ラカン:騎馬 コスト2 武7 知6 計略「指揮」
ラカンの知力がコトナ、ミィ以下の件
ジーン大将:知能指数1300
>>938 これコクピット内のミイ視点で見たら凄い迫力映像になるん
だろうなあ・・・。すげえ見てみたいけど、そうしたら
あまりにもミイのキャラとは乖離しちゃうから無理か・・・。
リンナは本編で出たときは手抜きデザインにしか見えなかったが
今日のEDだとしっかり萌えるなぁ……
958 :
915:2006/01/08(日) 21:21:30 ID:+NcbYeeU
>>951 サイリンの計略は「うっかり少将の蛮勇」とか?
>>952 ラカンはわざとパラメータ低めにしてます。特技も無し。最近、君主としての
器の小ささばかり目立つんでw
ミィ・ガラガの知力は見直しが必要かな?
959 :
950:2006/01/08(日) 21:23:19 ID:LQvay0l7
わかりました
次スレ立ててみます。
>>931 沼地でやられるヘタ絵タイガー(;´Д`)ハアハア
>>950 アレは本能みたいなもんだから
頭が良い悪いは関係ないし。
963 :
950:2006/01/08(日) 21:29:51 ID:LQvay0l7
すいません
次スレ無理でした。
ガラガは激情型の性格だが決して馬鹿ではない
そこが典型的なゴリラキャラとは違う所
激情型の性格もダンブル婆のおかげで改善に向かうかも
965 :
950:2006/01/08(日) 21:30:40 ID:LQvay0l7
>>961 それなりの教育を受けていると言う事で・・・
>>915 ついでにジーンも追加でお願いします。、
ジーン:騎馬 コスト2.5 武9 知8 勇 伏 計略「玄妙なる反計」
、、、普通に強いな。面白味がない、まあジーンだし。
っていうか、いまのディガルド討伐軍には、馬鹿はいないんじゃない?
レギュラーキャラも脇キャラも、敗戦を噛み締め、それを無駄にせず、教訓として
立ち上がってきた面々ばかりだし
>>965 誰にも教わって無いと思う。
強いて言えば「大自然が学校代わりだった」
見たいなノリではないかと。
やはり面白い回だったな。書き込みの多さでわかる
970 :
915:2006/01/08(日) 21:47:00 ID:+NcbYeeU
ゲオルグ:槍兵 コスト2.5 武10 知3 勇 計略「大車輪戦法」
フェルミ:騎馬 コスト1.5 武5 知7 魅 伏 計略「傾国の舞」
ソウタ:弓兵 コスト1 武3 知力5 計略「落雷」
ボラー少将:歩兵 コスト1 武1 知力9 柵 計略「後方指揮」
ゲオルグとソウタは良いのが思いつかない…。特にソウタは大した活躍も
なかったので思いっきり雑魚キャラになってしまった。
ボラー少将は今回死んでいたら計略を「我が屍を越えよ」にしたいくらいだ。
>>970 ゲオルグはバカじゃないと思う。
むしろソウタと知力入れ替えるくらいで丁度いい。
あと次よろしく。
>>968 野良ゾイドとか野生動物相手に世を渡ってきたんだろうな
頭の葉っぱはタヌキモドキに教わったんだよ、きっと
それで全てを教わったら、その後は…
カードゲームか何か知らないが新スレまで持ち込むなよ。
久々にサイコさんが見れて幸せだ。
しかもメガネ。
次スレ
無敵団テンプレも入れてねー
978 :
970:2006/01/08(日) 22:03:12 ID:+NcbYeeU
ゴメン、立てられたんだがスレ番間違えたorz
EDの新カットは放送見てるだけだとマジで一瞬だから
キャプやビデオにとってスローで見るとかしないと
じっくり見れないというのが憎い。
沼田さん身体大丈夫かな。頑張ってもらいたい。
ハデにいかせてもらうよ。(次スレに)
>>938 かっこいいー!!
けど、これを知らない人に「ヒロインの必殺技です」と紹介したら信じるかな?w
>>984 前回から初期ウォーズマンかラーメンマンみたいになってるからな
せめて量産型メガラプに仕掛けて欲しかった
死体に連続技みたいな雰囲気が
1000なら鹵獲バイオゾイドで反撃開始。
刺した時点で「勝負有り」だもんな。普通は。
刺した上で放り投げて引き千切るなんて。
乗ってる人は「敵だから何しても良い」という考えはお嫌いのようですが…
>>989 エルフェンのルーシーみたいな考え方の持ち主なんだよミィ様は
いや、それにしても一話からずっと欠かさずリアルタイムで
見てるので、ディグを強襲する話以降の戦闘シーンの進化は目を見張る。
ゾイド達の華麗なコンボ技に見とれてしまう。
今日のランスタッグはムラサメ&ソードウルフのエックス攻撃以上の興奮だ。
霧の河あたりまでは本当に戦闘シーン酷いので今は観続けてよかったと思ってる。
だが今日の例のカットで制作日が12月27日って・・・
スタッフマジ修羅場だね、頑張れ。
EDを後でまたチェックしようと、始まるところでテープを止めておいたのさ。
タイマー録画がかかるのを忘れていて、さっきもう一度見ようと再生したら
EDが始まった瞬間
笑点が始まった………orz
>>959 ラカンの君主としての器が小さい?
とんでもない。
偉大なる馬鹿殿ですよ
ぽっと出のルージを信頼していろいろ任せてるだけで割と凄い気がする
>>984、
>>986-991 一見すると華奢でノーブルなのに、攻撃方法は極めて凶悪かつ破壊力は抜群という
ミィ様のキャラ付けに忠実な戦闘描写だなんて、大きな声ではとても言えないw
シリーズ序盤で不自然だったランスタッグ、ソードウルフの戦闘描写を前回と今回で
説得力をもって見せてくれて、すごく嬉しかったり。
縦でラプターの首を掴んで回転させたり、槍をピストンさせてラプターを空中に打ち上げたり、
明らかにやりすぎなんだけどw画面に迫力があってかっこいい。
ギミックで戦うランスタッグの戦闘シーンは、販促的には最高だな。
動きもかっこいいけどな。くし刺しにしたラプターを、槍でつるし上げるときに後肢を踏ん張る
描写とか。
カット割の都合で省略されたが、
きっとミイ様は、串刺しのあと、飛び掛る別のラプトルに
パイルバンカーで投げてぶつけたが浅かったので
仕方なくツノでにぎにぎしたんだよ。
おぢ様がネタキャラ化してきたのはいつからだったかな('∀`)
>>991 決闘の回のとか無敵団の回を無視しているのは理由があるの?
1000ならゲオルグ復活
1000ならミィ巨乳化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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