ブルードラゴン BLUE DRAGON Level4

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919風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 17:17:58 ID:SoTFJk2t
しかしトレカはもう第4弾か…売り切る気マンマンだなコナミ…
920風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 17:34:39 ID:cRVz4Z0l
>>914
なら顔面にパンチが必要だな
921風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 17:46:40 ID:EaAQ/pEe
ちなみに今回のナイトマスターは、

ゲリラ戦を挑むも圧倒的な戦力で押されまくったのは
ベトナム戦争の”イアドランの戦い”を彷彿とさせますな、
この後、ベトナム戦争は泥沼化する訳ですが、
攻撃側のアメリカ軍は文字通りゲリラ相手に圧倒的な物量で押しまくりました。

お陰でベトナムの支援国であるソ連と中国がマジでベトナムを支援した結果
なんとゲリラ側の戦力が充実してしまうという悪循環を生みますた、
どうみてもナイトマスター的には不利な展開ですが、固唾を呑んで見守りましょう。
922風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 17:58:41 ID:1hWbHBnB
>>901
MSとしてはブルドラ枠で宣伝流せるだけでも十分なんだよ。
本当ここは宣伝流さないメーカーなんだから・・・
その前後にDQSのCM入れてくる任天は鬼だな。

>>917
ネネ様はもう少し圧倒的な強さと残虐さを見せ付けてくれても良かったんだが・・・
クルックがどうなるか知らんが、完敗でシュウ達の犠牲がほとんど無いってのはな〜。
ゾラが再起不能にされるとか、誰か人質に取られるくらいの展開は予想してたんだが。

やっと巨大メカットが出てきたから、今後ラピュタ的な絵が見られるのを期待。
シュウ達もゲームと同じくメカット乗るかもしれんしな。
923風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 18:03:31 ID:ItjtHRYt
「ファイヤークライシス」って叫ばれるとなんとなく恥ずかしくなる俺
924風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 19:13:07 ID:L6an0I2K
>>923
俺がいる
925風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 20:37:22 ID:PxeF2Y/u
>>923-924
俺が(ry
926風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 20:50:49 ID:Qb0C1/Z8
ファイヤー・なつき・クライシス!

・・・言ってみたかっただけです^^
927風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 21:19:13 ID:SfeeTXly
>>911
うん、そう。FFムービー。
製作費160億円の、興行収入5億円だから
海外でも受けなかったんじゃないの?

それにしても
直前後のCMがドラクエソードだったんだ…
今までの視聴率、平均、4.2は取ってそうだから
便乗なり、潰しなり、理由はどちらにしても
任天堂+スクエニに意識はされてるってことなのかな?

話数で浮き沈みあるだろうが
アニメスタッフには
今のままぜひ、テンション保って頑張ってほしいな。
やっぱ、何だかんだ言っても
こういう楽しい作品で
坂口・植松の名前、テロップで見れるのは
それだけで代えがたい幸せなんだよなぁ
928風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 21:53:13 ID:bYpBPjDY
EDっていつ変わるの?
糞歌だからいつも消音にしてEDを見ている
929風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 22:02:45 ID:PxeF2Y/u
次回あたりにでも変わるんじゃねーの?
930風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 22:33:02 ID:QQphQN3d
>>927
そこまで酷くはない
制作費1億3700万ドルに対して全米での興行収入は3200万ドル
まぁこれでもギネスブックに載ったほどの記録的失敗だけど
931風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/07(土) 22:44:34 ID:Nh1Ib9PP
クルックがネネにメインPC壊されたとき
「知らなかったのか? 大魔王からは逃げられない。」
を言ってほしかった
932風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 00:34:03 ID:xG5aOZWn
ナイトマスターのゲリラ軍VSグランンキングダムの物量作戦、
相変わらずこういうとこ硬派に作るな。

>>928-929
そんな事言ってると、次はもっと凄いタイアップ曲が来そうだよ。
933風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 01:08:14 ID:7x+sgNmQ
どうせやるならオリジナルソング作るぐらいやってくれ
ドラゴンボールの主題歌みたいに
934風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 02:16:00 ID:o5sasdFC
>>908のパスワード何ですか?
935風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 03:19:18 ID:Rfvfx+JN
人気ゲーム作曲家調査:植松伸夫が堂々1位に エンターブレイン調べ  (2007/7/4 11:15)

 ゲーム雑誌大手のエンターブレインが7月3日発表した「好きなゲーム音楽クリエイターランキング」
(集計期間:07年6月1日〜6月28日) によると、ファイナルファンタジーシリーズの音楽を担当した
音楽プロデューサーの植松伸夫氏 (48) が1位であることが明らかになった。
 植松伸夫氏はスクウェア (現・スクウェア・エニックス) 在籍時、ファイナルファンタジーシリーズ (以下・FFシリーズ) の
曲を手掛けたことがきっかけで認知度が高まり、すぎやまこういち氏と共にゲームミュージック界の二大巨匠に数えられる。
「プレリュード (クリスタルのテーマ)」や、「チョコボのテーマ」をはじめとするFFシリーズの大半の曲や、
スクウェア初期のゲーム作品、クロノトリガーの一部の曲など、約30作のゲ-ム音楽を手掛けた。

 また、2位にはドラゴンクエストの作曲を担当するすぎやまこういち氏 (76)、3位にサ・ガシリーズなどの
音楽を担当する伊藤賢治氏 (38) が並ぶなど、トップ3を人気RPGシリーズを担当した音楽家が独占した。
また今回の調査では、トップ10のうち7名がスクエニ音楽陣で占めているなど、
スクエニ音楽陣に対する人気の根強さが目立った結果となった。
936風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 03:20:06 ID:Rfvfx+JN
 特にスクウェア・エニックスが音楽分野でも根強い人気を保持しているのは、
担当作曲家の名前を表向きにしていたことや、サントラやアレンジアルバムの発売に積極的に力を
入れていたためであるとゲーム音楽評論家の松田浩次氏は分析する。

 なお、スクエニ陣以外ではマリオやゼルダシリーズの音楽を手掛けた近藤浩治氏 (45) が6位に、
テイルズシリーズ音楽担当の桜庭統氏 (41) が4位にランクインするなど人気ゲームを手掛けた作曲家が並んだ。(以下参照)


「好きなゲーム音楽クリエイターランキング」 (集計期間:07年6月1日〜6月28日・敬称略)

 1位:植松伸夫 (2490票)
 2位:すぎやまこういち (1927票)
 3位:伊藤賢治 (1591票)
 4位:桜庭統 (1264票)
 5位:下村陽子 (1186票)
 6位:近藤浩治 (1012票)
 7位:葉山宏治 (920票)
 8位:崎元仁 (914票)
 9位:光田康典 (894票)
 10位:菊田裕樹 (878票)
937風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 03:28:15 ID:s45DT7iq
938風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 05:09:40 ID:yaBTTZ6T
>>927
誤解の無い様に言っておくと、FFMは世界興行収入70億くらいは行ってる。
北米だけでも35億くらい。
邦画と比べればでかい数字だぜ。DVDでも海外で100万本以上出てる。

あの映画で問題だったのは主にコスト面。
採算さえ取れれば中身なんて実際大して問われんのよ。
最初から"どんなにヒットしても"回収出来ないコストをかけてしまったのが一番の問題な訳。
こういう失敗は割と良くある事だ。
最近だとPS3みたいなパターンな。
939風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 09:07:20 ID:FB2LI90Z
>>938 止めるやつは居なかったのかよ・・・・誰も坂口の暴走を止める事が出来なかったの?
    ヒットしても回収出来ないコストって・・・・純度100%のオナニーじゃないかよ。
940風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 13:00:59 ID:EZ2cqJRG
お前らは今のOP・EDは良いと思う?
941風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 14:02:36 ID:CMqNRygr
下手するとゾラが主人公のアニメになりそうな予感、
なのでOPは女性ボーカルが合いそうだ。

エンディングは、べつに変える必要も無いが。
942風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 15:15:35 ID:jCMOCCQf
OPはモンスターファームの小松未歩のやつみたいなので
いや、ただ土曜の朝やってたアニメで関連づけただけだけど
943風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 15:23:51 ID:PCkTxgtn
>>941
俺はいまのところゾラが主人公としか思ってないシュウ空気だし
だからOPは女性がいいな
944風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 15:31:48 ID:NOdOujgN
え、ゾラが主人公じゃないの?
945風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 16:45:27 ID:Q4vhcV/O
いや、ブーケだろ
946風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 16:46:24 ID:rVriB9HS
OPはいまいち曲に躍動感がなくてノれない
947風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 16:50:31 ID:4fI9c/Nu
OPは曲はいいけど声質があんまり好きじゃないなあ
こめかみの血管から血が噴き出してそうでさ
948風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 19:17:38 ID:7x+sgNmQ
声の張り上げ方がB’zの稲葉っぽい
949風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 19:57:00 ID:pnTnSZ0E
今回マジで泣きそうになってしまった
あのまま死んだら伝説になったな確実に
950風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 21:44:30 ID:VDC8xUxz
ネネはゲームみたいに若返るのかな?
951風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 23:07:39 ID:CMqNRygr
クルック「優しさなんか何の役にも立たないじゃない!!」

フェニックス「本当にそうでしょうか?」

この辺が琴線ふれまくり。
952風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 23:29:37 ID:jnZrygYO
ブーケもっと強くならんのかな
953風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 23:37:09 ID:pnTnSZ0E
今回クルックだけじゃなくてブーケも熱かったよな
いつの間に服着たんだよとかネネ実は見えてるだろとか気になる点はあったが、
必死にみんなを守ろうとするのは良かった
954風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/08(日) 23:37:31 ID:CMqNRygr
カバにしては根性見せたろ今週。
955風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 02:20:34 ID:+VT14A75
クルックが死ぬとは思わなかった
956風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 02:24:33 ID:+VT14A75
>>919
そもそもカードって売れてるのか?
957風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 02:25:36 ID:UEsTO4RV
意識が戻らず寝たきりだけど死んではないでしょ。
958風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 04:59:49 ID:Z1YKOgFk
FF7のクラウドみたいに
精神世界漂いながら
クルックが自分なりに
「なぜ優しさは強さとなり得るのか」
ってことの想いや理解を得た上で
フェニックスからパートナーと認められる

みたいな話があったら
俺はDVD全巻買う
959風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 10:23:23 ID:ZcNjYTeO
フェニックスはもうクルックをマスターと認めたでしょ、
あそこからごね始めたら前回のネタ台無しじゃん。
960吊り氏 ◆SDoEiZ9nnw :2007/07/09(月) 13:34:03 ID:RwITppHZ
シュウ「やっぱ、ここは目覚まし時計10個だろ」
ジーロ「いや・・・もっとパンチが効いた方がいい・・・いっそミノタウロスに殴らせるか」

予告は毎回クオリティ高いですね。

>>952
個人的にゲーム版だとクルックがメンバーの中で一番強かったんですけどねぇ。
一番初めに黒魔法が使えたというのもあったんですけど。

>>940
OPは歌が一般向けなのでもっとアニソンっぽい曲作ってよ。って感じではじめは好きになれなかったんですが、
だんだん洗脳されたのか今は車の中でたまに聴いてます。EDは毎回飛ばしてますが。

>>927
金かけすぎですよね。FFの映画が公開するすこし前にテレビでちょっとだけ見せてたんですが
この映画のあるシーンだと、1秒、2秒と進んだだけで100万、200万、300万と秒単位で百万ずつ制作費がかかったりして。


長文ですまそ。
961風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 13:41:34 ID:Z1YKOgFk
吊り氏からブルドラへの
並みならぬ愛を感じるんだが…w
962風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 13:47:48 ID:BU5vtlb4
ファイアークライシスを直訳すると「火の危機」って意味だけど
火の危機→火事って意味か?
963風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 13:50:42 ID:ZcNjYTeO
俺的にはクルックは割りと先制攻撃に弱いんで
先行で攻撃できるようにしてたんだが、
それでもやっぱり攻撃面ではシュウの物理攻撃
マルマロのHPと防御に助けられてたな。

てゆうか誘拐されてからクルックマジで弱かったぞ。
964風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 15:36:09 ID:UEsTO4RV
>>963
アニメ版でゲームの話を熱く語られても・・・w
965風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 16:39:10 ID:wRGrgp7V
ブーケが意外と責任感と勇気があるのに驚いた
ヒポちゃんは結構防御力高いな
あの攻撃を最後まで耐えきるとは
なんかナッパ戦のピッコロさんを思い出した
966風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 17:53:04 ID:ijlLUDPy
>>965
俺はネネを観て青野ピッコロを思い出したw
967風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/09(月) 18:41:44 ID:8r+joIBj
>>956
一応4弾まで続いてるなら、マニアックに売れてるんじゃないの?
ビックリマンシールが流行っていた時のハリマ王ぐらいには
(誰がわかるんだこの例えw)
968風の谷の名無しさん@実況は実況板で
              植松、イトケン、光田、菊田

             人気ランキングに君臨している

              「スクウェアサウンド四天王」




        スクエニには現在14人の所属作曲家がいるらしいが

       その中で人気ランキングに入っているものは誰もいない

  現在はスクエニに関わっている作曲家が人気あるとか言われているが

                   それはもう昔の話

もはやスクエニには作曲家の卵やカスしか残っていないと言っても過言ではない