2 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/10/05(日) 19:24:39 ID:Eigj5TC4
2get
今後の放送予定
10/09 ★休止★ ジョセリーノ特番
10/16 #098 浮かぶ未確認生物!? スタッフ不明
10/23 #099 四天王リョウ!出会いと別れの森! スタッフ不明
10/30 #100 ナエトル、ハヤシガメ…そしてドダイトス! スタッフ不明
スタッフ情報は10/10発売のアニメ誌で判明
ジョセリーノじゃなくてジュセリーノね一応
リョウが登場で、「出会いと別れ」かぁ。
レギュラーの虫ポケってメガヤンマくらいしかいないんだよな。
ピカ虫
冗談はともかく
リョウが虫ポケと出会ったり別れたりするんじゃないの?
8 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/10/05(日) 20:10:28 ID:u4p+yupP
前スレ
>>995 ヒョウタ登場のソースが確定してないから出るかどうかわからん
しかもソースが事実なら10月中に出るそうだが
10月まではリョウとメリッサがいるから一緒に出るのは無理だろ
9 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/10/05(日) 20:12:49 ID:u4p+yupP
あ、すまん
なんか勘違いしてた
>>8は忘れてくれ
ところでタイトルが100行くまでにはDPはどのぐらい話が進んでいるかな
150話ぐらいだと思う
1話で1スレぐらいかな・・・ と思ったけど
もうちょっと少なそうだから30スレならあと50話ぐらいかなと
今100?ぐらいだから でも結構速いから130話ぐらいでいけるかも
綺麗なドラピオンが出てくれれば俺は満足だ
今のポケアニは俺の好きなポケばっかり悪役にするから困る
シンジと戦ってた野生のドラピオンは、別に悪くないだろう
てか、俺はアニメのギンガ団のお陰でゴルバットとドーミラーが好きになったぞ
悪役の手持ちだろうが、別にポケモンが悪い訳じゃないんだし(アーボ談)、出番が多い方がいいじゃん
>>16 出るだけマシだぜ
俺の相棒ポリゴンZなんて・・・
これ以上ボーマンダとバンギラスの悪役印象を強めないでくれ
最近の子供はもうシロガネ山のバンギラスとか知らないだろ
悪タイプが悪役多くなるのは仕方がないともう割り切ってる
>>18 ですよねー
スレ消費速いな
前スレの2日と21時間は最速記録だね
思ったけどサトシチームって悪タイプ一度もゲットしてないんだな
ヘイガ二が不自然に進化しなかったことが疑問に拍車をかけてるし
バンギラスは前にも言ったがヨーギラスがもう一度話しに絡んでくれればなあ…
リョウがパートナーとしているドラピオン。
実は虫ポケじゃないんだよな。
今後のシンオウ悪タイプの出番
マニューラ アカギの手持ち
ドラピオン Jの手持ち
ドンカラス シンジの手持ち
ミカルゲ シロナの手持ち
スカタンク ジュピターの手持ち
スカンプー したっぱの手持ち
伝説除けばこれで全部
綺麗に悪役っぽい奴らに割り当てられてるな、シロナ以外
>>24 進化前は虫タイプ
サトシ一行がゲットしてないのは他にエスパー、はがね、ドラゴンだな。
まぁ、ドラゴンは厨ポケ・600族多いし、エスパーは初代の名残があるし厳しいのかも。
ミカルゲはトレーナー関係なくポケモンとして悪役やったしな・・・
あと、スカンプーは警察ポケモンとして出たな
>>23 スパートでヨーギラスバンギラス出た時は期待したけど何も無かったっていう
そろそろサトシもゲームで言う600族ぐらいの強ポケ持っていいんじゃね
ヨーギラスがバンギラスに進化して色々あってゲットとかなら誰も違和感感じないだろうし
タツベイは何度かゲストで必死にずつきしてるイメージあるけど・・・
フカマルくらいゲットしてもいいと思ったことはあるかな
でもサトシよりどちらかといえばヒカリのがいいかもしれん
カイリュー・・・ワタル
バンギラス・・・悪役の定番
ボーマンダ・・・J
メタグロス・・・テツヤなど
ガブリアス・・・シロナ
だし、600族は難しいかも。
伝説だと幻系、ラティ、デオキシス、ヒードラン、クレセリアがいるけど。
まだ出てないシンオウのポケモン
伝説除外、御三家は進化するだろうから除外で
ムクホーク サトシの手持ち進化
ルクシオ アオイ手持ち進化
レントラー デンジ
トリデプス トウガン
ミノマダム三匹
チェリム
ミミロップ ヒカリ手持ち進化
フカマル・ガバイド
スコルピ
タマンタ
ユキカブリ・ユキノオー キッサキら辺
マニューラ アカギ
ジバコイル
ドサイドン
モジャンボ
エレキブル シンジ手持ち進化、デンジ
ブーバーン オーバ
トゲキッス シロナ
リーフィア
マンムー キッサキ
ポリゴンZ 出演禁止
エルレイド
ユキメノコ スズナ
ロトム ミオからの戻り道で洋館イベント
>>31 ボーマンダは人も乗れるしムクバードを上回る空を飛ぶ&ポケモン探す要員になれる
JのボーマンダVSサトシのボーマンダとかやればそれはそれで面白そうだし
>>30からしてもタツベイが熱い性格でサトシと意気投合とかなれば
あれ?マジでボーマンダってありじゃね?
>>34 タツばあさんあたりを出して無理やり絡ませることは出来るかも知れないが…
マンダはいかんせん姿的にリザ様とかぶる…
てか既に出てるやつ多いぞ
ヨーギラス・・・金銀編の終盤で一時手持ち
タツベイ・・・AGの終盤で仲良くなったブリーダーのポケモン
ラティアス・・・映画。別個体でいいから本編登場マダー?
モミの回でミノマダム3対でた気がするけど
>>37 正直、今はもう完全に空気なんだよな>リザードン
サトシの元どころかオーキド博士の所にすら居ないし
それにボーマンダは小学生ぐらいの男子にかなり受けが良さそうだ
>>39 サトシ「ムクバードも一緒に探すのを手伝ってくれ!」
※サトシはボーマンダの背中の上
>>41 DP全話見てたわけじゃないから、見逃してると思う
他にもう出た奴いる?修正したいから教えてくれ
>>33 ガバイトはサマースクールのトライアスロンの貸し出しポケとして
何で最近ペース早くなったんだろ
ムクホークはレイジ
レントラーはマーブル
ミノマダムはモミ
チェリムはユリ
ミミロップはパリス
ガバイド、タマンタはサマースクール
マニューラはシンジの手持ちでもある
長文だがこれぐらいか
リザードンが空気とか冗談はよせよ、海外舐めんな
トゲキッスはカスミ登場で一緒に出てくるか?w
>>33 ムクホーク・・・レイジの、波導のリオル
レントラー・・・マーブルの
ミノマダム・・・モミの
チェリム・・・ユリの
ミミロップ・・・パリスの
マニューラ・・・シンジの
エレキブル・・・シゲルの
映画、短編などでのみ登場
ルクシオ、ガバイド(ポケダン)、タマンタ、ユキカブリ、ジバコイル、モジャンボ、エルレイド
けど正直ガタイのいい奴が仲間にならんとガブリと戦う時に絵にならんから
俺的には本気で600クラスかドラゴン系はほしい
ヨーギラスがJに捕まってて助け出す
↓
一緒に旅をして愛やら強さやら学んで覚醒
↓
満を持してバンギラスになってサトシの切り札に
って言う展開何度妄想したことか
まあ、出たやつでも進化したり再登場はありえるしな
エレキブルとかレントラーはデンジのときに出すよう話作るだろうし
まあリザードンあるいはジュカインのポジションは欲しいなぁとは思ってる
まだ出てない奴修正
ルクシオ アオイ手持ち進化
トリデプス トウガン
フカマル ゲストキャラ手持ち?
スコルピ リョウ?
ユキカブリ・ユキノオー キッサキ、スズナ
ジバコイル
ドサイドン
モジャンボ ゲスト
ブーバーン オーバ
トゲキッス シロナ
リーフィア コンテスト系?
マンムー キッサキ、スズナ
ポリゴンZ 出演禁止
エルレイド グライオンリストラ後サトシの手持ちになりそうな気がする
ユキメノコ スズナ
ロトム ミオからの戻り道で洋館イベント
>>53 ブイゼルか進化してフローゼルがその位置になる予感
>>55 1段階進化ってのが少しなあ・・・
ハイドロポンプとかアクアテールとか水タイプの強技連発しまくるならまだマシだが
ブイゼルは最強目指してるくらいだからサトシチームの柱になるくらいの実力はないと
フローゼルは無理だろ
「君たちもポケモントレーナーならバトルと争いの違いがわかるだろう」
この台詞ってさりげなく深いな
今回グレ様やヒコザルがやられても目がぐるぐるにならなかったけど
この場面見て「ああ、今回のこれはポケモンバトルじゃないんだ・・・」と思った
ヒコザルがゴウカザルになる確率はある?
>>61 今のところ、他のトレーナーで進化後出してきそうな仲間いないし
ゴウカザルまで進化するだろう
>>61 バシャーモ使いとドダイトス使いから嫌われまくっている猿がマスコットとしてやっていけるかどうか、だな
>>62 だとしたらリザードンやジュカイン並に強力に育ちそうだ。
炎草水の中で最終進化までいった奴がエースだ
下手したら全員エースだ
>>60 普段のポケモンバトルじゃあんなに痛そうに見えないよな
サトシたちのポケモンになる・・・いろんな商品やポスターで登場する
ロケット団のポケモンになる・・・やられ役になる
レギュラー陣のポケモンのチョイスって結構難しいそうだな。
こればかりは脚本家陣の判断だけでは決められないことだし、上の指示があると思う。
リザードンも上の意向で早々に進化させられたらしいし。
>>60 その台詞ってどう捉えたらいいんだ?
ゲームのアカギ的には
「私がポケモンを戦わせるのは、ポケモンバトルなんてガキの遊びのためじゃない。これは平和を勝ち取るための戦争だ。」
って感じの中二病な意味か
今回はマジっぽいし全員進化して全員エースになってほしいな
金銀のリザードンみたいに一匹だけが頼りになる奴 ってのはいやだ
DPでは今までのシリーズにない悪役レギュラーのギンガ団やハンターJがいるし
ピカチュウ以外は進化前で太刀打ち出来るような展開にはならんと思う
サトシの手持ちは全員進化だろうな
その代わりヒカリの手持ちはほとんど進化しなさそう
今のところ切り札はお猿さんが最有力候補かね
ヒコもだけどブイゼルもグライオンも強くなるための布石があるからそれなりに育つだろう
ムクさんはあまり変わらないかもしれない。ナエトルは今度の回にシンジと因縁ができるかも
グライオンはシンジと被ってるし、
さすがにドダイトスまで被らないか。
さすがにブイゼルは進化しないだろ
あのまま強くなると思う
>>68 ストーリーの流れ的には子供でポケモントレーナーのサトシとヒカリにわかりやすく自分の思想を伝えようとしたって感じだろうけど
脚本とか演出とかそういった観点なら「ギンガ団との戦いは競技の『ポケモンバトル』ではなく、安全の保証のない『争い』である」
ってなことを伝えたいんじゃないかなと思う
さすがにってなんだ?
ブイゼルが進化しない理由が思いつかないんだけど
目ぐるぐるじゃないのって久しく見なかったけどいいのか
なんか規制かなんかあったんじゃなかったっけ
映画では見たけどさ
DPは他のメインキャラやジムリーダーとポケモン被り過ぎなのが問題だよなあ
サトシとシンジはグライオン・ドダイトス被りそうだし
シンジは他重要キャラとエレキブル・ブーバーン・マニューラ・ドンカラス被りそうだし
逆に言うと、
サターンのドクロッグVSタケシのグレッグル
サトシのムクバードVSレイジのムクホーク
マキシのフローゼルVSサトシのブイゼル
ナタネのナエトルVSサトシのナエトル
ヒカリのポッチャマVSケンゴのポッタイシ
みたいに進化前進化後や同じポケモン同士のバトルを強調したいのかもしれん
>>80 グライオンは被り"そう"じゃなくてすでに被ってないか
【レス抽出】
対象スレ: 涙うそうそ 4
キーワード: おっぱい
抽出レス数:54
落ち着け
シンジにドダイトスをもたせる必要性はあったのだろうか
ぎゃああああこの誤爆は恥ずかしすぎる・・・
サトシの切り札はリザードン、ジュカイン、ゴウカザルか
言っちゃ悪いが御三家のデザインがどんどん微妙に(ry
>>84 お前が落ち着けw
>>80 新ポケがそこまで多いわけでもなくそれでいてキャラが多いから仕方ないんだろうけどな
原作では種族値がモノを言うが、アニメだと「かわせ」「よけろ」や地形を生かしたバトルがあるがゆえに、
下級ポケが600族や伝ポケに勝ってしまっても不思議ではないんだな。
よく非難される「かわせ」とか「よけろ」って別におかしくない命令だと思うんだよな
避けるか迎撃するかって結構重要じゃん
例えばピカチュウの場合、相手から飛び道具系の攻撃が来たら
・避けて反撃のチャンスをうかがう
・避けて地面に当てて地形を変えさせる
・10まんボルトで迎撃して相殺→砂煙に紛れて接近してアイアンテール
・10まんボルトで迎撃して押し切る
単純に考えてもこれだけのパターンがある
回転が技をより効果的に使う方法なのと同じように、技を出すための繋ぎの行動の一つだと思う
そもそもよけろつっても避けられずに当たる時もあるしさ
そりゃこればっかりで勝たれたら見応えもクソもないバトルになるが
そういやリョウの手持ちどうすんだろ?
>>90 「かわせ」だけだと方法が完全にポケモン任せでトレーナーが手抜きっぽい感じがするんだよな
番外編のクリスタルの冒頭でマリナがプリンにしていた指示とかは良かったと思う
サトシも最近は「回転してよけろ」とか大分改善したね
でも「全部かわしてください」で本当に全部かわすのはどうかと思う
スモモさんのアレはよろしくなかったね
一発ぐらい当たってくれてもね・・・。
>>92 クリスタルは攻撃交わす際に何かと理由付けてたね
ふくらんだプリンの体が気流に乗ってどうこうとか
でもかわせって最近減ってることね?技で迎え撃つことが多くなった気がする
はどうだんはちゃんと一度もかわしてないし
ノモセジムは確かかわせがなかった気が
かわすを指示するのが違和感あるんじゃね?
普通攻撃されそうになったら自らかわすだろ
カンナギ大会のユリはスピードスターを みがわり でかわしてたね。
大量のスピードスターは、かわしきれなかったけど。
>>97 確かにDPはかわせ率減ってるよ
多分周りの環境が変わったからだと思う
シンジ、ギンガ団、ハンターJ、やけにレベルの高いジムリーダー達
この状況で「かわせ」が通用するかというと・・・
ゲームの命中率にそってやればいいんじゃね
議論白熱しすぎw
おかげで「かわせ」がゲシュタルト崩壊してきたぜ。
「かわせ!」の後にどう指示するかがポイントだよな
後は、もうノリか
>>98 ポケモンが勝手に動いちゃったらトレーナーがうまく指示できないじゃん
トレーナーを信頼して指示をまつんだよ
ミクリカップみたいなただ攻撃を受けて耐えるだけって展開も面白くないけどな。
AGはヘイガニやコータスがいたせいか「絶えろ」も多かったな。
>>98 迎撃とか、耐えるとかって選択肢もある。後々の戦術や戦略を考えると、ポケモンの一存では決められんだろ
特別指示がなければ、ポケモンが勝手に行動する時も多いしな
「かわせ」じゃなくて「よけてくれ」とか「かわしてくれ」に
すればいいんだよ
「かわしてくれ」は結構聞くけど、これだと指示じゃなく
ポケモンに行動を任せてる感じで
実際、かわせはかなり見てて冷める部分もあるし
やっぱり、できる限り少なくしたりする方法考えてるんじゃね?
だから、今まで以上にまもるやみきり使う相手増えたし
つか600族がいなくても
リザードン、ジュカイン、カビゴン、ヘラクロス、グライオン、オオスバメ
ケンタロス、ラプラス、ベトベトン、ドンファン、コータス
普通にバトルでも強いやつが現時点でもゴロゴロいるじゃないか。
ラプラスは現在いないけど、
水で進化したのがキングラーだけだし、他の水はゼニガメ、ワニノコ、ヘイガニ。
ブイゼルにはフローゼルになってほしいけどね。
「かわせ」「かわしてくれ」「かわして〜するんだ!」じゃなくて
「〜をしてかわすんだ!」なら良いんだけどな
「かわす」という技を出すための1ターンが欲しい
アニメで600族とか表現するのがそもそも間違いだよね。
なぜかわしてはいけないのか
何で? 俺は是非やってもらいたいと思う アニメだから出来ることをどんどんやってほしい
みきり、ひかりのかべ等の防御回避技持ってるポケモンはともかく、
持ってないポケモンはどうしてもかわせ!になりがちなのかな。
原作では「かわす」って表現はないからな。「みきった」「まもった」ならあるけど。
「攻撃が外れた」と表記されるけど、これは攻撃する側の攻撃が外れたのか、受ける側が避けたのか曖昧な気がするけど。
原作厨からは批判の多い「かわせ」「避けろ」だけど、アニメなんだし絵的にはある程度は仕方ないと思う。
まぁ、避けるに関わらず、ワンパターン戦法は萎える。
>>112 かわしてはいけない、とは言わないよ
「かわす」が無いとピカチュウや進化前のポケモンは負けてしまうだろうし
ただもっと豊富な「かわす」のパターンが欲しいというだけ
「みきり」や「まもる」という技の意味が無くなってしまうから
アニメではどうしようもないことがある それでも結構やっているものだが
ふしぎなまもりとか 能力を上げる技とか 結構頑張って表現しようとしている
無理に等しいものもある おんねんとか 急所とか
罰金がかわすって言ってたのはアニメの影響だよな
>>115 みきりやまもるは確かに意味が無い だから別に使わなくて良いとおもう
ゲームではいろいろな種類の技が増えていく けれども攻撃の技は
増やし続けても似たようなものになるし 放電とスパークの違いって何?
今の時点でもアニメで使われる技はある程度絞られているが、もっと絞っても良いとおもう
アニメだから表現できることもあるけれどゲームでないと表現できないこともある
ヒンバスを進化させるには渋い味のポロックやポフィンを与え続ければ良いのか? などなど
急所なんて一番表現しやすい気がするんだが・・・
それこそ当たり所が悪かったみたいな感じなんだし
アニメならではの表現といえば
・トレーナーが「かわす」と指示すること
・地形・ストラクチャーを生かしたバトル
・バトル中に進化
・バトル中に新技習得
・「急所に当たった!」とかそういう表現がない
・トレーナー同士でのお金のやり取りが無い
放電→電気を周囲に放出する
スパーク→電気を帯びた体当たり
のはずだが
このアニメ限定の不可思議な状況を全て解決する魔法の一言
それは、
サトシ=ネジキ
合体技とかもアニメならではだね。
10まんと放電も微妙に電気の飛び方違うよな
>>120 ゲームでもバトル中に技を覚えることは出来なくも無い ごく一部だけだが
普通のトレーナー戦で、倒してレベルアップしたときに覚えて、次のポケモンと戦う
あと、1番下とかはならではの表現と言うよりも表現出来ないもののような気が
お金のやり取りしたら問題になりそう 猫に小判やお守り小判を利用するとどっからお金が
湧いてくるの?とか 急所も表現しにくい・・・ものだろうか
ゲームではランダムで急所に当たるが、アニメでは急所が分かれば次からはそこを狙い続けられる
>>122 バトルフロンティアやってないから分かんねぇ・・・
>>126 色はポケモンによって変わるような
電気技が白っぽくなるようなポケモンも居た気が
仮にピカチュウとパチリスが同じ技使っても別の色になったりしない?
そろそろ寝るか・・・
>>118 でも「みきり」や「まもる」は使える技として描かれてる、アニメでも
DPでタッグバトルの時に
ザングースの「みきり」でスルーされたサトシのナエトルを、相手の仲間のメタグロスが「サイコキネシス」で吹っ飛ばすシーンがあるし、
サイドンの「なみのり」+ブーバーの「まもる」というタッグ技があった
これだけ魅せられる技の「みきり」「まもる」が「かわせ」と同価値なのはちょっとね
いや、普段はアニメだからと割り切ってるんだが
>>124 攻撃範囲的には10まんボルトはレーザー、ほうでんは全方位って感じだな
>>125 猫に小判でお金が涌いてくる→これ金銀編のときに昔話でやったよね
急所→動き回ってるんだから狙って当てるのは難しいんだろうよ
だから、ゲームではランダムで急所に当たりやすい技ってのは急所を狙い打つための技みたいな感じにできる
>>127 ネジキは「技の追加効果や急所率の確率がおかしくなる」ってこと
戦闘に出したポケモンを全員一撃で氷漬けにされたり
混乱して自分を攻撃してしまう確率が100%近くなったり
催眠をかけても相手が1ターンで起きてしまったり
一撃必殺技が3連続成功したり
そういうこと
>>127 色じゃなくて10まんは単体、放電は全体ってのがちゃんと意識されてるだろ
それも見逃して表現云々とか・・・
>>131 それはネジキに限らずバトルフロンティア全てにおいて言えるぜ
10万ボルトは、寧ろ、主に牽制に使用される全体攻撃だと思うが
一撃必殺狙いの単体攻撃だった雷がなくなったから、ピカ唯一の飛び道具として使用範囲は広くなってきたが
要するに、ある程度は使い方次第だよな
イメージとしては、雷やチャージビーム程の威力はないが、放電よりは指向性を持たせられるって感じか
威力と攻撃範囲が反比例すると仮定しての話だが、作中の描写を見ても、そう間違ってはいないと思う
ピカチュウ、10万ボルト!
アンチじゃないがこの台詞聞き飽きたw
「ピカチュウ、フェイントだ!」
このセリフが聞きたい
せっかくピカチュウが覚える技なのに使わないのは勿体ないよな
もう個体として完成しきってるポケモンだから仕方がない
技の変化もこれ以上は厳しいよなー
持ち味を生かす撹乱技
汎用性のある飛び道具
異タイプの直接攻撃
とどめ用の反動技
どれも外せないからな。技の入れ替えによる強化は、もうないだろうね
ピカは高速移動が時期もあったけど、
電光石火と高速移動はアニメ設定ではどっちが上だろうか。
>>134 俺が言ってるのはただの演出の話なんだけど・・・まあラクライ回みたいなのもあるしやっぱりアニメなら使い方は何でもありだろうね
>>135 そりゃゲームでも初代からずっと特殊電気の主力技だからな
10まんボルトってなかなか面白いネーミングだと思うんだ
英語じゃthunderboltだっけ?
>>139 ミスった、高速移動を使えた時期もあった
技のエフェクトに関しては規制があるっぽいし仕方も無いだろ
氷の牙が間接攻撃になってた時は笑った
氷の牙をゲームではじめてみたとき、俺の頭の中では
噛み付いた患部から凍らせて患部を壊死させるような技なんだというのが浮かんだ
アニメで見たら飛び道具になってた
『噛み付く』という描写が残酷だから控えたんだろうね映画じゃ普通にディアルガが噛んでたが
ナエトル・・・
>>144 ナエトルが本編でよく噛んでます
サトシ含め
ドダイトスになってもやったらサトシの頭蓋骨が砕けそう
てか炎の牙だって炎纏った牙で噛付く技だったし、雷の牙も同じように噛付く技だったよな…
氷の牙だけ何か違った
そういえば、どくどくの牙ってアニメで使ったのあったっけ?
あれはジムリの切り札だったから、誇張表現したのかと思った
というか、応用というか。直接噛み付くだけじゃなくて、レベルが上がればこういうことも出来るんだぜ的な
そろそろゲームでもみずあそび使用後地面タイプに電気技が効くようになってもいい
151 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/10/06(月) 03:28:50 ID:meqRmsnD
ポッチャマ!バブルこうせん!
このセリフも飽きたぞ
確かにポッチャマは新しい技を入れるべき
我慢とかどんだけ使ってないんだよ
我慢は、ミクリカップの後、何かで使われなかったか
普段全然出ないのに、思い出したように重要な局面で逆転技として使われるからな
出番は多いけど、実はオールラウンダーじゃないんだよな、ポッチャマ
ポチャの接近戦が弱いのが、演技が大味だったり、技ばかり魅せてとかってのの原因な気がする
バブル光線はハイドロポンプと違って泡で何か作れるからな
あとはドリル嘴と塩水と技マシン技だな
主役ポケ補正でハイドロカノンを(げきりゅう発動時のみとか)
覚えられない技使わせるのはちょっと…
オレンジ諸島のユウジは確実にチート使いだな
ハンパなく技覚えていたカイリューさんのことか
アニメじゃ技覚えるのに今までの技を忘れさせる描写が無いから曖昧だよね
ピカチュウはもう技の見せ方を変えるしかレベルアップは図れなさそうだよな
新作ゲームがあるとすれば
電気タイプ140のオーバーヒートみたいな技を作るしかないよな。
新作はあるっちゃあるだろ
来年映画の電気ポケは恐らく新キャラだろうし
いや、アルセウスだろ電気のプレート持った
そういえばギリシャ神話で
一番偉い神様は
電気タイプだった!
来年に新ポケはないって…
そういや未確認生物回のスタッフまだわからないのか…
AGでは2作目でゴンベが登場したし、無印も4作目の短編でカクレオンが登場した。
DPもそろそろ新ポケが出る時期だろう。
AG2作目でゴンベ
金銀編2作目でカクレオン
赤緑編2作目でルギア(1作目でもドンファンとか出てるけど)
過去は全て2作目の時点で新ポケいるんだよ。
今出てないってのはどういうことかわかるよね?
フライングポケモン
98年 トゲピー、ドンファン
99年 ルギア、ヤドキング、マリル、エレキッド
01年 カクレオン
02年 ラティアス、ラティオス、ホエルコ、ソーナノ、バシャーモなど
04年 ゴンベ
05年 ルカリオ、ウソハチ、マネネ、マニューラ
06年 マナフィ、タマンタ、ブイゼル、ペラップなど
新ポケとかはともかく
天の支配者・雷を司る神=ゼウス(正義の神であり嘘つきや誓いを破ることを許さない神)=アルセウス=電気のプレート持ったアルセウスだろ
来年のテーマは約束って言ってなかったっけ
アルセウスって元々はノーマルタイプじゃなかったけ?
特性とか覚える技とか知らないけど。
持つプレートによってタイプが変わる
てか、あんだけ伝説や幻がいるのに、新ポケも目立たすなんて無理だろ
伝説を映画で使い切ることすら難しそうなんだから
個人的に、フライングポケは新鮮味を失うから、仮に新作が出るとしても、来年まではない方がいい
ゴンベとか、ゲームしてても、DPのポケモンだと認識出来なかったよ。アニメがDPに入ったと同時に降板だし
伝説幻ポケがいるから他は興味無しとかアホなガキぐらいだろ
>>167 07年はともかく08年で結局シェイミ・ギラティナのフォルムチェンジだけで新ポケでなかったしなー
今のOPでシンジがドンカラスしかいなかったのは
ナエハヤシドダで登場したらまた当分出ないって事じゃないのかね
ていうか、
デオキシスの映画でゴンベを出す必然性ってあったか?
単にスペースの問題だと思うぞ
ノゾミだってニャルマーだけだしケンゴだって太子だけだ
まあ、エレブー・ブーバー・リングマはDPポケじゃないし、グライオンはサトシと被ってる
残り3匹の内で、一番手垢がついてないのはドンガラスってだけのことだろ
かわいそうなドダイ…
ドダイの扱いってあんまり良くないよね
一番のお気に入りはエレブーなのかと思う
単純に、もうある程度育ってるからだろ。最初のポケモンだから
サトシの場合はその役目はピカ1匹だけだけど、シンジの場合は他にマニュやカラス(こいつはエイパム的存在?)もいるからな
あんま戦闘に出さないだろうし、ピカと違って常に出てる訳でもないからなあ
ハヤシガメ進化以降はのろい重量ポケ用のバトルを試行錯誤するようだな
ヒコザル進化しろよ
ヒコザルよりノゾミのニャルマー進化しろよ
奴にはブニャットがよく似合う
マーズにも似合うぐらいだからノゾミにも似合うだろう
御三家の草ポケって総じて地味だよね。
初代ではリザードンの圧倒的人気だったし、今はシナリオ進行しやすい・最終形態が厨ポケってことでゴウカザルが人気だし
水ポケは初期形態がかわいい系が多いから女子に人気があるらしい。
ノゾミには合わん気がするよ…
マーズに似合うのは動物を甘やかして太らせてしまうイメージが強いからか?
いやもう、その辺は主観でしかないからなあ
ぶっちゃけ、一番可愛いと思うのはゲームで使用したポケモンで、次がアニメで活躍したポケモンとか、そんな感じだろ
俺はヒトカゲゼニガメよりフシギダネのが可愛いと思うし、リザードンカメックスよりフシギダネのがかっこいいと思ってる
そして、フシギソウが最強
ナエトル〜ドダイトスは、御三家のデザイン的にはフシギダネ以来の当たりだと思ってるぜ
自作がアルセウスならプレートの代わりに
ピカチュウが電気タイプ要因になる可能性あるかな?
サトシが中心になるキャラらしいし
>>188 単語自体も出してもらえないフシギバナカワイソス
>>190 うん、2つめのフシギダネはフシギバナの間違えなんだ。送信してから気付いた
玉川作画と組める来週のラッキー脚本家は誰??
ジュカインが地味ってお前wwww
つい最近まで草最速な上にRSまで専用技で一番使えたリーフブレード、
サトシの手持ちってだけで凄い優遇されて目立ってたじゃないかw
来週玉川?
岩根さんはしばらく玉川は無いみたいなこと言ってたけど
>>192 タイトル的に武上と予想。
玉川じゃなくて横山っぽい気もするけど。
武上か
じゃあいいや
98話:アオイ登場
99話:リョウ登場 別れ?
100話:シンジ・シロナ登場 ナエトル進化?
101話メリッサ登場
102話:メリッサ登場
103・104話:クレセリア?
11月中:ウリムー進化?
1月中旬までに:ヒコザル進化? リオルゲット?
こんなもんか
正直予想はよそうや
リオルゲットはないな
メンバーで浮いた存在になるし
>>197 シロナ登場のソースはどこ?
てか、それ程新しい情報も来てないのに、同じよう予想を何度も書かれても
整理してくれなくても、みんな大体把握してるし、大体以上のことは分からない
誰か作画の良さのコピペみたいの貼ってくれないか、岩根が神レベルで武田が糞みたいなやつ
作画が気になった事が無いんだが、実際人によってどれぐらい違ってるのかちゃんと見てみたくなって名
ヒコザルは進化しない気がするわ
ムクバードちょーかわいー
>>203 またシロナかよwww前回の登場から1ヶ月経ってねえのにwww
なんでシロナはチャンピオンの中でもここまで優遇されてんだ?
スタッフが女好きなの?なんなの?
>>207 メリッサじゃなくてか。それは、ここでは初耳だな
>>202 放送は録画してないの? 正直、同じ人でもバラつきがある(特に志村)から、あんま一概には言えないかと
木下の平均>たけだの平均だけど、いい時のたけだ>悪い時の木下だしな
岩根は原画では最強だけど、作監としては玉川のが上とかって言ってた人もいたし、静止画よりも、放送を見比べるのが一番かと
1月に鋼鉄島ってことだろ。リオルとルカリオは。
もしモウカザルに進化するとしたら
格闘のリオルゲットはないとは思うが
現状でムクさんとグラさんが描き分けできてるしな。
タイプかぶりは気にしないのかもしれない
たけだ最近来ないな
15話以上も間隔が空いたことはほとんどないのに
>>206 シンオウ時空伝説やギンガ団、それからシンジとの決着をつける上でシロナがキーパーソンだからだろう
こう言っちゃアレだが、マグマアクアを数話で終わらせてしまったAGとは状況が違うんだよ
>>210補足
順番は
志村 岩根 たけだ
夏目 木下 玉川
ね。
まあ、ルカリオは別にサトシが持たんでも目立たせられるから、そこまで必然性は感じられないが……
とは言え、誰が仲間になるかは判らんしな。あれが駄目これが駄目なんて、俺らが勝手に想像してるだけだし
ヒコザルの進化フラグを立てたのがスモモだから、ルカリオ(リオル)加入の可能性は低そうだが、
あり得ないとも言い切れない
1月に鋼鉄島ってことは、年末はミオで図書館ネタか
あの町なら丁度伝説系のネタが山ほどあるし
多分12月初めにサトシが一度負けて
12月中旬〜年末まで図書館伝説ネタで
年明けに修行のため鋼鉄島行って(リオルの卵もらって)
1月下旬にミオジム攻略かな
>>214 11月にメリッサ攻略で、コンテスト挟んで12月にミオ到着は、ちょっと早いような気が……
鋼鉄島とかあの辺では、モミ編みたいなことするのかな
関係ないが、ゲームでトウガンの敗北後のセリフ「鋼鉄島で鍛え直すかな」を
「更迭時まで鍛え直すかな」と読んでしまって、クビになるの!?と驚いたのは、俺だけですか?
>>214 間にまた休止は入るだろうな(年末じゃなくても)
もしかしたらスペシャルもあるかもね
ルカリオが加入するとブイゼルとポジションが被りそうだからなぁ・・・
ルカリオが加入するならブイゼル7が抜けそう
いいかげん、負け→修行→再戦 のパターンをやめて欲しいものだ。
AGが「主人公補正」だとか散々言われたからそうしているのかもしれないけど。
しかし、トウガンようなベテラン相手やメリッサみたいな経歴持ち相手だとその方法はけっこう映えるんだよな・・・
どうも最初に負けが込みすぎたのが原因なんだろうけど
キッサキとナギサあたりは一発でいって欲しいね
終盤のジムで苦労してたらシンオウリーグ大丈夫かよ…って事になるし
リオルでなくても良いからサトシにはもっとゲットして欲しいね、ポケモン
まあ、描写的に多くても8匹が限度だろうが
負け→修行→再戦
スポーツや何にしても基本の行動パターンなんだが
どんなパターンを望むか例を挙げないと何とも言えんな
それまでどんなに負けてても最後のジムだけは一発勝ちするのがサトシ
フスベジムは劣勢のまま中断したけど
ナタネには修行無しで勝ってたけどな
トウガンとスズナには一発勝ちしそう
再戦→再戦→お情け(引き分け)→一発→再戦
シンオウのジムは手強いな…
最後のジムを一発勝ちすれば問題ないかと
最後のジムも修行→再戦だったらさすがにね…
>>218 お前厳しすぎだろ
ついこの前のジムは一発勝ちどころか圧勝したのに
今回一番最初のジムで負けたからなあ
それに途中で化石復活の話入ったから敗者復活戦までの時間が長く感じたし
でも今のところシンオウのジムバトルでは一番良かったと思う
>>210>>212 なるほどねぇ・・
今まで作画なんて気にしたことなかったけどこうして見ると結構違ってるもんだなw
ナオシさんはもう出ないんだろうか
今日ナオシさんはまたでると思う
リーグにもグランドフェスティバルにもでるんじゃない?
今回のグラフェスで優勝しそうなのはナオシさんだと思う。
まさかのヒカリ優勝
GFに優勝したナオシさんを決勝リーグでサトシが破る展開がいいなあ
ナオシはノゾミにリベンジの意味合いもかねて負けると思うなぁ
ケンゴもヒカリと当たって負けそう
シュウはロバートにリベンジできず優勝されたし、ノゾミもそんな感じになりそうな
つーか、ナオシさんの経験値はどの程度なんだ
登場時の段階で、(ガチバトルもコンテストも)ある程度の実力は持っていたようだが
初心者のヒカリには圧勝だけど、サトシにはボロ負けレベルからスタート……して、実力者揃いのヨスガ大会で優勝
ナオシもまだまだ発展途上とはいえ、GF初出場で優勝出来る程とは思えないんだけどな
ナオシは両方いいところまで行って負けるとみた
ナオシは出さないかもな
扱い難しいし
キッサキではあの特殊マニュについて
スズナから指摘受けそう
ふと気になったんだけどトミーって他作品でも台詞重視の脚本書く人なの?
教えてエロい人
たまにはサトシではなく、シンジがジムリーダーに負けるという展開も見たい。
あるとしたら
シンジはデンジに負けそうな感じ
銀さんに負けるのか
これでも韻を踏んだつもりになってるって感じ
246 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/10/06(月) 21:00:13 ID:Lz0xcYvF
トバリで隕石を調べると自分の持っている全てのデオキシスのフォルムが変化するのですか?
それとも手持ちのデオキシスだけですか?
冨岡・・・イナズマイレブン(構成)、遊戯王(元構成)、ケータイ捜査官7(構成)
武上・・・ゴーオンジャー、ヤッターマン、NARUTO疾風伝(構成、映画)、アンパンマンなど
※ワンピースにはもう参加してないのかな?
米村・・・仮面ライダーキバ、アンパンマン(メイン、映画)、スティッチ(構成)、グインサーガ(構成)、ルパン三世(95,97,02年)
藤田・・・アンパンマン、デュエルマスターズ(構成)、ルパン(98,99年)
松井・・・たまごっち(構成、映画)
十川・・・BLEACH(構成)、テレビドラマをたまに、少林少女(08年4月公開)
大橋・・・現在はポケモン以外は特になし
あれ?
OPにロケット団がいない様な…
やはり弱すぎるのか
飛ばされているのがいたよ
いい加減ピカポチャのメインエピ作れよ
EDが唐突過ぎてあれで一話丸まる作れたろうに・・・
せっかくのポケモンメイン回がまた潰されていく
確かにピカチュウとポッチャマはそんなに仲良くないよな
ヒカリとポッチャマにしとけばよかったのに
>>253 ピカチュウたんけんクラブはどうかな
俺は見てないけど
ポチャはようやくピカの初めての出しっぱ同士で親友になれそうな奴なのに
無印ならはこういうの出来たのに惜しいな
まぁ余裕無いか
ピカチュウはボールに入るのを嫌がるから出しっぱなしで仕方ないけど、
ポッチャマはなんの理由も無いのに出しっぱなしは良く思ってないんだが・・・。
まあ今更ボールに入れても違和感があるけど。
別にEDの内容を本編で話に仕立ててもダメなことはないと思うけど
確かにピカポチャのエピは欲しいな
ケンカしたピカポチャがロケット団にさらわれ、何とか逃げ出した二人が
サトシ達と合流するために二人っきりで旅をする話とかそんな感じで
EDのピカチュウは大人気無いw
仲裁に入ったはずが参戦した感じか
ツインテールのヒカリのキャプがほしいのだが・・・どこにもないorz
>>257 ミクリにもっとポケモンとスキンシップ取れって言われてたし
それに外に出してるのポッチャマだけじゃないから
>>262 あれ?右クリック押しても反応しない・・・俺だけ?
このサイトは→クリックできないようにしてあるんだ
>>264 なるほど、保存できないように設定してある仕組みなのかよチキショー
このままじゃ眠れねえ!
>>266 >>268 おお!あなた方は神か!!
ありがとう!これでモヤモヤ気分きりばらいされたZE!
ミミロル限定なのが惜しすぎるだろこの格好
どうせならあのポニテはエテボバージョンにして
ポッチャマバージョンやパチリスバージョンも作って欲しい
やっぱりヒコザルバージョンがかわいいよ
>>270 ポッチャマドレスは夢の中で着たじゃないか
>>271 ヒコザルwww
たとえヒコザルゲットしても絶対やる気にならないだろwww
>>253>>256 まあDPはストーリー上やることが多いからな(いわゆる捨て回が少ない)
当然メインストーリーの方に力と時間を注ぐからそういった話は必然的に少なくなるわな
かといってそういった話を多く入れて本筋をやる時間がなくなったら本末転倒だからな
とはいえこの先1話もそういった話がないことはないだろうから気長に待つしかないな
今は本筋の方を楽しもうぜ
ナエトルがハヤシガメに、ヒコザルがモウカザルに進化すればそれなりに強いメンバーになりそうだ
ヒカリの方はパチリスがなぁ…
ポッチャマが進化しないから微妙にポジション被ってるし
ゲームではパチリスは強いぞ
いかりの前歯あるし
パチリスの耐久性舐めんなwwww
見忘れたり録画してなかったりで
OP、ED、1話の妄想、ヨスガ大会、カンナギ大会
に出た分しかヒカリの衣装を見てないんだが
上記に出たの以外でまた別の衣装来たことってある?
ヒカリの衣装は全て拝んでおきたいんだが
ヨスガコレクション位じゃない
あんま意識して見てないな
>>278 18話でチアガール
43話でポッチャマコス
62話でメイドコス
95話でツインテール
ぐらい
あとはダークライのED
_, -‐ ''' ー 、-‐‐ 、_
/ _、  ̄\ _
/´ /  ̄ヽ =ニ二 \
l / / / ヽ _.、- ニ'、
| | i / // / /ヘ |'´ _ ヽ \
レ / |イ|イ /| /| / /ヽ:l,_イ-r''' l 、ヽ. l
/ / _,.ィ'' ン!∧トkz|〈|/ |,/ l l i/
/ / ィ'‐'',1|;' ィi'=ッミヾ=、 ./i| |/| /
/ // ヽ、ヽ!′ └'く、 ′ ,ィ二ツ'ノノ シ′
/,イ // i <ij> il;リ/{ シンジ君やヒカリちゃんには悪いけど
|!| /'7 | i ト :l ソ'|ギンガ団がディアルガとパルキアを
! |' レヘ ,」 j l `=zx ¨´イ l 利用させてもらうわ。使徒を倒す為に
'´ レ'V \ ,.ィ´ ;| |/
/ \ __ /|/イ/'|/
,. ―ァ′ |
/  ̄`ヽ、 !`ヽ、_
了`'‐ 、 \ { \、ヾ、‐- 、 _
ノ  ̄`¨ニヽ、 \ _ ,ノ''\ \ `ヽ、
/ ヘ \ ` \ \ l\
このおばさんだれ。
>>284 悪いってレベルじゃねーぞwww
同名のキャラが居るって話だっけ
ところで調べたら帯無しは無かった
設定の資料見りゃ良いんだがパソコン壊れてDVD読み取ってくれないから今見れないorz
恐らく設定の3種類は帯の結び目が前のと後ろのだったと思う
コトブキ 前
ソノオ 後ろ
ズイ 前
あと、赤と黄はヨスガでもやってたようだ
>>284 なにかとエヴァと名前が似通ってるよなアニポケ
名づけ方のルールがほとんど同じでこれだけキャラがいれば誰かしら被るさ
ヒカリの衣装は毎回細かい所が変わってる
髪留めなんかも違ったりしてるし
ウリムーがマンムーになったらOPの船が沈む予感。
ポケットに入れられるのがポケモンです
ハイタッチはすぐ変わりそうな気もするけどな。
1回変わっちゃえば30話周期で変わってたよなAGとか
半年くらいは続くんじゃないか?
とりあえずスピーディな曲が欲しい。何で可愛い曲ばかりなんだ
AGだって熱い曲が入ったのはバトフロからだし
OPのロケット団の扱い悪すぎ
チャレンジャーと同じとかさすがに不満
Togetherより画面に映った時間は長いけどな
デュエット曲はどのアニメでも短命だからな
早めに変わるとは思うが
前向きロケット団はデュエット曲なのに長持ちしなかったか?
短い期間で終わるだろうな
ペース的に進化近いと考えられてるやつは軒並大きくなるし
さすがにマンムーになる頃にはOP変わってる
そうだなあ
マンムーあの画面に入らないもんなあ
次はハイタッチ!2009だよね
2009は映画のOPになるんじゃない?
シンフォニック メドレー2009
>>299 ニャースも歌ってるからデュエットじゃないだろw
JにED歌わせろ
>>299 長持ちってのがどれくらいにもよるが、普通に30数話で終わったぞ(白苺めざポケと同じ期間)
「地方編最初の以外は30数話」「シリーズ通算5つ」の法則を当て嵌めるなら、OPが変わるのは、あと2回かな
まあ、既に法則からかなりずれてる訳で、当てにならんけど
Togetherが特別な曲だったと考えると全てが納得いく
ヒカリは普段着の太ももより
>>282のコンテスト用の衣装で露出してる生脚のほうがエロいと思う
ハイタッチはEDの方がしっくりくる気が
6V 〜シンジのテーマ〜
TogetherはDPのテーマ曲だろうからね
視聴者にも曲を植え付けられたろうし
>>282 そのヒカリの等身おかしくね?
前にも書いたけど
アドバンスアドベンチャーと
ポケットにファンタジーも
一応デュエットだよ
ハイタッチはたしかにEDの絵ではしてるけどさ…
あの歌詞で「ハイタッチ」てタイトルはどう考えてもしっくりこないだろ
まあ、OPとしては、かなり異色な曲調だからね。OPっぽくないってのは分かる
けど、元々ポケモンのOPって最初っから異色だし、曲調ってかノリも、毎回違うからなあ
これまでにないポップなノリだけど、いい曲ではあるし、その内に慣れてくと思う
熱いのは、また今度に期待しようや。AGの時みたく、最後の最後にとっといてるのかも知れないし
トゥギャザーの後だから自分はなれるのはやかったけどな、今のOP
583 : WBC世界フライ級チャンピオン(アラバマ州):2008/10/06(月) 15:47:20.97 ID:iLTc2/9C
コナン「博士の発明の最高作品ってなんなんだ?」
博士「大人を子供にするクスリじゃよ」
コナン「えっ……」
今週号マジ震えたわ、青山は神
トゥギャザーって、タイトルの割に「一緒に」って感じの部分が少なかったな
寧ろ、今のOPのがしっくりくるタイトルだ<トゥギャザー
サトシとヒカリだったり、ポケモンとトレーナーだったり、ライバル同士だったりと、
自己の成長だけじゃなく、「共に」って言うのがDPのテーマなのかな
DPはいろんなテーマがあるから見ていて飽きないなー
大筋のテーマはゲームにあわせたやっぱりFRIENDのやつなのかな
個人的にはTogether2007がDP全体のテーマ曲
>>321 「いっしょに」やはそこから派生したテーマって感じだな
んー、でも、サトシとシンジの関係や、ギンガ団・Jなどの影響とかも考えると、「友達」だけではないと思うんだよな
「自分とは異なる価値観に触れる」ってのが、頻繁に起こってるような気がするが、それを全て許容する訳ではない
シンジとは健全なライバル関係になれたけど(友達ではない)、Jやギンガ団と直接和解するとは思えないな
まぁ一番のテーマはトレーナーにとってポケモンって何?ってとこじゃないの?
人に言っては目的達成の道具だったりビジネスだったり友達だったり
結構色々な価値観持った奴が多い気がする
ナオシ戦敗北を経てのノゾミの考えの変化も、価値観の差異に触れてのことだよな
なんだかんだで2年目の最後で、サトシ・ヒカリ・シンジ・ノゾミそれぞれが一皮剥けた感じで、
これからどうなってくのか、楽しみ。これから、また新たな壁に当たって、もう一つステップアップするのだろうか
>>325 どちらにしろ結果的に欲求を満たす道具に過ぎない
>>327 それに如何に意味を見出すか(持たせるか)だろ。トレーナーもポケモンも
>>926 やっぱノゾミが弱いな・・・
キャラがってより描き方がの問題なんだよな。明らかに事のついでって感じ
やっぱシンジは裏の主役なのかもな
サトシにとってのもう一つの壁はJやギンガ団みたいなやつらか
何とかしたいけど敵わない相手みたいな感じだし
マグマやアクアよりずっと強いからな
ロケット団相手にもあれだけやられっぱなしなことはあまりないし
>>329 主人公の見えないとこで成長してるってのも、世界観の広さを表すとすれば、ライバルらしいとも言えるけどね
それでも一応、ナオシ戦やサトシとの会話、メリッサ戦など、成長とその過程が視聴者の把握できる形で
描かれてるんだから、ケンゴなんかよりはずっといい扱い
シンジは、ある程度成長し切ったサトシのライバルとなれば、あれくらいじゃないと駄目なんだろうな
シンジを描くことは、サトシを描くことでもあるし
>>332 理解できないと言う点では、シンジなんかよりもずっとそうだもんな
色々と、割り切っちゃってる連中だし
ただ、ギンガ団に関しては、今はまだただの強盗集団で、対立する理由としては、ちょっと弱い感じ
サトシは今の所Jを一番嫌ってるよね
待遇
シンジ>シゲル ノゾミ>シュウ だからな
シンジが爽やかになったらシュウとキャラが被る気がする
モンスターボールアタック!!
シュウが爽やか・・・・?
自分を客観的に見れる男だからな
将来チンパンジーのような面に
シンジに関して言えば、レイジという全バッジ集めた兄がいたり、ヒコザルの話があったり、
ポケモンに対する考え方や戦略についてシロナも交えて熱心に語らせたりしてるし、
今までのライバルキャラと一線引いた描き方されてるのは間違いないと思う
だからDP編はサトシとシンジがお互いの価値観の差を認めた上でどう成長していくか見守る話だと思ってた
シロナが「二人の成長を見守っていきたい」と言ってたのは、そういう意味なのかなあと
>>336 アカギが本性出したり三クラゲのアレを見ちまったらどうなるかなぁー
>>341 ジンダイのシンボルが無かった件に関しては無視?
シンジがサトシを認めるのはだいぶ後になりそうだけどね
ジンダイ・シンジネタを引っ張る奴は早合点しすぎだな
現時点では二次創作の域を脱しない
そうか?
顔から髪の毛まで造詣そっくりじゃん
色も
シンジはともかくレイジは関係ありそうな気はするんだが
あんな意味深なシーンを挟むくらいだし
あかいくさりって結局どうやって作るんだ?
クローン的な?臓物なんてのは流石に無いよな
>>349 3匹の結晶か何かだっけ
作らされていた研究員達はかなり滅入ってたけどね
腹わた引きずり出されて元気に飛び回れるわけなかろうよ
普通にピンピンしてたやん
三匹が集まった時に発するとてつもないエネルギーでうんたらかんたらと予想
プラチナでいた気持ち悪い緑の物体までアニメ化したらビビる
よくわからんが製作過程がグロいのは間違いない
アニメではそういった部分も補完・・・はさすがにないか
エグいといってもシンジ程度のエグさだろ
じゃあトバリの隕石は何に使うんだ?
原作でもエネルギーためたりしてたじゃん
赤い鎖はDNA的なものらしい
だからDNAが名前の由来のデオキシスをフォルムチェンジさせる隕石と関係あっても違和感ない
358 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/10/07(火) 19:32:09 ID:UWNd9xf3
>>318 ちょwwwwwまさかの阿笠博士かwww
>>358 釣られるなよ恥ずかしい…
って釣られた?
10・16未確認生物 松井
10・23リョウ出会いと別れ 米村
グライオンの技を一向に習得できないサトシは四天王リョウと出会う。
リョウはサトシに共感しグライオンの特訓に手を貸す。
10・30ナエトルハヤシガメ 富岡
シンジとヨスガで出会ったサトシはドンカラスでのメリッサ攻略を目にする。
無残に負けてしまったメリッサはサトシとのバトルを断ってしまう。
そこで3vs3のバトルを申し込んだサトシにシンジはドダイトスの新技を試すと言い出し・・・
11・6スペシャルダークライ・ダークアイ! 藤田 岩根広岡
ミオに向かうサトシたちは波動使いのゲンと出会う。
鋼鉄島に住み着いたダークライを退治してほしいと言う
妄想すぎる
>>353 どっちかというとゲームだからできる話だろうし
ただ、研究員が吐気したり気分滅入ったりしてるあたり最後の良心にまで反する実験なんだろうな
ダークライが鋼鉄島に住み着くとか胡散臭すぎる
>>360 突っ込むのも野暮だがヨスガのバッジどうすんだよ…
>>360 たとえ妄想でもナエトルハヤシガメドダイトス回のは面白そうかも
素質あるよお前
てかその前にシンジとの勝負はヒコザルが猛火を超える炎を使いこなせるようになってからって約束しただろ
>>352 緑の物体って何? ワープパネル・・・じゃないよね?
ダークライとクレセリア出るかどうか分からないし
自分で「出る」と書いておいてなんだけど、
そんなにうまく出るとは思えない
一緒に居たイノムーは間違い無く出るだろうけど
出ている以上は伝説であろうが出ると思うんだけど、個人的には怪しいと思っている
三匹の体からつくったとか言ってなかったっけ
新月島は無かったことにされてしまうのか…
>>369 実験室のケージの中に入った液体に浮いた緑の物体
緑の物体としか説明がない
あと、実験後の3匹は凄い弱ってる描写はある
細胞か何かなんだろうね、詳しい説明は皆無だからわからんけど
フィオネって出た?
>>369 なんか怪しい機械の中に緑色の液体が入ってて、その中に何か変な物が浮かんでる
調べると「みどりの えきたいの なかに なにか ういている……」と出る
あそこ、なんか全体的にヌルヌルしてた覚えがある
話を切り出しといてなんだけど、アニメじゃそもそも研究室自体カットしちゃうかも…
3匹を助けるイベントが無くなるからそこまではしないかな…?
あれ見てるとツーリアン思い出すんだよな
アニメでは厳しいかもしれんが少し怖いのも見てみたい
小一の漫画うpって出たか?
買えよ
>>377 ギンガ団絡みのイベントが起きる場所は原作と同じだけど内容は結構違ってるからどうだろうな
でも
>>378と同じく見てみたい
サトシ達が嫌悪感示すことの描写なら多少はなんとかなるんじゃないかと淡い期待をしてみる
サトシってJに対してはぶち切れ寸前だったけどギンガ団に関してはポカーンな希ガス。
ヌルヌル見て「キサマアアアアアア」ってテンション上がってくれればなによりだ
ポカーンなのはJみたいなのとは違って何においても理解の範疇超えてるからじゃないの?
プラチナまだ途中だから判らんが、プルートさんはこんな時の為にいるんじゃないの?<憎まれ役
赤い鎖なら、間に合う気も
まあ、製鉄所で赤い鎖が云々て言ってたから、くらげの他にも何か必要なんだろう
くらげ捕獲→細胞採取→リリース(サトシたちが来て逃がす)とかかもね
これなら、散発的にギンガ団回出来るし
プルートはナンバ博士みたいなキャラだったりしてw
「プルートである!」
ギャグ要素はちょっと欲しい
自分で天才って言っちゃうし
>>386 ゲームの印象では、シラヌイ博士ほどシリアスではなく、ナンバ博士ほどコミカルではないって感じかな
アニメのポケモン的には、博士が出てくると、凄い!ってイメージだなあw
>>377 谷間の発電所はスルーされた、というより建物が出ただけだった。
あとタタラ製鉄所(名前は出たけど)とかロストタワーもスルーしてるな。
>>377じゃなくて
>>382だ。
湖イベントもどうなるのかな。キッサキに近いエイチ湖はともかく、
シンジ湖やリッシ湖を経由となるとえらく遠回りだが。
>>389 結構スルーしてるんだな…なんか期待薄
もりのようかんだけは行って欲しい。
アニメになったら相当グロくなりそうだな…直接的描写なんかは無いにしても
研究者がみんなその何かを見たりしてorzな台詞だったし
シンジ湖はキッサキルートでの寄り道として十分だけどリッシ湖は遠すぎるな
タタラ製鉄所は名前出てきたし可能性はなくはないかもな
>>390 シンジ湖は、ミオからの帰りとかでいいんじゃない? まあ、ミオから船でとかになりそうだが
てか、普通にエイチ湖でくらげイベントがあって、シンジ湖やリッシ湖でも!?ってなると思うけど
前回の金剛玉みたいに。似たようなミッションを結果同じなのに幾つも描いても、だれるだけだしね
プラチナですっかりタタラせいてつじょをスルーしてたから今から行って来る
プルートでて来るのかな…もうお縄についたんだがww
もしでてきたらアニメでの登場を妄想するかな
>>389 あれは谷間の発電所扱いなの?
名前出てたっけ?
ミオ→リッシ湖→シンジ湖→テンガン山→キッサキ(ジム)→エイチ湖→トバリ→テンガン山→反転世界だっけ
リッシ湖はアニメでは回避するんだろう
あそこってコイキング大量にあったとこじゃなかったっけ?
>>384 確かに新世界とか神の降臨とか理解しろって方が無理だわなw
>>393 タタラ製鉄所はミオからキッサキに行くときに出てくるかも
湖から湖への移動はヘリでも調達しないと難しいな
>>399 原作だと空を飛ぶを使いまくるところだしな。
ヒョウタ出るらしいし、ミオに行く途中のクロガネで何かしらイベントはあるだろう。
トウガンもそこで登場かな?
ヒカリは主役なのに飛行ポケゲットしないん?
そこで警察でしょう。
>>402 ムクさんの出番を奪おうとしないで下さい
ハルカって手持ち最大5匹だったけ?
そこで警察とマジレス
すまん
書き込みできてないと勘違いして同じことを言ってしまった
ヒカリがゲットしそうな鳥ポケねぇ・・・第3世代だがシンオウ図鑑にもいるチルットとかいいかも?
ムクさんは偵察だけならガブリアスより強い
ヒカリがゲットしそうな飛行なんてトゲキッスしか残ってないし無理だろう
>>405 だな。ホウエン編の終盤が5匹だった筈
そっから、3匹抜けてバトフロ編で2匹加入
今って言うか、バトフロ編ラストからは7匹体制(少なくとも)だが
ムクホークに進化したら主戦力間違いなし…のはず
>409
トゲキッスは間違いなく今後の話のために温存してるはずだからな
>>408 「ひこう系」って言い方ならともかく
ポッチャマも一応鳥なんですけど
何でカスミが出てくるんだよ
あるとしたらサトシがゲンからリオルのタマゴ、ヒカリがシロナからトゲピーのタマゴか
ダイパプラチナにあるイベントだけど絶対…無いな
>>414 唯一の直接攻撃であるつつくを蔑ろにしてるから、こういうことになるんだ!
てか、ポチャの間接攻撃偏重は、実際問題だろ。必要以上に強そうに見える……
渦潮とか、あんな切り札的(ボルテッカーみたいなイメージ)な技を、そうポンポン使うもんじゃないよ!
>>416 実際にどうなるかわからんぞ
偵察役だってキッスとムクさん2匹で行動させるかもしれんし
コンテストって特殊技というか飛び道具系の方が華やかに見えるからな
ある程度はしょうがないんじゃね
切り札って言われても見た目とか効果は凄いけど威力は…
カスミのトゲピーてもう逃がしたの?
フカマルとスコルピが姿すら出てきてないのは気になる
>>419 いや、普段の戦闘とかでも、やけに渦潮が多いような気がして
元気玉みたいなモーションで、如何にも切り札って感じだから、ポチャの矮躯もあって、負担かかんねーのかなといつも思ってさ
まあ、個人的な感想だから。バブル光線は、10万ボルト的な扱いだから、メイン武器でもいいと思う
ただ、ピカチュウの電光石火・アイアンテールのような技がない(つつくがその役目を果たせてない)のが気になって
渦潮はマップ兵器だから、それこそポケモンが見え難いんだよな
だから、それを使って何をするかが重要で、直接魅せるよりも戦略性の高い技だから、コンテストでの使用は当然だろうけど
>>416 リオルとトゲピーは期待したいな、折角のシンオウ進化ポケだし
貰う経緯は違ったがダイパまでで貰えるピンプクのタマゴをタケシが貰ったから
メイン3人のシンオウでのタマゴ体験は見てみたい
トゲチックになってヒカリの王国の裏側みたいなトゲピーいっぱい居るところのお守役に
>>421 AG初期に別れた
そういえば、ヌケニンってあのとき以外に出てるの?
ピンプクは多分進化しないだろうからトゲピーだと被るな
初めからトゲキッスでも良いんじゃないか
それならタケシにも飛行ポケ持たせて全員空を飛ぶが出来るように…なんてなー
今後の道行の参考にシンオウの地図貼っておく
http://www.uploda.org/uporg1712765.jpg これ見ると、
@今カンナギでこれから廃人ロードを下っていく その間にリョウに遭遇(1話)
Aヨスガ到着、メリッサに勝利(1話)
A208道路→テンガン山→クロガネシティへ(不明)
Bクロガネ到着、ヒョウタに遭遇(2話)
Bコトブキ越えてミオへ(不明)
Cミオ到着、図書館の神話イベント(年末年始辺りのSP)
Dトウガンとバトルして負ける(1話)
E鋼鉄島で修行(1・2話)
Fミオに戻ってきて勝利(1話)
G谷間の発電所・タタラ製鉄所でギンガ団と遭遇(SP)
Hハクタイ付近でコンテストしてテンガン山に入ってキッサキでスズナとバトル(結構長い)
Iやりのはしらでギンガ団との最終決着戦(SP)
こんな感じかな
ミオの図書館もアカギが建てたとするなら再登場もありえるかな
あの電波全開でまた説教するかと思うと楽しみだがw
さすがにトウガンには負けないだろ
ヒカリの最後のリボンもナギサで獲得かな?
>>431 だな。ミカンに勝って、サトシと同時に目標達成とかそんなんだろう
応援なしの戦いとかも、一度はやっとかなきゃだろうし
トウガンに負けて鋼鉄島で修行だったらムロ編と同じ展開だし、まあ、順当に苦戦しつつも勝つと思う
ヒョウタと戦略の傾向が似てるとかありそうだし
ズイ:ベロベルト(98話)
↓リョウ、ハヤシガメ(99,100話)
ヨスガ:テンプレ回とジム戦(101,102話) ・・・11月
↓クレセリア&ダークライ?(103.104話)
クロガネ:トウガン登場・非公式のバトル、コンテスト(105,106話) ・・・12月
↓何か(107,108話)
コトブキ:捨て回(109話) ・・・09年1月
↓何か(110,111話)
ミオ:鋼鉄島(捨て回)、図書館、ジム戦(112,113,114話) ・・・2月
こんな感じで進んで欲しいな。
とりあえず、キッサキあたりの展開がかなり詰め込むことになると思うな
展開が一気に進む場面だし
そういや無印はマサキの灯台からクチバまでワープしてたなw
>>433 そう考えると、割とトントン拍子だなー。今までを考えても
少なくともDPに入ってからは、道中だけで特にイベントもなく捨て回だけで1月とか、殆どないんだよな
ゲームキャラも重要ゲストも全く出なかったのは、去年の8月くらい?(夢の中でシロナとか出たが)
>>435 3〜4話/月で計算している。
>>437 初めて行くところならまだしも、戻るだけだし道中にイベントはいらないだろ。
ヨスガ→ズイ→トバリ→ノモセに30話以上かけたのに、ノモセ→ヨスガも間2話しか挟まなかったし。
>>458 いや、ごめん。今までも結構トントン拍子で進んでたんだよね、って言いたかった
別に君の予想にケチをつけるつもりじゃなかったんです
個人的には面白い捨て回が欲しいとこだけどね
今後出てきそうな原作キャラって誰だ?
これから攻略するジム以外だとヒョウタとスモモは出そう
特に後者はトバリにギンガ団アジトがあるから間違いなく出るだろうな
>>429見て思い出したんだけどさ
カントーリーグ(カントー以外があるとは思われてなかったのかこういう呼ばれ方はあまりされなかったけど)はセキエイ大会、
ジョウトリーグはシロガネ大会、ホウエンリーグはサイユウ大会って名前がついてたがシンオウリーグはどうするつもりだ?
トバリのアジトはアニメでは本部ではなくなった
プラチナ基準でキッサキが進められるならスモモ再登場は十分ありえるけど・・・
アニメのギンガ団はどこに住んでるのよ
どこか1箇所に集まってたらそこを攻められたら終わっちゃうじゃない
アジトはいくつもあったほうがいい
マグマ団、アクア団の潜水艦みたいに、飛行艇とかキャンピングカーとかいろいろ考えられる。
キャンピングカーとは随分とアットホームだな
ネタバレ
アカギ=ギンガ団のボス
けど、前回の作戦で出てきたのが20名弱(幹部1人につき5人ほどの下っ端)、製鉄所の分を含めても、そんな大規模な組織じゃないよな
幹部一人につき5人もいれば十分だろう
ロケット団は幹部からしたっぱまで二人一組だし
アクア団とマグマ団なんか団員全員で10人越えるか超えないか・・・
>>449 本部にや各支部(あればだが)に残ってるものもそれなりにいるだろう
まさかアジトをもぬけの殻にするはずがない
今後ゲッツしそうなポケモン→リオル、リーフィア
あーリーフィアはヒカリがゲットしそうだなあと思った
でもそうすると、ハクタイに戻るまでにイーブイゲットしなきゃならんよな
>>454 ヨスガでミズキにイーブイもらえるイベントあるんだが(スルー可だけど)
それは採用できないのかな
そして夢のグレイシア対リーフィアですね
わかります
別に野生でもよくね?>リーフィア
メガヤンマに習ってゲット回で進化回を押してみる
>>455 マユミが出てないし、マサキも全然関係ない人になってたから、どうかなあ
まあ、だからってミズキがでちゃいけない法はないけど
あのマサキは子供ながらねーわwと思ってたなー
>>459 てか、子供だからこそだなw
カントー編のゲームから盛大に変わってた原作キャラ達は、当時はちょっと受け入れ辛かった
アニメ(笑)とか言う奴が初代世代に多いのは、その辺もあるんじゃないかと
カントー編後半以降、徐々にゲームを意識した傾向が強くなってきて、よかったと思う
御三家が野生で出るくらいだし、リーフィアが出て来るくらいじゃ驚かん
それ言っちゃうとそもそも最初のポケモンにピカチュウ貰ってジムリーダー二人といっしょに旅する時点でアレだからなw
>>462 四天王と戦う頃には、ジムリーダー8人ひきつれてると思った、あの頃の俺w
DP編に入ってから構成がついて辻褄の合わない話がほとんど無くなった(伏線がある)のと、
原作重視になったのもあって、今やると微妙かもね>リーフィアがいきなり登場
マーズとケンゴって似てね?
襟足あたりが?
髪跳ねなんてそう珍しくもないだろ
じゃあ普通にアオイから貰えば良いじゃん
ハルカみたく
追記
イーブイのタマゴの話ね
原作だと重要ポジだが、アニメにまだ出てないキャラといえばミツル。
>>460 アニメ(笑)とか言う奴はポケスペ信者が多いと思うな
285 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/10/04(土) 18:12:21 ID:???
ポケスペじゃなくて原作に忠実なアニメが見たい
コウキヒカリ罰金の物語とか
288 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 01:01:01 ID:???
>>285 それはドラクエの原作をアニメ化するぐらい難しい
294 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 04:33:24 ID:???
内容は間違いなく面白いから信者が一人いる地域では格段に知名度が上がる
逆に積極的に布教活動する奴がいないと誰も知らないまま過ぎ去られてしまう
それがポケスペクオリティ
エイパムは顔がまんまポケスペだったね
リョウ回は彼とケムッソの話らしい
ソースはブロス
>>469 ポッチャマ出してるし、たまごは抱くことになるから見栄えがよくないな
ポッチャマを歩かせたり頭に乗せたりすることはできるがどうなんだろう
アオイのところだとしても再来週じゃあ急すぎる
ポケットモンスター小売市場額
1999年 3453億円
2000年
2001年 1237億円
2002年 754億円
2003年 889億円
2004年 795億円
2005年 652億円
2006年 1128億円
2007年 1340億円
AGがマジで不人気な件について
>>473 脚本が誰か気になるなあ。
DPのゲームキャラの初登場回の脚本
冨岡→ナナカマド、ヒョウタ、ギンガ団全員、シロナ、スモモ、ミクリ、メリッサ
藤田→モミ
武上→ナタネ、マキシ、
大橋→ゴヨウ、ミル、
あとゲームキャラじゃないけどユウカは大橋、Jとアオイは米村
準レギュラー陣とコウヘイは冨岡
>>475 すげえV字回復ワロタw
まあ今思えばルビサファの出来も微妙だったし
>>475 無印世代が「子供向けは卒業だぜ」みたいな
厨二期を克服して戻って来ているのかもー
始めポケの3匹の人気も シンオウ > ホウエン なのかもー
初代リメイクも結構残念な感じだったからなぁ
>>460 ゲーム信者は昔は良かったが今はって言ってる
ミツルってポケ板だと異常にアンチ多いよな。なんでだろ
サーry使いだから?
>>470 ミツルがライバルとしてアニメに出てたらショタ好きの婦女子が
大騒ぎだっただろうな
>>478 >厨二期を克服して戻って来ている
それ、自分の事だわ
ルビサファ時代はポケモンなんて卒業だぜってマジで思ってた
それが今はすっかりDPにはまってアニメも見てるという・・・
>>475 ワロタwやっぱハルカは糞だったんだなw
>>478 ホウエン御三家といえばジュプトルはアニメでもかっこよかったし
ポケダンでは主役級だし人気あるよな
>>476 AGでは
冨岡・・・アダン、ホムラ、イズミ、マツブサ、アオギリ、ヒース
松井・・・ツツジ、テッセン、ナギ、フウ・ラン
武上・・・オダマキ、トウキ、
大橋・・・センリ、アスナ
十川・・・ダイゴ、ゲンジ、ダツラ、コゴミ
米村・・・アザミ、リラ、ジンダイ
藤田・・・ハギ、ウコン
オリキャラだと
米村・・・シュウ、マサムネ
松井・・・ハーリー、テツヤ
藤田・・・キヨ
AG世代は初代世代のドロップアウトが痛すぎた
>>471 それ書こうとして、自重してたのに!
俺も、最初の方はポケスペ>アニメだったな。学年誌購読者だったから
ある程度、ゲームとは切り離して考えられるようになってからは、定期的に見れるアニメに寄っていった
勿論、ずっと、どっちも好きだったってのが、前提の話ね
>>481 今のアニメを真面目に見てない人の意見なんて聞いても
ゲーム信者でも、今のアニメを面白いって言ってる人も沢山いるでしょ
>>490 そうしてみると、AGのキャラも結構魅力的だよな
キャラの動かし方は兎も角、作るのにおいては、流石にみんな一流だな
個人的にはフウランやコゴミは残念だったが、あれは話の展開上、仕方ないアレンジだったし
ミツルやカガリもアニメに出ていたらどうなっていたのだろうか
スペはルビサファ編で見限ったからダイパ編は分からんな
初めの方をちょっと読んだが♀主の性格がヒカリと違いすぎて吹いた
>>495 何故ウシオさんをスルーするw
ホムラは、アニメのぼそぼそ喋りとスペのケツ顎のギャップに当時吹いたなあ
どっちもゲームとはかけ離れてるが、どっちも好きだ
>>496 お嬢様は結局プラチナ・ベルリッツ?なんだっけ
おまえらホウエン四天王の事も(ry
>>482 手持ちはサーなんとかだけだったら問題視されなかったっぽいな
サー(ryだけだったら・・・
今のところ四天王で全員出たのはカントー四天王だけだな
シンオウ四天王は全員名前は出たけどキクノが出るかが微妙・・・
キクノはアニメ内でイラストもあったし
ゲンとアーロンみたいなどっちかしか出なさそうなキャラって訳でもないしなぁ
それにオーバが出ないって事はまずないだろうからシンオウ四天王は全員出すつもりだろう
アニメネタでおいしいキャラなのに出さないのは勿体なさすぎだろ>ゲン
オーバとデンジはアニメでキャラ濃くなりそうだなと思ってたらプラチナで既に濃くなってて吹いた
キャラ濃くなったのはこいつらだけじゃないけど
つーかプラチナは別荘やら勝負所やら何やらで全体的にもジムリーダーや四天王の存在感がかなり濃くなった
ギンガ団メンツも後日談が増えたり、会話変わってたりで濃くなってたな
やたらとスモモとスズナが絡んでたりな
俺も釣りだと思ってた
釣りだと…思って…
まあ、普通に四天王は出るだろう。デザインは既に出てるし
ゲンとアーロン、キクコとキクノについては言及されるのか……
ミクリがアダンの弟子とかってのもスルーされたし、その辺は望み薄かな
>>500 全四天王の中でも一番かっこいいキクノさんが出ないなんて、あり得ないだろ……
てか、老人トレーナー枠はキクノしかいないから、普通に出るでしょ
他の四天王もシロナも、みんな若い連中だし。マキシやトウガンじゃ出来ないこともあるさ
イーブイ・トゲピーの卵よりフィオネの卵をだな…
十中八九フィオネもリオルもあり得ないな
フィオネはあれでもタワー禁止ポケなんだぜ…
フィオネはさり気なく伝説扱い
にしても黒歴史になりそうだがな
アニメでも出れるとは思えない
いやいや、一回も出れないことはなかろうよ。ポリゴン一族じゃあるまいし
出し方は難しいだろうな>フィオネ
それこそ波導のリオル回みたく話数に数えないスペシャルかなんかで、ヒカリと交流→海に返すとかな
劣化マナフィにでもすれば出せるかもだが
ゲンは狙いすぎじゃないかこれwと思ったら使うポケも見た目厨臭いのばっかで吹いた
>>513 アニメ出れないせいか随分ひん曲がった方向に進化したなあれ
いや、好きなんだけどさ
フィオネは話を活かしにくいポケモンではあるな
マナフィの話云々させれば何とかなる・・・のか?
まあ、ジラーチやラティ兄妹、レックウザなど、本編未登場のポケモンもいるが……
映画であれだけ設定ぶっ壊してるけど、本編ではほんとに気を使うよな。いや、それでいいんだけど
マナフィとフィオネの関係で、1話くらい作れないかな?
>>509 キクノばーちゃんは出るだろうな
というかミルまで出したのを見ると、ダイパで出た原作キャラは基本的に出さないってことはないと思う
でも一番格好いいのはあの名言を残したカリンだと思うとマジレス
>>515 攻撃的なメンバーとして選んだんだろうけど凄いよなあれwwwww
>>517 ジラーチは設定が設定だしちょっと無理があるな。
レックウザは1年ほど前に夢の中で登場したぞ。
第3世代までの中で本編未登場なのはミュウ、ラティアス・ラティオス、ジラーチだけかな。
ミュウは映画2回、SP1回、3D映画1回出たしかなり優遇されているからいいけど。
>>518 ミルは他のゲストと同等の扱いだった。
他の人もそんな感じじゃないのか?
キクノは出るだろ
関係あるかわからんけどサトシは過去にキクコと戦ってるわけだし
>>520 いや、レックウザは本物出てきてないしさ
映画と本編に両方本体登場したのは、グラカイレクの内、カイオーガだけか……
DPDのディアルガ的扱いだったり、マナフィの手下だったりと、散々な扱いだが、活躍出来てるだけ優遇されてるか
サンダー・・・242話、DP94話
フリーザー・・・189話、AG135,136話
ファイヤー・・・74話
ミュウツー・・・63話など
ミュウ・・・▲未登場
ルギア・・・220〜222話
ホウオウ・・・1話、273話、AG178話
エンテイ・・・259話
スイクン・・・117話、227話、DP27話
ライコウ・・・180話(一瞬)
セレビィ・・・AG155話
レジ系・・・ジンダイ
ラティ兄妹・・・▲未登場
グラードン、カイオーガ・・・AG97,98話
レックウザ・・・DP43話(悪夢)
ジラーチ・・・▲未登場
デオキシス・・・AG171,172話
ジラーチは別に一匹しかいないとは限らないから映画とは違うのがでてくる望みがある
DPでは、本筋に関係ない伝説とか出す余裕少なそうだけど……
いつも通り、時空伝説とか終わった後半の捨て回で消化するのかな
いっそのこと、トトロ回みたく、どさくさに紛れてさり気なく出てきてくれてもいいんだけど
……て言うか、トトロ回は何で既に2回も出てて、映画でも準主役級だったスイクンだったんだよ!
ラティ夫とかじゃ駄目だったのかよ
ラティオスこそ扱いにくいんじゃ?映画じゃ死んじゃったし
まあ別個体とか関係ないとか言っちゃえばそこまでなんだけどさ
むしろ、ラティたちは出しやすいだろ
映画の最後に別個体うじゃうじゃ出てくるぐらいだし
>>526 映画の最後に別個体出てたよ<ラティ
まあ、トトロ回はフワンテと発電所の話だったけど、トトロは別に風と関係なかったから、
スイクンじゃなくてもよかったんじゃないかなーと。奴はアニメでも、今までも優遇されてたし
ゲームじゃCPUが1番よく使う伝説じゃないのか? >ラティ
この前のサンダーは登場したって言えるのかww
久々のシンジとな
"おおボスポケモン"
新種か
ドダイトスじゃなくてドンカラス出すあたり流石シンジ
散々言われてたシロナは出るのかな?
しまった。ドンカラスは元々おおボスポケモンだった
また口論からバトルか
サトシ負けそう?
>>531 >サトシのナエトルはシンジの“おおボスポケモン”ドンカラスに大苦戦!
そもそもドンカラスに対してナエトルで戦うとか無謀としか思えん
あれ?
シンジとの再戦ってヒコザルの猛火を使いこなしたらじゃなかったっけ?
ナエトルで戦うあたり進化としか思えんな
脚本 コンテ 演出 作監
#098 武上 新田 新田 広岡
#099 藤田 日高 紀谷 たけだ
#100 冨岡 秦 秦 木下
99話の脚本と作画が予想通りだったw
>>531 >幼いころのリョウの写真が・・・
リョウって何歳なんだ
今でも十分幼いと思うんだが
つーか久々にシンジヒコザルサトシの話か
脚本冨岡なら安心だ
期待するしかない
ちなみに自分の予想
#098 武上 古賀 古賀 横山
#099 藤田 日高 中村 たけだ
#100 冨岡 小山 小山 広岡
内容からしてリョウはただのテンプレ回だな。
シンジ回はポケモンが違うだけで展開が81話と同じっぽいな・・・。今回は暴走じゃなくて進化だが。
さすがにしんりょく発動はあっても暴走はしないだろうしな
ポッチャマもいつかはげきりゅう発動するのかな
リョウの幼い頃はミツルそっくりなんだよ
しんりょく発動と進化でドンカラス倒してドダイトスに惨敗って感じかな
タイトルからしてドダイトスは出るんだろうし
100話の作画地雷な悪寒
ところで
>>531の出典ってどこ?
見てみたくなった
たけだはせめてサボネアやドクケイルくらいのクオリティがあれば・・・。カバルドンの二の舞にならないことを祈る。
そして木下作監回でシンジメインの話は初だったりする。
シロナ登場回のたけだは嫌いじゃなかった
作監広岡って何話振りだろ?
シンジきたぁ!!って思ってたらなんだこれ
木下作画…
>>551 85話「グライガー!友情の翼!!」以来3回目。
もうスタッフ叩きスレ別に立てようぜ
なんでこんなにこのスレに溜まるの?
スタッフがあれこれ言われるのはどこでも同じじゃね
リョウの回は退屈にならなければいい
藤田脚本ではここが少し心配
>>554 アニメ板じゃ日常茶飯事です。
146 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 23:17:36 ID:BF1hgy4o
今週の戦闘のところの作画、ハデさは無いけど落ち着いてて上手い絵だったな
パースの感じとかも尾田っぽかったし
舘でも井上でもないみたいだけど、誰だろう
OP担当をよくやってる人でも無さそうな
159 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2008/10/08(水) 07:28:40 ID:mJ9rUKA6
本当に作画・デザインだけは統一してくれ、
あのワンピースのゲームとかで描いてる人の絵とかでいいから統一してくれ・・・
もう少し完成度あげてくれ、東映もプロなんだから・・・なぁ!
>>554 少しくらい我慢を覚えるか2chやめるか
好きなほうを選べ
他のスレ見たがなんか流れが違いすぎてわかんね
この時期新作が多いからスタッフ気にするほどのことが無かったからだろうか?
スタッフ気にしてる人も居るんだね
>>558 書くのを我慢するか別のスレを立てると言うことはしようとしないのかね
そんなことは置いといて てか調べたらアンチスレ立てられるみたいじゃねぇかw
しかも立ってるし そこ使えば? 外の人がここで良いって言うのならもう仕方ないと思うけどさ
木下って作画悪いんだ
作画なんて一々気にしてられっか。
ただしモミを除いて
作画は遊戯王で慣れたわ
日高&たけだ回(DPのみ)
・フワンテ
・シロナ初登場
・ミル
・VSマキシ
秦&木下(DPのみ)
・ウリムー(ユモミの方)
・リーシャン
・ミクリカップスペシャル後半
・コダック
・メリッサ
つか11月5日放送内容未定って・・・
休止の可能性もあるのか
今なら言える先週のスペシャル後編のドクロッグにやや違和感
>>560 なんでスタッフ叩きがそのままアンチになるかね
自分とは違う意見くらい我慢すればと言いたかったんだが
つかスタッフ叩きはファンスレでも日常茶飯事なんだが
>>567 しかし前編の活躍が華麗すぎるから満足だ
日高さんラインバレルの監督やってんのに絵コンテか
ファンスレで禁止なのはこういうお下劣な奴の事を言うんだ
777 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/10/08(水) 17:59:34 ID:???
創価学会×ポケモンが再来年からのポケモン映画のテーマだね。
5年後にはサブタイトルに「創価」って文字が入るよ。(その前にドラえもんが陥落するが)
世界観的には、学会=日蓮=池田大作=公明党>伝説ポケ>人間・通常ポケになる。
新作ゲームは基本的に選挙シーズンに発売。
778 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2008/10/08(水) 18:06:36 ID:???
映画館でも上映開始前に他の映画の告知と一緒に、創価のCMが流れたりしてwwww。
「見に来てくれた学会員の友達には、もれなくもう1匹プレゼント」とか。
しかし11月6日の放送内容未定ってのもなかなか珍しいな
最近だと今年の2月号の2月7日のサブタイトルに(仮)がついてたぐらいか
「内容」未定だから放送はすると信じてるけど
アニメ板でスタッフ気にしないスレなんて無いよ
まあ気にしすぎがよくないのは分かってるけど
スタッフ見て意見して楽しむのもアニメ板ならではの楽しみ方だからね
11月6日は休みの可能性が高いよ
去年の11月の1週目もお休みだったから
>>576 去年と今年で休みの週がどれだけ一致したんだ?
木下はともかくたけだは給料泥棒と言ってもいい
>>576 去年みたいに日本シリーズが入るかどうかってとこでしょ
07年の休み:12回 08年の休み:現在11回
1月4日(1月1週目) 1月3日(1月1週目)
2月15日(2月3週目) 2月21日(2月3週目)
3月22日(3月4週目) 3月27日(3月4週目)
4月10日(4月2週目)
5月1日(5月1週目)
6月14日(6月2週目) 6月12日(6月2週目)
6月28日(6月4週目) 6月26日(6月4週目)
7月12日(映画放送) 7月17日(映画放送)
8月1日(8月1週目) 7月31日(7月5週目)
9月6日(9月1週目)
9月20日(9月3週目) 9月18日(9月3週目)
10月11日(10月2週目) 10月9日(10月2週目)
11月1日(11月1週目)
12月27日(12月4週目)
しかし8月以外は必ず1回以上は休みあるのかよ
テロ東ふざけすぎだろ
野球の休みは基本的にはSPで取り返さないからなぁ。
6月も2回休んで(片方は野球、もう片方は特番)、SPは1回しかやらなかったし。
野球入れるにしても低視聴率の水曜枠は休まないで何故か木曜ばかり
テロ東はよほどアフォなのかね
>>582 去年の日本シリーズの後はスペシャルやったじゃん
明らかに無理やり作ったスペシャルが
第一ちゃんと改変期に重要な回のスペシャルをできてるってことは
もともとの予定通りに放送してるって事でしょ
VIPくるぞ
て言うか、1話潰れてるんだよな、そうなると<野球
ブリーチはオリストの最終回が枠移動に間に合わず、最終回だけ枠移動後に放送されたけど、
ポケモンは基本的に、クールの終わりで切りのいいとこまで放送するよな
……やっぱ、どっかで潰れた話があるんじゃあ
まとめコピペ
10/16 浮かぶ未確認怪物!?
ズイタウンのアオイの実家のそだてやに立ち寄るサトシ一行。
町はエリマキ怪物の出現にわいていたが、アオイは無視しているよう。
だが、ソイツが森に現れたとサトシから聞くやいなや家を飛び出した。
その後を追うサトシが見たのは……。
10/23 四天王のリョウ!出会いと別れの森!
四天王のリョウの練習場に招かれたサトシ一行。
そこにあったのは幼いリョウと"いもむしポケモン"ケムッソの楽しそうな写真。
が、そのケムッソの姿が今はなく、その理由を尋ねると……。
10/30 ナエトル、ハヤシガメ…そしてドダイトス!
久しぶりにシンジと遭遇したサトシはヒコザルを巡る口論からバトルすることに。
だが、サトシとナエトルはシンジの"おおボスポケモン"ドンカラスに大苦戦!
11/6 未定
休みとSPが増えたのは05年からだな。
03年:1回 1/2
04年:2回 1/1、12/30
05年:5回 3/31、6/2、6/9、7/14、12/29 4/7に2時間SP(3話)、この年から7月の映画放送が恒例に
06年:7回 4/6、6/1、7/13、9/21、10/12、11/23、12/28 4/13に1時間SP、9/28に2時間SP、12/21に1時間SP
07年:12回
NURUPOスレによるとあっちは303話(11/6)あるらしい
まさかNURUPOに潰されるのか?
スペシャルは2話放送するんだからそれはない
>>589 潰すとしたら1時間SPやるでしょ。
そしてその反動でポケモンも鳴門を潰して1時間やるはず。
まあ、ポケモンとナルトは基本的にSPも休止もセットだから、ないだろ
片方ずつ1時間で放送する理由がない。どっちの視聴率も削られるだけだよ
ナルト一時間SPで次の周にポケモン一時間SPかね
>>593 だからなんでスペシャルやることになるんだよ
>>531の画像では美術監督は決まってるから
単純にその他のスタッフが未定なだけでしょ
>>595 美術監督はずっと同じだから書いてあるだけでしょ
気になるのはアニメディアとNewType。
情報の速さが雑誌によってばらつきがあったりするから
日 付 サ ブ タ イ ト ル 脚 本 絵コンテ 演 出 作画監督
10/16 #098 浮かぶ未確認怪物!? 武上純希 新田典生 新田典生 広岡歳仁
10/23 #099 四天王リョウ!出会いと別れの森!!. 藤田伸三 日高政光 紀谷秋夫? たけだゆうさく
10/30 #100 ナエトル、ハヤシガメ…そしてドダイトス! 冨岡淳広 秦 義人 秦 義人 木下和栄
11/06 #101 ▲内容未定 ▲スタッフ不明
101話は声優HPよりメリッサが登場する予定、ローテ的に脚本は大橋か米村、作監は岩根
>>597 たけだの次が木下……か。まあ、どっちも作画の影響がもろに出るような脚本家じゃないからいいか
これで脚本家が武上・大橋だったら、泣いてた。シンジ回が木下で、まだよかったと言うべきだな
>>597 脚本のローテって4話ごとに担当するとは決まっていても順番は決まってないでしょ。作画監督と違って
56〜59話は 大橋 武上 藤田 米村
62〜65話は 米村 武上 藤田 大橋
84〜87話は 藤田 米村 武上 大橋
88〜91話は 米村 大橋 武上 藤田
94〜99話は 大橋 米村 武上 藤田 (96,97話は冨岡)
順番はバラバラ
メージュは10/9から10/30の4回分載ってる>鳴門
10/9?
>>599 冨岡が頑張ってる分、他の脚本陣は得意分野狙い撃ちだもんな。松井と十川は補助に徹して
作画のローテ
61〜65 岩根 夏目 木下 志村 武田 ※武田・・・たけだ
66〜70 岩根 田口 志村 夏目 木下
71〜75 玉川 岩根 武田 志村 夏目
76〜80 岩根 田口 木下 志村 田口
81〜85 岩根 夏目 武田 志村 広岡 ※82話は新城との連名
86〜90 岩根 木下 夏目 松坂 志村
91〜95 岩根 横山 木下 志村 夏目
96〜100 ,岩根 志村 広岡 武田 木下
>>546 ニュータイプかアニメージュ辺りじゃないか?
ちなみに今週の金曜に発売
>>603 アニメージュだよ
ちなみに一番あらすじが詳しくて安いのがアニメディア
10日に放送がある場合唯一10日まで載ってるのがアニメージュ
ナオシはいつでるの?
ナオシは登場早かったのに
ノゾミより前だった
607 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/10/09(木) 00:02:58 ID:GJwH+vxC
ハルカは気の毒なヒロインだなぁと今更ながらに思った
カスミ降板でポケモン卒業した層も多いだろうし
構成もおらず金銀からのマンネリでgdgdになってた時期の交代
色々運が悪かったとしか思えない、アンチにはAGの売上がイマイチなのはハルカに全責任押し付けられるし
こう考えるとヒカリは恵まれてるね
最後までしっかり成長を描いてあげて欲しい
ゲームのルビーサファイアは
・旧作との互換性がない
・一気にポケモン135体追加、未知なるポケモンの急増
・RSだけでは全ポケモンをコンプできない
・当時はゲーム人口減少時代でゲーム業界が苦しかった(02年にミリオンセラーを達成したソフト僅か3本)
などといったマイナス要素が、ファンの低下を招いたと思われる。
それでも、RS合わせて540万本、GBAソフトではダントツの売り上げ
(ちなみに2位はファミコンミニ・スーパーマリオブラザーズの135万本、そしてメイドインワリオを含めた3作だけミリオン達成)
>>608 AGあってのDP、ハルカあってのヒカリだぜ、色んな意味で
それに、ハルカがあんな奇抜なキャラじゃなかったら、ヒカリは正統派の主人公キャラではいけなかっただろう
色々と段階を踏むにはAGは必要だったし、AGの準主人公として、ハルカは的確なキャラづけをされてたと思うぜ
まあ、AGが無事に終わり、DPの成功を見た今だから言えることだから、アンチには届かないだろうが
ポケモンは赤・青・緑の頃で完成し、すでに終わっている。
感覚で言うと「テトリス面白いけど3Dにされてもなぁ」みたいな感じ。
赤緑は荒削りすぎだろ
>>608 初めてのレギュラー交代でしかもゲームの女主人公デザインで、どういう扱いにしていくのかただでさえ手探り状態なのにさらに構成不在
これでハルカの成長やら何やらをきちんと描ける方がおかしいよな
でもヒカリの先輩としてミクリカップに出てきた時は嬉しかった
>>609 旧作との互換性排除に関しては、当時俺は好ましく思ってたけどな
その意味では、次回作にも期待してる。旧ポケ全く出ないくらいでもいい
よく言えば「オリジナリティ一貫」悪く言えば「伝統に固執しすぎ」
日本のゲーム四天王・・・マリオ、ポケモン、FF、ドラクエ
マリオ・・・Mr.ビデオゲーム。彼の名前を知らない者はいないだろう。NewSMBは550万本の超大ヒット。やはりマリオは只者じゃない。
FF・・・DQと1位の座をかけて争ったかつての栄光はどこへ・・・FFVIIIからの迷走で売り上げも落ちる一方
ドラクエ・・・かつての社会現象ゲー。海外では今ひとつだが国内では相変らず根強い人気を誇る。
最新作はDSで発売。シリーズ初の400万本を目指す。
ポケモン・・・96年に突如現れた怪物。一気に知名度を広め、赤緑は合わせて820万本を売り上げ、未だこの記録を破るソフトは出ていない。
90年代後半に社会現象を起こしたほどのブームはないものの、ポケモン人気は健在。日本一のキャラクタービジネス。
まあ、変わらない良さってのもあるよな
どれだけシステムが複雑化しても、弱らせて眠らせてボールを投げるのが変わらないのは、安心する
ボールが揺れてる時は、GB時代に戻ったかのように、今でもドキドキするよ
あの頃はポケモンショックを除けばポケモンアニメにとっては最大の転換期だっただろうな
今気づいたがここはアニメスレじゃないか
なんでゲームの話になってるんだ
まあダイパはDSの人気にも逆に助けられてるよな
アニメは俺のまわりでは金銀のマンネリで見るのやめたって奴が多かった
ニャースのパーティーまではだいたい知ってる人多いんだけど
今でもあのマンネリだと思ってる人たちは多い
ジュピターとジュンサーが同じ声なのは伏線なのか
じゃあ話を戻そうか
俺のナナカマド博士はいつになったら再登場してくれるんですか
時空伝説クライマックスあたりでオーキド博士と一緒に登場するのか?
新しいことに挑戦しようとしてるなーってのは、金銀編中期頃(或いは、もっと前?)から
ずっと感じてたけど、ようやく実を結んだって感じだな。安定してる大事業だけに、変革するのも大変だったんだろうな
俺の周りはショックで大抵やめた
アレ以降本当におりこうさんアニメの傾向が強まったのは間違いない
ピカチュウの森とか無理矢理すぎて逆に泣けるわw
>>621 最初にサターンと無線で話してたのは、ジュピターだよな?
やべえ、ジュンサーさんに裏切り者がいる!とか思って、焦ったぜ
ジュピターはジュンサーと同じ声だからジュンサーに変装するイベントがあるのかもしれないな
アカギがサカキに、とかいうのはさすがにないとしても
>>620 俺の周りも金銀までしか知らないって人は多いな。一部の人はRSまでやっていたらしいけど。
アニメは金銀編の最初くらいまでは覚えている人が多い。
629 :
628:2008/10/09(木) 00:49:04 ID:iCExjwG9
金銀編はなぁ
やってることが無印と変わらなかったし無駄に長かったし…
>>628 タケシはサターンやマーズは見てるのに対してジュピターとはまだ1度も見ていないが
ヤマトの件もあるから気付かないのかそれとも悪人センサーが反応して気付くのか
いつまでたってもアサギシティにたどりつかない金銀編
>>630 そりゃイベントがジム戦しかなかったからね。伏線なんてほとんどなし
ところどころに連続モノがあったような木がするけど
>>620 俺も個人的に、そこが一番マンネリで、退屈な回が多かったと思う
新シリーズの序盤なのに、引き伸ばす気まんまんだったのが、まず萎えた
AGやDPは、キャラもポケモンも一旦リセットした分、色々とイベントを詰め込めて、同じ話数でも充足感が違う
>>630 無印の初期はいろいろと意味不明だった。
マサキの灯台からクチバにワープしたり、まともにジム戦もせずにバッジをもらったりとか。
グレン島あたりからようやくバトルに力を入れてきたって感じだったな。
そして金銀編になったら構成が途中退場し、今度はグダグダになって・・・。
金銀は一気に見ると面白いぜ
特に後半のアンノーン回なんて無印の自由さならではのもので一番好き
AGはダイパ放映中の再放送で見ると和むぜ
お情けでバッジをもらって、ポケモンリーグはリザードンの試合放棄(笑)で終了
これが無印カントークオリティ
>>630 同じメンバー(ポケモンも残留多し)で似たような旅だから、今更おさらいするようなこともなく、捨て回連発だったからな
ロケット団との抗争すらないんじゃ。旧キャラの登場も、シゲルが定期的に出てくる以外は、思い出したようにたま〜に登場するだけだし
最初の町から次の町までなんて、AGじゃ1話挟むだけ、DPじゃ一瞬なのに
初代金銀の頃アニメ見てたがその後一旦ポケモン卒業して
AGの最後の方でまたアニメ見始めて、1年遅れでRSのゲーム買って
DPはゲーム買って毎週欠かさず見てる
そんな俺がDP編見て思ったのは
・ヒロインしか出てこない第一話
・ギャグ素質の無い敵ハンターJ
・今までのライバルと雰囲気が違うシンジ
・ポケモンバトルの戦略がゲームに沿ってる
・ジムリーダーの個性が凄まじい
・チャンピオンの出番が多い
・敵(ギンガ団)が何度も出てくる
これら全部に驚いたよ
AGに変わってスタッフが悩ませたであろう事の1つはタケシのストッパーだろうな
マサトが常時やるようになるまでは基本的に誰も止めなかったし
たまにサトシやハルカもやってた気もするがさすがにこの2人が常時は無理だし
>>636 中盤〜後半が面白いのは、同意。ただ、序盤〜前半のハードルが高過ぎた……
いや、もちろん、今見れば面白い話もあるにはあるが
>>639 俺も実は一度も見逃さなかったポケモンシリーズはダイパだけだったりする
無印は離れた後ニコやレンタル使って全話見た
AGなんて再放送打ち切られて未だに全部見てない
>>635 ある意味、ポケモンショックが転機だったような……
少なくとも、放送続行が決定して引き延ばしに入る前の最初の半年は、明らかにそれ以後と毛色が違ったな
毎週1話ずつ見るとなるとやっぱりツラいけどな
カントーやオレンジ諸島がペース早めだったから余計ダルく感じる
まだジムに着かないのかよ…って感じで
>>630 ドラえもんみたく『毎回同じような内容でも見続けてもらえるアニメ』に定着付けたかったんだろ
結局は失敗して映画もコケて打ち切り寸前まで持ち込まれるも配付や低年齢化で安定まで持ち込み
これを折りに株ポケが保守体制に入っていったと。スポンサーを安心させるのが第一だから仕方ない事だけど
>>639 AGと比べると思うこと
・シュウに比べるとノゾミは正統派だけど、なんかインパクトがないな・・・
・ハーリーと比べるのもおかしいけど、ケンゴって地味だな・・・
・ギンガ団の登場が結構遅かった(本格的に動き出したのが60話)、それ以降は出番多し
・ジムリーダー強くね?
・コンテスト負けすぎだろ・・・AGは勝ちすぎだったけど
・グレッグル、この発想はなかった
グライオンって杉森絵を見たら「きめぇw」と思ったけどアニメで好きになりました。
>>644 無印ってでもジム戦じゃないほうが面白いと思うんだが
無印でジム戦面白いのってカツラ、フスベ、シゲルとリザードンでるのばっかだし・・・
バトルは殆どリザ頼りだったような
>>646 ハーリー的なキャラは、ムサシとまだ見ぬコダマが担うんじゃないか?
AGの今頃だと、まだハーリーさん登場してないぞ
>>646 ああ、確かにそれはあるな
ノゾミとケンゴ、とにかくコンテスト勢においてはAGの方がキャラは強かった気がする
と言っても最後の方しか見てないからよく分からんのだが
とにかくハーリーのキャラが濃かったのだけはよく覚えてる
あと初代アニメ世代としてはグレッグルは第二のコダックだなあと思った
もちろん良い意味で
無印が何故神格化されているのか分からん
思い出補正が無いからだろうけど
金銀編当時はこんな感じだった
初期〜結晶塔の帝王の頃=普通に楽しく見てた
セレビィ辺り=飽きてきた
セレビィ後〜例の画像前まで=そろそろ潮時かな
例の画像流出〜本物と判明=新作の女主人公出るのか、ならこれからも見続けるとするか
新シリーズ及びメンバーチェンジ判明で精神的にギアチェンジできたのは間違いない
>>647 普通のテンプレ回ばかりやられるよりはジム戦をとっととやってほしかった
サクサク進むカントーはともかく
正直移動に時間がかかりすぎると疲れるわ
>>650 それはただ単にミュウツーの逆襲を「感動した」「泣いた」で神格化するのと同じことだと思う。
>>650 無印から見てるけどDPが一番面白いよ、ダントツで
無印は感動出来る話がたまにあったからそれで神格化されてるかもね
捨てられヒトカゲとか、ピカチュウの森とか、ニャースの話とか
逆に言うと、DPは印象深い話は沢山あるんだけど、感動できる話があまりない
でも全体的なストーリー性で言えばDPが一番なのは間違いないと思う
>>650 あの頃は言葉遊びもあってかやっぱりキャラが生き生きしてた
AGのサトシはライバルキャラもいないから作業に見える
DPでのライバルキャラ復活は嬉しい
>>648 でも準レギュ的コンテストライバルの枠は二人までっぽい
もちろんムサリーナは例外で
ノゾミとケンゴについては確かに物足りなさを感じる
何らかの形でテコ入れされると良いのだが
ゲットしたポケモンがカントーとあんま変わらなかったのもアレだなぁ
御三家、鳥、虫で
長かったわりに進化も一回だけだったし
>>651 俺は寧ろ逆だな
〜ハヤト戦くらいまで:何か退屈な話が続くな……。周りで見てる奴もいなくなったし、アニメもそろそろ卒業かな
〜マツバ戦くらいまで:真面目に見てない
マツバ戦〜:久々に真面目に見てみたら、何か面白くなってね?
シジマ戦〜ミカン戦:渦巻きカップとかヒロシと共闘とか燃える! ミカンがダッキ様w 恐ぇw
〜イブキ戦:堀江w サトチュウw やばい、ポケモン本気出してきたなw
〜終了:ポケモンリーグ熱い! 新シリーズはリセット? 超楽しみ!
……うん、金銀出た頃ったら、丁度リア厨の時期だったしな
厳しいこと言うけど
DPがそのへんの少年漫画みたいになり下がってるって感じるのは俺だけか?
人間模様の書き方は丁寧だけどポケモンたちにはいまいちスポットは当たってないし
なんつーか「ポケモンでしかできないこと」をほとんど生かしきれてないと思うんだよね
ギンガ団やJのシリアスさは今まででなかったから新鮮味はあるけど
逆にアニポケでこんなのいらない、他でもこういうのはできるだろ、って考えるようになった
>>650 ・当時の斬新さ
・台詞回し
・セル画
・世界観
こんなもんじゃね?無印厨の言い分なんて
ポケモンも十分スポット浴びてないか?
>>660 そうか? サトシとシンジの思想的対立とか、ポケモンじゃないと出来ないことだろ
Jの問題にしても、そう
寧ろ、今まで築き上げてきた世界観の問題点を露わにし、主人公に自分なりの答えを見出そうとしてて好感
ヒコザルとかグライオンとか見てても、ポケモンにスポット当たってないって見える?
てか、初期のポケモンのアイテム扱い(特にカスミ・タケシ)を思えば……
>>660 なら見なきゃいいだろ
なにもポケモンだけのオリジナルがアニポケじゃないんだ
昔だって他のアニメからネタ盗ったりしてたろ
草 ・・・フジギダネ チコリータ キモリ ナエトル
水 ・・・ゼニガメ ワニノコ ヘイガニ ブイゼル
炎 ・・・ヒトカゲ ヒノアラシ コータス ヒコザル
鳥 ・・・ピジョン ヨルノズク スバメ ムックル
虫 ・・・バタフリー ヘラクロス
他 ・・・カビゴン ゴマゾウ ユキワラシ グライガー
一時・・・ラプラス ヨーギラス
予備・・・ベトベトン、ケンタロス
>>657 最近ケンゴはあの普通さが個性なんじゃないかと思えてきた
ノゾミは知らん
>>660 俺のレスかと思ったw
そうなんだよ、初代見てた頃は「ポケモンアニメ」にしかない物語を見てドキドキしてたんだが
今DPに感じてるドキドキは少年漫画のノリ、最近少年漫画読んでないが
あとたまにだが深夜アニメを見てる気分になる
でも俺はDPのこの新しい筋書きには納得してるし、実際昔以上に楽しませてもらってる
視聴者の感じ方次第だろう
サトシのタイプに似つかわしくない悪タイプ最後までゲットせずに終わりそうな予感
ヘイガニなんて進化させても全く問題ないようなポケモンだったのに
>>659 その様子だとアカネ回辺りは見てなさそうだからもったいない気はするな
ちょうど結晶塔が公開されていた時期であの頃はまだ全盛期といえる時期でもあったし
アンパンマン化を防ぐならポケスペみたいな感じでストーリーが進まないとダメだな
俺は寧ろ、初期のアニメにこそ「これ、ポケモンじゃなくてもよくね?」と思うことが多かったが……
「ポケモンじゃなきゃ描けないこと」は、当たり前な話かも知れないが、シリーズを重ねるごとに強くなってってると思う
俺はDPが一番好き
ってか成り下がるか成り上がってるかは人によって感性違うんじゃないかな?
個人的にはDBがようやくDBZって少年漫画路線に突入したなーって印象
それにあのまんまの路線じゃ劣化の一途だったと思う
>>670 今正にポケスペ路線だと思う
シリアス
敵が本気でトレーナーにダイレクトアタック
ジムリーダーの背景をよく語り、ジムリーダーを中心に話を動かすことがある(スモモ回とか)
ライバルとの考え方の相違をテーマにする
トレーナーが憂鬱になりやすい
いろんな人の「ポケモン」に対する価値観がテーマ
>>660 ポケモンでしかできないことが具体的に何なのかはよく分からないが
>ギンガ団やJのシリアスさは今まででなかったから新鮮味はあるけど
逆にアニポケでこんなのいらない、他でもこういうのはできるだろ、って考えるようになった
そうかな?
自分が好きなアニポケでそういうのをやってくれるからこそ嬉しく感じるけどな
ポケモンで本格的なシリアス話をやるとこうなるのかというのも分かるしね
それにこういったシリアス話を入れて空気を変えることもしないと飽きる
他のアニメでもできるという意見は前にも見たけど
他のアニメでそういうことをやっていても
自分がそのアニメに興味なければ何も感じないからな
>>669 一応、ジム戦やラジオ塔、GSボール、ゲスト再登場回……とかって、後から面白そうな話は真面目に見たんだけど、
それでも捨て回には身が入ってなかったから、面白い回を見過ごしたこともあるかも知れないな……
>>647 カツラ回もフスベ回もつまんなくね?
マチス戦やヤナギ戦の方が盛り上がったんだが
むしろジム回の見所はバトルじゃないと思うんだ
ミズゴローの扱いの悪さは未だに謎
なんか最近逆にゲストが出てきてR団が邪魔して10万ボルトでやな感じって話が減って少し寂しく感じてしまってる
サマースクールからの原点回帰の流れは本当に良かったと思う
>>674 ポケスペはこんな丁寧な描かれ方してないけどな
まぁあっちは一人作業だから仕方ない
>>676 ジム戦やリザードンを谷に預ける話などを押さえていれば大丈夫だと思う
自分も飽きつつあった時でもジム戦やワタルが出てきた時などは見てたし
ポケモンの世界観はすごく魅力的だからアニメにはゲームには表現できない世界を表現していってほしいと思う
つまりとにかくできることは何でも色々やっちゃってくれってことだ
ていうか、今でも普通にポケモン紹介の為の捨て回もやってるし、みんな出てこいは寧ろ増えたよね。馴れ染め回も設けてる
シリアスが増えて、キャラが深くなって、伏線が増えても、今までのポケモン的フォーマットに則ってない訳じゃない
路線変更じゃなくて、あくまで改善でしかないだろう。今までを否定し、捨てた訳じゃない
色々と要素が増えたからと言って、今までのいいところが蔑ろにされてるとは思えないんだが
ジム戦でのロケット団の妨害を無くしたのは正解だと思う
>>683 取り合えず文区切りすぎじゃないか?
まぁ単純に昔の路線目当てで見てた人もいるからな(自分はウンザリだったが・・)
あと男性と女性でDPって大きく評価変わると思う
女性って結構少年漫画に冷めた目線あるしこの傾向嫌う人もいる
>>683 同意だな
根本的には変わってないからシリアスだろうが何だろうが安心して見てられるわけで
>>8684 確かにそうだな
スモモとのバトルでロケット団に妨害されて仕切りなおしとかになってたら萎えてた
女性だとシンジとサトシの対立は疲れるかもなぁ
ガチで喧嘩してるから
>>685 ああ、サトシの子供っぽいとこが好きだった人は、今のサトシは好きじゃないとかって聞いたことあるな……
極端な例だけど、シリーズ重ねる作品では、初代しか認めない派の存在は、仕方のないことかもな
無印のファンではあるけど、AGDP含めたポケモンシリーズのファンではない人もいるのは当然か
>>685 寧ろ女性受けは良くなった気がしなくもない
ゲームキャラの出番が多かったりサトシにライバルがいたりシゲルが復活してたり…
女性受けってどのへんの年齢の話だ?
>>692 ここのスレ限定でなら20代の人かな?
でも女児にはもっとキツいかもな
大体ヒコザル捨てる奴とか・・・子供絶対シンジを悪役として見てるだろうに
ハヤトの「飛行ポケモンは電気技で云々」とかこないだのマーズのとか原作のセリフだったと思うけど
そういうのってほかにあったっけ
>>693 そう思うかも知れないが、子供の場合は、だからと言って視聴の継続には響かないよ
彼(女)らにとっては、ギラティナもシェイミも等価だ
>>683 それは同意だな
いろいろ変わってる点はあるがベースの部分は変わってないからな
土台がしっかりしてるからこそいろいろ新しいものを積み上げることができる
>>689 それこそ人それぞれだろう
女でも好きな人はいるだろうし
男でも嫌いな人はいるはず
女性と言っても一くくりには出来んだろ
女児→可愛いポケモンさえ見れれば嬉しい。数的に言えば昔よりポケモンカットが増えたから人気ありそう
ヲタ→シンジが可愛い、テンプレ話が少ないから飽きない。ただサトシとシゲルが昔みたいな可愛さが無い
大きく分けりゃこんなもんじゃないだろうか。ただ今のドライすぎるシンジに嘆くファンも多数
>>693 逆じゃない?
女子の場合、子供にとってはウケやすくヲタにとっては厳しくなったシメージ <DP
最近の子供はこういうの好むんだよ
昔の俺達とは違う
廃人トレーナーシンジが出てきたことに喜び、
ちゃんとした悪役が出てきたことに喜び、
ロケット団があまり邪魔をしなくなったことに喜ぶ
そういう初代世代もいる
まあ、カプ萌えとかしてる方々には厳しくなったかも知れんが、別にそういう人たちは、何からでも自給自足するだろ
サトシの成長を寂しく思うような人は、そもそもストーリーについていけないだろうし
少なくとも、新シリーズになってからの変化を明確に示せるようになってる辺り、DPの方針は間違ってないと思う
>>700 今まで視聴を継続してる初代世代なら、それが一番多いと思う。声の大きい人が目立つだけで
シンジは金銀ライバルのパクリだけどなー台詞がそっくりだし
無印世代だけど、サトシの成長は嬉しいな
AGの成長描写は個人的にはイマイチだったから続投は嬉しかった
DPは飽きないように構成してあると思う
>>703 シンジは、泥棒したり、突き飛ばしたりしないよ!
真面目な話、別に道具として見てたりとか、愛情がないとかとは、ちょっと違うキャラだと思う
あくまで、トレーナーの1つの在り方として描かれるかと
>>697 >ただ今のドライすぎるシンジに嘆くファンも多数
ソースは?
>>700 俺もまさにその一人
>>704 サトシの無鉄砲さ、バトルスタイルや考え方に異議を唱えるキャラが出てきてくれたのは嬉しいね
シンジの考え方はゲームやってる人なら分かるだろうし、
ノゾミが最初言ってた「ジムとコンテスト一緒にすんな」発言も良かったと思う
無鉄砲さがサトシのいいところでもあるんだけど、それだけではどうにもならない事もあるというのを
DPではよく描かれてるなと思うよ
そういう意味ではサトシの成長物語も終盤だよなとは思う
>>707 シナリオ攻略で十分楽しめるよ、バトフロとか通信対戦とかやってる連中はよく時間あるな
とかって思ってる俺は、サトシの方に共感するかも知れないw
コトブキで、ジムのが向いてるって話になって、結局その再確認の為だったのかとかってがっかりしてたら、
それがサトシやノゾミの成長への伏線になっていたとは。これには感動した
>>707 >無鉄砲さがサトシのいいところでもあるんだけど、それだけではどうにもならない事もあるというのを
この前ギンガ団に相手に何もできなかったところがまさにそれだな
サトシ自身も嘆いていたしね
>>708 やっぱゲームで何に重点を置いてプレイしてるかが
アニメのポケモン見る視点にも関わってくるんだなw
プラチナはシナリオもかなり楽しませてもらったが
俺最近バトルフロンティアばっか行ってるわ
エメラルドの時は全く興味無かったんだけどなあ
>>706 幾多ある感想サイト。タッグ回あたりからそういう意見が増えたかな
まぁあれじゃ誰から見ても単なるサトシの敵でしかないから仕方ないけど
もう少しシンジのフォローも欲しいんだが、今更遅い気もするな
>>711 シロナが見守っていきたいと言ってるから少なくともこのままでは終わらないだろ
>>712 それで離れたファンの心を戻すには、じゃないか?
伏線回収や成長描写のスパンが異常に長いポケモンで、途中の描写で冷めるような奴は、ファン層として想定されてないだろうけど
タッグ回でも灼熱回でも思ったけどヒコザルが不憫に扱われすぎると気持ち悪いというかあまりいい気分はしないな
ポッチャマと差がありすぎ
シンジの今後は前やったタッグバトル大会が伏線になってる気がするんだよなあ
これから一応お互いのポケモン育成方法を認め合って
もう一度タッグバトルをした時には息の合うバトルが出来て
二人の成長をシロナ+視聴者が実感出来るようになってるとか
早速またシロナさんが二人を見守りに来るしな
タッグバトルで思い出したやすらぎのすず
そういえば、アニメでは戦闘中のアイテム使用はなしなのかな
石切り職人から貰った気合いの鉢巻とか、装備して試合に出しちゃ駄目なの?
シンジはやすらぎの鈴をわざわざサトシにあげるぐらいだから根はいい奴だよ
■性別・年齢別ランキング2007
5〜6歳 男 5〜6歳 女
1 ポケットモンスター 33.62% 1 ふたりはプリキュアシリーズ
2 仮面ライダー電王 11.78% 2 シナモロール
3 スーパーマリオブラザーズ 7.21% 3 U・SA・HA・NA
4 獣拳戦隊ゲキレンジャー 5.69% 4 ハローキティ
5 ドラゴンボールシリーズ 5.69% 5 ポケットモンスター
6 ウルトラマンシリーズ 5.14% 6 たまごっち
7 カーズ 4.32% 7 オシャレ魔女 ラブandベリー
8 古代王者恐竜キング 2.41% 8 マイメロディ
9 甲虫王者ムシキング 2.22% 9 リラックマ
10 それいけ!アンパンマン 1.81% 10 きらりん☆レボリューション
7〜9歳 男 7〜9歳 女
1 ポケットモンスター 1 ポケットモンスター
2 スーパーマリオブラザーズ .2 たまごっち
3 ドラゴンボールシリーズ 3 きらりん☆レボリューション
4 ワンピース .4 スーパーマリオブラザーズ
5 ドラゴンクエストシリーズ 5 シナモロール
6 NARUTO-ナルト- 6 オシャレ魔女 ラブandベリー
7 機動戦士ガンダムシリーズ 7 リラックマ
8 星のカービィ 8 スティッチ
9 ロックマンシリーズ 9 ハローキティ
10 甲虫王者 ムシキング 10 ふたりはプリキュアシリーズ
安らぎの鈴は恒例の別れる際に渡すアイテムだろ
シゲルのモンスターボールのように
>>715 是非ともギンガ編で
10〜12歳 男 10〜12歳 女
1 ポケットモンスター 1 ミッキーマウス
2 NARUTO-ナルト- .2 ポケットモンスター
3 スーパーマリオブラザーズ 3 ハローキティ
4 機動戦士ガンダムシリーズ 4 スティッチ
5 ドラゴンボールシリーズ 5 くまのプーさん
6 遊☆戯☆王 6 リラックマ
7 ドラゴンクエストシリーズ .7 mezzo piano
8 ケロロ軍曹 8 スーパーマリオブラザーズ
9 クレヨンしんちゃん 9 たまごっち
10 ミッキーマウス 10 チップ&デール
13〜15歳 男 13〜15歳 女
1 機動戦士ガンダムシリーズ 1 ハローキティ
2 ポケットモンスター 2 ミッキーマウス
3 スーパーマリオブラザーズ 3 くまのプーさん
4 ドラゴンボールシリーズ .4 ミニーマウス
5 遊☆戯☆王 5 スティッチ
6 ドラゴンクエストシリーズ 6 スヌーピー(ピーナッツ)
7 NARUTO-ナルト- .7 リラックマ
8 ワンピース .8 銀魂
9 ロックマンシリーズ 9 新世紀エヴァンゲリオン
10 モンスターハンター 10 セサミストリート
>>475 全盛期ほどではないけどポケモンの人気はDPになってかなり回復していると思う
何でDPが回復したのに対しAGはいまいちだったんだ?
単に出来の違い?あとDS効果も大きいかな
>>718 アニメでも一応アイテムはあるみたいだけど使ったりしてるのは見たことがないな
きっとアニメでああいうの使わせたりするのは難しいんだろうな
その中でも特に使い捨てタイプが
ギンガ団のゴルバット物量戦略ってどうなんだろ
今のところピカたちのやられ役だが最終戦辺りでは数千匹はほしいな
>>723 無印 ピカチュウ、リザードン、ミュウツーなど
DP ピカチュウ、ポッチャマ、グレッグルなど
AG ピカチュウ
AGってピカ以外、人気あるポケモンが不在なんだよね。
アチャモはすぐ進化したし、心に残るようなポケモンがあまりいない気がする
>>723 任天堂が起こした計画的なDSブーム
人気芸人を起用したポケモンの1時間番組
スポンサーをフルに利用した最大級の宣伝
DS特有の機能を使った映画限定の配付ポケモン
どれも端から見てセコイと言われそうだけど結局はコレだよ
あと一番の重要な要素は新作ゲームを出すタイミング。AGの時はコレが無かった
ダイパからポケダンに繋いだタイミングは本当に上手かった。これで半年は稼げたはず
そして新作発売に合わせてアニメで宣伝すれば効果は倍増。AGの時は乱発しすぎた
たまごっちって今でもあんのか
女児は12歳までと13歳からの差が激しくてワロタw
DPは上手いこと女性ファンを増やした感じがする
ポッチャマ・パチリス・ミミロルの存在は結構でかいと思う
あとグレッグルもスティッチなんか見てると女性人気高いのもなんか分かる
ドラゴンボールは終了から10年以上も経つのに
男子の上位加入だなんてオラ驚れぇたぞ
グレッグルはきもかわいい
ケンゴって不遇じゃね?
OPに出ても相当埋もれてるし
登場回数は少ないし
出たら出たで噛ませに使われるし
新ポケ少ないし
地味だし
>>722 13〜15歳男子って
一番ポケモンから離れてそうな部門だったのに2位なのかw
その年ならアニメからは離れててもゲームはやりそう
>>722 エヴァwwwwww銀魂wwwwww
日本の腐女子増加が早いと聞いたがここまでとは
中学はもうサトシじゃ萌えませんかそうですか
>>722のデータ、もっと上の年齢が気になって調べてみたら
16〜19歳がカオスすぎて吹いたw
高校生ヤバいだろ…
モンハンはゲームだけだしな
いやむしろポケモンもゲームがメインなんだろうけど
>>733 丁度、アニメ(笑)って時期だな。もうちょいすると戻ってくるか
戻ってきてからの方が、熱心に見るようになるんだよなあ
それなりに国民的アニメな分、見なくなってから分かる面白さ
>>726 それはアニメより原作のデザインの問題じゃないのか?
実際に第3世代で人気のあるポケモンってあまりいないと思うし。
グレッグルみたいにアニメで人気になったキャラも殆どいなかったしな。
スマブラでも第3世代だけは見事に省られたし。
初代・・・ピカチュウ、プリン
2作目(DX)・・・ピカチュウ、プリン、ミュウツー、ピチュー
3作目(X)・・・ピカチュウ、プリン、ポケモントレーナー(初代御三家)、ルカリオ
いや流石に大人でアニポケ見るのはポケヲタだけじゃない?
それかお子さんの居る家庭とか
>>732 無印の頃より幅広いなw
中学の頃ポケモン見てた奴なんて周りからドン引きされてたのに
DS効果か・・・・
>>739 いや、戻ってきたらの話さ。幼児〜小学生の頃は、メジャーなアニメだから、ある程度受動的に見てるだろ
いっぺん離れて、それでも戻ってきたら、何かしら魅力を感じたってことだよな、って
>>738 ヘイガニとかいいキャラしてたのになぁ
>>739 元々非ヲタでも結局ゲームやったりグッズ集めたりでヲタになっちゃうんだよな
ヘイガニは、周りがごつくなってく中で、最後まで1匹だけ進化しなかったから、
1人だけ大人になれないみたいで、ちょっと居た堪れなかった……
トラブルメーカー的なポジションも、新人たちがぞくぞく入ってきたのに
>>732 その辺りから、ポケモンの女キャラにハアハアしてくるんだろうw
ヒカリのフィギュアもそうだろ
>>744 ねえよw
ポケモンの女キャラにハァハァする位なら他のアニメのがよっぽど女体しっかり描かれてるし
DS効果とシンジとJの影響が中二病の子にウケるんじゃないか?
>>740 ドン引きされるのは今も同じっしょ?
データから察するに歳重ねるとゲーム色の方が強い傾向あるし
むしろアニメは女子の方が根強く残ってそうだ
DPはとにかくDS効果が大きかったんだろうな
新規層が多く加入しただろうし復帰層も探せば結構居そうだ
消防の多くはヒカリのスカートが気になって仕方がないだろうな
表には出さないけどハルカの乳が気になってた小学生も多かったはず
ムサシのミニスカへそ出しなんてエロすぎて見てて恥ずかしいだろうな
最近の女の子は中学で同人サイト開いたりもするしわからんね
ネットデビューが早すぎると悪影響になりかねんから心配だ
>>748 DSありゃドラクエでも何でも出来る必需品になってるから対戦ツールとしての強みはあるはず
>>749 そんな小学生嫌だ……
二次絵とかなら兎も角、アニメ見ててやらしい気分になったことなんてねーぞ
>>739 でも初代世代の復活もある程度狙ってると思う
ゲームのCMもそうだし
その初代世代もアニメ見てたらヲタだから
どんな言い分があるにせよ
もう初代世代が子供産むくらい日は経ったからね
地味にロマンチックな事になってるよ
>>751 やらしい気分というか興味が沸く
でもって中途半端なエロさのせいで露出度の高い女性にドキっとしてた
スレ消費はええ
今週はアニメないのにな。
こないだの回で、ジュンサーがR団を追いかけていなくなった後に
ジュピターが登場して、しかも声が同じだからまさかこいつも変装してたのかと思った。
ただの使い回しかもしれんが。
そーいやハクタイのジュンサーはスカンプーもってたよなあ。
でもマーズとジュピターってゲームでも同じような扱いだったよな?
アニメはマーズは目立つけどジュピターは脇役ってことかと思ってたんだけどそれもなんか変な気がしてきた
>>716 灼熱回みたいに回想の可能性もあるけどね。
プルートってもう差し込む余地なさそうだな・・・
原作でもオマケキャラみたいだったし
これで中2離脱説は否定されたな
ハルカは糞だったってことか
ゲームのって話になったじゃん
>>759 回想出演ってクレジットに載ったっけ?
でもサトシ達の知らない間にシンジがシロナと会ってたみたいな話も有りだと思う俺
ガセリーノイラネ
無印世代だがハルカの乳にはやられかけましたスイマセン
俺はやられたけどねw
というかハルカは明らかに・・・ジラーチ映画の唇の艶とかポケアニとしてはありえんくらい
何か妙に色々と狙ってた気がする
ハルカは初期に水着回が妙に多かったと記憶してる
しかもサメハダーで・・・・・
大先生が脚本か。
オタク層も狙い始めたのかね
ハルカもそうだけどヒカリもメイド服着たりフィギュア出したりしてるし
ヒカリのが売れたらカスミとハルカも出してくれ
>日野未歩、小西克幸、三宅健太
>三宅健太
アカギ様なにをやってるんですかw
>>770 サトシのメイド姿はどういうことなんだ?
初期ファンに向けてのサトコ的サービス?
>>768 13:30午後のロードショー 「ウエディング・クラッシャーズ 結婚式でハメハメ」
面白そう
>>772 単なるウケ狙いかと
何でもかんでも俺らに向けてのサービスってのは自意識過剰
大人向けのネタは御愛嬌だろ
それ言ったら、初期の頃なんて、子供には分からないネタ盛り沢山だったぞ
スタッフの趣味としか思えなかったあの頃のネタやパロに比べたら、判り易い受け狙いな分、今の方が親切だしライトだ
プラチナだが
わたしたち ふつうの おんなのこに もどります!
親切でもライトでも何でもないな
アニメでやったら感心するわ
これは作画崩壊というものだ
MUSASHIを見れば分かる
親切が良い作品になるとは限らんがな
成長してようやく分かったというネタも時にはいいもんだ
ドラえもんなんてさり気にそういうのが多かった、特に映画
サトシの「ウォォ!おかえりなさいませぇぇぇ!!」は完全にギャグだしな
ドラえもんは確かにそうだな
にも関わらず不親切ではないという
ドラえもんみたいになって欲しいなポケモン
進展無いのはイヤだけど
精神的な成長もいいけど、肉体的な成長も見たい
セガのビル程度でいいからさ
無印:背が伸びる
AG:背が伸びる
DP:セガのビル
プルートに絡めてポリゴンZ出せないだろうか
本当にもう許してやれよ、って感じだよな。
許すもなにもポリゴンはなにもしてな・・・・
いや止めようか
かと言って、ジョーイさんを消し訳にもいかないから……生贄だな
映画とかだとこっそり出てたりするけど、ポリゴンが出ると、抗議が出たりすんのか?
アニメ出れないせいかアングラな進化系になったポリ乙
全責任を負わされたポリゴン(´・ω・`)カワイソス
しかもあの話ではポリゴンはサトシたちにとって救世主だったはずなのに・・・
プラチナでポリゴンがただで貰えて、嬉しかったけど、ちょっと複雑だったよ
嘗ては高根の花だったと言うのに、安くなったもんだ……
直接は関係ないだろうけど、あの戦犯扱いは、スタッフにもファンにも影を落としてるよなあ
DP101話 「ポリゴンの逆襲」脚本 武上
ヨスガシティに辿り着いたサトシたちだが、町は閑散としていた。
何事かと調査したところ、町でポリゴンが「フラッシュ」を使い暴れまわり、皆倒れてしまったらしい。
ポリゴンはなぜこんなことをするのか!?ポリゴンの目的とは一体…?
あれやったのはピカチュウだっつーの
あ、すまんスレリロードしてなかった
>>793 ピカチュウでもないって。ジョーイさんと秋葉原博士だろ
馬鹿みたいに伸びてると思ったら既出の話題ばっかでワロタ
同じ話題を同じ奴がしてるのか
プラチナ効果で人が帰ってきてるのか
前者に後者が釣られてる可能性が一番高いなw
単独主役はともかくポケモンリーグでサトシの対戦相手に使わせるぐらいは許してやって欲しいわ
どっちにしろ人工ポケモンだから出しにくい部分はある
ここは我らがコウヘイに使っていただこう
つか悪いのは当時の演出の井硲清高
ポケモンそのものが悪い
ポリゴンもピカチュウも悪くない
悪いのは当時の演出家
演出の人ってその後も何事も無かったかのように仕事続けてたんだっけ?
ポリゴンいと哀れなり…
視聴率が高くて人気な故に起きたんだろ?
他アニメでも使われてたけど
電ピカでも悲しい顔をしたポリゴンとか描いてあったな
ポケスナの笑顔のポリゴンは可愛かった…
>>806 そういや深夜に同じような事起こしたアニメがあったらしいけど
あちらは視聴者が少なかったからか大した問題にならなかったんだよな
倒れた子供が多かったための見せしめだろ
あの話は、普段とは異色だから画面にのめり込んでいた、暗くして見る子供が多かった、ていうか視聴率が高かった
という三点要素であの症状に陥った人の確率が高かったんだよ
いずれこういう規制はあったにせよ
なんで今更ポケモンショックの話w
「テレビを見るときは〜」の注意書きが増えたのはポケモンショックが起こってからのことだというのは有名
>>813 最近無印から回帰した層がポリゴンネタで盛り上がってると思われ
何で最近こんなにスレ進むの早いんだ
1〜2スレ前とかスレ読むの大変だったぞ
ガセリーノ(゚听)イラネ
こんなのに潰されるって・・・
今日無いのかよがっかり
来週からポケモン川柳のコーナー終わるのか
まじ?
ガセリーノは需要あるのか?
誰が得するのかね
マスコミやテレビ局が得します
ブラジルのネイティオか、新しいな
そろそろコウヘイのバトルが見たい
コウヘイは夏に出たばかり。
コウヘイのバトルって、真面目に書こうとしたら、一番頭使うんじゃないの
戦略戦術が最も重視される戦い方だから、よっぽど気合入ってる時じゃないと、書けなさそう
実力や閃きを極力魅せないような戦い方にしなきゃいけないからなあ
適当で良いじゃない
気にしないし
本日のNGID:ID:pmH6rPXA
>>830 あくまでコウヘイ側をそうすればいいだけだからそこまで難しくはなさそうだと思う
>>824 携帯からだから見れないんだが、どんな新コーナー?
新コーナー「オーキド博士のポケモン大検定」スタート!
2008年10月3日
10月16日の放送より、新コーナー「オーキド博士のポケモン大検定」がスタートするぞ。
オーキド博士がポケモンに関する問題を出題してくれるんだ。
はたして正解できるかな?
キミもポケモン博士をめざそう!
新コーナー「オーキド博士のポケモン大検定」スタート!
2008年10月3日
10月16日の放送より、新コーナー「オーキド博士のポケモン大検定」がスタートするぞ。
オーキド博士がポケモンに関する問題を出題してくれるんだ。
はたして正解できるかな?
キミもポケモン博士をめざそう!
ネタ切れは仕方ない
ポケモントリビアクイズと似た感じだろう
川柳詠まなくなったらヒカリが悲しむぞw
まあ残りポケモンが少ないし川柳考えるより簡単だしな>検定
つか今って検定流行ってるのな
あちこちで見かける
「レベル72、攻撃固体値17のガブリアスに攻撃努力値を132降ると攻撃力はいくつになるでしょう?」
ぐらいの問題はだしてくれ
自分もわからないけど
上級問題すぎてわろた
>>837 トリビアクイズは、別にポケモンとかどうでもいいような感じだったけど、
今回はまともなカルトクイズっぽい気がする
せいかくも問題文に入れてくれ
>>840 オーキド博士のってよりシンジのにした方がいいなw
>>840 そんな中途半端なの覚えてる奴はいないだろ
Lv50で性格補正あり個体値V努力値MAXなら結構いるだろうけど
正味な話、ゲームの話とか、図鑑の分類とかなんてアニメのCパートとしてはあれだし、
かと言って、SPの時のクイズみたいな懐古しても仕方ないから、DPのお浚いとかじゃないか
「サトシがシンオウ地方で初めてゲットした仲間は誰じゃったかな〜?」
とか、その辺じゃないかな
毎週クイズ出すキャラ変われば面白いのになぁ
シンジのポケモン大検定
シンジ「おまえらに問題を出してやる・・・簡単だから心配するな」
問題「レベル72、攻撃固体値17のガブリアスに攻撃努力値を132降ると攻撃力はいくつになる?」
シンジ「こんな問題も解けないのか・・・使えない奴だな」
シンジ君の固体値計算
シンジ君のめざめるパワー講座
シンジ君の「このポケモン、何確で落ちるかな」問題
シンジ君のバトル最善手「相手の裏の裏の裏のry」
まあ覚えてなくてもレベル50なら暗算で出せる
でも×72%とかできんww
>>850 *「オッス!オラ、マサムネ!みんな元気にしてたか?」
シンジのポケモン大検定
シンジ「まず一番簡単な問題だ。
でんこうせっか、しんそく、こおりのつぶて、しんくうは
この中で一番早く攻撃出来るのはどれか答えろ」
5秒後
シンジ「こんな問題も分からないのか。使えないな。」
ポケモン、中でもアニメ関連のクイズは欲しい
だいすきクラブのあれもなかなか良かったが、ちょっとなぁ・・・
ポケモン関連語ばっかりでクロスワード なんて考えてみたり
だいすきクラブのはなかなかよかったな
1回しかやってないがレベルがちょうど良かった
とりあえずシルエット出して正解選ぶ問題とかはやめてほしいなぁ
あんまり楽すぎると子供的にもアレ
>>859 「だーれだ?」
「上から見たプリン〜」
案外ムズかしいと思うぞ
あれは捻り方がよかったな
たまに変なのいるし
>>859 それは無いな
オーキド講座も似たような物だし
タケシのお姉さん講座
問題:次のジョーイさんはどこの町のジョーイさんでしょう?
>>863 今までのお姉さんの回顧録でもいいなw
オーキド博士よろしく毎回グレッグルの毒突きで〆
ジュンサーさんならまだ帽子でわかるんだがな
問題:この中に男が1人いるぞ!だーれだ?
A:グレース
B:ミリ
C:アザミ
またツボミさんを出してくれ!頼む!
最近、ようやく作画の良い回と悪い回の違いが分かってきた気がするぜよ
ズバリ!作画が良い回は銀河団襲撃回
作画が悪い回はカンナギコンテスト回だな
分かった所でメリットあるのか?
寧ろ俺みたいに作画の違い分からない方が、作画が気にならず話を楽しめる
来週はけっこう綺麗なのかな?
>>870 うんうん
どの絵だろうとポケモンはポケモン
絵がきれいかどうかより
話が面白いかどうかが重要だな
ただ、別のアニメで絵が決定的に壊滅してて
話に集中できなかったことがあるので
最低限見られる絵ならなんでもいいわ
DPで壊滅的な崩壊絵って見たことないと思うし
作画次第で面白みが変わる話もあるしな
大橋や大先生の脚本なんかがそれ
カバルドン回は酷かった
脚本もだけど
なんとなく思ったんだが、ヒカリの相棒ってポッチャマよりルカリオの方が良かったんじゃね?
>>880 ピカチュウとポッチャマの間にたまご・・・だと・・・
>>881 ピカチュウと並べて様にならないだろ
と言うかピカチュウもポッチャマも♂だけどな
>>881 リオルなら良い気がしなくもない
波動設定となつき進化が面倒だけど
ポッチャマはボクッ子かw
ミミロル涙目だなwww
修羅場だな、おい
♂・・・ピカチュウ(僕)、ポッチャマ(僕)、ムクバード(俺)、ブイゼル(私)
♀・・・ミミロル、エテボース、ピンプク
真面目に性別どっちなんだろ
>ムクバード(俺)
あれ?いつ俺なんて言った?
>>889 DP13話のニャースの通訳から判明したはず。
>>890 つ「私はムスカ大佐だ!」
ブイゼルは紳士なのか?初期の頃はDQNだったのにw
>>889 ムックルがんばる
でニャースが通訳しなかったか
>>889 進化回でニャースの通訳
正直ムクさんには私とかのが合うなぁ
ムクさんは覚えてるけどブイゼルが私っていつ言ったっけ?
JALか何かの短編
♀確定
・ミミロル、エテボース、ピンプク
・ドクケイル、ベイリーフ、ハルカのゼニガメ、ワカシャモ(カメールと馬車は性転換?)
ゲームでも転換するのルリリ→マリルぐらいしか無い
一番気になる性別はパチリスだな
お転婆なのかどうかハッキリして欲しい
あの萌えキャラ
パチリスは♀ならロリ
♂ならショタか・・・うーむw
やたらトレーナーやポケモンに喧嘩売りまくってたDQNが私は無いよなぁ
>>901 「パチリスがいっちばーん!!」
一人称がぼかされてたが、これはこれでかわいいw
ブイゼルが♀という可能性は・・・
>>904 もう性別不詳っ子でいいんじゃないかパチはw
グレッグルが女の子だったら良いなぁ
>ブイゼルが♀という可能性は・・・
ノゾミみたいな感じなのか
グライオンはどうなんだろうな
小西声の♀って多いから♀かも試練(グライオン)
>>909 グレ美ちゃんと結婚させるとか言ってたよ
世界一のブリーダーを目指すタケシが
性別を間違えるとも思えないしなあ
エテボースが♀だということをすっかり忘れてた。
>>913 ついでにサトシに恋してる設定も思い出してやっといてくれ
カンナギコンテストでエテボースがメロメロ食らったとき一瞬焦った
相手が♂だとは思わなかった
>>914 それは覚えていたんだが・・・なぜか♀設定がぶっ飛んでた。
サトシの帽子奪ってくれないかな。ヒカリでもいい。
(^∞^)<エーボッ!エーボッ!
ペンギンは♀ならまだ許せたんだけどなあ
>>915 エネコ♂って御三家並みに出にくいんだっけ
プリンとかロコンとかサニーゴとかは♀の方が多いね
>>921 そこまではいかない
♂:♀=1:3
最初に貰える3種類のポケモンは
♂:♀=7:1
エテボースも抱っこしてくれ、ヒカリ
>>922 おやかたは、ずっと♀だと、おもってた時期もありました…
エテボースは、カンナギ大会〜襲撃全編冒頭で、ようやく報われてよかった
まあ、ブイゼル程とはいかんが、キャリアを活かしてもらった戦術で華麗に勝利を収め、
更にそれが、元の飼い主のヒントになり、褒められる。ある意味、今が絶頂期かも知れん
ウリムー・・・ イノムー登場するけど、進化じゃなくてゲストのキャラが持ってたりして
進化前のポケモンと進化後のポケモンが並んでいる図とか
ゲームでウリムー系統持っている人と言えば・・・ スズナぐらいか それは無いかなぁ
>>927 そこは、ユモミでよくね? けど、ウリムーは、それこそ進化でもしてアクをつけないと、今のままじゃ空気どこじゃないぞ
ウリムーで1回ぐらいはコンテストに出て欲しいと思う気持ちはある
コンテストの最中で進化というのはありかも
エイパムもヒカリがコンテストで使ったことは無かったなぁ・・・
ユモミとヒカリのウリムーが被ったのは意図的にやってるのか?
DPって他キャラとの手持ち被りが多い
本当に何故ウリムーゲットしたんだろうな?
進化したらバトルオフ狙いになりそうだし
>>931 DPtの新進化ポケモンで
グライオン・・・サトシ
ブーバーン・・・シンジ?
エレキブル・・・シゲル
グレイシア・・・ハルカ
となると、残るのは
リーフィア、エルレイド、マンムー、ドサイドン、ジバコイル、モジャンボ、ユキメノコ
あっ、白い悪魔ことトゲキッスを忘れてたw
いっそドサイドンだったら面白かったのに
なんというか新進化する旧ポケモンだけねらい打ちでゲットしてるのは何だかあざとい感じがして嫌だ
リングマを大事に使っているシンジは神
>>935 リングマは応援したくなるw すっかり定着したようで、ほんとによかった
きっとリングマは次回作で進化しする予定でDP終盤にシンジのリングマも進化する
でもリングマが進化したらゲームの方じゃやばいことになりそう
リングマがシンジっぽいからだろ
目つき的に
まさか今から完全新作見越してリングマ持たせてるとか、さすがにねーよ
それにもうゲットしてから1年ぐらいたつから尚更ねーよ
今からアニメスタッフに極秘に完全新作の情報が渡ってるとも考えにくい
リアルじゃ熊は人殺すからね
シンジみたいなタイプには合ってるんだろう
これまでリングマはスピアーみたいな役ばかりだったし、準レギュラーの手持ちになれたのは良かったな。
ちょっとした金銀リメイクフラグじゃないか?
と妄想に満ち溢れたレスをしてみる…ありえんなw
しかしシンジのリングマは
ひみつのちから きあいだま はかいこうせん アームハンマー
ゴーストタイプが相手だと何も出来ない、シンジらしくないな
>>942 金銀リメイクは出ると思うけど、アニメでやるかどうか。
時期的にバトフロ編以上に駆け足になりそうだし、ちょっと厳しいかも。
DSiはGBAスロット廃止だし、いずれDSソフトだけで493種コンプできるようにするんじゃね?
DS版バーチャルコンソールみたいなのも噂されているし。
>>944 ジョウト地方でプラチナのバトフロってのはいいキガス
今回は5人に減ってるし、流れのスピードもちょうどよくなりそう
>>944 別にバトフロ編もFL関係なかったし、アニメでやるとか関係ないでしょ
FLの時は、チャレンジャー!!で初代御三家最終進化が目立ってたり、ハルカがダネ持ったりとか、そういうのが
ていうか、アニメの設定だと、オレンジ諸島とナナシマが別にあるんだよな……
FLのナナシマをオレンジ諸島にするか、バトフロ編をナナシマでやるかのどっちかは出来なかったのかね
>>945 コンテストをやらなければ丁度いい感じだけど、それだとヒカリが空気になってしまうな・・・。
勝手にシンオウの後を予想
ヒカリはミカンに、サトシはバトルフロンティア関係者に引っ張られてジョウトへ
別々に向かったけれど結局ワカバかどっかで合流・・・ みたいな
3人一緒に向かっても良い感じにはなりそうだけど カントーフロンティアも一応別々に行ったし
予想なんてせずとも時期がくれば分かることだが
>>946 あれってダメージあったっけ・・・あったかも
>>948 一応AG最終回のハルカの言葉でジョウトでもコンテストあるのは確定だし
ヒカリがいるのにそれを無視も出来ないからな・・・
AGのバトフロ編で言えば、たとえばコダックの憂鬱とかバリヤードとニューラのレストラン回みたいな
あっても無くても何も変わらない回を極力減らすしかないな
>>949 もしリーグ優勝出来たとしたら、バトフロ編はチャンピオンリーグ前だと思う。盛り上がり的にも
まあ、リーグ終了までに、短く見積もっても2年はかかるだろうから、その時の情勢は、その時になってみないと判らんな
バトフロ編みたいにジョウト行くんだとしたら、どんだけぶっ飛ばしたとしても、1年半以上はかかるだろうし
>>949 2010年秋に新シリーズがリリースされると仮定すると、バトフロ編以上に駆け足になっちゃいそう・・・。
2009年9月からバトフロ編スタートと予想。期間は約1年(46話くらい)
最低でもバトフロ5回、コンテスト5回+GF1回、各2話ずつ(GFは3話)使うとしてこれだけですでに23話。
全部1回勝ちするのもアレなので+αで、まぁ、30話と見ておくか。となると、捨て回は17話だけ。
無印カントー編前半並みのハイペースになるだろう。
>>952 それはそれで面白そうだがな
あれぐらいホイホイやってくれると見てて爽快感が無くも無い
>>952 あと1年でシンオウ編が終わるとか、あり得ないだろ……
まあ、新作の発売か出ないと宣言されるまで、DPは続けなきゃならないから、
引き延ばしの駒として、バトフロはとっておかれるんだろうな
新作の発売時期なんか、流石に今は判らないだろうし(いつかみたく延期されるかもだしw)、
シリーズ終了時期なんか、スタッフだってまだ考えてないだろ
>>954 残っているジムがシンオウの西端、北端、東端だからな。原作だと空を飛ぶで最寄の町まで行くし。
まともに下道をダラダラ、途中経由する町とかでいちいちイベントやってたらいつまでたっても終わらない。
原作に習ってシンジ湖やリッシ湖を経由すればさらに時間がかかる。
それにサマースクールみたいな捨て回長編が入ればさらに(ry
どういう構成になるんだろうな。
>>954 今思えばあの金銀の延期祭りはアニメ製作側も困らなかったのかな
アニメの金銀編が金銀発売に合わせてスタートしたかまでは覚えてないが
何かしらの支障出てそうだが
>>955 さすがに多少は飛ばすだろ、空を飛ぶ間隔で
来週も一応ズイまで一気に来てるし
>>958 ハルカはキッサキからリッシ湖まで船で来たし、公共交通機関を使うってのも考えられるな。
流石に町はスルーされないだろうけど……
後半となれば、修行シーンとかも細かく描く必要もなさそうだし、道中は割と飛ばされそうだな
元より、アニメでやってるのは、道中のほんの少しのイベント部分だけなんだから、
距離が同じでも、話数は減ると思う
>>957 あれって金銀延期を受けて急遽作られたストーリーには思えないし
初めから金銀関係無くやるつもりだったのかな
>>959 確かにそれはあるかもな
公共交通機関ならゲームでもリニアとか、もう殆ど空を飛ぶと同じだし
>>959 ミオもキッサキもナギサも、港町だっけか
……ラプラス再々登場とかないかな
>>961 でも、あれ、いつでも終われるように短くして、話数調整もし易いようにされてたらしいよ
キッサキまで雪道をのんびりと・・・ エンジュ〜アサギぐらい
あれも行きは物凄く長かったけど帰りはすぐだったからな
キッサキまではゲームでも長いし・・・ そんな感じを期待する
長い雪道は印象に残ってるんだよな・・・ もう行きたくなくなるほど長い
キッサキ行くときには高いテンガン山を越えるのだろうか?
>>963 オレンジは全部オリジナルの島なのでもちろん、カントーフロンティアもオリジナルの町ばっかりで、
それぞれ金銀、ダイヤモンドパールの発売に合わせて
放送予定をある程度自由にすることが出来た
新作の発売が決定するまではダイヤモンド&パール(&プラチナ)をやるだろうな
海ってのも、今みたいに陸路のルートを考えなくていい分楽だったろうな
>>965 でも放送の半年前には制作が終わってるか制作し始めるんだよな、どっちか忘れた
制作過程で結局放送されなかった幻の回みたいなのが出そうな気がしないでもない
>>967 半年〜5ヶ月くらい前から脚本の会議を始めるってことだったかと。ソースは藤田
ポケモンは、加入離脱進化とかあるから、捨て回でも話数入れ替えは出来なくて、大変そうだな……
それなのにきっちりクールで話合わせてるってことは、野球分とか、お蔵入り回もありそうだな
スズナとかパンツ見えたまま出すの?
最近スレ消費早いね
人増えたのかな?
これからDP編でやらなきゃいけないイベント
・全ジム制覇
・ポケモンリーグ
・コンテスト
・VSギンガ団
・VSハンターJ
・VSシンジもしくは&シンジ
・タッグトレーナー話
・神話
・やりのはしら
こっから推測
・タッグバトル
・コウヘイ再登場
・VSナオシ
・森の洋館
やること沢山ありすぎだな、大丈夫か
972 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/10/10(金) 03:22:15 ID:O+zTehQ0
プラチナ発売されたということを考えると
本当にやることが多すぎるな。
周2回放送してくれないと次回作が発売されるまでに間に合わないぞ
金銀リメイクが来年くるのか再来年になるのかで違ってきそうだな
赤緑リメイクだってアニメにほとんど影響なかったじゃん
せいぜいフシギダネとかが少し使われたくらい
>>974 だからこそAGは失敗したんだよな。手薄な宣伝で新作を乱発すればああなる
発売日を盛り上げるDPのスタイルは見事だよ
>>977 穀物のことだろ。あと残ってるのは、ゲンマイバク
マイとバクはゲーム通りにはいかないだろうけど……リーグ予選の相手とかが丁度いいかな
ジョウトリーグの予選リーグは好きだったから、今回もあんな感じで頼みたい
ギンガ編→リーグ→チャンピオン→BF→
(金銀リメイク発売)→ジョウド→ロケット団+サカキ編???
三人組の処理も出来るから有り得なくも無いような
>>978 どうも
>>979 サカキ編決着つけるのかなー
何かミュウツーいないとサカキ異様にザコだった記憶しかないが
>>979 ロケット団については決着させた方がいいとは思うが
今更すぎるし現状では難しいだろうな
てかそれ全部やるとしたらあと5年はかかりそうだな
>>979 もしリメイクがあるとしてもその時期は遅すぎる
今のプラチナ風もいつまで持つわけじゃないから
来年から再来年の間にかけて何か燃料投下があるはず
リメイクがあるならそこが一番可能性が高い
今から2年近くも本編を停滞したらAGの二の舞よ
× 来年から再来年の間
○ 来年の映画から再来年の間
>>971 Jはシンオウ編で片付ける必要はないかと。
あとナオシはもう登場しないかも・・・w
アニメディア
サトシたちが旅の途中で立ち寄った町に、なにやら人だかりができていた。
その人だかりの中で、四天王のひとり・リョウが公開練習をしていた。
その後、その様子を見学していたサトシたちは、リョウのトレーニングセンターに招かれる。
そこでは、虫タイプのポケモンたちが悠々と過ごしていた。
そんな中、ヒカリがまだ幼いリョウと1匹の”いもむしポケモン”ケムッソが写っている写真を見つける。
リョウの話によると、ケムッソは彼が初めてゲットした親友のようなポケモンだったという。
だが、サトシたちが周囲を見渡してもケムッソらしきポケモンの姿はない。
ケムッソの居場所を尋ねるサトシに対して、なぜかリョウは口ごもってしまう。
実は、リョウには人にはいえない過去があったのだ。
チャンピオンマスター防衛戦を観戦するため、ポケモンセンターに立ち寄ったサトシたちは久しぶりにシンジと会った。
すると、サトシとシンジはヒコザルをめぐって口論となり、バトルで決着をつけることに。
サトシはシンジの”おおボスポケモン”ドンカラスを相手に、ナエトルで挑むことにする。
いざバトルが始まると、強力なドンカラスの技の前に、サトシたちは徐々に追い詰められていく。
だがその時、ドンカラスの攻撃を受けたナエトルがハヤシガメに進化する。
サトシは一気に攻勢に出ようとするが、以前のようなキレがないハヤシガメに戸惑ってしまう。
そんな中、ハヤシガメを冷静に見つめるシンジのポケモン・ドダイトスの姿があった。
シロナが出るっていうのは防衛戦の中継ってことか
進化してすばやさ下がっちゃって戸惑うハヤシガメ…
かわいい
身の軽さ重視でハヤシ止まりかと思ってたけど
これじゃあドダイに進化もありうるな
防衛戦のチャレンジャー、今まで各リーグでサトシを下した人の中から出てきそう。
たしかホウエンリーグだったよね挑戦者
猛獣使いらしい
>>991 無印のかなり初期にサンド主力のそんな奴が出てきたが
そいつとはまた別…だよな
「らしい」に反応したら負け
誰か次スレ頼むよ
1000ならハヅキが最登場する
998なら今度こそGSボールの謎が明らかになる
999ならハヤシガメはドダイトスまで進化する
1000なら1/1にスペシャルやってくれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/ 〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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