1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :
2007/02/04(日) 01:34:39 ID:SZcqdQqn ここは「Yes!プリキュア」のアンチスレです。 【実況厳禁】 日曜8:30〜9:00、の書き込みは全て実況です。荒し、煽りは徹底的に放置 その他関連スレは本スレで。
____ /) / ⌒ ⌒ \ ( i ))) ./( ―) ( ●) \ / / /::⌒(_人_)⌒::::: |ノ / こいつ、最高にアホ | ー .| ,/ \ / /
3 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 08:07:55 ID:+MDDcqLE
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 09:01:26 ID:Br7vMvvs
第一シリーズが俺の厨房時代にやってたのにまたやるの? 東映はいいかげん新しい企画作れんのか?
5 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 09:01:56 ID:b6HBduqd
赤うぜえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 09:02:54 ID:NEkN+R3c
プリキュア5は最高だココ
アンチスレと分かりにくいスレタイですね
8 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 09:11:10 ID:nBCRXUZh
アンチ意見はアンチスレに書けよw 寂しいじゃないか
>>1 スレタイには【ココ何処の国だよ?!】を入れなきゃ
10 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 09:13:29 ID:FX8VyeRw
パピヨンローゼかと思ったw
11 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 09:13:45 ID:A6ngTta6
無印の良い部分が全て消され 単なるセーラームーンのリメイクになってる プリキュアじゃないなこれ 明らかに
来年は無いな と思ってしまった
東京ミュウミュウのぱくり
14 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 09:22:26 ID:6nuFcCQ+
>>11 セーラームーン分は入ってない
ミュウミュウ
ピッチ
など糞アニメ分がてんこもり
15 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 09:29:22 ID:J2Adp9ef
ミュウミュウ言うな!…と力一杯叫べない俺ガイル
16 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 09:43:31 ID:Lg2oD8BC
>>9 最初だから勘弁ね。
しかし新鮮さが無いねぇ。どこかで見たようなシーンばかりだ。
18 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 10:00:25 ID:amRrN6U8
プリキュアSS←無印・MHの劣化版 プリキュア5←セーラームーンの劣化版 劣化版はコケるのが世の習い。
あざといのが結構売れるのも世の中
夢は時間を裏切らない、時間も決して夢を裏切らないとか言えばよかったのに
まるでプリキュアのバーゲンセールだな
作画だけは良いな。
どーせならなぎほのからHDで製作しとけ。
>>4 5はつなぎという魂胆だろ。
>>11 ピッチに失礼。
次は1クラス全員プリキュアとか
26 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 12:25:38 ID:YgB6nsx2
主人公のピンク髪は 一言で言って キチガイだな
なにをいまさら
スパッツいらない
初代の主人公以外愛せません><
そのうちちびキュアとか出てくるのかな
まだ第1話だから内容は評価できないが とりあえずOPEDは歴代プリキュア最低
お前らただのなぎほの厨だろ
つか、普通につまらなかったがな。 一話目のクライマックスシーンだけとっても「ああ、またお決まりの説教臭い展開か」と思わされたし。
プリキュアの説教は何の根拠も無いからダメなんだよなぁ。 無印からずっと批判されてるのに、なんで改善しないのか。
プリキュアのアンチスレが3つもあるな… 説教といえば無印5話で既に始まってたからな。
さて だれが ちんぽっぽ生ぇてるか?だが。。。
40 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/04(日) 19:02:38 ID:PcQk35X7
>>37 アンチするしかない程度の出来って事だな。
つーかアンチをここに書きこむような奴は、そもそも犯罪者予備軍なんだからこんなの見るなと。
既視感のあるキャラデザが酷いんですけど・・・ どこかで見たようなのばっかり・・・
45 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/06(火) 22:40:54 ID:oR2UaFzC
∧,,∧ ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ うんちブリブリ!大量ブリブリ! ( ) しーJ
46 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/06(火) 22:40:57 ID:oR2UaFzC
∧,,∧ ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ うんちブリブリ!大量ブリブリ! ( ) しーJ
47 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/06(火) 22:41:06 ID:oR2UaFzC
∧,,∧ ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ うんちブリブリ!大量ブリブリ! ( ) しーJ
48 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/06(火) 22:41:11 ID:oR2UaFzC
∧,,∧ ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ うんちブリブリ!大量ブリブリ! ( ) しーJ
49 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/06(火) 22:41:19 ID:oR2UaFzC
∧,,∧ ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ うんちブリブリ!大量ブリブリ! ( ) しーJ
>>44 それは今回のキャラデザが、ようこそようこの作監だと知ってて言ってるのか?
別のアニメの作監やったら、そのキャラデザ使い回していいのかよ?
52 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/07(水) 19:16:09 ID:4vjMjjoj
敵キャラのデザインが中途半端にコミカルになったのには 萎えた。今までのプリだと、もう少しシリアスっぽさが あるようなデザインだったから、ある程度戦闘シーンも 熱くなっていた気がしたけど、今回の蟷螂を見てると それも無理になってしまうのではないか?
カマキリの見た目と声のギャップが・・・
54 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/07(水) 19:59:34 ID:YGY1zUWV
オラオラSS儲共!ぼこぼこにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
55 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/07(水) 19:59:38 ID:YGY1zUWV
オラオラSS儲共!ぼこぼこにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
56 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/07(水) 20:04:11 ID:4vjMjjoj
オラオラyes5!儲共!ぼこぼこにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ ID:YGY1zUWVは嫌がらせ?
プリけつ プリキュア プリごろ太
59 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/08(木) 22:49:56 ID:SISTo8ht
で、どういう意味?
60 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/08(木) 23:15:50 ID:u6jC45Ju
プリティでキュアキュアがプリキュアなんだから 変身の時は キュアキュアドリーム メタモルフォーーーーゼ だろーが
61 :
<ヽ`∀´>秋田の名無しニダベー :2007/02/09(金) 11:00:14 ID:r3+aeLvw
>>54-56 これって「eros!萌えキュア5」撲殺作戦でスか?
もし下手してらあの5人組の『キュアドリーム!! メタモルフォーゼ!!!』でテロリスト事件が起ぎかねねェド。
62 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/09(金) 18:53:03 ID:aBSS8LyM
/ / / / // / l | ど .童 / ./ / 〃 /ー─=ナメ / l l う 貞 ー'´ / n' // // / / / ////| | l し な ‐'´ 7/| i^y '" // / /_//__/ }l l 从 よ ん ///ノl/7又シ / /弋ラ_xイ`メl 〃l/ ∧. う .だ //ヘ!4辷彡/// ..::::::::::.... / //ィ }_// ヽ ぁ い !'"ヽ:::ヽ ::::::::::::::::: //l/lァイ } : \ \ -、_____ / ィ/// // / / ヽ `ヽ //彡/// ム-ァ-、 /ヽ 〉Tl ∧ / 7フノァ / / ヽ 萌 / r-‐‐‐- 、∧} 7ー、 __//" / / ! え / r┴ァハ‐-、 >八 '´  ̄ ̄ / / l る // 'Y / / | 〉/ _l / / l | {/ ,. イ´ l { ! ヽl| / .l / ∠.___ ̄`ヽ、 } | .| Y l / / "`ヽ、 ヽ. ノ l lミ ', l / >'⌒ィトィ-、-─‐--、_{ l l l 〈 / ///〉 l ヾー-- 、_ト l | '、 / / /// ∧ \ | l ヽ / / /// / \ \ ノ |
64 :
<ヽ`∀´>秋田の名無しニダベー :2007/02/10(土) 10:44:31 ID:6kCKRQEJ
>63ウヂの住んでら祖国は秋田だなやァ! つが、おメはん…栗原のぞみだが?
65 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/11(日) 18:00:23 ID:pnCHDVI/
みんな結局セーラームーンが見たかったんだな。 おおきいお友達もちいさいお友達も。
67 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/11(日) 20:18:51 ID:pnCHDVI/
>>66 セーラームーンは見たい
プリキュアは見たいと思わない。
68 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/13(火) 00:21:53 ID:dSuSR+L2
69 :
<ヽ`∀´>秋田の名無しニダベー :2007/02/13(火) 11:58:08 ID:AmNCe/mj
セーラームーンにはほど遠いベャ。 逆にほど近いっつてら東京ミュウミュウだけだなやァ。
70 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/13(火) 12:24:12 ID:k2E9h5W6
パンチラないから、クズ。 一期つくりなおせ。
71 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/13(火) 14:47:37 ID:3T5lcKh2
初めて来たがスレタイにワロタww とりあえず変身後のコスチュームが駄目と言いたい。
むしろ 変身の過程がまるでツマラン。 あれじゃあコスプレみたいだ。
「セーラームーン」、「どれみ」は基本の主要キャラクターや世界観をそのままで 新キャラクターを出すことによってシリーズ毎のリニューアルを図った結果、シリ ーズを増すごとにグダグダになっていった。 「プリキュア」は無印→MHで東映直系らしく新キャラクター投入によって リニューアルを図ったが、次のMH→SS、さらにSS→プリキュア5は主 要キャラクター、世界観を丸々リニューアルしてしまう、いわば特撮ものの 手段を採用した。 これにより「プリキュア」は「セーラームーン」や「どれみ」以上にシリー ズ化できる可能性が増したのであった。
74 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/15(木) 00:50:22 ID:To+H9Mdn
>>73 キャラクターは変わっても世界観は変わってないよ。
そもそもプリキュアって異世界が何なのか自体いまだ曖昧なまま。
3回もクライマックスを経てるのにも関わらず。
糞不味い缶コーヒーがコロコロ缶のデザイン変えて売り上げの初速を稼ぐようなもの。
なんかプリキュアを特別視したいみたいだけどさ、所詮
はじめはいいものだったのがグダグダになっていくのと、
はじめからグダグダだったものがダラダラ続いてるのとどっちがマシか。
ってってことなんだから答えは決まってるわな。
えー、どっちもダメだろ。
どっちがマシかって話にどっちもダメって答える奴は小学校からやり直してもらおうか。
カレー味のうんことうんこ味のうんこどっちがいい? みたいな話じゃん。 普通どっちも食わねえよ。
アホだなーお前。 いいものでも続いてりゃいずれ糞になる。 じゃ、どうせ糞になるなら最初から糞でもいいのか? んなわけねえ。 お前の言い方に合わせるなら、 カレー食ってうんこ出すのとうんこ食ってうんこ出すのとどっちがいい?ってこと。
>いいものでも続いてりゃいずれ糞になる。 自信満々だがこれの根拠は?
セーラームーンですら結局糞になったじゃん。ログ嫁。
セーラームーンが続いて糞になったから、 続くものは全部糞になるって主張したいわけ?
誰が全部って言ったよ。 ていうか話をずらすな。
いいものがずっといいまま続けばいいって一貫した主張なのだが。
そんなことは当たり前。いちいち主張する必要性もなかろ。 でもいいものが陳腐化せずにいいままで続いていくことはほとんどないだろ。 ダメなものだって程度やその背景があるんだから比較することは可能。 >えー、どっちもダメだろ。 って突っ込んでるけど、そんなことお前に言われなくても分かってるんだよ。
で、お前は結局何が言いたいの? お前も当たり前のことしか言ってないんじゃないの?
ちゃんとログ嫁よ。 はじめ名作だったものが陳腐化したり下手なテコ入れで糞になることと、 はじめから糞だったものがシリーズ化して続いてることは、 結果として糞かもしれないが前者のほうがマシだろうよってそれこそ一貫して言ってるだろ。 そもそもどっちがマシか?って問いってどっちも良くないという前提があるだろ。 それなのにどっちもダメって言う奴がいたからひたすら呆れてただけなのにねえ。
なんだ、結局カレー味のうんことうんこ味のうんこどっちがいい? みたいな話じゃん。 どっちも大差ない。 見方によってはどっちがマシかなんて簡単に入れ替わるぐらいの差。 分かんなかったらあとは自分で考えて。 カレー食って〜ってのは例えの内容が全然違ってるので却下ね。 んじゃ。
やれやれ。
>>87 は
>>75 と同じこと書いてるのにね。何が「なんだ、」だよ 笑
ここまで付き合ってやっても結局一方的に勝利宣言してトンズラとはなかなかかっこいいね。
SISlHFqZは論理的思考能力が欠如しているようだ。 ただ、この議論はあまりにも不毛である。
プリキュアは話はセーラームーン路線だがキャラクターメイキングで セーラームーンっぽさを全部避ける方向で出来上がったようなもんだからなー。 それが受けた要因でもあっただろうに軒並み切り捨てていった。 5が受けているとしてもプリキュアが受けている訳じゃなくて、 セーラームーン形式が受けたって事でしかないよなぁ・・・。
92 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/18(日) 01:21:24 ID:UoU/Vi23
放送日age
93 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/18(日) 09:05:08 ID:terH6xjV
初代プリキュアはセラームーンを批評的に描いてたんだよな。 初変身でいきなり前口上を言った時に「私ナニ言ってんだろ」って自己ツッコミするくらい。 肉弾バトルや地味目な主人公に淫獣マスコット等々、セーラームーンのテンプレを外す努力をしてたのに、 SS以降は逆にプリキュアのテンプレに従うだけの話になってしまった。
プリキュアのテンプレといえば無印後半から続いてる「日常→敵襲来→追い払う」 という流れは飽きたというかいい加減やめてほしいなと思う。 5ではもっと自由な構成の話になるといいんだが…5人集合以降どうなるかだな
>>75 正直、プリキュアは子供騙しで嫌だなぁ・・・・。
エクシードラフトの処女受胎と同じくらい微妙。
>>94 そんなの期待する方が間違ってるだろう。人気が出るならプリキュアが電車に乗って戦ったり
動物従えて戦う覚悟ですよバンダイは。
プリキュアのアンチスレのネーミングはどれも上手いな。 無印は普通だったが、マッ糞ハートに糞ラッシュスターにOH NO!プリキュア5か。 ちゃんと意味を感じられるw
糞ラッシュキターだっけ?うん、もう文字通りの意味で上手いな。
もしかして、今のSSのアンチスレを使い切ったら、 その次スレのタイトルがNO!プリキュア5になるのかな?
Kas! プリキュアう! んこアニメ! じゃないのか?
SSは有機野菜サラダのようである。 味気無く泥臭くもあるのだが、その素朴な感じが私は好きだった。 それは、MHや無印にも見る「昭和の香り」であり その時代を生きた人間でなくても、どこか懐かしく感じるその香りは やはり私達の肌によく合うのだろうか。 それに比べ、5は添加物や合成着色料をガンガン使った健康に悪いジャンクフードだ。 魔法学園で、原色の髪をした、美少女5人と、ウホッ2人が、ふんずほぐれつ。 OPから五条さんが去ったのは過去のシリーズとの決別を意味しているのか。 もはや、5の中にプリキュア成分を、ヲタ・非ヲタ・子供達が愛したプリキュア成分を その中から見出すことは非常に困難となっている。 看板だけが残された別の店と言ってもいいだろう。 前作への冒涜と見る人もいるだろう。 かく言う私は、プリキュア5が大好きだ。 日曜を楽しみに待つ日々は続き、今後の展開にも期待してる。 つまりはルージュの二の腕萌えという事である。
102 :
<ヽ`∀´>秋田の名無しニダベー :2007/02/20(火) 01:21:18 ID:9JqYpirg
>>100 違ェッ!『eros!!!萌えキュア5』だなやァ!
そして、唯一のキャッチフレーズは⇒『スパッツは萌!!!』
SSは模造食品だろ
104 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/22(木) 22:17:13 ID:swREn3Wx
ドラマとして 真面目に批評してみる。 『第1話』 可も不可も無し無難な展開。 のぞみはイマイチキャラが立ってない雰囲気。 『第二話』 のぞみとリンの友情話は悪くないが こういうメインデッシュにもなるオイシイネタは もっと5人が揃ってクライマックスちかくにやった方が 盛り上がると思う。脚本というよりシリーズ構成の問題か。 『第三話』 華やかな世界の孤独な少女。ママある設定だが 上手くやれば面白い。だがうららのセリフものぞみのセリフも 単純であまりにストレートすぎる。子供に分かり易く のつもりだろうがもっと演出で表現するべき。 良き例はセーラームーンの水野亜美の話 うさぎに連れられて初めてゲーセンに来た亜美は 初めてやってゲームで最高点を更新する。周りが興奮して 騒いでもただ黙々とゲームを続ける亜美。騒いでいたうさぎまで 呆然とする。 ここではセリフはほとんど無いが 亜美という少女が才能溢れていても人と上手くコミニュケーション 出来ないという設定を映像だけで表現している。 そのくらいの演出、脚本出来ないものかね。
スタッフが東映のアホ成分だけ凝縮したような感じだから無理です
アホな方がいいんだよ。アホはどうしようもないバカアニメを真剣に作るから。小利口に作ると あざとさだけが・・・・
今度はSSの間逆にしてキャラを増やせば人気出るだろうってか やってることが頭悪い上にあざといんだよな だからこんな面白くもないし見所もないものができる
>>105 というか、東映の悪い体質な。
目先の受け狙いで番組作り。
作り込みあるのは最初だけで後は盛り下がるだけ。途中のテコ入れも役立たず。
受けたら受けたで延々延長。最後はグダグダでシリーズ終了。
まず受けない。空気アニメで終了。
変身のきっかけが、眠っている力が覚醒する、とかじゃなくて「プリキュアにな りませんか?」とスカウト方式なのが斬新だねw
111 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/25(日) 09:05:42 ID:d0ztvvSx
また惰性で観ちまった………(-_-#) 蝶々の方が強いとは 変身すると弱体化するのね……… しかし、東映……レベル下がりまくりだな……… 真に恐ろしいのはバンダイカーン様のお力か……
電王は面白いんだけどなぁ
113 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/25(日) 09:59:44 ID:ZX828p/c
今日初めて観たけど、随所にパクリ臭が…
子供、しかも女の子向けのアニメで熱くなってる オタッキーなオジサン達があわれですぅ(><)
116 :
<ヽ`∀´>秋田の名無しニダベー :2007/02/26(月) 10:25:36 ID:lsbb5G7l
>>114 萌え5のオタッキーは⇒精々幼稚園児がら小学校高学年ぐらいまでだなやァ。
最近、きらレボよか好評みてェだども、ソコさ中年陣が絡むなンぞまンずあり得ね。
蝶々だけじゃなくてサンバルカンみたいに動物モチーフでいけばいいのに と思ったら、前例があるみたいですね……恐るべし日本のアニメ・漫画。
118 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/27(火) 13:11:18 ID:LATkJEKE
セーラームーンもそうだけど、どうして女の子向けの作品は1話1話かけて メンバーを集めようとするんだろう?どうもかったるいんだよね。 漏れは特撮板に出入りしている戦隊ヲタだけど、多くの戦隊のように始めの 1話で5人を集めちゃうってやり方はダメなんだろうか?
普通の女の子が戦うヒロインになるわけだから、ある程度の過程を描かねばならない。 戦隊は元から戦士をやってるケースが多いのでその辺を省けるから1話で揃うんだと思う。 もしのぞみら5人が元からプリキュアという設定なら1話でいきなり全員変身も可能なはず
戦隊は5人揃ってなんぼなんだろ。 プリキュアは一人でトドメさせれるから。
脅威のプリキュアキラー 敵:キュアリアリティ 毎回毎回、諦めない心とかで負けてる敵側がテコ入れで送り込んだ悪のプリキュア 夢見る乙女の天敵である厳しい現実を司り 夢や希望だけではどうにもならない事も世の中にはあるという現実を語りながら戦う ドリームコレットのアンチアイテムであるリアルコレットを所持しており 中からは等身大の土佐犬が現れたりもする 配下に悪魔プリキュア4騎士を従えプリキュア5に勝負を挑む とかなんとか
122 :
<ヽ`∀´>秋田の名無スニダベー :2007/02/28(水) 10:23:50 ID:Lmxc5MbB
123 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/02/28(水) 14:56:35 ID:+6Im/kfZ
アンチスレ全然伸びてないな。SSから奇跡の大復活
124 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/01(木) 09:58:57 ID:RNxknjj1
暇だね まあいいけど
SSはアンチが何故か本スレで暴れてた
キャラのバックボーンがきっちり設定され、 その説明をうまく読み手にしないと、 いくら見た目を整えても 魅力もなけりゃ、 感情移入もできない 無印はそのへんがきっちり作られていた 各家庭が丁寧に描かれていたからこそ ほのか、なぎさの性格に納得し 思い入れもできたのだが・・・ 話を作る上の基本中の基本ができてない、
プリキュアの脚本って子供向けアニメの中で最も単調な感じだと思う。 プリキュア「ハァーッ!」敵に殴りかかるプリキュア ↓ 敵「効かんわ、くらえッ」プリキュアをしめつけたりする敵 ↓ プリキュア「うぐぐ…でも私たちは負けない、絶対あきらめない!」 ↓ 何か奇跡がおこる。悪の組織の攻撃に打ち勝つ ↓ 最後にプリキュアの主人公がトドメを指して悪役消える 戦闘シーンだけでもこんなにワンパタなんて、子供ナメてるだろ もっと戦略性があるバトルを展開しても良い筈だ これで日常パートが良かったら許せるんだが、それも基本的にテンポgdgdでお粗末だからなぁ
無印も別に丁寧だったとは思わない。 といって5のキャラが凄く良いというわけでもないが
そうか? 各家庭の様子や家族までしっかり描かれ、 二人がプリキュアを受け入れ 友達関係を築くまでもちゃんとかかれてるしな こういった変身子供向けアニメでは希有
話は少しズレるが無印の頃のアンチスレってネタからマジレスまでバラエティに富んでたな
プリ5は大友視聴が増えたようだしアンチスレも勢いが出てくるのかもしれん
20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :04/12/20 09:22:41 ID:dJ2sVxlZ
前スレのこれ、面白いから貼って置くよ。
----------------------------------------------------
なぎさとほのかはベローネ学園に通う中学2年生。
なんだかんだあってプリキュアに変身して地球と恥丘の平和を守るハメに。
なんか「全てを生み出す力を持つ」石という漠然としたアイテムを守らないといけないのと、
「全てを闇で覆い尽くして滅ぼす」という漠然とした目的を持つ連中と闘わないといけないらしい。
毎週「石を守らないと大変なことになるメポー」とか漠然としたことを言われながら
何の疑問も無く闘い続けるプリキュアと敵。
視聴者はその漠然とした内容においてきぼりを喰らって飽きるか、
漠然としてるのをいいことに勝手な妄想を膨らますバカもいる始末。
作ってるスタッフさえ、自分が今何をしているか分からないご様子。
提供はバンダイとマクドナルド。たのしいおもちゃもあるよ!
でもなぎさの好物はチョコとたこ焼きだ!
毎週日曜あさ8じ30ぷん(一部地域を除く)、垂れ流し中!!
40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :04/12/20 18:45:04 ID:6Y0alJzJ
今のプリキュアには演出がまったく感じられない。
ただ脚本の通り絵コンテ切って、レイアウトや効果やBGMにも
なんの工夫もせずそのまま映像にしているに過ぎない。
しかし五十嵐が演出したは8話では、レイアウトや効果やBGM
のすべてが意図に満ちていて素晴らしい出来だった。
いくらマンセーしてる人でも8話といま放映されてる回の違いくらいわかるでしょ。
46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :04/12/20 19:09:14 ID:7HnEzJ+S
>>40 8話の演出は確かに素晴らしかった。脚本は糞だけどな。
「他人の日記を盗み読む」って人間として最低の行為の結果
友情が深まるなんてもうダメダメ。
131 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/01(木) 13:01:58 ID:n1b0taxR
とにかくのぞみがウザイ
132 :
<ヽ`∀´>秋田の名無スニダベー :2007/03/01(木) 13:38:35 ID:bEszTzb5
8話が一番無理矢理やりやりオッケーじゃんで出来てたと思うが。
あんな展開でマンセーぶっこけるプリキュアファンってのは、底が浅すぎる。
>>130 の40、「お前の意見が一番漠然としてらぁ」というツッコミは無かったのか?
お前に偉大なる先人が言ったこの言葉を贈ろう。 幼児向けアニメなのに何真剣に粗探ししっちゃってるの?
いざという時に使われる信者の逃げの文句な気がする >「幼児向けアニメなのに何真剣に〜」 たかが幼児向けアニメ、されど幼児向けアニメ。 ちゃんと真剣に作って子供の心に響く話を目指して作った方が断然良い。 じゃなきゃブームが去った頃に誰からもソッポ向かれる
>>133 俺も正直あの展開はないだろと思ったな
他人の日記勝手に見てお互いを知って仲直り?はあ?
って感じだった
だが儲にとってはそれがいいらしい
俺には到底分からんお花畑な世界だがな
たった二行の文すら満足に書き上げられん奴に言われてもな。
>>134
これの脚本でまともだったのってないだろ 信者が神格化してる無印8話や42話だっけ?西尾の奴、あれだって 駄目なお話を全部演出で誤魔化してただけだし それは今更どうでもいいが、これからしばらく戦闘のたびにあのお粗末なバンクシーン 変身&必殺技×5回もやるのか。どうにかならんのかねえ
139 :
<ヽ`∀´>秋田の名無スニダベー :2007/03/02(金) 05:03:29 ID:07LJ56yQ
>>134 やッ。『yes!プリキュア5』萌え向けに開発しだアニメなス。
確かに幼稚園児が見るのは当たれ前かもしれねども、
実際だば萌えヲタ(処女陣とか)しか見でいねンス。
おまえらの結論 ど れ み 最 強
>>130 俺はプリシリーズの中では無印(の前半)を1番高く評価しているが、
色々突っ込むと無印でさえボロボロだな。
OP映像のようなものを最終回に期待したら雰囲気も全然違ってたし。
旧作はもう修正のしようがないが5にはまだ未来がある。
放映中な限り、やり方によってはしっかり作り込めるチャンスはあるからな
どれみか…初期のプリキュアアンチスレで「どれみの方が良い」 という話題が何度か出てたのでどれだけ良いのか気になって、 その頃関西の地上波でやってたナイショを全話見てみたんだよな。 …TVシリーズも見とけば良かったと思った
どれみの強みと言えば 「倒さなきゃいけない明確な敵がいない」 これが大きかったと思うんだ
どれみとかクレヨン王国はキャッチーなほのぼの路線だったし、 話も殆どワンパターンにならなかったから成功した、というのもあるな。 それに比べてプリキュアは…
まあそれだけプリキュアを語れるってことは よっぽど愛してるんだな
まだどれみとか言ってるやつがいるのか 5はもうどれみどころか無印・MHやS☆Sとも別物状態なのに
一人が変身するのに一話使ってんのはダルいね スーパー戦隊みたいにサッと終わらして あとは個人のキャラの掘り下げに力入れたらいいのに
四話目にして四人変身してるのは展開早いほうだぞ。 あんまり引き合いに出すのもなんだが、「セーラームーン」とかもっと焦らしてた 記憶が。
149 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/03(土) 08:29:58 ID:jwlszxXp
ドラマや人物描写に固執し娯楽性が低下したのがSS。 エンターテイメントに回帰し視聴者を楽しませる事に成功した5。
>>147 いきなり全員を変身させないままキャラ紹介すれば、いざ変身となった時のイベント性が増すのでそういうやり方もありだけど、これは1話に1人トントン拍子で仲間になって、ただ段取りをこなしてるだけって感が強い。
こんなのだったら確かに戦隊物みたいなやり方で構わないと思う。
ぶっちゃけ、セーラームーン見た方が良いかもな。
無印はともかくR以降はかなり見るのが苦痛。 俺はこのアニメで説教とバンクの恐ろしさを学んだ。
セーラームーンの場合 マーキュリー登場が8話、マーズ10話、ジュピター25話、ビーナス33話に登場 どれみの場合 はづきは2話、あいこが3話にキャラの話があって4話に仲間に加入 おんぷは35話に登場だが正式に仲間になるのは2年目 5人目のももこは3年目にやっと登場
無印SM・どれみは本放映視聴時は共に先が読めなかったからね。 特に美少女戦隊として初だったSMは発生するイベントの中身・増える面子・話の行く先とか 開発する余地がいくらでもあったし。全部自分達が食い尽くしたけど。(w
5になってからはじめて見たがなんかテンポ悪くね? 増えた人数をもてあましてるって感じがした
156 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/04(日) 12:48:13 ID:heOxX0p+
さっさと打ち切り
157 :
<ヽ`∀´>秋田の名無スニダベー :2007/03/04(日) 14:32:42 ID:G1ncfHz0
>>156 萌え5はそー簡単に早めに打ち切りなンねベャ。
逆にどれみシリーズなンぞ一言すら打ち切るなんて騒動なンねがッどもね。
「どれみ」はいいつくりしてたね。 「萌えロリアニメきめええええええ」って思ってたけど、 道徳的な話がよく出来てて感心したもん。
思うのはプリキュアって危機感が無い どんな敵が出てきても「まぁ勝つっしょw」って感じで そりゃまぁ最後には勝っていいんだけど 一度ボロ負けして、こんな奴どうやって勝つんだよ みたいな敵が現れてもいいんじゃないの?
難しいんだろね。基本幼児が見るもんだし。 「こんなやつ勝てネーヨ・・・」でEND、来週に引き伸ばしとか危機感与えて終わるし。 そういや無印で一回あったねイルクーボと戦うときだったか
>>160 いやさ、そうは言っても
同じく児童誌で表紙を飾ってる特撮ヒーローなんかには今まで登場してきたでしょ
主役と同等以上 もしくは主役すら食ってしまうような敵役が
つ満薫
>>158 どれみの説教話もたいがい鬱陶しい。
プリキュア無印8話の非道徳的な話が、かえって好感を感じるぐらいだ。
「いい子いい子」になりすぎたどれみから、多少は一般的になるかと思いきや、
結局どれみ以上に道徳的になっちゃったけど。
164 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/05(月) 09:44:01 ID:1oKjR7Iu
どうあってもどれみの話にもってきたい人がいるようだな
165 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/05(月) 12:42:38 ID:h4Y2DCXo
スタッフは敵キャラを魅力的にしても子供は喜ばないし 視聴率や売り上げにも貢献しないってことを学習したようだ
そもそもプリキュアってどの辺が子供に受けてたんだ? あの出来で何でヒットしたのかいまいち分からん。
無印はインパクトがあったし見てて素直に面白かったと思う なんでヒットしたのはよく分からんがヒットさせるつもりもなかったんじゃないか? 5はありがちな女児向けアニメを低クオリティで量産体制。ある意味堅実な真似に走ってるな
168 :
<ヽ`∀´>秋田の名無スニダベー :2007/03/05(月) 15:43:21 ID:+A6ytSu3
>>163-165 どれみの話を持ってぐ奴がいそうだども、
現状がらして⇒萌え5(非道徳系アニメ)がここ1ヶ月足らずでどれみ(道徳系アニメ)を超えでるかもしれねド。
ぶっちゃげオラホが思えば⇒道徳vs非道徳のガチンコバトルな感づだベなッ。
>>168 ただの比較の対象。どれみの話にする気はない。
で、なにを超えるんだ?
売り上げは超えそうだし、道徳っぽさはどれみの頃からのシリーズ構成の得意技だし・・・
つか、ypc5も道徳系だろ。
おっさんがプリキュアにダメ出しwwwwwwwwwwwwww
>>165 ypc5てwww
プリ5とかの方が分かりやすくないか?
そろそろアクション要素は切り捨てて作っても良いんじゃないの
>>167 無印は人気がでなかったら半年で終わってもいいような構成にしていたしなあ。
前番組のナージャが構想と予算をたっぷりかけたのに大コケしたこともあってかなり慎重というか
必要以上に期待はしないぞっていう姿勢は見えたよな。
無印は結果的に人気が出たから良かったんだろうが、設定などはやっつけっぽく感じたな
プリキュア5のぬりえ買ってきた 線画、結構良い
>>175 そっか。良かったなってスレ違いじゃね?
コンビニで腕時計みたいな食玩をよくみかけるんだけど どこも黄色いのが余ってる・・・人気無いん?黄色い人
黄色い人は作品を超えて在庫を圧迫させる存在なのです……
前回4%とか言われてるが
ガセかどうかもわからんだろ でもプリキュア5は最初は人数一杯居ても子供がそれに飽きられたら終わりだ
五人だと、空気になりそうな子いそうだね。 どれみでも五人になった時、人気ある子ばかり贔屓してたような。
プリキュア4プラスお母さんだと子供たちは思ってるに違いない
どれみでおんぷが芸能活動を理由にちょくちょくいなくなっていたのと同様 黄色い人も不在が多くなるかもなあ。この後合体技が出てくるのだろうが それもマジカルステージみたいに2人以上いればいいって感じのものに なるだろうし。
>>177 黄がいらない子になるのは予想の範囲だが・・・むしろウチの周辺では桃より赤のほうがよく売れてるのに驚いた
なぎさや咲の直系だからかな?
185 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/07(水) 13:48:23 ID:53rKJnQc
>>147-154 リアルタイムで観てた頃は深く考えてなかったけど、セーラームーンって
よく考えたら戦隊とは「似て非なるもの」なんだよね。
最後の必殺技はいつもムーン1人の個人技だし(戦隊ならメンバー全員で
合体技や合同武器(バズーカとか)で倒すのが当たり前)、ムーンと他の戦士
には「お姫様とその家臣」的な上下関係があるし(戦隊におけるレッドと
他の4人の上下関係とはちょっと違う気がする)…。
アニメはその辺ぼやかされていたように思うけど、数年前に実写版を観た時、
メンバーがいつまで経っても5人一緒にならないで随分イライラして、その
時にようやくこのことに気がついた。
そう考えるとプリキュアの方が、必殺技はおろか変身も2人一緒でないと
できないということで、ある意味セーラームーンより「戦隊っぽい」と
言えるかも知れないな(初代とMHしか観てないんだが)。
186 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/07(水) 14:49:31 ID:00nwB1Fl
セーラームーン自体が元々東映のポワトリンとかのパクリだよ。 最初にセーラーVって漫画があって、これが完全にポワトリンのパチモンだったんだが アニメ化の際に東映が戦隊物の要素をミックスして武内直子と共同で作り上げたのがセーラームーン。 だからプリキュア5はセーラームーンのパクリというより新生美少女戦隊シリーズといえる。
放映開始時と比べたらパクりと言う人は減ってきたよ。
あっちこっちから大小問わずパクッてるから最早どの作品から、って 話が成り立たないだけだろう。
たしかに色んな作品から齧ってきた部分を繋ぎ合せて表面を持たせてる感じ
パクリでもなんでもいいから ちゃんと一定以上のクオリティの作品は作って欲しい。 どのシリーズも最終回間際になるとgdgdになるけど、このシリーズはそうならないと良いなぁ なんて期待したって無駄なのか?
無駄だな。東映全般に言えるが、天地をひっくり返すすごいラストバトルってワンパターンが染み付いてるから。
多分これは最終回待つまでもなくグダグダになるだろう
東映は特撮もアニメも最初インパクトがあって段々盛り下がって行ってそのまま終わりって パターンが多いな。 回を積み重ねるごとに話もキャラも重みが増していって最後にカタルシスが、ってのは ほとんど見た事が無い。
バンダイがスポンサーのうちは諦めろ。
>>193 デジモンもそうだったのか?無印とかは良作だと謳われているが
ここまで来て5人登場のネタだけで盛り上げを食い潰して何も実がないなんて終わってる
つーか5人登場って単に全部販促だろ
問題は販促で売れるキャラと売れないキャラがあることだ。 現時点ではのぞみに人気が集中してる。
衣装ダサ杉
200 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/11(日) 08:59:42 ID:oraD4jWc
だれかファーストの暴走をとめてやれ
1話以来久々に時間があったので見てみたが、うーんやはりミュウミュウかセラムンかみたいな感じだな。 この内容ならなにも無理にプリキュアの名を冠して数字取りにいかなくてもいいような
「だって見たでしょう?」しかババア様の台詞覚えてない
「あの仮面をとれば元に戻るんじゃない?」 「そうか」 青が知的というより周りが馬鹿なんだろ相対的に考えて…
>>203 あれは吹いた
それぞれの知性とか安らぎとか全く話に関わってないのが萎える
キャラ立ての道具の一つにしかなってないよ
5色に何か意味あるのかと思ったけど何もないのか 五行だったら「木」が青、「火」が紅、「土」が黄、「金」が白、「水」が黒だから 色が違うなw 五大だったら「地」「水」「火」「風」「空」だから 「空」→空想→ドリームかとも思ったが 「風」→レモネード…わかんねw
>>201 それだけプリキュアの名前は大きいんだろう。100億の市場規模はそうそう手に入るものじゃないよ。
ヤマトみたいに食いつぶすんじゃないの?
207 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/11(日) 11:01:20 ID:KDzOL95w
ちょっとバンク多すぎないか
ちょっとどころじゃないだろ。 今までは二人同時変身・トドメ発動だったけど、コレは個別にやってるからなぁ。 (変身&技)×5人で毎度10回のバンクが入るんじゃw
なあに パワパフZで免疫が。
何か作品としても色々な要素混ぜすぎて一体何だかわからなくなってるし 内容としてもキャラとか設定とか入れてるだけで全然まとまってないな
啓○「兄貴なら、この状況で何処に突破口を見いだす?」 涼○「どこの局でもきっちり詰め込めば詰め込むほど、どうしても話の咬み合わないポイントがあるだろ。例えば、前回のシリアス展開から一転して、ギャグ展開になってしまって視聴者置いてけぼりな展開とか………」 ケンタ「それなら判るぜ!!周りは冷めきってるけど若干一人すげー無理矢理受けてたりとかな。そんなときは受けたふりして待ちますけどね……辛いんだよな〜あれ。ツッコミもボケも出来ない金縛りみたいなもんだよな〜」 啓○「………そうか!そう言う事か!!解ったぜ!兄貴!セーラー○ーンより、更に電波型の主人公の……あの天然が切り札になるんだろ!!」 啓○「二人での変身を封印して、視聴者に見せなかったシナリオの本当の狙いは………某種死のように主人公交代をさせる為だったのか!!」
この3年間、日曜日が本当待ち遠しくてすごくワクワクした。 でも、5のせいでそれも終わった。
親に泣かれる前に終わって良かったじゃないか
むしろSSで終わった それを5が蛇足をつけて更にグダグダになって終わるということに
無印で既にグダグダだったじゃないか
別に気にならんかったよ。 それよか俺は女の子が素手で立ち向かう姿に感動を覚えた。 それがプリキュア最大の売りだったはずなのになぜなくしてしまったのか理解できない。 今はそれがないのでごまかしようがない。
真のガチバトルは無印前半までだったかな。 ホワイトの髪の先がスパッと切られたりした描写なんて今作ではもう出せないだろう。 でもそんな無印でさえ、意味のなくなったレインボーセラピー、ポルン出しゃばり、 戦闘フィールドの曖昧さ、「分からん」みたいなセリフ連発の長老・番人の頼りなさ、 無印最終回の内容など1年目からヤバい部分はあった
5人全員に格闘させるとアニメスタッフもキツいだろうから主な担当はドリームとルージュって所か。 チームワークという点で従来の「ふたり」では出せない工夫があるといいが
5人を縦横無尽に動かすなんて東映じゃむりぽ
本編で都合よく動かされるだけのキャラとか空気になるキャラとか続出しそう じゃなきゃ毎度毎度5人に無駄に尺使って何の面白みもなくなるか 人数いっぱい出せばウケるだろうとかいう浅い考えしか作ってないからな
223 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/14(水) 14:36:09 ID:aKsvRKCD
スプラッシュスターと比べれば、 5はかなり面白くなりそうだと思うぜ。 スプラッシュスターは本当に セリフ言わされてるだけだったから。 その部分はしっかり改善されてる。
YESって結局なんのなよ
外人の喘ぎ声
五人を均等に扱う必要は無いな。 話によって使えるキャラをとことん使い 必要ないキャラは使わなくていい。
227 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/15(木) 07:41:17 ID:sneVnx6Q
>>218-219 言葉を返すようでナンだけど、2人の戦闘シーンっていつも単に
ボコボコにされているだけにしか見えなかったけどなぁ…。
2人の肉弾戦が敵にダメージを与えたことってそんなにあったっけ?
おまけに最後は何かビームみたいな必殺技を出してたし。
アイテムはなくともそれじゃこれまでの魔法少女アニメとかと大して
変わらん気がするが。
>>224 SSのキャラソン集のタイトル借用ナリー。
ビームでとどめをさすという点では全作共通だからね。 無印は肉弾戦のシーンが多いから印象が強く感じるけど、 戦いで効果的に使われたかどうかといえば疑問も残る。 ベルゼイが「覚悟と気迫だ!」と言った時の回、あれは打撃から必殺技へと上手く繋げてた
>>227 そんなこといったらドラゴンボールも幽白もセイント星矢も(星矢はダメージ関係なしかw)最後は必殺技で決着だぜ?
肉弾戦はダメージを与えるという話の進める方法では無く、「魅せる」ものじゃないかな?
ドラゴンボールとかは光線技でとどめを刺すことは意外に少なかった気がするが むしろ中盤で必殺技を使って最後は肉弾戦で勝負ってパターンでは
東映アニメは動画の枚数制限がきっついから 戦闘シーンに力を入れると日常シーンが止め絵だらけになるぞ
まあ、序盤格闘→最後に必殺技はウルトラマンの頃からの伝統だしねw
>>232 極端な話壁紙に出来るくらいきれいに描いてれば止め絵でもいいや。
作画レベル低い
すっかり忘れていたが……… 今時釣銭渡すとき 「二百萬円」 なんて言う奴地方にもいねぇ……
>>236 おぼっちゃまくんなんだから仕方ないでしょ@中の人
ありがちな作品にありがちなキャラ そして都合のいい展開
239 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/18(日) 08:56:57 ID:mx0OpnPX
今度はどれみの要素と取り入れてショップ経営か。ホント節操無いな〜 あと腐女子狙いのイケメンカップル。 ああ……
>>236 私レジの仕事してるけど、客ならいるよ。
お金出すときに「はい、百万円!」っていうオッサンとかオバサンとか。
店員から言うのはありえないな。
そもそも5なんて中途半端にするのが間違いの基。どうせなら13ぐらいまでにして背後に立つ奴は条件反射で殴打するようにしないと駄目なんだよ。
とりあえず5人揃って秘密基地で出来て これから巧く展開出来るかどうかだな。 SSみたいな悪い意味のワンパターンだと すぐ飽きられるぞ。4月から裏番組もあるし。
……K都のJR太〇駅前のコンビニには昔から(もしかしたら経営者かもしれない)いるよ、 コンビニの店員とは思えない愛想で「〇〇萬円、まいど」なんて言ってくる人が
結構まだ「○○萬円」って方居るのね(^o^;) いよいよもってありがちな展開になってきた5だけど……… 以下勝手に妄想。 キャラA 熱血バカ。とにかく熱い。敵側のキャラとライバル後仲間に引き入れる。 キャラB 冷静沈着。Aとは正反対。リーダー格。終盤に敵側に寝返る。 キャラC カレー大好き日本人。ムードメーカー。 キャラD 隊長兼中盤以降戦闘要員。伝説の拳法使いで設定上最強。 キャラE 新しく配属される。敵のスパイであったが正体は……… 敵A ラスボス。記憶が無くなっているらしい。チョココロネに弱い。 敵B 幹部要員。見た目人間だが、素手で巨大ロボをなぎ倒したり自らの体を弾丸と化し町を焼き尽くす等、化け物じみた強さを見せる。口癖は「だぁからおまえはあほなのだ〜!!」
>>242 本当にワンパターンなのはMHだろ
退屈さ、グダグダさではMHがぶっちぎりで終わってる
日常→戦闘導入のワンパターンさが指摘され始めたのは無印後半からだった
無印の時点で既にグダグダ(
>>130 )なんだから2年もやればな…
何もかもが「漠然」で成り立っている。 「偶然」ですらない。
実際、無印後半以降のこのシリーズ、戦闘シーンになると 「おまえら落ち着け。ちょっと休戦してゆっくり話し合え」 って感じだったなあ。 双方ともに無意味に殺意だけが蓄積されていく悪循環……
251 :
227 :2007/03/19(月) 11:44:27 ID:fjXigK3c
>>229-233 亀レスですまんが、漏れは何と言うのかな、ごく初期の仮面ライダーのような
格闘戦を想像してたもんだからね。
同じ東映つながりだし、無印が始まるときの公式サイトには「魔法のアイテムも
なく、自分の手足で敵を追いつめなければならない」みたいなことが書いて
あったのを今でも覚えてるから。
初期のライダーだって、必殺技はビームじゃなくライダーキックでしょ?
界王拳のように体全体にエネルギーを溜めて突進パンチでフィニッシュ… とかなら女児アニメにしてはさらに斬新さがあったろうね。 やはり表現規制のせいか打撃でとどめは無理だったのか
だとしても今のプリキュアどころかセラムンをパクって劣化させたような必殺技は一体…
>>247 どっからどうみてもMHが低レベルでのワンパだろ、同じワンパでもSSは並レベルは維持してた
つかさ、お前単にここでもSS叩きたいだけなんだろ?SS叩きなら専用アンチスレの中でやれっての
プリキュアと名のつく関連スレ各地でファビョっていいかげんウザイんだよ
5の話題に戻るが、きのうの回は座古演出だってのにバトルがふるわなかったな
やる気がないのか調子が悪いのか5人も動かすのがしんどいのか
大塚演出の3回目の話もまだ3人しかいなかったにもかかわらず戦闘がつまんなかった
神戦闘を描ける二人でさえも面白い戦闘が描けてないし、他の演出は言うに及ばずだ
今までは神戦闘が何度かあったんだが、今年はそういうのは期待できそうもないな
255 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/19(月) 13:15:07 ID:EPiD3y4r
なんだなんだ、こんな所でもSSマンセー厨が紛れ込んでファビョってるのか?
プリキュアは比べるも何も全部糞なんだが 無印前半はまあ認めるとして無印後半から今の5まで全部糞
MHが確立した 終了5分前に敵幹部と怪物乱入>味方ビーム打つ>敵幹部防ぐ>押し合い>押されてきて幹部逃げる>ナゼか怪物にあたる の繰り返しにはいらいらしたもんだ
今なら言える! 何子供番組にムキになっちゃってんの?
そう、子供番組なんだけど…でも… やっぱのぞみムカツクわ。 そんな俺はどれみが大嫌いだった。
>>257 あれ、いつも敵幹部が上に飛んで逃げる度に、ここでプリキュアの2人が光線の軌道を
クイッと上に向けるのを期待したのに、けっきょくやらなかったんだよなあw
やってることがあざとい
狙いすぎてるな。 色んなアニメのいいとこどりして繋ぎ合せて 女子の好きそうなもんでやれば売れるだろうってのがそのまま出てる 志が低いのはともかくその出来もやっぱりひどい。
>>260 2回ほどやってたぞ
2回だけとも言えるが
OPのコーラスがうるさすぎる
もうエロゲだろコレ 5人分選択肢作りましたよ、さあどうぞってか
安いもんだな
↑特に俺のはな………
268 :
つまらん :2007/03/23(金) 16:03:05 ID:2aGO/Sit
わさわざ5人にする必要ない、3人で充分やろが
そもそも「ふたりはプリキュア」から始まったんだから、2人組で通すべきだった。 5人にしてしかもプリキュアを名乗ろうとするあたり、新しいモノを作ろうとしても結局保守に走ってしまったような弱さを感じる。 完全新作はスポンサー様が許さなかったかな?どれみ→ナージャの経験を考えるに。
2年目3人3年目4人と順調に増えて5人になったってのに今頃言われてもな
東映アニメーションが5人全員をうまく描きこなせるとは思えない
京アニで作ろう
>2年目3人3年目4人と順調に増えて5人になったってのに 都合のいい詭弁だろ
2年目は販促キャラという事で考えると3人だろう
ファーストキスはクリスマスツリーの下でするという、 淫らな妄想を抱いているヒロインなんてけしからん!
あ〜あ〜あプリキュア5 諸手を挙げて Yes! Yes! Yes! と Yes! Yes! Yes! と 叫ぼ〜〜よ さて元ネタは何でしょう?
個性のカケラもないキャラ 個性のカケラもない作品
今日の話 気の強いキャラ同士が反発しながらも 協力して戦い、仲を取り戻す。 定番だが悪くはない。が、やはり物足りない。 デスパライアとかいう奴が「世界を絶望で支配する」 とか言ってたがちょっとは悪役らしいことやって欲しい 「ピンキーがゲストキャラの所に現れ、 それをナイトメアが奪いに来るそれを阻止しにプリキュア達が 現れ戦闘が始まる」 こんな風にすれば正義の味方らしくなるから今のままでは あまりにツマランと思うぞ。
プリキュアだからなーそんな風にはならんな 日常描写に唐突に割り込む戦闘パート それがプリキュア 今のところ5はまだマシな方 でも話数すすめばMHみたいになってしまうんじゃないかねー
無印後半、MHはまぎれもなく完全に死んでた 一年をただ、似たような展開を幾度となく繰り返すことで消費してるだけ 無印信者は擁護するけど、初代プリキュアはキリヤ戦で終わり 5はまだ過去の作品を再生産するかのような内容だけに、それが利点になる 現代の子供にとってはどれみ以来5〜6年ぶりの、複数人数ものだから十分に斬新 内容にしても、過去に培ったものをリサイクルすればいいだけ それでも見たことのないやつにとっては、新鮮
それってただの焼き直しじゃん でも焼き直しはいいとしても5人居ても今の展開はどっか味気ないよ 5人居ても大した展開しないし人数が足引っ張ってるし
舞台が変。学校だけならまだしも、 街がレンガ造りの家ばかりで中世のドイツか? しかも、下水までレンガや石畳で奇妙な石柱まで立ってるし。 どこのダンジョンだよw おかげで親近感と言うか、身近さを全く感じないな。
ルージュとアクアが何を理由でケンカするのが見物だったのに いきなり花の種類で、ですか・・・orz 結局二人は仲良くないぞみたいな終わり方だし、これ見たお子様が自己主張と協調性0を学びそう。 ルージュとアクアがこんな事で切れるキャラとも思えないしヤラセ臭かったな
プリキュアは無印から5まで、設定がテンプレ臭いんだよ ラクロスはまだともかく、科学部とかなにって感じ? 挙句、ぜんぜん活用できてない 5も今のとこ、四人の趣味などはお飾り 単にキャラの属性を示す記号であって、弁当についてくる彩り目的だけのまずいサラダのようだ
プリキュアは最初からやっつけ設定で始まったようなもんだからね。 とりあえず伝説の戦士にしとけ、キャラに合ってそうなクラブを当てはめとけ… な感じでそれほど深い意味は無さそう
>>130 の紹介がズバピタすぎ。
今なら、「イメージ映像も無いような王国を復活させるという漠然とした目的」ってことか。
敵は敵で、ピンキー集めてどうすんだよ。
ギャルのパンティでも欲しいのか?
戦闘中にプリキュアに土下座して頼んだら、経血の付いたパンツぐらいは
もしかしたらくれるかもしれないぞ。
あと、救うつもりの王国が宇宙の支配を企んでたらどうすんだよ。
287 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/26(月) 21:53:55 ID:6OhA5C1+
>>282 う〜ん 多分前三作が「身近路線」だったから意識して変えてきたのと
ょぅι゙ょたちに「外国みたいなこんな町に住んでみたいなあ」と思わせるのが狙いなんじゃないかと。
>>285 何げに5がシリーズ始めてじゃないの? 「伝説の戦士プリキュア」の『伝説』がどういうものなのか
くわしく説明されたのは。
伝説・伝説と言うが無印・MS・SSのプリキュアは別世界なのか? それとも咲と舞から何十年も経っているのか・・・?
なんかSS大嫌いな連中が無理やりほめてないか?
SSの反動で5見てる奴居るだろ スタッフは一緒だがなw
SSとは路線変えてるからな。あいかわらず説教臭いけど。
一部の無印信者は、ほんと目に余るな 無印後半の糞っぷりとMHの超マンネリ展開を棚にあげて、新作にあーだこーだ 本当にそんな面白いアニメだったか? と 信者は良い点と悪い点を認めて、なるべく慎ましくあるべきだろ 懐古しすぎ、美化しすぎ
無印のヒットもなぎほのだけじゃなくポルンの力がかなり大きかったからな
5もココとナッツしだいか・・・ フラチョピも子供人気なかったらしいし
NO!と言えないプリキュア戦士
>>294 ココナツは最初ダサイと思ったが、見慣れたせいか割と可愛いと思うようになった
子供にダメでも腐女子が支えてくれるだろう
>>269 ま、この手の作品がテコ入れで人数増やしてくのは、
もう大分前からやってることだから、しゃあんめえ
次回作は機甲艦隊プリキュアXVだな
>>292 信者は8話・42話などの気に入った回を繰り返し見る傾向にあるから、
余計に美化されていくんだろうな。
地味な話や駄回は無かった事のようになってあまり話題に上がってない
>>296 腐女子狙いか…
東映も相当追い詰められてるな。
あと、ラブコメもやるっていうけど、なぎさ×藤Pで失敗したのにやるのか?
>>298 しかし5の8話は群を抜いてダメダメだった。
りんとかれんのキャラの底の浅さがかいま見えた。
>>297 超時空要塞 プリキュア
〜愛余ってますか?〜
が見たい。
>>300 それだと、また名作が誕生するのでテロ朝はやらないかと
スーパーヒーロー戦隊と「題名の無い音楽会」← ≒リアル「ドラえもん」? のセパレーターに
GS美神とかナージャとかで肝心のスー何とかと題の数字を下げてたからね
なんかここ××に比べて○○は〜みたいな必死な信者がいますねw プリキュア同士で比べてると言う無駄な努力w
SSやマイメロみたいに主人公がのっとられませんように…
大した主動力のあるキャラが居ないから キャラがどんどん空気化していくだろう
まあそういう人畜無害なアニメになるのがいい事なんだけどな。そもそもここに来てる 人間の喜ぶようなアニメになっちゃ行かんよ。
>>298 ああ、それあるな
たしかに無印信者はことあるごとに8話、42話を掲げる
しかしそれ以外の、いわゆる神回〜良回でない回は脳内抹殺されてるつーか
典型的懐古厨になってるんだよな
とくにSSの戦闘がショボイ云々の批判
どっちもダメな回はダメで、マシな回はマシであって、トータルでは大差ないってのに
無印は良いとこだけ、SSは悪いとこだけ信者フィルターで見てるからああ言える
5のタイトルが「プリキュア」じゃなかったら別に叩く気にもならなかったんだけどな。 プリキュアのアイデンティティを総排除してるのに名前だけプリキュアて、 ネームバリューとか事情があるのはわかるが納得いかん。 とりあえず腐女子脚本家成田氏ね
だよねえ。守りに入ろうとしてるのが見え見えなのがダメすぎる。
>>307 企画と脚本家はあんまり関係ないだろ
成田は井上かよw まあ、あの嫁ほどひどい脚本を書くわけじゃないんだから
>>307 ひとつ君に聞くが、じゃあプリキュアのアイデンティティってなにさ?
魔法少女という界隈から見れば、格闘重視のバトルヒロインものという特異さは変わってない
5人もふたりも、はたからみれば形式的な差にしか見えんぞ
それは無印信者の単なる愚痴の域を出ないのでは?
無印でさえセラムンのパクリと言われてたぐらいだからな。 格闘モノといっても女児アニメとしては珍しいと思うが、 戦う少女というネタ自体は過去にアニメやゲームでもあるから別に新鮮さは無い
「格闘重視」という部分がどんどん薄くなってるのは確かだ 5人分の飛び道具必殺技バンクを垂れ流す様はセラムンに近い 申し訳程度に飛んだり跳ねたり殴ったりがあるから、セラムンよりは 格闘してるけど、せいぜい東京ミュウミュウレベル それに人数が増えたのは形式的な差ではないだろ 人数を絞ってその分二人の関係を濃密に描くか、人数を増やして、絡みの 組み合わせのバリエーションで攻めるかと、強みが発揮できる方向性は 分かれるはず そこを欲張ってどっちつかずにやるとまず失敗だろう
カタログスペックにケチ付けてるようじゃ、今のアンチも底が知れる。 ナージャから延々「この枠は終わった」と言い続けている奴に言わせれば、 そんなのどうでもいいことだ。
>>309 いや、まあ「成田氏ね」ってのは満薫のために咲舞をなおざりにした成田が
ウホッを楽しんで書いてるのがむかつくだけで、
「プリキュアのアイデンティティが〜」ってのとは関係ないんだwすまんw
>>310 アイデンティティもとい、プリキュアの新しかった点が殆ど全て無くなってる。
街並みは魔法の国っぽいし、キャラクターもファンタジーだし、変身アイテムは時計型だし、
キャラデザが違うとは言え衣装の構造がこれまでと全く違うし、何より5人いるし。
革新的だった部分が古風な感じに逆戻りしてる。
ここまでガラッと雰囲気が違うのに同じタイトルを冠するのは違和感がある。
まあ別に「これがプリキュアの定義」ってのが明確に定められてたわけじゃないから、
とにかく女子中学生がプリキュアになって戦えばそれはプリキュアなんだよと言われれば
その通りですと言うしかないというか実際そうなんだけど。
形式は結構大事だよ。新しいと云われる物の多くはスタイル=形式の新しさだから。
まあ、とりあえず、 何かにつけて厨だ・信者だ・任豚だの言い出すレスは大抵煽りだったりする。
>>310 >プリキュアのアイデンティティ
科学部の部長とラクロス部のキャプテンが変身して戦うことだ
無印MHの定義や形式を忠実に踏襲したSSが批判されたのは 「あまり代わっていない」ということではなかったか。 5は前作までと大きく変えてくれたのは大いに結構なのだが このアニメならでは、という個性が今のところ乏しいかな。
形式を変更する:代わり映えしない 形式を変更しない:改悪 ようは無印に思い入れがありすぎるだけで、単なる愚痴だろ 5批判とSS批判を同時にしようとすると構造上、矛盾しやすいのもあるが…
>>312 無印だって格闘路線と言いつつ、大半の回はマーブルスクリューで一撃やん
まあ俺も5の戦闘を今のとこ面白いとは思わんけど
無印やMHだって、一部の良回や神回を除いては誉めたもんじゃねーぞ (作画崩壊あるし)
SSの人気が落ちたのは前半:退屈 後半:グダグダだったせいじゃないか? あとキャラクターが野暮ったくきらびやかさがない。 しかし面白くなれる要素は十分にあった。同じ形式を踏襲しながらでも。 5はSSで良くなかった点を改善したとは思うが、その結果、根本がぐらつきプリキュアらしさが全く無くなった。 だったらプリキュアにしなきゃいいのに。 屋台骨粉々にしてまで人気に貪欲になった5と、ぬるいなりにキチンとプリキュアしてたSSが比較されて 「プリキュアはSSよりも5の方が面白い」なんて言われるのは腑に落ちないわけよ。
322 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/29(木) 07:06:30 ID:3Cw6yH+T
どんなに新ヒーローの企画を立てても番台によって無理やり仮面ライダーにされてしまうこのご時世。 闘うアニメヒロインも同じ手のものたちによってプリキュアにされてしまうのさ……。
/ l^ 、 `ヽ、\ / ̄` Y'  ̄ `ヽ、
うわ・・・ / ハヽ\ 、 \ , ( ̄`Y^Y^Y´ ̄) )
V //__⌒ヾ 、ヽ\ 、ヽ _ / し-‐ゝ‐ イ‐-J `ヽ
,」 l 〃y'⌒゛ ^\、⌒ \ヽ、\`ヽ、{/ `、`ヽ
{ヘl/l! ` f:'! '⌒ヽ_ >、\-ヾヽ、/ , ァ/ヽ 、ヘ }
(|'){ ´`´ , f:'! タh }`lヽ、 〃 ∠、〃 r=\、 V丿
-彳, ヽ(⌒ ー‐-、` /)|ノ’ |ノ |l { / ̄_' __ l 、 ひどい、咲と舞のせいで
, -─┴ y'-く>----イ く{ ′ ' |ハ{ y'⌒ '⌒ヽ, レ‐、 、 私たちの築き上げた人気がぶち壊しだわ
r‐-<´______ノ{ ヽ__`! ノ)ハ }` (^ }` _{:! {:!_ ´_)^ノ ヽ
___し'ひ┐rヘ_几ノ^´/ ) Y´ ̄ソ′ _/ ハ ' nn ノ^うヽ \
\ヽ __, -‐く とニニフ-r'─っ{ ヽ , ´ , '´ r「hn、_rl^|‖h ´\ \ `ヽ、
}}´ ヽ ∠_ ノ ー{  ̄`Yー、|, '´ / ハ ト<j | | }Y⌒Y ハヽ\ \ ヽ
お子様の好きなキャラクターは何ですか?
<女子年齢別アンケート結果>
総合
2005 1 ふたりはプリキュア 250人
2006 2 ふたりはプリキュアシリーズ 142人 ←←← 半減
3〜5歳
2005 1 ふたりはプリキュア 139人
2006 1 ふたりはプリキュア 86人 ←←← 半減
6〜8歳
2005 1 ふたりはプリキュア 93人
2006 4 ふたりはプリキュア 35人 ←←← 約三分の一(w
ttp://www.bandai.co.jp/kodomo/question118.html ttp://www.bandai.co.jp/kodomo/question130.html
>>319 5批判とSS批判を同時にしてるレスなんてそんなにあるか?
無印原理主義者がうざいのは分かるが、なんでも無印信者扱いは頂けないな。
「プリキュアである意味がない」という類の意見がイコール「無印のテンプレを墨守しろ」
ということにはならんでしょう。
女の子バトルものというくくりの中で、シリーズとしての個性だった部分を変える
ことは良いけど、それに変わる新基軸を打ち出せてないから「じゃあ変えなくて
いいじゃん」となる。
無印MHもバトルなどの泥臭さだけがウケたわけじゃなく、 ポルンやルミナスのような5に出ても違和感ないようなキャラもいたからな
泥臭さに飛びついたのは主に大友だと思うのだが? 幼女は、オサレでカワイイお姉さんが悪と戦うというコンセプトと 見た目と仕草はカワイイガキ淫獣が気に入っただけなのでは?
>>324 しかし「プリキュアである意味がない」には「プリキュアとは無印」という前提がある
つまり、「無印は、プリキュアである意味がない」という発言が成り立たないわけで…
この時点で「プリキュアである意味がない」という言葉の裏には、無印はすべて正しいという大前提があるのでは?
328 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/29(木) 17:32:05 ID:kz8tftpF
ないよ。 そりゃ狂信者の中にはそう思ってるのもいるだろうけどさあ… 三行目でいきなり飛躍しちゃったね。
>>327 無印・MH・SSの共通点が「プリキュアである意味」になるんじゃない?
というか327はつまるところ何が言いたいの?
とどのつまり、みなさんの意見をまとめると 「番台カーン様最強」 って事でよろしいでしょうか??社長。
そうか・・・、5の敵は磐梯の社内状況を描いてるのか。 とすると一番最初に始末された女は関プロデュー・・・(ry
ふたりはトリマキーズ!その1 ふたりはトリマキーズ!その2
>>329 SS批判についても含めているのに、SSも含めた共通点というのは変では?
それにMHにしても、ルミナスについて二人じゃない云々の批判があるわけで
結局、ひとつの基準から差異を導き出すのはおかしい、と
「無印プリキュアは、プリキュアである意味がない」と
「プリキュアSS(MH、5)は、プリキュアである意味がない」だと
どう考えても前者はありえない
なぜなら基準が無印で、その差異についてあーだこーだ言っているからだ
つまるところ「プリキュアの存在意義」なんて土台、矛盾していると言いたい
シリーズもので一作目がスタンダードになるのは当たり前。 そしてスタンダードを違えること、それ自体は大半のレスにおいて本質的には問題とされてない。 違えてもいいが、その結果がパッとしない、今作ならではの個性が打ち出せてないから 突っ込まれてるのであって「無印と違うから、それ故に批判されている」というのは見当違い。 本スレで長年セクト争いでもやって、無印信者憎しの一念に思考が毒されてんじゃないの ?
りんってデジモンフロンティアの拓也に似てるよね 色とか声とか
>>333 329だけど、334が大体言いたいことを言ってくれたwんだが、
そもそも、テンプレってのは1つの作品では成立しない。
後続作品が形式を踏襲して、初めてそれがテンプレになる。
5は、無印MHSSから見えてくるプリキュアシリーズのテンプレ(っぽいもの)からかなり逸脱してるけど、
だからといって変身女児アニメとして何か新しい点があるわけでもない。
まあ、結局「番台カーン様最強」ってことになるんだけどね…。
っていうかそんなに無印最高!無印絶対!って言ってるように見えたかな。
俺自身は全く無印信者ではないので、どうもピンと来ないんだよ。いや無印も好きだけどね。
でもまあ5でもプリキュアのテンプレである格闘は一応やってるよね。 個人の必殺技が増えた影響でテンポが悪くなってるシーンもあるけど
個人の必殺技は、話数が進むごとに規制緩和で描写がさらっとしたものになるかと いまはまだ各個の技を売りにしているから、じっくり見せたいんだろう とりあえず変身バンクも5人一斉になったしね しかし今のとこまだ、神回は来てないな… 無印だと8話やポイズニーとの決戦とキリヤ、SSだと8話と朗読会、フラフラフラッピ だいたい8話以降に、かなり良い回がくるはずなんだけどな
まあ5で1番良かったのを挙げるとしたら第2話のりん女児時代のエピソードかな。 りんが励ましただけかと思いきや、実は互いに励まし合ってたというオチ。 でもああいうネタを2話目でやってしまったのは少し勿体無い気もしたが
ぶっちゃけ、りん以外とは大した友情まだないからなぁ 3〜6話はどれものぞみの「カリスマ性」が、プリキュアになる大きな要因となってる それに対して、りんだけは友情からの流れで参入 カリスマ性って、悪くいえば宗教臭いわけで、展開が駆け足なこともさらに災いしてる プリキュアは一般人の少女にとって、厄介ごとばかりで良いこと少ないわけで どれみは魔法という存在と魔女ガエルの呪いが、セーラームーンは前世の記憶が、その動機づけになっている に対して、プリキュアをやる動機づけは… 無印:状況に流されてむりやり→淫獣に命令される SS:状況に流されつつ決意→淫獣に頼まれる と、とかく敵の存在によってなりゆき上、仕方なく変身してる。これは5の1話も同様だ。 ここで大事なのは、強引で憎まれがちな要素をマスコットが引き受けてること だが、それを主人公がやっちゃうのは、ちょっと構造的にどうよって言いたくなる ま、終わりよければ全てよし、仲間は集まってからナンボだとは思うけどね
341 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/30(金) 21:51:49 ID:iNFtyeHI
戦国BASARA3は2008年末発売。 360でFF13が出るのなら2009年5月下旬発売
戦国BASARA3は豪快すぎる 2008年末か2009年5月か。
見てなかったけどプリキュアのSSてほんとに人気無かったんだな ダイエーのおもちゃ屋でワゴンたくさんに山のようになって 50から70%オフしてた。 プリキュア5はかなり売れてるらしいな。
オモチャが売れても、 マスコットに助けられてラスボスをやっつける最終決戦だろうな
>>344 無印最終回は本当に糞だったな…
あれのせいで、無印単品では語ることができないつーか (MH最終回が必要だから)
セラムン無印最終回なんて延長が決まっててもあそこまで凄いものを見せたのにな。 プリ無印は49話より前期終了の26話の方が大分マシだった
よくいわれる無印MHの欠点を羅列すると 1、無印最終回の糞っぷり 2、無印後半のポルン (MH期は含まず) 3、MHの超絶マンネリ (展開が全然進まず、まるでメリハリがない) 4、無印後半以降、戦闘がテキトーになった 具体的には、マーブルスクリュー発動→敵幹部の防御→にらめっこ→耐え切れず撤退→なぜかザケンナーに当たる という上記の流れを、幾度となく繰り返したことが大きい。(結果の見えた駆け引きを何度もするって…) 5、ファンにさえ不要論が上がるなど、ルミナスの影が薄い 6、実際のMHの展開では、出番が「黒>ルミ>白」になっており、ホワイトが空気になりがち 7、神回と捨て回の差で、バトル描写のレベル差が激しい (一部の信者は神回を神格化しつつ、捨て回のことを忘れるor無かったことに) 例としては、川田ドリルやかんたんルミナスなど
5のアンチスレで、5と比較検討するでもなく無印の糞っぷりだけを語られても ここのところの流れだとアンチ無印信者がまた頑張ってるなとしか思えない。 せめて、無印のここが糞だけど対して5はこう、くらいの話はしてくれないかね。 挙げられてるポイントは本当にしばしば言われてる内容でさして異論はないので。
349 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/31(土) 15:28:49 ID:MRXIqreH
戦国BASARA2は最高すぎる とくにあのMADは本当にすごい BASARA2オープニング+プリキュアを使ったあのMADは神
なんでバサラ? バサラ信者ってやつ? そんなの居たんだ…
>>348 え? ……と、よく見返してみるとここは5単独アンチスレなのか
あとはシリーズ全体を通してのアンチスレに、SS専用アンチスレ…
とすると、もしかして無印MH専用のアンチスレってないんだな
ここが5専用アンチスレってことを踏まえると、たしかに脱線ぎみやね
今後は気をつけとく
353 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/03/31(土) 19:32:47 ID:XVN0n+Nm
アンチ無印信者ってややこしいなw 一瞬頭がこんがらがっちゃった
355 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/01(日) 03:32:10 ID:DBGTnKcw
まぁ5の評価は今後の評判を待つとして、スプラッシュスターからの大転換 を見ると、少なくともスプラッシュターは受けが良くなかったのは分かるw しかし、セラムン以上にファイブは少女版戦隊物であることが露骨に分かるなw カラーリングがもろゴレンジャーだしww
東映スタッフが記者とストーカーを一緒くたにしています(ノ_・。)
将来朝日入社か・・・
>>355 ここは5アンチスレなんだからSS批判しても仕方あるまい
つーか、無印に触れとけよ
今週はひどかった 毎回ひどいとは言わんが、今週は確実にワースト入りだな
一般人がプリキュアの存在に気がつくって話は受けそうだと思う。以外に視聴率はいいんじゃないの? SSはあまりにも不自然に誰も気がつかなかったし、子供が感情移入するなら誰かが 気がつく話だろう。
上の方で5はプリキュアである意味がないとか言ってる人いるけど 別のタイトル付けてたら 「どーみてもこれ『5人はプリキュア』だろwwww」って言われると思う
漏れにはファイブはリメイク版ウエディングピーチにしか見えんww いや、おジャ魔女戦隊にも見えるww いや、やっぱりパチモンセラムンかな?ww 客観的に見て無印、MH、SSとは明らかにデザインラインは違うと思う。
>>360 SSにも一般人とは言わんが、健太やみのりに気づかれそうな場面はあった
ただ今回や無印のように、バレちゃった! で一話やるってことはないけど
今日の話しで問題なのは、題材の悪さでなくてクオリティの低さ
>>362 今回は明らかにデザインが迷走してるよね
どれも他のアニメでも見たような見たような印象というか
スタッフももう出せるものが無いんじゃないかなー
今回は一般人を巻き込んだという点は評価する。 悪とは正義の味方と戦うだけでなく無関係の人にも 迷惑かけるからこその悪!魅力的な悪があってこその正義。 しかしそれ以外は作画もヒドイわ動画もイマイチ それ以上に人質取られてサテ!どうなる この辺で盛り上がるはずなのに演出が平坦でちょっとも ハラハラしない。子供向けというより子供だましだぞ。 それにしてもプリキュアは一番力入れるべき作品なのに パワパフや鬼太郎よりスタッフに恵まれていない感じがするな。
まぁ、一般社会=日常生活と、戦闘=非日常が完全に分離してしまっているのが 無印からのこのシリーズの欠点の一つだw もうちょっと両方をつなげることができると面白いと思う。 ところで、プリキュアってバレルとなんかまずいの? バレると魔女ガエルになるとかwwww
集団暴力事件
うん、だから1:5でもリンチに見えないようにコワイナーはでかくて 強そうに描写されてるんだ
>>365 総合的なスタッフの力不足は感じるな
悪くない回もあるが、ほんと子供騙しとしか思えない回もあるし
ある意味わかりやすいキャラ設定とか自体はいいんだけど
一応大友ももともとターゲットにいれてんならもう少しなんとか
ならないんだろうか
パワパフのように勧善懲悪、堂々と町バトル、日常と戦闘の繋がり、 などを上手く描ければもっと面白くなると思うんだが
人質がいても、いつもとやる事がほとんど変わらない正義の味方のチームって珍しいかな?
>>369 ならないだろ。シンプルで大人が見たらもう使い古されてるなあと思えるくらい
使い古された話こそちいさい子供に人気が出るのだ。SSリアル中学生日記の失敗で
完璧に懲りてるよスタッフは。
>>371 正義の味方としては珍しいんじゃなくて、終わってる
SSの前半のどこがリアル中学生日記だろ? 後半になると満と薫日記になっちまったけどな
>>370 つか、パワパフは必ずしも勧善懲悪じゃないぞw
まあプリキュアだとあそこまではっちゃけるとホントに別のアニメになってしまうな
>>374 ここ5アンチスレだってば、SSアンチスレ行こうぜ
あと後半はミズシタ・キントレ編だから満と薫はそこまで出てこないのでは
5以外の話題を引っ張りすぎるとスレ違いなのは上のほうで言われてるが、それを口実に
気に入らん意見にケチつけるかのごとく、こうるさすぎるのもどうかと思うなあ
厳密に言うなら
>>376 のレスの二行目もSSスレで書けよってことになるし
誘導なら誘導だけしとけばまだ説得力もあるんだが
>>372 いや、そりはない、小さいお子ちゃ魔はとにかく飽きっぽい、
SSがこけたのは似たような3作目だからだ
5は555に似て無くは無いが、まだ二作目だからOKだ
そーいえば、クウガ後のアギトも似ているという理由で売れにくかったらしい 逆に、大友に非難浴びるほどモデルチェンジした龍騎や555は大いに売れたんだよね 5の内容は悪い良い問わないが、戦略としては間違ってないのかな あとはそろそろ空気のミントをどうにかしてよ、と
ミントって緑? 青だっけ?
ミントは緑
こまち=ミント こまち回は4話だけで、しかも作画がひどかった…
ミントとアクアは変身前の方がかわいいって禁句かな
385 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/03(火) 17:11:33 ID:t6VxegkV
>>385 これはひどいな
中割の拡大と静止画を比較するなんて
ミントはアクアやナッツみたいにスタッフに贔屓されてるわけでもないし、 ルージュやレモンのように動かしやすいわけでもないから空気になるとは 思ってたけど予想以上にひどいな。 話が作りにくいキャラなのは分かるが…なんというか…
>>379 >>似たような3作目
それは無印プリキュアのフォーマットを忠実になぞってたとも言えるな。
そうかといって無印からいきなり5には行けなかっただろうな。
売れてるんだからこのフォーマットを変えるべきじゃないとか考えてSS企画したんだろうし。
389 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/03(火) 21:30:05 ID:t0mG31ml
何にでも言えることだけど、物事は成功から学ぶより失敗から学ぶべきなんだよ SSは成功を継続させることだけ考えていたんだね。 では5は失敗から学んでいるかどうか? なんだかドレミの成功を懐古しているだけの気がする・・・・・ 5人も傾向が違う女の子を並べれば、キャラ萌えの大きなお友達 にはツボにはまるのが一人は居るだろうから受けも良くなるだろうけど、 それ以外の視聴者にはどうかなぁ? 人数倍増で倍の話数をやるなら話は別だけど、今までと同じことをやるなら 一人当たりのキャラに対する描写は半分以下になるんだし・・・・・ 少なくとも今のところ日常シーンでも戦闘シーンでも人数倍増の効果が出てるようには見えないけど・・・
>>387 かれん回2話もやったんだからあの時こそ親友であるこまちの
活躍の場があったのにな。ナッツ登場回にココが結構動いた
ようにせっかく親友設定なんだからもっと活用して欲しいぞ
ナッツ「イクよココ!うっ・・・」
こまちはいわゆる高木ブーのポジションなのだろ。 グループ物の場合全員を均等に扱うのが一般的だが あえて差別的にするという手法もそれはそれで有効の場合もある。
方々で言われてるけどレギュラーキャラが多すぎるゆえの弊害を直で受けたキャラだな>こまち 前回はナッツと増子以外は全員空気だったけどこまちは特に酷かったね。 5のスタッフには大人数を扱う手腕が無いってことが痛いほど浮き彫りになっとる。
>>389 内容的には、SSも前作の失敗つーか反省点を活かして作ってはあるよ
ただ企画や商材がそのままだったので、内容はともかく飽きられちゃったんだけどね
まあ、ようはバンダイ側の失敗つー側面が強いてーか
5にしても、どうせセラムンのごとき設定や形式に押しつけられたんしょ
指摘にあるように5のフォーマットにはアニメとしての欠点がある。商業的に優位、という長所と引き換えに。
あとはそれを東映が、どう使いこなすかなわけで、まあ今後の内容次第やねー
>>393 多人数で個性的、つーとどれみを思い出したけど、あれはまず三人スタートだった
五人になったのは三年目で、だからこそ各キャラの差別化はよくできてた
ただ、どれみは戦闘縛りなくて、比較的わりと自由にストーリーを描けたのもあるからねぇ
5はまだ10話くらいで、そのうち6話分を仲間集めに
2話分をナッツ&マスコの登場編に当て、ようやく本筋を進められたのは8話だけ
甘めに見ると今後はちゃんと掘り下げできるだろうと言えるけど、きつく言うと5分の1も使ってなにやってんだ、て感じかな
玩具売れて視聴率そこそこ稼げてるから完全に作ってる方の勝ち。見放すなら今のうちだ。 もうどんどんつまらなくなっていくから。大友がつまらないほど玩具売れる。
397 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/04(水) 02:10:08 ID:iyQ2JzaY
そういや玩具の売れ行きはどうなの?
食玩ドールの黄と緑の売れ残りをよく見かける
10話中かれん3回、ナッツ3回メインってバランス悪くないか?
黄色は要らない子
>>398 これは小売り向けの宣伝?
なんかかなり都合よく書いてあるようだが…どうなにゃ
>>393 本スレで新プリキュアが〜新淫獣が〜とか言われてるが
今の人数ですらさばききれないのに空気化するキャラが増える
だけだな、登場回からしていまいちだったこまちとすでに
メイン回3回のかれん&ナッツ。(スタッフも優遇気味)露骨すぎ
こまちの空気化は、大友対策(百合同人)だろ そこがちょっと鼻につくかな。 (描写が少なければ少ないほど色々捏造できる) 深読みしすぎかね。
ほのか、舞のときも思ったけど 空気にしても充分売れると考えてるのでは しかしこまちは大友人気はあるが肝心の小友人気はそれほどだな ドリームとレモネードに比べると
単に扱いにくいだけのような気もする。>こまち それに比べてナッツの力の入れ方は異常
ボウケンジャーに習って、 プッシュするキャラに力集中して後は放置って方針にしたんじゃないか? 服も桃・黄・青だけだし。
>>404 今の東映にそんな高等テク使える訳ねーだろ。
キャラが空気なら空気なほど二次創作は盛り上がらねぇよ。
つか、ある意味全員空気みたいなキャラの立たなさ具合は、どうにかなりませんか。
食堂のおばちゃんが一番キャラ立ってる気がするんだが。 うららもまぁ立ってるかな。 ピンクと赤は全然立たせる気無いな。 またご想像にお任せします主義か。 部品はくっつけまくった割にキャラは全然立ってない青が一番ダメダメだな。
ピンクは漫画でいやってほど描写されてるから立たせないんだろう。 青は優遇されてるワリにキャラが弱い。 赤も動かしやすいがやっぱりこれも弱い。 初っ端から人数が多すぎるんだ。 少女バトルものなのに男キャラとサブキャラの方が明らかにキャラが立ってるってやばいぞ。
9話の全員空気は酷かった、主人公すら空気。来週もマスコミ出るみたいだが キャラ固める段階でメインを空気にして、サブキャラに力入れてどうするんだろう 緑みたいな良い子キャラはメンバー数増えるとアクの強いキャラに負けて空気化しやすいんだよな ほのかや舞も5人の中の一人だったら確実に空気になってそう。実際MHやSSの2、3人体制でも空気気味だったし 良い子系キャラでもセラムンのマーキュリーとかは空気化してなかったのに(無印では) スタッフの力量の差なのかな
セラムンは仲間揃うのにもうちょっと時間かかってたからな その間に新しい仲間の事も描き込めたというか 9話はタイトルからマスコミからの逃れるため5人それぞれが 特色を出して解決する話かと思いきやマスコミはただのナッツの 追っかけ&マンセー要員、プリキュア達は空気という酷い有様だった・・・
SSと同じシナリオ構成だから危惧してた通りになっちまったな… 最終回もナッツのお陰でラスボスを倒せたりしてね
そういや、小学生の姪が、 「メガネの人がプリキュアになった方がいいんじゃないの? ていうかなんでこの人嫌われてるの?」 と言ってたぞ。 嫌われている理由を考えないで、なんかうっとうしい系のキャラ作ってみました、 というスタッフの底の浅さが見えるほのぼのニュース。
むしろおタカさんが知性のプリキュアになってくれ
>>414 小学生にマジレスはアイタタタだが、
別に増子美香は嫌われてはいないと思うぞ。
ただ自分たちがプリキュアであることを見破りそうな勢いだったから
避けてただけなんジャマイカ。
もっとも、なぜプリキュアのヒミツを他言してはならないの?
という疑問は残るだろうけどな。
番組中でペナルティについて何の説明もしていないしな。
(脳細胞破壊銃でほんとうのパーにする、とか)
マスコミか!?( ̄口 ̄) 欧米か!?ヾ( ´ー`) なんか似てる
418 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/05(木) 18:00:49 ID:7C+uSss0
戦闘が一番いらなくないか? 気のせいかスタッフが一番やりたいのって淫獣使ったコメディだけのような…
スタッフが戦闘やりたくないのはMHの頃から確定事項じゃないのか?
↑ まさに「なんてこった!!」 プリキュア五について街でインタビューしてきました。 金「貴様等!!五人もいながらなんたる無様な!!!!! 貴様等は上腕二等筋の鍛え方がたらんわ!!!!!!! それと!!ナイトメアの諸君!!! 鍛え方の足らんプリキュアに負けるとわ!!!!!貴様等も鍛え方が足らんわー!!!!!!! 闘いはこれ即ち『気合い』なりー!!!!!!! 「そもそも変な小細工を使おうとするから破れるのだ。正々堂々と行きなさい。etc.etc.………」
スタッフがやりたいのはラブコメじゃないの? 3年もバトルやったから飽き飽きしてるんじゃね? しかしなんにしろ主人公5人が一気に空気になるってのは拙いな。 空気要員はこまちだけでなく全員そうなる可能性があるわけだ。
自動的に9月には追加で設定変更あるだろうし。だけど元が淫獣と恋愛ごっこねえ。
1ヵ月ほど前、 かまぼこが売れ残って値引きシールがはられていました。 金太郎飴ふうでキャラはココのようでした、その後は見かけません。 お弁当狙いだと思うのですが、売り出す時期が早すぎたのでしょうか?
ラブコメしても別にいいと思うけど、それをやるためにはキャラが立たないとどうしようもない。
バレスレみたけどこりゃ本格的にこまちのキャラ立てる気ないな
公式掲示板設置しなくていいのに
>>425 それなら初めからもっと使いやすい元気キャラを作ればよかったのにな、マスコミの方が動かしやすいんじゃないのか
適当に「バラエティー豊かに大人しい子も一人必要」って理由で緑誕生
→「大人しくて動かしにくいから背景でいいや、プリキュアが5人いる事が大事だから」 って感じだな
「大人しい」って使い方によっては凄くキャラ立てしやすいタイプの個性だと思うけど
大人しいキャラがそのまま大人しく空気になるのは脚本が悪いと思う
若しくはバンダイから緑はどうせ売れないから、目立たせなくて良いとか言われてそうだな
無印からプリキュアは元気な方のなぎさや咲をプッシュしまくっている。 言い換えると玩具の売れない方をプッシュしてるということか。 ほのか、ひかり、舞は主人公に比べてほとんどスポットが当たらなかったし。 まあ、スタッフが無能すぎるんだろ。 活発なキャラの方しか動かせないくらいに脚本家のレベルが低いだけだと思う。
むしろ赤と青の売れ残りを最近になって見かけるけど こないだの8話で嫌なやつってイメージが植え付けられんじゃないだろうか
ほのかはともかく、ひかりと舞はそこそこ目立ってた気がする ひかりはMHの主軸だから戦闘ではともかく、ドラマではわりと活躍してた 舞の場合は、ほのかの科学部に比べると特技の絵画をそれなりに使ってた 思うに、こまちはスキルが悪いのでは? タコカフェのひかり、絵描きの舞に比べて、科学部とか図書係りとかってストーリーに絡ませにくそうじゃん レモネードがさりげなく芸能人という肩書きをよくネタにされるあたり、どうもそう思える
ほんとにスタッフのパンチ力に欠けるな・・・ こまちはサブメインとしてなら活躍出来そうな話は今までにも あった、かれんの変身回とかのぞみ達側に完全に属しちゃうん ではなくかれんをフォローするようなシーンが一つでもあれば 全然印象違ってみえたのにな、じいやのセリフもこまちの存在 完全無視だったし
432 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/08(日) 09:32:13 ID:6Sb5O7P3
こまちはプリキュアとしてだけでなく学校生活でも空気であることが 今日の話で実証されました……
↑ かわいそう(´・ω・`) このままフェードアウトしていっても誰も気付かなそう(´・ω・`)
ぶっちゃけ銀魂でやってた「ふたりはタマキュア」の方が面白い
今週、ひどかったな… 前半は笑える展開やキャラ立ってて悪くないんだけど、後半の説教がヤバイ あのガマオとナッツの扱いの差はなんだ? プリキュアの説教て、無印もSSも多かったり的外れだったり今までしたけど、5の説教は内容がしっかりしてない
436 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/08(日) 13:53:29 ID:MiZ+4Y/T
今週、ひどかったな… 前半は興奮する展開やちんぽ立ってて悪くないんだけど、後半のセックスがヤバイ あのガマオとナッツのセックスの差はなんだ? プリキュアのセックスて、潮吹きも射精も多かったり的外れだったり今までしたけど、5のエロは内容がしっかりしてない
>>428 無能かどうかは知らないが普通主人公は物語引っ張るんだから活発なキャラにするだろ。
うじうじ悩んで行動しなきゃしないで叩かれるんだから動かしやすい方を主役にするのは当然。
438 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/08(日) 14:29:57 ID:xmcBdqff
カエル男腹へってるなら特殊能力で食べ物を盗めばいいのに そもそも欲しい物は奪うって思考の連中なのに「バイト代が出ないから食物が買えない」ってなんだよ
439 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/08(日) 16:57:16 ID:uFeyyyUk
子供向けアニメなんだから社会性を配慮した演出と言うことで・・・ しかしここアンチスレなのに、むしろプリを心配してるレスが多いね。 誹謗中傷オンリーのアンチスレもあるのにこの差はどういうこと?
>>430 そうか? 舞は主人公の相方以外の存在意義の無さではほのか以上だったと思うが……
それに、科学部はわりと話のネタにもなったり、ほのかサイドの交友関係を表す
のに少しは機能してたが、美術部のキャラなんかほとんど出てこなかったし
プリキュアの批判的意見は…… アンチスレ:わざわざアンチスレに行くような行儀の良いやつが集まってる ファンスレ:わざわざファンスレに乗り込んで愚痴るようなやつが集まってる て感じで、アンチスレの方がまとも (過疎だしな) ファンスレに居つつ批判するやつのなかには、少なからず悪質なの居るし 誹謗中傷オンリーのアンチスレてのは、あまり心当たりがない 種とかの強烈に叩かれる要因を含む作品は、まずもって本編に原因があるのでは?
>>440 美術部のキャラは居ないけど、代わりに美術ネタは多かった (みのり、薫、学園祭、魚釣り、誕生日)
科学部は、なにげない日常では扱えないので、どうしても個別エピソードになりがち
……ま、このへんは個人の印象によって変わるんだけどね
科学部といえばアレだ…ほのかがペンタッチオーダーを作ってたっけ
アレは失笑もんだろw
いや、あれは高性能の優れものだゾ。 なんせ本来受信側のパソに入れるべきタコカフェメニューその他のデータが あの小さなペンの中に収められてるんだ
たしかに性能はいいんだけど、そうじゃなくて、存在意義がアレげなんだよ… まあ、だいたい六月とか五月のアイテムは、そんなもんか 5もそーゆーのが出てくると思うんだが、またどーでもいいアイテムなんだろうなぁ… あと後期の新フォーム、ないし強化アイテムも気になるところ
高性能云々よりそんな物を作ってしまうほのかって… まるでメカ大好き少女みたいでキャラと合ってないし強引すぎたって所だな。 今日の5でのチラシ作りはらくがきんちょの販促にでもなってたのかな
回を追うごとに、レモネードは着実にキャラ立てしてるなぁ 一歩リードだ こまちは……
いろいろな設定をくっつけてちぐはぐになりつつあるかれんが一番ダメだろ 何かもうスタッフのご都合キャラになりつつあると今日の放送で思った
ちぐはぐなのはほぼ全キャラに言えると思うんだが・・・ 回によって性格変わりまくってんじゃん
わりと安定 赤 黄色 不安定 青 緑 変身前と後でキャラが違う ピンク
青は結局バカキャラになりつつあるな。 じっくり変化を経てならまだしも6話で変身してからもうその傾向があるしどうしようもない。 あんなバカな生徒会長でいいのかよ。仮にも名門女子校なのに。
真面目人間ではプリキュアなんてやってられません
ココとナッツの性格も不安定 ほんとに歴代淫獣並みの知能しかなさそうな場面もあれば 妙に常識人な時もあるし・・・
455 :
454 :2007/04/09(月) 00:38:41 ID:jqrcds/S
途中で送ってしまった 良くいえばギャップ萌えなのかもしれんがプリ5の場合なんかほんとに 脚本の都合で性格が変わってるようにだけに感じてしまう
5は本当に、5人のキャラを持て余してる感じがする。戦闘でも日常でも。 劇場版の監督をやってる志水が演出でもあれなんだから、この先どうなるやら。 取り敢えずこまちは、1,2回ほどあるだろう主役回以外、完全空気化は避けられないな。
>>456 空気化を出来る限り避けるためにナッツと組ませるんだと思う。
他に深く絡めるキャラが見事なまでに存在しない。
今回のはまあ悪くはないんだがね。 ナッツを助けるために頑張る5人をコメディっぽく描いてるは ヨシ。ガマオ君がコレット寄こせでなくてただ仕返しに来たのも 変化球でヨシ。しかしガマオは正社員より強くねぇか? ナイトメアは営業より人事問題ありか。 「プリキュア食っちまえ」はきっと同人のエロネタに使われるな(w ただチラシ作るのが手書きってのは PCとスキャナーとプリンター使えば簡単だろうに。 かれんは金持ちなんだし今時は小学生だって習って使えるし、 或いはねずみ男だってネットやる時代だぞ。 時代錯誤も甚だしい。結局ナッツが顔見せして繁盛って のは最初からやってたジャンって感じだから もう少しギャグっぽくオチ付けて欲しかったな。
そうか基本好きなんだけど今回は始まって以来最低の脚本と思ったが こまちが空気なんて2chのネタだけで十分だ 連れが飢え死にしそうなのに「食えって言っても食わないココー」ですますな 「〜〜は客を呼ぶのが得意だナツ」って知ってるなら飢える前に使え
基本的にプリキュアの脚本はあまり良いと思った事がない 今回は演出でごまかした感じだな、無印の8話もしかり ナッツが飢えるという話をやりたかっただけな気がする
こまちの和菓子屋の話からナッツがやる気になってチラシ配りを地味にやるぐらいまではいいが それ以降はフォローできねえ。 なんだあの最悪なオチ?
頭空っぽにして見ないと楽しめないレベルが上がってきた
>>462 プリキュア見て夢詰め込めってことか
なんか見てるとガマオがかわいそうになってくるんだよなあw
プリキュア5マジうぜぇ まだスプラッシュなんたらとかの方がマシ さっさと氏ねよ CM流れるだけでムカつく
氏ねとまでは言わんが、そろそろ出来の悪さが気になってきた… 第2話のルージュ回を除くと、あまり熱い展開と呼べるものがないっていうか もう10話はあるんだから、神回とよべるドラマor戦闘があっても良いと思うんだがなぁ 毎週、頭を空っぽにして惰性で見るのにはちょうど良いけど 放送終了後、あとで見返して、まじめに楽しめるのか怪しいもんだね… (MHも似たようなもんだけど)
>>461 それは思った
ナッツの心境の変化とこまちの良い話がオチで台無し
増子自重しろって話だ
>>458 >ナイトメアは営業より人事問題ありか。
人格的に問題がある場合は正社員になれないって事だろ。
悪の組織らしからぬ方針には笑うがw
ナイトメアて、ようするに法人ヤクザだろ 建前は企業だし一見ちゃんとしてるっぽいけど、てやつ
企業ヤクザより悪辣なのがマイクソソフト。きっとデスパライアはゲイツそっくり。
>>465 2話の矢部って一年に一回しかいい仕事しない人らしいね
もうあとは期待できないのか
>>470 ぶっちゃけ2話も土台の設定のよさで押し切っていて、ストーリーや演出はそれなり
「親友を助けるために、怖いけど自分も戦う」というシチュエーションは神だが、それだけ
過去の描写にしても、かえって説得力がありすぎた
おかげでプリキュアになる説得力は「りんの動機>>>その他の動機」で、うらら、こまち(特に)、かれんの参入に重みがない
今のとこ5は「形式だけ」のハリボテ同然で、中身が薄っぺらい
たまに第2話や第7話のように真実味を帯びることがあるだけに、かえって普段のソレが浮く
>>470 2話は脚本はいいけど演出はイマイチじゃね?
だから矢部っちにはまだきっと期待できるよw
>>471 うららは納得できるほうだと思うよ。
確かにもう少しうらら自身の掘り下げが欲しかったけど、スポットが当たることも多いキャラだから
3話に無理に押し込む必要が無かったとも言える。
こまち参入の理由は未だに納得できないねw
かれんもりん、うららがなければそんなもんかと思えたかもしれないが…微妙っちゃ微妙だな。
うららって1話の時と別人なくらいに所々でハジケてるな。 もはやアイドルという設定がなくともハジケる後輩ってだけで充分かもしれん
>>473 うららはギリギリ合格ラインの参入だったと俺は思ってる
こまち、かれんはドリームに目をつけられて「こいつだ!」と思って勧誘しまくった結果で…
うららは、まずうらら自身が先にプリキュアを目撃している、ということが大きい
うららに問題なのは、芸能人としての描写が、ちょっと弱いとこか
こまち、かれんはプリキュアの押し売りをされた挙句、それを引き受けたので説得力が欠如してる
しかも、未だにこまち中心の回は4話の参入時だけで、かつアレな内容だったというのが…
こまちの未来は暗いよ、なんだか
芸能人の春日野うららちゃん〜ってオイッ劣化おんぷかよww と思ったら売れっ子のおんぷに対し、まだまだ売り出し中で端役ばっかりという 本当に「劣化おんぷ」なうららは面白いキャラだしそれを活かせてると思うが、 こまちはなあ…同人でネタにされそうな性格してるだけで、 アニメでは空気、しかも酸素とか水素とかじゃなく窒素みたいな、無くても平気な空気だな。 かれんがプリキュアになれなかった話とか、もっとこまちを活躍させれるはずなのに それをしないのは一体何故なんだ。
プリキュア5はシリアスな話があまりできそうに無いな。 一番シリアスだったのはかれん参入の6話だったと思うが どうも最近のかれんはおとぼけキャラと化していて威厳が無い。 これで無理やり彼女を使ったシリアスな話入れても脚本家の連携の悪さによる性格の違いとしか 思えないしな・・・。 行き当たりばったりでお話を作ってないか?いや、マジで。
キャラ立てがほどよくできてた無印前期 子供に嫌われないようにキャラを大人しくしていった無印後期〜MH MHの成功で保守的に更にキャラを大人しくしたSS SSで離れた視聴者を取り戻そうと非現実的でちぐはぐなキャラ設定を作ったYP5 何かどんどん迷走していってるんだが・・・。
MHって成功だったの?
商業的には成功のようだけど 作品としては・・・と言うのが俺の意見
商業的には MH>無印>>SS 内容的には 無印前半>SS>>MH>無印後半 と、よく言われてる
無印後半は…最終話がセラムン無印最終話並みの出来だったらもっと高く評価されたろうに
無印の最終話、ポルン大活躍END&淫獣さよならEND だもんな まれに見る、どうでもいい最終回だった (実際、すぐにMHはじまるのでどうでもいいんだが)
484 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/12(木) 21:54:25 ID:B0xPlYTh
プリキュアになる動機もあれだけど、8話と10話の突っ込みどころがすごいね。 8話でりんとかれんを喧嘩させたが、必然性を全く感じない。 無理やりやらせた感じに見える。あれじゃりんがただの嫌な女だ。 10話はあんな便利な道具を使う事を思いつかなかったナッツのアフォぶりはともかく こまちの話からナッツのやる気が出るという構図自体は良かったがマスコミが出しゃばって萎えた。 美味しいとこ取りされたこまちが可哀想だ。 今後のぞみとココでラブコメとか色々やるって話だけどこんな調子だと中盤で破綻するぞ。
>484 >十話ラストの益子 あれは最低だったな。 それまでの教訓話を脚本自ら全部ぶち壊し。 益子を出すのもいい。 ギャグで締めるもいい。 だが主役キャラで折角作った展開をその話中でぶち壊すのだけはやめろと。 今後の話にも説得力が無くなって来る。 過去の反省で説教話だけで終わりたくないにしてもやりようがあるだろうに。
イケメンで簡単につられるマス子はマスゴミ失格
10話のオチに関してはあらゆるプリキュアスレでも否定的な意見しか見ないな。 自分もあのオチは最低だと思ってるけどね。 りんが増子に向かって「またナッツかよ」なんて言ったが、これって他のスタッフ からの抗議じゃないか?と思ったよ。
俺は5から入った初級プリキュアンだからSS以前の話は詳しくないが、10話のナッツ落ちが萎えたことだけは確かだ
>>486 ジャニーズに制圧されてる現実のマスコミ批判なんだよ!
シナリオは糞でもいい、キャラが空気でもいい、もっと戦闘に気合入れろ。
491 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/13(金) 00:08:38 ID:+UZ88vD4
10話は地道なチラシ配りがそれなりに上手くいって客がぽつぽつ入るようになり
ナッツはみんなに感謝する。
って単純な話でよかったのにな。
増子はただのうざいだけのキャラだ。
>>490 日常に力入れてるのでそれは無理だ。
戦闘が一番邪魔な存在になってるな。
んなわきゃないだろw
日常なんていままで全然描写されてないだろ どうみても非日常、非現実
前回の予告と今回増子に断られた時点で全てのオチが見える いつぞや本スレで見たたのしい幼稚園の終わり方はまさに491が書いてる ような感じだったのでそれで良かったのにな
もうちょっと演出がよかったらこんなに叩かれることもなかったろうに 同じ話でもうまい見せ方できただろうし・・・ 作画がそこそこがんばってただけにもったいなかったな
ナッツが豆大福を食べた時に「うまいナツ」と言っていたのが気に障った。 淫獣のくせに「うまい」とか言うな。「おいしい」と言え「おいしい」と。 かわいくねえよ。かわいくねえよ。
戦闘:バンク連発しまくり 日常:テキトー キャラ:五人を使うので精一杯
まだ1〜5話までしか観てないんだけどさ、 日常:テキトー …いやテキトーでもいいけど、もう少し自然に会話できんのかあいつら いちいちキャラの個性出そう出そうと無理やり喋らせてるように見えるわ それとも6話以降よくなるんかねこれ
こまち=ナッツの引き立て役 増子=ナッツマンセー要員 こんな使い方しかできないのか? ココナッツはシリーズ構成のお気に入りらしいが、だからといってこれは…
501 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/13(金) 12:12:51 ID:Z+7EqNup
のぞみウザすぎ。 あの「けってーい!」はやめてほしい。 あんな自己中丸出しなウザイ台詞いくら定着させようと頑張っても無駄ですよ。
502 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/13(金) 12:19:05 ID:koGqHqKJ
しかし「金持ち父さん」をもとにして荒稼ぎしてるな、このアニメ
来週からあの店には常に老若女が満員じゃないとおかしい訳だが。
>>499 オタ的には「不自然」=「個性がある」になりがち
ケチャップ、わさび、マヨネーズにとんかつソース、とかく個性の味付けはクドイと不自然
そういう濃厚な味付けに慣らされると、味覚オンチになって繊細な味付けが分からなくなる
子供もやっぱり繊細なわけなくて、多少なりともおおざっぱな方が受けもいい
だからといって、工夫もなく調味料をぶちまけるような真似をしてる5はナンセンスだ
そろそろSS43話みたいな神戦闘がみたい
戦闘は適当でいいなぁ…と思ってる、そんな5からプリキュア参入組。 あまり気張らずに見る分にはいいアニメだと思ってる5マンセー組でもあるんだけど、 流石に増子〆にはげんなりした。 話中ですらものぞみ、りんがナッツ落ちに萎えた発言してたのが余計にがっかりしたね。 解ってるならやらないでくださいよ。
>>504 あー、なんかわかりやすい。
同じような例えでMHの退屈さの違いとSSの退屈さの違いも説明できそう。
>>505 「そろそろ」ってったってSS43話レベルの戦闘なんてそうそうないだろw
せいぜい1年に2度くらい。気長に待て。
試合中に敵乱入>スタジアム壊しながら戦闘>撃退後何事もなかったかのように試合が続いてる みたいなのだけは絶対やって欲しくない
ソフトの試合前に襲い掛かるカレハーン ソフトの試合よりずっと前から罠を仕掛け、直前で戦うドロドロン ソフトの試合を解説して、終わるまで待って戦うキントレスキー ラクロスの反省を活かして、変則的だけどまともな話しになってたよね まあ5では試合がどーたら、どころではなくて… 「試合に望むルージュ」という光景を、まだ一度も見たことないんだけどね (評判的に、スポーツ得意っぽいというだけで) 10話も立っているのに、いまだに単なる設定レベルなのはどーよ なんとなくサッカーが得意らしいというだけで、あんまり蹴ってる印象ないぞ
日常シーンを重視すると、それに戦闘を絡めるのはかなり強引になるからなぁ。 戦闘をもっとオープンなものにしてたまに誰かに見られてもいいと思うんだがなぁ。 せっかく今作では幽霊騒ぎという話題を学園の生徒達にさせてるわけだし
コレットが図書館にあった理由とかって、その後の話で触れられてたっけ?
大空の樹での遭遇は、見事に伏線回収されてたな じつはアレが世界樹と繋がっていました、て
俺にはむしろ、日常シーンをないがしろにするから戦闘の絡めも変になる気がする 本当によく計算された回だったら、両者の不自然な乖離はありえない 日常パートと戦闘パートの乖離、という意味では第10話はけっこう密接だ ナッツとガマオの境遇とかはね それを台無しにする、マスコのせいで頭隠して尻隠さず、だったけど オチで、それまでの展開をぶったぎってるから中盤まで悪くない運びだった話しが台無し
俺は「この筋にしてこのオチあり」って思ったがなぁ
さんざガマオを理論攻めして、そのあげくにあのオチだったから問題なのよ のぞみたちの努力も結果として実らなかったわけで 他の作品だとこれも納得できるオチなんだけど、なんかプリキュアらしくないんだよねぇ せめて 「のぞみやナッツの努力で、お客さん集まる→よかったね、ナッツ」のあとに 「急に押し寄せてくる学園の生徒→じつはマスコミのおかげ→あはは…」 という風に、のぞみたちの努力の成果+マスコミのオチ という構成にすればすっきりした
のぞみとココでラブコメするようだが古き良き少女マンガのような雰囲気は悪くない。 うららはのぞみとしか絡めないが駆け出しのアイドルとして妙な個性が出てきたのでこれはこれで正解 この二つはいいが問題は下だ。 りんとかれんでサクラ大戦のすみれとカンナのような関係にしたいようだが、りんとかれんには あれほどの個性が無い。 特にかれんは不安定すぎる。 こまちとナッツだとほのぼのマターリな雰囲気で和むが、これに第三者が絡むと途端にこまちの存在そのものが 窒素になる。 10話は酷かった。 やっぱ構成に問題ありか?
>>504 あー、確かにそんな感じだなー。
合成着色料・化学調味料満載の奇天烈駄菓子。(w
子供が食べる駄菓子だからそれでも構わないと思うけど、
5はこれでもかと使いすぎて胸焼け起こしそうな代物になってるな。
>>516 個人的には
のぞみは王道を貫くのはいいがやりすぎでウザイ。正直ポルンと大して変わらん。
りんは声と性格がマッチしてて好印象。苦労キャラとしてしっかり独立している。
うららは可も無く不可もなく。アイドル話次第。
こまちは悪い印象は無いが存在感が薄い。だが、妙な着色はまだされてないのでこれからに期待。
かれんは未だにどういうキャラにしたいのか方向性が掴めない。
こんな感じ。
話を作るためのキャラ作りでは無くキャラを作る上での話作りを目指してほしい。
どうも前者に偏る傾向がある。
構成に問題は多少なりともあるように思えるね。
べつにキャラアニメが見たいわけじゃないけど
>>519 でもこれは幼女アニメだからキャラをしっかり描くのは定石でしょ。
無印からそうだが話によってキャラの性格を改変してしまうようでは
長寿化は無理。
毎年主役交代させてやっていくしかできなくなる。
それもSSのように外れるかもしれないし至難のワザなわけだしな。
なんで長寿化が前提なんだよ ポケモンとかサザエさんみたいなプリキュアが見たいのか
キャラの使い方が下手だね。 人数多いから余計に粗が目立つよ。 7人で上手く立ち回れればいいんだけどねえ。 家族とかは出てきて当たり前なところはあるけど、増子とかレギュラー陣より目立ちそう なのは引っ込めた方がいい。
5はよくもわるくもキャラ重視だからねぇ 優先すべきは「話しのためのキャラ」より「キャラのための話し」 きっちりと五人の個性を打ち出さなきゃいけないのに、一回ごとのブレが目立つ かれん、こまちはイラネ ……とまでは言わんが、ダメダメなのは言うまでもなく 五人、つったらセーラームーンやどれみのようなお手本があるのにねぇ まあセラムンは火星と金星が、ちょっと怪しいけど (どれみは初期3人だから、ゆっくり展開できたしね)
子供向け番組に立ち戻ることにして、子供が簡単に真似をできるようキャラ重視にしたはいいけど その方向性を掴みきれずに模索中…ライターそれぞれがそれぞれの考えでキャラ作りを探ってる感じ。 特にかれんがその煽りを喰ってるな。 こまちは全員のサポート役というか、よく言われてるところの「お母さん」役としての地位を得てきてる気がする。 はっきりとは目立たないけれども、支え役としていないと困るポジション。 目立たず、判りやすい人気キャラにはならなくても、ここからしっかりこの路線をはっきりさせて定着できれば 話の引き締め役になれるだろう。 ただ、これをやると幼女人気でなくて、ミントグッズが売れなくて、バン○イから口出しされて…って事にも なりかねない罠。 おもちゃが売れるキャラにもしないといけないってのがネックだなぁ。 増子はもう少し自重したら良いキャラになると思うけど…腐女子ライター次第かw
こういう人数の多い作品で回ごとの差が激しいのはキツいな・・・
無印はわずか25話前後で、二人についてのネタを全力で使い切り、あとは消化試合だった SSは50話前後で、四人についてのネタをキレイに使い切った 5は10話現在、まだロクにネタを消化しきれていない この調子で最終回までにきっちりネタを使いきれるのか、不安だ ……続編をやるんだったら、心配いらねーけど (高校生プリキュアの誕生になってしまうな)
セーラームーン理論から言うと最初は高校生だけだったが途中大学生が出てきましたよ
無印は42話みたいな隠し球あったわけだが
>>528 俺的には、「無印42話=実質的な最終回」という感覚だったなぁ、アレは
映画や新規オープニングなど、明らかに慌しいMH直前に作られた最終回は、当然アレな出来だったからね
余談だけど、よく「神戦闘」つって紹介される42話なんだけど…
よくみると編集でポルンの登場カットがサックリと削られて、妙にテンポ良くなってるのが、なんだかなぁ、と徒然
>>526 年長組が上級生でなくなるのはまずい気もするけど…
>まだロクにネタを消化しきれていない
ココ「ピンキーが55匹必要と言ったけど、実は足りなくても王国は復活できるココ」
こまち「パソコンが得意だった気がするけど、別にそんなことはなかったわ」
さすがに4年も続くと飽きるな 来年は明日のナージャ2をやってくれ
↑ それだ!!(`∀´)
りんの素敵な恋を夢見てるって設定とこまちの夢は童話作家ってのも作中じゃもう出てこないかもな。 そんなとこまで手が回らないだろう。
りんとこまちはまだ出てない小ネタ設定がいっぱいある、ただ脚本がアホだと
>>530 >>534 みたいにそのまま出てこないで終わる予感
逆にかれんとうららは、キャラ紹介にある設定が登場回でほとんど出てるので、それを掘り下げてくしかないな
出て来るんだろうけどそれが上手く調理出来るかは別の話なんだよな・・・ 10話もやってキャラの足が地についてない感漂うのは何事かと 性格描写がわりと安定してるって言われてるナッツにしても一人のキャラに 設定詰め過ぎで微妙にチグハグになってる気がする
537 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/15(日) 01:02:11 ID:y9+VYy2F
>>529 今更だが、無印42話は2話に分割して濃くやって欲しかった。
一応無印は2分割すると最初から決まっていたと思う。
続編が決定したから、ボスキャラの反逆者になったのだと思う。
>>536 ゆっくりゆっくりのエピソードはさすがに…。
恋愛いれると無印MHとカブるし…スポーツ入れると無印MHSSすべてカブる。
こまちはまだやっていないネタなので、いけると思う。
ただSSみたいになって欲しくはない。
おまえらなんでそんなに真面目にアンチしてるんだよw
発狂アンチ、粘着アンチ、コピペ荒らし まあ、とかく「まとも」じゃないアンチの真似事だけは願い下げだからね アンチとして批判するからこそ、真面目に議論するべきと俺は思うよ
顔のアップ連続でごまかし…… そのアップもヒドいできばっか('A`)
今週、はっきり言って作画はひどかったな 最低レベルってもんじゃねえ! スタッフ何考えてんだ、バカ! せっかく脚本も展開も良かったんだぞ!? 作画と演出さえへタレなけりゃ、これは良回だと言えたのに… これだけストーリーが良かったのに、作画がダメってのはもう悲しくなってくる どっちもダメだったら、まだ気分的に納得できるんだが…
禿同。いつもは我慢してきたが今日は特に酷かった。ムカついてしかたないわ
黄色の人、 なんかすんごいバクバク食ってるイメージあるんですが、 大食いチャンピオンか何かか?
こんなに脚本は良かったのに、作画はダメダメ このペース配分は何なんだ? 主役の、大切な回をむざむざ捨て回にするとはどーゆうつもりだ? マスコ、ナッツ、うららと主役以外の回のほうがまるっきり作画いいんだけど… 責任者でてこい
もうプリキュア打ち切れよ ストーリーの組み立て出来てないし、バトルシーンは 最悪だし、いいとこないぞ
今回の演出と脚本は良かったと思う。 少なくとも先週の増子オチとは比べ物にならないくらいにはな。 ちゃんとメイン2人を中心にその他レギュラーで回したしね。 しかし作画の不安定さはヤバイ領域だな
物語的にも神回&1クール(11話だが)の締めとしてふさわしい 回になりそうだったのに作画が・・・どういうスタッフ配分してんだ? 仮にも主役の子の回だってのに。成田回のココはやたら人格者だが これがデフォなら脚本間で連携とれてないな・・・
展開も演出もクソなように感じた俺は異端か?テンポ悪すぎるだろ… 作画は飯島作監だから仕方ないよw
よく成田は批判されるけど、じつは成田ってまともな脚本家じゃね? 説教臭いのは難点だけど、骨太な脚本を書くっていうか SSのメイン脚本だから、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとばかりにまとめて批判されてるだけで 第9話 『プリキュアがばれちゃった!?』 2007/04/01 脚本:清水東 演出:川田武範 作画:粟井重紀 斎藤新明 田中宏紀 美術:行信三 増田竜太郎 第10話 『腹ペコナッツを救え!』 2007/04/08 脚本:村山功 演出:志水淳児 作画:河野宏之 美術:須和田真 と、上記のように「この脚本はひどい! 」と思ったときは、意外と成田じゃなかったりする むしろ第2話、第7話、それに第11話(今回)と、グッとくる脚本を書くほうに思えるんだが… これは気のせいか?
>>548 俺も演出は悪いと思った
テンポが悪いよね、ただ作画が悪いだけじゃなくて
でも脚本だけは、脚本だけは5屈指の仕上がりだったと思うわけよ…
第7話の「騙される方が悪い! 」「騙す方が悪い!」というやりとりや
第2話の「友達なめんな! 」とか、成田脚本は真剣で熱い(説教臭いけど)ものが多いのに
スタッフは成田の脚本回に、もっと労力を割く気ないの?
>>550 成田はかなり説教臭いけど、時々「友達なめんな」みたいな良いセリフ書くし
特別悪い脚本家ではないと思う。
でも日頃の行いがね…ブログでは不用意な発言連発するしどうも好きになれん。
スタッフの割り振りは1話と最終話、そして新アイテム登場などの販促話以外は
完全にローテーションだから仕方ない。
ていうかある脚本家を優遇していいスタッフ付けるとか有り得ないだろw
>>543 いや、赤と青はもっと食う。
桃は黄色並みくらいか。
青も黄色もみんな大快便なんだろうな
>>551 いや普通に有り得ると思うぞ
ローテなのはわかるが普通ここぞ!という回には強力スタッフ陣を
集結させてくるもんだろ。7話とか10話のがよっぽど豪華だし・・・
この後の回のスタッフ知ってるだけにやりきれない
>>551 まあ、そうだな、たしかに特定の脚本家を優遇するのは無しだな
だがもしも、マスコミ二部作のような脚本に、良作画を投入されるとしたらブチ切れる
「神脚本をドブに捨てるようなもの」「神作画をドブに捨てるようなもの」て回は、今後まじで勘弁してくれ
好きなだけ捨て回を用意してもいいから、まじで
え、今日の脚本が良かった? 何処が? 慣れないHDに四苦八苦しているのだろう。 キャラのみSDで製作している鬼太郎は潔いかもしれん。
ピンクはアホだと思っていたがほんとに知恵遅れだった。
>>556 今日の脚本については、本スレでの評判を見てみるといい
すくなくとも前回、前々回よりは面白いのは確か
もっとも、今日の放送は「脚本だけ」良かったので、かえって全て糞より腹立つってことなんだけど
評判を基準にした良さなんて誰も聞いてねぇよタコ。
>>549 成田はシリーズ構成だから
他の脚本家が悪くて成田は悪くないとは言えないぞ
>>559 俺個人の思う、良かったとこを語るよりは評判を基準にした方がいいと思ったが…
まあ、そういうならまとめる
1、題材や内容、キャラの葛藤に共感しうるものがあった
2、キャラクターの苦悩に対して、十二分に納得できる回答を得られた
3、キャラの個性を、その他の回よりもよく発揮していた
4、作品の本質に迫る重要さを持っており、それをうまくこなした
ちなみにOPでは「問題の解けない涙は、心の消しゴムで消しちゃおう」と歌詞にある
>>560 シリーズ構成としての成田と、成田個人の脚本としての能力はちがうよってことで
アップ大杉だな
>>562 シリーズ構成は他の脚本家が書いたホンをチェックしないといけない
糞脚本の回は成田にも責任があると言いたいんだ
まあ、整合性が無いしね。 キャラの性格がバラバラだしもう少し安定してほしい気はする。 あと今日みたいな話をするなら10話のあの最低なマスコミ落ちも容認すんなよ・・・
>>561 評判も含め、仮にそういう「点数的な」、末梢的なことをクリアしたところで、
作品が良かったことにはならん。
なんだか「非の打ち所のなさげな物」を見て満足できてしまう
脳の少ない人間になんな。
良い悪いを、マイナスポイントが無いことを基準に判断してしまうのは
ゆとり教育そのもの。
>>554 スタッフにとっては今回はここぞって回じゃないんだよ。
>>566 「ゆとり」を比喩に持ち出すと、どうもしっくりこないな…
内容はとかく、なんでもかんでもゆとり教育に結びつける思考は短絡的に感じないか?
「マイナスポイントがない」というのは、違う。
正確にいえば説教臭くて、ナッツがBLっぽくてアッーだし、のぞみの性格だってアレだ
ただ、グッとくる内容だったから作画が悪くても評判よかったわけで
俺の評価の仕方が下手糞、というのなら認めるが……
逆に、あなたの評価できうる脚本はどんなもの?
無印でもSSでもいいから、具体的にはどの回の脚本には満足できたの?
プリキュアが5人いる意味がいまいちピンとこない。 とりあえず5人揃えてみましたみたいな感じが嫌。
>>569 「ふたり」でない場合、残るは「ひとり」か「いっぱい」か、どっちかだ
3人も4人も5人も6人も、大差ない (戦隊は3人以上いれば成り立つ)
企画的に「ふたり」はダメだったんで、じゃあ多人数に→どうせなら5人に てとこだろうけど
ぶっちゃけ俺も作中での意味はピンとこない
無印が2人 MHが2人+1人で3人 S☆Sが2人+2人で4人 5が5人 なんの不思議も感じないが。
無印〜SSだと主役だけのエピソードじゃなく脇のクラスメイトの話もやってた。 5ではその脇キャラを主役の位置に持っていった…というのは変な言い方だが、 つまり話のメインは常に販促キャラでやるという事にしたのではないか
おかげで常に一話内に五人が居るという窮屈&持て余し気味状態という事に なった訳だが。 SS以前の方式の方が話的にも尺的にも融通は効く。
「SS以前の方式」の場合、逆に主役が空気と化す危険性。 ドラマ的には面白く出来る可能性はあるけれど、おもちゃを売る必要がある商業的にはきつい。 慈善事業じゃないんだし、子供向け番組という前提を崩しちゃダメでしょ。 それに、主役が目立たないと言うのは本来のターゲットであるところの子供にも受けが悪くなるし。 子供視点で気楽に楽しもうと思っている大友にも肩透かしを喰らわせることになる。 なら残った大友だけで支えられますか?といえば、商業的にも視聴率的にも支えられていない現実。
主役が目立とうと空気だろうとつまらんものはつまらん 最初は目新しさで受けるだろうけどこのままなら失速だな
>>571 確かに不思議ではない。
セラムン、どれみなどが顕著にそうだったが、メンバー漸増という過ちを犯すのが
東映の悪癖だから、またかというところだ。
プリはキャラ一新だから上記二作などとは少しパターンが違うけど、生じてくる
問題の本質は同じ。
キャラの人数が増えた結果、一人一人の描写が薄く、おざなりになることこそネックで
そこがスレでも繰り返し指摘されてる。
それと、人数増やしたところで主役が空気な危険性はなくならない。
マスコミみたいな便利に使えるキャラばかり多用して、5人もいる主役を上手く
使い回せてない5はその点危ういし、見てて歯がゆさを感じるね。
気球の中でぞみを元気付けるココの台詞が宗教じみてて怖かった。 そのせいでのぞみがテスト中に読んだ本がご入会のパンフレットに見えたw
>>576 その辺は同意だね。
その点で、11話とか直接戦闘に参加したのが3人だけだったりと、1話の中での分業化のような試みが
見えている点は現時点においては評価してる。
レギュラー全員がプリキュアで主役であれば、日常パートはこのキャラとこのキャラを目立たせ、
戦闘パートはこのキャラとこのキャラを目立たせ、その組み合わせもやりやすいのではないかと。
どう組み替えてもそれはプリキュアだし。
見る側の意識として深く考えなくてもプリキュアとして映るのが大きいと思うんだよ。
まだ危うい橋の上を歩いてる気はするけれども、可能性が見えているうちは諦めないよw
>>568 問題は、一話の脚本レベルなどという末梢的な問題ではない。
木を見て森を見ないからうとりだと言っている。
主役が空気化したところで、それ以上に幼児ウケするキャラを出せば 万事上手く言ってしまうわけで 無印のポルン、MHのポポルルと例があるわけだし
問題は、一話の脚本レベルなどという末梢的な部分ではない。 木を見て森を見ないからゆとりだと言っている。 流し書きすると酷いことになるな。 この話は、起承転結がよく書けていますね、よくできました! なんて話をしているレベルではアンチスレに来るな。 本スレでやれ。
>>579 質問に答えてないぞ。
そこはどういう内容ならいいのか具体的に述べないと煽りアンチの言いがかりレベルになっちゃう。
まず、答えるに値する質問ではない。 俺の言っていることはそんな末梢的なことではないと何度も書いた。 言いがかりはそっちの方だぜ。
>>583 だから抹消部分じゃない森の部分を具体的に述べなさいと。
政治家の戯言確約じゃないんだから。
木しか見えてない奴に、森の存在を説明するのは無駄。 自分で森を見ようとしろ。人に説明を求めるな。 俺はそれしか言わない。
こりゃどう見ても煽りアンチじゃんw
そんなこと説明しなくてもわかるだろというのは議論の場においては禁句だよ。 カードをちらつかせてプラフを張るくらい誰でもできる。 勝負は常にオープンしたカードだから。 オープンできないのは言ってはみたものの自分自身が理解できてないせいかな?
まず、良い木ばかりの森は無い。 お前等が1年かけて毎週1本1本良い木を探すのは結構だが、 52本の木が生えた森の1本だけが良い木であっても、 それは良い森か? 今まで見てきた10本の木は全部腐っていたぞ。 これで少しは理解できるか?
>>587 あのな、分かってるだろなんて言ってない。
実際お前は分かってない。
分かってないし分かろうともしない奴に、説明するだけ無駄だと言っている。
森だの木だのぼかさないで 具体的に言えば済む話だろうに
ハナっから「今日の脚本が良かった?何処が」 ってんで自分の意見を言ってないしな まず何処が悪かったかを言うべき 「全部腐ってた」なんてそれこそ脳が無くても言えるんじゃないの
俺は巨大なカードを丸見えに見せているが、お前にその全貌が理解できていないだけだ。
>>589 わかってないと決め付けた理由はなんだい?
少なくとも俺が君に話し掛けたのは
>>582 からだよ?
熱くなるのはいいがもう少し冷静になりな。
解ってて、あえて問い掛けてる可能性もあるんだぞ?
決め付けが多いのは感心しないぞ。
でだ、10本全部腐ってると決めた理由は貴方の感性以外になにがある?
森だ木だと極限まで具体的に言ってるのに、理解できないなんて。 だから説明するだけ無駄だと。
釣られてるというより、遊んでるというのが正解じゃない?w
まぁこんな展開もたまにはいいかなw 2chらしくてw
誰にも聞かれてないけど、俺が感じたマイナス点。 ・汚い作画 ・知恵遅れなのぞみ ・腐に媚びたウホッなナツッ ・学会の香りがするココ ・なんか変な戦闘 ・全体的にテンポが悪い こんな風に箇条書きにするとわかりやすいよネッ!
>>598 作画汚いのには同意、今の所全編通して我慢出来るレベルの作画が無いんだよな。
知恵遅れは今の子供達に「楽しんでやる」って事を教えたかった故の設定じゃないかな?
ウホッなナッツってのは同意、完全に同人作ってくれって言ってるようなもんだよな。
ココに関してはそんなに文句無い、良い人キャラになってて俺は好感持てるけどなぁ。
テンポ悪いのは今に始った事じゃないしな、電王位上手く纏めてくれたら良いんだが。
作画は本来の視聴層は全く気にしないというが子供向けだから こそ手を抜いて欲しくないんだがな、背景もいまいち。 今回は脚本は思ったより説教抑え目で良かったけど演出・作画が 追いついてない、せっかく熱気球というモチーフ使ってるんだし もっと絵的に魅せられそうなものなんだがなぁ なんか題材は良いのもってきてるのに調理が甘いという印象が多いな5は
というか、今まで5の作画で「すっげー」と思うものなんて数えるほどもない 優秀なスタッフはもう見切りをつけて他所にいってるんじゃね?
とりあえず、よく出てくる5の評判の悪いとこをまとめてみる 1、「5」であること ・メインが五人になったせいで、各キャラごとの描写が弱くなりがち 具体的には、こまち空気&かれんのキャラが不安定 ・毎回、五人であるためにだれかが出番を持て余している。 ・必ず五人をノルマ的に登場させるので、シナリオの自由度が低い。(戦隊は、もっと変則的なことが多い」 ・あまり五人である意義を感じない 2、変身・必殺技などの形式について ・個別の変身(五人一斉はテンポよい)、また個別の必殺技などが多用される「バンク地獄」に陥っている ・必殺技の個別化により、格闘の重み&使用頻度が減少した (遠距離必殺技を打つだけでは旧来のスーパーヒロインもの大差ない) ・テンポが悪い。個別に必殺技をバラバラに使うので、戦闘の流れをいちいち止めてしまう。 3、ビジュアルについて ・作画が悪い。作画のレベルがけして安定しておらず、かつ神作画にも恵まれていない。 ・背景が微妙 ・「ここぞ」という内容の時に、「これぞ」という良作画を用意できない。ペース配分がおかしい。 4、ストーリーについて ・一部の脚本がとことん悪い。(第4話のこまち変身回、第9話、第10話のマスコミ&ナッツ回) ・説教臭い、ないし宗教臭い(と揶揄される。とくに第5話、第6話のかれん変身回) ・ウホッな言動が多い (ココ・ナッツ全般) ・プリキュアをやる動機の説得力が弱く、燃えない (りんを除く) 5、キャラについて ・のぞみは強引すぎる言動が多く、わがまま。戦闘時、急に説教臭くなる ・かれんの性格が不安定。 ・こまち空気
>>602 よくまとまってるなぁ。
5好きだけど概ね同意できるよ。それでも好きってのが我ながら不思議だけど、
特に戦闘時の説教やまったり語りは、テンポが悪くなるのでやめて欲しい。
作画の崩れは今に始まった事じゃないけど、
アングルの取り方や編集で、もう少しどーにかできないかなとは思う。
1,2に関しては、初期はアピールも兼ねてプロモーション的に必殺技や変身をフルやそれに近い状態でやってたり してたけど、ここのところ必殺技の前口上が無くなったり、必殺技の使い方自体のバリエーションが出てきたりと 今までと違う展開が出てきてる。 変身も単に使い回ししないで、不要な部分はカットしてるし。 戦闘も敢えて全員で闘うことにもこだわらなくなっているので、プロモーション期間は終わりという見方をしてるよ。 作画に関しては、まぁ諦め気味かな。 誰かが4月末か5月辺りから改善されていくと言っていた人がいたので、一応それに期待してみる。 駄目でもそれで見なくなるとかあり得ないけどw こんな事を言って飼い慣らされた発言してるから直らないんだろうなぁ。 俺が経営側ならそうするw ストーリーは人それぞれ趣味があるから俺は何とも言えない。 キャラについても同様。 例えば、個人としてはこまちとかも空気と言うより、全体の補佐(引き締め)役という意見の方がしっくり来るけど 目立って活躍しないと意味がないという人の気持ちもわかるしさ。
そういう考察は本スレでやれば?
本スレは楽しくわいわいやるところ。 このスレは駄目なものは駄目で苦言も交えて議論する場。 そんな感じじゃない。 2ch的にいうところのアンチスレとは趣が違うけど、今の方が居心地が良いので自ら変える気はないね。
・ペース配分がおかしい
って言ってるのは1人だけなんじゃないか?
東映的ここぞ回なんて年に4回くらいしかないって。
シナリオ的に先週の話はここぞ回でもなんでもないし。
>>601 スタッフはこれまでとほとんど変わってない。
>>606 なんで年に1回この時期に、こういうタイプが湧いてくるのだろう。
本スレでの議論は無駄だと思うわ。
あそこは悪い部分は完全に眼を瞑る癖があるみたいで、アンチ乙で済まされるしな。
お前等ちゃんと読めよwwって言いたくなる。
>>607 俺はアンニョヌエボがいるかいないかだけ毎回確認してる。
今のとこ、作画の安定感だけをいえば SS>無印>5>MH だよね 無印はジャアクキング戦で、二度ともアレな作画をやってた記憶があるし ペース配分という意味では、最終回を手抜きした無印は5よりひどい 映画に人手を奪われたということもあって、かえって何の理由もないのにこの有り様な5が目立つけど ところで5に映画ってないの? それで今、こんな仕上がりだっていうのなら納得できる
>>609 俺もアンニョヌエボの名前はインパクトあるからいつも見てるなw
ポール凄いよポール
>>609 5本スレはSS荒らしの痛い記憶で、かなり頑強な信者スレになってるからな
荒れる要因のひとつ、無印信者の矛先だっていまだにSSだし
SS信者も大半はそーゆー経験もあって、理不尽な叩きをしようって論調はまるでない
結果的に、SSが生贄になるかたちで5スレはああなってる
そのおかげで、このアンチスレも冷静に批判や議論をすることのできる場所として機能してるだけどね
>>610 5の映画化という話は聞かないけど、劇場版クラナドに人とられてるとか言ってる人がいた。
他に鬼太郎もあるし、そっちに取られてたりはしないかね?
>>613 鬼太郎は十年ぶりの復活だけに、東映も本腰を入れてるからな
今期最強のアニメは、鬼太郎とグレンラガンのどっちかと言われるぐらいで
>>609 >>612 つーか、本スレの住人の多くは、正真証明の中高生なのじゃないの?
あの年頃は、自分の好きなものを少しでも貶されるとカッとするものだよ
>>615 無印の初期もミーハーやにわかが集まって、ただアニヲタが集まってるだけとは思えない盛況だった
MHになって、まんねりしてくると浅いファンは去っていくんだけどね (深いファンは惰性で残る)
また5になって目新しくなったんで、ミーハ―や若いやつが集まっているんだろう
まあ前々からのファンもいるだろうけど、こういうことは声の大きいやつが目立つもん
現在の無印スレやMHスレでたまに学生の人の書き込みも見られるから、 放映当時はアニオタだけじゃなくかなり若い連中もいたんだな
・・・・・
狂儲がいるわけだ
620 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/18(水) 13:34:37 ID:xHRt1DMF
叩かれるに値するのはMHなのになあ。
同意。MHは叩かれても不思議じゃない。 しかし一部の無印信者はMHをまるでなかったことのように扱い、SSが最低だと息巻く SSが(とくに商業面で)叩かれることでMHへの叩きが減少しているのは、目に見えた構図
個人的にはSS最高、特に敵キャラが良かった。 MHの敵は・・・よくこの面子で一年持たせたと感心する。
無印はカブキ、ポイズニ―がよかった 反面、こいつらがすぐに死んだせいでトーンダウンしたけど (イルクーボいらね) 5はアラクネアの個性がどうも薄くてダメだなぁ 出番の多いわりに、「糸で束縛」「人質作戦」を馬鹿のひとつ覚えのようにやるだけ スタッフの「五人をいっぺんに動かせないので、とりあえず縛っとくか」という魂胆まるみえ このまま幹部を殺さずに無駄に延命させたらMHの二の舞で、超まんねり展開に陥る 逆に、2クール終了間際でもいいので現在の幹部を始末できれば改善の余地あり 無印前半やSSのように、幹部を殺すときはしっかり殺せ
全部駄目だろ。敵は全作アウト。自分の好きなのは擁護したいのかもしれないが世の中そんなに甘くない。
>>625 アウトならアウトで、なぜダメなのか判断基準を添えといてくれ
あとこの場合、他作品と比較しての良し悪しでなくて、プリキュアシリーズだけの良し悪しを語ってる
全部ダメ、というのでは議論の前提がズレてる
/ / / `丶
,.イ / / / /`'⌒ヽ ヽ
/ // / /./ l | ハ
/ l/ l /|/ ,.イ ト !l| l
,' l | l /_」/-' '‐トl l
l l/イ l リ l
l l l| y===、 ly==! l l
l l l| 〃 ̄´ 、 ̄l l l
>>625 l l l "" / "j l l いつも煽り叩きお疲れ様。
∨ v l ,、__ /.:l / 煽りじゃないならきちんと具体的な理由も書いてね。
∨ \ l l l/ /.://. 話し合いにならないと思うの。
\ト、 . :.:l\ l しr‐v⌒l┐
_}.:.:::l 丶ゝ丶、 __ l ! 「`!1
-- 、_人⌒ヽ /「`ト;' ,' ,' l l
/ l \ しヘ / l レ' ./ ,' l |
l \ \ ∧/ / ,' ,!
>>626 あなたも議論とかいうより、それに言寄せてSSを擁護したり無印信者を貶してみたり、
意見に余計な色をつけるから煽られるんだと思うよ。
>>622 なんて5と関係づけすらしてないレスじゃん。
プリ総合アンチスレの方がスレストになった。 どうせこれからも旧作の話題も出るんだから次スレからは総合アンチスレにすればいいのと違う?
5は現行。 他は過去作。 内容以前のこの部分で双方には越えられない壁があると思うのです。
「総合」「5専用」「SS専用」「無印MH専用」の四つ、本当は必要だよね それぞれ一つにまとめると、どうしても噛み合わない すでにSS専用アンチスレはあるので、そろそろ無印MH専用も欲しいとこ
プリキュアそのものが持つ問題を語るスレが無くなったということだ。 このスレは、「5」を見て「プリキュア」を見ない浅薄な人間専用の隔離スレ。
>>プリキュアそのものが持つ問題ってなんなんだ? 妙に壮大な感じがするけど
>>627 「好き」だとか「俺の感性」以外は認めないアホには、人を煽る権利は無いのです。
読書感想文に、
「面白かったです、だけじゃなくて、その理由も書くようにしようね」
と先生に言われて育ったゆとり世代そのもの。
「根本」に言及せず、「理由」などという浅い部分だけで物事を解決しようという、
それが、ゆとり教育。
「理由」というのは、必ずしも「事実」ではない。 「理由」とは、換言すれば「個人の感想」「私見」「こじつけ」「屁理屈」というレベルのものだ。 「事実」を認識し、それでもなおプリキュアのここが良かった悪かった、に言及できなければ、 人に「煽りアンチ」などというレッテルを貼り付けて貶める行為に、 それを書いたバカの小さなプライドを守る以外の目的はない。 森を感じてから、その木のクオリティに言及せよ。 腐った森に生えた木の、ここが良かった悪かったと語ることが無意味だと気付くであろう。
一部しか植えられていない森を見て、全体を判った気になってる方ですね? まだ1/5だけを見て全体を語ろうなんてナンセンスですよ。 それこそ貴方のいう木を見てる行為というものです。 完結するまでは1本1本を語るものです。 その木が今後どのような伏線を持っているか制作者以外には判らないのです。 その判らない伏線を無視して森と言い切るところが貴方の胡散臭さと何故解りませんか。 今までのプリキュアが○○だったから? そんなものが参考になるとでも? 今、「予測」で好きに語ったところで、例え外れても所詮名無しだから気楽なものでしょうけれど。
演説乙
いや、こういうのも面白いよ
オレは
>>633 のプリキュアそのものが持つ問題、ってのが気になってしょうがない。
>>636 なことどうでもよくて、お前はアンチ意見アンチをやめないか。
640 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/19(木) 17:08:29 ID:4Me48kTU
そもそもアンチ板だしー
ていうか、誰も許可していないAA煽りを繰り広げて反省の色無しって、超ウケルよね。
また来たのかー このスレはよくあるアンチスレと趣が違うことくらい理解しようよ
厨房を笑う工房の難民が集まってる、次元の低いスレっつーことでっか。
>>636 の意見なんか、本当に木を見て森を見ない典型例なんだよな。
考察スレでも立ててそこでやれという内容のことを書き散らすだけなら、
どっかにレンタル掲示板でも借りて、そこでやればいいと思うよ。
つか、よくあるアンチスレって何よ。
つか、ブログでも借りて独りでやってろ的な、次元の低い考察がまかり通るスレだなここ。
>>643 だから、その貴方の想像でしかない「プリキュア5の森全体図」を示したらどうですか?
プリキュア5が終了してから「俺が思ってた通りの腐った展開」とか言わないですよね。
今のうちに大風呂敷でも広げておいてくださいな。
ついでに、プリキュアそのものが持つ問題とやらもお願いします。
ふたりじゃない時点でプリキュアちゃうやろ
今までのワースト3を個人的に言ってみる。 1位:10話・・・マスコミ落ちが最悪(途中までは良い) 2位:9話・・・主要キャラ6人が見事に空気 3位:4話・・・演出に説得力皆無 ああ、サブキャラがでしゃばると碌な事が無いんだな。
なんでスレが伸びてんのかと思ったら、季違いが来てたのか。。。
>>646 まぁ、頑なにプリキュアにこだわる必要もないわな。
崩せるところは崩せばいい。
というわけで作画を崩してみました テヘ
>>649 それ言うなら前番組は
もう仮面ライダー付けんで良いだろうと思う。
女の子が格闘で戦うコンセプトだと、それだけでプリキュアである必然性になる ……と十年もしたら言われるのかな
>>651 商業的な知名度上昇のためにライダーや戦隊の名は必須なのです
>>645 お前突っ込まれれば突っ込まれるほど自分の意見が矛盾していくね。
本当にアンチスレで意見を言わない方がいいと思うよ。
ついでに人の意見に乗っかると、お前の書き込みを見ていると本当に 「これがゆとり教育か」と思わずにはいられない。 一人で意見を書いているだけなのに、それがみんなに認知されていると 思い込んでるんじゃないの。
プリキュアそのものが持つ問題ってのはどうなったんだ? 凄く期待してるんだけど。
お前ら、面白いおもちゃが転がってるからって遊ぶなよw
>>656 問われて自分の意見を言えないってのは恥ずかしいぞ
それともこけ脅しだけで、最初から何も考えてないのか?
>>659 ×
>>658 問われて自分の意見を言えないってのは恥ずかしいぞ
それともこけ脅しだけで、最初から何も考えてないのか?
典型的な煽り荒らしだしなぁ。 考えるとか考えないとか、それ以前の話だろ。 まぁ、そろそろ飽きた。 まだ飽きてない方々は相手してやって。
原作も読んでみようかな
>>661 ヒマなんだろうなぁ。
個人的にはID:7YbflFtyの演説クンの陶酔ぶりは嫌いじゃないんだけど、
ただ演説してるだけだからもうひとひねり欲しいよね。
煽り荒らしを煽り荒らすゆとり世代 このスレも終わったな
665 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/21(土) 04:00:29 ID:sr1BfeHr
>>666 ``) , '´/ ̄ヽ `)⌒`) ヘ⌒゚i ((ノノ゙リj゚゙⌒ ≡≡,;;⌒`)≡≡≡ ⊂< こ_ |_~)|゚ ヮ゚ノリフy) ;;⌒`)⌒`)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 先走って獣の数げっとぉーッス
>>663 あの陶酔ぶりは面白い。
すごく気持ち良さそうなのが
文章からよく伝わったw
アンチで擁護するバカはまさにプリキュアヲタの鑑だなw こんな駄作どうすんのwww
こまちはあちこち黒キャラにされてるな… ほのかや舞といい空気なキャラは必ず黒キャラにする 正直止めて欲しい
もっとも黒いキャラとされるのはみのりだったりするけどな 薫との関係のせいか? こまちは空気すぎて妄想の墓場のように黒化 舞は黒化してもインパクト薄いせいか、黒みのりより見かけない ほのかは元々攻撃的な言動も多いし、なぎさ一直線だし、ライバルひかりも居るので黒化が想像しやすい
最近はこまちよりもうらら黒キャラ説がかなり強くなってるような
>舞は黒化してもインパクト薄いせいか 何か可哀想だな・・・。
舞は腹黒ってか内弁慶だな
>>671 あえて擁護すると、舞はステレオ的なキャラ造型じゃないから良くも悪くもわかりにくい
白黒のはっきりし過ぎたキャラ属性や、5の個性的だけどテンプレ的な性格とは、ちょっと違う
ほのか、こまちは属しているキャラの類型的に、腹黒と結びつきやすいんだよね
天然で、知的で、おとなしくて、うふふ笑いの似合っていて、いざという時に意思が強い
……というテンプレの範疇にかなり納まっているわけで、とくに「怒ると怖い」「意思が強い」あたりが黒化と結びつく
(最近だとラスク・クラインとか? )
舞も上記したテンプレに近いんだけど、内向的で自虐的で押しの弱いところが異なっている
そうしてテンプレを外れてしまったために、よくもわるくも性格をちょっと把握しづらい、と
だから黒化させにくい
まあ所詮はファン同士の語り草のなかでの話しなんだけどね、腹黒だの何だのの妄想は
追伸 テンプレってのは、テンプレ扱いされて繰り返し使われるだけの利点も多い なのでテンプレに近い造型をすることは、それだけで批判されるべき要素というわけでもない もちろん、こまちのようにテンプレ「だけ」で発展せず、空気化しているのは論外 ほのかは古臭いけど、プリキュアとしては様になっているのでまあ良し
プリキュア5のアンチスレだと思って来たんですが どうやら隣と間違えたみたいです ナッツウゼー
ほのかやこまちは、腹黒というよりドSな感じがするけどな
今週、はじめて神回といえる内容だった 第12話にしてやっと、というのはともかく、いつもこれくらいのエピソード連発してくれたら アンチスレで愚痴ってなくてもいいんだけどねぇ
今日のは演出、特に戦闘が良かっただけで脚本は先週に比べてダメだったと思う 青緑(赤も大分)は戦闘以外空気だったし 今日の脚本が先週の作画だったり、大塚演出じゃなかったら、多分糞回っぽい
客はライトで目潰しってのはまだ分かるけど、 舞台袖のスタッフにはバレバレじゃねぇか!
今日はひどかった
せっかくのうららメインなのに、可愛い動きが多かったのは良いけど 先週ののぞみに比べて、全然キャラを掘り下げる描写が無かったな
よくもわるくも「軽い」話しだった 戦闘はよく動くけど、よくよくみると「重み」のない戦闘だし 桃のキックを一撃うけてもよろめきもせず、首だけダメージを受ける 黄と赤の攻撃をまともに受けたのに、説明なしのバリアのようなもので弾かれてノーダメージ 回避は完璧なのに、攻撃はダメダメすぎる 無印やSSだったら、格闘で弾き飛ばしたりふっとばしたり、部位破壊くらいはできてるとこだよ それに比べて、5での戦闘だと敵のダメージリアクションの幅がなさすぎる
あと戦闘の流れに、やや唐突さを感じる 順序つーか、段取りがないてーか テキト―に小競り合い (軽く格闘ごっこしたり、必殺技をなにか使ったり) ↓ (本来ならば、コワイナーに何かしらスキを作らせるようなアシスト的攻撃をすべき) ↓ 頃合を見計らって、前後の流れをぶったぎってドリームアタック発動→終了
のぞみが変身したら急にまともになるのが嫌だ。 変身前はボケボケのくせに…
>>682 プリキュア側にもバトルダメージが無いから、無印とはかなり印象が違うよね
その辺も重みの無さに影響してるかと。
でもまぁよく動いてたのは良かった。
前半と後半の落差はなんだ ごちゃごちゃした戦闘も糞 オチも糞
>>676 俺はほのかやこまちはドSだと感じなかったけどな?
ライバルはひかりとかよくされるけど本編中2人は仲良しだったし何でそんなネタが浮かんだのか知らない
>>684 あ、それ分かる。
しかし5てナッツのオチが定番だな
689 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/22(日) 17:39:26 ID:HCCq1iEl
正直サブキャラであるマスコミがメインキャラたちより台詞も多くて目立つってのはやりすぎだろ? これってメイン7名じゃ話を作れませんって証明してるようなもんだぞ・・・ ココ、りん、かれん、こまちの4名が日常パートじゃ見事に空気 うららのステージを皆で必死に守るってのでいいだろうに・・・10話同様非常に勿体無い。
作れませんというより、マスコミが居なくても話が成り立ってるのに無理やりマスコミをねじ込んでる感がある。 理由はわからないけど、今のところそれが成功してる風には見えないよね。 アクセントと言うにはでしゃばり過ぎだし、ならそこに意味はあるのかな?と言えばそういうわけでもない… むしろ10話みたいに主役キャラの行動、発言の意味を無意味にする暴挙とか。 話しを深刻化させないギャグ落し要員にしてもやり方が下手だよなぁ。
>>684 悪いがそれは昔から決められている事なんだ。
5人組のリーダーは必ずそうなる。
でもあそこまで出し続けるのなら、終盤でプリキュアの存在をハッキリさせるぐらいのものをやってくれないとなぁ。 全てナッツオチで無かった事のようになるのだったら何のためにプッシュしてきたのか分からなくなる。 今までのプリキュアシリーズでやれなかった、皆が知る正義のスーパーヒロインというものを見せるチャンスではあるんだから
参議院福島補選でマスコミの親父が当選したな。
マスコミみたいな特ダネ屋ってのは、ありふれたキャラ類型。 物語の都合に合わせてアイテムやシチュエーションを提供してくれる 博士キャラや大富豪キャラなんかと同じく、ストーリーを転がすのに 便利なキャラってことなんだよ。 主役より出張って見えるのは使い方が下手だからで、そういうキャラを 配置すること自体はあり。 ただ、従来ありがちな美少女戦隊物の体裁を採ったことといい、 5って出来不出来以前の時点で「安易」な作品だと思うよ。 「子供向けなんてそんなもん」と言うのは一面真理だけど、やっぱり それにしても何かにつけて安直なんだよなあ。
あらゆる部分でテンプレの羅列だというのは感じる そのわかりやすさゆえ5には新たなファンが入ってきてるのも確かだし ナッツ・増子絡みはナッツ関連で誰かとフラグをたたせる為の 布石なのかもとも思うがそれにしちゃ引っ張りすぎ・出張りすぎかな・・・
幼児向けなんだから幼児が引かないようにしろと。大人の鑑賞に耐えなくていいよ。
今回のコワイナーはポケモンっぽかった
>>697 ドダイトスorフシギバナ だよな
戦闘がナルトに似ていたとか、アレは初代火影の木遁だとか本スレでいわれてたなw
「高速で迫る触手状の攻撃を回避する」というアクションは、アニメ見慣れてると珍しくもない
「高速で迫る無数の刃物」というのも月並み
このへんは他所のアニメでも見れるし、肝心の殴る、蹴る攻撃アクションに迫力ないから片手落ち
しかし、今回は「12345、54321とBGMに合わせて動く」というオリジナリティある動きもあった
これを何回か使ってくれたら、5名物として成り立つと思うんだがな
セラムン式で変身後に誰だか認識出来なくなるのはいつ見ても萎えるな。 おかげでマネージャがキチガイになっちまってw せめて無印みたいに見られても、場の勢いでバレてるのかバレてないのか、 分からない構成にして欲しいね。 はっきり別人として認識してるカットを切り出してるもんな。
701 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/23(月) 12:15:58 ID:GWhRx47x
グレンラガン関連で暴れ回ってるのは 間違いなくプリキュア信者
グレンラガンは信者が調子こいてたから、それへの反発もあるだろうけど (ロボ物ってだけで敵視する奴までいるし)プリ信者も一翼を担ってはいる だろうな。
今週は山の無い話だったな 何を見せたいのかわからなかった 黄色の初舞台も、ピンクの挑戦もぜんぜん生きてないし ステージで戦うっていうシチュエーションもただそこで戦いましたっていうだけだし 予告にあった「うららのステージを盛り上げるために変身しましたー」とかの方が面白いかも 変身を思い切り私用で使うとか楽しそうやん
8:45
8・4・5!(こまち)8・4・5!(こまち)
>>701 さすがにそれは言いがかりだろ、グレン厨
俺もプリキュア5のアンチをやってるけど、グレンのアンチ活動なんぞに時間を割く価値もない
というか、第一話で普通に切ってるから第4話がどーたらも知らん
詳しくは知らんけど、ようはグレンラガンが終わってるから叩かれるんだろ?
だいたい好きなアニメの裏番組をわざわざ観て、その上でアンチ活動するなんて熱心すぎだろ
両方クソ
今期で一番面白いのはブルードラゴンだと思っている俺。 グレンラガンは糞だな。
709 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/25(水) 12:17:46 ID:7pOJI0cr
ナッツの使い方が下手だ。 いくらでも面白くできるキャラなのにマスコミを使った安易なマンセーオチに頼りきってる。 あと本スレなどでのマスコミの嫌われっぷりを見るとやっぱりメインより目立つキャラは嫌われるなあ。 ただでさえ人数多いのにいらんことに時間割くなって感じだな。
>>709 人数が多いからな。余計な道に逸れるとメンバーが薄くなる
今回はマネージャーが要らなかった
話の展開にまるっきり絡んでない、ネタ的にも薄い
なんで出てきたのかわからない
「ハリウッド!」のところはどっちかというと、
うららとピンク辺りが二人で言うほうが筋が立つ
それがマスコミと二人でやってるから戸惑いを感じた
うららに言わせた方がうららのキャラも立って良かったのにと
ウサギの主役をピンクが貰う過程もなんか違和感ある 誰かが薦めたとかなら納得もいくけど、 いきなり勝手に部外者だけで決めて通ったからな
5の見せ場の振り分けは… 30%:敵陣 ナイトメア幹部のやりとり&毎週のウザイナー 20%:販促 ココ&ナッツ+ピンキー 10%:ゲスト マスコミなど 15%:主人公 ドリームだけ主人公補正&販促で必ず出番多め 10%:うらら ドリームの次に販促要因として、出番が多い 残り15%:りん、かれん、こまち 目立つ回があったり、そうでなかったり (一人除く) という俺の印象 敵の描写は、ひいては主人公たちを引き立たせる描写だからいいとして 残り4人は、必ず誰か出番で割を食ってたりするよね (というか、いまのとこ全面的にこまち空気) なんでこうなるか、というと五人の方向性がどれも同じだから 横並びに仲良しさんをやってるだけなので、物語としての役割は「仲間」だけになりがち 五人の関係は並列なんだよね かれんの変身失敗のとき、こまちによるフォローがなかったのは彼女に「主人公の仲間」としてのポジションしかないから 設定や前後の流れはとかく、あの瞬間のこまちに与えられた役割はそれだけ 本当は、のぞみに反発する形になってもこまちはかれんをフォローして、ちょっとした対立構造を作り、それを乗り越えて仲間になるべき 今は「のぞみと○○」×4 て感じだ
かれん変身失敗の回でこまちのフォローが無かったのは設定的にあり得ない プリキュアは無印から基本設定すらろくに生かせない糞脚本ばかりだ
>>712 和の雰囲気が良さげなんだけど
まで読んだ。
715 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/25(水) 22:08:24 ID:777cDUtW
でぶキュア メタボリフォーゼ!
今更だが今回の話はもっと 面白くなっても良いはずなんだがなあ。 うららが主役なんだから彼女を大活躍させないと。 まず観客はボーッと見てるは変だろコワイナーみたいな怪物が いきなり出てきたら普通に騒いで逃げ出すだろ? そこでうららが司会をそのまま続けるのだ。それで観客は これもショーの一部なんだと安心する。そして後の4人で戦って うららは司会と実況を行うのだ。 (でもそのままじゃあプリキュアとしてのうららの出番が無いから 4人がピンチがあってサッと変身して助けてまた戻って司会を続行するとか やれば良い)そして最後もうららの司会で締める。拍手万雷。 そうすればタレントとしてのうららの人気も上がるし良いと思うんだがね。 増子は意味無かったのでイラネ。
>>716 てっきりそういう展開になるものだと思いながら見てたよ。
つーわけで誰でも思いつくような、ある意味陳腐な展開なんだろうけど、
それにしたって少しでもうららのアイドルとしての資質とか将来性みたいなのを
うかがわせる描写を盛り込んでも良かったと思う。
一年通じてアイドルとしてステップアップしてく様を描くつもりがあるなら、こういう
回はもっと有効に使うべきなのに。1/5でしかないうららにばかり時間割くわけに
いかないし、かといってこんな程度の単発話がローテーションで回ってくるだけでは
アイドルって設定を活かしてるとは言い難いし。
いっそ主役二人の時代にアイドルとパンピーって取り合わせやったほうが良かったかも。
脚本書きが妙にせせこましい現実感を漂わせるのを使命だと勘違いしてるから。
成田はうらら回を担当したことないので、問題はほかにあるのかな
720 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/27(金) 12:12:50 ID:xS/CdG57
メインキャラの見せ方も下手だしサブキャラはもっと下手だ。 本スレの増子叩きは凄かった。
みんな「これは健太だ」と直感したからな
健太と増子は、ちょっと違うな 前者は、自分の出番のある回だとこれでもかと出てくるけど、メインでない回は控えめ 後者は、深くは関わってこないけどオチ担当で、今のとこ登場した全ての回で同じオチを発動 ひとつだけいえることは、まだまだアイツほど凶悪な存在じゃないってことかな
同じ落ちばかりだと飽きられるぞ。 特に子供に。 大友は10話でうんざりし、12話でまたかよ出しゃばり過ぎって思った奴も多いのに。 この手の作品で女キャラ(それもサブキャラ)が叩かれるって相当なもんだぞ。
>>723 スタッフも解ってるでしょ。
それがテコ入れとして鷲Pのギャグ担当としての登場に繋がってると思うけれど
それでも増子に批難が集中する辺り、アクが強すぎるんだよね。
鷲Pもそんなにポンポン出せるようなキャラじゃなさそうだし、増子に頼りすぎても
あれだけキャラ立てすると却ってギャグが固定化して、視聴者の飽きも含めて
使いにくくなりそうなんだけど、どうなんだろうね。
新淫獣の追加もあるし、登場機会は減っていくとは思うけれど。
増子の場合、出番が集中しすぎているのも悪いな 健太もまだ出番の多い回は5話分、10話分くらい置きに一度くらいだったし 増子はここ5〜6話分のうち3回も登場して、かつ全てオチをかっさらっているから問題
>同じ落ちばかりだと飽きられるぞ。 特に子供に。 無印・MHはなぎさのメイン話ばかり続いて子供には飽きられてたな
増子さんは伝説の超プリキュアなんだもん。出番が多いのは仕方ない
メインの影薄くして安易なギャグでサブを目立たせる。 これならラブコメ主体の方がマシ
基本的に増子とヒロイン5人は友達という関係までいってない。 そしてヒロイン側からすればプリキュアの秘密などもあってなるべく避けたい相手。 しかしその割に登場回数が多い。 こういうのもあって叩かれてしまうのではないか。 例えば増子はヒロイン5人のうちの誰かと友達、 またはかれんorこまちに憧れてるという設定でもあれば幾分かキャラに親しみが出たはず
今更だけどこうすりゃ良かった10話12話 10話:チラシがそれなりに成功し客が少しずつ入るようになりナッツは頑張ってくれた皆に感謝し心を開く 最後こまちがにっこり微笑んで終わり。 こまちの話聞いてナッツがやる気出すまでは良い話だったのに・・・もったいない。 12話:マネージャーと増子はガチでいらない子だった。この二人がいなければと悔やまれる。 ハリウッドと叫ぶのはうららとのぞみにすべきだった。 何故増子とマネージャーに言わせるんだ? 明日のりんの部活話も増子が出てくるけどこれでまた同じ落ちだったら・・・
「こうすれば良かったのに」なら大量にあるぞ! まず5人もいるんだからそれぞれの人間関係を描くべき 尺が足りないとかそういう問題じゃない、「そういう設定」にしておくだけでも意義がある 「のぞみとその他」になることだけは防いで欲しいから、りんとかれんの話はそれなりに良かった あとは言われているけど、こまちによるかれん回の特殊な役割 うらら回におけるその他キャラの出張り過ぎを抑えると言ったことも必要 このままいくと、増子だけでなくのぞみも他キャラの回で贅沢に目立つ存在として 叩きがデフォルトになりかねないな キャラが増えて一人に割けるリソースが圧倒的に不足しているわけだし あとはりんとこまち、うららとかれんの繋がりが特に薄い気がするので補強希望 ほんの数分でも数十秒でも二人で中身のある会話をさせればきちんとしたものになるのに… 何話もかけなくても、それを全ての組み合わせでやればみんなで仲間なんだな〜って思える のぞみ+誰かでのぞみマンセー話だけは嫌
>>730 そういう誰しもが考えるような平凡な展開を
わかっててわざとはずしてくるのが視聴率をとる秘訣。
完成度を犠牲にしてでも意図的に先が読めないようにしているのだろう
>>732 あー、去年のライダーがそれやってたみたいだな。
>>733 去年のライダーはそれで評判は最悪だったな。
今年の電王は受けてるからやたら捻った展開にするより分かりやすい話のほうが受けるんだがなぁ。
おいおい、釣られるなよw
またうっとうしそうな淫獣追加するって言うんだからもうどうしようもないね。
>去年のライダー と、いうか平成ライダーはどれもこれもその線でないかい?
はずすにしても中途半端、村山も影山もパワパフではハジケてるのに プリキュアではなんでいつも糞脚本なんだろう
作品重ねる毎酷くなってるような希ガス。 シリーズ物がマンネリ化と展開バレを避けようとするあまり陥りやすいのかもしれない。
業界自体のパワーみたいなものが昔ほど無くなったんでしょうね。 それともあれか?? 政治の腐敗は国の末端まで現れるという奴か?? ○部首相が悪いのか!?(・ω・)/
朝○総聯が悪い
>>739 セラムンミュウミュウ化してる鰤5はもう前シリーズとは別モノだろ?
743 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/29(日) 09:30:27 ID:HmhC1/6D
せっかく絵が綺麗なのにつまらなかった
出番が… のぞみ>ますこ>>>その他 に感じてならん
745 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/04/29(日) 09:39:06 ID:x+tyDcsd
増子を自重させろよ。 あれじゃサブキャラじゃなくてサブ主人公だ。 増子がでしゃばるようになってから本スレもアンチスレも似たような意見が増えてきたな。
増子は使いやすいキャラだけど、それに甘えきってるスタッフにがっかりする。
せっかくいい話っぽい〆になるかと思ったらオチで台無し。。。 冗談抜きで増子女史が六人目なんじゃないのか? そうでもないとあの露出っぷりは理解できん。。。
エンディングでアイス食べてるシーンとかかれんの後ろとか空いてるし、そこに増子が入ると見た!
これで6人目なんてやらかしたら本気で馬鹿だろ。 本スレのドリーマーじゃあるまいし。
>>746 まずはすべての情報を自分の元に集める“増子ゾーン”だ!
なぜプリキュアがつまらんか分かったぞ それは日常パートに比重を置きすぎてるからだ 5人もいるんだから仕方が無いと思うかもしれんがセラムンは上手くやってた だからといって戦闘パート増やしてどうなると考えるかもしれんがそうじゃない プリの場合、日常から戦闘パートに移る部分、例えば異変に気付く→調査するという過程が欠落している 行き当たりばったり、出会い頭に、唐突に戦闘パートが始まるのがプリ セラムン見てたらこれは我慢できないと思う・・・そして日常重視でのほほんとしすぎて緊迫感が無い それに比べ、鬼太郎はこの流れを上手く丁寧にスムーズに表現してるから見てて面白い。 結論・・・・・プリ5は糞
大好きなアニメだが実況行為の阻害をこのごろされているので 大嫌いになりつつある・・・・・・・・・おかげで今週のせっかくのゴールデンウィークが 台無しだ
結局アレだな…プリキュアの存在を周りに知られると駄目みたいな変な縛りがあるから。 同じ東映作品のパワパフZはその辺堂々としたもんだから日常と戦闘がバッチリ噛み合ってる。 昨日の放送では正義のヒロインが怒った街の人達に追いかけられるというまるでギャグアニメみたいな事をやってた。 ああいうのはプリキュアではまず無理な展開だろうな
美少女戦士物なのに戦闘パートがむしろ邪魔になってる・・・これは置いといて メインキャラの出番減らして使いやすいサブキャラを使いまくるってのは無能な証拠だ。 シリーズ構成の成田以外の脚本家はほぼ全員マスコミに頼りきってる。 物語の大筋や人間関係をどうするかを構成が決めてるんなら成田にも責任があるけど これは異常だ。
>>752 その観点から行くと5はマシなんだってば・・・
鬼太郎もプリキュアも毒抜きすぎてつまらん。
プリキュアはともかく、ここで鬼太郎を語っても仕方あるまいて
唐突だろうと逆切れだろうとガチンコバトルなら満足だけど 5は格好ばっかりでなぎさや満薫のような熱い想いが伝わってこない。
>>752 面白い意見だとは思うが…
セラムンとプリキュアだと根っこの違いがあるので、あんまり賛同できない、かな
まず「調査」という概念を持ち出してきたけど、これは攻撃側にこそあるべきものだ
プリキュアは専守防衛、あきらかに守備側だといえる
敵の目的だって、プリキュア側の有する特定のアイテムを奪うこと以外にないわけで、一般人を襲うことは眼中にない
何よりプリキュアは、前世のあるセラムンのような使命感などないわけで、かえって敵の匂いをかぎまわる方が違和感をおぼえる
つまり現行のコンセプト、設定からいって調査なり何なりをしてから戦闘すればいいという提案は間違っている
が、「行き当たりばったり、出会い頭に、唐突に」という指摘はごもっとも
特にMHと5は、敵の襲ってくるタイミングや段取りに疑問を感じなくもない
「敵を探せ」というのは同意しかねるけど、もうちょっと工夫が欲しいのは同感
使命感は無いよな? プリキュアになったのだって、主人公は「ぬいぐるみのような生き物に 惚れた&何か目標が欲しかったから」だし、他4人は「友達からの勧誘」だしw 適正はあっても「コイツじゃなきゃ絶対駄目」っていうわけじゃない。 敵も今のところ人間への直接攻撃より、「願いを叶えるコレットの奪取」が 優先するらしく、悪逆非道を働いてるわけでもない。 (だから今回の話みたいに、戦闘への移行が無理矢理っぽく感じる) 国を滅ぼされた淫獣も、復活までに時間的制約があるわけじゃなさそうで 2匹そろった現在は、プリキュア達に混じった人間ごっこで、日々それなりに 楽しそう。 …日常パートの方が重視されるのは、この設定では仕方ない気が。
改めて見返したけど、今週ひっどいな 作画はいいけど、演出ダメすぎw 脚本も説教臭いばかりで、まるでダメだし、マスコオチの上に、りんの弟たちキャラ立ってないし… 今週のダメ出し 1、兄弟を守る展開に、とってつけたような白々しさがある 兄弟とフットボールの話しが乖離しており、日常での悩みと戦闘での焦点がバラバラ これといって弟たちに愛着を沸かせる演出もないので、激怒する主人公側のテンションについていけない 2、ガマオの指摘通り、とても台詞が説教臭かった うらら、こまち、かれんなど弟たちと大した絡みもないキャラにまで発言させる必然性がない 3、静止画はいいのに、演出や動きはダメダメ 空飛ぶドラゴンコワイナーの構図など、まるで迫力がない 4、ただの木に穴も空けられないショボい舌攻撃、明らかに直撃したのにまるでダメージのないルージュファイアー 前者はまだ何かの間違いだとしても、後者は前代未聞のひどさ 強敵相手に通用しないならばともかく、敗走寸前の敵に当てたはずなのに無傷ってなに…? 5、スポーツ超人りんの悩みに、まるで共感できない ロクに専念もせず優勝できるって…、うらら、こまちなど夢に向けて苦心してるキャラの立つ瀬がまるでない
>>762 自分が気になったのはガマオと戦う理由がプリ側の言い掛かりに見えたとこだな(あくまでそう見えた)。
態度はあれだが普通にボールを返そうとしただけだしな。
戦闘に入ろうとしてる演出に説得力が薄い。
後は毎度のマスコミ落ち。
これは今回でお開きにした方がいい。潮時だ。やりすぎてクドイ。
りんは関してはあんなものだと思う。
りんとかれんはさほど努力せずにそつなくこなす天才タイプ、のぞみとうららとこまちは努力タイプという対比だろう。
そもそも戦闘シーン自体が全く見所ないと思うんだよな。 結局決め技を持ってるのはドリームだけだだし、はじける レモンの香りとか全く意味わかんねーしw あとドリームなんだけど、リーダーとして中途半端な気がする。 アホキャラだし、単なるお調子者にしか見えない。
>>760-761 だからそういう設定がつまんないんだってば
プリはこれからも人気の無い川原で戦ってるといいよ
せっかく変な妖精さん集めしてるんだから、それを上手く絡ませて
奪い合うなり、炙り出すのに街に被害を与えるなりすればいいのに
>>765 プリキュアはこれでいいんだよ
つまらない原因は、コンセプトや設定のせいじゃない
あんたの発想は、みそラーメン屋をまずいからしょうゆラーメン屋に変えろつーよーなもんだ
>>763 まあ「普通に」ボールを返す、というのには明らかに威力ありすぎだけど…
もしもプリキュアが出てこなかったら、あそこでガマオは素直にボール渡してたよね
仕事だって、今度は自力で清掃業をちゃんとやってるわけで、更正しかけてたようにみえる
前回のガマオもそうだけど、食うに困ってるさまをみると憎みきれないんだよね
りん、かれんは才能の部分ではなくて家庭環境に悩みのあるあたり、いかにも天才系だよね
かれんと違って、部活掛け持ち+優勝請負人 というアレな設定のせいでりんに共感はできないけど
りんの問題点 良い点 1、ツッコミ上手 2、のぞみの親友としては良い感じ 3、バンクと決め口上は一番かっこいい 4、五人のなかでは格闘アクションをよくやる方だ 悪い点 1、性格は明るそうな外見に反して、どこか陰湿で暗いとこが目立つ (かれんとケンカする件など) 2、部活動は完璧超人すぎてダメダメ (五人のうち一番、夢について共感しがたい) 3、フットボール、花屋、兄弟など彼女の周囲に魅力がない (かれんの執事、うららのマネージャーなどは良し) 4、ルージュファイアーがとんでもない役立たず (バンクは格好いいのに、今回のことで……)
これでいい、と言い切るのは異論があるな。 日常パートと戦闘パートの乖離ってのは以前のシリーズからある問題だし バトルやピンキー集めに比重を置いたヒーロー番組的な作りにする選択肢も 選択肢としてはありだろう。 それはもはやプリキュアでない、とは俺も思うけど、5になって作り手のほうが 店構え変えてきてみそなんだかしょうゆなんだかわかんなくなってきてるんだし。
プリキュアそのものが持つ問題点は変わらないけどな。
>>769 むう、たしかにもっともだな…
「ふたりは」と「5」だと、やはりよくもわるくも違うからね
>>770 シリーズ全体の問題点、てなんだ? ちょっと気になる
PTAとわざとらしすぎな自主規制
石はよこせ! 泉はどこだ! コレットくれ! 調査や工夫が必要なのは敵側だよ 変なコントはいらないし プリキュアはいまのままでいい。
サブキャラの使い方が前作までに比べて恐ろしいくらい下手になってる
>>763 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2007/04/30(月) 03:12:21 UmQoarnO
>>597 のぞみ&うらら&りん弟妹とガマオ鉢合わせ
ガマオがコレット寄越せと詰め寄る→のぞみ拒否
ガマオがボールを割ろうとする→りん妹弟が止める
ガマオがボールを弟妹に投げつける→りんが阻止
りんがボールを投げつけた行為をガマオに抗議→ガマオがボールをぶつけようとした行為をボールを返しただけと主張
ガマオの態度にりん怒り
発端がこんな感じだからりんに非は無いと思う。
なんてか、纏めてて思ったけど、前回の登場も含めてガマオってダメ若者の集約みたいな奴だな。
5行目とか弱い子を苛めてるのにそれを咎められたら「遊んでやってただけ」とか主張する集団イジメ連中の
お約束的な言い訳行動を思い出した。
こうだね。
>>763 はちょっとガマオを美化しすぎ。
最初の印象だけで論じてて、録画なりを観返してない?
しっかり筋道立てていけばガマオの問題点は見えてくる。
取りに来たのがプリキュアでなかったら〜という仮定ならば普通に返しただろうけどここはそういう話じゃないね。
マスコミに関してはまぁ同意。
ちょっと短期間に詰め込みすぎだね。
>>775 主要キャラはスポンサーの意向か何かでガッチガチになってて自由に動かせないのかも
しれないな。
テンプレ以外の行動をとるのは駄目。やり過ぎな行動も駄目。崩すのもNG。
説教臭い・幼児臭い行動はOK。
で、商品展開と無関係な増子だけは自由が利く、とか。
単に話作りの手を抜いてるだけとしか見えんが
>>776 ガマオはたしかに悪い
倫理的にいって、ガマオには何一つ同情の余地はない
が、だからといってそのガマオを打倒する展開、はたして燃えるのか?
今回の場合、作中での理屈は正しいけど、それを視聴者に共感させる熱さと説得力はなかった
そこのギャップに戸惑った結果、「説教臭い」だとか評されるわけだ
せっかく五人になったのに、ダメダメだね やっぱり合体変形巨大ロボットを出さなかったのは失敗だったようだな………
>>779 だからどうして欲しいと?
もうガマオが何を描きたいキャラかくらい解ってるだろ?
その上で、プリキュアが現代の悪を投影した悪役キャラに対するアンチテーゼとして、
子供にも解りやすい勧善懲悪を行う為に何をすべきだと思う?
自分の解釈がそのまま作り手の意図するところだと思わんほうがいいよ。
>>782 その言葉をここに書いても何の意味を持たないってw
>>783 いやいや、あなたはそれを心しておく必要があるよ。
あと、勝手にスタートとゴールを設定した上での問題提起ではあまり人は食いついてくれないかと。
>>781 784の言葉を借りるならば、あんたの言ってるスタートとゴールは正しいかもしれない
それは製作者の意図する通りだとしよう
完璧で、寸分の狂いなく、そのテーマを表現できているとしようではないか
問題は、それが燃えるのか? 面白いのか? ということだ
たとえ設計図通りに正しく作り上げても、完成品になんら魅力がなければ話しにならん
ガマオの言動は、第二話や第七話のギリンマの言動に比べればまるで関心を引ける要素がない
そんなものをウザったい説教しながら倒したって、面白いわけねー
しかし、プリキュアってなんかやたらと悪役擁護して、悪いのはプリキュアの方って主張する人が絶えない のはなんでだろう
>>784 スタートとゴールを決めずに話したところで無駄に長引くだけじゃない。
無駄に論点をずらす人が出てくるし。
そのスタートとゴールの話は完結させて別のスタートゴールは別に話そうや。
別々のスタートとゴールを混ぜて話すほど不毛な話も無いだろ。
>>785 面白くねーというだけなら同意するよ。
その話をしたかったのか?
なら
「そうだね」
>>787 みんなが走ってもいない、走ろうとも思ってないコースを設定して「さあ走れ」ってのが
ダメなのよ。
それと
>>785 はそれでも「走ってくれてる」レスなんだから、もうちょっとよく読んで
まともに反応してはどうかな。
>>788 だから、なんで俺のスタートゴールに従う必要があるんだって。
俺が絶対なのか?
違うと思うなら違うゴールをだしなって。
いちいちゴールをすり替えて話しても意味がないから、まずゴールを決めよう。
出せないならそれでこの話は終わり、グダグダ続ける必要もない。
そういうもんだろ?
持っていないカードをさも持っている風に話しても無駄。
カードを持っているならオープンしてくれ。
そして最初からカードをする気がないなら出てこなくていい。
走ってくれてる?
否定的内容でも肯定的内容でもなく、感情論だけでしかない面白くねーとだけ言うだけなら
只の一歩も走ってないんだよ。
感情論のどこに相手する余地があるんだ?
790 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/01(火) 15:42:44 ID:YbqaeiEe
要求ばっかりだな。 まず自分で 子供にもわかりやすい勧善懲悪を行う為に何をなすべきだと思うか述べてみればいい。 たたき台があれば議論に乗ってくれる人もいるだろう。 現状では実りある議論がしたいというより、スレの流れをコントロールしようと躍起になってる仕切り屋にしか見えない。
>>790 コントロール?
論点をすり替えて混乱させようとしている人に注意するのがコントロールというならそうなのだろうね。
既に俺のスタートラインを見失ってる人と話しても疲れるんだけど、一応答えておこうか。
>>779 に対して質問しているんだけど?
俺のような知恵の足らぬ者には及びもつかない何かを授けてくれるかと期待しただけですよ。
ガマオが悪いよなと言ってるところに、シナリオが駄目だからとわざわざシナリオを持ち出してくるから
感情論以外の何かがあるのかと興味を引いた。
だからその内容を別の話の中わざわざシナリオにまで口を出した御仁に妙案でもあるのか聞いた。
で、
>>779 の話はおもしろくねーで終わり。
俺の返事は「そうだね」
792 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/01(火) 17:02:22 ID:YbqaeiEe
なんだ、「ガマオが悪いよな」なんていうそれこそ「そうだね」で終わりな話を邪魔されたと思って突っかかってただけかよ。 せめていちいちケンカ腰な物言いだけでも改めたほうがいいぞ。
なんだ、森見ろに楯突くからどんなご立派な野郎かと思ったら、 ただ自分本位のキチガイかよ。
アンチスレ覗いてみたけど凄いな。ここ以上に不毛なレスの応酬。 やっぱガマオみたいなキャラに感情移入してしまうのかねえー。 あとあまりアンチスレって感じがしなかったな。みんな批判したいが為にかなりしっかり見てるw 思わずお前らプリキュア大好きなんだなってツッコミ入れそうになってしまった。
ごめん誤爆w
>>794 おやおやw
それでも誤爆のおかげでなんでこんなありさまになってるのかよく分かったよ。
ガマオ擁護の流れがあって、それにカリカリきてる人がいるんだな。
でも、
>>767 みたいなレスもあるけど、ガマオ擁護なんて全然大勢ではないと思うよ。
>>779 が噛みつかれたのは明らかにとばっちりだね。
これが話題逸らし、論点ずらしに見えたのだとしたら、ちょっと落ち着けと言いたい。
>>796 君みたいな的外れな指摘する人がいなけりゃもっと短く終わったよ。
まぁ相手した俺も悪いけど。
ID:E2qCkYe7を見に来ました
>>794-795 つか、「自分の見方が一番正しい」と思いこんでるタコが群れてるだけのスレだここ。
>>797 お前は反省しろ。
お前が元凶。
森を見ろwww
>>800 反省するから、頭の悪い俺に森の全体像と、プリキュアそのものが持つ問題をご教授頼むよw
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/01(火) 17:51:01 ID:YbqaeiEe
二兎を追うもの、一兎をも得ず 俺的に、今週のなにがダメかっていうと部活の仲間と兄弟、一度にキャラ立てしようとしたこと 欲張りすぎて、どちらもしっかりとしたキャラを構築できてない 一話ごとに使えるリソースは決まっている以上、片方を切り捨ててもう一方に重点的に描写を割くべきだった 兄弟とりんの関係だけで一話だったら、おそらくガマオとの戦闘もしっくり来ただろうし 部活動とりんの関係だけで作って、それに沿った流れでガマオと戦闘していてもよかった そうはせず、一話だけでりんについての環境を全て網羅しようと欲張って、結局のところキャラ説明の回に成り下がっている
>>801 お前の何がよくないって、散々言われても森とやらを見ようともしないところだと思うよ。
独りよがりの価値観を人に押しつけてんじゃねぇよ、って今日言われたことももう忘れてるの?
ミスターフォレストって同一人物?
ミスターフォレストw なにそのどっかのエージェントみたいな名前w ナイトメアの刺客として出てきても驚かないぞ、その名前は
夏あたりになったら飽きられてそうだな。
夏までにまた成田がなんかやらかして墜落するんじゃね?
SSの時は成田よく叩かれてたけど、あれなんでだっけ 基本的に成田はマシな方の脚本家だし、5では良い成田といわれて評価されてるけど
ローテの脚本家としては良いけどシリーズ構成となると・・・って感じか? 脚本間で連携とれてないのは特撮にもあったから プリキュアだけの問題じゃないのかもしれんがなぁ
SSでは満と薫>>>>咲舞にしちゃったからだろう
先週の話は1回しか見てないから細かいことは覚えてないけど、ガマオがそんなに悪いようには思えなかった。
少なくとも変身してみんなでボコるほどのことはしてないよな。
なんかガマオがかわいそうになってしまった。
>>809 SS後半は成田のオナニーだったからな。
改めて見返すと咲舞はどうでもよくて満薫が好きでしょうがないというのがよくわかる。
プリキュアと出会わなければ戦闘開始までには至らない状況ではあったけど、ガマオが 悪くないとか言うのは全然違うだろうが
釣り針見えすぎ。 つまらん。
>>812 ここでSSのこと語るのはスレ違いだけど、満薫の再登場は後半でなくて終盤
42話〜49話の8話分だけで、24話〜41話の17話分までは回想にしか現れていないぞ
しかも第45話「ケーキと和也とクリスマス! 」は咲の恋愛話、46話〜49話は4週連続で決戦
満薫にはっきり傾倒しているといえる話しは、42話、43話、44話の3話分だけだよ (成田脚本は42話だけ)
これで「SS後半は成田のオナニー」というのは、ちっと無理があるかと…
成田については5でも良い仕事しているし、無理やりSS叩きの材料として使われてた気がしてならん
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、という感じで
まあこの話しの続きをやるにしても、SSアンチスレでやるべきかな
スレ違いすまん
脚本の人ってキャラの仕草や表情、戦いの内容などある程度注文は出せるのかな
食いすぎでキモイ、TVチャンピョンのギャルなんとかみたい 朝から吐き気してくる。
マスコミが出てこなかったら何でもいい気分だ。
>>815 ブログで余計な事ばかり書いて反感自分で煽っちゃっただけ。バカとしか言いようがなかった。
820 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/02(水) 23:32:02 ID:S7jucJ/I
>>818 さすがにそろそろ出番減るでしょ?
あんな強引な落ちがいつまでも通用すると思ってるほどスタッフも馬鹿じゃない。
特に子供は飽きっぽいからな。
821 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/02(水) 23:48:20 ID:+nsgBhlD
マスコミは使い方さえ間違わなきゃ重要なサブキャラなんだけどな
>>819 んー、それについては自業自得としか言いようがないな
ま、裏のグレンラガンとこのブログ騒動をみているとかえって安心できるレベルっぽいけど
(例の肛門発言みたく、大っぴらに視聴者にケンカを売ったりしたわけではない、よね? )
とかく成田は、シリーズ構成と脚本家としての働きぶりだけを評価する分には優秀、ということでいいのかな?
>>821 マスコミが重要つーか、メイン五人が重要じゃない、つーか
ぶっちゃけ、一人や二人くらい減っても番組は成り立つっしょ? (とくにこまち、かれん)
メイン回でないときは出番サブキャラ以下だし、単なる戦闘要員でしかないつーか
>>822 能力(特にシリーズ構成として)が無いから糞脚本を連発するんだろ
構成がしっかりしていたら他の脚本家もブレはあれど安定した脚本を書くものだ
>>824 むー、シリーズ構成の成田にも多かれ少なかれ責任はあるとして
実際のとこシリーズ構成の影響力はいかほどだろうか?
構成次第では、いつも糞脚本を書くやつも良脚本を書けたり、その逆も然り……というレベル?
話し飛ぶけど、今週のルージュファイアー弱すぎじゃなかった?
ちょっとあの描写はひどくない? アグモンとかの火炎弾じゃないんだから…
今のマスコミの扱いからサブキャラの使い方のマズさが指摘されてる わけだけど これで3クール目にガキ淫獣が追加され、更にサブキャラが増えたら どうなるかが見物だな
増子に関しては使い方もあるけど、ライター同士の連係、番組を全体的に見ての構成的な問題でしょ。 ライター単位で言えば1話。 新キャラだからスポットを当ててみただけ…ただしそれぞれのライターがやるけどね と。 結果的に全体で見れば短期間に集中。 こういうのは全体の構成を見る立場にあるものが注意すべきではないのかな? 一人一人が勝手に自分のプリキュアをかいてる感が強いんだよね。 この役割って成田氏? ひょっとして立場弱い?
>>819 去年の成田のブログ読んできたけど過剰反応杉じゃないの?
俺は言い訳してるしてるwって苦笑した程度だったで反感なんて感じなかった
まぁ放送中と放送後では捉え方も違うのかも試練が
ここってすごい成田信者がいるの? アンチスレなのに一体何なのww
>>828 成田の件に限らず、一度特定の製作者が嫌いになるとその人物を一から十まで否定しないと気が済まず、
「確かに〇〇は問題だけど、××はいいと思うんだよね」
程度の擁護意見でも、信者認定して噛み付くのは2CHのパターンだしね。
SSの話になるがあれはリアルタイムでないとわからないよ。当初戦犯扱いされている満薫だって 本スレでは批判されてるわけじゃなかった。ところが健太の話ばかりでみんな咲舞の話が少なくて いらいらしていたところで半クール満薫の話ばかり。視聴率ははっきり低下を始めてみんな心配していたところに 成田の第1弾ブログ。わかりにくかったのは幼女のせいじゃなくてお前の筆力だろ!!と怒りがスレに充満したのが始まり。 以降も健太の話ばかりで咲舞どうなってるんだよ?とみんなが首ひねればブログで健太 ひいきする。そして視聴率更に下降。もうこの辺で完全に住人で擁護していた人間たちも切れた。
とりあえず、こまち回はまだですか? 未だに邪神一回だけって…
>>832 だから
14話 かれん回
15話 母の日回
16話 こまち回
って、本スレにも、こまちスレにも出てたじゃん。
しつこいよ。
アンチスレしか見てない人間にとっては、いきなり「だから〜しつこい」とか言われても何キレてんだって感じだ。
>>832 が関連スレにマルチレスしまくってるとか?
それにしたってハァ?だけど。
先日のガマオ話でキレてた信者といい、他スレの流れを前提にして話し始めるのやめてくんないか。
誰がやってもいいんだけどさ、 マスゴミなんてほっといて それぞれのキャラの掘り下げと結びつきの強化やらねえと もう見る気しないぞ 無印がなぜ支持されてるかを考えて欲しいぜ
>>834 内容によるだろw
情報を求めてくるのにアンチスレにくる馬鹿もおらんさ。
その馬鹿さ加減が頭の悪い釣りに見えたんじゃね?
ガマオってあの状況で「今、バイト中だからごめん」って 言って許されたんかな。 つか、どっちが悪いとかいう話よりも、そもそも五対一だからナー。 それにのぞみ達は中学生に見えないくらい発育いいし、 対するガマオはバイトで、年齢的にも若そうじゃん。 ようはガマオの方が不利なんちゃうかと。弱い者をいじめてる ように見えた。
いくらなんでも続けてみてれば今順番に一人一人のエピソードやってるのくらい気がついて当たり前だし。 さすがにそんな事にも気がつかないバカはアンチに来たって居場所なんかあるわけないだろ。低脳の相手する場所じゃないよw
832だが、アレは情報を求めているんじゃなくて待遇の悪さについての指摘
なにをどう受け取ったか知らんけど、いきなり「しつこい」といわれても困る
次の展開が知りたきゃ、普通にネタバレスレ探すってば
ついでだから
>>833 の言ってることを参考にさせてもらうと
16話目にして、やっと各キャラ2回ずつメイン回を貰える、て作りには疑問しか浮かばん
それも一話ごと必ずしも丁寧なエピソード作りしてるわけではなくて、こまちに至っては邪神回
よく本スレではキャラを大切にしてる、なんて言われてるけど、どこが大切にされてるんだ…?
増子の方が、よっぽどリソース割かれてるぞ
>>837 またガマヲか
のぞみたちからしかける理由がないちゅうねん
ピンキー持ってることがばれてたら話はちがうがw
プリキュアそのものの問題 次のエピソードを考えないまま今週の脚本を、どっかで見たようなネタのツギハギでとりあえず書く。 自分が頑張らなくてもいつか誰かが何とかしてくれる。 どうせ来年の1月が来たら最終回だし。 アホな視聴者は勝手に自己中心的な解釈をして勝手に楽しめばいいじゃん。 子供はバカだから先週のことなんか忘れるよ。 玩具が売れればどうだっていい。 その繰り返し。 そもそも森なんて初めから無いんだよ。 不毛の大地に腐った木がポツポツ生えてるだけ。 根同士が繋がらない歪な木の集合体が、結果としてなんとなく森に見えているだけなんじゃないの。
プリキュアという森があるのではない。 元々雨も降らないような何も無い原野に、拾ってきた木を植えて格好だけ森に見せかけているだけだ。 根付く訳が無いのに、おざなりに一年間ジョウロで水を与えていれば最終回が来る。 最終回が来るまでに何かの偶然で奇跡的に木が根付いたら、来年もやってみますか。 ダメだったら、もうその原野は放置して次の原野で焼畑でもするか。 その繰り返しだよ。 無印からずっとそうだ。 そもそも、無印は見る目のないバカなオタクが珍しい森を見つけた気がして寄りついたお陰で、 2年目もやってみようかってだけだし。
ミスターフォレストかと思ったが 違うな 森がないとか言ってるからな
ミスターフォレストじゃないっぽいけど かといって、森の例え話の不毛さには変わりない
木を植えた男を思い出した。
846 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/03(木) 23:57:13 ID:f/rHkJ02
結局このプリキュア5を力入れて作ってそうなのは成田だけか
成田信者は千葉に行けw
成田擁護が多いが… シリーズ構成の肩書きがある以上、脚本の不出来な部分は成田にも責任がある どの脚本でも成田がチェックするはずだからね
まさしく 木を見て森を見ずってやつだな
戦犯を脚本家という「的」に設定して押しつけようとしている時点で、 みんな木しか見てない。
>>839 キャラを大切にされてるというのは、キャラの位置づけがしっかり位置づけられてて
こまち以外がこなすとしっくりこない役回りをもらってるという意味合いかな?
直接スポットが当たらなきゃ嫌だという人には納得いかないかもしれないけど
名脇役になりうるキャラ立てをされていると思うよ。
その上、主役回も貰えるのだから優遇と言えば優遇かも。
プリキュア5という名目上、全員が主人公と考えると名脇役という位置づけが変だと言いたくなるのも
わかるけれど、プリキュアという販促アニメの構成上、こまちを主役に押し上げて更に現こまち的
役割をこなすキャラを出すと今でも広く浅くなってるものが更に浅くなりかねないし。
プリキュアの内部に名脇役(になりえるキャラ)を置くのは悪くない試みだと思ってる。
逆に気になるのはこまち主役回をやる場合、こまちの普段の役どころを誰にやらせるのか?ってところ。
かれんをこまち化して無理やり立ち回らせるのか、またも増子をねじ込んで誤魔化すのか、それとも
隠し味のない料理のまま喰わせるのか。
その辺りは放送回を見てみないと判らないことではあるけれども
下手にこまちを主役に押し上げると邪神云々以前に話が壊れていきそうな危険性が見えたり見えなかったり。
どう思う?アラk
こまちって主役回も何も主役だよな。 それにこまちとかれんって実質の進行役だと思うよ。 保護者に近い。 だってのぞみ(人間版ポルン)とりんとうらら(人間版ルルン)では、 何も決まらないし、ずーっと遊んでるだけで終わりやん。 ちゃんと話をまとめてるのはこまちとかれんでしょ。 あの三バカトリオじゃ収拾つかないから、普通に必要な二人だよ。 >こまちの普段の役どころを誰にやらせるのか? 他の人にやらせたらメイン回の意味ないんじゃ…。 こまちはのぞみ役やるの?
>>851 あなたも「なりうる」という書き方しかできてないように、実際には本編中で
名脇役といえる活躍を見せてない。
キャラの配置から、当然こういう役割を果たすだろうと思われるキャラが
そのように動かないから突っ込まれてるのであって、「直接スポットを
当てろ」といったニュアンスの発言はあまりないと思うが。
>>850 色々考えた結果、一番悪いのは成田だった、というのはいけない意見なんでしょうか?
まとめ役のプロデューサー(監督)が舵切れてないってことで真っ先にOUTになるはずだが。 あと、阿呆な商品展開考えるスポンサーとかな。
>>852 「いわゆる」主役ではないと言うこと。
プリキュアメンバーと言う主役ではあるけど、話の主役として使われるキャラ立てじゃない。
進行役も主役という意味で言われているなら思っていることに大差はないですね。
>他の人にやらせたらメイン回の意味ないんじゃ…。
>こまちはのぞみ役やるの?
こまちを主役として話が停滞した時、進行役をこまちにやらせるのか?ということですよ。
もう一人かれんがいるだろうと言われるでしょうけれど、こまちはこまちでかれんはかれん。
かれんの位置づけがやっと見えてきたのに、またブレるのかと。
まぁ、こまち、かれんだけで話を進めるというのも手だけれど…
その思い切りの良さが見られるかどうかは今週の話でわかるかな?
>>853 果たしてると思うよ。
今後、その役割を見失うことが無ければという意味で「なりうる」という言葉を使った。
混乱させる使い方ですまない。
>「直接スポットを当てろ」
こまち回を望む言葉がそれだと思ったのだけど、そうでないと言うなら何だろう。
主役以外の立ち回りとして必要以上に出てくると、それは増子と大差ない。
>>856 >果たしてると思うよ。
>主役以外の立ち回りとして必要以上に出てくると
結局、ここの認識の違いってことだな。
あなたは脇役として、こまちに期待される役割を果たしてると認識してるけど、
果たしてない、果たしてはいるが足りない、と考えている人が空気だなんだと
言ってるわけだ。
俺も全然足りてない派。
わかりやすいところで、かれん加入回で友人設定がほとんど活きてなかった
ことに象徴されるが、やっぱり立ち位置にふさわしい役割を充分果たせてない
と思うね。
ま、なんか予告見ると次回ではそういった描写があるかな、という感じだったので
少し期待してるが。
>>857 >結局、ここの認識の違いってことだな。
了解した。
>かれん加入回で友人設定がほとんど活きてなかった
ここはあくまでのぞみに解決させたかったから、強引でもこまちを動かさない選択をとったと解釈してるからね。
キャラの役割的には「全員集合」前と後では違うかかれ方をしてるし、前は「のぞみに集めさせる」為に
各キャラのポジションがふらふらしていて、あまり参考にならないと思ってる。
この辺りが認識の差だね。
>ここはあくまでのぞみに解決させたかったから、強引でもこまちを動かさない選択をとったと解釈してるからね。 のぞみが解決する形だけど、こまちがフォロー、といった描き方をする余地はいくらでも あったと思うんだがねえ。 話の都合のためにそのキャラの設定・性格に見合った動きをしないってのは、話作りの 姿勢としてはやっつけの部類だろう。 集合前と後で描かれ方が違う、というのもシリーズ構成としてどうなのよ、って話だし。 更に言うと、集合後の描かれ方がしっかりしてるかってのもまた疑問なんだけどな。 こまちに関して印象的だったのは、せいぜい10話でのナッツとの絡みくらいだ。 先週の話なんかはりんとのぞみだけで充分に成立してしまってるしな。 各エピソード毎に中心になるキャラを絞るのはなんの問題もないが、その場にいるのに 何もせず背景になってるってのは上手くないだろう。
なげえよ
>>859 画面にいるから何かさせないといけないってのは販促アニメを否定しなきゃなんない。
プリキュアは販促アニメだ。
>>861 印象的な一言二言、その程度でいいんだよ。
限られた尺の中でキャラを立てる、出来のいいアニメってそういうものだろう。
販促アニメというのは確かに色々縛りはあるが、その枠の中でできることを
尽くさなけりゃダメだろ。
別にみんな販促アニメとしての出来を話してるわけじゃない ファンは「販促として出来がいいから好き」なのか? 叩き擁護問わずこれを言い出す人多いが… 販促として云々って物差しを都合によって出したり引っ込めたりは不毛
>>862 喋らせたら背景になってる時以外に別途時間を取らなきゃいけないじゃん。
低脳ばっか
>>864 販促なんてことを言うのなら、それこそ商品展開に関係ないマスコミの出番を削って
その分を主要メンバーに割り振ればいいだけのこと。
単にそういう配分が下手、もしくはおざなりなせいでせっかくのキャラを活かしきれて
ないんじゃないのという話。
マスコミに正体暴かせる話が面白いからシリーズ化しようぜとかシナリオ会議で 決まったんだろ。視聴率いいときはなにやっても許されるみたいだしな。視聴率が下がったら また慌て出すんじゃないの?
こうなったらせめて作画だけでもまともにみえるように サン○イズからディバイディング○ライバーを借りるしか………
869 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/05(土) 09:34:34 ID:8i3k0HOh
>>867 て事は夏あたりに慌てだしててこ入れ方向転換だな。
その頃になると飽きてくる人多そうだし。
幼児視聴者が飽き始める頃にガキ淫獣を投入するのが プリキュアの伝統でしょ。 ま、それに伴い増子はフェードアウトでしょうけど。
いや増子は先週でフェードアウトだ。
増子ってレイプされたい顔してるよな
>>872 顔だけなら稲上プリでは主役出来そうな顔なんだが
どうせ変えるなら マスコミか、はい二百万円〜みたいなおやじ臭を消してほしい シリーズ通してやるつもりなのか
今更だがりんの部活助っ人の話は無理ありすぎ 団体競技のサポートぐらいならともかく柔道とかまでって・・・ そんな他人に頼って勝つなんて部活やってる意味あんのかとオモタ
まあ漫画でそれは言っちゃあいけないお約束だ。そもそも現実では部員登録されてなければ 公式戦には出場できないスポーツが大半なんだから。
ナッツとの絡みは別として、マスコミの存在は今期のプリキュアが 「一般人に戦闘を目撃される」のと対となる設定だろ? めったな事で退場やフェードアウトは無いと思う。 オタカさんについても、理事長と関係があるなら、単なる日常シーンの おせっかいオバサンとは異なる。 5人プリキュアが居るせいで、話が分散されてヤキモキするファンも居るだろうけど スタッフからしたらここまで全て計算通りに進めているんじゃねーの? その方向性が正しいかどうかは別として
>>877 いや、まさにヤキモキとか言うよりは、その方向性はどうよ?ってことで
色々言われてるんだと思うが
879 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/06(日) 06:03:14 ID:saYSmE8Q
なんで五條真由美主題歌歌わんの?
放送後の本スレの感想は「○○かわいいかった」ばっかり まあそれぐらいしか書けない程内容薄いって事なのかもしれないけど 今日もどうせそうなんだろうなぁ 今更だが、のぞみが学習障害を持っているかの様な描写は必要だったのか? 別に単なる頑張る子で良かったと思うんだが… あれ以来のぞみの見方が変わってしまったよ
青緑友情崩壊フラグキターーーーーー!
立った! こまちのキャラが立った! どうみてもかれん回でなくて、こまち回です本当にry もっと早くにこういう描写を出してくれれば良いんだけどね、アラクネアくん なんで第2クールに入った今頃なのかなー? ねえ、教えてよアラクネアくんさぁ
バンク大杉でありがちな話 特別つまらないってわけじゃないが、面白いって分けもない 本スレにも書いたが、こまちが怒った所に期待してたのに声張ってないし そもそも部員が生徒会長に文句を言いに行くという脚本がおかしい
戦闘は良かったのになぁ ゲストがいい仕事してるのにローテスタッフが足引っ張ってどうするよ
今回の話みてマスゴミがいない方が話がスムーズに進むと感じた。 なんだったんだあのキャラは?
バンクとバンクの繋ぎは、悪くなかった というか、演出やバトルの駆け引きはよかったのに、長々としたバンクで萎えるつーか ブンビーがプロテクション破壊可能ってとこを再活用したのはおおっと思ったけど 五人の変身バンクを個別にフル& こまち必殺技×2& うらら、りん、かれん、のぞみ必殺技×1 こんだけバンク使ってる番組って、そうは無いぞ…
>>883 中学ではさすがにないと思うけど高校で自主的運営心がけてるところだとあるよ。もちろん予算
なんてのはないけど、施設使用とかならある。
今更だが敵のキャラはいいんだがデザインがイマイチだな 敵のキャラデザだけ稲上にやってもらいたかった
敵のデザインは初代とMHが一番良かったな。
無印は種3人とカブキと毒姉さんのデザインがよかた SSはカレッチとゴーヤとサーロインとキントレがよかた
>>887 まあそういった特別な時には、というのはわかるけどね
今回は(話の都合上)唐突に一斉にとかさ…
こまちに言われなくても、自分達でやりくりしなきゃいけないのは気づかないのかと
>>888 敵、というとガマオが深刻だなぁ
金はなくても働こうと努力してるDQNが
金持ってる私立中学生に殺される…と考えるだけでな
無印MHの敵デザでも、闇種三人衆と四天王、それにゲキドラーゴはイマイチ インパクトが薄いつーか、属性が強くでてなくて、「男」「女」「大男」「老人」ぐらいの書き分けに感じる 逆にカブキ、ポイズニーあたりは性格がよく出てて最高だね 敵についてはSSも性格が分かりやすくて良い 5のは性格こそよく出てるけど、ちょっと貧相だよね とくにアラクネアはダメだね、あんなに細くちゃ捕縛攻撃以外はロクにできない
>>875 一応、団体戦要員という見方も出来なくは無いんだけど、あれは個人だったよな・・・
, -‐  ̄ ̄ - 、
/ ____ \
/ / _____ \ ',
/ // \\ ',
,' |/ ,=、,=、 ヽ| ハ
i / / ',ト、l ハl
l/ | l/|/ | |ト、 |V /:l
| l / 」j_|' l l_|V∨:l
lハ V l | l `ヽ、 _, = '´| l l
V ∧/l l ゞ=・=- -=・=シレ! l
V l l ,l // ∧-、
, -―ハ N|、 {! , イ ' / \
/ \ l \ (Z二) /:/ /:/ \
>>1 乙ね!
; l\l\ >-=ィ´lー'jイ/ | \
l \  ̄{__/lノ\ー'__「` ーr- _ 〉
| l | \ /ハ. ヽー| /` ¬ /
最近、一番個性のないのはかれんの気がしてきた 性格の既出感が強いっていうか、テンプレ的っていうか 非メイン回だとけっこう空気だよね
青は外見デザイン(青〜黒髪ストレートロング)性格(ツン)設定(お嬢様生徒会長) 全部「どっかでみたキャラ」だよな。この系統が好きな人にはたまらないんだろうけど もっと青ならではの話というか魅力が描かれないと、興味ない人には食傷気味なキャラになりそう メンバーになってからは一気に毒が抜けすぎというか、もっと徐々にピンク達に馴染んでくのかと思ってた あんまり主人公に反発すると幼女人気に支障が出るからかな
>>896 >この系統が好きな人にはたまらないんだろうけど
それはついでだろ。
あくまでもこの作品が女児向けということを忘れちゃならんぜ。
この場合、奇をてらうよりも直球勝負のほうが功を奏する。
あくまでも女児に人気なタイプのキャラを作っただけで、ついでにこのタイプが好きな大友も狙えれば良し。
一気に毒が抜けたのもそちらも解ってる様に、女児向けアピールだろうし。
女児向けは毒がないほうがいいと言うなら、そもそも最初から毒気なしにすれば?
初期のは毒というよりも生真面目を強調した姿だと思うな。 現在は真面目と親しみやすさの同居の一パターン。
あんまり大人びさせて感情表に出さないようなキャラにしたらまた満薫だってお子様が逃げちゃうよ。 完璧超人よりドジ子の要素の方が親近感沸くのは当然なんだから。
あー、それと女児向けと言うなら、明らかに女児には馴染みのない サラリーマン社会のパロを悪役でやる意味って何? 教えて、子供の心とスタッフの意図がなんでもわかる偉い人
馴染みないから敵なんじゃね 馴染みありまくりの保育施設や近所のスーパーとかじゃなぁ
幼女にとっては明らかに悪でさえあればいい。 そして行動もわかりやすく、子供に向けて攻撃させた、ボールを投げつけた。 四の五の理屈だけこねても仕方ないし、それこそ理解は得られない。 要は子供の乗ったバスをのっとるような行動でいいわけ。 そういったわかりやすい行動はきちんと抑えてあるだろう。 後は4年目に入ったシリーズだけに、初期のメイン視聴者層は中学・高校にかかってるものもいる。 TVを一緒に見てる親御が居る。 そして大友が居る。 女児の視聴の邪魔にならないならそういった層へのアピールを入れるのは問題ないわけだ。
「明らかに悪」の例 ・タイムレコーダーの打刻を他人に依頼する ・・・ 邪悪だ。 ・研究開発オーダーに製品生産に使用するソフトウェアの開発費をつける ・・・ すごく邪悪だ。 ・経費削減のためコワイナーを派遣に切り替えたが、派遣元の責任者が不在でブンビーさんがコワイナーに直に作業指示を出している ・・・ 超絶に邪悪だ。
子供に予算だのの話はわかりにくいだろうしあれは製作スタッフの自虐ネタの気もするし。 なんにせよやりすぎないのが一番だと思うけどね。
結局「女児向け」って便利な言い訳ワードだな
神の一声
>>906 言い訳じゃないよ。
はっきり数字として現れるものなんだし。
おもちゃ売り上げにも視聴率にも。
女児向けに作る必要があるんだよ。
こういうのは言い訳とは言わない。
909 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/08(火) 16:48:48 ID:mzYzEnUg
つーか女児むけアニメじゃん。 大人が見ててもいいだろうけどあまり求めすぎるなよ
910 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/08(火) 16:56:34 ID:zUL65TCf
そういうこと言うから言い訳って言われちゃうんだよ
今は視聴率もいいし小友には人気あるみたいだしいいんじゃね?サラリーマンが駄目とかは視聴率が悪くなったら言えることだし
大友が、小友目線でこーゆーことを語っちゃいかんよ 所詮は俺ら自身じゃないんだから、いくら語ってもどーしようもないもんだ あくまで大友として、大友の目線で、大友の意見を交わせばいい
> 大友として、大友の目線で、大友の意見 もうちょっと肌露出の高い衣装がいいなぁヽ(@∀@ )ノ
女児のお庭に間借りさせてもらってるだけという前提をを忘れずに話せるならいいんじゃない?
心を女児にして見ようぜ!
そういう人は本スレ行けよ、気色悪いわ
このスレ自体が OH! NO! な状況に成り果てたね。 フォレスト紳士に必死に食いかかるバカって、無印の頃に必死だった奴?
森にお帰り
ぼくらのじゃ中学1年で教師とセックスしてるのにとんだおこさまだぜ
よし。プリキュア5も対抗してココダ先生と・・・え〜、あれ、獣姦ってことになるのかな・・・・・
中一でやってるような子はプリキュアには選ばれんだろうよ。
俺はSSがプリキュアシリーズ最高傑作だと思うよ。 主題歌最高!咲舞満薫エロカッコイイ!!BGM大好き!!! 何より、怪人5人衆が魅力的過ぎ!!!!面白すぎ!!!!!
tp://members.jcom.home.ne.jp/sarasiru/img/070507b.jpg 5人でもマトモに描写できてないのに、マジで増員するのか?
またスパッツか('A`)
あからさまなネタ絵に釣られてる奴ってなんなの?
愛嬌のある奴
>>923 SS好きなのは分かったけど、ここで言うことじゃないよ
アンチスレでそんなことを言っても仕方ないんだ、もっと好意の集うとこでやろうよ
池沼にまともに取り合うな。
最近のアンチは元気がないな・・
>>930 俺的に、今週の話しは不満ないつーか、とりあえずは合格点だった
先週とかは赤点で追試ものだけど、青点といえる今週はとくに批判する必要性を感じない
こちとらアンチをやってはいるけど、見境や分別はあるのでね
SSスレに湧いてるあーゆー馬鹿とは一緒にされたくないし、静かでいいときゃ静かにしとるさね
先週よかったか? 地味でみみっちい話にしか見えなかったが
>>932 傑作、というのではないにしろ、これまでの話と比べればやるべきことができてたと思う。
まあ、逆に言えば「やっぱこれまでこまち空気だったじゃん」つー話でもあるのだけど。
先週のことは置いておいて、いつでも話せること話すか ということで、EDについて ぶっちゃけ、今作のEDは歴代プリキュアのソレと比べるとインパクトがない 落ち着きすぎちゃってる、というか奇抜さがないつーか なぜそうなるのか、と考えると「五人それぞれの一枚絵」を入れてるからだ OPにしてもそうだが、五人ごとを個別に取り扱う手法は全体の作りをぶつ切りにしてる気がしてならない
元々主人公が二人っていうアンバランスな人数構成してたからね。 五人(もしくは三人)になったら収まりが良すぎるんだろう。
キュア池沼+キュア紅+キュア巻き髪=部落 キュア苔+キュア婆=帆猥斗
ぶつ切りつーかもともと寄せ集め
批判ではないが、プリキュア5は今のとこ歴代最弱の気がしてならん 格闘は中途半端な威力で決め手になりにくく、かつ強力な合体攻撃もない ジャンプ力はかなり低い上に、上空からの落下だって自力では耐えられないっぽいし(熱気球の回) 単独で打てる必殺技も大味で、連射できないし、モーション長いし、ルージュファイアー弱いし けど、5人も居るのだから2対5なら先代や初代にも勝てる、かな?
プリキュアの技は最終回まで待たないと真の威力は描写されないだろw
強さの描写なんて、ドラゴンボールだのなんだのでやり尽くしただろ。 プリキュアならではの戦闘の面白さや動きの良さは追求したいが、 比較としての強さくらべなんて意味なくないか?
西尾の悪しき遺産がSSのラストだったからもうやらないんじゃないの?完全に頭切り替える方がいいよ。 かけあいのないオナニーアクションならもういらない。
プリ5の5人は舞一人にも勝てないだろ
インフレ回避のためにシリーズ毎にリセットします。
なぜ勝てなきゃいかんのだ?
今週、ストーリーはわりと良かったけど、戦闘がまるでダメだったかな のぞみの微笑ましい悪戦苦闘は見ていてすっきりした 反面、後半の戦闘は変身バンクフル使用&必殺技5人連発 で、ほぼバンクだったのが… もっと良戦闘を連発してくれると、いちいち批判しないで済むんだがなぁ
のぞみはおかんと全然似てねえな
似てないのはデザイン上の都合だから、この枠では仕方ない まさか娘そっくりの奇抜なデザインにするわけにもいかず、娘をまともなデザインにもできず この枠で、母親と心底よく似ていると感じたのはナージャの母コレットくらいかな?
話はありがち、プリキュアでもたしかMHで似たような話をやってたはず そもそも夜遅くまで編集者と打ち合わせがある童話作家って… 戦闘はもう5人になった時点で諦めてるよ もう一人増えるらしいという噂があるがどうなるんだか
>>945 バンク連発は子供達がそれを望んでるからってのもあるから我慢してくれ。
視聴者の希望(子供)と現場の工数削減との利害一致じゃねw
ただ、それでも一つ問題をあげるなら今回変身をキャラ単位の通しでやらず、
個別決め台詞一歩手前で止めたこと。
TVの前で一緒に変身してた娘が「あれ?」って感じの顔になってたんだよ。
妙なところでタイミングずらすんじゃねぇ!
>>948 MH第13話 『 なぎさ親子で大バトル? 母のココロ子知らず!? 』 2005/05/01
脚本 羽原大介 演出 矢部秋則 作画 東美帆 美術 倉橋隆
この話しも母親は風邪になっている上、ちょうど母の日に近い日付だね
といっても、5がパクリというよっか単にどっちもテンプレ的ストーリーだってだけだね
逆にいえば、テンプレになるほど扱いやすい題材と展開で、だからこそ安定しやすいともいえる
ちなみにSSは…
第15話 『 ソフトボールは親子の絆 』 2006/05/14
脚本 山下憲一 演出 大塚隆史 作画 生田目康裕 美術 行信三 ――だった
つか、のぞみってぶっちゃけ健常者なの? ちょっと知能が遅れてるようにしか見えないんだけど。 何もとりえがないし、夢といってもマルミエ王国を 復活させる事だよな。なんか可哀相に思えてきたわ。
まあ門が開くまではマルミエではなかったようだが・・・・
アンチだが 今回のは良かったな。 説教くさいセリフもあまりなかったし 最後も変にホノボノでなくギャグっぽくまとめてOK。 敢えて言えばのぞみは反省しない方が良い。 やるならトコトンオバカさんに描いた方がスッキリするってもん。 気になるのはピンキー、全然ドラマと絡まないね。 最初はナイトメアとピンキー争奪戦になる展開だと思ってたんだが。 そこがどうなるかと期待もあるが不安もある。
>>951 のぞみは母親似なんだろ?
今はこんなでも、将来的に問題ナシですよというのを今日の話で示していた
と思うんだが。
ピンキー55匹共描写するとウザいけど、たまにキャラの立ったピンキーが居ても
いいと思うんだが。
アニメ始まる前に商品開発があったと思うが、アニメよりこちらの方が問題
なんじゃないのか?
普段は家事とか一切しないであろう主人公が 親が体調崩した時のみ頑張ってお手伝いするも、かえって悲惨な状態に。 にもかかわらず結果的には「親思いの優しい子」とマンセー。 家の手伝いと幼い弟妹の世話に日々追われているりんの「それが当たり前」的な描写と相反して何かとてもやるせない。
感情移入しすぎじゃないかと。 部活と店の手伝いと家事労働に忙しいはずのりんだけど、 第2話以降ずーっとのぞみの隣をキープして画面に映り続けているのが不思議だねっ、と。
子供にはやはりドジでおっちょこちょいで使えない人間失格が自分たちの優越感を満足させる 大事な要素なのだと。
戦闘はもう諦めた 日常パートに期待
ピンキーとって付けすぎワロタ まあ、無理にストーリーに絡めて話まで変になるよりはマシか
ある意味、プリズムストーンや奇跡の雫は変なストーリーつけなくてよい分、よかったな
販促の為の設定なんて適当に流してればいんだよ 下手に色々つけすぎて、 キャラが設定消化の為だけの狂言回しになって埋没するのが死にパターンだし その意味で5の物凄い割り切りっぷりは凄く良いと思う 只でさえ5人もいて余計な時間とられたくないんだし 青がいつまでもキャッチしない辺りは期待してるしw
初めて来たがスレタイスバラシスwww
マッ糞ハートが一番秀逸してたと思うが
秀逸と言うわりにはマッ糞とはこれいかに
>>964 アンチスレのスレタイが、という意味だと思う
今回の酷さは多くの子供たちに誤った優越感を持たせるだけだ。ダメダメと非難する連中自身も まるで駄目でもノープロブレムだなどと。
なんつーか、のぞみとガマオ見てて5のコンセプトが「夢に向かって逆境や厳しい現実と戦う」 だと言うことが分かったんだけど、そんな小さな子にとって縁の無い夢の無い要素アニメにして見てて楽しいのかな。 「子供が喜ぶ」番組じゃなくて「親が見せたがる」番組にしてるのが後期プリキュアシリーズで嫌なとこです。 どんなに立派な説教垂れても子供にゃそれ自体敵だってのに
「子供が喜ぶ」=「ポルン大活躍」 だから、説教臭かろうと何だろうと後期シリーズの方が断然マシだよ すくなくとも俺は、あんな子供に媚びるだけの作風を気に入ったりはできない
小さいお友達は「説教臭い」という事は分かっていても、それなりに 楽しむんじゃないか?基本は当然の事ながら娯楽要素の方が強いわけだし。 「まじめに頑張ることが大事」 がまだまだ刷り込みできるお年頃。 アニメの説教にまで拒否反応が出るのは、挫折経験がそろそろ増えてきた 中くらいのお友達やら、もうすっかり開き直って現実逃避してる 大きいお友達だろ?
「親が見せたがる」の究極は、響鬼でFA あそこまでいくと格好つけたい大人のオナニーでしかないって感じだ もちろん、プリキュアはそこまでひどくない訳で、だから説教云々は心配するほどでもない
子供はポルンが見知らぬ町で冒険する姿を楽しんでたんじゃないのか。 うららが学園で偶然見付けたピンキーを ひたすら追い掛け回すだけの30分間とか、見てみたいけどなあ。 脚本も説教も一切ナシで、コンテが好き勝手やってるようなやつ。
>>「ポルン大活躍」 うわ、それは想定してなかったww 道徳は結構なんだけど、伝えたいことがうまく話に馴染んでいないというか、 口で全部「こうですよ」てな説教部分が露骨過ぎて。 プリキュアって作品が道徳>>ストーリー だと変身する意味が半減というか、 こういうのはストーリーの裏→道徳 のやり方が子供大人にも効果的なんじゃと思った。
>>972 言いたいことは分かるんだけど、なかなかそれって難しいよね
ただ、テーマとストーリーのシンクロ率は脚本ごとに違う気もする
ようは技量の問題もあるかな、と
974 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/15(火) 14:21:44 ID:TXy5ZJFA
結局セーラームーンの焼き回しかよ
975 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/15(火) 15:14:42 ID:BA216Un2
しかし今時「説教臭いアニメ」なんていい意味で貴重だし、そういう古臭いところが東映作品の良い所なんじゃない?
>>971 メイン視聴者の3〜5歳くらいの女児はプリキュア(特にのぞみ)に自己投影して見てる訳だから、
ただ脇役がピンキー追いかけ回すだけの話は「つまんない」って感じるんじゃない?
だから変身バンクや口上を多用する今のセーラームーンスタイルは女児ウケが一番良いんだろうね。
(ヲタはいつものマンネリなパターンを逸脱している訳だから喜ぶだろうけど…)
自分もセーラームーンが放送されてた頃は、テレビの前でセーラージュピター辺りになりきって
ポーズや口上を良く真似て楽しんでたし…女児とヲタじゃ求める物が違い過ぎる。
まぁ今のプリキュアが人気あるのは、キャラに魅力がある訳でも無く世界観の雰囲気が良いという訳でも無く
「ポストセーラームーンの座を唯一勝ち取ってる作品」ってだけだがね。つまりスタッフは仕事してないも同然。
プリキュアの話自体は全く面白味が無くカラッポだし、
無印プリキュアの魅力だった「女の子が直接攻撃技で敵と戦う斬新性」が全く無い。
まぁ規制が厳しいからな
規制をいいわけにしてるようじゃ、この先も終わり
979 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/15(火) 16:58:05 ID:TXy5ZJFA
その説教も美男美女が弱者にかますんだから 何とも傲慢に見える
>>979 そう感じるのはお前が社会に甘えるだけの弱者だから。
ポストセーラームーン、というが売上はプリキュアの方が上じゃなかったっけ?
セーラームーン(94年) 約260億 プリキュアMH 約123億 勝負にならんよ
983 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/15(火) 21:32:44 ID:Ed0SeWm6
プリキュア5はアンチが少ないよな
× プリキュア5はアンチが少ないよな ○ プリキュア5は人気ないよな
985 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/15(火) 22:51:34 ID:fTqQtSdS
今日曜の6時半から無印の再放送やってるんだが・・・ストーリーはそうでもない んだが、戦闘シーンが無印に比べると5はタルく感じてしまう。 やっぱ5人いるから1人辺りに裂かれる時間が少なくなるのが原因かな?
むしろ戦闘が邪魔に思える。 ふたご版みたく戦闘シーンはすっとばしていいんじゃね?
なんつーか、話の主体が戦闘と関連がないよね、 だからテンポが狂うのかもしれん
988 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/16(水) 00:13:07 ID:TIRuCqgZ
敵出して戦闘する意味無いよね 普通にみんな敵と闘うシーンが邪魔になってきた
戦闘は販促
いつも全員でなくて、たまには二人だけで戦闘とかにすればいいのにな と思ったら、すでにやってた
パワパフZ?
パワパフZぐらいのカオスっぷりを期待
パワパフは磐梯がスポンサーから居なくなってから(今はゲームの関係で戻ってきてるが) 話の自由度が高くなったな。出来は置いとくとして。
小さい頃から人件費とか必要経費とか子供達を企業戦士に洗脳する目的で作られた恐るべきアヌメ
↓次スレヨロ
挑戦してみますか
997 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2007/05/16(水) 21:10:50 ID:ueClyRUk
駄目だった・・・
次すれもOH NO!でいいのか?
ちょっくら立ててくる
結論:MHは糞でした
1001 :
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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