2
■スタッフ
原作:西尾維新「刀語」(講談社BOX) キャラクター原案:竹
監督:元永慶太郎 シリーズ構成:上江洲誠
キャラクターデザイン・総作画監督:川田 剛 美術監督:工藤ただし
色彩設計:手嶋明美 特効監修:谷口久美子
撮影監督:中村圭介 編集:たぐまじゅん
音響監督:えびなやすのり 音楽:岩崎琢
アニメーション制作:WHITE FOX
■キャスト
鑢七花:細谷佳正 とがめ:田村ゆかり
鑢七実:中原麻衣 真庭蝙蝠:鈴木千尋
否定姫:戸松遥 左右田右衛門左衛門:小山力也
ナレーション:池田昌子
他
■OP・ED曲
OP「冥夜花伝廊」 作詞:畑亜貴/作曲:上松範康/編曲:菊田大介/歌:栗林みな実
ED1「誰そ彼の月華」 歌:妖精帝國
避難所
http://jbbs.livedoor.jp/anime/8053/
ヒロインは七実であって白髪ではありません
6 :
1:2010/02/08(月) 22:55:46 ID:2jSS28L20
>>1 ミスした。次スレは1行目の”刀語 5本”をカットして下さい。
>>1 おつ
それにしても2週間は長い
一ヶ月もあくと発狂ものだw
宣伝マンブログ見たんだけどさ、やっぱ宣伝はあれくらい弁えてもらいたい。
公式ページからして分かってない奴が多すぎる。
日本語でおk
ネタバレの件です、視聴者がどこを楽しみに見るのか
理解している気配が有りません。
具体的には公式で刀と技がバレバレです。
つまりなんだかんだでゆまは分かってるなって話。
少女病の曲次スレ追加で
■OP・ED曲
OP「冥夜花伝廊」 作詞:畑亜貴/作曲:上松範康/編曲:菊田大介/歌:栗林みな実
ED1「誰そ彼の月華」 歌:妖精帝國
ED2「Refulgence」 歌:少女病
キャストって公式に載ってるのだけにするん?
確かに死んだやつまでいちいち加えていくと、
名前あるやつだけでも、最終的に50人くらいになるけどw
EDどうせ和風にするなら陰陽座とかのがよかったなぁ
ランティスじゃないからあれだけど
なぜ刀語は失敗したのか
15 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 01:15:00 ID:jpyhGzMD0
いちおつ
やっぱりつまんねえわ
っていうか不快だ
17 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 01:21:11 ID:z7gOAAV50
やっぱり今時は女の子4人組でないとだめか
逆さ言葉、補足も字幕もねぇw
これって原作は地の文ってすごく少ないんじゃないの?
話してるとこばっかりだろ
白髪うざい・・・
うんこアニメ
お前らは空き巣か何かか
実況してないのに止めんな
そんだけ刀に期待してたんじゃね?w
平仮名でルビ打ってないと字も読めん奴らには
会話が理解できなかったのだろう
それが証拠に「うざい」とか「うんこ」とか幼児的発言しかできん
つまらないなら何がつまらないか説明もできんのね
人格批判しかできないアホはチンカスをパンに挟んで食ってろバーカ
信者痛すぎだろ
水じゃだめなの?
やっぱりヒロイン出なかった・・・
あの城、バビル2世の住処か
1話のパスってなんだったっけ?
今からでもDLできるかな?
存在しない鳥取県民が一言↓
前回より面白かった
できるかー!
ちぇりおー
よし原作読者よ
逆さ言葉わからんかったので引用してくれ
やはりゆかりんアニメだった
逆さ喋りは字幕があった方が良かったな
1話よりテンポ良く見えたのは、パンとズームの繰り返しが
ほとんど無くなっていたからなのか、単純に馴れただけなのかw
でも、まあまあ楽しめた
銀閣かっこいい・・・・
んーイマイチ
話は面白いんだけどねえ
原作ではとがめはジュウニヒトエ見たいの着ているのに、
アニメでは面倒だからか服装変えときながらセリフは変えてないから変な事になってるな。
作画的には普通に週1で十分だよな・・・
とがめの可愛さは異常
次もヒロインは出なさそうだ・・・
すまん
40分糞つまらん会話して
10分程度の戦闘も動きまくるわけでもないし燃えもなし
どこを楽しめばいいのこれ
面白い、これは面白いわ
つまんね
居合いだと上に向かって刀振れないものなの?
一話よりよかった
前から思ってたんだが、別れの挨拶なら「チャオ」じゃないのか?
チェリオは丘だか山の名前だとウィキペディアに載ってたが…
銀閣△
今回のED微妙だった
面白かったぁ
なんか凄い久しぶりに正統派の少年漫画見てる感じだ
銀閣との掛け合いとかマジかっこよかったしな
八つ裂き云々の口癖と、顔思いっきり踏んだ時に吹き出したわw
ちぇりお!
逆さしゃべりでも字幕オンにしとけば大体分かるというのに
アナログしか見られないクソ貧乏人アワレ
いくらなんでもセリフ多すぎだろw 口癖会話だけで10分ぐらい使ってなかったか。
田村ゆかりファンは歓喜なんだろうけど。
銀閣の声、ロジャーの人か
やっぱカッコいいわ
銀閣が格好良すぎた!
あと白鷺が想像以上だったわ・・・
フジ実況、みんな楽しそうだったぞ。。
動かない相手なら火を付けてしまえ、なんて言っちゃいけないんだろうなw
刀は・・・大丈夫でしょ
敵が良かった
ただ般若のあの報告書は西尾の書き手としての代弁みたいなノリ?
>>44 ___ モシャモシャ
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ なに言ってんだろ こいつら
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
アニメで見るとこのコンビ思ってた以上にエロいこといに気がついたw
65 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:12:05 ID:yB76bJ3U0
>>50 基本的に平面的にしか対応できない
できてもせいぜい斜めで真上ってのはちょっと厳しい
2ちゃんよりツイッターのが楽しそうだった
ただツイッター重いからなぁ・・・
>>50 抜けないこともないがあのぜろせんまでの速さとなると出せない気がする
銀閣がすげーかっこよかった、キャラ的にも作画的にも
そんで逆さ言葉見逃して悔しい
>>61 出血した段階で放置しても死んでたらしいけど
EDの歌かっけーな
銀閣の声優も上手かった
今回はまあ良かったかな
今回は良かったな
まぁ一番マトモな敵キャラだからってのもあるんだろうけど
必殺技シーンの演出も綺麗だった
錆も出てきたし
逆さ喋りだけあれで良かったのか疑問だが
居合いは上からの攻撃対する型なんて普通にいくらでもあるだろう..
座してる時や屋内での攻撃に対する対処方なんて基本中の基本だぞ
動きない回だからどうなるかと思ったが、面白かった。
演出はちょっとわかりにくかったが、これ以上説明的になるのもどうかだし仕方ないか。
ID:DtEEP6P00
散々実況しといてアンチするとかどっかおかしいな
白鷺の声優さん頑張ったなぁw
1話完結ってのはいいね。満足感がある。
続く!て1ヶ月だと辛いけど
初めて見たんだけど、なんで七花はとがめの髪をマフラー代わりにすんの?
かわいいんだけど
>>61 正直、ちょっとそう思った
火攻めで余裕だろうとかw
やー、かなり楽しめた。
一時間もあっという間だったし。
これ30分番組でいいだろ
前半の掛け合い面白くねーし
>>70 銀閣の声優は舞台中心で活躍するベテランだもの
でも中川圭一をイメージしてたからびっくりしたなw
今週気づいたこと
このスタッフには「変態度」が足りない
変態作家西尾維新のアニメ化なんだから、異常な性癖を持った映像作家にこそアニメ化してほしかった
(そういう意味では化物語スタッフは程よく異常でよかったかな)
なんていうかホワイトフォックスって悪い意味で京アニっぽいって言うか
良くも悪くも「原作通り」しか出来ないのかなあって思う
あの逆さ喋りは逆回転だろ?
最近は音の高さを変えずに速度変えたり出来るんだから、
それくらい簡単だろう、
逆さしゃべりの声優は誰なんだ?
第1話とはなんだったのか
>>77 あれは頑張りすぎってかなんつかw
やれって言われてもなかなか出来んぞw
できるかー!ちぇりお!!ってなるだろ
予告の逆さ喋りは?
>>61 まぁ大丈夫じゃないからやらなかったと考えるべきだろう
少なくとも、鍔と柄と鞘は無事では済むまい
放火しちゃうと刀焼失しちゃうだろーが。
まあ兵糧攻めが妥当だけど七花が真っ向勝負でどうにかなると踏んだから。
94 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:14:10 ID:yB76bJ3U0
>>80 説明無かったっけ?
火をつけると万が一、刀自体が炎上してなくなる恐れがある
白鷺の声優
あれだかわいそう・・・
>>87 462 名前: イラストに騙された名無しさん sage 投稿日:2010/01/26(火) 23:33:52 ID:DmvDZKbQ
真庭のアイツほんとに逆さから読むんだろうか
そうだったら一回聞いても何言ってるんだかさっぱりだな
463 名前: イラストに騙された名無しさん sage 投稿日:2010/01/26(火) 23:35:43 ID:iF3qahMd
開き直って無字幕でやった方が意外とウケるかもな
464 名前: イラストに騙された名無しさん sage 投稿日:2010/01/26(火) 23:40:12 ID:MU+ZqFOQ
ガイドブックには白鷺役の羽多野は台本の間違い指摘できるくらい逆さ喋りを読み込んできてたとか書いてあったな
逆さ喋り最初は古語かなんかと思ったぜ
真庭忍軍はこのままかませ犬になってしまうのか・・・
西尾の厨二臭い会話劇最高だな
ちと80年代臭いけど
つかとがめよりも七花の方がよっぽど頭使ってるな。
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:15:03 ID:yB76bJ3U0
>>77 あの人、かなり台本読み込んできて
台本にあった白鷺の台詞ミスを指摘して修正させたらしい
半端ねえ
「シグルイ」に出てくるイラ子制限は刀を足の指にはさんで
上に振ってたような気がするから居合いで対応できると思う
予告の逆さしゃべりはなんだったの?
ちゅりおかと思ってたわちぇりおか
1話より面白かった
とがめを覚える為の行為がなんかエロい
戦闘に緊張感ないのは原作からの仕様なの?
白鷺がすんげー喋りまくってるのを見て銀閣にはよ切れwww
と念込めてたらグロ死体が転がっていたでござるの巻
>>86 逆回転ではないでしょ
逆回転にすると
ちぇりお→cherio→oirehc→おいれkk(?)みたいになるんよ
鳥取県民的にはいいのかしら今日の話。
でもおちゃらけてるフリして根底は真面目なのはカッコイイな。
あんな格ゲーみたいに衝撃波飛ばしてくるのに
天井は射程外の意味がわからん
>>95 俺も思った誤字指摘するほど熱心に逆さ喋りしたのにあれで終わりとか
>>70 宮本さん知らない世代がヲタアニメ見るようになってきたのか..
なんとも言えないこのトホホ感..
>>103 アレは破足と執念があって初めてなんとかなるもんだろう。
予告ででてるまにわにも即効でころされるんだろうか
1話の待ち受け落とし忘れたあああ
最悪じゃああああ
逆さセリフって逆再生出来る機器ってある?PCだと出来るのかな?
普通のHDDレコーダーだと無理だよね?
>>103 それは一般的にいわゆる「居合」ではない気がw
ゆかりんが可愛すぎて死にそう
(´∀`)
>>110 それは知ってるけど、
それを踏まえて今の技術なら おりぇち に出来るんじゃないの?
↑の書き込みだと本当に逆に喋ってるみたいだが、
錆さんの話題が無い・・・
あれはときめくだろうに
やべえパスワードメモルのわすれた
>>122 まあ、1音ずつ区切って編集・・・くらいならできるけどな
「舐めるのはいい」
舐めたのだろうか?
死角がある時点で居合として未完成なんじゃないのか
>>124 銀閣だったよ
とがめがほしいいいいよおおおおおお
>>123 そこはあまり突っ込めないんだよ分かってくれ
逆さしゃべり逆再生しても聞こえないらしいよ
普通にひらがなにして逆さに読んでるだけだから
錆の声がグリリバなのは似合いすぎと言うかなんというか
でも原作じゃうわなにをするやめry
>>112 実際に「棒」を持って振るってみな。
上のほうへ思いっきり振るのは人体の構造上無理に近い。
白髪気持ち悪い
早くヒロインの七実出そうぜスタッフwwwwwww
田村ゆかりってなんか中毒性があるな…
>>126 舐めてたよ
つか口の中に入れてた
本当に獣並なんだなぁ主人公w
名乗る時にはかみまみた!するし
>>103 シグルイは色々異常すぎて参考にはならんだろ。
斬刀基準にして刀の切れ味語るようなもんだ。
ビッグオー!!!!!!!!!!!!!
格ゲーにしたら確実に銀閣一番人気だよね
初めて見たけど面白いな
バトルアニメぜんぜんみれて無かったから良かった
とがめエロすぎるだろエロすぎてエロイぞ
髪の毛をくんかくんかするのはアレはセックスの比喩だよな
>>122 へぇー今の技術だと出来るのか
2〜3年前に見た何かの番組で、技術的に不可能って言われてたけど
その技術の確立って最近のことなの?
クラウチングスタートの構えネタって他の漫画でもあったよな
バキだっけ?
149 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:19:41 ID:yB76bJ3U0
なんかゆかりんの次は細谷さんがツイッターで実況してるワロス
逆再生は
逆再生
gyakusaisei 一旦ローマ字にして
iesiasukayg 反対にしたのを読み上げる
こうやらないと
OPのとがめのカットと
スクライドのEDのかなみのカットが似てるってのは既出?
湖に手を垂らしてるやつ
……単に刀で上に突き上げるわけにはいかなかったのかと思ったが、
人間、そんなにとっさに対処はできないかもしれない。
>>133 とう骨の回転を利用すれば・・・
・・・自分が真っ二つかw
>>133 いやだからはなっからどこも現実的じゃないでしょ?
現実じゃビームでないでしょ?
そこだけ現実にされても意味分からんがな
ていうかまぁ
避けろよ、と。
>>152 まあとっくに
別にスクライド以外でもありそうだが
>>152 白髪に注目するなよ
どうでもいいじゃん
>>155 ……ビームでは無い。フォトンレーザー。
るろ剣の斉藤一も対空用の牙突は弐式とか言って別技扱いだったしな
一応斬刀なら上にかざすだけで相手の攻撃防げるけどな。
とはいえ達人だけに、身についた型は変えられなかろうが。
あれ? 原作でどうなってたっけ?
あの位置のとがめを踏み台にしても、
あんな急角度で飛び上がったらふすまの上の壁に激突するだけじゃ?
ファンタジーとリアルのバランスは難しいところだよな
個人的にはファンタジー寄りだと思ってるけど
>>155 あれは演出が悪いよね。
たしかに衝撃波とばしてるように見えるわ
原作では衝撃波など飛ばさない
>>155 原作では別にそんな描写ないから、アニメ製作側が勝手に脚色しただけ・・・くらいに捉えておけ
ちぇりお?
>>155 演出表現と実際に起きたことを一緒にしちゃいかんよ。
チェリオと聞くとおなか壊すイメージしかない。フリクリのせいで。
>>153 それも、「槍」のようにある程度「柄」、つまりは掴むところが長くなければ
やっぱり人体の構造上たいした力は込められないし、「点」の攻撃にしか
ならないから、外したら終わる。
>>144 今の技術でも出来ないの!?
何だガッカリだな、かいかぶってたぜ。
原作読んでないから分からないけど、台詞はかなりカットしてあるの?
でもあの流派に対空防御無いほうが不思議
るざごでう貰ていめきとに者拙
178 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:24:26 ID:yB76bJ3U0
>>153 まあ、気位だろ。居合い使いとしてもそれはやっちゃいかん
>>149 零閃のコマンドが待ちには明らかに向いてないわけだがw
180 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:24:43 ID:crqaL0Ds0
銀閣の最後のセリフは原作読んでないと
いまいちわかりずらくないか
原作読みたいと思ったけど文庫とかないのかよ。
たけぇよ。
>>123 ときめいたよ
>>149 出たー
カプコンにゲーム化してもらいたい一心で
作ったコマンド表
どうでもいいけど
カプコンは虹色町の続編を出せよな
白髪早く死なないかな
銀閣は仕事せずに死んだ
>>156 それに尽きる
諦めんなよw
あんな大げさに分かりやすく真っ直ぐ空中から落ちて来てんのに
つうか刀軽く振るだけであんな態勢じゃ七花避けれないだろ
>>179 それ以前に対空なしの待ちキャラとかいれたらどんな調整してもバランスクラッシャーになる
まああの角度から攻撃してくる人間は普通いないからな
型として無くてもおかしくはない
このアニメ実況しながらみるより、正座してお茶用意してみたほうが面白くね?
なんかそう思った
>>168 えっ?
思いっきり壁切れてただろ?
他の人のレスによれば原作は違ったでFAのようだけど
しかし会話の間もうちょっと絵を工夫出来ないのかなぁ
風呂上りで薬塗りながら見てたから視界の端っこにテレビを入れといて
画面が切り替わった瞬間にチラッとみるだけでラジオのようだったよ
見てもほとんど口しか動かないキャラの寄りと引きを繰り返してるだけだしさ
髪の毛しゃぶるとかw
でも、戦闘シーンは緊張感があってよかったな
始めは、このキャラデザはないわw と思ってたが、
実際に動いてるのを見るとこれもアリだな。
化物みたいにシャフトが作って欲しかったな
この監督は糞アニメばかり作っていた奴だし
変なのに目を付けられて西尾も災難だ
>>186 そうか?
天井裏から暗殺者が、とか時代劇では定番だが、
てか七花って普通に敵殺すのな
上空への対応策はあっただろうけど
同じく異常な達人と分かってる七花には効かないだろうし
避けるのもできなかったんじゃねえの(虚刀がそんな穴ある流派ならゲンナリだ
>>188 あの部屋の中は全部刀の間合いのうち。
壁に切れ目がついてもおかしくないよ。
>>196 心の無い「刀」だからってことになってるね
>>194 シャフトが作るとネタアニメになっちゃうじゃん
前半でずっとダラダラ喋ってた口癖だののくだりは必要なの?
最初にイラスト見たときはなんだこれと思ったが
動画になって、声もつくと良い感じだな
特にとがめ
>>186 普通は部屋に踏み込んだ時点で切られてるから対策する必要もないしな
>>149 絶対領域がもう別のものにしか見えなくなってる自分がにくい
>>194 ひだまりがごんとうに紙芝居なるかこれが紙芝居になるぞ
>>186 あんなに忍者が溢れてるっぽい世界でそれもなぁ
>>194 それこそ勘弁してくれ
糞が目に見えてるわ
予告のゆかりんは何て言ってたの?
>>194 シャフトじゃなにが起こってるか益々わかんねーよw
DVD買えってか?新房は最近視聴者舐めすぎ
今月今宵?のお楽しみって台詞
あれ最後でいいんじゃない?途中で入ったのに違和感が
211 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:29:30 ID:yB76bJ3U0
最後は柄から手を離してるし万策尽きたって感じだったな
シャフトだと声優が固定されるから嫌だ
とがめがエロいのは前から知ってたが七花の腰まわりが予想GAYにエロかった。
もう銀閣さんは目が見えてなかったことにしようぜ
>>204 とがめさんのふとももですね。わかります
そういえば、実況でははいてない疑惑とかも出てたがw
>>198 いやだからそれってどういうことだよ
あの刀実はめちゃめちゃ長いのか?
それとも走って戻ってるのか
それに今思い出したけどあの刀の設定なら
力入らなくても上に振っときゃ相手死ぬんじゃないのか
>>201 ラノベに必要云々とか求めちゃいかんよ
娯楽小説自体が必要性怪しいし
>>194 またシャフト新房信者か
白髪と一緒に死ね
そもそも紙芝居クリエーターに何期待してんだよ・・・
荒らしか?
>>216 疑惑じゃねーよ。間違いなくはいてない。
>>214 アアアッッッ!!
今年コミケに銀閣×七花とかでるんだろうな・・・
剣術ってのは上や下の攻撃には備えて無いモンだよ
カムイ外伝でも下から攻める専門の剣術とかあったけどめっちゃ強いし
カムイ自身の飯綱落としも上から攻める体術だし
>>194 シャフトのも観てみたいけど、とりあえず今のでいいや
というか、化物語の続きをh(ry
相変わらず会話だらけだな
どうせなら会話の内容をもっと映像に置き換えて語れよ
まぁ、とがめがエロカワイイからいいか
腰から太ももにかけてのラインがたまらん
このはいてない感がいいね・・・Yの字の中央・・あの部分だけ隠してそれ以外の線をバンバン描いてくれ
あと横から見てくの字の体制(地べたにへたり込んだり尻を後ろに強調した正座)も格別
また明日堪能するか
>>201 口癖の話で始まって口癖の話で終わったろ?
一応は全部繋がってるよ
227 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:31:26 ID:yB76bJ3U0
>>201 ぶっちゃけ必須と言っていい。この話はあの話をする為にあったと言ってもいいくらいに重要
>>218 単に部屋が狭いだけだよ。
思い返すと、確かにそうは見えなかったような気もするが……
調べた上でのあの設定なんだから実際の剣術を重視したってことでいいんじゃねえか
砂漠進む七花の歩き方が何か笑う。
とがめはちょこちょこ歩いてるのに、七花は妙に遅くて、
こんなアニメで格闘技の議論してどうする?
リアル格闘アニメでもあるまいに。
>>220 紙芝居と言うが、これは紙芝居にもなってないじゃないか
止め絵で喋ってるだけ
エロゲと同じ
新房演出だったらもっと楽しめた
だから化物は売れたんだよ
>>212 まあ、とっさのことで
手が出なかったんだろうな
今まで零閃で仕留めてきたんだろうし
>>228 このバカチンが
上段の構えも結局は前方の敵を迎え撃つための手段だろうが
頭上から飛んでくる敵にどう対処するんだよw
しかしこの話数だけで何度「ヘンタイ」って言葉が出たんだろう。
しかも意味三通りだぞ。
>>237 別にタイミングをあわせてミートしろよw
正直銀閣さんには仲間になってほしかった
ていうか夕方少年アニメだったらなるシチュだよな
シャフト信者は巣に帰って紙芝居絶賛してろよ
原作だと、天井から床に向けて跳躍+3回転半のかかと落としって表現あるし
脚力+重力+3回転半でとても反応出来る速度じゃないんだろう
>>223 居合はあるんだけどね
屋内での不測の事態に対処することを想定した剣術だし
あとまさにその下からの攻撃に既成の剣術では対処出来ないことに目を付けて下ばっかり攻撃する剣術もあって江戸時代に有名道場荒らしとかしたw
でも流行らんわなそんなせこい剣術
零閃かっこよかったなー
あれよりかっこいい技、出るんだろうか
対処はできないかもしれないが、回避行動くらいは取って当たり前じゃないかな
その結果が直撃だったとしてもな
まぁ達人でも不意を突かれると対応できんのだろう・・・
バジリスクを見てみろ殆ど不意打ちで死ぬぞ
こんなことも有ろうかと天井を脆くしておくべきだった。
250 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:36:20 ID:DtEEP6P00
>>234 > 新房演出だったらもっと楽しめた
楽しめないよwwww
バカの一つ覚えの糞演出じゃんwwww
> だから化物は売れたんだよ
他アニメの名前出すな死ね
いくら居合いでも屋内じゃ碌に刀も抜けないんじゃないの?
下から…天然理心流のことか
メーテルさんがヘンタイと言うところで、その…下品なんですが…フフ………… 勃起……しちゃいましてね…
ゆかりんの顔を踏み台にした時点で勝ちだろ
会話の間の絵の工夫って意味ではシャフトは頑張ってたな
他のシーンの絵を入れるとか無意味にドアップでヌルヌル動かしてみるとか
ホワイトフォックスとやらは今回初めて知ったがこれだけ会話が多い原作で
喋ってる奴に寄るとか引くとか普通のセオリーじゃどうしても絵が単調に見えちゃうよ
もうちょっと飽きないように工夫してくれ
戦いの駆け引きの話をしてる時に
バジリスクみたいな「ここでこいつ死なせとくか」ってご都合の塊を引き合いに出されてもなぁ
>>243 天井から落下するだけじゃなく、回転もするのか
>>248 天ちゃんは不意打ち多かったっけかそういや
>>243 それを刀の間合いに収まる部屋でやったの?
けっきょくあの部屋は広いのか狭いのか
それとも天井だけすごく高いのか
というかあの程度で飽きるって飽きやすすぎるだろ
銀閣さんかっこよすぎてびびった
やはり日本人は刀に惹かれざるをえないな
蝙蝠?ありゃあ刀使ってねぇじゃねえか
>>234 それとイヒが売れたのは萌え豚とニコ厨が一気に食いついただけだから
もうイヒの名前出すな
>>241 少なくとも殺したりはしないだろうね
命は助けて、ラスボス戦で仲間になってから死ぬってパターンのキャラだと思うわ
でもまぁ、口癖の話のためには殺して「最後の言葉」を言わせないといけないからねぇ
>>248 能力バトルってのは能力がバレる時は相手が死ぬ時ってぐらい必殺であるべきだね
>>258 まあ踏み込み+刀の長さの部屋って意訳してあげるしかない演出だったね
あんだけ跳びあがれるほど蹴られたんだから痣くらいは描けば良いのに。
目の周りを青くして「まだ青タンが古くなかった時代の物語うんぬんかんぬん」と、
銀閣は零閃に絶対の自信を持ってるからかわされる事自体を想定してない
対策云々は後から言うのは簡単だけど、あれだけ必殺のものがあれば人間だから慢心もするだろ
>>254 俺はそういう演出好きだけど
そういうのはくどく感じるって人もいるしな
>>266 そこをまともに考えるとクビの骨折れてると思う
零閃もそうだが銀閣さん、かっこよすぎだよな
でもまあ、死に場所を探してたようなものだから
安らかに寝させてやれ
271 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:40:33 ID:yB76bJ3U0
実況から転載
259 名前: 名無しでいいとも! 投稿日: 10/02/09(火) 01:30:33.81 ID: ZHDYmSvt
白鷺さん退場後の地の文
これが現代の娯楽小説であったなら、真庭忍軍十二頭領が一人、真庭白鷺は「こんな鬱陶しい
喋り方する奴書いてられねぇよ! 逆さ喋りが密接に関係する忍法なんかねえよ!」という作者の
都合により、早々に退場することになったのだろうと推測が立つところなのだけれど、しかし
これは現代の娯楽小説ではなくあろうことか時代小説である。つまり、着流しの男には、それだけの
実力があったということだ。
>>261 お前もたいがい荒らしだろうがあえて同調しておくよ
付け加えるとPS3値下げのタイミングとBD発売のタイミングが一致した事もある
一応バトルものなんだから戦闘シーンに力入れてくれればいいかな
前回は微妙だったが今回はそれなりに良かった
今回待ち受け一種類なのか?
なんか銀閣のしかパス見つからなかったが
>>268 演出じゃなくて製作が間に合わなかっただけだろあんなの
しかも最近当たり前になってるのはスタジオとして終わってるわ
銀閣は子孫という一番守るべきものを持って無いのかなぁと見ててずっと思ってた
独身じゃ剣も剣術も国もすぐ守れなくなってしまう
ご先祖様のためにも一番優先すべき事だぜ
まぁいずれどっかから子供かっぱらってくる気だったのかもしれんけど
おまえら本当シャフトと化に対して食いつきがいいなぁ。
とにかく会話中の絵の工夫だ。それが圧倒的に足りない。
今回は何も無い砂漠を二人で歩いてるだけのシーンが長かったから特にそれが目立った。
それ以外は面白かったよ。頑張れホワイトフォックス
281 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:43:57 ID:gE8cjkuD0
>>267同意だわ
破られた時点で負けは確定してたんだよな。想定してなかった訳で
ただ虚刀流の技や奥義はアニメにするには地味だな
ぶっちゃけ落花狼藉もただの踵落しにしか見えないし
なんかアニメならではの工夫は欲しい
>>276 自分でいくら主張してもお前さんどう見ても荒れ狂ってますからね
主人公が棒なのは演出らしいが、はやく成長なりなんなりで普通になってほしい
だだ長い会話でずっとあれ聞いてるの辛い
>>275 ドアップでも別にぬるぬる動いてないしな
アップ、引き、実写、引き、文字、引き、文字、アップ、パロ絵
で繰り返されるの自体だって手抜きの前に単調だわ
>>258 座った上体の零戦の間合い=銀閣が座ってた位置から敷居までだから
普通に天井の方が高いんじゃないかな。昔の城ならなおさら天井高いだろうし。
あと
>>218の刀の設定云々出しちゃうと、何でも斬れるだから壁を斬っても筋が一本残るだけで
何かが飛んで壁で爆発みたいなのは表現って考えないと楽しめないぞ
>>282 紅葉ざーーー血しぶきブッシャーーーはアニメならではの工夫だと思う。
黒駒 赤駒連打は勘弁w
>>284 あれわざとらしいよ
だんだんうまくなっていく予定らしい
音監だか監督だかの指令
今回の落花狼藉の演出は良かったと思うけどなぁ
>>287 あれ、袈裟懸け辺り真っ二つになってるのかね
スプラッター
銀閣は動かない。
攻撃は見えない。
ってキャラだろうから、
髪の毛とかもぬるぬる動かなくて良いよ。
立ち上がるところは仕方無いけど、それ以外は口以外完全止め絵でも良いくらい。
>>279 シャフトになのか化物語になのかしらんけど、コンプレックス持ってるように見えるな。
反応が極端すぎる。
>>279 俺はどっちも好きだから正直どうでもいいけど
アンチと劣等感と両方ある人はいるからなぁ
とかいってるアニメだけで西尾見てる俺が言ってみる
化面白かったから注目してたら、刀も面白いから満足してるんだけどねw
確かに必殺技にもうちょっと派手なモーションは欲しいけどw
最初の服より露出が増えているよな。
あれは着替えた意味があるのだろうか。
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:47:00 ID:yB76bJ3U0
>>293 いい加減引き合いに出す馬鹿の多さにうんざりしてるんだ
>>293 しつこいんだよねぇ
裏でソラヲトがあるがあれのけいおん連呼と似たようなものだろ
コンプレックスとか以前に言ってるほうの問題とも捉えないのかね
>>283 みんな勘違いしてるから正しいことを教えようとしてるだけなのに
ヒロインは七実で白髪はかませ
死ぬのは白髪で幸せになるのが七実と七花
白髪は死ね
セリフ長い長いいうけど
いろいろ会話なりなんなりしてーの、最後の落花狼藉で倒してーの
銀閣死んでーの、メーテルのナレで終了は結構いいともうけどな
なんだろう映画だかサスペンスだかを見終えたあとの満足感がある
みんな最近のテンポとキャラデザアニメに慣れすぎてるんじゃない?
多分そういう人は普通の小説や論文もあきちゃうんじゃないか
>>293 あれだろ
西尾さんの原作が素晴らしいからこその大ヒットを
シャフトと新房の手柄にされたのが悔しいんだろう
まったくいじらしいヤツらだよね
302 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:49:20 ID:2xo5Mfjz0
今回瞬殺された白鷺さんの忍法「逆鱗探し」は
まにわにの中でも超攻撃的とされる忍法で、仲間からも恐れられている
が、本編で披露された事は一度も無い
とがめの十字目がシイタケに見えてきた。
>>295 はかま(スカート)の方が足さばきが相手にバレなくて闘うのに都合がいいってどっかの女装少林寺拳法男子小鳥遊ちゃんが言ってた。
前回の部屋でしゃべり続けるのはテンポとかびみょうだったが、
今回の砂漠でしゃべってるのは軽快でよかったけどなぁ
砂漠だから喋るしか無いってってかんじで砂漠らしい感じがした
>>295 布切れ→袴だから見栄えはかなり良くなってるだろう
上半身が裸なのはあれだけどw
>>299 1時間見るとかなり満足感あるよね。これ
台詞が多いからもあるんだろうけどさ
1話完結ってのはやっぱりいいもんだ
>>302 番外編で披露だな。同じものかわからんけど
>>302 真庭語には出てくるけどな
まぁ次回登場のまにわにさんの技みたいに全然別物かも知れないが…
化だのシャフトだの関係なくこの作品について語らせてもらうか
会話劇自体はすべってる箇所も多いが物量で畳み掛けてきたからそこそこ楽しめたし
アクションがやたら短く終わるのも、剣の達人の勝負らしくダラダラ長引かない方がリアルかもしれない
そんな風に好意的に解釈しておいてもいいって程度には楽しめた、まあ皆はどうか知らんが・・・俺はね
そしてなんか面倒くさいキチガイに引っかかっちまったらしい。一人で喚いてるようなので放置して寝る
ところで銀閣さん飯はどうしてたの
>>297 大本の原因がどこにあるかはわからないが
今このスレだけ見たら、過剰に反応してるように見えるな。
ていうか有名どころが荒らしのネタに使われるのは今でもなのか・・・。
>>305 砂漠の不毛さと会話劇がリンクしてるからな
315 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:52:03 ID:gBJsXkxM0
神アニメすぐる
どうかな
俺は実りのない台詞回しにはちょっと飽きちゃったな
最後にちょっと面白く感じけどね
317 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:52:19 ID:2xo5Mfjz0
>>307 無駄な台詞が無いんだよな
口癖の話→戦闘の占めに口癖を出す→遺言に繋がっていく。西尾作品の肝と言ってもいい
>>299 >多分そういう人は普通の小説や論文もあきちゃうんじゃないか
あんまり笑かすなよ
お前らが読んでるカギカッコばっかりの小説は普通の小説じゃないぞ
>>311 たまにささっと街に食いに行ってたんじゃね
白鷺外に捨てれる位だし
別に化やシャフトと比べて叩くような意図は無い。ただ西尾原作の会話の多さで
絵をもたせてた実例が今んとこそれしか無いから例として挙げてるだけで
同じ事やったら単なるパクリって事で今のほうがまだマシだよ。
ただホワイトフォックスなりの会話中の間の持たせ方は考えて欲しいね。
今ググったらまだ出来て数年の会社みたいだがそれが出来たらきっと名も上がるから頑張れ
>>317 いや無駄は多いだろ、でもそれが真骨頂だし
>>309 あれだって、逆鱗探しとは明記されてないけどな
真庭忍軍十二頭領中唯一忍法が謎の男
奥義の演出はあれ以上求められないんじゃないかな
普通の構えとか技も地味というか、よくある動きに名前付けてるようなものだし(色々設定はあるけど)
1話の七花八裂の7回の攻撃がそのまま奥義だから、今回の落花狼藉の演出は良かったと思う
刀語をシャフトにやらせろなんてまともなシャフトファンなら思わんな
新房尾石はじめ動かすのがうまい人はいるけど
それをメインにしたものをやるには体力がないなんてことくらいはファンなら当然知ってる
他のスタッフにってならチャンバラ活劇が上手い大地マッドとかがいいと思う
大地も何気変態チックなところある作家だし
>>317 その辺りの伏線回収はさすがというか、魅力的に感じた
ああ、そう纏めるんだー、って
>>318 だれがラノベの話をしたよ(笑)
ラノベを小説だと思ってたの?w
>>322 初代真庭白鷺はまにわにでも最強なんだっけw
無駄話かと思ったら伏線だったってことも往々にしてあるからな。
>>318 俺的にはラノベも普通の小説だと思うぞ
普通の小説じゃないとする根拠はなにさ
>>322 ま穴
でも南斗なくげ麒麟さが氏の漢字瓦斯るだろ
>>326 大地は十兵衛ちゃん二期酷かったから個人的には無いw
まに☆わに
放送直後はやっぱり荒れるな・・・
>>333 よだんいらづみよ
れべゃしとんゃちだしがさんりきげがにな
ラノベと一般小説の違いは
ターゲットにする層が違うということじゃないかな?
口癖にしても何気なく錆白兵の話題に触れてるしな。あれは音声ありで聞くとやばいな
シンエイ動画にやらせてみよう
>>321 無駄なくしたら西尾じゃなくなる気がする
化のACとか喋ってるだけでもテンポが良くて面白いからなぁ
>>326 シャフトがやるのも見てみたい、のは確かだけど
今それどころでは間違いなくないし、現状でも面白いから問題ないと思うわ
同じ原作者のを違う会社がやってるんだから、どうやっても比較はされるのはしょうがないね
ラノベはオタ向けのイラがあったり、イラスト自体が多かったり、じゃないの?
>>311 多分普通に部屋から出て食べてると思われる
原作だと白鷺切った後血が付いた畳を他の部屋のと交換してるので
城から離れない程度なら大丈夫なんじゃない?
まぁでも食料は何処から?ってのはわからないね・・・
白鷺を食えばよかったのに。
実はイラストは意外と少ない西尾作品
今回でこれからに続く大まかな基礎が出来上がってるんだよな
「その頃にあんたは八つ裂きになってるけどな」
「ちぇりお」
「まにわに」
この3つは刀語全体にとって重要
>ラノベはオタ向けのイラがあったり
太宰の新装版にはイラスト付いてるから太宰はラノベ
学校の教科書にラノベが載ることはないだろうな
七花は上半身裸でよく腹壊さないな見てるこっちが腹痛くなりそうだ
まぁ仮にも城だからな。
結構な兵糧の蓄えはあるんじゃないの。
それこそ一人の人間が何年も引きこもれるくらいの量で。
>>348 たまに迷い込む盗賊や商人を斬りまくってるようだからそこからもらってるんじゃないかな
西尾作品は会話劇を楽しむものだし、アニメ化されて会話部分が多いっていうのは
原作に忠実でいいんじゃないか。
アニメ化した結果会話劇なくなるのなら、西尾原作の意味ないじゃん。
ドラマCDでやれってのは納得だけど、個人的には絵あると楽しめるから化も刀も好き。
そもそも戯言シリーズはアニメ化拒否して
化物語はアニメ化不可って意識して描いたものだったような。
2回目か3回目の「ちぇりお!」は股間を殴ってたよな?
まあ、ラノベが芥川賞取ってる時代だし
チェリオって飲み物だっけ?
>>360 いいえ、九州で使われている気合を入れている時の掛け声です
まあ概ね原作通りだから満足はしている
これが駄目だという人は原作からして無理なんだろうけど
なんだかんだで、まだ二話だから暇ならもうちょっと見ればいいんじゃない
しかし銀閣の中の人は良かったな
>>359 それは元ラノベ作家が、の間違いだな
正しく言わないと。
>>366 俺は「蹴りたい背中」とかラノベだと思ってる
>>361 こんなのアニメ化できねぇよ。的なくだりもあったしなw
戯言初期は竹絵でもミステリカテゴリでラノベ扱いではなかったはずなんだけどなー
刀語始まった頃はまぁ完全にラノベだけど
化けはアニメ化不可を意識したっていうけど変態以外どの辺がって感じだな
刀はアニメ化意識したと言う割には主人公が語り手じゃないから面倒そうだ
345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 02:57:41 ID:tOLEpJn80
>>321 無駄なくしたら西尾じゃなくなる気がする
化のACとか喋ってるだけでもテンポが良くて面白いからなぁ
>>326 シャフトがやるのも見てみたい、のは確かだけど
今それどころでは間違いなくないし、現状でも面白いから問題ないと思うわ
同じ原作者のを違う会社がやってるんだから、どうやっても比較はされるのはしょうがないね
437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 01:13:56 ID:tOLEpJn8P
さすが基地外が屯するスレだなwルール無用の違法行為でつかw死ねよ
さすがに偶然だよな?・・・
>>362 そういや、九州出身のゆかりさんの口癖とか言ってたね
>>352 あの新装本はラノベだと思うわw
見た目だけだけどw
基本的に1行の文字数が少ない+1ページの行数が少ない+イラスト多めってのがラノベじゃね?
読みやすく作られてるって感じで
たまにどうしようもないのがあるけど、別に卑下するほど悪いもんじゃないと思うけどねw
グインサーガとかその辺ってどういう扱いなんだろうなぁ・・・
ハリポタとかもラノベに近いと思うしなぁ・・・
>>372 文字で書かれていることを前提としたネタが多かったからと、
ほぼ全編に渡って掛け合いしているからでしょ。
>>372 化は文字ネタといい圧倒的分量の会話といいどうやってアニメ化すんだよこれと思ってたよ。
きっと幕府の同僚や上司や部下の中には「ちぇりお」が間違っていることを知っている奴もいるのに、
嫌われているから教えてもらえず陰で笑い物にされてるんだろうな。
>>361 いやいや、原作の声優云々とかOPでダンスが云々とかは
アニメ化しないからこそのネタじゃないか
某芸人の「押すなよ、押すなよ」「絶対押すなよ」みたいな感じではあるけどw
偽の歯ブラシとかアニメ化・・・みて見たいがw
別にラノベとかの括りはどうでもいいけどな
>>373 Pと0しかちがわねえw
逆にそれは凄いぞw
携帯規制されてるからPCでしか書いてないから俺ではないなw
ちぇりお
は平仮名表記限定。異論は認めない
>>372 状況説明が全部あらららぎさんの内心の一人称だから難しそうだなとは思った
ラノベ原作でアニメ化失敗してるタイプの典型だし
ちぇりおは尾張弁に違いない
>>372 そういえば刀はアニメ化意識してたんだっけか?格ゲーじゃなくて?
今回の逆さ喋りとか拙者のとき(ryのごにょごにょとか結構アニメ化ぶっちぎってるところあると思うんだけど。
七花の普遍的主人公を少し外した感じは悪くないな
ちぇりおって「この童貞野郎!」と言う意味のスラングだと聞いたが
漫才主体でも主人公が突っ込み入れる作品は楽だけど
地の文で突っ込み入れてる作品のが作りにくそうだがな
>>271みたいなネタが使いにくいし
>>361 とりあえずトリプルプレイ助悪郎以外はアニメ化できないことはないでしょ
面白かったと思ったよ。バトルよりも「刀を失うのが怖いのか」
「それが刀を使う剣士の限界だ」とかのセリフがよろしかった。
……にしても、奇策考えてんの男のほうだね。
>>381 そうか。俺もなんかドリームジャンボの宝くじを思い浮かべたわ
>>379 歯ブラシとかも、たぶんODAとかでやるだろ
チェリ男
錆はもう出てこない可能性があるなw
>>386 次の話だかにアニメ化してどうこうという話がなかったか?
>>391 おい、やめろ。とがめさんを頭脳労働専門のアホみたいに言うのはやめろ
>>391 奇策を考えないことで有名な奇策士だからな
刀語を格ゲーにしたら面白そうだな
修羅の門みたいな黒歴史にならなきゃいいが
偽の歯ブラシはエロいエロいといわれてたから楽しみにしてたが、
実際読んでガッカリした。
>>398 おい馬鹿
とがめさんは頭脳労働もしてねぇだろ
ん?
珍奇なキャラデザのくせに体はやけにエロイから対処に困るよな
>>401 あれこそシャフトでアニメ化すべきでしょ
イヌカレーでも可
>>400 ドリームファクトリーに頼もうか
きっと期待にこたえてくれるぜ?w
今日は面白かったソラヲト開始までは見る事にする
ダンスも含めメタなネタもシャフトの現状力量不足で出来なかっただけだろ
ていうかいい加減巣に帰れって
とがめさんは4話で大活躍だっただろ
七花も激賞してたじゃないか
>>406 とがめさんがタカラとドリフのスーパータッグをお望みだ
ニンギョウがニンギョウ (講談社ノベルス) (新書)
西尾 維新 (著)
内容(「BOOK」データベースより)
映画を見に行くことになったのは妹が死んでしまったからだ。
私は平素より視覚情報に関しては淡白を貫く主義なので、映画を見るのは実に五年振りのこととなり、妹が死んだのも、矢張り五年振りだった。
回数を勘定すれば、共にこれが四回目である。映画を見るのは妹が死んだときだけと決めているのではなく、逆であり、
妹が死んだからこそ、映画を見るのだ。そうはいってもしかしこうしょっちゅう死なれては私としても敵わない。
日頃大きな口を叩いている友人達に合わせる顔がないというものだ。私には合計で二十三人の妹があるけれど、死ぬのはいつも、十七番目の妹だった。
ギリギリアニメ化できそうだな
奇策まともに決まったのって王刀と悪刀くらいかな
序盤のうちにやらないと頭がいいという設定視聴者に伝わらないよな
>>413 さすが奇策師・・・常人ではなしえないことを望んできやがる・・・!!
まぁなんにせよ一ヶ月間待つのはしんどいな・・・
せめて月2回とかにしてよって感じだ
熊の少女を見られる日が来るのか…
熊の少女と言えば勘違いして舞城の熊の場所を買ってしまったことがあるわ
奇策だらけの小説の中で奇策を売りにしたキャラなんぞ埋もれるだけにきまっとろうが
>>406 糞ゲーオブザイヤーに載ることを誰も望んじゃいねぇよw
とがめは気さく子なんじゃね?
2話面白かったけどやっぱ台詞多過ぎるな
血で抜刀を速くするのは、まぁいいけど
あんな長く喋ったら駄目だろ凝固作用あるんだからさ
423 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 03:20:27 ID:gE8cjkuD0
>>417 このペースで12月までやるなら、月2で半年のほうがいいな
しかしホントおもしろかった。
なるほど。気さく師。
みんなに好かれて楽しそうな仕事だな。
>>422 原作だとちゃんとそれも説明してる
本来なら直ぐに何人でも切れる戦場でしか使えないとかそういう
どうでもいいっちゃどうでもいいんだが、白目部分が肌色ってのにちょっと違和感。
「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/
,-、二、 ーク / 7_/////////^
`ー‐‐' `ー' ///////し
_l^l_ i^i i^i ///////
/ ,--┘ U ノ | //////^
!__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __
__l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ
゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l
く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、
| ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l
| `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ "
| ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ
| /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
| | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z
゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
会話が長すぎw
つまらねw
>>423 月2だと週1とあんまり変わらなくね?
週5の時がお休みなだけで。
432 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 03:31:09 ID:jpyhGzMD0
会話の長さの割に戦闘があっけなくてどうもバランスがなあ
>>430 そうだよ
あんまし長いスパンだと忘れ去られるしね
せめて週一が無理なら月二でってことよ
>>431 その辺は前語りでも言ってたな
銀閣の人が気になってBDで試したけど駄目だったとかなんとか
>>432 戦闘あっけなかったよなあ。会話は面白い。
追憶編クラスのかっこいい曲いつかくんのか?期待してるんだけど。
居合いの勝負はもっとアッサリ終わると思うけどな
揚げ足取り。
城から出したいなら城燃やせば良かったんちゃうの。
死体を捨てに出てくる所を狙うなら、とがめを殺さずとも転がってる忍者の死体を投げ入れれば良かったのでは?
刀の滑りを良くするのは別に血じゃなくても良いっしょ。
裸の男を連れて歩いてたら云々って言ってたのに結局裸でわらた
会話長過ぎって人は西尾原作なんだから諦めて切った方がいいと思うw
ぶっちゃけ漫談の方が本編でしょ
バトルパートなんてめだかボックス見れば分かる通り
ラノベにありがちなトンデモ論理によるカオスバトルで
別段大したもんでもない
刀を抜くのに鞘との滑りがどうこう言う様なボケが達人で有るハズが無い
>>437 >城から出したいなら城燃やせば良かったんちゃうの。
刀を無傷で手に入れないといけないのに燃やしてどうすんの?
カットされただけで原作ではこれに言及していた
>死体を捨てに出てくる所を狙うなら、とがめを殺さずとも転がってる忍者の死体を投げ入れれば良かったのでは?
そうだね
>刀の滑りを良くするのは別に血じゃなくても良いっしょ。
血で加速するように作られたんだから仕方ない
最後の銀格がやられるときの血しぶきを見て
「かりん」を思い出したのは俺だけかもしれない
血で摩擦係数って馬鹿にもほどがあるw
油塗ればいいだけだw
さび止めにもなるしなw
忍法が出るアニメで・・・
>>417 大河ドラマみたいに1年にしたかったんだろう
大河ノベルだけに
>刀の滑りを良くするのは別に血じゃなくても良いっしょ。
アニメなんだからそういう刀って事で納得しろよwバカ過ぎるw
るろ剣の人の脂で発火する剣みたいなトンデモ理論だ
もちろん現実で真似しても出来ません
むしろ血が固まって抜刀しずらくなり切れ味悪くなるだけです
しかしるろ剣で普通の油で火をつければいいじゃんwっていうバカはいない
コミック力場なめんな
血については油と違って戦場で無尽蔵に補給できるからだよ
油よりも血の滑りの方がよくなるように作られているのかもな
血でどんどん早くなるってどんだけ馬鹿w
いまどき小学生でも納得しないw
普通の刀じゃないんだし
そういうもんだってことでいいじゃない
悪くないアニメだけどどうでもいい会話が長くてテンポわるいよな。
25分サイズのアニメにすることも可能なのでは。
>>437 血で刀がなんたらはそうだろうけど
倒し方に関してはあえて敵の独壇場で倒したいってのがあったわけじゃん?
どうでもいけど最近の子はあれか
二重の極みを出そうと枕殴って練習するような純粋な子はいないのか
あきらかに無理がある論理でも成立するからこそのマンガなんだよ
単純に油塗って速くなるより
本来斬れば斬るほど刃滑りが悪くなるはずの刀が
斬れば斬るほどは滑りが良くなって切れ味が増すって方が面白いやん素敵やん
しかしまあこのアニメ嫌いじゃないしアンチってるつもりは
ないんだがざっとこのスレのレス読んだ漢字ではアンチスレみたいな
雰囲気だなw
まあ、そういう子供が見る時間帯の放送でもないがなw
とはいえアニメをアニメと割り切れない人が多いな
正しい理屈なんて言われなくても分かってるってのに、そんなに知識を披露したいんだろうか
ロボットアニメみて二足歩行なんて無駄だとか言っちゃうんだろうか
あと、まぁ死体投げつけても意味ないぞ
零閃五機で死体ごとたたっ斬られるのがオチだろう
剣心は作中でリアリティが構築されてたからね
これは作者がそう言ってるからそうなんだレベル
その剣心でさえ志々雄の発火はやっぱ馬鹿にされてたけどね
>>455 るろ剣でリアリティw
お前はもう一度一巻から読み直せよ
人の脂で発火なんてむしろ論理として成立してる方だ
もっと意味フな設定や技沢山ある
まぁそれが熱いんだけどな
リアリティじゃなくて、ハッタリと説得力が足りない。
458 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 04:29:46 ID:jpyhGzMD0
>>455 こういう人はそもそもアニメ向いてない
NHKの科学番組でも見てればいいと思う
志々雄の発火は突っ込まれてはいたが、馬鹿にしてたのはアンチだけ
それが可能だろうっていう下地が散々作られてるのに、馬鹿にする読者は漫画を理解してないとしか言えん
蝙蝠が般若君+火男とか銀閣の神速の抜刀術とか、この作品の世界に照らし合わせりゃなんら不思議でもない
信者ガンガレ!
どう見ても今回は信者の敗北だがなw
462 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 04:33:08 ID:jpyhGzMD0
>>437 燃やすってのは実況でもでてたけど
もっと単純に兵糧攻めっての方法はなかったんかなあ
大げさにいうと兵糧攻めだけど、部屋の中に乾し飯があるとかかもしれないが
飯を食うためにあの部屋からでる必要がるだろ
それを待ってりゃよかったんじゃなかろうか
放送忘れてましたorz
>>462 まあ、そんな地味な話が見たいのか?ってことだな
結果論だが、
真正面から正々堂々戦おうって、
って七花相手なら、外に出たほうが有利だったよね。天井ないし。
>>461 こんな便所の壁よりツイッターの公式のところでいってやれよ
制作陣からテレビ局からみんなみてるぞw
>>456 リアリティってのはまったくのデタラメでも
「作中ではこれが現実である」と見せる見せ方のことだよ
志々雄の発火やこの血で加速は、中途半端にリアルの理屈を持ち込んだせいで
リアルのツッコミを受けることになってしまった例
銀閣はサマーソルトがない待ちガイルだからな
裏は取られたくないよな
血じゃなくてもいいよね、油でいいよね、っていうけどあの城にはそんなもんないんじゃないの
銀閣さんの性格的に「わざわざ用意する位ならいつでも手に入る血でいいじゃねぇか」みたいな
あそこには1人しかいないんだから
刀の手入れの為の油くらいは持ってそうだが
揚げ足取りだって分かった上で突っ込んでるのに、フィクションにリアリティを求めるのは馬鹿!とか言われちゃかなわんなぁ。
>>462 部屋に糞をまく、
相手に油ぶっかけて火を放つ、
目潰し卵を投げつける、
等の手もアリだと思う。
まあ、それをしなかったからってどうこう言うつもりは無いけどね。
これ(上には何も出来ないというオチとそれでの決着)に納得してる人はアホだろ。
ていうか何でもいいんじゃないの? ただのイエスマン。
少なくともこれだけ「なんでやねん」て感想が出てるのは
説得力がそれだけ無かったってことなんだからして。これは明らかな失敗。
「部屋の中は居合いの射程」「光速の剣」の前フリに対して
「上に飛び込めばどうしようもない」のオチは、説得力もないし
あまりに釣り合わない。無理矢理でもなんでも、上には攻撃出来ない
ことに説得力持たせる理由を描いてればだいぶ違ったんだが。
その欠点をハナから見抜いた上で、「いかに上に飛び込むか」という
話の流れにしても良かったんじゃね?
「想定外で対処出来なかった」って擁護も首を傾げるが
これは演出のせいだろ。どう見ても「なんか出来ただろ」って
いうたっぷりした間があった。もっと「一瞬の出来事」って
感じに描けてれば、「フイを突かれた」って見方にも説得力出たんだが。
兎に角、拍子抜け。
>>473 最後の攻撃がもっと早ければ(演出的に早く見せていれば)
というのは同意だな
幕府への報告もあるし情けない形で蒐集しちゃいけないってのがあるでしょ
>>470 刀の手入れの油くらいどこにでもあるはずw
むしろ血の方が入手困難w
どれだけ幕府の手の者が無駄死にしているのやらw
>>475 とがめは出血多量死を待とうとしてたけどなw
どうせラストでがっかりすんだから適当に楽しめよ
つーか散々これから先も勝ち続けるには
ただ勝つだけじゃ駄目だって言ってんだから
火攻めとか兵糧攻めとか論外だろ
ガチで戦って勝たないと12本もの刀は蒐集できないって話だろうが
>>468 アホか
二重の極みは?天翔龍閃の真空は?無敵鉄甲は?
狂経脈は?連刃刀は?薄刃乃太刀は?
思いつくだけでもキリが無いわ
なんでシシオだけが特別なんだよw
刀の事が全くわかっていない刀言葉w
>>476 血の入手経路は自分自身ってことでw
何か今食料や水・油とかを仕入れて砂漠を渡る銀閣さん想像して和んだ
>>477 原作では七花もあのまま放置すれば血が固まって遅くなる事を見抜いてる
それが分かってるからこそ「あんたかっこいいな」なんだけどな
ここまで誰もとがめの顔面を心配してない件。
>>479 志々雄のもそういうのと同じく
人の油が燃えてるとか言わないで最初から嘘理論全開だったら
特に何も言われなかった(それこそ突っ込むのが野暮)ろうね
兵糧攻めについては時間が惜しいから無理
まにわにが刀を収集していると分かったからには「たたらを踏んでいる暇はない」と言ってるだろ
>>477 「とがめひきいる虚刀流に観念して自決した」
と解釈する予定でした。
ゼロ戦、光速、血、上からの攻撃、一万人
次はどんなあほな妄想で楽しませてくれるのやらw
あれ?とがめが頭を使って銀閣を最初の対戦相手に選んだ理由がカットされてるな
・七花が住んでた島から一番の近場
・真っ当な剣士である
・斬刀・鈍はどんな物でも切る刀。刀を持たず防具もつけず鍔迫り合いもしない虚刀流からすれば普通の刀と大差ない
こんな感じで珍しく頭を使ってたのになぁ
その2番目の理由は言ってたよ
これ盛り上がるの中盤以降?
>>484 二重の極みの一度目で物体の抵抗をゼロにするとか
連刃刀の切り傷が縫合できなくて腐り死ぬとか
無敵鉄甲の全面に施された絶妙な傾斜で断ち筋が狂うとか
言い出したら切りないがまったく大差無いと思うんだが
つか人の脂と斬ったときの火花で燃えるって時点で嘘論理全開じゃん
血で滑るってのも同様
どこに違いがあるのやら
一話じゃ気がつかなかったけど、七花って意外と大男なんだな
とがめや町娘の背が腹か胸ぐらいしかなかったぞw
1話の決め技が格ゲーの乱舞技見てるような何とも言えない地味さだったから今回の紅葉血飛沫は良かった
>>494 しかし本人曰くアレが一番派手な技なんだぜw
でも七花の技で一番格好よかったのは虚刀流奥義でも何でもなく
追い剥ぎの刀をすかさず腕ごとへし折った名もなき初撃だと思う俺
ああいうのは7つの技が出た後で
それらを上回る技として出さないと
価値が半減すると思うんだ
社員もっと盛り上げろよ
エキストラで哀川さんもいつか出る?
>>493 主人公の癖に七花2m4cmあるからな
夢枕作品レベルの巨漢だよな
しかしまぁ原作読んだ俺みたいな奴は1年は長いよなぁ。。
特に11話からの一ヶ月は悶絶ものだろうなぁ。アニメだけの人は。。。
良くも悪くもゆかりん次第だな
このアニメ
血のりのついた刀は斬れない?そりゃそうだ。書いてる方がそれに気がつかないとでも?
ネタバレになるから詳しくは言わないが、1話を見て「炎刀・銃」が出た時「刀じゃないじゃん!」
と思っただろ?つまりはそういうことなんだよ。
登場人物の技は4話以後加速して荒唐無稽になるから切るなら今のうちだよ。
無理に見る必要はこれっぽちもない。
何でも斬れる刀らしいから、血のりが付いてようが大丈夫何でしょ。
>>484 「ぬぅ・・・あの技は・・・」「知っているのか雷電!」とか、「民明書房刊」とか、
それっぽい嘘理論でごり押しするの大好きなんだけどw
506 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 06:55:36 ID:jpyhGzMD0
>>464 2人がとりとめもない長話をしつつ待てども待てども部屋からでてくる様子はない
おかしいと思って調べてみればなんと秘密の抜け穴が!
抜け穴を通り抜けてでたらそこには・・・
とか話を膨らませられないだろうか
あの戦闘シーンにどうつなげるかはしらんけど
連投規制きっついなあ
待ってる間に睡魔に襲われた
喰霊以来久しぶりにDVD買ってもいいと思える作品に出会えた。ありがとう。
「斬れば斬るほど加速する」「一万人斬った」
これに理屈を挟む奴は男じゃねえよ
509 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 07:24:10 ID:jpyhGzMD0
>>485 ああなるほど納得した
その理由なら少しでも早いほうがいいな
リアリティ云々は
>>457が言い得てるよ
いかに作中の世界観に引き込んで、現実の理屈を思い出させないかだよ
実際はどうこうってので真剣になりすぎるのはちょっとねえ
どんなあり得ないことでも作中の出来事を作中の事実とした上で
理屈をこねくり回さないと楽しめないや
るろ剣の十本刀みたいな
この伸びのなさw
正に誰得アニメ
512 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 07:38:56 ID:/fzKwche0
会話の内容が全編に渡って繋がって、ラストの一言を際立てる構成がいいね
アニメや漫画より性質的には落語に近い気がする
とがめのケツがエロ杉です
514 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 08:10:32 ID:VGr0gd640
逆さ喋り何言ってるかやっと分かった
「だめがとしくさき、くとんかうそうろうことさいく、るろこてず、はずたが……できるかぁ!」
「尾張幕府家鳴将軍家直轄預奉所軍所総監督・奇策士とがめだ」と言いたかったようだが所々間違えてるし、メチャクチャだ
とがめかわいい
ウホッ 半裸
これ刀12本ってことは最後のほうは弁慶みたいに背中に10本ぐらい背負うの?
戦闘www
絵www
話www
>>490 ネタ的な意味では序盤なら4話が盛りあがるかと
しかしチェリオの台詞量凄いな
尋常じゃないぞこれ
520 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 08:29:39 ID:VGr0gd640
鳥取砂漠とか酷い言い様だったけど
アニメで取り上げてもらえる事自体稀だから嬉しかったぜ
鳥取県民おつ
それにしても白鷺の声優さんかわいそすぎw
刀語は結構珍しい地域が舞台になるよな。次は島根だし
SAGAがこっちを見ている
島根は出雲で巫女さんがいるんだからもっとネタになっていいはずなんだがな
砂漠に呑まれて消滅するような鳥取よりはマシだろ
>>519 そうか・・・
もうちょっと我慢して見るかな
>>523 原作知らんけど、真庭とか中国地方のマニアックな地名だし
なんか親戚とかいるのかもよ中国山陰地方に
そう言えば江戸?で稽古風景とか無かったけ?
529 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 09:14:15 ID:mNDzmVWD0
今はお約束を作ってる最中だからな、これを崩しだしてからが本領だろう
そして最終話。宇宙からの侵略者、スペース真庭忍軍が操る「ゴッド刀大仏」と
生身で死闘を繰り広げるラストバトル「関ヶ原の闘い」はかなり盛り上がった
まさかとがめが死んだはずの七花の父親だなんてびっくりしたわ。
次回予告のときに流れる
「はぁーあーあーえーぇおぉおー」みたいな歌?曲?って
なんてジャンルだっけ?
531 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 09:27:48 ID:DdYD06/70
昨日観たけど、これは修羅の刻みたいなお話なのかな?
絵は日本昔話みたいで味わい深いけど。1時間枠ってめずらしいな。
戦場ヶ原や八九寺のように魅力的なキャラが長話するのなら
面白いと感じるのだろうが、刀語の場合は、主人公もとがめも
魅力が皆無な上に、怠惰で味気無い長話を永遠と続けるから、
どうしても飛ばし観になってしまう。
ストーリーもありきたりでつまらず、作画も気持ちが悪い。
西尾作品ってこんなんだったっけ?
化物語だけがシャフトのお陰で偶然面白くなったってことなのかな。
またシャフト厨かよ
アンチスレ池
>>532 12ヶ月連続リリースを強要され
全ての複線は、終盤任せって言うオチだからなぁ
ゼロ戦とシグルイの流れ星で戦ったらどっちが強いだろうな
>>532 いやぁ・・・戯言とか面白かったんだがなぁ
刀語は一巻で断念した
録画してたの観終わった
面白かったな
白鷺さん、あの喋りを声優さんがガチでやるとはw
しかし、本スレなのにアンチが多いな
アンチスレでも立てて遊んでりゃいいのに
>>529 ああ・・・敵が最終奥義ゴッド次元断を繰り出したときはどうなるかと思ったが
しょせん、裏七花八烈(紅葉)を極めた七花の敵では無かったな
そんなことより、真庭コウモリが七花の母親だった事実に驚愕したよ
>>533 > またシャフト厨かよ
いや、全く違うが。
>>534 > 全ての複線は、終盤任せって言うオチだからなぁ
へー。じゃあ、作品のリズムは終盤以外はずっと
1,2話のようにノロノロして会話が長ったらしい感じなんだ。
元々、今回で切る予定ではあったが、やはり切ることにする。
>>536 傷と偽だけで戯言はまだ読んでないな。
罪と罰の主人公のように「自分は頭がいいんだ」的な
知的中二病患者が中心のイメージで、なんとなく読む気になれない。
アンチスレに池って言われてるのにアンチじゃないと言って居座るアンチうぜぇ。。
上からの攻撃に対して刀を構えなかったのは流派の縛りじゃない?
「刀身を見せないのが極意」ってやつ
銀閣は生き死によりそういうのを優先させる性格だったってことで
1話より否定的な意見は少ないと思うが…
これは2話が良かったと素直に受け取ればいいの
か、1話で脱落した人が多いのか、どっちだろう
竹絵になれたんだろう
>>539 いちいち切る宣言しなくても、黙って居なくなればいいのに。
七花ととがめの会話シーンは
イヒの会話シーンのようなシャフトの訳わからんシュール演出がない分少し退屈してしまうな
面白いけどね、イヒが凄すぎた
>>542 一話よりは慣れたからじゃね
尼の順位も上がってるし
一話は設定の説明が多かったし戦闘も地味だったから仕方ないんじゃね
俺は化の演出はうざかっただけなのでこっちのがいいな
ギャフン
話ばかりのせいか、砂漠のところ同じコマで延々とながしてたよね
時間の割りに作画枚数少ないのかもしれない
>>550 動かないなー
小道具や背景はわりと取材がキッチりしてるみたいな印象は持ったが
てか30分枠で平気じゃねーのとか
子供の頃の俺はるろ剣のトンデモ理論に一切疑問を持たず楽しく読んでいたが
唯一志々雄の紅蓮腕だけは「いや、そのまま突き刺せよ!」とツッコんだ。
次は来月か・・
まあ思ってたよりずっと面白い
メタってるのが作者の作品解説みたいでウザイな
ギャグにしようとしてるんだろうが冷める
踏み台にしたのはよかった
はじめてこの絵が良いと思った瞬間であった
別に心あるじゃん
意味不明
設定に内容がついてこないから卑怯
刀から手を離して言う間に切ればいいんじゃ・・・・
だからアンチスレでやれ能無しどもが
原作は挿絵だけで、文章だけで表現してる。
まんまアニメ化するのはちょっと無理があるよね。
>>559 ラノベ原作にはどれも言えることだけど
西尾は特にそれが顕著だと思う
挿し絵入れないのは西尾のコンセプト
#03「千刀・金殺」 03/08(月)
さて次までの間は長いぞ
大丈夫か・・
エンディングの歌い手が気になるな
小野大輔みたいな声優系は、本人が声優として出ない限りはないだろうけど
ランティス系だとわりといろいろあるからなー
とりあえず、残りの10組予想
アリプロ
喜多修平
ジャムプロジェクト
GRANRODEO
Suara
栗林みな実
飛蘭
marble
yozuca
美郷あき
奥井雅美
読者が退屈して読むのをやめたらどうすると力説しているところで
視聴を止めた
作ってる人間は馬鹿か
>>564 俺は会話はほとんどスキップしたから気付かなかったけど、
そんな場面もあったんだ。
> 作ってる人間は馬鹿か
うん、そうだと思う。
ラノベをほぼまんまアニメで流そうとしている時点で馬鹿でしょ。
ビジュアルで語れる部分は語る必要も無いってのに、
制作側はそんな基本的なことも理解できてない。
終わってる。
>>565 かなり謎だったな・・・
台詞変えると「原作レイプした!!」とか言われると思ったんだろうか
と思ったらあの場面はあれで正しいわ
そういやアニメは絵で語るべきって感じで
エロゲ原作の心情描写全く語らせずに
イミフアニメになってた奴もあったなw
一ヶ月に一回ってのがなー
言葉遊びも好きだから前半会話パートも
後半戦闘パートもそれなりに楽しめた
出血多量以前に
餓死する前に出てくるんじゃね?
>>565 正直、制作陣は池沼の集まりなんじゃないかって思うよなwww
白髪の扱いひどいなw
後ろにいさせたのはあれのせいか
天上にいれば居合い届かんのか
579 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 11:17:24 ID:ihSF44oR0
>>LfSV4VU40
つか、お前が一番このスレッドを荒してるんじゃね?
一番ウザイのはお前だってww
537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 09:32:18 ID:LfSV4VU40
しかし、本スレなのにアンチが多いな
アンチスレでも立てて遊んでりゃいいのに
558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 10:04:09 ID:LfSV4VU40
だからアンチスレでやれ能無しどもが
577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 11:12:52 ID:LfSV4VU40
>>576 池沼は本スレでアンチやってるお前だろ
長い会話カットしたら30分でも尺が余るアニメw
戦闘シーンも何これって感じのものばかり
しかし血のりで摩擦係数が減るというのには笑ったw
砂漠の中で一人と言うのにも笑えるし幕府の隠密でも食って生きているのかよw
おまけに画はあれだし、月一でよかったw
基本人がいないからな・・・
信者必死だなw
ちぇりお!がかわいいので他がどうでも構わん!!
>>582 どっちかというとアンチ必死だなって印象だけどなw
べつに世間の評価とかどうでもいいんだけどな
なんでそんなに叩きたがるのだろう
逆さ読みさせたせりふをどうしろっていうんだ逆回転再生してもちゃんとならないんだろ
逆さセリフはそのまま読んでる感じだよね
七花&とがめの夫婦漫才アニメだな
戦人&ベアト思い出したわ
>>579 テメーみたいに、本スレでアンチする馬鹿がいなきゃ、こっちだってそんな書き込みしねーよ
とっとと出てけ駄犬
キャラはやっぱ多いほうがいいなぁ
はーあーそーえーっそー
って曲がメイトでループされててうぜえw
もっと長いCM作れ
原作読んでない人には解らんかもしれんけど
前巻のあらすじと七花とがめの小芝居が終わったら
もうその巻のラスボスと対峙してるって展開がほとんどだぞ
二人の漫才を楽しめないなら観る価値の無い物語だよ
てか、対決シーンすらすっとばされて
漫才の第二部にされた哀れなラスボスさえ居たのに
CM長いけどスポンサー料だけで結構ペイできたりするんだろうか
見るの忘れたおわた
594 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 11:32:13 ID:ihSF44oR0
>>LfSV4VU40
まあ、俺は何とも思わんが、他の住人の為に
スレ汚しもその辺にしておけば?ww
537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 09:32:18 ID:LfSV4VU40
しかし、本スレなのにアンチが多いな
アンチスレでも立てて遊んでりゃいいのに
558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 10:04:09 ID:LfSV4VU40
だからアンチスレでやれ能無しどもが
577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 11:12:52 ID:LfSV4VU40
>>576 池沼は本スレでアンチやってるお前だろ
588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 11:28:16 ID:LfSV4VU40
>>579 テメーみたいに、本スレでアンチする馬鹿がいなきゃ、こっちだってそんな書き込みしねーよ
とっとと出てけ駄犬
白髪に魅力が足りないな
足蹴にされちゃうし
原作時点で化好きと刀好きは割れてたからなぁ
化好きの方が多かったけど
正直化みたいな女の子たくさんのハーレム展開みたいのが好きな人には向かないと思う
見直してるけどあの逆さ喋りで「忍法逆鱗探し」が聞き取れた銀閣さんすげぇw
>>594 他の住人のためにお前がいなくなれ、人のカキコ晒しても、お前の馬鹿さが際立つだけだ
ところで髪プレイが解禁されたけど
もっと変態になっていくの?
あえて突っ込むぞ
真上じゃなくて斜め上だろあれは
まだ2話見てないが白鷺さんの見せ場は字幕すらないのか
3/24に14話配信つづきが見たけりゃDVD買えって寸法か
鞘から抜くことを考えれば上斬りは居合いより遅くなるから、
それまでに七花が決められるんだけどな。
なんか所々絵が噛み合ってないよね。
荒らしには「どうやらあんた島流しにされたいようだな」で
テンポ
演出
ともに、もうちょっと何とかして欲しい
これが受けると思った太田は馬鹿w
小学生向けの内容を深夜にやるなんてw
深夜向けなんだからパンツくらい見えてもいいじゃないか
はいてないから無理だ
611 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 11:58:35 ID:aAs2ubjN0
あいかわらず関東民のセンスの無さにはあきれかえるほか無いな
>>591 ああ、あの人か。
ちゃんとした戦いを見てみたいもんだが、原作どおりに終わるんだろうなきっとw
>>591 そんなあわれな人がwww
ま、西尾だしなぁ。
614 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 12:04:54 ID:ihSF44oR0
このアニメ つまらなすぎて ワロエナイ
セイムーブだから何とか見れたが
読者の突っ込みが無かったらとてもじゃないけど見るに耐えん
616 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 12:06:08 ID:ddqJ/Gm20
>>614 仮にお前が荒らしじゃないにしてもアンチ煽って何がしたいの?
両方揃ってアンチスレに行け
無修正版では舐めてるシーンがもっとはっきり描かれますよね!?
安っぽい批評家さん方がいなくなるのはいつだろうね
馬鹿馬鹿しくて反論する気も起きないようなレスでスレを汚さずに切るならさっさと切って消えてほしいのだが
>>615 合う合わないはあるから、無理に見続ける必要ないと思うんだが。
俺は結構好きなので次も見るけど。
>>617 当然髪の毛以外も舐めまくりですよ。
>>600 端から見てバカップルに見えるシーンは今後も続々・・・
ただし、七花には性欲が無いので、そういう展開にはならない
鳥取砂丘は放置してると緑化が進んで逆に砂漠を守ろうと必死なのにね
面白かった。
月2にしてほしいが。まぁ異世界の聖機師と同じペースだしね。がまんできる。
上からの攻撃で勝利ってのがどうもなw
正面からゴリ押しで勝って欲しかった。
4週間も有れば選別には十分だろう
残る方も気合いを入れて行かないとね
まあすっぱりキャラデザがどうのって奴は居なくなったしな。
意外と早かった。
あの忍者はこうもりぐらいつよかったのだろうか
今では余裕でとがめや姉ちゃんで抜けます。ありがとう御座いました
つうか銀閣さんかっこよすぎんだろ。1話で限りで殺さずにもっと出してくれよ
どうも最近のアニメは「カッコいいおっさん」って言うと熊さんみたいなけむくじゅらしかいないから
ああいう線の細くてかっこいいおっさんは貴重
さっき予備知識なしで録画してた1話みたら、予想より面白かった。
オーソドックスな冒険宝探しもの(+アホ要素・掛け合い漫談)か。絵柄も新鮮。
と、こんな俺は何話から不満が出だすだろう……案外出ないかも。
>>623 正面からしか攻められない状況でなぎ払いの攻撃ってのは避けられんだろう。
素手だから白刃取りでもしないと受けられないし、攻撃の隙が無いし。
それこそ手裏剣砲でも使えば勝てるだろうけどw
西尾作品ではチートキャラ以外の半端な強キャラは生き残るのが難しい
予告の3話の映像見る限り、インタで言ってた「グリグリ動く回」っていうのは3話のことだろうな
なんか顔アップの作画が個性的だったが
へたくそな絵に長くてあくびの出る会話
登場人物がどいつもこいつもおしゃべり
血で刀の摩擦係数が減るという刀のことを何も知らない原作者www
信者以外に面白いと言う奴はいないwww
これが週一なら耐え切れないwww
>>619 君はこれのどこが<結構好き>なの?
俺の場合
話題作だし、4話以降盛り上がるらしいから今のところ見てるが
たぶん糞アニメだろう
演出に工夫が無い会話
動かないし短いアクション
全体的に手抜き感が否めない
頑張ってるのは声優だけ
>>626 マジレスすると、蝙蝠さんより強い
蝙蝠さんは変装、奇襲、暗殺の名手であって面と向かって闘うような忍法を持っていなかった
白鷺の忍法「逆鱗探し」は真庭12頭領の仲間内でも一目置かれるほどに攻撃的な忍法で
とがめ曰く、実践において猛威を振るうタイプの技だったらしく、戦闘に関して言えば白鷺は蝙蝠の序列の上位に位置するそうだ
なんか信者が無理して
面白いと自己暗示して見てるアニメって感じがする
>>630 てかチートキャラはチートキャラで作者がもてあますからひょんなことから殺される
結局ミステリ畑出身の人は人殺さないと話がはじまらないから人は死にまくるのさ
>>633 正直男の声優もキツイんだが・・・・
でも4話以降までは我慢する
作ってるとこ考えても、もっとバンバン動かせると思うよ
盛り上がるという4話以降はアクションかなり増えるんじゃねーかな
会話がメインなのわかってるのに会話ばっかでつまんねって言ってる奴は
そもそも何で見てるの?もしくは何で1話で切らなかったの?
わかった!嫌いなものまで見るしかないぐらい暇人なんだね
最後をハッピーエンドにしてくれりゃ、ブルーレイ買いたいんだがなぁ・・・
642 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 12:30:43 ID:ihSF44oR0
これ、
> なんか信者が無理して
> 面白いと自己暗示して見てるアニメって感じがする
めちゃくちゃ的を得ているわ。
マジレスするがここまででつまらなかったらさっさと切った方が時間の無駄にならんと思うぞ
誰にだって合う合わないはあるんだからそこはどうしようもない
何話になろうが今のスタンスは変わらんよ。基本は七花ととがめの会話劇でたまに戦闘が入るくらいだ
こんなとこに愚痴を書き込みにくるくらいなら男らしくすぱっと切ってくれた方が双方の為だろう
自分がつまらないと思ったアニメを褒める人間がいる事が許せないほど了見の狭いしょうもない人間でもないんでしょ?
会話や地の文は減らそうと思えば減らせるだろうけど
動きある戦闘シーンはあんまりカットされないだろうからそれなりにバランス取れるんじゃないかな
12話とか尺足りるのか心配だが
>>637 >>643 このアニメが好きなら
悪い部分から目を背けるなよ
事実なんだし
>>640 会話をそのまま流すならアニメじゃなくても良いわけで。
会話に面白みを持たす工夫が無いからダメなんだよこのアニメは
西尾に頼りすぎ
まぁスレ荒らすつもりはないから
そろそろ失礼するよ
ちゃんと歩幅違うの意識して動かしてたの良かった
マジでこのあともあんな調子なのか……?
これそうは言っても原作売れてんだろ。四話から盛り上がるってのは期待しちゃいかんのか
無理して面白がるのは流石に無理だから
ツボが違うだけなの理解しろよ。
>>635 なんかアンチが頑張って
つまらないと広めようとして見てるアニメって感じがする
どっちにも言えることだからアンチのほうが性質が悪いってことになるな
>>644 12話とかならテレビ的にバランスよさそうだ。
10話あたりはほぼ会話になるから、そこまで粘着してるアンチは発狂するだろうなw
>>645 お前が悪いと思ってる物がみんなにとって悪いと信じてるのがたちが悪いんだよ。さっさと消えてくれ
>>647 売れてるか売れてないかと、あなた自身の好みに合うかどうかは、これっぽっちも関係ないよ。
最後にとがめの目の十字が浮かんでたのってそのうちお前死ぬから散り際の一言考えとけって意味?
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。投稿日: 10/02/09(火) 12:34:28 ID: J9L9r1qg0
>>445 アニメではカットされてたんだがな
銀閣の居合いのポリシーとして「刃は絶対に見せない」って流派だったんだよ
七花が「どんな物でも切れる刀の刀身」に興味を持って「みせてくれ」と頼んだが断られてる
だからそういう上に向けて突くとか言う技も無いし、本人もやりたがらないんだ
最後にとがめが刀を梱包してる時、「刀見てないだろ?見るか?」と聞いたのはその名残
原作知らんけどこれはカットしたら不味い部分だろ。もうちょっと考えろスタッフ
655 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 12:39:11 ID:ihSF44oR0
批判的な意見が出ると何でも
「好みの問題」
で片付けようとするこのスレの信者共にワロタwww
>>643 >人間がいる事が許せないほど了見の狭いしょうもない人間でもないんでしょ?
何言ってんの?それが許せないしょうもない人間がまんまアンチという生き物だろ
その通りだから仕方ないだろ。
細かい個人個人の不満はアンチスレでやるのが常識だし。
これはアニメのスレで言うべきではないが
ぶっちゃけ、ドラマCDで十分なんだよな
>>649 他のアニメと比べて優れてると言いたいのかw
画と会話だらけの内容のどこを面白いを言えばいいのやらw
アンチが出てくるのは当然の内容だぞw
660 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 12:42:03 ID:ihSF44oR0
>>658 > これはアニメのスレで言うべきではないが
> ぶっちゃけ、ドラマCDで十分なんだよな
お前、正直すぎて糞ワロタwwwwww
信者に嫉妬されるぞww
この回線切り替え荒らしは分かりやすいなぁ、ほんと
>>654 >だからそういう上に向けて突くとか言う技も無いし
あれだけ速きゃ上だろうが横だろうが見えないと思うが・・・
つかそこカットするくらいは別に個人的にはどうでもいいわ
真上に突く技はあっても真上に切り払う技なんて無いのよね
人間が持つ間接の限界ってやつで。体勢を変えて変則的になら出来るだろうけど
零戦イッパツで片をつける気だった銀閣にそこまでの余裕はあの瞬間にはなかっただろう
俺はアンチになるつもりはない
アニメ好きの一般視聴者として
ごく普通の感想を書いてるだけ
何でもかんでもアンチ扱いするなよ
そういうのは心の狭い人間のすることだろ
じゃあな
若いなぁ。自分の思想は普通、相手がおかしい、相手が変
ハシカは早めに直しとけよな。まー大人になってもそれが治らない奴もいるけどね
アンチにも信者にも揺るぎ無い自分の信念があるから何を言い合っても
意見は変わらんことに気付けよお前ら、正解なんてねえだろ!
まあこの場合は自分が正しいと思ったことが正解なんだよ
信者の意見に納得するアンチもアンチの意見に納得する信者もいねえんだから
二話見終わったぜ。銀閣さんよかった
しかし蝙蝠も銀閣も気に入った途端に死んでいくのが困り者だ
キャラ立て上手すぎるだろ
紙芝居を楽しめないのは
贅沢な大人になった証拠。
貧乏な俺には、ちぇりおのかわいさだけで十分だ。
やっぱり日本刀は居合いが一番かっこいい
鍔迫り合いもなく一瞬でけりがつく。これぞ日本刀の美だ
今まで何度も忍者とかが襲ってきただろうに
天井から不意打ちかける忍者は居なかったのだろうか?
並の忍者に負けはしないまでも、弱点に気づいて何らかの対策を講じるだろ常考
671 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 12:55:24 ID:ihSF44oR0
つか、お前等の残念な頭では理解できんのかもしれんが、
批判的な意見を言う人間はアンチとは限らんからな。
例えば、「つまらん」って単純に感想を述べているレスは、
アンチレスにはならん。
実際、この俺ですらアンチではない。
刀語なんてつまらんアニメ、一話の途中で切ってるし。
俺はお前等信者を馬鹿にして大笑いしてるだけ。
信者は何かと必死になるからイジリがいがあるんだよ。
すんません。銀閣さんの間合いは半端なく広いと思うのですが、
銀閣さん自体も実は高速で移動してるのですか?
それとも剣が異様に長いのですか?
気になってしょうだありません。
>>670 天井には入れない仕組みなんだろ。まにわにですら堂々と真正面から入ってこざるを得なかった城だ
私が真っ二つ、あたりのとがめの腰が危ないな
ノーパンスカート危ない
とがめははいてないからな。公式絵師が発言してる
>>672 間合いが広いわけでもなく、刀が長いわけでもなく、ただ部屋が狭いだけ
原作の描写は人が一人座るだけでいっぱいいっぱいになるような狭い部屋
だからアニメのは制作側が意図したものか、ただの解釈ミスだな
何でもやってきた女だから処女じゃないだろ
グロマン空気に晒さないでくれるか
この時代にパンツはいてるハズが無い
湯文字は有ったのかな?
>>672 アニメの演出ということでご納得いただきたい。
>>677 なるほどどうも。
別に超強烈にリアリティーを求めてるわけでもないんだけど
気になってたので納得しましたありがとう。
あと、天井を踏み抜きやしないかとドギマギしましたよw
ってか今まで襲ってきた奴も数えるぐらいしかいないんじゃね?
忍者すらもとがめから刀の情報聞き出そうとしてたぐらいだし
他人の姿になる忍術とかに比べたら間合い以上に斬るぐらいどうってことはない
てか光速らしいから衝撃波飛ばすどころじゃすまない気がするね
相手が突進して来てるのに刀を抜いて戻すを5回10回繰り返すってどういう・・・・
昨日録画を忘れた奴、出てきなさい。
俺と一緒に泣こうぜ・・。
いいからとがめを生かしてくれ。
>>682 原作によると、退城命令に来た役人を片っ端から切ったらしい
あとは商人や盗賊が来たので斬ったとある
賞金首になっていたようだから賞金目当ての賞金稼ぎも来たかもな
何にせよ「刀を狙って」人が来るのは久々らしい
>>671みたいに信者とアンチの意味がわかってないバカに教えてやるよ
これ面白いとか作品を褒めただけでは信者にはならん
原作から読んでてBDも買う、そしてとりあえず絶賛しまくるのが信者
会話が多すぎるとか戦闘シーンのみの批判はアンチにはならん
作品自体にこれつまらん、糞アニメなど書き込んだ時点でアンチ
よってこのスレはアンチと普通の奴が多くて信者が1番少ないと思われる
いやつまらなければ普通にスルーすればいいものをわざわざ書き込みに来るのがアンチだろ
どうでもいいよ。それより今語るべきは銀閣のかっこよさだろう
見た
1話より格段によくなってて安心した
銀閣最初は言ってるほどでも……?って感じだったが後になるほどかっこよかった
奈須きのこ好きに受けそう
693 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 14:05:36 ID:ZMLZ7lWM0
>>654 原作未読だが、その流れはカットすべきじゃないな。
重要な複線じゃないか。
くだらん決め台詞の流れを半分にしてでも、その部分は残すべきだったと思う。
1話微妙だったから2話は見る気なかったけどテレビつけたらたまたまやってたので見てしまった。
なぜだろうか意外と面白かったw
で、HDDに残ってた1話を見直したらそこそこマシだった。
このアニメは導入で失敗したような気がする。
好いた惚れたと人目もはばからず公言し、
夜ごと髪の毛はむはむしたりちゅっちゅしたり
クンカクンカしたりするような男との長い二人旅
とがめの貞操観念的にはどうなんだこれ
求められたら拒むのか拒まないのか、
逆にそれ以上にならない事に憤ったりするのか
>>693 ところがその決め台詞の部分も後々重要になってくるんで削れないんだよ
そうなるとやはりアニメオリジナルの服屋のやり取りや強盗に襲われたシーンを斬るべきなんだが
そうなって来ると今度は会話が全て砂漠の上でしか行なわれなくなってしまうんだな
多分スタッフも映像的に変化をつける為に四苦八苦している物と思われるのだ
でないとあのオリジナルシーンの意味が通らん
一時間アニメも珍しいからスタッフも試行錯誤してるんだろうと好意的に解釈しておくとする
口癖の流れは、別に全部砂漠でやる必要性はなかったよな
半分は街中でやって、もう半分を昨日の続きだが・・・みたいにやればいい
あの服装で「厚着云々」は不自然すぎる。
まず服を買いに行ったはずなのに、島に居るときより
全裸に近いって・・・七花無惨やな
このアニメのいい所は、ストーリーテリング系なところ
狼と香辛料やキノの旅とかと同じ
話が遂行されて無駄がそぎ落とされている
推敲だった
袖だけ七花さんも大概だけど
ノーパンのとがめさんも相当だから互角だな
コウモリさんのとがめスカート七花が一番やばかった
703 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 14:27:25 ID:ZMLZ7lWM0
>>696 なるほどな。だが、
一話で忍者が刀を落とした理由も良くわからなかったし、
二話で銀閣は真上が死角の理由も良くわからないと、物語上一番爽快感を感じるべき場所で
凄くもやもやするんだよ。
それはやっぱり演出の失敗だと思うんだ。
なんというか、当然作り手は全てのオチを知った上で作品を作ってるわけで、
どうも何も知らない前提で見ている視聴者への配慮が足りないというか、
とても説明や伏線の張り方がヘタ。
とがめさんは毎回どこかでギャフンと言うのかな?
とがめちゃんのヘンな動きだけが楽しみだわ
毎回クネクネしてるだけで心がやすらぐ。話はつまらんが別に気にしない
変刀10本。一本につき一話ってまさか一年近くかけてやるのかこのアニメ。
DVD、BDも1話に付き1本です
>707
絶対買わない。
月1で12話だから1年だろ
>>707 とがめちゃんが一時間クネクネするならBD買うわ
原作読んでると特典の方がかなり気になるんだよな。悔しいけど金を出すしかなさそうだ
>>712 12本か。勝手にキリのいい数字にしてた。ありがとう。
715 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 14:49:37 ID:kLsLvhSO0
>>703 その2点はわかりやすく説明されてるじゃん。とくに前者。
あれで理解できないなら、説明がヘタなんじゃなくて受け取る方があまりにも理解力不足だと思うけど。
一話の方なんて、完全に主人公が口で説明してたじゃんかw
あれで理解できないって、どんだけだよwww
717 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 14:55:20 ID:ZMLZ7lWM0
まだ2話だからなんとも言えんが、使い手の個性が強すぎて
変体刀のすごさがまったく感じられない気もするんだが。
鉋は頑丈だというシーンは一つもなかったし、鈍も硬い物を切ったわけでもない。
原作に無くても、アバンでその刀がどれほど凄いのか、昔の戦いのシーンとか新規で作って
視聴者に説明すればいいのに。
刀の強さがイマイチわからないまま戦いに進んで、勝っちゃうからカタルシスが足りない。
718 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:01:04 ID:kLsLvhSO0
>>717 >鉋は頑丈だというシーンは一つもなかった
七花の刀を繰り出した刀を折る技で折れなかったじゃん
一つもなかったって言いたかっただけなのか、単に記憶力不足なのか知らないけど
鈍に関しては実際に人を切ってるじゃん。1000人斬りの話しもされてたし。
なんかさ、50分と他のアニメの2倍もあるからかもしれないけど、ちゃんと説明や描写されていることを忘れる人がおおいね
映画とかみたらラストシーンしか覚えてない人たちですか?
719 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:02:39 ID:ZMLZ7lWM0
>>716 いやいや、後から言葉で説明されても爽快感は感じないでしょ?
つーか、演出とすればヤボ過ぎる。
たとえば蝙蝠がとがめに変身したときに、一度思いっきりコケて、
「この技の欠点は、相手の運動神経も完璧にコピーするところだな」とでも言っておけば、
刀落とす複線になるわけで。
この理解力の乏しさ
正にゆとり極まれり
721 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:06:24 ID:kLsLvhSO0
>たとえば蝙蝠がとがめに変身したときに、一度思いっきりコケて、
>「この技の欠点は、相手の運動神経も完璧にコピーするところだな」とでも言っておけば、
>刀落とす複線になるわけで。
なんでも伏線ないと気が済まないんですか?
そんな誰でも先が読める伏線はるほうがヤボってものだよ。欠点自分から語らせてどうする。
いわゆるコテコテの死亡フラグじゃん。
原作よりアニメは無駄な伏線少なめにしてるみたいだし、視聴者も次の展開に驚いたり気になったりさせるような演出なんでしょ。
>>719 それって完全に素人考えだろ
そんな事言ったら勝負のオチの読めるコント
>>650 10月頃には、流石に見ていないだろう。
見るつもりでも多分、間二三話見逃して、もういいや状態になりそう。
DVD12巻コンプリートするのは刀集めるより大変そうだ。
ようするに派手に魅せてくれる刀が出ればいいんだろ?えーといつ出たっけ?
銀閣かっこいいよおおおお
>>718 あのシーンはきつい。
かたやで生まれて初めて刀を見たって言ってるからな。
とがめの目が十字かわる演出は何を意味してるの?
最初は何かたくらんでいるとか、本気のときなのかと思ったけど、
そうではないみたいだし…。
>>727 原作にないから、アニメ独自の演出だとおもう
729 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:14:08 ID:ZMLZ7lWM0
>>718 >七花の刀を繰り出した刀を折る技で折れなかったじゃん
あの段階で視聴者は七花が本当に強いのか弱いのか分かっていない。
それで刀が折れなかったと言われても、別にそれを凄いとは感じないでしょ。
そこで凄いと感じさせるなら、事前にとがめの刀を苦も無くポキポキへし折るシーンが必要。
鈍も、実際に値手の刀や鋼鉄の鎧ごと真っ二つにするシーンを事前に入れておけばその凄さは伝わるけど、
1000人切りましたじゃあ、単に剣士の腕が凄いって話になるじゃん。
小説は当然全て「言葉」で構成されているから、何もかも言葉で説明しないと伝わらないけど、
これはアニメ作品なんだから、絵やビジュアルで説明したほうが効果的な部分もある。
原作に無くても、それが効果的なら言葉ではなく絵で見せるべきなんだけどな。
でないと、原作読めばいいだけでアニメ化した意味が無い。
>>727 単にとがめ→十が目っていう言葉遊びを絵で表現しただけだろ
大仰な前振りして天井から踵落としって肩透かし感がすごいな
あんま深く考えないで適当に見ればいいんだよ
刀がしょぼいのは事実なんだからさ
あんなもんで天下をどうこうできるわけがないだろw
一話で姉ちゃんととがめが懇切丁寧に、刀が凄い訳じゃないっていいってただろ
>>717 自分もそう思うけど、何でも斬れるって時点で、鉋を盾にする作戦は成立しないから、一同刀の能力を生かしてたとは思うよ。
生かしきってたとは言い難いけどね。
後、ここでちょっとでも否定的な意見を書くと必死に中傷してくる狂信者は原作スレにでも行って欲しい。
いや、幕府がわざわざ尋ねて来る=流派の強さの証明
1000人切り=丈夫ってのは十分わかった
>>719 > たとえば蝙蝠がとがめに変身したときに、一度思いっきりコケて、
> 「この技の欠点は、相手の運動神経も完璧にコピーするところだな」とでも言っておけば、
> 刀落とす複線になるわけで。
「筋力から、腕力から、脚力から…」ってかなりシツコク、時間をかけて前フリしてるじゃん。
会話だけで戦闘シーンもしょぼくて笑えたw
七花を従える前はとがめは追いはぎ相手にどうしてたんだろう?
739 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:20:35 ID:kLsLvhSO0
効果的効果的って、そもそも刀「語」は会話劇でしょ。
地の文じゃなくてキャラクターに喋らせてるところに意味があるわけで。
少ない時間で登場人物のキャラを立たせるのにも役立っているしなんでもかんでもアニメ時にビジュアル化すればいいってもんじゃない
「語」シリーズよ?これ
740 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:20:46 ID:ZMLZ7lWM0
>>721 >原作よりアニメは無駄な伏線少なめにしてるみたいだし、視聴者も次の展開に驚いたり気になったりさせるような演出なんでしょ。
もし本当にそうなら、その考えは間違ってると思うよ。
原作小説は、読む人それぞれの独自のペースで読めるわけで、
俺みたいに理解力に乏しい奴は、ゆっくり読んで、引っかかったら前に戻って複線確認して、
と、ちゃんと理解しながら読むことが出来る。
だがテレビアニメは完全に一方通行で、録画してみない限り巻き戻して複線を確認することも出来ない。
1時間ノンストップなわけよ。
だから小説よりもきっちり分かりやすい複線を入れないと、エンターテイメントとしてダメでしょ。
原作既読者や西尾のストーリーに慣れた人だけが対象っていうなら別にいいけど。
まぁなんだ
次回のツルギは外見がすべてだから
ちゃんと刀のアホさが伝わるんじゃないかって事で
今回のことは水に流そうぜ
>>739 そんなこというならそもそもアニメ化すんなよ
ドラマCDで十分語とやらができるだろw
アニメよ?これ
とがめが可愛すぎて生きるのが辛い
「丈夫で絶対壊れない」
「切れ味最強で何でも斬れる」
刀としてのメインの機能強化はこれで出尽くしただろうから
これからはトンデモ刀の方向にいくんだろうな、一話で出たシルエットの件もあるしw
特典情報が更新されてるんだが、なんで親父の話を銀閣さんが朗読すんだろ
とがめで固定化と思ってたからそこが謎過ぎる
あと原作のコマンド表って「対戦カード」として特典になってるんだな
そういえば、白鷺が真っ二つに切られて身体が逆さまになったから
逆さ喋りも正規の喋りに戻って、「いつの間に!銀閣・・・!」になったって説明無かったな
まぁあっても困るし、入れる余地の無い説明だけれどw
>>739 「語」シリーズってそういう意味じゃねーだろ
実際戯言だろうが言葉遊びメインで台詞マシマシだぞ
髪クンカクンカは明かにセックスの暗喩だよね。
画面に映らない所でやりまくってるんだろうな。あの二人は。
七花はセックスに関して無知だから、とがめが手取り足取り教えてるんだろう。羨ましすぎる…。
>>749 体格差のせいでそれどころじゃないような気がw
上にあったが七花は2m強の大男らしいし
いや、まぁ、そういう身長差カップルのアレやソレやを妄想するのも楽しいのは楽しいのだが
>>749 とがめさんのリアクション的にそんな風に思えませんw
753 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:33:22 ID:kLsLvhSO0
刀語がどうなるかわからんけど、0,5秒もないカットで長い文章いれてた化物語があんだけ売れてるんだからわかりやすい伏線なくても受け入れられる前例があるってのは証明されてるでしょ
そもそも西尾維新アニメプロジェクトって言うビジネスよ?これ
ドラマCDよりもうかるからアニメ化したに決まってんだろ
>>745 そういえば次のツルギは好きな話なんだよなあ。所有者は女だし。刀はふざけてるしw
格ゲーで言うと設置系スピードキャラwww
ありゃー鳥取とうとう死んじゃったのか…
アニメよりドラマCDでいいんじゃないの?ってレスに
「ドラマCDよりアニメ化のほうが儲かる」ってなんなの?
ビジネスがどうとかそういうお話をしているんじゃないのよ?これ
どうでもいいけど複線じゃなく伏線だったスマン
758 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:39:35 ID:13nqAVsv0
白鷺のせりふ、せめて字幕つけてほしかった
759 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:40:48 ID:zPkM4P5O0
化物語もつまらないが、画はきれいだw
きれいな画だけを見ている奴がほとんどだw
こっちは画もきたないし、売れる要素あるのかwww
760 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:41:36 ID:kLsLvhSO0
慈善事業がアニメつくってるとでも思ってんの?
お話じゃないというか、
>>756の考えはお話にならないよ
は?なんでそこに化物語が出てくるんだよ
しかもそれがなんの証明になってるの?わけわからん
おまえこそ化物語がなぜ売れたのか100回ぐらい考え直して来いよw
>>759 ちょっと脳内で刀と化の絵を取り替えてみたんだが
こっちは忍者が怖いことになった
むこうはシュールを極めることになった
>>760 一般視聴者が「ビジネスが〜、事業的にみて〜」とか語ってんのが滑稽だっていってるだけよ?これ
竹絵の化物語キャラがエンドカードで見れる…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
765 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:46:21 ID:kLsLvhSO0
>>763 一般視聴者がアニメよりドラマCDのほうがいいだの、化物語が何故売れたのかだの語ってる方が滑稽だよ
暇つぶしにこれまでの登場人物身体情報
(計算めんどいんで数値は大まか 尺=約30cm 寸=約3cm 分=約0.3cm 貫=約4kg 斤=約600g)
鑢七花 六尺八寸 (約204cm) 二十貫 (約80kg)
とがめ 四尺八寸 (約144cm) 八貫三斤 (約34kg)
鑢七実 四尺九寸 (約147cm) 七貫六斤 (約32kg)
真庭蝙蝠 五尺八寸三分(約175cm) 十五貫 (約60kg)
宇練銀閣 五尺四寸二分(約162cm) 十四貫二斤(約57kg)
竹絵も一時期どうなるかと思ってたけど今の絵で安定してよかった
このスレの的はずれな質問見てると今のアニメはゆとりでも理解出来るように
懇切丁寧に1から10まで全部教えないと駄作扱いされちゃうんだなと同情した
そういえば最近ドラクエ6スレでも脳みそ持ってたら分かるって質問が来まくってたし
ゆとりは害悪でしか無いな、アニメゲームしないで勉強しろ
とがめ、七実ちいせぇな
七実軽・・
>>766 筋肉ムキムキイの2mなら110〜130kgはあるだろ、80kgてスポーツもやってないガリガリ君になるぞw
異様な身長差があったけど、七花は大きいし、とがめが小さい事が分かりました
妙に気合入って描かれていた町娘はとがめよりやや小さかったから、
とがめは小さくないだろ、
七花がでかすぎるんだ。
つかあの娘は良くそんなのに話しかけたな。
江戸時代の頃はとがめぐらいが女性の平均身長なんだよな
七花はもう異人扱いされるレベルか
>>771 アニメではわかりにくいかもしれないが、七花はダルシム体型
777
>>766 銀閣さんって何気にありゃりゃ木さんより身長低いんだな…
信者馬鹿過ぎて話にならねえw
>>768 みんながみんな原作を穴があくほど見てるわけじゃないんだよ?
大丈夫?
個人的には銀閣さんが蝙蝠より背が低い事に驚いた
奴の場合はいくらでも身長体重変えられるんだろうけど
>768
原作もアニメも国内消費だから、言わなくてもわかるでしょ という
前提で全てつくられるからな。
そこが国際市場相手のピクサーと違う。国籍や人種や年齢が違っても
わかりやすい台詞とストーリーというのとは違うんだな
>>771 20年近く剣法(拳法)を習ってたし行商バァさんみたいな大風呂敷背負って涼しい顔だし
一話でもギャグみたいなデカい水桶かついで水汲みに行ってたし
銀閣戦でアップになるとなんだか筋肉がモリモリ描写してあったり
それで80キロは身長や体力からするとかなり不釣合いだな
とがめと七実姉ちゃんの体重差はおっぱいの重みか。せつねぇ
江戸初期の平均身長って150ぐらいじゃなかったっけ
江戸末期で140ぐらいだったと思う
そう考えると、とがめは結構大きいな
江戸時代の人の身長は、墓地などから発掘された人骨(おもに大腿骨)の長さから推定されています。
推定身長を出すための計算式や、サンプルの採り方などで若干の差はありますが、おおむね“男性155〜158cm”“女性143〜146cm”の範囲内におさまるようです。
(1)『骨は語る 将軍・大名家の人々』(鈴木尚著,東京大学出版会,4694/1/89)には“男性157.11cm”“女性145.62cm”とあります。(*徳川将軍とその正室・側室や、江戸時代の大名の推定身長なども載っています。)
(2)『日本人のからだ』(鈴木隆雄著,朝倉書店,4911/3/96)では“男性155.09〜156.49cm,女性143.03〜144.77cm(江戸時代前期〜後期)”。
(3)「江戸時代の身長と棺の大きさ」(平本嘉助『江戸時代の墓と葬制江戸遺跡研究会第9回大会発表要旨』江戸遺跡研究会,2102/115/9)では
江戸庶民の平均が“男性155〜157cm,女性143〜145cm(江戸時代前期〜後期)”“将軍・大名(男性)の平均が157cm”“正室・側室(女性)が145cm”で階級による大きな身長差はなかった、と推察しています。
現在の日本人の体型と比べるとだいぶ小柄だったといえますが、すべての人が小柄だったわけではなく、身長2mを越す大男もいました。
文政期の看板力士“大空武左衛門”や天保期の看板力士“生月鯨太左衛門”は身の丈7尺5寸(約227cm)もあったと言われています。(『古今大相撲力士事典』(景山忠弘・小池謙一著,国書刊行会,7881/10/89)参考)
昔の人って小さいのね
786 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 15:59:57 ID:kLsLvhSO0
>>779 さんざんアニメ描写があって原作未読でもわかるようなことを質問してるってのが終わってるって言ってるんだよ
なんで原作が出てくるの?大丈夫?
馬鹿すぎて話になんないな
>>772 とがめ「しまった・・・アレだけで支えられるとは・・・」
ななかちゃんはボルトみたいなかんじなのかしら
>>786 いいからおまえはビジネスの話だけしてろよw
そのうち誰かが助けてくれるよww
>>788 およそヒロインが受ける仕打ちじゃねえなww
792 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 16:03:48 ID:kLsLvhSO0
>>790 ほらにげた。都合悪くなるとすぐこれですか。
「いいから」ってw
>>783 七実の胸はとがめくらいあるぞ
他の部分が異様に細いんだろうけど
胸にだけ脂肪を蓄える虚刀流の技か
誰かしんちゃんのaaを
>>792 逃げたwww
おまえは自分の的外れなレスのケツ拭いてからいえよ
798 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 16:09:35 ID:kLsLvhSO0
>>795 あれ。ケツ拭いてない人が人にケツ拭けって言ってる。
滑稽だね〜。
>>785 昔放送された「大江戸神仙伝」ってドラマでは、現代人の主人公が
江戸時代にタイムトラベルしてそこで新薬開発して病人を救う
という話だったが、現代人の大きさを出すために江戸時代の人間は
小さい人ばかり配役してたな。結果的にガリバー旅行記みたいになってた。
>799
それもりっぱな時代考証だな。ドラマのJINなんて・・・
何で喧嘩してんの
>>766 七花は190くらいだと想像してたのに・・・
>>803 どうみてもぺったんこにみえるからな
裸になるシーンカットされたらぺったんこイメージのまま終るだろう
>>798 あなた自分でこの作品アニメ描写が足りないと認めるレスしてるよね?
原作未読ではわからないようなことも多々あるのにゆとりがどうのは筋違いでしょ?
信者と初見ではとらえ方が違うことぐらい理解してください
ドラマCDがいいといったのはあなたが言ったことに対して
化物語がどうのはあなたが言い始めたこと
滑稽なのは誰ですか?自分がほざいたことをちゃんと理解できてますか?
>>797 今までキャラを殴るAAはあったが
これが完成したら歴史が変わるな
>788
==
, -― ''"^'ー- 、
/_, -――- 、、 ヾ-、
l'´ ,..::'! .: {i, ヽ、` 、` ー┐
l _, 。ィ' li:.、ヒァ' ヽ lj /
ノ `ヾ、.:'.::`ミ/゙'、 Y^iイ_
/ ⌒';,゙i, ri:.:i .::' メ、、_ノiトミ> <前が見えねェ
l ,:' /,';;;}:.ヾ:. 八リ
丶 ' {;!゙' ::.. ,ィ' ヽヽ
ゝ−--- ― ァ'" ヽ
(( イ てヽ、{ そ ノ
} 丶、、__(⌒Y⌒)i-、
l , -‐Z二二二ニ'^ー 、
└r- ( (/ r==ュ ) ) ))
〉―ト(T)二二二二 彡イ
,) ,l |l! l
ゝ―ri, シチュー l
` ̄´ l, ,l
(( l /
丶、、___ ノ
809 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 16:25:51 ID:PTb+mBV10
てかコウモリさんって死んだの?
島にはまだ姉ちゃんいるし殺しとかないとだめだろ
蝙蝠さんはとがめの注文のせいで
一撃必殺の技を無駄に7回も食らって
作中最悪のグロ死体と化しました
けどもし生きててもそれは同じことです
>>739 じゃあ、アニメにしなきゃ良かったのに…
>>809 死んだし、仮に生きてたとしても姉ちゃんにもっといたぶられて殺されてる
813 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 16:31:55 ID:kLsLvhSO0
>>806 頑張って書いたみたいだけどちゃんとレスは見返したのかな?
ゆとりがどうとか一言も書いてないけど
他人の言葉をもってこられて筋がどうとか言われても
それに原作未読では分らないことがあるのは間違いではないけど、
>>768らが言ってるように、描写されてるにも関わらず下らない質問が多いと辟易するよ
あと、繰り返すけどそもそもアニメ化すんなってのはお門違いだから
これについてはもうレスしてるから
滑稽なのは、なんどもいうようにあなただよ
>>813 ・・・w
そりゃ書いてないでしょうよ
だってそもそもおまえにレスしたことじゃないからね
最初から筋違いなのはおまえなんだよw
>>768さんは、描写されてるにも関わらず下らない質問が多いなんて
ひとこともいってないですよー
>>766 2メータで80キロなら、もっと痩せぎすのはずだな
817 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 16:38:46 ID:kLsLvhSO0
>>815 え?w
もう疲れたわw 何も伝わってないんだから
暇な人は相手してあげれば良いんじゃないかな
勝ち逃げするわー
>>788 乙女の花のかんばせを…
って、乙女って年でもないんだっけか。
>>806 頑張って書いたみたいだけどちゃんとレスは見返したのかな?ゆとりがどうとか一
言も書いてないけど 他人の言葉をもってこられて筋がどうとか言われてもそれに原作未読
では分らないことがあるのは間違いではないけど
>>768らが言ってるように、描写されてる
にも関わらず下らない質問が多いと辟易するよあと、繰り返すけどそもそもアニメ化すんな
れについてはもうレスしてる / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ から滑稽ってのはお門違いだかなのは
ら こ、なんどもいうようにあな| うるさい黙れ |ただよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
忍者のセリフが長くてくどかったのは原作に忠実に作ったせいでしょう
勝ち逃げ?
勝手に勝利宣言して逃げる、の間違いだろw
822 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 16:41:35 ID:a0MOlJlM0
2mなら普通に考えると、運動もしてない一般人65〜75kg
スポーツマン90kg前後
打撃系格闘技者110kg前後
組技投技系格闘技者130〜150kgだろうな
>>822 2m切ってるウサイン・ボルトで95キロらしいぞ。
>>820 ていうかそういうのが売りなんじゃねーの原作
まだ観てないからまだ、このスレも読んでないけど、
もう、二話目なんだね。
二月下中かと思ってたからかなり意外だった。
でも来月からはちゃんと一か月後になるようだね。
一話完結なのは非常に見やすいな
これで一ヶ月も空いたら忘れそうだわ
ドラマCDで十分だと言うが
ひぐらしのドラマCDが一体、何枚組になってると思ってるんだ
しかもキャラ掴みきれてなくて、最初の田村キャラの声が全然違う
>818
> 乙女の花のかんばせを…
鬼束直先生乙
>>827 同じようなペースで出てる異世界の聖機師物語が
あんまり売れてないけど
それでもスレは、ずっとにぎわってるぞ
こっちもネタバレさえ無ければな。無意味な仮定ではあるが
原作が出回ってない状態なら月一でも盛り上がれたんじゃなかろうか
刀予想とかネタバレ気にせずに楽しめたらと思うと残念でならん
>>831 初代の持ち主の話とかやってほしかったな
初代まにわにの活躍も見られるし、みんな段違いの強さだろう
今回も七花が男か女かはっきりしなかったな
不二子さんの老けっぷりが気になって話どころじゃない
>>833 弟と呼ばれていても女の子だというなら、男だと言われていることも性別の表現にならないのでは?
それを言ったら蝙蝠だって…
>>832 まにわにも続刊出すかもって言って音沙汰ないしなぁ
つーか、不問語が残念すぎて
ドラマCD何て全く期待できないわ…
佰物語と比べたら
全然やる気ないよ…
アニメしか見てないとここくるの抵抗あるな
とがめは世が世なら間違いなく重度の腐になってただろうよ
>>740 放送時間考えればリアルタイムで見るなんて想定してないことぐらい気づけよw
改めて見直したんだが、やっぱり銀閣の部屋、広いし天井低いし鴨居の上に壁があるな。
ここはギミック的に重要なところだし演出できなくなるわけでもないから、きちんと描いて欲しかったなあ。
8ちゃんの深夜だけしかやってないから見づらいよなコレ
鴨居の上に壁があっちゃいかんのか
>>843 最後のとがめを使った三角跳び、原作では鴨居の上をくぐって部屋に入ってるんだよ。
壁があると入れないじゃないか。
せめて壁を突き破った描写があるならそれでもよかったんだが……。
とがめたんのためだけに見てるよ
>>844 鴨居の上をくぐって??
なんか変わった部屋なのか
まあ、アニメの銀閣さんはわりと遠間まで一瞬で切り込める超人だが
原作の銀閣さんは刀の振り幅ギリギリの狭い空間で待ち構えてる変人だからな
鴨居の上に人が通れる空間でもないと零閃を浴びてしまう
>>845 |
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(=) /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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>>846 鴨居の上に壁がない日本家屋って、昔は普通にあっただろ?
鴨居を通過できるということは欄間がないのか。
お・・・お洒落だな
相変わらずセリフが多くて時間も長いから
深夜に見るにはしんどいな
まぁつまらなくはないんだが
セリフの詰め込み過ぎは何とかして欲しい
DVD 1巻で1話収録か、30分物2話収録の場合と比べて時間的には同等
OP,ED,予告 等が少ない分本編時間は長いハズなのに何故か損する様な気分になる
2話面白かった
しかし、12本もBDマラソンはきっついなー
2話入って8000円以下、計6巻にならんかのお
>>849 昔はむしろあんまりないと思うが。ひょっとして茅葺きの家とかを想定してたんだろうか
・・・まぁ別にいいけど
12巻とかになるとスペースもとるし
1話1巻6000円とかよりも
2話1巻12000円のほうが売れそうな気もする
とがめたん可愛いすぎるからBD全巻揃えるよー
>>856 ____
/ _ノ ヽ_ \
/。(⌒) (⌒)o\ 何言ってんだこいつ
/ :::⌒(__人__) ⌒::: \ _________
| ヽr┬-ノ | . | | |
. \ `ー'′ / | | |
/ ` \ .| | |
| r. .| \.| | |
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──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄ | | |
田村ゆかりへたくそだな
ギャグシーン台無しだろ
なんにしても1話6000円じゃ高い気がする
せめてDVD5000円、Blu-ray6000円にして欲しかった
>>854 確かに欄間の存在を忘れていたのは自分のボケなので謝る。ごめんなさい。
でもやっぱり壁は変だろ……障子か格子にすべきでは?
間庭忍者って全員サンバイザー付けてるのか。
一話の時は設定の話ばっか長くて死にそうだったけど、二話みたいに女の子がつまらん話をベラベラやり始めると、
途端に台詞の長さが美点になるな。いやーえがったえがった。もう刀集めないでイチャイチャだけやってたらいいぞ。
>>860 つか、くぐろうがまたごうがとりあえず天井に居ればいいんだろ
わりと些細な問題だと思ったりする。西尾先生の想定していたものは不明だが
七花が変態刀に共鳴する件カットされてたな
866 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 17:46:33 ID:JTg4y1FU0
零閃エフェクト入れないで欲しかったな。「一閃にすら見えない」から
零閃なのに…。まあアニメでそれやったら訳わかんなくなっちゃうか。
次回のunlimited blade worksはどう演出すんのかね。
噛んじゃったのところ、もっとギャグっぽくやってほしかったな
面白いのこれ?
>>864 角度的にあの位置から天井に張り付くには欄間をくぐらないと無理だから
欄間はくぐれるように描くか無理やり突き破る描写を入れないとだろうと思ったのだが、
気にならない人のほうが多いのなら俺の見当違いなんだろうな。
見当違いなら長々話しても仕方がないし、ここまでにしよう。
原作だと狭い部屋だから下から飛ぶと間合いに入っちゃうってだけだな。
アニメくらいの広さなら問題ない?のかな。斬撃がかなり遠くまで飛んでたけど。
西尾プロデュースのコメンタリーが無いからじゃね
原作の欄間は城がボロボロになった時に外れて無くなっちゃったのかも
欄間って嵌めるだけで固定しないものだから
原作信者のひとは原作通りに作らないと納得しないってことだなw
>>874 GONZOの嫌われっぷり見てれば分かるだろ
>>868 ゆかりんが出てるから見てる
とがめ可愛いよとがめ
>>874 面白くなるならいくらでもオリジナル部分を入れればいいと思うが
それによって原作部分まで巻き込む矛盾を生じさせるのはやめてもらいたいってだけだな
実際、あんな風に刀を折る描写は原作には全然無かったから見れてよかった
ついでにあの攻撃に名前も付けてくれたらもっと良かったが
俺もとりあえず とがめが可愛いからいいやって感じだわ
>>861 サンバイザーで鎖巻いてる。
あと名前に応じたコスプレ。
880 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 18:13:59 ID:1d8XOwFn0
自分の血のりで摩擦係数が減り、スピードが光速になるというのには驚いたw
どれだけ刀の事を知らないのだw
刀語は原作どおりに丁寧にやってるしそこまで原作信者云々ってほどの対立も無いでしょ。
白髪が可愛いとかwwwww
ヒロイン面してるのが腹立つ
かませなのに
体内に保管とかおよそ日本刀扱いされてない鉋が実戦に投入されてる時点で
変態刀はどらえもんの秘密道具なみのトンデモ性能を持ってるとしか思えない
>>880 実際に光速になるんじゃなくて、「目に映らないなら、それは光を
超えてるのと同じじゃね?」っていうとんでも理論
>>849 鴨居ってのは下に建具を取り付けるためのものなんだが、
上がふさがってなかったら建具付ける意味ないじゃん
少なくともまっとうな日本家屋ではありえん
ちなみに原作では、実際は敷居をまたいでるけど、裏返すと鴨居をまたぐくらい
すれすれに天井へ飛びついた、という描写だからな
読解力なさすぎ
>>887 まぁヒロインが嫌いってやつもよくいるからな・・・
しかし光云々はともかく血を注ぐと本当に速くなるのだろうか?
鞘の中が特殊な造りをしていて血が固まらないような力があったとして。
空想科学読本でもう一回刀語やってくれることはないだろうし。
>>886 あれ?鴨居って欄間の下・ふすまの上の部分にある横木そのものを指すんじゃないの?
欄間の部分がふさがってないと意味ないってのもよくわからん。
その下に書かれてる部分についてはぐうの音もでない。すまんかった。
>>889 あれはシグルイの流れ星並のネタ技だからな
流れ星は実際試したの何人もいるが
動画みても当然だがまともな速度でないな真剣だと
うちの実家は
欄間
鴨居
襖
の順だった
>>889 昨日からずっとやってるが
速 く な る な
>>889 たぶん吸った血をエネルギー源にして、刀自体が加速するんじゃね?
!くやはばとこさかさのめがとのくこよかれだらかいい
2話面白かった
尻上がりに盛り上がる感じなのか
島にいるねーちゃんは
山吹色のカラクリ人形を
整備しているのだろうか?
899 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 18:49:43 ID:AqW26CYI0
何で速くなるかってそのほうがカッコいいからに決まってるじゃないか
居合いの事は良くしらんけど、摩擦が減るなら速くなるんじゃないの。
というか、単純な疑問として斬刀で鞘走らせたら鞘切れちゃわないの?
>>901 鞘も四季崎記紀が作った特注品だから対策済みなんでしょ
めちゃくちゃ面白いと感じたけど、台詞が多いのが意外と
不評なんだな。あの程度でダメって多動性障害じゃあるまいし
鞘の内側に蒟蒻が塗布されているので問題ない。
>>901 刀が鯉口抜けきるまで刀を振り抜かないからきれないんじゃね
>>901 刃の側面を挟む様に固定する構造なら切れんな
つまり斬刀の鞘>>斬刀>>絶刀というわけか…
絶刀立場ねーな
>>906 なるほど、刀身にはレールみたいに溝が彫ってあるんだな、きっと
┌―――┐┌―――――――┐
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| ┌―┐ ┌――――――
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| └―┘ └―――
| ┌┐
└―――┘└―――――――┘
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 19:11:20 ID:Gd5r7rmO0
>>907 犬夜叉の鉄砕牙は鞘も頑丈で防具代わりになる、という設定があった
七花が「鈍」でしか再現できない技だとか何とか言ってたから
鞘にミラーカタパルトが実装されてる可能性も捨てきれないな
>>912 鞘が超電磁カタパルトになってて
刀身撃ち出してても驚かない
>>890 日本建築ってのは外壁以外は壁の替わりに建具で間仕切りする構造になってるのだ
その間仕切りのために敷居、鴨居、建具、そして欄間の存在がある
建具は高価なものだから、それを入れる以上は上をふさがないで開けておく意味がない
建具のないような家の場合は間仕切りそのものをしない
まあ欄間のかわりに上にも建具を入れてる場合は開けようと思えば開くよ
けど、冬は閉じておかないと風通し良くて寒すぎる
つまり開いてる状態のことはあってもそれがデフォのわけはない
すぺつなず・鈍
>>911 俺、とがめの変体刀の説明聞いた時、鉄砕牙とか氷輪丸とか
想像したんだよ。一本で軍隊と渡り合えるとか言うからさ。
そんな期待してる原作未読派に言っておく。登場する刀はこれからどんどん
地味になってくよ。
あれ???
月1回だからまだ先だと思ったらもう2話目放送してんのかよ!?
BSフジもあって良かったわ…あっぶねー
変則的なことすんじゃねーよ
>>917 軍隊に勝てる変体刀か
悪刀くらいしか思いつかないな
しかもあれ所持者があれだからああなっただけだし・・
と
池田昌子さんのナレーションいいわ
久々に書けた〜
いろいろあっておもしろかったぞ
とがめが妹キャラだったとはな…
次スレのテンプレだけど、キャストってどこまで加える?
公式は、今回新たに追加されたのは銀閣だけだけど
>>915 なるほど。ためになったよ。ありがとう。
>>919 チェックが緩いだけだろ。
携帯のスケジュール表にでも入れとけよ。
敵だけど五右衛門仲間になるとこも見たかったな
毎回パーティが増えてくみたいな
>>917 地味っていうのかあれらを。なんちゅうか、どんどん刀から外れていくってのが正しいと思うがw
銀閣だけはマジでかっこいい。
こいつ主人公でもいいぐらい。
ついでに中の人の演技が凄く良かった。
今の時代だと池田昌子さんがアニメでどんな役やってたかなんて
知らない人もいるんだろうなぁ
>>931 メーテルぐらいは若い奴でも知ってるんじゃね?
>>925 レギュラー化するキャラクターでは無いから加えなくても問題ないかと
ぺろぺろしてたけどヤッてないって信じてる…
>>903 説明が多いわりに会話がかみあってなかったり、演劇としては見づらい感じじゃね?
>>910 シリコンオイルでねっとりさせておくべきだな
つかネタバレやめてくれ。わざとやってるのかもしれないが。
凄い疲れそうな企画だな
ちぇりお!
全国を駆け巡るわけだからさぞかし特典は凄いんだろうな
原作だと次回ってヒロイン出る?
そもそも達成出来る人がいるのかという・・・
>>933 そか
じゃあ
>>950踏んだ人これでよろしく
■スタッフ
原作:西尾維新「刀語」(講談社BOX) キャラクター原案:竹
監督:元永慶太郎 シリーズ構成:上江洲誠
キャラクターデザイン・総作画監督:川田 剛 美術監督:工藤ただし
色彩設計:手嶋明美 特効監修:谷口久美子
撮影監督:中村圭介 編集:たぐまじゅん
音響監督:えびなやすのり 音楽:岩崎琢
アニメーション制作:WHITE FOX
■キャスト
鑢七花:細谷佳正 とがめ:田村ゆかり
鑢七実:中原麻衣 真庭蝙蝠:鈴木千尋
否定姫:戸松遥 左右田右衛門左衛門:小山力也
宇練銀閣:宮本充
ナレーション:池田昌子
他
■OP・ED曲
OP「冥夜花伝廊」 作詞:畑亜貴/作曲:上松範康/編曲:菊田大介/歌:栗林みな実
ED1「誰そ彼の月華」 歌:妖精帝國
ED2「Refulgence」 歌:少女病
避難所
http://jbbs.livedoor.jp/anime/8053/
>>938 たぶん、東京、大阪は毎回入るんだろう
鳥取・島根までなんてそう簡単に行けるかw
セリフ多いな
見ごたえがあってよいじゃないか>セリフ
>>788 . -‐…‐- . /三
. ´ , -=ミヽ /三三
/ / /三三三三/三三三
. , ' | \{ {三三三ニ./三三三三
/ ,' | ) ヽ三三ニ/三三三三
. / l | , ⌒ く 厂 ̄/三三三三三
/ l 、 └く \) ハ /三三三三三
|,'´\ \ ヽ / }/三三三三三三
| { _\ \ } { ハ\三三三三三
| ヽ __\ ヽ / 〉/ ` <三三三
|_|__ 〈)しし'.イ \ } ` <三
/.::::::::::::::::::.、 ├一' | V
. |:::::l`>、:::::::::::.、 | ノ_ l
. |:::::|'>、: >、:::::::i\ |丁丁:::::::::`ヽ!
V::| /\: >:::| |::}::::}:::::::::::::::::l
チェリー乙!
信者は普通にいきそうだ
AA職人仕事はやいな。ブラボーだ
刀語って一人でしゃべってるシーンが多いな。キョンの独白を思い出した
955 :
950:2010/02/09(火) 20:36:56 ID:BbfyWumD0
次スレ立てました。
>>953 はやいとスレでも女の子にも嫌われるよw
今月もいいぎゃふんが聞けて大満足であります。
ってか銀閣一回限りの敵には惜しい渋さだな
なんか、今回会話部分の演出が駄目な気がした。
ずっと会話してるのは別にいいんだけど、なんであんな淡々とした演出なんだろう。
もうちょっと上手いことやってほしい。
>>954 声優さんもいつもとちょっと違って燃えるんじゃないか
西尾作品ってずっと一人語りとかずっと会話劇とか多いな。それが売りなんだろうが。
刀語はこれでも会話を抑えた作品らしいし一人語りも増えるのかも。
>>961 いや会話が多いのはいいのよ。そういう作品アニメ化してんだから。
ただ、同じ絵面がずーっと続くのは、アニメ作品としてどうかと思う。
オープニングって途中で変わるのかね?否定姫とかいうのらしいのってOPにいなくない?
1話よりは幾分マシになったように感じたけどな
とがめの髪くんかくんかしながら会話とか
>>962確かに途中で座らなくてもいいだろうとは思った。
砂漠とはいえ話しながら何か変化付けたら印象違ったよな。
化物語だって公園でオリジナル遊具出したり色々演出やったり。
その手のプロのシャフトと比べるのもアレだが。
>>964 俺は逆。
一話は家の中で座りながら話してるけど、今回は砂漠歩きながら淡々と会話してる。
動いてるんだから、やろうと思えば幾らでも絵に変化つけられるだろ、と思う。
絵に変化がないほうが会話が引き立つとかもあるんでない?
ようはわざと
あ、1つ気になった
会話してる最中に「歌詞付きのBGM」はやめてほしいかも
ギャグシーンで流れるあの曲のせいで会話に集中できなかった
なんで時代劇アニメは英語ラップ入れたがるんだろうな
オシャレだとでも思ってるんだろうか
あのBGMがサムライチャンプルーみたいでオサレだと思った俺涙目
好みの問題は置いといて、邪魔だとは思った
BGMが悪い訳じゃないんだけど入れるタイミングが最悪だったと思う
>>965 シャフトみたいな演出してくれとは全く思わないけどねw
あれとこれとは別作品だし。
ただ、下酷城が砂煙と共に現れるシーンとか、見せ方が気になってしょうがない。
眼前に何も無い事を一回絵として見せておかないと、いきなり城が現れる驚きが無いじゃん。
なんで蜃気楼シーンの前のカットが二人の「サイドから」のバストアップ会話なんだよと。
せめて歩きながらのバックショットとかにして、一回目の前全部砂漠なのを見せとけよと。
会話シーンの変化の無さといい、そういうとこちょっと下手だと思う。
城の出現に関しては直接的に突然現れる所を描写するよりも
そのことに驚く七花を描写することに重点を置いたのかも知れん
>>963 サビ前の『共に燃えようか』の所に出てくるシルエットが否定姫
976 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/02/09(火) 21:28:12 ID:a0MOlJlM0
>>963 アニメの間に小説のCMが流れてただろう、あそこで目立ってた金髪が否定姫
七花がデカいのか咎めが小さいのかよくわからんな
>>963 たしかOPはそのままでEDが全部ちがうっていうプチランティス祭りって話じゃなかったっけ?
七花 六尺八寸
とがめ 四尺八寸
銀閣 五尺四寸二分
>>974 俺らも一緒に驚かないと、驚いてる七花に共感しにくいだろ?
その「驚きをどうやって共感させるか」ってのが、演出であり見せ方だと俺は思ってる。
ちなみに、後半の戦闘シーンの演出は好き。
>>977 両方なんじゃね?
七花のちんぽとがめに全部はいらなそう
>>980 なるほどたしかに。既読のためかどのように映像化されるかばかり気になって
アニメならでは!という表現が見たい層のことを失念していたようだ
げこくじょうと来たときは
正直ま〜たやりやがったwと思った
次スレに全キャラの身長と体重今の単位にしたのがあるよ。
おまいらチェリオ
イマイチ意味がわからんなw
2m超で80キロって軽くね?
七花2m越えてんのかそりゃあデカイわ
咎めは、まぁやや小さいと
身長差59cmか
>>989 鍛えて筋肉ついてると、80`→180〜185センチくらいかな
減量まえのミドル(約72級`)くらい
そうとう細いから栄養とれてないんだろうな、あの時代だし
一方、亀田のどれかだかは減量が嫌になって王者返上目前。
どうでもいいけど。
そもそも創作物の設定数字なんて現実の人間とは違った基準じゃないの?
特に女キャラとか。
>>991 離れ小島に20年間住んでた日本人が2m超
まあ創作だから。
うめ
BGMで会話が聞き取れない某.hack思い出したけど
あれよりはひどくはない
999
1000なら八つ裂きになってるだろうがな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/ 〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛