乙
カプ厨:腐女子と愉快犯で構成される暇人部隊
降板厨:作品の都合が理解できない頭が弱い子。
懐古厨:思い出補正で語る老害。首藤儲・AG離脱組など
DP厨:懐古に媚びた上でAGを叩く流れに持っていく浅知恵集団
原作厨:特に戦闘が原作に忠実であるかに拘る。「よけろ」が嫌い。ちなみに原作はターン制
モンスター厨:ポケダン厨も含む。ポケモンが主人公・外見重視の自覚無し
金銀厨:気配すら無いケンタがお気に入り。流れが読めない。リメイクミカンカリンが口癖
ジャンプ脳:予想という大義名分で厨ニ病全開の妄想を排出するチラ裏層
キャラオタ:過剰擁護又は叩きを繰り返す。キャラ再登場・ライバルの立ち位置に拘る事も
これらには大人の対応で建設的会話を。ループもほどほどに
乙
おつんつん
乙
今後の放送予定
11/13 #102 ヨスガジム戦!VSメリッサ!!
11/20 #103 混戦混乱ミオシティ!
>>1 乙
今後の放送予定
11/06 #101ライバルトレーナー・ジュン登場! 脚本:藤田伸三
11/13 #102 ヨスガジム戦!VSメリッサ!!
11/20 #103 混戦混乱ミオシティ!
11/27 #104 クレセリアVSダークライ!(仮)
??/?? #1?? ゲンとルカリオ!
#109 鋼鉄島の遺跡!
>>1
乙です。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < しかし俺様の強さぐらいは統一してほしいものだ
(〇 〜 〇 | \______________
/ |
| |_/ |
>>17 人間だって体調によって変動する それと同じこと
それにいつだって強さを最大まで出していたらとても体力がもたない
CDのCM来たけど2番等は特に流れなかったね
今日のハブネークはいつもより強かったもんな
ピカは元々そこまで強くないアニメにおいても
生き物だから調子次第だな
まあ今サトシが論理的になっても違和感ある品
まだ先は長いよ
ケンゴもソノオの時は嫉妬狂いのウザ男だったけど
ズイの時はだいぶ可愛げが増してたっけな
ジュンもサトシと関わるうちに変わっていくことだろう
やっぱりサトシの手持ちは今のままでは弱いな・・・
リザードン、カビゴンクラスのポケモンが出ないとな
>>25 まだまだ、2年とは言えこれからも長いからいずれ出るかもしれないよ
>>25 過去ポケは萎える
今の手持ちが進化すりゃいいだけの話
ブイゼルが進化すればかなりの戦力になる
ルカリオと引き分けてるしフローゼルにも勝ってるし
ジュンの持ってたのはフォレストバッジとマインバッジとあと何だ?
ヘイガニは結構強かったけど、進化しなかったよな。
進化してたらキングラー並みのチートポケになって出番激減とかw
ハルカですらバシャーモやフシギバナがいるんだから
サトシもそろそろ最終進化系のを出すべきだろう
ハヤシガメは重量級のバトルを会得するまでは進化しないだろうし
やっぱブイゼル進化が一番早いか
>>32 ハルカのポケモンもAG末期〜DP再登場の間にかなり強化されていたなw
>>32 あのフシギバナ、本当にハートのダネが進化したのか未だに謎だよな
>>29 ゲーム見て確認したがどうもアニメオリジナルのジムのバッジのようだ
ケースには決まった型があるのによくはまったなwww
あの可愛かったフシギダネが進化したのは地味にショックだったが
あれはあれで格好良かったし良いと思う
>>34 サトシの場合末期に一気に強化されてもなぁ。
AGから進化形の手持ち増えたけどリーグ終わってから進化してもいみねーし。
ナギサジムでは最終形態になっていて欲しいところ。ブイゼルとヒコザル
バシャーモ、フシギバナ、カメール、ゴンベ、グレイシア
ハルカはバランスもいいよな。
今のサトシに勝てるかも
今見終わった。
サトシウザすぎ。自分の考えと違うからっていちいち人の考えを否定すんなよ。
それにどうしてピカチュウのボルテッカーは毎度毎度9割以上命中するのか分からん。
ヒカリが新キャラの男昔から知ってたっていうのが気になりますなあ
その内過去の出会いのシーンが描かれて新キャラの男が
「思い出した、あの時の子か」とヒカリといい感じ〜になったらやだナ!w
ボルテッカーだからな…
そりゃあたるだろ
>>35 わざわざ別のフシギダネゲットして進化させたとは考えにくくない?
サボネアの話脚本十川なのにここで藤田が使うとは思わなかった
>>43 オーキド研究所でサトシダネとハルカダネの間にタマゴが…
なんてな
妄想乙です
>>41 DPなんだからヒカリとジュンはそのぐらいあっても不思議ではない
サ「ポケモンの能力や性格を把握して――」
オマエは前回、ナエトルが進化したらどうなるかっていう
種としての個性や能力や特性をまったく把握してなかったじゃろがいと。
何かスレの盛り上がりに欠けるな…
自分的には結構興奮した回だったんだが
>>50 多分別スレでジュンの文句を言ってるんじゃないかと
前スレは非常に流れが速くて盛り上がってたよ
多分いつものスレ住民じゃない人が結構居たんじゃないかと
まぁそういう人たちは飽きたのかとっとと移動して今頃カプ議論でもしてるんじゃないかね
というか、ヒカリはサトシ関連のライバルにとことんかげ薄くなってるなぁ
シンジにも誰とか言われてたし
ヒカリとの絡みはあってもいいけど、その前にシンジとサトシとジュン、彼らを成長させてほしいよ
信頼することや機転を利かせたバトルはできていても知識に乏しいサトシ
知識があって、特性なんかを利用した戦いができるけれどもポケモンをいたわらないシンジ
とりあえず強い奴ゲットしていくジュン
シロナのあの台詞を、どの脚本家にもしっかりと意識してほしい
>>48 確かにサトシの言ってることは無茶苦茶だなw
というか今のサトシはシンジに対して何でも反発するようになってるんだよな
でも実際、ポケモンで頂点をきわめるためにはサトシのような考えじゃ
無理だろうね。
>>53 シロナの台詞はDPの要だから最後まで取って置くだろ
シンジはヒカリの事は覚えてない感じだったが
ジュンは一応ヒカリの事は覚えてたみたいだな。シンジに負けた奴として、だったが…
タケシが全く印象に残ってなかったのにはタケシには悪いが笑った。
>>51 ポケ板に流れてるんじゃね?盛り上がってるよ〜あっち
ピカチュウ電光石火全然使わなくなったけど新技でも覚えるのかね
タケシも空気もすぎるよな
お姉さんが出ないと存在感がないよ
ジュンは今持ってるエンペルトより強いエンペルトが手に入ったらどうするつもりなんだろうな
ジュンのムクホークはどこか余裕があったような印象(ムクさんもいつかこうなるんだろうか)
ロズレイドは登場→攻撃までの時間が非常に短い
エンペルトも他のポケモンに負けないぐらい接近戦で速い
……と動きを楽しめて良かった
グライオンについてだけどボールから飛び出すのを利用すると
安定して飛んで行けるんだな
>>54 あれはシンジの言ったことを少し取り込んだ故の台詞だろ?
後半の演出が少しアレとはいえ、そこを叩くのはどうか
>>50 多分演出が雑だったからかと
ハヤシガメの件を踏んでジュンに説教もした割に、少しサトシが力押しすぎた
というか脚本家チームの連携がなってないような気が・・・伏線回収はトミーしかしてないような
サボネアのは良かったんだけど
今回力押しバトルだったのって、ジュンに煽られたからじゃないかなーと思った
ジュンが押せ押せ言ってるから、サトシも対抗しちゃったんじゃないかと
サトシって昔から煽られやすいとこあるし、
今回のジュンにはシンジも絡んでるから余計ムキになっちゃった…とか
>>59 きれいなタケシ最近やらんな
ボス妄想も消えたしスタッフに余裕が無くなったのかね
サトシはたしかに煽られ易いよな
でもタッグバトルのときにシンジのいやみをスルーできたんだから、もうちょい落ち着いた描写があってもいいと思う
それでも山田絵コンテなら…山田絵コンテならきっとやってくれる
>>65 きれいなタケシもボス妄想もたまにだから盛り上がるんじゃね?
ボス妄想は時々異常に長いからだれる
今回は作画は悪くなかったが演出が駄目だったな
ジュンはタッグバトルでのヒカリを悪く言ってたけど
コウヘイのことはどう思ったんだろうな
シンジに負けたかっこ悪いメガネ
まあ現時点のサトシならこんな感じだろ
わざとらしくとも前話を受けて思考する描写があっても良かったが
固い頭が柔らかくなるのはまだ先のようだ
中盤までのヒカリの活発ぶりやコジロウとサボネアの描写を見て
いつもの藤田じゃない!脚本誰だ!?と思ったが
後半のヌル戦法バトル見て
ああ〜これは藤田だな、と思った
中盤までは結構面白かったんだがな…
ノゾミも最初はウザかったなぁ。今のサトシみたいに
人のやる事否定して自分の考えは全て正しいみたいな。
ミクリカップ以降、丸いキャラになったけど。
しかし話の繋がりは構成として冨岡がしっかりせんとダメだろ
自分の脚本だけしっかり書けばいいわけじゃない
ジュンも何気にバトル後のポケモンに声掛けないんだな
サトシがきっかけにせよ他のことがきっかけにせよ
エイチ湖で考え方を変えたときにユクシーを目撃するとか・・・はないかな
あとグライオン引き分けたけどなかなか乙だった
ナタネさんあんなのに負けたのか・・・
相性無視で・・・
EPG見たけど来週の脚本は冨岡ですよ
ヒカリは兎も角タケシが褒めるには演出不足なのは否めないな
前半のトイレ前の尺を後半のバトルに当てれば良かったかね
尺が短い分動きも良かったしだれない展開だったが
>>51 案の定ライバルスレ(ジュンスレ)で発狂してたw
83 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/06(木) 21:25:54 ID:mEagFByU
今日のどこかにUPされないかな?
そういや今週の回にトイレ出てきたな。原作にも全く出てきてないトイレが。
トイレなんて出たの初めてじゃないか?今まで誰かが「ちょっとトイレ」なんて言うシーンさえ
無かったのに…
なんか新鮮だった。
85 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/06(木) 21:33:26 ID:Tj5hxF2i
ロケット団と2対2のバトルだったのに
反則したな
結局実戦での範囲攻撃見る機会無かったから
来週はかなり楽しみだ
>>70 小山じゃなくて古賀だったら良かったかもしれない。
小山は絵コンテは抜群にいいんだが演出がアレだな
演出は他の人に任せればいいのに
オーキドにグライオンの育て方聞いてた割には特に特訓の描写もなくいつの間にか一戦力になっちゃってるな
まあ進化した時点でそれなりに強かったが
>>89 確かにスピード重視て感じはしなかったな
まあ接近戦に持ち込まれたってのもあるが
ピカは範囲攻撃で寄せ付けず遠距離で攻めても良かった
ジュンが最後の湖の伝説ポケモン見る気がしてきた
アニメの中だとハイドロカノン発射後の隙はないことになってるんだろうか
と思ったらはかいこうせんはしっかり隙あるのかよと
この話作った奴がハイドロカノンのこと知らなかったとかいうことはないよなあ
というかサボネアにエンペルト使ってるところもつっこんでやれよ
ある意味相性気にしないところはサトシに似てるが
そんなサトシと戦う時に気遣うのも変な話だな
相性を気にしないってまるでサトシみたいだなくらいいってやれよw
ハイドロカノンって当たらなくても反動あるんだっけ
>>92 まあ鋼タイプついてるので草相手にだしてもいいんじゃないかな。エンペルト
>>93 飛び道具なんだから当たろうが外れようが発射した時点で反動がかえってくるんじゃないか?
直接攻撃の場合は相手に当たることで作用反作用の法則により自分もダメージを受けるって感じだから
外れた場合反動はなしかと。
ジュンは今のところシンジの悪いところとサトシの悪いところを混ぜたようなバトルスタイル
今週はロズレイドの活躍とサボネアのくだりが良かった
自分の好きなポケモンが活躍すると嬉しいもんだな
あと意外とジュン悪くなかった
まあちょっと大袈裟なキャラ設定だけどあれはあれで
メリッサさんの華麗なタケシのかわしかたに笑った
ジュンは来週どうなるかだな
しかし結局シンジマンセーはタッグバトル大会の表面的な部分だけ見てなったとみていいのか?
ヒコザルは交換したんだと勝手に思い込んでたし
>>75 藤田センセはバトル展開がワンパターンで、シメるが基本的に下手なのが難だな。
ジュンはシンジとサトシのいいとこどりするんじゃない?
完全にサトシになびくのもあれだし
>>54 原作じゃシンジみたいなプレイスタイルさせられる仕様だからな
多分強いという理由「だけ」だと思う。バトルスタイルもシンジとあまり似てないし。
(どちらかといえば相性無視・ゴリ押しのサトシに近い)
ポケモンに関する考え方は金銀ライバルに近い気がする。
(強いポケモンさえあればどんな勝負にも勝てるみたいな)
とりあえず来週の実況スレは
ジュンが出てくるたびに「ジュン市ね」の嵐だろうな
>>100 それじゃ主人公ポジションを食っちゃうだろ
そういう育て方、接し方をするぞ!と目覚めたところでフェードアウトのような気がする
ジュンはサトシとシンジの悪いところどり見たいに感じた
次ジュンにあったとき、ジュンがシンジの金魚の糞みたいになってたら面白いが
>>102 なぜうれしいかはわからんが、ジュンと二度目にぶつかる前あたりに斜め上あたりから
サトシたちが歩いてるのをみてるシーンの上あたりに公園によくある男女トイレがあった
まぎれもなくあれはトイレ
てっきりそのトイレからジュンが飛び出してくるのかと最初思ったぜw
>>105 サトシがシンジのバトルスタイルを認めるのも当分先になるだろうし大丈夫じゃないか?
ジュンがサトシとシンジが認めあうきっかけにもなるかもしれないし
実況なんぞどうでもいい
いつぞやエネルギー使い切る描写があったが
範囲攻撃は消費激しくないのかね
>>106>>108 ほうほう ありがとう また見てみるよ
つい最近ね、トイレの描写って無いかなぁ・・・ って思っていたからw 気になってた
ジュンは成長する場面がありそうだな
サトシやシンジよりもはっきりとした描写がありそう
>>111 いつだったかは思い出せんが、排泄関係の描写は
おしっこって言って、夜中起き上がるサトシの描写が有った位だなあ
>>109 うん、個人的にはジュンはシロナやタケシとは別で、
バトルスタイル観点でサトシとシンジの間に立ってほしいって気持ちがある
でもジュンが考え方を変える様子をアニメで取り扱ってくれるのか疑問・・・
できればキッサキ辺りでジュンにはもう一度出てきて
サトシたちに絡んでほしい
ついでにユクシー見るのもジュンであってほしいんだけど
果たしてそこまでジュンは本筋に関わってこられるのか・・・
>>114 シンジはバトルライバルのメイン、ノゾミはコンテストライバルのメインだから
どっちかに偏らない為に最後のキッサキのポケモンを見るのは
ジュンかもね。ケンゴ以外のライバルなら誰でも可能性はありそうだけど
ナオシかもしれない
タケシ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
ジュン、OPに出てくるようになるのかなあ
というかOP、ナエトルがハヤシガメになってたけどEDはナエトルのままだったな
ジュンがサトシとシンジの悪い面を合わせたトレーナーというのは同意。
そのジュンがどうなっていくかを描いていったらおもしろいと思うけど、その尺が本編でどれだけあるか・・・
ポケモンサンデーでポケモン放送局みたいに時々新作アニメを見れるとかなら、それも期待できたけど。
そういやジュンが持ってるバッジ、一つはナタネのだろうけど
あと2つは誰のだったんだ?バッジだけじゃわからなかったんだが
来週のジム戦のトリを務めるのって誰だろう?3連続でブイゼルはないと思うけど
>>122 1つはミオジムのバッジ
もう1つはアニメオリジナルのジムのバッジ
11/13 #102 ヨスガジム戦!VSメリッサ!
冨岡 岩根
さいみんじゅつを得意とするジムリーダーメリッサにブイゼル・ヒコザル・ピカチュウで挑戦するサトシは勝てるのか。
11/20 #103 混戦混乱ミオシティ!
冨岡 たけだ
モノレールに乗りテンガン山を越えたサトシ達はミオシティに着きヒョウタと再会する、ジムリーダーは何とヒョウタの父鋼ポケモンの使い手トウガンだった。
12/4sp シンオウ伝説ダークライVSクレセリア!
冨岡 広岡
ロケット団の安眠枕を買ってしまったヒカリはミオシティ壊滅の夢を見る。
一方鋼鉄島でトウガンはポケモンGメンとやみの石を発掘しダークライを覚醒させてしまう。
12/4sp巨大トリデプスあらわる・・・
ダークライとクレセリアの石の力で現実と夢が交錯する。
波導を使えるブイゼルとサトシ、ナオシは解決に急ぐ。
12/11ミオジム!VSトウガン(仮
ナオシ
モノレールに乗ってミオとか
どんだけワープするんだ
妄想は妄想と書いとけ。
つーか内容めちゃくちゃだし
正直これはひどい
そこは大砲でひとっ飛びだろ
20ルクくらいで
ていうかブイゼルが使えるのは技の水の波動であって波導じゃない
原作がひらがなな以上どちらとも言えない
まけるなぴかちゅう
がんばれぴかちゅう
ポケモンGメンってwワタルさんだっけ?
波導のような厨性能の能力に頼るような展開は見たくない
予想っつーより妄想
脚本 コンテ 演出 作監
11/06 #101 藤田 小山 小山 志村 ライバルトレーナー・ジュン登場!
11/13 #102 冨岡 浅田 浅田 岩根 ヨスガジム戦!VSメリッサ
11/20 #103 大橋 山田 山田 夏目 混戦混乱ミオシティ!
12/04 #104 十川 日高 小山 田口 クレセリアVSダークライ!(前編)
**/** #105 十川 日高 古賀 志村 〃 (後編)
12/11 #106 武上 浅田 浅田 岩根 町は大混乱?イタズラ好きのイーブイ!!
そういえばイーブイ系の話まだだっけ?
カントーではイーブイ4兄弟、ジョウトではイーブイ5姉妹ってことは
シンオウではイーブイ7〇〇か・・
とりあえず言っておくけど
ミオには飛行船で行くをもう情報でてるぞ
どーでもいいけど
フタバ出身のトレーナーが3人
揃いも揃ってポッチャマ選ぶつーのは
>>133 ポケモンより先にセレクト連打の裏技があったっけな
飛行船の話では大抵悪いことが起きるからなんか心配だな
>>139 ついでにタイセイも ポッチャマ です!
ポッチャマは人気のようだ
ジュンってかーなーりKYなキャラだったな。人の話聞かないし、勢いだけだし。
これって、初期のシゲルを感じさせるな。
実力があるかも判らないのに、無駄に威張っていてウザく感じた。
>>132 みずのはどう あくのはどう りゅうのはどう・・・
コレ全部「波導」だったらルカリオ涙目だな。
てか波導が気やオーラの事って公式設定になってるのに
ブイゼル思いっきり水の塊を投げつけとるやんかw
あの身長だと大体12、3歳。良い感じに中二病発祥中って感じだったな
どうでもいいけどバッチ3つでエンペって相当早いよね
>>144 一応ブイゼルのみずのはどうが最初に登場したときは
「その光は…」みたいなことをスモモが言ってた気がする
ほんとにポッチャマ大人気だな
コトブキかどこかでヒカリが出会ったトレーナーも
ポッタイシだったし
>>141 簡単なおつかいのはずが、飛行船が別の島に墜落して、
大会の存在を知り、参加する事にしたオレンジ諸島編とかもそうだよな。
プリンが何度も水浴びの刑にされたのが印象に残(r
他にも飛行船ネタは、カクレオンの話以外にもあったっけ?
こっちではなんでか人気ないのにね
可愛いのに
>>146 それはマサゴとコトブキの間じゃない? あのときはナエトルを連れていたトレーナーと
ヒコザルを連れていたトレーナーとポッタイシを連れていたトレーナーの3人が居た
>>147 うずまき列島からアサギに帰る際に乗った飛行船が嵐で大荒れって話があったような
>>147 AGのカスミ登場回でお城に行く時に飛行船かなんか乗ってなかったっけ
今週は6.9%と予想してみる
>>148 人気は多分一番ある
アンチも一番多いが
>>139 一方シンジはナエトルを選んだ
そしてヒコザルも使っていた
実はサトシ達と会う前にポッチャマもゲットしたが、使えない奴といって捨てたりしたのかもなw
混戦混乱ミオシティが
クレセリアVSダークライの前編だろうよ
>>146 今ゲームの技の「みずのはどう」の説明見た
ちょうおんぱ こうげきで てきを こんらんさせる ことがある
気やオーラが超音波ってことはないと思う。
ちなみに「はどうだん」
からだの おくからはどうの ちからを うちはなつ
OPのマサトがまったく意味不明 あいつ二度と出る必要ないだろ… 出るとしても成長後だから今OPに入れる必要ねぇ…
>>155 あらすじ見る感じじゃピカニャ回だから違うと思うよ
ニャースは最強のポケモン
金があればなんでも作れるだろあのニャース
○○のはどうを4つ覚えたルカリオが配布されてなかったっけ
>>156 あら、そうだっけ?
今までずっと飛行船だと思ってたorz
今度の飛行船では船内で思わぬ誰かと再会!みたいなことが起きれば面白いんだけどなぁ・・
飛行船でいくのは来週?それとも混乱混戦?
視聴率予想…7.1%
>>159 ニャースのようすがおかしくなるらしいから
ダークライの仕業って事も
しかし飛行船でヨスガ→ミオをひとっ飛びとは…
せめて飛行船内での話とかワンクッションあればいいのに
飛行船といえばこれまでの経験からして…w
>ロケット団の罠でみんなバラバラになってしまう。
>サトシを探すピカチュウはニャースを見つけるが、いつもと様子が違う。
ニャースの記憶喪失とかかな?
>>166 正直リョウ回は要らなかったな
他でも出せるんだし
>>161 配布あったけど、みずのはどう以外は自力で覚える
みずのはどうも技マシンで覚えてしまったりする
混戦混乱の回って文字通りカオスな回になりそうだけどあらすじ見ると武上さんの脚本か?
飛行船が爆発してテンガン山の上で落ちて目の前にディアルガが居てすっとこどっこい
そもそも飛行船が出ることさえ信じられない
>>171 ポケモン中心の話ならうまいし大丈夫かな
亀だけどジュンてキャラは面白いな
サトシのようなバトルスタイルを持っていて性格とかも似てる所があって
それでいてシンジを尊敬していて、またスタッフは面白いキャラを作ったな
サトシとジュンのバトルは
サトシが昔の自分(サトシ)とバトルしてるようで見てて面白かった
シンジとサトシに関してははじめの一歩のヴォルグ戦を思い出した。
能力が互角なら最後は精神論だと。
精神論だけじゃなくてトレーナーの的確な指示が無ければ勝てない(先週)
トレーナーのレベルが同程度なら最後にものを言うのは精神論(今週)
別にサトシもちあげでもなんでもないと思うけどな。
前スレ
>>696-698 うお・・・気に障ったようですまん。侮辱したつもりは無かった。
主人公ばりの存在感で相応の優遇を受けるヒロインって居るだろ。
ヒカリが活躍は今のままでもしヒロインだったら、シナリオにも違和感ないし
むしろ主人公にすることでサトシがヘタレになったりヒカリのキャラ崩壊が僅かながらあったり
って事になったと思うんだよね。
今後の時空伝説でもヒロインっていう立場だったらおいしいんではないかと思って。
ヒロイン<主人公じゃないからもっと女の子らしい立場で活躍して欲しかったなと思ったんだ。
あと自分としては新鮮味に頼る事は少なくともポケモンアニメそのものの向上にはならないと思う。
つまり元々が面白くなければ新鮮味も最大限に活きないと思う。
ロズレイドがどくづき覚えるなんて知らなかったよorz
というかロズレイドに物理技覚えさせるなんて…なんか勿体ない
まぁアニメだしな
今日のロズレイドのどくづきは結構かっこよかった
>>177 アニメはいくつでもワザを覚えるからいいんじゃね?ウラヤマシス
サボネアの話が好きだったから今回良かった
>>175 トレーナーの資質とかいうと
たまにトレーナーのいないところでポケモンだけで活躍したり
別の人の命令きいたりして大活躍したりすると悲しくなるんだが
やっぱりトレーナーいらないんじゃとか思ったりしてな
的確な指示は必要だよなあ、ムサシのソーナンス以外w
コジロウのポケモンでバトル専門がマスキッパのみってなんか寂しいな。
マネネは闘うことほとんど無いし。
アニメだとメリッサの切り札フワライドになってるけど来週ピカチュウと戦ってたから
ピカチュウがトリなのかな?ヒコザルにジム戦のスポットライト当てても良い頃だと思うけど
>>179 アニメでも四つで固定だと思うが
でなきゃミクリカップ決勝であんなにワンパターンな演出にならなかった
>>184 ピカチュウってかみなり忘れてるよな
でもタッグバトル大会でタケシが「ピカチュウのかみなりで
エレキッドの力をパワーアップさせたのと同じ…」みたいなこと言ってた
>>185 ピカチュウは今まで使った技は4つ以上あるんだよなあ
何忘れて、今何が使えるんだろ
たいあたりって技に含まれてるのか一番謎だが、かわせは技じゃないのは明らかだがw
> ピカチュウは今まで使った技は4つ以上あるんだよなあ
>何忘れて、今何が使えるんだろ
たまにこういう話が出るけどさ
ポケモンが持つ技の数の制限の設定はゲームの許容量に合わせてのものだし
アニメの場合は技の数とかまではこだわる必要はないんじゃないかなと思うんだけど
そういう設定もゲームに合わせなくちゃまずいのかなと疑問に思う
オレンジリーグのヘッドリーダーが使ってたカイリューは技の数が異常に多かったなw
今のピカは10万ボルト、アイアンテール、ボルテッカーをよく使うな
つーかそればっかりな気もする
この3つは確定として、残り1枠は回によってコロコロ変わってるとか?
技が4つてのにはこだわりがあるんだよ
ゲームスタッフさん達の・・・
ニンドリに載ってたけど
そもそもボルテッカーかっこわるい
ピカチュウ系専用最強技なのに
ピカチュウの最大パワー(笑)のキメ技だから相当反動来るはずなのに
ダメージ食らう描写ないよなあ、石頭な子なんだろうか
スタッフとかはポケモンの待つ技の数の制限とか考えてるのかね?
俺は思うんだけど、ゲームだとどうしてもゲームに詰め込めるデータの容量には限界があるから
4つしか持てないっていうのはしかたがないと思って涙を飲んでるけど
でもアニメならそういうデータ量とか気にする必要もないから
せっかくポケモンが覚えた技を個数がどうとか言う理由で
使えなくなってしまうのはもったいないと思うんだよな
ピカチュウにしろ影分身とアイアンテールの合体技とか見栄えも良さそうだし(個人意見)
そういった演出とかを技の個数とかの限界とかの理由で
できなくさせてしまうってのはもったいないと思うんだよね
もっと俺は昔の技とかも使っていろいろとスタッフさん達には
アイディアを出して演出して欲しいって思ってる派だからさ
長文になってスマソ
ゲームはデータの容量のためじゃなくて戦略性をだすために4つしか覚えられないんだと思う
ゲームで4つしかもてないのは容量じゃなくてバランスの問題だと思うが
技4つ以上よりも一度にもてるポケモンが6つって方がゲームに準拠しすぎなんだよなあ
ボール、6個以上もてるだろうにw
>>196 法律で定められてたりするんじゃね
ポケモンは下手すりゃ兵器になりうるしさ
>>193 ゲームだと反動ダメージは与えたダメージ量に依存するけど
アニメだと守るではじかれてもダメージ受けてる描写があるから
踏みとどまられるより勢い良く吹っ飛んでくれた方が突っ込んだほうは痛くないみたいな考えなんだろう
6匹を越えてゲットすると自動的にオーキド庭に転送されるという設定がかつてあった。
6匹制限は法定だったはず
限られた枠で技構成をどうするか、というのはポケモンの醍醐味の一つだ
折角相性や特性を生かしたバトルとか廃人トレーナーが前面に出てきたんだし、
ここはアニメでもゲームどおり技枠4つを貫いて、
上級トレーナーがどういう技構成にしてるかを見るのが楽しくなったりすると
良いかもしれない?
ジュンの戦歴はどんなもんなんだろう
リーグの一つや二つは経験してそうなメンバーだけど
>>200 でもアニメはゲームと違ってわざマシンやレベルなしで技をいつのまにやら覚えてたりするからなあ
限られた枠の中ではかいこうせんとハイドロカノンを使ってるジュンはどうかと思うなw
アニメだとそうでもないのだろうか
戦略についてならアニメでもいろんな技が使えればそれによって
スタッフさん達もバトル面においてもまた更にいろんなアイディアも出せて
俺達のほうもサトシ含め、トレーナー達のいろんな戦略を見ることができるし
演出面にも幅が広がってまたバトルを見る楽しみも増すと思うんだけどな
少ない技の数でどう戦略を立てるのかって言うのも面白いとは思いけど
俺はもっとポケモンバトルでいろんな技を使っての戦略や
それによる更に幅広い演出を見たいな
いろんな技が使えることによるメリットもまた魅力的だよ
4つ以上持たせると視聴者のお子様がゲームで再現できないからダメ
>>204
それは今さらな気がするんだけど
再現できないのは技の数に限らず、バトル中に進化したり
避けろも使えないのも同じだし(特訓で技も覚えない)、それはまた別な話?
俺はどっちかっていったらアニメよりな考えで、演出重視だから
ゲームの設定はポケモンの相性以外にはこだわらず
ポケモンは生き物として考えてるからバトルで技を避けたり
進化するのは自然なことだと思ってるし
だからポケモンが覚えた技を使えなくなってしまうのにも違和感を感じるんだよな
俺はほとんどゲームはゲーム、アニメはアニメで別々な目で見てるから
だからその点で考えが合わなかったりするのかもしれないな
為替はみきりで代用できます
若干話ずれるけど、アニメのコンテスト観てるとよくわざ4つでやってけるなーと思う
…はっ…そこがコーディネーターの腕の見せ所なのかッ!?
まあそういう見せ所ってのもあるんだけどね
なんかこういうのを見てたらスタッフさん達も
ゲームとアニメの枠の境界線の限界の間の中で闘っているのかと想像した
どこまでゲームに合わせるのかっていうのもいろいろと大変そうだな
ピカの技4つは、10万ボルト・電光石火・アイアンテール・ボルテッカーだろ
技構成として完成してるから、技による強化はもう無理だよなって、よく話題に出るじゃん
てか、今はアニメのポケモンは、3つか4つしか同時に技は使わないよ
レギュラーの技構成とか、しょっちゅう話してるのに、今更何を言ってるんだ?
ところで、今週のサトシのどこがうざかったんだ? 別にシンジ批判とかしてねーのに、頑固とか……
ジムで勝てなかったら、そのたびに新しいの探すなんて、シンジだって反対するだろ
そこ以外に特にジュンに意見したとこなかったし、バトルも接戦でロケット団戦ではジュンに助けられたし、どこがサトシマンセーだと?
そんなことより、グライオンが自力で飛んだのが気になりましたよ
グライオンはまだ自力じゃ飛べないからバトルに出れなかったはずじゃ・・・・
今回のグライオンは確かにちゃんと飛べてたw
あと、ロケット団の気球に向けてグライオン飛ばした時、ボール飛びすぎで噴いた。
どんだけ凄い力で投げ上げてんだと。
サトシとジュンの描写は上に同じく、良かったと思った。
ジュンは原作通りの設定なら父親に追い着こうとしてる子供だから、
早く強くなりたい→より強いポケモンが欲しいと急ぎすぎてるのにも納得行くし。
破壊光線とハイドロカノンって無茶な技構成もキャラに合ってるw
サトシが精神論で勝ったのも、「負けたら別のポケモンをゲット」に対して
1匹のポケモンを育て続けてトレーナーとの息を合わせるのも強くなる1つの道だ、
というのをジュンに悟らせるための布石だろうしなー。
>>211 最初は、ボール遠投→飛び出すの勢いと気球の上昇気流を利用したもんだとばかりw
その後のバトルでも、普通に飛んでましたが
ジュンは口悪過ぎだが、普通に分かり易い強烈な奴でよかった。原作のこの辺りのライバルって、こんな感じだよなと
来週以降、どんな風に成長するのか楽しみ。リーグ間に合えよー
逆に、もっとサトシマンセーでもよかったくらいだけど、先週シンジに説教されたばかりの今のサトシじゃ、
なかなかそういう訳にもいかないか。ポケモンに対しても人間に対しても、(分かり難いw)行動で示す奴だし
しかしドダイトスに比べてエンペルトの扱いが酷いな
>>209 今までは自分のスケジュールとか
会話のタイミングが合わなかったから言えなかったていうのもあるんだけど
その他にも
>>203のこととか理由もいろいろとあったから
でもみんなは今のままで充分だって思ってるみたいだから
これ以上使える技が増えたらってことは言うつもりはないけど
でもスタッフさん達も技の数の制限にこだわってたりするのかな
たまにロケット団を撃退する時とかにかみなりとか使ってたような気もするけど
バトフロまではピカにしろ10万、かみなり、ボルテッカー、アイアンテールとそれに209が言う電光石火?で
4つ以上も持ってたりもするし
あとシンジについてはそのジムに合わせて1体ぐらいとかは
新しいポケモンとかをゲットしたりもしそうだし
だからジュンに反対はしないんじゃない?シンジは効率主義者だし
ジム戦で役に立つんならシンジは支持すると思うけど
ボルテッカーを覚えたのはバトフロ編で、それ以降はかみなりは使ってないが
>>216 >>209が言ってた電光石火に対して言ったんだけど
ボルテッカーを覚えてからはかみなりは使ってなかったっけ?
ということはボルテッカーを覚えた時にかみなりを忘れたってことになるのか?
その辺はポケモンの技の数の制限とか考えて見てなかったから
どうだったか自分では記憶が薄くてあまり覚えてないんだよな
この機会にもう一度ボルテッカーを覚えた回からまた見直してみるかな
>>217 アイアンテール習得時に高速移動を忘れ、ボルテッカー習得時に雷を忘れた
ピカの技は4つで固定だよ。5つ以上使ったことはない
同じポケモンが再登場時には別の技編成になってたこともあるが、ここ最近、
と言うか、恐らく金銀編頃から、技はみんな4つまでしか使わないよ
最後に技が多過ぎるミスがあったのは、多分有名なバトルアリーナのカビゴンだな
逆に言えば、それが殊更に視聴者の印象に残る程、この手のミスは少ないってことだ
あと、ジュンのあれは、効率主義とかとは違う、もっと子供染みた発想だろう
シンジだって、戦わせるポケモンはちゃんと計画に基づいて継続的に育ててるだろ。その手間を否定するようじゃな
ごめん、5つ以上使ったことがないってのは、カントー編とかは抜かしてな!
オレンジリーグのヘッドリーダー・ユウジのカイリューは、伝説の10個技持ちだし
タイプを考慮せず勢いで攻めまくるのはシンジがいつも否定してる感じだし
嫌いそうなバトルスタイルだと思う
先週シンジとの距離が縮まったと思ったらまたコレだよ
そんなにサトシはシンジが嫌いか。キスの一つしとけよ
>>218 よく見てるんだな、それだけ自分がその辺を見てなかったってことなんだろうけど
そういうのはよく見てる奴らのほうが詳しかったりもするしな
ジュンはどういった意味で言ったのかちょっと分らなかったからな
バトルでもっと有利にする為にもっと効率のいいポケモンをゲットするって意味じゃないのか
まあジュンにしてもエンペルトやムクホーク、ロズレイドまで育ててたし
ポケモンをぜんぜん育てていないというわけでもないから
育てる手間を全て放棄しているわけでもないし、どこまでの意味で言ったのか
いくら距離が縮まろうと、ポケモン使い捨て否定はサトシが絶対譲らないところだよ
>>221 「シンジが見放した」ってのは、確かに悪意を感じたけど一応は事実だし、そこ以外でサトシがシンジに言及したとこなんてなかったが
シンジとジュンのやり方も性格も全然違うし、ジュンにけなされて少し気分を害してたくらいで、何を大袈裟な
>>222 本気でそう思ってるにしろ、多分エンペルトは最初のポケモンだろうし、実際にやろうと思ったら実行出来ないタイプだと思うw
戻したポケモンに声をかけないと言う、サトシとの対比は気になったが……
まあ、昔のサトシもアレなとこあったし、未熟なトレーナーってだけで、今後どうなるのかは今の段階じゃ分からないよな
>>221 別にサトシはシンジを全て嫌ってはいないんじゃない
今回の回でサトシが言ってたことは
その前の回でシンジが言ってたことと同じだよなって思ったし
今回サトシが言ってたことって
ハヤシガメで失敗した時のサトシのことと同じようなことに聞こえたけど
>>222 エンペルトに関しては自力で育てた(と思う)がムクホークやロズレイドは案外野生産かもな
つかムクホークにもなって体当たりは無いだろう体当たりは
27日にチャンピオンズ2時間スペシャルが入ったからやっぱ12/4にSPぽい
>>
>>225 なんだかジュンを見てたら昔のサトシを見てるようで面白かった
ジュンとのバトルもサトシが昔の自分とバトルしてるようで見てて面白かったし
今後どうジュンがサトシとシンジの間に絡んで来るのか楽しみ
>>227 体当たりについてはあの辺がまだまだ未熟なトレーナーなんだなって思ったな
闘い方なんて見てたら、相性なんて無視してがむしゃらに突っ込んで
まるで昔のサトシを見ているようでそれがまた見てて面白かった
レジアイス戦を彷彿とさせるヘボい締めに吹いたw
ジュン相手に藤田脚本でわざとこんなバトルをさせて
次のメリッサ戦でとんでもない戦略バトルを…!→さっすがトミー脚本だな!
ということになるのを想定しての行いですね。冨岡さん。
…てのは冗談だが、今回のバトル内容は本当にどうにかならんかったのか
そんなに細かく指示出してないのかねぇ。
今トミーが忙しいのは分かるが、せめて軽い修正チェックを入れるだとかやってほしいところだ…
上でも何度か出てるが、やっぱ相手につられたってのもあるんじゃないかね
ああいう勢いだけの力押しバトルって、普段はなかなか機会がないけど、サトシは好きみたいだし
アツオやアオイみたいな乗ってくれる奴が相手だと、嬉々としてやり出すだろ
相手がその気なら、受けて立つぜ!みたいな気分は、絶対あると思う
どうでもいい野試合だし、たまには頭使わないバトルもしたいんだよ
サトシは、相手と同じ土俵に立ちたがる奴だしな。特に格下相手には
タケシの「心が1つになった素晴らしいバトルだったぞ」は
来週に取って置くべきだった
最後に取って付けたような台詞だったし
ジュンは人によって好き嫌いの分かれるキャラになりそうだな
ヒロシやマサムネの様な戦って友達になるライバルじゃ二番煎じになるから
色々設定を捻ってみたのかな
昨日は前半の展開は良かったけど、後半の手抜きバトルはなぁ…。
>>233 サトシにしてもシンジにしてもヒカリにしても、成長途上の子供キャラを余裕持って観れないってのは、嫌な話だなあ
まあ、流石にジュンがマサト並みに嫌われるってことはないだろうけど……
来週、ジュンはどうなるかな。見直すにしても、一気に親密になるとかは止めてほしいけど
2人の間を遅れて後追いするポジションだろうから、鞍替えはないよな?
なんだかんだ言ってバトルにおける信頼関係は必要だよな
仮にポケモンが争い好きの生物だったとしても
人間の指示に従って死闘するには動機が不十分だし
カンナは「バッジは大好きな君に示した心の形」と表現したが
トレーナーが好きでそいつのために勝ちたいと考えているならば
瀕死になるような戦いに臨む理由としてまあ納得できなくは無い
だから実際の試合では指示に加えて信じてやる事が意味を持つのかもね
ただ、戦う以上は知識を持って勝利に導いてやって欲しいが
>>228 12/4は通常回にして12/25にSPをやるとも考えられる。
11/20 #103
11/27 休止
12/04 #104
12/11 #105
12/18 #106
12/25 #107,#108
>>236 ポケモンと信頼関係を築けていて、かつ知識や戦略をもって戦える
それが成熟したトレーナーの普通のあり方なのかもな
知識に欠けるサトシも信頼に欠けるシンジもまだまだ未熟ってことだな
>>238 サトシもシンジも、足りない方のものが全くない訳じゃないんだけどねー
なまじ重視してると自覚してるから、意地張ってるような感じになってるね
自縛してる感情的なものが取り除かれれば、すぐにでもステップアップ出来るんだろうけど……
サトシの機転なんかは、閃きと理解力だけで導かれるものではないし
そういえばシンジって念入りにジムリーダー対策をしてるみたいだけど
ジムリーダーの情報ってどこから仕入れてるのかな?
やっぱりレイジ?
雑誌とかに攻略法とか記載しているらしい
サトシもシンジも今までのジム戦(サトシはバトフロも)が少なからずとも今の力になってることに変わりないってこったなー
現在101話+総集編中38話冨岡構成脚本ですな、三分の一以上書いとる
クロガネもそうだったけど今までレギュラーとジムリだけの空間だったジム戦にライバル達も関わっていくのは面白いね
話にも深みが出る
356 :メロン名無しさん:2008/11/07(金) 11:15:23 ID:???0
「ポケットモンスターDP」5.6%。
「NARUTO疾風伝」4.9%
>>240 そりゃもう近所の人に聞き込みしまくってんだろう。
>>218 そういやハルカのグレイシアもレストランの時とコンテストの時違う技つかってたな
アイアンテール、れいとうビーム、こおりのつぶて、ミラーコート、ひみつのちから、あとひとつ忘れた
一応ミクリカップで雑魚コーディネーターに勝ってる
ごめん誤爆
昨日と来週のサトシの戦法にギャップを感じ
全然ここ批判意見無いな。ポケモン板ではまだあった。
「ジュンの声合わなすぎだろ。声優選んだ奴謝罪しろ」ってぐらいの書き込みを期待してたのに。
やっと昨日のポケモン見れた・・・。
まさかサボネアの話がここで出てくるとは。これで消化か?それとも・・・
ナタネはサボネアを自分のものにしたようだ
>>253 それは先週の予告の時点で随分話題になったからw
声はもう分かってたから今週はキャラ改悪の方が気になったな
裏の日本シリーズの視聴率が20%超えだから、今週低いのは仕方ない
藤田と米村はやっぱり地雷か
サトシの成長に関係する脚本はやっぱり富岡にしか書けないな
藤田は言うまでもなく、米村もはっきり言って信頼出来ない
改悪っていってもゲームライバルとは別物だし、これから成長描写があって魅力的なキャラになっていくと思うし、
そんなに騒ぐ程の事じゃないと思うけどな
外見はDPTライバルだけど中身は初代赤緑ライバル、って感じがした>ジュン
サトシの台詞はお前が言うなと思った。
お前はハヤシガメの事を全く知らないじゃんw
>>259 先週ドダイトスさんに教えられたことをそのままジュンに説教してたな。
>>257 大橋も地雷だけどな。武上もAGでは不評だったし。
この2人は基本的に捨て回担当だけど。
サトシムクが本格的にやばい
しかしいくら同年代だからって、ついさっき会ったような奴を呼び捨てとは
今回のジュンといいどいつもこいつも礼儀がなってないな
まあ初期からずっとそうだったけど
>>263 そういう世界なんだろ
>>259 案外来週で少し考えを改めたジュンに対して
俺も偉そうなことを言ったけど実は〜みたいに
カバーしてくれるんじゃないかと予想してる
ポケモンはわりとフォローを次回以降に持ち越してることあるみたいだし
米さんのAG末期のあれはワザと手を抜いたんだと思う
その方が対照的に新シリーズの方が面白く見えるし
米さんはDPだとサトシvsシンジ関連・ヒカリ関連を基本的に本気出して書いてるし
>>263 わざわざツッコむ必要も無い部分だろそれは。
原作ゲームだってそんな感じだし、むしろ「さん」「くん」づけの方がよそよそしくてアレだし
それだけで「礼儀がなってない」って決め付けるのはどうかと
冨岡…締めが微妙なことが多い
大橋…人間キャラの描写に批判多し、AGでは目立たなかったがDPでは浮き彫りに
武上…キャラの性格を暴走させて滅茶苦茶やったり、強引に話を持っていく癖がある
米村…ネタ切れ・尺切れになると話にそれが出てくる、「お約束」的描写がやや多い
藤田…テンプレ話が多い(俗に言うAGクオリティ)、出てくるキャラクターがウザキャラなことが多い
昨日の裏番組の視聴率
13.8% 19:00-19:30 NHK NHKニュース7
11.5% 19:00-19:57 CX* 全国一斉!日本人テスト
*8.5% 19:00-20:54 NTV モクスペ「笑いの祭典ゴールドステージ2」
11.2% 18:55-19:54 TBS 徳光和夫の感動再会"逢いたい"
20.2% 18:04-21:54 EX* プロ野球日本シリーズ「西武×巨人」
*5.6% 19:00-19:30 TX__ ポケットモンスターダイヤモンド・パール
ヒカリのライバルにゴウカザル使いとかいてもいい気がする
ノゾミにゴウカザル持たせようや
>>263 ジュンはちゃんと目上の人には(預け屋ロケット団も)敬語使ってたような
あの世界ではそれで十分だと思う
ジュンは成長しそうだね。面白いキャラになりそうだが、なぜ今頃出したんだ?
もっと早く出しても良かったんじゃ・・・。
そしてヒカリとジュンが並んでるのを見ると映画でちょろっと出てたアイツの顔が浮かぶw
もうサトシと被るとかどうでも良いからさ、一回くらい出してやってくれ〜〜〜
コウキは来年の映画の冒頭でプラチナ衣装で誰かとバトルする様子が描かれる
>>272 やっぱり原作の3つの湖のところをやるためだろうか
原作キャラ使うと
アニメオリキャラ食うから
遅めに出したんじゃないかい
飛行船で移動とあるが、その飛行船がロケット団の罠と予想。
そして不時着したところが偶然にもミオシティだったとさ。
雑誌バレマダー?
ケンゴのポジションをジュンにしても良かった気がしなくもない
>>278 それよく見かけるけど、なんで?
ジュンがコーディネーターってことだよな?
>>278 そうなるとノゾミの立場がなくなっちゃう。
今でさえ結構影が薄いというのに、メインライバルなのに。
あのぐらいならヒカリのライバルにしても丁度いい性格なんだけどなぁ
弱い弱いとバカにしてくるくらいの
…今更遅いよ。
現実ではシンジに盲目なサトシのライバル。
ケンゴはもう空気
最初から空気だったけど
ジュンがまた出るならそのうちジュンとシンジもバトルしそう、もしかしたらポケモンリーグとかで
ケンゴは背景の一部になってても気づかない・・・
サトシが先輩格であることを表現するのにケンゴ相手だとやりやすいんじゃないかな
それにヒカリにとって、ノゾミが追いかける対象なら
ケンゴはヒカリを追いかけるライバルだし
ケンゴはまぁ必要なキャラだと思う
ナオシも空気どころか出番すらない
ノゾミは比較的出番があるからまだマシだけど
ケンゴやナオシぐらいの登場頻度だったら
絶対に空気になってたでしょう
ジュンがサトシとシンジのいいところを合わせたバトルスタイルになるならジュンがリーグ優勝してもおかしくない
ジュンはコンテスト組で言うケンゴポジションだから単なる踏み台として扱われるかも知れない。
ハーリー化
ケンゴやハーリーのように本命前の前座
>>287 ジュンは明らかに成長キャラだから、出来ればノゾミくらいの登場頻度は欲しいね
まあ、サトシ側のライバルだから、ノゾミみたいな地味で堅実な成長ってことはないだろうが
一番ヤバイのはノゾミだろ
こいつだけミクリでサトシと和解してから話の発展性が何も無い
事実いつの間にかリボン三つ目というどうでもいいキャラに成り下がった
今のノゾミじゃヒカリの最終決戦の相手にはふさわしくないなあ
それじゃケンゴがいいのか。
ケンゴはもう下したし間接的にだが敗北してるしラスボスって格ではないだろうな
普通にナオシか・・・ただ最初に負けてスタートした相手だからナオシには勝って欲しいんだよね>ヒカリ
>>293 メリッサ回のノゾミは、明らかに今までより成長してただろ
コトブキ〜ミクリカップまでで色々見聞したことが、本人の身になってるのが分かった
長期的な成長描写があったのは、他にはレギュラー陣とシンジだけだから、十分優遇されてると思うけど
まあ、ヒカリの物語は、あくまでヒカリが主役だからな
ライバルの成長を詳細に描写出来るのは、主役が成長した証拠。サトシやハルカの例を見てもね
そう考えると、やっぱジュンはサトシのライバルでよかったな。ヒカリサイドだと、影が薄いのと叩かれるのが目に見えてる
今のノゾミだったらヒカリはノゾミに勝っても何らおかしくないからな
というかヒカリ自体ミクリカップが終わってから濃く描かれることがなくなったからな
このままあっさりリボン5つまでいくとも思えないが・・・
ヒカリ側のラスボスはマリナがいいなあ
筑紫死亡
ラスボスはアヤコ。
ナオシとケンゴは行方不明 ママとマリナは時の人 身近なライバルはノゾミぐらいしかおらん
結局、ケンゴは08年出番なしで終わりそうだ。
シュウも詳しく描かれたのはバトフロ編で、ホウエンでは最初以外は基本アドバイス&噛ませ要員だったと思うが
確かにリボンの数で追い付かれてるのはノゾミのが雑魚いけど、ヒカリもスタートラインとしては
普通のコーディネーターより大分前から始まったから、こんなもんかとも思うけどな
今までノゾミの成長はヒカリの成長に直接的に関わってなかったから、そんなに尺を割く余裕もないだろう
偉そうなこと言ってた割には大したことないノゾミさん
マリナ来て欲しいけど今の子はマリナ?誰それ?だろうしなぁ
カスミすら知らない子も居るようだし
サイドストーリーか何かで丁度ジョウトで旅してるハルカと出会うみたいなのが欲しいけど無理があるしな
伏線の回収率に定評のあるDPに三度もマリナが出ているのは
なんらかの意味があるはずだと信じてる
丸々1年もまともな出番の無いライバル(笑)ケンゴ
ホントになんでこんなキャラが作られたのか分からん。
別にケンゴは嫌いじゃないが、正直いってどうでもいいキャラだと思う
1年も活用されないキャラなんて準レギュラーとして居る意味あるのか
ナオシもライバルだよ、出番無いけど
ナオシはライバル…というよりは友達とかその辺のポジションだろう
OPにも出てないし準レギュ扱いでは無いのは確か。重要キャラではあるようだが
でもOPにしっかり出てるのに活用されないケンゴって…一体…
ヨスガ大会の前だったかな
ナオシとヒカリが二人で歩いてる絵は異様だった
現実ならナオシは通報されてもおかしくないレベル
無い無い 無い無い
プッシュされているが、ライバルとしての威厳が感じられなくなっているノゾミ
作画に恵まれており、OPには出ているがここ1年出番なしのケンゴ
そしてOPにすら登場しない、作画にも恵まれていないナオシ
ジュンが出ちゃうと、幼馴染ライバル(ケンゴ)のポジションはジュンでも良かったんじゃないかと思ってしまう
>315
興味深いなーなんでそう思うの?
アニメでは近所の兄ちゃん扱いになってるな。
もしジュンがヒカリのライバルだったら
カプ厨の声が大きくなってしまうじゃないか
そしたらラブ米を偏重してレギュラー間の友情が等閑気味になったAGの二の舞になるぞ。
今の所全部非公式にしか思えない感じだから、カプ厨対策になってていいのに
カプ厨は正直言って馬鹿に出来ない存在だと思う。スタッフのAGバトフロのサービスぶりを見ると…
だから上手くかわしきる必要がある
>>315 ジュンをコーディネーターにはしたくなかったのだろう
とりあえずフタバタウンということで多少の面識ぐらいはあって良かった
>>316 テレビ誌でケンゴの名前が出た時は目茶苦茶期待されてた
「ついにDPライバル登場だキャッホィ」って
流れ切っちゃうけど
・来週の脚本はやはり冨岡
・声優で"雪野五月"って人が出るが審判役かな?
・古島以外で西村、伊東、小西が出る→メリッサのポケモン役?
雪野五月が審判役だとしたらなんという声優の無駄使い
回転が好きだな
>>316 やや似たキャラで性格に大差がないから、それなら原作にも出てるジュンの方がいいと思って
ジュン(罰金)と全然違う性格ならそうは思わなかったんだろうけど・・・
雪野五月って犬夜叉のかごめ役だった人ではないかい?
ジュンがサトシ側のライバルなのは、ヒカリの第一ライバルを
同性にしたかったからじゃないのかな
ジュンがケンゴポジだったら、ジュンがノゾミを押しのけちゃう
だろうし、原作キャラの存在感で
調べたら無印の頃は年に1回のペースで出ていたんだな。
川上とも子の代役…はないか。
>>325 なるほど〜ありがとう
俺はコーディネーターを目指すジュンなんて想像つかんかったから
コウキポジションのサトシのライバルなのは当然だと思いこんでたよ
いろんな考えが聞けてここは良スレだな
>>318 カプ厨対策って・・・
そんな少数派意識してストーリー動かしてるわけねーだろ
これ子供に大人気の子供向けアニメだぞ
ジュンがヒカリのライバルだったら、やっぱり影が薄くなっちゃうと思うな
単純に言って、今のノゾミかケンゴの位置だから
成長キャラと言うことで、原作に近いキャラ付けな昨日の放送を見ると、やっぱりサトシのライバルでよかったと思う
様々な考えがある中での自己のスタンスの確立と言うテーマを持つサトシ側なら、この後の活躍も期待出来そうだ
男主人公をサトシのライバル、ジュンをケンゴの代わりにヒカリのライバルにしてもよかったんじゃないかな
>>328 もっと良いスレなんていくらでもあるだろ
それに自分で良スレなんて言ってる時点で・・・ もう良スレじゃない
シュウにアブソル事件
そもそも原作でジュンがポケモントレーナーで(ゲームの主人公の)ライバルなんだから
サトシのライバルじゃないとおかしいだろ
他の位置にいるならわざわざ原作のキャラにする意味ないし
ジュンがヒカリのライバルだったらコンテスト要員になるからな
マインバッジ持ってるんだから、ミオ行く必要もないのにな
やっぱジュンはユクシー見るんじゃ・・・
>>338 自分が勝ったジムでサトシがどんなバトルをするか興味があったとか・・・?
なんなんだろう
まさかサトシパーティーに加わるってことはないよな、いくらなんでも
ジュンはジュンでジム挑戦しなきゃならんわけだし
一時的な同行くらいあってもいいかと
〜 2009年の夏 〜
サトシ「ピカチュウ・ザ・ムービー2009」
ヒカリ「今年はアルセウスが手に入るの」
ジュン「映画館で待ってるぜ!」
ギョギョw
まあ、その回はポケモンとの絆云々の話っぽいから、なんかその辺であんのかもな
ジムに勝っただけで見直すってのも、ジュンならありそうだが、それじゃなんだし
登場が遅い分、ジュンの話はある程度一気に進めちゃうのかもな
トオルみたいなもんかな
ジュン同行するのか
楽しくなりそうだな
サトシに弟子入りでもするのかね?
しっかし4人+ポケモン達
脚本家の実力が試されるな
>>346 基本、こういう同行ものはゲスト中心にゲストとの交流をメインで描いていけばいいから、そう心配することもないと思うけど
そういえば、原作でのライバルは、客観的に見れば出番の多い穀物ではあるんだよなw
一時同行したのって今まででトオルだけ?
にしても
>>335楽しそうな話だな
エンペルトとポッチャマで何かあるといいな
>>348 トオルレベルなら、もっといるでしょ。それこそ、あれは一か所だけど、モミとか
ロズレイドとムクホークは切れてるだけだろうか
手放した後だったりして・・・
ジュン同行、確かにおもしろそうだ
昨日のジュンはウザキャラだったから
この連続登場でジュンのトレーナーとしての成長を描くのかな
(サトシ信者になるとかじゃなく)
ジュンはシンジの悪いところとサトシの悪いところを足したようなバトル
スタイルだからな〜
その分成長が楽しみなライバルでもあるけどな
来週は冨岡なら、冨岡のフォローも期待しておこう
トバリの引き分けバッジのフォローは見事だったし
>>351 いつか、シンジとの絡みも期待したいところw
短絡的だけど、簡単に人を尊敬するようなキャラとも思えないけど、どうなるか
ジム戦だけでサトシを見直すと言うのは安直な気もしてたので、連続登場は嬉しいな
ジュン好き多いな
シンジ関連ではまだ外野の存在だと思うんだが
>>335 おお、まさかのジュン同行だな
いつまで一緒にいるかは分からないが
この間にジュンにどういう変化が見られるか注目だな
355 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/07(金) 20:27:08 ID:J+oQxo82
サトシマジでブイゼル、ヒコザル、ピカチュウでメリッサに挑むらしい。
「催眠術」の対策は3体ともばっちりだとしても、ブイゼルかヒコザルを外してムクバードを使えば「あやしいかぜ」や「シャドーボール」等の対策もばっちりなのだが…。
それに残り3つのジムははがね、こおり、でんきだからブイゼルやヒコザルにはまだまだジム戦の出番はあるけどムクバードはここで使わなかったらもう出番はないでしょう。
トウガンの声は矢尾さんみたい
ジュン同行ってことは一応サトシ達もジュンのジム戦を見てくってことか
>>355 ホークになってインファイト覚えればミオとキッサキは希望は無くも無い
>>337 来週の内容にもよるけど
あともう一度くらいは出て来るチャンスはあるんじゃない
サトシとシンジとジュンが絡んだ時どんなことになるのか見ものだし
ジュンに対してのシンジの反応とかも見てみたいし
>>343 ジュンの性格からして見直すって言うよりは
「フン、まあまあやるじゃん。でもシンジはもっとすげーんだぜ」って
逆にサトシに闘争心を燃やしそうな気がするんだけど
ジュンもサトシに負けずかなりの負けず嫌いな感じだから
>>355 サトシ「ムクバード、空から探索してくれ」
ムク「ムクバーッ(やれやれ・・・)」
ジュンはミオシティまででしょ。
ジュン「お前らミオシティへ行くのかー!なら俺も一緒に行くぞ!ハイ決定!!」
みたいなノリで。
>>362 まあ、大体同行や連続登場は3話前後が多いからな
けど、いきなり3話以上も使ってじっくり描いてもらえるんだから、ほんとサトシ側のライバルでよかったなw
ジュンはトウガンに勝ってる筈だけど、絡みあるかな?
ライバルが同行するなんて珍しいな
どうせならノゾミが同行するエピソードやって欲しい
出来ればシンジが同行するのも見たいが無理っぽいので
>>364 ノゾミは4週連続で出たりするから既に同行したようなもんだよ
>>362 上でも言われてるようにジュンはミオジムに用がないんだよ
早く強くならなきゃって言ってるやつが二度手間みたいな旅を
するんだから他に理由がありそうじゃね?
個人的にジュンはキッサキまで同行かなと思ったんだがなー
>364
ノゾミ同行、見てぇー
それにしてもジュンってどこのジムをクリアしたんだろうね。
Ptだとヨスガは3番目のジムだけど。
>>366 それはちょっと……でも、理由があるのは確かなんだろうな
ミオへワープの真相が、こんなこと(同行中は捨て回し辛い)だったとは
無意味に駆け足になってた訳じゃなくて、よかったぜ
図書館に用があるとかそんな感じか?>ジュン
まさかゲーム通りの展開になったりしてな
ジュンは原作リーグを捕まえたままの伝説で越す子供がモデルかな
廃人が何故強いかも分からずただ憧れるような感じ
>>371 やべえ、そう考えたら、急に親近感が湧いてきたw
サトシにしてもシンジにしても、DPはゲームユーザーの色んなプレイスタンスを再現してて、共感出来るんだよなあ
サトシサイドの描写は、ゲーム原作(販促)のアニメと言う観点からすると、史上最高によく出来てるかも
フタバ出身ってことでナナカマド博士とも面識あるだろうから博士に呼ばれたとか
そういえばモミも初回は藤田だったな
わ〜い、次回は岩ちゃん作画のジム戦だ〜い!
ジュンの持っているバッジだが、フォレストバッジ、マインバッジまではいいんだが、
残る1つのバッジが謎だ。あんな形のバッジ、ゲームにはないぞ。
9つ以上ジムはあるんだから、オリジナルでしょ
あの嵌めるとこの形は、何気に適当なのか……
ヨーギラスは全員1回ずつ担当してたな。
園田→米村→武上→大橋→藤田→冨岡→園田
オーキド大百科で「シンオウにはポケモンリーグ公認のジムが8つ以上ある」みたいな事言ってたぞ
カントーでは公認ジムなんてゴロゴロあったし
(オレンジはよく分からんが)ジョウトもホウエンもライバルのバッジを見る感じだと
8つ以上ある感じだったし、ジョウトでは公認ジムを目指す非公認ジムの話があったな
アニメでは大体の地方では公認ジムは8つ以上あるのが普通なんだろうな。
8つ以上ジムがないとメリッサみたいな勝手な行動は
許されないだろうし
トバリジムも危うくジムリ不在になるところだったしな
>>381 時間なり金銭なりの都合で長旅が出来ない人も、比較的近場でコツコツ集められるのかもね
後はやっぱり、多少は自分のレベルに合わせてジムを選んでるんじゃないか……と思うんだよな
実績も積んできたし、判定がちょっと厳しくて、合格率の少し低いとこに挑戦してみよう……とか
近くと言うだけで選んでるんだったら、サトシも地方の端から端まで行く必要ないもんな
>>377-以降
アニメで9つ以上あるのは当然だろ そうでないと1つのジムに大量の人が来てしまう
いくつかあるところから好きなのを8個選ぶ 全部に挑戦するトレーナーも居るだろう
カントーのリーグ前でアニメオリジナルのバッジがたくさん出てきたような
オリジナルないとカントーのリーグは男性が出られない…
ヤスジムとカズジムとかあったような
>>381 オレンジリーグはチャンピオンシップコースみたいなもんだろ
マリオで言うスターロードの真ん中のワープスターの先の
>>389 いや、スーパードンキーコング2,3でいうロストワールドみたいなものだと思う。
オレンジリーグは、そもそも公認リーグじゃないよ
あくまで、オレンジ諸島の町興しの一貫に過ぎない
バトフロみたいなもんだ
まさかのジュン同行か・・・
そのうちタケシがリストラされそう
そういや、OPでサトシとシンジの間にジュンが入るかな?
タケシが入りそう。
タケシはどうであれ、サトシはいつか一人立ちするでしょ
シロガネ山にでも籠って
ジュン同行か。
トオル思い出すw
どうでも良いけど今さっきテレ東で北海道のピリカ温泉とかやってて吹いたw
ヒカリ側のキャラで一番濃いのがコウヘイなのが悲しい
シンジが「勝利こそがトレーナーからポケモンへの最大の誠意」とする
アキラみたいな考え方なら擁護し易いが、実際の所どうなんだろうな
サトシは「日々の特訓で信頼関係を強固にできれば自ずと勝利に結びつく」
で安定してきたかな
ヒコザルは対戦ポケになって容赦が無くなったから超猛火発動したのかね
それならば持ちポケの頃の接し方は良い方向に解釈できるが
ブレイブバード使えるんだから
ムクバードがキッサキの大将だと思うけどな。
DPはヒカリの成長が丁寧に描かれてるからヒカリの話の方が面白い。
サトシは「負けそうになったけど運と気合いで逆転しました」ってパターンばかりだから面白くない。
バトル面でも明らかにヒカリな方が素質あると思うけど。
てかジュンが同行ってことはムクホークも同行することになるんだよな
ムクさん・・・
>>401 いや、冨岡脚本のバトルは戦略性あって面白い事が多いよ
あと米村脚本も。
クロガネ編とトバリ編がオススメ
ていうか、>401はヒカリが好きだからヒカリのドラマしか熱心に見てないのでは?
サトシもシンジのドラマが面白いんだけどな
特にサトシを真っ向から否定するライバルの存在が斬新で良い
また、シロナのような中立な存在も深みを持たせている
たまにサトシが極端なアホに見えちゃうけどね
まだ来てない?12/4は「クレセリアVSダークライ!!新月島のなぞ(前編・後編)」
11/13冨岡11/20大橋12/4藤田
文章は買ってないから覚えていないのであしからず。
今のサトシはシンジが居るから面白いって感じだよな。
やっぱ今のサトシの成長物語には濃いライバルが必要不可欠になってるのか
>>401 サトシとヒカリが遺跡の言葉にかかるように互いのバトルにいい影響与えてて面白いと思うんだがな
そうなんだよな
サトシはシンジありきで面白い訳でシンジ居ない時は微妙だ
捨て回はアイキャッチ通りヒカリ真ん中にしてくれた方が長年見てる俺には新鮮味が合って面白いんだがな
とはいっても男児アニメだし大友の俺の意見なんて通しちゃいかんしな・・・
>>404 ヒカリは好きっていうかヒカリ中心の話が面白い。去年のズイコンテストは一次審査通るのか気になってたし。
DPのサトシは、自分の事を棚に上げて人のやる事に文句つけるからあまり好きではない。
昨日のバトルだって最後の勝ち方は実力で勝てたって感じじゃなかったし。
て言うか、ヒカリはビギナーだから、本人の成長描写だけで十分なんだよ
サトシの成長なんて、今までずっとやってきたことで、次のステップに入ったというだけ
どっちがいいとかじゃなくて、進行度の違う2人の主人公ってのは、面白いと思うけどな
平等じゃないといけない、同じように面白くないといけない、ってのは、ナンセンスだよ
413 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/07(金) 22:47:22 ID:ncYHlNLW
今度出るハイタッチ&あしたはきっとのCD
Together2008のほかに「君のそばでwinter Version」も収録されるのね。
>412が良い事言った
ていうか、サトシの話はつまらないとか、サトシの事は好きではないとか
あまり堂々と書かないで欲しい
好きだけどつまらないのは事実だろ
テンプレ感増す
ヒカリとシンジが居れば面白いよ>サトシ
10年も主人公を続けているサトシを使ってあれこれ試しながら面白くしてくれている
冨岡は凄いよ
面白いつまらないは主観の問題だからなぁ
アンチでも筋を通して語れるなら問題はないな
通せないなら隔離に行って欲しいが
自分はテンプレ回も楽しんでる人間だからな〜
ここでは不評なサマスク回も楽しんだ人間だから
つまらないのは事実だろ、と言われてもピンとこない
どんなとこがつまらないか、言ってくれないと
俺は、コンテスト挑戦とか、ワクワクしたけどな
て言うか、昨日のジュンにしろ、他のどのキャラにしろ、成長途中のキャラは未熟な描写が多くて当然なんだから、そこを叩き過ぎるのもな
サトシもヒカリもシンジもノゾミも、それでもDP開始時よりは全然成長しただろうよ
DPは、まだ恐らく半分くらい残ってるんだぜ
>>406 ってマジなのか?
脚本藤田だしシリアスっぽいな
てかテンプレとか何とか文句言ってる奴は昨日の話の印象が強すぎるんじゃないか?
そういえば昨日の話は久しぶりに見た感じの人が結構いたからDPの話をつかめてないってとこだろうな
テンプレテンプレとか言ってる奴はDPの今までの話をよく見てもらいたいね
あとアンチ的なこと言うなら明確な理由をつけて欲しい
ただ単に嫌いだとか言うだけだとこのスレの大半の人が不快な気分になるだけだ
423 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/07(金) 23:11:50 ID:LAcUmmtE
あのエメラルドなんですけど、あさせのほらあなにはどうやっていくんですか?
例のコピペが張られると見た
OPもサトヒカ
CMもサトヒカ
嫉妬されちゃうって辛いなぁ〜
サトヒカは公式だよ
サトシが引っ込めばさらにDPはおもしろくなるのに
早く降板しないかな〜
そうすればサトヒカは益々公式になるのに
サトシはビギナーじゃないから、どうしても壁となる濃いライバルが必要なんだよな
ビギナーじゃないから、ジム戦がきっかけで自分の壁にぶつかるといった事が出来ない
そこで、シンジというキャラを生み出した冨岡はやはり凄い
シンジがいないともうサトシ生きられないのぉ〜〜〜〜
ってのが今のサトシ
>>427 他人に依存できないと主役になれないサトシ
早くサトヒカ公式にならないかな?
アニメ自体に時間があるだけあって描写が丁寧なのはいいことだ
おい、話逸らしてんじゃねえよ。サトカス厨
俺に構え
ノゾミのポケモン全部進化させよ
>>430 まぁその分「ゲストポケモン&ゲストキャラとの交流を描いた1話完結回」(いわゆる捨て回)が減ってるけどな
そのお陰でワンパターンな回が少なくなってるのは良い傾向だと思うが、
たまにはそういうほのぼの回で癒されたい
サトシvsシンジやヒカリの成長が描かれる回は見応えあって良いけど、肩の力を抜いて見れない所が
辛いからなー
ヒカリが真ん中なら尚良かったのに
サトシがなぁ・・・・ポケモンをつまらなくしてるよね
唯一主役
準主役ありきの主役
W主役
確実にサトシの主役としての格は落ちてる
いつまでもサトシに依存できると思うなよ
>>434 確かにそれはあるな>肩の力を抜いて見れない
そろそろポケモンのかわいさにほのぼのと酔いしれるだけの回があってもいいんじゃないかと思う
肩の力を抜けるかわからんが再来週は楽しみだな
エンペルトしか映ってないのが気になるが
ムクホークがいるとしたらムクバードとの絡みとか見てみたいし
ジュンって一番ゲームプレイヤーに近い存在なんじゃないかなあと思った
とにかく強いポケモンが好きで強そうなのをゲット
シンジはもうすでに一周クリアした廃人だなやっぱ
確実に強くなるポケモンだけを集中して育てると
>>440 廃人シンジ笑ったw
サトシは開発者サイドの「こういう遊び方をしてほしい」って姿かもね
新バージョンが出たら気持ちリセットして新しいポケモンを育ててほしい
でもクリアしたら今まで育てた別バージョンのポケモンもつれてきて
バトフロに挑戦してほしい とか
>>439 ここでムクさん進化!!…とかないかなー
シンジは廃人じゃないと思うんだ
ムクさんはホークになってもかわいいままでいてほしいw
つまりDPでは
ジュン:一般男子小学生トレーナー
ヒカリ:一般女子小学生トレーナー
シンジ:昔からのポケモンファンの廃人ゲーマー
サトシ:昔からのポケモンファンのヌルゲーマー
って感じに書き分けてるんだろうか。面白いな
イメージは男子小学生トレーナーなのに身長と声が・・・
>>434 肩の力を抜くねぇ・・・
ミオシティに一気に飛ぶのを見ると
ストーリーを急いでる部分があるからこれからはさらに捨て回を省きそうだな
まあ今回の場合はジュンがいるから捨て回を入れにくいってこともあるだろうが・・・
そういや最近ゲストキャラ見なくなったな
最後に純粋なゲストが出てきたのは86話(ヨスガコレクションの回)まで遡るな
>>446 クラスに一人ぐらいいるさ、気にすることはない
ジュン:改造コード使って楽にクリアしたい
ヒカリ:ポケモン初プレイ
シンジ:リーグクリア前から対専用固体値選びと図鑑完成を目指す
サトシ:初期にゲットした面子でとりあえずリーグクリアを目指す
こんな感じ
ジュンってなんだこれ
軽くてウザいキャラだな。。。。見てて疲れてきた
改造厨とは違うような…
>>371の言う「リーグを捕まえたままの伝説で越す子供」が
一番近い気がした
って違うな
サトシが弱すぎるから見てて情けなくなるな
先週のハヤシガメも今まで何学習してたんだ?
って思うぐらい情けない戦い方して負けてたし
サトシの能力リセットし続けるのもいい加減限界だろ・・・
>>451 攻撃技しか覚えさせてない小学生ってとこだな
レベルが高くて高威力の技持ってるポケモンが強いって認識してるイメージ
そう考えると純粋な意味でシンジとは逆だな
>>452 前スレでも結構反論されてた事だが
サトシのポケモンで今まで「進化して一部の能力が低下する」ポケモンはいなかったはず
つまり、ナエトル→ハヤシガメでスピードが落ちた事=一部の能力が低下した 事は
サトシにとって初めての経験だったって事だ
一応今までサトシは動きが鈍いポケモン(カビゴン等)を育てた事はあったが
それは最初から鈍いからゆっくりとカビゴンを使っての戦術を考える事が出来た。
でも今回は突然の進化+突然の能力低下 だったからな…
初めての事には戸惑うのは当然だし、無理もない事だし
仕方ないんじゃないかな
シンジって能力値じゃなくて技とレベルで決めてないか?
固体値廃人とは違うと思うけど
>>406 本当だとしたら藤田大活躍だな。
そして秋になって新作アニメ2本の構成になった影響か、出番が少なくなった米村。
>>455 まぁアニメなりの表現で「廃人」を分かりやすく示すとしたら
「技・レベルで判別」が一番だろう
テレビで個体値だのなんだの言われてもテレビの前の子供はポカーンだろうし
強い技を覚えている・即戦力になりそうな力量を持っているポケモンは
アニメの世界だと「能力が高い」って事になるんじゃないか
つまりシンジはゲームの個体値廃人を分かりやすくしたキャラなんじゃないかと
アニメで個体値とか出すわけにはいかないだろう
とりあえずやってることや考え方は個体値廃人みたいなもんだと思う
>>455 アニメにおける個体値は技とレベルだよ。
ボルテッカー使えるピカ様が珍しがられてるし他にもそんな感じの描写がちらほら
シンジは登場初め〜タッグバトルまでは
まさに技・レベル重視のトレーナーだと思ってたんだけど
(それこそこの前のジュンのような)
ハヤシガメ進化の回を見る限り、ポケモンに個性(人格)があって
それを無視してないんだよな
サトシとジュンの中間のような気もしてきたよ
アニメで固体値だの努力値だの出ても肝心の子供層には意味不明だろうしな
技マシンとかもないからどういう技を使えるかは才能と修業次第だしな
すばやさを重点的に育てたとかはあったな
過去に個体値についてはシゲルが
努力値についてはミナキが
拘っているという事をオブラートに包んだような発言をしてたよな。金銀編で。
因みにどっちも冨岡脚本だった気がする
先週ドダイトスの手入れをロケット団にさせてたけどアレって普通にポケモン大事にしてるんじゃないかねぇ
そうなるとシンジの悪い所が見当たらないんだが
個体値とか努力値とか隠しステータスについての話は禁止のサイトもあるしな
俺もその考え方には結構賛成 内部の数値に触れるのは良くないと思う
現在の主な仕事(ポケモン以外で)
冨岡…遊戯王5D's、ケータイ捜査官7(構成)、イナズマイレブン(構成)
大橋…特になし
武上…NARUTO疾風伝(構成、映画)、ヤッターマン、炎神戦隊ゴーオンジャー(メイン)
米村…それいけアンパンマン(メイン、映画)、仮面ライダーキバ、スティッチ(構成)、ねぎぼうずのあさたろう(構成)
藤田…それいけアンパンマン、デュエル・マスターズSX(構成)
十川…BLEACH(構成)
松井…劇場版たまごっち(12月公開)
ゲームだとサトシみたいなやり方の方がワンパターンに陥りやすいシンジ的なやり方より見てて面白い。
弱いポケモン(例:ゴローニャ)をいかに上手く使ってやるかとか愛情を感じるし。
シンジ的なやり方には安定感は感じるけど
>>468 >弱いポケモン(例:ゴローニャ)
ふざけんなコラァ!
>>465 まぁ定期的に手入れをしないと戦闘時に邪魔になるからって理由から手入れしてるだけな
気がしなくもないが…
取りあえず自分のために頑張って戦ってくれたポケモンを労らない所や
ポケモンを信じようとしない所は
トレーナーとしてまだまだだな、と思うんだが
>>465 R団がやるぐらいだからシンジが金払ってるんだろうしな
シンジの悪いというか褒められないところはあると思うぞ
バトル後ポケモンに声を掛けないとか
ヒコザルにしたように集中砲火的な無茶な育て方とか
バトル後ポケセンに行かないとか
他人のポケモンに遠慮しないとか
でも不満があるポケモンを逃がすのは悪いことじゃないよな
これに噛み付くサトシはどうかと思う
サトシがシンジに噛み付くのは成長過程にあるからだろ
成長過程にあるキャラってのは欠点があるものだ
シンジに噛み付いてるサトシがいかに成長してシンジの
考えを受け入れられるようになるかってのも重要な要素
でもある訳だしね
>>470 基本的に攻撃技一辺倒&進化前ばっかのサトシ相手なら
不意討ちや大爆発で結構善戦できる気がする→ゴローニャ
育成に関してはシンジは間違っていまいと思うよー。
現実世界レベルの格闘かやスポーツ選手なんかはサトシより年下でも
もっと過酷なトレーニングつんでるよ。
つーか少年サッカーとか野球の方が練習きつそう
>>472 サトシは逃がすこと自体じゃなくてシンジの可能性を見限るスタンスが気に食わないんだと思うぞ
>>477 外国のスポーツクラブなんかじゃ当たり前のことだけどね
>>478 外国のスポーツクラブを例に出されても困る・・・
シロナはサトシとシンジは正反対って言ってたし、やっぱり
二人とも極端で足りない部分があるって事じゃないかな
>>476 でもそういう選手のコーチは選手の事をちゃんと労ったりしてるだろうし
体調管理もしっかりしているだろう。
頑張った選手に対してちゃんと褒めてあげたりしてるだろうしな。基本的に
シンジはそれが出来てないのが残念。トレーナーとして基本中の基本なんだがな…
>>475 まぁ最近のサトシは進化させる傾向にあるし
攻撃だけじゃなく技を活用したりして防御をとったりする事も多々ある
そう簡単に勝てるものでは無いだろうよ。ゲームと違うだろうし
>>480 でも今週は休息をとらせたりドダイトスの手入れをさせてたり
>>481 エリート志向の外国のスポーツクラブと、気に入った仲間と共に頂点を目指すサトシを比べてどうするんだ
>>482 それがなんともなあ・・・
それじゃあ、シンジの方が圧倒的にサトシより上になっちゃうんだよね
シンジがサトシから学ぶ事は何もないって事になっちゃうし
シロナの言葉からはお互いに学ぶ事があるって感じなのになあ
ドダの手入れはバトルの邪魔になるから定期的にやってるだけだという説が
ただ休息を取らせてたのが意外だったな
あのタッグ編までのヒコザルに対する鬼畜的な厳しさは何だったんだ…?
もしかして灼熱ヒコザルを見てシンジの中で何かが変わった…とか
ドダイトスの手入れって1回何円だろう?w
ロケット団ならメチャメチャ安い給料でも喜んで働きそうだな
危機状態に追い込んで猛火をいつでも発動できるようにしたかったんでしょ。。
ヒノアラシのやる気の炎みたいなモンでしょ。
自分でやるか野生のポケモンでやるかの違いじゃないか
ヒコザルの件は、シンジが焦ってたからじゃないかな
シンジはヒコザルの潜在能力にこだわってたみたいだし
ドダイトスはシンジが納得が行くように育ってるから無理を
させる必要はないんじゃないかな
>>485>>487 それすごく思うわ
なんだかんだでシンジはちゃんと育ててるんだ、
ポケモンに冷酷じゃないんだっていうアピールにしか
思えなかった
そしてそのアピールがどういう意図なのかわからなくなった
サトシ→シンジのバトル知識を蓄える力を見習って一気に上級のトレーナーにレベルアップ
シンジ→サトシのポケモンに対し深い愛情を込めて育てる所を見習い、そしてヒコザルに謝る
最終的にはこんな感じになるんだろうか
>>467 米村はもうキバはやってないよ
メインライターが映画の脚本書く間の
ヘルプとして呼ばれただけだから
二話くらいしかやってなかったはず
>>486 まあそれはそうかもしれないがポケモンに気を遣ってることにはなるからな
他のポケモン達も外に出して休ませてたし
シンジの場合ほとんどボールに入れてるイメージがあったからあれは意外だったな
シンジの悪いと思われてた部分が一つ無くなったように感じた
そこん所もいつかシロナあたりに言及されると良いな
「シンジ君、最近ポケモン達を外に出したり休ませたりする事が多くなったのね。誰の影響かしら?」
みたいな感じで
なんというピンポイントw
とりあえず、冨岡がシロナの言葉を実現させる事を願うよ
サトシとシンジがお互いに影響しあってトレーナーとして成長した
そういった描写がされる事を望む
ヒカリが空気になってから視聴率落ち始めたな
今見てきた。さり気なく神回だったな。
バトルもアニメらしい臨場感があったし、ジュンとサトシのお互いの意地と信念がよく活きてたと思った。
シンジがゲームユーザーの代弁者だとするとジュンはゲームユーザーそのものといったところか。
今回の話をみるとやはりサトシはポケモンの実力とか根底まで理解してるのかもしれないと思った。
強いポケモンしか育てないジュンやシンジよりもポケモンの可能性をのばす実力は上だろうし、
シンジのように露骨ではないがサトシにも一応ただの主人公補正ではない勝利の理由があるんだろうな。
>>499 つかテレ東自体の数字が10月以降落ちてるから
12月のSPまでは低空飛行じゃねえの
サトシとシンジより、ジュンとシンジの方が遠い存在に感じた。
ジュンとシンジが出会っても、シンジはジュンのことを歯牙にもかけなそうな。サトシに対するような嫌味すら言わないでシカトしそう。
シンジもサトシが捕まえた平凡なポケモンを馬鹿にしているけど、
どっちかというとからんでいるのはサトシの方。
視聴率が落ちてきたのはDPが飽きられてきたんじゃないの?
プラチナ出てからダイパやってる人なんていないんだから
そろそろタイトルもプラチナにしないとね
メリッサとのバトルもつまんなそーだし。
ポケモンがショボイんだもん。
いつまでも御三家が無進化だしな・・・ライバル達はとっくに2進化させてるってのに
関係ないが、シロナはナルシー分が足りないと思う
俺様が世界で一番強いって事なんだよ!とか
結局僕が(ry
みたいな俺様最高な台詞が欲しいチャンピオン的に
ヒコザルはゴウカザルまで進化して昔のリザードンポジションになるんだろうが、まだまだ先の話だろうな
ハヤシガメがドダになることは恐らく無いだろうし
でもドダになってほしいわ
たまには最終進化系御三家2匹いてもいいじゃない
>>480 自ら重視していると自覚しているものがあって、それに拘るあまり、
他の要素が「基本中の基本」レベルで欠けているのが自分でも分かってるけど、今更どうしようもない
ってのが、今のサトシとシンジの状況なんだよね
両者とも、反発しつつもそれなりにどうにかしようとしてるは見えるけど、やっぱり感情的なものが邪魔して、上手くいかない
まあ、こんな中盤でどうにかなられても困るんだが
シンジのブーバーは出番ないままブーバーンになりそうだな
2者共に未だリーグ制覇できてない以上
欠点を埋めない限り今回も優勝は無いだろうな
今更生き方は変えられないって感じはあるな
10年以上やってきた訳だし
>>504 まぁミクリカップまでの波がどう考えてもでか過ぎてそれ以降の波がショボく感じるってのはあるかな
そもそもライバルが捨てたポケモンをゲットするサトシに
ヒロインまさかの一次二連落ちに復活に過去ヒロイン参入祭り、という余りにもそれらの波がでかすぎる
ようやくギンガ出現にこの前のハヤシガメ回に今回のジュン参入でまた面白くなってきた気もする
ただやっぱりまだまだタッグ編、ミクリ編完結までのヒカリ復活編に比べれば弱いな
>>506 シンジのドダイトスとは、比べられないだろ……
シンジだって、今まで作中で進化させたのは、シンオウ挑戦より前からいたヤミカラス(石)とエレキッドだけだから、
進化の有無でどうこうはいえないと思うな。道具進化を即やらないってのは、時期を測ってるんだろうし
そういえば、ジュンはどうなんだろうか
ヒカリよりちょっと前に出たケンゴがポッタだったことを考えると、拘らなければ進化させるだけならそう難しくもないみたいだが
ヒカリたちと同年代……ではないよな? 考え方は幼いけど
サトシたちとヒカリたちの間くらいってことで、ハルカくらいのキャリア?
>>510は
実際はどちらかが優勝する可能性が高いが
考え方としては欠点を残したまま優勝できるはずもないし
仮に優勝したらDPの価値が無くなるという意味ね
ギンガ団回はテンポがかなり良かった
二話構成で完成度高かったと思う
>>512に追記
シンジも最初は新人が何を言ってやがるwとかって思ってたら、年季の入ったマジ廃人だったから、
ジュンも意外とキャリアあるんじゃないかなーと
語ってた理論を実践してるかどうかは知らないけど、カントー編サトシ並みのビギナーズラックで、
その考え方で今まで行けたのなら、幼い考え方も不自然じゃないし
体得した持論に凝り固まってるのは、サトシたちも同じだしね
ヒコザルかブイゼル、両方進化はないだろう。
なんでだ
ビジュアルの問題か
逆に進化しない理由がないと思うけどな<現メンバー
ゼニガメやヘイガニ、ジョウト御三家は理由もなしに進化しなかったけど
けど、ライバルが最終進化揃いだし、ハヤシガメもスピード捨てたし(?)……
ハヤシガメもスピード無くなって攻撃を受け止める戦いかたになるならドダイトスになってもいいかも
スピードを完全に捨てた訳ではないと思うな
そのポケモンに合った、ハヤシガメに合った戦い方を目指すってだけで
ゼニガメは人気あったからじゃないのか?あとシゲルのエースがカメックスだし。
てか進化を拒む描写があるのってピカチュウとフシギダネだけだよな。
ハヤシガメがシンジのドダイトスみらいにパワー型のスタイルになるなら進化するだろう
それこそ進化しない理由がなくなるし
人気が落ちるからって進化しないのはやめてほしいな
マスコットはポッチャマがいるし
>>524 今のサトシメンバーは、進化したらかっこいいのばっかだし(ドダイトスもかっこいいよな!)、大丈夫だと思うけどな
可愛いポケモンも人気だけど、かっこいいポケモンも人気あるでしょ。それこそ、リザードンはその為の進化だったって言うし
マスコットは、ピカやピンプクとヒカリチームで間に合ってる
同意>人気が落ちるからって進化しないのはやめてほしいな
それよりもタケシのグレッグルはどうなんだろう
サターンのドクロッグとの絡みのために進化しないような気がする>グレッグル
>>527 ドクロッグに毒突きされるタケシを許容できるかどうかだな……
グレッグルは今のままで十分な力があるから進化は無い気がする
まあシンジのドダイトスにタイプ有利な技で負けたけどキャリアが違うしな
ドダイトスどうしだと差別化が難しくなるな。
サトシのは物理型になるのかな?ちょっと技構成考えてみた。
タネばくだん/ストーンエッジ/のしかかりorばかぢから/こうごうせい
・・・そこそこ使えそうだ
>>528 サターンのドクロッグとの闘いの最中に進化するかもな
追い詰められて進化って感じで
ドクロッグ対ドクロッグというのも面白そう
>>531 地面タイプなのに地震入れない訳が無いだろ・・・ってそういえば自主規制してたな・・・
>>531 光合成は、多分もう消えてる……
まあ、体当たりは消えるにしても、噛み付くor噛み砕くは残ると思うなあ、キャラ付け的に
あれだけ頑張ったエナボは残るとして、葉っぱカッターは入れ替わる可能性ありか……?
>532
DPは同種対決がいくつかあるしな
ナエトル、ムックル、他にもあったかな
他の誰かが持ってるからこっちは進化止まりという心配は
あまりしなくてもよさそうな気がする
あとは大人の事情ってやつか…
進化前VS進化後は結構あるけど、同種対決ってあまりないよな。
んでミミロルは進化するの?
12月4日の回、マジで新月島でるの?
新月島と花の楽園は歴史の闇に葬り去られたと思ってたのに
個人的にドクロックに進化はしてほしくないよ グレッグルの売りは「強さ」じゃないと思うから
悪役の印象が強いからグレ進化は無いだろうな
グレ自身もグレのままで決着着けたいと思うだろうし
ところでギンガ団のドクロッグはかなりの強キャラ設定みたいだな
前回ピカがボルテッカーで突っ込んでいたらグロい事にw
>>540 あの場合、サトシがどういう指示をしたら正解だったのか、判らないw
あれって、あのままだとピカが串刺し(ヒコザルより酷い目に)だった訳か?
連携で強行突破ってのは、主人公っぽくていいから、後で完成系を見せてほしいな
ヒコザルはピカを突き飛ばしたからタイミングがずれて拳が当たった
ピカのスピードで尖った爪と正面衝突したらグロチュウになってたかもね
個人的にグレッグルは進化してもしなくてもいいけど
サターンのドクロッグを倒すというなら
タケシがグレッグルと修行する描写は欲しいな(新技を覚えるとか)
今のままドクロッグを倒しても微妙すぎる
歴史研究所での闘いはタケシがいたにも関わらず圧倒されるくらいの強さなわけだから
あれにサターンの指示が加わるとなると・・・
どくづき
かわらわり
どくばり
後なんだっけ、タケシのグレッグルの持ち技
もう1個はまだ確定していなかったはず
ダストシュート覚えないかなー
毒が三つになっちゃうけど
ゲンとかルカリオが出る時にはギンガ団出るのかな
あそこはしたっぱだけだけど
クラゲ捕獲までは出ないんじゃないの?
しかしそうなるとJ様もケンゴやナオシのように約一年出番無しの空気準レギュになりそう…
いつも思うんだが
誰が言い出したんだか知らないがUMAをクラゲと呼ぶのはあまりにも無理がありすぎる
>>406が本当だったら藤田脚本の出番多いな。大先生と米と松井さんはどこいったんだ
自分はヒカリ視点でアニメ見てるからサトシ兄貴と廃人シンジと親友ノゾミとかの個性キャラに囲まれてて面白いっと思う
俺も男だがヒカリ視点のがアニメ楽しみ易いと思う
というかサトシは何か難しいキャラになった気がする
自分はサトシ視点で見てるけどな・・・
それでも十分楽しんでるし、人それぞれじゃないかい?
自己紹介はブログでよろ
>>553 まあサトシの場合はシンジが現れたことで
結構難しいテーマを扱うようになったからな
この二人に関係はやや大人向けな気がする
ヒカリの成長は新規視聴者向けだと思う。
一般的な子供向けアニメの主人公の成長って感じで分かりやすいし。
まぁでも最近の子供向けアニメの主人公はあそこまで長期間スランプになったりしないがな
サトシvsシンジは長期間見続けている視聴者向けだと思う。
やはり長年サトシを見てきた層にとって、サトシが考え方がまったく異なるライバルとの関わりの中で成長するのは感慨深いものがあるだろうし
まぁ俺はどっちも楽しんでるけどな
今日は休日なのに過疎っているな。
バレが来ないと話題も無いのかな。
サトシは、
>>445の言う通り、廃人になる気はないけどポケモンは好きで、取り敢えず一通りやってみよう
って感じのヌルゲーマーと考えると感情移入し易い(時間ないから、取り敢えずシナリオだけ楽しもうとか)
実際、6匹をレベル均等にして育てると、固有グラの連中には結構苦戦するし
努力値とか個体値とかめんどくせーんだよ、ある程度は効率よくするにしても、俺は純粋な気持ちのままポケモンをやりたいんだ
とかって考えの奴は、俺だけじゃないと思う
めんどくさいのが楽しいのに
アニメとゲームは全く別物なのに廃人の視点がどうとかっていう時点でおかしい
個体値厳選したり努力値を気にして育てている人なんて、ほんの一部だよ。
アニメとゲームは別物
自分は個体値厳選したり努力値ふったりするけど、アニメを見る視点は関係ないよ
どうでも良い事で争うなよw
ゲームとは切っても切れない関係
でアニメの要素も大切。それだけだろw
>原作ファンからクレームがつくことも多い。
>見慣れたキャラクターに声がつき動きがつくから、ファンの持っていたイメージが壊されるのである。
>まして、脚本でストーリーを変えたりすると、必ずファンの反発がくる。
これはアニメ化作品の宿命とも言える。
でも、サトシ側のキャラは、ユーザーのプレイスタイルを意識してるとこはあると思うし、
だからこそ人気が出た、と言う側面もあると思うんだけど
あくまで側面と言うだけだが
まあスタッフが何を意識してるかは結局のところ憶測の域を出ないけどな
実際は違うかもしれないし
取りあえずオリジナル色が強かった無印・AGより
ゲームファンを意識した作りになってるのは事実>DP
ダイパやってない自分には分からないけど、
ギンガ団に関してはゲームを再現してるようだな。
「ゲームをしてなくても楽しめる」と「ゲームを意識した作り」が共存出来てるのが凄いと思う
まあ、単純にゲームの方の情報量が増えて、デフォルメし易くなったってのもあるんだろうけど
まんまゲームの再現なんて無理だし面白くないけど、ゲーム要素は出てくるだけでも嬉しいんだよな
今週のようやく見たが結構良かったよ
少なくともそんな酷い脚本ではない
ただバトルは糞だった
確かにあの力押しのバトルはなぁ
今のサトシには似合わんし
バトル後のヒカリとタケシの言葉もなんかねぇ
後半は藤田の手抜きにしか見えない
やっぱこの人にバトル描写やらせるべきじゃないな
>573
力押しバトルに関しては上で誰かが言ってたけど
ジュンに煽られた感じなんじゃないか?
バトル後のタケシの言葉はとってつけたようで
空回りしてたけど
話題に上がってないけど
マックのカレンダーどんな感じよ
DPタケシが褒める出来ではなかったな
まあ来週がさらに楽しみになったからおk
結局、キャラ描写や会話、シナリオに関しては、騒いでたのは放送直後に来てた人たちだけで、概ね評価高いみたいだな
バトルは、あれだったけど……ロケット団はいらなかったか?
まあ、ジュンにつられたというか合わせたというか……ポケモンを信じると言うのを前面に出したかったんだろうか
出したメンバーからいっても、野試合と言うこともあって、ジュンを舐めてる感もあったけど
>>576 今回は描きおろし絵&人間キャラ入りのイラストが多めだった
12月…レギュラー3人とポケモン達がツリーやらプレゼントやらを運んでいてクリスマスな雰囲気
01月…伝説3鳥とピカチュウコリンクナエトル
02月…サトシとヒカリとポケモン達が雪野原に集まってる図 二人ともいつものコスのままで寒そう
03月…ピカポチャヒコナエ他7匹 エテボの隣にリーフィアがいるのが気になった
04月…ヒカリとピカチュウポッチャマランドシェイミ他5匹 アゲハントとロズレイドがいるのが気になった
05月…ピカヒコマンダと他7匹
06月…ピカパチと他6匹
07月…スカイシェイミとジラーチをレギュラー3人とポケモン達が見上げている図
08月…ピカブイマナフィと他7匹
09月…ピカチュウ他6匹 ムクホークとゴウカザルとブーバーンがいるのが気になった
10月…レギュラー3人とポケモン達でハロウィンな雰囲気 怖がっているのか電灯の柱に捕まってるサトシが印象的
11月…ピカチュウ他7匹 マンムーとエレキブルとドダイトスがいるのが気になった
12月…ピカポチャヒコナエミミグレムクさんとセレビィでクリスマスな雰囲気
去年のカレンダーより季節感が強かった気がする。
まあロケット団の描写が長すぎたな
2〜3分でさっさと終わらせればサトシとジュンのバトルに時間を使えたのに
CM挟んで6〜7分やってたからな
今回は無駄にロケット団とのバトルに力を入れてたな
タケシの「心が一つになったバトルだった」っていうのは
ラストでピカチュウを復活させたアレがあったからじゃね
アレは確かに心が一つになってないと出来ない技だ
まあ、ご都合主義的ダメ展開だと思う人も沢山いるだろうけど
俺はサトシとピカの絆が見られて嬉しかった
ピカチュウに関しては復活よりもそれまで10万ボルトを撃たなかったことの方が気になった
連続でアイアンテールするのは凄かったけど、とっとと電気技をかました方が良いだろ
>>583 ポケモンを戻すときに声をかけるサトシとかけないジュン、て言うのは、対比されてたからね
多分、そういう意味なんだろう。ポケモンが信頼に応えた、ってことかな
正直、比較的育ってない連中を出したら、負けそうになったからピカチュウ、って言う風にも見えたけどw
ピカとヒコザルは来週出るんだから、ムクさんとハヤシガメ出してほしかったな
ハヤシガメは、まだ実戦じゃ使えないのかな
ハイドロカノン避けてその間に間合いを詰められたから
ひとまずアイアンテールで応戦したんだろう
ここは後で納得した
ハヤシガメはまだ実戦では使えないんじゃないかな
ムクさんは、いつになったら活躍出きるんだろうか・・・
タケシはジュンに対して、さりげなく腹立ててたかもナ
だから、力押しでも倒したサトシを思わず誉めちゃったとw
>>589 それは無い
少なくとも冨岡タケシならば
アニメのアイアンテール使い勝手いいよなあ、剣みたいで接近戦映えするし
ゲームだと少し命中に不安があるからなかなか使わないorz
回避動作や電光石火から、スピード乗せたまま即出せるからな<アイアンテール
電気技2つは溜めが要るから、全力パワーが使えるくらい相手に隙がないと当てられない
>>588 >>592 成る程。なんか納得した。
というか録画した物を見返して、ピカvsエンペルトのバトル全体の流れを掴めば
違和感なく見えるな。>電気技使わないピカチュウ
あのエンペルトだったら頭に張り付いて10万ボルト連打したら簡単に勝てそう
グライオンに顔面張り付きの極意を学ぶピカ
そういえば今回のバトルは接近戦の殴り合いが多かったな
飛び道具→爆発 や 激突→爆発 よりは全然マシか、この辺は演出のおかげだが
「何とかしろ!」は吹いた
ヨスガジム戦!VSメリッサ!! 冨岡 浅田 浅田 岩根
混戦混乱ミオシティ! 大橋 山田 山田 夏目
クレセリアVSダークライ! 武上 古賀 古賀 志村
羊羹とロトム! ? 新田 新田 田口
ニュータイプ立ち読みしてきたが
うろ覚えの上、田口が久々に来たことに気を取られてSP後半の脚本忘れた
>>596 そして、最終的に逃げ切れず焼き鳥のムクホークw
なんつーか、不細工なバトルだったな。ある程度わざとなんだろうけど
ムクさんやブイゼル出してれば、余裕勝ちだったような気も。勝ちよりも育て優先だったのかもね
>>597 山田夏目か、大橋に久々の動く作画だな。得意分野っぽいし、今度こそ頑張ってほしいな
志村働きすぎw
久々の田口に期待
ハクタイの森に戻るのか?
ただ羊羹が出るだけなのか?
洋館じゃなくて羊羹なのかも
森の洋館ホテルがどーたらこーたらとかオーキドが出てくるとか書いてあった
新月島とハクタイの森はマップ的に近いからそれでだと思う
オーキドがイーブイつれてきてヒカリがゲット、
リーフィアに進化なんて予想もありか?
ロトムも出るみたいだし尺考えるとリーフィアは無理か…
まさかそんなぐるぐる動き回るわけなかろう。
ダークライの次はトウガン出る予定だし
ロトムだなんて突拍子もない展開ねーよ
マジで羊羹…じゃない洋館出るのか…
ダイパ編はどこまでゲームネタを活用する気なんだ本当に
楽しみだ
ロトムが出るのか来年の映画まで出ないと思ってた
でも画バレ出るまで信じないようにしておこう
羊羹・・・本当だとしたらギャグ回かな
ゲームだと笑えない場所なんだよな
バトルフロンティア編に突入して他の地方へ行くとロトム出しにくいのでさっさと出しておくのでした
>>609 だから来年の電気タイプってのは電気のプレート持ったアルセウスだって
元ネタが雷を司る神ゼウスだから
ダークライ回は武上か…。
今週の藤田と逆だったらよかったなぁ
ロトムのデザインで映画は辛いな
逆にそれを利用した感動系の話なら行けるかも知れんが
DP映画は怪獣大暴れが基本だから創造神だろうな
もりのヨウカン ポケモンセンターで絶賛配布中! ※ヨコハマは品切れ
>>609 そろそろ新ポケモンを出す時期なんじゃない?
羊羮とロトム…と洋館…
プラチナで新しく作られた設定とか取り入れてくれたら面白そう
配信アイテムで行ける、家電が置いてある部屋にあった日記?ノート?のアレ
619 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/08(土) 23:57:23 ID:5D7+fziK
ロトムはでんきタイプってことで、
来年の映画で活躍するポケモンの候補だよな
アニメで出るのか
ここでまさかのライコウ
パンプモンがいるな
ここでは今週のバトルの評価低いんだな。
マサムネ系の力押しとは違う感慨深い良いバトルだったと思うんだが・・・。
ジュンにしろジムリにしろ手持ちがゲームに忠実すぎて萎える
>>623 力押しが悪いというよりも、指示が適当だったのがな。バトルの組み立て自体は悪くない
まあ、ポケモンとの絆とか信頼関係を強調したかったんだろうけど……もうちょい具体的に指示出してあげてもよかった
ロズレイドってどくづき以外に何使ってた?
>>624 まあそれだけ原作を大事にしてくれてるということだけどな
ゲームあってのアニメなわけだし
DPはゲームに忠実なところが多いけど
ゲームをやってる身としては嬉しいことだな
それで話がつまらなくなる訳じゃないから、今のとこはゲーム通りでありがたい
ナギサジムでオクタンとかエテボが出てこられてたら萎えてたかも知れんが、多分そっちはプラチナ版準拠だろうし
スズナはどうなるかな
ダイパだと何故かチャーレム入ってたけど
てか出現ポケモンとかジムリ、四天王のポケモンの微妙さを考えるとダイパって未完成だったんだなぁと思う
プラチナが完成版みたいな感じ
視聴率やばいしこれから盛り上げていくんだろうな
充分盛り上がってるよ
視聴率悪いのは内容が原因とは思えんが
視聴率はテレビ業界全体的に悪いみたいだしね
子供の数も減ってるし
いやポケモンの視聴率は単純に内容に比例しないって話で
内容が良くても率が取れるとは限らないって
て言うか、視聴率の調べ方自体が(ry
俺んちには調べる機械とか言うのないけど、仮にあったとしても、テレビは専ら録画だから意味ねーな
ほんとに見たい番組だったら、録画するっての
テレビ局的には、ライトに見れる番組のがいいんだろうけど……
録画で見る場合、CMは飛ばされることが多いからなぁ
テレビ局としてはCMを見てもらえないと困るだろうし
クレセリア回の後編・・・周りの回に良作画が固まってるから余りはたけだか木下・・・
ギンガ団やらシンジやら後半になるに従って
盛り上がっていく要素が多いのになあDPは
不正確な視聴率とはいえあまり下がると萎える
サトシがガラガラ声で口調が荒くなるのは抑えて欲しい
子供に聞かせたくないと思う親も居るかもしれん
梨香さん少し抑えてくれw
>>634 でもミクリ編以降はつまらなくなったって意見も結構有ったし
ギンガ出るまでのかなりの期間の地味な流れが今になってツケとしてきてる気もする
特に1話でリボンゲットしたカンナギ大会であぁ・・・そろそろダイパも・・・って気はしたよ
母親負かしたライバルに結構余裕で勝って
これからどうすんだよとは思った>カンナギのコンテスト
てっきり負けるかと
またカンナギの話掘り返すのかよw
賛否両論って事で丸く収まっただろw
>>621 でも、金銀リメイクがその辺りで出るならライコウが来年の映画
出てもおかしくはないんじゃないかな?
シンオウの神々の戦いのついでにライコウが出てきても、ルカリオの時のミュウみたいに無理やり出した感じと
今更感しかないな
>>639 タイトルだけじゃ内容は分からんよ
ジムリーダーを出してもジュンを出しても結局は釣れない
ゲーム飽きたのかと疑いたくもなる
ぶっちゃけ視聴率なんかどうでもいいし
ポケモンの場合それで打ち切りになるわけじゃないし
リアルタイムで見れなくて後で録画や動画サイトで見る人もたくさんいるだろうし
地方で後から見る人もいる
実際は視聴率以上に多くの人が見てるんだから
視聴率なんかいちいち気にしないで俺らは俺らで楽しんでいればいいよ
それでも率が気になるのがアニヲタの性
メリッサはトップコーディネーターにしてジムリーダーだから、
サトシは5人目にして既にアダン並の敵と当たってることになるのかなあ
ジュンの声は違和感あったけどしばらく聞いてたら
間違ってはいない気がしてきた
ならんな
トップコーディネーターだから強い訳でもないし
アダンはジムリとしての経歴も長かったはず
そもそも未熟だからメリッサは旅に出たんだろ
サトシ編はともかくミクリカップ以降ヒカリ編が手抜きなのが良くない
ギンガ団編が始動したのは良いけど
あとサマースクール編がいらなすぎた
未熟だからじゃなくてより高みを目指す向上心があるから修行に出たんじゃね
同じことだろw
てか強さ論議程不毛な物は無い
>>650 サトシ編もミクリ編終了後の新展開としてやった灼熱のヒコザルも微妙だったがな
ようやくこの前のドダイトス回で持ち直した気がする
ヒカリ方面は同意。R団回帰とかパチ熱回も一応ヒカリ方面だが思いっきりついでにされてるな
ライバルも薄いしもうヒカリ方面は駄目かもな
あとジュンキャラ濃すぎ。今の3人のメンツ全員喰ってたぞw。あいつ一人を主役にした方が面白いんじゃね?
中途半端にキャラが濃くてもな。世界観壊すだけだし
まあ起爆剤のつもりなのかもしれん
シンジよりもサトシよりも力量の劣るキャラをどう動かすかは気になるな
>>653 >今の3人のメンツ全員喰ってたぞw
さすがにそれはない
原作補正入りすぎ
まあ今までのDPのキャラと雰囲気が違うのは確かだが・・・
それは置いといてヒカリ側の描写は本気でどうにかしないとヤバイ
このままあっさりリボン5つまでいくと
ヒカリのストーリーはミクリカップで早くも終わったことになってしまう
とはいえ来週でバッジ5つになって次がもうミオシティとなると
物語も中盤〜終盤になってくるから動かすなら今すぐにでも動かさないと時間がなくなってしまう
次のコンテストはいつだろう?
サトシ側に濃いキャラ集めすぎ
ケンゴとジュンの性格交代しろ
>>656 そうでもしないとサトシに新鮮味も糞もなくなるぞ
10年間使い古したキャラに新鮮味を与えるには周りを濃いキャラばかりにする必要がある
でないとAGの二の舞になるぞ
コンテスト少ないからなあ
ハルカみたいに売りがなくなる可能性も
まぁヒカリはハルカと違ってコンテスト以外にも時空伝説など活躍の場が結構あるから
そういう話でも精神的な成長が見られればいいんじゃないか
今はサトシの成長描写をある程度固める時期だから、それが終わったらまたヒカリの成長を描く時期に移行するだろう
そんな時間はもう無いだろ
ヒカリの場合初心者だから、彼女の初心者自身のストーリーを書くつもりだった
だから、濃いキャラを入れる必要はないと思ったんでしょ
でも、ヒカリはもう初心者じゃないというぐらい実力をつけた事がカンナギではっきり
したから、濃いキャラが必要だといわれてるんだと思う
サトシの場合、最初から濃いキャラとのやりとりのストーリーを書くつもりだったから
濃いライバルになってるんでしょ
自分はサトシがちょっとアホに戻ってたのが気になるなあ、ハヤシガメ回
シンジはキャラ濃いけどジュンはそこまでじゃない気がする
ただサトシ方面のキャラってJ様もいるんだよね
ヒカリ方面のキャラってノゾミとケンゴだよね?
ノゾミはこれから強化とか出来なくはないけどケンゴは…
元々よくわからないキャラだったけどジュン登場で更に微妙になった
コンテスト以外にもヒカリ回が見たいね
>>661 別にアホになってない
今までどおりのサトシ
ただもうそこで許される環境ではなくなったってだけ
>でも、ヒカリはもう初心者じゃないというぐらい実力をつけた事がカンナギではっきり
>したから、濃いキャラが必要だといわれてるんだと思う
そう、それだ。これからどうすんだか
プリキュア今週無かったら負けてんじゃねえ?w
ネットゴーストPIPOPA 11月2日 テレビ東京 5.9%
勝とうが負けようが株ポケがある限りアニメは続くのに勝敗を決めて何か意味あんの
確かにヒカリはもう初心者ではないな
>>665 ここでは何度も言われているが
ヒカリのライバルを強化することが一番じゃないかな?
ノゾミを強化するのが一番手っ取り早いが
それができないならもう新キャラの登場しかないな
ただ、ノゾミ以上の実力者がライバルになった場合
今度はそいつがメインライバルになって
ノゾミは完全にただの友達ポジションに追いやられるだろうが・・・
確かにサトシ側の充実に比べてヒカリ側が疎かになってるよな、鬱から復活以降
一番手っ取り早いの新キャラだと思うけど今からは無理があるしなぁ
ヒカリが「自分」という壁を乗り越えて、新たに壁が出来てないから
ヒカリ側が疎かと感じるんだろうね
手っ取り早いのはここで言われている、壁となるような強力なライバルか
つーかミクリカップ以降サトシ方面のイベントが多すぎ
サマスクもヒカリとタケシは空気だったし
ヒカリなんて空気ウリムーゲットとカンナギコンテストくらいなのに
エテボースの扱いもブイゼルに比べるとイマイチだし…
>>668 もう友達みたいな感じだよ
ケンゴもそうだけど、ライバル関係より
友達関係の方が印象強くなってるのも問題だな
逆にサトシのライバル達は正反対だし、偏りが激しすぎる
ウリムーの存在本気で忘れてた
パチリス熱回で大橋がウリムー忘れてたからなあ
ホットケーキ、氷作りでウリムーを目立たせる事は出来ただろうに
>>669 新キャラを出すなら次のコンテストあるいはその前で出さないといけないな
それ以降になるともう時間がなくなってくるし
AGのバトフロ編みたいにシリーズを跨ぐなら今からでも遅くはないが
今シリーズはそういうのをやるかは分からないからな
グラフェス専用に出せばいい
ヒカリはカンナギで精神的に成長しちゃってるな
コンテストでの魅せ方はハルカ同様素質があったみたいで
向上心として「技を磨かなきゃ」って言ってるだけで
実力不足だからってわけじゃないみたいだし
ハーリー出したらいいんじゃね
それかノゾミがコテンパンに負けて復活という話をつけて
ライバル色を濃くするとかしかないんじゃないか?
もうヒカリは無印のサトシ並に成長終えてるからな
今のヒカリはAGサトシ
今のサトシの様に周りから得ていかなければいけない段階に入っているのにソレが居ない状態
>>667 予算下がったら話・作画共にクオリティも下がる可能性があるのに何のんきな事言ってんの
アニヲタによると対抗心がないのはライバルじゃなくて友達らしい
ノゾミは友達だな
>>677 ノゾミの場合今まで負けすぎてるからなぁ
>>680 総集編でヒカリがノゾミを友達だとも言ってたよ。
>680
ノゾミもヒカリたちを友達と言ってたじゃん
メリッサ回で
て言うか、カンナギ大会はこないだったんだから、そういうことは次のコンテストがグダグダだった時に心配しようぜ
そもそもポケモンの美しさを競うコンテストにおいて
シンジのようなライバルを作る方が難しい
ヒカリに必要なのはライバル以外の要素だろう
そうでなければAGみたいに人間同士の勝負になってしまう
自分でもライバルでもなくポケモンと向き合うのがDPコンテスト
そろそろヒカリは一回ノゾミと勝負すべきじゃないかね
どれだけ成長したか見るには一番手っ取り早くて確実だろう
それでその勝負で引き分けにまで持ち込めば、ノゾミも
うかうかしていられないと気づいて、今以上の努力のためにヒカリと距離をとっちゃって
ちょっと険悪ムード突入とか
なんか、ヒカリのポケモンたちはちょっとものわかりよ過ぎなんだよな……そして、マイペース
キャリアの差から当たり前なんだけど、サトシのポケモンへの接し方に対して、
ヒカリのポケモンへの接し方は、表面的に見えちゃう。おままごと的と言うか、アクセサリー感覚と言うか
何度も見た意見だけど、ヒカリとポケモンたちの話はもっとしてほしいな。大袈裟なものじゃなくてもいいから
ウリムーの進化時に期待するか……?
>>685 ここでバトルオフに拘るキャラ出すとか
これだと性格もキツイ感じでライバルっぽくできそうだし
対立も描けそうだが
>>686 確かにそろそろやって欲しい>ヒカリ対ノゾミ
今までは無理して戦わないようにしてる感じがあるけど
グランドフェスティバルまで戦わないというのはちょっと寂しい
サトシとシンジはもう4回もバトルしてるのに・・・
ヒカリ側のライバルは最近登場回数も減って
その関係性すら希薄になってきてる気がする
>>688 ヒカリって、ノゾミと違って、その辺の拘りは特になさそうだからなー(少なくとも、描写されてない)
今まで得たおのは、ポケモンの素の素材を引き立たせることを考えろと言うことだけ
サトシかっこいいを連呼してるヒカリなら、強さを示すことで野性を魅せてるんだとかって言われたら、納得しちゃいそうだ
どれだけキャラが極端な性格でも、それだけで対立させるには、理由が弱いし……
寧ろ、そういうキャラを出すなら、そいつとノゾミとの間でジュンみたいな役回りになる方がしっくりくる
>>687 ブイパム交換が惜しいな
コーディとバトル好きのポケのコンビってだけで
個性や物語性も出てたしね
エテボースも交換してから、すっかり無個性になっちゃって・・・
>>691 交換のメリットがよくわからないな
交換回ももろ話の都合みたいなドタバタしてただけな話で萎えた
交換のメリットはあったろうよ
エテボの無個性化は同意見だが
ブイゼルはサトシのパーティでエース張ってるし
そもそもヒカリがブイゼルをゲットした時点でハァ?だったんで
交換は必要だったと思う
とにかくヒカリが無意味になんのビジョンもなくブイゼルをゲット、
ウリムーの食いっぷりに惚れたというわけのわからんゲットの仕方をしてるのが気になる
エテボは交換進化がヒカリ鬱のトリガー引いちゃったから、えらい不遇になっちゃったよな
けど、その分、カンナギ大会での勝利は燃えた
小技の応酬から、最後は元バトル専門のパワーを魅せる力比べに持ち込んでの勝利は、感動した
あれは、エテボースに合わせた戦略だったと思うし、エテボースでないと出来ない演技だったな
エテボとブイゼルの互換が効かないのがミソで、
主人公パーティの親密さ(サトシもヒカリも互いのポケモンをよく知ってる)を示してるんだと思うが……
単純に、ヒコザルが入るから、撹乱&全体攻撃で戦法が被ってるエイパムが厄介払いされたような気もw
ブイパムの交換でサトシとブイゼルにはメリットはあったな
ブイゼルがサトシ側でエースをはってるし、ストーリーも作れた
エテボースは無個性化しちゃった感が否めないけど、カンナギで活躍出来てよかった
一応エテボースってエースなのかね
エ○○ース
>>696 パワー面とバトルセンスにおいては、進化系ってことも含めて、ヒカリチームではトップだろ
ただ、そういうのとは関係なく、サトシのピカに当たるヒカリのお気に入りはポチャだから、集中的に育成されてるのはポチャ
パッと見は噛ませ臭いけど、エテボはかなり強いと思うよ
マクドナルドのカレンダー、
サトシ・ヒカリ・タケシ+ポケモン達のクリスマス準備中っぽい絵で
スボミーとグレイシアがいたんだけど仲間入りフラグかな?
ただハヤシガメじゃなくてナエトルのままだったから、あんまり関係ないかも知れないが。
>>699 他のポケモンもいるし、あんま関係ないんじゃないかな
仲間になるにしても、直近じゃないとカレンダーでネタバレなんて間に合わないでしょ
つーかミミロルとパチリスはいい加減4つ目の技覚えないかなぁ
技の会得関係の話をやるだけで少しは出番も増やせるだろうし
ポッチャマも我慢が空気技だから3つと変わらないんだよね
我慢は忘れた頃に大活躍するから困るw
ハヤシガメの噛み付くみたいだ
がまんの切り札的な位置づけは結構好き
アニメのうずしおやほのおのうずの優遇っぷりは異常
これからダイパ盛り上げるにはやっぱヒカリ方面次第だな
サトシ方面、ギンガはかなり見込み有りそうだけどここがやばくなってきてる
いい加減誰かに補ってもらえ。冨岡さんよぉ
ノゾミにシャドークロー教えてもらうとかケンゴにドリル嘴教えてもらうとか色々出来そうなんだけどなぁ
707 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/09(日) 15:30:58 ID:tqKIdbO9
カビゴンってペンギンっぽいですよね
>>705 あれ、いなかったっけ?
店で見ただけで買ってないから記憶違いだったかも。
グレイシアともう1匹、レギュラーじゃないのがいたのは確かなんだが。
でもまあ
>>700の言う通り、やっぱ無関係だろうね。
ハルカがいきなり再登場してせっかく進化したばっかりのグレイシア譲り受けるとか無理があるし、
別個体でわざわざハルカの手持ちと被るのをレギュラーにってのもなさそうだし。
イーブイ系ならリーフィアの方がまだありそうだ。
>>708 居るのはリーシャン、チルット、ダークライ
どうみても加入フラグじゃありません
ヨウカン貰ってくる
ヒカリの話にサトシは絡めるけど、その逆は難しいって、エピソード単位でもそうなんだよね
ヒカリの鬱期なんて、トバリジムさえも描写としてはヒカリのがメインだったし、リオルとか以外ほぼずっとヒカリのターンだった
今は両者話が一段落して、まずはサトシの方を動かそうとしてるから、ヒカリはあまり絡めない
ヒカリの話が少なくなっちゃうのは、だから仕方ないのかな。取り敢えず、次のコンテスト関連回の内容次第だな。超期待してる
転載
※ネタバレ
情報元 ニュータイプ
11/20混戦混乱ミオシティ
到着したミオシティでロケット団の罠にはまり、
サトシたちと離れ離れになってしまったピカチュウたち。
必死にサトシを探すピカチュウたちだったが、
そこにロケット団のニャースが出現
ところが、警戒するピカチュウたちとは裏腹に、
いつもと様子が違うニャース。
なんとニャースはロケット団を辞めて、
サトシたちの仲間になりたいと言うのだ。
12/4クレセリアVSダークライ
サトシたちはミオジムへ、
ジムリーダーとのバトルを申し込みに行くが、
リーダーは不在だと言われてしまう。
12/4羊羹とロトム
久しぶりにオーキド博士と連絡を取ったサトシたちは
「ホテル森の洋館」で食べられると言う「森の羊羹」の話を聞く。
早速羊羹を食べに行く一行だったが、
残念ながらホテルは休業中。
サトシたちはあきらめて引き返そうとするが・・・・・。
>クレセリアVSダークライ
結局単発話か
画バレ頼む
何でクレセリアVSダークライだけあらすじ短いんだ?
立ち読みだと撮影するの面倒だし、そうじゃなくても
上手く記事が見えるように撮るの難しいって前にいつものバレ氏さんが言ってた
割と気楽な話が続く感じかね
大橋、久々の得意分野なんだから、頑張ってよー。期待してるよ
>>693 いや、バトル好きのブイゼルがコーディネーターのヒカリのポケモンになったという
ギャップがまたいいと思うんだが。
互いの目標が違っても、ポケモンと人間の友情は成立するという事も分かって良かった。
ブイゼルだってサトシではなくヒカリをバトルに誘ったのも、強くなりたいからではなく、
ヒカリ自体が気に入ったからバトルに誘ったんだろうし。
(結局は更なる強さを求めてサトシと共に頑張る道を選んでしまったが…)
実際、タッグ大会でもヒカリと息ピッタリの活躍を見せてたし
ブイゼルのバトルに対する闘志が、ヒカリがバトル回で活躍出来るきっかけになりやすかっただろうし
あのコンビは永久に続いて欲しかった。
まぁでも、トバリ編でヒカリに勝った相手に必死に戦ったり
氷のアクアジェットを完成させたりと、ヒカリのスランプ解消にサトシと共に一役買ってるし
ミクリの台詞でヒカリがブイゼルに教えてきたコンテスト技は決して無駄になってるワケでは無かった事が
分かってホッとしたし、一応交換には納得出来るようになったが。
>>719 バトル好きブイゼルがコーディネーターヒカリのポケモンになった
ギャップ自体を活かした話は別にこれといってなかっただろ?
コンテストとバトル、目標が違ってもヒカリとブイゼルの友情が成立する
っていう話もとくになかったと思う
タッグバトル大会はコウヘイの力が大きかったように思うしね
ヒカリとブイゼルの息がピッタリだったから決勝まで勝ち上がったわけでもない
トバリジムでのブイゼルは強い相手だから必死だったんだと思う
別にヒカリ(ポッチャマ)に勝った相手だからというわけじゃないんじゃないかな
そういう描写もあったとは思えないし
氷のアクアジェットはサトシが完成させてるしね
個人的にブイゼルとヒカリ、エテボースとサトシの話が見てみたい
交換しても友情の絆は残ってる、みたいな
妙に印象に残ってるのは、ミカルゲ回の「あたしとブイゼルが」って言うセリフだな
>>713 ホテルの名前とはいえ森の洋館が何故こんなところで出てくるのか分からないが
相変わらずシンオウはあっさりジム戦をやらせてもらえないなw
>>719 まあサトシの手持ちにコンテスト好きのエイパムががいて
ヒカリがバトル好きのブイゼルをゲットした時点で
交換することはある程度予想されてたけどな
てか最初からこの2匹に関しては交換が前提で話を進めてたんだろう
サトシとヒカリをお互い良く見合っていくための一つの起伏みたいなもんだろ>交換
やっぱり大橋に期待してしまう俺がいる
頼む、復活してくれ
俺も大橋に期待してるな
ヒポポタスの回とか短編とか見る限り面白い話はかけるんだし
ポケモン中心回、混戦混乱と言うタイトル、そして山田夏目とくれば、これで大橋に期待するなと言う方が無理だ
ほんとに頼む
>>720 >ギャップ自体を活かした話は別に〜
>コンテストと〜
いや、これから増えてくると思ったんだよ。時空伝説話が本格的に始動すればそういった話も増えてくるんじゃないかと
だからいずれ交換するにしてももう少し遅い方が良かった気が。
取りあえず第一印象でのインパクトはあって良かったと思う>ヒカブイコンビ
>タッグバトル大会はコウヘイの〜
まぁそれもそうかもしれないけど、少なくともヒカリが決勝戦にあえてブイゼルを選んだという事は
ブイゼルの実力を信用しているから(二人の間にそれ相応の絆があるから)なんじゃないかと思った
>トバリジム・氷のアクアジェット
確かにブイゼルはバトルに必死でヒカリの励ましまでは考えてなかったかもしれんが
サトシがあえてブイゼルをジム戦に最後の一手として出したり、ヒカリの復活戦で氷のアクアジェットを完成させたのは
サトシがブイゼルの活躍がヒカリの励みになる、と確信してたからだと解釈してる
実際トバリジムでもミクリカップでも、ヒカリがブイゼルに肩入れしていると思われるシーンが多かった。
長文スマンかった。でも最後の2行は同意。
ノゾミの「みんなでひとつのチーム」という言葉通り、交換した後でも絆はちゃんとあるって事を
ハッキリ示すようなエピソードがちゃんと欲しい所。ヒカブイも、サトエテも。
これはすごい
ブイゼルやエテボースの活躍の多さは再交換フラグかと勘ぐってしまう
今のうちにジム戦、コンテストで活躍させようって感じの
富岡が構成やってるイナズマイレブンが妙に面白いがポケモンも頑張ってもらいたい。
>>729 流石にそれは……なあ
それで否定されるのがノゾミだけなら兎も角、色々と全否定なことになるから、もしやるならえらいことになるぞ
まあ、普通に考えれば、交換した意味に説得力を持たす為だろうね。普通に使い易いのもあるんだろうけど
何かそのおかげで、似たような境遇のヒコザルが割を食ってるような気がするけど
まぁ再交換するにしてもリーグ・グラフェス終わった後だと思うが…
俺はそれより今は交換してもなおも続く絆のハッキリとした描写を、一話限りでもいいので見たい
そういや安らぎの鈴ってどうなったんだろうか
今はサトシとヒカリが1個ずつ持ってるのか?
逆に交換して空気になったら問題だろw
再交換フラグは無いわ
ここらで大橋復活して欲しいな
>>729 再交換はないだろう
そんなことしたら何のために交換したんだということになる
その2匹の活躍が多いのはお互い交換して良かったということを表すためだろう
出番が多いということはチームにとって頼りになる存在になれたということで
お互い自分に力を最大限発揮できる場を見つけたということの表れ
つまり交換した甲斐があったということを示したいのだろう
というかもう交換して1年くらい経つのに未だに交換を引きずってる人いたんだな
上にも書いたが交換は早かれ遅かれいずれあるということは最初から決まっていたのだろう
確かに引っかかるタイミングでの交換ではあったが
後でしっかりフォローされているんだからこれはこれでいいと割り切るしかない
今再交換しても空気になる可能性が高いし
再交換やるとしたらシリーズが終わった後だろう
ヒコザルのシンジへの返還もどうなるかな
現サトシメンバーの3分の1はヒカリとシンジの要素が混じってることになるんだよなあ
737 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/09(日) 18:23:32 ID:kbAFMuN1
今後の放送予定
11/13 #102 ヨスガジム戦!VSメリッサ!!
11/20 #103 混戦混乱ミオシティ!
11/27 中止
12/04 1時間SP
#104 クレセリアVSダークライ!
#105 羊羹とロトム!
??/?? #1?? ゲンとルカリオ!
#109 鋼鉄島の遺跡!
ピカチュウ=ヒカリが命の恩人
ハヤシガメ=シンジのドダと深い関わりを持つ
ムクバード=声がシンジの中の人と同じ・シンジの兄レイジに気に入られた
ブイゼル=ヒカリの元手持ち
ヒコザル=シンジの元手持ち
グライオン=シンジとおそろい
手持ちポケほぼ全員がDP新キャラ二人と関わってるとは
やっぱ今のサトシは重要新キャラと深く関わる事で生き生きと見えるんだな
>>712 www なくなっていた・・・orz 前にコレクションDVD買いにセンターに行ったんだけど
そのときゲーム機持っていくの忘れたからなぁ・・・orz 結局交通費だけ使った
>>722 森の洋館をイメージしたホテルだから
「ホテル森の洋館」って言う名前なだけ であると思う
ジュンはどこまでついてくるのだろう、ミオについたら図書館までさよならとかか?
>>736 >現サトシメンバーの3分の1はヒカリとシンジの要素が混じってることになるんだよなあ
DPの一つのテーマと言っていいトレーナー同士の繋がりが見えるな
てかブイゼルとエテボースの再交換やヒコザルをシンジに返還とかは無いと思うけどな
交換した話を始めいろんな話を否定することになるし
もしやるとしたらサトシが次シリーズも続投することが決まったときだろうな
それをやること自体が上記のDPとの繋がりを断つことになるわけだから
続投することになっても必ずしもやる必要はないんだし
やるとしたらよほどのことがないと見てる方も納得できないだろう
再交換はなくても
グラフェスとリーグは
ブイゼル(フローゼル)とエテボースは元のトレーナーと一緒に
フルメンバーで挑むことになると思うよ
無い無い
寧ろ何故再交換すると思うのか聞きたい
ふと思ったがハヤシガメになってナエトルの頃と違い地上戦がメインになったら
軌道が一直線のエナボや葉っぱカッターは少し使いにくくなる気がした
どっちもやって欲しくないなー
やっぱりサトシ・ヒカリには今まで自身とずっと一緒に頑張ってきたポケモンだけで
シンオウリーグ・グラフェスには臨んで欲しいし。
そういう意味では6匹以上所持(手持ち入れ替え制)にも反対
7匹以上持つならその後のシリーズ(チャンピオンリーグ・バトフロ編)でやって欲しい。
再交換はやるとしてもシリーズ終了以降にやるべき
ハヤシガメはどうやって育てるかね
耐久型にするとは言っても強力な草わざは既にシンジのドダイトスが先に持ってるし、
耐えて耐えて反撃に懸けるスタイルでは葉っぱカッターとかは力不足だろう
流れサイコカッターして悪いがロトム出るのか
長編になるのかな
>>748 とりあえず葉っぱカッターがいらない気がする
エナボと被っているというか
ハヤシガメの鈍足はどうにもならなそうだし
あくのはどうを受け止めたことからも
やっぱ耐久型に育てていくしかないんじゃないか
技はまた教えてもらえばいいんだし
次は誰が技教え役か気になるところだ
>>747 >6匹以上所持(手持ち入れ替え制)にも反対
いや、入れ換えはやるべきだと思うな
ホウエンリーグやミクリカップで負けた原因が
同じメンバーに固執したことにあったわけだから
また同じことを繰り返したら進歩がないことになってしまう
それにこんなことを言うのもあれだが
勝負事というのはときに非情にならなければならないときもあるからね
>>753 >ホウエンリーグやミクリカップで負けた原因が
>同じメンバーに固執したことにあったわけだから
これサトシ自覚してたっけ?
あるいはこれを指摘されたりしてたっけ?
でも仮にシンジと技を被らないようにして技構成を考えると
ソーラービーム・かみつく・エナジーボール・ウッドハンマーみたいな感じになるとして
ギガドレイン・ハードプラント・破壊光線・リーフストームのシンジに比べるとどうしても
同じ戦術で戦うと見劣り感が否めないからどうなるのかな
>>754 対戦相手に指摘されてたろ
名前忘れたが確かランターン使い
>>754 ホウエンリーグは即思い出せんがミクリカップでは戦闘前から思いっきり指摘された上負けた
ミクリカップはブイゼル1匹に拘ったから指摘されたまでであって
もしピカやムクさん等他ポケ使ってたら指摘はされなかっただろう
別にシンオウメンバーだけだからどうのこうのとかそういう問題じゃない
まぁもしシンオウリーグでいつもの6匹以外を使うならシンジ戦以外にして欲しい。せめて。
シンジ戦ではいつもの6匹で頑張って欲しい。
そこでリザードンとか預け組とかしゃしゃってこられても萎えるだけなんで
>>759 もしかしたらその回でハンサムとプルート出るかも
まうますプラチナ外伝の可能性が低くなるな…
>>755 シンジのドダイトスは固定砲台だから近接or中距離にすれば問題ないんじゃね?
接近技のウドハンや噛み砕く、遠距離の種爆弾や大地の力でいけると思う
>>761 そういや図書館とかでハンサム居たな
アニメではどれくらい図書館が出されるのだろうか
>>756 ごめん、ミクリカップじゃなくてホウエンリーグの方
ミクリの場合はパーティーじゃなくブイゼル単体だからさ
あれは指摘されてもしょうがないというか当然というか
まだ「ぽけあに」にもバレ来ていないな。
買った人いないのかな?明日には地方でも売り出されるけど。
まぁぽけあにも2ちゃんねるから周ってきたものがありますから
結局早い順に 一般人>情報誌関連従事者>製作者 でしかない
逆逆 逆だった 一般<情報<製作
>>764 ああ悪い
もう3年半も前だから正確には覚えてないんだ
確かミクリカップと同じように
同じメンバーに拘りすぎて相手に手の内を読まれた
というのをほのめかすものはあったはず
ホウエンはメンバー固定のせいで負けてはいないだろ。
相手も同じだったわけだし。
テツヤとマサムネも固定だったぞ?
むしろ控えにリザードンやカビゴンがいるのに
使わずに大会に出る=本気を出さないのは対戦相手に失礼
なんじゃないかとは思う。
本気出してない相手にギリギリで勝って優勝って
テツヤがかわいそうだろ。
ハヅキ戦のメンバーも割りと手抜き気味だったなあ
まぁシンジ相手にだけは何だかんだでここまで自分を成長させた礼としてもフルメンバーで戦って欲しいよね
出来れば何故地方限定で戦うのかその辺も上手く補完させてくれると嬉しいが
サトシは時々勝ちたいのか勝ちたくないのか良く分からない
リーグで縛りプレイとか相手舐めてんのかと
リーグ時には預け組使わなくてもいいくらい手持ちが強くなるんだろうねぇ
ホウエンの時もそんな感じだったし
ただジョウトメンバーは育てが足りなかった印象がある
>>775 メンバー覚えてないけど、御三家で進化してるのがベイリーフ(しかも最終じゃない)だけなのがなんとも…
ヘラクロスしか実践で使えるイメージがない
ただアリゲイツはマリナが持っててバクフーンはケンタだからチコリータしか進化させられなかったんだろう。アリゲイツはオーダイルになったしな
途中までカントー組が残留してたからなー、金銀編は。リーグで出るのは、無印集大成だからいいにしても
ヘラクロスなんか、ジョウト組なのに途中で預けられてたし
中途半端に取り換えた所為で、無印組はどっちも育ち切ってない印象
AG・DPで総取り換えしてじっくり育ててるのは、そっからすると当然なんだがな
勝手の分からない頃に適当に育てた連中より、今のメンバーが育ち切ったら明らかにそっちのが強い
ジョウトリーグではせっかくのジョウト組を殆ど使わずにリザードンなどの旧ポケに頼りまくりだった事について
当時の2chや交流サイトでは「都合の良い時だけ預け組を利用するのか」「他人の育てたポケでリーグ勝ち進むなんて」と非難囂々だった
んでスタッフがそれを考慮したのか、ホウエンリーグでサトシが預け組使いません宣言してホウエン組だけで行ったのに
今度は「強い預け組使わないなんて対戦相手ナメてんのか」「リザードンの活躍期待してたのに」と文句言う奴がいる
もうホントにどうして欲しいんだよ全く…
リザードン以外使い物にならんだろ
オーキド邸でぬくぬくしてるのと消防活動してるのは
常識的に考えて役に立つとは思えん
かかと落としをするマダツボミ(笑)
ブイゼル:主力
ヒコザル:微妙
ムクバード:かませ
グライオン:まだダメな子
ハヤシガメ:育てなおし
何ともいえないメンツだ・・・早く育ちきったメンバーが見たいな
修行場に預けてるリザードンやオーキド邸にいるフシギダネならともかく、消防団に就職してもう完全に別々の道を歩んでるゼニガメを
引っ張り出して戦わせるのはどうなんだろうと思った
>>780 そのリザードンも(サトシのアホ指示こみで)サマヨールに負けたっていう。
まぁ預け組みに頼らなくても現メンバーを十分な戦力に育ててくれると思うよ。
ピカとか、シンジでいえばドダイトスたち(マニュとドンはよく分からん。エイパム的存在?)の存在は難しいよな
育てなおすと言っても、1匹は残留させなきゃならんし、そうしたら、そいつも鍛えなきゃならん
でも、そいつ(ピカ)がまだ強くなるなら、預け組もまだ鍛える余地があるんじゃないの?ってことになり……
う〜ん、「絶対外せないポケモンているよな(byデンジ)」ってことで納得すべきなんだろうか
>>783 あれは確かゼニガメが自分からやって来たからまだいいだろ
ピカの純粋な実力上昇は既に止まってる気が。
そこをコンビネーションや新技や回転で補ってる感じ
>>783 環境の違いだな。もしかしたら、他の離脱組も、リーグの時くらい力になりたいと思ってるかも知れん
てか、ゼニガメもだが、フシギダネに関しては、贔屓の引き倒しになっちゃってた気がして、ダネ系ファンの俺としては辛かったぜ
進化もしないまま無駄に居残って、今更離脱も預けも出来ず、最後は無理矢理なドラマでオーキド庭行き……
挙句の果てが、ハルカのダネが先に最終進化とか
ねぇ? 次のコンテストはいつ?
極力新しいポケモンを育てた方がトレーナーの能力も上がるのかもねぇ
そういう意味ではゴーストやドラゴンにも挑戦してほしいよサトシ
コンテストは単純に計算しても110話以降じゃないかな
ムサシは結局リボン1つで終わるんかな
まあ何と言うかサトシが優勝できない原因の一つには
絶対的な大エースがいないということもある気がするな
こいつで負けたら仕方ないって感じの
例を挙げるならシンジのドダイトスがそれに当たるな
シロナとバトルしたときドダイトスが負けたらバトルをやめたくらいだし
まあ何故か最終進化までいかないポケモンがいる時点でエースも何もないかもしれないが・・・
一匹そういう太い軸になれるポケモンがいればだいぶ変わってくる感じはあるけどな
だから今回は全部最終進化までいってもらいたい
そうなった場合絶対的エースとなれるのはおそらくフローゼルかゴウカザルだな
ムサシのやり方がなぜ認められないのか
なんとなくだけどヒコザルは進化しない気がしてきた
潜在能力に頼らない=進化するって事じゃないのかな
サトシは頼らないつもりだけど、ヒコザルはいつかサトシのために自らコントロールしようと
努力すると思う
シンジのドダイトス、ジュンのエンペルトときたらサトシのゴウカザルだろ
>>795 それも良し悪しだなあ。現行チームが育て中の今んとこは、噛ませが多いとはいえ、作中の扱いでもピカだろうけど
でも、そのピカが噛ませになっても(噛ませにしても)勝てるのは、サトシの強みだと思うよ
みんな進化したら、誰がエースとかなくなるし、みんな強いならそれに越したことはない
今のチームは最終進化かっこいいのばっかだし、ピカ以外は進化しない理由もない
マスコット分はヒカリとタケシに任せて、進化形揃いの万全チームと言う、ある意味視聴者の夢を見せてくれ
大人の事情に縛られてないポケモンアニメを見てみたい
ガンガン進化しまくりそう
803 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/11/09(日) 22:17:15 ID:043+TBUX
ゴウカザルは普通にオーバやリーグの対戦相手の切り札となる可能性も十分にある
スモモが格闘の才能があるとか言ってたから進化はするだろう
進化したら繋がり眉毛のままじゃ何だからゴウカザルまでは行くだろうし
ナエトル:サトシ ハヤシガメ:サトシ ドダイトス:シンジ
ヒコザル:シンジ→サトシ
ポッチャマ:ヒカリ ポッタイシ:ケンゴ エンペルト:ジュン
これでヒコザルが進化しない訳がない(スモモの立場もないし)……と思うが、
これを見てると実はノゾミの最初のポケモンはヒコザルでしたとか言いそうな気もしてきた
ノゾミが切り札としてモウカザル使ってくる展開もアリだと思う
シンジも最初のポケモンはエレキッドかヒコザルかと思わせといてドダイトスだったからなぁ
CSとかで本編とは別のポケモンアニメ放送できないかな?
本編より内容に幅が広がると思うんだが。
本編すらロクに予算がないのにそんなものは・・・
一応、デオキシスクライシスや波導のリオルは特別編扱いなんだけどな。
我ココやライ伝みたいに年末に特別枠設けて放送しなくてもいいから、木曜1900-2054枠で2時間SPとかはやってほしい。
サトシは自分のポケモンに技を覚えさせてほしいな
技の構成が変わらないでの戦闘はマンネリ感がしてならない
毎回予算が無い言ってる奴がいるが
DPにどん位の予算があって
他のテレ東アニメはどの位貰ってるか知ってるんだよな?
DPはいくら位の予算か教えて欲しいんだが
>>811 アニメでは技マシンや秘伝マシンという概念は無いからね。
レベルアップ以外で覚える技は自然に発動するか、特訓で習得するのみ。
>>812 ポケモンは30分枠1話につき800〜1000万円とか。
ただ、ポケモンの場合声優とかに結構金使っているところあるからな。
テレ東アニメ自体他局より予算少な目と聞くな
>>811 何が言いたいのかよく分からんが、エナボとか頑張って習得させてたじゃんか
しょっちゅう覚えたり忘れたり思い出したりで、技が固定されてないと、無印初期みたいな無軌道バトルになっちゃうぞ
ある程度サトシが視聴者に手の内を見せてるからこそ、感情移入も出来るし、驚きも大きくなるんだよ
結局、フラゲ画バレは無かったな。これも不景気の影響なのか。
俺は初期の無軌道バトル大好きだぜ
純粋な感じがして
>>817 アニメの醍醐味だよな。
ヒカリ関係はサトシを傍観することにも意味を持たせて欲しいなー。
そうすればサトシサイドを濃厚にしてもヒカリは活躍できる。
ていうか折角一緒に旅してるんだからライバルばかりじゃなくレギュメンバーももっと絡めばいいのに。
>>818 これでも、今までに比べれば絡んでるけど……
ポケモンに対する姿勢とかは影響受けまくってるのが分かるけど、技術的な面に関しては、
サトシから盗むにはちょっとヒカリじゃ経験値が足りないかな、って感じ
考え方に関しては、サトシを見習い過ぎてマンセーになってるからな
今は表面を真似てるだけで、まだまだ中身が薄いようにも見える
>>795 サトシのエースはピカチュウじゃないのか?
確かにDPではあまりバトルに参加してないけど
一番のパートナーだしトリに相応しいと思うんだけど
>>820 リーグでのピカの戦跡見ると正直とてもエースとは言えない。所詮進化前ってレベル
ピカで最後の一匹になると誰もが不思議に思うレベルに驚異的な耐久力を得るが…
>>821 それはみんな一緒だと思うけど……最後の一匹なら、そりゃ気合入るだろ
まあ、確かにピカは噛ませのイメージ強いけど、意外とそれなりに活躍もしてるぞ
リーグでのピカは良くて一勝、
一勝もできずに敗北することもままあるな。
ピカは今のパーティーならエースと言えるけど
リザードンやジュカインあたりと比べると一枚落ちるイメージだな
今後どのポケがピカを超えるエース級に育つのだろうか
ピカチュウは相手が強ければ強いほど強くなるイメージ
イメージ的に、最初に出てきて瞬殺されるか、最後で粘るかのどっちかだな<ピカ
あと、交代でダメージ負ったまま再登場が多いような気もする
まあ、みんながエース級なら、それでいいんじゃないか
相手のポケモンも全部出る以上、勝率はみんなほぼ同じになる筈だしね
前の試合で活躍したら、次は出番なしか噛ませだし(ブイゼルは、交換後のプッシュ期間中?)
>>820 リーグでのピカチュウは残念ながら絶対的エースにはなれないな
過去の実績を見てもやはりリーグという最終進化系ばかり出てくる舞台になると
進化前というのを露呈してしまう
正直ピカチュウでは
>>795で言ってる「こいつで負けたら仕方ない」とは思えない
>>824 今のメンバーは最終進化までいけば全員ピカチュウを超える力があると思うw
大エースに育つとしたらゲームのことも考えるとやはりゴウカザルだな
何か最近のピカは序盤の虫のようポジションに近いものを感じる
最初はそこそこ強いが後半どんどん仲間に追い抜かれていくようなそんな感じ
正直ゴウカザル、ドダイトス、フローゼル、グライオン、ムクホークの中に入れたら…
ゲームで見てもこいつらの中に勝てそうな奴が居ない。めざパがあればドダイには勝てるか
旅が長いせいで強さが既に頭打ち状態なんだよなぁ…本当に進化か電気球位しかない
あのピカチュウはサトシの応援を受けるとHPが回復する特殊能力を持っているのだ
>>828 まあ、別にそいつらと戦う訳じゃないんだし、補えればいいんじゃない?
バランスのとれた技構成は、なんだかんだで便利だと思うよ。エースではないけど、頼れる便利屋ではある
ジョウトリーグのシゲル戦でピカチュウ外したのは
なんというか新しくて関心したが、どこか残念でもあったな
最初からずっとライバル同士としてやってきたシゲルとの最後のフルバトルという舞台で
サトシの最初のポケモンだったピカチュウを使わなかったのは…
>>831 まあ、万全のピカ対策組まれてたから、正解だったけどなw
あれは、まだ本戦の一回戦目だったから、檜舞台って程でもなかったんじゃないかな
手の内読まれまくってる相手だからこそ、だいぶ捻らんと
671 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/10/30(木) 22:24:43 ID:???
シゲルはサトシが必ずパートナーのピカチュウを出してくるだろうと予測して
地面のニドクインやゴローニャを投入したけれど、サトシはそれを読んでピカチュウをはずした。
サトシがヘラクロスを投入してシゲルがパートナーのブラッキーを外してるのも同じような理由だろう
つまりサトシ対シゲル戦にお互いのパートナーがいなかったのは戦力外通告じゃなくて
壮絶な読み合いの結果だろう
サトシのエースポケモン…
無印ならリザードン、AGならジュカイン辺り?
DPだと、やっぱゴウカザルになるか?
ピカチュウはエースじゃないと思う
でもサトシのベストパートナーに代わりはない
(このポジは多分永久に揺らがない)
→バトル面では噛ませになったりトリになったり、
良くも悪くも便利屋扱いになりがち?
>>833 そういえば、視聴者は知らんかったけど、サトシは流石にカメックスは知ってたよな? 事前に調べられたんだし
パートナーと言うなら、ブラッキーよりカメックスだろうに、その対策はベイリーフだけか……
まあ、そのベイリーフは普通にカメックスにやられちゃったから、ダネやピカ出してても同じだったか
そう考えると、体格とパワーで対抗できる大型で固めたのはいい判断だったのかもね
ムクさんが進化すればエースになれるくらい強くなるけど
ムクさんにはあの愛らしい姿のままでいて欲しい
イナズマは作画全く崩れないのに
ポケモンは崩れまくりとか
OLMの野郎!!
まぁ崩れてると言っても許容範囲内だし
葦プロみたく三文字大量に引き連れてるよりはずっと良いじゃないか
カバルドン回は許容範囲外
たけだは常に許容範囲外
木下はまだ我慢できる
危険な国ランキング☆
殿堂 ソマリア(無政府状態、リアル北斗の拳)
SSS シエラレオネ(平均寿命世界最低) コンゴ リベリア チベット・東トルキスタン(民族浄化中)
SS スーダン(虐殺) パレスチナ イラク ハイチ 西サハラ
S 北朝鮮 南アフリカ レバノン アフガニスタン 東ティモール
―――――破綻国家の壁―――――
AAA コロンビア(ゲリラと政府軍に怯える日々) ジンバブエ トルクメニスタン(独裁、年金給付停止)
ミャンマー コソボ
AA シリア パキスタン 中国内陸部 ネパール
A ボリビア ラオス インドネシア(イスラム過激派) モルドバ 北ソマリア リビア
―――――政情不安の壁―――――
BBB ペルー エクアドル パラグアイ キューバ(貧しいけど、マターリ) フィリピン カンボジア イラン
アルバニア ボスニア・ヘルツェゴビナ ボツワナ
BB ベネズエラ サウジアラビア インド(エリート層はすごい) モンゴル ベラルーシ エジプト チュニジア
モロッコ
B ウルグアイ アルゼンチン コスタリカ(中米の優等生) ポルトガル
中国沿岸部 タイ ブラジル メキシコ(治安が悪い、貧富の差有り過ぎ)
―――――準先進国の壁―――――
CCC ロシア(暗殺) チリ マレーシア マカオ 韓国
CC アメリカ(治安が悪い、貧富の差) イスラエル(テロ)
C 台湾 スペイン イタリア シンガポール 香港
―――――先進国の壁―――――
DDD ドイツ・フランス(失業率高い)
DD 日本 イギリス(階級社会) バチカン市国 サンマリノ モルジブ(懸念は自然災害)
D+ カナダ オーストラリア スイス UAE カタール バーレーン
D- 北欧諸国 ルクセンブルク モーリシャス
―――――楽園の壁―――――
E ブルネイ(医療費・教育費無料、所得税無し、土地と住宅も提供される) モナコ
ピカチュウの苦手タイプの岩地面をカバーできる水タイプの主力が
サトシにいないからそろそろ欲しい頃ではあるが、いまだに入る兆し梨。
次回作の水タイプをゲットしてくれるまで待つしかないか。
ブイゼルがフローゼルになればおk
最強を目指すブイゼルを無視するとは
そこまで強いってイメージないんだもんフローゼル
御三家最終形態とかギャラドスとかキングトドラとかにくらべると
なんか見劣りする。
まぁ進化したらヘタれそうな気がしなくもないが…
ブイゼルは、交換後だからか、えらい活躍多いよな。それこそ、現時点でのエースだ
元々自分よりヒカリを選んだ奴だから、サトシも信頼関係築くのに必死なのかな
もういい加減、他の連中に出番上げて下さい
先にゲットされたムクバード差し置いてEDに名前が載る辺り
スタッフのお気に入りなんじゃないかって気がしてきた
>>845 ジムリーダーの切り札に対して何てことを
アニメ的にはカメックスとミロカロス以外の水は大して強そうな活躍はしてない
アニメだと
野性のギャラドス>トレーナーのギャラドス
みたいなイメージ
アニメだと
野生のスピアー>その他のポケモン
みたいなイメージ
>>841 北欧で思い出した
調べたいことがあったんだ サンクス
今後の放送予定
11/13 #102 ヨスガジム戦!VSメリッサ!!
脚本:冨岡淳広 絵コンテ・演出:浅田裕二 作画監督:岩根雅明
11/20 #103 混戦混乱ミオシティ!
脚本:大橋志吉 絵コンテ・演出:山田浩之 作画監督:夏目久仁彦
11/27 放送休止
12/04 1時間SP
#104 クレセリアVSダークライ!
脚本:武上純希 絵コンテ・演出:古賀一臣 作画監督:志村泉
#105 羊羹とロトム!
脚本:米村正二 絵コンテ・演出:新田典生 作画監督:田口広一
??/?? #1?? ゲンとルカリオ!
#109 鋼鉄島の遺跡!
羊羹とロトムはガチなのか?
まだ画バレ来てないだろ
今日発売日だろ?
自分で確かめればヨロシ
構ってちゃんか
脚本 コンテ 演出 作監 サ ブ タ イ
11/06 #101 藤田 小山 小山 志村 ライバルトレーナー・ジュン登場!
11/13 #102 冨岡 浅田 浅田 岩根 ヨスガジム線!VSメリッサ!!
11/20 #103 大橋 山田 山田 夏目 混戦混乱ミオシティ!
11/27 ★休止★チャンピオンズ2時間SP
12/04 #104 武上 古賀 古賀 志村 クレセリアVSダークライ!
**/** #105 米村 新田 新田 田口 羊羹(ようかん)とロトム!
12/11 #106 放送内容未定
出るポケモン
ロトム
トリデプス
マンムー
11月のカレンダーにイノムーがいて、12月にはマンムー。これは一体…。
リザードンばりの速攻進化かな。
ロクにバトルもしてないが
大食い設定はそのための伏線だったのか?
107、108話にトウガンが出て、110、111話にゲンが出るとなると、106話か109話のどちらかは進化回になりそうだ。
まあ、野生でも進化後はいるんだし、元から進化直前だったかも知れないだろ
マンムーへは、技を覚えさせればいいだけだし
原始の力だっけ
ヤンヤンマなんて初っ端から覚えてたな
まぁグライガーもヤンヤンマもとっとと進化しちゃったしねぇ
早めに進化させた方がいいのかも
現レギュラーで最大サイズになるね
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう…こんな所でウンーコがしたくなっちゃったよ…
( ) \__________
人 Y
し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラッキー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(* ・∀・)< と思ったらこんなところに便器があるじゃん♪
/, つ \_____________
(_(_, )
ブリブリ 人しし' ∬ もわ〜
∬ (;;:::.:.__.;) ∬ もわ〜
∬ (;;:_:.__〃⌒.),, ママァァァァァァァァ・・・ 臭ぃぃぃぃぃっぃイイ!!!!!!!
(;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ ←
>>841  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クレセリア回を一話でどうやってまとめる気なんだろうか
それでも大先生なら…普通にきつそうだな
30分は短いようで長い
本編はせいぜい20分ちょいだよ
混戦混乱の回の最後の辺りでなんか起こって
そのまま繋がりそう>クレセダクライ
しかしロトムのタイミングはいくら考えても意味分からんわ
クレ・ライもロトムも捨て回だろう。
伝説多いからさっさと消化したいんだろう
他にもやる事多いし
新作決定で急ぎ出し感が
ゲームのミオのダークライネタは闇に葬られたからな…
開かない宿だけ残ってしまった
クレセリアはなんとなくダークライと対になってるだけでどういう能力を持ってるかいまいちわからないから話が作りづらそう
アニメのネタのためにゲームの伝説増やしたんだろうが
なんか本末転倒になってるような
伝ポケ
■第1世代 5体
3点セット…サンダー、フリーザー、ファイヤー
その他…ミュウツー
幻…ミュウ
■第2世代 6体
3点セット…エンテイ、ライコウ、スイクン
パッケージ…ルギア、ホウオウ
幻…セレビィ
■第3世代 10体
3点セット…レジロック、レジスチル、レジアイス
パッケージ…グラードン、カイオーガ、レックウザ
その他…ラティアス、ラティオス
幻…ジラーチ、デオキシス
■第4世代 14体
3点セット…エムリット、ユクシー、アグノム
パッケージ…ディアルガ、パルキア、ギラティナ
その他…レジギガス、ヒードラン、クレセリア
幻…マナフィ、フィオネ、ダークライ、シェイミ、ア○○○○
#105 羊羹とロトム!
脚本:米村正二
ムウマージ回みたいにカオス回だったらいいな
画バレはまだかいな。
ロトムがどうも信じられん。
自分で確かめてくる
食い物の名前がサブタイに来るのは初か
外国で放映されたら羊羹が何かわかるのかな
>食い物の名前
よく考えてみるとシュールだな
羊羹って・・・
ロトムの登場はフレッツのカレンダー壁紙に出たから確実
ポケモンアニメをR-18にしたら面白くなりそうだ
>>885 定期的に現れるよね 君と同じことを言う人
>>882-883 久しぶりに英語版ダイヤモンド起動してみたw
最後に起動したの2007年の8月6日だったwww
パルパーク前で羊羹もゲットしていなかったが行ってみた
森の洋館は英語名でOld Chateau
森の羊羹は英語名でOld Gateau
森の羊羹の説明文は
Old Chateau’s hidden specialty.
It heals all the status problems of a
single Pokemon.
となっている(Pokemonのeは上に点つけたやつ 文字化けするっぽいから書けない)
思いっ切り韻を踏んでいるから大丈夫だろう
アニメでは「何だあの光は?」→「私に聞かれても・・・」も上手く訳したし全然問題無し
やっとズイタウンの未確認怪物回放送された@鳥取
なんかここじゃ捨て回だとかどうとかでそこまで評価されてなかったが
普通に面白いし作画も良かったな
やっぱりこういう回こそポケモンって感じがするわ
またはじまった
R-18になれば表現の制限が緩和する
厨2くらいしか好まないよそんなのは
アニメ誌立ち読みしてきたけど上にあるバレはマジだった…大先生脚本のクレセダクライが凄く不安だw
シリアス回なら、別に誰が来ても大丈夫だろう。少年漫画とかのアニメで活躍してる人ばっかだし
カオス回なら、それこそ大先生の得意分野じゃないか?
>>888 月並みだが、やっぱ悪評の方が声がでかく感じるもんでは
いつも放送直後は批判が多いけど、深夜〜次の放送日くらいまでを見てると、評価してる意見のが多くなる気がする
見返して、評価を改めてる人もいるのかもな
笑いも泣きも感動も燃えもないし特に褒めるほどの回じゃなかったかな
>>895 ああいう、ポケモン世界ならではの問題を取り上げるってのも、世界観を深める感じで面白いと感じる人もいるんだよ
育て屋は進化させちゃいけないって言う些細な問題だけど、ゲームに準拠し、アニメ世界ならではの表現で描いてるのがよかった
サマスクよりかは面白かったよ
タケシも本筋に絡んでたし
ただダイパでやられるとつまらないんだなって思った
あんな話ばっかりで固めてほしいと思う
がそうもいかない今日この頃
浮かぶ未確認生物は…あまり印象に残ってない話だったな。悪くもないが良いとも言えない、ごく普通の回だった。
爆笑したわけでもなく、感動したわけでもなく、熱いバトルシーンがあったわけでもない。
DPになってからクオリティが高くなった大先生の作品の中では地味な方だと思う。
進化させちゃいけないっていうならどうやって進化を止めるのかまで触れてれば良かったが
てかゲストメインはもういらねえ
そんなの入れる余裕あるなら交換とかミクリ編とか締めにもう一週掛けて欲しい位
浮かぶ未確認怪物!?ってサブタイがあまり良くなかったな。
タイトル的にミステリー解明ドキュメンタリーみたいなのを期待してたが、そうでもなかったという。
>>901 ポケモンはそういうアニメじゃないんだから
捨て回と大人の都合(要するにゲーム等との関わり)で出来たアニメ
わかったようなクチきく奴が一番何もわかってないという
だよな
DPといままでのポケモン統一して考えてどーするのっていう・・・
浮かぶ未確認怪物は俺も大して面白いとは感じなかったな
ダイパは捨て回率の低さが最大の評価なのにな
捨て回好きならAGとか無印のがオススメ
この前のジュンは原作厨からのクレームが激しかったが、全体的には結構面白かった。
惜しいのは後半の手抜きバトルと演出がイマイチだったところかな。
でも、地味な捨て回もあってこそのポケモンだよ。大事件とか、檜舞台ばかりじゃない
ポケモンと言う生き物と関わっていく上で、些細な、だけど本人たちには重大なトラブルも頻発する
それを描くのもポケモン。バトルやシリアスばっかだと、メリハリもないしね。気楽に見れる話もなきゃ
画バレの無いまま進むのかよw
>>908 結局、文句言ってた人たちは放送直後しかいなかったな。それとも、頭が冷えて再評価したんだろうか
>>898 まあDPの雰囲気からしてああいった話ばかりは望まない方がいいな
DPは今までのようなほのぼのではなくやや重い感じなのが特色だし
原作の流れのままいくならこれからさらに重い展開が待ってる
あと
>>888のような
やっぱりポケモンは〜でないととかいう言い方はどうにもいい気分がしない
悪気があるようには思えないがDPにはDPの特色があるわけだし
こういう言い方されるとDPを否定されてる気がしてしまう
もちろん人それぞれだから仕方ないとは思うが・・・
ジュンの声、個人的には嫌いじゃないけどバトル時にひどい濁声になるのはどうかと
サトシもだけど
>>909 大事件を何度も繰り返してきているからね
外のアニメだったら大事件を超えて終わっていくが、ポケモンは終わりに向かわない
(その大事件がDPでは深いからポケモンはDPで終わりとも言われているが)
今までの繰り返しのせいでマンネリとも言われている DPは別として考えても、
サザエさん的な捨て回アニメと1クール終了アニメの両方の性質をあわせているから
両方に合わせているから凄いとも言われる なのに片方を切ったら意味が無い
確かに前週が本筋だったりすると相対的に詰まらなく感じるわな
捨て回でもピカチュウ留守番回みたいなカオスはかなり楽しいが
最近はベタな感動話もやらないからなあ
ただAGまでは本筋といえる物があったかも微妙だったが
DPは捨て回でさり気に伏線回収するから見逃せない
>>915 感動回ってたいてい、別れ回になっちゃうからな。
ラルトスやヒコザルのような感動回は結構難しいのだろう。
>>914 ちょっと分がおかしいな 下2行を、
・・・両方の性質を持っている
両方のファンに合わせているから・・・
に直す
DPから見ている人はそういうストーリー性で見始めた人も居るだろう
DPが初めてでなくてもそれに期待している人はいるだろう
しかしAGの途中から見始めた身としては、捨て回が好きで見始めた
ポケモンを見る以前も見ていたアニメはサザエさんとかクレヨンしんちゃん系統の
ばっかりだったからAG当時のポケモンがが合ったのかも知れない
思い切って方針を2分割して別々に作るのも1つの手かもしれない
しかしそうなると、「ポケモン独自」と言われる特徴がなくなるから、
捨て回中心は調子が出ずに、ストーリー中心は完結して、どっちも終わるだろう
>>915 伏線回収があるならそれはもはや捨て回ではないだろう
本筋に絡んでるわけだし
確かにDPは捨て回と思われる話で
伏線回収あるいは思わぬ伏線を張るというのが結構あるな
直しても日本語でおk
てか文章の構成が変だぞw
捨て回とか言わずに、もっと話の内容を楽しむべきだよ
>>919 捨て回的アニメとストーリー的アニメの2種類があるだろ?
だからどっちのファンも見れる そこがポケモンの凄いところの1つであるとこのスレに書いた人が居た
とりあえずナオシという伏線はどうなるんだろ。
>>922 伏線扱いかw
ケンゴももう一年出てないんだな
ケンゴはとても出しづらいだろう
ヒカリとはラブコメしようとするしサトシとは決着つけようとするし
>>918 どこからどこまでを本筋と言うかだよなあ
迷路でシャッフルの話は面白い捨て回だと思うが
コイントスのアプリをゲットしたから捨て回じゃないと言う人もいるし
>>925 小道具やさほど重要でもないゲストキャラは本筋には含まれないだろう。
ケンゴはヒカリとの因縁もあるし消える事は無いはず
ナオシは貴重な両道キャラなんだが大きな大会での扱いは難しい
両道キャラの強さを見せたからお払い箱かも
でもポッタイシは正直いらないよね
無印〜AGの流れでは並みの頻度
DPが多すぎなだけ 同じ道を追っかけているのかと思うぐらい
シュウやハーリーがケンゴ並の登場頻度だったと?
>>931 ラブコメはあっても面白いと思うけどなあ
メイドカフェとタッグバトルのタケシが惚れられる話とか好きだ
でもヒカリやサトシが惚れられる話の場合は取ってつけた感じで
相手キャラが薄くてなあ・・・
あぁ メイドや旧EDから8ヶ月 もうすぐ1年か
ジュンはいつまでサトシについていくんだろうか
ミオジムまではいるんじゃないの?
ミオのバッジは持ってた?から比較させるんじゃね
ホノカって出てこないのかね?
コウヘイはちょいちょい出そうだけど
>>936 昔は話が出たが、結局、
出たらタケシとの恋愛が成立するから無理っぽいって感じだった
コウヘイももう出ないんじゃないの?
でも毎回ナンパし続けてきたタケシの旅の終着点として誰かとくっつくというのは十分ありうるから
DPでタケシとフラグを残してる女の子の誰かとそのうちなんかあるかもね
>>935 ミオジムまでの案内役ってことはないかな
言いたいことがあるならはっきり言うべきだよ
コウヘイ好きだけどDPはキャラ多いなぁ
サマスクはアオイ目立ちすぎてヒカリが空気になってたから…
>>905 >>942の言う通りなんだけど何?
アンカーつけられるだけじゃ意味不明
DPとAGまでが全く一緒と言った方がよかった?
少なくとも違ってる部分があると思うけど?
>>907 捨て回の多さならジョウトが圧倒的だよね
まぁあれはあれで旅をしてる感が出てて個人的には好きだけど
>>932 ごめんなさい、言い方が悪かったヒカリとケンゴのラブコメがいらないってことです
いつものタケシがジョーイとかにしてるのはいいです
てかサトシの今の手持ちが進化すると、ゴウカザル、ドダイトス、ムクホーク、グライオン、フローゼル、んでピカか
凄いメンバーだなw
>>944 キャラが多すぎてキャラ1人1人の存在価値が小さくなっている気はするな。
ロクなライバルがいなかったAGサトシ時代に比べれば・・・
DPはサトシ側はいいと思うけど(ジュンの扱いはまだ分からないが)、ヒカリ側がなぁ…
キャラが増えすぎて収集がつかなくなる可能性は無きにしも非ず
というよりすでにそういう状態になってると思うのだが…
ケンゴなんか空気じゃん
ケンゴがノゾミ並の頻度で出てたらノゾミの立場がなくなる。
ノゾミ…登場回数は多いけどライバルというより友達。故にヒカリには現にライバルらしいライバルがいない。
ケンゴ…風のメッセージやハイタッチで出てはいるけど、登場回数が少なく扱いも曖昧で可哀相なキャラ。
ナオシ…もはや蜃気楼と化しつつある。結局キヨの二の足を踏むことになりそう。
他のアニメと違って、一応同じ目的には向かっているけれども、
広い範囲を旅しているんだからどのキャラもこれくらいの頻度で十分
シンジがちょっと高いかな 多く出る方が不自然
ライバルと友達は両立できるんじゃね。
ナオちゃんは登場回数が少ない割りにその高い勝率が中ボス感を漂わせている
>>949 まあ確かに言えてるかもな
初期のままの存在感を保ってるのはシンジだけだな
それ以外は初期に比べてやや存在感が薄くなってきた気はする
特にヒカリ側のキャラがなぁ・・・
ノゾミを強化するだけでだいぶ変わると思うんだけどな
実質ダイパはシンジとヒカリでサトシを支える構成だからな
ヒカリも実はシンジクラスのキャラなんだろうなって思った
そういえばギンガ団が次に出るのはいつになるんだろな
ミオ図書館にいる時にリッシ湖爆破なんてやりそうにないし・・・
>>959 >ヒカリも実はシンジクラスのキャラなんだろうなって思った
そりゃそうだろ主人公なんだから
てかヒカリは普通にシンジ以上の超重要キャラだろ
ヒカリはヒロイン+主人公だからな
そろそろヒカリメインの話が欲しいところ
ジュンって結局幾つなんだ?
背は高いけど俺はそんなに年上(サトシより)にみえないんだけど
ヒカリよりは上→サトシよりは上
と言うことに単純に考えればそうなる
>>962 最後にヒカリメインの話やったのっていつだ?
まあ無理にやる必要はないけど
タケシとサトシの中間ぐらいかね、ジュン
カンナギ大会・・・って、ああいうのをヒカリメインって言うのか?
ノゾミやノゾミのポケモンが弱い感じなのってヒカリがずっと不調だったからなのかもね
ヒカリが停滞してるのにライバルばかり強くしても仕方ないし
>>967 調べたけどコンテスト以外ではヨスガコレクションまで遡るな
ジュンの声が残念すぎる
少年らしい純粋な声なら「ただ単に強くなりたい純粋な少年」なのに
おっさん声だから何を言っても嫌味にしか聞こえない……。
おっさんは言いすぎだろwwせめて青年声って言おうよ、中の人まだ若いし
ヒカリのポケモンって可愛い系ばかりで戦闘系いないからリオルとか入れてほしい(スモモがルカリオだから無理?)
いやもちろんリオルは可愛いよな…
ヒカリメインの活躍の回は当分ないのか?
コンテスト回以外でみたい
>>969 パチリスお熱です
は微妙だな・・・
メインじゃないけどまだ原点回帰の方が扱いマシだな
>>973 とりあえずマンムーかね
ミミロルも進化すればそんな感じに見えなくもない
>>973 これからの予定を見る限り無いね
冗談抜きで空気になってるなw
おとなしくエンペルトに進化させればいい
しかし子供向け番組のサブタイに「羊羹」なんて結構難しい漢字をよく使ったなw
これまでにも摩天楼や蜃気楼といった漢字を使ってきたけど。
ラブコメ嫌と言うが、ケンゴがヒカリに惚れてる設定なのは、サトシに嫉妬させて絡ませるきっかけ作りの為だろう
だから、全く無意味でもないし、ラブコメが本筋でもない
ヒカリサイドの話でサトシが空気にならない為には、必要だったと思うが。エナボ教えてくれたし
……が、ケンゴがそれだけの薄っぺらいキャラであるのも事実だなあ。サトシを絡ませる為に本人の影が薄くちゃ、本末転倒だ
出番がないのを勘案しても、フーディンとか適当にも程がある。ノゾミは地味なだけだが、ケンゴは特性が見えない
これ以上ラブコメ展開を引っ張るのは無理だろうし、何かしらちゃんとライバルらしいことせんと、マジで要らない子に……
>>980 次スレ頼む
↓テンプレ
今後の放送予定
11/13 #102 ヨスガジム戦!VSメリッサ!!
脚本:冨岡淳広 絵コンテ・演出:浅田裕二 作画監督:岩根雅明
11/20 #103 混戦混乱ミオシティ!
脚本:大橋志吉 絵コンテ・演出:山田浩之 作画監督:夏目久仁彦
11/27 チャンピオンズ2時間SPのため放送休止
12/04 1時間SP
#104 クレセリアVSダークライ!
脚本:武上純希 絵コンテ・演出:古賀一臣 作画監督:志村泉
#105 羊羹とロトム!
脚本:米村正二 絵コンテ・演出:新田典生 作画監督:田口広一
01/?? #110? ゲンとルカリオ!(仮)
01/?? #111? 鋼鉄島の遺跡!(仮)
>>981 悪い、ちょっと今、立てられない。他の人、お願いします
>>977 ヒカリのポッチャマ進化なんてないんじゃないの?とすら感じるんだけど…
ペンギン進化系、ヒカリまわりに溢れすぎww
>>980 そもそもたった四話(セリフ付きの回)しか登場してないからね…
コンテスト関係でしかケンゴ登場回を作れないわけじゃなかろう
コンテスト以外の回で出てもいいはずなんだけどなあ
課題なんてポケモンに限らずどんな分野でもあるさ
解決できないほど
メイン話はすぐにでも出てきそう
そろそろ埋まるので視聴率まとめ
07/03 7.2 SP
07/10 6.0
07/17 8.4 映画
07/24 6.7
08/07 6.2
08/14 5.4
08/21 6.1
08/28 6.8
09/04 6.1
09/11 7.6
09/25 6.9 SP
10/02 6.8 SP
10/16 5.8
10/23 6.3
10/30 6.3
11/06 5.6
DPは今までで全体の半分ぐらいだろうが状況はまだまだ変わる
>>983 ヒカリにバトル系がいないってあったから
どうせならと。
個人的な意見です。私は進化希望派なので。
01/10 7.7
01/17 7.1
01/24 6.6
01/31 6.7
02/07 8.0
02/14 7.9
02/08 7.4
03/06 7.6
03/13 7.2
03/20 6.7 SP
04/03 7.9 SP
04/17 6.9
04/24 7.7
05/08 7.2 SP
05/15 6.5
05/22 6.2
05/29 7.1
06/05 7.1
06/19 5.7
まだ見ぬ世界なんだから進化も考える範囲にはある 映画もどうなることやら
>>990 まだまだか…
消化不良のまま終了ってのが一番困るな
冨岡回の平均 7.1(SP2回)
大橋回の平均 6.5(SP1回)
武上回の平均 6.7(SP1回)
米村回の平均 7.2(SP3回)
藤田回の平均 6.7(SP2回)
これからどうなるか それは製作者の行動次第
もしかしたら感想次第で変わるかもしれないよ?
果てはこのスの行く先も
別スレで見たことをそのまま書くのもあれなんだが
DPが終わるまでにそもそも生きているのかどうか
>>996 こんなところ製作者が参考にするわけないだろ
>>989 スレ立て乙
まあ、ケンゴのテコ入れもほしいが、ヒカリの話をきちんとするのが前提で
主人公あってのライバルなんだから。ノゾミも然り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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/ つ. 実況厳禁│
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∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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