1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
2 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/09/27 13:20:00 ID:gFs4/6nD
クロネコヤマトの宅急べん
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スレタイの【25億】って何だ?
あれだけまだエナジオスレや西崎スレでやれって言っていたのに。ネタ無いだろ?
存在自体がネタと化しつつあるな>復活篇
あ、まだ存在すらしてないか(w
8 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/09/29 07:38:07 ID:gL22xqOW
制作費25億?
バカジャネーノ(w
まあまあ。
誰でも夢を見る権利はあるわけで。
もっとも、それで人様に迷惑をかけちゃいけないなぁ(w
ブラックホールをいまだに空間のひずみだと思っている松本霊痔や煮死裂きらなんてどうでもよろし。
あれは超高質量のちゃんとした天体だってことを教えてやる人(スタッフ)はいないのかよ。
夢を見るっていうか、妄想だね。
松本の肩を持っ訳じゃないけど・・現役の「宇宙開発事業団参与」だぜ?
リアルタイムでNASAの資料を提供されて、拝める立場だし、弟は早稲田大学院の教授で、ロケット工学畑出身。
ヤマト本放送前に「相対論的宇宙論」という本を、その方面の権威である松田、佐藤両氏と出版してる事は有名で、
ロケット工学の第一人者、的川氏とは親友で、毛利、向井の宇宙飛行士両氏とは、傘下団体理事として仕事仲間。
既に、シャトル内装等のデザインに至るまで関わっていて、NASA公式時計メーカーのオメガがVIP待遇する人物だよ?
少なくてもそういった「リアルスキル」を実際に積んでる人物に対して、「妄想」は無いでしょうよ。(w
妄想は西崎一味だろ。
…
まあ、宇宙物理学も日々進歩発展してるわけで、30年前とは事情も違うんだからさ。
でも、11さんの言うような肩書きばかり並べられても…10番さん、次の作品で判断してあげましょうよ。
16 :
???:04/10/02 01:05:35 ID:a9RdyIrc
11氏の言わんとしていることは良く判るな。
つまり30年前の空想サイエンスにリアルサイエンスが追いついて来て
そのハザマに文字通り漂っているのが御大だと・・
時は夢を裏切らない?だっけ?ほんと作家として本望なんじゃないのかな?・・・
いや、確かにヤマトは御大がいることで、かなり救われている事は確か。
これが西崎オンリーの私物だったら、とっくに終わってる(w
西崎が何度となく、ドツボにはまる事をやらかしても、世間一般的イメージでは
御大がコメントなり、他のイメージ的露出で「ケツふき中和」の役割を果たすから
実質ここまで持っている様な物で、これが政治的、経済的、更に、世界的メディア戦略の
見地からいったら・・そりゃもっと謙著だろうな(笑)
にしても、西崎というんはとことん救いがたいんだね。
いつまでもヤマトにしがみつくなよと言いたい。
富山さんがいない中で、まだ古代を出すとは…。
松本氏にはヤマトでもハーロックでも999でもなく、新しい作品に期待したいですね。
20 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/02 13:46:36 ID:+9E55xWA
でも結局新しいヤマト見たいんだろ。
もういまさら…。
22 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/02 16:01:17 ID:+9E55xWA
とか何とか言いながら、松本版だろうが西崎版だろうが新しいヤマトがでてきたら絶対見るだろ?
別にヤマトでもいいじゃん。最近の漫画家も過去のリバイバル的作品書いてるし。
むしろ昔の漫画とか流行ってるじゃん。
鉄人、デビル、ハニー、キャシャーンしかり。
松本系でもハーロック、999系で鉄道物語、シンフォメーテル等等・・
そんでもって最新作30周年記念「PS2ヤマト」。
もう、そのリバイバルブームにはお腹いっぱい。
25 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/04 06:56:38 ID:tI3kmEA6
ヤマト脱出計画 それがブルーノア
失敗したけど
>>10 あのーシュバルツシルト面の定義わかってはりますか
27 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/06 11:56:47 ID:OeB+DrAx
PS2ゲームは本日発売!
復活篇とは関係ないがな。
誰かゲームの感想を聞かせてって板違いか…スミマ。
家庭ゲーム板にスレあるよ。
PS2ヤマトの特典DVD、2〜3年前に作って放置していた割にはいい出来だったよ。
復活篇のプロモーションとは雲泥の差だ。
そのプロモも今は見れなくなっているわけですが・・・
PS2映像が気に入らんと言う奴は、もともとヤマトに興味なんかない奴でしょ?
それにしても 原案、デザイン、総設定、総監修って、まさにロイヤルストレート状態。
それに(c)東北(c)磐梯2004 恵那どころかにしざきのにの字も入っていない(w
完全無欠の完封シャットアウト!鬼のような徹底ぶり、ここまでされたらかえって爽快感が・・・(w
35 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/08 22:36:08 ID:A7NwuwTK
ps2の映像、気に食わん。キャラの顔が汚すぎる。オリジナルにもっとあわせろ。
松本風にしているのだろうが、松本のキャラの絵は汚い。だからヤマト本編ではリファイン
されてつかわれてたんだろ?
しかし、東北も契約違反だな。著作権手に入ればなにしてもいいんだな。西崎との条と契約に
著作者印税は西崎とあるのに、まあはらってないやろ。むしろ松本にははらっているわな
(c)松本、東北、バンダイビジュアルでプレスて前作だしてたし。
まあ元をただせば、破産し、逮捕され、ヤマトの著作権を手放さなければならない
状況をつくった西崎自身が一番問題あるのだが。
お前馬鹿だろ?松本のキャラが汚いんだったら、ヤマト全作キャラ汚いっう意味だろ?
S49年から使っといて、30周年っう時にいまさら何寝言たれてんだ?
何だリファインって?プレステは松本テイスト100%だから、ニシザキ文句言えんのだろうがぁ?
和解文ぐらいちゃんと読んどけ、はげ。
松本本人のデザインなら、ニシ!ザキの了解などいらんのだボケ!
磐梯が松本に幾ら払った処で、作家契約を交わした上での事で、ニシザキの印税?と何の関係も無いわい!
ニシザキに印税なんか発生するかっ!もうその一生分は、遠の昔に本人が使い込んでしまっとるっちゅんじゃ!!
このおたんこなすっ!!!
37 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/09 12:13:38 ID:pM3z/dOZ
どうどう、どっちも落ち着け。
それから、ゲームの話題は専用スレでどうぞ。
にしても、話題ないな>復活篇
いつになったらやるんだい?〜ヤマト
でも松本ヤマトってオヤジ世代にしか受けそうにないね( ´,_ゝ`)プッ
いくら権威や金があってもそれで若い世代の感性を共感させられるだけの作品が創れるとは限りませんぞ〜
実現不可能?
で、いつ復活編を見せてくれるんだろうか?
ぶち上げるだけでなーんも見えてこない、そんなヘタレな会社のヤマトなんざ
もっと若い世代の共感を受けれないよな(藁
巨人軍の監督を解任になった若造がいたが
あいつも笑顔だけで何にもできなかったな。
おやじ世代がバカにしてると、足元すくわれっぞ(禿藁
親父世代って何だよ?今PSやってるメインユーザーは10〜20代なんだよ(磐梯統計済)
解りもしないで感覚だけで喋るなよ(w
売れてるから(販売実績が好調だから)続編が企画されるんだよ。
自由経済社会における需要と供給の仕組みぐらい理解してからレスしなよ(w ったく。
42 :
40:04/10/09 17:11:36 ID:QsBK+I74
×おやじ世代がバカにしてると
○おやじ世代をバカにしてると
間違えた、スマソ
御大はもう何とも微妙なものしか作ってくれなさそうだからなぁ
西崎にはほとんど何も期待はしてないが、まだ往年のヤマトの雰囲気が濃いのを
作りそうなので復活編だけはちょっと楽しみだったり。
両者もうネタ的な楽しみ方しか出来なさそうなのが残念といえば残念だけど。
旧作に魅入られた人達にはどんな作品持ってきても納得はせんでしょう。
峠を越えた人達には新機軸のものづくりは期待できないだろうし、
新しいスタッフでもまったく別物って気がするし、どちらにしてもきっとみんな満足はしないでしょう。
あのときのような熱気をともなった盛り上がりはもうないよ、きっと。
北条司のエンジェルハートと雰囲気は同じなんだろう。
もういいよ復活篇は、どうせ出来ないんだから。
Gヤマトに期待。
46 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/11 22:52:20 ID:vRiWmkmF
PS2ヤマトも出るまでえらい時間がかかったわけだし、復活篇にもがんばってほしい。
えらい時間なんてかかってねーよ(w
西崎が邪魔しなきゃ2年前に疾っくに発売されてらぁ(w
次の制作が始まっているので、今度は邪魔しないよーに。
サクッと出して、新作につなげましょう!サクッとね(w
ゲームのCMを見たけど、PSのやつの同内容リメイクなんですか?
にしても寂しいね。スレが立ってから2週間以上が過ぎたのに、まだレスが50行かないんだ。
もうなんか先行きが見えてるようだ。
え?やるの?
51 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/15 13:01:19 ID:20Uz5vgn
この間の祝日に初めのヤマト13:00〜深夜2:00までケーブルテレビで全部みた
蜂星人みたいなのがでてきたのはびっくり
時間がストーリーが進むにつれヤマトの絵がきれいになってました。
三段空母はかっこいいですね。
52 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/17 01:13:55 ID:z9khE/pf
_ ∩
( ゚∀゚)彡 うちゅーうせんかんやーーまーーとーー
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ヤマトは永遠にまでが面白かった。
其処から先はなんだかよくわからないものになってしまった。
そのわからないものの続きを作ろうってんだから、こりゃスゴイね。
>>53 そう。永遠にでもそうだが完結編に至ってはもう筋も糞もない。
シリーズ最高の映像と音でも肝心のストーリーがグッチャグチャだ。
何故かって?シリーズ後半ストーリーをPが特に酷くいじり倒したからさ。
守の不要な自爆。ガルマンとボラーの電撃滅亡。沖田のゾンビ化。
安心しな、その自己矛盾を改めていってるのがPS版でGはその続編になる。
あんなムチャクチャな展開の完結編はゲームにもならん。
俺はヤマトIIIまでは好きだな。
三つ巴は戦略的にもストーリー的にも面白いしな。
単に「地球と敵国」という単純な図式でないのは子供には向いてないかもしれないけど。
56 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/20 16:29:48 ID:Ri/RfUFt
松本の大ヤマト路線を最も嫌ってるのもオヤジ世代だと気づけ。
ニシザキもマツモトも氏んでくれ、タノム!
親父世代が嫌ってるなら、デジパチのスレもなけりゃ、ヒットすることもなかっただろ?
25日から「フィーバー大ヤマト2」が全国導入され始めますよ・・大ヒットばく進中です。
>>55 ヤマトVは、すごく美味そうな材料を使ってとてつもなく不味い料理を食わされたような作品だと思う。
60 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/21 11:45:20 ID:69w9jasD
>>58 ヒットといってもねえ。
北斗やルパンのそれと比べるとヒットと呼べるほどのもんじゃないし。
コアなヤマトファンの親父連中はあまりパチンコ屋いかないだろうしな。
>>59 Vのデザイン画を見るといかに松本系列の板○がガンだったかがわかる。
なんでもかんでも四角にするんじゃねえ。
ガルマンウルフにしても出渕デザインのほうを採用してれば少しはマシに
なったものを。
何いってるの?サンキョー大ヤマトが、高画質液晶を使用したこのタイプのデジパチの元祖で、
トータル出荷台数なんて全然負けてないですよ?(だいたいひっとしなきゃ2がかいはつされないですよん)
出渕だって松本系列じゃん?同人ヤマトソサエティー出身で、今でいう増永みたいな物。
P1の松本デザインが好きで、そちらの方向(テイスト)になんとか御大と絡んで持って行こうしたのは有名な話だよ(w
62 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/10/21 13:57:56 ID:QQTQhr5u
ヤマトIIIはいずれプレステでリメイクされるだろうから、それを期待。
気持ち悪い
>>62 PS版ヤマトV(多分タイトル変わるだろうし、ひょっとしたらPS2では出ないかもしれんが)は、松本版シノプシスがベースになるらしいんで、
実は今から期待している。まったく別物のストーリーになるんじゃねえかと・・・・・・・
完結編当時は脳死の話題が丁度タイムリーなネタだったと記憶してる。
が、それにしても沖田復活はイタかった。
しかし死人が復活するのはヤマトの伝統。
状況を考えて生きているはずもなくどう見てもゆきかぜと共に爆死していた守が生存。
ガミラス星戦でどう見てもガレキにぶち当たって死んでいたデスラーの生存。
死んだと明言されていた雪の謎の復活。
これまた時事ネタだったハレー彗星をモチーフにしたさらばで宇宙人の科学技術によりデスラー復活。
2では謎の宇宙人の謎のパワーによって島復活。
完結編だけグチャグチャ呼ばわりするのもどうか。
守に関していえば物語の終盤の話の落ちのためのだから
作劇としてはいっかいだけ使えるよくある手法のはずだった。
他は人気キャラを復活させるための方便、一緒に
しゃちゃいかんでしょ、ドラゴンボールかい。
>>65 守の生存は、キャプテン・ハーロックになるか、イスカンダルでスターシャとラブラブになるかは兎も角、
シリーズ構成上「織り込み済み」であり、爆死していたというのは、65の思い込みだろ。
デスラーの生存も、雪復活の奇跡も、「実は生きている」という前提で「死んだ様な表現」を作ったのであり
特に問題にするようなもんでもあるまい。
確実に「殺し」て、「殺した」事を前提にした続編を山程作ったあげくに実は生きてましたの、完結編沖田。
殺した兄弟の「スペア」が居たという、加藤四郎は明らかな反則技。
デスラーの生存は一作目の話ね。