坂井久太の…

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で
キャラデザ大杉…
簡素でアニメーターには描きやすいんでしょうけど…
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 17:29:09 ID:OtmA3rCu
( ´_ゝ`)
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 17:36:47 ID:mWg3nQyl
もういいよっ

…って感じなんです
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 18:02:03 ID:GKmAKlpu
キャラが奇形すぎてキモい
版権の絵すら荒れてるし
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 18:54:08 ID:VEQfXZZJ
ストロベリーパニックイイ!
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 19:41:29 ID:WjYedtHZ
苺ましまろとストパニくらいしかしらないんだけど、他に何かあるの?
今期で多いの?
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 19:48:54 ID:iJnLA96A
>>6
ひぐらしのなく頃にのキャラデザ・総作画監督。

経歴は有名どころだと、ぴたテンとかゾイドジェネシス。
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 19:57:04 ID:TbaL+Gnv
坂井 久太(さかい きゅうた、1976年6月11日 - )は新潟県出身のアニメーター、キャラクターデザイナー、イラストレーター。血液型はA型。女性。

代々木アニメーション学院を卒業後、アニメスタジオマジックバスに在籍していた。現在はフリーで活躍中。なお、男性名でクレジットされているが女性である。

坂井久美子、坂井きゅう太名義でクレジットされることがある。


女性だったのね。。
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 22:53:43 ID:WjYedtHZ
>>7
ひぐらしもそうだったのかΣ(゚Д゚)
ゾイドはなんとなくわかる気がする
>>8
女だったのかよw
アニメ界って何気に女の人多いよね
原画とか見てると女の名前の方が多い希ガス
10風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 23:33:27 ID:VfZ05zxX
描線が少なくて…

こんな人キャラデザに使ってたらアニメの質が落ちますよ…
11風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/10(月) 23:46:40 ID:IvYvE63G
燃え系だと描線少なくても描く人によってはカッコよく見えるんだけど
坂井の場合萌え系の絵でで線減らすから見栄えが悪いっつーか何つーか・・・
12風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 00:19:06 ID:fEvMX1zy
そう…、だから…

本来乱造する向きのキャラデザじゃないと思うんですが…
13風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 00:34:01 ID:XgbFNLG0
ぴたテンの雑誌ピンナップとか結構線多かったけどな(アニメ本編はアレだったけど)
制作状況を鑑みて少なくしてるだけだと思うけど
14風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 01:02:57 ID:fEvMX1zy
それじゃダメですよ…
15風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 05:33:41 ID:lOPx2HEv
線が少ないから駄目ってもんじゃないだろ
特に最近はシンプルなキャラデザが増えている傾向にある
萌えアニメも然り
16風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 06:42:13 ID:88FESXGL
線が少ないのは動かすの前提だからだろー。
今期はミスマッチが多すぎたか?
女キャラが多すぎで男がいないのもつらいか。

ゾイドでも老若男女を描きわけて、
その中からコトナ、ミィ、ルージの萌えキャラを
出してるんだし。
17風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:07:36 ID:na6qywOl
>動かすのが前提だから

そんなことわかってます…
なぜここまでスカスカに線を空かなければいけないのでしょう…
この傾向のキャラデザは増えないで欲しい…
18風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:15:10 ID:jc5Z4rSO
何が嫌なのかよくわからない
19風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:17:58 ID:RryJmAaH
女!
20風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:18:47 ID:eR1X8sZ1
ゾイドの絵柄が一番合ってる気がする
21風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:19:25 ID:kfB1HoNx
キャラデザ細かくても、本編でボロボロだったアクエリオンとかの悲劇を知っているだけに
作画崩壊するくらいなら、最初から崩壊しにくい簡素なデザインでも良いと思うw
アカギとか見ててそれがよくわかったwww
22風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:21:23 ID:FPDuok8r
ストパニなんかは明らかに作風が違うのになあ
丸っこい輪郭の萌えデザインが基本なのに
23風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:21:41 ID:XgbFNLG0
スカスカな絵にしてもなお作画が崩れてしまうのが今の業界
ttp://dat.2chan.net/18/src/1144691473007e5cc.jpg
24風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:31:37 ID:kfB1HoNx
>>23
これ2話の? 原画→動画→原画 の間の動画部分を抜き出して作画崩壊とか言うなよ。
皆が問題にしてるのは、肝心の原画の部分の崩壊なんだから。
25風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:33:39 ID:XgbFNLG0
>>24
意味がワカランのだけど…
26風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:38:45 ID:kfB1HoNx
>>25
>>23のキャプの絵が、原画部分なのか動画部分なのかって聞いてるの。日本語でおk?
そんなこともわからないで、他スレでも作画がどうとか安易に語ってたら、アホだと思われるよ。
27風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:48:43 ID:XgbFNLG0
>>26
動画でも動かし易いように線を減らしているけど、それでも動画は対応できない現状
ってことを言いたかっただけなんだが…
そもそも動画が対応できるように原画が線を減らしてるという話じゃなかったの?
原画と動画を完全に別のものと分けて話してるとは思わなかったから
>皆が問題にしてるのは、肝心の原画の部分の崩壊なんだから。
を受けて、皆って誰やねん?となりイミワカランと言った

というか何でそんなに怒ってるんだ?
28風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 12:54:53 ID:kfB1HoNx
>>27
一時停止でもしなければ目視できないような、コンマ1秒程度の動画部分のカットを
作画崩壊の例として持ち出されても意味がないだろってこと。

だから、上のキャプ画はどっちなのか? と聞いただけ。

>皆って誰やねん

だったらそう書け。俺はエスパーじゃねぇんだから、お前の考えをいちいち把握できるか。
アニメ板住人なら、↑で書いたように動画部分の崩壊なんていちいち気にしないんだよ。
だから「皆」としただけ。
29風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 13:07:18 ID:na6qywOl
あの…

坂井さんの画は嫌いじゃないですけど…

線を間引くのは…

よくないと…

思い…

ます…
30風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 13:09:48 ID:jc5Z4rSO
「よくない」んじゃなくて「好きじゃない」だけだろうが
31風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 13:09:54 ID:XgbFNLG0
>>28
絵を見て激しい動きのシーンでないことは想像出来ると思うんだが…
まぁ確認したよ
どうやって回答すればいいのかワカランのだが、とりあえず「コンマ1秒程度の動画部分のカット」ではあるようなないような
って感じ
左のキャラが崩れる時は右のキャラがマトモ、右のキャラが崩れる時は左のキャラがマトモ、という状態
で、何でそんなに怒ってんの?
32風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 13:51:41 ID:88FESXGL
線が少ないのは、アニメーター上がりの原画師としては
当たり前だと思うのだけど。
それでもポスターやらピンナップやらで魅力のない絵を
描く人ではないよ。

それと当たり前すぎて怒られちゃうかもしれないけど、
最初のカットと決めのカットが原画でそれをつないでる
のが動画。動画は動きが重要で止めて見ると崩れて
いることが多い。

また、ゾイドのとき止めたりしながら見てたけど、
この人のやり方か監督のやり方か、背景になるキャラ
は細かく描かない。
シーンで注目を集めるキャラを重点的に描く。
33風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2006/04/11(火) 14:14:58 ID:jc5Z4rSO
動画が崩れてるのは描いた人が下手なだけで、動きを出す為に絵を崩すのは原画やん
それに坂井はゾイドなんてほとんどやってないし「やり方」もなにもないじゃん
ってか時間が無いんだから重要なキャラだけちゃんと描くのは当たり前やん
34風の谷の名無しさん@実況は実況板で
あれ?マジメな話になってる
糞スレだと思ってたのに・・・