【月厨】パクリだらけFateは超糞アニメ15【お断り】

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866風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 00:31:34 ID:JdFc84aE
戦闘シーンとか、一枚絵で文章を補うより
なんか三日月みたいな線とエフェクトとキンキンキンで表現してるほうが回数も多いし効果有るっぽいから?
867【沈黙-ω-】 ◆.0e0wEv5W6 :2006/05/05(金) 00:34:50 ID:SvYBb5aM BE:34852526-#
そういう所が受けたんだろうな
文章読まされるばっかじゃなくて視覚的に派手なエフェクトが多い所があると飽きない、
そこが従来のエロゲとの違い
だから一見拙いように見える一枚絵のやりくりでもよかったんでしょ
868風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 00:45:26 ID:ugiSdUax
糞コテは死ねよwww
869風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 00:59:41 ID:74wuouBu
言ってることは間違ってないけどな。
ハルヒのは鼬が抱けど
というか大生板という糞板に長らくいたせいで
どんな糞コテだろうが全く気にすることが無くなった。
870風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 03:37:58 ID:WEKWuSYK
厨設定でもそれがガチに描写されてりゃいいんだけどねえ・・あまりに拙すぎてダメだ。オサレポエムも寒気がするし。
話の流れもなんだかなー・・今回のいきなり先生の疑惑浮上→キター!って、あまりに・・
一番いいたいのが設定上つわものであるセーバーを圧倒した先生の攻撃を普通に受けてる池沼クンの件。

いくらディアッカコピーしたっつっても、戦国武将が遅れを取る相手より、ちょっと武道かじった程度のディアッカのが強いとは思えない。
描写による印象づけがなってないからこーなっちゃう。どうしてこれで儲はカコイイ!って感じるんだろうか?
871風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 03:39:43 ID:8fCoRLyM
エフェクトと効果音が良いからだよ
872風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 03:53:10 ID:gg5MxDS1
その場その場の展開や演出が最優先されて基本的な技量差(どころか設定自体もだが)が戦闘に反映されてないんだよ。
だいたい初撃魔力玉をセイバーにかまして弾いてたけど、あれマカニト(低レベル問答無用抹殺)的な範囲魔法かけたら
池沼とツインテールあぼんで終ってたんじゃないの?
873風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 03:55:48 ID:8fCoRLyM
普通はマスターを殺すよなあ
874風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 04:37:47 ID:x7cwZaU8
何だかFateに出てくる敵キャラって自分がやられるのを待ってるような気がする
バーサーカーも殺そうと思えば殺せたのに士郎やセイバーの攻撃するのを待ってたりしてたし

バトロワなんだよね、これ?
875風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 05:40:08 ID:KX7i0Ed6
というかサーヴァントいらんよな
スナイパーでも雇ったほうがいい
876風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 06:56:58 ID:5EfBlVpD
敵と出会ってその場で決着付いたらあっという間に話が終わってしまうから、
引き分けというか勝負付かずで終わるのはまあ仕方ないんだが、
その理由が「敵がアホでなんとなく見逃してくれました」ではなあ…。
例えば龍騎では「ミラーワールド内に居られるのは時間制限がある」
という設定を生かし、無理なく引き分けに出来ている。
本家バトロワではそもそも引分けなんてヌルい事しない。
パクリならパクりでいいから、先人たちの良い所を見習って作れよ。
877風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 08:02:41 ID:etbU4/VE
>>866
あれは脳内保管を促しているな。
878風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 08:07:18 ID:y0I205HQ
ある程度の主人公補正は仕方ないにせよ、各サーヴァントの特殊能力が強すぎるから、
相手が油断するか反則気味に強い例外技で解決するしかないわけで。
駆け引きを楽しむ異能力バトルものとはジャンル自体が違うんだろう。
879風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 08:22:11 ID:eKp/KhdM
ジョジョっぽいステータス画面で騙されてるけど
本質的には聖闘士星矢
要は小宇宙です


ただ問題が一つあって
作者は自分が書いてるものが聖闘士星矢だと気付いてない
880風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 08:23:24 ID:oAc1swEK
基本は神秘を使った概念バトル(×能力バトル)にも関わらず頭使わないからそういうことになる。
力に力で対抗するのはアホだろ。ましてマスター人間なんだし。
881風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 08:24:49 ID:+WRju8ZV
>>879
聖闘士星矢はガキの頃は楽しかったな・・・
言っとくがリアルタイムじゃないぞ?
882風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 08:57:49 ID:9Hit/0PQ
>>881
いやお前は…
なんでもかんでも説明過剰の星矢楽しいと思うか?
あ〜いう系統は勢いでつっぱしりゃあ良いんだよ。
どうせ説明なんて無視するんだから。
883風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 09:02:16 ID:+WRju8ZV
>>882
ガキの頃なw
まあ、今でも昔とは違うの楽しみ方はできるが。
884風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 09:03:25 ID:erxQNvqF
力で力に〜は別に悪くは無いと思うがそれしかないのがアレ過ぎ。
ガッシュですらどう戦えばいいのかを考えて戦ってるぞ。
885風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 09:07:17 ID:etbU4/VE
駆け引きが全くなさすぎ。知恵も勇気も全くないし。
886風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 09:08:20 ID:+WRju8ZV
蛮勇ならあります。
887風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 09:08:36 ID:eKp/KhdM
星矢みたいなノリなら良かったんだけどな

対峙するバーサーカーとセイバー
セイバーが見開きで大技
バーサーカーが車田吹っ飛び
しかし空中でクルクル回転して華麗に受身
「ヘラクレスには同じ技は通用しない」

みたいな
どうして通用しないのかの説明は一切しない
888風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 09:19:23 ID:B2UNPmoq
正直バーサーカーよりリンかけのモンスタージェイルの方が強そうに見えた
889風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 09:55:06 ID:VBcFgoHv
>>882
楽しいかどうかはともかくとして、
聖衣の構造から小宇宙を体内で燃焼させるしくみまで、
バトル中にこと細かく説明してくれそうな
きのこ版星矢はちょっと見たい気がするぞw
890風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 10:12:08 ID:4yU/EvUG
でもきのこは設定は多いけど、曖昧で細かくはないんだよなぁ……
891風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 10:44:25 ID:SO1dWz9L
バトルにしてもFateはキャスターに不利な設定にしまくりだな。
892風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 10:47:12 ID:EVMtf1W0
設定が上手く機能したことなんて例外例外例外でまったく無いんだからそれ自体には何の意味も無い。
きのこ設定はイルミネーションです。見るだけ。考えるものじゃない。
893風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 10:50:12 ID:+WRju8ZV
茸は設定なくせばいいよ。
894風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 11:04:31 ID:YwoTebxL
昔の車田の熱さの足元にも及ばん馴れ合いバトルアニメ
主人公は自分の家にハーレム作ることに興味がある
女好きの変態にしちまえば納得できる内容
895風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 11:38:41 ID:GVf6M5J6
きのこの設定って底が浅くて意味や意義を考察していないから
どんどん例外が出てきて、しまいには作者にも見ている側にも
何が何だか
896風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 11:48:11 ID:JdFc84aE
作中で例外しか描かれなかった設定、なんて意味のないものの最たるものだからな
作り手が設定マニヤだと、いや今までは設定どおりで今回はたまたまなんだとか言うけど
受け手はその「今まで」なんて見ようもないし、だったらそんなの意味ないだろと

たとえば
バーサーカーは本来弱い英雄を強くするためのクラスで、今回ヘラクレスが来たのは例外
>バーサーカーは毎回強い英雄が来る、今までのマスターは魔力不足で自滅した
で良いじゃんとか。
897風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 11:56:31 ID:EVMtf1W0
「例外」とか言うとなんか凄そうだろ。
それを繰り返した結果殆どの事例が「例外」になりました。
898風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 11:59:53 ID:RTMs8Eov
月厨もな。ふと思ったんだが、きのこワールドでは人間が崇めたりする想念や重ねた年月が力になるんだろ?
たかが数千年程度で最強クラスの神秘なら、人間にすごいと崇められてるし年月も2〜1.5億年くらい前の恐竜の化石を弾丸にしたらどんな敵でも一撃じゃないの?
神秘はたくさん知られるほど分散して薄れるとかいう謎設定で反論されるか。じゃあ46億年クラスの隕石は?崇められなくても純粋に古いなら強いんだろ?
899風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:10:46 ID:+WRju8ZV
>>898
月厨になに言っても無駄。
言ってわかってもらえる奴もいるが、真の月厨は盲信とか言うレベルじゃなくてそれが全てって感じだ・・・
900風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:15:19 ID:74wuouBu
つまり数億年前の隕石によって発現したスタンド使いは最強ということですね。

ていうか本スレでの、先生は奇襲だから初見だから有効だったんだよぉ!
ってのは信者自身も無理があると気付いてないのか?
それとも気付いるけどもう褒めるしかないのだろうか
901風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:15:23 ID:eKp/KhdM
つか、その辺の水も砂も数億年前からあると思うんだ
902風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:17:41 ID:+WRju8ZV
>>900
本スレで「原作やってこい」って言ってる奴にソース貼ってくれって言おうと思ったが
「原作やってこい」で返されそうだから止めておいたj。
903風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:19:03 ID:GYzsq++D
>>901
確かにそうだなwwwwwwwwwwwwwwwww
904風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:27:08 ID:I/N7oGm6
空気なんかも循環してるだけだから周りには無限のパワーがあふれていますね
905風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:27:52 ID:+WRju8ZV
宇宙はもはや果てしない神秘に包まれてます。
906風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:29:54 ID:D4kzCSch
つか、作中であれだけマンセーされてるエクスカリバーなんて1500年前の剣じゃねーか
むしろかなり最近だよ
907風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:32:18 ID:+WRju8ZV
>>906
星の作った武器だから最強なんだよ^−^
908風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:33:36 ID:yYHY0eEL
俺は凄い事に気付いちまった……。
俺たちの体を構成する原始は遥か昔から存在していた。
だから人間というのは果てしない概念の積み重ねなんだよ!
下手に霊体になっているサーヴァントよりよっぽど概念が溜まっている。
先生がセイバーに勝てる理由もこれだったんだ!

こんな理由でどうよ。
909風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:34:33 ID:I/N7oGm6
知名度で強さも変わるんだっけ
ならアーサー王<イエス・キリストか
910風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:34:51 ID:+WRju8ZV
>>908
な、なんだってーー!!
911風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:37:05 ID:yYHY0eEL
やべ、原始→原子な。
912風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:40:53 ID:ikMIlgg/
ディアッカって百なる一の剣つかってMPが切れたから逝ったの?
913風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:41:05 ID:QlLj3RnR
>>908
地球も46億年以上の神秘だからサーヴァントには投げ技が有効だな。
914風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/05/05(金) 12:43:50 ID:4yU/EvUG
>>902
原作やると、見えない剣を受け止めるわ、間合いの外から攻撃してるわ(どうやって?)
セイバーにいたっては攻撃を見ることさえ難しいとかで、
余計に初見云々の話ではないことが分かる。
915風の谷の名無しさん@実況は実況板で
形になってからの年月だろうな。
つまり>>913が言うようにセイバーが叩きつけられてダメージを負ったのは地球のほうが強かったって事か。