうやりかたしたら今後どうなるのかの実験を見せつけられるわけだから
それでもいいんじゃねーの
ギャルデモはアルバム出せるくらい曲演るらしいし、新キャラの萌キャラもいるし今後
どう視聴者に受け入れられていくのか楽しみでもある
最初から銀河レベルの超人気アイドルのシェリル、メインヒロインのハルヒ、練習風景から
感情移入できてるけいおんに比べてギャルデモの現時点での情報量は少なすぎる
前情報を知らない俺らにしてみればマジでその辺の路上で始まったようなライブだ
「ライブ映像は凄い!」って言う情報だけはあったとしてもそいつらが誰か分からない上に
どうやら重要人物とも思えないんだからwボーカルすら誰か分からないんだぞw
目を瞑ってドラマCDだと思えばいいのかもしれん。
SRの持ち方の正確さなんてどうでもいいんだよ
M16で狙撃してようが別に問題は無い
根本的な問題は作画の酷い安っぽさ
お前らもっと信じろよ
俺の予想では、7話辺りからの超展開で視聴者の心を鷲掴みって感じになるはず
緊張感の無さが一転、とんでもない展開と繋がってるに決まってんだろ!
solaってどうだったんだ?
sola見てねえ
死んでることを証明するために一撃で殺した天使といたぶるために100HITで殺したゆり信者の男では
後者の方が遥かに酷いな
>>188 NPCはそもそも人間じゃなくて書き割りみたいな存在でしかないので成仏もクソもない
>>190 CheyTac(チェイタック) M200
映画の「ザ・シューター」って作品でもでる
100ヒットってアレ主人公殺してたの?
200 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:53:54 ID:J+p6UN+BO
マエダと監督評判耳にしてんのかな?
現場空気悪くなりそうだな。モチベーション下がりそうだし
まあ、ゆまは絶対もう知ってるだろう
>>195 泣けるよ。すごいいい物語だとおもう。映像はOP以外大したことないけど
>>199 100回殺してやるって言わなかったっけ?
>>198 dクス
ザ・シューターを録画したはずが何故かNHK録画されてた
>>188 あれは報われぬ魂を成仏させるための舞台装置の一つで
しかないからでしょ、普通に生活して普通に会話が成り立つ中で
安心感を得ると成仏するのだろうから。
truetearsってすごいつまんない爆死アニメじゃん
ドサクサに紛れて褒めてる奴うざすぎる
207 :
hage:2010/04/04(日) 01:55:25 ID:93Qnu6VrP
>>200 もう打ち上げまで終わってるし制作には何の影響もない
ひだまりスケッチやバカとテストと召喚獣の原画でおなじみのるたろーさんも大批判のAngelBeats!をよろしく!!!
>rutaro123 エンジェルビーツ見た、デザイン微妙で面白くなかった来週からは見ないでいいや
20分前 webから
209 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:55:35 ID:x8YDZ8IZ0
>>200 まさかここまで盛り上がるとは思って無かったかもなぁ
俺も皆もABの話がしたくて2chで盛り上がりっぱなしだ
考察もいろいろと出てるし、マジで今期最高のアニメになるかもな
音楽がモロにゲーム音楽で安っぽくてアニメの音楽じゃないんだよ
ライブで使われてた曲もそうCD出して売れるレベルじゃない
見てきたがここで言われてるほど酷いとは思わなかったな
まあいつものことだが所詮2ちゃんでの評価だしな
213 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:56:34 ID:afiBgKl40
>>194 事故るバスターズのようにトリックがあるのは間違いないな
細部の酷さに全部目を瞑るとしても、皆最初から死んでるから殺しても死なないって世界感にしちゃったら
今後どんな戦闘があろうが盛り上がりようがないんじゃね?
あの天使が見えない腕で首やら胴体やらをスパスパ切断していくとかでもない限り
メンバーの個性が不自然な程薄い
冒頭ゆりっぺが何故か天使を撃たない
メンバーもうんたらシールドが展開されるまで何故か撃たない
ライブの曲に生気が無い
こりゃ結局メンバー全員NPCで自作自演でしたーってオチへの布石か?
>>208 >ひだまりスケッチやバカとテストと召喚獣の原画でおなじみの
どっちも糞アニメじゃんw
思ったけど
全く死なないであの場所に永遠にいるってのも怖いよな
戦っても勝てない敵、だけど負けても死なない
もし死ぬなら自ら違反行為(ある意味自殺)するしかない
自殺が怖いなら、永遠にこの世界に残るしかない
こんな感じのイヤらしさを今後出して欲しい
この死なない設定をギャグっぽくするのは惜しすぎる
>>202 >>210 そうだったのか…
ギャグにしても死なないにしても痛いだろうによく一緒にいるな…
>>55 遅レスだけど、give your little kissって聞こえる
100HITは完全にギャグシーンだったじゃん
ギャグキャラは不死身なんだよ
銃や武器は粘土をこねて作るとニュー即で聞いてきたんですけど
あのバカテスのアニメーターに一刀両断されるとは、胸が熱くなるな・・・
Angel Beatsか、良い名前だなw
安心して、売り上げ逝ってコイよ
2000年の6月、Airの2ヶ月前に出た小さいエロゲメーカーのデビュー作、
シナリオは無名の新人ライター、桑島由一とヤマグチノボルを起用、
楽曲は友人でインディーズバンドのmilktub(bamboo)が演奏してたんだが、
今デュラララ、ゼロの使い魔の原作者、バカテスの曲やってるんだからなぁ。
エロゲからの来訪者も出来る奴は出来る。
麻枝氏はアニメやラノベには向いて無さそうだけどね。
228 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 01:59:24 ID:afiBgKl40
オタ趣味のなかでアニメが一番高尚だと思ってる痛い人が数名紛れ込んでるな
アニメもエロゲもラノベも総合的に見れば大差ないよ
>>209 まぁ語るには楽しいアニメだなw
このアニメの本編は2ちゃんの感想かもしれない
>>218 全員が役割を演じていました
MGSみたいだな
うしろの大魔王の一話の方が動きまくりで絵がキレイだった件
よく考えたら岸ってバトルは駄目なひとやん
岸のコンテ回のバトルは期待できないって事だと思う
紙芝居のサンレッドからこんなアニメにいきなりはキツイだろうし
後誰がコンテやるんだろうな
天斎は予想されてたけど
とりあえず実況が面白いタイプのアニメではあるよな?
今録画したの見てきたけど、意外におもろい。
しかし、出血ばかりで撲殺天使思いだしたの俺だけか?
242 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 02:01:48 ID:OWpewgc/P
公式HPがCD売ることしか頭になくて笑える
戦闘に緊張感ないって意見多いけど、痛覚はそのままなのか刺されて激痛って主人公言ってるし
そりゃ怖いだろう
けどそれが視聴者に伝わらんのは刺されて悶絶するところとかざっくりカットしてるから
伝わるはずない
なんか一クールで時間が足りないのかしらんけど、どんどん情報を流してくるから
見てるほうはそれについていくので精一杯
主人公とも世界とも馴染めないまま30分がすぎるので「なにこれ…」ってなる
>>208 るたろーさんとこ見ても思ったけど
奇をてらわずに本当に普通に作ってたら
00年代末期〜10年代初頭の優良から神アニメ
このカテゴリーの
とらドラ、けいおん、咲、レールガン、バカテス、涼宮ハルヒの消失、なのは、Fate
この輪の中に余裕では入れてたんだよな・・・AB。どこをどうすれば
あんな壮大な自爆できるんだよ・・・
>>205 そういう無理やりな解釈もういいよ
成仏自体が嘘かもしれんし考察は無意味
>>227 そういえばそのメンツが作ったゲームに無名時代の神谷氏出てたよな
>>218 そこまで考えてこの演出だったのならだーまえには感服だわ
ライブの歌手はもっといい人いたんじゃないの
>>240 グチャグチャになってもぴぴるぴぴるぴ〜
>>237 いやライブ自体はゲリラライブだから模範的ではないし
陽動は陽動って割り切ってるのだろうから気持ちは
成仏には傾いてないんじゃないか。
>>241 わざわざあんなめんどくさい方法で食券を手に入れるくらいなんだから、
恐らくそうなんだろう。としか今は言えない。
そこはFateじゃなく境界を入れてやれよ
>>243 1話で誰かが殺されるシーンがギャグばっかりだったしな
100コンボといい、校長室のトラップ×2といい
だいたい「死にはしないが、死ぬほどの痛みを味わう」ということの恐怖を描くんなら
100コンボはやらんのじゃないか?
そういう葛藤、「精神的に地獄」みたいな感覚があるなら
普通に話が通じる天使(本人は生徒会長と主張)相手に
会話も試みずにいきなり腹を撃つとか、心理としてどうよって感じも
つーか食券買って食うのは駄目で食券巻き上げて食うのはおkってよくわかんないよね
>244
Fateは売り上げ的にはいいけど信者的にはほぼ黒歴史だぞ
>>252 自販機叩き壊せばいいじゃん、って思ったらダメなんだろうな。。。
こんだけスレ伸びて、話題になってりゃ
ある意味大成功だな
結局皆がPAに求めてたものってtt並みの最初数話の衝撃と、CANAAN1話並の作画
それがどうしてこうなった
PAはどうしちゃったんだ
>>243 100hitやってもうたから今更悶絶されても笑えないギャグになるだけだな
>>251 気持ちは関係ないってゆりっぺが言ってた
あくまでも行動が成仏フラグになる
(内心で反抗心を抱いたまま授業を受けるフリをしても、消されるということ)
>>241 たったの一度も・・・って事は無い気がするけどね、それじゃあ
勧誘する前にほとんど消えてしまう気はするし・・・。
>>245 まああくまで個人的見解でしかないが語るのは別にいいじゃんよ。
>>227 カナリアのスタッフは今見たらすげぇスタッフ揃ってるな
夜桜四重奏、神様家族のヤスダスズヒトも入ってた
前期のおおかみかくしでも車だけCGで超浮いててアニメをバカにしてるなと思ったけど
これも基本的な画がゲーム画面ぽい配置だったりだーまえの案をそのまま採用してる希ガス
アニメ屋っていってもコレの監督はたいしたことないけどアニメはアニメ屋に任せろよw
265 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 02:06:29 ID:HQb/yTuJ0
大規模規制中なのにこの伸び、2話目までに100スレ消費するんじゃねーか?
いっそうのこと食券何か巻き上げずに厨房に押し入ればまいいのに
>>254 単にクラナドの春原の焼き直し以上の意味はないと思う>100コンボ
ギャグにしろ泣きにしろ、京アニ効果で無駄に持ち上げられすぎじゃないだろうかこの人
そんなに複雑な伏線張ってどうのこうのいうタイプでもないt思うんだけど
>>211 CLANNADはBGM良かったのにね
それに俺は今回のライブシーンの曲は気に入ったんだがw
CD出たら買うぞ(`・ω・´)
>>265 土日ってのもあるだろ
>>229 まぁ、アニヲタが「エロゲヲタが!」とか「ラノベヲタが!」とか言ってるの見ると
噴き出しそうになるよなw
俺は映像表現の最高峰は黒澤明であると疑わないが、アニメもラノベもエロゲも
何でも楽しめるんだけどなぁ。そのほうが人生楽しいぞ。
クラナドも最後はヽ(・ω・)/ズコーだったけどな
keyファンってのはあれが面白いのかって思ったし
読売新聞の広告費っていくら掛かったんだろ?
あれを作画修正に回して欲しかった。
今思ったけど腕だけ吹っ飛ばされたりしたらどうなるんだろ
生えてくるのか?
ここ以外の行きつけのスレが人いなさすぎで寂しい
放送終了後では実質6スレ目だな厨アニメとしてはまあまあの伸びなんじゃね?
7スレ目か
>>267 いや、そこのギャグ自体はそうだが、100コンボの後
音無が起き上がって自分の周りにできた凄まじい血だまりを見て
「ああ、本当に100回殺されても死なないんだ」って再確認するシーンは
ギャグ以外の意味も持たせてあるだろ?
「死なないけど死の苦しみはあり、それは地獄」みたいな描写するつもりなら
あんなあっさり「100回殺されてもギャグで済ます」のを1話で見せるかな?と思うから、
あの世界では今後も徹底的に「肉体的死」は軽くギャグ扱いできるレベルのまま推移すると思うよ
>>275 死なないけど次の日起きたら元通りになるんだろうな
>>275 腕が戻ってきてガチャコンとくっつくんじゃないの?
>>269 萌え漫画、萌えアニメ、エロゲ、ラノベ
全部同等のものなのにね。エロゲが廃れた理由はまさに
メジャー誌で半エロが、酷いのになるとほぼエロ漫画になったり、とか
垣根が完全になくなったことが原因なのに・・・w
記憶無いのに 名前言ったよな? 音無…ヌルとか零とかのギャグかね。作画は無駄に枚数使ってたねただ 次の放送でも こんなに人 居るかな? 眠い時間だし。
>>271 3000万〜5000万だったとおもうよ
トラックゼロ1話では満足したら成仏してしまうって言ってたな
現状に満足=模範的に生活する
なんだろう
まあ1話はとにかく大きいこと言って音無を勧誘するって感じだったんだろう
冒頭も手っ取り早く引き抜きの説明するためにワザワザ演出してたみたいだし
284 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 02:11:16 ID:XWjB0Xcz0
異世界設定では、記憶喪失の何も知らない主人公というのが、
視聴者的に感情移入しやすくて好まれるが、ちょっと馴染むのが早くて
付いていけない感がある。
色々な疑問を尋ねても「順応性を高めろ」「在るがままを受け入れなさい」って言われて
全部はぐらかされそうだが……。
生死と戦闘の臨場感は蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFTがガチw
それを比較すると、まじで同人以下だぞこれ,煽りぬきにな
>>275>>278 死=リセットってわけじゃないのか
てか死んだにしても数時間で復活するなら別にいいじゃんって感覚マヒしてくるよね
そういうところも狙ってるのかな
>>270 渚には悪いけど、俺は汐と朋也が二人で生きてくってENDの方がよっぽど良かった
>>280 また改めて「エロから生れしものはエロへ帰れ」となりそうな昨今ではあるけどねw
天使の立ち位置がよくわからん。
そもそも最初にゆりが天使を狙ってたのが不自然。
あれで殺せるならとっくに殺せているはずだし、殺せないなら最初から狙わないだろ。
となると、私は貴方に抗っていますアピールか。
となると結局は撃たなかったんだから、よけいに意味不明。
主人公に、天使を狙っている自分を見せたかったからくらいの解釈しか思い浮かばねぇ。
>>285 >生死と戦闘の臨場感
そんな君に小説「女王陛下のユリシーズ号」をお勧めする
>>272 カエルがおの先生が直してくれたりして
病院無いけど
死なないからこその苦悩ってのは有りそうだなぁ
>>286 沙耶みたいに死ぬのが快感になってくるんじゃないの
>>284 1話からそのセリフが2回も出てきたから
「設定なんて詰めてません、ごめんなさい」
って言ってるようにしか聞こえないw
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 02:14:10 ID:afiBgKl40
>>289 ゆりは天使に何らかの好意を抱いている。
ツンデレってことだね。
>>272 流れた血が元に戻るわけでもなく、生き返るんだから、
失った手足も生えてくるんだろ。
298 :
hage:2010/04/04(日) 02:14:54 ID:93Qnu6VrP
>とらドラ、けいおん、咲、レールガン、バカテス、涼宮ハルヒの消失、なのは、Fate
原作アニメと一緒に考えるなよw
しかもなのは以外全部原作焼き直しアニメとか馬鹿すぎて笑った
>>291 病院はないのに保健室はあるのか?って思った
>>270 あれはねーなと思ったよ当時の鍵ファンとしてもw
じゃあ美鈴ちんとかの立場はよ?と思ったし
ドラゴンボールやアニメ版ナウシカもそうだけど、死者復活ってのはつい
「復活できないで死んだままの奴」の立場を考えちゃって萎えるんだよな
>>261 ただトラックゼロの飯を食べるとこで満足と感じたら成仏するぞ
みたいなのがあったから多少は関係あるんじゃないかなー・・・と、
それとも模範的な行動さえしてなければ満足してもオッケーなのかな。
>>286 じゃなきゃあんな描写は無いと思う、ただその感覚が後々重くなってきそうだけど。
まったく、戦争を知らない青二才のガキが作ったぬるアニメなんて
ション便臭くて見てられないっておじい様が言ってたわ
>>286 どう再生するのかはさっぱりだな
服とかはボロボロのままだったんだが
バッカーノとかの不死みたいにドロドロ動いて再生するのだろうか
ぶっちゃけ俺だったら、電波組に行くより一度刺されても
天使側に付くでござる
挿入歌とEDが腐ってる!
麻枝准この人ってもともと、作曲の才能あるの?
なぜ、作曲だけ、神前暁や田代智一に頼まない!この曲では無理だろ!
作詞はいいかわからないけど・・・・
校長室トラップで2人校舎外に吹っ飛ばされたけど、誰も心配してなかった
つまりあの程度のダメージは日常なんだろう
あの死に方だとけっこうな確率でどこかしら身体欠損すると思う
つまり腕がもげたり首がもげたりしても五体満足な状態に復帰できるんじゃないかと思う
>>299 んなこと言ったらシャツの血も乾いてないのだっておかしい
>>292 今後ありそうだね
どっちにしろ100ヒットで殺したのは失敗のような
>>293 沙耶の唄?
アレ気になるけどハードル高くて手が出せないんだよね
ヤシガニ級に作画がひどい。
遠近法おかしいとこあるし。
手とか特にひどい。
京都アニメーション(ハルヒ、けいおん!、らきすた、CLANNAD)
シャフト(化物語)
J.C.STAFF(レールガン、禁書、とらドラ、シャナ、ハヤテ、ゼロ魔)
サンライズ(ガンダムOO、ガンダムSEED、ガンダムW、コードギアス)
サテライト(マクロスF、創聖のアクエリオン)
GAINAX(エヴァンゲリオン、グレンラガン)
ボンズ(鋼の錬金術師)
セブン・アークス(魔法処女リリカルなのは)
スタジオディーン(うる星、らんま、めぞん、Fate、ひぐらし)
↓ココ
ピーエーワークス(true tears(初動2869枚)、CANAAN(初動4428枚))
実績もない格下が上に喧嘩を売ってこのザマかwww
>>306 素人バンドなんだらヘボ曲で十分とのリアリティーを追求した設定だろ
>>289 少しでも普通の生徒がしない事しなきゃ
てか時間規制邪魔だな
>>306 人気はあるよ
AIRの曲とかCLANNADの曲とかリトバスの曲とか
世に言う麻枝信者は麻枝音楽の信者でもある場合がほとんど
戸愚呂兄みたいに再生するってことか
見る側の世界が確立してないときにやるネタでは無かったよなぁ
>>289 かくれんぼみたいなもんなんじゃね
見つかると追いかけてくるから撃たないとか
んで、主人公が起きるまで待機中だったとか
そもそも主人公がどうやって現れたのか気になるな
空から落ちてきたのかな?ラピュタみたいに
作画もまあ褒められたものじゃないが
それより脚本と演出の方が遥かに問題がある
見てて、あれれと思ったら案の定か。
つまらんよね、これ。曲も画もよくないどうしたんだ麻枝。
>>254>>277 ちゃんとやられたところ描写してれば、一度刺されてるだけにテンパって撃ってしまいましたも
ああそういう精神状態ねと通じる気はする
カットしてるだけでなくギャグ入れてるってことは、視聴者に引かれないよう
意図的に陰惨な部分をカットしてるのかもしれないな
でもそれがないと一話後半での葛藤は伝わらない
その辺、ちぐはぐだねえ
お前らまだ食券強奪アニメに期待してんのかよw
>>314 曲に、ライブシーンのクオリティがついていってないじゃあん。
誰が聞いてもだめだろ!けいおんやハルヒやマクロスはちゃんと曲に金かけるのに
ここは、金かけなかったのね。それとも予算なかったのか?
>>319 俺も気になった。そしてそれを回収しに来たゆりっぺ
どうやって分かったんだろうか、明かされるのだろうか
冒頭の音無とゆりっぺの会話だけで名作になると確信できた
名字音無ってのがいずれ何かに掛かってきそう
ちょっとまて、生えてくるとしたらさ
左右に一刀両断されたらどうなるんだろ
増えるのかなww
>>306 時を刻む唄とか夏影とか俺的には最高だけどな。
>>324 予算がどうとかじゃなく、このアニメのコンセプトは
「究極の麻枝ワールド」だから(少なくとも鳥羽Pの中では)
100HIT殺とトラップ殺は蛇足
心臓一突きで死亡がものすっごく薄くなったから、天使を撃った主人公が馬鹿にしか見えない
自分をさしました→痛かった→でも無傷→100HITで殺された→でもそっちの仲間になりました
痛いの嫌だから死ぬか死なないか分かってない相手を撃ちます、だし
今から予想…ギルドオジサンが出て来る頃には信者しかスレにはいないだろう。
>>302 結局は自分の中でこの世界(学園生活)を受け入れたら駄目なんじゃない?
だから、ホントはこの世界を受け入れてないって心さえあればNPCの真似してもいいとか
死を受け入れるなって事かなと
>>317 実は体内に有名な剣の鞘が埋め込まれてて体が再生する
関西もうすぐだwktk
>>316 俺は折戸&I'veのイメージが強いけどなあ
アニメを制作したスタッフも3流だけど(主に脚本)、これを企画して、
さらに制作にゴーサインした制作のスタッフも4流だなw
どいつもこいつもダメ
売り上げという現実をはやくプレゼントしてあげた方がいいよ
天使の名前はかなでらしいけど
バンドに関連付けてくるのかな
いまんところバンドなんの必要もないし
>>327 化物語で八九寺が
「阿良々木さんは不死身だそうですけど、正中線真っ二つにしたら両方が再生するのでしょうか」
みたいなこと言ってたな(アニメではカットされた会話だが)
>>325 それも含めて新メンバー勧誘作戦とかあるのかもね
エンジェルスカアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッシュ!!!
>>324 一応音楽にも金はかかってるぽいけど
前田が無能なだけで
>>325 いつもあそこに出現するのかも。
だったら天使に銃向けていた理由も分かるかも
>>334 あまり期待せずに見ろよ、無理だろうがw
>>304 いやそれこそリセットされたかのようにパッ!と直るんじゃないかね。
>>327 あくまで一個の存在として登録されてる・・・のかなぁ、なんというか
傷つけられた身体を元通りにするんじゃなくてそれこそゲームみたいに
次の残機出しますよーみたいな、当然前の死体なんて残ってない。
スタートで盛大にコケたな
話の展開させ方がクソ過ぎる
ゲーム原作で端寄りまくってるアニメや漫画と同レベルかそれ以下の酷さ
348 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 02:23:56 ID:saExJMGFO
もうやめて!;><∩
AngelBeatのLPはゼロなのよ
349 :
hage:2010/04/04(日) 02:24:02 ID:93Qnu6VrP
>>318 まぁ最初は顔見せで何度もやるみたいだし自分の中で評価は変わっていくんじゃねーの?
「こうやればこうなる」っていうセオリーを無視してるのは確かだがあのライブのせいで
1話がなし崩し的にもりあがった部分はあるからまぁ結果オーライかな
視聴者が全く知らないバンドのライブ見せつけられてポカーンとしてるんだからセオリー無視した
結果は失敗なんだろうけどな
「最初は受け付けなかったけど今見るといいな」っていうように変わる事を期待してるんだろう
天使は倒しても再生しないのかな
傷が治ってるみたいだし意味なくね
仏教の世界観に天使という異物をぶち込むメガテン的な発想有りだね
アニメノチカラの方がずっとマシだな
>>337 売上げはでるでしょ。話題作だから。
だけども、この出来が続くなら制作者は信頼を失う。
>>351 心臓真っ二つにしたら……
微妙に質量の大きいほうが優先されるのかなw
>>324 ライブの曲は気に入ったのに(´・ω・`)
さらに制作にゴーサインした製作のスタッフも4流だなwに訂正
>>353 いやぁ、ヲトと比べたらどっこいじゃないか
ナイトレイドは確かに面白そうだけど
>>332 まあゆりっぺのフリをしてるだけでも消えたって奴がホントに
フリだけで心が染まっていなかったのかどうか分かる訳も無いしな・・・。
関西は何時からなの?
世紀の期待外れアニメ
・CANAAN(ピーエーワークス制作)
・true tears(ピーエーワークス制作)
・エンジェルビーツ(ピーエーワークス制作)
やっぱ会社が駄目だったか・・・
>>337 たいていのアニメよりは売れるよ
万クラスの大ヒットになるかどうかは今後次第
>>343 天使は生徒会長として見回りしてたんだろ
>>316 AIRの曲は、鳥の詩は、作曲違うでしょ!一番売れてる作曲は結局他に頼んでるでしょ!
なぜ、麻枝は折戸伸治に頼まない!
>>362 売れるかよ
京アニじゃねえぞコレ
アホスタッフ達は「京アニを超えたwww俺達マジ天才www」って思ってるみたいだが
>>350 まず、自分らが消滅しないために天使に反抗的な態度を取り続ける必要があるってのと、
死なないにしても天使の生態や行動原理を調べる意味もあって何度か交戦してるんじゃないかなあ
>>358 ナイトレイド今期数少ない硬派っぽいアニメだから期待してたけどアニメノチカラ自体駄目っぽいのがなぁ
もうおとなしくヒーローマン見てるよ…
\ '´/、 ヽヽ /毎日お茶とお菓子とお喋りばかり
┌―┬―┬―┐\ i ((eヽe)i /そんな理不尽ってないじゃない…
|放|課|後| \ヘ (l|´ヮ`ノl / そんな部活なんて許せないじゃない…
├―┼―┼―┤ \ ( )ゝ/ 私は本当に『軽音部』にいるのなら
|茶|時|間| ∧∧∧∧ バンド演奏したいだけよ
└―┴―┴―┘ < K- > だって理不尽すぎるじゃない…
♪─ '´, 、 ヽ─── < 予 ON > ──── '´ ,==ヽ─悔しすぎるじゃない…
☆。:.+:l (itノヽヽl < 感 の > =≡= l i゙゙゙゙゙'''il♪ ☆。:.+:
ノリ(l|゚ ヮ゚ノi ♪.。゚* < !!! > / 〃.ノリ(l|゚ ヮ゚ノi シャンシャン
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。 /∨∨∨\ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
| ||三∪●)三mΕ∃/ うんたん♪ || γ ⌒ヽヽコ ノ || ☆:.
\_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ どんとこいです♪|| ΣΣ |::|∪〓 || ♪
(_)(_)☆:.゚ わたしだよん♪/|\人 _.ノノ _||_. /|\
369 :
hage:2010/04/04(日) 02:28:04 ID:93Qnu6VrP
>>361 TTは前情報では全く期待されてなかったんだが
つーかやたら作画叩いてる奴いるけどお前が受け付けてないのは作画じゃなくてバカテスのアニメーターも
言ってたデザインだからな、って事すら理解してない奴が多すぎるw
作画作画言ってる奴は恥ずかしくないのか
>>362 この宣伝と中身のギャップっぷりがソラノヲトと全く同じパターンなんだが
ライブの曲はあれでいいんじゃねーの?
いかにも若い学生バンド的な感じが良く出てたと思うけど。
>>364 鳥の詩は折戸だけど、夏影は麻枝だし、折戸と麻枝のヒット曲の数ってあんまり変わらんのじゃないか?
折戸もいたるもいらねえ、俺(とNa-Ga)だけで勝負してやる!という気分だったんじゃね
知らないけど
絵も声もみんな劣化した何かみたいなんだよ
せめていい声だな〜ってインパクトだけでもあるのが一人は欲しいわ
折戸はマジでスゴイと思うよ
これで評価されるなら・・・まあいいと思うw
377 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 02:30:19 ID:J+p6UN+BO
>>365 本当にそう思ってそうな自画自賛っぷりだったな
すっごい個人的な考えなんだけど神谷もたつきもあんまりメインって感じの声じゃないんだよね
サブキャラのほうが光るというかなんというか
特に神谷はそう思う
>>370 ソラノヲトはライト層には「けいおんっぽい作画」ぐらいしかフックがなかったと思うが
(神戸監督とか吉野脚本とか、ライトオタは反応せんだろう)
ABは「あのCLANNADの麻枝さん!」ってことでもうちょっとブースターがあると思うよ
なんだこれ、おもしろそうじゃん
>>369 さすがにそれは
だってレイアウトの時点で
やっぱ始まる前から大々的に取り上げられると期待しすぎちゃうってのあるんだろうなぁ・・・
>>369 デザインが悪いだけだ、作画は悪くねえって言いたいわけ?
だからなんだって話なんだが
のっぺりしてるのはデザインの問題だろうが作画も普通に悪いだろ
いやよく用語の意味とかしらんけど
このアニメは売れない
だいだい、アニメを買うユーザはいつも一定数なんだから
椅子取り合戦で同人並みのアニメにわざわざ金を出す間抜けはいない
尼ランで現実を知るだろう
その前にCDの売り上げで現実を先に知るかw
>>377 放送前の特番を今からみたら大笑いできるぞ、やらの記事になかったかなw
>>382 オレもハルヒ乗り遅れてすっごい期待してみたらこんなもんかって思った
ハードルあげすぎるのはよくないよね
>>387 これ大ヒットするだろ
鍵厨はほぼ全員買うしそれ以外もそこそこ買うよ
マジで5万は硬い
今、wikiで調べたら、麻枝准ってGUNSLINGER GIRLの作詞作曲もやってたんだなぁ。
てか、そんな、ハルヒやけいおんみたいにバカ売れした曲って、麻枝准あるの?
今更だけど、ヤマカン批評=売れるってネタだよな
>>389 俺も評判聞いて見て面白くなくて驚いた
長門が可愛いのだけは認める
>>382 自分がすごく面白いと思っていても人にオススメする時に一番いいのは
「スゴク面白かったよ!」ではなく「期待しないで見るとそれなりかな」です。
最終話みるまでは何とも言えない、これが真理
>>390 お前のヒットがどれくらいの数なのかは知らないけど
蔵でも2万程度じゃなかったか?それでも十分ヒットしてるけど
内容よくなってもキャラが可愛くないからDVDは売れないだろうな
京アニってこんな仕事もしてたんだ・・・
# 魔法騎士レイアース (1997年)
# To Heart (1999年)
>>362 たいていのアニメより金がかかってそうなんだが。
とくに宣伝費。
あと、もう一回だけ見てダメなら切るな俺は
多分そう考えている人間が国内で数万はいるだろうw
期待されてたアニメがこけて期待されていなかったものが面白かった
ということはよくある話
>>395 1話で判断するのは早計だけど、さすがに6,7話で駄目ならもう駄目だろ
2000年以降TVアニメで5万いったタイトルがどれだけ少ないか知らない人がいるらしいw
思ったんだけど、かすり傷ってすぐ治るのかな?
一回死なないと傷が治らないとか?
>>395 しかし3話ぐらいまでに最後まで見続けたいと思える何かは欲しいぞ
終盤だけ面白くてもその前に切っちゃう人多数だろ
>>389 乗り遅れたのが駄目なんじゃね?
あれはDVD収録順で見るもんじゃないし。
>>398のような作画を経験してたらそりゃハルヒダンスもらきすたの踊りも
普通に作れるのわかるわ・・・
>>395 最終話見るまで出来ないのは、結論を出すこと。
何か言うのは途中でも問題なし。
クソツマンネ
俺情報番組とかチェックしないから前評判とかよくわからないんだけど
どんな事言ってたんだ?
411 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 02:39:43 ID:saExJMGFO
こういう世界観はただでさえ客をつけるの
難しいんだから
最初から爆死してるようじゃもう無理
最後まで見る人は希少
>>392 それに世間と2ちゃんの感想は結構ズレてるからな
大体、アニメの予告で売れる雰囲気さえあればある程度売れてる
特に実況スレの伸び程当てにならない物はない
実況民は大方、高画質録画しちまうからなw
まあ、とりあえずOP曲とこれからの挿入歌に期待するしかないべ?
このありさまでは、曲をまともな奴を選べなかったのは監督のセンスか麻枝に何もつっこめなかったか
しらないけど、サンレッドのギャグ路線の曲はあってたけど、これは明らかに間違ってるだろ!
>>398 元々手塚治虫の虫プロの下請け時代からやってる老舗だからね
自社作品で脚光浴びるようになったのはここ数年でしょ
>>411 あの1話見せられて続き気にならない人いるのか?
417 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 02:41:39 ID:saExJMGFO
野球でいったら1回の表コールド負けてかんじ
そういや柔道五段って学生じゃ取れないぞ
高校なら二段までしか取れないぞ
>>401 ゲームや邦画でおおいよなそのパターン
アニメだと過去のロボアニメに喧嘩売るようなキャッチコピーしておきながらOPEDで有名ロボアニメのオマージュ堂々とやった挙句話が糞だったジンキとかか
>>327 あくまで損傷する前の状態に戻るんじゃないか
打ち上げ会場はまさに葬式の雰囲気
局と代理店の人間は乾杯の後まもなく姿を消し
まばらな参加関係者の間ではひそひそと密談が展開される
憮然とした表情で独り痛飲した監督がついに机をひっくり返すと
制作進行の女子がヒステリックに号泣
麻枝はトイレ個室で煙草を吸いつつこの悪夢が早く終わることを天に祈る
挙句制作Pが半べそをかきながら壇上で土下座をするという最高のエンディング
これが「Angel Beats!」の顛末である
>>416 設定の荒唐無稽さとかで切るのはいるんじゃない。
>>416 気になるというより何やってるかわからなかった
よし、しなない設定ならサザン合図やろうぜ!
>>418 21歳だっけ?
それ以下は2段までだったはず
>>414 懐かしいと言えば
ポケモンはミュウツーの逆襲から下請けもやってたしな
今はどうか知らんけど
京都アニメーションは2006年までがピーク
>>418 確か設定だとあいつら学生の恰好してるが実年齢(生前の年齢)は違うんだったと
今MBSで見てるが・・・
まぁわるくはないんじゃない・・・か・・・な・・・
頭に入ってこないが。
柔道五段も取るような奴が左手で握手はしない
右手でするのが礼儀だ
こういう没落をみるのはつらいわ。
AIR好きだったのに…。
もし放送時間を日曜朝に持って来てたら状況は違っていただろうな
>>415 これ冗談じゃないんだw流石に言いすぎだなw
実況を見る限りじゃ関西人には大うけみたいだぞ
ギャグでも爆笑してるっぽいw
京アニはもうゴミ量産しないでパワプロアニメ化してくれよ
>>413 OPはいつもの麻枝&Liaで挿入歌も同じバンドだから
今出てきてる曲がダメだと思う人はダメでしょ。
多分"3話見てから決めろ"って考えてるのはアニオタだけだろうし
アニオタじゃなきゃ普通に1話見てつまんないと思ったら"ツマンネ"で終わってそこで切ると思う
段位と年齢制限が突っ込まれる要素になるアニメってたまにあるな
>>416 切らないけど、かなり興は冷めた。
自分の側に大儀がない、生存がかかってるわけでもない、相手が悪い訳じゃない、顔と声は普通の女の子
おまけに敵味方とも数十分で生き返るなんて戦闘に、緊迫感が生まれるわけがない。
>>436 関西人は笑いに厳しいと言うが、あれで笑えるのか?
ひょっとしてビジュアルアーツの社員がサクラで実況してるんじゃないのかw
>>439 そもそもアニヲタじゃなかったら深夜アニメなんてみなくね?
>>416 なんか全部説明された気がして
お腹いっぱいな感じがしないでもない。
分かんないところは、全部ギャグで済ませられそうだし。
ちらほら京アニ批判してるひと見るけど、ネタでやってるんだよな
>>435 ごめんフルメタ厨
AB!のキャラは手書きなのにCGっぽい感じがするな
やっぱ、アニメ業界全体がオリジナルを作る器じゃねーんだわw
たまたま、ちょっとオリジナルやりましたじゃ経験もスタッフの質も足りねーんだわ
特に、製作の問題かなこれは
結局、出版社がいねーと何にも出来ない無能ばかり
麻枝には原案だけやらせて、脚本は岸とツーカーの上江洲にでもやらせればよかったんじゃね
大阪在住の関西人だけど
ごめん
全然笑えなかった
>>436 ダメダメ言われてるやつをそのつもりで見ると結構楽しめたりするからな
>>449 それは、このアニメのコンセプト的に無理じゃないかと。
というか1話見ただけでこのアニメのレベルがある程度は見えたからな
あとは何話見ようが一旦地に落ちた期待薄が変わる事はない
ミリオタはいますかぁ〜!
第一話に出てきた銃器の解説お願いします!
>>442 ネタとして楽しむと心を決めれば、楽しめるんじゃないか?
やっぱ、出版社というか原作者がいないとダメだな
意外と普通にアニメ見ているとレベルの差が感じられるな明らかに
5段はふくせんだろw現時点で深く考えるだけ無駄
>>444 全部は説明されてないだろ
物凄いたくさん情報を与えられたけど肝心なところは何一つわかってないじゃん
ただそれで続きが楽しみかっていうとそうでもない
間違いなく続きは気になるんだけど怖いものみたさというかそっちの方向になった
誰かこの作品なんとかして面白くしろ
鍵っ子の鳥羽Pが熱意ぶつけて決まった企画だろ
むしろ断るつもりでいたとか
そんな事言われても…
まぁまだ1話だし慌てるような時間ではない
とりあえず落ち着こうぜ
2回目観たら
Aパートも十分面白かった
1回目と全然印象が違うなw
何故か音無の作画もそれほど悪くなく感じる
まあそれ以外は凄い作画だからな
SSSの名称決めの長い会話はやっぱり要らないけど
順応性を高めなさいで笑える
雑感
つ め こ み す ぎ ww
>>460 見るけど売り上げには貢献しないと思う
>>462 SSSからS一個とって久保師匠にやってもらったら超反応起こしそう
音無アホすぐるだろ
天使とヤって成仏できるのならSSS入らないで生徒会入るだろ
結構面白かった
けいおんなんかよりはよほど見る気になる
>>457 CLANNADで原作者だった麻枝がいるじゃん。
関西おわた
天使のエフェクトやNPCという用語から鑑みるにあからさまに電脳世界っぽいのはミスリードだろうか
NPCってのはあれか?
哲学的ゾンビ的な
問題点まとめ
・1話なのにとにかく作画が雑
・ライフルの持ち方がおかしい
・敵に気づかれるのに大声で後ろを向いて会話するのはおかしい
・シーンが変わる度にキャラの身長が変わるのはおかしい
・両手が右手のシーンが有る
・シーンが変わる度に消えたり現れたりする机の小物
・柔道の達人が左手で握手するのはおかしい
・あんな時間に食堂に人が多過ぎる
・あんな時間にライブが許可されるのはおかしい
・食券があんなに有るのはおかしい
・ライブは棒立ちで歌ってるだけ
・バトルも銃を撃ってるだけ
・晩飯食ってるのに飲み物が無い
初回観てきた。普通に面白かった
コレで生きる楽しみが一つ出来た
岸は才能ある監督だと思うが麻枝とは合わないのかもな
とりあえず1話見た感想。
なんだこれ。
神谷が良かった
>>473 許可されてないから天使が来たんじゃないの?
飯食うために食券奪ったってこと?
毎日ライブやってんの?ばかなの?
>>459 肝心なところが、どうでもよく感じるのがどうも…
主人公がなんであの世界にいるかってのも、死んだからで別にいいし。
記憶が無いのも、死んだ後はよくあることで別にいいし。
生徒会長は天使じゃないって言ってるけど、
なんか絶対者の僕っぽいものなら天使でいいし。
これらが違っても、正直あまり驚きを感じそうな気がしないという…
ライブと風で食券巻き上げるのは、ギャグだろうさ。
ギャグだけ見る為に見続けるかな。
見たら、レベルの低さが分かるアニメ
>>473 > 問題点まとめ
> ・あんな時間にライブが許可されるのはおかしい
アレが許可されたライブに見えるのなら、いろいろと文句をつける前にもう一度見直した方がいい。
麻枝って終わってるな
ライブいらなかったな
今後意味があるならいいけど
今期全滅じゃ!
>>447 けどそれって結局アニオタ批評なんでしょ
俺京アニも糞も知らなかったころにtsrみたけど結構面白かったよ
銃器、グロッグ17しかわからんかった・・・
もしかして適当?
歌微妙だよね
>>457 ラノベ勢はもともと構成力がアニメ制作者とはぜんぜん違うからおいとくとして
藤原ヒロとかさんりようことかかきふらいがいかに原作者として優秀かってことだよ。
それくらい現場の制作者のオリジナル製作能力が低い。
かきふらいが優秀に見えるレベル。
>>479 ライト兄弟の下りやホントは馬鹿の高松は大ウケだったじゃん、
ホントに見てきたのかよ。
おい
まだ揚げ足取りばっかしてるのか
屑共
さっきやってた時代劇アニメのスレにいけよ
ようやく3大都市揃ったな
かきふらいって見るからにキモオタじゃねえかw
>>473 ・両手が右手のシーンが有る
俺、これが一番の問題だと思うんだ。
関西見オワタ
まだ判断するには早いけど期待値ほどではなかったかな
ギャグはまぁ・・・だし戦闘もしょぼかった
まぁ経過観察
>>490 曲自体はいいんじゃないか?
ただライブはつまんなかった
途中のライブみゆきちが歌ってたの?
正直に主人公のキャラデが生徒その1レベル
OPCDのCM見る限り、今後も動きのある絵がありそうだし、
作画はもう諦めるわ。とにかく動けば満足
話は詰め込みすぎ。ゲームならちょうどいい感じだったかもな〜
今後に期待
アイキャッチのあれで、.hackのハ長調ラ音(だっけ)思い出した
関西MBS組終了
CBC TBS組は目が肥えてるのか?予想以上に面白かったぞ
>>492 あれで大受けってどんな糞アニメでもあのスレはあんなノリでしょ
207 名前: カスP[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 16:25:05.59 P
アメ公はAB捨てて大魔王に食いついたな
>>473 作画なんて
ぱっと見で分かるのは音無の不安定なキャラデザぐらいだろ
朋也系のイケメンだったり、春原系の三枚目系だったり
PVでは目が覚めるの以外はイケメン顔のだけ抜粋してたな
この1話の作画で雑っていうならTVアニメなんて観るなよ
な〜んか、キャラたくさん出てきてるけどライブやってる4人組みの向かって左側の
金髪の女の子以外興味わかなかったな〜
背景とかの作画は結構いいほうだと思うけど、
な〜んか、キャラそのものの特徴っていうか、キャラが薄く感じたな〜
っていうか、主人公、死なないのわかったんだからもう一度天使に会話しにいけよ
俺ならそうする
まあまだ疑ってるみたいだしとりあえずの位置をキープって感じかね
後大体
>>473に同意
特にライフルで狙ってるのにぺちゃくちゃ喋りすぎ、さっさと撃ってからにしろよ
問題点まとめ 改
>>473 ・1話なのにとにかく作画が雑
・ライフルの持ち方がおかしい
・敵に気づかれるのに大声で後ろを向いて会話するのはおかしい
・シーンが変わる度にキャラの身長が変わるのはおかしい
・両手が右手のシーンが有る
・シーンが変わる度に消えたり現れたりする机の小物
・柔道の達人が左手で握手するのはおかしい
・あんな時間に食堂に人が多過ぎる
・未使用の食券があんなに有るのはおかしい
・ライブは棒立ちで歌ってるだけ
・バトルも銃を撃ってるだけ
・晩飯食ってるのに飲み物が無い
>>496 個人的にはそこはまぁ凝視しないと気づかないから
まぁどうでもいいと思ったけど
それ以上に顔等の作画が雑すぎて
シーン毎に不安定で
中華に作画丸投げしてるやっすい深夜アニメかと思うほどのデキで
あれだけ特番で絶賛してたのは何なのかと
ベースの金髪の子が可愛くて生きているのが辛い。
>>497 マクロス見なくていいのか?今日最終回だぞ
色々言われてるけどさ、やっぱり一番の問題は
「天使を躊躇なく撃ち殺そうとする思考停止な主人公」だよな
あんな奴に誰が共感できるか
>>492 ラインバレルでも盛り上がってましたぜ、旦那
>>473 ・1話なのにとにかく作画が雑
気のせい
・ライフルの持ち方がおかしい
むしろ完璧だったら怖い
・敵に気づかれるのに大声で後ろを向いて会話するのはおかしい
結構鈍感なんじゃない
・シーンが変わる度にキャラの身長が変わるのはおかしい
だから気のせい
・両手が右手のシーンが有る
きっと重要な伏線なんだよw
・シーンが変わる度に消えたり現れたりする机の小物
それって問題?
・柔道の達人が左手で握手するのはおかしい
アホかとwお前柔道家と握手した事あんのかとw
・あんな時間に食堂に人が多過ぎる
全寮制って言ってたじゃん
・あんな時間にライブが許可されるのはおかしい
許可されてるわけ無いじゃん
・食券があんなに有るのはおかしい
人数いっぱい居たじゃん
・ライブは棒立ちで歌ってるだけ
歯引きでもしろってかw
・バトルも銃を撃ってるだけ
じゃあ何しろってんだよw
・晩飯食ってるのに飲み物が無い
どうでもいいしw
関西オワタ
ハッキリいって全然面白くなかった
前評判が高かったから期待したんだが‥
この話をこれからどう展開させていくつもりなんだろうな
世間では違う評価って深夜アニメ見る人はみんなここにいるんじゃないの?
岸監督は上江洲と村瀬がそばにいないとダメなんだよ色んな意味でw
過去作品のコメンタリーやトークイベント知ってる人ならわかると思う。
>>453 テッサが一番可愛いのがtsr
これだけで最高だっての
×バトル
○一方的に銃撃ってるだけ
バトルの意味知ってるか?
バトル舐めてるの?
>>512 別に殺そうとはしてないんじゃない?
あの世界では殺せないって理解してるし
>>508 刃物やロケットランチャーって銃だっけ?
いつも作戦会議してるはずの部屋の椅子が少ないのも気になったな
椅子が少ないから棒立ちキャラが多くなるわけだし
>>512 とりあえず撃ってみたら腹に当たっちゃった、ってかんじだろアレ。
「足でよかったのに……」って撃ったことにビビってたし。
まー明らかに胴体狙って撃ってたけど。
525 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:07:11 ID:cBPnbG85O
>>515 だな
続いてマクロスF見たらこっちのライブ+バトルが圧倒的過ぎて笑える
>>519 萌えオタってやつですね
京都アニメーションがお似合いだと思います
>>523 でもこの世界はネトゲ内でそういう椅子の数を増やせない設定なら説明がつくか
>>503 いや、普通にアニメとしては面白いと思うよ
ただスタッフ自らハードル上げ過ぎちゃって、期待値を上げちゃった人達は
実際の出来とのギャップの差に文句が多いんだと思う
>>476 MG42とか、どうやって入手してんだろうな。
>>491 漫画・ラノベ制作自体が、基本オリジナル制作で
出版社や編集には、そうした作家を育てたノウハウの蓄積があるからね。
アニメ業界には、そういう原作者・原案者を育てるノウハウや
それを蓄えておく仕組みがあるかどうか疑問だな。
>>508 最後の食堂のシーンメシ食ってるのが18人いて水のはいったコップ2個だけw
そもそもゆりっぺから「天使は余計なことしなきゃ向こうから害をなすことはない」と聞いてるし、
実際一度会話している(つまりコミュニケーション可能であることは確認済み)
あそこで会話もなしにいきなり腹を撃つってのはちょっと説明が欲しくはあるな
関西尾綿
学校の外はどうなってるのだろうか
普通に街とかひろがってるのかな
主人公はもっとパニクっててもよかったかも
意外と冷静だな
初回にしては作画ちょっとあれだったな
正直昨日までは、このアニメでけいおんスレに煽りに行く予定だったが・・・
まさか、こんな展開になろうとは
>>495 漫画家の中では構成力が大したことのないかきふらい>>>>MUNTOのスタッフ
これくらいの超えられない壁があるところを見るとやっぱり漫画家は
構成力に関してはアニメーターの2歩も3歩も先を進んでる。
>>512 ・一度刺されてる
・死なないことが分かってる
・足でよかったのにと狼狽してる
誰が誰を躊躇なく撃ち殺そうとしたって?
来週からテンプレ的なラブコメ展開+勿体ぶった謎ちりばめてダラダラ続くんだろうな
キラーチューン「Alchemy」と名シーンを彩った「My Song」に期待
リトバスとかぶっている・・・これからの展開も限られてくるし
どっかで見たようなアニメだったって感想で終わると思う
アニメとかあんまり見ない軽度おたくならそこそこ楽しめるだろう
アニメ見まくりの重度おたくならいちゃもんしかでないだろうなぁ・・・
アニメのオリジナルが少ないのは能力云々の前に博打の要素がデカくて
大きいところでしか作れないからだろ
そんな中でも積極的にオリジナル作ってくゴンゾには期待してたのに
まぁゼーガペインにインスパイアされたネトゲ内の世界だろ
1回外に逃げようとする回も有るんじゃないかな?
そしてゼーガペインみたいになる
>>512 こういう馬鹿は消えろよ
つか、ほんとに観たのかよ
546 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:10:10 ID:aV0pKFuz0
さっき見終わったが、SSSの趣旨は天使に反抗的な態度をとることによって
成仏させられるのを先延ばしにしようとしてるだけだよな?
それだけだとなんとも箱庭的でしょぼい世界観になっちまうから
たぶんいろいろ裏があるんだろう。天使も「天使じゃない」つってたし。
U局深夜の低予算アニメみたいだったな・・11目とかあの辺の
段違いに金かけててこれってのが泣ける
天使が高速で弾道避ければ、まんまエージェントスミスだったなw
>>528 確かにハードル上げは半端なかったもんね
>>543 ゴンさんはそれで経営不振になったから
ムントで口直ししてくるわ
>>536 どういう風に煽るつもりだったんだ?www
ちょっと気になるぞ
>>512 あ〜そこ最悪だったな
会話しにいけよ・・・いきなり武力行使かよ
主人公に共感できね〜名前ないわ自分で考えないわ行動しないわ
>>530 ジャンプ黄金期にジャンプの威光で儲かってたアニメ業界が
オリジナルアニメの製作を半ば放棄したつけが回ってるんじゃないの?
その時代には産まれてないからわからないけど。
天使が銃弾を跳ね返すのを見て何故かファフナーを思い出してしまった
この世界、年寄りは入ってこれねーのか?
実は実年齢は皆全然違う設定かね?
>>520 撃たれてる間天使は何をしてたんだろう?
弾弾いてる間は動けない?
それとも、一生懸命口頭注意をしてた?
あのさ、あんまりこういう事言いたくないんだけど、
さっきから見る京アニ叩きって八つ当たりか?
出版社は、そもそも多くの才能のある原作者が競い合っているから原作のレベルが非常に高い
その中でも、アニメ化されるのは勝ち残った天才原作者ばかり、そして、編集はアニメ会社よりも製作スキルが高いからね
急に意味不明な状況に置かれた視聴者と主人公
ここまではいいけど同じ状況に置かれたはずの主人公だけがガンガン行動していく
このギャップが意味不明なんだろうな
同じタイミングで「はぁ?」って思ってるだけに
>>529 粘土をこねて部品を真剣に思い浮かべると粘土が部品になるらしいよ
これ、アニメ向きの話じゃないのかもね。
紙芝居のゲームだったら違和感無く見れたかも。
>>534 アメリカの作品ってキャラが分かりやすいよな
ブレイド2って映画でブラッドパックって主人公殺すために訓練してたが事情から共闘することになった兵隊達がでるんだが
登場してまとめて名前だけ紹介されるんだけど結局作中2時間で全員死ぬまですべてのキャラがどんな性格かわかる作りだった
バンドはバンドらしさを出すためか
リバーブかコーラスか分からないが、エフェクターをキンキンに掛けすぎだな
ボーカルのレベルが演奏よりも小さめだし、そのせいで篭もってしまってる
大サビは音無達の外パートで音小さくなってるからあまり聞こえなかったな
まあ、それは2話以降期待
>>549 失敗するときは基本大失敗だからなぁ
最期にストパンが大当たりしたのは皮肉なもんだ
ストパンって結局いつやんの?ゴンゾじゃないって本当?
>>557 京アニ厨が乗り込んできてるから仕方ない
>>533 70年前の代物だし、稼動するのは少ないんじゃないか?
でも普通に考えたら一回話に行こうとしてぶっ殺された相手に
もう一回話をしに行こうだなんて誰も考えないわな
天使にビビった主人公が体捻りながら片手で射撃してたのがワロタw
>>558 糞アニメだって多いじゃん
何この全部おもしろいみたいなかきかた
主人公が順応するのが早すぎたな
何度か殺されている(死んでいる)描写で視聴者に伝えようとしたんだろうけど
関西だから2:28分からなんだよね
面白かったら遅くてもいいけど次からどうするか考え物だな
まあ後何回か見てみるかな・・・
後ギャグって面白いと思う人誰もいないだろ?別にウケ狙った感じしなかったし、それでいいんだけど
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
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>>1 | ● ● ::::::::::::::|
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>>558 かきふらいも4コマ漫画家の志望者の中から勝ち抜いてきたエリートなんだよな・・・
すまなかった、やっぱアニメ制作者とはレベルが違って当たり前だわ・・・
作画は俺も雑とまでは思わんがちょっと気になったかな
こういうキャラデザに慣れてないだけ・・・かもしれんが
でもまぁkey系のアニメは見るの初めてだしかなり泣けるみたいだからこれからの展開に期待
>>575 それは俺も気になっていた
え?って思った
始まる前はどっちも地味に特攻しあってて水面下で戦いがあってワクワクしたよね
始まってみたらごらんの有様だけど
でもけいおん2期もやることないしなにやるんだろうね
信者層が京アニ厨の中でも馬鹿な層だからなんでもいいのかな
>>473は作画面の突っ込みが多いな、作画オタ?
身も蓋もないけどAB最大の問題点ってシナリオだろ
どうしようもならねえじゃんかよw
>>533 ガンパレじゃねえんだからww
>>568 つかなにがすごいかって主人公1話で3発撃ってるが
拳銃撃つの初めてのはずなのに全弾必中だったんだよな(二発は切り払われた)
>>575 エロゲの奇妙な絵まとめみたいなので見たことある気がする
583 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:16:11 ID:FVUsY8nT0
>>575 階段が急なアニメって前にもあったよな・・・なんだっけ
最初が詰まらないアニメは最後まで詰まらないぞ(w
>>569 銀魂、とらぶる、ひだまり、咲、らきすた、ハルヒ、けいおん、レールガン、インデックス・・・
結果が示してる。ギアスはアニメオリジナルに入れるか迷ったけど
あれもCLAMPブランドで売れたようなものだから純粋なオリジナルじゃないな・・・
>>546 あの世界を荒らしまくって神を誘い出し復讐するのが目的らしいが
期待外れにも程があるな
>>579 そうだな、まだ何も始まってないシナリオだな
もう観るなよ
>>579 制作側が放送前に散々
作画クオリティーの高さをアピールしてたから
そっち方面の突っ込みが多いんだろw
AB1話の失敗の原因は制作全体の問題だ
スレで指摘されてる細かな問題点はおそらくスタッフからも
「ここおかしいんじゃね?」「これはちょっと修正した方がいいんじゃね?」って意見が出てたはず
だけど改善されないまま1話が出来上がってしまった
これは組織が悪い
592 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:16:55 ID:rsfxI2my0
期待した分、いや期待させた分、がっかりだった。これじゃ、DVD売れねぇな。まだCANNANの方がマシだった。作画ひどすぎ。
593 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:17:09 ID:lfjwzmqHO
おい! なんだこの出来栄えは! なめとんのか
これ1話をゲームにしても面白いか?
変な所は「死後の世界だから何でもアリ」で片付けられそうだな
>>575 あかね色もこんな感じだったきがする
っていうか金澤大学を参考にしてるんじゃないの?
>>581 エロゲーっぽい設定だなと思ったら本当にエロゲーの脚本家が書いてたのか
エロゲーの世界観って消そうとしても消えない癖があるね
>>588 だから食券なんか作らなくても、食堂襲えばいいんだよ
クスクス ___ クスクス
/ \ クスクス
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ / クスクス
ノ \
/´ 麻 枝 ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ワラワラ
____
/ \!??
/ u ノ \ クスクス
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \ クスクス
/´ 麻 枝 ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>594 ゲームならこのレベルでも許される気がする特にエロゲ
おまえらは粗を探そうとして見てるから余計つまらなく感じるんだろ
そういう奴らは良く言われる頭を空にして見れるけいおんとかを見れば良いんじゃねーの
>>567 それは屋上であの赤い髪のヒロインっぽいのに説明されたじゃん
死ねないことを確かめる・・・みたいなこと
武力行使したら反撃してくるけど普通はそうじゃないみたいに話してたし
なんつーか設定が突拍子過ぎるのもあるけど面白さは伝わってこなかった
キャラの微妙さがつまらなさに拍車をかけてるかも
606 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:18:41 ID:afiBgKl40
>>590 制作側の持ち上げを抜きにしたら普通に楽しめるアニメ。
食堂の食糧は何処から調達してるんだろうな
P.A.って結構一つ一つに間が空いてないと作画的に言ってまともなのが作れないと思う
いい加減アンチはアンチスレ行けよ
>>599 最後の食堂の主人公の台詞聞いてこい
SSSの目的は統率、支配が目的じゃねーんだよ
>>594 おもしろいかどうかは知らんが
話の作り方はまんまエロゲーだなと思う
エロゲの導入部分をアニメ化して文章を全部喋らせるとこうなるぞと
>>552 ちゃんと見てればあの時の主人公の行動は理解出来たはずだが?
615 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:20:35 ID:pkDmJck70
616 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:20:36 ID:6OaWUDpk0
最大の問題は制作体制とスタッフの意識
>>84 だとするならば2話以降も不安と言わざるを得ないが
岸さんもプロなんで先の話は上手くまとめてくれるといいなあ
アニメって大勢で作り上げる集団制作だけど、
それでもその作品が誰のものかって言ったら監督のものなわけで、
鳥羽Pが「これは麻枝さんの作品!」って決めちゃった時点で
すでに難しい船出になっているだろうなと思う
>>607 きっと食堂のオバチャンが粘土こねて念じてるんだよ!なんか食いたくね~www
リトバスをアニメにしたらこんな風になりかねないな・・・
2000人規模なんだっけ、全寮制のあの学校。説明途中でさえぎっちゃたからな
一番肝心な説明だったのに
>>589 糞アニメ好きだから最後まで見るよ
そらこけもムントもDC2も全部最後まで見たし
もしかして脚本おかしいって思ってる人間少ないの?
>>580 構えた後目を閉じて撃ってたからな
つまり構えが体に染みついてるんだ
生前は主人公はHITMANか何かだったんだろうか
>>536 今期はABがあるからけいおんが空気とか言うつもりだったんじゃねえの?
一回自分を殺した女がこっちに向かってきたら、俺なら銃を撃つ前に逃げるね。
手を出さなきゃ大丈夫だって情報も持ってるし、律儀に足止めする程SSSに
借りもないし。
625 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:22:11 ID:pkDmJck70
本気でオリジナルやりたいなら、人気原作者と出版社と共同でオリジナル作らないと
ダメだなこりゃw
>>622 霧香みたいだな
記憶を失っていても体が覚えてるというのは
ケチなんて付けようと思えばいくらでもつけられるからな。
嫌なら見るな
>>585 よくわかる現代魔法とかヒャッコとか戦う司書とかは微妙だろ
見るのは結構だが書き込みはアンチスレにどうぞ
>>611 一般生徒がしない事しなきゃ
食券で買うところは一般生徒と一緒だし
>>625 ついでに岸監督はこんなことまで言ってたんだぞw
>Q:映像化のこだわりは?
>そこが最低限ていねいにしっかりできてるかどうかは注意してます
>非常に目の肥えたお客様が多いはずなので今回は
>相当注意を払って作業させて頂いてます
で、結果1話から作画ぁ
>>630 あくまで個人的には、一話比較ではその辺よりも格段に下だから
この騒ぎになっていると思うわけだけど・・・
みんな命日とかはバラバラなんだよね
死んだときの歳は同じなのかな?
死後の世界とやらは何百年も前からあるのかな・・
浅はかなりとか言ってた女が幕末の女侍とかだったら面白いなw
ひとりひとり違う時代で死んでたら面白いかも
ゆりとかは今風だから最近しんだのかな?
でも新米にしてはあの地位
>>630 おいおい
たしかに売れなかったけど面白いんだぞヒャッコも
待ち受け画像もらった人いるの?
アドレスわかんなかったわ
_ ______
´ -――――- _: : : `丶、
//_ -――――‐- _`丶 : : : :\
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/{/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ \ : : : :ヽ
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∨ノ,′ : : i: : i: : : : /|: i: : : :i:|: : : : : : i i: i : : : |│: :ヽ|
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し| |: i: : i: N斗≧ミi_;| i: : :i:|_|: 斗≦トリ| : : i |八: : : : : : : :\
/ /| i: i : :i小 い//i゚ト┴ー '‐=行'/j゚| ノ : : i ト:::::\: : :\: : : ヽ
く/ レ|八: :ハ 弋辷ソ 弋辷ソ | : : i |ノ::::::::丶: : : ヽ : :
〈 ヽV\ハ ` , ´ i : /: :!:::::::::::::::ヽ: : : : : :│
\ |:i : : : " /: 厶:小、::::::::::: ハ : : ト、│
∧ |:i : : :|ゝ -‐ - . イイi: : : |\>ァァ'´i : : | ∨
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│ │|:i : : :| :l> -r< ,' :|:i: : : | / //l: : :ノ |
| 人|:i : : :| {\ ヽ // |:i: : : | / / / j:/ ∧
∨ |:i : : :| |\__ / |:i: : :リ / / ´ / ∧
ん〜俺はよくわからないけど
確かに作画はよかったと思う。背景とかライブの動きとか結構ぬるぬる動いてたしね
ただそれが面白さに繋がってないというか、どこか上の空なんだよね全部
視聴者側が置いてけぼりになってるんじゃないかな、設定が素っ頓狂すぎて。
>>628 ケチつけようじゃなくて、今は感想述べてるだけでしょ
そうやってアンチだのなんだのって嫌な意見は見ない見たくないって言ってるほうが
よっぽど頭が空だと思うんだけど、どうかな?
641 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:24:45 ID:lfjwzmqHO
売り物の作画が酷いってのはなんだかな
まあ、1話目で全部分かったような事ぐだぐだ言ってる時点で底が知れるけどねw
これから、どう話が転んでいくかはわからんだろうに
>>588 食券の手に入れ方はいくつかあるみたいだし
その方法もあるんじゃね?
644 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:25:31 ID:SAhpoumg0
-―‐-_、
、_ /:/::::>∠⌒7=v
>::::::::fヘ{/ 代ト'フ}トーヘ -=≡三 -=三 : / .!_/ /
〃7´::::::入 -、 ャ八 -=≡三 -=≡三¬ ̄\ ⌒ヽ て__
{/}::〃⌒<. )〉 / ノ -=≡ 三 -=≡三¬'麻枝(○) ヽ } ( ̄ ̄ ̄
/ 2ch } イ\ -=≡ 三.:' -=≡三 ;:ヽ. (__人_) ⌒:::| _,ノ \
〈>―- 、 ノト、{ヽ「 _ / -=三三ニ { # ) ( ( /´\ ∧ ̄
/ /} /: l ( 、ヽ)〉 / -=≡| . { \`'''´ ⌒` /∵i,i'';\!.+∵
/ ∠.___{ノ: : }、__ レク / _ '´ -= : | ‘ー-ィ⌒ < + *、 ;,;', '´`';・
/ /: : : : : : : / /、/ / '´ -= \ Angel Beats! \
. / , ′ : : : : : 〈_/、_xく, '´ _>'´ ` ー―7 ,r }
/ , '{: : : : : : : : : : :\/::// ´ / , ー―‐-イ /
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〈_:::::::::_/〈r───r':::::_/
\::::::::::_| 厂
結構普通に語ってるだけだと思うけど、スタッフが持ち上げすぎたのは事実だし
自分が気に入らない流れになってるからそう思ってるだけじゃん?
>>640 お前の言うことも正しいが628の言うような奴も居るのが現実。
>>637 ヒャッコはつまんねーと言うやつ多いけど好きだった
>>621 作画がうんこすぎて脚本がどうなのかの判断に困る
情報が言葉の羅列でしかないのははっきり悪いと思うけど
649 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:25:59 ID:J+p6UN+BO
そうだな。製作側の体制に絶対問題あるよ。
こんだけ駄目だしされてるのになんであんな自信満々なんだ?
本当にズレすぎてるだろ。周りも本当に同じように思ってたのか?
足りないものそれは・・・
・無口なメガネ読書家
・巨乳キャラ
だ!!!!!!!
エロゲのムービーでこのクオリティならおまえら絶賛してただろ?
ゴンゾのラストエグザイルがいいオリジナルアニメ
これは中二病妄想爆発イタタタアニメ
一話ぐらい起承転結をはっきりさせてシンプルな構成にしないと視聴者置いてけぼりだ(w
>>632 いくらNPCと言っても敵に回したらやっかいだしな
>>630 ヒャッコの一話は確かに間延びした感はあったが
まぁ原作通りアニメにしてたよアレ
よくわかるヒュンダイ魔法も別に悪くはなかった
これの場合無駄にハードル上げといて
結果が酷すぎたから叩かれてるんじゃないのか
何でこんなにアンチが必死なんだよ
>>560 銃器の部品を使用可能なくらい正確にイメージ出来るような奴は、
フジツボに生まれ変わった方が、世の中は平和かもしれないな。
>>604 前評判のヨイショが異常だったから評価が厳しくなるのは仕方ないよ
行列の出来るラーメン屋行って味が微妙だったら不味いと思うのと一緒
せめていたる絵を基準にしとけばもう少しマシだったような・・・
今のいたるの画力は知らないけどね
>>650 つーか女性キャラの印象が薄すぎる。
ゆりっぺも偽ハルヒなせいで、
ハルヒと違う部分が思い出せない。
662 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:28:44 ID:aV0pKFuz0
俺は十分おもしろいと思ったけどなあ。
買わないけどタダで見させてもらう分には文句ない。
視聴時間がまったく惜しくないレベル。
俺は作画厨気味ではあるんだが、このアニメの場合は
もともとの絵柄が好みじゃないのであまり気にならない。
664 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:28:52 ID:J+p6UN+BO
けいおん!スレにしつこくABがすごいだなんだのコピペ貼られてたけど、昨日放送終わってから全く貼られなくなったぞw
2回目見てるけど、主人公の突っ込みキャラいいな〜
声のせいで絶望先生がだぶるが
主人公の顔見る度りぼんか、ちゃおの何かを思い出す、何だろ
安価ミス。
>>551 今期はABがあるからけいおんが空気とか言うつもりだったんじゃねえの?
アニメ業界のことを考えると、オリジナルという方向性は良いけど
どうせ売れなくなったらすぐにオリジナルひっこめるんだろ毎回の事にように
普通の食堂のシステムなら食券を買ったらすぐカウンターに並ぶから
手元にに未使用の食券があんな数有るのは不自然
ギアスがCLAMPのブランドで売れたなんてバカな分析してるヤツいるのか?
二度と売上を語らないほうがいい、あれはMBS・サンライズブランドだろがw
670 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:29:53 ID:afiBgKl40
>>650 無口キャラならかなり揃ってるけどな。
天使に椎名に遊佐。
大魔王のほうが、面白かったというのが、なんとも...
NA-GAと脚本変えてくれ。
1話はなかったことにするから。
この設定があまり受け入れられないようならリトバスはアニメ化しない方がいい気がする
673 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:30:34 ID:pkDmJck70
>>664 いまごろ荒川がすごいっていうコピペが貼られてるんじゃないかww
意外とヒャッカーがいてワロタ
>>669 がゆんのガンダムもそこそこ成功した理由を考えればわかると思う。
キャラデザのネームバリューって結構重要なんだよ。
2回目観てみたら
別アニメみたいに感じるぞ
オススメ
まあこう言ったら、また構えて観てしまうんだろうけど
こいつら学校からは出ようとは思わないのか
>>656 きっとこの後デレルゾ
「あ、あんたのために批判してんじゃ無いんだから!」
天使凶暴杉www
>>653 普通の人間性はあるってゆりっぺは言っていたし、天使以外に敵を作らないように、それでいて異常性があるように
食券をまきあげる手段は限られてくるってこと?
そういえば、NPCには死があるんだろうか?
この大量規制中にこれだけスレに勢いがあれば心配はなさそうな感じではあるんだよな。
よく比べられるであろう、ハルヒのライブなんかは良かったよね
いつの間にかリズム刻んでる、キョンみたいなのと共感できる。
ライブ自体の曲も良かったし、それまでの話の流れ(雨が降る→暇つぶしに体育館へ→ライブ)も良かった
こっちは、必要以上の食券を奪うために、ライブやって、空調?らしき設備をいじって
ああなった。
時間稼ぎに天使と戦うとかなってたけど、あの天使時間稼ぎなんてしなくても
別に問題なかったんじゃないの?ってくらい行動が遅い。
歩いてるし。
まあ走ったりテレポートしたりってのもあるだろうけど、その場合は最初から食堂にいってるしね。
あのオペレーションメテオじゃなくてトルネードってやつ、何回もやってんだろ?
だったらまた同じことやるってわからないのかね、普通分かると思う。
っていうか、やっぱ食券巻き上げてそのままお咎め無しで飯食ってるっておかしいだろ。
食券を巻き上げることはダメ(今回は合法的に?とかいってるけどそれもおかしい)なのに
その食券で普通に食べることはOK。
って何これ?
作画のミスやなんやらは正直修正でどうにでもなるしどうでもいいな
なのはとかまさにこんな感じだった
作画なんか作品に勢い出てきたらどうでもよくなる筆頭
んで脚本も主人公の思考がよくわからん以外普通に見れる
今後それが解消されれば完璧だろ
何も問題が無い
スレの勢いで決まるなら、ttはドルアーガはry
685 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:34:34 ID:afiBgKl40
>>676 激しく同意。
期待しまくてった一回目と、ある程度冷めた二回目は全く違う。
二回目見たら、不覚にもかなりの神アニメだと感じてしまった。
目の表現が悪いんだ
これがすさまじいのっぺり感を出してる
と俺の中での結論にたどり着いたんだけどどう思う?
時間稼ぎで足を狙えとか説明受けてるのに腹に打ち込むのは鬼畜だよな
>>682 ハルヒのライブの曲ださいじゃん
HeyHeyHeyで見かけたときは恥ずかしくて死ぬかと思った
>>653 PKしまくるったりすると町のガーディアンに追い回される事になるのか
天使「・・・」
長門「・・・」
綾波「・・・」
ノエル「・・・」
ここに四天王が誕生した
きっとあんまり悪さしぎると天使がジェノサイドモードに移行しちゃうんだよ
それでもうすでに半分の仲間が・・・
これハルヒが無かったら生まれなかった作品じゃないかなー
視聴者ターゲットは学校でぼっちになってて友達も作れないやつだろう
それで周りと関わったら負けみたいなメンタリティになってさ
周りはみんなNPCって自分に言い訳してるゲーム脳な感じ
最終回はそんな僕にも親友ができ学校が楽しくなりましたってところか
ハルヒじゃん
まんまハルヒじゃん!
>>691 っつーか天使もあまりおイタが過ぎるとハンドソニック
どころでは無くなるみたいだな。
>>675 ネームバリューじゃなくて、絵のセンスな。
西又が ガンダムやったら、死ぬだろww
>>686 それは裏で工作があったんですね。分かります
3回くらいみたけど普通に良い
まぁ言われてる通りハードルのせいだな
ヒャッコで思い出したがつんくと平野のコラボないわーって麻枝がかいてた
>>669 ギアスは谷口が最近の若者はどんなの好きか
綿密にリサーチして売れるアニメを作ったとか言ってたはずだが・・
>>693 四天王の対談を見て見たいなwww
書記楽そうだし
703 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:38:43 ID:pkDmJck70
>>682 いちおう死後の世界だから細かい突っ込みはなしということで
言ってしまえばなんでもあり
おもしろければな・・・・・・・
エンドレスエイト信者がAB叩くと見せ掛けてハルヒ持ち上げ始めてるな
もうダメポ
true tearsは一話から最後まで楽しめた
ドルアーガは二期が駄目だった
ソラノヲトとCANAANは一話から詰まらなくて切った、評価は予想通り
>>687 音無のキャラデザがな・・・
もうちょっと統一しろよと思う
とにかくイケメンにしとけば良いのに
なぜか春原系になってる場面も多いんだよな
まあBDとかでは修正するんだろうけど
食券を巻き上げるのが不自然とかさ
おまえら鬼武者で敵倒したときわざわざポケットとかから玉みたいなの奪わないだろ?
なんかシューンって吸い取る
そういうノリなんだよ
オナニーにばっか使ってる想像力こういうとこでも使えよ
711 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:40:39 ID:afiBgKl40
>>706 第一話でユイの出番があれだけって、ひどい。
>>701 だからそれは谷口の力だろ?CLAMPのおかげじゃない
CLAMPアニメの売上なんてたかが知れてる
>>701 それはCLAMPブランド込みでの話。とはいえこの状況を見てると
やっぱ谷口は凄く優秀だと思う。
麻枝は過大評価されすぎ
ヤマグチノボルが作家として才能あるわ
宣伝番組で何であんな大口叩いたんだ…
プッシュの仕方間違えだろ絶対。
作画枚数とか実写参考とかいらんから普通に人物画安定させてくれ
あ、それとaikoは普通におばさんだと思った
もう寝る。がっかりした
そういやけいおんだけじゃなくてハルヒも敵だったな
>>694 むしろそうなってくれないと今後の展開が望めない
722 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:42:08 ID:HQb/yTuJ0
>>693 榊さんと宮崎のどかと塚本八雲もいれてほしーなー、ってちょっと違うかな
>>708 ただの公然わいせつカットになってるときがあるもんな
>>687 目については、同意だな。
男も女も悲惨。全体的に古臭いし。
そもそも、こんなに男いらんだろ。どうせ、男どもはどんどんいなくなるんだろっていう
臭いがプンプンするぜ。そんで、最後は泣きで賛歌なんだろというww
先が予想できないアニメが見たい。
725 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:42:41 ID:aV0pKFuz0
>>715 バスカッシュもあんな感じの特番やってたよ。
俺は完走したぜ。
>>712 >あれはMBS・サンライズブランドだろがw
これに対しての突っ込みだったんだが・・
これから、ムント先輩と壮絶なバトルが待っているのか
作画悪いのは人多過ぎるせいだな
人数が多い&よく動く→作画枚数が大変→作画の質が保てない
2話でも改善しないだろw
>>676 だよな
演出作画のショボさは相変わらずだけど
2回目の方が断然楽しめた
>>716 やっぱこのキャラデザは何か好みじゃないなぁ
慣れりゃいいけど
ムント様は作画は良いからなぁ
>>706 悪魔のしっぽとか腕に鎖とかどんな趣味だよ
このアニメOPは?
>>704,721
あー確かにあの子結構饒舌だったな、OPのナレーション担当だったし
>>727 ムント様の作画クォリティwでABやってたらハードルも軽く越えてたと思う
738 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:45:19 ID:aV0pKFuz0
1話は説明多い割にテンポ良かったと思うがなあ。
これで好みの絵柄だったら購入候補だったんだが。
よく作画やキャラデザが古臭いって言われてるけど、じゃぁ超最新の作画とキャラデザって何なんだ?
>>725 バスカッシュもめちゃくちゃ金かけて宣伝して豪華スタッフを集めたけど、
キャラデザの時点で大半のオタがスルーしたので話題にならず、
結果として叩かれることもなくバスカってたな
ただし関係者は河森さん以外全員犠牲になったけど
>>734 タバサも悩んだが可愛い、変態という属性が強い方を入れた
743 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:46:50 ID:HQb/yTuJ0
>>739 古いと言われてないアニメ全般じゃない?
BHでも大魔王でもメイド様でもなんでもいいけど
結局、作画はアニメの面白さに直結しないんだよ
例えば、機動戦士ガンダム(初代)なんかは、ロボットなのにフニャフニャな場面あったりするけど
今見ても面白い。
化物語やひだまりスケッチなんかは、作画に関してかなり楽してるけど表現でカバーしてるし
それが評価もされてる。
結局、作画なんて作る側の自己満足でしかないんだよ
3D映像なんかで、究極的にリアルに近づけるとかならともかくとして。
PS3とWiiの勝負に似てる。
PS3は映像に拘ったけどゲーム性は重視しなかったからゲームとしてWiiに大きく離された。
作画というか映像は確かに買ってるし、BDが見れるとかの要素もいいんだけど、あくまでゲームとして見た場合に・・・ね
話が脱線したけど、
とりあえず作画に頑張ってるということみたいなので、次も作画に注目しながら見たいと思う。
1話だけで見続けるだのもう見ないだのって決めるのは早計だしね
>>693 他にもDTBの銀とか
あげればいすぎて四天王?って感じだな
チャンピオンとかカントーのジムリーダーとか山籠りしてる旧主人公とか出てきそうだ
>>740 DVD/BDでは序盤の板垣監督自体の
エロシーンが全部カットされてたw
748 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:47:46 ID:8J2+fGNR0
動かすのアニメ的に避けたいとか言ってたけどそこに力注ぎすぎたよな
まぁ売りなんだろうけどキャラデザのせいでプラマイマイナスって印象
自分は気にしなくてもそこ指摘されるなーって思った
大魔王おもしろい言われてるけどモブとか完全に静止画だしな…
>>747 mjd?
第1話の御前の失禁エクスタシーみたいなのも消されたのか
マジでサテライト潰すか
>>726 めんどくさいが谷口自身も評価はされててもそんなに売ってる監督じゃないだろ
谷口がうまくMBS・サンライズブランドを利用したってことだろ
目のまわりのデザインがダメなんだろうなぁ
比呂美の目のアップは、おぉ すげぇ となるが、
今回は、男も女も うわぁ ひでぇ となる。
特に期待しないで見たらそこそこ見れたな
この世界の謎とか主人公の記憶関連とかで化ける伏線は張ってるし、
今後次第
天使とのバトル関連はそれなりに盛り上がった感じはある
主人公見てるだけだったがw
>>745 ゲームとして観た場合Wiiフルボッコじゃねーかw
健康器具なら解るがw
アニメに限って言えば、動画枚数が増えると作画の質が悪くなるんじゃね
書いている人数が増えるわけでもねーし、納期が延びるわけでもねーし
脚本と絵コンテが悪い
>>727 人は多かったけど良く動いてたか?
校長室で集まった時みんな棒立ちだったよ
みんな棒立ちさせるぐらいならキャラを一旦みんな座らして
ヒロインだけ部屋の中ウロウロしながら独りしゃべりさせた方が良かったんじゃね?
相変わらず勢いがダン違いでワロタ
>>751 >二度と売上を語らないほうがいい
と言ってる割りには、分かってないので結局君も同じ事
>>735 もう放送始まったんだから、さっさと色つきにしろよな
登場したやつぐらいは
しかしやっぱりTKはアニメとこの説明と違うな
松下は強すぎたから暗殺されたとかだったりして
作画は全然見られると思うんだけどな
キャラデザの好みはともかく
それより脚本について行けなかった
キャラデはシナリオが面白くなれば味があるとか持ち上げられるだろ
つうか切り刻まれても死なないからメシとか食わなくても平気じゃね?
765 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 03:52:42 ID:XWjB0Xcz0
>>682 順応性を高めて在るがままを受け入れなさい
比べるだけ失礼だが続けて見てるバサラの演出の良さが…
>>763 死んでるから別に飯は食わなくていいんだけど、やっぱり下界の飯はうめぇや!ガツガツバリバリ
ごくうも死んでから飯食ってたのと似たようなもんじゃないか
皆で飯食うのは楽しいよ
63 名前:ななし製作委員会[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 14:52:57 ID:pOfEEWYH
帰ってきたが夢であることを祈りたい・・・
最初から説明セリフのオンパレード
芋みたいなキャラ作画
死ぬようなことをする→死んでないのワンパターンで完全に滑って誰もピクリとも笑わないギャグ
いきなり大量の人物登場させて全くキャラ立てできてない
早口セリフばっかで間もクソもなくて、いきなり感動的なBGM→握手して仲間になる展開でみんなポカーン
引きになるとすぐ崩れる作画
岸がビッグマウス叩いてた割にはマクロスの足元にも及ばないライブ
ただ銃ぶっ放してるだけで迫力0の戦闘
今までいくつかの作品で試写会見に行ったけど、本編終了後拍手が全く起こらなかったのなんて初めてだよ・・・
これ、だーまえが作ったんじゃないよね?違うよね?
>>757 枚数だけ多くてもコマ飛びした見たいな動画にしかならないなら、
いっそ一枚絵のアップとか多様して絵の多いギャルゲーみたいなイメージでやればいいと思うわ
しっかし見れば見るほど平面顔だなぁ
テクスチャ貼り付けただけの雑な3Dポリゴンみてーだ
死んでも痛覚がなくならないのと同様に、空腹感もあるんじゃないか?
Na-Ga完全否定が多いな
こりゃリトバス始まる前から終わったな
ギャグ全般が滑ってたのが何ともなぁ
つまんないギャグならカットしちまっていい気がする
餓死しても明日元通りとかそういう感じで食わないとダメなんだろうな
>>774 脚本と一緒で、本人が直接やらないで、アニメの専門家にやらせればいい。
>>764 それ気づいてない人多いよな
もっと画面にどわっと0とか1を映せばいいのに勿体無い
これも演出の岸誠二が悪い
俺はロリには興味無かったが
トラックゼロの1話を読んだら
天使に女を感じてしまった
>>773 一度瀕死になれば回復したとき空腹感もリセットされたりして
とにかくキャラデザが好みじゃねーなぁ
話は1回目は( ゚д゚)ポカーンって感じだったが
2回目以降、結構引き込まれた
続きが早くみたいと思う
>>778 一話目でいきなりネタバレする必要もなかろう。
だんだん目立つようにすればいい。
なんでアニメ版でここだけVIPのスレ並みの勢いなんだよ
784 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:00:02 ID:8J2+fGNR0
>>778 気づく人だけ気づいてくださいみたいなスタンスじゃないの?
どうせブラフだろうし
サイバー空間の01表記ってさすがに古いと思うんだけども。
786 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:00:15 ID:HQb/yTuJ0
岸誠二って瀬戸花ではけっこういいなって思ったけどな
>>777 このアニメの出発点のだーまえの脚本完全再現がそもそもおかしいという話か
ゲーム→アニメにする場合、アニメスタッフによって取捨選択される訳だけど
>>759 いや別に君にどう思われようが構わんが俺自身は
化物語vsけいおんとレールガンvsDTB2で
勝ち組の予想を当てたので満足してるからw
ライブの扇風機もTMレボリューションみたいな演出やりゃーよかったのに
これも演出の岸誠二が悪い
お前ら食わなくても死なないって言われても、腹が減らなくても、一度覚えた飯を食わずにいられるか?
歌いいな。
ここから〜
しかし、これ バトルやる必要あんのかな?
ロボット物じゃないんだからさ。
793 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:02:35 ID:afiBgKl40
>>785 死後の世界とは、サイバー空間のことだったのか。
それなら、NPCキャラも天使の存在も説明つく。
>>775 鍵のギャグは本気で受けをとるというより
「こいつらバカだなー」と思わせて、キャラに親近感を持ってもらうためにあるからな
2話で本格的にキャラの名前を覚えてもらうつもりなんだろう
クエイサーの新OP無駄にかっこええ
何か違和感を感じてたんだけどキャラに影が無いシーンが多いんだよな
そのくせ背景の映り込みがいいからギャップがすごいんだ背景3Dの弊害かな
誤爆
食券以前に飯食わなくても死なないんじゃ・・・
腹は減るのか
とにかく後半の良い意味での超展開に期待
それで1,2話見ると、こういう伏線だったんだ、全然違って見える
と思えれば
1話見ただけでも今後鬱な話はありそうだよな。主人公の最後のモノローグ
にしても
>>797 クォリティの低いのと高いのが混じって起きた害悪は、クォリティの低い方の責任だろうw
日常パートの作画が全体的にヘボかったな
時間がなかったわけはないから総作画監督あたりが目配りする余裕がなかったんだろうか
ttはともかくCANAANより退化してるってどういうことよPA
アニメ監督たちは早く神谷が地声しか出せないことを知るべきだと思う
ギャグはインタビューからして2話が本命っぽいからな
瀬戸花は原作よりおもしろく感じたし監督の実力ないわけじゃないでしょ
麻枝も岸監督でよかったみたいなこと行ってるし
>>801 死なない年取らない死んだ世界なら
食わなくても平気そうなイメージだな
NPCのポケットから食券だけが飛ぶギャグは最高だったよ
今頃VIPのイベントから帰って寝てた俺が起きますた
だーまえ憔悴しきっててイケメン度が大分落ちてた
>>806 でももっとブレーキ役になって欲しかったとか
打っても心に届かないとか言ってたから
関係がそこまで良いとは言えないかも
>>803 影のついてるシーンもあるから
製作のタイミングが合わなくてコンポジットが
上手く行かなかったのかもしれないな
ゆとりが多すぎるな。
つまらなければさっさと切れよ。
思い出せないってことになってるけど
そもそも最初から生きてた記憶がないんじゃないの?
ギャグと泣きだったらホスト部の五十嵐監督に作って欲しかった
815 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:13:32 ID:o0Ybk5/i0
最近アニメが減って顔の作画安定してるのが多いからな
ちょっと気になった
結局そこが一番叩かれてる気がする
今頃富山の田舎で必死に作画してると思うと泣けるな
>>815 そうだな
B型H系安定してた
絵は綺麗なんだけど崩れるのがもったいない
視聴おわったけど、思ってたよりは面白かったよ。
キャラデザはエロゲ臭するけど、ギャグシーンはまあまあ面白かった。
ストーリーはこれからって感じね。でも少し期待できるな。
OPは来週から? ED地味で拍子抜けしたからOP頑張って欲しい。
ライブシーンとか見てると頑張ってはいるんだけど、
京アニの魅せる動きと比べると実写トレース感が否めないかな。
でも来週も期待して観るよ。DVDは展開次第かな。
このカススタッフは、大口叩いてる暇があれば
ヒーローマンでも見てアニメについて勉強してくればいいのに。
820 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:16:36 ID:txzCn2FDO
あくまで番宣が過剰過ぎた割に面白くなかったのであって,番宣の過剰宣伝抜きで見れば面白い!
とか必死にフォローしてる奴がいるけど,もしこれ過剰な番宣がなく,無名スタッフによる作品だったとして考えてもやっぱりクソアニメだと思う。
正直番宣がどうこう以前にいろいろ問題が…
過剰な番宣の有無は「宣伝に金掛けすぎて,内容がクソなアニメ」か「ただの空気アニメ」の違いにしかないのでは?
むしろここまで盛大にコケると「ただの空気アニメ」より質が悪いw
で,何が問題かは既にいろいろ出ているが,必死に「面白い」と弁明してる信者は,どこが面白いと思ったのか具体的に教えてくれ。
若いスタジオだから、個々のメーターの技量差が大きいんだろうな
食券があんなに舞ったら、大パニックになるだろ普通は。
これも伏線なのかね。NPCの行動原理的な。
読売の広告に無駄金払うくらい金あるなら頑張って描いてる
メーターに還元してあげればいいのに
>>824 ああいうハッタリは作中でやれば面白いのにな
829 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:21:17 ID:afiBgKl40
>>820 過剰宣伝無しで、無名スタッフによる制作なのだったら、今後大いに期待する。
少なくとも、ただの空気アニメでは終わらない気がする。
戦線のみんなが一人ずつログアウトして行く展開がみえたんだが
顔見せ程度のライブでライブライブ固執しすぎだろ
踊らされすぎ
本当にどうでもいいな
Na-Gaはキャラ原案だろ。
その原案イラストの良さをいかに引き出すかは、全てアニメ版のキャラデザインにかかってる。
京アニがいたる絵の良さを上手く引き出したように。
その点、ABのキャラデザは全くダメ。Na-Gaの良さをカケラも引き出さずに、
単なるのっぺり絵に堕してしまってる。
誰のせいだ?平田か?
>>824 アニメーターに還元すると、相場が上がって、他の作品を作ってるところから文句が出るのかもw
834 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:23:20 ID:afiBgKl40
賞味期限切れのライターに金つぎ込むくらいなら
シュタゲーを同予算でさっさとアニメ化してクレ
日本人は金の使い方がヘタクソだ
セーラー服に銃器って時点で陳腐さと稚拙さが爆裂だ
こんなDVD誰が喜んで購入するんだ(w
836 :
hage:2010/04/04(日) 04:24:04 ID:93Qnu6VrP
>>820 まぁギャグはつまらなかったししょっぱなから謎を詰め込み過ぎてかなり
視聴者置いてきぼりだが、逆に言えばその謎をこれから解消していく過程があるわけで、
そこへの期待感はある
ギャグも持ち直すかもしれんし実質的に名前しか出てないギャルデモにしても、今後ライブシーンは
何回もやるし何曲もやるから当然掘り下げるしな
とりあえず、第一話は素材をひたすら並べていったんだから次はこの素材から
何ができるかを確かめるんだろ、そういう意味では「面白そう」だな
どんな奴が 大絶賛してんのか覗きにきたが
案の定 迷走常態かW
。
>>829 次回か解らないけどレーザーの演出とかまんまだし、
個人的には沙耶の話の決着つけてくれる事を期待してるわ
今見終わった
お前らがハードル下げまくったせいか思ってたよりマシだったんだけど
単純に世界の謎が明かされることに興味があるし来週も見る
俺は前期のバカ○ス(原作未読)の1話見たときより続き気になったけどな
作画以前にキャラデザは好みじゃないけどね
もっとNa-Gaの絵を忠実に再現して欲しかった
>>824 広告打つことによってBD、DVDの売り上げが伸びる→賃金上昇につながる
になればいいけど現実は
>>835 おまえかwww
まだシュタゲシュタゲいってるんかよw
なんかバカ○スとまったく逆だな。
キャラデザ不人気でストーリーはなかなか
CANAANの武内絵はありえないぐらいに再現度スゲェと思ったのになぁ
バカテスの秀吉はなぜ性別秀吉なのか?
平田さん好きだけど今回の仕事っぷりはちょっと微妙かも
>>844 その関口がそのままキャラデザやってれば
そうなってただろうな
>>834 あの辺の展開は入ってくるだろうな
問題はそこまでもっていくのに、どうやって盛り上げるかだけど
リトバスの焼き直しじゃなくて、あれを超えて欲しいところだ
死んだニュー速民戦線!
略してSNS!
これできまりだ!
OPの歌詞にある通り
よかったねと思えるような感動的な見送りシーンを期待するよ
851 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:32:54 ID:txzCn2FDO
>>820 答えになってねえw
だったらドクロちゃんでも見てればいい話
>>836 1話がウリとして盛大に番宣してこの出来栄え…
今後の流れにも到底期待できると思えないf^_^;
実際1クールの作品に登場人物多すぎるし,キャラデザが変。
単に最近売れたのアニメの良いとこ取りしてごちゃまぜにしました,的な雰囲気が…
ストーリー,演出諸々としても不安感が隠せない。
clannadやAIRなどkeyのアニメがニコ動やら2chで評価されてる事も甚だ疑問であったが,
あれだけニコ動では有名なスタッフ揃いなのに,「angel beat」タグ殆どの動画で放送後再生数もコメントも伸びていない時点で,今作は(少なくとも現時点の評価は)駄作ってのが分かる。
関西アニメ実況から帰還。
クェイサー神回で完全に食われた。
657 名前:LIVEの名無しさん 投稿日:2010/04/04(日) 04:30:32.32 ID:qEBg7sC0
「Angel Beats! 第1話 計4476レス 約208人 21.5レス/人】
「性痕のクェイサー 第13話 計4766レス 約171人 27.9レス/人】
クエイサーは次回でショタがなんかエロいとかいう話だったか
ABには理樹みたいなショタッ子はでてこないというのに
>>847 でも割と特徴捕え易い武内絵よりNa-Ga絵の方がハードルはキツいだろうね
動画も原画もさぞ困ると思う
856 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:36:25 ID:xBfiT/eFP
実況のレス数とか死ぬほどどうでもいいな
同業者の苛烈叩きはこれからも続きます
ライブシーン妙に違和感あるなと思って考えてたんだが、
セガかどこかの話に思い当たった。
アーケードのF1レースドライビングゲームでとにかくリアリティ追求してホンモノそっくりに作ったら、
逆に作り物感が過ぎるチャチなものが出来上がってしまい、
ゲームとしてリアリティを感じさせるには逆にディフォルメが必要だと痛感したという話。
モーションキャプでリアルというのは残念ながらアニメとしては×だと思う。
嘘・虚構を入れることで逆にアニメ的リアリティが獲得できる場面もあるのだ。
859 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:40:42 ID:afiBgKl40
>>848 1話につき1人、何の前触れもなくさり気なく消えていき、
そして誰もいなくなった。
的な展開?
密かにキャラ少なくなった分、盛り上げやすそう。
不思議なことが起きる日常が起点、これが死後の世界だったが結末
一話はこれとキャラ立てでOk
謎が前提で話し進められたら視聴者置いてけぼりだろ
過程を省略して謎解きを楽しんでねとかね、物語性ナッシング
ジャンプの編集ならオオバツだね(w
P.A.に何があったんの?
CANANN、true tears共に作画は本当に凄かったのに
862 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:45:02 ID:xBfiT/eFP
そりゃ動かさなきゃ作画は崩れんだろう
>>861 枚数が2倍になったから、質が半分になっただけの話。
何もおかしくない。
864 :
hage:2010/04/04(日) 04:45:27 ID:93Qnu6VrP
>>858 けいおんとかハルヒのライブシーンなんかデフォルメしまくって省略できるところは
ひたすら手を抜いて「見せたい所だけわかりやすく」見せたから大衆に
受けただけだしなぁ
マクロスFTV版もそうだし 劇場版は本気すぎるが
ABのライブシーンは楽器類やステージの書き込みや演奏者の動きの作りは
スタッフが本気出したと言ってるように確かに神なんだが、その演奏してる
キャラクターに大してボーカルの名前しか分からないので親近感が全くなく、
ライブの理由すらよく分からないので過剰な拒否反応がでちまってんだよな
ハルヒやけいおんのライブには到底及ばないって言ってるやつはこの前提を踏まえた上で
言ってるんだよな?
描き込みだけなら雲泥の出来だぞ
>>858 何でもかんでもリアルに作ればいいって訳じゃないのね。
アニメの空気感に違和感無く入り込むような表現が必要って事か・・・
古い話だけど、もののけ姫の作監だった方(男鹿氏)だったと思うけど、
CGを使うにあたって、アニメの絵柄にあわせる様に作るのが大変だったとか何とかインタヴューで
発言されてたと思う。
>>858 >嘘・虚構を入れることで逆にアニメ的リアリティが獲得できる場面もある
PAは今後ここを頑張って欲しい
>>861 詳しくないけど恐らく絵コンテが原因な気がする
それを優等生のPA頑張ったねスタッフが完全再現したらああなりました、と
PAは死んだんだよ。
優秀な人が辞めたんじゃね?
名作アニメは何だかんだ言って1話から視聴者を掴むけど
このアニメは冒頭からリタイアした人も多いと思う
KEYだったりPAワークスだったりが関わってなかったら完全に爆死してただろうな
運良く信者の多いor知名度のあるブランドだから
熱心に擁護してくれる人がいるだけで
これから相当頑張らないと盛り返すのは難しい
作画とか良いんだけどキャラデザの問題か「作画崩壊」なんて言う人もいるし、
今後は物語勝負になるだろうから尚更
っていうか1話のライブはBGM的に使うって言ってたしな
顔見せでしかない
バンドはこれからも何度もあるし、本番は3話のガルデモ回からだし
今どうこう言っても仕方がない
しかし、そんなに1話から謎開示してくれないとついて行けないぐらい、みんな頭弱いの?
複線や謎引っ張るのは、まったく普通だと思うんだが?
872 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:47:53 ID:WZxgPMKhP
こんな意味不明な世界観ならそれが周知されるための猶予が必要なはずなのに、いろいろホラ吹いて初っ端からハードル上げといてこれだからアホらしい
>>871 それに関しては完全に失敗だと思うよ
頭弱かったんだよ
アニメ勉強不足の麻枝が
874 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:49:22 ID:txzCn2FDO
>>857 いや,これは同業者じゃなくても叩かれて当然だと思う。
とりあえず,製作スタッフ(岸,麻枝)はこの酷評の嵐をどう受け止めるてるのかは気になるね。
とりあえず,ギャグと思われるシーンの寒さが酷かった。
「一応これギャグ,,,のつもりなんだよね?」と,自問自答したくなるくらいに。
どこかで見たようなパクり乱舞だけでなく,使い方がことごとく間違っている件…
少なくとも絵に期待出来なくなったという点でだいぶテンション下がっちまった・・・
物語だけでアニメ買うほど俺のサイフ温かくないよ。両方無いとやだよ
しかしまだユイちゃんがいるから俺は希望を捨てない戦線
>>874 売り上げがでるまでは「続きを見れば面白さがわかる」の一辺倒だと思うよ
確かにリトバスっぽいんだよな
今の話の中での無理な点や矛盾も
リトバスの”アノ世界”ならなんでもありになるし
>>871 面白かったら、謎解きまで何話でもお付き合いするけど、
微妙だったから、さっさとオチだけ聞いて縁を切りたい感じかな。
>>871 スクレボ前提で考えればあんまり違和感ないんだけどな
>>871 伏線が悪いのでなく結局は置き方の問題でしょ
例えば俺みたいな素人が伏線ありの漫画や文章書いても失敗するのがオチで
そこを自然に見せるのが腕前なんじゃない
「ポカーン」でなく「なんだ?」や「ん?」って思わせる技量が合って
伏線ってのは成功するのでは
んー今見終わったけど、ライブシーンが・・
なんかあれ実写トレスとかなのかね
動きがちんまりしてたし、ただの背景レベルで視聴してた感じ
ライブアライブやけいおん文化祭のほうが熱く観れた
かんなぎのOPもトレスなんだろうけど見惚れた
883 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 04:54:56 ID:afiBgKl40
>>878 あと、ゆりのオペレーションスタートも(21)のミンションスタートと被るな。
俺も謎があるから続きが気になるのにって思ってしまうから
置いてけぼりくらったとかいう評価がさっぱりわからない
単に演出が下手で引き込まれなかったって意味なんだろうか
>>873 文字ってーか、言葉での説明量が、アニメの尺の中で
過多なんで、「お話(設定)を追う」方向に思考が振れすぎるんだろ。
今回のシナリオやセリフ、文章にしたら、まんまいつものkeyゲーム
なんだが、映像でそれをやっちゃうと、間が不自然になってしまう。
たとえば、冒頭のゆりっぺとの会話にしても、
アニメ的には、ぜんぶやらずに一部だけ取り出すくらいのほうが、
テンポとしてはよいし、分かりやすいはずなんだが。
ライブシーンが本筋にまったく関係ないのはどうかと思った
とりあえずネットの批評家はなんかコメントしないといけないじゃん
結論付けないといけない
そうなってくると批判的意見が出て来るのは分かる
お食事の描写が美しいアニメは傑作
そう信じて視聴継続
え?何がおもしろいのこれ?
話がまったくイミフだったんだけどw
>>886 NPCを誘導してるらしいけど本編だけ見てると気づかないよね
カット数1万とか、そういう数字ってクオリティに直接関係あるのかな?
そりゃ少なすぎで紙芝居じゃ困るが、結局一枚ごとの作りこみの丹念さあっての枚数誇示だと思う。
それに少々カット数少なくても、一枚ごとの作りこみ次第じゃ枚数だけ多いのよりもよっぽど見れるのでは?
>>873 >>879 >>880 >>881 なるほど、現代のアニメのペースで考えると、も少し1話で盛り上がるような要素がほしかったてとこか。
自分は70年代からアニメ見てきた世代だから(1年放映デフォ)長い眼で見る癖ついてるからなあw
ライブが絶対にメインじゃないといけない決まりでもあるのか
メインのライブはクライマックスあたりにまたあるだろ
今回のはただのモブライブじゃん
どう見ても
力の入れ方が問題かも知れないな。
特に前情報入れずに1話見て思ったのは、
このアニメが最終的に表現したいテーマは「ライブ」なのかな?ということ。
ライブとそのほかの演出に極端にレベル差があったからなぁ。
1話を見る限りは、ライブがメイン、謎解きはライブを見せるオマケ程度という印象。
もし、本当に見せたいのが謎解きなら、1話は力の配分を間違えてるよ。
895 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 05:00:40 ID:fEyBFv2v0
なんだか、いろんなそれらしい説明台詞は出てくるけど
それだけっていうか。
死後の世界とか天使とか、キーワードとして言葉でつらつら並べてるだけで
まったく異世界感が無いというか。 演出が下手すぎだな。脚本も
登場人物も記号的な存在で、全然キャラたってないし
これ本当に人生を作ったダーマエのシナリオ?アニメ製作の事全然わかってないのに、やっちゃった感じだなあ
関西
正直面白かった
897 :
hage:2010/04/04(日) 05:01:06 ID:93Qnu6VrP
逆に言えば今後ギャルデモが掘り下げられてからどう評価されるか気になるよな
手のひら返しの嵐になるのか、このままなのか
ライブシーンの描き込みはこれを毎回やれるとは思えないほど描き込んでるからなぁ
アングル切り替えが少ないのは不満だが
>>892 今は1話切り・2話切り・3話切りが普通だし
作品の多さを考えれば昔とは比べられない
>>890 スンマセンまったく気づかなかったですわ
900 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 05:02:18 ID:afiBgKl40
>>890 一応、本編のSSSのメンバーが集まってる時に、ボーカルの岩崎が陽動藩って紹介されてたけど。
>>878 リトバスの世界の秘密知っていたほうが、ABの世界観は理解しやすいだろうな
確かに、何の予備知識もなければ厳しいっちゃ厳しいか
ここからが面白いんだよなあ
これだけ評判が悪いと、いろんな修正や製作・制作の迷走が見れる。
それで再評価される事はほとんどないんだが、必死の抵抗をせざるを得ない
ビッグプロジェクトがコケるのをライブで見るのは、素晴らしくスペクタクル。
これ12〜13話アニメだしね。
作り手はそれを考えて作らないといけない。
あれほど「1話を見れば分かる」と言っていた割に、
1話を見ても今ひとつ分からないアニメでした。
>>894 Angel BeatsのBeatを心臓の鼓動と連想した人がいたけど、
このアニメは「生死」がテーマだから、ライブという物にも何かかかってそうな気がするんだよね。
ライブシーン確かに逸品だったけど歌が微妙すぎるな…
それと登場人物全員頭のてっぺんに向かって白くなってくのはなんであんな仕様にしたんだろう
気になってしかたない
907 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 05:06:40 ID:oRR+UTNy0
面白いです
氏ねアンチ共
NGで片っ端から消してやるよ
>>902 1クールじゃ、ほとんど制作は終わってるのでは?
910 :
hage:2010/04/04(日) 05:07:21 ID:93Qnu6VrP
>>882 >ライブアライブやけいおん文化祭のほうが熱く観れた
そりゃ作中のメインヒロイン達が色々と展開があった上でやってるんだから
熱くならない方が嘘だろ
ハルヒのライブシーンは見せたいキャラクターや見せたい動きだけ見せてる
けいおんも同じだな
ABのライブシーンはステージ全体からライトアップや楽器の配置から描き込んで
更に全員の動きを中心に見せてる
見せ方のどっちが手間かかるかは一目瞭然なんだけどな
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 05:07:43 ID:fEyBFv2v0
>>892 70年代だろうが、90年代だろうが、つかみの重要さは変わってないよ。
ってか謎開示しろって事じゃなくて、謎提供の時点で失敗してるって事だろう
複線の大部分を説明台詞で並べてるだけな感じだからな。後々謎が明かされても「ふーん」としかならない
単純に演出とか脚本が下手すぎて、これが2話3話と進んで改善されるかは微妙だな・・・
だって1クールアニメだからなあ。もうシナリオはあがって、半分くらいまで製作してる状態だろうし
>>888 PAの堀川社長がそのシーンを一番見て欲しいって言ってたから
見る目あるね
アニメのライブシーンとかどうでもいいし別に気にもならなかったが
今時は重要視されてるんだな
>>910 手間がかかる物が必ずしも効果的ではないという好例ですね。
915 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 05:10:06 ID:txzCn2FDO
>>877 その流れ,ハガレンスレw
>>886 いや,てか,ライブ自体いらなかった気がする。BGMとしても曲のセンスが…
>>895 個人的に人生も意味不明だった。
泣いていいのはトイレだけ,,,とか「はい?w」って感じだった。
>>902 全体としての自信在り来の中でも,1話をこんだけ絶賛PRしてこの出来栄え…
改善の余地も現スタッフでは多寡が知れてる。今更大きな改編も出来ないだろうし(時間も無いし尺度も短い),せいぜいクソ寒いギャグシーンを弄り治すのが関の山…
>>907 8割以上のレスが消えそうだw
>>908 だろうね、脚本は上がってるし。
ただ微修正は出来るし、宣伝や出てくるコメントも評判によって変わる
始まる前は自信満々だったのが、段々と視聴者に媚びる様になったりね
まあ前評判のない作品が、一気にヒット作に成り上がる方がスペクタクルだけどね
>>892 設定説明なんかに関しては、今の方がかなりうるさいと思う。
俺なんかは
逆に今風の設定説明や個別キャラ紹介
に時間を割きすぎて失敗、って感じに
見えるな。
もっとこう活劇で押しても良いんじゃないかと。
オリジナルのSF系アニメとかって、昔も今も最初の一話は
謎だらけだけど、とにかくスピード感とか置かれた状況なんかで
がんがん引き込んでいくのが常道でしょ。
この作品も、ちょっと調整すれば、そういう風に「つかみ」が
できてたと思うんで、
そこら辺がすげえ「もったいね〜」って感じるよ。
>>898 たしかに、作品の本数は飛躍的に増えた。
全部抑えるわけにも行かないだろうから、短期で見切るのが増えてもしょうがないか。
>>911 前宣伝やら予備知識無しでアニメは見てるんで、これもありっちゃありかな自分的には。
けっこうこういう入りのアニメ好きだしね。
ホームビデオレベルのバンド映像をロトスコしても
迫力のあるライブシーンなんて出来ねーんだよ!
何で素人に全話脚本書かせた?原作にとどめとけばいいものを
あらゆるところが甘いわ
>>915 必死でこの作品を認めないように息巻いてるけど
ダメな所はダメで信者も認めていると思うよ
そろそろ久弥を呼ぶしかないな
>>919 正確には描けるだろうがそんなのアニメで見せる意味無いな
単純に惹かれない
ただそれだけ
>>892 単に諸々の組み立てが下手なだけ
ゲームのシナリオ感覚まんまでアニメの脚本書くから
>>917 見てる側には匂わして連想させる程度に留めて、なんとなく把握は出来るって
感じくらいがちょうど良いのかも。
そして段階を踏んでうまく話中に織り交ぜて明らかにしていけば、
見てる側もくどい印象持たずにスッと頭に入るしね。
これはアニメに限らず、読み物全般にも通ずるんじゃないですかね?
>>919 ライブは岸のコンテを元にしてるんですが
それと
>>870 ていうか実質1話の脚本は岸みたいな物
元の脚本は内容多すぎたから、岸がかなり削って別のネタ追加とかもしてるしな
>>919 監督はライブシーンにプレッシャーを感じてるのかもね。苦手意識があるから、コンテや作画に力を入れないで、
現実の模倣の方に走ったのかも。
ユイちゃんとバンドの金髪がブレークする予感!
まあこの感じなら結構な数の人に2話も見てもらえるだろ
まだ希望はある
>>926 > ていうか実質1話の脚本は岸みたいな物
> 元の脚本は内容多すぎたから、岸がかなり削って別のネタ追加とかもしてるしな
ソースは?
931 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 05:20:15 ID:aV0pKFuz0
1話2話のあたりまでは本スレでもアンチがはびこるのはよくあること。
4話ぐらいで落ち着くさ。
ずっとアンチが粘着するのは原作アンチがいるか大人気作かで、
これはどっちでもないし。麻枝アンチってあまり熱量ないだろ?
>>919 やっぱそうなんだ、どうりで詰まらないライブシークエンスだと思った
まぁまだメインじゃないらしいからいいんだけど、
あまりにライブすごいって評判だったから期待しちゃった
絵が下手
この一言で片付く
>>932 飛びぬけてひでえw
こういう間抜けな絵面ばっかりなんだよな
936 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 05:25:41 ID:aV0pKFuz0
実写をまんまトレースして忠実に再現したからといって、
アニメとして優れたライブシーンになるわけではないわな。
そもそもトレース元が半分素人みたいなギャルバンだったような。
アニメが高校生だからって元のクオリティまで下げなくてもいいのにな。
ライブのメインはさんざん偽ハルヒと言われたゆりがボーカルだろうしな
クオティ高いのは素人でもわかったけどそれだけでつまらかった
尻上がりだとしても宣伝までして掴み失敗は痛いな
>>932 最近見直したけどやっぱ最高だったなwあの緊迫感とかっこよさは比べられない サイトーさん
940 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 05:29:47 ID:txzCn2FDO
>>931 熱量がないっていうより,見向きすらされなくなりそう…
絶賛PR振り撒いたおかげで,1話は相当数視聴者がいそうだが,視聴者数自体は相対的に下がりそうだな。
DVDの売上とかどうなることやら…
鍵信者も,「とりあえずアニメ見るけどDVDはいいや」とか思ってる人,既に多いんじゃない?
マンガや小説,アーティストは一度大ヒット作品を出せば,その後の作品が駄作でもそれなりに売れたりするけど,アニメは…。
ハルヒやけいおんやマクロスのライブシーンは、ドラマやテーマの一貫として
きちんと話に組み込まれてたから、感動できるんだろう。
ただ枚数やエフェクト多用して派手なライブシーン見せらても、感動はできないわな
少なくともAB一話じゃ、ライブシーン見せる必然性を全く感じない。
まあライブシーン単体で見ても、エフェクトがキラキラチカチカしてるだけで
いまいち迫力不足に感じたんだが。戦闘シーンとのモンタージュもかみ合ってないし
>>917 たしかに、ヤマトとかマクロスとか1話目で宇宙いっちゃうしなw
だが、ダンガードAおめえはだめだ
943 :
hage:2010/04/04(日) 05:32:16 ID:93Qnu6VrP
>>917 第一話から殆どの登場人物が出てくる時点で「ありえない」からなぁ
この辺が「ギャルゲーの導入部分をそのまま第一話にした感じ」と言われる所以だろう
だが、逆に考えるんだ
「ギャルゲーの方法論の脚本のアニメができたら最終的にどうなるんだ?」
と考えるんだ
俺は似たような話のもって行き方のテンプレ脚本ばっかで少々飽々してるから
すげー興味あるけどな
>>936 かといって見栄えのするデフォルメだけのライブが絶賛されるってのもどうかと思うがw
まぁ京アニの大衆把握能力は高すぎるけどさ・・
ソラヲトみたいに考察で盛り上がるより
あんまり何も考えずに展開を受け入れていった方が楽しめる気がしてきた
見てると頭が悪くなりそうなアニメだな
>>944 空音はミリオタが蔓延ってワケワカランとこもあったしな
ソラヲトって考察で盛り上がったいたのか?
その割には、まとめwikiには何も記載がないな
それって考察というよりも妄想で盛り上がっていただけじゃ・・・
>>944 まさに順応性を高めなさい。あるがままを受け止めるの。ってヤツだな
>>943 見栄えのするデフォルメだから絶賛されるんだろ
アニメなんだから
食券手に入れるためだけにあんな手間かけるのは無理がありすぎ。
「ライブシーンを入れたい」がまず先にあって、その理由付けを必死に考えましたという感じ。
つまらねーと風音の声がむかついてくる
NPCだっけか?奴らが食券とられても、取り返しに来なかったな
そもそも、銃を携帯しているグループに平然と近づいているし
それで違いが区別できないとは?
絵柄で判断してスルーするつもりだったけどたまたま特番みちゃって
「おお、keyの人が脚本か」とか思っちゃったのが間違いの元だった
なんで自分たちは死んでるって知ってんの?なんで他の奴らはNPCとかわかるの?どうやって区別すんの?
従うと消えるってなんで知ってんの?
なんであれが天使だってわかんの?
まぁそこら辺はおいおい解明されるんかもしれんが
ライブでNPCの足止めをしたのはわかったけどなんで扇風機で食券だけが舞い飛ぶの?
それで飯くってる理由もわからん(死んでんだろー?みたいな野暮は言わんけど
・・まぁ入り込めない1話だったな
>>950 伏線もあるかも知れないけど基本その通りじゃない?
1話でこういうことやりますよって提示したかったんだろう
>>954 基本Key作品のモブキャラって不自然な程までに前に出ないような
印象があるからそこは気にしても仕方ないかも
爆死アニメ一覧
・Angel Beats!
・Baスカッシュ
・CANAAN
>>930 ソースって言われても、一つじゃ無いしどこか分からない
麻枝の開発日誌読んでたら何度か出てくるだろう
色んな人のインタビューや、ラジオでも言ってたかもしれない
自分で探してくれ
まあ麻枝が1話分の原稿用紙の枚数かなんかを間違えてたのが原因なんだが
>>957 カナンはなぜ不人気なんだろ?おれは毎週楽しみにしてたんだが・・・
天使に先制攻撃しかけて食券ゲット勝手に撤退して食事意味わからん
カナンはナチュラルに切って悪い噂も良い噂も特に聞かないまま
俺の中では風化していった
ライブシーンは何度かあるみたいだし
いつか曲のPVレベルのような物を見せて欲しいね
ハルヒみたいにAパート全部使っちゃうぐらいの
つか、素人みたいな人のライブを参考にせず
普通にプロのPVを参考にすれば良いのに
ライブシーンの出来悪過ぎ 事前番組はなんだったんだよ
ランカの踊りなんて男のダンスを写してるんだぜ
>>963 そうなのかね
その辺はもう無視しちゃって良いと思うんだけど
あと、やっぱ顔の表情大事だよな
歌ってる表情はやり過ぎだろってぐらい動かしても良いと思う
このキャラデザ無視しちゃっても良いぐらいにw
1話はライブシーンに限った話じゃないけど、表情が地味なんだよなぁ
付けづらいデザインなんだろうか?
967 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 05:58:59 ID:aV0pKFuz0
>>943 ハルヒは別だ。
それまでのキャラ描写の積み重ねがあってこそのあの見せ方なわけで。
けいおんも主役キャラたちの晴れ舞台だしな。
ABのバンドメンバーは1話時点ではモブみたいなもんだし、
そこは割り引いて見ないと。
そういうの抜きにして、丁寧な映像だったけど妙に淡泊で期待ほどではなかった。
あの特番が元凶な気がする。
後半、バンドメンバーのキャラが掘り下げられてからの
ライブシーンが良いものになってたらいいなあ。
そういやゆりは何年あそこに居るんだろうな。
100年くらい戦い続けてるんだろうか。
TKってあのバンダナしてる変人
クリムゾンコミックスの痴漢役で出てきそうwwwww
連投規制が凄すぎる、20分ぐらいダメなのか
これじゃスレたてどうするんだよ
>>959 俺も好きだったよ
ただキャラには萌えにくいのでDVDは不利だったかと
972 :
hage:2010/04/04(日) 06:04:54 ID:93Qnu6VrP
>>967 なんで俺が上のほうで言ったことをそのままいわれてるんだw
ポルナレフ状態になったぞw
ちなみに、妙に映像が淡白なのは視聴者がライブメンバーの事を全くと言っていいほど
知らないのが一つと、その事を意識しているからこそ淡白に仕上げたのかもしれんぞ
まぁ、そもそもメインボーカルの岩崎が割と静のキャラだからかもしれんが
3話だかでユリが加入してから本気でライブ見せるんじゃねーかなと思ってるんだが
まぁこれは流石に贔屓目すぎるけどな
>>970 この多さなら●持ちの1人くらいいるだろうよ
俺も持ってるけどアンチなので自粛しておくわ
どうしてもというのなら粛々と立てるけど
>その卓越したギターの音色と歌声は、聞く者を惹きつけてやまない。
と公式に書かれてるんだよなぁ
まぁ、NPCだから糞な曲でも惹きつけられるということなのかな
立てて見る
978 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 06:10:36 ID:RIx6QS3p0
爆死wwwwwwwwwwwwww
脇役どころか、ヒロインや主人公までまったくキャラがたってないのは
辛いよなー・・・
登場人物が多いから、キャラ立ってないのは仕方ないとか言われてるけど
正直あんまり言い訳になってないと思う。
1話のサブタイがなんで「Departure」なんだろう?
983 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 06:12:49 ID:aV0pKFuz0
>>972 ああごめん。京アニと比べてどうのと言ってるように見えたから。
俺は今回、引きメインのライブ映像だとしても感心して唸るような
ものになってんのかと期待しちゃったもので。特番のせいでw
ライブシーンは繰り返しあるみたいだから今後に期待したいが、
ちょっとハードル下げることにした。
>>977 最後の2枚見て思ったけど、瞳の大きさがコロコロ変わってるよね、このキャラに限らず
これにはさすがに違和感を覚えた
冷静に考えると、こんなもんかなという気はしてきたw
ただ、食堂乱入⇒当然ライブ⇒天使攻撃⇒巨大扇風機?で食券を撒き散らかす⇒食券get&食事、天使なぜか撤退
これはダメだわw
>>979 乙
>>968 俺だったらとっくに消滅の途を選んでるわ
まともな精神ではいられないだろう
そこら辺もちゃんと今後描かれるといいんだけどね
あまり期待はしないことにしている
>>977 一番下はともかく
重箱の角つつきすぎだろw
そんなもん一瞬じゃ気付かないわ
まぁ、アニメなんて本来はこんな風に画面キャプチャして一枚一枚吟味してあら探しするものではないからなぁ。
こういうのはさすがに制作陣が可哀想に思える。
ただ、なんていうかキャラの顔とか、やる気ねーなーとは思う。
>>977 5枚目は重力云々以前にゆりの左手が問題だ
>>979 乙
しっかし凄い連投規制、ここまでするとは相当キレまくってるな
992 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 06:19:30 ID:bzqAK1KyO
校長室のシーンのキャラやライフル構えてるハルヒの手の平がぞんざい過ぎると思う
>>985 あんなことして文句言わないNPCならもっと地味な方法でいくらでも取れるもんなぁ
しかも結局1人1・2枚しか使ってないっぽいからライブ(陽動)で大勢集める意味ないし
もっとライブをする必然性がほしかった 内心期待してるけどそれはまた別の話
重力云々はさすがにアニメ見るのやめた方がいいんじゃないか?ってレベルだと思った
忍者がものすごい高さから平気で飛び降りたりするのは
まぁ、忍者だからいいか・・・
997 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 06:23:33 ID:bzqAK1KyO
コンサートシーンのツッコミは重箱だけど、重力云々は作画アニメ自負してるならなんとかするべき
NPCの立場ぐらいは、きっちり明確にしとくべきだったよな?
あまりにも、非現実的要素が多すぎて、違和感しか残らないよ
しかも、ゲームみたいに自分の好きな時間に一気にすすめられる訳でもないし
そうなると、視聴しなくなる
俺も非現実巻のあるアニメって好きなんだけど、あまりにもそれが多すぎると
違和感しか残らないんだよな説明がない限り
それを忘れさせるほどの臨場感や緊迫感のあるシーンの連続なら良いけど
この部分はは明らかに失敗している
999 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/04/04(日) 06:24:37 ID:Hkzd9U1/0
over
1000なら平野綾ちゃんゲスト出演
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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